Разное

Изучаем с через программирование игр: Изучаем С++ через программирование игр. Майкл Доусон

Содержание

Книга «Изучаем C++ через программирование игр»

Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру. Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рас-смотренные в предыдущих главах. Книга идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр. Цель данной книги — познакомить вас с языком С++ в контексте программирования игр. Хотя невозможно представить себе такую книгу, которая сделала бы вас мастером в двух столь объемных темах, как программирование игр и язык C++, это издание пригодится вам в качестве вводного курса.

Для кого эта книга



Эта книга для всех, кто желает научиться программированию игр. Она рассчитана на начинающих, для чтения не требуется никакого опыта программирования. Если вы хорошо умеете пользоваться собственным компьютером, можете начинать одиссею в мир програм-мирования игр прямо сейчас. Но сам факт, что эта книга рассчитана на начинающих, еще не означает, что освоить С++ для программирования игр будет проще простого. Придется внимательно читать, работать, экспериментировать. Дочитав эту книгу, вы приобретете солидные базовые знания по важнейшему языку для профессионального программирования игр.

Как построена книга



Я начинаю рассказ о программировании игр на C++ с азов, предполагая, что читатель не имеет никакого опыта ни в программировании игр, ни в C++. В каждой новой главе рассматриваются все более сложные темы, каждая последующая глава основывается на материале из предыдущих.

В каждой главе рассматриваются определенная тема или несколько взаимосвязанных тем. Я перехожу от одной концепции к другой, сопро-вождая текст маленькими игровыми программами, иллюстрирующими каждую идею. В конце каждой главы объединяю наиболее важные из рассмотренных в ней концепций, предлагая вашему вниманию готовую игру. Заключительная глава завершается самым нетривиальным проектом, где мы задействуем все основные феномены, изученные в книге.

Дочитав эту книгу, вы не просто освоите язык C++ и получите представление о программировании игр. Вы также научитесь организовывать свой труд, подразделять проблемы на небольшие удобоваримые подзадачи, оттачивать код. На страницах книги вам придется постоянно сталкиваться с испытаниями, но ни одно из них не будет непреодолимым. В целом вас ждет забавное и интересное обучение. По ходу дела вы напишете несколько классных компьютерных игр и постигнете ремесло игрового программирования.

Глава 1. Типы, переменные, стандартный ввод-вывод. Игра «Утраченный клад». Здесь вы познакомитесь с основами C++ — важнейшего языка программирования, который применяется в игровой индустрии. Вы научитесь отображать вывод в окне консоли, выполнять арифметические вычисления, работать с переменными и получать пользовательский ввод, набранный на клавиатуре.

Глава 2. Истина, ветвление и игровой цикл. Игра «Угадай число». Многие интересные игры основаны на программах, которые выполняют, пропускают или повторно выполняют определенные блоки кода в зависимости от тех или иных условий. Вы научитесь генерировать случайные числа, что позволит добавить в ваши игры элемент непредсказуемости. Кроме того, вы познакомитесь с фундаментальным феноменом, называемым «игровой цикл». Именно этот цикл позволяет организовать игру и выстроить в ней череду событий.

Глава 3. Циклы for, строки и массивы. Игра «Словомеска». Вы узнаете об игровых последовательностях и научитесь работать со строками. Строка — это последовательность символов, незаменимая при игре в слова. Кроме того, вы познакомитесь с программными объектами — сущностями, позволяющими представлять в вашей игре существ или предметы. Примеры сущностей — инопланетный космический корабль, горшочек с лечебным зельем или сам персонаж.

Глава 4. Библиотека стандартных шаблонов. Игра «Виселица». Здесь вы познакомитесь с мощной библиотекой — инструментарием для разработчиков игр (и не только игр). Эта библиотека позволяет объединять элементы в коллекции и хранить их в таком виде, например, как снаряжение в рюкзаке у персонажа. Кроме того, здесь будут рассмотрены приемы, позволяющие создавать более крупные игровые программы.

Глава 5. Функции. Игра «Безумные библиотекари». В этой главе вы научитесь разбивать игровые программы на компактные блоки, с которыми удобно работать. Для этого вы познакомитесь с функциями — элементарными логическими единицами, применяемыми в программах.

Глава 6. Ссылки. Игра «Крестики-нолики». Здесь мы поговорим о том, как одновременно использовать определенную информацию в разных частях вашей программы, причем делать это четко и эффективно. Кроме того, здесь вы познакомитесь с искусственным интеллектом и узнаете, как сделать компьютерного соперника немного изобретательнее.

Глава 7. Указатели. Игра «Крестики-нолики 2.0». В этой главе вы познакомитесь с некоторыми наиболее низкоуровневыми и мощными возможностями языка C++. В частности, мы поговорим о том, как обращаться непосредственно к компьютерной памяти и манипулировать ею.

Глава 8. Классы. Игра «Тамагочи». Здесь вы научитесь создавать собственные объекты и описывать, как они должны взаимодействовать друг с другом. Для этого применяется парадигма объектно-ориентированного программирования. Вы создадите собственного любимца-тамагочи, о котором будете заботиться.

Глава 9. Более сложные классы и работа с динамической памятью. Игровое лобби. В этой главе вы научитесь еще плотнее взаимодействовать с компьютером, в частности занимать и высвобождать память, если этого требует игровой процесс. Также вы узнаете о подводных камнях, связанных с таким динамическим использованием памяти, и научитесь их обходить.

Глава 10. Наследование и полиморфизм. Игра Blackjack. В этой главе мы поговорим о том, как создавать объекты с помощью других объектов. Затем обобщим весь изученный материал в большой заключительной игре. Вы увидите, как проектируется и реализуется довольно объемная игра, а именно виртуальный симулятор классической азартной карточной игры Blackjack (без потертого сукна на ломберном столе как-нибудь обойдемся).

Исходный код к книге



Весь исходный код к примерам из этой книги доступен в Интернете по адресу www.cengageptr.com/downloads

Об авторе



Майкл Доусон — автор, пишущий о компьютерных играх, а также преподаватель, обучающий студентов искусству и науке создания компьютерных игр. Майкл разрабатывал и читал курсы по программированию игр на факультете UCLA Extension в Калифорнийском университете Лос-Анджелеса (студенты этого факультета получают второе высшее образование). Также Майкл читал лекции в Академии цифровых и медиатехнологий (DMA) и в Кинематографической школе Лос-Анджелеса. Книги Доусона входят в обязательную программу многих университетов и колледжей в США.

Майкл начал карьеру в игровой индустрии как продюсер и дизайнер. Параллельно с этим он стал разрабатывать приключенческую игру, где пользователь управляет главным персонажем по имени Майк Доусон. По сюжету игры цифровой двойник Доусона должен предотвратить нашествие инопланетян прежде, чем у него из головы вылупится имплантированная личинка пришельцев.

В реальности Майкл известен как автор нескольких книг: Beginning C++ Through Game Programming, Python Programming for the Absolute Beginner, C++ Projects: Programming with Text-Based Games и Guide to Programming with Python. Доусон получил степень бакалавра кибернетики в университете Южной Калифорнии. Подробнее почитать об авторе и его книгах можно на персональном сайте автора, здесь же вы найдете ответы на многие вопросы по книгам Майкла.

Более подробно с книгой можно познакомиться на сайте издательства
Оглавление
Отрывок

Для Хаброжителей скидка 25% по купону — Изучаем C++

20 бесплатных онлайн-игр для программистов: лёгкое изучение

Эта подборка включает бесплатные онлайн-игры для программистов, которые позволят в увлекательной форме освоить JavaScript, Java, Python, PHP, C# и другие языки.

А для тех, кто всегда в дороге, мы собрали лучшие мобильные приложения по программированию.

Примечание Вы читаете улучшенную версию некогда выпущенной нами статьи.

1

CodinGame

На CodinGame с помощью написания кода и создания собственного «искусственного интеллекта» вам предстоит решить самые разнообразные и весёлые проблемы. Сайт поддерживает все языки программирования.

2

CodeCombat

CodeCombat — это не просто игра по программированию, а настоящая платформа для учащихся, позволяющая легко осваивать компьютерные науки.

Красочная анимация и интересный сюжет, кланы, взаимодействие с тысячами других игроков по всему миру. Поддерживаются такие языки, как Java, JavaScript, Python, Lua, CoffeeScript. Есть русская локализация.

3

Ruby Warrior

Если вы хотите изучить Ruby, то Ruby Warrior — то, что вам нужно: отличная игра для начинающих программистов. Есть два уровня сложности, соответствующих вашим навыкам. Для сохранения своего прогресса придётся залогиниться через Facebook.

4

Check iO

Check iO — это браузерная игра в жанре «Приключение», которая научит вас программированию на Python.

5

Code Hunt

В онлайн-игре для программистов Code Hunt вы, охотник за кодом, исправляете код, чтобы он возвращал нужный результат. Для прохождения доступны 14 уровней, в каждом из которых есть по несколько заданий. Игра подойдёт тем, кто хочет изучить Java или C#.

6

Vim Adventures

Давно хотели собраться с силами и выучить Vim полностью? Игра Vim Adventures поможет сделать это в наиболее весёлой и интерактивной форме.

7

Robocode

Любите битвы роботов? Тогда игра Robocode для вас. Вы научитесь программировать путём создания боевых роботов-танков на Java или .NET. Когда вы создадите робота, на экране в реальном времени начнётся битва.

8

Cyber DoJo

Cyber Dojo — это пространство, где разработчики могут собираться вместе и изучать такие языки программирования, как JavaScript, Java, Python, PHP, Ruby и многие другие.

Репозиторий проекта на GitHub.

9

Code Monkey

В игре для программистов Code Monkey вы научитесь кодить онлайн, хватая бананы. На западе учителя часто используют Code Monkey для преподавания программирования на CoffeScript и Python.

10

Elevator Saga

В Elevator Saga вам предстоит управлять настоящим лифтом с помощью JavaScript, разгадывая различные задачки. Например, первое задание — доставить лифтом 15 человек меньше чем за 60 секунд.

Также есть открытый репозиторий.

11

Codewars

Улучшайте свои навыки программирования совместно с другими людьми через решение реальных IT-проблем и задач на Codewars. Поддерживает JavaScript, C#, Java, Python и другие языки.

12

Git Game

Git Game — консольная онлайн-игра для программистов, пройдя которую вы овладеете системой контроля версий Git. Суть заключается в использовании различных команд, чтобы найти подсказки для решения разных загадок.

13

Hacker

На Hacker.org вы найдете набор пазлов, тестов, викторин и других игр по программированию, которые прокачают ваши хакерские навыки. К концу игры вы научитесь взламывать настоящие шифры.

14

Hex Invaders

В этой версии классической аркады на мир нападают три инопланетянина разных цветов. Чтобы спасти человечество, игрок должен быстро переводить шестнадцатеричное значение цвета на человеческий язык и сбивать пришельцев.

15

Flexbox Froggy

Flexbox Froggy — это логическая онлайн-игра для программистов, в которой вы должны помочь лягушкам добраться до их кувшинок. Делается это с помощью CSS Flexbox, что очень поможет развить навыки вёрстки.

Также у нас есть статья, из которой вы узнаете, как работает CSS Flexbox.

16

Pixactly

Pixactly — это простая по виду, но не по содержанию игра для начинающих программистов. Вам даётся местоположение двух пикселей, а вы должны нарисовать по этим координатам прямоугольник.

17

CSS Diner

Отличная игра для знакомства с CSS-селекторами. Игроку даётся стол с посудой, заданный анимированной HTML-формой, и конкретный предмет или предметы, которые нужно взять со стола. Изучено будет всё, от основ до ~ и :first-child.

18

Flexbox Defense

Классический Tower Defense с привкусом CSS — все башни и ловушки нужно размещать при помощи гибкой вёрстки. Игра состоит из 12 уровней, которые потребуют от вас вспомнить все тонкости системы Flexbox.

19

Untrusted

Untrusted — это мета-JavaScript-адвенчура, в которой вы играете за персонажа по имени Dr. Eval — символ @, который может изменять окружающий мир, модифицируя его исходный код (ух, прям Матрица ? ). Игроку предоставляются функции, инициализирующие каждый уровень, и API, с помощью которого нужно прокладывать путь к выходу из уровня.

20

Dungeons & Developers

Одна из самых увлекательных игр для программистов онлайн. Дерево магических навыков, но магия эта — не льда и пламени, а веб-разработки. Отмечайте свои знания CSS, HTML и JavaScript и следите за продвижением к званию Мастера.

По материалам Hackernoon

Питер / Изучаем C++ через программирование игр

Питер / Изучаем C++ через программирование игр | Библиотека программиста. Нехудожественная литература

Вы выключили JavaScript. Для правильной работы сайта необходимо включить его в настройках браузера.

0.0160900616 c

852,77 р.

Защита покупателя

Нашли дешевле?

Артикул: 978-5-4461-1791-8

Тема: Библиотека программиста; Год: 2021; Страниц: 352; Вес: 566 г.; Обложка: Мягкая обложка; Формат: 165х233х18 мм; ISBN: 978-5-4461-1791-8; Автор: Доусон М.
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.
Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.

Татьяна 11.6

13.04.2020

Ольга 13.7

04.04.2020

Ирина В 13.3

22.03.2020

Ольга 12.6

16.03.2020

Ирина 13.4

23.02.2020

Наталья 12.5

27.05.2020

Диана 13.5

26.05.2020

Камила 13.7

21.04.2020

Марина 14.8

16.04.2020

Светлана 15.6

11.04.2020

Ирина 12.8

03.04.2020

Наталья 15.1

31.03.2020

Любовь 12.1

11.03.2020

Анастасия 11.2

11.03.2020

Елена 10.3

07.03.2020

Валентина 14.6

25.02.2020

Александра 11.5

20.02.2020

Показать все отзывы

Смотрите также

57 р.

Код товара: 13-707227; Наименование: МиниТренажер Петренко С.В. Математика 1кл. Изучаем разрядный с…

132 р.

Код товара: 13-551224; Наименование: УмныйМышонок Ульева Изучаем времена года. Зима (тетрадь для за…

596 р.

Код товара: 13-793925; Наименование: У 1кл УчебноеПособие Баранова К.М.,Дули Д.,Эванс В. Звездный а…

196 р.

Код товара: 13-294205; Наименование: НачальнаяШкола Илюшкина А.В. Изучаем английский язык легко и в…

267 р.

Код товара: 13-771945; Наименование: УмныйМышонок Ульева Е.А. Творческие занятия. Изучаем времена г…

215 р.

Код товара: 13-670559; Наименование: УмныйМышонокФГОС Ульева Е.А. Творческие занятия. Изучаем време…

169 р.

Код товара: 13-677263; Наименование: УмныйМышонокФГОС Творческие занятия. Изучаем времена года. Осе…

596 р.

Код товара: 13-619389; Наименование: У 1кл УчебноеПособие Баранова К.М.,Дули Д.,Эванс В. Звездный а…

167 р.

Кремы Чистая Линия обогащены комплексом [фитоКОЛЛАГЕН] из ростков и семян пшеницы.
УЖЕ С ПЕРВОГО ПР…

35+ Вербена и первоцвет ночной, 45+ Арника и жимолость ночной, 45+ Арника и жимолость дневной, 55+ Шлемник и морошка дневной, 55+ Шлемник и морошка ночной, 60+ Таволга и калина дневной, 60+ Таволга и калина ночной

129 р.

Эффективное средство для поднятия тонуса, потенции, омоложения организма. Способствует улучшению ра…

20 дней(1 таб в день)

129 р.

Витамин С также полезен для суставов, сердца, кровеносных сосудов, десен, кожи, волос и ногтей.
Vit…

20 дней(2 таб в день)

129 р.

Ингредиенты: витамин С, L-цистеин, мальтоза, целлюлоза
В упаковке: Витамин C: 2000мг; L-цистеин 100…

15 дней (2 таб в день)

129 р.

Показания к применению:

Для улучшения состояния и омоложения кожи.
Дерматиты различной этиологии.

20 дней(2 таб в день)

129 р.

Состав: мака 4575 мг,витамин Е 30мг.
Основные активные компоненты маки перуанской:
амиды жирных ки…

15 дней(2 таб в день)

129 р.

Специально разработанный препарат Vitamin Mix содержит всё необходимое в нужных пропорциях для сбал…

15 дней(3 таб в день)

2968 р.

UPC Код: 631257121165
Описание
* Самый изученный штамм†
* Помогает поддерживать нормальную популяци…

2968 р.

UPC Код: 631257121165
Описание
* Самый изученный штамм†
* Помогает поддерживать нормальную популяци…

2968 р.

UPC Код: 631257121165
Описание
* Самый изученный штамм†
* Помогает поддерживать нормальную популяци…

4066 р.

Вес/объем: уп/31 день. NUTRILITE™ — бренд №1 в мире по продажам витаминов и биологически активных д…

305 р.

Лат. Melaleuca alternifolia

Изучать полезные свойства чайного дерева начали только век назад, хотя…

363 р.

Страна производителя: Россия
Лат. Melaleuca alternifolia
Изучать полезные свойства чайного дерева н…

324 р.

Габариты: 24 x 20 x 4 см; Торговая марка: Анданте; Артикул: RDI-D652a; Код: 312287; Наличие: больше…

290 р.

Объем: 5 мл. Масло чайного дерева (от лат. melaleuca alternifolia) обладает свойством сильнейшего а…

125 р.

Тема: Вне серии; Год: 2021; Страниц: 208; Вес: 181 г.; Обложка: Мягкая обложка; Формат: 140х205х11…

120 р.

Тема: Полезные сказки; Год: 2021; Страниц: 32; Вес: 83 г.; Обложка: Мягкая обложка; Формат: 195х252…

357 р.

Тема: Я хочу все знать!; Год: 2021; Страниц: 32; Вес: 343 г.; Обложка: Твердый переплет; Формат: 22…

375 р.

Тема: Вы и ваш ребенок; Год: 2021; Страниц: 64; Вес: 333 г.; Обложка: Твердый переплет; Формат: 201…

120 р.

Тема: Полезные сказки; Год: 2021; Страниц: 32; Вес: 84 г.; Обложка: Мягкая обложка; Формат: 195х252…

120 р.

Тема: Полезные сказки; Год: 2021; Страниц: 32; Вес: 84 г.; Обложка: Мягкая обложка; Формат: 195х252…

344 р.

Тема: Петронелла с яблоневого дерева; Год: 2021; Страниц: 224; Вес: 257 г.; Обложка: Твердый перепл…

344 р.

Тема: Петронелла с яблоневого дерева; Год: 2021; Страниц: 224; Вес: 257 г.; Обложка: Твердый перепл…

96 р.

Тема: Игры на карточках для детей; Год: 2019; Страниц: 27; Вес: 32 г.; Обложка: Мягкая обложка; Фор…

456 р.

Тема: Я хочу все знать!; Год: 2021; Страниц: 64; Вес: 331 г.; Обложка: Твердый переплет; Формат: 20…

Мы используем метаданные (cookie, данные об IP-адресе и местоположении) для функционирования сайта.
Продолжая пользоваться нашим сайтом, вы соглашаетесь с использованием метаданных
Закрыть

Изучаем C++ через программирование игр — Майкл Доусон

Загрузка. Пожалуйста, подождите…

  • Просмотров: 3066

    Служанка для миллиардера

    Дарья Кова

    Мне ужасно повезло получить работу горничной в шале, что принадлежит инвестору, который приезжает…

  • Просмотров: 3011

    P.S. Позволь тебя любить (СИ)

    Марина Кистяева

    «Ошиблись мы, душа моя… Наш сын однолюб… Сколько лет прошло, а он всё ещё любит ту русскую. Молчит,…

  • Просмотров: 2977

    Невеста по ошибке

    Берта Свон

    Ира, одинокая школьная учительница, перед сном захотела сказки. Балы, драконы, свадьба, все дела. И…

  • Просмотров: 2860

    Секреты серой Мыши (СИ)

    Кира Страйк

    Как выжить попаданке, закинутой в новый мир?Где всё незнакомое и враждебное, где жизнь опутана…

  • Просмотров: 2558

    Мой нежный враг (СИ)

    Юлия Николаева

    — Что тебе от меня надо? Такие, как ты, не помогают просто так. Он усмехнулся. — То, что хотел, я…

  • Просмотров: 2431

    Сильная. Желанная. Ничья

    Елена Левашова

    Я не прощаю предательства и ненавижу лжецов. Не даю второго шанса даже тому, кто когда-то назывался…

  • Просмотров: 2371

    Всё для вас, Босс! Единственная

    Галина Милоградская

    Ещё не Высшая, но уже не Игрушка — кто она теперь, Лера или же Сарасвати? Как определить своё место…

  • Просмотров: 2321

    Горечь твоей любви (СИ)

    Валерия Иванова

    Когда-то мы любили друг друга, но он бросил меня, женился на другой. А меня оставил с разбитым…

  • Просмотров: 2212

    Невыносимая невеста, или Любимая студентка ректора (СИ)

    Ольга Обская

    Моего мнения забыли спросить, когда переместили в магический мир и сделали студенткой магической…

  • Просмотров: 2075

    Его хорошая девочка (СИ)

    Наталья Соболевская

    Как же оказывается я прекрасно жила, пока судьба не столкнула меня с Беркутовым Никитой.Этот…

  • Просмотров: 2051

    Цена твоей (не)любви (СИ)

    Ольга Дашкова

    Вы когда-нибудь влюблялись в мужчину старше себя на двенадцать лет?Нет?А вот я влюбилась. В соседа.…

  • Просмотров: 1981

    Любовь на руинах (СИ)

    Ксюша Иванова

    Нужную комнату я нашел довольно быстро. Сильно толкнул дверь, явно сорвав своим ударом какую-то…

  • Просмотров: 1938

    Мои палачи (СИ

    Дана Блэк

    До того дня я считала, что все знаю о сексе. Я ошибалась.Той ночью меня бросили в пучину огня,…

  • Просмотров: 1926

    За долги возьму тебя (СИ)

    Инна Стужева

    Ужасное стечение обстоятельств, и я попадаю в руки к бандитам, которые хотят пустить по кругу, а…

  • Просмотров: 1922

    Терпи, неудачница! (СИ)

    Ксюша Иванова

     Что такое не везёт и с чем его едят Евгения Плащевская знает не понаслышке. Не везет, это, когда…

  • Просмотров: 1811

    Обстоятельство непреодолимой силы (СИ)

    Майя Ночь

    Трое…Тайга…И нужно выжить…Она ненавидит его.Он презирает её и её спутника…Но выжить они могут…

  • Просмотров: 1804

    Механик. Цивилизация или Дикость?

    Хайдарали Усманов

    Учёные утверждают, что инстинкт самосохранения самый сильный среди всех инстинктов, известных…

  • Просмотров: 1723

    Улей (СИ)

    Елена Тодорова

    Адам и Ева.У каждого в руке по яблоку порока.Вкушают по привычке, безрассудно.Столкнувшись, они…

  • Просмотров: 1714

    Заложница убийцы

    Ася Невеличка

    – Так что? Ты приползла ко мне в дом, чтобы я защитил тебя от мужа? – он насмешливо вскинул брови.–…

  • Просмотров: 1602

    Крылатым не входить! (СИ)

    Екатерина Вострова

    Что бы Марина ни делала, в её голове звучал приговор врача: у тебя никогда не будет детей……

  • Просмотров: 1588

    Вдовец (СИ)

    Агата Лав

    Кирилл потерял себя после гибели жены. Он живет воспоминаниями и бесконечными поисками убийцы,…

  • Просмотров: 1517

    Заложница миллиардера

    Агата Лав

    Я не видела его лица, не знаю, какого Он роста и телосложения. Я слышала только металлический…

  • Просмотров: 1400

    Мой горячий Север (СИ)

    Агата Лав

    Ему нужно новое имя. Новая жизнь. Новая любовница. Это не сделка. Это авантюра Мужчины, у которого…

  • Просмотров: 1382

    Пари с мерзавцем (СИ)

    Маргарита Дюжева

    Наглый, высокомерный, эгоистичный, ненавижу его! Поспорил с другом на меня? Что ж, получай той же…

  • Просмотров: 1304

    Ты будешь моей женой (СИ)

    Амали Браун

    — Завтра вечером ты станешь моей женой, Арина, — уверенно заявляет, предотвращая мои попытки…

  • Просмотров: 1251

    Любить монстра (СИ)

    Кристина Жиглата

    — Оставь её Ник. Разве ты не видишь, она боится тебя! — выпаливаю. — Все они сначала боятся, а уже…

  • Просмотров: 1214

    Ночь с братом мужа (СИ)

    Амелия Борн

    Мой жених проиграл нашу первую брачную ночь своему брату-близнецу. Я отдала невинность не тому, за…

  • Просмотров: 1147

    Песнь Кобальта (СИ)

    Маргарита Дюжева

    Каждый год на срединный день лета по всей Драконьей Долине начинаются Большие Смотрины. Прекрасные…

  • Технические книги, инструкции, руководства – ROZETKA

    Инструкции: предназначение и виды

    На современном рынке нашей страны представлено широкое разнообразие технических направлений. Разобраться в особенностях функционирования некоторых из них без квалифицированной подготовки просто нереально. В таких ситуациях на помощь приходит специализированная техническая литература, составители которой рассказывают о правилах работы выбранного направления. Такие пособия и стали основными видами инструкций, которые используют современные пользователи.

    Инструкции производятся в виде полноценных книг технического направления. Дипломированные специалисты, которые достигли определенных успехов в выбранной сфере деятельности готовы рассказать о ее аспектах. В целом же, есть структуризация данных материалов которая основана на их индивидуальных особенностях и предназначениях. Классификация такой литературы представлена следующим образом:

    • Энергетика и электротехника. Это учебная литература, которая позволяет сориентироваться в этой деятельности. В ней рассказаны базовые понятие энергетической и электротехнической сферы, описаны научные понятия, относящиеся к данной категории. Составляются они квалифицированными специалистами. Используются для обучения в профильных образовательных учреждениях.
    • Компьютерные технологии. Эти руководства – одни из самых востребованных инструкций среди потребителей. В них описываются базовые принципы работы с персональным компьютером. Читатель сможет узнать множество интересных фактов о нововведенных технологиях, просмотреть прогнозы их дальнейшего развития.
    • Операционные системы и пользовательские программы. Также получили широкое распространение на отечественном рынке. Представляют собой рекомендации по применению определенных программ для ПК, а также предоставляют базовые и углубленные навыки в работе с операционными системами.
    • Радиоэлектроника, радиотехника, связь. Научные пособия, которые помогают новичкам подробнее вникнуть в соответствующую сферу. Описывает технические, теоретические и практические стороны данного направления.
    • Программирование и базы данных. Вводит читателя в базовый курс программирования. Такие книги и пособия рассказывают о ключевых аспектах рассматриваемого вопроса. Описывается общее предназначение основных языков программирования. Такие материалы станут полезными для начинающих программистов.
    • Промышленность, строительство, транспорт. Такие руководства содержат в себе подробную информацию по охране труда на производственных предприятиях. Также в них можно отыскать информацию, которая предоставляет руководство и советы по ремонту транспортных средств. Авторами данных учебников, являются опытные мастера, которые ориентируются в этом вопросе. Из этих руководств можно почерпнуть множество полезных данных по эксплуатации всевозможного строительного оборудования. Такие инструкции оптимально подойдут для начинающих и даже опытных специалистов, разнообразных сфер деятельности.

    Как выбрать качественную техническую литературу

    Выбор технической литературы – это сложная задача. Перед покупкой, прежде всего, стоит обратить внимание на автора. Для того, чтобы понять его осознанность касательно выбранного вопроса, можно изучить информацию о степени его познаний в данной сфере при помощи Интернета.

    Также нужно определиться с конкретной интересующей темой и выбрать нужное руководство. Для этого стоит обратить внимание на аннотацию. Здесь размещается краткое содержание, касающееся общей темы и некоторых нюансов.

    Если вопрос касается компьютерных технологий, программирования и схожих тематик, стоит обращать внимание на дату их выхода (публикацию). Данные тематики подразумевают полноценный анализ основных компьютерных вопросов. Поэтому литература, выпущенная всего несколько лет назад, уже может быть устаревшей. Рассмотренные вопросы могут быть актуальными для прошлых лет, но не для современности. Оптимальный вариант – руководства, выпущенные в течении трех прошедших лет. В них содержатся острые вопросы, которые интересуют современных научных исследователей и программистов.

    основы программирования с полным погружением

    Лучший способ научиться чему-либо – поиграть в это. Представляем 10 обучающих игр, которые помогут освоить основы программирования.

    Прежде чем вникать в тонкости конкретного языка, необходимо понять общие концепции компьютерных наук, освоиться с алгоритмами и поверить в свои возможности. С этим превосходно справляются игры. Мы подобрали 10 замечательных экземпляров, с которыми не страшно погрузиться в загадочный и полный возможностей мир IT.

    Изучаем основы программирования

    Algotica Iterations (2017)

    Приключения робота Лони с теплой атмосферой и приятной стильной графикой – отличный выбор для первого погружения в мир алгоритмов.

    Главный герой с товарищами борется с местным тираном, проходя уровни один за другим. Игрок должен вводить в терминал простые команды, которые Лони послушно выполняет, например, forward или turn-left. Прежде чем начнется сюжет, проводится понятное обучение.

    С каждым уровнем маршруты усложняются, робот обучается новым действиям, а игрок осваивает концепции программирования. Понимание циклов, функций, объектов и оптимизации кода приходит само собой в процессе поиска решения.

    CSS – Flexbox Froggy (2016)

    Бесплатная браузерная игра, раскрывающая все секреты технологии Flexbox. Очаровательные лягушата заплутали в пруду и потеряли свои лилии. Чтобы помочь им, игрок должен правильно выстроить макет, используя css-свойства.

    Подробные подсказки и мини-справочник значений помогут сориентироваться даже новичку, не знакомому с флекс-версткой.

    Игра быстрая, приятная и очень полезная.

    JavaScript – Grasshopper (2018)

    Встречайте новое мобильное приложение от Google, который в последнее время активно занят повышением общей компьютерной грамотности. На этот раз будем учиться основам программирования на языке JavaScript вместе с веселым кузнечиком.

    Кстати, название для проекта выбрано не случайно. Слово grasshopper, что переводится как «кузнечик», очень похоже на имя Грейс Хоппер. Удивительная Грейс не только совершила множество открытий и разработок в компьютерных науках, но и сделала карьеру на флоте.

    Игровой процесс состоит из коротких уроков, головоломок, забавных тестов и мини-заданий. Их очень удобно проходить в свободное время прямо на телефоне.

    Сначала игрок узнает о базовых понятиях программирования, чтобы слова «переменные», «циклы» и «функции» его больше не пугали. Затем идет раздел рисования. С помощью JavaScript-библиотеки D3 игрок может выводить на экран разные фигуры и создавать из них полноценные изображения. Это делает процесс обучения более живым и наглядным.

    Каждый раздел игры начинается с инструкций и подсказок. Чтобы перейти к следующему этапу, игрок должен решить задачу, написав JavaScript-код во встроенном редакторе и запустив его. Если в программе нашлись ошибки, система сразу же обратит на них внимание.

    Чем дальше продвинулся игрок, тем сложнее задачи, встающие перед ним. Чтобы сохранять мотивацию, в приложении есть система достижений и индикаторы прогресса.

    Игра находится в свободном доступе в магазинах Google Play и App Store. С ее помощью можно легко и непринужденно освоить основы программирования на JavaScript в пару кликов.

    Swift – Swift Playgrounds (2016)

    Удивительно красивое мобильное приложение от Apple, призванное обучать начинающих программистов языку Swift.

    В интерактивных 3D-локациях действуют персонажи, которыми можно управлять с помощью команд. Для удобного набора кода есть панель быстрого доступа и специальная клавиатура. Игра дарит потрясающую возможность увидеть, как программа оживает, ползает, крутится и летает по небу. Мир можно вращать движением пальцев!

    На Swift написаны тысячи популярных приложений для Apple. Swift Playgrounds позволяет сполна ощутить возможности этого языка. Есть доступ к встроенным инструментам, таким как MultiTouch или гироскоп. Можно экспериментировать с дополненной реальностью или управлять внешними подключенными устройствами, например, роботами и дронами.

    В приложении есть несколько типов песочниц, все с бесплатным доступом:

    • Learn to Code – самые основы программирования для абсолютных новичков.
    • Challenges – полноценные проекты для более опытных разработчиков.
    • Accessories – работа с подключаемыми устройствами.
    • Starting Points – пустые шаблоны.

    Постоянно добавляются новые шаблоны для собственных программ и дополнительные челленджи.

    Swift Playgrounds делает процесс обучения невероятно увлекательным и простым. Она доступна в App Store и поддерживает больше 10 языков, но русской локализации, к сожалению, пока нет.

    Погружаемся в IT

    Машинное обучение – while True: learn() (2018)

    Специалист по машинному обучению и его очаровательный кот выживают в суровом мире IT, выполняя задания на фрилансе.

    Разработчики сумели упростить сложные концепции и создать отличную систему подсказок, так что удовольствие от игры получит даже полный новичок в программировании. Игроку предстоит создавать сложные системы машинного обучения из готовых элементов разных типов: простых логических и обучаемых блоков, кинетических сетей, чат-ботов.

    Каждое выполненное задание приносит немного денег, которые можно потратить в местном магазине. Главные статьи расходов: апгрейд компьютера и смена имиджа кота.

    Уровни игры в какой-то мере повторяют реальную историю развития машинного обучения. Пользователь может наблюдать эволюцию науки, появление новых понятий. Иногда в виде газетных заметок приводятся интересные факты.

    Есть возможность начать свой стартап и получать прибыль, продавая акции.

    While True: learn() отлично нарисована, полна юмора и смешных отсылок. Она способна заинтересовать даже далеких от машинного обучения людей. В процессе игры зарождаются новые идеи и проекты.

    На данный момент приложение находится в раннем доступе и активно обновляется. Машинное обучение в реальности не стоит на месте, поэтому появляются новые уровни и технологии. В ближайших планах – беспилотники, свёрточные сети, обучение с подкреплением.

    Блокчейн – CryptoZombies (2017)

    Креативная браузерная игра, посвященная созданию смарт-контрактов на языке Solidity. Наполовину обучающее пособие, помогающее освоить основы программирования, наполовину многопользовательская стратегия!

    Сюжет построен на создании армии зомби и состоит из четырех больших уроков. В первом игрок построит фабрику по производству зомби с уникальным ДНК, а во втором пустит свое войско в дело. Каждый солдат в строю имеет особый внешний вид, сгенерированный с помощью функций шифрования. Третий и четвертый уроки посвящены фундаментальным концепциям языка Solidity и технологий блокчейн и Ethereum.

    Игра затягивает с первых же глав, оторваться от нее невозможно. При этом вовсе не обязательно обладать каким-то опытом в блокчейн-разработке. Отличная обучалка начинается с самых базовых концепций и будет понятна даже новичку. Еще в игре есть плюшки в виде коллекционных карточек зомби и различных бонусов.

    Хакерство – Hacknet (2015)

    Увлекательный симулятор хакера с непередаваемой атмосферой командной строки и отличным саундтреком покорил тысячи человек и собрал множество наград.

    Игрок знакомится с неким Битом, крутым хакером, от которого получает необычную операционную систему. Кстати, Бит умер. Кажется, дело тут нечисто, придется разбираться и восстанавливать справедливость.

    Каждое принятое решение здесь имеет последствия, поэтому нужно быть очень осторожным. За ошибки можно и в тюрьму попасть. Но отчаянного хакера не остановить: самые защищенные системы не устоят перед его мастерством.

    Вся игра разворачивается в терминале с минимумом графических элементов. Именно тут предстоит выполнять различные задания, используя реальные UNIX-команды. Можно управлять и мышью, но все же именно использование терминала делает Hacknet таким особенным.

    Ближе к железу

    Prime Mover (2017)

    Приятная атмосферная игра о проектировании плат. Игрок должен проложить путь от транзистора до процессора, используя различные трансформаторы и выполняя условия задачи. Решений может быть множество, но нужно найти самое эффективное.

    Prime Mover – отличный выбор для любителей головоломок. Здесь можно не только напрячь мозг, но и изучить основы программирования на самом низком уровне.

    К сожалению, у игры нет русской локализации, но игровой процесс понятен интуитивно.

    Shenzhen I/O (2016)

    Это игра, в которой придется часто-часто-часто «курить мануалы». Благо, их тут больше 30 страниц, которые на полном серьезе предлагают распечатать!

    Эмигрант приезжает в Китай и устраивается на работу в фирму Longteng, производящую электронику. Атмосфера офиса корпорации потрясающая: встрепанный тимлид, иконка солитера на рабочем столе, карты с китайскими подписями. На электронную почту начинают поступать задания, и герой принимается за работу. Его профессия – создавать микросхемы для различных устройств. Сначала заказы простые, например, фальшивая камера наблюдения или неоновая вывеска. Дальше – интереснее.

    Игра не для слабаков! По-настоящему мозгодробительные задания по созданию и программированию электронных схем – это настоящий рай для любителей головоломок. Для выживания тут необходимо знать хотя бы основы программирования микроконтроллеров.

    Полное погружение

    Else Heart.Break() (2015)

    Великолепная игра о дружбе, любви и, конечно, программировании.

    Себастьян переезжает в большой город, устраивается на новую работу и начинает потихоньку осваиваться. Вступление довольно длинное, но не затянутое, а, скорее, размеренное. Жизнь героя плавно течет до момента встречи с Пикси, которая открывает ему глаза на окружающую действительность.

    Оказывается, все в этом мире можно взломать и перекодировать! Например, превратить дверь в портал, а воду в стакане в энергетический напиток. С этого момента все становится очень интересно.

    Это, возможно, самая лучшая игра о программировании. Дело даже не в возможности экспериментировать с природой вещей. И не в подпольной борьбе хакерской группировки с правительством. Дело в удивительной атмосфере, которую смогли создать разработчики.

    Else Heart.Break() очень умная, яркая, живая и немного психоделичная. Игрок в ней не хакер, а волшебник. В этом и заключается истинная суть программирования.

    Изучаем C++ через программирование игр

    Привет, Хабра.В этом посте мы хотим вам рассказать о хорошей книге Майкла Доусона «Beginning C++ Through Game Programming». Многие знакомы с творчеством Майкла по книге «Программируем на Python», которая многим пришлась по вкусу. Когда-то мы рассказывали о ней в нашем блоге. Мы еще не приняли окончательное решение по поводу издания книги, поэтому решили в очередной раз посоветоваться с вами. В качестве рецензии мы перевели мнение сайта www.gamedev.net. По содержанию книга по С++ напоминает Python, так как в ней выдержан такой же стиль — обучение через программирование игр.

    Книга «Beginning C++ Through Game Programming» — значительно более глубокая работа, чем аналогичные книги по программированию игр на динамических языках, например, Python, ActionScript или Java — и это неудивительно. В книгах по программированию игр на динамических языках многие важные темы — например, управление памятью рассматриваются практически мельком. Они обсуждаются в заключительных главах на тему «оптимизации», причем авторы зачастую обсуждают лишь такие частности, как пореже вызывать сборщик мусора. Но язык C++ известен своим прикладным подходом к управлению памятью, и здесь такие темы, как расстановка указателей и ссылок и управление памятью как таковое выходят на передний план. Поэтому книга «Beginning C++ Through Game Programming» охватывает несколько иной круг тем, нежели другие книги о программировании игр, авторы которых рассказывают о динамических языках. Например, в 400-страничной книге по ActionScript вполне можно описать разработку 10 полноценных игр, а в книге по C++ на 400-й странице еще будут рассматриваться теоретические темы например, операторы перегрузки и глубокое копирование объектов. Все дело в том, что C++ один из самых фундаментальных и сложных языков программирования, которые широко используются сегодня. Для создания объекта недостаточно просто «объявить о его существовании» — хотя в большинстве динамических языков от вас больше ничего не требуется. А чтобы объект в C++ исчез, недостаточно просто «забыть о нем» на некоторое время.

    Боюсь, что именно такие сложности отпугивают от C++ многих разработчиков. В книге «C++ Through Game Programming» вы не найдете сколь-либо сложных полнофункциональных игр. Здесь вы научитесь писать игры, управляемые через командную строку — в частности, «крестики-нолики» и «виселица». Но (и это важно!) такие игры будут выстроены в строгом соответствии с объектно-ориентированным проектированием. Может быть, такая строгость и является излишней в столь тривиальной игре как «виселица», но в тех играх, которые вы станете писать после прочтения этой книги, приобретенные знания и навыки будут весьма кстати.

    Несомненно, игру «Виселица» можно написать на Python — она будет состоять примерно из 100 строк, а вся работа потребует у вас не более получаса. Однако многие приемы, которые вы усвоите при быстром написании такой игры, окажутся неприменимы в игре, код которой насчитывает 100 000 строк. Или миллион строк. Суть книги «Beginning C++ Through Game Programming» заключается не в том, чтобы научить вас программировать «Виселицу» в ста строках, чтобы после этого вы могли ощутить себя заправским разработчиком игр. В этой книге вы научитесь реализовывать надежные проекты, которые будут хорошо масштабироваться, оставаясь при этом удобными в поддержке. Приемы, которые вы усвоите в этой книге, пригодятся вам при работе и над более крупными проектами.

    Книга «Beginning C++ Through Game Programming» будет полезна читателю, который хочет сделать первый шаг к разработке крупных проектов. Проблема в том, что этот первый шаг получится далеко не таким интересным, как в других подобных книгах. Проработав эту книгу, вы не сможете написать на С++ классную игру, а потом козырнуть ею перед друзьями. Но вы можете вынести из этой книги такие идеи, которые впоследствии пригодятся вам при реализации просто потрясающих проектов.

    Основная проблема, которая возникла у меня с книгой «Beginning C++ Through Game Programming» такая же, как и с другими книгами подобного рода — операционные системы Mac и Linux рассматриваются в ней на уровне: «поверьте, в них весь этот код сработает, но мы не будем на этом останавливаться». Учитывая, что в книге целых пять страниц посвящено настройке Visual C++ Express и компиляции проекта, пять страниц — Xcode и пять страниц — IDE для Linux на ваш выбор, на это стоит обратить внимание. Если вы сможете прочитать эту книгу как кроссплатформенную то, пожалуй, именно так и стоит ее читать.

    © Habrahabr.ru

    Написание игр для изучения Python и JavaScript

    Какие языки программирования доступны?

    В настоящее время мы поддерживаем Python и JavaScript.

    Почему следует выбрать Python?
    Python удобен для начинающих и в настоящее время используется крупными корпорациями (такими как Google). Если у вас есть ученики помоложе или впервые, мы настоятельно рекомендуем Python.

    Почему вы должны выбрать JavaScript?
    JavaScript — это язык Интернета, который используется почти на каждом веб-сайте.Вы можете предпочесть JavaScript, если планируете также изучать веб-разработку. Мы также упростили для студентов переход от Python к веб-разработке на основе JavaScript.

    Синтаксис JavaScript немного сложнее для новичков, чем Python, поэтому, если вы не можете выбрать между ними, мы рекомендуем Python.

    С чего начать?
    1. Создайте учетную запись учителя
    2. Создайте класс
    3. Добавьте учащихся
    4. Устройтесь поудобнее и наблюдайте, как ваши ученики с удовольствием учатся кодировать
    Могу ли я использовать CodeCombat или Ozaria в качестве основной учебной программы?

    Совершенно верно! Мы потратили время на консультации со специалистами в области образования, чтобы разработать учебную программу и материалы специально для учителей, которые используют CodeCombat или Ozaria, но сами не имеют опыта работы в информатике.Многие школы внедряют CodeCombat и / или Ozaria в качестве основной учебной программы по информатике.

    Поддерживают ли CodeCombat и Ozaria умный мгновенный вход?

    Да! Посетите наш __clever__, чтобы узнать больше о том, как начать.

    А как насчет Google Classroom?

    Ага! Обязательно используйте режим единого входа Google (SSO), чтобы создать учетную запись учителя. Если у вас уже есть учетная запись, использующая вашу электронную почту Google, используйте модальное окно Google SSO для входа в следующий раз.В модальном окне Create Class вы увидите опцию Link Google Classroom. В настоящее время мы поддерживаем регистрацию только через Google Classroom.

    Примечание: вы должны использовать систему единого входа Google для регистрации или входа в систему хотя бы один раз, чтобы увидеть возможность интеграции с Google Classroom.

    Сколько стоит доступ ко всем доступным курсам и ресурсам?

    Мы настраиваем решения для школ и округов и работаем с вами, чтобы понять ваш вариант использования, контекст и бюджет. __contact__ для уточнения деталей!

    Есть ли рекомендуемый браузер и операционная система?

    CodeCombat и Ozaria лучше всего работают на компьютерах с объемом оперативной памяти не менее 4 ГБ и в современном браузере, таком как Chrome, Safari, Firefox или Edge.Chromebook с 2 ГБ ОЗУ может иметь незначительные проблемы с графикой на более поздних курсах. На одного учащегося требуется минимум 200 Кбит / с, хотя рекомендуется 1+ Мбит / с.

    Если у Вас есть другие вопросы, __свяжитесь с нами.

    Лучший способ изучить программирование видеоигр в старшей школе

    В этом выпуске подкаста Game Industry Career Guide я отвечаю на вопрос Джозефа Ф., который спрашивает: «Я учусь в старшей школе и подумываю о карьере в игре. программирование или дизайн.Я пытаюсь выучить C ++ самостоятельно, без каких-либо предварительных знаний в области программирования, и мне было интересно, можете ли вы порекомендовать какие-либо советы по изучению программирования для конкретных игр. Моя школа не предлагает ничего, связанного с кодом, до младшего или старшего класса, и я не знаю, с чего начать. Есть ли что-то конкретное, на чем я могу сосредоточиться, чтобы начать практиковаться в программировании игр, пока я учусь в старшей школе? »

    Из этого выпуска вы узнаете:

    • Как выучить самые популярные языки программирования игр с нуля
    • Как научиться пользоваться самым популярным движком видеоигр, бесплатно
    • Лучший способ объединить свои навыки для создания вашей первой видеоигры

    Найдите игровые школы рядом с вами

    Привет.Добро пожаловать в подкаст Game Industry Career Guide. Это серия № 21. Я Джейсон У. Бэй из GameIndustryCareerGuide.com, и это подкаст, в котором я отвечаю на ваши вопросы о том, как устроиться на работу и развить свою карьеру, создавая видеоигры.

    Вопрос на этой неделе пришел от Джозефа Ф. Джозефа прислал мне электронное письмо с вопросом: «Я старшеклассник, подумывающий о карьере в программировании или дизайне игр. Я пытаюсь выучить C ++ самостоятельно, без каких-либо предварительных знаний в области программирования, и мне было интересно, не могли бы вы порекомендовать какие-либо советы по изучению программирования для игр? Моя школа не предлагает ничего, связанного с кодом, до младшего или старшего класса, и я не знаю, с чего начать.Есть ли что-то конкретное, на чем я могу сосредоточиться, чтобы начать практиковаться в программировании игр, пока я учусь в средней школе? Кстати, спасибо за все ресурсы, которые вы предоставляете. Они были очень полезны и ободряли «.

    Джозеф, прежде всего большое спасибо за добрые слова. Когда я получаю подобные отзывы от моих читателей и слушателей, это действительно помогает мне воодушевляться и продолжать публиковать полезные ресурсы на моем веб-сайте. Так что спасибо за это, я действительно ценю это.

    Хорошо, если вы учитесь в старшей школе и хотите начать изучать программирование игр, я расскажу вам о трехэтапном подходе, который вы можете предпринять для достижения этой цели.Шаги — изучение языка программирования. Изучение игрового движка и изучение того, как использовать язык программирования внутри игрового движка. Давайте начнем.

    Шаг первый: научитесь кодировать

    Первый шаг — выучить язык программирования. Это может показаться большим шагом. Если вы когда-либо раньше смотрели на компьютерный код, он выглядит странно и, возможно, немного пугающе. Но на самом деле начать довольно легко. Изучение языка программирования не похоже на изучение нового человеческого языка, такого как английский, испанский или китайский.Это намного проще. Фактически, как только вы начнете, вы сможете написать свою самую первую компьютерную программу примерно за 10 минут. Конечно, это будет крошечная, простая маленькая программа, но когда вы достигнете этой маленькой цели, это будет такое прекрасное чувство. Это похоже на волшебство.

    Доступно множество различных языков программирования. Однако одними из наиболее распространенных языков программирования игр являются C ++, C # и Java. Итак, какой из них вы должны изучить? На самом деле не имеет значения, какой из них вы выучите первым, потому что все языки работают примерно одинаково.Несмотря на то, что каждый из них имеет разные конкретные ключевые слова и языковые особенности, самое важное — это то, что вы изучите основы того, как работает язык программирования, как начать думать как программист и как использовать язык программирования для создания компьютерной программы. . Эти основы почти идентичны во всех популярных языках программирования. После того, как вы выучите свой первый язык, относительно быстро и легко выучить любой другой язык программирования, который может вам понадобиться в дальнейшем.

    Джозеф сказал, что увлекается C ++. Если вы не уверены, какой из них выбрать, позвольте мне выбрать для вас: я бы порекомендовал начать с изучения C # (произносится как «видеть резкое»). Почему я рекомендую C #? Потому что это сильный современный язык; доступно огромное количество книг и учебных пособий, которые помогут вам в обучении; и потому, что это язык, используемый в одном из самых популярных игровых движков (о котором я расскажу позже на шаге 3).

    Существует множество курсов, которые помогут вам изучить C #.Есть бесплатные видео на YouTube, и есть действительно хорошие платные курсы на таких сайтах, как Lynda.com. Сегодня утром я провел небольшое исследование и нашел бесплатное онлайн-руководство, которое, похоже, отлично справляется с обучением языку C # новых программистов, и вы можете вводить и запускать свой код прямо в веб-браузере, не устанавливая никакого другого программного обеспечения что очень удобно. Этот учебник находится на http://tutorialspoint.com/csharp/.

    Шаг второй: изучение игрового движка

    Второй шаг — научиться пользоваться игровым движком.Если вы не знаете этот термин, игровой движок — это просто часть готового программного обеспечения, которое помогает вам сделать игру быстрее, потому что он предоставляет множество встроенных функций, поэтому вам не нужно программировать все в своей игре из царапать. Даже профессиональные разработчики игр используют игровые движки, но это также помогает новичкам, потому что помогает вам начать работу и сразу же создать новую игру.

    Мой любимый игровой движок — Unity 3D. Он полнофункциональный. Он может создавать игры практически для любой платформы, включая компьютеры и мобильные телефоны, и, что лучше всего, это бесплатно для новичков.Вы можете скачать его сегодня бесплатно. Причина, по которой «изучение игрового движка» находится отдельно от «изучения языка программирования», заключается в том, что с современным игровым движком, таким как Unity 3D, вы действительно можете создавать небольшие игры, не изучая, как программировать.

    Но это не значит, что не нужно работать. В Unity есть множество функций, которыми вам нужно научиться пользоваться, и это займет некоторое время. К счастью, Unity также предоставляет несколько действительно отличных руководств, которые помогут вам в обучении. После того, как вы загрузите его и установите, просто зайдите на их сайт в Unity3D.com и щелкните меню обучения. Затем перейдите в раздел руководств, чтобы найти серию видеороликов, в которых вы сможете создать свою первую игру без какого-либо программирования.

    Теперь каждый из этих первых двух шагов займет у вас некоторое время, так как у вас также есть учеба и, вероятно, другая работа и другие хобби. Скорее всего, вам потребуется несколько недель регулярных усилий, прежде чем вы действительно освоитесь со своими новыми навыками.

    Шаг третий: Соберите все вместе

    Но как только вы изучите основы C # и основы игрового движка Unity 3D, третий шаг — объединить оба этих новых навыка вместе.Другими словами, начните использовать программирование на C # внутри игрового движка Unity, чтобы запрограммировать собственную игру.

    Как научиться программировать C # внутри игрового движка Unity? И снова вам повезло, потому что на веб-сайте Unity также есть учебники, которые научат вас именно этому. Перейдите на веб-сайт Unity по адресу Unity3D.com и начните изучать руководства по написанию сценариев. Просто убедитесь, что вы уже изучили другие руководства и хорошо разбираетесь в C # и Unity, прежде чем приступить к третьему шагу.

    Как только вы начнете программировать внутри Unity, небо — это предел. Вы можете создать практически любую игру. Если вы можете себе это представить, вы, вероятно, сможете создать его с помощью C # и Unity 3D.

    Бонусный шаг: не делайте этого в одиночку!

    Хорошо, эти шаги могут показаться большими. И они большие, потому что программированию игр нельзя научиться в одночасье. Но вы точно можете это сделать. Просто сделайте это шаг за шагом. Делайте уроки и не сдавайтесь. Прежде чем вы это узнаете, вы будете делать несколько потрясающих игр собственного изобретения, которыми сможете поделиться со своей семьей и друзьями.

    Да, и это еще один момент, о котором я хотел сказать. На пути к изучению программирования игр поговорите об этом со своей семьей. Расскажите им, чем вы занимаетесь, и дайте им понять, что вы увлечены изучением компьютерного программирования и созданием игр. Им будет интересно, и они могут даже предложить свою помощь, если вы когда-нибудь застрянете или расстроитесь.

    Это обзор трех шагов, которые вы можете предпринять, чтобы научиться программировать свои собственные видеоигры.Программирование игр бросит вызов вашему разуму. Он будет предлагать чувство выполненного долга снова и снова, по мере того, как вы будете учиться и развивать свои навыки. И это очень веселое и полезное хобби, которое позже можно превратить в высокооплачиваемую карьеру.

    Спасибо Джозефу за этот вопрос и спасибо, что встретились со мной сегодня. Если эта информация была полезной, расскажите об этом другу или зайдите на сайт, чтобы задать свой вопрос. Возможно, вы просто услышите свое имя в одной из будущих серий. Для получения дополнительной информации и вдохновения для получения работы и развития своей карьеры в создании видеоигр посетите меня на GameIndustryCareerGuide.com. Меня зовут Джейсон У. Бэй. Увидимся на следующей неделе здесь, в подкасте Game Industry Career Guide.

    Начало C ++ через программирование игр Майкл Доусон — cybereality

    Я перейду к делу: эта книга — одно из лучших введений в язык C ++, которые я когда-либо видел. Я прочитал, вероятно, по крайней мере дюжину книг по C ++, и я бы сказал, что это будет лучшее место для начала, если вы никогда не использовали C ++ или даже в качестве своей первой книги по программированию. Есть несколько отличных ресурсов по C ++, но большая часть материала может быть слишком продвинутой для новичка и, вероятно, отпугнет вас, прежде чем вы добьетесь чего-либо.Майкл Доусон, начав с программирования на C ++ через игровое программирование, накапливает ваши знания с нуля. Объяснения ясны и легки для понимания, и предыдущий опыт не требуется. Вам даже не нужно быть игроком, чтобы получить здесь пользу, поскольку большинство игр, описанных в тексте, представляют собой простые вещи, такие как палач или крестики-нолики, которые может понять любой.

    Доусон проведет вас через 10 глав, каждая из которых будет посвящена различным аспектам языка C ++, начиная с простого и переходя к более сложным темам.Структура главы включает: типы и переменные, ветвление, циклы, STL, функции, ссылки, указатели, классы, динамическую память и объектно-ориентированное программирование. Эти темы действительно являются наиболее фундаментальными строительными блоками C ++, и многие из них применимы к программированию на любом языке. Показано много исходного кода, и автор объясняет каждый шаг на этом пути с впечатляющей степенью ясности. Несмотря на то, что я считал себя программистом от среднего до продвинутого, я все же нашел в этой книге некоторые полезные вещи, в частности, использование ключевого слова const, которое всегда несколько сбивало меня с толку.Все примеры представляют собой простые программы командной строки, поэтому вам не нужны какие-либо специальные библиотеки, а только IDE, которая может компилировать код C ++, например Visual Studio, у которой есть бесплатная версия для Windows. Если вы используете другую операционную систему, вы можете просто получить любую бесплатную IDE для своей платформы, поскольку в этой книге используется весь стандартный код C ++, поэтому любой компилятор должен работать.

    Прочитав другие книги, я обнаружил, что они могут хорошо объяснять концепции и даже показывать код, но иногда либо они не дают достаточного контекста того, как будет выглядеть реальное использование, либо примеры настолько сложны, что сбивают с толку новичка. .В этом тексте автор явно стремится научить новичков и объясняет все кратко, не слишком усложняя. В каждой главе показан еще один полный пример игры, которую можно ввести в компьютер и запустить. На самом деле я не тестировал какой-либо код, так как я бы просто учился на чтении, но я не обнаружил никаких очевидных ошибок. Каждая из этих игр довольно проста, с такими приложениями, как угадай мой номер, палач, мадлиб, крестики-нолики и т. Д. Моя единственная жалоба заключается в том, что последняя глава посвящена полной игре в блэкджек, а это было намного сложнее предыдущие главы и могут быть слишком сложными.Однако некоторым все же может быть полезно увидеть, как может выглядеть более сложная программа. Хотя название книги посвящено «программированию игр», я бы не сказал, что вам нужно быть игроком, чтобы понять здесь. Хотя некоторый интерес к играм или знакомство с ними могут помочь, я все же рекомендую эту книгу всем, кто интересуется C ++ или просто хочет изучить программирование в целом. Автору удается охватить самые ключевые аспекты языка, не обременяя новичков более загадочными конструкциями, которые могут вас смутить.

    Имейте в виду, C ++ — это чудовище языка, и одна книга не сделает вас профессионалом в одночасье. После прочтения этого заголовка вам, вероятно, все равно потребуются другие ресурсы, прежде чем вы будете готовы создавать свои собственные приложения или игры. В частности, что касается игр, вам, вероятно, также потребуется научиться использовать библиотеки, различные API-интерфейсы и т. Д., И ничего из этого здесь не рассматривается. Так что думайте об этом как о простом введении, которое заложит основу для других, более сложных книг. Тем не менее, я действительно не могу представить себе лучшую книгу для людей, желающих начать программировать на C ++.Это будет отличная первая книга по программированию для подростков или даже моложе. Я не уверен, что существует лучшая книга по C ++ для начинающих, и это настоятельно рекомендуется.

    15 бесплатных игр для развития навыков программирования

    Подходит ли вам технология? Пройдите нашу 3-минутную викторину!

    Ты выучишь:
    Если вам подходит карьера в сфере технологий
    Какая техническая карьера соответствует вашим сильным сторонам
    Какие навыки вам понадобятся для достижения ваших целей

    Когда я начал учиться программировать, варианты были ограничены — много книг (даже не электронных), несколько очень простых онлайн-руководств и множество экспериментов.Кодирование игр? Не так много.

    Онлайн-обучение прошло долгий путь за последние несколько лет. Есть интерактивные курсы, множество онлайн-руководств и один из моих любимых способов попрактиковаться в программировании: веселые бесплатные игры!

    Хотя одна игра в программирование, вероятно, не научит вас всему, что вам нужно знать о программировании, эти бесплатные веселые игры могут стать действительно отличным способом попрактиковаться в навыках, которые вы изучаете. Если вы чем-то похожи на меня, вы внезапно поймете, что потратили последние четыре часа на укрепление своих навыков программирования, даже не осознавая этого.

    Я опробовал некоторые из самых интересных и полезных игр для обучения программированию. Ознакомьтесь с 15 лучшими бесплатными играми для обучения программированию ниже.

    1. CodeMonkey

    CodeMonkey обучает программированию с использованием CoffeeScript, реального языка программирования, чтобы научить вас создавать свои собственные игры на HTML5. Он предназначен для программирования для детей, но определенно доставит удовольствие и взрослым.

    2. CodinGame

    CodinGame предлагает забавные бесплатные игры, которые помогут изучить более 25 языков программирования, включая JavaScript, Ruby и PHP.Одна из замечательных особенностей CodinGame заключается в том, что вы можете играть с друзьями или коллегами, а также участвовать в международных соревнованиях по программированию.

    3. CSS Diner

    CSS Diner — простой, но интересный способ изучить CSS. Есть 32 уровня, которые научат вас основам работы CSS-селекторов. Каждый уровень этой бесплатной игры кодирования становится все более сложным, основываясь на том, что вы узнали на предыдущих уроках.

    4. Flexbox Froggy

    Хотите узнать, как работает CSS Flexbox? Обратите внимание на Flexbox Froggy.У него простой интерфейс, который учит вас основам выравнивания вещей во флексбоксе, пока вы помогаете Фрогги и его друзьям.

    5. Flexbox Defense

    Flexbox Defense — еще один отличный способ попрактиковаться в навыках работы с Flexbox. На этот раз вы будете перемещать башни с орудиями на пути, чтобы победить надвигающиеся волны врагов, используя те же команды, что и Flexbox Froggy.

    6. CodeCombat

    CodeCombat нацелен на учителей и студентов, но играть может любой желающий.Изучите Python, JavaScript, CoffeeScript или язык сценариев игр Lua. На начальном уровне Dungeon вы будете перемещать своего героя по игре, используя некоторые базовые команды в соответствии с инструкциями, приведенными рядом с игрой.

    7. Рубиновый воин

    Если вы хотите изучить Ruby, Ruby Warrior — это игра для вас. Существуют треки для начинающих и среднего уровня, соответствующие вашему уровню мастерства. Уроки начинаются легко и продолжаются. Вам нужно будет войти в систему через Facebook, чтобы сохранить свой прогресс.

    Подходит ли вам технология? Пройдите нашу 3-минутную викторину!

    Ты выучишь:
    Если вам подходит карьера в сфере технологий
    Какая техническая карьера соответствует вашим сильным сторонам
    Какие навыки вам понадобятся для достижения ваших целей

    8.Ненадежный

    Untrusted — это приключенческая игра на мета-JavaScript, которая проверяет ваши навыки JavaScript для решения проблем. Вы используете JavaScript, чтобы направлять доктора Эвала через машинный континуум и изменять его реальность, чтобы перемещаться между уровнями. Это бесплатная забавная игра для отработки более сложных навыков JavaScript.

    9. Code Hunt

    Code Hunt научит вас программированию уникальным способом. Для воспроизведения вы определяете фрагменты кода, анализируете их, модифицируете код для соответствия фрагментам, а затем фиксируете рабочий фрагмент кода.Вы можете использовать его для изучения Java или C #.

    10. Робокод

    Если вы когда-нибудь смотрели шоу BattleBots, то Robocode для вас. Вы приобретете навыки программирования, создав виртуальные боевые танки-роботы на Java или .NET. Затем сражения разыгрываются на экране в режиме реального времени.

    11. CheckIO и Империя кода

    CheckIO и Empire of Code — это стратегические игры, которые могут научить вас JavaScript или Python. Empire of Code использует пространственную настройку, и вы учитесь, защищая свою базу и нападая на других, в то время как CheckIO позволяет вам улучшить свои навыки, используя решения других.

    12. Приключения VIM

    Vim — это текстовый редактор с широкими возможностями настройки, используемый программистами. Если вы хотите научиться использовать Vim, то VIM Adventures — отличное место для начала! Используйте стандартные сочетания клавиш VIM, чтобы перемещаться по приключенческой игре в стиле Zelda.

    13. Cyber ​​Dojo

    В

    Cyber ​​Dojo есть практические упражнения и задачи для десятков языков программирования, включая Ruby, JavaScript, PHP, Python и другие. Каждое упражнение представляет собой задачу, которую нужно выполнить, с примером, показывающим, как должен выглядеть конечный результат.Это отличный способ попрактиковаться в кодировании.

    14. Elevator Saga

    Elevator Saga проверяет ваши знания JavaScript с задачами, связанными с перемещением лифта и транспортировкой людей наиболее эффективным способом. Он начинается с задачи переместить 15 человек менее чем за минуту, и с этого момента задачи становятся все сложнее.

    15. Кодовые войны

    Code Wars поможет вам улучшить свои навыки, тренируясь вместе с другими.Они предлагают огромное количество языков, включая JavaScript, Swift, PHP, Python, Ruby и Haskell. Сначала вам нужно будет подтвердить свои навыки с помощью базового теста на понимание языка, который вы хотите практиковать.

    Не совсем готовы присоединиться к играм здесь? Посетите бесплатный 10-дневный курс программирования Skillcrush, чтобы получить базовый обзор того, что такое обучение программированию!

    9 лучших онлайн-игр для взрослых, чтобы научиться программировать

    Большинство игр для программирования предназначены для детей.Но есть также несколько отличных игр для программирования, предназначенных для взрослых, которые хотят научиться программировать.

    Не поймите меня неправильно — нет ничего плохого в использовании игр на Code.org или Khan Academy. Вы можете изучить Scratch, язык программирования, предназначенный для помощи детям в изучении таких понятий, как циклы и переменные. Некоторые из этих игр даже обучают основам Python или JavaScript.

    Но если вы уже взрослый, вам может быть труднее увлечься такой детской игрой, как Minecraft или Disney’s Frozen.Вместо этого вы можете найти более серьезные игры, которые позволят вам увлечься во время учебы.

    Если это относится к вам, то у меня хорошие новости. В этом списке полно игр, в которых вы будете принимать важные стратегические решения, а затем выполнять их с помощью кода.

    Обратите внимание, что все игры в этом списке подходят и для детей. Но их основная аудитория — взрослые ученики.

    Давайте погрузимся в дело.

    Выбор лучших игр по программированию №1: SQL Murder Mystery

    После запуска SQL Murder Mystery вы получите несколько основных инструкций:

    «Совершено преступление, и детективу нужна ваша помощь.Вы смутно помните, что преступление было убийством, которое произошло где-то 15 января 2018 года и что оно произошло в SQL City. Начните с получения соответствующего отчета о месте преступления из базы данных полицейского управления ».

    Оттуда вы должны использовать свои навыки SQL-запросов, чтобы найти убийцу.

    Если у вас есть опыт работы с SQL, вы можете решить загадка за один присест. Если нет, есть хорошее пошаговое руководство, которое покажет вам несколько советов по выполнению запросов.

    SQL Murder Mystery поможет вам понять и применить такие концепции базы данных, как:

    • Первичные и внешние ключи
    • Агрегатные функции
    • Таблица объединяет
    • и даже подстановочные знаки

    Вы можете играть в SQL Murder Mystery бесплатно прямо в браузере здесь.

    Лучшее кодирование игр Выбор № 2: Elevator Saga

    Минималистичная графика, статистика и редактор кода Elevator Function

    В Elevator Saga вы программируете серию лифтов для обработки все большего количества пассажиров.

    Выполнив 19 задач, вы адаптируете свой алгоритм, чтобы свести к минимуму время ожидания пассажирами, чтобы перейти с этажа на этаж.

    Эта игра даст вам много практики JavaScript. Это также заставит вас проявить творческий подход и поэкспериментировать с подходами к оптимизации.

    Вот 30-секундное демонстрационное видео, которое даст вам представление о том, как выглядит игровой процесс программирования лифта:

    Вы можете бесплатно играть в Elevator Saga в своем браузере здесь.

    Лучшее кодирование игр Выбор № 3: Screeps

    Screeps Геймплей. Кредит изображения: Goto64

    Screeps позиционирует себя как «MMO-стратегическая игра-песочница для программистов».

    Это серьезная игра по программированию, предполагающая, что вы уже знакомы с некоторыми основами программирования.

    Вы можете управлять своими устройствами с помощью реальных языков программирования, таких как JavaScript.Вы даже можете компилировать такие языки, как C ++, и запускать их через WebAssembly.

    Screeps появились еще в 2017 году и до сих пор активно поддерживаются. В настоящее время она имеет 89% положительных оценок в Steam с более чем 1000 обзорами, что делает ее одной из самых популярных игр на всей платформе Steam.

    Вот полный трейлер:

    Screeps Trailer

    Обратите внимание, что Screeps — это платная игра. Но здесь есть бесплатная демоверсия, которая работает прямо в вашем браузере.

    Если вы хотите получить полную версию игры, вы можете купить Screeps в магазине Steam здесь.

    Выбор лучших игр для кодирования № 4: Untrusted

    Минималистичный интерфейс ASCII Untrusted

    Untrusted — это браузерная игра, похожая на мошенничество, в которой в качестве основного игрового процесса используется реальный JavaScript.

    По словам самой игры, «вы должны буквально отредактировать и повторно запустить тот самый JavaScript, который запускает игру в вашем браузере, чтобы спасти доктора Эвала от этой темной и запутанной реальности!»

    Здесь вы можете играть в «Недоверенный» прямо в браузере.

    Выбор лучших игр для кодирования # 5: Duskers

    Снимок экрана с уникальным графическим стилем и интерфейсом командной строки Dusker.

    В то время как все предыдущие 4 игры были задействованы с использованием реальных языков программирования, Duskers больше напоминают сценарии оболочки.

    Вы играете за программиста, который застрял в космосе и у него заканчиваются расходные материалы. Вы должны состыковаться с заброшенными космическими кораблями, а затем очистить их.

    Но вы не можете напрямую взаимодействовать с этими кораблями. Вместо этого вы управляете командой дронов — каждый со своими способностями — и рассказываете им, как исследовать эти корабли.

    Но будьте осторожны — на этих кораблях есть монстры, которые уничтожат ваши дроны, если вы не будете осторожны.

    Эта игра полностью управляется вводом текста в интерфейсе командной строки.Поскольку игра по своей природе работает в режиме реального времени, это может привести к некоторым напряженным моментам, когда вы быстро набираете команды, когда пытаетесь спасти свои дроны от опасности.

    Вот тематический трейлер запуска Duskers, посвященный командной строке:

    Трейлер запуска Duskers

    А вот более подробный обзор игрового процесса и его корней программирования (17 минут просмотра):

    Best Coding Выбор игры №7: Flexbox Defense (Браузер)

    Основной цикл игрового процесса Flexbox Defense: программирование ваших башен для защиты от захватчиков.

    Это игра в жанре Tower Defense, в которой вы защищаете себя с помощью команд на основе Flexbox.

    Используя реальный код CSS Flexbox, вы отрегулируете положение своих турелей, чтобы стрелять во вторгшихся врагов, прежде чем они смогут захватить вас.

    Интересный факт: эта игра была разработана Ченнингом Алленом, братом основателя Indie Hackers Кортленда Аллена. Оба брата — прекрасные программисты, увлеченные преподаванием.

    Вы можете играть в Flexbox Defense в своем браузере здесь.

    Лучшая игра с кодированием. Выбор № 8: CSS Diner

    CSS Diner — это браузерная игра, которая поможет вам изучить CSS-селекторы. В течение 32 уровней вы узнаете, как выбирать элементы DOM с использованием различных атрибутов:

    • id
    • имя класса
    • nth-of-type
    • nth-child
    • не (x)
    • [attribute = "value"]
    • и многое другое

    CSS-селектор мышечной памяти.

    Вы можете бесплатно играть в CSS Diner в своем браузере здесь.

    Лучший выбор игр для кодирования № 9: CodinGame

    CodinGame на самом деле представляет собой набор из нескольких мини-игр с кодированием.

    И что самое приятное, вы можете писать код на любом языке, который вам нравится. Их редактор поддерживает множество языков и компилирует их где-нибудь на сервере.

    Некоторые языки, которые CodinGame поддерживает для своих игр по программированию.

    CodinGame имеет встроенные таблицы лидеров и другие функции, которые дадут вам большую мотивацию для продолжения практики программирования.Несмотря на то, что платформа была запущена еще в 2012 году, до сих пор нет ничего похожего на нее.

    Если вы ищете игру по программированию для потоковой передачи во время кодирования в реальном времени на Twitch или YouTube, не ищите дальше. Здесь можно повеселиться.

    Вы можете бесплатно изучить CodinGame в своем браузере здесь.

    Bonus Coding Game: VIM Adventures

    VIM Adventures научит вас использовать VIM, перемещаясь по лабиринтам и собирая предметы.

    ОК — значит, это не игра по кодированию, а игра, которая обучает вас мощному инструменту программирования: редактору кода VIM.

    Вы узнаете сочетания клавиш VIM и основные концепции VIM в увлекательной игровой форме. Это гораздо меньше расстраивает, чем возиться, пытаясь вспомнить, например, как выйти из VIM.

    Вы можете бесплатно играть в VIM Adventures в своем браузере здесь.

    Gotta Play ‘Em All

    Я надеюсь, что этот список дал вам множество игр для взрослых, ориентированных на программирование, с которыми можно попрактиковаться в программировании.

    Если я пропустил хорошие, дайте мне знать, написав мне в Твиттере.

    Счастливого кодирования.

    Как я научился делать игры менее чем за год | Энтони Вольф | The Startup

    Я всегда считал, что некоторые хобби легче переживать, когда вы перестаете быть пользователем и сами становитесь творцом. Это может показаться чушью гуманитарных наук, если так выразиться (спойлер: я люблю гуманитарные науки), но основная концепция довольно проста: если я влюблен в что-то творческое, я хочу научиться создавать это самостоятельно. руки .

    Я всегда любил литературу и кино, поэтому научился писать рассказы и сценарии.Я мог бы подробно рассказать обо всех хобби, которые я пытался освоить, чтобы компенсировать недостаток таланта, и они намного больше, чем я мог бы когда-либо гордиться, но видеоигры — одно из них. И , потому что я люблю видеоигры, я решил изучить программирование игр в прошлом году .

    Теперь я хочу поделиться с вами тем, что я узнал. Потому что программирование игр определенно сложно, но не так сложно, как вы могли бы подумать.

    Это потому, что все, что вам сейчас нужно, — это сесть за компьютер , открыть серию случайных видеороликов на YouTube или потратить два гроша на онлайн-курс, и вы можете буквально начать создавать , какой черт возьми вы хотите.

    Фото Fatos Bytyqi на Unsplash

    Как изучать программирование игр: ставить цель и добиваться ее

    У меня нет нечестности сказать, что я мастер программирования игр , или что это определенно правильный путь к идти дальше. На самом деле, Я все еще новичок, и пытаюсь изучить большинство основ, и я полностью осознаю, что степень в области разработки программного обеспечения или игр может помочь вам гораздо больше, чем онлайн-видео. Но Я надеюсь, что это даст вам достаточно оснований, чтобы начать свой собственный путь , если вы когда-либо задумывались о программировании игр.

    Вам не обязательно зарабатывать на этом деньги. Это могло бы быть хобби, как сейчас для меня. Но важно установить это заранее. Вам необходимо поставить четкую цель того, чего вы хотите достичь . Вы хотите расширить свои возможности трудоустройства с помощью дополнительных ИТ-навыков? Вы хотите зарабатывать на жизнь сочинением игровых историй? Или, может быть, просто хорошо провести время, изучая что-то новое? В моем случае это была смесь всего этого. Я просто хотел повеселиться и узнать что-нибудь полезное в процессе.

    В любом случае, найти четкую цель . Возможно, вы захотите разработать одну полноценную аркадную игру в год. Или, может быть, вы хотите взять пять лет. Возможно, вы захотите узнать, как использовать Unity в ближайшие шесть месяцев. Каким бы ни было ваше желание, следуйте этому плану, пока он вам не понравится.

    Я не поклонник строгих списков дел, , но вы можете составить список целей, чтобы помочь . Просто используйте любой подход, который, по вашему мнению, может сработать для вас, и я уверен, что у вас будет хорошее начало.

    Фото Келли Сиккема на Unsplash

    Как писать код с помощью Codecademy

    Возможно, вы слышали о Codecademy . Это онлайн-академия freemium. Говоря по-английски, он позволяет вам получить доступ к некоторому контенту платформы бесплатно, в то время как остальное доступно по подписке или за реальные деньги — очень похоже на некоторые современные приложения и игры.

    Codecademy предлагает множество бесплатных курсов программирования практически на всех основных языках .JavaScript, Python, Java (brrrr) и даже C ++ и C # в последнее время. Вы можете буквально выбрать любой, который хотите изучить, и Codecademy позволит вам начинать с основ каждый раз, когда , обучая вас вводу и выводу, потоку управления, циклам и множеству интересных вещей, о которых я, вероятно, пока не должен упоминать. .

    Самое лучшее? Codecademy использует геймификацию для помощи в обучении . Каждая лекция полностью интерактивна и включает в себя как минимум 7–8 практических упражнений, которые вам нужно выполнить.К тому времени, когда вы дойдете до конца каждого курса , вы фактически выучите , выполнив .

    Структура лекции в Codecademy

    Это важная часть процесса. Я рекомендую потратить как можно дольше , пытаясь пройти как можно больше уроков в Codecademy .

    Многие рекомендуют начинать кодировать с Python из-за того, насколько прост его синтаксис и насколько легко его понять.Я думаю, это зависит от того, кто ты. Я начал с JavaScript и в итоге полюбил сложность его синтаксиса, в то время как Python нашел слишком неточным для моих нужд. В конечном итоге выбор за вами. .

    Что бы вы ни выбрали, пожалуйста, не делайте того, что сделал я. Избегайте Явы, как Черной Чумы .

    Начни экспериментировать с игровым дизайном

    В жизни все делают ошибки, верно? Конечно, в прошлом году я понятия не имел, что Java считается худшим языком программирования в игровой индустрии .На самом деле, пожалуйста, не упоминайте Java в разговорах с другими разработчиками игр. У людей были воспоминания о войне в Персидском заливе, когда я сказал им, что выучил Java. Это нехорошо.

    Java не был моим первым вариантом.

    После кучи руководств на YouTube мне удалось создать пару небольших аркад с Pygame , фреймворком Python, специально созданным для разработки игр. Хотя он довольно далек от эффективности Unity, я бы не посоветовал держаться подальше от Pygame .Программирование игр с помощью Python — настолько сырой процесс, что он, скорее всего, научит вас всей простой структуре игрового дизайна — как работает анимация, как вы рисуете изображения на экране, как импортировать ресурсы. Прыжки — это параболы, которые нужно вычислить, анимация — это зацикливание спрайтов и так далее.

    Моя первая игра в Pygame

    После моих первых игр на Python, , я последовал нескольким другим руководствам на YouTube, чтобы создать текстовое приключение на Java . Я рекомендую посмотреть это руководство, даже если вы не планируете следовать ему.Это было фундаментально, чтобы помочь мне понять основную структуру выпадающего кода и то, какая математика лежит в основе ролевых игр.

    О, да, вам не на самом деле нужно знать продвинутую математику, чтобы быть программистом игр. Вам действительно нужно мыслить логически, и знание математики определенно помогает , но числовые операции довольно просты и обычно ограничиваются несколькими простыми алгоритмами. Если вы плохо разбираетесь в математике, не расстраивайтесь. При необходимости вы всегда можете найти помощь в Интернете.

    C ++ & C #

    Вскоре после этого я обнаружил, что Java — не самый совершенный язык для программирования игр . В какой-то момент я планировал выучить C ++ и C #, но затем Codecademy пришла на помощь с курсами на обоих языках. С этого момента все пошло под гору.

    И C ++, и C # являются производными от C, который является мощным и сложным языком программирования. Хотя это упрощение, все, что вам нужно знать, это то, что основное различие между ними заключается в том, как они обрабатывают классы, объекты и распределение памяти .Если это вообще имеет смысл на данном этапе.

    C ++ признан отраслевым стандартом. Это также язык, который вам нужно выучить, если вы планируете программировать на Unreal Engine. C # , с другой стороны, отлично подходит для новичков и полностью поддерживается Unity Engine .

    И именно тогда, когда я решил изучить C # и перешел на Unity, начался самый увлекательный этап моего путешествия.

    Почему Unity Engine?

    Unity — это движок для программирования игр. Он намного удобнее, чем Unreal , но не обрабатывает графику таким же образом. Unity сейчас работает над изменением конвейера рендеринга и упрощением работы с фотореалистичной графикой, поэтому различия с Unreal могут быть уменьшены в ближайшем будущем. Тем не менее, Unreal помогает обеспечить стабильность и производительность в больших играх , а Unity идеально подходит для небольших и легких игр, в том числе мобильных.

    Но лучший аспект работы с двигателем — это то, как он справляется с большинством основных принципов за вас.Когда я программировал на Python или Java, , мне в основном приходилось программировать свой собственный движок на пути , самостоятельно настраивая коллизии и анимацию. Unity делает большую часть этого за вас, и вам нужно только знать, как настроить все так, как вы хотите, чтобы это работало.

    Кадр из одной из моих первых игр на Unity

    Конечно, интерфейс может сначала показаться неясным, и быть готовым к крутой кривой обучения . Любой проект Unity начинается только с игровой камеры — все остальное может добавить только разработчик.И этот пустой холст может быть таким же пугающим, как пустая страница в Word.

    Но этот первый страх легко преодолеть. YouTube полон ресурсов, руководств и видеокурсов для понимания разработки Unity , и сообщество очень активно.

    С точки зрения ресурсов, Brackeys стал моей личной библией . Генеральный директор и основатель Асбьёрн создает игры последние 10 лет, и его учение настолько искреннее и ясное, что сделает Unity понятным даже для шестилетнего ребенка.А поскольку Brackeys работает уже несколько лет, предлагает учебные пособия для любого проекта , от новичка до продвинутого, включая процедурное программирование, шейдеры, 2D / 3D-освещение и многое другое.

    Другие заслуживающие внимания каналы: Дэни, которая часто принимает безумные вызовы (например, « Как я разработал игру за 12 часов, »), Blackthornprod и Thomas Brush (которые также рассказывают об игровом искусстве).

    А если видео на YouTube было недостаточно, в Интернете всегда можно найти более профессиональные курсы за десять центов или меньше.

    Udemy и GameDev.TV

    Я знаю, я знаю, Удеми полон дерьма, которое воняет и оставляет неприятный запах на твоей одежде на несколько дней. А многие бесплатные курсы на самом деле представляют собой вонючие груды фекалий. Но некоторые другие действительно стоит попробовать. Благодаря удачному выпуску Humble Bundle в начале этого года мне удалось получить (заплатив около 25 фунтов стерлингов) дюжину курсов GameDev.tv, онлайн-академии с курсами для начинающих для разработчиков игр.

    Учителя GameDev.tv могут быть не такими ясными, лаконичными или молодыми, как Асбьёрн, но у них есть годы развития, и они, безусловно, способные лекторы.Тем не менее, рекомендуется иметь хотя бы базовые или промежуточные знания принципов программирования , прежде чем приступить к одному из своих курсов. Обратитесь за помощью к Codecademy и Brackeys.

    Не обращайте внимания на цену — курсы по Codecademy часто идут со скидкой в ​​размере 80–90%.

    Я выбрал курс Complete C # Unity Developer 2D: Learn to Code Making Games . 35 часов видеоуроков, которые помогут мне разработать 5 различных игр, от текстовых приключений до шутеров с видом сверху и даже 2D-платформеров.Хотя курс поощряет находить свои собственные активы, ничто не мешает вам использовать те, которые подготовили для вас лекторы.

    Все курсы GameDev.tv обычно продаются по средней цене в 12,99 фунтов стерлингов . Даже меньше, если вам так же повезло, как мне, и вы найдете хороший набор с их кучей.

    Как разработать свою первую игру

    После всего этого у вас появятся инструменты, возможно, навыки, и, наконец, пора заняться чем-нибудь сочным. Как вы делаете свою первую оригинальную игру?

    Что ж, есть несколько вещей, которые нужно учесть. Если вы творческий человек, на этом этапе вы, вероятно, будете взорваны идеями, и у вас может возникнуть зуд от работы над собственной большой игрой на Unity. Но пока не нацеливается на Луну .

    Начни с малого. Например, очень маленький. Создавайте очень простые проекты с очень простыми активами (подойдут даже базовые формы). Каждый скажет вам, что обучение программированию похоже на постройку дома .Прежде чем вы сможете подумать о пентхаусе и саду на крыше, вам нужно уложить весь фундамент и полы на свои места.

    Не выбирайте с самого начала случайно сгенерированную РПГ. Начните с простой идеи и развивайте свои навыки оттуда. Ваши первые проекты помогут вам попрактиковаться, и нет ничего лучше, чем видеть, как ваша игра обретает форму, когда вы разбиваете строки кода одну за другой. Даже хорошая одноэкранная аркада может побудить вас продолжать движение.

    Также довольно легко найти простые идеи для ваших игр.Представьте главного героя в опасности, домашнее животное с желанием, маленький красный кубик, который хочет добраться до конца дорожки, избегая черных кубиков. Что-нибудь. При правильном мышлении любую идею можно превратить в игру . А если вам нужно больше источников вдохновения, взгляните на различные онлайн-разработки игр ; Темы Ludum Dare отлично подходят для творчества.

    Фото Hello Lightbulb на Unsplash

    Если вы не художник, не беспокойтесь об активах .Возможно, вам посчастливилось познакомиться с несколькими художниками, которые захотят создать игру вместе с вами, но если нет, вы всегда можете купить их в в собственном магазине ресурсов Unity . А если вам не хочется тратить деньги, вы можете обратиться к Kenney или opengameart.org , чтобы получить бесплатные ресурсы. Мир это твоя устрица.

    В худшем случае всегда можно рассмотреть пиксель-арт. Немного попрактиковавшись, нетрудно создать то, чем можно было бы гордиться.У Brackeys есть учебники даже для этого.

    Сейчас я разрабатываю свою первую игру . Я планировал рассказать вам об этом подробнее, но, возможно, сейчас неподходящее место и не время. Просто знайте, что благодаря Интернету и довольно упорной настойчивости, Теперь у меня есть некоторый базовый опыт написания фрагментов кода, которые я затем могу повторно использовать и адаптировать для будущих проектов. И по мере того, как я следую наставлениям Брэкейса, становится все легче и легче предугадывать шаги Асбьёрна.

    Мне еще предстоит многому научиться, и мое приключение с программированием игр далеко не закончено. Но, когда я оглядываюсь назад на то, что я делал год назад, когда я едва знал, что для цикла было … Гоша, если теперь все это кажется другим.

    Поскольку нет ничего более приятного, чем видеть одну маленькую фигуру, блуждающую по моему экрану, благодаря строке кода, которую я написал полностью с нуля .

    Как начать разработку игр?

    Как бы вы себя чувствовали, если бы смогли изменить свою реальность и создать совершенно новую? Реальность, которая, возможно, базируется в космосе с астероидами, атакующими космический корабль! Или, может быть, реальность в океане, где вы пытаетесь сразиться с пиратами!
    Что ж, создать новую реальность невозможно в реальном мире, но это определенно возможно в мире Game Development .А популярность Game Development только растет. Это может быть связано с тем, что видеоигры становятся все более и более популярными, и теперь люди хотят не только участвовать в этих мирах, но и создавать их !!!

    Итак, если вы хотите узнать, как приступить к разработке игр, эта статья идеально подойдет вам, поскольку она научит вас основам и предоставит вам различные ресурсы, которые помогут вам в дальнейшем в вашем путешествии.

    Давайте начнем с понимания того, что такое разработка игр, а затем перейдем к более сложным темам.

    Что такое разработка игр?

    Проще говоря, разработка игр — это общий процесс создания видеоигры. И если вы думали, что создать видеоигру так же просто, как сыграть в нее, то это не так !!! При создании игры есть много компонентов, таких как История, Персонажи, Аудио, Искусство, Освещение и т. Д. , которые в конечном итоге сливаются вместе, чтобы создать совершенно новый мир в видеоигре !!! Этот процесс разработки коммерческих игр финансируется издателем (богатой компанией!), Но независимые видеоигры сравнительно дешевле и меньше, поэтому они также могут финансироваться отдельными лицами (это можете быть вы!).

    В настоящее время существует общее сомнение, связанное с разработкой игр, что только хорошие игроки могут быть хорошими разработчиками игр. Итак, давайте займемся этим сейчас.

    Необходимо ли быть хорошим игроком для разработки игр?

    Многие люди считают, что если они хорошие игроки в игры, то они определенно будут хорошими игроками в разработке игр. Что ж, не делайте такой ошибки !!! Если вы хороший игрок, то у вас есть некоторое преимущество, потому что вы уже кое-что знаете об игровых историях, игроках, уровнях и т. Д.Но это все! На самом деле игра и разработка игр — это очень разные области, и навыки, которые вы приобретаете в первом, не обязательно помогут вам во втором. Например: если вы любите фильмы, это не обязательно означает, что вы будете хорошим режиссером !!! Так что займитесь разработкой игр только в том случае, если вы увлечены программированием игр и действительно хотите разработать игру для удовольствия (любовь к игре — это просто бонус!).

    Какие компоненты используются в разработке игр?

    В разработке игр существует множество различных компонентов, которыми может заниматься один разработчик, который создает игру индивидуально (и который является гением !!!), или, как правило, командой из нескольких человек.Поэтому, если вы хотите начать разработку игр, лучше сначала понять различные компоненты в этой области, чтобы вы могли определить те, которые вас больше всего интересуют.

    1. История: У всего есть история, и это в равной степени верно и для видеоигр !!! Ваша история может иметь линейную структуру , что относительно просто, или даже нелинейную структуру с различными изменениями сюжета в соответствии с действиями персонажа. Главное, чтобы интересная история зацепила ваших игроков !!!

    2.Персонажей: Знаете ли вы историю без персонажей? Нет! Это потому, что после сюжета персонажи являются основной частью любой видеоигры. Вы должны решить внешнего вида и характера персонажей, насколько быстро они должны двигаться, какими должны быть манеры и характеристики и т. Д.

    3. Аудио: Это основа видеоигр !!! Это означает, что он должен поддерживать игру и при этом не быть слишком очевидным! Вы должны выбрать различные звуки в игровом мире, такие как звуки проигрывателя , фоновая музыка и т. Д.которые вместе создают реалистичную и правдоподобную видеоигру.

    4. Art: Можно сказать, что видеоигры — это просто адаптивное искусство !!! Так что искусство очень важно, поскольку оно определяет ощущение игры. Обычно искусство в видеоиграх может включать в себя различные вещи, такие как игровая текстура, игровое освещение, 3D-моделирование персонажей и объектов, системы частиц для создания огня, тумана, снега и т. Д.

    5. Освещение: Все освещение в видеоиграх очевидно, искусственный и очень важный для настройки настроения.Меньшее освещение можно использовать в играх ужасов или триллерах, в то время как повышенное освещение может обозначать больше приключений или забавных игр. Кроме того, освещение может быть важным фактором в вызовах невидимости с более темными областями, обеспечивающими укрытие для персонажей.

    6. Уровни: Все хорошие видеоигры имеют различные уровни, которые со временем увеличивают сложность. Уровни могут быть обозначены в играх несколькими этажами, разными зданиями или даже разными странами (в зависимости от игры, в которую вы играете!), И каждый уровень может иметь множество потенциальных путей, которые в конечном итоге приведут к следующему уровню.А создание игр с множеством возможных комбинаций путей для разных уровней — важный фактор в разработке игр.

    Как начать изучение разработки игр?

    Теперь, когда вы разобрались со всеми компонентами, участвующими в разработке игр, представленные здесь темы представляют собой дорожную карту, которая поможет вам понять основы разработки обучающих игр. Изучив их, вы сможете создать достойную игру, а затем переходить к созданию все более и более сложных миров по мере продвижения.

    1.Learn Computer Programming: Интересное мировоззрение в игре создается с помощью компьютерного программирования. Поэтому понятно, что вам нужно знать программирование, если вы хотите войти в этот мир! Теперь, если у вас есть некоторые базовые знания о кодировании на таких языках программирования, как C ++, C #, Python, Java и т. Д., Тогда отлично, в противном случае лучше всего, если вы изучите программирование, прежде чем двигаться дальше.

    Не существует специального языка программирования, который использовался бы исключительно для разработки игр.Но C ++ — самый популярный язык в разработке игр, а также наиболее часто используемый язык для написания игровых движков. Некоторые из популярных игр, созданных на C ++, — это Counter-Strike, King Quest, World of Warcraft и т. Д. Другой популярный язык — Java , поскольку он имеет многопоточность и сокеты. Angry Birds Chrome — популярная игра, сделанная на Java.

    Примечание: Если вы новичок, вы можете обратиться к разделу Introduction to Computer Science Гарвардского университета, чтобы получить базовые знания о компьютерном программировании.

    2. Выберите известный игровой движок: Поскольку вы новичок в разработке игр, лучше всего начать с известного игрового движка. В целом они весьма полезны, поскольку обеспечивают различные функции для ваших игр, такие как рендеринг 3D и 2D графики, поддержка звука, анимация, обнаружение столкновений, искусственный интеллект, сети и т. Д.

    Самым популярным игровым движком является Unity как он есть довольно прост в освоении, а также имеет бесплатную персональную версию! Другой популярный игровой движок — Unreal Engine , который можно модифицировать для создания уникальных игр.Однако в конечном итоге не имеет значения, какой игровой движок вы используете, важно то, что вы придерживаетесь этого игрового движка, чтобы понимать его достаточно хорошо, чтобы использовать его в будущих проектах.
    С другой стороны, не обязательно использовать игровой движок. Фактически, отказ от игрового движка будет означать, что вам придется выполнять большую часть технической работы самостоятельно, что сложно, но предоставит вам много возможностей для обучения. Это даже будет полезно в том случае, если вам когда-нибудь придется самостоятельно разрабатывать шаблоны проектирования для программирования игр!

    3.Создание базовой игры: Теперь, когда у вас есть некоторое представление о разработке игр, создайте простую игру. Теперь вы можете увлечься и захотеть создать шедевр, но поверьте мне и начните с малого !! Постарайтесь продлить свой проект примерно на неделю, потому что сейчас самое важное не в том, чтобы вы стали мастером в одночасье, а в том, чтобы вы понимали основы.

    Обычная первая игра — Tetris , поскольку ее легко сделать, но она познакомит вас со многими концепциями разработки игр.Он в основном научит вас трем этапам игрового цикла, то есть инициализации, обновлению и отрисовке, которые лежат в основе любой возможной разработки игры, которую вы будете выполнять в будущем.

    Но в случае, если вас не интересует Тетрис, вы можете выбрать любую игру, которая достаточно проста (или сложна, это ваш выбор !!!), но убедитесь, что игра не запутанная или сложная, и в ней есть четкое цель и конечная точка.

    4. Понимание шаблонов игрового дизайна: Шаблоны игрового дизайна — это то место, где все становится немного сложнее, поскольку вы уже поняли основы создания видеоигры.Но первый вопрос: Что такое шаблоны игрового дизайна?

    Предположим, вам нужно вставить несколько астероидов, которые уничтожают космический корабль в космической видеоигре. В этой ситуации гораздо разумнее иметь модуль кода, который можно повторно использовать снова и снова для астероидов, а не сосредотачиваться на отдельных астероидах. Это шаблон игрового дизайна, известный как , объединение объектов . Точно так же существует множество шаблонов игрового дизайна, которые в основном представляют собой просто шаблоны для создания модульного кода, который можно использовать в качестве повторяющегося решения любой проблемы в разработке игр.

    Некоторые из других распространенных шаблонов игрового дизайна: Flyweight, Prototype, Observer и т. Д. Лучше сначала понять эти игровые шаблоны, а затем применить их в различных небольших играх. Это поможет вам понять различное влияние и преимущества, которые шаблоны игрового дизайна могут иметь на разработку игр в целом.

    Note : Замечательная книга для изучения шаблонов игрового дизайна — это Game Programming Patterns by Robert Nystrom , в которой подробно описаны различные шаблоны дизайна для оптимизации вашей игры.

    5. Изучите трехмерную графику и связанную с ней математику: Невозможно создать видеоигру без графики, поэтому вам нужно узнать о них сейчас. И хотя 2D-графика была довольно популярна в середине 1990-х, для большинства известных игр сегодня требуется 3D-графика, которая может быть отображена в фиксированном 3D , перспективе от первого лица, перспективе от третьего лица и т. Д., Что обеспечивает реалистичность изображения. игра. Итак, если вы хотите стать первоклассным программистом игр, вы должны знать компьютерную графику, а также математику, лежащую в основе этого.Это даже более важно, если вы не планируете использовать уже созданный игровой движок.

    Математика, обычно необходимая для 3D-графики, — это Linear Algebra , которая в основном имеет дело с линейными уравнениями, матрицами, векторами и т. Д. Если вы понимаете эти концепции, вы можете легко манипулировать трехмерным миром своей игры для достижения чудесных эффектов !!!

    Примечание : Вы можете изучить 3D-графику в разработке игр с помощью 3D Math Primer for Graphics and Game Development Book и Basic Linear Algebra из курса MIT OpenCourseWare Linear Algebra , доступного на YouTube.

    Какие онлайн-ресурсы для изучения разработки игр?

    В Интернете есть множество книг, курсов, статей и т. Д., Которые вы можете использовать для изучения различных аспектов разработки игр. Но для вашего удобства здесь представлены некоторые из популярных ресурсов:

    • Популярная книга для изучения основ игрового дизайна — это Джесси Шелл «Искусство игрового дизайна: книга объективов» . Эта книга научит вас искусству смотреть на вашу видеоигру с разных точек зрения или линз, что является ключом к хорошему игровому дизайну.
    • Если вам нужен онлайн-курс по разработке игр, то Введение в разработку игр , предлагаемый Университетом штата Мичиган на Coursera, идеально подойдет. Другой такой курс — Введение в игровой дизайн, предлагаемый Calarts.
    • Курс, основанный на разработке игр с использованием Unity: Unity Game Development Build 2D & 3D Games on Udemy, который вы можете выбрать, если хотите сосредоточиться исключительно на Unity.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *