Разное

Разработчик интерфейсов: где учиться, зарплата, плюсы и минусы

Содержание

где учиться, зарплата, плюсы и минусы

Дизайнер интерфейсов — это специалист, создающий удобный интерфейс для той или иной площадки, предугадывая действия ее посетителей. Он обеспечивает простую, понятную и приятную навигацию сайта, в результате чего потенциальный клиент не запутается в лабиринте ссылочной массы и страниц. Это отличная профессия, а подходит ли она вам? С большим уважением к вашему будущему и лично к вам мы разработали точный инструмент, помогающий сильно сузить круг подходящих вам профессий. Для школьников/студентов и взрослых.

Это относительно новая профессия, которая обретает все большую популярность. Специалист, работающий в этой области, должен отличаться прекрасными аналитическими способностями, ведь именно он создает приятные, удобные и работоспособные интерфейсы для ПО, сайтов, приложений, техники, разнообразного оборудования.

Читайте также:

Краткое описание

Представитель этой профессии создает удобный интерфейс, обеспечивает простую, понятную и приятную навигацию сайта, в результате чего потенциальный клиент не запутается в лабиринте ссылочной массы и страниц.

Специалист должен понимать требования потенциальных клиентов и просчитывать их действия и даже ошибки, максимально облегчая работу с тем или иным продуктом. Именно он определяет, как будет располагаться меню, какие кнопочки будет нажимать пользователь, чтобы перейти на ту или иную страницу, как будет выглядеть курсор и решает многие другие задачи, поставленные заказчиком.

Особенности профессии

Потенциальный работодатель выдвигает к специалисту множество требований, поэтому дизайнер должен уметь выполнять следующие задачи:

  • предугадывать действия целевой аудитории;
  • заниматься написанием пользовательских сценариев;
  • иметь минимальные навыки, которые помогут ему рисовать промо-материалы и страницы;
  • уметь отличить хороший и продающий дизайн от плохого;
  • уметь тестировать готовый дизайн сайта и исправлять некоторые ошибки в нем;
  • анализировать рынок;
  • заниматься созданием инфографики и презентаций;
  • знание технологий создания сайта (сбор и анализ требований, прототипирование, правки и т.  д.).
  • верстка и многое другое.

Эта специальность пока не слишком известна, ведь чаще всего дизайн интерфейсов возлагают на плечи профессионального программиста и графического дизайнера. Профессию «дизайнер интерфейсов» в высших учебных заведениях вы не найдете, поэтому специальность могут освоить лишь программисты, веб-дизайнеры, 3-D аниматоры и другие люди, которые имеют IT-образование.

Читайте также:

Плюсы и минусы профессии

Плюсы
  • Высокая заработная плата.
  • Возможность работать удаленно.
  • Рынок интернет-торговли находится в стадии развития, поэтому работу найти легко.
  • Можно совмещать ее с другими видами деятельности, получая дополнительную прибыль.
  • Есть хорошие перспективы карьерного роста.
  • Недорогое обучение, много бюджетных мест для поступления на смежные специальности (графический дизайнер и другие).
Минусы
  • Профессия не слишком известная, поэтому на специалиста могут взвалить обязанности по созданию дизайна сайта, его усовершенствованию и даже наполнению.
  • Нет фиксированной заработной платы.
  • Всегда нужно подставиться под требования заказчиков, которые могут быть достаточно капризными.
  • Сложности с официальным трудоустройством, чаще всего эти специалисты либо трудятся программистами, либо работают фрилансерами.
  • Нужно вкладывать собственные средства в ПО, хорошую технику.

Важные личные качества

  • Отличные аналитические способности.
  • Не конфликтность.
  • Склонность к монотонной и малоподвижной работе.
  • Знание иностранных языков и языков программирования.
  • Хорошо развитый художественный вкус.
  • Умение рисовать, используя современные программы.
  • Знание основ маркетинга, дизайна и программирования.

Читайте также:

Обучение на Дизайнера интерфейсов

Если вы хотите в будущем работать дизайнером интерфейсов, то обязательно должны получить специальность, которая напрямую связана со сферой IT-технологий:

  • веб-дизайн;
  • компьютерная графика и дизайн;
  • информационный дизайн и другие.

Для поступления необходимо сдавать экзамен по русскому языку и математике, а также информатике, литературе. Заметим, что сюда может добавиться творческий конкурс, но его проходят лишь те студенты, которые выбирают дизайнерское направление. Если вы поступаете на факультет, который связан с программированием, то в приоритете физика и информатика. Количество экзаменов и вид творческого конкурса (рисунок, экспозиция или живопись) зависит от высшего учебного заведения, в которое вы поступаете.

Читайте также:

Место работы

Дизайнер, специализирующийся на создании интерфейсов, сможет найти работу в таких компаниях:

  • агентства, занимающиеся разработкой мобильных приложений;
  • студии, которые создают игры, интернет-магазины, целевые страницы;
  • работа на частных лиц, которые уже имеют свой сайт и хотят его усовершенствовать;
  • штатный IT-специалист на предприятиях, в муниципальных учреждениях и других компаниях этого уровня.

Чаще всего эти специалисты занимаются фрилансом, ища работу на досках объявлений и специализированых сайтах.

Оплата труда

Ставка за работу дизайнера интерфейсов зависит от его опыта и профессиональных навыков.

Читайте также:

Карьера

Изначально такой специалист должен научиться создавать сайты, исправлять ошибки, уделяя много внимания изучению теории. Он может рассчитывать на карьерный рост, но только при условии солидного опыта работы. Этот специалист может занять должность арт-директора, начальника отдела или же стать ведущим дизайнером компании.

Профессиональные знания

Специалист должен уметь работать с разными инструментами, ведь именно с их помощью он достигает поставленных целей:

  • безупречное знание usability;
  • знание языков программирования;
  • умение работать с графическими редакторами.

Профессия очень перспективная, всего через 5-7 лет специалисты в этой сфере будут еще больше востребованы на рынке труда.

Читайте также:

Требуется «Дизайнер интерфейсов» — Хабр Карьера

NeuroCity™ ищет Дизайнера, который будет — ни больше, ни меньше — создавать интерактивный дизайн будущего.

Обязанности:

  1. 1. Проектирование и дизайн интерфейсов умных устройств самооблуживания (медиапанели, интерактивные столы и стены, роботизированные указатели и др.)
  2. 2. Проектирование и дизайн интерфейсов для смартфонов

Разработка видения, концепции и принципов будущего интерфейса. Создание вайрфреймов, прототипов, проработка сценариев взаимодействия пользователя с интерфейсом, user stories. Написание ТЗ с описанием логической и технической частей для разработчиков. Авторский надзор, контроль за реализацией интерфейса разработчиками. Работа с пользователями на пилотных периодах эксплуатации разработанных интерфейсов.

Требования:

Быть готовым бросить вызов своему опыту, образованию и представлению о прекрасном — вместе с нами в режиме реального времени менять городской облик и создавать единые интерактивные интерфейсы общественных пространств.

  • — опыт работы: 1-3 года
  • — опыт проектирования и создания интерфейсов для сенсорных устройств (управляемых касаниями, движениями, голосом).
  • — воображение, наблюдательность и внимание к деталям.
  • — способность агрументиро8анно пояснять свои решения и отстаивать свои идеи.
  • — отличное знание Figma/Sketch, Adobe Photoshop, Illustrator.
  • — понимание особенностей восприятия интерфейсов разными пользователями в разных ситуациях.
  • — наличие реализованного digital-портфолио.

Будет большим плюсом:

Художественное / дизайн-образование.

Опыт в сборке и систематизации UI-кит.

Критическое мышление, самостоятельность и стремление к самообучению.

Условия:

Работа в комфортном офисе.

Офис удобно расположен, снабжен всей необходимой инфраструктурой

Кофе.чай, конфеты без ограничений Молодой коллектив, интересные задачи.

Зарплата обсуждается индивидуально с соискателем.

Дизайн интерфейсов и UX — всё по этой теме для программистов

Боль фронта, или Что нам нужно от дизайнеров

Разбираем некоторые проблемы в отношениях дизайнеров и фронтендеров и ищем способы их решения.

Тест «Что делает эта кнопка?»

Иногда то, что вы видите на иконке кнопки даже близко не ассоциируется с её назначением. Из таких иконок мы и собрали этот тест.

5 неочевидных вещей, которыми занимается дизайнер интерфейсов в компании

Дизайнер интерфейсов — это уже давно не про простое рисование в фотошопе. В статье рассмотрено, в каких ещё процессах участвует такой специалист.

Хотел кликнуть, но не смог: как правильно настроить размер области клика

Рассматриваем несколько распространённых проблем с UX и показываем, с какой из них столкнулись сами и как её решали.

Харизматичный дизайн или использование эмпатии для вовлечения пользователя

Пробиться к сознанию пользователя становится всё сложнее, поэтому нужно иметь не просто сайт, выполняющий задачи, а продукт с приятным глазу дизайном.

Интерфейс 6+: принципы разработки UX/UI для детей

Дизайнер интерактивных курсов образовательной онлайн-платформы рассказывает про нюансы, которые стоит учитывать при создании «детского» интерфейса.

Пошаговый гайд, который поможет сделать дизайн сайта с нуля. Часть первая: разбираемся, какой сайт вам нужен

Гайд, который поможет сделать красивый сайт без дизайнера и опыта. В первой части разбираемся в типах сайтов и собираем нужную информацию.

Делаем жизнь пользователя лучше — UX-исследования для начинающих

Подробный разбор UX-исследований: что это такое, зачем нужны и какие бывают.

Какие типичные ошибки в дизайне сайта допускают новички — рассказывают эксперты

Разработка дизайна — штука непростая, что выливается в разные ошибки начинающих. О том, какие ошибки можно допустить, узнали у экспертов.

Лучшие IT-выступления 2019 по версии Tproger: дизайн интерфейсов и UX

Выбрали самые интересные доклады 2019 в сфере UX/UI-дизайна по весии Tproger.

Подходы и инструменты для разработки пользовательского интерфейса

Вы узнаете, как превратить отличную идею для продукта или сервиса в красивый UI-дизайн для мобильного или веб-приложения.

Важные мелочи при разработке мобильных приложений

Продуктовая разработка мобильных приложений часто отличается от заказной, причём не в пользу последней. Разбираемся в причинах этого явления.

Обзор графических библиотек C++

C++ — один из самых мощных и востребованных языков программирования. На нём пишут сотни приложений, для которых часто нужен графический интерфейс. Однако работа с графикой не всегда бывает удобна разработчику — в таком случае используют готовые графические библиотеки. Мы подготовили обзор лучших из них.

23 совета по созданию качественного веб-продукта

Мы подготовили для вас чеклист по пунктам, которые следует учесть при разработке сайтов. По нему вы сможете проверять, насколько правильно делаете свой проект. Ведь каждый проект разработчика подобен коту Шрёдингера — пока не откроешь, не узнаешь, насколько он жизнеспособен……

10 правил, которые нужно учитывать при разработке интерфейсов

UX и UI сегодня важны как для сайтов, так и для разных мобильных и десктопных приложений. При их разработке IT-специалисты пользуются законами психологии. Как именно психология поможет вам при разработке UX и UI, читайте у нас на сайте.

Адаптивная вёрстка: что это и как использовать

Адаптивная вёрстка позволяет правильно отображать содержимое веб-сайта на любых устройствах. Рассказываем, как это сделать.

Как не стоит делать важные интерфейсы: гавайская версия

Плохой интерфейс может привести к неприятным последствиям. Например, напугать жителей Гавайев вымышленной ракетной атакой. Представляем вашему вниманию подборку интерфейсов, которые могли бы вызвать такой эффект.

Прописывание UX: практические советы

Несколько простых советов, которые следует учитывать при разработке UX.

Что творится с регуляторами громкости?!

Собрали множество гениальных инженерных решений по проектированию контроллеров звука. Только не приходите в ярость, это всего лишь шутка!

Всё, что вам нужно знать о Fall Creators Update — следующем крупном обновлении Windows 10

Рассказываем об одном из главных событий конференции Microsoft Build 2017 — анонсе Windows 10 Fall Creators Update, следующего крупного обновления ОС.

Советы по проектированию интерфейса чат-ботов: лучшая практика

Чат-боты сейчас очень популярны, особенно в мессенджерах и социальных сетях — почитайте, например, наше руководство по созданию бота для ВКонтакте. С помощью ботов заказывают еду, покупают билеты, выбирают одежду и делают многое…

Вручную отобранный список вручную отобранных списков: полезные материалы для программистов и дизайнеров, собранные экспертами

Списки полезностей, курируемые экспертами, в последнее время стали очень популярны. Этот материал — подборка полезных списков для программистов и дизайнеров…

FAQ и лучшие практики по реализации адаптивного веб-дизайна

Google официально объявил адаптивный веб-дизайн приоритетным инструментом для создания мобильных версий сайтов. Если у вас есть сайт или блог, пора серьёзно задуматься о переходе на адаптивный дизайн вместо того, чтобы…

5 советов по грамотному использованию иконок в интерфейсе

Иконки. Они популярны. Они помогают дополнять контент (в большинстве случаев). Тем не менее, они могут доставить немало сложностей.

Подборка инструментов и ресурсов для веб-разработчиков. Часть первая. Дизайн, кодинг

В этой подборке мы собрали для вас коллекцию самых необходимых инструментов и ресурсов, с помощью которых вы узнаете, как делать все быстрее и продуктивнее.

Как улучшить интерфейс: советы не только для дизайнеров. Часть 2. Чекбоксы и выпадающие списки

В прошлой части мы расмотрели некоторые принципы работы с полями ввода и радиокнопками. Эта статья — вторая порция советов по улучшению интерфейсов приложений и веб-сайтов. Если у вас есть желание оставить…

7 элементов интерфейса, которые лучше убрать с вашего сайта

Пользовательский интерфейс — это то, что видит пользователь и что он использует. В любом проекте интерфейс играет ключевую роль в оказании впечатления на пользователя. Главная его задача — предоставить пользователю…

Как улучшить интерфейс: советы не только для дизайнеров.

Часть 1. Поля ввода и радиокнопки

Делимся с вами советами по улучшению интерфейсов приложений и веб-сайтов. Если у вас есть желание оставить свои рекомендации, делитесь ими в комментариях! …

Подборка полезных инструментов и библиотек для веб-разработчиков

Здесь вы найдете подборку инструментов для работы с HTML, CSS и JavaScript, которые упрощают выполнение рутинных задач и дают свободу творчеству.

Ревью верстки: 10 полезных замечаний и советов

Статья рассчитана на новичков в верстке, но не исключено, что и опытный верстальщик узнает себя в каком-то из пунктов. Примеры ниже написаны с использованием соглашения по именованию селекторов БЭМ, препроцессора…

Как сделать вашу игру привлекательнее для пользователя: 6 коротких советов

Расскажите новичкам правила Помните, что даже если вы в двух словах рассказали правила игры, этого может быть недостаточно для того, чтобы действительно начать играть в неё и получать удовольствие. Скажем…

1. Разработчик интерфейсов в курьерскую… — Яндекс для разработчиков

1. Разработчик интерфейсов в курьерскую платформу Яндекс.Маркета
https://ya.cc/t/tx49jCo1DQbu6

Команда курьерской платформы стремится добиться полного контроля над «последней милей» доставки. Мы разрабатываем приложение для курьера, интерфейс диспетчера (отслеживает своевременность доставки), приложение кладовщика (принимает и сортирует заказы в сортировочном центре) и интерфейс для выдачи заказов в специальных пунктах.

Вам предстоит:
• разрабатывать мобильные приложения на JS и Kotlin (второму можем обучить)
• оптимизировать работу клиентской части сайтов и мобильных приложений
• заниматься инфраструктурными задачами
• писать e2e-тесты

Требования:
• опыт продакшен-разработки от года
• опыт работы с React, Node.js и типизацией в JS (Flow или TS)
• желание самостоятельно решать большие технические задачи

Будет плюсом:
• опыт написания unit- и e2e-тестов
• опыт разработки для Android на Kotlin

2. Старший аналитик рекламных продуктов и технологий
https://ya.cc/t/a1CZfVQtDQbxh

Наша команда занимается рекламными технологиями и продуктами Яндекса, которыми пользуется не только Поиск, но и большинство сайтов рунета. Ищем аналитика для работы с большим массивом разных данных и развития рекламных продуктов.

Вам предстоит:
• развивать продукт: анализировать A/Б-тесты, выявлять узкие места системы, анализировать качественные метрики конкурирующих продуктов
• участвовать в создании новых рекламных продуктов
• развивать инструменты по автоматизации поиска и анализа аномалий в крупных и специфичных срезах, которые возникают в большой системе
• тестировать идеи по развитию аналитики

Требования:
• понимание рынка интернет-технологий
• опыт использования скриптовых языков (Python)
• умение обрабатывать большие объемы данных
• желание работать с данными
• умение понятно объяснять результаты исследований

3. Разработчик в единое хранилище данных
https://ya. cc/t/f2jKdW2KDQc6A

Яндекс — это огромное количество информации, сетевого трафика и различных паттернов работы с данными. Один из основных инфраструктурных сервисов — единое хранилище данных (MDS). На MDS строятся все наши сервисы, которым необходимо хранить данные: Диск, Почта, Видео, Карты и многие другие. В нашей команде вы сможете работать над системой, которая обрабатывает сотни тысяч запросов в секунду, хранит эксабайты данных и распределяет сотни гигабит трафика между разными дата-центрами.

Вам предстоит:
• развивать сервис оркестрации и управления системой хранения данных
• обеспечивать минимальное время ответа, отказоустойчивость и доставку данных конечным пользователям
• развивать API хранилища и обеспечивать удобные процедуры миграции на наш сервис
• масштабировать stateful сервис на 100k хостов

Требования:
• отличное знание Go/Python/С++
• опыт разработки сетевых, многопоточных и асинхронных приложений

Будет плюсом, если вы:
• работали с распределенными системами и хайлоад-сервисами
• имеете опыт распределения трафика от сотен гигабит
• понимаете работу Linux и Unix

4. Бэкенд-разработчик в Драйв
https://ya.cc/t/v4kXy7aXDQc8g

Каршеринг Яндекс.Драйв — это и офлайн-сервис, и мобильное приложение, и трендовая философия, и огромный пласт технологий под капотом. Каждый автомобиль Драйва — не просто машина на карте, но еще и гаджет с разными встроенными сервисами, которыми удобно пользоваться в городе. Наш сервис развивается быстро: разработчики выкатывают фичи в короткие сроки, в автопарке растет число автомобилей, пользователи совершают все больше поездок — поэтому мы расширяем команду.

Вам предстоит:
• обеспечивать быструю и стабильную работу приложения Драйва и встроенных в него сервисов (мы придерживаемся практик DevOps)
• строить процессы регулярного cбора информации по логам, анализа данных и формирования отчетов
• разрабатывать инструменты для автоматизации обслуживания автопарка
• обрабатывать и анализировать данные наших колл-центров
• придумывать и запускать новые фичи, а иногда и целые продукты внутри Драйва

Требования:
• опыт работы с С++/Python, STL, SQL, Linux
• понимание базовых принципов работы многопоточных программ

5. Аналитик в Драйв
https://ya.cc/t/NDRrIM7sDQcDo

Еще одна вакансия в каршеринг Яндекса. Со многими задачами мы сталкиваемся впервые, и у нас не всегда есть готовые решения. Работая в Я.Драйве, вы сможете предлагать свои идеи и реализовывать их, пробовать новые подходы и быстро получать фидбэк по запущенным экспериментам.

Вам предстоит:
• рассчитывать продуктовые и бизнес-метрики, делать и поддерживать дашборды
• искать в данных ответы на вопросы
• бороться с фродом, обнаруживая закономерности в данных
• проверять гипотезы, оптимизировать процессы, обучать модели

Для этого понадобятся:
• знание матстата и тервера
• опыт программирования на Python
• опыт работы с SQL, Linux и MapReduce
• навыки в ML

Больше новых вакансий — в нашем телеграм-канале https://t.me/ya_jobs

Вакансия Разработчик интерфейсов компании Яндекс.Вертикали на vc.ru, Москва

Вакансия Разработчик интерфейсов компании Яндекс.Вертикали на vc.ru, Москва

[
{
«id»: 1,
«label»: «100%×150_Branding_desktop»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»
],
«adfox_method»: «createAdaptive»,
«auto_reload»: true,
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«pp»: «g»,
«ps»: «bugf»,
«p2»: «ezfl»
}
}
},
{
«id»: 2,
«label»: «1200х400»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«phone»
],
«auto_reload»: true,
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«pp»: «g»,
«ps»: «bugf»,
«p2»: «ezfn»
}
}
},
{
«id»: 3,
«label»: «240х200 _ТГБ_desktop»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»
],
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«pp»: «g»,
«ps»: «bugf»,
«p2»: «fizc»
}
}
},
{
«id»: 4,
«label»: «Article Branding»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»
],
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«p1»: «cfovx»,
«p2»: «glug»
}
}
},
{
«id»: 5,
«label»: «300x500_desktop»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»
],
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«pp»: «g»,
«ps»: «bugf»,
«p2»: «ezfk»
}
}
},
{
«id»: 6,
«label»: «1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»
],
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«pp»: «h»,
«ps»: «bugf»,
«p2»: «ffyh»
}
}
},
{
«id»: 7,
«label»: «Article Footer 100%_desktop_mobile»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«tablet»,
«phone»
],
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«p1»: «bwkpg»,
«p2»: «fjxb»
}
}
},
{
«id»: 8,
«label»: «Fullscreen Desktop»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»,
«tablet»
],
«auto_reload»: true,
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«pp»: «g»,
«ps»: «bugf»,
«p2»: «fjoh»
}
}
},
{
«id»: 9,
«label»: «Fullscreen Mobile»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«phone»
],
«auto_reload»: true,
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«pp»: «g»,
«ps»: «bugf»,
«p2»: «fjog»
}
}
},
{
«id»: 10,
«disable»: true,
«label»: «Native Partner Desktop»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»,
«tablet»
],
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«pp»: «g»,
«ps»: «clmf»,
«p2»: «fmyb»
}
}
},
{
«id»: 11,
«disable»: true,
«label»: «Native Partner Mobile»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«phone»
],
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«pp»: «g»,
«ps»: «clmf»,
«p2»: «fmyc»
}
}
},
{
«id»: 12,
«label»: «Кнопка в шапке»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»
],
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«p1»: «bscsh»,
«p2»: «fdhx»
}
}
},
{
«id»: 13,
«label»: «DM InPage Video PartnerCode»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»,
«tablet»,
«phone»
],
«adfox_method»: «createAdaptive»,
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«pp»: «h»,
«ps»: «bugf»,
«p2»: «flvn»
}
}
},
{
«id»: 14,
«label»: «Yandex context video banner»,
«provider»: «yandex»,
«yandex»: {
«block_id»: «VI-223676-0»,
«render_to»: «inpage_VI-223676-0-1104503429»,
«adfox_url»: «//ads. adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=bugf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=»
}
},
{
«id»: 15,
«label»: «Баннер в ленте на главной»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»,
«tablet»,
«phone»
],
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«p1»: «byudx»,
«p2»: «ftjf»
}
}
},
{
«id»: 16,
«label»: «Кнопка в шапке мобайл»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«tablet»,
«phone»
],
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«p1»: «byzqf»,
«p2»: «ftwx»
}
}
},
{
«id»: 17,
«label»: «Stratum Desktop»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»
],
«auto_reload»: true,
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«pp»: «g»,
«ps»: «bugf»,
«p2»: «fzvb»
}
}
},
{
«id»: 18,
«label»: «Stratum Mobile»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«tablet»,
«phone»
],
«auto_reload»: true,
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«pp»: «g»,
«ps»: «bugf»,
«p2»: «fzvc»
}
}
},
{
«id»: 19,
«label»: «Тизер на главной 2»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»,
«tablet»,
«phone»
],
«auto_reload»: true,
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«p1»: «cbltd»,
«p2»: «gazs»
}
}
},
{
«id»: 20,
«label»: «Кнопка в сайдбаре»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»
],
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«p1»: «cgxmr»,
«p2»: «gnwc»
}
}
},
{
«id»: 21,
«label»: «Ультратизер»,
«provider»: «adfox»,
«adaptive»: [
«desktop»
],
«adfox»: {
«ownerId»: 228129,
«params»: {
«pp»: «g»,
«ps»: «bugf»,
«p2»: «gtjk»
}
}
}
]

{«token»:»eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9. eyJwcm9qZWN0SWQiOiI1ZTRmZjUxODYyOGE2YzcxNDUxNWY0ZGEiLCJpYXQiOjE1ODI1MzY0NDB9.AwBBnUWMy3RR1xtAoaXVr81WvqxdlD4C8CBpwFiONzw»,»release»:»59e44e91″}
null

Вакансий по указанному критерию не найдено. Попробуйте поменять настройки фильтра или начните поиск с вашего города или региона.

Array
(
[0] => Array
(
[post_title] => Что делать, если устал: 5 способов сделать свою работу приятнее
[post_content] =>

На работе обычный человек, который не является ни родственником Рокфеллера, ни им самим, проводит большую часть своей жизни. И даже если работа эта не требует постоянного нахождения в офисе, рано или поздно наступает критическая точка, когда накатывает усталость, опускаются руки и очень остро встает вопрос: а в чем, собственно, заключается смысл моей деятельности и что она приносит лично для меня?

Это именно тот случай, когда избитая фраза «Не в деньгах счастье» обретает вполне реальные очертания. И пусть тот, с кем такого никогда не случалось, первым бросит в меня камень.

Так что же теперь делать? Бросить все и начать сначала? Или все-таки найти какое-то иное, менее радикальное решение? На мой взгляд, это вполне возможно, если только несколько изменить свой подход к означенному вопросу.

Я не есть моя работа

Итак, предположим, вы пишете статью (или выполняете какую-то иную работу) и предлагаете ее заказчику. Вы работали и день, и ночь, и еще день. А в перерывах вы размышляли над сутью проблемы, рылись в интернете и даже (только представьте!) в печатных изданиях. И вот наступил дедлайн. Нажата кнопка, письмо отправлено.

Но ответа нет. И день нет, и три нет. Вы пишете заказчику. И наконец, получаете короткую отписку: «Ваша работа не подходит». Что вы делаете? Скорей всего, первая мысль, которая приходит вам в голову: «Я плохой специалист».

Это не оно! Возможно, вы не идеальны. Но суть не в этом. У заказчика есть сотни других причин отказать вам: не тот стиль изложения, не та концепция или задание вообще утратило актуальность. Не каждый готов потратить свое время на то, чтобы все это вам объяснить.

Что делать?

Найти применение своей работе, если это возможно, и перестать клеймить себя. У всех есть куда развиваться. Но это вовсе не значит, что уже сейчас вы не представляете собой ценность.

Я ценю результаты своего труда

Вы нашли заказчика. Или вам поручили решение какой-то интересной задачи, в которой вы хорошо разбираетесь. И задают вполне резонный вопрос: «Сколько это стоит?».

Я знаю множество людей, которые пугаются этого вопроса так, как будто их попросили продемонстрировать личного скелета в шкафу. Почему? Да потому что большинство из нас склонно сомневаться в собственной компетентности. К сожалению, чаще это происходит именно с теми, кто действительно является спецом.

Что делать?

Никогда не должно быть стыдно оценить себя по достоинству. То есть назвать именно ту сумму, которой вы заслуживаете. Как это сделать? Изучить рынок и предложения от специалистов вашего уровня (ведь в глубине души вы его все равно знаете) и сложить цену.
Если в вас заинтересованы, никто никуда убегать не будет. Просто заказчик либо согласится на ваши условия, либо предложит более приемлемую для себя сумму. И тогда решение будете принимать вы.

Я имею право на отдых

Вы увлечены работой? Вы работаете быстро и со вкусом? Вы ответственны? Прекрасные качества! Ваш начальник или заказчик непременно оценит это и… нагрузит вас по максимуму.

В какой-то момент вы почувствуете, что в баке закончился бензин, и начнете снижать скорость. Либо вообще остановитесь. И, поверьте, никто вас толкать не будет. Вокруг достаточно желающих впрячься в вашу телегу. А вот вам потребуется отдых. И, возможно, выход из затяжной депрессии, которая обычно сопровождает хроническое переутомление.

Что делать?

Учиться тормозить вовремя. А лучше – планировать свой день, оставляя в нем, пусть небольшие, но приятные «карманы» для отдыха. Кофе или чай, музыка в наушниках, несколько минут с закрытыми глазами, а если это возможно – небольшая прогулка в обеденный перерыв… Усталость снимет, и мир вокруг станет намного добрее. Работа в таком настроении значительно продуктивнее.

Моя работа имеет смысл

Что я даю этому миру? Да, вопрос достаточно избитый, и в нем много патетики, но в той или иной форме он посещает очень многих. Деньги перестали радовать? Представляете, и такое возможно. Когда все, что ты делаешь, кажется мелким и незначительным.

Что делать?

Одна стилист всегда рекомендовала своим клиенткам отойти от зеркала на пять шагов. Хороший совет в любой ситуации.
Большое видится на расстоянии. Каждый из нас выполняет работу, которая часто является лишь пазлом в одной огромной мозаике. Отойдите на пять шагов и посмотрите, действительно ли эта мозаика будет цельной и законченной, если вашего кусочка в ней не будет? Вы увидите, что нет.

Я оставляю свой рюкзак

В какой-то театральной студии был принцип, который звучал так: «Всегда нужно оставлять рюкзак за порогом». Это действительно очень важно – оставить груз проблем там, где их предстоит решать. Дом должен быть вашим убежищем, местом, где позволительно отдохнуть и забыть о рабочих неурядицах.

И даже если вы работаете дома, постарайтесь, покидая свое рабочее место, оставить там ваши чертежи, заготовки для будущих статей и прочее, и прочее. Время пить чай, есть пирожные и дарить свое тепло и внимание близким.

Что делать?

Включайте воображение. Вполне можно визуализировать процесс. Закройте глаза и представьте портфель или рюкзак, в который вы складываете листы с вашими планами, рисунками, набросками, свой ежедневник, калькулятор, список дел и прочее. Закройте его поплотнее. И оставьте на своем рабочем месте. Идти домой без такого груза будет намного легче.

Ну а если ваше состояние стало хроническим, быть может, стоит подумать, действительно ли ваши сомнения вызваны усталостью и рутинной работой или вам пора менять род деятельности. Учиться не страшно и никогда не поздно. Быть может, работа вашей мечты уже ждет вас, и вам остается лишь сделать пару решительных шагов.

[guid] => https://jobius. com.ua/news/?p=88114
[photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/ja-ne-est-moja-rabota-1.jpg
[post_name] => chto-delat-esli-ustal-5-sposobov-sdelat-svoju-rabotu-prijatnee
)

[1] => Array
(
[post_title] => Пассивный доход в сетевом бизнесе — это реальность?
[post_content] =>

Сетевики зазывают новичков тем, что говорят о пассивном доходе, то есть не делаешь ничего, а денежки каждый день приваливают сами по себе. Именно так человек и слышит, когда говорят о пассивном доходе.

Пассивный — это же от слова «ничего не делать»?

  • На самом деле не существует никакого пассивного дохода, если у человека не построена самостоятельная, самодостаточная структура, которая приносит ему ежемесячный стабильный доход.
  • Но и сам человек при этом не сидит на месте, а делает хотя бы минимум, чтобы поддерживать достойный уровень.
  • Ему все равно приходится привлекать новых людей, учить новичков, контролировать процесс.
  • Не говоря уже о тех, кто еще не построил структуру, находится в самом начале пути.
  • Тут пассивность вообще не приветствуется, ибо человек всего лишь месяц не поработал, а уже у него нет никакого дохода.

    Получается, что пассивный доход — это миф, так как простой ведет к обнулению или резкому падению доходов, о чем говорят практически все сетевики.

Как правильно работает сетевой маркетинг

Никто не видит, чтобы сетевик преспокойно сидел себе дома и ничем не занимался. И это реальность, в которую приходится поверить. Так что придется оставить вопрос о пассивном доходе, если не построена многоступенчатая, расширенная, разветвленная структура, которая работает без перебоев постоянно, регулярно, а не разваливается после того, как лидер этой структуры решил отдохнуть полгодика.

Поэтому, если лидер еще не имеет такой структуры, ему придется работать во сто раз больше и активнее, иначе придется распрощаться с теми доходами, что у него есть. Но об этом не говорят новичкам или же говорят неправильно, отчего новичок начинает просто ждать, когда деньги сами придут, поработал немного — и довольно. Вообще люди пассивны сами по себе, поэтому и хотят, чтобы текла вода под лежачий камень. И поражаются, почему такого не происходит.

Однако это не значит, что не надо пробовать, пытаться построить стабильную и приносящую действительно пассивный доход структуру, если есть запал, желание и возможности.

Но не надеяться, что после полугода интенсивной работы можно будет сложить ручки, так как ручки лидеры сложили поначалу, но когда все идет наперекосяк, приходится справляться с вызовами времени.

Кстати, есть и другие способы обрести пассивный доход, но это уже другая история, и она тоже не связана с ничегонеделанием и ожиданием, когда деньги с неба посыпятся. Так что дерзать, но не надеяться на безделье.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88108
[photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/passivnyj-dohod-v-setevom-biznese-2.jpg
[post_name] => passivnyj-dohod-v-setevom-biznese-jeto-realnost
)

[2] => Array
(
[post_title] => 5 ошибок новичка, приводящих к эксплуатации его на работе
[post_content] =>

Первые дни и недели на новой работе – время волнительное. Особенно если это ваша первая работа. Вы отчаянно стараетесь показать себя в лучшем свете перед начальником, понравиться коллегам и заявить о себе как о квалифицированном специалисте.

И, конечно, не отказываетесь от всевозможных поручений, которые вам дают старшие товарищи или шеф. В результате через месяц-другой вы с ужасом обнаруживаете, что круг ваших обязанностей расширился неимоверно, а зарплата при этом больше не стала.

Пять классических ошибок новичка, которые приводят к подобному сценарию:

Мелкие поручения

Полить офисный кактус, сбегать в магазин за какой-нибудь мелочью, заменить воду в кулере – это несложно. Но безропотно брать на себя исполнение всех мелких поручений в офисе не стоит. Иначе вскоре окажется, что это – ваша обязанность. И при виде закончившейся в кулере воды ваш коллега не примет меры сам, а будет гневно требовать, чтобы вы немедленно отправились решать эту проблему, бросив все дела. Вам действительно хочется стать порученцем всего коллектива?

Что делать?

Убедитесь, что мелкие обязанности справедливо распределены между всеми сотрудниками. И время от времени отказывайтесь выполнять подобные поручения: пусть сегодня воду в кулере меняет кто-нибудь другой. Помните: вы не единственный сотрудник в офисе и вовсе не обязаны быть слугой для своих коллег.

Готовность брать на себя неприятные обязанности

Выйти в ночную смену, дежурить в выходные или праздники, отправиться добровольцем на скучное мероприятие. Эти дела нужны и важны для работы, но плохо, если их постоянно спихивают на вас. Безропотно соглашаясь с таким положением дел, вы вскоре не будете иметь ни одного спокойного выходного, а ваш рабочий день увеличится чуть ли ни вдвое. Зарплата при этом, разумеется, останется прежней. Так какой смысл стараться?

Что делать?

Установить очередь на дежурства, в том числе и в праздничные дни. Если нужно, распечатать график и повесить на стену. Главное, чтобы все сотрудники были вовлечены в систему дежурств на равных условиях. Тогда и сидеть на работе в праздник будет не так обидно.

Широкая помощь коллегам

Вы мастерски обращаетесь с принтером, а ваша пожилая коллега боится даже близко подойти к этому страшному агрегату. Вы легко и непринужденно рисуете реалистичные портреты в Adobe Photoshop, а ваш коллега еле-еле выцарапывает загогулины в Paint. Вы сделали отчет за два часа, а ваш сосед уже четвертый час умирает перед монитором, и понятно, что сидеть ему так до завтрашнего вечера.

Как не помочь коллеге? Тем более что ваша помощь сопровождается восторженным «Ой, как здорово у тебя получается!». Вы польщены и искренне уверены в том, что приобретаете любовь и уважение коллег. На самом деле вы просто бесплатно выполняете чужую работу. Восхищение коллег вскоре сойдет на нет, вашей помощи будут уже не просить, а требовать. И, разумеется, ваша зарплата не увеличится, даже если вы выполняете работу за весь офис. Так зачем вам это надо?

Что делать?

Подсказать коллеге, как решить задачу – это святое, но выполнять за него работу необязательно. Отговоритесь занятостью либо заключите взаимовыгодное соглашение с коллегой (например, вы быстро закончите за него отчет, а коллега подежурит вместо вас в выходные). Но ни в коем случае не позволяйте себя эксплуатировать.

Бескорыстие

Шеф просит вас выполнить несложную дополнительную работу за небольшое вознаграждение. Вы с блеском выполняете задачу, но от денег смущенно отказываетесь. Это же мелочь, ерунда, вам было несложно, за что тут платить?

Или ваша зарплата задерживается, потому что у фирмы сейчас трудные времена. Как не помочь? Такое бескорыстие, по вашему мнению. Демонстрирует ваше уважение к начальнику и преданность фирме. На самом деле вы просто соглашаетесь работать бесплатно. Отныне можете забыть о премиях, а вашу зарплату будут всячески урезать. Зачем платить вам больше, если вы уже согласились усердно трудиться за копейки?

Что делать?

Вы пришли на работу, чтобы зарабатывать деньги, и имеете полное право получать достойное вознаграждение за ваш труд. Конечно, не стоит требовать оплаты за каждую мелочь, но если «мелочей» становится слишком много – откажитесь либо поставьте вопрос о денежном вознаграждении.

Услуги друзьям шефа

Ваш начальник просит вас (неофициально, разумеется) помочь его старому другу. Бесплатно сделать визитки, вычитать текст или сделать еще что-то в том же духе. Несложно, да и отказать начальству трудно. Но если подобных просьб становится слишком много, задумайтесь: не работаете ли вы бесплатно на друзей шефа, ничего за это не получая?

Что делать?

Вежливо сообщите шефу, что трудиться на его друзей бесплатно вы не намерены. Либо он достойно оплачивает ваши труды, либо «золотая рыбка» в вашем лице прекращает исполнение желаний.

Достойно поставить себя на новой работе – сложная задача, но результат того стоит. Всегда защищайте свои интересы и требуйте справедливой оплаты за свой труд. И тогда пребывание в офисе станет для вас легким и комфортным.

Удачной работы!

[guid] => https://jobius. com.ua/news/?p=88101
[photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/neprijatnye-objazannosti.jpg
[post_name] => 5-oshibok-novichka-privodjashhih-k-jekspluatacii-ego-na-rabote
)

[3] => Array
(
[post_title] => Опыт клиента в почтовом маркетинге: советы по каждому этапу воронки продаж
[post_content] =>

Наиболее распространенная цель использования почтового маркетинга — не просто отправка контента, а перспектива продаж. Однако сегодня потребители гораздо более требовательны и осведомлены о рекламной деятельности. Поэтому уже недостаточно привлекать их скидками или промо-акциями, необходимо создать лучший опыт взаимодействия с вашим брендом.

Опыт клиента

Опыт клиента — ключевой элемент, который решает, останется ли клиент с вами в будущем. В него входит весь опыт контакта клиента с вашим брендом. Этот опыт состоит не только из рекламных сообщений, но и из всех возможных взаимодействий на разных уровнях и в разных точках контакта.

Вы должны знать, что всякий раз, когда клиент встречает упоминания о вашей компании, в нем рождаются эмоции. Это определяет его восприятие бренда. Одноразовый неудачный опыт может заставить покупателя негативно воспринимать весь бренд. Если вы хотите построить ценные отношения, позаботьтесь об этом на каждом этапе общения с клиентом.

Из каких этапов состоит общение с клиентом?

Существует четыре основных этапа, которые соответствуют классической воронке продаж, а именно:

— открытие бренда;
— обзор доступных опций, первый интерес к товару;
— решение о покупке;
— послепродажное обслуживание, удержание клиентов и повторная продажа.

Открытие

Представьте себе следующую ситуацию. У клиента есть явная потребность — он ищет хороший лазерный принтер, но не знает, какой выбрать. Прежде чем принять решение о покупке, он ищет информацию в Интернете.

Вы управляете магазином электроники. На данный момент вы можете повлиять на его решение.

Каким образом? Создавая контент, который отвечает его потребностям. В этом случае это могут быть обзоры лучших лазерных принтеров, подбор оборудования к конкретным потребностям (например, офисный или домашний принтер) или руководство о том, как работать с определенными типами принтеров, чтобы они работали как можно дольше.

Если получатель получает ценный и полезный контент, а также связывает их с вашим брендом — это огромный плюс.

Почтовый маркетинг

Помните, что реакция на бренд может быть хорошей, но короткой. Поэтому уже на этом этапе старайтесь держать читателя дольше. Вы можете сделать это с помощью рассылки.

Предложите подписку на вашу рассылку в обмен на любые преимущества — например, скидку в вашем магазине. Однако не заблуждайтесь, что после первого посещения вы получите волну заказов — не все готовы взаимодействовать с брендом сразу после знакомства. Поэтому используйте возможности объединения разных каналов.

Вы можете сделать это, применив ремаркетинг к людям, которые ранее посещали сайт. Можно использовать рекламу на Facebook, которая является еще одним методом привлечения клиентов. Что показывать в таких объявлениях? Например, сравнение различных моделей аналогичных товаров, информация о скидках или промокодах.

Первый интерес

После того, как клиент сделал первый шаг, стоит поддержать его интерес, отправив приветственное письмо.

  • В рассылках удивляйте своих подписчиков и старайтесь их заинтересовать.
  • Хорошим примером будет создать серию однодневных акций.
  • Получатель с большей вероятностью будет открывать электронные письма, когда ему будет интересно, что бренд предложит ему на следующий день.

    Не забудьте подчеркнуть свою готовность помочь и поддержать на каждом этапе общения с клиентом, будь то по почте или на сайте.

  • Чтобы превзойти ожидания и возможные вопросы будущих клиентов, заранее подготовьте ответы на распространенные вопросы и предложите с ними ознакомиться.
  • Если вы предлагаете пользователю установить приложение — разместите подсказки на каждом этапе его использования.

Объединяйте разные каналы связи. Например, если клиент является членом вашего клуба лояльности, помимо отправки ему электронного письма с текущей рекламной акцией, также отправьте ему SMS, чтобы он не пропустил это сообщение.

Чем лучше ваш пользователь знает продукт, тем больше вероятность, что он совершит покупку. В своих решениях он руководствуется не только рекламой и ценой, но и мнениями, размещаемыми в сети. И в этой области у вас есть шанс оставить положительный опыт, активно отвечая на вопросы пользователей о вашем бренде, поддерживая его советами или просто принимая критику. Получатели ценят надежные компании.

Не переусердствуйте с «бомбардировкой» рекламы, потому что вы можете столкнуться с явлением «баннерной слепоты». Это означает, что получатели уже автоматически игнорируют элементы на странице, которые выглядят как объявления.

Решение о покупке

Момент, когда покупатель решает купить ваш продукт, чрезвычайно важен для формирования его положительного опыта работы с брендом. Любая недоработка может снизить его уверенность, и ее сложно восстановить позднее.

На этом этапе вы должны убедиться, что процесс покупки проходит гладко и что клиент чувствует себя в безопасности на каждом этапе транзакции. В этом вам помогут транзакционные электронные письма, содержащие самую необходимую информацию о заказе. Также полезно отправить благодарственное письмо за доверие и выбор вашей компании.

Хорошим примером является бренд Adidas. В транзакционном электронном письме, помимо информации о продукте и состоянии заказа, вы найдете наиболее часто задаваемые вопросы (предвидя любые сомнения клиентов), рекомендуемые дополнительные продукты или контактные данные, чтобы клиент мог получить поддержку в любое время.

Послепродажная деятельность

Чтобы дольше сохранять положительный опыт работы с клиентом, стоит поддерживать с ним связь даже после совершения покупок.

Каким образом? Например, через несколько дней после покупки отправьте электронное письмо клиенту с просьбой оценить покупку и сам опыт взаимодействия с магазином.

Чтобы дать клиенту еще больше положительных эмоций, вы можете дать ему некоторую награду в виде скидки или купона на небольшую сумму за заполнение опроса или оценку бренда.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88093
[photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/opyt-klienta-v-pochtovom-marketinge.jpg
[post_name] => opyt-klienta-v-pochtovom-marketinge-sovety-po-kazhdomu-jetapu-voronki-prodazh
)

[4] => Array
(
[post_title] => Какими будут технологии ближайшего десятилетия?
[post_content] =>

Давайте попробуем пофантазировать о том, какие изменения   произойдут в нашей жизни в ближайшем десятилетии. Разумеется, определенные технологии прочно закрепятся в ней, а также появятся новые.

Попытаемся спрогнозировать наиболее вероятные варианты развития событий на этот год, а может и на грядущее десятилетие. Что ж, приступим.

Возможный прорыв в технологиях

Электромобили

Этот пункт самый очевидный из всех. Электромобили продолжат отвоевывать себе место под солнцем не только за счет растущего спроса среди пользователей, но и благодаря государственной поддержке. Распространение технологии и усиление конкуренции в отрасли приведет к удешевлению устройств.

Таким образом, можно с большой долей вероятности предположить, что ближайшее десятилетие пройдет под знаком повышения доступности электромобилей. Тем не менее, инфраструктура пока еще развита недостаточно: зарядные станции являются скорее диковинкой, нежели обыденностью, что негативно сказывается на уровне продаж. Решение этих проблем позволит ускорить развитие рынка электромобилей.

Повсеместное использование роботов, их совершенствование

Тут сразу на ум приходят печальные произведения различных писателей-фантастов, но давайте думать в более позитивном ключе. Роботы будут крайне полезны в быту и производстве, где могут спасти не одну сотню жизней или просто избавить людей от монотонного изматывающего труда. И этот процесс уже начался.

Но встает вопрос: что же будет с людьми, которые в результате повсеместного внедрения роботов лишатся своих рабочих мест? Решение может найтись в базовом доходе, который в качестве эксперимента практикуется в развитых странах. Те, кого не устроит такой пассивный доход, смогут попробовать себя в других областях деятельности.

С домашней работой будут помогать справляться роботы-помощники, которые станут логичным развитием роботов-пылесосов и прочей подобной техники. Все сферы нашей жизни станут автоматизированы.

Технологии умного дома

Техника с каждым годом умнеет, это факт. На сегодняшний день рынок представлен всевозможными датчиками температуры и влажности воздуха, термостатами, способными автоматически поддерживать необходимую температуру воздуха в помещении, умными замками, в том числе оснащенными сканерами отпечатка пальца.

На сегодняшний день есть лишь одна проблема ¬– совместимость всех этих устройств. В ближайшие годы не исключено создание единого стандарта для умных домов, который позволит сделать все эти гаджеты совместимыми друг с другом.

Нейронные сети

Пожалуй, самый главный прорыв прошлого десятилетия. Искусственный интеллект в дальнейшем только ускорит свое развитие. Разумеется, прогнозировать апокалипсис мы не хотим, надеемся, что люди будут достаточно благоразумны, чтобы не обратить эту перспективную технологию в зло. Что же мы получим от развития ИИ? Произойдет повышение качества и разнообразия контента, а также появятся новые направления в искусстве.

Уже сейчас нейронные сети делают первые шаги в написании музыки и создании картин. Здесь, кстати, возникает проблема авторских прав. Пока что неясно, кому же они принадлежат: машине или же написавшему код программисту?

Этот вопрос и предстоит решить в ближайшее время. Нейросети найдут свое применение и в более «приземленных» сферах жизни. Потенциальные экономические риски могут быть обнаружены с помощью технологий машинного обучения, а распознавание лиц даст возможность быстро находить преступников.

В то же время, человечество может столкнуться с полным отсутствием тайны личной жизни. Никому не захочется жить в атмосфере полного контроля, как в худших мирах-антиутопиях. В общем, тема интересная и захватывающая.

Беспилотные автомобили

Развитие ИИ приведет и к прорыву в этой сфере. Беспилотные автомобили можно встретить на дорогах уже сейчас. Для их правильной работы необходимо большое количество датчиков и соответствующее ПО. К сожалению, огрехов в работе этих автомобилей пока что предостаточно. Статистику ДТП не стоит анализировать, поскольку таких автомобилей на дорогах совсем мало, но что технология еще сыра и нуждается в доработке – очевидно.

В будущем может быть создана специальная инфраструктура: например, опасные участки дорог можно оснастить датчиками, с которыми беспилотники будут обмениваться данными точно так же, как и с другими автомобилями. В целом же, беспилотные автомобили обладают огромным потенциалом как в сфере грузовых, так и пассажирских перевозок, так что не сомневайтесь, в ближайшее время новостей из этой отрасли будет более чем достаточно.

Летательные беспилотники

Надо полагать, что дроны перейдут из категории игрушек и развлечений с сугубо профессиональную сферу. Уже сейчас запуск БПЛА сопряжен с множеством трудностей: от регистрации воздухоплавательного аппарата до получения разрешения на полет, что отбивает охоту у простых пользователей запускать дроны ради развлечения. Зато они найдут свое применение у журналистов, операторов, видоеблогеров. Кроме того, дроны – удобное средство доставки мелких грузов.

В последнее время возникла идея создания летающего такси на основе беспилотника. Если разработки в этой сфере продолжатся, вероятно, в ближайшие 10 лет мир увидит промышленные образцы таких девайсов.

Цифровые валюты

По большому счету, мы уже движемся к переходу на полностью цифровую валюту, оплачивая покупки в магазинах пластиковыми картами, а то и бесконтактно с помощью смартфонов с NFC. Тут как раз кстати пришелся blockchain, на основе которого в перспективе и будет строиться цифровая валюта. Разумеется, бумажные деньги не исчезнут в одночасье, но уменьшение наличности в наших кошельках с течением времени уже ни у кого не вызывает сомнений.

Редактирование генома

В середине 2010-х годов возникла технология CRISPR, дальнейшее развитие которой в теории поможет избавиться от заболеваний, передающихся по наследству. Наиболее упрощенно эту технологию можно представить так: из цепочки ДНК удаляется ген, способствующий развитию заболевания, а на его место внедряется здоровая копия из парной хромосомы. Проводить эту операцию необходимо на стадии эмбриона. Также данная технология может найти применение для борьбы с потенциально болезнетворными бактериями. Так что новое десятилетие готовит нам развитие геномной медицины, которая сейчас еще только зарождается.

Говорить о безопасности и надежности таких процедур можно будет только после многочисленных исследований и клинических испытаний, однако уже сейчас перед учеными встают вопросы этики, ведь в теории с помощью редактирования генома можно изменить, например, внешность. Ведутся споры о корректности вмешательства в задуманное природой, не говоря уже о безопасности подобных операций.

Интернет тела

Достаточно новое веяние в медицине, возникшее совсем недавно. Понятие аналогично Интернету вещей, которое уже прочно вошло в обиход. Подход подразумевает использование умных имплантантов, которые будут составлять единую экосистему в организме пациента.

Сделает ли это нас киборгами? В ближайшие годы такой вариант маловероятен, но что будет через 50 лет? Сейчас все это не более чем теория, поскольку отсутствует как соответствующая техническая база, так и юридическое регулирование подобных устройств. Будем ждать новостей.

Повседневная жизнь

Помимо проникновения роботов во все сферы жизни, о которой говорилось выше, произойдут еще несколько изменений:

  • Стриминговые сервисы прочно войдут в нашу жизнь, а количество пиратского контента сократится;
  • Носимые гаджеты наподобие смарт-часов прибавят в функциональности;
  • Увеличится количество приложений, использующих нейронные сети. Это касается, в первую очередь, софта для обработки изображений и видео, создания медиаконтента.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88084
[photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/kakimi-budut-tehnologii-blizhajshego-desjatiletija.jpg
[post_name] => kakimi-budut-tehnologii-blizhajshego-desjatiletija
)

)

Вакансия Дизайнер интерфейсов на Geekjob.ru

Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна, но, может быть, ваш отклик будет рассмотрен. Попробуйте откликнуться на эту вакансию, если она вам понравилась или вы можете
 найти актуальные похожие вакансии

Прямой работодатель 
EDUSON

Москва, Россия

Миддл

Арт, Дизайн • UX/UI design • Mobile design • UX • UI • Web design • Web design • Графический дизайн • Инфографика • Образование

18 ноября 2019

Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы менее 1 годаот 60 000 до 70 000 ₽

Работодатель 
EDUSON

Короткая ссылка: geekjob. ru/hQ6i

 
 
 
 
 
 
 
 
 
Описание вакансии


Ведущий сервис корпоративного онлайн-обучения в РФ Eduson (клиенты от Газпрома и РЖД до ПФР и телекомов) ищет разработчика Ruby on Rails. За время работы можно многому научиться у коллег и топ-менеджмента (Groupon, Pixonic, DeliveryClub, CarPrice).

Мы конкурируем с американскими игроками (Skillsoft, Udemy for business), поэтому планка требований к продукту гораздо выше, чем для обычного российского веб-сервиса.

Что нужно делать?

Быстро проектировать UX и создавать UI решения, опираясь на ключевые метрики и задачи клиентов по принципам lean: build – measure – learn. На время customer discovery будет необходимо готовить много прототипов для проверки идей: лендинги, опросники и раздаточные материалы. Позже фокус сдвинется на проектирование модулей основной платформы Eduson для онлайн-обучения.

Что нужно уметь?

  • Отличное знание Figma и Photoshop
  • Знание типографики и основ юзабилити
  • Умение быстро строить прототипы
  • Опыт работы в команде от 1 года
  • Понимание процесса разработки и умение общаться с разработчиками
  • Портфолио: ваша лучшая работа (хорошие метрики) и любимая работа (вы гордитесь)
  • Интеллект (писать грамотно и структурировано, быстро учиться)
  • Постоянное развитие (книги, курсы и статьи)
  • Понимание бизнес-процессов разработки и дизайн-решений
  • Знание английского языка
  • Знание всех основных направлений проектирования интерфейсов (Atomic, Mobile first, UCD…)
  • Понимание ключевых метрик при создании дизайна
  • Навыки копирайтинга, умение создать лендинг самостоятельно по минимальному ТЗ

Что предлагаем?

  • Работа в постоянно меняющейся образовательной среде, много интересных задач
  • Официальное трудоустройство по ТК РA
  • Возможна удаленная работа или в офисе (г. Москва, м. Автозаводская)
  • Возможность бесплатно учиться на всех онлайн-курсах

Вакансии разработчика интерфейсов, работа

Сортировать по:
актуальность
Дата

  • CACI в настоящее время ищет старшего профессионального разработчика программного обеспечения (ETL) для внедрения решения Oracle Data Integrator (ODI) в аналитическом…
  • Ориентированность на клиента и желание взаимодействовать напрямую с конечными пользователями.
  • Вы определите системные требования, напишете деловые и технические…

Портленд, OR 97204 (деловой район)

  • Разрабатывает веб-интерфейсы и процессы для включения данных из серверных систем.
  • Работает с руководителями проектов, членами команд и бизнес-аналитиками для определения…
  • Проектирование, кодирование и отладка UI интерфейсов / архитектуры.
  • Вам нужно будет сотрудничать с нашей первоклассной командой дизайнеров и разработчиками серверной части.

Фрамингем, Массачусетс

Удаленный

  • 5-10 лет опыта программирования интерфейсов в пределах интерфейса Engine, очень предпочитаю опыт Corepoint /.
  • Включает опору второго уровня на ротационной основе на…

Нашвилл, TN 37243 (район Капитолийского холма)

62 664 $ в год

  • Координирует с ведущим разработчиком программного обеспечения или руководителем для получения задачи проекта.
  • Разрабатывает программные приложения, которые импортируют / экспортируют данные, подключаются к базам данных,…
  • Минимум 7 лет опыта работы с преобразователями и интерфейсами , включая отображение данных и разработку технических спецификаций.
  • Отвечает за углубленное понимание основных функций интерфейса и оценку требований для нескольких типов интерфейсов и может…

100000–130000 долларов в год

  • Раскройте возможности MDM через четко определенные интерфейсы пакетной обработки и реального времени.
  • Настроить программное обеспечение MDM для удовлетворения функциональных и технических требований при определении…

Mueller, Inc.

Баллинджер, Техас 76821

Удаленный

  • Дополнительные разработки могут включать преобразование данных и интерфейсов для сторонних программных продуктов.
  • Устранение ошибок программного обеспечения и выполнение обновлений программного обеспечения…
  • Разрабатывает, тестирует и обслуживает данные интерфейсы между источниками бизнес-данных и различными этапами в хранилище данных предприятия в соответствии с…
  • Выполняет обзоры кода и доступности коллег и младших разработчиков.
  • Эта позиция связывает с национальными и региональными клиентами в отношении структуры веб-страницы…
  • Отвечает за расширение пользовательского интерфейса Код , включая React, JavaScript, HTML, CSS.
  • Отвечает за создание пользователей от простых до умеренно сложных…
  • Внедрить пользовательский интерфейс экранов, переходов, анимации и визуальных эффектов.
  • Вы будете работать напрямую с командой супервайзеров, дизайнеров и инженеров в поддержке…

Атланта, Джорджия 30342 (район Бакхед)

  • Проектирует и создает интерфейсы данных между SQL Server и другими системами управления базами данных.
  • Эта позиция связывает с внутренними информационными технологиями…

Будьте первым, кто увидит новые вакансии разработчика интерфейса

Создавая оповещение о вакансиях, вы соглашаетесь с нашими Условиями. Вы можете изменить настройки своего согласия в любое время, отказавшись от подписки или как указано в наших условиях.

В чем разница между интерфейсом пользователя и разработчиком пользовательского интерфейса?

Существует распространенное заблуждение относительно разработчиков пользовательского интерфейса и разработчиков интерфейса о том, что они в основном выполняют одну и ту же работу. Я слышал это много раз, и не только от простых людей, но и от людей, работающих в IT-индустрии. Чтобы решить этот вопрос раз и навсегда, я решил провести грань между этими двумя одинаково важными и интересными, но очень разными профессиями.

Давайте начнем с определения пользовательского интерфейса. В цифровой индустрии пользовательский интерфейс означает каждую деталь, которой пользователь может управлять или взаимодействовать с ней (экран, клавиатура, мышь, дополнительные контроллеры и т. Д.).) на различных устройствах — настольных компьютерах, ноутбуках, планшетах и ​​мобильных телефонах.

Разработка интерфейса, будь то приложения, веб-сайты, игры или даже симуляторы (на самом деле, особенно симуляторы), — это сложный процесс, в котором есть элементы дизайна, инженерии и психологии.

Основная цель разработчика интерфейса — создать удобный интерфейс, отвечающий потребностям пользователя. Для этого вам необходимо понять и определить стремления, цели, модели поведения пользователя и модельные сценарии взаимодействия с пользователем. Чем больше вы владеете межотраслевыми областями (аналитика, психология, маркетинг, взаимодействие с пользователем), тем лучшие решения вы сможете создавать.

Работа разработчика пользовательского интерфейса

Для разработчика пользовательского интерфейса основным рабочим инструментом является Adobe Illustrator или аналогичное программное обеспечение. Это необходимо для рисования эскизов и подготовки графических материалов. Illustrator хорош в работе с векторной графикой, что позволяет масштабировать и настраивать концептуальные интерфейсы для различных разрешений экрана.

Что касается вспомогательных инструментов, разработчик пользовательского интерфейса может также использовать Microsoft Expression Design и Expression Blend. И последнее, но не менее важное: разработчик должен глубоко погрузиться в рекомендации по пользовательскому интерфейсу для соответствующих операционных систем, под которые он хочет настроить свой интерфейс (рекомендации по пользовательскому интерфейсу Windows, рекомендации по Mac OS). Таким образом, не будет необходимости изобретать велосипед там, где уже существуют проверенные правила, которые можно и нельзя.

Важнейшая черта разработчика пользовательского интерфейса — логическое мышление, поэтому такие люди никогда не бывают чистыми художниками.Дизайнер пользовательского интерфейса — 100% технарь, обладающий только гуманитарными навыками. Математический подход необходим для объединения стандартных инструментов для решения задач проекта. Что касается столь высоко ценимого творчества — оно разрешено только тогда, когда стандартные инструменты не могут обеспечить удовлетворительное решение.

Разработчик пользовательского интерфейса имеет в виду четкий набор приоритетов.

  1. Во-первых, интерфейс должен быть функциональным .
  2. Во-вторых, он должен быть удобен постольку, поскольку не раздражает пользователя при частой работе.
  3. И наконец, оно должно быть красивым , если под красотой мы подразумеваем привлекательность для глаз.

Хороший разработчик пользовательского интерфейса — это сочетание дизайнерских навыков и технических ноу-хау, и в его обязанности входит визуальное восприятие пользовательского интерфейса.

А как насчет Front-End разработчиков?

Front-End — это разработка клиентской части веб-интерфейса. Front-End разработчик отвечает за запуск и работу интерфейса, а не за внешний вид, разработанный специалистом по пользовательскому интерфейсу.

Если бы мы проводили параллели с печатными носителями, то разработчик пользовательского интерфейса создал бы общий макет, а разработчик переднего плана выполнял бы проверку страницы, чтобы макет действительно мог быть напечатан .

Специалист по Front-End должен обладать гораздо большими навыками программирования, чем дизайнер пользовательского интерфейса. Они должны понимать протокол HTTP, принципы работы серверов и браузеров, особенности отображения сети на различных устройствах, которые сейчас представлены на рынке.

Проблема, связанная с разработкой внешнего интерфейса, заключается в том, что инструменты и методы, используемые для создания внешнего интерфейса веб-сайта, постоянно меняются, поэтому разработчик должен постоянно быть в курсе того, как развивается эта область. Сегодня существует три столпа, на которых обычно строится интерфейс. Это HTML, CSS и JavaScript. Как программист, Front-End разработчик также должен иметь образование в области алгоритмов, структурирования данных, шаблонов кодирования, объектно-ориентированного программирования и функционального подхода.

Часто фронтенд-разработчик должен находить решения проблем UI / UX на стадии разработки продукта. Вот почему для них большое преимущество — иметь несколько базовых навыков разработчика пользовательского интерфейса.

Ниже представлена ​​заключительная инфографика , которая объясняет, как разработчики интерфейса и пользовательского интерфейса обрабатывают различные темы. Не стесняйтесь поделиться им и подпишитесь на наш блог, чтобы получать больше статей о веб-дизайне и разработке!

Подробнее о советах и ​​приемах веб-разработки:

  1. Как веб-разработчики проводят тестирование удобства использования
  2. Как веб-разработчики проверяют свой код
  3. Что нужно, чтобы собрать идеальную команду веб-разработчиков?

20 лучших разработчиков интерфейса corepoint hl7, сейчас нанимают

ЧТО ТАКОЕ печенье?

Файл cookie — это небольшой файл из букв и цифр, который мы
хранить в браузере или на жестком диске вашего компьютера, если вы
согласны. Файлы cookie содержат информацию, которая передается на ваш
жесткий диск компьютера.

КАКИЕ ВИДЫ cookie-файлов МЫ ИСПОЛЬЗУЕМ?

Мы используем два типа файлов cookie на нашем веб-сайте:

«Сеансовые файлы cookie»
Это временные файлы cookie,
которые существуют только в период, когда вы заходите на сайт (или более
строго, пока вы не закроете браузер после доступа к сайту).
Сессионные файлы cookie помогают нашему веб-сайту запомнить, что вы выбрали на
предыдущая страница, что позволяет избежать повторного ввода информации.На
на нашем веб-сайте эти файлы cookie не содержат личной информации, и
не могут быть использованы для вашей идентификации.

«Постоянные файлы cookie»
Эти файлы cookie остаются включенными
ваше устройство после посещения нашего веб-сайта. Эти файлы cookie помогают
нам, чтобы идентифицировать вас как уникального посетителя (путем сохранения случайным образом
сгенерированный номер).

ПОЧЕМУ МЫ ИСПОЛЬЗУЕМ файлы cookie?

Чтобы адаптировать наш веб-сайт к вашему конкретному
потребности, мы используем различные технологии, включая файлы cookie, которые позволяют
мы, чтобы отличать вас от других пользователей нашего сайта.

Мы используем файлы cookie: для распознавания и подсчета количества
посетители и страницы или различные части страницы, которые они посетили
наш сайт; Чтобы увидеть, как посетители перемещаются по сайту, когда они
используя его, например, мы используем Google Analytics, популярный веб-сайт
сервис аналитики, предоставляемый Google Inc., Google Analytics использует
файлы cookie, которые помогают нам анализировать, как посетители используют наш сайт. Это помогает
нам, чтобы улучшить работу нашего веб-сайта, например, путем обеспечения
что посетители легко находят то, что ищут.Найдите нашу
подробнее о том, как эти файлы cookie используются на

Сайт конфиденциальности Google.
Для улучшения и отслеживания рекламы предлагаем
наши посетители. Мы также используем Google DoubleClick, который является одним из
ведущий мировой поставщик решений для управления рекламой и ее обслуживания.
Как и большинство веб-сайтов и поисковых систем, Google использует файлы cookie для
чтобы обеспечить удобство работы пользователей и показывать релевантную рекламу. Находить
Чтобы узнать больше о том, как используются эти файлы cookie, нажмите здесь.К
представить нашим посетителям наиболее подходящие рекламные баннеры
и контент, основанный на интересах и активности наших посетителей, мы, для
пример использования Yahoo! Search Marketing, инструмент поискового маркетинга Yahoo!
(включая Overture Search Services (Ireland) Limited). От имени
Dice Careers Limited, Yahoo! Search Marketing будет использовать это
информация, которая поможет нам отслеживать эффективность наших онлайн-
маркетинговые кампании. Для получения дополнительной информации о том, как Yahoo! использует
информация, предоставленная Yahoo! Веб-сайты рекламных решений,
пожалуйста, прочтите Yahoo! Политика конфиденциальности рекламных решений.
Таким образом, с помощью файлов cookie мы можем улучшить ваш опыт
когда вы просматриваете наш веб-сайт и позволяете нам постоянно улучшать наши
сайт и наши услуги для вас. Наши файлы cookie были установлены в наших
браузера, и мы предположим, что вы согласны с ними, через ваш непрерывный
использование нашего веб-сайта. Вы можете отключить определенные файлы cookie, как указано
ниже. Если вы отключите эти файлы cookie, мы не сможем гарантировать, как сайт
выступит за вас.

УПРАВЛЕНИЕ КУКИ

Включение файлов cookie гарантирует, что вы получите оптимального пользователя
опыт с нашего сайта.

Большинство браузеров автоматически принимают файлы cookie, но вы можете
отключить эту функцию в любое время и настроить свой браузер на уведомление
вам всякий раз, когда отправляется файл cookie. Вы можете использовать настройки своего браузера, чтобы
заблокировать все или некоторые файлы cookie. Обратите внимание: если вы заблокируете все
файлы cookie, возможно, вы не сможете получить доступ ко всем или частям нашего сайта.

Большинство браузеров автоматически принимают файлы cookie, но вы можете
отключить эту функцию в любое время и настроить свой браузер на уведомление
вам всякий раз, когда отправляется файл cookie.Вы можете использовать настройки своего браузера, чтобы
заблокировать все или некоторые файлы cookie. Обратите внимание: если вы заблокируете все
файлы cookie, возможно, вы не сможете получить доступ ко всем или частям нашего сайта.

Изменение настроек файлов cookie в разных
браузеры, для удобства мы включили инструкции по изменению вашего
настройки в наиболее популярных браузерах ниже:

ОТКЛЮЧИТЬСЯ ИЗ GOOGLE DOUBLECLICK

Любой, кто не хочет использовать файлы cookie Google DoubleClick, может
отказаться.Этот отказ будет применяться только к браузеру, который вы
используются, когда вы нажимаете «Отказаться»
кнопка. http://www.google.co.uk/policies/privacy/ads/

ОТКАЗАТЬСЯ ОТ YAHOO! ПОИСК МАРКЕТИНГА

При желании вы можете отказаться от участия в Yahoo! Поиск
Маркетинг с использованием информации, собираемой с помощью веб-маяков и файлов cookie
за пределами Yahoo! сеть веб-сайтов. Файлы cookie должны быть
включен для функции отказа.

Примечание. Этот отказ применяется к конкретному браузеру, а
чем конкретный пользователь.Поэтому вам нужно будет отказаться отдельно
с каждого компьютера или браузера, который вы используете. Кроме того,
отказ применяется только к файлам cookie, используемым perf.overture.com, но не
все файлы cookie, установленные overture.com.

Как проверить, включены ли файлы cookie на платформах Windows

Microsoft Internet Explorer 7, 8 и 9
1.
Выберите «Инструменты» в верхнем меню браузера, а затем выберите
«Свойства обозревателя», затем перейдите на вкладку «Конфиденциальность» 2.Убедитесь, что
ваш уровень конфиденциальности установлен на средний или ниже, что позволит
файлы cookie в вашем браузере 3. Настройки выше Средний отключают
файлы cookie

Mozilla Firefox
1. Выберите «Инструменты» сверху.
меню вашего браузера, а затем выберите «Параметры» 2. Затем выберите
Значок конфиденциальности 3. Нажмите «Файлы cookie», затем выберите «Разрешить сайтам устанавливать
cookies ‘

Google Chrome
1. Выберите «Инструменты» в верхнем меню.
вашего браузера, а затем выберите «Параметры» 2.Нажмите «Под
На вкладке «Капюшон» найдите раздел «Конфиденциальность» и выберите «Контент».
кнопка настроек »3. Теперь выберите« Разрешить установку локальных данных »

Safari
1. Выберите значок шестеренки в верхнем меню.
вашего браузера, а затем выберите «Настройки» 2. Выберите «Безопасность».
и установите флажок «Блокировать сторонние и рекламные
cookies »3. Нажмите« Сохранить ». Как проверить, разрешены ли файлы cookie для Apple.
платформы Microsoft Internet Explorer 5.0 в OSX 1. Выберите
«Explorer» в верхнем меню вашего браузера и выберите
Параметры «Предпочтения» 2 Прокрутите до параметра «Файлы cookie» под
Получение файлов 2. Выберите параметр «Никогда не спрашивать».

Safari на OSX
1. Выберите «Safari» сверху
в меню браузера и выберите опцию «Настройки» 2. Нажмите
«Безопасность», затем «Принимать файлы cookie» 3. Выберите «Только с сайта, который вы
перейдите к ‘

Кто что делает? Руководство дизайнера по технической индустрии

Дизайн — довольно широкий и расплывчатый термин.Когда кто-то говорит: «Я дизайнер», не сразу становится понятно, чем они на самом деле занимаются каждый день. Конструктор зонтичного термина выполняет ряд различных обязанностей.

Роли, связанные с дизайном, существуют в самых разных областях — от промышленного дизайна (автомобили, мебель) до печати (журналы, другие публикации) и технологий (веб-сайты, мобильные приложения). С относительно недавним притоком технологических компаний, сосредоточенных на создании интерфейсов для экранов, появилось много новых дизайнерских ролей. Такие названия вакансий, как UX или UI-дизайнер, сбивают с толку непосвященных и незнакомых даже дизайнеров из других отраслей.

У данной проектной проблемы нет единственного правильного ответа.

Давайте попробуем выделить, что на самом деле означает каждое из этих названий в контексте технологической индустрии.

Дизайнеры UX в первую очередь озабочены тем, как выглядит продукт . У данной проблемы дизайна нет единственного правильного ответа. UX-дизайнеры исследуют множество разных подходов к решению конкретной пользовательской проблемы. Широкая ответственность UX-дизайнера заключается в обеспечении логического перехода продукта от одного шага к другому.Один из способов сделать это UX-дизайнером — провести личные пользовательские тесты, чтобы понаблюдать за своим поведением. Выявляя вербальные и невербальные препятствия, они уточняют и повторяют, чтобы создать «лучший» пользовательский интерфейс. Примерный проект создает восхитительный процесс адаптации нового пользователя.

«Определите модели взаимодействия, потоки задач пользователя и спецификации пользовательского интерфейса. Сообщайте заинтересованным сторонам сценарии, сквозной опыт, модели взаимодействия и дизайн экрана. Работайте с нашим креативным директором и визуальными дизайнерами, чтобы включить визуальную идентичность Twitter в функции.Разрабатывайте и обновляйте макеты дизайна, макеты и спецификации по мере необходимости ».

–Описание работы опытного дизайнера в Twitter

Пример экранов приложения, созданных UX-дизайнером. Фото: Kitchenware Pro Wireframe Kit от Neway Lau на Dribbble.

Результаты : Каркасы экранов, раскадровки, карта сайта

Профессиональные инструменты : Photoshop, Sketch, Illustrator, Fireworks, InVision

Вы могли слышать, как они говорят это в дикой природе
: «Мы должны показать пользователям, как Страница «Спасибо» после завершения регистрации.»

В отличие от дизайнеров UX, которые озабочены общим ощущением продукта, дизайнеры пользовательского интерфейса уделяют особое внимание оформлению продукта . Они отвечают за проектирование каждого экрана или страницы, с которыми взаимодействует пользователь, и за обеспечение того, чтобы пользовательский интерфейс визуально отображал путь, проложенный дизайнером UX. Например, дизайнер пользовательского интерфейса, создающий панель аналитики, может предварительно загрузить наиболее важный контент вверху или решить, какой из ползунка или ручки управления наиболее интуитивно понятен для настройки графика. Дизайнеры пользовательского интерфейса также обычно несут ответственность за создание связного руководства по стилю и обеспечение применения единообразного языка дизайна во всем продукте. Поддержание согласованности в визуальных элементах и ​​определение поведения, например, как отображать состояния ошибок или предупреждений, входят в компетенцию дизайнера пользовательского интерфейса.

«Разработать и реализовать визуальный язык Airbnb.com. Создавайте и продвигайте руководства по стилю для всего сайта ».

-Описание работы дизайнера пользовательского интерфейса в Airbnb

Граница между дизайнерами пользовательского интерфейса и пользовательского интерфейса довольно размыта, и компании нередко объединяют эти роли.

Дизайнер пользовательского интерфейса определяет общий макет и внешний вид приложения. Предоставлено: Metro Style Interface 4, автор — Ионут Замфир на Dribbble.

Профессиональные инструменты : Photoshop, Sketch, Illustrator, Fireworks

Вы могли слышать, как они говорят это в дикой природе : «Ссылки для входа и регистрации должны быть перемещены в верхний правый угол».

Визуальные дизайнеры переживают за мелкие детали, которые не замечают другие.

Визуальный дизайнер — это тот, кто подталкивает пиксели .Если вы спросите непрофессионала, что делает дизайнер, это, вероятно, первое, что приходит на ум. Визуальных дизайнеров не волнует, как экраны связаны друг с другом или как кто-то взаимодействует с продуктом. Вместо этого они сосредоточены на создании красивых иконок, элементов управления и визуальных элементов, а также на использовании подходящей типографики. Визуальные дизайнеры уделяют внимание мелким деталям, которые другие упускают из виду, и часто работают с масштабированием от 4 до 8 раз в Photoshop.

«Создавайте высококачественный визуальный дизайн — от идеи до воплощения, в том числе для настольных компьютеров, Интернета и мобильных устройств с различными разрешениями (значки, графика и маркетинговые материалы).Создавайте и повторяйте активы, которые отражают бренд, укрепляют язык и привносят красоту и жизнь в продукт ».

–Описание работы визуального дизайнера в Google

Дизайнеры пользовательского интерфейса также довольно часто выполняют двойную задачу и создают окончательные активы с идеальным пикселем. Некоторые компании предпочитают не иметь отдельной роли визуального дизайнера.

Визуальный дизайнер размещает направляющие и настраивает каждый пиксель, чтобы гарантировать идеальный конечный результат. Кредиты: iOS 7 Руководство Freebie PSD от Seevi kargwal на Dribbble.

Профессиональные инструменты : Photoshop, Sketch

Вы могли слышать, как они говорят это в дикой природе : «Кернинг отключен, кнопка должна быть на 1 пиксель влево!»

Помните тонкую анимацию подпрыгивания, когда вы обновляете приложение Mail на своем iPhone? Это работа моушн-дизайнера. В отличие от визуальных дизайнеров, которые обычно работают со статическими активами, моушн-дизайнеры создают анимацию внутри приложения. Они имеют дело с , что делает интерфейс после того, как пользователь дотрагивается до него . Например, они решают, как должно выдвигаться меню, какие эффекты перехода использовать и как кнопка должна расширяться. Когда все сделано правильно, движение становится неотъемлемой частью интерфейса, предоставляя визуальные подсказки о том, как использовать продукт.

«Знание графического дизайна, анимированной графики, цифрового искусства, чувствительность к типографике и цвету, общее понимание материалов / текстур и практическое владение анимацией. Требуются знания iOS, OS X, Photoshop и Illustrator, а также знакомство с Director (или эквивалентным), Quartz Composer (или аналогичным), 3D компьютерным моделированием, анимированной графикой.”

-Работа дизайнера взаимодействия в Apple

Профессиональные инструменты : AfterEffects, Core Composer, Flash, Origami

Вы могли слышать, как они говорят это в дикой природе : «Меню должно открываться слева через 800 мс».

UX-исследователь всегда готов удовлетворить потребности пользователей.

UX-исследователь всегда готов удовлетворить потребности пользователей. Цель исследователя — ответить на двойной вопрос: «Кто наши пользователи?» и «Чего хотят наши пользователи?» Как правило, эта роль включает в себя интервьюирование пользователей, исследование рыночных данных и сбор результатов.Дизайн — это процесс постоянной итерации. Исследователи могут помочь в этом процессе, проведя A / B-тесты, чтобы определить, какой вариант дизайна лучше всего удовлетворяет потребности пользователей. UX-исследователи обычно являются опорой крупных компаний, где доступ к огромному количеству данных дает им широкие возможности для получения статистически значимых выводов.

«Тесно работайте с продуктовыми группами, чтобы определить темы исследования. Исследования дизайна, которые касаются как поведения, так и отношения пользователей. Проводите исследования, используя широкий спектр качественных методов и подмножество количественных методов, таких как опросы.”

–Описание работы исследователя UX в Facebook

Дизайнеры UX также иногда выполняют роль исследователей UX.

наше исследование, типичный пользователь… »

Front-end разработчики несут ответственность за создание функциональной реализации интерфейса продукта.Обычно дизайнер пользовательского интерфейса передает статический макет фронтенд-разработчику, который затем переводит его в рабочий интерактивный интерфейс. Front-end разработчики также несут ответственность за кодирование визуальных взаимодействий, которые предлагает моушн-дизайнер.

Профессиональные инструменты : CSS, HTML, JavaScript

Вы могли слышать, как они говорят это в дикой природе : «Я использую систему сетки с 12 столбцами 960 пикселей».

Showoff : Часто разработчикам интерфейса необходимо поделиться своей работой с коллегами, клиентами или миром открытого исходного кода.Для этого есть много инструментов, но самый простой способ — получить общий хостинг и закинуть туда HTML-файлы. Здесь вы можете найти 10 лучших обзоров веб-хостинга. Там много полезной информации. Обратите внимание на обзор хостинга inmotion, а также на обзор хостинга a2.

Дизайнер продукта — это всеобъемлющий термин, используемый для описания дизайнера, который обычно участвует в создании внешнего вида продукта.

Роль продуктового дизайнера четко не определена и различается от компании к компании.Дизайнер продукта может делать минимальное внешнее кодирование, проводить исследования пользователей, разрабатывать интерфейсы или создавать визуальные ресурсы. От начала до конца дизайнер продукта помогает определить исходную проблему, устанавливает критерии для ее решения, а затем разрабатывает, тестирует и перебирает различные решения. Некоторые компании, которые хотят более гибкого сотрудничества в рамках различных дизайнерских ролей, предпочитают иметь это название, чтобы побудить всю команду дизайнеров коллективно владеть пользовательским интерфейсом, исследованиями пользователей и элементами визуального дизайна.

Некоторые компании используют термин «UX-дизайнер» или просто «дизайнер» как универсальный термин. Чтение должностных инструкций — лучший способ понять, как команда дизайнеров компании распределяет обязанности.

«Владею всеми аспектами дизайна: взаимодействие, визуализация, продукт, прототипирование. Создавайте идеальные макеты и код для новых функций в Интернете и на мобильных устройствах ».

–Описание работы дизайнера продуктов на Pinterest.

Это самый частый этап, который я слышу от новых стартапов.Обычно они ищут того, кто сможет сделать все, что описано выше. Им нужен кто-то, кто сможет делать красивые иконки, создавать целевые сайты, протестированные на A / B, логически размещать элементы пользовательского интерфейса на экране и, возможно, даже заниматься фронтенд-разработкой. Из-за широкого охвата этой роли мы обычно слышим, как небольшие компании просят нанять «дизайнера», а не конкретизируют свои потребности.

Границы между каждой из этих различных ролей в дизайне очень плавные. Ожидается, что некоторые дизайнеры UX также будут заниматься дизайном взаимодействия, и часто дизайнеры пользовательского интерфейса также должны подталкивать пиксели. Лучший способ найти подходящего человека — это описать, чего вы ожидаете от дизайнера в рамках процесса вашей компании, и выбрать заголовок, который лучше всего отражает основную задачу этого человека.

Первоначально здесь была опубликована версия этой статьи. Он был переиздан с разрешения.

Разработчик интерфейса II | Группа ZaneRay

Разработчик интерфейса II

Обзор

ZaneRay — агентство цифрового дизайна и разработки, специализирующееся на электронной коммерции.Мы хорошо зарекомендовали себя в индустрии активного отдыха с такими клиентами, как Skullcandy, Yeti Cycles, Osprey Backpacks и Jackson Hole Resort, поэтому страсть к природе — это большой плюс. ZaneRay был недавно назван журналом Outside Magazine «Лучшие места для работы 2020» в четвертый раз за последние 8 лет.

У ZaneRay Group есть вакансия в нашем офисе в Уайтфиш Монтана для опытного разработчика интерфейсов. ZaneRay — агентство цифрового дизайна и разработки, специализирующееся на электронной коммерции. Мы хорошо зарекомендовали себя в сфере наружной рекламы, поэтому страсть к природе и опыт проектирования для брендов на открытом воздухе — это большие плюсы.

Мы ищем уникального кандидата на эту роль — опытного и трудолюбивого разработчика пользовательского интерфейса, который живет и дышит инструментами своего дела. Опыт в дизайне — это плюс, мы любим разносторонних людей, которые могут помочь воплотить в жизнь передовой дизайн.

Идеальный кандидат должен иметь глубокие знания HTML, CSS, Javascript. Должен иметь опыт работы с препроцессорами CSS, такими как SASS или LESS.Другие инструменты автоматизации разработки, такие как grunt, gulp, webpack и другие, также являются плюсом.

ZaneRay предлагает гибкую рабочую жизнь — мы стремимся к ежедневному балансу работы, семьи и отдыха, который делает нас счастливыми, здоровыми и продуктивными. Чтобы добиться успеха, нам нужны целеустремленные люди, у которых есть проверенный опыт выполнения поставленных задач и которые прекрасно проводят время, делая это.

Эта должность традиционно была бы постоянной работой в офисе, но, учитывая текущую ситуацию, мы готовы изучить возможности удаленного сотрудника.

Требования
  • Применимая степень бакалавра или эквивалентный опыт
  • Опыт работы более 3 лет в разработке и дизайне сайтов
  • Сильные коммуникативные навыки и способность сотрудничать с клиентами и товарищами по команде
  • Глубокие знания HTML / CSS / Javascript и опыт интерпретации дизайна в HTML
  • Понимание принципов и методов адаптивного дизайна
  • Желание изучать и развивать методы разработки интерфейсов в постоянно меняющемся технологическом ландшафте
  • Способность оценивать усилия для различных задач и выполнять задачи в рамках бюджета
Дополнительный кредит
  • Знание архитектур SPA, таких как Angular, React или Vue
  • Понимание лучших практик доступности
  • Понимание технологии прогрессивных веб-приложений
  • Опыт работы с коммерческими пакетами, такими как Shopify, BigCommerce или другими
Обязанности
  • Работа в команде разработчиков электронной коммерции и других нетранзакционных веб-сайтов мирового класса
  • Создание стратегий для сайтов с адаптивным дизайном, которые должны отлично выглядеть и отлично работать на всех устройствах
  • Работа с командой разработчиков для создания сайтов, оптимизированных для быстрой доставки на все устройства и среды
  • Разработка руководств по стилю HTML, продиктованных командой дизайнеров для информирования всех разработчиков, продолжение разработки и сопровождение руководства по стилю, содержащего все шаблоны на протяжении всей разработки
  • Время от времени отдыхаю, чтобы сделать несколько поворотов в гору, когда снег свежий
  • Работа с определенными руководствами по стилю для разработки согласованной разметки для всех этапов разработки сайта
  • Работа с инструментами прототипирования для создания каркасов или рабочих прототипов для совместного продумывания информационной архитектуры, а также для использования в тестировании UX
  • Использование навыков дизайна и адаптивного дизайна для принятия адаптивных дизайнерских решений, обеспечивающих безупречный внешний вид и работу всех функций сайта на всех поддерживаемых устройствах, браузерах и средах
  • Использование Git и Jira для управления процессом разработки совместно с менеджментом разработки
  • Тестирование вашей работы и работы других разработчиков, предоставление конструктивных отзывов
  • Изменение расписания от недели к неделе, чтобы быть уверенным в том, что вы ведете здоровый образ жизни как на работе, так и вне ее, и обязательно присутствуете в жизни членов вашей семьи
  • Тесное сотрудничество с командой дизайнеров при передаче их разработчикам, гарантируя, что готовый продукт наилучшим образом отражает замысел дизайнера.
  • Работа с коллективными командами ZaneRay для продолжения тонкой настройки нашего процесса разработки в постоянно меняющейся среде
  • Знакомство с членами команды на пикнике, поездке на плоту или другом приключении
  • Знакомство с архитектурой различных пакетов для торговли и управления контентом
  • Посещение случайных семинаров и поиск других возможностей для непрерывного обучения
Тип должности / Ожидаемые часы работы

Это штатная должность.Дни и часы работы обычно с понедельника по пятницу с 8:30 до 17:00. но гибки в этом диапазоне.

Компенсация

Заработная плата — D.O.E. ZaneRay предлагает пакет льгот, который включает 401K с соответствием до 4%, здоровье сотрудников, инвалидность, зрение и стоматологическое страхование, 17 дней отпуска для начала, участие в прибыли, долгосрочные стимулы и гибкую рабочую среду. Рассматривается переезд.

Применить

Отправьте резюме, портфолио с примерами работ и письмо, чтобы объяснить нам, что наш поиск окончен — почему вы идеальный кандидат, которого мы так долго искали!

Материалы отправляются по адресу: jobs @ zaneray. com.

Не идеальная работа для вас? Присоединяйтесь к нашему списку рассылки вакансий, чтобы узнавать о будущих вакансиях.

Дизайнер пользовательского интерфейса

Мыслитель, Создатель, Ученик.

Вы можете создавать красивые вещи. Но как дизайнер, разбирающийся в коде, вы также цените внутреннюю связь между хорошим дизайном и хорошим кодом. Вы понимаете, что каждый аспект интерфейса должен выполнять свою работу и что то, насколько просты в использовании вещи, не менее важно, чем то, как все выглядит.

Вы можете наблюдать за выполняемой работой с высоты птичьего полета.Вы увеличиваете масштаб, чтобы сосредоточиться на сложных деталях дизайна, но также уменьшаете масштаб, чтобы увидеть эти детали как шаблоны в более крупной системе дизайна и кода. Ваши дизайнерские решения отражают сознательное намерение поддерживать пользователей и бизнес-цели.

У вас есть голос, и вы его используете. Вы не из тех, кто молчит перед лицом произвольных стилей кнопок или непоследовательных подсказок для гиперссылок. Вы выступаете за универсальный дизайн и веб-доступность. Столкнувшись с отвратительной комбинацией цветов или прокручивающимися шатрами, вы рационально формулируете свои опасения.Когда дело доходит до критики, вы можете дать, как можете.

Дизайн и код, рука об руку.

В Diagram мы уверены, что код и пользовательский интерфейс идут рука об руку. Чтобы преуспеть в этой роли, вам нужно иметь сильные навыки пользовательского интерфейса, но также быть готовым и стремиться повысить уровень своей интерфейсной игры. В этой должности вы должны будете:

  • Сотрудничайте в многопрофильной команде для разработки, набросков и прототипов стратегических веб-решений для клиентов.
  • Создавайте макеты и прототипы с адаптивным кодом для нового пользовательского интерфейса веб-сайта.
  • Используйте код для исправления или улучшения существующего пользовательского интерфейса.
  • Создание плиток стилей, руководств по стилю и разработка библиотек шаблонов пользовательского интерфейса.
  • Сотрудничайте со своей командой, чтобы создавать системы живого дизайна.

Для этой конкретной команды мы ищем кого-нибудь с убедительными примерами работы с пользовательским интерфейсом, который также имеет основу для интерфейсной веб-разработки. В рамках своей карьеры вы продолжите уделять внимание проектированию и созданию прототипов интерфейсов, одновременно расширяя свои знания в области пользовательского интерфейса, доступности, дизайна взаимодействия и JS-фреймворков. Это часть нашей миссии — создавать устойчивых, всесторонних разработчиков пользовательского интерфейса, которые погружаются во все, что связано с Интернетом.

Работа.

Как разработчик пользовательского интерфейса в вашей команде, вы большую часть времени будете проводить в совместной работе в рамках кросс-функциональной scrum-команды для концептуализации и прототипирования новых экранов и функций для клиентских веб-сайтов. В этой роли в любой день вас могут обнаружить, что вы проводите семинар по созданию эскизов, настраиваете пользовательский интерфейс некоторых отзывчивых прототипов, пишете SCSS или работаете над приложением Vue.

Не волнуйтесь, мы не ожидаем, что вы будете знать все, чтобы подать заявку на эту должность, но это то, над чем вы будете работать!

Описание работы разработчика пользовательского интерфейса | Талант ремесленника

UI Developer расшифровывается как «Дизайн пользовательского интерфейса», роль, ориентированная на технологии, направленная на создание цифрового программного обеспечения, которое побуждает пользователя к беспрепятственному взаимодействию между человеком и компьютером. Этот карьерный путь направлен на улучшение пользовательского опыта, делая взаимодействие с веб-страницей или программным обеспечением простым, увлекательным, легким и эффективным.Вы найдете разработчиков пользовательского интерфейса почти везде, где есть сложная технологическая система, взаимодействующая с потребителем; от автомобильной промышленности до программного обеспечения и сотовых телефонов.

Эта работа с пользовательским интерфейсом требует сильных навыков проектирования с акцентом на то, как программа помогает пользователю получить положительный опыт. Процесс проектирования включает исследование потребителей того, как люди используют эту технологию. Эта роль отличается от роли дизайнера пользовательского интерфейса.

Необходимые навыки разработчика пользовательского интерфейса

Разработчик пользовательского интерфейса — это, в первую очередь, технический, научный и компьютерный фанат .Но, как и многие другие роли в вычислительной технике, сфокусированы на опыте потребителей, роль также стремится угодить людям, понимая, как используются компьютеры, и как можно упростить работу для получения лучшего конечного результата. Для этого требуется аналитических мыслей и процессов.

Разработчик пользовательского интерфейса — это G raphic Designer и человек. Их дизайн практичен и ориентирован на привлечение пользователя приложения, веб-сайта или программы.Навыки разработчика Crossover UI включают промышленный дизайн , дизайн веб-сайтов или дизайн программного обеспечения .

Эта карьера требует методического, аналитического подхода и понимания научных методов исследования в сочетании с творческой жилкой . Готовая продукция должна быть эстетичной для конечного потребителя, в конце концов!

разработчиков пользовательского интерфейса — первых пользователей технологий и практикующих гибкое управление. В душе они художников , но их любимая среда — компьютер, а не рисование. Разработчики пользовательского интерфейса обладают отличным пониманием прочитанного и техническими навыками , но также обладают умением интерпретировать и понимать человеческое поведение .

Рекомендуемый уровень владения программным обеспечением

Разработчик пользовательского интерфейса владеет творческими инструментами, необходимыми для создания интерактивных приложений для потребителей. Они должны владеть:

Следующие шаги, если вам нужны разработчики пользовательского интерфейса

Если вы хотите нанять разработчика пользовательского интерфейса, Artisan с радостью поможет вам найти идеальных специалистов для вашего проекта или бизнеса.Свяжитесь с нами сегодня.

Вы UI-разработчик и ищете работу? Посмотрите наши доступные вакансии и возможности здесь.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *