Диагональ монитора какую выбрать: Как выбрать монитор для компьютера | Мониторы | Блог
рейтинг топ-10 по версии КП
IPS обладают средней частотой обновления, но при этом у них отличная цветопередача, широкие углы обзора и контрастность изображения. Существует множество подтипов IPS, незначительно различающихся по характеристикам. Наиболее передовой — AH-IPS. Он наиболее совершенен и обладает низким энергопотреблением, что позволит сэкономить в долгосрочной перспективе.
MVA/VA — это достаточно новая технология производства мониторов. Она по сути является чем-то средним между TN и IPS, собрав в себе как их преимущества, так и недостатки. MVA/VA достаточно дешевы, но обычно обладают медленным временем откликом, поэтому не подходят в качестве игровых.
Для геймерского монитора важны показатели частоты обновления изображения и времени отклика. Первый показывает сколько раз в течении одной секунды на экране обновляется картинка и влияет на плавность анимации. Обычно к игровым относят устройства с частотой от 140 Гц и выше. У профессионалов популярны устройства с 240 Гц, но для игроков-любителей они избыточны.
Время отклика измеряется в миллисекундах и показывает то, как быстро монитор сможет сменить картинку. Средний показатель для игровых моделей — 5 мс, в идеале стоит покупать экраны с 1-2 мс задержкой, но такие устройства крайне дороги. Обе характеристики крайне важны и комфортная игра без них практически невозможна.
Другие важные показатели — диагональ экрана и разрешение. Диагональ монитора подбирается индивидуально, кому-то нравятся огромные широкоформатные дисплеи, кто-то предпочитает компактные варианты. Средние числа — от 21 до 27 дюймов. Меньше — детали интерфейса будут слишком мелкими и трудно читаемыми, больше — весь экран нельзя будет охватить взглядом и придется каждый раз поворачивать голову.
Брать игровой монитор с разрешением ниже FullHD (1920х1080) в 2020 — плохая затея. Если нужна диагональ больше 25 дюймов, то обратить внимание стоит на QuadHD (2560х1440) или 4К (3840х2160) модели. Не забывайте, что чем выше разрешение экрана, тем больше нагрузка на видеокарту. Для корректной работы 4К монитора, вам понадобиться мощный ПК с производительным видеочипом.
Как подобрать монитор | Главная
Диагональ
Компании-изготовители поставляют на рынок мониторы диагональю от 18 дюймов и выше. Чтобы выбрать правильный размер для личного пользования, необходимо определиться с типом задач, которые будут выполняться на компьютере с данным монитором. Для обработки фото, игр и работы с большими массивами информации, наиболее подходящими являются модели от 23 до 32 дюймов.
Разрешение
Данную характеристику нужно рассматривать совместно с диагональю экрана. Разрешение – это количество пикселей, которое формирует картинку по длине и ширине монитора. Чем больше разрешение, тем четче изображение. К примеру, для моделей с диагональю 23-32 дюйма разрешение должно быть не менее, чем FullHD (1920х1080 точек).
На дешевых офисных мониторах со скромной диагональю можно обойтись и HD-разрешением, которое составляет 1366×768, 1440×900 или 1680×1050 точек, что зависит от диагонали и соотношения сторон.
Современные мониторы имеют разрешение вплоть до 4К (3840 x 2160). Это не только большие модели, но и мониторы с диагональю 24-27 дюймов.
При более высоком разрешении возрастает плотность пикселей, что делает картинку более четкой.
Мониторы для игр
Выбирая монитор для игр, лучше остановиться на моделях с разрешением как минимум FullHD, диагональю от 23 дюймов.
Мониторы для кино
Смотреть фильмы намного приятнее на больших экранах – от 32 дюймов с разрешением от 1920х1080 точек.
Мониторы для видеонаблюдения
Охранные организации предпочитают экраны меньших размеров и разрешения для них не играют особо важной роли. Мониторы до 20 дюймов.
Тип матрицы
TN. Это самые дешевые и простые типы мониторов, которые имеют несколько достоинств и пару существенных недостатков. К плюсам относятся быстрый отклик и доступная стоимость. Минусы данной технологии – недостаточно высокая контрастность (исправлено на дорогих моделях), малые углы обзора (если смотреть на экран под углом, то цвета начинают тускнеть) и более низкий уровень цветопередачи по сравнению с моделями остальных типов.
IPS и PLS. Обеспечивают лучшую цветопередачу, контраст и охват цветового пространства по сравнению с TN. При отклонении в сторону вплоть до 180 градусов картинка лишь немного теряет цветность. К недостаткам относится так называемый «глоу-эффект», который проявляется в чрезмерной подсветке при отображении темной картинки, что особенно бросается в глаза во время просмотра под углом, при слабом освещении или в темноте. В результате В премиальных моделях данный недостаток визуально проявляет себя намного меньше.
Некоторые производители продвигают на рынок модифицированные IPS-матрицы.
В разных моделях мониторов можно встретить следующие типы:
- E-IPS – повышенное свечение пикселей с целью уменьшения яркости подсветки и энергопотребления;
- АH-IPS – улучшенная яркость и цветопередача;
- AHVA – матрицы с максимально увеличенным углом обзора без искажений;
- AD-PLS – IPS-матрица с уменьшенным временем отклика;
- IPS-ADS – сниженное искажение изображения и увеличенный угол обзора.
VA. Мониторы с VA-матрицей имеют самую высокую контрастность, достаточно качественную цветопередачу и среднее время отклика. Отдельно стоит отметить более глубокий черный цвет. Характерными чертами также является небольшая потеря цветности при изменении угла обзора. Производители выпускают несколько модификаций VA:
- MVA(PVA) – более глубокий черный цвет с улучшенной цветопередачей;
- AMVA – матрицы с более низким временем отклика и улучшенной цветопередачей;
- WVA+ — VA-мониторы с углом обзора до 178 градусов.
Игровые и профессиональные модели также можно использовать для работы с таблицами и текстовыми редакторами.
Для офисных задач
Для работы в офисе и выполнения статистических задач можно использовать мониторы меньшей диагонали с матрицей TN.
Киберспорт
TN будет вполне также оправданным вариантом для игр. Многие киберспортсмены пользуются TN-мониторами с низким временем отклика.
Видеомонтаж и дизайн
Дизайнерам, а также тем, кто занимается обработкой фото и видео понадобятся модели с FullHD, диагональю от 27 дюймов, с матрицей IPS или VA.
Частота
Данный параметр показывает с какой скоростью изображение обновляется на мониторе. Много современных моделей имеет частоту 60 Гц, что позволяет достаточно комфортно работать и развлекаться. Но есть также варианты, которые поддерживают вплоть до 240 Гц, которые направлены на геймеров. Чтобы воспользоваться преимуществом высокой частоты, ваша видеокарта должна быть достаточно высокопроизводительной, чтобы обеспечивать в играх соответствующую частоту кадров.
Чтобы в динамике синхронизировать частоту кадров и частоту обновления экрана, используется две технологии: FreeSync и G-Sync, которые, соответственно, применяются в видеокартах AMD и Nvidia и несовместимы между собой.
Для геймеров
Мониторы с частотой при максимальном разрешении от 160 Гц часто выбирают любители видеоигр.
Для статичных задач
Менеджерам компаний, работающим в офисе, не зачем приобретать мониторы с высокой частотой, вполне приемлемы модели с показателем от 60 до 75 Гц.
Время отклика
Высокая скорость изменения цвета пикселя позволяет добиться плавности при воспро
Какую диагональ монитора выбрать? Выбираем оптимальный размер монитора
Выбирая при покупке компьютеров, стоит обратить внимание не на характерные данные, а на мониторы. Хорошие мониторы, должны работать до 10 лет, это хороший и верный показатель для данной техники. Но вот какую диагональ следует выбрать, об этом стоит поговорить более подробно.
Содержание статьи
Какие бывают диагонали монитора компьютера
Главная особенность покупки, должна упираться в размер диагонали. Чем она больше, тем качественнее проводится работа за монитором.
ВНИМАНИЕ: Тексты и просмотры отображаются более масштабные и крупные, что позволяет охватывать больше входящей информации.
Размеры начинаются от 17 и до 35 дюймов, но бывает и выше указанных данных. ВАЖНО: Экраны имеют несколько видов подразделений:
- От 17 до 21 дюйма, по ценовому фону достаточно дешёвые и имеют недорогие матрицы.
- От 21,5 до 24 дюймов, это самые распространённые виды, которые подходят для дома.
- От 25 до 27 дюймов.
СПРАВКА: Большие и габаритные размеры, которые стоят на втором месте по спросу, среди покупателей.
- От 28 до 35 дюймов. Данных моделей в выпусках не так много, как предыдущих видов.
Какая самая оптимальная диагональ монитора?
Судить и спорить можно часами, но от этого вопрос останется открытым. Оптимальный размер монитора, будет полностью зависеть от размера вашей комнаты. Учитывая все важные моменты для зрения, следует отталкиваться от данного факта.
ВНИМАНИЕ: Рекомендуем выбирать по принципу: если для простой работы, то выбирайте до 21 дюйма.
Это даст возможность полностью концентрировать ваше зрение. Если хотите получить качественный просмотр в виде телевизора, то выбирайте размер побольше, учитывая не менее 3,5 метров от экрана.
Советы по выбору диагонали монитора
- Диагональ, выбирайте по размеру вашего письменного стола для работы. Учитывайте расстояние между экраном и вами.
- Хорошая видимость картинок просматривается от 24 дюймов. Но расстояние должно быть не менее одного метра, иначе рискуете потерять зрение.
- Если хотите шагать в ногу с современностью, то советуем приобретать диагонали мониторов 27 дюймов и желательно в изогнутом виде.
ВНИМАНИЕ: Изогнутые модели, позволяют видеть объёмные и качественные картинки, по сравнению с плоскими и ровными видами.
Зная, какие размеры существуют, вы спокойно можете выбрать подходящий вариант. Но при необходимости, стоит проконсультироваться с менеджером по продаже выбранной модели.
Подпишитесь на наши Социальные сети
Как выбрать монитор
Оптимальная диагональ экрана, какой тип матрицы лучше, разъемы монитора, производители, как выбрать лучший монитор по соотношению цена/качество. |
Монитор предназначен для вывода информации, поступающей от компьютера, в графическом виде. От размера и качества монитора зависит комфорт работы за компьютером.
Содержание
Содержание
1. Рекомендуемые модели
Для тех у кого нет времени, чтобы прочитать всю статью, я сразу же даю рекомендуемые модели мониторов с кратким пояснением.
Я рекомендую мониторы с IPS или PLS матрицей диагональю от 23″ с временем отклика не более 8 мс, имеющие разъем DVI (или VGA) и HDMI.
Самые оптимальные по соотношению цена/качество на сегодня это LG 24MP58D-P и 24MK430H.
Монитор LG 24MP58D-P
Монитор LG 24MK430H
Также есть аналогичные модели Samsung S24F350FHI и S24F356FHI. Они не отличаются качеством от LG, но возможно кому-то больше понравятся по дизайну.
Монитор Samsung S24F350FHI
Монитор Samsung S24F356FHI
А вот DELL S2318HN и S2318H уже значительно превосходят мониторы корейских брендов по качеству электроники, материалов корпуса и программной прошивки.
Монитор DELL S2318HN
Монитор DELL S2318H
Если вам чем-то не угодил дизайн DELL, то обратите внимание на мониторы HP EliteDisplay E232 и E242, они имеют такое же высокое качество.
Монитор HP EliteDisplay E232
Монитор HP EliteDisplay E242
Если вы хотите понять почему я рекомендую именно эти модели, разобраться во всех параметрах мониторов, то читайте статью дальше.
Скачать брошюру «Параметры современных мониторов», в которую сведены все важные параметры, вы можете в разделе «Ссылки».
2. Производители мониторов
Лучшие мониторы производят Dell, NEC и HP, но они и самые дорогие.
Особой популярностью пользуются мониторы крупных европейских брендов Samsung, LG, Philips, BenQ, но в бюджетном сегменте есть много моделей невысокого качества.
Также можно рассматривать мониторы хорошо известных китайских брендов Acer, AOC, Viewsonic, отличающиеся средним качеством во всем ценовом диапазоне, и японского бренда Iiyama, под которым производятся как дорогие профессиональные, так и бюджетные мониторы.
Среди игровых мониторов неплохо зарекомендовала себя компания ASUS.
Не рекомендую приобретать мониторы других, менее известных брендов, так как могут возникнуть проблемы с их гарантийным обслуживанием.
В любом случае внимательно читайте обзоры и отзывы, обращая особое внимание на недостатки (низкое качество изображения и сборки).
3. Гарантия
Современные мониторы не отличаются высоким качеством и часто выходят из строя. Гарантия на качественный монитор должна составлять 24-36 месяцев. Самое лучшее в плане качества и скорости гарантийное обслуживание предлагают компании Dell, HP, Samsung и LG.
4. Соотношение сторон
Раньше мониторы имели соотношение ширины и высоты экрана 4:3 и 5:4, что ближе к квадратной форме.
Таких мониторов уже не много, но их все еще можно встретить в продаже. Они имеют экран не большого размера 17-19″ и этот формат подходит для офисных или каких-то специфических задач. Но в целом такие мониторы уже не актуальны, а для просмотра фильмов вообще не годятся.
Современные мониторы являются широкоформатными и имеют соотношение сторон 16:9 и 16:10.
Наиболее популярный формат 16:9 (1920×1080) и он подходит большинству пользователей. Соотношение 16:10 делает экран чуть больше в высоту, что удобнее в некоторых программах с большим количеством горизонтальных панелей (например, при монтаже видео). Но при этом разрешение экрана также должно быть немного больше в высоту (1920×1200).
Некоторые мониторы имеют ультра-широкий формат 21:9.
Это очень специфичный формат, который может использоваться в некоторых видах профессиональной деятельности, где необходима одновременная работа с большим количеством окон, например проектирование, видеомонтаж или биржевые котировки. Сейчас этот формат также активно продвигается в игровую индустрию и некоторые геймеры отмечают большее удобство, благодаря расширению обзора в играх.
5. Диагональ экрана
Для широкоформатного монитора диагональ экрана 19″ является слишком маленькой. Для офисного компьютера желательно приобретать монитор с диагональю экрана 20″, так как он будет не существенно дороже 19″, а работать за ним будет удобнее. Для домашнего мультимедийного компьютера лучше приобрести монитор с диагональю экрана 22-23″. Для игрового компьютера рекомендуется размер экрана 23-27″ в зависимости от личных предпочтений и финансовых возможностей. Для работы с большими 3D-моделями или чертежами желательно приобрести монитор с диагональю экрана от 27″.
6. Разрешение экрана
Разрешение экрана – это количество точек (пикселов) в ширину и высоту. Чем выше разрешение, тем четче изображение и больше информации помещается на экране, но текст и другие элементы становятся мельче. В принципе проблемы с мелкими шрифтами легко решаются включением масштабирования или увеличением шрифтов в операционной системе. Учтите так же, что чем выше разрешение, тем более высокие требования предъявляются к мощности видеокарты в играх.
В мониторах с экраном до 20″ на этот параметр можно не обращать внимания, так как они имеют оптимальное для них разрешение.
Мониторы 22″ могут иметь разрешение 1680×1050 или 1920×1080 (Full HD). Мониторы с разрешением 1680×1050 стоят дешевле, но видео и игры на них будут выглядеть хуже. Если вы будете часто смотреть видео, играть или заниматься фотомонтажом, то лучше взять монитор с разрешением 1920×1080.
Мониторы 23″ в основном имеют разрешение 1920×1080, которое является самым оптимальным.
Мониторы 24″ в основном имеют разрешение 1920×1080 или 1920×1200. Разрешение 1920×1080 – более популярно, 1920×1200 – имеет большую высоту экрана, если вам это нужно.
Мониторы 25-27″ и более могут иметь разрешение 1920×1080, 2560×1440, 2560×1600, 3840×2160 (4K). Мониторы с разрешением 1920×1080 являются оптимальными по соотношению цена/качество и с точки зрения производительности в играх. Мониторы с более высоким разрешением дадут более высокое качество изображения, но будут стоить в несколько раз дороже и для игр потребуется более мощная видеокарта.
Мониторы с ультра-широким экраном (21:9) имеют разрешение 2560×1080 или 3440×1440 и в случае использования в играх потребуют более мощную видеокарту.
7. Тип матрицы
Матрицей называется жидкокристаллический экран монитора. Современные мониторы имеют следующие типы матриц.
TN (TN+film) – дешевая матрица со средним качеством цветопередачи, четкости и плохими углами обзора. Мониторы с такой матрицей подходят для обычных офисных задач и не подойдут для просмотра видео всей семьей, так как имеют плохие углы обзора.
IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) – матрица с высоким качеством цветопередачи, четкости и хорошими углами обзора. Мониторы с такой матрицей прекрасно подходят для всех задач – просмотра видео, игр, дизайнерской деятельности, но стоят дороже.
VA (MVA, WVA) – компромиссный вариант между матрицами типа TN и IPS, имеет высокое качество цветопередачи, четкости и хорошие углы обзора, но особо не отличается по цене от недорогих IPS матриц. Мониторы с такими матрицами уже не очень актуальны, но могут быть востребованы в дизайнерской деятельности, как они все же дешевле профессиональных IPS матриц.
PLS (AD-PLS) – более современный удешевленный вариант IPS матрицы, обладающий высоким качеством цветопередачи, четкости и хорошими углами обзора. По идее мониторы с такими матрицами должны стоить дешевле, но появились они не так давно и их стоимость пока еще выше аналогов с IPS матрицей.
Поскольку мониторы с IPS и PLS матрицами уже не на много дороже чем с TN, то для домашних мультимедийных компьютеров рекомендую приобретать именно их. Однако, матрицы IPS и TN также бывают разного качества. Обычно те которые называют просто IPS или TFT IPS имеют более низкое качество.
Матрицы AH-IPS и AD-PLS имеют более низкое время отклика (4-6 мс) и больше подходят для динамичных игр, но общее качество изображения у них ниже, чем у более дорогих модификаций.
Матрица e-IPS имеет уже значительно более высокое качество изображения и лучше подходит для дизайнерских задач. Такими матрицами оснащаются полупрофессиональные мониторы, лучшие из которых производят NEC, DELL и HP. Такой монитор также станет прекрасным выбором для домашнего мультимедийного компьютера, но стоит дороже аналогов на более дешевых IPS, AH-IPS и PLS матрицах.
Матрица P-IPS является наиболее качественной, но устанавливается только в самые дорогие профессиональные мониторы. Также некоторые мониторы с матрицами e-IPS и P-IPS проходят цветовую калибровку на заводе, что обеспечивает идеальную цветопередачу «из коробки» без необходимости профессиональной настройки.
Есть также дорогие игровые мониторы с качественными TN матрицами с низким временем отклика (1-2 мс). Они специально «заточены» под динамичные шутеры (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Но из-за худшей цветопередачи и плохих углов обзора они хуже подходят для просмотра видео и работы с графикой.
Качественная матрица должна иметь естественные цвета, при которых картинка не должна выглядеть чрезмерно ярко (как говорят сочно) и не должна быть тусклой. Черный цвет должен быть достаточно глубоким. Не должно быть сильно заметной неравномерности подсветки, паразитных оттенков какого-либо цвета (фона), цветовых пятен в отдельных местах, засветов по углам. При изменении угла обзора изображение должно изменяться незначительно и равномерно по всему экрану.
8. Тип покрытия экрана
Матрицы могут иметь матовое или глянцевое покрытие.
Матовые экраны являются более универсальными, подходят для всех задач и любого внешнего освещения. Они выглядят более тускло, но имеют более естественную цветопередачу. Качественные матрицы обычно имеют матовое покрытие.
Глянцевые экраны выглядят ярче, цвета на них обычно имеют более четкие затемненные оттенки, но они подходят только для просмотра видео и игр в затемненном помещении. На глянцевой матрице вы будете видеть отражения источников света (солнца, ламп) и свое собственное, что довольно некомфортно. Обычно такое покрытие имеют дешевые матрицы, что бы сгладить недостатки качества изображения.
9. Время отклика матрицы
Время отклика (реакции) матрицы – это время в миллисекундах (мс), за которое кристаллы могут повернуться и пиксели изменят свой цвет. Первые матрицы имели отклик 16-32 мс и при работе на этих мониторах были видны ужасные шлейфы за курсором мыши и другими перемещаемыми элементами на экране. Смотреть фильмы и играть на таких мониторах было совершенно не комфортно. Современные матрицы имеют время отклика 2-14 мс и проблем со шлейфами на экране уже практически не существует.
Для офисного монитора в принципе это не имеет большого значения, но желательно, что бы время отклика не превышало 8 мс. Для домашних мультимедийных компьютеров считается, что время отклика должно составлять порядка 5 мс, а для игровых – 2 мс. Однако это не совсем так. Дело в том, что такое низкое время отклика могут иметь только матрицы низкого качества (TN). Мониторы с матрицами IPS, VA, PLS имеют время отклика 5-14 мс и они обеспечивают значительно более высокое качество изображения, включая фильмы и игры.
Не покупайте мониторы со слишком низким временем отклика (2 мс), так как в них будут стоять матрицы низкого качества. Для домашнего мультимедийного или игрового компьютера достаточно времени отклика 8 мс. Я не рекомендую приобретать модели с более высоким временем отклика. Исключение могут составить мониторы для дизайнеров, имеющие время отклика матрицы 14 мс, но они хуже подходят для игр.
10. Частота обновления экрана
Частота обновления экрана большинства мониторов составляет 60 Гц. Этого в принципе достаточно для обеспечения отсутствия мерцания и плавности изображения в большинстве задач, включая игры.
Мониторы с поддержкой технологии 3D имеют частоту от 120 Гц, что необходимо для поддержки этой технологии.
Игровые мониторы могут иметь частоту обновления от 140 Гц и выше. За счет этого картинка получается невероятно четкой и не размазывается в таких динамичных играх как онлайн шутеры. Но это так же накладывает дополнительные требования на производительность компьютера, чтобы он мог обеспечить такую же высокую частоту кадров.
Некоторые игровые мониторы поддерживают технологию синхронизации кадров G-Sync, которая разработана nVidia для своих видеокарт и делает смену кадров невероятно плавной. Но такие мониторы стоят значительно дороже.
У компании AMD также есть своя технология синхронизации кадров FreeSync для видеокарт собственной разработки и мониторы с ее поддержкой стоят дешевле.
Для поддержки G-Sync или FreeSync требуется также современная видеокарта с поддержкой соответствующей технологии. Но многие геймеры подвергают сомнению полезность этих технологий в играх.
11. Яркость экрана
Яркость экрана определяет максимально возможный уровень подсветки экрана для комфортной работы в условиях яркого наружного освещения. Этот показатель может быть в пределах 200-400 кд/м2 и если монитор не будет стоять под ярким солнцем, то ему будет достаточно небольшой яркости. Конечно, если монитор большой и вы будете смотреть на нем видео всей семьей днем при открытых шторах, то яркости 200-250 кд/м2 может немного не хватать.
12. Контрастность экрана
Контрастность отвечает за четкость изображения, прежде всего шрифтов и мелких деталей. Существует статическая и динамическая контрастность.
Статическая контрастность большинства современных мониторов имеет соотношение 1000:1 и этого им вполне достаточно. Некоторые мониторы с более дорогими матрицами имеют статическую контрастность от 2000:1 до 5000:1.
Динамическая контрастность определяется разными производителями по разным критериям и может исчисляться цифрами от 10 000:1 до 100 000 000:1. Эти цифры не имеют ничего общего с реальностью и я рекомендую не обращать на них внимания.
13. Углы обзора
От углов обзора зависит сможете ли вы или одновременно несколько человек просматривать содержимое экрана (например, фильм) с разных сторон от монитора без значительных искажений. Если экран имеет маленькие углы обзора, то отклонение от него в любую сторону приведет к резкому затемнению или осветлению изображения, что сделает просмотр некомфортным. Экран с большими углами обзора хорошо смотрится с любой стороны, что, например, позволяет смотреть видео в компании.
Все мониторы с качественными матрицами (IPS, VA, PLS) имеют хорошие углы обзора, с дешевыми матрицами (TN) – плохие углы обзора. На значения углов обзора, которые приводятся в характеристиках монитора (160-178°) можно не обращать внимания, так как они имеют очень отдаленное отношение к действительности и только сбивают с толка.
14. Подсветка экрана
В старых мониторах для подсветки экрана использовались люминесцентные лампы (LCD). Во всех современных мониторах для подсветки экрана используются светодиоды (LED). Светодиодная подсветка является более качественной, экономичной и долговечной.
Некоторые современные мониторы поддерживают технологию устранения мерцания подсветки Flicker-Free, которая призвана снизить усталость глаз и негативное влияние на зрение. Но в бюджетных моделях, из-за низкого качества матрицы, эта технология не дает положительного эффекта и многие пользователи жалуются, что глаза все равно болят. Поэтому поддержка этой технологии более оправдана на мониторах с наиболее качественными матрицами.
15. Энергопотребление
Современные мониторы при включенном экране потребляют всего 40-50 Вт, при погашенном экране 1-3 Вт. Поэтому при выборе монитора на его энергопотребление можно не обращать внимания.
16. Разъемы монитора
Монитор может иметь следующие разъемы (нажмите на картинку для увеличения).
1. Разъем питания 220 В.
2. Разъем питания для мониторов с внешним блоком питания или питания колонок.
3. Разъем VGA (D-SUB) для подключения к компьютеру со старой видеокартой. Не является обязательным, так как для этого можно использовать переходник.
4,8. Разъемы Display Port для подключение к современной видеокарте. Поддерживают высокое разрешение и частоту обновления более 60 Гц (для игровых и 3D мониторов). Не являются обязательными если есть DVI и монитор не поддерживает частоту более 60 Гц.
5. Разъем Mini Display Port такой же разъем меньшего формата, не обязателен.
6. Разъем DVI для подключения к компьютеру с современной видеокартой. Должен быть обязательно если нет других цифровых разъемов (Display Port, HDMI).
7. Разъем HDMI для подключения компьютера, ноутбука, ТВ-тюнера и других устройств, желательно наличие такого разъема.
9. Аудио разъем 3,5 мм для подключения звука к мониторам со встроенными динамиками, внешних колонок или наушников, не обязателен, но в некоторых случаях такое решение может быть удобным.
10. Разъем USB для подключения встроенного в монитор USB концентратора, есть не везде и не является обязательным.
11. Разъемы USB в мониторах с USB концентратором для подключения флешек, мышки, клавиатуры и других устройств, не являются обязательными, но в некоторых случаях это может быть удобно.
17. Кнопки управления
Кнопки управления используются для настройки яркости, контрастности и других параметров монитора.
Обычно монитор настраивается один раз и эти клавиши используются редко. Но если условия внешнего освещения не постоянны, то регулировка параметров может происходить чаще. Если кнопки управления находятся на передней панели и имеют обозначения, то пользоваться ими будет удобнее. Если на боковой или нижней панели и не имеют подписей, то сложно будет угадать где какая кнопка. Но в большинстве случаев к этому можно привыкнуть.
Некоторые, в основном более дорогие мониторы, могут иметь мини-джойстик для перехода в меню. Многие пользователи отмечают удобство такого решения, даже если джойстик находится на задней панели монитора.
18. Встроенные динамики
Некоторые мониторы имеют встроенные динамики. Обычно они довольно слабые и не отличаются качеством звучания. Такой монитор подойдет для офиса. Для домашнего компьютера желательно приобрести отдельные колонки.
19. Встроенный ТВ-тюнер
Некоторые мониторы имеют встроенный ТВ-тюнер. Иногда это может быть удобно, так как монитор можно будет использовать и в качестве телевизора. Но учтите, что сам такой монитор будет стоить дороже и должен поддерживать необходимый формат вещания в вашем регионе. Как альтернативный и более гибкий вариант можно купить монитор с HDMI разъемом и отдельно недорогой ТВ-тюнер, подходящий для вашего региона.
20. Встроенная веб-камера
Некоторые мониторы имеют встроенную веб-камеру. Это абсолютно не обязательно, так как можно приобрести отдельную качественную веб-камеру за довольно приемлемую стоимость.
21. Поддержка 3D
Некоторые мониторы специально адаптированы для использования 3D-технологии. При этом они все равно требуют использования специальных очков. Я бы сказал, что это все на любителя и уровень развития этой технологии все еще не достаточно высокий. Обычно все сводится к просмотру нескольких фильмов в таком формате и пониманию, что в играх 3D только мешает и тормозит компьютер. Кроме того, этого эффекта можно добиться на обычном мониторе с использованием специальных 3D-плееров и драйвера видеокарты.
22. Изогнутый экран
Некоторые мониторы имеют изогнутый экран, призванный обеспечить более полное погружение в атмосферу игры. Обычно это модели с большим экраном (27-34″) вытянутым в ширину (21:9).
Такие мониторы больше подходят для тех, кто использует компьютер в основном для прохождения различных сюжетных игр. Изображение по бокам получается как бы немного размытым, что при близкой установке монитора в затемненном помещении дает эффект погружения в игру.
Но такие мониторы не универсальны, так как имеют ряд недостатков. Они плохо подходят для динамичных онлайн шутеров (широкий и размытый экран), просмотра видео в компании (хуже углы обзора), работы с графикой (искажения изображения).
Кроме того, не все игры поддерживают соотношение сторон 21:9 и будут идти не на весь экран, а более высокое разрешение предъявляет очень жесткие требования к производительности компьютера.
23. Цвет и материал корпуса
Что касается цвета, то наиболее универсальными являются мониторы черного или черно-серебристого цвета, так как они хорошо сочетаются с другими устройствами компьютера, современной бытовой техникой и интерьером.
Не рекомендую приобретать мониторы из глянцевого пластика, так как он легко царапается, залапывается, притягивает пыль и быстро теряет вид.
24. Конструкция подставки
Большинство мониторов имею стандартную нерегулируемую подставку, чего обычно достаточно. Но если вы хотите иметь больший простор для регулировки положения экрана, например, поворачивать его для просмотра видео сидя на диване, то обратите внимание на модели с более функциональной регулируемой подставкой.
Само наличие качественной подставки довольно приятно.
25. Настенное крепление
Некоторые мониторы имеют крепление типа VESA, которое позволяет закрепить его на стене или любой другой поверхности с помощью специального кронштейна, регулируемого в любых направлениях.
Учтите это при выборе, если хотите воплотить свои дизайнерские задумки.
Крепление VESA может иметь размер 75×75 или 100×100 и в большинстве случает позволяет закрепить панель монитора на любом универсальном кронштейне. Но некоторые мониторы могут иметь конструктивные недостатки, не позволяющие использовать универсальные кронштейны и требующие только кронштейн одного определенного размера. Обязательно уточняйте эти особенности у продавца и в отзывах.
26. Ссылки
По ссылке ниже вы можете скачать брошюру «Параметры современных мониторов», в которой кратко сведены все важные параметры современных мониторов.
Если вам понравилась статья, пожалуйста поддержите наш сайт и поделитесь ссылкой на нее в соцсетях
Монитор Dell P2717H
Монитор DELL U2412M
Монитор Dell P2217H
Как выбрать игровой монитор в 2020 году
Собирая новый компьютер, многие часто в первую очередь подбирают видеокарту и процессор, о мониторе задумываясь чуть не в последнюю очередь. А ведь монитор это та вещь, на которую вам придется смотреть практически всегда, когда вы сидите за компьютером. От монитора зависит то, как вы увидите графику игр, какое вы получите впечатление от этого, немаловажным является и то, что от этого зависит ваше зрение. Поэтому при покупке игрового компьютера, стоит выделить бюджет на монитор соответствующего уровня, чтобы получить свою идеальную сборку. В данной статье мы подробно разберем характеристики игрового монитора, учитывая последние тенденции от производителей.
Диагональ и разрешение
Первое, на что обращают внимание при подборе монитора – его диагональ. Оптимален и распространен диапазон от 21 до 27 дюймов, меньше брать нет смысла, больше можно, но только если вы готовы к этому. При диагонали выше 27 дюймов вам придется слегка вертеть шеей, а цена будет значительно выше. Средним сбалансированным размером считается 24 дюйма, отличные впечатления и от 27-го дюймового.
Начальное разрешение, с которым можно брать монитор является 1920х1080 (Full HD). Изображение с таким разрешением будет хорошо смотреться при 21-27 дюймах. При больших размерах монитора в FHD разрешении картинка будет замыленной из-за меньшей плотности пикселей. Поэтому выбирая монитор от 27 и больше дюймов нужно большее разрешение – 2560х1440 (Quad HD). Современные видеокарты вполне способы показывать хороший FPS в этом разрешении. И наконец лидер среди разрешений – 3840х2160 (Ultra HD), оно же – 4K. Брать 4K-монитор имеет смысл только если у вас подходящий, очень мощный компьютер. Цена на такой монитор соответственно высока, а контента пока маловато. Следует помнить, что чем больше разрешение экрана, тем мощнее должна быть ваша видеокарта.
Тип матрицы
Еще одной из ключевых характеристик монитора является его матрица. Типов матриц очень много, но все вытекают из следующих:
TN-матрицы — самые старые и дешевые. Брать монитор с такой матрицей не рекомендуется. Минусы: низкая цветопередача, маленькие углы обзора, низкая максимальная яркость. Из плюсов только наименьшее время отклика. Но брать из-за этого такой монитор не стоит, поберегите ваши глаза. Единственный вариант – ставить такой монитор вторым, третьим, если у вас он уже есть, а выкидывать жалко. Исключение — TN-мониторы с частотой обновления 200 Гц и выше, что пользуется популярностью у профессиональных игроков в динамичные игры.
IPS-матрицы — идеальны по цветопередаче, контрастности и углам обзора — 178 градусов. Раньше обладали высоким временем отклика, но сейчас такой проблемы уже нет. IPS-матрицы постоянно улучшались, выпускались различные модификации. Новейший тип называется AH-IPS, в нем улучшена цветопередача, разрешение и PPI, повышена яркость и понижено энергопотребление, время отклика не превышает 5-6 мс. Именно этот тип IPS стоит брать.
MVA/VA-матрицы являются середнячками между TN и IPS. Плюс в сравнении с IPS — отличная контрастность, плюс в сравнении с TN — хорошие углы обзора. К тому же хорошая цветопередача и стоимость ниже чем у IPS. Из минусов — большое время отклика, которое к тому же быстро растет при уменьшении разницы между конечным и начальным состояниями пиксела, так что эти мониторы не очень хорошо подходят для динамичных игр.
Время отклика
Время отклика измеряется в миллисекундах и показывает то, сколько времени понадобится монитору, чтобы сменить кадр. Параметр непосредственно влияет на то, сколько сможет ваш монитор отобразить максимум кадров в секунду. Средний показатель на хороших мониторах составляет 5 мс. Больший показатель чреват тем, что изображение будет размытым и оставлять след за движущимися объектами в динамичных играх. Идеально брать монитор с еще меньшим временем отклика – 1-2 мс.
Яркость подсветки и контрастность
Яркость измеряется в канделлах и отображает количество света, излучаемого полностью белым экраном монитора. Оптимальные значение для игрового монитора – 250-300 кд/м2. Больше — можно, меньше — не рекомендуем.
Контрастность монитора бывает статической и динамической. Статическая отображает отношение яркости самой темной и самой светлой точки на экране. Оптимальное значение – 1:1000. Динамическая контрастность это маркетинговый ход, означающий уровень черного при минимальной подсветке (полностью выключенный экран) к уровню белого при максимальной подсветке (яркость на полную). На этот параметр можно не смотреть.
Частота обновления экрана + G-SYNC / FreeSync
Частота обновления означает сколько раз в секунду монитор полностью перерисовывает и выдает изображение. Чем больше частота обновления, тем плавнее передается движение. Таким образом, если у вас монитор с частотой обновления в 60 Гц, то увидеть на мониторе больше 60 FPS не получится. Например, если ваша видеокарта выдает 300 FPS, а ваш монитор с 60 Гц, то и увидите вы только 60 FPS. Если у вас мощный компьютер, то и монитор имеет смысл брать с частотой 120 Гц и выше.
Мониторы с частотой обновления в 120 Гц, 144 Гц, 240 Гц выдают более плавное изображение. Поэтому, если ваша видеокарта выдает в играх, соответственно, 120, 144, 240 FPS или более, то имеет смысл обзавестись таким монитором.
Предлагаем вам посмотреть следующее короткое видео, чтобы понять разницу в частоте обновления экрана:
Производители видеокарт NVIDIA и AMD изобрели технологии динамического изменения частоты обновления изображения — G-Sync (NVIDIA) и FreeSync (AMD). Данные технологии позволяют изменять частоту обновления изображения на мониторе в зависимости от скорости рендеринга кадров в компьютерных играх. Визуально это выражается в заметном увеличении плавности движений при скорости рендеринга 30 — 60 кадров в секунду или даже ниже, что типично для большинства современных игр. Также они избавляют от «разрывов изображения», которые наблюдаются при отключенной вертикальной синхронизации.
Отличие G-SYNC от FreeSync в том, что первая технология от NVIDIA и является платной, а вторая технология от AMD и бесплатна, из этого следует, что мониторы с G-SYNC стоят дороже. В игровом мониторе обычно используется одна из двух технологий (а в некоторых и обе сразу), и чтобы она работала у вас должна быть соответствующая видеокарта: от NVIDIA для G-SYNC или от AMD для FreeSync.
Покрытие экрана
Глянцевое покрытие обладает лучшей цветопередачей и более насыщенными цветами, однако при работе на нем хорошо заметны отражения и блики. Матовый экран отличается антибликовым покрытием, в нем вы не увидите отражение и солнце, светящее в экран монитора. Поэтому выбирая монитор оцените то, где он будет стоять, если солнце не будет светить на ваш монитор, то имеет смысл взять модель с глянцевым покрытием, иначе – рекомендуем матовое покрытие.
Изогнутый экран
Один из последних трендов в мире мониторов – изогнутый экран. Мониторы с изогнутым дисплеем повторяют поле зрения человеческого глаза. Поэтому изгиб экрана монитора создает максимально комфортные условия для глаз, которые будут гораздо меньше уставать от продолжительного сидения за компьютером, что подтверждено исследованиями, проводимыми Медицинской школой Гарварда.
Помимо этого в таком мониторе гораздо меньше искажений, т.к они обеспечивают одинаковое расстояние от глаза до любых областей монитора. У таких мониторов есть параметр – радиус кривизны (1800R, 4000R, 2300R, 3000R). Чем меньше радиус кривизны, тем больше экран является вогнутым. Так как игровой монитор располагается рядом с нами, то и радиус должен быть минимальным. Максимальное рекомендованное расстояние от монитора равно радиусу кривизны в миллиметрах, т.е если радиус равен 1800R, то мы должны сидеть от монитора на расстоянии не более 1.8 метра. В целом изогнутые мониторы имеют множество плюсов и практически лишены минусов.
Рамки
Рамки не являются одной из основных характеристик монитора, но вносят важный вклад в общую эстетику. Выбирая монитор, приглядитесь к безрамочным вариантам. Отсутствие толстых панелей с трех стороны от изображения (сверху и по бокам) выглядит очень красиво и современно.
Заключение
Мы надеемся, что данное руководство помогло вам в вопросе выбора идеального для вас игрового монитора. Перед покупкой такой вещи, которая будет всегда у вас перед глазами, рекомендуем тщательно изучить все характеристики монитора, который вам приглянулся. Посмотрите обзоры на него, почитайте отзывы людей, которые уже приобрели такой монитор. Обратите внимание на производителя — рекомендуем сделать выбор в пользу одного из проверенных брендов.
Купить игровой монитор
Как выбрать современный монитор
Одним из самых дорогостоящих элементов компьютерной техники является монитор. Именно от них зависит, с каким качеством и разрешением можно будет просматривать фильмы, наслаждаясь отличной картинкой и яркими, насыщенными цветами. Прежде чем купить монитор, необходимо определиться с важными критериями такого устройства, которые существенно влияют на параметры создаваемого им изображения.
За последние два года рынок мониторов, а именно цены и параметры устройств изменились не сильно, но, все же, движение есть. Производители массово стали выпускать WQHD-решения с диагональю меньшей, чем 27 дюймов. А ведь именно такой тандем был единственно доступным для разрешения 2560×1440 пикселей более 7 лет подряд. Сейчас же доступны 23,8 и 25-дюймовые варианты, ставшие для некоторых альтернативой более дорогим 4К-решениям за счет большей плотности пикселей, чем у всех, без исключения, Full HD мониторов. К тому же по показателю ppi они не редко приближаются к крупным UHD дисплеям, что многих, безусловно, радует.
Второй «темой» прошедшего времени стали так называемые «игровые решения» с IPS-type и *VA матрицами. И если в 2015 году они были эксклюзивом на рынке, то сейчас выбор увеличился, цены немного упали и все большее количество производителей пытаются откусить лакомый кусочек этого сегмента с помощью своих новинок. Однако остановимся более подробно на основной, уже используемой выше терминологии, и самых важных параметрах и аспектах выбора монитора.
Что такое диагональ монитора и как она высчитывается
Первое, на что обращают внимание при покупке монитора – это его размер, который обозначают в дюймах (он равен 2.54 см). На большом мониторе удобно смотреть фильмы, играть в игры с хорошей графикой или работать в нескольких окнах одновременно. На сегодня наиболее распространены мониторы с диагоналями от 21 до 27 дюймов. Мониторы с диагональю 27-32 дюйма чаще всего покупают для игр, просмотра видео и работы с несколькими окнами. Дисплеи большего размера (от 32 дюймов и выше) используются в профессиональных целях дизайнерами, видеоинженерами, разработчиками 3D. Диагональ конкретной модели обычно высчитывается с учетом боковых и верхних рамок самого монитора.
Какое оптимальное соотношение сторон у монитора
Сейчас уже не почти не встретишь почти квадратные мониторы со сторонами 5:4 и 4:3. На прилавках магазинов в основном широкоформатные экраны 16:10 и 16:9. Они более удобны, как для работы с табличными данными, так и для просмотра широкоформатных фильмов. Еще бывают мониторы с ультрашироким форматом 21:9. Такие мониторы больше подойдут для тех, кому необходимо открывать большое количество окон: инженерам-проектировщикам, пользователям, занимающимся видеомонтажом или для сравнительного анализа чего-либо. Однако основной характеристикой, которая отличает одну модель монитора от другой, является разрешение.
Какое максимальное разрешение должно быть у современного монитора
Изображение на мониторе состоит из миллионов крошечных точек – пикселей. Каждый пиксель состоит из трех суб-пикселей, по одному на каждый основной цвет: красный, зеленый и синий. Большее количество пикселей, расположенное на каждом квадратном дюйме, создают более реалистичное изображение. Разрешение принято указывать как произведение пикселей по горизонтали и вертикали. Помимо цифрового обозначения используют и буквенные наименования: Full HD (1920×1080), HD (1366×768), QHD/2.5K (2560×1600, 2560×1440), 4K (3840×2160). Пользователь должен учитывать два основных фактора при выборе монитора с высокой плотностью пикселей. Первым фактором является производительность графической видеокарты. Попросту говоря, большее количество пикселей требует большей производительности от видеокарты. QHD или 4К мониторы способны выдавать потрясающее изображение при условии, что операционная система и видеокарта смогут управиться с 8,3 млн. пикселей. Иначе пользовательский опыт приобретет негативный оттенок, и большое разрешение станет недостатком.
Второй фактор касается возможности масштабирования шрифтов операционной системой, которую вы планируете использовать. При более высоких значениях плотности, текст и объекты становятся очень маленькими и их просто невозможно читать. Проблему недостаточной четкости мелких шрифтов можно решить масштабированием. Хотя не на всех сайтах и не во всех программах оно работает корректно. Кроме того, при масштабировании может снизиться четкость шрифтов. С другой стороны, при отображении плавных линий, на фото например, крупное зерно не очень радует глаз. Для 24-дюймовых Full HD-мониторов размер зерна составляет обычно 0.27-0.28 мм, и это считается одним из наиболее комфортных вариантов.
Кроме того, в некоторых моделях может проявляться так называемый кристаллический эффект, при котором пользователь видит нечеткие границы отдельных пикселей. Кристаллический эффект зависит от индивидуальных особенностей восприятия каждого пользователя. Так что определить, есть он или нет, в каждом конкретном мониторе можно только вживую.
Как разобраться в обозначениях типа матрицы
На сегодняшний день существуют три основных типа панелей, используемые во всех ЖК-мониторах: TN, IPS и VA. Каждая имеет ряд отличий, преимуществ и недостатков, среди которых: лучшие углы обзора, быстрый отклик, низкое энергопотребление и т.д.
Самым большим недостатком TN-панелей является их плохое качество изображения при взгляде под углом. Объясняется это поляризованностью света, исходящего от любого ЖК-монитора, максимальная яркость которого достигается только если экран находится прямо перед пользователем. Кроме того, кристаллы располагаются перпендикулярно подложке, что увеличивает расстояние от задней подсветки до лицевой поверхности экрана, что приводит к возникновению эффекта с углами обзора.
При этом TN-технология имеет одно большое преимущество по сравнению с другими технологиями (матрицами) – высокую скорость отклика. Современные панели по TN-технологии имеют скорость переключения от серого к серому менее одной миллисекунды. Это делает ее применение идеальным для игр, где скорость отклика является более важной характеристикой, чем другие параметры изображения.
IPS-технология сделала заметный прорыв в области качества внеосевого просмотра. Но не думайте, что это произошло только потому, что пользователи хотели смотреть на свой монитор сбоку. Основными целями разработки IPS было более низкое энергопотребление, возможность создания больших экранов и лучшей цветопередачи. Результатом улучшения общего качества изображения является то, что экран выглядит гораздо более однородным, особенно при размере более 27 дюймов. Теперь у вас есть возможность организовать свое рабочее место, расположив на столе монитор, который позволит вам увидеть качественное изображение. И для тех, кто работает с многоэкранными системами, вариантов расположения мониторов на рабочем месте становятся больше.
VA (MVA, PVA) характеризуется большими, чем у TN углами обзора и более высокой контрастностью. Но на такой матрице остается «шлейф» от силуэтов в динамических сценах игр или фильмов.
Панели с IGZO транзисторами снизили свое присутствие в современных мониторах. Производители стали отказываться от них ввиду несущественных достоинств (почти идеальные углы обзора), некоторых неприятных недостатков (неравномерность рабочего поля) и более высокой цены в сравнении с IPS и *VA с обычными транзисторами. К тому же производством таких панелей занималась только компания Sharp, находящаяся сейчас не в лучшем финансовом положении.
Что означает параметр «яркость»
Это показатель максимальной яркости белого цвета в центре экрана. Это довольно важный показатель, если ваш монитор будет, например, стоять возле окна. Уровень яркости и равномерность распределения освещенности зависят от подсветки. В качестве источников света в современных моделях используются белые светодиоды, которые должны излучать свет яркостью 250 кд/м² и выше. Если вы собираетесь смотреть фильмы всей семьей в солнечную погоду и при открытых шторах, то вам необходимо от 300 до 400 кд/м².
Только очень дешевые устройства действительно плохо распределяют яркость. Если вы часто занимаетесь редактированием фотографий, то следует обратить внимание на широту охвата цветового пространства. Вам подойдут мониторы с наиболее высоким значением охвата Adobe RGB. Для геймеров важную роль играет время отклика пикселей и связанные с ним особенности.
Насколько важна контрастность у мониторов
Контрастность экрана – соотношение цвета самой яркой точки экрана и самой темной. Различные производители по-разному оценивают этот критерий, но, в любом случае, чем выше этот параметр, тем темнее выглядят на экране затемненные и черные изображения. Минимальный уровень контрастности составляет 300:1, значение 600:1 считается средним, 1000:1 – хороший показатель, а все, что выше – это уже отличный уровень. Для тех, кто работает с изображениями, оптимальным вариантом будет значение выше 5000:1. Некоторые производители для привлечения клиентов идут на хитрость и указывают показатель «динамической контрастности», который позволяет улучшить качество картинки. Но этот показатель не имеет ничего общего с реальной контрастностью экрана. Поэтому если вы видите нереальные цифры 10000:1 или выше – понимайте, что это просто маркетинговый ход, и желание производителя продать вам свой товар.
Какие углы обзора должны быть у современного монитора
Угол обзора важен скорее для комфорта пользователя. Это минимальный уровень отклонения от экрана, по вертикали и горизонтали, при котором будут заметны искажения изображения, инвертирование цвета (когда черное становится светлым и наоборот) и изменение контрастности. При небольшом угле обзора изображение выглядит естественно и без искажений цветопередачи, только если вы находитесь непосредственно перед экраном.
Большинство производителей хорошо справились с этой проблемой, но для недорогих ЖК-мониторов эта проблема до сих пор актуальна. Оптимальными считаются углы обзора 160/170 градусов, и, вполне очевидно, что чем выше этот показатель, тем лучше. Об особенностях углов обзора для различных типов матриц описано пару пунктами выше.
Как подключить монитор: какие существуют видеовходы
Чем больше у монитора различных разъемов, тем больше вариантов подключения и использования монитора. Рассмотрим самые необходимые и популярные варианты интерфейсов подключения монитора к внешним устройствам.
VGA. Стандартный аналоговый интерфейс подключения монитора к компьютеру, который хоть и устарел морально, но будет еще долго использоваться, так как таким разъемом оснащены все даже самые старые компьютеры.
DVI-D. Широко распространенный разъем цифрового подключения, который позволяет выводить цифровой видеосигнал без звукового сигнала с видеокарты без преобразования его в аналоговый. Благодаря этому на мониторах, особенно с большой диагональю, получается более четкое и резкое изображение.
DVI-I. Обновленный вариант DVI-D-разъема, который все чаще встречается в последних моделях мониторов. Поддерживает 2 типа сигналов: и аналоговый, и цифровой.
HDMI. Наиболее популярный сейчас интерфейс из-за своей универсальности и способности передавать видео и многоканальный звук в цифровом формате.
Display Port. Также предназначен для передачи видео и аудиосигналов в цифровом формате, но в отличие от DVI и HDMI, он обладает более широким каналом передачи данных и большей длиной кабеля.
USB. В дополнение к стандартным разъемам некоторые производители оснащают свои мониторы и этим интерфейсом. Новейшие модели могут воспроизводить мультимедийный контент (фото, музыку и видео) напрямую с флеш-накопителя, без необходимости подключения его к компьютеру.
Scart, S-Video, AV. Аналоговые разъемы, которыми могут быть оснащены мониторы с ТВ-тюнером и встроенными динамиками. Они обычно используются для подключения кассетных видеокамер, тюнеров, простейших DVD-плееров и другой устаревшей аудио- и видеотехники, в которой нет современных видеовыходов.
На какие дополнительные параметры стоит обратить внимание
При прочих равных именно дополнительные функции определяют разницу в стоимости между, казалось бы, технически одинаковыми мониторами. И именно на них можно как сэкономить, так и переплатить.
Удивительно, но под «дополнительными функциями» понимается даже возможность регулировки высоты экрана и вообще возможность его наклонять или вращать на 90 градусов (полезно для работы с текстами). На рынке есть огромное количество мониторов, в которых «ножка» и сам экран никак не меняют свое положение относительно друг друга. Они, кстати, существенно дешевле своих более эргономичных аналогов, но при их выборе надо четко понимать, чего вы себя лишаете (тут важно учитывать углы обзора дисплея).
Встроенные динамики в рамке монитора позволят сэкономить место на рабочем столе и наслаждаться объемным звучанием без использования внешних колонок, хотя качество звучания будет несколько хуже.
Поддержка 3D позволит просматривать трехмерную графику, картинки, игры и фильмы в объемном изображении. Но для этого понадобятся специальные очки и совместимая видеокарта.
Увеличивается количество моделей с изогнутыми экранами. И если в области крупных решений производители сохранили значения «курватуры» (степени изогнутости), то для моделей с диагональю 25-29 дюймов многие из них пришли к мнению, что надо «закручивать» сильнее. Так появились мониторы с 1800-1900R (1800-1900 мм – радиус дуги по которой изогнут экран) и смысла в них для конечного потребителя куда больше, нежели в предшественниках. Ведь у последних никакого практического смысла в небольшой и, порой, слабо заметной изогнутости попросту не было. Было очевидно, что для таких небольших по современным меркам диагоналей, недостаточно уже опробованных решений в разработке дисплеев. Продолжится в 2016/17 годах и тренд на выпуск «безрамочных» мониторов.
Юрий Алисиевич, Торговый портал Shop.by
Как выбрать игровой монитор и не переплатить? — Железо на DTF
Что такое HDR, может ли разрешение быть слишком большим и чем отличаются разные типы матриц
Выбирать технику непросто: постоянно выходит что-то новое, реклама отвлекает от сути маркетинговыми уловками. DTF отбирает главные параметры устройств и объясняет, почему именно на них стоит обращать внимание при выборе. В этом выпуске рассмотрим игровые мониторы.
Оглавление
Мы не рекламируем товары или магазины и не принимаем решение за читателя. Этот материал носит исключительно справочный характер и призван помочь сделать информированный выбор.
Играть можно на любом мониторе, но «игровой» — не просто маркетинг
Совсем непригодных для видеоигр мониторов не бывает, но правильно подобранная модель способна значительно улучшить впечатление от геймплея и сделать времяпровождение за компьютером более приятным. При выборе мы прежде всего обратим внимание на характеристики, которые положительно влиияют на эстетическое восприятие, комфорт и результативность игрока.
Специальные игровые мониторы существуют потому, что видеоигры отличаются от большинства видов цифрового контента на техническом уровне. Кино и сериалы воспроизводятся при 24 fps, документалки и ролики на YouTube иногда доступны в 30 или 60 fps. В играх же частота кадров сменяется динамически и зависит только от возможностей компьютера, благодаря чему играть можно при фреймрейтах в 100, 200 и даже 300 кадров в секунду. Главное преимущество высокого fps — более плавное и точное отображение быстрого движения.
Человеческий глаз способен определять разницу в плавности отображаемого движения вплоть до 1000 кадров в секунду.
Кино воспринимается плавным при 24 fps благодаря особенностям человеческого мозга, который самостоятельно достраивает недостающую информацию между кадрами. Это явление называется motion blur (размытие) и при просмотре видеозаписи воспринимается более естестенно, чем при наблюдении за сценой, сгенерированной компьютером.
Высокая частота кадров и обновления экрана влияет не только на плавность изображения, но и на точность отображения местоположения движущихся объектов.
На мониторе с частотой 60 Гц эффект более высокого фреймрейта заметен, но не в полной мере, поэтому мы заранее сконцентрируемся на моделях, которые поддерживают частоту 120 Гц и выше.
Руководство по покупке компьютерного монитора
2019
Глоссарий технических характеристик мониторов ПК
Разрешение экрана — это размер области отображения в пикселях, выраженный в (ширина × высота в пикселях). Эти разрешения часто будут обозначаться сокращенно, показывая числовое значение высоты. 1080p, 1440p или 4K. Большинство компьютерных дисплеев имеют разрешение 1080p, а 1440p 4K получает широкое распространение. Другие не столь распространенные разрешения включают 2560 × 1440 (1440p или 2k) и 1600 × 900.Вы также можете найти дисплеи с разрешением 5K, но в настоящее время доступно только несколько моделей.
CC BY-NC
Коэффициент контрастности — это разница в интенсивности света между самым ярким (белым) и самым темным (черным) цветом. Вам нужен высокий коэффициент контрастности для более яркого изображения. Компьютерные мониторы часто имеют два отдельных измерения коэффициента контрастности: активный / динамический коэффициент контрастности и статический коэффициент контрастности . Коэффициент контрастности активный / динамический измеряет самые яркие и самые темные цвета за определенный период времени, а статический — измеряет их в один момент времени.Обратите больше внимания на коэффициент статической контрастности.
Производители могут использовать разные методики тестирования коэффициента активной / динамической контрастности. Использование его в качестве показателя сравнения может дать противоречивые результаты.
Время отклика относится к тому, как ЖК-мониторы постоянно обновляют отображаемое изображение, но это не всегда гладкий процесс. Когда на экране происходит много действий, панель может обновляться недостаточно быстро, чтобы не отставать от того, как глаз воспринимает движение.Это приводит к слегка размытому изображению. Время отклика измеряет, насколько быстро монитор переключается с одного кадра на другой. Меньшее время отклика означает меньшее размытие, а высокое время отклика означает большее размытие.
Для фильмов и игр меньшее время отклика лучше, в то время как для производственной работы со статическими изображениями это не имеет особого значения.
Частота обновления — это количество раз в секунду, которое монитор обновляет изображение. Вы, наверное, видели термины 120 Гц или 240 Гц при покупке телевизоров и мониторов — это частота обновления.120 Гц означает, что дисплей обновляет изображение 120 раз в секунду. Чем выше частота обновления, тем плавнее появляются движения и действия на экране.
Угол обзора означает максимальный угол, под которым вы можете смотреть на монитор, чтобы изображение оставалось точным. Угол измеряется от одной стороны к другой, при прямом просмотре монитора он составляет 0 градусов. Таким образом, монитор с углом обзора 160 градусов имеет приемлемую точность цветопередачи при просмотре на 80 градусов вне центра.
Регулировка эргономичной подставки
Мониторы профессионального уровня, как правило, требуют большего количества настроек подставки, чем потребительские варианты. Эти дополнительные регулировки включают высоту, наклон, поворот и поворот. Эргономичная настраиваемость — это основная тенденция в разговоре о мониторах для деловых ПК.
Сверхширокие экраны: лучшая альтернатива двум мониторам?
Сверхширокий монитор обеспечивает все преимущества конфигурации с двумя мониторами — без каких-либо зазоров и лицевых панелей.Производители предлагают сверхширокие мониторы с соотношением сторон 21: 9 для геймеров и любителей кино, но творческие профессионалы также считают их полезными. Преимущество 21: 9 заключается в том, что при размещении двух окон рядом друг с другом появляется больше места на экране. На одном мониторе 16: 9 это может показаться слишком узким. Еще одним преимуществом является то, что вы подключаете к видеокарте ПК только один кабель, а это означает, что у вас есть бесплатные видеовыходы для еще большего пространства на экране при желании.
Панельные технологии — TN, IPS, VA, OLED
Когда впервые появились ЖК-мониторы, люди не обращали особого внимания на тип используемой панели.Однако по мере того, как пользователи становятся все более осведомленными о преимуществах определенных типов панелей, производители начинают рекламировать эту информацию.
Twisted Nematic (TN) — Самый распространенный тип TFT-дисплеев, TN обеспечивает очень быстрое время отклика, но низкую точность цветопередачи и углы обзора. Популярная технология отображения для игровых мониторов.
Вертикальное выравнивание (VA) — Панели VA используются в мониторах более высокого класса и, как правило, имеют лучшие коэффициенты контрастности, углы обзора и точность цветопередачи по сравнению с панелями TN.Обычно они имеют более медленное время отклика, чем панели TN.
Переключение в плоскости (IPS ) — дисплеи IPS имеют даже лучшую точность цветопередачи и углы обзора, чем панели VA и TN. Дисплеи IPS имеют более медленное время отклика, чем экраны TN. Существует несколько типов панелей дисплея, похожих на IPS, в том числе плоская коммутация (PLS) и Super-IPS (S-IPS).
Органический светоизлучающий диод (OLED) — Последние достижения в области технологии визуального отображения, OLED-дисплеи состоят из тысяч пикселей с индивидуальной подсветкой, обеспечивающих более темный черный цвет и более точную цветопередачу по сравнению с дисплеями со светодиодной подсветкой.Мы видели, как на рынок выходят смартфоны и телевизоры с OLED-дисплеями, но после того, как Dell отказалась от планов по использованию компьютерных OLED-мониторов, мы все еще ждем первого дисплея OLED для ПК для потребителей. Производители явно испытывают проблемы с выгоранием экрана и его долговечностью.
.
Лучший монитор 2020: лучшие дисплеи для вашего ПК
Теперь, когда у вас есть потрясающий ПК, вам нужно получить лучший монитор, который вы можете, чтобы воплотить в жизнь все эти вычислительные возможности. Дисплеи — это визуальное представление всего, что делает ваш компьютер, и независимо от того, работаете ли вы над проектом, используете последние версии HBO Max или сражаетесь с злодеями в новейших играх для ПК , вам нужно что-то, что может доставить.
Вместо минимума, предлагаемого бюджетными вариантами, лучшие мониторы обеспечивают лучшую точность цветопередачи, более высокое разрешение, например 1440p или 4k, и постоянно увеличивающуюся частоту обновления для более плавной работы.Они даже поставляются с некоторыми дополнениями, чтобы дать вам еще больше функциональных возможностей вашего монитора.
Итак, что означает получение лучшего монитора? Это может измениться в зависимости от того, хотите ли вы тот, который идеально подходит для игр , имеет сверхширокий дисплей или оснащен USB-C . Тем не менее, мы собрали лучших из них и перечислили их здесь, поэтому независимо от того, что вы ищете, вы найдете тот, который соответствует вашим потребностям. Мы также включили наш инструмент сравнения цен, чтобы помочь вам найти лучшее предложение и сэкономить немного денег.
Лучший монитор в день Amazon Prime и в Черную пятницу
С приближением Amazon Prime Day и Black Friday ожидается, что многие из лучших мониторов получат некоторое снижение цен, как и в прошлом году. Это означает, что вы можете взять отличный монитор домой гораздо дешевле, сэкономив больше денег, чтобы использовать его для чего-то еще из вашего списка покупок.
Неважно, покупаете ли вы один из лучших мониторов для своего ПК или планируете подарить его во время праздничного сезона, было бы разумно подождать до этих важных событий года.К счастью, Amazon Prime Day, скорее всего, наступит где-то в середине октября, а Черная пятница будет в конце ноября, и вам не придется долго ждать.
3D-дизайнеры особенно любят BenQ PD3200U. (Изображение предоставлено BenQ)
1. BenQ PD3200U
Верх для (некоторых) геймеров и профессионалов
Размер экрана: 32-дюймовый | Соотношение сторон: 16: 9 | Разрешение: 3 840 x 2 160 | Яркость: 350 кд / м2 | Время отклика: 4 мс | Угол обзора: 178/178 | Коэффициент контрастности: 1000: 1 | Поддержка цветов: sRGB 100% | Вес: 8.5 кг
Разрешение 4K
Большой экран
Некоторым дизайн может показаться скучным
Некоторые особенности немного нишевые
Теперь, когда лучшие ПК могут обрабатывать 4K проще, чем когда-либо прежде, лучшие 4K-мониторы повсюду. Вот почему BenQ выпустила PD3200U, массивный 32-дюймовый дисплей Ultra HD, как часть своей линейки дизайнерских мониторов. Этот дисплей особенно нравится 3D-дизайнерам благодаря откалиброванной на заводе точности цветопередачи и режиму CAD / CAM. BenQ, предназначенный для творческих людей и профессионалов, разработал, по-видимому, по ошибке, панель, которая понравится и геймерам, что сделало ее одним из лучших мониторов во всем — если они могут найти для нее место на своих столах.
Прочтите полный обзор: BenQ PD3200U
(Изображение предоставлено LG)
2. LG UltraGear 38GN950
Убийственный сверхширокий игровой монитор
Размер экрана: 38-дюймовый | Соотношение сторон: 21: 9 | Разрешение: 3840 x 1600 | Яркость: 450 кд / м2 | Время отклика: 1 мс | Угол обзора: 178/178 | Коэффициент контрастности: 1000: 1 | Поддержка цветов: DCI-P3 98% | Вес: 20.3 фунта
Частота обновления 160 Гц
Сверхчувствительность
Дорогой
HDR не может конкурировать с телевизорами высокого класса
LG UltraGear 38GN950 не может не впечатлить. Если вы ищете идеальный игровой монитор, то это, безусловно, лучший выбор с частотой обновления 144 Гц, которую можно легко разогнать до 160 Гц, временем отклика 1 мс, потрясающим качеством изображения и многими другими игровыми функциями, такими как G-Sync, сверхширокое соотношение сторон и DisplayHDR 600.Если вы серьезно относитесь к играм, то это игровой монитор, который вам нужно — если вы можете себе это позволить.
Прочтите полный обзор: LG UltraGear 38GN950
(Изображение предоставлено BenQ)
3. BenQ SW321C PhotoVue
Доступный профессиональный фотомонитор 4K
Размер экрана: 32-дюймовый | Соотношение сторон: 16: 9 | Разрешение: 3 840 x 2 160 | Яркость: 250 кд / м2 | Время отклика: 5 мс | Угол обзора: 178/178 | Коэффициент контрастности: 1000: 1 | Поддержка цветов: 99% AdobeRGB, 95% P3, 100% sRGB | Вес: 25.6 кг
Улучшенная яркость и однородность цвета
Подключение USB-C
Трудно добраться до основного отсека для подключения
«Paper Color Sync» нужно доработать, чтобы быть действительно полезным
Дисплеи уровня Pro больше не являются дорогими и недоступными покупка они начали. По крайней мере, что касается BenQ SW321C PhotoVue. Этот 32-дюймовый фотомонитор с разрешением 4K является на шаг или два выше как по производительности, так и по удобству использования, предлагая невероятно широкую цветовую гамму, составляющую 99% цветового пространства Adobe RGB и 95% DCI-P3.Если вы занимаетесь кинематографом или фотографией, это именно то, что вам нужно. И это помимо всех других функций, которыми может похвастаться этот монитор. Это один из лучших мониторов для фото- и видеоредакторов, и, что самое приятное, вы получаете его дешевле, чем все остальные.
Прочтите полный обзор: BenQ SW321C PhotoVue
Asus ROG Swift PG27UQ сочетает в себе множество высококлассных функций. (Изображение предоставлено Asus)
4. Asus ROG Swift PG27UQ
Размер экрана: 27 дюймов | Соотношение сторон: 16: 9 | Разрешение: 3 840 x 2 160 | Яркость: 600 кд / м2 | Время отклика: 4 мс | Угол обзора: 178/178 | Коэффициент контрастности: 50 000: 1 | Поддержка цветов: Adobe RGB 99% | Вес: 28 фунтов
HDR
Прекрасное качество изображения
Очень дорого
Если вы искали один из лучших мониторов, и вы готовы просто сдаться и купить самый дорогой монитор, вы можете найди, тебе повезло.Asus ROG Swift PG27UQ сочетает в себе столько высококлассных функций, что это кажется слишком большим. Он не только оснащен дисплеем 4K UHD с частотой 144 Гц, но также предлагает Nvidia G-Sync и HDR. Это просто лучший монитор на рынке, но он также будет стоить руки и ноги. Если вы играете в игры, редактируете фото и видео или просто занимаетесь обычным настольным компьютером, вы не ошибетесь с этим монитором, если у вас есть деньги, которые можно выложить.
Прочтите полный обзор: Asus ROG Swift PG27UQ
Acer Predator X34 — фантастический пример того, на что способен сверхширокий монитор.(Изображение предоставлено Acer)
5. Acer Predator X34
Игровой монитор с ориентацией
Размер экрана: 34 дюйма | Соотношение сторон: 21: 9 | Разрешение: 3440 x 1440 Яркость: 300 кд / м2 | Время отклика: 4 мс G2G (от серого к серому) | Угол обзора: 178/178 | Коэффициент контрастности: 100 миллионов: 1 | Поддержка цветов: SRGB 100% | Вес: 9,9 кг
Агрессивный дизайн
Идеальная точность цветопередачи
Ограниченный выбор портов
Динамики с низким энергопотреблением
Когда вы устаете от того же старого формата изображения 16: 9, ничто так не привлекает, как кинематографический 21 : Дисплей 9.Это не лучший вариант для просмотра Netflix или YouTube, но Acer Predator X34 — фантастический пример того, на что способен сверхширокий монитор. Этот массивный 34-дюймовый монитор с привлекательной алюминиевой рамкой и многоугольной подставкой, напоминающей птичью ногу, вызывает восхищение. Что еще более важно, вооружившись технологией Nvidia G-Sync, вам не потребуется V-Sync, нагружающий вашу видеокарту. Acer Predator X34 сделает всю тяжелую работу за вас. Это настолько захватывающий игровой монитор, который может получить, и один из лучших мониторов для покупки в 2020 году.
Прочтите полный обзор: Acer Predator X34
Asus Designo Curve MX38VC имеет огромное разрешение 3840 x 1600. (Изображение предоставлено Asus)
6. Asus Designo Curve MX38VC
Размер экрана: 37,5 дюйма | Соотношение сторон: 21: 9 | Разрешение: 3 840 x 1600 | Яркость: 300 кд / м2 | Время отклика: 5 мс G2G (от серого к серому) | Угол обзора: 178/178 | Коэффициент контрастности: 1000: 1 | Поддержка цветов: 1.07 миллионов цветов | Вес: 9,9 кг
Много пикселей
Беспроводная зарядка Qi
Нет HDR
Сверхширокие мониторы существуют уже некоторое время: они постоянно попадают в список лучших мониторов в течение нескольких лет. , на самом деле. Эти широкие мониторы спасают жизнь, когда дело доходит до продуктивности, и их популярность только растет. Однако Asus Designo Curve MX38VC выводит его на новый уровень. Этот монитор не только имеет огромное разрешение 3840 x 1600, но и поддерживает USB-C и беспроводное зарядное устройство Qi, встроенное в базу. Он станет вашим помощником на рабочем месте, без которого вы не захотите жить.Это дороговато и без HDR, но это достойная жертва, особенно для профессионалов.
Прочтите полный обзор: Asus Designo Curve MX38VC
Качество сборки и цветопередача Dell UltraSharp UP3218K также являются лучшими в отрасли. (Изображение предоставлено Dell)
7. Dell UltraSharp UP3218K
Размер экрана: 32-дюймовый | Соотношение сторон: 16: 9 | Разрешение: 7 680 x 4 320 | Яркость: 400 кд / м2 | Время отклика: 6 мс | Угол обзора: Н / Д | Коэффициент контрастности: 1300: 1 | Поддержка цветов: sRGB 100% | Вес: 8.5кг
.
Размер ТВ в калькулятор расстояния и наука
Наука, лежащая в основе нашего калькулятора размеров телевизора и расстояния
Когда дело доходит до выбора телевизора, идеально подходящего для вашей комнаты, это обычно лучше и лучше. Это не только самый большой фактор, влияющий на цену телевизора, но он также оказывает огромное влияние на воспринимаемое качество изображения.
Поле зрения
ТВ заполняющий 20 градусов поля зрения
ТВ, заполняющий 30 градусов поля зрения
Так как сегодня найденные разрешения — это почти исключительно 4k / Ultra HD, требуется очень большой телевизор, который следует смотреть очень близко, чтобы увидеть недостатки, связанные с разрешением.Из-за этого можно оценить их телевизоры с гораздо более близкого расстояния для более полного погружения. Думайте об этом как о кинотеатре: чем больше телевизор заполняет ваше поле зрения, тем более захватывающим будет контент.
Это не значит, что вы должны сидеть в футе от телевизора. Не все предпочитают иметь максимально большой экран. Человеческая зрительная система имеет угол обзора около 135 градусов по горизонтали, и хотя для фильмов имеет смысл иметь такой большой телевизор, который вы можете получить, контент не создается для просмотра, заполняя все поле зрения.Это становится очень очевидным, если вы пытаетесь смотреть спортивные передачи с близкого расстояния, фиксируя при этом одну часть экрана, так как это становится довольно тошнотворным.
Руководство Общества инженеров кино и телевидения рекомендует сидеть на таком расстоянии, чтобы экран занимал около 30 ° поля вашего зрения как минимум для хорошего восприятия.
Чтобы использовать поле зрения в театральном стиле, нужно сесть поближе.
Обычно это дает хорошее руководство, но пользователям, которые используют свои телевизоры в основном для просмотра фильмов, может быть полезно сесть немного ближе, чтобы получить больше похоже на театр.«Эталонное» положение SMPTE для кинотеатров и рекомендация THX — около 40 °. Минимальный угол обзора хорошо подходит для большинства случаев использования, и сидение на расстоянии, где экран заполняет 30 ° вашего горизонтального поля зрения, должно быть комфортным для большинства людей.
Размер экрана | Рекомендуемое расстояние для смешанного использования (30 °) | Рекомендуемое расстояние кинотеатра (40 °) |
25 дюймов | 3.4 фута (1,04 м) | 2,5 дюйма (0,77 м) |
30 « | 4,1 ‘(1,24 м) | 3 ‘(0,92 м) |
35 « | 4,8 ‘(1,45 м) | 3,5 дюйма (1,07 м) |
40 « | 5,5 ‘(1,66 м) | 4 фута (1,22 м) |
45 дюймов | 6,1 ‘(1,86 м) | 4,5 дюйма (1,37 м) |
50 « | 6,8 дюйма (2,06 м) | 5 ‘(1.53 м) |
55 « | 7,5 дюйма (2,28 м) | 5,5 ‘(1,68 м) |
60 « | 8,2 ‘(2,48 м) | 6 футов (1,83 м) |
65 дюймов | 8,9 ‘(2,69 м) | 6,5 дюйма (1,98 м) |
70 « | 9,5 футов (2,9 м) | 7 футов (2,13 м) |
75 дюймов | 3,1 м (10,2 дюйма) | 7,5 дюйма (2,29 м) |
80 « | 10.9 футов (3,31 м) | 8 футов (2,44 м) |
85 « | 11,6 дюйма (3,52 м) | 8,5 дюйма (2,59 м) |
Угловое разрешение
Чем ближе вы находитесь, тем ниже будет воспринимаемая вами плотность пикселей.
Более высокое поле зрения впервые стало возможным с разрешениями Full HD, но 4k еще больше усиливает эту способность. Если вы сидите рядом с телевизором с разрешением 1080p, вам часто кажется, что вы смотрите телевизор через ширму, даже если он воспроизводит высококачественный фильм с разрешением 1080p HD.Увеличивая расстояние от телевизора, вы также увеличиваете плотность деталей, обеспечивая лучшее изображение. Это угловое разрешение: количество пикселей на угол. Чем дальше, тем выше будет угловое разрешение.
Поскольку 4K-телевизоры имеют такую большую плотность пикселей, эта проблема может возникнуть гораздо сложнее. Вы должны быть достаточно близко к довольно большому телевизору, чтобы он заметно раздражал.
Предел, до которого вы можете увеличить угловое разрешение, отступив, зависит от вашей остроты зрения.В какой-то момент вашим глазам становится недостаточно, чтобы различать все детали. Исследования показывают, что человек со зрением 20/20 (или 6/6 в Европе) может различить что-то на 1/60 градуса. Это означает 60 пикселей на градус или 32 градуса для телевизора 1080p. Телевизоры 4K UHD удваивают этот показатель до 64 градусов. Имейте в виду, что вы можете видеть один пиксель издалека (в зависимости от его контраста с остальной частью изображения).
Для 4k это расстояние часто слишком мало для большинства людей. Это связано с тем, что 1080p было разработано для логики поля зрения, описанной выше.Это точка отсечения, в которой встречаются как оптимальное поле зрения, так и 60 пикселей на градус. Для более низких разрешений это означало, что сидите немного дальше, чем хотелось бы, чтобы не замечать пиксели, разрешение 4k и выше дает вам гораздо больше свободы. Из-за этого острота зрения больше не лучший способ найти правильное расстояние, и вместо этого ее следует использовать как способ определить ближайшую точку, в которой вы можете сесть к телевизору, не затрагивая его ограничение разрешения.
График также показывает, что апгрейд 4k не стоит того, если вы сидите на расстоянии более 6 футов и у вас 50-дюймовый телевизор.Ваши глаза не заметят разницы. Ultra HD имеет смысл только в том случае, если вам нужен действительно большой экран и вы планируете сидеть поближе к нему. Узнайте больше о 4k UHD.
Размер экрана | Оптимальное расстояние (1080p) | Оптимальное расстояние (4k) |
25 дюймов | 3,2 дюйма (0,98 м) | 1,5 дюйма (0,46 м) |
30 « | 3,8 дюйма (1,16 м) | 1,7 ‘(0,52 м) |
35 « | 4.4 фута (1,35 м) | 2 ‘(0,61 м) |
40 « | 5,1 ‘(1,56 м) | 2,3 дюйма (0,71 м) |
45 дюймов | 5,7 дюйма (1,74 м) | 0,8 м (2,6 дюйма) |
50 « | 6,3 дюйма (1,93 м) | 0,89 м (2,9 дюйма) |
55 « | 7 футов (2,14 м) | 3,2 дюйма (0,98 м) |
60 « | 7,6 ‘(2,32 м) | 3.8 футов (1,16 м) |
65 дюймов | 2,5 м (8,2 дюйма) | 4,1 ‘(1,25 м) |
70 « | 8,9 ‘(2,72 м) | 4,4 дюйма (1,35 м) |
Если вы хотите узнать больше о том, откуда берется этот предел в 1/60 градуса, вы можете прочитать страницу Википедии, посвященную остроте зрения.
Как вы интерпретируете диаграмму?
Есть несколько способов прочитать диаграмму. Например, допустим, у вас есть 50-дюймовый телевизор.Начните в нижней части диаграммы с высоты 50 дюймов. До 3 футов вы находитесь под синей линией. Это означает, что вы можете видеть пиксели с разрешением Ultra HD. Если вы вернетесь немного назад (вверх на диаграмме), между 3 ‘и 7’ разрешение Ultra HD больше не имеет значения, потому что вы все равно не можете видеть лишние пиксели. Однако вы все еще слишком близки для разрешения 1080p (оно не будет казаться идеальным). Выше 7 ‘воспринимаемое качество будет начать уменьшаться для 1080p, потому что ваш глаз не будет видеть все детали. Вы заметите разницу, если бы было 720p.Для более чем 10 футов, неважно, 720p или 1080p HDTV, ваши глаза недостаточно хороши, чтобы увидеть разницу. Однако вы все равно увидите разницу для видео стандартного разрешения на расстоянии до 18 футов. Подводя итог, вы можете видеть пиксели, если вы находитесь ниже линии, но не когда вы находитесь выше.
Чтобы максимально использовать разрешение вашего телевизора, вы должны точно соответствовать размерам вашего телевизора и разрешению мультимедиа.
Артефакты сжатия
При этом учитывается идеальное разрешение, чего никогда не бывает в реальной жизни.Даже если вы смотрите канал HD, представленный в высоком разрешении, из-за алгоритма сжатия будут некоторые артефакты. Артефакты могут проявляться в нескольких формах, таких как шум, размытие или пиксельное изображение (см. Рисунок справа). Вы сможете увидеть артефакты издалека, поэтому считайте, что приведенные выше числа соответствуют идеальным медиа 1080p. Цифры показывают минимальное расстояние, на котором вы начинаете терять преимущество разрешения. Однако в настоящее время наиболее распространены телевизоры с разрешением 4K (см. Наши рекомендации для
.
Как я могу узнать размер моего монитора?
Обновлено: 02.08.2020 компанией Computer Hope
Мониторы для настольных компьютеров
доступны в размерах от 13 до 43 дюймов. Некоторые пользователи могут использовать свой телевизор в качестве монитора с размером экрана 84 дюйма и более. Экраны ноутбуков обычно варьируются от 11,6 до 17 дюймов. Хотя технологии играют роль, вообще говоря, чем больше размер монитора, тем выше стоимость. Ноутбуки немного отличаются, поскольку функции и портативность имеют большее значение с точки зрения цены.Для настольных компьютеров и ноутбуков размер монитора или экрана измеряется от верхнего левого угла до нижнего правого угла в дюймах.
Чтобы определить размер монитора настольного компьютера или ноутбука, щелкните ссылку ниже.
Монитор настольного компьютера — экран измерения
Размер монитора настольного компьютера определяется путем физического измерения экрана. Используя измерительную ленту, начните с верхнего левого угла и потяните его по диагонали к нижнему правому углу. Обязательно измеряйте только экран; не включайте лицевую панель (пластиковую кромку) вокруг экрана.
Монитор настольного компьютера — номер модели
Номер модели монитора включает в себя размер монитора. Например, 20-дюймовый экран Acer может иметь номер модели S201HL . «20» после «S» — это размер монитора, в данном случае 20 дюймов. Как правило, номер модели начинается с одной или двух букв, за которыми следуют цифры. Первые две цифры после букв обычно обозначают размер монитора. Если вы все еще не уверены, быстрый онлайн-поиск номера модели предоставит вам точный размер.
Экран ноутбука — измерение экрана
Размер монитора портативного компьютера определяется физическим измерением экрана. Используя измерительную ленту, начните с верхнего левого угла и потяните его по диагонали к нижнему правому углу. Обязательно измеряйте только экран; не включайте лицевую панель (пластиковую кромку) вокруг экрана.
Экран ноутбука — характеристики обзора
Технические характеристики портативного компьютера включают размер экрана портативного компьютера. Проверьте технические характеристики портативного компьютера на наличие разделов «Экран», «Дисплей» и т. Д.Размер экрана указан в этом разделе в дюймах. Если вы все еще не уверены, быстрый онлайн-поиск по номеру модели ноутбука предоставит вам точный размер.
.