Code v программа: Visual Studio Code (2020) — Скачать для Windows

Содержание

Visual Studio Code — эволюция кроссплатформенного редактора кода на примере версии для OS X

Visual Studio Code — редактор кода, с поддержкой более 30 языков программирования и форматов файлов, а так же обладающий рядом дополнительных, полезных возможностей.  
 
Инструмент вышел весной этого года, и ранее мы уже успели рассказать о базовых возможностях этого кроссплатформенного редактора. Напомню, что использовать VS Code можно на компьютерах под управлением Windows, OS X и Linux.
 
Однако, за полгода существования инструмент регулярно обновлялся и продолжает обновляться раз в месяц, расширяя свой функционал, список поддерживаемых языков, постоянно улучшая существующие возможности, основываясь на отзывах и пожеланиях пользователей.
 
Сегодня мы поделимся обзором следующих возможностей Visual Studio Code на примере использования в OS X: интеграция с Unity3D, Visual Studio Online, GitHub, а так же подробными видео-материалами по установке, настройке и комфортной работе с VS Code на Mac.

Чтобы установить Visual Studio Code на свой компьютер необходимо скачать дистрибутив на официальном сайте code.visualstudio.com

 
Полный список поддерживаемых языков на текущий момент:


 
Если вы используете Node.js для запуска JavaScript или TypeScript приложений, то Visual Studio Code поддерживает отладчик.
Отладчик так же поддерживается для приложений, которые запускаются на Mono, это ASP.NET 5.0 и Unity3D приложения. Таким образом в VS Code можно разрабатывать современные Web приложения, имея доступ ко всем возможностям, начиная от поддержки IntelliSense и заканчивая отладчиком.

Системы контроля версий

Интеграция с Git

Visual Studio Code поддерживает локальное и удаленное Git хранилища. Как только Git утилита будет установлена, Visual Studio Code необходимо перезапустить и инициализировать Git для текущего рабочего пространства:

Начиная с этого момента с Git можно работать локально. Переключившись на Git окно можно увидеть все измененные файлы и сравнить их содержимое с предыдущими версиями:


 
VS Code так же позволяет работать с различными ветвями проекта:


 

Visual Studio Online

Для полноценного использования платформы Git может потребоваться сторонний провайдер. В этой статье рассмотрим GitHub и Visual Studio Online. Если необходимо опубликовать проект с открытым исходным кодом — используйте GitHub, но если код должен быть закрыт от внешнего мира, то нужно будет приобрести подписку.

Visual Studio Online не поддерживает проекты с открытым кодом, но позволяет создавать закрытые проекты и если ваша команда состоит из 5 и менее разработчиков, то использование Visual Studio Online будет бесплатным. При этом, нужно отметить, что система контроля версий, это всего лишь одна из возможностей Visual Studio Online, вместе с тем можно использовать много других возможностей, таких, как утилиты планирования, Kanban доска, виртуальная комната для команды и др. Таким образом, VS Code и VS Online способны обеспечить полную поддержку цикла разработки программного обеспечения.

Для начала работы с Visual Studio Online необходимо зарегистрировать свой аккаунт. После чего можно приступать к созданию нового проекта. Под проектом понимается все рабочее пространство, которое создается внутри Visual Studio Online с возможностью хранить документы, исходный код всех проектов, входящих в решение и тд.


 
Как только все настройки завершены, нужно получить ссылку на хранилище Git. Для этого перейдем в созданный проект и откройте вкладку Code, где можно скопировать ссылку.
 
Если Git устанавливался, как часть утилит командной строки XCode, то все необходимые файлы уже есть на Mac и нужно просто выполнить команду: git

configglobal credential.helper osxkeychain
 

GitHub

Перейдем на основную страницу проекта и скопируем ссылку, которую необходимо использовать для клонирования содержимого. Воспользуемся терминалом, чтобы выполнить процесс инициализации. Сделать это можно из VS Code, используя контекстное меню или окно Command Palette:

Как и в случае в Visual Studio Online Git можно ассоциировать с выбранным именем: git config —global user.name xxxxx

И теперь проект можно клонировать в выбранный каталог: git clone https:// github.com/xxxxx/testVSCode.git

Команда клонирования создаст на диске новый каталог со всеми исходными файлами внутри и, используя VS Code, откроем полученный каталог.
 

Unity 3D

Unity3D является популярной средой разработки игр, но на OS X в качестве средства для редактирования кода на C# и JavaScript используется MonoDevelop. Продемонстрируем процесс на C# проекте.
 
Воспользуемся Unity3D, чтобы создать новый проект или откроем существующий, содержащий файл на С#. Первое, что необходимо сделать, это изменить редактор по умолчанию. Для этого в Unity -> Preferences на вкладке External Tools найдем выпадающий список External Script Editor, который содержит MonoDevelop по умолчанию и выберем Visual Studio Code в папке Applications.

Сразу после этого можно любой C# файл открыть в Code. Обратим внимание, что открыт только файл и, Code все еще не содержит никакой информации о проекте, поэтому множество возможностей по прежнему отключены.

Откроем проект. В зависимости от версии Unity, проектные файлы могут быть не созданы по умолчанию, поэтому можно воспользоваться пунктом меню Open C# Project. В результате выполнения этой команды, в каталоге проекта можно найти sln и csproj файлы:


 
Эти форматы поддерживаются Visual Studio Code, поэтому можно открыть каталог.

Unity работает с несколькими проектами, которые используются для сборки игры на различных этапах, но чтобы открыть только один из них воспользуемся строкой состояния и нажмем pick a project:


 
Visual Studio Code отобразит всплывающее окно, где можно выбрать проект. В этом случае нужен проект с суффиксом csharp:


 
Visual Studio Code использует OmniSharp компилятор, который требует последнюю версию mono, поэтому для избежания ошибок установим последнюю версию mono c сайта mono-project.com.Как только все установлено, Visual Studio Code требуется перезапустить и снова открыть C# файл.

Теперь IntelliSense система работает правильно, и можно продолжать работу в Code:


 

Отладка

Visual Studio Code поддерживает отладку для node.js проектов и для проектов на mono. Продемонстрируем возможности отладчика на примере интеграции Unity и Visual Studio Code, поскольку Unity использует Mono.
 
Чтобы активировать отладку в Code необходимо создать файл launch.json и внести туда настройки отладчика. Переходи в окно Debug и нажимаем кнопку Settings, чтобы активировать создание launch.json:


 
Удаляем из созданного файла весь код для работы с node.js, и добавим следующий:

{
	"version":"0.1.0",
	"configurations":[ 
		{
			"name":"Unity",
			"type":"mono",
			"address":"localhost",
			"port":56060
		}
	]
}

 
Если используется Unity plugin, то небходимо проверить, что опция Write Launch File установлена:

Если опция установлена, то необходимо запустить приложение в Unity плейере и launch.json будет создан автоматически.

Для запуска отладчика перейходим в окно Debug и нажимаем Start. Сразу после этого можно перейти в Unity и запустить игру в плейере. Если все хорошо, то можно увидеть работу отладчика:


 
Отладчик обладает всеми необходимыми атрибутами, характерными для профессиональных инструментов: Breakpoints, Call Stack, Watch, Variables, Debug Action Panel, Debug Console.
 

Задачи

В контексте Visual Studio Code можно выполнить любую команду командной строки и просмотреть результаты работы прямо из среды разработки. Таким образом можно использовать внешние компиляторы, отладчики, средства тестирования и тд.

Открыв Command Palette и набрав Run Task, Вы можете увидеть, что Code распознал все задачи в конфигурационном файле для grunt и их можно запустить. В результате работы задачи, можно увидеть новый JavaScript файл со всем исходным кодом внутри, преобразованным по алгоритму. При этом, результаты работы будут отображаться в окне Output, что позволит вовремя обнаружить проблему.

Visual Studio Code поддерживает специальные расширения, которые позволяют обрабатывать данные из output окна и преобразовывать их в форматированные сообщения, отображающиеся в списке ошибок.
 

Azure

Прямой интеграции Visual Studio Code c Azure не предусмотрено. Но существует способ, который облегчает процесс развертывания веб-сайтов из Code в Azure.
 
Для этого необходимо завести учетную запись Azure, открыть панель управления и создать новое веб-приложение, используя шаблон Web App, благодаря которому в течении нескольких секунд можно создать хостинг пространство для будущего сайта и разместить его там.

Как только инфраструктура создана можно перейти к настройкам. В данном сценарии —

Continuous deployment:


 
Отсюда, видно, что Azure поддерживает возможность развертывания решений из различного типа хранилищ. Именно с помощью интеграции с хранилищами GitHub и Visual Studio Online, описанных ранее, можно связать между собой Code и Azure. Таким образом, получая возможность продолжать выполнять удаленное развертывание кода прямо из интерфейса редактора Visual Studio Code.

Заключение

Visual Studio Code позволяет реализовать различные сценарии работы и выходит за рамки обычного редактора кода. Описанные сценарии охватывают только часть возможных сценариев, подробнее описанных на странице официальной документации.

Так же, мы с удовольствием делимся с вами видео-материалами, включающими в себя пошаговые инструкции по установке, настройке и работе с инструментом Visual Studio Code на Mac:

Ссылка на полный курс, где серия видео-инструкций подробно описывает каждый из упомянутых сценариев, включая работу с JavaScript, TypeScript и ASP.NET.
 

Полезные ссылки

Как писать код и сразу видеть результат

Когда толь­ко начи­на­ешь про­грам­ми­ро­вать и делать сай­ты, важ­но пони­мать, что вооб­ще про­ис­хо­дит. Вот изме­нил ты пара­метр объ­ек­та — а пра­виль­но или нет? Зара­бо­та­ло это или нет? Кра­си­во вышло или ужас­но?

Что­бы раз­ра­бот­чик сра­зу видел резуль­тат тру­да, боги созда­ли для него IDE — integrated development environment, по-русски — сре­ду раз­ра­бот­ки. Это про­грам­ма, в кото­рой про­грам­мист пишет код, ловит ошиб­ки и наблю­да­ет резуль­тат.

Чисто тех­ни­че­ски рабо­тать мож­но и без IDE: писать код в блок­но­те и про­смат­ри­вать его в спе­ци­аль­ных про­грам­мах или бра­у­зе­ре. Но это быва­ет мед­лен­но и тре­бу­ет допол­ни­тель­ных тело­дви­же­ний. Луч­ше научить­ся поль­зо­вать­ся IDE и писать в сто раз быст­рее.

Выбор сре­ды раз­ра­бот­ки (IDE) — дело вку­са и при­выч­ки. Какие-то из них — уни­вер­саль­ные, дру­гие зато­че­ны под кон­крет­ные язы­ки про­грам­ми­ро­ва­ния. IDE часто похо­жи по сво­им воз­мож­но­стям и поз­во­ля­ют уве­ли­чи­вать функ­ци­о­наль­ность за счёт внеш­них допол­не­ний.

Visual Studio Code

Про­грам­му мож­но ска­чать с офи­ци­аль­но­го сай­та. Несмот­ря на то, что VS Code дела­ет Мик­ро­софт, это бес­плат­ный про­дукт с откры­тым исход­ным кодом, доступ­ный на всех плат­фор­мах. Бла­го­да­ря это­му и сво­им воз­мож­но­стям VS Code стал одной из самых попу­ляр­ных сред для раз­ра­бот­ки в мире.

VS Code рас­по­зна­ёт почти все суще­ству­ю­щие язы­ки про­грам­ми­ро­ва­ния, само­сто­я­тель­но или с помо­щью пла­ги­нов, и фор­ма­ти­ру­ет их соот­вет­ству­ю­щим обра­зом. Кро­ме это­го, у него глу­бо­кая под­держ­ка HTML, CSS, JavaScript и PHP — он про­сле­дит за пар­ны­ми тега­ми, закры­ты­ми скоб­ка­ми и ошиб­ка­ми в коман­дах.

Вот самые инте­рес­ные воз­мож­но­сти VS Code.

Умное авто­до­пол­не­ние. Про­грам­ма ана­ли­зи­ру­ет, какую коман­ду вы хоти­те вве­сти, и пред­ла­га­ет закон­чить фра­зу за вас, с под­сказ­ка­ми и объ­яс­не­ни­ем. Удоб­но, если вы забы­ли поря­док сле­до­ва­ния пере­мен­ных или как точ­но зву­чит нуж­ная коман­да:

Выпол­не­ние скрип­тов по шагам. Ино­гда нуж­но иметь воз­мож­ность выпол­нить скрипт не сра­зу, а по шагам, напри­мер, что­бы понять, не зацик­ли­лась ли наша про­грам­ма. Для это­го исполь­зуй­те встро­ен­ный дебаг­гер — это про­грам­ма, кото­рая сле­дит за кодом, ищет в нём ошиб­ки и поз­во­ля­ет выпол­нять его поэтап­но.

Мно­же­ствен­ное выде­ле­ние и поиск. Что­бы поме­нять мно­го оди­на­ко­вых зна­че­ний пере­мен­ных или най­ти все оди­на­ко­вые сло­ва или коман­ды, VS Code исполь­зу­ет свой алго­ритм обра­бот­ки. Бла­го­да­ря это­му редак­ти­ро­вать код ста­но­вит­ся про­ще, а заме­на функ­ций или пере­мен­ных про­ис­хо­дит быст­рее.

Муль­ти­кур­сор помо­га­ет вво­дить оди­на­ко­вые зна­че­ния сра­зу на несколь­ких стро­ках

Най­ден­ные оди­на­ко­вые сло­ва и коман­ды мож­но тут же заме­нить на дру­гие

Нави­га­ция по коду и опи­са­ния функ­ций. Когда пишешь боль­шую про­грам­му, лег­ко забыть то, что делал в нача­ле — как рабо­та­ет функ­ция или како­го типа пере­мен­ная исполь­зу­ет­ся в этом месте. Что­бы это­го избе­жать, VS Code может пока­зы­вать саму функ­цию, опи­са­ние пере­мен­ной или какие пара­мет­ры пере­да­ют­ся при вызо­ве коман­ды. Ещё это при­го­дит­ся, если код достал­ся вам по наслед­ству от про­шло­го раз­ра­бот­чи­ка и нуж­но быст­ро понять, какие кус­ки кода за что отве­ча­ют и как рабо­та­ют:

Сра­зу после уста­нов­ки VS Code не уме­ет пока­зы­вать резуль­та­ты рабо­ты кода, когда мы дела­ем веб-страницы. Это мож­но испра­вить с помо­щью рас­ши­ре­ния Live HTML Previewer. Для это­го захо­дим в раз­дел «Extensions», щёл­кая на послед­нем знач­ке на пане­ли сле­ва или нажи­мая Ctrl+Shift+X, и начи­на­ем писать «Live HTML Previewer» в стро­ке поис­ка.

После уста­нов­ки и запус­ка рас­ши­ре­ния мож­но будет сра­зу видеть, как ваш HTML-код и CSS вли­я­ют на внеш­ний вид и пове­де­ние стра­ни­цы. Это осо­бен­но удоб­но, когда стро­ишь сайт с нуля и хочешь сра­зу пони­мать, что про­ис­хо­дит.

WebStorm

Сре­да раз­ра­бот­ки для JavaScript от ком­па­нии jetBrains сто­ит денег, но есть проб­ный пери­од в 30 дней. Вполне хва­тит, что­бы попро­бо­вать и понять, нуж­на эта про­грам­ма или нет.

Авто­под­ста­нов­ка. Неко­то­рые IDE с авто­под­ста­нов­кой тор­мо­зят и не пред­ла­га­ют сра­зу все вари­ан­ты пере­мен­ных или команд — но не WebStorm. Здесь всё рабо­та­ет с пер­вой бук­вы и пони­ма­ет, когда надо пред­ло­жить пере­мен­ную, а когда коман­ду или слу­жеб­ное сло­во:

Встро­ен­ная систе­ма задач. Полез­но, когда в рабо­те мно­го про­ек­тов и нуж­но по каж­до­му пом­нить, что ты хотел в нём сде­лать. Здесь это реа­ли­зо­ва­но сра­зу и доступ­но для любо­го фай­ла:

Про­вер­ка оши­бок. WebStorm уме­ет сам про­ве­рять код на ошиб­ки и пояс­нять каж­дую из них. Не все­гда это рабо­та­ет иде­аль­но, но когда рабо­та­ет — эко­но­мит кучу вре­ме­ни:

Что­бы сра­зу видеть, что полу­ча­ет­ся на стра­ни­це, нам пона­до­бит­ся пла­гин LiveEdit. По умол­ча­нию он выклю­чен, но его мож­но вклю­чить или поста­вить отдель­но в любое вре­мя. После акти­ва­ции нуж­но будет в настрой­ках пла­ги­на поста­вить галоч­ку «Update application in Chrome on changes in» — она как раз отве­ча­ет за обнов­ле­ние инфор­ма­ции в бра­у­зе­ре Chrome. Теперь мож­но писать код и сра­зу видеть резуль­тат:

Sublime Text 3

Бес­плат­ный редак­тор, кото­рый назой­ли­во пред­ла­га­ет зане­сти денег раз­ра­бот­чи­кам. Про Sublime Text у нас есть отдель­ная и более подроб­ная ста­тья — почи­тай­те, там тоже инте­рес­но.

Sublime Text — потря­са­ю­ще мощ­ный тек­сто­вый редак­тор. Его сила — в ско­ро­сти рабо­ты, он оди­на­ко­во быст­ро обра­бо­та­ет про­стую веб-страничку или про­грам­му на сто тысяч строк кода. Под­свет­ка син­так­си­са всех воз­мож­ных язы­ков про­грам­ми­ро­ва­ния, авто­под­ста­нов­ка, умное закры­тие тегов — всё это доступ­но сра­зу после уста­нов­ки.


При­мер раз­мет­ки HTML-кода в Sublime Text

Вот что ещё уме­ет про­грам­ма сра­зу после уста­нов­ки:

  • пока­зы­вать раз­ны­ми цве­та­ми коман­ды и пере­мен­ные в попу­ляр­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния;
  • авто­ма­ти­че­ски завер­шать коман­ды;
  • выде­лять сра­зу все оди­на­ко­вые сло­ва;
  • сво­ра­чи­вать код для удоб­ства чте­ния;
  • исполь­зо­вать любые горя­чие кла­ви­ши, какие толь­ко пона­до­бят­ся;
  • раз­де­лять рабо­чую область на несколь­ко окон, в каж­дой из кото­рых мож­но редак­ти­ро­вать свой код.

Вто­рая супер­спо­соб­ность, кото­рая пре­вра­ща­ет Sublime Text из про­сто­го тек­сто­во­го редак­то­ра в уни­вер­саль­ное реше­ние, — пла­ги­ны. По прин­ци­пу дей­ствия они такие же, как и в дру­гих про­грам­мах из обзо­ра, но они совер­шен­но не вли­я­ют на ско­рость рабо­ты. Когда начи­на­ешь плот­но рабо­тать с Sublime Text, может пока­зать­ся, что у него есть пла­ги­ны для все­го. Нуж­но редак­ти­ро­вать одно­вре­мен­но один и тот же код, но в раз­ных пане­лях — пожа­луй­ста, напи­сать быст­ро HTML-код — само собой, про­ве­рить код на ошиб­ки и недо­чё­ты — без про­блем.

Emmet сокра­ща­ет вре­мя на напи­са­ние кода, под­став­ляя вме­сто стан­дарт­ных команд целые кус­ки гото­во­го кода

JavaScript & NodeJS Snippets упро­ща­ет напи­са­ние кода на JavaScript и рабо­та­ет по тому же прин­ци­пу, что и Emmet

SublimeCodeIntel помо­га­ет быст­ро разо­брать­ся в коде со мно­же­ством функ­ций. Если щёлк­нуть на назва­ние любой функ­ции, пла­гин сра­зу пока­жет вам её опи­са­ние.

Так как эта ста­тья — для начи­на­ю­щих про­грам­ми­стов, кото­рым важ­но сра­зу видеть изме­не­ния в коде, то посмот­рим, как это дела­ет Sublime Text.

Сра­зу после уста­нов­ки он это­го делать не уме­ет, но нам помо­жет пла­гин LiveReload. Он пока­зы­ва­ет все изме­не­ния в бра­у­зе­ре, как толь­ко мы сохра­ня­ем рабо­чий файл с кодом. Это не так изящ­но, как в VS Code, но в слу­чае с Sublime Text про­сти­тель­но. Дело в том, что при­вык­нув одна­жды писать в нём код, слож­но пере­сесть на что-то дру­гое, что рабо­та­ет с той же ско­ро­стью. Уста­нов­ка LiveReload состо­ит из двух ком­по­нен­тов — пла­гин для Sublime Text и рас­ши­ре­ние для бра­у­зе­ра.

После уста­нов­ки давай­те посмот­рим, что у нас полу­чи­лось. Созда­дим файл tested.html в Sublime Text, раз­ме­тим его внут­ри стан­дарт­ным шаб­ло­ном как HTML-документ, а рядом откро­ем окно бра­у­зе­ра.

В реаль­ном вре­ме­ни мы не уви­дим на стра­ни­це те изме­не­ния, кото­рые вно­сим в код, как это было в VS Code. Но если нажать Ctrl+S, что­бы сохра­нить все дан­ные, то бра­у­зер момен­таль­но пока­зы­ва­ет то, что мы сде­ла­ли.

Если вы серьёз­но настро­е­ны про­грам­ми­ро­вать, при­смот­ри­тесь к Visual Studio Code. Почти со всем он справ­ля­ет­ся сам или с пла­ги­на­ми, не нуж­но под­клю­чать допол­ни­тель­но бра­у­зе­ры или сто­рон­ний софт.

Люби­те, что­бы после уста­нов­ки были доступ­ны почти все нуж­ные функ­ции? Попро­буй­те WebStorm — плат­ную, но мощ­ную сре­ду раз­ра­бот­ки.

Если вам важ­на ско­рость рабо­ты в любых ситу­а­ци­ях, то Sublime Text — луч­ший выбор. Он очень быст­рый, и для него есть пла­ги­ны почти на все слу­чаи жиз­ни.

CodeTwo QR Code Desktop Reader & Generator

Удобная бесплатная программа для считывания и создания QR-кодов (штрихкодов). Приложение позволяет считывать информацию QR-кода из графического файла, с экрана монитора и с веб-камеры.

Программа CodeTwo QR Code Desktop Reader это очень удобное приложение, которое позволит Вам без использования специальных устройств получить всю зашифрованную информацию в штрихкоде формата QR-code.

Данный стандарт хранения данных давно завоевал популярность в различных сферах промышленности, торговли, транспорта и многих других. Он представляет собой матричный код (двумерный штрихкод) зашифрованный в графическом изображении небольшого размера. В такой картинке может содержаться текстовая информация достаточно существенного объема.

Для загрузки в программу изображения с QR-кодом  использовать различные типы источников и методы.

CodeTwo QR Code Desktop Reader поддерживает считывание QR-кода:

С экрана (From Screen)

Этот инструмент позволяет выделить с помощью курсора мыши определенную рабочую область экрана с изображением, в котором содержится QR-code. Например, если Вам необходимо раскодировать информацию со штрихкода размещенного на веб-странице.

С Веб-камеры (From webcam)

Для этого необходимо сфокусировать подключенную к компьютеру камеру на графическом изображении штрихкода.  

Из файла (From file)

С помощью проводника Windows указать на нужный файл цифрового изображения с зашифрованной QR-информацией. Поддерживаются BMP, JPG, TIFF, GIF и PNG форматы.

Из буфера обмена (From clipboard)

Программа распознает QR-данные из файла, который в данный момент находиться в буфере обмена.

QR-код генератор

Программа CodeTwo QR Code Desktop Reader является не только инструментом для считывания QR-code, а также способна сама генерировать зашифрованный графический штрихкод из Ваших данных. Для этого нужно воспользоваться соответствующим пунктом главного меню приложения «Режим Генератор (Generator mode on)». В окне для ввода текста «QR code text» набрать необходимую информацию и сохранить получившееся изображение  в один из форматов графических файлов «Save as».

Максимальный объем современного стандарта кодирования QR-code вмещает:

  • Цифр 7089
  • Латинских символов 4296
  • Кириллица
    • В Windows-1251 кодировке 2953 символа
    • В UTF-8 кодировке 1450 символов

vscode — Начало работы с vscode

замечания

В этом разделе представлен обзор того, что такое vscode, и почему разработчик может захотеть его использовать.

Следует также упомянуть любые крупные темы в vscode и ссылки на связанные темы. Поскольку Documentation for vscode является новым, вам может потребоваться создать начальные версии этих связанных тем.

Версии

Версия Дата выхода
0.10.1-extensionbuilders 2015-11-13
0.10.1 2015-11-17
0.10.2 2015-11-24
0.10.3 2015-11-26
0.10.5 2015-12-17
0.10.6 2015-12-19
0.10.7-инсайдеры 2016-01-29
0.10.8 2016-02-05
0.10.8-инсайдеры 2016-02-08
0.10.9 2016-02-17
0.10.10-инсайдеры 2016-02-26
0.10.10 2016-03-11
0.10.11 2016-03-11
0.10.11-инсайдеры 2016-03-11
0.10.12-инсайдеры 2016-03-20
0.10.13-инсайдеры 2016-03-29
0.10.14-инсайдеры 2016-04-04
0.10.15-инсайдеры 2016-04-11
1.0.0 2016-04-14
1.1.0-инсайдер 2016-05-02
1.1.0 2016-05-09
1.1.1 2016-05-16
1.2.0 2016-06-01
1.2.1 2016-06-14
1.3.0 2016-07-07
1.3.1 2016-07-12
1.4.0 2016-08-03
перевод / 20160817,01 2016-08-17
перевод / 20160826,01 2016-08-26
перевод / 20160902,01 2016-09-02
1.5.0 2016-09-08
1.5.1 2016-09-08
1.5.2 2016-09-14
1.6.0 2016-10-10
1.6.1 2016-10-13
перевод / 20161014,01 2016-10-14
перевод / 20161028,01 2016-10-28
1.7.0 2016-11-01
1.7.1 2016-11-03
перевод / 20161111,01 2016-11-12
перевод / 20161118,01 2016-11-19
1.7.2 2016-11-22
перевод / 20161125,01 2016-11-26
перевод / 20161209,01 2016-12-09
1.8.0 2016-12-14
1.8.1 2016-12-20
перевод / 20170123,01 2017-01-23
перевод / 20172701,01 2017-01-27
1.9.0 2017-02-02
перевод / 20170127,01 2017-02-03
перевод / 20170203,01 2017-02-03
1.9.1 2017-02-09
перевод / 20170217,01 2017-02-18
перевод / 20170227,01 2017-02-27
1.10.0 2017-03-01
1.10.1 2017-03-02
1.10.2 2017-03-08
перевод / 20170311,01 2017-03-11
перевод / 20170317,01 2017-03-18
перевод / 20170324,01 2017-03-25
перевод / 20170331,01 2017-03-31
1.11.0 2017-04-06
1.11.1 2017-04-06
перевод / 20170407,01 2017-04-07
1.11.2 2017-04-13

Первая программа (C ++): Hello World.cpp

В этом примере вы познакомитесь с базовыми функциональными возможностями VS Code, продемонстрировав, как написать программу «hello world» на C ++. Прежде чем продолжить, убедитесь, что у вас установлено расширение ms-vscode.cpptools .

Инициализировать проект

Первый шаг — создать новый проект. Для этого загрузите программу VS Code. Вам следует приветствовать типичный экран приветствия:

Чтобы создать первую программу, выберите « Пуск »> « Новый файл » на экране приветствия. Это откроет новое окно файла. Идем дальше и сохраняем файл (« Файл »> « Сохранить ») в новый каталог. Вы можете назвать каталог чем угодно, но этот пример вызовет каталог « VSC_HelloWorld » и файл « HelloWorld.cpp ».

Теперь напишите фактическую программу (не стесняйтесь скопировать текст ниже):

#include <iostream>

int main()
{
    // Output the hello world text
    std::cout << "Hello world!" << std::endl;
    return 0;
}
 

Большой! Вы также заметите, что, поскольку вы установили расширение ms-vscode.cpptools, у вас также есть яркое выделение кода. Теперь перейдем к запуску кода.

Запуск сценария (основной)

Мы можем запустить « HelloWorld.cpp » из самого кода VS. Самый простой способ запустить такую ​​программу — открыть интегрированный терминал (« Вид »> « Интегрированный терминал »). Это открывает окно терминала в нижней части представления. Изнутри этого терминала мы можем перейти к нашему созданному каталогу, построить и выполнить написанный сценарий. Здесь мы использовали следующие команды для компиляции и запуска кода:

$ g++ HelloWorld.cpp -o hellowold
$ ./hellowold
 

Обратите внимание, что мы получаем ожидаемый Hello World! выход.

Запуск скрипта (немного более продвинутый)

Отлично, но мы можем использовать VS Code непосредственно для создания и выполнения кода. Для этого сначала нужно превратить каталог « VSC_HelloWorld » в рабочую область. Это можно сделать:

  1. Открытие меню проводника (верхний элемент в вертикальном меню слева)
  2. Выберите кнопку « Открыть папку»
  3. Выберите каталог « VSC_HelloWorld », в котором мы работали. Примечание. Если вы открываете каталог в VS-коде (например, с помощью « Файл »> « Открыть … »), вы уже будете в рабочем пространстве.

В меню « Проводник» теперь отображается содержимое каталога.

Затем мы хотим определить фактические задачи, которые мы хотим запустить VS Code. Для этого выберите « Задачи »> « Настроить задачу сборки по умолчанию ». В раскрывающемся меню выберите « Другое ». Это открывает новый файл под названием « tasks.json », который содержит некоторые значения по умолчанию для задачи. Нам нужно изменить эти значения. Обновите этот файл, чтобы сохранить следующее:

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "taskName": "build",
            "type": "shell",
            "command": "g++ HelloWorld.cpp -o helloworld"
        },
        {
            "taskName": "run",
            "type": "shell",
            "command": "${workspaceRoot}/helloworld"
        }
    ]
}
 

Обратите внимание, что приведенное выше также создает скрытый каталог .vscode в нашем рабочем каталоге. Здесь VS Code помещает файлы конфигурации, включая любые файлы настроек проекта. Вы можете узнать больше о задачах здесь .

В приведенном выше примере ${workspaceRoot} ссылается на каталог верхнего уровня нашего рабочего пространства, который является нашим каталогом « VSC_HelloWorld ». Теперь, чтобы построить проект внутри метода, выберите « Задачи »> « Запустить задачу сборки … » и выберите нашу созданную задачу « сборка » и « Продолжить без сканирования вывода задачи » из раскрывающихся меню, которые отображаются. Затем мы можем запустить исполняемый файл с помощью « Задачи »> « Запустить задачу … » и выбрать задачу « Запуск », которую мы создали. Если у вас встроенный терминал открыт, вы заметите, что «Hello World!» там будет напечатан текст.

Возможно, терминал может закрыться, прежде чем вы сможете просмотреть выход. Если это произойдет, вы можете вставить строку кода, такую ​​как int i; std::cin >> i; непосредственно перед оператором return в конце функции main() . Затем вы можете завершить сценарий, введя номер и нажав <Enter> .

И это все! Теперь вы можете начать писать и запускать сценарии на C ++ из кода VS.

Первые шаги (C ++): HelloWorld.cpp

Первая программа, которая обычно записывается на любом языке, является сценарием «hello world». В этом примере показано, как написать эту программу и отладить ее с помощью кода Visual Studio (теперь я буду ссылаться на код Visual Studio как код VS).

Создать проект

Шаг 1 — создать новый проект. Это можно сделать несколькими способами. Первый способ — прямо из пользовательского интерфейса.

  1. Откройте программу VS Code. Вас встретит стандартный экран приветствия (обратите внимание, что изображения выполняются во время работы на Mac, но они должны быть похожими на вашу установку):
  1. В меню « Пуск» выберите « Новый файл» . Это откроет новое окно редактирования, в котором мы сможем начать строить наш скрипт. Продолжайте и сохраните этот файл (вы можете использовать меню File > Save для этого). В этом примере мы будем вызывать файл HelloWorld.cpp и поместить его в новый каталог, который мы будем называть VSC_HelloWorld / .

  2. Напишите программу. Это должно быть достаточно простым, но не стесняйтесь скопировать в файл следующее:

#include <iostream>

int main() {
   std::cout << "Hello world!" << std::endl;
   return 0;
}
 

Запустить код

Затем мы хотим запустить скрипт и проверить его вывод. Существует несколько способов сделать это. Самое простое — открыть терминал и перейти к созданной нами директории. Теперь вы можете скомпилировать скрипт и запустить его с помощью gcc, набрав:

$ g++ HelloWorld.cpp -o helloworld
$ ./helloworld
Hello World!
 

Да, программа работала! Но это не совсем то, что мы хотим. Было бы намного лучше, если бы мы могли запускать программу из самого VSCode. Хотя нам повезло! VSCode имеет встроенный терминал, доступ к которому можно получить через меню « Вид »> « Интегрированный терминал ». Это откроет терминал в нижней половине окна, из которого вы сможете перейти в каталог VSC_HelloWorld и выполнить указанные выше команды.

Обычно мы делаем это, выполняя Запуск запуска . В меню выберите « Задачи »> « Запустить задачу … ». Вы заметите, что вы получаете небольшое всплывающее окно в верхней части окна с сообщением об ошибке (что-то вроде строк

Установка или настройка

  • Загрузите установщик кода Visual Studio для Windows.
  • После его загрузки запустите установщик (VSCodeSetup-version.exe). Это займет всего минуту.

По умолчанию код VS устанавливается в папке C: \ Program Files (x86) \ Microsoft VS Code для 64-разрядной машины.

Примечание. Для VS-кода требуется .NET Framework 4.5.2. Если вы используете Windows 7, убедитесь, что установлена ​​.NET Framework 4.5.2.

Совет. Программа установки дополнительно добавит код Visual Studio к вашему% PATH%, поэтому из консоли вы можете ввести «код». чтобы открыть код VS в этой папке. Вам понадобится перезапустить консоль после установки для изменения переменной окружения% PATH%, чтобы она вступила в силу.

  • Загрузите код Visual Studio для Mac.
  • Дважды щелкните загруженный архив, чтобы развернуть содержимое.
  • Перетащите Visual Studio Code.app в папку «Приложения», сделав ее доступной в Launchpad.
  • Добавьте код VS в свою док-станцию, щелкнув правой кнопкой мыши по значку и выбрав «Параметры», «Хранить в доке».

Вы также можете запустить VS-код из терминала, набрав «код» после добавления его в путь:

  • Запустите VS Code.
  • Откройте командную палитру (Ctrl + Shift + P) и введите команду «shell», чтобы найти команду Shell: установите команду «code» в команде PATH.

Перезагрузите терминал, чтобы новое значение $ PATH вступило в силу. Вы сможете ввести «код». в любой папке, чтобы начать редактирование файлов в этой папке.

Примечание. Если у вас все еще есть старый псевдоним кода в вашем .bash_profile (или его эквиваленте) из ранней версии VS-кода, удалите его и замените, выполнив команду Shell: Install ‘code’ в команде PATH.

Распределения на основе Debian и Ubuntu

Самый простой способ установить для дистрибутивов Debian / Ubuntu — загрузить и установить пакет .deb (64-разрядный) либо через графический программный центр, если он доступен, либо через командную строку:

sudo dpkg -i <file>.deb
sudo apt-get install -f # Install dependencies
 

Установка пакета .deb автоматически установит apt-репозиторий и ключ подписи, чтобы включить автоматическое обновление с использованием обычного системного механизма. Обратите внимание, что 32-битные и .tar.gz двоичные файлы также доступны на странице загрузки.

Репозиторий и ключ также могут быть установлены вручную со следующим скриптом:

curl https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc | gpg --dearmor > microsoft.gpg
sudo mv microsoft.gpg /etc/apt/trusted.gpg.d/microsoft.gpg
sudo sh -c 'echo "deb [arch=amd64] https://packages.microsoft.com/repos/vscode stable main" > /etc/apt/sources.list.d/vscode.list'
 

Затем обновите кеш пакетов и установите пакет, используя:

sudo apt-get update
sudo apt-get install code # or code-insiders for insiders build
 

Распределенные дистрибутивы RHEL, Fedora и CentOS

В настоящее время мы отправляем стабильный 64-битный код VS в репозитории yum, следующий скрипт будет устанавливать ключ и репозиторий:

sudo rpm --import https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc
sudo sh -c 'echo -e "[code]\nname=Visual Studio Code\nbaseurl=https://packages.microsoft.com/yumrepos/vscode\nenabled=1\ngpgcheck=1\ngpgkey=https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc" > /etc/yum.repos.d/vscode.repo'
 

Затем обновите кеш пакетов и установите пакет с помощью dnf (Fedora 22 и выше):

dnf check-update
sudo dnf install code
 

Или в старых версиях с помощью yum:

yum check-update
sudo yum install code
 

Распределения openSUSE и SLE

Репозиторий yum выше также работает для систем openSUSE и SLE, следующий скрипт будет устанавливать ключ и репозиторий:

sudo rpm --import https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc
sudo sh -c 'echo -e "[code]\nname=Visual Studio Code\nbaseurl=https://packages.microsoft.com/yumrepos/vscode\nenabled=1\ntype=rpm-md\ngpgcheck=1\ngpgkey=https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc" > /etc/zypp/repos.d/vscode.repo'
 

Затем обновите кеш пакетов и установите пакет, используя:

sudo zypper refresh
sudo zypper install code
 

Пакет AUR для Arch Linux

Для VS-кода существует сообщество, поддерживающее сообщество Arch User Repository (AUR) .

Установка пакета .rpm вручную. .Rpm-пакет (64-разрядный) также можно загрузить и установить вручную, однако автоматическое обновление не будет работать, если установленный выше репозиторий не установлен. После загрузки его можно установить с помощью диспетчера пакетов, например, с помощью dnf:

sudo dnf install <file>.rpm
 

Обратите внимание, что 32-битные и .tar.gz двоичные файлы также доступны на странице загрузки .



Программы для создания QR-кодов

QR-код представляет собой матричный код, который в настоящее время особенно актуален для считывания через камеры мобильных устройств. Технология активно применяется в маркетинговых целях, преимущественно для продвижения своей компании и продукции в частности, однако это далеко не единственная информация, которую можно уместить в QR-код. Не менее востребован перевод таких данных, как физический/электронный адрес, визитка, номер телефона. Преимущества QR-кода перед обычной напечатанной информацией очевидны: в них можно уместить гораздо больше зашифрованных символов, а пользователю не нужно набирать буквы, цифры и символы вручную, чтобы сохранить какие-то контакты, перейти на веб-сайт, достаточно просто поднести камеру приложения, распознающего этот вид штрихкода, как сразу же произойдет считывание с дальнейшей обработкой полученных сведений. Чтобы работать с двумерными кодами на постоянной основе и иметь возможность придать им индивидуальности, пользователю необходимо воспользоваться специальным ПО. Именно об этом и пойдет речь далее.

QR Code Desktop Reader & Generator

Начнем с простого представителя этой категории софта, который умеет не только создавать, но и считывать коды. Его функциональность максимально незамысловатая, поэтому всем тем, кто не желает тратить время на редактирование будущего штрихкода, настраивая прозрачность, цвета и прочие параметры, следует обратить внимание именно на данную программу. Как таковых возможностей создания QR-кода здесь практически нет: вписываете текст, настраиваете разрешение и сохраняете полученный результат в JPEG либо PNG.

Программа бесплатна, русский язык отсутствует, впрочем, при работе здесь он практически и не нужен. Если планируете часто или время от времени создавать простейшие QR-коды, а также, вероятно, считывать их, не желая пользоваться онлайн-сервисами, это ПО — подходящий выбор. Ее небольшой размер (менее 10 МБ) не скажется на занятности дискового пространства, а простейший интерфейс не заставит осваивать принципы работы.

Скачать QR Code Desktop Reader & Generator

QR-Code Studio

Второй в нашем списке будет программа, название которой также говорит само за себя. Здесь каждому юзеру предлагается детально настроить двумерный штрихкод, регулируя доступные параметры. Вся работа происходит в одном лишь окне, имеющем пару вкладок и вертикальную панель инструментов. Несмотря на простой интерфейс, тут присутствуют практически все необходимые свойства, которые позволяют создать QR-код желаемого уровня сложности. Первым делом понадобится ввести текст, который в дальнейшем будет преобразован. Чтобы в этом вопросе не возникло никаких трудностей, софт предлагает воспользоваться помощником ввода данных — это будет особенно актуально и полезно новичкам или всем тем, кто пытается закодировать нестандартную информацию.

После выполнения основных действий остается настроить технические параметры: единицу измерения, размеры, разрешение, размеры символов и др. Приложение поддерживает сразу несколько кодировок: UTF-8, Latin-1, китайскую и японскую. Чтобы красиво оформить свой QR-код и привлечь к нему больше внимания, позволяется настроить цвета и прозрачность. Цветным можно сделать изображение, фон, текст. Когда, наоборот, необходимо уменьшить вес будущего кода, лучше задать прозрачный стиль фона и сохранить его как PNG-файл. Особые дизайнерские решения через эту программу реализовать, понятное дело, не получится, однако сделать классический или более интересный вариант 2D-кода за короткий промежуток времени вполне возможно. В программе имеется русскоязычный интерфейс, а распространяется она бесплатно для Windows и Mac OS.

Скачать QR-Code Studio с официального сайта

QR Customizer Pro

Более продвинутое решение представляет собой эта программа: с помощью нее вы сможете создавать QR-коды любой сложности в кодировке UTF-8. Здесь есть сразу несколько шаблонов: каждый из них предназначен для определенных целей и на основе выбранного будет реализовываться основная задумка. Так, здесь можно выбрать:

  • «Text» — универсальный и самый быстрый способ создать QR-код.
  • «URL» — такой QR-код будет более четким и позволит без труда считать и распознать зашифрованную ссылку на что-либо в интернете.
  • «Phone/SMS» — этот QR-код сразу предложит совершить мобильный звонок или сгенерирует SMS для отправки, например, чтобы поучаствовать в розыгрыше.
  • «Mail» — шаблон письма для электронной почты с указанием адреса, темы и текста. Специфический выбор, поскольку не все сканеры (особенно старые) могут считать этот штрихкод, некоторые также вырезают тему и текст при считывании, а у пользователя должен иметься установленный по умолчанию почтовый клиент.
  • «Business Card» — классический вариант преобразования визитки в QR-формат. Про-версия будет давать короткий URL, благодаря которому в дальнейшем можно будет внести изменения в QR-код и он не утратит своей актуальности. То есть по сути здесь есть возможность создания динамической визитки.
  • «WLAN» — вариант штрихода для Android, который позволяет обладателю мобильного устройства на этой платформе быстро подключаться по Wi-Fi. Используется для быстрого доступа к общей сети, например, в гостиницах и кафе.
  • «Google Maps» — указание адреса (индекс, улица и др.) или координат. Как и в случае с визиткой, здесь поддерживается использование динамического QR-кода, но только в профессиональной версии ПО.
  • «PayPal» — код для отправки пожертвований, донатов и просто оплат за какой-то товар с возможностью дальнейшего редактирования (динамический QR-код).
  • «App Download» — зашифрованная ссылка на какое-то приложение с поддержкой динамического изменения URL в дальнейшем.

Конечно же, тут присутствует функция визуальной персонализации создаваемого элемента. Помимо разработки стандартных черно-белых вариаций, юзер может добавить немного индивидуальности, поместив на задний фон, например, логотип своей компании или просто сделав весь квадрат цветным, воплотив собственные задумки. Поддерживается создание и прозрачных QR-кодов, которые будут сливаться с фоновым изображением или дизайном сайта/этикетки, привлекая к себе еще больше внимания со стороны аудитории, но при этом продолжая оставаться такими же функциональными, как и обыкновенные варианты. Для придания максимальной уникальности воспользуйтесь инструментами рисования (заливка, кисть, ластик), а также инструментами для изменения цветового оформления, вставки логотипа, тени, 3D-эффектов, рамок. Чтобы QR-код получился максимально качественным, здесь есть сразу 4 уровня исправления ошибок. При всей своей функциональности программа не требовательна к ПК, имеет бесплатную ограниченную версию лишь с основными функциями. Для создания уникальных QR-кодов придется приобрести Pro-версию, однако даже там отсутствует русский язык интерфейса.

Скачать QR Customizer Pro с официального сайта

Free QR Creator

В противовес предыдущей программе рассмотрим Free QR Creator. Еще одно крайне простое решение, не требующее от пользования никаких технических навыков для генерирования. Умеет создавать обычные и микро QR-коды. Весь интерфейс состоит из одного окна со строкой меню. Позволяется создать обычный черно-белый вариант или раскрасить передний и задний план, повернуть квадрат, добавить границы. Разделения на категории для текста отсутствуют, есть лишь обычная строка и пара инструментов редактирования внешнего вида. Все изменения отображаются в live-режиме через окошко с превью.

Результат доступен для сохранения в один из следующих форматов: BMP, JPG, PNG, GIF, TIFF и EMF. Программа полностью бесплатна, занимает 5 МБ на жестком диске (есть и portable-версия), не имеет перевода на русский язык, но даже базовых знаний английского хватит для полноценного взаимодействия.

Скачать Free QR Creator с официального сайта

My QR Code Generator

Следующей в списке идет программа чуть функциональнее предыдущей. Если прошлый софт (как и первый) имел всего лишь одно поле для ввода любого текста, тут же процесс более оптимизирован под разные направления. Можно создать персонализированный QR-код с URL, обычным текстом, SMS, номером телефона, визитной картой, E-Mail, Wi-Fi, платежной системой. Все описания этих разделов вы найдете в кратком обзоре QR Customizer Pro чуть выше.

Получившееся изображение может быть масштабировано на усмотрение пользователя до 500 пикселей. Раскрашивать и как-либо «украшать» получившийся QR-код не получится, результат можно только сохранить или скопировать в буфер обмена. Очень легкий софт, имеет портативную версию, перевод на русский язык отсутствует, как и везде. Пригодится лишь только для быстрого создания штрихкода какой-либо категории.

Скачать My QR Code Generator с официального сайта

Free QR Code Generator

Теперь вкратце рассмотрим программу Free QR Code Generator, представляющую собой смесь двух предыдущих. Пользователь может выбрать, для каких целей будет создаваться будущий QR-код, указав одно из направлений: текст, ссылка, телефон, электронная почта, контакт, СМС, геометка. Определившись с типом информации, остается ввести нужную информацию, которая будет кодироваться. Далее можно либо сгенерировать классический двумерный код, либо слегка видоизменить его внешне. Вспомогательных инструментов здесь почти нет, поэтому сделать более красивым штрихкод не удастся. Тем не менее тут присутствует выбор размера пикселя, регулировка прозрачности, выбор уровня проверки на ошибки и указание формата изображения, например, PNG.

Вносимые изменения можно просматривать сразу же в окне с превью. Как понятно из названия, софт полностью бесплатен. Он довольно легкий, без перевода на русский язык, который, впрочем, здесь и не нужен, так как параметров никаких практически и нет. Загрузить Free QR Code Generator на свой компьютер можно с официального сайта разработчика по ссылке ниже.

Скачать Free QR Code Generator с официального сайта

Labeljoy

Многофункциональное ПО в стиле офисных приложений от Microsoft, позволяющее создавать различного вида штриходы, в том числе и двумерные. Пользователю предлагается выбрать тип кодировки, размер символа, уровень коррекции ошибок и оптимизацию под конкретные устройства и форматы. Дополнительно можно настроить шрифт, воспользоваться инструментом «Перо», задать фоновое изображение и некоторые дополнительные параметры. Благодаря всему этому появляется возможность персонализировать QR-код под какой-то определенный тип информации. Результат может быть экспортирован в формате PDF, JPG, PDF.

Так как ПО нацелено в первую очередь на бизнес-использование, тут имеются функции соответствующего направления: импорт информации, из которой будет состоять текст, из базы данных, печать этикеток. Здесь легко задавать нужные поля без необходимости их ввода вручную, имеется инкрементальный счетчик. Демо-версия имеет водяной знак и другие ограничения, кроме этого можно купить одну из трех версий и получить доступ к созданию самых разнообразных видов штрихкодов, а не только QR. Labeljoy — одна из немногих программ этого рода, где присутствует перевод интерфейса на русский язык.

Скачать Labeljoy с официального сайта

Barcode Maker

Заключительной стала программа от Aurora3D, позволяющая создавать штриходы разных форматов. Среди них есть и интересующие вас QR/micro QR. Сперва следует выбрать подходящий шаблон, а затем приступать к созданию. Тут нет выбора типа информации, которую будет содержать в себе QR-код, но имеются другие варианты настроек, по большей степени касающиеся внешнего вида. Можно менять цвет переднего и заднего фона, размеры. Софт полностью поддерживает Unicode (латинские, арабские, японские, китайские, корейские символы), возможна пакетная генерация. Для последнего необходимо предварительно задать правила или импортировать нужный текст.

Файл сохраняется в различные форматы: PNG, JPG, BMP, SVG, TIFF, SVG, EPS. Софт русифицирован, у него есть демо-версия, но чтобы пользоваться всеми функциями на постоянной основе, понадобится приобрести лицензию. Скачать или купить Barcode Maker можно на официальном сайте, кликнув по ссылке ниже.

Скачать Barcode Maker с официального сайта

Мы рассмотрели несколько основных программ, имеющих разный уровень сложности и функциональности. Одни подойдут для быстрого и незамысловатого создания, а другие — для профессиональных целей, которые можно использовать на своих веб-сайтах и этикетках продукции. Ко всему прочему предлагаем ознакомиться с нашим материалом по онлайн-созданию QR-кодов, используя различные браузерные редакторы.

Подробнее: Создание QR-кодов онлайн

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

9 отличных сервисов для проверки кода / itProger

Работу программиста можно оценивать по многим критериям, но главные – это, наверно, чистота кода и его качество. Мы рассмотрим 9 сервисов для проверки кода.

Правильно работающий код – это уже прекрасно, но не нужно забывать, что вы должны еще чистить его от “мусора” и делать максимально понятным для тех разработчиков, которые будут задействованы в обслуживании в дальнейшем.

Обычно ревью кода в крупных компаниях делают сеньоры. Но это дорого и неэффективно. Альтернативный вариант – пользоваться онлайн-сервисами, которые дают оценку готовому коду. Если вы хотите выбрать для себя один из таких инструментов, читайте обзоры в статье.

Reshift

Этот сервис дает разработчикам ПО возможность находить и устранять уязвимости до того, как отправлять конечный вариант своего кода в продакшн. 

Reshift получил большое количество положительных отзывов. Кроме поиска проблем сервис также помогает соблюдать требования регуляторов, касающиеся разработки программного обеспечения.

Основной функционал:

  • Интеграция с крупнейшими веб-сервисами для хостинга проектов Github и Bitbucket.
  • Pull request’ы без необходимости переключаться между дашбордами для избежания путаницы.
  • Анализ каждой ветки на наличие уязвимостей.
  • Умная маркировка ошибок и проблемных мест.
  • Демонстрация критических уязвимостей до слияния веток.
Collaborator

Данная система относится к одним из самых продвинутых инструментов рецензирования кода. Подходит и отдельным разработчикам, и тем, кто работает в команде.

Основной функционал:

  • Контролирование внесенных в код изменений, обнаружение проблем и написание комментариев.
  • Разработка правил и создание уведомлений, основанных на этих правилах.
  • Наличие кастомных полей, контрольных списков и группы участников.
  • Персонализированные отчеты.
  • Интеграция с одиннадцатью различными средами, включая Visual Studio.
Codestriker

Достаточно неплохой ревью-инструмент с открытым исходным кодом. Дает возможность быстро отыскивать проблемы и повышать качество кода.

Основной функционал:

  • Фиксирование обнаруженных проблем и решений (с комментариями) в БД. В дальнейшем к базе можно возвратиться и просмотреть все внесенные изменения.
  • Совместимость с системами ClearCase, Bugzilla и др.
Gerrit

С помощью онлайн-сервиса Gerrit можно бесплатно проверить код просто в браузере, в процессе отклоняя или принимая изменения. Сочетает в себе багтрекер и код-ревью инструмент.

Основной функционал:

  • Совместимость с Git.
  • Возможность настроить иерархию кода.
  • Создание комментариев для внесенных изменений.
  • Система голосований о правках.
Crucible

Приложение, которое в онлайн-режиме позволяет делать ревью кода, находить проблемы, обсуждать изменения в каждой отдельной ветке, осуществлять шеринг данных и пр. Это платный сервис с двумя версиями: для маленьких команд и крупных корпораций. Первая стоит 10 долларов и предоставляет безлимитные репозитории на пятерых пользователей. Стоимость корпоративной версии составляет 1100 долларов и включает безлимитный репозиторий на десятерых пользователей. Существует также демо-доступ – он дается на 30 суток.

Основной функционал:

  • Взаимодействие как нескольких программистов, так и многочисленных групп разработчиков.
  • Возможность ревизии кода как до правок, так и после них.
  • Интегрирование с Subversion, P4 и CVS.
GitHub

Каждый разработчик знает, что такое GitHub. Но что этот сервис может делать автоматическую проверку кода, известно далеко не всем. В данном плане имеется 2 версии: бесплатная с ограниченным числом пользователей и платная, стоимостью 7 долларов в месяц.

Помимо стандартных инструментов здесь можно просматривать историю изменений, оставлять к участкам кода комментарии и с помощью веб-интерфейса решать простые конфликты. Также GitHub позволяет применять и сторонние аналогичные ревью-инструменты.

Основной функционал:

  • Лобовое сравнение фрагментов.
  • Blame view – просмотр истории единичных фрагментов кода, не просматривая документ полностью.
  • Формирование white-листов для отдельных веток. 
Review Board

Этому сервису уже около 10 лет, тем не менее, он продолжает развиваться и совершенствоваться. Проект бесплатный, можно испытать демо на официальном сайте или установить Review Board на собственном сервере. Большой плюс инструмента в том, что он позволяет напрямую сравнивать 2 версии кода: до изменений и после. К тому же не может не радовать простой интерфейс. 

Основной функционал:

  • Совместимость с Plastic, P4, CVS и ClearCase.
  • Выделение проблемных участков кода или фрагментов по заданным параметрам.
  • Осуществление проверки кода до внесения изменений и после.
Rhodecode

Платный сервис с поддержкой Mercurial, Git, а также Subversion. Стартовая цена – 8 долларов в месяц для каждого пользователя. Можно оплатить сразу весь год, так будет экономнее, потому что цена составит 75 долларов. Те, кто не хочет тратить деньги, могут скачать community-edition и установить ее на собственном сервере.

Основной функционал:

  • Визуальный журнал изменений.
  • Online-редактор кода.
  • Возможность интеграции с уже созданными проектами.
  • Совместной работа группы разработчиков: как нескольких человек, так и многочисленных команд.
Phabricator

Очередной набор инструментов с открытым исходным кодом, которые облегчают процесс code review. Есть облачная версия, но она с ограничениями, стоит 20 долларов в месяц. Цена полной версии достигает 1000 долларов в месяц (есть несколько и более дешевых предложений). Все платные продукты включают техподдержку и 30-дневный демо-режим. 

Основной функционал:

  • Совместимость с Git, Mercurial и Subversion.
  • Наличие встроенных чатов, Kanban доска и пр.
  • API для написания скриптов, которые взаимодействуют с системой посредством JSON API.
В завершение

В статье описаны очень полезные инструменты для проверки кода, но они не способны стать полноценной заменой человека. Тем не менее, эти сервисы в несколько раз ускоряют проверку, а значит, позволяют существенно экономить ресурсы, в том числе самый главный и дорогой – время.

Программа для проектирования оптики

— CODE V Программа для проектирования оптики

— CODE V | Synopsys
  • Продукты
  • Решения
  • Ресурсы
  • Сервисы
  • Сообщество
  • Подготовка
  • Инструменты и услуги
  • Решения
  • Подготовка
  • Клиенты
  • Ресурсы
  • Партнеры
  • Блог
  • Насчет нас
  • Связи с инвесторами
  • Сообщество
  • отдел новостей
  • Ресурсы
  • Карьера
.Документация

для Visual Studio Code

Visual Studio Code — это легкий, но мощный редактор исходного кода, который работает на вашем рабочем столе и доступен для Windows, macOS и Linux. Он поставляется со встроенной поддержкой JavaScript, TypeScript и Node.js и имеет богатую экосистему расширений для других языков (таких как C ++, C #, Java, Python, PHP, Go) и среды выполнения (например, .NET и Unity). . Начните свое путешествие с VS Code с этих вводных видеороликов.

Код Visual Studio в действии

Интеллектуальное завершение кода

Кодируйте умнее с IntelliSense — дополнения для переменных, методов и импортированных модулей.

Оптимизированная отладка

Отладка печати осталась в прошлом.Отлаживайте VS Code с помощью инструментов вашего терминала.

Контроль исходного кода в продукте

Ускорьте цикл выпуска с помощью поддержки SCM в вашем редакторе, включая обширную интеграцию с Git.

Верхние расширения

Включите дополнительные языки, темы, отладчики, команды и многое другое.Растущее сообщество VS Code делится своими секретный соус для улучшения рабочего процесса.

Смотрите больше на торговой площадке

Первые шаги

Чтобы получить максимальную отдачу от Visual Studio Code, начните с изучения нескольких вводных тем:

Вступительные видеоролики — Начните свое путешествие с VS Code с этих вводных видеороликов.

Setup — Установите VS Code для своей платформы и настройте набор инструментов для своих нужд разработки.

Пользовательский интерфейс — Введение в базовый пользовательский интерфейс, команды и функции редактора VS Code.

Настройки

— настройте VS Code так, как вам нравится работать.

языков — узнайте о поддержке VS Code ваших любимых языков программирования.

Узел.js — это руководство поможет вам быстро запустить и отладить веб-приложение Node.js.

Советы и уловки. Воспользуйтесь советами и уловками, чтобы стать опытным пользователем VS Code.

Azure — VS Code отлично подходит для развертывания ваших веб-приложений в облаке.

— Узнайте, как написать расширение VS Code.

Почему VS Code? — Прочтите о философии дизайна и архитектуре VS Code.

Сочетания клавиш

Повысьте продуктивность работы с помощью сочетаний клавиш VS Code.

Загрузки

Загрузить VS Code — быстро найти подходящую установку для вашей платформы (Windows, macOS и Linux)

Конфиденциальность

По умолчанию VS Code автоматически обновляется до новых версий и собирает данные об использовании и отчеты о сбоях. Вы может отказаться от этих значений по умолчанию, отключив их, как указано ниже:

.Интегрированный терминал

в Visual Studio Code

В Visual Studio Code вы можете открыть интегрированный терминал, изначально начиная с корня вашей рабочей области. Это может быть удобно, поскольку вам не нужно переключать окна или изменять состояние существующего терминала для выполнения быстрой задачи из командной строки.

Чтобы открыть терминал:

  • Используйте сочетание клавиш ⌃` (Windows, Linux Ctrl + `) с обратным апострофом.
  • Используйте команду меню View > Terminal .
  • Из палитры команд (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl + Shift + P)) используйте команду View: Toggle Integrated Terminal .

Примечание: Вы по-прежнему можете открыть внешнюю оболочку с помощью сочетания клавиш ⇧⌘C (Windows, Linux Ctrl + Shift + C), если вы предпочитаете работать вне VS Code.

Управление несколькими терминалами

Вы можете создать несколько терминалов, открытых в разных местах, и легко перемещаться между ними.Экземпляры терминалов можно добавить, щелкнув значок плюса в правом верхнем углу панели ТЕРМИНАЛ или нажав команду command` (Windows, Linux Ctrl + Shift + `). Это действие создает еще одну запись в раскрывающемся списке, которую можно использовать для переключения между ними.

Удалите экземпляры терминала, нажав кнопку корзины.

Совет: Если вы активно используете несколько терминалов, вы можете добавить привязки клавиш для focusNext , focusPrevious и kill команд, описанных в разделе «Привязки клавиш», чтобы обеспечить навигацию между ними, используя только клавиатуру.

Разделение терминала

Вы также можете разделить терминал, вызвав команду ⌘ \ (Windows, Linux Ctrl + Shift + 5) или используя контекстное меню, вызываемое правой кнопкой мыши.

При фокусировании на разделенной панели терминала вы можете перемещать фокус и изменять размер с помощью одной из следующих команд:

Ключ Команда
⌥⌘ ← (Windows, Linux — Alt + левый) Фокус предыдущая панель
⌥⌘ → (Windows, Linux — Alt + право) Фокус следующая панель
⌃⌘ ← (Windows, Linux Ctrl + Shift + влево) Изменить размер панели слева
⌃⌘ → (Windows, Linux Ctrl + Shift + вправо) Изменить размер панели справа
⌃⌘ ↑ (Windows, Linux) Изменить размер панели вверх
⌃⌘ ↓ (Windows, Linux) Изменить размер панели вниз

Конфигурация

Оболочка использовала значения по умолчанию $ SHELL в Linux и macOS, PowerShell в Windows 10 и cmd.exe в более ранних версиях Windows. Их можно изменить вручную, установив terminal.integrated.shell. * в пользовательских настройках. Аргументы могут быть переданы в оболочку терминала с помощью пользовательских настроек terminal.integrated.shellArgs. * .

Примечание: Эти параметры не будут работать автоматически в области рабочей области, вы должны внести рабочую область в белый список , чтобы разрешить настройку оболочки, аргументов оболочки и ее среды с помощью команды Терминал: Управление разрешениями рабочей области оболочки .

Окна

Для Windows есть удобный селектор оболочки, расположенный внутри раскрывающегося списка терминала, который позволяет вам выбирать между несколькими обнаруженными оболочками, включая командную строку, PowerShell, PowerShell Core, Git Bash и WSL Bash. Терминал : выберите оболочку по умолчанию. Команда также доступна через палитру команд, если вы предпочитаете использовать ее там.

Как и на других платформах, вы можете точно настроить исполняемый файл, используемый в вашем файле настроек, например:

  // Командная строка
"Терминал.Integrated.shell.windows ":" C: \ Windows \ System32 \ cmd.exe "
// PowerShell
"terminal.integrated.shell.windows": "C: \\ Windows \\ System32 \\ WindowsPowerShell \\ v1.0 \\ powershell.exe"
// Git Bash
"terminal.integrated.shell.windows": "C: \\ Program Files \\ Git \\ bin \\ bash.exe"
// Bash в Ubuntu (в Windows)
"terminal.integrated.shell.windows": "C: \\ Windows \\ System32 \\ bash.exe"  

Примечание: Для использования в качестве интегрированного терминала исполняемый файл оболочки должен быть консольным приложением, чтобы можно было перенаправить stdin / stdout / stderr .

Совет: Интегрированная оболочка терминала работает с разрешениями VS Code. Если вам нужно запустить команду оболочки с повышенными (администратора) или другими разрешениями, вы можете использовать служебные программы платформы, такие как runas.exe , в терминале.

Аргументы оболочки

Вы можете передавать аргументы оболочке при ее запуске.

Например, чтобы разрешить запуск bash в качестве оболочки входа (которая запускает .bash_profile ), передайте аргумент -l (в двойных кавычках):

  // Linux
"terminal.integrated.shellArgs.linux": ["-l"]  

Использование переменных

Параметры терминала shell , shellArgs , env и cwd поддерживают разрешающие переменные:

  // Открыть терминал в каталоге текущего открытого файла
"terminal.integrated.cwd": "$ {fileDirname}"  

Настройки отображения терминала

Вы можете настроить шрифт встроенного терминала и высоту строки с помощью следующих параметров:

  • терминал.Integrated.fontFamily
  • терминал. Интегрированный. Шрифт Размер
  • терминал. Интегрированный. Шрифт Вес
  • терминал.интегрированный.fontWeightBold
  • терминал. Интегриров. Линия Высота

Клеммные комбинации клавиш

Команда View: Toggle Integrated Terminal привязана к ⌃` (Windows, Linux Ctrl + `), чтобы быстро переключать интегрированную панель терминала в / из поля зрения.

Ниже приведены сочетания клавиш для быстрой навигации по встроенному терминалу:

Ключ Команда
⌃` (Windows, Linux Ctrl + `) Показать интегрированный терминал
⌃⇧` (Windows, Linux Ctrl + Shift + `) Создать новый терминал
⌥⌘PageUp (Windows Ctrl + Alt + PageUp, Linux Ctrl + Shift + Up) Прокрутка вверх
⌥⌘PageDown (Windows Ctrl + Alt + PageDown, Linux Ctrl + Shift + Down) Прокрутить вниз
PageUp (Windows, Linux Shift + PageUp) Прокрутить страницу вверх
PageDown (Windows, Linux Shift + PageDown) Прокрутить страницу вниз
⌘Главная (Windows Ctrl + Home, Linux Shift + Home) Выделить наверх
⌘Конец (Windows Ctrl + End, Linux Shift + End) Прокрутить вниз
⌘K (Windows, Linux) Очистить терминал

Доступны и другие команды терминала, которые можно привязать к предпочитаемым сочетаниям клавиш, например:

  • верстак.action.terminal.focus : сфокусируйте терминал. Это похоже на переключение, но фокусирует терминал, а не скрывает его, если он виден.
  • workbench.action.terminal.focusNext : фокусирует следующий экземпляр терминала.
  • workbench.action.terminal.focusПредыдущее значение : фокусирует предыдущий экземпляр терминала.
  • workbench.action.terminal.focusAtIndexN : фокусирует терминал на индексе N (N = 1-9)
  • верстак.action.terminal.kill : удалить текущий экземпляр терминала.
  • workbench.action.terminal.runSelectedText : запустить выделенный текст в экземпляре терминала.
  • workbench.action.terminal.runActiveFile : запустить активный файл в экземпляре терминала.

Копировать и вставить

Связки клавиш для копирования и вставки соответствуют стандартам платформы:

  • Linux: Ctrl + Shift + C и Ctrl + Shift + V
  • macOS: Cmd + C и Cmd + V
  • Windows: Ctrl + C и Ctrl + V

Поведение при щелчке правой кнопкой мыши

Поведение при щелчке правой кнопкой мыши зависит от платформы:

  • Linux: Показать контекстное меню.
  • macOS: выберите слово под курсором и откройте контекстное меню.
  • Windows: скопируйте и отпустите выделение, если выделение есть, в противном случае вставьте.

Это можно настроить с помощью параметра terminal.integrated.rightClickBehavior .

Принудительное прохождение привязок клавиш через терминал

Пока фокус находится на интегрированном терминале, многие привязки клавиш не будут работать, так как нажатия клавиш передаются и потребляются самим терминалом.Существует жестко запрограммированный список команд, которые пропускают обработку оболочкой и вместо этого отправляются в систему привязки клавиш VS Code. Вы можете настроить этот список с помощью параметра terminal.integrated.commandsToSkipShell . Команды могут быть добавлены в этот список, добавив имя команды в список, и удалены, добавив имя команды в список с префиксом -.

  {
  "terminal.integrated.commandsToSkipShell": [
    // Убедитесь, что привязка клавиш видимости переключателя боковой панели пропускает оболочку
    "верстак.action.toggleSidebarVisibility ",
    // Отправляем в оболочку привязку клавиш быстрого открытия
    "-workbench.action.quickOpen",
  ]
}  

Посмотрите на детали настройки, чтобы увидеть полный список команд по умолчанию.

Аккорды клавиш в терминале

По умолчанию, когда привязка клавиш с аккордами является привязкой клавиш с наивысшим приоритетом, она всегда пропускает оболочку терминала (минуя terminal.integrated.commandsToSkipShell ) и оценивается кодом VS вместо терминала.Обычно это желаемое поведение, если вы не работаете в Windows / Linux и не хотите, чтобы ваша оболочка использовала ctrl + k (для bash это обрезает строку после курсора). Это можно отключить с помощью следующей настройки:

  {
  "terminal.integrated.allowChords": false
}  

Найти

Интегрированный терминал имеет базовую функцию поиска, которую можно запустить с помощью.

Если вы хотите, чтобы Ctrl + F переходил в оболочку вместо запуска виджета «Найти» в Linux и Windows, вам нужно удалить привязку клавиш следующим образом:

  // Windows / Linux
{"ключ": "ctrl + f", "команда": "-верстак.action.terminal.focusFindWidget ",
                      "when": "terminalFocus"},
// macOS
{"ключ": "cmd + f", "command": "-workbench.action.terminal.focusFindWidget",
                      "when": "terminalFocus"},  

Выполнить выделенный текст

Чтобы использовать команду runSelectedText , выделите текст в редакторе и запустите команду Terminal: Run Selected Text in Active Terminal через палитру команд (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl + Shift + P)):

Терминал попытается запустить выделенный текст.

Если в активном редакторе не выделен текст, строка, на которой находится курсор, запускается в терминале.

Отправить текст с привязки клавиш

Команда workbench.action.terminal.sendSequence может использоваться для отправки определенной последовательности текста на терминал, включая escape-последовательности. Это позволяет использовать такие вещи, как отправка клавиш со стрелками, ввод, перемещение курсора и т. Д. В приведенном ниже примере показано, чего вы можете достичь с помощью этой функции, он перескакивает через слово слева от курсора (Ctrl + стрелка влево) и нажимает клавишу возврата :

  {
  "ключ": "ctrl + u",
  "команда": "верстак.action.terminal.sendSequence ",
  "аргументы": {"текст": "\ u001b [1; 5D \ u007f"}
}  

Эта функция поддерживает подстановку переменных.

Обратите внимание, что команда работает только с форматом \ u0000 для использования символов через их символьный код (не \ x00 ). Вы можете узнать больше об этом шестнадцатеричном коде и последовательностях, с которыми работают терминалы, на следующих ресурсах:

Переименовать терминальные сеансы

Сеансы интегрированного терминала

теперь можно переименовать с помощью терминала : переименовать (инструментальные средства .action.terminal.rename ) команду. Новое имя будет отображаться в раскрывающемся списке выбора терминала.

Открыть в определенной папке

По умолчанию терминал открывается в папке, открытой в проводнике. Параметр terminal.integrated.cwd позволяет указать собственный путь для открытия:

  {
  "terminal.integrated.cwd": "/ home / user"
}  

Разделенные терминалы в Windows запускаются в каталоге, с которого был запущен родительский терминал.В macOS и Linux разделенные терминалы наследуют текущий рабочий каталог родительского терминала. Это поведение можно изменить с помощью параметра terminal.integrated.splitCwd :

.
  {
  "terminal.integrated.splitCwd": "workspaceRoot"
}  

Также доступны расширения, которые предоставляют больше возможностей, например «Терминал здесь».

Смена оболочки для задач и отладки

Можно установить terminal.integrated.automationShell.<платформа> для переопределения аргументов оболочки и оболочки, используемых задачами и отладкой:

  {
    "terminal.integrated.shell.osx": "/ usr / local / bin / fish",
    // Используйте полностью совместимую с POSIX оболочку и избегайте запуска сложного ~ / .fishrc
    // для задач и отладки
    "terminal.integrated.automationShell.osx": "/ bin / sh"
}  

Изменение способа отображения терминала

По умолчанию интегрированный терминал будет отображать с использованием нескольких элементов , которые лучше настроены, чем DOM для визуализации интерактивного текста, который часто меняется.Однако Electron / Chromium медленнее при рендеринге на холст в некоторых средах, поэтому VS Code также предоставляет резервный интерфейс DOM-рендеринга. VS Code попытается обнаружить низкую производительность и даст вам возможность изменить это с помощью уведомления. Вы также можете изменить рендеринг напрямую, установив terminal.integrated.rendererType в настройках пользователя или рабочей области.

  {
    "terminal.integrated.rendererType": "dom"
}  

Еще кое-что, что может улучшить производительность, — это игнорирование списка запрещенных графических процессоров Chromium путем запуска VS Code с кодом --ignore-gpu-blacklist .

Существует экспериментальный рендерер на основе WebGL, который также можно включить:

  {
    "terminal.integrated.rendererType": "experimentalWebgl"
}  

Следующие шаги

Основы терминала описаны в этом документе, прочтите, чтобы узнать больше о:

  • Задачи — Задачи позволяют интегрироваться с внешними инструментами и активно использовать терминал.
  • Освоение терминала VS Code — внешний блог с множеством советов опытных пользователей по терминалу.
  • Изучите остальные команды терминала, просмотрев файл keybindings.json в VS Code.

Общие вопросы

У меня проблемы с запуском терминала

Для такого рода проблем есть специальное руководство по поиску и устранению неисправностей.

Могу ли я использовать встроенный терминал с подсистемой Windows для Linux?

Да, вы можете выбрать оболочку bash подсистемы Windows для Linux (WSL) в качестве терминала по умолчанию. Если у вас включен WSL (с помощью функций Windows), вы можете выбрать WSL Bash в раскрывающемся списке терминала Выбрать оболочку по умолчанию .См. В разделе «Разработка в WSL» подробные сведения о работе в WSL и расширении Remote — WSL.

Почему ярлык VS Code X не работает, когда терминал находится в фокусе?

В настоящее время терминал использует множество привязок клавиш, не позволяя Visual Studio Code реагировать на них. Примером этого является Ctrl + B, чтобы открыть боковую панель в Linux и Windows. Это необходимо, поскольку различные терминальные программы и / или оболочки могут сами реагировать на эти привязки клавиш. Вы можете использовать терминал . интегрированный.commandsToSkipShell , чтобы предотвратить обработку определенных привязок клавиш терминалом.

Могу ли я использовать оболочку Cmder с терминалом в Windows?

Да, чтобы использовать оболочку Cmder в VS Code, вам необходимо добавить следующие настройки в файл settings.json :

  "terminal.integrated.shell.windows": "C: \\ WINDOWS \\ System32 \\ cmd.exe",
"terminal.integrated.shellArgs.windows": ["/ K", "C: \\ cmder \\ vendor \\ bin \\ vscode_init.cmd"]  

Вы можете обратиться к вики Cmder за дополнительной информацией.

PowerShell в macOS жалуется на аргумент «-l», как мне это исправить?

При настройке встроенного терминала для использования PowerShell в macOS вы можете столкнуться с этой ошибкой, жалуясь на аргумент "-l" . Чтобы исправить это, вам нужно переопределить настройку аргументов оболочки, поскольку она по умолчанию равна ["-l"] , чтобы запускать оболочки входа по умолчанию (для bash / zsh / и т.

  "terminal.integrated.shellArgs.osx": []  

Как я могу изменить свой терминал Windows по умолчанию обратно на PowerShell?

Если вы хотите вернуть оболочку встроенного терминала по умолчанию к оболочке по умолчанию (PowerShell в Windows), вы можете удалить переопределение оболочки из своих пользовательских настроек (⌘, (Windows, Linux Ctrl +,)).

Например, если вы установили терминал по умолчанию на bash, вы найдете terminal.integrated.shell.windows в вашем settings.json , указывающий на ваше местоположение bash.

  "terminal.integrated.shell.windows": "C: \\ WINDOWS \\ System32 \\ bash.exe",  

Удалите запись, чтобы использовать встроенный код VS Code по умолчанию, или укажите путь к исполняемому файлу другой оболочки.

Почему Cmd + k / Ctrl + k не очищает терминал?

Обычно Cmd + k / Ctrl + k очищает терминал в macOS / Windows, но это может перестать работать, когда привязки клавиш-аккордов добавляются пользователем или расширениями.Комбинации клавиш Cmd + k / Ctrl + k полагаются на систему приоритетов привязки клавиш VS Code, которая определяет, какая привязка клавиш активна в любой момент времени (пользователь> расширение> по умолчанию). Чтобы исправить это, вам нужно переопределить привязку клавиш пользователя, которая будет иметь приоритет, предпочтительно в нижней части файла user keybindings.json :

macOS:

  {"ключ": "cmd + k", "command": "workbench.action.terminal.clear",
                                     "when": "terminalFocus"},  

Windows:

  {"ключ": "ctrl + k", "команда": "рабочее место.action.terminal.clear ",
                                     "when": "terminalFocus"},  

Почему nvm жалуется на параметр префикса при запуске интегрированного терминала?

Пользователи

nvm (Node Version Manager) часто впервые видят эту ошибку в интегрированном терминале VS Code:

  nvm несовместима с параметром «prefix» конфигурации npm: в настоящее время установлено значение «/ usr / local»
Запустите `npm config delete prefix` или` nvm use --delete-prefix v8.9.1 - бесшумный для снятия с охраны  

Это в основном проблема macOS и не возникает на внешних терминалах. Типичные причины этого следующие:

  • npm был глобально установлен с использованием другого экземпляра узла , который находится где-то на вашем пути (например, / usr / local / bin / npm ).
  • Чтобы получить инструменты разработки на $ PATH , VS Code запустит оболочку входа в bash при запуске. Это означает, что ваш ~ /.bash_profile уже запущен, и когда запускается интегрированный терминал, он запускает другую оболочку входа , переупорядочивая $ PATH потенциально неожиданными способами.

Чтобы решить эту проблему, необходимо отследить, где установлен старый npm , и удалить его вместе с устаревшими модулями node_modules. Вы можете сделать это, найдя сценарий инициализации nvm и запустив which npm перед его запуском, который должен распечатать путь при запуске нового терминала.

Когда у вас есть путь к npm, вы можете найти старые node_modules, разрешив символическую ссылку, выполнив команду примерно так:

  ls -la / usr / local / bin | grep "np [mx]"  

Это даст вам разрешенный путь в конце:

  ... npm -> ../lib/node_modules/npm/bin/npm-cli.js
... npx -> ../lib/node_modules/npm/bin/npx-cli.js  

Оттуда удаление файлов и перезапуск VS Code должно решить проблему:

  rm / usr / локальный / bin / npm / usr / local / lib / node_modules / npm / bin / npm-cli.js
rm / usr / local / bin / npx /usr/local/lib/node_modules/npm/bin/npx-cli.js  

Могу ли я использовать шрифты Powerline во встроенном терминале?

Да, вы можете указать шрифты Powerline с помощью параметра terminal.integrated.fontFamily .

  "terminal.integrated.fontFamily": "Meslo LG M DZ для Powerline"  

Обратите внимание, что вы хотите указать семейство шрифтов, а не отдельный шрифт, например Meslo LG M DZ Regular для Powerline , где Regular — это конкретное имя шрифта.

Как настроить zsh в macOS для перехода по словам с помощью Ctrl + стрелка влево / вправо?

По умолчанию Ctrl + стрелка влево / вправо перемещает слова в bash. Вы можете настроить то же самое для zsh, добавив следующие сочетания клавиш:

  {
  "ключ": "ctrl + left",
  "команда": "workbench.action.terminal.sendSequence",
  "аргументы": {"текст": "\ u001bb"}
},
{
  "ключ": "ctrl + right",
  "команда": "workbench.action.terminal.sendSequence",
  "аргументы": {"текст": "\ u001bf"}
}  

Почему на моем терминале отображается разноцветный треугольник или полностью черный прямоугольник?

Терминал может иметь проблемы с рендерингом в некоторых средах, например, вы можете видеть большой разноцветный треугольник вместо текста.Обычно это вызвано проблемами с графикой драйвера / виртуальной машины, и то же самое происходит в Chromium. Вы можете обойти эти проблемы, запустив код с флагом --disable-gpu или используя настройку «terminal.integrated.rendererType»: «dom» , чтобы избежать использования холста в терминале.

Почему в переменной среды терминала $ PATH дублируются пути и / или почему они поменялись местами?

Это может произойти в macOS из-за того, как терминал запускается в среде VS Code.Когда VS Code запускается в первый раз, чтобы создать вашу «среду разработки», он запускает вашу сконфигурированную оболочку как оболочку входа , которая запускает ваш ~ / .profile / ~ / .bash_profile / ~ /.zprofile скриптов. Теперь, когда терминал запускается, он также работает как оболочка входа в систему, которая помещает стандартные пути на передний план (например, / usr / local / bin: / usr / bin: / bin: / usr / sbin: / sbin ) и повторно инициализируйте среду оболочки.

Чтобы лучше понять, вы можете смоделировать происходящее, запустив внутреннюю оболочку входа в систему во встроенном терминале вашей операционной системы:

  # Добавить / проверить в начало $ PATH
экспорт PATH = / test: $ PATH
# Echo $ PATH, / test должен быть в начале
echo $ PATH
# Запускаем bash как оболочку входа
bash -l
# Echo $ PATH, значения должны быть перемешаны
echo $ PATH  

К сожалению, в отличие от Linux, все автономные терминалы macOS по умолчанию работают как оболочки входа, поскольку macOS не запускает оболочку входа в систему, когда пользователь входит в систему.Это поощряет «плохое поведение», такое как инициализация псевдонимов в сценарии вашего профиля, когда они должны находиться в вашем сценарии rc , поскольку он выполняется в оболочках без входа в систему.

Для этого есть два прямых исправления. Вы можете установить "terminal.integrated.inheritEnv": false , что приведет к удалению большинства переменных среды из среды терминала, за исключением некоторых важных (например, HOME , SHELL , TMPDIR и т. Д.).

Другое исправление — больше не запускать оболочку входа в систему в терминале, установив терминал ".Integrated.shellArgs ": [] . Если вы выберете это исправление, вам нужно будет убедиться, что все псевдонимы в сценариях вашего профиля перемещены в файл ~ / .bashrc / ~ / .zshrc , поскольку только псевдонимы применяются к оболочке, в которой они установлены.

10.09.2020

.

уроков по основам CS без подключения к сети | Code.org


Каждое из этих упражнений можно использовать отдельно или с другими уроками информатики по связанным понятиям.

Учебный план по основам CS на 2019-20

Учебник курса A-F 2019

Список материалов курса A-F

Списки курса Amazon

Ресурсы для старых версий CS Fundamentals

Учебный план курса A-F 2018

Учебный план курса A-F 2017 (версия 2)

Учебный план курсов 1-4

Карточки CSF

.
Концепция Урок ресурса
Цифровое гражданство

Краудсорсинг

Этот урок покажет студентам, насколько полезной может быть командная работа.
План урока
Видеоурок
Учителя
Цифровое гражданство

Ваш цифровой след

Студенты узнают, что информация, которую они размещают в Интернете, оставляет цифровой след или «след». [Обучение здравому смыслу]
План урока
Видеоурок
Учителя
Ключ к экзамену
Руководство по подготовке учителей для обучения здравому смыслу
Цифровое гражданство

Безопасное движение

Студенты обнаруживают, что они могут посещать интересные места в Интернете, но им нужно соблюдать правила, чтобы оставаться в безопасности.[Обучение здравому смыслу]
План урока
Видеоурок
Учителя
Ключ к экзамену
Руководство по подготовке учителей для обучения здравому смыслу
Цифровое гражданство

Экран среднего

Это помогает детям осознать, что важно сообщить взрослому, которому доверяют, если что-то в сети заставляет их злиться, грустить или бояться. [Обучение здравому смыслу]
План урока
Интернет-плакат по безопасности
Цифровое гражданство

Цифровое гражданство

Некоторая информация небезопасна для обмена в Интернете.Этот урок поможет вам узнать разницу между безопасной и личной информацией.
План урока
Видеоурок
Учителя
Ключ к экзамену
Цифровое гражданство

Мощные пароли

Студенты изучают советы по паролям, тестируют свои существующие пароли в интерактивной игре и создают новые пароли, используя рекомендации по созданию надежных паролей.
План урока
Цифровое гражданство

Сила слов

Учащиеся изучают, как справиться с киберзапугиванием и как реагировать на неприятные высказывания в Интернете.
План урока
Видеоурок
Руководство по подготовке учителя для обучения здравому смыслу
Цифровое гражданство

Личная и личная информация

Этот урок посвящен разнице между информацией, которой можно безопасно делиться в Интернете, и информацией, которой нет.
План урока
Руководство по подготовке учителей для обучения здравому смыслу
Цифровое гражданство

Цифровой обмен

Студенты узнают, как правильно использовать чужой контент.
План урока
Видео урока
Воздействие вычислений

Правильное приложение

Учащиеся проявляют сочувствие и креативность, чтобы набросать собственное приложение для смартфона, которое отвечает потребностям воображаемого пользователя.
План урока
Воздействие вычислений

Дизайн для доступности

На этом уроке учащиеся узнают о доступности и ценности эмпатии посредством мозгового штурма и разработки доступных решений для гипотетических приложений.
План урока
Последовательность

Программирование реле

Это упражнение начнется с краткого обзора «Программирование на миллиметровой бумаге», а затем быстро перейдет к гонке на время, когда студенты разбиваются на команды и работают вместе, чтобы написать программу по одной инструкции за раз.
План урока
Видеоурок
Учителя
Ключ к экзамену
Последовательность

Счастливые карты

Это задание поможет студентам приобрести опыт чтения и записи сокращенного кода.
План урока
Видеоурок
Видео для учителя
Ключ ответа на задание
Ключ к ответу на экзамен
Что такое алгоритм? Как объяснить алгоритм детям
Последовательность

Счастливые карты (расширенные)

Этот расширенный урок без подключения к сети объединяет команды, которые решают простую задачу: довести «шквал» до плодов.Студенты будут практиковаться в написании точных инструкций, работая над переводом инструкций в предоставленные символы. Если в коде возникают проблемы, учащиеся также должны работать вместе, чтобы распознавать ошибки и находить решения.
План урока
Видеоурок
Учителя
Ключ ответа на задание
Что такое алгоритм? Как объяснить алгоритмы детям
Последовательность

Перемести, перемести

Этот урок поможет мысленно подготовить студентов к упражнениям по кодированию, с которыми они столкнутся на протяжении всего курса.
План урока
Видеоурок
Учителя
Ключ к экзамену
Мои друзья-роботы Семейное безумие Fuzz
Последовательность

Мои друзья-роботы-младшие

Это учит студентов связи между алгоритмами и программированием, а также ценным навыкам отладки.
План урока
Видеоурок
Видео для учителя
Руководство по подготовке учителя
Последовательность

Программирование миллиметровой бумаги

На этом уроке ученики будут программировать своего друга рисовать картинки.
План урока
Видеоурок
См. Урок в действии
Видео для учителя
Ключ ответа на задание
Ключ к ответу на экзамен
Петли

Получение петли

Студенты будут танцевать, чтобы лучше понять, как использовать повторяющиеся петли.
План урока
Видеоурок
Учителя
Ключ к экзамену
Петли

Happy Loops

Студенты захотят найти более простой способ решения задач с использованием циклов.
План урока
Петли

Мои петляющие друзья-роботы

Здесь студенты изучают простоту и полезность циклов, «программируя» своих друзей, используя язык из книги «Мои друзья-роботы». После введения петель учащиеся обнаружат, что они могут быстрее строить конструкции большего размера.
План урока
Петли

My Loopy Robotic Friends Jr.

На языке из «Мои друзья-роботы». Учащиеся обнаруживают, что с помощью петель они могут быстрее строить большие конструкции.
План урока
Петли

Для развлечения с петлей

Циклы For имеют дополнительные встроенные структуры для создания мощного и динамичного кода.
План урока
Видеоурок
См. Урок в действии
Видео для учителя
Ключ ответа на задание
Ключ ответа на экзамен
События

Большое событие

Студенты узнают, что мероприятия — отличный способ сделать их программу интерактивной.
План урока
Видеоурок
Учителя
Ключ к экзамену
События

Большое событие, младший

Это показывает, что события — отличный способ добавить интерактивности последовательному алгоритму.
План урока
Видеоурок
Учителя
Ключ к экзамену
Двоичный

Бинарные браслеты

Этот урок помогает продемонстрировать, как можно взять что-то из реальной жизни и превратить это в серию включений и выключений.
План урока
Видеоурок
См. «Урок в действии»
Видео для учителя
Ключ с ответом
Двоичный

Двоичные изображения

Узнайте, как компьютеры хранят изображения, используя простые идеи, такие как включение и выключение.
План урока
Видеоурок
Учителя
Ключ к экзамену
Условные обозначения

Условные выражения с карточками

Пришло время сыграть в игру, в которой вы зарабатываете очки только при определенных условиях.
План урока
Видеоурок
См. «Урок в действии»
Видео для учителя
Ключ с ответом
Интернет

Интернет

На этом уроке учащиеся будут делать вид, что движутся через Интернет, все время узнавая о соединениях, URL-адресах, IP-адресах и DNS.
План урока
Видеоурок
Учителя
Ключ к экзамену
Функции

Написание песен

Этот урок поможет студентам интуитивно понять, почему объединение фрагментов кода в функции может быть такой полезной практикой.
План урока
Видеоурок
См. «Урок в действии»
Видео для учителя
Ключ с ответом
Функции

Функциональные ловушки для загара

На этом уроке ученики сделают ловец солнца из нитки, бусинок и особого оберега. Учащиеся будут выполнять серию повторяющихся шагов, затем их попросят определить определенные наборы «навыков», которые повторяются несколько раз.Как только эти навыки будут определены, они будут вызваны из основной программы, и весь прекрасный процесс создания будет записан на одном листе бумаги. Окончательная программа будет ориентирована на весь класс, независимо от типа ниток, бус и брелоков. Чтобы учесть это, учащимся нужно будет «абстрагироваться» от деталей своих конкретных материалов и создавать нечеткие термины для индивидуальных материалов. Использование общих заполнителей — прекрасное введение в переменные.
План урока
Видеоурок
См. Урок в действии
Видео для учителя
Ключ ответа на задание
Ключ к ответу на экзамен
Функции

Написание песен с параметрами

Одна из самых великолепных структур в мире информатики — это функция. Функции (иногда называемые процедурами) — это мини-программы, которые вы можете использовать снова и снова внутри своей более крупной программы.Этот урок поможет студентам интуитивно понять, почему объединение фрагментов кода в функции является такой полезной практикой и как они могут использовать эти структуры, даже если фрагменты кода немного отличаются.
План урока
Видеоурок
См. Урок в действии
Видео для учителя
Ключ ответа на задание
Ключ к ответу на экзамен
Переменные

Переменные конверта

В этом уроке объясняется, что такое переменные и как их использовать.
План урока
Видеоурок
Видео для учителя
Ключ ответа на задание
Ключ к ответу на экзамен
Алгоритмы

Игра в кости

В этом уроке учащиеся свяжут концепцию алгоритмов с реальной деятельностью, играя в игру «Гонка в кости». Цель здесь — начать формировать навыки для преобразования реальных ситуаций в онлайн-сценарии и наоборот.
План урока
Видеоурок
См. Урок в действии
Ключ ответа на задание
Ключ к ответу на экзамен
Алгоритмы

Мои друзья-роботы

Используя предопределенный символьный ключ, ваши ученики поймут, как направлять друг друга для выполнения определенных задач без использования каких-либо словесных команд. Этот сегмент учит студентов связи между символами и действиями, разнице между алгоритмом и программой и ценным навыкам отладки.
План урока
Видеоурок
Видео для учителя
Руководство по подготовке учителя
Алгоритмы

Реальные алгоритмы: бумажные самолетики

На этом уроке студенты свяжут понятие алгоритмов с повседневной деятельностью. Обсудив алгоритмы, студенты будут делать бумажные самолетики с помощью алгоритма. Цель здесь — начать формировать навыки перевода реальных ситуаций в онлайн-сценарии и наоборот.
План урока
Видеоурок
См. Урок в действии
Видео для учителя
Ключ ответа на задание
Алгоритмы

Алгоритмы реальной жизни: посадить семена

На этом уроке учащиеся свяжут концепцию алгоритмов с повседневными, реальными действиями, сея настоящие семена. Цель здесь — начать формировать навыки для преобразования реальных ситуаций в онлайн-сценарии и наоборот.
План урока
Видеоурок
Видео для учителя
Ключ ответа на задание
Ключ к ответу на экзамен
Алгоритмы

Танграм

Этот урок показывает нам кое-что важное об алгоритмах. Пока вы сохраняете простой алгоритм, есть много способов его использовать. Однако, если вы хотите убедиться, что все дают одинаковый результат, тогда вашему алгоритму потребуется более подробная информация.Студенты узнают разницу между подробным и общим алгоритмом, играя с танграмами.
План урока
Видеоурок
Учителя
Ключ к экзамену
Вычислительное мышление

Вычислительное мышление

Для этого упражнения нет никаких инструкций. Вместо этого учащиеся будут использовать примеры того, что сделали воображаемые игроки, чтобы понять, как вести игру.Этот урок дает студентам возможность попрактиковаться в четырех искусствах вычислительного мышления (декомпозиция, сопоставление с образцом, абстракция и алгоритмы) в рамках одного связного действия.
План урока
Видеоурок
См. Урок в действии
Видео для учителя
Ключ ответа на задание
Вычислительное мышление

Вычислительное мышление с монстрами

Не имея ничего, кроме бумаги и маркеров, студенты изучат четыре этапа вычислительного мышления.После краткого введения ученики должны быть разделены на группы, где им нужно будет создать инструкции для других учеников, чтобы нарисовать определенного монстра (из каталога предварительно выбранных монстров). Вся задача должна быть разложена на части, затем команды проанализируют всех монстров в каталоге на предмет шаблонов, извлекут аналогичные детали от монстров, а затем используют эту информацию для создания алгоритма (направлений) для другой команды, чтобы нарисовать определенного монстра. Затем команды будут переключать алгоритмы с другой группой и рисовать монстра на основе того, что указывает этот алгоритм.Рисунок соответствует замыслу первоначальной команды?
План урока
Видео урока
Отладка

Незаметные ошибки

Этот урок проведет студентов через этапы отладки. Студенты выучат мантру: «Что случилось? Что должно было произойти? О чем это вам говорит?»
План урока
Видео урока
Стойкость

Создание фундамента

Новые и нерешенные проблемы часто бывают довольно сложными.Если мы хотим иметь хоть какой-то шанс создать что-то творческое, полезное и умное, тогда нам нужно быть готовыми к решению сложных проблем, даже если это означает несколько неудач, прежде чем мы добьемся успеха. На этом уроке студенты будут строить конструкцию из обычных материалов. Конструкция будет проверена на ее способность удерживать учебник более десяти секунд. Большинство студентов не поймут это правильно с первого раза, но важно, чтобы они продолжали и продолжали пытаться.
План урока
Видеоурок
См. Урок в действии
Видео для учителя
Видеоролики «Додзё класса: рост мышления» Ханская академия: мышление роста
Стойкость

Стиви и большой проект

Когда студенты сталкиваются с препятствием, отвечая на вопрос или работая над проектом, им так легко разочароваться и сдаться.Этот урок познакомит студентов с идеей о том, что разочарование может быть важной частью обучения. Здесь разочарование представляется как шаг в творческом процессе, а не как признак неудачи. Этот урок можно проводить в течение одного или двух занятий. Если у вас есть больше времени, не стесняйтесь рисовать этап строительства и пересмотра упражнения Marble Run.
План урока
Видео урока
Абстракция

Безумный Глибс

Абстракция — один из самых важных навыков для понимания компьютерного ученого.Это упрощает проблемы и предотвращает ненужное повторение. Хороший программист использует абстракцию почти каждый раз, когда создает программу. В этом упражнении ваши ученики будут анализировать истории на предмет различий, чтобы они могли абстрагироваться от них. Эти абстрактные истории становятся шаблонами для веселья и новых безумных.
План урока
Видеоурок
Видео для учителя
Ключ ответа на задание
Ключ к ответу на экзамен
.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *