Разное

Разработка андроид приложения: Пишем своё первое приложение на Android / Хабр

Содержание

Курс для начинающих разработчиков Android приложений. Часть 1. Приступаем к работе. — Fandroid.info

Добро пожаловать на Курсы для разработчиков Android. Здесь вы найдете наборы уроков в рамках курсов, которые описывают, как выполнить определенную задачу с примерами кода, которые вы можете повторно использовать в вашем приложении.

Если данные курсы покажутся вам сложными или непонятными, смотрите более наглядные Видеоуроки по разработке android-приложений с нуля

Если вы не владеете начальными знаниями языка программирования java, добро пожаловать на Курс java для начинающих android-разработчиков

Также предлагаем Продвинутые курсы:

Первая группа уроков, Приступаем к работе, научит вас самому необходимому для разработки Android приложения. Если вы начинающий Android разработчик, вы должны выполнить  все эти курсы по порядку:

  1. Установить среду разработки Android Studio или Eclipse с Android SDK Tools
  2. Создать и запустить первое приложение на Android
  3. Добавить в android-приложение  поддержку различных Android устройств
  4. Узнать, что такое жизненный цикл Activity и как ним управлять
  5. Построить динамический пользовательский интерфейс используя фрагменты
  6. Реализовать сохранение данных в android-приложении
  7. Обеспечить взаимодействие с другими android-приложениями

 


1. Установка среды разработки android приложений

Чтобы создавать приложения для android, нужно установить необходимые компоненты, представляющие собой среду разработки и инструменты разработчика. Приложения для андроид-устройств пишутся на языке программирования java, поэтому в первую очередь нужно установить и настроить набор инструментов JDK  (Java Development Kit). Затем установите среду разработки на выбор: Android Studio или Eclipse, и набор инструментов Android SDK к ним.

Eclipse до недавнего времени был наиболее популярной средой разработки android, многие опытные разработчики продолжают его использовать.

Android Studio — более молодая среда разработки, тем не менее быстро набирающая популярность как более интеллектуальная и удобная. Кроме того, Android Studio активно развивается и поддерживается компанией Google как официальная среда разработки андроид-приложений.

Выбор среды разработки остается за вами, в наших уроках мы будем демонстрировать обе.

Установка JDK  (Java Development Kit)

Установка Android Studio

Установка Eclipse (на выбор)

Добавление пакетов Android SDK Manager

 


2. Создание вашего первого приложения

После того как вы установили и настроили среду разработки, познакомьтесь с основами разработки Android приложений.

Создание Android проекта

Запуск android-приложения

Построение простого пользовательского интерфейса

Запуск другой Activity — второго окна приложения

 


3. Поддержка различных Android устройств

Как построить свое приложение с использованием альтернативных ресурсов, чтобы обеспечить удобство использования вашего приложения на разных устройствах, от телефонов до планшетов.

Поддержка различных языков в Android приложении

Поддержка различных экранов Android устройств

Поддержка различных версий платформы Android

 


4. Управление жизненным циклом Activity

О методах жизненного цикла Activity, и о том, как обеспечить юзабилити, реализуя callbacks методы жизненного цикла.

Запуск Activity

Приостановка и возобновление Activity

Остановка и перезапуск Activity

Повторное создание Activity

 


5. Построение динамического пользовательского интерфейса с использованием Фрагментов

Как построить пользовательский интерфейс для вашего приложения, который является достаточно гибким, чтобы представить несколько компонентов пользовательского интерфейса на больших экранах и ограниченного набора компонентов пользовательского интерфейса на экранах меньшего размера — основы для создания единого APK для телефонов и планшетов.

Создание фрагмента

Построение гибкого пользовательского интерфейса

Связь с другими фрагментами

 


6. Сохранение данных

Как сохранить данные на устройстве, будь то временные файлы, загруженные из сети наборы файлов приложения, пользовательские файлы мультимедиа, структурированные данные, или что-то еще.

Сохранение наборов ключ-значение

Сохранение файлов

Сохранение данных в SQL базу данных


7. Взаимодействие с другими приложениями

Как построить приложение, который использует другие приложения доступные на устройстве, чтобы выполнять расширенные пользовательские задачи, такие как захват фото или просмотр адреса на карте.

Отправка пользователя в другое приложение

Получение результата от Activity

Разрешение другим приложениям запускать вашу Activity

Часть 2. Создание android приложений с возможностью обмена данными>>

Перевод с сайта developer.android.com. Если не указано иное, этот контент распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 2.5. Для получения дополнительной информации и ограничений, см. Лицензия контента.

50 лучших ресурсов для android-разработчиков

50 лучших ресурсов для android-разработчиков

50 лучших ресурсов для android-разработчиков

ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ

Вот некоторые из ресурсов, которые могут оказаться неоценимыми для любого Java-программиста, начинающего свое путешествие в мир разработки под Android.

Android Development for Beginners
Простой и понятный для новичков курс, разработанный Google, чтобы быстро изучить основы и фундаментальные концепции разработки под Android.

Android Development with Android Studio
Простое, легкое и полное руководство для всех начинающих разработчиков Android-приложений, желающих разработать свое первое приложение для Android.

Android Development CodeLabs
Это один из лучших, но недооцененных ресурсов, которые я рекомендую посетить всем разработчики Android с самого начала своего пути развития.

Google Android Glossary
Если вы только вступаете в обширный мир разработки под Android, то, совершенно очевидно, что вы узнаете множество новых для вас понятий и терминов. Не волнуйтесь, Google разработал интерактивный и простой в использовании глоссарий с примерами кода, чтобы сделать вашу жизнь намного проще.

Official Android Training Guides
Официальное руководство для разработчиков под Android от Google, которое может оказаться чрезвычайно полезным для любого начинающего разработчика. Обучение охватывает все основные моменты с большим количеством примеров кода, которые вам обязательно понадобятся.

What 2 Years of Android Development Have Taught Me the Hard Way
Очень проницательная и находчивая статья для всех начинающих разработчиков, которые только начинают свой путь в создании приложений для Android. Лучше всего учиться на чужих ошибках, чтобы никогда не повторять их сами.

XML Basics
Не знакомы с XML? Тогда самое время изучить его, потому что вам нужно будет использовать его для дизайна макетов при создании приложений для Android. Это очень легко и не займет у вас много времени.

A Beginner’s Guide to HTTP and REST
Если ваше приложение для Android должно общаться с интернет-сервисами и вызывать их API, то для вас очень важно хорошо понимать что такое HTTP и REST.

ДЛЯ ОПЫТНЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ

Если вы занимаетесь разработкой под Android уже год или два, то вот несколько удивительных ресурсов, которые помогут вам еще больше расширить свои знания различных аспектов Android.

Developing Android Apps
Хорошо продуманный курс от Google, который идеально подходит для любого разработчика Android среднего уровня, чтобы еще больше развить навыки создания приложений.

Common Design Patterns for Android
Если вы уже некоторое время занимаетесь разработкой под Android и изо всех сил пытаетесь найти элегантные способы решения проблем, возникающих при проектировании программного обеспечения, то этот ресурс содержит описание наиболее распространенных шаблонов проектирования, которые могут вам помочь.

How to Master Android: What Developers Can Learn from 21 Apps
Android имеет очень богатый набор приложений с открытым исходным кодом. Но как узнать, какие из них лучше всего подойдут чтобы вы могли углубить свои знания и улучшить навыки разработки? Не волнуйтесь, эта статья поможет вам найти их.

MVC vs. MVP vs. MVVM on Android
Эта статья описывает лучшие подходы к созданию архитектуры сложных приложений для Android. Она позволит вам улучшить процесс разработки, тестирования, отладки и поддержки приложений.

Modern Android: Ditching Activities and Fragments
Все мы знаем, насколько сложным и запутанным может быть жизненный цикл для Activity и Fragments в Android. Однако, существуют «более современные» способы создания приложений под Android, и эта статья поможет вам получить представление о них

RxAndroid Tutorial
Войдите в мир создания reactive-приложений для Android с помощью этого простого и полезного учебника, который поможет вам быстро разобраться с основными моментами.

A Deep Dive into Android View Constructors
Получите подробное представление о конструкторах View в приложениям для Android, о том, как они работают, и о том, как вы можете наиболее эффективно использовать их при разработке собственных View.

Understanding Android Core: Looper, Handler, and HandlerThread
Если вы хотите понять, как построен асинхронный мир среды исполнения Android и как использовать его для создания быстрых и высококачественных приложений, вам просто необходимо прочесть эту статью.

Measure, Layout, Draw, Repeat: Custom Views and ViewGroups
Углубленное руководство, рассказывающее о том, как View и ViewGroup работают в Android. Оно позволить вам разобраться, как разрабатывать свои собственные компоненты пользовательского интерфейса.

Understand Android Activity’s Launch Modes
Немногие разработчики понимают, как на самом деле работают различные модели запуска Activity в Android, и как вы можете использовать их для создания идеальной навигации в своем приложении.

How to Distribute Your Own Android library
Вы уже давно используете библиотеки в своих приложениях для Android и хотите внести свой вклад в сообщество. В этой статье вы найдет полное и подробное руководство по публикации вашей собственной библиотеки.

The Essential Google Play Store App Pre-Release Checklist
Узнайте, как сделать запуск вашего приложения Android в Play Store быстрым и успешным.

Android Architecture Blueprints
Этот репозиторий на Github может стать жемчужиной для тех, кто хочет узнать о различных инструментах и шаблонах для разработки приложений под Android, чтобы ваше приложение выглядело привлекательно и профессионально.

How to Deploy Android Instant Apps: Web Apps Take on Native Apps
Если вы хотите разобраться в отличиях разработки web-приложений и native-приложений для Android чтобы создавать легко распространяемые и быстро загружающиеся приложения, то вы просто не можете позволить себе пропустить эту статью.

The Best Productivity Tools for Android Developers
Вы уже довольно давно разрабатываете приложения для Android и хотите улучшить рабочий процесс и повысить продуктивность разработки? В этой статье собраны все инструменты, которые позволят вам достичь поставленные цели.

Use Android Studio Like a Pro
Вы используете Android Studio почти каждый день для разработки приложения, но хотите освоить это инструмент на 110%? Вам обязательно стоит прочесть эту статью!

ЛУЧШИЕ ПОДХОДЫ К РАЗРАБОТКЕ ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ANDROID

Следуя этим рекомендациям, вы сможете быстрее разрабатывать более продвинутые и успешные приложения. Что еще более важно, эти рекомендации будут вам полезны при командной разработке, когда очень важно поддерживать единый стиль разработки, чтобы все были «на одной волне».

Android Development Best Practices
Легкая и полезная статья, объясняющая основные аспекты лучших практик при разработке под Android.

Android strings.xml — Things to Remember
В этой статье рассказывается о лучших методах правильного использования файла ресурсов strings.xml для достижения максимальной эффективности.

Android Guidelines
Один из лучших и наиболее полных ресурсов о лучших практиках и рекомендациях по различным аспектам разработки под Android, охватывающий почти все, что вам нужно знать.

Best Practices for Android for Work in the Enterprise
Хотите начать использовать Android в своей компании? Тогда эта статья поможет вам узнать, как наилучшим образом приступить к использованию Android в бизнес-процессах вашей компании.

Android Development — Some of the Best Practices
Небольшой и чрезвычайно полезный список лучших практик разработки под Android, чтобы ваши приложения для Android всегда выглядели профессионально.

Effective Java for Android (Cheatsheet)
Effective Java (от Joshua Block) считается одной из лучших книг для написания обучения написанию высококачественного поддерживаемого Java-кода. В этой статье основное внимание уделяется тому, как вы можете наилучшим образом использовать описанные им методы и принципы специально для разработки Android.

Top 7 Tips for RxJava on Android
Если вы создаете reactive-приложений для Android, тогда эти советы помогут вам избежать многих распространенных ошибок и извлечь из этого максимум пользы.

Hiding Secrets in Android Apps
Подробная статья о некоторых общих приемах хранения секретов (паролей, ключей API и другой чувствительной информации) в приложениях Android, а также плюсы и минусы разных подходов к хранению такой информации.

СОЗДАНИЕ КРАСИВЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

Приложение всегда выглядит неполным без хорошего пользовательского интерфейса. Чистый и красивый интерфейс — вот то, что делает ваше приложение привлекательным, придает ему wow-фактор и выделяет его из остальных.

Material Design: An In-Depth Look
Очень хорошо написанная статья, дающая вам глубокое понимание мира Material Design для Android.

Animate All The Things. Transitions in Android
Узнайте, как вы можете создавать красивые анимации в своем приложении для Android, чтобы поразить своих пользователей и выделить ваше приложение из массы других.

Building Interfaces with ConstraintLayout
Недавно появившийся ConstraintLayout полностью меняет игру, когда дело доходит до разработки макетов для ваших Android-приложений. Эта статья поможет вам понять основы ConstraintLayout и начать его использовать в ваших приложениях.

Eight Don’ts For Your Material Design App
Создавайте лучшие и более качественные приложения, не допуская описанных в этой статье распространенных ошибок при использовании Material Design в своем приложении для Android.

Material Design is Design Science
Очень проницательная статья открывает вам научный взгляд на Material Design и его использование при разработке своего приложения.

НЕБОЛЬШОЙ БОНУС

Некоторые интересные бонусные ресурсы, которые вы просто не захотите пропустить.

40 Leading Android Developers to Follow on Twitter
Если вы хотите быть курсе последних событий в мире Android, обязательно подпишитесь на обновления в Twitter от экспертов-разработчиков Android.

Get Started with Android Things Today!
Хотите погрузиться в мир IoT с помощью инструментов и средств разработки Android? Вот хороший ресурс для вас, чтобы начать свое путешествие.

Android Wear Tutorial — A Comprehensive Introduction
Если вы интересуетесь разработкой приложений для носимых Android-устройств (Android wearables), то рекомендуем ознакомиться с лучшим, для начинающих, учебником.

Android Resources and Attributes Cheatsheet
Очень интересная статья о малоизвестных деталях ресурсов и атрибутов Android, о которых вы, возможно, еще не знаете.

An Introduction to Android TV
Хотите разработать приложения для телевизоров с большим экраном или модифицировать уже разработанные приложения для поддержки этой новой платформы? Здесь вы найдете краткое введение, чтобы начать работу.

ПОЛЕЗНЫЕ САЙТЫ

Хотите быть в курсе последних новостей о новостях, иметь доступ к учебным пособиям и отслеживать все важные событиях в мире Android? Вот некоторые из лучших сайтов, которые вам стоит посетить.

Android Weekly
С этим ресурсом вы никогда не пропустите самые последние новости о развитии Android, интересные статьи, видеоролики и другие события из мира Android. Каждую неделю Android Weekly предлагает бесплатные информационные бюллетени, чтобы вы оставались в курсе последний новостей.

Fragmented Podcast
Если вам нравится слушать подкасты, то вы, конечно же, не захотите этот выходящий раз в две недели подкаст с обсуждением различных инструментов, шаблонов и лучших практик разработки под Android.

CodePath Android Cliffnotes
Один из лучших и самых современных ресурсов для разработчиков Android. Наполнение ресурса построено по схеме краудсорсинга, поэтому там вы всегда найдете руководства и учебные пособия о почти всем из мира Android. А главное, что этот ресурс полностью открыт для любого, кто может внести свой вклад в его развитие.

Caster IO
На этом сайте вы можете получить доступ к высококачественным скринкастам, освещающим широкий спектр тем о разработке под Android. Скринкасты выходят каждую неделю.

Styling Android
На этом сайте вы найдете всю необходимую информацию, для разработки UI и UX вашего приложения.

The Commons Blog
Марк Мерфи (Mark Murphy), известный по авторству известной книги «Busy Coder’s Guide to Android Development», рассказывает о некоторых интересных вещах о развитии Android в своем личном блоге.

Vogella
Этот сайт содержит хорошо написанные, подробные учебные пособия по многим темам из мира разработке Android, которые могут быть бесценны как для начинающих, так и для опытных разработчиков Android.

Android Developers Community on Reddit
Очень активное сообщество разработчиков Android со всего мира, которые обсуждают и обмениваются информацией по различным темам, связанным с разработкой под Android.

Official Android Developers Blog
Это официальный блог, через который Google напрямую взаимодействует с разработчиками Android. Все последние новости и анонсы, связанные с развитием, появляются здесь раньше чем где-либо еще.

источник

Как начать разработку приложений под Android? :: SYL.ru

В наши дни разработка приложений под Android – это одна из наиболее перспективных областей ведения бизнеса, построения карьеры. Можно работать в офисе, можно – удаленно, а можно и вовсе быть «свободным художником», получая и сдавая заказы через Интернет, здесь же получая заработную плату. Если выбрать для себя разработку приложений под Android, можно работать хоть на мальдивском пляже – мечта, да и только! Правда, к этому нужно уметь прийти, добиться этого, ведь не каждый может стать разработчиком. Возможна ли такая карьера с нуля и как ее правильно начать?

Программирование – это интересно

Чтобы создать хорошее приложение, нужно разбираться и в той платформе, для которой оно предназначается, и в ресурсах, которые необходимо реализовать в проекте. Конечно же, нужно в совершенстве обладать всеми инструментами в выбранной сфере программирования, чтобы код был качественным, чистым, без ошибок, недочетов и «букашек». Зачастую новички спрашивают: «Что нужно для разработки приложений под Android?». В первую очередь – общие представления о правилах программирования, а также особенностях выбранной операционной системы.

В настоящее время специалистов, способных создавать действительно хороший код приложений, немного, поэтому на рынке наблюдается нехватка профессионалов – ниша полупустая. А вот горе-программистов, которые вроде и могут что-то написать, да только качество готового проекта совсем не так высоко, как ожидает заказчик, – целое море. Конечно, чтобы разработка мобильных приложений под Android, iOS приносила приличный доход, нужно принадлежать ко второй категории.

Начинаем правильно

Начинается разработка приложений под Android с изучения ООП – объектно-ориентированных языков программирования. При этом владеть ими нужно не на уровне общего представления, а глубоко, чтобы разрабатывать качественный код. Этот навык необходим любому программисту, не важно, под какую платформу он собирается писать.

Высокое значение языка программирования – базовая способность для разработки приложений под Android. В совершенстве владея техническим языком, можно включиться в сложный проект, взять на себя задачи тим-лидера и (закономерно!) получать большое финансовое вознаграждение за труды. А вот человеку, только-только начинающему с ООП, рассчитывать на существенные деньги не приходится. Впрочем, и ответственность на него обычно возложена несерьезная.

Читать – не перечитать!

Чтобы освоить разработку мобильных приложений под Android, iOS, необходимо начать с освоения логики технического языка. На помощь приходят специализированные издания, созданные профессионалами специально для новичков. Обычно они называются «Разработка для чайников», «Введение в основы», «Разработка мобильных приложений под Android: уровень 1» или наподобие. Придется очень внимательно изучить выбранное издание (скорее всего, не одно), чтобы освоить самые базовые понятия, логику технического языка. Эти книги формируют у начинающего программиста представление о процессе разработки ПО в общих чертах.

Следующий шаг – это более глубокое погружение в среду. В магазинах можно найти большое разнообразие книг а-ля «Разработка мобильных приложений под Android: уровень 2», «Программирование для продолжающих» и «Как начать писать свои приложения?». Чем больше литературы удастся изучить, освоить, понять, тем эффективнее получится работать.

На чем пишем?

С чего начать разработку приложений под Android? Как говорят опытные программисты, для начала нужно понять, с каким языком программирования проще и легче работать, что больше подходит для воплощения в жизнь поставленных перед новичком задач. В настоящее время активно используются Java, C++, Visual C#. Преимущественно останавливаются на «Джаве» как оптимальном варианте для создания разнообразного софта – вплоть до довольно интересных игр. Важное преимущество этого языка – возможность реализации кроссплатформенных приложений, то есть таких, которые одновременно могут функционировать под разными ОС. Да и, как известно, зарабатывают на разработке приложений под Android больше всех те, чьи приложения на этапе публикации подходят не только для этой ОС, но и iOS, Windows Phone. С другой стороны, воплотить в жизнь такой проект будет посложнее, чем под одну платформу.

Если через книги разработку приложений под Android Eclips было решено осваивать с использованием языка программирования Visual C#, тогда можно рассчитывать на поддержку мирового сообщества программистов. Дело в том, что специалистами были созданы огромные базы данных, библиотеки, содержащие дополнительное программное обеспечение. Это означает, что программист пишет код так, как ему удобнее, а специальные алгоритмы перевода позволяют перекодировать результат в инструкции конкретной операционной системы.

С чего начать?

Три первичных условия, обладание которыми позволяет ответить на все вопросы о том, как создать разработку приложений под Android:

  • Среда разработки.
  • Эмулятор ОС.
  • Сборщик кода.

Планируя, как начать разработку приложений под Android, необходимо заранее продумать в будущем возможности улучшения, усовершенствования, развития приложения. Обычно пользователи ждут от полюбившегося, полезного приложения регулярных обновлений, меняющих не только дизайн, но и функциональные возможности. Все качественные продукты регулярно совершенствуются (между прочим, сама ОС «Андроид» тоже). В то же время обновления должны сопровождаться сохранением высокого уровня стабильности, то есть качество приложения по умолчанию поддерживается высоким.

Новейшие технологии для нового проекта

Как видно из опыта известных программистов, разработка мобильных приложений под Android дает в результате действительно качественный продукт, если применялись современные инструменты, передовые технологии, новейший подход. В то же время не стоит пренебрегать известными и хорошо себя зарекомендовавшими методиками построения кода. Комбинация качества и новинок позволяет добиться наиболее эффективного, сбалансированного, экономичного кода, реализующего все необходимые приложению функции.

В то же время разработка мобильных приложений под Android – это не гонка вооружений, нет необходимости постоянно осваивать новинки мира программирования, толком не разобравшись с тем, что было выпущено, изобретено, сконструировано ранее. Новичкам лучше писать приложения, пользуясь теми новыми решениями, к которым уже есть обучающий материал, накоплен опыт решения проблем, возникающих при работе в среде программирования. Многие начинающие программисты нуждаются в подсказке и совете, и по самым передовым технологиям получить их зачастую просто неоткуда. Но и пренебрегать новыми изданиями тоже нельзя – важно отслеживать веяния в выбранной сфере, чтобы успешно прогнозировать, на что будет спрос на рынке программирования в ближайшем и отдаленном будущем. Это позволит задать для себя правильный курс совершенствования в качестве программиста приложений.

Инструментарий – первая необходимость

Невозможно представить себе плотника без молотка, строителя без мастерка и водителя без машины. Точно так же и программист не может работать без среды разработки. Есть несколько вариантов, нет универсального рецепта по выбору оптимального для себя. Чаще всего прибегают к вариантам «Эклипс» (разработка «Нетбинс») и «Визуал Студио» (авторство «Майкрософт»). Есть и пакеты помельче, имеющие свои положительные и отрицательные стороны. Чтобы понять, где работать легче, а процесс получается более продуктивным, стоит попробовать сначала два самых известных варианта, а затем – другие, более экзотические, если первые два не подходят.

Определившись со средой программирования, приступают к выбору эмулятора «Андроид». Это такое программное решение, в котором можно быстро посмотреть, что уже запрограммировано, насколько это успешно работает, какие ошибки выдает. Словом, эмулятор позволяет увидеть промежуточный результат работы. Эмулятором называют надстройку среды, в которой ведется программирование. Он предназначается для тестирования и показывает, как приложение поведет себя, если будет поставлено на реальный девайс под управлением ОС «Андроид». Основное преимущество эмулятора – защищенность устройства при крахе приложения. Если что-то запрограммировано ошибочно, система оповестит об этом, но техника не пострадает. Как говорят профессионалы в своей области, для новичков особенно важно освоить использование эмулятора, чтобы не рисковать рабочей техникой без необходимости.

А нужно ли мне это?

Уже из описанного (а это лишь верхушка айсберга под названием «Разработка мобильных приложений») у многих новичков может возникнуть впечатление, что «овчинка выделки не стоит», проще говоря, слишком много усилий нужно приложить, да и сама работа слишком сложна, поэтому не стоит даже и браться за нее. Но на самом деле все совсем не так. Действительно, начать писать хорошие приложения непросто, зато результат того стоит.

В настоящее время спрос на профессионалов в области программирования мобильных приложений растет изо дня в день. Это связано и с распространением смартфонов, и с политикой крупных компаний («Гугл», «Майкрософт»), поощряющих лучших разработчиков. Став действительно высококлассным профессионалом, можно попытаться попасть в штат даже этих всемирно известных фирм! Но для этого нужно приложить усилия и начинать нужно уже сейчас. Впрочем, если говорить о реальных перспективах, то тут лучше вспомнить о тенденции последних лет – почти каждая более-менее крупная фирма хочет иметь собственное мобильное приложение, так как считается, что это позволяет удержать клиента. Должен же кто-то разрабатывать эти приложения! А потом обновлять их, поддерживать, улучшать. Словом, работы непочатый край, если уметь делать свое дело.

Задачи специфические, требования общие

Большинство современных вакансий начинаются с требования уметь работать в команде. Несмотря на бытующий стереотип о том, что программисты – люди, оторванные от социума, для них также важно умение сотрудничать между собой. Над разработкой одного приложения обычно трудится команда, включающая в себя менеджеров, тестировщиков, проектировщиков, программистов и дизайнеров. Конечно, при создании совсем небольшого приложения все эти функции могут делегироваться к одному человеку, но фактически такой подход практикуется очень редко.

Чтобы добиться успеха в программировании, нужно задать себе четкую установку на командную работу. Ну, а чтобы стать ценным членом команды, нужно постараться получить неплохой опыт решения самых разных задач. Как показывает практика, самые важные участники команды разработчиков – те, кто могут справиться с внештатными ситуациями, комбинировать известные подходы и находить уникальные решения сложившейся ситуации самостоятельно. Новичок, вписываясь в команду к опытным разработчикам, должен не просто выполнять указания старших, но и анализировать их действия, применять полученную информацию на практике. Только в таком случае можно рассчитывать на карьерный рост.

Стабильность и развитие

Как показывают проведённые исследования, преимущественно разработчики выбирают наиболее удобную для себя среду программирования и в будущем все время работают в ней, отслеживая все новейшие тенденции, методики и инструменты, словом, не распыляются. Во многом, из-за такого подхода многие считают, будто бы слова Android и Eclipse являются синонимами, ведь чаще всего именно к «Эклипс» прибегают, когда пишут приложения для «Андроид». Студия «Нетбинс» создала уникальный программный инструмент, подходящий для совсем небольших и очень крупных, масштабных проектов. Его универсальность и спровоцировала такую популярность.

Привет, мир!

Разработка программного обеспечения для смартфонов, управляемых ОС «Андроид», – это не просто создание заглавной странички с приветствием. Это довольно большой объем работ по проектированию, оформлению, программированию, продвижению и сопровождению объекта. При этом надежный исполнитель всегда заранее оговаривает сроки, к которым работу нужно завершить, и тщательно их придерживается. Конечно, если предупредить, что фирма-заказчик имеет дело с новичком, возможно, просрочки будут прощены, но это губит репутацию.

Чтобы не столкнуться с неприятными последствиями собственной непунктуальности, необходимо исключить ее с первого рабочего дня. Профессионалы рекомендуют при получении заказа сразу разбить проект на мелкие шаги и по каждому определить временные границы исполнения. Удается опережать установленные рамки – отлично. Наблюдается отставание – значит, нужно работать активнее, больше, продуктивнее. Возможно, нужно обратиться за помощью и советом. Самое важное – не срывать поставленные сроки, ведь это не только испортит карьеру в рамках текущего проекта, но и может стать причиной отказа от сотрудничества в будущем со стороны других потенциальных заказчиков.

Через тернии – к звездам!

Чтобы не сомневаться в своих способностях справиться даже со сложной ситуацией, необходимо регулярно уделять время специализированной литературе по выбранной для себя области деятельности. Наверняка удастся почерпнуть из нее новую информацию о решениях, подходах, методиках, о новом варианте использования логики языка. Если однажды сложится проблемная ситуация, именно такой материал может послужить источником вдохновения для решения проблемы.

Помните, что фирменное приложение для любой современной компании является элементом престижа, а значит, задания по разработке подобных проектов будут актуальны довольно долгое время. Это та область, в которую перспективно вкладывать силы, время и средства. В то же время нельзя насиловать себя. Если новичок попробовал программирование под «Андроид» и осознал, что ему эта область не интересна, совершенно непонятна и не дается, стоит попробовать поискать себя в чем-то еще. Программирование требует специфической системы мышления, и она, действительно, дана не всякому. Поэтому главное – не сдаваться и продолжать искать свое призвание.

Разработка мобильных приложений под Android, изготовление программ на заказ

Эта платформа – самая динамично развивающаяся. Доля мобильных устройств, работающих на ней, увеличивается вместе с числом их производителей. Заказ программы для Андроид становится актуальным для многих видов бизнеса, связанных с продажами и взаимодействием с клиентами, даже если у фирм уже есть сайты.

Наша компания занимается разработкой приложений, их дальнейшей поддержкой, продвижением в Google Play. Успешно справляться с поставленными задачами и выпускать продукты, отвечающие ожиданиям заказчиков, нам позволяют:

Знания и опыт

Специалисты студии знают все характеристики платформы Android. Выпускаемые приложения функционируют на нескольких версиях этой ОС, установленных в смартфонах и планшетах.

Индивидуальный подход

Над каждым проектом работает отдельная группа сотрудников, составляющая отчеты о пройденных этапах. За коммуникацию между исполнителями и заказчиками ответственен менеджер.

Создание уникального дизайна

Каждый проект отвечает господствующим тенденциям и отражает ключевые аспекты деятельности клиента.

Программирование

После написания кода дизайнерский макет и прототип превращаются в реальную программу.

Тестирование

Проверка наличия ошибок в программной части бизнес приложения выполняется на большинстве версий ОС Андроид и нескольких видах устройств.

Техподдержка

Мы выполняем техническое сопровождение приложений, оперативно устраняем рабочие неполадки и обновляем функционал.

Мы рекомендуем разработку приложений для Android в следующих случаях

Охват как можно больше пользователей разных гаджетов

Если бы на нашей планете проживало 200 человек, 150 из них пользовались бы смартфонами на базе Android, 40 – iOS, а остальные 10 – Blackberry и Windows. Поставив перед собой цель – охватить как можно больше пользователей, прежде всего, обратите внимание на Android.

Широкая целевая аудитория

Как показывает статистика, в России пользователей устройств на базе Android в 2,5 раза больше, чем на базе Apple.

Нетипичный функционал в приложении

В зависимости от потребностей можно настраивать функционал и вносить изменения в пользовательский интерфейс приложения путем использования разных тем и стилей.

Охват всего рынка мобильной связи

Интересен тот факт, что скачать приложения для iOS можно только в App Store, а приложения для Android – не только в Google Play. Android-приложения предлагают такие платформы, как Samsung Galaxy Apps, Amazon App Store и другие.

Новые возможности

Разработка мобильных приложений под Андроид открывает перспективы как для нового бизнеса, так и для компаний со стажем:

Для корпоративных решений:

  • Автоматизация рабочего процесса, снижение издержек
  • Повышение удобства взаимодействия с клиентами и получения обратной связи
  • Анализ работы персонала

Для E-commerce:

  • Инструмент для увеличения закупок и роста повторных продаж
  • Повышение лояльности клиентов
  • Удобство информирования покупателей

Для стартапов:

  • Аудитория – более 1 млрд пользователей
  • Многофункциональное дополнение сайта
  • Гибкая платформа для развития

Этапы работ

Написание программ для Android начинается с выяснения требований заказчика, его видения готового продукта и аудитории, для которой он будет полезен. Мы намечаем пути воплощения конкретной идеи и даем советы с учетом господствующих трендов. Как только обе стороны приходят к соглашению, специалисты приступают к работе, предварительно разбив ее на несколько шагов.

Этап 1. Анализ

1 — 2 недели

UX-дизайнер совместно с менеджером проекта решают задачу взаимодействия пользователей и будущего приложения. Тщательно изучаются продукты конкурентов, потребности целевой аудитории, составляется план развития.

Этап 2. Техническое задание

1 неделя

Без документа, регламентирующего дальнейшие работы, не обходится ни один проект. В нем детально описывается каждый элемент программы, утверждаемый клиентом.

Этап 3. Дизайн

1 — 6 недель

Разработка элементов интерфейса осуществляется так, чтобы он был удобным и интуитивно понятным для пользователя, а стиль оформления – привлекательным и запоминающимся. Результатом являются макеты страниц, адаптированные под экраны разных размеров.

Этап 4. Программирование

4 — 16 недель

Выбор инструментов и написание программного кода занимают основную часть времени. Разработка приложения для Андроид производится согласно ТЗ.

Этап 5. Тестирование

1 — 3 недели

Решающий момент – проверка корректности кода на устройствах с разными версиями операционной системы. Для поиска неточностей мы используем ручные и автоматизированные тесты.

Этап 6. Выгрузка в Google Play

1 неделя

Публикация готового продукта в магазине приложений возможна только после его модерации. Во избежание блокирования программы мы учитываем основные требования Google Play, применяем нативные элементы, создаем оригинальную иконку.

Наша команда

Разработать приложение для Android – задача не из легких, но успешно работая в этом направлении уже несколько лет, мы ориентируемся только на лучший результат. Наш коллектив представляют:

Менеджеры проектов

Координация действий дизайнеров и разработчиков, информирование клиентов о ходе исполнения этапов, передача их требований специалистам – основные обязанности этих сотрудников.

Дизайнеры

Творческий подход особенно важен в данной сфере. Наши специалисты создают оригинальные проекты, вызывающие интерес целевой аудитории.

Разработчики

Воплощают в жизнь разные с точки зрения сложности проекты. Их главная задача – написать приложение для Андроид с удобным универсальным функционалом, которое будет корректно работать на множестве устройств.

Тестировщики

После того, как задача разработать приложение для Андроид выполнена, оно проверяется на наличие ошибок и недостатков. Владеющие необходимыми инструментами тестировщики тщательно производят проверку.

Принципы нашей работы:

Аналитика

Каждое решение основывается на предварительном анализе.

Опыт

Наши сотрудники достаточно компетентны в вопросах реализации сложных проектов.

Сроки

При заключении договоров на создание приложений для Android прописываются сроки и этапы работ.

Стоимость

Наши цены сопоставимы с прайсом данного сегмента рынка.

Цены на разработку приложений для Android

Каждый клиент хочет знать, сколько стоит данная услуга, уже в самом начале обсуждений особенностей будущего проекта со специалистом. Чаще всего цена складывается из количества часов, которые займет разработка. Оно формируется во время оценки, по итогам которой выделяются 3 большие группы:

  • список наиболее сложных и, соответственно, затратных по времени компонентов приложения;
  • количество поддерживаемых устройств;
  • объем работ по настройке анимации и элементов интерфейса.

Таким образом, самый важный фактор, влияющий на цену – количество часов, которые будут затрачены на работу. Соответственно, чем больше часов потребуется на реализацию проекта, тем дороже она будет.

Часто задаваемые вопросы

Ниже приведены ответы на популярные вопросы о наших услугах. Если же нужной Вам информации здесь нет, пожалуйста, задайте вопрос в форме.

За сколько времени можно сделать приложение для телефона на Андроид и сколько это стоит?

Примерно от 6 до 16 недель. Сроки изготовления, прежде всего, зависят от сложности проекта. Что касается стоимости, то можно создать простую программу, которая будет стоить недорого. К сожалению, дешево купить разработку приложений для Android невозможно. Прежде всего, это обусловлено технической сложностью написания ПО для мобильных устройств.

Какие вы даете гарантии?

Мы не просто пишем приложения для Андроид, но и гарантируем их качество и удобство для пользователей, а также то, что они стопроцентно проходят модерацию при публикации в Google Play Market.

Вы сопровождаете проекты после их сдачи?

По желанию заказчика мы оказываем дополнительные услуги в виде технической поддержки и продвижения приложения после размещения в Гугл Маркете. Они позволяют следить за своевременным обновлением, быстро устранять проблемы в случае их возникновения, а также увеличивать процент скачиваний. Их стоимость рассчитывается индивидуально.

Вы заключаете договор?

Да, все условия сотрудничества и этапы заказной разработки приложений под Андроид под ключ закрепляются договором. Он служит гарантией выполнения нами своих обязательств под заказ.

Можно ли разработать одно и то же приложение под Android и iOS?

Да. В этом случае они становятся кроссплатформенными, то есть универсальными. Но созданные таким способом программы зачастую не выполняют нужных функций и не работают в средах с высокой нагрузкой. Многие разработчики Москвы и не только не берутся за работы подобного рода. И мы, в свою очередь, не рекомендуем такие эксперименты. Лучше отдельно заказать приложение для Android или для iOS.

Закажите разработку у нас!

Есть идея? Расскажите нам, реализуем ее вместе!

Разработка под Android — советы начинающим


Разработка приложений под различные мобильные платформы (Android,  iOs) – это то, на что ориентируются многие опытные и начинающие разработчики программного обеспечения. Ведь именно приложения делают телефоны «умными» смартфонами. Благодаря своим преимуществам приложения кардинально изменили возможности и функции вчерашних «звонилок». Выбирая разработку под Android как целевую платформу, у нас есть выбор между Java и Kotlin — основными языками программирования для этой платформы. Сейчас мы не будем вдаваться в детали их различий, и отвечать на вопрос «на чем писать приложения для Android?». Мы уже затрагивали этот вопрос недавно в соответствующей статье «Kotlin vs Java: что лучше для Android-разработки?». Сегодня мы остановимся на Java. Попробуем сформулировать основные советы в разработке приложений под андроид для начинающих.

 

На сегодняшний день Java и XML являются двумя основными языками, используемыми при разработке приложений под Android. Поэтому знание и владение этими языками программирования и разметки является необходимым условием для разработки приложения под Android.  Задав себе вопрос «с чего начать программирование под андроид?», вы получите достаточно простой ответ – изучите основной язык разработки и основы ООП.

Знания основ языка программирования Java должны включать в себя:

• Понимание и применение пакетов (Packages) в Java;

• Общее понимание ООП, понятия объектов и классов;

• Понимание механизмов наследования, понимание и умение работать с интерфейсами;

• Работа со строками и числовыми значениями, работа с дженериками;

• Понимание функционирования коллекций и работы с ними;

• Параллелизм.

Правильное понимание Java и XML поможет вам создать/разработать более надежное и элегантное приложение для Android.

 


Очень важно, чтобы, прежде чем приступить к полноценной разработке своего приложения, вы были хорошо знакомы с инструментами автоматизации сборки, а также с таким инструментом, как IDE — интегрированной средой разработки. В основном рекомендуется использовать Android App Studio IDE или Eclipse в качестве среды разработки. Применение их поможет вам изучить основы разработки и поможет вам улучшить качество вашего кода. Также советуем вам изучить такие механизмы как Apache Maven, Apache Ant и Gradle, поскольку они предоставляют собой мощный набор инструментов, помогающих управлять вашими сборками.

 

В процессе разработки важно, чтобы вы умели использовать инструменты и концепции контроля версий. Изучите git, а затем создайте репозиторий git-source (создав учетную запись в Bitbucket или GitHub). Чтобы получить представление об основных понятиях и условиях работы платформы, вы можете воспользоваться Git Pocket Guide.

 

Компоненты приложения — при разработке андроид-приложений выступают в роли основных строительных блоков. В свою очередь каждый из таких блоков представляет из себя отдельную точку, с помощью которой в ваше приложение может войти система. Хотя каждый из компонентов существует как отдельная сущность и играет свою отдельную роль, есть ряд компонентов, которые зависят друг от друга. При этом не все из них окажутся фактическими точками входа.

Среди компонентов приложения выделяют пять разных типов, каждый из которых выполняет определенную роль и имеет свой собственный жизненный цикл, согласно которому он будет создаваться и уничтожаться. Они включают:

Операции (Activity): это компонент андроид, представляющий один экран с пользовательским интерфейсом (к примеру, приложение для работы с электронной почтой может иметь одну Activity, отображающую список входящих писем, другую Activity — составляющую e-mail, и третью — читающую эти письма). Операции работают вместе, чтобы сформировать единый пользовательский опыт в андроид-приложении. Несмотря на это, каждая из Activity является независимой.

Службы: компонент приложения в андроид, работающий в фоновом режиме и обеспечивающий выполнение длительных Activity и удаленных процессов. Этот компонент пользовательский интерфейс не предоставляет (например, пока пользователь обращается к интерфейсу другого приложения, он может проигрывать музыку в фоне).

Поставщики содержимого или Content providers: компонент андроид-приложения, управляющий общим перечнем данных приложения. Используя этот компонент данные, хранимые в базе данных SQLite, в Интернете или файловой системе, могут быть запрошены или изменены (если допускает поставщик содержимого). Этот компонент также применим как для записи, так и чтения тех данных, что являются частными, а не общими для вашего приложения.

Широковещательные приёмники или Broadcast receivers: компонент андроид-приложения, отвечающий на широковещательные сообщения, общие для системы. Большая часть таких сообщений происходят от системы. Broadcast receivers могут создавать в строке состояния уведомления, которые предупреждают пользователя, когда происходит широковещательное событие, хотя и не имеют пользовательского интерфейса. Как правило такой приёмник выполняет только минимальный объем работы, выступая для других андроид-компонентов в роли шлюза.

Активация компонентов: асинхронное сообщение, также имеющее название — намерение (Intent). Активирует 3 из 4 компонентов (то есть сервисы, Broadcast receivers и Activity). Intents также связывают отдельные компоненты друг с другом во время выполнения, вне зависимости от того, принадлежит ли вашему приложению данный компонент или нет.

 

 


Android — это фрагментированный рынок с множеством видов устройств и различных версий операционной системы. Обратите внимание, что, чем больше ваше устройство поддерживает различных устройств и/или версий, тем больше оно требует обслуживания и тестирования и, соответственно, больше будет сопутствующих расходов. Вам также потребуются соответствующие шрифты, ресурсы и макеты, которые помогут обеспечить наилучшее взаимодействие с различными характеристиками экрана. Вы придется держать во внимании всё множество поддерживаемых Android датчиков и средств пользовательского интерфейса.

 

Распределение версий Android по данным statista.com

 

Иногда, для выполнения фоновых задач, вам приходится использовать службы, которые должны выполняться непрерывно. Но, в ряде случаев, применение их может оказаться невозможным. Если вы хотите создать отличный и удобный пользовательский интерфейс, всегда следите за тем, чтобы поток никогда не блокировался. Поэтому длинные операции (вычисления, ввод-вывод, сеть и т. д.) должны выполняться асинхронно в фоновом режиме (в основном в другом потоке выполнения). Вот почему важно изучить средства параллелизма языка Java.

 


Что нужно для создания приложения на андроид? Чтобы начать программировать под Android, вам подойдут весьма простые инструменты — это персональный компьютер с Mac или OS Windows, Linux. Сами же инструменты разработки ( IDE Eclipse, плагин ADT и Android SDK) – распространяются бесплатно.

Android имеет некоторые уникальные параметры, которые вам следует учитывать при написании приложений под Android. Среди них:

Производительность и скорость отклика: вы всегда должны реагировать на ввод пользователя в течение пяти секунд, в противном случае приложение выдаст ошибку ANR (ANR: application not responding — приложение не отвечает). Единственный доступный вариант — принудительно закрыть приложение.

Пользователи заметят лаги более 100 мс: как уже упоминалось выше, поток пользовательского интерфейса никогда не должен блокироваться, потому что он только один.

Ограниченные ресурсы: Wake-Lock (механизм, который заставляет устройство выполнять определенные действия, несмотря на рекомендацию менеджера батареи перевести устройство в спящий режим), следует использовать с осторожностью. Не обращайтесь лишний раз к элементам оборудования (например, GPS или акселерометру), потому что такие действия быстро разряжает аккумулятор.

 

Мы с вами рассмотрели ряд простых советов для тех, кто начинает программировать под андроид. Надеемся, что данные рекомендации помогут вам создавать новые высококачественные приложения.

Если вы только раздумываете над направлением, в котором вам следует развиваться – рекомендуем посмотреть видео «Как стать Android разработчиком». В этом видео вы также сможете получить подходящие для вас ответы на вопрос «как начать программировать под Android?». Если вы уже определились с направлением развития и желаете получать знания в сфере разработки под Android — рекомендуем вам ознакомиться с нашим курсом подготовки Android Developer.  Если вы уже имеете определенные навыки в разработке и ищете дополнительных знаний по отдельным технологиям — вам наверняка будет полезен курс «Автоматизация сборки проектов с помощью Apache Maven».

В свой очередь портал ITVDN.com желает вам успехов в обучении, интересных проектов и высокой зарплаты.

По материалам статьи от Эшна Верна.

Android-разработка для начинающих: план изучения

Если вы только начинаете свою карьеру в качестве Android-разработчика или только планируете это сделать, следуйте этим шагам. Но этот список подойдет и для более опытных разработчиков, которые хотят освежить в памяти ключевые концепции. Наш план «Android-разработка для начинающих» поможет вам в любом случае!

0. Изучите Java

Да, я отметил этот шаг как нулевой, потому что перед изучением Android-разработки у вас должно быть знание Java. Вы можете сказать: “Но ведь Kotlin гораздо лучше подходит для Android-разработки, чем Java? И Google сделал его официальным языком для создания Android-приложений. Тогда зачем мне сначала изучать Java?”

Я не говорю, что вы не должны учить Kotlin. Я советую сначала изучить Java, потому что вы только начинаете заниматься Android-разработкой, а Java по-прежнему является важной частью Android. Ресурсов для обучения Android API на Kotlin пока недостаточно. Многие из уроков для начинающих написаны на Java. Поэтому для вас будет полезно понимать код на Java, не прогоняя его через конвертер.

Я посоветую для обучения Java книгу Head First Java. Она так интересно написана, что вам покажется, будто вы изучаете Java по комиксу. Другой хороший вариант — Thinking in Java.

1. Купите книгу по Android-разработке или пройдите онлайн-курс

После изучения Java приходит время начать обучаться Android-разработке. Я советую книгу Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide для начала. Она основана на популярных буткэмпах Big Nerd Ranch. Вы можете использовать эту книгу в качестве практического руководства по Android-разработке, так как в ней много примеров кода с отличными пояснениями по ключевым концепциям.

Также я рекомендую Head First Android Development. Хотя эта книга немного устарела, она объясняет ключевые концепции очень интересным способом. Если вам понравился стиль Head First, вам будет приятно читать эту книгу.

Если вы предпочитаете видеоуроки, то советую вам пройти эти курсы:

Если вы хотите стать сертифицированным Android-разработчиком и у вас есть средства, я советую вам записаться на программу Android Developer Nanodegree от Udacity совместно с Google.

Google предлагает бесплатный курс Android Basics Nanodegree для незнакомых с программированием

Не забудьте добавить в закладки официальный обучающий гид для Android-разработчиков от Google. Этот гид затрагивает все базовые вещи и образцы кода, которые будут полезны для любого Android-разработчика.

Android-разработка для начинающих это не просто читать книги и смотреть видео. Если вы изучаете новую концепцию, нужно создавать пробные приложения на основе этих концепций.

Другие курсы:

2. Убедитесь, что понимаете эти концепции очень хорошо

Activity LifeCycle

Service, IntentService и их жизненный цикл

Broadcast Receivers

Content Providers

Tasks и Back Stack

Устранение багов в приложении

Context в Android

Android Views и Layouts

Темы и стили в Android

Fragments

ViewPager

RecyclerView

Shared Preferences

SQLite

Threading

ThreadPoolExecutor

Looper, Handler, HandlerThread

HTTP и REST

Организация сетей в приложениях Android

Уведомления

Локация и карты

Сенсоры Android

Локализация

Разрешения

App Standby и Doze Mode

Библиотеки поддержки в Android

Материальный дизайн

Система сборки в Android

3. Другое рекомендуемое чтение

Android-разработка для начинающих — это просто. Попробуйте начать и уже скоро вы сделаете свое первое приложение!

Если вы нашли опечатку — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать [email protected].

Разработка мобильных приложений | Polygant

Разработка мобильных приложений — это процесс создания программного обеспечения, которое будет работать на мобильном устройстве. Такая непростая задача требует времени, навыков и достаточного бюджета. Однако даже в опытной команде не всегда возможно создать что-то стоящее, поскольку существует миллионы приложений, что затрудняет выделение среди них. Каждый день разработчики создают сотни приложений: одни набирают популярность, приносят доход и пользу; другие ограничены узким кругом пользователей и не распространяются массово.

Сегодня каждый второй человек проводит за смартфоном 5 часов в день. Текущая тенденция позволяет настроить свой бизнес и выгодно монетизировать любовь к Интернету. Помимо рекламы, мобильное приложение создает имидж компании, предоставляет информацию о целевой аудитории и оценивает поведенческие факторы покупателей.

Что такое мобильное приложение

За последние 10 лет количество используемых смартфонов превысило 2,5 миллиарда.Ежегодно потребители тратят 380 миллиардов долларов на новые устройства. У каждого из них есть приложения, которые упрощают жизнь, помогают считать, общаться и заказывать такси или еду.

Само мобильное приложение — это прикладное программное обеспечение, разработанное для смартфонов и планшетов с различными операционными системами: iOS, Android, KaiOS, Harmony OS, Tizen и другими. В большинстве случаев требуется доступ в Интернет, если он подключен к удаленным ресурсам.

Мобильные операционные системы

Мобильная операционная система (ОС) — это программный пакет, который позволяет смартфонам, планшетам и носимым гаджетам управлять ресурсами самого устройства и организовывать прямое взаимодействие с пользователем.Большинство мобильных операционных систем работают только на определенном оборудовании. Например, iOS предназначена для iPhone, а Android используется на Samsung, Google Pixel, LG, Nokia и других смартфонах. В 2019 году они все еще сохранили свои позиции:

Вы наверняка слышали о Windows Mobile , а может, даже использовали. В начале 2000-х годов эта ОС Microsoft была установлена ​​на многих КПК и коммуникаторах. В 2010 году на смену ему пришли две версии ОС: Windows Phone для смартфонов и Windows RT для планшетов.А в 2015 году уже появилась унифицированная версия — Windows 10 Mobile.

Мало кто слышал об операционной системе KaiOS , хотя она уже стала лидером среди второго эшелона. Система представляет собой форк Firefox OS на базе Linux и предназначена для недорогих устройств. Несмотря на то, что Google выпустила Android Go (оптимизированную версию Android) для устройств начального уровня, KaiOS остается лидером в этом сегменте.

Категории полезных приложений

Учитывая нынешнее разнообразие рынка, трудно дать точную классификацию.Но условно можно перечислить те, которые действуют как вспомогательные инструменты. Хотя при правильном раскрутке они могут стать самостоятельным проектом.

Для бизнеса

Существуют специальные и многоцелевые бизнес-приложения в зависимости от сфер деятельности. Бизнесмены ценят универсальные полнофункциональные инструменты, которые помогают им легко управлять своим бизнесом и оптимизировать рабочие процессы. Например, они выбирают приложения, которые могут:

  • работать с офисными документами;
  • сортировать, хранить и передавать данные;
  • оказывает информационную поддержку по налогам и законам;
  • план расписания и задач;
  • вести бухгалтерию и персонал;
  • сводные бизнес-новости и события.
Для маркетинга

У любой компании есть клиенты и партнеры, с которыми необходимо наладить обратную связь. Узнайте потребности своей аудитории, превратив ее в пользователей мобильного приложения компании. Даже простые рекламные приложения позволяют грамотно рекламировать новинки. Предоставьте своим маркетологам инструменты, которые могут:

  • наполнять блоги и сообщества контентом;
  • работа с социальными сетями;
  • обрабатывать изображения и видео;
  • собирать статистику и проводить аналитику;
  • упоминание марки гусеницы;
  • рассылает информационные бюллетени через приложения для обмена сообщениями и другие каналы связи.

Для личного пользования

Приложение становится популярным, когда в нем есть полезные и нужные людям функции. Ваша компания может продвигать свой бренд через некоммерческое приложение, поэтому само приложение может стать маркетинговым инструментом. Просто подарите миру что-то действительно необходимое и получите всеобщее признание. Следующие виды приложений сделают вашу компанию помощником в личной жизни пользователя:

  • образовательных приложений, приложений для овладения навыками или изучения языков;
  • личностно-психологические тесты;
  • преобразователей, счетчиков, счетчиков, трекеров;
  • мотивирующих, диетических и спортивных приложений;
  • системы управления личными финансами и домашнего учета;
  • Планировщики задач и покупок.

Приложения создаются с учетом конкретных потребностей. Что касается профессионального или рекламного использования, то обычно все зависит от специфики вашего бизнеса. Однако в последние годы часто случается, что приложение не дополняет бизнес, а бизнес строится вокруг приложения.

Наша компания тоже заинтересована в таких проектах, особенно если они масштабные и рассчитаны на международный рынок. обсудить заказ мобильного приложения, которое покорит весь мир!

Как сделать мобильное приложение популярным

Каждое приложение монетизируется по-своему и рассчитано на определенную целевую аудиторию.Чтобы сделать его популярным и прибыльным, сначала нужно определить следующее:

  1. Какие пользователи могут быть заинтересованы в приложении, из какой они страны. Какие покупки будут совершать пользователи или какую рекламу будут смотреть; что они получат взамен потраченных денег и времени.
  2. Насколько сложно реализовать необходимые функции и опции. Это повлияет на стоимость разработки мобильных приложений. Даже простые продукты могут стать прибыльными, не только сложные.
  3. Какие бонусы получат пользователи; чем проект отличается от конкурентов. При составлении модели стоит подумать о внедрении убойных функций.

Размер выгоды зависит от вида деятельности, а также желаемого результата. Стартапы смогут удобно уведомлять инвесторов о целях и текущих достижениях, а компании будут использовать приложения для создания имиджа. Развлекательные и коммерческие проекты смогут продавать рекламу или товары внутри.

Технология разработки мобильных приложений

Правильно подобранная архитектура сэкономит ваше время, силы и финансы. Существует два основных подхода к созданию мобильного приложения: нативный и кроссплатформенный. И третий — прогрессивный подход — сейчас тоже развивается.

Native разработка — это создание отдельных приложений для каждой мобильной платформы. То есть вам нужно разработать одно приложение для iOS, а другое — для Android.Затем приложения будут загружены в магазины конкретной платформы. Преимущества нативных приложений:

  1. Расширенные возможности дизайна.
  2. Поддержка всех функций смартфона, включая покупки в приложении, доступ к службам определения местоположения или камере, push-уведомления и приоритетные обновления.
  3. Быстрый, отзывчивый и надежный интерфейс.

Twitter, Waze и Pokemon Go — наглядные примеры нативного подхода.

Кросс-платформенная разработка мобильных приложений — это создание общей кодовой базы для двух платформ с дальнейшей трансляцией кода на каждой ОС через промежуточный уровень.Преимущества кроссплатформенных приложений:

  1. Единая кодовая база и корректная работа на всех платформах, что позволяет упростить логику и избежать возможных ошибок.
  2. Сокращение стоимости и времени написания кода, если вам не нужно обеспечивать его соответствие каждой платформе. Логика будет простой, а пользовательский интерфейс останется минималистичным.

Прогрессивное веб-приложение (PWA) объединяет лучшие качества мобильного веб-сайта и нативного приложения.Преимущества прогрессивных веб-приложений:

  1. Отсутствие необходимости в посреднике (магазине).
  2. Затраты на разработку ниже, чем при использовании классических подходов.

Тенденции развития

Прежде чем приступить к разработке приложения для мобильных устройств, задайте себе несколько вопросов: каковы цели вашего приложения; какие функции он должен иметь; какова целевая аудитория вашего приложения? Если сложно выбрать, самое простое решение — посмотреть, какие тенденции сформировались на рынке девелопмента.В 2019–2020 годах востребованы следующие приложения:

  • приложений на основе технологии блокчейн;
  • приложений на основе искусственного интеллекта и машинного обучения;
  • приложений с чат-ботами;
  • мгновенных приложений;
  • с дополненной и виртуальной реальностью;
  • для Интернета вещей;
  • с мобильными платежами, переводами и хранилищем денег.

На функциональную часть могут повлиять новые тенденции в дизайне пользовательского интерфейса:

  • дизайн без кнопок;
  • плоский дизайн;
  • свободный дизайн;
  • материальный дизайн;
  • неоморфизм.

Магазины мобильных приложений

По прогнозам Statista, в 2020 году выручка всех мобильных приложений составит 581 млрд долларов, в том числе 117 млрд долларов от встроенной рекламы. Магазины приложений или платформы цифровой дистрибуции могут помочь достичь таких показателей, которые имеют решающее значение для продвижения.

Apple App Store

Apple была первой, кто создал магазин приложений. Тогда, в июле 2008 года, он все еще был частью iTunes Store. С тех пор App Store остается основным местом, где пользователи iOS могут найти нужное приложение.

Магазин содержит 2,2 миллиона различных приложений для смартфонов, а также продукты Apple TV и Apple Watch. Разместив приложение в App Store, вы удовлетворите уже сформировавшуюся аудиторию и привлечете новых пользователей.

Google Play

Google запустил свой магазин в октябре 2008 года под названием Android Market. После ребрендинга в марте 2012 года он получил название Google Play, но по-прежнему ориентирован на рынок Android-устройств.

Эта платформа цифрового распространения предлагает 2.9 миллионов приложений. Несмотря на мощную встроенную поисковую систему, бренды иногда обнаруживают, что их товары скрываются в результатах поиска или могут быть найдены по другим запросам. Но в любом случае, загрузив свое приложение в Google Play, вы можете рассчитывать, что ваша Android-аудитория или клиенты будут довольны.

Альтернативы

Многие производители мобильных устройств обнаружили, что они могут более тесно сотрудничать со своей аудиторией, предлагая им в своих магазинах приложения для смартфонов и других устройств.

Samsung Galaxy Store

В сентябре 2009 года компания Samsung Electronics запустила сервис Samsung Apps, который в марте 2019 года был переименован в Galaxy Store. Производитель предварительно устанавливает мобильную версию своего магазина на устройства Android. А в веб-версии магазина есть продукты не только для ОС Android, но и для Bada, Tizen, Windows Mobile.

LG SmartWorld

В октябре 2011 года компания LG Electronics также открыла свой магазин — SmartWorld, который устанавливается на телефоны, выпускаемые компанией.Также была создана отдельная версия для телевизоров LG под названием Content Store.

Huawei AppGallery

Компания Huawei Technologies открыла свой магазин приложений в 2011 году. Сначала он был ориентирован на китайский рынок, а в апреле 2018 года стал доступен по всему миру. Хотя целевая страница и панель управления локализованы на 9 языках, названия и описания большинства приложений представлены только на китайском языке.

Amazon Appstore

Amazon, гигант электронной коммерции, не сильно отстает от своих прямых и косвенных конкурентов.В 2011 году компания создала магазин как приложение для Android и Fire OS, а в 2014 году он стал доступен для BlackBerry 10. Это решение помогло избавить постоянных клиентов от поиска цифровых товаров в сторонних магазинах.

Рейтинг приложений App Store и Google Play

Apple App Store и Google Play — два крупнейших канала распространения приложений для iOS и Android, которые предлагают охват глобальной аудитории. Однако по мере роста конкуренции внутри магазинов разработчикам становится все труднее обеспечивать видимость приложений, размещенных в них.

Запуск с использованием различных платформ цифровой дистрибуции может соответствовать вашей стратегии выхода на рынок, если вы хотите охватить конкретную аудиторию. Знание целевой аудитории магазина позволит вам загрузить созданный новый продукт с уверенностью, что ваше приложение найдет своих пользователей.

Рецензенты составили новые рейтинги, и мы хотели бы выделить топ-5 самых скачиваемых и топ-5 самых прибыльных приложений в 2019 году. Учитывается статистика для обоих магазинов.

Топ Большинство людей загрузили следующие приложения: Пользователи тратили больше всего денег в следующих приложениях:
1 Facebook Messenger Tinder
2

9025

Netflix
3 WhatsApp Tencent Video
4 TikTok iQIYI
5 Instagram приложение Instagram для мобильных Вы не можете писать код самостоятельно, найдите профессионала, который создает приложения для мобильных телефонов.Однако могут возникнуть следующие вопросы: какого специалиста выбрать? Вам нужно нанять персонал? Стоит ли нанимать индивидуальных фрилансеров для работы удаленно? Или лучше доверить такую ​​важную задачу студии разработки мобильных приложений под ключ?

Создание целого отдела разработки может быть неподходящим решением. Поиск фрилансеров на торговых площадках, проверка их компетенции, а затем постоянный мониторинг исполнения также являются тяжелым бременем. Когда нужен серьезный подход, нельзя пренебрегать качеством, а процесс не должен растягиваться на многие месяцы, лучше обратиться в компанию Polygant, занимающуюся разработкой мобильных приложений.

Стоимость разработки мобильного приложения

Только квалифицированная команда разработчиков может грамотно подойти к сложному процессу и выполнить задачи, не нарушая сроков. Будучи опытными профессионалами, мы создадим уникальную бизнес-модель и удобный пользовательский интерфейс. Так же поможем разместить приложение в магазинах и продвигать его согласно маркетинговому плану.

Разработка мобильного приложения с нуля состоит из следующих этапов:

  1. Написание технического задания (если у вас его нет) — от 18 часов.
  2. Бизнес-анализ и спецификация — от 20 часов.
  3. UI и UX дизайн — около 35 часов.
  4. Back-end разработка — более 40 часов, в зависимости от требуемой функциональности приложения и количества платформ (ОС).
  5. Front-end разработка — более 30 часов.
  6. Тестирование — около 20 часов, в зависимости от количества платформ и функционала.

Исходя из этих данных, приблизительная стоимость MVP начинается с 20 000 долларов и в дальнейшем зависит от факторов, усложняющих работу.Обратите внимание, что после завершения разработки приложение должно поддерживаться, и такая услуга оплачивается отдельно.

Дальнейшая поддержка после релиза

Невозможно быстро создать мобильное приложение, которое сразу окажется идеальным. Поэтому разработчики часто используют разработку на основе функций (или другую методологию Agile) для быстрого предоставления основных функций. Agile значительно ускоряет выпуск, помогая компаниям адаптироваться к меняющемуся рынку.

После запуска, если продукт окажется успешным, вам необходимо отслеживать отзывы, собирать информацию об ошибках и анализировать проблемы. Позже необходимо разработать и предоставить новые функции в соответствии с новыми данными, полученными на предыдущем шаге. После официального запуска все, что вам нужно, — это обслуживание и поддержка.

Если вы сначала добьетесь результата с помощью Agile, затраты на обслуживание могут оказаться выше, чем на создание прототипа. Специалисты отдают предпочтение данной методике, когда необходимо разработать продукт, подтвердив или опровергнув маркетинговую гипотезу, и при этом практически сразу получить первую прибыль.

Используя традиционную методологию Waterfall, вы можете рассчитать предполагаемые годовые затраты на обслуживание с фиксированным процентом, который составляет примерно 15–20% от стоимости разработки мобильного приложения. Крупные компании предпочитают Waterfall, потому что их бизнес-процессы документированы, а их руководство разрабатывает маркетинговые, управленческие и производственные планы.

Мы опытные разработчики

Polygant профессионально создает мобильные приложения уже 7 лет.Мы знаем, как разработать мобильное приложение, которое поможет клиентам найти вас:

Подробнее о разработке для iOS .

Подробная информация о разработке под Android .

Мы также можем разрабатывать мобильные игры ,

, а также приложения для безопасного обмена сообщениями .

Когда мы приступаем к работе, мы не пренебрегаем качеством из-за ограниченного времени или бюджета. Мы всегда стараемся изо всех сил. Сделайте a, и мы уточним, сколько стоит разработка мобильного приложения.

Введение в разработку под Android

Автор: Рупали Шарма

Что такое Android?

Android — самая популярная в мире операционная система для мобильных устройств и планшетов. Это операционная система с открытым исходным кодом.
система, созданная Google и доступная для всех типов разработчиков с разным уровнем опыта, от новичков до
профессиональный.

(Термин «открытый исходный код» звучит довольно знакомо, не так ли? Ну, открытый исходный код означает программное обеспечение с исходным кодом, доступным для
модификации и привязаны к лицензионному соглашению с открытым исходным кодом.Подробнее о терминологии открытого исходного кода можно прочитать здесь).

С точки зрения разработчика, Android — это операционная система на базе Linux для смартфонов и планшетов. Он включает
пользовательский интерфейс с сенсорным экраном, виджеты, камера, мониторинг сетевых данных и все другие функции, которые позволяют сотовому телефону
называться смартфоном. Android — это платформа, которая поддерживает различные приложения, доступные через Android Play.
Хранить. Платформа Android также позволяет конечным пользователям разрабатывать, устанавливать и использовать свои собственные приложения поверх Android.
фреймворк.Платформа Android находится под лицензией Apache License, при этом разработчики приложений Android владеют
право распространять свои приложения по индивидуальной лицензии.

Как и большинство программ, Android выпускается в версиях. Google также присвоил названия своим версиям с апреля 2009 года.
Ниже представлены все версии Android, выпущенные на сегодняшний день:

Номер версии Название Для:
1.0 Android Beta Телефон
1,1 Android Телефон
1,5 Cupcake Телефон
1,6 9025 2,1 Donut 9025 9025 9025 Eclair Телефон
2.2.x Froyo Телефон
2.3.x Пряник Телефон
3.x Honeycomb Tablet
4.0.x Ice Cream Sandwich Телефон и планшет
4,1 / 4,2 Jelly Bean Телефон и планшет

Как мы видим 9000 в таблице выше, на телефонах и планшетах поддерживаются различные версии Android. Есть бесчисленное количество
Устройства Android доступны на рынке от таких производителей, как Samsung, HTC, Motorola и других. Сам Google также
телефоны, созданные совместно с производителями оригинального оборудования под торговой маркой Nexus.

Знакомство с Android

Чтобы начать разработку под Android даже на уровне приложений, я считаю, что очень важно понимать основные внутренние
архитектура. Знание того, как все устроено внутри, помогает нам лучше понять структуру приложения, поэтому мы можем
лучше спроектировать приложение.

Android — это ОС на базе Linux. Следовательно, глубоко внутри Android очень похож на Linux. Чтобы начать наше погружение в
Внутреннее устройство Android, давайте посмотрим на архитектурную схему.

Приведенная выше диаграмма иллюстрирует архитектуру Android. Как видите, это программный стек над оборудованием, который
предоставляется OEM-производителями. Начнем с самого верхнего уровня, то есть с приложений.

Приложения

На схеме показаны четыре основных приложения (приложение 1, приложение 2, приложение 3 и приложение 4), просто чтобы дать представление о том, что может быть несколько приложений.
сидит поверх Android. Эти приложения похожи на любой пользовательский интерфейс, который вы используете на Android; например, когда вы используете музыку
player, графический интерфейс, на котором есть кнопки для воспроизведения, паузы, поиска и т. д., представляет собой приложение.Точно так же приложение для создания
звонки, приложение камеры и т. д. Все эти приложения не обязательно принадлежат Google. Кто угодно может разработать приложение и сделать его
доступно всем через Google Play Store. Эти приложения разработаны на Java и устанавливаются напрямую, без
необходимо интегрировать с ОС Android.

Платформа приложений

Проходя дальше под приложениями, мы достигаем инфраструктуры приложения, которую разработчики приложений могут использовать.
в разработке приложений для Android.Фреймворк предлагает огромный набор API, используемых разработчиками для различных стандартных
целей, так что им не нужно кодировать каждую базовую задачу. Фреймворк состоит из определенных сущностей; основные из них:

  • Менеджер по деятельности

    Он управляет действиями, которые управляют жизненным циклом приложения, и имеет несколько состояний. Приложение может иметь
    несколько видов деятельности, у которых есть свои жизненные циклы. Однако есть одно основное действие, которое начинается, когда приложение
    запущен.Как правило, каждому действию в приложении дается окно с собственным макетом и пользовательским интерфейсом. An
    Activity останавливается, когда запускается другой, и возвращается в окно, которое инициировало его, посредством обратного вызова действия.

  • Менеджер уведомлений

    Этот менеджер позволяет приложениям создавать индивидуальные оповещения

  • Просмотры

    Представления используются для создания макетов, включая такие компоненты, как сетки, списки, кнопки и т. Д.

  • менеджеров ресурсов

    Приложениям требуются внешние ресурсы, такие как графика, внешние строки и т. Д.Все эти ресурсы
    управляются менеджером ресурсов, что делает их доступными стандартизированным образом.

  • Контент-провайдер
    Приложения также обмениваются данными. Время от времени одному приложению могут потребоваться данные из другого приложения.
    Например, приложению для международных вызовов потребуется доступ к адресной книге пользователя. Этот доступ к другому
    данные приложения разрешены поставщиками контента.

Библиотеки

Этот слой содержит собственные библиотеки Android.Эти библиотеки написаны на C / C ++ и предлагают возможности, аналогичные
вышеуказанный слой, сидя поверх ядра. Некоторые из основных нативных библиотек включают

  • Диспетчер поверхностей: управляет диспетчером окон отображения и компоновки.
    — Медиа-платформа: поддерживает различные аудио- и видеоформаты и кодеки, включая их воспроизведение и запись.
  • Библиотеки System C: стандартная библиотека C, такая как libc, предназначенная для ARM или встроенных устройств.
  • OpenGL ES Libraries: Это графические библиотеки для рендеринга 2D и 3D графики.
  • SQLite: ядро ​​базы данных для Android.

Среда выполнения Android

Среда выполнения Android состоит из виртуальной машины Dalvik. По сути, это виртуальная машина для встроенных устройств,
который, как и любая другая виртуальная машина, является интерпретатором байт-кода. Когда мы говорим, что это для встраиваемых устройств, это означает, что он низкий.
по памяти, сравнительно медленнее и работает от батареи. Помимо виртуальной машины Dalvik, она также состоит из ядра
библиотеки, которые являются библиотеками Java и доступны для всех устройств.

Ядро

ОС Android является производным от ядра Linux 2.6 и фактически создается из исходных кодов Linux, скомпилированных для мобильных устройств.
Управление памятью, управление процессами и т. Д. В основном схожи.
Ядро действует как уровень аппаратной абстракции между оборудованием и программным стеком Android.

SDK для Android

Как уже упоминалось, Android имеет открытый исходный код, поэтому исходный код доступен всем разработчикам. В целом это
называется Android SDK.Вы можете загружать, создавать и работать на Android разными способами — все зависит от
что ты хочешь делать. Если ваша цель — разработать приложение для Android, вам не обязательно загружать все
источник. Google рекомендует Eclipse IDE, для которой есть доступный плагин Android Developer Tools (ADT), через
который вы можете установить конкретный SDK, создавать проекты, запускать эмуляторы, отлаживать и т. д. Вы можете увидеть более подробную информацию об Eclipse
и ADT через официальный сайт Android для разработчиков — http: // developer.android.com/sdk/index.html

Разработка Android для пользователей Windows

Android на данный момент не поддерживает сборку в Windows, поэтому, если вы хотите изменить саму ОС Android, вам придется
используйте Linux (см. сборку ОС Android). Однако в Windows у нас есть инструменты и плагины для приложений.
и собственная разработка для Android. И здесь мы поговорим о настройке базовых инструментов разработки Android в Windows.

Загрузка Android SDK и инструментов разработчика

Google предоставляет удобный комплект для загрузки и установки Android для разработчиков Windows, который вы можете скачать здесь под названием «Комплект ADT для Windows».Точное имя загружаемого файла будет зависеть от архитектуры вашей ОС (32-разрядная или 64-разрядная), но в моем случае (64-разрядная Win 7)
Я вижу загруженный zip-файл:
adt-bundle-windows-x86_64.zip.

После извлечения zip-файла у меня есть содержимое, как на следующем снимке:

Прежде всего, у нас есть Eclipse, IDE для написания исходного кода. Как IDE он предоставляет среду для разработки
Приложения для Android. Приложения Android разрабатываются в основном на Java. Затем у нас есть ‘sdk’, который не включает
любой источник.Однако он содержит уже созданные инструменты платформы, инструменты, изображения и некоторые библиотеки для конкретной платформы.
Когда мы говорим, что сборка Android не поддерживается в Windows, мы имеем в виду, что мы не можем скомпилировать системные образы и инструменты. Однако,
другие источники, необходимые для разработки приложений, доступны через SDK Manager, который является третьим лицом
присутствует в извлеченном zip-файле.

Итак, скачиваем исходники! Дважды щелкните SDKManager.exe. Вы увидите что-то вроде этого:

Это диспетчер SDK, с помощью которого мы можем установить или удалить любую версию SDK, которую захотим.Как видите, здесь упоминается, что мы
должны быть установлены Android SDK Tools и Android SDK Platform Tools.

На момент написания этой статьи последняя доступная версия Android — 4.2, но с SDK мы можем скачать и установить
любая из предыдущих версий тоже. А теперь давайте поиграемся с последней версией Android, то есть 4.2, которая также известна как Jelly.
Фасоль.

Установите флажок «Android 4.2 (API 17)», чтобы выбрать все, что требуется для Android 4.2.

Всего, как мы видим, SDK Manager обнаружил 6 пакетов, требующих установки.Нажмите кнопку «Установить 6 пакетов». Мы видим еще одно диалоговое окно для описания пакетов и лицензии.

Выберите «Принять все» и нажмите «Установить», после чего начнется загрузка, а затем установка.
Когда закончите, вы увидите «Установлено» перед всеми выбранными пакетами.

Пришло время запустить Eclipse, но сначала нам нужно убедиться, что у нас установлен Java Developer Kit (JDK). Если
у вас его нет, вы можете скачать его с
Оракул здесь.
В моем случае установлен JDK 7.Затем нам нужно запустить Eclipse из исполняемого файла, находящегося в каталоге Eclipse.
Если мы получили Eclipse с помощью инструкций в этой статье, в нем уже должен быть установлен плагин ADT. (В противном случае,
вы можете скачать ADT отдельно,
инструкции здесь.) Eclipse обычно запрашивает путь к рабочей области, где он будет создавать и поддерживать проекты.

Вот как выглядит недавно выпущенный Eclipse:

Eclipse также включает диспетчер SDK, из которого вы можете управлять пакетами SDK.Проверьте меню Окно и выберите
«Android SDK Manager».

Чтобы увидеть, как выглядит эмулятор, перейдите в меню «Окно» и выберите «Диспетчер виртуальных устройств Android».
Оттуда мы можем создать наше виртуальное устройство или использовать одно из стандартных доступных устройств.
Чтобы создать новое виртуальное устройство, нажмите «Создать», как мы видим на следующем снимке:

Появится другое окно, в котором будут вводиться данные для типа устройства, целевого процессора, памяти и т. Д.

Вы можете предоставить настраиваемое устройство спецификации для виртуального устройства.Как только устройство будет создано, нажав «ОК», оно будет
быть доступным в списке в окне «Диспетчер виртуальных устройств Android». Чтобы запустить эмулятор для вашего собственного виртуального
устройство, выберите его и нажмите «Пуск».

Вы также можете выбрать предварительно загруженные параметры, которые соответствуют характеристикам существующих устройств Android. Чтобы увидеть их в
В диспетчере виртуальных устройств Android перейдите на вкладку «Определения устройств».

Выбираем первое в нашем списке «Nexus S от Google» и добавляем виртуальное устройство, нажимая «Создать AVD».В следующем диалоговом окне необходимо указать «Целевой объект» и «ЦП» вместе с размером SD-карты.

Назначим
Таргетинг на «Android 4.2 — уровень API 17»
CPU как «ARM»
и размер SD-карты равен 1024 МБ.
и нажмите «ОК».

Теперь мы можем видеть новое определенное виртуальное устройство в списке AVD

Чтобы запустить эмулятор, выберите его и нажмите «Пуск». Вот как выглядит эмулятор:

Теперь мы можем использовать наш недавно созданный эмулятор для запуска наших приложений Windows Android.Все, что нам нужно сделать, это скомпилировать наш код, затем
загрузить приложение в эмулятор.

Сборка ОС Android

Приведенные выше инструкции для пользователей Windows отлично подойдут, если все, что вам нужно, — это создавать приложения для Android. Однако вы
может делать даже больше с Android, включая модификацию ОС Android для создания Android ROM или модов — в этом прелесть открытого
источник! Для этого вам необходимо загрузить полный доступный исходный код Android из его репозитория и выполнить кросс-компиляцию.
для устройства.Вам также нужно будет использовать Linux, поскольку сборка Android не предполагается на машинах с Windows. А также
прежде, чем мы двинемся дальше, есть определенные предположения, которые нужно убрать:

1. Вся информация является общей и должна работать для всех разновидностей Linux, однако эти инструкции были
опробовано и протестировано на Ubuntu 11.04.

2. Поскольку нам нужно было выбрать одну из версий Android, мы выбрали Android 4.0.1. Следовательно, некоторые команды могут быть конкретными
до Android 4.0.1, но для других версий все может немного отличаться.

Требования к памяти

Всегда полезно проверять требования к памяти перед запуском любого проекта. Размер Android SDK составляет
около 8,5 ГБ, и для его создания вам потребуется около 30 ГБ свободного дискового пространства.

Предварительные установки

Перед загрузкой SDK и началом кросс-компиляции мы должны выполнить определенные предварительные условия Android SDK.
иметь. Лучше настроить их, прежде чем переходить к Android SDK, поскольку все мы знаем, что профилактика намного лучше, чем
отладка! Прежде всего, для выбранной нами версии Android (т.е.e Android 4.0.1) кросс-компиляция хорошо протестирована на 64
-битные машины, но в документации говорится, что это экспериментально на 32-битных машинах.

1. JDK
Для сборки Android SDK требуется JDK, поэтому вы должны установить JDK. Для версий Android 2.3.x и более поздних необходимо:
установить Java 6.
Рекомендуется устанавливать только Sun JDK, а не Open JDK ..
Сначала загрузите JDK
6. Затем выполните следующие команды.
(Обратите внимание: чтобы не указывать конкретную версию, двоичное имя установщика и каталоги изменены на общие
имена.)

$ chmod + x jdk-6xxxx-linux-xxx.bin
$ sudo ./jdk-6xxxx-linux-xxx.bin
$ sudo mv jdk1.6.xxxx / usr / lib / jvm /
 
$ sudo update-alternatives --install / usr / bin / java java /usr/lib/jvm/jdk1.6.xxxx/bin/java 1
$ sudo update-alternatives --install / usr / bin / javac javac /usr/lib/jvm/jdk1.6.xxxx/bin/javac 1
$ sudo update-alternatives --install / usr / bin / javaws javaws /usr/lib/jvm/jdk1.6.xxxx/bin/javaws 1
 
$ sudo update-alternatives --config java
$ sudo update-alternatives --config javac
$ sudo update-alternatives --config javaws
 

Для версий до 2.3.x, требуется Java 5.

2. Также необходимо установить следующие пакеты:

$ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl
libncurses5-dev zlib1g-dev ant gcc-Multilib g ++ - Multilib
$ sudo apt-get install libx11-dev: i386
 

Эти пакеты необходимы для загрузки и компиляции SDK.

После их установки вы можете загрузить Android SDK. Могут быть некоторые дополнительные действия, например
пример включения кеширования и т. д.Но мы не будем здесь вдаваться в подробности, так как на самом деле нам это не нужно.

Загрузка Android SDK

Весь Android SDK хранится в репозитории git, который также поддерживает различные другие версии. Нам нужно знать
путь к репозиторию, а затем загрузите его в отдельный каталог, где мы хотим сохранить полный исходный код.

Давайте сначала создадим корневой исходный каталог.

$ mkdir android
 

Далее мы инициализируем и настроим инструмент «репо», который используется для удобной работы с git.Чтобы загрузить его, нам нужен каталог bin в нашем домашнем каталоге, который нужно добавить в путь.

$ mkdir bin
$ export PATH = $ PATH: ~ / bin
$ curl https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo> bin / repo
$ chmod a + x bin / репо
 

Теперь у нас установлено репозиторий, и мы должны инициализировать его путем git, где находится Android SDK. Есть мастер
ветка git, содержащая последнюю версию Android. Основная ветка в git — это основной репозиторий исходного кода, что означает
любой новый выпуск или новое обновление будет частью этой основной ветки.Однако, если нам нужна конкретная версия Android, нам понадобится
для инициализации с определенной веткой.

В этой статье мы рассмотрим конкретную ветку, так как мастер будет постоянно меняться.

$ репо init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b android-4.0.1_r1
 

Он запросит у вас имя и адрес электронной почты, и вы должны их предоставить.

Чтобы получить все файлы Android SDK, вам нужно сделать следующее:

$ репо синхронизация
 

Загрузка полного исходного кода может занять некоторое время.В итоге получаем

 Синхронизация дерева работ: 100% (221/221), выполнено. 

Указывает, что источники загружены. Давайте посмотрим на структуру папок с самого верхнего уровня; вот
что у меня:

$ ls
abi build development внешняя система пакетов libcore
каркасы устройств bionic cts Makefile prebuilt
загрузочный dalvik docs аппаратное обеспечение ndk sdk
 
Сборка Android

Теперь, когда у нас есть исходный код, следующим шагом будет его создание.Первое, что нам нужно определить перед строительством, это то, что
платформа, на которой мы будем запускать этот Android? Это необходимо определить. Варианты могут быть типом вашего
устройство или эмулятор.

В худшем случае при перепрошивке телефона вы можете заблокировать телефон в случае критической ошибки. В результате это
хорошая идея для разработки на Android с помощью эмулятора — так и сделаем.

Прежде всего, нам нужно установить переменные среды, которые указаны в сценарии оболочки.

$ source build / envsetup.sh
включая устройство / samsung / maguro / vendorsetup.sh
включая устройство / samsung / tuna / vendorsetup.sh
включая устройство / ti / panda / vendorsetup.sh
включая sdk / bash_completion / adb.bash
 

Затем нам нужно указать цель, для которой нам нужно выполнить кросс-компиляцию, используя команду «обед». Но прежде всего, что
такое кросс-компиляция и зачем нам это нужно? Что ж, кросс-компиляция — это процесс компиляции, который выполняется для разных
платформа, чтобы создать исполняемый файл или библиотеку для использования на другой платформе.Следовательно, у нас было бы два
платформы,

  • host: на котором у нас есть исходники и выполняется кросс-компиляция. В нашем случае это наша Linux-машина.
  • Цель

  • : платформа, для которой компилируются исходные коды, и скомпилированный образ или библиотека будут использоваться на
    целевая платформа. В данном случае это наш эмулятор Android.

Это необходимо для встроенных систем, поскольку не все платформы поддерживают компиляцию и отладку. Примеры таких платформ:
ARM, MIPS и т. Д.

Для целевого эмулятора и разработки мы делаем

$ обед полный англ.
============================================
PLATFORM_VERSION_CODENAME = REL
PLATFORM_VERSION = 4.0.1
TARGET_PRODUCT = полный
TARGET_BUILD_VARIANT = eng
TARGET_BUILD_TYPE = выпуск
TARGET_BUILD_APPS =
TARGET_ARCH = рука
TARGET_ARCH_VARIANT = armv7-a
HOST_ARCH = x86
HOST_OS = Linux
HOST_BUILD_TYPE = выпуск
BUILD_ID = ITL41D
============================================
 

Здесь «full» означает эмулятор, а «eng» — это разрабатываемая сборка.

Чтобы увидеть другие доступные варианты, выполните:

$ обед
Вы строите на Linux

Обеденное меню ... выберите комбинацию:
     1. полный англ.
     2. full_x86-eng
     3. vbox_x86-eng
     4. full_maguro-userdebug
     5. full_tuna-userdebug
     6. full_panda-en
 

Далее нам просто нужно собрать код с помощью make. GNU make может выполнять параллельные задачи. Сколько задач запустить
parallel определяется параметром ‘-j’. Использование
make -jN, где N — число
Например, для запуска 4 параллельных задач наша команда будет

 $ make -j4 

Обычно это число устанавливается в 1-2 раза больше числа аппаратных потоков, поддерживаемых компьютером, т.е.
вообще количество процессоров.процессор / proc / cpuinfo

Сборка Android также занимает довольно много времени, если делается впервые.
Обратите внимание, все созданные изображения, библиотеки и приложения помещаются в каталог
out / target / product / generic /

Работает на эмуляторе

Чтобы запустить эмулятор с нашим встроенным Android, просто выполните следующую команду

 $ эмулятор 

Это автоматически выберет созданные образы и двоичные файлы для недавно созданного Android. Вы можете посмотреть и
ощущение среды эмулятора, которая очень похожа на устройство.

Заключение

В этой статье рассматриваются основы понимания Android, а также прагматический подход к пониманию SDK и его получению.
работает после его создания. В следующих статьях мы подробнее поговорим о деталях разработки под Android для нативных
библиотеки и приложения, в том числе как написать собственное приложение для Android.

Список средств разработки Android (2018)

Начало разработки Android может быть сложной задачей — там так много информации, так много руководств и ресурсов, что может быть трудно ориентироваться.

Вот почему мы составили этот большой список ресурсов и инструментов для разработки Android, чтобы вы могли найти все, что вам может понадобиться, в одном месте.

От IDE до учебных пособий, от консолей до библиотек — мы рассмотрели самые первые шаги, которые может предпринять начинающий разработчик на этом пути, до полезных библиотек и подключаемых модулей для более опытных пользователей.

В этом руководстве есть следующие разделы:

Каждый раздел содержит краткое описание того, что это такое, прежде чем углубляться в лучшие инструменты в этой категории.Если вы решите, что не хотите использовать только для Android, но хотите перейти на кроссплатформенность, вы можете проверить наш список ресурсов для кроссплатформенной разработки, и если вы думаете о создании игры, то вам, вероятно, следует прочитать наше руководство по ресурсам для конкретных игр.

Давайте начнем. Мы начнем с редакторов Android и IDE. Что такое IDE, спросите вы?

Редакторы Android и IDE

IDE означает «интегрированная среда разработки» — фактически часть программного обеспечения, которая позволяет создавать другое программное обеспечение, в нашем случае мобильное приложение.

Согласно Techopedia:

Интегрированная среда разработки (IDE) — это приложение, которое упрощает разработку приложений.

Источник: Techopedia

IDE могут содержать компилятор, который переводит кодируемый вами язык на Java Android, и консоль отладки, которые можно использовать через один и тот же графический интерфейс.

Здесь вы будете выполнять большую часть работы; создание, проектирование, тестирование и полировка вашего мобильного приложения.

Помимо «оригиналов», то есть Eclipse, IntelliJIDEA и, конечно же, Android Studio, мы выбрали здесь пару других платформ, чтобы включить C, C ++ и PhoneGap, хотя обычно рекомендуется придерживаться в Java и HTML5.

Android Studio — официальная среда IDE, основанная на разработанной сообществом IntelliJIDEA (см. Ниже).

Eclipse — До Android Studio это была официальная среда разработки Android. Используется для кодирования Java, но может быть расширен на другие языки с помощью плагинов, это по-прежнему мощный инструмент.

IntelliJIDEA — Android Studio основана на этом, и эта IDE не только чрезвычайно полезна, но и имеет огромное количество плагинов, созданных сообществом, что делает ее легко настраиваемой.

DroidEdit — редактор текста и кода Android для использования на платформах Android.

Android-IDE — полная среда разработки для Интернета и Android, она также позволяет редактировать приложения Java и PhoneGap.

Cordova — Мобильные приложения с HTML, CSS и JS, это один из лучших инструментов, если вы хотите создавать гибридные приложения.Бесплатный и открытый исходный код.

Corona — Платформа для 2D-разработки с особым акцентом на игры, но может использоваться и для создания других типов мобильных приложений. Один из лучших для кроссплатформенной разработки и 100% бесплатный.

Создавайте игры для мобильных устройств, телевизоров и настольных ПК с помощью Corona SDK


Источник: youtube.com

Titanium Одна из малоизвестных платформ, она позволяет создавать собственных приложений для iOS, Android и Windowsphone и работает на единой кодовой базе JavaScript.

Xamarin — широко освещаемая в прессе и очень впечатляющая среда разработки для собственных приложений Android, iOS и Windows. Открытый исходный код и бесплатный с двумя дополнительными тарифными планами, он использует C # в качестве языка.

CppDroid — позволяет кодировать, редактировать, компилировать и выполнять код C и C ++. Содержит множество функций, включая практические программы и подсветку синтаксиса.

Эксперименты с IDE могут быть хорошим способом изучить разработку мобильных приложений, но если вам нужен более структурированный подход, у нас есть для вас несколько руководств.

Языковые ресурсы Android

Существует несколько языков, которые можно использовать для разработки приложений Android, но королем из них всех является Java, которая является основным продуктом для разработки приложений.

Мы включили руководства по этому ниже, а также другие языки, такие как LUA и Cordova (для гибридных приложений), C и C ++. Предупреждение для C и C ++: вы можете использовать их с Android Native Development Kit для создания приложений для Android, но хотя это всегда означает повышенную сложность приложения, это не всегда окупается более высокой производительностью.

Java — Сразу к источнику, если вы разрабатываете на Android, Java, вероятно, является языком, который вы хотите использовать. У него есть собственный комплект разработчика, но есть и множество других SDK.

Codecademy — Один из лучших онлайн-ресурсов для изучения кода, его использовали тысячи людей для изучения программирования на Java, а также в других языках и фреймворках. Интерактивный формат «учись как код».

Team treehouse — Еще один веб-сайт электронного обучения, но хорошо известный своими курсами по Java.

Udemy — Онлайн-обучение не может обойтись без упоминания Udemy, в котором представлены десятки как узкоспециализированных, так и общих курсов обучения Java.

New Boston — обучающие материалы на Youtube, чтобы научиться разрабатывать приложения для Android — в настоящее время набрало более 5 миллионов просмотров. Охватывает все, от настройки SDK до макетов XLM. Всего 200 видео.

Руководства по разработке приложений для Android 1


Источник: youtube.com

Список ресурсов Ryan Park Apps — Райан Паркс научился программировать на Java и опубликовал, среди прочего, приложение для личных финансов. Это список ресурсов, которые он использовал.

Oracle Java Tutorials — Общие и специализированные учебные пособия по Java от ИТ-гигантов Oracle начинаются с самых основных концепций и обзора.

Cave of Programming — охватывает как Java, так и C ++, поставляется с упражнениями и тестами: иногда также предлагаются платные курсы бесплатно, ожидающие одобрения создателя сайта Джона.

Mkyong — Очень конкретные учебные пособия и руководства по разработке на Java. Больше для опытного программиста, который знает, что ищет.

Программирование путем выполнения Учебные пособия на основе баллов, доработанные за 15 лет, которые также можно купить как книгу. Заключительное упражнение — создание вашего собственного клона Paint, у которого есть собственный вспомогательный субреддит.

Java Design Patterns — Github репозиторий реализованных шаблонов проектирования Java.

C ++ и C

LearnCPP — Бесплатный обширный веб-сайт для изучения программирования на C ++.Это действительно долгий путь к разработке Android, но C ++ дает вам дополнительные возможности, помимо мобильных приложений.

SoloLearn — Предлагает курсы по всем видам языков, помимо C ++ — более 80 уроков, начиная от основ до классов и объектов, структурированных как игра.

LUA с Corona

Corona Learning Center — Corona SDK (сборщик находится ниже в этом списке) создает приложения Android с использованием языка LUA и является одним из наиболее часто используемых языков после Java для платформы.Настоятельно рекомендуется.

Тайлер Нейлон — «Изучите LUA за 15 минут», возможно, немного амбициозно, особенно для начинающего разработчика, но это одно из самых ясных объяснений LUA, которые вы можете найти в Интернете.

Программирование на LUA — самый обширный ресурс для изучения LUA. Написано в 2003 году, но все еще очень актуально и доступно в виде книги.

PhoneGap / Cordova / Others

TutorialsPoint на PhoneGap — не совсем язык, но в основном Cordova плюс дополнения Adobe для разработки с использованием HTML, CSS и Javascript.Вы можете получить PhoneGap здесь.

Coenraets on Cordova — Очень подробное руководство по созданию мобильных приложений с помощью бесплатного движка с открытым исходным кодом, управляемого Apache. Вы можете скачать Cordova здесь и найти руководства по PhoneGap на сайте Coenraets.

Kotlin — Довольно новый язык программирования, созданный для JVM и Android, заявляет, что он полностью совместим с Java. Поставляется с собственными учебными пособиями и базой знаний и был разработан с учетом Gradle.

Начало работы с Kotlin за 2 минуты


Источник: kotlinlang.org

Этот следующий раздел предназначен для тех, кто, возможно, немного более опытен, но ничто не мешает вам прочитать его, чтобы узнать, что такое библиотеки. Рано или поздно они вам понадобятся!

Библиотеки Android

Библиотека в мире разработки программного обеспечения — это набор данных, которые могут выполнять любое количество действий: устанавливать правила для поведения приложения, графические эффекты, заранее написанный код, шаблоны, текст, протоколы связи и многое другое. Больше.

Многие из этих библиотек организованы по своей теме или деятельности — вы можете найти библиотеки для перевода объектов с одного языка на другой или для управления тем, как определенные визуальные элементы перемещаются и ведут себя на экране.

Сообщество разработчиков, как правило, довольно открыто с большой частью своей работы, и есть вероятность, что кто-то создал нужную вам библиотеку, но вы всегда можете выбрать фрагменты кода, которые вам пригодятся, и поместить их в свою собственную библиотеку. .

Универсальный загрузчик изображений — Делает то, что написано на банке, с готовой загрузкой и кешированием изображений. Широкие возможности настройки.

GSon — Сериализация и десериализация объектов Java в JSON.

Retrofit — Описывается как «элегантное решение для организации вызовов API».

Awesome Java — список некоторых из лучших фреймворков и библиотек Java.

AndroidView Animations — Библиотека с очень простым синтаксисом для бесперебойной работы обычных анимаций View.

EventBus — Направлен на то, чтобы сделать связь между частями вашего приложения как можно более простой и гладкой.

ButterKnife — Очень легкая библиотека, которая упрощает различные многословные проблемы синтаксиса Android, используя аннотации для создания стандартного кода шаблона.

Picasso — Особенно полезно при загрузке изображений для приложений. Просто введите URL-адрес изображения, чтобы загрузить изображение, сохранить его как растровое изображение и кэшировать.

Awesome Android Libraries — тщательно подобранный список библиотек для разработки Android, упорядоченный по функциям, имени и лицензии.

Android Arsenal Libraries — Хороший ресурс во всех отношениях, но в данном случае это коллекция качественных (и бесплатных) библиотек для разработчиков Android.

Теперь, если вы хотите настроить среду кодирования, не ищите ничего, кроме подключаемых модулей…

Подключаемые модули Android

Фрагменты кода и «надстройки» для повышения качества жизни при кодировании; Благодаря эффективности, синтаксису и другим функциям плагины могут стать вашим лучшим другом при настройке среды разработки.

И снова сообщество разработчиков имеет тенденцию делиться плагинами, и их огромное количество ждет, когда вы их откроете.

Коллекция плагинов для IntelliJ — основной репозиторий для плагинов IntelliJ, абсолютная сокровищница удобных инструментов для IntelliJ IDE.

Кураторский список плагинов IntelliJ — Вышеупомянутый репозиторий абсолютно огромен, поэтому, чтобы помочь вам начать работу и найти некоторые драгоценные камни, вот тщательно подобранный список лучших плагинов IntelliJ.

Импорт чертежей — для IntelliJ позволяет импортировать чертежи с различным разрешением и другие функции на основе изображений.

GenyMotion — Один из самых больших и надежных инструментов для тестирования и эмуляции приложений Android, который используется BlaBla Car среди других громких имен.

Genymotion Android Emulator


Источник: youtube.com

Создание шаблона кода — для IntelliJ, генерирует пакетный шаблонный код.

Android Holo Colors — Генерирует весь необходимый XML для редактирования текста и цветов в вашем приложении Android.

Butterknife Injection — Работает с библиотекой ButterKnife для создания инъекций стандартного кода.

H.A.X.M. — сокращение от Hardware Accelerated Execution Manager, разработанный Intel, он быстрее выполняет приложения Android для тех, кто использует эмуляторы SDK.

Robotium Recorder — тестовая среда как для собственных, так и для гибридных приложений, как на эмуляторах, так и на устройствах Android.

ADB-IDEA — подключаемый модуль повышения качества жизни и производительности для повышения скорости разработки приложений для Android. Совместим как с Android Studio, так и с IntelliJ IDEA.

IDEA Vim — плагины эмуляции Vim, созданные Jetbrains и основанные на платформе IntelliJ.

Folding Plugin — Настоятельно рекомендуемый плагин для группировки файлов

CodeGlance — Создает «миникарту кода» в вашей IDE для упрощения навигации, интегрируется с уже существующей подсветкой синтаксиса.

Значок Android Material Design — теперь встроенный в Android Studio 1.4, один из самых простых способов создания значков нужного размера и разрешения.

KeyPromoter — Не можете разобраться с сочетаниями клавиш? Этот плагин будет постоянно напоминать вам, насколько быстрее вы можете делать что-то.

Заключительные мысли

Мы надеемся, что в приведенном выше списке найдется что-то для всех, от новичков до более опытных разработчиков, желающих отточить свои навыки, и если вам нужно или вам нужно еще больше ресурсов, вы всегда можете взглянуть на наш каталог инструментов разработки приложений.

Пользовательские проекты разработки приложений для Android

Mindfire обладает богатым опытом в разработке приложений и программного обеспечения для Android. Ниже мы описываем некоторые из этих проектов по разработке Android и будем рады подробно поделиться с вами нашим опытом.

Посетите нашу страницу служб разработки приложений для Android, чтобы лучше понять наши службы.

Клиент :
Программный комплекс Personal Health Record
Промышленность :
Здравоохранение
Технологии:
iPhone, Android

Цифровой профиль здоровья — это личная медицинская карта (PHR), которая включает информацию о вас, ваших аллергиях, семейном анамнезе, медицинских состояниях, контактах для экстренных случаев, аптеках, поставщиках медицинских услуг и многих других аспектах вашего здоровья.

Клиент :
Компания по разработке мобильных приложений
Отрасль :
Мобильные приложения
Технологии:
iPhone, Android

Разработал приложение на базе iPhone для обеспечения мобильного доступа к ресурсам кампании Mortal Kombat Shadow (видео, галерея изображений, каналы социальных сетей), а также уникальным функциям iPhone (Обратный отсчет до выпуска, Эмулятор голоса и Селектор звуковых эффектов Шао Кана).Будет обеспечен безопасный доступ к видео для взрослых. Будет использоваться Facebook Connect, позволяющий пользователям делиться своим опытом в своей социальной сети.

Клиент :
Компания по разработке мобильных приложений
Отрасль :
Мобильные приложения
Технологии:
iPhone, Android

Целью этого проекта является разработка приложения для iPhone / Android для школы, расширяющего уже существующую систему CMS для школ.Приложение представляет собой платформу с изменяемым оформлением, которая взаимодействует с серверами сайта школы через обмен данными на основе SOAP. Приложение основано на модулях, поэтому его можно легко расширить в будущем, разработав дополнительные модули в будущем. Мы разработали две версии этого приложения: одну для iPhone, а другую — для Android. Приложение было создано с использованием стандартного пользовательского интерфейса ОС как для iPhone, так и для Android.

Клиент :
HighSchoolStats
Промышленность :
Спорт ИТ-спорт и игры
Технологии:
ОС Android (2.1 и выше), SQLite, веб-сервис ColdFusion, MYSQL 5

Требование этого проекта заключалось в разработке мобильного приложения, которое клиент может продавать нескольким клиентам, занимающимся спортивным менеджментом. Подход к разработке этого приложения был основан на существующем приложении Adobe AIR Stat Recorder, предоставленном клиентом.

В соответствии с их заявкой и деталями Приложение включает в себя такие действия, как,

Проверка пользователя Система входа в систему, Выбор игры, Выбор команды, Добавление нового расписания, Редактирование или удаление существующего расписания, Система ввода сведений об игроке, Проверка перед началом игры, Обновление результатов онлайн-игры на своем веб-сайте для обеих команд в текущем расписании, Оценка запись для каждого игрока, корректировка счета после окончания игры, удаление истекшей игры и подготовка состава для обеих команд и т. д.

Отрасль :
Стратегическое планирование и проектирование
Технологии:
Android SDK 1.6–2.3, XML / HTTP

Разработать игровое приложение, в котором пользователь может проверить и улучшить свои логические и умственные навыки, приняв вызов функции временной неспособности. Пользователь может почувствовать конкуренцию и развить желание набрать сложный высокий балл, который поможет им развить свои навыки мышления.Основная задача заключалась в разработке мобильного приложения, которое могло бы охватить максимальный диапазон мобильных Android-устройств. Разработка настраиваемого представления для пользователя, в котором он может легко провести пальцем по кроссворду 10×10, чтобы угадать ответ, также была сложной задачей с точки зрения разработчика, поскольку мобильные устройства Android могут иметь различные размеры экрана.

Клиент :
Поставщик медицинских услуг
Отрасль :
Здравоохранение
Технологии:
Android SDK 3.0 (соты), Java, Eclipse

Приложение включает пациентов в формате DICOM. Цифровые изображения и коммуникации в медицине (DICOM) — это стандарт обработки, хранения, печати и передачи информации в медицинских изображениях. Он включает определение формата файла и сеть. Файлы DICOM можно обменивать между двумя объектами, которые могут получать изображения и данные пациента в формате DICOM. Все изображения DICOM необходимо безопасно обмениваться по сети. Радиологи, клиницисты могут просматривать рентгеновские снимки пациента на своем планшете, даже если они находятся далеко от своей клиники, сидя дома и если пациенты находятся в разных учреждениях.

Архитектура

MVC использовалась для достижения производительности и изящества графического интерфейса пользователя, о чем говорится ниже.

Уровень модели:

  • Рисунки, строковые значения использовались для отображения изображений с текстом на экранах пользовательского интерфейса.
  • файлов Xml, файлы БД использовались для хранения метаданных пациента и рентгеновских изображений, которые должны были использоваться для разработки и изучения Дерева конкретного пациента.
  • Android Manifest использовался для доступа к различным разрешениям для Интернета, записи во внешнее хранилище.
  • Общие настройки использовались для сохранения учетных данных пользователя в виде пары ключ-значение.

Уровень контроллера:

  • Реализация бизнес-объектов — взаимодействие клиент-сервер, обработка событий, адаптеры, обработчики, контроллеры данных, проверки.
  • Исходные коды, разработанные в среде приложений Android, сборщик мусора, реализация.

Уровень просмотра:

  • XML-макет экрана Android для отображения различных результатов поиска.
  • Пользовательские макеты диалоговых окон Android XML для отображения статуса и уведомлений для конкретного процесса запроса.
  • Пользовательское динамическое древовидное представление для отображения деталей исследования пациента с миниатюрами.
  • Пользовательские виды для реализации функций выравнивания окон и масштабирования.

На стороне сервера:

  • Клиент-сервер был реализован с использованием расширенного JAVA.

Отрасль :
Маркетинг
Технологии:
J2ME (CLDC 1.1, MIDP 2.0), веб-служба Cold Fusion, MYSQL 5

Проект представляет собой приложение для смартфонов на основе определения местоположения, которое будет охватывать ряд технологий с общей целью использования местоположения для обеспечения или улучшения взаимодействия с пользователем и создания различных возможностей для бизнеса.Требование клиента заключалось в разработке мобильного приложения, которое клиент мог бы продать многим. Подход к разработке этого приложения заключался в том, чтобы начать с проектной документации, предоставленной клиентом. Это приложение включает в себя множество функций, таких как поиск информации о продавцах и их текущих лучших предложениях на основе расстояния, продукта или бренда, доступного в городе.

Промышленность :
Стратегическое планирование и проектирование
Технологии:
Android SDK 1.С 6 по 2.3, XML / HTTP

Заказчик намеревался разработать забавную игру-головоломку, в которой пользователь сможет проверить свои логические и умственные способности. У них также были дополнительные требования, так как не должно быть базы данных, в которой будет храниться головоломка, но приложение всегда генерирует уникальную головоломку с большой скоростью, что было испытанием для команды Mindfire, поскольку это было что-то действительно сложное для этой мобильной платформы. Потому что создание уникальной головоломки каждый раз требовало огромных вычислений.

Цель состоит в том, чтобы заполнить сетку 99 числами (от 1 до 9) так, чтобы каждый столбец, каждая строка и каждая из девяти 33 подсеток, составляющих сетку (также называемых «прямоугольниками», «блоками», «областями») , или «подквадраты») содержит все числа от 1 до 9.Установщик головоломок предоставляет частично заполненную сетку, которая обычно имеет уникальное решение.

Отрасль :
ИТ-решения
Технологии:
Android SDK 2.2, Java, Eclipse

Клиент хотел разработать мобильное приложение с учетом церкви и ее членов. Его основная цель заключалась в создании экономичного, удобного и мобильного приложения, которое будет поощрять членов церкви и побуждать их продолжать платить десятину, несмотря на множество проблем, с которыми они могут столкнуться.Приложение было направлено на то, чтобы предоставить членам церкви удобный и увлекательный способ внести свой вклад.
Список церквей можно получить с веб-сервера на основе критериев поиска пользователя, таких как текущее местоположение по GPS, название церкви или почтовый индекс. Пользователь может просматривать подробную информацию о любой церкви и делать взносы в любую желаемую церковь. Когда пользователь делает взнос, сведения о запрошенной сумме отправляются на сервер для проверки учетной записи и обработки платежей. Когда транзакция проходит успешно, пользователю показываются ее детали.Пользователь также может сделать запрос на добавление новой церкви в список церквей.

Промышленность :
Спорт и игры
Технологии:
ОС Android (2.1 и выше), SQLite, веб-служба ColdFusion, MYSQL 5

Проект требовал разработать мобильное приложение, которое клиент мог бы продавать нескольким клиентам, занимающимся спортивным менеджментом. Подход к разработке этого приложения был основан на понимании функциональных возможностей существующего приложения Adobe AIR Stat Recorder, предоставляемого клиентом.Приложение имело такие функции, как: система авторизации пользователя, выбор игры, выбор команды, добавление нового расписания, редактирование или удаление существующего расписания, система ввода данных игрока, проверка перед запуском игры, обновление результатов онлайн-игры на своем веб-сайте для обеих команд в текущий график, запись счета для каждого игрока, корректировка счета после окончания игры, удаление игры с истекшим сроком и подготовка состава для обеих команд и т. д.

Отрасль :
ИТ-услуги
Технологии:
Android SDK 2.2, Java, Eclipse

Клиент хотел разработать мобильное приложение, с помощью которого пользователь мог бы получить обзор услуг, предоставляемых глазной больницей. Пользователи также могут получить поддержку по навигации, чтобы добраться до больницы, и могут просмотреть больницу на карте. Пользователи также могут делать запросы о встречах. Приложение имеет практичный и удобный интерфейс, поэтому пользователи могут получать информацию о глазной больнице. Приложение предоставляет некоторую информацию о больнице, такую ​​как контактную информацию, навигационный путеводитель по больнице, запись на консультацию и другую информацию о персонале и продуктах.

Отрасль :
ИТ-услуги
Технологии:
Android SDK 2.2, Java, Eclipse

Клиенту требовалось веб-приложение, с помощью которого клиент мог бы показывать пользователям веб-ресурсы. Приложение имеет практичный и удобный интерфейс. Это бесплатное мобильное приложение, предназначенное для устройств Android. Клиент хотел разработать мобильное приложение, с помощью которого пользователь мог бы исследовать веб-контент, предоставляемый клиентом.Приложение представляет собой полнофункциональный веб-браузер, который позволяет пользователю просматривать веб-сайт клиента. Веб-браузер поддерживает все функции, предоставляемые веб-сайтом клиента. Веб-сайт полностью способен отображать все необходимые веб-ресурсы.

Клиент :
NGO
Промышленность :
ИТ-услуги
Технологии:
Android SDK 2.2, Java, Eclipse

Клиент хотел разработать мобильное приложение, с помощью которого пользователь мог бы получать обзор условий движения.Пользователи должны быть хорошо информированы об условиях движения через веб-приложение. Он также желает, чтобы пользователи были проинформированы о дорожно-транспортных происшествиях и позволяли пользователям информировать отдел дорожного движения о происшествиях. Приложение предназначено для мобильного устройства android.

Клиент :
Игры
Промышленность :
ИТ-услуги
Технологии:
Android SDK 2.2, Java, Eclipse

Клиент намеревался разработать игровое приложение, в котором пользователь мог бы проверить и улучшить свои логические и умственные навыки, приняв вызов функции временной неспособности.Пользователь может почувствовать конкуренцию и развить желание набрать непростой рекорд, который поможет ему развить свои навыки мышления. Основная задача заключалась в разработке мобильного приложения, которое могло бы охватить максимальный диапазон мобильных Android-устройств. Игра предоставляет богатый пользовательский интерфейс и анимацию.

Промышленность :
Здравоохранение
Технологии:
Android SDK 2.2, Java, Eclipse

Клиент хотел разработать мобильное приложение, которое предоставляет пользователю всю основную информацию о методике пролотерапии в привлекательной и эффективной форме.

Это приложение предоставляет пользователю подробную информацию о том, что такое метод пролотерапии, кто подходит для него, кто является хорошим врачом для лечения, а также общие часто задаваемые вопросы о лечении пролотерапией. Приложение предоставляет последний список блогов и видео по пролотерапии.

Приложение включает следующие основные функции:

  • Пользователь может просматривать общие вопросы и ответы.
  • Пользователь может просматривать подробную информацию о PRP / стволовых клетках.
  • Пользователь может видеть, кто является кандидатом на пролотерапию, а кто — хорошими врачами для лечения.
  • Пользователь просматривает список последних видеороликов по различным темам, связанным с пролотерапией, и просматривает видео на YouTube.
  • Пользователь просматривает список последних блогов по различным темам, связанным с пролотерапией, и просматривает полную веб-ссылку в веб-представлении в приложении.
  • Пользователь может записаться на прием к врачу для лечения.

Промышленность :
Развлечения
Технологии:
Android SDK 2.2, Java, Eclipse

Клиент хотел разработать мобильное приложение с целью предоставить хорошее и простое для понимания приложение для изучения словарного запаса, которое позволит пользователю учиться, развлекаясь. Его основная цель заключалась в создании привлекательного, удобного и конкурентоспособного приложения, которое будет побуждать пользователя приложения изучать все больше и больше новых слов.

Client предоставляет услуги по разработке игр и мобильных приложений в США. Приложение уже было построено на IOS, и клиент хотел сделать его и для ОС Android.

Клиент :
Марк Кейн
Промышленность :
Образование
Технологии:
Android SDK (версия Android 2.1, уровень API 7), Eclipse Indigo IDE, инструменты разработки Android

Это приложение является мобильной версией популярного веб-сайта США. Это приложение разделено на два раздела — APA и LA 2012. Раздел APA предоставляет функции для просмотра деталей APA, таких как новости, вакансии и участники.В разделе LA 2012 представлена ​​подробная информация о мероприятиях во время конференции по планированию и карты сайта конференции.

С помощью этого приложения пользователи могут выполнять различные функции, например проверять открытые вакансии, перечисленные в разделе «Вакансии в Интернете», читать новости ежедневного планирования, просматривать свое индивидуальное расписание конференции, выполнять поиск в каталоге членов APA, находить образовательные мероприятия, соответствующие критериям CM, и записывать заработанные кредиты в свой личный журнал CM, просматривать карты сайта конференции и подключаться к организации APA через Facebook, Twitter, YouTube и LinkedIn.

Клиент :
Марк Кейн
Промышленность :
Мобильные развлечения
Технологии:
Android SDK (версия Android 2.1, уровень API 7), Eclipse Indigo IDE, инструменты разработки Android

Это игровое приложение, основанное на распознавании мировых логотипов и ответах на вопросы, связанные с ними. В этой игре есть набор логотипов, используемых во всем мире, и набор вопросов, связанных с каждым логотипом.В игре также есть набор данных для вопросов по конкретному логотипу.

Игра делится на 2 раунда. В первом раунде на экране отображаются 10 логотипов, случайно выбранных из базы логотипов. 10 подсказок отображаются на экране один за другим на основе отображаемых логотипов. Игроку необходимо определить правильный логотип для каждой подсказки. Во втором раунде игры задаются вопросы, связанные с логотипами, которые пользователь правильно определил в первом раунде. Баллы начисляются пользователю за каждый правильный ответ, и общий балл отображается на экране.

Клиент :
Операционный директор
Отрасль :
Мобильные развлечения и маркетинг
Технологии:
Android SDK (версия Android 2.1, уровень API 7), Eclipse Indigo IDE, инструменты разработки Android

Это приложение основано на купонных услугах, предоставляемых пользователям рядом с их текущим местоположением. Он также предлагает рекламодателям возможность рекламировать свои продукты через это приложение.Таким образом, независимо от того, имеет ли их бизнес (рекламодателей) несколько мест на нескольких рынках или одно место в их родном городе, Town Money Saver предлагает им гибкость, необходимую для ориентации на их рынок.

Пользователи могут выбирать купоны из разных категорий, таких как «Авто», «Красота», «Рестораны», а также могут искать предложения. Он предоставляет услуги определения местоположения, а также позволяет пользователю видеть местоположение рекламодателей. Приложение имеет такие функции, как просмотр карты для рекламодателей, параметр поиска, список всех рекламодателей в определенном месте (текущем или статическом).

Клиент :
ConductMonitor
Промышленность :
Образование
Технологии:
Android SDK, Eclipse 3.6.2, API версии 2.1 и выше

Приложение позволяет предполагаемому пользователю записывать, оценивать и просматривать поведение студентов. Он самодостаточен с точки зрения отслеживания поведения студентов.

С помощью этого приложения пользователь может удобно просматривать или записывать поведение своих учеников.Все, что ей нужно сделать, это просто перейти к оценке и классу, подходящему для целевого ученика. Кроме того, пользователь может также просматривать историю поведения своего ученика и редактировать ее при необходимости. Интуитивно понятный дизайн приложения делает навигацию по истории поведения студентов практически без усилий!

Приложение достаточно оснащено такими функциями, как запись голоса, воспроизведение голоса и создание заметок, чтобы записывать поведение студента. Со всеми определенными категориями поведения приложение адекватно для качественной оценки и записи поведения учащихся.

Клиент :
Поставщик ИТ-услуг
Промышленность :
Программное обеспечение
Технологии:
iOS / Android

Это приложение позволяет пользователю быстро интегрироваться со сканером Wi-Fi для передачи изображений и PDF-файлов с SD-карты на сканере через Wi-Fi на устройство Android и выполнять основные операции с PDF-файлами и изображениями. Приложение также позволяет пользователю захватывать изображение с помощью камеры, извлекать документ из изображения и выполнять операции с извлеченным документом.

Приложение позволяет загружать файлы со сканера на мобильное устройство и удалять файлы в сканере. Приложение также обеспечивает некоторые базовые операции с изображениями и PDF-файлами на мобильном устройстве, такие как перечисление файлов в папке, удаление / совместное использование нескольких файлов в других приложениях, просмотр PDF-файлов и файлов изображений и объединение файлов PDF, создание / переименование папок, содержащих изображения и PDF-файлы.

Приложение предоставляет функции обработки изображений для обработки изображений, снятых с камеры устройства. Включенные функции включают обнаружение края бумаги на изображении, нахождение прямоугольной области на изображении и извлечение этой области, ручную обрезку определенной области изображения, поворот, изменение размера, изменение контрастности изображения и пороговых значений, а также преобразование изображения в оттенки серого и черно-белую форму.Используется библиотека обработки изображений OpenCV.

Клиент :
Система здравоохранения
Промышленность :
Здоровье и фитнес
Технологии:
Obj-C, iOS 5.0 и более поздних версий, платформа Cocoa touch, Xcode4.5 Android SDK 2.3+, Java

Amazing Makeover — это приложение, в котором пользователь вместе с командой вымышленных персонажей принимает участие в здоровых занятиях для достижения хорошего здоровья.Пользователь зарабатывает очки здоровья, устанавливая и выполняя цели для своей команды.

Ответ персонажа определяется на основе рейтинга цели. Пользователь зарабатывает очки здоровья, когда у персонажа есть хорошая обратная связь. Пользователь может дать персонажу опцию тренировки при плохой обратной связи. Пользователь может обналичить этот пункт здоровья на веб-сайте Health Plan после завершения эпизода.

Пользователь может использовать это приложение, чтобы научиться и принять полезные здоровые привычки. Пользователь также может выбрать цель (например, бросить курить, употребление здоровой пищи, управление стрессом, прогулки) для своей собственной и достичь цели, приняв за неделю здоровые занятия.Пользователь использует это приложение, чтобы избавиться от вредных привычек, таких как курение и употребление нездоровой пищи.

Клиент :
Образование
Промышленность :
ИТ
Технологии:
iOS / Android, Objective C, Xcode

Приложение позволяет предполагаемому пользователю записывать, оценивать и просматривать
поведение студентов. Он самодостаточен с точки зрения отслеживания поведения студентов.

Он состоит из двух частей: —
Монитор поведения — это для директора и других школьных администраторов, которые они могут
просматривать записи учеников каждого класса, записи учителей и школьные записи, учителя не могут использовать Conduct Monitor.

Conduct Grader, однопользовательская версия (SUV) — предназначена для учителей, они могут просматривать записи учеников тех классов, в которых преподает учитель, и учитель может выполнять все действия, такие как редактирование, добавление или удаление только студент из своего класса.Они могут вести себя за учеников, а также вести записи об учениках.

Приложение достаточно оснащено такими функциями, как запись голоса,
воспроизведение голоса и создание заметок для записи поведения студента. Со всеми определенными категориями поведения приложение адекватно для качественной оценки и записи поведения учащихся. Запись посещаемости студентов также ведется в приложении.

Клиент :
CloseBuys
Промышленность :
Стиль жизни, реклама
Технологии:
Android SDK (версия 2.3+, 4.2, уровень API 17), Eclipse Indigo IDE, инструменты разработки Android

Это приложение было разработано, чтобы позволить пользователям искать специальные предложения продуктов с учетом их местоположения и предпочтений. Он показывает только те, которые могут быть интересны пользователям.

Можно даже изменить их предпочтения, нажав меню «Изменить свои предпочтения», чтобы увидеть специальные предложения, которые им интересны. Специальные предложения продуктов можно увидеть, выбрав любое место, которое вы хотите проверьте или увеличьте масштаб карты.

Промышленность :
Медиа
Технологии:
iOS / Android

Clips3D — это приложение, которое содержит набор видеоклипов в формате HD для каждого выражения. Большинство этих видеороликов длятся от 7 до 10 секунд и могут быть отредактированы в пользовательские творения iMovie, чтобы добавить дополнительные элементы к их отредактированным видеороликам.

Эти видеоклипы также можно отправлять по электронной почте прямо из приложения, чтобы поделиться ими с друзьями пользователей или для их использования.Пользователь также может просто сохранить выбранные клипы или все клипы в своей фотопленке, чтобы к ним можно было получить доступ с помощью iMovie.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2024 © Все права защищены. Карта сайта