Разное

Перевод из одной кодировки в другую java: java — Функции перекодировки строк

Содержание

Arduino byte to char array

This question already has an answer here:

I need to convert byte array which is in hex to String.

Convert above to :

I have done it vice versa. That is convert char array to byte array

Сайт Java Code Geeks изредка публикует посты в серии Java Best Practices — проверенные на production решения. Получив разрешение от автора, перевёл один из постов. Дальше — больше.

Продолжая серию статей о некоторых аспектах программирования на Java, мы коснёмся сегодня производительности String, особенно момент преобразования character в байт-последовательность и обратно в том случае, когда используется кодировка по умолчанию. В заключение мы приложим сравнение производительности между неклассическими и классическими подходами для преобразования символов в байт-последовательность и обратно.

Все изыскания базируются на проблемах в разработке крайне эффективных систем для задач в области телекоммуникации (ultra high performance production systems for the telecommunication industry).

Перед каждой из частей статьи очень рекомендуем ознакомиться с Java API для дополнительной информации и примеров кода.

Эксперименты проводились на Sony Vaio со следующими характеристиками:
ОС: openSUSE 11.1 (x86_64)
Процессор (CPU): Intel® Core(TM)2 Duo CPU T6670 @ 2.20GHz
Частота: 1,200.00 MHz
ОЗУ (RAM): 2.8 GB
Java: OpenJDK 1.6.0_0 64-Bit

Со следующими параметрами:
Одновременно тредов: 1
Количество итераций эксперимента: 1000000
Всего тестов: 100

Преобразование Char в Byte и обратно:

Задача преобразования Char в Byte и обратно широко распространена в области коммуникаций, где программист обязан обрабатывать байтовые последовательности, сериализовать String-и, реализовывать протоколы и т.д.
Для этого в Java существует набор инструментов.

Метод «getBytes(charsetName)» класса String, наверное, один из популярнейших инструментов для преобразования String в его байтовый эквивалент. Параметр charsetName указывает на кодировку String, в случае отсутствия оного метод кодирует String в последовательность байт используя стоящую в ОС по умолчанию кодировку.

Ещё одним классическим подходом к преобразованию массива символов в его байтовый эквивалент является использование класса ByteBuffer из пакета NIO (New Input Output).

Оба подхода популярны и, безусловно, достаточно просты в использовании, однако испытывают серьёзные проблемы с производительностью по сравнению с более специфическими методами. Помните: мы не конвертируем из одной кодировки в другую, для этого вы должны придерживаться «классических» подходов с использованием либо «String.getBytes (charsetName)» либо возможностей пакета NIO.

В случае ASCII мы имеем следующий код:

Массив b создаётся путём кастинга (casting) значения каждого символа в его байтовый эквивалент, при этом учитывая ASCII-диапазон (0-127) символов, каждый из которых занимает один байт.

Массив b можно преобразовать обратно в строку с помощью конструктора «new String(byte[])»:

Для кодировки по умолчанию мы можем использовать следующий код:

Каждый символ в Java занимает 2 байта, для преобразования строки в байтовый эквивалент нужно перевести каждый символ строки в его двухбайтовый эквивалент.

И обратно в строку:

Мы восстанавливаем каждый символ строки из его двухбайтового эквивалента и затем, опять же с помощью конструктора String(char[]), создаём новый объект.

Примеры использования возможностей пакета NIO для наших задач:

А теперь, как и обещали, графики.

String в byte array:

Ось абсцисс — количество тестов, ординат — количество операций в секунду для каждого теста. Что выше — то быстрее. Как и ожидалось, «String.getBytes()» и «stringToBytesUTFNIO(String)» отработали куда хуже «stringToBytesASCII(String)» и «stringToBytesUTFCustom(String)». Наши реализации, как можно увидеть, добились почти 30% увеличения количества операций в секунду.

Byte array в String:

Результаты опять же радуют. Наши собственные методы добились 15% увеличения количества операций в секунду по сравнению с «new String(byte[])» и 30% увеличения количества операций в секунду по сравнению с «bytesToStringUTFNIO(byte[])».

В качестве вывода: в том случае, если вам необходимо преобразовать байтовую последовательность в строку или обратно, при этом не требуется менять кодировки, вы можете получить замечательный выигрыш в производительности с помощью самописных методов. В итоге, наши методы добились в общем 45% ускорения по сравнению с классическими подходами.

4 JNK [2010-12-06 22:02:00]

Я хочу преобразовать

Как это сделать в С++/Arduino?

c++ arrays byte arduino

5 ответов

6 Решение Billy ONeal [2010-12-06 22:12:00]

Я не уверен в конкретных ограничениях, наложенных платформой Adruino, но это должно работать на любом стандартном компиляторе.

5 DReJ [2010-12-06 22:11:00]

Просто сдвиньте 0 или 1 на свою позицию в двоичном формате. Как этот

0 Will [2010-12-06 22:22:00]

Если результат должен быть B01100001 , тогда байт 0 является MSB (самый старший бит), а не байтом 7.

Другие ответы, которые я видел, если я правильно их прочитаю, поставьте MSB на байт 7.

EDIT: фиксированные кавычки; ранее не читал.

Если вы знаете, что значения вашего массива символов всегда будут либо 1, либо 0:

НОУ ИНТУИТ | Лекция | Работа с числами в языке Java

Аннотация: Двоичное представление целых чисел. Позиционные и непозиционные системы счисления. Двоичное представление положительных целых чисел. Двоичное представление отрицательных целых чисел. Дополнительный код. Проблемы целочисленной машинной арифметики. Шестнадцатеричное представление целых чисел и перевод из одной системы счисления в другую. Побитовые маски и сдвиги. Двоичное представление вещественных чисел. Двоичные дроби. Мантисса и порядок числа. Стандарт IEEE 754 представления чисел в формате с плавающей точкой.

Данная часть посвящена изучению работы с числами на более глубоком уровне. В ней рассматривается машинное представление целых и вещественных чисел, эффективное для аппаратной реализации, а также объясняются особенности и проблемы, к которым приводит такое представление.

4.1. Двоичное представление целых чисел

Позиционные и непозиционные системы счисления

Позиционная система счисления — это такой способ записи числа, при котором вес цифры зависит от занимаемой позиции и пропорционален степени некоторого числа. Основание степени называется основанием системы счисления.

Например, число 2006 в десятичной системе счисления представляется в виде суммы тысяч, сотен, десятков и единиц:

то есть слагаемых с различными степенями числа 10. По основанию степени — числу десять — система называется десятичной. Другие позиционные системы счисления отличаются только числом в основании степени.

При написании программ чаще всего используют десятичную, шестнадцатеричную (основание шестнадцать), восьмеричную (основание восемь) и двоичную (основание два) системы. Число различных знаков — цифр, используемых для записи чисел — в каждой системе равно основанию данной системы счисления.

Таблица
4.1.
0,1— цифры двоичной системы
0,1,2,3,4,5,6,7— цифры восьмеричной системы
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9— цифры десятичной системы
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F— цифры шестнадцатеричной системы

intuit.ru/2010/edi»>В шестнадцатеричной системе «обычных» десятичных цифр недостаточно, и для обозначения цифр, больших девяти, используются заглавные латинские буквы A,B,C,D,E,F.

В дальнейшем везде, где это необходимо, мы будем указывать основание системы счисления индексом рядом с числом: — в десятичной системе, — в шестнадцатеричной системе, — в восьмеричной системе, — в двоичной системе.

Существует множество непозиционных систем счисления, в которых числа изображаются и называются по своим правилам. Для римской системы чисел характерны сопоставление отдельного знака каждому большому числу ( V — пять, X — десять, L — пятьдесят, C — сто, M — тысяча ), повторение знака столько раз, сколько таких чисел во всем числе ( III — три, XX — двадцать), отдельные правила для предшествующих и последующих чисел (IV — четыре, VI — шесть, IX — девять). Множество непозиционных систем счисления связано с традиционными способами измерения конкретных величин — времени ( секунда, минута, час, сутки, неделя, месяц, год), длины ( дюйм, фут, ярд, миля, аршин, сажень), массы ( унция, фунт), денежных единиц. Выполнение арифметических действий в таких системах представляет собой крайне сложную задачу.

Приведем пример самой простой из возможных систем счисления – унарную. В ней имеется всего одна цифра 1. В унарной системе счисления число 1 изображается как 1, число 2 изображается как 11, число 3 как 111, число 4 как 1111, и так далее. Первоначально вместо единицы использовались палочки (помните детский сад?), поэтому такая система счисления иногда называется палочковой. Как ни странно, она является позиционной.

Позиционные системы счисления с основанием 2 и более удобны для алгоритмизации математических операций с числами (вспомните способ сложения и умножения «столбиком»). Двоичная система является естественным способом кодирования информации в компьютере, когда сообщение представляется набором нулей («0» — нет сигнала на линии) и единиц («1» — есть сигнал на линии). Для обозначения двоичных цифр применяется термин «бит», являющийся сокращением английского словосочетания «двоичная цифра» (BInary digiT).

Архитектура компьютера накладывает существенное ограничение на длину информации, обрабатываемой за одну операцию. Эта длина измеряется количеством двоичных разрядов и называется разрядностью. С помощью восьми двоичных разрядов можно представить целых чисел. Порция информации размером 8 бит (8-ми битовое число) служит основной единицей измерения компьютерной информации и называется байтом (byte). Как правило, передача информации внутри компьютера и между компьютерами идет порциями, кратными целому числу байт.

Машинным словом называют порцию данных, которую процессор компьютера может обработать за одну операцию (микрокоманду). Первые персональные компьютеры были 16-разрядными, т.е. работали с 16-битными (двухбайтными) словами. Поэтому операционные системы для этих компьютеров также были 16-разрядными. Например, MS DOS. Операционные системы для персональных компьютеров следующих поколений были 32-разрядны (Windows® ’95/’98/NT/ME/2000/XP, Linux, MacOS®), так как предназначались для использования с 32-разрядными процессорами. Современные операционные системы либо 32-разрядны, либо даже 64-разрядны (версии для 64-разрядных процессоров).

Представление чисел в двоичной и шестнадцатеричной системах счисления, а также преобразование из одной системы в другую часто необходимо при программировании аппаратуры для измерений, контроля и управления с помощью портов ввода-вывода, цифро-аналоговых и аналого-цифровых преобразователей.

Двоичное представление положительных целых чисел

Целые числа в компьютере обычно кодируются в двоичном коде, то есть в двоичной системе счисления. Например, число 5 можно представить в виде .

Показатель системы счисления принято записывать справа снизу около числа.

Аналогично, , и так далее. Все очень похоже на обозначение чисел в десятичной системе счисления:

ru/2010/edi»>. Но только в качестве основания системы счисления используется число . У чисел, записанных в десятичной системе счисления, индекс 10 обычно не пишется, но его можно писать. Так что , и так далее.

В двоичной арифметике всего две цифры, 0 и 1. Двоичный код положительного целого числа – это коэффициенты разложения числа по степеням двойки.

Умножение числа на двоичное десять, то есть на , приводит к дописыванию справа нуля в двоичном представлении числа. Умножение на двоичное сто, то есть на — дописыванию двух нулей. И так далее.

Целочисленное деление на с отбрасыванием остатка производится путем отбрасывания последнего (младшего) бита, деление на — отбрасывания двух последних бит, и так далее. Обычно такие операции называют побитовыми сдвигами на n бит влево (умножение на ) или вправо (целочисленное деление на ).

intuit.ru/2010/edi»>Сложение двоичных чисел можно производить «в столбик» по полной аналогии со сложением десятичных чисел. Единственное отличие – то, что в двоичной арифметике только две цифры, 0 и 1, а не десять цифр (от 0 до 9) как в десятичной. Поэтому если в десятичной арифметике единицу более старшего разряда дает, к примеру, сложение 1 и 9, то в двоичной арифметике ее даст сложение 1 и 1. То есть

(в десятичной системе это равенство выглядит как 1+1=2). Аналогично, , и так далее.

Примеры сложения «в столбик»:

Совершенно аналогично выполняется умножение:

В машинной реализации целочисленного умножения используют побитовые сдвиги влево и сложения. Поскольку эти алгоритмы очень просты, они реализуются аппаратно.

Как поменять кодировку на сайте

Вы здесь:
Главная — HTML — HTML Основы — Как поменять кодировку на сайте


Меня несколько раз просили написать, как поменять кодировку на сайте. Дело это состоит из нескольких частей, поэтому в двух словах не объяснить. И я принял решение написать эту статью, в которой чётко расписать, что требуется для смены кодировки на сайте.

Давайте с Вами будем переводить сайт в кодировку UTF-8. Если Вы хотите перевести в любую другую кодировку, то всё будет аналогично. Итак, вот порядок действий для этого:

  1. Все текстовые файлы (html, php, js, txt, в общем, в которых есть текст) перекодируйте в UTF-8. Сделать это очень просто через Notepad++ в пункте «Преобразовать в UTF-8 без BOM» из меню «Кодировки«. Причём именно все файлы, которые даже ничего не выводят на страницу.
  2. Поместите в корень сайта файл .htaccess с текстом AddDefaultCharset UTF-8.
  3. Поменяйте кодировку в мета-теге <meta http-equiv=»Content-type» content=»text/html; charset=utf-8″ />

Если Ваш сайт не использует базу данных, то на этом этапе можно закончить менять кодировку. Но если база данных есть, то нужно сделать ещё и следующие шаги:

  1. Сразу после подключения к БД выполните запрос: SET NAMES UTF-8
  2. В phpMyAdmin поменяйте кодировку базы данных на utf8_general_ci в её настройках.
  3. Поставьте у всех таблиц кодировку utf8_general_ci.
  4. У всех текстовых типов полей так же поставьте кодировку utf8_general_ci.

Всё, теперь Ваша кодировка на сайте изменена. Добавлю лишь, что если где-то в коде Вы занимались преобразованием из одной кодировки в другую (например, через функцию iconv()), то тщательно проверьте это место, возможно, там появится проблема.

Если после смены кодировки у Вас что-то отображается не так, то почитайте эту статью: проблемы с кодировкой.


  • Создано 18.02.2013 09:29:40



  • Михаил Русаков

Предыдущая статья Следующая статья

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov. ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Порекомендуйте эту статью друзьям:

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):


  1. Кнопка:

    <a href=»https://myrusakov.ru» target=»_blank»><img src=»https://myrusakov.ru/images/button.gif» alt=»Как создать свой сайт» /></a>

    Она выглядит вот так:


  2. Текстовая ссылка:
    <a href=»https://myrusakov.ru» target=»_blank»>Как создать свой сайт</a>

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  3. BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):

    [URL=»https://myrusakov. ru»]Как создать свой сайт[/URL]

Как перекодировать 1251 в UTF-8? Пакетная смена кодировки файлов с windows-1251 на utf-8, массовая смена кодировки файлов

Способ 1. У меня не срабатывает.

Возникла задача перекодировать файлы сайта в формат UTF-8, а до этого данные файлы были созданы в кодировке WINDOWS-1251.

Вроде бы задача тривиальная — берем любой кодировщик и кодируем из widows-1251 в utf-8, но не тут то было, так можно делать если у нас десяток файлов.

А если файлов тысяча? Да и еще не скопом, а каждая группа в своей подкатегории

Сразу в голову приходит идея — берем пакетный перекодировщик файлов и кодируем одним мановением мыши.

Кстати хочу заметить файлы у меня лежали на виртуальном сервере, и диск с файлами был подключен как обычный сетевой диск. Т.е. без всяких фтп и прочего, хотя конечно все это есть.

И так, необходим конвертер для пакетной кодировки в UTF.

И пакетной по-настоящему, а не выбрали кучу файлов и кодируем, чтобы можно было добавлять начальную директорию, а файлы кодировались рекурсивно.

После тщательных поисков было найдено решение!

Есть замечательный бесплатный конвертер для пакетного конвертирования в UTF — UTFCast Express — http://nemcd.com/wp-content/uploads/2010/03/convert/utfcast.exe.

Он позволяет легко и быстро в автоматическом режиме перекодировать каталог и все файлы в подкаталогах. Но у него есть небольшая особенность! Так как версия Экспресс бесплатная — то она не имеет опции конвертировать в UTF-8 без BOM (BOM — Byte Order Mark, служит для идентификации кодировок UTF)

Недостаток результата конвертирования такой, что ваши PHP скрипты скорее всего не будут работать! А вот для решения этой проблемы необходимо применить вторую программку — http://nemcd.com/wp-content/uploads/2010/03/convert/utf8-bom-remover.exe — UTF-8 BOM Remover

Эта тоже замечательная программа — прекрасно справляется с удалением BOM в UTF файлах. А главное рекурсивно все содержимое каталога и подкаталогов!

Вот такой связкой можно решить такой важный вопрос.

Способ 2. У меня не срабатывает.

Для семейства Windows есть программка файловый менеджер Far Manager. Это консольный файловый менеджер. К нему есть плагины, один из которых нам и поможет с массовой перекодировкой файлов.

Это FarTrans — «плагин позволяет быстро перекодировать кириллицу в выбранных текстовых файлах, а также поменять формат конца строк на DOS (CR+LF) или UNIX (LF). В плагин встроены следующие русские кодовые таблицы: DOS Cp866, Windows Cp1251, KOI-8, Unix ISO 8859-5, Macintosh, Java Unicode (эквивалент native2ascii). Плагин также работает с таблицами, зарегистрированными в FARе. Встроена поддержка UTF-8 (русская страница). Реализована возможность автоматической замены/добавления Charset= в HTML-файлах»

Скачиваем его, устанавливаем:

1. Создайте папку FarTrans в C:\Program Files\Far\Plugins

2. Скопируйте скачанные файлы из архива в эту папку FarTrans

3. Перезапустите FAR Manager

4. Выделяйте файлы и выбирая в плагинах Transcod (он же FarTrans) указываете нужный вариант кодировки (у нас — UTF-8)

Быстро учимся считать в двоичной и шестнадцатеричной системе

Введение

Иногда возникает потребность быстро прочитать или записать числа в двоичной или шестнадцатеричной системе счисления, например, работая с различными байтовыми редакторами,при расчете формул с побитовыми операциями или работе с цветом. Часто в таких ситуациях нет возможности долго переводить числа с помощью формул или калькулятора. О быстрых способах перехода между системами счисления пойдет речь в данной статье.


Переход от десятичной системы к двоичной

Первый случай – считаем от десятичной системы к двоичной. Основное, что нужно помнить в данном случае – это ряд степеней двойки (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 и т.д.). Даже если его вы не знаете, то ничего не стоит каждое следующее число умножать на двойку. Так как младшие разряды идут справа, а старшие – слева, то будем их записывать в обратном порядке справа налево. 

Для примера будем переводить число 115. Дальше смотрим, если значение разряда помещается в число, то вычитаем из него это значение и ставим в этом разряде 1, иначе ставим 0.

Обратный перевод еще проще – нужно просуммировать все значения разрядов, которые отмечены единичками: 64+32+16+2+1 = 115.

Переход к шестнадцатеричной системе

Теперь давайте разберемся с шестнадцатеричной системой. Имея ввиду то, что количество чисел, которые кодируются тетрадой (4 бита) и одним шестнадцатеричным символом совпадают, то соответственно каждый символ кодирует одну двоичную тетраду.

В результате получили число 0х73. Главное помнить, что А = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14, F = 15.

Если есть потребность перевести десятичное число в шестнадцатеричное или наоборот, то здесь проще всего будет сначала перевести число в двоичное представление, а затем только в шестнадцатеричное или десятеричное соответственно.

В итоге мы научились быстро переводить числа из одной системы счисления в другую. Главное, что нужно помнить — степени двойки и уметь хорошо складывать и вычитать. Детальнее о машинной математике вы можете узнать во втором уроке курса C# Стартовый.

Попрактикуйтесь самостоятельно и переведите несколько чисел из одной системы в другую, сверяясь с калькулятором. Немного практики — и вы всему научитесь. 

SDA 4.1 ИНТЕРНАЦИОНАЛИЗАЦИЯ

SDA 4.1 ИНТЕРНАЦИОНАЛИЗАЦИЯ


ИМЯ

Интернационализация — использование неанглийских языков

ОПИСАНИЕ

SDA позволяет пользователям настраивать наборы данных SDA и отображать результаты
с интерфейсом SDAWEB практически на любом языке.
В этом документе резюмируются затронутые проблемы.

Этот документ включает следующие темы:


УКАЗАНИЕ CHARSET (КОДИРОВАНИЕ ХАРАКТЕРА) В ФАЙЛЕ DDL

Если вы используете простой US-ASCII (также известный как
просто ‘ASCII’), тогда вам не нужно беспокоиться о символе
проблемы с кодированием.Однако, если вы используете не английский язык,
тогда браузеру необходимо знать кодировку, которую вы используете для
правильно отображать символы.

Список распознанных наборов символов см. В списке
IANA
Наборы символов.

Вот некоторые часто встречающиеся кодировки:
‘ISO-8859-1’ (латинский алфавит № 1)
и подобные
«Windows-1252» (находится в некоторых старых файлах Windows).
Оба они использовались в прошлом для кодирования различных европейских языков.
Однако UTF-8 сегодня является предпочтительной кодировкой для Интернета, потому что:

  • Это часть стандарта Unicode.
  • UTF-8 кодирует все языки, поддерживаемые стандартом Unicode —
    по сути всех языков. Другие кодировки,
    такие как ISO-8859-1, поддерживают только небольшой набор языков.
  • Не имеет проблем с порядком байтов «endian» (в отличие от
    другие кодировки Unicode, такие как UTF-16 и UTF-32).
  • Это расширенный набор исходной кодировки текста ASCII и
    поэтому полностью обратно совместим с ним. Текст ASCII равен
    Текст UTF-8.
  • W3C, главная международная организация по стандартизации
    Всемирная паутина рекомендует использовать кодировку UTF-8 для всего содержимого HTML.

Таким образом, сегодня UTF-8 всегда следует использовать как символ
кодировка для неанглийских языков.

Предупреждение: НЕ использует другие кодировки Unicode, такие как
UTF-16 или UTF-32. Кроме того, НЕ используют так называемые
«символьные сущности» для символов, отличных от ASCII. (Эти
HTML-коды, которые начинаются с ‘&’ и заканчиваются ‘;’.)

Если у вас есть документация в другой кодировке, есть разные
доступные инструменты для преобразования его в UTF-8. Операционные системы Linux, Unix и Mac OS X включают
Служебная программа «iconv», преобразующая текст из одной кодировки в другую.
Например, следующая команда преобразует «исходный файл»
закодированный в ISO-8859-1 в «новый файл», закодированный в UTF-8.

iconv -f ISO-8859-1 -t UTF-8 исходный файл> новый файл

Различные редакторы Windows также предоставляют возможности преобразования кодировки:

В Microsoft Word: откройте файл, выберите «Сохранить как …», затем «Обычный текст (* .txt)»,
затем «Сохранить».В диалоговом окне «Преобразование файла» нажмите «Другая кодировка».
и выберите «Юникод (UTF-8)».

Популярная бесплатная программа Notepad ++ также обеспечивает преобразование кодировки.
Откройте файл, выберите меню «Кодировка», затем выберите «Преобразовать в UTF-8».
(Встроенный блокнот Microsoft также сохраняет файлы в формате UTF-8, но
автоматически вставляет
Спецификация в начале файла — это
не идеально.)


В SDA 4. 1.1 и новее UTF-8 является кодировкой по умолчанию, поэтому вам не нужно
чтобы указать кодировку в файле DDL, если ваш набор данных использует это
рекомендуемая кодировка — опять же, включает US_ASCII.

Вам нужно только
чтобы явно указать кодировку в файле DDL, если ваш набор данных
в одной из устаревших устаревших кодировок, например ISO-8859-1.

Имя кодировки символов, используемой для набора данных:
указано с использованием
‘CHARSET =’ ключевое слово в

общий раздел файла DDL.

Имя этого набора символов будет сохранено как постоянная часть
набор данных SDA (в файле STUDYINF / studyinf), когда MAKESDA
выполнен.

Обратите внимание, что в более ранних версиях SDA от вас требовалось указать
кодировку в файле DDL, если вы не использовали US_ASCII.Если у вас есть файлы DDL, которые указывают явную кодировку UTF-8,
нет необходимости удалять эту спецификацию. Это просто нет
требуется больше.

Когда HTML-страницы создаются различными программами SDA,
информация о кодировке, хранящаяся в наборе данных (если есть), будет принята в
аккаунт, чтобы страницы могли корректно отображаться в браузере.
Информация о кодировке будет использоваться для записи
метатег в элементе заголовка HTML-страницы. Например:

Если в наборе данных не хранится информация о кодировке, то метатег будет
укажите кодировку UTF-8 по умолчанию.


УКАЗАНИЕ ЯЗЫКА (ЯЗЫКА) В ФАЙЛЕ DDL

Помимо указания кодировки в глобальном разделе
DDL-файле, вам также следует указать атрибут ‘lang’ набора данных.
Если вы укажете атрибут lang в файле DDL, он также будет
записывается в файл STUDYINF / studyinf набора данных SDA при выполнении MAKESDA.

Вот пример указания кодировки и атрибута lang
в глобальном разделе файла DDL:

title = Французско-канадское исследование
charset = utf-8
lang = fr-CA

Когда программы SDA пишут HTML, язык набора данных будет
записывается как атрибут основного тега HTML.Например:

Двухсимвольный код языка, например «fr», представляет собой общий язык.
Можно добавить дополнительное подполе, чтобы указать региональный диалект.
(Иногда встречаются даже более тонкие варианты — с более длинными «языковыми» кодами.)
В приведенном выше примере «fr-CA» означает, что язык французский, так как
говорят в Канаде.
Однако, если у вас нет веских причин различать
региональные диалекты данного языка, вы всегда должны использовать общие
код языка.


Полный список «языковых» кодов и соответствующий им набор ресурсов
имена файлов можно найти здесь.


УКАЗАНИЕ ЯРЛЫКОВ И ТЕКСТА ВОПРОСА В ФАЙЛЕ DDL

Имена, метки и текст вопроса для переменных — все
определено в
DDL файл.
Имена переменных должны содержать только ASCII
символы, но метки переменных, метки категорий и текст вопроса могут быть на любом языке.

Однако, как указано выше, необходимо указать кодировку символов.
(если это не UTF-8)
используя ключевое слово ‘CHARSET =’
и язык, использующий ключевое слово «LANG =» в
общий раздел файла DDL.

После того, как файл DDL был использован для создания набора данных SDA (с помощью
SDAMANAGER
или используя
Программа MAKESDA
напрямую), все отображения результатов SDA будут использовать этот язык.


НЕАНГЛИЙСКИЕ ХАРАКТЕРНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ В ФАЙЛАХ ДАННЫХ

До SDA 4.1.1 любой файл необработанных данных, который использовался для создания набора данных SDA
нужно было закодировать в обычном US-ASCII.
SDA 4.1.1 теперь может обрабатывать символьные переменные
на других языках, если они закодированы в UTF-8.

Обратите внимание, что файлы необработанных данных на языках, отличных от английского, должны быть разделены данными.
файлы (CSV или TSV), а не файлы фиксированного формата.Ширина переменной в файле данных фиксированного формата должна равняться количеству байтов.
переменная занимает в файле данных.
В кодировке US-ASCII каждый символ занимает один байт —
так что это не проблема.
Однако UTF-8 — это кодировка переменной длины, в которой один символ может
занимают от одного до четырех байтов.
Это делает чрезвычайно трудным использование данных в кодировке UTF-8 в качестве
данные фиксированного формата.


ИЗМЕНЕНИЕ ЯЗЫКОВЫХ ФАЙЛОВ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА, ВЫВОДА АНАЛИЗА И ВЫВОДА CODEBOOK

Пользовательский интерфейс для SDAWEB, результаты анализа и кодовые книги могут быть
изменен на другой язык, изменив некоторые или все значения по умолчанию
Строки английских символов с альтернативными формулировками. (Вы даже можете
при желании измените английскую формулировку.)

Изменяемые строки содержатся в нескольких различных
файлы, соответствующие дисплеям, генерируемым основным SDAWEB
интерфейс для выбора опций и различных анализов и
программы кодовой книги.

В следующих разделах описывается, как получить копии
файлы с языковыми строками по умолчанию, как их изменить,
и куда девать измененные файлы.


ПОЛУЧЕНИЕ КОПИЙ ЯЗЫКОВЫХ ФАЙЛОВ ПО УМОЛЧАНИЮ

Есть три отдельных языковых файла, которые можно изменить.

  • Пользовательский интерфейс

    Экраны пользовательского интерфейса используются для
    указать, какую процедуру запускать, какие переменные анализировать и
    какие варианты использовать. Строки языка для интерфейса
    экраны можно найти в следующем подкаталоге вашего Tomcat
    заявление:

    [каталог-tomcat] / webapps / sdaweb / WEB-INF / классы

    В этом подкаталоге строки по умолчанию (на английском языке) находятся в
    файл sdaweblang. properties .Сделайте копию этого файла для внесения изменений.

  • Результат анализа

    Результаты анализа производятся различными
    программы анализа (например, программа TABLES или программа MEANS)
    для отображения результатов анализа.

    Копию этих языковых строк по умолчанию можно получить
    загрузка
    ‘lang-analysis.txt’
    файл.

    Копию этих строк также можно получить с помощью ’-t’
    вариант с программой ТАБЛИЦЫ. Следующая команда поместит
    скопируйте эти строки в файл ‘filename2.текст’:

    таблицы -t имя_файла2.txt

    Программа ТАБЛИЦЫ находится в каталоге, в котором находится SDA.
    программы были установлены.

  • Вывод кодовой книги

    Программа XCODEBK имеет собственный набор языковых строк.

    Копию этих языковых строк по умолчанию можно получить
    загрузка ’lang-codebk.txt’
    файл.

    Копию этих строк также можно получить с помощью ’-t’
    вариант с программой XCODEBK. Следующая команда поместит
    копию этих строк в файл ‘filename3.текст’:

    xcodebk -t имя_файла3.txt

    Однако имейте в виду, что строки кодовой книги
    полученный непосредственно из программы XCODEBK (используя ’-t’
    option) будет включать много дополнительных строк, которые ранее использовались
    документировать анкеты. Эти дополнительные строки должны быть
    игнорируется или удаляется.

    Программа XCODEBK находится в каталоге, в котором находится SDA.
    программы были установлены.

Когда у вас будет копия языковых файлов, вы можете перейти к
изменить их.


ИЗМЕНЕНИЕ ЯЗЫКОВЫХ ФАЙЛОВ

Все языковые файлы имеют одинаковый формат. Существует
ключевое слово, затем знак равенства, затем строка, используемая SDA
программы.

Вот несколько таких строк, используемых для вывода из анализа
программы:

ROWVAR = Ряд
COLVAR = столбец
WGT = Вес
FLT = Фильтр

Вот те самые строки, преобразованные в португальский язык:

ROWVAR = Var.  де Линья
COLVAR = Var. де Колуна
WGT = песо
FLT = Var. de Seleção
 

Первые три строки ввести просто.Четвертый, однако, включает персонажей, которые не
входит в набор простых символов US-ASCII.
Обратите внимание, что португальские слова в строке «FLT» включают
«c» с седилем и «a» с тильдой над ним.

Хотя можно ввести эти специальные символы, используя английский
клавиатура и специальные ALT-коды, это, наверное, самый простой способ в большинстве ситуаций
вложить средства в соответствующую языку клавиатуру, чтобы эти специальные символы можно было
набрал прямо.

Кроме того, если вы используете Microsoft Word (или аналогичное программное обеспечение для обработки текста)
обязательно сохраните файл как «.txt вместо файлов .doc или .docx;
Файлы «.doc» и «.docx» содержат скрытое форматирование, которое может мешать
обработка языковых файлов.

Файлы анализа и языковые файлы кодовой книги должны быть сохранены как файлы UTF-8.
Однако языковой файл для пользовательского интерфейса
Файл «пакета ресурсов» Java, который должен соответствовать особым требованиям.
этих файлов.

Пакеты ресурсов Java должны быть закодированы с использованием ISO-8859-1 (западноевропейский).
Или, если язык не может быть закодирован в ISO-8859-1, тогда escape-коды Unicode
(например, ‘\ u62b5’) необходимо использовать.К счастью, Java JDK предоставляет
Инструмент «native2ascii», который можно использовать для преобразования «любой кодировки символов
который поддерживается средой выполнения Java для файлов, закодированных
в ASCII, используя экранирование Unicode для всех символов, которые не являются частью
набор символов ASCII «.
Видеть это

Документация Oracle
для получения дополнительной информации о том, как использовать инструмент «native2ascii».
Обратите внимание, что хотя вводит языковой файл для
пользовательский интерфейс не UTF-8, в результате
выход
HTML для пользовательского интерфейса — это UTF-8.

Обновление файлов «пакета ресурсов» Java и JDK 9:
В Java 9 файлы свойств загружаются в кодировке UTF-8,
а не ISO-8859-1.
Это большое улучшение для всех, кому приходится использовать пакеты ресурсов.
Для получения дополнительной информации см. Документ Oracle

Улучшения интернационализации в JDK 9.

После того, как вы изменили струны, вы можете приступить к установке
измененные файлы в соответствующие места.


КУДА РАЗМЕЩАТЬ МОДИФИЦИРОВАННЫЕ ЯЗЫКОВЫЕ ФАЙЛЫ

Расположение языковых файлов зависит от программы для
который он разработан.

  • Пользовательский интерфейс

    Измененные строки пользовательского интерфейса должны быть расположены
    в том же подкаталоге приложения Tomcat, что и по умолчанию
    струны, а именно:

    [каталог-tomcat] / webapps / sdaweb / WEB-INF / классы

    В этом подкаталоге строки по умолчанию (на английском языке) находятся в
    файл ‘sdaweblang.properties’. Ставить модифицированный пользовательский интерфейс
    строки в файле с соответствующим именем, соответствующим
    «языковой» код. Например, французские строки будут в файле
    ’Sdaweblang_fr.properties’.


    Полный список «языковых» кодов и соответствующий им набор ресурсов
    имена файлов можно найти здесь.

  • Анализ и вывод кодовой книги

    Языковые файлы, используемые программами анализа SDA и
    Программа кодовой книги может быть названа как угодно и может быть размещена где угодно
    серверный компьютер.

    Вы должны указать полные пути к этим файлам в SDA.
    управляющий делами.

    Эти пути являются частью глобальной конфигурации, используемой
    указанные наборы данных.

    Программы будут использовать строки по умолчанию, если вы не указали
    путь к файлу языка анализа и / или кодовой книге
    языковой файл.

    Если вы запускаете программы анализа или программу XCODEBK в пакетном режиме
    режим, путь к языковому файлу указывается после
    ‘LANGuagefile =’ ключевое слово в пакетном файле.


УСТАНОВКА ШРИФТА ДЛЯ ДИАГРАММ

Обычно за выбор
правильный шрифт для отображения текста, используя любую информацию
доступно в HTML-коде (или в заголовке ответа с сервера)
в качестве ориентира. Однако диаграммы представляют собой особую проблему, поскольку
диаграмма, вставленная в вывод HTML, представляет собой просто изображение — картинку
— и браузер не может контролировать выбор шрифта, который
используется в заголовках, подписях и т. д. диаграммы. Вместо этого используется шрифт
выбирается, когда изображение диаграммы создается SDAWEB
приложение на сервере.

По умолчанию приложение SDAWEB использует общий Java
Шрифт «SansSerif» при отображении текста. (Этот шрифт «SansSerif»
сопоставлен с конкретным физическим шрифтом на сервере на
системно-зависимая основа.) Во многих случаях этот шрифт по умолчанию будет работать
отлично. Однако могут быть случаи, когда конкретный шрифт
требуется для отображения данного языка. Эта настройка шрифта выполнена
в Менеджере SDA в разделе «Пользовательский шрифт диаграммы» в «Глобальном
Технические характеристики ». Помните, что указанный шрифт должен
фактически присутствовать на сервере, на котором запущена Java
JVM. И сервер нужно настроить так, чтобы шрифт был
доступно для Tomcat.


ИМПОРТ STATA И SPSS-ФАЙЛОВ

Начиная с SDA 4.1 SDAMANAGER смог импортировать
Файлы Stata .dta и файлы SPSS .sav.

И Stata, и SPSS теперь основаны на UTF-8. Ниже приведены некоторые примечания
на каждой.

  • Стата

    Stata 14 и более поздние версии используют UTF-8 для кодирования
    все струн,
    включая метки переменных и метки категорий.
    Следовательно, процедура импорта SDA просто обрабатывает и выводит
    все строки из Stata 14 и более поздних версий как UTF-8.

    Stata 13 и ранее использовали расширенный ASCII вместо UTF-8.Однако процедура импорта SDA не , а .
    попытаться поддерживать все расширенные кодировки ASCII.
    Вместо этого он поддерживает самые популярные
    расширенная кодировка ASCII, ISO 8859-1 (также известная как ISO Latin 1)
    который охватывает наиболее распространенные западноевропейские языки.
    Однако процедура импорта SDA по-прежнему выводит
    метаданные (DDL) в кодировке UTF-8.

    Также следует отметить, что последние версии Stata предоставляют
    команда unicode translate, которая переводит Stata 13 и
    ранее .dta из любой расширенной кодировки ASCII в
    UTF-8. Если у вас есть устаревшие файлы .dta в расширенном
    Кодировка ASCII, отличная от ISO 8859-1, тогда вы должны использовать
    Процедура «unicode translate» Stata для преобразования этих файлов.
    в UTF-8 перед их импортом в SDA.

  • SPSS

    SPSS поддерживает UTF-8 с версии 16.
    Начиная с версии 21 он работает в «режиме Unicode» (например, UTF-8).
    по умолчанию.
    Хотя можно указать альтернативу
    «режим кодовой страницы», файлы SPSS должны обрабатываться в
    по умолчанию «режим Unicode», если они будут импортированы в SDA.Процедура импорта SDA предполагает, что файлы SPSS .sav
    закодирован в UTF-8 и выводит метаданные (DDL) в
    UTF-8.


ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ВОПРОСЫ

Есть еще пара технических проблем, касающихся персонажа.
кодировка, которую следует иметь в виду.

  • Метка байтового порядка (BOM):

    Некоторые текстовые редакторы с поддержкой Unicode (например, Блокнот Windows)
    автоматически выводить «BOM» (отметку порядка байтов) в начале
    любого файла, сохраненного в формате Unicode.Однако порядок байтов не имеет значения для файлов в кодировке UTF-8, и он
    рекомендуется использовать текстовый редактор (например, популярный Notepad ++)
    который может выводить файлы UTF-8 без спецификации.
    Для получения дополнительной информации см.
    раздел на
    спецификацию в FAQ по Unicode.
    Если файл DDL содержит спецификацию в начальных байтах файла,
    тогда MAKESDA (и другие программы SDA, обрабатывающие файлы DDL) будут
    игнорировать спецификацию во время обработки. Однако, если MAKESDA запущена
    из командной строки программа отобразит сообщение
    информирование пользователя о том, что спецификация была обнаружена и проигнорирована.

  • Кодировка по умолчанию для веб-сервера Apache:

    Хотя большинство веб-страниц для SDA версии 4 обслуживаются Tomcat,
    в некоторых конфигурациях SDA страницы кодовой книги все еще могут обслуживаться
    через Apache или IIS.
    Если вы используете Apache для отображения страниц кодовой книги — и
    возникли проблемы с отображением не-ASCII символов —
    тогда вы должны знать о следующей проблеме.
    В версиях 2.x файла конфигурации Apache
    (httpd.conf) часто используется директива AddDefaultCharset
    который включен по умолчанию.Кодировка, указанная этим
    директива будет добавлена ​​в заголовок ответа сервера, который
    сопровождает каждую страницу HTML и будет иметь значение вместо
    любой параметр кодировки в метатеге HTML
    файл, в результате чего все спецификации кодировки SDA не работают.
    Поэтому эту директиву обычно следует закомментировать в
    Файл Apache httpd.conf, чтобы спецификации кодировки SDA были
    эффективный. Для получения дополнительной информации см.

    в директиве AddDefaultCharset в онлайн-руководстве Apache.



СМОТРИТЕ ТАКЖЕ

DDL Язык описания данных

CSM, Калифорнийский университет в Беркли

8 сентября 2020 г.

Преобразование кодировки символов — ABAP Development

SAP предоставляет программу конвертера CCC для преобразования символов из одной кодировки в другую.

Оглавление

Кодировка символов — это имя («utf-8», «iso-8859-1» и т. Д.)) и таблицу эквивалентности с набором символов и значений октетов для каждого из этих символов.

Кодовая страница — это имя, которое SAP использует вместо кодировки символов. Кодовые страницы имеют 4-значное число вместо имени символа.

Эквивалентности между международным именем кодировки символов и номером кодовой страницы SAP

Некоторые программы SAP ожидают:

  • либо 4-символьный код: затем вам необходимо ввести номер кодовой страницы SAP.
    • Номер кодовой страницы SAP можно найти в имя в международной кодировке символов путем вызова функционального модуля SCP_CODEPAGE_BY_EXTERNAL_NAME.Или вы можете посмотреть таблицу базы данных TCP00A.
  • или 20-значный код: обычно вы можете ввести кодировку символов или кодовую страницу SAP. Обычно регистр кодировки символов игнорируется.

Примеры нескольких эквивалентов:

Кодовая страница SAP

Кодировка символов международное название

124

9 IBM

1100

iso-8859-1

1105

US-ASCII (7 бит)

1160

1160

4102

utf-16be

4103

utf-16le

4110

07


2

07


2

07


8300

BIG5

  • Преобразование из одной кодовой страницы в другую может быть невозможно для всех символов исходной кодовой страницы, поскольку они не существуют в целевой кодовой странице.
    • Например, конвертировать big5 (китайский) в us-ascii нет смысла. Если вы думаете, что это должно быть возможно, то вы, вероятно, сделали неправильный выбор.
    • В этом случае мы должны предоставить символ замены преобразователю CCC.
  • Последовательность байтов не распознается как символ на исходной кодовой странице. Это означает, что:
    • либо программа-отправитель не соблюдает кодовую страницу (затем попросит программу-отправитель исправить ошибку)
    • , либо вам следует выбрать другую кодовую страницу (иногда различия между кодовыми страницами очень малы)
    • или ваша программа ошибочно сократила входные байты, последний входной байт (байты) ничего не значит.
    • Например, 2 только байта D8 00 ничего не значат в utf-16le: ожидается, что 2 следующих байта смогут идентифицировать символ (здесь закодированы 4 байтами).

Конвертер CCC — это программа ядра, к которой могут обращаться несколько программ:

  • Класс CL_ABAP_CODEPAGE, доступный с 7. 02. Кодовая страница не может быть номером SAP, это должно быть либо «международное имя кодировки символов», либо имя, используемое в языке java.
  • CL_ABAP_CONV_ * классы, начиная с 6.10, где CL_ABAP_CONV_OBJ — это мастер-класс, предоставляющий полный доступ к конвертеру CCC. Существуют также эти классы, которые вызывают преобразователь CCC со значениями по умолчанию:
    • CL_ABAP_CONV_IN_CE: преобразует байты, представляющие символы в данной кодовой странице, в символьную или строковую переменную
    • CL_ABAP_CONV_OUT_CE: преобразует символьную или строковую переменную в байты, представляющие символы в данной кодовой странице
    • CL_ABAP_CONV_X2X_CE: преобразует байты, представляющие символы в данной кодовой странице, в байты, представляющие символы в другой данной кодовой странице
  • SCP_TRANSLATE_CHARS функциональный модуль, работает со всеми выпусками

Примечание: CCC означает кэш преобразования набора символов, область памяти, в которой SAP хранит кодовые страницы, необходимые для преобразований.

Обеспечение правильной кодировки символов Java в потоках байтов

В этой статье рассматриваются проблемы кодирования символов Java и способы их решения.

Ситуация с кодировкой символов Java

Некоторое время назад я писал о ситуации, с которой мы сталкиваемся в LingoHub каждый день: если пользователь загружает файл ресурсов или использует нашу интеграцию Github и Bitbucket для импорта файла, мы всегда должны определять правильную кодировку символов.

Мы всегда получаем поток байтов, ни больше, ни меньше.Итак, как мы можем применить правильную кодировку ( UTF-8, UTF-16LE, UTF-16BE, ISO-8859-1 ) для преобразования этих байтов в значимые символы?

Но подожди! Что значит «ни больше, ни меньше»? У вас есть расширение файла, так что вы действительно можете получить кодировку, верно?

Неправильно. В этой статье я уже рассказывал, почему вы никогда не можете быть уверены, что файл имеет кодировку, определяемую его типом файла (и показав вам, как решить эту проблему в Ruby).

У меня есть поговорка:

Есть две проблемы, которые мы, как компьютерные инженеры, не решили к 2014 году:

  1. упрощает подключение ноутбука к проектору 🙂
  2. кодировка символов

Общее решение для кодировки символов Java

На LingoHub пришлось искать выход из такой ситуации. Наш импорт должен обрабатывать * все * файлы ресурсов независимо от используемой кодировки. Как уже упоминалось выше, нет никаких фактических свидетельств того, что кодирование составляет 100%, однако мы нашли способ, который работает довольно хорошо:

  1. Импортируем файл в бинарном формате
  2. Импортер начинает применять кодировку к этой байтовой последовательности
  3. Если разобрать не удалось, пробуем следующую кодировку…
  4. Повторяйте, пока преобразование не завершится нормально

Путь Java (он же кодировка символов Java для победителей)

Мы реализовали этот подход в Java всего в одном классе. Код доступен здесь: EnsureEncoding.java.

Важную часть можно увидеть здесь:

[gist id = b49e9de83e9657b197a7]

Как видите, мы использовали опцию CodingErrorAction. ОТЧЕТ для java.nio.charset.CharsetDecoder .Таким образом, декодер выйдет из строя с исключением, если последовательность байтов не может быть применена к фактической кодировке символов.

Другие варианты:

публичный интерфейс ContentCheck

Но что происходит в строке 19?
Как я уже упоминал выше, такой подход никогда не может быть на 100% правильным.
Проблемы начинаются, если вы хотите проверить соответствие UTF-16: почти каждая 2–4-байтовая последовательность может быть преобразована в символ UTF-16. Последовательность байтов UTF-8 может быть преобразована в символы UTF-16 без попадания в неизвестную последовательность байтов.

Как раз в этом случае можно порадоваться, что импортированные символы представляют собой хрень!
Поэтому нам просто нужно проверить строку на соответствие известным шаблонам. Например:

  • «=» вход в файлы ресурсов на основе ключей / значений
  • «

Заключение

Подводя итог: нам пришлось выбрать этот подход к кодировке символов Java по сравнению с аналогичными существующими решениями, такими как juniversalchardet, потому что эти реализации дадут вам наилучшее соответствие.Если это неверно, вы должны придерживаться его и не можете изменить свою стратегию после проверки результата. Иногда очень важно перепроверить, имеет ли содержание смысл.

Если вам нравится наш подход, пожалуйста, свяжитесь с нами. Если вы хотите внести свой вклад в этот фрагмент кода, сообщите нам, мы создадим проект на github … и, пожалуйста, наслаждайтесь этим видео. Если вы хотите увидеть часть Java, которую мы внедрили на практике, попробуйте LingoHub.

Что такое кодировка UTF-8? Руководство для непрограммистов

Текст: его важность в Интернете само собой разумеется.Это первая буква «Т» в «HTTP», единственная буква «Т» в «HTML», и практически каждый веб-сайт каким-то образом использует ее, будь то URL-адрес, рекламный текст, обзор продукта, вирусный твит или Сообщение блога. (Привет!)

Но веб-текст на самом деле может быть не таким простым, как вы думаете. Рассмотрим тысячи языков, на которых сегодня говорят, или все знаки препинания и символы, которые мы можем добавить, чтобы улучшить их, или тот факт, что создаются новые смайлики, чтобы уловить каждую человеческую эмоцию. Как веб-сайты все это хранят и обрабатывают?

По правде говоря, даже такая простая вещь, как текст, требует хорошо скоординированной, четко определенной системы для отображения в веб-браузерах.В этом посте я расскажу об основах одной технологии, которая имеет ключевое значение для текста в Интернете, UTF-8 . Мы изучим основы хранения и кодирования текста и обсудим, как это помогает разместить на вашем сайте интересные слова.

Прежде чем мы начнем, вы должны быть знакомы с основами HTML и готовы погрузиться в легкую информатику.

Что такое UTF-8?

UTF-8 означает «Формат преобразования Unicode — 8 бит». Пока это нам не помогает, так что давайте вернемся к основам.

Двоичный: как компьютеры хранят информацию

Для хранения информации компьютеры используют двоичную систему. В двоичном формате все данные представлены в виде последовательностей единиц и нулей. Самая основная единица двоичного кода — это бит , который представляет собой всего лишь единицу или 0. Следующая по величине единица двоичного кода, байт, состоит из 8 бит. Пример байта — «01101011».

Каждый цифровой актив, с которым вы когда-либо сталкивались, — от программного обеспечения до мобильных приложений, от веб-сайтов до историй в Instagram — построен на этой системе байтов, которые связаны друг с другом таким образом, чтобы они имели смысл для компьютеров.Когда мы говорим о размерах файлов, мы имеем в виду количество байтов. Например, килобайт — это примерно тысяча байт, а гигабайт — примерно миллиард байтов.

Текст — это один из многих ресурсов, которые компьютеры хранят и обрабатывают. Текст состоит из отдельных символов, каждый из которых представлен в компьютерах строкой битов. Эти строки собираются в цифровые слова, предложения, абзацы, любовные романы и т. Д.

ASCII: преобразование символов в двоичные

Американский стандартный код обмена информацией (ASCII) был ранней стандартизированной системой кодирования текста.Кодирование — это процесс преобразования символов человеческих языков в двоичные последовательности, которые могут обрабатывать компьютеры.

Библиотека

ASCII включает все прописные и строчные буквы латинского алфавита (A, B, C…), каждую цифру от 0 до 9 и некоторые общие символы (например, /,! И?). Он присваивает каждому из этих символов уникальный трехзначный код и уникальный байт.

В таблице ниже показаны примеры символов ASCII с соответствующими кодами и байтами.

Символ Код ASCII БАЙТ
А 065 01000001
097 01100001
B 066 01000010
б 098 01100010
Z 090 01011010
z 122 01111010
0 048 00110000
9 057 00111001
! 033 00100001
? 063 00111111

Подобно тому, как символы объединяются, чтобы образовать слова и предложения на языке, двоичный код делает это в текстовых файлах. Итак, фраза «Быстрая коричневая лисица перепрыгивает через ленивого пса». в двоичном формате ASCII будет:

 
 

01010100 01101000 01100101 00100000 01110001

01110101 01101001 01100011 01101011 00100000

01100010 01110010 01101111 01110111 01101110

00100000 01100110 01101111 01111000 00100000

01101010 01110101 01101101 01110000 01110011

00100000 01101111 01110110 01100101 01110010

00100000 01110100 01101000 01100101 00100000

01101100 01100001 01111010 01111001 00100000

01100100 01101111 01100111 00101110

Это мало что значит для нас, людей, но это хлеб с маслом для компьютера.

Число символов, которые может представлять ASCII, ограничено числом доступных уникальных байтов, поскольку каждый символ получает один байт. Если вы посчитаете, то обнаружите, что существует 256 различных способов сгруппировать восемь единиц и нулей вместе. Это дает нам 256 различных байтов или 256 способов представления символа в ASCII. Когда в 1960 году был представлен ASCII, это было нормально, поскольку разработчикам требовалось всего 128 байт для представления всех необходимых им английских символов и символов.

Но по мере глобального распространения вычислительной техники компьютерные системы начали хранить текст не только на английском, но и на других языках, многие из которых использовали символы, отличные от ASCII.Были созданы новые системы для сопоставления других языков с тем же набором из 256 уникальных байтов, но наличие нескольких систем кодирования было неэффективным и запутанным. Разработчикам требовался лучший способ кодирования всех возможных символов с помощью одной системы.

Unicode: способ сохранить каждый символ, когда-либо

Введите Unicode, систему кодирования, которая решает проблему пространства для ASCII. Как и ASCII, Unicode назначает уникальный код, называемый кодовой точкой , каждому символу. Однако более сложная система Unicode может генерировать более миллиона кодовых точек, чего более чем достаточно, чтобы учесть каждый символ на любом языке.

Unicode теперь является универсальным стандартом для кодирования всех человеческих языков. И да, он даже включает смайлы.

Ниже приведены несколько примеров текстовых символов и соответствующих им кодовых точек. Каждая кодовая точка начинается с буквы «U» для «Unicode», за которой следует уникальная строка символов для представления символа.

Символ Кодовая точка
А U + 0041
U + 0061
0 U + 0030
9 U + 0039
! U + 0021
Ø U + 00D8
ڃ U + 0683
U + 0C9A
𠜎 U + 2070E
😁 U + 1F601

Если вы хотите узнать, как генерируются кодовые точки и что они означают в Unicode, ознакомьтесь с этим подробным объяснением.

Итак, теперь у нас есть стандартизированный способ представления каждого символа, используемого каждым человеческим языком, в одной библиотеке. Это решает проблему нескольких систем маркировки для разных языков — любой компьютер на Земле может использовать Unicode.

Но только Unicode не хранит слова в двоичном формате. Компьютерам нужен способ перевода Unicode в двоичный код, чтобы его символы можно было хранить в текстовых файлах. Вот где пригодится UTF-8.

UTF-8: последний фрагмент головоломки

UTF-8 — это система кодирования Unicode.Он может преобразовывать любой символ Юникода в соответствующую уникальную двоичную строку, а также может преобразовывать двоичную строку обратно в символ Юникода. Это значение «UTF» или «Формат преобразования Unicode».

Существуют и другие системы кодирования Unicode, помимо UTF-8, но UTF-8 уникален, поскольку представляет символы в однобайтовых единицах. Помните, что один байт состоит из восьми бит, отсюда и «-8» в его названии.

Более конкретно, UTF-8 преобразует кодовую точку (которая представляет один символ в Unicode) в набор от одного до четырех байтов.Первые 256 символов в библиотеке Unicode, включая символы, которые мы видели в ASCII, представлены как один байт. Символы, которые появляются позже в библиотеке Unicode, кодируются как двухбайтовые, трехбайтовые и, возможно, четырехбайтовые двоичные единицы.

Ниже приведена та же таблица символов сверху, с выводом UTF-8 для каждого добавленного символа. Обратите внимание, что некоторые символы представлены одним байтом, а другие используют больше.

Символ Кодовая точка Двоичная кодировка UTF-8
А U + 0041 01000001
U + 0061 01100001
0 U + 0030 00110000
9 U + 0039 00111001
! U + 0021 00100001
Ø U + 00D8 11000011 10011000
ڃ U + 0683 11011010 10000011
U + 0C9A 11100000 10110010 10011010
𠜎 U + 2070E 11110000 10100000 10011100 10001110
😁 U + 1F601 11110000 10011111 10011000 10000001

Почему UTF-8 преобразовывает одни символы в один байт, а другие — в четыре байта? Короче для экономии памяти. Используя меньше места для представления более распространенных символов (например, символов ASCII), UTF-8 уменьшает размер файла, позволяя использовать гораздо большее количество менее распространенных символов. Эти менее распространенные символы кодируются в два или более байта, но это нормально, если они хранятся редко.

Пространственная эффективность — ключевое преимущество кодировки UTF-8. Если бы вместо этого каждый символ Unicode был представлен четырьмя байтами, текстовый файл, написанный на английском языке, был бы в четыре раза больше размера того же файла, закодированного с помощью UTF-8.

Еще одним преимуществом кодировки UTF-8 является ее обратная совместимость с ASCII. Первые 128 символов в библиотеке Unicode соответствуют символам в библиотеке ASCII, а UTF-8 переводит эти 128 символов Unicode в те же двоичные строки, что и ASCII. В результате UTF-8 может без проблем преобразовывать текстовый файл, отформатированный в ASCII, в читаемый человеком текст.

Символы UTF-8 в веб-разработке

UTF-8 — наиболее распространенный метод кодировки символов, используемый сегодня в Интернете, и набор символов по умолчанию для HTML5. Более 95% всех веб-сайтов, в том числе и ваш собственный, хранят персонажей таким образом. Кроме того, распространенные методы передачи данных через Интернет, такие как XML и JSON, кодируются стандартами UTF-8.

Поскольку в настоящее время это стандартный метод кодирования текста в Интернете, все страницы вашего сайта и базы данных должны использовать UTF-8. Система управления контентом или конструктор веб-сайтов по умолчанию сохранят ваши файлы в формате UTF-8, но все же рекомендуется следить за тем, чтобы вы придерживались этой передовой практики.

Текстовые файлы, закодированные в UTF-8, должны указывать на это программному обеспечению, обрабатывающему их.В противном случае программа не сможет правильно преобразовать двоичный код обратно в символы. В файлах HTML вы можете увидеть строку кода, подобную следующей, вверху:

 
 

Это сообщает браузеру, что HTML-файл закодирован в UTF-8, чтобы браузер мог преобразовать его обратно в разборчивый текст.

UTF-8 по сравнению с UTF-16

Как я уже упоминал, UTF-8 — не единственный метод кодирования для символов Unicode — существует также UTF-16.Эти методы различаются количеством байтов, необходимых для хранения символа. UTF-8 кодирует символ в двоичную строку из одного, двух, трех или четырех байтов. UTF-16 кодирует символ Unicode в строку из двух или четырех байтов.

Это различие видно из их названий. В UTF-8 наименьшее двоичное представление символа составляет один байт или восемь битов. В UTF-16 наименьшее двоичное представление символа составляет два байта или шестнадцать бит.

И UTF-8, и UTF-16 могут переводить символы Unicode в удобные для компьютера двоичные файлы и обратно.Однако они несовместимы друг с другом. Эти системы используют разные алгоритмы для сопоставления кодовых точек с двоичными строками, поэтому двоичный вывод для любого заданного символа будет отличаться от обоих методов:

Символ Двоичная кодировка UTF-8 Двоичная кодировка UTF-16
А 01000001 01000001 11011000 00001110 11011111
𠜎 11110000 10100000 10011100 10001110 01000001 11011000 00001110 11011111

Кодировка

UTF-8 предпочтительнее UTF-16 на большинстве веб-сайтов, так как она использует меньше памяти. Напомним, что UTF-8 кодирует каждый символ ASCII всего одним байтом. UTF-16 должен кодировать эти же символы в двух или четырех байтах. Это означает, что текстовый файл на английском языке с кодировкой UTF-16 будет как минимум вдвое больше размера того же файла с кодировкой UTF-8.

UTF-16 более эффективен, чем UTF-8, только на некоторых неанглоязычных сайтах. Если веб-сайт использует язык с символами, находящимися дальше в библиотеке Unicode, UTF-8 будет кодировать все символы как четыре байта, тогда как UTF-16 может кодировать многие из тех же символов только как два байта.Тем не менее, если ваши страницы заполнены буквами ABC и 123, придерживайтесь UTF-8.

Декодирование мира кодировки UTF-8

Это было много слов о словах, поэтому давайте резюмируем то, что мы рассмотрели:

  1. Компьютеры хранят данные, включая текстовые символы, как двоичные (единицы и нули).
  2. ASCII был ранним способом кодирования или отображения символов в двоичный код, чтобы компьютеры могли их хранить. Однако в ASCII не было достаточно места для представления нелатинских символов и чисел в двоичном формате.
  3. Unicode был решением этой проблемы. Юникод присваивает уникальный «код» каждому символу на каждом человеческом языке.
  4. UTF-8 — это метод кодировки символов Unicode. Это означает, что UTF-8 берет кодовую точку для данного символа Юникода и переводит ее в строку двоичного кода. Он также делает обратное, считывая двоичные цифры и преобразуя их обратно в символы.
  5. UTF-8 в настоящее время является самым популярным методом кодирования в Интернете, поскольку он может эффективно хранить текст, содержащий любые символы.
  6. UTF-16 — еще один метод кодирования, но он менее эффективен для хранения текстовых файлов (за исключением тех, которые написаны на некоторых неанглийских языках).

Перевод Unicode — это не то, о чем большинству из нас нужно думать при просмотре или разработке веб-сайтов, и именно в этом суть — создать бесшовную систему обработки текста, которая работает для всех языков и веб-браузеров. Если он работает хорошо, вы этого не заметите.

Но если вы обнаружите, что страницы вашего веб-сайта занимают чрезмерно много места или если ваш текст усеян буквами и, пора применить свои новые знания о UTF-8.

Как конвертировать файлы в кодировку UTF-8 в Linux

В этом руководстве мы опишем, какая кодировка символов и рассмотрим несколько примеров преобразования файлов из одной кодировки символов в другую с помощью инструмента командной строки. Затем, наконец, мы рассмотрим, как преобразовать несколько файлов из любого набора символов (кодировка ) в кодировку UTF-8 в Linux.

Как вы, наверное, уже имели в виду, компьютер не понимает и не хранит буквы, числа или что-либо еще, что мы, люди, можем воспринимать, кроме битов.Бит имеет только два возможных значения: 0 или 1 , истинный или ложный , да или нет . Все остальные вещи, такие как буквы, числа, изображения, должны быть представлены в битах для обработки компьютером.

Проще говоря, кодировка — это способ сообщить компьютеру, как интерпретировать необработанные нули и единицы в реальные символы, где символ представлен набором чисел. Когда мы вводим текст в файл, слова и предложения, которые мы формируем, состоят из разных символов, а символы организованы в кодировку .

Существуют различные схемы кодирования, такие как ASCII , ANSI , Unicode и другие. Ниже приведен пример кодировки ASCII .

 Биты символов
A 01000001
В 01000010
 

В Linux инструмент командной строки iconv используется для преобразования текста из одной формы кодирования в другую.

Вы можете проверить кодировку файла с помощью команды file , используя флаг -i или --mime , который включает печать строки типа mime, как в примерах ниже:

 $ файл -i Автомобиль. Ява
$ file -i CarDriver.java
 

Проверка кодировки файла в Linux

Синтаксис использования iconv следующий:

 $ iconv option
$ iconv options -f from-encoding -t to-encoding inputfile (s) -o outputfile
 

Где -f или --from-code означает кодировку ввода, а -t или --to-encoding указывает кодировку вывода.

Чтобы перечислить все известные наборы кодированных символов, выполните следующую команду:

 $ iconv -l
 

Список кодированных кодировок в Linux

Преобразование файлов из UTF-8 в кодировку ASCII

Далее мы узнаем, как преобразовать одну схему кодирования в другую.Приведенная ниже команда преобразует кодировку ISO-8859-1 в кодировку UTF-8 .

Рассмотрим файл с именем input.file , который содержит символы:

 � � � � 
 

Давайте начнем с проверки кодировки символов в файле, а затем просмотрим содержимое файла. Точно, мы можем преобразовать все символы в кодировку ASCII .

После выполнения команды iconv мы затем проверяем содержимое выходного файла и новую кодировку символов, как показано ниже.

 $ файл -i input.file
$ cat input.file
$ iconv -f ISO-8859-1 -t UTF-8 // ПЕРЕВЕСТИ input.file -o out.file
$ cat out.file
$ файл -i out.file
 

Преобразование UTF-8 в ASCII в Linux

Примечание : в случае добавления строки // IGNORE к кодировке в символы, которые невозможно преобразовать, и ошибка отображается после преобразования.

Опять же, предположим, что строка // TRANSLIT добавлена ​​в кодировку, как в приведенном выше примере ( ASCII // TRANSLIT ), конвертируемые символы транслитерируются по мере необходимости и, если возможно.Это означает, что в случае, если персонаж не может быть представлен в целевом наборе символов, он может быть аппроксимирован одним или несколькими похожими персонажами.

Следовательно, любой символ, который не может быть транслитерирован и не входит в целевой набор символов, заменяется вопросительным знаком (?) в выводе.

Преобразование нескольких файлов в кодировку UTF-8

Возвращаясь к нашей основной теме, чтобы преобразовать несколько или все файлы в каталоге в кодировку UTF-8, вы можете написать небольшой сценарий оболочки, называемый кодировкой следующим образом:

 #! / Bin / bash
# введите здесь кодировку ввода
FROM_ENCODING = "значение_здесь"
# кодировка вывода (UTF-8)
TO_ENCODING = "UTF-8"
#конвертировать
CONVERT = "iconv -f $ FROM_ENCODING -t $ TO_ENCODING"
#loop для преобразования нескольких файлов
для файла в формате * .txt; делать
     $ CONVERT "$ file" -o "$ {file% .txt} .utf8.converted"
сделано
выход 0
 

Сохраните файл, затем сделайте скрипт исполняемым. Запустите его из каталога, в котором находятся ваши файлы ( *.txt ) расположены.

 $ chmod + x encoding.sh
$ ./encoding.sh
 

Важно : Вы также можете использовать этот сценарий для общего преобразования нескольких файлов из одной заданной кодировки в другую, просто поиграйте со значениями переменной FROM_ENCODING и TO_ENCODING , не забывая имя выходного файла " $ {файл% .txt} .utf8.converted ".

Для получения дополнительной информации просмотрите справочную страницу iconv .

 $ человек iconv
 

Подводя итог этому руководству, понимание кодировки и того, как преобразовывать одну схему кодировки символов в другую, является необходимыми знаниями для каждого пользователя компьютера, в большей степени для программистов, когда дело касается работы с текстом.

Наконец, вы можете связаться с нами, используя раздел комментариев ниже, если у вас возникнут какие-либо вопросы или отзывы.

Если вы цените то, что мы делаем здесь, на TecMint, вам следует принять во внимание:

TecMint — это самый быстрорастущий и пользующийся наибольшим доверием сайт сообщества, где можно найти любые статьи, руководства и книги по Linux в Интернете. Миллионы людей посещают TecMint! для поиска или просмотра тысяч опубликованных статей доступны БЕСПЛАТНО для всех.

Если вам нравится то, что вы читаете, подумайте о покупке нам кофе (или 2) в знак признательности.

Мы благодарны вам за постоянную поддержку.

Encode and Escape Data — документация OWASP Proactive Controls

Описание

Кодирование и экранирование — это защитные методы, предназначенные для предотвращения атак путем инъекции.Кодирование (обычно называемое «Кодирование вывода») включает в себя перевод специальных символов в другую, но эквивалентную форму, которая больше не опасна для целевого интерпретатора, например перевод символа < в & lt; строка при записи на HTML-страницу. Экранирование включает добавление специального символа перед символом / строкой, чтобы избежать неправильной интерпретации, например, добавление символа \ перед символом " (двойная кавычка), чтобы он интерпретировался как текст, а не как закрывающий нить.

Выходное кодирование лучше всего применять непосредственно перед , содержимое передается целевому интерпретатору. Если эта защита выполняется слишком рано при обработке запроса, то кодирование или экранирование могут помешать использованию содержимого в других частях программы. Например, если вы используете HTML-экранирование содержимого перед сохранением этих данных в базе данных, а пользовательский интерфейс автоматически экранирует эти данные во второй раз, то содержимое не будет отображаться должным образом из-за двойного экранирования.

Кодирование контекстного вывода

Контекстное кодирование вывода - это критически важный метод программирования безопасности, необходимый для остановки XSS. Эта защита выполняется на выходе, когда вы создаете пользовательский интерфейс, в последний момент перед динамическим добавлением ненадежных данных в HTML. Тип кодирования будет зависеть от местоположения (или контекста) в документе, где данные отображаются или хранятся. Различные типы кодирования, которые будут использоваться для создания безопасных пользовательских интерфейсов, включают кодирование объектов HTML, кодирование атрибутов HTML, кодирование JavaScript и кодирование URL.

Примеры кодирования .NET

Начиная с .NET 4.5, библиотека Anti-Cross Site Scripting является частью платформы, но не включена по умолчанию. Вы можете указать использование AntiXssEncoder из этой библиотеки в качестве кодировщика по умолчанию для всего вашего приложения, используя настройки web.conf. Когда применяется, важно контекстное кодирование вывода - это означает использование правильной функции из библиотеки AntiXSSEncoder для соответствующего расположения данных в документе.

Другие типы защиты от кодирования и внедрения

Encoding / Escaping может использоваться для нейтрализации контента от других форм внедрения.Например, можно нейтрализовать определенные специальные метасимволы при добавлении ввода в команду операционной системы. Это называется «экранирование команды ОС», «экранирование оболочки» и т.п. Эту защиту можно использовать для устранения уязвимостей «Command Injection».

Существуют и другие формы экранирования, которые можно использовать для остановки внедрения, такие как экранирование атрибутов XML, останавливающее различные формы внедрения XML и пути XML, а также экранирование отличительных имен LDAP, которое можно использовать для остановки различных форм внедрения LDAP.

Кодирование символов и канонизация

Unicode Encoding - это метод хранения многобайтовых символов. Везде, где разрешен ввод данных, данные можно вводить с использованием Unicode, чтобы замаскировать вредоносный код и разрешить различные атаки. RFC 2279 ссылается на множество способов кодирования текста.

Канонизация - это метод, с помощью которого системы преобразуют данные в простую или стандартную форму. Веб-приложения обычно используют канонизацию символов, чтобы гарантировать, что весь контент имеет один и тот же тип символов при сохранении или отображении.

Защита от атак, связанных с канонизацией, означает, что приложение должно быть защищено при вводе искаженного Unicode и других искаженных представлений символов.

Важность кодировки символов, перевода веб-сайтов и взаимодействия с пользователем

Когда цифровой онлайн-контент переводится с одного языка на другой, при переносе переведенного контента на другой носитель может возникнуть неприятный - и часто встречающийся - побочный эффект.

Простые предложения, содержащие буквы с диакритическими знаками или специальное форматирование, могут выглядеть искаженными при копировании из одного файла в другой.Определенные символы и элементы пунктуации обычно отображаются как ряд вопросительных знаков или случайных нестандартных символов.

Почему это происходит?

Кодировка символов

Кодировка символов сообщает компьютерам, как преобразовывать цифровые данные в буквы, числа и символы. Это делается путем присвоения определенного числового значения букве, цифре или символу. В настоящее время используется ряд наборов кодировок символов, но наиболее распространенными форматами, используемыми в Интернете, являются ASCII, UTF-8 и Unicode.

Чтобы правильно отображать переведенный цифровой контент, необходимо использовать правильный набор символов (также известный как кодировка символов).

Вот небольшая история наборов символов, а также несколько советов о том, как правильно использовать их в проектах по переводу веб-сайтов.

ASCII

В 1963 году была установлена ​​схема кодирования символов ASCII (Американский стандартный код для обмена информацией) как общий код, используемый для представления английских символов, причем каждой букве было присвоено числовое значение от 0 до 127.

Большинство современных подмножеств кодировки символов основаны на схеме кодирования символов ASCII и поддерживают несколько дополнительных символов.

ANSI / Windows-1252

Когда появилась операционная система Windows, быстро был принят новый стандарт, известный как набор символов ANSI. Фраза «ANSI» была также известна как кодовые страницы Windows (кодовая страница 1252), хотя она не имела ничего общего с Американским национальным институтом стандартов.

Кодировка

Windows-1252 или CP-1252 (кодовая страница 1252) стала популярной с появлением Microsoft Windows, но в конечном итоге была вытеснена, когда Unicode был реализован в Windows.

ISO-8859-1

Набор кодировок ISO-8859-1 включает все символы Windows-1252, включая расширенное подмножество знаков препинания и деловых символов. Этот стандарт можно было легко перенести на несколько текстовых процессоров и даже на недавно выпущенные версии HTML 4.

ISO-8859-1 был прямым расширением набора символов ASCII. Хотя для того времени поддержка была обширной, формат все еще был ограничен.

UTF-8

После дебюта ISO-8859-1 Консорциум Unicode перегруппировался, чтобы разработать более универсальные стандарты для переносимой кодировки символов.

UTF-8 в настоящее время является наиболее широко используемым форматом кодировки символов в Интернете. UTF-8 был объявлен обязательным для содержимого веб-сайтов Рабочей группой по технологиям веб-гипертекстовых приложений, сообществом людей, заинтересованных в развитии стандарта HTML и связанных с ним технологий.

UTF-8 был разработан для полной обратной совместимости с ASCII.

Большая идея

Итак, ясно, что каждый набор символов использует уникальную таблицу идентификационных кодов для представления определенного символа пользователю.Если вы использовали набор символов ISO-8859-1 для редактирования документа, а затем сохранили этот документ как документ в кодировке UTF-8, не объявляя, что содержимое было UTF-8, специальные символы и бизнес-символы будут отображаться нечитаемыми.

Большинство современных веб-браузеров поддерживают устаревшие кодировки символов, поэтому веб-сайт может содержать страницы, закодированные в ISO-8859-1, Windows-1252 или в любом другом типе кодировки. Браузер должен правильно отображать эти символы на основе формата кодировки символов, о котором сервер не сообщает.

Однако, если набор символов неправильно объявлен во время отображения страницы, веб-сервер по умолчанию обычно откатывается назад без какого-либо определенного формата кодировки символов (обычно ASCII).

Это заставляет ваш браузер или мобильное устройство определять правильный тип кодировки символов для страницы. Основываясь на спецификациях WHATWG, принятых W3C, наиболее типичным резервным вариантом по умолчанию является UTF-8. Однако некоторые браузеры вернутся к ASCII.

Советы и следующие шаги

Чтобы пользователи всегда видели правильный контент на ваших рабочих страницах HTML, убедитесь, что:

  • Контент сохраняется и кодируется с использованием UTF-8
  • Объявите тип кодировки на своей странице с помощью метатегов
  • Ваш сервер предоставляет правильные данные (даже если данные на вашей странице правильно закодированы в UTF-8 и объявлены на странице, ваш сервер может обслуживать страницу с заголовком HTTP, который читается конечным пользователем как другая кодировка)
  • Заголовок HTTP Content-Type имеет UTF-8, указанный как тип кодировки

Следование этим спецификациям облегчит перевод веб-сайтов на различные языки без необходимости декодирования и перекодирования в другие кодировки символов на многоканальных носителях, которые сегодня используются в Интернете.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *