Разное

Хакатоны 2020: Актуальные Хакатоны России. Хакатоны – полигон инноваций и талантов.

Содержание

как мы сделали самую популярную платформу по организации онлайн-хакатонов в 2020 году — Трибуна на vc.ru

В 2020 году команда Russian Hackers начала предоставлять собственную платформу для организации онлайн- и офлайн-хакатонов внешним организаторам. Только за последние три месяца она была использована на семи хакатонах, а с момента её создания через неё прошло более 14 тысяч участников.

3629

просмотров

Внешний вид админки для проведения онлайн-хакатонов

Вы задумывались почему поступление в западные магистратуры происходит по мотивационному письму, а не по портфолио с экзаменом? Все просто — это единственный способ понять, что студент идет учиться. И мы переносим подобные решения на хакатоны, а платформа позволила повысить явку со стандартной 40–60% до 80-90%.

Наша платформа экономит время в организации хакатона от этапа сбора заявок до подведения результатов и поиска нужных данных даже спустя месяц после мероприятия: она позволяет оцифровать резюме участников хакатонов, следить за их прогрессом в командах, организовать работу менторов и собрать результаты в максимально удобном, но при этом полностью кастомизируемом под ваши задачи формате.

Мы используем эту платформу на своих мероприятиях уже три года, а сейчас предоставляем кастомное SaaS-решение для сторонних организаторов.

  • Наша платформа цифровизует все процессы по организации хакатона.
  • Вы получаете максимально персонализированное решение — от внешнего оформления вроде шрифтов и креативов до возможности собирать от участников любые данные — те, которые нужны именно вам.
  • Все данные хранятся на отдельном сервере или в облачной инфраструктуре вашей компании.

Мы предоставляем только ту функциональность, которая решает реальные проблемы организаторов:

  • Собрать полный профиль пользователей и отобрать нужных участников — здесь мы предлагаем не только физическое решение, но и делимся своей экспертизой, как оптимизировать этот процесс исходя из задач хакатона.
  • Создать дополнительные каналы привлечения трафика — реферальная программа и другие онлайн активности.
  • Помочь участникам с поиском команд.
  • Автоматизировать трекинг команд и упростить работу менторам.
  • Возможность вернуться ко всем собранным данным спустя любое время.

Идея

Мы команда Russian Hackers — основатели хакатон-сообщества, которое меняет представление о создании ИТ-проектов в СНГ. Участников хакатонов мы обучаем выигрывать международные награды, а компаниям помогаем решить свои бизнес-задачи, организуя авторские мероприятия.

Как вам наш логотип?

Вся наша команда активно участвует в хакатонах с 2016 года, а первый раз мы стали организаторами в 2017 году. Тогда, агрегируя информацию об участниках в Google-таблицах и формах мы еле-еле переварили хакатон на 150 человек, а если говорить о тех данных, которые остались у нас после этого мероприятия… не будем о грустном. Профили, проекты и команды канули в лету.

Мы осознали, что нам нужно решение, которое позволит собирать, обрабатывать и хранить данные без каких-либо проблем и, при этом, такое решение должно быть максимально легким.

Тогда Максим Дьяков, СТО Russian Hackers, предложил идею — взять open source – проект, допилить напильником и опробовать его на следующем ивенте. Так, в начале 2018 года впервые мы опробовали первую версию HackeR на Hack.Moscow v1.0.

Когда после хакатона мы поняли, что смогли провести хакатон на 300 человек командой из четырех организаторов, вывод был очевиден — продолжаем!

Продукт

Мы взяли за основу Open-Source проект студентов MIT, которые использовали его для проведения собственных хакатонов. В отличие от множества сервисов вроде devpost, actum.online, codenrock, мы не предоставляем «лишний сервис» — только регистрация на хакатон, которую можно подключить к Tilda, Readymag и любому другому сайту — мы разворачиваем ее прямо на сервере заказчика или на любом хостинг-провайдере.

На практике мы переписали большую часть проекта и добавили функциональность, отвечающую текущим вызовам организаторов. И продолжаем это делать благодаря постоянной обратной связи от клиентов.

Перед нами стояла задача как отобрать лучших ребят затратив минимум времени. Как мы это сделали?

Мы послали далеко и надолго конверсии на старте

Регистрация в один клик подойдет, если вы делаете онлайн-магазин, но это точно не позволит вам отобрать качественных участников под задачи хакатона. Мы верим, что если участник не готов потратить времени на регистрацию, то вероятность, что на него можно расcчитывать на хакатоне — крайне мала.

  • Создать аккаунт — логин и пароль.
  • Подтвердить почту.
  • Заполнить анкету.
  • Получил приглашение на хакатон.
  • Подтвердить участие.

Такой подход позволяет организовать нужную вам воронку участников и более точно предсказать их количество на самом хакатоне

Мы мотивируем своих хакеров приглашать друзей

Хакатон — командное соревнование. Половина участников хакатонов приглашают своих друзей участвовать. Хакатоны стали известны и популярны по всему миру благодаря сувенирам, которые на долгое время запоминаются хакерам. Мы соединили два позитивных опыта участия — за приглашение друзей и участие в жизни хакатона в онлайне участники получают памятные призы от организаторов.

Топ работающих механик:

  • Пригласи трёх друзей и получи стикерпак.
  • Приз за пост в соцсетях «я и хакатон».
  • Неформатный конкурс: CTF-чемпионат

На выходе любой организатор получает рост вовлеченности аудитории и до 50% экономии в лидогенерации.

Тимбилдинг прямо в системе регистрации

Один из самых распространенных запросов среди участников — найти команду или найти недостающего члена команды. Мы и сами сталкиваемся с такой болью на хакатонах других организаторов, поэтому для нашей платформы мы реализовали фичу тимбилдинга.

Отдельный участник или команда заполняют информацию о себе, после чего им становится доступна доска объявлений, где они могут найти себе сокомандников.

Найти команду теперь можно найти прямо на платформе

Учли самое важное для создания проекта на хакатоне

Когда мы проводили Hack. Moscow v3.0, на котором было более 200 команд, мы поняли, что чем ближе количество людей на площадке к 1000 человек, тем нереалистичнее становится сбор обратной связи и трекинг команд. В онлайне это проблема стоит еще более остро при любом количестве участников.

Мы решили её с помощью системы проведения чек-поинтов: организатор определяет ключевые точки, где он собирает срез о статусе команд + собранные данные позволяют облегчить работу менторов. На основе техник agile и нашего практического опыта мы создали следующую механику проведения чекпоинтов:

1) Командам предлагается заполнить короткую форму

  • Какой текущий прогресс?
  • Какие ваши следующие шаги?
  • Какая именно помощь нужна вашей команде?
  • Какие менторы требуются команде?

2) Далее организаторы понимают, какие команды нужно взбодрить, каких менторов отправить какой команде, а сами менторы получают доступ к трекшену

3) По итогу хакатона, команда загружает финальную версию проектов в систему по формату Product Hunt. Все данные, включая презентации, также будут храниться на собственном хранилище — так мы минимизируем потерю доступа к файлам, которые участники размещают в облаке.

Чек-поинты — это самое важное в любом хакатоне

Продвижение

Наш продукт — нишевый, и его рынок весьма ограничен. Тем не менее, это его огромный плюс — можно стремительно завоевать к себе доверие. На каждом этапе: от создания нашего сообщества до масштабирования платформы мы максимально трепетно относимся к сообществу, и это дает результаты.

Матрешка, которая сделала нас узнаваемыми

Первый костяк подписчиков в Telegram-канале мы привлекали, многократно посещая офлайн-хакатоны, вручали мини-призы и стикеры всем желающим. Всегда находясь на одной волне со своим сообществом, мы остаемся в курсе того, что ему интересно и какой функционал действительно важен — именно поэтому наша команда активно участвует в хакатонах. Мне кажется тот урок, который мы извлекаем в процессе улучшения платформы — это делай продукт для себя, а затем на тебя обратят внимание клиенты.

Раздаем печеньки на Hack University 2019

Далее — узнаваемость + личный бренд позволяли предлагать организаторам попробовать платформу. В конце 2019 года мы выкатили новый билд для своих хакатонов и тут к нам постучался Covid-19 — наш огненный мотиватор в продвижении платформы. Помимо бренда Russian Hackers плюсом было размещение нашего логотипа на самой платформе. Такая небольшая деталь органически приводит к нам хорошее количество запросов в месяц.

Зарабатывая на организации IT-мероприятий, мы и представить не могли, что кризис открыл для нас такую возможность. Мы выпустили нужный рынку продукт в идеальных для этого условиях и тем самым смогли взлететь.

Монетизация

Стоимость использования HackeR зависит от выбранной лицензии на использование. Наша модель допускает использование white-label платформы, дополнительной кастомизации под ключ. На второй стадии проекта мы будем добавлять функционал, который позволит давать спец. возможности участникам и мотивировать их доводить проекты до конца, а затем трекать их прогресс — таким образом мы станем привлекательнее для венчурных фондов.

Для некоммерческих хакатонов мы предоставляем 100% скидку на проведение ваших ивентов.

Метрики

Количество пользователей нашей платформы превысило 14000 разработчиков. Наша платформа подходит для небольших локальных мероприятий, так и для мега-хакатонов с тысячами участников.

Что еще помогло нам?

Нам помог контент — чем больше ты разбираешься в нише, тем лучше ты можешь предложить продукт. Мы рекомендуем следующие ссылки:

Итог

А зачем прикручивать Hackathon-as-a-Service вместо использования общих платформ?

Все просто, получается максимально персонализированное решение — от внешнего оформления вроде шрифтов и креативов, до возможности собирать от участников все данные , которые нужны именно вам.

Плюс к этому — вы можете сэкономить на размерах команды, а все данные хранятся на отдельном сервере или в облачной инфраструктуре вашей компании. Среди участников хакатонов — есть 14000 человек, для которых наша платформа предлагает знакомый опыт, соответственно использование не вызовет вопросов. И это все — на вашем сайте, с только вашими логотипами, без продвижения сторонних площадок.

Мы с радостью ответим на вопросы про хакатоны в комментариях на vc.ru и по почте [email protected]

как выбрать, подготовиться и победить даже в кризис

Коротко об истории

Один из самых первых хакатонов в мире –– чемпионат студентов по программированию ICPC, организованный в конце 1970-х годов. В то же время программисты собирали так называемые LAN-пати, чтобы играть и проводить турниры. В июне 1999 года компания OpenBSD впервые использовала термин hackathon (от слов «хакинг» и «марафон» — «Хайтек») для обозначения соревнования по разработке, в котором участвовали десять их программистов. Название понравилось коллегам, и спустя несколько дней Sun Microsystems провела похожую конференцию под названием The Hackathon, на которой они предложили участникам написать программы на Java для их нового Palm V.

Сейчас хакатоны привлекают и объединяют компании и специалистов в международных масштабах и все больше становятся драйвером для создания новых продуктов.

Выбираем: какие есть хакатоны?

Глобально хакатоны можно разделить на международные и национальные. Первые собирают интересных участников со всего мира и дают доступ к новым проектам, кейсам и контактам зарубежных работодателей. Известные организаторы хакатонов такого масштаба: AngelHack, TechCrunch.

Национальные и региональные соревнования организуются и спонсируются местными компаниями. В России один из самых популярных организаторов — Russian Hackers (HackMoscow), а ребята из «Цифрового прорыва» организуют масштабный всероссийский мегахакатон, который состоит из региональных этапов.

Формат соревнований может быть офлайн (на организованной площадке) или полностью проходить в онлайне. Корпорации организуют внутренние хакатоны для развития инициатив, продуктов и прокачки своих специалистов: Microsoft, Google, Facebook и другие. Каждый год Dropbox проводит HackWeek, где в течение семи дней сотрудники работают над своими идеями. В России хакатоны для сотрудников организуют Mail.ru Group, Яндекс, Сбербанк и другие крупные компании.

Международная лига студенческих хакатонов (MLH) проводит соревнования для проактивных студентов. В партнерстве с MLH Russian Hackers организуют Local Hack Day, Unilever Chain Reaction, которые собирают более 800 студентов и школьников.

Все больше хакатоны становятся узкоспециализированными или вообще не связанными с IT. Например, в цифровой медицине организуются MedHack и DigitalHealth, для решения проблем урбанистики и геоинформатики UrbanHack и GeoHack, GreenHack для журналистов и многие другие.

Кому нужно участие и зачем

В хакатонах принимают участие как студенты, так и уже действующие команды разработчиков. Все хотят попробовать свои силы в соревновании, запилить продукт или новую фичу за короткое время, продвинуть существующий стартап, приобрести полезные знакомства, студенты –– получить стажировку, а опытные команды –– шанс на развитие проекта. С другой стороны, кейсодержателями могут выступать как крупные компании, так и стартапы. Их цели: найти таланты с горящими глазами, увидеть варианты реализации своих идей и запустить пилотный проект с самыми результативными командами.


Как выбрать хакатон?

Выбирая хакатон, нужно учесть несколько моментов, чтобы получить ожидаемый результат и полезный опыт:

  1. Масштаб соревнования. Новичкам не советуют выбирать крупные хакатоны, чтобы не затеряться в сотне команд и не вылететь до второго чекпоинта.
  2. Тематика хакатона и направленность кейсов должны соответствовать навыкам, интересам и целям участников.
  3. Участие и поддержка экспертов важны для обратной связи и ценной информации.
  4. Изучите партнеров мероприятия: участники могут получить бонусы в виде доступов к ресурсам, курсам и другим бонусам.
  5. География. Выбирая зарубежный хакатон, нужно учитывать языковой барьер и конкуренцию. Если есть сложности с языком, то будет очень сложно собрать информацию по кейсу, сделать питч и продать идею жюри. Вдобавок конкурировать придется с командами со всего мира, разных культур и подходов. Из плюсов –– уникальный опыт и новые знакомства. Но мы рекомендуем сначала потренироваться в локальном хакатоне. В остальном сложность зависит от организатора и поставленных задач.

Что делать, если ты студент и нет команды

Участие в хакатонах открыто для всех желающих, в том числе для студентов. Команду можно найти до соревнования: обычно организаторы создают чаты, в которых каждый описывает свои скиллы, цели и чем он может быть полезен. Если ты понравился капитану команды –– с тобой свяжутся.

Совет: если вы совсем новички в ИТ и хотите просто узнать изнутри, что такое хакатон, то лучше собрать команду знакомых заранее. Большинство приходят за победой и ищут опытных игроков, поэтому найти команду из незнакомых участников будет не так просто.

Как подготовиться к хакатону

Самый распространенный формат хакатонов –– соревноваться двое суток без перерыва. К этому подготовиться проще, но если хакатон длится от трех дней и больше, стоит заранее проверить счет за интернет, запастись едой, отключить автоматическое обновление ПО на своем компьютере и оборудовать спальное место на рабочем столе.

Если мы говорим про офлайн-площадку, то опытные участники рекомендуют брать с собой спальные мешки, снеки, сменную одежду и зубную щетку. А также отмечают, что для хорошего самочувствия нужна правильная еда –– белки и углеводы. Чтобы мозг решал задачу, нужно обеспечить себя базовыми потребностями (хотя сон все-таки придется ограничить).

Полное описание кейса с требованиями публикуется на старте хакатона. Заранее известны только тематика, компания-кейсодержатель и формат продукта –– это поможет определиться, справится ли команда с задачей с технической точки зрения.

Чтобы подготовиться к соревнованию, нужно быть в теме: регулярно читать статьи, следить за трендами и новыми продуктами по теме выбранного хакатона. Достаточно сложно залететь на призовое место в хакатоне по нейросетям и ИИ, если никогда с этим не сталкивался. Перед хакатоном анализ аналогичных кейсов и продуктов поможет расширить кругозор. Изучение best practice и чужого опыта поможет понять, как лучше реализовать идею, подступиться к решению и продать.

Если предварительное описание кейса содержит достаточно информации, чтобы ответить на вопрос «Что точно не будем делать», то обязательно сформируйте такой список — во время хакатона в определенный момент захочется сделать все фичи, которые пришли в голову.


Чек-лист по подготовке

  1. Собрать команду с горящими глазами (бэк- и фронтенд-разработчики, продакт-менеджер, дизайнер — это план минимум), которые изначально готовы к экстремальным условиям (момент опустошения во время хакатона обязательно придет).
  1. Заранее подготовить инфраструктуру: развернуть сервер, деплой, таск-менеджер и всё, что нужно для работы.
  1. Сформулировать несколько гипотез для решения проблемы, пообщаться с экспертами в нужной области, если есть возможность.
  1. Подготовить шаблон презентации, в том числе визуальный, и план питча.
  1. До хакатона договориться с командой о процессах, графике, зонах ответственности и базовых правилах участия.
  1. Выспаться, подкрепиться и настроиться на победу!

Какие типовые ошибки совершают команды?

  1. Не спать — это плохая идея. Очень важно уметь восстанавливать ресурсы.
  2. Разрабатывать идею внутри команды, не обращаясь за поддержкой экспертов и менторов: они дадут ценный фидбек, а также примут участие в оценке работы, что повысит шансы на победу.
  3. Пытаться разработать идеальный продукт: на хакатоне важно представить рабочую идею и обосновать ее ценность, тратить время на реализацию всех функций неэффективно.
  4. Сделать плохую презентацию: нужно учиться правильно структурировать и рисовать крутые слайды. Изучайте лучшие практики презентаций стартапов.
  5. Не уложиться в тайминг питча: отрепетируйте текст заранее, сократите лишнюю информацию и оставьте суть.

Инсайты для победы

  1. Проводить customer development — это поможет задавать четкие вопросы экспертам на консультациях и понять суть проблемы кейса. Привлекайте к custdev не только экспертов хакатона, но и знакомых, если у них есть релевантный опыт и экспертиза.
  2. Найти отличного дизайнера: крутой дизайн продукта и презентации влияют на восприятие и результат.
  3. Заручиться поддержкой экспертов и менторов: изучить их экспертизу и общаться с кейсодержателями разных областей.
  4. Следить за вопросами команд-конкурентов в общих чатах или на сессиях — можно догадаться, какие идеи и технологии они используют.
  5. Изучить, как питчить продукт.

Читайте также:

— Посмотрите на 3D-карту Вселенной: ее составляли 20 лет и она уже удивила ученых

— Ученые выяснили, почему дети являются самыми опасными переносчиками COVID-19

— Выяснилось, что заставило цивилизацию майя покинуть свои города

Пятый окружной хакатон «Хантатон-2020»

Радужан Антон Александрович

Начальник Управления развития цифровых технологий Депинформтехнологий Югры, старший ментор

Сичинский Дмитрий Александрович

Системный аналитик в продуктовой IT-команде «Инносети»

Бабушкин Александр Юрьевич

Советник первого заместителя Губернатора Ханты-Мансийского автономного округа – Югры

Ситраков Егор Владиславович

Директор ООО «ФасТел»

Стерхов Евгений Александрович

Руководитель Центра стратегического развития Фонда поддержки предпринимательства Югры

Федяев Виктор Сергеевич

Тимлид компании ООО «Инносети»

Дюгаев Андрей

Директор ООО «Трид Медиа»

Плесовских Клавдия Дмитриевна

Менеджер проектов АУ «Центр «Открытый регион»

Дробот Радмила Олеговна

Менеджер по управлению проектами Фонда «Центр гражданских и социальных инициатив Югры»

Вылков Максим Александрович


Заместитель начальника отдела сопровождения инновационных проектов АУ «Технопарк высоких технологий»

Шафета Денис Александрович

Заместитель директора по вопросам информатизации и развития  БУ «МИАЦ»

календарь мероприятий для программиста на Python

Для программиста важно постоянно совершенствовать навыки, изучать новое и решать необычные задачи. Курсов и учебников для этого недостаточно – нужно встречаться с себе подобными, делиться опытом и получать знания, общаясь с другими людьми. Если вы только собираетесь изучать Python, стоит ознакомиться с нашими предыдущими публикациями. Имеющие некоторый опыт разработчики могут посетить специальные мероприятия.

В этом году многие из них стали виртуальными на фоне пандемии коронавируса, что может огорчить любителей личного общения с коллегами. С другой стороны, онлайн-формат дает возможности для международного общения, поэтому мы сосредоточимся в основном на зарубежных событиях. Для участия в них необходимо владеть английским языком на достаточно высоком уровне. Если вы предпочитаете общаться с коллегами на русском языке, обратите внимание на российские мероприятия.

Иллюстрация с сайта pixabay. com

На хакатонах (англ. hackathon от hack + marathon) собираются специалисты для совместной работы над проектами. Начинается все с презентаций, сбора идей и формирования команд для их реализации. Затем участники демонстрируют результаты – часто хакатоны проводятся в виде конкурсов.

HackPSU

Организатор: Университет штата Пенсильвания

Дата: 6-8 ноября 2020

Описание: 48 часов творчества, инноваций и развлечений. Приглашаются все, от опытных ветеранов программирования до начинающих хакеров из любой области.

Место проведения: онлайн

Контакты: HackPSU Fall 2020

Тема: программирование python

Призы: будут, но детали не раскрываются

EazyHacks

Организатор: EazyML

Дата: 13-15 ноября 2020

Описание: спонсируемый EazyML виртуальный хакатон на 36 часов для студентов. Участникам дадут сутки на создание любого программного или аппаратного проекта с использованием платформы или API EazyML. Также пройдут семинары по Python, JavaScript, машинному обучению и другим интересным темам. Хакерам будут помогать опытные наставники.

Место проведения: онлайн

Контакты: EazyHacks

Тема: машинное обучение, ИИ

Призы: 12580 долларов США в виде призов

Хакатон по квантовым вычислениям в Монпелье

Организатор: AD’OCC (Agence de Développement Economique d’Occitanie), Университетом Монпелье и IBM

Дата: 3-4 декабря 2020

Описание: первый хакатон по квантовым вычислениям. Для участия потребуются python 3, библиотека qiskit и платформа anaconda.

Место проведения: 132 Boulevard Pénélope, 34000 Montpellier, Франция или онлайн

Контакты: Mpl-QC-Hack-2020

Тема: квантовые вычисления

Призы: неизвестно

Cloudfest 2021

Организатор: CloudFest

Дата: 23-25 марта 2021

Описание: мероприятие ориентировано на веб-разработчиков, пишущих код на Python, PHP, JavaScript, Bash или Go. Для участия требуется понимание азов облачных вычислений и опыт работы с Git

Место проведения: онлайн

Контакты: Cloudfest 2021

Тема: облачные вычисления

Призы: неизвестно

Если вы решили участвовать в хакатоне Python, подготовиться поможет шпаргалка.

Иллюстрация с сайта pixabay.com

Конференция собирает профессионалов для решения организационных вопросов и обсуждения разработок. Такой формат предполагает серьезную организацию, разделение на потоки/секции, многочисленные доклады и презентации, а иногда в рамках конференции проходят и другие мероприятия.

Python Brasil 2020

Организатор: поддерживается Бразильской ассоциацией Python (APyB) и Фондом программного обеспечения Python (PSF)

Дата: 2-8 ноября 2020

Описание: Python Brasil 2020 – крупнейшая конференция по Python в Латинской Америке, организованная сообществом разработчиков. Участники прослушают интересные доклады, получат возможность учиться у опытных профессионалов и даже смогут внести вклад в проекты со свободным кодом: в рамках конференции пройдет множество интересных мероприятий.

Место проведения: онлайн

Контакты: Python Brasil 2020

Группа по изучению Python для начинающих

Организатор: WWCode. Ришика Сингх, Карен Вонг, Стефани Райдаут и Кхьяти Таплиял

Дата: 4 и 18 ноября, 2 декабря 2020

Описание: путешествие по захватывающему миру библиотек Python, типов данных, логики программирования и полезных функций. Также будут упражнения по кодированию в реальном времени.

Место проведения: онлайн

Контакты: WWCodePython

PyCon Italy 11

Организатор: PyCon

Дата: 5-8 ноября 2020

Описание: PyCon Italia – итальянская конференция по Python считается одной из важнейших в Европе. Следующее мероприятие будет 11-ым по счету.

Место проведения: Lungarno del Tempio, 44 отель Mediterraneo, Флоренция, Италия

Контакты: PyCon

Loginom Days 2020: конференция по продвинутой аналитике

Организатор: Loginom

Дата: 9-13 ноября 2020

Описание: новые возможности low-code платформы Loginom. Отраслевые решения для B2B и B2C. Кейсы от ведущих аналитиков России и СНГ: ЭОС, ТБМ, Estée Lauder Companies и других.

Место проведения: онлайн

Контакты: Loginom Days

PyCon Sweden

Организатор: Python Sverige

Дата: 12-13 ноября 2020

Описание: независимо от того, являетесь ли вы опытным программистом, хакером-любителем или абсолютным новичком, вас будут рады приветствовать в сообществе Python.

Место проведения: онлайн

Контакты: PyCon

Plone Conference 2020

Организатор: Plone Foundation

Дата: 5-13 декабря 2020

Описание: конференция для участников сообществ Plone, Zope, Guillotina, Pyramid & Volto

Место проведения: онлайн

Контакты: Plone Conference 2020

PyCascades 2021

Организатор: PyCascades

Дата: 19 – 21 февраля 2021

Описание: PyCascades – это региональный PyCon на северо-западе Тихого океана, посвященный сообществу разработчиков и пользователей Python.

Место проведения: онлайн

Контакты: PyCascades

enterPy

Организатор: enterPy

Дата: 26 мая 2021

Описание: EnterPy нацелен на профессионалов, использующих (или только собирающихся делать это) Python для анализа данных, машинного обучения, веб-программирования или внедрения практик DevOps.

Место проведения: онлайн

Контакты: enterPy

Conf42.

com: Python для финансов 2021

Организатор: Conf42

Дата: 27 мая 2021

Описание: в мероприятии могут принять участие успешные инвесторы, программисты и даже криптотрейдеры-самоучки, если они используют в работе Python и хотят совершенствоваться.

Место проведения: онлайн

Контакты: Conf42

Иллюстрация с сайта pixabay.com

Митап (англ. meet up, meetup) – неформальная встреча специалистов для обсуждения насущных вопросов и обмена опытом. Проходит в свободном формате, иногда между другими мероприятиями. Организаторы могут пригласить на митап спикеров с короткими докладами, но в основном расчет на самоорганизацию.

Автоматизируйте скучные вещи с помощью Python

Организатор: Tokyo Python Society Club

Дата: 4 ноября 2020

Описание: на этой встрече имеющие опыт работы с Python помогут новичкам.

Место проведения: онлайн

Контакты: Tokyo Python Society Club

Тема: автоматизация, Python

Solvery code-review.

Разбор django-проектов

Организатор: Solvery

Дата: 5 ноября 2020

Описание: Code-review проведет Назарий Романченко, Python Developer в Stem SC. Он посмотрит код участников, найдет в нем слабые места и предложит улучшения. Самые интересные кейсы Назарий разберет в прямом эфире.

Место проведения: онлайн

Контакты: Solvery code-review

Тема: code-review, Python

PyATL Jam Session (In-town)

Организатор: PyATL

Дата: 5 ноября 2020

Описание: встречи Jam Session предназначены для практического взаимодействия с другими участниками PyATL. Приглашаются программисты любого уровня подготовки.

Место проведения: онлайн

Контакты: PyATL Jam Session

Тема: Python

Rhino.Inside Python и Django REST Framework

Организатор: Tokyo AEC Industry Dev Group

Дата: 7 ноября 2020

Описание: семинар посвящен разработке REST API, который можно запустить из Rhino, а также Python и Django REST Framework.

Место проведения: онлайн

Контакты: Tokyo AEC Industry Dev Group

Тема: Python

9-й семинар по Python для высокопроизводительных и научных вычислений

Организатор: PyHPC совместно с SC20

Дата: 13 ноября 2020

Описание: в этом году PyHPC возвращается к суперкомпьютерам.

Место проведения: онлайн

Контакты: PyHPC

Тема: высокопроизводительные вычисления

Практический семинар по Python

Организатор: Фрэнк В. и Лорел Т.

Дата: 17 ноября 2020

Описание: встреча начинающих программистов и разработчиков продвинутого уровня, которые хотят помочь другим в изучении Python

Место проведения: онлайн

Контакты: Tucson-Python-Meetup

Тема: Python

Саммит python Universe WEB Edition

Организатор: Geekle

Дата: 19 ноября 2020

Место проведения: онлайн

Контакты: Geekle

Тема: Python WEB Edition

SPb Python Drinkup

Организатор: SPb Python Community

Дата: 26 ноября 2020

Описание: встреча единомышленников, программистов на Python

Место проведения: Санкт-Петербург, Россия

Контакты: SPb Python Community

Тема: Python

Еще больше мероприятий вы можете найти в календаре международного сообщества разработчиков на Python. Там публикуется информация о региональных и международных событиях.

Чтобы определить, какие из них вам подойдут, можно пройти наш тест на знание языка Python.

***

Где учиться программировать на Python?

Митапы, конференции и хакатоны полезны начинающим и продвинутым разработчикам, но системного образования они не заменяют. Если вы только осваиваете профессию, стоит обратить внимание на факультет Python-разработки онлайн-академии GeekBrains. Новичкам также поможет наша пошаговая инструкция для желающих изучить программирование на Python.

Хакатоны МТМ 2019/2020 — EVTOOLBOX

СЕРИЯ ХАКАТОНОВ МТМ ПО СОЗДАНИЮ AR/VR ПРОЕКТОВ

Компания EligoVision в 2019-2020 учебном году проводит вторую серию хакатонов по созданию AR/VR проектов в конструкторе дополненной и виртуальной реальности EV Toolbox в рамках Московского Технологического Марафона.

Марафон реализуется в рамках городского проекта «Школа Новых Технологий» при поддержке Департамента образования и Департамента информационных технологий города Москвы на профильных площадках. Хакатоны проходят один раз в месяц, в пятницу и субботу, с октября по апрель.

ЧТО ТАКОЕ ХАКАТОН?

Хакатон – это мастерская, на которой разработчики и дизайнеры в режиме двухдневного спринта будут работать над созданием приложений с использованием технологий дополненной и виртуальной реальности.

Цель хакатона – развитие инженерных способностей школьников и студентов, включающих проектное, образное, пространственное и креативное мышление, конструирование, 3D моделирование, а также работу с AR и VR технологиями.

ЧТО РАЗРАБАТЫВАЕМ?

Для каждого хакатона определяется своя тема или задача, которую необходимо будет проработать и реализовать командное решение в формате проекта виртуальной и дополненной реальности.

Темы заранее озвучиваются на нашем сайте на странице каждого хакатона. Мы постараемся сделать их максимально разнообразными и при этом актуальными для того, чтобы рабочие прототипы проектов участников были уже сегодня востребованы в сфере образования, урбанистики, геймдева, маркетинга, производства и других областях.

Вы можете посмотреть темы прошлогодних хакатонов на этой страничке. 

В рамках заданий участникам предстоит самостоятельно разрабатывать 3D модели, подбирать изображения, видео и аудио ресурсы, создавать качественные UI/UX интерфейсы и использовать программный код на языке Lua, а также собирать приложение, протестировать и продемонстрировать его в готовом собранном виде на мобильных и носимых AR и VR устройствах.

ФОРМАТ УЧАСТИЯ

Участие в хакатоне бесплатное.

К участию приглашаются команды, состоящие из обучающихся 7-11 классов, студентов 1-2 курсов образовательных организаций города Москвы и кураторов (педагоги: информатики, технологии или дополнительного образования) от образовательной организации.  

Количество участников в команде – не более трех человек от одной образовательной организации.

ВАЖНО: участники команд, занявших 1,2,3 места на финале Хакатона 2018-2019 гг., не могут принимать участие в Хакатоне 2019-2020 гг.

Ориентировочный состав команды может быть следующим:

  • Художник/дизайнер – разработка идеи и сценария, подготовка контента проекта (может быть не один).
  • Программист/разработчик – реализация интерактивных сценариев в среде разработки (может быть не один).
  • Руководитель проекта – распределение обязанностей и ролей в проекте, контроль за выполнением проекта на всех этапах.

Кстати, каждый участник команды может совмещать несколько ролей. 

НА ЧЕМ РАБОТАЕМ?

Платформы для разработки решений, которые можно использовать: 3DS Max, Maya, Blender, Fusion 360, EV Toolbox, Adobe Creative Cloud, Gimp.

Железо для разработки: для каждой команды принимающей площадкой предоставляется 1 ПК. Команда может принести свои ноутбуки с необходимым для успешной работы предустановленным софтом.

На время работы на хакатоне организаторы предоставляют один лицензионный ключ активации EV Toolbox Advanced Edu каждой команде.

РЕГЛАМЕНТ ХАКАТОНА

1 день: Работа в проектной команде: погружение в тематику, генерация идеи по реализации задачи, создание прототипа проекта.

2 день: Продолжение работы над проектом, создание AR/VR приложения, демонстрация и защита результатов работы.

ИТОГИ

В течение 10 рабочих дней после окончания хакатона эксперты выносят финальную оценку созданных командами AR и VR решений по балльной системе, определяя рейтинг команд-участников по всем категориям сложности.

Баллы, полученные командой за каждый хакатон, будут суммироваться и влиять на прохождение команды в финал. По итогам финального хакатона все участники получат сертификаты об участии, а победители ценные призы от организаторов хакатона, и будьте уверены – они вам понравятся!

КОГДА И ГДЕ?

Ежемесячно ждем участников (необходима регистрация) для двухдневной проектной работы на площадках МТМ – Профильных центрах Московского Технологического Марафона.

РАСПИСАНИЕ ХАКАТОНОВ

4-5 октября 2019 года – ГБОУ Школа №1547.  Отчет о хакатоне тут. Таблицу с промежуточным рейтингом вы найдете ниже.

1-2 ноября 2019 года – ГБПОУ «Московский колледж бизнес-технологий» и ГБОУ Школа №1557. Отчет о хакатоне. 

6-7 декабря 2019 года – ГБОУ Школа №1547 и ГБОУ Школа №1557. Отчет о хакатоне.

17-18 января 2020 года – ГБПОУ «Московский колледж бизнес-технологий». Отчет о хакатоне.

14-15 февраля 2020 года – ГБОУ Школа №1547 и ГБОУ Школа №1557. Отчет о хакатоне.

2 апреля 2020 года – ОНЛАЙН ХАКАТОН. Отчет о хакатоне.

Август 2020 года – ФИНАЛ предварительно пройдет в рамках международного форума «Город Образования».

 

ЭКСПЕРТНЫЙ СОВЕТ

Проекты оценивает  компетентное жюри в лице экспертов компании EligoVision и специалистов в области информационных технологий.

 

РЕЙТИНГ КОМАНД-УЧАСТНИЦ ХАКАТОНОВ

Место в рейтинге

Наименование образовательной организации

Баллы по итогам шести хакатонов

1 ГБОУ «Школа № 1358» 348,66
2 ГБОУ «Школа № 1547» (команда «3D Inside») 345,52
3 ГБПОУ КАИТ № 20 237,46
4 ГБОУ «Школа № 1547» (команда «BTRA») 233,24
5 ГБОУ «Школа № 2127» 218,81
6 ГБОУ «Школа № 1557» (команда «Clay») 204,60
7 ГБОУ «Школа № 1547» (команда «IT какие») 202,63
8 ГБОУ «Школа № 1557» (команда «Позитивные кодеры») 173,94
9 ГБОУ «Школа № 1288» 170,24
10 ГБОУ «Школа № 1150» (команда «E11») 120,24
11 ГБОУ «Школа № 1150» (команда «EA 7») 117,50
12 ГБОУ «Школа № 718» 115,74
13 ГБОУ «Школа № 1150» (команда «VVK») 114,59
14 ГБОУ «Школа № 1194» 87,91
15 ГБОУ «Школа № 1151» 77,66
16 ГБОУ «Школа № 158» 66,40
17 ГБОУ «Школа № 1506» 65,50
18 ГБОУ «Школа № 1557» (команда «Seven_D») 62,79
19 ГБОУ «Школа № 1358″_2 45,79
20 ГБОУ «Школа № 852» 41,75
21 ГБОУ «Школа № 1150» 41,54
22 ГБОУ «Школа № 1547» (команда «Time line») 39,10
23 ГБОУ «Школа № 2006» 37,61
24 ГБОУ «Школа № 1367» 37,29
25 ГБОУ «Школа № 1788» 35,55
26 ГБОУ «Школа № 1576» 29,82
27 ГБОУ «Школа № 556» 28,00
28 ГБОУ «Школа № 1231» 26,67
29 ГБОУ «Школа № 1384» 22,66
30 ГБОУ «Школа № 1795» 18,97

 

Адреса профильных площадок хакатонов МТМ

ГБОУ «Школа №1547» м. Братиславская, ул. Белореченская, 45 к.22.

ГБПОУ «КБТ» м. Улица 1905 года/м.Белорусская ул. Преснеский вал, 15

ГБОУ «Школа №1557 имени П.Л. Капицы», Москва, г. Зеленоград, корпус 344а.

 

Информация о мероприятии на сайтах организаторов и партнеров:

Городской проект «Школа Новых Технологий» – совместный проект Департамента образования и Департамента информационных технологий города Москвы.

 

Остались вопросы по хакатону? Задавайте их организаторам!

Контактное лицо от компании EligoVision:

Екатерина Новикова, руководитель проектов

Тел.: +7 495 740 08 16

E-mail: [email protected] / [email protected]

 

Контактное лицо от ГБОУ Школа №1547:

Королева Екатерина, учитель информатики

Тел. +7 909 154 46 54

Email: [email protected]

 

Контактное лицо от ГБПОУ «Колледж бизнес-технологий»:

Левченко Дмитрий, преподаватель

Тел. +7 926 547 89 47

Email: [email protected]

 

Контактное лицо от ГБПОУ «Школа №1557 им. П.Л. Капицы»:

Рыбников Павел, учитель математики

Тел. +7 903 280 74 94

Email: [email protected]

ХАКАТОНЫ KDHACK — КРОО «Образование»

РОБОТОТЕХНИКИ KDHACK

12 — 13 СЕНТЯБРЯ 2020 ГОДА

14+

ПРОГРАММИСТЫ KDHACK

19 — 20 СЕНТЯБРЯ 2020 ГОДА

14+

Хакатон — это командное соревнование, в которое входит решение комплексной задачи за определённый промежуток времени. Условие задачи будет дано непосредственно на хакатоне нашими партнерами.

Что тебя ждет

Интересные задачи и проекты

Доклады экспертов
из науки и бизнеса

Новые знакомства с единомышленниками

ХАКАТОН ПО РОБОТОТЕХНИКЕ

Сегодня 15-летние участники побеждают в хакатоне, а уже завтра будут определять, как будут развиваться искусственный интеллект и машинное обучение.

Семёнов А.А., директор Калининградского филиала ПАО «Ростелеком»

РАСПИСАНИЕ

Первый день

10:00 Сбор и регистрация игроков
11:00 Выступление спикеров
13:00 Кофе-брейк
14:00 Старт работы команд
18:00 Кофе-брейк
19:00 Работа команд

Второй день

09:00 Кофе-брейк
10:00 Старт работы в командах
13:00 Кофе-брейк
14:00 Обсуждение с менторами
17:00 Презентации команд

ЭКСПЕРТЫ

Иштулин Никита

главный судья

турнира

«Янтарный Робот»

Воронин Йохан

генеральный

директор

KORBIT

Хакатон по робототехнике пройдет 12 — 13 сентября 2020 года в МАУ «Молодежный Центр».

ХАКАТОН ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ

Говорить о нужности и необходимости приобщения подрастающего поколения к инженерно-техническому творчеству и IT в век Цифровизации нет смысла. Все и так понимают. Нужно делать.

Таранова Ю.А., директор «Академия Гениев»

РАСПИСАНИЕ

Первый день

10:00 Сбор и регистрация игроков
11:00 Выступление спикеров
13:00 Кофе-брейк
14:00 Старт работы команд
18:00 Кофе-брейк
19:00 Работа команд

Второй день

09:00 Кофе-брейк
10:00 Старт работы в командах
13:00 Кофе-брейк
14:00 Обсуждение с менторами
17:00 Презентации команд

ЭКСПЕРТЫ

Иштулин Никита

главный судья

турнира

«Янтарный Робот»

Попов Павел

эксперт

по программированию

Хакатон по программированию пройдет 19 — 20 сентября 2020 года в МАУ «Молодежный Центр».

ПАРТНЕРЫ ХАКАТОНОВ KDHACK

Российский виртуальный хакатон с технологиями Wolfram 2020

21 сентября, 2020

Ваша задача — менее чем за 24 часа закончить разработку нового, собственного проекта, написанного на языке Wolfram Language с применением инструментов и технологий Wolfram Research, Inc. Соберите команду единомышленников, регистрируясь на участие в хакатоне, обменивайтесь данными и знаниями воплощая ваши идеи в жизнь с использованием идеального инструмента — технологий Wolfram Research.

Актуальные темы хакатона: Machine Learning, Creative Use of the Wolfram Cloud, Neural Nets, Big Data

Вы также можете выбрать среди следующих популярных тем:

  • Визуализация
  • Работа с текстом
  • Временные ряды
  • 3D-геометрия
  • Обработка изображений
  • Работа с Аудио
  • Географическая визуализация
  • Анализ данных
  • Machine Learning
  • Анализ социальных сетей
  • Финансовые данные и вычисления
  • Мгновенное создание API
  • Внешнее подключение к API
  • Подключение устройств
  • Развертывание мобильных приложений
  • Автоматизированное создание веб-страниц
  • Интерактивные веб-страницы
  • Автоматизированная электронная почта
  • Автоматическое подключение к Java и . NET
  • Мгновенный пользовательский интерфейс
  • Построение отчета
  • Создание вычислимых документов
  • Scripting Внешних программ

Для дополнительных идей воспользуйтесь генератором: hackathon.guru

Добро пожаловать в сезон хакатонов 2020!

Мы рады объявить об официальном запуске сезона хакатонов Major League Hacking Hackathon 2020! Наш сезон 2020 года продлится с августа 2019 года по июнь 2020 года и будет включать более 200 замечательных студенческих хакатонов по всему миру.

Если вы уже были на хакатоне и готовы зарегистрироваться на свое первое мероприятие в новом сезоне, то в расписаниях для Северной Америки и Европы содержится самый последний список мероприятий для участников. Обязательно следите за расписанием, мы добавим еще много отличных хакатонов в наш список в течение следующих нескольких месяцев! Чтобы получать обновления в режиме реального времени о событиях по мере их добавления, подпишитесь на нас в Twitter и Facebook или присоединитесь к нашему списку рассылки сегодня!

Вы можете спросить себя: «Что такое хакатон?», И вы не одиноки! Тысячи людей впервые открывают для себя или посещают хакатоны. Хакатоны — это «марафоны изобретений», которые длится уик-энд, участники придумывают идеи для приложений, веб-сайтов, роботов и многого другого! Затем они оживляют их в течение выходных.

Что такое хакатон?

Независимо от того, только вы начинаете или занимаетесь программированием с раннего возраста, хакатоны — отличное место, чтобы получить новые навыки, наладить связи, найти работу и повеселиться. Фактически, в прошлом году на хакатоны в MLH’s Season вышло 78000 хакеров вроде вас, и нет никаких признаков того, что ситуация замедлится!

Итоги сезона 2019

Сезон хакатонов 2019 был невероятным путешествием.Только в прошлом году мы привлекли 78 000 хакеров к участию в 220 хакатонах, на которых они создали более 11 000 проектов!

Вот некоторые из наших любимых моментов:

Расцвет разнообразия и инклюзивности!

Мы стали партнерами 23 хакатонов, направленных на поощрение и расширение возможностей недостаточно представленных групп в сфере технологий. Одним из примеров является Technica, мероприятие в Мэриленде, в котором приняли участие более 800 женщин и небинарных хакеров. На этом мероприятии мы также отметили и приветствовали новое поколение решателей проблем с одним из наших самых молодых хакеров, Александрой Н., которой всего 4 года!

Александра Нилбауэр
@youngesthacker
#YoungestHacker

Вовлечены лидеры!

Влиятельные лидеры технологической индустрии начали присоединяться к хакерскому движению.Скотт Форстолл, основатель iOS, выступил на открытии TreeHacks. Мы также получили известия от Sacramento Kings, спонсировавших SacHacks, и президента Словакии Андрея Киски, который выступил с вдохновляющей речью на Hack Kosice.

Организаторы, ориентированные на развлечения

На наших хакатонах сезона 2019 года мы увидели новые креативные мини-мероприятия: на BeachHacks была охота за яйцами с пиньятами, что обеспечило праздничный и веселый способ расслабиться! uOttaHack катался на коньках на открытом воздухе, к огромной радости хакера. А в McHacks есть детский зоопарк, полный пушистых зверюшек, и это не только собак-терапевтов!

Нам не терпится увидеть, как сезон хакатонов 2020 превзойдет наши самые смелые мечты.

Зарегистрируйтесь на одно из первых перечисленных ниже событий сезона 2020 года, чтобы учиться, строить и делиться с хакерами со всего мира. Нам не терпится увидеть, что вы создадите!

Предстоящие события

И вот момент, которого вы так долго ждали! Вот первая группа событий официального сезона хакатонов Major League Hacking 2020:

HackMTY — 24-25 августа в Монтеррее, MX

HackMTY — это крупнейший студенческий хакатон в Мексике, который вернется в Tecnologico de Monterrey, Campus Monterrey, на свое шестое издание! В предыдущих сезонах мы видели хаки, которые делали видеоигры более доступными и захватывающими, инструменты для обнаружения рака груди и другие применения революционных и новейших технологий.HackMTY — это удивительное событие, которое создало платформу для расширения возможностей мексиканского и латиноамериканского хакерского сообщества.

ShellHacks — 20 — 22 сентября в Майами, Флорида

Произведите фурор на ShellHacks, крупнейшем хакатоне Флориды! Проведите 36 часов в солнечном Майами, где 1000 студентов соберутся, чтобы учиться, строить и делиться своими последними творениями на арене Ocean Bank Международного университета Флориды. Лучшие компании, интерактивные мастер-классы, веселые мероприятия и вкусные блюда — эту волну нельзя пропустить!

SunHacks — 20-22 сентября в Темпе, Аризона

Посетите SunHacks третий год подряд! SunHacks, проводимый в солнечной Аризоне, приветствует людей с любым опытом и уровнями навыков, чтобы способствовать обмену идеями, технологиями и сетевыми подключениями.При поддержке растущего технического сообщества Phoenix, SunHacks готов предоставить широкие возможности для обучения всем участникам.

GrizzHacks — 28–29 сентября в Рочестере, штат Мичиган,

GrizzHacks гордится тем, что является крупнейшим 24-часовым хакатоном в метро Детройта, предлагающим увлекательные технические беседы, интерактивные демонстрации и вкусную еду! Присоединяйтесь к нам 28 сентября, чтобы дать волю своему внутреннему новатору.

HackUTD — 9-10 ноября в Ричардсоне, Техас

HackUTD — это крупнейший университетский хакатон в Северном Техасе, который продолжает расти, на HackUTD 19 принимают участие более 650 хакеров.Присоединяйтесь к нам в течение 24 часов, пока мы создаем приложения, оборудование и многое другое в красивом кампусе UT в Далласе. Независимо от того, являетесь ли вы опытным участником хакатонов или только начинаете, мы будем рады видеть вас на HackUTD VI! Проверьте их на Facebook и Twitter или узнайте больше на hackutd.co

BostonHacks — 16-17 ноября в Бостоне, Массачусетс

BostonHacks — это круглосуточный хакатон Бостонского университета, который проходит 16-17 ноября этого года. Приходите помочь отпраздновать их пятый день рождения, присоединившись к выходным, полным праздничных хакерских атак.

DurHack (ЕС) — 23-24 ноября в Дареме, Великобритания

Приготовьтесь к DurHack 2019 — флагманскому ежегодному хакатону Durham CompSoc! Мы очень рады представить DurHack большему количеству хакеров в этом году, поскольку мы делаем все возможное, чтобы DurHack был удобен для новичков. Мы будем проводить множество мастер-классов и призов исключительно для начинающих хакеров, так что этот хакатон определенно нельзя пропустить. Благодаря лучшим спонсорам, техническим и нетехническим мероприятиям, отличной еде и многому другому, вы можете предварительно зарегистрироваться на durhack.com. Присоединяйтесь к 150 хакерам в DurHack в этом году, чтобы создавать, внедрять инновации и выводить технологии на новый уровень!

Взломанная Аризона — 17-19 января, Тусон, Аризона

Hack Arizona — крупнейший университетский хакатон на Юго-Западе, цель которого — способствовать развитию культуры хакерского менталитета, общественного блага и предпринимательства, открытого и открытого для всех, кто интересуется технологиями. В Hack Arizona люди могут узнать о новых технологиях, сотрудничать с командой над проектом и участвовать в любом из нескольких мероприятий, проводимых на протяжении всего мероприятия.

BrickHack — 8-9 февраля в Рочестере, штат Нью-Йорк,

BrickHack — это первый ежегодный студенческий хакатон Рочестерского технологического института, который возвращается в шестой раз! Это 24-часовой «марафон изобретений». Мероприятие, на котором около 650 дизайнеров, разработчиков и инженеров собрались вместе, чтобы поработать над своими идеями, решить проблемы и получить новые навыки.

PickHacks — 3–5 апреля в Ролла, Миссури

PickHacks вернулся! В этом году к нам присоединятся более 500 хакеров, которые будут создавать проекты на тему развлечений.Приходите строить вместе с нами и техническим сообществом Среднего Запада!

Где вы взламываете в этом сезоне?

Посетите страницу сезона MLH 2020, чтобы просмотреть все события, которые в настоящее время являются частью сезона хакатонов MLH 2020, и подпишитесь на свои любимые. Этим летом мы добавим еще много мероприятий, поэтому не забывайте проверять их регулярно.

Хотите провести хакатон в своей школе?

Хотите провести хакатон в своем местном сообществе? Мы здесь, чтобы помочь! Вы можете подать заявку на участие в хакатоне, чтобы стать участником мероприятия, или отправить электронное письмо [электронная почта защищена], чтобы узнать больше о процессе подачи заявки.

Вопросы или комментарии? Напишите нам по адресу [адрес электронной почты защищен], и мы скоро свяжемся с вами!

Удачного взлома!

Поделиться на:

Хакатон — DeveloperWeek

II. Противодействие преследованию

Наш хакатон посвящен тому, чтобы обеспечить защиту от преследований для всех. Преследование включает в себя оскорбительные словесные комментарии, связанные с полом, возрастом, сексуальной ориентацией, инвалидностью, физическим внешним видом, размером тела, расой, этнической принадлежностью, национальностью, религией, изображениями сексуального характера в общественных местах, умышленным запугиванием, преследованием, подпиской, фотографией или аудио / видео записью против разумное согласие, постоянное нарушение переговоров или других мероприятий, ненадлежащий физический контакт и нежелательное сексуальное внимание.Излишне сексуальные выражения и изображения неуместны на любом месте проведения хакатона, включая взломы, беседы, семинары, вечеринки, социальные сети и другие онлайн-медиа.

Фотография приветствуется, но другим участникам должна быть предоставлена ​​разумная возможность отказаться от фотографирования. Если они возражают против фотографирования, выполните их просьбу. Неуместно фотографировать в условиях, когда люди обоснованно ожидают конфиденциальности, например в ванных комнатах или где спят участники.

На

взломов, созданных на нашем хакатоне, также распространяется политика борьбы с оскорблениями.

Спонсоры, партнеры, экспоненты и волонтеры также подпадают под действие политики противодействия преследованию. В частности, спонсоры не должны использовать чрезмерно сексуальные изображения, действия или другие материалы. Представители спонсора не должны использовать чрезмерно сексуальную одежду / униформу / костюмы или иным образом создавать сексуальную среду.

Ожидается, что участники, которых просят прекратить любое оскорбительное поведение, немедленно подчинятся.Если вас преследуют, вы заметили, что преследуют кого-то еще, или у вас есть какие-либо другие проблемы, немедленно свяжитесь с одним из сотрудников хакатона. Персонал хакатона с радостью поможет участникам связаться с местными службами безопасности или правоохранительными органами, предоставит сопровождение или иным образом поможет тем, кто подвергается преследованиям, чувствовать себя в безопасности на протяжении всего хакатона.

Участники хакатона, нарушившие данные правила, могут быть оштрафованы или исключены из хакатона без возврата денег (если применимо) по усмотрению организаторов хакатона.Если участник проявляет агрессию, организаторы хакатона могут предпринять любые действия, которые сочтут целесообразными, включая предупреждение нарушителя или исключение из хакатона без возмещения средств.

Мы ожидаем, что участники будут соблюдать эти правила на площадках хакатонов и семинаров, а также на социальных мероприятиях, связанных с хакатонами. Мы ценим вашу посещаемость.

Пожалуйста, сообщайте о любых инцидентах или проблемах персоналу мероприятия или свяжитесь с [электронная почта защищена].

Издание 2020–2021 гг .: Предстоящие гендерно-ориентированные хакатоны | Фиона Уиттингтон | TechTogether

Virtual, 25–26 июля 2020 г. Первый виртуальный хакатон TechTogether, нацеленный на обслуживание 200–300 женщин (цис и трансгендеров) и небинарных людей .

Virtual, 8–9 августа 2020 г. Создано командой в районе залива Сан-Франциско. Раньше на мероприятии было 100–200 участников.

Virtual, 14–16 августа 2020 г. Первый виртуальный хакатон Techacks, организованный женщинами со всего мира!

Virtual, 9 октября 2020 г. Sharkhack’s Fall Career Fair и Mini-hack — это первая в Simmons Univerity ярмарка вакансий и дневной хакатон, посвященный технологиям!

Virtual, 10–11 октября 2020 г. WEHack — это первый в истории UT Dallas хакатон, организованный по гендерным вопросам. Их тема в этом году — робототехника!

Virtual, 23–25 октября. DivHacks — это первый и единственный в Колумбии хакатон по вопросам разнообразия, организованный студентами, цель которого — создать вдохновляющее и вдохновляющее пространство для недостаточно представленных студентов в области предпринимательства и технологий.

Virtual, 24–25 октября 2020 г. . Создано командой Университета Мэриленда. В прошлом у них было до 1000 участников. Тема этого года — «Расширьте свои горизонты, выйдите за пределы своей зоны комфорта, чтобы исследовать новые технологии и знакомиться с новыми людьми».

Virtual, 6-8 ноября 2020 г. . Крупнейший хакатон в Бостоне для маргинализованных людей! Тема этого года — «Дорогое будущее, я, создавайте проекты, которые внесут изменения, которые вы хотите видеть в мире».

Virtual, 13–15 ноября 2020 г. Первый виртуальный хакатон в Нью-Йорке для женщин и небинарных людей в старших классах и колледжах, который нацелен на обслуживание 250–300 студентов по всему миру.

Virtual, 4-6 декабря 2020 года. Единственный университетский хакатон в Нью-Йорке для лиц, маргинализированных по половому признаку! Темой этого года будет «Принятие неопределенности».

Virtual, 16–17 января 2021 г. . В этом году цель — 250–300 участников! Rose Hack, основанный подразделениями ACM-W и SWE UC Riverside, является первым женским хакатоном во Внутренней Империи.

Virtual, 24–26 января 2020 г. Единственный университетский хакатон в Сиэтле для лиц из маргинализованных по полу! Приложение «Организатор» открыто.

TechTogether Atlanta

Virtual, середина февраля. Единственный университетский хакатон в Атланте для лиц, маргинализированных по полу! Заявки организаторов будут открыты в ближайшее время.

Virtual, 5–7 сентября 2020 г. Первый хакатон средней школы для женщин в Южной Калифорнии!

Дата уточняется. Крупнейший женский небинарный хакатон в Bay Area. В прошлом на их мероприятии было 400 участников.

Virtual, январь 2021 года. Первый хакатон женской средней школы в районе Залива вернулся!

Главный женский хакатон в Южной Калифорнии (небинарный и транс-инклюзивный) для начинающих.Организовано командой USC. В прошлом на их мероприятии было более 400 участников! Прием заявок от организаторов откроется в конце августа / начале сентября.

Дата подлежит уточнению. Создано командой Университета Уэллсли. В прошлом на их мероприятии было 300 участников.

Дата уточняется. Создано командой UNC Chapel Hill!

Дата уточняется. Создано командой UMass Amherst. В прошлом на их мероприятии было 300 участников.

Что такое хакатон?

В широком смысле хакатоны — это мероприятия, в которых члены сообщества совместно решают проблемы. Они принимают множество различных форм, но большинство из них предназначены для того, чтобы объединить исследователей с разной карьерой и опытом для выработки совместных решений проблем, представляющих общий интерес.

Хакатоны могут длиться один или несколько дней, часто имеют полуструктурированную структуру с большой гибкостью и динамично разворачиваются в процессе взаимодействия с участниками.Они нацелены на поощрение полноценного участия участников, часто путем разделения на небольшие междисциплинарные группы, которым поручено выполнение конкретных задач. В идеале эти мероприятия позволяют молодым ученым вносить свой вклад и учиться, а также приветствуют исследователей из широкого круга организаций и сообществ, чтобы способствовать перекрестному опыту идей и знаний (Craddock et al., 2016).

В то время как многие хакатоны сосредоточены на технологических проектах (например, компьютерное программное обеспечение, мобильные веб-приложения), другие проекты принимают форму разработки ресурсов (например.g., руководства / учебные пособия для пользователей, сообщения в блогах, редактирование страниц Википедии, контрольные списки), экспериментальная парадигма или разработка оценки (например, выбор стимула, психологические эксперименты, опросы) или даже анализ данных (например, визуализация данных, обработка данных, изучение новый метод).

Хотя хакерство традиционно ассоциируется с компьютерным программированием, в последнее время его начали использовать многие ученые. Все чаще ученые-психологи организуют и участвуют в мероприятиях хакатонов с целью разработки и реализации творческих решений для психологического сообщества.Например, один успешный проект хакатона инициировал Рамочную программу обучения открытым и воспроизводимым исследованиям (FORRT), чтобы оказать поддержку преподавателям во включении открытых и воспроизводимых исследовательских практик в их курсы по психологическим наукам.

Хотя это и не исчерпывающее описание, вот что могут ожидать новые «хакеры» в психологической науке на своем первом хакатоне и как они могут извлечь максимальную пользу из своего опыта.

APA ищет предложения о хакатоне для конференции Technology, Mind & Society в ноябре 2020 года в Денвере.Есть хорошая идея? Подайте заявку до 10 апреля. Отправить хакатон Propsal

Чего ожидать?

Общая разбивка

Типичная структура хакатона начинается с встречи и приветствия, сопровождаемого обзором мероприятия, на котором организаторы знакомятся с основными правилами, ожиданиями и кодексом поведения. За этим введением часто следуют «презентации проекта», на которых любой участник может объявить идею проекта (новую или находящуюся в разработке), чтобы оценить интерес других участников.Затем участники самоорганизуются в группы, обычно от двух до шести человек, каждая из которых сосредоточена на конкретной идее проекта. Основная часть мероприятия состоит из «открытого взлома» — секционных сессий, во время которых участники группы совместно работают над своим проектом. В заключение мероприятия группы представляют свой опыт и успехи. Иногда группы представляют готовый продукт, но чаще всего группы представляют незавершенную работу. Оба результата открывают возможности для будущего сотрудничества.

Перед тем, как взломать

На большинство мероприятий хакатона требуется предварительная регистрация.Будьте в курсе крайних сроков регистрации. Но если вы пропустите дедлайн, обратитесь к организаторам; скорее всего, они все равно позволят вам участвовать. Новички также должны следить за «предварительными мероприятиями», которые могут дать представление о полезных инструментах, используемых во время хакатонов. Как правило, предварительные мероприятия разрабатываются для новичков, поэтому они являются отличным способом познакомиться с другими новичками.

Кодекс поведения и доступности

Хакатоны обычно требуют соблюдения кодекса поведения.Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на мероприятии перед посещением. Убедитесь, что он соответствует вашим собственным стандартам безопасной и инклюзивной среды. Если это не так, обратитесь к организатору и спросите, можно ли его изменить.

шаблоны

События

Hackathon могут быть посвящены одной теме. Некоторые из них, как правило, ориентированы на определенную область, например социальную психологию или когнитивную нейробиологию. Другие темы касаются конкретной области — например, репликации или воспроизводимости в психологии, открытой науки, изменения климата — или сосредоточены вокруг разработки конкретного программного обеспечения, такого как пакет анализа с открытым исходным кодом (см. Краткое введение в Python для исследований в области психологии).Следите за событиями в других областях — точка зрения психолога может повысить ценность практически любой темы или проекта.

Групповая организация

В то время как некоторые группы организованы в вертикальную иерархию, в которой руководители проектов инициируют планирование, подчеркивают структуру и направляют группу, другие группы организуются горизонтально, при этом члены группы назначают себе роли. Вертикальная организация может облегчить координацию и привести к более согласованному опыту, особенно для новичков, тогда как горизонтальная организация может помочь устранить барьеры для взаимодействия и предоставить членам группы большую творческую свободу и автономию.Может потребоваться несколько хакатонов, чтобы понять, что вы предпочитаете.

Обучение и обучение

Хакатоны могут быть успешными, когда единственным занятием является взлом, но они также могут работать, когда единственным занятием является обучение. Часто организаторы включают элементы и того, и другого. Например, они могут организовать семинары, разбросанные по всему ходу мероприятия, ориентированные на стажеров. Эти интерактивные занятия позволяют новичкам более комфортно проводить хакатоны и приобретать определенные навыки.Но семинары также не должны быть поучительными. Они могут предоставить участникам пространство, чтобы пролить свет и обсудить проблемы в этой области (например, открытая доступность в психологической науке, барьеры для стажеров) и найти решения для работы во время хакатона.

Набор инструментов для взлома

Ожидайте, что вы изучите основы нового инструмента или поделитесь с другими тем, что вы используете для повышения своей производительности. В произвольном порядке вот некоторые общие и полезные инструменты и приложения, используемые на хакатонах и в целом в командных исследованиях:

  • Git: система управления версиями с открытым исходным кодом, размещенная на локальных машинах, которая чаще всего используется для отслеживания изменений в файлах, объединения изменений, сделанных несколькими людьми, и возврата к определенным версиям.
  • GitHub: служба онлайн-хостинга, предназначенная для совместного использования проектов управления версиями Git за пределами вашего локального компьютера.
  • Slack / MatterMost: коммуникационные приложения, предназначенные для обмена информацией и файлами между командами. Slack также предлагает интеграцию с большинством перечисленных здесь приложений.
  • Trello: гибкое приложение, обычно используемое для организации проектов и управления ими в командах.
  • Google Drive / Box / Dropbox: бесплатное онлайн / облачное хранилище файлов с несколькими интерфейсами, используемыми для обмена и резервного копирования данных.Google Диск предлагает дополнительную функцию совместной работы над текстовыми документами, электронными таблицами и слайд-презентациями.
  • Google Collaboratory: совместное веб-приложение, в котором люди могут совместно писать и компилировать код Python.
  • Atom / Sublime Text: простые в использовании текстовые редакторы с открытым исходным кодом, которые повышают производительность за счет таких функций, как выделение синтаксиса кода, автозавершение кода и интеграция с Git.
  • Anaconda: Распространение языков программирования Python и R с открытым исходным кодом для научных вычислений.
  • Jupyter Notebooks: веб-приложение с открытым исходным кодом, которое позволяет создавать и обмениваться документами, содержащими живой код, визуализации и повествовательный текст.
  • Heroku: платформа облачных приложений, позволяющая пользователям создавать программные приложения.

Кофе, веселье и дружба

Не тратьте все время на взлом. Воспользуйтесь перерывами на кофе. Они не только важны для отдыха и пополнения запасов, но и предоставляют прекрасную возможность познакомиться с людьми из других групп, узнать об их интересах и даже наладить сотрудничество в будущем.Некоторые хакатоны также сопровождаются социальными / счастливыми часами, где можно познакомиться с интересными и единомышленниками.

Советы и хитрости

  • Сохраняйте непредвзятость.
  • Не бойтесь задавать вопросы. Лучший способ стать лучшим хакером — это учиться у других.
  • Вы можете чувствовать себя напуганным или ошеломленным, но помните, что каждый был на вашем месте на своем первом хакатоне.
  • Необязательно иметь идею проекта заранее — у вас будет много возможностей внести свой вклад в другие проекты.
  • Если у вас есть проект, ставьте конкретные цели и реалистичные действия для людей, которые заинтересованы в том, чтобы присоединиться к вам.
  • Люди приходят из разных слоев общества, и некоторые проекты могут быть для них более привлекательными, чем другие. Если ваш проект не вызывает особого интереса, это не значит, что это плохая идея.
  • Участие в проекте не требует обширных навыков программирования или технологических знаний — взлом может принимать форму создания и редактирования документов, тестирования или устранения ошибок программного обеспечения и разработки парадигм.
  • Сообщите членам вашей группы, какие навыки вы можете использовать.
  • Установите ожидания среди членов группы. Для многодневных мероприятий некоторые группы могут захотеть продолжить работу над проектом в нерабочее время или назначить «домашние задания», которые нужно выполнить до следующего дня. Другие могут выбрать работу только в часы хакатона.
  • Предложите добровольно выделить свое время заранее — большинство организаторов будут приветствовать помощь, и это даст вам возможность узнать, чего ожидать до мероприятия.
  • Принесите ноутбук и зарядное устройство. Если у вас нет доступа к этим предметам, обратитесь к организаторам, чтобы узнать, можно ли вам предложить альтернативный вариант.
  • Наденьте удобную одежду и возьмите с собой другие предметы, которые могут повысить вашу продуктивность (например, наушники, флэш-накопители, кабели, разветвители питания).
  • Удачи! Работайте усердно, многому учитесь и хорошо проводите время.

Поиск хакатонов рядом с вами

На конференциях

модели хакатонов используются в качестве дополнения к традиционным сессиям конференций, поскольку они предоставляют возможности для прямого сотрудничества и творческого мышления (Harris et al., 2019, Huppenkothen et al., 2018). Проверьте, предлагают ли какие-либо из ваших научных конференций возможности для проведения хакатонов, или предложите их руководству вашего любимого общества. Психологические общества могут размещать рекламу региональных хакатонов в своих списках рассылки, а некоторые могут даже предлагать награды за поездки через процесс подачи заявки. Интернет-ресурсы для поиска хакатонов включают: Major League Hacking, HackEvents, Hackalist, Devpost и hackathonsnear.me.

В учебных заведениях студенты или факультеты могут организовывать хакатоны.Поговорите со своими коллегами и преподавателями о том, как организовать свой собственный. Вы сразу станете хакерами.

Список литературы

Крэддок, Р., Маргулис, Д., Беллек, П., Николс, Б., Алкаутер, С., Барриос, Ф., Бернод, Ю., Каннистрачи, К., Коэн-Адад, Дж., Линер, Б., Дери, С., Даунар, Дж., Данлоп, К., Франко, А., Фрелих, К., Гербер, А., Гош, С., Грабовски, Т., Хилл, С., Хайнсфельд, А., … Сюй, Т. (2016). Brainhack: совместный семинар для открытого сообщества нейробиологов. GigaSci 5 (16), https: // doi.org / 10.1186 / s13742-016-0121-x

Харрис, К., Фрид, Э., Кэмпбелл, Л., Бек, Э., Флаке, Дж., И Клайн, М. (2019, октябрь). Взлом конвенции APS. Наблюдатель . https://www.psychologicalscience.org/observer/hacking-the-aps-convention

Хуппенкотен, Д., Арендт, А., Хогг, Д., Рам, К., Вандерплас, Дж., И Рокем, А. (2018). Недели взлома как модель для обучения и совместной работы в области науки о данных. Proceedings of the National Academy of Sciences, 115 (36), 8872-8877.https://www.pnas.org/content/115/36/8872

Дополнительное чтение

Об авторе

Шон Роудс — социальный / личностный представитель в Научном студенческом совете APA. Он аспирант Джорджтаунского университета. Найдите его в Twitter: @ ShawnRhoads51.

HackMIT 2020

Могу ли я присутствовать?

Если вы студент средней школы или студент колледжа (MIT M.Англ.
в комплекте) А тебе не меньше 13 лет, то да!

Что, если я не смогу приехать?

Если вы в настоящее время не студент и хотите помочь sign, зарегистрируйтесь здесь, чтобы помочь наставником 👨‍🏫👩‍🏫 и / или судить 👩‍⚖️ наших хакеров! Если у вас есть какие-либо вопросы, дайте нам знать по адресу [адрес электронной почты защищен]!

Когда регистрация?

Ожидайте открытия регистрации на HackMIT 2020 в июле! В этом году у нас будет два
приемные раунды:

Раунд 1️⃣ открывается 8 июля и заканчивается 24 июля, 23:59 по тихоокеанскому времени.

Раунд 2️⃣ открывается 25 июля и завершается 7 августа, 🕛 23:59 по тихоокеанскому времени.

Команды будут допущены по раундам, и результаты раунда 1️⃣ будут опубликованы до
результаты раунда 2️⃣. Результаты каждого раунда будут опубликованы через две недели после его окончания, и у кандидатов будет одна неделя для подтверждения.

Может ли моя команда подать заявку в разных раундах?

Тебе нужно подать заявку в том же кругу, что и твои товарищи по команде, которые будут считаться
команда при поступлении.

Что, если я поступлю в Массачусетский технологический институт?

Всем студентам MIT 🏛 необходимо подать заявление. Если ты
поступающий первокурсник MIT, вы получите автоматическое зачисление, но вам все равно нужно будет заполнить
заполнили приложение, чтобы получить гарантированное место на HackMIT!

Снова загадка при поступлении?

༼ つ ◕_◕ ༽ つ ༼ つ ◕_◕ ༽ つ ༼ つ ◕_◕ ༽ つ

Какие треки на хакатоне? 🛤

Чтобы сфокусировать процесс создания идей, мы разработали четыре трека, или
области воздействия, чтобы вы могли взломать их.Лучший проект в рамках каждого трека будет награжден призом.
🏆. Нам не терпится узнать, с какими проблемами вы справитесь в своем проекте!

Как будут работать треки и призы 🥇?

У вас будет возможность подать свой проект в 1️⃣ (и только один!) Из
наши треки, что дает вам право на этот приз! Во время нашего мероприятия мы также будем
обеспечение каждого трека собственным набором ресурсов для создания идей.

Я должен отправить трек?

Вы не обязаны отправлять свой взлом на трек, но вам нужно будет
чтобы быть рассмотренными для получения призов нашей трассы. Треки предназначены для улучшения хакера
опыт, но если для вас действительно нет трека, не волнуйтесь! Представленных проектов
без трека по-прежнему имеют право на участие в конкурсах спонсоров и гран-призов HackMIT 🏆🏆🏆.

Должен ли я подавать проект, если я приду?

Если вы не отправите проект, вы все равно можете посещать наши семинары и слушать 👂 наши
классные колонки! Однако, чтобы получить $ wag, вы должны отправить проект.

Как работают команды?

В вашей команде может быть до 4️⃣ человек! Вы можете выбрать товарищей по команде 🤼 при регистрации, или вы можете зарегистрироваться
индивидуально без указанных товарищей по команде.Мы принимаем команды, поэтому будьте уверены, что вы сможете взламывать вместе с друзьями!

Что делать, если у меня нет команды?

Если у тебя сейчас нет команды, ничего страшного 👌! Мы будем проводить мероприятия по формированию команды и формированию идей, которые помогут вам найти людей для работы.

Хакатонов и мероприятий | Присоединение

Имя : Hack the Crisis
Организатор : Несколько
Географический охват : Весь мир
Описание : Список онлайн-хакатонов, организованных для поиска решений по использованию технологий для кризисного реагирования и борьбы с почтой Эпоха кризиса COVID-19.
Имя : Инициатива OpenCovid19
Владелец : JOGL
Географический охват : Весь мир
Описание : Инициатива OpenCovid19 — это программа, целью которой является коллективная разработка недорогих инструментов и методов с открытым исходным кодом, которые безопасны и просты в использовании для борьбы с пандемией COVID-19.
Имя : Def Hacks Worldwide 3.0
Владелец : Def Hacks
География : Весь мир
Описание: 25 — 27 июня 2021 года — 36-часовое мероприятие для студентов старших классов и студентов университетов, посвященное создание инновационных проектов для решения мировых проблем.Борьба с последствиями COVID-19 — одна из спонсируемых подсказок мероприятия.
Имя : Хакатон по приборной панели наблюдения Земли (EO)
Владелец : Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA), Европейское космическое агентство (ESA) и Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA)
География : Весь мир
Описание: 23–29 июня 2021 года — Мероприятие, на котором участники взаимодействуют с экспертами из различных космических агентств и разрабатывают проекты, в которых используются данные с панели мониторинга Земли, чтобы помочь реагировать на различные экологические проблемы, связанные с пандемией COVID-19.
Имя : Data 4 Health Recovery Hackathon
Владелец : Европейская комиссия
География : Европа
Описание: 18-20 июня 2021 года — Data 4 Healthy Recovery — это 48-часовой хакатон. о проблемах умного здоровья, связанных с восстановлением после COVID, предоставлено различными заинтересованными сторонами отрасли в Европе.
Имя : Hack HR
Владелец : Hack Belgium Labs
География : Весь мир
Описание : 15–16 июня 2021 года — Кризис COVID-19 создал новые проблемы и высветил существующие — и в то же время он создал новые возможности как для специалистов по персоналу, так и для обслуживающей их экосистемы.Необходим новый уровень сотрудничества в отрасли и вспышка творчества. Hack HR был создан, чтобы предоставить для этой цели открытую платформу для совместной работы.
Имя : COVID-19 Healthcare App Challenge
Владелец : IQVIA Technologies и Microsoft
География : По всему миру
Описание: 25 мая — 19 июля 2021 года — Интернет-хакатон, где отдельные лица предлагается разработать приложение, которое поможет сообществам, не имеющим достаточного уровня обслуживания, с помощью комплекта разработчика программного обеспечения (SDK) IQVIA HealthCare Locator, инструмента, который помогает соединять приложения с данными здравоохранения в реальном времени от поставщиков медицинских услуг и организаций по всему миру.
Имя : Balkathon
Владелец : Совет регионального сотрудничества (RCC)
География : Регион Западных Балкан
Описание : 24-26 мая 2021 года — Региональное онлайн-соревнование, поощряющее сотрудничество и совместное создание инновационных цифровых решений для региона, сфокусированных на 4 основных направлениях: зеленые города, умные города, электронное здравоохранение и электронное предпринимательство.
Имя : Победа над классом с Jitsi
Организатор : Европейская комиссия и Jitsi
Географический охват : Европа
Описание : 26 апреля — 3 мая 2021 года — Хакатон, направленный на улучшение функциональности решение с открытым исходным кодом Jitsi.
Имя : #EUvsVirus
Организатор : Европейская комиссия
Географический охват : Европа
Описание : 24 — 26 апреля 2021 г. — Панъевропейский хакатон для объединения гражданского общества, новаторов, партнеров и покупателей по всей Европе для разработки инновационных решений для преодоления проблем, связанных с коронавирусом
Имя : Хакатон Covid
Организатор : Межведомственное управление общественных преобразований (Франция)
Географический охват : Франция
Описание : 23-24 апреля 2021 года — Хакатон для французских граждан объединения идей, которые могут улучшить управление кризисом COVID-19, кампании вакцинации и позволить лучше представить эволюцию пандемии и риски.
Имя : AI для Healthcare Hackathon
Владелец : Strattiteq
География : Европа
Описание : 21 апреля — 15 мая 2021 г. при содействии развитию и совершенствованию медицинских решений
Имя : Codebrew Hackathon 2021 — Мир после COVID
Владелец : Ассоциация студентов компьютерных и информационных систем (CISSA) — Мельбурнский университет
География : Австралия
Описание: 16-19 апреля 2021 — 36-часовой онлайн-хакатон для студентов университетов, посвященный разработке решений для удаленного обучения и работы, общественного здравоохранения и социальных благ.
Имя : Stanford Open Data Project
Владелец : Стэнфордский университет
География : Весь мир
Описание : 9-11 апреля 2021 г. проект, связанный с открытыми данными, целью которого является повышение прозрачности и подотчетности в университетах.
Имя : Hacking Health Camp 2021
Владелец : Медицинский факультет Страсбурга
География : По всему миру
Описание : 26-28 марта 2021 года — Этот хакатон объединяет кросс-дисциплинарные группы исследователям предстоит работать над задачей обнаружения дезинформации в контексте пандемии COVID-19.Им предлагается использовать существующие наборы данных, содержащие дезинформацию и фейковые новости, для создания алгоритмических решений для исследования вопросов по своему выбору. Также приветствуются аналитические и сравнительные материалы.
Имя : Хакатон по дезинформации, связанной с COVID-19
Владелец : CLARIN
Географический охват : Европейский
Описание : 26-28 марта 2021 года — Хакерство цифровых инноваций в области здравоохранения сектор здравоохранения.Темы издания 2021 года включают разработку алгоритма на основе искусственного интеллекта для измерения температуры тела и улучшения выявления случаев COVID-19.
Имя : Инструменты для государственного управления
Издатель / Владелец : EOLE
Географический охват : По всему миру
Описание : 17 марта 2021 г. — По мере того, как программное обеспечение с открытым исходным кодом было распространено Растущий в последние годы, EOLE и его спикеры исследуют ключевые инструменты для поддержки государственных администраций в продвижении инициатив с открытым исходным кодом.
Название : Иммунология вакцин COVID-19: веб-семинар для медицинских работников
Издатель / владелец : Британское общество иммунологии
Географический охват : По всему миру
Описание : 2 февраля 2021 г. — Этот веб-семинар предназначен для всех медицинских работников, которые хотят расширить свои знания и понимание вакцины COVID-19 и развить свои навыки в решении общих проблем. Этот веб-семинар также может быть интересен вакцинировщикам-добровольцам или медицинскому персоналу, которые часто общаются с пациентами, которые собираются пройти вакцинацию.
Имя : Хакатон AI4GOV
Издатель / Владелец : Политика и поддержка PS и AI4GOV
География : Бельгия
Описание : 27-29 января 2021 года — Этот хакатон представляет собой ускоренный процесс проектирования с мультидисциплинарными командами, работающими в течение двух дней над четкой задачей дизайна, чтобы связать искусственный интеллект с социальными проблемами.
Имя : COVID-19 Highland Hackathon
Издатель / владелец : CitizenLab
Географический охват : Шотландия
Описание : 16 октября — 13 ноября 2020 г.- Месяц Highland Covid-Long 19 Хакатон соберет сообщества людей с ограниченными возможностями в Хайленде для совместной работы в Интернете, чтобы определить наши приоритеты.
Имя : BCG — COVID-19 AI Challenge
Владелец : Университет Оттавы
География : По всему миру
Описание : 1-31 октября 2020 — Организовано в рамках проекта BCGWorldAtlas Этот хакатон, поддерживаемый RedHat, Elsevier, Estafet и Катарским институтом компьютерных исследований, направлен на разработку решений для поддержки исследований роли вакцинации БЦЖ или альтернативной гипотезы в лечении COVID-19.
Имя : Хакатон Gastein 2020
Владелец : Европейский форум здравоохранения
Географический охват : весь мир
Описание : 25-27 сентября 2020 года — Хакатон EHFG 2020 побудит участников создать инновационные и реализуемые цифровые решения для поддержки непрерывности медицинской помощи во время кризиса.
Имя : COPERNICUS HACKATHON 2020 — ВЫЗОВ COVID-19
Владелец : Copernicus
Географический охват : Европа
Описание : 12-13 сентября 2020 года — Эта инициатива финансируется Европейской комиссией, финансируется Европейской комиссией направлена ​​на объединение всех дисциплин для разработки новых приложений на основе данных и услуг наблюдения Земли Коперник (EO).
Имя : COVID 19 INSPIRE Hackathon 2020
Владелец : Plan4All
География : Европа
Описание : 1 сентября — 31 октября 2020 года — COVID 19 INSPIRE 2020 разрабатывает хакатон на продукты питания экономичные решения, позволяющие уравновесить императивы настоящего и потребности будущего.
Имя : #GreeceVsVirus — Призыв к быстрому внедрению зрелых цифровых технологий против COVID-19
Организатор : Министерство цифрового управления Греции
Географический охват : Греция
Описание : 15 июня 2020 — Этот хакатон направлен на ускорение внедрения зрелых и готовых к быстрой реализации технологических решений, которые могут дать немедленные результаты против последствий пандемии, с главным приоритетом при поддержке Национальной системы здравоохранения.
Имя : SigmaHacks 2.0
Организатор : TensorFlow
Географический охват : По всему миру
Описание : 24-26 июля 2020 г. помочь разработать цифровые решения для борьбы с кризисом COVID-19. Разработчики смогут выбирать между тремя треками: сообщество, здоровье и продуктивность. Регистрация открыта до 20 июля.
Имя : Открытые данные: Обеспечение туризма в Белизе Сообщение COVID-19
Владелец : The Trust for the Americas
Географический охват : Весь мир
Описание : 8 — 9 июля 2020 — Это мероприятие предназначен для того, чтобы собрать новаторов из государственного сектора, гражданского общества и гражданских технологий для участия в этом онлайн-конкурсе хакатонов и изучения идей в рамках темы «Открытые данные: создание возможностей для туристического поста в Белизе от COVID-19».
Имя : Конкурс нестандартных сценариев COVID-19
Организатор : Европейское космическое агентство
Географический охват : весь мир
Описание : 20 апреля — 31 мая 2020 года — Европейское космическое агентство (ESA) запускается специальный выпуск конкурса Custom Script Contest, посвященный поддержке космических объектов во время кризиса COVID-19, которым управляет группа Euro Data Cube. Следуя аналогичному формату, но в дополнение к поиску новых алгоритмов, мы находимся в поисках идей о том, как спутниковые данные могут помочь в мониторинге и смягчении ситуации в ближайшие месяцы, в то время как мир организуется, чтобы вернуться к бизнесу, и ему нужно будет адаптироваться к этому кризису.
Имя : Цифровые инновации против COVID-19 Ideas Challenge
Организатор : Греческое министерство цифрового управления
Географический охват : Греция
Описание : 20-26 апреля 2020 года — Инициатива греческой Министерство цифрового управления и стремится развивать инновационные идеи для удовлетворения потребностей национальной системы здравоохранения в борьбе с пандемией COVID-19.
Имя : #SmartDevelopmentHack
Организатор : Председательство Германии в Совете ЕС
Географический охват : По всему миру
Описание : 20-27 апреля 2020 года — С #smart Министерство экономического развития Германии Сотрудничество и развитие (BMZ) и Европейская комиссия призывают к инновационным цифровым решениям для решения проблем, создаваемых коронавирусом в странах с низким и средним уровнем доходов.
Имя : ЮНЕСКО CodeTheCurve Hackathon
Владелец : ЮНЕСКО
Географический охват : Весь мир
Описание : 6-30 апреля 2020 года — ЮНЕСКО вместе с партнерами запустила хакатон CodeTheCurve для молодых людей новаторы, специалисты по обработке данных и дизайнеры по всему миру для разработки цифровых решений для противодействия пандемии COVID-19.

Имя : #HackCoronaGreece
Организатор : Data Natives, форум электронного здравоохранения, GFOSS (несколько других сторонников)
Geographic al : Worldwide
Описание : 7-13 апреля 2020 — Gree глобальный марафон технологий, творчества и инноваций, направленный на поиск легко масштабируемых и востребованных решений, которые помогут положить конец кризису, вызванному COVID-19.

Имя : The Global Hack
Организатор : Глобальный взлом
Географический охват : Весь мир
Описание : 9-12 апреля 2020 — Хакатон, предназначенный для обмена и быстрой разработки идей для срочных решений в лицо текущего кризиса, а также для повышения устойчивости после пандемии.

Имя : # BuildforCOVID19
Организатор : Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ)
Географический охват : весь мир
Описание : 10 апреля 2020 г. проблемы, связанные с COVID-19.

Имя : Hack the Crisis Sweden
Организатор : Openhack
Географический охват : Швеция
Описание : 3-6 апреля 2020 г. — При поддержке правительства Швеции Openhack объединила усилия с Hack for Sweden, чтобы отправить онлайн-хакатон Hack the Crisis Sweden.

Имя : Hack the Crisis Hungary
Организатор : HWSW
Географический охват : Венгрия
Описание : 3-5 апреля 2020 г. — Хакатон, организованный для разработки решений, поддерживающих ключевых специалистов, организации, сообщества и образовательные учреждения в сложной ситуации, вызванной COVID-19.

Имя : Hack the Crisis Бельгия
Организатор : Несколько
Географический охват : Бельгия
Описание : 27-29 марта 2020 года — Хакатон, объединяющий участников из разных областей для решения проблем, поднятых COVID-19.

Имя : Hack the Crisis Austria
Организатор : Austrian Startups
География : Австрия
Описание : 27-29 марта 2020 — «Взломайте кризис» Австрия — виртуальный хакатон организована волонтерами Австрийского сообщества стартапов при поддержке корпоративного и государственного сектора.Его цель — совместная разработка новых решений для противодействия вызовам, вызванным кризисом короны.

Имя : # CodeVsCOVID19
Организатор : Правительство Швейцарии (Департамент экономики, образования и исследований и Федеральное министерство внутренних дел)
Географический охват : Швейцария
Описание : 27 марта 2020 года — Hackaton to разрабатывать прототипы с открытым исходным кодом, способствующие решению наиболее актуальных проблем в условиях текущего кризиса.

Имя : Hack Corona
Organiserr : Dutch Hacking Health
Географический охват : Нидерланды
Описание : 26-31 марта 2020 г. — Хакатон, посвященный поиску решений проблем, вызванных пандемией COVID-19 и меры, которые для этого принимаются.

Имя : #WirvsVirus Hackathon
Организатор : Федеральное правительство Германии
География : Германия
Описание : 20-22 марта 2020 года — Хакатон, организованный для разработки решений против COVID-19.Онлайн-хакатон #WirVsVirus был цифровым пространством, где все участники могли разрабатывать, тестировать и улучшать решения возникающих проблем.

Имя : Hack the Crisis Lithuania
Организатор : Gov Tech Lab Литва
География : Литва
Описание : 20-22 марта 2020 г. — Хакатон, организованный волонтерами правительства Литвы, корпораций и стартапов сообщество, объединяющее участников из Литвы и других стран для решения проблем, связанных с COVID-19.

Имя : # MOVID19
Организатор : Несколько
Географический охват : Колумбия
Описание : 19-23 марта 2020 г. — Хакатон по развитию идей по адаптации общественного транспорта в Боготе к пандемии.

Имя : Hack the Crisis Poland
Организатор : DOOK.pro
Географический охват : Польша
Описание : 17-22 марта 2020 года — Хакатон, объединяющий участников из разных областей для решения проблем поднят COVID-19.

Имя : HackForce
Организатор : Латвийское агентство инвестиций и развития
Географический охват : Латвия
Описание : 17-19 марта 2020 года — Организовано правительством Латвии и реализовано волонтерами из стартапа community, трехдневный хакатон, направленный на поиск решений проблем, связанных с кризисом COVID-19, путем мобилизации ресурсов добровольцев на уровне сообщества.

Имя : Hack the Crisis
Организатор : Garage 48, AccelerateEstonia
Географический охват : Эстония
Описание : 13-15 марта 2020 года — Хакатон, организованный для разработки, тестирования и реализации идей, которые помогут справиться с кризисом или хорошо позиционировать Эстонию на будущее.

Хакатоны — Предпринимательство в Корнелле

Формат

Наши хакатоны начинаются в пятницу поздно вечером / рано вечером. Обычно мы начинаем с основного доклада, представляем задачи / тему или тему на выходные, обзор ресурсов и расписание.Непосредственно перед обедом ученики выстраиваются в очередь, чтобы представить идеи, основанные на задачах (за 90 секунд), это помогает заинтересовать учеников в аудитории присоединиться к ним. Во время обеденного перерыва команды формируются органически: минимальный размер команды составляет 4 человека, а максимальный — 6. После ужина команды собираются на семинар по дизайн-мышлению.

Семинар по дизайн-мышлению призван помочь командам сформировать основные правила, определить роли и определить MVP (минимально жизнеспособный продукт), отточенный до MDP (минимально желаемый продукт), который они могут реально создать за выходные.Затронуты карты эмпатии, исследования пользователей, открытие клиентов, влияние и многое другое.

Команды работают в самостоятельно выделенных физических местах на площадке. Планируются периодические проверки, называемые PiNG, во время которых один член каждой команды должен сообщать своей команде о прогрессе, потребностях и целях. Этот устный отчет предоставляется аудитории наставников, которые затем посещают рабочие места команд, чтобы дать обратную связь.

Заезды происходят дважды в субботу, наставники посещают команды в течение 90 минут после регистрации.Вне этого формального времени наставничества студенты обращаются к наставникам за дополнительной помощью.

Наставники
Наставники предоставляются компаниями-спонсорами, а также включают преподавателей и сотрудников Корнельского университета. Опыт наставников отражает различные точки зрения участников. Наставники приходят из технических, деловых, продуктовых, маркетинговых ролей и многого другого. Пожалуйста, посмотрите эти видео, чтобы узнать, что наставники говорят о своем опыте хакатона.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.