Разное

Текст по специальности программист: описание профессии, где учиться и работать, плюсы и минусы профессии

Содержание

Профессия программист — Сочинение — Я хочу стать программистом

загрузка…

Почему я хочу стать программистом?

Мне тринадцать лет и я уже определился с будущей профессией. Когда вырасту, стану успешным программистом. Я чувствую, что это моё призвание — зов моей души.

Почему я хочу стать именно программистом, а не, скажем, врачом или архитектором? Да потому, что я уже начал учить программирование, причём делаю это с большим удовольствием. Это то занятие, на которое я готов тратить всё своё свободное время.

В будние дни, возвращаясь из школы, я стремлюсь быстрее сделать домашнее задание, чтобы скорее сесть за компьютер. Мне интересно писать код, а потом видеть результат своих усилий. Я изучаю язык программирования JavaScript, мне нравится работа с Canvas. Это такой программный элемент, который можно использовать для рисования графики и создания анимации. Чтобы облегчить задание программиста, разработан специальный фреймворк. Он представляет собой программную платформу, с помощью которой можно создать интерактивный фон веб-страницы. В целом, JavaScript — перспективный язык программирования, который прекрасно подходит для начинающих.

Оставшееся до окончания школы и поступления в университет время я буду продолжать изучать программирование. Для меня это дело всей моей жизни!

Моя будущая профессия — программист

Я точно знаю, кем стану в будущем, — программистом. Азы этой профессии я изучаю уже сейчас.

Идеей учить программирование вдохновил меня папа, за что я ему очень благодарен. Уже в три года у меня появился персональный компьютер. Но тогда я только смотрел мультфильмы и играл в примитивные игры. К десяти годам я уже считал себя уверенным пользователем компьютера, так как освоил основные офисные программы, в том числе самый популярный графический редактор и его бесплатный аналог. И тогда папа посоветовал скачать в Интернете учебник по программированию и начать по нему заниматься. Чтобы удостовериться в том, что пройденный материал успешно усвоен, по окончании каждого раздела учебника я сдаю тест. Результат теста отражает реальный показатель приобретённых навыков. Чем ближе к ста процентам, тем уровень знаний выше. Если с первой попытки не удаётся достичь максимума, можно сдать тест повторно.

В настоящее время на рынке труда наблюдается повышенный спрос на программистов. В то же время профессиональных специалистов сферы информационных технологий явно недостаточно. Поскольку спрос на программистов значительно превышает предложение, работодатели предлагают им высокие конкурентноспособные заработные платы. И такая же тенденция прослеживается во всех странах мира. Высококвалифицированные программисты очень ценятся, все они по праву считаются успешными людьми.

Надеюсь я сумел обосновать, почему выбрал профессию программиста.

Программист — моя любимая профессия

Каждый человек ещё в юности задумывается над тем, кем он хочет стать в будущем. Моя любимая профессия — программист, я приложу все силы, чтобы её успешно освоить.

В работе программиста меня привлекает возможность работать удалённо — не посещать офис работодателя и не тратить личное время на проезд в транспорте. Ведь время — это деньги, то есть ограниченный ресурс, который необходимо расходовать экономно и с пользой. Именно по этой причине я почти перестал играть в компьютерные игры: жаль потраченного впустую времени. Интересуюсь лишь новыми играми, да и то с точки зрения освоения будущей профессии. Ведь чтобы создавать игры самому, надо быть в курсе всех последних тенденций рынка индустрии компьютерных игр.

Уже через несколько лет я планирую создать собственную компьютерную игру. С этой целью уже купил доменное имя сайта. Надеюсь, в перспективе эта идея будет реализована, и мой игровой сайт станет популярным.

В более отдалённом будущем мечтаю создать программный продукт, аналогов которому не существует. Очень хотелось бы стать новатором в сфере инновационных технологий и создания компьютерных программно-технических средств.

А пока продолжаю старательно учиться. Хотя я и определился с приоритетными, то есть нужными мне в будущем, предметами, нельзя пренебрегать и остальными дисциплинами. Поэтому сначала мне предстоит окончить школу, а потом — университет. И лишь после его успешного окончания можно будет сказать, что моя любимая профессия — программист — освоена.

Профессия моей мечты — программист

Я уже давно определился с будущей профессией — хочу стать программистом. Это работа моей мечты.

Для овладения данной профессией требуется хорошее знание английского языка. Именно поэтому я перестал ходить на курсы, предпочитая осваивать английский дома. Самостоятельное изучение позволяет заниматься в интенсивном режиме, что позволяет быстрее и эффективнее запоминать новый материал. Надеюсь, ко времени окончания школы степень знания мною английского языка достигнет уровня свободного владения, и я смогу на нём бегло изъясняться на любую тему.

Свободное от занятий время уделяю спорту. Раньше посещал секцию бокса в спортивной школе, теперь тренируюсь дома. В здоровом теле — здоровый дух. Это крылатое выражение отражает неоспоримую истину: сохраняя тело здоровым, человек сохраняет в себе и душевное здоровье. Поэтому, независимо от выбранной профессии, надо не лениться выполнять физические упражнения.

Мы живём в эру информационных технологий. В будущем роль Интернета в нашей жизни будет расти, всё ближе приближая нас к созданию виртуальной реальности. Это очередная эволюционная ступень развития человечества, которая совсем скоро изменит мир до неузнаваемости. Поэтому изучение программирования сегодня — это возможность идти в ногу со временем завтра.

Надеюсь, я выбрал хорошую профессию, которая будет востребована. В ней меня привлекает возможность находиться на гребне современных цифровых технологий, а также необходимость мыслить нестандартным способом.

Без сомнения, программист — профессия будущего. Приложу все усилия, чтобы её приобрести.

Другие сочинения:

Сочинение на тему «Моя будущая профессия. Кем я стану, когда вырасту»

Один день из жизни программиста

Сочинение на тему «Моя будущая профессия — экономист»

Самая лучшая профессия глазами маленького ребёнка

Сочинение на тему «Моя будущая профессия — врач»

Заканчивая 4 год обучения на программиста, я понимаю, что до программиста мне далеко

Статья в первую очередь направлена на молодых людей, которые еще только думают выбрать профессию.

Предисловие

В уже, как нам кажется, далеком 2015 я окончил школу и начал раздумывать о том, кем же я хочу стать в этой жизни. (хороший вопрос, я все еще ищу на него ответ) Жил я в маленьком городишке, обычные школы, пару ПТУ и филиал простенького университета. Окончил музыкальную школу, играл на протяжении всей школьной жизни в театре, но после 11 класса дернуло встать на техническую тропу. Стать программистом я не хотел, хотя и отучился в классе с упором на информатику, смотрел специальности связанные с проектированием или робототехникой. Подал заявления куда смог, съездил в военное училище, понял, что не мое. Остался на выбор 2 университета, была не была, поеду в Питер.

В Питере выбор огромен, но что-то убедило меня пойти учиться на пилота — это престижно, денежно, статус в обществе. При поступлении предлагалось выбрать 3 направления, не долго думая, указал пилота (2 направления: специалист и бакалавр). Но ребята в приемной комиссии убедили все же выбрать и третье, сказал, что мне в целом без разницы, если что-то есть с программированием, то можно туда (не зря же в школе отучился дистанционно основам IT-специалиста (еще и за денежку)). Август близится к концу, мониторя каждый день списки, понимаю, что на пилота явно не прохожу из-за количества баллов, потихоньку собирался в армейку, деревья пересаживать, снежок чистить, но вдруг, звонок от родителей: «Сынок, поздравляем ты поступил!» Изумленно жду продолжения. «Ты поступил на ОрАСУВД, мы не знаем что это, но на бюджет! Мы очень рады!» «Да», — думаю я, — «главное же бюджет!» Почесывая голову, думал о том, что же значит это загадочное ОрАСУВД, но как бы там ни было, я еду в Питер, и это уже огромный повод радоваться.

Начало учебы

Расшифровка звучит так: организация автоматизированных систем управления воздушным движением. Букв много, как и смысла. Для заметки, первый курс я учился не в Питере, нас отправили в Выборг, не от хороший жизни конечно же, но в целом это было даже лучше, чем можно было ожидать.

Группа наша была очень маленькой, всего 11 человек (на данный момент нас уже 5), и все, абсолютно все не понимали, что они тут делают.

Первый курс был прост, как и у любой специальности ничего необычного, начерталка, математика и еще пару гуманитарных предметов. Прошло полгода, я все также не понимаю, что значит ОрАСУВД, а уж тем более чем они занимаются. В конце первого семестра к нам приезжает из Питера преподаватель и читает нам дисциплину «Введение в профессию».

«Ну все, наконец-то я услышу ответы на мои вечные вопросы», — подумал я, но не так все просто.

Специальность эта оказалась весьма востребованной и не такой далекой от программирования. Нас даже больше удивил тот факт, что это вообще единственная специальность в России не имеющих аналогов.

Суть профессии заключается в том, чтобы понимать все процессы происходящие в небе, собирать информацию со всех видов локаторов и в цифре передавать на монитор диспетчера. Проще говоря, мы делаем то, благодаря чему диспетчер может работать (ПО для авиации). Вдохновляет, не так ли? Нам говорили, что даже уголовная ответственность предусматривается, если вдруг твой код станет причиной катастрофы.

Отстранимся от кучи мелочей и тонкостей и поговорим о теме программирования.

Крупинка за крупинкой

После того, как мы успешно прошли первый курс и приехали обучаться дальше в Питер, стало немного интереснее, и с каждым семестром все понятнее чего от нас хотят. Мы наконец-то принялись кодить, изучать азы C++. С каждым семестром наши знания наращивались, было много предметов, связанных с авиацией и радиотехникой.

К началу 4 курса я уже знал пару библиотек, научился пользоваться vector’ом и его сородичами. Немножко попрактиковал ООП, наследование, классы, в общем все то, без чего программирование на C++ вообще сложно представить. Появилось очень много предметов связанных с радиотехникой, физикой, появился Linux, который казался очень сложным, но в целом интересным.

Из нас не пытались сделать хороших программистов, из нас хотели сделать людей, понимающих все процессы, наверное, именно в этом и проблема. Мы должны были быть гибридами, что-то между программистом, эксплуатантом и руководителем одновременно (не зря наверное говорят, что двух зайцев не убить). Мы знали очень много разных вещей, но всего понемножку. С каждым годом я все больше увлекался кодить, но из-за нехватки предметов направленных на это, желание узнавать больше оставалось не исполненным. Да, возможно, я мог бы заниматься сам, дома, но в студенческие годы мало когда тебя волнуют вещи, которых не будет на сессии. Именно поэтому, будучи на пороге 5 курса, я понимаю, что все знания накопленные мною за 4 года, это маленькая горстка, с которой меня никто нигде не ждет. Нет, я не говорю, что нас плохо учили, что знания не те или не нужные. Думаю все дело в том, что осознание того, что мне нравится программирование ко мне пришло только в конце 4 курса. Только сейчас я понимаю насколько огромен выбор в направлениях кодирования, сколько всего можно сделать, если выбрать один путь из тысячи и начать изучать все, что касается этой темы. Просмотрев множество вакансий, прихожу к выводу, что и податься некуда, опыта нет, знания минимальны. Руки опускаются и кажется, что все старания в учебе сыпятся на глазах. Я же сдавал все на 5, я так много старался в написании программ, а потом оказывается, что то, чем я занимаюсь в стенах университета, настоящие программисты щелкают, как семечки на перерывах.

«ИТМО, ГУАП, Политех… Я ведь реально мог поступить туда, баллов хватило бы, а даже если не туда куда хотел бы, наверно все же лучше, чем тут!», — подумал я, кусая локоть. Но выбор сделан, время забрало свое и мне остается только брать себя в руки, и делать все, что в моих силах.

Выводы и небольшое напутствие для тех кто еще не начал свой путь

Уже этим летом мне предстоит пройти практику в весьма солидной фирме, и заняться делом напрямую связанным с моей специальностью. Очень страшно, ведь я могу не оправдать не только свои надежды, но и надежды руководителя. Однако если делать что-то в этой жизни, то делать нужно с умом и качественно. Пусть я пока и не создал ничего сверхсложного или заурядного, но я ведь только начал, до меня только-только стало доходить что нужно делать, и весь вкус программирования мне еще предстоит узнать. Возможно я начал не там, и не в той сфере и вообще делаю не то, о чем мечтал. Но я уже с чего-то начал и точно понял, что хочу связать жизнь с программированием, правда пока что так и не выбрал ту самую дорогу, по которой пойду, возможно это будет БД, или же промышленное программирование, может я стану писать мобильные приложения, а может ПО для систем установленных на самолетах. Одно я точно знаю, пора начать, и как можно скорее понять, что из всего программного изобилия я бы хотел вкусить.

Юный читатель, если ты все еще не знаешь кем хочешь стать, не волнуйся, большинство взрослых тоже этого не знают. Главное — это пробовать. Именно путем проб и ошибок можно наконец понять, чего ты хочешь. Если хочешь стать программистом, то начать всегда важнее, чем точно знать в какой области быть. Все языки похожи друг на друга, и программирование не исключение.

P.S. Знал бы, что буду плыть, взял бы плавки. Я бы очень хотел начать разбираться во всем этом раньше, но в силу незаинтересованности, рутинности обучения и не понимания, что будет дальше, упустил время. Но свято верю, что никогда не поздно.

Эссе «Почему я хочу стать программистом?»


Здравствуйте, уважаемые читатели. В этом сочинении я расскажу вам, почему я хочу стать программистом.


Как нетрудно было догадаться, основной причиной такого выбора стало то, что эта профессия мне по душе. Программист, в определённом смысле, – очень творческий человек. Ему необходимо быстро находить правильное и кратчайшее решение, находить и исправлять допущенные ошибки. Кроме того, создатели программного обеспечения для персональных компьютеров, планшетов, сотовых телефонов и прочих устройств, без которых жизнь современного человека не имеет смысла, должны сделать свою продукцию не только правильно работающей, но и привлекательной для пользователя. Для этого нужно быть действительно заинтересованным в своей профессии.


Но не только мой интерес к программированию побудил меня сделать такой выбор. Вот несколько фактов, которые практически окончательно убедили меня, что мне подходит эта профессия.


Во-первых, программист никогда не останется без работы. Круг его деятельности невообразимо широк. Он нужен везде, на любом современном производстве. Это может быть производство ёлочных гирлянд, компьютерных игр и программ, станков, электронных приборов, автомобилей или даже космических кораблей. С таким выбором нельзя остаться не у дел.


Во-вторых, у программистов достойная заработная плата. Главная причина такого расклада – высокая востребованность представителей данной профессии на производстве, поэтому конкуренция работодателей в плане их привлечения весьма велика. Также причиной высокой оплаты труда программиста является то, что продукция, в производстве которой он задействован, даёт большую прибыль: она либо массово покупается, либо дорого стоит, либо и то и другое сразу.


Как видите, выбор моей будущей профессии основан не на каких-нибудь пустяках, а на реальной в ней заинтересованности. Но  всё  равно  главное – это чтобы работа была тебе по душе. Ведь мы на работе проводим большую часть своего времени!


Орфография и пунктуация автора сохранены

Автор: Григорий Душкин, 8 класс, г. Самара

Как я стал программистом в 35 и стоит ли оно того? / Хабр

Привет, Хабр!

Прежде всего хотел бы предупредить, что это нисколько не мотивационный пост в стиле «история моего успеха» или «как удачно я вкатился в программирование».

Для чего я решил написать этот пост? Отчасти поделиться опытом, советами, отчасти меня сподвигла на это статья «Как я не стал программистом в 35 лет», я тоже решил написать свой пост на схожую тему, но в то время у меня не были выполнены два условия: 1. Мне не было 35; 2. Я только устроился на свою первую работу разработчиком, но я считал что не могу называться программистом если не отработал в этой должности хотя бы 1 год. Сейчас все условия соблюдены, если вам интересно прошу под кат.


Для начала несколько слов о себе, мне 35, есть профильное образование ВТ и ПО, долгое время работал системным администратором, специалистом по инфраструктурным решениям и даже был И.О. ИТ директора крупной компании, но я понимал что начальником становиться не хочу, все эти «бумажки», совещания мне казались на 90% пустой тратой времени, да еще к тому же надо было лебезить перед вышестоящим начальством, чтобы быть на «хорошем счету», а мне все это не нравилось, конечно обязанности начальника я старался выполнять в полном объеме, поднял инфраструктуру в своей организации и в дочерних, пробивал курсы и технику для подчиненных в дочерних компаниях, способствовал повышению заработной платы нескольким толковым ребятам в области, но пришло время, я понял что я топчусь на месте и пора что то менять, я решил заняться разработкой.

Конечно многие из вас подумают «Ну конечно он итак айтишник, что тут сложного стать программистом?» и отчасти будут правы, у меня есть неплохая база, но программированием я практически не занимался, если не считать уроки по Turbo Pascal в школе, когда я писал листинг программы на тетрадном листочке, а потом с нетерпением ждал неделю чтобы на уроке информатики вбить код и проверить работает ли программа, в университете я учился заочно, программирования там практически не было, был Delphi но там все ограничилось несколькими «лабами» с формами и каким то примитивным кодом, к слову когда я закончил университет, у меня уже было два года стажа по специальности «Инженер — программист», кстати если кто не знает раньше «инженер-программист» не всегда значило что ты программист, так называли системных администраторов, эникеев и вообще компьютерщиков, меня даже называли как то «кибернетчиком», я же отработал 2 года простым эникеем/системным администратором, то есть помогал пользователям с сетью, мышками и в то же время администрировал сервер документооборота Lotus Domino.

Но вернемся к основной теме поста, я решил стать разработчиком и преследовал 2 цели:

  1. Я хотел создавать что то новое, а также быть причастным к чему то большому, при чем не просто обслуживать это, но и создавать;
  2. Я всегда хотел иметь возможность работать удаленно, чтобы больше времени уделять семье и видеть как растут мои дети.

Я перепробовал несколько языков программирования, начинал учить Java, бросал, начинал снова, потом изучал C#, его я тоже бросил через пару месяцев, какое то время изучал JS и даже освоил создание SPA на стеке MEAN, но работы в моем городе на стеке MEAN не нашлось, было две вакансии для middle+ разработчиков, в одну компанию я даже сделал и отправил тестовое задание, но мне так и не ответили, даже при запросе обратной связи.

В итоге я нашел первую работу разработчиком на Python, с Python я был знаком и раньше, писал простые скрипты по работе, да и просто «баловался» делая парсеры курса валют или погоды, но всерьез язык не воспринимал, а зря… Работу нашел довольно быстро сходил на 2 собеседования на одном был «допрос» и меня смешали с грязью под смешки и ухмылки разработчиков и аналитиков сидящих в кабинете (да собеседование проходил в общем опенспейсе), во второй компании собеседование было быстрым и удачным, показал свои поделки на Python, показал простенький проект на Django «накиданный» за пару вечеров

и меня взяли на работу.

Вот так я уже больше года работаю backend разработчиком, а теперь основываясь на этом небольшом опыте хотел бы поделиться наблюдениями и советами, возможно кому то это будет полезным.

Совет №1. Подумать

Да именно так прежде чем менять специальность в 35 лет, стоит хорошо подумать, надо ли вам оно? Как это воспримут ваши родные? Как это скажется на вашем бюджете? В каком состоянии сейчас ваше здоровье, как моральное, так и физическое? Конечно возможно вы только сейчас закончили смотреть первый сезон «Кремниевой долины» или «Мистер робот» и под впечатлением хотите влиться в этот дивный мир ИТ или может посмотрели какой нибудь завлекающий ролик про зарплату в 300к/сек. и работу на пляже с ноутбуком, но я вам категорически советую ПОДУМАТЬ! Подумайте не будет ли вас смущать, если задачи вам будет ставить человек лет на 10 младше вас? А коллеги которые моложе вас на 10-15 лет, но уже намного опытнее? Не будет ли вам жалко потраченного времени? А может быть есть более простой способ увеличить ваш текущий доход? Пройти курсы повышения квалификации или попросить прибавки у начальства? Может быть вы талантливый и опытный врач и принесете больше пользы здесь и сейчас? А может вам просто нужно сходить в отпуск? ПОДУМАЙТЕ!

Совет №2. Финансовая подушка

Банально, но создайте небольшой запас денег, пока будете искать новую работу или пока устроитесь и не отработаете испытательный срок, потому что процесс может затянуться, да и начинающим специалистам как правило платят немного, а увеличение заработной платы на новой работе будет в лучшем случае через год. Опять же могут возникнуть непредвиденные расходы. Обсудите данный вопрос на семейном совете, так как ваша супруга может быть не в восторге от того что вы решили сменить специальность и начать все с нуля, мне например пришлось потратить часть денег отложенных на приобретение жилья и жилье я приобрел практически на полгода позже чем планировал из за смены специальности.

Совет №3. Какой язык программирования выбрать

Вопрос из разряда «холиварных» и он 1000 раз поднимался, отвечу коротко, выбираете сферу в которой хотите работать, а потом смотрите какие языки программирования используются в этой сфере, если не можете определится с языком, просто пишите к примеру калькулятор на каждом из них и какой вам понравился в процессе тот и выбирайте. Плюс есть уже миллион видео и статей на эту тему.

Совет №4. Как учиться

На этот счет тоже миллиард статей и видео, если вы лучше усваиваете информацию посредством видео, то смотрите видео, если текст то читайте документацию вашего языка программирования или книжки. Стоит ли покупать курсы? Даже не знаю в последнее время их столько, что сложно что то советовать, но если бы стоял выбор между онлайн и офлайн курсами, я бы выбрал второе, так как банально на офлайн курсах группы меньше и можно в ходе урока задать вопрос преподавателю. Мне же изучить основы Python помогла книжка «А Byte of Python», 150 страниц, на русском языке, очень понравилась. Не забывайте также про CS и английский язык, а так же основы GIT. В общем главное тут не как учиться, а главное иметь желание учиться, а способ вы найдете.

Совет №5. Как искать работу

Открываем hh и ищем вакансии, исключаем вакансии где явно написано Teamlead, Senior, Middle+ и необходимый опыт работы больше 2-х лет. Тщательно изучаете требования, не бойтесь задать вопрос по интересующей вас вакансии, даже если список требований внушительный, уточните рассматривают ли они на эту вакансию начинающих специалистов, попросите тестовое задание, лучше написать и уточнить, чем сразу подаваться на вакансию, если вы из крупного мегаполиса где есть офисы крупных ИТ компаний, то вам крупно повезло, обратитесь в HR отделы этих компаний и уточните есть ли там набор на стажировку или может нужны джуниоры.

По поводу удаленной работы, специалисту без опыта работы ее найти сложно, я бы сказал практически невозможно, если это только не фриланс, но и там есть свои подводные камни, с другой стороны в свете последних событий, связанных с COVID-19, все может быть, я по крайней мере знаю 1 кейс, когда человека взяли на удаленку без опыта работы во время карантина.

Очень желательно даже необходимо указывать ссылку в резюме на ваш Git, ну или хотя бы принести на ноутбуке ваши труды, чтобы вы могли показать на собеседовании что вы не просто ноль, а что то да умеете, опять же этим вы облегчите себе собеседование, если вас будут спрашивать по вашему же коду.

В любом случае не отчаивайтесь, основываясь на своем опыте, могу сказать что самое сложное это начать, найти работу, дальше будет легче.

Совет №6. Не работайте с мудаками

Наверное это один из самых ценных советов что я получал тут на Хабре и охотно делюсь с вами, это действительно так, лучше не работать с неприятными вам людьми, сэкономите кучу нервов, но к сожалению иногда приходится таких людей терпеть и как то уживаться с ними. Приведу свой пример устроился на работу, но так сложилось, что менеджер проекта крайне неприятный мне человек, который очень легкомысленно относится к проекту, не ведет никакой документации, не обсуждает с разработчиком сроки, перед тем как назвать их руководству, обещает, но не исполняет обещанного, но при этом он на хорошем счету у руководства, какое то время, около полугода мне пришлось с этим мириться, так как я живу не в огромном мегаполисе и найти работу разработчику без опыта ой как не просто, но со временем, как только я разобрался в проекте и стал представлять ценность как сотрудник, я начал работать на своих условиях, стал вести задачи в Trello, не соглашался на сроки пока их не обговорят со мной, настаивал на тщательном тестировании функционала перед «заливкой» в production среду, требую письменного подтверждения на каждое решение по изменению чего либо связанного с базой данных или боевой средой. В общем я тоже стал мудаком, но мудаком, который хочет порядка. Конечно, надеюсь вам повезет и вы попадете в крупную компанию с Тимлидом, который будет давать вам небольшие и понятные задачи, с понятным и четким ТЗ и документацией, но если не повезет, то возможно почерпнете что то из моего примера.

Совет №7. Не бойтесь сопровождения

Если на вашем проекте есть необходимость сопровождения, обработки обращений пользователей и т.д, а отдельного специалиста нет, то не бойтесь этого, так как исправляя ошибки, копаясь в логах или в базе данных, вы лучше поймете структуру своего проекта и кода, даже если это кажется вам скучным, берите иногда такие «таски» они вам помогут лучше понять проект.

Совет №8. Не бойтесь «сложных» задач

Иногда на проекте бывают «сложные задачи» возможно это и не сложные задачи в реализации, а просто их считают сложными, за них не хотят браться, в них не хотят разбираться, не бойтесь таких задач, стоит только начать и вы поймете что на самом деле все не так уж и сложно, а начав разбираться поймете, что, может, описание задачи было не точным и требуется не совсем то, что было написано ранее, а может что то из этой задачи уже не актуально.

Совет №9. Не бойтесь старого кода

Бывает так что вы приходите на проект, а там старый код, написанный разными людьми в разное время и без документации, да, копаться конечно в этом не сильно хочется, куда проще с нуля набросать какое нибудь API, чем разбираться в старом коде, не бойтесь, иногда разбираясь в чужом коде можно узнать много нового для себя, почерпнуть новые изящные решения задач, опять же если код совсем уж плох то не бойтесь его менять, но делайте это так, чтобы пришедшие после вас люди тоже не пугались этого кода.

Совет №10. Отдыхайте

Отдыхайте, четко разграничьте время работы и отдыха, отдыхать нужно, иначе рискуете выгореть, я как то довел себя до того, что подумывал выйти в окно, взвалил на себя кучу задач и обязательств, звучит глупо но тогда мне казалось что это не плохой способ избавить себя от проблем, научитесь говорить нет, если не можете к примеру из за испытательного срока, выключайте телефон после рабочего дня, а утром скажите что сел или «заглючил» телефон, да не хорошо, но главное чтобы с утра вы были полны сил и готовы к работе.

Совет №11. Любите свое дело

Знаете со временем программирование очень сильно затягивает, я иногда могу проснутся ночью или сесть на выходных и начать писать код, если вдруг меня осенило как решить задачу, хотя сроки не поджимают, но просто хочется сделать это здесь и сейчас, а еще эйфория когда код, который ты написал работает и приносит пользу компании и пользователям, это как наркотик, хочется испытать это чувство снова и снова, но бывает и так, что чувствуешь себя «тупым» когда задача тебе не дается, когда приходится «гуглить» или сидеть на SOF, иногда ловишь себя на мысли что ты не настоящий программист, не творец, а просто ремесленник, но все это проходит, когда запускаешь свой код в «бой» и он работает и приносит пользу.

Стоило ли «оно» того?

Я думаю, что да стоило, я поставил цели и достиг их, не скажу что путь был простым и легким, но я удовлетворен, уже полгода как я работаю удаленно, заработную плату мне увеличили и один раз даже премировали, я чувствую что стал более собран, стал смотреть на вещи с логической точки зрения, искать логику. Сейчас хочу найти работу в дружном и уютном коллективе, так как текущий проект уже не дает мне роста в плане знаний, да и понимаю что засиделся уже. В целом все хорошо. Стоит ли повторять за мной другим? Не мне решать за вас, а каждому за себя.

P.S.

Извиняюсь если получилось сумбурно или вам не понравилось, я постарался описать свой опыт, показать как негативные так и положительные стороны, в любом случае больно не пинайте, но объективная критика приветствуется. Всем добра.

P.S.

Огромное всем спасибо, за то что указали ошибки, за критику, ребята, всем бы поставил «+» в карму но не могу), так как мое мнение тут часто расходилось в спорах с другими, но всем большое спасибо.

Словарь программиста. Сленг, который должен знать каждый кодер | Программирование

  Обновл. 13 Авг 2020  | 

Не новость, что большинство всех сленговых словечек перешло к нам с английского языка. Те люди, которые далеки от IT-индустрии, но хорошо знают английский, смогут понять около половины этих слов. Для начинающего программиста этот словарь будет особо полезен, так как позволит немного окунуться в мир Ай-Ти.

Примечание: Здесь собрано 220+ терминов. Если вы не нашли слово, которое, по вашему мнению, используется в обиходе программистов и просто людей из сферы IT или какое-то слово я неверно истолковал — сообщите об этом в комментариях.

Словарь программиста:

А

   Ава (или «аватарка», от англ. «avatar») — графическое представление (картинка/фото/изображение) человека в Интернете/соц.сетях/мессенджерах/играх и т.д.

   Админ (от англ. «admin») — администратор.

   Айди (от англ. «identificator») — идентификатор.

   Айпи (или «Айпишник», «Айпи-адрес», от англ. «Internet Protocol Address») — уникальный адрес компьютера в сети Интернет. Этот адрес каждому компьютеру присваивает провайдер, который предоставляет устройству выход в Интернет.

   Айти (или «АйТи», от англ. «IT» = «Information Technologies») — информационные технологии.

   Айти-евангелист (или «IT-проповедник/пропагандист») — человек, который занимается пропагандой (нередко профессионально) в сфере IT.

   Айтишник (он же «айтишнег», «ойтишнег», «ойтишник») — специалист в информационных технологиях. Нередко айтишниками называют всех программистов и просто продвинутых пользователей компьютеров, и Интернета.

   Ака (а точнее a.k.a, от англ. «also known a) — если дословно, то «ещё известен как». Другими словами, никнейм, псевдоним.

   Аноним (или «анонимус», «анон», от англ. «anonym/anonymous») — человек, скрывающий своё настоящее имя.

   Апгрейд (от англ «upgrade») — обновление/модернизация аппаратного обеспечения (железа).

   Апдейт (от англ «update») — обновление/модернизация программного обеспечения (софта).

   Апликуха (от англ. «application») — прикладное программное обеспечение. Например, компьютерная программа или мобильное приложение.

   Апрув (от англ. «approve») — подтверждение, согласие, одобрение чего-либо.

   Апрувить (или «заапрувить») — подтверждать, давать добро на выполнение чего-либо.

   Аттачить (от англ. «attach») — прикреплять (например, файл или фото/скриншот к письму).

   Аутсорс (от англ. «outsource») — передача предприятием/компанией выполнение определенной работы специалистам вне штата (фрилансерам или работникам других компаний). Например, есть специализированные конторы бухгалтеров, которые обслуживают десятки других компаний на аутсорсе, не являюсь сотрудниками этих компаний.

Б

   Баг (от англ. «bug») — ошибка в программе/коде, из-за которой результаты выполнения программы неправильные.

   Багрепорт (от англ. «bug report») — сообщение или отчёт об ошибке с её описанием, причиной возникновения, приоритетом и прочими свойствами.

   Бан (от англ. «ban») — лишение или ограничение каких-либо прав пользователя (например: оставлять комментарии, просматривать определённые страницы и т.д.). Пожизненный бан — исключение пользователя из системы/игры/сайта/группы и т.д.

   Батник — командный файл с расширением .bat. Используется для работы с командной строкой в Windows.

   Баян — шутка/информация, которая ранее уже была опубликована/известна.

   Бенефит (от англ. «benefit») — непрямое денежное или другое нематериальное вознаграждение, которое чаще всего используется для мотивации сотрудников. Другими словами, бонус.

   Бенч (от англ. «bench») — лавка/скамейка или, чаще всего, режим ожидания. Выражение «программист на бенче» означает, что программист простаивает вхолостую в ожидании нового проекта/задания и, по факту, ничего не делает, но получает зарплату.

   Биткоин (от англ. «bitcoin») — криптовалюта, электронная валюта, поколение цифровых денег, которые никем не контролируются и существуют только в Интернете.

   Битый — нерабочий. Например, битые ссылки — это ссылки, которые ведут на несуществующие страницы. Пользователь, попадая на данную страницу, видит «Ошибку 404» (Error 404).

   Блокчейн (от англ. «blockchain») — система учёта проводимых транзакций с криптовалютой.

   Болванка — чистый, не записанный, компакт-диск.

   Браузер (от англ. «browser») — программа, с помощью которой можно просматривать веб-страницы или, другими словами, выходить в Интернет.

   Брейншторм (от англ. «brainstorm») — способ генерации новых идей или решения существующих проблем путём мозгового штурма.

   Буржунет — зарубежная (не русскоязычная) часть Интернета. Очень часто под этим термином подразумеваются англоязычные сайты из Европы и США.

   Бэкап (от англ. «backup») — резервное копирование. Создание резервной копии проекта/сайта/данных, чтобы в случае непредвиденных обстоятельств/сбоя можно было бы вернуть всю систему в прежнее состояние. Хорошей практикой является регулярное обновление и хранение бэкапов в нескольких местах (не только на рабочем компьютере).

   Бэкенд (от англ. «back-end») — разработка «внутренней части» сайтов/программ/приложений. Та часть, которую мы не видим (то, что творится под капотом). Детальнее здесь.

В

   Валидный (от англ. «valid») — корректный/действительный. Тот, который соответствует требованиям/условиям/правилам.

   Варез (от англ. «warez») — любая интеллектуальная собственность или программное обеспечение, которое свободно распространяется в сети Интернет, нарушая при этом права правообладателя.

   Варезник — сайт, который распространяет варез (пиратское программное обеспечение, пиратские фильмы/музыку и т.п.). Обычно, термин «варезник» применяется к сайтам-файлообменникам.

   Вебинар (от англ. «web based seminar») — это семинар, презентация или лекция на определённую тему, которая проходит онлайн, в режиме реального времени, в Интернете. Под этим термином также подразумевают и запись вебинара, который проходил ранее.

   Видюха (или «видяха») — видеокарта.

   Виндоус (или «Винда») — операционная система Windows.

   Виндузятник — пользователь операционной системы Windows (см. сарказм).

   Винт (или «хард») — винчестер, он же «жёсткий диск», он же «HDD».

   Воркшоп (от англ. «workshop») — обучающее мероприятие для работников из определённой области деятельности (программистов, фотографов, дизайнеров и т.д.). Есть главный «ведущий» работник, который проводит обучение других. Есть задание и все работники, вместе с «ведущим», его выполняют, при этом общаясь и помогая друг другу.

   Выёбщик — человек, работающий в IT/программировании с завышенным ЧСВ, который всегда выражает своё экспертное мнение, нередко в неподходящих случаях и не уважает мнения окружающих (очень часто даже не удосуживается их выслушать). Другими словами, выпендрёжник.

Г

   Галера — компания/предприятие/организация, в которой трудится программист. В основном галера применяется к компаниям, где практикуется плохое отношение к работникам.

   Геймдев (от англ. «game development») — разработка/создание игр.

   Геймер (от англ. «gamer») — игрок.

   Гиг (или «гектар») — гигабайт.

   Гик (от англ. «geek») — человек, который хорошо разбирается в определённой сфере деятельности, являясь фанатиком своего дела. Сейчас под гиками очень часто подразумевают именно программистов.

   Глюк — непонятный сбой, задержка, торможение процессов в программе/игре.

   Говнокод — плохой код, в котором сложно разобраться и который сложно поддерживать/модифицировать/изменять.

   Говнокодер — человек, который пишет говнокод.

   Гребцы — работники галеры (компании).

   Гуглить — искать информацию в поисковике Google.

Д

   Дебажить (от англ «debug/debugging») — искать и исправлять ошибки в программе.

   Девайс (от англ. «device») — техническое устройство (ноутбук/смартфон/планшет/умные часы и т.д.).

   Девелопер (от англ. «developer») — разработчик.

   Девелопмент (от англ. «development») — разработка чего-либо: программ, приложений, игр и т.д.

   Дедлайн (от англ. «deadline») — крайний срок выполнения или сдачи проекта/задания/работы.

   Дезигнер (от англ. «designer») — дизайнер.

   Демка (от англ. «demo») — демонстрационная версия чего-либо, как правило, с урезанным функционалом или с пробным периодом использования.

   Деплой (или «задеплоить», от англ. «deploy») — это развёртывание (перенос) программного обеспечения (исполняемого кода) на сервер или устройство, где оно будет работать.

   Дефолтный (или «по дефолту», от англ. «default») — тот, что используется по умолчанию, стандартный.

   Джуниор (или «джун», «июнь», от англ. «Junior Developer») — начальный уровень программиста. Человек, имеющий минимальный опыт и навыки.

   Домен (от англ. «domain») — уникальный адрес/имя сайта в Интернете. Например, ravesli.com — это домен, который состоит из доменного имени ravesli и домена первого уровня .com.

   Дрова — драйверы.

Ж

   Железо — аппаратное обеспечение (комплектующие) компьютеров/ноутбуков/смартфонов и т.д.

З

   Задрот — человек, который слишком много времени уделяет виртуальной реальности (будь то игры, программирование или ещё что-либо). Также иногда под этим термином подразумевают фанатиков своего дела (не зависимо от специальности), которые не всегда хорошо приспособлены к условиям реальной жизни.

   Законнектиться (или «подконнектиться», «приконнектиться», от англ. «connect») — присоединиться к чему-либо.

   Запилить (или «залить», «слить») — загрузить, выставить на всеобщее обозрение. Например, запилил видосик в YouTube = загрузил видео в YouTube.

   Зафакапить — не справиться с выполнением поставленной задачи, испортить задание.

   Зашквар — позор, гнусное поведение.

И

   Имхо (от англ. «IMHO» = «In My Humble Opinion») — по моему скромному мнению.

   Инет — Интернет.

   Инсталлировать (от англ. «install») — устанавливать. Например, инсталлировать Винду = установить Windows.

   ИТ Информационные Технологии.

К

   Кастомер (от англ. «customer») — покупатель, клиент или заказчик.

   Кейс (от англ. «case») — реальная ситуация/случай, которые произошли с автором.

   Килобаксы — тысячи долларов. Приставка кило = k (с англ. означает «тысяча»).

   Кирпич — неработающее устройство (например, телефон).

   Клава — клавиатура.

   Коворкинг (от англ. «coworking») — место для организации труда специалистами одной или сразу нескольких сфер деятельности, фрилансеров. Другими словами, современный арендованный офис для работы специалистов.

   Кодер (или «кодерок», от англ. «coder») — программист.

   Кодить — программировать.

   Коммитить (или «закоммитить», «сделать коммит», от англ. «commit») — сохранить/зафиксировать изменения кода в репозитории (хранилище) кода.

   Компиляция — конвертация кода, написанного на высокоуровневом языке, в исполняемую программу, которую процессор понимает напрямую. Детальнее об этом здесь.

   Компилятор — программа, которая выполняет компиляцию.

   Компуктер (или «компудахтер», «компутер») — компьютер.

   Конфа — конференция, групповое общение. Второе значение — конфигурационный файл программного обеспечения, в котором можно изменять настройки этого же программного обеспечения.

   Копипаст (от англ. «copy/paste») — скопировать и вставить. copy — скопировать, paste — вставить.

   Костыль — исправление серьезных багов/дыр/ошибок без должного исправления целой системы. Т.е. решение на коленке в кратчайшие сроки в ущерб эффективности и хорошим практикам программирования.

   Кракозябры (или «крякозябры») — набор непонятных символов, бессмыслица. Возникает в результате неправильной кодировки. Иногда кракозябры можно наблюдать на сайтах с неверной кодировкой: Привет! Меня.

   Кресты — язык программирования С++.

   Крипово — страшно.

   Кроссплатформенный — тот, который не зависит от аппаратных платформ и операционных систем (например, может работать как на Windows, так и на Linux).

   Кряк (или «таблетка», от англ. «crack») — специальная программа или дополнение к программе для взлома другого программного обеспечения. В основном используется для превращения лицензионной (платной) версии чего-либо (программы/игры) в бесплатную.

   Кулхацкер (от англ. «cool hacker») — человек, считающий себя хакером или опытным программистом, не являясь таковым в реальной жизни.

Л

   Лаг (или «лаги») — задержка в выполнении программы/игры, отсутствие реагирования на действия пользователя. Синоним к слову глюк.

   Лайфхак (от англ. «lifehack») — полезный совет, помогающий решить какую-то проблему с экономией времени/усилий.

   Ламер (от англ. «lamer») — неопытный пользователь, человек, который не разбирается в чём-то, но думает, что разбирается. Не путать с «чайником».

   Левел (от англ. «level») — уровень.

   Ликбез ликвидация безграмотности. Обучение азам, основам.

   Линк (от англ. «link») — ссылка на какой-либо ресурс.

   Линукс/Linux — бесплатная операционная система, которой пользуются многие программисты и учреждения (где эта операционная система установлена на серверах).

   Линуксоид — человек, который пользуется операционной системой Линукс (Linux).

   Лицуха — лицензия.

   Лог (от англ. «log») — журнал, в котором записываются в хронологическом порядке все выполненные действия в чём-либо (в программе, на сервере). Например: время возникновения ошибок, сбоев, действия пользователей и т.д.

   Локалка — локальная сеть компьютеров, соединённых кабелями.

   Локейшн (от англ. «location») — месторасположение.

   Лэптоп (от англ. «laptop») — ноутбук.

М

   Майнинг (от англ. «mining») — добыча чего-либо. Сейчас майнинг ассоциируется с добычей криптовалюты, путём выполнения компьютером сложных математических операций.

   Мамка (или «мать», «материнка», «мазерборд») — материнская плата.

   Манагер (от англ. «manager») — менеджер, руководитель.

   Мануал (от англ. «manual») — руководство, инструкция по использованию чего-либо.

   Ментор (от англ. «mentor») — наставник/учитель.

   Мидл (от англ. «Middle Developer») — средний уровень знаний и навыков программиста.

   Митап (от англ. «meetup») — собрание/встреча специалистов определённой сферы деятельности для обмена опытом, в образовательных целях или просто для общения в неформальной обстановке.

   Моник — монитор.

   Мониторить — наблюдать за чем-либо, отслеживать какие-либо процессы.

   Мусорка — корзина.

   Мыло — адрес электронной почты, E-mail пользователя.

Н

   Нативный (от англ. «native») — родной. Часто используют словосочетание нативный код = исходный код (не модифицированный позже), написанный разработчиками.

   Нетворкинг (от англ. «networking») — окружение специалистов определённой сферы деятельности, где, используя связи между этими людьми, можно решить специфические проблемы/задачи или просто познакомиться для совместного сотрудничества.

   Ноулайфер — человек, который большинство своего времени проводит за компьютером/ноутбуком/смартфоном в виртуальном мире (Интернет/соц.сети/игры). Человек, не имеющий личной жизни, хобби или каких-либо других занятий в реальном мире.

   Ноут — ноутбук.

   Нуб (или «нубчик», «нубас», «нубарь», «нубак», от англ «newbie») — новичок или человек у которого ничего не получается, или он не знает, как правильно что-то сделать. Неопытный.

О

   Овертайм (от англ. «overtime») — переработка после окончания рабочего дня. Сверхурочные часы.

   Околоайтишник — человек, который не является айтишником/программистом, но работает в сфере IT/программирования. Например, специалист по кадрам (HR), бухгалтер, финансист.

   ООП (сокр. от «Объектно-Ориентированное Программирование») — методология/парадигма программирования, в которой основными концепциями являются объекты и классы. Детальнее об этом здесь.

   Опенсорс (от англ. «open source software») — программное обеспечение/софт с открытым исходным кодом, который может использовать/дополнять/изменять любой желающий. В большинстве случаев это программное обеспечение является некоммерческим проектом.

   Опенспейс (от англ. «open space») — офис открытого типа, где сотрудники работают в одном помещении (относительно большом) без каких-либо перегородок/стен.

   Оперативка — оперативная память, она же «RAM» = «Random Access Memory», она же «ОЗУ» = «Оперативное Запоминающее Устройство».

   ОС (или «операционка», сокр. «OS» от англ. «Operating System») = Операционная Система — программное обеспечение, которое позволяет управлять аппаратной частью компьютеров/ноутбуков/смартфонов и т.д.

   Откат — возвращение на исходную позицию из бэкапа.

   Отконнектиться (от англ. «disconnect») — отсоединиться.

   Отладка — этап в разработке программного обеспечения, на котором выполняется поиск и исправление ошибок. Детальнее об этом здесь.

   Отладчик (или «дебаггер», от англ. «debugger») — программа, с помощью которой выполняется отладка.

   Оффтоп (или «оффтопик», от англ. «off topic») — любое сообщение мимо кассы (т.е. не по теме).

   Очепятка — опечатка, ошибка в слове.

П

   Патч (от англ. «patch») — дополнение или обновление, которое исправляет ошибки/баги/глюки. Применение патча к программе называют пропатчиванием.

   Песочница (от англ. «sandbox») — специальная область/среда для безопасного выполнения программы. Раздел «Песочница» на сайте обозначает категорию для записей новичков (своеобразный фильтр для новоприбывших).

   Пиратка (от слова «пиратский») — нелицензионное программное обеспечение или операционная система.

   Плюшки — бонусы. Очень часто относятся к условиям работы: гибкий график, наличие спортзала, кухни, комнаты отдыха и т.д.

   Плюсы — язык программирования С++.

   ПО — программное обеспечение.

   Подкаст (от англ. «podcast») — видео или аудио уроки, рассказы на определённую тему, чаще всего образовательного характера. Сейчас очень популярны подкасты-интервью или подкасты TED.

   Пост (от англ. «post») — запись/статья/информационная заметка.

   Прога — программа.

   Прогер — программист.

   Профан — человек, который не имеет опыта в определённой сфере или не разбирается в чём-то.

   Профит (от англ. «profit») — прибыль/выгода/польза.

   Пушить (или «запушить», от англ. «push») — публикация на сервер с помощью команды push.

Р

   Разраб — разработчик.

   Рандом (или «рандомный», от англ. «random») — произвольный, случайный.

   Ребзя — ребята.

   Ребутнуть (или «ребутить», от англ. «reboot») — перезагружать. Например, ребутнуть Винду = перезагрузить Windows.

   Редизайн (от англ. «redesign») — внешнее обновление/модернизация системы/сайта/интерфейса. Иногда под этим термином подразумевается и внутреннее обновление/модернизация.

   Релиз (от англ. «release») — представление готовой версии продукта (игры/программы/песни/альбома), выпуск на всеобщее обозрение. Например, релиз игры = выпуск игры для старта продаж.

   Рисёрч (или «ресерч», от англ. «research») — исследование, изучение какой-то темы. Когда вас просят сделать рисёрч на какую-то тему, то имеется в виду, что вы должны разобраться с этой темой, изучить её суть, нюансы и детали.

   Рунет — русскоязычный Интернет. Совокупность сайтов с контентом на русском языке.

С

   Сабж (или «сабжект», от англ. «subject») — тема для дискуссии между людьми на определённом ресурсе (чаще всего, на форуме). Тема для начала разговора.

   Саппорт (от англ. «support») — служба поддержки.

   Свитчер (от англ. «switcher») — человек, который перешёл работать в IT/программирование из другой профессии. Например, если человек раньше работал учителем или поваром, а затем стал программистом, то он считается свитчером.

   Сейвить (от англ. «save») — сохранить изменения.

   Сеньор (или «сеньор-помидор», «сеньйор», «сениор», от англ. «Senior Developer») — высокий уровень знаний и навыков специалиста. Опытный программист.

   Сервак — сервер.

   Сижка — язык программирования С.

   Сисадмин — системный администратор.

   Системник — системный блок.

   Скилл (или «скиллы», «скилы», от англ. «skill») — навыки, умение хорошо что-то делать.

   Скипнуть (от англ. «skip») — пропустить или пролистать. Можно скипнуть рекламу, или ознакомление с чем-либо и сразу перейти к необходимой части продукта.

   Скрин (или «скриншот», от англ. «screenshot») — снимок экрана.

   Скрипт (от англ. «script») — это программный файл сценария (кусок кода), который автоматизирует некоторую задачу, которую пользователь делал бы вручную.

   Слоупок — медленный, тормоз. Название произошло от розового покемона Slowpoke.

   Смузи — любимый напиток программистов/айтишников (см. сарказм).

   Смузихлёб — программист-выёбщик.

   Сниппет (от англ. «snippet») — фрагмент/кусочек текста/кода/чего-либо.

   Софт (от англ. «software») — программное обеспечение, программа.

   Софт скиллы (от англ. «soft skills») — социальные/коммуникационные/личностные навыки/качества, необходимые, в первую очередь, для адаптации и работы в коллективе.

   Спам (от англ. «spam») — электронные письма/сообщения рекламного и иного характера пользователям, не желающих и не согласившихся их получать.

   Спамить — отправлять спам.

   Спрайт (от англ. «sprite») — графический объект в компьютерной графике (детальнее об этом здесь).

   Стрим (от англ. «stream») — трансляция действий, происходящих на компьютере (или в реальной жизни) в режиме реального времени.

   Стримить — делать стрим.

   Стример — тот, кто делает стрим.

Т

   Технарь — человек, имеющий специальное техническое образование или сотрудник, который работает в бэкенде (бэкенд-разработчик).

   Тимлид (или «тимлидер», от англ. «team leader») — ведущий разработчик, лидер команды программистов.

   Трейни (от англ. «trainee») — стажёр, работник, который не дотягивает до уровня Junior-специалиста.

   ТС (или «топик стартер», от англ. «topic starter») — человек, который вынес на обсуждение определённую тему. Тот, кто начал разговор/дискуссию.

   Тулза (от англ. «tools») — вспомогательное программное обеспечение, предназначенное для выполнения специфических задач. Синоним к слову утилита.

   Туториал (от англ. «tutorial») — сборник уроков для обучения чему-либо, учебник.

   Тян — подруга, девушка.

У

   Утилита (или «утилитка», от англ. «utility») — вспомогательное программное обеспечение, предназначенное для выполнения вспомогательных работ, настройки системного оборудования, операционных систем и прочего. Другими словами, программа, которая помогает что-то сделать.

Ф

   Фаервол (от англ. «firewall») — антивирус (антивирусник), который защищает компьютер от вирусов. С английского означает «горящая стена» — здесь следует понимать стену, которая защищает другие здания от распространения пожара. Другое название — Brandmauer (в переводе с немецкого тоже означает «горящая стена»).

   Факап (от англ. «fuck up») — неудача, провал, облом. Зачастую подразумеваются более-менее серьёзные ошибки.

   Фидбек (от англ. «feedback») — обратная связь. Например, пользовательский фидбек = обратная связь от пользователей. Под обратной связью подразумеваются любые упоминания, отзывы, комментарии, сообщения о бренде/компании/сайте.

   Фиксить (от англ. «fix») — исправлять ошибки.

   Фича (от англ. «feature») — особенность, уникальная возможность, свойство. Популярное выражение: «Это не баг, а фича».

   Флейм (или «флэйминг», от англ. «flame») — спор ради спора, когда пользователи начинают общение не по теме разговора/дискуссии и переходят на личностные и взаимные оскорбления.

   Флеха (или «флэха», «флешка») — запоминающее устройство, подключаемое к компьютеру по интерфейсу USB.

   Флуд (от англ. «flood») — сообщения/комментарии не по теме.

   Флудить — оставлять нетематические сообщения/комментарии.

   Формошлёп — человек, который занимается формошлёпством. Очень часто формошлёпами называют тех, кто разрабатывает шаблоны сайтов или занимается их вёрсткой.

   Формошлёпство — любая низкоквалифицированная работа в программировании и ИТ для которой требования к опыту и знаниям — минимальные.

   Фреймворк (от англ. «framework») — программный продукт/система/платформа, основная цель которой — облегчение/упрощение создания и поддержки разного рода проектов/приложений/сервисов/сайтов.

   Фриланс (от англ. «freelance») — работа из дому, вне штата, иногда на себя, которая приносит деньги и в которой нет постоянного заказчика/начальника.

   Фрилансер (от англ. «freelancer») — человек, который занимается фрилансом.

   Фронтенд (от англ. «front-end») — разработка «внешнего вида» сайта, клиентская часть. То, что мы видим снаружи. Детальнее здесь.

Х

   Хакатон (от англ. «hack marathon») — мероприятие, на котором собираются специалисты из разных отраслей разработки программного обеспечения (чаще всего программисты, но могут быть и дизайнеры, тестеры) для разработки определённого решения/проекта/приложения/программы. Другими словами, марафоны программирования, на которые собираются программисты попрограммировать.

   Хард скиллы (от англ. «hard skills») — технические знания и навыки.

   Холивар (от англ. «holy war») — споры между людьми, которые имеют противоположные взгляды и пытаются навязать их друг другу.

   Хрюша (или «HR», от англ. «Human Resources») — специалист по кадрам, рекрутёр. Человек, который ищет работников на вакансии, проводит с ними первичные интервью, адаптацию в коллективе и выполняет ряд других сопутствующих вопросов.

Ц

   ЦП — центральный процессор (он же «проц» или «процик»).

Ч

   Чайник — новичок, неопытный пользователь.

   Чекать (или «прочекать», от англ. «check») — что-то проверить, изучить.

   Челлендж (от англ. «challenge») — вызов или проблема (зачастую нетривиальная), с которой ранее не сталкивались.

   ЧСВ — Чувство Собственной Важности.

Ш

   Шерить (или «расшарить», от англ. «share») — делиться, давать доступ к определённым данным.

   Шарить — понимать, разбираться в чём-либо.

   Шарпы — язык программирования C#.

Э

   Эксплойт (от англ. «exploit») — вредоносная программа, способная выполнять свой код через найденную уязвимость в другой программе.

   Эникей (от англ. «any key») — любая кнопка. Часто, при установке или загрузке чего-либо, нас просят “Press any key” — отсюда и термин.

   Эникейщик — неопытный пользователь, который не знает, что ему нужно делать — ищет кнопку «эникей». Или низкоквалифицированный IT-специалист (очень редко программист), который занимается рутинными, несложными заданиями.

Ю

   Юзать (от англ. «use») — использовать/пользоваться.

   Юзер (или «юзверь», от англ. «user») — пользователь.

Я

   ЯПЯзык Программирования.

Оценить статью:

Загрузка…

Поделиться в социальных сетях:

Профессия — программист

Программисты бывают разные — в зависимости от специализации и используемых языков: системный программист, программист С++; программист .NET; разработчик Java-приложений; веб-программист; программист 1С и др. Опытным программистам, имеющим административную жилку, поручают руководить группой разработки или даже целым проектом, над которым трудятся системные аналитики, проектировщики, тестировщики, технические писатели и т.д.

Главными качествами ведущего программиста (руководителя группы) являются умение мыслить системно, видеть все стадии разработки проекта, отслеживать тенденции современного рынка и уметь применять самые перспективные и современные технологии, если это потребуется. Ведущий программист, как правило, служит промежуточным звеном между группой программистов и менеджментом, а также сам выполняет обязанности менеджера в том, что касается распределения работ, соблюдения сроков их исполнения, соответствия выделенному бюджету. Он обычно является техническим советником для менеджмента и участвует в обсуждении всех технических вопросов при подготовке договоров, проведении переговоров или разработке требований.

Международный язык общения программистов — английский, его знание обязательно (без него можно обойтись, если только вы собираетесь всю жизнь программировать под 1С). Английский язык нужно знать еще и потому, что информационные технологии — одна из самых быстроразвивающихся областей, ИТ-специалисту необходимо постоянно совершенствоваться, знакомиться с новыми версиями программ, средств разработки, прикладных библиотек, международных стандартов и соглашений.

Программист — одна из самых интернациональных профессий, недаром разные подсистемы многих известнейших компьютерных программ написаны людьми из разных стран — США, Германии, Индии, Китая, России. Разработка свободного программного обеспечения (например, под Linux) вообще принципиально не ограничивается никакими территориальными или государственными рамками. Программисты, сумевшие зарекомендовать себя еще со студенческой (а иногда даже со школьной) скамьи, могут рассчитывать на многое — например, на приглашение в состав интересной международной команды, работающей над каким-либо проектом. Для ряда стран специальность программиста — служит своеобразным пропуском на въезд. Например, Канада ежегодно выделяет квоты для специалистов по программированию. Благодаря Всемирной паутине сотрудники крупных международных компаний, разрабатывающих программы, могут жить и работать на всех континентах, даже не встречаясь друг с другом.

Для тех, кому не улыбнулось такое интернациональное счастье, найдется занятие и дома. Можно быть фрилансером — брать индивидуальные заказы (чаще всего — на разработку и поддержку сайтов) и работать только на себя. Можно в одиночку написать отличную программу, продавать её через Интернет и всю жизнь стричь купоны, не забывая регулярно выпускать новые версии.

У программиста всегда есть возможность выбора — работать в солидной компании с неукоснительным соблюдением жестких стандартов кодирования и постоянным контролем либо жить независимо от других и быть самостоятельным во всех решениях — что, как и когда делать. Тем более, что под рукой у каждого программиста — целый виртуальный мир, который, в отличие от реального, можно изменять практически неограниченно. А быть владельцем целого мира — разве этого мало?

Топик по английскому «Моя будущая профессия

Главная/ Топик по английскому «Моя будущая профессия — программист» (My Future Profession Is A Computer Programmer)

I want to become a computer programmer. I am interested in computers. It is a whole new world.

 

Many people continue careers of their parents or grandparents but it is not the case with me. My mother is a teacher and my father is a doctor. But I don’t want to be neither a teacher nor a doctor.

 

My favorite subjects in school are mathematics, physics, and, of course, computer science. I am not interested in such subjects as geography, biology or chemistry. My hobby is computer games and computer programming.

 

I have a computer at home and can spend hours working at it. It is much easier to do things on computer, for example to write a composition. You can change the text as many times as you want and you don’t need to rewrite everything if you changed something.

 

I think that the profession of programmer can give many opportunities. Computers are the most rapidly changing sphere of modern technology. We are living in the age of information. And I think that the future is just filled with computers.

 

Today, in England or in the US people can work, go shopping or even go on dates sitting at their computers. In our country, computers have been used just for a short time.

 

So after I finish school I want to enter the university and study computer science.

 

Моя будущая профессия (Программист)

 

Я хочу быть программистом. Я интересуюсь компьютерами. Это целый новый мир.

 

Многие люди идут по стопам своих родителей или дедушек и бабушек, но со мной дело обстоит наоборот. Моя мать — учительница, а отец — врач. Но я не хочу быть ни учителем, ни врачом.

 

Мои любимые предметы в школе — математика, физика и, конечно, программирование. Я не интересуюсь такими предметами, как география, биология или химия. Мое хобби — компьютерные игры и программирование.

 

У меня дома есть компьютер, и я могу часами работать на нем. На компьютере гораздо легче делать разные вещи, например, писать сочинения. Можно изменять текст столько раз, сколько понадобится, и не нужно будет переписывать весь текст заново, если вы что-то в нем изменили.

 

Я думаю, что профессия программиста предоставляет много возможностей. Компьютеры являются самой быстро меняющейся сферой современной технологии. Сегодня мы живем в век информации. И я думаю, что будущее принадлежит компьютерам.

 

Сегодня в Англии или в Соединенных Штатах люди могут работать, делать покупки и даже ходить на свидания, сидя за своим компьютером. В нашей стране компьютером пользуются совсем недавно.

 

Так что после того, как я закончу школу, я хочу поступить в университет и изучать программирование.

 

продолжить с темой «Профессии»

вернуться к списку тем топиков

 

Английский язык с репетиторами онлайн

Теперь Вы можете обучаться английскому языку самостоятельно, пользуясь бесплатными ресурсами нашего образовательного сайта, а также выбрать себе подходящего репетитора у нашего партнера и заниматься в школе TutorOnline:

  • Индивидуальные занятия
  • Доступные цены
  • Удобные способы оплаты
  • Бесплатный вводный урок
  • Гарантированный возврат денег

Как выбрать репетитора по английскому языку

Бесплатный пробный урок

Практичные советы по изучению английского языка

Мы в соцсетях:

ТОП-10 лучших текстовых редакторов для программистов 2020

Выбор подходящего или лучшего текстового редактора — Необходимость каждого новичка и хорошего программиста. Хороший редактор кода / текста решает, каким будет ваш путь начинающего программиста. Поскольку код можно записать в блокноте, так что же такого особенного в редакторах текста / кода, позвольте нам рассказать вам, как это сделать:

Если вы написали сценарий из 2000 строк, а затем сразу же запустили его, но получили сообщение об ошибке в строке 1024.Дело в том, что после идет термин «как вы собираетесь решить ошибку», но первым шагом является то, как вы собираетесь найти строку ошибки, это одна из самых основных вещей, которая заставляет вас использовать такие редакторы, они дают вы очень быстро ориентируетесь, составляете карту кода со всеми закрывающими и открывающими тегами, вы можете легко идентифицировать и понимать код. Это помогает вам писать код, определяя имена функций с помощью нескольких начальных алфавитов, когда вы их вводите, и так далее. Это в основном снижает вероятность общих ошибок при написании кода и помогает писать код без ошибок.

Текстовые редакторы обладают такой способностью распознавать, что такое переменная или функция, и, соответственно, он показывает их разными цветами, и это всего лишь базовая функция редактора кода, вы найдете гораздо больше, проверив список ниже. Даже для новичков это помогает профессиональным программистам красиво кодировать и ускоряет работу. Лучшая часть редактора кода заключается в том, что он почти поддерживает все языки, поэтому вам не о чем беспокоиться, вам просто нужно создать файл с правильным расширением.

Теперь, не теряя времени, давайте войдем в список 10 лучших текстовых редакторов:

Превосходный текстовый редактор

Это хорошо продуманный и сложный текстовый редактор для написания качественного и безошибочного кода.Он имеет несколько вариантов выбора, которые позволяют интерактивно изменять сразу несколько строк, легко переименовывать переменные и манипулировать файлами быстрее, чем когда-либо. Он просто изначально поддерживает множество языков программирования и разметки. Вы также можете добавить больше функций, просто используя его плагин.

Sublime Text предоставляет вам такой мощный API на основе Python с консолью Python для интерактивных экспериментов в реальном времени. Это легкий текстовый редактор, который поддерживает Windows, Mac и Linux. На данный момент он выпустил три версии с эксклюзивными функциями написания кода.

Особенности Sublime Text

  • Почти все в Sublime Text настраивается с помощью простых файлов JSON.
  • Мощный плагин на основе Python для экспериментов в реальном времени.
  • Доступно для OS X, Windows и Linux.
  • Внесите несколько изменений одновременно.
  • Поддерживается мультиплатформенность.
  • Полноэкранный режим, чтобы избавиться от всплывающих уведомлений и сосредоточиться на написании кода.

Если вы один из тех, кто не любит ограничений в своей работе / программировании, тогда этот текстовый редактор для вас.Atom — это полностью настраиваемый текстовый редактор, поэтому вы можете делать с ним все, что угодно, выбирая разные пакеты, чтобы добавлять в него новые функции и возможности. Так что это своего рода более открытый исходный код, позволяющий вам добавлять в него желаемые функции, что в основном означает добавление функций, которые делают кодирование более удобным.

Вам не нужно беспокоиться о том, какую платформу вы используете, если вы хотите использовать этот текстовый редактор, потому что он также работает в Windows, Mac и Linux.

Особенности Atom

  • Автозаполнение во время написания кода, чтобы помочь вам писать код быстрее и гибче.
  • Браузер файловой системы для удобного просмотра и открытия одного файла, всего проекта или нескольких проектов в одном окне.
  • Сравнивайте и редактируйте код в разных файлах, используя несколько панелей.
  • Atom Работает в операционных системах (OS X, Windows или Linux).
  • Найдите и замените любой текст в одном файле или во всем проекте.
  • Установка новых пакетов по вашему желанию.

Coda — один из платных текстовых редакторов для Mac.Поскольку он специализирован для Mac, поэтому в нем так много функций, которые хотелось бы попробовать, если вы пользователь Mac.

Подсветка синтаксиса в Coda намного быстрее, чем в любом другом текстовом редакторе. Вы можете предварительно просмотреть свой код в режиме реального времени. В Coda слишком много многофункциональных утилит, которые улучшают вашу работу.

Особенности Coda

  • Имеет боковое автозаполнение переменных, классов, функций, все это делается с помощью локальных индексированных файлов.
  • Вы можете редактировать и просматривать CSS сайта в режиме реального времени.
  • Отслеживайте и публикуйте файлы, измененные вне Coda.
  • Управляйте существующими плагинами или открывайте новые с помощью настроек плагинов Coda.
  • Простое и быстрое переключение между вкладками.

Notepad ++ — это бесплатный текстовый редактор с исходным кодом, который помогает легко писать программы. В нем есть такой мощный компонент редактирования Scintilla, он помогает и поддерживает во время редактирования, отладочный код указывает на ошибки и многое другое. Этот текстовый редактор написан исключительно на C ++. Он использует чистый Win32 API и STL, что обеспечивает более высокую скорость выполнения и меньший размер программы для каждого кода, который вы пишете.Вы можете изменить язык редактора на свой родной язык, просто загрузив и обновив XML-файл. Самое лучшее, что нравится каждому программисту в notepad ++, — это то, что это одно из очень легких программ с экстремальными функциями.

Особенности NOtepad ++

  • Очень легкий и быстро запускается.
  • Поддержка записи и воспроизведения макросов.
  • Многодокументный или вкладочный интерфейс для работы с несколькими вкладками.
  • Запустить можно с разными аргументами.
  • Автозаполнение слов, функций, параметров с подсказками.
  • Увеличение и уменьшение.
  • Подсветка и сворачивание синтаксиса.
  • Вы можете добавить закладки на всякий случай.

Vim — мощный портативный текстовый редактор. Благодаря множеству расширенных функций вы можете справиться с этим довольно хорошо, чтобы ваша программа выполнялась очень эффективно и легко. Работает в Windows, macOS и Android.

Разработчики текстовых редакторов продолжают обновлять Vim и добавлять в него новые функции с каждым обновлением.

Особенности Vim

  • Очень легкий и быстрый.
  • Расширенная система плагинов
  • Мощный поиск и замена текста.
  • Интегрируется со многими другими инструментами.
  • Он поддерживает сотни языков программирования и форматов файлов.
  • Хорошо работает для удаленных машин с медленным подключением.

Это бесплатный текстовый редактор, разработанный Microsoft. Выпущен в апреле 2015 года.Visual Studio Code имеет встроенные средства отладки для Node, TypeScript, JavaScript и других языков. Он поддерживает Windows (10,8,7), Mac (10.9+), Linux (Debian, Ubuntu, Fedora, SESU).

Возможности Visual Studio Code

  • Он имеет интеллектуальное завершение на основе типов переменных, определений функций и импортированных модулей.
  • Вы можете отлаживать с помощью точек останова, стеков вызовов и интерактивной консоли, используя расширенную отладку.
  • Поддерживает различные языки для запуска и отладки, такие как CSS, Perl, PHP, Go, Clojure, HandleBars, Jade, Python, C ++, F #, SQL, Lua, Typescript, Dockerfile и т. Д.

Как следует из названия, UltraEdit — это один из текстовых редакторов, который имеет некоторые обычные функции редактирования, которые должен попробовать каждый кодировщик.

Это многоплатформенный текстовый редактор для веб-разработки, редактирования текста, системного администрирования и разработки настольных компьютеров. Это набор невероятных функций для обработки сложного программного обеспечения и проектов веб-разработки. Имеет очень гибкий и настраиваемый интерфейс. Это даже платный текстовый редактор, но вы тоже можете пойти по следу.

Особенности UltraEdit

  • Мультиплатформенность — Windows, Mac и Linux.
  • Возможность открывать и редактировать очень большие файлы без сбоев.
  • Сравнение файлов и сортировка данных.
  • Подсветка синтаксиса практически для всех языков программирования.
  • Интегрированный клиент FTP, SSH и telnet.
  • Множественный выбор для копирования или редактирования каждой строки, которую вы выбираете в один и тот же момент.
  • Режим столбца для одновременного добавления или редактирования кода.
  • Автоматическое закрытие тегов XML / HTML.

Текстовый редактор Bluefish

Bluefish — один из лучших текстовых редакторов для программистов и разработчиков во всем мире.На данный момент было выпущено пять его версий, каждый раз, когда он приходит с новыми функциями и улучшениями. Он многоплатформенный и работает на большинстве операционных систем для настольных ПК, включая Linux, FreeBSD, MacOS-X, Windows, OpenBSD и Solaris.

Особенности Bluefish

  • Очень быстрый и легкий, загружает сотни файлов за секунды.
  • Интерфейс с несколькими документами для одновременного открытия более 1000+ документов.
  • функции отмены или повтора.
  • Автоматическое восстановление после любого системного сбоя, убийства или выключения.
  • Доступно полноэкранное редактирование.
  • вы можете сохранять свои документы в любой желаемой кодировке.
  • Создание закладок.
  • Легко открывать файл на основе шаблонов содержимого.

Скобки Текстовый редактор

Brackets — еще один редактор текста / кода с открытым исходным кодом, с соответствующими визуальными инструментами и препроцессором. Он очень легкий и достаточный для начинающего программиста. Благодаря множеству функций, таких как предварительный просмотр редактирования в реальном времени, и некоторым функциям, это полноценный центр программирования для программиста.Вы даже можете установить соединение с вашим браузером в реальном времени. Вы также можете внести изменения в CSS и HTML, и вы сразу увидите эти изменения на своем экране.

Характеристики кронштейнов

  • Расширенный встроенный редактор.
  • Предварительный просмотр изменений в вашем коде в реальном времени.
  • Live Highlight с файлами LESS и SCSS.
  • Поддержка препроцессора увеличения

  • .

Если вы являетесь пользователем Mac, то можно быть уверенным, что CodeRunner для вас.Это текстовый редактор для Mac, поддерживающий большое количество языков. Он очень легкий, и работа над CodeRunner очень изобретательна. Благодаря такому множеству надежных функций он также предоставляет легко и полностью настраиваемые шаблоны для каждого языка.

Особенности CodeRunner

  • Прибивание поддержки темы Textmate.
  • Навигатор по файлам и символам.
  • Очень интракционная консоль.
  • Поддержка автоматической идентификации.
  • Интеллектуальное согласование кронштейнов.

Связанные

.

5 лучших текстовых редакторов для программистов

1. Atom

Atom — это бесплатный редактор текста и исходного кода с открытым исходным кодом для macOS, Linux и Microsoft Windows с поддержкой плагинов, написанных на Node.js, и встроенного Git. Control, разработанный GitHub. Atom — это настольное приложение, созданное с использованием веб-технологий.

2. Vim

Vim — это текстовый редактор с широкими возможностями настройки для эффективного создания и изменения любого текста. Он включен как «vi» в большинство систем UNIX и Apple OS X.

3. VS Code

Visual Studio Code — это редактор исходного кода, разработанный Microsoft для Windows, Linux и macOS. Он включает поддержку отладки, встроенный элемент управления Git, подсветку синтаксиса, интеллектуальное завершение кода, фрагменты и рефакторинг кода.

4. Notepad ++

Notepad ++ — текстовый редактор и редактор исходного кода для использования с Microsoft Windows. Он поддерживает редактирование с вкладками, что позволяет работать с несколькими открытыми файлами в одном окне. Название проекта происходит от оператора приращения C.Notepad ++ распространяется как бесплатное программное обеспечение.

5. Sublime Text

Sublime Text — это проприетарный кроссплатформенный редактор исходного кода с интерфейсом прикладного программирования Python. Он изначально поддерживает многие языки программирования и языки разметки, а функции могут быть добавлены пользователями с помощью плагинов, обычно создаваемых сообществом и поддерживаемых по лицензиям на бесплатное программное обеспечение.

Первоначально опубликовано по адресу: zeroequalsfalse.press .

Связанные
Теги

Подпишитесь, чтобы получать ежедневные обзоры главных технических новостей!

.

бесплатных редакторов для программистов, бесплатных редакторов обычного текста, бесплатных IDE (интегрированная среда разработки) (thefreecountry.com)

На этой странице перечислены бесплатные редакторы для программистов, также известные как редакторы исходного кода, интегрированная среда разработки или
IDE, текстовые редакторы ASCII или текстовые редакторы, редакторы кода с подсветкой синтаксиса и т.п. Они полезны для
программисты и веб-дизайнеры для написания исходного кода программы или написания кода HTML / PHP / Perl для веб-сайта.

Кроме того, коммерческие редакторы программирования, такие как
EditPad Pro не
перечислено ниже.

Программа Редактировать

Этот редактор исходного кода поддерживает выделение синтаксиса, поиск и замену регулярными выражениями,
соответствие скобок / скобок, редактирование столбцов, просмотр шестнадцатеричных файлов,
Проверка HTML / XML,
макросы, отмена / повтор, поддержка проекта / сеанса (где вы связываете определенные настройки для каждого проекта),
закладки и т.д. Это программа для Windows.

Текстовый редактор Pro

Этот текстовый редактор имеет подсветку синтаксиса, сворачивание кода, одновременное редактирование с несколькими курсорами и синхронное редактирование,
сравнение текста, средства форматирования JSON / SQL / XML и т. д.Это программа для Windows.

Код Microsoft Visual Studio

Microsoft Visual Studio Code — это редактор программирования с открытым исходным кодом с подсветкой синтаксиса, автозавершением кода,
управление фрагментами, рефакторинг (доступен только для определенных языков), множественный выбор, выбор столбца / поля,
глобальный поиск и замена,
дзен-режим (где скрыты все отвлекающие факторы пользовательского интерфейса) и т. д.

Атом

Atom — это текстовый редактор с открытым исходным кодом для Windows, Mac OS X и Linux.Он имеет обычные черты
редактор программиста, включая подсветку синтаксиса, автозаполнение, сворачивание кода, сопоставление фигурных скобок,
автоматический отступ, поиск и замена (включая поиск по списку функций), встроенная интеграция
с git (версия
система управления) и GitHub (
проект
хостинг веб-хостинга), проверка орфографии и т. д. Редактор разработан с возможностью расширения, и вы можете создавать для него плагины.
используя широкий спектр языков, включая C / C ++, C #, JavaScript, PHP, Perl, Python и т. д.Он построен поверх
Chromium (версия веб-браузера Chrome с открытым исходным кодом), выпущенный под лицензией MIT.

CudaText

CudaText — это текстовый редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает подсветку синтаксиса для многих языков (например,
C, C ++,
JavaScript,
HTML, CSS,
PHP,
Python и т. Д.),
сворачивание кода, несколько знаков вставки (курсоры) и выделения, автозаполнение для определенных языков (например,
HTML и CSS), настраиваемые горячие клавиши, разные
характер
кодировки, поиск и замена
с регулярными выражениями и т. д.Он работает в Windows, Mac OS X, Linux и FreeBSD.

Блокнот TED

Этот редактор Windows предназначен для замены Блокнота с некоторыми дополнительными функциями. Похоже, что можно редактировать только один файл на
время (например, Блокнот): каждый раз, когда вы открываете новый файл, он заменяет существующий в вашем окне. Помимо обычных средств редактирования,
он поддерживает перетаскивание из проводника (перетащите файл в редактор, чтобы открыть его), избранное, кодировку символов ASCII и Unicode,
многострочный поиск, несколько буферов обмена,
обширная поддержка горячих клавиш, преобразование регистра, сортировка и т. д.

RJ TextEd

RJ TextEd — это редактор исходного кода Unicode (а следовательно, и текстовый редактор), который поддерживает подсветку синтаксиса,
сворачивание кода, поддержка HTML со встроенным предварительным просмотром вашей веб-страницы и
Проверка HTML кода,
проверка орфографии,
автозаполнение, шаблоны, поддержка двоичных файлов, встроенный FTP
с синхронизацией, возможность конвертировать файлы между кодовыми страницами, Unicode и
текстовые форматы и др.

SciTE

SciTE — это редактор подсветки синтаксиса, который использует библиотеку редактора Scintilla с открытым исходным кодом.Он имеет подсветку синтаксиса для самых разных
языки программирования, возможность выбирать прямоугольные области текста, возможность компилировать или запускать программы прямо из панели вывода редактора,
встроенная поддержка некоторых компиляторов
(Компиляторы C / C ++, такие как gcc, Visual C ++, Borland C ++, Python, PHP и т. Д.),
поддержка сеансов, сворачивание для многих языков, поддержка Unicode и т. д. Поддерживаемые платформы включают Windows и Linux. Программа с открытым исходным кодом.

Код

:: Блоки

Это интегрированная среда разработки (IDE) C ++ с открытым исходным кодом, то есть редактор, который в первую очередь
предназначен для написания программ на C ++.Он поддерживает компилятор GNU C ++, Microsoft Visual C ++,
Digital Mars, Borland C ++, Open Watcom C ++ и т. Д. (Вы можете найти эти компиляторы на
Бесплатные компиляторы C / C ++
страница.) Другие функции включают выделение синтаксиса, сворачивание кода для файлов C ++ и XML, завершение кода (через
плагин), браузер классов (через плагин), вкладки, интеграция с отладчиком GNU (GDB), возможность
импорт проектов и рабочих областей Visual C ++, возможность импорта проектов Dev-C ++ и т. д. IDE является расширяемой
через плагины. Редактор работает в Windows, Mac и Linux.Он находится под лицензией GNU General Public License.

АкельПад

AkelPad — это простая замена Блокнота с поддержкой нескольких документов, редактирование файлов, размер которых превышает ограничение Блокнота в 64 КБ,
Юникод, многоуровневая отмена, поиск и замена
операции, выделение текста столбца и т. д. Плагины для редактора включают средства выделения синтаксиса, автозаполнение, макросы клавиатуры,
выполнение скриптов и т. д. Это редактор с открытым исходным кодом для Windows.

Блокнот ++

Notepad ++ — текстовый редактор исходного кода с подсветкой синтаксиса (C, C ++, Java, C #, HTML, PHP, JavaScript, ASP, SQL, Objective-C и т. Д.),
множественная обработка документов с использованием вкладок, автозаполнение ключевых слов (настраиваемое), регулярные выражения в поиске и замене
функция, запись и воспроизведение макросов, выделение скобок и отступов, сворачивание и разворачивание разделов кода (для увеличения и уменьшения
фрагменты кода, например, для краткого обзора вашего текста / кода) и т. д.

CUTE Удобный текстовый редактор

CUTE — это текстовый редактор, расширяемый с помощью Python. Поддерживает проекты, подсветку синтаксиса различного программирования
языки (C, C ++, C #, Java, Python, JavaScript), а также HTML (и т. д.), несколько документов (с вкладками или дочерний фрейм), ctags,
автозаполнение, поиск и замена регулярными выражениями, закладки, отмена / повтор, имеет встроенный файловый браузер,
темы, ключевые макросы и т. д. Для Linux доступны бинарные файлы (исполняемые файлы).Исходный код выпущен под лицензией GPL.

Анджута DevStudio

Anjuta — это IDE программиста для Linux с редактором, который имеет подсветку синтаксиса, сворачивание кода (или скрытие кода), автоматическое
форматирование кода, автозаполнение кода, отображение номера строки, масштабирование текста, подсказки для прототипов функций Linux / GNOME,
автоматический отступ и т. д. Он также имеет встроенный отладчик (gdb), мастера приложений для создания GTK, GNOME и терминала
приложения, просмотр динамических тегов, управление проектами и т. д.

Блокнот2

Notepad2 — это легкий текстовый редактор, который поставляется с
подсветка синтаксиса, отмена, повтор, панель инструментов, обработка избранного, поддержка Unicode, UTF-8, Unix, Mac и DOS / Windows
файлы, возможность обрабатывать различные кодовые страницы и множество других функций. Поставляется с исходным кодом.

Откройте Perl IDE

Open Perl IDE — это интегрированная среда разработки для Windows, которая позволяет
писать и отлаживать сценарии Perl.Он имеет редактор подсветки синтаксиса, который вы можете настроить
а также позволяет вам отлаживать скрипты Perl из среды IDE (например, вы
может вставлять точки останова, просматривать и редактировать переменные и т. д.). Open Perl IDE имеет открытый исходный код и
выпущен под общественной лицензией Mozilla.

#develop (SharpDevelop)

#develop — бесплатная Windows IDE для C # и
Программы VB.NET. Выпущен
под GNU GPL.

jGrasp Programmer’s Editor (ранее GRASP)

Этот редактор для программистов имеет не только обычную поддержку подсветки синтаксиса для
языков программирования, он также поддерживает схему структуры управления (CSD), то есть отображает
управляющие структуры, которые позволяют вам легче понять логику программы и следовать ей.Ада,
C, C ++, Цель-C,
Java и VHDL
поддерживаются. Поскольку эта программа была написана на Java, она работает в системах с виртуальной машиной Java, таких как
Windows, Mac OS X,
Linux и так далее.

Редактор для программистов с открытым исходным кодом Jedit

Jedit — редактор для программистов, написанный на
Java, поэтому
он работает на платформах, поддерживающих Java, таких как Windows, Unix, Mac OS X, VMS, Linux и т. д.
Имеет подсветку синтаксиса, макроязык, расширяемую архитектуру плагинов, автоотступ,
перенос слов и т. д.

текстовый редактор syn

syn — это редактор программиста с подсветкой синтаксиса, который поддерживает множество программных
языков. Он имеет средства автозаполнения, редактирование перетаскиванием, настраиваемые ярлыки,
неограниченное количество отмен и повторов, выделение совпадающих фигурных скобок и т. д. Вы также можете расширить его
функции с использованием Microsoft Active Scripting. Это редактор Windows. Не похоже
поддерживается больше.

Visual MinGW

Visual MinGW — это IDE, разработанная специально для использования с компилятором MinGW (см.
страницу бесплатных компиляторов C / C ++).Редактор
имеет мастеров для создания скелетного кода для таких вещей, как диалоговые окна, приложения SDI и MDI. Это
также есть руководитель проекта. IDE имеет открытый исходный код. Обновление: похоже, что он больше не разрабатывается.

RHIDE IDE для систем на базе GNU

RHIDE — это среда разработки для семейства компиляторов GNU, которая работает в MSDOS, Linux и Windows.

Багровый редактор

Этот бесплатный редактор для программистов поддерживает подсветку синтаксиса.
(HTML, C / C ++,
Perl,
Java, Matlab,
Латекс, PHP, Delphi,
ASP, Эйфория, Ада 83,
и т. д.), несколько документов (интерфейс с вкладками), многоуровневая отмена / повтор, перенос слов, проверка орфографии,
возможность выполнять определенные пользователем инструменты и макросы, редактировать удаленные файлы через FTP, находить и заменять,
многобайтовая поддержка, автоматический отступ и т. д.

Программисты POW Open Workbench

Эта интегрированная среда разработки программного обеспечения для Windows позволяет создавать собственные приложения для Windows с использованием Oberon-2, и это
включает компилятор Оберон-2. IDE также поддерживает Java и
C / C ++. Компилятор Оберон-2 — это полная реализация языка и
поставляется с библиотекой Oberon-2 OPAL, которая позволяет создавать программы Windows без прямого доступа к Windows API.
Программа больше не поддерживается (и не обновлялась с 2000 года).

Юдит текстовый редактор Unicode

Yudit — это текстовый редактор Unicode для Linux, который имеет прямую поддержку True Type. На сайте утверждается, что вы можете легко редактировать текст Unicode.
без необходимости изучать новую привязку клавиш. Он также поддерживает более старые наборы символов, отличные от Unicde, такие как ISO 8859, KOI8, JIS, GB, BIG5, KSC,
EUC и HZ. UTF-8 — его кодировка по умолчанию. Вы можете ввести символы любого языка, настроив раскладку клавиатуры или используя Unicode.
номер, имя SGML или мнемоника RFC 1345.

IDE Kdevelop

Эта XWindows C / C ++ IDE имеет управление проектами; редактор диалоговых окон, который сгенерирует для вас исходный код диалогового окна; обозреватель классов;
встроенный отладчик; мастера приложений, которые могут создавать строки меню, панели инструментов, строки состояния, мини-приложение KDE,
приложение на основе Qt, терминальное приложение C / C ++; встроенный редактор с подсветкой синтаксиса; интегрированный Unix
инструменты; мощная справочная система; генератор классов; и т.п.

FTE

Этот редактор подсветки синтаксиса (для многих языков и HTML) поставляется с исходным кодом и поддерживает платформы Linux, Win32 и OS / 2.Это
обрабатывает большие файлы, имеет несколько уровней UNDO, поддерживает внешнюю проверку орфографии, поиск по регулярным выражениям, поддержку
выполнение компилятора и т. д. Он обрабатывает несколько документов, но загружает их в разделенных окнах: текущая версия (на момент написания)
не поддерживает перекрывающиеся окна.

VIM (клон VI)

VIM или VI Improved — это редактор в духе редактора «vi» в Unix. Он имеет множество расширений и имеет специальный режим, который позволяет имитировать
Unix «vi» точно.Существуют версии для множества операционных систем, включая Win32, Unix, DOS, MacOS, OS / 2, VMS и т. Д.

Элвис (клон VI)

Elvis — это клон VI с подсветкой синтаксиса, несколькими файлами в нескольких окнах, встроенной поддержкой FTP и HTTP,
и т.д. Имеет порты на Windows, Linux, Solaris, OS / 2, MSDOS.

Редактор GNU Emacs

Это хорошо известный редактор GNU Emacs. Некоторые клянутся этим, а другие ненавидят. Это предмет многих шуток и
причина многих пламенных войн (т. е. горячих споров) между его сторонниками и недоброжелателями.У него так много функций
не связанные с редактированием текста (например, вы можете читать электронную почту и просматривать с ней веб-страницы, среди прочего),
Шутят, что это была бы отличная операционная система, если бы у нее был хороший текстовый редактор. Есть бинарные файлы для
множество операционных систем (включая различные разновидности Unix, Macintosh и, вы верите,
ДОС).
Предполагается, что он легко настраивается и поддерживает несколько языков программирования.

Редактор джедаев-программистов

Редактор программиста, который можно использовать даже на удаленных терминалах.Редактор поддерживается в Linux. Насчет других систем я не уверен.

Редактор ConText

(Обновление : эта программа больше не разрабатывается.)
Этот редактор подсветки синтаксиса поддерживает множество языков программирования, включая C / C ++,
Delphi, Pascal, Java, JavaScript, Visual Basic, Perl, HTML, SQL, FoxPro, ассемблер 80×86,
Python, PHP, Tcl / Tk и т. Д. (Вы можете настроить подсветку синтаксиса). Другие функции включают
шаблоны кода, настраиваемые файлы справки для каждого типа файлов, экспорт в HTML / RTF, преобразование файлов
(DOS, Unix, MAC), закладки, комментирование, раскомментирование кода, захват вывода из
консольные приложения и др.Это редактор Windows.

.

Sublime Text — сложный текстовый редактор для кода, разметки и прозы

Некоторые функции, которые наши пользователи любят :

Перейти к чему угодно

Используйте Goto Anything, чтобы открывать файлы всего несколькими нажатиями клавиш и мгновенно переходить к символам, строкам или словам.

Активируется с помощью Ctrl + P + P , можно:

  • Введите часть имени файла, чтобы открыть его.
  • Введите @ для перехода к символам, # для поиска в файле и : для перехода к номеру строки.

Эти ярлыки можно комбинировать, так что tp @ rf может перейти к функции read_file в файле text_parser.py. Аналогично, tp: 100 приведет вас к строке 100 того же файла.

Перейти к определению

Используя информацию из определений синтаксиса, Sublime Text автоматически создает индекс проекта для каждого класса, метода и функции.Этот индекс поддерживает Goto Definition, который предоставляется тремя различными способами:

  • Всплывающее окно отображается при наведении курсора на символ
  • Нажатие F12 , когда курсор находится на символе
  • Символ перехода в функциональные возможности проекта

Индексирование символов можно настроить для каждого синтаксиса с помощью файлов конфигурации, что позволяет пользователям адаптировать функцию к своим потребностям.

Множественный выбор

Сделайте десять изменений одновременно, а не одно изменение десять раз.Множественный выбор позволяет интерактивно изменять сразу несколько строк, легко переименовывать переменные и управлять файлами быстрее, чем когда-либо.

Попробуйте нажать Ctrl + Shift + L + + L , чтобы разделить выделение на строки и Ctrl + D + D для выбора следующего вхождения выбранного слова.Чтобы сделать множественный выбор с помощью мыши, ознакомьтесь с документацией по выбору столбцов.

Панель команд

Палитра команд содержит редко используемые функции, такие как сортировка, изменение синтаксиса и изменение настроек отступа. Всего несколькими нажатиями клавиш вы можете найти то, что хотите, без необходимости перемещаться по меню или запоминать неясные привязки клавиш.

Показать палитру команд с помощью Ctrl + Shift + P + + P .

Мощный API и экосистема пакетов

Sublime Text имеет мощный Python API, который позволяет плагинам расширять встроенную функциональность.

Package Control можно установить с помощью палитры команд, что обеспечивает простой доступ к тысячам пакетов, созданных сообществом.

Настроить что угодно

Привязки клавиш, меню, фрагменты, макросы, дополнения и многое другое — почти все в Sublime Text настраивается с помощью простых файлов JSON.Эта система дает вам гибкость, поскольку настройки могут быть указаны для каждого типа файла и для каждого проекта.

Раздельное редактирование

Получите максимальную отдачу от широкоэкранного монитора с поддержкой разделенного редактирования. Редактируйте файлы рядом или редактируйте два места в одном файле. Вы можете редактировать любое количество строк и столбцов. Воспользуйтесь преимуществами нескольких мониторов, редактируя в нескольких окнах и используя несколько разделений в каждом окне.

Взгляните на меню для разделенных опций редактирования.Чтобы открыть несколько представлений в одном файле, используйте пункт меню.

Мгновенное переключение проекта

Проекты в Sublime Text захватывают все содержимое рабочей области, включая измененные и несохраненные файлы. Вы можете переключаться между проектами аналогично Goto Anything, причем переключение происходит мгновенно, без запросов на сохранение — все ваши изменения будут восстановлены при следующем открытии проекта.

Производительность

Sublime Text построен из пользовательских компонентов, обеспечивая непревзойденную скорость отклика.От мощного настраиваемого кроссплатформенного инструментария пользовательского интерфейса до непревзойденного механизма подсветки синтаксиса — Sublime Text устанавливает планку производительности.

Кросс-платформенный

Sublime Text доступен для Mac, Windows и Linux. Одна лицензия — это все, что вам нужно для использования Sublime Text на каждом вашем компьютере, независимо от того, какую операционную систему он использует.

Sublime Text использует настраиваемый набор инструментов пользовательского интерфейса, оптимизированный для скорости и красоты, с одновременным использованием собственных функций на каждой платформе.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *