Разное

Что в видеокарте главное для игр: Видеокарта для игр: помощь в выборе

Содержание

Игровые видеокарты для ПК — как выбрать: 5 параметров

Какой GPU поставить в ПК, чтоб новые игры шли без скрипа? Какие характеристики стоит принимать во внимание, чтобы подобрать хорошую дискретку, рассказывается в этой инструкции.

Что нужно знать при выборе видеокарты: классификация видеокарт

Чтобы найти лучшую игровую видеокарту, которая будет соответствовать потребностям геймера, необходимо учитывать ее параметры.

Объем видеопамяти и ширина шины

Для большинства пользователей решающим фактором выступает объем графического процессора. Эта характеристика и правда важна, однако принцип «чем больше, тем лучше» здесь не работает.

Память в видеокартах — это кадровый буфер, куда направляется информация для считывания и обработки данных при помощи GPU. Также в ней хранятся текстуры.

Запас видеопамяти — это хорошо, но не менее важно учитывать и показатель частоты, которым обладает ее шина. Дело в том, что GPU с одинаковым объемом, но разной частотой, в тестах показывают отличную друг от друга производительность. Более того, карточка на 4 Гб при шине в 128 бит демонстрирует результаты менее впечатляющие, чем трех гиговая видеокарта с шиной 256 бит.

Важно также учитывать тип памяти, так как если он устарел, то показатели эффективности снижаются на 30-50% при прочих равных параметрах. На сегодня оптимальны типы GDDR5 и 6 у Нвидиа, а у АМД — HBM2.

Система охлаждения

На 100% пассивное охлаждение свойственно девайсам с низкой ценой. Как временное решение такой вариант возможен, но во избежание «закипания» компьютера заменить GPU на более холодный стоит при первой же возможности.

Интересно: эффективна гибридная система: когда карточка не задействована, вентиляторы не работают. Они активизируются только при нагрузке. 

Как выбирать:

  • 75-ваттным устройствам, которые не нуждаются в дополнительном питании, хватит и одного — боксового кулера ЦПУ. 
  • Графическим адаптерам с показателем до 150 Вт для комфортной работы не помешает двухвентиляторное охлаждение.
  • В случае с ГПУ до 200 Вт понадобится радиатор с медными трубками.
  • 250-ваттным девайсам понадобится водяное охлаждение.

Читайте также: Лучшая игровая видеокарта — GTX 1060 или GTX 1050 TI: обзор 2 вариантов

С разгоном или без

Перед тем, как начать говорить о разгоне, стоит упомянуть о подсистеме питания. От нее зависит, насколько стабильно сможет работать устройство и насколько долго оно прослужит. Чем больше фаз и чем выше качество электронных составляющих у GPU, тем более высокие нагрузки он может выдерживать. Питаются видеокарты через разъем PCI-E или специальные 6 или 8-пиновые кабели БП. 

Прежде чем выбирать видеоадаптер для игрового компьютера, стоит учитывать 3 нюанса:

  1. Модели, которые разогнаны уже с завода, действительно могут обеспечить прирост FPS в играх. Этот вариант — самый безопасный для железа ПК, но и цена на такие графические адаптеры будет выше.
  2. Программный вариант разгона с использованием софта от производителя девайса — тоже приемлемый способ. А вот пытаться выжать из устройства все соки утилитами сомнительного происхождения можно, только если ПК не жалко.
  3. Также следует понимать, что, заставляя видеокарту функционировать на пределе возможностей, пользователь увеличивает скорость ее износа.

Как подобрать видеокарту к материнской плате?

Большинство дискреток соединяются с платой посредством слота PCIe x16 (PCI Express). Почти все современные материнки оснащены таким входом, так что проблем быть не должно.

Но есть один момент, который нужно учитывать, подбирая ГПУ — поколение интерфейса. Подключить видеоадаптер к более старой версии разъема системной платы можно, но показатели производительности снизятся. В этом случае материнку лучше заменить на современную.

Узнайте: Что лучше для игр: сравнение NVidia GeForce GTX 970 или GTX 1060?

Выбор производителя видеокарты: топовые бренды

Чтобы найти действительно лучшую видеокарту для игр, стоит учитывать как производителя дискретки, так и бренд. Вечная борьба идет между АМД и Нвидиа. И если раньше варианты АМD выигрывали в графическом плане, а Nvidia лидировали по производительности, то теперь разница почти стерта, что подтверждает информация ниже.

Примечание: как модели Нвидиа, так и устройства АМД выпускают разные компании, например, MSI, ASUS, GIGABYTE.

AMD Radeon

Большинство крутых игровых видеоадаптеров этого производителя обладают мощными характеристиками, которые обеспечивают фирменные технологии:

  1. VSR — виртуальное высокое разрешение, которое позволяет добиться детализации, близкой к 4К, даже на экранах с разрешением 1080p.
  2. FRTC — опция для установки ограничения частоты кадров. Пригодится, если необходимо снизить тепловыделение, энергопотребление.
  3. Eyefinity — дает возможность объединять до 6 мониторов, а в некоторых случаях — и до 24. Это позволяет создать стенд с мощными видео- и стереоэффектами. Возможность интересная, но она вряд ли будет полезна «домашним» геймерам.

В тему: Какая видеокарта лучше — NVidia GeForce GTX 1050 или AMD Radeon RX 560

NVidia GeForce

В плане развитых технологий не отстает от соперника. У Нвидиа тоже есть фирменные фишки:

  1. SLI — дает возможность подключать несколько видеокарт сразу, объединив их в единую систему.
  2. CUDA — архитектура параллельных вычислений, разработанная для повышения производительности системы в целом за счет участия графического девайса в процессах, связанных с вычислениями.
  3. PhysX SDK — разработка для аппаратного ускорения, которая повышает реалистичность физики в играх: взрывы поднимают пыль, обломки летят, ткань естественно развевается на ветру, более натуральные движения персонажей, вид и работа оружия.

Выбор в большинстве случаев теперь зависит не от характеристик, а от предпочтений и финансов геймера. А вот к брендам, которые выпускают карточки амд и нвидиа, стоит присмотреться повнимательнее. Ноунеймы точно выбирать не стоит — себе дороже: качество у таких ГПУ слишком сомнительное. Ниже — 3 популярные компании, которые выпускают надежные видеокарты. Устройства этих марок отличаются хорошим охлаждением, простотой установки в компьютер и настройки. В таблице — примеры как топовых, так и недорогих моделей.





Бренд

Лучшие GPU AMDЛучшие GPU Nvidia
ASUSRadeon RX Vega56 8GB HBM2 STRIX GAMING —  топовый вариант с поддержкой VR, современным типом памяти. Большой объем и шина разрядностью 2048 бит обеспечивают комфортный гейминг. Активное охлаждение — еще один плюс модели.GeForce GTX 1050 TI 4GB DDR5 Gaming Strix OC — вариант с относительно невысокой ценой и классными характеристиками: 128-битной шиной, частотой в 7008 МГц и хорош
GIGABYTERadeon RX 560 4GB GDDR5:активное охлаждение, неплохой объем, современный тип памяти и 128-битная шина — хорошие показатели за доступную цену.GeForce RTX2080 8GB GDDR6 Aorus: большой объем памяти новейшего типа, 256-битная шина, поддержка VR и активное охлаждение — все для тех, кто не желает мириться с игровыми пресетами ниже ультра.
MSIRadeon RX 550 4GB DDR5 — бюджетное решение. Современный тип памяти, неплохой объем — поиграть в новые игры с этой видеокартой получится. Радиатор и вентилятор позволяют избежать перегрева.GeForce GTX 1660 Ti 6GB:новейший тип памяти, неплохой объем, поддержка гаджетов виртуальной реальности, активное охлаждение — есть все, что нужно для современных игр.

Как выбрать видеокарту для игр: советы от специалистов

Чтобы выбрать хорошую видеокарту, следует учитывать не только перечисленные выше характеристики. 

Так, важно обращать внимание еще и на то, какой используется монитор: если разрешение в 1080p — это предел возможностей, тогда смотреть в сторону моделей топового сегмента с поддержкой 4К нет никакого смысла.

Какие игры в приоритете — тоже важно. Любителям Fortnite, Dota 2, СS GO или «Танков» хватит скромной видеокарты на 2-3 Гб. Но если речь идет о проектах типа Far Cry 5, то следует присмотреться с дискреткам минимум на 4 ГБ, а лучше — на 6 ГБ. А если геймеру хочется настроить графику как можно выше и поиграть на 4К-дисплее, понадобится карточка на все 8 ГБ.

Интересно: 3 лучших производителя видеокарт NVidia GeForce GTX 1060 + 5 крутых моделей

Таблица производительности графических чипов современных видеокарт

Чтобы подобрать классный игровой GPU, пригодится нижеследующая таблица. В ней модели размещены по убыванию показателей производительности, а также есть ориентиры для геймеров.
















Приблизительные ориентиры по настройкам

Видеокарты
Для игры в 1080p 144fps GTX Titan X
GTX 1080 Ti
GTX 1080
RX Vega 64
Для игры в 1080p 120fpsGTX 1070 Ti
RX Vega 56
GTX 1070
Для игры в 4K до 60fpsGTX 1060 6GB
RX 580
Для игры 1440p 60fps и VRGTX 1060 3GB
R9 390X
Для игры в 1080p 60fpsGTX 1050 Ti
GTX 1050
RX 560 4GB

Геймерам: Сравнение 2 бюджетных игровых видеокарт — GTX 1050 против GTX 1050 TI

Чтобы выбрать лучшую дискретку для игрового ПК, понадобится учесть и бренд, и параметры. Геймеру, который играет изредка или не требователен к пресетам, не нужно переплачивать за топовый вариант, который может выйти дороже, чем вся компьютерная сборка. Другой разговор — выбирать видеоадаптер для геймплея на ультрах, да еще и под монитор с высоким разрешением.

Как выбрать видеокарту [2018] | Видеокарты | Блог

Не секрет, что большая часть домашних ПК приобретается для игр. Иногда это одна из ключевых задач, которые пользователь ставит перед железом, иногда игровые возможности рассматриваются как дополнительный функционал рабочего инструмента. Одно можно сказать точно: доля домашних систем, собираемых исключительно для мультимедиа и офисной работы или исключительно под вычислительные задачи, существенно меньше, чем доля ПК, оснащённых игровой видеокартой.

В свете этого, выбору видеокарты пользователи уделяют не меньше – а порой и гораздо больше – внимания, чем выбору материнской платы, оперативной памяти или центрального процессора. Зачастую даже сама задача сборки нового ПК формулируется пользователями не иначе как «нужно собрать игровую конфигурацию под <модель видеокарты>.

При этом, как ни парадоксально, сам выбор видеокарты зачастую делается на основе ошибочных представлений о характеристиках конкретного девайса, принципах его действия или выполняемых задачах. В этом гайде мы в очередной раз постараемся побороться с мифотвочеством и рассказать о том, на что действительно стоит обратить внимание при выборе видеокарты.

Итак, начнем.

САМОЕ. ГЛАВНОЕ. ПРАВИЛО.

Видеокарта — это всего лишь продукт. У неё есть конкретная цена и конкретный набор характеристик, которые могут вас устроить или заставить искать другой вариант. К сожалению, в силу некоторых культурных особенностей, в нашей стране видеокарты, как и многие другие продукты, превращаются буквально в предметы культа. Но видеокарта — это не скрижаль с тайными заповедями и не билет в закрытый элитный клуб. Не важно, какой чип лежит в её основе и кем был разработан её дизайн. Важно лишь то, какую производительность видеокарта выдает в играх, и соответствует ли она потраченным деньгам.

Всегда помните об этом.

Часто задаваемые вопросы

Q: Nvidia или AMD?

A: Акции AMD в последнее время демонстрируют уверенный рост, связанный с успехами компании на рынке центральных процессоров, искусственным повышением цен на продукты Intel, а также тем, что компания не тормозит разработку новых, более перспективных решений.

В то же время, акции Nvidia отличаются большей стабильностью: репутация лидера в сегменте графики для ПК позволяет «сглаживать» очень многие углы и избегать серьёзных падений.

Во что вложиться – зависит от того, интересуют ли вас краткосрочные или долгосрочные перспективы…

…Что, не такой ответ вы ждали? Но ведь ответ полностью соответствует форме вопроса!

Nvidia и AMD – это не видеокарты. Это названия компаний. Если же вы выбираете видеокарту, то выбирать нужно конкретный продукт за конкретный бюджет, и ориентироваться только на его реальные характеристики: стоимость, количество фпс в играх, возможности разгона и получаемый от него прирост производительности.

Оперирование мифическими параметрами вроде «репутации бренда», «стабильности софта» или «особо яркой, сочной картинки» в итоге приведет вас к покупке видеокарты, которая или вовсе не будет соответствовать вашим запросам, или будет соответствовать им в меньшей степени, чем решение от конкурентов.

А надо вам это?

Q: Gigabyte, Asus или MSI?

A: Уже давно не секрет, что ни AMD, ни Nvidia сами не выпускают готовые видеокарты. Даже карты референсного дизайна (об этом далее) выпускаются по их заказу на сторонних заводах. По сути задача этих двух компаний — разработать архитектуру, наладить производство графических чипов и поставить определенный объем готовых ГПУ вендорам — компаниям, которые как раз и занимаются разработкой итогового дизайна платы и системы охлаждения, и поставляют на рынок готовый продукт.

При выборе конкретного вендора действует то же правило, что и при выборе производителя графического чипа.

Дело в том, что у каждого вендора есть несколько линеек продуктов: есть карты, отличающиеся от референсного экземпляра только наклейкой и комплектом поставки, есть продукты, дизайн которых ориентирован на упрощение и удешевление, но есть и глубоко переработанные устройства, рассчитанные на энтузиастов и оверклокеров.

Соответственно, продукты в каждой из этих линеек имеют свою цену и свой набор характеристик. Если вам говорят о том, что все продукты одного бренда отличаются невероятно высокими температурами и невыносимым шумом, а все продукты конкурирующего бренда будут на голову их выше – значит, этот человек не слишком искусно подменяет и скрывает факты в пользу любимого лейбла. И здесь явно что-то нечисто. Но только не с вендором, а с тем, кто вам это рассказывает.

На практике, к примеру, условная видеокарта Inno3D, относящаяся к линейке iChill и оснащённая массивным кулером, разработанным компанией Arctic по спецзаказу, всегда будет холоднее, тише и возьмёт большие частоты, нежели условная видеокарта Asus TURBO, использующая для охлаждения референсную турбину. И никакая «репутация бренда» этого никогда не изменит – вымышленные критерии с реальными фактами соперничать не могут.

Можете сравнить две видеокарты GeForce GTX 1060 6gb, представленные на фото ниже. Нетрудно догадаться, на которой из них охлаждение реализовано лучше!

GTX 1060 6gb (это, кстати, не inno3D)

GTX 1060 6gb (а это Asus, но не TURBO, а PHOENIX)

Впрочем, не думайте, что это не работает в обратном направлении: видеокарта Asus ROG STRIX всегда будет тише, холоднее и более приспособлена к разгону, чем, к примеру, Palit StormX на том же графическом чипе. А Palit Jetstream или Super Jetstream, в свою очередь, могут ничем не уступать Asus ROG STRIX, но побеждать их ценой…

GTX 1060 6gb Asus STRIX

GTX 1060 6gb Palit StormX

Это всё, конечно, частные случаи. Общий же вывод, который необходимо сделать: бренд производителя не определяет реальные характеристики видеокарты. И опять же, если выбирать только по буквам на коробке – можно купить девайс, пользоваться которым будет куда менее приятно, чем аналогом от другого производителя.

Что лично вам важнее – играть в любимую игру, не отвлекаясь на громкий шум из системного блока, или наблюдать у себя в шкафу покрытую пылью коробку с максимально пафосным брендом?

Q: Я хочу купить игровую видеокарту. Хватит мне карты с 4 гигабайтами памяти?

A: Вопрос можно переиначить следующим образом: «Я хочу купить машину, разгоняющуюся до 100 км/ч за 7 секунд. Хватит для этого машины с багажником объёмом в 520 литров?». Что, согласитесь, полный абсурд – объём багажника очевидно не является фактором, влияющим на динамику разгона автомобиля.

Одно из распространенных заблуждений, касающихся видеокарт — то, что их производительность напрямую зависит от объема установленной памяти.

Отчасти это верно, но лишь отчасти. Память, установленная на видеокарте — это и есть своего рода «багажник», в котором хранится весь объем данных, генерируемых и используемых графическим процессором: игровые текстуры, геометрические вершины и буферы. Если этого объёма достаточно для конкретной игры – отлично, всё будет работать в штатном режиме.

Если же объём памяти мал – могут возникнуть проблемы. На современных платформах под нужды графики начнёт выделяться часть оперативной памяти – однако DDR4 медленнее GDDR5, и переход к её ресурсам может привести к временному падению производительности, что не очень комфортно. На более старых платформах такой возможности нет, и при нехватке памяти видеокарты можно будет наблюдать непрогрузку текстур и прочие графические артефакты.

Так сколько же должно быть набортной памяти?

Логично предположить, что объем информации, хранящейся в памяти видеокарты, напрямую зависит от графических настроек в игре. Чем выше разрешение текстур и больше дальность прорисовки объектов — тем больший объём нужен для хранения данных.

Однако, не стоит забывать о том, что настройки графики напрямую влияют и на производительность видеокарты. И вполне может наступить такой момент, когда памяти достаточно для хранения и передачи данных, но графический чип уже не справляется со своими задачами!

Говоря проще, вы можете купить видеокарту начального уровня с памятью объёмом 4 – а то и более! – гигабайта. Но много ли радости вам принесет объём памяти, если на соответствующих настройках графики видеокарта будет выдавать всего около 15 кадров в секунду?

В качестве наглядного примера возьмём две карты, обладающие одинаковым объёмом памяти — GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 580. Кроме набортной памяти объёмом в 4 гигабайта их ничего не объединяет: карты относятся к совершено разному классу, да и стоят разных денег. Как же они поведут себя на одинаковых настройках графики?

GeForce GTX 1050 Ti 4gb Mass Effect: Andromeda, максимальные настройки, FullHD 47 фпс

Radeon RX 580 4gb Mass Effect: Andromeda, максимальные настройки, FullHD 71 фпс

GeForce GTX 1050 Ti 4gb Watch Dogs 2, максимальные настройки, FullHD 33 фпс

Radeon RX 580 4gb Watch Dogs 2, максимальные настройки, FullHD 47 фпс

Как можно видеть, карты с одинаковым объёмом набортной памяти могут демонстрировать крайне различающиеся результаты. Хотя и там, и там доступны 4 гигабайта, первая из карт балансирует на границе комфорта, вынуждая снижать настройки графики, а вторая — обеспечивает комфортный фпс.

Отсюда можно сделать вполне очевидный вывод, что производительность видеокарты зависит в первую очередь от характеристик её графического процессора. Остальные параметры надо рассматривать исключительно в контексте этого.

Поэтому и набортной памяти у видеокарты не должно быть много или мало: её должно быть достаточно для игры на тех настройках, на которых графический процессор способен выдавать комфортный уровень фпс.

Так, для видеокарт начального уровня объём памяти выше 2 гигабайт избыточен: они попросту не способны обеспечить комфортный геймплей в новинках AAA-класса даже на максимальных настройках в FullHD – про 2К и 4К тут можно просто не начинать разговор.

Для видеокарт из начала и середины среднего ценового сегмента 4 гигабайта – вполне оптимальный объём. Их возможностей достаточно для игр в FullHD как минимум с высокими настройками, где потребление памяти может составлять около 3,5 гигабайт, если не выше, а нехватка памяти будет заметна в силу того, что фпс и так нельзя назвать зашкаливающим.

Для топовых моделей среднего ценового сегмента и начальных моделей топового сегмента 6 и 8 гигабайт памяти также вполне оправданы: если в современных играх выставить максимальные настройки в Full HD, то можно заметить, как потребление памяти перевалит за 4, а в отдельных случаях – и 5 гигабайт. А уж если учесть, что такие карты берутся уже не на один год и не до выхода следующего поколения – некоторый запас совсем не будет лишним.

Для флагманских и приближенных к ним моделей чем больше памяти – тем лучше. Эти карты уже могут спокойно переваривать разрешение в 2К, а иные модели – и 4К, где потребление памяти серьёзно возрастает. И, опять же, берутся они с расчётом на многолетнюю эксплуатацию без необходимости в апгрейде…

Q: Ладно, с памятью понятно. А шина какая нужна: 192 или 256 бит?

A: Производная от предыдущего мифа гласит, что видеокарта с более «толстой» шиной — например, 256 бит против 192 бит — будет априори быстрее. Миф также отчасти справедлив, но — только при прочих равных параметрах! То есть производительность видеокарт, основанных на одном и том же чипе, работающих на одной и той же частоте, обладающих одинаковым объемом памяти, действительно зависела бы от ширины интерфейса обмена данными между памятью и чипом.

Но, во-первых, такие видеокарты — редкость. А во-вторых, если объём набортной памяти можно сравнить с багажником, то шина обмена данными в большей степени похожа на топливный насос, перекачивающий горючее из бака к двигателю (да, к топливной рампе и форсункам, но не про то сейчас речь).

Производительность топливного насоса тоже может быть разной, и да, без контекста насос, подающий 330 литров в час, будет лучше того, который за час перекачает только 255 литров.

Но ведь весь вопрос в том, будет ли востребована такая производительность. Двигатель ведь потребляет ровно столько топлива, сколько нужно для образования правильной смеси – «невостребованные» остатки просто сливаются обратно в бак.

Так и с видеокартами. Объём данных, передающихся по шине, находится в прямой зависимости от характеристик графического процессора. Если графический чип сам по себе быстрее, да к тому же ещё и умеет эффективно сжимать и передавать данные по «узкой» шине — видеокарта будет быстрее конкурентов с более «широким» интерфейсом.

Поэтому единственные цифры, которые имеют значение — производительность видеокарты в играх. А она не зависит напрямую ни от объёма памяти, ни от ширины шины. Хотите больше производительности — ознакомьтесь с обзорами, в которых две видеокарты (или более) сравниваются напрямую в нескольких играх, и вы увидите реальную разницу.

Q: Как у вас всё просто! Что, и версия PCI-e ни на что не влияет?

A: Вообще-то, да. Различные версии интерфейса PCI-e полностью между собой совместимы: видеокарту, разработанную во времена PCI-e 1.0, можно без всяких проблем установить в плату с интерфейсами 2.0 и 3.0. Также и видеокарте с интерфейсом версии 3.0 ничто не запрещает работать в плате со старой версией интерфейса.

Например, вот вам сборка с референсным Radeon RX 480 (PCI-e 3.0) на платформе AM3+, где новой версии интерфейса отродясь не бывало… не считая одной спецверсии Asus 990FX Sabertooth, но здесь явно не она, а вовсе даже Gigabyte GA-970-Gaming Sli (PCI-e 2.0). По какой-то странной причине сия сборка прекрасно работает…

Более того, владелец этой сборки — Брэд Чакос, главный редактор портала PCworld, и использовал он её ни для чего иного, как для тестирования в VR-играх. Довольно-таки показательный пример, не находите?

Помимо того, что поколения PCI-e полностью совместимы, никакой потери в производительности при установке видеокарты с «новым» интерфейсом в компьютер со «старым» интерфейсом вы не увидите. Даже для некогда топовой GeForce GTX 980 Ti разница составляла смешные десятые доли процента, то есть находилась в пределах погрешности измерений. Так с чего бы более медленным картам, которые по определению генерируют меньший объём данных, нежели пред-предыдущий флагман, терять больше производительности, чем GTX 980 Ti?

На графике выше приведены результаты для Sli из двух GeForce GTX Titan. Как видно, разница укладывается в смешные 1-2 процента, а где-то её и вовсе нет. Но при этом помните: это SLI из двух некогда топовых видеокарт, да к тому же еще и в сверхвысоких разрешениях! В FullHD для одной видеокарты средней руки разницы и вовсе не будет.

В итоге, если вы выбираете одну новую видеокарту, к тому же далеко не топовой модели, и вдруг слышите советы о том, что платформу тоже нужно обязательно сменить, иначе ничего работать не будет или старый интерфейс «отрежет» до 15% производительности видеокарты, знайте: задача этого «советчика» — убедить вас купить ещё и новый центральный процессор с новой материнской платой.

Насколько лично вам будет выгодно купить помимо видеокарты ещё целый ворох железа — легко догадаться. Особенно если кроме нового интерфейса это железо ничего больше не предлагает.

Q: У меня <модель процессора X> какую максимум видеокарту можно к ним поставить?

A: Любую, на которую хватит вашего бюджета, и которую потянет блок питания.

В 2014 году, в самый разгар кризиса, катастрофически широкое распространение получило такое явление, как «раскрывашки». Их появление, кстати, довольно предсказуемо: в это время упали продажи абсолютно всех товаров, включая процессоры и материнские платы. Приходилось всячески стимулировать покупателя тратить деньги на новое железо, и известно-какая-компания отнюдь не стеснялась делать это не самыми благородными методами.

Так, с каждого канала на ютубе и со страниц каждого ангажированного издания полились целые реки высказываний о том, что для полноценной работы новых видеокарт нужно обязательно сменить процессор. К примеру, GTX 980 Ti (а за ней и GTX 1080 Ti) в сих удивительных историях «раскрыть на 100%» мог только и исключительно Core i7-7700K.

Особый градус же этим историям придавало даже не то, что i7-7700K в реальном мире мало чем отличался от i7-4790K, но его стоимость в комплекте с материнской платой на Z270 и оперативной памятью DDR4 по ценникам кризисных лет взлетала в стратосферу.

Градус достиг своего апогея, когда вышел шестиядерный Core i7-8700K, который ровно с теми же GTX 1080 Ti и ровно в тех же играх демонстрировал существенно большую производительность, чем его прямой предшественник. Как с этим соотносились недавние заявления о «100% раскрытия» при помощи i7-7700K, которые делали ровно те же люди, которые теперь поют дифирамбы i7-8700K – до сих пор тайна, покрытая мраком.

Core i7-7700K @ 4.8 Ghz + RX Vega 64 3Dmark FireStrike

Core i7-8700K @ 4.8 Ghz + RX Vega 64 3Dmark FireStrike

Core i7-7700K @ 4.8 Ghz + RX Vega 64 Assassin’s Creed: Origins, максимальные настройки, FullHD

Core i7-8700K @ 4.8 Ghz + RX Vega 64 Assassin’s Creed: Origins, максимальные настройки, FullHD

Core i7-7700K @ 4.8 Ghz + RX Vega 64 Batman: Arkham Knight, максимальные настройки, FullHD

Core i7-8700K @ 4.8 Ghz + RX Vega 64 Batman: Arkham Knight, максимальные настройки, FullHD

Что важнее для игрового ПК: видеокарта или процессор?

Сама формулировка, «что важнее для компьютера – видеокарта или ЦПУ», практически не имеет смысла. Однако такие вопросы всё равно периодически возникают у некоторых пользователей. Для ответа на них стоит рассмотреть несколько вариантов использования графических и центральных процессоров, а также их комбинаций.

Применение компьютера для работы и запуска старых игр

Если компьютер применяется для запуска офисных программ, утилит для проверки компьютера, антивирусов и несложных графических редакторов, видеокарта почти не имеет значения. Любой более или менее современный процессор без встроенной графики легко справляется с этими задачами. А наличие интегрированного видео позволит запустить видеоролики в формате FullHD или 2К.

Для запуска старых игр дискретная видеокарта тоже не нужна. А для компьютеров, выпущенных больше 10 лет назад, ЦПУ и объём оперативной памяти имеют даже большее значение. Так, например, процессор AMD A6-3600 с 8 ГБ ОЗУ и встроенным видео обеспечит в играх больше FPS, чем менее производительный AMD A4-4000 с 4 ГБ памяти и, например, картой Nvidia GeForce GT 1030.

В то же время встроенной графики не хватит, если использовать ПК для работы в профессиональных приложениях. Например, Adobe Photoshop, Premiere, ArchiCAD или AutoCAD. Если технологии аппаратного ускорения с помощью GPU не используются, процессор всё-таки имеет большее значение. И стоит выбрать мощный чип AMD Ryzen 5 3400G с интегрированной графикой вместо AMD Ryzen 3 2200G с дискретной видеокартой.

Значение видеокарты для геймера

Для геймерского компьютера графическая плата имеет серьёзное значение. Но она должна использоваться только вместе с достаточно мощным процессором. Причём, видеокарта должна соответствовать ЦПУ, иначе её потенциал не будет раскрыт по-настоящему. Так, например, не имеет смысла устанавливать графику Nvidia GTX 1080, 2080 или 2080 Ti вместе с процессором AMD Ryzen 5 или 7, Intel Core i5 или «младшими» версиями i7. А, применяя карту Nvidia GTX 1060, вряд ли имеет смысл покупать чип лучше, чем i3 или Ryzen 3.

Впрочем, возможны и исключения. Например, тестирование в играх показывает, что в таких проектах как Just Cause 4, Battlefield V или Just Cause 4 более мощная видеокарта с относительно слабым процессором показывает лучшие результаты, чем наоборот. Похожая картина наблюдается в играх Far Cry 5, The Witcher 3: Wild Hunt и Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm. А вот, выбирая уже немного устаревшую, но всё равно популярную Grand Theft Auto V, стоит обратить больше внимания на ЦПУ. В то же время в играх Assassin’s Creed Odyssey или «Call of Duty: Black Ops 4 качество изображения и FPS ухудшаются с уменьшением производительности как графики, и центрального процессора.

Не рекомендованные комбинации ЦПУ и графики

Геймеру, у которого недостаточно средств на покупку сразу мощного ЦПУ и хорошей видеокарты, можно выбрать только одну производительную комплектующую. Но только в том случае, если он собирается приобрести более современный процессор или графическую плату в будущем. Если такая покупка не планируется, нет смысла покупать, например, Intel Core i9 и RTX 2060. Или, наоборот, RTX 2080 и AMD Ryzen 3.

Кроме того, что такие сборки не обеспечат максимальной производительности в играх, из-за них цена игрового компьютера увеличивается. А ещё для самых производительных процессоров и видеокарт требуется и более мощный блок питания, который тоже обойдётся заметно дороже. Поэтому, если геймер не собирается в ближайшее время модернизировать компьютер, но не может себе позволить сразу полный «комплект» из производительной ЦПУ и графики, ему стоит выбрать более бюджетную сборку.

Какая видеокарта лучше всего подходит для игр 💻

При покупке или модернизации компьютера у любого более-менее играющего человека возникает вопрос о хорошей видеокарте. Конечно, если вы не любите играть или любимая игрушка это «Косынка» или что-нибудь другое на логику, то подойдёт любая видеокарта.

Для двумерных игр (не 3D) нет разницы по мощности видеокарты, потому что она используется практически только для вывода изображения и от неё не требуется сложных обсчётов пространства. В этом случае подойдёт даже встроенная видеокарта. Для трёхмерных игр всё наоборот. Производительность в играх напрямую зависит от характеристик и мощности начинки. Для лучшего понимания вопроса, давайте рассмотрим какие видеокарты бывают:

  • Встроенные (интегрированные)
  • Дешёвые «затычки» для слота в материнской плате
  • Бюджетные
  • Среднего класса
  • Высокого класса

А теперь посмотрим для каких целей лучше подходят видеокарты из каждой категории.

Встроенные или интегрированные видеокарты

Интегрированные графические решения начали использовать уже давно и пользуются популярностью у нетребовательных пользователей. Основное её преимущество – это цена. Ведь за неё практически ничего не нужно платить, бесплатная видеокарта. Раньше под встроенным видео предполагалось, что это отдельный чип, установленный на материнской плате. Но так уже давно не делают, теперь вся логика встроена в центральный процессор, а на системной плате расположены только видеовыходы на монитор.

Помню, в 1999 году мой друг первый купил себе модную материнку на чипсете Intel i810 со встроенной графикой. В своей глубинке мы впервые смогли поиграть в 3D игрушки и радости небыло предела 🙂 Сегодня 3D-графикой уже никого не удивишь и если собираетесь играть, то интегрированные видеокарты не то, что вам нужно.

В гибридных процессорах Intel встроена более слабая по производительности графика, чем в AMD. Исключение составляет ядро Iris Pro (HD) 5200, 6200, которое при прочих равных довольно неплохое и позволяет даже играть на минимальных настройках в новых играх, и на средних в игрушки 2-3 лет давности.

Обычные же видеоядра Intel называются Intel HD Graphics 510, 520.. — .. 620, 630. Здесь первая цифра обозначает серию, а вторая — производительность. Т.е., чем больше первая цифра, тем больше поддерживаемых технологий, а чем выше второе число, тем быстрее чип, грубо говоря. С каждой новой архитектурой, встроенное видео в процессорах Intel прилично улучшалось, при этом сама модель процессора значения не имеет. Ради интереса, если распределить скорость обработки графики по возрастанию, то получится так:

  • Sandy Bridge
  • Ivy Bridge
  • Haswell
  • Broadwell (E)
  • Skylake
  • Kaby Lake
  • Coffee Lake

AMD применяют технологию Fusion для объединения вычислительного процессора и видеологики в одном месте. Такие процессоры называются APU и в них встроен полноценный видеочип. С каждой новой архитектурой (LIano, Richland, Zen и др.) производительность чипов повышается. Чем выше серия процессора, тем быстрее ядро. Например A4->A12, Ryzen 3->Ryzen 7. В процессорах Ryzen встроенная графика есть в моделях в буквой «G».

То же самое относится и к модели видеочипа, история такая же: первая цифра это серия, остальные — индекс производительности. Чем выше серия, тем больше поддерживаемых технологий, например DirectX 11, 12, 13 и другие фишки. А чем больше следующее число, тем быстрее «карточка». Если сравнить AMD HD8370 и HD7480, то окажется что они почти одинаковые по производительности. Цифры ..480 немного больше чем ..370, зато серия 8000 лучше чем 7000.

Топовое видеоядро от AMD Radeon RX Vega даже заменяет дискретные видеокарточки бюджетного и начального уровня. Если есть встроенное видео, то также можно установить отдельную видеокарту и использовать только её. А если процессор поддерживает технологию Dual Graphics, то оба чипа вместе.

Характеристики дискретных видеокарт

Сразу скажу, что знание технических характеристик выбранной видеокарты не даёт однозначного понятия о её производительности, потому что очень много факторов на это влияет. По характеристикам можно лишь в общих чертах понять с чем имеем дело, но реально сравнивать видеокарты нужно по тестам в интернете.

Так уж получается, что производительность во многом зависит от архитектуры видеочипа и его внутренних характеристик, о которых в прайсах не пишут. То же самое и с процессорами. Можно взять два процессора с одинаковой частотой, но они могут отличаться по быстродействию в два раза, из-за разной внутренней архитектуры (принципиальной схемы, другими словами).

Вот основные характеристики видеокарт:

Видеочип (GPU, графический процессор) – это основной параметр, влияющий на скорость обработки 3D-графики. Но, как я уже сказал, его название вам ни о чём не скажет, надо смотреть сравнительные тесты. Каждый GPU рассчитан на свою частоту работы (как процессор) и имеет определённое количество потоковых, шейдерных, вершинных процессоров и текстурных блоков. Зная их количество и частоту можно примерно сравнить видеокарты одной линейки и одного производителя (для NVidia и AMD (ATI) принцип работы сильно отличается).

Чем больше процессоров, блоков и частота, тем лучше. Техпроцесс изготовления чипа немаловажная характеристика, на неё можно смотреть всегда и на любых картах. Чем он меньше, тем больше соотношение производительность/энергопотребление. Измеряется в нанометрах, например 14-28нм. Кстати, GPU может быть несколько. Тогда для каждого GPU используется отдельный вентилятор.

Видеопамять, по типу разделяется на DDR3-4, GDDR4-6. Чем выше – тем лучше. Старая память DDR2 уже не используется, а вот DDR3-4 ещё ставят на бюджетные модели, от неё лучше держаться подальше. Можно доплатить немного и взять карточку с уже заметно более производительной памятью GDDR4.

Частота работы видеопамяти – не менее важная характеристика, чем тактовая частота работы графического процессора. Как правило, зависит от типа памяти. Чем больше цифра, тем выше частота, и тем лучше. Очень высокая частота: 8000 MHz.

По разрядности шины память бывает 64, 128, 256, 352, 384, 512 и 2048 бит (больше – лучше). Это означает сколько можно передать информации за один такт. Считаю что это самая важная характеристика после модели графического процессора.

Объём памяти я не случайно поставил на последнее место, сейчас расскажу почему. Как вы думаете, почему на бюджетных и дорогих картах устанавливается почти одинаковый объём видеопамяти? Это чистый маркетинг, потому что для бюджетных карт лишняя видеопамять абсолютно ни к чему. Более важны разрядность шины и частота работы памяти.

Например, карта с 4096 Мб и 128 бит шиной будет намного медленней, чем карта с 2048 Мб памяти и 256 бит шиной. Слабая видеокарта просто не справится с большими объёмами текстур, и большой объём памяти в них может пригодиться лишь узкоспециализированным дизайнерам. Не гонитесь за объёмом памяти!

Интерфейс, например PCI-Express x16 3.0, не имеет значения. Главное, чтобы материнская плата поддерживала такой же интерфейс или чуть ниже.

Остальные характеристики не влияют на прямую на производительность карты, например RAMDAC – частота цифро-аналогового преобразователя практически у всех видеокарт равна 400МГц и отвечает за максимально поддерживаемое разрешение экрана (400МГц хватит ещё на много лет вперёд). Все эти параметры можно узнать с помощью специальной программы.

И «человеческая» характеристика – это актуальность видеокарты. Это значит сколько лет карточка сможет тянуть современные игры на средних или максимальных настройках. Например, можно взять топовую карту из линейки, и она переживёт ещё несколько поколений карточек, прежде чем вы задумаетесь о её замене. И скорее всего поводом для замены станет не тормоза в последних играх, а отсутствие поддержки последней версии DirectX или нужного интерфейса для подключения монитора или ЖК-телевизора.

«Затычки» для слота в материнской плате

Самые бюджетные видеокарты покупают чтобы просто подключить к ней монитор, ни о каких играх речи не идёт, кроме самых простых или очень старых. Поэтому их называют затычками PCI-Express слота в материнской плате. В принципе, её вполне могла бы заменить встроенная видеокарта, но, за неимением оной, берут недорогие затычки, поэтому их ещё называют «офисными».

В эти видеокарты установлен «обрезанный» со всех сторон видеочип, урезанная шина видеопамяти (64 или если повезёт 128 бит) и небольшой объём видеопамяти. Ради справедливости стоит упомянуть что такие видеокарты ценятся любителями домашних кинотеатров на основе компьютера HTPC (Home Theater Personal Computer). И не зря, ведь «затычки» обладают рядом преимуществ:

  • низкое энергопотребление
  • отсутствие шума, если охлаждение пассивное
  • наличие необходимых видеовыходов для подключения монитора или ЖК телевизора

Такие видеокарты часто поставляются с пассивным охлаждением без вентилятора. Имейте ввиду, что видеокарты с пассивным охлаждением почти никогда не подходят для игр! Они сильно греются и при продолжительном нагреве портятся или сгорают. Как минимум, нужно позаботиться о хорошо вентилируемом корпусе, особенно летом.

А так как играть за домашним кинотеатром никто не собирается, то больше ничего и не нужно. На данный момент у NVidia это видеокарты моделей (от худшего к лучшему): GeForce G210-220, GT610-620, GT710-720. У AMD это видеокарты типа RadeOn R5 230.

Бюджетные видеокарты

Эти видюхи хорошо подходят для тех, кто любит иногда поиграться, пострелять монстров или играет в нетребовательные игры. Бюджетные решения это хороший вариант для замены старенькой карточки, если та, например, сгорела или начала глючить. Эти карты обычно имеют 128 бит разрядность шины памяти с обёмом 1024-20148МБ.

К бюджетным можно отнести не только те, которые позиционируются как бюджетные, но и приличные карточки прошлого поколения. Дело в том, что с выходом новой линейки видеокарт, прошлая линейка считается устаревшей. Но вся соль в том, что устаревшие карты более высокого класса переиграют бюджетные из новой линейки по той же цене!

Если подумать логически, то напрашивается вопрос, а на кой тогда новая линейка? Всё просто, компании выпускают новую топовую видеокарту, которая уделывает предыдущую топовую модель, и при этом выпускаются урезанные версии от высокого до инфрабюджетного классов, чтобы заполнить модельный ряд.

Новые недорогие модели могут иметь поддержку новых стандартов, но это чистый маркетинг. Например, появляется бюджетная видеокарта с поддержкой новой версии DirectX 12, но в реальности она не потянет игры в режиме DirectX 12 даже с минимальными настройками. При этом в новой дешёвой карте будет урезанная шина памяти. Надеюсь теперь понятно, почему более старые небюджетные видеокарты будут лучше новых бюджетных по одной и той же цене.

Среди бюджетных видеокарт NVidia на данный момент можно отметить модели GeForce GT730, GT1030. Для AMD это видеокарты типа RadeOn R7 240.

Видеокарты среднего класса

Эти видеокарты являются оптимальным выбором при покупке или модернизации компьютера. Они позволяют играть в любые современные игры на средних или даже высоких настройках. Как правило, если такая видеокарта потом меняется на более мощную, то меняется почти весь компьютер (материнская плата, процессор, оперативная память, блок питания…). Эти карточки остаются актуальными ещё один-три года. Видеокарты среднего класса могут иметь 256-384 бит шину памяти и до 4096МБ видеопамяти.

При покупке стоит обратить внимание на достаточную мощность вашего блока питания. Если кто не знает, хорошие видеокарты под нагрузкой потребляют больше, чем весь компьютер. Тут же надо обращать внимание на достаточную мощность процессора. Если процессор окажется неспособным обеспечить видеокарту данными для обработки, то она останется недогруженной и не будет работать на всю силу. Просто нужно чтобы видео и проц были из одного ценового сегмента.

Для примера, современные видеокарты среднего класса у NVidia это GeForce GTS1050, GTX1060(Ti). У AMD это модельки RadeOn RX460, RX550, RX560 и другие.

Высококлассные видеокарты для всех игр

Это — эталон производительности, мечта любого геймера! Именно они участвуют в борьбе производителей за право называться лучшим. Это видеокарты с двумя и более графическими процессорами, с максимальной разрядностью шины и видеопамяти. Прожорливы и выглядят как танк! Под такую видеокарту компьютер подбирать надо изначально, а то потом придётся менять всю комплектуху (материнскую плату, процессор, оперативную память, блок питания и может быть даже корпус).

Стоят они как весь ваш компьютер! Никакая игрушка не осмелиться тормознуть на такой системе 🙂 Учтите, что не во всякий корпус такая влезет, и охлаждение в корпусе должно быть продуманным.

Есть большой плюс в покупке такой карты – это большой срок актуальности, он может составлять несколько лет. Но минус в том, что через год после выпуска топовой карты цена на неё может сильно упасть. Явных энтузиастов это никогда не останавливало 🙂 С такой видеокартой вы ещё долго не будете искать что-то получше!

В качестве примера видеокарт высшего ценового диапазона можно привести Nvidia GTX1070, GTX1080(Ti), для AMD это видеокарты моделей RadeOn RX470, 570, 580. Модели с приставкой «Ti» означают «Titanium», более мощные. Кстати, самые классные видеокарты сильно дороже средних, потому что их используют для майнинга криптовалют, спрос очень высокий. Поэтому геймеры ненавидят майнеров 🙁

Существуют ещё профессиональные видеокарты, например NVidia Quadro. Лучше дам выдержку из Википедии:

Quadro — бренд графических карт фирмы NVIDIA, предназначенный для профессионального использования в рабочих станциях САПР, станциях компьютерной графики и создания цифрового контента. Графические процессоры, используемые в продуктах Quadro, идентичны процессорам в графических картах GeForce. Конечные продукты графических карт отличаются по существу драйверами устройств и профессиональным уровнем поддержки программного обеспечения.

Quadro NVS — видеокарты, разработанные для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD) и для многомониторных решений

Что можно сделать чтобы увеличить производительность без замены видеокарты?

В некоторых случаях производительность зависит от драйверов видеокарты. Если они были криво установлены, то придётся удалить драйвера видеокарты и установить их заново.

Есть такое призвание «оверклокер». Это люди, которые выжимают всё из своего компьютера. Они разгоняют процессор, память и видеокарту до предельно возможных значений и пользуются бОльшей производительностью. В принципе, в небольшом разгоне нет ничего плохого, но небольшой разгон не даст большого прироста производительности.

Некоторые производители выпускают видеокарты уже с заводским разгоном. Например, у Palit в названии разогнанных карт есть слово «Sonic». Куда лучше прикупить на барахолке такую же видеокарту как у вас и поставить рядом с имеющейся. Для этого понадобится специальный мостик, который также продаётся, и поддержка материнской платой двух и более карт. Тогда обе карточки будут трудиться на одно общее дело по технологии SLI для NVidia, и CrossFireX для AMD. При этом производительность поднимется в 1,5-1,8 раз.

Полезный совет: будьте осторожны при подключении к компьютеру телевизора по HDMI!

На этом всё, если вам понравилась статья буду премного благодарен, если вы поделитесь ей с друзьями через социальные сети. Подпишитесь на обновления блога, чтобы получать новую полезную информацию прямо на почту!

Предлагаю посмотреть видео моего коллеги, узнаете ещё интересные фишки:

Для чего нужна мощная видеокарта кроме игр?

Опубликовано 14.10.2018 автор — 0 комментариев

Привет, друзья! Компьютер, как известно, не просто навороченный медиацентр с выходом в интернет и возможностью запуска интереснейших игр – многими он используется и для работы. Сегодня обсудим тему, для чего нужна мощная видеокарта кроме игр и где используется еще такое устройство.

Майнинг криптовалют

Процесс добычи биткойнов и прочих Эфириумов скакнул далеко вперед. Видеокарты постепенно уступают место майнерам – специальным устройствам, которые при меньшем энергопотреблении дают более высокий хешрейт. Однако, это не мешает многим работать «по старинке», создавая фермы из нескольких мощных графических ускорителей.

Это стало причиной некоего дефицита видеокарт, особенно тех, что относятся к классу топовых устройств.

К сожалению, это же и стало причиной появления на рынке огромного числа таких девайсов, бывших в употреблении: после нескольких лет нещадной эксплуатации, такой графический ускоритель не отправляется на покой, а продается с целью «отбить» определенную сумму. Не рекомендую связываться – покупаете «кота в мешке».

Обучение и медицина

Использовать шлем виртуальной реальности в связке с мощным компьютером, в целях обучения иногда выходит дешевле: например, представьте, сколько нужно обучать пилота, чтобы он отлетал положенное количество часов.

А теперь посчитайте, сколько керосина при этом он сожжет и сколько это может стоить. Конечно, обучение с помощью VR – не полная замена, но неплохая помощь в процессе.

Согласно последним исследованиям ученых, использование специальных пространств виртуальной реальности позволяет бороться с некоторыми расстройствами мозга и нервной системы – например, старческой деменцией или проблемами вестибулярного аппарата.Компьютер, соответственно, тоже нужен мощный, и видеокарта в нем должна быть хорошая.

Работа с графикой

Сюда можно включить не только моделирование 3D-объектов с помощью инженерных конструкторов, но и, казалось бы, такие тривиальные задачи, как обработку фотографий – новые версии Photoshop очень требовательны к мощности компа.

С другой стороны, зачем эти «излишества», если вы занимаетесь этим раз в году?

Видеомонтаж

Хороший видеоредактор – необходимый рабочий инструмент любого видеоблогера, видеографа или монтажера. Почти всегда, отснятый материал требует дополнительной обработки, особенно удаления лишнего, а также вставки различных эффектов. С помощью мощной видеокарты в компьютере, отрендерить конечный ролик получится быстрее.

Проведение стримов

Некоторые ошибочно полагают, что стримят только прохождением какой-либо игры. Отнюдь. При наличии фантазии, прямой эфир можно превратить в шоу – например, троллить народ в «Чат-рулетке» или провести сеанс ASMR-терапии.

Естественно, таким стримерам нужны хорошие, дорогие вебкамеры для трансляции качественного изображения, справиться с которым может только мощный GPU.

Вот в принципе, все задачи, которые мне удалось вспомнить. Если вам еще что-то пришло на ум, не стесняйтесь и пишите в комментариях.

Тем же, кого не интересуют ускорение и прочие навороты, а нужна видеокарта строго под офисные задачи, могу порекомендовать устройство Inno3D GeForce GT710 2GB 954 MHz.

А еще советую вам почитать публикации «Встроенная и интегрированная графика в процессоре» и «Выбираем процессор для домашнего компьютера». А о процессорах для рендеринга за 2017 и 2018 год вы можете узнать здесь.

Спасибо за внимание и до встреч на страницах моего блога! Не забудьте поделиться этой публикацией Вконтакте или Фейсбуке и подписаться на обновления.

С уважением, автор блога Андрей Андреев.

ТОП-15 самых популярных серий видеокарт по версии Steam за первую половину 2020 года | Видеокарты | Блог

Уникальный рейтинг видеокарт, который публикует сервис Steam. Найди свою видеокарту!

Рейтинг самых популярных видеокарт у пользователей Steam обновляется каждый месяц. За первую половину этого года в нем произошли некоторые изменения. Как обычно он почти полностью заполнен графическими решениями NVIDIA — американский производитель продолжает успешно завоевывать мировой рынок. Сейчас ТОП выглядит так:

Как видно, здесь не так много новых продуктов — многие из этих видеокарт хорошо знакомы нашим читателям.

Полный рейтинг на сайте Steam выглядит так:

Популярность видеокарт в рейтинге STEAM

Рейтинг получился действительно крайне любопытным. Многие карточки вышли более года назад, но по-прежнему пользуются широкой популярностью.

Сказать какой производитель лучше — NVIDIA или AMD невозможно. Сравнивать их просто нерационально, ведь у каждого есть как удачные, так и неудачные решения. Многие эксперты говорят, что NVIDIA наделяет свои продукты более инновационными технологиями, которые отличаются высокой производительностью. Хорошо известны революционные решения NVIDIA в области энергопотребления, производительности и уменьшения теплового выделения.

Вопрос «Кто лучше — NVIDIA или AMD?» не дает покоя нескольким поколениям геймеров.

Карты AMD нисколько не уступают продуктам американского конкурента и даже превосходят их в некоторых ситуациях. Так графические чипы AMD всегда отличались высочайшей пропускной способностью, которая затмевает NVIDIA, если говорить о видеокартах нижнего ценового диапазона. А вот в high-end сегменте продуктам NVIDIA конкуренция не страшна — видеокарты верхнего ценового диапазона отличаются колоссальной производительностью благодаря передовыми технологиями. Продукты NVIDIA пользуются большей популярностью и благодаря более успешной рекламе по сравнению с канадским конкурентом. 

Разберем самые знаковые видеокарты рейтинга Steam более подробно.

NVIDIA GeForce GTX 1650 

NVIDIA GeForce GTX 1650 — почетный ветеран и одна из самых популярных видеокарт по версии Steam. «Холодная» и весьма производительная, она получила огромную популярность среди геймеров по всему миру.

Бюджетность никак не повлияла на эффективность в играх — и по сей день GTX 1650 весьма комфортно справляется даже с «тяжелыми» играми. Полупассивное охлаждение вкупе с низким уровнем энергопотребления делают эту карту идеальным выбором при ограниченном бюджете. Один из самых популярных вариантов — Inno3D Geforce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC.

Ее полный обзор + информация о производительности, разгоне, системе охлаждения и внешним виде доступны в нашем недавнем обзоре.

MSI GeForce GTX 1650 GAMING X 4G — также отличный выбор для большинства игр:

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti — знаковая видеокарта и один из самых успешных представителей своего семейства по соотношению производительность/цена. GTX 1660 Ti получилась крайне удачной, что отмечает экспертное сообщество.

Это компромиссное решение между новой Turing и уже устаревшей Pascal. Высокая производительность устроит большинство геймеров. Видеокарта может похвастаться впечатляющим потенциалом для разгона, а также некоторыми другими особенностями.

Читайте подробный обзор о GTX 1660 Ti с описанием характеристик и тестами производительности.

NVIDIA GeForce RTX 2060 

NVIDIA GeForce RTX 2060 — высокопроизводительное решение для современных игр с полной поддержкой DirectX 12 Ultimate и DLSS 2.0. Флагман на базе Turing с поддержкой трассировки лучей в реальном времени — идеальный выбор для мощного и бескомпромиссного игрового ПК.

RTX 2060 остается холодной даже при продолжительных пиковых нагрузках. Кроме высокой производительности карта отличается качественным охлаждением и наличием подсветки. Вообще дизайн RTX 2060 хвалят многие эксперты и не согласится с ними, безусловно, сложно.

Подробнее о внешнем виде и характеристиках RTX 2060 на примере Inno3D Super iChill X3 Ultra в обзоре DNS Клуба.

AMD Radeon RX 580 

AMD Radeon RX 580 — канадский засланец в нашем рейтинге. В свое время RX 580 был успешным ответом нашумевшей GTX 1060. Несмотря на то, что карте более двух лет, она продолжает пользоваться популярностью и по-прежнему устанавливается во многие игровые ПК. С монитором 144 ГЦ и технологией AMDSync карта демонстрирует выдающиеся результаты и высокую производительность.

Radeon RX 580 не только тихая, но и очень мощная. По сравнению с видеокартами NVIDIA RX 580 более «горячая» на ощупь, но на производительность это не влияет.

NVIDIA GeForce RTX 2070

NVIDIA GeForce RTX 2070 — по соотношению возможности/цена, заткнет за пояс даже карты из старших линеек. TX 2070 отлично ведет себя в особо требовательных к железу играх. Трассировка лучей в реальном времени и «умные» тензорные ядра повышают производительность не только в Full HD-разрешениях, но и в разрешениях 2.5К.

В играх RTX 2070 обгоняет даже более мощную GTX 1080 — примерно на 10%. Поддержка VirtualLink позволяет подключать к карте современные устройства виртуальной реальности. Потенциал разгона действительно огромен. RTX 2070 — настоящий король в своей линейке.

Интересный обзор GeForce RTX 2070 c разгоном GAMING от GIGABYTE был опубликован в DNS Клубе.

Заключение

Многие видеокарты из рейтинга Steam вышли более года, но и по сей день они остаются актуальными. Любопытно, что верхние строчки ТОПа заполнены бюджетными решениями и middle-end сегментом.

В этом материале мы намеренно не разобрали главного лидера рейтинга — NVIDIA GTX 1060, так как эта карта уже давно не продается. Но именно на ее примере видно, что срок жизни продуктов NVIDIA чрезвычайно продолжителен — купив любую видеокарту из нашего рейтинга, можно на много лет забыть об обновлении оборудования и наслаждаться новыми играми без всяких ограничений.

10 видеокарт, которые изменили наш игровой опыт

Пытаясь разглядеть будущее видеокарт, довольно легко забывается прошлое PC-гейминга. Если внимательно изучить анналы истории GPU, учесть колоссальные скачки в мощности и производительности графических процессоров, совершенные менее чем за 25 лет, возможно найдется объяснение тому, почему сегодня самая мощная видеокарта продается за $1200.

Прежде чем бежать, сначала нужно научиться ходить. Подобно малышам, которые учаться вставать на ноги, в свое время было предпринято много попыток достигнуть разрешения 800×600, и столько же потребовалось для того, чтобы кто-нибудь придумал, как рендерить количество пикселей, требуемых для 4K (в первом случае 480 000 пикселей на кадр, тогда как во втором уже 8 294 400).

Вы будете удивлены и тому, какое количество современных функций GPU использовались еще на заре индустрии. Взять, к примеру, SLI. Сейчас технология уже уходит в прошлое, но за последнее десятилетие за счет сдвоенных видеокарт удалось существенно повысить производительность GPU в целом. А поверите ли вы в то, что PC-юзер мог объединить две видеокарты для совместной работы уже в 1998 году?

Но давайте начнем с самых азов, когда установка активного охлаждения была необязательной и на платах размещалось множество микрочипов.

Оригинал публикации: PCGamer

3D-ускоритель 3dfx Voodoo 

  • Год: 1996
  • Частота памяти: 50 МГц
  • Память: 4/6 МБ
  • Техпроцесс: 500 нм

Март 1996. Шри-Ланка выбивает Англию из Кубка мира по крикету, а 3dfx выпускает первую из двух видеокарт, изменивших гейминг — Voodoo.

Карта Voodoo, работающая на частоте 50 МГц и оснащенная колоссальными 4/6 МБ оперативной памяти была превосходной GPU для аппаратного 3D-ускорения. Топовая спецификация могла успешно обрабатывать картинку с разрешением 800×600, однако нижней хватало лишь для 640×480. Несмотря на свои 2D-ограничения, устройство окажется сверхуспешным и принесет 3dfx славу в развитии PC-гейминга. В конечном счете, она окажется в составе Nvidia.

Примечание. 3dfx Voodoo часто упоминается как Voodoo1, хотя это название стало использоваться только после выхода Voodoo2. Точно также вместо 3dfx может использоваться аббревиатура из заглавных букв 3DFX.

Nvidia Riva 128

  • Год: 1997
  • Частота памяти: 100 МГц
  • Память: 4 МБ
  • Техпроцесс: SGS 350 нм

Компания по производству чипсетов Nvidia смогла составить реальную конкуренцию 3dfx с выходом видеокарты Nvidia Riva 128 (или NV3). Акроним расшифровывался как Real-time Interactive Video and Animation — интерактивное видео и анимация в реальном времени. Для простоты пользования были интегрированы аппаратные 2D- и 3D-ускорители. Это был невероятный скачок после выпуска Nvidia NV1, в которой пытались, но так и не смогли ввести кривые поверхности третьего порядка.

Этот 3D-ускоритель удвоил исходную частоту Voodoo1 до 100 МГц и был выпущен с неплохой памятью 4 МБ SGRAM. Первая видеокарта, которая принесла популярность Nvidia, а если внимательно изучить планировку (память, окружающую одну центральную микросхему), то можно разглядеть начало длинной линейки адаптеров GeForce, каждый из которых следует этому примеру.

Но в то время как видеокарта составляла конкуренцию Voodoo1 от 3dfx, предлагая более высокие разрешения, она была не без изъянов. Да и единоличное лидерство на рынке было недолгим, поскольку вскоре 3dfx ответит Nvidia, выпустив Voodoo2.

На фотографии выше — Nvidia Riva 128 ZX с более свежим дизайном в сравнении с оригинальным чипом.

3dfx Voodoo2

  • Год: 1998
  • Частота памяти: 90 МГц
  • Память: 8/12 МБ
  • Техпроцесс: 350 нм

Еще один 3D-ускоритель, не нуждающийся в представлении. Voodoo2 широко известен своей превосходной производительностью и тем, насколько долгим было его влияние на рынке графических процессоров.

Частота Voodoo2 составляла 90 МГц, оперативная память — 8/12 МБ, при этом поддерживался интерфейс SLI — после подключения сдвоенных видеокарт Voodoo2 мог работать при разрешении 1024×768.

3dfx с Voodoo2 удалось на некоторое время задержаться на вершине рынка, но вскоре компания приняла несколько опрометчивых решений, в результате чего вышла из гонки технологий.

Nvidia GeForce 256

  • Год: 1999
  • Частота памяти: 120 МГц
  • Память: 32 МБ DDR
  • Техпроцесс: TSMC 220 нм

Именно тогда мир впервые услышал о GeForce. GeForce 256 — это «первый в мире графический процессор». Но как же Voodoo и Riva, спросите вы? Все дело в невероятном маркетинговом ходе Nvidia, благодаря которому GeForce 256 воспринимается всеми как прародитель современных видеокарт. Однако на деле это было всего лишь название, которое Nvidia дала своему одночиповому решению: graphics processing unit (или GPU).

Как можно догадаться, отрасль тепло приняла столь грандиозное название, созвучное с центральным процессором (CPU), который еще с 70-х годов терроризировал кошельки энтузиастов.

Это не значит, что GeForce 256 не была достойна своего названия. Помимо интеграции аппаратного ускорения для преобразования и освещения, видеокарта могла похвастаться частотой 120 МГц и 32 МБ оперативной памяти DDR. Она также полностью поддерживала Direct3D 7, благодаря чему прослужила еще долгое время, позволяя запускать лучшие классические PC-игры того времени.

Вот выдержка из пресс-релиза Nvidia того года. Здесь рассказывается об интегрированных преобразовании и освещении. Говорит Дэвид Кирк, главный инженер Nvidia:

Разработчики и конечные пользователи заявляют, что устали от низкокачественного искусственного интеллекта, багованных персонажей, ограниченного окружения и других неестественно выглядящих сцен. Эта новая графическая подсистема — первый шаг к интерактивной Toy Story или Jurassic Park.

Nvidia GeForce 8800 GTX

  • Год: 2006
  • Частота памяти: 575 МГц
  • Память: 768 МБ GDDR3
  • Транзисторы: 681 миллион
  • Техпроцесс: TSMC 90 нм

Оглядываться назад все перестали как раз после того как Nvidia выпустила GeForce 8800 GTX. Это видеокарта, которая привлекла огромное внимание людей и заставила их позабыть о переживаниях за компактные габариты.

Используя 128 шейдерных блоков на столь ожидаемом ядре G80, 768 МБ GDDR3-памяти, 8800 должна быть знакома буквально каждому ветерану гейминга, даже несмотря на то, что сейчас считается более чем устаревшей. Моментально оказавшись на вершине рынка GPU, видеокарте удалось продержаться там некоторое время, во многом благодаря унифицированной шейдерной модели, введенной в Direct3D 10. А еще на ней запускался Crysis 3.

ATI Radeon HD 5970

  • Год: 2009
  • Частота памяти: 725 МГц
  • Память: 2048 МБ GDDR5
  • Транзисторы: 4308 миллионов
  • Техпроцесс: 40 нм

Чем же все это время занималась AMD? Компания ATI вплоть до 90-х и начала 2000-х годов выпускада множество специальных консольных чипов, и сделала несколько отличных GPU вроде X1900 XTX. Позднее, в 2006 году она была приобретена AMD, что послужило поводом для осторожного объединения бренда с Radeon. После неудачных серий HD 2000 и 3000 были выпущены качественные HD 4870 и 4850, но после слияния наибольшую популярность получила Radeon HD 5970.

По сути, Radeon 5970 была большим Cypress GPU, имела 1024 МБ памяти и большую 256-битную шину… которую можно и нужно было помножить на два. Это была видеокарта для любителей сдвоенных GPU. Вся полученная мощь использовалась для перетягивания рынка на себя.

Традиция совмещения двух чипов продолжилась вплоть до AMD Radeon R9 295X2 и Nvidia Titan Z. Но как только началось сокращение поддержки нескольких графических процессоров, преобладающим форм-фактором вновь стали одиночные карты. А поскольку в DirectX 12 эта технология не поддерживается, то о ней вовсе можно забыть.

Nvidia GTX Titan

  • Год: 2013
  • Частота памяти: 837 МГц
  • Память: 6144 МБ GDDR3
  • Транзисторы: 7080 миллионов
  • Техпроцесс: TSMC 28 нм

Оригинальную GTX Titan Nvidia выпустила в 2013 году, и на то время ей удалось забраться на вершину PC-гейминга, демонстрируя лучшую производительность. Возможно, это была первая потребительская видеокарта, предназначенная для любителей ультра-характеристик.

В GTX Titan было 2688 потоковых процессоров, адаптер мог развивать частоту до 876 МГц. Колоссальные 6 ГБ оперативной памяти GDDR5 — недостижимые даже для некоторых лучших современных видеокарт, а благодаря 384-битной шине в свое время она могла справиться практически с любой задачей.

Выпустив оригинальную GTX Titan, Nvidia совершила невероятный скачок: появился одиночный графический процессор с ультрасовременной архитектурой, способной вытянуть до максимума последние игры, и этого было достаточно, чтобы отправить в прошлое сдвоенные видеокарты.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti

  • Год: 2017
  • Частота памяти: 1480 МГц
  • Память: 11 ГБ GDDR5X
  • Транзисторы: 12 миллиардов
  • Техпроцесс: TSMC 16 нм

Обсуждая самые влиятельные видеокарты, до этого момента не было ничего сказано об архитектуре Pascal. Свою славу она получила во многом благодаря релизу GTX 1080 Ti. Pascal — лучшая высокопроизводительная архитектура от «зеленой команды». Усилия, приложенные компанией для снижения производительности на Ватт, привели к появлению одной из самых лучших видеокарт, которая даже сегодня уверенно справляется с большинством игр.

GTX 1080 Ti с максимальным уровнем потребления 250 Вт показывала наилучшую производительность. Процессор по всем направлениям разорвал Titan X Pascal, и даже когда чуть позже Nvidia удалось собрать более быстрый Titan Xp за $1200, адаптер GTX 1080 Ti стоимостью $699 все равно смотрелся наиболее предпочтительнее в соотношении производительность на $1.

AMD Radeon RX 580

  • Год: 2017
  • Частота памяти: 1257 МГц
  • Память: 4 ГБ / 8 ГБ GDDR5
  • Транзисторы: 5,7 миллиардов
  • Техпроцесс: GlobalFoundries 14 нм

Было бы упущением не вспомнить RX 580 и, соответственно, RX 480, на базе которого была построена более современная версия адаптера. Этот доступный графический процессор с архитектурой Polaris в свое время рекомендовали для тех, кто пытался собрать первый PC для игр в разрешении 1080p.

Стоящий выше RX 570, RX 580 — воплощение изысканного подхода AMD. Да, забудьте про фальшивый Vega. Polaris со временем стали еще дешевле и лучше.

RX 580 расширила доступ для начинающих геймеров. А потом началась криптолихорадка и эти видеокарты в одно время было вовсе невозможно найти. Это стандарт, по которому следовало бы сравнивать все последующие графические процессоры Nvidia и AMD.

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

  • Год: 2018
  • Частота памяти: 1350 МГц
  • Память: 11 ГБ GDDR6
  • Транзисторы: 18,6 миллиарда
  • Техпроцесс: TSMC 12 нм

RTX 2080 Ti — для тех, кто готов платить за производительность любую цену. Она стоит $1200, и считается самой дорогой потребительской видеокартой на сегодняшний день. Но при этом благодаря наличию 4352 шейдерных блоков она значительно превосходит RTX 2080 Super. Добавьте к этому невероятные 11 ГБ памяти GDDR6 и общую пропускную способность 616 ГБ/с. Просто возмутительно.

Поэтому, столь высокую стоимость можно объяснить лишь высоким запасом производительности. RTX 2080 Ti — это не просто мощная видеокарта. Это еще и причина, по которой никто даже не вспоминает о забытой SLI-технологии.

Ах да, пока что это единственная карта, достаточно эффективно справляющая с трассировкой лучей… Однако ситуация может значительно поменяться уже в ближайшие месяцы.

Как насчет вас? Какой для вас была самая главная видеоакарта в жизни?

Видеокарта — Простая английская Википедия, бесплатная энциклопедия

Эта статья не имеет исходников . Вы можете помочь Википедии, найдя хорошие источники и добавив их. (август 2019 г.)

Nvidia GeForce GTX 780 со снятым радиатором.

В вычислениях видеокарта (также называемая графической картой или графическим ускорителем) представляет собой специальную печатную плату, которая управляет тем, что отображается на мониторе компьютера, и вычисляет трехмерные изображения и графику.

Видеокарта может использоваться для отображения двухмерного (2D) изображения, такого как рабочий стол, или трехмерного (3D) изображения, как компьютерная игра. Программы автоматизированного проектирования (САПР) часто используются архитекторами, инженерами и дизайнерами для создания трехмерных моделей на своих компьютерах. Если на компьютере установлена ​​очень быстрая видеокарта, пользователь может создавать очень подробные 3D-модели.

Большинство компьютеров имеют базовые видео и графические возможности, встроенные в материнскую плату компьютера. Эти «интегрированные» видеочипы не так быстры, как отдельные или «дискретные» видеокарты.Они достаточно быстрые для базового использования компьютера и основных компьютерных игр. Если пользователь компьютера хочет более быструю и детализированную графику, можно установить видеокарту.

Видеокарты

имеют собственный процессор (называемый графическим процессором или графическим процессором). Графический процессор отличается от основного процессора компьютера (называемого центральным процессором или ЦП). Задача ЦП — обрабатывать вычисления, необходимые для работы компьютера. Задача графического процессора — обрабатывать графические вычисления. Вычисления трехмерной графики отнимают много ресурсов центрального процессора, поэтому наличие видеокарты для обработки графических вычислений позволяет процессору работать и над другими вещами, такими как выполнение компьютерных программ.

Видеокарты также имеют собственную память, отдельную от основной памяти компьютера. Обычно она намного быстрее, чем основная память компьютера. Это помогает графическому процессору выполнять графические вычисления еще быстрее. Большинство видеокарт также могут заставить один компьютер использовать более одного монитора одновременно. Производители графики Nvidia и AMD (Advanced Micro Devices) используют специальные технологии, которые позволяют соединять две идентичные карты вместе в одном компьютере для более высокой производительности. Nvidia называет свою технологию SLI, а AMD — CrossFire.Некоторые современные видеокарты могут даже обрабатывать физические вычисления для создания еще более реалистичных трехмерных миров.

Видеокарты обычно подключаются к материнской плате с помощью интерфейса Peripheral Component Interconnect (PCI), Advanced Graphics Port (AGP) или Peripheral Component Interconnect Express (PCI Express или PCI-E). PCI-E — новейшее и самое быстрое соединение; которые почти все современные видеокарты и материнские платы имеют это соединение. До использования PCI-E AGP был стандартным соединением для видеокарт.До AGP видеокарты были разработаны для PCI (иногда называемого «обычным» PCI).

В первые годы вычислений обработка графики была очень простой и могла выполняться центральным процессором вместе со всеми остальными процессорами. Однако по мере того, как компьютерные игры развивались и начали использовать трехмерную графику, у ЦП было слишком много работы, и производители ЦП не могли успевать делать их быстрее. В конце концов, для решения этой проблемы были изобретены видеокарты с собственным графическим процессором. Это позволяет центральному процессору выполнять большую часть своей работы, поскольку ему не нужно тратить время на сложные графические вычисления; он может просто передать эти вычисления на GPU для выполнения.

Первые видеокарты, подключенные к материнской плате по ISA-соединению. Первые популярные видеокарты сторонних производителей были произведены компанией Hercules Computer Technology, Inc. С годами важность видеокарт росла. По мере их развития был разработан новый стандарт подключения под названием Advanced Graphics Port (AGP). Это было первое подключение материнской платы, предназначенное исключительно для видеокарт. Это было намного быстрее при передаче информации между видеокартой и остальной частью компьютера.Со временем соединение AGP устарело, и новое соединение, названное PCI Express (PCI-E), стало стандартом для видеокарт. Большинство производимых сегодня видеокарт используют PCI-E для подключения к материнской плате.

.

ТОП-8 лучших бюджетных видеокарт 2020 года от 50 до 350 долларов

Это руководство расскажет вам о ТОП-8 лучших бюджетных видеокартах, их основных характеристиках, а также даст рекомендации по применению каждой из этих моделей. Собираетесь ли вы обновить старый компьютер, воспроизводить видео в разрешении 4k, играть в игры на средних или максимальных настройках, вы найдете здесь модель, которая будет соответствовать вашим потребностям. Сравнительная таблица сузит ваш выбор, а раздел F.A.Q предоставит вам ответы на наиболее распространенные вопросы, которые задают потребители.

Когда геймеры создают свои собственные ПК, они, как правило, ставят ЦП выше всего, и это на самом деле безумие. Дело в том, что мощный ЦП важен для обработки сложной игровой логики на высоких скоростях и обработки отправок на другое оборудование.

Но когда дело доходит до графики, наиболее важными двумя компонентами являются доступная оперативная память (для хранения больших карт и ресурсов) и графический процессор или графический процессор. Проще говоря, это называется «видеокартой».

Что вы узнаете из этого руководства:

История графических процессоров

Давным-давно как в игровых консолях, так и в компьютерах не было графических процессоров.Игровые приставки имели простую микросхему фреймбуфера (в ней хранятся пиксельные данные, которые преобразуются в аналоговый выходной сигнал для телевизора). Многие компьютеры тоже. Позже, когда стали использоваться карты plug and play, это оборудование стало расширяться и стать обновляемым, став «видеокартой». Однако это был не графический процессор.

Первым графическим процессором, по сути, был «чип Super FX» от Nintendo, который представлял собой дополнительный процессор на борту некоторых картриджей Super Nintendo / Super Famicom. Это было частично разработано человеком по имени Катберт из Argonaut games, чтобы заставить элементарную трехмерную графику работать с приемлемой скоростью в игровой системе.

Исторически это первое название в формате 3D называлось «Star Fox» в США и Японии, «Star Wing» в Европе и Австралии. После этого чипы «3D Accelerator» стали коммерчески доступной вещью, которую население могло добавить к своим компьютерам, чтобы получить не только настоящую 3D-мощность, но и улучшенную высококачественную 2D-графику, а также видео и большую глубину цвета, что в противном случае было бы невозможно. .

Сегодня «видеокарт» в том виде, в каком они когда-то были, больше не существует, графические процессоры полностью заменяют их во всех вычислительных устройствах с дисплеями.Даже встроенные в мусор графические процессоры в материнских платах намного мощнее старого оборудования, которое они заменили.

Как работают видеокарты?

Бюджетные карты не имеют никакого отношения к фундаментальной науке о том, как работают эти объекты. По сути, графический процессор состоит из трех компонентов — специального сопроцессора, разработанного с учетом множества параллельных вычислений с фиксированной логикой, дополнительного банка оперативной памяти с простой подкачкой и быстрого доступа и генератора сигналов.

Для вывода графики на экран существует конвейер, который запускается с игровой логикой, выполняемой ЦП (нефиксированная логическая микросхема).Он использует интерфейсную библиотеку, такую ​​как Vulkan, DirectX или OpenGL, для отправки инструкций на графический процессор. Сначала графические ресурсы загружаются в ОЗУ графического процессора.

После этого инструкции по рисованию, относящиеся к этим данным, отправляются на сам видеопроцессор графического процессора. Это будет включать в себя построение пиксельных данных 2D-ресурсов, а также вычисление и отсечение вершин и нанесение текстур по граням. Затем выполняется любой язык шейдеров (который может добавлять освещение и другие эффекты), прежде чем все будет отрисовано в плоский буфер кадра и отправлено на экран.

Это, конечно, упрощение того, как работают эти процессы, и даже инженерам-электронщикам сложно полностью обернуть наш мозг мгновенной целостностью.

На что обращать внимание при покупке продукта?

Ваши цели в области графики — это один из двух основных факторов, влияющих на карту, которую вы хотите. Однако это может быть немного более конкретным. Давайте посмотрим на эти факторы более внимательно.

  • Встроенная память — Чем больше памяти у карты, тем более сложные и обширные графические ресурсы она может обрабатывать.Основные данные загружаются в системную память, а активные визуальные ресурсы попадают в видеопамять. Таким образом, вам нужно как минимум 2 ГБ для сносной игры, 4, если вы можете их получить.
  • Тактовая частота — Как и у ЦП, чем выше тактовая частота, тем выше частота кадров и больше времени отклика. Эти стандарты не такие высокие, как у ЦП, в диапазоне максимум 2 ГГц, а бюджетные, как правило, ниже этого.
  • Порты вывода — Большинство людей предпочитают иметь более одного монитора — например, у меня шесть на двух графических процессорах.Итак, выбор карты с двумя современными способами вывода желателен. Это будет комбинация HDMI и DVI. Для адаптации HDMI и DVI друг к другу требуется очень простой и доступный набор адаптеров, который можно за копейки купить во многих онлайн-магазинах. Некоторые также предоставляют SVGA — сейчас это практически бесполезный носитель. Не покупайте карту только с SVGA.

Что могут делать графические процессоры

Графические процессоры могут делать много вещей, помимо предоставления высококачественной игровой графики.Параллельный характер архитектуры GPU также позволяет быстро решать простые математические операции. Хотя фактическое название этого варьируется от одного производителя графического процессора к другому, это обычно называется программированием CUDA.

Обычно это используется для майнинга криптовалют, но он также очень полезен для симуляций и расширенного математического моделирования.

Кому нужен достойный графический процессор?

Если вы не занимаетесь тяжелой графикой на своем компьютере, вы можете обойтись несколько более легким графическим процессором, если он соответствует требованиям базовой операционной системы.Даже дешевых современных карт будет достаточно для запуска Windows 10 и обработки видео 1080p, по большей части, для потоковой передачи YouTube и Netflix, если вы не используете ограниченный интерфейс, такой как SVGA или S-Video.

Однако, хотя вы можете подумать, что поклонники видео 4K и геймеры — это главные люди, нуждающиеся в графических процессорах с некоторой мощностью, вам не хватает важной демографии — художников и дизайнеров. Графические процессоры обеспечивают дополнительную мощность для интерактивного искусства как в 2D, так и в 3D, позволяя создавать изображения с высоким разрешением, большим количеством цветов и сложностью.

Мой личный опыт работы с графическими картами

Я считаю себя кем-то вроде художника (если можно так эгоистично), и сегодня, на протяжении многих лет, я испытал, что значит пытаться рисовать в высоком разрешении. со слабой видеокартой. Отставание ужасное, от чего страдает работа линий.

Кроме того, хотя я сам и не являюсь в значительной степени современным геймером (модные жанры AAA сейчас не для меня), я заядлый пользователь эмуляторов для прошлых игровых консолей, в том числе таких недавних, как Wii U.Без достаточно мощного графического процессора вы не сможете запустить эти вещи.

Что касается осторожности с графическим процессором — помните о вентиляторах. Кажется, я однажды упомянул, как наклейка, упавшая с блока питания, застряла на вентиляторе графического процессора, в результате чего он умер. Это не единственный инцидент с этими фанатами, и позвольте мне рассказать о одной действительно глупости, которую я сделал с графическим процессором до этого.

Я купил бюджетный (на то время) графический процессор, но тогда он был достаточно хорош для моих графических нужд. Однако с вентилятором потребовалось больше мощности, чем мог обеспечить мой блок питания.Что ж, я был не в настроении покупать новый блок питания, потому что тогда они были дорогими. Итак, поскольку вентилятор был модульным, я просто снял его, полагая, что радиатора будет достаточно, у этой машины уже было много вентиляторов и вентиляции.

Мальчик ошибся. В середине игры Mario Kart 64 эта карта буквально взорвалась. Был дым, были искры, что угодно. Графическим процессорам нужны вентиляторы. Если его нет, вам, вероятно, следует установить его там. Просто поверьте мне в этом!

Лучшие графические процессоры для различных целей

Итак, давайте поговорим о лучших бюджетных графических процессорах для различных случаев использования.На самом деле это зависит от того, чем вы хотите заниматься, поэтому мы рассмотрим эти продукты немного иначе, чем обычно.

Думаю, в данном случае это будет более информативно.

Бюджетные графические карты для обновления старого ПК

Это что-то вроде нишевого сценария, потому что большинство людей просто построят новый бюджетный ПК, а не обновят старый существующий. Тем не менее, люди, ориентированные на компьютеры, не любят оставлять свою старую электронику сиротами и изо всех сил стараются выжать из них как можно больше энергии.В случае со старыми машинами, выпущенными несколько поколений назад, когда дело доходит до вашей видеокарты, наблюдается определенное плато.

Карта MSI Gaming GeForce GT 710 2 ГБ — хороший пример того, как можно немного продлить жизнь старому оборудованию. На самом деле это неплохой графический процессор, и на нем можно запускать игры, созданные до 2016 года, хотя в некоторых случаях вам придется возиться с настройками. У него приличный объем оперативной памяти, но это не самая быстрая вещь в мире.

Поддерживает OpenGL 4.5 и DirectX 12, поэтому, если вы сделаете достаточно настроек, вы будете удивлены играми, в которых вы сможете запустить это, если сделаете правильный компромисс в своих настройках и требованиях к частоте кадров. MSI считается второстепенным брендом, но, по правде говоря, они делают приличные вещи, и их цена часто бывает приемлемой.

Эта карта вторичного рынка определенно выжмет немного больше жизни из старых машин, позволяя создавать шкафы для эмуляции или медиа-боксы.

Последнее обновление 2020-10-02 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API

MSI Gaming GeForce GT 710 2 ГБ: проверьте текущую цену

Бюджетные графические карты для воспроизведения видео в разрешении 4k

Если вам нравятся потоки и видео с высоким разрешением или вы сами занимаетесь видеопроизводством, вы этого не сделаете нужна последняя информация в области игровых графических процессоров, чтобы выполнять свою работу.Обычно вы не обрабатываете вершины, не запускаете востребованные шейдеры и не выполняете много вычислений UV для видео, даже если вы создаете свои собственные (и, таким образом, запускаете мутаторы для разных вещей).

Тем не менее, я думаю, что Gigabyte GeForce GT 1030 GV-N1030SL-2GL — хорошая карта. Он может выполнять быстрое пакетное выполнение мастеринга и композитинга видео, а также обрабатывать видеопотоки высокой четкости без реальных проблем с синхронизацией или задержек. Он также может неплохо играть, работая с вещами до 2017 года на средних настройках.

Это предок моей чудовищной конфигурации с двумя картами 1080i, но я не испытывал этого в то время, когда она была новой — я был фанатом AMD тогда из-за неудач с картами Nvidia (что иногда случается ). Оглядываясь назад, я понимаю, что это было лучше, чем у конкурирующей Nvidia того поколения, так что я откровенно упустил. При современном использовании вы определенно окупитесь за видео.

Последнее обновление 2020-10-02 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API

Gigabyte GeForce GT 1030: проверьте текущую цену

Бюджетные графические карты для простых игр: WoT, Dota2, HS, CS: GO

Не все современные игры требуют мощной графики.Тем, кто больше любит более простые игры (по крайней мере, более простые визуально), я могу порекомендовать две карты. Дело в том, что это онлайн-игры, и на данный момент в них, как правило, меньше графики, поэтому они не создают узких мест при обмене и синхронизации объектов на картах.

Во-первых, Gigabyte GeForce GTX 1050, еще один предок моей собственной видеокарты, на удивление может удержать свои позиции во многих современных играх, которые не одержимы кинематографическими уровнями компьютерной графики.Такие игры, как Dota2, WoW, CS: Go, PUBG и даже некоторые более требовательные, такие как Smite и Overwatch, будут работать на этой карте на удивление плавно. Единственным недостатком является абсурдно громкий звук из-за неэффективной конструкции вентилятора. Тем не менее, если вам нужен чипсет nVidia с ограниченным бюджетом, он определенно подойдет для вашего хобби онлайн-игр.

Последнее обновление 2020-10-02 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API

Gigabyte GeForce GTX 1050: проверьте текущую цену

Далее идет сопоставимый XFX AMD Radeon RX 550 с потрясающими 4 ГБ памяти.У меня был один из них, когда они были самыми последними и лучшими, и эта штука запускала раннюю графику Xbox One и PS4, если вы сбросите их с максимальных до средних настроек, хотите верьте, хотите нет. Этот тоже немного громкий, периодически издает странный звук «врум», когда вентилятор колеблется. Но это великолепно справится с современными казуальными онлайн-играми. Тем не менее, следите за драйверами для этого, поскольку один из них, который был выпущен, на самом деле может сломать несколько игр, поэтому следите за версиями и не позволяйте запускать автоматическое обновление драйвера.

Последнее обновление 2020-10-02 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API

XFX AMD Radeon RX 550: проверьте текущую цену

Бюджетные графические карты для игр AAA на 2016-2018 гг. При играх со средними настройками

Многих людей более чем устраивают средние настройки в современных играх, поскольку даже при этих настройках они по-прежнему впечатляют по сравнению с предыдущим поколением.Есть три действительно хороших карты, которые помогут вам получить хороший бюджет в этом отношении, поэтому давайте взглянем на них.

Во-первых, ZOTAC GeForce 1050 Ti Mini с его мощными 4 ГБ памяти GDDR5 — это сила, с которой нужно считаться. На самом деле вы можете добиться более высоких настроек с этой картой, если вы согласны снизить все до 30 кадров в секунду, что многих устроит. 1050 Ti выходит на территорию, где вы можете только значительно улучшить, продвигаясь вперед. Как я уже сказал, в то время я пропустил 1050, но, увидев их в действии сейчас, могу обещать вам, что вы получите свои деньги от этой карты.

Последнее обновление 2020-10-02 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API

ZOTAC GeForce 1050 Ti Mini: проверьте текущую цену

Следующим шагом будет небольшое повышение с EVGA GeForce 1060 с 3 ГБ GDDRS, которое основано на чипсете, на котором базируется первая версия Xbox One и PS4.Итак, если вы стремитесь к качеству их первоначального выпуска, эта карта будет делать это, при условии, что ваш ЦП будет соответствовать требованиям игровой логики и управления страницами. Я использовал один из них, построив высококлассный мультиаркадный шкаф (современные аркадные игры могут быть довольно требовательными). Я уверен в возможностях этой карты, хотя она не будет запускать новейшие лучшие игры при высоких настройках. Почти будет, но просто не успеет, тянет.

Последнее обновление 2020-10-02 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API

EVGA GeForce 1060: проверьте текущую цену

Наконец, давайте поговорим о MSI Gaming Radeon RX 570, предлагающей колоссальные 8 ГБ видеопамяти GDDR5.Этот щенок — чудовище, но он слишком медленный для высокопроизводительных шейдеров SPIR-V Vulkan или игр 4K HDR со скоростью 60 кадров в секунду. Он, как и 1060, подходит близко, но он останавливается, когда его поражает слишком высокое значение mipmapping или шейдера. Но для современных игр среднего уровня? О, он крутится вокруг множества других карт, будучи немного более мощным, чем предложения Nvidia того периода. Это своего рода перетягивание каната между AMD / ATI и Nvidia, одна из которых превосходит другую в зависимости от поколения. Однако это поздний выход в своем поколении, и Nvidia уже перешла к следующему поколению, когда AMD выпустила его.Следите за фанатами на этом, они делают его тяжелее.

Последнее обновление 2020-10-02 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API

MSI Gaming Radeon RX 570: проверьте текущую цену

Бюджетные графические карты для текущих игр в Full HD, работающих с максимальными настройками

Если вам нужны ультрасовременные HDR-игры с максимальными настройками, есть только одно решение, которое я могу назвать бюджетным.Для такого рода игр требуется серьезная карта, и они, как правило, очень дороги, особенно с учетом того, что майнинг криптовалют привел к удорожанию видеокарт по очень глупым причинам. Тем не менее, карта, на которую мы собираемся взглянуть, потрясающе мощна, и, вероятно, была бы той картой, которую я выбрал бы, если бы построил свою последнюю машину.

XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition имеет огромную тактовую частоту 1386 МГц, с 8 ГБ памяти GDDR5 и полную готовность к виртуальной реальности, если вам это нравится. Этот плохой мальчик также обеспечивает вывод более чем на четыре монитора, что очень важно для многих заядлых пользователей компьютеров, и даже обеспечивает микширование звука HD через выход HDMI.

Это громкий GPU, вентиляторы очень мощные. Наблюдайте за этими фанатами: если вы откроете свою машину во время ее работы, они чуть не уберут вам руку или, по крайней мере, вам так захочется. Эта штука производит намного больше тепла, чем мне хотелось бы, так как любой, у кого есть крупный компьютер, может поручиться за то, что она превращает комнаты в сауны после некоторой пробежки.

Последнее обновление 2020-10-02 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API

XFX Radeon RX 580: проверьте текущую цену

Сравнительная таблица эффективности графической карты

Продукт Характеристики

MSI Gaming GeForce GT 710 2 ГБ карта

  • 0 Чипсет: NVIDIA GeForce GT 710
  • Видеопамять: 2 ГБ DDR3.
  • Интерфейс памяти: 64-бит.
  • Макс. Разрешение: 4096 x 2160
  • Поддерживает OpenGL 4.5 и DirectX 12
  • Эффективность: 7

    Gigabyte GeForce GT 1030 GV-N1030SL-2GL

    • Частота ядра (частота ядра) в режиме OC и 1468 в игровом режиме
    • Интегрирован с 2 ГБ GDDR5 64-битной памяти
    • Разгон в один клик с помощью графического ядра AORUS

    Эффективность: 8

    Gigabyte GeForce GTX 1050

  • Powered
    • от GeForce GTX 1050
    • Интегрирован с памятью GDDR5 3 ГБ
    • Поддержка дисплея до 8K при 60 Гц
    • Суперразгон в один клик

    Эффективность: 9

    XFX AMD Radeon RX 550

    • Чипсет: AMD 550
    • 4 ГБ DDR5 видеопамяти
    • 900 37 Частота памяти: 7000 МГц

    • Интерфейс памяти: 128 бит; Шина: PCI-Express x16

    Эффективность: 10

    ZOTAC GeForce 1050 Ti Mini

    • Новая архитектура NVIDIA Pascal
    • Игры с разрешением 1080p при 60 FPS
    • 4 ГБ 128-битной GDDR5
    • Расширенная гарантия

    Эффективность: 10

    EVGA GeForce 1060

    • Реальная базовая частота: 1506 МГц
    • Детали памяти: 3072 МБ
    • Поддержка OSD DX12 с EVGA Precision XOC
    • HDMI 2 .0b, DisplayPort 1.4 и Dual Link DVI
    • 3 года гарантии

    Эффективность: 10

    MSI Gaming Radeon RX 570

    • Набор микросхем: AMD Radeon RX 570
    • Видеопамять: 8 ГБ GDDR5
    • Интерфейс памяти: 256-битный
    • 450 Вт Системный блок питания

    Эффективность: 10

    XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition

    • Графические ядра GCN 4-го поколения
    • Далее Технологический процесс FinFET 14
    • Оснащен XFX Double
    • Dissipation Cooling Technology

    Эффективность: 10

    FAQ

    Какая бюджетная видеокарта лучшая для игр?
    Если вам нужны максимальные игровые настройки, то Radeon RX 580, вероятно, будет вашим лучшим выбором, но, как это продемонстрировало, это зависит от ваших целей.На этот вопрос нет однозначного правильного ответа.

    Какой из них лучше всего подходит для редактирования видео?
    Честно говоря, 1060, наверное, лучший для этого. Он не самый лучший для просмотра видео, но он самый быстрый для рендеринга и построения 2D-образцов, поэтому многие ретро-геймеры ценят этот графический процессор за свои интересы.

    Будут ли видеокарты работать без драйверов?
    Да и нет. По крайней мере, в Windows есть так называемые драйверы WDMI, которые на базовом уровне будут работать с большинством видеокарт и других устройств.Однако «работать» не означает работать хорошо. Вам нужны драйверы, чтобы получить от карты необходимую мощность и качество графики. Обычно совместимые драйверы можно найти на веб-сайте компании, и большинство компаний действительно хранят копии старых драйверов.

    Могу ли я обновить свою видеокарту?
    Да, но в какой степени зависит от поддерживаемого оборудования. Совершенно очевидно, что новейшая, лучшая видеокарта не будет работать на компьютере десятилетней давности. Но, конечно, вы можете обновить ее, в конце концов, это PCI-карта Plug and Play.Их всегда можно улучшить. Но если вы имеете в виду, можно ли обновить компоненты на плате графического процессора? Обычно нет.

    Почему они такие дорогие?
    Ну, во-первых, изготовление чипов — занятие дорогое, но причина, по которой они стали такими дорогими в последнее время по сравнению с прошлым, заключается в этой чепухе с крипто-майнингом. Поскольку графические процессоры — это самый быстрый способ справиться с подобными вычислениями методом грубой силы, они пользуются большим спросом, что приводит к росту цен, поскольку производители не увеличивают доступное предложение для удовлетворения этого довольно глупого спроса.

    Плюсы и минусы использования этих продуктов

    Как и блоки питания, это неизбежный компонент, поэтому вместо того, чтобы рассматривать точные плюсы и минусы, давайте просто перечислим несколько проблем, с которыми вам придется столкнуться.

    • Если они расшатываются, ваша система выйдет из строя.
    • Вентиляторы потребляют много энергии и могут быть громкими. Графические процессоры
    • дорогие, а драйверы постоянно обновляются, что может раздражать.
    • Как программист, работа с графическими процессорами — сложный процесс, особенно если у вас есть универсальная совместимость.Это означает, что игры могут сильно различаться по тому, насколько хорошо они работают с некоторыми архитектурами.

    Заключение

    Я уверен, что один из этих графических процессоров удовлетворит ваши потребности. Это действительно зависит от того, что вы хотите, чтобы ваш компьютер делал, но вы все равно можете получить хорошую графическую поддержку при ограниченном бюджете, если будете умны!

    .

    Не покупайте внешнюю видеокарту — просто соберите ПК или купите игровой ноутбук, серьезно

    Мы все чаще и чаще видим тонкие и легкие ноутбуки и ультрабуки, которые продаются как игровые и производительные машины, обещая, что вы можете подключить внешнюю графику для увеличения мощности, когда она вам понадобится дома.

    Предложение для продажи таково: у вас может быть тонкий и легкий ультрабук, такой как Lenovo Yoga C940, который мы использовали для тестирования, и подключить EGPU через Thunderbolt 3, чтобы превратить его в игровое или производительное устройство дома.Идея состоит в том, что вы сможете использовать мощь полноценной настольной видеокарты, такой как Nvidia GeForce RTX 2080, в таких приложениях, как Adobe Premiere, или в играх, без необходимости довольствоваться более громоздким игровым ноутбуком.

    Однако это не совсем так. Хотя внешний графический процессор, безусловно, повысит производительность по сравнению со встроенной графикой, которую предлагают многие игровые ноутбуки, обычно этого недостаточно, чтобы оправдать чрезвычайно завышенную стоимость, которую обязательно приносит одна из этих громоздких коробок.

    Итак, мы решили проверить, сколько дополнительной производительности вы можете ожидать от одного из этих графических блоков, и стоит ли вам вместо этого просто выбрать полноценный игровой ноутбук.

    Плюс, собрать эту штуку непросто (Изображение предоставлено: Будущее)

    Во-первых, немного предыстории

    Оригинальная Razer Blade Stealth была выпущена еще в 2016 году вместе с Razer Core V1. Ноутбук позиционировался как тонкий и легкий «игровой ноутбук», хотя в нем использовался процессор Intel серии U со встроенной графикой, что не особенно подходило для игр.

    Вместо этого Razer призвала пользователей выбрать Razer Core V1 вместе с Razer Blade Stealth, чтобы повысить производительность в играх дома.

    Этот внешний графический блок будет подключаться к ноутбуку через Thunderbolt 3 — все еще единственное соединение с достаточной пропускной способностью для питания внешней графики — и полагаться на то, что пользователь вставит слот в видеокарту по своему выбору. Практически независимо от того, в какую видеокарту они вставлены, они получат гораздо лучшую игровую производительность.

    Но вот в чем проблема. Особенно, если принять во внимание высокопроизводительную графику, внешняя видеокарта может сделать очень много.Видите ли, обычно, когда вы подключаете одну из лучших видеокарт к материнской плате, вы можете использовать все 16 линий PCIe для графического процессора — Thunderbolt 3, каким бы волшебным он ни был, ограничен двумя.

    Итак, сразу же получается, что графический процессор может использовать гораздо меньшую пропускную способность, но при этом необходимо учитывать, что процессор на несколько порядков медленнее, чем настольный чип. Например, в нашем обзоре ноутбука, который мы использовали для тестирования, мы обнаружили, что процессор смог набрать 605 баллов в Cinebench R15 по сравнению с 1463 баллами, набранными Intel Core i7-9700K.Это означает, что процессор недостаточно быстр, чтобы не отставать от видеокарты, особенно в ситуациях, когда оба компонента нагружаются.

    Изображение 1 из 5

    (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 2 из 5

    (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 3 из 5

    (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 4 из 5

    ( Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 5 из 5

    (Изображение предоставлено: Infogram; Future)

    Давайте поговорим о производительности

    Характеристики тестовой системы

    Это настольная система, которую мы использовали для сравнения
    CPU:
    AMD Ryzen 9 3900X (12 ядер, до 4.6 ГГц)
    Процессорный кулер: NZXT Kraken X62
    Оперативная память: 32 ГБ HyperX Predator RGB @ 3000 МГц
    Графический процессор: Nvidia GeForce RTX 2080
    Материнская плата: X570 Aorus Master
    SSD: Samsung 860 QVO 1 ТБ
    Блок питания: Phanteks Revolt X 1200
    Корпус: Praxis Wetbench

    Чтобы проверить производительность Nvidia GeForce RTX 2080 на EGPU, мы соединили его с Lenovo Yoga C940 с Intel Core i7-1065G7, 12 ГБ оперативной памяти и твердотельный накопитель NVMe на 512 ГБ.

    Мы проверили это на ноутбуке без EGPU, Alienware m15 R2 с Intel Core i7-9750H, Nvidia GeForce RTX 2080 и 16 ГБ ОЗУ и, наконец, на нашем тестовом стенде с AMD Ryzen 9 3900X, 32 ГБ ОЗУ. и та же Nvidia GeForce RTX 2080, протестированная во внешнем графическом блоке.

    И если мы просто посмотрим на синтетические тесты в 3DMark, то для внешнего графического процессора все выглядит неплохо. Например, в Time Spy Lenovo Yoga C940 набирает от 885 баллов до 7629 при подключении к графическому блоку.Точно так же в hardcore Firestrike Ultra EGPU позволяет Yoga набрать колоссальные 5 990 баллов по сравнению с 650, которые он получает самостоятельно.

    Даже по сравнению с Alienware m15 Yoga с EGPU выглядит неплохо. В Time Spy Alienware набирает 7 446 баллов против 7 629 EGPU. Это небольшая разница, но это означает, что более сильная видеокарта на действительно на сильнее.

    Однако, если посмотреть на то, что графическая карта может делать при подключении к ПК, который может полностью использовать ее преимущества, сравнения нет.При подключении к нашему испытательному стенду RTX 2080 набирает 10970 баллов в Time Spy, что на 31% быстрее. Итак, если вы инвестируете в высокопроизводительную видеокарту для одного из этих внешних графических блоков, просто знайте, что вы, вероятно, не увидите весь потенциал этого графического процессора.

    Однако, когда мы посмотрим на реальную игровую производительность, все развалится. Мы протестировали эту установку в Metro Exodus, что, как мы признаем, является большим спросом даже для лучших игровых ноутбуков. Однако, в то время как Lenovo Yoga C940 действительно подскакивает с 6 до 23 кадров в секунду при подключении к EGPU, Alienware m15 почти вдвое быстрее — 44 кадра в секунду.Затем есть наш тестовый стенд, который достигает 63 кадров в секунду.

    Это полностью связано с тем, что процессор в этом ноутбуке не подходит для игр высокого класса. Если вы твердо намерены купить ноутбук с внешним графическим решением, просто имейте в виду, что в действительности все не так радужно, как может показаться.

    Видите ли, на этом этапе у вас может быть просто рабочий стол. (Изображение предоставлено Blackmagic)

    Стоит ли покупать EGPU?

    Одно совершенно ясно из нашего тестирования, особенно когда речь идет о синтетических тестах: у вас определенно — это с гораздо более высокой производительностью.Если вы путешествуете по творчеству и хотите, чтобы сверхтонкий и легкий ноутбук можно было брать с собой на собрания, а затем подключить его к EGPU, чтобы выполнять тяжелую работу за рабочим столом, это действительно отличное решение.

    Однако, если вы хотите поиграть в лучшие компьютерные игры, это просто не лучшее решение. Теперь Lenovo Yoga C940, Razer Core X и Nvidia GeForce RTX 2080 будут стоить около 2299 долларов (около 1760 фунтов стерлингов, 3400 австралийских долларов), а Alienware m15 будет стоить немного дороже — 2499 долларов (2499 фунтов стерлингов, 4419 австралийских долларов).Но за это небольшое повышение цены вы получите почти вдвое большую производительность в реальных играх.

    А если вы хотите играть дома и носить с собой тонкий и легкий ноутбук, есть простое решение: возьмите один из лучших Chromebook и бросьте его. Вы можете собрать ПК, который превзойдет эту установку, почти за половину цены, а остальное потратить на красивый маленький портативный ноутбук, который не обойдется вам дорого. Это решение, которое мы используем дома, и которое мы всем сердцем рекомендуем для начинающих компьютерных геймеров.

    Не увлекайтесь ажиотажем игровых ноутбуков, которые на самом деле не могут играть в игры — показателей производительности там просто нет.

    .

    7+ технологий, навсегда изменивших видеоигры

    Компьютерные игры прошли долгий путь с момента их зарождения, более 60 лет назад. Сегодня многие игры стирают границы между реальностью и фантазией.

    Они даже используются в образовательных целях.

    Во всем мире миллионы людей пришли в восторг от продукции отрасли — иногда ценой своего здоровья. Но для большинства компьютерные игры изменили мир до неузнаваемости всего лишь несколько десятилетий назад.

    Здесь мы исследуем некоторые из основных технологических разработок, навсегда изменивших игровую индустрию.

    СВЯЗАННЫЙ: ИГРА В ВИДЕОИГРЫ МОЖЕТ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ИЗМЕНИТЬ МОЗГ

    Какие технологии изменили игры?

    На сегодняшний день существуют различные дискретные технологии, которые навсегда меняют игровой процесс. Согласно таким сайтам, как Mentalfloss и Thriveglobal, они включают, но не ограничиваются: —

    • Распознавание лиц.
    • Распознавание голоса.
    • Управление жестами.

    Источник: Интересный машиностроительный цех

    • Потрясающая графика.
    • Дисплеи высокого разрешения.
    • Виртуальная реальность.
    • Дополненная реальность.
    • Носимые игры.

    Может ли компьютерный ученый делать игры?

    Вообще-то могут. В интервью, опубликованном на сайте gamingindustrycareerguide.com, степень информатики может быть полезна для создания игр. Дипломы по информатике учат вас на определенном уровне программировать и программировать.

    Это очень портативные навыки, которые пригодятся компьютерным ученым при разработке игр.

    «Разработчикам игр часто требуется использовать языки сценариев, похожие на языки программирования, для создания уровней игры, миссий и других взаимодействий с игроками». — gamingindustrycareerguide.com.

    Источник: EvgeniyShkolenko / iStock

    Конечно, компьютерному ученому потребуется дополнительное обучение на работе, чтобы научиться создавать игры. Но у них есть хорошее начало.

    Что используют дизайнеры видеоигр?

    Видеоигры сегодня разрабатываются и создаются с использованием различных инструментов. Согласно сайтам, таким как itstillworks.com, некоторые распространенные программы для разработки игр включают, но не ограничиваются: —

    • Редактор игр или движок — например, Unreal Engine. Они контролируют то, как предметы движутся и взаимодействуют в игре.
    • Animation Tools — Программное обеспечение, позволяющее анимировать трехмерные цифровые модели.

    Источник: Olichel / Pixabay

    • Инструменты моделирования — они используются для проектирования персонажей, транспортных средств, местности и т. Д.
    • Звуковые инструменты — Для создания всех потрясающих звуковых эффектов, которые потребуются вашей игре.
    • Видео инструменты — В каждой компьютерной игре есть ролики. Возможно, вы даже захотите включить туда некоторых живых актеров.

    7 технологий, которые навсегда изменили компьютерные игры

    Итак, без лишних слов, вот 7 технологий, которые навсегда изменили то, как мы играем в компьютерные игры. Нижеследующее не в определенном порядке и далеко не исчерпывающее.

    1.Искусственный интеллект менял и продолжает изменять игры

    Искусственный интеллект с годами стремительно развивается, и его интеграция в игры навсегда изменила игровой процесс. ИИ поднимает ставки для геймеров с самых первых дней игры: от NPC до одиночных игр.

    Ранние игры, такие как Pong, имели очень простую форму этой технологии. Но что больше всего изменилось в наше время, так это то, как современные ИИ в играх почти способны имитировать людей.

    Сегодня они повсюду, от Civilization до печально известного AI-Xenomorph в Alien: Isolation. И все время становится лучше.

    По этой причине ИИ, вероятно, является одним из крупнейших технологических нововведений, которое было и будет продолжать улучшать игровой процесс для людей-игроков.

    2. Онлайн-игры были революционными

    Сегодня большинство игр либо в первую очередь предназначены для онлайн-игр, либо имеют встроенный элемент.Но это относительно новое нововведение в истории игр.

    Это особенно верно для таких вещей, как MMORPG (многопользовательские онлайновые ролевые игры), где онлайн-игры сегодня стали совершенно другим опытом.

    Давно прошли те времена, когда многопользовательские игры были возможны только тогда, когда ваши друзья были физически близко к компьютеру или консоли. В настоящее время вы можете общаться с миллионами других игроков в любой точке мира 24/7.

    Это должно оставаться основным продуктом игр в долгосрочной перспективе и, откровенно говоря, является одним из величайших дополнений к игровому опыту.

    3. Возвышение 3D

    Практически все современные игры включают в себя персонажей и окружение с 3D-рендерингом, поэтому трудно представить, какими были бы игры без этого. Но это только относительно недавнее нововведение.

    Хотя в 1970-х и 1980-х годах были игры, такие как Red Racer, якобы трехмерные, они стали обычным явлением только в 1990-х. Большинство ранних 3D-игр выглядели не лучшим образом, а в некоторых случаях в них было очень неприятно играть.

    Такие игры, как Quake, Wolfenstein 3D и Dark Forces II: Jedi Knight (да, мы туда ходили), полностью изменили игровой процесс навсегда. Простые 2D-игры больше не помогут.

    «Сейчас большинство игр являются трехмерными. С улучшением графического программного обеспечения они даже выглядят лучше. Переход к третьему измерению изменил кое-что фундаментальное в том, как игры выглядят и ощущаются». — digitaledge.com.

    4. Графика стирает границы между реальностью и игрой

    Игровая графика с каждым годом становится все более сложной.Но даже в самых простых современных играх старые игры, такие как Pong, действительно выглядят очень просто.

    Хотя это отчасти связано с революцией в 3D-играх, описанной выше, это заслуживает собственного признания.

    Сегодня графические технологии действительно изменились до неузнаваемости. Графика улучшила оборудование, такое как процессоры, и позволила играм стать более реалистичными.

    Постепенное улучшение компьютерного оборудования теперь позволяет разрабатывать все больше инструкций, пикселей, затенения и огромных масштабов, которые могут быть использованы геймерами во всем мире.

    5. Портативность — это огромный скачок вперед

    Другой важной вехой в игровой индустрии стало появление портативных игровых систем. Ранние образцы, такие как Microvision, появились в конце 1970-х годов.

    Результат миниатюризации игровых систем неожиданно позволил игрокам освободиться из дома.

    Теперь они могли носить свои игры с собой, играть в них где угодно и играть со своими друзьями, где им заблагорассудится.Новые игровые жанры резко выросли с появлением таких систем, как, например, Gameboy и Pokemon, которые стали синонимами друг друга.

    Со временем появились новые, более мощные системы, такие как Sony PSP и многие другие подражатели. Мир игр изменится навсегда.

    6. Переход на смартфоны и игровые приложения

    С портативными играми огромная индустрия к тому времени, когда мобильные телефоны стали мейнстримом, было лишь вопросом времени, когда они каким-то образом объединятся.Многие модели мобильных телефонов до смартфонов имели встроенные игры, такие как Змейка или Тетрис, но они бледнели по сравнению с тем, что должно было произойти.

    По мере того, как смартфоны становились все более и более распространенными, появилась целинная земля для использования компьютерных игр. Компьютерные игры больше не стали резервом для «геймеров», любой желающий мог скачать их бесплатно или за небольшую плату.

    «Хотя не все могут быть счастливы инвестировать в ПК специально для игр, консоль или другие игровые технологии, все тратят деньги на приобретение новейших и лучших телефонов.Современные смартфоны невероятно мощны и могут использоваться даже в играх, требующих высокой производительности. Настолько, что спрос на разработчиков приложений резко вырос, и нанять на такие должности стало непростой задачей »- digitaledge.org.

    7. Виртуальная реальность может стать следующим большим шагом вперед

    Но следующий Большой скачок в играх может быть в пути. По мере того, как виртуальная реальность становится все более захватывающей, мы, возможно, скоро увидим следующую эволюцию для средств массовой информации.

    «IDC прогнозирует, что рынок виртуальной и дополненной реальности резко расширится с немногим более 9 миллиардов долларов в прошлом году до 215 миллиардов долларов к 2021 году.Эти невероятные среднегодовые темпы роста 118% сделают VR одной из самых быстрорастущих отраслей на планете. »- viar3460.com.

    Но оправдает ли она заявления о своем потенциале? Только время покажет.

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *