Разное

Мак ос интерфейс: Недопустимое название — Викиучебник

Содержание

Обзор операционной системы macOS 10.14 Mojave: ради чего стоит обновиться?

Этой осенью компания Apple выпустит очередную версию своей операционной системы macOS. Она будет иметь номер 10.14 и кодовое имя Mojave (так называется пустыня на Юго-Западе США). Мы изучили публичную бета-версию. Давайте посмотрим, какие изменения произошли и насколько удачной получилась новая ОС.

Прежде всего, стоит пояснить, какова цель этой статьи. На первый взгляд, об обновлениях macOS, равно как и iOS, писать особого смысла нет: они бесплатные, и те пользователи техники Apple, которые хотят обновиться, все равно это сделают, как только им придет уведомление о доступном апдейте. Иное дело — лет 10 назад, когда ОС надо было покупать за приличные деньги (у автора до сих пор хранится коробка с OS X 10.6 Snow Leopard).

Однако сегодня проблемы другие. Во-первых, любое обновление требует места. И если у вас на компьютере дефицит свободного пространства, то для установки новой ОС вам придется его расчищать. Соответственно, встает вопрос: так ли это необходимо? И во-вторых, установить-то мы установим, а вот будем ли дальше использовать те новые возможности, которые появились? macOS, конечно, предлагает нам после установки познакомиться с новыми функциями, но многие ли пользователи следуют этому совету?

Итак, в этой статье мы постараемся ответить на вопрос, так ли существенно это обновление, а если да, то чем. И — опишем те новшества, которые нам показались наиболее важными и интересными.

Интерфейс

Прежде чем говорить о новшествах macOS Mojave, оглянемся назад, на High Sierra. В статье про предыдущую версию ОС мы отмечали, что основные улучшения там — «под капотом», то есть их не видно, но они сказываются на комфортности работы. Так вот, в Mojave все наоборот. Здесь нет никаких глубинных изменений, но есть много тех вещей, которые призваны облегчить и сделать более приятным общение с компьютером. Кстати, это ожидаемо: macOS вообще развивается по принципу, схожему с интеловским «тик-так»: один год основной акцент делается на обновления интерфейсные, другой год — на архитектурные.

Итак, в Mojave появился «темный режим» (Dark Mode). Это значит, что фон большинства окон, меню и прочих элементов будет темным, а не светлым, как сейчас. Разумеется, темный режим вы можете включать и отключать по своему усмотрению. Приведем несколько скриншотов, демонстрирующих, как это выглядит.

Вот пример окон в светлом режиме. На следующем скриншоте — те же окна, но в темном режиме.

Хорошо видно, что выбивается лишь страница, открытая в браузере. Но с этим придется смириться: все-таки большинство сайтов по-прежнему делают в светлой цветовой гамме. Разумеется, будут проблемы со сторонними приложениями, однако Apple сообщает, что разработчикам уже доступен API для встраивания Dark Mode в свои приложения.

Переключение между двумя режимами производится через Системные настройки → Основные. Раньше там была только возможность сделать темной строку меню и Dock.

Выглядело это довольно странно, поскольку сверху и снизу экрана у вас получались темные полоски, а все окна по-прежнему оставались светлыми. Теперь же все окна тоже можно сделать темными.

Кроме того, появился большой выбор «цветовых акцентов», то есть теперь вы можете изменить цвет кнопок, чекбоксов и стрелочек меню, выбирая из восьми вариантов. Раньше было доступно только два: синий (он стоял по умолчанию) и графит (серый металлик). Ниже — пример того же окна с лиловым цветовым акцентом.

Конечно, все это выглядит непривычно, и многие пользователи будут продолжать пользоваться оформлением по умолчанию. Но кому-то наверняка придутся по вкусу новые возможности персонализации.

К ним же относятся и «динамические фоны». Это заставка рабочего стола, которая в течение дня меняет освещенность: с утра у вас пейзаж пустыни Мохаве освещен утренним светом, а вечером там темнота. И все эти изменения происходят автоматически, без участия пользователя.

В меню Системные настройки → Рабочий стол и заставка можно выбрать один из двух вариантов динамического фона.

Понятно, что это новшество уже даже не по части комфорта использования, а, скорее, по части каких-то дополнительных, любопытных «фишек». Но все же они создают эффект новизны.

А вот следующее новшество — уже напрямую сказывается на удобстве и эффективности использования компьютера. Функция называется «стопки» и позволяет сгруппировать файлы на рабочем столе по типам. Например, нажатием одной кнопки вы можете собрать все скриншоты в «стопку».

Можно указать, по какому принципу вы будете группировать файлы.

И вот что получится. Сначала — «было», потом — «стало».

Думаю, проблема «замусоренного» рабочего стола многим знакома, и теперь, наконец, ее можно решить, да еще так изящно! При этом, чтобы извлечь файл из стопки, достаточно нажать на стопку, после чего она раскроется, и можно будет посмотреть или вытащить нужный файл. Надо понимать, что стопки — это не изменение расположения файлов, а просто их визуальное упорядочивание.

При этом, если вы добавите какой-то новый файл того же типа, что уже есть на рабочем столе, он автоматически отправится в соответствующую стопку.

Новые возможности Finder

Помимо интерфейса в macOS Mojave были расширены возможности существующих приложений и появились новые. Начнем с тех изменений, которые будут потенциально полезны большинству читателей.

В Finder появился новый режим просмотра Gallery View. Интересно, что он заменил режим Cover Flow, который, похоже, больше не представлен в macOS. Главная особенность Gallery View — возможность листать миниатюры и тут же видеть подробную информацию, вплоть до данных EXIF для фото.

Вы можете гибко настроить параметры вида, показав, какие именно данные будут отображаться в правой части окна. Эта возможность будет особенно полезна бильд-редакторам, фотографам, верстальщикам и всем, кто работает с большими массивами фотографий.

Помимо этого, в Finder можно тут же отредактировать изображение — повернуть, обрезать, добавить разметку (то есть что-то нарисовать или написать поверх изображения). И все это — не открывая Просмотр или другие приложения.

Самое интересное, что там же — в Finder — вы даже можете обрезать аудио/видеофайл.

В Системных настройках можно указать, какие опции редактирования будут доступны в Finder.

В общем, изменения в Finder можно только приветствовать, хотя наверняка какие-то из читателей любили режим Cover Flow, и им будет его не хватать.

Новые опции создания скриншотов и записей экрана

Еще одно новшество, может быть, не самое очевидное, но потенциально интересное многим, связано с расширенными возможностями создания скриншотов. В принципе, macOS и раньше была очень хороша для этого. Думаю, многие маководы уже вслепую знают комбинации клавиш Cmd+Shift+3 (снимок всего экрана) и Cmd+Shift+4 (снимок одного окна). Но теперь к ним добавилась комбинация Cmd+Shift+5. И она вызывает вот такое меню.

С его помощью вы можете сделать как скриншоты всего экрана, одного окна и выделенной области, так и сделать видео — опять-таки, всего экрана или выделенной области. А нажав на «Параметры», можно отметить галочкой использование встроенного микрофона, и тогда вы можете, например, записывать видео со своими действиями, тут же их комментируя.

Что интересно: во время записи видео с экрана на панели Touch Bar в MacBook Pro в реальном времени отображается размер создаваемого файла. Кроме того, в «Параметрах» можно указать, в какую папку будут сохраняться скриншоты и записи, так что вовсе не обязательно загромождать рабочий стол.

Очевидно, что все эти возможности придутся по душе видеоблогерам, журналистам и пр.

Новые приложения

Наряду с обновленными приложениями в macOS появились и совершенно новые. Точнее, новые именно для десктопной ОС, а на iOS существующие едва ли не с первых версий. Это «Акции» и «Диктофон».

«Акции» отображают курсы валют, биржевые индексы и стоимость акций компаний, фиксируя динамику в абсолютном выражении, процентах и суммарной капитализации (для компаний).

Также в приложении демонстрируется подборка новостей (с iOS 12 — и в мобильной версии тоже). Насколько можно понять, эти новости рекомендованы Yahoo! Finance, но выбор источников — довольно странный. И мы не нашли, как можно его изменить — ни в десктопной, ни в мобильной версии. Кроме того, в случае с macOS у нас есть сомнения в необходимости в появлении отдельного приложения «Акции»: ранее уже был доступен соответствующий виджет в панели «Сегодня», остался он и по сей день. И большого смысла переходить на полноценное приложение мы не видим, поскольку виджет, вызываемый одним кликом, вполне функциональный и наглядный. К счастью, он сохранился, так что им можно пользоваться и дальше.

А вот приложения «Диктофон» давно не хватало. Казалось бы, такая мелочь! Существуют сторонние диктофоны, в конце концов. Но тем более обидно, что по умолчанию такой штуки в macOS не было. Теперь — появился.

Что здесь интересно, помимо самого факта появления утилиты? Пожалуй, возможность тут же обрезать файл, настройка качества записи (можно выбрать между лучшим качеством или лучшим сжатием), а еще — автоматическая синхронизация всех записей через iCloud. Причем, это хорошо «в обе стороны»: и для последующего прослушивания записи, сделанной на Mac, через iPhone, и, наоборот, для работы с диктофонной записью, сделанной на iPhone. Раньше эти записи приходилось различными способами переносить на Mac и воспроизводить через iTunes или QuickTime, теперь же появился более удобное решение для тех же задач.

Также в macOS появилось приложение «Дом», ориентированное на управление устройствами с поддержкой HomeKit (проще говоря, для умного дома), но это по понятным причинам заинтересует лишь узкий круг пользователей. Что же касается четвертого и последнего нового приложения — News, то мы его не обнаружили в публичной русскоязычной бета-версии. Возможно, оно доступно только за границей или же появится уже в финальном релизе.

Прочие изменения

Прочие изменения в macOS Mojave не столь принципиальны для повседневного использования, хотя по-своему полезны. Прежде всего, стоит назвать радикальное обновление App Store.

Описывать изменения подробно мы не будем, поскольку, с одной стороны, интерфейс обновился радикально, и это надо просто смотреть, а во-вторых, с точки зрения функциональности как раз особых изменений нет. В целом теперь сильнее крен в сторону редакторского контента — подборок, статей и т. п. То есть App Store постепенно превращается в гибрид собственно магазина и СМИ. Идея, очевидно, в том, чтобы привлечь в него не только тех пользователей, кто заходил за конкретным приложением, но и тех, кто просто ищет чего-нибудь интересное. А вот насколько это окажется удобно тем, кто «посередине», то есть ищет не какую-то конкретную программу, а решение какой-то задачи — сказать сложно.

В FaceTime теперь возможны групповые звонки. Понятно, что для этого у всех пользователей должен быть установлен FaceTime на новейших версиях macOS или iOS.

И последняя новая функция — Continuity Camera. Суть ее в следующем: если у вас есть iPhone с iOS 12, то в Pages или «Заметках» на macOS Mojave вы можете нажать правой кнопкой мыши и выбрать «Сделать снимок с помощью iPhone» или «Отсканировать с помощью iPhone». Соответственно, после этого вы запускаете камеру на смартфоне, фотографируете и нажимаете «Использовать». И фотография тут же появляется в том месте текста в Pages или «Заметках», где стоит курсор.

Удобно? Безусловно. Но минус — как раз в привязке к Pages и «Заметкам». С другой стороны, никто не мешает вам потом экспортировать фотографию из этих программ туда, куда нужно.

Выводы

Операционная система macOS 10.14 Mojave предлагает пользователям целый ряд необязательных, но полезных и интересных новшеств — прежде всего, по части внешнего вида и предустановленных программ (в их числе — совершенно новые).

Главная проблема в том, что всем этим надо научиться пользоваться. Проще говоря, если вы просто поставите ОС, нажав кнопку «Обновить», и не потрудитесь разобраться в том, что же появилось нового, велика вероятность, что вы ничего и не заметите, кроме разве что динамических обоев. Однако те, кто все-таки потратят какое-то время на знакомство с обновлением, будут вознаграждены.

Конечно, это всегда субъективно — кому-то полезна одна возможность и совершенно бесполезна другая, а кому-то — наоборот. Но в Mojave достаточно таких новшеств, которые рассчитаны на самую широкую аудиторию. Например, просмотр и быстрое редактирование фотографий прямо в Finder — это ведь не только для фотографов и профессионалов из издательств, но и для всех, у кого на Mac хранятся фотоархивы — то есть почти для всех.

То же самое справедливо для приложения «Диктофон», расширенных возможностей захвата экрана, упорядочивания файлов на рабочем столе в «стопки»…

Есть и более «нишевые» нововведения, хотя для целевой аудитории они будут долгожданными — это групповые звонки в FaceTime и появление приложения для управлением умным домом на базе HomeKit.

Можно сказать, что все это «поверхностные» изменения — так оно и есть. High Sierra во всех смыслах была «глубже», прогресс был основательней. Но вместе с тем, Mojave — одно из самых «человечных» обновлений macOS, не претендующих на «революционность», но призванных просто сделать работу обычных пользователей немного более удобной и приятной.

особенности и преимущества. Программное обеспечение. Обзор. DailyComm.ru

Вот уже несколько лет лидера на рынке операционных систем, компанию Microsoft, постепенно теснят другие производители. ОС Windows, конечно, еще монополист в этом отношении и регулярно выпускает новые продукты, однако компании-конкуренты тоже не дремлют и активно развивают свои системы — например, Apple со своей Mac OS.

Mac OS (Macintosh Operating System) представляет собой семейство проприетарных (частных) операционных систем с графическим интерфейсом, созданных специально для компьютеров Apple Macintosh. Стоит отметить, что многие эксперты ИТ-отрасли считают Mac OS первой из современных оперативных систем, которая применила графический интерфейс пользователя, в отличие от традиционной командной строки. То есть теперь можно было использовать все доступные системные объекты и функции в виде графических компонентов экрана (окон, значков, меню, кнопок, списков и т. п.). При этом в отличие от интерфейса командной строки, пользователь имел произвольный доступ (с помощью клавиатуры или указательного устройства ввода — манипулятора «мышь») ко всем видимым экранным объектам — элементам интерфейса. К слову, некоторые программисты в то время сравнивали работу в графическом интерфейсе с управлением собственным миром — настолько эта технология была удобна.

Таким образом, Mac OS задала некую планку, к которой начали стремиться разработчики других операционных систем.

Появление операционной системы Mac OS относится к 1984 году, когда компания Apple Computer представила ЭВМ Macintosh. Новинка обладала уникальными для того времени возможностями — пользователи управляли своим компьютером не только вводимыми с клавиатуры командами и инструкциями, но и с помощью нового в те времена устройства, названного мышью. Мышь управляла указателем (курсором), который, в свою очередь, на экране монитора управлял видимыми графическими объектами — папками, ярлыками файлов и т.д. Кроме того, операционная система Mac OS впервые использовала всем знакомый сегодня оконный интерфейс, который предназначался для представления и организации информации.

Система Mac OS была основана на прототипе графического интерфейса пользователя, позаимствованным руководством Apple в исследовательском центре Xerox PARC. Разработчики Macintosh использовали некоторые идеи прототипа Xerox, доработав и расширив их, добавив собственные.

Стоит отметить, что впоследствии ряд других компаний использовал в своих продуктах идеи Apple, например, компания Microsoft, которая представила похожую на Mac OS графическую оболочку для своей операционной системы MS-DOS, названную Windows (в переводе с английского — окна).

В противовес продуктам конкурентов Apple хотел, чтобы компьютеры Macintosh стали альтернативой большинству ЭВМ. В компании даже придумали определение для своей продукции. В понимании Apple компьютер Macintosh представлял собой продукт «для всех остальных» («for the rest of us»), то есть для того меньшинства, которое не пользуется PC. Данное обстоятельство указывало на уникальность Macintosh. Но при этом операционная система, во многом благодаря которой компьютеры Mac отличались от остальных ЭВМ, вплоть до середины 90-х годов ХХ века не имела официального названия.

Ранние версии Mac OS были совместимы только с компьютерами Macintosh, основанными на процессорах Motorola 68k, позже оперативная система от Apple была совместима с архитектурой процессора PowerPC (PPC). Последние версии ОС — Mac OS X — стали совместимы с архитектурой Intel x86. Однако политика компании не позволяет устанавливать Mac OS на любые устройства, основанные архитектуре Intel x86. Оперативная система Mac может устанавливаться только на компьютеры и ноутбуки Apple.

Однако, как показывает практика, взломанную (пиратскую) версию Mac OS можно установить практически на любой компьютер, поддерживающий архитектуру Intel x86. Такие пиратские версии оперативной системы разрабатываются сообществом OSx86 и доступны посредством файлообменных сетей. Но, стоит отметить, что установка Mac OS на компьютерах, выпущенных не компанией Apple, незаконна, поскольку противоречит условиям лицензии на операционную систему. При этом стоит учесть, что технических противопоказаний для такого шага нет: с 2006 года компьютеры Apple используют процессоры Intel (старые Macintosh были построены на базе PowerPC) и мало отличаются по составу комплектующих от обычных ПК, а сама Mac OS совместима с большим ассортиментом комплектующих персональных компьютеров. Поэтому Apple не полагается на одну лишь законопослушность пользователей, а защищает свою операционную систему от нелегального использования аппаратными методами — в компьютеры Macintosh устанавливают дополнительный чип, и без него инсталляция ОС блокируется.

Однако запреты не останавливают компьютерных «пиратов». Существуют даже целые компании, которые зачастую нелегально устанавливают Mac OS на собственные собранные компьютеры с целью их дальнейшей реализации. Apple пытается всеми силами бороться с контрафактной продукцией, вплоть до судебного преследования. Примером такого противодействия может стать судебная тяжба Apple с компанией Psystar, выпускающей клоны компьютеров Mac.

Тем не менее, установить Mac OS на ПК может практически любой пользователь. Существует два популярных способа установить Mac OS X без покупки настоящего Macintosh. Во-первых, можно использовать специальную загрузочную программу, которая записывается на отдельный CD, устанавливающий Mac OS. Во-вторых, можно использовать фирменный или «пиратский» DVD с дистрибутивом ОС.

Однако проще всего скачать из интернета взломанный дистрибутив Mac OS X и записать его на «болванку». Он позволяет установить операционную систему на ПК без дополнительных инструментов. Стоит отметить, что взломанные дистрибутивы Mac OS X содержат большое количество патчей и драйверов, позволяющих ОС работать на персональных компьютерах, далеких по конфигурации от настоящих Apple.

Даже если не брать во внимание пиратские экземпляры, на сегодняшний день самой распространенной операционной системой от компании Apple, безусловно, является Mac OS X, последняя версия (10,6) которой вышла в июне 2009 года и называется Snow Leopard, а бета-версия данной ОС увидела свет в 2000 году. В данном случае X — это римская цифра десять. Дело в том, что первая официальная версия Mac OS X была одновременно десятой версией операционных систем для компьютеров Apple. Она вышла в свет в 2001 году, под кодовым именем Puma.

Mac OS X — операционная система, основанная на микроядре Mach (применяется для решения задач с использованием распределенных вычислений) и ряде подсистем BSD 4.4 (используется для распространения программного обеспечения в исходных кодах для обмена опытом между учебными заведениями), выпускается для компьютеров Macintosh на базе процессоров PowerPC и Intel. Mac OS X является POSIX-совместимой операционной системой, то есть может использовать набор стандартов, описывающих интерфейсы между операционной системой и прикладной программой.

Mac OS X значительно отличается от предыдущих версий Mac OS. В основе системы лежит Darwin — открытая POSIX-совместимая операционная система, выпущенная Apple Inc. в 2000 году. Данная ОС совмещает в себе код, написанный самой Apple, с кодами, полученными от систем NeXTSTEP, FreeBSD, а также свободных программных проектов. В общих чертах Darwin является набором основных компонентов, используемых как в Mac OS X (компьютеры и ноутбуки Mac), так и в iPhone OS (телефоны).

Если сравнивать Mac OS с основным конкурентом ОС Windows от Microsoft, то можно выделить несколько основных отличий.

Во-первых, надежность и стабильность работы операционной системы. В этом отношении лидерство можно отдать Apple. Дело в том, что Mac OS создана непосредственно для компьютеров Macintosh, что говорит об их полной совместимости. Таким образом, компьютер Apple под управлением Mac OS не дает сбоев, загрузка приложений осуществляется быстрее. Стоит также отметить, что отсутствие в Mac OS системного реестра снимает массу проблем, которые в ПК под управлением Windows зачастую приводят к переустановке системы. Профессионалы в области видео, дизайна, компьютерной графики выбирают именно Apple Macintosh, так как данные машины и их операционная система надежны.

Во-вторых, Mac OS отличается более интересным и практичным дизайном, что можно описать фразой «Ничего лишнего». На высоте и удобство использования системы — юзабилити (usability). По словам Билла Гриббонса (Bill Gribbons), доктора наук, специализирующегося на влиянии человеческого фактора в информационном дизайне университета Бентли (Bentley), подход Apple к разработке продукта — это то, что отличает их от Microsoft. Он также подчеркнул, что Microsoft не всегда фокусируется на технологии, в Windows не всегда лучший комфорт в работе для пользователей, и не всегда легко изучаемый продукт, который не всегда отвечает запросам пользователей.

Например, интерфейс системы Mac OS X тоже имеет существенные отличия от Windows. Если в Windows каждой программе обычно соответствует одно окно с открывающимися в нем вкладками и панелями инструментов, то в Мас OS используются «плавающие» окна и панели, не привязанные к общему окну, а располагающиеся на рабочем столе.

Кроме того, Mac OS проста в установке и удалении приложений. Так, например, инсталляция большинства программ под оперативную систему компании Apple осуществляется гораздо проще, чем под Windows. В среде Mac OS программа предстает перед пользователем в виде единственного объекта — так называемого «пакета» (bundle), причем для установки достаточно просто перетащить значок «пакета» в любую папку или запустить его прямо с диска. При таком способе установки программа не оставляет следов в системном реестре (поскольку в Mac OS его нет) и папках общего пользования. Лишь единичные программы (в основном, такие «монстры», как Adobe Creative Suite или Microsoft Office) используют привычные для пользователей Windows ин¬сталляторы.

Кроме того, компьютеры под управлением Mac OS практически не подвержены заражению вредоносным ПО и устойчивы к несанкционированному доступу к личной информации.

Однако по мере роста доли компьютеров Apple на рынке, все меньше и меньше приходится говорить о надежной защите Mac OS X. В этой связи с каждым днем увеличивается и активность хакеров, которые пытаются взломать защиту Mac OS X. На сегодняшний день последним сигналом стало появление Трояна Puper — программы, которая выдает себя за видео-модуль для несуществующей системы MacCinema. При просмотре данных «троянец» представляется как образ диска, после запуска которого создается видимость устанавливаемого программного обеспечения. Когда установка завершается, компьютер заражается вредоносным скриптом под названием AdobeFlash. Каждые пять часов скрипт пытается «прорваться» наружу, чтобы загрузить и запустить другие вредоносные программные модули на системе.

Есть у Mac OS X и определенные недостатки, которые, в том числе, связаны и с достоинствами данной операционной системы. Использование надежных технологий и оригинального дизайна сказывается и на стоимости, как компьютера, так и самой ОС — как правило, она на порядок выше стоимости ПК под управлением Windows. Кроме того, у Apple отсутствуют компьютеры средней производительности, так как компания сосредоточена на выпуске мощных машин для выполнения профессиональных задач, что сужает целевую аудиторию. Из-за этого Apple вынужден держать и высокую стоимость своих продуктов.

Еще одним недостатком Mac OS является меньшее число программ, которые можно установить на компьютер. Среди софта для Mac OS существует программное обеспечение для решения любых задач, однако его выбор все же не так велик, как для Microsoft Windows.

Минусом Mac OS также является негибкий пользовательский интерфейс. Оперативная система от Apple не дает пользователю возможности так гибко управлять размерами и расположением панелей интерфейса, как это можно сделать в Windows. При этом начертание системных шрифтов в Mac OS можно менять в ограниченных пределах и только с помощью специальных дополнительных программ.

Кроме того, ряд экспертов выделяют и имиджевые различия двух систем. Macintosh с ее Mac OS разработан в основном для графических и мультимедийных функций, и с этими задачами справляется лучше, чем Windows. В свою очередь, Windows существенно лучше работает со статистическими и офисными приложениями. Мало кто играет в компьютерные игры на Macintosh, тогда как на рынке есть целый сегмент игровых ПК и специальных периферийных устройств под управлением ОС Windows.

Несмотря на то, что бесспорным лидером по количеству установленных операционных систем является Microsoft Windows, по данным компании Net Applications, доля пользователей, выходящих в интернет с помощью Mac OS X, в январе 2009 года составила 9,93%. Компания Net Applications также отмечает, что в июле 2009 года рыночная доля операционных систем для компьютеров Macintosh составляла 4,86%, в то время как Windows занимала 93,04% рынка. На первый взгляд, доля Mac OS смехотворна, но если это перевести в цифры, то мы увидим более 30 млн. компьютеров, работающих под этой системой.

В перспективе число пользователей Macintosh, а, следовательно, и Mac OS, будет постепенно расти. Эксперты ИТ-рынка связывают это с последовательным снижением стоимости на компьютеры и ноутбуки Apple. Соответственно, будет расти и количество вредоносного ПО для Macintosh, что в последствии может привести к первым официальным антивирусным программам для ПК Apple. Безусловно, в ближайшем будущем будет увеличиваться и количество эксклюзивных приложений для Mac OS, а также расти число приложений совместимых с Windows, и наоборот.

Источник: DailyComm

Как превратить Windows 10 в Mac OS

Автор Белов Олег На чтение 3 мин. Просмотров 3.4k. Опубликовано

Сборки Windows 10 Technical Preview и последние версии Windows 10 для широкой публики, несомненно, принесут множество улучшений пользовательского интерфейса. Но если этого недостаточно, вы можете попробовать еще больше настроить свою систему. Вы когда-нибудь хотели, чтобы ваша Windows выглядела как Mac OS? Что ж, с Yosemite Transformation Pack вы сможете это сделать.

Скачать Yosemite Transformation Pack

Как мне сделать Windows 10 похожей на MacOS High Sierra? Это частый вопрос среди пользователей Windows 10, которые недавно переключились с операционной системы Apple на Microsoft. Конечно, есть много пользователей Windows 10, которые просто предпочитают более аккуратный и понятный пользовательский интерфейс MacOS по эстетическим соображениям.

Пакет Yosemite Transformation Pack – это просто тема для Windows 10, но он также выполнит несколько изменений в ваших системных файлах. Будет установлена ​​коллекция различных программ для автоматического преобразования вашей Windows 10 в Mac.

Несмотря на то, что процесс установки позволяет немного его настроить, вы, вероятно, захотите придерживаться параметров по умолчанию, предложенных программой. После завершения установки ваша система перезагрузится, и вы получите прекрасный, новый вид Yosemite для вашей Windows 10.

Будут изменены почти все элементы графического интерфейса вашей системы: обои, значки, меню, звуки и т. Д. Обычная панель задач Windows 10 будет перемещена вверх, а настраиваемая док-станция (Rocket Dock) будет внизу. Также будет добавлено множество других интересных функций, таких как виртуальные рабочие столы, меню приложений в стиле Launchpad и меню виджетов.

Конечно, это не точная копия Yosemite (и вы не должны этого ожидать), но если вы хотите попробовать совершенно новый вид вашей традиционной Windows, вам определенно стоит попробовать этот пакет преобразования. Мы не можем гарантировать, что она будет работать без сбоев, поскольку Windows 10 все еще является нестабильной операционной системой, но она определенно принесет новое измерение в использование вами операционной системы Windows.

Похоже, что пользователям Mac и Windows нравится экспериментировать с операционной системой конкурента, поскольку Parallels выпустила виртуальную машину для Mac OS, которая поддерживает установку Windows 10 Technical Preview. Также, если вы хотите попробовать другие сторонние темы в вашем техническом обзоре Windows 10, вам следует прочитать нашу статью об этом.

Вы можете скачать Yosemite Transformation Pack с сайта Windowsxlive бесплатно.

Есть также второй метод, который вы можете использовать, чтобы сделать Windows 10 похожей на Mac. Вы можете скачать Mac OS Transformation Pack. После того, как вы установили его на свой компьютер, вы можете начать добавлять Mac-подобный интерфейс к вашему ПК с Windows. Пакет содержит последние функции OS X.

Как могла бы выглядеть macOS в стиле iOS

Вам нравится, как развивается macOS? Несмотря на то что Apple ежегодно оснащает настольную операционку новыми функциями, которые расширяют её возможности всё больше и больше, её внешний вид по большому счёту не меняется уже много лет. iOS за счёт своей лёгкости и непринуждённости на её фоне выглядит значительно более современно. Поэтому, по мнению дизайнера Кеймера Авдана, Apple давно нужно перерисовать оформление настольной операционки, а чтобы она не выбивалась из общей стилистики остальных платформ, соблюсти общий дизайн-код. Но поскольку адаптировать интерфейс watchOS под компьютеры было бы не слишком рационально, его выбор пал на iOS.

macOS была бы привлекательнее, если бы выглядела как iOS

Читайте также: В macOS есть уязвимость, которая позволяет читать зашифрованную почту

Первое, что следует сделать Apple, считает Авдан, это перерисовать иконки штатных приложений и заставить сделать то же самое независимых разработчиков. Тут я с ним полностью согласен. Всё-таки скевоморфичные элементы в оформлении интерфейса сегодня выглядят как-то уж слишком навязчиво. Создаётся впечатление, что Apple за другими заботами просто забыла изменить дизайн пиктограмм macOS. Ведь для этого даже не нужно рисовать их с нуля, а можно просто взять решения, которые нашли применение в iOS, и немного их адаптировать под настольную ОС.

Новый дизайн macOS

Содержимое самих приложений также нужно изменить, начав с оформления окон. Их нужно сделать максимально лёгкими, избавив их от большого количества элементов, старого шрифта и выпадающих окон. Большую часть из них можно либо упразднить, либо сделать менее выдающимися, чтобы интерфейс выглядел более непринуждённым, но при этом не пострадал в функциональности. В конце концов, сейчас все эти вкладки, разделы и подразделы выглядят как привет из прошлого.

Читайте также: Надо ли устанавливать macOS Catalina? Мнение наших читателей

macOS 11 может выглядеть как iOS. Это сделает её визуально более лёгкой и ненавязчивой

Многозадачность на macOS куда более совершенна, чем на iPadOS, однако позаимствовать некоторые особенности планшетной операционки не будет лишним, решил дизайнер. Поэтому он сделал ставку на горизонтальную карусель прокрутки в режиме просмотра всех запущенных приложений, совсем как на iPad. По его мнению, так будет удобнее ориентироваться в программах, работающих в фоновом режиме. А чтобы пользователям не пришлось постоянно тасовать окна открытых приложений при необходимости перетащить файл из одного в другое, дизайнер придумал активировать функцию Drag&Drop при захвате файла.

Как должна измениться Siri

Сходство с iOS поспособствует более быстрому освоению с macOS для новых пользователей

Siri тоже следовало бы подтянуть и научить её быть по-настоящему полезной функцией, а не просто включать музыку или устанавливать будильник. Было бы здорово, если бы голосовой ассистент научился работать с файлами и мог перекинуть те или иные данные с одного устройства на другое, воспользовавшись AirDrop. В конце концов, ассистент должен ассистировать, делая использование устройства более удобным, тогда как современная Siri пока исполняет сугубо декоративную функцию.

Читайте также: macOS Catalina выводит старые Mac из строя. Будьте осторожны

Не знаю, как вам, но этот концепт один из тех немногих, которые мне действительно нравятся. Он отражает моё видение того, как должна развиваться macOS. Ведь если посмотреть даже на актуальную версию операционной системы за номером 10.15, с первого взгляда становится ясно, что она не вызывает ощущения чего-то нового. Все эти ночные темы, отсутствие iTunes, да даже портированные с iPad приложения выглядят как полумера или, если хотите, прелюдия к по-настоящему значимым изменениям, которые Apple запланировала на потом.

Прошлое, настоящее и будущее интерфейса OS X

Мне всё не дает покоя интерфейс новой OS X 10.10, которая обещает быть очень интересной. Мнения по поводу оправданности использования в ней плоского интерфейса разделились. Многие пользователи по-прежнему считают неуместность его применения в настольной ОС, другие же, в числе которых и я сам, считают, что редизайн OS X неизбежен и все-таки произойдет. На самом деле Mac OS стоит на пороге глобальных изменений вовсе не впервые. Если заглянуть в прошлое и копнуть поглубже, можно увидеть, что Apple прошла долгий путь, шлифуя пользовательский интерфейс своей настольной ОС до того вида, к которому мы все привыкли.

Автор блога 512 pixels провел потрясающее исследование формирования интерфейса Mac OS и проследил его развитие за последние 22 года. В своей статье он очень подробно рассказывает об этом и, опираясь на историю, делает прогноз относительно новой OS X 10.10, которая уже на подходе.

* * *

Разработка новой ОС это поистине монументальная задача. В далеком в январе 2000, когда был представлен интерфейс Aqua, Apple была вся в заботах по переходу к OS X. В процессе разработки, направленной на слияние Mac OS и NeXTSTEP, Apple усиленно работала над пользовательским интерфейсом OS X. Но чтобы понять, какой станет OS X (и как она будет выглядеть), важно помнить с чего все начиналось.

Визуальная история Mac OS

Начиная с оригинального Macintosh и вплоть до System 6 Mac OS выглядела практически одинаково:

В 1991 пользовательский интерфейс System 7 впервые получил цвет:

При этом Apple была довольно консервативна, добавляя цвета в интерфейс Mac OS.

Mac OS 8 принесла гораздо больше цвета с новым интерфейсом Platinum. Обратите внимание на монохромные полосочки в дизайне окон и простое управление — даже здесь использование цвета довольно сдержанно.

Mac OS 8 была выпущена через 12 лет после выхода оригинального Macintosh, однако более 10 лет пользовательский интерфейс оставался одинаковым. Экраны выросли в размерах, была добавлена поддержка цвета, но Apple двигалась очень медленно.

NeXT

В то время, как Apple практически заморозила развитие Mac OS, команда NeXT трудилась, не покладая рук. Дебютный релиз NeXTSTEP, представленный в сентябре 1989 года, имел монохромный интерфейс, однако более поздние выпуски были полноцветными, в том числе и OpenStep (см. фото ниже).

NeXT опережала Apple не только в области интерфейсов, но и по функциональности, предлагая ОС нового поколения. Купертиновцы в то время не могли создать что-либо подобное самостоятельно, и это стало одной из причинпокупки NeXT в 1996 году, которая также вернула в Apple Стива Джобса.

Путь к OS X

После покупки Apple анонсирует операционную систему Rhapsody, основанную на BSD, работающую на микроядре Mach. Система содержала объектно-ориентированный фреймворк Yellow Box API и среду окружения Blue Box, обеспечивающую совместимость с классическими приложениями Mac OS, а также виртуальную Java-машину.

Другими словами, Rhapsody была своеобразным мостиком между старым и новым. Кроме того, здесь Apple опробовала новый интерфейс для своей новой операционной системы.

Вот как компания описывает свою работу:

Rhapsody будет сочетать в себе элементы обоих систем (Mac OS и NeXTSTEP), но будет выглядеть похожим на Finder в Mac OS. Мы понимаем, что клиентам нужен общий интерфейс двух ОС для развертывания их в пределах одной организации. Это важно для обучения и удобства использования. Одним из преимуществ NeXT является поддержка парадигм многопользовательского интерфейса.

Rhapsody была готова в августе 1997, но выглядела как Mac OS с кусками дизайна NeXT:

В конечном итоге, в марте 1999 Rhapsody становится Mac OS X Server 1.0. Она по-прежнему осталась салатом из элементов интерфейса Mac OS и OpenSteps. Однако, это был первый релиз брендированной ОС от Apple, основанной на NeXT.

После Mac OS X Server 1.0, Apple выпускает серию превью для разработчиков (Mac OS X DP 1 и Mac OS X DP 2), которые уже выглядят очень знакомыми.

Aqua. Начало

В январе 2000-го, Apple анонсирует новый интерфейс для OS X, именуемый Aqua.

Этот пользовательский интерфейс был разработан, чтобы использовать все современные возможности «железа» новых «маков» и визуально гармонировать с ним. Насыщенные цвета новеньких iMac и iBook смотрелись просто великолепно с разноцветными и блестящими элементами интерфейса Aqua.

Впервые мы увидели Aqua в составе OS X DP3:

Вот как описывает Aqua Джон Сиракуза в своем обзоре:

Каждый, кто видел скриншоты, знает, что Aqua выглядит очень красиво. Внимание Apple к деталям даже в первом закрытом релизе просто впечатляет. Всё отшлифовано и гладко. Элементы интерфейса выглядят так же хорошо, как и на скриншотах на сайте Apple. Некоторые из них даже лучше!

Однако, у Aqua все же были накладки. Вот еще одна цитата Сиракузы:

Дорога в ад вымощена благими намерениями, и я считаю, что Mac OS X DP3 как раз такой случай. Она, конечно же, красиво выглядит и впечатляет в действии, но дьявол кроется в деталях, и многие вещи с Aqua работают неправильно. Док стал полностью бесполезным. Его нужно не чинить, а полностью убирать из системы, заменив на набор компонентов, которые по отдельности бы лучше выполняли функции всеобъемлющего дока, который просто ужасен. Finder все еще нуждается в доработке, но он находится на правильном пути, с его новым интерфейсом в стиле браузера и традиционными окнами. Ядро ОС является очень мощным и интересным, как никогда. Также как и в случае с DP2, я ни разу не смог «повесить» систему. Ее производительность очень хороша, несмотря на все красоты (за исключением джина на G3 и изменения размеров фоновых окон на обеих машинах). Я по-прежнему наслаждаюсь техническими аспектами Mac OS X и надеюсь, что Apple прислушается к своим пользователям и изменит некоторые решения в интерфейсе Mac OS X.

На скриншоте выше хорошо видны все описанные проблемы с элементами интерфейса первоначального релиза. Док — ужасен, прозрачность сделала текст на некоторых элементах нечитаемым, (например заголовки окон), а режим single-application превратился в хлам. К тому же, доставал назойливый логотип  в центре строки меню.

Интересный факт. Меню  все еще находилось в левой части строки меню. Оно настолько притягивло к себе внимание, что пользователи очень часто промахивались, пытаясь открыть меню сложных приложений.

Тем временем, после четырех DP и публичной беты, в марте 2001 выходит 10.0 Cheetah. Apple исправила множество странностей Aqua, в том числе и логотип :

Глядя на фото выше, современные пользователи Mac не найдут ничего необычного. В течение многих лет интерфейс OS X остается неизменным. После того, как железо «маков» стало соответствовать требованиям интерфейса, Aqua засиял.

Mac OS X 10.1 Puma была очень похожей на 10.0:

А Mac OS X 10.2 Jaguar была похожей на Puma:

Упадок Aqua

Сейчас в интерфейсе OS X от Aqua мало что осталось. И хотя интерфейс актуальной на данный момент OS X 10.9 Mavericks явно берет начало от того, что Apple представила миру 13 лет назад, сегодня он уже устарел.

Изменения, так бодро начавшиеся с 10.3 Panther, постепенно сошли на нет. Многие из фундаментальных основ Aqua остались нетронутыми, но полоски, повторяющие дизайн маков прошлого времени, были заменены на матовый шлифованный металл:

Кнопки и скроллбары в Panther кажутся неуместными рядом матовым металлом, это же касается и элементов управления окнами. Mac OS X Tiger продолжал линию Panther, хотя Apple действительно сделала несколько улучшений в интерфейсе, включая сглаживание шрифтов и диалоговые окна. Но как видно из скриншота ниже, даже в интерфейсе 10.4 все еще встречаются некоторые Aqua-подобные элементы:

А вот с выходом преемника Tiger, произошли радикальные перемены.

Интерфейс Leopard упал, как снег на голову. Полоски на окнах были сглажены, а матовый металл убран. Закругленные углы, обрамляющие строку меню еще с далекого 1984 года, также были удалены.

Snow Leopard и «Marble»

По слухам, Snow Leopard должен был получить интерфейс в едином стиле, называемый «Marble»:

Новая тема, скорее всего, объединит в себе существующий дизайн и, возможно, «уплощение» Aqua, совместно с элементами интерфейса iTunes и iPhoto.

В то время такой слух был очень странным, и в итоге, он не подтвердился — 10. 6 не содержала нового интерфейса. Ну да ладно.

Современная OS X

В октябре 2010 Apple проводит для прессы мероприятие «Back to the Mac.»

В ходе ивента компания анонсирует Mac OS X 10.7 Lion. Новая ОС должна принести множество iOS-функций, включая полноэкранные приложения, улучшенную поддержку жестов и Launchpad.

Lion продолжал путь низвержения Aqua, начатый Leopard, и принес из iOS такие элементы дизайна, как простроченная кожа и льняные подложки.

Вы только посмотрите на бедный iCal:

10.8 Mountain Lion продолжил эту тенденцию, исправив многие недочеты Lion.

Сегодня OS X Mavericks похож на своего предшественника 10.6 намного больше других:

Скевоморфические элементы из 10.7 и 10.8 уже считаются отжившими свое. И в Mavericks уже почти ничего не осталось от нашего старого знакомого Aqua. Я даже не уверен, что это имя все еще используется, по крайней мере, в том смыле, в каком Стив Джобс представил его нам более десяти лет назад.

Будущее

Ходит огромное количество слухов о том, что Mac OS X 10.10 получит новый интерфейс.

Глядя на иконки iOS 7 и OS X Mavericks, сразу же бросается в глаза их внешнее сходство:

Обе иконки были представлены на прошлогодней WWDC, но Mavericks получил лишь небольшое обновление интерфейса, не более чем уход от простроченной кожи и льняных подложек. Это никакой не редизайн.

Однако в этом году, многие люди считают, что OS X подвергнется визуальным изменениям. Несколько недель назад об этом заявил и Марк Гурман из 9to5 Mac:

OS X 10.10 будет преемником 10.9 Mavericks. Mavericks сфокусирован на функциях для продвинутых пользователей и улучшениях для повышения производительности оборудования, увеличении времени автономной работы и обработки графики. Однако, в 10.10 основное внимание будет уделено эстетике. По данным источников, вице-президент по дизайну Джонни Айв, проводит значительное обновление дизайна OS X, который будет краеугольным камнем новой операционной системы.

Изменения в дизайне не будут столь разительными, как в iOS 7, однако будут включать в себя множество плоских элементов и белых текстур, вместо скевоморфических «живых» элементов. В конечном счете, редизайн для Apple сейчас является очень приоритетным, на что указывают конкретные детали в изменениях политики секретности. Apple также тестирует новые функции, такие как Siri и улучшение поддержки AirDrop, но на данный момент нет гарантии, что они будут готовы к выходу 10.10.

2013 не принес нового дизайна OS X, но нетрудно догадаться, что если сейчас у Apple уже готов интерфейс настольной ОС, то он будет еще больше походить на iOS.

Но как же будет выглядеть перекроенная Айвом OS X? У Крейга Хокнберри есть идея:

У меня нет сомнений в том, что Apple планирует сделать редизайн интерфейса OS X в следующей версии. Сейчас все острее стает проблема неосоответствия настольных и мобильных приложений , которая затрудняет брендировние дизайна на разных платформах.

Я ожидаю увидеть плоский интерфейс, скругленные иконки, новый док и Helvetica Neue в качестве системного шрифта.

Я удивлюсь, если Lucida Grande по-прежнему будет использовться в качестве системного шрифта, как в 10.9. Он много значил для OS X в течение долгих лет, но я уверен, что 10.10 принесет нам не только новый шрифт.

На Dribble есть концепт, представляющий OS X «а-ля Джонни Айв»:

Но — пока вообще неизвестно, насколько далеко зайдет Apple в редизайне OS X, хоть и очень любопытно будет на это взглянуть.

Apple недавно запустила программу публичного тестирования OS X Beta Seed Program, что довольно необычно для компании. Конечно же, для новых билдов 10.9 она не так важна, в 10.9.3 не появились масшабные функции и она определенно не требовала большой базы тестеров. Но если 10.10 будет иметь новое лицо, почему бы не дать множетву людей протестировать ее перед тем, как будет представлен финальный релиз?

Я не знаю, что произойдет 2 июня на презентации Тима Кука, но есть много дыма, указывающего на огонь в цветах Aqua.

 

 

 

Сравнение интерфейсов операционных систем Mac OS X и Windows XP

Обзор сходств и различий в интерфейсах операционных систем Mac OS X и Windows XP Professional.
Загрузочные экраны Mac OS X и Windows XP

Различия в Доке (Dock) системы Mac (сверху) и Панели задач (Task Bar) Windows.

Док и Панель задач

Приложение для конфигурирования системы Mac OS X Системные настройки (System Preferences) — эквивалент Панели управления (Control Panel) Windows.

Системные настройки чаще всего запускаются щелчком на соответствующей иконке панели инструментов Mac.

Системные настройки (System Preferences)

Учётные записи в системе Mac создаются с помощью приложения Учетные записи (Accounts), в Windows записи пользователей рабочих групп создаются администраторами в приложении Учетные записи пользователей (User Accounts).

Приложение Учетные записи (Accounts) пользователи Macintosh могут запустить из меню Системных настроек (System Preferences), в Windows соответствующее приложение Учетные записи пользователей (User Accounts) запускается из Панели управления (Control Panel).

Учетные записи

Удаленные файлы Mac помещаются в Корзину (Trash), в Windows для этого реализована Корзина (Recycle Bin).

Корзина Mac (Trash) и Корзина Windows (Recycle Bin)

Для доступа к файлам и папкам и навигации по жёсткому диску пользователи Mac OS X применяют Искатель (Finder) (сверху), в Windows эту функцию выполняют Мой компьютер (My Computer) и Проводник (Explorer) (снизу).

Искатель (Finder) и Проводник (Windows Explorer)

Для отображения сетевых ресурсов и ближайших машин сети в Mac используется утилита Сеть (Network), в Windows — Сетевое окружение (My Network Places) (снизу).

Утилита Сеть (Network) и Сетевое окружение (My Network Places)

Приложение Сеть (Network) в Macintosh OS X (сверху) обеспечивает возможность настройки нескольких сетевых подключений в одном меню. В меню Сетевые подключения (Network Connections) системы Windows отображаются ярлыки всех сетевых интерфейсов.

Сетевые подключения

В Mac OS настройки подключения производятся в меню приложения Сеть (Network). При помощи ниспадающего меню можно установить параметры соединения для всех сетевых интерфейсов. В Windows настройки подключения каждого сетевого интерфейса вызываются щелчком правой кнопки на соответствующем ярлыке и последующим выбором команды Свойства (Properties) из контекстного меню.

Настройки подключения

Системный интерфейс Macintosh можно настроить при помощи апплета Внешний вид (Appearance). В Windows оформление и настройки экрана конфигурируются в приложении Экран (Display Properties), которое вызывается щелчком правой кнопки на свободной области Рабочего стола Windows и последующим выбором команды Свойства (Properties) из контекстного меню

Внешний вид (Appearance) и Свойства экрана (Display properties)

Настройки звука в обеих системах производятся схожим образом. Апплет Звук (Sound) ОС Mac помогает установить специальные уведомительные звуковые сигналы и уровень громкости, а в меню системной программы Windows Звуки и аудиоустройства (Sound and Audio Devices Properties), запустить которую можно из Панели управления (Control Panel), представлен широкий выбор аудио и видео параметров.

Звук

Защитные апплеты играют чрезвычайную роль в обеспечении безопасности как Macintosh, так и Windows. Вызов программы Безопасность (Security) в Mac OS X осуществляется из меню Системные настройки (System Preferences). Помимо прочих параметров здесь можно установить запрет на автоматический вход, защитить настройки безопасности паролем и т.п.

Пользователи Windows при помощи представленного во втором служебном пакете обновлений Центра обеспечения безопасности (Windows Security Center) могут включить и настроить Брандмауэр Windows (Windows Firewall), службу Автоматических обновлений (Automatic Updates), Защиту от вирусов (Virus Protection) и др.

Безопасность

Safari — встроенный в Macintosh интернет-браузер с простым передовым интерфейсом и приоритетом на отображение содержимого веб-страниц (сверху).

Последняя версия встроенного в Windows XP браузера Internet Explorer на сегодняшний день — 7 beta (снизу). Все необязательные атрибуты и панели инструментов здесь также упразднены в пользу более удобного отображения веб-контента.

Safari и Internet Explorer

Эквивалентом Командной строки системы Windows в Mac является приложение Терминал (Terminal) (сверху), которое запускается из папки Утилиты (Utilities). Для того чтобы вызвать командную строку Windows нужно войти в меню Пуск (Start) | Выполнить (Run), ввести cmd (редактору: автор текста опечатался) и нажать Enter. Оби оболочки предлагают широкий выбор инструментов для работы.

Терминал (Terminal) и Командная строка (Command Prompt)



Оцените статью: Голосов 18

Как менялась macOS за 33 года

Mac OS (Macintosh Operating System) — семейство операционных систем, производимое компанией Apple для линейки персональных компьютеров Macintosh.

Система стала одной из первых, предоставлявших пользователю наглядный графический интерфейс вместо сложной для понимания командной строки.

Впервые Mac OS представили вместе с первым компьютером семейства Macintosh в 1984 году. Термин «Mac OS» начал использоваться лишь в середине 90-х.

В ТЕМУ: А вот так вместе с Mac OS развивались компьютеры Mac

В период с 1984 по 2001 годы Apple выпускала операционные системы с System 1 до Mac OS 9. Их принято считать классическими. В 2000-м году состоялся релиз Mac OS X, которая позже получила свою отдельную нумерацию.

System 1.0 (1984)

Самая первая версия системы предоставляла пользователю доступ к дружественному графическому интерфейсу.

Уже тогда команде Джобса удалось сделать понятное взаимодействие с элементами в оконном режиме. По сути современные операционные системы отличаются от System 1.0 лишь графикой и дополнительными возможностями.

System 2.0 – 6.0 (1985-1988)

За этот период система обрастала дополнительными возможностями, настройками и стандартными приложениями. Разработчики добавили полноценную иерархическую файловую систему.

Основные усилия прикладывались для адаптации ОС под новые компоненты и устройства. Появлялась поддержка слотов расширения, периферийных устройств, новых процессоров и более емких накопителей.

Лишь в System 5 была реализована полноценная модель многозадачности, позволявшая выделять системные ресурсы запущенным в фоновом режиме приложениям.

System 7.0 – 7.6 (1991-1996)

Операционная система получила первый глобальный апгрейд впервые за семь лет существования.

Пользователи увидели цветной интерфейс. В большинстве системных приложений и настройках преобладали оттенки серого, но некоторые элементы стали цветными.

Многозадачность приобрела завершенный вид и практически не отличалась от того, чем мы пользуемся на современных Mac.

В последующих обновлениях разработчики устраняли недоработки, добавляли поддержку новых компонентов и встраивали в систему новые приложения. Это были как собственные наработки Apple, так и приобретенное у сторонних разработчиков ПО.

System 8 (1997)

Релиз системы состоялся летом 1997 года после возвращения Джобса в Apple. Система изначально должна была продолжить старую нумерацию и выйти с индексом 7.7.

В трудные для компании времена Джобс решил поступить иначе. Apple официально перестала выпускать System 7, которая в то время была доступна для установки на компьютеры сторонних производителей.

Так в компании решили покончить с компьютерами-клонами Apple. С того времени официально операционная система компании устанавливается лишь на компьютеры собственного производства.

В Apple отчитались о 1.2 миллионах проданных копий System 8 за первые две недели после релиза и еще о 3 миллионах проданных лицензий за следующие 6 месяцев.

Сама же System 8 имела не так много изменений. Элементы интерфейса получили больше цветов и оттенков, появились темы оформления и новая панель управления.

Mac OS 9 (1999)

Mac OS 9 стала последним крупным обновлением классических версий Mac OS. Релиз состоялся 23 октября 1999 года.

Разработчики логически развивали идеи, заложенные в предыдущих версиях, а ранние сборки Mac OS 9 и вовсе носили название System 8.7.

Mac OS 9 позволяла нескольким пользователям компьютера иметь свои собственные данные и системные настройки. Появилось шифрование данных по технологии Keychain, работа с удаленными сетевыми серверами и улучшенная поддержка USB протокола.

Последним обновлением классической Mac OS стала версия 9.2.2, выпущенная 5 декабря 2001 года.

Mac OS X 10.0 Cheetah (2001)

Первая система современной линейки Mac OS вышла в марте 2001 года. До 2012 семейство именовали «Mac OS X», затем до 2016 года апдейты получали упрощенное название «OS X», а в последние годы в компании вернулись к классическому «macOS».

Mac OS X по сути являлась преемником Mac OS 9, но, в отличие от классических систем, основывалась на Unix. В системе нашлось место многим разработкам компании NeXT конца 80-х начала 90-х годов.

Компания была основана Джобсом, а одним из его условий возвращения в Apple стало поглощение более мелкой NeXT яблочным гигантом.

В OS X 10.0 Cheetah был представлен переработанный графический интерфейс Aqua, появились новые приложения TextEdit, Preview, Mail и QuickTime.

Для работы системе требовались немалые по тем временам 128 Мб оперативной памяти и 800 Мб на накопителе.

Многие пользователи критиковали систему за отсутствие поддержки драйверов для периферийных устройств из Mac OS 9. OS X 10.0 была более требовательной и на старом железе работала менее производительно, чем предыдущие версии системы.

Mac OS X 10.1 Puma (2001)

Всего через полгода после Cheetah Apple выпускает крупное обновление Mac OS X 10.1 Puma.

Основной упор был сделан на повышение производительности и оптимизацию работы железа. С осени 2001 года все новые компьютеры Apple продавались с предустановленной Mac OS X 10.1, до этого многие модели комплектовались старой Mac OS 9.

Mac OS X 10.2 Jaguar (2002)

Разработчики сделали упор на расширение коммуникационных возможностей. В системе появляется iChat и Адресная книга.

Пользователи с ограниченными возможностями впервые получили блок специальных опций Универсальный доступ.

Mac OS X 10.3 Panther (2003)

В Apple довели до ума собственный браузер Safari, который стал просмотрщиком веб-страниц по умолчанию в новой версии Mac OS X.

Упор был сделан на удобную работу с несколькими приложениями и рабочими пространствами. В системе появился режим Expose.

Mac OS X 10.4 Tiger (2005-2007)

Выход новой версии операционной системы совпал с переходом производства компьютеров на платформу Intel. В Apple решили увеличить цикл крупных обновлений с одного года до двух.

С апреля 2005 до ноября 2007 вышло более 10 версий Mac OS X 10.4 с незначительными новшествами, улучшением совместимости и производительности.

Пользователи впервые увидели универсальный поиск Spotlight и панель Dashboard с виджетами.

Mac OS X 10.5 Leopard (2007-2009)

Следующие два года компания обновляла и поддерживала систему Mac OS X 10.5 Leopard. Даже параллельная разработка iPhone OS (iOS) для первого iPhone не помешала добавить ряд ключевых особенностей.

Появлялся удобный инструмент резервного копирования Time Machine, сервис Boot Camp позволил запускать на мак другие операционные системы, а сама Mac OS обзавелась поддержкой 64-битных программ.

Mac OS X 10.6 Snow Leopard (2009-2011)

Кодовое название, незначительно отличавшееся от предыдущего, намекало, что разработчики не вносили в систему серьезных изменений, а лишь занимались доведением до ума имеющихся фишек и возможностей.

В Mac OS X 10.6 мы впервые увидели магазин приложений Mac App Store.

Тем временем в Apple окончательно отказались от архитектуры PowerPC и перешли на процессоры Intel. ОС Snow Leopard не поддерживала PowerPC.

Mac OS X 10.7 Lion (2011-2012)

В компании немного навели порядок с iOS и вернулись к ежегодному циклу обновлений Mac OS. Настольная система унаследовала несколько новых фишек из мобильной.

В Mac OS X 10.7 появились удобные жесты для работы с большинством стандартных приложений и системой. Дебютировал облачный сервис iCloud.

Начиная с версии Lion Mac OS перестали распространять на CD или DVD, загрузка ПО выполнялась только по сети.

Mac OS X 10.8 Mountain Lion (2012-2013)

Для удобства пользователей в Mac OS добавили приложения Сообщения, Напоминания, Заметки и Центр уведомлений. Программы были внешне похожи на аналогичные из iOS и дублировали их возможности на компьютере.

Добавилось несколько социально ориентированных возможностей. Из iPhone перекочевала функция Поделиться (Share), добавили интеграцию с Twitter и Facebook.

Mac OS X 10.9 Mavericks (2013-2014)

В Apple отошли от привычной системы названий ОС, которые в линейке Mac OS X до этого выбирали по названию видов из семейства кошачьих. Теперь операционная система именовалась в честь известных мест в Калифорнии.

Пользователи получили аналоги мобильных приложений Карты и iBooks, улучшенную поддержку нескольких дисплеев и возможность использовать Apple TV в качестве полноценного экрана для Mac.

Обновление впервые стало бесплатным. В компании пообещали и дальше распростронять ОС на бесплатной основе.

Mac OS X 10.10 Yosemite (2014-2015)

Эта версия запомнится прежде всего серьезным редизайном. Отказ от скевоморфизма вслед за iOS способствовал сближению и более тесной интеграции настольной и мобильной ОС, которые уже и так имели общие приложения и сервисы.

Чтобы усилить сближение добавили набор возможностей под названием Handoff, но при этом ограничили поддержку таких возможностей для старых компьютеров.

Mac OS X 10.11 El Capitan (2015-2016)

В Apple не скрывали, что данная версия системы имела множество незначительных изменений и при этом основные усилия разработчиков направили на повышение стабильности и производительности.

Улучшили большинство стандартных программ Safari, Spotlight, Mail и Заметки, добавили удобный режим Split View, но при этом обрезали функционал менее используемых программ, например, Дисковой утилиты.

macOS 10.12 Sierra (2016-2017)

В компании отказались от устоявшегося наименования Mac OS X и вернулись к более классическому названию системы macOS.

В настольную систему добавили долгожданный голосовой ассистент Siri из iOS, браузер Safari получил поддержку платежного сервиса Apple Pay.

Более тесная интеграция с мобильными девайсами позволила разблокировать Mac при помощи часов Apple Watch.

macOS 10.13 High Sierra (2017)

Уже на следующей неделе пользователи компьютеров Mac получат в свое распоряжение финальный релиз macOS 10.13 High Sierra. Система незначительно отличается от предшественницы.

Основные изменения находятся под капотом. Система использует новую файловую систему APFS и имеет набор графических библиотек Metal 2 для разработчиков ПО.

Вот так Apple медленно, но верно создает лучшую на сегодняшний день настольную операционную систему.

🤓 Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram.

… и не забывай читать наш Facebook и Twitter
🍒

В закладки

iPhones.ru

От System 1.0 до High Sierra.

Артём Суровцев

@artyomsurovtsev

Люблю технологии и все, что с ними связано. Верю, что величайшие открытия человечества еще впереди!

  • До ←

    Вышли iOS 11 beta 10 для разработчиков и beta 9 для всех

  • После →

    Привет из 80-х. Плеер Elbow вернёт моду на аудиокассеты

macOS Mojave: новые параметры интерфейса, усовершенствования под капотом

Apple + рекомендует

macOS Mojave: новые параметры интерфейса, усовершенствования под капотом

опубликовано
6 июня 2018 г.
Кирк МакЭлхерн

Apple анонсировала следующую версию своей операционной системы для настольных ПК на Всемирной конференции разработчиков (WWDC) на этой неделе: macOS Mojave. Осенью Mojave не принесет много новых функций, но некоторые изменения будут очень заметны.

Большая часть работы над macOS Mojave находится под капотом, внося усовершенствования в операционную систему. Прошли те времена, когда Apple могла рекламировать 100 или более новых функций в обновлении ОС; вместо этого теперь они сосредоточены на полдюжине функций выделения, продолжая при этом вносить небольшие изменения в операционную систему.

Самое большое изменение, которое вы, вероятно, заметите в Мохаве, — это темный режим. Возможно, у вас уже есть некоторые приложения, предлагающие эту опцию; это станет настройкой для всей ОС, переключая все от светлого к темному.

Темный режим выглядит круто, особенно когда есть визуальные эффекты, такие как значки, на черном фоне, но вам может быть труднее читать текст. Некоторые исследования показали, что многим людям сложнее различить белый текст на темном фоне, особенно людям с астигматизмом (50% населения). Общая читаемость ухудшается, и, хотя темный режим может быть чрезвычайно полезен в приложениях, в которых вы работаете с графикой, большинство приложений для редактирования фотографий по этой причине имеют темный интерфейс.Даже приложение «Фото» Apple переключается в темный режим, когда вы редактируете фотографию — это меньшее преимущество, когда вы работаете с текстом.

Apple запускает рабочий стол с новой опцией динамических обоев для графики Mojave по умолчанию, а также представляет Stacks, функцию, которая группирует разрозненные файлы на вашем рабочем столе в стопки по типу, дате, тегу или другим критериям. Если у вас загроможденный рабочий стол, это будет большим подспорьем.

Концепция стеков не нова; Фактически, они были доступны в Dock начиная с Mac OS X 10.5 Leopard, но перенос их на рабочий стол — хорошая идея для людей, которые используют это пространство для хранения своих рабочих файлов.

Finder также предложит расширенные метаданные в правом столбце, если вы хотите их отобразить. Большинству людей это не понадобится, но это будет полезно, например, фотографам, которые хотят отсортировать свои фотографии в Finder.

Finder также добавляет вид галереи, аналогичный представлению Cover Flow, в котором внизу отображаются значки ваших файлов и можно прокручивать их с помощью больших превью вверху.В этом представлении окно Finder будет иметь несколько контекстных кнопок быстрого действия внизу, что может упростить выполнение некоторых задач.

В Quick Look внесены улучшения, позволяющие просматривать содержимое многих типов файлов, выбирая их и нажимая клавишу пробела. Вы сможете комментировать и редактировать изображения и PDF-файлы в интерфейсе Quick Look. Снимки экрана были улучшены, добавлены некоторые новые функции редактирования и аннотации, аналогичные функциям iOS 11. И вы сможете легко записывать экран, а сегодня для этого требуется QuickTime Player.

Крейг Федериги из Apple дал очень четкий ответ на вопрос о том, планирует ли Apple объединить macOS и iOS: Нет! Однако у Mojave будет возможность запускать приложения iOS, если приложения для этого обновлены.

Apple лидирует с четырьмя новыми приложениями, портированными с iOS: News, Stocks, Voice Memos и Home. Исходная информация предполагает, что эти гибридные приложения смогут отображать только одно окно, как на iOS, но они будут реагировать на стандартные комментарии мыши и трекпада; Apple не производит Mac с сенсорным экраном.Это может быть полезно в долгосрочной перспективе. Было бы неплохо установить на Mac несколько простых приложений iOS для определенных задач, если концепция одного окна не заменяет более универсальные подходы, которые используются на рабочем столе.

FaceTime (наконец) сможет создавать групповые чаты до 32 человек. Также есть улучшения безопасности и конфиденциальности, в частности новая функция в Safari, которая будет блокировать сценарии отслеживания на веб-сайтах, например, прикрепленные к кнопкам «Нравится» и комментариям, и отправлять меньше информации о пользователях с запросами браузера.

СВЯЗАННЫЕ: macOS Mojave: что нового в функциях безопасности и конфиденциальности

macOS Mojave будет работать на следующих компьютерах Mac:

  • MacBook (начало 2015 года или новее)
  • MacBook Air (середина 2012 г. или новее)
  • MacBook Pro (середина 2012 г. или новее)
  • Mac mini (конец 2012 г. или новее)
  • iMac (конец 2012 г. или новее)
  • iMac Pro (2017)
  • Mac Pro (конец 2013 г., а также модели середины 2010 г. и середины 2012 г. с рекомендованным графическим процессором с поддержкой технологии Metal)

Как и в течение многих лет, MacOS Mojave от Apple будет доступен в Mac App Store, но обновления операционной системы больше не будут предоставляться через Магазин, который претерпевает огромные изменения, и вернется к Панель «Обновление программного обеспечения» в Системных настройках.

Больше покрытия WWDC 2018

Не пропустите другие популярные статьи Intego, посвященные анонсу WWDC 2018!

macOS Mojave: что нового в функциях безопасности и конфиденциальности

Почему iOS 12 так важна для безопасности и конфиденциальности

Приложение для экранного времени iOS 12 поможет уменьшить зависимость от iPhone

О Кирке МакЭлхерне

Кирк МакЭлхерн пишет о Mac, iPod, iTunes, книгах, музыке и многом другом в своем блоге Kirkville.Он является соведущим подкаста Intego Mac и PhotoActive, а также регулярно публикует статьи в блоге Mac Security Blog, TidBITS и нескольких других веб-сайтах и ​​публикациях.
Кирк написал более двадцати книг, включая книги Take Control об iTunes, LaunchBar и Scrivener.
Следуйте за ним в Twitter по адресу @mcelhearn.
Просмотреть все сообщения Кирка МакЭлхерна →

Эта запись была опубликована в Apple, Рекомендовано и помечена как macOS, macOS Mojave, WWDC, WWDC 2018. Добавьте постоянную ссылку в закладки.

Как пересмотреть каждую версию Mac OS X из вашего браузера

Полное руководство Lifehacker по macOS Полное руководство Lifehacker по macOS Многие люди обращаются к Mac, потому что с ними невероятно легко работать.Это правда, но еще многое стоит узнать, прежде чем вы сможете по-настоящему освоить свой Mac.

Графический пользовательский интерфейс Aqua в операционных системах Apple претерпел значительную эволюцию с марта 2000 года, когда он нашел свое применение в OS X 10.0, и вы можете быть удивлены, насколько по-другому все выглядит сейчас. Благодаря недавно запущенной библиотеке снимков экрана Aqua вы можете просматривать каждую версию OS X (и macOS) на протяжении многих лет и наблюдать за постепенным развитием операционной системы Apple — и все это в своем браузере.

Огромная галерея — это последняя работа 512 Pixels, онлайн-библиотеки, которая пытается следить за всем, что связано с Apple (включая множество обоев на Mac). Библиотека снимков экрана Aqua, как отмечает создатель Стивен Хакетт, дает исчерпывающий обзор истории операционных систем Apple, охватывающий ее переход от громоздких ЭЛТ к компактным дисплеям со светодиодной подсветкой; Различные шрифты Apple меняются с годами; и переход Apple от дисковых операционных систем к (бесплатным) цифровым загрузкам.

Давайте взглянем на некоторые из этих основных этапов развития Mac.

Mac OS X 10.0 («Cheetah»)

Снимок экрана: 512 пикселей

24 марта 2001 года был выпущен первый официальный выпуск операционной системы Mac OS X после публичной бета-версии годом ранее. Хакетт отмечает, что его требования к памяти в 128 МБ были «больше, чем у большинства пользователей Mac было в то время в их системах». Это приводит к многочисленным жалобам на низкую производительность ОС и высокую потребность в ресурсах. Интерфейс Cheetah сохранил полосатое меню и дизайн окон из бета-версии, но он положил начало тенденции именования кошачьих, которая продлится до версии 10.8, «Горный лев».

Mac OS X Leopard (10.5)

Скриншот: 512 пикселей

G / O Media может получить комиссию

Последние месяцы 2007 года принесли некоторые большие изменения в OS X. Выпуск Leopard привел к тому, что Aqua взяла верх. гораздо более обтекаемый вид, все окна теперь по умолчанию имеют один простой серый дизайн, а также дебютировал переработанный инструмент Finder. До этого разные приложения и разные версии OS X имели разный дизайн пользовательского интерфейса (в лучшую или в худшую сторону).С выпуском Leopard OS X стала выглядеть более единообразной. Что наиболее важно, это была первая версия, включающая в себя эти радужные космические фоны.

OS X Mountain Lion (10.8)

Скриншот: 512 пикселей

Mountain Lion была первой версией OS X, появившейся после смерти Стива Джобса, и она была сосредоточена на согласовании компьютеров Mac с другим важным вкладом покойного генерального директора в технологическую индустрию: iPhone. Обновление 2011 года для OS X, Mac OS X Lion (10.7), положило начало слиянию Apple эстетики iOS с OS X, и компания удвоилась, выпустив Mountain Lion.Инструменты и приложения были переименованы в соответствии с функциями iOS, и Apple внесла несколько небольших визуальных изменений и изменений ввода, чтобы объединить две операционные системы еще ближе друг к другу — по крайней мере, в стиле.

OS X Mavericks (10.9)

Скриншот: 512 пикселей

Mavericks стал важным поворотным моментом в бизнесе Apple, поскольку это была первая версия ОС, выпущенная компанией бесплатно и предложенная пользователям в качестве обновления через App Store в октябре 2013. К счастью, с тех пор Apple не возвращалась к платным операционным системам.Mavericks также была первой версией OS X, в которой использовалась не кошачья номенклатура. Он также отказался от галактической фоновой темы для пейзажей Калифорнии, что, как мы все можем согласиться, было большой ошибкой. Правильно?

macOS Sierra (10.12)

Скриншот: 512 пикселей

Операционная система Apple версии 10.12 для Mac наиболее примечательна своим большим ребрендингом. Apple полностью отказалась от названия «OS X» в этом выпуске, вместо этого назвав свою операционную систему «macOS», чтобы согласовать ее с операционными системами компании на других платформах: iOS, watchOS и tvOS.

Просмотр библиотеки снимков экрана Aqua — это интересный способ увидеть, насколько далеко зашла macOS, особенно чтобы увидеть, как меняются приоритеты дизайна Apple между основными выпусками. Однако галерея Aqua Screenshot — лишь один из многих проектов 512 Pixels, которые стоит проверить. Обязательно ознакомьтесь с другими тематическими коллекциями Apple, которые Хакетт собирал за эти годы, включая превосходный канал 512 пикселей на YouTube.

macOS Big Sur: узнайте об изменениях пользовательского интерфейса

В macOS 11 Big Sur Apple пользуется возможностью обновить пользовательский интерфейс Mac.Изменения несущественные — не волнуйтесь, вы сможете использовать Mac как обычно. Изменения придают Mac более современный вид, а также вызывают предположения, что Apple готовится к следующему этапу пользовательского ввода, например, к сенсорному экрану Mac.

Если вам интересно, как выглядит Big Sur перед его установкой, у нас есть возможность взглянуть прямо здесь. Вы можете подготовиться перед погружением.

Больше места

После запуска Mac и входа в систему Finder выглядит примерно так же.Изменения незначительны. Например, значки в строке меню рассредоточены, и каждый значок имеет немного больше места. Это упрощает поиск нужного значка.

IDG

Значки панели меню в macOS Big Sur (вверху) и macOS Catalina (внизу).

Щелкните меню, и вы заметите, что в перечисленных элементах больше места.

IDG

Меню в macOS Big Sur (слева) и macOS Catalina (справа).

Элементы строки меню

Элементы строки меню Apple также были переработаны.Например, была реорганизована строка меню Wi-Fi. Теперь ваши предпочтительные сети для области перечислены, а остальные доступные сети находятся в разделе «Другие сети».

IDG

Пункт меню Wi-Fi в macOS Big Sur (слева) и macOS Catalina (справа).

Если у вас есть сторонние элементы в строке меню, они должны выглядеть так же, как и раньше. Разработчики будут решать, захотят ли они изменить свой интерфейс.

Control Center

Apple взяла Control Center из iOS и сделала версию для Mac.Его значок появляется в строке меню, и вы получаете быстрый доступ к таким элементам управления, как сеть, яркость дисплея и громкость. Он настраивается, поэтому вы можете добавлять нужные элементы управления.

Если ваша строка меню становится переполненной, вы можете использовать Центр управления, чтобы убрать некоторые элементы с панели. Например, вы можете использовать Центр управления для регулировки громкости звука, а затем удалить пункт меню регулировки громкости. Кроме того, вы можете щелкать и перетаскивать элементы Центра управления и размещать их в строке меню для быстрого доступа.

IDG
Центр управления

в macOS Big Sur

Центр уведомлений и виджеты

Когда вы щелкаете дату в строке меню, на экране появляется обновленный Центр уведомлений, который объединяет ваши уведомления и виджеты.

IDG

Добавление виджета в Центр уведомлений.

Чтобы добавить виджет, нажмите кнопку «Изменить виджеты» внизу. Центр уведомлений развернется, чтобы отобразить список доступных виджетов. Некоторые виджеты доступны в малых, средних и больших размерах; нажмите кнопки S, M или L для предварительного просмотра каждого размера виджета. Наведите указатель мыши на сам виджет, и в левом верхнем углу появится кнопка +; нажмите эту кнопку, чтобы добавить его в Центр уведомлений. Затем вы можете щелкнуть и перетащить виджет в Центре уведомлений в нужное место.

Новые значки док-станции

Apple также изменила внешний вид док-станции. Иконки приложений Apple больше похожи на iOS, а у док-станции закругленные углы. У вас по-прежнему есть те же параметры для положения док-станции, включения или выключения скрытия и увеличения, а также для минимизации док-станции с помощью эффекта Genie или Scale.

IDG

Док-станция в macOS Big Sur (вверху) и macOS Catalina (внизу).

Другие изменения

Вы заметите другие изменения в диалоговых окнах, боковых панелях, окнах Finder и многом другом в macOS Big Sur.Например, некоторые кнопки в окнах исчезают, когда вы перемещаете курсор из области, в которой они расположены. Большинство изменений не являются серьезными, и вы сможете перемещаться по Mac так же легко, как и раньше.

IDG

Диалоговые окна имеют новый вид.

Звуки

Давние пользователи Mac помнят, что Mac «звонил», когда вы его включали. В macOS 11 Big Sur по умолчанию снова звучит колокольчик. У нас есть отдельная статья, посвященная звуковому сигналу, и мы также рассказываем вам, как вы можете отключить его, если вы предпочитаете процесс загрузки без вывода сообщений.

Кроме того, были обновлены системные звуки, чтобы, по словам Apple, они «приятнее для слуха». Это новый взгляд на старую версию, поэтому они будут вам знакомы.

Примечание. Когда вы покупаете что-то после перехода по ссылкам в наших статьях, мы можем получить небольшую комиссию.Прочтите нашу политику в отношении партнерских ссылок для получения более подробной информации.

Справочная страница

ifconfig — macOS

Справочная страница ifconfig — macOS — SS64.com

Настройте параметры сетевого интерфейса. Утилита ifconfig используется для назначения адреса сетевому интерфейсу и / или настройки сети.
параметры интерфейса.

 Синтаксис
      ifconfig [-L] [-m] [-r]  интерфейс  [создать] [ address_family ] [ address  [ dest_address ]] [ parameters ]

      ifconfig  интерфейс  уничтожить

      ifconfig -a [-L] [-d] [-m] [-r] [-u] [-v] [ семейство_адресов ]

      ifconfig -l [-d] [-u] [ семейство_адресов ]

      ifconfig [-L] [-d] [-m] [-r] [-u] [-v] [-C]

      ifconfig  интерфейс  vlan vlan-tag vlandev iface

      ifconfig  интерфейс  -vlandev  iface 

      ifconfig  интерфейс  bonddev  iface 

      ifconfig  интерфейс  -bonddev  iface 

      ifconfig  interface  bondmode lacp | статический

Опции:

       адрес 
             Для семейства DARPA-Internet адресом является либо имя хоста, присутствующее в данных имени хоста.
             base, hosts (5) или интернет-адрес DARPA, выраженный в стандарте Internet 'точка
             обозначение '.Также можно использовать нотацию CIDR (также известную как нотация косой черты) для включения
             маска сети. То есть можно указать адрес типа 192.168.0.1/16.

             Для семейства 'inet6' также можно указать длину префикса, используя нотацию косой черты, нотацию,
             ции, например :: 1/128. См. Параметр prefixlen ниже для получения дополнительной информации.

             Адрес уровня ссылки («ссылка») указывается как серия шестнадцатеричных цифр, разделенных двоеточиями.Этот
             можно использовать, например, установить новый MAC-адрес на интерфейсе Ethernet, хотя используемый механизм
             не зависит от Ethernet. Если при использовании этой опции интерфейс уже запущен, он будет
             ненадолго отключили, а затем снова включили, чтобы убедиться, что фильтр приема
             в базовом оборудовании Ethernet правильно перепрограммировано.

       address_family 
             Семейство адресов, влияющее на интерпретацию остальных параметров.Поскольку
             интерфейс может принимать передачи в разных протоколах с разными схемами именования, указывая
             рекомендуется семейство адресов. Поддерживаемые в настоящее время семейства адресов или протоколов
             это "inet", "inet6" и "link". По умолчанию - inet. 'ether' и 'lladdr' являются
             синонимы к слову «ссылка».

       dest_address 
             Адрес корреспондента на другом конце двухточечной ссылки. интерфейс 
             Этот параметр представляет собой строку вида «имя единицы», например, «en0».


С помощью ifconfig можно установить следующие параметры:

     добавить Другое имя для параметра псевдонима. Введено для совместимости с BSD / OS.

     alias Установите дополнительный сетевой адрес для этого интерфейса. Иногда это полезно, когда
             меняя номера сети, и кто-то желает принимать пакеты, адресованные старому интерфейсу.Если
             адрес находится в той же подсети, что и первый сетевой адрес для этого интерфейса, неконфликтный
             необходимо указать сетевую маску. Обычно наиболее подходящим является значение 0xffffffff.

     -alias Удалить указанный сетевой адрес. Это будет использоваться, если вы неправильно указали
             псевдоним, или он больше не нужен. Если вы неправильно установили NS-адрес со стороной
             эффект указания части хоста, удаление всех адресов NS позволит вам повторно указать
             принимающая часть.Anycast
             (Только для Inet6.) Укажите, что настроенный адрес является произвольным. Исходя из текущих
             Согласно спецификации, только маршрутизаторы могут настраивать произвольные адреса. Anycast-адрес не будет использоваться
             в качестве адреса отправителя любого из исходящих пакетов IPv6.

     arp Разрешить использование протокола разрешения адресов (arp (4)) при сопоставлении между сетевым уровнем.
             адреса и адреса на уровне ссылок (по умолчанию). В настоящее время это реализовано для сопоставления
             между интернет-адресами DARPA и 48-битными MAC-адресами IEEE 802 (Ethernet, FDDI и Token
             Кольцевые адреса).-arp Отключить использование протокола разрешения адресов (arp (4)).

     транслировать
             (Только для Inet.) Укажите адрес, который будет использоваться для представления широковещательных сообщений в сети. По умолчанию
             широковещательный адрес - это адрес, в котором хост состоит из единиц.

     debug Включить код отладки, зависящий от драйвера; обычно это включает дополнительный журнал ошибок консоли.

     -debug Отключить зависимый от драйвера код отладки.

     удалить Другое имя для параметра -alias.вниз Отметить интерфейс как «не работающий». Когда интерфейс помечен как «отключенный», система не будет пытаться
             для передачи сообщений через этот интерфейс. Если возможно, интерфейс будет сброшен на отключение
             прием также. Это действие не отключает автоматически маршруты, использующие интерфейс.

     ether Другое имя параметра lladdr.

     lladdr  адрес 
             Установите адрес на уровне ссылки на интерфейсе.Это можно использовать, например, для установить новый MAC-адрес на
             интерфейс Ethernet, хотя используемый механизм не зависит от Ethernet. Адрес  адрес 
             задается как последовательность шестнадцатеричных цифр, разделенных двоеточиями. Если интерфейс уже запущен, когда это
             используется, он будет ненадолго выключен, а затем снова запущен, чтобы
             убедитесь, что фильтр приема в нижележащем оборудовании Ethernet правильно перепрограммирован.СМИ  тип 
             Если драйвер поддерживает систему выбора носителя, установите тип носителя интерфейса type.
             Некоторые интерфейсы поддерживают взаимоисключающее использование одного из нескольких различных физических носителей.
             разъемы. Например, интерфейс Ethernet 10 Мбит / с может поддерживать использование AUI или
             разъемы для витой пары. Установка типа носителя на «10base5 / AUI» изменит текущий
             активный разъем к порту AUI.Установка «10baseT / UTP» активирует витую пару.
             Обратитесь к документации по драйверам интерфейсов или на странице руководства для получения полного списка
             доступные типы.

     mediaopt  opts 
             Если драйвер поддерживает систему выбора носителя, установите указанные параметры носителя на
             интерфейс. Аргумент opts представляет собой разделенный запятыми список параметров, применяемых к интерфейсу.
             Обратитесь к странице руководства для конкретных драйверов интерфейсов, чтобы получить полный список доступных опций.-mediaopt  opts 
             Если драйвер поддерживает систему выбора носителя, отключите указанные параметры носителя на
             интерфейс.

     create Создать указанное сетевое псевдоустройство. Если интерфейс указан без номера устройства,
             попробуйте создать новое устройство с произвольным номером устройства. Если создание произвольного устройства
             успешно, новое имя устройства выводится на стандартный вывод, если интерфейс не
             переименован или уничтожен в том же вызове ifconfig.разрушать
             Уничтожить указанное сетевое псевдоустройство.

     отвес Другое имя для параметра создания. Включено для совместимости с Solaris.

     непонятный
             Другое название параметра уничтожения. Включено для совместимости с Solaris.

     метрическая  n 
             Установите метрику маршрутизации интерфейса на  n , по умолчанию 0. Метрика маршрутизации используется
             протокол маршрутизации (routed (8)).Более высокие показатели делают маршрут менее благоприятным;
             метрики считаются дополнительными переходами к целевой сети или узлу.

     mtu  n  Установите максимальную единицу передачи интерфейса на  n , по умолчанию зависит от интерфейса. В
             MTU используется для ограничения размера пакетов, передаваемых через интерфейс. Не все интерфейсы
             поддержка установки MTU, а некоторые интерфейсы имеют ограничения диапазона.netmask  маска 
             (Только для Inet.) Укажите, какую часть адреса следует зарезервировать для разделения сетей на подсети.
             Маска включает в себя сетевую часть локального адреса и часть подсети, которая
             берется из поля хоста адреса. Маска может быть указана как одно шестнадцатеричное.
             номер с начальным `0x ', с интернет-адресом в виде точки или с псевдосетевым именем
             перечислены в таблице сетей networks (5).Маска содержит единицы для битовых позиций в
             32-битный адрес, который будет использоваться для частей сети и подсети, и 0 для хоста
             часть. Маска должна содержать как минимум стандартную сетевую часть и поле подсети.
             должен примыкать к сетевой части.

             Сетевая маска также может быть указана в нотации CIDR после адреса. См. Вариант адреса
             выше для получения дополнительной информации.

     префикслен  лен 
             (Только для Inet6.) Укажите, что len битов зарезервировано для разделения сетей на подсети.
             Значение  len  должно быть целым числом и по синтаксическим причинам должно быть от 0 до 128. Это почти
             всегда 64 в соответствии с текущим правилом назначения IPv6. Если параметр не указан, используется 64.

             Префикс также можно указать с помощью косой черты после адреса. Посмотреть адрес
             вариант выше для получения дополнительной информации.

     удалить Другое имя для параметра -alias.Введено для совместимости с BSD / OS.

     ссылка [0-2]
             Включите специальную обработку уровня ссылок интерфейса. Эти три варианта интерфейса
             специфические на самом деле, однако они, как правило, используются для выбора специальных режимов
             операция. Примером этого является включение сжатия SLIP или выбор типа разъема.
             для некоторых карт Ethernet. Обратитесь к странице руководства для конкретного драйвера для получения дополнительной информации.-ссылка [0-2]
             Отключите специальную обработку на уровне связи с указанным интерфейсом.

     вверх Отметьте интерфейс как «вверх». Это можно использовать для включения интерфейса после отключения ifconfig.
             Это происходит автоматически при установке первого адреса на интерфейсе. Если бы интерфейс был
             сбросить, если ранее была отмечена отметка, оборудование будет повторно инициализировано.

     Следующие параметры специфичны для связывания агрегированных интерфейсов:

     bonddev  iface  

Если интерфейс является псевдоустройством связи, свяжите с ним физический интерфейс.К
По умолчанию псевдоустройство связи находится в режиме LACP (Link Aggregation Control Protocol) (см. режим связывания в режиме связывания).
режим ниже). В этом режиме устройство соответствует спецификации IEEE 802.3ad Link Aggregation.

Если это первый физический интерфейс, связанный с интерфейсом связи, связь
Интерфейс наследует адрес Ethernet от физического интерфейса. Физические интерфейсы, которые
добавлены к облигации, и их адрес Ethernet будет перепрограммирован таким образом, чтобы все участники связи
иметь тот же адрес Ethernet.Если впоследствии физический интерфейс будет удален из
bond с помощью -bonddev, новый адрес Ethernet выбирается из оставшихся интерфейсов, и все
интерфейсы снова перепрограммируются с новым адресом Ethernet. Если нет оставшихся интерфейсов
существует, то Ethernet-адрес связанного интерфейса очищается.

Если указанный физический интерфейс iface не может перепрограммировать свой адрес Ethernet, команда bonddev завершится ошибкой.

После успешного связывания физического интерфейса iface с интерфейсом связи все
полученные пакеты перенаправляются на интерфейс связи.Физический интерфейс больше не может использоваться сам по себе и остается таким до тех пор, пока он не будет удален из связи с помощью -bonddev.

Возможно, что указанный интерфейс iface не поддерживает агрегирование и может оставаться
не используется до изменения условий эксплуатации.

Статус связи интерфейса связи зависит от состояния агрегации каналов. Если нет активных
партнер обнаружен, статус ссылки останется неактивным.

Для отслеживания состояния агрегации каналов 802.3ad используйте параметр -b.

Физический интерфейс, связанный с псевдоустройством vlan, не может одновременно быть
связанный с псевдоустройством облигации. Физический интерфейс не может быть связан более чем с
одно псевдоустройство облигации одновременно.

Невозможно связать связь с псевдоинтерфейсами, такими как vlan. Только физические интерфейсы Ethernet могут быть связаны с привязкой.

 -bonddev  iface 
             Если интерфейс является псевдоустройством связи, отсоедините от него физический интерфейс  iface .Перед тем, как интерфейс будет удален из связи, устройство связи сообщает партнеру по ссылке.
             что интерфейс теперь индивидуален и больше не может быть агрегирован. Если физический  iface  является
             последний интерфейс в связи, интерфейс связи очищает свой адрес ссылки.

     бондмодовый лак | статический
             Если интерфейс является псевдоустройством связи, эта опция установит режим на интерфейсе связи.
             В настоящее время поддерживаются два режима: lacp и static.Режим по умолчанию - lacp.

             Чтобы включить статический режим (и выключить LACP), укажите static. В статическом режиме интерфейс-член
             становится активной частью агрегата ссылок, пока статус ссылки активен.

             Чтобы повторно включить режим LACP, укажите lacp.

     Следующие параметры относятся к интерфейсам IP-туннеля, gif (4):

     туннель  src_addr dest_addr 
             Настройте физический адрес источника и назначения для интерфейсов IP-туннеля.Аргументы
             src_addr и dest_addr интерпретируются как внешний источник / место назначения для инкапсуляции
             Заголовок IPv4 / IPv6.

     -тоннель
             Отмените конфигурацию физического адреса источника и назначения для интерфейсов IP-туннеля ранее
             настроен с туннелем.

     deletetunnel
             Другое название параметра -tunnel.

     Следующие параметры относятся к интерфейсам моста:

     addm  интерфейс 
             Добавьте интерфейс с именем  interface  в качестве члена моста.Интерфейс помещен в
             беспорядочный режим, чтобы он мог получать каждый пакет, отправленный в сети.

     Deletem  интерфейс 
             Удалите интерфейс с именем  interface  из моста. Беспорядочный режим отключен на
             интерфейс, когда он снят с моста.

     maxaddr  размер 
             Установите размер кэша адресов моста равным size. По умолчанию 100 записей.

     тайм-аут  секунд 
             Установите время ожидания записей кэша адресов на  секунд  секунд.Если секунды равны нулю, то адрес
             записи кеша не истекут. По умолчанию 240 секунд.

     addr Отображает адреса, полученные мостом.

     статический  адрес имени интерфейса 
             Добавьте статическую запись в кеш адресов, указывающую на имя-интерфейса. Статические записи никогда не
             устаревшие из кеша или помещенные повторно, даже если адрес виден на другом интерфейсе.

     deladdr  адрес 
             Удалите  адрес  из адресного кеша.flush Удаляет все динамически полученные адреса из кеша адресов.

     Flushall
             Удалите все адреса, включая статические, из кеша адресов.

     Откройте для себя интерфейс  
             Пометьте интерфейс как «обнаруживающий». Когда мост не имеет записи в адресном кэше
             (динамический или статический) для адреса назначения пакета, мост будет пересылать
             пакет ко всем интерфейсам-членам, помеченным как «обнаружение».Это значение по умолчанию для всех интерфейсов.
             добавлен мост.

     -обнаружить  интерфейс 
             Очистите атрибут «обнаружение» на членском интерфейсе. Для пакетов без
             Атрибут 'обнаружение', на интерфейсе пересылаются только широковещательные или многоадресные пакеты.
             пакеты и пакеты, для которых известно, что адрес назначения находится на интерфейсе
             сегмент.

     изучить интерфейс  
             Отметьте интерфейс как «обучающий».Когда пакет прибывает на такой интерфейс,
             исходный адрес пакета вводится в адресный кеш как адрес назначения
             на сегменте интерфейса. Это значение по умолчанию для всех интерфейсов, добавленных к мосту.

     -выучить  интерфейс 
             Очистите атрибут «обучение» на членском интерфейсе.

     липкий интерфейс
             Отметьте интерфейс как «липкий». Обработка динамически изученных адресных записей
             сразу статично в кеш попал.Прикрепленные записи никогда не удаляются из кеша или
             заменены, даже если адрес виден на другом интерфейсе.

     -липкий интерфейс  
             Очистите атрибут «липкий» на членском интерфейсе.

     частный интерфейс  
             Отметьте интерфейс как «частный». Частный интерфейс не пересылает трафик
             к любому другому порту, который также является частным интерфейсом.

     -частный  интерфейс 
             Очистите атрибут private на членском интерфейсе.пролет  интерфейс 
             Добавьте интерфейс с именем  interface  в качестве порта диапазона на мосту. Span-порты передают копию
             каждого кадра, полученного мостом. Это наиболее полезно для пассивного отслеживания мостовой сети.
             на другом хосте, подключенном к одному из портов пролета моста.

     -пролет  интерфейс 
             Удалите интерфейс с именем interface из списка портов диапазона моста.stp  интерфейс 
             Включите протокол связующего дерева на интерфейсе. Драйвер if_bridge (4) поддерживает IEEE.
             Протокол связующего дерева 802.1D (STP). Spanning Tree используется для обнаружения и удаления петель в
             топология сети.

     -stp  интерфейс 
             Отключите протокол связующего дерева на интерфейсе  . Это значение по умолчанию для всех интерфейсов, добавленных в
             мост.край  интерфейс 
             Установите интерфейс как пограничный порт. Граничный порт подключается напрямую к конечным станциям, не может создавать
             соединяя петли в сети, это позволяет переходить прямо к пересылке.

     -кромка  интерфейс 
             Отключить пограничный статус на интерфейсе  .

     autoedge  интерфейс 
             Разрешить интерфейсу   автоматически определять состояние края.Это значение по умолчанию для всех интерфейсов.
             добавлен мост.

     -autoedge  интерфейс 
             Отключите автоматический статус фронта на интерфейсе  .

     ptp  интерфейс 
             Установите интерфейс как двухточечную ссылку. Это необходимо для прямого перехода к переадресации.
             и должен быть включен в прямом соединении с другим коммутатором, поддерживающим RSTP.

     -ptp  интерфейс 
             Отключить состояние связи точка-точка на интерфейсе  .Это должно быть отключено для полудуплекса.
             ссылка и для интерфейса, подключенного к общему сегменту сети, например концентратору или беспроводной сети.
             работай.

     autoptp  интерфейс 
             Автоматическое определение состояния точка-точка на интерфейсе   путем проверки полнодуплексного канала
             положение дел. Это значение по умолчанию для интерфейсов, добавленных к мосту.

     -autoptp  интерфейс 
             Отключите автоматическое обнаружение связи точка-точка на интерфейсе.maxage  секунд 
             Установите время, в течение которого конфигурация протокола связующего дерева является действительной. По умолчанию 20 секунд.
             Минимум 6 секунд, максимум 40 секунд.

     fwddelay  секунд 
             Установите время, которое должно пройти, прежде чем интерфейс начнет пересылку пакетов, когда связующее дерево
             включено. По умолчанию 15 секунд. Минимум 4 секунды, максимум 30 секунд.hellotime  секунд 
             Установите время между рассылкой сообщений конфигурации протокола Spanning Tree. Привет
             время можно изменить только при работе в устаревшем режиме stp. По умолчанию - 2 секунды. В
             минимум 1 секунда и максимум 2 секунды.

     приоритет  значение 
             Установите приоритет моста для связующего дерева. По умолчанию - 32768. Минимальное значение - 0, а
             максимум 61440.proto  значение 
             Установите протокол связующего дерева. По умолчанию это rstp. Доступные варианты: stp и rstp.

     holdcnt  значение 
             Установите счетчик удержания передачи для связующего дерева. Это количество переданных пакетов.
             до того, как будет ограничена скорость. По умолчанию - 6. Минимальное значение - 1, максимальное - 10.

     ifpriority  значение интерфейса 
             Установите приоритет связующего дерева  интерфейса  на значение  .По умолчанию - 128. Минимальное - 0.
             а максимум - 240.

     ifpathcost  значение интерфейса 
             Установите стоимость пути связующего дерева  для интерфейса  на значение , равное . По умолчанию рассчитывается по ссылке
             скорость. Чтобы изменить ранее выбранную стоимость пути обратно на автоматическую, установите для стоимости значение 0.
             минимум 1 и максимум 200000000.

     ifmaxaddr  размер интерфейса 
             Установите максимальное количество хостов, разрешенных для интерфейса, пакетов с неизвестным источником
             адреса удаляются до тех пор, пока не истечет срок действия существующей записи кэша хоста или не будет удалена.Установите от 0 до
             запрещать.

     Следующие параметры относятся к vlan-интерфейсам:

     vlan  vlan_tag 
             Установите значение тега VLAN на vlan_tag. Это значение представляет собой 16-битное число, которое используется для создания
             Заголовок 802.1Q VLAN для пакетов, отправленных с интерфейса vlan (4). Обратите внимание, что vlan и vlandev
             оба должны быть установлены одновременно.

     vlandev  iface 
             Свяжите физический интерфейс  iface  с интерфейсом vlan (4).Пакеты, передаваемые через
             интерфейс vlan (4) будет перенаправлен на указанный физический интерфейс iface с 802.1Q
             Инкапсуляция VLAN. Пакеты с инкапсуляцией 802.1Q, полученные родительским интерфейсом с
             правильный тег VLAN будет перенаправлен на связанный псевдоинтерфейс vlan (4). Влан (4)
             интерфейсу назначается копия флагов родительского интерфейса и его Ethernet-адрес.
             И vlandev, и vlan должны быть установлены одновременно.Если интерфейс vlan (4) уже имеет
             связанный с ним физический интерфейс, эта команда завершится ошибкой. Чтобы изменить ассоциацию на
             другой физический интерфейс, сначала необходимо очистить существующую ассоциацию.

             Примечание: если на родительском интерфейсе установлена ​​возможность аппаратного тегирования, псевдоним vlan (4)
             поведение интерфейса изменяется: интерфейс vlan (4) распознает, что родительский интерфейс поддерживает
             вставка и извлечение тегов VLAN самостоятельно (обычно в прошивке) и что это должно
             передавать пакеты к родительскому объекту и от него без изменений.-vlandev [ iface ]
             Если драйвер является псевдоустройством vlan (4), отключите от него родительский интерфейс. Этот
             разрывает связь между интерфейсом vlan (4) и его родителем, очищает его тег VLAN, флаги и
             адрес ссылки и отключает интерфейс. Аргумент  iface  бесполезен и, следовательно, не рекомендуется.
 

Утилита ifconfig отображает текущую конфигурацию сетевого интерфейса, если не указаны дополнительные параметры.Если указано семейство протоколов, ifconfig будет сообщать только конкретные детали.
к этому семейству протоколов.

Если перед именем интерфейса передан флаг -m, ifconfig отобразит список возможностей и все
поддерживаемый носитель для указанного интерфейса.

Если указан флаг -L, время жизни адреса отображается для адресов IPv6 в виде строки смещения времени.

Дополнительно можно использовать флаг -a вместо имени интерфейса. Этот флаг указывает ifconfig отображать информацию обо всех интерфейсах в системе.Флаг -d ограничивает это интерфейсами, которые
down, а -u ограничивает это интерфейсами, которые работают. Если аргументы не указаны, подразумевается -a.

Флаг -l можно использовать для вывода списка всех доступных интерфейсов в системе без какой-либо другой дополнительной информации. Использование этого флага является взаимоисключающим со всеми другими флагами и командами, кроме -d (только
выводить список отключенных интерфейсов) и -u (выводить список только работающих интерфейсов).

Флаг -v можно использовать для получения более подробного статуса интерфейса.

Флаг -C можно использовать для вывода списка всех клонаторов интерфейса, доступных в системе, без дополнительной информации. Использование этого флага является взаимоисключающим со всеми другими флагами и командами.

Флаг -r может использоваться для отображения дополнительной информации, связанной с подсчетом ссылок маршрута на
сетевой интерфейс.

Для интерфейсов моста список адресов, полученных мостом, не отображается при отображении информации обо всех интерфейсах, кроме случая использования флага -v.

Только суперпользователь может изменять конфигурацию сетевого интерфейса.

ПРИМЕЧАНИЯ
Система выбора носителя относительно новая, и только некоторые драйверы поддерживают ее (или нуждаются в ней).

Примеры

Показать MAC-адрес для en0 (через StackOverflow)
$ ifconfig en0 | grep -o -E ‘([[: xdigit:]] {1,2}:) {5} [[: xdigit:]] {1,2}’

Подмена нового MAC-адреса n.b. это не сработает для MacBook Pro 2018+ под управлением High Sierra или новее — не работает тихо:
$
sudo ifconfig en0 ether new_mac_address

Назначьте IPv4-адрес 192.0.2.10 с сетевой маской 255.255.255.0 к интерфейсу en0:
$ ifconfig en0 inet 192.0.2.10 netmask 255.255.255.0

Добавьте IPv4-адрес 192.0.2.45 с префиксом сети CIDR / 28 в интерфейс en0, используя add как
синоним канонической формы псевдонима опции:
$ ifconfig en0 inet 192.0.2.45/28 add

Удаление IPv4-адреса 192.0.2.45 из интерфейса en0:
$ ifconfig en0 inet 192.0.2.45 -alias

Добавить IPv6 адрес 2001: DB8: DBDB :: 123/48 к интерфейсу en0:
$ ifconfig en0 inet6 2001: db8: bdbd :: 123 prefixlen 48 псевдоним
Обратите внимание, что допустимы шестнадцатеричные адреса IPv6 в нижнем регистре.

Удалите IPv6-адрес, добавленный в приведенном выше примере, используя символ / как сокращение для сети
префикс и использование delete в качестве синонима канонической формы опции -alias:
$ ifconfig en0 inet6 2001: db8: bdbd :: 123/48 delete

Настройте интерфейс en1, чтобы использовать 100baseTX, параметры полнодуплексного Ethernet-носителя :
$ ifconfig en1 media 100baseTX mediaopt full-duplex

Создать программный сетевой интерфейс gif1:
$ ifconfig gif1 create

Уничтожить программный сетевой интерфейс gif1:
$ ifconfig gif1 destroy

ДИАГНОСТИКА
     Сообщения о том, что указанный интерфейс не существует, запрошенный адрес неизвестен или
     пользователь не имеет привилегий и пытался изменить конфигурацию интерфейса.ИСТОРИЯ
     Утилита ifconfig появилась в 4.2BSD.

ОШИБКИ 

Для работы узла

Basic IPv6 требуется локальный адрес канала на каждом интерфейсе, настроенном для IPv6. Обычно,
такой адрес автоматически настраивается ядром на каждом интерфейсе, добавленном в систему;
это поведение можно отключить, установив для переменной sysctl MIB net.inet6.ip6.auto_linklocal значение 0.

Если вы удалите такой адрес с помощью ifconfig, ядро ​​может вести себя очень странно.Делайте это на свой страх и риск.
BSD 20 июня 2008 г.

«Соединение диспетчера подключений не устанавливается после отключения» — заголовок статьи базы знаний Microsoft

Связанные команды macOS:

airport — Управление Apple AirPort.
netstat (1) — Сетевая информация.
netintro (4)
sysctl (8)
ipchicken.com
Эквивалентная команда Windows: NETSH — Настройка интерфейсов.


Авторские права © 1999-2021 SS64.com
Некоторые права защищены.

Лучшая функция графического интерфейса, которую Apple когда-либо выпускала в истории macOS

11 июня 2007 года на Всемирной конференции разработчиков Apple (WWDC) Apple объявила, как тогда ее называли, Mac OS X 10.5 «Leopard». Это были дни, когда операционная система Apple для Mac была названа в честь больших кошек, и эти ОС все еще пытались выжить из элегантного союза BSD UNIX, служб каталогов и видения элегантного и мощного графического интерфейса пользователя, подобного которому имели никогда не встречался в UNIX.

SGI’s Irix, не считая.

Логотип Quick Look

Одной из функций, представленных в Leopard, был способ быстрого предварительного просмотра файла без необходимости запускать одно из приложений, обычно связанных с этим типом файла, а затем открывать его. Наиболее распространенный способ вызвать Quick Look — выбрать файл, а затем нажать клавишу пробела на клавиатуре. (Но есть и другие. См. Ниже.) Откроется окно предварительного просмотра. Снова коснитесь пробела, и окно предварительного просмотра свернется.

Вот руководство Apple по использованию Quick Look.

Изображение предоставлено: Apple

Выигрышная, надежная функция

Я использую Quick Look так давно, что это практически часть моей психики Mac. Не могу поверить, что он существует с 2007 года; он всегда кажется свежим, доступным и просто гениальным. В рамках нескольких моих рабочих процессов я использую его для предварительного просмотра:

  • doc, docx
  • txt, rtf, pdf
  • mp3, m4a, aac
  • webloc
  • jpg, (включая скриншоты), png, tiff

На странице Quick Look в Википедии есть полная таблица поддерживаемых типов файлов.

Где-то по пути, я не помню, когда Apple добавила возможность с кнопкой в ​​правом верхнем углу открывать предварительно просматриваемый файл в наиболее подходящем приложении для дальнейшего редактирования. В общем, с годами Quick Look становился все более функциональным. Например, в macOS Mojave добавлена ​​возможность поворота и разметки изображения. (См. Изображение Apple выше.)

Apple представила Quick Look в Mac OS X Leopard

Это свидетельство того, что Quick Look стал неотъемлемой частью моих рабочих процессов в macOS, как я предполагаю, большинства пользователей.Утомительный процесс запуска приложения и выполнения File> Open был всего лишь младенческим этапом первых дней Mac — до того, как мы узнали, как стать впечатляюще продуктивным. Быстрый просмотр файла для его проверки по какой-либо причине является естественной частью нашей жизни Mac.

Invocation

Как бы я ни любил Quick Look, я не осознавал, что на самом деле существует несколько способов вызвать его, кроме пробела, пока я не прочитал кое-что.

  • CMD-Y: альтернатива пробелу.Введите еще раз, чтобы свернуть, или используйте кнопку «Закрыть» (вверху слева в окне).
  • CTRL-OPT-пробел: открыть в полноэкранном режиме. ESC свернуть.

Что вы можете сделать в предварительной версии

Техническая записка Apple содержит полный список, но если вы неравнодушный читатель, я задокументирую еще несколько примечательных функций из списка Apple.

  • Изменение размера окна: перетащите углы окна.
  • Увеличение и уменьшение объекта: нажмите Command-Plus (+), чтобы увеличить изображение, или Command-Minus (-), чтобы уменьшить его.
  • Повернуть элемент: нажмите кнопку «Повернуть влево» или нажмите и удерживайте клавишу «Option», затем нажмите кнопку «Повернуть вправо». Продолжайте щелкать, чтобы продолжить вращение элемента.
  • Отметка элемента: нажмите кнопку «Отметить». См. Разметка файлов.
  • Открытие элемента: нажмите «Открыть с помощью [связанного] приложения».
  • Поделиться элементом: нажмите кнопку «Поделиться».

Final Look

Quick Look запомнился мне как пользователю Mac. С уверенностью могу сказать, что с любовью пользуюсь им каждый день.Необходимо простое благословение.

Спасибо, Apple.

Новый дизайн рабочего стола macOS | автор: Kévin Eugène

До macOS Newton, чтобы получить подобное представление (Split View), мне приходилось сначала открывать оба приложения, которые я хотел видеть перед собой, долго нажимать зеленую кнопку на одном из них и, наконец, выбирать другое приложение. Для этого нужно было слишком много подумать заранее, а сделать это было не так-то просто. Неудивительно, что я никогда не использовал его, хотя он мог оказаться очень полезным во многих случаях.Я думаю, что многие пользователи Mac даже не подозревают, что могут это сделать.

Активация режима Split View в macOS High Sierra. Слишком много шагов, не очень интуитивно понятно. (И да, когда я работаю над такой концепцией, мой рабочий стол быстро становится беспорядочным. Но я вернусь к этому.)

В macOS Newton этот процесс полностью упрощен, поскольку он автоматизирован и более естественный и ставит многозадачность в основу работы с macOS.

Обновление Примечание: На основании полученных отзывов я решил немного обновить концепцию.Когда вы открываете приложения, они по-прежнему запускаются в оконном режиме. Однако вы можете расположить их в потоке, проведя по трекпаду 4 пальцами вниз; самое последнее приложение будет в левой части экрана. Для пользователей без трекпада это можно сделать с помощью сочетания клавиш или смахивания вниз двумя пальцами на Magic Mouse. На следующей неделе я покажу вам, как это выглядит, с помощью красивой анимации. 🙂

Flow Strip

В этом суть концепции. Вы заметили, что произошло, когда я открыл фотографии в предыдущей части? Давайте немного перемотаем и посмотрим внимательно.

Flow Strip в действии.

Эта черная полоса в верхней части док-станции называется Flow Strip . С ним связано так много функций, что мне не терпится остановиться на них вместе с вами.

Flow Strip — это, по сути, обзор приложений, которые находятся в потоках. При использовании приложений Flow Strip сжимается до простой полосы, которая находится в нижней части экрана; он исчезает через несколько секунд. Чтобы его открыть, мне достаточно навести мышкой на нижнюю часть экрана.

Экземпляры (окна) приложений представлены там в виде темных прямоугольников с названием приложения на них, чтобы не путать Flow Strip с Dock. В настоящее время видимые приложения более непрозрачны, чем остальные. С таким представлением пользователи имеют четкое представление о том, что они открывают на своем Mac. Оттуда они также могут легко изменить порядок потока, просто перетащив темные прямоугольники туда, где они хотят:

Дизайн интерфейса операционной системы между 1981-2009 годами

Графический интерфейс пользователя (сокращенно GUI) позволяет пользователям взаимодействовать с аппаратным обеспечением компьютера в удобной для пользователя форме.

За прошедшие годы был разработан ряд графических интерфейсов для различных операционных систем, таких как OS / 2, Macintosh, Windowsamiga, Linux, Symbian OS и других.

Мы рассмотрим эволюцию интерфейсов основных операционных систем с 80-х годов.

Я должен упомянуть, что эта статья демонстрирует только значительные достижения в дизайне графического интерфейса пользователя (но не достижения операционных систем), а также не все графические пользовательские интерфейсы и операционные системы, существующие сегодня.

Первый графический интерфейс был разработан исследователями исследовательского центра Xerox в Пало-Альто (PARC) в 70-х годах. Это исследование открыло новую эру инноваций в компьютерной графике.

Первым персональным компьютером, который использовал современный графический интерфейс пользователя, был Xerox Alto, разработанный в 1973 году. Это не был коммерческий продукт и предназначался в основном для исследований в университетах.

1981-1985

Xerox 8010 Star (выпущен в 1981 году)

Это была первая система, которую называли полностью интегрированным настольным компьютером, включающим приложения и графический интерфейс.Он был известен как «Xerox Star» , позже был переименован в «ViewPoint» и позже снова переименован в «GlobalView» .

Xerox 8010 Star, Источник: toastytech.com

Apple Lisa Office System 1 (выпущена в 1983 году)

Также называется ОС Lisa, что в данном случае является сокращением от Office System. Он был разработан Apple с целью стать рабочей станцией для обработки документов.

К сожалению, эта рабочая станция просуществовала недолго, это было убитых операционной системой Apple Macintosh, которая была более доступной.

Были обновления до Lisa OS, Lisa OS 2 в 1983 году и Lisa OS 7/7 3.1 в 1984 году, которые обновили саму систему, но не графический интерфейс пользователя.

Apple Lisa OS 1, Источник: GUIdebook

Apple Lisa OS 1, Источник: GUIdebook

VisiCorp Visi On (выпущен в 1984 г.)

Visi On был первым графическим интерфейсом пользователя для настольных ПК, разработанным для IBM PC. Эта система была ориентирована на крупные корпорации и имела высокую цену.В графическом интерфейсе использовалась мышь, был встроенный установщик и справочная система, а также не использовались значки.

VisiCoprt Visi On, Источник: toastytech.com

VisiCoprt Visi On, Источник: toastytech.com

Mac OS System 1.0 (выпущена в 1984 г.)

System 1.0 была первой операционной системой с графическим интерфейсом пользователя, разработанной для Macintosh. Он обладал некоторыми особенностями современной операционной системы, будучи окнами с пиктограммами.Окна можно было перемещать с помощью мыши, а файлы и папки можно было копировать, перетаскивая их в нужное место.

Система Apple Mac 1.0, Источник: toastytech.com

Amiga Workbench 1.0 (выпущена в 1985 году)

При первом выпуске Amiga опередила свое время. Графический интерфейс пользователя включал такие функции, как цветная графика (четыре цвета: черный, белый, синий, оранжевый), вытесняющая многозадачность, стереозвук и значки с несколькими состояниями (выбранные и невыделенные).

Amiga Workbench 1.0, Источник: GUIdebook

Amiga Workbench 1.0, Источник: GUIdebook

Windows 1.0x (выпущена в 1985 г.)

В этом году Microsoft, наконец, догнала повальное увлечение графическим пользовательским интерфейсом и выпустила Windows 1.0, свою первую операционную систему, основанную на графическом интерфейсе (хотя никто не осмелился бы называть ее таковой). В системе использовались значки размером 32 × 32 пикселя и цветная графика. Самой интересной особенностью (которая позже была опущена) была иконка анимированных аналоговых часов.

Microsoft Windows 1.01, Источник: makowski-berlin.de

Microsoft Windows 1.01, Источник: makowski-berlin.de

GEM (выпуск 1985)

GEM (Менеджер графической среды) был графическим интерфейсом пользователя в стиле окна, созданным Digital Research, Inc. (DRI). Первоначально он был создан для использования с операционной системой CP / M на микропроцессорах Intel 8088 и Motorola 68000, а затем был разработан для работы в DOS.Большинство людей будут помнить GEM как графический интерфейс для компьютеров Atari ST. Он также использовался в серии IBM-совместимых компьютеров Amstrad. Это было ядро ​​для Ventura Publisher и нескольких других программ DOS. Графический интерфейс также был перенесен на другие компьютеры, но не получил на них популярности.

Источник: Википедия

1986 — 1990

IRIX 3 (выпущен в 1986 году, первый выпуск 1984)

64-разрядная операционная система IRIX была создана для UNIX.Интересной особенностью этого графического интерфейса является поддержка векторных иконок. Эта функция была встроена в графический интерфейс задолго до того, как появилась Mac OS X.

Silicon Graphics IRIX 3.0, Источник: osnews.com

GEOS (выпуск 1986)

Операционная система GEOS (операционная система графической среды) была разработана Berkeley Softworks (позже GeoWorks). Первоначально он был разработан для Commodore 64 и включал графический текстовый процессор geoWrite и программу рисования geoPaint.

Источник: Википедия

Windows 2.0x (выпущена в 1987 году)

В этой версии фактическое управление окнами было значительно улучшено. Окна можно было перекрывать, изменять размер, увеличивать или уменьшать.

Microsoft Windows 2.03, Источник: guidebookgallery.org

Microsoft Windows 2.03, Источник: guidebookgallery.org

OS / 2 1.x (выпущена в 1988 г.)

OS / 2 изначально разрабатывалась совместно IBM и Microsoft, но в 1991 году две компании разделились: Microsoft включила технологию в свой собственный графический интерфейс Windows, а IBM продолжила разработку OS / 2.Графический интерфейс, используемый в OS / 2, назывался «Диспетчер презентаций». Эта версия графического интерфейса поддерживает только монохромные фиксированные значки.

Microsoft-IBM OS / 2 1.1, Источник: pages.prodigy.net

Microsoft-IBM OS / 2 1.1, Источник: pages.prodigy.net

NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (выпущена в 1989 г.)

Стиву Джобсу пришла в голову идея создать идеальный исследовательский компьютер для университетов и исследовательских лабораторий. Позже эта идея переросла в стартап под названием NeXT Computer Inc.

Первый компьютер NeXT был выпущен в 1988 году, однако значительные успехи были достигнуты в 1989 году с выпуском графического интерфейса пользователя NeXTSTEP 1.0, который позже превратился в OPENSTEP.

Иконки графического интерфейса были больше (48 × 48), и в нем было больше цветов. Изначально графический интерфейс был монохромным, но версия 1.0 также стала поддерживать цветные мониторы. Этот снимок экрана дает вам представление о том, что станет современным графическим интерфейсом пользователя.

NeXTSTEP 1.0, Источник: kernelthread.com

OS / 2 1.20 (выпущена в 1989 г.)

Следующее обновление младшей версии графического интерфейса пользователя показало небольшие улучшения во многих областях. Иконки выглядели красивее, а окна более гладкие.

OS / 2 1.2, исходный код pages.prodigy.net

Windows 3.0 (выпущена в 1990 г.)

К этой версии Microsoft осознала реальный потенциал графических интерфейсов и начала их значительно улучшать.

Сама операционная система поддерживала стандартный и 386 расширенных режимов, в которых использовался больший объем памяти, чем 640 КБ, и пространство на жестком диске, что давало возможность использовать более высокие разрешения экрана и лучшую графику, например Super VGA 800 × 600 и 1024 × 768.

Кроме того, Microsoft наняла Сьюзан Каре для разработки значков Windows 3.0 и добавления единого стиля в графический интерфейс.

Microsoft Windows 3.0, Источник: toastytech.com

Microsoft Windows 3.0, Источник: toastytech.com

1991 — 1995

Amiga Workbench 2.04 (выпущен в 1991 году)

В эту версию графического интерфейса было внесено много улучшений. Изменилась цветовая схема и появился 3D вид.Рабочий стол можно было разделить по вертикали на экраны разного разрешения и глубины цвета, что в наши дни кажется немного странным. Разрешение Workbench по умолчанию было 640 × 256, но оборудование также поддерживало большие разрешения.

Commodore Amiga Workbench 2.04, Источник: guidebookgallery.org

Mac OS System 7 (выпущена в 1991 г.)

Mac OS версии 7.0 была первым графическим пользовательским интерфейсом Mac OS, который поддерживал цвета. К иконкам добавлены легкие оттенки серого, синего и желтого цветов.

Apple Mac OS System 7.0, Источник: guidebookgallery.org

Apple Mac OS System 7.0, Источник: guidebookgallery.org

Windows 3.1 (выпущена в 1992 г.)

Эта версия Windows включала предварительно установленные шрифты TrueType. Это впервые фактически сделало Windows функциональной настольной издательской платформой.

Раньше такую ​​функциональность можно было реализовать только в Windows 3.0 с использованием системы шрифтов Adobe Type Manager (ATM) от Adobe. Эта версия также содержала цветовую схему под названием Hotdog Stand, которая содержала яркие оттенки красного, желтого и черного.

Эта цветовая схема была разработана, чтобы помочь людям с некоторой степенью дальтонизма лучше видеть текст / графику на экране.

Источник: Википедия

OS / 2 2.0 (выпущена в 1992 году)

Это был первый графический интерфейс, который прошел международное признание, тестирование на удобство использования и доступность.Весь графический интерфейс был разработан с использованием объектно-ориентированного дизайна. Каждый файл и папка были объектом, который можно было связать с другими файлами, папками и приложениями. Он также поддерживает функции перетаскивания и шаблоны.

IBM OS / 2 2.0, Источник: toastytech.com

IBM OS / 2 2.0, Источник: toastytech.com

Windows 95 (выпущена в 1995 г.)

Интерфейс пользователя был полностью переработан по сравнению с версией 3.Икс. Это была первая версия Windows, в которой к каждому окну была добавлена ​​небольшая кнопка закрытия.

Команда разработчиков дала состояния (включен, отключен, выбран, отмечен и т. Д.) Значкам и другой графике. Знаменитая кнопка Start появилась впервые.

Это был огромный шаг вперед для Microsoft в отношении самой операционной системы и унифицированного графического интерфейса.

Microsoft Windows 95, Источник: guidebookgallery.org

Microsoft Windows 95, Источник: guidebookgallery.орг

1996 — 2000

OS / 2 Warp 4 (выпущен в 1996 году)

IBM выпустила OS / 2 Warp 4, которая внесла существенные изменения в рабочее пространство.

Иконки были размещены на рабочем столе, где также можно было создавать собственные файлы и папки. Появился измельчитель, который был похож на корзину Windows или корзину Mac OS, за исключением того, что он мгновенно удалил файл или папку и не сохранил никаких дополнительных копий для последующего использования.

IBM OS / 2 Warp 4, Источник: toastytech.com

IBM OS / 2 Warp 4, Источник: toastytech.com

Mac OS System 8 (выпущена в 1997 году)

256 цветных значков были по умолчанию в этой версии графического интерфейса. Mac OS 8 была одной из первых, кто использовал иконки изометрического стиля, также называемые псевдо-3D-иконками. Платиново-серая тема, использованная здесь, стала товарным знаком для будущих версий графического интерфейса.

Apple Mac OS 8, Источник: guidebookgallery.орг

Windows 98 (выпущена в 1998 году)

Стили значков были почти такими же, как в Windows 95, но весь графический интерфейс мог использовать более 256 цветов для рендеринга. Проводник Windows практически полностью изменился, и впервые появился «Активный рабочий стол».

Microsoft Windows 98, Источник: toastytech.com

KDE 1.0 (выпущена в 1998 году)

Так команда KDE описала проект после выпуска версии 1.0: «KDE — это прозрачная для сети современная среда рабочего стола для рабочих станций UNIX. KDE стремится удовлетворить потребность в простом в использовании рабочем столе для рабочих станций Unix, подобном средам рабочего стола в MacOS или Window95 / NT. Абсолютно бесплатная и открытая вычислительная платформа, доступная каждому бесплатно, включая ее исходный код, который может изменять любой ».


Источник: Википедия

BeOs 4.5 (выпуск 1999 г.)

Операционная система BeOS была разработана для персональных компьютеров.Первоначально он был написан Be In в 1991 году для работы на оборудовании BeBox. Позднее он был доработан для использования преимуществ новых технологий и оборудования, таких как симметричная многопроцессорная обработка, за счет использования модульной полосы пропускания ввода-вывода, повсеместной многопоточности, вытесняющей многозадачности и настраиваемой 64-битной файловой системы журналирования, известной как BFS. Графический интерфейс пользователя BeOS был разработан на основе принципов ясности и лаконичного дизайна.

Источник: Википедия

GNOME 1.0 (выпущен в 1999 г.)

Рабочий стол

GNOME в основном разрабатывался для Red Hat Linux, позже он был разработан и для других дистрибьюторов Linux.

Red Hat Linux GNOME 1.0.39, Источник: visionfutur.com

2001-2005

Mac OS X (выпущена в 2001 году)

В начале 2000 года Apple анонсировала свой новый интерфейс Aqua, а в 2001 году компания выпустила его со своей новой операционной системой под названием Mac OS X.

Значки по умолчанию 32 x 32 и 48 x 48 были изменены на большие 128 x 128 со сглаживанием и полупрозрачные значки.

После выпуска этого графического интерфейса последовало много критики. Очевидно, пользователи были не совсем готовы к таким большим изменениям, но довольно скоро они приняли новый стиль, и сегодня этот графический интерфейс представляет собой основу всех операционных систем Mac OS X.

Apple Mac OS X 10.1 Источник: guidebookgallery.org

Windows XP (выпущена в 2001 году)

Поскольку Microsoft стремится полностью изменить свой графический интерфейс с каждым основным выпуском операционной системы, Windows XP не стала исключением.Сам GUI — это с возможностью скинов , пользователи могут изменить весь внешний вид интерфейса. По умолчанию значки имели размер 48 x 48 и отображались в миллионах цветов.

Microsoft Windows XP Professional, Источник: guidebookgallery.org

KDE 3 (выпущен в 2002 году)

Начиная с версии 1.0, среда рабочего стола K значительно улучшилась. Они отшлифовали всю графику и значки и объединили весь пользовательский интерфейс.

KDE 3.0.1, Источник: netbsd.org

2007-2009 (текущая версия)

Windows Vista (выпущена в 2007 году)

Это был ответ Microsoft на их конкурентов. Они также включали довольно много 3D и анимации. Начиная с Windows 98, Microsoft всегда пыталась улучшить рабочий стол. В Windows Vista они выпустили виджеты и несколько улучшенную замену Active Desktop.

Microsoft Windows Vista, Источник: технология.berkeley.edu

Mac OS X Leopard (выпущена в 2007 г.)

В своем шестом поколении, системе Mac OS X Apple, в очередной раз улучшила пользовательский интерфейс. Базовым графическим интерфейсом пользователя по-прежнему остается Aqua с полосами прокрутки в виде конфет и платиново-серым, синим цветами. Новый графический интерфейс имеет более трехмерный вид, с трехмерной док-станцией и намного большей анимацией и интерактивностью.

Apple Mac OS X 10.5 Leopard, Источник: skattertech.com

GNOME 2.24 (2008)

GNOME приложил много усилий для создания тем и иллюстраций в v2.2.4, поскольку их цель — «улучшить внешний вид вашего компьютера». Они провели конкурс, чтобы собрать одни из самых интересных фонов рабочего стола, которые их участники создали для использования в v2.24.

Источник: gnome.org

KDE (версия 4.0, январь 2008 г., версия 4.2 марта 2009 г.)

Версия 4 среды рабочего стола K внесла много новых улучшений в графический интерфейс, таких как анимированное, плавное, эффективное управление окнами и поддержка виджетов рабочего стола.Размер значков легко регулируется, и почти каждый элемент дизайна намного проще настроить. Некоторые из наиболее заметных изменений включают новые значки, темы и звуки, предоставленные Oxygen Project. Эти иконки более фотореалистичны. Это определенно большое улучшение по сравнению с более ранними версиями KDE. Теперь его также можно запускать на платформах Windows и Mac OS X.


Источник: Википедия

Благодарности

Написано и скомпилировано специально для WDD Дьёрдь Фекете.

Что вы думаете об эволюции этих конструкций? Какие еще улучшения вы бы хотели увидеть? Пожалуйста, поделитесь с нами…

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2021 © Все права защищены. Карта сайта