Разное

Andromeda ос: Возвращение Surface Andromeda: подробная история проекта

Содержание

Возвращение Surface Andromeda: подробная история проекта

2 октября компания Microsoft анонсировала Surface Duo — карманное двухэкранное устройство, которое поступит в продажу в конце следующего года. Этот проект не один год обсуждали на различных информационных порталах; он был известен под названием Andromeda. Изначально девайс должен был работать на Windows Core OS, однако в итоге выбор был сделан в пользу Android — неожиданное, но правильное решение.

Несмотря на то, что увидеть Surface Duo на презентации никто не ожидал, об этом проекте было известно уже долгое время — впервые о нем заговорили в 2016 году. С тех пор Andromeda претерпела множество изменений, поэтому нам показалось, что было бы интересно проследить весь путь будущего Surface Duo, начиная с первых разработок.

2016

В Microsoft начали разработку нового проекта под кодовым названием Andromeda спустя недолгое время после решения отказаться от производства Windows 10 Mobile. Впервые информация просочилась в прессу в ноябре 2016.
Известно было немного — якобы ведутся разработки нового телефона с новой операционной системой, Andromeda OS, и больше ничего. В течение следующих 2 лет ситуация начала плавно проясняться.

2017

В январе 2017 появилось немного больше информации. Оказалось, что у устройства, возможно, будет два экрана, а основной упор разработчики делают на работу со стилусом. Andromeda OS же считалась внутренним названием для Windows Core OS — системы, созданной специально для складных устройств. По слухам, ее интерфейс сочетал в себе элементы как настольной версии Windows 10, так и Windows 10 Mobile.

Преимущественно обсуждали оболочку интерфейса — она должна была стать неотъемлемой частью проекта Andromeda. Так называемая CShell задумывалась как универсальная оболочка, которая сможет адаптироваться к любому форм-фактору — ключевой компонент для устройства с двумя экранами, которое можно раскладывать разными способами.
Примерно понятно, к чему именно стремится Microsoft, стало 14 января, когда был зарегистрирован первый патент на устройство с двумя дисплеями, а спустя некоторое время Сатья Наделла рассказал, что телефоны от Microsoft «не будут выглядеть как обычные телефоны». Тогда же в интернете стали обнаруживаться первые утечки кода, а 20 мая Кассим Кетфи написал первую подробную статью о проекте Andromeda. Тем не менее, к ОС еще оставалось много вопросов.

Andromeda OS

Тогда мнения насчет проекта расходились, и мало кто знал, что Andromeda OS — лишь часть более крупного проекта, Windows Core OS. Многие были уверены, что это модулярная платформа, которая может адаптироваться к разным форм-факторам. К концу сентября уже многие источники сообщали, что универсальная система станет частью Windows Core OS.
К концу октября выяснилось, что устройство Andromeda будет не просто телефоном, а также, что выйдет оно в конце 2018 года. Помимо прочего ходили слухи, что набор средств для разработки представят на конференции Microsoft Build в мае того же года.
Стало понятно, что складной телефон с двумя экранами на новой версии Windows — уже не просто болтовня. Новому устройству — быть!

2018

К 2018 начала появляться информация уже о камере — новое устройство должно было работать со смешанной реальностью и обладать возможностью 3D-сканирования. Все идеи авторы статей на разных форумах черпали из регистрируемых патентов, которые появлялись каждую неделю. Конечно, далеко не все из них имели отношение к проекту Andromeda.
Ближе к конференции Build 2018 стало понятно, что набора средств для разработки можно не ждать — проект сильно отставал от графика. К тому же, никуда не делась проблема эпп-гэпа (отсутствия приложений для Windows Mobile), однако к маю начали поговаривать о возможном способе ее решения — использовать приложения Android на Andromeda через эмуляцию, своего рода Project Astoria.
Проект Astoria в свое время показал себя даже слишком хорошо, так что с лицензированием похожей технологии для Andromeda возникло много проблем. Позволили бы такое в Google? Привело ли бы это к тому, что разработчики окончательно перестали бы делать приложения для Windows? Подобные вопросы возникали внутри компании.
В июне 2018 журнал The Verge сообщил, что сотрудники Microsoft получили внутреннюю рассылку, в которой были расписаны планы на проект Andromeda. Будущее устройство в ней называли «новаторским» — тогда на рынке не было представлено еще ни одного складного телефона. Однако, уже через неделю портал ZDNet сообщил, что в Microsoft окончательно решили отложить проект до лучших времен.

С Andromeda покончено?

Слухи о закрытии проекта ходили еще в мае, в основном в связи с тем, что для Andromeda не было приложений. Какой бы удобной ни была новая Windows, если для устройства не будет программ — смысла в ней ноль. Любому мобильному устройству нужны приложения.
Удивительно, но даже после сообщения о закрытии проекта продолжали ходить слухи о новых разработках. В 2018 периодически всплывали обрывки информации об аппаратном обеспечении — были все основания полагать, что над проектом устройства все же еще ведутся работы, но почему, если его закрыли? До 2019 года на этот вопрос не было ответа.

2019

В 2019 разговоры пошли уже не об Andromeda, а о Centaurus. В конце 2018 проект описывали как Andromeda большего размера на версии Windows Core OS — Windows Lite. В целом, все склонялись к тому, что компания полностью переключилась на Centaurus, так как он больше, а значит, его можно позиционировать как ПК с настольными приложениями.
В мае 2019 блогеры стали поговаривать о телефоне на Android от Microsoft. Первыми подробно об этом рассказали Мэри-Джо Фоули и Пол Таррот в Windows Weekly, но на тот момент идея казалась совершенно нереалистичной — зачем Microsoft создавать телефон на базе Android?
Похоже, той осенью 2018 в Microsoft все же приняли решение о переходе Andromeda на Android. Сейчас, конечно, все очевидно, но тогда многие думали, что слухи о переходе на Android касаются разработки какого-то классического телефона. Хотя было известно, что компания все еще работает над двухэкранным устройством, никому и в голову не приходило связать это с новостью о переходе на другую операционную систему.

И вот в октябре мы наконец узнали, что эти две новости все же связаны — на презентации Microsoft был анонсирован Surface Duo, чего не ожидал никто. Компания приняла решение снабдить аппаратное обеспечение Andromeda системой Android, исключив тем самым все сложности с наличием приложений. Перед нами Surface Duo, первое мобильное устройство из линейки Surface, и на этот раз — официально.

Что же мы думаем насчёт всего этого?

Вот мы и пришлись по всей истории проекта Andromeda. Путешествие, не лишенное неожиданных поворотов — устройство, которое изначально должно было работать на мобильной версии Windows, в итоге было снабжено Android. Нам кажется, что это правильное решение и, определенно, единственный разумный способ для Microsoft выпустить в 2020 году телефон. Так как своей мобильной экосистемы у Microsoft нет, Android — отличный выбор.

Технические подробности об Andromeda — новой универсальной ОС от Google

Andromeda — это новая ОС от Google, которая предположительно станет заменой для Android и Chrome OS. Автор блога Tech Specs изучил имеющуюся информацию о проекте, в том числе открытый исходный код, и поделился наблюдениями в своей заметке. Предлагаем вашему вниманию адаптированный перевод материала.

Обновление На следующий день после публикации нашей статьи автор оригинальной заметки сообщил, что с ним связались сотрудники Google и подтвердили его догадки.

Что представляет из себя Fuchsia

Google совершенно не пытается скрыть какие-либо детали о проекте: в текущей стадии он называется Fuchsia, и мы уже подробно рассказывали о нем в одной из наших предыдущих статей, скомпилировав и запустив его исходный код. Ядро операционной системы (вернее, микроядро) называется Magenta. Да, Andromeda не использует ядро Linux. Одна из основных черт новой ОС — масштабируемость.

Ошибочно предполагать, что Fuchsia — это проект, в рамках которого Chrome OS вливается в Android. Правильнее считать, что Android и Chrome OS сливаются вместе и становятся частью Fuchsia. Кстати, процесс слияния Android и Chrome OS уже идет некоторое время: команды Chrome и Android работали вместе для того, чтобы добавить специальную систему обновлений в Android Nougat — это позволило производить обновления платформы для проведения A/B тестирования.

Зачем Google нужна Andromeda

Те, кто интересуются технологиями Google, уже длительное время задавались вопросом: а будут ли Chrome OS и Android объединены в один продукт? Подобное пожелание высказывал и Сундар Пичаи, генеральный директор Google. Если не брать в расчет некоторые «недоделки» и полумеры, то это произошло с появлением Andromeda. Новая платформа поможет Google объединить в единое целое огромный набор имеющихся сервисов.

На данный момент Google поддерживаются три платформы: веб, Android и iOS — именно в таком порядке. Поддержка Windows же, пожалуй, ограничивается браузером Chrome. Flutter же — фреймворк от Google, созданный для разработки графических приложений в стиле MaterialDesign под различные платформы (о нем будет подробнее рассказано ниже) — один из примеров того, как эта стратегия реализуется. Теперь Google сможет объединить усилия нескольких различных команд разработчиков, не распыляясь на разработку различных версий приложений под разные платформы.

Также автор заметки отмечает, что готов был бы назвать около сотни причин, почему Android пора заменить, и выделяет он среди них две: необходимость полностью переписать графический конвейер и решить проблемы с обновлением Android, связанные с использованием монолитного ядра Linux. Также соблазнительна возможность перенести большую базу приложений Android на десктопы, реализовав их нативную поддержку.

Кроме прочего, подобный шаг уже сделали и Microsoft, объединив под Windows 10 как десктопную, так и мобильную версию системы, и Apple, создав полноценную экосистему из iOS и macOS.

Поддержка языков и технологий в Andromeda

Архитектуры

Andromeda имеет поддержку огромного количества платформ, включая мини-ПК Intel NUC. Поддерживаемые мобильные архитектуры: ARM, x86 и MIPS. Среди десктопных платформ и ноутбуков предпочтение отдано платформам Intel.

Fuchsia доступна для компиляторов как семейства LLVM, так и GCC.

Языки программирования

Andromeda богата и поддержкой языков программирования, причем каждый из них, вероятнее всего, предназначен для решения определенного класса задач:

  • C / C++ — для нативной разработки;
  • Go — для сетевого взаимодействия;
  • Java — для Android-приложений;
  • Python — в качестве скриптового языка;
  • Rust — для написания частей ядра;
  • Dart (аналог JS от Google) — для объединения всего этого в пользовательском интерфейсе.
Android

Автор заметки считает, что поддержка Android будет реализована в новой ОС в виде отдельного API как legacy-часть. Это совсем не значит, что разработка Android мгновенно будет прекращена: все-таки огромное количество устройств продолжат использовать именно эту систему. И даже если Andromeda в итоге будет позиционироваться как полноценная замена Android, разработка приложений под последнюю все равно будет оставаться необходимостью для мобильных разработчиков еще длительное время.

Среда выполнения и интерфейс

Однако что касается API для пользовательского интерфейса, то Google делает выбор не в пользу Android, а в пользу Mojo, которая пришла из Chromium. С помощью нее ранее удалось перенести поддержку Android-приложений в Chrome OS, а теперь Mojo станет еще более важным элементом в вопросе разработки ПО для Andromeda.

UI-фреймворком для ОС стал Flutter — продукт от Google, предназначенный для разработки приложений на Dart. В нем содержится множество реализованных элементов управления в стиле Material Design — графической концепции, разработанной Google. Таким образом фреймворк переносит уже знакомые пользователям элементы управления в декстопную ОС. Flutter позволит рендерить графический интерфейс с частотой до 120 кадров в секунду. За «физическую» сторону вопроса будет отвечать рендерер Escher, предоставляющий возможность реализовать объёмные мягкие тени, рассеивание света и эффект линзы.

Текущая среда выполнения приложений в Andromeda — Modular. Основная идея этой технологии заключается в том, что приложения могут взаимодействовать в рамках разделяемых ресурсов и общего контекста, а не обращаясь самостоятельно к API других приложений. Это достигается за счет использования возможностей межпроцессного взаимодействия (IPC), реализованного в Mojo в виде именованных каналов (pipe’ов) и разделяемых буферов.

В качестве протокола для описания интерфейсов используется специальный язык описания интерфейсов Fuchsia (Fuchsia Interface Description Language, FIDL). На данный момент поддержка реализована для C / C++, Dart и Go.

Что осталось неясно

Ближе к концу своего материала, автор оригинальной заметки задает несколько вопросов, которые мы хотим предложить вам к размышлению:

  • Что станет с проектом Android и огромной экосистемой его партнеров?
  • Будет ли платформа предустанавливаться только на ноутбуки после релиза?
  • В какой среде разработки можно будет разрабатывать под Andromeda? Android Studio?
  • Будет ли возможность использовать другие языки, нежели Dart, для программирования графического интерфейса?
  • Действительно ли Google планирует отказаться от поддержки со стороны огромного Linux-сообщества? Или большая часть кода Linux останется в основе проекта?

Делитесь своими мнениями и ожиданиями от Andromeda OS в комментариях. Если вы хотите подробнее изучить вопрос создания операционных системы, загляните в наше руководство по самостоятельному написанию ядра в архитектуре x86.

Project Andromeda — секретная история Windows на Surface Duo (перевод) » Community

Зак Боуден, редактор портала Windows Central, опубликовал большой материал об истории создания двухэкранного смартфона Surface Duo. Устройства, которое изначально должно было выйти под управлением современной версии Windows, созданной на базе проекта Windows Core OS. И из этого материала мы впервые можем узнать, каким же мог быть Surface Duo на Windows, и увидеть уникальные изображения операционной системы, создававшейся именно для этого устройства. Вашему вниманию полный перевод интересной статьи. Устраивайтесь поудобнее, и приятного чтения!


За проектом Microsoft Surface Duo мы следим уже довольно давно. Впервые о разработке карманного устройства с двумя экранами под кодовым названием Andromeda мы написали в 2017 году, хотя об этом проекте я услышал задолго до этого момента. Изначально это должно было быть устройство на Windows, и именно оно положило начало мобильным усилиям Microsoft с новой, современной версией Windows, созданной специально для этого нового форм-фактора.

Конечно, в итоге всё получилось иначе. Surface Duo, который мы имеем сегодня, — это Android-смартфон, и Microsoft заявляет, что Android является правильным выбором для этого форм-фактора. И это правда, хотя это определённо не то, что изначально Microsoft планировала сделать. Компания пришла к такому выводу после безуспешных попыток воплотить в жизнь новую амбициозную версию Windows, разработанную для карманного устройства с двумя экранами.

Меня часто спрашивают, какова история развития Surface Duo. Что ж, эта статья расскажет обо всём, что мне известно исходя из бесед с людьми, работавших над проектом, фотографий и видео о программном и аппаратном обеспечении, которые я видел за последние четыре года.

Задолго до Andromeda

Microsoft вынашивала идею о создании устройства с двумя экранами ещё в 2009 году, о чём свидетельствуют прототипы Microsoft Courier. Конечно, это устройство так и не увидело свет, поскольку в то время оно не соответствовало стратегии Microsoft в отношении Windows. Но, как мы теперь знаем, Courier был только началом пути. Долгие годы после этого Microsoft продолжала исследования и создавала новые прототипы устройств с двумя экранами.

Хотя прямой связи между этими проектами нет, те люди, которые работали над тем, что в конечном итоге превратилось в Surface Duo, черпали вдохновение из исследований и наработок, которые реализовывались при создании Courier. А работа над тем устройством, которое стало Surface Duo, началась в конце 2014 или начале 2015 года, то есть через несколько лет после остановки проекта Courier.

Примерно тогда Microsoft начала создавать концепты устройства с двумя экранами (возможно, на базе чипов от Intel) под управлением Windows 10. В этих ранних внутренних концепциях Microsoft продемонстрировала адаптивный пользовательский интерфейс, который мог переключаться между мобильным и десктопным представлением, когда устройство использовалось в одноэкранном или двухэкранном формате, а также при подключении к внешнему дисплею.

Макет прототипа устройства был больше похож на традиционный смартфон, размещённый в тонком металлическом корпусе с креплением для пера. Эта идея раннего прототипа именовалась как «Surface Pocket». Похоже, высокопоставленным лицам Microsoft эта идея понравилась, и вскоре началась работа над проектом, который в конечном итоге стал Surface Duo.

Ранние концептуальные идеи и конечный продукт сильно отличаются. К моменту публичного анонса в октябре 2019 года поменялось практически всё, в том числе форма, размеры, процессор, позиционирование на рынке и операционная система. Пришло время подробно рассказать об истории проекта, а также поговорить о том, каким было бы это устройство, если бы оно вышло под управлением Windows в 2018 году.

Project Andromeda

Работа над смартфоном с двойным экраном стартовала в начале 2016 года под кодовым названием Andromeda. Microsoft разрабатывала проект с мыслью, что это будет устройство под управлением Windows. Уже на раннем этапе было решено, что Andromeda будет построен на ARM-процессоре, а не на решении от Intel.

Вскоре стало очевидно, что Microsoft необходимо создать новую, современную версию Windows, чтобы полностью реализовать собственное видение этого устройства. Существующая версия Windows 10 была неоптимизирована для карманных устройств, а Windows 10 Mobile была недостаточно адаптивной, в том числе в плане соответствия двухэкранному форм-фактору.

Microsoft хотела получить лучшее из обоих миров: лёгкую и свободную от устаревшего кода Windows 10 Mobile в сочетании с универсальностью и многофункциональностью десктопной Windows 10, что было особенно важно для реализации Microsoft Continuum на Andromeda. Подобной версии Windows в то время не существовало, так что Microsoft требовалось её создать.

WCOS + CShell

Microsoft начала работу над тем, что в конечном итоге станет Windows Core OS (WCOS) — современной и свободной от устаревшего кода версией Windows, которая вместе с этим будет модульной и сможет легко адаптироваться для новых и уже существующих форм-факторов. Изначально WCOS создавалась как нечто специфичное для Andromeda, но быстро стала чем-то гораздо более глобальным, и теперь этот проект используется в HoloLens 2 и Windows 10X. А версия WCOS для Andromeda имела логичное кодовое название — «AndromedaOS».

Andromeda должна была стать первым устройством Microsoft, поставляющимся с новой версией Windows, построенной на WCOS, и была призвана продемонстрировать разработчикам и клиентам будущее Windows. WCOS по-прежнему является важным проектом для Microsoft, так как это, по сути, усовершенствованная версия Windows 10. Она более современная, безопасная и лёгкая, обеспечивает более длительное время автономной работы и предлагает более быстрый процесс обновления ОС.

Кроме современного ядра, Microsoft также требовался адаптивный пользовательский интерфейс, который поддерживал бы различные варианты использования Andromeda. Компания не могла использовать существующие оболочки десктопной Windows 10 или Windows 10 Mobile, поскольку они не являются адаптивными и зависят от устаревших компонентов, которые не входят в состав WCOS.

Итак, Microsoft начала работу над проектом Composable Shell (CShell), который позволяет WCOS использовать современные возможности Windows Shell, и который можно адаптировать и использовать в различных модификациях WCOS. Это было жизненно важно для такого устройства, как Andromeda, которое могло быстро превращаться из одноэкранного смартфона в двухэкранный планшет или док-станцию, подключённую к большому дисплею.

Andromeda была инициатором двух масштабных программных проектов Microsoft, и компания надеялась, что работа в рамках этого проекта впоследствии может быть использована в различных продуктах благодаря модульности и адаптивности WCOS и CShell. Это было трудно реализовать, но люди в Microsoft были в восторге от Andromeda и будущего Windows, которое она открывала.

Однако быстро стало понятно, что на реализацию проекта потребуется много времени, и разработчики явно столкнутся с проблемами. Оказалось, что модернизация и модуляризация ядра и оболочки Windows — непростая задача, и проект вскоре начнёт отставать от графика. А сама WCOS не была готова к активному тестированию среди сотрудников и инженеров до 2017 года.

Примерно в то же время Microsoft решила прекратить поддержку Windows 10 Mobile. Компания больше не хотела создавать традиционные смартфоны, и Сатья Наделла сказал, что будущие смартфоны компании не будут выглядеть как обычные телефоны, что было явным намёком на Project Andromeda.

Интересно, что ранняя разработка CShell велась поверх Windows 10 Mobile, поскольку WCOS не была готова для внутреннего тестирования до середины 2017 года. Изначально Microsoft планировала выпустить CShell для Windows 10 Mobile под кодовым названием Pheonix, однако от этой идеи быстро пришлось отказаться, когда в начале 2017 года компания решила свернуть работу над существующими смартфонами на этой операционной системе.

Необычный интерфейс

Изображения в этой статье воссозданы на основе фотографий и видео, которые мне удалось увидеть. Я не могу публиковать исходные материалы, поэтому я максимально точно воссоздал их в графическом редакторе.

В течение 2017 года основное внимание уделялось пользовательскому интерфейсу и набору функций, которые Microsoft создавала для Andromeda. Когда я впервые увидел фотографии Andromeda с версией системы WCOS, я был потрясён и удивлён, увидев, что она не похожа ни на одну из предыдущих версий Windows. Это был своего рода гибрид Windows Phone, десктопной Windows и Courier.

В AndromedsOS пользовательский интерфейс был основан на приложении-блокноте под кодовым названием Jamdani. Это приложение имитировало реальный блокнот с виртуальными страницами, которые можно было переворачивать. И, конечно, приложение в первую очередь было разработано для ввода с помощью пера. Можно было прикреплять виртуальные стикеры, изображения, файлы, а также комментировать их. Что интересно, этот блокнот являлся домашним экраном.

Вместо традиционного лаунчера с настраиваемыми обоями и списком приложений, в Andromeda был интерактивный блокнот. Вот что я имею в виду, когда говорю, что проект вдохновлялся Courier. Microsoft действительно уделяла особое внимание взаимодействию с помощью пера, и это подтверждается интерфейсом, который компания создавала для этого устройства.

Позже это приложение было заменено тем, что в итоге стало Microsoft Whiteboard. Многие возможности блокнота в Andromeda и приложения Whiteboard в Windows 10 совпадают, так что вы можете просто загрузить Whiteboard и посмотреть, как примерно это выглядело и работало.

Andromeda UX

Насколько мне известно, очень немногие за пределами Microsoft видели Andromeda OS. Хоть я и не могу поделиться оригинальными скриншотами, я воссоздал изображения старых прототипов Andromeda под управлением Windows, чтобы вы могли лучше понять, как всё выглядело. Заодно рассмотрим и пользовательский интерфейс.

Первое изображение показывает сборку AndromedaOS примерно середины 2018 года. На этом этапе Microsoft заменила приложение-блокнот на Whiteboard, которое работало похожим образом. В левом нижнем углу находилась кнопка «Пуск», которую можно найти и в других версиях Windows. А в правом нижнем углу находилась кнопка Cortana, которая отвечала и за открытие «Центра уведомлений».

Интерфейс операционной системы во многом был основан на жестах: свайп слева направо на левом экране открывал меню «Пуск», а свайп справа налево на правом экране открывал «Центр уведомлений», где также находились кнопки «режим в самолете» и настройки Bluetooth. Свайп снизу вверх открывал «Представление задач», а также позволял пользователю перетащить приложение для растягивания на оба экрана.

Любое приложение открывалось поверх интерактивного блокнота, так что он был всегда доступен для пользователя. Чтобы вернуться на домашний экран, необходимо было просто провести пальцем вниз по открытому приложению. Microsoft также работала над отключением интерактивного блокнота и возвращением к классическому домашнему экрану, однако увидеть этот вариант в действии не удалось.

«Центр уведомлений» в AndromedaOS также представляет интерес. Microsoft объединила Cortana и «Центр уведомлений» в единую область, а Cortana стала «менеджером» ваших уведомлений. Иконка Cortana в правом нижнем углу пульсировала, чтобы предупредить вас о пропущенном уведомлении.

Andromeda Continuum

Одна из причин, по которой Microsoft хотела создать модульную оболочку, заключалась в том, что компания могла объединять сразу несколько оболочек в одной версии Windows для нужного форм-факторов, которые использовались бы в той или иной ситуации. В дополнение к AndromedaOS, Microsoft также работала над версией WCOS для настольных ПК под кодовым названием Polaris. По сути, она должна была заменить Windows 10S.

В Polaris использовалось более традиционное окружение рабочего стола, правда построенное с нуля с использованием современного кода. Microsoft создавала версию WCOS, которая выглядела как Windows 10, но была построена на современном ядре и не имела устаревших компонентов. Это была потрясающая перспектива, и я до сих пор помню сборки с плавной анимацией для таких элементов, как меню «Пуск».

Благодаря особенностям WCOS, Microsoft могла использовать функции, созданные в рамках проекта Polaris, в системе AndromedaOS для реализации Continuum. Когда пользователь подключал Andromeda к большму дисплею, система отображала Polaris Composer. Идея заключалась в том, что с Anromeda у вас был был полноценный карманный компьютер.

По всей видимости, Continuum в Andromeda назывался «режимом продуктивности», и он должен был стать полнофункциональной средой рабочего стола, в отличие от Continuum в Windows 10 Mobile. Polaris и AndromedaOS почти одновременно были отложены на неопределённый срок.

Аппаратное обеспечение Andromeda

Прототипы Andromeda примечательны тем, что они несколько отличаются от вышедшего устройства под названием Surface Duo. В период с 2018 по 2020 год изменилось всё, начиная от материала корпуса и заканчивая количеством камер. Всего же существовало четыре инженерных варианта аппаратного обеспечения Andromeda.

К сожалению, по понятным причинам, публиковать фотографии прототипов нельзя, так что придётся довольствоваться их описанием. Хотя один из прототипов Andromeda показал Пэнос Панай во время брифинга Маркеса Браунли на YouTube, так что здесь будут использоваться скриншоты из этого видео.

Стоит отметить, что не все прототипы Andromeda были одинаковыми. Некоторые из упомянутых здесь функций отсутствовали в устройстве, показанном на изображениях в этой статье. Начнём с того, что корпус устройства не был стеклянным. В отличие от Surface Duo, у Andromeda был металлический корпус, так что устройство совершенно иначе ощущалось в руке.

Также цвет корпуса прототипов был не белым, а скорее чёрным или тёмно-серым. А вот формы и размеры Andromeda и Surface Duo схожи. Microsoft с самого начала стремилась сделать этот продукт как можно более тонким, так что размеры и форма тщательно продумывались.

Поскольку Andromeda использовала металлический корпус, на боковых гранях были пластиковые вставки для антенн, что характерно для большинства смартфонов. Когда Microsoft перешла на стекло, металл на боковых гранях Surface Duo также заменили на поликарбонат, что позволило переработать систему антенн и избавиться от пластиковых вставок.

Наиболее серьёзные различия между Andromeda и Surface Duo связаны с камерами. В прошлом прототипы Andromeda имели три камеры: две основные и одну фронтальную над левым дисплеем. Это сильно контрастирует с Surface Duo, у которого есть только одна камера над правым дисплеем.

По моей информации, ны тыльной стороне корпуса Andromeda располагалась основная камера с разрешением 12 Мп и монохромный сенсор, которые в сочетании друг с другом обеспечивали уникальные возможности для смешанной реальности, которые компания планировала продвигать вместе с этим устройством. Пользователь мог сканировать 3D-объект с помощью Andromeda и рассматривать его в реальности, например, с помощью HoloLens 2.

Однако у основной камеры натыльной стороне был заметный выступ, что вызывало проблемы с форм-фактором. Поскольку Andromeda (и Surface Duo) предназначена для сгибания на 360 градусов, наличие выступа камеры означало, что устройство не сможет складываться полностью. Это было проблемой при использовании в одноэкранном режиме, например, при телефонных звонках, так как устройство было бы попросту неудобно держать в руке.

Чтобы решить эту проблему, Microsoft установила камеру «divot» на противоположной стороне корпуса, так что в одноэкранном режиме выступ камеры перестал влиять на форм-фактор. Но на фотографиях, которые я видел, это выглядело некрасиво, и я думаю, что команда дизайнеров Surface Duo придерживалась такого же мнения, поэтому в Surface Duo вовсе нет основной камеры.

Кроме того, камера занимала много дополнительного пространства, и внутри устройства образовывалась мёртвая зона только для того, чтобы камера не влияла на удобство использования смартфона в сложенном на 360 градусов формате. Вероятно, между последними прототипами Andromeda и первыми прототипами Surface Duo было решено не идти на компромисс в отношении внешнего дизайна устройства. И с таким решением остаётся только согласиться.

Более поздние прототипы имели 6 ГБ оперативной памяти и Snapdragon 845, который был актуальным на тот момент. Если бы Andromeda не была отложена, устройство вышло бы с актуальными на 2018 году характеристиками. Ранние прототипы были построены на Snapdragon 835, так что форм-фактор Andromeda прошёл через три поколения процессоров, прежде чем на рынок вышел Surface Duo.

Поскольку и Andromeda, и Surface Duo были ориентированы на использование пера, аппаратное обеспечение имело специальные магниты, позволявшие Slim Pen прикрепляться к корпусу устройства. И, наконец, некоторые прототипы имели то, что люди называли кнопкой «Peek Mode», расположенной на одной из сторон устройства. При нажатии на кнопку устройство открывалось под определённым углом, чтобы отобразить дату, время и промущенные уведомления на экране блокировки.

Идея с «Peek Mode» выглядет логичной и полезной, однако в выпущенном Surface Duo эта функция отсутствует. Будем надеяться, что к этой идее вернутся в будущем.

Отставание от графика

Итак, почему проект Andromeda в конечном итоге был отменён? Как мне известно, одной конкретной причины не было. Это было сочетание многих факторов. Некоторые считают, что отсутствие мобильных приложений было главной проблемой, а другие уверены, что всему виной качество операционной системы. Сборки были глючными, сроки не соблюдались, и люди, участвовавшие в проекте, всё больше разочаровывались.

Первая важная веха, которую пропустил проект, была связана с попыткой решить проблему недостатка приложений. Изначально Microsoft планировала представить Andromeda и WCOS в марте 2018 года, после чего выпустить устройство «Insider Edition» для разработчиков, чтобы они могли начать создавать приложения для нового форм-фактора.

Если бы Microsoft придерживалась этого графика, продукт был бы «официально» выпущен осенью 2018 года, что дало бы разработчикам время для переноса своих приложений на UWP и внедрения сценариев их использования на двух экранах. Но когда Microsoft не смогла предоставить предварительную версию для разработчиков, будущее Andromeda оказалось под угрозой.

Project Andromeda, как и большинство внутренних проектов Microsoft, проходил через еженедельное обсуждение с командой высшего руководства (SLT). Именно в ходе этих еженедельных обсуждений ответственные лица получали информацию о ходе разработки функций, исправлениях ошибок, сроках и многом другом.

Видимо, именно на этих встречах с командой высшего руководства было принято решение отложить Andromeda на неопределённый срок. Опять же, источники указывают на целый ряд причин, по которым было принято это решение. Некоторые отмечают, что команда руководства устала от постоянных проблем и задержек, и решение отложить проект очасти было связано с этим.

Больше всего постоянные задержки расстраивали команду Surface, которая действительно хотела выпустить смартфон Surface в этом форм-факторе. Но в какой-то момент в середине 2018 года было принято решение отложить проект на неопределённый срок, что решило судьбу AndromedaOS и Windows на смартфонах.

Проект отставал от графика, и не было никаких признаков, что удастся наверстать упущенное. Учитывая тот факт, что у продукта была серьёзная проблема с недостатком приложений, решение об отмене проекта является правильным. Microsoft рассматривала возможность эмуляции Android-приложений поверх Windows и до этого, но для конечных потребителей не было жизнеспособного подхода, который мог бы быть построен вокруг загрузки сторонних Android APK.

Насколько мне известно, многие люди, работавшие над Andromeda, перешли в команду Windows 10X, которая, благодаря особенностям WCOS, позволяет повторно использовать большую часть наработок, сделанных в рамках AndromedaOS. Windows 10X во многих отношениях является духовным преемником AndromedaOS и Polaris.

Project Epsilon

Хоть AndromedaOS больше не существовала, у команды Surface всё ещё было готовое устройство, которое они хотели выпустить на рынок. В какой-то момент в конце 2018 или начале 2019 года было принято решение превратить Andromeda в Android-устройство. Это было сделано очень тихо, так что большинство людей, работавших над Windows-версией, понятия не имели, что такое решение принято.

Когда Microsoft решила перепрофилировать Andromeda на Android, она также решила изменить кодовое название. Вероятно, это сделано по двум причинам. Во-первых, чтобы люди вроде меня не могли найти новую информацию о прогрессе проекта, а во-вторых, кодовое название «Andromeda» было очень сильно привязано к Windows. В конце концов, это то, с чего началась вся история WCOS.

После перехода на Android у Microsoft не сразу появилась команда, которая могла бы подключиться и начать работу над улучшениями и настройками ОС Android, которые были необходимы для воплощения этого форм-фактора в жизнь. Поэтому компания заключила контракт со сторонними разработчиками, такими как Movial, чтобы выполнить эту первоначальную работу. Многие сотрудники этих сторонних компаний теперь работают в Microsoft на полную ставку.

Поскольку Epsilon был основан на Andromeda, Windows-продукте, Microsoft пришлось перенести некоторые драйверы Windows на Android, в том числе драйвер сенсорного экрана, пера, а также собственный UEFI. О ранних прототипах Epsilon рассказывали, что у них часто переставал работать драйвер сенсорного экрана, и, возможно, именно поэтому Пэнос Панай не прикасался к экранам устройства на презентации в октябре 2019 года.

Так как команда Surface ждала завершения работы над программным обеспечением, в течение 2019 года она трудилась над доработкой устройства. Были удалены камеры на тыльной стороне, материал корпуса заменён с металла на стекло, перереботана система антенн, перемещена фронтальная камера и отполированы некоторые моменты для презентации устройства в октябре 2019 года.

Перед запуском в производство Epsilon прошёл через три этапа инженерных проверочных испытаний (EVT). В ранних прототипах не было фронтальной вспышки, по крайней мере её не видно невооружённым взглядом. В любом случае, Surface Duo хоть и лишился некоторых функций и идей, с которыми Microsoft экспериментировала в рамках Andromeda, но всё же он получил аккуратный, лаконичный и продуманный дизайн.

Длинный путь

На мой взгляд, у Surface Duo самый интересный и драматический путь развития из всех продуктов Surface на сегодняшний день. Это устройство, которое сам Пэнос Панай хотел создать в течение долгого времени, но его постоянно сдерживало незавершённое программное обеспечение. Microsoft изо всех сил пыталась выпустить версию Windows для Surface Duo, но у неё не получилось.

На данный момент Windows для карманных устройств мертва, и я не знаю о каких-либо внутренних планах по возрождению этой идеи в будущем. И нет никаких планов по переносу Windows 10X на Surface Duo. Теперь компания работает над внедрением Android для Surface Duo и над будущими версиями устройства.

К разочарованию фанатов Windows во всём мире, решение перевести Surface Duo на Android было правильным. Если бы Microsoft выпустила устройство с Windows, недостаток приложений всё равно убило бы его. С Android, по крайней мере, нет необходимости беспокоиться по поводу программного обеспечения, которое может убить продукт. Surface Duo 2 находится в разработке, и у Microsoft большие планы на Android.

Итак, это была история Andromeda. Устройство прошло длинный путь, прежде чем смогло выйти на рынок.

Andromeda OS — новая система от Microsoft?

Концепция “One Windows”, начатая в Windows 10, выйдет на новый уровень с проектом, известным внутри Microsoft как “Andromeda OS”. Он должен превратить настольную ОС Microsoft в модульную платформу, гораздо более адаптированную под современные реалии и устройства.

  1. Andromeda OS
  2. Цель проекта
  3. А может снова отменят

 

Andromeda OS

Windows уже 30 лет. Древний продукт по современным меркам. Как результат, она наполнена функциями, возможностями и компонентами, которые попросту не нужны на некоторых современных устройствах. В мире, где новые девайсы выходят постоянно, Windows слишком неповоротлива и неспособна быстро адаптироваться под тренды. Ярким примером тому являются смартфоны и смарт-часы. Microsoft знает об этой проблеме, поэтому в своих недрах готовит способ решить ситуацию.

На протяжении последних нескольких месяцев появились сведения о так называемой “Andromeda OS”. Как сообщают источники Windows Central, Andromeda OS является монументальным шагом в развитии Windows 10 на пути к созданию действительно универсальной операционной системы. Если кратко, Andromeda OS будет общим знаменателем для Windows, которая работает на любом типе устройств или архитектуре с модульными расширениями, которые дают этим самым устройствам необходимые возможности и функции.

Цель проекта

Главной целью является более гибкая Windows 10, без специфичных зависимостей. В результате этого система будет развиваться быстрее, девайсы на ней не будут страдать от груза ненужных компонентов, а также работать быстрее и эффективнее. На данный момент OneCore и UWP – единственные два компонента, которые действительно универсальны. Все остальное – специфические варианты Windows под конкретные типы устройств. Например, части Win32, которые доступны только на компьютерах, но не на смартфонах. С выходом Andromeda OS Microsoft хочется избавиться от этих вариантов и превратить Windows 10 в полностью модульную платформу за счет разбития системы на отдельные компоненты.

Вследствие этого разделения отдельные продукт-варианты Windows 10, вроде Windows 10 Mobile или Windows 10 для Xbox One, становятся просто ненужными. Andromeda OS позволит компании Microsoft быстро сконфигурировать сборку под специфичное устройство, без необходимости создавать отдельную версию Windows 10. Сейчас Windows 10 и Windows 10 Mobile – две разные ОС, у которых общим только является OneCore и UWP. Но операционные системы сами по себе разные. С Andromeda OS разработчикам достаточно взять основную ОС, выпилить из нее ненужные компоненты, а затем добавить те, что необходимы современному смартфону.

Andromeda OS открывает двери для новых конфигураций, которые ранее не были возможными. Да, в мире будет далее существовать несколько редакций Windows 10, вроде Профессиональной или Корпоративной. Microsoft не станет избавляться от этого, а также не будет снижать акцент на настольных компьютерах с релизом Andromeda OS. Этот проект будет ориентирован в первую очередь на мобильные устройства и появится где-то в 2018 году. Теоретический Surface Phone с Andromeda OS не будет работать на настольной Windows 10, как и не будет работать на Windows 10 Mobile. В этом девайсе будет использоваться просто Windows 10 с теми компонентами, которые Microsoft посчитает нужными для использования. Они могут включать в себя Win32 и возможность запускать классические десктопные приложения в режиме Continuum. А может и не включать.

Слухи утверждают, что первые версии Andromeda OS будут ориентированы на мобильные устройства, вроде смартфонов, планшетов и носимой электроники. Andromeda OS для компьютеров и Xbox появится немного позже. Вместе с Composable Shell Andromeda OS послужит для Microsoft большим скачком вперед в их попытках создать действительно единую версию Windows. Кроме разработки самой ОС, Microsoft готовит новый мобильный девайс, который внутри компании известен просто как Andromeda. Быть может, Microsoft покажет его вместе с операционной системой в качестве референсного устройства для наглядной демонстрации того, какими должны быть подобные девайсы.

А может снова отменят

Стоит также отметить, что Andromeda OS – это скрытный проект, который никто не будет открыто продвигать. Скорее всего, на поверхности операционная система останется без видимых изменений для обычного пользователя, но структурные изменения внутри будут весьма и весьма существенными. На данный момент все это звучит весьма абстрактно и слегка размыто, но по мере приближения к релизу мы узнаем больше различных подробностей.

И не забывайте, что Microsoft – это Microsoft. Microsoft никогда не меняется, поэтому никто не отрицает тот факт, что компания может передумать и отменить всё, как когда-то отменила Surface Mini, как когда-то отменила Nokia Moonraker, как когда-то отменила Nokia McLaren и как когда-то отменила совместный проект с Intel над загадочным Surface Phone. Посмотрим, куда компания приведет свой главный флагманский продукт и что с этого всего получится.

Andromeda OS – модульная версия Windows 10 » MSReview

Компания Microsoft делает следующие шаги в рамках стратегии «Единая Windows». Внутренний проект под названием Andromeda OS должен превратить операционную систему Windows 10 в модульную платформу и заложить основы будущего Windows.

Операционной системе Windows уже более 30 лет, что для технологий является невероятно длительным сроком. В результате она обросла функциями и возможностями, которые не всегда требуются современным устройствам. Новые типы устройств появляются постоянно, но Windows слишком стара и тяжела для того, чтобы адаптироваться под их требования достаточно быстро. Примером этого можно назвать смарт-часы. Как оказалось, Microsoft знает об этом и работает над решением данной проблемы.

За последние несколько месяцев многочисленные источники упоминали нечто под названием Andromeda OS. Так называется будущая основа Windows, которая стала значительным шагом вперёд и превратит Windows 10 в по-настоящему универсальную операционную систему. Andromeda OS будет связующим звеном Windows, которая станет кроссплатформенной, сможет работать на любом устройстве с любой процессорной архитектурой. Можно будет увеличить функциональность при помощи модульных расширений, которые дадут устройствам дополнительные возможности, когда того требуют обстоятельства.

Конечной целью является сделать Windows 10 более гибкой и устанавливает её на широкий спектр устройств, но чтобы при этом она не была основана на определённых, ранее заготовленных вариантах продуктов. В результате Windows может начать меньше зависеть от устройств, разработка будет вестись быстрее, устройства не будут захламлены ненужными функциональными возможностями. Это позволит повысить производительность, особенно компактных устройств.

В нынешнем состоянии OneCore и универсальная платформа Windows являются единственным по-настоящему универсальными элементами Windows 10. Всё остальное связано с определёнными редакциями Windows. Например, программы Win32 связаны с настольными компьютерами и отсутствуют на смартфонах. Благодаря Andromeda OS Microsoft хочет исключить конкретные варианты продуктов и превратить Windows 10 в полностью модульную платформу, разделив части операционной системы на компоненты.

В результате этой модульности отдельные варианты Windows 10, такие как Windows 10 Mobile или Windows 10 на Xbox, станут ненужными. Andromeda OS позволит настраивать Windows 10 и быстрее прежнего создавать варианты для конкретных устройств. Microsoft желает, чтобы производители устройств получали большую гибкость при разработке версий Windows 10 с разными функциональными возможностями, быстро и эффективно.

ПОСЛЕДСТВИЯ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

На сегодня есть несколько вариантов Windows 10, разных для разных устройств. Windows 10 Mobile и Windows 10 для настольных ПК не похожи друг на друга. У этих вариантов есть общие универсальные элементы, такие как ядро OneCore и универсальная платформа приложений, но сама операционная система отличается. Andromeda OS уберёт эти различия и даст универсальное основание, на котором можно строить систему. Если вы хотите Windows на смартфоне, вместо использования Windows 10 Mobile можно установить Windows 10 с компонентами для смартфонов. Это следующий шаг в Windows на пути к модульности, куда Microsoft идёт уже несколько лет.

Это напоминает саму Windows 10 Mobile. Производители смартфонов получают разные пакеты, за счёт этого они могут выбирать функциональность, которая попадёт на их аппараты, вроде поддержки Continuum. У Andromeda OS идея такая же, только применяется ко всей Windows 10.

Сейчас, если производители хотят сделать устройство на Windows, им нужно выбрать из существующих вариантов Windows 10. Доступны редакции Windows 10 Home, Windows 10 Pro, Windows 10 S, Windows 10 Mobile, Windows 10 Server, Windows 10 IoT и другие. Иногда этот выбор для производителей является недостаточным. Andromeda OS позволит создателям аппаратных продуктов не довольствоваться ограниченными вариантами и более гибко выбирать функциональность для своих устройств.

Andromeda OS открывает двери для значительно большего количества конфигураций Windows. Редакции Windows 10 вроде Pro и Enterprise по-прежнему будут существовать, предлагая функциональности для настольных ПК. Microsoft не откажется от их функциональности и не станет уделять меньше внимания рабочему столу.

Предположительно, первое знакомство с Andromeda OS случится на мобильных устройствах примерно в 2018 году. Теоретически, это может быть смартфон на Windows 10 с теми компонентами, которые Microsoft посчитает нужными, но это не будет Windows 10 Mobile или Windows 10 для ПК. Туда могут войти компоненты Win32, а могут не входить. Всё зависит от того, какое устройство предложит Microsoft или другие производители.
Andromeda OS поможет Windows стать более пригодной для 21 века, где выходят устройство разных размеров, форм и мощности. Windows сейчас не может работать на них всех, поскольку она слишком крупная и тяжёлая. Даже наименьшие варианты Windows 10 для некоторых устройств слишком велики, например, для смарт-часов. Andromeda OS изменит такое положение дел.

Как было сказано раньше, первое поколение Andromeda OS может появиться на мобильных устройствах вроде смартфонов, планшетов и носимых устройств. После этого выйдет Andromeda OS для компьютеров и игровых консолей Xbox. Вместе с оболочкой CShell Andromeda OS станет большим шагом вперёд в реализации концепции Microsoft One Windows. OneCore и универсальная платформа приложений были первыми такими элементами.

БУДУЩЕЕ WINDOWS

Andromeda OS и CShell закладывают основы Windows на следующее десятилетие и далее. Andromeda OS сделает Windows пригодной для современных мобильных устройств и устройств новых типов, которые могут появиться в ближайшие несколько лет. Microsoft нужна гибкая и настраиваемая операционная система, сейчас Windows не отвечает таким требованиям.

Уже известно, что у Microsoft есть прототипы нового мобильного устройства, которое пока фигурирует под простым названием Andromeda. Может быть, компания в 2018 году планирует выпустить мобильные устройства на Windows 10 с Andromeda OS, которые покажут другим производителям, как нужно выпускать подобные продукты. Пока достоверно об этом неизвестно. Вне зависимости от того, кто будет заниматься производством устройств, таких как смартфоны, планшеты, носимые устройства или что-то совершенно новое, Andromeda OS сможет обеспечить фундамент для них.

Нужно отметить, что Andromeda OS не является потребительской функциональностью и не будет распространяться открыто. Это внутренняя платформа, которая обеспечит повышенную гибкость Windows и позволит Microsoft и производителям устройств создавать невиданные прежде варианты Windows 10. Как обычно, Microsoft может в любой момент приостановить или полностью прекратить развитие Andromeda OS, поскольку официально ещё ничего не было анонсировано.

Что такое ОС Andromeda и как она поможет Microsoft сделать Windows 10 модульной

Apple уже имеет доминирующую долю на рынке смартфонов. С появлением iPhone 8 и iPhone X он начинает набирать обороты. Samsung, с другой стороны, начинает возвращаться со своим новым флагманским телефоном Samsung Galaxy Note 8. Однако битва между двумя гигантами может обернуться соревнование триумвирата, если долгожданный Surface Phone появится в следующем году. В отчетах утверждается, что он уже проходит внутреннее тестирование с помощью недавно разработанной ОС Microsoft, Andromeda .

Andromeda превращает Windows 10 в кроссплатформенную ОС

Andromeda – это операционная система для мобильных устройств, которая намерена сделать Windows 10 полностью модульной системой.

Было понято, что вместо запуска нескольких вариантов Windows 10, которые имеют одинаковый набор основных функций, но по-прежнему различаются, например, Windows 10 Mobile или Windows 10 IoT Core, должна быть одна версия ОС, состоящая из компонентов, которые полностью модульные.

С точки зрения непрофессионала, единственная цель состояла в том, чтобы сделать Windows 10 гораздо более гибкой, позволяя устанавливать ее на более широкий спектр устройств, не опираясь на конкретные, уже существующие варианты продукта, так что при необходимости ОС можно удалить из любого нежелательные компоненты и особенности; тем самым ускоряя общую производительность устройств меньшего или меньшего размера.

В настоящее время, если какой-либо менеджер исходного оборудования хочет создать устройство под управлением Windows, он должен сделать выбор из существующего числа предопределенных вариантов Windows 10, которые Microsoft уже создала, например:

  • Windows 10 Home
  • Windows 10 IoT
  • Windows 10 Pro
  • Windows 10 Mobile
  • Windows 10 S
  • Windows Server

И другие. Это становится ограничивающим фактором для производителей оборудования. Andromeda устранит этот недостаток, позволив им легко выбирать функции и функции для каждого из них для своих устройств. Это поможет редмондскому гиганту исследовать новые возможности и открыть двери для многих новых конфигураций Windows, которые ранее были неприемлемы.

Поверхностный телефон не будет единственным телефоном, в котором будет установлена ​​ожидаемая новая мобильная операционная система Microsoft. Другие популярные бренды смартфонов, такие как Lenovo, Dell и HP, скорее всего, выпустят собственную линейку мобильных устройств с указанной ОС.

Если что-то материализуется, Microsoft может реализовать свое видение One Windows , которое направлено на то, чтобы превратить Windows 10 в полностью модульную платформу и заложить основу для будущего Windows.

Операционные системы Andromeda и Fuchsia — загадок от Google стало больше / Хабр

Летом прошлого года в сети появилась информация о том, что корпорация Google разрабатывает новую операционную систему, основой которой не является ядро Linux. О разработке компании стало известно уже после того, как инженеры Google изрядно продвинулись в развитии проекта. Коммиты появлялись с завидной регулярностью, и сторонние разработчики начали внимательно изучать содержимое репозитория с названием Fuchsia.

Оказалось, что эта ОС основана на (L)ittle (K)ernel и Magenta. Первое — небольшая ОС, предназначенная для небольших низкопроизводительных устройств. Magenta же используется в современных мобильных устройствах и персональных компьютерах с продвинутой конфигурацией. Fuchsia, насколько можно понять, является гибридной платформой. Сейчас изучение этой операционной системы продолжается. Кроме того, в прошлом году стало известно еще об одной инициативе компании. Речь идет о новой модели ноутбука Pixel, который Google собирается представить в третьем квартале этого года.


Причем на этом ноутбуке, судя по информации, просочившейся в интернет, должна быть собственная ОС, разрабатываемая сразу двумя командами — теми сотрудниками, кто занимается созданием Android и теми, кто работает над Chrome OS. Таким образом, Andromeda — это, вроде бы, гибридная операционная система нового типа.

Так вот, на днях в сети появилась интересная статья, автор которой пытается понять, что такое Andromeda ОС. По его словам, Fuchsia и Andromeda — это одно и то же. Автор делает некоторые допущения, и предполагает, что Fuchsia — это кодовое название для всей линейки гибридных ОС нового типа от Google. Аndromeda же при этом — лишь первая версия операционной системы названной линейки. В общем, с точки зрения автора, Fuchsia и Andromeda — это одно и то же. Пока примем его мнение.

Для того, чтобы попробовать подтвердить свою точку зрения, автор статьи решил проанализировать доступный код Andromeda OS, который находится в открытом доступе. Google не скрывает свою разработку, так что любой желающий может с ней ознакомиться. Несмотря на то, что любопытные разработчики уже поняли, что ядра Linux в новой ОС нет, пока что не слишком ясно, зачем корпорация Google занимается разработкой новинки.

Автор статьи, Дэниэл Матте (Daniel Matte) считает, что Fuchsia является гибридом Android и Chrome OS по той простой причине, что ранее команды, разрабатывающие эти две операционные системы, уже работали вместе. Например, они создали Update Engine для Nougat. Сейчас корпорация Google, как считает Матте, собирается предложить Andromeda как универсальную ОС, которая подходит для работы со многими аппаратными платформами, включая Intel NUC. Android же будет использоваться в качестве наследуемого окружения (legacy environment).

И здесь появляется еще один элемент, который есть в репозитории Fuchsia — Mojo. Матте думает, что это API для написания приложений под Andromeda. Благодаря Mojo приложения Android можно будет запускать в Chrome OS, но значение этого объекта шире: он представляет собой API для разработчиков под Andromeda OS.

Mojo в Fuchsia поддерживает ряд языков программирования. Это, например, C/C++, Dart, Go, Java, Python, и Rust. Go — для сетевых технологий, Java — для Android, Python — для написания скриптов и Rust — для создания частей ядра. Правда, использование Rust здесь минимально. Что касается UI API, то здесь в этом качестве работает Dart.

Flutter — фреймворк для приложений, написанных в Dart, а теперь он становится частью Andromeda. Частью Flutter стали несколько виджетов Material Design. С его помощью можно выполнять визуализацию приложений вплоть до 120 fps. Стандартные компоненты интерфейса Andromeda, как считает Матте, будут выглядеть аналогично компонентам интерфейса Android.

Dart нужен для того, чтобы разработчики воспользовались кросплатформенными возможностями. Например, приложение Flatter будет работать в Andromeda, Android и iOS с минимальной донастройкой. В среде Andromeda приложения смогут обмениваться данными друг с другом, а не работать изолированно.

Почему именно Andromeda? Дело в том, что нынешний глава Google Inc. Сундар Пичай неоднократно намекал на возможность объединения Android и Chrome OS. В Сети несколько лет обсуждается то, почему до сих пор Google этого не сделала. Но, возможно, именно сейчас это и происходит, две пользовательские ОС сливаются в одну. Для Google такая ОС будет удобна. Это будет универсальная операционная система, которая даст в руки Google новые возможности. В частности, сейчас Chrome OS довольно специфическая система. В случае ее слияния с Android ОС получит нативные приложения и обратную совместимость с мобильной операционной системой.

Все может быть совсем не так

Несмотря на рациональное зерно размышлений, лежащее в основе статьи Матте, с ним согласны далеко не все. Да, автор провел тщательный анализ исходников, новостных материалов и ряда других технических данных. В частности, один из противников этой точки зрения считает, что Fuchsia разрабатывается в качестве замены Android и Chrome OS. Это, по его мнению, не подлежит сомнению. Но вот то, когда это призойдет и произойдет ли вообще — загадка. Будет ли корпорация заменять Android OS, Chrome OS новой операционной системой? Неясно.

На самом деле, как и предполагалось ранее, Fuchsia вполне может оказаться экспериментальным проектом без плана его коммерциализации. Кроме того, это может быть и операционная система для умных устройств. Да, сейчас разработчиков не удовлетворяет частота обновления того же Android, не нравится его фрагментация, хочется большей кросс-платформенной совместимости. Но пока что ничего не меняется.

В целом, информации о предназначении Fuchsia сейчас не так много, и доказательств того, что эта ОС действительно что-то там заменит в скором будущем, нет. На самом деле, это лишь слухи. Так что остается ждать, со временем информации станет больше и тогда уже все мы поймем — получим ли мы единую систему от Google или нет.

Project Andromeda: секретная история Windows на Surface Duo

Источник: Windows Central

Здесь, в Windows Central, мы уже довольно давно следим за проектом Microsoft Surface Duo. Мы впервые написали об усилиях Microsoft по разработке карманных ПК с двумя экранами под кодовым названием Andromeda в 2017 году, и я начал слышать об этом проекте задолго до этого. Изначально это должно было быть устройство Windows, и оно положило начало мобильным усилиям Microsoft с новой, современной версией Windows, специально созданной для этого нового форм-фактора.

Конечно, этого не произошло. Surface Duo, который у нас есть сегодня, — это устройство Android, и Microsoft заявляет, что он пошел с Android, потому что это правильный выбор с учетом форм-фактора. Хотя это правда, это определенно не то, что Microsoft планировала сделать вначале. Компания пришла к такому выводу только после того, как безуспешно пыталась воплотить в жизнь новую амбициозную версию Windows, разработанную для карманного ПК с двумя экранами.

VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы за 1 доллар и более

Меня часто спрашивают, какой была эпоха развития Surface Duo.Итак, вот что я знаю, основываясь на беседах с людьми, которые работали над проектом, а также на фотографиях и видео, которые я видел о программном и аппаратном обеспечении за последние четыре года.

До Андромеды

Источник: Microsoft

Microsoft продвигала идею устройства с двумя экранами еще в 2009 году, выпустив печально известный Microsoft Courier. Конечно, Courier так и не увидел свет, поскольку в то время он не соответствовал стратегии Microsoft в отношении Windows, но, как мы теперь знаем, Courier был только началом.Microsoft продолжит исследования и прототипы устройств с двумя экранами еще долгие годы.

Хотя это и не связано напрямую, те, кто работал над тем, что в конечном итоге стало Surface Duo, черпали вдохновение из исследований и разработок, которые были вложены в Courier. Microsoft начала работать над тем, что я считал тем, что в конечном итоге стало Surface Duo, в конце 2014 или начале 2015 года, через несколько лет после того, как проект Courier был остановлен.

Были рассмотрены

Intel и ARM.

Примерно в это же время Microsoft начала концептуализировать идею (возможно, на базе Intel) карманного Surface с двумя экранами, работающего под управлением Windows 10. В этих ранних внутренних концепциях Microsoft продемонстрировала адаптируемый пользовательский интерфейс, который мог бы переключаться между мобильным и настольным режимами. при переходе между одноэкранным, двухэкранным и большим внешним дисплеем.

Аппаратный макет прототипа имел более традиционную форму смартфона, размещенного в тонком металлическом корпусе с подставкой для пера, и мне сказали, что они назвали эту идею раннего прототипа «Surface Pocket».«Похоже, влиятельным лицам в Microsoft эта идея понравилась, и вскоре началась работа над тем, что в конечном итоге стало Surface Duo.

Многое может измениться между этими ранними концептуальными идеями и конечным продуктом. К моменту публичного анонса продукта в октябре 2019 года все, от формы, размера, процессора, позиционирования на рынке и операционной системы, будет другим. Сегодня я хочу подробно рассказать об этом путешествии и поговорить о том, каким было бы это устройство, будь оно поставлялся с Windows еще в 2018 году.

Проект Андромеда

Источник: Windows Central

Работа над телефоном с двумя экранами Microsoft начала набирать обороты в начале 2016 года под кодовым названием Andromeda. Microsoft начала разработку проекта Andromeda с мыслью, что это будет устройство Windows. На раннем этапе было решено, что Andromeda не будет оснащаться процессором Intel, выбрав вместо этого чип ARM.

Довольно быстро стало очевидно, что Microsoft необходимо создать новую, современную версию Windows, чтобы полностью реализовать свое видение этого устройства.Существующая версия Windows 10 была и не оптимизирована для карманных устройств, а Windows 10 Mobile не была достаточно адаптируемой или там, где Microsoft требовала, чтобы она была для двухэкранного форм-фактора.

Microsoft хотела получить лучшее из обоих миров: легкую и бесплатную ОС Windows 10 Mobile в сочетании с универсальностью и многофункциональностью рабочего стола Windows 10, что особенно важно для планов Microsoft Continuum по Andromeda. Подобной версии Windows в то время не существовало, поэтому Microsoft необходимо было ее создать.

WCOS + CShell

Microsoft начала работу над тем, что в конечном итоге станет Windows Core OS (WCOS), современной и свободной от устаревшей основы Windows, модульной и легко адаптируемой к новым и существующим форм-факторам устройств. Первоначально WCOS начиналась как нечто специфическое для Andromeda, но быстро превратилась во что-то гораздо более обширное, и теперь это то, что сегодня также используется в HoloLens 2 и Windows 10X. Версия WCOS для Андромеды имела подходящее кодовое название «AndromedaOS».

Andromeda должна была стать первым устройством Microsoft, которое будет поставляться с версией Windows, построенной на WCOS, и продемонстрирует миру будущее Windows как для разработчиков, так и для клиентов.WCOS была и остается важной для Microsoft, поскольку это, по сути, лучшая версия Windows 10. Она более современная, безопасная и легкая, с лучшим временем автономной работы и более быстрыми обновлениями ОС.

В дополнение к современному ядру Microsoft также требовался адаптируемый пользовательский интерфейс, который работал бы в сочетании со многими положениями Андромеды. Он не мог использовать существующую оболочку Windows с рабочего стола Windows 10 или Windows 10 Mobile, потому что эти оболочки не адаптируются и зависят от устаревших компонентов, которые больше не являются частью WCOS.

Итак, Microsoft начала работу над составной оболочкой (CShell), которая позволила бы WCOS использовать современные возможности Windows Shell, которые можно было бы адаптировать и использовать в различных вариантах WCOS. Это было бы жизненно важно для такого устройства, как Andromeda, которое могло бы быстро перейти от одноэкранного телефона к двухэкранному планшету и док-станции к большему дисплею для работы на рабочем столе.

Andromeda была пионером двух масштабных программных проектов с WCOS и CShell

Andromeda была пионером двух масштабных программных проектов в Microsoft с WCOS и CShell, с надеждой, что работа, проделанная в этом проекте, впоследствии может быть повторно использована в других продуктах благодаря модульному и адаптивному характеру обоих.Это было огромным усилием внутри компании, и люди в Microsoft были в восторге от Андромеды и будущего Windows, который она открывала.

Однако довольно быстро стало ясно, что этот проект потребует времени и не обойдется без проблем. Оказывается, модернизация и модуляция ядра и оболочки Windows — непростая задача, и вскоре проект отстает от графика. Сама WCOS не будет готова для самостоятельного хостинга и инженеров к активному тестированию до 2017 года.

Примерно в то же время Microsoft решила отключить Windows 10 Mobile. Компания больше не хотела создавать стереотипные смартфоны, и Сатья Наделла сказал, что ее будущие телефоны не будут выглядеть как обычные телефоны, имея в виду Project Andromeda.

Интересно, что поскольку WCOS не была полностью готова для самостоятельной работы до середины 2017 года, ранняя работа над CShell проводилась поверх Windows 10 Mobile. Первоначально Microsoft планировала выпустить CShell для Windows 10 Mobile под кодовым названием Pheonix, но этот план очень быстро улетучился, когда в начале 2017 года компания решила свернуть свои существующие телефонные разработки.

Опыт журнала

Домашний экран Andromeda, ориентированный на рукописный ввод. Источник: Windows Central

Полное раскрытие, скриншоты в этой статье — это воссоздание реального кода, который я видел на фотографиях и видео. Я не могу публиковать фактический материал для защиты источников, поэтому я точно воссоздал их пиксель за пикселем.

В течение 2017 года основное внимание уделялось пользовательскому интерфейсу и набору функций, которые Microsoft создавала для Andromeda.Когда я впервые увидел фотографии Андромеды с ее версией WCOS, я был шокирован и взволнован, увидев, что она не похожа ни на одну из предыдущих версий Windows. Это был своего рода гибрид Windows Phone, Windows Desktop и Courier.

В

AndromedaOS пользовательский интерфейс был построен на основе журнального приложения под кодовым названием Jamdani. Это приложение имитировало реальный журнал с виртуальными страницами, которые можно было переворачивать, и было разработано в первую очередь для ввода пером. Вы можете прикреплять виртуальные стикеры, изображения и файлы и комментировать их.Интересно то, что этот журнал был главным экраном.

Вместо традиционного средства запуска приложений с настраиваемыми обоями и списком приложений главным экраном был интерактивный журнал. Вот что я имею в виду, когда говорю, что проект вдохновлен Courier. Microsoft действительно сосредоточилась на опыте пера с Andromeda, и это подтверждается журналами, которые компания создавала для этого устройства.

Позже на смену журналу пришло то, что стало приложением Microsoft Whiteboard.Многие возможности приложения журнала в Andromeda и приложения Whiteboard в Windows 10 во многом совпадают, поэтому, если вам интересно узнать, каким будет этот опыт, загрузите приложение Whiteboard.

Андромеда UX

Источник: Windows Central

Насколько мне известно, очень немногие, кроме Microsoft, когда-либо видели AndromedaOS. Хотя я не могу поделиться настоящими снимками экрана, я воссоздал изображения старых прототипов Андромеды под управлением Windows, которые я видел, чтобы вы могли лучше понять, как все выглядит.Я объясню пользовательский интерфейс по ходу дела.

Этот первый образ представляет собой сборку AndromedaOS примерно середины 2018 года. На этом этапе Microsoft заменила приложение журнала на приложение Whiteboard, но оно функционировало очень похоже. В левом нижнем углу находится кнопка «Пуск», которую обычно можно найти в Windows. Справа находится кнопка Cortana, в которой также находится Центр действий.

Источник: Windows Central

ОС была в значительной степени основана на жестах: смахивание слева открывало меню «Пуск», а смахивание справа открывало Центр уведомлений.Смахивание сверху вниз открывает Центр управления такими вещами, как режим полета и настройки Bluetooth, а смахивание вверх открывает представление задач или позволяет пользователю перетаскивать приложение, чтобы охватить его на обоих экранах.

Любое приложение, которое откроет пользователь, располагалось бы в верхней части журнала, то есть журнал всегда был доступен пользователю, проводя приложение, чтобы вернуться домой. Мне сказали, что Microsoft работает над тем, чтобы отключить журнал, если вы предпочитаете более традиционный домашний опыт, но я никогда не видел этот вариант в действии.

Источник: Windows Central

Центр действий довольно интересен на AndromedaOS. Microsoft объединила Кортану и Центр действий в одну область, и теперь Кортана является «менеджером» ваших уведомлений. Уведомления будут сортироваться в Центре действий, а значок Кортаны будет пульсировать в правом нижнем углу, чтобы предупредить вас, когда вы пропустили уведомление.

Андромеда Континуум

Источник: Windows Central

Одна из причин, по которой Microsoft хотела создать составную оболочку, заключалась в том, чтобы она могла объединить несколько оболочек в одну версию Windows для форм-факторов устройства, которые могли бы использовать ее преимущества.Помимо AndromedaOS, Microsoft также начала работу над версией WCOS для настольных ПК под кодовым названием Polaris. По сути, это должно было заменить Windows 10 S.

.

Polaris отличался более традиционной средой рабочего стола, за исключением перестроенной с нуля с использованием современного кода. Microsoft создавала версию WCOS, которая выглядела как Windows 10, но с полностью современным ядром и без устаревших компонентов. Это была захватывающая перспектива, и я по памяти помню сборки с плавной анимацией для таких вещей, как меню «Пуск».

Источник: Windows Central

Из-за природы WCOS Microsoft могла переработать работу, которую выполняла с Polaris, и использовать ее в AndromedaOS для Continuum. Когда пользователь подключал Andromeda к большому дисплею, он отображал Polaris Composer, и идея заключалась в том, что с Andromeda вы могли взять с собой в карман целый компьютер.

Я полагаю, что

Continuum в Andromeda назывался Productivity Mode и должен был стать полнофункциональной средой рабочего стола, в отличие от Continuum в Windows 10 Mobile.Polaris, как и AndromedaOS, были отложены на неопределенное время примерно в одно и то же время.

Аппаратное обеспечение Andromeda

Прототип Андромеды с камерой «Дивот». Источник: Marques Brownlee

Аппаратные прототипы Andromeda примечательны тем, что они несколько отличаются от поставляемого продукта, который мы знаем как Surface Duo. В период с 2018 по 2020 год все, от внешнего материала до количества камер, изменилось. Было четыре инженерных варианта аппаратного обеспечения Andromeda, возникшие несколько лет назад.

К сожалению, по понятным причинам мне не разрешено делиться фотографиями прототипов, которые я видел. Однако я могу описать оборудование, и, к счастью, Microsoft уже представила нам краткий обзор прототипа Андромеды, поскольку Панос Панай был замечен с одним из них во время брифинга Маркеса Браунли на YouTube. Поэтому я буду использовать скриншоты из его видео.

Стоит отметить, что не все прототипы Андромеды были равны. Некоторые из упомянутых здесь функций отсутствуют на устройстве, показанном на изображениях в этой статье.Имея это в виду, давайте начнем с внешней оболочки, которая не была стеклянной. В отличие от Surface Duo, Andromeda использовала металлическое шасси для своей внешней оболочки, что обеспечивает совсем другое ощущение в руке.

Металлический каркас с антенными полосами на прототипе Андромеды. Источник: Marques Brownlee

Сами устройства тоже не были белыми, а имели более темный серый / черный цвет. Формы и размеры Andromeda и Surface Duo в чем-то схожи, что меня увлекательно.Microsoft была одержима идеей сделать этот продукт как можно более тонким, и с самого начала его форма и размер были продуманными.

Поскольку Andromeda была металлической, на боковых сторонах устройства требовались антенные полосы, что характерно для большинства смартфонов. Когда Microsoft перешла на стекло на Surface Duo, они также заменили металл на поликарбонат по краям, что позволило им переработать антенную систему и скрыть эти антенные полосы.

Некоторые из наиболее значительных изменений между Surface Duo и Andromeda связаны с камерами.Ранее прототипы Andromeda имели три камеры, две внешние и одну селфи-камеру внутри над левым дисплеем. Это резко контрастирует с Surface Duo, у которого есть только одна камера внутри над правым дисплеем.

Мне сказали, что внешние камеры на Andromeda были 12-мегапиксельной основной камерой и монохромным объективом, которые в паре вместе обеспечивали уникальные возможности смешанной реальности, которые компания планировала продвигать с этим устройством. Пользователь может сканировать 3D-объект с помощью Andromeda и просматривать его в реальном мире, например, на HoloLens 2.

Удар камеры Андромеды. Источник: Marques Brownlee

У основного стрелка был заметный выступ камеры, что привело к проблемам с форм-фактором. Поскольку Andromeda (и Surface Duo) предназначены для складывания на 360 градусов, наличие выпуклости камеры означало, что устройство не может складываться полностью. Это было проблемой при использовании устройства в одноэкранном режиме при телефонных звонках, например, так как продукт не сидел на одном уровне с самим собой.

Чтобы бороться с этим, Microsoft встроила камеру на противоположной стороне внешнего корпуса, так что в одноэкранном режиме выпуклость камеры не влияет на форм-фактор.Это выглядело неприглядно на фотографиях, которые я видел, и я думаю, что команда дизайнеров Surface согласилась, поэтому у нас нет внешней камеры на Surface Duo.

Приглядитесь к камере «дивот». Источник: Marques Brownlee

Это также заняло много дополнительного места внутри продукта, так как теперь у вас была зона мертвого пространства, чтобы удар камеры не повлиял на удобство использования устройства при складывании на 360 градусов. Я полагаю, что между последними прототипами Andromeda и первыми прототипами Surface Duo Microsoft решила не идти на компромисс в отношении внешнего дизайна.Решение, с которым я согласен.

Более поздние прототипы имели 6 ГБ оперативной памяти и процессор Snapdragon 845, который был актуален в то время. Если бы Andromeda не была отложена, продукт был бы выпущен с последними спецификациями на 2018 год. Более ранние прототипы имели Snapdragon 835, что означает, что форм-фактор Andromeda прошел через три поколения процессоров, прежде чем, наконец, был выпущен как Surface Duo.

Из-за того, что Andromeda была ориентирована на перо, аппаратное обеспечение имело специальные магниты, которые позволяли Slim Pen прикрепляться к передней части.Наконец, некоторые прототипы имели то, что люди называли кнопкой «Peek Mode», расположенной на одной стороне устройства. При нажатии кнопки устройство будет открываться под определенным углом, чтобы отобразить дату, время и пропущенные уведомления на экране блокировки.

Идея режима Peek Mode с этой кнопкой становится более понятной. Однако в поставляемой версии Surface Duo он полностью отсутствует. Надеюсь, эта идея вернется в будущее, так как звучит супер круто.

Отстает от расписания

Итак, почему проект Андромеды в конечном итоге был отменен? Мне сказали, что нет одной конкретной причины.Это было сочетание многих вещей; отсутствие мобильных приложений является главной проблемой. Но несколько источников также упомянули, что забота о качестве была еще одним важным игроком в его отмене. Сборки были глючными, не соблюдались сроки, и люди, участвовавшие в проекте, становились все более разочарованными.

Первая важная веха, которую пропустил проект, была связана с борьбой с проблемой пробелов в приложениях. Microsoft изначально планировала представить миру Andromeda и WCOS в марте 2018 года и начать поставки устройства «Insider Edition» разработчикам, чтобы они могли начать создавать приложения для этого нового форм-фактора.

Если бы Microsoft придерживалась этого графика, продукт был бы «официально» выпущен осенью 2018 года, что дало бы разработчикам время для переноса своих приложений на UWP и внедрения сценариев с двумя экранами. Но когда Microsoft не удалось предоставить эту предварительную версию для разработчиков, будущее Andromeda было поставлено под сомнение.

Project Andromeda, как и большинство внутренних проектов Microsoft, проходил еженедельный процесс проверки с группой высшего руководства (SLT). Именно в этих еженедельных обзорах ответственные лица получали информацию о ходе работы функций, исправлениях ошибок, сроках и многом другом. .

Я понимаю, что именно на этих собраниях SLT было принято решение отложить Andromeda на неопределенный срок. Опять же, источники указали на ряд различных причин, по которым было принято это решение. Несколько источников упомянули, что SLT устал от постоянных проблем и задержек, и решение отложить это было отчасти вызвано этим.

«Андромеда» была отложена без каких-либо признаков ее возвращения.

Постоянные задержки больше всего расстраивали команду Surface, которая действительно хотела выпустить телефон Surface в этом форм-факторе.Но в какой-то момент в середине 2018 года было принято решение отложить проект на неопределенный срок, решив судьбу AndromedaOS и Windows на телефонах.

Проект отставал от графика и не подавал никаких признаков того, что его наверстают. Это в сочетании с тем фактом, что у продукта была серьезная проблема с пробелами в приложении, сделало правильным решение отменить проект. Microsoft рассматривала возможность эмуляции приложений Android поверх Windows и до этого, но не было жизнеспособного взаимодействия с конечным пользователем, которое можно было бы построить вокруг загрузки APK-файлов Android.

Насколько мне известно, многие люди, работавшие с Andromeda, перешли на Windows 10X, которая, благодаря природе WCOS, могла повторно использовать большую часть работы, которая изначально была помещена в AndromedaOS. Windows 10X во многих отношениях является духовным преемником AndromedaOS и Polaris.

Проект Эпсилон

Источник: Microsoft

Хотя AndromedaOS больше не выпускалась, у команды Surface все еще было готовое оборудование, и они все еще хотели его выпустить.В какой-то момент в конце 2018 или начале 2019 года было принято решение превратить Andromeda в Android-устройство. Об этом было очень тихо, так как большинство людей, которые работали над версией для Windows, понятия не имели, что это решение было принято.

Когда Microsoft решила перепрофилировать Andromeda с Android, она также решила изменить свое кодовое имя. Это было вероятно по двум причинам. Во-первых, чтобы люди вроде меня не могли найти новую информацию о его прогрессе, и во-вторых, потому что кодовое имя «Андромеда» было очень сильно привязано к Windows.В конце концов, это то, с чего началась вся история WCOS.

Когда Microsoft действительно перешла на Android, у нее не сразу появилась команда, которая могла бы подключиться и начать работу над улучшениями и настройками ОС Android, необходимыми для воплощения этого форм-фактора в жизнь, поэтому она заключила контракт со сторонними поставщиками, такими как как Movial, чтобы сделать эту начальную работу. Многие из сотрудников сторонних поставщиков сейчас работают в Microsoft на полную ставку.

Microsoft перенесла несколько драйверов Windows на Android для Surface Duo.

Мне сказали, что, поскольку Epsilon был основан на Andromeda, продукте Windows, Microsoft пришлось перенести некоторые драйверы Windows на Android, включая драйвер сенсорного экрана и пера, а также собственный UEFI Microsoft. Я помню, как слышал рассказы о ранних прототипах Epsilon, у которых очень часто происходили сбои сенсорного драйвера, что могло быть причиной того, что Панос Панай не прикоснулся к устройству на сцене в октябре 2019 года.

Поскольку команда Surface ждала завершения работы над программным обеспечением, она приступила к работе над настройкой оборудования в течение 2019 года.Он удалил внешние камеры, заменил внешний материал с металла на стекло, переработал антенную систему, переместил внутреннюю камеру и отполировал все для презентации оборудования в октябре 2019 года.

Я считаю, что компания Epsilon прошла три этапа инженерных проверочных испытаний (EVT) перед запуском в производство. У ранних моделей не было фронтальной вспышки, по крайней мере, невооруженным глазом. В любом случае, Surface Duo, хотя и не имеет некоторых функций и идей, которые Microsoft экспериментировала с Andromeda, представляет собой чистый, лаконичный и продуманный дизайн оборудования.

Долгое путешествие

Патент на раннее складывание. Источник: Microsoft
На мой взгляд, у

Surface Duo самый интересный и драматичный путь развития из всех продуктов Surface на сегодняшний день. Это устройство, которое сам Панос хотел построить в течение долгого времени, но его постоянно сдерживали из-за незавершенного программного обеспечения. Microsoft изо всех сил пыталась выпустить версию Windows для Surface Duo, но безуспешно.

На данный момент Windows для карманных устройств мертва, и я не знаю о каких-либо внутренних планах по возрождению этой идеи в будущем.Нет никаких планов по переносу Windows 10X на Surface Duo, и теперь компания делает все возможное, чтобы воплотить Android в жизнь на Surface Duo и будущих версиях оборудования.

К ужасу поклонников Windows во всем мире, решение о переходе на Android на Surface Duo было правильным. Если бы Microsoft поставила его с Windows, пробел в приложении все равно убил бы его. По крайней мере, с Android нет немедленных программных проблем, которые сразу убивают продукт. Surface Duo 2 находится в разработке, и у Microsoft большие планы на Android.

Итак, это Андромеда. Это был долгий путь как для Microsoft, так и для фанатов. о чем ты думаешь? Дайте нам знать об этом в комментариях.

Обновлено 18 сентября 2020 г .: Уточнено, что первоначальная работа CShell на Windows 10 Mobile могла быть запланирована для выпуска в какой-то момент, но так и не поступила, когда Microsoft решила отказаться от Windows Phone в начале 2017 года.

будущее сейчас

Вам нравится название Windows 11?

Мы стоим на пороге самого большого за долгое время падения новостей о Windows.Может ли это быть презентация Windows 11, и если да, то это название ОС вас волнует?

Microsoft Andromeda: все, что мы знаем до сих пор

Андромеда уже здесь! Теперь известен как Surface Duo и работает под управлением Android вместо Windows

.

Еще в октябре я написал статью, в которой подробно описал складной планшет Microsoft под кодовым названием Andromeda, и рассказал о нем, в котором реализованы возможности цифровых чернил и телефонии, а также работает новая версия Windows 10 на базе Windows Core OS.С тех пор появилась дополнительная информация из различных источников по всему Интернету, так что вот сводный список всего, что мы знаем на данный момент, обновленный в августе 2018 года.

Андромеда: Что это?

Проект Microsoft Surface Andromeda — это как программное, так и аппаратное обеспечение. Что касается программного обеспечения, Microsoft создает новую версию Windows 10, которая предназначена для перевода ОС в новую категорию мобильных устройств. Эта версия Windows 10 имеет кодовое название Andromeda OS и является внутренней частью усилий Microsoft по разработке ОС Windows Core.Что касается аппаратного обеспечения, Microsoft также создает собственное устройство на базе Андромеды.

VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы за 1 доллар и более

Ожидается, что это будет «повторным выходом» Microsoft на рынок мобильной связи. Однако ходят слухи, что Microsoft не будет позиционировать это устройство как смартфон. Вместо этого Microsoft собирается попытаться создать новый рынок с небольшими объемами для предприятий, школ и просьюмеров / авторов. Microsoft сделала то же самое с Surface Studio и оригинальным Surface Pro, где она создала новые категории устройств для рынков, которые в то время были небольшими или отсутствовали.

Andromeda: Оборудование

Согласно моим источникам, собственное устройство Microsoft Andromeda представляет собой складной планшет на базе ARM с двумя дисплеями, соединенными шарнирным механизмом в центре устройства. Его основной метод ввода — сенсорный, но он будет поддерживать перо для создания заметок и рукописного ввода. Мне сказали, что устройство будет напоминать карманный журнал, а его складной форм-фактор позволяет открывать и закрывать его, как настоящий блокнот, и помещать в карман.

В телефоне будет возможность телефонии, то есть вы сможете звонить и отправлять текстовые сообщения с помощью устройства. Источники сообщают, что устройство будет оснащено процессором Snapdragon и, вероятно, будет иметь обычные конфигурации 64 ГБ или 128 ГБ. Поскольку это устройство работает от ARM, источники говорят, что устройство Andromeda должно работать полный день как минимум без подзарядки. Это, наряду с тем фактом, что это устройство будет работать под управлением Windows Core OS, означает, что время автономной работы должно быть очень хорошим.

Просочившаяся внутренняя электронная почта описала устройство как «новую и разрушительную» категорию устройств, которая «стирает границы между мобильными и стационарными компьютерами… объединение инновационного нового оборудования и программного обеспечения для создания поистине индивидуального и универсального компьютерного опыта ».

Вполне вероятно, что Andromeda в конечном итоге будет выпущена под названием Surface, премиальной линейкой устройств Microsoft, которые предназначены для демонстрации лучшего из Windows 10. Последние слухи предполагают, что Microsoft отодвигает дату выпуска Andromeda назад, чтобы дать себе больше времени для улучшить программное и аппаратное обеспечение.

Andromeda: Программное обеспечение

Фотография предоставлена ​​Engadget

Andromeda OS — это первая версия Windows 10, которая будет поставляться под управлением Microsoft Windows Core OS.Он будет включать CShell, будущий адаптируемый пользовательский интерфейс Microsoft, который позволит оболочке настраиваться в зависимости от сложенного положения или сценария, в котором используется устройство. Эта новая оболочка разработана специально для работы с двумя экранами и не похожа ни на одну оболочку Windows на рынок в настоящее время. Он основан на жестах и ​​разработан таким образом, чтобы оболочка не мешала вам в приложении.

Microsoft также создает специальный журнал, который при использовании охватывает оба дисплея и поддерживает интеграцию OneNote и Windows Ink.Мои источники сообщают мне, что Microsoft также рассматривает возможность реализации той же технологии совместной работы, что и в приложении Microsoft Whiteboard, позволяющей нескольким людям вместе писать в одном журнале. Другие приложения также могут иметь возможность делиться фрагментами и другими вещами непосредственно в Журнале для хранения или комментирования.

Устройство также будет поддерживать многозадачность, что позволит пользователю размещать приложения бок о бок, как вы ожидали бы сделать на устройстве с двумя экранами.

Microsoft также работает над режимом Continuum для Andromeda, который обеспечит привычный рабочий стол при расширении до большого экрана или подключении к док-станции.Этот Continuum, созданный на основе CShell, позволит приложениям из Microsoft Store работать в оконном режиме вместе с другими улучшениями, которые имеют смысл в среде рабочего стола. Мы уже продемонстрировали раннюю сборку новой среды CShell Continuum, поэтому обязательно ознакомьтесь с ней.

Внутренне Microsoft называет этот улучшенный режим Continuum «Режимом производительности» и позиционируется как функция, которая превращает ваше карманное устройство в полноценный ПК, когда он подключен к большому экрану.Microsoft действительно хочет вернуть идею «карманного компьютера», но на этот раз сделает это должным образом.

Andromeda: цена и дата выпуска

Наши источники предполагают, что Andromeda будет устройством премиум-класса, и цены будут отражать это. В настоящее время конкретная цена неизвестна, но считается, что устройство будет стоить около 1000 долларов или даже больше.

Что касается даты релиза, первоначальный план предполагал ее объявление в октябре этого года. Наши источники теперь предполагают, что Microsoft отложила свой запуск до 2019 года из-за того, что не смогла вовремя завершить работу операционной системы в соответствии с хорошими стандартами.Таким образом, задержка дает Microsoft больше времени для завершения работы над ОС и тонкой настройки оборудования.

Еще больше пришел

Мы будем продолжать обновлять эту статью новой информацией по мере ее появления, так что проверяйте ее периодически! Чего вы больше всего ждете от этого известного по слухам устройства Андромеды? Дайте нам знать об этом в комментариях.

Обновлено 3 августа 2018 г .: Мы обновили этот пост последней имеющейся у нас информацией о проекте Microsoft Andromeda.

будущее сейчас

Вам нравится название Windows 11?

Мы стоим на пороге самого большого за долгое время падения новостей о Windows.Может ли это быть презентация Windows 11, и если да, то это название ОС вас волнует?

Помните Андромеду? Новые отчеты раскрывают больше о прототипе Surface Duo

на базе Windows

Surface Duo от Microsoft, который недавно начал поставляться в США, прошел очень сложный цикл разработки, когда его программное обеспечение перешло с ОС на базе Windows на Android. Первоначальный проект под кодовым названием Andromeda требовал от Microsoft оптимизации Windows для карманного устройства с двумя экранами, и задача, по-видимому, была настолько сложной, что компания в конечном итоге решила использовать вместо нее Android.

После того, как предыдущие сообщения предположили, что Microsoft определенно отложила Andromeda и ее мечту о «Surface phone», то, что компания представила Surface Duo на базе Android в прошлом году, было большим сюрпризом, мягко говоря. Microsoft работала с Google над оптимизацией Android для Surface Duo с двумя экранами, но мы никогда не видели того, как выглядела предыдущая «AndromedaOS» на базе Windows.

Сегодня Зак Боуден из Windows Central наконец-то познакомил нас с AndromedaOS с помощью пары изображений-макетов, которые пытаются воссоздать реальную ОС, которую Боуден видел на фотографиях и видео.В целом, довольно интересно увидеть, как работал бы Surface Duo под управлением ОС на базе Windows 10, и компания, по-видимому, зашла так далеко, что воссоздала рабочий стол Continuum, который дебютировал в Windows 10 Mobile.

Microsoft Surface Duo использует Android вместо ОС на базе Windows.

AndromedaOS была создана на базе Windows Core OS, новой облегченной модульной версии Windows, на которой сегодня работает HoloLens 2, а также на все еще разрабатываемой ОС Windows 10X, которая, как ожидается, поступит на ноутбуки, подобные Chromebook, в следующем году.AndromedaOS также использует составную оболочку Microsoft (CShell), которая адаптируется к одно- и двухэкранному использованию, а также к вышеупомянутому интерфейсу Continuum.

Вначале AndromedaOS была вдохновлена ​​старым прототипом Courier от Microsoft и использовала интерактивный журнал для работы с домашним экраном. «В AndromedaOS пользовательский интерфейс был построен на основе журнального приложения под кодовым названием Jamdani. Это приложение имитировало реальный журнал с виртуальными страницами, которые можно было переворачивать, и было разработано в первую очередь для ввода пером.Вы можете прикреплять виртуальные стикеры, изображения и файлы и комментировать их », — объяснил Боуден, добавив, что этот журнал со временем превратился в приложение Microsoft Whiteboard.

Мокап приложения Журнал на AndromedaOS.

На следующем изображении показано приложение «Журнал / Белая доска» в фоновом режиме с открытым меню «Пуск» в нижнем левом углу. Вы можете увидеть кнопку «Пуск» в этом углу, а также кнопку Cortana в правом нижнем углу, которая также скрывала Центр действий.Это приложение Journal всегда будет в фоновом режиме, и любые приложения, которые открывают пользователи, будут располагаться поверх него.

Макет меню «Пуск» в ОС Андромеда с кнопкой Кортаны в правом нижнем углу.

Интересно, что Microsoft хотела, чтобы ее цифровой помощник был точкой входа для всех уведомлений в ОС Andromeda. «Уведомления будут сортироваться в Центре действий, а значок Кортаны будет пульсировать в правом нижнем углу, чтобы предупредить вас, если вы пропустили уведомление», — пояснил Боуден.Вы можете увидеть макет этого UX ниже.

Андромеда объединила бы Кортану с Центром действий.

Так же, как Android сегодня работает на Surface Duo, AndromedaOS использовала бы различные жесты для взаимодействия с приложениями на устройстве с двумя экранами. «ОС была в значительной степени основана на жестах: смахивание слева открывало меню» Пуск «, а смахивание справа открывало Центр действий. Смахивание сверху вниз открывало Центр управления такими вещами, как режим полета и настройки Bluetooth. , а смахивание вверх откроет представление задач или позволит пользователю перетащить приложение на оба экрана », — пояснил Боуден.

Континуум, созданный Microsoft для AndromedaOS и получивший название «Режим производительности», был основан на Polaris, версии Windows Core OS для настольных ПК. Этот режим производительности будет включен, когда прототип Andromeda будет пристыкован к внешнему дисплею, и имитирует опыт использования настоящего ПК с Windows 10 «с полностью современным ядром и без устаревших компонентов». Вы можете увидеть макет этого режима производительности ниже.

Andromeda так и не увидела свет, и Боуден считает, что проект был отложен на неопределенный срок примерно в середине 2018 года из-за нескольких задержек и множества проблем, которые нужно было решить.«Проект отставал от графика и не подавал никаких признаков того, что его догонят. Это, в дополнение к тому факту, что у продукта была серьезная проблема с пробелами в приложениях, сделало решение отменить проект правильным. Microsoft действительно рассматривала возможность эмуляции приложений Android поверх Windows до этого, но не было жизнеспособного взаимодействия с конечным пользователем, которое могло бы быть построено на загрузке неопубликованных APK-файлов Android », — написал Боуден.

Хорошая новость заключается в том, что часть работы, проделанной инженерами Microsoft над AndromedaOS, можно повторно использовать для Windows 10X, которую Microsoft впервые продемонстрировала на Surface Neo в прошлом году.Однако с тех пор Microsoft отложила выпуск Surface Neo, и Windows 10X должна превратиться в альтернативу Chrome OS с упором на веб-приложения с возможностью потоковой передачи устаревших приложений Win32.

Microsoft потратила годы на работу над Andromeda, но решение использовать Android для Surface Duo было правильным решением. Это решило проблему разрыва приложений, которая была у AndromedaOS, и теперь растет экосистема устройств с двумя экранами от Samsung, Motorola, Huawei и LG. Android теперь является зрелой платформой и предпочтительной мобильной платформой Microsoft, а приложение Your Phone для Windows 10 создало беспрецедентную синергию, которую мы никогда не могли себе представить в эпоху Windows Phone.

Адаптация Windows к новым форм-факторам, безусловно, непростая задача, и еще неизвестно, сможет ли Microsoft справиться с этим с Windows 10X после того, как не смогла сделать это с AndromedaOS. Мы до сих пор мало что знаем об этой новой ОС на базе Windows, но в предыдущем отчете Мэри Джо Фоули из ZDNet предполагалось, что ее выпуск состоится в первой половине 2021 года.

Поделиться этим постом:

Не теряйте надежды, Andromeda OS все еще может быть в разработке

г.Сэмс ошибочно предсказал, что Microsoft выпустит Andromeda к концу 2018 года. Microsoft даже не подтвердила существование Андромеды с момента его смелого предсказания.

Ходили слухи, что софтверный гигант отменил проект после перестановок в компании после ухода Майерсона. Кроме того, с декабря 2018 года Centaurus стал новым модным названием для устройств Microsoft с двумя экранами.

Г-н Сэмс рассказал об Андромеде и новом кодовом имени Центавра в своем последнем видеоролике Sams Report.Там он заявил: « Из того, что я постоянно слышу об Андромеде, проекты не умерли, просто у них нет даты отгрузки ».

Таким образом, г-н Сэмс говорит, что Microsoft хранит Andromeda « в своей лаборатории » и отправит ее, если они найдут подходящее время и причину.

Г-н Сэмс повторил различие между Центавром и Андромедой в своем видео. Там он заявляет, что Centaurus — это кодовое имя для более крупного устройства с двумя экранами на платформе Windows Lite, которое рекламировалось как преемник Courier.

Таким образом, по общему мнению, Andromeda станет альтернативным карманным устройством со складным дисплеем. В декабре редактор Windows Central также сообщил:

Centaurus — это устройство WCOS (Windows Core OS), на котором работает операционная система Andromeda. Он (насколько я слышал) оснащен процессором Intel и, скорее всего, представляет собой более крупный вариант форм-фактора Andromeda. Но это НЕ Андромеда.

Мельница слухов изначально предполагала, что Андромеда может быть складным телефоном Surface.Однако глава Microsoft г-н Панай опроверг такие слухи во время подкаста Wired в 2018 году. Затем он заявил: « Я бы не сказал, что он включает в себя Surface Phone. Я думаю, что вы должны думать о том, где эта неудовлетворенная потребность, когда вы думаете о дорожной карте вашего продукта. »Однако г-н Панай также сказал:« Конечно, мы всегда изобретаем, конечно, мы думаем о новых форм-факторах.

С тех пор новые патенты Microsoft и неофициальные концепции дизайна возобновили спекуляции Андромедой в 2019 году.В другом патенте фирмы Redmond представлены идеи складного устройства с запираемыми петлями.

Складные устройства Microsoft снова появляются на поверхности; Языковой пакет Andromeda OS открывает функции телефона

Еще в июле надежды и мечты многих рухнули, когда Microsoft, как сообщается, отложила складное устройство Andromeda до конца этого года. Но устройство снова в новостях после того, как некоторые файлы в виде языкового пакета для Andromeda OS стали доступны в Microsoft Store.Это будет признаком того, что софтверный гигант собирается протестировать ОС Andromeda. Текстовые строки в языковом пакете указывают на то, что складное устройство представляет собой телефон, со ссылками на номеронабиратель и возможность совершать телефонные звонки. Согласно языковому пакету, пользователи смогут записывать свои телефонные звонки автоматически. В файлах также говорится, что устройство будет иметь два противопоставленных экрана и один внешний дисплей. Двойное нажатие на экран выключит его. Складное устройство, по-видимому, будет поддерживать приложения универсальной платформы Windows вместе с некоторыми приложениями, разработанными специально для ОС Andromeda.

Мобильное устройство с ОС Андромеда будет иметь функцию, позволяющую пользователю нарисовать определенную форму на экране, чтобы сделать снимок экрана. Мы также могли видеть разблокировку устройства с помощью сканера отпечатков пальцев и сканера радужной оболочки глаза. В языковом пакете упоминается режим производительности, который позволит складному устройству подключаться к большему внешнему монитору и управлять настольным ПК в стиле Continuum с внешним экраном.

Складной телефон на ОС Andromeda автоматически записывает телефонные звонки, сделанные на устройстве

Хотя мы, возможно, не увидим складное устройство с ОС Andromeda, представленное в этом году, похоже, что проект все еще жив, и мы можем услышать о нем больше с прицелом на выпуск в 2019 году.

Языковой пакет

показывает, что для складного устройства Microsoft

будет внешний третий экран.

ПОДПИСАТЬСЯ НА НАШУ РАССЫЛКУ!

Andromeda-OS · GitHub

Andromeda-OS · GitHub

Хранилища

  • PureDarwin

    Разветвленный от

    PureDarwin / PureDarwin

    Darwin — это операционная система с открытым исходным кодом от Apple, которая составляет основу OS X, а PureDarwin — это проект сообщества, призванный сделать Дарвина более удобным в использовании.Дополнительную информацию см. В Wiki.

    Оболочка

    122

    0

    0

    0

    Обновлено 25 января 2021 г.

  • C ++

    GPL-2.0

    209

    0

    0

    0

    Обновлено 4 сентября 2020 г.

  • C

    BSD-2-Clause

    1

    1

    0

    0

    Обновлено 6 марта 2020 г.

  • pd_update

    В архиве

    Системный менеджер обновлений для PureDarwin

    C ++

    1

    4

    0

    0

    Обновлено 27 ноября 2018 г.

  • C ++

    181

    5

    0

    0

    Обновлено 5 октября 2018 г.

  • Дарвинбилд

    Разветвленный от

    PureDarwin / darwinbuild

    Darwinbuild — это набор инструментов, которые помогают компилировать многие проекты, содержащиеся в Darwin, базе с открытым исходным кодом операционной системы MacOS от Apple.

    C

    48

    0

    0

    0

    Обновлено 5 сентября 2018 г.

  • C

    4

    1

    0

    0

    Обновлено 4 сентября 2018 г.

  • xnubuild

    Разветвленный от

    PureDarwin / xnubuild

    Скрипт для автоматической компиляции xnu и его зависимостей работает с исходным кодом High Sierra + от Apple Inc.

    Оболочка

    5

    0

    0

    0

    Обновлено 4 сентября 2018 г.

  • corecrypto

    Библиотека низкоуровневой криптографии Андромеды

    C

    2

    1

    0

    0

    Обновлено 3 сентября 2018 г.

  • C

    3

    0

    0

    0

    Обновлено 17 августа 2018 г.

  • CommonCrypto

    Библиотека низкоуровневой криптографии пользовательского режима PureDarwin.

    C

    0

    1

    0

    0

    Обновлено 5 августа 2018 г.

  • Oslog

    Разветвленный от

    csekel / oslog

    Реализация инструмента командной строки os_log для iOS и PureDarwin!

    Цель-C ++

    11

    0

    0

    0

    Обновлено 26 июля 2018 г.

  • C

    103

    0

    0

    0

    Обновлено 18 июня 2018 г.

  • C ++

    2

    0

    0

    0

    Обновлено 18 апреля 2018 г.

  • 7

    0

    0

    0

    Обновлено 5 апреля 2018 г.

  • jpeglib

    jpeg-6c, как фреймворк для PureDarwin

    C

    0

    0

    0

    0

    Обновлено 24 марта 2018 г.

  • C

    0

    1

    0

    0

    Обновлено 24 марта 2018 г.

  • загрузчик

    В архиве

    Код загрузчика Andromeda на основе MBR.

    C

    1

    4

    0

    0

    Обновлено 26 февраля 2018 г.

  • C ++

    1

    0

    0

    0

    Обновлено 1 февраля 2018 г.

  • C ++

    1

    0

    0

    0

    Обновлено 24 января 2018 г.

  • C ++

    1

    0

    0

    0

    Обновлено 24 января 2018 г.

  • Цель-C

    0

    0

    0

    0

    Обновлено 27 декабря 2017 г.

  • Тапи

    Библиотека текстовых определений API, необходимая для создания cctools.

    C ++

    0

    0

    0

    0

    Обновлено 18 декабря 2017 г.

  • Libcompiler_rt

    В архиве

    Библиотека поддержки низкоуровневого компилятора для PureDarwin

    C

    2

    1

    0

    0

    Обновлено 17 декабря 2017 г.

  • cdrtools

    В архиве

    Набор инструментов командной строки для работы с образами дисков, включая mkisofs

    C

    1

    0

    0

    0

    Обновлено 15 ноября 2017 г.

  • C

    0

    0

    0

    0

    Обновлено 25 августа 2017 г.

  • Оболочка

    GPL-2.0

    0

    0

    0

    0

    Обновлено 26 июля 2017 г.

  • C

    0

    1

    0

    0

    Обновлено 26 июля 2017 г.

  • C ++

    1

    1

    0

    0

    Обновлено 1 мая 2017 г.

  • Ядро-старое

    В архиве

    Ядро операционной системы Andromeda.

    C

    2

    14

    0

    0

    Обновлено 30 апр.2017 г.

Наиболее часто используемые темы

Загрузка…

Вы не можете выполнить это действие в настоящее время.

Вы вошли в систему с другой вкладкой или окном.Перезагрузите, чтобы обновить сеанс.
Вы вышли из системы на другой вкладке или в другом окне. Перезагрузите, чтобы обновить сеанс.

Невыпущенная ОС Windows Core Polaris от Microsoft просочилась в сеть

Вчера в сеть просочилась разрабатываемая сборка Windows Core Polaris, что доказывает, что Microsoft активно разрабатывает операционную систему, предназначенную для устройств с низкой производительностью.

Для тех, кто не знает, Microsoft тайно работает над модульной версией платформы Windows под кодовым названием Windows Core OS.«В Windows Core OS Microsoft планировала предложить различные варианты / SKU Windows для различных форм-факторов, таких как телефоны, устройства 2-в-1, ПК с двумя экранами и устройства для совместной работы.

Используя Windows Core OS, Microsoft изначально создала две разновидности Windows — Andromeda для мобильных устройств и Polaris для традиционных ноутбуков.

Polaris был создан для устройств низкого уровня, и он должен был заменить Windows 10 в S-режиме, чтобы сделать еще один шаг вперед в концепции Microsoft об операционной системе с ограничением доступа к магазину.Polaris также считается первой попыткой Microsoft удалить все устаревшие элементы Windows, такие как панель управления.

Polaris утечки онлайн

Вчера в сеть просочилась старая сборка Microsoft Polaris 16299 2018 года выпуска, но без оболочки или приложений Windows.

«Это PolarisOS. Это отмененная версия Windows Core OS, которая была разработана для настольных и портативных компьютеров. Этот образ достаточно ранний, чтобы не включать ничего, кроме самой ОС. Он поставляется без оболочки и не загружается.«

«Вам нужно устройство ARM для загрузки этого, и вам необходимо загрузить драйверы перед первой загрузкой. WIM является загрузочным, но вы также можете установить его напрямую, применив индекс 1», — заявил в утечке источник, известный как Scamdisk.

Эта сборка датируется 2018 годом, когда Microsoft переключила свое внимание на Windows Lite / Santorini (теперь известную как Windows 10X).

Лидер, Scamdisk, имеет историю утечек конфиденциальных сборок различных версий Windows. В прошлом Scamdisk выпускала конфиденциальные сборки Windows 7.Windows 8, Windows 10 и Windows Server.

Сборки Windows, утекшие из-за Scamdisk

ОС Windows Core: Polaris, Andromeda и 10X

Microsoft закрыла Polaris после того, как они начали работу над новым SKU Windows Core OS под названием «Windows 10X».

Как и Polaris, Microsoft также отменила Andromeda OS, оптимизированную для небольших экранов версию Windows Core OS для мобильных устройств, таких как Surface Duo и HP Elite x3.

Microsoft заменила ОС Andromeda на Android на своем Surface Duo, а на смену Polaris пришла Windows 10X, еще одна операционная система на базе ОС Windows Core, которая будет работать в любом форм-факторе.

Ожидается, что

Windows 10X будет запущена позже этой весной, и она будет больше ориентирована на обычных пользователей с новой версией UWP проводника и статическим меню «Пуск», которое упростит навигацию для тех, кто не любит живые плитки.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.