Какие должен знать предметы программист: Cколько времени нужно чтобы стать программистом
Какие знания нужны программисту на первом курсе вуза? — Хабр Q&A
«P.S. Само программирование, как ни странно, в рамках данного вопроса не интересует. Уже знаю, что в любом вузе, куда бы ни взяли, будет изучение C или C++ с нуля, так что сейчас просто продолжаю заниматься Питоном. «
Программирование это далеко не только С, С++ или питон. Это также computer essentials знания, то есть общее представление об устройстве и работе программ, компонентов и технологий.
Кроме того, базовые знания по С весьма полезны, поскольку отличия от Питона много, и в первую очередь это отладка и работа с памятью. Практически уверен, что то, что дадут по С в вузе — слишком отрывочно и недостаточно для работы. Можете заниматься питоном, но парралельно реализовывть тоже самое и на С, чтобы видеть разницу в подходе. Опять же, не уверен, что в вузе будут что-либо говорить об оформлении кода.
«Как понимаю, программисту нужно знать алгебру, геометрию, информатику, физику.»
Программисту нужно знать программирование.
Просто нужно четко понимать, что программирование — это создание инструментов для решения задач. В том числе и задач по алгебре и геометрии и физике и возможно химии, поэтому все, что вы будете знать — расширит ваши возможности как программиста.
Простенькие примеры:
без знания бухгалтерии, невозможно написать нормальную программу бухучета.
без знания физики и геометрии, невозможно писать моделирование трехмерного изображения, эффекты взрыва, свечения, самостоятельно написать библиотеку, которая тупо нарисует круг
без знания физики, особенно раздела электроники, крайне сложно будет разобраться с программированием чего-либо в робототехнике, в программировании летающего дрона и т.д.
без знания английского, вам будет недоступно и непонятно 80% всей документации, которая в основном идет на английском, и даже в случае наличия перевода, английский вариант часто понятнее
Но это все — смежные науки.
* Налегайте больше на математику, так как программистов, которые знают математику на высоком уровне — действительно мало, а в связи с развитием машинных алгоритмов, это становится востребовано.
* Налегайте больше на английский, так как даже upper indermediate на выпуске из вуза вам даст возможность сразу устроиться на зарплату в разы больше, чем без знаний. Ну и да, материалов на английском, подкастов, курсов, документации — гораздо больше.
* Налегайте на практику — без нее все это будет диванная аналитика.
Какие предметы нужно знать, чтобы стать программистом
|
Основы программирования Каждый профессионал когда-то был чайником. Наверняка вам знакомо состояние, когда “не знаешь как начать думать, чтобы до такого додуматься”. Наверняка вы сталкивались с ситуацией, когда вы просто не знаете, с чего начать. Эта книга ориентирована как раз на таких людей, кто хотел бы стать программистом, но совершенно не знает, как начать этот путь. Подробнее… |
Конечно, это сильно зависит от направления программирования, которые вы планируете изучать.
Например, программисту баз данных совершенно необязательно знать математику. А программисту микроконтроллеров очень желательно (хотя тоже не всегда обязательно) знать электронику.
Программисту-инженеру очень желательно знать электротехнику.
Программист 1С просто обязан знать бухгалтерию.
И т.д. и т.п.
С другой стороны, очень часто направления программирования пересекаются. И приходится изучать предметы, которые раньше тебе были вроде бы и не нужны.
Например, если программисту баз данных придётся создавать какую-нибудь экономическую аналитическую систему, где потребуются серьёзные расчёты. И тогда без математики ему не обойтись.
Но есть один обязательный предмет, который должен знать каждый программист — это Информатика.
Конечно, на начальном этапе можно обойтись лишь базовыми знаниями информатики. Однако будьте готовы к тому, что в какой-то момент вам придётся засесть за эту науку по полной программе.
Ну а пока можно и это отложить, а изучать программирование в чистом виде:
ЗДЕСЬ
P.S. К информатике мы ещё как-нибудь вернёмся.
У меня на примете есть несколько видеокурсов по информатике. Они платные.
Но если кому интересно — пишите на почту — вышлю ссылку.
P.P.S. Чем больше вы знаете, тем лучше. Однако не следует запасаться знаниями впрок. Конечно, информатику и, по возможности, высшую математику, программист должен знать. Но всё остальное можно изучить по мере необходимости, когда вы уже окончательно определитесь с направлением программирования, с которым захотите связать свою деятельность (профессию, бизнес и т.п.).
|
Основы программирования Каждый профессионал когда-то был чайником. Наверняка вам знакомо состояние, когда “не знаешь как начать думать, чтобы до такого додуматься”. Наверняка вы сталкивались с ситуацией, когда вы просто не знаете, с чего начать. Эта книга ориентирована как раз на таких людей, кто хотел бы стать программистом, но совершенно не знает, как начать этот путь. Подробнее… |
Где учиться на программиста, какие предметы и экзамены нужно сдавать после 9 класса, список институтов и колледжей, куда лучше поступать
Вопрос о том, где учиться на программиста, волнует сейчас очень многих выпускников и школьников старшей школы. В последние годы данная профессия стала одной из самых привлекательных для молодежи, так как открывает перед ними огромные перспективы и возможности. ИТ сфера бурно развивается во всем мире и программисты востребованы буквально везде.
Даже в странах СНГ, где зарплата часто не такая большая, этим специалистам готовы платить по 1000$, а часто даже больше, в зависимости от знаний и навыков конкретного человека. Такие деньги в большинстве профессий сложно себе даже представить.
Также большими плюсами профессии есть возможность постоянного роста и развития, масса возможностей для переезда и эмиграции. Все это заставляет многих людей отправляться на обучение профессии программиста.
Какие предметы нужно сдавать на программиста
Отвечая на вопрос о том, какие предметы стоит сдавать, если человек собирается поступать учиться на кодера, нужно только понимая тот факт, что каждое учебное заведение выставляет свой список обязательных дисциплин.
Поэтому есть только два основных пути, чтобы не прогадать со своим светлым будущим программиста в самом начале этого дела:
- Если человек уже определился, куда именно он будет поступать учиться, то необходимо отправиться туда, посетить приемную комиссию и лично узнать, какие экзамены стоит сдавать.
- Если пока определенный ВУЗ не выбран или абитуриент планирует подавать документы сразу в несколько заведений, то необходимо уделить внимание таким предметам: математика, информатика, русский язык, физика, английский язык. Чаще всего именно эти дисциплины являются необходимыми.
Некоторые заведения делают своим приоритетом не результаты того самого ЕГЭ, а свои личные вступительные экзамены. Поэтому лучше все же поднажать именно на точные науки, но и про умение правильно писать забывать не стоит.
Можно ли стать программистом после 9 класса
Многие юные посетители школы имеют прагматичный склад ума и понимают, что два лишних года учебы в 10 и 11 классах не дадут им никаких преимуществ на рынке труда. Поэтому они стремятся уйти из школы сразу после 9 класса.
Можно ли после 9 пойти получать образование кодера или же лучше доучиваться до конца в школе?
Если Вы четко определились, кем хотите быть, то никакого смысла сидеть дальше в школе нет. Поступать после 9 можно без всяких проблем.
Существует не один колледж или специализированный факультет в ВУЗе, который принимает школьников после 9 класса. Поступить в институт в таком случае официально не получится, но записаться на курсы по программированию вполне можно. Самое главное на рынке труда – конкретные навыки и умения.
Стоит отметить: если школьник ушел с 9 класса, освоил курсы и успешно пишет сложные скрипты и программы, то любая компания возьмет на работу его, а не отсидевшего 5 лет в институте двоечника, который попросту ничего не умеет.
Интересное направление для работы в программировании — арбитраж трафика. Здесь можно ознакомиться с каталогом CPA сетей
Какие навыки нужно развивать, чтобы стать успешным программистом
Программист – это не только прибыльная и увлекательная, но и сложная профессия, которая дается далеко не каждому. Даже если учеба по профессии дается человеку относительно легко, это не гарантирует его успешного трудоустройства и продуктивности действий на реальной работе.
Почему так происходит? Причин много и именно на них стоит обратить внимание и развивать в себе соответствующие навыки:
- Не хватает усидчивости. Многие даже умные ребята никак не могут освоить программирование, так как для этого нужно много работать и практиковаться. Гулять и развлекаться проще и веселее, поэтому многие сходят с дистанции просто по причине лени и отсутствия дисциплины.
- Выучиться на кодера однозначно будет проще человеку с аналитическим складом ума. Чтобы продвижение в профессии шло лучше, нужно старательно решать задачи по математике и физике, это поможет развить некоторые аналитические склонности и укрепить их.
- Важно немедленно начинать учить английский. Даже хорошие программисты сталкиваются с препятствием на пути вверх по карьерной лестнице – плохое знание английского. Это может быть сильным тормозом, поэтому учить язык стоит заранее и хорошо.
- Также важно быть уверенным пользователем ПК. Программист не должен отвлекаться подолгу на ерунду и простые вещи, типа установка нужной программы или антивируса. Это должно быть для человека само собой разумеющимися вещами.
Важно отметить, что многие школьники не понимают, что программист – это не тот, кто занимается переустановкой Windows. Данная профессия предполагает значительно более сложную работу.
Какие экзамены нужно сдавать на программиста
Как уже упоминалось выше, учебные заведения чаще всего требуют от выпускника сдать экзамены по следующим дисциплинам:
- Математика;
- Информатика;
- Физика;
- Русский язык;
- Иностранный, чаще всего английский язык.
Следует учесть: как минимум 4 из 5 указанных предметов сдать точно придется.
Где учат на программиста
Так как профессия программиста сейчас очень популярна и востребована на рынке труда по всей планете, то огромное количество ВУЗов предлагает пройти обучение именно у них. Это помогаем им быть на слуху, а также привлекать абитуриентов.
ВУЗы часто даже далекого от точных наук направления также могут предлагать учиться на кодера. Поэтому мест для выбора существует огромное множество.
Но нужно быть внимательным – нельзя идти куда попало, только увидев в списке профессий желаемую. Ведь многие заведения просто привлекают таким образом студентов, чтобы у них было достаточно людей во время набора. Качество же образования там будет просто никакое.
Лучше всего выбирать популярные и известные крупные ВУЗы, политехнические институты, колледжи и т. п.
Возможно ли дистанционное обучение
Нынешним школьникам и всем людям, которые планируют учиться, крупно повезло. Мы живем в век информационных технологий, и высшее образование доступно не только тем, кто готов сидеть 5 лет за студенческой партой.
Есть много вариантов получения образования и один из них – дистанционное обучение.
Чтобы проверить, есть ли в желаемом Вами заведении возможность учиться дистанционно, можно просто посетить его сайт или лично саму организацию и выяснить этот вопрос.
Чаще всего крупные ВУЗы создают такие группы и ведут их весь необходимый период до получения диплома. Периодически придется посещать заведение: сдавать экзамены, различную отчетность.
Достаточно ли пройти курсы, чтобы стать хорошим программистом
Если зайти в Интернет и написать запрос по поводу учебы на программиста, можно буквально за минуту найти многие десятки предлагаемых здесь курсов для людей с самым разным уровнем подготовки. Способны ли курсы заменить 5 лет обучения в ВУЗе?
Вопрос спорный и подходить к нему можно с разных сторон.
Если быть предельно прагматичным, то стоит согласиться, что порой учиться на курсах даже выгоднее, нежели в институте.
Почему? Вот только некоторые причины:
- Хорошие курсы дают концентрированные полезные знания по профессии, а не гоняют Вас на физкультуру и охрану труда, философию и экологию.
- Пойти на курсы даже обязательно стоит еще до серьезной учебы в ВУЗе. Это поможет понять будущую профессию и необходимые там знания лучше, решить, стоит ли вообще с этим связываться.
- Курсы могут стать хорошим базисом, с которым можно сразу приступать к несложной работе. Дальше с опытом и новыми курсами человек плавно переходит в разряд лучших специалистов.
Не стоит пренебрегать курсами. Часто они даже более выгодны, чем 5 лет учебы в институте.
Сколько лет учиться на программиста
Чтобы ответить на этот вопрос, нужно рассмотреть различные случаи. Если человек уходит после 9 класса в колледж, то обычно там учатся 3 года, потом он сможет при желании пойти учиться дальше, часто сразу на 2-3 курс института, что займет еще 3-4 года. Всего получается 5-6 лет.
Точно такая же цифра актуальна и для абитуриентов после 11 класса, особенно если в будущем ими будет выбрана еще и магистратура.
Высшее образование, получаемое очно, заочно или дистанционно, занимает обычно 5-6 лет. Если Вы дама и собираетесь родить на третьем курсе, взять декрет и вернуться через три года, то учебный процесс затянется лет на 9. Академия наук не привлекает программистов, но если кто-то пойдет сюда в аспирантуру, то нужно готовиться отдать еще 3 года жизни.
Второе высшее образование занимает уже меньше и его можно получить в разных случаях за 2-4 года. Здесь нельзя говорить о конкретных сроках, так как все очень индивидуально.
Курсы в зависимости от их интенсивности и качества занимают чаще всего несколько месяцев или полгода. В плане времени и получения конкретных практических знаний это оптимальный вариант, поэтому выбрать именно курсы будет вполне неплохо.
Заочное обучение по специальности «Программист»
Этот случай ничем принципиально не отличается от других профессий, предлагаемых заочно.
Человеку дается определенная программа и объем знаний, который он должен освоить, рамки, в которые нужно вложиться при сдаче экзаменов, и сроки реализации индивидуального плана.
Много вариантов заочного обучения предлагает Москва, Питер и другие крупные города страны.
Стоит ли идти на заочное обучение? Вопрос неоднозначный, здесь каждый человек должен решать сам. Самое главное – нужно иметь достаточно самостоятельности и силы воли интенсивно обучаться без постороннего надзора, помощи и контроля.
Никаких универсальных техник освоения знаний, кроме упорства и труда, не существует.
Где готовят лучших программистов в России
Где можно получить профессию инженер программист или ей подобную в России?
Существует масса ВУЗов, курсов, дистанционных программ, но если Вы нацелились выбирать самое лучшее, то стоит присмотреться к таким заведениям:
- Санкт-Петербургский государственный университет;
- Университет НИУ ИТМО;
- УрФУ – уральский федеральный университет;
- Университет Лобачевского;
- МГТУ.
Здесь мощные школы программирования, что подтверждено множеством побед студентов этих заведений на международных олимпиадах и соревнованиях. Знать об этих престижных ВУЗах стоит хотя бы из-за этого.
В качестве заключения отметим, что программист – это очень востребованная и во всех смыслах привлекательная профессия, которую стремятся получить многие. Если Вы хотите обеспечить себе перспективное будущее и солидный доход – обязательно нарабатывайте необходимый проходной балл и поступайте учиться на эту профессию.
Если терять 5 лет времени жалко – можно просто пройти качественные курсы и сразу отправляться на рынок труда, пусть сначала и на не слишком хорошо оплачиваемые должности. С опытом и новыми знаниями это быстро исправится.
Что нужно знать каждому программисту по версии Google
Команда Google рассказала о том, какими навыками и умениями должны обладать программные инженеры и программисты, а мы делимся их советами с вами и приводим перечень рекомендованных образовательных курсов.
Несомненно, в Google работают одни из самых квалифицированных инженеров и программистов в мире. Недавно на сайте поисковика появилась отдельная страница, где представлены курсы и инструменты для онлайн-образования, которые необходимо знать всем инженерам и программистам.
Прохождение образовательных программ не гарантирует работу в Google, о чём компания говорит в отдельной сноске. Но это невероятно круто — узнать о том, какие курсы по мнению одной из лучших компаний в мире должен пройти каждый уважающий себя программист и инженер.
С перечнем курсов в оригинале вы можете ознакомиться здесь, а мы предлагаем их перевод.
Рекомендации по образованию
- Пройдите вступительный курс компьютерных наук: Udacity, Coursera.
- Научитесь программировать хотя бы на одном ООП языке: C++, Java, Python:
Для новичков: Coursera — обучение программированию, курс MIT по Java, курс Google по Python, курс Coursera по Python.
Для среднего уровня: Udacity — дизайн компьютерных программ, Coursera — создание качественного кода, Coursera — языки программирования, курс Брауновского университета — вступление в программирование. - Изучите другие языки: JavaScript, CSS, HTML, Ruby, PHP, C, Perl, Shell, Lisp, Scheme: туториал по HTML, codeacademy.com.
- Научитесь тестировать код: Udacity — методы тестирования, Udacity — отладка программ.
- Знание дискретной математики: курс математики для программистов MIT.
- Понимание алгоритмов и структуры данных: вступительный курс MIT об алгоритмах, Coursera — вступительный курс об алгоритмах (часть 1 и часть 2), список алгоритмов, виды структур данных, книга об алгоритмах.
- Понимание работы операционных систем: курс Беркли.
- Изучить искусственный интеллект: вступление в роботостроение, курс Стэнфорда, машинное обучение.
- Создание компиляторов: курс Coursera.
- Знание криптографии: курс Coursera о криптографии, курс Udacity о криптографии.
- Знание параллельного программирования: курс Coursera.
Рекомендации по работе
- Создайте сайт, постройте собственный сервер или создайте робота: список проектов Apache, Google Summer of Code, команда разработчиков Google.
- Разработайте небольшую часть большой системы, прочитайте и поймите код, изучите программную документацию, отладьте программу. Вспомогательные ресурсы: GitHub, Kiln.
- Работайте над проектом в команде. Вы будете учиться у других и научитесь командной работе.
- Улучшайте навыки программирования и знание алгоритмов: CodeJam, ACM ICPC.
- Учите других.
- Станьте интерном: google.com/jobs
Такие рекомендации компания даёт всем программистам и инженерам. Ну что, вы уже начали создавать собственного робота?
Программист как профессия | Работа | Зарплата | Минусы | Учеба
Кто такой программист?
Программист — это специалист, который пишет и тестирует код для программного обеспечения. Термин «программист» может использоваться для обозначения разработчика программного обеспечения, инженера-программиста, специалиста по компьютерам, аналитика программного обеспечения и др.
В обязанности программиста обычно входят: написание программ и приложений на различных компьютерных языках (таких как C++ и Java), создание и совершенствование операционных систем (iOS, Android), разработка веб-сайтов, обновление и расширение существующих программ, проверка программ на наличие ошибок и исправление неисправных строк компьютерного кода, создание и тестирование кода в интегрированной среде разработки (IDE), техническое обслуживание, сетевая архитектура.
При поиске работы можно встретить вакансии по языкам, с которыми работают программисты (программист С++, программист Java, PHP-программист), по типам задач (программист 1С, web-программист, front-end / back-end разработчик) и по уровню (intern, junior, medium, senior).
Зарплата программиста в России и за рубежом
Страна/ регион | Мин. зарплата /год | Ср.зарплата/год | Front-end разработчик | Разработчик игр | Программный инженер |
---|---|---|---|---|---|
Москва | 6,146 USD | 9,296 USD | 14,351 USD | 10,041 USD | 6,929 USD |
Регионы РФ | 4,610 USD | 8,688 USD | 12,292 USD | 9,219 USD | 6,146 USD |
США | 70,500 USD | 86,800 USD | 76,000 USD | 86,200 USD | 82,000 USD |
Великобритания | 40,911 USD | 88,835 USD | 74,809 USD | 85,848 USD | 79,874 USD |
Австралия | 35,138 USD | 48,763 USD | 56,436 USD | 57,368 USD | 58,803 USD |
Канада | 41,122 USD | 89,099 USD | 73,107 USD | 82,245 USD | 80,722 USD |
Германия | 39,911 USD | 49,069 USD | 44,268 USD | 44,268 USD | 43,565 USD |
Франция | 43,214 USD | 54,222 USD | 46,844 USD | 50,943 USD | 50,943 USD |
Чехия | 2796000 CZK | 7028400 CZK | 646800 CZK | 715200 CZK | 678000 CZK |
Китай | 25,735 USD | 36,114 USD | 44,007 USD | 45,991 USD | 45,991 USD |
Сингапур | 32,330 USD | 70,224 USD | 57,769 USD | 65,189 USD | 63,599 USD |
Данные, указанные в таблице, приблизительны.
Преимущества профессии программиста
- Творческое пространство и ощутимые результаты. Умение писать код открывает безграничное поле для фантазии. Программисты создают приложения и программы, автоматизируют различные задачи. Они упрощают и ускоряют процессы для пользователей, решают практически любые проблемы и впоследствии облегчают жизнь людям. Программист создает что-то своё, тем самым помогая другим.
- Удаленная работа. Поскольку для работы программистом необходим только компьютер, программист обычно не привязан к определенному местоположению. Интернет связывает его с другими пользователями, а облако хранит базы данных. Однако стоит отметить, что удаленная работа подходит не всем работникам и работодателям.
- Постоянное развитие. Технологии меняются стремительно. IT тоже не стоит на месте, например появляются новые языки программирования. Для IT-специалистов существует большой выбор курсов и программ, посвященных определенным темам и новшествам или повышению квалификации. Тем не менее, у этого преимущества есть и обратная сторона. Программисты вынуждены каждый день учить что-то новое и идти в ногу со временем, иначе есть риск стать невостребованным специалистом с устаревшими знаниями.
- Оплата труда. Программисты востребованы, а следовательно их труд высоко оплачивается. Например, начальный уровень зарплаты в регионах России составляет 384 USD/мес., в Москве — 512 USD/мес., в США — 5,875 USD/мес.
Недостатки профессии программиста
- Влияние на здоровье. Программисты целы й день работают в помещении за компьютером. Многие часы подряд они стучат по клавишам клавиатуры, щелкают кнопками мыши и смотрят в экран. Такая сидячая работа может привести к мышечно-скелетным болям, перенапряжению глаз и впоследствии к другим хроническим заболеваниям. Эргономичное кресло, подушки для запястий и регулярные физические упражнения в течение дня помогут смягчить некоторые негативные последствия для здоровья, но компенсировать все риски, связанные с сидячей работой, довольно трудно.
- Утомительная работа. Программисты постоянно занимаются умственной работой, а в свободное время вынуждены изучать новый материал. Также зачастую IT-специалисты много перерабатывают. Появилось даже понятие «марш смерти», созданное инженером-программистом Эдвард Йордон. Термин означает слишком сложный проект, обреченный на провал, или удвоение стандартных часов для его окончания. Например, 40-часовая неделя превращается в 80-часовую. Такая нагрузка длится неделями или даже месяцами, что не может не отразиться на личной жизни программиста.
- Высокая конкуренция. Со всеми преимуществами работы, а именно высокими зарплатами и востребованностью, заполучить её стремятся многие. Еще более жесткой конкуренцию на рынке труда делают удаленный формат работы и глобализованный мир. Программисты из развивающихся стран работают не хуже, иногда даже лучше местных специалистов, а их труд, к тому же, стоит дешевле, что привлекает многих работодателей.
IT специализации
Специализаций в IT существует огромное множество. Выбирать направление следует из своих интересов, так как каждая специализация имеет свои особенности. Например, если вам нравится прикладное конструирование, то для изучения подойдет робототехника, если же вычислительные задачи, то — фундаментальная информатика. Популярными направлениями в вузах являются Computer Science или прикладная информатика, программная инженерия. Компьютерные науки — общая и разносторонняя отрасль изучения, которая имеет различные ответвления (искусственный интеллект, компьютерные системы и сети, безопасность). Также набирает обороты такая специализация, как Data Science, подразумевающая работу со статистикой и математикой[0]. В качестве перспективных направлений можно выделить компьютерную безопасность и искусственный интеллект.
- Кибербезопасность. С внедрением использования технологий во всех сферах жизнедеятельности человека: от покупки продуктов до управления государством, появляется все больше хакеров и кибертеррористов. Они вредят как отдельным людям, так и правительственным учреждениям и крупным компаниям. П
Что должен знать программист без профильного образования
Мы собрали список дисциплин, которые должен знать программист без профильного образования, помимо самого языка программирования.
Многие разработчики рано или поздно начинают задумываться о том, что еще им нужно изучить, чтобы стать Джуном или повысить квалификацию. Для кого-то это новый фреймворк, а для кого-то – основы матанализа, которые он никогда не изучал. Какие из университетских дисциплин могут помочь программисту и в каких случаях?
Давайте разберемся, что должен знать программист без профильного образования.
Если вы занимаетесь алгоритмами поиска или планируете это делать – вам понадобится дискретная математика, в частности, теория графов. Практически все алгоритмы поиска и сортировки основаны на деревьях.
Математическая логика нередко используется в кодинге, начиная незамысловатыми условиями if/else и заканчивая работой с БД, так как любой SQL предполагает оперирование с множествами.
Чаще всего нужна булева алгебра. Изучите и поймите правила преобразования логических выражений: это поможет в понимании логики работы условий и при построении алгоритмов.
Математическая статистика в программировании нужна для создания отчетов и тестирования, обработки собранных данных и построения рабочих процессов. То же можно сказать и о теории вероятности, но она, в свою очередь, затрагивает и другие смежные области, например, разработку игр.
Вот примерный список разделов программирования, где помогут эти две дисциплины:
— Компьютерное зрение.
— Биржевые торговые роботы.
— Data mining.
— Системы принятия решений и нейросети.
— Алгоритмы шифрования и крипто-анализ.
— Предсказание процессов, системы анализа вероятностей.
— Распределенные вычислительные системы.
— Анализ производительности распределенных вычислительных систем.
Обработка и хранение данных – это важная часть рабочего процесса огромной части программистов. Базы данных используются и в вебе и в системном программировании. Чтобы лучше понимать теоретическую подоплеку хранения данных, модели организации и язык запросов – попробуйте начать с нашей подборки.
Этот раздел математики поможет не только в создании алгоритмов при разработке программ, она научит вас оценивать сложность того или иного алгоритма и целесообразность его применения в программе.
Моделирование – описание реальных объектов и процессов в формальных терминах. В общем случае программист без профильного образования сможет лучше понимать не только процессы объектно-ориентированного программирования, изучив математическое моделирование.
Для рядового программиста защита информации может заканчиваться на элементарной цифровой гигиене. Но сейчас речь именно о фундаментальных принципах сохранения информации приватной: вы должны понимать, как написать и защитить программную и аппаратную части.
Для определения защиты информации в России даже существует свой ГОСТ (Р 50922—96), который определяет компоненты информационной защиты, а также то, как они должны быть защищены.
Если вы занимаетесь электроникой и ее программированием, или вам это просто интересно – необходимо приступить к фундаментальному изучению микропроцессорных архитектур. Вы будете лучше понимать как микроконтроллеры и микропроцессорные устройства, так и вычислительную технику в целом.
Пользоваться операционными системами может каждый, а понимать на уровне внутренних процессов – нет. Если вы системный программист без профильного образования – эта дисциплина будет чрезвычайно полезна. И даже если нет – вы узнаете много не только о строении системы, но и о программировании в целом. К примеру, чтобы лучше понять Unix-подобные системы, для начала прочтите наше руководство по написанию системного ядра.
13 технических навыков, которыми должен обладать разработчик
Если вы изучаете информатику или изучаете курс на инженера-программиста или разработчика программного обеспечения, вам необходимы некоторые технические навыки, чтобы стать хорошим программистом. Технологии огромны, и на рынке появляется так много инструментов, платформ, языков. Не имеет значения, являетесь ли вы опытным программистом или начинающим программистом, как современный разработчик, вы должны знать, как интегрировать современные технологии и другие технические детали в свою работу, чтобы создать хороший продукт или программное обеспечение.
В этой статье мы обсудим некоторые важные технические навыки, которыми вы должны обладать как разработчик или если вы планируете стать хорошим разработчиком.
1. Структуры данных и алгоритмы: Этот навык является высшим приоритетом для большинства компаний при проверке навыков решения проблем и кодирования. Вы можете стать хорошим разработчиком программного обеспечения, если знаете, как можно организовать данные и как их можно использовать для решения реальной жизненной проблемы. Как разработчик, студент, изучающий информатику, или программист-самоучка, вы должны приложить серьезные усилия для изучения структур данных и алгоритмов (например,грамм. массив, связанный список, дерево). Структуры данных и алгоритмы — это сердце программирования. Первоначально большинство разработчиков не осознают его важность, но когда вы начнете свою карьеру в разработке программного обеспечения, вы обнаружите, что ваш код либо занимает слишком много времени, либо занимает слишком много места. Там вы поймете важность организации данных с использованием правильной структуры данных и алгоритма для решения конкретной проблемы за меньшее время и меньше места. Некоторые из веб-сайтов, на которых вы можете изучить и практиковать этот навык, — это GeeksforGeeks, Hackerrank, Codechef, CareerCup, LeetCode, InterviewBit, HackerEarth и т. Д.
2. Языки программирования: Чтобы стать хорошим программистом, вы должны хорошо владеть хотя бы одним языком программирования. Когда дело доходит до решения, какой язык программирования вам следует выбрать, это зависит от вашей области интересов и от того, на каком языке вы любите решать проблемы или который вам удобен. Давайте посмотрим на популярность языков программирования в 2019 году согласно опросу Stack Overflow…
Источник изображения: StackOverflow
Из приведенного выше изображения, спроса на рынке и области интересов вы можете подобрать любой язык программирования.Прочтите статью «10 лучших языков программирования в мире», чтобы решить, какой язык программирования вам следует выбрать.
3. Контроль версий: Контроль версий помогает разработчику управлять своим кодом и хранить его. Сегодня большая часть организации ищет разработчика, который хорошо разбирается в управлении версиями и сотрудничает с другими членами команды. Поэтому, если вы планируете стать хорошим разработчиком программного обеспечения, вам необходимо хорошо разбираться в концепциях и инструментах контроля версий, таких как Git (предпочитаемый 70-80% организаций), Mercurial, SVN и т. Д.Прочтите эту статью, чтобы узнать больше о системе управления версиями Git и Github
.
4. Текстовые редакторы: Неважно, являетесь ли вы начинающим, средним или опытным программистом. Путешествие каждого программиста начинается с текстовых редакторов. Это важный инструмент повседневной жизни программистов. Не только программисты, даже не программисты, также используют текстовые редакторы для своих целей. Доступно множество текстовых редакторов, таких как Notepad ++, Sublime Text, Atom, Brackets, Visual code, и т. Д.Каждый программист, особенно новичок, должен потратить некоторое время на обучающий текстовый редактор и использовать сочетание клавиш, чтобы стать умным и продуктивным разработчиком.
5. IDE (интегрированная среда разработки): IDE позволяют вам писать, изменять, компилировать, запускать и отлаживать ваш код. Когда дело доходит до выбора лучшей среды разработки, разные программисты имеют разный выбор для разных целей или языка, над которым они работают. Каждый программист должен знать, как использовать IDE для написания, компиляции, запуска и отладки своего кода. Использование IDE ускоряет их работу, и для разработчиков доступно множество IDE. Для программистов на C, C ++ и C # наиболее рекомендуемый выбор — Visual Studio или Code :: Blocks . Для разработчиков Python также набирает популярность блокнот PyCharm, Spyder или Jupyter. Для Java Eclipse , NetBeans и IntelliJ IDEA — лучший выбор для разработчиков.
6. Базы данных: Важным навыком для разработчиков является понимание работы с базами данных.Разработчики должны знать все виды операций, например, как хранить записи, создавать, вставлять, обновлять, удалять и т. Д. Создание любого приложения и программного обеспечения невозможно для любой организации без базы данных. Когда разработчик работает над каким-либо серьезным бизнес-проектом, ему также необходимо позаботиться о безопасности и управлении всей организационной записью с надлежащим резервным копированием, и именно по этой причине каждая организация ожидает, что разработчик будет комфортно работать с базами данных и безопасно управлять всеми записями. Несомненно, SQL — самая популярная классическая база данных среди разработчиков. Если вы хотите стать хорошим разработчиком, вам нужно уметь писать хотя бы базовые запросы SQL. Oracle, PostgreSQL, MongoDB, Cassandra, Redis и т. Д. — это базы данных, с которыми вы можете работать.
7. Операционная система: Серьезный разработчик программного обеспечения должен знать основы и механизм работы операционной системы. Когда разработчик работает над проектом, он сталкивается с множеством проблем, связанных с операционной системой, такими как использование памяти, связь с другой машиной, очень медленное выполнение программы, конфликтующие инструменты, проблемы с блокировкой и т. Д.Когда разработчик пишет код на одной машине, а он не работает на другой, это может создать серьезную проблему на производственном уровне. Так что хорошо знать процессы и механизмы операционной системы, с которой вы собираетесь работать. Большинство программистов предпочитают работать на Linux, Windows или Mac. Android и iOS — лучший пример операционной системы для мобильных устройств и планшетов.
8. Основы работы с сетью: В 70-80% случаев, когда разработчики работают или приложение основано на модели клиент-сервер, где запрос проходит через сеть на сервер, а клиент может находиться в любой точке мира для доступа приложение.Понимание основ сетевых технологий важно для разработчиков при разработке и поддержке приложения. Если архитектура не будет спроектирована должным образом, это может создать проблему с HTTP-запросами по сети. В архитектуре клиент-сервер, пользовательский или клиентский запрос POST через Интернет, который принимается сервером, и после обработки запроса данных ответ отправляется обратно клиенту. Сегодня в большинстве приложений, таких как веб-игры, онлайн-игры, автоматизация бизнеса или облачные вычисления, используется архитектура клиент-сервер.Таким образом, мы не можем отрицать тот факт, что основы и основы работы в сети также являются важным навыком для разработчика, прежде чем они начнут программировать.
9. Основы тестирования: Перед выпуском программного обеспечения на рынок существует множество тестовых примеров, которые программное обеспечение или приложение должно пройти. Тестирование — важный шаг для выявления всех видов ошибок и проверки того, готово ли программное обеспечение к передаче заказчику или нет. Существует так много методов тестирования, но разработчик должен знать три важных метода тестирования.Первый — это Unit Testing , в котором каждый отдельный модуль или класс тестируется должным образом. Доступно так много фреймворков для модульного тестирования, как NUnit для C #, JUnit для Java, Embunit для C или C ++. Другое тестирование — это Integration Testing , где разработчик должен протестировать взаимодействие между различными блоками или модулями. Этот тест помогает исключить некорректную обработку данных. Последним тестированием является System Testing , при котором тестируется полное и интегрированное программное обеспечение. Он подпадает под метод тестирования черного ящика, при котором не требуется внутреннего знания кода.
10. Кросс-платформенное программное обеспечение: Когда продукт спроектирован или разработан, ожидается, что он будет работать на нескольких платформах, таких как Windows, Mac, Linux и т. Д. На простом языке кросс-платформа позволяет вам писать код наc
Что каждый программист должен знать о ‘String’
Первоначально опубликовано Ахмедом Шамимом Хассаном 16 апреля 2018 г. 10 855 прочитано Фотография Mr Cup / Fabien Barral на Unsplash
«Строка» — это последовательность символов.
Рассматривая вас как программиста (зачем вам еще читать эту статью, посвященную программистам?), Есть большая вероятность, что вы уже знаете это определение. И я думаю, будет справедливо предположить, что вы уже использовали «String» по крайней мере в одном языке программирования.
Несмотря на это, я должен напомнить вам еще раз, «струна» в мире программирования не имеет ничего общего с «теорией струн», которую Шелдон Купер популяризирует больше, чем любой физик когда-либо делал или мог сделать.
В этой статье я собираюсь познакомить вас с некоторыми очень важными концепциями / терминами, связанными со строкой, которые вам, возможно, придется использовать в повседневном программировании. Кроме того, знание этих терминов может однажды помочь вам на собеседовании, кто знает?
Хотя некоторые термины имеют немного сложное значение с «лингвистического» аспекта, я постараюсь их избегать и объяснять с точки зрения программистов. Следует упомянуть еще одну вещь: я не собираюсь показывать примеры кода или то, как вы можете выполнять строковые операции на ваших любимых языках.Я просто расскажу о терминах и концепциях, а ваша задача — выяснить, как их использовать, когда они вам понадобятся. Имеет смысл? Хорошо пойдем.
Кодировка символов:
Основным компонентом строки является «символ», подождите, вы это уже знаете. Но знаете ли вы, что в основном символы — это просто представления кода? Я имею в виду, что компьютер не знает символов, букв и т. Д. И не хранит их как таковые в памяти. Компьютер хранит их в виде чисел (точнее, в двоичном формате). Есть некоторые соглашения, которые определяют, какое число будет представлять какой символ.Этот набор символов в основном отображает некоторые числа или кодовые точки на текстовые символы. Затем, во время визуального представления, компьютеры считывают их из памяти и представляют как символы на основе этого сопоставления. Это отображение и представление символов они называют «кодировкой символов». Следующая статья чертовски хорошо объяснила все об этом. Итак, я предлагаю вам прочитать это, чтобы лучше понять «Кодировку символов».
Большинство начинающих программистов (особенно тех, кто начинал программировать с C-подобных языков) справедливо полагают, что все символы в мире однобайтовые и, очевидно, символы ASCII.Я не буду их винить, потому что я тоже когда-то был одним из них. Но теперь я знаю, что это неправда, и существует огромный мир символов Unicode в дикой природе, и как программисту вам приходится иметь дело с ними довольно часто. Итак, первое, что вам нужно запомнить,
Все символы в мире не созданы равными, и они всегда не однобайтовые символы.
Большинство символов Unicode могут храниться как 16-битные или 2-байтовые типы данных. Но все же есть такие, которые не могут.В Юникоде определено более 136 000 кодовых точек, где в 2 байтах может храниться около 65 536 символов. Итак, для хранения остатков необходимы многобайтовые типы данных. Итак, вы должны иметь в виду, что:
- Некоторые языки программирования (C, C ++ и т. Д.) Предоставляют однобайтовый тип данных ( char, ) специально для символов ASCII и многобайтовый тип данных ( wchar_t ) для Unicode.
- Некоторые языки программирования (Java и т. Д.) Имеют только многобайтовые типы данных для символьных типов.
- Дни один байт == один символ давно прошли, и вы должны четко это помнить.
Давайте дадим вам еще крохотную информацию, пока мы занимаемся этим.
Кодировка символов может быть фиксированной или переменной длины. Возможно, вы слышали такие схемы кодирования, как UTF-8, UTF-16, UTF-32 и т. Д. Существуют и другие различные кодировки, но давайте кратко разберемся с этими тремя кодировками символов Unicode.
- UTF-16 представляет большинство часто используемых кодовых точек Unicode в виде одного 16-битного типа символа и использует два 16-битных символа для представления остатка.Это означает, что UTF-16 является кодировкой переменной длины с использованием минимум 16 бит (2 байта) и максимум 32 бит (4 байта).
- UTF-8 использует от одного до четырех 8-битных символов для кодирования всех кодовых точек Unicode. Это также еще одна кодировка переменной длины, которая представляет в основном символы ASCII с использованием одного байта (это удобно, потому что это означает, что текст ASCII также действителен в UTF-8) и остальных кодовых точек на 2, 3, 4 байта по мере необходимости.
- UTF-32 использует 4 байта для всех символов. Это кодировка фиксированной длины.
Ваши знания о кодировке символов могут пригодиться, когда вы будете работать с интернационализацией и локализацией. Кроме того, из этой единственной цепочки обсуждения вы можете догадаться, что эти знания очень важны в некоторых других аспектах, например, сколько места и памяти будет занимать ваш текст в зависимости от его кодировки.
Все, что я говорю, просто будьте осторожны с кодировкой символов, когда имеете дело со строками или текстом.
Неизменяемость строки:
Большинство языков предоставляют «String» в качестве базового типа данных.Что вам нужно знать о языке, с которым вы работаете, так это то, является ли тип данных String вашего языка Mutable или Immutable . Например, типы String в Java и Python являются неизменяемыми. Если вы попытаетесь обработать неизменяемую строку как изменяемую, она выдаст ошибку, и вы можете спросить:
Что не так с этой строкой?
Вам может быть немного интересно узнать, почему строки неизменяемы в некоторых языках, верно? Давайте немного исследуем это. Видите ли, в таких языках, как C, они хранят строки как массив символов и действуют как массивы общего назначения.Итак, поскольку вы можете легко изменить массив, вы также можете изменить строку. С другой стороны, такие языки, как Java и Python, рассматривают String как объект, и в них выделяется специальная область памяти, называемая «пулом констант строк». Когда компилятор видит литерал String, он ищет String в пуле. Если совпадение найдено, ссылка на новый литерал направляется на существующую String, и новый объект String не создается. Существующая строка просто имеет еще одну ссылку. Вот и смысл сделать объекты String неизменяемыми:
В пуле констант String объект String, скорее всего, будет иметь одну или несколько ссылок.Если несколько ссылок указывают на одну и ту же String, даже не зная об этом, было бы плохо, если бы одна из ссылок изменила это значение String. Вот почему объекты String неизменяемы.
Итак, из этого следует научиться тому, чтобы убедиться в неизменности строк в ваших любимых языках, прежде чем работать с ними.
Дамы и господа, пора выучить термины.
Подстрока:
Подстрока строки S — это строка, которая встречается в S.
Скажем более ясно.Любая последовательная часть строки — это подстрока. Итак, «это хорошо» — это подстрока строки «Это хорошо». Но «nice is» — нет, потому что «nice is» не может быть найден, как в строке «This is nice». Вы должны найти подстроку в том виде, в котором она есть в строке.
Список всех подстрок строки « яблоко » будет:
« яблоко », « app », « pple », « app », « ppl », « ple », « ap », « pp », « pl », « le », « a », « p », « l », «» е »,« ».
Префикс:
Префикс строки S — это подстрока S, которая встречается в начале строки S.
Это может быть ясно из примера. Список всех префиксов строки « apple » будет:
« apple », « app », « app », « ap », « a»
Итак, чтобы быть префиксом, подстрока должна начинаться с начала этой строки.
Правильный префикс строки не равен самой строке.Итак, «яблоко» не будет правильным префиксом «яблоко».
Суффикс:
Суффикс строки S — это подстрока S, которая встречается в конце S.
Список всех подстрок строки « яблоко » будет иметь следующий вид:
« яблоко » , « pple », « ple », « le », « e »
Итак, чтобы быть суффиксом, подстрока должна заканчиваться на конце этой строки.
Правильный суффикс строки не равен самой строке.Итак, «яблоко» не может быть суффиксом «яблоко».
Подпоследовательность:
Формальное определение подпоследовательности:
«подпоследовательность — это последовательность, которая может быть получена из другой последовательности путем удаления некоторых элементов или отсутствия элементов без изменения порядка остальных элементов. ”
Объясню простыми словами. Строка — это последовательность символов, верно? Итак, если мы выберем несколько символов, поддерживающих ту же последовательность, что и в исходной строке, тогда результирующая строка будет подпоследовательностью исходной строки.Допустим, у нас есть строка «Привет». Тогда «eo» — это подпоследовательность этой строки. Но «ol» не будет подпоследовательностью, потому что она не появляется в той же последовательности в «Hello».
Список всех подпоследовательностей для слова « яблоко » будет следующим:
« e, l, le, p, pe, pl, ple, p, pe, pl, ple, pp, ppe, ppl, pple, a, ae, al, ale, ap, ape, apl, aple, ap, ape, apl, aple, app, appe, app, apple ».
Чувак, ты уловил разницу между «подстрокой» и «подпоследовательностью»?
Давайте изучим некоторые общие операции со строками.
Конкатенация:
Это означает конкатенацию двух или более строк вместе.
Допустим, есть две строки: «Привет», и «Мир», . Результат конкатенации этих двух строк приводит к другой строке «Hello World» .
Использование прописных букв / заглавные буквы:
Это означает преобразование всех символов строки в один и тот же регистр, либо «нижний регистр», либо «верхний регистр».
Использование заглавных букв имеет различные варианты использования. Один из них:
Если вам нужно провести сравнение двух строк в формате без учета регистра , вам всегда нужно нормализовать оба текста к «нижнему регистру» или «верхнему регистру».
Ну, если честно, не всегда будет так просто. Вы столкнетесь с некоторыми странными случаями, если ваши строки содержат нелатинские символы. Допустим, ваша строка — «резюме». Чтобы преобразовать строки в верхний регистр, вы обычно должны преобразовать набор символов [az] в набор символов [AZ]. Итак, каким будет верхний регистр для é ? В этом случае вам понадобится чтобы сделать некоторые другие соображения, такие как нормализация Unicode и т. д. Узнайте больше об этом здесь.
Присоединиться:
Хотя из названия кажется, что «Присоединение» похоже на «Конкатенацию», но между ними есть тонкое, но важное различие .В отличие от «Конкатенации», «Соединение» объединяет строки с использованием заданного «разделителя» или «клея» между каждым элементом строки. Итак, если список строк задан как: [‘Hello’, ‘world’, ‘again’] вместе с разделителем / клеем ‘-‘ , тогда результирующая строка будет: ‘Hello-world- снова ‘. В некоторых случаях разделителем может быть пустая строка (‘’), где она будет вести себя точно так же, как ‘Concatenation’.
Разделение / разметка:
Разделение или разметка строки означает разбиение одной строки на несколько частей на основе разделителя или набора разделителей.Допустим, у вас есть строка: «Почему так серьезно?» Теперь, если вы разметите эту строку на основе пробелов, вы получите список строк или токенов: [‘Почему’, ‘так’, ‘ серьезно? »] .
Обратите внимание, что разделитель не будет включен в результирующие строки.
Кроме того, в некоторых случаях вам может потребоваться токенизировать строку на основе шаблона, а не определенных разделителей. Это легко сделать с помощью Regex.
Обрезка / полоса:
Обрезка / удаление строки обычно означает удаление начальных и конечных пробелов из строки.Пробел в этом контексте — это все пробельные символы (пробел, табуляция, неразрывный пробел и т. Д.) И все символы конца строки (LF, CR и т. Д.). Итак, заданная строка: «это просто» после обрезки / удаления будет выглядеть «это просто». Варианты обрезки / удаления включают:
- обрезка / удаление только ведущих (обрезка слева) или замыкающих (обрезка справа) пробелов.
- любая последовательность символов пробела в строке заменяется одним пробелом, что также известно как «нормализация пробелов».
Лексикографический заказ:
Иногда вам нужно определить порядок для списка строк. Наиболее популярным является порядок «Лексикографический порядок» , который также известен как «Алфавитный порядок» или «Порядок по словарю». Вы видели, как слова упорядочены в словаре, верно? Это и есть лексикографический порядок. Итак, если вы упорядочите список слов [‘ant’, ‘Zebra’, ‘apple’, ‘applecart’] в лексикографическом порядке, это будет:
Обратите внимание, что в лексикографическом порядке буквы верхнего регистра идут перед нижним регистром. буквы, поэтому «зебра» стоит перед «муравей».Кроме того, более длинные строки идут после таких же префиксов меньших строк, поэтому «яблоко» предшествует «яблочной тележке».
Поиск / сравнение строк:
Вы очень часто выполняете множество задач, прямо или косвенно связанных с каким-либо поиском и / или сравнением строк.
Давайте поговорим о некоторых распространенных типах сопоставления строк / шаблонов.
Самым распространенным из них будет проверка точного совпадения двух строк. Что вы справедливо предполагаете сделать с помощью оператора ==.Но я хочу дать простой совет, который может избавить вас однажды от множества неприятностей. Если вы храните две строки в двух переменных и пытаетесь проверить их равенство с помощью оператора ==, вам нужно убедиться, что ваш язык программирования выполняет сопоставление значений или просто сопоставление ссылок? Если ваш язык программирования обрабатывает String как Object, то, скорее всего, когда вы попытаетесь проверить два String Object с помощью оператора ==, он будет проверять равенство ссылки на два объекта вместо их значений. С другой стороны, другие языки программирования могут просто проверять равенство значений этих двух строковых переменных.Так что имейте это в виду.
Вы видели функции «автозаполнения» или «автозаполнения» в поиске Google или в поиске контактов на телефоне, верно?
Если вы внимательно посмотрите на это, вы увидите, что они в основном выполняют какое-то совпадение префиксов. Ваша набранная строка и список уже сохраненных строк. Итак, как бы вы сделали это самостоятельно, если бы это было необходимо? Если ваш список строк невелик, вы можете использовать любой наивный подход, чтобы сопоставить их со всеми. Но для больших списков это будет не так эффективно.Эффективным подходом было бы использование сложной структуры данных, такой как Trie. Подробное обсуждение этого вопроса выходит за рамки данной статьи, поэтому вам следует погрузиться в него самостоятельно.
Точно так же, если вам нужно выполнить какое-то сопоставление суффиксов, вы можете преобразовать проблему в проблему сопоставления префикса, сохранив обратные строки вместе с фактическими строками, или вы можете воспользоваться помощью Suffix Tree.
Иногда вам нужно выполнить сопоставление с образцом, например, проверить, является ли строка подстрокой данной строки или можно ли найти шаблон в данной строке.В таких случаях вам нужно воспользоваться помощью различных алгоритмов поиска строк и выбрать тот, который соответствует вашим потребностям.
В некоторых случаях, когда мы выполняем поиск, мы хотим найти релевантные результаты не только для точного выражения, которое мы набрали в строке поиска, но и для других возможных форм слов, которые мы использовали. Например, очень вероятно, что мы захотим увидеть результаты, содержащие форму «выполнено», «выполняется» , если мы набрали «запустить» в строке поиска.Этого можно добиться двумя способами: стеммингом и лемматизацией. Цель обоих процессов одна и та же: сокращение флективных форм каждого слова до общей основы или корня. Хотя этот термин наиболее популярен в НЛП, он также используется в механизме полнотекстового поиска в некоторых системах баз данных и текстовых поисковых системах, таких как ElasticSearch.
Последнее, о чем я, , хотел бы здесь упомянуть, — это «соответствие фонетической строки». Фонетические алгоритмы в основном индексируют слова на основе их произношения.Итак, если вы хотите сопоставить два слова по их произношению, вам необходимо использовать фонетические алгоритмы. Наиболее распространенными использованиями фонетических алгоритмов являются «проверка орфографии», «поиск» и т. Д. Для выполнения этой работы доступно несколько фонетических алгоритмов, таких как звуковой индекс, метафон и т. Д. Но имейте в виду, что большинство фонетических алгоритмов были разработаны для английского языка. Таким образом, они могут не работать для других языков, как вы ожидаете.
Уф! Это очень много, чтобы переварить сразу.
Кажется, что я скинул много
10 вещей, которые вы должны знать, прежде чем попробовать кодировать
Научиться программировать совсем не просто .Вы можете найти множество веб-сайтов, которые пытаются подтолкнуть людей к программированию, цитируя его как easy trade to master . Тем не менее, это один из самых сложных навыков для освоения и развития. Это больше эксперимент, чем руководство , которому необходимо следовать.
Как новичок, вы можете захотеть узнать, что ждет вас в пути или каково это — переходить от начального до среднего уровня. Опыт обучения может варьироваться от человека к человеку , и вы полностью свободны выбирать свой собственный путь.
Вот 10 вещей, которые вам следует знать, прежде чем начинать программировать . Эти сведения помогут вам понять, чего ожидать и как подходить к программированию.
Рекомендуемая литература: 10 лучших сайтов, где можно задать все ваши вопросы по программированию
1. Основные сведения
Когда вы начинаете учиться, первое, в чем вам нужно быть уверенным, — это «основы» . Это первый шаг к тому, чтобы стать кодировщиком .
Чтобы получить правильные основы, вам нужно изучить основы информатики , как и в любой другой торговле, с которой вы столкнетесь. В настоящее время существуют сотни онлайн-курсов для начинающих . Ясно, что Интернет заботится о новичках и предоставляет массу информации — рай для новичков!
Все, что вам нужно сделать, это просмотреть их и начать с того, что лучше всего соответствует вашим требованиям . Вы можете начать работу с любого из интернет-сайтов, упомянутых в этой нашей статье (ниже).
Читайте также: лучших сайтов, чтобы научиться программировать для веб-разработчиков
Правильное понимание может дать вам преимущество на раннем этапе обучения программированию.
Есть также онлайн-курсы, которые помогут вам начать работу, например,
2. Наберитесь терпения
Необходимое условие номер один для успеха как программиста — это терпение . Терпение может позволить вам принимать удары по подбородку, но при этом оставаться в состоянии стоять — как ниндзя! Это готовит вас к разочарованиям.
Не говоря уже о том, что терпение может помочь вам лучше решать проблемы , а улучшить ваше понимание компьютеров .
Компьютерные концепции сложны и требуют устойчивости, терпения и упорного труда, чтобы понять. В большинстве случаев новички не имеют правильных ожиданий , когда начинают свой путь программирования. Да, вы не пришли со всей силой в начале. В любом случае слишком много оптимизма опасно.
Из-за ошибочных ожиданий слишком много новичков просто сдаются и переходят к другой сделке.Чтобы противостоять этому, вы должны набраться терпения и всегда думать о конечной цели .
3. Поставьте цель и двигайтесь к ней
Постановка целей может стать мощным стимулом для мотивации на вашем пути к обучению программированию. Если вы планируете, например, изучить PHP, то поставьте цель: и выполнить простой проект к концу недели. Как только цель достигнута, устанавливает другую цель , а повторяет цикл . Да, это так просто!
Нет конца обучению и совершенствованию программирования, поэтому рекомендуется и дальше ставить цели, а — не терять из виду свою основную цель .
Итак, как ученик, к каким целям вы можете стремиться? Давайте быстро рассмотрим примерные целей :
- Создайте калькулятор с использованием CSS и JavaScript
- Создание адаптивного веб-сайта с использованием HTML, CSS и JavaScript
- Создание динамического веб-сайта с использованием любых языков программирования серверной части, таких как PHP, Ruby, Python и т. Д.
- Создайте 2D-игру для прорыва , используя чистый JavaScript
Вы также можете выбрать для выполнения любого проекта по вашему вкусу .У кого все-таки нет уникального вкуса? Готов поспорить что ты!
Цель должна быть достижимой , поэтому не пытайтесь сосредоточиться на создании Facebook или создании полнофункциональной игры в данный конкретный момент. Попробуйте двигаться медленно, , а затем , стремитесь к более крупным и сложным проектам по мере вашего продвижения.
4. Делайте больше проектов
Выполняя больше проектов, вы можете понять не только свои ограничения, но и улучшить свои аналитические навыки и навыки решения проблем.В конце концов, обучение программированию — это не только изучение синтаксиса, но и обучение тому, как решать проблемы с помощью имеющихся у вас инструментов.
Программирование также требует творческого мировоззрения и плана для создания чего-то значимого . Новичкам сложно получить доступ к идеям проектов. Вы можете почерпнуть новые идеи на таких платформах, как Livecoding, на которых инженеры создают продукты вживую. Смотрите, как люди делают удивительные вещи вживую. Разве это не интересно?
Вы также можете зарегистрироваться на GitHub, месте, где вы можете хранить свой код для быстрого доступа .Вы можете попытаться найти идеи проекта, просмотрев другие общедоступные репозитории для языка программирования, который вы изучаете.
5. Занимайтесь программированием в соцсетях
Обучение программированию — это , а не одиночный квест . Если вы думаете о создании следующего большого приложения без чьей-либо помощи, то вы ошиблись.
Программирование — это групповая деятельность, и если вы хотите выжить, вам нужно получить помощь от различных социальных платформ. обслуживает таких программистов, как вы.
Посетите GitHub, StackOverFlow, Livecoding или любой другой сайт социального программирования, чтобы найти подходящее сообщество для себя.
У каждого из упомянутых выше сообществ есть свои привилегии, которые помогут вам улучшить свои навыки. Например, вы можете изучить общедоступные репозитории проектов на GitHub.
Еще один хороший пример — Livecoding, где вы можете увидеть, как другие люди кодируют свои проекты вживую, , давая вам представление о проблемах, с которыми сталкивается программист при работе над проектом.
6. Уравновешивайте свое обучение
Как разработчик, совершенствованию нет конца, и постоянное состояние беспомощности — лишь часть того, чтобы быть разработчиком. Новые технологические выпуски также не дают расслабиться разработчикам, поскольку им приходится постоянно повышать квалификацию , чтобы соответствовать последним требованиям рынка. Как новичок, вы всегда должны быть готовы учиться новому .
Число возможностей тоже не помогает делу, так как всегда можно найти опытного разработчика, который не уверен в своих навыках из-за постоянного притока новых инструментов, технологий и стандартов , которым необходимо следовать.
Итак, что из этого можно вынести? Это нормально — не знать всего, что там есть. Что бы вы ни знали, это нормально. Пока вы никогда не перестанете учиться новому, , вы никогда не ошибетесь.
Хорошо, что дальше?
Вы начали учиться, и теперь вы пересекли туннель для новичков . Теперь вы можете подумать: «Что дальше?» Это конец? Или есть что-то, чего еще можно достичь?
Как мы уже упоминали, программирование — это бесконечное обучение .Вы можете продолжить обучение, следуя следующим четырем советам.
1. Изучите алгоритмы
После того, как вы приобрели некоторый опыт работы с проектами, пора переходить к алгоритмам. Алгоритмы составляют ядро информатики . Неважно, занимаетесь ли вы веб-разработкой или разработкой игр, вы всегда используете алгоритмы для достижения конечного результата .
С повышенным знанием алгоритмов вы можете поднять свои навыки на новый уровень. Алгоритмическое мышление также может помочь вам получить первую работу , поскольку большинство собеседований основаны на алгоритмах и решении проблем. Стремитесь решать хотя бы одну задачу алгоритма каждый день и сохраняйте свои навыки решения проблем на высшем уровне.
Итак, с чего начать изучение алгоритмов ? Вы можете начать проходить онлайн-курсы по алгоритмам или использовать такие платформы, как HackerRank.
2. Воспользуйтесь документацией по коду
Документация по коду поможет вам узнать о языке программирования, платформе или библиотеке, которые вы используете.Они богаты информацией по этой конкретной теме, и может помочь вам учиться быстрее !
Рекомендуемая литература: Разработчики: почему не следует пропускать документацию
Как новичок, вы не должны бояться их, поскольку они ваши лучшие друзья, когда дело доходит до обучения. Начните медленно, и научится читать документацию по коду . Иногда они могут напугать, поэтому всегда используйте Google в качестве спасательной лодки.
3.Привыкайте к инструментам
Как и в любой другой торговле, инструменты могут помочь вам делать тривиальные вещи на быстрее, чем обычно . Неважно, какой язык программирования или фреймворк вы изучаете, воспользуйтесь преимуществами доступного набора инструментов .
Инструменты также могут помочь вам автоматизировать большую часть ручной работы , и позволят вам сосредоточиться на основной проблеме . Например, вам следует привыкнуть к таким инструментам, как Git, Slack, редакторы кода, Chrome DevTools, фреймворки программирования (как интерфейс, так и бэкэнд) и другие.
4. Найдите наставника
Программирование может занять много времени, если у вас нет наставника. С помощью наставника вы можете сэкономить не только свое время, но и получить пользу от опыта, которым обладает ваш наставник . Наставник может легко провести вас через проекты и помочь вам стать лучшим программистом.
Итак, если вы начинаете изучать программирование, получение наставника может помочь вам ускорить процесс обучения . Вы можете получить наставника на месте или , попробовав онлайн-программу наставничества .
Заключительные слова
Вы приняли лучшее решение в своей жизни — научиться программированию! Одна из самых важных вещей, на которой вы должны сосредоточиться, — это войти в хаб, круг или социальную платформу , где вы сможете найти единомышленников.
Когда вы освоите свои навыки, вы можете также заработать денег. Существует множество онлайн-платформ, таких как Upwork и Freelancer, на которых предлагает внештатную работу для программистов .
Реальный проект позволит вам не только узнать новое, но и научиться применять свои навыки.Кроме того, вы можете найти вакансий в своей группе и, возможно, помочь им в их проектах!
Уже начали? Поделитесь своим опытом с новичками и помогите им окунуться в мир программирования.
Примечание редактора : Это написано для Hongkiat.com Дэмианом Вольфом. Дамиан — автор и технический энтузиаст, чьи статьи опубликованы в таких изданиях, как DZone, InfoWorld, Tech.Co и других. Он любит пробовать новое: приложения, программное обеспечение, тенденции и с радостью поделится своим мнением.
Нужно ли знать английский, чтобы стать программистом?
Интересная ветка комментариев возникла в недавнем сообщении об использовании краудсорсинга для расширения локализации продуктов. Кто-то дал ссылку на сообщение и использовал фразу:
« Если вы не знаете английский, значит, вы не программист . »
Сообщение, на которое была ссылка, не попало в Заявление так смело, но это интересная фраза «наживка для ссылок», не так ли? Это определенно сформулировано, чтобы привлечь ваше внимание и вызвать мнение.Я не согласен с этим, но я хотел больше углубиться в концепцию.
Весь этот разговор привлек внимание Фабриса Фонка, генерального менеджера по разработке контента и интернационализации DevDiv. Он написал мне это письмо, и я хотел поделиться им с вами. Он был программистом, прежде чем стал менеджером, и английский не является его родным языком, поэтому я подумал, что это уместно. Я также добавил акцент местами. Фабрис очень твердо верит в полезность перевода и переведенного контента, и у него есть целая организация, занимающаяся этим, так что вы можете понять, почему он так сильно к этому относится.
Я начал изучать информатику и программирование в 1985 году на первом курсе бизнес-школы во Франции, моей родной стране. В то время локализованные версии инструментов программирования не были доступны, и я всегда буду помнить, когда я взял эту версию GW-Basic, только чтобы понять, что все это было на английском языке. Изучение программирования казалось уже сложным, но изучение иностранного языка только увеличило мой уровень страха. Прошло более 20 лет, и английский язык больше не кажется мне таким чуждым, но я не могу не думать, что для миллиардов людей во всем мире принятие такой двойной задачи не обязательно приведет к такому же результату.
За последние 17 лет в отделе разработчиков Microsoft я потратил большую часть своего времени и энергии на то, чтобы наши продукты и технологии были доступны на как можно большем количестве языков, потому что я считаю важным сделать их доступны как можно большему количеству людей по всему миру. За все эти годы мне посчастливилось побывать во многих странах мира, и я поговорил со многими нашими клиентами, многие из которых через переводчиков. Я встречал много блестящих разработчиков, чьи знания английского языка были ограничены, если не практически отсутствовали. Это неофициальное свидетельство подтверждается нашими данными о продажах. Например, в Японии, где у нас одно из крупнейших в мире разработчиков, более 99% продаж нашей продукции приходится на японский язык. Выход на этот рынок с продуктом только на английском языке — это рецепт неудачи. То же самое и в таких странах, как Франция, Германия, Испания, Россия или Китай, где на наши локализованные продукты приходится более 80% наших продаж. Список стран можно продолжать и продолжать.
Хотя верно то, что некоторое количество людей за границей, для которых английский не является родным языком, в конечном итоге выучат и извлекут пользу из огромного количества технической информации, доступной на английском языке, большее количество — нет. Вот почему мы продолжаем расширять количество языков, на которые локализуются продукты и технологии Developer Division. Стоимость, очевидно, является здесь важным фактором, особенно для небольших регионов.Вот почему мы продолжаем инвестировать в такие технологии, как машинный перевод, переводческие вики-сайты и CLIP, а также в такие концепции, как краудсорсинг и участие сообщества, чтобы снизить затраты и сделать эти языки реальностью для миллионов разработчиков (и начинающих разработчиков), которые не говорю по-английски. Делая наши продукты доступными на всех этих языках, мы также способствуем большему участию сообщества в этих языках через блоги, форумы, чаты и т. Д.
Вот несколько комментариев из предыдущего сообщения:
Erling Paulsen: «Большинство статей, баз знаний, книг и т. Д. Написаны на английском языке, поэтому, если вы хотите прочитать что-то более подробно, вам необходимо иметь хотя бы базовые навыки чтения на английском языке.Перевод всплывающих подсказок внутри Visual Studio может в конечном итоге вызвать путаницу, по крайней мере, для новых разработчиков, поскольку то, что они увидят на экране, потенциально не совпадает с учебником / книгой, которым они следуют. « и » … ценю, что Microsoft пытается приложить усилия, и я считаю, что MSDN значительно улучшила удобство использования за последний год или около того. И тот факт, что MSFT позволяют вносить вклад в сообщество, абсолютно фантастичен, но, по крайней мере, для меня усилия по переводу кажутся немного ненужными.« и » Я никогда не говорил и не хотел сказать, что вам нужно бегло говорить по-английски, чтобы стать хорошим программистом. И, как указывает Скотт, функция параллельного перевода на самом деле была бы отличным способом выучить английский «.
Пол ван де Лу: » Разработчики могли бы также привыкнуть к изучению новых языков (( даже если они не являются языками программирования). «
Spence: » «Программист, который хотя бы не понимает английский, не является программистом», это возмутительное утверждение.Это все равно, что сказать, что «глухой музыкант — не музыкант», явно неверно и нелепо. плюс довольно оскорбительный для миллионов программистов ».
Рамиро :« Я считаю, что в идеальном мире каждый программист должен говорить и читать по-английски на достаточном уровне, чтобы иметь возможность работать, учиться и общаться. Однако (особенно в Латинской Америке) это все еще долгосрочная цель. Я действительно приветствую усилия, предпринимаемые Microsoft и другими компаниями, чтобы сделать ресурсы более доступными для всех.«
Роберт Хёглунд: « Я действительно думаю, что нам, разработчикам, нужен общий язык. Когда у вас возникнет проблема, получите странное исключение, 9/10 просто погуглите сообщение об ошибке, и вы получите ответ. Я пробовал разработать шведскую версию XP, но попытка найти эти сообщения об ошибках не работает. Не могу сказать, что согласен с утверждением «Если вы не знаете английского, значит, вы не программист», но это облегчает жизнь ».
Фарханех: « Я не могу говорить и писать. английский очень хорошо, но я беру уроки и читаю английские книги по специальности, чтобы улучшить его.потому что я хочу быть хорошим программистом ».
Filini: « Английский синтаксис, который использовался в языках программирования в течение последних 50 лет. »
John Peek: « Сказать, что если ты не знаешь английского языка, ты не программист — прекрасный пример этноцентризма в этой стране ».
Как ты думаешь? Изучение английского языка — это вещь №1, которую программист должен делать (после того, как научился печатать) «Можете ли вы быть отличным программистом и мало говорить по-английски или НЕ говорить по-английски?»
Комментарий, с которым * я * лично согласен больше всего, от Ryan :
«Казалось бы * (совершенно ненаучная выборка ), что люди, не говорящие по-английски (в любом случае, как первый язык), как правило, соглашаются с утверждением «Если вы не знаете английский, вы не программист» больше, чем носители английского языка.»
Что ТЫ думаешь, уважаемый читатель?
О компании Scott
Скотт Хансельман — бывший профессор, бывший главный архитектор в области финансов, теперь спикер, консультант, отец, диабетик и сотрудник Microsoft. Он неудавшийся комик-стэнд-ап, косноискатель и автор книг.
О рассылке новостей
Хостинг от
Выбор -. ВЫБОР КАРЬЕРЫ ВОПРОСЫ |
Абсолютный минимум, что каждый разработчик программного обеспечения должен абсолютно точно знать о Unicode и наборах символов (без оправданий!) — Joel on Software
Вы когда-нибудь задумывались об этом таинственном теге Content-Type? Знаете, тот, который вы должны вставить в HTML, и никогда не знаете, каким он должен быть?
Получали ли вы когда-нибудь письмо от друзей из Болгарии с темой «???? ?????? ??? ???? »?
Я был встревожен, обнаружив, сколько разработчиков программного обеспечения не совсем в курсе таинственного мира наборов символов, кодировок, Юникода и всего прочего.Пару лет назад бета-тестировщик FogBUGZ интересовался, сможет ли он обрабатывать входящую электронную почту на японском языке. Японский? У них есть электронная почта на японском? Я понятия не имел. Когда я внимательно посмотрел на коммерческий элемент управления ActiveX, который мы использовали для анализа сообщений электронной почты MIME, мы обнаружили, что он делает совершенно неправильные вещи с наборами символов, поэтому нам действительно пришлось написать героический код, чтобы отменить неправильное преобразование, которое он сделал, и повторить его. правильно. Когда я заглянул в другую коммерческую библиотеку, в ней тоже была полностью неработающая реализация символьного кода.Я переписался с разработчиком этого пакета, и он как бы подумал, что они «ничего не могут с этим поделать». Как и многие программисты, он просто хотел, чтобы все это как-нибудь закончилось.
Но не будет. Когда я обнаружил, что популярный инструмент веб-разработки PHP почти полностью игнорирует проблемы с кодировкой символов, беззаботно используя 8 бит для символов, что делает почти невозможным разработку хороших международных веб-приложений, я подумал, что достаточно , достаточно .
Итак, у меня есть объявление: если вы программист, работающий в 2003 году, и не знаете основ символов, наборов символов, кодировок и Unicode, а я поймаю вас, я вас накажу заставляя вас чистить лук в подводной лодке в течение 6 месяцев.Клянусь, буду.
И еще:
ЭТО НЕ ТАК ТРУДНО.
В этой статье я расскажу вам, что именно должен знать каждый работающий программист . Все, что про «обычный текст = ascii = символы 8 бит» не только неверно, но и безнадежно неверно, и если вы все еще программируете таким образом, вы не намного лучше, чем врач, который не верит в микробы. Пожалуйста, не пишите ни одной строчки кода, пока не дочитаете эту статью.
Прежде чем начать, я должен вас предупредить, что если вы один из тех редких людей, которые разбираются в интернационализации, то все мое обсуждение будет для вас немного упрощенным. На самом деле я просто пытаюсь установить здесь минимальную планку, чтобы каждый мог понять, что происходит, и мог написать код, который имеет надежды работы с текстом на любом языке, кроме подмножества английского языка, который не включает слова с акценты. И я должен вас предупредить, что обработка символов — это лишь малая часть того, что требуется для создания программного обеспечения, которое работает на международном уровне, но я могу писать только об одной вещи за раз, поэтому сегодня это наборы символов.
Историческая перспектива
Самый простой способ понять это — пойти в хронологическом порядке.
Вы, наверное, думаете, что я собираюсь говорить здесь об очень старых наборах символов, таких как EBCDIC. Хорошо, я не буду. EBCDIC не имеет отношения к вашей жизни. Нам не нужно возвращаться так далеко во времени.
Когда-то в старину, когда изобретали Unix, а K&R писали язык программирования C, все было очень просто. EBCDIC был на пути к завершению.Единственными символами, которые имели значение, были старые добрые английские буквы без ударения, и у нас был для них код под названием ASCII, который мог представлять каждый символ, используя число от 32 до 127. Пробел был 32, буква «A» была 65 и т. Д. Это удобно хранить в 7 битах. Большинство компьютеров в те дни использовали 8-битные байты, поэтому вы не только могли хранить все возможные символы ASCII, но и имели целый запас, который, если бы вы были нечестивы, вы могли бы использовать для своих собственных коварных целей: тусклый лампочки в WordStar фактически включили высокий бит, чтобы указать последнюю букву в слове, обрекая WordStar только на английский текст.Коды ниже 32 назывались непечатаемыми и использовались для ругательства. Просто шучу. Они использовались для управляющих символов, таких как 7, из-за которых компьютер издавал звуковой сигнал, и 12, из-за которого текущая страница бумаги вылетала из принтера и вводилась новая.
И все было хорошо, если предположить, что вы говорите по-английски.
Поскольку в байтах есть место для восьми бит, многие люди подумали: «Боже, мы можем использовать коды 128–255 для наших собственных целей». Проблема заключалась в том, что лотов и человек имели эту идею одновременно, и у них были свои собственные представления о том, что и где должно происходить в пространстве от 128 до 255.В IBM-PC было то, что стало известно как набор символов OEM, который обеспечивал некоторые символы с диакритическими знаками для европейских языков и набор символов рисования линий… горизонтальные полосы, вертикальные полосы, горизонтальные полосы с маленькими болтающимися линиями, свисающими с правой стороны и т. д., и вы можете использовать эти символы для рисования линий, чтобы создавать изящные прямоугольники и линии на экране, которые вы все еще можете видеть на компьютере 8088 в вашей химчистке. Фактически, как только люди начали покупать ПК за пределами Америки, были придуманы всевозможные наборы символов OEM, в которых использовались 128 самых популярных символов для своих целей.Например, на некоторых компьютерах код символа 130 будет отображаться как é, но на компьютерах, проданных в Израиле, это была еврейская буква гимел (), поэтому, когда американцы отправляли свои резюме в Израиль, они приходили в виде резюме. Во многих случаях, таких как русский, было много разных идей о том, что делать с верхними 128 символами, поэтому вы не могли даже надежно обмениваться русскими документами.
В конце концов, этот OEM-продукт был кодифицирован в стандарте ANSI. В стандарте ANSI все соглашались с тем, что делать ниже 128, что было в значительной степени таким же, как ASCII, но было много разных способов обработки символов от 128 и выше, в зависимости от того, где вы живете.Эти разные системы назывались кодовыми страницами . Так, например, в Израиле DOS использовала кодовую страницу под названием 862, в то время как греческие пользователи использовали 737. Они были такими же ниже 128, но отличались от 128 вверх, где находились все смешные буквы. В национальных версиях MS-DOS были десятки этих кодовых страниц, обрабатывающих все, от английского до исландского, и даже было несколько «многоязычных» кодовых страниц, которые могли использовать эсперанто и галисийский на одном компьютере! Вот это да! Но получить, скажем, иврит и греческий язык на одном компьютере было совершенно невозможно, если вы не написали свою собственную программу, которая отображала бы все с использованием растровой графики, потому что для иврита и греческого языка требовались разные кодовые страницы с разными интерпретациями высоких чисел.
Между тем, в Азии происходили еще более сумасшедшие вещи, чтобы учесть тот факт, что азиатские алфавиты содержат тысячи букв, которые никогда не умещались в 8 битах. Обычно это решалось беспорядочной системой под названием DBCS, «набором двухбайтовых символов», в котором , примерно букв были сохранены в одном байте, а другие занимали два. Было легко двигаться вперед по струне, но, черт возьми, почти невозможно двигаться назад. Программистов поощряли не использовать s ++ и s– для перемещения вперед и назад, а вместо этого вызывать функции, такие как AnsiNext и AnsiPrev Windows, которые знали, как справиться со всей этой неразберихой.
Но, тем не менее, большинство людей просто притворялось, что байт — это символ, а символ — 8 бит, и до тех пор, пока вы никогда не перемещали строку с одного компьютера на другой или не говорили на нескольких языках, это вроде как всегда будет работать. Но, конечно же, как только появился Интернет, стало обычным делом переносить строки с одного компьютера на другой, и весь беспорядок рухнул. К счастью, был изобретен Юникод.
Юникод
Unicode был смелой попыткой создать единый набор символов, включающий все разумные системы письма на планете, а также некоторые выдуманные, такие как клингонский.Некоторые люди ошибочно полагают, что Unicode — это просто 16-битный код, в котором каждый символ занимает 16 бит и, следовательно, существует 65 536 возможных символов. На самом деле это не так. Это самый распространенный миф о Unicode, так что, если вы так думали, не расстраивайтесь.
На самом деле Unicode имеет другой способ мышления о символах, и вы должны понимать способ мышления Unicode, иначе ничего не будет иметь смысла.
До сих пор мы предполагали, что буква соответствует некоторым битам, которые можно хранить на диске или в памяти:
А -> 0100 0001
В Юникоде буква соответствует так называемой кодовой точке , которая все еще остается лишь теоретической концепцией.Как эта кодовая точка представлена в памяти или на диске — это целая история.
В Юникоде буква А — платонический идеал. Просто парит в небесах:
A
Этот платонический A отличается от B и отличается от a, но такой же, как A и A и A. Идея о том, что A в шрифте Times New Roman является тем же символом, что и A в шрифте Helvetica, но отличается от от «а» в нижнем регистре, это не кажется очень спорным, но в некоторых языках просто выяснение, что такое буква , может вызвать споры.Немецкая буква ß — настоящая буква или просто причудливый способ написания ss? Если форма буквы меняется в конце слова, это другая буква? Иврит говорит «да», арабский говорит «нет». Как бы то ни было, умные люди из консорциума Unicode выясняли это в течение последнего десятилетия или около того, что сопровождалось большим количеством весьма политических дебатов, и вам не о чем беспокоиться. Они уже все поняли.
Консорциумом Unicode каждой платонической букве в каждом алфавите присваивается магический номер, который записывается так: U + 0639 .Это магическое число называется кодовой точкой . U + означает «Юникод», а числа — шестнадцатеричные. U + 0639 — арабская буква айн. Английская буква A будет U + 0041 . Вы можете найти их все с помощью утилиты charmap в Windows 2000 / XP или посетив веб-сайт Unicode.
Не существует реального ограничения на количество букв, которые может определять Unicode, и на самом деле они превысили 65 536, поэтому не каждую букву Unicode действительно можно сжать до двух байтов, но в любом случае это был миф.
Хорошо, допустим, у нас есть строка:
Привет
, который в Unicode соответствует этим пяти кодовым точкам:
U + 0048 U + 0065 U + 006C U + 006C U + 006F.
Просто набор кодовых точек. Цифры, правда. Мы еще ничего не сказали о том, как сохранить это в памяти или представить в электронном письме.
Кодировки
Вот тут и пригодится кодировок .
Самая ранняя идея кодирования Unicode, которая привела к мифу о двух байтах, заключалась в том, что давайте просто сохраним эти числа по два байта каждое.Итак, Hello становится
00 48 00 65 00 6C 00 6C 00 6F
Верно? Не так быстро! Не могло и быть:
48 00 65 00 6C 00 6C 00 6F 00?
Что ж, технически да, я верю, что это возможно, и, фактически, первые разработчики хотели иметь возможность хранить свои кодовые точки Unicode в режиме high-endian или low-endian, в зависимости от того, какой их конкретный процессор был самым быстрым, и lo , был вечер, а было утро, а уже было , два способа сохранить Unicode. Поэтому люди были вынуждены придумать причудливое соглашение о хранении FE FF в начале каждой строки Unicode; это называется меткой порядка байтов Unicode, и если вы меняете местами старший и младший байты, он будет выглядеть как FF FE, и человек, читающий вашу строку, будет знать, что они должны поменять местами все остальные байты.Фух. Не каждая строка Unicode в дикой природе имеет отметку порядка байтов в начале.
Какое-то время казалось, что этого достаточно, но программисты жаловались. «Посмотрите на все эти нули!» — сказали они, поскольку они американцы и смотрят на английский текст, в котором редко используются коды выше U + 00FF. К тому же они были либеральными хиппи в Калифорнии, которые хотели сохранить (насмешливо) . Если бы они были техасцами, они бы не возражали, чтобы потребляли вдвое больше байтов.Но эти калифорнийские слабаки не могли вынести идею о том, что удвоит объем памяти, который требуется для строк, и, в любом случае, уже были все эти собачьи документы, использующие различные наборы символов ANSI и DBCS, и кто собирается их все преобразовывать? Мои? Только по этой причине большинство людей решили игнорировать Unicode в течение нескольких лет, но тем временем дела пошли еще хуже.
Таким образом была изобретена блестящая концепция UTF-8. UTF-8 был еще одной системой для хранения вашей строки кодовых точек Unicode, этих магических чисел U +, в памяти с использованием 8-битных байтов.В UTF-8 каждая кодовая точка от 0 до 127 хранится как в одном байте . Только кодовые точки 128 и выше сохраняются с использованием 2, 3, фактически до 6 байтов.
У этого есть приятный побочный эффект: английский текст в UTF-8 выглядит точно так же, как и в ASCII, , поэтому американцы даже не замечают ничего неправильного. Только остальной мир должен прыгать через обручи. В частности, Hello , который был U + 0048 U + 0065 U + 006C U + 006C U + 006F, будет сохранен как 48 65 6C 6C 6F, что, смотрите! такой же, как он был сохранен в ASCII и ANSI, и во всех наборах символов OEM на планете.Теперь, если вы настолько смелы, что используете буквы с диакритическими знаками, греческие или клингонские буквы, вам придется использовать несколько байтов для хранения единой кодовой точки, но американцы этого никогда не заметят. (UTF-8 также имеет приятное свойство, игнорирующее старый код обработки строк, который хочет использовать один байт 0, поскольку нулевой терминатор не будет обрезать строки).
На данный момент я рассказал вам о трех способах кодирования Unicode. Традиционные методы store-it-in-two-byte называются UCS-2 (потому что он имеет два байта) или UTF-16 (потому что он имеет 16 бит), и вам все равно нужно выяснить, является ли это UCS с прямым порядком байтов. 2 или младший код UCS-2.И есть новый популярный стандарт UTF-8, который обладает замечательным свойством также работать респектабельно, если у вас есть счастливое совпадение английского текста и безумных программ, которые совершенно не подозревают о существовании чего-либо, кроме ASCII.
На самом деле существует множество других способов кодирования Unicode. Есть что-то под названием UTF-7, которое очень похоже на UTF-8, но гарантирует, что старший бит всегда будет равен нулю, так что если вам нужно передать Unicode через какую-то драконовскую систему электронной почты полицейского государства, которая считает, что 7 бит — это вполне достаточно, спасибо он еще может протиснуться невредимым.Есть UCS-4, который хранит каждую кодовую точку в 4 байтах, которая имеет приятное свойство, заключающееся в том, что каждая отдельная кодовая точка может храниться в одном и том же количестве байтов, но, черт возьми, даже техасцы не осмелятся тратить впустую , что много памяти.
И на самом деле теперь, когда вы думаете о вещах в терминах платонических идеальных букв, которые представлены кодовыми точками Unicode, эти кодовые точки Unicode также могут быть закодированы в любой схеме кодирования старой школы! Например, вы можете закодировать строку Unicode для Hello (U + 0048 U + 0065 U + 006C U + 006C U + 006F) в ASCII, или в старой греческой кодировке OEM, или в кодировке ANSI для иврита, или в любой из нескольких сотен кодировок. которые были изобретены до сих пор, с одной уловкой: некоторые буквы могут не отображаться! Если для кодовой точки Unicode, которую вы пытаетесь представить в кодировке, в которой вы пытаетесь представить ее, нет эквивалента, вы обычно получаете небольшой вопросительный знак:? Или, если у вас действительно хорошо, коробка.Что у вас получилось? -> �
Существуют сотни традиционных кодировок, которые могут правильно хранить только или кодовых точек и заменять все остальные кодовые точки на вопросительные знаки. Некоторые популярные кодировки английского текста — это Windows-1252 (стандарт Windows 9x для западноевропейских языков) и ISO-8859-1, также известный как Latin-1 (также полезный для любого западноевропейского языка). Но попробуйте сохранить русские или еврейские буквы в этих кодировках, и вы получите кучу вопросительных знаков. UTF 7, 8, 16 и 32 обладают прекрасным свойством — правильно хранить для любой кодовой точки .
Самый важный факт о кодировках
Если вы полностью забыли все, что я только что объяснил, запомните один чрезвычайно важный факт. Не имеет смысла иметь строку, не зная, в какой кодировке она используется. . Вы больше не можете сунуть голову в песок и делать вид, что «простой» текст — это ASCII.
Нет ничего проще простого текста.
Если у вас есть строка, в памяти, в файле или в сообщении электронной почты, вы должны знать, в какой она кодировке, иначе вы не сможете ее интерпретировать или правильно отобразить для пользователей.
Проблема почти каждой дурацкой «мой веб-сайт выглядит как тарабарщина» или «она не может читать мои электронные письма, когда я использую акценты» сводится к одному наивному программисту, который не понимал того простого факта, что если вы не скажете мне, конкретная строка кодируется с использованием UTF-8 или ASCII или ISO 8859-1 (Latin 1) или Windows 1252 (западноевропейская), вы просто не можете правильно отобразить ее или даже выяснить, где она заканчивается. Существует более сотни кодировок и код выше 127, все ставки отключены.
Как сохранить эту информацию о том, какую кодировку использует строка? Что ж, есть стандартные способы сделать это.Ожидается, что для сообщения электронной почты в заголовке формы
будет строка.
Content-Type: текст / простой; charset = «UTF-8»
Для веб-страницы первоначальная идея заключалась в том, что веб-сервер будет возвращать аналогичный HTTP-заголовок Content-Type вместе с самой веб-страницей — не в самом HTML, а как один из заголовков ответа, которые отправляются перед HTML-страница.
Это вызывает проблемы. Предположим, у вас есть большой веб-сервер с множеством сайтов и сотнями страниц, созданных множеством людей на множестве разных языков, и все они используют любую кодировку, которую их копия Microsoft FrontPage сочтет нужной для создания.Сам веб-сервер на самом деле не знал , в какой кодировке был написан каждый файл, поэтому он не мог отправить заголовок Content-Type.
Было бы удобно, если бы вы могли поместить Content-Type HTML-файла прямо в сам HTML-файл, используя какой-то специальный тег. Конечно, это сводило пуристов с ума … Как вы, , можете читать HTML-файл, пока не узнаете, в какой он кодировке ?! К счастью, почти все широко используемые кодировки делают то же самое с символами от 32 до 127, поэтому вы всегда можете продвинуться так далеко на HTML-странице, не используя забавные буквы:
Но этот метатег действительно должен быть самым первым в разделе
, потому что, как только веб-браузер увидит этот тег, он прекратит синтаксический анализ страницы и начнет заново после переинтерпретации всей страницы с использованием указанной вами кодировки.Что делать веб-браузерам, если они не находят Content-Type ни в заголовках http, ни в метатегах? Internet Explorer на самом деле делает кое-что довольно интересное: он пытается угадать, основываясь на частоте появления различных байтов в типичном тексте в типичных кодировках различных языков, какой язык и кодировка использовались. Поскольку различные старые 8-битные кодовые страницы имели тенденцию помещать свои национальные буквы в различные диапазоны от 128 до 255, и поскольку каждый человеческий язык имеет свою характеристическую гистограмму использования букв, это действительно имеет шанс сработать.Это действительно странно, но кажется, что это работает достаточно часто, чтобы наивные авторы веб-страниц, которые никогда не знали, что им нужен заголовок Content-Type, смотрят на свою страницу в веб-браузере, и она выглядит нормально , пока однажды не напишет что-то это не совсем соответствует частотному распределению букв их родного языка, и Internet Explorer решает, что это корейский, и отображает его таким образом, доказывая, как мне кажется, точку зрения Закона Постела о том, что он «консервативен в том, что вы издаете, и либерален в то, что вы принимаете », откровенно говоря, не является хорошим инженерным принципом.В любом случае, что делает бедный читатель этого веб-сайта, который был написан на болгарском языке, но выглядит корейским (и даже не связным корейским)? Он использует View | Меню кодирования и пробует кучу различных кодировок (для восточноевропейских языков их как минимум дюжина), пока картина не станет более четкой. Если бы он знал, как это сделать, чего не знает большинство людей.
Для последней версии CityDesk, программного обеспечения для управления веб-сайтами, опубликованного моей компанией, мы решили сделать все внутренне в UCS-2 (двухбайтовый) Unicode, который используется в Visual Basic, COM и Windows NT / 2000 / XP. как их собственный строковый тип.В коде C ++ мы просто объявляем строки как wchar_t («широкий символ») вместо char и используем функции wcs вместо функций str (например, wcscat и wcslen вместо strcat. и стрлен ).