Разное

3D движки для создания игр: Топ бесплатных игровых движков для игр 2D, 3D и VR

Содержание

Топ бесплатных игровых движков для игр 2D, 3D и VR

Есть как простые игровый движки (Game Maker Studio – использует метод перетаскивания и минимум программирования), так и сложные (Unity3d, Unreal Engine), давайте рассмотрим 10 лучших из них!

1.Unity – 2D, 3D, VR, AR игры (C#, JavaScript)

Сайт: “unity3d.com/public-relations”

Самый популярный движок, который занимает более 30% рынка, к примеру, движки Cocos2d, Unreal и Corona вместе взятые занимают около 20% рынка…

Данный движок применяют Disney, Electronic Arts, Ubisoft, Nickelodeon, NASA, Nintendo, Oculus, Microsoft, LEGO, Warner Bros и многие другие.

Unreal Engine позволяет создавать игры для самых популярных платформ, таких как: Xbox, PlayStation, Wii, iOS, Mac, Android, Windows, Linux, VR устроиств и др.

С помощью данного движка были созданны такие игры как: Assassin’s Creed, Satellite Reign, Temple Run Trilogy, Rust, Wasteland 2, Fat City, Lara Croft: Relic Run и многие другие.

Unity Web Player позволяет просматривать 3D контент прямо в браузуре.

Unity имеет очень мощный и простой в использовании редактор, он поддерживает языки C# и JavaScript.

Unity является бесплатным (пока ваш доход не повысит $100К/год), к тому же вы получите базовые “плюшки” (расширения, инструменты, плагины, 3D, 2D-модели, комплекты VR и многое др.), документацию, учебники, редактор скриптов и многое другое.

Рекомендую SEO блог –
https://mydaoseo.ru/ – много полезной информации о продвижении сайтов, SEO аналитике, интересных экспериментах.

2. Unreal Engine – 3D, VR++

Сайт: “unrealengine.com/”

Unreal Engine также позволяет создавать игры для самых популярных платформ, таких как: iOS, Android, Oculus Rift, HTC Vive SteamVR, PlayStation VR, Google VR Daydream, Samsung Gear VR, Linux, PlayStation, Xbox One, Mac OS, Windows PC, HTML5, недавно компания Nintendo объявила, что в Nintendo будет включена поддержка для игр, созданных на движке Unreal.

Unreal Engine был использован для создания таких игр как: Bioshock Infinite, Mass Effect Series, Batman Arkham Asylum.

Движок Unreal Engine бесплатный к использованию до того момента, когда ваш доход не превышает $3000 за квартал, после чего вы должны заплатить 5% от суммы дохода.

3. Lumberyard – 3D игры, VR игры

Сайт: “aws.amazon.com/ru/lumberyard/”

Движок Lumberyard предоставляется бесплатно и с полным исходным кодом. Плата за выбор размещения и абонентская плата отсутствуют, разделение прибыли не требуется. Платить придется только за используемые в работе сервисы AWS.

Lumberyard полностью интегрированное с Twitch и AWS

Движок Lumberyard характеризуется высокой производительностью, эффективностью и модульной компоновкой. Он помогает в сжатые сроки создавать амбициозные проекты высокого качества для ПК, игровых приставок и мобильных устройств.

4.Game Maker Studio – 2D игры с помощью метода перетаскивания

Сайт: “yoyogames. com/gamemaker”

Game Maker Studio – использует метод перетаскивания.

Как просто создавать на данном движке игры можно посмотреть здесь (10 видео-уроков по созданию RPG игры):
“youtube.com/playlist?list=PL0lO_mIqDDFWp5iXOEQlyKZ9akFt_jW_K”

5.CryEngine – 3D и VR игры

Сайт: “cryengine.com/”

CryEngine — игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица Far Cry. Также с помощью данного движка разрабатывались игры: , Crysis, Ryse: Son of Rome and Star Citizen.

Данный движок также используется компанией NCSoft для разрабатываемой MMORPG Aion: Tower of Eternity.

Совсем недавно, в 2016 году, cryengine стал совершенно бесплатным движком с открытым исходным кодом и доступом ко всем функциям.
Платной услугой осталась только поддержка и обучение!

В последнее время компания Crytek уделяет большое внимание разработке 3D и VR играм, чтобы потеснить в данной сфере движки Unity 3D и Unreal Engine.

6. Panda 3D – язык программирования Python

Сайт: “panda3d.org/”

Panda3D не может конкурировать с такими игровыми движками как Unreal или Unity, но он поставляется с большим функционалом для создания 2D-и 3D-игр. Кроме того, он имеет открытый исходный код и полностью бесплатен.

Движок Panda3D был создан компанией Disney.

Основным языком программирования, предназначенном для работы с Panda3D, является Python, однако ядро движка написано на C++. Для обеспечения доступа к функциям ядра из Python используется автоматическая генерация функций-обёрток.

Среди пользователей Panda3D — разработчики нескольких крупных коммерческих игр (Toontown Online, Pirates of the Caribbean Online), несколько проектов с открытым исходным кодом и ряд университетских курсов.

7. Corona Labs – 2D игры, язык программирования Lua

Сайт: “coronalabs.com/”

Развитие Corona основан на lua – языке программирования с откытым исходным кодом, он легкий, быстрый и использовался создателями таких игр как: Angry Birds, Civilization and Warcraft.
Основные функции Corona можно расширить с помощью плагинов.

8. Source Engine – 3D, PC игры++

Сайт: “developer.valvesoftware.com/wiki/Main_Page”

Source — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation (основана в 1996 году) и используемый ею для создания собственных компьютерных игр. Впервые был использован в Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, вышедших в 2004 году.

Valve также является создателем игровой платформы (на основе движка Source) под названием Steam, который используется для управления и распространения игр по всему миру.

На основе движка Source были разработаны следующие игры (с 2004 по 2016 год): Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Portal 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Dota 2, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive и многие другие.

Движок пользовался спросом у сторонних компаний, в числе игр на лицензированном Source: Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Dark Messiah of Might and Magic, Dear Esther, Tactical Intervention, The Stanley Parable, Titanfall, Titanfall 2 и прочие.

С 2015 года вышел движок Source 2, который и стал бесплатным. Дебютная игра разработанная на движке Source 2 была Dota 2.

Source 2 испольует Vulkan 3D графику.
«Вулкан» (Vulkan) — это кроссплатформенное API для трёхмерной графики, которое позволяет разработчикам игр выжать максимальную производительность из новейшего графического оборудования с максимально возможным КПД.

9. Cocos2d

Сайт: “cocos2d-x.org/products”

Cocos2d – это один из самых популярных фреймворков для создания мобильных игр и приложений.

Cocos2d — кросс-платформенный фреймворк с открытым программным обеспечением. Cocos2d содержит множество ответвлений, таких как Cocos2d-ObjC, Cocos2d-x, Cocos2d-html5 и Cocos2d-XNA. Также в сообществе Cocos2d имеется несколько независимых редакторов, предназначенных для редактирования спрайтов, частиц, шрифтов и тайловых карт. Можно также упомянуть редакторы мира: CocosBuilder и CocoStudio.

Работа всех версий Cocos2D основана на использовании спрайтов.

С помощью движка Cocos2d-x были разработаны такие мобильные игры как: Badland, Castle Clash и Tiny Village, которые вы можете найти в Google Play.

У Cocos2d-x есть APIs для Lua, JavaScript and C++.

Также с помощью Cocos2d-x вы можете писать игры и приложения для: Android, iOS, windows Phone, Mac OSX, Linux и Windows.

Cocos-2dx используют большинство популярных разработчиков игр таких как: Glu, Xynga, Gameevil, Konami и Fingersoft и т. д.

10. LibGDX

Сайт: “libgdx.badlogicgames.com/”

Еслии вы любите программировать и уже знает Java, то libgdx – это отличный выбор.

LibGDX – это не игровой движок, например как Unity или Lumberyard, он является фреймворком для разработки игр, в основном 2D, но можно разрабатывать и 3D игры.

LigGDX совершенно бесплатен, под лицензией Apache 2.0 и поддерживается сообществом разработчиков.
Можно использовать libgdx для создания игр на Mac, ОС Windows, ОС iOS, ОС Linux, Android и HTML5.

Об этом фрейворке у меня есть несколько статей в рубрике — Android и LibGDX.

5 игровых движков для создания 2D и 3D игр


При многообразии существующих движков может возникнуть довольно непростой выбор, с чего, собственно начать делать игру и какие есть решения. Игровых движков существует довольно много и под разные задачи. Используются различные языки программирования, поддержка разных платформ и готовых решений. Как часто бывает, многое будет зависеть от личных навыков и предпочтений. Если вы собираетесь создавать простенький 2D-платформер или space-шутер, имеет смысл рассмотреть что-то легкое в освоении. При разработке масштабной мобильной стратегии одним лишь простым движком обойтись будет сложно.  Для многих решающую роль может сыграть ещё и тип лицензии – иногда их может быть несколько и опять же многое будет зависеть от поставленных задач и их актуальности. На программе “Менеджмент игровых проектов” в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ есть отдельная дисциплина, где в течение 6ти занятий по 4 академических часа креативный директор Maik. Ru  рассказывает технические основы разработки игровых продуктов, доносит до слушателей представление об основных современных средствах и принципах разработки, дает знания в области принятия управленческих решений по процессу разработки. Чаще всего слушатели выбирают в качестве движка для своей игры Unity, примеры игр, сделанных слушателями и выпускниками программы “Менеджмент игровых проектов”, можно посмотреть на странице “Проекты выпускников”.


Ниже  речь пойдет о пяти движках, которые охватывают разный спектр задач и имеют разные типы лицензий. Скорее всего, один из них сможет прекрасно подойти для реализации прототипа, простенькой игры или полномасштабного проекта.


Unity используется повсеместно и являясь мультиплатформенным подходит под широкий спектр задач, хотя графически несколько уступает Unreal. Позволяет работать над 2D и 3D играми, создавая проекты под Windows, OS X, Playstation 4, XBox, Windows Phone, Android, Apple iOS и Linux, в том числе и под Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch. Есть возможность создавать приложения для запуска в браузерах с помощью специального подключаемого модуля Unity (Unity Web Player), а также с помощью реализации технологии WebGL.


Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL. Движок используется как разработчиками ААА-игр, так и Indie-студиями. Есть собственный
Asset store, сильное и активное
коммьюнити и впечатляющее количество документации и видеоуроков.


В наличии движка простой легко настраиваемый Drag&Drop интерфейс, состоящий из различных окон и позволяющий производить отладку игры прямо в редакторе. Движок поддерживает скриптовые языки C# и JavaScript. Все расчёты физики производятся с помощью NVIDIA PhysX.


Лицензия
Unity Personal является бесплатной, однако, если доход вашей компании составляет больше 100 000 $ в год или же если вам удалось привлечь на разработку более 100 000 $, вы не имеете права использовать Unity Personal. Можно будет воспользоваться версией
Unity Plus для компаний, зарабатывающих до 200 000 $ в год, или
Unity Pro — она не накладывает никаких ограничений по доходу.


Шоукейс проектов


 


Один из самых популярных движков на сегодня. В связи с использованием  С++ имеет огромнейших спектр возможностей и, в том числе, собственную  визуальную систему программирования — Blueprint. Имеет
мощное комьюнити, большое количество видеоуроков, уже
готовых ассетов и часто используется как при разработки ААА-игр, так и небольших проектов.


UE Поддерживает большинство известных платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X; консолей Xbox, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PSP, PS Vita, Wii, Dreamcast, GameCube, Nintendo Switch и т.д., в iOS и Android.


В версии 4.0 присутствует мощный редактор ИИ, редактор для создания кат-сцен и поддержку DirectX 12. В целом, UE позволяет добиться действительно впечатляющей картинки. В графическом плане — это один из мощнейших движков из всех ныне существующих.


Начиная с 02.03.2015 движок стал полностью бесплатным при условии, что прибыль от проектов, созданных на основе движка не превышает $3000 за квартал. После превышения нужно будет отчислять Epic Games 5% прибыли от продаж игры


Шоукейс проектов


С помощью Construct 2 можно эффективно и быстро создавать прототипы 2D игры без помощи кода. Поддержка таких платформ, как PC, Mac, Linux, Android, iOS, Windows Phone, Blackberry 10, Amazon Appstore, Chrome Web Store, Facebook и браузеры с поддержкой HTML5. 


Порог вхождения минимален — интерфейс программы интуитивно понятен, а логика создается путем построения системы событий и связанных с ними действий. В дальнейшем, в проект можно дописать код — игры, созданные на движке кодируются Javascript.


Construct 2 доступен бесплатно с ограниченным функционалом. Стоимость персональной лицензии со всеми функциями составляет 6399 руб на Steam. Если выручка от выпущенного проекта превысит 5000$, придётся приобрести бизнес-лицензию для коммерческого использования. Бизнес-лицензия не имеет каких-либо отличий от персональной по функционалу, а лишь является дополнительным условием при достижении конкретной суммы с продаж.


Шоукейс проектов


Corona – кросс-платформенный движок, который поддерживает iOS, Android, Windows и Mac с языком программирования Lua с недавнего времени стал полностью бесплатным.


Изначально, движок был представлен в двух версиях. Версия Corona SDK являлась бесплатной, но ограниченной в функционале и без наличия возможности создания офлайновых билдов. Платная – Corona Enterprise, Без ограничений первой версии и доп. инструментарием на борту.


С 22 июня SDK и Enterprise распространяются в лице единого продукта – Corona без каких-либо комиссий с доходов проекта и ограничений по объёму получаемой прибыли.


Монетизация движка осуществляется посредством премиум-поддержки, снятия лого движка с загрузки, процентов с продаж Corona Marketplace и бесплатных плагинов рекламной монетизации.


Шоукейс проектов


Defold — кроссплатформенный движок от компании King. Поддерживает Html5(WebGl), Android 2.3 (API level 9)+, iOS 5.1+, Windows Vista+, OSX 10.7+

Linux и является полностью бесплатным без каких-либо ограничений с момента, как был заявлен в марте этого года на GDC 2016.


Движок предназначен по большей части для работы с 2D проектами, но также поддерживает импорт 3D-мешей. Скриптинг осуществляется посредством Lua. Defold является полностью бесплатным и не имеет каких-либо ограничений по планке достижения дохода проекта. 


Есть хороший
FAQ от инди-разработчика Алексея Гулева.

Шоукейс проектов


 


Помимо вышеупомянутых движков, их существует еще превеликое множество: CryEngine 3, App Game Kit, AndEngine, Buildbox, Cocos2D, Game Maker Studio, MOMINIS, Rage Engine, IRM, Linderdaum Engine SDK, DX Studio, Project Anarchy, gameQuery, GameSalad, Godot Game Engine, Crystal Space 3D, Monkey и многие другие.

Отличия могут быть как незначительными, так и достаточно радикальными — порог вхождения, язык программирования, саппорт, тип лицензии, 2D/3D, возможности работы с графикой и другие особенности могут склонить сделать выбор в сторону нужного решения. Если уже сложилась четкая картинка и понимание того, что ожидать от разработки проекта и какой результат должен получиться на выходе — подогнать свои запросы под нужный движок не составит труда. Достаточно ознакомиться с возможностями уже зарекомендовавших себя на рынке, посмотреть шоукейс проектов и задать интересующие вопросы в сообществе или на форуме. В этом случае, решение вряд ли заставит себя долго ждать.


В рамках программы “Менеджмент игровых проектов” мы регулярно проводим различные мероприятия по игровой индустрии, и в частности по игровым движкам. Недавно проводили встречу Unity разработчиков. Записаться на наши мероприятия можно на странице анонсов.



Автор: Михаил Пименов

← Назад к списку

Создаём игры с минимальными знаниями.

Краткий обзор 10 движков и конструкторов

Что нужно для того, чтобы начать создавать хорошую видеоигру с нуля? На самом деле, время! Сегодня у нас есть все необходимые инструменты. Давайте рассмотрим 10 бесплатных и платных инструментов, которые помогут в игростроении.

Возможно, у вас есть отличная идея или достаточно времени, чтобы попробовать свои силы в реализации первого проекта. Не стоит бояться, нужно действовать! Не все движки требуют знаний программирования, многие из них очень дружественны. Но если вы новичок, сразу задумайтесь о реализации своей идеи на чём-то простом. 

И да, стоит смириться, что для знакомства с руководствами и уроками в большинстве случаев нужен английский язык.

Amazon Lumberyard

Средний продвинутый уровень / Бесплатный / Для всех типов видеоигр

Бесплатный, мощный и настраиваемый инструмент для создания видеоигр от гиганта Amazon. Своей силе и кросс-платформерности он обязан архитектуре движка CryEngine. Лучше всего то, что он показывает глубину без ущерба для ясности. В сети есть много ресурсов, которые помогут начать создавать свою игру, даже если это не самый простой инструмент в нашем перечне.

С чего начать? 

Construct 3

Начальный уровень / Платный / Только 2D-игры

Обращая внимание на платность Construct 3, стоит учитывать, что движок очень простой и для его использования не нужен производительный PC. Работать можно даже из браузера. Несмотря на это, создатели утверждают, что движок достаточно мощный, чтобы справляться с любыми 2D-играми, на которых он специализируется. Construct 3 не требует каких-либо знаний в области программирования и его можно рекомендовать широкой аудитории.

С чего начать? 

GDevelop

Начальный уровень / Бесплатный / Для всех типов видеоигр

GDevelop предназначен для разработчиков любых игр: быстрых, мультиплатформенных, но, в первую очередь, простых для понимания. Вы сможете создавать всевозможные проекты (платформы, головоломки, стратегии, ретро), не зная определённого языка программирования. Готовые продукты запустятся на PC, мобильных устройствах и в браузере.

С чего начать? 

GameGuru

Начальный уровень / Платный / Только 3D-игры

Если вы хотите сделать игру от первого лица в жанре шутера или хоррора, то предлагаем рассмотреть движок GameGuru. Это довольно простой инструмент, но он поддерживает мультиплеер и позволяет создавать разнообразные карты. Результат вряд ли поразит, но здесь вам не нужно знать программирование. 

С чего начать? 

GameMaker Studio 2

Начальный уровень / Платный / Только 2D-игры

Это один из самых удивительных 2D-движков, который позволяет выпускать высококачественные видеоигры без особых знаний. Он концептуально прост и может стать настолько глубоким, насколько вы этого хотите. Без сомнения, это один из лучших способов начать творить и пробовать создавать игры. 30 бесплатных дней пользования позволят понять, насколько он вам подходит. Авторы GameMaker не только создали доступный инструмент, но и ряд учебных пособий, которые позволят начать возиться с максимальным комфортом.  

С чего начать? 

GameSalad

Начальный уровень / Платный / Только 2D-игры

GameSalad – эталон для обучения созданию видеоигр в школах и институтах. Его визуальная среда основана на перетаскивании мышью, всё интуитивно понятно и не требует знаний в области программирования. Тем не менее профессиональные разработчики используют его для создания прототипов игр. Несколько игр на GameSalad входят в топ-100 Apple Store, поэтому на нём делают мобильные продукты.

С чего начать? 

Godot

Средний уровень / Бесплатный / Для всех типов видеоигр

Идеальный движок для разработки собственных видеоигр как в 2D, так и в 3D. И не только потому, что он бесплатный, но и из-за наличия множества внутренних инструментов, с интегрированной средой, которая позволяет создавать игры с нуля, не используя другие инструменты. Godot позволяет делать видеоигры для PC, мобильных устройств и веб-приложений с очень достойными визуальными результатами благодаря мощному движку рендеринга.  

Движок бесплатный, без подписки, с открытым исходным кодом и без роялти. Однако многие профессионалы говорят о его «зелёности». Godot всего 6 лет, но его сообщество и возможности постоянно растут.

С чего начать? 

RPG Maker

Начальный уровень / Платный / Для ролевых игр

Классика, которая была на рынке уже более 25 лет назад. На RPG Maker создавались сотни коммерческих видеоигр, и многие есть в Steam. Последняя версия, известная как RPG Maker MV, поддерживает высокое разрешение и разработку для PC и мобильных устройств. Этот движок также не требует знаний в области программирования. Игры создаются в дружественных для новичков меню из огромного количества ассетов (объектов).

С чего начать? 

Unity

Средний уровень / Бесплатный / Для всех типов видеоигр

Один из самых мощных и универсальных инструментов, который создан в 2005 году, и с тех пор приобрел огромную популярность благодаря своей эффективности при разработке игр для нескольких платформ. Unity очень популярен среди независимых тружеников из-за свободы выбора при разработке. Здесь нам предоставляется подходящая рабочая среда для 2D и 3D-игр. Постичь премудрости Unity быстро не получится, но из-за его распространённости в сети много информации.

С чего начать? 

  • Из-за пандемии коронавируса создатели движка предлагают до 20 июня 2020 года бесплатный доступ к премиальной обучающей платформе Unity Learn Premium с курсами, пошаговыми проектами и пособиями. Хороший способ начать с нуля.
  • Чего можно достичь: Thomas Was Alone, Cuphead, Inside, Ori and the Blind Forest, Hearthstone.
  • Ролики на официальном YouTube-канале Unity.

Unreal Engine

Средний продвинутый уровень / Бесплатный / Для всех типов видеоигр

Если вы хотите что-то серьёзное, чтобы получить лучший результат, то ваш выбор – Unreal Engine.  Это сверхпопулярный движок среди разработчиков видеоигр, на котором создаются в том числе дорогие и успешные блокбастеры от именитых студий мира. Но прежде, чем бросаться изучать Unreal, подумайте, возможно, вашему первому проекту не нужен такой мощный инструмент.

Очевидно, что для достижения наилучшего результата потребуются обширные знания в области программирования. Однако в сети есть множество учебных пособий, которые помогут сразу начать работать. Необходимо лишь время. Много.

С чего начать? 

Знаете какой-то отличный не включённый в список инструмент? Или вы профессионал и хотите что-то порекомендовать? Добро пожаловать в комментарии! С удовольствием выслушаем ваши предложения.

20 движков JavaScript для создания игр в Web

Глобальный маркетинг для онлайн-игр превышает доход в 100 миллиардов долларов. Это может означать только то, что онлайн-игры продолжают прокладывать путь для инвестиций, бизнеса и проектов и, следовательно, новых возможностей. Поистине, было чудесно наблюдать, как эта индустрия перешла от использования Flash и Java для питания своих игр к мощным 2D и 3D игровым движкам, которые в основном работают на JavaScript и HTML5. Мобильные и социальные игры становятся все более популярными, и наметился четкий путь к росту.

Разработчики мобильных игр годами боролись за то, чтобы свести концы с концами, когда дело доходит до разработки игр. Кажется, что когда кто-то создает потрясающую игру, кто-то другой приходит с более простой версией и забирает большой приз. Это было в случае с Flappy Bird и многими другими играми, которые имели, казалось бы, простой игровой опыт, но сумели сделать создателей игр миллионерами на месте. Это мечта всех разработчиков игр: создать игру, которая обеспечит их финансовую жизнь. Хотя это мечта, это не невозможно достичь.

Создание хороших игр требует знания программирования, системной архитектуры, возможностей использования экстрасенсов в технологиях, а также прочной основы, на которой можно построить свою игру. И таких фреймворков для разработки игр сейчас существует в большом количестве; некоторые называют их движками разработки игр. Мы сконцентрируемся в основном на игровых движках JavaScript, иногда упоминая о надежном движке разработки игр на HTML5. Оба языка тесно связаны друг с другом, и некоторые из этих игровых движков имеют мощные функции и инструменты, которые гарантируют, что игры, которые вы создаете, немедленно выбивают ваших соперников из игры.

Isogenic Game Engine

Внешне Isogenic Game Engine может показаться не таким уж и привлекательным, но поверьте нам этой информацией, которой мы собираемся поделиться. Это мощный движок игрового движка, способный структурировать большие, сложные и визуально привлекательные многопользовательские игры. Используйте возможности 2D & Isometric для создания игровых миров. Супер-физический алгоритм и функциональность гарантируют, что ваши игры будут удивительными каждый раз, когда пользователи играют в нее. Просмотрите документацию, чтобы узнать, почему крупные бренды, такие как BBC, используют Isogenic для своих личных платформ.

к содержанию ↑

V Play

V-Play – еще один отличный выбор для разработчиков 2D-игр. Это также для разработчиков приложений, которые хотят придать своим приложениям визуальный вид. Создавайте лучшие веб-приложения, не исследуя почти столько же времени. Краткие алгоритмы анимации позволяют создавать плавные конструкции с нулевым джетлагом при переходе; отлично подходит для разработчиков спортивных приложений! Автоматическое обнаружение устройств позволяет доставлять ваши приложения в наилучшем виде для устройств любого типа. Игровой движок поддерживает такие аспекты, как разработка визуальных декораций, поддержка мультимедиа, интегрированные сетевые инструменты для многопользовательских игр и поддержка пользовательского ввода. Он также поддерживает краткую физику, анимацию и частицы, а также алгоритм искусственного интеллекта. Этот алгоритм поможет вам поддерживать рост ваших игр в зависимости от того, что ваши пользователи делают с ним. V-Play предлагает одну из самых богатых библиотек инструментов и функций для 2D-игр.

к содержанию ↑

Unity

Unity 3D – самый популярный игровой движок в мире. Разработчики используют его различными способами для создания игр, которые помогли им заработать миллиарды долларов вместе взятых. Многие игры, которые вы найдете в библиотеках коллекций игр Steam, использовали Unity для создания своих игр. Это не просто то, что вы можете использовать для создания игр для браузера. Это также то, что вы можете использовать для создания действительно крутых и забавных игр для огромного набора устройств. Это касается iOS, Android, Windows, Linux, PlayStation, XBOX, Wii, виртуальной реальности и телевизоров.

Огромный набор функций и инструментов Unity может обеспечить соответствие вашей следующей игры вашим ожиданиям. Нет ничего, что Unity не могла бы сделать в контексте своей собственной технологической мощи. Сообщество Unity – одно из самых дружелюбных сообществ разработчиков игр. Изучив Unity, вы сможете в будущем открыть для себя большие возможности в компаниях по разработке игр.

к содержанию ↑

Play My Code

Игры и игры вместе стали такой большой частью истории. Мы все играли хотя бы в одну игру за всю свою жизнь, и, скорее всего, она нам очень понравилась. Некоторые предпочитают играть в традиционные игры, такие как шахматы, а в 21 веке играть в цифровые игры гораздо сложнее. Эти цифровые игры не всегда сложны, но могут быть невероятно увлекательными и интерактивными. Зная это, у всех нас есть креативные соки, необходимые для создания собственной игры. У нас нет подходящих инструментов для этого.

Обучение программированию с нуля может занять у нас годы. Это также требует знаний, чтобы действительно построить цифровую игру с абсолютного нуля. Именно в этом заключается концепция Play My Code: дать возможность среднестатистическому пользователю создать свою собственную игру без необходимости слишком много знать кода. Он даже может научить вас, как все это получается вместе. Play My Code может стать вашим универсальным решением. Он может получить идеи, которые вы написали на бумаге, в реальной и ощутимой цифровой форме. Изучая простой язык сценариев, вы можете воспроизвести некоторые из самых популярных игр в мире. Вы даже можете сделать шаг вперед и создать свою собственную браузерную игру.

к содержанию ↑

WiMi5

Вы когда-нибудь хотели узнать, что значит создавать, публиковать и монетизировать онлайн-игры, не покидая своего веб-браузера? Это своего рода натяжение, которое Wimi5 пытается сделать здесь. Это интерактивная платформа для разработки игр, которая поддерживает многие динамики и аспекты современных онлайн-игр, которые мы имеем сегодня. Он объединяет все это в едином пользовательском интерфейсе панели. Затем вы можете превратить свои идеи на бумаге в реальный ощутимый опыт для браузера.

к содержанию ↑

lychee.js

Личи может показаться надуманным в контексте разработки онлайн-браузерных игр. Но на самом деле некоторые примеры показывают, что вы можете использовать Личи для создания 2D игр. Что еще интереснее, вы можете подключить Lychee к существующему игровому движку. Он использует некоторые из этих смехотворно хороших функций. Личи построен на основе ECMAScript 2016 и объединяет в себе как искусственный интеллект, так и машинное обучение. Это обеспечивает надежный и прогрессивный подход для разработки приложений высокого класса.

к содержанию ↑

QICI Engine

QICI использует движок Phaser и создает собственный интерфейс, который интегрирует разработку игр непосредственно в браузер. Вам даже не понадобится использовать редактор кода (если вы этого не хотите) на своем компьютере для корректировки кода и других важных аспектов. Как ни странно, вы могли бы даже разработать на своем мобильном устройстве. Попрощайтесь с этими длинными и скучными поездками на поезде. Теперь вы можете просто работать над своей игрой, пока вы путешествуете.

С движком QICI, создающим HTML5-игры точно так же, как веб-разработка, используйте ваш любимый редактор кода, ваш любимый веб-браузер, используйте язык JavaScript и все лучшие инструменты веб-разработки. QICI Engine позаботится о сложности базовых технологий, поэтому вы просто сосредоточитесь на том, что важно – на создании игры! QICI был создан разработчиками и дизайнерами, которые десятилетиями накапливали опыт работы с пользовательскими интерфейсами интуитивно. Креативная панель инструментов повышает вашу производительность, поскольку вы учитесь полагаться на функциональные инструменты и функции, которые делают вашу жизнь в десять раз проще.

к содержанию ↑

Panda.js

Panda.js даст вам представление о том, как выглядит 2D-движок HTML5 для создания игр в браузере. Небольшой размер пакета Panda и удобная документация для изучения команд делают ее блестящим выбором для начинающих разработчиков онлайн-игр.

Будучи крошечным движком, Panda поддерживает множество библиотек и алгоритмов, о которых вы узнаете больше с помощью любого игрового движка, который вы решите использовать. Рендеринг осуществляется через библиотеку Pixi.js. Вы также можете создавать красивые эффекты на основе частиц. Физический движок гарантирует, что ваши игры будут подлинными. Вы можете создавать собственные плагины Panda.js и делиться ими с другими разработчиками. Ваши игры могут быть ускорены с помощью краткого локального хранилища данных. Создавайте собственные события Google Analytics и отслеживайте их эффективность в вашей игре. И да, это еще не все, но вы сами должны это проверить. Настоящее обучение начинается, когда вы пишете первые пару строк кода.

к содержанию ↑

Goo Create

Goo Create позволяет создавать игры, даже если вы никогда не читали и не видели код строки раньше. Это очень похоже на популярное приложение для обучения программированию, где вы в основном создаете что-то через графический пользовательский интерфейс. С Goo Create вы будете использовать этот пользовательский интерфейс для создания красивых игровых пейзажей, которые вы можете дополнить своими собственными идеями, чтобы встроить их в игру. Создание версии-копии Flappy Bird займет у вас всего несколько часов вашего времени, так как все команды встроены в саму программу.

Goo Create – это проект с открытым исходным кодом, который предоставляет платную поддержку и тарифные планы для серьезных разработчиков игр. Goo Create удаляет бесконечное количество часов, затрачиваемое на рендеринг всего пакета проекта. Это потому, что все встроено в браузер. Он также автоматически компилируется в браузере. Это не обязательно должна быть игра, которую вы строите; Goo Create обслуживает экспертов по анимации и бренды, которые хотят создавать красивые цифровые визуальные демонстрации для своих продуктов или витрин. Инструменты, которые вам нужны, все есть.

к содержанию ↑

Kiwi.js

Kiwi.js убирает разочарование от разработки 2D-игр для браузеров HTML5. В платформу встроен сверхбыстрый движок рендеринга WebGL и Canvas, который может развертывать ваши игры на настольных и мобильных устройствах. Богатая коллекция плагинов Kiwi позволяет создавать более значимые игровые возможности. Вот некоторые из этих плагинов: механизм достижений, позволяющий создавать пользовательские достижения на основе прогресса пользователя, алгоритм искусственного интеллекта, позволяющий вашей игре развиваться в зависимости от выбора, который делают пользователи. создание, расширенная интеграция физики в ваши игры, управление квестами, спрайты и тени для всех ситуаций, а также разъем для социальных сетей, чтобы ваши пользователи могли войти в систему, используя данные социальных сетей, а также поделиться своими достижениями в социальных сетях , Kiwi.js предлагает одни из лучших на рынке учебных пособий, благодаря которым любой может быстро создать свою первую HTML5-игру с использованием движка JavaScript.

к содержанию ↑

Stage.js

В зависимости от ваших требований или предыдущего опыта разработки онлайн-игр Stage.js может быть гибким и простым решением для создания ваших первых 2D-игр с поддержкой HTML5 и JavaScript. Stage.js с открытым исходным кодом и поддерживает ваши любимые платформы. Создавайте динамичные головоломки или игры, основанные на простой физике.

к содержанию ↑

melonJS

Melon.js появился в процессе изучения разработки игр с использованием JavaScript. Это привело к тому, что Melon.js обладает следующими функциями: встроенный в спрайт JS-движок для разработки 2D-игр. Это независимый проект, который не требует дополнительных библиотек для работы, поддерживает мобильные устройства, а также все ведущие браузеры, оптимизация для мобильные устройства для управления движением и аппаратные средства, встроенная поддержка звука HTML5, практичный физический движок, позволяющий снизить нагрузку на процессор, множество эффектов, которые потребуются для создания функциональной онлайновой игры в браузере. Форумы сообщества размещаются в группах Google. Здесь вы можете быстро найти ответы на свои вопросы о том, как работает Melon.js или в случае возникновения ошибок. Документация содержит несколько десятков демонстрационных приложений, созданных с помощью Melon, некоторые из которых имеют открытый исходный код и могут быть использованы для изучения различных аспектов разработки игр.

к содержанию ↑

PlayCanvas

PlayCanvas – игровой движок полного спектра с возможностями 3D. Его графическая инфраструктура поддерживает WebGL 3D, физический рендеринг, функции краткого освещения (с тенями), световые карты, сетки, движок графического процессора для частиц со встроенным редактором PostFX, что позволяет интегрировать 3D-материалы из самого любимого 3D-программного обеспечения на рынке. 3D-физика возможна благодаря движку Ammo.js 3D. Суть в том, что PlayCanvas работает в облаке, поэтому вы можете создавать браузерные игры (все основные поддерживаемые браузеры) из своего браузера.

Некоторые видят в PlayCanvas превосходный движок JavaScript для разработки игр. Но если вы посмотрите на каталог цен, вы заметите, что единственное, что не является бесплатным, это хостинг. Если вы подадите заявку на бесплатный план, ваши игры будут размещены на PlayCanvas. Для некоторых это может быть препятствием, но в целом это прекрасный способ начать. После этого, в любом случае, это всего лишь несколько долларов в месяц. PlayCanvas находит свое применение в разработчиках игр, брендах, которым нужен маркетинговый опыт для анимированных брендов, а также в кратких проектах по визуализации для агентств недвижимости и других подобных агентств.

к содержанию ↑

Pixi.js

Pixi.js – движок рендеринга 2D-игр, предназначенный для игр HTML5. Цель состоит в том, чтобы сделать Pixi максимально быстрым на любом типе устройства. С Pixi.js вы можете пользоваться преимуществами HAC (аппаратного ускорения), не тратя бесчисленные часы на изучение этой концепции. Аудитория / пользователи Pixi – это те, кто не хочет использовать WebGL, но хочет использовать богатый игровой контент, интерактивные дисплеи и приложения, которые одинаково поддерживаются на всех платформах. Это не означает, что Pixi не поддерживает WebGL. Конечно, это так же, как и поддержка свойства Canvas HTML5. Именно способ, которым был построен Pixi, позволяет ему быть плавным, быстрым и равномерно интерактивным движком рендеринга.

к содержанию ↑

BabylonJS

Вы слышали о Babylon.js, даже если раньше не слышали о разработке игр. Эта библиотека успешно эксплуатировалась в течение тонны лет; он продолжает подниматься на вершину как один из ведущих игровых движков JavaScript с поддержкой WebDL и 3D-разработок. Babylon не требует установки на вашем компьютере как внутренняя сущность. Таким образом, вся разработка может происходить в самом браузере / редакторе кода. Это делает его привлекательным выбором для тех, кто хочет развиваться на ходу. Вавилон, безусловно, является одним из самых глубоких игровых движков, которые можно использовать для создания традиционно анимированных игровых игр или тщательно разработанных проектов, которые будут напоминать более глубокую способность к разрешению и интерактивности.

к содержанию ↑

PhysicsJS

PhysicsJS существует уже несколько лет. Тем не менее, ему удается стать сильным как один из лучших вариантов физического движка для онлайн-игр. Это безопасный выбор как для начинающих, так и для опытных разработчиков. Посмотрите демонстрационные демонстрации на странице демонстрации и посмотрите, какие физические эксперименты вы можете провести сами. Поскольку редактор кода является интерактивным, вы можете применять пользовательские тесты кода и тестировать их в реальной среде.

к содержанию ↑

Crafty

Crafty лучше всего определить как игровой движок JavaScript, который собирает набор компонентов, которые можно использовать для создания интерактивных игр. С помощью компонентов вы можете сделать выбор для своей игры, который не будет раздувать вашу кодовую базу, или даст вам слишком много головной боли, если вам нужно перенести часть кода в другое место. Связывание событий с Crafty позволяет вам управлять поведением системных событий. Таким образом, вы можете создавать собственные звонки и действия. Небольшой размер Crafty – это то, что больше всего нравится разработчикам игр для новичков; Некоторые разработчики подразумевают, что вы можете создавать игры, не имея Crafty в своей коллекции движков, но удобная система компонентов позволяет быстро составить план развития вашей игры и ее прогресса. Crafty.js имеет необычное сообщество, которое заинтересовано в том, чтобы помочь другим разработчикам игр создавать и структурировать игры.

к содержанию ↑

Phaser

Phaser – явный фаворит среди опытных и начинающих разработчиков игр, которые хотят создавать игры с использованием фреймворка HTML5. Его кодовая база с открытым исходным кодом и большое сообщество позволяют любому быстро начать создавать игры для мобильных устройств и настольных компьютеров. JavaScript-функция Phaser поставляется вместе с библиотекой Pixi.js, которая помогает объединять компоненты WebGL и Canvas. С помощью Phaser вы можете создавать игры, которые приносят вам миллионы долларов дохода, если вам удастся использовать действительно феноменальную игру.

Предварительный загрузчик Phaser позволяет разработчикам легко загружать свои игровые ресурсы и автоматически обрабатывать их. Таким образом, вам не нужно тратить время на написание обширного кода для каждой части игры. Phaser использует много полезных внешних библиотек для достижения звездных физических движений, в то же время позволяя тратить анимационные функции, чтобы ваши игры выглядели профессионально и привлекательно. Вы можете получить первый опыт игры Phaser в реальной жизни всего за пару часов. На таких сайтах, как GitHub, вы можете позаимствовать тонну кода, не говоря уже о бесконечных кучах великолепных учебных пособий, которые помогут вам быстро освоиться.

Плагин рейтинга создан автором этого блога. Буду очень признателен, если вы сможете его поддержать (ссылка)

p.s. Если статья была полезной и вас переполняет чувство благодарности, можете поддержать меня долларом на патреоне

3 платформы для создания игр | GeekBrains

https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/505/og_cover_image/2b515bdc2e89098e3f044dc4ea8f3ab3

Шутка про то, что интернет скоро будет стучаться к нам из каждого утюга и холодильника, пока остается шуткой. Однако игры нас встречают везде: на мобильных устройствах, в социальных сетях, на игровых порталах, появились капчи с играми. При этом современные вычислительные мощности позволяют использовать в играх потрясающую графику и все шире внедрять эффекты 3Д, которые усиливают эффект присутствия.

Современная игра на этапе разработки включает в себя несколько составляющих, от которых во многом зависит успех игры. Это геймплей, дизайн и графика и, конечно, игровой движок. Сегодня игровые движки становятся сложными технологическими платформами. Некоторые из них даже предоставляются бесплатно. Другие имеют вполне либеральные условия лицензирования.

Платформа для создания 2D- и 3D-игр и интерактивного контента. В составе версий имеет Personal Edition (бесплатная), Professional Edition и решение для студий, в котором обещана специальная поддержка. В Personal Edition включены все функции движка и все практически все платформы.

Скрипты в игре можно писать на JavaScript и на C#. Имеет своё сообщество, в том числе русскоязычное, а также обучающие материалы и документацию. Есть возможность прохождения экзамена на получение сертификата. В будущем интересно создавать игры? Тогда сейчас рекомендуем записаться на бесплатный интенсив по си шарп!

Из серьезных плюсов:

  • Множество компонентов для создания игры помимо самой игровой логики
  • Редактор можно расширить своими собственными сценариями
  • Поддерживает мобильную разработку

Минусы:

  • Исходный код движка закрыт

Разработка компании Epic Games, которая выпустила данный бесплатный пакет на базе Unreal Engine 3, что дало возможность для пробы своих сил начинающим разработчикам. Бесплатным является для некоммерческого использования. Движок является мультиплатформенным, в наличии все инструменты для создания 3D-игр, виртуализаций и симуляций. Имеются готовые игровые шаблоны.

Отменная физика поведения и предметов, весьма реалистичные эффекты и тени, присутствуют наборы скриптов, звуков, текстур и многого другого. Поддерживают создание игр для iOS, PC и игровых приставок. Язык разработки высокоуровневый, UnrealScript.

Плюсы:

  • В пробной версии вы получаете полнофункциональный редактор
  • Вместе с движком есть исходный код, в котором можно поковыряться
  • Прекрасная визуализация
  • Интеграция с С++

Минусы:

  • Господа, это сложно. Требуется хорошее знание С++

Среда для создания 3D-проектов. Значительно проще первых 2-х, но тем не менее на ней также можно с успехом тренироваться и развиваться.

Среда может применяться для создания 3D-проектов:  видеоигр, тренажеров, виртуальной реальности и т.п. Возможно эффективное использование как инструмента для изучения и работы с графическими 3D-технологиями. В своём составе имеет редактор ресурсов (для управления ресурсами проекта), редактор карт (для создания уровней) и несколько дополнительных утилит.

Конечно же анимация 3D-моделей и встроенная поддержка сети. Программирование ведется на .net и С#. Играться с приложением можно имея у себя Windows 10, 8, 7, Vista, XP с установленным .NET 4.0.

Плюсы:

  • По заявлениям разработчиков среда может быть использована в образовательных учреждениях для обучения работы с технологиями разработки 3D-графики.
  • Имеются примеры проектов и набор карт
  • Есть возможность встраивать в оконные приложения.
  • Возможность подключения библиотек на С/С++
  • Поддержка на русском. Разработчики-русские.

Минусы:

  • Не самая лучшая графика

И финальный анекдот в тему: разработчик игры-стрелялки спортивного телосложения, с бритой головой и в кожаной куртке стоит в магазине за молоком. Получает звонок от шефа — пожелания заказчика, которые для лучшего запоминания повторяет вслух: «Кровь со стен убрать? Сделаем. Расчлененки побольше? Да легко! Потолок в коридоре обрушить? Хорошо. К утру готово будет, только до места доберусь!». Очередь почему-то разбежалась…

 

Любой игре понадобится сайт: профессия «Веб-разработчик».

3D игры: на что способны школьники?!

Несмотря на резко возросший интерес к разработке игр, конкурентоспособных продуктов заметно больше не стало. До 2012-го года Unity, хоть и являлась единственным мощным 3D движком, но её возможности были далеко не безграничны. Кроме того, не было подробных уроков как пользоваться программой. И тогда сами ребята, уже достигшие определённых вершин, стали записывать гайды как пользоваться движком. На Youtube появились видеоуроки от SkyGames и 4GameFree, где школьники рассказывали что же такое Unity.

Затем площадка Steam запускает проект GreenLight. Теперь любой, кто создал игру может опубликовать своё творение на самом известном сайте с играми. И если игрокам проект понравится, на попадёт в основной раздел и будет находиться среди самых популярных продуктов от известных компаний. Это дало школьникам второе дыхание. Но новые популярные игры всё равно продолжали выпускать только известные компании. В чём же дело?
Для ответа на этот вопрос нужно понять, что же из себя представляет процесс разработки игры. Это целая система, в которой нужно уметь не только создавать 3D модели и писать программный код, но ещё и правильно организовать команду, заранее рассчитать сколько времени уйдёт на разработку. Нужно иметь чёткое представление, над чем идёт работа, продумать сценарий и зарисовать локации, персонажи.

К сожалению, школьники начинают создавать игру с рассчётом на авось. У человека есть идея в голове, но он не развивает её, а лишь имеет общие представления что должно получиться. В разработке игр важно уделить внимание всем мелочам, от звуков при клике на кнопку, до расположения декоративных объектов на локации.

Также у большинства команд нет стимула работать над игрой и команда разваливается через несколько недель после начала разработки. Это происходит из-за отсутствия опыта работы в команде, ну и отсутствия поощрений за проделанную работу.

Бывает так, что лидер несёт идею и стремится её реализовать, но со всех сторон каждый желает привнести в проект что то своё. Дабы угодить всем, в проект вносятся такие правки, которые меняют его, делая нежизнеспособным или слишком сложным для реализации.
Однако, всё же есть достойные инди-проекты, которые были реализованы командами школьников или студентов. Среди таких игр — Terraria, Don’t starve together, ARC: Survival envolved, Among the sleep и другие, занимающие топовые позиции в Steam.

Torque 3D 3.6.1 для Windows

Torque 3D — это инструмент для создания видео игр, который позволяет вам пройти практически все этапы разработки игры. Вы можете создать свои собственные приключения с нуля, создать практически каждый элемент игры, а затем опубликовать свою работу в интернете.

Torque 3D содержит различные инструменты. Например, редактор мира позволяет создавать огромные трехмерные ландшафты с нуля. Вам понадобится добавить материалы и текстуры, чтобы создать свой мир — система управления достаточно проста и понятна, чтобы вы быстро смогли к ней приспособиться.

Torque 3D способен предложить многое, если говорить о 3D моделировании персонажей. Он не только позволяет создавать и импортировать проекты, но и создан специально, чтобы показывать руки человека от первого лица — что-то, что улучшит любой FPS-шутер.

Ко всему этому, Torque 3D включает инструменты для работы с физикой игры на основе технологии Nvdia Physx. Благодаря этому, вы сможете применить физику реального мира к цельным или движущимся объектами, или создать разрушаемые элементы, которые могут быть повреждены при воздействии на них других объектов виртуального мира.

Другой ключевой момент всех современных игр — это свет. Программа предлагает огромный выбор возможностей для создания различных эффектов, как основных, так и расширенных. Вы не ограничены только предварительными представлениями, а сможете понять, что необходимо во время игры и добавить позже.

Как только вы полностью сделали игру (а это не делается за пару часов), вы можете выложить ее в интернет. Torque 3D имеет встроенный инструмент, который поможет вам опубликовать игры на таких платформах, как Kongregate, Facebook или BigFish.

Torque 3D — это один из наиболее полных движков для создания игр из всех существующих сегодня. Качество и количество инструментов действительно удивляет и то, что вы можете создать свою игру с нуля и сделать ее совершенно уникальной, делает это приложение выдающимся.

Обзор 10 игровых движков, меняющих правила игры (рейтинговая инфографика)

Что такое игровые движки?


Возможно, вы слышали этот термин раньше, но никогда не знали, что такое «игровой движок».

Возможно, лучший способ понять — это узнать, какова их цель.

Игровой движок — это архитектура, которую разработчики используют для запуска игры .

Ваш средний игровой движок предоставляет разработчикам возможность добавлять такие вещи, как:

  • физика
  • ввод
  • рендеринг
  • скрипты
  • Обнаружение столкновения
  • искусственный интеллект
  • и более без необходимости их программирования

Связанное содержимое: Выбор уровня разработки игр, наиболее подходящего для ваших целей.

Почему они важны?

Игровые движки допускают многократное использование компонентов, которые разработчики используют для создания каркаса игры .

Это дает им больше времени, чтобы сосредоточиться на уникальных элементах, таких как модели персонажей, текстуры, взаимодействие объектов и т. Д.

Если бы каждый делал свои игры с нуля без помощи отличных игровых движков, игры занимали бы больше времени и их было бы труднее создавать.

Связанный: Узнайте, как стать дизайнером видеоигр

При этом есть еще много крупных компаний и даже инди-команд, которые создают свои движки.

Это требует использования интерфейсов приложений, таких как DirectX, OpenGL и XNA, а также коммерческих библиотек и библиотек с открытым исходным кодом, содержащих физику, графы сцен и библиотеки графического интерфейса.

Создание одного из лучших движков для видеоигр — непростая задача, но иногда она необходима, если игра настолько отличается, что существующие движки не будут работать.

Связано: Руководство по зарплате в дизайне видеоигр

Какие игровые движки самые популярные?

1. Unreal Engine


Одним из самых популярных и широко используемых игровых движков является Unreal Engine от Epic Games.

Первоначальная версия была выпущена в 1998 году, и 17 лет спустя она продолжает использоваться в некоторых из крупнейших игр каждый год.

Известные игры, созданные с помощью Unreal Engine, включают серию Gears of War , серию Mass Effect , серию Bioshock и серию Batman: Arkham .

Сила Unreal Engine заключается в том, что он может быть достаточно модифицирован, чтобы игры можно было превратить в уникальный игровой процесс.

Последняя версия, Unreal Engine 4, считается самой простой в использовании, когда она находится в руках профессионала.

Однако есть и другие двигатели, более простые для начинающих конструкторов.

2. Единство


Одним из них является Unity, многоплатформенный игровой движок, который позволяет с легкостью создавать интерактивный 3D-контент. .

Многие инди-разработчики используют Unity из-за его превосходной функциональности, высококачественного контента и возможности использования практически для любого типа игр.

Последние известные игры, созданные с помощью Unity, включают Lara Croft Go , Her Story , Pillars of Eternity и Kerbal Space Program .

Одна из лучших особенностей Unity 5 — это Personal Edition, которую каждый может загрузить бесплатно.

Он включает движок со всеми функциями и может (по большей части) использоваться для создания игр на любой платформе.

Проблема в том, что Professional Edition , который имеет множество отличных инструментов, требует ежемесячной оплаты .

Эти функции включают доступ к бета-версии, отчеты о производительности игры, настраиваемые заставки, командную лицензию и многое другое.

3. GameMaker


В отличие от большинства других игровых движков, GameMaker: Studio получил широкое распространение как , потому что не требует знаний программирования для использования.

Вместо этого пользователи могут «указывать и щелкать», чтобы создавать игры намного проще и быстрее, чем кодирование с использованием родных языков.

Некоторые из лучших игр, созданных с помощью GameMaker, включают Spelunky , Hotline Miami , Super Crate Box и грядущий Hyper Light Drifter .

GameMaker популярен, потому что вы можете создавать игры без предварительного изучения языка программирования, а те, у кого есть опыт программирования, могут использовать его для улучшения своей игры.

Проблема с GameMaker и другими движками типа «укажи и щелкни» состоит в том, что разработчики гораздо более ограничены, чем другие движки .

И хотя для есть бесплатная версия , чтобы получить максимальную отдачу от GameMaker, вам необходимо приобрести либо версию Professional, либо версию Master Collection.

Связано: Углубленный обзор движка Panda3D

4. Годо


Движок Godot отлично подходит для создания как 2D-, так и 3D-игр. . Движок «предоставляет огромный набор общих инструментов, так что вы можете просто сосредоточиться на создании игры, не изобретая колесо».

Это бесплатно и с открытым исходным кодом по лицензии MIT. Никаких лицензионных отчислений, никакой абонентской платы, никаких скрытых условий — все, что вы разрабатываете с помощью движка Godot, принадлежит вам.

У

Godot есть сообщество, которое постоянно исправляет ошибки и разрабатывает новые функции, что всегда является хорошим знаком.Активное сообщество означает ответы даже на самые конкретные вопросы, связанные с Годо.

Godot также ссылается на другие свои интернет-центры, включая форумы Reddit, группы Facebook, сообщество Steam, форумы Godot и многое другое.

5. AppGameKit


«AppGameKit — это простой в освоении движок разработки игр, идеально подходит для начинающих , Любителей и Инди-разработчиков ». Это похоже на тебя?

AppGameKit ориентирован на быстрое кодирование и создание приложений, а также на возможность совместного использования их на разных платформах.Эта быстрая итерация и кроссплатформенное совместное использование ориентированы на разработку мобильных игр, но поддерживает большинство платформ:

  • iPhone и iPad
  • Linux
  • Браузеры HTML5
  • Raspberry Pi
  • macOS
  • Окна
  • Android

AppGameKit стоит 79,99 долларов США, с возможностью объединения базового продукта с надстройками, такими как Visual Editor, для экономии денег на обоих продуктах.

Лучшие движки для видеоигр

6.CryEngine


Платформа CryEngine бесплатна для использования .

Вы получаете полный исходный код движка и все функции движка без необходимости платить какие-либо лицензионные сборы, роялти или другие скрытые платежи.

CryEngine — визуально потрясающий движок. Графика красивая, а персонажи живые.

Вы можете использовать CryEngine для разработки для нескольких различных платформ:

  • Xbox One
  • PlayStation 4
  • ПК с Windows
  • Oculus Rift

Совершенно верно — если вы хотели окунуться в мир создания игр виртуальной реальности, CryEngine поможет вам.

Помимо самого движка, CryEngine также предоставляет множество бесплатных обучающих ресурсов . Учебники, форумы и документация предоставят вам инструменты, необходимые для начала работы. Из-за мощности двигателя есть некоторая кривая обучения. YouTube и официальные ресурсы CryEngine — ваши друзья здесь.

Если вы ищете ярлык для игровых ресурсов, скорее всего, вы найдете его на торговой площадке. Торговая площадка Cryengine предлагает такие пакеты, как « горный коттедж » или « космический саундтрек » в обмен на деньги.Также бесплатно доступны ассетов , такие как « CryEngine V Beginners Pack » и « Explosives ».

Связанный: Руководство по движку Bullet Game Engine

7. Amazon Lumberyard


Amazon Lumberyard — это движок, созданный Amazon (как следует из названия). Согласно сайту, Lumberyard является « Free. Мощный. Полностью настраиваемый. ». В игровом движке« нет лицензионных отчислений или сборов за места, беспроблемная интеграция с Twitch и AWS, а также многое другое на горизонте.”

От книг до других физических товаров и продуктов — все, к чему прикасается Amazon, становится… проще? Более удобный?

AWS означает Amazon Web Services — безопасную облачную платформу , созданную и поддерживаемую Amazon . Интеграция через Lumberyard означает, что легко создать игру в режиме онлайн. Единственная загвоздка в том, что сервисы AWS через Amazon стоят денег. Тем не менее, вы можете выбрать свой план (или вообще не включать онлайн-игру).

Если вам нравятся многопользовательские игры, у Lumberyard есть все необходимое для этого.

Существует серия видеороликов «Руководство по началу работы» для Lumberyard, которая познакомит вас с процессом создания вашего первого прототипа игры на движке.

8. Конструктор RPG


Самое лучшее в изготовителе RPG — это та же причина, по которой он иногда получает плохую репутацию — почти каждый может использовать его для создания игры.

Программное обеспечение предназначено для создания полной игры от начала до конца (даже если вы ничего не знаете о программировании игр).

«Серия RPG Maker позволяет настраивать каждый аспект вашей игры с помощью простого в использовании интерфейса, что делает его идеальным для новичков, но достаточно мощным для экспертов ».

Существует несколько продуктов RPG Maker. RPG Maker MV стоит 79,99 долларов. Существует бесплатная пробная версия для пользователей Windows .

Опытные пользователи могут воспользоваться своими знаниями Javascript, чтобы «изменить игру по своему вкусу, с битв на интерфейс меню». Пользователи без знания Javascript будут ограничены только тем, что предлагает движок, но есть еще много возможностей для создания игры.

9. LibGDX


«Libgdx — это среда разработки игр на Java , которая предоставляет унифицированный API, работающий на всех поддерживаемых платформах».

API — это аббревиатура для интерфейса прикладного программирования — наличие единого API делает libGDX отличным выбором для кроссплатформенной разработки . Не имеет значения, на какую платформу вы ориентируетесь: Windows, iOS, Linux, Mac OS и т. Д. Все используют один и тот же API.

LibGDX позволяет запускать и отлаживать игру прямо на рабочем столе.Это позволяет легко создавать быстрые итерации вашей игры и быстро тестировать изменения (поскольку вам не нужно запускать iOS / Android и т. Д., Чтобы проверить эти изменения).

Форумы libGDX тоже живы, с темами, которые охватывают разработку с libGDX, и руководствами для начала работы. Существует также «руководство по источникам» с демонстрациями и примерами, которыми вы можете воспользоваться.

Вы можете загрузить LibGDX с помощью их установочного приложения.

10. Urho3D


«Urho3D — это бесплатный легкий кроссплатформенный 2D и 3D игровой движок, реализованный на C ++ и выпущенный по лицензии MIT.”

Вики-сайт Urho3D содержит все необходимое для начала работы с движком, в том числе практические руководства для настройки:

  • Windows с Visual Studio
  • Окна с MinGW
  • Android
  • Linux

Есть пошаговые инструкции по созданию вашего первого проекта и несколько других тем на форуме, начиная от вырезания отверстий в ландшафте и заканчивая разработкой основных эффектов материала для рендеринга.

Urho3D — это в настоящее время на версии 1.7 , и, как мы упоминали ранее, совершенно бесплатно для загрузки .

Есть длинный список благодарностей и активно участвующее сообщество.

На веб-сайте есть полный список функций, включая версию, в которой эти функции были впервые реализованы.

Urho3D также устраняет свои ограничения, включая тот факт, что вам потребуются навыки «C ++» для кода, критичного к производительности, и улучшения существующих подсистем, таких как сети, физика и анимация, в зависимости от ваших потребностей.Краткий список ограничений доступен полностью на их сайте.

Лучшие движки для создания мобильных игр

[Просмотр полной инфографики]

Думаю, неудивительно, что акцент на разработке игр с использованием этих движков делается в первую очередь на разработке игр для ПК и т.п.

Но какие движки хороши для мобильных игр? У вас должен быть прочный фундамент, на котором можно опираться. Конечно, вы можете использовать Unreal Engine для создания действительно потрясающих визуальных эффектов на своем ПК, но в чем же «секретный соус» мобильного дизайна?

Вот некоторые из лучших двигателей для мобильных устройств.Я включу поддерживаемые мобильные платформы.

1. Единство


Как уже говорилось, давайте сосредоточимся на мобильном аспекте, а не на впечатляющем списке игр для ПК. Unity прокладывала путь в играх и стала одной из тех, что я называю «большой двойкой»: движками Unreal и Unity.

Почти половина создаваемых сегодня мобильных игр использует Unity в качестве движка. Это кроссплатформенный движок , который дает пользователю доступ к магазину Unity: месту, где ресурсы могут быть использованы для вашей игры.

Unity поддерживается на iOS, Android, Windows Phone, Tizen и Fire OS.

2. Нереальный


Это тяжелый нападающий в наши дни, кажется, куда бы мы ни посмотрели. Но это хорошо, особенно для мобильных пользователей.

Unreal Engine стал более оптимизированным для упрощения использования, и сейчас самое подходящее время, чтобы присоединиться к движению Unreal. Графика, которую вы сможете создать, а также документация и возможности 2D и 3D делают Unreal настоящим хитом.

Unreal находится на Xbox One, PS4, ПК, iOS, Android, Mac OS X, Linux и VR.

Связанный: Плюсы и минусы Frostbite Engine

3. Набор SpriteKit


Это движок, разработанный Apple и предназначенный исключительно для устройств Apple. В нем много возможностей для бесплатного приложения, и он может помочь вам в кратчайшие сроки разработать 2D-заголовок. У вас будет отличная система поддержки в виде Apple, а iOS надежна.

Это идеальный движок, если вы хотите выйти на рынок приложений, особенно в магазине Apple.

Это скачать бесплатно для iOS.

4. Buildbox


Вот о чем я говорю. Вам не обязательно знать, как кодировать, чтобы получить доступ к лучшему, что может предложить этот движок. Это так же просто, как просто вырезать и вставлять активы.

Они рекламируют как возможность создавать 3D- и 2D-заголовки без кодирования. . Великолепное графическое качество ресурсов очень привлекательно и добавляет отличный стиль в ваш арсенал.Это идеально подходит для тех, кто плохо знаком с игровым дизайном и разрабатывает что-то для мобильных платформ. Проверьте Брюс Ли Дракон Бег!

На данный момент работает на iOS и предлагается в виде планов Plus, Indie и Pro по цене 15, 35 и 99 долларов соответственно .

5. Corona SDK


Corona SDK использует Lua в качестве языка программирования , что может стать глотком свежего воздуха для тех разработчиков игр, которым нужен небольшой перерыв в использовании других языков программирования.

Он позволяет разрабатывать отличные приложения на движке, позволяя дизайнеру включать все навороты, к которым мы привыкли как пользователи мобильных телефонов.

Corona SDK — это , который можно найти на iOS, Android, Kindle и Windows Phone .

6. Мармелад SDK


Marmalade SDK — это движок от Marmalade Technologies Limited.

Marmalade Games приложила руку к созданию культовых адаптаций настольных игр, таких как Clue, Life и Battleship, для мобильных устройств , так что вы знаете, на что она способна. Философия движка называется «напиши один раз, запусти везде», AKA записывает игровые ресурсы и тому подобное в одной форме и может запускать ее на многих разных платформах.

Он использует C ++ в качестве основного языка программирования.

Поскольку это проприетарная лицензия, вы потратите немного денег на этого плохого парня. Мы говорим о сотнях долларов. Однако, если вы серьезный гейм-дизайнер, нет ничего слишком большого, чтобы донести свое видение до людей.

Поддерживается на Android, BlackBerry 10, iOS, LG Smart TV, Tizen, Mac OS X, Windows Desktop, Roku 2, Roku 3 и Windows Phone 8 .

7. AppGameKit


Это отличный маленький кросс-платформенный движок.Он обслуживает дизайнеров игр всех уровней , от новичка до опытного .

AppGameKit использует Vulkan в качестве языка кодирования и удваивает кроссплатформенную поддержку. Вы можете легко начать работу, все будет работать быстро и перейти на разные платформы, что обеспечит широкую известность вашей игры.

Поддерживается на Windows Phone, iOS, Android и Blackberry.

8. Clickteam Fusion


Clickteam Fusion — это забавный движок, поддерживаемый еще более веселой и творческой командой.Вы когда-нибудь слышали о Five Nights at Freddie’s ? Ага, сделано на движке Fusion.

Этот движок полон графических ресурсов, уже созданных и готовых к использованию. Он имеет интегрированный физический движок и отличное сообщество.

Он доступен на iOS, Android и Windows . Вы даже можете получить его на Steam .

9. GameMaker Studio 2


GameMaker Studio 2 — движок от Yoyo Games. Это вторая версия GameMaker Studio с функцией импорта, поэтому ваши предыдущие проекты с первым могут быть запущены в кратчайшие сроки.

На разработку 2D-игры с использованием этого движка уходит довольно мало времени, подчеркивает функцию перетаскивания ресурсов , что делает рабочий процесс намного более динамичным и надежным.

Сообщество огромно, и вы можете найти множество ресурсов в социальных сетях.

GameMaker Studio 2 можно найти на Android, iOS, Windows Phone, Tizen, Amazon Fire и PS Vita .

10. Построить 2


Что может быть лучше механизма на основе HTML для завершения списка? Construct 2 не зависит от ваших навыков программирования.Запишите меня!

Если вы гораздо больше знакомы с HTML5, это вполне может быть лучшим движком для мобильных игр. Вам не только не нужно кодировать для создания 2D-игр в Construct, но он работает довольно хорошо и имеет кроссплатформенную поддержку .

Вы можете найти Construct 2 на iOS, Android, Windows Phone и веб-браузерах .

Что бы вы ни выбрали, существует целый ряд движков, которые можно адаптировать к вашим конкретным потребностям в разработке мобильных игр.

Будь то Unity, Unreal или Clickteam Fusion, действительно существует движок для любого типа дизайнера и творческого типа. Некоторые из них дороже других, а некоторые имеют проприетарные лицензии, а не с открытым исходным кодом.

Если вы готовы расстаться с деньгами (или нет), вы можете расширить свое портфолио творческих работ, создав отличную небольшую мобильную игру, чтобы привлечь игроков.

Связанный: Руководство для начинающих по AppGameKit

Руководство по движкам с открытым исходным кодом

[Просмотр полной инфографики]

Программное обеспечение

с открытым исходным кодом стало благословением как для разработчиков игр, так и для геймеров.Это позволяет дизайнерам использовать исходный код для изменения и создания контента, который им нравится.

Несомненно, лучшее время для участия в разработке игр — прямо сейчас. Есть множество вариантов на выбор. В частности, игровые движки с открытым исходным кодом.

Движки с открытым исходным кодом действительно «открыты», и разработчики свободно обмениваются информацией, исправлениями ошибок, активами и т. Это проложило путь для некоторых серьезных творческих игр, разрабатываемых целеустремленными людьми, использующими как двухмерные игровые движки с открытым исходным кодом, так и трехмерные игровые движки с открытым исходным кодом.

Связанный: Руководство по движку видеоигр Box2D

Вот некоторые из лучших вариантов игровых движков с открытым исходным кодом, которые вы можете использовать в настоящее время.

1. Годо


Годо в последние годы становится все более популярным. Возможно, самым большим преимуществом Godot является его статус с лицензией MIT .

Как уже говорилось, подписка и плата не взимаются. Это может быть огромным преимуществом для геймдизайнеров, которые только начинают и хотят окунуться в воду, не чувствуя, что их бросают в самый конец, как в финансовом плане, так и в плане развития.

Godot может создавать как 2D-, так и 3D-игры, что делает его универсальным и многогранным с его активами и инструментами.

Также большое значение имеет сообщество. Форумы и субреддиты всегда заполнены информативными часто задаваемыми вопросами и другими сообщениями. Я верю, что Godot станет еще более популярным в 2021 году, поскольку его сообщество страстно увлечено, постоянные исправления и поддержка разработчиков, а также отличный интерфейс с легкостью позволят ему стать серьезным игроком на сцене разработки игр.

Связанный: Наши любимые компьютерные сообщества для геймеров

2.Пружина двигателя


Spring Engine — это игровой движок, специально предназначенный для создания RTS , в частности 3D RTS-игр.

Используя специальный код, Lua, движок Spring делает почти все настраиваемым. Для таких фанатов контроля, как я, это находка! Если вы поклонник жемчужин стратегии в реальном времени, таких как Age of Empires или Halo Wars, движок Spring может быть именно тем, что вам нужно при разработке своей игры.

Движок

Spring подчеркивает, что возможности игровых ресурсов (т.е. размеры юнитов и т. д.), ограничивается только мощностью вашего ПК, что дает вам потенциал для серьезных сражений в созданной вами игре. Он был написан с использованием множества различных аспектов программирования , включая C ++, OpenGL, FreeType2 и другие .

Движок

Spring — это совершенно бесплатно , но я рекомендую выложить несколько долларов разработчикам, чтобы проявить любовь от одного игрока к другому!

Связано: Профиль карьеры разработчика видеоигр

3. Панда 3D


Панда заявляет, что «это просто работает», и это правда.Panda подчеркивает отличную визуализацию, гибкость и многое другое. Они стремятся стать «самым гибким» игровым движком , и пока что они представляют собой довольно приличные аргументы в пользу этого.

Как и многие отличные игровые движки с открытым исходным кодом, Panda 3D может работать практически на всех основных платформах . Это добавляет ценную универсальность как программисту, так и игроку в игру.

Panda 3D хочет, чтобы вы знали, что он предназначен для мастеров; те разработчики игр, которых не устраивает простое мышление, построение и завершение.Нет, Panda 3D хочет, чтобы вы заглянули под капот своего проекта, изучили все его функции и то, что он может предложить.

Panda 3D также поддерживает ресурсы из других игровых движков, таких как Bullet, что обеспечивает большую гибкость, то, что они подчеркивают.

Как дизайнер, вы можете напрямую контролировать практически все аспекты процесса строительства, при этом все, что вам нужно, находится в тесном контакте, тщательно контролируется и легко редактируется для вашего удобства.

Как бы то ни было, я уже достаточно сказал о плюсах Panda 3D, скачивайте уже!

4.Cocos 2d-x


Cocos 2d-x утверждает, что это «Платформа для разработки игр с открытым исходным кодом №1 в мире» . Ну а они?

Конечно, трудно дать однозначный ответ, если вы не совсем знакомы с игровым дизайном или если ваши личные предпочтения отдают предпочтение чему-то большему, чем Godot или Panda 3D.

Используя лицензию MIT, Cocos 2d-x является полностью бесплатным и открытым . В вашем распоряжении поистине впечатляющий набор функций, а именно способность быть кроссплатформенной и легкий путь в мир разработки игр.Он использует C ++, но может быть универсальным, а также использовать Java.

Cocos 2d-x, вероятно, ваш лучший выбор, если вы планируете разрабатывать 2D-игры вместо 3D. У вас есть больший контроль над кодом, что дает вам больше свободы возиться и создавать свой проект с полной автономией.

Cocos 2d-x быстро , я имею в виду быстро. Вы можете запускать проекты довольно быстро по сравнению с другими движками, и он отличается большой стабильностью использования.

5. jMonkeyEngine


Этот бесплатный движок — отличный вариант для движков с открытым исходным кодом для Android .Он подчеркивает работу с Java, то есть делает его очень простым и доступным для разработчиков.

Это не значит, что это совсем просто; команда jMonkey Engine рекомендует не торопиться, особенно если у вас нет большого опыта программирования. Они рекомендуют иметь некоторые предварительные знания, чтобы облегчить переход к созданию игры.

Сразу же команда смело заявляет, что использовать их движок будет проще, чем использовать и полностью изучить C ++, что верно.C ++ может стать помехой для многих, не знакомых с программированием, а jMonkeyEngine может быть отличным вариантом для тех, кто хочет создавать игры, не ломая себе голову, пытаясь выучить совершенно новый язык.

Как уже говорилось, jMonkeyEngine может помочь вам создать следующую отличную игру для Android или iOS с кроссплатформенным дизайном, который поможет интегрировать вашу игру или проект. В настоящее время они уделяют некоторое внимание виртуальной реальности и амбициозному Oculus Rift.

И, как любой хороший движок, они предоставляют множество хороших руководств и руководств.Они могут стать настоящим спасением, когда вы застряли в творческом или техническом процессе разработки.

Игровые движки


Мы все хотим создавать свои собственные игры, это просто то, что в какой-то момент интересует всех геймеров, но с чего начать?

Создать игру, к сожалению, не так просто, как иметь отличную идею. Было бы лучше, если бы у вас были ресурсы, команда и технические ноу-хау для реализации этой идеи.

Но что, если у вас нет всех ресурсов.Многие варианты могут помочь вам с точки зрения бесплатного игрового движка. Есть как игровые движки с перетаскиванием, так и те, для которых вам даже не нужно знать, как программировать.

Перетаскивание


Механизм перетаскивания позволяет пользователю буквально перетаскивать ресурсы и части процесса дизайна в сам процесс игры или игрового дизайна. Это упрощает множество вещей и упрощает создание игр.

Визуальный сценарий


Похоже на перетаскивание, но не такое простое, визуальные сценарии — это функция игрового движка, которая позволяет пользователям манипулировать аспектами игры, манипулируя визуальными частями, а не утомительным кодированием.

Кодирование


Конечно, есть и старое надежное: кодирование. Существует много разных языков программирования, каждый из которых может оказаться легче или сложнее выучить, чем другие. Пользователи вводят строки кода, чтобы эффективно создавать структуру своих игр.

Связанный: Как устроиться на работу в дизайне видеоигр

Игровой движок, выдержавший испытание временем


Ваш компьютер


Самый лучший компьютер — это, конечно, лучший способ.Однако не каждый может позволить себе дорогой ПК или Mac. Если вы пишете код в современной системе и учитываете текущие и возможные операционные системы, ваш движок должен быть хорошим.

Жанр вашей игры


Ваш движок зависит от того, к какой категории относится ваша игра.

Ваша перспектива


Вы создаете 3D или 2D игру? Это значительно меняет способ разработки игры, так что имейте это в виду.

Ваши навыки искусства


Необязательно быть да Винчи, но наличие художественных знаний и способностей помогает.

Ваша целевая платформа


Это совершенно другой процесс разработки, если вы разрабатываете для Xbox поверх Android. Выберите свою платформу и придерживайтесь ее.

Ваше посвящение


Это ключ! Преданность вашему проекту — это то, что поддерживает его работу! Не унывайте, если что-то прояснится, или поначалу идите своим путем Просто продолжайте подключаться!

Собираетесь в одиночку или вам нравится работать в команде?


Это зависит от вашего стиля и опыта.Один парень создал Stardew Valley, но некоторые люди могут работать лучше в команде. Что наиболее важно, это может значительно ускорить процесс проектирования.

Поддержка сообщества


Многие игровые движки имеют фантастические сообщества, в которых можно получить ресурсы, советы и общие советы для вашего конкретного проекта. Выбор игрового движка часто зависит от сообщества; какой тип сообщества вы ищете?

Техническое обслуживание


Ваш двигатель работает плавно? Получаете регулярные обновления? Если этого не произойдет, вы можете остаться в одиночестве, если что-то пойдет не так с программным обеспечением.Будь осторожен!

Могут ли игровые движки создавать игры?


Хотя игровые движки более высокого уровня лучше служат более амбициозным идеям, люди всегда раздвигают границы возможностей игровых движков.

Кстати об играх…

Типы игровых жанров


Простые 2D-игры


В этих играх используются более простые 2D-элементы и дизайн, чтобы сделать, как вы уже догадались, более упрощенное название игры.

Сложные 2D-игры


Сложные 2D-игры с множеством движущихся частей и механизмов, такие как Braid,

Простые 3D-игры


Как и их 2D-аналог, простые 3D-игры принимают более простые формы и аспекты 3D-заголовков, чтобы создать простую игру.

Какой игровой движок для меня лучший


Список игровых движков


  • Нереальный
  • Единство
  • Годо
  • SpeedTree
  • GameMaker

Какой из них лучший?


Из всех плюсов и минусов Unity — единственный игровой движок, который заслужил признание критиков и пользователей по всем направлениям.Используя Unity, можно создать практически любой тип игр, включая одни из лучших 2D-игр, и это не так уж и плохо.

Что такое платформеры?


Платформеры — это экшн-игры, в которых игроку обычно нужно прыгать или избегать препятствий, чтобы достичь конца определенного уровня. Платформеры — одни из самых знаменитых игровых жанров, которые существуют уже несколько десятилетий.

Давайте посмотрим на несколько отличных платформеров, ранжированных на основе исторического влияния, игрового процесса и, конечно же, фактора развлечения.Есть несколько более новых названий, смешанных для хорошей меры.

1. Супер Марио 64, 1996, Нинтендо 64


Без сомнения, самый сплоченный платформер из когда-либо созданных, Mario 64, был дебютом Марио в полностью визуализированном 3D. В нем есть все: замки, заснеженные горы и многочисленные бои с Боузером.

2. Castlevania: Symphony of the Night, 1997, PlayStation

.


Пожалуй, лучшая из франшизы Castlevania, Symphony of the Night, где вы играете за Алукарда, отчужденного сына Дракулы, пытаясь раз и навсегда остановить своего отца.

3. Braid, 2008, Xbox 360, Ps3, ПК


Braid — это уникальный платформер, в котором вы можете контролировать время и перематывать любые ошибки. Кроме того, перемотка времени играла неотъемлемую часть частей головоломки. Это был логичный и интеллектуальный платформер нового века.

4. Донки Конг, 1981, Аркада


Это классическая аркада, которая познакомила нас с Донки Конгом, Марио и Принцессой Пич. Donkey Kong — это дурацкое приключение, в котором вам нужно подняться на вершину опасной башни, чтобы спасти принцессу от Донки Конга и всех его ловушек и ловушек.

5. Donkey Kong Country, 1994, SNES

.


Показав, что Donkey Kong не был плохим парнем, Donkey Kong Country познакомил нас с фантастической механикой платформеров DK и его команды DK, которая в будущем создаст множество игр.

Сводка


Напомним, вот лучшие игровые движки:

Самые популярные движки для видеоигр

  1. Unreal Engine
  2. Единство
  3. GameMaker
  4. Годо
  5. AppGameKit
  6. CryEngine
  7. Amazon Lumberyard
  8. Конструктор РПГ
  9. LibGDX
  10. Урхо3D

Лучший игровой движок для разработки мобильных игр

  1. Единство
  2. Unreal
  3. SpriteKit
  4. Строительный ящик
  5. Corona SDK
  6. SDK мармелада
  7. AppGameKit
  8. Clickteam Fusion
  9. GameMaker Студия 2
  10. Построить 2

Лучшие варианты игровых движков с открытым исходным кодом

  1. Годо
  2. Пружина двигателя
  3. Панда 3D
  4. Cocos 2d-x
  5. jMonkeyEngine

Вот и все, небольшой учебник для разработчиков игр, которые ищут несколько игровых движков с открытым исходным кодом, чтобы дать волю как вашим творческим, так и техническим возможностям.А теперь иди и начни экспериментировать!

Лучшие бесплатные учебники Construct 2 для начинающих

Источник изображения

РесурсыИгровой дизайн
По сценарию Джоша Петти
Раскрытие информации: этот пост может содержать партнерские ссылки. Это означает, что если вы что-то покупаете, мы получаем небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас (подробнее)

Поскольку разработка инди-игр становится все более популярной, многие начинающие разработчики обращаются к бесплатным игровым движкам, чтобы начать работу.

Игровые движки экономят время разработчиков, решая многие досадные проблемы «из коробки».

Construct 2 — популярный игровой движок, который предлагает быструю кроссплатформенную разработку игр. Он имеет мощную систему сценариев событий, предназначенную для непрограммистов, и множество документации с другими учебными ресурсами, которые помогут вам начать работу.

Следующие ниже руководства помогут вам быстро освоить Construct 2. С небольшой помощью вы сможете изучить Construct достаточно хорошо, чтобы создавать свои собственные 2D-игры всего за несколько месяцев.

Путь к тому, чтобы стать полноценным игровым дизайнером, начинается прямо здесь.

Основы

Ознакомьтесь с руководством

Construct 2 славится своей простотой и удобным интерфейсом. А в этом видео вы получите полное пошаговое руководство по основам создания простого платформерного персонажа, такого как Марио или Соник.

Вы увидите, как легко добавить поведение, такое как прыжки или бег, с помощью Construct 2. Достаточно всего нескольких щелчков мышью, чтобы добавить гравитацию и столкновения к персонажам или объектам.

Отмена действия также включает добавление анимации перед введением листа событий. Поначалу это может показаться немного сложным, но процесс очень интуитивно понятен и предназначен для начинающих.

После некоторой практики систему событий в Construct 2 можно использовать для создания практически любой игры.

Construct 2 Game Dev для начинающих

Ознакомьтесь с руководством

Тем, кто хочет пройти ускоренный курс, не стоит искать дальше.

В этом уроке вы узнаете, как построить и экспортировать ваш собственный клон flappy Bird Clone с нуля .

После этого урока вы научитесь всему, что вам нужно, чтобы начать создавать свои собственные 2D-игры.

Видео разделено на 4 части для удобства просмотра. Лучший подход — пройти каждую часть шаг за шагом и следовать вместе с инструкторами.

Они покажут вам, как использовать популярный инструмент «перетаскивание» для создания увлекательной игры, а также обучат основам этого игрового движка.

Сделайте пиксельный платформер

Ознакомьтесь с руководством

Если вы копаетесь в пиксельной графике, значит, вам повезло, потому что Construct 2 идеально подходит для этого стиля игр.

Даже если вы не фанат, из этой серии видео можно научиться некоторым важным навыкам.

Вы узнаете, как создать мозаичную карту для 2D-платформера с помощью различных инструментов и техник. Карты мозаики — отличный способ сэкономить место, потому что вы можете многократно использовать мозаичное искусство.

С помощью этого метода графику для всей игры можно сохранить всего в нескольких изображениях.

Посмотрите, как Джерементор использует лист плиток для создания пользовательской карты для своей игры, а затем попробуйте использовать эти новые навыки для создания своей собственной карты.

Физика пушечного ядра

Ознакомьтесь с руководством

Почти все видеоигры используют собственную физику.

Начинающих разработчиков игр часто пугает идея заняться физикой: и не зря. Это сложно!

К счастью для нас, игровые движки делают большую часть тяжелой работы, поэтому мы можем сосредоточиться на том, что любим: создании игр.

Это видео демонстрирует настройку игры с пушечным ядром в Construct 2. Вы узнаете, как использовать преимущества мощного 2D-физического движка Construct 2 для создания игры в стиле Angry Birds.

Используя систему поведения, предоставленную Construct 2, можно создать практически любой тип движения на основе физики. На освоение нужно время, но возможности безграничны.

Тетрис в Конструкте 2

Ознакомьтесь с руководством

Клонирование игр — это проверенный временем способ обучения разработке игр. И с чего лучше начать, чем с классической головоломки Тетрис.

Обманчиво простой Тетрис — отличный проект для отработки основ.

Эта серия из 13 частей проведет вас через создание клона тетриса с множеством маленьких указателей на этом пути.

Вы узнаете, как использовать таймеры, формы столкновений и физику, следуя примеру мистера С. Затем вы узнаете, как вращать части и контролировать их положение.

Последние несколько видеороликов посвящены пользовательскому интерфейсу и созданию высоких баллов. К тому времени, как вы дойдете до конца, в вашем распоряжении будет внушительный набор навыков.

Базовое 2D-освещение

Ознакомьтесь с руководством

Это видео с Mega Course Jerementor знакомит с техниками освещения, доступными в Construct 2.

Используя некоторые основные функции, пользователи Construct могут быстро добавлять эффекты динамического освещения из различных ресурсов.

Правильное освещение — это быстрый способ добавить атмосферы и лоска вашему игровому миру. Как только вы увидите, насколько просто получить такие эффекты, вы, вероятно, захотите добавить их во все свои игры.

Также не бойтесь экспериментировать и проверять новые идеи. Это важная часть роста разработчика игр.

Поведение поиска пути

Ознакомьтесь с руководством

Поиск пути — важный инструмент в арсенале разработчика игр.

Его часто используют для добавления ИИ к игровым персонажам, и это уже давно. От Pac-Man до Skyrim поиск пути использовался для создания уникального игрового процесса и добавления реалистичного поведения в наши любимые игры.

Pathfinding решает проблемы перемещения объекта из одного места в другое, избегая при этом препятствия или объекты, которые могут быть на пути. Он рассчитывает подвижный путь в игровом мире.

Construct 2 поставляется со встроенными мощными инструментами поиска пути, но заставить их работать может быть сложно для новичков.

Это руководство предлагает простую демонстрацию настройки базового поведения поиска пути.

Шутер с зомби с видом сверху

Ознакомьтесь с руководством

Поклонники таких игр, как Hotline Miami или Nuclear Throne, захотят ознакомиться с этим многоэтапным руководством по созданию шутера с зомби с видом сверху.

Джон Максим из ScirraVideos проведет вас шаг за шагом через процесс создания игры с видом сверху вниз в Construct.

Попутно вы узнаете, как создать контроллер символов, а также обрабатывать ввод данных пользователем.Затем вы создадите врагов и пули со счетчиками урона.

Ролевая игра в стиле покемонов

Ознакомьтесь с руководством

В этой серии видео рассказывается об основах построения приключенческой игры. Вы можете использовать систему движения из этой серии для создания игр, таких как оригинальный Pokémon или The Binding of Issac.

Этот инструктор отличается простым для понимания стилем, и он охватывает большой объем материала в течение пяти видеороликов.

Они проведут вас через внедрение системы атаки, обработку повреждений, анимацию и использование повторяющихся плиток. К концу вы освоите основы ролевой игры.

Руководство по импорту таблицы спрайтов

Ознакомьтесь с руководством

Обучение использованию листов спрайтов ускорит разработку и значительно упростит вашу работу.

Комбинируя спрайт-анимацию на одном листе, вы можете намного проще управлять размерами файлов проекта.

Использование листов спрайтов также упрощает изменение или добавление анимации в дальнейшем.

Использовать листы спрайтов в Construct 2 просто. Вы можете импортировать лист спрайтов, а затем вырезать отдельные кадры. Таким образом, компьютеру нужно загрузить только одно изображение для одного персонажа. Это более эффективно и, в конечном итоге, проще в разработке.

Из этого туториала Вы узнаете, как создавать анимацию из таблицы спрайтов и как импортировать их в рабочую игру.

Видео длится менее четырех минут, но то, что вы узнаете, сэкономит вам часы времени на разработку.

Игрок Сквош и растяжка

Ознакомьтесь с руководством

Это видео-руководство знакомит с концепцией обратной связи в игровом дизайне.

Обратная связь — это термин, используемый для описания того, как игрок взаимодействует с игровым миром. Есть много способов добавить отзыв к игре: звук, анимация и текст — это лишь некоторые из них.

Сжатие и растяжка — это принципы анимации, которые можно использовать для добавления некоторой обратной связи в ваши игры. Если персонаж сжимается при приземлении или растягивается при прыжке, это может улучшить ощущение персонажа, и это создает больше взаимодействия с игроком.

Construct 2 упрощает добавление и запуск анимации для ваших персонажей. Потратьте некоторое время на изучение отзывов, если вы хотите создавать игры с лучшим игровым процессом.

Игра-прыгуна Construct 2

Ознакомьтесь с руководством

Это краткое руководство от RedFoc за очень короткое время многое изменило.

Используя Construct 2 и некоторые бесплатные игровые ресурсы, вы создадите простой мир с прыгающим кроликом.

Несмотря на то, что дизайн фундаментален и прост, вы охватите множество функций, общих для большинства игр, таких как поведение платформы, прыжки, параллакс-фон, столкновение и многое другое.

Обязательно ознакомьтесь с бесплатными игровыми ресурсами, предоставленными Кенни, художником, хорошо известным в сообществе разработчиков игр.

Вы найдете ресурсы Кенни, которые используются во многих прототипах и учебных пособиях по всему Интернету.

RedFoc Полный платформер

Ознакомьтесь с руководством

Вместе с RedFoc создайте классический 2D платформер в стиле Super Mario.

Это видео поможет вам разобраться в основах, общих для большинства 2D-игр.

Используя ресурсы, предоставленные RedFoc, вы создадите мир, в котором есть движения игрока, анимация персонажей, обнаружение столкновений и фон параллакса. Прелесть Construct 2 в том, что вы можете делать все это без какого-либо кодирования .

Пиксельное подземелье

Ознакомьтесь с руководством

Такие игры, как Hyper Light Drifter, Nuclear Throne и Celeste, помогли вернуть жанр пиксельной графики в мейнстрим.

С помощью этого видеоурока вы можете создать простой сканер подземелий с пиксельной графикой, построенной на основе Construct 2.

Сделать игру в стиле пиксель-арт проще, чем вы думаете. С помощью игрового движка, такого как Construct 2, и программы рисования пикселей, такой как Aseprite, можно создавать игры за несколько месяцев или даже недель.

В этом туториале показано движение игрока и построение мира с помощью простой тайловой карты. Эти базовые инструменты можно использовать для создания самых разных игр, поэтому обязательно поэкспериментируйте со своими новообретенными навыками и посмотрите, что вы можете придумать.


Автор: Джош Петти

Джош — художник и разработчик игр, специализирующийся на научной фантастике, фэнтези и абстрактном искусстве.В его работах используются яркие цвета и сочетаются элементы глитч-арта, бега, ретро-гейминга, неогео и концептуального искусства. Прежде чем заняться 3D-моделированием, анимацией и программированием, он прошел обучение на масляного художника. Сейчас он руководит Brain Jar, небольшой студией по разработке игр, которая специализируется на экспериментальном содержании, основанном на повествовании. Вы можете узнать больше на сайте или в Twitter @brainjargames.


13 учебных пособий по Godot для простого проектирования игр в 2D и 3D

РесурсыИгровой дизайн
Раскрытие информации: этот пост может содержать партнерские ссылки.Это означает, что если вы что-то покупаете, мы получаем небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас (подробнее)

Бесплатный игровой движок Godot — отличный способ самостоятельно попрактиковаться в игровом дизайне.

Многие концепт-художники занимаются игровым дизайном из любопытства, любви к играм или для того, чтобы расширить свои навыки. Сообщество открытого исходного кода предлагает множество возможностей для начала.

Но даже с такими бесплатными программами, как Godot, приходится учиться. Чтобы ваша первая игра заработала, потребуется некоторая практика, а это, конечно, непросто.

Тем не менее, Godot — это мощный движок , с помощью которого можно начать изучать основы игрового дизайна и воплощать свои идеи в жизнь. И эти бесплатные уроки очень удобны для новичков, так что любой может погрузиться в изучение и начать учиться.

Начало работы — Годо 3

Посмотреть на YouTube

Из этого видео вы узнаете, как быстро запустить Godot 3 с полным процессом настройки от начала до конца.

В частности, это видео ориентировано на для пользователей Windows , но установка очень похожа для Mac и Linux.В основном вам понадобится установщик и SDK.

Но это руководство также помогает с некоторыми второстепенными функциями и при работе над демонстрационными проектами.

Все демонстрации можно скачать прямо здесь, так что у вас будет легкий доступ к большому количеству примеров кода для изучения.

Если вы никогда раньше не пользовались этим программным обеспечением, вам предстоит пройти большой путь обучения. Это видео, конечно, не обо всем, но в нем достаточно, чтобы вы, как новичок, чувствовали себя комфортно.

Учебное пособие по игре на платформе

Посмотреть на YouTube

Итак, этот учебник немного более подробный и более практический.За 27 минут вы узнаете, как разработать простой платформер с нуля.

Это взято с YouTube-канала HeartBeast, который заполнен руководствами для разработчиков игр. Но это одно из немногих видео о Годо для начинающих.

Обратите внимание, что здесь есть хорошее сочетание контента между кодированием и дизайном. Так что, если у вас уже есть пользовательские игровые ресурсы, вы будете настроены на грохот.

Если у вас нет знаний в области написания сценариев, может быть сложно погрузиться в работу с головой.Но многие новые разработчики игр начинают с GDScript, который является их проприетарным языком более высокого уровня, который должно быть проще кодировать на C # или C ++.

Базовая 3D-игра в Годо

Посмотреть на YouTube

Обработка 3D-контента намного сложнее, , чем простые 2D-скроллеры.

Но вы также можете сделать гораздо больше с трехмерным миром, если построите его правильно. И это руководство предназначено для того, чтобы вы начали с бесплатного руководства по созданию игры с физикой гольфа.

По сути, вы берете набор фигур и перемещаете их в виртуальном мире. Инструктор Джереми Баллок обладает прекрасным стилем преподавания, поэтому вы должны уметь следовать ему, даже имея минимальный опыт в игровом дизайне.

Кроме того, в этом видео не так много кода, поэтому вы можете работать в основном в графическом интерфейсе, чтобы создать игру с нуля.

Трехмерные тайловые карты с сеточными картами

Посмотреть на YouTube

Вот еще одно видео от Джереми с такой же качественной записью и инструкциями.Но на этот раз вы узнаете о сеточных картах, уникальной функции Godot, которая очень хорошо задокументирована.

Вы начнете с изучения того, как работают карты сетки и как собирать трехмерные сетки для использования в карте сетки.

Они работают так же, как тайловые карты для 2D-игр, однако в 3D-мире все становится намного сложнее.

Если вы хотите создавать свои собственные 3D-игры с помощью Godot, вам придется много практиковаться самостоятельно. Но это видео должно хотя бы познакомить вас с идеей карт сетки и с тем, как они настраиваются.

Введение в наборы плиток

Посмотреть на YouTube

Давайте также немного поговорим о наборах тайлов, которые имеют решающее значение для любой 2D-игры.

Создаете ли вы игру с видом сверху или с боковой полосой прокрутки, наборы плиток необходимы для создания мира. Это означает, что у вас должна быть готовая графика или, по крайней мере, она должна быть загружена из Интернета, с которой вы можете поиграть.

Канал GDquest на YouTube содержит много таких руководств, и все они очень образовательные, но при этом довольно короткие.

Для этого видео это всего около 8 минут, но этого достаточно, чтобы самостоятельно понять суть тайлсетов.

Введение в GDscript

Посмотреть на YouTube

Ранее я упоминал язык GDscript и его популярность для Godot. Это видео дает гораздо больше подробностей о языке сценариев для начинающих.

Имейте в виду, что это , все еще учебник для новичков , так что вы не станете богом сценариев в одночасье.

Тем не менее, из этого 20-минутного видео вы узнаете много нового о том, как работают сценарии, как должен выглядеть синтаксис и как выполнять некоторые действительно базовые техники в коде.

Самая большая проблема здесь — научиться читать код самостоятельно.

Понимание строк, массивов, циклов и других основ радикально улучшит ваш рабочий процесс в Godot.

Игровой интерфейс с нуля

Посмотреть на YouTube

Это может быть одно из самых длинных руководств во всем списке, но оно того стоит.

У большинства игр есть какой-то интерфейс, будь то полоса здоровья, индикатор общего количества жизней или, возможно, некоторые гораздо более сложные предметы. В этом 30-минутном видео показано, как создать собственный игровой интерфейс в Godot.

Он предполагает наличие некоторой существующей графики, но вы можете скачать их прямо здесь, если хотите увидеть до и после.

Это руководство затрагивает некоторые основы дизайна интерфейса, и они очень важны для начинающих дизайнеров игр.

Но этот контент — всего лишь бесплатная альтернатива премиум-курсам GDquest. Они варьируются от 10 до 60 долларов, но они невероятно подробны и быстро превратят вас из новичка в профессионала.

Годо Покемон Клон

Посмотреть на YouTube

Итак, это руководство, состоящее из нескольких частей, но на данный момент выпущена только часть первая. Надеемся, что и остальные скоро появятся!

Это бесплатное видео предоставлено Stein Codes, каналом YouTube, посвященным пиксельной графике, а также общему игровому арту и дизайну.В этом конкретном руководстве вы узнаете, как создавать спрайты внешнего мира из персонажей покемонов и как создавать движения.

Я предполагаю, что конечная цель — создать полностью работающую игру , напоминающую Pokémon, и все это на движке Godot 2D.

Следите за этим каналом, чтобы узнать больше об обновлениях этой серии. Кажется, для энтузиастов это отличный способ подхватить Godot, создав по-настоящему забавный проект.

Учебное пособие по шейдерам Godot

Посмотреть на YouTube

Существует множество типов шейдеров, которые вы можете использовать в своих играх.Эта тема определенно является концепцией среднего уровня, но ее должен изучить каждый.

В этом уроке вы получите место в первом ряду и узнаете, как разрабатывать свои игры с помощью шейдеров, работать с существующими параметрами шейдеров и, в конечном итоге, управлять всем этим в Godot 3.

Обратите внимание, что Godot на самом деле имеет свой собственный язык затенения , и он входит в состав учебного пособия.

Все это может показаться большим количеством, и в некотором смысле это довольно сложно. Но подходите к этому вопросу понемногу, чтобы не перегружать вас.

Создать базовую сцену персонажа

Посмотреть на YouTube

Это очень практичное и подробное руководство разработано GDquest и является бесплатным для одного из их премиальных курсов.

Он прямо погружается в тему наследования и того, как создать сцену с базовым движением персонажа. Если вы не знакомы с наследованием, я бы рекомендовал сначала это видео, поскольку оно отлично объясняет предмет.

Но с видео GDquest у вас уже будет графика и настройка сцены, так что вы только узнаете, как это работает с точки зрения дизайна.

Однако, поскольку это всего лишь бесплатный предварительный просмотр, не показывает все аспекты кодирования для создания движения. Это входит в премиум-видео GDquest на их Gumroad.

Начните с этого бесплатного видео и узнайте, что вы думаете. Если вам нравится их стиль преподавания, я рекомендую выбрать премиальный, если вы можете себе это позволить.

Горизонтальное движение платформы

Посмотреть на YouTube

Вы могли заметить, что в этом руководстве, также от GDquest, мы изучаем Godot 2.

Некоторые функции интерфейса изменились, и он действительно выглядит немного иначе. Но в целом вы можете применить эти уроки непосредственно, в Годо 3 и далее.

Горизонтальное движение — это один из самых простых моментов, который вы можете изучить, впервые приступив к разработке игры.

Но процесс на самом деле довольно сложен и требует времени, чтобы его освоить. Это видео отлично описывает основы, включая создание сценариев, для всех, кто плохо знаком с Godot.

Установка для 3D-камеры

Посмотреть на YouTube

Работа над 3D-игрой сопряжена с гораздо большими трудностями, чем простая 2D-игра.Одна тема, заслуживающая особого внимания, — это управление камерой.

Если вы поищете в Интернете, вы можете найти несколько бесплатных сценариев, которые помогут в этом. Но вы должны понять, как работают камеры сначала , прежде чем переходить к чужому программному обеспечению.

Вот где вам может помочь это бесплатное 12-минутное видео. В нем рассказывается о установке камеры в Godot 3D и о том, как настроить установку, которая полностью расширяется, но при этом проста в управлении сама по себе.

Я бы порекомендовал это людям, которые уже знакомы с основами создания новых файлов для игры и настройки трехмерного мира.Как только вы освоите эти основы, можно приступить к работе с камерой.

Контроллер от первого лица

Посмотреть на YouTube

Вот еще одно руководство, состоящее из нескольких частей, которое охватывает проект контроллера от первого лица с нуля.

Весь код доступен на GitHub бесплатно, если вы хотите получить доступ к окончательному результату. Этот код может быть легче изучать для более промежуточных кодировщиков, поскольку вы можете разбить процесс пошагово и действительно проанализировать каждый раздел кода.

Он сочетает в себе обширные знания 3D для настройки сцены, камеры и функций контроллера, таких как подъем по лестнице. Но, учитывая все, что вы узнаете, это учебник, которому стоит следовать.

На самом деле я бы сказал, что все из этих руководств стоят вашего времени. Они просто подходят к обучению на разных уровнях и для разных методов игрового дизайна.

Для проекта с открытым исходным кодом Godot должен быть одним из лучших игровых движков.Специально для новичков, которые хотят сразу погрузиться в игровой дизайн и быстро создавать действительно крутые вещи.

Если вы ищете еще больше контента, просто просмотрите YouTube и посмотрите, что вы найдете. Кажется, каждый месяц появляется масса новых руководств.


Топ-7 игровых движков на 2021 год

Gaming была крупным бизнесом на протяжении десятилетий, и он не собирается останавливаться. Ожидается, что к 2023 году этот рынок будет стоить более 200 миллиардов долларов.Разработчики и менеджеры игр должны принять правильное решение, когда дело доходит до выбора правильной платформы игрового движка для своих нужд, несмотря на большое разнообразие решений, доступных сегодня. Мы здесь, чтобы помочь вам сделать правильный выбор для вашего бизнеса и практических нужд. Важна каждая идея. Итак, приступим. Вот наши фавориты, самые лучшие игровые движки 2021 года.

Современный игровой движок

Несмотря на то, что вы получите подробный обзор лучших игровых движков в нашем сравнении, приведенном ниже, важно убедиться, что выбранное вами решение действительно позволяет вам решать несколько проблем в одном месте.Ваш средний игровой движок должен быть в состоянии предоставить вам способы упростить важные задачи, такие как:

  • Физика — Внутриигровые погружения / физика должны быть идеальным балансом между качеством моделирования и ограничениями вычислительной мощности для конечного пользователя.
  • Ввод — это чрезвычайно распространенная проблема при кроссплатформенной разработке. Ваш игровой движок решает эту проблему за вас?
  • Visual Assets Processing — освещение, затенение, наложение текстур и глубина резкости требуют меньше усилий при программировании при использовании игровых движков.

Короче говоря, выбранный вами игровой движок должен дать вам возможность выполнять вышеупомянутые задачи с меньшими усилиями по написанию кода. Это помогает значительно сократить время разработки и позволяет командам сосредоточиться на разработке своих игр, чтобы обеспечить уникальный и особый пользовательский интерфейс.

Лучшие игровые движки 2021

Одним из самых популярных и широко используемых игровых движков является Unreal Engine, принадлежащий Epic Games. По сути, это мультиплатформенный движок для разработки игр, предназначенный для предприятий любого размера, который помогает использовать технологии реального времени для преобразования идей в привлекательный визуальный контент.

Первоначальная версия была выпущена еще в 1998 году, и 19 лет спустя она продолжает использоваться для некоторых из крупнейших игр. Сила Unreal Engine заключается в том, что он может быть достаточно модифицирован, чтобы игры можно было превратить в уникальный игровой процесс. Однако для этого требуются квалифицированные разработчики с огромным опытом.

Кроме того, Epic Games приобрела Quixel, обладающую огромной библиотекой «фотограмметрических» изображений реальных изображений, которые можно использовать для создания анимации и видеоигр.Пользователи Unreal Engine смогут бесплатно использовать инструменты, входящие в комплект Quixel (Bridge, Mixer), и все ресурсы библиотеки Quixel Megascans.

УЭ5

2021 будет интересным годом, так как UE5 должен выйти в конце 2021 года. А чего нам ожидать? Что ж, вам действительно стоит задержать дыхание, потому что в магазине есть много вкусностей: PlayStation 5, Xbox Series X и Nanite (движок, который импортирует высокодетализированный фотографический исходный материал — воспользовавшись своим прошлым приобретением Quixel) собираются революционизировать промышленность.

Сильные стороны: масштабируемость, множество функций, широкие возможности настройки, 2D и 3D

Цена: Бесплатно (роялти от валовой выручки)

Судя по названию продукта, Lumberyard — это комплексное предложение Amazon. Это трехмерный игровой движок, предназначенный для создания игр и сообществ фанатов. Он предлагает режим предварительного просмотра VR, инструменты визуального написания сценариев, а также интеграцию с Twitch.

Как создать и скомпилировать новый проект с Lumberyard.Предоставлено: Amazon

.

На базе Amazon Web Services, безопасной облачной платформы, созданной и поддерживаемой Amazon, интеграция через Lumberyard означает, что создавать игры с помощью онлайн-игры значительно проще. Он имеет хорошую встроенную поддержку C ++, P2P и клиентскую топологию. Lumberyard также поддерживает Autodesk Maya и Adobe Photoshop.

Сильные стороны: многофункциональная платформа, широкие возможности

Цена: Бесплатно

Узнайте больше о том, что такое Lumberyard.

CryENGINE — это бесплатная платформа, на которой вы получаете полный исходный код движка и все функции движка без необходимости платить какие-либо лицензионные сборы. Это также отличный вариант для покупки игровых активов, которые можно найти на Cryengine Marketplace, что сокращает время выхода на рынок.

CryEngine также предоставляет множество бесплатных обучающих ресурсов, хотя их эффективность спорна. Игровой гигант Ubisoft поддерживает собственную модифицированную версию CryEngine из оригинального Far Cry под названием Dunia Engine, которая активно используется в их более поздних итерациях популярной серии Far Cry .

Сильные стороны: надежный интерфейс, потрясающие визуальные возможности, впечатляющая поддержка виртуальной реальности

Цена: Бесплатно. Членство от 50 долларов в месяц

Связано:
Что такое CryEngine?
CryEngine против Unreal — лицом к лицу

Unity — это мультиплатформенный игровой движок, который позволяет с легкостью создавать интерактивный 3D-контент. Этот игровой движок сегодня выбирают многие крупные организации из-за его отличной функциональности, высококачественного контента и возможности использования для любого типа игры.Он поддерживает как 2D-, так и 3D-контент.

Благодаря универсальному редактору Unity совместим с Windows, Mac, Linux, IOS, Android, Switch, Xbox, PS4, Tizen и другими платформами. Дружественный интерфейс упрощает разработку и снижает потребность в обучении. Unity Asset Store хранит обширную коллекцию инструментов и контента, которые создаются ежедневно.

Сильные стороны: бесплатная версия, многоплатформенная поддержка, подходит для команд любого размера, 2D и 3D

Цены: Бесплатно для личного пользования.Платные планы От 35 долларов в месяц.

Прочтите о Unity vs Unreal

GameMaker получил широкое распространение, поскольку для его использования не требуются знания программирования. Вместо этого пользователи могут «указывать и щелкать», чтобы создавать игры намного быстрее, чем кодирование на родных языках. Некоторые из лучших игр, созданных с помощью GameMaker, включают Spelunky, Hotline Miami и Super Crate Box.

Проблема с GameMaker и другими движками, работающими по принципу «укажи и щелкни», заключается в том, что разработчики гораздо более ограничены, чем с другими движками.

Недавно компания Opera приобрела YoYo Games (дом GameMaker Studio).

Сильные стороны: простой в использовании, интуитивно понятный интерфейс

Цена: Бесплатно. Членство начинается от 39 долларов в месяц.

Godot можно использовать бесплатно и с открытым исходным кодом по лицензии MIT. Никаких лицензионных отчислений, никаких абонентских сборов, никаких скрытых строк. Движок Godot отлично подходит для создания как 2D-, так и 3D-игр. Движок предоставляет огромный набор общих инструментов, так что вы можете просто сосредоточиться на создании своей игры, не изобретая колесо.

Обзор игровой платформы Gadot. Предоставлено: TheHappieCat

Сообщество

Godot постоянно исправляет ошибки и разрабатывает новые функции. Активное сообщество означает ответы даже на самые конкретные вопросы, связанные с Годо. Он также связан с другими своими Интернет-центрами, включая форумы Reddit, группы Facebook, сообщество Steam, форумы Godot и многое другое.

Сильные стороны: простой в использовании, интуитивно понятный интерфейс

Цена: Бесплатно

Все версии Cocos2d работают с использованием базового примитива, известного как спрайт.Спрайт можно рассматривать как простое 2D-изображение, но он также может быть контейнером для других спрайтов. Спрайты располагаются вместе, образуя сцену, например уровень игры или меню. Затем спрайты обрабатываются кодом в соответствии с событиями, действиями или анимациями.

Cocos2d-x поддерживает платформу iOS, Android, Tizen, Windows, Linux и MacOS с языками API, включая C ++, Lua и Javascript.

Сильные стороны: простой в использовании, интуитивно понятный интерфейс

Слабые стороны: ограниченные возможности, только 2D, не лучший вариант для больших студий

Цена: Бесплатно

Лучшие игровые движки 2021 года, таблица сравнения

Установка и владение 2D / 3D Простота использования Интеграция и совместимость Поддержка VR Служба поддержки клиентов
Unreal Engine *** Оба *** ****** Есть ***
Amazon Lumberyard *** Только 3D ***** *** Есть ***
Cry ДВИГАТЕЛЬ *** Оба *** ****** Есть ***
Единство *** Оба *** ***** Есть ***
GameMaker: Studio ****** Только 2D ***** *** ***
Годо ***** Оба, оба ***** *** *****
Cocos2d ***** Только 2D ***** *** ***

Ускоряется ли ваш игровой движок?

Как здорово иметь игровой движок для организации задач разработки.Однако это не единственное требование современного требовательного рынка. Студии работают в сжатые сроки, большинство релизов выходит летом и перед праздничным сезоном. К счастью, на рынке есть ускорители цикла разработки игр.

Другими словами, отсутствие ускоренного игрового движка часто приводит к возникновению узких мест в часы пик, стрессу для ИТ-менеджеров и замедлению выхода на рынок.

Решения

Acceleration могут работать с ведущими игровыми движками для повышения их производительности за счет использования всех бесплатных вычислительных мощностей в сети вашей компании.Эта мощность может предоставить разработчикам, артистическим машинам и серверам построения дополнительную вычислительную мощность, эффективно превращая их в виртуальные суперкомпьютеры.

Кроме того, покрытие может быть расширено для поддержки широкого спектра настраиваемых инструментов и сторонних решений, что значительно снижает накладные расходы на ИТ.

Связанный: Ускорьте разработку игр

Наиболее распространенные преимущества использования ускоренного игрового движка:

  • Ускорение выполнения процесса и сокращение времени ожидания для любого параллельного, трудоемкого выполнения, требующего ЦП (компиляция кода и шейдера, тестирование, рендеринг, преобразование данных, непрерывная интеграция, непрерывная доставка и другие процессы).
  • Инструменты визуализации не только добавляют прозрачности и понимания структуры вашего проекта, они помогают в отслеживании исторического выполнения, обнаружении ошибок / багов, узких мест и обнаружении зависимостей в режиме реального времени.
  • Когда вышеупомянутые процессы выполняются быстрее, становится возможным достижение лучшего качества графики. Благодаря более быстрым и плавным итерациям художник может пробовать разные варианты и больше экспериментировать, вместо того, чтобы довольствоваться результатами посредственного качества, которые не очень хорошо подходят для рынка.
  • Все заинтересованные стороны видят преимущества в режиме реального времени. Меньшее время ожидания делает всех более продуктивными и творческими, позволяя им сосредоточиться на инновациях, а не ждать завершения задач разработки.
  • Масштабирование с помощью виртуальных машин, размещенных в облаке, когда требуется большая вычислительная мощность. Реализация происходит мгновенно, не требует изменений исходного кода, дополнительного оборудования или инфраструктуры. Это очень полезно в часы пик или при добавлении новых функций.

Короче говоря, наличие первоклассного игрового движка — это лишь первый шаг к созданию полнофункциональных игр. Чтобы внедрять инновации, нужно ускоряться.

23 Рекомендуемые движки для 3D-игр (обновлено)


Обновление № 3 (28 июля 2016 г.) : этот пост был полностью обновлен с добавлением 7 новых дополнительных игровых движков, обновленных ссылок и устаревшей информации.

Обновление № 2 (27 апреля 2015 г.) : В этот пост добавлен один новый дополнительный игровой движок, обновлены ссылки и устаревшая информация.

Обновление № 1 (12 декабря 2012 г.) : Первоначально опубликовано и содержит список из 15 игровых движков.

Если вы когда-либо хотели развить свои навыки в разработке игр и игровом дизайне, вам нужно будет начать исследовать мир игровых движков. Игровые движки предоставят вам основу, которую разработчики игр используют для создания игр.

Обязательно ознакомьтесь со всеми руководствами из этой серии, перечисленными ниже:

Редакторы уровней / игровые движки Серия:

15 Рекомендуемых редакторов дизайна уровней

23 Рекомендуемые и доступные движки для 3D-игр

Какой редактор уровней и игровой движок следует использовать — (Как выбрать)

Что такое игровой движок?

«Основные функциональные возможности, обычно предоставляемые игровым движком, включают механизм рендеринга (« рендерер ») для 2D или 3D графики, физический движок или обнаружение столкновений (и реакцию на столкновения), звук, сценарии, анимацию, искусственный интеллект, сети, потоковая передача, управление памятью, потоковая передача, поддержка локализации и граф сцены.Процесс разработки игр часто экономится в значительной степени за счет повторного использования / адаптации одного и того же игрового движка для создания разных игр или упрощения «переноса» игр на несколько платформ ». — (wikipedia.org/Game Engine )

Несколько примеров игр и игровых движков, использованных для их создания:

Игр: Dota 2, серия Half Life 2, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive, Left4Dead, Left4Dead 2, Portal 1 и 2
Игровой движок: Source Engine

Игра: Hitman Absolution
Игровой движок: Glacier 2

Игра: Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3, Need for Speed: The Run
Игровой движок: FrostBite

игр: Mass Effect Series, Dishonored, Bioshock Infinite, Batman: Arkham Asylum and City и сотни других игр
Игровой движок: Unreal Engine

Игра: Crysis 2 и 3
Игровой движок: CryEngine

Не каждый игровой движок доступен для загрузки без предварительной оплаты лицензии.Однако существует множество доступных, бесплатных, некоммерческих версий с открытым исходным кодом, с которыми вы можете работать и скачать прямо сейчас.

В этом сообщении блога я предоставлю вам варианты и ссылки на движки 3D-игр, их функции и страницу загрузки, чтобы вы могли принять лучшее решение о том, какой из них подходит именно вам.

Критериями, использованными для включения движка 3D-игры в этот список, были:

  • Доступно для загрузки
  • Доступный, бесплатный (легкий доступ) или с открытым исходным кодом
  • Сам использовал и рекомендую

Итак, для тех, кто хочет немного продвинуться в разработке игр, для изучения новых технологий, чтобы продемонстрировать свою игровую среду, или просто интересующихся технологиями игрового движка; вот 22 предложения по игровым движкам, которые вы можете получить прямо сейчас.

3D для 2D

Следующий список относится к движкам трехмерных игр. Любой движок 3D-игр можно использовать для создания 2D-игр. Хотя использование трехмерного игрового движка для создания двухмерной игры часто бывает чрезмерным. Если вы ищете рекомендуемые движки для 2D-игр, см. Этот пост (Скоро в продаже)

Обзорный список: рекомендуемые движки для 3D-игр

Вот полный список игровых движков в этой статье:

  • Unreal Engine 4
  • Unreal Engine 3 (UDK)
  • CryEngine V
  • Единство 3D
  • Source Engine / Source SDK
  • Источник 2
  • Лидверкс
  • Крутящий момент3D
  • Neoaxis
  • Двигатель Tomstone (C4Engine)
  • Шайв 3D
  • Панда 3D
  • Двигатель Esenthel
  • iDTech 4
  • Лесной склад
  • Гуру игры
  • Игровой движок jMonkey
  • Герой Двигатель
  • Игровая студия
  • Серьезный двигатель
  • Блендер
  • Irrlicht Двигатель
  • Огре3D

Начнем…

Unreal Engine 4

UnrealEngine.com
Компания : Epic Games
Платформы : Windows, Mac OSX, iOS, Android, VR (включая, помимо прочего, SteamVR / HTC Vive, Morpheus, Oculus Rift и Gear VR), Linux, SteamOS, HTML5, PS4, Xbox One

Unreal Engine 4 — это полный набор инструментов для разработки игр. От мобильных 2D-игр до консолей и VR, UE4 предоставляет вам все необходимое для запуска, создания и выпуска игры.

Epic регулярно выпускает новые версии, которые включают обновления, улучшенные функции, вклад сообщества и исправления ошибок.

После отправки игры или приложения вы платите Epic 5% от валового дохода после первых 3000 долларов США за продукт за календарный квартал. См. Этот FAQ для получения дополнительной информации.

Примечание от WoLD : Я использую и рекомендую UE4 в качестве предпочтительного игрового движка. См. Список руководств по Unreal Engine 4 здесь.

Характеристики : unrealengine.com/unreal-engine-4

Скачать : unrealengine.com/what-is-unreal-engine-4

Tutorial : Следуйте этому руководству о том, как загрузить и установить UE4

Unreal Engine 3

UnrealEngine.com / products / udk
Компания : Epic Games
Платформы : Windows, iOS, Mac OSX

Unreal Engine 3 — это полный набор инструментов для создания ваших собственных игр. Хотя есть более новая версия Unreal Engine 4. Он по-прежнему очень универсален и использовался для создания многих игр Triple A, таких как: Batman: Arkham City, Gears of War Series, Borderlands Series. Полный список игр, в которых использовался Unreal Engine 3, можно найти здесь.

UDK больше не обновляется и не поддерживается, но это был один из моих любимых движков до выхода Unreal Engine 4.

Существует множество руководств по UDK, и вы все еще можете заполучить игровой движок. Хотя весьма вероятно, что вы выберете более новый движок Unreal Engine 4.

Документация: udn.epicgames.com/Three/WebHome.html

FAQ: Часто задаваемые вопросы

Загрузить: unrealengine.com/previous-versions

CryEngine V

CryEngine.com
Компания : Crytek
Платформы : Windows, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Oculus Rift, HTC Vive, VR с открытым исходным кодом и PlayStation VR

Crytek полностью переработала CryEngine в 2016 году.

Первоначально он назывался CryEngine 3 SDK, а теперь — CryEngine V.

Cryengine V теперь доступен как услуга «плати сколько хочешь», позволяя пользователю устанавливать свою цену. Если вам нравится сервис CryEngine, вы можете внести свой вклад в его постоянное развитие. Это довольно удивительная сделка.

Функции

CryEngine включают полный исходный код движка, полную коммерциализацию, 100% бесплатность, доступ ко всем поддерживаемым платформам и готовность к разработке VR.

CryEngine использовался в таких играх, как Crysis 2, Crysis 3, Evolve, Sniper: Ghost Warrior 2 и 3 и Homefront: The Revolution.

CryEngine, как и Unreal Engine 4, представляет собой полный набор инструментов для разработки игр. Его движок некоторое время использовался в качестве эталона для визуальной графики, и он продолжает раздвигать границы возможностей игр.

Загрузить: cryengine.com/get-cryengine

Характеристики: cryengine.com/features

Unity3D

Unity3d.com
Компания : Unity Technologies
Платформы : Windows, Mac OSX, Linus, Android, BlackBerry, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Unity Web Player, Wii, Wii U, Windows Phone 8, Xbox 360 и Xbox One

Unity3D был очень популярен среди разработчиков. Полноценный игровой движок со всем необходимым для создания 3D- или 2D-игр с поддержкой мультиплатформенности прямо из коробки. Отличный игровой движок, чтобы начать его использовать. Unity имеет бесплатную инди-версию, а также коммерческую лицензионную версию.

Характеристики: unity3d.com/unity/editor

Загрузить: unity3d.com/get-unity

Source Engine / Source SDK

ValveSoftware.com
Компания : Valve Corporation
Платформы : Windows

Source Engine широко используется в сообществе разработчиков модов с сотнями, если не тысячами доступных модов. Source Engine немного устарел, но все еще очень мощный. Он использовался для создания таких игр, как серия Half Life 2, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive, Left4Dead, Left4Dead 2, Portal 1 и 2.

За каждой игрой стоит огромное сообщество, и постоянно выпускается новый контент. Мне нравится использовать Source Engine из-за его игр. Вы можете заполучить движок, загрузив любую из выпущенных Valve игр в Steam.

В конце концов Source получит обновление для Source 2 с неподтвержденными и возможными выпусками Half-Life 3 и Left4Dead 3.

Я не могу дождаться того дня, когда это произойдет.

Функции: developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Engine_Features

Загрузить: См. Это руководство о том, как загрузить Source SDK для конкретной игры

Источник 2

ValveSoftware.com
Компания : Valve Corporation
Платформы : Н / Д

Source Engine 2 выйдет в ближайшем будущем.

Пока нет информации о сроках, но он будет доступен для публики точно так же, как и исходный код. Valve Software всегда была очень дружелюбной к инди-разработчикам игр и дизайну уровней.

Я не ожидаю меньшего от Valve с Source 2.

Характеристики: НЕТ

Загрузить: Н / Д

Лидверкс

LeadWerks.com
Компания : Leadwerks
Платформы : Windows, Linux, SteamOS

Leadwerks — это OpenGL, трехмерный игровой движок. Он имеет систему отложенного освещения, Screen Space Ambient Occlusion, которая имитирует глобальное освещение в реальном времени, расширенные шейдеры, поддержку огромных ландшафтов, новую систему растительности, встроенные инструменты дизайна уровней, встроенный редактор сценариев LUA и многое другое.

Игровой движок

Leadwerks доступен в Steam, и вы можете опробовать демоверсию перед покупкой.

Характеристики: leadwerks.com/werkspace/page/features?shownav=0

Загрузить: store.steampowered.com/app/251810

Демо : leadwerks.com/werkspace/page/demo

Torque3D

GarageGames.com
Компания : Garage Games
Платформы : Windows, Mac OSX, Linux

Torque 3D — это игровой движок с открытым исходным кодом, который некоторое время был фаворитом независимых разработчиков.Первоначально игровой движок был разработан для шутера FPS 2001 года, Tribes 2.

Некоторые функции включают редактор мира, поддержку Collada, попиксельное динамическое освещение, отображение нормального и параллаксного окклюзии, отражения, систему неба, PhysX, публикацию на нескольких платформах и доступ к исходному коду.

Вот документация по началу работы с Torque 3D.

Характеристики: garagegames.com/products/torque-3d/overview

Загрузить: Garagegames.com / products / Torque-3d / (загрузить двоичный файл для исполняемого файла или Source для исходного кода)

Neoaxis

Neoaxis.com
Компания : NeoAxis Group Ltd.
Платформы : Windows, Mac OSX

Neoaxis обладает всеми функциями современного движка, такими как расширенный материал и поддержка шейдинга, тени в реальном времени, встроенный Nvidia PhysX, рендеринг текущего / следующего поколения, полный набор экранных эффектов, встроенная поддержка сети и компоненты поиска пути .Он поставляется с полным SDK конвейера, включая редактор ресурсов и карт, ресурсы импорта для Maya и 3dsMax.

NeoAxis 3D Engine — это бесплатный продукт. SDK включает в себя все возможности движка. Есть две платные лицензии, открывающие доступ к исходным кодам движка.

Характеристики: neoaxis.com/neoaxis/features

Загрузить: neoaxis.com/neoaxis/downloads

Двигатель Tombstone (ранее известный как C4Engine)

TombStoneEngine.com
Компания : Terathon Software
Платформы : PlayStation 4, Windows, Mac OSX, Linux, iOS

Двигатель Tombstone является преемником двигателя C4.

Основные функции включают динамическое освещение и тени для всей сцены. Редактор World Editor работает как плагин движка и использует собственную систему пользовательского интерфейса движка. Большое количество встроенных функций затенения (наложение рельефа / нормали, наложение текстуры рельефа параллакса, наложение теней на выпуклости горизонта, отражение и преломление и многое другое).Воксельный ландшафт основан на воксельных картах, которые можно редактировать в реальном времени. А также стандартные функции, такие как редактор сценариев, специальные эффекты, менеджер мира, граф сцены, физика и инструменты для создания художественного конвейера.

Характеристики: tombstoneengine.com

Загрузить: tombstoneengine.com

Шива3D

ShivaEngine.com
Компания : ShiVa Technologies SAS
Платформы : Windows, Mac OSX, Linux, Android, Blackberry, iOS, PlayStation 4, PlayStation3, Xbox 360, Xbox One, Vita, Wii, Windows Phone, веб-браузеры

Shiva3D — это трехмерный игровой движок, разработанный для веб-игр, консольных и мобильных игр и приложений.Движок может работать в режимах OpenGL, DirecX и программного обеспечения. Некоторые функции включают Nvidia PhysX, составное динамическое тело, точечные световые тени, пиксель для каждой вершины и отображение света. Shiva3D имеет бесплатную веб-версию движка с возможностью публикации ваших игр в Интернете, а также полные лицензии.

Shiva3D 2.0 находится в стадии разработки, версия 1.9 все еще доступна для загрузки.

Характеристики: shivaengine.com

Загрузить: shivaengine.com

Panda3D

Panda3d.org
Компания : Walt Disney Imagineering, Университет Карнеги-Меллона
Платформы : Windows, Mac OSX, Linux, FreeBSD

Panda3D — это игровой движок с открытым исходным кодом и движок 3D-рендеринга с использованием Python и C ++. Некоторые функции включают физику, эффекты частиц, создание графического интерфейса, AI, OpenGL / DirectX, рендеринг в текстуру и расширенные шейдеры (нормали, блеск, карты свечения, HDR, затенение cel).

Функции: panda3d.org/manual/index.php/Features

Загрузить: panda3d.org / download.php

Двигатель Esenthel

Esenthel.com
Компания : Esenthel / Grzegorz Slazinski
Платформы : Windows, Windows Phone, Xbox, Mac OS, iOS, Android, Linux, Интернет

Esenthel Engine — игровой движок нового поколения.

Включает совместный редактор. Редактор кода, который интегрирован с редактором движка и автоматически выполняет компиляцию для всех платформ. Продвинутая графика и физика с широким спектром поддержки устройств.Он основан на Nvidia PhysX и позволяет проводить сложные физические симуляции с тысячами динамических объектов на сцене в реальном времени. Поддерживает множество графических эффектов, таких как Bloom, динамические тени в реальном времени, Ambient Occlusion, Motion Blur, Depth of Field, Glow, Sun Rays, Fog, Cel Shading, Normal Mapping, Parallax Mapping, Relief Mapping, Tessellation, FXAA / MLAA / SMAA Anti-Aliasing и многое другое!

Вы также можете попробовать и купить Esenthel Engine в Steam.

Характеристики: есентел.ru /? id = список_компонентов

Загрузить: esenthel.com/?id=store или store.steampowered.com/app/366530

idTech5

Wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4
Компания : idSoftware
Платформы : Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360

idTech5 — игровой движок, на котором работают такие игры, как Doom 3, Quake 4, Prey и Brink. Он также известен как Doom 3 Engine.

Джон Кармак выпустил исходный код idTech 4 в конце 2011 года как открытый код.

Некоторые особенности idTech5 включают попиксельное освещение, унифицированное освещение и затенение, объемы теней и мегатекстуру.

Функции: http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4#Features

Загрузить: moddb.com или github.com

Лесной склад

Amazon.com/lumberyard/
Компания : Amazon
Платформы : Windows, Xbox One, PlayStation, (iOS, Android, Mac, Linux — скоро)

Lumberyard — это бесплатный кроссплатформенный игровой движок, разработанный Amazon и основанный на архитектуре CryEngine.Он интегрирован с Amazon Web Services, что позволяет создавать и размещать игры на серверах Amazon.

Некоторые функции включают исходный код C ++, инструменты для работы с персонажами, инструменты для работы с ландшафтом, надежную сеть, звуковой движок Audiokinetic, редактор игрового процесса в реальном времени, мощную технологию рендеринга и инструменты разработки для создания фотореалистичных трехмерных сред. Эффекты в реальном времени, включая физические шейдеры, динамическое глобальное освещение, редактор эффектов частиц, инструменты растительности, динамические каустики воды в реальном времени, объемный туман и такие кинематографические функции, как цветокоррекция, размытие в движении, глубина резкости, блики объектива HDR , и больше.

Характеристики: aws.amazon.com/lumberyard/details/

Загрузить: aws.amazon.com/lumberyard/downloads/

Гуру игр

Game-Guru.com
Компания : Создатели игр
Платформы : Windows

Game Guru определяет себя как создатель игр, позволяющий создавать свои собственные миры с помощью простых в использовании инструментов. Заполните миры персонажами, оружием, боеприпасами и другими игровыми предметами, и, нажав одну кнопку, ваша игра будет построена и готова к игре.С Game Guru вы можете создать многопользовательскую игру за несколько минут, включая хостинг и публикацию вашей игры в сети через многопользовательский режим Steam.

GameGuru содержит более 10 демоверсий игр, на которых можно играть и учиться. Они покажут вам, что и как можно создавать.

Game Guru позволяет вам сосредоточиться на разработке игр, не беспокоясь о внутренней части игрового движка.

Некоторые функции включают простоту использования, стиль перетаскивания, инструменты ландшафта, систему растительности, механизм рендеринга, каскадное отображение теней, систему отсечения окклюзии, карты неба, запеченные тени, физику, настройку игрового персонажа и оружия, AI, готовое к использованию оружие и предметы, мультиплеер в Steam, сохранение автономных одиночных игр в виде исполняемых файлов и многое другое.

Характеристики: game-guru.com/features

Загрузить: store.steampowered.com/app/266310/

Игровой движок jMonkey

JmonkeyEngine.org
Компания : Основная группа jME
Платформы : Windows, OSX, Linux, Android, iOS, Oculus Rift

jMonkeyEngine — это трехмерный игровой движок на основе Java, который широко использует шейдерную технологию с LWJGL в качестве средства визуализации по умолчанию. Это игровой движок с открытым исходным кодом под новой лицензией BSD.jMonkeyEngine — это не просто визуальный конструктор RPG или моддер FPS. Это полноценный игровой движок, требующие знания программирования на Java, и он может стать отличной отправной точкой для любого разработчика 3D-игр.

Лицензия BSD означает, что вы можете делать с кодом все, что захотите.

Некоторые функции включают обычные способы имитации света свечей, солнечного света, фонарей, глобального освещения, PSSM и теней SSAO. Система материалов полностью основана на шейдерах. Широкий спектр специальных эффектов за счет использования фильтров постпроцессора и излучателей частиц с возможностью имитации воды, тумана, светорассеяния, взрыва и многого другого.

Характеристики: jmonkeyengine.org

Загрузить: jmonkeyengine.org/downloads/

Двигатель героя

HeroEngine.com
Компания : Idea Fabrik Plc
Платформы : Windows

HeroEngine — это трехмерный игровой движок и серверная технология, первоначально разработанные для игр в стиле MMO. Возможно, вы уже знакомы с Hero Engine в Star Wars: The Old Republic. Это полноценная платформа для разработки онлайн-игр.

Хотя не думайте о HeroEngine как о движке MMO-RPG. Он может создавать самые разные онлайн-игры, от стратегических игр до шутеров от первого лица.

Он органично интегрирует всю клиентскую и серверную архитектуру, необходимую для работы онлайн-игры, непосредственно в процессе разработки. Игровые студии, такие как EA, Bioware и ZeniMax Online, использовали HeroEngine.

HeroEngine содержит все инструменты, которые вы ожидаете от современного игрового движка, такие как построение мира, сценарии, 3D-рендеринг и физика.Но для всех полных функций перейдите по ссылке ниже.

Характеристики: heroengine.com/herocloud/tech-features/

Загрузить: heroengine.com/heroengine/licensing-options/

Игровая студия

3DGameStudio.com
Компания : Conitec Datasystems
Платформы : Windows

GameStudio — это система разработки интерактивных 2D и 3D приложений. К ним относятся мультимедийные инструменты, видеоигры и симуляторы

Он предлагает 3 уровня доступа в одном пакете: начальный, продвинутый и профессиональный.

Некоторые функции включают механизм рендеринга Adaptive Binary Tree, который позволяет создавать бесшовные пейзажи внутри и снаружи помещений и до 200 000 объектов на сцену. BSP, статическое и динамическое освещение и отображение теней, декали, трафареты, бесшовное средство визуализации ландшафта LOD, области тумана, порталы камер, отражения, зеркала, детальные текстуры, сжатие текстур, эффекты частиц, физика и столкновения, 2d движок, звуковой движок, сеть и игровой движок и многое другое.

Обратите внимание, что GameStudio не следует путать с Game Maker: Studio от YoYo Games.

Функции: conitec.net/english/gstudio/3dgs7.php

Загрузить: conitec.net/english/gstudio/download.php

Серьезный двигатель

Croteam.com/technology/
Компания : Croteam
Платформы : Windows, Xbox, Linux, Mac OSX

Serious Engine — это оригинальный игровой движок 2001 года, который использовался для создания классических игр Serious Sam, таких как Serious Sam: The First Encounter, Serious Sam: The Second Encounter и Serious Sam Xbox.

Croteam выпустила версию Serious Engine с открытым исходным кодом.

Он имеет возможность визуализировать очень большие расстояния, большие открытые миры с большим количеством врагов, отображаемых на экране одновременно, а также реалистичные тени и световые эффекты. Он также поддерживает высококачественные модели местности, порталы, солнцезащитные очки, предварительный просмотр уровня в реальном времени, туман, дымку, тени в реальном времени и многое другое.

С версией с открытым исходным кодом вы получаете Serious Engine 1.10, инструменты графического интерфейса, компилятор классов, файлы для запуска выделенного сервера, встроенный разработчик моделей, исполняемый файл игры и средство экспорта 3D-моделей LightWave.

Примечание. Сейчас Serious Engine находится в четвертой версии, Serious Engine 4, и используется для создания игры «Принцип Талоса».

Характеристики: croteam.com/technology/

Скачать: github.com/Croteam-official/Serious-Engine

Блендер

Blender.org
Компания : Blender Foundation
Платформы : Windows, Mac OSX, Linux

Blender — это бесплатный пакет для создания 3D-контента с открытым исходным кодом.Он включает в себя инструменты для анимации, композитинга, 3D-моделирования, УФ-развертки, текстурирования, оснастки и скиннинга, жидкости и дыма, системы частиц, физики и рендеринга.

Он в основном известен моделированием и анимацией, но также содержит игровой движок.

Игровой движок

Blender включает графический редактор логики для определения интерактивного поведения без программирования, обнаружения столкновений, моделирования динамики, поддержки динамики транспортного средства, всех режимов освещения OpenGL, включая прозрачность, скрипты Python, мультиматериалы, режимы смешивания мультитекстур и текстур, попиксельное освещение , динамическое освещение, режимы отображения, смешивание текстур вершинных красок GLSL, затенение мультяшек, анимированные материалы, поддержка карт нормалей и параллакса и многое другое.

Особенности: blender.org/features/

Загрузить: blender.org/download/

Двигатель Irrlicht

Irrlicht.sourceforge.net
Компания : Николаус Гебхардт и др.
Платформы : Windows, Linux, Mac OS X, Windows CE

Irrlicht Engine — это движок 3D-рендеринга в реальном времени с открытым исходным кодом, использующий Direct3D и OpenGL.

Irrlicht — это не игровой движок, а движок 3D-рендеринга.Это позволяет разработчикам игр использовать фреймворк рендеринга для 3D-графики в своем собственном движке.

Irrlicht включает в себя 3D-рендеринг в реальном времени с использованием Direct3D и OpenGL, поддержку вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров, бесшовное микширование внутри и вне помещений, систему анимации персонажей со скелетной и морфинговой целевой анимацией, динамические тени, систему частиц, обнаружение столкновений, отображение света прямой импорт распространенных форматов файлов трехмерных сеток, независимый от платформы. Дополнительные функции можно найти по ссылке ниже.

Характеристики: irrlicht.sourceforge.net/?page_id=45

Загрузить: irrlicht.sourceforge.net/?page_id=10

Огре3Д

Ogre3d.org
Компания : Команда OGRE
Платформы : Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, Windows Phone, поддержка WinRT

Ogre3D — это движок рендеринга с открытым исходным кодом. Как и Irrlicht, это не игровой движок, а движок 3D-рендеринга. Это позволяет разработчикам игр использовать фреймворк рендеринга для 3D-графики в своем собственном движке.

Функции

Ogre3D включают Direct3D 9 и 11, OpenGL, материалы и шейдеры, объектно-ориентированный дизайн, мультиплатформенность с поддержкой OpenGL и Direct3D, диспетчер пейзажных сцен, движок анимации и экспортеры контента для большинства программ для 3D-моделирования и многое другое.

Характеристики: ogre3d.org/about/features

Загрузить: ogre3d.org/download/sdk

Ресурсы

Полный список различных игровых движков можно найти по следующим ссылкам:

Википедия.org / wiki / List_of_game_engines

Moddb.com/engines/top

Devmaster.net/devdb/engines

Какие еще игровые движки, по вашему мнению, следовало включить? Дайте мне знать на WoLD Facebook или Twitter

Прочитать следующий :15 Рекомендуемые редакторы дизайна уровней

18 лучших игровых движков для создания видеоигр без программирования — Gaming Shift

Для создания видеоигр кодирование не является обязательным. Вы можете использовать несколько инструментов и плагинов для создания полнофункциональной и приятной игры без какого-либо предшествующего опыта программирования.

Сегодня мы рассмотрим некоторые из этих инструментов. Игровой движок — это среда, предназначенная для предоставления разработчикам игр всего, что им нужно. Основные компоненты включают движок рендеринга, редактор сцены, физический движок, AI, аудио, сценарии, сеть и анимацию.

Существуют игровые движки, которые позволяют писать сценарии, соединяя визуальные блоки кода. Таким образом, вам нужно сосредоточиться только на логическом аспекте вещей, а не беспокоиться о синтаксисе кода.

Unity

Unity Visual Scripting (Native)

Unity экспериментировала с собственной системой визуальных сценариев до того, как мы начали работу над этой статьей.Ожидается, что он станет выбором по умолчанию разработчиков игр, которые в настоящее время используют Bolt и Playmaker, поскольку Unity будет выпускать обновления и исправления ошибок гораздо быстрее, чем любая команда из 3 rd .

Поскольку он интегрирован в движок Unity, вы можете использовать его бесплатно, не требуя дополнительных загрузок. На данный момент вы можете получить последнюю версию Unity и проверить ее. Эта система визуальных сценариев основана на DOTS (Data Oriented Technical Stack), который разработан, чтобы упростить разработчикам написание высокопроизводительного многопоточного кода.

Он построен на базе Entity Component System (ECS) Unity, в отличие от плагина Bolt, который не является ECS (он объектно-ориентированный, а не ориентированный на данные).

Bolt

Плагин визуального программирования для Unity, в котором используется среда кодирования на основе графов. Есть два типа графиков, с которыми вы можете работать в рамках Bolt Flow Graphs и State Graphs. Вы начинаете с «события». Событие может быть введено пользователем, например, щелчком мыши или нажатием клавиши.

Это также может быть вход от датчика или сообщения от других программ / потоков.Графики потока позволяют вам изменять свойства компонентов, запускать действия в игровом мире, выполнять логику и математику, проверять условия и т. Д. Вы можете создать ядро ​​своей игровой логики и ИИ с помощью потоковых графов.

С помощью графиков состояний вы можете создавать интеллектуальное поведение для вражеских юнитов, управлять пользовательским интерфейсом и разрабатывать структуры прогресса для вашей игры. Bolt имеет набор переменных, которые позволяют хранить и воспроизводить данные любого типа — целые числа, числа с плавающей запятой, имена и т. Д.

Вы можете хранить даже сложные структуры данных.Поддержка макросов позволяет повторно использовать целые графики, применяя различные параметры. Полная интеграция с редактором Unity, редактирование в реальном времени, предиктивная отладка и встроенная документация — вот некоторые из других функций, которые делают Bolt предпочтительным плагином визуальных сценариев для подавляющего большинства пользователей Unity.

Playmaker

Быстрый и простой способ создания прототипов для ваших будущих игр без необходимости написания единой строчки кода. Это также полезно для создания моделей поведения ИИ и интерактивных объектов.

Игровая логика создается в Playmaker путем соединения блоков кода или графиков с помощью проводов, которые создают отношения между различными блоками кода. Вы можете выбрать готовые действия из списка, и вам не о чем беспокоиться.

Визуальные сценарии Playmaker использовались для создания некоторых действительно популярных игр, таких как Hollow Knight, Hearthstone, The First Tree, INSIDE и т. Д. Playmaker работает на всех платформах Unity: ПК, консоли, ТВ, дополненная реальность, Интернет и мобильные устройства. Playmaker упрощает отладку с помощью мощного средства проверки ошибок в реальном времени и отладки во время выполнения.

Редактор помогает ускорить рабочий процесс благодаря простой функции копирования / вставки и поддержке шаблонов.

Unreal Engine

Вы можете назвать это самой впечатляющей системой визуальных сценариев из существующих, и причиной, по которой люди заставили Unity выпустить свой собственный VSL. Blueprints сделали это первыми и по разным причинам уважают множество профессионалов отрасли. Его скорость, набор функций и стабильность превосходны.

Вы получаете полную систему сценариев игрового процесса, разработанную на основе визуального интерфейса на основе узлов, который устраняет (или значительно снижает) необходимость в кодировании.Blueprints позволяет вам использовать многие концепции, традиционно доступные только программистам, и вы можете реализовать эти концепции гораздо проще, поскольку нет кода или синтаксиса.

Вы можете модифицировать буквально любой элемент игрового процесса, изменять правила игры, упорядочивать выпадение оружия и подбирать предметы, изменять состояние игрового мира, процедурно генерируемые уровни и т. Д. В Blueprints возможно все, от простых прототипов до сложной разработки игр AAA. Чтобы продемонстрировать возможности Blueprints, разработчики EPIC games создали клон flappy Bird всего за 1 день.

По своей сути Blueprint — это система, управляемая событиями. Когда происходит событие (пользователь нажимает клавишу X или определенная программа выполняет желаемый результат), функции, связанные с этими событиями, будут выполняться на акторах в игре. Вы можете использовать Blueprints для создания настраиваемых префабов, игровых персонажей, HUD и т. Д.

Существует множество встроенной документации и обучающих видеороликов о том, как использовать Blueprints. Это очень масштабируемая и настраиваемая платформа, которая может быть адаптером даже для самых сложных игр AA или AAA.

Связанное сообщение
Если у вас все еще нет ресурсов для ваших игр, прочтите мою публикацию
21 лучший сайт для бесплатной загрузки потрясающих игровых ресурсов

Construct 3

Он очень удобен для людей, не знакомых с кодированием. Construct 3 использует язык визуальных сценариев, основанный на блоках кода. У каждого блока есть список условий, при выполнении которых будут выполняться действия, назначенные этому блоку.

В Construct легче организовать вещи, чем в других системах визуальных сценариев, использующих узлы и блок-схемы.

Годо

Без лицензионных платежей, без лицензионных сборов, без ежемесячной / годовой абонентской платы. Godot — это блестящий игровой движок с инновационной системой визуальных сценариев на основе узлов, которая позволяет очень просто воплощать сложные идеи в жизнь.

Кроме того, объектно-ориентированный API Godot также поддерживает традиционные языки программирования, такие как C #, C ++ и собственный GDScript Годо. Это также один из немногих игровых движков с действительно открытым исходным кодом и поддержкой 3D-рендеринга.

GameMaker Studio

Его интерфейс перетаскивания позволяет настраивать целые игровые миры без написания ни одной строчки кода. А GML (GameMaker Language) помогает изучать программирование на ходу для масштабирования в более сложные проекты, требующие дополнительной гибкости.

Поскольку GameMaker Studio является мультиплатформенным, вы можете напрямую экспортировать в Windows, fireTV, Android TV, HTML5, PS4, Xbox One и т. Д.

RPG Maker

Первоначально созданный японской группой ASCII, ныне принадлежащей Enterbrain.В Steam можно найти множество ролевых игр, разработанных на этом движке, и в нем есть поддержка JavaScript для создания более сложных проектов. Включает экспорт в HTML5.

Разработан для использования как мыши, так и сенсорного ввода. Чрезвычайно легко создавать и редактировать новые карты или создавать пользовательский интерфейс.

GameSalad

Подобно GameMaker Studio, GameSalad позволяет создавать и публиковать игры на нескольких платформах — Windows, Macintosh, iOS и т. Д. Вы можете использовать этот движок бесплатно, но версия «PRO» будет стоить вам денег.

Библиотека поведения GameSalad — это то, что делает ее уникальной, позволяя разработчикам встраивать в свои игры различные сложные модели поведения, которые в противном случае было бы трудно реализовать, даже если вы неплохо умеете кодировать.

Buildbox

Существует две версии — Free и Pro. Pro обойдется вам в копеечку. В бесплатной версии отсутствуют некоторые ключевые функции, такие как возможность иметь более одного мира или настраиваемые заставки. В бесплатной версии вы также не получаете экспорт для настольных ПК, а монетизация ограничена без покупок в приложении.

Но есть немало вещей, благодаря которым Buildbox стоит такой высокой цены. Во-первых, в нем есть система Smart Asset, которая дает вам предварительно настроенную анимацию для загружаемых вами ресурсов. Компоненты анимации перетаскиваются и имеют встроенную логику.

Конечно, вы можете создать свою игру без интеллектуальных ресурсов, если хотите. Версия Pro также имеет встроенную поддержку рекламы из различных рекламных сетей, таких как Google AdMob, RevMob, Facebook и т. Д.

Adventure Game Studio

Если у вас есть история и иллюстрации, Adventure Game Studio позаботится обо всем остальном.Он позволяет вам создавать, тестировать и отлаживать вашу игру. Есть множество бесплатных игр, которые можно попробовать, и сообщество, которое поможет вам на этом пути.

Stencyl

Отличный движок для создания простых 2D-игр. Платформеры, приключенческие игры, ролевые игры, головоломки — со Stencyl возможно все. Его интерфейс скучный, но в нем есть все, что вам нужно.

С модулями кода перетаскивания легко играть, они выглядят и ощущаются так же, как и язык визуальных сценариев Scratch Массачусетского технологического института.Фактически, Stencyl основан на Scratch. Существуют сотни готовых к использованию блоков, но вы также можете создавать и делиться своими собственными блоками кода.

TyranoBuilder

Простая для понимания система перетаскивания, поддержка экспорта в браузер и возможность анимировать 3D-персонажей. Отличный движок для создания вашей первой игры, он подходит для визуальных новелл и простых 2D-ролевых игр.

GDevelop

Это «игровой движок для всех», по крайней мере, так написано на официальном сайте.Самая большая привлекательность GDevelop заключается в том, что у него открытый исходный код и кроссплатформенность.

Некоторые утверждают, что у него нет достаточной документации или руководств, но это ничего, что несколько часов копания в Google не решат. По интерфейсу легко ориентироваться, и вы можете начать разработку игр прямо в браузере, не загружая никаких дополнительных инструментов.

Clickteam Fusion 2.5

Быстрая, простая в освоении и универсальная — это игровой движок для людей, которые хотят создать простую 2D-игру за короткий промежуток времени.Разработчики прислушиваются к пользователям, о большинстве ошибок постоянно сообщают на форумах, и их исправляют очень быстро.

Редактор перетаскивания в Fusion 2.5 похож на то, что вы найдете во многих других игровых движках на основе визуальных сценариев. Он позволяет создавать уровни, анимацию и события, не написав ни единой строчки кода. Существует большая библиотека готовой графики, а также постоянно расширяющаяся коллекция файлов с примерами и руководств.

CopperCube

Это бесплатно, просто в использовании, и вам не нужно знать, как писать код, чтобы с его помощью создавать потрясающие игры.CopperCube можно использовать для создания простых 2D-визуальных новелл, если вы новичок, а опытные разработчики могут даже создавать с его помощью крупномасштабные 3D-игры.

Опытные пользователи могут свободно использовать традиционные сценарии вместо системы визуального программирования, и вы можете экспортировать их на все типы платформ — ПК, macOS, Android, Интернет и т. Д. Базовая версия бесплатна, но вы также можете проверить платная версия «Pro», которая содержит дополнительные функции, такие как эффекты постобработки, воспроизведение видео, интерфейс командной строки и т. д.

CopperCube имеет редактор ландшафта, тени в реальном времени и статическое освещение, растительность, перемещаемую ветром, реалистичные водные эффекты, быстрый физический движок и множество предустановленных игровых режимов.

Armory 3D

Трехмерный игровой движок с открытым исходным кодом и встроенной интеграцией с Blender, вы можете определять поведение игры с помощью логических узлов в редакторе. Этот движок написан на C, Haxe и WebAssembly со структурой, управляемой данными. Есть два способа разработки игр с помощью Armory 3D: вы можете использовать визуальный редактор на основе узлов или писать код с помощью Haxe API.

Обновления для Armory 3D немного медленны, и за последнее время в движок не было добавлено много новых функций. Вы можете ознакомиться с их дорожной картой на Github, и, честно говоря, ждать нечего. Но если вы любитель или новичок в разработке игр, все это не имеет значения.

Потому что Armory 3D разработан, чтобы быть быстрым и портативным, с минималистичным дизайном. Он выполняет все эти цели дизайна и делает это очень хорошо. Если вы хотите что-то более долговечное и приемлемое в отрасли, выберите Unity или Unreal.

CryEngine

Помните серию игр Crysis? Их немецкий разработчик Crytek в наши дни довольно молчит и закрыл кучу студий из-за разного рода финансовых проблем. На данный момент у них нет новых игр, о которых можно было бы говорить, но их игровой движок по-прежнему довольно популярен в отрасли и был использован для создания действительно хороших игр AAA.

Первоначальная версия CryEngine использовалась для разработки Far Cry 1 и с тех пор прошла долгий путь. Он отлично подходит для разработки обширных игр с открытым миром с множеством красивых визуальных деталей.Недавно на его основе была создана ролевая игра Kingdom Come: Deliverance. CryEngine предоставляет весь исходный код, чтобы сообществу было проще изучать и развивать его.

Руководства понятны, и есть много документации. Вы можете получить широкий спектр готовых ресурсов и шаблонов на торговой площадке CryEngine для использования в своих играх. Вы можете взглянуть на впечатляющий список функций, включенных в CryEngine, здесь.

Теперь CryEngine имеет встроенную в редактор визуальную систему сценариев.Он называется «Щематык», подробнее о нем можно прочитать здесь. Но Crytek на самом деле не рекламирует эту функцию как точку продажи. И это потому, что он никогда не предназначался для использования в качестве альтернативы обычному программированию.

Для работы с CryEngine вам все равно нужно научиться программировать, но инструмент визуального написания сценариев существует как средство раскрытия логики игры членам команды разработчиков, которые не очень опытны в программировании. В результате визуальное кодирование на основе узлов CryEngine является более сложным и не очень интуитивно понятным по сравнению с системами визуального написания сценариев в других движках, таких как GameMaker Studio или Unreal.

Визуальные сценарии CryEngine позволяют разработчикам игр настраивать значения и изменять параметры на лету в процессе разработки. Это делается намного быстрее, чем писать код вручную, и дизайнеры не обязаны иметь такой же уровень знаний в области программирования, как разработчики (программисты). Но вы не должны пытаться написать все ядро ​​игры, например логику и искусственный интеллект, используя визуальные сценарии CryEngine.

Lumberjack Engine

Созданный Amazon, Lumberjack — это бесплатный и очень гибкий игровой движок, предназначенный для предоставления командам разработчиков любого размера необходимыми инструментами для создания игры.Он не требует лицензионных отчислений или сборов за места и даже включает бесшовную интеграцию с Amazon Web Services (AWS) и Twitch.

Таким образом, Lumberyard не только помогает вам создавать свою игру, но также помогает в создании сообщества вокруг игры через Twitch, где фанаты могут наблюдать за тем, как вы разрабатываете и играете в игру по мере ее создания. Lumberyard поставляется со всем исходным кодом, единственное, за что вы платите, — это AWS.

Lumberyard является мультиплатформенным, что означает, что вы можете создавать игры для ПК, мобильных устройств и консолей.Он рекламируется как модульный и оптимизированный по производительности.

В Lumberjack встроена действительно интуитивно понятная система визуальных сценариев, называемая «Script Canvas», она заменяет Flow Graphs и использует ту же структуру, что и Lua и C ++. Вы можете анимировать персонажей с помощью EMotion FX (система анимации Lumberyard) и создавать сценарии поведения для этих персонажей за считанные минуты с помощью Script Canvas.

Все, от дизайнеров до художников и звукорежиссеров, могут легко координировать свои действия с программистами благодаря Script Canvas, и действительно легко создавать повторно используемые блоки кода или изменять определенные параметры, например, урон от оружия или частоту выпадения на лету.

Для начинающих разработчиков существуют шаблоны проектов, которые служат отправной точкой для создания новой игры. Вы можете просмотреть учебные пособия и документацию по Amazon Lumberyard, а также рекомендуем вам посмотреть их видеопрезентацию о том, почему визуальные сценарии являются важной функцией Lumberyard.

Заключение

Сообщите нам, что вы думаете о нашем списке, есть ли какие-то игровые движки, которые мы забыли добавить? Как мы объясняли ранее, кодирование не является абсолютной необходимостью. Но это пригодится, если вы когда-нибудь захотите серьезно отнестись к разработке игр.

Существует верхний предел того, что вы можете делать с узлами и визуальными блоками. В какой-то момент все это превращается в гигантский беспорядок из спагетти с линиями, проходящими между тысячами узлов, что делает отладку и обслуживание очень сложными. Кроме того, кодирование дает вам гибкость для реализации ваших собственных функций и поведения таким образом, чтобы их нельзя было воспроизвести с помощью готовых модулей, поскольку каждая игра индивидуальна.

Но визуальные сценарии займут особое место, они позволят людям, не являющимся программистами, сосредоточиться на таких вещах, как иллюстрации и истории, вместо того, чтобы бороться с кодом.Все, от дизайнера до художника и звукорежиссера, могут более эффективно работать с программистами, когда кодирование как барьер устранено.

Если вы нашли эту статью полезной, вы можете сохранить этот пин-код ниже на своей доске Game Development

🌟 5 самых популярных игровых движков | Механизмы видеоигр

Игровые движки являются важной частью процесса разработки игр. Но какой из них использовать? Здесь мы расскажем, какие игровые движки наиболее популярны и как их использовать.

Какой игровой движок используется чаще всего?

Unreal Engine — один из наиболее часто используемых игровых движков. А Unity — еще один из наиболее часто используемых игровых движков.

Анализ, проведенный Gamasutra, показал, что Unreal и Unity являются одними из самых популярных игровых движков. Этот анализ был основан на играх, выпущенных в Steam и Itch.io.

Unreal Engine обычно используется, потому что это:

  • Открытая и продвинутая платформа для создания 3D в реальном времени.
  • Используется для создания игр разных жанров.
  • Интегрирован с ключевыми инструментами разработки игр, включая IDE, графические инструменты и систему контроля версий.

Обычно используется Unity, потому что это:

  • Кросс-платформенный игровой движок с поддержкой более 25 платформ.
  • Ведущая платформа для разработки 3D в реальном времени.
  • Интегрирован с ключевыми инструментами разработки игр, включая IDE, графические инструменты и систему контроля версий.

Unreal Engine и Unity — не единственные лучшие игровые движки.

Игровые движки — это только начало …

Игровые движки — лишь один из инструментов, который вам понадобится для успеха в разработке игр. Что еще вам нужно знать, чтобы идти в ногу с тенденциями и преодолевать трудности отрасли? Узнайте, что сказали более 500 ваших коллег в нашем недавнем отчете о разработке игр.

ПОЛУЧИТЬ ОТЧЕТ

Список игровых движков: 5 лучших игровых движков

Есть много игровых движков, которые вы можете использовать для разработки игр.Вот список наиболее часто используемых сегодня игровых движков:

Unreal Engine

Unreal Engine — лучший игровой движок, разработанный Epic Games с 1998 года. Последним движком является Unreal Engine 4 (UE4). Выход Unreal Engine 5 ожидается в 2021 году.

Unreal Engine хорошо документирован и прост в использовании. Вы можете использовать его для разработки игр любого типа — от консольных до мобильных (включая Android и iOS). Он даже используется в отраслях, выходящих за рамки разработки игр, в том числе в автомобилестроении.

Это делает его лучшим игровым движком как для новичков, так и для экспертов.Вот почему все, от разработчиков игр класса AAA до независимых студий, используют Unreal Engine.

Например, Unreal Engine используется в крупнейших играх Epic Games, включая Fortnite: Save the World . Он также использовался бесчисленным множеством других студий для таких игр, как Mortal Kombat (мобильная) .

Unity

Unity — ведущий игровой движок, разработанный Unity technologies с 2005 года.

Unity делает разработку игр более доступной благодаря заметной поддержке программ чтения с экрана.Вы можете использовать Unity для разработки игр для разных платформ. Изначально он был запущен для MacOS, но теперь поддерживает более 25 платформ. Как и Unreal Engine, Unity теперь используется в отраслях, выходящих за рамки разработки игр, включая архитектуру.

Это делает его лучшим игровым движком, особенно среди кроссплатформенных команд. Вы можете использовать его для разработки игр любого типа. Он имеет прочную репутацию в области разработки мобильных игр для Android.

Например, Unity используется для мобильных, ПК, консольных, веб-игр и игр AR / VR.К ним относятся Cuphead и Rick and Morty: Virtual Rick-ality .

Amazon Lumberyard

Amazon Lumberyard — лучший игровой движок, разработанный Amazon с 2016 года. Он был лицензирован и переработан CryEngine (см. Ниже).

Lumberyard — это бесплатный кроссплатформенный движок. Вы можете использовать его с AWS для создания или размещения своей игры на серверах Amazon. С ним легко начать, что делает его доступным для стартапов или инди-студий, а также студий разработки игр уровня AAA.

Lumberyard используется многими студиями, в том числе Amazon Game Studios. Например, Lumberyard используется в New World .

CryEngine

CryEngine — лучший игровой движок, разработанный CryTek с 2002 года. Последний движок — CryEngine V.

CryEngine — кроссплатформенный движок. Вы можете использовать его для создания фотореалистичных игр от первого лица, особенно шутеров. CryEngine используется во всех играх от CryTek, а также других студий. Как упоминалось выше, CryEngine была лицензирована и переработана для создания Amazon Lumberyard.

Например, CryEngine используется в Hunt: Showdown от CryTek, а также в Kingdom Come: Deliverance от Warhorse Studios.

[Пример использования] Почему CryTek использует Helix Core >>

Их собственный игровой движок

Другой популярный игровой движок, используемый студиями, — это их собственный движок видеоигр.

Есть много студий разработки игр, которые создают свои собственные игровые движки. В большинстве случаев студии, создающие собственные игровые движки, используют исключительно их.В некоторых случаях студии будут использовать свои собственные движки для одних проектов и использовать другие движки, такие как Unreal, для других проектов.

Например, Nintendo использует собственный движок видеоигр. Но Nintendo Switch поддерживает Unreal Engine и Unity, чтобы сторонние разработчики могли переносить свои игры.

Итак, какой движок для видеоигр лучший?

Какой движок видеоигр лучший для вашей команды? Это зависит от вашей студии и проекта.

В некоторых случаях лучшим движком видеоигр для вашей команды может быть один из лучших движков, перечисленных выше:

  • Unreal Engine
  • Unity
  • Amazon Lumberyard
  • CryEngine

Или правильный игровой движок может быть тот, который вы строите сами.

Как использовать игровые движки с контролем версий

Ваш игровой движок является важной частью вашего набора инструментов для разработки игр. И он должен без проблем работать с другими вашими инструментами разработки игр, включая контроль версий.

Контроль версий является основным продуктом команд разработчиков игр. И большинство команд разработчиков игр, в том числе 19 из 20 лучших студий разработки игр AAA, используют Helix Core, систему контроля версий от Perforce.

Вот как использовать игровые движки с Helix Core.

1. Загрузите игровой движок

Зайдите на сайт своего любимого игрового движка и загрузите его, если вы еще этого не сделали.

Для быстрой справки:

2. Загрузите Helix Core из Perforce

Затем вы загрузите Perforce Helix Core.

Если вы еще не используете Helix Core, начните здесь >>

Если вы уже являетесь пользователем Helix Core, загрузите последнюю версию:

3. Интегрируйте свой игровой движок с Helix Core

Далее , вы выполните действия, перечисленные в документации по вашему игровому движку, чтобы настроить его с помощью Helix Core.

Для быстрого ознакомления начните здесь:

4. Используйте редактор игрового движка (если вы дизайнер / художник)

Большинство игровых движков имеют встроенный редактор, с которым могут работать дизайнеры и художники. Вы можете использовать редактор для работы с активами, такими как графика, в игровом движке. Поскольку игровой движок будет интегрирован с Helix Core, вы сможете возвращать ресурсы в Helix Core — не выходя из редактора.

5. Используйте IDE (если вы программист)

Большинство игровых движков интегрируются с IDE, такими как Microsoft Visual Studio.Так же как и Helix Core. Это означает, что если вы программист, вы можете работать с кодом в Visual Studio. Вы сможете проверить свой код в Helix Core — не выходя из среды IDE. Кроме того, дизайнеры и художники будут иметь доступ к одному и тому же единому источнику правды, удерживая всех на одной странице.

Связанное содержимое:

Используйте самые популярные игровые движки с Helix Core

Вы можете использовать самые популярные игровые движки с Helix Core, чтобы создать свою следующую замечательную игру.

Почему Helix Core?

Helix Core обеспечивает молниеносный контроль версий.Вы получите единый источник правды для всего вашего проекта. Helix Core хранит цифровые активы, двоичные файлы и код в одном месте — и масштабируется по мере роста ваших файлов.

Perforce Federated Architecture обеспечивает высокую производительность, даже если у вас есть удаленные группы, распределенные по всему миру. Вы сможете настраивать и автоматизировать рабочие процессы для ветвления (Perforce Streams) и проверки кода (Helix Swarm). И вы будете уверены, что ваша интеллектуальная собственность будет защищена с помощью системы контроля доступа Helix Core.

Как Helix Core интегрируется с движком видеоигр

Helix Core интегрируется со многими наиболее популярными игровыми движками, в том числе:

Helix Core работает с очень многими игровыми движками. И это также делает его довольно простым для интеграции с другими игровыми движками, в том числе с созданным вами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *