Рубрика: Разное

Панель разделов 1с: Панель разделов

Панель разделов 1с: Панель разделов

Панель разделов

Панель разделов — это один из элементов командного интерфейса программы. Она показывает основную, главную структуру прикладного решения и позволяет перемещаться между разделами программы.

Нажимая мышью на закладку выбранного раздела пользователь перемещается в раздел — выделенную функциональную часть программы, которая предназначена для решения определенного фиксированного круга задач. Все действия, доступные пользователю в этом разделе, отображаются в виде команд в панели команд текущего раздела.

Если панель разделов существует, то она расположена обычно в верхней части основного окна программы. Однако она может быть отключена настройками панелей.

Панель разделов формируется платформой автоматически. Первый раздел — это всегда Главное. Однако набор других разделов у разных пользователей одного и того же прикладного решения может быть различным.

Например, панель разделов администратора может содержать все разделы, в то время как панель разделов продавца — только самые необходимые — Продажи и Предприятие.

Так происходит потому, что роли, назначенные пользователю, могут иметь или не иметь прав на просмотр каких-то подсистем верхнего уровня. А именно подсистемы верхнего уровня и являются теми разделами, которые видит пользователь в панели разделов. Платформа анализирует права пользователя и показывает только те разделы, на которые у него есть права.

Настройка панели разделов

Пользователь имеет возможность настроить состав панели разделов: добавить или удалить разделы, изменить их внешнее представление.

Например, он может убрать разделы Товарные запасы и Предприятие и сказать, чтобы разделы отображались только в виде текста.

Программа автоматически запоминает настройки, выполненные пользователем, и в следующий раз будет показывать панель разделов такой, как ее настроил пользователь. Подробнее…

Редактирование панели разделов в конфигураторе

В процессе разработки прикладного решения для формирования и настройки панели разделов используется редактор командного интерфейса конфигурации. Он позволяет установить порядок следования разделов и настроить их видимость для ролей, существующих в конфигурации. Подробнее…

Настройка панели разделов

Настройка панели разделов — это один из стандартных интерфейсных механизмов. Он предоставляется платформой и доступен пользователям любых прикладных решений. С его помощью пользователь может изменить внешний вид панели разделов в соответствии со своими предпочтениями — установить порядок следования разделов, добавить/удалить разделы и изменить их внешнее представление.

Например, панель разделов, спроектированная разработчиками, может выглядеть следующим образом:

Пользователь может убрать разделы Товарные запасы и Предприятие и сказать, чтобы разделы отображались только в виде текста.

Вызвать настройку панели разделов можно из главного меню командой Настройки — Настройка панели разделов…

Можно изменять порядок разделов, добавлять и удалять разделы. Нельзя добавить любой, произвольный раздел. Добавить можно только те разделы, которые разработчик разместил в панели разделов, но не включил для них видимость. Они перечислены в окне Доступные разделы.

Можно изменить внешний вид закладок, обозначающих разделы. Стандартно разделы обозначаются картинкой и расположенным под ней текстом. Можно отображать разделы только картинками, или только текстом.

Если возникает необходимость вернуться к тому внешнему виду панели разделов, который «был задуман» разработчиком, то для этого используется команда Еще — Установить стандартные настройки.

Концепция пользовательского интерфейса

Концепция пользовательского интерфейса системы 1С:Предприятие 8 ориентирована на комфортную эффективную работу и соответствует современным тенденциям.

Основное окно

При запуске системы в режиме 1С:Предприятие открывается основное окно программы.

Функции, необходимые для удобной навигации по прикладному решению, реализованы в главной панели и в нескольких вспомогательных панелях: в панели разделов и в панели функций текущего раздела. Разработчик прикладного решения может задать некоторый стандартный состав и расположение этих панелей в соответствии с назначением и особенностями приложения.

Конструирование рабочего пространства

Пользователь может самостоятельно конструировать своё рабочее пространство, располагая панели в разных областях экрана.

Можно создать минималистичное рабочее место, оставив на экране лишь главную панель. При этом все функции навигации по прикладному решению будут доступны с её помощью.

Можно разместить на экране сразу несколько панелей, обеспечив себе разнообразные и быстрые возможности перехода к различным частям прикладного решения.

Начальная страница

Начальная страница — это стандартный раздел программы, содержащий часто используемые документы, отчеты, справочники и т. п. Это своеобразный «помощник» пользователя. Каждый рабочий день начинается с «общения» с ним. Начальная страница вводит пользователя в курс дел, отвечает на его вопросы — подробнее.

Панель разделов

Панель разделов — это наиболее крупное разделение функциональности прикладного решения. Она расположена в верхней части основного окна и соответствует  верхнему уровню подсистем, добавленных в конфигурацию. С ее помощью осуществляется переход к другим разделам программы. Подробнее…

Раздел

При активизации раздела вся функциональность соответствующей подсистемы, включая вложенные подсистемы, представляется пользователю в виде команд в панели функций текущего раздела. Подробнее…

Команды

Команды — это действия, которые может выполнить пользователь. Программа может содержать разнообразные команды. Часть из них, стандартные команды, предоставляется самой платформой. Другая часть создается разработчиком прикладного решения. Подробнее…

Панель функций текущего раздела

Панель функций текущего раздела содержит самые востребованные и часто используемые команды, позволяющие просматривать информацию в списках, быстро создавать новые объекты, выполнять типовые обработки или строить популярные отчеты — подробнее.

Главная панель

Главная панель предназначена для быстрого доступа к основным функциям прикладного решения: меню функций, глобальному поиску, центру оповещений, истории, избранному, к текущему пользователю и главному меню — подробнее.

Меню функций

Меню функций предоставляет удобный доступ ко всем командам прикладного решения. Перемещаясь по разделам можно видеть на экране все команды раздела и выполнять поиск по ним. Подробнее…

Глобальный поиск

Глобальный поиск выполняет поиск по избранному, истории, по меню функций, по обсуждениям и сообщениям системы взаимодействия, по данным (полнотекстовый поиск) и по справке. При этом каждый найденный элемент обозначается соответствующей пиктограммой — подробнее.

Избранное

Любой раздел, список, объект базы данных, отчет или обработку, а также команду можно добавить в избранное, чтобы потом быстро вернуться к ней, при необходимости — подробнее.

История

История содержит все действия пользователя, связанные с добавлением, изменением данных, или просто с открытием форм элементов справочников, документов и т. д. Она позволяет быстро перейти к тем объектам, которые пользователь недавно изменял или открывал — подробнее.

Центр оповещений

В центре оповещений отображаются важные оповещения, на которые пользователь еще не отреагировал — не закрыл или не выполнил связанное с оповещением действие. Оповещения располагаются в порядке их появления, самые новые сверху. О том, что есть новые важные оповещения, сигнализирует колокольчик на зеленом фоне. Таким образом, даже если пользователь отходил от компьютера, он не пропустит важные оповещения — подробнее.

Текущий пользователь

Гиперссылка с именем текущего пользователя открывает окно, в котором можно завершить работу, отменив при этом аутентификацию, если она выполнялась с  помощью OpenID.

Кроме этого, если прикладное решение подключено к системе взаимодействия, в этом окне отображается аватар пользователя, телефон, адрес электронной почты и статус, которые можно изменить в этом же окне.  

Главное меню

Главное меню содержит набор команд, относящихся к прикладному решению в целом и не зависящих от прикладной специфики конфигурации.
Например, команды пользовательской настройки интерфейса и команды установки параметров системы в целом — подробнее.

Вспомогательные окна

При вызове некоторых команд ввода новых и редактирования существующих объектов, а также при открытии некоторых отчетов и обработок открываются вспомогательные окна приложения.

Меню формы

Каждая форма имеет собственное меню, которое позволяет сохранять и печатать файлы, вносить правки в текстовые и табличные документы, а также управлять открытыми окнами — подробнее.

Ссылки на данные

На любой раздел, список, объект базы данных, отчет или обработку можно получить ссылку в виде строки текста. Такую ссылку можно, например, передать коллеге, чтобы тот мог быстро перейти к этим же данным и внести изменения. Подробнее…

Панель открытых

Панель открытых предназначена для частого переключения между открытыми формами. Каждой открытой форме соответствует отдельная закладка. Подробнее…

Информационная панель

В нижней части основного окна приложения может существовать информационная панель. Она предназначена для отображения показателей производительности и индикации того, что включён режим имитации задержек при вызовах сервера. Подробнее…

Поддержка корпоративного стиля

Платформа 1С:Предприятия содержит ряд инструментов, позволяющих подстроить внешний вид прикладного решения под корпоративные требования заказчика, под тот стиль, который используется в большинстве его программных продуктов — подробнее.


Разбор тестирования 1С:Профессионал и PMP: Панель разделов

Панель разделов — это закладки вверху (либо справа) в окне управляемого приложения. Разделы служат для группировки связанной функциональности:

По умолчанию, закладка создается автоматически для каждой подсистемы конфигурации; однако если для подсистемы снять признак Включать в командный интерфейс, то соответствующей подсистемы не будет:


Порядок следования закладок в командном интерфейсе можно увидеть, кликнув корень конфигурации правой кнопкой и выбрав пункт Открыть командный интерфейс конфигурации:

По умолчанию, закладки расположены по алфавиту; их можно перемещать стрелками. Можно, напротив, восстановить алфавитный порядок с помощью соответствующего меню:

***

Вопрос 03.43 экзамена 1С:Профессионал по платформе. Какой порядок следования закладок в панели разделов может использоваться?

  1. Автоматический
  2. Ручной порядок
  3. Порядок с сортировкой
  4. Верны варианты 1 и 2
  5. Верны все варианты
Правильный ответ четвертый, см. последний скрин.

***

Вопрос 03.44 экзамена 1С:Профессионал по платформе. Как определяется порядок следования закладок в панели разделов?
  1. Порядок закладок соответствует порядку следования подсистем в дереве метаданных
  2. Порядок следования разделов определяется в редакторе командного интерфейса конфигурации
  3. Порядок следования закладок всегда определяется сортировкой по алфавиту
  4. Порядок следования закладок задается в окне настроек «Все подсистемы»
  5. Верны варианты 2 и 4 
Правильный ответ второй.

Настройка панели разделов — Центр КТ: установка 1С, обновление 1С, настройка 1С и внедрение 1С

Настройка панели разделов — это один из стандартных интерфейсных механизмов. Он предоставляется платформой и доступен пользователям любых прикладных решений. С его помощью пользователь может изменить внешний вид панели разделов в соответствии со своими предпочтениями — установить порядок следования разделов, добавить/удалить разделы и изменить их внешнее представление.

Например, панель разделов, спроектированная разработчиками, может выглядеть следующим образом:

Пользователь может убрать разделы Товарные запасы и Предприятие и сказать, чтобы разделы отображались только в виде текста.

Вызвать настройку панели разделов можно из главного меню командой Настройки — Настройка панели разделов…

Можно изменять порядок разделов, добавлять и удалять разделы. Нельзя добавить любой, произвольный раздел. Добавить можно только те разделы, которые разработчик разместил в панели разделов, но не включил для них видимость. Они перечислены в окне Доступные разделы.

Можно изменить внешний вид закладок, обозначающих разделы. Стандартно разделы обозначаются картинкой и расположенным под ней текстом. Можно отображать разделы только картинками, или только текстом.

Если возникает необходимость вернуться к тому внешнему виду панели разделов, который «был задуман» разработчиком, то для этого используется команда Еще — Установить стандартные настройки.

Настройки при внедрении

Платформа содержит большое количество механизмов, которые облегчают процесс внедрения и предоставляют более широкие возможности по настройке прикладного решения. То, что в других системах приходится делать путем дописывания или переписывания программного кода, в «1С:Предприятии 8» может быть выполнено несколькими нажатиями мыши. Иногда даже прямо в пользовательском режиме работы. Без модификации самого прикладного решения, без изменения его программного кода.

Расширения

Расширения позволяют адаптировать типовое прикладное решение к потребностям конкретного заказчика не изменяя само прикладное решение. В результате значительно упрощается последующая поддержка этого решения и его обновление на более современные версии, выпущенные вендором. Подробнее…

Роли

Как правило, прикладное решение содержит все роли, необходимые для полноценной работы. Однако на конкретном внедрении могут существовать особенные требования. Для их удовлетворения специалист по внедрению может создать новые роли. Удобнее всего это делать, копируя и изменяя уже имеющиеся в прикладном решении роли. Подробнее…

Список пользователей

Обязательный этап внедрения — это создание пользователей, которые будут работать с приложением в данной организации. Каждому пользователю назначается одна или несколько ролей. Подробнее…

Функциональные опции

В режиме «1С:Предприятие 8» специалист по внедрению включает или выключает функциональные опции, имеющиеся в приложении. Тем самым он автоматически добавляет или скрывает целые разделы функциональности. Например, он может добавить функциональность складского учёта и исключить функциональность работы с торговым оборудованием. Подробнее…

Варианты отчетов

Отчёты, основанные на системе компоновки данных, позволяют создавать и хранить несколько вариантов исполнения одного и того же отчёта. Например, один вариант может представлять данные о продажах в виде диаграммы за год, а другой вариант в виде списка за текущий день с группировкой по контрагентам. В результате от пользователя требуется выбрать лишь тот или иной вариант отчёта, и не требуется каждый раз выполнять сложную настройку всех параметров. Специалист по внедрению может создать варианты отчётов в конфигураторе, для всех пользователей, или в режиме «1С:Предприятие 8», когда пользователь один или пользователей немного. Подробнее…

Настройка командного интерфейса и начальной страницы

В соответствии с пожеланиями пользователей специалист по внедрению может изменить и настроить командный интерфейс приложения. Определить наиболее удобное расположение панелей. Скрыть команды, которые не будут использоваться теми или иными ролями. Разместить на начальной странице наиболее нужные формы.

Настройка панелей

Расположение панелей можно настроить в Конфигураторе для всего прикладного решения, или индивидуально для одного или нескольких пользователей в режиме «1С:Предприятие 8».

Настройка панели разделов

Изменить состав панели разделов можно в Конфигураторе с детализацией по ролям, или индивидуально для одного или нескольких пользователей в режиме «1С:Предприятие 8».

Настройка начальной страницы

Состав форм, находящихся на начальной странице, можно изменить в Конфигураторе с детализацией по ролям, или индивидуально для одного или нескольких пользователей в режиме «1С:Предприятие 8».

Настройка командного интерфейса основного раздела

Изменить состав команд, отображающихся в основном разделе, можно в Конфигураторе с детализацией по ролям.

Настройка командных интерфейсов разделов

Состав команд, отображающихся в том или ином разделе прикладного решения, можно изменить в Конфигураторе с детализацией по ролям. При этом есть возможность настраивать как все разделы сразу (редактор «Все подсистемы»), так и каждый раздел по-отдельности (редактор командного интерфейса).

Поддержка корпоративного стиля

Специалист по внедрению имеет возможность подстроить внешний вид прикладного решения под корпоративные требования заказчика, под тот стиль, который используется в большинстве его программных продуктов. Подробнее…

Настройка форм

В некоторых случаях специалисту по внедрению может потребоваться настройка особо важных или часто используемых форм. Но поскольку форм в прикладном решении может быть очень много, то основной смысл такой настройки может заключаться в том, чтобы на примере одной, двух наиболее важных форм, познакомить пользователей с этими возможностями.

Настройка панели навигации формы

Изменить состав команд в панели навигации формы можно в Конфигураторе с детализацией по ролям, или индивидуально для одного или нескольких пользователей в режиме «1С:Предприятие 8».

Настройка форм

В режиме «1С:Предприятие 8» можно скрыть ненужные или наоборот отобразить нужные элементы формы. В Конфигураторе специалист по внедрению может также настроить условное оформление формы, которое будет одинаковым для всех пользователей.

Настройка списков

Списки, расположенные в формах, также имеют большие возможности интерактивной настройки. Можно изменить отбор, сортировку, условное оформление и группировку списка. Также можно изменить режим просмотра списка (в виде дерева, в виде списка и т. д.). Специалист по внедрению может настроить список в Конфигураторе для всех пользователей, или индивидуально для одного или нескольких пользователей в режиме «1С:Предприятие 8».

Регламентные задания

Как правило прикладное решение содержит в своем составе регламентные задания. Они позволяют выполнять по расписанию некоторые административные действия, необходимые для нормального функционирования прикладного решения. Не всегда запуск регламентных заданий настроен заранее. Потому что не все имеющиеся регламентные задания могут быть востребованы в конкретном внедрении. Потому что «тяжелые» регламентные задания желательно выполнять в периоды наименьшей активности пользователей. А на каждом внедрении это могут быть разные периоды времени. И так далее. Поэтому специалист по внедрению может включить те регламентные задания, которые нужны, и изменить расписание их запуска, если в этом есть необходимость. Подробнее…

Пропали панели разделов | ВДГБ

Если при входе в программу 1С вы не увидели знакомый вам интерфейс, то есть несколько путей решения данной проблемы.

Способ №1.

Скорее всего, вам могли изменить права пользователя и, соответственно, вы перестали видеть недоступные теперь разделы. Для решения этой проблемы вам необходимо обратиться к своему администратору.

Способ №2.

После обновления или иных действий могла пропасть часть разделов.


Перейдем в главное меню-Вид-Настройка панели разделов.


Видим, что часть разделов у нас находится в Доступных разделах и, соответственно, не видны нам в интерфейсе.


Нажмем кнопку Добавить все и переместим наши пропавшие разделы в поле Выбранные разделы.


Нажмем кнопку Ок и видим, что пропавшие разделы появились.


Способ №3.

При входе в программу не видно вообще ни одного раздела.

Для начала проверим настройки панели разделов.

Открываем Главное меню-Вид-Настройка панели разделов.


Видим, что у нас в настройках пропали разделы.


Для того, чтобы решить эту проблему, необходимо пройти в Главное меню-Все функции.


Далее идем в Константы.


По плюсику раскрываем и ищем Интерфейс Такси.


Щелкаем мышкой и заходим внутрь. Ставим галочку рядом с Интерфейс Такси и нажимаем кнопку Записать и закрыть.


После этого закрываем 1С, запускаем базу 1С и видим, что разделы появились.


Если после всех решений у вас все еще недоступны разделы, то необходимо обратиться к специалисту.

Панель разделов

Панель разделов — это один из элементов командного интерфейса программы. Она показывает основную, главную структуру прикладного решения позволяет перемещаться между разделами программы.

Нажимая мышью на закладку раздела пользователь перемещается в раздел — выделенная функциональную часть программы, которая предназначена для решения определенного фиксированного круга задач.Все действия, доступные пользователю в этом разделе, доступны в виде команд в панели команд раздела раздела.

Эта панель используется в верхней части основной окна программы. Однако она может быть отключена настройками панелей.

Панель разделов формируется платфорой автоматически. Первый раздел — это всегда Главное. Однако набор других разделов для разных пользователей и одного прикладного решения может быть различным.

Например, панель разделов администратора может содержать все разделы, в то время как панель разделов продавца — только необходимые — Продажи и Предприятие .

Так происходит, что роли, назначенные пользователю, иметь или не иметь прав на просмотр-то подсистем верхнего уровня. А подсистемы верхнего уровня и являются именно теми разделами, которые видит пользователь в панели разделов.Платформа анализирует права пользователя и показывает только те разделы, которые у него есть.

Настройка панели разделов

Пользователь имеет возможность настроить панель разделов: добавить или удалить разделы, изменить их внешнее представление.

Например, он может убрать разделы Товарные запасы и Предприятие и сказать, чтобы отображались только в виде текста.

Программа автоматически запоминает настройки, выполненные пользователь, и в следующем раз будет показывать панель разделов такой, как ее настроил пользователь.Подробнее…

Редактирование панели разделов в конфигураторе

В процессе прикладного решения для формирования и настройки разделов используется редактор командного интерфейса конфигурации. Он позволяет установить порядок следования разделов и настроить их видимость для ролей, в текущей конфигурации. Подробнее…

.

Интерфейс пользователя 1с 8.2

Концепция пользовательского интерфейса (The Concept of User Interface)

Концепция пользовательского интерфейса системы 1С: Предприятие 8 действует на системе обеспечения комфортной эффективной работы и безусловно, самые современные тенденции.

Запуск программы в режиме 1С: Предприятие начинается с открытия главного окна программы

Предлагаемое окно для отображения основной структуры прикладного решения (так называемая панель разделов) и рабочий стол.

Рабочий стол 1С: Предприятие 8.3 / 8.2

Рабочий стол представляет собой элемент программы, который содержит наиболее часто используемые отчеты, документы, справочники и пр. Рабочий стол — это, собственно, помощник для пользователя. Каждая сессия начинается именно с рабочего стола. Через рабочий стол пользователь получает нужную информацию, дает ответы на вопросы пользователя.

Рабочий стол: Панель разделов

Панель разделов. Она является верхним уровнем подсистемы и для самого крупного разделения функций прикладного решения.Находится вверху основного окна. Она позволяет совершать переход к прочим разделам программы.

Рабочий стол: Разделы

После активации всего раздела функционал подсистем доступен пользователю в двух панелях — панели действия и панели навигации. Этот функционал содержит и вложенные подсистемы.

Рабочий стол: Команды

Под командыми понимаются действия, которые доступны пользователю. Эти команды могут быть разнообразными. Частично, стандартные программы, предоставляет пользователю сама платформа.Вторая часть разрабатывается разработчиками прикладного решения.

Рабочий стол: Панель навигации

Панель навигации это как бы «оглавление» раздела. В ней существовали т.н. навигационные команды. Они для путешествия к различным пунктам данного раздела. Обычно через панель навигации осуществляется переход к различным спискам. После активации навигационной команды список, который соответствует, отображается в рабочей области раздела, при этом заменяя предыдущее содержание рабочей области.

Как пример можно привести Склад — после ее вызова список складов будет отображен в рабочей области.

Рабочий стол: Панель действий

Панель действий. В этой панели используются наиболее часто вызываемые команды. Они дают возможность быстро создать новые объекты, исполнить типовые обработки, наиболее популярные отчеты. Называются эти команды команды действия, потому что их активация создает новое окно приложения, вспомогательное, и на какое-то время перемещает пользователя к окну реализации другой задачи.

В частности, при вызове команды Склад будет создано новое, дополнительное, в котором будет возможно внести данные нового склада. Это переключает пользователя от задач навигации, которые выполняются в основном окне системы, к задаче по вводу нового элемента Склада.

Рабочий стол: Вспомогательные окна

После запуска командного редактирования инструментов создания новых приложений и отчетов, происходит открытие дополнительных окон приложений.Дополнительные окна на мониторе компьютера в независимости от основного окна. Это говорит о том, что в данном случае не используется стандартный многооконный интерфейс (MDI).

Рабочий стол: История работы в основном окне

Навигация пользователя в программе (переход к различным формам, тем или другим разделам) автоматически сохраняется в истории работы. Это происходит в основном окне, и по сохраненным действиям можно передвигаться, как по посещенным страницам в интернет-браузере.Весь список навигационных точек доступа в выпадающем списке меню, что позволяет совершить прямой переход в специальные точки.

Рабочий стол: Избранное

Как и в веб-браузере можно добавить в избранное любой список, объект, раздел базы данных, обработка или отчет. Это позволяет совершать моментальные переходы к ним, при необходимости.

Рабочий стол: Ссылки на данные

Имеется возможность получения ссылок, она представляет собой текстовую строку, на любой список, объект, раздел базы данных, обработку или отчет.Такую ссылку легко переслать коллеге, для того, чтобы он легко нашел интересующий его объект и необходимые изменения.

Информационная панель 8.2

Информационная панель отображается внизу окна приложения. Она служит для отображения последних действий, совершенных в системе. Если совершенное действие связано с некоторой записью данных, то при нажатии на соответствующее уведомление, будет открыта форма, которая содержит измененные данные. Как пример — открывается форма проведенного документа.

История выполнения 8.2

Кнопка История позволяет получить доступ к истории работы данного пользователя с программой.

Область системной команд

Верхняя часть основного окна вызывает вызов системы. В ней расположено главное меню системы. С ее помощью можно перемещаться по различным разделам прикладного решения, которые были уже задействованы в них. Помимо этого, эта область содержит комплект вспомогательных программ (календарь, калькулятор и пр.) и избранные ссылки, сохраненные пользователь.

Главное меню

В этом меню собраны команды, относящиеся к определенному классному решению.
Как пример можно ввести команду для пользовательской настройки системы системных параметров и интерфейса.

Вспомогательные команды

Правая часть области системных команд содержит вспомогательные команды. Например — календарь, калькулятор, переход по ссылке, информация о системе и прочее.Комплектовать эту область командами может сам пользователь — убирая или добавляя необходимые команды.

Рабочий стол 1С: Предприятие

Рабочий стол относится к стандартным разделам программы, и наиболее часто используемым справочники, отчеты, документы и т.п. Начинается работа с программой всегда с рабочего стола.

Рабочий стол — играет роль своеобразного помощника пользователя. Начало рабочего дня всегда происходит с ознакомлением с информацией, которую использует рабочий стол:

  • Что появилось нового?
  • Что нужно сделать сегодня?
  • Каково состояние важного для меня сведений?
  • На что следует обратить внимание?

Рабочий стол обычно содержит несколько форм: список курсов, список документов поступления / продажи товаров, текущие взаиморасчеты и подобную информацию.Состав рабочего стола настраивается под конкретную должность. К примеру, стол продавца и стол менеджера по продажам, скорее всего, будут различаться

Подобное происходит, так как указывает конфигурирование программы разработчик, какие формы должен видеть тот или иной специалист. При запуске программы в режиме 1С: Предприятие того набора стандартных форм, которые соответствуют или другому пользователю конфигурируется автоматически. И определяется ролью конкретного пользователя.

Настройка рабочего стола 1С 8.2

Пользователь может настроить внешний вид своего рабочего стола. Пользователю доступно изменение месторасположения форм, изменение состава и количества форм.
Например, вместо текущих взаиморасчетов можно добавить поиск данных.

Выбранные настройки будут запомнены автоматически и при запуске системы, рабочий стол будет так, как его настроил конкретный пользователь.

Редактирование рабочего стола в конфигураторе

Для разработки прикладных решений, служащего для настройки и организации рабочего стола, используется специальный редактор.Он позволяет выбрать каким способом будут размещены формы на рабочем столе.

Панель разделов (Partition Panel)

Панель разделов. Относится к элементу командного интерфейса. Эта панель демонстрирует главную, основную структуру прикладного решения. Она позволяет переключаться по разделам программы.

Нажатие мышкой на соответствующие закладки разделов перемещает пользователя в раздел (в отмеченную действующую часть программы, служащую для решения конкретного, четко определенного, круга задач).Действия, которые доступны пользователю в данном разделе, представлены в виде командной в навигационной панели и действия конкретного раздела раздела.

Если такая панель (панель разделов) имеется в наличии, то она действует вверху основного окна. Но, эта панель присутствует не всегда.

К примеру, могут существовать программы, не содержащая разделов. Такие программы достаточно просты и обладают незначительными функциями. В подобных программах располагаются не в панели разделов, а в панели действий рабочего стола и в панели навигации.

Также можно отключить панель разделов в режиме 1С: Предприятие, воспользовавшись пользовательскими настройками.

Формируется панель разделов самой системы автоматической. Рабочий стол — всегда первый раздел. Но комплект других разделов для пользователей одного прикладного решения может быть разный.

К примеру, панель разделов, которой пользуется продавец, будет содержать только панель Предприятие и Продажи, а панель администратора — все разделы.

Это связано с тем, что у различных пользователей могут быть или наоборот иметь права на доступ к некоторым подсистемам верхнего уровня.А эти подсистемы и есть те разделы, которые наблюдает пользователя в панели разделов. Проводя анализ прав пользователя, платформа выводит только разделы, к которому есть доступ у данного пользователя.

Настройка панели разделов

Пользователь может настроить, под себя, состав панели разделов — или добавить разделы, поменять их отображение.

К примеру, удалить раздел Предприятие и Товарные запасы и указать, чтобы отображались отделы в виде текста.

Программа запомнит, настройки, которые изменил пользователя, автоматически и при последующем запуске программы покажет панель такой, какой ее сделал пользователь.

Редактирование панели разделов в конфигураторе

При разработке прикладного решения для настройки и формирования панели используйте редактор командного интерфейса. С его помощью устанавливается порядок, в котором следуют разделы, и настраивается их видимость согласно ролям пользователей, присутствующих в конфигурации.

Команда (Команда)

Команда представляет собой объект конфигурации, который может описать действия, соответствующие конкретному пользователю.

Общие команды, это такие команды, которые не обладают объектной спецификой или предназначены для выполнения действий с объектами, не использующими стандартные команды.

Могут существовать команды и у непосредственно объектов конфигурации. Предназначены они для осуществления операций непосредственно с конкретным объектом.

Параметризованные команды — это такие команды, которые используют в своем алгоритме значения, которые передает платформу. Тип данного значения задается в конфигурации и, текущие параметры, команда будет исключительно в тех формах, которые используются в аналогичном типе.

Действия, выполняемые командой, описываются в модуле команды на встроенном языке.

Полезные ссылки:

  • Объекты конфигурации
  • Средства разработки.

В зависимости от того, каким путем команда оказалась в конфигурации разделить команду, можно на:

  • Стандартные
  • Созданными разработчиком.

Стандартные команды 8.2

Стандартные команды платформой, автоматически.Стандартные команды объекта конфигурации, расширенными формами, расширениями Таблица, содержащаяся в форме.

К примеру, справочник Контрагенты поставляет следующие команды: Контрагенты, Контрагенты: создать группу, Контрагенты: создать.

Команды, создаваемые разработчиком

Разработчик имеет возможность создать произвольные команды. Добавить подобный объект, Команда, он может как в ветку Общие, так и в конкретный объект, или же в конкретной форме сделать описание процедуры, используя встроенный язык.

Как пример можно привести следующие общие команды: Настроить Сканер Штрихкодов, Установить Сканер Штрихкодов и др.

Команды действия и навигационные команды.

  • Навигационные команды
  • Команды действий.

Навигационные команды 8.2

Формы, вызываемые командыми, открываются в текущем окне. Обычно с помощью этих команд осуществляется переход по различным спискам.

Пример: Команда Склады, относящаяся к навигационным, в основном окно откроет список складов.

Команды действий

При выполнении такой команды происходит открытие вспомогательного окна. Обычно с помощью команды действия осуществляется переход к форме обработки / отчет или к объекту.

Пример: выполнение команды действий Складное открытие вспомогательного окна, в котором можно редактировать данные нового склада.

Параметризуемые и независимые команды

Команды, по своей внутренней организации, следует разделять на:

  • Независимые
  • Параметризуемые

Независимые команды 8.2

Выполнение таких команд происходит без программной загрузки.

Пример: команда Контрагенты, относящаяся к независимым, открывает список всех Контрагентов, не запрашивая другую информацию.

Параметризуемые команды

Выполнение подобных команд требует значения команды (дополнительная информация).

Пример: команда Расчетные счета (Объект. Поставщик), относящаяся к параметрам, выполняющая открытие списка расчетных счетов контрагента.Для выполнения данной команды необходимо указать, какого именно контрагента требуется открыть счета. В данном случае параметром этой команды является контрагент.

Глобальные команды и локальные команды формы

По той же самой форме, их можно разделить на:

  • Глобальные
  • Локальные

Глобальные команды

Такие команды поставляются, не являясь частью формы, могут быть включены как в систему, так и в другие формы.Данные команды также подразделяются на параметры независимые, что облегчает работу с этими командами.

Локальные команды формы

Эти команды не могут включаться в другие формы, собственно, индивидуальные формы. Эти команды поставляются элементами формы, ее расширением или организовываются разработчиком в самой форме.

Панель навигации (Navigation Panel)

Панель навигации представляет собой элемент командного интерфейса системы.Это как бы «оглавление» вспомогательного окна или раздела. Панель навигации ознакомиться с информацией, которая содержится во вспомогательном окне.

Панель навигации содержит в себе навигационные команды. Такими считаются те команды, которые только перемещают пользователя к необходимой информации, не вызывая изменение данных. Обычно это команды дающие доступ к разнообразным спискам. После вызова такой команды в рабочей области происходит открытие вызываемого списка, который заменяет предыдущее содержание рабочей области.

Пример: вызов Склады приводит к тому, что список складов открывается в рабочей области.

Показ списка во вспомогательном окне

В случае необходимости совершить анализ и провести сравнение разных частей списка одного или разных списков, можно сразу несколько списков. В основном это и во вспомогательных окнах.

Для такого действия требуется удерживать Shift, при вызове навигационной команды.

Группы команд 8.2

Обычно команды группируются в панели навигации в три стандартные группы.

  • Важное. Название группы не отображается, но команды, которые к ней относятся, выделяются жирным шрифтом. Эта группа содержит команды для перехода к наиболее часто используемой информации данного раздела.
  • Обычное. В данной группе также отсутствует заголовок. Отображаются команды с помощью обычного шрифта.

Стандартная стандартная панель навигации может содержать группы, которая создает группу разработчик.

Группы обычных команд 8.2

Во второй группе (команды, относящиеся к Обычное) присутствовать дополнительные командные группы. Эти группы сопровождаются заголовком и команды, которые содержат, имеют отступ от левого края.

Скрытие и отображение этих команд происходит по разъемию мышкой на заголовки таких групп.

В случае, когда происходит образование разделов программ подсистемы первого уровня, то в панели навигации группы команд будут образовываться подсистемы следующих рангу уровней.

Обычно группы Важное и См.также не содержат большое количество команд. Напротив, группа Основное, как правило, содержит достаточно серьезное количество команд. Для более удобной навигации по ним и используйте дополнительную группировку этих команд.

Настройка панели навигации 8.2

Имеется возможность для пользователя настроить «под» состав команд, входящих в панель себя навигации — изменить порядок отображения, удалить лишние или добавить необходимые команды.

Пример: удалить группы команд Цены и Характеристики, и перенести в СМ.также команду Корректировки.

Программа запомнит, настройки, которые изменил пользователя, автоматически и при последующем запуске программы покажет панель такой, какой ее сделал пользователь.

В ходе работ по разработке прикладных решений для настройки и формирования панели применют редактор командного интерфейса. Он дает возможность установить расположение, порядок следования, составить команду и настройку для ролей пользователей, которые существуют в конкретной конфигурации.

Панель действий (Панель действий)

Панель действий относится к элементу командного интерфейса системы. В панели используются наиболее часто используемые команды, которые предоставляют возможность быстрого создания новых объектов.

Данная панель содержит команды действий. Выполнение таких команд дает возможность использовать данные и, обычно, открывает вспомогательное окно, временно переключая пользователя на другую операцию.

Пример: вызов команды действия Склад откроет, для редактирования, вспомогательное окно данных для нового склада.

Группы команд 1С: Предприятие 8.3 / 8.2

Панель действий обычно содержит три стандартные группы команд.

  1. Создать. Она содержит команды, которые ведут к созданию новых объектов, относящихся к базе данных — справочников, документов и т.д.
  2. Команды этого раздела перемещают пользователя к разнообразным отчетам, которые доступны в этом разделе.
  3. В этой группе содержатся команды, выполняющие выполнение служебных действий:

Внешняя стандартная панель действия может содержать группы, которые создают группы разработчик.

Эти группы команд обведены рамкой и имеют заголовок. Если группа имеет большое количество команд, то показаны только несколько первых.

Настройка панели действий 8.2

Имеется возможность для пользователя настроить «под себя» состав команд, входящих в панель действий — изменить порядок отображения, удалить лишние или добавить необходимые команды

Пример: можно удалить команду для создания нового контрагента и удалить группу Сервис.

Программа запомнит, настройки, которые изменил пользователя, автоматически и при последующем запуске программы покажет панель такой, какой ее сделал пользователь.

В ходе работ по разработке прикладных решений для настройки и формирования панели действий применяются редактор командного интерфейса.Он дает возможность установить расположение, порядок следования, составить команду и настройку для ролей пользователей, которые существуют в конкретной конфигурации.

Избранное (Избранное)

Избранное является одним из стандартных элементов интерфейса. Этот механизм предоставляется платформой и доступ для пользователей любых прикладных решений. Избранное позволяет организовать собственный список необходимых ссылок.

Пользователь выполняет роль в данном списке ссылок на разделы программы, на открывающихся в основном списки, на обработке, отчеты и объекты, относящиеся к базе данных — документы, элементы справочников и т.п.
Элемент Избранное на то, чтобы пользователь добавил в данный список наиболее важные, необходимые или часто используемые ссылки, для быстрого перехода по ним.

При открытии меню в основном меню отображается или в основном вспомогательном окне.

Добавление ссылки в избранное

Добавить ссылки в избранное классическим методом, используемым в веб-браузерах — при помощи комбинации клавиш Ctrl + D.Команда, используемая в системе системного командования.

Настройка избранного

Для пользователя доступна возможность редактирования списком избранного. Он может удалять лишние ссылки или менять местами обратными. Эта опция доступна в окне, которое открывается по команде Настройка избранного, находящейся в меню вспомогательного или основного окна приложения.

Работа с избранным из встроенного языка

Имеется возможность управления избранным программно, используя встроенный язык ИзбранноеРаботыПользователя.

Доступ к данному объекту предоставляется не через свойство глобального контекста, как это происходит, к примеру, с историей работы пользователя.

Для получения доступа к избранному следует прочитать избранное из системного хранилища настроек, добавить элемент с необходимой хранилищем и сохранить измененное избранное обратно в системное хранилище настроек.

На следующем примере можно посмотреть, как происходит добавление двух ссылок в избранное: ссылки на элемент справочника и внешняя гиперссылки.

Ссылка (Ссылка)

Ссылка является одним из стандартных элементов интерфейса. Этот механизм предоставляется платформой и доступ для пользователей любых прикладных решений. Этот элемент дает возможность получить текстовые ссылки на любой из разделов, списков, объектов базы данных, обработки или отчетов.

Текстовую ссылку легко передать сотруднику, чтобы он имел возможность быстрого перехода к этим данным для внесения изменений.

Интерактивные и не интерактивные ссылки

Интерактивные — такими называются ссылки на объекты базы данных (документы, справочники), разделы программы, обработки и отчеты.Эти ссылки можно переслать сотруднику, проследить по ним, добавить в избранное. Также эти ссылки запоминаются в истории работы.

Не интерактивные — данные ссылки доступ исключительно из встроенного языка. В качестве примера можно привести ссылки на реквизиты табличных частей базы данных, реквизиты объектов, ссылки на временное хранилище и реквизиты записей регистров. Такие ссылки используют при использовании конструирования форм, для отображения в форме, а также для того, чтобы внешние файлы на сервере используя временное хранилище.

Получение ссылки

Используя режим 1С: Предприятие ссылки командой Получить ссылку во вспомогательном окне.

Внутренние и внешние ссылки

Та же самая интерактивная ссылка, представленная внутренней (относящейся к компьютерной базе данных).

В диалоге, для получения ссылок, имеется возможность переключаться с внешнего на внутреннее представление ссылки (и обратно).

Имеется три метода, как использовать такие ссылки, с точки зрения пользователя:
* Внешние и внутренние ссылки легко добавить в избранное, чтобы в случае необходимости совершить быстрый переход к выбранному списку или документу.

  • Внутренние ссылки используются внутри информационной базы данных. Один пользователь в состоянии получит и передать внутреннюю ссылку другому. Воспользоваться такой ссылкой может пользователь, подключенный к базе данных любым клиентом.Передача такой ссылки доступны разнообразными методами: электронная почта, например.
  • Внешние ссылки были спроектированы для того, чтобы использовать их вне 1С: Предприятия. Таки ссылки рационально использовать для веб-клиента.

Пример: пользователь, который подключен к базе тонким клиентом (протокол http) или же веб-клиент, получает внешнюю ссылку и передает ее другому пользователю. Этот пользователь вводит ссылку в адресную строку интернет-Интернет. Будет выполнен переход по переданной ссылке.

Переход по ссылке

Для того, чтобы осуществить переход по полученной ссылке, вызвать команду Перейти по ссылке во вспомогательном окне.

.

Подготовка дисковой подсистемы под файлы БД SQL Server [Вики IT-KB]

Прежде чем размещать файлы базовых данных SQL Server на дисковой подсистеме, нужно специальным образом подготовить соответствующие разделы NTFS , учитывая пару правил:

  • В случае использования ОС Windows Server 2003 желательно произвести выравнивание (смещение) начального сектора ( Смещение раздела / Начальное смещение ) на уровень 1024 КБ .Выравнивание может быть выполнено только на этапе создания дискового раздела NFTS и для уже существующего раздела без изоздания. Для ОС Windows Server 2008 и выше выравнивание не требуется, так как все вновь создаваемые разделы NTFS уже смещены на число байт, кратное размеру кластера ( байта на кластер /, размер единицы размещения ). Для системного тома в ОС Windows Server 2008 и выше смещение первого раздела в конфигурации по умолчанию составляет 1024 КБ .

При проверке смещения разделов, на которых планируется размещение файлов БД, можно руководствоваться правилом:

Размер с Смещение раздела в байтах, делённый на размер кластера, отформатированный раздел ( Размер единицы размещения или байтов на кластер ) в байтах = любое целое число ущерба.

В случае если в результате деления получается дробное, считается, что выравнивание диска выполнено неправильно.

Чтобы проверить расположение разделов, можно запустить утилитой diskpart , введя примерно следующую последовательность команд:

diskpart # Вызываем утилиту diskpart
DISKPART> список дисков # Получаем список дисков
DISKPART> выберите диск 2 # Выбираем интересующий нас диск
DISKPART> список разделов # Получаем список разделов на текущем диске
DISKPART> выберите раздел 2 # Выбираем интересующий нас раздел
DISKPART> деталь детали # Получаем информацию о разделе
 

В нашем примере диска Диск 2 является кластерным GPT-диском, на котором находится раздел Раздел 1 и Раздел 3 являются скрытыми служебными разделами.Раздел Раздел 2 является тем видимым в оснастке Управление дисками разделом, был создан под файлами БД SQL Server. Его смещение мы и будем проверять.

Смещение раздела Раздел 2 имеет значение 135266304 байт (129 МБ), а сам раздел при этом отформатирован кластерами по 65536 байт (64 КБ). Проверяем: 135266304 / 65536 = 2064 . Мы получили целое число, в нашем случае смещение раздела сделано правильно и выравнивание раздела не требуется.

В разных источниках можно встретить рекомендацию проверять смещение разделов с помощью команды типа:

 раздел wmic получает начальное смещение, имя, индекс 

Однако, исходя из практики, могу сказать, что в случае использования GPT-дисков команда может выдавать результаты, сбивающие с толку. Например, неверно могут быть указаны номера разделов на диске (даже по значению с нарушением понятно, что раздел №1 на самом деле расположен на диске раньше раздела №0).Также не виден один из скрытых разделов GPT (на самом деле на диске не два, а три раздела):

Такая информация может использовать некоторую сумятицу, поэтому для более внятного определения ущерба раздела лучше утилиту diskpart .

Что же касается размера кластеров, который должен быть отформатирован NTFS раздел ( размер блока распределения или байтов на кластер ) под файлы БД SQL Server, то его можно определить на этапе форматирования раздела.

Без явного указания размера кластера, если выбрано значение По умолчанию , раздел форматируется более мелкими 4KB кластерами. Проверить размер кластера уже отформатировано ранее с помощью утилиты fsutil

 fsutil fsinfo ntfsinfo R: 

В нашем примере видно, что диск отформатирован кластерами по 64КБ.

Для на базе Windows Server 2003 пример создания раздела со смещением в 1024 КБ на MBR-диске и форматирования этого раздела в NFTS размером 64 КБ может выглядеть следующим образом:

 diskpart
DISKPART> список дисков

  Диск ### Статус Размер Free Dyn GPT
  -------- ---------- ------- ------- --- ---
  Диск 0 Онлайн 100 ГБ 0 B
  Диск 1 Онлайн 150 ГБ 150 ГБ

DISKPART> выберите диск 1

Диск 1 теперь является выбранным.DISKPART> создать раздел первичного выравнивания = 1024

DiskPart удалось создать указанный раздел.

DISKPART> присвоить букву = V

DiskPart успешно назначил букву диска или точку монтирования.

DISKPART> формат fs = ntfs unit = 64K label = "Диск с файлами БД SQL" nowait
 

Дополнительные источники информации:


Проверено на следующих конфигурациях:

Версия ОС
Microsoft Windows Server 2012 R2 Standard EN (6.3.9600)

Автор первичной редакции:
Алексей Максимов
Время публикации: 10.02.2019 17:30

.
Phx modx: PHx — Школа MODX

Phx modx: PHx — Школа MODX

PHx — [MODX] Guru

PHx (Placeholders Xtended) добавляет новые возможности для отображения плейсхолдеров, тегов MODx (включая TV параметры) и теги настроек сайта. Рекурсивный парсер позволяет использовать вложенные теги. Возможно создавать свои модификаторы, путем создания сниппетов.

PHx поддерживает следующие теги MODx:


[+placeholder+]
[*теги содержимого*] ([*content*], [*pagetitle*], например)
[*TV параметры*]
[(теги настройки)] (например, [(base_url)], [(site_name)] и другие)

Использование

Обычный плейсхолдер вида [+placeholder+] легко превращается в плейсхолдер PHx: [+placeholder:esc+]. Тоже самое вы можете сделать с тегом содержимого:

[*createdby*]

Добавляем модификатор:

[*createdby:date=`%a %B %d, %Y at %H:%M`*]

Также можно использовать несколько модификаторов сразу. Они будут обработаны слева направо:

somevar:esc:nl2br:strip
Расширенное применение

Наличие специального плейсхолдера «phx» позволяет использовать синтаксис PHx без наличия реальной переменной.

[+phx:if=`[+this+]`:is=`[+that+]`:then=`do this`:else=`do that`+]

С некоторыми модифиакторами этот плейсхолдер приобретает определенное значение. В случае с модификатором «userinfo» он возвращает соответствующее значение из информации о текущем пользователе:

[+phx:userinfo=`username`+]

Синтаксис

Хотя это и кажется логичным, но на этом стоит заострить внимание. Избегайте использования следующих конструкций в шаблоне, если они не являются частью тега MODx:


[+
[*
[(
+]
*]
)]
]]

Парсер попытается их обработать и MODx выдаст ошибку. Обычно такой проблемы не возникает. Но в случае с JavaScript у вас может быть конструкция, похожая на эту:

array[counter++]

которая спровоцирует странное поведени из-за +].

Также закрывающий тег CDATA может создать проблемы.

/* ]]> */

Помните, что вы не сможете потерять данные вашего сайта, используя неправильный синтаксис PHx. Худшее, что может случится — ваш шаблон неправильно отобразится.

Модификаторы

lcase

— Возвращает строку, приведенную к нижнему регистру.

[+string:lcase+]

ucase

— Приведет все символы строки к верхнему регистру.

[+string:ucase+]

ucfirst

— Первая буква в строке станет заглавной.

[+ucfirst:lcase+]

ellipsis

— Обрежет строку.

[+description:ellipsis=`150`]

length | len

— Возвратит длину строки.

[+string:len+]

notags

— Вырежет все HTML теги из строки.

[+string:notags+]

esc

— Удаляет html теги и разрывы строк

[+string:esc+]

htmlent

— Конвертирует исходную переменную в html сущности. Аналог htmlentities() в PHP.

[+string:htmlent+]

nl2br

— Конвертирует символы перевода строки в теги.

[+string:nl2br+]

strip

— Удалит символы новой строки(\n), табуляторы(\t), идущие подряд пробелы.

[+string:strip+]

reverse

— Перевернет задом наоборот буквы.

[+string:reverse+]

wordwrap

— Устанавливает переносы в зависимости от кол-ва символов слова, аналогично функции php (По умолчанию: 70).

[*pagetitle:wordwrap=`10`*]

limit

— Возвратит первые X символов от текущего значения (По умолчанию: 100).

[*pagetitle:limit=`50`*]

date

— Преобразует метку времени unix timestamps в соответствии с заданным форматом.

[*createdon:date=`%d.%m.%Y`*]

md5

— Создает MD5-хэш текущего значения.

[*pagetitle:md5*]

userinfo

— Возвращает запрошенные модификаторов данные о пользователе.

[+phx:userinfo=`username`+]
  • cachepwd : Cache password
  • comment : Comment
  • country : Страна
  • dob : Дата рождения в формате времени UNIX
  • email : Email
  • fax : Факс
  • fullname : Полное имя
  • gender : Пол
  • internalKey : User internal key
  • lastlogin : Last login, in UNIX time format
  • logincount : Number of logins
  • mobilephone : Мобильный телефон
  • password : Пароль
  • phone : Телефон
  • photo : Фотография
  • role : Роль
  • state : Статус
  • thislogin : This login, in UNIX time format
  • username : Логин
  • zip : Почтовый индекс

math

— Использовать вычисления, такие, как — * + /.

«?» символ заменяется текущим значением расширения, но вы также можете использовать вложенные теги.

[+price:math=`?*[+curs+]`+] 

ifempty

— Использовать «другое значение» если значение placeholder или templatevar пустое.

[*longtitle:ifempty=`[*pagetitle*]`*]

select

— Принимает значение, в зависимости от значений placeholder или templatevar.

[+placeholder:select=`0=OFF&1=ON&2=UNKNOWN`+]

Условные выражения

is — равно (==)

— алиасы: eq

ne — не равно (!=)

— алиасы: isnot, isnt

eg — больше или равно (>=)

— алиасы: isgt

el — меньше или равно (

— алиасы: islt

gt — больше (>)

lt — меньше (

mo=`Webgroups`

— алиасы: isinrole, ir, memberof

Принимает в качестве параметра разделенный запятыми список веб-групп и возвращает значение true/false в зависимости от того, принадлежит текущий пользователь к какой-либо из этих групп или нет (заменяет собой модификатор «inrole», который необходимо было сочетать с условным оператором).

[+phx:mo=`Администраторы`:then=`Я админ`:else=`Я простой смертный`+]

if=`value`

— Принимает в качестве параметра переменную для сравнения. Также может быть использовано в сочетании с :or или :and.

[+phx:if=`[+price+]`:gt=`0`:then=`Цена: [+price+]`+]

or

— Логическое ИЛИ (проверяется, верно ли первое или второе условие).

[+phx:if=`[*id*]`:is=`2`:or:is=`3`:then=`{{Chunk}}`:else=`{{OtherChunk}}`+]

and

— Логическое И (проверяется, верны ли оба условия).

[+phx:if=`[!UltimateParent!]`:is=`1`:and:isnot=`[*id*]`:then=`{{ChildChunk}}`:else=`{{ParentChunk}}`+]

then =`template`

— Значение template отображается, когда все условия верны. Здесь можно указать вызов {{чанка}}, [[сниппета]] или же чистый HTML.

else =`template`

— Значение template отображается, когда все условия не верны. Здесь можно указать вызов {{чанка}}, [[сниппета]] или же чистый HTML.

show

— Используется подобно then, но в качестве шаблона для вывода используется исходное значение. Выполняется, если условия верны.

[+myplaceholder:len:gt=`3`:show+]

Примеры


[+myplaceholder:is=`myvalue`:then=`Правильно`:else=`Неправильно`+]

[+myplaceholder:isnot=`myvalue`:then=`Правильно`:else=`Неправильно`+]
[+myplaceholder:is=`othervalue`:then=`Правильно`:else=`Неправильно`+]

[+myplaceholder:is=`2`:then=``:else=``+]

[+myplaceholder:gt=`1`:then=`Yes`:else=`No`+]
[+myplaceholder:lt=`3`:and:gt=`1`:then=`Yes`:else=`No`+]
[+myplaceholder:lt=`[+someplaceholder+]`:then=`Yes`:else=`No`+]
[+myplaceholder:islt=`2`:then=`Yes`:else=`No`+]
[+myplaceholder:isnot=`2`:or:lt=`3`:then=`Yes`:else=`No`+]

[+myplaceholder:isnot=`2`:then=`Yes`:else=`No`+]
[+myplaceholder:gt=`[+someplaceholder+]`:then=`Yes`:else=`No`+]
[+myplaceholder:lt=`2`:then=`Yes`:else=`No`+]
[+myplaceholder:gt=`2`:then=`Yes`:else=`No`+]
[+myplaceholder:lt=`1`:then=`Yes`:else=`No`+]

Фильтры phx ( модификаторы ) в MODx REVOLUTION

МодификаторОписаниеПример
catДобавляет к тегу строку.[[+num:cat=` раз`]], выведет к примеру «10 раз».
lcase, lowercase, strtolowerПереведет значение тега в нижний регистр, аналогично функции php strtolower.[[*pagetitle:lcase]]
ucase, uppercase, strtoupperПереведет текст в верхний регистр, аналогично функции php strtoupper.[[*pagetitle:ucase]]
ucwordsПереведет каждую первую букву, каждого слова в верхний регистр, аналогично функции php ucwords. [[*pagetitle:ucwords]]
ucfirstПереведет только первую букву строки в верхний регистр, аналогично функции phpucfirst.[[*pagetitle:ucfirst]]
htmlent, htmlentitiesПреобразует все символы в соответствющие HTML сущности (для тех символов, для которых HTML сущности существуют), аналогично функции phphtmlentities. Использует текущие настройки системы «modx_charset» с флагом «ENT_QUOTES».[[*pagetitle:htmlentities]]
esc,escapeЭкранирует разные «плохие символы», так же экранирует [, ] и `.[[*content:esc]]
stripЗаменяет все переносы строк, табуляции и множественные пробелы с на один пробел.[[*content:strip]]
stripStringВырезает из строки заданную строку.[[*pagetitle:stripString=`хуй`]]
replaceОбычная замена.[[*pagetitle:replace=`хуй==конфетка`]]
striptags, stripTags,notags,strip_tagsВырезает все теги, кроме разрешенных, аналогично функции php strip_tags[[*longtitle:strip_tags=`

`]]

len,length, strlenВозвращает длину строки, аналогично функции php strlen[[*longtitle:strlen]]
reverse, strrevПереворачивает строку, аналогично функции php strrev[[*longtitle:reverse]]
wordwrapУстанавливает переносы в зависимости от кол-ва символов слова, аналогично функции php wordwrap[[*pagetitle:wordwrap=`10`]]
limitУстанавливает лимит на длинну строки и обрезает ее. [[*pagetitle:limit=`10`]]
ellipsisУстанавливает лимит на длинну строки и обрезает ее, добавляя три точки в конце[[*pagetitle:ellipsis=`10`]]
tagВернет, запись тега.[[*pagetitle:ellipsis=`10`:tag]]вернет: [[*pagetitle:ellipsis=`10`:tag]]
add, increment, incrВернет, значение + модификатор ( по умолчанию +1 ).[[+num:incr]] или [[+num:add=`97`]]
subtract, decrement, decrВернет, значение модификатор ( по умолчанию -1 ).[[+num:decr]] или [[+num:decr=`97`]]
multiply, mpyВернет, значение * модификатор ( по умолчанию *2 ).[[+num:mpy]] или [[+num:mpy=`5`]]
divide, divВернет, значение / модификатор ( по умолчанию /2 ).[[+num:div]] или [[+num:div=`5`]]
modulus, modВернет, значение % модификатор ( по умолчанию %2 ). Вернет 1 или 0.[[+num:mod]] или [[+num:mod=`5`]]
ifempty, default, empty, isemptyВернет, указанный модификатор, если значение пусто.[[*pagetitle:empty=`Пусто`]]
notempty, !empty, ifnotempty, isnotemptyВернет, указанный модификатор, если значение не пусто.[[*pagetitle:!empty=`Не пусто!`]]
nl2brВернет строку с «<br />» или «<br>» вставленные перед всеми (\r\n, \n\r, \n и \r)…, аналогично функции php nl2br[[*pagetitle:nl2br]][[*pagetitle:nl2br]]
dateАналогично функции PHP strftime. [[+birthyear:date=`%Y`]]
strtotimeАналогично функции PHP strtotime. Вернет дату.[[*createdon:strtotime]], — вернет типа «[[*createdon:strtotime]]»
fuzzydateВернет дату. Типа вчера, сегодня….[[*createdon:fuzzydate]], — вернет типа «[[*createdon:fuzzydate]]»
agoВернет дату в прошедших секундах, минутах, неделях или месяцах.[[*createdon:ago]], — вернет типа «[[*createdon:ago]]»
md5Аналогично функции php md5.[[+password:md5]].
cdataВставляет строку в оболочку «CDATA» тегов.[[*pagetitle:cdata]].
userinfoВозвращает запрошенные модификаторов данные о пользователе. Значение должно быть id-пользователя ( modUser ).[[+modx.user.id:userinfo=`username`]].
isloggedinВозвращает true, если пользователь авторизирован в этом контексте.[[+modx.user.id:isloggedin]].
isnotloggedinВозвращает true, если пользователь не авторизирован в этом контексте.[[+modx.user.id:isnotloggedin]].
urlencodeАналогично функции php urlencode.[[+stringi:urlencode]].
urldecodeАналогично функции php urldecode.[[+stringi:urldecode]].

MODX фильтры (PhX), модификаторы

Модификатор Описание
cat

Добавляет к тегу строку.

[[+num:cat=` раз`]], выведет «10 раз».
lcase, lowercase, strtolower

Переведет значение тега в нижний регистр, аналогично функции php strtolower.

[[*pagetitle:lcase]]
ucase, uppercase, strtoupper

Переведет текст в верхний регистр, аналогично функции php strtoupper.

[[*pagetitle:ucase]]
ucwords

Переведет каждую первую букву, каждого слова в верхний регистр, аналогично функции php ucwords.

[[*pagetitle:ucwords]]
ucfirst

Переведет только первую букву строки в верхний регистр, аналогично функции phpucfirst.

[[*pagetitle:ucfirst]]
htmlent, htmlentities

Преобразует все символы в соответствующие HTML сущности (для тех символов, для которых HTML сущности существуют), аналогично функции phphtmlentities. Использует текущие настройки системы «modx_charset» с флагом «ENT_QUOTES».

[[*pagetitle:htmlentities]]
esc,escape

Экранирует разные «плохие символы», так же экранирует [ ] и `.

[[*content:esc]]
strip

Заменяет все переносы строк, табуляции и множественные пробелы на один пробел.

[[*content:strip]]
stripString

Вырезает из строки заданную часть.

[[*pagetitle:stripString=`modx`]]
replace

Обычная замена.

[[*pagetitle:replace=`modx==конфетка`]]
striptags, stripTags, notags, strip_tags

Вырезает все теги, кроме разрешенных, аналогично функции php strip_tags.

[[*content:strip_tags]]

Теги которые надо разрешить, перечисляются в списке после знака равенства.

[[*content:strip_tags=`<p>`]]

Одно время существовала проблема с безопасностью при использовании этого модификатора, но ее исправили.

len, length, strlen

Возвращает длину строки, аналогично функции php strlen

[[*longtitle:strlen]]
reverse, strrev

Переворачивает строку, аналогично функции php strrev

[[*longtitle:reverse]]
wordwrap

Устанавливает переносы в зависимости от количества символов слова, аналогично функции php wordwrap

[[*pagetitle:wordwrap=`10`]]
limit

Устанавливает лимит на длинну строки и обрезает ее.

[[*pagetitle:limit=`10`]]
ellipsis

Устанавливает лимит на длинну строки и обрезает ее, добавляя три точки в конце

[[*pagetitle:ellipsis=`10`]]
tag

Вернет необработанную запись тега.

[[*pagetitle:ellipsis=`10`:tag]] вернет: [[*pagetitle:ellipsis=`10`]]
add, increment, incr

Вернет значение + модификатор ( по умолчанию +1 ).

[[+num:incr]] или [[+num:add=`97`]]
subtract, decrement, decr

Вернет значение — модификатор ( по умолчанию -1 ).

[[+num:decr]] или [[+num:decr=`97`]]
multiply, mpy

Вернет значение * модификатор ( по умолчанию *2 ).

[[+num:mpy]] или [[+num:mpy=`5`]]
divide, div

Вернет значение / модификатор ( по умолчанию /2 ).

[[+num:div]] или [[+num:div=`5`]]
modulus, mod

Вернет значение % модификатор ( по умолчанию %2 ). Вернет 1 или 0.

[[+num:mod]] или [[+num:mod=`5`]]
ifempty, default, empty, isempty

Вернет указанный модификатор, если значение пусто.

[[*pagetitle:empty=`Пусто`]]
notempty, !empty, ifnotempty, isnotempty

Вернет указанный модификатор, если значение НЕ пусто.

[[*pagetitle:!empty=`Не пусто!`]]
nl2br

Вернет строку с «<br />» или «<br>» вставленные перед всеми (\r\n, \n\r, \n и \r)…, аналогично функции php nl2br

[[*pagetitle:nl2br]]
date

Преобразует дату в указаный формат, аналогично функции PHP strftime.

[[+birthyear:date=`%Y`]]
strtotime

Аналогично функции PHP strtotime. Вернет дату в unix.

[[*createdon:strtotime]], — вернет типа «1505900347»
fuzzydate

Вернет дату. Типа вчера, сегодня…

[[*createdon:fuzzydate]], — вернет типа «сент. 20»
ago

Вернет дату в прошедших секундах, минутах, неделях или месяцах.

[[*createdon:ago]], —  вернет типа «3 лет, 5 месяцев назад»
md5

Вернет строку с шифрованием. Алгоритм хеширования аналогично функции php md5.

[[+password:md5]].
cdata

Вставляет строку в оболочку «CDATA» тегов. Для преобразования в XML

[[*pagetitle:cdata]].
userinfo

Возвращает запрошенные модификаторов данные о пользователе. Значение должно быть id-пользователя ( modUser ).

[[+modx.user.id:userinfo=`username`]].
isloggedin

Возвращает true, если пользователь авторизирован в этом контексте.

[[+modx.user.id:isloggedin]].
isnotloggedin

Возвращает true, если пользователь НЕ авторизирован в этом контексте.

[[+modx.user.id:isnotloggedin]].
urlencode

Кодирование url, аналогично функции php urlencode.

[[+stringi:urlencode]].
urldecode

Декодирование url, аналогично функции php urldecode.

[[+stringi:urldecode]].
toPlaceholder

Помещает результат вывода тега в плейсхолдер, причем там где был помещен — ничего не выводится, а телепортируется в указанный плейсхолдер. До этого модификатора можно использовать любые другие модификаторы.

[[+number:toPlaceholder=`итого`]], помещает содержимое [[+number]] в плейсхолдер [[+итого]]. Можно усложнять запись добавляя в левую часть выражения любые другие модификаторы: [[+number:is=`10`:then=`ровно 10`:else=`точно не 10!`:toPlaceholder=`итого`]], если [[+number]] = 10, тогда выводим в плейсхолдер [[+итого]]: «ровно 10», если же нет «точно не 10!».
cssToHead

Прописывает файл CSS в <link> элемент перед закрывающим тегом </head>, где значение тега модификатора вписывается в аттрибут «href». Используется modX.regClientCSS.

[[+cssTV:cssToHead]] перед закрывающим тегом </head>, регистрирует CSS, например: <link rel=»stylesheet» href=»значение +cssTv» type=»text/css» />
htmlToHead

Вписывает значение тега перед закрывающим тегом </head>. Используется modX.regClientStartupHTMLBlock.

[[+htmlTV:htmlToHead]] перед закрывающим тегом </head>, регистрирует значение тега в HTML код.
htmlToBottom

Вписывает значение тега перед закрывающим тегом </body>. Используется modX.regClientHTMLBlock.

[[+htmlTV:htmlToBottom]] перед закрывающим тегом </body>, регистрирует значение тега в HTML код.
jsToHead

Прописывает файл JS в <link> элемент перед закрывающим тегом </head>. Используется modX.regClientStartupScript.

[[+jsTV:jsToHead]] перед закрывающим тегом </head>, регистрирует JS, например: <script type=»text/javascript» src=»значение +jsTv»></script>
jsToBottom

Прописывает файл JS в <link> элемент перед закрывающим тегом </body>. Используется modX.regClientScript.

[[+jsTV:jsToBottom]] перед закрывающим тегом </body>, регистрирует JS, например: <script type=»text/javascript» src=»значение +jsTv»></script>

Фильтры ввода-вывода MODX

Фильтры в Revolution позволяют манипулировать тем, как будут обрабатываться те или иные теги. Они позволяют вам изменять значения прямо внутри ваших шаблонов.

Фильтры ввода

В настоящее время фильтры ввода используются при подготовке к обработке фильтров вывода. Обычно они используются только внутри движка MODX.

Фильтры вывода

В MODX Revolution Фильтры вывода используются как один или нескольких модификаторов вывода, они схожи с PHx вызовами в MODx Evolution, но отличаются тем, что уже изначально встроены в ядро. Синтаксис модификаторов:

Фильтры могут применяться последовательно. Для этого напишите их подряд (слева направо):

Также фильтры могут применяться для модификации вывода сниппетов. Фильтр нужно прописывать перед всеми параметрами (перед знаком вопроса):

Модификаторы вывода

В таблице представлены некоторые модификаторы и примеры их использования. В примерах модификаторы применяются к плейсхолдерам, но вы должны помнить, что они могут применяться к любым тегам MODX. Убедитесь, что используемый тег выводит хоть что-то, что модификатор будет обрабатывать.

Условные модификаторы вывода

Модификатор Описание Пример использования
if, input
or Объединение нескольких модификаторов связью ИЛИ [[+numbooks:is=`5`:or:is=`6`:then=`Здесь 5 или 6 книг`:else=`Не уверен, сколько книг`]]
and Объединение нескольких модификаторов связью И
isequalto, isequal, equalto, equals, is, eq Сравнивает передаваемое значение с установленным. Если значения совпадают, выводится значение «then», если нет — «else» [[+numbooks:isequalto=`5`:then=`Здесь 5 книг`:else=`Не уверен, сколько книг`]]
notequalto, notequals, isnt, isnot, neq, ne Сравнивает передаваемое значение с установленным. Если значения НЕ совпадают, выводится значение «then», если нет — «else» [[+numbooks:notequalto=`5`:then=`Не уверен, сколько книг`:else=`Здесь 5 книг`]]
greaterthanorequalto, equalorgreaterthen, ge, eg, isgte, gte То же, только условие «Больше или равно» [[+numbooks:gte=`5`:then=`Здесь 5 книг или больше`:else=`Здесь меньше пяти книг`]]
isgreaterthan, greaterthan, isgt, gt То же, только условие «Строго больше» [[+numbooks:gt=`5`:then=`Здесь больше пяти книг`:else=`Здесь 5 книг или меньше`]]
equaltoorlessthan, lessthanorequalto, el, le, islte, lte То же, только условие «Меньше или равно» [[+numbooks:lte=`5`:then=`Здесь 5 книг или меньше`:else=`Здесь больше пяти книг`]]
islowerthan, islessthan, lowerthan, lessthan, islt, lt То же, только условие «Строго меньше» [[+numbooks:lte=`5`:then=`Здесь меньше пяти книг`:else=`Здесь 5 книг или больше`]]
hide Скрывает элемент, если условие выполняется [[+numbooks:lt=`1`:hide]]
show Отображает элемент, если условие выполняется [[+numbooks:gt=`0`:show]]
then Используется для составления условий [[+numbooks:gt=`0`:then=`Книги в наличии!`]]
else Используется для составления условий (совместно с «then») [[+numbooks:gt=`0`:then=`Книги в наличии!`:else=`Простите, но все продано.`]]
select
memberof, ismember, mo Проверяет, является ли пользователь членом указанной группы пользователей [[+modx.user.id:memberof=`Administrator`]]

Модификаторы для работы со строками

Модификатор Описание Пример использования
cat Добавляет значение после тега [[+numbooks:cat=` книг`]]
lcase, lowercase, strtolower Переводит все буквы в нижний регистр [[+title:lcase]]
ucase, uppercase, strtoupper Переводит все буквы в верхний регистр [[+headline:ucase]]
ucwords Делает первую букву в словах заглавной [[+title:ucwords]]
ucfirst Делает первую букву в строке заглавной [[+name:ucfirst]]
htmlent, htmlentities Преобразует все символы в HTML-сущности [[+email:htmlent]]
esc,escape Безопасно экранирует символы, используя регулярные выражения и str_replace. Также экранирует символы [, ] и ` [[+email:escape]]
strip Заменяет все переносы, табуляции и любое количество пробелов только одним пробелом [[+textdocument:strip]]
stripString Вырезает из строки указанную подстроку [[+name:stripString=`Mr.`]]
replace Производит замену подстрок [[+pagetitle:replace=`Mr.==Mrs.`]]
striptags, stripTags,notags,strip_tags Вырезает все теги (можно указать разрешенные теги).
Не используйте для обеспечения безопасности.
[[+code:strip_tags=`<p>`]]
len,length, strlen Выводит длину строки [[+longstring:strlen]]
reverse, strrev Переворачивает строку символ за символом [[+mirrortext:reverse]]
wordwrap Вставляет перенос строки после каждого n-ого символа (слова не разбиваются) [[+bodytext:wordwrap=`80`]]
wordwrapcut Вставляет перенос строки после каждого n-ого символа, даже если этот символ будет внутри слова [[+bodytext:wordwrapcut=`80`]]
limit Выводит определенное количество символов с начала строки (значение по умолчанию — 100) [[+description:limit=`50`]]
ellipsis Добавляет многоточие и обрезает строку, если она длиннее, чем определенное количество символов (значение по умолчанию — 100) [[+description:ellipsis=`50`]]
tag Экранирование. Отображает элемент так как он есть, без :tag. Для использования в документации [[+showThis:tag]]
math Возвращает результат продвинутых вычислений (нагружает на процессор. Не рекомендуется)
add,increment,incr Прибавляет указанное число (значение по умолчанию +1) [[+downloads:incr]]
[[+blackjack:add=`21`]]
subtract,decrement,decr Вычитает указанное число (значение по умолчанию -1) [[+countdown:decr]]
[[+moneys:subtract=`100`]]
multiply,mpy Умножает на указанное число (значение по умолчанию *2) [[+trifecta:mpy=`3`]]
divide,div Делит на указанное число (значение по умолчанию /2) [[+rating:div=`4`]]
modulus,mod Возвращает модуль числа
(по-умолчанию: %2, возвращает 0 или 1) )
[[+number:mod]]
ifempty,default,empty, isempty Возращает значение модификатора, если значение тега пусто [[+name:default=`anonymous`]]
notempty, !empty, ifnotempty, isnotempty Возращает значение модификатора, если значение тега НЕпусто [[+name:notempty=`Hello [[+name]]!`]]
nl2br Заменяет символы новой строки (\n) на HTML-тег <br /> [[+textfile:nl2br]]
date Переводит таймстамп в текст, в соответствии с указанным форматом (Формат даты) [[+birthyear:date=`%Y`]]
strtotime Переводит дату в виде текста в UNIX таймстамп [[+thetime:strtotime]]
fuzzydate Возвращает дату в формате «вчера, сегодня. ..». Принимает значение даты. [[+createdon:fuzzydate]]
ago Возвращает число секунд, минут, недель или месяцев, прошедших с даты, указанной в теге. [[+createdon:ago]]
md5 Создает MD5-хеш значения [[+password:md5]]
cdata Оборачивает вывод тегами CDATA [[+content:cdata]]
userinfo Возвращает запрашиваемое значение из профиля пользователя. Необходимо указывать ID пользователя [[+modx.user.id:userinfo=`username`]]
isloggedin Возвращает true, если пользователь аутентифицирован в текущем контексте [[+modx.user.id:isloggedin]]
isnotloggedin Возвращает true, если пользователь НЕаутентифицирован в текущем контексте [[+modx.user.id:isnotloggedin]]
urlencode Конвертирует значение в URL [[+mystring:urlencode]]
urldecode Конвертирует значение из URL [[+myparam:urldecode]]

Кеширование

В общем случае, содержимое плейсхолдера, которое изменяется динамически, не должно кешироваться. Например:

Результат работы примера может быть пустым, а может и нет. Как мы можем кешировать это? Пример, приведенный выше, отражает природу модификатора вывода.
Возможно применение модификаторов вывода в кешируемом плейсхолдере — но только если Сниппет может быть кеширован. Иначе, мы совершаем алогичное действие — пытаемся кешировать то, что не является статическим содержимым.
Получаем правило: нельзя устанавливать кеширование плейсхолдера в некешируемом сниппете, если результат работы сниппета может изменяться.

Использование модификаторов вывода совместно с параметрами

Если у тега есть параметры, то их необходимо прописывать сразу после модификатора:

Создание пользовательского модификатора

Любой сниппет может использоваться и как модификатор вывода. Для его использования просто укажите имя сниппета вместо модификатора. К примеру, создадим сниппет makeExciting, добавляющий к выводу определенное количество восклицательных знаков:

Такой вызов тега передаст в сниппет makeExciting следующие параметры для обработки:

Параметр Значение Значение в примере
input Значение элемента В переменной $input будет значение заголовка страницы ([[*pagetitle]])
options Значение модификатора (после знака =) $options = 4;
token Тип элемента $token = «*»; (символ, определяющий, что данный элемент — поле ресурса
name Имя элемента $name = «pagetitle»;
tag Весь тег полностью $tag = «[[*pagetitle:makeExciting=`4`]]»;

Цепочки фильтров (Множественные модификаторы)

Хорошим примером цепочки фильтров будет форматирование даты, например, так:

Модификатор UserInfo

Прямой доступ к данным из таблицы modx_user_attributes в базе данных, с помощью модификаторов вывода вместо сниппетов, может быть достигнуто просто за счет использования модификатора UserInfo. Выберите нужный столбец из таблицы и укажите его в качестве свойства модификатора, например, так:

[[!+modx.user.id]] возвращает ID вошедшего в систему пользователя. Вы, конечно, можете заменить, его на [[*createdby]] или другое поле ресурса или любой плейсхолдер, который возвращает числовое представление ID пользователя.

Обратите внимание, что ID пользователя и его логин уже доступны по умолчанию в MODX, так что вам не нужно использовать модификатор UserInfo:

[[!+modx.user.id]] - Выведет ID пользователя
[[!+modx.user.username]] - Выведет логин пользователя

Лучше всего эти плейсхолдеры вызывать некешируемыми, чтобы избежать неожиданных результатов.

Также фильтры можно использовать несколькими способами (что уменьшает время их выполнения):

Фильтры ввода-вывода (модификаторы) в MODX Revo // Веб-студия Cat-Art

Навигация по статье:


О фильтрах ввода-вывода в MODX Revolution

Фильтры в Revolution позволяют обрабатывать и изменять значения тегов внутри ваших шаблонов, чанков, сниппетов.

Фильтры ввода

В настоящее время фильтры ввода используются при подготовке к обработке фильтров вывода. Обычно они используются только внутри ядра MODX.

Фильтры вывода

В MODX Revolution фильтры вывода используются как один или нескольких модификаторов вывода, они схожи с PHx вызовами в MODx Evolution, но отличаются тем, что уже изначально встроены в ядро.

Синтаксис модификаторов:

[[+element:modifier=`value`]]

Фильтры могут применяться последовательно (пишутся слева направо):

[[+element:modifier=`value`:anothermodifier=`value2`:andanothermodifier:yetanother=`value3`]]

Также фильтры могут применяться для модификации вывода сниппетов. Фильтр нужно прописывать перед всеми параметрами (перед знаком вопроса):

[[snippet:modifier=`value`? &snippetParam=`something`]]

Модификаторы вывода

В таблице представлены некоторые модификаторы и примеры их использования. В примерах они применяются к плейсхолдерам, но вы должны помнить, что модификаторы могут применяться к любым тегам MODX Revolution.

Модификатор Описание Пример использования
if, input if — задает дополнительное условие, input — добавляет в тег обрабатываемые данные [[+num:is=`10`:and:if=`[[+num]]`:ne=`15`:then=`Да, равно 10 и не 15`]]
or, and Объединение нескольких модификаторов связью ИЛИ, и связью И [[+numProducts:is=`10`:or:is=`11`:then=`Здесь 10 или 11 товаров`:else=`Не уверен, сколько товаров`]]
isequalto, isequal, equalto, equals, is, eq Сравнивает передаваемое значение с установленным. Если значения совпадают, выводится значение «then», если нет — «else» [[+numProducts:isequalto=`10`:then=`Здесь 10 товаров`:else=`Не уверен, сколько товаров`]]
notequalto, notequals, isnt, isnot, neq, ne Сравнивает передаваемое значение с установленным. Если значения НЕ совпадают, выводится значение «then», если нет — «else» [[+numProducts:notequalto=`10`:then=`Не уверен, сколько товаров`:else=`Здесь 10 товаров`]]
greaterthanorequalto, equalorgreaterthen, ge, eg, isgte, gte То же, только условие «Больше или равно» [[+numProducts:gte=`10`:then=`Здесь 10 товаров или больше`:else=`Здесь меньше 10 товаров`]]
isgreaterthan, greaterthan, isgt, gt То же, только условие «Строго больше» [[+numProducts:gt=`10`:then=`Здесь больше 10 товаров`:else=`Здесь 10 товаров или меньше`]]
equaltoorlessthan, lessthanorequalto, el, le, islte, lte То же, только условие «Меньше или равно» [[+numProducts:lte=`10`:then=`Здесь 10 товаров или меньше`:else=`Здесь больше 10 товаров`]]
islowerthan, islessthan, lowerthan, lessthan, islt, lt То же, только условие «Строго меньше» [[+numProducts:lte=`10`:then=`Здесь меньше 10 товаров`:else=`Здесь 10 товаров или больше`]]
hide Скрывает элемент, если условие выполняется [[+numProducts:lt=`1`:hide]]
show Отображает элемент, если условие выполняется [[+numProducts:gt=`0`:show]]
then Используется для составления условий [[+numProducts:gt=`0`:then=`Товары в наличии!`]]
else Используется для составления условий (совместно с «then») [[+numProducts:gt=`0`:then=`Товары в наличии!`:else=`Простите, но все продано. `]]
memberof, ismember, mo Проверяет, является ли пользователь членом указанной группы пользователей [[+modx.user.id:memberof=`Administrator`]]

Модификаторы для работы со строками

Модификатор Описание Пример использования
cat Добавляет значение после тега [[+numProducts:cat=` товаров`]]
lcase, lowercase, strtolower Переводит все буквы в нижний регистр [[+title:lcase]]
ucase, uppercase, strtoupper Переводит все буквы в верхний регистр [[+longtitle:ucase]]
ucwords Делает первую букву в словах заглавной [[+title:ucwords]]
ucfirst Делает первую букву в строке заглавной [[+name:ucfirst]]
htmlent, htmlentities Преобразует все символы в HTML-сущности [[+email:htmlent]]
esc, escape Безопасно экранирует символы, используя регулярные выражения и str_replace. Также экранирует символы [, ] и ` [[+email:escape]]
strip Заменяет все переносы, табуляции и любое количество пробелов только одним пробелом [[+textdocument:strip]]
stripString Вырезает из строки указанную подстроку [[+name:stripString=`Mr.`]]
replace Производит замену подстрок [[+pagetitle:replace=`Mr.==Mrs.`]]
striptags, stripTags, notags, strip_tags Вырезает все теги (можно указать разрешенные теги). [[+code:strip_tags=`p>`]]
len, length, strlen Выводит длину строки [[+longstring:strlen]]
reverse, strrev Переворачивает строку символ за символом [[+mirrortext:reverse]]
wordwrap Вставляет перенос строки после каждого n-ого символа (слова не разбиваются) [[+bodytext:wordwrap=`80`]]
wordwrapcut Вставляет перенос строки после каждого n-ого символа, даже если этот символ будет внутри слова [[+bodytext:wordwrapcut=`80`]]
limit Выводит определенное количество символов с начала строки (значение по умолчанию — 100) [[+description:limit=`50`]]
ellipsis Добавляет многоточие и обрезает строку, если она длиннее, чем определенное количество символов (значение по умолчанию — 100) [[+description:ellipsis=`50`]]
tag Экранирование. Отображает элемент так как он есть, без:tag. Для использования в документации [[+showThis:tag]]
math Возвращает результат продвинутых вычислений (нагружает на процессор. Не рекомендуется)
add, increment, incr Прибавляет указанное число (значение по умолчанию +1) [[+downloads:incr]], [[+blackjack:add=`21`]]
subtract, decrement, decr Вычитает указанное число (значение по умолчанию -1) [[+countdown:decr]], [[+moneys:subtract=`100`]]
multiply, mpy Умножает на указанное число (значение по умолчанию *2) [[+trifecta:mpy=`3`]]
divide, div Делит на указанное число (значение по умолчанию /2) [[+rating:div=`4`]]
modulus, mod Возвращает деление числа по модулю
(по-умолчанию: %2, возвращает 0 или 1))
[[+number:mod]]
ifempty, default, empty, isempty Возвращает значение модификатора, если значение тега пусто [[+name:default=`anonymous`]]
notempty, !empty, ifnotempty, isnotempty Возвращает значение модификатора, если значение тега НЕ пусто [[+name:notempty=`Привет, [[+name]]!`]]
nl2br Заменяет символы новой строки (\n) на HTML-тег br> [[+textfile:nl2br]]
date Переводит таймстамп в текст, в соответствии с указанным форматом (Формат даты) [[+birthyear:date=`%Y`]]
strtotime Переводит дату в виде текста в UNIX таймстамп [[+thetime:strtotime]]
fuzzydate Возвращает дату в формате «вчера, сегодня, …». Принимает значение даты. [[+createdon:fuzzydate]]
ago Возвращает число секунд, минут, недель или месяцев, прошедших с даты, указанной в теге. [[+createdon:ago]]
md5 Создает MD5-хеш значения [[+password:md5]]
cdata Оборачивает вывод тегами CDATA [[+content:cdata]]
userinfo Возвращает запрашиваемое значение из профиля пользователя. Необходимо указывать ID пользователя [[+modx.user.id:userinfo=`username`]]
isloggedin Возвращает true, если пользователь аутентифицирован в текущем контексте [[+modx.user.id:isloggedin]]
isnotloggedin Возвращает true, если пользователь НЕаутентифицирован в текущем контексте [[+modx.user.id:isnotloggedin]]
urlencode Конвертирует значение в URL [[+mystring:urlencode]]
urldecode Конвертирует значение из URL [[+myparam:urldecode]]

Использование модификаторов вывода совместно с параметрами

Если у тега есть параметры, то их необходимо прописывать сразу после модификатора:

[[pdoResources:default=`К сожалению, ничего не найдено`? &parents=`5` &includeTVs=`image` &tpl=`news_tpl` ]]

Создание пользовательского модификатора

Любой сниппет может использоваться и как модификатор вывода. Для его использования просто укажите имя сниппета вместо модификатора. К примеру, создадим сниппет makeExciting, добавляющий к выводу определенное количество восклицательных знаков:

[[*pagetitle:makeExciting=`4`]]

Такой вызов тега передаст в сниппет makeExciting следующие параметры для обработки:

Параметр Значение Значение в примере
input Значение элемента В переменной $input будет значение заголовка страницы ([[*pagetitle]])
options Значение модификатора (после знака =) $options = 4
token Тип элемента $token = «*» (символ, определяющий, что данный элемент — поле ресурса)
name Имя элемента $name = «pagetitle»
tag Весь тег полностью $tag = «[[*pagetitle:makeExciting=`4`]]»

Модификатор UserInfo

Прямой доступ к данным из таблицы modx_user_attributes в базе данных, с помощью модификаторов вывода вместо сниппетов, может быть достигнуто просто за счет использования модификатора UserInfo.

Выберите нужный столбец из таблицы и укажите его в качестве свойства модификатора, например, так:

Значение Модификатор
Внутренний ключ пользователя [[!+modx.user.id:userinfo=`internalKey`]]
Логин [[!+modx.user.id:userinfo=`username`]]
Полное имя [[!+modx.user.id:userinfo=`fullname`]]
Роль [[!+modx.user.id:userinfo=`role`]]
E-mail [[!+modx.user.id:userinfo=`email`]]
Телефон [[!+modx.user.id:userinfo=`phone`]]
Мобильный телефон [[!+modx.user.id:userinfo=`mobilephone`]]
Факс [[!+modx.user.id:userinfo=`fax`]]
Дата рождения [[!+modx.user.id:userinfo=`dob`:date=`%Y-%m-%d`]]
Пол [[!+modx.user.id:userinfo=`gender`]]
Страна [[+modx.user.id:userinfo=`country`]]
Область [[+modx.user.id:userinfo=`state`]]
Почтовый индекс [[+modx.user.id:userinfo=`zip`]]
Фото [[+modx.user.id:userinfo=`photo`]]
Комментарий [[+modx.user.id:userinfo=`comment`]]
Пароль [[+modx.user.id:userinfo=`password`]]
Кэш пароля [[+modx.user.id:userinfo=`cachepwd`]]
Последняя авторизация [[+modx.user.id:userinfo=`lastlogin`:date=`%Y-%m-%d`]]
Дата текущей авторизации [[+modx. user.id:userinfo=`thislogin`:date=`%Y-%m-%d`]]
Количество авторизаций [[+modx.user.id:userinfo=`logincount`]]

[[!+modx.user.id]] возвращает ID вошедшего в систему пользователя. Вы, конечно, можете заменить, его на [[*createdby]] или другое поле ресурса или любой плейсхолдер, который возвращает числовое представление ID пользователя.

Обратите внимание, что ID пользователя и его логин уже доступны по умолчанию в MODX, так что вам не нужно использовать модификатор UserInfo:

// Выведет ID пользователя
[[!+modx.user.id]]

// Выведет логин пользователя
[[!+modx.user.username]]

Лучше всего эти плейсхолдеры вызывать некэшируемыми, чтобы избежать неожиданных результатов.

Также фильтры можно использовать несколькими способами (что уменьшает время их выполнения):

// Используем модификатор:
[[+title:lcase]]

[[+something:notempty=`Hello [[+name]]`]]

// Используем сниппет:
[[lcase? &subject=`title`]]

[[notempty?
&subject=`something`
&then=`Hello [[+name]]`
]]

// Используем общий сниппет фильтра:
[[filter?
&subject=`title`
&operator=`lcase`
]]

[[filter?
&subject=`something`
&operator=`notempty`
&meter=`Hello [[+name]]`
]]

Кэширование

В общем случае, содержимое плейсхолдера, которое изменяется динамически, не должно кэшироваться.

Например:

[[+placeholder:default=`К сожалению, ничего не найдено`]]

Результат работы примера может быть пустым, а может и нет. Как мы можем кэшировать это? Пример, приведенный выше, отражает природу модификатора вывода.

Возможно применение модификаторов вывода в кэшируемом плейсхолдере — но только если сниппет может быть кэширован. Иначе, мы совершаем нелогичное действие — пытаемся кэшировать то, что не является статическим содержимым.

Получаем правило: нельзя устанавливать кэширование плейсхолдера в некэшируемом сниппете, если результат работы сниппета может изменяться.

Материал взят отсюда — Фильтры ввода-вывода


На поддержку блога

[Modx Evo] PHx как создавать условия от Василисы Белозеровой

Установка PHx

Новую версия плагина скачать можно тут

Закачиваем все файлы по этому адресу /assets/plugins/phx

Создаем новый плагин (Элементы — Управление элементами  — Плагины  — Создать плагин)

с именем PHx,

вставляем содержание файла phx.plugin.txt,

переходим на вкладку СИСТЕМНЫЕ СОБЫТИЯ и ставим галочку OnParseDocument

На вкладке КОНФИГУРАЦИЯ плагина вставляем

[pseudocode,N]&phxdebug=Лог событий;int;0 &phxmaxpass=Макс. число проходов;int;50

Имеется поддержка:

  • [+placeholder+]
  • [*теги содержимого*] ([*content*], [*pagetitle*], например)
  • [*TV параметры*]
  • [(теги настройки)] (например, [(base_url)], [(site_name)] и другие)

Поддерживает сниппеты:

Можно использовать все плейсходеры, для этого из вида [+placeholder+] приводим к виду [+placeholder:esc+]

Пример использования phx:

[+phx:if=`[*id*]`:is=`[+that+]`:then=`do this`:else=`do that`+]

Это переводится как Если id страницы равен плейсходеру  that, то выводим  do this, иначе выводим  do that

  • is — равно
  • isnot — не равно
  • eg -больше либо равно
  • el — меньше либо равно
  • gt — больше
  • lt — меньше

Еще пример:

[+phx:if=`[+price+]`:gt=`10`:or:is=`44`:then=`Вы можете купить этот товар`:else=`{{Chunk}}`+]

Если цена больше 10, или равна 44, то выводим Вы можете купить этот товар, иначе выводим содержимое чанка

Вместо или (or) можно использовать и (and)

Или

[+phx:if=`[*longtitle*]`:is=«:then=`[*pagetitle*]`:else=`[*longtitle*]`+]

Если заполнен расширеный заголовок, то выводим расширеный, иначе выводим бычный заголовок

Создание условий с помощью сниппетов

В шаблон, в нужное место вывода прописываем:

[[slidih]]

Создаем новый сниппет с именем slidih, и вставляем в него содержание:

<?php if($modx->documentIdentifier == 1) {echo’ то что надо вывести на первой странице’;} else {<a href=»[(site_url)]»>Logo</a> } ?>


Записки веб разработчика.

Персональный блог.

Редирект на первый документ категории в Modx

Часто в сети Интернет встречаю сайты, которые используют многоуровневые выпадающие меню. Однако при проектировании или разработке подобных меню часто забывают про родительские пункты меню, которые при нажатии ведут на пустые страницы. Такие ошибки не только отрицательно сказывается на общем впечатлении посетителя от сайта, но и негативно влияют на представление о сайте в глазах поисковой системы. Возникает вопрос, как избежать подобных пунктов меню с пустыми страницами, особенно если контент для них не был предусмотрен?

Редирект на первый документ »

Просмотров: 1036

Комментариев: 0

Как защитить e-mail адреса от ботов в Modx

При создании сайта часто возникает необходимость указать на нем e-mail для связи. Если выложить e-mail без соответствующей защиты, то через пару дней или месяцев после индексации (это как повезет), вы начнете находить в почтовом ящике спам письма. Опять таки, если повезет, то они будут единичными, но, как правило, начинает приходить по 10-20 писем в день.

Защита e-mail »

Просмотров: 1127

Комментариев: 0

Про использование PHx в навигации

Как обещал раньше подробнее коснусь моментов использования встроенного расширения в ModX PHx в навигации по сайту. Но прежде чем перейти к вопросу использования PHx в навигации коснемся немного вопроса, что такое PHx вообще.

phx в навигации »

Просмотров: 665

Комментариев: 0

Прозрачность элементов средствами CSS

При верстке макета часто встречается задача сделать какой-нибудь элемент прозрачным. Если данный элемент является элементом дизайна, то png с прозрачностью является самым простым решением. Но, например, дизайнер решил немного облегчить подвал и сделать счетчики прозрачными, скажем на 50 процентов. Как быть в этой ситуации?

Прозрачность »

Просмотров: 682

Комментариев: 0

Упрощение капчи в Modx Evolution

Мы повседневно сталкиваемся с капчей, причем чем сложнее капча, тем больше усилий нам приходится прикладывать, чтобы ее преодолеть. При этом сильное усложнение капчи может вызвать у посетителя негативное впечатление от сайта в целом. Поэтому данный момент необходимо учитывать при разработке сайта, то есть должен быть баланс между сложностью ввода капчи и ее автоматическим распознаванием ботами (роботами).

Упрощение капчи »

Просмотров: 1342

Комментариев: 0

Используем спрайты и снижаем количество запросов к серверу

В ходе разработки проектов разного уровня сложности часто возникает вопрос, как сократить количество запросов к серверу и тем самым увеличить скорость загрузки сайта. Одним из способов, сократить количество запросов это использование спрайтов (sprites). Метод, при котором картинки объединяются в большую коллекцию картинок, которые потом выводятся на HTML странице отдельными картинками средствами CSS.

Спрайты »

Просмотров: 769

Комментариев: 0

Стилизация формы поиска с расположением графики внутри поля ввода

Многие дизайнеры ищут оригинальные решения, чтобы дизайн выглядел привлекательнее. Часто при отрисовке формы поиска ее управляющие элементы располагаются внутри поля ввода. Такое решение выглядит стильным и современным, однако когда встречаешься с версткой данного элемента впервые, возникает вопрос. Как разместить управление внутри поля ввода в форме поиска?

Стилизация формы поиска »

Просмотров: 861

Комментариев: 0

Чередование расположения картинок в листинге Ditto

Чтобы сделать дизайн сайта более оригинальным многие дизайнеры прибегают к разнообразию в выводе информации. На одном из проектов дизайнер решил чередовать превью (картинку к материалу) листинга справа и слева, чтобы дизайн выглядел более оригинальным и живым. Получилось действительно хорошо, но встал вопрос, как реализовать подобный функционал?

Чередование картинок »

Просмотров: 944

Комментариев: 0

Выходные фильтры

MODX — Учебное пособие по условным операторам If и PHx

В этот пост недавно было добавлено важное обновление. Пожалуйста, смотрите внизу статьи.

Если вы начали использовать MODX в его первом воплощении, Evolution, вы, вероятно, знакомы с PHx — сниппетом, который позволил вам довольно легко выполнять условные операторы в рамках PHP MODX. Когда появилась Revolution, был выпущен фрагмент If, который заменил функциональность PHx.Я не совсем уверен насчет временной шкалы, но, возможно, выходные фильтры MODX отсутствовали в самых ранних версиях …? Я сразу перешел на Revolution, в версии 2.0.0, но я не помню выходные фильтры позже. И я не думаю, что я одинок, потому что существует фрагмент If, и люди его используют. Но на самом деле для многих случаев использования — вам это не нужно! Выходные фильтры MODX Revolution дают вам силу условных операторов, встроенных прямо в ядро ​​MODX. И, как и все остальное в MODX, это очень просто!

Для чего годны условные утверждения?

Если вы читаете это, вы, вероятно, уже знаете ответ, но вот небольшой пример: вы используете один шаблон для всех своих внутренних страниц.На некоторых из этих страниц есть фотогалереи, а на некоторых нет. Вам нужно, чтобы страницы с галереями загружали разметку галереи и сценарии, поэтому условный оператор позволяет вам делать это без создания специального шаблона галереи. Это только один из многих, многих возможностей, но мы будем использовать его, чтобы проиллюстрировать, насколько легко это сделать в MODX.

Фрагменты и фильтры вывода

Фрагмент If упрощает реализацию условных операторов и, возможно, более мощный, чем фильтры вывода, но я редко сталкиваюсь с ситуацией, когда фильтры вывода не справляются со своей задачей.Это избавляет вас от установки еще одного пакета и включения еще одного сниппета, а как только вы привыкнете к синтаксису, добавлять выходные фильтры быстрее и проще, чем писать вызовы сниппетов. Итак, приступим прямо к делу! Примечание: это руководство для начинающих по MODX …

Официальная документация

В официальных документах

есть полный список доступных модификаторов для использования в ваших выходных фильтрах.

Есть несколько недостающих примеров, которые я пытался по крупицам заполнить в документации, но мы также рассмотрим некоторые из них здесь.

Пример

Допустим, у вас есть блок со всеми скриптами вашей галереи [[$ galleryScripts]] , а другой — с разметкой [[$ galleryHTML]] . В этом примере мы собираемся включить или отключить галерею (включая или не включая эти фрагменты) на основе идентификатора ресурса MODX. Скажем, например, наша страница галереи имеет идентификатор 5. Мы бы добавили это в наш шаблон страницы в элементе заголовка, где мы хотим, чтобы наши скрипты загружались:

  [[* id: is = `5`: then =` [[$ galleryScripts]] `]]
  
Разбить:
  • [[* id »Начнем с темы условного оператора.Мы хотим включить галерею на основе идентификатора, поэтому для начала используем тег MODX ID.
  • : is »isequalto, isequal, equalto, equals, is, eq — все это допустимые условные модификаторы, которые сравнивают субъект с переданным значением. В этом случае он сравнивает идентификатор ресурса со значением «5».
  • : then = `[[$ galleryScripts]]`]] »Если условие выполнено, то есть идентификатор равен« 5 », то вставляется блок [[$ galleryScripts]] . Помните, что тег фрагмента вложен внутри тега ID, поэтому вам нужно закрыть содержащий тег двойными квадратными закрывающими скобками.

Подводя итог приведенному выше коду, вы говорите MODX: «Если идентификатор ресурса документа равен 5, включите этот фрагмент». Вы должны сделать то же самое в теле шаблона страницы, чтобы включить блок [[$ galleryHTML]] . А что, если бы у вас было несколько страниц с галереей? Вы хотите, чтобы условный оператор охватывал оба экземпляра. Это делается с помощью модификатора «или», например:

  [[* id: is = `5`: or: is =` 6`: then = `[[$ galleryScripts]]`]]
  
Разбить:
  • : or: is »Это единственная новинка здесь.Добавление модификатора «: or» вызывает два модификатора «: is =` 5` «и»: is = `6`», так что, если выполняется любое из условий, выводится значение «: then =» — в данном случае наш кусок скриптов. Разве это не было просто?

Стоит отметить, что у вас может быть другой выходной фильтр внутри выводимого фрагмента. Или вы можете вывести вызов сниппета. Мне не очень повезло с вложением выходных фильтров, но я думаю, что вы должны это сделать.

OH, и самое приятное то, что (и это то, насколько мощным и гибким является MODX в целом, поэтому не удивляйтесь, узнав об этом), вы можете сделать практически все что угодно предметом выходного фильтра.Таким образом, любая настройка системы или контекста, любой доступный тег или заполнитель, даже вывод фрагмента! Несколько примеров на простом языке:

  • Если идентификатор Ultimate Parent документа (вывод через фрагмент с тем же именем) совпадает с определенным значением, отобразите это подменю. (Это может быть вызов Wayfinder или фрагмент с html-ссылками в нем.
  • Если настройка пользовательского контекста MODX [[++ site_wide_value]] совпадает с определенной строкой, то загрузите изображение логотипа, отличное от изображения в контексте по умолчанию.
  • Если заполнитель, в котором сохраняется вывод фрагмента, пуст, ничего не делать, но если он имеет значение, визуализирует вывод внутри содержащего элемента html.

Возможности безграничны, и эта функциональность встроена прямо в ядро ​​MODX. Я просто поражаюсь той мощи, которую они наделили фронтенд-разработчиками. Помните, что для этого не нужно писать ЛЮБОЙ PHP! Это абсолютный гений!

Заключение

Я надеюсь, что это руководство было полезно для некоторых людей.Если вам нужны примеры того, как формировать выходные фильтры для любого из вышеперечисленных сценариев — или любого сценария в этом отношении — просто прокомментируйте ниже, и я постараюсь ответить примером. Если у вас есть собственные варианты использования выходного фильтра ниндзя, поделитесь ими с нами 🙂 Удачного MODX-ing!

ВАЖНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ

Это довольно старый пост, и снижение производительности при использовании условных операторов становится слишком очевидным, когда вы начинаете посещать свои сайты с большим объемом трафика. Таким образом, я постоянно использую синтаксис «Mosquito Optimization» Джейсона Кауарда уже много лет — с тех пор, как это сообщение в блоге не было опубликовано.Извините, я так медленно обновляю этот пост. Пожалуйста, прочтите эту статью.

Суть в следующем: всегда используйте условные выражения таким образом, чтобы избежать вложенных тегов. Например:

  [[* id: is = `1`: then =` [[$ chunk]] `]]
  

— это , производительность намного ниже, чем у:

  [[[[* id: is = `1`: then =` $ chunk`: else = `-`]]]]
  

Обратите внимание, что во втором примере теги не вложены одинаково, а используется синтаксис «четверных скобок».Только после оценки внутреннего тега будет сформирован и обработан внешний тег. В первом примере фрагмент всегда обрабатывается независимо от того, как оценивается условие.

Прочтите этот или этот пост, чтобы узнать больше советов по оптимизации MODX.

Интеграция

: modx: phx: rawurlencode [Foxy Wiki]

тип:
интеграция
система:
MODx
имя:
кодирование исходных URL-адресов PHx
описание:
Очистите ссылки «добавить в корзину» с помощью настраиваемого модификатора PHx
тег:
проверка

Обратите внимание: Код на этой странице предоставлен членами сообщества FoxyCart и может не подтверждаться FoxyCart.com LLC в любом виде или в любой форме. Пожалуйста, дважды проверьте код перед установкой. Если вам нужна помощь, напишите на нашем форуме, но если мы не можем предложить помощь (из-за незнания этой конкретной системы или языка), мы заранее приносим извинения.

Это простой плагин PHx, который позволяет вам необработанные значения кодирования URL, которые могут быть в ваших «ссылках на добавление в корзину».

Зачем вам это

Это действительно удобно для того, чтобы убедиться, что ваши ссылки действительны HTML / XHTML, и убедиться, что нежелательные символы (например,? Или &), которые ваши клиенты могут вводить в телевизоры или объекты документа, не отправляются в FoxyCart (что может нарушить вещи).

Код

Создайте новый фрагмент с именем phx: rawurlencode и вставьте в него следующее.

  

Использование

Довольно просто. Во-первых, убедитесь, что у вас установлен и правильно настроен PHx. Затем создайте фрагмент, как указано выше.

Затем вы просто вызываете модификатор PHx клиента, где это необходимо. Если вы планировали сделать ссылку (в чанке, шаблоне или что-то еще), например:

  Обновление MODx: от эволюции к революции | Химмельбергер Дизайн 
     
      
        

Резервное копирование базы данных

Есть несколько вещей, которые изменились в схеме БД между этими двумя итерациями.Следите за таблицами в Evo, у которых есть поля, отсутствующие в схеме Revo DB. При выполнении экспорта / дампа MySQL с помощью SequelPro или аналогичного, убедитесь, что экспорт не включает операторы удаления таблиц, а экспортирует только те таблицы, без которых вы не можете жить. В приведенном ниже списке показаны таблицы, в которых все (или большинство) полей Evo используются одновременно с Revo.

  • modx_system_settings
  • modx_site_plugin_events
  • modx_active_users
  • modx_categories
  • modx_document_groups
  • modx_documentgroup_names
  • modx_member_groups
  • modx_membergroup_names
  • modx_site_htmlsnippets
  • modx_site_plugins
  • modx_site_snippets
  • modx_site_templates
  • modx_site_tmplvar_access
  • modx_site_tmplvar_contentvalues ​​
  • modx_site_tmplvar_templates
  • модx_site_tmplvars

Некоторые таблицы, такие как modx_system_settings, вероятно, не следует импортировать, кроме как вручную, только путем захвата необходимых настроек.Ниже я перечислил таблицы, которые я нашел необходимыми, и столбцы в Evo, которых нет в Revo, но, конечно, это будет отличаться от сайта к сайту.

  • modx_site_content
    1. haskeywords
    2. hasmetatags
  • modx_site_htmlsnippets
  • modx_site_plugins
  • modx_site_snippets
  • modx_site_templates
  • modx_site_tmplvar_access
  • modx_site_tmplvar_contentvalues ​​
  • modx_site_tmplvar_templates
  • modx_site_tmplvars
    1. display_params

Я пропустил несколько таблиц, которые было сложнее перенести.Примером могут служить таблицы пользователей: от Evo до Revo произошли некоторые относительно серьезные изменения схемы, связанные с пользователями. Еще одна вещь: при экспорте базы данных убедитесь, что вы используете текстовый формат, а не двоичный, так как это позволит нам управлять им с помощью редактора потоков по нашему выбору.

Преобразование синтаксиса тега

Теперь, когда мы экспортировали нашу БД, мы можем использовать редактор потока для экспортированного файла, чтобы преобразовать все наши заполнители, динамические ссылки, вызовы фрагментов и фрагментов и т. Д. Я написал несколько выражений sed, которые, кажется, помогают.Если кто-то считает, что они могут их улучшить, пожалуйста, сделайте это и позвольте мне рассказать об этом! Запустите приведенное ниже в терминале (в Linux или OSX, если вы работаете в Windows, вам не повезло. ;-)), заменив insqlfile.sql и outqlfile.sql:

sed -e 's / \ [\ ([\ * \ + ~ \!] \) / [[\ 1 / g' \
-e 's / \ [(/ [[++ / g' \
-e 's / {{/ [[$ / g' -e 's /}} /]] / g' \
-e 's / [\ + \! \ * ~)] \] /]] / g' insqlfile.sql> outqlfile.sql
 

Вы также можете редактировать свой sql-файл на месте с помощью sed, но я считаю, что лучше оставить обе версии на всякий случай.Вы можете проверить приведенные выше выражения в простом файле sql:

 [+ test_placeholder +]
[* test_TV *]
{{test_chunk}}

[! test_snippet_uncached!]
[(test_setting)]
[~ test_link ~]
 

Это НЕ преобразовывает материал PHx, вам придется сделать это вручную (см. Выходные фильтры)

Вы также можете выполнить преобразование фрагментов и плагинов в любое время. Проверьте область управления пакетами в Revo, чтобы узнать, какие пакеты будут доступны (например, Wayfinder). Этот шаг необходим, поскольку любые пользовательские фрагменты и те, которые недоступны в Revo, необходимо преобразовать в новый API (api.modx.com) или отказаться от него - возможно, в пользу альтернативы. И последнее, что следует отметить, Ditto не поддерживается в Revo ... вариант - установить getResources и преобразовать ваши вызовы Ditto (возможно, я расскажу об этом в другом посте).

Импорт базы данных

Предполагая, что у вас есть чистая установка MODx Revolution на целевом сервере, мы можем импортировать нашу БД. Первым шагом в импорте, следуя этому руководству, является добавление полей в таблицы Revo, которые присутствовали в Evo. Это позволяет нам быстро выполнять наши запросы на вставку.В приведенный выше список таблиц Evo я включил имена полей, которые нужно добавить для каждого из них.

После добавления этих дополнительных полей в таблицы Revo выполните импорт. Как только это будет завершено, удалите лишние поля, так как Revo не будет их использовать.

Незначительные корректировки

На этом этапе вам может потребоваться изменить некоторые системные настройки, такие как site_name и т. Д. Если вы еще не преобразовали необходимые пользовательские фрагменты и не установили альтернативные пакеты для несовпадающих фрагментов, сейчас самое время сделать это.Я бы рекомендовал просмотреть ваш сайт страницу за страницей и устранить любые ошибки, прежде чем называть это выполненным, но в остальном все готово!

Выпущен

MODX Evolution 1.2.1 - Трехглазая птица | Миннеаполис

Вышел новый релиз MODX Evolution. Если вы используете версию 1.2 или ниже, это обновление считается критическим из-за улучшений безопасности.

Вот некоторые основные моменты MODX Evolution 1.2.1:

  • Обновленный phpMailer, закрытие CVE-2016-10033 и CVE-2016-10045
  • Многие исправления интерфейса Менеджера и обновления значков
  • Исправить блокировку заброшенных ресурсов
  • Незначительные улучшения в теме MODXRE2
  • Исправлены проблемы с установленным PHX
  • Намного больше

Важность актуальности

Самый эффективный способ обеспечить безопасность вашего сайта MODX и его данных - это всегда использовать последнюю версию программного обеспечения MODX.Популярность и популярность MODX продолжает расти, что делает его более заметной целью для атак.

MODX обычно выпускает исправления безопасности в течение нескольких дней после сообщения о критической уязвимости. Как только они выпустят патч, вы должны убедиться, что он применяется к вашему сайту MODX. Восстановление после взлома сайта часто занимает очень много времени и может быть катастрофическим или очень дорогостоящим.

Какая версия работает на моем сайте?

Ваша текущая версия может быть найдена после входа в диспетчер в правом верхнем углу вверху.Пожалуйста, обратитесь к нашему сообщению в блоге о том, как узнать, какая у вас версия MODX, для получения дополнительной помощи.

Как мне обновить мой сайт?

Мы уже запланировали обновления для любого клиента с существующим соглашением об обслуживании. Так что, если у вас есть договор об обслуживании с нами, вам не о чем беспокоиться!

Если у вас нет договора об обслуживании с нами, это не проблема. Мы предлагаем обновления для тех, у кого нет соглашения об обслуживании, за 180 долларов. Наше обновление включает в себя полное резервное копирование базы данных и файлов и тщательную проверку, чтобы убедиться, что обновления были установлены правильно.Если во время обновления все же возникнут серьезные проблемы, мы можем вернуться к тому, что было до того, как мы начали, или полностью проработать проблемы после обсуждения с вами затрат и вариантов.

Чтобы запланировать обновление, свяжитесь с нами по адресу [email protected], и наша команда поможет вам начать! Для тех, кто хочет попробовать это самостоятельно, подробности о том, как выполнить обновление, можно найти в документации MODX.

modx - Веб-дизайн и услуги

Контент «в новостях» можно найти по идентификатору ресурса 11086 и должен содержаться в течение года публикации.Самый простой способ создать элемент «В новостях» - это продублировать существующий ресурс существующего факультета. Как только вы сделаете дублирование, снимите отметку с радио-кнопки «Опубликован», чтобы ресурс не ... Читать далее «Создание контента« в новостях »»

Комментарии

MODx не отображаются при просмотре исходного кода страницы. Это особенно полезно, когда вы пытаетесь оставить старые баннеры на главной странице, скрывая их от глаз. Чтобы использовать комментарии MODx, используйте следующий синтаксис: [[-]]

В этом руководстве описаны шаги по преобразованию расписания курса из файла Excel в MODX.Откройте исходный файл Excel (предоставленный Деборой), объедините несколько преподавателей в одну строку, затем удалите все пустые строки. Откройте файл Excel с образцом расписания курса. Скопируйте и вставьте каждый столбец, такой как Название курса, Кредит и… Продолжить чтение «Преобразование расписания курса для MODX»

Таблица преподавателей, занятых полный рабочий день, реализует одно то же, что вызывает два отдельных фрагмента. Это фрагменты: ditto.people_finder.odd.tr.2018 и ditto.people_finder.even.tr.2018 Структура обоих ditto одинакова, только цвет фона строки отличается с использованием существующих четных и нечетных классов в основном таблица стилей.При вызове этого же метода отфильтруйте результаты, используя:… Читать далее «Таблицу преподавателей, занятых полный рабочий день»

Назначение новых страниц различным разделам сайта выполняется внутри самого ресурса в разделе «Переменные шаблона». Однако добавление разделов в верхнюю панель навигации требует ручного редактирования чанков в MODX. Чтобы добавить новую программу приема в раздел приема, например, перейдите к элементам, выберите блоки, затем переход и выберите… Читать далее «Верхняя панель навигации основного сайта»

Используйте эту ссылку в качестве шаблона для создания авторов, которые не работают в качестве преподавателей GMU, но должны быть добавлены в список авторов рабочих документов факультета: https: // www.law.gmu.edu/manager/?a=resource/update&id=3329

Очистите кеш сайта и два журнала (журналы ошибок и действия диспетчера в меню «Отчеты»). Очистить разрешения и выйти из системы. Резервное копирование файлов и базы данных через cPanel. Используйте CPanel для удаления всех файлов в папке кеша (ядро / кеш). Загрузите последнюю версию MODX Revolution, распакуйте и объедините (не заменяйте) с текущей… Читать далее «Как обновить MODX Revolution»

Чтобы разместить одно объявление на главной странице Закона о масонах, используйте следующий пример: ОБЪЯВЛЕНИЯ: Информация о весенних экзаменах 2015 г. . Чтобы опубликовать несколько новостей, используйте этот пример:

Объявления:

Содержание Роли пользователей Полномочия группы Настройка разрешений для диспетчера файлов Настройка разрешений для TinyMCE Вероятно, вам потребуется предоставить разные типы доступа для разных типов пользователей.Администраторам потребуется полный доступ ко всему. Другим пользователям потребуется доступ только к определенным частям сайта, и, возможно, потребуется… Продолжить чтение «MODX: разрешения и пользователи»

Шаблоны содержимого Шаблоны переменных Фрагменты Фрагмент: «Wayfinder» - Создание меню навигации Фрагмент: «То же» - Использование данных с других страниц Фрагмент: «Панировочные сухари»: Фрагмент: «eForm» Подключаемый модуль для фрагментов: «PHx» - Расширяемый плагин заполнителей: «Страница TOC Generator »Шаблоны В интерфейсе менеджера MODx перейдите в раздел« Ресурсы »>« Управление ресурсами »>« Шаблоны », чтобы создать или изменить шаблоны.Каждая страница… Читать далее «MODX: Создание веб-сайта»

Минимальное многофункциональное портфолио WordPress с Visual Composer от FastWP

Феникс? Тема Retina Parallax WordPress - это многоцелевой шаблон, который может использоваться креативным агентством или в качестве личного портфолио для фрилансера. Это полностью адаптивный одностраничный / многостраничный шаблон, построенный на Bootstrap 3 Framework. В нем много версий вступительного раздела? полноэкранный фон, полноэкранный слайдер с параллаксом, полноэкранное видео.Он также реализовал страницу «Скоро» (с обратным отсчетом), чтобы загружать ее до тех пор, пока вы не выполните свою работу, а также страницу с ошибкой 404 и внешнюю отдельную страницу для проектов.

  • Одностраничный или многостраничный параллакс-макет
  • Минималистичный и смелый дизайн
  • Visual Composer включен
  • 3 версии домашней страницы
  • Скоро Страница с обратным отсчетом, страница ошибки 404, Страница одного проекта
  • Фильтрация портфеля изотопов
  • Анимированные счетчики
  • 100% отзывчивый
  • Чистый код
  • Bootstrap 3 Framework
  • Совместимость с браузером
  • Портфель с возможностью фильтрации
  • Портфолио AJAX
  • Видео фон Домашняя версия
  • Рабочий Контактная форма
  • 400+ Font Awesome Icons
  • Retina Ready
  • Таблицы цен
  • Шрифты Google
  • Прогресс Барс
  • Персонализированная карта Google
  • и многое другое?

История изменений

04 апреля

+ Исправлено: проблема с предварительным загрузчиком Safari
+ Исправлено: Подменю на мобильных устройствах
+ Исправлено: переполнение видео
+ Добавлено: изображение предзагрузчика и управление цветом
+ Добавлено: многостраничный демонстрационный контент
 

23 марта

+ Первоначальный выпуск
 

Deutsches Datumsformat mit PHx в MODx

von Thomas Jakobi am Montag, 5.

Оконные функции postgresql: Postgres Pro Standard : Документация: 9.5: 3.5. Оконные функции : Компания Postgres Professional

Оконные функции postgresql: Postgres Pro Standard : Документация: 9.5: 3.5. Оконные функции : Компания Postgres Professional

Postgres Pro Standard : Документация: 9.6: 9.21. Оконные функции : Компания Postgres Professional

9.21. Оконные функции

Оконные функции дают возможность выполнять вычисления с набором строк, каким-либо образом связанным с текущей строкой запроса. Вводную информацию об этом можно получить в Разделе 3.5, а подробнее узнать о синтаксисе можно в Подразделе 4.2.8.

Встроенные оконные функции перечислены в Таблице 9.56. Заметьте, что эти функции должны вызываться именно как оконные, т. е. при вызове необходимо использовать предложение OVER.

В дополнение к этим функциям в качестве оконных можно использовать любые встроенные или пользовательские обычные (но не сортирующие и не гипотезирующие) агрегатные функции (встроенные функции перечислены в Разделе 9.20). Агрегатные функции работают как оконные, только когда за их вызовом следует предложение OVER; в противном случае они останутся обычными агрегатными.

Таблица 9.56. Оконные функции общего назначения

ФункцияТип результатаОписание
row_number()bigintномер текущей строки в её разделе, начиная с 1
rank()bigintранг текущей строки с пропусками; то же, что и row_number для первой родственной ей строки
dense_rank()bigintранг текущей строки без пропусков; эта функция считает группы родственных строк
percent_rank()double precisionотносительный ранг текущей строки: (rank — 1) / (общее число строк — 1)
cume_dist()double precisionотносительный ранг текущей строки: (число строк, предшествующих или родственных текущей) / (общее число строк)
ntile(число_групп integer)integerранжирование по целым числам от 1 до значения аргумента так, чтобы размеры групп были максимально близки
lag(значение anyelement [, смещение integer [, по_умолчанию anyelement ]])тип аргумента значениевозвращает значение для строки, положение которой задаётся смещением от текущей строки к началу раздела; если такой строки нет, возвращается значение по_умолчанию (оно должно иметь тот же тип, что и значение). Оба параметра смещение и по_умолчанию вычисляются для текущей строки. Если они не указываются, то смещение считается равным 1, а по_умолчанию — NULL
lead(значение anyelement [, смещение integer [, по_умолчанию anyelement ]])тип аргумента значениевозвращает значение для строки, положение которой задаётся смещением от текущей строки к концу раздела; если такой строки нет, возвращается значение по_умолчанию (оно должно иметь тот же тип, что и значение). Оба параметра смещение и по_умолчанию вычисляются для текущей строки. Если они не указываются, то смещение считается равным 1, а по_умолчанию — NULL
first_value(значение any)тип аргумента значениевозвращает значение, вычисленное для первой строки в рамке окна
last_value(значение any)тип аргумента значениевозвращает значение, вычисленное для последней строки в рамке окна
nth_value(значение any, n integer)тип аргумента значениевозвращает значение, вычисленное в н-ой строке в рамке окна (считая с 1), или NULL, если такой строки нет

Результат всех функций, перечисленных в Таблице 9. 56, зависит от порядка сортировки, заданного предложением ORDER BY в определении соответствующего окна. Строки, которые являются одинаковыми с точки зрения сортировки ORDER BY, считаются родственными; четыре функции, вычисляющие ранг, реализованы так, что их результат будет одинаковым для любых двух родственных строк.

Заметьте, что функции first_value, last_value и nth_value рассматривают только строки в «рамке окна», которая по умолчанию содержит строки от начала раздела до последней родственной строки для текущей. Поэтому результаты last_value и иногда nth_value могут быть не очень полезны. В таких случаях можно переопределить рамку, добавив в предложение OVER подходящее указание (RANGE или ROWS). Подробнее эти указания описаны в Подразделе 4.2.8.

Когда в качестве оконной функции используется агрегатная, она обрабатывает строки в рамке текущей строки. Агрегатная функция с ORDER BY и определением рамки окна по умолчанию будет вычисляться как «бегущая сумма», что может не соответствовать желаемому результату. Чтобы агрегатная функция работала со всем разделом, следует опустить ORDER BY или использовать ROWS BETWEEN UNBOUNDED PRECEDING AND UNBOUNDED FOLLOWING. Используя другие указания в определении рамки, можно получить и другие эффекты.

Примечание

В стандарте SQL определены параметры RESPECT NULLS или IGNORE NULLS для функций lead, lag, first_value, last_value и nth_value. В Postgres Pro такие параметры не реализованы: эти функции ведут себя так, как положено в стандарте по умолчанию (или с подразумеваемым параметром RESPECT NULLS). Также функция nth_value не поддерживает предусмотренные стандартом параметры FROM FIRST и FROM LAST: реализовано только поведение по умолчанию (с подразумеваемым параметром FROM FIRST). (Получить эффект параметра FROM LAST можно, изменив порядок ORDER BY на обратный.)

Оконные функции в SQL — что это и зачем они нужны

Многие разработчики, даже давно знакомые с SQL, не понимают оконные функции, считая их какой-то особой магией для избранных. И, хотя реализация оконных функций поддерживается с SQL Server 2005, кто-то до сих пор «копипастит» их со StackOverflow, не вдаваясь в детали. Этой статьёй мы попытаемся развенчать миф о неприступности этой функциональности SQL и покажем несколько примеров работы оконных функций на реальном датасете.

Почему не GROUP BY и не JOIN

Сразу проясним, что оконные функции — это не то же самое, что GROUP BY. Они не уменьшают количество строк, а возвращают столько же значений, сколько получили на вход. Во-вторых, в отличие от GROUP BY, OVER может обращаться к другим строкам. И в-третьих, они могут считать скользящие средние и кумулятивные суммы.

Примечание Оконные функции не изменяют выборку, а только добавляют некоторую дополнительную информацию о ней. Для простоты понимания можно считать, что SQL сначала выполняет весь запрос (кроме сортировки и limit), а уже потом считает значения окна.

Окей, с GROUP BY разобрались. Но в SQL практически всегда можно пойти несколькими путями. К примеру, может возникнуть желание использовать подзапросы или JOIN. Конечно, JOIN по производительности предпочтительнее подзапросов, а производительность конструкций JOIN и OVER окажется одинаковой. Но OVER даёт больше свободы, чем жёсткий JOIN. Да и объём кода в итоге окажется гораздо меньше.

Для начала

Оконные функции начинаются с оператора OVER и настраиваются с помощью трёх других операторов: PARTITION BY, ORDER BY и ROWS. Про ORDER BY, PARTITION BY и его вспомогательные операторы LAG, LEAD, RANK мы расскажем подробнее.
Все примеры будут основаны на датасете олимпийских медалистов от Datacamp. Таблица называется summer_medals и содержит результаты Олимпиад с 1896 по 2010:

ROW_NUMBER и ORDER BY

Как уже говорилось выше, оператор OVER создаёт оконную функцию. Начнём с простой функции ROW_NUMBER, которая присваивает номер каждой выбранной записи:

SELECT
athlete,
event,
ROW_NUMBER() OVER() AS row_number
FROM Summer_Medals
ORDER BY row_number ASC;


Каждая пара «спортсмен — вид спорта» получила номер, причём к этим номерам можно обращаться по имени row_number.
ROW_NUMBER можно объединить с ORDER BY, чтобы определить, в каком порядке строки будут нумероваться. Выберем с помощью DISTINCT все имеющиеся виды спорта и пронумеруем их в алфавитном порядке:

SELECT
sport,
ROW_NUMBER() OVER(ORDER BY sport ASC) AS Row_N
FROM (
SELECT DISTINCT sport
FROM Summer_Medals
) AS sports
ORDER BY sport ASC;

PARTITION BY и LAG, LEAD и RANK

PARTITION BY позволяет сгруппировать строки по значению определённого столбца. Это полезно, если данные логически делятся на какие-то категории и нужно что-то сделать с данной строкой с учётом других строк той же группы (скажем, сравнить теннисиста с остальными теннисистами, но не с бегунами или пловцами). Этот оператор работает только с оконными функциями типа LAG, LEAD, RANK и т. д.

LAG

Функция LAG берёт строку и возвращает ту, которая шла перед ней. Например, мы хотим найти всех олимпийских чемпионов по теннису (мужчин и женщин отдельно), начиная с 2004 года, и для каждого из них выяснить, кто был предыдущим чемпионом.
Решение этой задачи требует нескольких шагов. Сначала надо создать табличное выражение, которое сохранит результат запроса «чемпионы по теннису с 2004 года» как временную именованную структуру для дальнейшего анализа. А затем разделить их по полу и выбрать предыдущего чемпиона с помощью LAG:

– Табличное выражение ищет теннисных чемпионов и выбирает нужные столбцы
WITH Tennis_Gold AS (
SELECT
Athlete,
Gender,
Year,
Country
FROM
Summer_Medals
WHERE
Year >= 2004 AND
Sport = 'Tennis' AND
event = 'Singles' AND
Medal = 'Gold')
– Оконная функция разделяет по полу и берёт чемпиона из предыдущей строки
SELECT
Athlete as Champion,
Gender,
Year,
LAG(Athlete) OVER (PARTITION BY gender
ORDER BY Year ASC) AS Last_Champion
FROM Tennis_Gold
ORDER BY Gender ASC, Year ASC;


Функция PARTITION BY в таблице вернула сначала всех мужчин, потом всех женщин. Для победителей 2008 и 2012 года приведён предыдущий чемпион; так как данные есть только за 3 олимпиады, у чемпионов 2004 года нет предшественников, поэтому в соответствующих полях стоит null.

LEAD

Функция LEAD похожа на LAG, но вместо предыдущей строки возвращает следующую. Можно узнать, кто стал следующим чемпионом после того или иного спортсмена:

– Табличное выражение ищет теннисных чемпионов и выбирает нужные столбцы
WITH Tennis_Gold AS (
SELECT
Athlete,
Gender,
Year,
Country
FROM
Summer_Medals
WHERE
Year >= 2004 AND
Sport = 'Tennis' AND
event = 'Singles' AND
Medal = 'Gold')
– Оконная функция разделяет по полу и берёт чемпиона из следующей строки
SELECT
Athlete as Champion,
Gender,
Year,
LEAD(Athlete) OVER (PARTITION BY gender
ORDER BY Year ASC) AS Future_Champion
FROM Tennis_Gold
ORDER BY Gender ASC, Year ASC;

RANK

Оператор RANK похож на ROW_NUMBER, но присваивает одинаковые номера строкам с одинаковыми значениями, а «лишние» номера пропускает. Есть также DENSE_RANK, который не пропускает номеров. Звучит запутанно, так что проще показать на примере. Вот ранжирование стран по числу олимпиад, в которых они участвовали, разными операторами:

  • Row_number — ничего интересного, строки просто пронумерованы по возрастанию.
  • Rank_number — строки ранжированы по возрастанию, но нет номера 3. Вместо этого, 2 строки делят номер 2, а за ними сразу идёт номер 4.
  • Dense_rank — то же самое, что и rank_number, но номер 3 не пропущен. Номера идут подряд, но зато никто не оказался пятым из пяти.

Вот код:

-- Табличное выражение выбирает страны и считает годы
WITH countries AS (
SELECT
Country,
COUNT(DISTINCT year) AS participated
FROM
Summer_Medals
WHERE
Country in ('GBR', 'DEN', 'FRA', 'ITA','AUT')
GROUP BY
Country)

-- Разные оконные функции ранжируют страны
SELECT
Country,
participated,
ROW_NUMBER()
OVER(ORDER BY participated DESC) AS Row_Number,
RANK()
OVER(ORDER BY participated DESC) AS Rank_Number,
DENSE_RANK()
OVER(ORDER BY participated DESC) AS Dense_Rank
FROM countries
ORDER BY participated DESC;

Напоследок

Вот так мы и разложили этот датасет по полочкам при помощи оконных функций. На этом наше введение в оконные функции заканчивается. Надеемся, это было интересно и не так сложно, как могло показаться.

Конечно, это далеко не все возможности оконных функций. Для них есть много других полезных вещей, например ROWS, NTILE и агрегирующие функции (SUM, MAX, MIN и другие), но об этом поговорим в другой раз.

Адаптированный перевод статьи «Intro to Window Functions in SQL»

PostgreSql. Оконные функции.

Оконные функции в PostgreSQL являются очень мощным инструментом, для создания быстрых и лаконичных запросов.

Оконные функции необходимы для вычисления строк на основе других строк в выборке. Если запрос содержит какие-либо оконные функции, то эти функции выполняются после выполнения всех предложений группировки, агрегирования и HAVING.

Таким образом, если запрос использует какие-либо агрегаты, GROUP BY или HAVING, то строки, которые будут предоставлены оконным функциям будут уже сгруппированными, а не первоначальными строками таблиц, которые указаны в предложениях FROM/WHERE.

Каждая строчка возвращаемая запросом, ничего не знает про другую. Поэтому разработчики, начинают использовать группировки в подзапросах, чтобы получить уже посчитаннае данные, на основании набора строк. Из-за этого запрос становиться слишком «тяжелым» и сопровождать его, остается очень мало удовольствия. 

Все эти проблемы, решаются с помощью оконных функций. Давайте на примере, создадим и наполним данными таблицу «Сотрудники»:

Нам необходимо вытащить из таблицы «Сотрудники», следующие данные:

  • Название отдела,
  • Номер сотрудника,
  • Средняя зарплата по отделу сотрудника,
  • Общая сумма зарплат отдела,
  • Количество сотрудников, в котором работает сотрудник

Так будет выглядеть запрос, без использования оконных функций:

Время выполнения ~ 4ms.

А так будет выглядеть запрос, с теми же данными, но уже с использованием оконных функций.

Время выполнения ~ 2ms.

Таким образом, на самом простом запросе, выигрыш по времени составил более чем, в 2 раза. Ну и код намного более читабельным стал.

А здесь вы можете узнать, как можно удалить все дублирующие строки в БД, с помощью оконных функций.

Если вам помогла статья, пожалуйста перейдите по одному из рекламных блоков, расположенных на сайте. Таким образом вы поддержите проект. Спасибо

Пользовательские агрегатные и оконные функции в PostgreSQL и Oracle | by Postgres Professional | Postgres Professional

Новая статья Егора Рогова в нашем техническом блоге на www.habrahabr.ru, посвящена сравнению функционала двух популярных СУБД — PostgreSQL и Oracle.

В этой статье мы посмотрим, как в двух системах создавать пользовательские агрегатные и оконные (в терминологии Oracle — аналитические) функции. Несмотря на различия в синтаксисе и в целом в подходе к расширяемости, механизм этих функций очень похож. Но и различия тоже имеются.

Надо признать, что собственные агрегатные и оконные функции встречается довольно редко. Оконные функции вообще по каким-то причинам традиционно относят к разряду «продвинутого» SQL и считают сложными для понимания и освоения. Тут бы разобраться с теми функциями, которые уже имеются в СУБД! Зачем тогда вообще вникать в этот вопрос? Могу назвать несколько причин:

  • Хотя оконные функции объективно сложнее обычных агрегатных, но ничего запредельного в них нет; это абсолютно необходимый инструмент для SQL-разработчика. А создание собственной оконной функции, даже совсем простой, позволяет лучше разобраться с тем, как работают стандартные.
  • Оконные и агрегатные функции — прекрасный способ совместить процедурную обработку с декларативной логикой. В некоторых ситуациях получается выполнить сложные действия, оставаясь в рамках парадигмы решения задачи одним SQL-запросом.
  • Да и просто интересная тема, а уж тем более интересно сравнить две системы.

Пример, на котором будем тренироваться — подсчет среднего, аналог стандартной функции avg для типа numeric (number в Oracle). Мы напишем такую функцию и посмотрим, как она работает в агрегатном и оконном режимах и может ли она вычисляться несколькими параллельными процессами. А в заключение поглядим на пример из реальной жизни.

Читать статью полностью в нашем блоге на www.habrahabr.ru:

Оконные функции (window functions) в PostgreSQL | Уйти в IT!

Здравствуйте, уважаемые подписчики и гости канала!

Продолжаю цикл статей по одной из моих любимых баз данных — PostgreSQL. Сори, за картинки, но дзен пока не позволяет нормально форматировать код. В самом конце статьи будут запросы для копипасты не картинкой.

Работаю я с этой БД уже достаточно давно — лет 8 наверно. Переходили с MySQL по заданию от моего руководителя, который почитал статейку и поверил в PG.

Тогда, да и долго еще после мы использовали БД как обычно, без особых изысков, разве, что секция RETURNING нам очень зашла — это особенная радость после mysql во всяком случае тех годов.

В общем ближе к сути — кто не знает, в PostgreSQL как и в любых нормальных БД, есть поддержка оконных функций. Речь не о OS Windows если что. Оконные функции — это такой особый вид функций, расширяющих аналитическую часть СУБД. Они не уменьшают и не увеличивают количество строк, как GROUP BY или JOIN, а добавляют действительно новую функциональность, например:

— Посчитать сумму с накоплением (нарастающий итог)
— Вывести список сотрудников с колонкой — процент отклонения ЗП сотрудника от средней в отделе. При этом в таблице нужны все сотрудники всех отделов
— Посчитать общее кол-во записей без учета limit, offset
— Получить номер строки выборки. А если показалось легко, то усложните до — получить номер строки сотрудника, среди его отдела с обратной сортировкой по имени. И все в одной таблице

К слову сказать, для Google BigQuery (которую я тоже сильно люблю) так же применимы знания, полученные вами в этой статье, разве что синтаксис может незначительно отличаться.

Самое важное, что надо понимать, что пишется это примерно так:

ФУНКЦИЯ(ВАШЕ_ПОЛЕ) OVER(ТУТ МНОГО НАСТРОЕК ИМЕННО ОКОННЫХ ФУНКЦИЙ) as ИМЯ_НОВОГО_ПОЛЯ.

Оконные функции имеют свои дополнительные функции, а так же могут использоваться вместе с функциями агрегации. Вот и все, дальше примеры.

Кстати, у меня есть отличная статья про использование json в Postgres, почитай, ведь json не мешает использовать оконные функции, возможно ты найдешь там полезное для себя.

Это оптимальнее подзапросов (как правило)

В SQL всегда можно разными путями решить задачу и этот не исключение — в mysql до относительно недавнего времени тоже не было поддержи оконных функций и жили же люди. Жили, да, но неудобно раз поддержку добавили.

В общем, вы можете наколхозить четырехэтажных запросов, но зачем, если можно этого не делать и написать элегантный код. При этом он не является просто синтаксическим сахаром — это нормальная полноценная функциональность.

Тут считаем процентное отклонение зарплаты сотрудника относительно его отдела/компании (organizationId):

картинка моего запроса для примера

Я с трудом могу представить более выразительный вариант это сделать. Напишите в комментах, если знаете. Однако — это же вершина айсберга знаний про window functions в sql. Опять же повторю, что все нормальные БД это поддерживают, так как это стандарт SQL.

Читайте на русском от ребят из Postgres Pro — ссылка.

И у них же про список функций — ссылка.

Вот простейший пример как получить данные с лимитом и сразу же общее количество строк в выборке без учета LIMIT / OFFSET. При это Postgres гарантирует, что сделает все это за один проход по данным.

картинка моего запроса для примера

Нарастающий итог в SQL (сумма с накоплением)картинка моего запроса для примера

А это тоже самое, но в рамках organizationId:

картинка моего запроса для примера

Согласитесь впечатляет?

Есть только один нюанс «rows between unbounded preceding and current row» — вещь в данном запросе обязательная, так как говорит брать строку до текущей, но это такой местный PG хардкод на уровне их ядра. Про супер современные версии PG не проверял, но вроде это всё, что он пока из sql стандарта поддерживает, но даже это просто супер.

Получить разницу с минимальной зарплатой в отделекартинка моего запроса для примера

И все за один проход по таблице!

Резюме

Читая пост, возможно вы подумали, что все то же самое можно получить на обычных группировках, join-ах и позапросах. Обычно так и есть, но мысля так, вы ограничиваете свой инструментарий, а опять повторюсь — это SQL стандарт, а не какая-то нить поделка неизвестного художника, а значит знание полезное и для вас и для вашего проекта.

Примеры запросов

Я не нашел более красивого варианта вывода запросов для копипасты. Напишите в комментах, если будут идеи как это лучше делать на Дзене.

SELECT name, salary, «organizationId»,
ROUND(salary * 100 / first_value(salary) over(PARTITION BY «organizationId» ORDER BY salary ASC) — 100, 2) as perc_diff_with_small_salary
FROM employee
SELECT «name», salary, «organizationId»,
SUM(salary) over(PARTITION BY «organizationId» rows between unbounded preceding and current row) as total
FROM employee

А на этом всё, спасибо за внимание!

Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, оставляйте комментарии — это помогает продвижению в Дзене.

Кроме этого:

Подписывайтесь в Instagram: https://www.instagram.com/lets_goto_it/

Подписывайтесь в Telegram: https://t.me/lets_goto_it

#postgres #postgresql #sql #window functions #совет профи #dba #базы данных #database #программирование #разработка сайтов

Оконные функции – то, что должен знать каждый T-SQL программист. Часть 1.

Еще в Microsoft SQL Server 2005 появился интересный функционал – оконные функции. Это функции, которые позволяют осуществлять вычисления в заданном диапазоне строк внутри предложения Select. Для тех, кто не сталкивался с этими функциями возникает вопрос – «Что значит оконные?». Окно – значит набор строк, в рамках которого происходит вычисление. Оконная функция позволяет разбивать весь набор данных на такие окна.

Конечно, все что могут оконные функции возможно реализовать и без них. Однако оконные функции обладают большим преимуществом перед регулярными агрегатными функциями: нет нужды группировать набор данных для расчетов., что позволяет сохранить все строки набора с их уникальными идентификаторами. При этом результаты работы оконных функций просто добавляются к результирующей выборке как еще одно поле.

Основное преимущество использования оконных функций над регулярными агрегатными функциями заключается в следующем: оконные функции не приводят к группированию строк в одну строку вывода, строки сохраняют свои отдельные идентификаторы, а агрегированное значение добавляется к каждой строке.

Окно определяется с помощью инструкции OVER(). Давайте рассмотрим синтаксис этой инструкции:

Оконная функция (столбец для вычислений) OVER ([PARTITION BY столбец для группировки] [ORDER BY столбец для сортировки] [ROWS или RANGE выражение для ограничения строк в пределах группы])

Ассортимент функций мы рассмотрим во второй части статьи. Скажу лишь, что они разделяются на: агрегирующие, ранжирующие, смещения.

Для демонстрации работы оконных функций предлагаю на тестовой таблице:

1
2
3
4
5
6
7
CREATE TABLE ForWindowFunc (ID INT, GroupId INT, Amount INT)
GO
 
INSERT INTO ForWindowFunc (ID, GroupId, Amount)
 VALUES(1, 1, 100), (1, 1, 200), (1, 2, 150),
 (2, 1, 100), (2, 1, 300), (2, 2, 200), (2, 2, 50),
 (3, 1, 150), (3, 2, 200), (3, 2, 10);

 

ID

GroupId

Amount

1

1

100

1

1

200

1

2

150

2

1

100

2

1

300

2

2

200

2

2

50

3

1

150

3

2

200

Как видно, здесь три группы в колонке ID и две подгруппы в колонке GroupId с разным количеством элементов в группе.

Чаще всего используется функция суммирования, поэтому демонстрацию проведем именно на ней. Давайте посмотрим, как работает инструкция OVER:

1
2
3
 SELECT ID,
 Amount,
 SUM(Amount) OVER() AS SUM FROM ForWindowFunc

 

ID

Amount

Sum

1

100

1310

1

200

1310

2

100

1310

2

300

1310

2

200

1310

2

50

1310

3

150

1310

3

200

1310

3

10

1310

Мы использовали инструкцию OVER() без предложений. В таком варианте окном будет весь набор данных и никакая сортировка не применяется. Нам просто повезло, что данные вывелись в том же порядке, в котором были вставлены в таблицу, но SQL Server может поменять порядок отображения, если нет явно заданной сортировки. Поэтому инструкцию OVER() практически никогда не применяют без предложений. Но, обратим наше внимание на новый столбец SUM. Для каждой строки выводится одно и то же значение 1310. Это сквозная сумма всех значений колонки Amount.

Предложение PARTITION BY

Предложение PARTITION BY определяет столбец, по которому будет производиться группировка, и он является ключевым в разбиении набора строк на окна.

Изменим наш запрос, написанный ранее, так:

1
2
3
SELECT ID, 
 Amount, 
 SUM(Amount) OVER(PARTITION BY ID) AS SUM FROM ForWindowFunc

 

ID

Amount

Sum

1

100

300

1

200

300

2

100

650

2

300

650

2

200

650

2

50

650

3

150

360

3

200

360

3

10

360

Предложение PARTITION BY сгруппировало строки по полю ID. Теперь для каждой группы рассчитывается своя сумма значений Amount. Вы можете создавать окна по нескольким полям. Тогда в PARTITION BY нужно писать поля для группировки через запятую (например, PARTITION BY ID, Amount).

Предложение ORDER BY

Вместе с PARTITION BY может применяться предложение ORDER BY, которое определяет порядок сортировки внутри окна. Порядок сортировки очень важен, ведь оконная функция будет обрабатывать данные согласно этому порядку. Если вы не используете предложение PARTITION BY, а только ORDER BY, то окном будет весь набор данных.

1
2
3
4
 SELECT ID,
 GroupId,
 Amount,
 SUM(Amount) OVER(PARTITION BY id ORDER BY Amount) AS SUM FROM ForWindowFunc

 

ID

GroupId

Amount

Sum

1

1

100

100

1

2

150

250

1

1

200

450

2

2

50

50

2

1

100

150

2

2

200

350

2

1

300

650

3

2

10

10

3

1

150

160

3

2

200

360

К предложению PARTITION BY добавилось ORDER BY по полю Amount. Таким образом мы указали, что хотим видеть сумму не всех значений Amount в окне, а для каждого значения Amount сумму со всеми предыдущими. Такое суммирование часто называют нарастающий итог или накопительный итог.

Вы заметили, что в выборке появилось поле GpoupId. Это поле позволит показать, как изменится нарастающий итог, в зависимости от сортировки. Изменим запрос:

1
2
3
4
SELECT ID, 
 GroupId, 
 Amount, 
 SUM(Amount) OVER(Partition BY id ORDER BY GroupId, Amount) AS SUM FROM ForWindowFunc

 

ID

GroupId

Amount

Sum

1

1

100

100

1

1

200

300

1

2

150

450

2

1

100

100

2

1

300

400

2

2

50

450

2

2

200

650

3

1

150

150

3

2

10

160

3

2

200

360

И мы получаем совсем другое поведение. И хоть в итоге для последнего значения в окне значения сходятся с предыдущим примером, но сумма для всех остальных отличается. Поэтому важно четко понимать, что вы хотите получить в итоге.

Предложение ROWS/RANG

Еще два предложения ROWS и RANGE применяются в инструкции OVER.  Этот функционал появился в MS SQL Server 2012.

Предложение ROWS ограничивает строки в окне, указывая фиксированное количество строк, предшествующих или следующих за текущей. Оба предложения ROWS и RANGE используются вместе с ORDER BY.

Предложение ROWS может быть задано с помощью методов:

  • CURRENT ROW – отображение текущей строки;
  • UNBOUNDED FOLLOWING – все записи после текущей;
  • UNBOUNDED PRECEDING – все предыдущие записи;
  • <целое число> PRECEDING – заданное число предыдущих строк;
  • <целое число> FOLLOWING – заданное число последующих записей.

Вы можете комбинировать эти функции для достижения желаемого результата, например:

  • ROWS BETWEEN CURRENT ROW AND 1 FOLLOWING – в окно попадут текущая и одна следующая запись;
1
2
3
4
SELECT ID, 
 GroupId, 
 Amount, 
 SUM(Amount) OVER(Partition BY id ORDER BY GroupId, Amount ROWS BETWEEN CURRENT ROW AND 1 FOLLOWING ) AS SUM FROM ForWindowFunc

 

ID

GroupId

Amount

Sum

1

1

100

300

1

1

200

350

1

2

150

150

2

1

100

400

2

1

300

350

2

2

50

250

2

2

200

200

3

1

150

160

3

2

10

210

3

2

200

200

Здесь, сумма рассчитывается по текущей и следующей ячейке в окне. А последняя в окне строка имеет то же значение, что и Amount. Посмотрим на первое окно, выделенное голубым цветом. Сумма 300 рассчитана сложением 100 и 200. Для следующего значения ситуация аналогичная. А последняя в окне сумма имеет значение 150, потому что текущий Amount больше не с чем складывать.

  • ROWS BETWEEN 1 PRECEDING AND CURRENT ROW – одна предыдущая и текущая запись
1
2
3
4
SELECT ID, 
 GroupId, 
 Amount, 
 SUM(Amount) OVER(Partition BY id ORDER BY GroupId, Amount ROWS BETWEEN 1 PRECEDING AND CURRENT ROW) AS SUM FROM ForWindowFunc

 

ID

GroupId

Amount

Sum

1

1

100

100

1

1

200

300

1

2

150

350

2

1

100

100

2

1

300

400

2

2

50

350

2

2

200

250

3

1

150

150

3

2

10

160

3

2

200

210

В этом запросе мы получаем сумму путем сложения текущего значения Amount и предыдущего. Первая строка имеет значение 100, т.к. предыдущего значения Amount не существует.

Предложение RANGE предназначено также для ограничения набора строк. В отличие от ROWS, оно работает не с физическими строками, а с диапазоном строк в предложении ORDER BY. Это означает, что одинаковые по рангу строки в контексте предложения ORDER BY будут считаться как одна текущая строка для функции CURRENT ROW. А в предложении ROWS текущая строка – это одна, текущая строка набора данных.

Предложение RANGE может использоваться только с опциями CURRENT ROW, UNBOUNDED PRECEDING и UNBOUNDED FOLLOWING.

Предложение RANGE может использовать опции:

  • CURRENT ROW – отображение текущей строки;
  • UNBOUNDED FOLLOWING – все записи после текущей;
  • UNBOUNDED PRECEDING – все предыдущие записи.

И не может:

  • <целое число> PRECEDING – заданное число предыдущих строк;
  • <целое число> FOLLOWING – заданное число последующих записей.

Примеры:

1
2
3
4
SELECT ID,
 GroupId,
 Amount,
 SUM(Amount) OVER(Partition BY id ORDER BY GroupId RANGE CURRENT ROW) AS SUM FROM ForWindowFunc

 

ID

GroupId

Amount

Sum

1

1

100

300

1

1

200

300

1

2

150

150

2

1

100

400

2

1

300

400

2

2

200

250

2

2

50

250

3

1

150

150

3

2

200

210

3

2

10

210

Предложение Range настроено на текущую строку. Но, как мы помним, для Range текущая строка, это все строки, соответствующие одному значению сортировки. Сортировка в данном случае по полю GroupId. Первые две строки первого окна имеют значение GroupId равное 1 – следовательно оба эти значения удовлетворяют ограничению RANGE CURRENT ROW. Поэтому Sum для каждой из этих строк равна общей сумме Amount по ним — 300.

  • RANGE BETWEEN UNBOUNDED PRECEDING AND CURRENT ROW;
1
2
3
4
SELECT ID,
 GroupId,
 Amount,
 SUM(Amount) OVER(Partition BY id ORDER BY GroupId RANGE BETWEEN UNBOUNDED PRECEDING AND CURRENT ROW) AS SUM FROM ForWindowFunc

 

ID

GroupId

Amount

Sum

1

1

100

300

1

1

200

300

1

2

150

450

2

1

100

400

2

1

300

400

2

2

200

650

2

2

50

650

3

1

150

150

3

2

200

360

3

2

10

360

В этом случае ограничение по всем предыдущим строкам и текущей. Для первой и второй строки это правило работает как предыдущее (вспоминаем CURRENT ROW), а для третьей как сумма Amount предыдущих строк с текущей.

  • RANGE BETWEEN CURRENT ROW AND UNBOUNDED FOLLOWING.
1
2
3
4
SELECT ID, 
 GroupId, 
 Amount, 
 SUM(Amount) OVER(Partition BY id ORDER BY GroupId RANGE BETWEEN CURRENT ROW AND UNBOUNDED FOLLOWING) AS SUM FROM ForWindowFunc

 

ID

GroupId

Amount

Sum

1

2

150

150

1

1

100

450

1

1

200

450

2

2

200

250

2

2

50

250

2

1

100

650

2

1

300

650

3

2

200

210

3

2

10

210

3

1

150

360

Это ограничение позволило нам получить сумму из текущей строки и всех предыдущих в рамках одного окна. Так как вторая и третья строка у нас в одной GroupId, то эти значения и есть Current Row. Поэтому они просуммированы сразу.

На этом закончим первую часть статьи. А напоследок — пример использования оконной функции из реальной практики.

Лучше всего понять суть оконных функций можно на примере. Допустим у вас есть данные о платежах абонентов. Платеж поступает на договор. Но у этого договора есть дочерние договора, на которых отрицательный баланс. И мы хотим распределить поступившие средства на погашение долга дочерних договоров.

Таким образом, нам нужно определить сколько же денег мы спишем со счета основного договора и сколько переведем на дочерний. Давайте посмотрим на таблицу:

ContractId

ChildContractId

PayId

CustAccount

PayAmount

1000000000

1000000002

1000000752

-200,00

800,00

1000000000

1000000003

1000000753

-1000,00

800,00

Где, ContractId – идентификатор основного договора,

ChildContractId – идентификатор дочернего договора,

PayId – идентификатор платежа,

CustAccount – баланс дочернего договора,

PayAmount – платеж.

Из таблицы видно, что для каждого дочернего договора сумма платежа 800. Это из-за того, что платеж на родительском договоре.

Так что наша задача рассчитать суммы переносов денег с родительского на дочерние договора.

Для этого суммируем CustAccount и PayAmount. Однако, простая сумма баланса и платежа нас не устраивает. Ведь на погашение долга на втором дочернем договоре мы должны учитывать остаток от суммы баланса первого договора и платежа.

Как мы можем действовать в этой ситуации?  Мы могли бы выбрать:

1
2
3
4
5
6
7
8
SELECT
ContractId,
ChildContractId,
PayId,
CustAccount,
PayAmount,
PayAmount + (SELECT SUM(CustAccount) FROM dbo.Pays p2 WHERE p1.PayId = p2.PayId AND p2.ChildContractId <= p1.ChildContractId) AS [SUM]
FROM dbo.Pays p1

Этот запрос решает поставленную задачу, но подзапрос портит всю картину – увеличивает время выполнения запроса. Применим оконную функцию сложения:

1
2
3
4
5
6
7
8
SELECT
ContractId,
ChildContractId,
PayId,
CustAccount,
PayAmount,
PayAmount + SUM(CustAccount) OVER (ORDER BY ChildContractId) AS [SUM]
FROM dbo.Pays p1

Этот вариант работает быстрее и выглядит лаконичнее. В нашем случае мы получаем сумму по полю CustAccount в окне, которое формируется по полю ChildContractId.

Результатом этих запросов будет таблица:

ContractId

ChildContractId

PayId

CustAccount

PayAmount

Sum

1000000000

1000000002

1000000752

-200,00

800,00

600

1000000000

1000000003

1000000753

-1000,00

800,00

-400

Исходя из полученных данных в колонке Sum мы определяем сумму, которую нужно перенести с родительского договора на дочерний. Для договора 1000000002 мы погасили долг полностью, так что сумма платежа 200р. Для договора 1000000003 долг погашен частично – сумма платежа равна сумме баланса и остатка от платежа после расчета для первой записи (-1000 + 600 = -400р).

Оконные функции в SQL

Примечание: Запросы в данной статье работают в PostgreSQL и могут не работать в вашей СУБД, сверяйтесь с документацией!

Недавно я открыл для себя существование оконных функций в SQL. Расскажу о них на примере ситуации, когда они мне помогли: перенумерация записей в базе.

В то время я вносил мультитенантность в наше приложение — оно должно было работать в рамках разных станций. Соответственно, все сущности должны существовать в рамках станции и никогда не влиять на такие же сущности на других станциях. Добавить внешних ключей в таблицы — плёвое дело. Но что делать с существующими данными?

Итак, ситуация: у нас в приложении есть «путевые листы», они пронумерованы по порядку, в качестве номера используется просто ID. Но теперь оказывается, что должна быть своя нумерация в рамках каждой станции, а на станциях у документов есть ещё и серии, и внутри каждой серии тоже должна быть своя нумерация.

Сперва привяжем путевые листы напрямую к станциям. Смотрим схему данных: путевые листы привязаны к машинам, машины — к станциям, добавляем в миграции колонку station_id и пишем простой запрос, который добавит ID станции в таблицу waybills:

UPDATE waybills
SET station_id = vehicles.station_id
FROM vehicles
WHERE vehicles.id = waybills.vehicle_id

Теперь надо заново перенумеровать все путевые листы в рамках станции и серии. Тут-то нам и помогут оконные функции:

UPDATE waybills
SET number = w.number
FROM (
  SELECT
    id,
    row_number() OVER (
      PARTITION BY station_id, series ORDER BY created_at
    ) AS number
  FROM waybills
) w
WHERE waybills. id = w.id;

Итак, что же здесь происходит?

Во внешнем запросе мы используем уже виденный ранее синтаксис UPDATE … FROM, специфичный для PostgreSQL, мы заполняем колонку number значением, которое нам вычисляет подзапрос для записи с таким же id, как и в подзапросе.

В подзапросе же мы выбираем id каждой строки в нашей таблице waybills и с помощью оконной функции row_number() вычисляем порядковый номер этой строки в заданном разбиении.

Обратите внимание на синтаксис вызова оконных функций: функция OVER (разбиение). Разбиение задаётся ключевым словом PARTITION BY со списком колонок, по уникальным значениям которых строки и разбиваются на отдельные группы. Отличие от GROUP BY как раз и состоит в том, что строки в группах не схлопываются в одну, а обрабатываются по отдельности. Ключевое слово ORDER BY позволяет упорядочить строки внутри каждой группы.

Таким образом мы разбили строки на группы для каждой станции и серии документа и строки в каждой группе отсортировали по старшинству — от старых к новым. (функция row_number() вернёт 1 для самой старой строки в группе).

Пробуем подзапрос на тестовых данных:

=# SELECT id, station_id, series, created_at, row_number() OVER (PARTITION BY station_id, series ORDER BY created_at) AS number FROM waybills;
 id |              station_id              | series |         created_at         | number
----+--------------------------------------+--------+----------------------------+--------
  5 | 258d39b6-7b09-49ad-94f6-33b0dcb2fa32 |        | 2015-04-07 10:53:44.736078 |      1
  1 | 69c5b783-034c-47ea-84fd-c4abd0a323d6 | 123    | 2015-03-16 09:55:16.689384 |      1
  6 | 69c5b783-034c-47ea-84fd-c4abd0a323d6 | 123    | 2015-04-28 13:47:16.397076 |      2
  7 | 69c5b783-034c-47ea-84fd-c4abd0a323d6 | 123    | 2015-04-28 13:47:40. 23337  |      3
  2 | 69c5b783-034c-47ea-84fd-c4abd0a323d6 | 23     | 2015-03-18 12:06:25.688768 |      1
  4 | 69c5b783-034c-47ea-84fd-c4abd0a323d6 | 4606   | 2015-03-24 08:10:38.143429 |      1
  3 | 69c5b783-034c-47ea-84fd-c4abd0a323d6 | 656565 | 2015-03-18 15:30:10.709491 |      1
(7 rows)

Отлично!

Миграция в полном виде будет выглядеть так:

class AddMultistationSupportForWaybills < ActiveRecord::Migration
  def change
    change_table :waybills do |t|
      t.integer :number
      t.references :station, type: :uuid
    end
    add_foreign_key :waybills, :stations

    reversible do |to|
      to.up do
        execute <<-PostgreSQL.strip_heredoc.tr("\n", ' ')
          UPDATE waybills
          SET station_id = vehicles.station_id
          FROM vehicles
          WHERE vehicles.id = waybills.vehicle_id
        PostgreSQL
        execute <<-PostgreSQL.strip_heredoc.tr("\n", ' ')
          UPDATE waybills
          SET number = w.number
          FROM (
            SELECT row_number() OVER (PARTITION BY station_id, series ORDER BY created_at) AS number, id FROM waybills
          ) w
          WHERE waybills.id = w.id;
        PostgreSQL
      end
    end
  end
end

Заключение

SQL обладает огромными возможностями на все случаи жизни. Но запомнить их все — пожалуй, непосильная задача. Надеюсь, что данная статья поможет людям изучить этот инструмент чуть лучше.

Материалы для изучения

Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus.

Fun with SQL: Оконные функции в Postgres

Сегодня мы продолжаем исследовать все мощные и забавные вещи, которые вы можете делать с SQL. SQL — очень выразительный язык, и когда дело доходит до анализа ваших данных, нет лучшего варианта. Доказательства мощи SQL можно увидеть во всех попытках баз данных NoSQL воссоздать возможности SQL. Так почему бы просто не начать с масштабируемой базы данных SQL? (Как и мои любимые Postgres и Citus. )

Сегодня, в последней публикации из серии «Развлечения с SQL» (предыдущие сообщения в блоге были о рекурсивных CTE, generate_series и перемещении шардов в кластере базы данных Citus), мы собираюсь посмотреть оконные функции в PostgreSQL.Оконные функции являются ключевыми в различных сценариях использования аналитики и отчетности, когда вы хотите сравнить и сопоставить данные. Оконные функции позволяют сравнивать значения между строками, которые так или иначе связаны с текущей строкой. Некоторыми практическими применениями оконных функций могут быть:

  • Определение того, когда все пользователи впервые выполнили какое-либо действие
  • Определение того, насколько увеличился или уменьшился счет каждого пользователя по сравнению с предыдущим месяцем
  • Найти, где все пользователи попали в определенную подгруппу

Базовая структура оконной функции в Postgres

Оконные функции в PostgreSQL имеют встроенный набор операторов и выполняют свои действия с помощью определенной клавиши.Но у них может быть два разных синтаксиса, выражающих одно и то же. Давайте посмотрим на простую оконную функцию, выраженную двумя разными способами:

Первый формат

  SELECT last_name,
       зарплата,
       отделение,
       ранг () ВЫШЕ (
        РАЗДЕЛЕНИЕ ПО ОТДЕЛЕНИЯМ
        ЗАКАЗАТЬ ПО ЗАПРОСУ
        DESC)
ОТ сотрудников;
  

Второй формат

  ВЫБЕРИТЕ last_name,
       зарплата,
       отделение,
       ранг () БОЛЕЕ w
ОТ сотрудников
       WINDOW w as (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО ОТДЕЛАМ ПО УДАЛЕНИЮ зарплаты). 

В первом запросе мы видим, что оконная функция встроена, а во втором — отдельно. Оба вышеуказанных запроса дают одинаковые результаты:

  last_name | зарплата | отдел | классифицировать
----------- + --------- + -------------- + -------
Джонс | 45000 | Бухгалтерский учет | 1
Уильямс | 37000 | Бухгалтерский учет | 2
Смит | 55000 | Продажи | 1
Адамс | 50000 | Продажи | 2
Джонсон | 40000 | Маркетинг | 1
  

Оба они показывают фамилию сотрудников, их зарплату, их отдел, а затем занимают место, где они попадают с точки зрения заработной платы в своем отделе. Вы можете легко объединить это с CTE, чтобы затем найти только наиболее высокооплачиваемую (, где ранг = 1 ) или вторую самую высокооплачиваемую (, где ранг = 2 ) в каждом отделе.

Что можно делать с оконными функциями в Postgres?

В Postgres есть несколько оконных функций, каждая из которых выполняет разные операции. Вы можете ознакомиться с полным списком документации PostgreSQL, но пока мы рассмотрим некоторые из них, которые особенно интересны:

  • rank — Как мы видели в предыдущем примере, ранг покажет, где строка занимает место по порядку. порядка окон.
  • percent_rank — Хотите вычислить процент попадания строки в ваш порядок окон? percent_rank даст вам процентный рейтинг на основе вашего окна, представьте его как ((ранг — 1) / (всего строк — 1))
  • отставание — Хотите выполнить свою собственную операцию между строками? Lag даст вам значение строки x строк перед вашей текущей строкой. Хотите узнать значение для будущих строк? Для этого можно использовать отведение . Отличным примером этого может быть вычисление месячного роста
  • ntile — Хотите вычислить, в какие процентили попадают значения? ntile позволяет указать процентиль для группировки сегментов.Для 4 квартилей вы должны использовать ntile (4) , для процентиля каждой строки вы должны использовать ntile (100) .

Надеюсь, вы найдете оконные функции такими же полезными, как и мы в Citus. Если у вас есть вопросы по их использованию, документация PostgreSQL — отличный ресурс или не стесняйтесь перейти на наш канал Slack

Нравится то, что вы читаете?

Если вы хотите читать больше сообщений от нашей команды, подпишитесь на нашу ежемесячную новостную рассылку и получайте самую свежую информацию прямо на свой почтовый ящик.

Оконных функций

Твитнуть

Какие они

Документы Postgres на самом деле отлично объясняют, что такое оконные функции: «Оконная функция выполняет вычисление по набору строк таблицы, которые каким-то образом связаны с текущей строкой. Это сопоставимо с типом вычислений, которые могут быть выполнены. с совокупным функция. Но в отличие от обычных агрегатных функций, использование оконной функции не приводит к группированию строк в одну строку вывода — строки сохраняют свои отдельные идентификаторы.За кулисами оконная функция может получить доступ не только к текущей строке результат запроса. «ref. Однако даже при такой ясности их значение может быть не сразу понятно, поэтому, возможно, проще всего увидеть их в действии.

Оконные функции в действии

Возьмем пример таблицы:

Предположим, вы хотели найти самого высокооплачиваемого человека в каждом отделе. Есть шанс сделать это, создав сложную хранимую процедуру или, может быть, даже очень сложный SQL.Большинство разработчиков даже предпочли бы вернуть данные на свой предпочтительный язык, а затем перебрать результаты. С оконными функциями это становится намного проще.

Сначала мы можем ранжировать каждого человека по определенной группе:

  ВЫБЕРИТЕ last_name,
       зарплата,
       отделение,
       ранг () ВЫШЕ (
        РАЗДЕЛЕНИЕ ПО ОТДЕЛЕНИЯМ
        ЗАКАЗАТЬ ПО ЗАПРОСУ
        DESC
       )
ОТ сотрудников;

last_name звание отдела заработной платы
Джонс 45000 Бухгалтерский учет 1
Williams 37000 Бухгалтерия 2
Смит 55000 Продажи 1
Адамс 50000 продаж 2
Джонсон 40000 Маркетинг 1
  

Надеюсь, отсюда понятно, как мы можем отфильтровать и найти только самых высокооплачиваемых сотрудников в каждом отделе:

  ВЫБРАТЬ *
ИЗ (
    ВЫБРАТЬ
           фамилия,
           зарплата,
           отделение,
           ранг () ВЫШЕ (
             РАЗДЕЛЕНИЕ ПО ОТДЕЛЕНИЯМ
             ЗАКАЗАТЬ ПО ЗАПРОСУ
             DESC
            )
    ОТ сотрудников) sub_query
ГДЕ ранг = 1;

last_name звание отдела заработной платы
Джонс 45000 Бухгалтерский учет 1
Смит 55000 Продажи 1
Джонсон 40000 Маркетинг 1
  

Лучшая часть этого состоит в том, что Postgres оптимизирует запрос для вас по сравнению с синтаксическим анализом всего набора результатов, если вы делаете это самостоятельно в plpgsql или в коде ваших приложений.

оконных функций в PostgreSQL — онлайн-курс SQL

Этот онлайн-курс будет интересен аналитикам баз данных, студентам, разработчикам и многим другим. Обязательным условием для прохождения курса является знание основ SQL. Прокрутите вниз, чтобы узнать больше.

Оконные функции (также известные как аналитические функции или функции OVER) — очень полезный инструмент, особенно когда дело касается агрегирования данных. Документация PostgreSQL довольно хорошо описывает концепцию оконных функций:

Оконная функция выполняет вычисление по набору строк таблицы, которые каким-то образом связаны с текущей строкой.Это сравнимо с типом расчета, который можно выполнить с помощью агрегатной функции. Но в отличие от обычных агрегатных функций, использование оконной функции не приводит к группированию строк в одну выходную строку — строки сохраняют свои отдельные идентификаторы. За кулисами оконная функция может получить доступ не только к текущей строке результата запроса.

Эти функции были введены в стандарт относительно недавно, и поэтому не так много онлайн-курсов, охватывающих эту концепцию. К счастью, этот курс умеет!

Этот онлайн-курс охватывает синтаксис и семантику оконных функций PostgreSQL и демонстрирует их невероятную мощь. После завершения курса вы узнаете типичные случаи использования оконных функций, как использовать OVER, ORDER BY и PARTITION BY для структурирования фрейма, а также разницу между предложениями ROWS и RANGE.

ДИАПАЗОН ВЫШЕ оконных функций PostgreSQL и взлома сложных агрегатов уже сегодня!

Что это для меня?

  • 218 интерактивных упражнений. Учитесь в удобном для вас темпе, в любом месте и в любое время. Взаимодействуйте с практическими упражнениями для улучшения удержания.
  • Пожизненный доступ к курсу. Приобретая курс, вы получаете мгновенный персональный доступ ко всему его содержанию.
  • Онлайн-сертификация. Успешно завершите все упражнения, и вы получите сертификат. Вы можете опубликовать сертификат в своем профиле LinkedIn (вот как)
  • 30-дневная гарантия возврата денег. Если вы не удовлетворены качеством курса, вы можете получить возмещение в течение 30 дней с момента покупки.
  • Подсказки к упражнениям. Вы можете использовать готовые подсказки для упражнений или задавать вопросы и делиться своими мыслями с другими членами нашего сообщества через вкладку «Обсудить». Вы также можете написать нам по адресу [email protected], и мы будем более чем рады ответить!

Каковы требования?

Узнайте, как:

  • Определите окно функции с помощью PostgreSQL PARTITION BY.
  • RANK строк с оконными функциями.
  • Создавайте сложные оконные рамы для оконных функций.
  • Используйте самые важные аналитические функции: LEAD, LAG, VALUE.
  • Создавайте расширенную статистику, вычисляемую независимо для различных групп строк.
  • Освойте все навыки, которые вы приобрели в нашем обширном разделе практики.
  • Глубоко разбираться в агрегатных функциях PostgreSQL.

Кому следует пройти этот курс?

  • Пользователи PostgreSQL, которые хотят улучшить свои навыки работы с запросами
  • Разработчики, которые хотят освежить то, что они уже знают
  • Начинающие аналитики баз данных, работающие с PostgreSQL
  • Студенты, занимающиеся реляционными базами данных
  • Всем, кто хочет улучшить использование оконных функций PostgreSQL
Функции окна

SQL: интуитивно понятное руководство | Автор: До Ли

Основная цель этой статьи — понять фундаментальные концепции оконных функций и применить их к рабочему процессу SQL.Оконные функции — это не что иное, как FOPO (Function Over PartitionBy OrderBy). Вот краткое описание того, о чем я расскажу в этой статье.

  • The GROUP BY
  • Оконная функция — 4 основных компонента (FOPO)
  • The func () OVER ()
  • РАЗДЕЛ BY
  • ORDER BY
  • РАЗДЕЛЕНИЕ BY & ORDER BY
  • Сводка
  • Приложение

Если вы хорошо разбираетесь в предложении GROUP BY, то у вас уже есть преимущество в понимании оконных функций.Вкратце, предложение GROUP BY в операторе SQL уплотняет таблицу до меньшего количества строк или выводит уникальные строки. При группировке по столбцу SQL-запрос выводит одну строку для каждого уникального значения, найденного в этом столбце. В случае группировки нескольких столбцов вывод будет состоять из уникальных комбинаций указанных столбцов с некоторыми агрегатными функциями или без них. Вот пример.

1 в GROUP BY 1 представляет позицию столбца группировки под SELECT. Столбцы, перечисленные в SELECT, похожи на массив с начальной позицией индекса 1.

В этой таблице product_orders каждый order_id содержит все позиции продукта (product_name), приобретенные клиентом. В правом верхнем углу цель SQL-запроса — вывести суммарную сумму для каждого order_id. Во-первых, order_id обозначается как столбец GROUP BY. Во-вторых, все различные суммы продукта, соответствующие идентификатору order_id, суммируются в одно значение (total_amount) с помощью агрегатной функции SUM. Теперь давайте подробнее рассмотрим механизм оконных функций.

  • Во-первых, функциональный компонент определяет обработку данных.Например, мы можем ранжировать на основе столбца (например, DENSE_RANK) или создавать ячейки равного размера (например, NTILE). Ознакомьтесь с доступными оконными функциями в Postgres здесь. Агрегатные функции (например, SUM, COUNT, AVG и т. Д.) Также могут использоваться как оконные функции — они перечислены здесь.
  • Во-вторых, предложение OVER — это клей, который скрепляет все вместе. Функции, указанные выше, вызываются или активируются с использованием предложения OVER для создания оконных функций.
  • В-третьих, как и GROUP BY, PARTITION BY похож на предложение subgroup-by.Вместо того, чтобы сворачивать набор данных, PARTITION BY создает подгруппы / блоки / разделы на основе указанного столбца или столбцов.
  • Наконец, предложение ORDER BY упорядочивает данные, опять же, на основе указанного столбца или столбцов.

Другая важная концепция заключается в том, что в зависимости от уровня обработки, необходимого для преобразования данных, не обязательно использовать все компоненты, за исключением предложения OVER. ( Помните: Предложение OVER вызывает оконные функции и позволяет агрегатным функциям становиться оконными функциями.) Вот варианты использования.

  • func () OVER ()
  • func (<столбец, целочисленное значение>) OVER ()
  • func () OVER (PARTITION BY )
  • func (<столбец, целочисленное значение>) OVER (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО <столбец (-ы)>)
  • func () OVER (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО <столбец (-ы)> ORDER BY <столбец (-ы)>)
  • func (<столбец, целочисленное значение>) OVER (РАЗДЕЛ ПО <столбцы> ORDER BY <столбцы>)

Подход OVER () без определения PARTITION BY и / или ORDER BY применяет функцию ко всему набору данных.Этот подход хорошо сочетается с агрегатными функциями. Целостность таблицы или набора данных сохраняется, пока применяется функция для вычисления значения с использованием всех строк.

В таблице заказов каждая строка представляет собой уникальный идентификатор заказа (первичный ключ). Я добавил еще несколько заказов в эту таблицу в демонстрационных целях.

В этом примере три агрегатные функции объединены с предложением OVER для создания трех оконных функций, представленных total_amount, total_count и total_mean. Столбец total_amount суммирует все значения в столбце суммы, а общая сумма отображается в каждой строке.Та же логика применима к total_count и total_mean. Эта настройка полезна при вычислении% от общего количества и создании соотношений к общему количеству или статистике, такой как среднее значение.

В результате значения из оконных функций полезны при создании стандартизированных показателей для легкого сравнения в наборе данных. В приведенном ниже примере первый выделенный серым блоком показывает агрегированные значения, а второй блок содержит метрики, описывающие данные.

Как я упоминал ранее, PARTITION BY похож на GROUP BY.Лучший способ думать о PARTITION BY — это подгруппа (группа внутри группы). Как и GROUP BY, начните с определения столбца или столбцов PARTITION BY. Как только подгруппы определены, предложение OVER вызовет или позволит функции выполнить свою логику для каждой подгруппы. В отличие от GROUP BY, предложение PARTITION BY не уплотняет таблицу; вместо этого он поддерживает целостность таблицы при добавлении вывода в виде столбца.

Например, при использовании таблицы product_orders столбец PARTITION BY представляет собой order_id.Более того, количество подгрупп определяется уникальным числом order_id. В данном случае это число три.

  • NTILE: Число три равно количеству ячеек, а PARTITION BY определяет подгруппы (или разделы), в которых каждая подгруппа будет разделена на три ячейки.
  • FIRST_VALUE: функция выводит первое значение или строку в определенной подгруппе.
  • COUNT: подсчитывает количество строк в каждой определенной подгруппе.
  • СУММ: суммирует значения (например,грамм. сумма) в каждой подгруппе.
  • AVG: вычисляет среднее значение для каждой определенной подгруппы.

В выводе выделенные серые блоки представляют подгруппы, определенные предложением PARTITION BY, а также создание новых столбцов оконными функциями.

Предложение ORDER BY используется при ранжировании или упорядочивании данных. Это может быть отдельное предложение в оконной функции, а также быть в паре с предложением PARTITION BY. Иногда более подходящим будет просто использование предложения ORDER BY, которое позволяет ранжировать или упорядочивать весь набор данных.Вот пример.

Используя предложение ORDER BY в функциях ранжирования, он генерирует упорядоченное представление на основе значений, найденных в столбце num_product_items и amount. Разница между функциями ранжирования показана в оранжевой выделенной области ниже. Напоминаем, что в предложении ORDER BY задано упорядочение по возрастанию (ASC). Для убывания это должно быть обозначено DESC (например, ORDER BY amount DESC).

  • ROW_NUMBER (): функция ранжируется последовательно по возрастанию или убыванию независимо от повторяющихся значений в столбце.
  • RANK (): функция ранжируется последовательно по возрастанию или убыванию, но при наличии повторяющихся значений будут пробелы. Например, в num_product_items есть два вхождения числа 1, и, таким образом, функция оценивает оба как 1 (в соответствии с rank_by_items). Далее, есть два вхождения 2 в num_product_items, и функция ранжирует их как 3. Функция пропустила ранг 2, потому что второе вхождение 1 уже захватило позицию 2-го ранга. Кроме того, поскольку второе вхождение 3 уже заняло позицию 4-го ранга, следующий ранг начинается с 5.
  • DENSE_RANK (): эта функция похожа на функцию RANK (), но не пропускает и не создает пробелов. В отличие от ROW_NUMBER (), где каждой строке назначается уникальный ранг независимо от повторяющихся значений, DENSE_RANK () будет применять тот же ранг для повторяющихся значений без пробелов.

После изучения механики PARTITION BY и ORDER BY по отдельности, следующим шагом будет объединение этих двух компонентов в пару. PARTITION BY создает подгруппы (или разделы) на основе выбранного столбца или набора столбцов.ORDER BY упорядочивает данные в порядке возрастания или убывания. Я проиллюстрирую сочетание этих компонентов с помощью таблицы product_orders.

ВЫБРАТЬ * ИЗ product_orders; Эта таблица состоит из трех идентификаторов order_id со списком приобретенных товаров.

В этом примере я использую девять оконных функций, чтобы продемонстрировать сочетание PARTITION BY и ORDER BY. На этом этапе, если у вас есть твердое представление о каждом компоненте, все должно быть просто. Описание каждой оконной функции для Postgres доступно здесь.

В этом SQL-запросе все оконные функции используют order_id в предложении PARTITION BY. Количество уникальных идентификаторов order_id равно количеству подгрупп, а столбец ORDER BY упорядочивает данные для каждой подгруппы.

Один пункт, не обсуждавшийся ранее, — это использование предложения «RANGE BETWEEN UNBOUNDED PRECEDING AND UNBOUNDED FOLLOWING» в функциях FIRST_VALUE (), LAST_VALUE () и NTH_VALUE (). Это предложение необходимо для определения первой и последней строки подгруппы. В этом предложении нет ничего особенного, за исключением того, что он должен быть включен для установки рамки оконной функции.

Ключевой вывод заключается в том, что оконные функции представляют собой объединение существующих концепций SQL, объединенных вместе, чтобы создать другой способ нарезки и нарезки данных. Использование оконных функций дает очевидные преимущества и позволяет быстро выводить преобразованные данные вместо того, чтобы тратить время на создание собственных пользовательских функций.

Мне нравится думать об оконных функциях по принципу FOPO (функция над разделом по порядку по порядку).

  • Сначала выберите функцию, наиболее подходящую для вашего варианта использования.
  • Во-вторых, помните, что предложение OVER вызывает оконную функцию (например, DENSE_RANK (), LAG () и т. Д.) И позволяет агрегатной функции стать оконной функцией.
  • В-третьих, предложение PARTITION BY определяет подгруппы (или разделы) — группу внутри группы, в которой выбранная функция выполняется через каждый раздел.
  • Наконец, предложение ORDER BY упорядочивает данные в каждом разделе на основе столбца или набора столбцов.

В Приложении я поделился операторами SQL, используемыми для создания моих таблиц, а также данных.Лучший способ учиться — это практиковаться, поэтому не стесняйтесь погружаться глубже самостоятельно. У вас уже есть основы, и теперь вам нужно просто собрать части, исходя из вашего варианта использования. Для дальнейшего обучения и практики ознакомьтесь с этими книгами « Learning SQL: Generate, Manipulate, and Retrieve Data » и « Practical SQL: A Beginner’s Guide to Storytelling with Data ».

Спасибо за чтение и получайте удовольствие от запросов!

Если у вас уже установлен Postgres на вашем компьютере, не стесняйтесь запускать эти операторы CREATE TABLE и INSERT, а также выполнять запросы SQL, которые я поделился ранее.Для загрузки перейдите на эту страницу.

Операторы CREATE TABLE для заказов и product_orders с операторами INSERT.

Metrics Maven: оконные функции в PostgreSQL

Добро пожаловать в серию статей о метриках Maven: возможности базы данных, советы, приемы и код

В нашей серии Metrics Maven специалист по обработке данных IBM Cloud Database делится функциями базы данных, советами, приемами и кодом, который вы можете использовать для получения необходимых вам показателей из ваших данных.В этой первой статье мы рассмотрим, как использовать оконные функции в PostgreSQL.

Оконные функции PostgreSQL

Если вы используете PostgreSQL, вы, вероятно, уже знакомы со многими общими агрегатными функциями, такими как COUNT () , SUM () , MIN () , MAX () и AVG ( ) . Однако вы, возможно, не знакомы с оконными функциями, поскольку они рекламируются как расширенная функция. Хорошая новость заключается в том, что оконные функции далеко не так эзотеричны, как могут показаться.

Как следует из названия, оконные функции предоставляют «окно» в ваши данные, позволяя выполнять агрегирование для набора строк данных в соответствии с заданными критериями, которые соответствуют текущей строке. Хотя они похожи на стандартные агрегаты, существуют также дополнительные функции, которые можно использовать только через оконные функции (например, функция RANK () , которую мы продемонстрируем ниже). В некоторых ситуациях оконные функции могут минимизировать сложность вашего запроса или даже повысить производительность.

Важно отметить, что оконные функции всегда используют предложение OVER () , поэтому, если вы видите OVER () , вы смотрите на оконную функцию. Когда вы привыкнете к форматированию предложения OVER () , его месту в ваших запросах и к каким результатам вы можете получить, вы скоро начнете видеть множество способов его применения. Давайте нырнем!

ВЫШЕ ()

В зависимости от цели и сложности оконной функции, которую вы хотите запустить, вы можете использовать OVER () отдельно или с несколькими условными предложениями.Давайте начнем с использования OVER () отдельно.

Если агрегирование, которое вы хотите запустить, должно выполняться по всем строкам, возвращаемым запросом, и вам не нужно указывать какие-либо другие условия, вы можете использовать само предложение OVER () . Вот пример простой оконной функции, запрашивающей таблицу в нашей базе данных IBM Cloud Databases for PostgreSQL, содержащую данные переписи населения США о предполагаемом населении:

 ВЫБЕРИТЕ имя КАК имя_стояния,
     popestimate2015 как state_population,
     СУММ (popestimate2015)
          ВЫШЕ () КАК national_population
ОТ населения
WHERE state> 0 - только строки уровня состояния ORDER BY name; 

Обратите внимание, что мы используем оконную функцию для суммирования совокупностей состояний по всем строкам результатов (это OVER () , которое вы видите в нашем запросе — да, только это небольшое дополнение к стандартному запросу).Возвращаясь, мы получаем строки результатов для каждого штата и их населения, а также сумму населения для нации — это агрегация, которую мы выполнили с помощью нашей оконной функции:

Посмотрите, как это соотносится со стандартными функциями агрегирования. Без функции окна простейшее, что мы могли бы сделать, — это вернуть национальное население отдельно, вот так, суммируя население штата:

 ВЫБРАТЬ СУММ (popestimate2015) как national_population
ОТ населения
WHERE state> 0 - только строки уровня состояния; 

Проблема в том, что таким образом мы не получаем никакой информации на уровне штата.Чтобы получить те же результаты, что и наша оконная функция, нам нужно будет сделать подвыборку в качестве производной таблицы:

 ВЫБЕРИТЕ имя КАК имя_стояния,
       popestimate2015 как state_population,
       область,
       разделение,
       СУММ (popestimate2015)
            НАД (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО делению) КАК Divisional_population
ОТ населения
WHERE state> 0 - только строки на уровне состояния
ЗАКАЗАТЬ ПО имени; 

В сравнении с этим выглядит некрасиво, не правда ли? Используя оконные функции, наш запрос намного проще и понятнее.

Условия

В приведенном выше примере мы рассмотрели простую оконную функцию без каких-либо дополнительных условий, но во многих случаях вы захотите применить некоторые условия в форме дополнительных предложений к вашему предложению OVER () . Один из них — PARTITION BY , который действует как механизм группирования для агрегатов. Другой — ORDER BY , который упорядочивает результаты в рамке окна (набор соответствующих строк).

Итак, помимо формата возвращаемых строк, который мы рассмотрели выше, другое очевидное отличие оконных функций заключается в том, как синтаксис работает в ваших запросах.Используйте предложение OVER () с агрегатной функцией (например, SUM (), или AVG () ) и / или со специализированной оконной функцией (например, RANK (), или ROW_NUMBER () ) в вашем SELECT list, чтобы указать, что вы создаете окно, и при необходимости примените дополнительные условия к предложению OVER () , например, используя PARTITION BY (вместо GROUP BY , к которой вы можете привыкнуть для агрегирования) .

Давайте рассмотрим несколько конкретных примеров.

РАЗДЕЛЕНИЕ ПО

PARTITION BY позволяет группировать агрегаты в соответствии со значениями указанных полей.

В данных переписи предполагаемого населения каждый штат классифицирован в соответствии с территорией и территорией, к которой он принадлежит. Сначала разделим по регионам:

 ВЫБЕРИТЕ имя КАК имя_стояния,
       popestimate2015 как state_population,
       область,
       СУММ (popestimate2015)
            НАД (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО РЕГИОНАМ) AS Regional_population
ОТ населения
WHERE state> 0 - только строки на уровне состояния
ЗАКАЗАТЬ ПО ИМЕНИ
; 

Теперь мы можем видеть общую численность населения по регионам, но по-прежнему получать данные на уровне штата:

Добавим деление:

 ВЫБЕРИТЕ имя КАК имя_стояния,
       popestimate2015 как state_population,
       область,
       разделение,
       СУММ (popestimate2015)
            НАД (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО делению) КАК Divisional_population
ОТ населения
WHERE state> 0 - только строки на уровне состояния
ЗАКАЗАТЬ ПО имени; 

Теперь мы смотрим на данные на уровне штата, с разбивкой по регионам и районам, со сводкой по населению на уровне подразделений:

ЗАКАЗАТЬ В номере

Как вы, наверное, заметили в предыдущих запросах, мы используем ORDER BY обычным способом, чтобы упорядочить результаты по имени состояния, но мы также можем использовать ORDER BY в нашем предложении OVER () чтобы повлиять на расчет оконной функции.Например, мы хотели бы использовать ORDER BY в качестве условия для оконной функции RANK () , поскольку для ранжирования необходимо установить порядок. Давайте ранжируем штаты по самой высокой численности населения:

.
 ВЫБЕРИТЕ имя КАК имя_стояния,
       popestimate2015 как state_population,
       КЛАССИФИЦИРОВАТЬ()
            ВЫШЕ (ЗАКАЗ ПО popestimate2015 desc) AS state_rank
ОТ населения
WHERE state> 0 - только строки на уровне состояния
ЗАКАЗАТЬ ПО имени; 

В этом случае мы добавили ORDER BY popestimate2015 desc в качестве условия нашего предложения OVER () , чтобы описать, как должно выполняться ранжирование.Поскольку у нас все еще есть наше предложение ORDER BY name для нашего набора результатов, наши результаты будут по-прежнему располагаться в порядке названий штатов, но мы увидим, что население ранжируется соответствующим образом, при этом Калифорния выходит на первое место в зависимости от численности населения. :

Теперь объединим наши предложения оконных функций PARTITION BY и ORDER BY , чтобы увидеть ранжирование штатов по населению в каждом регионе. Для этого мы изменим наше предложение уровня результата ORDER BY name в конце на упорядочение по регионам, чтобы было понятно, как работает наша оконная функция:

 ВЫБЕРИТЕ имя КАК имя_стояния,
       popestimate2015 как state_population,
       область,
       КЛАССИФИЦИРОВАТЬ()
           ВЫШЕ (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО РЕГИОНАМ ЗАКАЗАТЬ ПО popestimate2015 по убыванию) AS Regional_state_rank
ОТ населения
WHERE state> 0 - только строки на уровне состояния
ЗАКАЗАТЬ ПО региону; 

Наши результаты:

Здесь мы видим, что Иллинойс занимает первое место по численности населения в регионе Среднего Запада, а Нью-Йорк занимает первое место в Северо-Восточном регионе.

Итак, мы объединили здесь некоторые условия, но что, если нам нужно более одной оконной функции?

Именованные оконные функции

В запросах, где вы используете одну и ту же логику оконной функции для нескольких возвращаемых полей или когда вам нужно использовать более одного определения оконной функции, вы можете назвать их, чтобы сделать ваш запрос более читаемым.

Вот пример, в котором мы определили две функции Windows. Один, названный «rw», разбивает по регионам, а другой, названный «dw», разбивает по разделам.Мы используем каждый из них дважды: один раз для расчета общей численности населения, а второй — для расчета средней численности населения. Наши функции Windows определены и названы с помощью предложения WINDOW , которое следует после предложения WHERE в нашем запросе:

 ВЫБЕРИТЕ имя КАК имя_стояния,
       popestimate2015 как state_population,
       область,
       СУММ (popestimate2015)
            ПРЕВЫШАТЬ rw AS Regional_population,
       AVG (popestimate2015)
            ВЫШЕ rw AS avg_regional_state_population,
       разделение,
       СУММ (popestimate2015)
            НАД dw AS Divisional_population,
       AVG (popestimate2015)
            ВЫШЕ dw AS avg_divisional_state_population
ОТ населения
WHERE state> 0 - только строки на уровне состояния
WINDOW rw AS (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО РЕГИОНАМ),
       dw AS (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО ПОДДЕЛЕНИЮ)
ЗАКАЗАТЬ ПО имени; 

Поскольку мы еще не производили никаких манипуляций со средними значениями, цифры выглядят немного сумасшедшими; которые можно легко очистить с помощью ROUND () и CAST () , если это необходимо.Наша цель здесь — продемонстрировать, как использовать функции нескольких окон и какие результаты вы получите. Проверить это:

Теперь это информативный отчет о показателях численности населения, а оконные функции упростили задачу!

Завершение

Эта статья познакомила вас с мощью оконных функций PostgreSQL. Мы коснулись преимуществ использования оконных функций, посмотрели, чем они отличаются (и похожи) на стандартные функции агрегирования, и узнали, как использовать их с различными условными предложениями, пройдя по примерам.Теперь, когда вы можете увидеть, как работают оконные функции, начните опробовать их, заменив стандартные агрегаты оконными функциями в ваших запросах. Как только вы освоите их, вас зацепят.

В нашей следующей статье мы рассмотрим параметры обрамления окон в PostgreSQL, чтобы дать вам еще больше контроля над поведением ваших оконных функций.

sql — оконная функция и группа Postgres по исключению

Вы , а не , фактически используете агрегатные функции.Вы используете оконные функции . Вот почему PostgreSQL требует включения sp.payout и s.buyin в предложение GROUP BY .

Добавляя предложение OVER , агрегатная функция sum () превращается в оконную функцию, которая агрегирует значения для каждого раздела, а сохраняет все строки .

Вы можете комбинировать оконные функции и агрегатные функции . Сначала применяются агрегаты.Из вашего описания я не понял, как вы хотите обрабатывать множественные выплаты / байины за событие. Предположительно, я подсчитываю их сумму для каждого события. Теперь я могу удалить sp.payout и s.buyin из предложения GROUP BY и получить одну строку на игрока и событие :

  ВЫБРАТЬ имя
     , e.event_id
     , дата
     , sum (sum (sp.payout)) БОЛЕЕ w
     - sum (sum (s.buyin)) OVER w AS "Прибыль / Убыток"
ОТ игрока p
JOIN результат r ON r.player_id = p.player_id
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ к игре g НА g.game_id = r.game_id
JOIN event e ON e.event_id = g.event_id
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ к структурам НА s.structure_id = g.structure_id
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
                          И sp.position = r.position
ГДЕ p.player_id = 17
ГРУППА ПО e.event_id
ОКНО с AS (ЗАКАЗАТЬ ПО e.date, e.event_id)
ЗАКАЗАТЬ ПО e.date, e.event_id;
  

В этом выражении: сумма (сумма (пр.payout)) БОЛЕЕ w внешняя sum () является оконной функцией, внутренняя sum () является агрегатной функцией.

Предположим, что p. player_id и e.event_id — это ПЕРВИЧНЫЙ КЛЮЧ в соответствующих таблицах.

Я добавил e.event_id к ORDER BY предложения WINDOW , чтобы получить детерминированный порядок сортировки. (В одну дату может быть несколько событий.) Также в результат включен event_id , чтобы различать несколько событий в день.

Хотя запрос ограничивается одним игроком ( WHERE p.player_id = 17 ), нам не нужно добавлять p.name или p.player_id к GROUP BY и ORDER BY . Если одно из объединений приведет к чрезмерному умножению строк, итоговая сумма будет неверной (частично или полностью умноженной). Тогда группировка по p.name не смогла исправить запрос.

Я также удалил e.date из пункта GROUP BY .Первичный ключ e.event_id охватывает все столбцы входной строки, начиная с PostgreSQL 9.1.

Если вы измените запрос для одновременного возврата нескольких игроков, адаптируйте:

  ...
ГДЕ p.player_id <17 - пример - несколько игроков
GROUP BY p.name, p.player_id, e.date, e.event_id - e.date и p.name избыточны
WINDOW w AS (ЗАКАЗАТЬ ПО p.name, p.player_id, e.date, e.event_id)
ЗАКАЗАТЬ ПО p.name, p.player_id, e.date, e.event_id;
  

Если не p.имя определяется уникальным (?), группа и порядок с помощью player_id дополнительно для получения правильных результатов в детерминированном порядке сортировки.

Я оставил только e.date и p.name в GROUP BY , чтобы иметь одинаковый порядок сортировки во всех предложениях, надеясь на повышение производительности. В противном случае вы можете удалить там столбцы. (Аналогично e.date в первом запросе.)

оконных функций SQL | Advanced SQL

Начиная с этого места? Этот урок является частью полного руководства по использованию SQL для анализа данных. Проверьте начало.

В этом уроке мы рассмотрим:

В этом уроке используются данные программы Capital Bikeshare в Вашингтоне, округ Колумбия, которая публикует подробные исторические данные на уровне поездок на своем веб-сайте. Данные были загружены в феврале 2014 года, но ограничены данными, собранными в течение первого квартала 2012 года. Каждая строка представляет собой одну поездку. Большинство полей говорят сами за себя, за исключением rider_type : «Зарегистрировано» означает ежемесячное членство в программе совместного использования поездок, «Обычный» означает, что гонщик купил 3-дневный проездной.Поля start_time и end_time были очищены от своих исходных форм для соответствия форматированию даты SQL - они хранятся в этой таблице как отметки времени.

Введение в оконные функции

Документация

PostgreSQL отлично описывает концепцию оконных функций:

Оконная функция выполняет вычисление по набору строк таблицы, которые каким-то образом связаны с текущей строкой. Это сравнимо с типом расчета, который можно выполнить с помощью агрегатной функции.Но в отличие от обычных агрегатных функций, использование оконной функции не приводит к группированию строк в одну строку вывода - строки сохраняют свои отдельные идентификаторы. За кулисами оконная функция может получить доступ не только к текущей строке результата запроса.

Наиболее практичным примером этого является накопительный итог:

  ВЫБРАТЬ продолжительность_секунды,
       SUM (duration_seconds) OVER (ORDER BY start_time) КАК running_total
  ИЗ tutorial.dc_bikeshare_q1_2012
  

Вы можете видеть, что приведенный выше запрос создает агрегацию ( running_total ) без использования GROUP BY .Давайте разберем синтаксис и посмотрим, как он работает.

Базовый синтаксис работы с окнами

Первая часть вышеуказанного агрегирования, SUM (duration_seconds) , очень похожа на любую другую агрегацию. Добавление НАД обозначает его как оконную функцию. Вы можете прочитать приведенную выше агрегацию как «возьмите сумму duration_seconds по всему результирующему набору в порядке start_time ».

Если вы хотите сузить диапазон от всего набора данных до отдельных групп в наборе данных, вы можете использовать PARTITION BY для этого:

  ВЫБРАТЬ start_terminal,
       duration_seconds,
       SUM (duration_seconds) ВЫШЕ
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY start_time)
         AS running_total
  ИЗ учебника.dc_bikeshare_q1_2012
 ГДЕ start_time <'2012-01-08'
  

Вышеупомянутый запрос группирует и упорядочивает запрос по start_terminal . В каждом значении start_terminal он упорядочивается по start_time , а промежуточные итоговые суммы по текущей строке и всем предыдущим строкам составляют duration_seconds . Прокрутите вниз, пока значение start_terminal не изменится, и вы заметите, что running_total начинается заново. Вот что происходит, когда вы группируете с помощью PARTITION BY .Если вы все еще в тупике, ORDER BY просто упорядочивает по указанным столбцам так же, как предложение ORDER BY , за исключением того, что он обрабатывает каждый раздел как отдельный. Он также создает промежуточную сумму - без ORDER BY каждое значение будет просто суммой всех значений duration_seconds в соответствующем start_terminal . Попробуйте выполнить вышеуказанный запрос без ORDER BY , чтобы получить представление:

  ВЫБРАТЬ start_terminal,
       duration_seconds,
       SUM (duration_seconds) ВЫШЕ
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal) AS start_terminal_total
  ИЗ учебника.dc_bikeshare_q1_2012
 ГДЕ start_time <'2012-01-08'
  

ORDER и PARTITION определяют то, что называется «окном» - упорядоченное подмножество данных, по которым производятся вычисления.

Примечание. В одном запросе нельзя использовать оконные функции и стандартные агрегаты. В частности, вы не можете включать оконные функции в предложение GROUP BY .

Практическая задача

Напишите модификацию запроса для приведенного выше примера запроса, которая показывает продолжительность каждой поездки в процентах от общего времени, затраченного гонщиками с каждого start_terminal.

Попробуй это Посмотреть ответ

Обычные подозреваемые: SUM, COUNT и AVG

При использовании оконных функций вы можете применять те же агрегаты, что и при обычных обстоятельствах - SUM , COUNT и AVG .Самый простой способ понять это - повторно запустить предыдущий пример с некоторыми дополнительными функциями. Сделайте

  ВЫБРАТЬ start_terminal,
       duration_seconds,
       SUM (duration_seconds) ВЫШЕ
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal) AS running_total,
       COUNT (duration_seconds) БОЛЕЕ
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal) AS running_count,
       AVG (duration_seconds) ВЫШЕ
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal) AS running_avg
  ИЗ tutorial.dc_bikeshare_q1_2012
 ГДЕ start_time <'2012-01-08'
  

В качестве альтернативы те же функции с ЗАКАЗАТЬ ПО :

  ВЫБРАТЬ start_terminal,
       duration_seconds,
       SUM (duration_seconds) ВЫШЕ
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY start_time)
         AS running_total,
       COUNT (duration_seconds) БОЛЕЕ
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY start_time)
         AS running_count,
       AVG (duration_seconds) ВЫШЕ
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY start_time)
         AS running_avg
  ИЗ учебника.dc_bikeshare_q1_2012
 ГДЕ start_time <'2012-01-08'
  

Убедитесь, что вы включили эти два предыдущих запроса в режим и выполняете их. Эта следующая практическая задача очень похожа на примеры, поэтому попробуйте изменить приведенный выше код, а не начинать с нуля.

Практическая задача

Напишите запрос, который показывает общую продолжительность поездок на велосипеде (аналогичный последнему примеру), но сгруппированный по end_terminal , а продолжительность поездки отсортирована в порядке убывания.

Попробуй это Посмотреть ответ

ЧИСЛО СТРОКИ ()

ROW_NUMBER () делает именно то, на что похоже - отображает номер данной строки. Он начинается с 1 и нумерует строки в соответствии с частью ORDER BY оператора окна. ROW_NUMBER () не требует указывать переменную в круглых скобках:

  ВЫБРАТЬ start_terminal,
       начальное время,
       duration_seconds,
       ROW_NUMBER () OVER (ЗАКАЗАТЬ ПО start_time)
                    AS row_number
  ИЗ учебника.dc_bikeshare_q1_2012
 ГДЕ start_time <'2012-01-08'
  

Использование предложения PARTITION BY позволит вам снова начать отсчет 1 в каждом разделе. Следующий запрос снова запускает счет для каждого терминала:

  ВЫБРАТЬ start_terminal,
       начальное время,
       duration_seconds,
       ROW_NUMBER () ВЫШЕ (РАЗДЕЛ НА start_terminal
                          ЗАКАЗАТЬ ПО start_time)
                    AS row_number
  ИЗ tutorial.dc_bikeshare_q1_2012
 ГДЕ start_time <'2012-01-08'
  

RANK () и DENSE_RANK ()

RANK () немного отличается от ROW_NUMBER () .Если вы заказываете до start_time , например, может случиться так, что на некоторых терминалах есть поездки с двумя одинаковыми временами начала. В этом случае им присваивается один и тот же ранг, тогда как ROW_NUMBER () дает им разные номера. В следующем запросе вы заметили 4-е и 5-е наблюдения для start_terminal 31000 - им обоим присвоен ранг 4, а следующий результат получает ранг 6:

  ВЫБРАТЬ start_terminal,
       duration_seconds,
       RANK () OVER (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal
                    ЗАКАЗАТЬ ПО start_time)
              Рейтинг AS
  ИЗ учебника. dc_bikeshare_q1_2012
 ГДЕ start_time <'2012-01-08'
  

Вы также можете использовать DENSE_RANK () вместо RANK () в зависимости от вашего приложения. Представьте себе ситуацию, в которой три записи имеют одинаковое значение. Используя любую команду, все они получат одинаковый ранг. Для этого примера предположим, что это «2». Вот как две команды будут по-разному оценивать следующие результаты:

  • RANK () присвоит идентичным строкам ранг 2, затем пропустит ранги 3 и 4, поэтому следующий результат будет 5
  • DENSE_RANK () все равно присвоит всем идентичным строкам ранг 2, но следующая строка будет иметь ранг 3 - никакие ранги не будут пропущены.

Практическая задача

Напишите запрос, который показывает 5 самых длинных поездок из каждого стартового терминала, упорядоченных по терминалам, и самые длинные поездки в пределах каждого терминала. Ограничены поездками, совершенными до 8 января 2012 года.

Попробуй это Посмотреть ответ

NTILE

Вы можете использовать оконные функции, чтобы определить, в какой процентиль (или квартиль, или любое другое подразделение) попадает данная строка. Синтаксис: NTILE (* # сегментов *) .В этом случае ORDER BY определяет, какой столбец использовать для определения квартилей (или любого указанного вами количества плиток). Например:

  ВЫБРАТЬ start_terminal,
       duration_seconds,
       NTILE (4) НАД
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY duration_seconds)
          Квартиль AS,
       NTILE (5) НАД
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY duration_seconds)
         Квинтиль AS,
       NTILE (100) ВЫШЕ
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY duration_seconds)
         Процентиль AS
  ИЗ учебника.dc_bikeshare_q1_2012
 ГДЕ start_time <'2012-01-08'
 ЗАКАЗАТЬ ПО start_terminal, duration_seconds
  

Глядя на результаты вышеприведенного запроса, можно увидеть, что столбец процентиль рассчитывается не так, как вы могли ожидать. Если бы у вас было только две записи и вы измеряли процентили, можно было бы ожидать, что одна запись будет определять 1-й процентиль, а другая - 100-й процентиль. Используя функцию NTILE , вы фактически увидите одну запись в 1-м процентиле и одну во 2-м процентиле.Вы можете увидеть это в результатах для start_terminal 31000 - столбец процентиль выглядит как числовое ранжирование. Если вы прокрутите вниз до start_terminal 31007, вы увидите, что процентили вычисляются правильно, поскольку для этого start_terminal имеется более 100 записей. Если вы работаете с очень маленькими окнами, помните об этом и подумайте об использовании квартилей или аналогичных небольших полос.

Практическая задача

Напишите запрос, который показывает только продолжительность поездки и процентиль, в который она попадает (по всему набору данных, а не по терминалам).

Попробуй это Посмотреть ответ

LAG и LEAD

Часто бывает полезно сравнить строки с предыдущими или последующими строками, особенно если у вас есть данные в разумном порядке. Вы можете использовать LAG или LEAD для создания столбцов, которые извлекают значения из других строк - все, что вам нужно сделать, это указать, из какого столбца извлекать данные и сколько строк вы хотите извлекать. LAG тянет из предыдущих рядов и LEAD тянет из следующих рядов:

  ВЫБРАТЬ start_terminal,
       duration_seconds,
       LAG (duration_seconds; 1) ВЫШЕ
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY duration_seconds) КАК задержка,
       LEAD (duration_seconds; 1) ВЫШЕ
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY duration_seconds) КАК ведущий
  ИЗ учебника.dc_bikeshare_q1_2012
 ГДЕ start_time <'2012-01-08'
 ЗАКАЗАТЬ ПО start_terminal, duration_seconds
  

Это особенно полезно, если вы хотите вычислить разницу между строками:

  ВЫБРАТЬ start_terminal,
       duration_seconds,
       duration_seconds -LAG (duration_seconds, 1) ВЫШЕ
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY duration_seconds)
         Как разница
  ИЗ tutorial. dc_bikeshare_q1_2012
 ГДЕ start_time <'2012-01-08'
 ЗАКАЗАТЬ ПО start_terminal, duration_seconds
  

Первая строка столбца разница пуста, потому что нет предыдущей строки, из которой можно было бы извлечь.Аналогично, использование LEAD создаст нули в конце набора данных. Если вы хотите сделать результаты немного чище, вы можете заключить его во внешний запрос, чтобы удалить нули:

  ВЫБРАТЬ *
  ИЗ (
    ВЫБЕРИТЕ start_terminal,
           duration_seconds,
           duration_seconds -LAG (duration_seconds, 1) ВЫШЕ
             (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY duration_seconds)
             Как разница
      ИЗ tutorial.dc_bikeshare_q1_2012
     ГДЕ start_time <'2012-01-08'
     ЗАКАЗАТЬ ПО start_terminal, duration_seconds
       ) sub
 ГДЕ под.разница НЕ НУЛЬ
  

Определение псевдонима окна

Если вы планируете написать несколько оконных функций в одном запросе, используя одно и то же окно, вы можете создать псевдоним. Возьмите пример NTILE выше:

  ВЫБРАТЬ start_terminal,
       duration_seconds,
       NTILE (4) НАД
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY duration_seconds)
         Квартиль AS,
       NTILE (5) НАД
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY duration_seconds)
         Квинтиль AS,
       NTILE (100) ВЫШЕ
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY duration_seconds)
         Процентиль AS
  ИЗ учебника.dc_bikeshare_q1_2012
 ГДЕ start_time <'2012-01-08'
 ЗАКАЗАТЬ ПО start_terminal, duration_seconds
  

Это можно переписать как:

  ВЫБРАТЬ start_terminal,
       duration_seconds,
       NTILE (4) OVER ntile_window AS,
       NTILE (5) OVER ntile_window AS, квинтиль,
       NTILE (100) OVER ntile_window AS процентиль
  ИЗ tutorial.dc_bikeshare_q1_2012
 ГДЕ start_time <'2012-01-08'
ОКНО ntile_window AS
         (РАЗДЕЛЕНИЕ ПО start_terminal ORDER BY duration_seconds)
 ЗАКАЗАТЬ ПО start_terminal, duration_seconds
  

Предложение WINDOW , если оно есть, всегда должно стоять после предложения WHERE .

Можно ли установить оперативную память с разной частотой: Можно ли ставить оперативную память с разной частотой?

Можно ли установить оперативную память с разной частотой: Можно ли ставить оперативную память с разной частотой?

Можно ли ставить оперативную память с разной частотой?

Опубликовано 30.08.2018 автор — 3 комментария

Здравствуй, уважаемый читатель. Не исключено, что в попытках увеличить производительность своего компьютера вы хотя бы раз сталкивался с необходимостью добавить дополнительные планки ОЗУ к уже установленным.

В такой ситуации часто возникает вопрос, можно ли ставить оперативную память с разной частотой и другими параметрами на один ПК. Разобраться с ним поможет эта статья, посвящённая особенностям работы модулей, отличающихся большинством характеристик.

Определение параметров

Перед тем как поставить новую «оперативку» пользователь должен знать:

  • Какой тип ОЗУ используется компьютером (DDR4, DDR3 или более ранние версии).
  • Есть ли место для установки новых микросхем (у большинства «материнок» их 2 или 4, но иногда встречается и большее количество).
  • Какую скорость работы поддерживают ЦПУ и материнская плата (частота оперативной памяти и процессора не совпадают, но должны соответствовать друг другу).
  • Какие параметры имеет установленная «оперативка».

Ответить на вопросы поможет бесплатная утилита CPU‑Z. Ещё больше информации позволяют получить платные программы типа AIDA64. При наличии места и всех необходимых сведений переходят к подбору подходящего варианта.

Работа несовместимых элементов

В сети можно найти немало упоминаний о том, что установка на компьютер разночастотной ОЗУ приведёт к снижению скорости. Так, для ОЗУ DDR4 2133 и 2666 МГц этот параметр станет равным меньшему значению. В итоге, такты окажется на уровне 2133 МГц. И я с этим согласен.Иногда характеристики изменяются по другому принципу. Установленные вместе микросхемы начинают работать на тактах, величина которых установлена в настройках материнской платы. Определить её можно, перейдя в БИОС (или UEFI).

Особенности многоканального режима

Зная, что установка ОЗУ с разной тактовой снижает её скорость, можно перейти к вопросу, можно ли ставить оперативную память разного объема. Делать это допускается, но нежелательно, так как «оперативка» перейдёт в одноканальный режим и будет трудиться медленнее. Скорость работы повышают, выбирая парное количество планок с одинаковой тактовой частотой.

Среди всех разъемов и выходов, которые есть на материнской плате, для получения двухканального режима имеют значение только слоты ОЗУ. Если их 2, память устанавливаются в оба – два модуля по 4 ГБ будут работать быстрее, чем один на 8 ГБ. Для четырёх слотов занятыми должны быть первый и третий. Если их 6, многоканальный режим обеспечивается тремя модулями в разъёмах №1, 3 и 5.

Рекомендации по выбору

Рассматривая совместимость ОЗУ, следует учесть не только частоту и объём, но и нежелательность выбора планок разного производителя. Продукция каждой компании отличается технологией изготовления и таймингами, из-за чего скорость может снижаться, а в работе компьютера могут появляются системные ошибки.

Чтобы избежать проблем, рекомендуем грамотно подходить к выбору ОЗУ и покупать сразу нужный объем модулей, полностью совпадающих по характеристикам. Желательно, чтобы одинаковыми была марка, размер и тактовые характеристики.

Короткий ответ на главный вопрос статьи и мое мнение: Поставить ОЗУ с отличающейся герцовкой можно, но я бы не рекомендовал. Рассматривал бы это вариант, только если на рынке комплектующих не было подходящего предложения.

Большой выбор или более 200 вариантов плат можете найти в этом интернет-магазинчике, хотя, его можно и не рекомендовать, скорее всего вы и так его знаете.

На этом список нюансов, которые следует учитывать при выборе «оперативки», можно считать законченным и пожелать читателем удачи.

Для получения другой полезной информации о компьютерных комплектующих, их совместимости и особенностях установки или замены, советуем вам подписаться на этот блог и рекомендовать прочитать его своим друзьям.

С уважением автор блога Андрей Андреев

Вконтакте

Facebook

Twitter

Одноклассники

Можно ли ставить разную оперативную память

&nbsp windows | для начинающих

Когда речь заходит об увеличении объема оперативной памяти на компьютере или ноутбуке, один из самых частых вопросов — а можно ли ставить разную память. Что, если есть разные планки RAM, где отличаются производитель, частота, тайминги, объем или напряжение? Обо всем этом и пойдет речь в инструкции.

Заранее оговорюсь, что вся информация об установке разной оперативной памяти на одном устройстве приводится для модулей RAM современной памяти DDR4/DDR4L и DDR3/DDR3L, на более старом оборудовании различные нюансы с работоспособностью случались чаще. См. также: Как увеличить объем оперативной памяти на ноутбуке.

Разный объем планок оперативной памяти

Первый и самый частый вопрос: можно ли устанавливать оперативную память разного объема и будет ли она работать. Краткий ответ — да, всё будет в порядке и работать она будет.

Самый важный нюанс при установке: если на компьютере или ноутбуке будет использоваться память разного объема, она не будет работать в двухканальном (Dual-channel) режиме. То есть будет работать медленнее, чем в случае использования двух одинаковых по объему планок. Для современных топовых систем с поддержкой четырехканального режима работы памяти это тоже относится.

Обычно, это не заметно, но есть сценарии, когда разница проявляется и бывает ощутимой: например, при использовании интегрированного видео: преимущество FPS при работе памяти в двухканальном режиме может быть в районе 10-25%.

Также на всякий случай отмечу в этом разделе еще один момент, с которым пользователи часто обращаются — о максимальном размере планки памяти. Помните: когда для вашего ноутбука с двумя слотами обозначен максимальный объем 16 Гб (числа просто для примера), а для ПК с 4 слотами — 32 Гб, это почти всегда означает, что вы можете установить этот максимум только заполнив все слоты равными по объему модулями RAM. То есть в первом случае нельзя использовать просто одну планку на 16, а во втором — две по 16 (для других максимумов логика та же самая). Однако, в случае с ПК бывают исключения и лучше ознакомиться с документацией к материнской плате.

Можно ли ставить память с разной частотой и таймингами

Ответ на этот вопрос для памяти DDR4 и DDR3 — практически всегда да. Память будет работать. Но будет делать это на частотах и таймингах менее производительной планки памяти. Проблем с двухканальным режимом обычно также не возникает (при условии одинакового объема памяти каждого модуля).

Если по какой-то причине частота и тайминги менее производительного модуля RAM не поддерживаются более быстрой планкой, то БИОС выставит те параметры (ещё ниже), которые будут безопасны и поддерживаются обоими модулями: таковая найдется, так как все они в любом случае могут работать с базовыми параметрами для своего типа памяти.

Установка RAM с разным напряжением — 1.35 В и 1.5 В

В продаже есть модули памяти DDR4 и DDR3 с напряжением 1.5 вольт и модули DDR4L и DDR3L с напряжение 1.35 вольт. Можно ли их совмещать и будут ли они работать. В данном вопросе ответ уже менее однозначен:

  • Оперативная память 1.35 В может работать и с напряжением 1.5 вольт. Таким образом, если изначально на вашем ноутбуке или компьютере была установлена планка с более высоким напряжением, а вы добавили с более низким — всё будет в порядке.
  • Память 1.5 В не будет работать на материнской плате, где возможно использование только 1.35 В. Обычно речь идет о ноутбуках. При этом либо вы увидите сообщение о том, что память не поддерживается при включении ноутбука, либо не увидите ничего (черный экран).

Последний пункт имеет свои нюансы: дело в том, что несмотря на то, что на некоторых ноутбуках при продаже устанавливается память с низким напряжением, они также поддерживают и более высокое напряжение. Однако, если вы не нашли четкой официальной информации об этом на официальном сайте или в документации, лучше не рисковать.

Будет ли работать оперативная память разных производителей на одном компьютере или ноутбуке

Да, будет. При условии, что все остальные моменты и различия были учтены при покупке модулей памяти, отличия производителей не приводят к проблемам с работоспособностью, хотя такое и случалось на старых системах около 20 лет назад.

И, в завершение, чтобы не сделать ошибок при приобретении дополнительной оперативной памяти, настоятельно рекомендую найти официальную документацию к вашей материнской плате (если речь идёт о настольном компьютере) или вашему ноутбуку, обычно там присутствует раздел, относящийся к апгрейду RAM. Если же не удается найти нужную информацию, не стесняйтесь обратиться в службу поддержки производителя, обычно они отвечают.

А вдруг и это будет интересно:

Можно ли ставить оперативную память разных производителей

Вопрос совместимости компонентов является главным при апгрейде компьютера, ведь при его игнорировании эффекта прироста производительности, ради которого обычно всё и затевается, можно не ждать. Кроме того, вероятен конфликт оборудования и все вытекающие отсюда последствия в виде сбоев и ошибок, что не слишком порадует пользователя, который потратился на модернизацию. Апгрейд подразумевает, в том числе добавление объёма оперативной памяти. Идеальным решением при выборе ОЗУ является покупка идентичного модуля. На практике же такая возможность представляется не часто, особенно в тех случаях, когда «на борту» имеются редкие модули, поэтому вопрос, что будет, если рядом установить отличающиеся производителем, разные по объёму или прочим параметрам планки оперативной памяти, актуален для пользователей, решивших заменить или добавить ОЗУ.

Само собой, что создание гибридных связок RAM разных поколений, например, DDR3 и DDR4 не допускается. Наличие слотов под память разных типов на системной плате подразумевалось как переходное решение, то есть поставить можно или DDR3, или DDR4, но никак не совместить их. Работа ЦП одновременно с двумя поколениями ОЗУ не предусмотрена. В статье рассмотрим, есть ли возможность создания связок модулей от разных производителей, отличающихся объёмом, частотой и таймингами, а также напряжением.

Будет ли работать оперативная память разных производителей на одном компьютере или ноутбуке

При составлении пары ОЗУ желательно, чтобы плашки были идентичны по всем характеристикам, и производитель не является исключением. На вопрос, можно ли ставить на компьютер оперативную память разных производителей, ответим, что по возможности стоит всё же покупать модули одного бренда, а лучше даже сразу в наборе. Однако, это в идеале.

Будет ли работать ОЗУ разных производителей на одном компьютере? Да, если при покупке были учтены все остальные параметры. Проблемы с функционированием планок разного производства возникали на старых системах пару десятилетий назад, сегодня же модули от разных брендов можно совмещать, при том, что чипы ОЗУ выпускают не так много компаний. Обычно модули отлично соседствуют на одном компьютере, демонстрируя слаженную работу при условии сочетаемости по характеристикам. При этом предсказать стопроцентную совместимость ОЗУ разных производителей, а также исключить вероятность отсутствия нужного эффекта от их совместной работы нельзя.

Разный объём планок оперативной памяти

Очень частый вопрос, которым задаются при расширении RAM с целью увеличения быстродействия, – можно ли поставить элементы ОЗУ, отличающиеся объёмом. Ответ – да, при этом важно, чтобы не был превышен максимальный общий объём, поддерживаемый процессором и материнкой. Например, если к плашке на 4 Гб подселить две по 8 Гб в плату, работающую максимум с 16 Гб, ЦП их может не распознать.

Есть и ещё один момент. Оперативная память с плашками разного объёма не станет функционировать в двухканальном режиме, или же часть памяти всё же будет, а другая часть – нет (иногда материнка не поддерживает работу в комбинированном режиме, и тогда включится только одноканальный). То же правило распространяется и на платы с возможностью четырёхканального режима функционирования. Так, если имеется необходимость в повышении производительности, связка из планок одинакового объёма обеспечит больший прирост быстродействия. Например, два модуля по 4Гб обеспечивают лучшую производительность, чем один на 8Гб. Нужно смотреть и на количество разъёмов на плате под память, причём, в том числе с учётом предела объёма. Например, при наличии 2 разъёмов память устанавливается в оба (2 элемента по 4Гб). Если слота 4, модули ставятся в 1-й и 3-й или 2-й и 4-й, а когда разъёмов на плате 6 – многоканальный режим можно организовать с помощью трёх планок, установив их в 1-й, 3-й, 5-й.

Что до максимального объёма, использование одной планки, которая и выдаёт допустимый максимум, не допускается. Достичь указанного предела можно, только заполняя все разъёмы материнской платы ноутбука. Например, при наличии двух разъёмов и ограничении объёма памяти в 16 Гб ставим две планки по 8Гб, а не одну на 16Гб, при наличии 4 слотов и максимальном объёме в 32 Гб, ставим 4 модуля по 8Гб, и так далее по тому же принципу. Если говорить о ПК, есть и исключения, так что рекомендуем вникнуть в суть вопроса, подробно ознакомившись с информацией по материнской плате, посмотрев спецификации.

Можно ли ставить память с разной частотой и таймингами

Чтобы ответить на этот вопрос, для начала рассмотрим, что представляет собой этот параметр RAM и на что влияет разность частоты. Эту характеристику правильнее назвать частотой передачи данных, и чем выше её значение, тем больше операций за единицу времени (в нашем случае это секунда) способно выполнить устройство, передавая данные посредством выбранного канала, что прямо влияет на производительность ОЗУ. Тайминги – это величина задержек между командой и её выполнением, соответственно, чем они меньше, тем будет лучше. Таким образом, эти параметры планок обеспечивают быстродействие и стабильность RAM.

Практически всегда на вопрос, можно и стоит ли ставить оперативную память разной частоты, а также с разными таймингами, если речь о DDR3 или DDR4, можно отвечать «да». Конфликта это не вызовет, причём при одинаковом объёме планок возможна и работа в режиме Dual-channel. При этом память будет работать на частотах и таймингах того модуля, который менее производителен. Изменение настроек работы ОЗУ может выполняться и иначе – установленные планки функционируют на частоте, которая указывается в параметрах материнки. Если более совершенная планка параметры второй не поддерживает, BIOS подберёт подходящий режим, при котором способны функционировать оба модуля ОЗУ.

Установка RAM с разным напряжением

Выбирая пару к уже стоящему модулю, следует учесть и напряжение, поскольку при неправильном составлении связки неизбежно последует конфликт. DDR3 и DDR4 функционируют с напряжением 1,5 вольт, а DDR3L и DDR4L – с 1,35 вольт. Например, нельзя рядом с DDR3L поставить DDR3, последствие такого соседства проявится в сбойной работе RAM, кроме того, плашка может попросту не заработать. ОЗУ с низким напряжением может соседствовать и с высоким, то есть поставить DDR3L рядом с ранее установленной DDR3 уже допускается.

При этом материнская плата может поддерживать исключительно низковольтные планки, тогда такой вариант связки неосуществим. Обычно речь о ноутбуках, но на них часто ставят планку с низким напряжением, тогда как материнка способна функционировать и с высоким, потому, занимаясь расширением памяти, предварительно следует прояснить этот вопрос в документации к устройству или на веб-ресурсе производителя.

По причине многочисленных нюансов и вероятной несовместимости модулей памяти лучше всего приобрести чётное количество одинаковых элементов, которые могут также идти комплектом, и устанавливать их парами (в разъёмы одинакового цвета). Если запланировано расширение ОЗУ, то нужно поискать в продаже идентичную планку или же вынуть старую и поставить новую пару. Хотя в теории и можно пренебречь рекомендациями производителей, установив модули с разными параметрами, вероятность того, что такой винегрет ощутимо скажется на производительности, очень высока.

Можно ли ставить оперативную память с разной частотой?

С подобный вопросом сталкиваются многие пользователи персональных компьютеров, которые решили увеличить объем оперативной памяти своего компьютера путем добавления в свободный слот дополнительного модуля ОЗУ.

Далеко не всегда получается подобрать такой же модуль памяти, как уже установленный в компьютере. Зачастую приходится выбирать из того, что имеется в наличии. И это усложняет процесс подбора, ведь в идеальных условиях устанавливаемый дополнительно модуль памяти должен совпадать с имеющимся не только по тактовой частоте, но также и по производителю, а также по таймингам (задержкам).

Будет ли компьютер нормально работать с модулями ОЗУ, у которых разная частота?

Ответ простой – да! В теории чтобы максимально обезопасить себя от проблем с совместимостью ОЗУ, нужно чтобы модули были одинаковыми по частоте, производителю и таймингам, но на практике при установке разных модулей памяти не происходит ничего плохого. Единственный нюанс – это снижение общей скорости работы ОЗУ до уровня самого низкочастотного модуля.

Например у вас  есть 3 модуля памяти. Частота первого 1333 МГц, второго – 1600 МГц, а третьего – 1866 МГц. Так вот при их установке в одну материнскую плату они все будут работать на частоте 1333 МГц.

Но даже эта проблема может быть решена путем разгона памяти и выведения ее на более высокую тактовую частоту. Правда здесь уже все будет зависеть от конкретных возможностей самих модулей памяти, а также материнской платы.

Вывод

Ставить оперативную память с разной тактовой частотой можно. В 99% случаев все будет работать прекрасно. Вероятность возникновения проблем крайне мала и остается на уровне 1%. По крайней мере в нашей практике, когда уже не одну сотню раз ставились два и более модулей ОЗУ с разной тактовой частотой, все прекрасно запускалось и работало.

Но, если у вас есть возможность установить два одинаковых модуля без особых затрат, то лучше этой возможностью воспользоваться.

Можно ли ставить оперативную память с разной частотой, объемом, таймингами, напряжением и производителем

Когда речь заходит об увеличении объема оперативной памяти на компьютере или ноутбуке, один из самых частых вопросов — а можно ли ставить разную память. Что, если есть разные планки RAM, где отличаются производитель, частота, тайминги, объем или напряжение? Обо всем этом и пойдет речь в инструкции.

Заранее оговорюсь, что вся информация об установке разной оперативной памяти на одном устройстве приводится для модулей RAM современной памяти DDR4/DDR4L и DDR3/DDR3L, на более старом оборудовании различные нюансы с работоспособностью случались чаще. См. также: Как увеличить объем оперативной памяти на ноутбуке.

  • Установка памяти разного объема
  • Можно ли ставить память с разной частотой и таймингами
  • Оперативная память с разным напряжением — 1.35 В и 1.5 В
  • Память разных производителей

Разный объем планок оперативной памяти

Первый и самый частый вопрос: можно ли устанавливать оперативную память разного объема и будет ли она работать. Краткий ответ — да, всё будет в порядке и работать она будет.

Самый важный нюанс при установке: если на компьютере или ноутбуке будет использоваться память разного объема, она не будет работать в двухканальном (Dual-channel) режиме. То есть будет работать медленнее, чем в случае использования двух одинаковых по объему планок. Для современных топовых систем с поддержкой четырехканального режима работы памяти это тоже относится.

Обычно, это не заметно, но есть сценарии, когда разница проявляется и бывает ощутимой: например, при использовании интегрированного видео: преимущество FPS при работе памяти в двухканальном режиме может быть в районе 10-25%.

Также на всякий случай отмечу в этом разделе еще один момент, с которым пользователи часто обращаются — о максимальном размере планки памяти. Помните: когда для вашего ноутбука с двумя слотами обозначен максимальный объем 16 Гб (числа просто для примера), а для ПК с 4 слотами — 32 Гб, это почти всегда означает, что вы можете установить этот максимум только заполнив все слоты равными по объему модулями RAM. То есть в первом случае нельзя использовать просто одну планку на 16, а во втором — две по 16 (для других максимумов логика та же самая). Однако, в случае с ПК бывают исключения и лучше ознакомиться с документацией к материнской плате.

Можно ли ставить память с разной частотой и таймингами

Ответ на этот вопрос для памяти DDR4 и DDR3 — практически всегда да. Память будет работать. Но будет делать это на частотах и таймингах менее производительной планки памяти. Проблем с двухканальным режимом обычно также не возникает (при условии одинакового объема памяти каждого модуля).

Если по какой-то причине частота и тайминги менее производительного модуля RAM не поддерживаются более быстрой планкой, то БИОС выставит те параметры (ещё ниже), которые будут безопасны и поддерживаются обоими модулями: таковая найдется, так как все они в любом случае могут работать с базовыми параметрами для своего типа памяти.

Установка RAM с разным напряжением — 1.35 В и 1.5 В

В продаже есть модули памяти DDR4 и DDR3 с напряжением 1.5 вольт и модули DDR4L и DDR3L с напряжение 1.35 вольт. Можно ли их совмещать и будут ли они работать. В данном вопросе ответ уже менее однозначен:

  • Оперативная память 1.35 В может работать и с напряжением 1.5 вольт. Таким образом, если изначально на вашем ноутбуке или компьютере была установлена планка с более высоким напряжением, а вы добавили с более низким — всё будет в порядке.
  • Память 1.5 В не будет работать на материнской плате, где возможно использование только 1.35 В. Обычно речь идет о ноутбуках. При этом либо вы увидите сообщение о том, что память не поддерживается при включении ноутбука, либо не увидите ничего (черный экран).

Последний пункт имеет свои нюансы: дело в том, что несмотря на то, что на некоторых ноутбуках при продаже устанавливается память с низким напряжением, они также поддерживают и более высокое напряжение. Однако, если вы не нашли четкой официальной информации об этом на официальном сайте или в документации, лучше не рисковать.

Будет ли работать оперативная память разных производителей на одном компьютере или ноутбуке

Да, будет. При условии, что все остальные моменты и различия были учтены при покупке модулей памяти, отличия производителей не приводят к проблемам с работоспособностью, хотя такое и случалось на старых системах около 20 лет назад.

И, в завершение, чтобы не сделать ошибок при приобретении дополнительной оперативной памяти, настоятельно рекомендую найти официальную документацию к вашей материнской плате (если речь идёт о настольном компьютере) или вашему ноутбуку, обычно там присутствует раздел, относящийся к апгрейду RAM. Если же не удается найти нужную информацию, не стесняйтесь обратиться в службу поддержки производителя, обычно они отвечают.

Можно ли ставить оперативную память разных производителей: особенности работы и установки

Некоторые пользователи, вполне обосновано, сравнивают системный блок с обычным среднестатистическим офисом, где процессор и материнская плата – это совет директоров, видеокарта – заместитель, оперативная память – это бухгалтерия, а кабельное соединение, жёсткий или твердотельный диск, и блок питания – это штатные работники.

Когда весь персонал работает в штатном режиме и взаимоотношение между ними налажено, то и офис (ассоциация – компьютер) функционирует корректно и демонстрирует хорошую производительность.

Подобная аналогия, которая может не многим прийтись по душе, приведена не просто так. В рамках настоящей статьи речь пойдёт о достаточно сложном и неоднозначном вопросе – о взаимоотношениях между планками оперативной памяти разных производителей. Ведь, продолжаю аналогию, ОЗУ можно представить в виде такого женского коллектива, где далеко не всегда двум разным «сотрудникам» удаётся сработаться вместе и раскрыть весь имеющийся у них потенциал.

Какие существуют особенности установки различающихся планок ОЗУ? На какие моменты следует обратить самое пристальное внимание? А главное, как же подружить их между собой? Ответы на эти и другие вопросы, вы сможете найти ниже.

Ключевые факторы

В рамках рассматриваемой темы следует взять за основу, что, столкнувшись с необходимостью увеличения объёма ОЗУ, пользователь (в том числе, читающий настоящую статью) владеет основными познаниями о совместимости (поддержки) существующих модификаций планок оперативной памяти. Например, понимает особенности установки планок DDR-3 и DDR-3L, или разницумежду DIMM от SODIMM.

Это те вопросы, которые необходимо изучить каждому, кто самостоятельно «влезает» в корпус своего системного блока или под крышку ноутбука.

Поэтому, всё дальнейшее повествование будет зациклено на трёх других факторах, а именно:

  1. Объём и каналы;
  2. Частота и тайминги;
  3. Производитель.

Приступим

Объём и каналы

Для тех, кто знаком с таким понятием как «двухканальный режим работы ОЗУ» не станет открытием тот факт, что, выбирая между

  1. 4 планки по 4ГБ
  2. 2 планки по 8ГБ
  3. 1 планка на 16ГБ

отдавать предпочтение следует варианту под номером 2, так как совместная работа 8+8 позволит обеспечить лучшие скоростные показатели за счёт использования двух каналов для доступа к объединённому банку памяти.

В целом, особенности данного режима обозначить вкратце достаточно сложно, поэтому советуем Вам уделить несколько десятков минут на подробное изучение данных основ.

А пока стоит учитывать, что для полноценного двухканального режима потребуется планки оперативной памяти с одинаковой частотой (что будет описано далее), одинаковой ёмкостью и одного типа.

Что касается его применения к рассматриваемой теме. «Двухканалка» позволит достичь максимальной производительности от выбранной конфигурации, но не является обязательным советом для исполнения.

Единственное обязательное требование – это придерживаться установленного лимита материнской платы, в остальном выбор объёма не ограничен.

Никто не ограничивает в установки, например, 1 планки на 2 ГБ, второй на 4 ГБ, третьей на 8 ГБ, четвёртой на 16ГБ. Оперативной памяти много не бывает, но требуется придерживаться и разумных пределов, так как подобные связки не смогут раскрыть свой потенциал на 100%, а ведь именно это и ищет каждый пользователь от апгрейда своего компьютера.

Частота и тайминги

На вопрос вида: «Можно ли сочетать несколько планок с разной частотой?», можно ответить однозначно – можно, так как каждая из них в своей структуре содержит информацию о поддерживаемых частотах и таймингов, что позволяет им подбирать режим работы, который позволит поддерживать работоспособность установленных компонентов.

Но, есть одно важное, но. Если используется оперативная память разной частоты, например, одна на 1600 МГц, другая на 800 МГц, то режим обоих будет сведён к минимальному значению, то есть 800 МГц.

Это обстоятельство обязательно следует учитывать, так как лишние пару гигабайтов за счёт снижения частоты другой планки, всё же не принесут того прироста в производительности, что ожидает пользователь.

При решении рассматриваемого в настоящей статье вопроса, обязательно следует принимать вышеизложенное во внимание и подбирать сбалансированную конфигурацию, а не «закладываться» исключительно на желание увеличить номинальный объём оперативной памяти.

Производитель

Отвечая на основной вопрос данной темы, необходимо отметить, что как уже было сказано в начале настоящей статьи, оперативную память можно сравнить с рабочим коллективом в офисе, где существует определённые нюансы, которые и влияют на качество их совместной работы.

Устанавливая несколько планок разных производителей нельзя однозначно ответить будет ли работать подобная связка, даже с учётом того, что объём, тайминги и частота подобраны верно.

Можно сказать, что это «кот в мешке», и пока не попробуете установить планки разных производителей не узнаете о качестве их совместной работы.

Заключение

Как уже было ранее анонсировано, рассматриваемый вопрос крайне неоднозначный. На практике постоянно подтверждается, что даже две планки одной модели могут не найти общий язык, а бывает, когда ОЗУ от разных производителей и с разной частотой и объёмом работают исправно, конечно же, не в рамках двухканального режима.

Наилучший вариант – это приобретение оперативной памяти из «заводского набора», это не только несколько дешевле (нежели их покупка по отдельности), но и их качество совместной работы проверено производителем.

Вам так же будет интересно:

Можно ли совмещать разные оперативные памяти

Многих пользователей ПК часто интересует, можно ли совмещать разные планки оперативной памяти на одном компьютере, возможна ли совместная работа ОЗУ различных поколений, типов, объемов, частоты и даже производителей.

На эти вопросы попытаемся найти ответы, ведь оперативная память – это самое капризное комплектующее ПК, которое не будет работать с кем попало. Сосед для модуля оперативной памяти должен быть подобран корректно. В противном случае, запустить и работать на ПК будет невозможно.

Читайте также: Обзор набора планок Geil Dragon GWW48GB4000C19DC DDR4 по 4 Гб каждая

Совместимость поколений оперативной памяти

Оперативная память имеет несколько поколений. Это DDR1, DDR2, DDR3 и DDR4. Естественно, о связи поколений не может быть и речи. Невозможно совместить DDR2 с DDR3 или DDR4. Планки работать не будут. Вы сразу услышите посты BIOSа, которые будут сигнализировать о том, что планки несовместимы.

Однако здесь нужно обратить внимание на некоторые факты. До выхода DDR4 в свет выпустили модули DDR3L. Пометка L указывает на то, что это низковольтная планка. Она потребляет всего лишь 1,35 V, в то время, как DDR3 потребляет 1,5 V. В напряжении заключается различие этих двух типов ОЗУ. Их совместимость возможна, но не желательная.

Объем ОЗУ и режим работы

Покупая материнскую плату, каждый пользователь ПК обращает внимание на количество слотов под ОЗУ и режим их работы. Большинство материнский плат имеет от 2 до 6 слотов под DDR, которые работают в одно- и двухканальном режиме. Объем здесь не имеет значение. Можно дать ПК столько ОЗУ, сколько не будет превышать норму, заявленную производителем материнской платы.

ВАЖНО! Если у вас 4 слоты и вы во все 4 установите ОЗУ, то работать быстрее они не будут, так как фактическая скорость обмена данными между контроллером и каждой планкой ОЗУ неодинакова, и чем больше модулей, тем больше времени затрачивается на их синхронизацию.

Что же касается режима работы, то важно отметить, что все современные настольные сборки и многие ноутбуки поддерживают многоканальный режим ОЗУ. Так, при таком режиме доступ к памяти идет не по одному, а по нескольким параллельным линиям. Материнские платы с четырьмя слотами под DDR работают в двухканальном режиме, то есть на 1 канал у них отведено 2 разъема. При двухканальном режиме работы, все слоты DDR открашены в различный цвет, а при многоканальном – в один цвет.

Важно отметить, что для того, чтобы планки ОЗУ работали корректно в многоканальном режиме, нужно:

Какой частоты и тайминга можно комбинировать ОЗУ?

Часто пользователи ПК интересуются, можно ли комбинировать модули ОЗУ различных таймингов. Ответ на этот вопрос прост: Да, можно комбинировать. Однако, каждая единица ОЗУ хранит информацию о поддерживаемых частотах и таймингах внутри себя. Контроллер памяти считывает данные с микросхемы и подбирает режим, в котором могут работать все модули. И здесь самое интересное: модули будут работать на низших частотах. Поэтому, если вы совместите одну сильную планку ОЗУ со слабей, то работать оперативная память будет на низших частотах.

Можно ли совмещать ОЗУ различных производителей?

В теории оперативная память от различных производителей может работать нормально. Однако, как показывает практика, два одинаковых модуля от различных производителей могут конфликтовать. Поэтому желательно приобретать оперативную память не просто одного бренда, а фабричные наборы из нескольких модулей. Такие комплекты тестируются и 100% будут работать в паре.

Выводы

Подводя итоги можно отметить, что совместить можно модули ОЗУ различных производителей и таймингов. Однако тип планок должен быть одинаковый. DDR2 не будет работать в паре с DDR3. И при подборе планок ОЗУ стоит выбирать модули с одинаковым таймингом. В противном случае, ОЗУ будет работать с меньшим таймингом и производительность ПК будет низкой.

5 шагов по установке оперативной памяти DDR4 (руководство 2020)

На главную> Сборка ПК> Установка RAM



+ Какие слоты DIMM использовать для нескольких модулей (двух- или четырехканальная память)


Последнее обновление: 21 апреля 2020 г.

Узнать, как установить ОЗУ на материнскую плату, очень просто. Независимо от того, читаете ли вы это, чтобы узнать, как установить ОЗУ для новой сборки ПК, которую вы устанавливаете, или обновляете ли вы существующий рабочий стол, добавляя дополнительную память для повышения производительности, это пошаговое руководство для начинающих проведет вас через все, что вам нужно знать, включая слоты памяти для установки нескольких модулей RAM.

Наконец, если вы устанавливаете память в качестве обновления существующего ПК, не забудьте выключить компьютер от электросети перед выполнением любой установки! Хорошо, разобравшись со скучными вещами, давайте сразу перейдем к шагам по установке оперативной памяти и посмотрим в конце часто задаваемых вопросов ответы на некоторые общие вопросы, связанные с установкой памяти рабочего стола.

Связано: Как выбрать оперативную память для игрового ПК


Шаг 1. Найдите правильный слот для установки одноканального ОЗУ

Слоты / гнезда на материнской плате, куда вы устанавливаете модули RAM, технически называются слотами DIMM (Dual Inline Memory Module).Этот первый слот должен быть помечен на материнской плате крошечным письмом «DIMMA1».

Если вы просто устанавливаете один модуль памяти, проверьте небольшую маркировку, напечатанную на вашей реальной материнской плате, чтобы найти разъем 1 для вашей конкретной платы — его можно назвать разъемом 0. Одна карта RAM почти всегда входит в разъем. первый слот, однако он будет работать независимо от того, в какой слот вы его поместите. Если вы хотите убедиться, проверьте руководство по материнской плате, чтобы узнать, упоминается ли что-нибудь о том, в какой разъем вставить вашу флешку.Если в вашем руководстве ничего не упоминается (это вполне возможно), просто установите единственный модуль RAM в ближайший к вашему процессору слот.

При установке одного модуля памяти вставьте его в слот DIMM с меткой «1» или «0».

Шаг 2. Найдите правильные слоты для установки двухканального ОЗУ

Если вы устанавливаете два модуля ОЗУ (настоятельно рекомендуется, поскольку двухканальная ОЗУ лучше всего подходит для игр), и на вашей материнской плате есть 4 слота памяти (также рекомендуется, чтобы у вас было 2 запасных слота для будущего обновления ОЗУ), вам, вероятно, придется установить их либо в слотах 1 и 3, либо в слотах 2 и 4 (но не непосредственно рядом друг с другом).

Вы не можете просто установить двухканальную ОЗУ в какие-либо слоты, иначе они либо не будут работать оптимально, либо вообще не работать. Не беспокойтесь слишком сильно, если вы ошиблись, используя неправильный слот, так как это ничего не повредит, и вы можете просто изменить его позже, но легко узнать, какие слоты использовать, так как это должно быть напечатано на вашей реальной материнской плате рядом со слотами (в противном случае обратитесь к руководству по материнской плате).

Например, на нашей материнской плате MSI B450M Pro-VDH Max он показывает, какие слоты наиболее популярны в первую очередь:


Узнайте, какие слоты ОЗУ станут популярными первыми для вашей конкретной материнской платы

Шаг 3. Разблокируйте слот на материнской плате

Перед тем, как захватить память, вам нужно разблокировать небольшой зажим (или два) на гнезде памяти материнской платы.В зависимости от материнской платы на каждом гнезде памяти будет либо один зажим, который необходимо разблокировать, либо два зажима для разблокировки на обоих концах гнезда. Чтобы разблокировать зажим / ы, просто вытолкните его наружу. Это может потребовать небольшого сильного толчка, но не прилагайте слишком много силы, если вы нажимаете не на ту область гнезда.

Сдвиньте маленький зажим на конце гнезда подъемника вниз

Шаг 4. Вставьте модуль ОЗУ

Если вы еще этого не сделали, извлеките оперативную память из коробки.Если ваши модули RAM имеют открытую схему (зеленые биты), как модуль на втором фото ниже, держите его только за края и не касайтесь сторон, где находится схема. Также не прикасайтесь к вырезам / контактам разъема в нижней части модуля.

Но для оперативной памяти, такой как наши модули Corsair Vengeance LPX DDR4, которые закрыты и не имеют открытого зеленого контура (на фото прямо ниже), их можно держать на боках.

Есть только один способ установить модуль RAM в слот.Чтобы узнать, как это сделать, совместите нижние разъемы (вырезы / контакты) на модуле RAM с вырезами в слоте:

Совместите вырез под модулем с вырезом на материнской плате.

Убедившись, что все сделано правильно, аккуратно вставьте модуль в разъем под небольшим углом:


Сначала вставьте ОЗУ в один конец разъема.

Опустите другой конец внутрь и плотно надавите на палку, нажав на верхнюю часть модуля. Это может привести к автоматическому возвращению петли / зажима на место (если это произойдет, не беспокойтесь, потому что вы все сделали правильно).

Чтобы правильно установить модуль до упора, вам, возможно, придется слегка надавить на него сверху, но никогда не прикладывайте слишком много усилий, потому что это не потребует огромных усилий, если вы правильно выровняете его. . Чтобы правильно установить его до упора, может быть проще нажимать с каждой стороны по одному:


Чтобы полностью вставить модуль, нажмите с каждой стороны (по одному)

Шаг 5: Подтвердите, что слот / с заблокированы

После того, как вы правильно установили свою оперативную память, вы сможете довольно легко заблокировать зажим / ы на гнезде / ах материнской платы (если зажим не заблокировался автоматически — зависит от материнской платы).Теперь просто повторите этот процесс для любых других модулей RAM, которые вы устанавливаете, и это в значительной степени касается установки памяти. Без сомнения, одна из самых простых и быстрых частей для установки на компьютер. На самом деле нет ничего, что могло бы пойти не так, как надо, с установкой RAM.

Установка других деталей? Как собрать ПК для начинающих


Установлены два наших модуля Corsair Vengeance LPX DDR4

Часто задаваемые вопросы по установке RAM


Установка памяти DDR4 и DDR3 одинакова?

Да, с точки зрения фактической установки ОЗУ, это один и тот же общий процесс, независимо от того, какой тип памяти вы используете.В конце концов, RAM всегда будет простой горизонтальной палкой, которую вы вставляете на место. Но помните, что DDR4 и DDR3 НЕ взаимозаменяемы, поскольку они имеют разные физические размеры. Таким образом, при изучении того, как устанавливать оперативную память, вы будете проходить через один и тот же тип, независимо от того, какой он тип, вы не можете установить модуль DDR4 на материнскую плату DDR3 и наоборот.

Имеет ли значение, в какие слоты вы вставляете оперативную память?

Для одноканальной памяти? Нет.Для установки двухканальной памяти? Да. При установке 2 или более модулей RAM есть определенные разъемы, в которые вы хотите их установить, чтобы гарантировать, что они будут работать с максимальной скоростью и стабильностью.


Можно ли смешивать разные марки RAM?

Скорее всего, вы справитесь с микшированием модулей памяти от разных производителей / брендов, но только если вы используете палки с одинаковой скоростью и таймингом. Но, говоря это, смешивание брендов RAM не гарантирует срабатывания и может вызвать проблемы, если вам не повезет, поэтому обычно не рекомендуется делать, если вы можете этого избежать.


Не лучше ли заполнить все слоты ОЗУ на материнской плате?

Пустые слоты DIMM одиноки? Стоит ли пытаться заполнить все слоты памяти? Вообще говоря, для производительности системы не имеет значения, заполняете ли вы все доступные слоты ОЗУ на материнской плате или оставляете некоторые свободные. Единственная причина, по которой вы можете захотеть убедиться, что вы заполняете слоты, — это эстетические цели, если вы чувствуете, что ваша сборка будет выглядеть немного пустой с кучей пустых слотов. Плюс того, что некоторые слоты RAM остаются свободными в новой сборке ПК, означает, что вы можете добавить обновление RAM позже.

Связанные руководства

Как выбрать лучшую память для игрового ПК

Стоит ли придерживаться QVL памяти материнской платы?

Как собрать ПК для начинающих (все части)




Надеюсь, это руководство помогло в вашем исследовании, и удачи в новой настройке. Нужна дополнительная помощь?

Для простых вопросов

Если вам нужна дополнительная помощь в выборе оптимального списка запчастей, отвечающих вашим конкретным требованиям, не стесняйтесь размещать вопрос в нашем основном разделе комментариев (на нашей странице последних сборок игровых ПК) .Мы ответим вам как можно скорее и сделаем все возможное, чтобы направить вас в правильном направлении.

Для получения подробной справки (Премиум-поддержка по электронной почте)

Чтобы иметь постоянный доступ к нашей эксклюзивной электронной почте поддержки (зарезервированной только для клиентов), ознакомьтесь с выпусками «Master» или «VIP» нашей книги (Руководство по созданию чертежей игровой сборки ). Эти выпуски поставляются с включенной долгосрочной поддержкой, которая может очень пригодиться, если вы собираете свой первый компьютер, но все еще немного обеспокоены или запуганы.

У вас будет душевное спокойствие, когда вы сможете напрямую обратиться к нам за помощью на любом этапе сборки. Наша книга также является лучшим способом напрямую поддержать нашу работу здесь, в BGC, с прибылью, которую часто реинвестируют обратно в создание большего количества более качественного контента, включая возможность покупать больше оборудования и оборудования для тестирования и так далее.


Наше полное руководство для начинающих DIY


.

4 мифа и заблуждения об оперативной памяти, которым вам нужно перестать верить

Оперативная память (оперативная память) — один из основных компонентов компьютера или смартфона. Но существует множество заблуждений, например, можно ли смешивать размер ОЗУ или бренды. Давайте развенчаем некоторые мифы об оперативной памяти.

Задача ОЗУ — запоминать вычисления в течение ограниченного периода времени, чтобы вашему процессору не приходилось каждый раз повторять эти вычисления.Но есть заблуждения об одновременном использовании ОЗУ разных размеров — должна ли ОЗУ совпадать? В этой статье мы попытаемся ответить на все вопросы.

1. «Нельзя смешивать размер ОЗУ.«

Can you mix RAM size? Yes.

Как правило, большинство ноутбуков или компьютеров имеют два слота для модулей памяти, а иногда и больше.Существует распространенное заблуждение, что вы не можете использовать разные размеры RAM вместе или смешивать бренды RAM. Это не правда. Вы можете смешивать размер RAM? Да. Но это может быть не лучшим образом для производительности.

Рекомендуется использовать карты памяти одного производителя, одного размера и с одинаковой частотой.Но есть простая причина, по которой смешивание размеров ОЗУ обычно не лучший способ. ОЗУ состоит из нескольких компонентов, которые собраны вместе, чтобы обеспечить его хорошую работу.

Для оптимальной работы двух модулей ОЗУ разного размера, они должны использовать одинаковое напряжение, а их соответствующие контроллеры должны хорошо взаимодействовать друг с другом и с материнской платой.Вот почему лучше использовать одну и ту же модель во всех слотах.

Однако это не означает, что вы не можете использовать вместе RAM разного размера.Например, если ваш первый накопитель на 4 ГБ, вы все равно можете добавить новый накопитель на 8 ГБ. После включения двухканального режима (также называемого гибким режимом) он будет работать как два стика по 4 ГБ, работающих бок о бок с оптимальной производительностью.

Оставшиеся 4 ГБ новой флешки будут работать в одноканальном режиме.В целом, это не так быстро, как использование двух палочек одинакового размера, но все же быстрее, чем у вас было раньше.

То же самое с частотой или скоростью.По умолчанию ваши RAM-накопители будут работать вместе с частотой нижнего стика. Так должны ли RAM-карты совпадать? Нет, но лучше, если они это сделают.

2. «Мне не нужно больше ОЗУ»

More RAM is better, even if you use different size RAM together

«Этого количества ОЗУ достаточно для запуска программного обеспечения, вам больше не нужно», — часто вы найдете совет.Да, этого может быть достаточно для запуска приложений, но это не значит, что он не может быть быстрее. Больше ОЗУ действительно помогает, даже если вы используете вместе ОЗУ разного размера. И это из-за того, как создаются программы.

Большинство разработчиков пишут свои программы таким образом, чтобы приложение запрашивало определенный процент доступной оперативной памяти.Поэтому, если у вас установлено больше ОЗУ, тот же запрашиваемый процент будет означать больший размер для программы.

Тот факт, что вы используете только 60 процентов (или любой небольшой процент) от общей емкости ОЗУ, это не означает, что вам не нужно больше ОЗУ.Ваши обычные задачи могут запрашивать только 60 процентов ОЗУ, а остальное можно сохранить для других задач, которые вы можете запустить в будущем.

Согласно общему правилу большого пальца для компьютеров, для обычных пользователей 4 ГБ — это минимум, а 8 ГБ — рекомендуемый размер для лучшей производительности.Геймерам, энтузиастам ПК и профессионалам, работающим с графикой, видео или звуком, следует искать 16 ГБ.

В телефонах Android Android Authority провела эксперимент по оценке идеальных требований к оперативной памяти.Они рекомендуют около 2,5 ГБ для обычных пользователей, 3 ГБ для социальных пользователей и 5 ГБ для геймеров.

3. «Размер ОЗУ — все, что имеет значение»

Faster RAM is better, but be careful of mismatched RAM speed and motherboard speed when buying faster RAM

Вы, наверное, знаете, сколько оперативной памяти у вашего телефона или ПК.И когда кто-то говорит, что на его ПК больше оперативной памяти, вы автоматически предполагаете, что его система работает быстрее. Но это не обязательно так. Емкость или размер ОЗУ — не главное.

Среди определяющих факторов производительности ОЗУ — скорость и частота.Как и в случае с процессором, оперативная память имеет тактовую частоту. Чем выше тактовая частота, тем больше функций он может выполнять за секунду. Вы часто найдете RAM с частотой 2400 МГц или 3000 МГц.

Однако будьте осторожны с несоответствующей оперативной памятью.Если оперативная память работает на частоте 2000 МГц, а ваша материнская плата поддерживает только 1333 МГц, вы не получите такого увеличения скорости. Так что покупайте оперативную память в зависимости от емкости вашей материнской платы.

Вообще говоря, обычный пользователь компьютера не заметит большой разницы между 8 ГБ и 16 ГБ ОЗУ.Однако замена его на более быструю RAM с теми же 8 ГБ может привести к значительному увеличению. В зависимости от того, как вы используете свой компьютер, вы должны выяснить, что для вас важнее: более быстрая или больше оперативной памяти?

more-ram-fast-ram

4. «Вы должны очистить RAM, чтобы повысить скорость»

Don't use memory cleaner apps on Android or PC, they don't make RAM faster

Это самый неприятный и стойкий миф о том, как работает память.Это одно из заблуждений, возникшее из-за наплыва программного обеспечения «RAM Booster» или «Memory Optimizer». Если ваша оперативная память заполнена, это хорошо! Не очищайте оперативную память, это не улучшает скорость.

Работа RAM — не сидеть пусто.Фактически, ваша операционная система и ваше программное обеспечение должны использовать каждый бит доступной оперативной памяти. Освобождение ОЗУ с помощью одной из этих программ-ускорителей ничего не дает. Во всяком случае, это может фактически замедлить работу вашей системы, поскольку «освобождение» означает, что вы удаляете определенные вычисления из оперативной памяти.

ОЗУ или память — это не то же самое, что жесткий диск или хранилище! RAM автоматически настраивается.Если у вас 4 ГБ ОЗУ, то он постоянно записывает, стирает и перезаписывает данные в этих 4 ГБ. И все это данные, которые вы не хотите хранить для потомков. «Хранилище» — это то, что делает ваш жесткий диск, и он не регулируется автоматически.

Короче говоря, наличие свободного места на жестком диске — это хорошо, а свободное место в оперативной памяти — плохо.

Пожалуйста, не используйте приложения для очистки памяти, они приносят больше вреда, чем пользы.Вместо этого, если вы столкнулись с проблемой, попробуйте эти советы по управлению памятью Android для нехватки оперативной памяти.

RAM работает по-разному на Mac и iPhone

У Apple другой подход к ОЗУ, чем у ПК и телефонов Android, поэтому многие из вышеперечисленных правил не имеют смысла.Но не волнуйтесь, у нас есть отличные руководства, чтобы объяснить различия.

Базовая архитектура iPhone сильно отличается от Android.Вот почему Apple не говорит о том, сколько оперативной памяти у ее iPhone, хотя они все еще такие же быстрые, как лучшие телефоны Android. У нас есть быстрое объяснение того, почему iPhone использует меньше оперативной памяти, чем телефоны Android.

На Mac вы не можете легко заменить или обновить оперативную память, как на ПК.Вам нужно знать, может ли ваш Mac принять обновление, и выбрать правильные компоненты. Ознакомьтесь с нашим руководством о том, как обновить ОЗУ на вашем Mac, чтобы узнать больше.

Узнать больше о RAM

К настоящему времени вы должны понимать, что, хотя смешивать и сопоставлять типы RAM — это нормально, вы столкнетесь с некоторыми ограничениями.Но что такое оперативная память и как она работает? Почему модули разные и почему различаются скорости ОЗУ?

Наше быстрое и грязное руководство по пониманию оперативной памяти может ответить на большинство вопросов.

free-adobe-apps 5 потрясающих приложений Adobe, которые полностью бесплатны

Не всегда нужно платить за качественное программное обеспечение от Adobe.Вот лучшие бесплатные приложения Adobe.

Об авторе Михир Паткар (Опубликовано 1230 статей)

Михир Паткар уже более 14 лет пишет о технологиях и продуктивности в ведущих мировых изданиях.Он имеет академическое образование в области журналистики.

Ещё от Mihir Patkar
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

.

Что важнее для производительности?

В связи с этими деталями мы рекомендуем вам обновить существующий компьютер, а не покупать новый. Это проще для вашего кошелька и помогает сократить количество электронных отходов. Но, как это часто бывает, для экономии денег могут потребоваться некоторые знания.

Вы сузили источник медлительности вашего ПК до ОЗУ, но что вы с этим делать? Стоит ли увеличивать объем оперативной памяти или лучше использовать более быструю оперативную память? Этот вопрос не так прост, как кажется.

Зачем нужна оперативная память

Вы должны быть уверены, что у вас достаточно оперативной памяти для удовлетворения ваших общих требований.Если вы не знаете, что такое оперативная память, наше краткое руководство по оперативной памяти поможет вам быстрее освоиться.

ram-guide

Короче говоря, думайте об ОЗУ как о краткосрочной памяти, которую процессор вашего компьютера использует для хранения файлов, к которым он должен обращаться быстро и часто. Использование этого пространства позволяет вашей машине реагировать мгновенно, а не за несколько секунд. Это может показаться не таким уж большим, но часто ожидание всего в несколько секунд заставляет ПК чувствовать себя старым и недостаточно мощным.

Когда ваш компьютер изо всех сил пытается открыть программы, которые вы хотите запустить, вам, вероятно, понадобится больше RAM .Это замедление происходит из-за того, что вашему компьютеру приходится выгружать задачи из быстрой оперативной памяти на жесткий диск. В этом общем хранилище много места, но его скорость намного ниже.

У вас может быть мало оперативной памяти, если вы используете старый компьютер, который поставлялся с достаточным объемом памяти несколько лет назад, но больше не отвечает требованиям сегодняшнего дня.У вас также, вероятно, закончится оперативная память, если вы купите более дешевый ноутбук, в котором не так уж много. Эти устройства имеют тенденцию быть быстрыми изначально, но поскольку программное обеспечение меняется и программы используют больше памяти, нет места для будущего роста.

Разница между емкостью и скоростью

Вы можете измерить объем оперативной памяти в мегабайтах (МБ), гигабайтах (ГБ) или терабайтах (ТБ).Увеличение размера оперативной памяти снижает вероятность использования жесткого диска для хранения этих временных файлов. Но как только у вас будет достаточно средств для удовлетворения ваших потребностей, вы достигнете точки, когда добавление дополнительных ресурсов может оказаться не лучшим способом добиться желаемых улучшений скорости. Вы можете получить больше от покупки оперативной памяти, которая быстрее, чем уже имеющаяся у вас, даже если ее объем такой же.

Есть несколько показателей, которые определяют скорость вашей оперативной памяти.Частота влияет на максимальную пропускную способность, то есть на сколько данных может перемещаться на карту памяти и с нее за раз. Задержка влияет на то, как быстро оперативная память может ответить на запрос.

Частота измеряется в мегагерцах (МГц), и вам нужно большее число.Задержка отображается в виде ряда чисел (например, 5-5-5-12), и вы хотите, чтобы они были ниже.

Как только ваши потребности в емкости будут удовлетворены, увеличение частоты и уменьшение задержки могут дать вам более заметный результат, чем упаковка большего количества ОЗУ.Что касается того, сколько разницы вы заметите, это зависит от обстоятельств.

Сколько (или насколько быстро) RAM вам нужно?

Наличие большого объема оперативной памяти полезно, если вы занимаетесь профессиональным редактированием видео или аудио.Но даже в этом случае от 8 до 16 ГБ ОЗУ должно быть достаточно для одновременного запуска нескольких профессиональных приложений. Скорее всего, вам не нужно будет думать об обновлении в течение нескольких лет, если это так.

Если вы геймер, вы можете получить некоторые преимущества от 16 ГБ, но 8 ГБ подходят для большинства игр.Переходить на 32 ГБ в настоящее время нет необходимости. В этот момент вам может быть лучше получить более быстрые клюшки.

Независимо от того, как вы используете свой компьютер, скорость не будет иметь значения, если ваша материнская плата не такая быстрая, как ваша оперативная память.Материнская плата 1333 МГц ограничит вашу ОЗУ с 2000 МГц до 1333 МГц.

Бывают ситуации, когда требуется больше оперативной памяти, но вы с большей вероятностью столкнетесь с ними, если будете управлять серверами.Требования к запуску приложений, игр и веб-сайтов просто не настолько высоки, чтобы гарантировать, что ваш рабочий стол будет иметь всю оперативную память, которую вы можете собрать.

Как купить или обновить ОЗУ?

Вы пытаетесь обновиться или начинаете с нуля? Первый вариант имеет больше ограничений.

Для начала припаяна ли ваша оперативная память? В этом случае вы не сможете обновиться.Сожалею.

Если нет, сколько слотов оперативной памяти у вашего компьютера? Это может определить, сколько оперативной памяти вы можете иметь.DDR2 занимает максимум 4 ГБ. Накопители DDR3 могут достигать 8 ГБ. Вам понадобятся две карты памяти DDR3, если вы хотите 16 ГБ оперативной памяти. Если, конечно, ваша машина не может обрабатывать 16 ГБ DDR4 (см. Наше руководство по DDR2, DDR3 и DDR4, если вы не уверены).

Поэтому, когда на машине есть только одна карта памяти, на которой достаточно слотов для двух, попробуйте добавить вторую карту памяти, а не заменять существующую.Двухканальные платформы могут предложить некоторые преимущества в зависимости от типа нагрузки на ваш компьютер.

Тем не менее, если вы начинаете с нуля и обсуждаете между одной флешкой на 8 ГБ и двумя флешками по 4 ГБ, выбирайте первый.Это оставляет вам возможность добавить вторую флешку, чтобы в будущем достичь 16 ГБ, вместо того, чтобы заменять две, которые у вас есть. Разница между одной и двумя палками не настолько велика, чтобы вы, вероятно, пожалели (или даже заметили), что выбрали одну.

Если вы хотите обновить свою оперативную память, но все ваши слоты уже загружены на максимум, тогда ваш единственный выбор — купить более быстрые флешки.

Что важнее — вместимость или скорость?

Объем оперативной памяти, который у вас есть, более важен.После этого вы начинаете получать убывающую отдачу. Превышение 8 ГБ пока не обязательно, если вы не более требовательный пользователь.

Если это похоже на вас, однозначного ответа не существует.В некоторых случаях больше RAM имеет смысл. В других случаях вы увидите лучшие результаты при более высокой частоте и меньшей задержке. Вы также можете заметить разницу в зависимости от того, какую операционную систему вы используете. Переключение с одного на другой может быть всем, что нужно для обновления вашего компьютера.

В любом случае, если при обновлении у вас появится дополнительная оперативная память, обязательно используйте эти старые модули оперативной памяти.

old-ram-module 7 вещей, которые нужно сделать со старыми модулями ОЗУ

Можно ли повторно использовать старые модули RAM? Можете ли вы переработать оперативную память? Что вы можете сделать со старой памятью? Попробуйте эти способы использовать старые флешки RAM.

Об авторе Дэн Прайс (Опубликовано 1383 статей)

Дэн присоединился к MakeUseOf в 2014 году и был директором по партнерским отношениям с июля 2020 года.Обратитесь к нему с вопросами о спонсируемом контенте, партнерских соглашениях, рекламных акциях и любых других формах партнерства. Вы также можете увидеть его каждый год бродящим по выставочной площадке CES в Лас-Вегасе, поздоровайтесь, если собираетесь. До своей писательской карьеры он был финансовым консультантом.

Ещё от Dan Price
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

.
Разъем vga что это: VGA (разъём) — это… Что такое VGA (разъём)?

Разъем vga что это: VGA (разъём) — это… Что такое VGA (разъём)?

Интерфейс vga что это

В не столь давние времена VGA-разъем пользовался чрезвычайно широким распространением, в связи с чем у пользователей не было никаких проблем с тем, чтобы подключать к такому разъемы различные виды мониторов. Ведь на тот момент этот интерфейс использовался всеми современными производителями мониторов. Но сегодня для подключения мониторов существует уже множество других, более совершенных разъемов, таких как DVI, HDMI и Display Port.

Изобретению новых разъемов поспособствовало активное развитие компьютерных технологий. После того как появились первые жидкокристаллические мониторы, VGA-разъем сразу же показал, что его возможностей уже недостаточно. В связи с этим производители начали активно вносить всевозможные корректировки в первоначальную структуру разъемов для того, чтобы достичь предельно высокого качества изображения, выводимого на экран. Таким образом, изначально появился формат DVI, а компании, которые выпускали оборудование для развлечений и игр, выпустили также свой формат, вследствие чего произошла замена: разъем VGA>HDMI. Еще через некоторое время уже появился DisplayPort.

Что представляет собой VGA?

VGA-разъем – это аналоговый разъем, который предназначается для подключения монитора к компьютеру. Впервые данный стандарт появился еще в далеком 1987 году, когда был разработан компанией IBM специально для серии новых компьютеров. В системах данной серии использовалась видеоплата, которая получила одно название с самим разъемом, при этом разрешение данной видеоплаты было по сегодняшним меркам небольшим (всего 640х480 пикселей). Таким образом, если вы где-нибудь встретите понятие «VGA-разъем» или «VGA-разрешение», можете примерно отталкиваться именно от этих цифр.

Несмотря на то что данный формат появился достаточно давно, его использование встречается по сегодняшний день на множестве современных моделей видеокарт. Предельно допустимое разрешение, которое предусматривают VGA-разъемы, составляет 1280х1024 пикселей, в то время как частота обновления кадров может достигать 75 Гц.

Если на экран будет выводиться изображение большего размера, то в таком случае будут заметны серьезные потери в качестве. Именно по этой причине с течением времени все более и более активно начинают использоваться другие методы цифровой передачи данных.

VESA DDC

DDC представляет собой специализированный способ интеграции цифрового интерфейса с разъемом VGA и обеспечивает нормальное подключение монитора к видеокарте. Первая версия данного стандарта появилась в 1994 году, а включала она в себя формат EDID 1.0, определяя несколько вариантов физических каналов. Вторая версия данного формата, которая появилась уже в 1996 году, выделила EDID в абсолютно отдельный стандарт, а также определила новый протокол DDC2B+. Еще через год была выпущена новая версия, которой уже был представлен обновленный протокол DDC2Bi, а также предусматривалась поддержка разъема VESA Plug and Display. Помимо всего прочего, в конечной версии был предусмотрен разъем для плоских дисплеев с раздельными адресами оборудования.

В 1999 года стандарт DDC был полностью заменен на E-DDC, а EDID на сегодняшний день представляет собой не более чем вспомогательный стандарт, при помощи которого определяется формат сжатого двоичного файла, который описывает свойства, а также графические режимы монитора, записывающиеся в чип памяти производителем данного монитора.

VGA-разъемы DDC1 предоставляют возможность монитору транслировать свои характеристики на компьютер в одностороннем порядке. После того как видеокарта обнаруживает данную информацию на кабеле, она автоматически считывает ее синхронно с вертикальными синхроимпульсами. На время, которое требуется для транслирования данных, вертикальная частота синхронизации может немного подняться (до 25 кГц) в том случае, если будет обнаружен DDC1-совместимый монитор.

Разъем монитора VGA DDC2 уже предусматривает двустороннюю связь, то есть изначально монитор может транслировать свои технические характеристики, после чего компьютер подстраивается под используемые монитором параметры. Двунаправленная шина данных представляет собой синхронную шину, которая несколько схожа Access.bus. Такая шина основывается на технологии I2C, о чем свидетельствует также то, что они используют даже стандартные сигналы данного стандарта.

В современных компьютерах предусматривается нагрузка 15 кОм в том случае, если речь идет о каналах SCLK или же SDA. По первому каналу монитором должна обеспечиваться нагрузка кОм, при этом DDC2B-шина представляет собой однонаправленный вариант и предусматривает только единственного мастера на шине, которым будет используемый графический адаптер. Монитор продолжает функционировать в качестве ведомого устройства на стандартной 7-битной I2C-шине, имея адрес 50h и обеспечивая до 256 байт EDID ROM. По той причине, что данный доступ предусматривает исключительно чтение, первый I2C постоянно будет A1h.

Распиновка VGA-разъема Формата E-DDC показала себя в качестве наиболее эффективной версии данного разъема, при этом она и является самой последней среди всех существующих. Она впервые была введена в 1999 году и характеризовалась тем, что информация о дисплее хранилась в памяти устройства, объем которой занимал приблизительно 32 Кб. Стоит отметить тот факт, что в 2007 году была также утверждена версия E-DDC, которая предусматривала поддержку таких стандартов, как Display >

Распиновка 9-контактного разъема

Распиновка VGA-разъема с 9 контактами осуществляется следующим образом:

  • Красный видеопровод.
  • Зеленый видеопровод.
  • Синий видеопровод.
  • Провод горизонтальной синхронизации.
  • Провод вертикальной синхронизации.
  • Красный общий провод.
  • Синий общий провод.
  • Зеленый общий провод.
  • Общий провод синхронизации.

Стоит отметить, что если рассматривается стандартный разъем VGA, распиновка будет несколько иной, так как там предусматривается 15 контактов.

Как сделать удлинитель?

Часто случается так, что нужно сделать достаточно длинный кабель с разъемом VGA, который будет объединять оборудование, например, в разных комнатах.

Конечно, можно просто взять и купить длинный кабель разъем VGA-разъем VGA, распиновка которого позволяет иметь нужную вам длину, но на самом деле первое, что говорит не в пользу такого решения – это его стоимость. За такой готовый кабель, длина которого составляет 15 метров, придется отдать не менее 20$ в зависимости от качества исполнения, не говоря уже о том, в какую цену вам обойдется кабель, длина которого еще больше по сравнению с вышеуказанной.

Вторая проблема, которая относится к помещениям, где уже сделан финишный ремонт – это то, что единственный оптимальный вариант протянуть кабель – провести его за плинтусом. При этом на самом деле нужно понимать, что заводской кабель может иметь достаточно большую толщину, кроме того, он оснащается также специализированными толстыми ферритовыми кольцами, в связи с чем проложить его за плинтусом оказывается невозможно. Если же нужно будет протянуть кабель через стену в соседнюю комнату, то в таком случае потребуется проделать отверстие, диаметр которого будет соответствовать ширине разъема D-sub 15pin. Если говорить более понятным языком, то вряд ли кого-то заинтересует под VGA-разъем распайка, для монтажа которой нужно будет сверлить отверстие диаметром около 40 мм.

Делаем сами

Таким образом, есть два фактора, которые представляют собой основные недостатки применения готового кабеля – это его стоимость, а также габариты. Именно по этой причине гораздо более подходящим вариантом является полностью самостоятельная распайка VGA-разъема.

В данном случае нами будет осуществляться транслирование сигнала в данном формате от компьютера на монитор через экранированную пару 5/6 категорий, так как данное решение является гораздо более дешевым и эффективным вариантом. В данном случае будет использоваться FTP Cat.5e, не оснащенный активными приемо-передатчиками. Стоимость в данном случае будет составлять примерно 0.30$ за каждый метр, в связи с чем за полный кабель длиной 15 метров вам нужно будет потратить не более 4.5$, что, конечно же, на порядок меньше по сравнению с 20 долларами, а если говорить о еще большей длине, то в этом случае стоимость в конечном итоге будет варьироваться еще больше.

Конечно, в интерфейсе VGA по 13 из 15 контактов предусматривается трансляции аналогового компонентного видеосигнала, в то время как сигналы горизонтальной и вертикальной синхронизации, а также прочая сервисная информация и сигналы управления будут гораздо худшего качества. В то же время экранированная витая пара FTP Cat.5e предусматривает всего 8 проводников, однако этого вполне достаточно для того, чтобы передавать видеоданные на монитор от компьютера.

Делаем проще

Оптимальный же вариант – это использование переходника VGA-RJ45 без пайки, так как в данном случае достаточно будет обжать концы витой пары экранированным модульным разъемом. Если же у вас нет никакого желания приступать к пайке, то в таком случае пара таких переходников будет стоить вам не более 5$. Если же вы хотите сэкономить деньги, а может, у вас нет возможности найти такой переходник в данный момент, то в таком случае у вас остается только один вариант – паять.

Таким образом, вы сами сможете выбрать, как именно вам удобнее поступить и каким образом сделать себе такой удлинитель. В случае необходимости может также осуществляться пайка любых видов переходников, одним из наиболее популярных среди которых является переходник на «тюльпан».

VGA(D-SUB) (DE-15) — 15-контактный субминиатюрный аналоговый разъём для подключения мониторов по стандарту видеоинтерфейса VGA (англ. Video Graphics Array ).

VGA разработан в 1987 году и предназначен для мониторов на электронно-лучевых трубках. Также данным интерфейсом оснащаются некоторые проигрыватели DVD и многие плазменные и ЖК-телевизоры.

VGA работает по обычному принципу горизонтально-вертикальной развертки. Изменение напряжения на RGB-пинах означает изменение яркости свечения светодиодной матрицы. Максимальное напряжение сигнала RGB-пинов составляет 0,7 В макс (входное сопротивление 75 Ом). Для электронно-лучевых трубок оно означает изменение интенсивности луча электронных пушек кинескопа (и, соответственно, яркость светового пятна на экране).

Содержание

Расположение и назначение контактов 15-штыревого (пинового) разъёма [ править | править код ]

Описывается расположение и назначение 15-штыревого (пинового) разъёма/гнезда VESA DDC2/E-DDC; нумерация в списке соответствует цифрам на иллюстрации справа разъема-«мамы» справа налево, сверху вниз [1] :

  1. RED — красный канал видео;
  2. GREEN — зелёный канал видео;
  3. BLUE — синий канал видео;
  4. > Использование разъёма [ править | править код ]

К 2010-м годам VGA устарел и активно вытесняется цифровыми интерфейсами DVI, HDMI и DisplayPort. Крупнейшие производители электроники Intel и AMD объявили о полном отказе от поддержки VGA в 2015 году [2] . Большинство мониторов, уже не имеющих разъёма VGA, подключаются к видеоадаптеру с комбинированным DVI-I-выходом посредством переходника, поскольку часть линий разъёма DVI в целях совместимости являются интерфейсом VGA (за исключением формата DVI-D, в котором аналоговые линии отсутствуют).

Разъём VGA занял свою нишу в промышленной автоматизации и диспетчеризации. Этот разъём наиболее популярен для подключения разных типов устройств по стандарту RS-485 и создания архитектур ModBus-протоколов.

Отказ от разъема [ править | править код ]

На сегодняшний день практически все производители видеокарт и мониторов отказались от этого разъема, что в случае несовместимости и наличия только цифровых видеовыходов (присутствует только HDMI, Display Port, DVI-D) и аналогового видеоинтерфейса требует покупки переходника-конвертера для подключения старого монитора к новой видеокарте. Однако с момента выхода Windows 10 версии 1803 (благодаря изменениям в WDDM), появилась возможность транслировать изображение с дискретной видеокарты на встроенную графику которая имеет данный разъем VGA, таким образом можно подключить старый VGA монитор к выходу на материнской плате и работать одновременно с дискретной видеокартой, где данный видеовыход отсутствует. Пункты для настройки в Windows 10 следующие: Параметры->Система->Дисплей->Настройка графики. Здесь следует добавить .exe приложений, которых необходимо будет запускать на дискретной видеокарте и по необходимости указать приложения, которые должны работать только на встроенной графике. Значения Энергосбережение – встроенная графика и Высокая производительность – дискретная видеокарта соответственно.

Галерея [ править | править код ]

Разъем DE15M, он же VGA (D-Sub 15 или DB15HD — неофициальные названия) на кабеле, использующемся для передачи RGB-видеосигнала на монитор

Приветствую своих читателей, и мы продолжаем обсуждать различные типы коннекторов, используемых для передачи видеосигнала. Предметом нашей беседы сегодня будет VGA разъем, который хорошо известен многим по запоминающейся синей расцветке.

Некоторые считают изобретателем данного разъема компанию IBM, которая в 1987 году предложила использовать его для подключения мониторов к своим компьютерам PS/2 .

Тогда, с помощью такого коннектора, получившего название Video Graphics Array (видео-графический массив) передавалось изображение размером 640×480 пикселей (ставшее так же именоваться VGA форматом).

Но фактически прародителем разъемов такого типа является подразделение корпорации ITT. Предложившая в 1952 году концепцию компактных коннекторов с многочисленным количеством штырьковых контактов, расположенных внутри экрана.

Его форма напоминала перевернутую буку D, что обеспечивало соединение только правильным способом. Благодаря литере эти разъемы стали маркировать D-sub (субминиатюрные).

Пятнадцать важных контактов

Но вернемся на 30 лет назад, когда VGA разъем получил повсеместное распространение в компьютерной индустрии (видеокартах, мониторах). Его особенностью было построчная передача аналогового видео. Каждый из 15-и его контактов отвечал за определенные параметры:

  • Отдельные RGB сигналы;
  • Способы синхронизации;
  • Прочие контрольные каналы

Более детально стандартная распиновка контактов выглядит вот так:

Показатели яркости определялись изменением напряжения сигнала в пределах 0,7-1 В.

Такая компоновочная схема вместе со стабильно работающим компонентным видеоинтерфейсом обеспечивали довольно приличное качество изображения с быстрой частотой обновления. Потенциал, заложенный в данную систему, позволял переназначать задачи для отдельных контактов. А также обеспечивать передачу сигналов для боле совершенного оборудования. Дополнительным преимуществом разъема являлась система его фиксации с помощью двух винтов, обеспечивающая высокую надежность соединения.

Разъем с большим потенциалом

Если сначала D-sub VGA разъемом подсоединялись мониторы с ЭЛТ, то со временем он стал использоваться и в современных жидкокристаллических экранах с разрешением 1280×1024 и частотой кадров до 75 Гц. Фактически с помощью такого кабеля передавался цифровой сигнал. Который проходил двойную конвертацию (в аналог и обратно). При соответствующем качестве соединительного провода, наличия экранирующей оплетки и небольшой длины соединения передаваемая картинка была довольно неплохая.

Со временем появилась и уменьшенная версия – mini VGA, которая применялась в компактном оборудовании и ноутбуках.

А основной типоразмер коннектора, в силу своей высокой надежности, стал востребованным в системах промышленной автоматизации. Так же появились многочисленные переходники для подключения VGA штекера к разъемам других типов (RCA DVI-I, HDMI ).

Кроме того аналоговый сигнал позволяет одновременно транслировать изображение на два монитора. Как выглядит кабель VGA сплиттер , для такой коммутации вы можете увидеть на картинке.

Конечно, сегодня для видео с максимальным разрешением возможностей аналогового VGA уже недостаточно и нужно переходить на цифровую трансляцию потока с помощью DVI, а еще лучше HDMI или Display port, обладающий наибольшей скоростью передачи данных. Такую идею активно продвигают Intel и AMD. Официально заявившие, что с 2015 года их продукция не будет поддерживать работу с VGA.

Вот и вся информация о VGA разъемах. Напоследок я хочу порекомендовать вам провести ревизию используемого монитора и ТВ на предмет отказа от аналоговых кабелей в пользу цифровых. И я уверен, что такая возможность найдется.

На этом все, до скорых встреч на страницах моих новых статей.

VGA, D-Sub — разъём, видеовыход, аналоговый интерфейс.

VGA, DSub (D— Subminiature) – аналоговый, 15-ти контактный разъём для передачи видеосигнала от источника к приёмнику.

Изначально, в 1987 году был разработан для мониторов и телевизоров с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ), но позже использовался и для ЖК мониторов. Сигнал разделяется на Red, Green, Blue (RGB) цвета. Сигнал передаётся построчно и имеет неравномерную амплитуду напряжения. В ЭЛТ, уровень амплитуды регулировал световой пучок. При уменьшении напряжения – уменьшалась яркость (интенсивность), при увеличении – увеличивалась. Для ЖК эта особенность не нужна и даже вредна, если кабель плохо защищён от помех, либо не подходящего качества. В относительно «свежих» ЖК мониторах уровень сигнала, на яркость не влияет.

Вообще, основным недостатком в сравнении с цифровыми интерфейсами можно отметить именно сильное влияние помех от силовых кабелей, мобильных телефонов, радио & etc, а также зависимость от качества кабеля и источника сигнала.

Ещё один недостаток – стандарт был разработан для разрешения 640×480 (VGA). Позже он применялся и для 1280×1024 без ограничений. Проблемы начались на более высоких разрешениях, если кабель был не качественный, помех было много, источник сигнала не был рассчитан на передачу сигнала в таком разрешении.

Поэтому, в 1999 году на замену D—Sub был выдвинут цифровой интерфейс DVI, который между прочим сохранил совместимость с D—Sub через переходник (кроме разновидности DVI—D).

Если у вас имеется монитор с цифровым интерфейсом DVI, лучше подключать его именно через цифровой разъём. Вы либо получите картинку без искажений, либо не получите никакой картинки, всё просто. С аналоговым D—Sub интерфейсом, при каких либо помехах вы рискуете получить наслоения изображения, замедленную реакцию изображения, эффект цифрового растягивания и что ещё хуже – отклонения цвета или яркости по всему изображению или местами.

Конвертер HDMI VGA со звуком 3,5 jack (компактный)

Описание

Конвертер HDMI VGA со звуком 3,5 jack – это компактный адаптер, который преобразует цифровой HDMI сигнал в VGA видео с возможностью подключить аудио-воспроизводящее устройство через разъём 3.5 мм audio-jack. Переходник HDMI VGA позволяет подключить к источнику цифрового видеосигнала HDMI (PC, медиаплееру, видеорегистратору, PS3, Xbox360 и др.) аналоговые монитор или проектор со входом VGA. Конвертер HDMI VGA очень прост в использовании и не требует внешнего питания. Поддерживает высокие разрешения 720P или 1080P.

Характеристики конвертера HDMI VGA со звуком

Тип: Конвертер, Переходник, Адаптер, Кабель
Входящий сигнал: HDMI
Исходящий сигнал: VGA + audio stereo
Разрешение:480p/720p/1080i/1080p(автоматически)
Поддержка: HDMI 1.3, совместим с HDCP
Вольтаж: DC 5V (достаточно мощности HDMI)

Детальное описание

Конвертер HDMI VGA + Audio или переходник – это портативный компактный прибор, оснащенный HDMI-входом (19 pin, тип Male, Папа или тип Female, Мама), VGA-разъемом (15 pin, тип Female, Мама) и звуковым аудио разъемом 3.5 мм (3.5 Jack), который предназначен для соединения двух устройств с принципиально разными интерфейсами. Конвертером его называют потому, что переходник преобразует или, иначе говоря, конвертирует один тип сигнала в другой.
Преобразователь HDMI VGA + Звук не нуждается в подаче дополнительного питания или установке каких-либо программных компонентов – достаточно соединить два устройства для получения результата.
Проверено на практике:
1.Подходит к PS3, где исходящий сигнал HDMI, который передается к монитору от компьютера со входом VGA, одновременно выводит сигнал на колонки с 3,5 jack проводом.
2. Преобразование наоборот из VGA в HDMI – невозможно
3. Подходит для передачи сигнала HDMI от ноутбука на проектор со входом VGA.
Конвертер HDMI VGA не требует установки ПО, готов к работе сразу после подключения разъемов каждого из устройств.
Модель 2014 года.

Применение

Сфера применения описываемого переходника HDMI VGA со звуком весьма обширна, к примеру, конвертер позволяет без труда вывести изображение с оборудованного современной видеокартой компьютера, портативной телевизионной (ТВ-тюнер) или полноценной игровой (Xbox 360, PlayStation 3) приставки на устаревший либо недорогой монитор (у первых ожидаемо отсутствует VGA-разъем, а у последнего – HDMI-вход). В роли принимающих сигнал устройств могут выступать даже ранние модели телевизоров, которые в свое время активно оснащались аналоговыми видео-разъемами, и современные проекторы. Подключаться через предлагаемый конвертор к прибору отображения информации потребуется, если будет нужно добавить очередной источник сигнала в условиях, когда все остальные разъемы устройства заняты.
Наиболее часто встречающиеся ситуации, когда необходим конвертер HDMI VGA со звуком 3,5 jack (HDMI-вход на VGA-выход):
– требуется подключить современный компьютер/ноутбук к старому монитору;
– нужно присоединить дополнительный источник сигнала к проектору;
– необходимо вывести изображение с игровой консоли на устаревшую модель телевизора.

Комплектация:
1x HDMI на VGA конвертер
1x audio jack 3.5 (мама-папа)

Видеоразъемы применяемые в персональных компьютерах | RUQRZ.COM


Для подключения мониторов на видеокартах персональных компьютеров устанавливаются разъемы VGA и DVI, для подключения других видеоустройств, например, видеокамеры, телетюнера могут использоваться другие разъемы, например, RCA (композитный) видеовыход, S-Video, HDMI- выход.

Интерфейсы VGA, RCA, S-Video — аналоговые, DVI и HDMI — цифровые. Тип разъема зависит от типа интерфейса, а от типа поддерживаемых интерфейсов зависит качество видеосигнала и потребительские особенности.

Самый «старый» разъем видеокарты персонального компьютера, — это VGA-выход

VGA предназначен для подключения монитора, и присутствует практически во всех настольных компьютерах и во многих ноутбуках (для подключения дополнительного монитора).
VGA-выход или D-sub, этот аналоговый интерфейс обеспечивает высококачественное изображение на ЭЛТ и ЖК-мониторах. Поддерживает все стандартные разрешения. В нем передаются три сигнала цвета, сигнал яркости и синхроимпульсы.
Распиновка разъема VGA-выход следующая:

Pin	Name
1       RED
2       GREEN
3       BLUE
4       ID2
5       GND
6       RGND
7       GGND
8       BGND
9       KEY
10      SGND
11      IDO
12      ID1 orSDA
13      HSYNC orCSYNC
14      VSYNC
15      ID3 or SCL

DVI (Digital Visual Interface) — цифровой видеоинтерфейс, может применяться для подключения жидкокристаллических мониторов, проекторов, телевизоров, плазменных панелей. Хотя, на всех современных жидкокристаллических мониторах присутствуют и VGA-разъемы для подачи на них аналогового сигнала. Достоинство данного интерфейса в том, что он цифровой, то есть, нет преобразований цифрового сигнала, сформированного видеокартой компьютера в аналоговый видеосигнал , а потом уже в ЖК-мониторе обратного преобразования в цифровой. Поэтому данный интерфейс обеспечивает неискаженную передачу видеосигнала, так как картинка передается напрямую с видеокарты ПК или ноутбука, без двойного цифро-аналогового преобразования. Длина соединительного кабеля не рекомендуется более 5 метров.

Интерфейс DVI может быть двух типов, соответственно, и разъемы 24-штырьковые (DVI-D):

и 29-штырьковые (DVI-I):

Разновидности интерфейса:
DVI-D — 24-штырьковый разъем поддерживает только цифровой интерфейс. На его контакты выводится только цифровая информация.
DVI-I — 29-штырьковый разъем, он отличается от DVI-D тем, что включает в себя как цифровой интерфейс, так и аналоговый, такой как VGA, для которого используются дополнительные 5 штырьков.

Распиновка разъемов типа DVI:

Pin	Signal
1       T.M.D.S DATA 2-
2       T.M.D.S DATA 2+
3       T.M.D.S DATA 2/4 SHIELD
4       T.M.D.S DATA 4-
5       T.M.D.S DATA 4+
6       DDC CLOCK
7       DDC DATA
8       ANALOG VERT. SYNC
9       T.M.D.S DATA 1-
10      T.M.D.S DATA 1 +
11      T.M.D.S DATA 1/3 SHIELD
12      T.M.D.S DATA 3-
13      T.M.D.S DATA 3+
14      +5V POWER
15      GND
16      HOT PLUG DETECT
17      T.M.D.S DATA 0-
18      T.M.D.S DATA 0+
19      T.M.D.S DATA 0/5 SHIELD
20      T.M.D.S DATA 5-
21      T.M.D.S DATA 5+
22      T.M.D.S CLOCK SHIELD
23      T.M.D.S CLOCK+
24      T.M.D.S CLOCK-
С1      ANALOG RED
С2      ANALOG GREEN
СЗ      ANALOG BLUE
С4      ANALOG HORZ SYNC
С5      ANALOG GROUND

У разъема DVI-D контакты С1-С5 отсутствуют.

Для подключения аналогового монитора или монитора имеющего только цифровой вход к порту DVI-I требуется специальный переходник.

Композитный видеовход/выход (RCA), это аналоговый видео вход — выход, широко применяется в видеотехнике как универсальное средство коммутации. Часто называют «Азиатским» или «Тюльпан». Практически два отдельных коаксиальных разъема, их можно увидеть на тыльной стороне практически любого видеомагнитофона, телевизора, DVD-плеера. Стандарт чисто аналоговый, передает стандартный композитный видеосигнал. Основное достоинство интерфейса — простота и дешевизна. Сигналы цветности и яркости передаются по одному проводу. Это не позволяет добиться очень четкого изображения, поэтому реальное разрешение получается в районе 250-280 строк. Максимальная длина кабеля может быть 20-30 метров.

Данные разъемы могут присутствовать в компьютерах на видеокарте или плате внутреннего телетюнера для приема и передачи аналогового сигнала, для подачи картинки на экран обычного телевизора, для записи сформированного видеосигнала на видеомагнитофон, для передачи на карту видеозахвата сигнала от аналогового источника видеосигнала.

S-Video (или S-VHS), — широко применяемый сейчас в видеотехнике аналоговый разъём. Обеспечивает заметно лучшее, чем композитный видеосигнал, качество изображения и широко применяется. Сигналы цветности и яркости в нем передаются по отдельным проводам, и не оказывают друг на друга никакого влияния. Поэтому может быть получена картинка с разрешением в 400—500 строк. Необходимо помнить, что распайка этого mini-DIN разъема на картах ATI и NVIDIA бывает разной. Максимальная длина кабеля может достигать 300 метров.

В современных видеокартах могут использоваться другие варианты разъема mini-DIN, например 7-штырьковый комбинированный видеовыход (имеются и S-Video, и композитные входы и выходы).

Недостатком интерфейса можно считать то, что разъем очень похож на PS/2, который используется в компьютерах для подключения клавиатуры и мыши. Это в некоторой степени нарушает сложившуюся традицию конструирования системных блоков ПК, когда все разъемы разные чтобы подключить в разъем неподходящее устройство было практически невозможно.

Интерфейс HDMI (High Definition Multimedia Interface)

Данный интерфейс присутствует в современных видеокартах и домашних мультимедийных центрах. Главная особенность HDMI — возможность передавать по одному кабелю аудио и видео цифровой видеосигнал высокой четкости (HDTV с разрешением до 1920×1080 точек), а так же многоканальный цифровой звук, и сигналы управления. Максимальная длина кабеля допускается 15 метров.

Разрешение изображения стандартного телевидения равно 720×480 точек для системы NTSC и 720×576 точек для системы PAL. Стандартные разрешения для HDMI — 1920×1080 и 1280×720. Поддерживаются различные цифровые аудиоформаты.

Распиновка разъема следующая:

Pin	Signal
1       TMDS Data2+
2       TMDS Data2 Shield
3       TMDS Data2-
4       TMDS Data1 +
5       TMDS Datal Shield
6       TMDS Datal-
7       TMDS Data0+
8       TMDS DataO Shield
9       TMDS DataO-
10      TMDS Clock*
11      TMDS Clock Shield
12      TMDS Clock-
13      CEC
14      Reserved
15      SCL
16      DDC
17      DDC/CEC Ground
18      +5V
19      Hot Plug Detect

C. Андреев

Что еще почитать по теме:

VGA/SVGA


VGA/SVGA Соединительные кабели VGA/SVGA имеют скорее историческое значение, хотя и остаются пока на полках магазинов для ограниченного применения только в устаревшей аппаратуре. Присутствие в продаже, а также постоянное упоминания в публикациях о других, более современных кабелях требует включить VGA/SVGA в наш обзор разъемов аудио/видео. VGA (Video Graphics Array, графический массив видео) – это компонентный видеоинтерфейс (на основе трех компонентных сигналов: красный R, зеленый G, голубой/синий B) для связи компьютерных мониторов с компьютерными видеоадаптерами. Первоначально он был предложен компанией IBM в 1987 году для компьютеров PS/2 Model 50 и более поздних моделей. Отличительной особенностью от использовавшихся ранее интерфейсов MDA, CGA, EGA той же компании стало применение аналоговых сигналов для передачи и отображения цветовой информации. С технической точки зрения, исходная версия VGA позволяла переключаться между режимом вывода символьной информации (80 строк по 25 символов в каждой) и истинным графическим режимом (640 x 480 пикселей цветного изображения). Термин VGA также часто используется для обозначения разрешения 640×480 независимо от аппаратного обеспечения для вывода изображения, хотя это не совсем правильно (например, режим 640 × 480 с 16-, 24- и 32-разрядным кодированием цвета не поддерживается исходными адаптерами VGA, но может быть в адаптере SVGA). Кроме того, этот термин применяется для обозначения 15-контактного разъема для интерфейса VGA (он же DE-15 или HD-15), обеспечивающего передачу аналоговых и цифровых сигналов с различными разрешениями (с различной четкостью) изображения. Со временем VGA был заменен стандартом IBM XGA, но на рынке прижилось более общее название SVGA (Super Video Graphics Array, графический супермассив видео) не только для XGA, но и для всех последующих версий. Иногда вместо SVGA используется термин UVGA (Ultra Video Graphics Array, графический ультра-массив видео), особенно для общего обозначения всех разработанных на данный момент модификаций исходной спецификации VGA, а последнее время широкоэкранные версии часто имеют в своем названии первую букву W (Wide-screen). Разъем Для интерфейса VGA используется трехрядный 15-контактный разъем семейства D-Sub (D-subminiature, сверхминиатюрный типа D, т.е. для передачи данных – Data), широко применяемый в компьютерной технике (например, двухрядный DB25 использовался для подключения принтера, пока не появился более универсальный разъем USB).
Стандартный (двухрядный) 9-контактный разъем-вилка D-sub (DE9P) Разъемы D-sub имеют два или более параллельных рядов штыревых или гнездовых контактов, обычно окруженных металлическим экраном в форме латинской буквы D, причем экран кроме защиты от наводок также обеспечивает механическое соединение парных частей разъема. Кроме того, форма экрана разъема в виде буквы D защищает от неправильной вставки. Достаточно часто для повышения надежности соединения вилки и розетки используются два внешних винта, хотя электрический контакт обеспечен и без закручивания этих крепежных встроенных винтов. Разъемы D-sub были разработаны компанией ITT Cannon, подразделением ITT Corporation, в 1952 году. В стандартном наименовании этой компании буквой D обозначают всю серию разъемов D-sub, а вторая буква используется для указания размера разъема по числу стандартных контактов, которые могут находиться внутри D-образного экрана (A = 15 контактов, B = 25, C = 37, D = 50, E = 9), далее следует цифровое обозначение (число) фактически присутствующих контактов и буква, указывающая тип разъема: P – plug (вилка) или S – socket (розетка) у настоящих разъемов Cannon, либо M – male (мужской, вилка) или F – female (женский, розетка) у некоторых других компаний. Например, DB25M означает разъем-вилку D-sub с экраном, вмещающим 25 контактов, и фактическим числом контактов равным 25. Контакты в этих разъемах находятся на расстоянии 2,77 мм, а ряды разнесены на 2,84 мм. Все исходные варианты D-sub были двухрядными. Позднее в разъемы серии D-sub добавили дополнительные контакты, обычно в виде третьего ряда. Например, разъем DE-15, обычно используемых в кабелях VGA, имеет 15 контактов в трех рядах, окруженных экраном размера E (т.е. для 9 контактов в двух рядах). В данном случае шаг контактов составляет 2,3 мм по горизонтали и 2,0 мм по вертикали, что называется высокой плотностью (high density) и иногда указывается в названии разъема буквами HD. Поскольку в ПК от IBM для параллельного и последовательного портов использовались разъемы DB25, букву B (обозначающую размер экрана) многие специалисты стали включать в название серии (DB вместо D), поэтому серию D-sub часто называют DB, вместо того, чтобы использовать правильное обозначения DA, DC или DE. Когда последовательный порт перевели на 9-контактный разъем, их начали называть DB9 вместо DE9. Сейчас под DB9 почти всегда подразумевают 9-контактный разъем с размером экрана Е.
Стандартная (двухрядная) вилка DB25 Кроме того, в некоторых разъемах серии D-sub количество контактов по «фактическому стандартному» отсчету (который может отличаться от отсчета по размеру экрана) не совпадает с реальным числом контактов (например, в наших разъемах VGA). Сделано это для реализации дополнительного «ключа», защищающего разъем от неправильной вставки – один контакт в среднем ряду просто отсутствует, что не позволяет вставить в разъем интерфейса VGA какой-нибудь другой разъем DE-15 от неизвестно какого оборудования.
Разъем VGA с отсутствующим контактом в среднем ряду (фото: Wikipedia) Разъемы D-sub специфицированы в немецком стандарте DIN 41652 и американском военном стандарте MIL-DTL-24308. Итак, правильное название для разъема интерфейса VGA: трехрядный 15-контактный соединитель DE15 с двойной плотностью расположения контактов и одним отсутствующим контактом. Именно этот разъем используется в видеокартах, компьютерных мониторах и телевизорах высокой четкости. На ноутбуках и других носимых устройствах часто можно обнаружить специальную уменьшенную версию, называемую mini-VGA. Разъем DE-15 часто называют не только разъемом VGA, но и RGB, D-sub 15, mini sub D15, mini D15, DB-15, HDB-15, HD-15 или HD15. Сигналы Разъем VGA (DE-15/HD-15) служит для передачи аналоговых компонентных сигналов RGB вместе с сигналами горизонтальной и вертикальной синхронизации HV (horizontal sync, vertical sync) и каналом данных VESA DDC (VESA Display Data Channel, канал данных дисплея по спецификации VESA). Ассоциация VESA несколько раз меняла состав сигналов в стандартном разъеме VGA (DE-15/HD-15), поэтому мы рассмотрим только последнюю версию расположения контактов в разъеме, которая может отличаться от нескольких предшествующих вариантов. Также нужно отметить, что интерфейс VGA не предполагает подключение/отключение разъема в «горячем» режиме (т.е. без отключения электропитания оборудования), однако некоторые мониторы допускают такое обращение. Использовать этот метод нужно с осторожностью и лучше не применять его вовсе, поскольку ничто в конструкции разъемного соединения VGA не обеспечивает первоочередного подключения контактов заземления при вставке вилки в розетку и предварительное размыкание этих цепей при разъединении вилки и розетки.
Нумерация контактов в гнездовом соединителе (розетке) DE15 для интерфейса VGA Расположение контактов в гнездовом разъеме VGA (DE15) на стороне видеокарты в компьютере:
Рассмотренная нами версия VGA называется 15-контактным разъемом VESA DDC2/E-DDC. До нее существовало еще как минимум три широко распространенных варианта (без E-DDC, в 9-контактном разъеме VGA и в разъеме Mini-VGA для ноутбуков). Все сигналы интерфейса VGA (кроме аналоговых R, G, B) являются цифровыми с уровнями TTL (транзисторно-транзисторная логика). Наиболее важный из них: VESA Display Data Channel (канал данных дисплея), который был введен в аналоговый интерфейс для обмена данными между монитором и компьютером. Первая версия стандарта DDC была утверждена в августе 1994 года. В ней был реализован формат данных EDID 1.0 и физические каналы передачи данных DDC1, DDC2B и DDC2Ab. На практике это позволяло компьютеру узнать о названии монитора и его характеристиках (прежде всего, о поддерживаемых режимах работы в части разрешения и частоты смены кадров/полукадров). Версия DDC 2 появилась в 1996 году и выделила EDID в отдельный стандарт вместе с вводом нового протокола DDC2B+ для обмена данными. Версия DDC 3 от 1997 года ввела протокол DDC2Bi вместе с поддержкой VESA Plug and Display (автоматическая настройка параметров отображения по спецификации VESA) и интерфейса Flat Panel Display Interface (интерфейс отображения на плоских панелях) с разной адресацией устройств. Затем в 1999 году стандарт DDC был заменен спецификацией E-DDC, вместе с которой продолжает действовать спецификация EDID (Extended display identification data, расширенные идентификационные данные дисплея), определяющая формат компактного двоичного файла с описанием характеристик монитора. Этот файл хранится в памяти только для чтения (EEPROM) монитора и передается в компьютер по запросу. Как уже упомянуто выше, DDC1 позволяет монитору сообщить свои характеристики в компьютер. Поэтому, когда видеокарта VGA обнаруживает передачу информации на линии данных, она запускает считывание по импульсам синхронизации монитора или вертикальной синхронизации. На время передачи данных DDC частота импульсов вертикальной синхронизации может увеличиваться до 25 кГц (такая частота не должна попасть на мониторы, не поддерживающие DDC1!). DDC2 (DDC2B) обеспечивает двунаправленную связь: монитор может отчитаться о своих текущих параметрах, а компьютер может настроить параметры монитора. Двунаправленная шина данных для этого относится к синхронному типу и основана на протоколе I2C (сигналы на этой шине являются стандартными сигналами I2C). Шина I2C (или IIC, т.е. Inter-Integrated Circuit, цепь взаимной интеграции) – это последовательная шина с несколькими ведущими устройствами и терминированием на концах, разработанная компанией Philips для низкоскоростной компьютерной периферии встроенных систем. Эта шина, под разными названиями, широко использовалась другими компаниями и, в частности, была заимствована в интерфейс VGA для организации обмена цифровыми данными между монитором и видеокартой компьютера. Однако в реализации для DDC2B эта шина стала однонаправленной с единственным ведущим устройством – графическим адаптером (видеокартой) компьютера. Монитор играет роль ведомого устройства с 7-разрядным адресом 50h на шине I²C, предоставляя 128-256 байт из памяти «только чтение» в формате EDID. Следующая модификация – E-DDC (Enhanced Display Data Channel, улучшенный канал данных дисплея) – стала последним вариантом стандарта DDC. Причем версия 1 спецификации E-DDC была утверждена в 1999 году для 32 КБ информации из дисплея в новом формате Enhanced EDID (E-EDID). Версия E-DDC 1.2, утвержденная в 2007 году, добавила поддержку стандартов DisplayPort и DisplayID, что позволяет полностью отказаться от разъема и интерфейса VGA/SVGA. Кстати, канал передачи данных DDC в разных вариантах сохранился не только в DisplayPort, но и в интерфейсах DVI и HDMI. Super VGA Если VGA был «настоящим» стандартом компании IBM, то SVGA (Super VGA) никогда не был утвержден на официальном уровне. Наиболее близко к статусу официального документа находится спецификация для расширения VBE, разработанная ассоциацией стандартов видео и электроники VESA (Video Electronics Standards Association), открытым консорциумом для поддержания совместимости корпоративных стандартов в этой области. Причем согласно определению VESA: «Термин Super VGA служит для описания возможности контроллера графического дисплея поддерживать любые улучшения стандартного адаптера дисплея IBM VGA». По разрешению и в сравнении с VGA или XGA, термин SVGA первоначально определял разрешение 800 × 600 пикселей с 4-разрядным кодированием цвета (1989 г.), но вскоре этот показатель был улучшен до 1024 × 768 пикселей с 8-разрядным кодированием цвета, а затем и выше. Классическая диаграмма соотношения разрешений и форматов экрана для различных версий SVGA:

Источник: Wikipedia Для SVGA используется обычный разъем VGA (DE-15 / HD-15), хотя качество соединительного кабеля должно быть выше, особенно для последних широкоэкранных вариантов:

Соединительные кабели (шнуры) VGA/SVGA Многие, но не все, соединительные кабели VGA с вилками DE-15 на обоих концах могут использоваться для надежной передачи сигналов интерфейса VGA с разными разрешениями, от 640×400 пикселей при частоте синхронизации 70 Гц (полоса пропускания 24 МГц) до 1280×1024 пикселей (SVGA) при 85 Гц (полоса 160 МГц) или 2048×1536 пикселей (QXGA) при 85 Гц (полоса 388 МГц). Специальных стандартов для VGA-кабелей не существует, но обычно качественные изделия отличаются коаксиальными жилами для аналоговых компонентных сигналов (RGB) и хорошим экранированием, что обычно делает такие кабели более толстыми и негибкими. Разумеется, качественный кабель должен защищать сигналы VGA от внешних и внутренних наводок, а также точно соответствовать предписанному волновому сопротивлению (75 Ом) для компонентных видеосигналов RGB, чтобы исключить ненужное отражение на концах, приводящее к двоению (ghosting) картинки на экране или иным искажением изображения. Как правило, чем короче кабель, тем меньше он подвержен наводкам. Иногда кабели VGA имеют вилку DE-15 на одном конце и 5 отдельных разъемов BNC на другом, чтобы обеспечить подключение сигналов RGBHV к качественному монитору по пяти отдельным 75-омным коаксиальным кабелям в жгуте. Дело в том, что в 15-контактном разъеме сигналы RGB (контакты 1, 2, 3) не экранированы друг от друга, поскольку имеют общую «землю», оставляя возможность для перекрестных наводок. Отдельные коаксиальные кабели с разъемами BNC устраняют внутренние наводки, но кабель становится слишком большим по размерам и в нем, как правило, уже не поддерживается передача цифровых сигналов DDC. Кроме соединительных кабелей VGA-VGA, выпускаются адаптеры HDMI на VGA, DVI на VGA и VGA на SCART. Проще всех будет конструкция адаптера VGA на SCART, поскольку сохраняется электрическая совместимость сигналов даже при отсутствии согласованности сигналов синхронизации. Однако современные графические карты компьютеров способны в широком спектре и в реальном времени менять основные характеристики видеоинтерфейса, включая оперативную модификацию частоты синхронизации, длины импульсов синхронизации, полярности и числа строк обратного хода луча, поэтому, в общем случае, адаптеры интерфейса VGA не всегда могут подойти для каждой конкретной ситуации. Кроме того, в адаптерах HDMI/DVI на VGA нет звукового канала и всегда нужен дополнительный аудиокабель. Еще одна проблема в том, что многие мониторы и телевизоры не способны считывать аналоговые сигналы RGB на своем порту HDMI (хотя это и предписано стандартом), поэтому адаптер HDMI на VGA становится бесполезным, хотя и позволяет считать информацию EDID из дисплея.

Как подключить компьютер к домашнему телевизору? Методы которые работают

Автор admin На чтение 6 мин. Просмотров 390 Опубликовано


Проводим техническую «ревизию»

Прежде чем перейти непосредственно к подключению вашего ПК необходимо узнать – какой набор интерфейсных разъёмов имеет ваш телевизионный приёмник. На сегодняшний день производители могут устанавливать следующие разъёмы для подключения внешних видеоустройств:

  • VGA (SVGA). Этот тип разъёма является устаревшим, и на новые модели Тв-приёмников практически не устанавливается. Служит для подключения устаревших ПК, видеокарты которых, снабжены данным типом разъёма. Максимальное разрешение, которое можно получить при подключении через такой интерфейс – 1360×768 точек. Ввиду низкого качества видеосигнала это подключение следует использовать только при отсутствии возможности подключения через другие, более современные интерфейсы.
  • DVI. Современный цифровой интерфейс, которым снабжаются все современные телевизионные панели и видеокарты персональных компьютеров. Используется преимущественно для подключения стандартных компьютерных мониторов к системному блоку. Обеспечивает подключение с разрешениями ограниченными лишь видеовыходом вашего ПК и разрешающей способностью вашего телевизора. Если на нём имеется этот тип интерфейса – вы можете смело использовать его для подключения компьютера. Единственным минусом этого интерфейса является отсутствие возможности передачи при помощи его многоканального звука. В этом случае звуковой выход с ПК придётся подключать отдельно.
  • HDMI. Один из последних, современных цифровых интерфейсов, ставший стандартом, для подключения внешних видеоустройств, таких, как DVD и Blu-Ray проигрыватели, игровые консоли, видеокамеры и т. п. Обеспечивает не только передачу видеоизображения от устройства к устройству, но также и одновременную передачу многоканального звука. В этом случае ваша телевизионная панель будет воспроизводить не только видеоизображение, но и ещё и звук. Если существует на вашем телевизоре этот интерфейс, его использование наиболее предпочтительно.

Внимательно осмотрите все разъёмы, которые имеет ваш телевизионный приёмник и персональный компьютер. Определите, какие типы интерфейсов на них присутствуют.


Что потребуется для подключения?

Для того чтобы выполнить подключения ПК к телевизионному приёмнику потребуется специальный интерфейсный шнур и, возможно, драйвер, для корректной работы компьютера с вашим телевизором. После того как вы определитесь с имеющимися у вашего оборудования интерфейсами, потребуется кабель, имеющий соответствующие интерфейсные разъёмы.


Шнуры, кабеля и переходники для подключения

Интерфейсный шнур может входить в комплект поставки вашего телевизора или персонального компьютера.

Кроме этого, такой шнур можно использовать от подключённого DVD или Blu-Ray проигрывателя, позаимствовав его на время.

VGA-кабель:

DVI-кабель:

HDMI кабель:

Переходники

Кроме, так называемых стандартных кабелей, у которых с обоих концов установлены разъёмы для подключения к однотипному интерфейсу, существуют шнуры, предназначенные для соединения устройств, имеющих разные интерфейсы.

Например, ПК имеющий видеовыход стандарта VGA можно очень просто подключить к телевизору, у которого есть DVI вход при помощи переходного шнура DVI-VGA. Обусловлено это тем, что технические параметры у части основных сигналов в этих интерфейсах совпадают. Также выпускаются и специальные переходники для этих разъёмов.

Кабель-переходник VGA-DVI:

Переходник VGA-DVI:

Приобрести данную кабельную продукцию и переходники можно в салоне, торгующем радиоаппаратурой, или в специализированном радиомагазине.

Если ваш телевизионный приёмник не имеет разъёмов HDMI, а имеет только VGA или DVI вход, то вам потребуется ещё один дополнительный кабель для вывода звука на телевизор. Как правило – это аудиошнур, имеющий с двух сторон стандартный разъем типа «Мини-джек» 3,5’’. Заранее побеспокойтесь о нём перед подключением.


Подключение ПК к телевизору при помощи интерфейса HDMI

Для подключения необходимо соединить при помощи HDMI кабеля ПК и телевизор между собой. При этом на обоих устройствах кабель должен быть присоединён к разъёму с надписью HDMI.

  1. Отключите питание на ПК и телевизоре.
  2. Соедините при помощи кабеля телевизор и ваш персональный компьютер.
  3. Включите телевизор и дайте ему несколько секунд для входа в рабочий режим.
  4. Включите ваш персональный компьютер.
  5. На телевизоре выберите соответствующий тип подключения – HDMI вход. Если у вас их несколько, то соответственно выберите тот, к которому вы подключили ПК.
  6. Если все правильно сделано, то на экране будет загрузка операционной системы.
  7. После того как ОС будет загружена, возможно, операционная система сделает запрос на установку драйвера внешнего видеоустройства – то есть вашего телевизора, ведь для ПК телевизор – это «новый монитор», т. е. другое оборудование. Если на диске, поставляемого с вашим телевизионным приёмником драйвера нет, попробуйте поискать его в интернете на сайте производителя вашего телевизора. Если же найти его не удастся, откажитесь от его установки и работайте со стандартным драйвером разработчика операционной системы.

Если у вас возникли проблемы с выводом звука на телевизор по HDMI интерфейсу, проверьте свойства аудиосистемы – правый нижний угол, значок «динамика» в системной панели. Щёлкните по нему правой (!) кнопкой мышки и выберите пункт — «Устройства воспроизведения». Затем в открывшемся окне «Звук» выберите ваш телевизионный приёмник и нажмите кнопку «По умолчанию». Тем самым вы переключите звук на вывод не через аудиовыход вашего ПК, а через HDMI вход телевизора. Если по каким-то причинам, в списке будет отсутствовать ваш телевизионный приёмник – выключите его из сети и включите ещё раз, не выходя из этого меню. Если эти действия не помогли – попробуйте перезагрузить ваш ПК.


Подключение ПК к телевизору при помощи интерфейса VGA или DVI

Для соединения используйте соответственно DVI или VGA кабель, а при различных интерфейсах на ПК и телевизионном приёмнике – переходник или соответствующий «переходной» кабель.

  1. Отключите питание на всех устройствах.
  2. Соедините при помощи DVI или VGA кабеля телевизор и ваш персональный компьютер. При необходимости – используйте переходник или «переходной» кабель.
  3. Соедините при помощи аудиошнура выход звуковой карты вашего ПК и аудиовход телевизора, для вывода звука на телевизионный приёмник. Если вы не хотите прослушивать звук на телевизоре – этот кабель подключать не нужно. В этом случае звук можно прослушивать на акустической системе ПК, если она у вас имеется или при помощи наушников, подключённых к выходу звуковой карты.
  4. Включите телевизор и выждите несколько секунд, пока ваш телевизор не будет готов к работе.
  5. Включите ваш ПК.
  6. Выберите на телевизоре соответствующий тип подключения – VGA или DVI вход.
  7. Если вы все правильно сделали, то на экране вы увидите загрузку операционной системы.
  8. Если после загрузки операционная система попросит установить дополнительные драйвера для нового устройства – выполните такие же рекомендации, что и в случае HDMI подключения.

Старайтесь никогда не отключать или подключать интерфейсные кабели при включённом питании на устройствах. В противном случае это может привести к повреждению интерфейсного входа, или даже к выходу из строя одного из устройств!

Как подключить монитор к ноутбуку. Интерфейсы для соединения.

Ноутбук называют удобным переносным персональным аппаратом, для функционирования которого не обязательно подключаться к электросети. Для этого предусмотрена батарея, заряда которой достаточно на несколько часов беспрерывного функционирования. 

Однако не всегда комфортно эксплуатировать аппарат, ведь на устройстве предусмотрен экран небольшого размера. Решить эту проблему можно через подключение ноутбука к монитору. 

Это облегчает выполнение некоторых действий, например проведения презентации,  просмотр нескольких картинок одновременно. Иначе говоря, вспомогательное оборудование расширяет функциональные возможности девайса.

Читайте также:  «Как выбрать монитор для компьютера?»

Выбор интерфейса подключения: HDMI, VGA (D-Sub), DVI

Существует несколько вариаций проведения коннекта: HDMI, VGA (еще могут называть D-Sub), DVI. Каждый способ соединения приборов имеет различные характеристики. Разъемы различаются по следующим показателям:

  1. Пропускная способность – скорость передачи информации через кабель на монитор.
  2. Максимально допустимое разрешение. Измеряется данное значение в пикселях и напрямую зависит от первого показателя. Чем он выше, тем больше пикселей  содержит картинка. 
  3. Вид сигнала для передачи. К нему относят аналоговый и цифровой.

В прошлые годы для проведения соединения использовался стандартный разъем VGA. Со временем интерфейс перестал справляться с передачей сигнала из-за возрастающей мощности последнего. Это повлекло за собой необходимость создания новых разъемов.

VGA (Video Graphics Array). Берет свое начало с 1987 года и применяется в технике до сих пор. Интерфейс воспроизводит изображение с максимальным показателем до 1280×1024 пикселей.

Изначально разъем рассчитывался для работы с телевизорами, позже стал применяться для жидкокристаллических дисплеев. 

Недостатками называют:

  • невозможность передавать картинки с качеством выше 1280×1024 пикселей;
  • отсутствие устойчивости к помехам естественного происхождения;
  • нечеткая передача яркости и цветов.

DVI (Digital Visual Interface) — наиболее известное гнездо. Изображение через него транслируется с разрешительной способностью до 7,4 Гбит/с.

Существует несколько вариаций:

1. DVI-D передача только цифрового сигнала.
2. DVI-A транслирует аналоговый сигнал.
3. DVI-I содержит в себе два вида передачи. 

Большое количество устройств распознают данный разъем. 

HDMI (High Definition Multimedia Interface) — характеризуется возможностью транслировать клипы и звуки и через который легко можно осуществить подключение монитора к ноутбуку. Такой вид присутствует на на следующей технике: проекторах, колонках и других аппаратах. 

 

Техническая характеристика интерфейсов подключения

Параметр

VGA DVA HDMI
Пропускная способность, Гбит/с 3,4 до 7,4 до 10,2
Макс. разрешение, пиксель 1280х1024 2560х1600 3840х2160
Поддержка аудио нет да да
Макс. глубина цвета, бит 16 24 48
Передаваемый сигнал аналоговый аналоговый и цифровой цифровой

Предлагаем ознакомиться:  «Как подключить телефон к телевизору: 10 способов»

Выбор кабелей и переходников для подключения

Перед тем как приобрести шнур для вспомогательного оборудования, необходимо выяснить тип разъема. На современных аппаратах, как правило,  встречаются HDMI, но есть и другие. Кроме самого разъема учитываются различные показатели. Чтобы передавать картинку высокого качества с чистым звуком, следует выбирать современные версии и спецификации кабеля. 

Это позволит передавать картинки и документы, а также транслировать фильмы и игры без подвисаний и других проблем.

Отдельно выделяется USB, также способный провести соединение компьютера с экраном. Провод данного типа также позволит передавать сведения на другие электронные гаджеты. В ситуации, когда требуется подключить два монитора к одному ПК, следует воспользоваться удлинителями, разветвителями или переходниками.  

Интересно для прочтения: «Что лучше для дома и офиса — большой монитор или телевизор? Делаем правильный выбор из 2 вариантов»

Подключаем монитор по HDMI к ноутбуку (компьютеру)

Процесс соединение вспомогательного дисплея осуществляется по одной схеме. В первую очередь следует быть уверенным, что все компоненты имеют одинаковый разъем, подобрать под него шнур. Как подключить монитор к ноутбуку через hdmi:

1. Выключение экранов. Многие пользователи не пользуются данным советом, а зря. Такое действие спасет оборудование от поломки. Бывает так, что из-за несоблюдения этого простого правила перегорает видеокарта или другая деталь. 

2. Соединение монитора с девайсом при помощи кабеля. Один конец шнура вставляется в разъем ноутбука, другой – в экран. При правильном выборе соединяющего провода проблем с коннектом не произойдет. Если нет возможности достать HDMI кабель, то можно воспользоваться переходниками.

3. Завершающим этапом выступает включение оборудования. После загрузки операционной системы на обоих мониторах появляется изображение. 

Преимуществом выступает то, что не нужно лезть в дополнительные настройки и тратить кучу времени на синхронизацию. Современные карты, такие как Intel HD, Nvidia (например, видеокарта ASUS GeForce GTX 1050 TI 4GB DDR5 OC) или AMD не требуют дополнительной регулировки. 

Если картинка не вывелась на монитор автоматически, тогда необходимо вручную произвести переподключение. Для этого используются горячие клавиши. Ими могут быть F4, F8 или другие — это зависит от модели гаджета.

Мы уже писали об этом: «Как подключить ноутбук к телевизору? 3 эффективных и проверенных способа»

Виды проецирования и настройка второго монитора

После коннекта необходимо осуществлять регулировку. Соединение осуществляется быстро и без вмешательства в конфигурацию. Однако можно наладить подключение так, что картинки на мониторе и подключенном экране не были синхронными. К примеру, быть продолжением рабочего стола или передавать совсем другой снимок. 

Воспроизведение неодинаковых картинок можно получить следующим образом:

  • В любой точке на поверхности клацнуть правой кнопкой мыши. В окне найти «Параметры или Разрешение экрана».
  • Следующим шагом является выбор метода проецирования. Выделяется несколько видов.
  • Еще одним простым и доступным способом запуска служит горячая клавиша. На ней нанесено изображение монитора. Например, кнопка F8 или F11 в зависимости от бренда клавиатуры. Для активации следует нажать параллельно с клавишей FN.

После открытия меню, где предлагается выбрать способ проецирования, пользователю из 4 вариантов следует нажать один. Выделяют такие виды настройки:

1. Воспроизведение только экрана компьютера. А второй монитор будет отключен, но остается соединенным с дисплеем ПК через шнур.
2. Дублирование. Оба экрана отображают одинаковую картинку. Это удобно в том случае, когда необходимо провести презентацию. Ведь на маленьком экране ноутбука (например, модели Lenovo IdeaPad 710S-13IKB), не все детали и подробности будут видны.
3. Расширение. Представляет собой наиболее популярный метод передачи. Такой способ значительно увеличивает рабочее пространство, позволяет перемещать курсор с одного экрана на другой. Это дает возможность, например, одновременно работать и воспроизводить видео.
4. Функционирует только вспомогательный экран. В этом случае другой дисплей остается черным.

Предлагаем ознакомиться: «10 лучших телевизоров с разрешением 4К (Ultra HD) — Рейтинг 2017»

Подключение внешнего монитора в Windows 10

Каждая ОС имеет свои принципы соединения с дополнительным оборудованием. Перед тем, как подключить второй монитор, предлагается провести подобные манипуляции в указанной последовательности:

  1. Соединить два гаджета шнуром с определенным интерфейсом. Windows 10 поможет найти присоединенный экран.
  2. Ведется поиск «Параметров отображения». После этого необходимо кликнуть на строку «второй дисплей» и провести работу по настройке.
  3. Важным этапом выступает выбор проецирования. Предлагается несколько вариантов.  Необходимый пользователь выбирает самостоятельно в зависимости от назначения экрана.

В результате подключения монитора можно отрегулировать яркость и четкость передачи картинок, разрешение и прочие параметры. Сделать это предлагается через меню настроек.

Подключение внешнего монитора в Windows 8

Каждый аппарат имеет выход, чтобы проводить подключение к другим экранам. Это необходимо для того, чтобы увеличить рабочую поверхность или одновременно следить за двумя разными отображениями. На ОС 8 схема соединения аналогичная другим системам.

Такой процесс характеризуется рядом преимуществ:

  • одновременное выполнение множества задач;
  • проведение презентации при помощи монитора;
  • возможность вывода на экран неодинаковых картинок, нужных для работы.

Для Windows 8 соединение простое и быстрое. После коннекта через шнур необходима строка «Устройства». Потом осуществляются стандартная регулировка, устанавливается проектирование. Далее  можно начинать трудовую деятельность.

Это может быть интересным: «Как выбрать видеокарту»

Подключение внешнего монитора к ноутбуку в Windows 7

После того как пройдет подключение внешнего монитора к ноутбуку необходима последующая наладка формата. Присоединенный к девайсу дисплей автоматически подстраивается под разрешение. Но если это не произошло, то необходимо выполнить такие операции:

  1. Находится комбинация клавиш, которая зависит от модели компьютера. Например, на ноутбуке ASUS X541UA-GQ876D для переключения экранов используется кнопка F8, которая зажимается параллельно с Fn.  
  2. Отличительной чертой Windows 7 выступает то, что разработчики упростили настройки при использовании двух экранов. Одним из способов является комбинация кнопок «Win+P». 
  3. Еще одно подключение – использование меню «Разрешение экрана». Для этого при помощи мышки открывается окно, устанавливаются нужные параметры и метод проецирования, нажимается «Ок».

Подключение внешнего монитора в Windows XP

После соединения через шнур проводится настройка изображения монитора для игр или работы. Для этого выполняется следующее:

  • Открывается контекстное меню – Свойства – Экран – Параметры.
  • Задается разрешение и выбирается число оттенков. Существует несколько вариантов: 16, 24 и 32 битный цвет.
  • Выбирается передача оттенков в зависимости от диагонали. Чем больше размер монитора, тем выше допустимое разрешение.
  • После конфигурации предлагается сохранить изменения и нажать «Да».

Цвет на 32 бита ставится в том случае, когда сам монитор и видеокарта являются мощными, гарантируют естественную передачу оттенков при просмотре фильмов или воспроизведении игр.

Сегодня популярностью пользуются мониторы с диагональю 18 и выше. Детализация картинок поможет не упустить подробности на изображении.

Читайте также: «Как выбрать хороший компьютер для разных задач?»

Преимущества второго монитора

В статье подробно описано, как подключить монитор к ноутбуку. Но в чем же достоинства такого шага? Главным плюсом выступает увеличение площади для работы, возможность провести синхронизацию со вспомогательным оборудованием (экранами или проекторами).

Несколько дисплеев гарантируют выполнение задач просто, быстро и эффективно. Теперь не нужно искать необходимую вкладку среди большого числа других файлов. Можно просто вывести данные на другой экран.

Смотрите видео: «Как подключить монитор к ноутбуку?»

Что такое разъем для видеографического массива (VGA)?

Что означает разъем видеографического массива (VGA)?

Разъем видеографической матрицы (VGA) представляет собой 15-контактный сверхминиатюрный набор D-образных электрических разъемов, который передает данные с компьютера на устройство вывода. Разъемы VGA используются для ЖК-мониторов, проекторов, телевизоров высокой четкости и так далее. IBM разработала D-сверхминиатюрный 15-контактный разъем VGA в 1987 году, и он стал стандартным разъемом для устройств вывода VGA.

Разъем VGA также известен как HD-15, HDB-15, DB-15, DE-15, D-sub 15 и разъем RGB.

Techopedia объясняет разъем видеографического массива (VGA)

Разъемы

VGA содержат 15 контактов, которые расположены в трех параллельных рядах по 5 контактов в каждом, и каждый контакт имеет уникальную спецификацию. Разъемы VGA и кабели VGA используются для передачи аналоговых компонентных видеосигналов красного, зеленого, синего, горизонтальной и вертикальной синхронизации (RGBHV). Кабели VGA и разъемы VGA также используются для передачи данных канала данных дисплея (DDC) ассоциации стандартов видеоэлектроники (VESA).

Разъем VGA, присоединенный к кабелю VGA, представляет собой штекерный разъем с выводом контактов, а разъем VGA с оборудованием дисплея, как видеокартой, так и устройством вывода, представляет собой гнездовой разъем. Аналоговыми преемниками разъемов VGA являются массив супервидео-графики (SVGA) и расширенный графический массив (XGA).

Разъем цифрового визуального интерфейса (DVI) заменил разъем VGA, поскольку разъем DVI предназначен для обеспечения очень высокого качества видео на цифровых устройствах отображения.Разъемы VGA обычно используются в качестве аналоговой технологии, а разъем DVI предназначен для передачи несжатых цифровых видеоданных на устройства вывода.

Синонимов

HD-15, HDB-15, DB-15, DE-15, разъем RGB, D-Sub 15


Исследование

: Почему все еще существует гендерный разрыв в технологиях?

Вы работаете в сфере высоких технологий? Помогите нам узнать больше о том, почему По данным этого быстрого опроса, гендерный разрыв в сфере технологий все еще существует! Респонденты также будут участвовать в розыгрыше подарочной карты Amazon на 100 долларов!

выходов для видеокарт VGA

выходов для видеокарт VGA


Выходы для видеокарт VGA

VGA — это давно используемый видеостандарт, который был представлен в 1987 году.Подставки VGA для видеографического массива. VGA — это на самом деле название основного чипа на оригинальный VGA видеокарта представленный IBM. Со временем VGA стал более общим термином, обозначающим особый стандарт видеокарты, который включает выходной разъем VGA. В Разъем VGA все еще широко используется, но находится в процессе заменен более новым разъемом DVI. Разъем VGA иногда называют разъемом HD-15 или DSub-15. разъем.

Показанный выше синий разъем — это разъем VGA.В отличие от DVI, есть только один вид разъема VGA, о котором нужно беспокоиться. Все мониторы VGA могут быть подключены во все разъемы VGA. Все, что вам нужно сделать, это убедиться, что видеокарта можно установить разрешение и частоту обновления, которые может отображать монитор.

Стандарт VGA передает изображение с видеокарты на монитор с помощью ан аналог формат. Тот факт, что он аналоговый, означает, что изображение может ухудшаться, пока попадание с видеокарты на монитор. Чем выше разрешение изображения и частота обновления, тем больше ухудшается изображение.VGA работает, сохраняя свои изображение в видео RAM как цифровые данные. Видеокарта получает данные из видеопамяти и преобразует его в аналоговую форму. Аналоговая форма данных проходит через кабель к монитору. Аналоговые данные в кабеле могут ухудшаться из-за шума. и перекрестные помехи.

Дешевые кабели для монитора VGA обычно могут отображать изображение 1024 X 768 с частотой 75 Гц. с минимальной деградацией. Но используя выше разрешения экрана или же частота обновления с дешевым кабелем может заметно ухудшить изображение.VGA кабель слева — это кабель качественный, а тот, что справа — нет. Кабели VGA низкого качества обычно тонкие и используют витую пару для цветовой составляющей изображения. сигналы. Качественные кабели толще и для подключения используются тонкие коаксиальные кабели. компоненты цвета. В хороших кабелях обычно упоминается «коаксиальный» или «коаксиальный», тогда как более дешевые кабели с витыми парами обычно не упоминают тип кабеля. Качественные кабели также имеют ферриты на концах для уменьшения электрических и радиопомех.Ферриты цилиндрические предметы возле концов кабеля. Чем длиннее VGA кабель, тем больше ухудшается качество изображения. Так что это особенно важно использовать высококачественный кабель, если вы выходите за пределы 6 футов (2 метров).

VGA преобразует цифровое изображение в видео RAM в аналоговые сигналы в кабеле. Если монитор ЖК-дисплей панели, затем монитор преобразует аналоговые сигналы обратно в цифровую форму перед отображением изображения. Итак, если вы используете выход VGA для управления ЖК-панелью, затем он преобразован из цифрового в аналог в видеокарте, передавал данные по кабелю в аналоге формы, а затем преобразовать из аналогового обратно в цифровой на мониторе.Некоторое качество изображения теряется при этих преобразованиях, а также при аналоговом преобразовании. передача по кабелю. DVI стандарт оставляет изображение в цифровом виде, чтобы избежать двух ненужных преобразование между аналоговым и цифровым. VGA отлично подходит для подключения видеокарт слишком старый ЭЛТ мониторы. Но для ЖК-панелей вы можете получить лучшие результаты, используя более новые Стандарт DVI.


Авторские права и копия с 2005 по 2007 год, Марк Аллен

12 лучших кабелей VGA, рассмотренные и оцененные в 2021 году

Просмотр фильма или просмотр любимого сериала — один из лучших способов отвлечься от работы и стресса.Но разве не звучит более увлекательно, когда вы делаете это вместе с друзьями и семьей за чашкой попкорна? Теперь вы, вероятно, думаете о том, как улучшить отображение видео, чтобы всем понравилось.

Кабели

Video Graphics Array служат связующим звеном между рабочими станциями и средой вывода. Они поддерживают эффективную передачу видеосигнала и увеличивают изображения с помощью мониторов. С лучшим кабелем VGA синхронизация вашего компьютера и телевизора будет в пределах вашей досягаемости.

Эти кабели бывают разных типов и назначения.Узнайте больше, поскольку я поделюсь идеальными вариантами и советами по выбору того, который больше всего соответствует вашим потребностям.

Лучшие обзоры кабелей VGA

1. Rankie Кабель VGA — VGA

С помощью кабеля Rankie легко подключить компьютер к мониторам с расстояния 6 футов. С 15-контактным портом VGA для ваших фильмов возможно разрешение Full HD. Этот шнур не только достаточно длинный для подключения ваших мультимедийных устройств, но и работает как со светодиодными, так и с ЖК-мониторами.

Rankie оснащен технологией снятия натяжения, которая предотвращает постоянное сгибание всего шнура. Таким образом, кабели не будут подвергаться нагрузкам. Мне нравится эта функция, потому что проводники стали менее подвержены поломкам и возможной неисправности.

Connection кажется более безопасным из-за его захватных ступеней, которые позволяют пользователям подключать и отключать вилку, не соскальзывая рук. Он также поставляется с парой затянутых пальцами винтов, которые надежно удерживают оба конца. Таким образом, кабели VGA ни в коем случае не соскользнут с медиа-портов.

Разъемы позолочены для уменьшения потускнения. Кроме того, проводники на 100% изготовлены из чистой меди. Медь — это универсальный атомный носитель, который позволяет электронам свободно перемещаться по проводнику. Таким образом, передача сигнала эффективна, а прерывания остаются на минимальном уровне.

С другой стороны, некоторые клиенты столкнулись с задержкой доставки. Однако эта проблема отсутствует в большинстве обзоров, так что это не большая проблема.

Плюсы

  • Кабель длиной 6 футов с LED / ЖК-дисплеем Full HD
  • Поставляется с функцией снятия натяжения, предотвращающей остаточный изгиб
  • Надежное соединение с ручками и стяжными винтами
  • Имеет позолоченные разъемы
  • Оптимальная проводимость при полном составе меди

Минусы

  • Некоторые клиенты столкнулись с задержкой доставки

Я считаю, что этот кабель соответствует минимальным требованиям кабеля VGA для компьютера.Им легко управлять, и он не портит остальные мои провода. Кроме того, я могу сказать, что это доступный выбор.

2. Кабель AmazonBasics VGA — VGA

Кабель монитора компьютера AmazonBasics VGA — VGA обеспечивает высококачественное и надежное соединение как на работе, так и дома. С набором из 15 контактов VGA на обоих концах видеосигналы выводятся четко. Таким образом, даже если вы играете в игры или наблюдаете за выпивкой, вы всегда можете быть уверены в оптимальном отображении.

Этот продукт поставляется с экраном из фольги и двумя ферритовыми сердечниками для минимизации радио- и электромагнитных помех.Таким образом, утечка электронов ограничена, а производительность остается на превосходном уровне благодаря стандартной конструкции, которая снижает шум и возмущение магнитных полей между проводниками.

Независимо от того, какое разрешение вы хотите, этот кабель все равно будет красоваться. Поддерживая разрешения SVGA, XGA, UXGA, WUXGA и Full HD, этот продукт AmazonBasics поддерживает различные уровни вывода. Мне нравится такая гибкость, потому что в моих фильмах никогда не бывает трудных моментов, прежде чем я смогу насладиться ими.

Одна вещь, которая заставляет меня чувствовать себя более комфортно при покупке этого продукта, — это его служба поддержки клиентов после даты получения. На его 3-метровый шнур VGA-VGA предоставляется 1-летняя гарантия, которая гарантирует покупателям стабильную производительность и долговечность.

Однако я обнаружил, что затягивающие винты немного трудны в использовании. В них негде разместить отвертку, только шишки, которые очень трудно повернуть. А все остальное работает нормально.

Плюсы

  • Оптимальное изображение, играете ли вы в игры или наблюдаете за выпивкой
  • Минимальные радио и электромагнитные помехи
  • Поддерживает широкий спектр разрешений
  • Поставляется с годовой гарантией

Минусы

  • Затяжные винты использовать немного сложно

Этот продукт хорошо работает в моем офисе.Мне удается без неудобств проводить встречи и презентации. Его гибкость — тоже для меня несомненный плюс.

3. Кабель имеет значение Кабель VGA

Если вам нужны неизолированные медные проводники с индивидуальной изоляцией, вы никогда не ошибетесь, выбрав кабель VGA с ферритовым покрытием Cable Matters. Эти изоляторы жизненно важны для предотвращения контакта отдельных проводов друг с другом. Таким образом, на моих экранах не будет смешанных сигналов, а частота будет правильной.

Этот кабель обернут поливинилхлоридом для повышения прочности и защиты. А поскольку ПВХ обладает хорошей устойчивостью к истиранию, пользователи предпочитают кабели с оболочкой из этого материала. Он также обладает хорошей прочностью на разрыв, чтобы бороться с экстремальным изгибом.

Пользователям может потребоваться идентифицировать выходной или входной конец с другими продуктами, но не с этим, поскольку этот шнур VGA является двунаправленным. Это означает, что я могу использовать либо порт в качестве принимающей стороны, либо иначе.

Направить медиафайлы по стенам комнаты совсем не проблема.Благодаря длине 25 футов вам не придется беспокоиться о том, что ноутбук портит вам изображение на широкоформатном экране. Все, что вам нужно сделать, — это положить компьютеры сбоку или в любом месте, где просмотр не прерывается, смонтировать кабель — и все готово.

Я считаю, что нужно улучшить комплект поставки. Мои кабели поставлялись в мягком конверте, который, на мой взгляд, непрочен. Было бы лучше, если бы бренд использовал что-то более крепкое.

Плюсы

  • Оголенные медные проводники
  • Поставляется с отдельными изоляторами проводов для снижения шума
  • Обернутый в ПВХ для большей прочности и защиты
  • Двунаправленный кабель, позволяющий использовать любой порт в качестве входного или выходного конца
  • Достаточно длинный, чтобы проходить вдоль стен или углов

Минусы

  • Поставка должна быть крепче

Эта модель Cable Matters — идеальный выбор для пользователей, которые на длительный срок обустраивают комнаты для развлечений.Мне он нравится, потому что он прост в использовании и обслуживании. Кроме того, это избавило меня от необходимости каждый раз перемещать гаджеты.

4. UGREEN HD15 Кабель между мужчинами

Качество — это то, что дает своим клиентам коаксиальный видеокабель для видеомониторов UGREEN HD15. Через его 15-контактные порты вы можете наслаждаться плавным перемещением изображений и персонажей, будь то в видеоигре или фильме. Избегайте пиксельных движущихся изображений с помощью этого шнура.

Передача сигнала надежна благодаря трехслойным экранам, которые не только защищают его компоненты, но и предотвращают утечку.Эти средства защиты включают экранирование медных проводников из ПВХ, фольги и оплетки. Итак, я чувствую себя уверенно каждый раз, когда использую свои устройства визуализации, поскольку я знаю, насколько надежны мои кабели.

Этот кабель также поставляется с ферритовыми сердечниками для защиты от электромагнитных и радиопомех. Эти сердечники устойчивы к сильному току, что обеспечивает низкие потери тока на многих частотах. Таким образом, мои устройства не подвержены нежелательному вторжению и возможной неисправности.

Независимо от того, какое у вас устройство, знайте, что этот кабель совместим почти во всех случаях.Таким образом, даже с телевизорами, мониторами, компьютерами и проекторами вы получаете лучшее от этого кабеля VGA для ПК. Одна только эта функция стоит моих денег.

С другой стороны, для фиксации винтов требуется небольшое усилие. Я не считаю это серьезным недостатком, потому что у меня все еще требуется немного времени, чтобы настроить кабель для использования.

Плюсы

  • 15-контактные порты на обоих концах для первоклассного дисплея
  • Трехуровневая защита для более надежного соединения
  • Поставляется с ферритовыми сердечниками для защиты от помех
  • Совместимость с широким спектром устройств

Минусы

  • Винты закрепить непросто

В целом, кабель UGREEN VGA — хороший выбор для многих потребителей.С его помощью мне больше не нужно беспокоиться о проблемах с подключением, к тому же я ценю свои инвестиции в обновление своих развлекательных устройств.

5. Позолоченный кабель HDMI — VGA Benfei

Позолоченный кабель HDMI-VGA Benfei с защитой от износа обеспечит высочайшее качество вашего дисплея в течение длительного времени. Эта характеристика важна для борьбы с износом, вызванным использованием. Кроме того, это помогает стабилизировать ваш кабель в рабочих условиях.

Benfei обеспечивает дополнительную защиту от окисления.Таким образом, в вашем шнуре VGA не закончатся электроны, и вы получите сопротивление разрушению металла во всех ваших проводниках. Более того, бренд предоставляет 18-месячную гарантию, поэтому вы можете обратиться в службу поддержки в случае возникновения проблемы.

Позолоченные разъемы улучшают стабильность движения сигнала в моем кабеле. Этот аспект помог мне извлечь лучшее из моего старого проектора VGA. Я никогда не видел шатких и прерывистых дисплеев при использовании этого шнура. Кроме того, он имеет хорошее сцепление с обоих концов, что является еще одним плюсом.

В отличие от других кабелей, которые не оставляют вам выбора при нагреве, этот продукт предлагает решение для быстрого рассеивания тепла, которое решает эту проблему. Таким образом, мне не нужно беспокоиться о перегреве и повреждениях, которые он может нанести моим устройствам.

Однако я бы хотел, чтобы продукт также мог передавать аудио, поскольку он имеет входной слот HDMI. В моем случае мне пришлось установить мини-звуковую систему, чтобы мой киномарафон прошел хорошо. Кроме того, я не могу поменять местами оба конца, так как кабель не двунаправленный.

Плюсы

  • Защита от износа, предотвращающая износ
  • Устойчивость к окислению
  • Поставляется с 18-месячной гарантией
  • Позолоченные разъемы для оптимального прохождения сигнала
  • Хороший захват с обеих сторон
  • Отклоняет нагрев за счет отвода тепла

Минусы

  • Невозможно передать аудиосигналы
  • Работает только в одном направлении

Даже несмотря на то, что этот продукт несовершенный в некоторых аспектах, работа по-прежнему безупречна.Его несложно использовать и поддерживать, и он не создает визуального беспорядка.

6. Кабель монитора SHD VGA — VGA

Если ваша цель — создать удобную развлекательную систему, позвольте мне порекомендовать кабель монитора SHD VGA — VGA HD15. Этот 3-футовый кабель VGA-VGA поставляется со всем, что вам нужно от установки до использования. Что вам нужно сделать, так это подключить переходники-вилки к их соответствующим портам и начать играть.

Этот кабель VGA для монитора обеспечивает высококачественное воспроизведение изображений и движений благодаря своим медным проводникам.Эти металлические детали обладают антиокислительной способностью. Таким образом, вероятность помех во время отображения относительно низка и управляема.

Наличие обычного гаджета не должно быть проблемой для вас. Зная, что некоторые старые компьютеры не поддерживают кабели HDMI, этот шнур может быть лучшим вариантом для вас. Он работает с такими устройствами, как телевизоры, PSP, ПК и другие светодиодные и ЖК-мониторы. Так что иметь ноутбук только с портом VGA вообще не проблема.

Что касается кабеля, который в настоящее время становится популярным благодаря появлению HDMI, я рад узнать о гарантии, которую он дает.Он поставляется с годовой гарантией для обслуживания клиентов даже после даты покупки. Я чувствовал некоторую уверенность, покупая этот продукт, поскольку у меня не получается устранять неполадки в электрических соединениях.

С другой стороны, стоимость возврата этого продукта немного высока, почти такая же, как стоимость самого кабеля. Об этом следует помнить перед покупкой.

Плюсы

  • Удобство установки и использования
  • Медные проводники антиокислительные
  • Работает с широким спектром устройств, даже со старыми
  • Поставляется с гарантией 1 год

Минусы

  • Стоимость возврата товара немного высока

С помощью этого кабеля я могу мгновенно выводить свои игры на большие экраны.Он дополняет мои устройства, и качество достаточно хорошее для своей цены. Я считаю, что это подойдет большинству геймеров.

7. Кабель VGA монитора DTECH

Первое, что привлекло меня к кабелю VGA для ультратонкого плоского компьютерного монитора DTECH, — это его тонкие провода. Я считаю этот 0,08-дюймовый кабель уникальным с точки зрения дизайна. Он помещается практически везде, будь то за шкафом или под ковром. Я также экономлю место в отсеке для кабелей, и его легко спрятать, в отличие от других скругленных шнуров VGA.

Размещать устройства на расстоянии совсем не проблема. Благодаря рабочему расстоянию кабеля 8 метров вы сможете подключить ноутбук к проектору, даже если последний находится далеко.

Сделанная с позолоченными разъемами и 100% неизолированными медными проводниками, эта модель DTECH отличается высоким уровнем инженерии. Он поставляется с коаксиальным кабелем RGB и 6 линиями синхронизации для обеспечения полной разводки сигналов от источника к монитору. Кроме того, экраны из фольги и меди помогают уменьшить помехи.

Этот кабель также доступен по цене, помимо похвального дизайна, длины и внутренней конструкции. Я не только могу купить удлиненный кабель VGA, но и оценить свои деньги. Этот аспект — огромное преимущество для меня как преподавателя колледжа.

Я думаю, что было бы лучше, если бы производитель провел эти плоские кабели VGA через некоторые проверки качества. В первой купленной мной упаковке между контактами были неровности. Мне не удалось вставить один конец в порт, поэтому я вернул его.Однако другие пакеты, которые я получил, были в порядке.

Плюсы

  • Тонкий кабель, который подходит для любого места и помогает сэкономить место
  • Легко скрыть
  • Длинный шнур монитора VGA на расстоянии 25 футов
  • Качественная инженерия для обеспечения адекватной передачи сигнала
  • Экраны из фольги и меди для уменьшения помех
  • Доступный продукт, подходящий для классной комнаты

Минусы

  • Некоторые адаптеры имеют неудобное расстояние между контактами

DTECH дает мне необходимое удобство.Этот высококачественный кабель VGA позволяет мне управлять своими презентациями на расстоянии. И работает уже больше семестра.

8. Стандартный кабель «папа-папа» C&E

Предназначенный для обеспечения качества и безопасности, стандартный 15-контактный кабель «штекер VGA — штекер VGA» C&E избавит вас от опасений по поводу возгорания дома или в офисе. Этот продукт, соответствующий требованиям RoHS, поставляется с разъемами для снятия натяжения, обеспечивающими повышенную надежность. Таким образом снижается вероятность разрыва цепи и обрыва цепи.

Помимо разумной цены, мне нравится этот продукт, потому что он быстро реагирует. Мне не нужно ждать некоторого времени простоя, когда я подключаю оба конца к их портам. С точки зрения эффективности, я считаю, что это хороший выбор для всех.

Этот продукт поставляется с протекторами для удобной установки и снятия. Кроме того, он поставляется с винтами, затянутыми вручную, для надежного соединения независимо от настройки. Эти факторы полезны для меня, особенно когда я наблюдаю с друзьями, и мои кабели становятся восприимчивыми к растягиванию и другим движениям.

Даже при традиционном способе подключения компьютеров к мониторам этот кабель не уступает высококачественным шнурам усиления видео. C&E поддерживает множество уровней разрешения как для ЖК-дисплеев, так и для светодиодных устройств. Допустим, он старый, но работает нормально.

Меня беспокоит, что разрешение моих видео будет падать с Full HD на более низкое. Сначала я подумал, что это из-за моего подключения к Интернету, но я так не думаю, поскольку я пытался воспроизводить офлайн-видео, но произошло то же самое.

Плюсы

  • Сертификат RoHS с разъемами для снятия натяжения
  • Имеет доступную цену
  • Короткое время отклика
  • Поставляется с ручками и винтами для надежного соединения
  • Работает с широким спектром разрешений видео для светодиодных и ЖК-устройств

Минусы

  • Некоторые видео переходят в более низкое разрешение

Я считаю, что этот видеокабель VGA удовлетворит потребности большинства людей, которые хотят смотреть фильмы на больших экранах.Установка и использование неизменно эффективны, а также имеют разумную цену.

9. Benfei Кабель VGA — VGA

Независимо от того, редактируете ли вы видео или делаете слайд-презентацию, кабель Benfei VGA с ферритами обеспечит вам качественную работу. Вникать в мельчайшие детали ваших движущихся изображений возможно, потому что этот шнур поддерживает разрешение светодиодов и ЖК-экранов высшего уровня. Обязательно извлеките максимум из своих клипов, используя этот продукт.

Совместимость является важным фактором для такого оборудования, как этот разъем VGA-VGA.Благодаря этому Benfei гарантирует, что независимо от вашего устройства, если у него есть порт VGA, все будет работать нормально. Мне нравится эта функция, тем более, что у меня дома разные гаджеты. Я могу использовать их свободно и не беспокоясь о том, чтобы повредить их.

Этот кабель также прочный. Поставляется с луженой медной проволокой для защиты от коррозии. А для защиты от изгибов и возможных порезов этот продукт имеет гибкую оболочку из ПВХ снаружи и слои алюминиевой фольги и оплетки внутри.Таким образом, я уверен, что мой шнур выдержит грубое обращение.

Еще одно преимущество, которое я испытал с этим кабелем, — это гарантия. В отличие от других компаний, которые продлевают сервисную поддержку всего на 1-3 года, Benfei гарантирует, что их продукты будут оставаться дольше и стабильными, предлагая пожизненную гарантию.

Однако некоторые винты сложно установить. Их использование может раздражать, если вы часто перемещаете кабель. Тем не менее, все работает хорошо.

Плюсы

  • Кабель дисплея VGA с централизованной детализацией, поддерживающий разрешение высшего уровня
  • Совместим со всеми устройствами VGA
  • Прочный шнур из качественных материалов
  • Производитель предоставляет пожизненную гарантию

Минусы

  • Некоторые винты крепятся с трудом

Благодаря этому кабелю я доволен тем, как мои видео выходят на большой экран.Он подходит для всех моих проектов, и я чувствую, что нашел надежное оборудование. Я без колебаний расскажу об этом своим друзьям.

10. Кабель имеет значение Кабель VGA

Кабель-разветвитель Cable Matters 12 дюймов VGA, идеально подходящий для вывода на два экрана, позволит вам смотреть фильмы на одном мониторе вместе с семьей, просматривая фильмы на другом экране. Эта функция возможна путем подключения одного конца к источнику, а разделенные адаптеры VGA — к двум устройствам просмотра. Эти разъемы совместимы со всеми устройствами с VGA-портом, что делает еще два дубликата ваших фильмов.

Одно из моих беспокойств перед покупкой этого продукта — это тип дисплея. Поскольку я использовал два монитора от источника, я подумал, что мне нужно пойти на компромисс с качеством. Я подключил адаптеры, попытался увеличить до Full HD, и все отлично сработало. К тому же во время шоу не было простоев.

Здесь очень важна надежность, потому что я могу задействовать сразу несколько устройств. Этот шнур VGA поставляется с усиленным адаптером разветвителя для поддержки нагрузки двух выходных VGA.Кроме того, этот кабель предназначен для частого использования, и на него предоставляется пожизненная гарантия. Я уверен, что этот продукт может выдерживать интенсивное использование в течение длительного времени.

И хотя некоторые пользователи считают этот пакет адаптеров дорогостоящим, я считаю, что это как раз для этого класса. Я могу увеличить изображение на обоих мониторах, и я могу без проблем воспроизводить видео. Я считаю, что цена разумная, и она дает мне представление о стоимости моих инвестиций.

Я надеялся увидеть в этом кабеле HD VGA «расширенную» функцию.Все это время я имел дело с дублирующимися экранами без шансов сделать расширение монитора.

Плюсы

  • Идеально подходит для просмотра дубликатов экрана
  • Поддерживает Full HD на обоих мониторах
  • Надежный кабель с усиленным переходником-разветвителем
  • Поставляется с пожизненной гарантией
  • Разумная цена, достойная инвестиций

Минусы

  • Без функции расширения экрана

Этот продукт в какой-то момент вызвал у меня скепсис, но в целом он хороший.Я чувствую, что это сшито для моих нужд. Кроме того, я вижу, что он прослужит дольше, чем другие кабели.

11. Кабель DTECH 5 футов

Первое, что я заметил в кабеле DTECH 5 Feet Cable, — это его дизайн. Мне нравится его полностью черная схема, потому что он выглядит чистым и гладким. Вдобавок я вижу, что это прочный кабель с никелированными разъемами, которые устойчивы к коррозии. А его внешнее покрытие выглядит прочным и рассчитано на интенсивное использование.

Этот продукт DTECH поставляется с неизолированными медными проводниками для достаточной передачи сигнала.Этот вид материала способствует появлению большого количества свободных электронов, необходимых для передачи данных. Это означает, что кабели с медными проводниками могут максимизировать информацию от источника.

Кроме того, производитель сделал эту модель с экранированием из фольги и оплетки, что помогает снизить шум и перекрестные наводки. В результате получается надежное соединение, подходящее для игр, редактирования и просмотра видео. Поддержка разрешения Full HD тоже не помешает.

Этот кабель поставляется с соответствующим экраном для подавления электромагнитных и радиочастотных помех.Таким образом, вы не будете отвлекаться, когда вы играете в любимые игры или смотрите сериал.

С другой стороны, я думаю, что этот кабель немного толстоват. Иногда мне было трудно согнуть его так, как я хотел. Лучше бы шнур был более гибким.

Плюсы

  • Чистый черный корпус с коррозионно-стойкими никелевыми разъемами
  • Прочная внешняя крышка
  • Поставляется с медными проводниками для достаточной передачи сигнала
  • Подавляет электромагнитные и радиочастотные помехи
  • Экранирование из фольги и оплетки для уменьшения шума и перекрестных помех
  • Поддерживает разрешение Full HD, подходит для игр, редактирования и просмотра видео

Минусы

  • Шнур может быть более гибким

Несмотря на это, я считаю, что этот кабель VGA идеально подходит для настройки усиления видео.Он выглядит гладким, простым в использовании, и я получаю лучшие визуальные эффекты с этим кабелем.

12. Кабель Benfei DisplayPort — VGA

Если вам сложно найти кабель, который подошел бы к вашему игровому ПК, лучше всего подойдет кабель Benfei DisplayPort — VGA. Благодаря игровому процессу с высоким FPS вы получите качественную графику в пределах досягаемости.

Мне стало легко работать над различными задачами, потому что в нем есть расширенный режим отображения, который помогает мне выполнять многозадачность, особенно на работе.Таким образом, мне не нужно каждый раз переносить вкладки, и я могу работать на одном мониторе и открывать новости на другом.

Для установки

не требуется никакого программного обеспечения, но вам необходимо защитить свои соединения на обоих концах. Этот аспект возможен благодаря защелкам в DisplayPort и винтам на вилке адаптера VGA. Все, что вам нужно сделать, это нажать кнопку на одном конце и повернуть винты на конце VGA при подключении и отключении адаптеров.

Этот кабель также обладает высочайшей прочностью.Обладает стойкостью к окислению, теплоотводом и защитой от износа. Эти факторы предотвращают повреждение компонентов кабеля и способствуют сохранности всего шнура. Таким образом, я не только обслуживаю свое оборудование, но и повышаю безопасность своей электроники.

Однако у меня возникли проблемы с портом дисплея, как и у многих клиентов. После нескольких месяцев, когда адаптер не снимался, его не удалось легко отсоединить. Мне пришлось взять плоскогубцы и нажать на штифты, чтобы вытащить его.

Плюсы

  • Идеальный кабель для игровых целей
  • Особенности расширенного режима для рабочей станции с широким экраном
  • Установка не требует программного обеспечения
  • Фиксирующие язычки и винты для надежного соединения
  • Высокая прочность для сохранности и сохранности

Минусы

  • Порт дисплея имеет тенденцию застревать при длительном подключении к розетке

Benfei DisplayPort — для меня надежный кабель для монитора VGA.Я получаю лучшие комплексные решения для работы и игр. Кроме того, он прочный и безопасный в использовании.

На что обращать внимание при покупке кабелей VGA

Хотя решить, нужен ли вам кабель VGA или нет, несложно, перед покупкой кабеля необходимо учесть следующие факторы, чтобы оптимизировать потоковую передачу видео.

Существует два типа шнуров VGA, которые различаются разрешением видео. Если у вас хорошо получается разрешение 640 x 480, выберите VGA. Но если вам нужно более высокое разрешение, например 800 x 600, я бы предложил выбрать SVGA.

Убедитесь, что знаете доступные порты на ваших компьютерах и мониторах. Вы же не хотите покупать пару переходников-вилок для устройства с разъемом-вилкой.

Большинство кабелей поставляются с портами VGA с обеих сторон, но они могут быть не тем, что вам нужно. У некоторых есть адаптеры VGA с одной стороны и HDMI с другой стороны. Кроме того, другие кабели VGA могут быть ошибочно приняты за кабель DVI. Тем не менее, все они доступны на рынке.

Некоторые устройства предпочитают конкретную марку с точки зрения аксессуаров.Поэтому всегда проверяйте их совместимость с компьютерами и проекторами, чтобы выбрать правильные предметы.

Выберите тот, который выдерживает изгиб и в некоторых случаях даже растяжение. Также ищите те, которые сделаны из качественных материалов, как указано на их коробках.

Этот аспект заключается в экранировании ваших проводников. Чем лучше экранирование, тем меньше помех для отображения движения.

Всегда проверяйте наличие гарантии на товары, которые вы покупаете. Вы можете выйти из магазина, довольные тем, что ваш кабель работает хорошо, но тогда он перестанет работать, когда вы вернетесь домой.

Есть разница в кабелях VGA

Шнуры VGA

присутствовали почти во всех заведениях до появления современных разъемов. Сегодня эти кабели все еще используются и достаточно актуальны, чтобы сосуществовать с другими устройствами на рынке. Эти аксессуары различаются только поддерживаемым разрешением, полом, комбинацией адаптеров, типами разъемов и проводов, экранированием и используемыми материалами.

— кабель VGA лучше, чем HDMI

Наиболее заметным отличительным фактором между кабелями VGA и HDMI является то, что первый может передавать только видеосигналы, тогда как второй может обрабатывать как видео, так и аудио.Кабели VGA раньше были широко известны. Позднее HDMI заняли свою долю в индустрии мультимедиа.

Из-за того, что шнуры VGA менее дорогие, люди в наши дни все еще предпочитают HDMI, потому что они легкие и могут воспроизводить цифровые аудиовизуальные данные высокой четкости. Также обратите внимание, что возможна передача сигналов VGA в HDMI и HDMI в VGA, но первый не улучшит качество вывода, а второй может его понизить.

Имеет значение, какой кабель VGA я использую

Вы должны помнить, что кабель, который вы используете, может быть не тем, что вам нужно.Тип кабеля VGA, который вам следует использовать, зависит от следующих соображений.

Используемый VGA должен работать в ваших настройках. Будь то у вас дома, в офисе, в развлекательной комнате или в других приложениях, выбранный вами шнур должен быть совместимым во всех случаях.

Некоторые устройства могут быть предпочтительнее с точки зрения прокладки кабелей. Итак, выбирайте только те, которые разрешены вашим устройством.

Некоторые кабели VGA могут соответствовать минимальным требованиям, но не все могут выходить за их пределы.

Заключение

Повышение скорости вашей развлекательной системы вовсе не должно быть проблемой. Все, что вам нужно учитывать, — это ваши потребности, совместимость кабеля VGA и качество изображения, которого вы хотите достичь.

Всегда проверяйте цифры и диапазон использования, прежде чем покупать этот аксессуар. Возможно, вы видели лучший кабель VGA, прежде чем узнали о советах, которыми я с вами поделился.

Оставьте комментарий ниже, чтобы начать дружеский разговор.Наслаждайтесь игрой и просмотром на больших экранах. Хорошего дня!

Типы разъемов VGA

| Синоним

… Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images

Video Graphics Array — это стандарт подключения аналоговых видеоустройств, обычно используемый для подключения компьютеров к мониторам до стандарта подключения цифрового визуального интерфейса. VGA не имеет каких-либо проприетарных версий портов подключения: в стандарте используются только один тип вилки и один тип розетки.VGA следует использовать только тогда, когда цифровой стандарт недоступен для обеспечения наилучшего качества изображения на экранах с высоким разрешением.

1 гнездовой разъем VGA

Женский разъем VGA обычно находится на видеоустройствах. Женский порт обрабатывает передачу и прием видеосигнала для устройства, отправляющего видеосигнал, и устройства, принимающего сигнал, соответственно. Компьютерные мониторы, компьютерные видеоадаптеры, ноутбуки и проекторы могут иметь гнездовые разъемы VGA.Гнездовые разъемы VGA имеют три ряда пятиконтактных разъемов на перевернутой трапеции. Гнездовые разъемы VGA обычно имеют синий цвет лица, но могут быть черными или другого цвета в зависимости от устройства. Разъемы также могут иметь два гнезда для болтов на противоположных сторонах порта для фиксации кабеля на месте.

2 Штекерные разъемы VGA

Штекерные разъемы VGA обычно находятся на соединительных кабелях VGA. Поскольку устройства оснащены гнездовыми разъемами, на обеих сторонах кабеля имеются штыревые порты VGA.Штекерные разъемы VGA имеют три ряда по пять контактов внутри перевернутого трапециевидного разъема. Штекерный разъем VGA отступает, позволяя контактам полностью войти в гнездо, не оставляя металла открытым. Штекерные разъемы VGA обычно имеют штекер синего цвета, который может иметь два встроенных болта, которые можно использовать для фиксации кабеля при подключении к гнезду разъема.

3 Разъем VGA BNC

Некоторые VGA-совместимые устройства используют разъемы BNC вместо стандартных женских кабелей VGA.Разъемы BNC разделяют сигнал VGA на пять отдельных каналов. Согласно PC Magazine, разъемы BNC используются на устройствах, которым требуется плотное соединение. Разъемы BNC имеют круглую форму с одним контактом на вилке кабеля и одним гнездом на розетке. Гнездо для кабеля надвигается на штырь гнездового разъема, чтобы зафиксировать кабель на месте. Кабели VGA BNC будут иметь штекерный разъем VGA с одной стороны и пять штекерных разъемов BNC с другой.

4 преобразователя DVI-to-VGA

Стандарт подключения DVI заменил VGA, но некоторые устройства вывода видео DVI имеют встроенную обратную совместимость с дисплеями VGA.Устройства, оснащенные аналоговым DVI, можно преобразовать в VGA; эта функция была разработана для облегчения перехода на DVI. Гнездовой порт DVI можно использовать как гнездовой порт VGA, подключив переходник VGA с DVI на гнездо. Кабель с разъемом «папа-вилка» VGA можно использовать с разъемом DVI через адаптер. Адаптер не будет работать с цифровыми портами DVI.

Разъем VGA — Videocide

Разъем Video Graphics Array (VGA) представляет собой трехрядный 15-контактный разъем DE-15. 15-контактный разъем VGA был предусмотрен на многих видеокартах, компьютерных мониторах, портативных компьютерах, проекторах и телевизорах высокой четкости.На портативных компьютерах или других небольших устройствах порт mini-VGA иногда использовался вместо полноразмерного разъема VGA.

Немногие новые устройства теперь включают разъемы VGA и обычно сосуществуют с DVI или более новыми и более компактными интерфейсными разъемами HDMI и DisplayPort.

Разъемы и кабели VGA

передают аналоговые компонентные видеосигналы RGBHV (красный, зеленый, синий, горизонтальная синхронизация, вертикальная синхронизация) и данные канала данных дисплея VESA (VESA DDC).

Исходный IBM PS / 2 определил различные назначения сигналов.Монитор IBM 8513 определил контакт 5 как «Самотестирование», на котором отображается белый экран, когда кабель отключен (контакт не подключен к земле). Адаптер дисплея IBM PS / 55 определил контакт 9 как «+12 В». Включает конкретный монитор при включении системного блока. В PS / 2 штырь 9 фиксируется заглушкой отверстия розетки; это предотвратило подключение 15-контактных кабелей, отличных от VGA, в разъем VGA. Четыре контакта несли биты идентификатора монитора, которые использовались редко; VESA DDC изменил определение некоторых из этих выводов и заменил ключевой вывод на источник питания +5 В постоянного тока.Устройства, соответствующие стандарту хост-системы DDC, обеспечивают напряжение 5 В ± 5% и выдают от 50 мА до 1 А.

Интерфейс VGA не предназначен для горячей замены (т.е.пользователь не может подключать или отключать устройство вывода во время работы хоста), хотя на практике это можно сделать и обычно не вызывает повреждения оборудования или других проблем. Однако ничто в конструкции не гарантирует, что контакты заземления образуют первый замыкающий или последний разрыв соединения, поэтому горячая замена может вызвать скачки напряжения в сигнальных линиях, которые могут быть или не могут быть должным образом защищены от повреждений.Кроме того, в зависимости от оборудования и программного обеспечения обнаружение монитора иногда бывает ненадежным при «горячем» подключении VGA-соединения.

Попрощавшись с VGA — Университет Уэст-Честера

Порт видеосвязи VGA (Video Graphics Array) был представлен IBM в 1987 году. как видеостандарт для настольных ПК. Стал стандартным видеовыходом для ноутбуков. и был знаком пользователям компьютеров за последние 30 лет.Однако HDMI (Мультимедийный интерфейс высокой четкости) возможность подключения была представлена ​​в конце 2003 г., поддерживая широкоформатное изображение с соотношением сторон 16: 9 или 16:10 и значительно более высокое качество видео разрешающая способность. С появлением HDMI стало ясно, что VGA не может удовлетворить те же стандарты, и их необходимо было постепенно упразднить. Ниже мы обсудим различия между двумя знакомыми способами, которые мы подключили к дисплеям, а также рассмотрим изменения, сделано в кампусе, чтобы вывести нас из прошлого в настоящее, когда мы прощаемся в VGA.

VGA

Как мы упоминали ранее, порт видео подключения VGA (Video Graphics Array) был новый стандарт видео для настольных ПК в 1987 году.Разрешение VGA улучшилось по сравнению с последние 30 лет с некоторыми из следующих разрешений видео, но не достигнет высокого видео определения. Стандартное разрешение VGA было 640×480, разрешение SVGA — 800×600, Разрешение XGA — 1024×768, разрешение SXGA — 1280×1024, а UXGA — 1600×1200. Эти все они создают более квадратное изображение с соотношением сторон 4: 3.Однако, поскольку современные технологии предлагают цифровую связь, аналоговая технология VGA устарела и устарела для производителей компьютеров, проекторов и телевизоров.

HDMI

HDMI, представленный в 2003 году, позволяет передавать видео с более высоким разрешением и широкоформатное изображение.Здесь, в West Chester University, есть много аудиторий с кабели VGA (аналоговые) и HDMI (цифровые) на рабочем месте инструктора или на стене пластина для подключения презентаций к проектору или плоскопанельным мониторам но срок службы VGA подошел к концу, нам необходимо перейти на все возможности подключения цифрового видео. Поскольку мы продолжаем обновлять технологии в кампусе, мы будем переходить на все цифровая связь.

RamCast

Начиная с 2015 года WCU приступила к внедрению решения беспроводной связи (RamCast). в классах кампуса, и в настоящее время более 90% всех учебных помещений оснащены этой новой технологией для работы с платформами MAC и ПК, а также с мобильными устройствами.Это стало новый стандарт, так что теперь вы будете видеть HDMI (цифровой) и RamCast (цифровой беспроводной) как два типа подключения к дисплеям презентации.

С января 2019 года в отремонтированных классных комнатах Anderson Hall больше не будет Возможность подключения VGA с тех пор, как Lenovo и Apple удалили эту технологию со своих ноутбуков. Пользователи по-прежнему смогут подключаться к презентационным системам через кабель HDMI. или по беспроводной сети с помощью RamCast, который передает как видео, так и аудиосигналы. Для пользователей, которые не имеют порта HDMI и не хотят подключаться по беспроводной сети, видеоадаптер будет требуется для использования подключения HDMI. Некоторые переходники — DVI, (мини) дисплей порт, молния и т. д. По мере того, как в студенческом городке будут происходить обновления проекционных систем в классе, подключение VGA будет удален, поскольку наши текущие стандарты AV являются цифровыми.

Переходник с порта мини-дисплея на HDMI

Переходник с порта дисплея на HDMI

Переходник с DVI на HDMI

Переходник Thunderbolt на HDMI


Для получения дополнительной информации о беспроводном подключении RamCast и обучении, пожалуйста, проверьте с веб-сайта RamCast.

По мере развития технологий иногда возникает необходимость прекратить поддержку старых способов делать вещи. С переходом к цифровому аудио и видео на ноутбуках и дисплеях, и изменения в поддержке поставщиков, пришло время отказаться от поддержки VGA в пользу HDMI и RAMcast.IS&T здесь, чтобы поддержать наше сообщество и помочь всем, кто нуждается в наша помощь в этом переходе

Информация о кабеле монитора

VGA — Lammert Bies

Введение в интерфейс VGA

Хотя мониторы и графические карты строгого стандарта VGA не продавались более десяти лет, VGA, сокращение от Video Graphics Array, остается самым известным стандартом для графики на компьютерах, совместимых с IBM PC.На это есть две причины. Во-первых, все современные графические карты поддерживают основные режимы отображения VGA: 80 × 25 символов и 640 × 480 в графическом режиме, независимо от расширенных режимов, поддерживаемых этими картами. Поэтому все компьютеры запускаются в одном из этих основных режимов VGA, и только после того, как операционная система загрузит драйверы графической карты для конкретного устройства, операционная система переключится в режим с более высоким разрешением. Во-вторых, несмотря на более высокое разрешение и глубину цвета, разъем, используемый на большинстве компьютеров для подключения монитора к компьютеру, остается таким же, как определено стандартом VGA.Поэтому большинство людей будут говорить о VGA-дисплее и контроллере, даже если это XGA, super VGA или любая другая версия с более высоким разрешением, доступная в настоящее время.

До того, как в 1987 году был представлен VGA, в IBM-совместимых ПК использовалось несколько различных видеоадаптеров. Адаптер монохромного дисплея MDA был разработан для текстового режима, но вскоре производитель Hercules представил совместимую с MDA карту монохромного клона, способную отображать графику. Чистую графику можно было просматривать с помощью цветного графического адаптера CGA.Этот адаптер был хорош для игр, но обычное использование компьютера, например обработка текста, было затруднено из-за низкого разрешения текста, всего сорок символов в строке. Усовершенствованный графический адаптер EGA пытался объединить как текстовые режимы, так и графические режимы с более высоким разрешением, но графический режим 640 × 350 страдал от проблемы, заключающейся в том, что пиксели не были квадратными при использовании дисплея с соотношением ширины: высоты 4: 3. Компания IBM представила VGA для решения всех этих проблем в одном новом графическом определении.

За исключением MDA, CGA и EGA, A в VGA используется не для слова «адаптер», а для массива. Это связано с тем, что IBM хотела определить видеостандарт, который можно было бы реализовать не только как отдельная видеокарта в слоте расширения, но и как встроенный чип на материнской плате. Фактически, первая серия PS / 2 поставлялась со встроенным чипом VGA.

Текущее использование разъема VGA

Хотя современные определения интерфейса дисплея, такие как DVI, постепенно заменяют интерфейс VGA, наиболее низкое разрешение и недорогие реализации графических карт и дисплеев по-прежнему используют 15-контактный интерфейс DB15 VGA в качестве соединения между контроллером видеографики и монитором.Размер разъема равен размеру разъема последовательного интерфейса DB9. Разъем DB15 VGA, однако, содержит 15 контактов в трех рядах по 5 контактов в каждом. Эти пять контактов не только передают сигналы цвета и синхронизации, но также имеют цифровой интерфейс I²C для двусторонней связи между видеоконтроллером и монитором. Этот интерфейс I²C делает интерфейс VGA очень универсальным. Интерфейс I²C отсутствовал в исходном определении разъема VGA, но был добавлен в соответствии с определением VESA DDC2.Через этот интерфейс I2C видеоконтроллер и монитор могут обмениваться информацией о максимальных возможностях, таких как разрешение и поддерживаемые частоты, что предотвращает выбор несовместимых режимов отображения.

Распиновка разъема VGA DB15

Расположение контактов разъема интерфейса VGA показано на рисунке ниже. Три контакта используются для передачи трех основных цветовых сигналов RGB — красного, зеленого и синего, а два контакта — для сигналов горизонтальной и вертикальной синхронизации. Красная, зеленая и синяя сигнальные линии имеют собственную обратную линию заземления.На рисунке показан разъем VGA DDC2, включая тактовые импульсы I²C SLC и линии данных SDA для обмена цифровыми данными между видеоконтроллером и дисплеем.

Распиновка разъема VGA

Штифт Имя Функция
1 КРАСНЫЙ Красный видео
2 ЗЕЛЕНЫЙ Зеленое видео
3 СИНИЙ Синий видео
4 н / д не подключен
5 ЗЕМЛЯ Сигнальная земля
6 RED_RTN Красная земля
7 GREEN_RTN Зеленая земля
8 СИНИЙ_RTN Синяя земля
9 В постоянного тока Питание 5 В постоянного тока (с предохранителем)
10 ЗЕМЛЯ Сигнальная земля
11 н / д не подключен
12 SDA Данные DDC / I²C
13 HSYNC Горизонтальная синхронизация
14 VSYNC Вертикальная синхронизация
15 SCL Часы DDC / I²C
.
Отличия ssl tls: Разница между SSL и TLS

Отличия ssl tls: Разница между SSL и TLS

параметры безопасности, шифрование и история версий TLS протокола

В середине 90-х компания Netscape выпустила протокол, который повышал безопасность электронных платежей. Протокол получил название SSL и являлся предшественником протокола TLS. Версия 1.0 так и не пошла «в народ», будучи отбракованной на этапе тестирования. Версия 2.0 вышла в свет, но имела дыры в защите.

В 1996 году недостатки v. 2.0 были устранены, и мир увидел уже вполне рабочую версию программы — SSL 3.0. Реализация протокола происходила на уровне application, над TCP. Это позволило протоколам высокого уровня, вроде http, функционировать в штатном режиме.

Если в настройке SSL не наблюдается погрешностей, сторонний наблюдатель не получит доступа к пакетным данным, в том числе не сможет их прочесть или подменить. Вся информация, которая окажется ему доступной – общая, не выходящая за рамки приватности: тип шифрования, примерный объем данных и частота пересылки.

  • В 1999 выходит последующая версия, которая стандартизируется инженерным советом сети Интернет (IETF). Протокол получает новое название — TLS 1.0.
  • Спустя 7 лет, весной 2006 года выходит следующая версия протокола — TLS 1.1. В ней значительно расширены функции и устранены актуальные уязвимости.
  • В 2008 году выходит TLS 1.2, в которой качественно изменились методы шифрования. Введены новые режимы блочного шифрования, а устаревшие методы криптографического хэширования запрещены.
  • Самая свежая версия протокола на сегодняшний день — TLS 1.3, выпущенная в 2018 году. Из нее убраны устаревшие хеши, шифры без аутентификации и открытые методы получения ключей к сессиям. Неактуальные опции, вроде вспомогательных сообщений и сжатия данных, также убраны. Введен режим обязательной цифровой подписи, разделены процессы согласования и аутентификации. Чтобы повысить параметры безопасности протокола TLS, версия 1.3 не имеет обратной совместимости с RC4 или SSL.

Параметры безопасности

Протокол обеспечивает безопасность работающих над ним приложений. Гарантия имеет три направления: сохранение конфиденциальности, аутентификацию и контроль целостности данных.

  • Конфиденциальность. Пользуясь симметричными алгоритмами, протокол TLS шифрует данные, которые передаются. Если данные окажутся перехваченными, прочесть их будет невозможно.
  • Аутентификация. Гарантия, что обмен данными идет между теми узлами, для которых изначально создавался канал связи.
  • Контроль целостности. Односторонним хэшированием проверяется входящая информация, исключая возможность подмены или искажения.

При использовании протокола веб-браузером поддерживаются параметры, способные обеспечить высшую степень безопасности. Статистика протокола TLS дает следующие данные:

  • Протокол нельзя понизить до предшествующей, менее надежной версии.
  • Алгоритмы шифрования также не могут быть заменены устаревшими.
  • Код аутентификации генерируется непосредственно владельцем ключа.
  • Сообщение, которое завершает handshake, используется для проверки подлинности всех сообщений, которые были переданы ранее. 

TLS-рукопожатие

Процедура стартует с согласования параметров соединения между сервером и клиентом: определяется тип протокола и метод шифрования протокола TLS. Проверяются сертификаты, высчитывается общий ключ сессии. После этого клиент и сервер, не согласовываясь друг с другом, высчитывают хэш-функцию всех сообщений и сверяют между собой несколько раз. Если значения совпадают, на основе общего вычисленного ключа устанавливается защищенное соединение. Процедура занимает огромное количество вычислительных ресурсов, и чтобы избежать ее при каждом возобновлении прерванной сессии – была создана TLS False Start.

TLS False Start

Если клиент и сервер ранее устанавливали связь, функция позволит пропустить процедуру генерации ключей. Для установления безопасного канала связи будут использованы ключи, которые были вычислены ранее. Однако сессии имеют ограниченное время жизни, и если период сессии истек – придется повторно проводить процедуру TLS-рукопожатия.

TLS Chain of trust

Процедура строится на сертификатах подлинности и обеспечивает аутентификацию между сервером и клиентом. Сертификаты выдаются Центрами сертификации, которые периодически проверяют подлинность и могут отозвать сертификат, если он скомпрометирован. Именно эта процедура обеспечивает проверку подлинности передаваемых данных.

Версии протокола

  • TLS 1.2 — на данный момент эта версия протокола TLS встречается чаще прочих. К сожалению, имеет уязвимости: чтобы поддерживать старые компьютеры, TLS 1.2 разрешает использование устаревших техник шифрования, которые малонадежны. Протокол сильно уязвим к активному вмешательству в соединение, когда взломщик перехватывает данные посреди сессии, а отправляет их уже после прочтения или подмены. Большинство уязвимостей обнаружены за последние 2 года, что и послужило толчком для создания обновленной версии.
  • Статистика протокола TLS 1.3. В этой версии не поддерживаются устаревшие системы шифрования, благодаря чему протокол справляется с большинством уязвимостей. TLS 1.3 совместим с более старыми версиями: если одна из сторон не имеет возможности пользоваться новой системой шифрования, соединение откатится до версии 1.2. Если же во время атаки активного вмешательства взломщик попытается принудительным образом откатить версию протокола посреди сессии – такое действие будет замечено и сессия прервется.

Сертификат и конверсия

Современные требования к защите данных настолько строги, что браузеры буквально приучили пользователей негативно реагировать на сайты без сертификата. Пользователя пугает уведомление и связанные с ним риски — едва ли он посетит подобный сайт. Если протокол TLS установить корректно, то браузер не только уберет страшное уведомление, но еще и подсветит адресную строку зеленым. Посетители приучены доверять таким сайтам, ведь за доверием стоит TLS-технология, обеспечивающая безопасность обмена данными.
Особенно важен сертификат для сайтов, на которых необходимо указывать приватную информацию: пароли, коды, данные платежных систем. Сайт, имеющий сертификат, будет качественнее индексироваться поисковыми системами, в отличие от своего не сертифицированного собрата.

Уже купили виртуальный хостинг для сайта? Не забудьте о домене и сертификате TLS. Если только еще подумываете покупать сертификат – обращайте внимание на стандарты шифрования, которыми пользуется компания, предоставляющая защищенный канал связи.

Преимущества и недостатки протокола TLS

Еще в 1999 году, когда в SSL обнаружили уязвимости, было очевидно, что необходим обновленный протокол защиты данных. Это обстоятельство задало курс и тенденцию протоколу TLS. В 2014 POODLE успешно атаковал SSL 3.0, не оставив протоколу малейшего шанса. Что уж говорить о ранних версиях SSL.

Осенью 2014 Бодо Мёллер и его коллеги из Google Security Team обнаружили уязвимость в архитектуре протокола SSL 3.0. Атака POODLE подменяет пользовательские данные, и байт за байтом расшифровывает содержимое защищенного канала. Не существует способа обойти кодовую уязвимость, единственное логичное решение — блокировка использования протокола SSL 3.0 на всех рабочих системах.

Дизайн протоколов во многом идентичен: протокол TLS создавался по мотивам SSL, но в отличие от последнего параметры безопасности протокола TLS постоянно обновляется, в нем нет критических кодовых уязвимостей, что обеспечивает надежную защиту при транспорте данных.

Протокол TLS имеет ряд концептуальных отличий от SSL-протокола:

  • В TLS используются другие ключи и увеличенный набор шифров.
  • Улучшены стандарты формирования ключа на основе пароля.
  • Есть различия в хэшировании HMAC, которое выполняет функцию создания блока симметричных ключей.
  • Введены алгоритмы, увеличивающие безопасность канала.

Начинающие веб-разработчики сталкиваются с непростым вопросом: какой протокол выбрать? Для специалиста со стажем выбор очевиден – настройка протокола TLS идентична SSL, при этом безопасность шифрования на несколько порядков выше. Более того, специалисты по безопасности Google настоятельно рекомендуют не использовать SSL-протокол, отдавая предпочтение TLS.

Тем не менее, огромное количество пользователей ошибочно называют TLS «SSL-шифрованием». Откуда пошла путаница: поставщики сертификатов и веб-браузеры «застряли» в термине, который давно и плотно укоренился.

Знайте: когда вам предлагают «SSL-шифрование» — подразумевают TLS.

Протокол обеспечивает безопасность различных каналов связи: веб-трафик, электронную почту, систему телеконференций. Если в адресной строке виднеется шифровальная магия, имя которой HTTPS — в вашем браузере устанавливается соединение по протоколу TLS.

Разница между SSL и TLS — Технология

Содержание:

Secure Socket Layer (SSL) а также Безопасность транспортного уровня (TLS) протоколы, разработанные для обеспечения безопасности между веб-сервером и веб-браузером.

Однако между SSL и TLS есть небольшие различия, SSL является основным подходом для достижения этой цели, а также поддерживается всеми браузерами, тогда как TLS — это следующий интернет-стандарт с некоторыми расширенными функциями безопасности и конфиденциальности.

  1. Сравнительная таблица
  2. Определение
  3. Ключевые отличия
  4. Вывод

Сравнительная таблица

Основа для сравненияSSLTLS
Версия3.01.0
Cipher SuiteПоддерживает Fortezza (алгоритм)Не поддерживает Fortezza
Секрет криптографии Использует дайджест предварительного секрета для создания главного секрета.Использует псевдослучайную функцию для создания мастер-секрета.
Протокол записиИспользует MAC (код аутентификации)Использует HMAC (Hashed MAC)
Протокол оповещенияПредупреждение «Нет сертификата» включено. Это исключает описание предупреждения (без сертификата) и добавляет дюжину других значений.
аутентификацияДля этого случаястандарт
аутентификация материала ключаДля этого случаяПсевдослучайная функция
Сертификат подтвердитьСложныйпросто
ЗаконченныйДля этого случая Псевдослучайная функция

Определение SSL

Протокол Secure Socket Layer (SSL) — это интернет-протокол, который обеспечивает безопасный обмен информацией между веб-браузером и веб-сервером. Он предлагает две основные службы безопасности: Аутентификация а также конфиденциальность, Логически это обеспечивает безопасное соединение между веб-браузером и веб-сервером. Netscape Корпорация разработала SSL в 1994 году. С тех пор SSL стал самым популярным в мире механизмом веб-безопасности. Все важные веб-браузеры поддерживают SSL. В настоящее время SSL доступен в трех версиях: 2,3 и 3.1.

Уровень SSL можно условно считать дополнительным в TCP / IP комплект протоколов. Уровень SSL расположен между прикладной уровень и транспортный уровень, Здесь сначала данные прикладного уровня передаются на уровень SSL. Затем уровень SSL выполняет шифрование данных, полученных от уровня приложений, а также добавляет свой собственный заголовок информации о шифровании, называемый заголовком SSL (SH), к зашифрованным данным.

После этого данные уровня SSL становятся входными данными для транспортного уровня. Он добавляет свой собственный заголовок и передает его на уровень Интернета и так далее. Этот процесс происходит точно так же, как и в случае обычной передачи данных по TCP / IP. Наконец, когда данные поступают на физический уровень, они передаются в форме импульсов напряжения вдоль среды передачи.

На стороне получателя процедура очень похожа на то, как это происходит в случае обычного соединения TCP / IP, пока оно не достигнет нового уровня SSL. Уровень SSL на стороне получателя исключает заголовок SSL (SH), расшифровывает зашифрованные данные и возвращает простой файл обратно на прикладной уровень принимающего компьютера.

Как работает SSL?

Три подпротокола, которые формируют общее функционирование протокола SSL:

  1. Протоколы рукопожатияНа самом деле он состоит из четырех фаз.
    • Установить возможности безопасности
    • Проверка подлинности сервера и обмен ключами
    • Аутентификация клиента и обмен ключами
    • финиш
  2. Протокол записи: Протокол записи в SSL появляется только после успешного завершения рукопожатия между клиентом и сервером. Протокол предлагает две определенные службы для соединений SSL, которые являются следующими:
    • конфиденциальность— Это достигается с помощью секретного ключа, который определяется протоколом рукопожатия.
    • целостность— Общий секретный ключ (MAC) определяется протоколом квитирования, который используется для обеспечения целостности.
  3. Протокол оповещения: Если ошибка идентифицируется клиентом или сервером, идентифицирующая сторона предупреждает другую сторону. В случае фатальной ошибки обе стороны быстро закрывают соединение SSL.

Определение TLS

Безопасность транспортного уровня (TLS) является IETF (Инженерная рабочая группа по Интернету) начало стандартизации, целью которой было выпустить стандартную версию SSL в Интернете. Netscape передал протокол через IETF, потому что он хотел стандартизировать SSL. Существуют серьезные различия между SSL и TLS. Однако основная идея и реализация довольно похожи.

  1. Протокол TLS не поддерживает наборы шифров Fortezza / DMS, в то время как SSL поддерживает Fortezza. Кроме того, процесс стандартизации TLS значительно упрощает определение новых наборов шифров.
  2. В SSL для создания главного секрета используется дайджест предварительного секрета. Напротив, TLS использует псевдослучайную функцию для генерации главного секрета.
  3. Протокол записи SSL добавляет MAC (код аутентификации) после сжатия каждого блока и шифрует его. В отличие от этого, протокол записи TLS использует HMAC (код аутентификации на основе хэша).
  4. Предупреждение «Нет сертификата» включено в SSL. С другой стороны, TLS удаляет описание оповещения (без сертификата) и добавляет дюжину других значений.
  5. Аутентификация SSL объединяет ключевую информацию и данные приложения специальным образом, созданным только для протокола SSL. Принимая во внимание, что протокол TLS просто опирается на стандартный код аутентификации, известный как HMAC.
  6. В сертификате TLS проверьте, что хэши MD5 и SHA-1 вычисляются только при квитировании. Напротив, в SSL при расчете хеша также учитываются главный секрет и блокнот.
  7. Как и в случае с готовым в TLS, создается путем применения PRF к главному ключу и рукопожатиям. Принимая во внимание, что в SSL это построено, применяя дайджест к главному ключу и рукопожатиям.

Вывод

И SSL, и TLS являются протоколами, которые служат одной и той же цели, обеспечивая безопасность и шифрование вашего соединения между TCP и приложениями. Сначала была разработана версия 3.0 SSL, затем была разработана версия 1.0 TLS, которая является предшественницей или последней версией SSL, которая состоит из всех функций SSL, но также имеет некоторые расширенные функции безопасности.

В чем разница между SSL, TLS и HTTPS?

SSL и TLS — это протоколы, направленные на обеспечение конфиденциальности и целостности данных между двумя сторонами (см. RFC 2246 ) , предназначенный для работы над надежным протоколом связи (обычно TCP). Хотя спецификация TLS не говорит о сокетах, дизайн SSL/TLS был выполнен так, чтобы приложения могли использовать их почти как традиционные TCP-сокеты, например SSLSocket в Java extends Socket (есть небольшие отличия в плане удобства использования).

HTTPS — это HTTP через SSL/TLS, где сначала устанавливается соединение SSL/TLS, а затем через это соединение SSL/TLS обмениваются обычные HTTP-данные. Если вы используете SSL или TLS для этого, это зависит от конфигурации вашего браузера и сервера (обычно есть возможность разрешить SSLv2, SSLv3 или TLS 1.x). Сведения о том, как HTTP и SSL/TLS образуют HTTPS, находятся в RFC 2818 .

Что касается разницы между SSL и TLS, вас могут заинтересовать эти два ответа, которые я написал для подобных вопросов в StackOverflow и ServerFault:

You could consider TLSv1.0 as SSLv3.1 (in fact that’s what happens within the records exchanged). It’s just easier to compare the TLSv1.0 with TLSv1.1 and TLSv1.2 because they’ve all been edited within IETF and follow more or less the same structure. SSLv3 being edited by a different institution (Netscape), it makes it a bit more difficult so spot the differences.

Here are a few differences, but I doubt I can list them all:

  • In the ClientHello message (first message sent by the client, to initiate the handshake), the version is {3,0} for SSLv3, {3,1} for TLSv1.0 and {3,2} for TLSv1.1.
  • The ClientKeyExchange differs.
  • The MAC/HMAC differs (TLS uses HMAC whereas SSL uses an earlier version of HMAC).
  • The key derivation differs.
  • The client can send application data can be sent straight after sending the SSL/TLS Finished message in SSLv3. In TLSv1, it must wait for the server’s Finished message.
  • The list of cipher suites differ (and some of them have been renamed from SSL_* to TLS_*, keeping the same id number).
  • There are also differences regarding the new re-negotiation extension.

Как правило, чем выше версия или SSL/TLS, тем она более безопасна при условии, что вы правильно выбираете свои шифровые сюиты (более высокие версии TLS также предлагают использование наборов шифров, которые считаются лучшими). (SSLv2 считается небезопасным. ) Кроме того, SSL не подпадает под область IETF. Например, исправление пересогласования TLS пришлось модифицировать для SSLv3 (хотя протокол SSL/В любом случае необходимо было обновить стеки TLS).

Вас также может заинтересовать этот ответ:

Обратите внимание, что некоторые люди выступают против SSL и TLS в качестве разницы между «SSL/TLS при подключении» и «обновлением до TLS» (после некоторого разговора с использованием протокола приложения). Несмотря на то, что некоторые из этих ответов были относительно высоко оценены , это неверно. Эта ошибка распространяется тем фактом, что некоторые приложения, такие как Microsoft Outlook, предлагают два варианта конфигурации «SSL» и «TLS» для конфигурации SMTP/IMAP, когда они действительно означают «SSL/TLS при подключении» и «Обновление до TLS». (То же самое касается библиотеки JavaMail, я думаю.)

RFC, которые говорят о STARTTLS, были написаны, когда TLS уже был официальным RFC, поэтому они говорят только об обновлении соединения с TLS. На практике, если вы настроите конфигурацию своего почтового клиента, чтобы заставить его использовать SSLv3 вместо TLS (не то, что я обычно рекомендую), он все равно может перейти на SSL/TLS, используя STARTTLS с подключением SSLv3, просто потому что это больше касается режима работы, чем версия SSL/TLS и/или наборов шифров.

Существует также вариант HTTP, где обновление до SSL/TLS выполняется в HTTP-протоколе (аналогично STARTTLS в LDAP/SMTP). Это описано в RFC 2817 . Насколько я знаю, это почти никогда не используется (и это не то, что используется https:// в браузерах). Основной важной частью этого RFC является раздел о CONNECT для прокси-серверов HTTP (это используется прокси-серверами HTTP для ретрансляции соединений HTTPS).

Что Такое SSL/TLS И HTTPS? Установка Сертификата Безопасности

SSL Глоссарий

access_time

24 января, 2019

hourglass_empty

5мин. чтения

Что такое SSL? SSL является аббревиатурой для Secure Sockets Layer. Это тип цифровой безопасности, которая позволяет зашифровать связь между веб-сайтом и веб-браузером. Технология в настоящее время устарела и полностью заменена TLS.

Что такое TLS? Это означает Transport Layer Security и обеспечивает конфиденциальность данных так же, как и SSL. Поскольку SSL фактически больше не используется, это правильный термин, который люди должны начать использовать.

Что таоке HTTPS? Это безопасное расширение HTTP. Веб-сайты, устанавливающие и настраивающие SSL/TLS-сертификат, могут использовать протокол HTTPS для установления безопасного соединения с сервером.

  • Цель SSL/TLS — сделать соединение безопасным для передачи конфиденциальной информации, включая личные данные, информацию о платеже или регистрации.
  • Это альтернатива простой передаче текстовых данных, в которой ваше соединение с сервером не зашифровано, и это затрудняет мошенникам и хакерам отслеживание соединения и кражу ваших данных.
  • Большинство людей знают, что такое SSL/TLS. Это сертификаты, которые используются веб-мастерами для защиты своих веб-сайтов и обеспечения безопасного доступа для людей к транзакциям.
  • Вы можете определить, использует ли веб-сайт сертификат безопасности, потому что рядом с URL-адресом в адресной строке появится значок маленького замочка.

В этом руководстве вы узнаете:

Как работают сертификаты SSL/TLS?

Сертификаты SSL/TLS работают путём цифровой привязки криптографического ключа к идентифицирующей информации компании. Это позволяет им шифровать передачу данных таким образом, что они не могут быть расшифрованы третьими лицами.

 

Получить Сертификат SSL

SSL/TLS работает, имея как частный, так и открытый ключ, а также ключи сеанса для каждого уникального безопасного сеанса. Когда посетитель вводит защищённый SSL-адрес в свой веб-браузер или переходит на безопасную страницу, браузер и веб-сервер устанавливают соединение.

Во время первоначального подключения общедоступные и закрытые ключи будут использоваться для создания ключа сеанса, который затем будет использоваться для шифрования и дешифрования передаваемых данных. Этот ключ сеанса останется действительным в течение ограниченного времени и будет использоваться только для данного сеанса.

Вы можете определить, использует ли сайт SSL, по значку замочка или зелёной полосе в верхней части браузера. Вы можете щёлкнуть по этому значку, чтобы просмотреть информацию о том, кому принадлежит сертификат, и управлять настройками SSL.

Когда и почему SSL/TLS необходимы?

SSL/TLS является обязательным, когда передаётся конфиденциальная информация, такая как имена пользователей и пароли или информация о платёжной обработке.

Цель SSL/TLS состоит в том, чтобы убедиться, что только один человек — лицо или организация, утверждённое пользователем, может получить доступ к передаваемым данным. Это особенно важно, когда вы думаете о том, между сколькими устройствами и серверами передаются данные до того, как они достигнут своего пункта назначения.

Получить Сертификат SSL

Существует три основных варианта использования SSL/TLS для вашего веб-сайта:

  • Когда вам нужна аутентификация: любой сервер может претендовать на роль вашего сервера, захватив информацию, которую люди передают. SSL/TLS позволяет вам подтвердить личность вашего сервера, чтобы люди знали, что вы являетесь тем, кем вы говорите.
  • Чтобы внушить доверие: если вы используете сайт электронной коммерции или спрашиваете пользователей о том, какие данные важны для них, вы должны поддерживать чувство доверия. Использование сертификата SSL/TLS является видимым способом показать посетителям, что они могут вам доверять, и это намного эффективнее всего, что вы могли бы сказать о себе.
  • Когда вам нужно соблюдать отраслевые стандарты: в некоторых отраслях, таких как финансовая, вам необходимо будет поддерживать определённые базовые уровни безопасности. Существуют также правила в области платёжных карт (PCI), которых необходимо придерживаться, если вы хотите принять информацию о кредитной карте на своём веб-сайте. И одним из этих требований является использование сертификата SSL/TLS.

Помните, что SSL можно использовать практически на любом устройстве, что также делает его универсальным выбором безопасности в современном мире. Преимущества использования SSL-сертификата перевешивают время и денежные средства, необходимые для их настройки, так что вам нечего терять.

Влияет ли SSL/TLS на SEO?

Короткий ответ: да.

Google внёс изменения в свой алгоритм еще в 2014 году, чтобы определить приоритеты веб-сайтов, которые использовали SSL-сертификат, и с тех пор они продолжают уделять особое внимание сертификатам SSL. Они официально заявили, что сайты со статистикой SSL обойдут сайты без таковой, чтобы все остальные факторы были равны, и хотя защищённые сайты составляют только 1% результатов, 40% запросов возвращают хотя бы один защищённый SSL сайт на первую страницу.

Получить Сертификат SSL

На практике SSL не слишком сильно влияет, когда дело доходит до SEO, и простая установка SSL-сертификата на ваш сайт будет иметь гораздо меньшее значение, чем создание регулярного свежего контента и создание сильного профиля входящей ссылки. Но это не значит, что вы должны совсем забыть о них.

Также важно помнить, что поисковые системы используют целый ряд различных показателей, чтобы определить, где находится сайт. Одним из таких показателей является то, как часто люди возвращаются с вашего сайта на страницу результатов, и наличие сертификата SSL может повлиять на разницу между теми, кто покупает у вас, а кто проходит мимо. Множество других показателей, которые используются для ранжирования сайтов, могут быть затронуты, когда вы выбираете, использовать ли SSL-сертификат или нет.

Настройка SSL-сертификата повлияет на производительность поисковой системы (англ) вашего сайта, но вы должны использовать его не только по этой причине. Вместо этого настройте SSL-сертификат, чтобы повысить доверие между вашими посетителями и улучшить SEO в качестве бонуса.

Какое отношение имеют SSL/TLS к HTTPS?

Когда вы устанавливаете SSL-сертификат, вы настраиваете его для передачи данных с помощью HTTPS. Эти две технологии идут рука об руку, и вы не можете использовать одно без другого.

URL-адресам предшествует либо HTTP (Hypertext Transfer Protocol), либо протокол HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure). Это эффективно определяет, как передаются любые данные, которые вы отправляете и получаете.

SSL/TLS не требуют огромных затрат. Найдите доступные SSL-предложения с Hostinger!

Это означает, что другой способ определить, использует ли сайт сертификат SSL, — это проверить URL-адрес и посмотреть, содержит ли он HTTP или HTTPS. Это связано с тем, что для соединений HTTPS требуется сертификат безопасности SSL.

Chrome указывает, использует ли сайт SSL/TLS

В большинстве основных браузеров, включая Google Chrome, Firefox и Microsoft Edge, наличие безопасного соединения будет заметно отображаться при доступе пользователей к сайту. Например, в Chrome вы увидите значок зелёного замочка в адресной строке рядом с сообщением Безопасный. Пользователи могут просмотреть более подробную информацию о сертификате SSL, щёлкнув по нему.

Кроме того, с момента введения Chrome 68 (англ) в июле 2018 года веб-сайты без сертификата SSL/TLS отображают предупреждение Небезопасно.

Поскольку браузеры активно показывают, безопасны ли сайты, в ваших интересах как владелец веб-сайта использовать подсказку и защитить свой сайт. Таким образом, посетители могут сразу увидеть, что ваш сайт надёжен, как только они его посещают.

Как добавить SSL/TLS на свой сайт?

Добавление SSL/TLS-сертификата на ваш сайт может быть запутанным и должно быть предпринято только профессионалом. Вы должны знать, есть ли у вас статья в бюджете на того, кто в этом разбирается.

Первый шаг — включить SSH-доступ перед установкой клиента ACME. На этом этапе вы можете создать свой сертификат SSL/TLS и установить его через область администрирования вашего веб-хоста. Мы написали полное руководство о том, как это сделать, что должно помочь, если вы готовы начать работу самостоятельно.

Если вы ищете платного поставщика сертификатов SSL/TLS, обратите внимание на Hostinger. Мы предлагаем пожизненную защиту SSL/TLS за одноразовую оплату. Кроме того, бесплатный сертификат поставляется вместе с нашим ежегодным планом хостинга Бизнес.

После того, как ваш сертификат готов, вы можете активировать HTTPS, вставив фрагмент кода в ваш файл .htaccess.

Как добавить SSL/TLS на сайт WordPress?

Немного легче начать работу с SSL/TLS в WordPress. Он предлагает плагины, такие как Really Simple SSL (англ) и SSL Insecure Content Fixer (англ), которые обрабатывают техническую часть для вас. Однако вам всё равно придётся приобретать SSL-сертификат у поставщика.

После того, как ваш SSL-сертификат был приобретён и установлен, вам всё равно нужно будет изменять настройки на панели инструментов WordPress (или использовать один из вышеупомянутых плагинов).

Хорошей новостью является то, что всё, что вам нужно сделать, это войти в WordPress и перейти в Настройки>Общие. Прокрутите вниз до полей WordPress Address (URL) и Site Address (URL) и измените их с HTTP на HTTPS. Обязательно сохраните изменения и проверьте свой сайт, чтобы убедиться, что всё работает как нужно.

Вывод

Что такое SSL? Это означает Secure Sockets Layer (в то время как TLS поддерживает Transport Layer Security) и показывает посетителям, что они могут безопасно передавать конфиденциальную информацию на сервер и с сервера. Он шифрует все передачи данных таким образом, что они не могут быть расшифрованы третьими сторонами, такими как хакеры и мошенники.

Вы можете узнать, использует ли веб-сайт SSL/TLS по значку висячего замочка или зелёной полосе в верхней части браузера. Обычно вы можете щёлкнуть по значку в своём браузере, чтобы узнать, кому принадлежит сертификат.

SSL/TLS влияют на безопасность, оптимизацию в поисковых системах и могут помочь вашему сайту превосходить конкурентов. С учётом сказанного, это не какой-то мощный инструмент для SEO, сертификаты SSL/TLS должны использоваться потому, что они являются лучшей практикой в вопросах безопасности, а не потому, что вы думаете, что они помогут вам повысить рейтинг в поисковых системах.

И, конечно, если вам нужна помощь при запуске сертификата SSL или если вы хотите воспользоваться пожизненной безопасностью SSL, свяжитесь с нами. Мы будем рады помочь!

Что такое SSL/TLS протокол и последняя версия TLS 1.3

Протокол TLS шифрует интернет-трафик всех видов, тем самым делая безопасными общение и продажи в интернете. Мы расскажем о том, как протокол работает и что нас ждет в будущем.



Из статьи вы узнаете:

Что такое SSL

SSL или слой защищенных сокетов было оригинальным названием протокола, который разработала компания Netscape в середине 90-х. SSL 1.0 никогда не был публично доступным, а в версии 2.0 были серьезные недостатки. Протокол SSL 3.0, выпущенный в 1996, был полностью переделан и задал тон следующей стадии развития.

Что такое TLS

Когда следующую версию протокола выпустили в 1999, ее стандартизировала специальная рабочая группа проектирования сети Интернет и дала ей новое название: защита транспортного уровня, или TLS. Как говорится в TLS-документации, «разница между этим протоколом и SSL 3.0 не критичная». TLS и SSL формируют постоянно обновляемую серию протоколов, и их часто объединяют под названием SSL/TLS.

Протокол TLS шифрует интернет-трафик любого вида. Самый распространенный вид — веб-трафик. Вы знаете, когда ваш браузер устанавливает соединение по TLS — если ссылка в адресной строке начинается с «https».

TLS также используется другими приложениями — например, в почте и системах телеконференций.

Как работает TLS

Шифрование необходимо, чтобы безопасно общаться в интернете. Если ваши данные не шифруются, любой может проанализировать их и прочитать конфиденциальную информацию.

Самый безопасный метод шифрования — это асимметричное шифрование. Для этого требуется 2 ключа, 1 публичный и 1 приватный. Это файлы с информацией, чаще всего очень большие числа. Механизм сложный, но если попросту, вы можете использовать публичный ключ, чтобы шифровать данные, но вам нужен приватный ключ, чтобы расшифровывать их. Два ключа связаны с помощью сложной математической формулы, которую сложно хакнуть.

Можно представить публичный ключ как информацию о местоположении закрытого почтового ящика с отверстием, и приватный ключ как ключ, который открывает ящик. Любой, кто знает, где находится ящик, может положить туда письмо. Но чтобы прочитать его, человеку нужен ключ, чтобы открыть ящик.

Так как в асимметричном шифровании применяются сложные математические расчеты, нужно много вычислительных ресурсов. TLS решает эту проблему, используя асимметричное шифрование только в начале сессии, чтобы зашифровать общение между сервером и клиентом. Сервер и клиент должны договориться об одном ключе сессии, который они будут вдвоем использовать, чтобы зашифровать пакеты данных.

Процесс, согласно которому клиент и сервер договариваются о ключе сессии, называется рукопожатием. Это момент, когда 2 общающихся компьютера представляются другу другу.

Процесс TLS-рукопожатия

Процесс TLS-рукопожатия довольно сложный. Шаги внизу отображают процесс в общем, чтобы вы понимали, как это работает в целом.

  1. Клиент связывается с сервером и запрашивает безопасное соединение. Сервер отвечает списком шифров — алгоритмическим набором для создания зашифрованных соединений — которым он знает, как пользоваться. Клиент сравнивает список со своим списком поддерживаемых шифров, выбирает подходящий и дает серверу знать, какой они будут использовать вдвоем.
  2. Сервер предоставляет свой цифровой сертификат — электронный документ, подписанный третьей стороной, который подтверждает подлинность сервера. Самая важная информация в сертификате — это публичный ключ к шифру. Клиент подтверждает подлинность сертификата.
  3. Используя публичный ключ сервера, клиент и сервер устанавливают ключ сессии, который они оба будут использовать на протяжении всей сессии, чтобы шифровать общение. Для этого есть несколько методов. Клиент может использовать публичный ключ, чтобы шифровать произвольное число, которое потом отправляется на сервер для расшифровки, и обе стороны потом используют это число, чтобы установить ключ сессии.

Ключ сессии действителен только в течение одной непрерывной сессии. Если по какой-то причине общение между клиентом и сервером прервется, нужно будет новое рукопожатие, чтобы установить новый ключ сессии.

Уязвимости протоколов TLS 1.2 и TLS 1.2

TLS 1.2 — самая распространенная версия протокола. Эта версия установила исходную платформу опций шифрования сессий. Однако, как и некоторые предыдущие версии протокола, этот протокол разрешал использовать более старые техники шифрования, чтобы поддерживать старые компьютеры. К сожалению, это привело к уязвимостям версии 1.2, так как эти более старые механизмы шифрования стали более уязвимыми.

Например, протокол TLS 1.2 стал особенно уязвимым к атакам типа активного вмешательства в соединение, в которых хакер перехватывает пакеты данных посреди сессии и отправляет их после прочтения или изменения их. Многие из этих проблем проявились за последние 2 года, поэтому стало необходимым срочно создать обновленную версию протокола.

TLS 1.3

Версия 1.3 протокола TLS, которая скоро будет финализирована, решает множество проблем с уязвимостями тем, что отказывается от поддержки устаревших систем шифрования.
В новой версии есть совместимость с предыдущими версиями: например, соединение откатится до версии TLS 1.2, если одна из сторон не сможет использовать более новую систему шифрования в списке разрешенных алгоритмов протокола версии 1. 3. Однако при атаке типа активного вмешательства в соединение, если хакер принудительно попытается откатить версию протокола до 1.2 посреди сессии, это действие будет замечено, и соединение прервется.

Как включить поддержку TLS 1.3 в браузерах Google Chrome и Firefox

Firefox и Chrome поддерживают TLS 1.3, но эта версия не включена по умолчанию. Причина в том, что она существует пока только в черновом варианте.

Mozilla Firefox

Введите about:config в адресную строку браузера. Подтвердите, что вы осознаете риски.

  1. Откроется редактор настроек Firefox.
  2. Введите в поиске security.tls.version.max
  3. Поменяйте значение на 4, сделав двойной щелчок мышью на нынешнее значение.


Google Chrome

  1. Введите chrome://flags/ в адресную строку браузера, чтобы открыть панель с экспериментами.
  2. Найдите опцию #tls13-variant
  3. Нажмите на меню и поставьте Enabled (Draft).
  4. Перезапустите браузер.

Как проверить, что ваш браузер использует версию 1.2

Напоминаем, что версия 1.3 еще не используется публично. Если вы не хотите
использовать черновой вариант, вы можете остаться на версии 1.2.

Чтобы проверить, что ваш браузер использует версию 1.2, проделайте те же шаги, что и в инструкциях выше, и убедитесь, что:

  • Для Firefox значение security.tls.version.max равно 3. Если оно ниже, поменяйте его на 3, сделав двойной щелчок мышью на нынешнее значение.
  • Для Google Chrome: нажмите на меню браузера — выберите Settings — выберите Show advanced settings — опуститесь до раздела System и нажмите на Open proxy settings…:

  • В открывшемся окне нажмите на вкладку Security и проверьте, чтобы для поля Use TLS 1.2 стояла галочка. Если не стоит — поставьте и нажмите OK:


Изменения войдут в силу после того, как вы перезагрузите компьютер.

Быстрый инструмент для проверки версии протокола SSL/TLS браузера

Зайдите в онлайн-инструмент проверки версии протокола SSL Labs. Cтраница покажет в реальном времени используемую версию протокола, и подвержен ли браузер каким-то уязвимостям.

Источники: перевод статьи из издания CSO и перевод статьи из технологического блога Ghacks

Что такое SSL? Предназначение. Разница между SSL и TLS.

SSL или Secure Sockets Layer — это протокол интернет-безопасности на основе шифрования. Впервые он был разработан компанией Netscape в 1995 году с целью обеспечения конфиденциальности, аутентификации и целостности данных в интернет-коммуникации. SSL является предшественником современного шифрования TLS, используемого сегодня.

Как работает SSL / TLS

Для обеспечения высокой степени конфиденциальности SSL шифрует данные, передаваемые через интернет.  Это означает, что любой, кто попытается перехватить эти данные, увидит только искаженное сочетание символов, которое почти невозможно расшифровать.  Это особенно важно когда вы оплачиваете покупку в каком либо интернет магазине и сейчас все интернет ресурсы принимающие оплату онлайн обязаны установить ssl сертификат для сайта.

SSL инициирует процесс проверки подлинности, называемый квитированием между двумя взаимодействующими устройствами, чтобы гарантировать, что оба устройства действительно являются теми, за кого они себя выдают.

SSL также подписывает данных для обеспечения целостности данных, проверки того, что данные не будут подделаны, не достигнув своего адресата.

Было несколько итераций SSL, каждая более безопасная, чем последняя. В 1999 SSL был обновлен, чтобы стать TLS.

SSL и TLS — это одно и то же?

SSL является прямым предшественником другого протокола TLS (transport layer security). В 1999 году инженерный совет по разработке интернета (IETF) предложила обновить SSL. Так как это обновление разрабатывалось IETF, и Netscape больше не участвовал, имя было изменено на TLS. Различия между окончательной версией SSL (3.0) и первой версией TLS не являются радикальными, изменение имени было применено для обозначения изменения владельца.

Поскольку они так тесно связаны между собой, эти два термина часто используются как взаимозаменяемые и путаются. Некоторые люди все еще используют SSL для обозначения TLS, другие используют термин «SSL/TLS шифрование», потому что SSL по-прежнему имеет так много распознавания имен.

SSL все еще в актуальном состоянии?

SSL не обновлялся с SSL 3.0 в 1996 году и теперь считается устаревшим. Существует несколько известных уязвимостей в протоколе SSL, и эксперты по безопасности рекомендуют прекратить его использование. На самом деле, большинство современных веб-браузеров больше не поддерживают SSL.

TLS — это современный протокол шифрования, который все еще внедряется в интернете, хотя многие люди по-прежнему называют его «SSL-шифрованием». Это может быть источником путаницы для потребителей, покупающих решения для обеспечения безопасности. Истина заключается в том, что любой поставщик, предлагающий “SSL” в эти дни почти наверняка обеспечивает защиту TLS, которая является отраслевым стандартом в течение почти двадцати лет. Но поскольку многие люди все еще ищут «SSL-защиту», этот термин по-прежнему занимает видное место на многих страницах продуктов.

Защищенность от атак

Поскольку высокобортные ключи шифрования практически невосприимчивы к нынешним атакам, рекомендуется, чтобы все веб-сервисы, которые собирают информацию пользователей шифровать свои данные и связь с использованием 256-битных ключей шифрования. Cloudflare использует шифрование TLS для предотвращения атак методом грубой силы и работает над защитой от квантовых вычислений в будущем.

SSL TLS STARTTLS

При подключении к почтовому серверу по протоколам IMAP / POP3 клиентская программа запрашивает протокол по которому необходимо устанавливать соединение — среди опций подключения: SSL TLS starttls.

 

 

SSL TLS Starttls разница при подключении к почтовому серверу

Что означают аббревиатуры:

SSL (Secure Sockets Layer) — метод шифрования данных и протокол прикладного уровня модели OSI. Для шифирования используются SSL сертификат и приватный ключ. Существуют версии 1.0, 2.0, 3.0. На основе последней разработан протокол TLS

TLS (Transport Layer Security) — следующее поколение SSL, по сути механизм не поменялся, изменились некоторые криптографические алгоритмы. Версии TLS: 1.0, 1.1, 1.2, 1.3. С 2014 года фактически используется TLS, SSL не применяется как недостаточно защищенный.

 

 

Для шифрования может использоваться SSL сертификат, специально для этого выпущенный или сгенерированный на сервере. Файлы,  относящиеся к сертификату, размещаются на сервере и подключаются в конфигурации почтового сервера.

 

StartTLS — расширение протокола обмена текстовой информацией в открытом виде. Т.е. основным способом передачи является plain text. StartTLS при установлении сессии опрашивает другую сторону и выясняет поддерживает ли она шифрование. Если поддержка SSL/TLS присутствует, и также она есть на сервере который пытается установить соединение — данные будут шифроваться.

Если поддержки SSL/TLS нет информационный обмен будет происходить в виде открытого текста, что очень небезопасно. Если данные не шифруются — их можно записать при помощи снифера и увидеть просматривая дамп трафика.

 

Передавая информацию в нешифрованном виде StartTLS  никаким образом не предупредит пользователя. Таким образом механизм дает иллюзию того, что происходит шифрование, фактически его часто не происходит.

 

Использования StartTLS следует избегать если это возможно.

 

SSL/TLS при невозможности установить защищенное при помощи шифрования и сертификатов соединение выдадут ошибку, StartTLS начнет передачу данных в нешифрованном виде.

 

SSL против TLS — в чем разница?

Примечание редактора: этот пост был первоначально опубликован в июле 2016 года и был обновлен старшим менеджером по маркетингу продуктов GlobalSign Патриком Ноэ, чтобы отразить последние изменения в развитии SSL.

Если вы не работаете с ним регулярно, есть большая вероятность, что вы не знаете разницы между SSL (Secure Sockets Layers) и TLS (Transport Layer Security). И эта отрасль не окажет вам особого внимания, если в разговорной речи называть TLS SSL.Всего было четыре версии протокола TLS. SSL был (или должен быть) полностью устаревшим. Итак, в чем разница между SSL и TLS?

Вы скоро узнаете.

Краткая история SSL и TLS

SSL и TLS являются криптографическими протоколами, которые обеспечивают аутентификацию и шифрование данных между серверами, машинами и приложениями, работающими в сети (например, клиент подключается к веб-серверу). На самом деле SSL всего около 25 лет.Но в годы интернета это уже давно. Первая итерация SSL, версия 1.0, была впервые разработана в 1995 году компанией Netscape, но так и не была выпущена из-за серьезных недостатков безопасности. SSL 2.0 был ненамного лучше, поэтому всего год спустя был выпущен SSL 3.0. Опять же, у него были серьезные недостатки в безопасности.

В этот момент ребята из Consensus Development взяли курс на это и разработали TLS 1.0. TLS 1.0 был невероятно похож на SSL 3.0 — на самом деле он был основан на нем — но все же достаточно отличался, чтобы потребовать перехода на более раннюю версию до SSL 3.0 можно использовать. Как писали создатели протокола TLS:

«Различия между этим протоколом и SSL 3.0 несущественны, но они достаточно значительны, чтобы TLS 1.0 и SSL 3.0 не взаимодействовали».


Переход на SSL 3.0 все еще был опасен, учитывая известные уязвимости, которыми можно воспользоваться. Все, что нужно было сделать злоумышленнику для нацеливания на веб-сайт, — это понизить протокол до SSL 3.0. Отсюда и рождение атак на понижение версии. Это стало гвоздем в крышку гроба для TLS 1.0.

TLS 1.1 вышел семь лет спустя, в 2006 году, на смену TLS 1.2 в 2008 году. Это повредило принятию TLS 1.1, поскольку многие веб-сайты просто обновились с 1. 0 до TLS 1.2. Сейчас мы находимся на TLS 1.3, который был завершен в 2018 году после 11 лет и почти 30 проектов IETF.

TLS 1.3 значительно лучше своих предшественников, и сейчас основные игроки в Интернете настаивают на его распространении. Microsoft, Apple, Google, Mozilla и Cloudflare объявили о планах отказаться от TLS 1.0 и TLS 1.1 в январе 2020 года, что сделало TLS 1.2 и TLS 1.3 единственной игрой в городе.

В любом случае, мы используем TLS последние пару десятилетий. На данный момент, если вы все еще используете SSL, вы отстали на несколько лет, образно говоря, живете в заброшенную эпоху, когда люди все еще используют телефонные линии для подключения к Интернету.

Что следует использовать: SSL или TLS?

Протоколы SSL 2.0 и 3.0 были объявлены устаревшими Инженерной группой Интернета, также известной как IETF, в 2011 и 2015 годах соответственно.На протяжении многих лет уязвимости обнаруживались и продолжают обнаруживаться в устаревших протоколах SSL (например, POODLE, DROWN). Большинство современных браузеров будут показывать ухудшенное взаимодействие с пользователем (например, линия через замок или https в строке URL-адреса или другие предупреждения безопасности), когда они сталкиваются с веб-сервером, использующим старые протоколы. По этим причинам вам следует отключить SSL 2.0 и 3.0 в конфигурации вашего сервера, а пока вы это делаете, продолжайте и откажитесь от поддержки TLS 1.0 и TLS 1.1.
Согласно недавнему опросу WatchGuard, почти 7% из 100 000 Alexa все еще поддерживают SSL 2.0 и / или SSL 3.0. Так что этих сайтов по-прежнему много.

Сертификаты

не совпадают с протоколами

Прежде чем кто-либо начнет беспокоиться о необходимости замены существующих сертификатов SSL на сертификаты TLS, важно отметить, что сертификаты не зависят от протоколов. То есть вам не нужно использовать сертификат TLS вместо сертификата SSL. Хотя многие поставщики склонны использовать фразу «Сертификат SSL / TLS», может быть более точным будет называть их «Сертификаты для использования с SSL и TLS», поскольку протоколы определяются конфигурацией вашего сервера, а не самими сертификатами.

Это касается и надежности шифрования. Многие сертификаты заявляют о надежности шифрования, но на самом деле это определяют возможности сервера и клиента. В начале каждого соединения происходит процесс, называемый рукопожатием. Во время этого процесса клиент аутентифицирует сертификат TLS сервера, и оба выбирают взаимно поддерживаемый набор шифров. Наборы шифров — это набор алгоритмов, которые работают вместе, чтобы надежно зашифровать ваше соединение с этим веб-сайтом.Когда набор шифров согласовывается во время рукопожатия, именно тогда определяются версия протокола и поддерживающие алгоритмы. Ваш сертификат просто облегчает процесс.

Исторически сложилось так, что в наборе шифров было четыре алгоритма:

  • Обмен ключами
  • Цифровая подпись
  • Аутентификация сообщений
  • Алгоритм хеширования

(Если это покажется маловажным, это не пройдет через секунду, когда мы обсудим различия между SSL и TLS.)

На данный момент, вероятно, вы по-прежнему будете видеть сертификаты, называемые сертификатами SSL, потому что на данный момент это термин, с которым знакомо больше людей. Мы начинаем видеть более широкое использование термина TLS в отрасли, и SSL / TLS является обычным компромиссом, пока TLS не станет более широко распространенным.

Отличаются ли SSL и TLS криптографически?

Да. Разница между каждой версией протокола может быть невелика, но если вы сравнивали SSL 2.0 до TLS 1.3 между ними будет каньон. По сути, концепция одинакова во всех версиях. Это просто способ, которым разные протоколы решают задачу шифрования расходящихся соединений.

Каждая недавно выпущенная версия протокола поставляется со своими собственными улучшениями и / или новыми / устаревшими функциями. Первая версия SSL так и не была выпущена, вторая версия была выпущена, но имела некоторые серьезные недостатки, SSL версия 3 была переработкой второй версии (для исправления этих недостатков — с ограниченным успехом), а TLS версии 1 — улучшением SSL версии 3.Между TLS 1.0 и 1.1 изменения были незначительными. TLS 1.2 внес некоторые существенные изменения, а TLS 1.3 усовершенствовал и упростил весь процесс.

Здесь стоит отметить, что SSL и TLS просто относятся к рукопожатию, которое происходит между клиентом и сервером. Рукопожатие на самом деле не выполняет никакого шифрования, оно просто согласовывает общий секрет и тип шифрования, который будет использоваться. Подтверждение связи SSL использует порт для установления соединения. Это называется явным подключением.Порт 443 является стандартным портом для HTTPS, но всего имеется 65 535 портов, и лишь некоторые из них предназначены для определенной функции.

TLS, наоборот, начинает свои соединения по протоколу. Это называется неявным подключением. Самый первый шаг рукопожатия — действие, которое его начинает — называется приветствием клиента. При использовании TLS это отправляется через незащищенный канал, и соединение переключается на порт 443 (или порт, который вы указали), как только начинается рукопожатие.

Традиционно, рукопожатие включает несколько циклов обмена, когда происходит аутентификация и обмен ключами.При использовании SSL это увеличивало задержку соединений. Отсюда и зародился миф о том, что SSL / HTTPS замедляет работу вашего сайта. Каждая новая итерация протокола работала над уменьшением задержки, добавляемой рукопожатием. С помощью TLS 1.2 было доказано, что HTTPS на самом деле БЫСТРЕЕ, чем HTTP, благодаря его совместимости с HTTP / 2.

TLS 1.3 еще больше усовершенствовал рукопожатие. Теперь это можно выполнить за один проход и включить нулевое возобновление приема-передачи (0-RTT). Частично это было сделано за счет уменьшения количества поддерживаемых наборов шифров с четырех алгоритмов до двух.

Теперь это просто алгоритм массового шифрования (симметричный / сеансовый) и алгоритм хеширования. Обмен ключами и согласование цифровой подписи были удалены. Обмен ключами теперь выполняется с использованием семейства Диффи-Хеллмана, которое обеспечивает идеальную прямую секретность по умолчанию и позволяет клиенту и серверу предоставлять свою часть общего секрета при первом взаимодействии. Это первое взаимодействие теперь тоже зашифровано, закрывая дверь для возможного вектора атаки.

Для получения дополнительной информации о новых функциях, выпущенных в TLS 1.3 посетите блог Cloudflare.

Отключение SSL 2.0 и 3.0 и TLS 1.0

Если вы не уверены, что ваши серверы по-прежнему поддерживают протоколы SSL, вы можете легко проверить это с помощью нашего теста SSL-сервера. Чтобы узнать, как отключить SSL 2.0 и 3.0 на популярных типах серверов, включая Apache, NGINX и Tomcat, ознакомьтесь с нашей соответствующей статьей поддержки. Если вам все еще нужно отключить TLS 1.0, мы тоже можем помочь вам в этом.

Итак, в чем разница между SSL и TLS? В вежливой беседе — немного — и многие люди продолжают использовать термины SSL и TLS как синонимы.Однако с точки зрения конфигурации вашего сервера есть некоторые важные архитектурные и функциональные различия. И эти различия заключаются в промежутке между уязвимостями, устаревшими наборами шифров, предупреждениями безопасности браузера и безопасным сервером. Что касается ваших серверов, у вас должны быть включены только протоколы TLS.

Есть еще вопросы о настройке SSL / TLS и передовых методах? Дайте нам знать об этом в комментариях; мы рады помочь!

SSL против TLS — в чем разница?

5 января, 2021 Джейсон Пармс

SSL vs.Сертификат TLS — это криптографические протоколы, которые шифруют данные, которыми обмениваются / передаются между веб-сервером и пользователем.

Уф! Интернет-безопасность — это мир, наполненный жаргоном. Для новичка, такого как я, кошмарно понять эти термины и то, как они работают вместе.

Требуется много усилий, чтобы понять, как они работают и чем они отличаются друг от друга.

Если вы недавно читали о SSL, вы бы тоже наткнулись на TLS.

SSL относится к Secure Sockets Layer, тогда как TLS относится к безопасности транспортного уровня.По сути, это одно и то же, но совершенно разные.

Насколько они похожи? SSL и TLS — это криптографические протоколы, которые аутентифицируют передачу данных между серверами, системами, приложениями и пользователями. Например, криптографический протокол шифрует данные, которыми обмениваются веб-сервер и пользователь.

SSL был первым в своем роде криптографическим протоколом. TLS, с другой стороны, был последней обновленной версией SSL.

Зачем нужен сертификат SSL / TLS?


Кибербезопасность стала серьезной угрозой, которая распространяется по всем разделам Интернета.От школ до предприятий и частных лиц он подвергает риску пользовательские данные любого типа и размера. Риск особенно возрастает при обмене информацией через клиентские и серверные системы.

Необходима безопасная система, которая шифрует поток данных с любой стороны. В этом помогает сертификат SSL / TLS. Он действует как система шифрования конечных точек, которая шифрует данные, предотвращая несанкционированный доступ хакеров.

В настоящее время SSL также приобрел важность как серьезный сигнал ранжирования в связи с объявлением Google.Веб-сайты с сертификатами SSL получают более высокий рейтинг в поисковых системах, удобнее для пользователей и не вызывают никаких проблем с безопасностью — даже во время транзакций электронной коммерции.

Краткое описание SSL


Netscape разработала протокол SSL в 1994 году. Он был задуман как система, которая обеспечит безопасную связь между клиентскими и серверными системами в сети. Постепенно IETF (Инженерная группа Интернета) подобрала протокол и стандартизировала его как протокол. За этим последовали две версии SSL, которые устранили уязвимости, обнаруженные в версии 1.Текущая версия SSL — SSL 3.0. Если мы посмотрим на приведенную ниже историю, мы можем предположить, что IETF серьезно пыталась защитить онлайн-данные с помощью надежной защиты в лучшем виде.

SSL 1.0 Из-за недостатка безопасности SSL 1.0 не был выпущен.
SSL 2.0 SSL v2.0 был первым публичным выпуском SSL от Netscape. Он был выпущен в феврале 1995 года, но из-за недостатков в конструкции Netscape выпустила SSL v.3. Однако SSL v.2.0 устарела в 2011 году.
SSL 3.0 SSL v3 был обновленной версией более ранней версии SSL v2.0, которая исправила несколько недостатков конструкции безопасности SSL v2.0. Однако SSL v3.0 считался небезопасным в 2004 году из-за атаки POODLE.

Кратко о TLS


TLS означает безопасность транспортного уровня, который является преемником криптографического протокола SSL 3.0, выпущенного в 1999 году.

TLS 1.0 TLS 1.0, который был обновлением SSL v.3.0, выпущенного в январе 1999 года, но позволяет понизить соединение до SSL v.3.0.
TLS 1.1 После этого в апреле 2006 года был выпущен TLS v1.1, который был обновлением версии TLS 1.0. Он добавил защиту от атак CBC (Cipher Block Chaining). В марте 2020 года Google, Apple, Mozilla и Microsoft объявили о прекращении поддержки версий TLS 1.0 и 1.1.
TLS 1,2 TLS v1.2 был выпущен в 2008 году, что позволяет указывать хэш и алгоритм, используемые клиентом и сервером.Он позволяет использовать шифрование с проверкой подлинности, в которое была добавлена ​​поддержка дополнительных режимов данных. TLS 1.2 смог проверить длину данных на основе набора шифров.
TLS 1.3 TLS v1.3 был выпущен в августе 2018 года и имел основные функции, которые отличают его от его более ранней версии TLS v1.2, такие как удаление поддержки MD5 и SHA-224, требование цифровой подписи при использовании более ранней конфигурации, обязательное использование идеальной прямой секретности в В случае обмена ключами на основе открытого ключа сообщения подтверждения теперь будут зашифрованы после «Server Hello».

Различия между SSL и TLS


Однако различия между SSL и TLS очень незначительны. Фактически, только технический специалист сможет заметить различия. Заметные отличия включают:

Наборы шифров

Протокол SSL

предлагает поддержку набора шифров Fortezza. TLS не предлагает поддержки. TLS следует улучшенному процессу стандартизации, который упрощает определение новых наборов шифров, таких как RC4, Triple DES, AES, IDEA и т. Д.

Предупреждающие сообщения

SSL имеет предупреждающее сообщение «Нет сертификата». Протокол TLS удаляет предупреждающее сообщение и заменяет его несколькими другими предупреждающими сообщениями.

Протокол записи

SSL использует код аутентификации сообщения (MAC) после шифрования каждого сообщения, в то время как TLS, с другой стороны, использует HMAC — хэш-код аутентификации сообщения после каждого шифрования сообщения.

Процесс установления связи

В SSL вычисление хэшей также включает главный секрет и блокировку, в то время как в TLS хэши вычисляются по сообщению рукопожатия.

Аутентификация сообщений

Аутентификация сообщений SSL сопоставляет ключевые детали и данные приложения специальным образом, в то время как версия TLS полагается на HMAC Hash-based Message Authentication Code.

Это существенные различия между сертификатом SSL и TLS. Как я уже упоминал ранее, чтобы понять различия, нужен натренированный глаз.

   В двух словах, SSL устарел, а TLS - это новое название старого протокола SSL в качестве современного стандарта шифрования, используемого всеми.Технически TLS более точен, но все знают SSL.   

Несколько замечаний по протоколу TLS


  • Он предотвращает вмешательство злоумышленников в передачу данных между сервером и пользователем.
  • Он также предотвращает прослушивание злоумышленниками сообщений сервера.
  • TLS увеличивает задержку трафика сайта.
  • TLS использует асимметричное шифрование для установления соединения, тогда это позволяет симметричное шифрование для клиента и сервера для более быстрого соединения.
  • С добавлением HTTP / 2 TLS ускоряет соединение.

Наконец, нужен ли вам сертификат SSL / TLS?


Если вы посмотрите на сертификат SSL и сертификат TLS, оба они выполняют одну и ту же задачу по шифрованию обмена данными. TLS был обновленной и безопасной версией SSL. Тем не менее, SSL-сертификаты, которые в изобилии доступны в Интернете, служат той же цели для защиты вашего веб-сайта. Фактически, они оба предлагают веб-сайтам одну и ту же адресную строку HTTPS, которая стала признанным символом онлайн-безопасности.

SSL против TLS: расшифровка разницы между SSL и TLS

Вы знаете, как SSL и TLS протоколы отличаются? Давай узнаем, как много ты знаешь…

Черепаха против черепахи. Таблетки против таблеток. Кладбище vs кладбище. SSL против TLS. Можете ли вы сказать, что общего у всех этих пар?

Подумайте об этом момент. Если вы думаете, что каждый из этих терминов означает одно и то же, то вы неправильный! На самом деле они не синонимы. Да, вы правильно прочитали — вот существенные различия между терминами в каждой паре, и большинство из нас не может пойми.Пока мы не будем вдаваться в различия между первыми парами в этой статье (независимо от вашего текущего уровня любопытства) мы рассмотрим разница между безопасным уровнем сокетов и безопасностью транспортного уровня (SSL и TLS, SSL против TLS, TLS против SSL или как вы хотите на него ссылаться).

SSL против TLS: основные различия между этими протоколами

Когда люди говорят о сертификатах SSL / TLS, они имеют в виду цифровые файлы X.509, которые позволяют веб-сайтам обслуживаться через HTTPS (с использованием безопасного протокола TLS поверх небезопасного HTTP-соединения) с использованием шифрования с открытым ключом.Итак, SSL и TLS — это одно и то же? Не совсем. Но если они разные, то почему термины взаимозаменяемы? Что ж, ответ двоякий:

  1. Потому что они оба защищенные протоколы которые устанавливают шифрованную связь между веб-сервером и клиентом (браузер) через HTTPS.
  2. Люди медленно меняются, и в ИТ нужно знать много терминов. Люди знакомы с SSL, поэтому упрощает работу, называя TLS SSL.

Но причина их различий в том, что TLS является преемником протокола SSL.Итак, что это значит? При сравнении SSL и TLS протоколы SSL и TLS различаются по своим функциям, аутентификации сообщений, сообщениям с предупреждениями, протоколу записи и силе шифрования. Они также различаются, особенно с точки зрения процесса, известного как «рукопожатие SSL / TLS». Этот процесс выполняется, когда обе стороны (клиент и сервер) взаимодействуют друг с другом.

Этот процесс рукопожатия в основном отвечает за:

  • Определение типа шифрования, которое будет использоваться для защиты данных во время транзакции,
  • Аутентификация сервера (или обеих сторон) и
  • Создание / обмен сеансовыми ключами, которые будут использоваться на протяжении всей транзакции.

SSL против TLS: как SSL и TLS устанавливают соединения

Важно отметить разницу между тем, как SSL и TLS устанавливают соединения. Например, SSL рукопожатие устанавливает явные соединения через порт. TLS, с другой стороны, облегчает неявные соединения через протокол.

Это рукопожатие действует на определенных методы / алгоритмы, называемые «комплектами шифров». Хотя есть много отличий между SSL и TLS, фундаментальное различие между SSL и TLS заключается в эти наборы шифров, которые играют важную роль в безопасности связь.

Набор шифров включает алгоритм обмена ключами, алгоритм аутентификации / проверки, алгоритм массового шифрования и алгоритм кода аутентификации сообщения (MAC). Каждая версия SSL / TLS имеет свой собственный поддерживаемый набор комплектов шифров, а в новых версиях появляются более безопасные комплекты шифров, которые повышают безопасность и производительность соединения.

Итак, как видите, SSL и TLS отличаются много способов. Вот краткое изложение всех различий и того, как различать SSL против TLS:

SSL TLS
SSL расшифровывается как «Secure Socket Layer».” TLS означает «Безопасность транспортного уровня».
Netscape разработала первую версию SSL в 1995 году. Первая версия TLS была разработана Инженерная группа Интернета (IETF) в 1999 году.
SSL — это криптографический протокол, использующий явные соединения для установления безопасной связи между веб-сервером и клиентом. TLS также является криптографическим протоколом, который обеспечивает безопасная связь между веб-сервером и клиентом через неявные соединения.Это преемник протокола SSL.
Выпущены три версии SSL: SSL 1.0, 2.0 и 3.0. Выпущено четыре версии TLS: TLS 1.0, 1.1, 1.2 и 1.3.
Все версии SSL были признаны уязвимыми, и все они устарели. TLS 1.0 и 1.1 были «взломаны» и устарело с марта 2020 года. TLS 1.2 — наиболее широко распространенный протокол. версия.

История SSL и TLS: с 90-х годов до наших дней

Как мы достигли нынешнего положения в терминах TLS заменяет SSL? Мы узнаем, как использование SSL в конечном итоге превратилось в использование TLS.

Начало 90-х: запуск SSL

С того момента, как Бернерс-Ли представил миру «всемирную паутину» (WWW) в 1990-х годах, мы стали свидетелями того, что могло быть возможным только в фильмах и научно-фантастических книгах. Мы стали свидетелями Интернета, совершенно нового мира, повсюду написанного «интриги». Появление всемирной паутины демократизировало Интернет, и к 1995 году, по оценкам, в Интернете было около 16 миллионов пользователей.

Столь быстрое распространение Интернета привело к много новых возможностей, а также некоторые проблемы.Одна из основных проблем заключалась в безопасность и конфиденциальность пользователей. Когда компании начали выходить в Интернет, были массовые опасения относительно безопасности конфиденциальных данных, таких как информация о кредитной карте, финансовая информация, пароли и т. д.

Вот что породило безопасные сокеты Layer, или сокращенно SSL.

1995: Пришло время SSL…

Идея

SSL была придумана Тахером Эльгамалом, всемирно известным криптографом, известным как «отец SSL.«Компания, известная как Netscape, разработала SSL, когда Тахер был их главным ученым. SSL был создан, чтобы служить интернет-протоколом, который облегчил бы безопасную связь. Проще говоря, SSL был в основном набором инструкций, которые направляют клиента (обычно веб-браузер) и сервер по безопасной передаче данных.

SSL 1.0, первая версия SSL, была никогда не публиковался, поскольку содержал серьезные недостатки безопасности. Это привело к выпуск SSL 2.0 в 1995 году, который также включал несколько защитных уязвимости — как с криптографической, так и с практической точки зрения.Эти недостатки не были достаточно серьезными, чтобы вызвать кризис, но их было достаточно, чтобы поиск его преемника.

В итоге третья версия (SSL 3.0) должен был быть выпущен в 1996 году. Этот последний протокол был полностью переработан по сравнению с своих предшественников и был значительным обновлением по сравнению с двумя предыдущими версиями. В окончательный проект SSL 3.0 был опубликован Инженерной группой Интернета (IETF). в 1996 году.

1999: Когда SSL становится TLS — запуск TLS 1.0

Три года спустя Кристофер Аллен и Тим Диркс из компании Consensus Development написал TLS 1.0 протокол, модернизированный версия SSL 3.0. Хотя изменение названия предполагает существенную разницу между ними не было много различий.

Изменение имени, по словам Диркса, было жестом сохранения лица со стороны Microsoft. Он написал:

«В рамках конного трейдинга нам пришлось внести некоторые изменения в SSL 3.0 (чтобы не выглядело, что IETF просто штампует протокол Netscape), и нам пришлось переименовать протокол (по той же причине).Так родился TLS 1.0 (который на самом деле был SSL 3.1). И, конечно, сейчас, оглядываясь назад, все это выглядит глупо ».

2000-е годы — настоящее время: добавлены версии TLS 1.1, 1.2 и 1.3 в игру

С момента выпуска первой версии TLS были выпущены еще три версии TLS. Первым из них был TLS 1.1, выпущенный в 2006 году. Эта версия включала несколько значительных обновлений по сравнению с TLS 1.0. Это включает дополнительную защиту от атак с цепочкой блоков шифров (CBC) и поддержку параметров регистрации Internet Assigned Numbers Authority (IANA).Позже обе эти версии (TLS 1.0 и 1.1) были признаны уязвимыми, и обе будут прекращены в марте 2020 года.

Вскоре после выпуска TLS 1.1 в 2006 г. TLS 1.2 был выпущен в 2008 году. Эта версия поставлялась с основными обновлениями безопасности в условия спецификации хеша и алгоритма, используемых клиентом и сервером. Его почти мгновенный выпуск побудил пользователей перейти непосредственно на TLS 1.2, вместо TLS 1.1. На данный момент TLS 1.2 является наиболее широко используемым SSL / TLS. протокол.

Благодаря предлагаемым усовершенствованиям безопасности с помощью TLS 1.2 он зарекомендовал себя как безопасный протокол, и через десять лет после был выпущен его выпуск, его преемник, TLS 1.3. TLS 1.3 был выпущен в 2018 году. и предлагал важные функции безопасности, такие как удаление MD5 и SHA-224 поддержка, использование Perfect Forward Secrecy и т. д. В настоящее время мы переход с TLS 1.2 на TLS 1.3. Все основные игроки — как центры сертификации, так и браузеры — настаивают на его принятии.

SSL против TLS: нужно ли вам заменять сертификаты SSL с сертификатами TLS?

Ну конечно нет.Это связано с тем, что и «сертификат SSL», и «сертификат TLS» по сути означают одно и то же: это цифровые сертификаты X.509, которые помогают аутентифицировать сервер и облегчают процесс установления связи для создания безопасного соединения.

Некоторые люди называют их «SSL сертификаты », а другие называют их« сертификатами TLS ». Имя не имеет большого значения, потому что сертификат — это не то же самое, что протокол. Как бы вы их ни называли, важен протокол, которым он управляет. на.И эти протоколы определяются конфигурацией вашего сервера, а не цифровые сертификаты. Итак, вы должны убедиться, что ваш веб-сервер поддерживает новейшие протоколы TLS.

Аналогичным образом необходимо также включить сервер поддержка более высокого уровня шифрования. Почему? Потому что надежность шифрования не на основе сертификата — это зависит от конфигурации сервера и клиент.

Сказав все это, сертификаты чаще всего называются «SSL-сертификатами». Многие начали использовать термин «Сертификат TLS», но не нужно путать их, поскольку оба означают тоже самое.

Последние мысли: SSL и TLS связаны, но не одинаковы

Как вы узнали из этой статьи о SSL и TLS, TLS — это просто ответвление наименования менее безопасного протокола SSL. Они по сути выполняет те же функции с точки зрения обслуживания веб-сайта через HTTPS, но как они туда попадают. Если бы TLS не был разработан, мы бы говорили о чем-то вроде «SSL 5.0 против SSL 4.0» вместо «SSL против TLS».

В чем разница? Какой из них использовать?

И TLS, и SSL — это протоколы, которые помогают безопасно аутентифицировать и передавать данные в Интернете.Но в чем разница между TLS и SSL? И это то, о чем вам нужно беспокоиться?

В этой статье вы узнаете о ключевых различиях между TLS и SSL, а также о том, как оба протокола подключаются к HTTPS. Вы также узнаете, почему вам как конечному пользователю , вероятно, не нужно слишком беспокоиться о TLS и SSL или о том, используете ли вы «сертификат SSL» или «сертификат TLS».

Вы можете нажать ниже, чтобы перейти к определенному разделу или прочитать всю статью:

В чем разница между TLS и SSL?

TLS, сокращение от Transport Layer Security, и SSL, сокращение от Secure Socket Layers, являются криптографическими протоколами, которые шифруют данные и аутентифицируют соединение при перемещении данных в Интернете.

Например, если вы обрабатываете платежи по кредитной карте на своем веб-сайте, TLS и SSL могут помочь вам безопасно обработать эти данные, чтобы злоумышленники не могли получить их.

Так в чем разница между TLS и SSL?

Ну, TLS на самом деле является более поздней версией SSL . Он устраняет некоторые уязвимости безопасности в более ранних протоколах SSL.

Прежде чем вы узнаете больше об особенностях, важно понять базовую историю SSL и TLS.

SSL 2.0 был впервые выпущен в феврале 1995 года (SSL 1.0 никогда не выпускался публично из-за недостатков безопасности). Хотя SSL 2.0 был выпущен публично, он также содержал недостатки безопасности и был быстро заменен SSL 3.0 в 1996 году.

Затем, в 1999 году, была выпущена первая версия TLS (1.0) как обновление до SSL 3.0. С тех пор было выпущено еще три версии TLS, последний из которых — TLS 1.3 в августе 2018 года.

На данный момент оба общедоступных выпуска SSL устарели и имеют известные уязвимости безопасности (подробнее об этом позже).

Вот полная история выпусков SSL и TLS:

  • SSL 1.0 — никогда не выпускался публично из-за проблем с безопасностью.
  • SSL 2.0 — выпущен в 1995 году. Не рекомендуется в 2011 году. Известны проблемы безопасности.
  • SSL 3.0 — выпущен в 1996 году. Не рекомендуется в 2015 году. Известны проблемы безопасности.
  • TLS 1.0 — выпущен в 1999 году как обновление до SSL 3.0. Планируется прекращение поддержки в 2020 году.
  • TLS 1.1 — выпущен в 2006 году. Прекращение поддержки планируется в 2020 году.
  • TLS 1.2 — выпущен в 2008 году.
  • TLS 1.3 — выпущена в 2018 году.

Как TLS и SSL работают для защиты данных?

Вот общий процесс работы SSL и TLS.

Когда вы устанавливаете сертификат SSL / TLS на свой веб-сервер ( часто называют просто «сертификатом SSL») , он включает открытый ключ и закрытый ключ, которые аутентифицируют ваш сервер и позволяют вашему серверу шифровать и дешифровать данные.

Когда посетитель заходит на ваш сайт, его веб-браузер ищет сертификат SSL / TLS вашего сайта.Затем браузер выполнит «рукопожатие», чтобы проверить действительность вашего сертификата и аутентифицировать ваш сервер. Если сертификат SSL недействителен, ваши пользователи могут столкнуться с ошибкой «ваше соединение не защищено», из-за чего они могут покинуть ваш веб-сайт.

Как только браузер посетителя определяет, что ваш сертификат действителен и аутентифицирует ваш сервер, он, по сути, создает зашифрованное соединение между ним и вашим сервером для безопасной передачи данных.

Здесь также появляется HTTPS (HTTPS означает «HTTP через SSL / TLS»).

HTTP и более поздний HTTP / 2 — это протоколы приложений, которые играют важную роль в передаче информации через Интернет.

При использовании обычного HTTP эта информация уязвима для атак. Но когда вы используете HTTP через SSL или TLS (HTTPS), вы шифруете и аутентифицируете эти данные во время транспортировки, что делает их безопасными.

Вот почему вы можете безопасно обрабатывать данные кредитной карты через HTTPS, но не , а не через HTTP, а также почему Google Chrome так настойчиво продвигает HTTPS.

Почему он называется сертификатом SSL, если SSL устарел?

Выше вы узнали, что TLS — это более новая версия SSL и что обе общедоступные версии SSL устарели в течение нескольких лет и содержат известные уязвимости безопасности.

Это может вызвать у вас вопрос: почему он называется сертификатом SSL, а не сертификатом TLS? В конце концов, TLS — это современный протокол безопасности.

Например, если вы посмотрите на страницу функций Kinsta, вы увидите, что Kinsta рекламирует бесплатный сертификат SSL, а не бесплатный сертификат TLS.

Не волнуйтесь: Kinsta не использует устаревшие технологии!

Нет, причина, по которой большинство людей до сих пор называют их сертификатами SSL, в основном связана с брендингом. Большинство основных поставщиков сертификатов по-прежнему называют сертификаты сертификатами SSL, поэтому соглашение об именах сохраняется.

На самом деле все «SSL-сертификаты», которые вы видите в рекламе, на самом деле являются сертификатами SSL / TLS (включая бесплатный сертификат, который Kinsta предлагает через Let’s Encrypt).

То есть с вашим сертификатом можно использовать как протоколы SSL, так и TLS.

Не существует просто сертификата SSL или сертификата TLS, и вам не нужно беспокоиться о замене сертификата SSL на сертификат TLS.

Что следует использовать: TLS или SSL? Заменяет ли TLS SSL?

Да, TLS заменяет SSL. И да, вы должны использовать TLS вместо SSL.

Как вы узнали выше, оба общедоступных выпуска SSL устарели в значительной степени из-за известных уязвимостей в них.Таким образом, в 2019 году и далее SSL не является полностью безопасным протоколом.

TLS, более современная версия SSL, безопасна. Более того, последние версии TLS также предлагают преимущества в производительности и другие улучшения.

Подпишитесь на информационный бюллетень

Мы увеличили наш трафик на 1187% с помощью WordPress.

Мы покажем вам, как это сделать.

Присоединяйтесь к более чем 20 000 других людей, которые получают нашу еженедельную рассылку с инсайдерскими советами по WordPress!

Подпишись сейчас

TLS не только стал более безопасным и производительным, но и большинство современных веб-браузеров больше не поддерживают SSL 2.0 и SSL 3.0. Например, Google Chrome прекратил поддержку SSL 3.0 еще в 2014 году, а большинство основных браузеров планируют прекратить поддержку TLS 1.0 и TLS 1.1 в 2020 году.

Фактически, Google начал показывать предупреждения ERR_SSL_OBSOLETE_VERSION в Chrome.

Так как же убедиться, что вы используете самые последние версии TLS, а не старые небезопасные протоколы SSL?

Во-первых, помните, что ваш сертификат не совпадает с протоколом, который использует ваш сервер.Вам , а не , нужно изменить свой сертификат, чтобы использовать TLS. Несмотря на то, что он может быть обозначен как «сертификат SSL», ваш сертификат уже поддерживает протоколы SSL и TLS.

Вместо этого вы контролируете, какой протокол использует ваш веб-сайт на уровне сервера .

Если вы размещаете на Kinsta, Kinsta уже включает для вас TLS 1.3, которая является самой современной, безопасной и производительной версией, а также TLS 1.2.

Если вы размещаете в другом месте, вы можете использовать инструмент SSL Labs, чтобы проверить, какие протоколы включены для вашего сайта.

Например, если вы тестируете веб-сайт, размещенный в Kinsta, вы можете увидеть, как Kinsta включает TLS 1.2 и TLS 1.3, но отключает старые небезопасные версии SSL:

Как проверить, какие протоколы SSL / TLS использует ваш сервер.

Если вы обнаружите, что ваш сервер по-прежнему поддерживает устаревшие протоколы SSL, вы можете обратиться в службу поддержки своего хоста за помощью или выполнить следующие инструкции, чтобы отключить SSL на двух самых популярных веб-серверах (Apache и Nginx):

Почему Kinsta поддерживает несколько протоколов TLS?

Если TLS 1.3 — самый современный и производительный протокол, почему Kinsta также пытается включить немного более старый протокол TLS 1.2?

Другими словами: в чем преимущество включения нескольких протоколов?

Как вы узнали выше, квитирование SSL / TLS состоит из двух частей:

  1. Ваш веб-сервер
  2. Клиент (обычно это веб-браузер посетителя)

Для того, чтобы квитирование работало, и должны поддерживать один и тот же протокол.

Итак, основным преимуществом наличия нескольких протоколов является совместимость.

Например, в то время как Chrome и Firefox добавили поддержку TLS 1.3 почти сразу после его выпуска в 2018 году, Apple и Microsoft потребовалось немного больше времени, чтобы добавить поддержку TLS 1.3.

Даже в 2019 году следующие браузеры все еще не поддерживают TLS 1.3:

  • Internet Explorer
  • Opera Mini
  • Браузер Android
  • Opera Mobile
  • UC Browser для Android
  • Интернет Samsung
  • Браузер Baidu

TLS 1.3 поддержка веб-браузера

Но хотя TLS 1.3 еще не получил полного внедрения, все основные браузеры поддерживают TLS 1.2 в 2019 г .:

Поддержка веб-браузера TLS 1.2

Включив на сервере TLS 1.3 и TLS 1.2, вы можете гарантировать совместимость, несмотря ни на что, и при этом получить преимущества TLS 1.3 для браузеров, которые его поддерживают, таких как Chrome и Firefox.

Если вы хотите проверить, какую версию SSL / TLS использует ваш веб-браузер, вы можете использовать инструмент How’s My SSL:

Как проверить, какие протоколы SSL / TLS использует ваш браузер

Что касается безопасности, вы везде видите SSL, TLS, HTTPS… и ты можешь заблудиться. Что вообще означают все эти аббревиатуры? Вот все ответы, которые вам нужны! 🔐😀Нажмите, чтобы написать твит

Сводка

Подводя итог, можно сказать, что TLS и SSL — это протоколы для аутентификации и шифрования передачи данных в Интернете.

Они тесно связаны, и TLS на самом деле является более современной и безопасной версией SSL.

Хотя SSL по-прежнему является доминирующим термином в Интернете, большинство людей действительно имеют в виду TLS, когда говорят о SSL, потому что обе общедоступные версии SSL небезопасны и давно устарели.

Чтобы использовать протоколы SSL и TLS, вам необходимо установить сертификат на свой сервер (вот как установить сертификат SSL на WooCommerce). Опять же, хотя большинство людей называют их «сертификатами SSL», эти сертификаты поддерживают и протоколы SSL и TLS.

Вам нужно сделать , а не : нужно беспокоиться о «замене» вашего SSL-сертификата на TLS-сертификат. Если вы уже установили «SSL-сертификат», можете быть уверены, что он также поддерживает TLS.

Важно использовать последние версии TLS, потому что SSL больше не является безопасным, но ваш сертификат не определяет протокол, который использует ваш сервер. Вместо этого, получив сертификат, вы можете выбрать, какие протоколы использовать на уровне сервера.

Если вы размещаете в Kinsta, Kinsta в настоящее время поддерживает TLS 1.2 и TLS 1.3, которые безопасны и поддерживаются всеми основными браузерами.


Если вам понравилось это руководство, то вам понравится наша поддержка.Все планы хостинга Kinsta включают круглосуточную поддержку наших опытных разработчиков и инженеров WordPress. Общайтесь с той же командой, которая поддерживает наших клиентов из списка Fortune 500. Ознакомьтесь с нашими тарифами

Разница между SSL и TLS

Изображение предоставлено: zviray

Хроническая эпидемия слепоты лица, поражающая население Метрополиса и не позволяющая им осознать, что Кларк Кент и чертов летающий инопланетянин, который выглядит так же, как он, на самом деле один и тот же человек, распространяется на технический сектор, где мы постоянно спорим о том, насколько педантичными должны быть о разнице между «SSL» и «TLS».

Получите бесплатную электронную книгу для тестирования на проникновение в средах Active Directory

«Это действительно открыло мне глаза на безопасность AD, чего никогда не делала защита».

Честно говоря, ситуация меньше похожа на «SSL с Земли» и «TLS с Криптона», чем на очень позитивную историю о том, как стандарты шифрования постоянно совершенствовались и как устаревшие и небезопасные методы взаимодействия клиента и сервера были устарел для повышения общей безопасности Интернета.

Что такое SSL?

Netscape разработала версию 1.0 протокола Secure Sockets Layer (SSL) более 20 лет назад, чтобы люди могли использовать свой браузер для безопасного перемещения по Geocities и безопасного обмена изображениями Star Trek ASCII.

Как и все первые попытки внедрения практического шифрования, версии SSL с 1.0 по 3.0 имели некоторые проблемы с безопасностью, которые требовали итерационных выпусков все более и более фундаментально безопасных проектов.

Что такое TLS?

В 1999 г., версия 1.0 протокола TLS. Изменение названия было призвано прояснить, что это был открытый стандарт, который могла включить любая компания или проект, а не проприетарный продукт Netscape (который в то время все еще продавал программное обеспечение веб-сервера «Netscape Enterprise Server», которое использовало «SSL» для транспорта). шифрование). Кроме того, TLS был разработан так, чтобы быть независимым от протокола приложения, тогда как SSL изначально был разработан довольно узко только для HTTP-соединений.

Что я должен сказать?

С лингвистической точки зрения термин «SSL» победил в войне «Как мы должны называть то, что заставляет замок появляться и быть зеленым?» В качестве доказательства см. Сравнение «SSL и TLS» в Google Trends.

Из-за этого всякий раз, когда вы говорите об общей концепции — или когда пытаетесь объяснить это нетехнической аудитории — «SSL» становится общепринятым общим термином, поскольку, скорее всего, это то, о чем они слышали. а преимущества четкой концептуальной коммуникации обычно имеют первостепенное значение.

Когда вы говорите о протоколе и о том, какие версии SSL / TLS должны быть включены, «TLS» по необходимости предпочтительнее, поскольку точная версия имеет значение из-за изменений в способах шифрования и т. Д.обрабатываются.

Однако на практике знание:

дает значительные преимущества в плане безопасности и администрирования.
  • Существуют разные версии SSL / TLS.
  • Что старые системы не могут подключиться к новым, если есть несоответствие протокола. Если вы когда-нибудь задумывались, почему Internet Explorer при новой установке Windows 95 не может подключиться к HTTPS-сайтам, вот вам ответ.
  • Что у вас должна быть политика организации, разрешающая только более поздние версии TLS.(TLS 1.0 не соответствует требованиям PCI)
  • То, что многие устройства и приложения по-прежнему поддерживают старые небезопасные версии TLS / SSL, которые необходимо специально отключить.

В конечном счете, вопрос «в чем разница между SSL и TLS?» — отличный вопрос — хотя бы для того, чтобы обсудить эти практические моменты и понять, почему важны более тонкие аспекты протоколов безопасности.

В чем разница между сертификатами TLS и SSL?

Многих смущает разница между сертификатами TLS и SSL.Это понятная путаница, особенно если учесть тот факт, что в 2020 году сертификаты SSL фактически работают с использованием протокола TLS. Что именно все это означает?

Читайте дальше, и вы узнаете. В этой статье мы объясним, что такое SSL и TLS, различия между ними и то, как в наши дни «сертификат SSL» на самом деле означает «сертификат TLS».

Что такое SSL?

SSL (уровень защищенных сокетов) — это криптографический протокол, обеспечивающий безопасные зашифрованные соединения в Интернете.Наиболее известное использование SSL — это подключение веб-браузеров к веб-сайтам, где SSL используется поверх HTTP для создания HTTPS-соединения.

Протокол

SSL был впервые создан в середине 90-х годов, когда стала очевидной необходимость повышения безопасности в Интернете. По мере того, как все больше и больше населения в целом стало пользоваться Всемирной паутиной, то же самое сделали и предприятия и финансовые учреждения. В результате возникла растущая потребность в зашифрованных соединениях для защиты конфиденциальных данных, таких как информация о кредитных картах, от перехвата злонамеренными третьими сторонами.

Пока что вы, вероятно, думаете, что это очень похоже на сертификаты SSL, которые мы все знаем и любим. При чем тут TLS? Что ж, вопреки тому, что вы думаете по названию этих цифровых сертификатов, которые мы используем сегодня, протокол SSL фактически начал постепенно сокращаться еще в 1999 году. Он был заменен более новым, более безопасным протоколом — протоколом TLS.

Почему TLS?

Хотя SSL изменил правила игры в онлайн-шифровании, он не был идеальным.Первая версия, SSL 1.0, была настолько пронизана недостатками безопасности, что никогда не была выпущена для широкой публики. Следующие версии, SSL 2.0 и 3.0, выпущенные в 1995 и 1996 годах соответственно, исправили эти недостатки, но все же не были идеальными. Итак, в 1999 году родился протокол TLS, который в конечном итоге почти полностью заменил использование протокола SSL.

Сокращенно от Transfer Layer Security, TLS — это, по сути, обновленная версия SSL. Начиная с версии 1.0 TLS, с тех пор было выпущено еще несколько версий.Последняя версия TLS, 1.3, была выпущена в 2018 году. Каждая последующая версия подвергалась значительным обновлениям безопасности и сильно отличается от первой версии SSL, выпущенной еще в 1995 году.

SSL против TLS

Не вдаваясь в технические подробности, основное различие между SSL и TLS заключается в том, как они устанавливают безопасные соединения. Оба делают это посредством процесса, известного как «рукопожатие», при котором сервер и клиент аутентифицируют друг друга, прежде чем, наконец, создать зашифрованное соединение.Рукопожатие SSL сильно отличается от рукопожатия TLS.

Версия SSL предполагает использование порта для так называемого явного соединения. TLS, с другой стороны, подключается через протокол, который известен как неявное соединение. Процесс установления связи SSL и TLS продиктован так называемыми наборами шифров, алгоритмами, которые определяют последовательность шагов, которые должны быть выполнены для выполнения криптографической функции. (Вы можете узнать больше о наборах шифров здесь).Наборы шифров, используемые SSL и TLS, сильно различаются, причем наборы шифров, поддерживаемые TLS, работают быстрее и безопаснее, чем те, которые поддерживаются SSL.

Итак, почему мы вообще называем их сертификатами SSL?

Термин «SSL-сертификат» стал широко известной торговой маркой, которая прижилась. Хотя SSL в основном устарел, это имя является синонимом безопасности и шифрования в Интернете, даже среди менее технически подкованных людей.

Однако в споре о том, следует ли вызывать сертификаты SSL или TLS, упускается важный момент.Дело в том, что криптографический протокол, используемый для подключения веб-сайта и браузера, фактически настраивается в настройках сервера и клиента, а не диктуется самим сертификатом. Установка сертификата SSL на вашем сайте облегчает аутентификацию и проверку, но не то, как это делают сервер и клиент.

Чтобы убедиться, что настройки вашего сервера настроены для использования последней версии TLS, вы можете проверить это на этом веб-сайте. Вы также можете обратиться к своему провайдеру веб-хостинга или нанять системного администратора, который сделает это за вас.

Заключение

Хотя протокол SSL и протокол TLS — это не одно и то же, сертификаты SSL и сертификаты TLS относятся к одному и тому же. Это цифровой сертификат, который вы устанавливаете на свой сервер, чтобы веб-браузеры могли подключаться к вашему сайту через HTTPS. Все современные сертификаты SSL должны работать, делая это через протокол TLS. Чтобы убедиться, что ваш веб-сайт настроен на использование последней версии TLS, проверьте настройки сервера.

Cora — цифровой копирайтер для SSL.com. Имея восьмилетний опыт создания онлайн-контента, она разносторонний писатель, интересующийся широким кругом тем, от технологий до маркетинга.

Различия между Secure Socket Layer (SSL) и безопасностью транспортного уровня (TLS)

Различия между Secure Socket Layer (SSL) и Transport Layer Security (TLS)

SSL означает Secure Socket Layer, а TLS — Transport Layer Security. Протоколы Secure Socket Layer и Transport Layer Security используются для обеспечения безопасности между веб-браузером и веб-сервером.

Основное различие между Secure Socket Layer и Transport Layer Security заключается в следующем.

Какое число стоит после числа 300: Число 300: значение в нумерологии

Какое число стоит после числа 300: Число 300: значение в нумерологии

Число 300: значение в нумерологии

Для каждого числа характерны особые свойства, которые помогут разобраться со смыслом и посылом определенной цифры. С помощью нумерологии можно узнать много нового о своей цифре и ее качествах. Число 300 — одно из самых загадочных, поэтому стоит детально разобраться с его сакральным значением.

Магические свойства

Уникальное число в нумерологии называют кристаллом огня. Из-за суммы цифр, из которых состоит число триста, мы получаем 3 (300=3+0+0). Тройкой описывается собрание энергии огня в одной точке, которую называют фокусировкой лазерного луча. Если провести параллели, то получается объединение двух реальностей, в котором существует человечество. Первая — включает в себя использование жизненной силы и энергии, а другая — реализацию собственного потенциала.

Огонь, сопутствующий числу триста, формирует кристалл огня (или кристалл рубина). Он дает сильный заряд энергии человеку и мотивирует его на достижение новых высот. Также кристалл способен воплощать в реальность задумки и самые потайные желания человека. Обращаясь к числу триста, человек получит новые жизненные силы, улучшение здоровья.

300 в нумерологии называют кристаллом огня или рубина

Если грамотно и ответственно отнестись к изучению числа 300, то каждому может открыться удивительный мир новых возможностей. Это число способно преобразить внутренний мир человека, его мировосприятие. Процесс не происходит самостоятельно. Главное для изменений в жизни человека — это желание, а нумерология только поможет реализовать задуманное, придав мотивацию.

Составляющие 300

Трехзначная цифра имеет уникальный состав. Тройка и нули несут в себе особый смысл.

Тройка

Цифра 3 означает, что ее владелец пришел на этот свет, чтобы нести вдохновение другим людям. Из положительных качеств тройки: оптимизм, стремление к самовыражению, жизнелюбие, эмоциональность. Тройки никогда не потерпят поражения в попытках выразить себя и свое внутреннее «Я». Также они умеют мотивировать и настраивать на удачу не только себя, но и свое окружение. Владельцы цифры 3 в дате рождения — это неимоверно творческие и креативные персоны, идеи которых покоряют сердца ни одной сотни зрителей.

Но цифра три имеет некоторые недостатки. Тройки никогда не простят обиду из-за ощущения собственной важности. Также они склонны к расточительности. Это относится не только к материальным благам, но и человеческим чувствам. Излишняя экстравагантность иногда мешает реализовать действительно стоящие идеи. Не лучшей чертой троек является склонность распускать сплетни и болтать о пустых вещах.

Люди с числом 3 — оптимисты

Цифра 3 — это постоянное развитие и совершенствование. Люди, обладающие качествами тройки, доказывают себе и окружающим, что нет ничего невозможного. Мечтательность отчасти помогает добиваться высот: тройки визуализируют собственные пожелания, делая их реальностью.

Для цифры три важно реализовывать собственный потенциал. Они не уживутся в сферах деятельности с четкими правилами, графиком и точностью выполнения различных заданий. Монотонность может погубить огромный потенциал тройки в творческих областях.

Два нуля

Ноль — это уникальная цифра. Она включает в себя качества всех остальных простых чисел. Из-за формы ее считают бесконечной. 0 — это отсутствие границ, царство свободы. Его считают началом великого пути. Поэтому числа, которые имеют в « составе» ноль будут значительно сложнее и загадочнее с точки зрения нумерологии.

Ноль является сплошной неопределенностью. Обозначая начало и конец, эта цифра ведет человека по двум равнозначным путям. По какому — зависит от выбора самого человека.

Последовательность двух нулей, которые присутствуют в цифре 300, относится к медитации. Они помогут прислушаться к внутреннему голосу и вовремя обратить на него внимание. 00 — это божественный символ, связанный с вашим Ангелом-Хранителем. Сочетание нуля и других цифр усиливает их характеристики.

Влияние на человека

Число триста — уникальный знак в нумерологии. Оно включает в себя характеристики цифры 3 и 0. Также триста имеет особенность, позитивные и негативные качества.

Число 300 — знак креативных людей

Из позитивного значения числа 300:

  • оптимизм;
  • эмоциональность;
  • умение мотивировать и настраивать других людей на работу;
  • креативность;
  • мечтательность;
  • жизнелюбие.

Относительно негативного значения числа 300:

  • излишняя эксцентричность;
  • обидчивость;
  • экстравагантность;
  • расточительность.

У людей, владеющих этим загадочным числом в дате рождения или тех, кто часто встречается с ним, огромный жизненный потенциал, который они реализуют при грамотном распределении собственных ресурсов. Некоторые из таких персон действительно способны на большее, чем они представляли. Главной задачей для владельцев числа 300 — найти в себе силы реализовать все идеи, которые приходят в голову, не откладывая их на лучшие времена. Стоит помнить, что успех зависит от приложенных усилий, а цифры и их комбинации — отличная помощь и мотивация.

Цифра и число 3 / Числа от 0 до 10. Нумерация / Справочник по математике для начальной школы

  1. Главная
  2. Справочники
  3. Справочник по математике для начальной школы
  4. Числа от 0 до 10. Нумерация
  5. Цифра и число 3

Цифра и число 3.

Как получить число 3?

1 да 2 — это 3.

1 + 2 = 3


2 да 1 — это 3.

Схема

2 + 1 = 3


3 без одного — это 2.

3 — 1 = 2

Схема


3 без двух — это 1.

3 — 2 = 1


Рассмотрите картинку.

О ком или о чём можно сказать 2 да 1 — это 3?

О ком или о чём можно сказать 1 да 2 — это 3?

Мы уже умеем сравнивать предметы.

Кого или чего на картинке больше, чем 2?

Кого и чего на картинке меньше, чем 3?

О ком или о чём можно сказать столько же?


Сравни. Что больше? Что меньше?

1 < 2

1 < 3

2 > 1

2 < 3

3 > 1

3 > 2

Рассмотри картинку. Сравни.

Что нужно сделать, чтобы всех было поровну?

Первый способ.

Мы с последней полки убрали Чиполлино.

Второй способ.

Мы на последнюю полку добавили кума Тыкву и Карлсона.


Состав числа 3.

1 + 2 = 3

2 + 1 = 3


Действия с числом 3

3 — это 2 и 1.


6 + 3 = ?

К 6 будем прибавлять число 3 по частям:

Сначала к числу 6 прибавим 2, а потом ещё 1.

Можно по-другому: сначала к числу 6 прибавим 1, а потом ещё 2.


9 — 3 = ?

Будем вычитать число 3 по частям:

Сначала из числа вычтем 2, а потом ещё 1.

Можно по-другому: сначала из числа 9 вычтем1, а потом ещё 2.


Время

Посмотрите на часы.

Запомните. Это три часа.


Какое число при счёте следует за числом 1?

Число 2.

Какое число при счёте следует за числом 2?

Число 3.

Какое число при счёте стоит перед числом 2?

Число 1.

Какое число при счёте стоит перед числом 3?

Число 2.

Поделись с друзьями в социальных сетях:

Советуем посмотреть:

Цифра и число 0

Много. Один

Цифра и число 2

Цифра и число 4

Цифра и число 5

Цифра и число 6

Цифра и число 7

Цифра и число 8

Цифра и число 9

Цифра и число 10

Числа от 0 до 10. Нумерация

Правило встречается в следующих упражнениях:

1 класс

Страница 26, Моро, Волкова, Степанова, Учебник, часть 1

Страница 28, Моро, Волкова, Степанова, Учебник, часть 1

Страница 34, Моро, Волкова, Степанова, Учебник, часть 1

Страница 44, Моро, Волкова, Степанова, Учебник, часть 1

Страница 106, Моро, Волкова, Степанова, Учебник, часть 1

Страница 107, Моро, Волкова, Степанова, Учебник, часть 1

Страница 111, Моро, Волкова, Степанова, Учебник, часть 1

Страница 112, Моро, Волкова, Степанова, Учебник, часть 1

Страница 113, Моро, Волкова, Степанова, Учебник, часть 1

Страница 39, Моро, Волкова, Рабочая тетрадь, часть 1


© budu5.com, 2020

Пользовательское соглашение

Copyright

Число 300 (триста )


Число 300 (триста ) — трехзначное четное, делится на два, три, пять и само себя.
Т.е число 300 делится на 2, 3, 5, 300, и раскладывается на множители: 2:2:3:5:5.
Проверка:
300 : 2 = 150
150 : 2 = 75
75 : 3 = 25
25 : 5 = 5
5 : 5 = 1

Сумма цифр в числе 300 равна 3, а их умножение (отличных от нуля) — 3.

Обратное число 300 = 0.0033333333333333


Двоичная система счисления 3002: 100101100

Проверка:

256+256 (28)1
1280
640
32+32 (25)1
160
8+8 (23)1
4+4 (22)1
20
10

Примеры:

300 * 24314 = 7294200

триста умножить на двадцать четыре тысячи триста четырнадцать равно семь миллионов двести девяносто четыре тысячи двести


300 — 1636165 = -1635865

триста минус один миллион шестьсот тридцать шесть тысяч сто шестьдесят пять равно минус один миллион шестьсот тридцать пять тысяч восемьсот шестьдесят пять


300 * 13372 = 4011600

триста умножить на тринадцать тысяч триста семьдесят два равно четыре миллиона одиннадцать тысяч шестьсот


3712988 — 300 = 3712688

три миллиона семьсот двенадцать тысяч девятьсот восемьдесят восемь минус триста равно три миллиона семьсот двенадцать тысяч шестьсот восемьдесят восемь


Предыдущее число: 299 (двести девяносто девять), а следующее число — 301 (триста один).

Вы ждали 0.4сек.

Школьный этап олимпиады по математике ответы и задания всероссийской олимпиады 2019

Сохраните:

Всероссийская олимпиада школьников по математике школьный этап, ВсОШ для Московской области 18-19 октября , задания и ответы для всех классов 2019-2020 учебный год.

Задания и ответы для 4 класса:

1)Пять семиметровых брёвен распилили на брёвнышки по 50 см. Сколько распилов было сделано Ответ и решение : из семиметрового бревна получается 14 брёвнышек по 50 см. Чтобы получить 14 брёвнышек, нужно сделать 13 распилов. Значит, общее число распилов равно 13*5=65

4) Петя, Вася и Коля играли в футбол. Один из них разбил мячом стекло. У них спросили: «Кто это сделал?» Петя сказал: «Вася», Вася сказал: «Коля», а Коля ответил: «Не я». Кто мог разбить стекло, если один из ребят сказал неправду, а двое – правду? Найдите все варианты, и объясните, почему других нет. Ответ: стекло разбил Вася

Задания и ответы для 5 класса:

1)Когда горизонтальную сторону (длину) прямоугольника увеличили на 3 см, его площадь увеличилась на 12 см2, а когда у получившегося прямоугольника вертикальную сторону (ширину) увеличили на 3 см, его площадь увеличилась на 24 см2. Найдите площадь исходного прямоугольника. Ответ: 20 см2

4) У Вики было три ромашки: с 31 лепестком, с 32 лепестками и с 33 лепестками. Она оборвала 20 лепестков. Могло ли получиться так, что количество лепестков на ромашках стало равным? Ответ: Не могло. Если бы количество лепестков на ромашках стало равным, то количество оставшихся лепестков делилось бы на 3. Но осталось 31+32+33-20=76 лепестков. А 76 на 3 не делится. 

Задания и ответы для 6 класса:

1)Когда горизонтальную сторону (длину) прямоугольника увеличили на 3 см, его площадь увеличилась на 21 см2, а когда у получившегося прямоугольника вертикальную сторону (ширину) уменьшили на 3 см, его площадь уменьшилась на 60 см2. Найдите площадь исходного прямоугольника. Ответ: 119 см2

2)Петя сложил подряд идущие нечётные числа от 1 до 2019: 1+3+5+…+2019, а Коля сложил все чётные числа от 2 до 2018: 2+4+6+….+2018. У кого из ребят сумма больше и на сколько. Ответ: У Пети сумма больше на 1010.

Задания и ответы для 7 класса:

1) Найдите значение выражения 1+2-3-4+5+6-7-8+…-2019. Ответ: 0

4)На складе стеклотары могут храниться только банки по 0,5 л, 0,7 л и 1 л. Сейчас на складе имеется 2500 банок общей вместимостью 2000 л. Докажите, что на складе есть хотя бы одна поллитровая банка. Ответ: Предположим, что на складе хранятся только банки по 0,7 л и 1 л. Пусть банок по 0,7 л будет x, тогда банок по 1 л будет 2500-х. Их общая вместимость равна 0,7 х + (2500-х) = 2000. Из этого уравнения получаем, что 500=0,3х. Откуда х-не целое. Значит, на складе есть хотя бы одна пол-литровая банка.

Задания и ответы для 8 класса:

1)Поезд, двигаясь с постоянной скоростью, к 18:00 проехал в 1,3 раза больший путь, чем к 17:00. Когда поезд выехал? Ответ: 13:40

3) Винни-Пух шел по лесу с 20-килограммовым бочонком мёда. Первому встречному он отдал
1/2 часть мёда, второму –  1/3 от оставшегося мёда, третьему –  1/4 от оставшегося мёда, …, девятому –  1/10 от оставшегося мёда. Сколько мёда осталось у Винни-Пуха?  Ответ: 2 кг

Задания и ответы для 9 класса:

1)Выберите три различных цифры так, чтобы среди трёхзначных чисел, которые из них можно составить, оказались числа, делящиеся на 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 и 10. Ответ: выберем цифры 0, 3 и 6. Тогда число 360 делится на 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9 и на 10, а число 630 – на 7.

2)Даны три числа. Если бы первое из них увеличили на 40%, а второе – на 20%, то сумма всех трёх чисел увеличилась бы на 2,5; если бы второе число увеличили на 40%, а третье – на 20%, то сумма увеличилась бы на 5; наконец, если бы третье число увеличили на 40%, а первое – на 20%, то сумма увеличилась бы на 4,5. Какой могла быть сумма трёх исходных чисел? Ответ: 20

Задания и ответы для 10 класса:

1) По двум перпендикулярным дорогам с постоянными скоростями в сторону перекрестка едут две машины A и B (A – по одной дороге, B – по другой). Когда A достигла перекрёстка, расстояние между машинами было 300 м. Когда после этого B в момент времени T достигла перекрёстка, расстояние между машинами стало 200 м. Какое расстояние будет между машинами, когда машина B проедет еще 300 м после момента времени T? Ответ: 500м

2)Можно ли выбрать три различных цифры так, чтобы среди трёхзначных чисел, которые из них можно составить, оказались числа, делящиеся на 3, 5 и 11? Ответ: выберем цифры 5, 7 и 9. Тогда число 975 делится на 3 и на 5, а число 957 – на 11.

Задания и ответы для 11 класса:

3) Можно ли выбрать четыре различных цифры так, чтобы среди четырёхзначных чисел, которые из них можно составить, оказались числа, делящиеся на 9, 10 и 11? Ответ: выберем цифры 0, 3, 6 и 9. Тогда число 9630 делится на 9 и на 10, а число 9603 – на 11.

Получить все задания и решения по математике школьный этап школьный этап Московская область (4-11 класс)

Значение числа 300 в нумерологии

Если вас интересует значение числа 300, тогда это руководство для вас.

Хорошие новости! Вселенная призывает ваше внимание сосредоточиться на дальнейшем развитии ваших духовных дарований.

Число 300 – это знак того, что все ангельское руководство, в котором вы нуждаетесь, доступно. Ангелы, Вознесенные Мастера и ваша общая Божественная система поддержки находятся рядом.

Поэтому давайте немного углубимся в конкретное значение этого числа.

Значение числа 300 ангельская нумерология

Анализируя число 300, мы должны обратить внимание на вибрации и значение чисел 3 и 0.

Число 3 – это положительное число, которое приносит творческую атмосферу самовыражения. Это все о вдохновении, общении, творческой энергии и росте.

Так что самое время развить этот импульс и энтузиазм, чтобы привлечь проявление ваших желаний.

Число 0 присутствует дважды, и это подчеркивает влияние его значимости в общей интерпретации значений числа 300.

Число 0 – это начало. Оно представляет собой прочную основу, отправную точку для возобновления вашего духовного путешествия.

Это сигнал к тому, чтобы хорошо использовать свою интуицию и войти в контакт со своим высшим “Я”. Вам не нужно иметь кристально ясную картину предстоящего путешествия.

Что означает число 300?

Просто будьте открыты сигналам, и вселенная, и ваше высшее Я укажут вам правильное направление.

Возможно, вы преуменьшаете Божественные дары, которыми обладаете. Если это так, то вселенная просит вас сделать шаг вперед и стать лучшей версией себя, повысить доверие к себе и начать делиться своими дарами с миром.

Второе важное значение числа 300 – это, как уже упоминалось, призыв Божественного укрепить вашу связь с духовной сферой.

Итак, в заключение, видеть это число – это великий, положительный знак ангела. Так что оставайтесь верны своей душе, оставайтесь открытыми для того, чтобы руководствоваться своей интуицией и начать продвигаться по этому новому захватывающему пути.

Калькулятор процентов

Калькулятор процентов [an error occurred while processing the directive]

Используя калькулятор процентов Вы сможете производить всевозможные расчеты с использованием процентов. Округляет результаты до нужного количества знаков после запятой

Сколько процентов составляет число X от числа Y. Какое число соответствует X процентам от числа Y. Прибавление или вычитание процентов из числа.

Калькулятор разработан специально для расчета процентов. Позволяет выполнять разнообразные расчеты при работе с процентами. Функционально состоит из 4-х разных калькуляторов. Примеры вычислений на калькуляторе процентов смотрите ниже.

Примеры вычислений на калькуляторе процентов

Какое число соответствует 23 % от числа 857 ?
Итог — 197.11
Как вычислять:
Получаем коэффициент — 857 / 100% = 8.57.
Получаем итоговое число — 8.57 x 23% = 197.11

Сколько процентов составляет 24 от числа 248 ?
Итог — 9.677 %
Как вычислять:
Получаем коэффициент — 248 / 24 = 10.333
Получаем проценты — 100% / 10.333 = 9.677 %

Прибавить 35% к числу 487 ?
Итог — 657.45
Как вычислять:
Получаем коэффициент — 487 / 100 = 4.87
Получаем число равное 35% — 4.87 x 35 = 170.45
Получаем итоговое число — 170.45 + 487 = 657.45

Вычесть 17% из числа 229 ?
Итог — 190.07
Как вычислять:
Получаем коэффициент — 229 / 100 = 2.29
Получаем число равное 17% — 2.29 x 17 = 38.93
Получаем итоговое число — 229 — 38.93 = 190.07

Последние новости План урока английского ESL для пожилых людей

ПРОСЛУШИВАНИЕ — Угадай ответы. Послушайте, чтобы проверить.

1)

В Китае ______

а. принял новый закон
б. мимо нового закона
c. наклеил новый закон
d.принять десять новых законов

2)

бабушки и дедушки ______ дети

а. можно прошить их
б. можно увидеть их
c. можно сказать их
д. может засудить их

3)

старение населения страны ______

а.не прав один
б. не остался один
c. не остался одиноким
д. не говоря уже о

4)

не говорит ______

а. как часто «часто» —
b. что часто «часто» — это
c. сколько «часто» составляет
d. как часто «часто» не

5)

скажи сколько ______ не часто бываю

а.лучший за
б. находка за
c. штраф
дн. штраф четыре

6)

Китай стареет из-за ______ семейной политики.

а. из них ребенок-лебедь на
б. бит один ребенок на
c. его одного ребенка за
дн.одного ребенка на

7)

проживающие в сельской местности, ______ или люди, у которых были близнецы.

а. этнические рудники
b. этнические меньшинства
c. земля вяжут меньшинства
г. этническая мина или раритеты

8)

на конец 2011 г., ______ население Китая было старше 60 лет.

а. почти 14 процентов от
б. сусло 14 процентов от
c. почти 40 процентов от
d. почти 14 процентов из

9)

Их родители ______ должны заботиться о себе.

а.одни остались и
б. остались одни и составляют
c. не говоря уже о
д. остались одинокими и

10)

Очень мало домов ______ за городом.

а. четыре три в возрасте
г. для возрастной позиции
гр. для престарелых в
г.от престарелых в

ПРОСЛУШИВАНИЕ — Слушайте и заполняйте пробелы

Китай принял новый закон, согласно которому люди (1) ______________________________ родственники. Это означает, что пожилые родители или бабушки и дедушки (2) ________________ внуки за то, что не навещали их. Новый закон вступит в силу 1 июля 2013 года. Это (3) ________________ кампания под названием «Защита прав и интересов пожилых людей».Китай (4) ________________ старое население страны не осталось в покое. Недавно в китайских газетах появилось много историй о стариках, умирающих в одиночестве из-за того, что их дети не навещают их. (5) ________________ Пожилые люди Китая живут одни. Хотя в законе говорится, что дети должны «часто» навещать своих старших родственников, в нем не сказано (6) ________________. Также не сказано, сколько будет штрафа за нечастое посещение.

Китай становится стареющим обществом, потому что (7) ________________ семейная политика.В 1978 году правительство Китая сказало всем парам, что у них может быть только один ребенок. В некоторых семьях могло быть двое и более, (8) ________________ в сельской местности, у представителей этнических меньшинств или у людей, у которых были близнецы. Информационное агентство Синьхуа сообщило (9) ________________ 2011 г., что почти 14 процентов населения Китая было старше 60 лет. Это более 184 миллионов человек. Это число (10) ___________________ Быстрое экономическое развитие Китая. Все больше и больше молодых людей уезжают из сельской местности на заработки в города Китая.Их родители (11) ________________ должны сами заботиться о себе. ________________ в сельской местности очень мало (12).

ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОНИМАНИЯ

1.

Что родители могут сделать с детьми, которые их не навещают?

2.

Когда вступает в силу новый закон?

3.

Какие истории недавно были в китайских газетах?

4.

Сколько пожилых людей в Китае живут одни?

5.

Каков размер штрафа, если не навещать стариков?

6.

Когда началась китайская политика одного ребенка?

7.

Сколько у вас могло бы быть детей, если бы вы жили в сельской местности?

8.

Какая часть населения Китая старше 60 лет?

9.

Что многие молодые китайцы уезжают?

10.

Чего не так много в деревне?

МНОЖЕСТВЕННЫЙ ВЫБОР — ВИКТОРИНА

1.

Что прошел Китай?

6.

Когда в Китае началась политика «один ребенок на семью»?

а) группа студентов
б) возможность
в) новый закон
г) тест

а) 1968
б) 1978
в) 1988
г) 1998

2.

Что родители могут сделать с детьми, если они не навещают?

7.

Какие меньшинства могут иметь более одного ребенка?

а) подать на них в суд
б) увидеть их
в) сшить их
г) забанить

а) этнический
б) религиозный
в) англоговорящий
г) богатые и богатые

3.

Какие истории в последнее время публиковались в китайских газетах?

8.

Сколько людей в китайском обществе старше 60 лет?

а) старики умирают в одиночестве
б) старики бьют своих детей
в) дети бьют стариков
г) правительство помогает старикам

а) 44%
б) 40%
в) 14%
г) 4%

4.

Как часто детям следует навещать своих престарелых родителей?

9.

Что уезжает все больше и больше молодежи?

a) один раз в месяц
b) часто
c) максимально
d) каждый день

а) городская жизнь
б) посуда
в) работа
г) деревня

5.

Каков размер штрафа за отсутствие посещения родителей?

10.

Где мало домов для престарелых?

а) неделя в тюрьме
б) 200 часов помощи пожилым людям
в) 500 долларов
г) не сказано

а) сельская местность
б) город
в) Пекин
г) везде

РОЛЕВАЯ ИГРА

Роль A — Старый родитель

Вы так довольны новым законом.Расскажите остальным три причины, почему. Скажите молодым людям, что они потеряли уважение к старикам. Вы думаете, что молодые люди должны сесть в тюрьму за то, что не навещают своих старых родственников. Вы думаете, что молодые люди должны жить с родителями или навещать их каждый день.

Роль B — Молодой человек A

Вам не нравится новый закон. Расскажите остальным три причины, почему. Вы думаете, что уважение к старому человеку не должно происходить автоматически.За отказ от посещения стариков не должно быть штрафа или наказания. Правительство должно заботиться о стариках. Это действительно поможет экономике.

Роль C — Молодой человек B

Вы думаете, что новый закон — это здорово. Вы шокированы молодыми людьми, которые не ходят в гости к пожилым людям. Скажите студенту А три причины, почему он плохой ребенок. Вы думаете, что старики — это национальное достояние.Расскажите остальным три причины, почему. Молодым следует навещать стариков ежедневно, иначе они получат штраф в размере 1000 долларов.

Роль D — Правительство

Вы думаете, что новый закон сделает общество лучше. Расскажите остальным три причины, почему. Вы беспокоитесь, что больше стариков умрут раньше и в одиночестве. Вы ненавидите молодых людей, которые не ходят в гости к пожилым людям. Расскажите остальным три причины, почему. Следующий закон — пожилые люди должны жить со своими детьми.

ПОСЛЕ ЧТЕНИЯ / ПРОСЛУШИВАНИЯ

1. ПОИСК СЛОВА: Посмотрите в своем словаре / компьютере, чтобы найти словосочетания, другие значения, информацию, синонимы… для слов «посещение» и «относительный».

  • Поделитесь своими выводами с партнерами.
  • Задавайте вопросы, используя найденные слова.
  • Задайте вопросы партнеру / группе.

2. ВОПРОСЫ ПО СТАТЬЕ: Вернитесь к статье и запишите несколько вопросов, которые вы хотели бы задать классу по тексту.

  • Поделитесь своими вопросами с одноклассниками / группами.
  • Задайте вопросы партнеру / группе.

3.ЗАПОЛНИТЬ ПРОБЕЛ: В парах / группах сравните свои ответы на это упражнение. Проверить ответы. Обсудите слова из упражнения. Были ли они новыми, интересными, заслуживающими изучения…?

4. СЛОВАРЬ: Обведите слова, которые вы не понимаете. Объединяйте неизвестные слова в группы и используйте словари, чтобы найти их значения.

5. ТЕСТИРУЙТЕ ДРУГА: Посмотрите на слова ниже. Вместе со своим партнером попробуйте вспомнить, как они использовались в тексте:

  • пройдено
  • кампания
  • слева
  • недавно
  • даже
  • штраф
  • старение
  • пар
  • близнецы
  • 60
  • порог
  • дом

ОПРОС СТАРИКОВ

Напишите в таблице пять ХОРОШИХ вопросов о стариках.Делайте это парами. Каждый студент должен написать вопросы на собственном листе бумаги.

Когда вы закончите, опросите других студентов. Запишите их ответы.

СТУДЕНТ 1

_____________

СТУДЕНТ 2

_____________

СТУДЕНТ 3

_____________

Q.1.

Q.2.

Q.3.

Q.4.

Q.5.

  • Теперь вернитесь к своему первоначальному партнеру, поделитесь и расскажите о том, что вы узнали. Часто меняйте партнеров.
  • Сделайте мини-презентации для других групп о своих выводах.

ОБСУЖДЕНИЕ СТАРЫХ

ВОПРОСЫ СТУДЕНТА A (Не показывайте их студенту B)

а)

Что вы подумали, когда прочитали заголовок?

б)

Что приходит на ум, когда вы слышите слово «пожилой»?

в)

Хорошо ли ухаживают за пожилыми людьми в вашей стране?

г)

Как вы думаете, когда вам будет 70 или 80 лет?

д)

Как часто детям следует навещать своих старших родителей?

е)

Зачем нужен этот закон?

г)

Разрушилось ли общество, если старики умирают одни?

ч)

Чему вы учитесь у окружающих вас стариков?

i)

Вы думаете, что будете одиноки в старости?

j)

Сколько должен быть штраф за отказ от посещения стариков?

———————————————— ——————————

ВОПРОСЫ СТУДЕНТА B (Не показывайте их студенту A)

а)

Вам понравилась эта статья? Почему нет?

б)

Что вы думаете о пожилых людях?

в)

Что, по вашему мнению, беспокоит пожилых людей?

г)

Что вы думаете о законе, согласно которому вы должны посещать своих стареющих родителей?

д)

Что хорошего и плохого в старости?

е)

Что вы думаете о политике Китая в отношении одного ребенка на семью?

г)

Какие проблемы стареющего общества?

ч)

Следует ли правительству строить больше домов престарелых?

i)

Какие вопросы вы бы хотели задать пожилому человеку об этом законе?

j)

Как вы думаете, какими будут их ответы?

ОБСУЖДЕНИЕ (Напишите свои вопросы)

ВОПРОСЫ СТУДЕНТА А (не показывайте их студенту Б)

1.

________________________________________________________

2.

________________________________________________________

3.

________________________________________________________

4.

________________________________________________________

5.

________________________________________________________

6.

________________________________________________________

———————————————— ——————————

ВОПРОСЫ СТУДЕНТА B (не показывайте их студенту A)

1.

________________________________________________________

2.

________________________________________________________

3.

________________________________________________________

4.

________________________________________________________

5.

________________________________________________________

6.

________________________________________________________

МНОЖЕСТВЕННЫЙ ВЫБОР — ЯЗЫК

В Китае действует (1) ____ новый закон, согласно которому люди должны навещать своих старших родственников.Это означает, что родители старшего возраста или бабушки и дедушки могут (2) ____ своих детей и внуков за то, что они не навещают их. Новый закон вступит в силу 1 июля 2013 года. Это (3) ____ новой кампании под названием «Защита прав и интересов пожилых людей». Китай утверждает, что это означает, что ____ населения страны не осталось в покое. Недавно в китайских газетах появилось много историй о стариках, умирающих в одиночестве из-за того, что их дети не навещают их. Более половины пожилых людей в Китае живут (5) ____. Хотя в законе говорится, что дети должны «часто» навещать своих старших родственников, в нем не говорится, как часто «часто».Здесь также не сказано, сколько (6) ____ за то, что вы не навещаете часто.

Китай стареет из-за того, что на семью приходится один ребенок (7) ____. В 1978 году правительство Китая сказало всем (8) ____, что у них может быть только один ребенок. В некоторых семьях может быть двое и более, например, в сельской местности, этнических (9) ____ или у людей, у которых были близнецы. Информационное агентство Синьхуа сообщило, что в конце 2011 года почти 14 процентов населения Китая было старше 60 лет.Это более 184 миллионов человек. Это число (10) ____ из-за быстрого экономического развития Китая. Все больше и (11) ____ молодых людей уезжают из сельской местности на заработки в города Китая. Их родители остались одни и должны сами смотреть (12) ____. В деревне очень мало домов для престарелых.

Вставьте правильные слова из таблицы ниже в приведенной выше статье.

1.

(а)

прошлое

(б)

пройдено

(в)

наклеен

(г)

проанализировано

2.

(а)

акция

(б)

ГУП

(в)

скажем

(г)

см.

3.

(а)

партия

(б)

партнеры

(в)

расстались

(г)

часть

4.

(а)

бушует

(б)

старение

(в)

пейджинговый

(г)

заработная плата

5.

(а)

одинокий

(б)

только

(в)

одинокий

(г)

одиночка

6.

(а)

хорошее

(б)

штраф

(в)

ОК

(г)

скважина

7.

(а)

ледяной

(б)

питомник

(в)

полис

(г)

рождений

8.

(а)

купе

(б)

пар

(в)

пар

(г)

купонов

9.

(а)

гонок

(б)

несовершеннолетние

(в)

культур

(г)

меньшинства

10.

(а)

увеличение

(б)

увеличено

(в)

увеличений

(d)

Тестовые ответы Persona 5 — Как сдать школьный экзамен и вопросы викторины класса • Eurogamer.net

Ответы на Ответы на тестах Persona 5 — это, пожалуй, самая реалистичная часть игры, где учителя поставят вас на место в классе с помощью быстрой академической головоломки или заставят вас сдавать экзамены каждые несколько месяцев .

Некоторые вопросы, которые вам задают в школе, довольно просты, но некоторые из них требуют знания японской истории или культуры, которые могут быть неочевидными, поэтому, чтобы сделать ваши школьные годы менее травматичными, мы составили список вопросов. и ответы для вас:

Persona 5 Test Answers

12 апреля:
Душа состоит из аппетита, духа и чего еще? Логика.

19 апреля:
Линия, идущая от A, подключена к B или C? Что это? C. (Осторожно! Он подключен к линии C, это вариант вопроса B.)

23 апреля:
Какое событие император Нерон добавил к Олимпийским играм, чтобы он мог участвовать? Пение.

25 апреля:
Как часто снова используется kakushinhan в отношении вашего действия? Зная, что ваши действия ошибочны.
Но настоящий какушинхан все наоборот, верно? Значит обратное… Убеждение, что ты прав.

27 апреля:
Сколько цветов нужно, чтобы закрасить каждую область без двух соседних областей одного цвета? Четыре.

30 апреля:
Во-первых, часть «чудо», вероятно, означает … Чудо.
Далее «добрая» часть. Наверное … Дитя.
Значит, «вундеркинд» будет … вундеркиндом.

7 мая:
Как обычно называют женщину, обладающую обаянием, которое иногда приводит мужчин к гибели? Роковая женщина.

10 мая:
Как вы думаете, откуда произошел термин «покровительство магистрата»? Минамото-но Ёсицунэ.

Экзамены 11-13 мая:

  • Хотя линия соединяет А с С, похоже, что вместо этого она ведет к В. Как называется это явление? Оптическая иллюзия.
  • Если то, как они видят вещи, отличается, вероятно, это связано с такого рода информацией … Визуальная информация.
  • То, что берет визуальную информацию из ваших глаз и обрабатывает ее, это, ммм… Мозг.
  • Мозг обрабатывает визуальную информацию. Итак, причина, по которой люди видят вещи по-другому, заключается в том, что … У них разные познания.
  • Какое из следующих выражений произошло от названия должности, которую занимал Минамото-но Ёсицунэ? Патронаж магистрата.
  • Каково происхождение английского слова «талант»? Название денежной суммы.
  • От чего греческий философ Сократ сказал, что зло рождается? Невежество.
  • Какое наименьшее количество цветов нужно для раскраски Японии, чтобы не было двух соседних областей одного цвета? Четыре.

16 мая:
Знаете ли вы, кто создал изделие, которое продавалось по самой высокой цене в 20 веке? Ван Гог.

21 мая:
Как называется это соотношение, которое любили использовать японские архитекторы и художники? Соотношение серебра.

23 мая:
Что ж, твой номер в порядке. Корневые слова синестезии — «син» и «аистезис». Что они имеют в виду? «Вместе» и «чувства».

26 мая:
Как назывался другой известный роман, в котором появился Шерлок Холмс? «Арсен Люпен, джентльмен грабитель.»

30 мая:
Кто был пират, который сказал, что спрятал свое сокровище в определенном месте непосредственно перед казнью? Уильям Кидд.

4 июня:
Оригинальные блейзеры были названы так благодаря они обладали определенным качеством. Не знаете, что это было? Они были ярко окрашены.

7 июня:
С чем больше всего связаны красные королевские крабы? Раки-отшельники.

8 июня:
С появлением цветной телевизор, еще что-то стало появляться в цвете.Вы знаете, что это такое? Мечты.

Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie

11 июня:
Можете ли вы представить, сколько золота было раскопано человечеством на протяжении всей истории? Три бассейна олимпийских размеров.

13 июня:
Бумажные деньги выпускаются Банком Японии, но кто выпускает монеты? Правительство.

15 июня:
Что произойдет, если вы продолжите мыть волосы водой, загрязненной металлами? Он изменит цвет.

23 июня:
Кто эта женщина, изображенная как Верховная Жрица в большинстве колод Таро? Папа Иоанна.

27 июня:
Что означает в английском языке термин «погода для кошек и собак»? Ливень.

29 июня:
Этот символ представляет собой курсивную форму определенного кандзи. Вы знаете, какой это? Золото.

1 июля:
… Но знаете ли вы, какое китайское блюдо Чжугэ Ляну приписывают изобретение? Баози.

4 июля:
Знаете ли вы, почему в июле и августе по 31 день? Так сказал кто-то претенциозный.

7 июля:
Какая традиционная еда в Танабате? Сумен.

8 июля:
Что общего у почти всех сиропов для ледяной стружки, представленных на рынке? У них одинаковый вкус.

9 июля:
Какова сумма углов от a до e? 180 градусов.

11 июля:
Как называется светящееся вещество у светлячков? Люциферин.

12 июля:
Как звали джентльмена-вора, чью семью сварили заживо в период Сэнгоку? Исикава Гоэмон.

Экзамены с 13 по 15 июля:

  • Какая из этих фраз берет свое начало в этой пьесе сёги? Нувориши.
  • Гоэмон был популярен, потому что он был не просто вором, он был … Джентльмен-вором.
  • И человек у власти, у которого это было для Гоэмона, был … Тоётоми Хидэёси.
  • И смерть Гомеона после того, как его схватил Хидэёси, тоже известна … Его сварили заживо.
  • Какие из следующих утверждений верны для этого организма? Это не связано с крабами.
  • Что считается причиной, по которой люди начали мечтать о цвете? Телевидение.
  • Что из этого было сделано с использованием пропорции серебра? Бумага формата B4.
  • Определите «син» и «аистезис», греческие корневые слова «синестезия».«Вместе» и «чувства».

3 сентября: В этой знаменитой статуе он держит копье в левой руке, но что у него в правой? Ничего.

6 сентября:
Как называется феномен, при котором секундная стрелка выглядит так, будто перестает двигаться? Хроностаз.

14 сентября:
Подержанные магазины также известны как комиссионные. Вы знаете, когда появились самые ранние? XIX век.

17 сентября:
У нас есть поговорка по-японски: умелый ястреб прячет когти.Что скрывает свои когти по-английски? Кошка.

21 сентября:
Слово «робот» пришло не из английского. Ита