Ddr4 1600 vs ddr3 1600: сравнение оперативной памяти DDR3 и DDR4 для процессоров Intel Skylake — Ferra.ru
Когда скорость уже не та… / Хабр
Данная статья является вольным и сокращённым переводом статьи «Does RAM Speed Matter? DDR3-1600 vs 1866, 2133 and 2400 in Games», опубликованной на одном сайте около года назад и обновлённой в середине года 2015. Также, она, статья, может служить своего рода ответом на последние публикации как на GT, так и самом HabraHabr, посвящённые новым линейкам RAM-памяти (1, 2 и 3) и закону Мура в хранении данных.
Итак, преамбула довольно проста: на старом новом (с точки зрения Intel — устаревший чипсет) компьютере после 3 лет службы начала глючить RAM (Corsair Vengeance DDR3-1600), выкидывая Win10 на синий экран смерти с ошибкой MEMORY_MANAGEMENT в совершенно рандомном порядке. Подумалось мне, что неплохо бы старую память сдать и прикупить новую, соответственно встал вопрос: что выбрать?! И великий и всемогущий Google привёл меня к выше указанной статье, краткое содержание которой я сейчас расскажу с некоторыми примерами.Спойлер для вечно спешащих
Таки да, мой дорогой друг, никакой ощутимой разницы между DDR3-1600 и остальными видами DDR нет.
Это всё заговор проклятых маркетологов!
Кратчайшее изложение статьи
Ребята захотели протестировать наиболее распространённые линейки RAM одной ценовой категории:
- Crucial Ballistix Sport 2x4GB DDR3-1600 (9-9-9-24, 1.5V) — $75
- Patriot Viper III 2x4GB DDR3-1866 (9-10-9-27, 1.5V) — $87
- Corsair Vengeance 2x4GB DDR3-2133 (11-11-11-27, 1.5V) — $93
- Corsair Vengeance Pro 2x4GB DDR3-2400 (11-13-13-31, 1.65V) — $93
- G.Skill TridentX 2x4GB DDR3-2400 (10-12-12-31, 1.65V) — $93
Однако лень взяла своё. Посылом тестировщиков явилось то, что в принципе вся память изготавливается по одним и тем же стандартам, поэтому нет принципиальной разницы, тестировать ли все из них или взять топовую и зарезать её параметры. Собственно это единственный трюк, который провернули авторы. Была выбрана топовая память G.Skill TridentX и её характеристики уже занижались, чтобы соответствовать необходимым параметрам остальных. Наиболее важные характристики RAM — тайминги: CAS latency (CL), RAS to CAS delay (tRCD), RAS precharge (tRP), а также cycle time (tRAS), то есть все те 4 цифры, которые пишутся на упаковки и указанные в списке выше. И ещё одна настройка была выполнена над command rate (CMD), значение которой установили 1T, вместо 2T.
Важно помнить и понимать, что если речь идёт о разгоне и каких-то максимальных настройках, то, пожалуй, тут без специальных средств не обойтись. Но давайте спросим предельно честно: Кому в сегодняшнем мире нужен разгон, когда из коробки всё работает предельно быстро?! Например, для меня эра разгона закончилась лет эдак 10 назад, когда разгон реально добавлял fps хотя бы в тяжёлых играх.
Но вернёмся к нашим бара… плашкам оперативной памяти. Система для тестирования была использована следующая:
Материнская плата: ASRock Z97 Extreme4
Процессор: Intel Core i7-4770K (overclocked to 4.5GHz)
Видеокарта: MSI GeForce GTX 780 Ti Gaming 3GB (GeForce Driver 344. 65)
SSD: Crucial MX100 512GB
Охлаждение процессора: Corsair Hydro h200i
Корпус: Corsair Carbide 500R
Источник питания: EVGA Supernova G2 850W
ОС: Windows 8.1
Список протестированных игр включает в себя, как современные, так и относительно «древние» игры и приложения:
- 3DMark
- Grid 2
- Metro: Last Light
- Thief
- Crysis 3
- Battlefield 4
Что ж, первый пошёл. 3DMark.
Многие геймеры возразят, что 3DMark — это измерение сферического коня в вакууме попугаями, но это правда лишь отчасти. Так, например, очки за графику (Graphics Score) для всех протестированных конфигураций оказались идентичными. А вот очки за физику (Physics Score) слегка отличаются между конфигурациями, однако отличие настолько мало, что авторы просто не считают его значимым — 2.1% между наилучшим и наихудшим.
Не будем замусоривать эфир тестированием всех игр, приведём лишь парочку скриншотов для сравнения таких, как Metro и Battlefield 4.
Удивлены?!
Сам я был слегка поражён и даже озадачен, ведь когда-то давно казалось, что чем больше частоты, объёмы и скорости, тем лучше. А тут оказывается, что современным играм уже не нужна RAM как таковая, максимум связка RAM и CPU, и всё больше GPU и GDDR.
И на последок немного сравнения. Средняя температура по больнице, полученная по всем протестированным играм (да, MHz в шапке — это ошибка и следует читать 4.5 GHz):
Если посчитать количество фреймов на один затраченный доллар, то окажется, что на данный момент одним из самых выгодных предложений может стать DDR3-1866, но всё же стоить помнить, что память с частотой выше 1600 МГц просто-напросто не даёт существенного прироста производительности. Собственно, это один из главных выводов авторов. Если у вас есть лишние пару баксов на более крутую память — смело покупайте память с повышенной частотой, но не стоит увлекаться и гнаться за МГц ради самих МГц.
Сравнение стоимости fps за потраченный доллар и стоимости RAM в цене системного блока
Да, стоит также отметить, что в далёком уже 2013 году коллектив отличился изучением влияния объёма памяти на игровой процесс: даже система с 4 Гб на борту неплохо-таки справлялась с различными тестами.
Вместо заключения
Зачем краткое изложение данной статьи выложено на GT? Мне хотелось бы, чтобы пользователи больше полагались на объективные характеристики, нежели заверения маркетологов и новомодные технологии (типа, DDR3L и DDR4), если Вы не можете определить зачем именно Вам нужна та или иная завышенная характеристика. Больше, мощнее, сильнее, быстрее — это не всегда есть показатель прогресса. Аналогичные сравнения можно провести для процессоров, видеокарт, SSD дисков, где удивительным образом окажется, что середнячковые решения — это тот самый оптимум, который нужен пользователю и/или геймеру.
И вопрос производителям: зачем вестись на поводу у маркетологов, чтобы каждый год выпускать один и тот же товар под разным соусом, желательно, не совместимый с предыдущими версиями (как, например, делает Intel, штампуя всё новые и новые чипсеты), вместо того, чтобы вплотную заняться разработкой чего-то действительно нового и прорывного, как, например, MRAM и футуристическая углеродная микроэлектроника?!
PS: В результате, обменял Corsair Vengeance на первое, что было в магазине, аналогичное по объёму и характеристикам, тот же Fury DDR3-1600.
Иногда кратко, а иногда не очень о новостях науки и технологий можно почитать на моём Телеграм-канале — милости просим;)
DDR3 vs DDR4 — а есть ли разница?
В 2016 году оперативная память поколения DDR4 прочно закрепилась на рынке, став не перспективной, но дороговатой технологией, а вполне доступным решением. Цены на чипы DDR3 и DDR4 почти сравнились, при этом, последняя привлекательна тем, что имеет более высокие тактовые частоты. Чем отличается память DDR3 от DDR4 — знают немногие, однако часто продавцы выставляют новинку, как явное преимуществом. Так ли это — попробуем разобраться.
Читайте также: Как вывести звук через HDMI: долой лишние провода
Сравнение DDR3 и DDR4: немного теории
Разработки памяти DDR4 были начаты пусть и не в годы бородатой древности, но относительно давно. Первые движения в этом плане предпринимались JEDEC в 2005-2006 годах, когда большинство домашних ПК еще было на базе DDR первого поколения. Однако в массовую продажу новые чипы (и платы, их поддерживающие) поступили лишь в 2014-2015 годах, когда Intel представили процессоры под сокет 1151. С тех пор не утихают споры, какая память лучше — DDR3 или DDR4.
Цифры и попугаи
Основным аргументом в пользу новой памяти DDR4 являются ее теоретические характеристики. Так, предел скоростей памяти увеличился: в массовом сегменте ранее царила память DDR3 с частотами 1333, 1600 и 1866 МГц (точнее, не мегагерц, а миллионов трансферов в секунду, так как все типы памяти DDR одновременно могут передавать по 2 байта данных за такт), а более высокие частоты поддерживались лишь в режиме разгона, и не всеми процессорами. Память DDR4 имеет минимальные скорости на уровне тех же 1866 или даже 2133 МГц (МТ/с). Нехитрая арифметика показывает, что DDR4 1866 передает за один момент времени в 1,5 раза больше данных, чем DDR3 1333.
Читайте также: 7 лучших видеокарт 2016 года до 8000 грн
А теперь — о латентности
При учете скоростных параметров важно помнить, что полное название памяти (аббревиатура) выглядит как DDR3/DDR4 SDRAM. Сокращение RAM в данном случае указывает, что это Random Access Memory или Память Случайного Доступа. Выражаясь общепонятно, эти заумные слова означают, что память ориентирована на случайный доступ к данным по всему массиву памяти, всем ячейкам. То есть, контроллер может в любой момент обратиться к любой пустой ячейке, чтобы записать туда данные, или к любой занятой ячейке — чтобы считать их оттуда. Происходит это не мгновенно, а определенное время, которое измеряется в тактах. Это значение указывается в характеристиках, как CAS-латентность (CL), а в просторечии именуется таймингами.
Важной особенностью (и важным недостатком) памяти является тот факт, что с остом тактовой частоты — вырастает и задержка. К примеру, для памяти DDR 1-го поколения, частотой 400 МГц, типичным значением CL было 2,5 такта. Если разделить время (1 секунда) на количество тактов (400 миллионов) — длительность такта получается на уровне 2,5 нс (наносекунд). 2,5 такта по 2,5 нс — это 6,25 нс суммарно. Результат нужно умножить на 2, так как задержка, как и передача, происходит по 2 фронтам. Таким образом, между подачей запроса на чтение ячейки и ее чтением у памяти DDR 400 проходит 12,5 нс.
Самая популярная тактовая частота памяти DDR3 составляет 1600 МГц, а типичная задержка — 9 тактов. Если секунду разделить на 1600 млн тактов — получается, что на такт уходит 0,625 мс. Умножив данное число на 9, получаем 5,625 нс, и умножаем на 2. То есть, задержка у памяти DDR3 1600 составляет 11,25 нс — всего на 10 % меньше, чем у древней DDR.
Читайте также: ТОП-5 ноутбуков для студентов 2016
Типичная частота памяти DDR4, поддерживаемой современными процессорами, составляет 2133 МГц. Наиболее распространенная величина CAS-латентности — 15 тактов. 2133 миллиона тактов за секунду означают, что на один такт тратится 0,469 нс. Если умножить длительность такта на 15 (задержка), и умножить на 2 — получается, что у популярной памяти DDR4 2133 время задержки достигает 14 нс. Это больше (на те же 10 %), чем у покрытой мхом и шагающей на свалку истории DDR 400!
Конечно, на задержки, как единственную характеристику, полагаться нельзя. В линейном режиме записи и чтения новая память DDR4 существенно быстрее предшественников. Этим частично нивелируется почти не меняющееся время задержек, однако именно из-за них при росте скоростей — производительность системы не растет пропорционально, а разница между ddr3 и ddr4 остается не очень значительной.
Читайте также: Цены процессоров AMD Zen (Summit Ridge) и некоторые характеристики стали известны
А что на практике
Сравнение DDR3 и DDR4 в теории показывает, что новая память заметно быстрее предшественников в режиме линейных (последовательных) чтения и записи, но не отличается от них существенно в плане временных задержек доступа (5-7 нс). Однако голые цифры не всегда отражают реальную картину.
Читайте также: Цены и характеристики процессоров Intel Kaby Lake опубликованы в США
Тестирование DDR3 vs DDR4 проводились неоднократно с того момента, как появились процессоры Intel SkyLake, поддерживающие оба типа памяти. К сожалению, у нас сейчас нет под рукой материнской платы на сокете 1151 под память DDR3, но тесты с ресурса anandtech.com позволяют наглядно сравнить на практике оба типа памяти. Для тестирования использовались чипы памяти DDR4 2133 CL15 и DDR3 1866 CL9. Процессор испытательного стенда — актуальный Intel Core i7 6700K.
Тест в однопоточном режиме в бенчмарке Cinerbench показал практически равные результаты, с перевесом в 1 балл победила DDR3, но и это — в пределах статистической погрешности.
В многопоточном тестировании, в той же программе, разрыв составил 3 балла, показывая, что DDR3 лучше DDR4, но и это — несущественная разница.
Читайте также: Раз-два-три, елочка, гори! Обзор и сравнение вентиляторов GameMax WindForce и GaleForce 120 мм
В популярном архиваторе WinRar измерялось время сжатия файла, размером 1,5 Гб. Чем оно меньше — тем лучше, и в этом тесте DDR3 оказалась немного медленнее, чем DDR3. Однако отставание составило несущественные 3 %.
PovRay, популярный инструмент для работы с трехмерным рендерингом, тоже показал паритет между обоими стандартами памяти. DDR3 набрала на 1 балл больше, но это — даже меньше, чем 0,1 % разницы с DDR4.
Читайте также: Тонкий подбор: выбираем ультрабук
Еще один бенчмарк, в котором производилось сравнение DDR3 и DDR4 — Dolphin Benchmark. Он (что уже предсказуемо) показал минимальную разницу, однако на этот раз чуть лучше оказалась DDR3.
Похожие результаты показало и сравнение DDR3 и DDR4 с ресурса ixbt.com. Их специалистами была протестирована интегральная (средняя) производительность ПК в играх с памятью DDR3 1600 и DDR4 2133. Как видно из графика, в трех случаях за DDR4 остается перевес в пределах 10 %, а в двух — разницы вообще нет.
Читайте также: Выбор ноутбука – на что обратить внимание
Что же лучше — DDR3 или DDR4
Как показали и теоретические рассуждения, и практические тесты, разница между DDR3 и DDR4 в реальности не достигает тех 50 % и выше, что рисуют нам графики соотношения линейных скоростей. В большинстве задач между ними наблюдается паритет, с незначительным перевесом в ту или иную сторону. Таким образом, вопрос, что лучше, DDR3 или DDR4, можно снимать с повестки дня. Если учитывать аспект производительности, а также вторичные моменты — из этого финала можно почерпнуть несколько выводов.
- DDR4 и DDR3 не сильно отличаются по производительности.
- Память DDR4 немного энергоэффективнее, так как работает от напряжения 1,2 В, а DDR3 — от 1,5 В.
- Если процессор компьютера принадлежит к поколению Intel Sandy Bridge и новее — менять его на что-то новое с поддержкой DDR4 нет особой выгоды, лучше докупить еще памяти DDR3.
- Если производится сборка нового ПК — желательно использовать память DDR4, так как DDR3 устаревает, и в будущем сделать апгрейд ОЗУ будет сложнее.
Читайте также: Сборка игрового ПК за 10000 грн
сравнительное тестирование оперативной памяти. DDR3 vs DDR4 — а есть ли разница? Чем отличается DDR3 от DDR4
Появление на рынке ОЗУ DDR4 пошатнуло незыблемые позиции ее предшественника. Она обладает более высокими техническими характеристиками и у многих пользователей возник закономерный вопрос, какая планка ОЗУ лучше? Многочисленные тесты и сравнения оперативной памяти четвертого поколения с DDR3 показывают, в чем заключается разница между ними. При выборе модуля памяти формата DDR3 следует учитывать, что у него отсутствует совместимость с DDR4.
Компьютера — один из компонентов, который отвечает за его производительность: скорость обработки информации и максимальный объем данных, обрабатываемых в данный момент. До 2015 года первые позиции прочно удерживало ОЗУ третьего поколения DDR3, но с появлением DDR4 ситуация начала меняться в сторону последней модификации. Появление оперативной памяти четвертого поколения вызвало большой ажиотаж на рынке компьютерной техники, одновременно с этим возник закономерный вопрос, что лучше DDR3 или DDR4 и не является ли появление последней модели обычным маркетинговым ходом?
История развития DDR4
Разработкой ОЗУ четвертого поколения компания JEDEK занялась еще в далеком 2005 году, когда самой современной модификацией была DDR2. Инженеры компании уже в то время осознали, что второе поколение оперативной памяти не сможет отвечать требованиям, стремительно развивающимся процессорам и остальным комплектующим ПК. Даже анонсированный выход ОЗУ третьего поколения не сможет в полной мере справиться с поставленной задачей. Для решения проблемы не достаточно простого увлечения скорости обработки данных как это было сделано в DDR3. Необходимо учитывать такие параметры как энергопотребление и объем, которые влияют на пропускную способность устройства.
Внимание! Для работы со специализированными программами: пакеты для объемного проектирования, редакторы фото или видео главным параметром выбора оперативной памяти является ее пропускная способность, т. е. скорость обработки информации.
В 2015 году с появлением на рынке платформ Socket LGA1151 пользователям ПК представилась возможность произвести сравнительный анализ ОЗУ третьего и четвертого поколения в одинаковых условиях.
Технические характеристики
Прежде чем говорить, что лучше DDR3 или DDR4 и проводить их сравнения следует подробно ознакомиться с их техническими характеристиками и возможностями, а также их преимуществами и недостатками. Данный подход позволит правильно и точно определить будущее модулей памяти и выявить перспективный образец.
DDR3
Основными характеристиками для оперативной памяти не зависимо от ее поколения являются следующие характеристики:
- Частота. ОЗУ третьей модели выпускается с частотой 1066 МГц, 1333 МГц и 1600 МГц, а последняя модификация имеет 1866 МГц. При помощи разгона памяти ее частоту можно повысить до 2400 – 2666 МГц. Максимальное значение этого параметра при разгоне, которое было получено в лабораторных условиях, составляет 4620 МГц.
- Напряжение. Энергопотребление варьируется в диапазоне 1,5 – 1,8 В. Последняя версия DDR3L способна работать при низком напряжении 1,25 – 1,35 В. Индекс L означает Low Power (с англ. – малая мощность).
- Время простоя. Для определения производительности планки памяти одним из важных параметров являются тайминги или латентность (CL), т. е. задержка при передаче информации. DDR3 1600 МГц имеет задержку равную 9 тактам, для получения временного значения необходимо 1 сек. разделить на 1600 млн. тактов и получаем 0,625 мс на 1 такт. Результат умножаем на 9 тактов и получаем 5,625 нс. Далее умножаем на 2 (количество потоков передачи данных) и время задержки составляет 11,25 нс.
Совет. Значение латентности можно определить из маркировки оперативной памяти после букв CL. Соответственно, чем ее значение меньше, тем выше производительность устройства.
DDR4
ОЗУ четвертого поколения обладает более высокими параметрами технических характеристик, за счет которых оно обходит своего предшественника.
Сравнение DDR3 и DDR4
Исходя из технических характеристик видно, что время задержки у DDR4 выше, чем у ее предшественника. Однако при линейном чтении данных или их сохранении за счет практически не меняющихся таймингов эта разница компенсируется, и ОЗУ четвертой модели выигрывает. При работе в многопоточном режиме за счет меньшей латентности выигрывает DDR3 в пределах статистической погрешности. Выполняя сжатие файлов большого размера (объем от 1,5 ГБ и выше), потраченное время на операцию у DDR4 на 3 % меньше, чем у DDR3. Спецификация оперативной памяти третьего поколения предусматривает использование Vddr напряжение. При осуществлении энергозатратных операций оно повышается за счет встроенных преобразователей, тем самым происходит обильное излучение тепла. Модуль DDR4 получает необходимое напряжение от внешнего источника питания (Vpp).
В ОЗУ четвертой модели реализована технология Pseudo-Open Draid, она позволила полностью устранить утечки тока, что наблюдалось в предыдущей версии, где используется Series-Stub Terminated Logic. Применение данного интерфейса для ввода и вывода данных позволило снизить потребление энергии до 30 %. Что касается объема памяти планки DDR4, то минимальное значение составляет 4 ГБ, а для DDR3 оно является оптимальным т. к. максимальное равно 8 ГБ. Структура оперативной памяти третьего поколения позволяет разместить до 8 банков памяти с длиной строки 2048 байт. Последняя модификация ОЗУ имеет 16 банков и длину строки 512 байт, что увеличивает скорость переключения между строками и банками.
Из сравнения DDR3 и DDR4 можно сделать вывод, что последнее поколение ОЗУ обходит своего предшественника практически по всем параметрам, но эта разница мало заметна для обычного пользователя. DDR3L 1600 МГц в сочетании с Intel Core i5 практически не уступают DDR4. ОЗУ четвертого поколения рекомендуется устанавливать для современных игр или работы в специализированных программах, которые требуют большого объема памяти и высокой скорости обработки данных.
Сравнение оперативной памяти DDR 3 и DDR 4: видео
Наконец-то позволил сравнить между собой память стандартов DDR4 и DDR3 в равных условиях. Однако прежде чем перейти к результатам тестирования, предлагаем сначала более детально изучить различия между данными типами модулей. Это даст нам лучшее представление о том, чего стоит ожидать от новой памяти не только сейчас, но и в ближайшем будущем.
За разработку стандарта DDR4 ассоциация JEDEC взялась еще в 2005 году. В те времена в магазинах еще полных ходом продавались планки DDR2, и только планировался серийный выпуск модулей DDR3. Иными словами, инженеры уже тогда понимали, что возможности данных стандартов ограничены и рано или поздно они станут лимитировать либо вовсе не соответствовать уровню остальных комплектующих ПК.
Причем речь идет не только о пропускной способности памяти, но и о таких важных характеристиках, как энергопотребление модулей и их объем. Как можно убедиться из данной диаграммы, планки DDR4 обходят своих предшественников по всем параметрам.
Увеличение пропускной способности
Пропускная способность подсистемы памяти напрямую зависит от скорости работы модулей: чем она выше, тем быстрее осуществляется запись и чтение из памяти. Конечно, далеко не все приложения постоянно обмениваются большими массивами данных, поэтому в реальных условиях эксплуатации пользователь может и не ощутить преимущества от установки более производительных комплектов. Но если мы говорим о специализированных программах наподобие видео- и фоторедакторов, CAD-систем или средств для создания 3D-анимации, то результат от применения скоростных модулей уже окажется куда существеннее. Также высокая пропускная способность подсистемы памяти важна при использовании встроенной графики. Ведь у iGPU нет доступа к быстрым чипам GDDR5, поэтому вся необходимая ему информация помещается в оперативную память ПК. Соответственно, в данном случае установка более производительных комплектов памяти напрямую будет влиять на количество FPS на экране.
Для формата DDR3 стандартными являются частоты от 1066 МГц до 1600 МГц, и лишь недавно добавилось значение 1866 МГц. Для DDR4 же минимальная скорость работы начинается с отметки 2133 МГц. Да, вы скажете, что модули DDR3 могут наверстать разницу с помощью разгона. Но ведь то же самое доступно и для планок DDR4, у которых и разгонный потенциал выше. Ведь с помощью оптимизации параметров модули DDR3 обычно берут планку в 2400 — 2666 МГц, для DDR4 без проблем покоряются высоты в 2800 — 3000 МГц.
Если сравнивать стандарты DDR4 и DDR3 с точки зрения энтузиастов-оверклокеров, то и тут перевес будет на стороне DDR4. Уже сейчас достигнуто значение в 4838 МГц, а ведь прошел только один год после анонса нового формата. Напомним, рекордной частотой разгона для модулей DDR3 является 4620 МГц, которая была зафиксирована лишь через 7 лет после запуска стандарта DDR3 в производство. Одним словом, в плане скорости работы потенциал у памяти DDR4 очень большой.
Улучшение энергоэффективности
Вторым важным преимуществом модулей DDR4 является возможность функционирования на низких напряжениях. Так, для их корректной работы на номинальных частотах (2133 — 2400 МГц) достаточно всего лишь 1,2 В, что на 20% меньше, чем у их предшественников (1,5 В). Правда, со временем на рынок была выведена энергоэффективная память стандартов DDR3L и DDR3U с напряжением питания 1,35 и 1,25 В соответственно. Однако она стоит дороже и имеет ряд ограничений (как правило, ее частота не превышает 1600 МГц).
Также память DDR4 получила поддержку новых энергосберегающих технологий. Например, модуль DDR3 использует только одно напряжение Vddr, которое для выполнения некоторых операций повышается с помощью внутренних преобразователей. Тем самым генерируется лишнее тепло и уменьшается общая эффективность подсистемы памяти. Для планки стандарта DDR4 спецификация предусматривает возможность получения этого напряжения (Vpp, равное 2,5 В) от внешнего преобразователя питания.
Память DDR4 также получила усовершенствованный интерфейс ввода/вывода данных под названием «Pseudo-Open Drain» (POD). От используемого ранее Series-Stub Terminated Logic (SSTL) он отличается отсутствием утечки тока на уровне драйверов ячеек памяти.
В целом же использование всего комплекса энергоэффективных технологий должно привести к 30%-ому выигрышу в энергопотреблении. Возможно, в рамках настольного ПК это покажется несущественной экономией, но если речь идет о портативных устройствах (ноутбуки, нетбуки), то 30% — не такое уж и маленькое значение.
Модернизированная структура
В максимальной конфигурации чип DDR3 содержит 8 банков памяти, тогда как для DDR4 доступно уже 16 банков. При этом длина строки в структуре чипа DDR3 составляет 2048 байт, а в DDR4 — 512 байт. В результате новый тип памяти позволяет быстрее переключаться между банками и открывать произвольные строки.
Микроархитектура DDR4 предполагает использование 8-гигабитных чипов, в то время как модули стандарта DDR3, как правило, создаются на основе микросхем емкостью 4 Гбит. То есть при одинаковом количестве чипов мы получим в два раза больший объем. На сегодняшний день наиболее распространенными являются 4-гигабайтные модули (к слову, это минимальная емкость для планки памяти стандарта DDR4). Но в ряде зарубежных стран предлагаются уже и более емкие модули: на 8 и даже на 16 ГБ. Заметьте, что при этом мы говорим о массовом сегменте рынка.
Для решения же узкоспециализированных задач без проблем можно создавать модули еще большего объема. Для этих целей предусмотрены 16-гигабитные чипы и специальная технология для их компоновки в корпусе DRAM (Through-silicon Via). Например, компании Samsung и SK Hynix уже представили планки емкостью 64 и 128 ГБ. Теоретически же максимальный объем одного модуля DDR4 может составлять 512 ГБ. Хотя вряд ли мы когда-нибудь увидим практическую реализацию таких решений, поскольку их стоимость будет чрезвычайно большой.
Несмотря на увеличение всех основных характеристик, размеры планок памяти DDR4 и DDR3 остались сопоставимыми: 133,35 х 31,25 мм против 133,35 х 30,35 мм соответственно. В физическом плане изменилось лишь расположение ключа и количество контактов (с 240 их число увеличилось до 288). Так что даже при всем желании модуль DDR4 никак не удастся установить в слот для памяти DDR3 и наоборот.
Новый интерфейс связи с контроллером памяти
Стандарт
DDR
3
Стандарт
DDR4
Новый стандарт памяти предусматривает использование и более прогрессивной шины связи модулей с контроллером памяти. В стандарте DDR3 применяется интерфейс Multi-Drop Bus с двумя каналами. При использовании сразу четырех слотов получается, что два модуля подключены к одному каналу, что не самым лучшим образом сказывается на производительности подсистемы памяти.
В стандарте DDR4 усовершенствовали этот интерфейс, применив более эффективную схему − один модуль на один канал. Новый тип шины получил название Point-to-Point Bus. Параллельный доступ к слотам однозначно лучше последовательного, поскольку в дальнейшем позволяет более эффективно наращивать быстродействие всей подсистемы. Может быть сейчас особого преимущества пользователи и не ощутят, однако в дальнейшем, когда возрастут объемы передаваемой информации, оно станет более показательным. Ведь именно по такой же схеме развивалась видеопамять GDDR и интерфейс PCI Express. Только использование параллельного доступа позволило в значительной степени увеличить их производительность.
Однако шина Point-to-Point Bus накладывает некие ограничения на количество используемых модулей. Так, двухканальный контроллер может обслуживать только два слота, а четырехканальный − четыре. При увеличении объемов планок стандарта DDR4 это не столь критично, но все же на первых порах может вызвать определенные неудобства.
Решается эта проблема довольно простым способом − путем установки специального коммутатора (Digital Switch) между контроллером и слотами памяти. По принципу своего действия он напоминает коммутатор линий PCI Express. В результате пользователю, как и прежде, будет доступно 4 или 8 слотов (в зависимости от уровня платформы), при этом будут использоваться все преимущества шины Point-to-Point Bus.
Новые механизмы обнаружения и коррекции ошибок
Так как работа на высоких скоростях с большими стеками данных увеличивает шанс возникновения ошибок, то разработчики стандарта DDR4 позаботились о реализации механизмов для их обнаружения и предупреждения. В частности, в новых модулях имеется поддержка функции коррекции промахов, связанных с контролем четности команд и адресов, а также проверка контрольных сумм перед записью данных в память. На стороне же самого контроллера появилась возможность тестирования соединений без использования инициализирующих последовательностей.
Сравнение производительности памяти DDR4 и DDR3 в равных условиях
Для проведения тестов мы использовали такую конфигурацию стенда:
Процессор | Intel Core i7-6700K (Socket LGA1151) @ 4,0 ГГц |
Материнские платы | ASUS MAXIMUS VIII GENE (DDR4) ASUS Z170-P D3 (DDR3) |
Комплекты оперативной памяти | DDR3L-1600 HyperX Fury HX316LC10FBK2/16 DDR3-2400 G.SKILL Ripjaws X F3-2400C11D-16GXM DDR4-2400 HyperX Fury HX424C15FBK2/16 DDR4-3200 KINGMAX Nano Gaming RAM GLOF63F-D8KAGA |
Графический адаптер | Intel HD Graphics 530 |
Жесткий диск | Seagate Barracuda 7200.12 ST3500418AS |
Блок питания | Seasonic X-660 (660 Вт) |
Операционная система | Microsoft Windows 7 (64-битная версия) |
Первоочередной целью данного эксперимента, конечно же, являлось сравнение возможностей комплектов памяти DDR4 и DDR3 на одинаковых частотах. Чтобы получить более объективную картину проверка была произведена в наиболее популярных режимах работы подсистемы памяти: 1600 МГц, 2133 МГц и 2400 МГц:
Комплект памяти | Скорость работы, МГц | Набор задержек | |
В бенчмарках, напрямую зависящих от частоты модулей памяти, оба комплекта продемонстрировали сопоставимые результаты, причем во всех режимах. В большинстве случаев разница составляла не больше 0,5%, так что здесь между DDR4 и DDR3 наблюдается паритет.
В тестах, где измеряется задержка при чтении процессором данных из памяти и скорость работы ПК в задачах, связанных с архивированием, перевес был на стороне модулей стандарта DDR3. В среднем разница составляла 4-5%. Такой разрыв объясняется тем, что для функционирования на одинаковой частоте памяти DDR3 требуются более низкие тайминги, чем DDR4.
Приложения, которые используются для моделирования объектов и выполнения сложных расчетов, лучше реагируют на повышение частоты памяти, чем на изменение набора задержек. Поэтому в данном случае работа на более низких таймингах для памяти DDR3 не принесла практически никаких дивидендов. По крайней мере, перевес на уровне 0,6 — 0,9% мы не склонны считать тем преимуществом, на которое стоит обращать серьезное внимание.
И вот мы подобрались к самому интересному — к играм. Они запускались на встроенном в процессор графическом ядре Intel HD Graphics 530, так как при наличии дискретной видеокарты подсистема оперативной памяти является далеко не самым решающим фактором.
Из представленных выше графиков напрашивается вывод, что при сборке ПК с интегрированным GPU лучше все же отдать предпочтение старому доброму формату DDR3. Независимо от выбранного режима (1600, 2133 или 2400 МГц), преимущество было на стороне модулей DDR3 (4 — 10% в зависимости от игры).
Подводя промежуточные итоги, можно с уверенностью сказать, что для сборки настольной конфигурации, где подсистема памяти функционирует в стандартных режимах, в покупке модулей DDR4 нет никакого смысла. Зачастую они показывают чуть меньшую производительность, чем их DDR3-аналоги, и стоят при этом дороже.
Но не будем забывать, что у нового формата в запасе имеется еще один козырь — возможность работы на повышенных частотах. Например, уже сегодня на рынке без проблем можно найти модули памяти DDR4, функционирующие в режиме DDR4-3000 МГц или DDR4-3200 МГц, тогда как комплекты DDR3, как правило, ограничиваются частотами 2400 и 2666 МГц. Так что теоретически в этом случае перевес уже должен быть на стороне нового типа памяти.
На данном этапе эксперимента были задействованы следующие комплекты памяти:
Комплект памяти | Скорость работы, МГц | Набор задержек | |
DDR3-2400 G.SKILL Ripjaws X F3-2400C11D-16GXM (2 x 8 ГБ) |
Серия проведенных тестов в полной мере подтвердила наше предположение. Конфигурация с памятью DDR4, работавшей в режиме DDR4-3200 МГц, оказалась быстрее той, где были установлены модули формата DDR3 с частотой 2400 МГц. Наибольший прирост производительности был зафиксирован в бенчмарке AIDA64: скорость всех основных процессов (чтение, запись и копирование данных) увеличилась примерно на 18 — 29%. Разница в остальных тестах оказалась не столь существенной (на уровне нескольких процентов), но все же она есть. Таким образом, если вы хотите выжать максимум из своей системы, а затраченные средства для достижения этой цели для вас не играют никакой роли, то покупка быстрых модулей стандарта DDR4 выглядит вполне оправданной затеей.
Правда, вышесказанное касается лишь программ. В играх же по-прежнему решающее значение имеет баланс между частотой и задержками. В этом плане память DDR3 смотрится лучше, даже если речь идет о ПК со встроенной графикой. Поэтому при сборке сугубо игровых систем любого уровня нет смысла переплачивать за память DDR4. Целесообразнее будет приобрести пару планок стандарта DDR3, а сэкономленные деньги доложить к покупке более быстрой видеокарты, процессора или SSD.
Последним пунктом в нашем тестировании являлись оверклокерские приложения. Производители модулей памяти DDR4 в своих рекламных буклетах очень часто вспоминают об энтузиастах разгона. Поэтому данный аспект мы просто не могли обойти стороной. Тестирование проводились в популярной оверклокерской дисциплине Super Pi 32M. В качестве соперников были выбраны следующие комплекты памяти:
Комплект памяти | Скорость работы, МГц | Набор задержек | |
DDR4-2400 HyperX Fury HX424C15FBK2/16 (2 x 8 ГБ) | |||
DDR4-3200 KINGMAX Nano Gaming RAM GLOF63F-D8KAGA (2 x 4 ГБ) | |||
Результаты тестирования памяти DDR3 (слева) и DDR4 (справа) на частоте 2400 МГц
Работая на одинаковой частоте (2400 МГц), модули памяти DDR3 и DDR4 продемонстрировали сопоставимые результаты.
Результаты тестирования памяти DDR4 на частоте 3200 МГц
Замена комплекта DDR4-2400 HyperX Fury HX424C15FBK2/16 на более быстрый DDR4-3200 KINGMAX Nano Gaming RAM GLOF63F-D8KAGA позволила сократить время прохождения теста примерно на 7 секунд — довольно большое значение по оверклокерским меркам. Так что в данной области преимущество памяти DDR4 не вызывает никакого сомнения. Похоже, что именно энтузиасты разгона комплектующих в первую очередь являются основной целевой аудиторией компаний, занимающихся выпуском производительных наборов памяти нового стандарта.
Выводы
С момента прошло больше года, но, увы, общая картина не поменялась: новый стандарт имеет массу интересных нововведений, но пока что они в полной мере не востребованы на практике. Большинству реальных приложений вполне хватает производительности, которую демонстрируют модули стандарта DDR3. Более того, работая на одинаковых частотах, у них даже есть небольшое преимущество за счет использования меньших задержек.
Хоть какая-то польза от планок DDR4 появляется лишь когда речь заходит о частотах свыше 3000 МГц. Ведь такие значения уже, как правило, недостижимы для комплектов стандарта DDR3 даже в разгоне. Правда, стоят ли те несколько лишних процентов производительности (в большинстве игр вообще прироста не будет) переплаты — еще очень большой вопрос.
и
Sea Sonic Electronics
за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Статья прочитана 190050 раз(а)
Подписаться на наши каналы | |||||
Хотите сделать легкий апгрейд своего игрового ПК? Новый комплект ОЗУ для увеличения объема памяти – это доступное обновление, которое может ощутимо улучшить текущую конфигурацию. 8 Гб памяти раньше было более чем достаточно для большинства компьютерных игр, но современные игры, такие как Battlefield 1, теперь рекомендуют 16 Гб или больше. Память DDR4 теперь стала мейнстримовой и доступной по цене, таким образом, сейчас подходящее время, чтобы вложить деньги в новый комплект.
ПК геймеры знают, как важна оперативная память, когда речь идёт об апгрейде или сборке новой системы. Но из-за сложных спецификаций, для многих эта покупка может показаться сложной. Помимо ёмкости памяти, пользователи должны думать об её охлаждении, каналах, таймингах и тактовой частоте.
Мы провели много времени, тестируя комплекты ОЗУ, чтобы найти наилучшие варианты для игрового ПК. Если Вы хотите модернизировать и получить полную отдачу от новой платформы, такой как Z170 или X99, читайте наш выбор лучшей оперативной памяти DDR4.
Не забывайте экономить дополнительные средства с помощью кэшбэк сервиса , который возвращает от 5% до 10% стоимости покупки.
Лучшая бюджетная оперативная память DDR4
На протяжении многих лет Kingston является одним из старейших производителей памяти на рынке. Бренд HyperX ориентирован на геймеров и соответствует стандартам качества компании. Новые комплекты памяти DDR4 также подкреплены пожизненной гарантией.
HyperX Fury Black 16 Гб возможно не самый дешевый комплект памяти DDR4, который вы можете найти, но, на наш взгляд, это самый привлекательный вариант при ограниченном бюджете. Этот конкретный комплект имеет самую низкую частоту памяти – 2133 МГц, но расширенное тестирование доказывает снова и снова, что высокоскоростная оперативная память дает в результате небольшое улучшение, когда дело доходит до компьютерных игр.
Для тех, кто хочет в полной мере воспользоваться преимуществами HyperX Fury, простые функции разгона повысят её производительность, и она будет соответствовать гораздо более дорогостоящим вариантам DDR4. Одной из удивительных особенностей DDR4 является то, что она обычно работает на 1,2 В (вместо 1,5 В для DDR3). Это означает, что даже малейшее увеличение напряжения сможет дать вам немного больше мощности, оставаясь, при этом, более холодной, чем DDR3.
Мы сделали несколько разгонов с помощью небольших настроек, сделанных в BIOS, что позволило нам легко настроить 2133 МГц HyperX Fury на 2666 МГц, 2800 МГц и 3000 МГц. Во всех тестах HyperX Fury работала надёжно и абсолютно стабильно на каждом уровне. С помощью менее осторожного разгона, можно добиться и 3200 МГц. Учитывая, что комплект 3200 МГц 16 Гб может стоить в два раза больше, чем HyperX Fury 2133 МГц, мы поняли, что он станет нашим очевидным победителем.
Если Вы не собираетесь менять весь компьютер и в настоящее время используете DDR3-систему с достаточным объемом оперативной памяти и скоростью, то замена на DDR4 не будет иметь слишком большого смысла. Но с приходом процессора Kaby Lake, самое время переключиться на процессоры Skylake и материнскую плату Z170, цены на которые остаются на рекордно низком уровне.
Лучшая оперативная память DDR4 в средней ценовой категории
Когда дело доходит до доступности и стоимости, часто приходят на ум наборы памяти G.Skill, поскольку типично видеть их цены наиболее конкурентоспособными на Яндекс Маркете. Хотя репутация этого типа бюджетно-ориентированной памяти часто приводит к неутешительной работе и контролю качества, мы обнаружили, что ОЗУ G.Skill достаточно хорошо удерживается на протяжении многих лет в этом сегменте.
G.Skill Ripjaws V – это второе поколение памяти DDR4 компании, и видно, что они прислушались к отзывам и критике со стороны клиентов. Новая серия стала более доступной и быстрой, а также был сделан редизайн радиатора. Мы поняли, что 32-гигабайтный Ripjaws V является лучшим вариантом для комплекта с высокой пропускной способностью, который характеризуется превосходной производительностью сразу из коробки.
Сразу же, без разгона, Ripjaws V оказался исключительно хорош в наших тестах, обойдя все комплекты ниже 3000 МГц с приличным запасом, лишь немного отставая от высокоскоростных вариантов. Если вы хотите перейти на платформу X99, то это отличный вариант для конфигурации с четырьмя каналами, работающий на номинальной частоте и не превышающий максимальные 3300 МГц, допустимые на большинстве плат X99.
Для тех, кто хочет пойти по пути обновления на Z170, оперативная память G.Skill всегда обеспечит приличный запас разгона. Несмотря на то, что этот комплект уже изначально разогнан, мы смогли относительно легко разогнать его до 3200 МГц и 3400 МГц, увеличив напряжение до 1,4 В. У нас были небольшие проблемы со стабильностью на частоте 3400 МГц, но мы уверены, что с более агрессивными изменениями напряжения можно добиться 3600 МГц и выше.
Учитывая высокую производительность из коробки, набор G.Skill Ripjaws V 32GB трудно превзойти. В сочетании с достойным разгоном, этот комплект лучший выбор в среднем ценовом диапазоне.
Лучшая высококлассная оперативная память DDR4
С момента основания в 1994 году, Corsair стала одним из ведущих брендов в области ПК и периферийных устройств как для энтузиастов, так и геймеров. Компании, по-прежнему, удаётся поразить нас своими инновациями в памяти.
Серия Dominator Platinum долгое время лидировала среди премиальной памяти, с момента её представления в 2012 году. И похоже, что четыре года спустя, с новейшими модулями DDR4 ничего не изменилось. Благодаря запатентованному охлаждению DHX (Dual-path Heat Xchange), непревзойденной надежности и внешней привлекательности, 32-гигабайтный Dominator Platinum DDR4-3000 является нашим лучшим выбором из высококлассных наборов памяти.
Это может быть один из самых дорогих вариантов на рынке, но серия Corsair Dominator Platinum DDR4 определённо стоит премии. Как и ожидалось, наше тестирование показало не слишком большой прирост производительности по сравнению с 2666 МГц комплектом конкурента, но стоимость Dominator Platinum основывается не только на производительности.
Входящие в комплект поставки LED вентиляторы Dominator Airflow и интеграция ПО Corsair Link выделяют эту память на фоне других. Но как только вы рассматриваете производственный процесс, включающий в себя отобранные вручную микросхемы памяти, ценность её действительно возрастает.
Хотя мы не смогли разогнать комплект слишком сильно, учитывая предел в 3400 МГц на нашей тестовой материнской плате, мы легко работали с более жесткими таймингами C15. Расширенные возможности охлаждения позволили Dominator Platinum работать с напряжением 1.45 В, оставаясь при этом прохладной.
Итак, процессоры Intel Skylake работают и с DDR3-памятью, и с DDR4. Но не все так просто. Встроенный контроллер официально поддерживает память DDR4-1866/2133 при напряжении 1,2 В или DDR3L-1333/1600. Буква L в названии означает Low Power. То есть напряжение не должно превышать 1,35 В. Большинство «старой» DDR3-памяти работает при 1,5/1,65 В. Получается, что такие «мозги» не подходят для чипов Skylake. Вот и Intel рекомендует использовать исключительно DDR3L-1333/1600. Применение обычной DDR3, по заявлению чипмейкера, со временем выведет центральный процессор из строя.
Как вы сами понимаете, в краткосрочной перспективе проверить этот факт не представляется возможным. Тем не менее некоторые материнские платы поддерживают установку обыкновенной DDR3-памяти с напряжением 1,5 В и выше. Существуют подводные камни. Например, ASUS Z170-P D3 при установке кита DDR3-2133 (1,65 В) автоматически выставила этому набору напряжение 1,48 В. Разность потенциалов в размере 1,5 В и выше BIOS платы помечает ярко-красным цветом — сигнализирует, что достигнут критический параметр, способный повредить железо. Одновременно в списке поддерживаемой памяти ASUS Z170-P D3 есть большое количество модулей, работающих с напряжением 1,5/1,65 В. У MSI нет плат на чипсете Z170 Express с поддержкой DDR3. У ASRock и GIGABYTE, подобно решениям ASUS, тоже есть устройства с гарантированно совместимой высоковольтной памятью.
Так кто же лукавит: Intel, которая всевозможными способами старается склонить покупателя к покупке DDR4, или производители материнских плат, цепляющиеся за любую возможность продать еще немного технологичного текстолита? Боюсь, что на этот вопрос ответит лишь время.
DDR4 является последним поколением памяти на данный момент. При этом подавляющее большинство компьютеров работают на DDR3. С аппаратной точки зрения, понятно, что они отличаются, и должны отличатся, а иначе какой смысл делать новое поколение. Мы рассмотрим с точки зрения функциональных изменений.
Если посмотреть на рыночный сегмент DDR4, то он предназначен только для чипсета Intel X99. Данная платформа предназначена, только для очень производительный рабочих станций, и стоимость DDR4 (на момент написания статьи) почти в два раза больше чем DDR3.
Напряжение и энергопотребление
Память DDR3 работает на 1,5 В (1.35 В в энергосберегающем режиме), а память ddr4 работает на 1.2 В. Это означает, что RAM стандарта ddr4 будет использовать намного меньше энергии по сравнению с памятью DDR3. Только при использовании одной или двух модулей, особой разницы не заметите, но когда речь идет о сервере ( рассматривали, что сервера отличаются большими объемами оперативной памяти, до 500 и выше Гб), или о сотни серверов под управлением того же оборудования, модернизация оперативной памяти до ddr4 сделает весомый вклад в энергосбережение.
Скорость и пропускная способность
Типичный DDR3 характеризуются частотой от 800 МГц до 2133 МГц. 800 МГц означает, что ОЗУ обрабатывает 800 миллионов операций в секунду. У DDR4 частота начинается с 1600 МГц и до 3200 МГц. Увеличение частоты предполагает увеличение пропускной способности оперативной памяти.
Стоит отметить, что некоторые модели (энтузиасты) DDR3 могут разгонятся до 2400 или 2866 Мгц, это наверное предел возможностей. В свою очередь четвертое поколение предусматривает создание модулей с частотой до 4166.
Это что касается самих цифр. Даст или нет прироста производительности повышенная частота зависит от многого, от материнской платы, процессора и характера выполняемых операций. Этот прирост точно не имеет линейного значения, т.е. увеличив в два раза частоту, вы не получите двукратного увеличения производительности. В целом при грамотном подходе улучшение есть.
При упоминании частоты нельзя не сказать о таймингах (задержках между подачей сигнала и непосредственно выдачей данных) оперативной памяти. Эти задержки измеряются в наносекундах, в характеристиках указываются в количествах тактов. Обозначается как CL. Известно, что при увеличении частоты возрастают тайминги.
Например, имеем типичные параметры, в соответствии со стандартом JEDEC с одной стороны — 1600 Мгц и тайминг 10 тактов (CL10). С другой стороны, память DDR4 — 2400 с задержкой 15 тактовых циклов (CL15). Может показаться, что все же задержка то больше. На самом деле, давайте посчитаем.
Память DDR3 — 1600 имеет реальную частоту шины 800 МГц. А все потому, что DDR (double-data-rate) – это удвоенная скорость передачи данных. То есть получается при реальной частоте шины 800 МГц – рабочая скорость в два раза выше 1600.
Вычисляем длину такта 1/800 000 000 = 1,25 нс (наносекунд)
Вычисляем длительность задержки 1,25 * 10 = 12,5 нс
Теперь тоже самое для 2400
1/1 200 000 000 = 0,83333 нс (наносекунд)
0,83333 * 15 = 12,499 нс
Получили такую же величину. В итоге хоть и в количествах тактовых циклов возрастает значение тайминга, реально в абсолютном выражении задержка DDR3 и 4 не меняются (только для этого случая)
Емкость и обработка ошибок
На одном модуле DDR4 может вместить минимум 2 Гб и теоретический максимум 512 гб. У третьего поколения — это 128 Гб. Получается при меньшем количестве слотов, можем организовать больший объем памяти, или при таком же количестве, намного больше. Выгода очевидна.
В дополнение к огромной емкости, памяти DDR4 способен гораздо лучше обнаруживать ошибки и способность к их коррекции. Обработка ошибок становится очень важным, при использовании большого объема памяти в система, которая контролирует операции в режиме реального времени, такие как спутники, транспортные систем и т.д.
Конструктивные отличия
Физическая конструкция DDR4 немного отличается по сравнению с памятью DDR3.
На миллиметр больше высота, расположение выемки на модуле после 284-ого контакта вместо 240 — ого. Очень интересной новинкой является разные по высоте контакты, по краям они меньше и увеличиваются смещаясь к центру. Благодаря этому нововведению установка памяти требует использования меньшего давления.
Вывод
На мой взгляд, если у вас уже есть оборудование с DDR3, не стоит специально менять материнскую плату и процессор, для того чтобы просто воткнуть последнее поколение ОЗУ. На данный момент, вы можете иметь такую же производительность и с DDR3. Через годик другой, когда задумаете купить новый девайс, DDR4 будет уже повсеместно распространен, и просто не будет вопроса стоять в выборе
Тайминги оперативной памяти: разбираемся, какие значения лучше
При выборе оперативной памяти для ПК многие пользователи сталкиваются с вопросом изучения характеристик чипов, в том числе рабочих частот и таймингов. Но если с первыми все понятно — чем они выше, тем быстрее память, то со вторыми не все так просто. Мы расскажем, для чего нужен этот параметр и как выбрать планку с оптимальными значениями таймингов.
Что влияет на скоростные параметры ОЗУ
От скоростных показателей оперативной памяти зависит как быстро будет осуществляться обмен данными между процессором и жестким или твердотельным диском и системой. Чем выше частота работы чипов, тем больше операций чтения/записи она может выполнить в единицу времени. Конечно, от объема оперативной памяти также зависит общее быстродействие ПК, но лишь в определенных программах.
Это может быть интересно:
Характеристики памяти
Возьмем конкретный пример: планка оперативной памяти DDR3 1600 RAM имеет в обозначениях еще и такие характеристики, как PC3 12800, а у модуля DDR4 2400 RAM указано PC4 19200. Что это означает? Первая цифра указывает на частоту работы памяти в МГц, то вторая связана с битами:
1 байт = 8 бит
Из этого можно вычислить, что DDR3 с частотой 1600 МГц сможет обработать 12800 МБ/сек. Аналогично этому DDR4 2400 сможет пропустить через себя данные со скоростью 19200 МБ/сек. Таким образом, со скоростью обработки данных разобрались.
Теперь плавно переходим к таймингам. Эти цифры также указывают на наклейках на оперативной памяти в виде счетверённых через дефис цифр, например, 7-7-7-24, 8-8-8-24 и т.д. Эти цифры обозначают, какой промежуток времени (задержка) необходим модулю RAM для доступа к битам данных при выборке из таблицы массивов памяти.
Эта задержка характеризует, какое количество тактовых импульсов необходимо для считывания данных из ячеек памяти для 4-х таймингов. Самая важная из четырех цифр — первая, и на этикетке может быть написан только она.
Это может быть интересно:
Поэтому в этих характеристиках действует обратный принцип: чем меньше числа, тем выше скорость. А меньшая задержка обеспечит возможность быстрее считать или записать данные в ячейку памяти, а затем достигнуть процессора для обработки.
Тайминги замеряют период ожидания (CL, CAS Latency, где CAS — Acess Strobe) чипа памяти, пока он обрабатывает текущий процесс. Т.е. это время между получением команды на чтение и ее выполнением.
Со следующими двумя цифрами все несколько сложнее. Вторая цифра в строке таймингов (RAS-CAS) является ничем иным, как отрезком времени между получением команды «Active» и выполнением поступающей после нее команды на чтение или запись. Здесь все так же — чем меньше, тем лучше.
Третья цифра, RAS Precharge — время, которое проходит между завершением обработки одной строки и переходом к другой.
Последняя цифра демонстрирует параметр памяти Row Active. Он определяет задержку, в течение которой активна одна строка в ячейке.
Какие тайминги лучше выбирать
Допустим, вы покупаете для своего ноутбука комплект оперативной памяти из двух планок DDR. В этом случае тайминги будут одинаковые у обоих модулей, что определяет их стабильную работу. Что касается величины, то определяющей является первая цифра, обозначаемая, как CL-9. А значения 9-9-9-24 можно охарактеризовать, как средние по быстродействию.
Вы также можете подобрать себе оперативную память в качестве апгрейда. Здесь также нужно придерживаться правила равных таймингов и не допускать, чтобы какой-то из них, например, опережал другой почти на треть цикла.
Если же вы намерены установить на ПК самую быструю память, что следует учесть, что, например, тайминги 4-4-4-8, 5-5-5-15 и 7-7-7-21 могут обеспечить очень быстрый доступ к данным, но процессор и материнская плата не смогут этим воспользоваться. При этом важно, чтобы в материнской плате была возможность вручную установить тайминги для ОЗУ.
Как узнать тайминги оперативной памяти
Для этих целей не обязательно вскрывать корпус и вытаскивать из слотов планки оперативной памяти. Специальная бесплатная утилита CPU-Z позволит быстро узнать нужные цифры таймингов. Скачать ее можно с сайта программы.
Как посчитать тайминг самому
Для вычисления таймингов самостоятельно можно использовать довольно простую формулу:
Время задержки (сек) = 1 / Частота передачи (Гц)
Таким образом, из скриншота с CPU-Z можно высчитать, что модуль DDR3, работающий с частотой 400 МГц (половина декларируемого производителем значения, т.е. 800 МГц) будет выдавать примерно:
1 / 400 000 000 = 2,5 нсек (наносекунд)
периода полного цикла (время такта). А теперь считаем задержку для обоих вариантов, представленных на рисунках. При таймингах CL-11 модуль будет выдавать задержки периодом 2,5 х 11 = 27,5 нсек. В CPU-Z это значение показано как 28. Как видно из формулы, чем ниже каждый из указываемых параметров, тем быстрее будет работать ваша оперативная память.
Как вручную задать тайминги в BIOS
Такая возможность есть не в любой материнской плате — лишь в оверклокерских модификациях. Вы можете попробовать выставить тайминги вручную из предлагаемых системой значений, после чего нужно внимательно следить за стабильностью работы ПК под нагрузкой. Если в БИОС специальных настроек не предусмотрено, то стоит смириться с теми, которые установлены по умолчанию.
Читайте также:
Фото: компании-производители
Сравниваем оперативную память DDR3 1333 и 1600
Обновлено: 23.04.2021 12:59:14
Сборка компьютера на первый взгляд лишь немногим сложнее сборки какого-нибудь конструктора. Взял «материнку» посовременнее, воткнул подходящий по сокету процессор, «оперативки» пару плашек, видеокарту, блок питания, жёсткий диск, запустил всё это добро и сидишь, в «ВК» переписываешься.
Но на практике выясняется, что требуется учесть уйму тонкостей! Например, частоту оперативной памяти. Для производительности важно выбрать идеально подходящие по параметрам комплектующие, а при ограниченном бюджете ещё и постараться не вылететь в трубу, купив пару плашек.
Поэтому в данном материале мы разберём, в чём разница между оперативной памятью DDR3 1333 и 1600, и что лучше купить.
Немного теоретических основ
Несмотря на то, что выражение «тактовая частота» чаще всего применяется по отношению к процессору, это – основной параметр, который определяет скорость работы всего компьютера и отдельных его комплектующих. Правда, относительно других функциональных элементов, не только собственно «камня».
Компьютер – это машина для обработки информации. Он постоянно перегоняет огромное количество данных, хранит их в разных местах и выполняет с ними всякие операции. И передаются данные по шинам.
Шины можно представить как просто провода, проложенные от одного узла компьютера к другому. Например, от оперативной памяти к процессору. Или от жёсткого диска к чипсету, а оттуда – к видеокарте. Сами данные кодируются в виде цифрового сигнала, или импульсов тока. Есть ток на шине – «единичка». Нет тока – «нолик». И всё это потом обрабатывается и превращается в знакомые вещи. Например, в эти буквы.
Тем не менее, у такой системы есть одна проблема – комплектующим следует «договориться», какой промежуток времени считать за сигнал. Ну есть ток – и есть. Это одна «единичка»? Две? Восемь? Решением становится опрос шины с определённой частотой.
Скажем, устанавливается частота опроса 200 раз в секунду. Если всё это время на шине был ток – значит, поступило 200 «единичек». И вот эта периодичность опроса и есть тактовая частота (ТЧ).
Чем выше тактовая частота – тем больше данных может быть передано по шине в секунду. Однако перед началом обмена информацией комплектующие, опять же, «договариваются» о ТЧ. Процессор информирует чипсет, что может принимать данные 3200 раз в секунду (3,2 ГГц). Оперативная память – что 1600 раз в секунду (1,6 ГГц). И дальше уже чипсет определяет, с какой скоростью кому что передавать.
Так что общая скорость работы компьютера определяется не ТЧ процессора (как гласят многие заблуждения), а ТЧ самой медленной из шин. Можно воткнуть какой-нибудь Intel Core i9-9900KS, 64 ГБ самой быстрой «оперативки» семейства DDR4 и NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition, а сверху поставить жёсткий диск с интерфейсом IDE – и несчастный компьютер будет лагать и зависать как в 90-е.
А теперь можно переходить непосредственно к оперативной памяти.
Оперативная память DDR3 1333
Оперативная память DDR3 1333 работает на тактовой частоте 667 МГц. При этом фактическая скорость накопителя составляет 1333 мегатрансферов в секунду. То есть за 1 секунду передаётся 1,3 миллиона сигналов.
Эта ТЧ обеспечивает высокую надёжность работы оперативной памяти. Кроме того, сами плашки нагреваются совсем незначительно, что очень важно для систем с неудачным охлаждением этих комплектующих.
ТЧ 667 МГц достаточно для работы офисных компьютеров и некоторых старых игр.
Оперативная память DDR3 1600
Оперативная память DDR3 1600 работает на тактовой частоте 800 МГц. Фактическая скорость накопителя составляет 1600 мегатрансферов в секунду.
Такая ТЧ обеспечивает достаточно высокую производительность. Кроме того, если разработчик плашки позаботился о схемотехнике, нагрев также будет незначителен. Но в некоторых случаях придётся отдельно организовывать обдув накопителя.
ТЧ 800 МГц достаточно для некоторых старых игр (для 2019 года, когда широко распространяется DDR4), а также для сложных вычислительных операций вроде архивации или распаковки архивов.
В чём разница и какую выбрать?
Итак, разница между 1333 и 1600 – в тактовой частоте и интенсивности нагрева. Ну и, соответственно, в производительности.
Однако выбор не так прост, как кажется. Дело в том, что с релизом DDR3 контроллер оперативной памяти начал устанавливаться непосредственно в процессор. И максимальная совместимая ТЧ определяется именно этим чипом.
Так, например, процессоры Intel Core семейства Ivy Bridge показывают резкое падение производительности при переходе на 1333. Это проявляется и в вычислительных операциях с данными (архивация/разархивация), и в играх. А вот «чипы» AMD Phenom в принципе не могут работать с 1600 без разблокировки множителя.
Таким образом, выбирать оперативную память следует исходя из совместимости с планируемым (или уже имеющимся) процессором. Для семейства Intel Core лучше сразу взять высокоскоростную – риск «прогадать» минимален. А для AMD Phenom покупка 1600 может оказаться и вовсе лишней тратой средств.
Сравним типы «оперативки».
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Также стоит учесть, что скорость всех плашек памяти определяется по скорости наименьшей. То есть, если установлено, например, три штуки 1600 и одна 1333 – то максимальная скорость будет как раз 1333.
Оцените статью | |
Всего голосов: 3, рейтинг: 5 |
DRAM DDR3 / DDR4 RDIMM
III Услуга Newsletter GOODRAM
Администратором персональных данных является компания Wilk Elektronik SA, с местонахождением в г. Лазиска Гурне, ул. Миколовска 42 (почтовый индекс 43-173).
Ваши данные будут обрабатываться согласно положениям Распоряжения Европейского парламента и Совета (ЕС) 2016/679 от 27 апреля 2016 г. для рассылки актуальной маркетинговой информации: новостей на тему продукции, услуг, акций, а также корпоративных новостей. Юридическим основанием является ваше согласие на обработку ваших данных (буква а, п. 1 ст. 6 Распоряжения)
Администратор делает все возможное, чтобы ваши данные были соответствующим образом защищены. В связи с обработкой данных мы хотим сообщить вам, что:
- Используемые персональные данные (ваше имя и электронный адрес) служат только для регистрации для услуг информационного бюллетеня, а также рассылки маркетинговой информации. Они будут обрабатываться до момента отказа от согласия на обработку;
- В любой момент вы вправе подать возражение против обработки ваших персональных данных, что будет означать прекращение получения маркетинговой информации;
- В связи с обеспечением соответствующего качества отправляемой информации ваши данные мы передаем нашему надежному партнеру, который тоже обеспечивает соответствующую защиту ваших данных;
- В любое время вы вправе получить доступ к своим персональным данным, исправить их, удалить или ограничить их обработку, подать возражение, а также перенести их к другому администратору;
- Вам предоставляется право подать жалобу в наблюдательный орган, которым является Генеральный инспектор по защите персональных данных (а с 25.05.2018 именуемый председателем Управления по защите персональных данных), местонахождение: Варшава, ул. Ставки 2.
Если вы бы хотели воспользоваться принадлежащими вам правами, напишите нам по электронной почте: [email protected]
Инструкция для подписчиков Newsletter GOODRAM
Услуга Newsletter GOODRAM оказывается только заинтересованным лицам. Для регистрации следует выполнить следующие действия:
- Зайти на сайт goodram.com.
- Ознакомится с доступным на вышеупомянутом сайте документом «Политика конфиденциальности».
- Правильно заполнить электронный бланк Newsletter:
- В поле E-mail следует ввести электронный адрес, на который будут отпраляться очередные издания Newsletter GOODRAM. Введенный электронный адрес должен принадлежать или быть в распоряжении регистрирующегося лица. Недопускаемым является использование электронных адресов, которые не принадлежат регистрирующимся лицам.
- Указание электронного адреса является тождественным с согласием на обработку персональных данных компанией Wilk Elektronik SA с местонахождением в г. Лазиска Гурне в рамках услуги Newsletter GOODRAM и ознакомлением с содержанием политики конфиденциальности.
- Нажать на кнопку «Сохранить» (иконка стрелки). После данного действия на электронный адрес, введенный во время регистрации, будет отправлена информация, содержащая ссылку на процесс проверки требования добавить электронный ящик в базу для рассылки Newsletter GOODRAM.
- Нажать на указанную в сообщении ссылку на процесс проверки требования добавить электронный ящик в базу для рассылки Newsletter GOODRAM. Данное действие подтверждает волю добавить владельца регистрируемого электронного адреса в базу для рассылки Newsletter GOODRAM. С этого момента на зарегистрированный электронный адрес будут отправляться компанией Wilk Elektronik SA очередные издания информационного бюллетеня, содержащие информацию на тему продукции и деятельности компании Wilk Elektronik SA.
Процесс модификации или удаления зарегистрированных данных:
В случае необходимости поменять электронный адрес или удалить (отменить регистрацию) электронный адрес, находящийся в базе для рассылки Newsletter GOODRAM, следует:
- связаться с Wilk Elektronik SA, отправляя сообщение по электронной почте: [email protected], чтобы поменять электронный адрес,
- нажать на ссылку, находящуюся в подписи каждого сообщения, отправленного в рамках информационного бюллетеня для того, чтобы удалить электронный адрес из базы подписчиков информационного бюллетеня (не находиться в базе для рассылки Newsletter GOODRAM). Это действие приведет к удалению данного адреса из базы подписчиков.
Производитель | Модель | Тип | Дополнительно |
---|---|---|---|
DDR4-4133 | |||
Corsair | Vengeance LPX CMK16GX4M2K4133C19 | DDR4-4133 | 2x8GB, CL19-25-25-45-2T, 1,35V |
DDR4-4000 | |||
GeIL | Dragon RAM GWW48GB4000C19DC | DDR4-4000 | 2х4GB, CL19-25-25-45-2Т, 1,4V |
DDR4-3600 | |||
Corsair | Dominator Platinum CMT64GX4K3600C16 | DDR4-3600 | 4x16GB, CL16-18-18-36-2T, 1,35V |
Corsair | Vengeance RGB Pro CMW16GX4M2Z3600C18 | DDR4-3600 | 2x8GB, CL18-22-22-42-2T, 1,35V, RGB |
G.Skill | Trident Z Neo F4-3600C16D-16GTZN | DDR4-3600 | 2х8GB, CL16-16-16-36-2Т, 1,35V, RGB |
Kingston | Fury RGB HX436C17FB3AK2/16 | DDR4-3600 | 2x8GB, CL17-21-21-39-2T, 1,35V, RGB |
Patriot | Viper 4 PV416G360C7K | DDR4-3600 | 2х8GB, CL17-18-18-36-2Т, 1,35V |
Team | T-Force Xcalibur RGB TF6D416G3600HC18EDC01 | DDR4-3600 | 2х8GB, CL18-20-20-44-2Т, 1,35V |
DDR4-3466 | |||
Kingston | HyperX Fury RGB HX434C16FB3AK2/16 | DDR4-3466 | 2х8GB, CL16-18-18-36-2Т, 1,35V, RGB |
DDR4-3200 | |||
Crucial | Ballistix BL2K8G32C16U4B | DDR4-3200 | 2х8GB, CL16-18-18-36-2Т, 1,35V |
G.Skill | TridentZ F4-3200C16D-16GTZB | DDR4-3200 | 2х8GB, CL16-18-18-38-2Т, 1,35V |
Kingston | HyperX Fury HX432C16FB3/16 | DDR4-3200 | 1х16GB, CL16-18-18-36-2Т, 1,35V |
Kingston | Predator HX432C16PB3K2/16 | DDR4-3200 | CL16-18-18-36-2T |
Patriot | Viper RGB PVR416G320C6K | DDR4-3200 | 2х8GB, CL16-18-18-36-2Т, 1,35V, RGB |
Team | T-Force Vulcan Z TLZGD48G3200HC16CDC01 | DDR4-3200 | 2х8GB, CL16-18-18-38-2Т, 1,35V |
Team | T-FORCE XTREEM ARGB TF10D416G3200HC16CDC01 | DDR4-3200 | 2х8GB, CL16-18-18-36-2Т, 1,35V |
DDR4-3000 | |||
A-Data | XPG Gammix D30 AX4U300038G16-DR30 | DDR4-3000 | 2x8GB, CL16-18-18-36, 1,35V |
GeIL | EVO Potenza GPR416GB3000C16QC | DDR4-3000 | 4x4GB, CL16-16-16-36, 1,35V |
Kingston | HX430C15PBK4/16 | DDR4-3000 | 4х4GB, CL16-17-17-39-2T, 1,5V |
DDR4-2666 | |||
A-Data | XPG Gammix D10 AX4U266638G16-DRG | DDR4-2666 | 2х8GB, CL16-16-16-39, 1,2V |
Crucial | Ballistix BL2K8G26C16U4R | DDR4-2666 | 2х8GB, CL16-18-18-38-2Т, 1,2V |
Kingston | HyperX Fury HX426C15FBK2/8 | DDR4-2666 | 2х4GB, CL15-17-17-35, 1,2V |
DDR4-2400 | |||
GoodRAM | IRDM IR-2400D464L15S/16GDC | DDR4-2400 | 2x8GB, CL15-15-15-39-2T, 1,2V |
Kingston | HyperX Fury HX424C15FBK4/32 | DDR4-2400 | 4x8GB, CL15-15-15-35-2T, 1,2V |
Kingston | HyperX Savage HX424C12SBK2/16 | DDR4-2400 | 2x8GB, CL12-13-13-35-2T, 1,35V |
Team | TPD416G2400HC16QC01 | DDR4-2400 | 4x4GB, CL16-16-16-39, 1,2V |
DDR4-2133 | |||
Transcend | TS512MLH64V1H | DDR4-2133 | 1x4GB, CL15-15-15-36-2T, 1,2V |
DDR3-2800 | |||
A-Data | AX3U2800W4G12-DGV | DDR3-2800 | 2х4GB, CL12-14-14-36-2Т, 1,65V |
DDR3-2666 | |||
G.Skill | TridentX F3-2666C11D-8GTXD | DDR3-2666 | 2x4GB, CL11-13-13-35-2T, 1,65V |
DDR3-2400 | |||
G.Skill | TridentX F3-2400C10D-16GTX | DDR3-2400 | 2х8GB, CL10-12-12-31, 1,65V |
G.Skill | TridentX F3-2400C10D-8GTX | DDR3-2400 | 2x4GB, CL10-12-12-31, 1,65V |
GeIL | GPW38GB2400C11BDC | DDR3-2400 | 2х4GB, CL11-13-13-30, 1,65V |
Kingston | HyperX Savage HX324C11SRK4/32 | DDR3-2400 | 4х8GB, CL11-13-14-32 1,65V |
Transcend | aXeRam TX2400KLN-8GK | DDR3-2400 | 2x4GB, CL11-12-11-30, 1,65V |
DDR3-2133 | |||
Corsair | Dominator GT CMT4GX3M2A2133C9 | DDR3-2133 | 2x2GB, CL9-10-9-24 |
G.Skill | RipjawsX F3-17000CL9D-8GBXM | DDR3-2133 | 2x4GB, CL9-11-10-28-2T, 1,65V |
GeIL | Evo Corsa GOC34GB2133C10ADC | DDR3-2133 | 2x2GB, CL10-11-11-30, 1,5V |
GoodRAM | LedLight GL2133D364L10A/16GDC | DDR3-2133 | 2x8GB, CL10-11-11-28, 1,65V, LED |
Kingston | HyperX Beast KHX21C11T3FK8/64X | DDR3-2133 | 8x8GB, CL11-12-11-32-2Т, 1,65V |
Kingston | HyperX KHX2133C8D3T1K2/4GX | DDR3-2133 | 2x2GB, CL8-8-8-24, 1.65V |
Transcend | aXeRam TX2133KLN-8GK | DDR3-2133 | 2x4GB, CL10-11-10-27-2T, 1,60V |
DDR3-2000 | |||
G.Skill | Flare F3-16000CL7D-4GBFLS | DDR3-2000 | 2x2GB, CL7-9-7-24-1T, 1,65V |
G.Skill | Flare F3-16000CL9D-4GBFLS | DDR3-2000 | 2x2GB, CL9-9-9-24-1T, 1,65V |
G.Skill | Trident F3-16000CL9T-6GBTD | DDR3-2000 | 3x2GB, CL9-9-9-24, 1,65V |
OCZ | OCZ3G2000LV6GK | DDR3-2000 | 3x2GB, CL10-10-10-30 |
Team | Xtreem TXD34096M2000HC9DC-L | DDR3-2000 | 2x2GB, 9-9-9-24, 1.65V |
DDR3-1866 | |||
G.Skill | Trident F3-15000CL9T-6GBTD | DDR3-1866 | 3x2GB, CL9-9-9-24, 1,65V |
GeIL | GENV38GB1866C10DC Enhance Veloce | DDR3-1866 | 2х4GB, CL10-10-10-33, 1,5V |
Kingston | HyperX Fury HX318LC11FBK2/16 | DDR3-1866 | 2х8GB, CL11-11-11-32-1Т, 1,35V |
DDR3-1800 | |||
Kingston | KHX1800C9D3K3/3GX | DDR3-1800 | 3x1GB, CL9-9-9-27 |
DDR3-1600 | |||
Corsair | Dominator CMP4GX3M2A1600C8 | DDR3-1600 | 2x2GB, CL8-8-8-24 |
Corsair | XMS CMX4GX3M2A1600C9 | DDR3-1600 | 2x2GB, CL9-9-9-27 |
G.Skill | Pi F3-12800CL7T-6GBPI | DDR3-1600 | 3x2GB, CL7-8-7-24, 1,5V |
G.Skill | Ripjaws F3-12800CL8T-6GBRM | DDR3-1600 | 3x2GB, CL8-8-8-24-2T, 1,6V |
G.Skill | Sniper F3-12800CL9D-8GBSR2 | DDR3-1600 | 2x4GB, CL9-9-9-24-2T, 1,25V |
G.Skill | Trident F3-12800CL6T-6GBTD | DDR3-1600 | 3x2GB, CL6-7-6-18-2T, 1,65V |
GeIL | GU34GB1600C7DC | DDR3-1600 | 2x2GB, CL7-7-7-24 |
GeIL | GV34GB1600C9DC | DDR3-1600 | 2x2GB, CL9-9-9-28 |
GoodRAM | GY1600D364L10/16GDC | DDR3-1600 | 2х8GB, CL10-10-10-28, 1,5V |
GoodRAM | Play GY1600D364L8/4GDC | DDR3-1600 | 2x2GB, CL8-8-8-28, 1,65V |
Hynix | HMT41GU6AFR8C-PB | DDR3-1600 | 1x8GB, CL11-11-11-28-1T, 1,5V |
Kingmax | FLGE85F-B8MF7 | DDR3-1600 | 1x2GB, CL7-7-7-20, 1,8V |
Kingmax | Nano Gaming RAM FLGE85F-B8KJ9A | DDR3-1600 | 2x2GB, CL9-9-9-28, 1.5V |
Kingston | HyperX Fury HX316C10FWK2/16 | DDR3-1600 | 2x8GB, 10-10-10-30, 1,5V |
Kingston | HyperX Genesis KHX16C9C2K2/16 Na’Vi Edition | DDR3-1600 | 2x8GB, CL9-9-9-27, 1,5V |
Kingston | KHX1600C8D3K3/3GX | DDR3-1600 | 3x1GB, CL8-8-8-24 |
Mushkin | Redline 996805 | DDR3-1600 | 2x2GB, CL6-8-6-24, 1.65V |
OCZ | OCZ3X16004GK | DDR3-1600 | 2x2GB, 7-7-7-24, 1.9V, Intel Extreme Series |
OCZ | Platinum OCZ3P16004GK | DDR3-1600 | 2x2GB, 7-7-7-24, 1.9V |
OCZ | Reaper HPC OCZ3RPR16004GK | DDR3-1600 | 2x2GB, 7-7-7-24, 1.9V |
Silicon Power | SP004GLLTU160N02 | DDR3-1600 | 1x4GB, CL11-11-11-28, 1,35V |
Silicon Power | Xpower SP004GBLYU160S2B | DDR3-1600 | 2x2GB, CL9-9-9-24 |
Transcend | JM1600KLN-8GK | DDR3-1600 | 2x4GB, 11-11-11-28, 1,5V |
DDR3-1333 | |||
A-Data | AD31333G002GU3K | DDR3-1333 | 3x2GB, CL8-8-8-24, 1,5V |
G.Skill | F3-10600CL9S-2GBNT | DDR3-1333 | 1x2GB, CL9-9-9-24, 1,5V |
DDR2-1200 | |||
OCZ | OCZ2RPR11504GK OCZ2FXE12004GK | DDR2-1200 | 2x2GB, 6-6-6-18, 2.2V |
DDR2-1150 | |||
OCZ | Reaper HPC OCZ2RPR11504GK | DDR2-1150 | 2x2GB, 5-6-6-18, 2.2V |
DDR2-1100 | |||
G.Skill | PI F2-8800CL5D-4GBPI | DDR2-1100 | 2x2GB, CL5-5-5-15, 1,9V |
DDR2-1000 | |||
Mushkin | 996593PCGH | DDR2-1000 | 2x2GB, 5-5-5-12, 2.1V |
Mushkin | Redline 996593 | DDR2-1000 | 2x2GB, CL5-5-5-15, 2.1V |
DDR2-1066 | |||
G.Skill | F2-8500CL5D-4GBPK | DDR2-1066 | 2x2GB, CL5-5-5-15, 2,0-2,1V |
G.Skill | PI Black F2-8500CL5D-4GBPI-B | DDR2-1066 | 2x2GB, CL5-5-5-15, 2,1V |
G.Skill | PI F2-8500CL5D-4GBPI | DDR2-1066 | 2x2GB, CL5-5-5-15, 2,1V |
Kingston | HyperX KHX8500D2K2/2G | DDR2-1066 | 2x1GB |
Mushkin | 996599 | DDR2-1066 | 2x2GB, 5-5-5-15, 2.1V |
Mushkin | 996612 | DDR2-1066 | 2x1GB, 5-5-5-15, 2.1V |
Mushkin | Essential 996639 | DDR2-1066 | 2x1GB, 5-5-5-18, 2.15V |
OCZ | Blade OCZ2B10664GK | DDR2-1066 | 2x2GB, 5-5-5-15, 2.2V |
Team | Xtreem Dark TXDD4096M1066HC5DC-D | DDR2-1066 | 2x2GB, 5-5-5-15, 2.1-2.2V |
DDR2-900 | |||
G.Skill | PI Black F2-7200CL4D-4GBPI-B | DDR2-900 | 2x2GB, CL4-4-4-12, 2,0-2,1V |
DDR2-800 | |||
Kingston | KHX6400D2LLK2/2G | DDR2-800 | 2x2GB, 4-4-4-12, 2.0V |
Mushkin | 996576 | DDR2-800 | 2x1GB, 4-4-4-12, 2.1V |
Mushkin | 996587 | DDR2-800 | 2x2GB, 5-4-4-12, 1.8V |
Mushkin | Essential 996632 | DDR2-800 | 2x1GB, 5-5-5-18, 1.8-1.85V |
Mushkin | Essential 996634 | DDR2-800 | 2x1GB, 5-5-5-12, 1.8-1.85V |
Team | Xtreem Dark TXDD4096M800HC4DC-D | DDR2-800 | 2x2GB, 4-4-4-12, 2.0-2.1V |
Имеет ли значение скорость ОЗУ? DDR3-1600 против 1866, 2133 и 2400 в играх
Введение
Влияние системной памяти на производительность в играх — тема, которая интересует многих геймеров, но найти более глубокий анализ может быть сложно. Еще в середине 2013 года мы опубликовали анализ того, как количество оперативной памяти влияет на производительность в играх, в статье «Имеет ли значение память?» 4 ГБ, 8 ГБ и 16 ГБ в играх. Эта статья и по сей день остается одной из самых популярных статей в The Tech Buyer’s Guru! Поэтому мы с большим удовольствием представляем вам следующую главу нашего сравнительного анализа ОЗУ, в которой мы подробно рассмотрим влияние скорости ОЗУ на производительность в играх.Теперь нам нужно сначала сделать одну вещь — это определенно не статья о разгоне. Если вы хотите выжать из своего оборудования максимальную производительность за часы (или дни) настройки, существует множество других веб-сайтов, которые продемонстрировали, как это можно сделать для отдельных продуктов. Вместо этого мы берем один комплект оперативной памяти с очень высокими техническими характеристиками, TridentX от G.Skill, и тестируем его на пяти самых популярных комбинациях частоты / времени ОЗУ, представленных сегодня на рынке.Каждая из этих комбинаций соответствует или ниже опубликованных спецификаций комплекта TridentX — цель здесь — показать вам, что спецификации RAM делают для вас, геймера, а не показать вам, насколько высоко этот отдельный комплект может подняться в руках преданный оверклокер (подсказка — выше не может!).
Каждая из протестированных нами комбинаций ОЗУ доступна от различных производителей по разным ценам, и, по нашему мнению, ОЗУ является товаром — если вам нужна DDR3-1600 с таймингом 9-9-9-24, большинство комплектов, помеченных как таковые, являются по сути идентичны и будут работать точно так же, если будут запущены с их опубликованным рейтингом.Вероятно, есть какие-то различия на полях с менее известными или более дружественными к разгону производителями, но если вы используете оперативную память любого из производителей, которые мы рекомендуем на этом сайте, вы в надежных руках. Это означает Corsair, Crucial, Patriot, G.Skill, Mushkin, Kingston и некоторых других время от времени. В наших личных системах и системах тестирования мы в настоящее время используем комбинацию комплектов Corsair, G.Skill и Crucial, а также несколько потрясающих (но, к сожалению, снятых с производства) низкопрофильных RAM Samsung.Мы бы без колебаний использовали их все снова… даже в смешанных наборах. Больше не является правдой и, вероятно, никогда не было, что вы получите лучшую стабильность или производительность, используя согласованные модули ОЗУ — помните, что ОЗУ — это товар, и если он того же размера, работающий с той же спецификацией, это, по сути, тот же продукт. Фактически, во многих наборах RAM используются одни и те же микросхемы синхронной динамической памяти с произвольным доступом (SDRAM), поскольку на самом деле в мире очень мало производителей таких микросхем.
Вот типичные комплекты ОЗУ, соответствующие протестированным нами настройкам, а также текущие розничные цены:
Как упоминалось в начале, мы фактически не тестировали каждый из этих комплектов RAM, хотя у нас есть несколько из них, используемых в различных сборках ПК.Вместо этого мы взяли комплект с наивысшим рейтингом, G.Skill TridentX, и снизили его тактовую частоту, чтобы смоделировать другие комплекты. Поскольку вся оперативная память, работающая с одинаковой частотой и синхронизацией, будет работать одинаково независимо от производителя, мы считаем, что это точный способ отображения производительности без необходимости физического изменения ОЗУ для каждого сеанса тестирования. Обратите внимание, что скорость ОЗУ определяется как частотой (измеряется в МГц), так и ее таймингом. Наиболее важными таймингами являются задержка CAS (CL), задержка RAS-CAS (tRCD), предварительная зарядка RAS (tRP) и время цикла (tRAS), которые являются четырьмя таймингами, включенными в список выше.Немного меньшее значение имеет командная скорость (CMD). Мы устанавливаем его на 1T, а не на 2T, для всех наших тестов, но 2T предлагает более широкую совместимость, особенно при работе с четырьмя палками ОЗУ.
Повышение частоты почти всегда требует ослабления (увеличения) таймингов, а иногда также требует увеличения напряжения. Достижение правильного баланса имеет решающее значение, и, по нашему мнению, производители уже неплохо справляются с этим, отсюда и различные значения времени и напряжения в наборах, перечисленных выше.Мы обнаружили, что настройка параметров ОЗУ дает очень мало пользы с точки зрения производительности, особенно с учетом повышенного шанса нестабильности системы, поэтому запуск с заданными настройками комплекта (представленными в профиле XMP), как правило, является хорошим подходом. Чтобы получить приблизительное приближение к скорости ОЗУ, вы можете разделить частоту на задержку CAS, но, как мы увидим в следующих тестах, это действительно только приближение.
Одно замечание — мы намекали на это выше, но здесь мы скажем прямо: не покупайте оперативную память с более низкими характеристиками в надежде разогнать ее до следующего уровня оперативной памяти.Этого просто не произойдет, по крайней мере, без значительного повышения напряжения, что мы обычно не одобряем. При стандартном напряжении наши комплекты DDR3-1600 не могли работать с настройками DDR3-1866, которые мы использовали, и точно так же наши комплекты DDR3-1866 не могли работать с DDR3-2133. Так что просто купите тот комплект RAM, который больше всего подходит вам (и вашему кошельку). Производители оперативной памяти сделали разгон за вас, так что не смотрите дареному коню в зубы, просто отправляйтесь на прогулку!
Используемая нами система тестирования имеет следующие характеристики:
А как насчет этих игр? Что ж, мы хотели представить широкий спектр жанров, а также хотели протестировать относительно новые, более требовательные игры.В то же время нам пришлось держаться подальше от совершенно новых игр, потому что очень сложно тестировать программное обеспечение, которое постоянно обновляется. Итак, вот игры / приложения, которые мы тестировали, перечислены в том порядке, в котором они указаны в этой статье:
- 3DMark
- Сетка 2
- Метро: Последний свет
- Вор
- Crysis 3
- Поле битвы 4
Хорошо, давайте взглянем на 3DMark, чтобы получить базовые данные….
3DMark
3DMark получает много критики со стороны геймеров, потому что на самом деле это не игра.Это правда, но это по-прежнему очень полезная утилита, и мы всегда используем ее, чтобы установить базовый уровень производительности как процессора, так и видеокарты. Неудивительно, что оценка графики практически идентична во всех пяти тестовых случаях, как и должно быть. Любая разница, которую вы видите, — это простая дисперсия тестирования — такая большая разница будет присутствовать даже при тестировании одной и той же системы пять раз подряд. Более интересным для целей нашего исследования является Physics Score, который представляет собой чисто тестовый тест платформы ЦП — видеокарта используется только для отображения изображения в том виде, в каком его рендерит ЦП.Таким образом, это почти идеальный тест теоретической мощности процессора. При переходе от одного параметра к другому разница в баллах иногда едва поддается измерению, но от самого низкого до самого высокого мы видим дельту в 2,1%, которую мы считаем значимой. Это небольшая разница, но она есть. Предполагая, что используемый здесь физический тест более чувствителен к скорости ОЗУ, чем реальный рендеринг игры, мы были бы удивлены, если бы пять игровых тестов, которые мы приготовили для вас, покажут разницу более 2,1%.
Давайте посмотрим, верна ли эта теория, не так ли?
Сетка 2, Метро: Последний свет и Вор
Каждая из трех игр на этой странице имеет встроенный тест, который мы использовали для согласованности.Очень небольшая разница в производительности, связанная с ОЗУ, требует минимизации изменчивости тестов производительности от теста к тесту, поэтому запуск хотя бы нескольких встроенных тестов помогает нивелировать реальные различия в производительности. Каждый встроенный игровой тест запускался трижды при каждой настройке ОЗУ, при этом первый результат падал в каждом случае, а второй и третий результаты усреднялись для получения общей оценки.
Мы обнаружили — и это важно — что первый запуск каждого встроенного теста давал средние и особенно минимальные результаты по частоте кадров, которые просто не соответствовали последующим результатам.Минимумы обычно были намного ниже, а средние могли быть выше или ниже. Во втором и третьем прогонах каждого теста результаты обычно стабилизировались, что нам и нужно, если мы пытаемся сделать выводы о производительности.
Сетка 2
Мы исходили из предположения, что Grid 2, наименее требовательная игра, которую мы тестировали, будет больше зависеть от процессора и, следовательно, от оперативной памяти, чем другие игры. Разница между самым быстрым комплектом (DDR3-2400, CAS 11) и самым медленным (DDR3-1600) составляет всего 1,1%, поэтому он не оказался особенно чувствительным к скорости ОЗУ.Это также всего лишь один из двух тестов, которые мы провели, в которых самая быстрая RAM, DDR3-2400 CAS 10, не показала наилучших результатов. Это лишь подчеркивает невероятно узкий разброс между этими различными наборами.
Разница в минимальной частоте кадров была больше, чем средняя частота кадров, составляя 2,4%. Но, что удивительно, лучшей минимальной производительностью оказался наш комплект DDR3-1866, а худшим — комплект DDR3-2400 высшего уровня. Надеюсь, добавление дополнительных данных к анализу прояснит, не связаны ли минимумы в основном со скоростью ОЗУ или Grid 2 является исключением в этом отношении.
Метро: Последний свет
В отличие от Grid 2, Metro: Last Light — самая требовательная игра, которую мы тестировали. Учитывая предельную нагрузку на видеокарту, мы предположили, что это не приведет к большой разнице между комплектами памяти. Разумеется, с разницей в 0,9% между самой быстрой и самой медленной ОЗУ, среди средних значений частоты кадров здесь особо не на что обратить внимание. Обратите внимание, что минимумы, однако, показывают некоторые интересные закономерности. Утилита для тестирования, входящая в состав Metro: Last Light, имеет очень непоследовательную минимальную частоту кадров (первый запуск всегда намного ниже), поэтому в качестве меры предосторожности мы фактически исключили все первые запуски для Metro и двух других встроенных тестов производительности.Тем не менее, при тестировании на DDR3-2400, 11-13-13-31 у нас была странная аномалия: второй прогон также всегда был намного хуже. Мы запускали тесты три раза подряд в течение нескольких сессий, и каждый раз, когда комплект выдавал низкие минимумы как в первом, так и во втором прогонах. Мы не могли просто отбросить все эти данные, потому что они явно пытались нам что-то сказать, поэтому неэффективный второй запуск включен в приведенное выше среднее значение. Мы можем только предположить, что очень свободные тайминги, использованные для этого комплекта, отрицательно сказались на производительности.
Если отбросить результат DDR3-2400 CAS 11, мы все же видим четкую закономерность в минимальной частоте кадров. Более быстрая оперативная память означает лучшие минимумы. Комплект DDR3-2400 CAS 10 был на 9,7% быстрее, чем комплект DDR3-1600, что намного превзошло наши ожидания, основанные на базовых показателях, установленных 3DMark. Возможно, мы здесь что-то заметили — Metro, самая требовательная игра в нашем пакете, показала значительное влияние скорости ОЗУ на минимальную частоту кадров, в то время как Grid 2, наименее требовательная, практически ничего не показала. Больше данных, пожалуйста!
Вор
В Thief, перезагрузка оригинальной игры 1998 года в 2014 году.У него довольно требовательный графический движок, но он довольно хорошо сбалансирован между нагрузкой на видеокарту и процессор. В наших тестах мы видим максимальную дельту в 1,0%, но, что интересно, наивысшая производительность, с трудом, достигается комплектом DDR3-2400 CAS 11, а не комплектом CAS 10. Это достаточно близко, чтобы быть ничьей, и то же самое можно сказать обо всех трех топовых формах. Точно так же DDR3-1600 и DDR3-1866 в основном идентичны по производительности.
На данный момент мы наблюдаем довольно постоянное повышение на 1% от самой медленной к самой быстрой ОЗУ с точки зрения средней частоты кадров, в то время как минимальные значения встречаются повсюду.Лучшая минимальная производительность Thief была достигнута у DDR3-2133 RAM, а худшая — у DDR3-1866. Но разница составляет всего 2,9%, и это довольно жесткое совпадение. Затем мы рассмотрим некоторые реальные игровые прогоны, которые могут прояснить или еще больше омрачить наши результаты, в зависимости от их последовательности…
Crysis 3, Battlefield 4 и выводы
На данный момент мы показали вам одно приложение и три игры, в которых используются встроенные тесты производительности. Они определенно имеют свое место, как мы обсуждали ранее, в обеспечении определенного уровня согласованности.По иронии судьбы, однако, мы обнаружили, что все три встроенных игровых теста на предыдущей странице оказались намного менее последовательными, чем нам хотелось бы, особенно в отношении первого запуска каждого теста. Тогда возникает вопрос, как будут проходить настоящие игровые прогоны? Разве они не были бы еще менее согласованными и, следовательно, не маскировали бы любые незначительные отклонения в производительности ОЗУ? Что ж, когда мы проверили, то два игровых прогона на самом деле оказались более последовательными. Конечно, это потребовало некоторых усилий с нашей стороны. И для Crysis 3, и для Battlefield 4 мы записали данные для трех идентичных 30-секундных прогонов, следуя одному и тому же пути и сражаясь с врагами в одном и том же порядке.Мы использовали FRAPS для сбора данных о средней и минимальной частоте кадров. Поскольку три наших игровых прогона продемонстрировали согласованность между тестами, мы усреднили все три, чтобы получить наши результаты для каждой настройки теста.
Crysis 3
В Crysis 3 мы использовали требовательный уровень одиночной игры High Line / Welcome to the Jungle. Crysis 3 — чрезвычайно требовательная игра, и это особенно востребованный уровень, притом красивый. Мы выбрали почти максимальные доступные настройки, с текстурами «Very High» и спецификацией системы, но несколько ограничили сглаживание (используя настройку SMAA 2TX среднего уровня), чтобы оказать некоторое давление на подсистемы ЦП и ОЗУ.Разумеется, здесь мы видим разницу в 3,3% между верхним и нижним комплектом и гораздо более значительную разницу в 7,5% для минимальной частоты кадров. По нашему мнению, эта разница достаточно велика, и это самая большая разница, которую мы обнаружили в любом из наших тестов. Интересно, что дельты, наблюдаемые в этой игре, на самом деле больше, чем то, что мы зафиксировали в физическом тесте 3DMark, что позволяет предположить, что Crysis 3 может получить более прямую выгоду от скорости ОЗУ.
Battlefield 4 (одиночная игра)
Ах, BF4, всеобщая любимая игра для критики, всеобщая любимая игра.И да, мы знаем, что никто не играл в одиночную игру более пяти часов в общей сложности, но это гораздо лучший способ протестировать игру при поиске незначительных отклонений в производительности, чем использование практически неповторимых многопользовательских уровней. . Мы использовали прогон однопользовательского уровня «Баку», который проходит в здании школы. Здесь мы обнаружили разницу в 1,2% между лучшей и худшей средней частотой кадров и более заметную разницу в 4,4% в минимумах. Как и в Crysis 3, но в отличие от трех других игр, топ-комплект здесь фактически выигрывает как средние, так и минимальные короны.
График общего среднего и цена-качество
Поскольку разница в производительности настолько мала, незначительное отклонение в тесте может непредсказуемым образом исказить или скрыть результаты. Но когда мы усредняем все наши стенды вместе, мы начинаем видеть четкую картину того, как именно изменяется производительность в зависимости от скорости ОЗУ. Следует отметить, что 3DMark не вошел в этот средний показатель, так как его результаты напрямую не сопоставимы с реальными играми. Более того, поскольку результаты Grid 2 были примерно в два раза выше, чем у любой другой игры, использованной в нашем тестировании, мы разделили его результаты на два, чтобы они не были перевешены в среднем.
В итоге фишки падают, как и следовало ожидать, по крайней мере, в плане порядка. Да, «самый быстрый» комплект на самом деле самый быстрый, а «самый медленный» комплект на самом деле самый медленный. Но даже в этом случае разница довольно мала — всего 1,4% по средней частоте кадров и 3,9% по минимальной частоте кадров. Между тем, комплект 1866 года немного опережает комплект 1600, а комплект 2133 опережает комплект 1866 года. Исключением является комплект DDR3-2400 CAS 11, который дал плохой результат в Metro: Last Light, о котором говорилось ранее.Это действительно снизило его общую минимальную частоту кадров, хотя средняя частота кадров все еще довольно высока.
Но что мы можем сделать с этими результатами? Неужели они настолько малы, что мы должны просто игнорировать их и брать самый дешевый комплект? Мы добавили розничные цены в названия продуктов выше, чтобы напомнить нам, что цена определенно является важным фактором. Сделайте еще один шаг в анализе, чтобы прояснить ситуацию.
А, да, цена / качество. Вот к чему все сводится, верно? Что ж, само по себе здесь явный победитель — самый дешевый комплект.Несомненно, DDR3-1600 — мечта любого покупателя. Но если принять во внимание общую стоимость системы (которая на момент публикации составляла 1500 долларов за вычетом затрат на оперативную память), мы видим другую картину. Наборы в основном идентичны. И хотя цены на оперативную память меняются практически каждый день, диапазон цен, который мы использовали в наших расчетах, отражает то, что вы увидите на рынке. Когда мы говорим о том, чтобы потратить 1500 долларов на новую систему, стоимость оперативной памяти, откровенно говоря, несущественна.Поэтому выбор самой быстрой оперативной памяти имеет смысл — действительно, комплект DDR3-2400 CAS 10 выигрывает титул цена / производительность с учетом общей стоимости системы.
Но если посмотреть на среднюю частоту кадров на доллар, как мы это сделали на графике выше, то даже не принимаются во внимание минимальные значения частоты кадров, которые, как мы обнаружили, варьируются в большей степени, чем средние. Хотя мы и не изобразили это на графике, мы можем сказать вам, что по этим параметрам комплект DDR3-1866 на самом деле выглядит неплохо по сравнению с комплектом DDR3-1600 и почти соответствует комплекту DDR3-2400 высшего уровня.
Но здесь есть еще один элемент: напряжение. Нет ни одного комплекта RAM с рейтингом выше DDR3-2133, который мог бы работать в разумные сроки, не прибегая к напряжению 1,65 В. А это дополнительное напряжение приводит к дополнительному нагреву и дополнительному износу компонентов. По этой причине переход на DDR3-2400 не является однозначным решением.
Заключение
В конце концов, мы знаем, что результаты, представленные в этой статье, не изменят мир, даже среди энтузиастов компьютерных игр.Но, учитывая небольшую разницу в цене между базовой и высокопроизводительной оперативной памятью, стоит принять обоснованное решение. В отличие от процессоров и видеокарт, разница в стоимости между самым дешевым комплектом и самым дорогим комплектом на 8 ГБ часто составляет 20 долларов или меньше, в зависимости от дня, когда вы делаете покупки. Итак, это наш совет всем геймерам, обдумывающим следующую покупку оперативной памяти:
- Прежде чем перейти с 8 ГБ на 16 ГБ, потратьте деньги на высокоскоростную ОЗУ, поскольку она играет большую (хотя и незначительную) роль в производительности в играх.
- Если вы выбираете новый комплект оперативной памяти для существующего ПК, выберите то, что соответствует вашему бюджету — DDR3-1600, как правило, самая дешевая, но если вы можете найти DDR3-1866 или DDR3-2133 в пределах нескольких долларов от DDR3-1600. Считайте это небольшим, но стоящим обновлением.
- Если вы покупаете или собираете новый ПК с нуля и тратите на него более 1000 долларов, мы настоятельно рекомендуем вам использовать DDR3-1866 или DDR3-2133 для сборки, предполагая, что вы найдете ОЗУ с таймингом, аналогичным тому, что мы проверено (и рейтинг 1.5В).
- Только самые стойкие геймеры должны беспокоиться о DDR3-2400 (или выше) — дополнительное напряжение нивелирует очень небольшое повышение производительности, на наш взгляд. При этом, если комплект DDR3-2400 имеет ту же цену, что и меньшие комплекты, обязательно возьмите его, попробуйте сами и не стесняйтесь понижать / понижать его, если вы решите, что дополнительный износ системы не для тебя оно того не стоит. Вот что мы собираемся сделать с нашим очень милым комплектом G.Skill TridentX!
Как всегда, не стесняйтесь просматривать наши руководства по сборке, чтобы получить помощь в сборке вашего следующего игрового ПК, от бюджетного до экстремального и всего, что между ними!
ОБНОВЛЕНИЕ: Интересно, как DDR4-2133, 2666 и 3200 работают в самых популярных играх? Тогда переходите к нашему февраль.Статья о DDR4 Gaming 2016!
Имеет ли значение скорость ОЗУ? DDR3-1600 против 1866, 2133 и 2400 в играх
Введение
Влияние системной памяти на производительность в играх — тема, которая интересует многих геймеров, но найти более глубокий анализ может быть сложно. Еще в середине 2013 года мы опубликовали анализ того, как количество оперативной памяти влияет на производительность в играх, в статье «Имеет ли значение память?» 4 ГБ, 8 ГБ и 16 ГБ в играх. Эта статья и по сей день остается одной из самых популярных статей в The Tech Buyer’s Guru! Поэтому мы с большим удовольствием представляем вам следующую главу нашего сравнительного анализа ОЗУ, в которой мы подробно рассмотрим влияние скорости ОЗУ на производительность в играх.Теперь нам нужно сначала сделать одну вещь — это определенно не статья о разгоне. Если вы хотите выжать из своего оборудования максимальную производительность за часы (или дни) настройки, существует множество других веб-сайтов, которые продемонстрировали, как это можно сделать для отдельных продуктов. Вместо этого мы берем один комплект оперативной памяти с очень высокими техническими характеристиками, TridentX от G.Skill, и тестируем его на пяти самых популярных комбинациях частоты / времени ОЗУ, представленных сегодня на рынке.Каждая из этих комбинаций соответствует или ниже опубликованных спецификаций комплекта TridentX — цель здесь — показать вам, что спецификации RAM делают для вас, геймера, а не показать вам, насколько высоко этот отдельный комплект может подняться в руках преданный оверклокер (подсказка — выше не может!).
Каждая из протестированных нами комбинаций ОЗУ доступна от различных производителей по разным ценам, и, по нашему мнению, ОЗУ является товаром — если вам нужна DDR3-1600 с таймингом 9-9-9-24, большинство комплектов, помеченных как таковые, являются по сути идентичны и будут работать точно так же, если будут запущены с их опубликованным рейтингом.Вероятно, есть какие-то различия на полях с менее известными или более дружественными к разгону производителями, но если вы используете оперативную память любого из производителей, которые мы рекомендуем на этом сайте, вы в надежных руках. Это означает Corsair, Crucial, Patriot, G.Skill, Mushkin, Kingston и некоторых других время от времени. В наших личных системах и системах тестирования мы в настоящее время используем комбинацию комплектов Corsair, G.Skill и Crucial, а также несколько потрясающих (но, к сожалению, снятых с производства) низкопрофильных RAM Samsung.Мы бы без колебаний использовали их все снова… даже в смешанных наборах. Больше не является правдой и, вероятно, никогда не было, что вы получите лучшую стабильность или производительность, используя согласованные модули ОЗУ — помните, что ОЗУ — это товар, и если он того же размера, работающий с той же спецификацией, это, по сути, тот же продукт. Фактически, во многих наборах RAM используются одни и те же микросхемы синхронной динамической памяти с произвольным доступом (SDRAM), поскольку на самом деле в мире очень мало производителей таких микросхем.
Вот типичные комплекты ОЗУ, соответствующие протестированным нами настройкам, а также текущие розничные цены:
Как упоминалось в начале, мы фактически не тестировали каждый из этих комплектов RAM, хотя у нас есть несколько из них, используемых в различных сборках ПК.Вместо этого мы взяли комплект с наивысшим рейтингом, G.Skill TridentX, и снизили его тактовую частоту, чтобы смоделировать другие комплекты. Поскольку вся оперативная память, работающая с одинаковой частотой и синхронизацией, будет работать одинаково независимо от производителя, мы считаем, что это точный способ отображения производительности без необходимости физического изменения ОЗУ для каждого сеанса тестирования. Обратите внимание, что скорость ОЗУ определяется как частотой (измеряется в МГц), так и ее таймингом. Наиболее важными таймингами являются задержка CAS (CL), задержка RAS-CAS (tRCD), предварительная зарядка RAS (tRP) и время цикла (tRAS), которые являются четырьмя таймингами, включенными в список выше.Немного меньшее значение имеет командная скорость (CMD). Мы устанавливаем его на 1T, а не на 2T, для всех наших тестов, но 2T предлагает более широкую совместимость, особенно при работе с четырьмя палками ОЗУ.
Повышение частоты почти всегда требует ослабления (увеличения) таймингов, а иногда также требует увеличения напряжения. Достижение правильного баланса имеет решающее значение, и, по нашему мнению, производители уже неплохо справляются с этим, отсюда и различные значения времени и напряжения в наборах, перечисленных выше.Мы обнаружили, что настройка параметров ОЗУ дает очень мало пользы с точки зрения производительности, особенно с учетом повышенного шанса нестабильности системы, поэтому запуск с заданными настройками комплекта (представленными в профиле XMP), как правило, является хорошим подходом. Чтобы получить приблизительное приближение к скорости ОЗУ, вы можете разделить частоту на задержку CAS, но, как мы увидим в следующих тестах, это действительно только приближение.
Одно замечание — мы намекали на это выше, но здесь мы скажем прямо: не покупайте оперативную память с более низкими характеристиками в надежде разогнать ее до следующего уровня оперативной памяти.Этого просто не произойдет, по крайней мере, без значительного повышения напряжения, что мы обычно не одобряем. При стандартном напряжении наши комплекты DDR3-1600 не могли работать с настройками DDR3-1866, которые мы использовали, и точно так же наши комплекты DDR3-1866 не могли работать с DDR3-2133. Так что просто купите тот комплект RAM, который больше всего подходит вам (и вашему кошельку). Производители оперативной памяти сделали разгон за вас, так что не смотрите дареному коню в зубы, просто отправляйтесь на прогулку!
Используемая нами система тестирования имеет следующие характеристики:
А как насчет этих игр? Что ж, мы хотели представить широкий спектр жанров, а также хотели протестировать относительно новые, более требовательные игры.В то же время нам пришлось держаться подальше от совершенно новых игр, потому что очень сложно тестировать программное обеспечение, которое постоянно обновляется. Итак, вот игры / приложения, которые мы тестировали, перечислены в том порядке, в котором они указаны в этой статье:
- 3DMark
- Сетка 2
- Метро: Последний свет
- Вор
- Crysis 3
- Поле битвы 4
Хорошо, давайте взглянем на 3DMark, чтобы получить базовые данные….
3DMark
3DMark получает много критики со стороны геймеров, потому что на самом деле это не игра.Это правда, но это по-прежнему очень полезная утилита, и мы всегда используем ее, чтобы установить базовый уровень производительности как процессора, так и видеокарты. Неудивительно, что оценка графики практически идентична во всех пяти тестовых случаях, как и должно быть. Любая разница, которую вы видите, — это простая дисперсия тестирования — такая большая разница будет присутствовать даже при тестировании одной и той же системы пять раз подряд. Более интересным для целей нашего исследования является Physics Score, который представляет собой чисто тестовый тест платформы ЦП — видеокарта используется только для отображения изображения в том виде, в каком его рендерит ЦП.Таким образом, это почти идеальный тест теоретической мощности процессора. При переходе от одного параметра к другому разница в баллах иногда едва поддается измерению, но от самого низкого до самого высокого мы видим дельту в 2,1%, которую мы считаем значимой. Это небольшая разница, но она есть. Предполагая, что используемый здесь физический тест более чувствителен к скорости ОЗУ, чем реальный рендеринг игры, мы были бы удивлены, если бы пять игровых тестов, которые мы приготовили для вас, покажут разницу более 2,1%.
Давайте посмотрим, верна ли эта теория, не так ли?
Сетка 2, Метро: Последний свет и Вор
Каждая из трех игр на этой странице имеет встроенный тест, который мы использовали для согласованности.Очень небольшая разница в производительности, связанная с ОЗУ, требует минимизации изменчивости тестов производительности от теста к тесту, поэтому запуск хотя бы нескольких встроенных тестов помогает нивелировать реальные различия в производительности. Каждый встроенный игровой тест запускался трижды при каждой настройке ОЗУ, при этом первый результат падал в каждом случае, а второй и третий результаты усреднялись для получения общей оценки.
Мы обнаружили — и это важно — что первый запуск каждого встроенного теста давал средние и особенно минимальные результаты по частоте кадров, которые просто не соответствовали последующим результатам.Минимумы обычно были намного ниже, а средние могли быть выше или ниже. Во втором и третьем прогонах каждого теста результаты обычно стабилизировались, что нам и нужно, если мы пытаемся сделать выводы о производительности.
Сетка 2
Мы исходили из предположения, что Grid 2, наименее требовательная игра, которую мы тестировали, будет больше зависеть от процессора и, следовательно, от оперативной памяти, чем другие игры. Разница между самым быстрым комплектом (DDR3-2400, CAS 11) и самым медленным (DDR3-1600) составляет всего 1,1%, поэтому он не оказался особенно чувствительным к скорости ОЗУ.Это также всего лишь один из двух тестов, которые мы провели, в которых самая быстрая RAM, DDR3-2400 CAS 10, не показала наилучших результатов. Это лишь подчеркивает невероятно узкий разброс между этими различными наборами.
Разница в минимальной частоте кадров была больше, чем средняя частота кадров, составляя 2,4%. Но, что удивительно, лучшей минимальной производительностью оказался наш комплект DDR3-1866, а худшим — комплект DDR3-2400 высшего уровня. Надеюсь, добавление дополнительных данных к анализу прояснит, не связаны ли минимумы в основном со скоростью ОЗУ или Grid 2 является исключением в этом отношении.
Метро: Последний свет
В отличие от Grid 2, Metro: Last Light — самая требовательная игра, которую мы тестировали. Учитывая предельную нагрузку на видеокарту, мы предположили, что это не приведет к большой разнице между комплектами памяти. Разумеется, с разницей в 0,9% между самой быстрой и самой медленной ОЗУ, среди средних значений частоты кадров здесь особо не на что обратить внимание. Обратите внимание, что минимумы, однако, показывают некоторые интересные закономерности. Утилита для тестирования, входящая в состав Metro: Last Light, имеет очень непоследовательную минимальную частоту кадров (первый запуск всегда намного ниже), поэтому в качестве меры предосторожности мы фактически исключили все первые запуски для Metro и двух других встроенных тестов производительности.Тем не менее, при тестировании на DDR3-2400, 11-13-13-31 у нас была странная аномалия: второй прогон также всегда был намного хуже. Мы запускали тесты три раза подряд в течение нескольких сессий, и каждый раз, когда комплект выдавал низкие минимумы как в первом, так и во втором прогонах. Мы не могли просто отбросить все эти данные, потому что они явно пытались нам что-то сказать, поэтому неэффективный второй запуск включен в приведенное выше среднее значение. Мы можем только предположить, что очень свободные тайминги, использованные для этого комплекта, отрицательно сказались на производительности.
Если отбросить результат DDR3-2400 CAS 11, мы все же видим четкую закономерность в минимальной частоте кадров. Более быстрая оперативная память означает лучшие минимумы. Комплект DDR3-2400 CAS 10 был на 9,7% быстрее, чем комплект DDR3-1600, что намного превзошло наши ожидания, основанные на базовых показателях, установленных 3DMark. Возможно, мы здесь что-то заметили — Metro, самая требовательная игра в нашем пакете, показала значительное влияние скорости ОЗУ на минимальную частоту кадров, в то время как Grid 2, наименее требовательная, практически ничего не показала. Больше данных, пожалуйста!
Вор
В Thief, перезагрузка оригинальной игры 1998 года в 2014 году.У него довольно требовательный графический движок, но он довольно хорошо сбалансирован между нагрузкой на видеокарту и процессор. В наших тестах мы видим максимальную дельту в 1,0%, но, что интересно, наивысшая производительность, с трудом, достигается комплектом DDR3-2400 CAS 11, а не комплектом CAS 10. Это достаточно близко, чтобы быть ничьей, и то же самое можно сказать обо всех трех топовых формах. Точно так же DDR3-1600 и DDR3-1866 в основном идентичны по производительности.
На данный момент мы наблюдаем довольно постоянное повышение на 1% от самой медленной к самой быстрой ОЗУ с точки зрения средней частоты кадров, в то время как минимальные значения встречаются повсюду.Лучшая минимальная производительность Thief была достигнута у DDR3-2133 RAM, а худшая — у DDR3-1866. Но разница составляет всего 2,9%, и это довольно жесткое совпадение. Затем мы рассмотрим некоторые реальные игровые прогоны, которые могут прояснить или еще больше омрачить наши результаты, в зависимости от их последовательности…
Crysis 3, Battlefield 4 и выводы
На данный момент мы показали вам одно приложение и три игры, в которых используются встроенные тесты производительности. Они определенно имеют свое место, как мы обсуждали ранее, в обеспечении определенного уровня согласованности.По иронии судьбы, однако, мы обнаружили, что все три встроенных игровых теста на предыдущей странице оказались намного менее последовательными, чем нам хотелось бы, особенно в отношении первого запуска каждого теста. Тогда возникает вопрос, как будут проходить настоящие игровые прогоны? Разве они не были бы еще менее согласованными и, следовательно, не маскировали бы любые незначительные отклонения в производительности ОЗУ? Что ж, когда мы проверили, то два игровых прогона на самом деле оказались более последовательными. Конечно, это потребовало некоторых усилий с нашей стороны. И для Crysis 3, и для Battlefield 4 мы записали данные для трех идентичных 30-секундных прогонов, следуя одному и тому же пути и сражаясь с врагами в одном и том же порядке.Мы использовали FRAPS для сбора данных о средней и минимальной частоте кадров. Поскольку три наших игровых прогона продемонстрировали согласованность между тестами, мы усреднили все три, чтобы получить наши результаты для каждой настройки теста.
Crysis 3
В Crysis 3 мы использовали требовательный уровень одиночной игры High Line / Welcome to the Jungle. Crysis 3 — чрезвычайно требовательная игра, и это особенно востребованный уровень, притом красивый. Мы выбрали почти максимальные доступные настройки, с текстурами «Very High» и спецификацией системы, но несколько ограничили сглаживание (используя настройку SMAA 2TX среднего уровня), чтобы оказать некоторое давление на подсистемы ЦП и ОЗУ.Разумеется, здесь мы видим разницу в 3,3% между верхним и нижним комплектом и гораздо более значительную разницу в 7,5% для минимальной частоты кадров. По нашему мнению, эта разница достаточно велика, и это самая большая разница, которую мы обнаружили в любом из наших тестов. Интересно, что дельты, наблюдаемые в этой игре, на самом деле больше, чем то, что мы зафиксировали в физическом тесте 3DMark, что позволяет предположить, что Crysis 3 может получить более прямую выгоду от скорости ОЗУ.
Battlefield 4 (одиночная игра)
Ах, BF4, всеобщая любимая игра для критики, всеобщая любимая игра.И да, мы знаем, что никто не играл в одиночную игру более пяти часов в общей сложности, но это гораздо лучший способ протестировать игру при поиске незначительных отклонений в производительности, чем использование практически неповторимых многопользовательских уровней. . Мы использовали прогон однопользовательского уровня «Баку», который проходит в здании школы. Здесь мы обнаружили разницу в 1,2% между лучшей и худшей средней частотой кадров и более заметную разницу в 4,4% в минимумах. Как и в Crysis 3, но в отличие от трех других игр, топ-комплект здесь фактически выигрывает как средние, так и минимальные короны.
График общего среднего и цена-качество
Поскольку разница в производительности настолько мала, незначительное отклонение в тесте может непредсказуемым образом исказить или скрыть результаты. Но когда мы усредняем все наши стенды вместе, мы начинаем видеть четкую картину того, как именно изменяется производительность в зависимости от скорости ОЗУ. Следует отметить, что 3DMark не вошел в этот средний показатель, так как его результаты напрямую не сопоставимы с реальными играми. Более того, поскольку результаты Grid 2 были примерно в два раза выше, чем у любой другой игры, использованной в нашем тестировании, мы разделили его результаты на два, чтобы они не были перевешены в среднем.
В итоге фишки падают, как и следовало ожидать, по крайней мере, в плане порядка. Да, «самый быстрый» комплект на самом деле самый быстрый, а «самый медленный» комплект на самом деле самый медленный. Но даже в этом случае разница довольно мала — всего 1,4% по средней частоте кадров и 3,9% по минимальной частоте кадров. Между тем, комплект 1866 года немного опережает комплект 1600, а комплект 2133 опережает комплект 1866 года. Исключением является комплект DDR3-2400 CAS 11, который дал плохой результат в Metro: Last Light, о котором говорилось ранее.Это действительно снизило его общую минимальную частоту кадров, хотя средняя частота кадров все еще довольно высока.
Но что мы можем сделать с этими результатами? Неужели они настолько малы, что мы должны просто игнорировать их и брать самый дешевый комплект? Мы добавили розничные цены в названия продуктов выше, чтобы напомнить нам, что цена определенно является важным фактором. Сделайте еще один шаг в анализе, чтобы прояснить ситуацию.
А, да, цена / качество. Вот к чему все сводится, верно? Что ж, само по себе здесь явный победитель — самый дешевый комплект.Несомненно, DDR3-1600 — мечта любого покупателя. Но если принять во внимание общую стоимость системы (которая на момент публикации составляла 1500 долларов за вычетом затрат на оперативную память), мы видим другую картину. Наборы в основном идентичны. И хотя цены на оперативную память меняются практически каждый день, диапазон цен, который мы использовали в наших расчетах, отражает то, что вы увидите на рынке. Когда мы говорим о том, чтобы потратить 1500 долларов на новую систему, стоимость оперативной памяти, откровенно говоря, несущественна.Поэтому выбор самой быстрой оперативной памяти имеет смысл — действительно, комплект DDR3-2400 CAS 10 выигрывает титул цена / производительность с учетом общей стоимости системы.
Но если посмотреть на среднюю частоту кадров на доллар, как мы это сделали на графике выше, то даже не принимаются во внимание минимальные значения частоты кадров, которые, как мы обнаружили, варьируются в большей степени, чем средние. Хотя мы и не изобразили это на графике, мы можем сказать вам, что по этим параметрам комплект DDR3-1866 на самом деле выглядит неплохо по сравнению с комплектом DDR3-1600 и почти соответствует комплекту DDR3-2400 высшего уровня.
Но здесь есть еще один элемент: напряжение. Нет ни одного комплекта RAM с рейтингом выше DDR3-2133, который мог бы работать в разумные сроки, не прибегая к напряжению 1,65 В. А это дополнительное напряжение приводит к дополнительному нагреву и дополнительному износу компонентов. По этой причине переход на DDR3-2400 не является однозначным решением.
Заключение
В конце концов, мы знаем, что результаты, представленные в этой статье, не изменят мир, даже среди энтузиастов компьютерных игр.Но, учитывая небольшую разницу в цене между базовой и высокопроизводительной оперативной памятью, стоит принять обоснованное решение. В отличие от процессоров и видеокарт, разница в стоимости между самым дешевым комплектом и самым дорогим комплектом на 8 ГБ часто составляет 20 долларов или меньше, в зависимости от дня, когда вы делаете покупки. Итак, это наш совет всем геймерам, обдумывающим следующую покупку оперативной памяти:
- Прежде чем перейти с 8 ГБ на 16 ГБ, потратьте деньги на высокоскоростную ОЗУ, поскольку она играет большую (хотя и незначительную) роль в производительности в играх.
- Если вы выбираете новый комплект оперативной памяти для существующего ПК, выберите то, что соответствует вашему бюджету — DDR3-1600, как правило, самая дешевая, но если вы можете найти DDR3-1866 или DDR3-2133 в пределах нескольких долларов от DDR3-1600. Считайте это небольшим, но стоящим обновлением.
- Если вы покупаете или собираете новый ПК с нуля и тратите на него более 1000 долларов, мы настоятельно рекомендуем вам использовать DDR3-1866 или DDR3-2133 для сборки, предполагая, что вы найдете ОЗУ с таймингом, аналогичным тому, что мы проверено (и рейтинг 1.5В).
- Только самые стойкие геймеры должны беспокоиться о DDR3-2400 (или выше) — дополнительное напряжение нивелирует очень небольшое повышение производительности, на наш взгляд. При этом, если комплект DDR3-2400 имеет ту же цену, что и меньшие комплекты, обязательно возьмите его, попробуйте сами и не стесняйтесь понижать / понижать его, если вы решите, что дополнительный износ системы не для тебя оно того не стоит. Вот что мы собираемся сделать с нашим очень милым комплектом G.Skill TridentX!
Как всегда, не стесняйтесь просматривать наши руководства по сборке, чтобы получить помощь в сборке вашего следующего игрового ПК, от бюджетного до экстремального и всего, что между ними!
ОБНОВЛЕНИЕ: Интересно, как DDR4-2133, 2666 и 3200 работают в самых популярных играх? Тогда переходите к нашему февраль.Статья о DDR4 Gaming 2016!
Действительно ли так сильно влияет скорость ОЗУ?
Если вы пытаетесь купить оперативную память, может быть сложно взвесить, хотите ли вы получить DDR3 1600 или 1866. Эти два варианта являются одними из самых популярных в настоящее время , и люди могут (и делают) регулярно принимать неправильные решения. В этой статье мы разберем, какой из них, по нашему мнению, лучше и вы должны использовать в своей сборке.
Продолжайте читать, чтобы узнать, что мы предлагаем, поскольку это может вас удивить.
DDR3 1600 МГц RAM
ОЗУ DDR3 1600 МГц работает с тактовой частотой 1600 МГц, а тактовый цикл 1600 МГц занимает всего 0,625 нс, означает, что она очень быстрая и может обрабатывать большинство задач, включая игры. Устройство, использующее эту скорость, будет использовать волну 1600 МГц для передачи данных 3200 раз в секунду.
Достаточно ли этого для игр? Для большинства игр достаточно оперативной памяти 1600 МГц. Вы не столкнетесь со многими проблемами, если другие части вашей сборки будут соответствовать скорости.Он не компенсирует недостаток где-либо еще, , что является проблемой, если сравнить его с более быстрыми вариантами. Тем не менее, это была самая высокая скорость, доступная в течение некоторого времени, и одна из причин, по которой многие люди до сих пор ее используют, заключается в том, что она не снижает качества.
Следует отметить, что на большинство устройств ОЗУ DDR3 1600 МГц значительно влияют другие устройства на вашем компьютере. Вы будете ограничены этими частями, а не оперативной памятью.
Последнее, что нужно учитывать, — это то, что вы собираетесь постоянно увеличивать объем оперативной памяти DDR3 1600, что означает, что она, вероятно, изнашивается намного быстрее, чем более быстрые модели.Вы будете выходить за его пределы и выделять тепло, а это значит, что вам нужно будет убедиться, что ваша система охлаждения работает.
По мере того, как мы приближаемся к будущему, DDR3 1600 МГц будет устаревать, особенно с приходом DDR4.
DDR3 1866 МГц RAM
ОЗУ DDR3 1866 МГц работает с тактовой частотой 1866 МГц, а тактовый цикл 1866 МГц занимает всего 0,525 нс, что означает, что она всего на немного быстрее, чем 1600, , и с легкостью справляется с большинством задач, включая игры. Устройство, использующее эту скорость, будет использовать волну 1866 МГц для передачи данных 3727 раз в секунду.
Достаточно ли этого для игр? В целом, да, памяти DDR3 1866 достаточно для игр. Конечно, он намного быстрее, чем большая часть другой оперативной памяти, и он может восполнить некоторые другие части вашего компьютера , которые могут отсутствовать, , даже если он мало работает. Единственная проблема в том, что многие игры и системы не используют эту скорость в полной мере, а это означает, что вы будете платить за то, что не используете.
В чем основное различие между ОЗУ 1600 и 1866 годов?
Основное различие между ними состоит в том, что RAM 1866 теоретически быстрее, чем RAM 1600.Однако есть некоторые уступки, на которые вам придется пойти на такую скорость.
Другое главное отличие состоит в том, что 1600 доступен на большем количестве устройств и более совместим с другими устройствами. Вы сможете найти его по более выгодной цене.
Советы для сравнения DDR3-1600 и DDR3-1866
В конце концов, сравнивать два черно-белых изображения — не лучшая идея. Вы не можете сравнивать их друг с другом в практическом использовании, кроме как сказать, что один из них быстрее.Вместо этого вам нужно подумать о своей сборке и о том, для чего вы собираетесь использовать свой компьютер.
Какой размер мне выбрать для DDR3 1600 и / или DDR 1866?
Не имеет значения, какую скорость ОЗУ вы покупаете, в зависимости от размера ОЗУ, которое вы получаете. Если вы собираетесь использовать компьютер только для основных задач, , тогда вам легко обойтись с 8 ГБ. Но как для DDR3 1600, так и для 1866 вы должны получить не менее 16 ГБ. Это, как правило, правильный баланс размеров и цен. Вы можете легко получить такой размер всего за несколько долларов больше.
Не забудьте также обратить внимание на скорость часов
Еще одна вещь, которую следует учитывать, — это то, что вы не должны платить за тактовые частоты, которые ваша система не поддерживает. Скорость памяти довольно ограничена , а некоторые процессоры и чипсеты начального уровня даже не дойдут до 1866, так зачем вам их покупать?
Ваша система должна поддерживать эти более высокие скорости, поэтому у ОЗУ нет опции бесконечной скорости. Хотя вы можете достичь этих скоростей в вакууме, на самом деле их сложнее поразить.
Прежде чем покупать DDR3 1600 или 1866, обязательно проверьте материнскую плату, чтобы узнать, с чем она справится.
Подумайте о своей графике
Пытаясь взвесить, какую оперативную память купить, вы хотите подумать, будете ли вы использовать встроенную графику. Если вы планируете играть с использованием выделенной видеокарты, возможно, вам не придется тратить деньги на оперативную память. Если вы не собираетесь использовать выделенную видеокарту, скорость поможет вам получить нужную графику.
Также важно отметить тот факт, что t все остальное должно поддерживать эту скорость, , так что на самом деле может иметь смысл получить выделенную видеокарту вместо большей скорости памяти.
Проверьте свою видеокарту, чтобы узнать, какие скорости ей нужны, и купите на этих скоростях или выше.
Знайте, что требуется для ваших игр
Еще одна вещь, на которую следует обратить внимание, это то, что большинство игр фактически не выигрывают от получения чего-то вроде более быстрой оперативной памяти и лучшего времени. Ваша игра может только зайти так далеко, и тогда у вас просто будет система, которая может работать намного лучше, но ваша игра не будет.
Конечно, некоторые игры будут соответствовать требованиям и будут использовать столько, сколько может предложить ваш компьютер, , но эти игры встречаются нечасто. В зависимости от того, что нужно вашим играм, вы можете сэкономить немного денег и получить более медленную видеокарту.
В большинстве игр не нужно использовать 1866, но вы можете получить его, просто чтобы убедиться, что у вас есть все необходимое.
Как вы хотите, чтобы он выглядел?
Некоторая RAM оснащена радиаторами, лампами и конструкциями, которые могут сделать все по-настоящему красивым.Однако большая часть памяти не работает достаточно быстро, не позволяет использовать теплораспределители и отличное освещение, но они не влияют на производительность.
Если вы ищете что-то красивое, вам, возможно, придется выбрать сторону DDR3 1600, потому что у вас будет больше возможностей для цветов подсветки и дизайна.
Если вы заботитесь о внешнем виде, у вас будет больше возможностей с DDR3 1600 RAM.
Как измеряется скорость RAM?
Число относится к TPS или транзакциям в секунду, которые происходят.Эти классы скорости использовались в течение нескольких лет, при этом 1866 был самой быстрой скоростью в течение некоторого времени (хотя сейчас на рынке есть более высокие скорости). Он несколько ограничен имеющимися у вас модулями DIMM, пропускной способностью памяти и используемыми приложениями.
Скорость влияет на время, необходимое для выполнения более сложных задач, таких как редактирование фотографий, редактирование видео, компьютерная анимация, игры и т. Д.
Что такое DDR3?
Еще стоит обратить внимание на тип памяти, а не только на скорость.DDR3 — это текущий массовый тип памяти , который использовался в течение многих лет. DDR2 — это более старая версия, которая была улучшена, и теперь она устарела, хотя некоторые компании пытаются вернуть ее.
DDR4 только начинает преобладать, и действительно работает на более высокой скорости. Однако есть некоторые проблемы, в том числе и то, что он немного темпераментен. В конце концов, DDR4 станет основным типом, но на данный момент DDR3 намного надежнее.
Заключение
В целом, вы не можете судить, будет ли лучше DDR3 1600 или DDR3 1866 , просто взглянув только на оперативную память. Вам также нужно посмотреть на все остальные компоненты в вашей сборке. В целом, вы можете купить 1866 только потому, что это технически «лучший» вариант, и идти дальше, но знайте, что вы никогда по-настоящему не воспользуетесь всеми его возможностями.
Если вы просто собираете свой компьютер и не собираетесь его заменять, то может быть хорошей идеей приобрести 1866, потому что вы собираетесь подготовить свою сборку к будущему.Хотя 1600 по-прежнему популярен, есть признаки того, что он может исчезнуть и выйдет из употребления в ближайшие несколько лет.
DDR3 и DDR4: нужно знать различия
- Подробности
Что такое ОЗУ?
RAM — это память компьютера, которую можно читать и изменять в любое время. Информация, хранящаяся в памяти этого типа, теряется при отключении питания ПК или ноутбука. Она известна как основная память или временная память, или кэш-память, или энергозависимая память компьютерной системы.Полная форма ОЗУ — это оперативная память.
Что такое DDR3?
DDR3 — это основной тип SDRAM 3-го поколения -го поколения , используемый для системной памяти. Этот тип ОЗУ способен передавать данные из одного места в другое с более высокой скоростью. Полная форма оперативной памяти DDR3 — это двойная скорость передачи данных.
Что такое DDR4?
ОЗУ DDR4 — это последний вариант ОЗУ, который широко используется в вычислениях следующего поколения. Благодаря пониженному напряжению и повышенной скорости передачи данных DDR4 может обеспечить оптимальную эффективность и более высокую скорость.Полная форма DDR4 SDRAM — это синхронная динамическая память произвольного доступа четвертого поколения с двойной скоростью передачи данных.
КЛЮЧЕВЫЕ РАЗЛИЧИЯ:
- DDR4 потребляет меньше энергии и быстрее по сравнению с DDR3
- ОЗУ DDR3 обратно совместимо со старыми поколениями ОЗУ, в то время как ОЗУ DDR4 не имеет обратной совместимости с ОЗУ старого поколения.
- ОЗУ DDR3 имеет 240-контактный интерфейс. Напротив, оперативная память DDR4 имеет 288-контактный интерфейс.
- Тактовая частота DDR3 варьируется от 800 МГц до 2133 МГц, а тактовая частота DDR4 составляет 2133 МГц.
Характеристики DDR3
Ниже приведены важные характеристики DDR3 SDRAM:
- Скорость передачи данных: от 800 до 1600 МТ / с (мегапередач в секунду)
- Рабочее напряжение: 1,8 В
- Более низкий стандарт сигнализации Пониженная мощность предварительная выборка x8
- Dynamic ODT для улучшенной сигнализации записи
- Fly-by архитектура
- Выравнивание чтения / записи
- Калибровка драйвера
- Сброс устройства
- Зеркальное отображение адреса DIMM
- Улучшенная распиновка устройства
Особенности DDR 4
являются важными особенностями типа DDR4 SDRAM:
- Нижний стандарт сигнализации
- Пониженная мощность x8 Предварительная выборка
- Динамический ODT для улучшенной сигнализации записи
- Архитектура Fly-by
- Выравнивание чтения / записи
- Калибровка драйвера
- Сброс устройства
- Зеркальное отображение адреса DIMM
- Улучшенная распиновка устройства
- Трафик данных nsfer rate от 2133 до 3200 МТ / с
DDR3 vs.DDR4 RAM
Вот разница между DDR3 и DDR4 RAM:
DDR3 | DDR4 |
---|---|
DDR3 RAM означает Double Data Rate 9049, версия 3. | . Двойная скорость передачи данных, версия 4. |
ОЗУ DDR3 была представлена в 2007 году. | DDR4 была выпущена в 2014 году. |
Стоимость DDR3 меньше, чем DDR4. | Стоимость DDR4 выше или больше, чем DDR3. |
DDR3 потребляет меньше энергии, чем DDR2, но больше, чем DDR4. | DDR4 потребляет меньше энергии, чем DDR3. |
Скорость DDR3 ниже по сравнению с DDR4. | Скорость DDR4 выше, чем у DDR3. |
Максимальный объем памяти DDR3 составляет 16 ГБ. | DDR4 не имеет максимального предела или возможностей. |
Тактовая частота DDR3 варьируется от 400 МГц до 1066 МГц. | Тактовая частота DDR4 варьировалась от 1066 до 2133 МГц. |
DDR3 имеет меньшую задержку, чем DDR4. | DDR4 имеет большую задержку, чем DDR3. |
DDR3 имеет меньшую задержку | DDR4 имеет большую задержку, чем DDR3 |
Автоматическое обновление и самообновление выполняются для содержимого. | Для содержимого выполняется только самообновление. |
ОЗУ DDR3 включает память ECC, которая сжимает дополнительные байтовые дорожки данных. | ОЗУ DDR4 предлагает вычислительные возможности на различных платформах, таких как смартфоны, планшеты, ПК, ноутбуки и т. Д. |
ОЗУ DDR3 работает от напряжения 1,50 В | ОЗУ DDR3 работает от напряжения 1,20 В. |
RAM DDR3 имеет 240-контактный интерфейс. | ОЗУ DDR4 имеет 288-контактный интерфейс. |
Этот тип ОЗУ DDR обратно совместим со старыми поколениями ОЗУ. | Этот тип ОЗУ DDR не имеет обратной совместимости с ОЗУ старого поколения. |
Прошедший десятилетия спрос на оперативную память DDR3 ослабевает. | Спрос на оперативную память DDR4 постоянно растет из-за внедрения новейших технологий. |
Преимущества DDR3
Вот плюсы / преимущества использования DDR3
- DDR3 передает данные с более высокой скоростью, до 6400 Мбит / с
- Это обеспечивает более высокую пропускную способность или пиковые скорости передачи данных.
- DDR3 потребляет меньше энергии.
- DDR3 предлагает задержку батареи по сравнению с DDR2.
Преимущества DDR4
Вот плюсы / преимущества DDR4:
- DDR4 предлагает более высокую плотность модулей, а также потребляет очень мало энергии.
- DDR4 хорошо подходит для высокоскоростных игр.
- DDR4 предлагает расширенные возможности DIMM.
- Скорость передачи данных выше по сравнению с более ранними версиями.
- DDR4 может передавать данные на более высоких скоростях при очень низком напряжении без какого-либо охлаждения.
- Задержка у DDR4 лучше, чем у любых других версий DDR.
- DDR4 обновляет свое содержимое только путем самообновления, поэтому она также потребляет меньше энергии.
Сравнение производительности типов ОЗУ
Стандартный | Время на рынке | Внутренняя скорость | Тактовая частота шины (МГц) | Perfectch | Скорость передачи данных (МТ / с) | Скорость передачи (ГБ / с) ) | Напряжение | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DDR3 | 2007 | 133-200 | 533-800 | 8n | 1066-1600 | 8.5-14.9 | 1,35 / 1,5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DDR 4 | 2014 | 133-200 | 1066-1600 | 8n | 2133-3200 | 17-21,3 | 1,2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Функция / опция | DDR4 | DDR5 | DDR5 Advantage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Скорости передачи данных | 1600-3200 MT / с | 3200-6400 9049 MT / с | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
V DD / V DDQ / V PP | 1.2 / 1,2 / 2,5 | 1,1 / 1,1 / 1,8 | Снижает мощность | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Внутренний V REF | V REFDQ | V REFDQ , V REFCAEFC 907 , VC 907 запас по напряжению, снижает затраты на спецификации | Плотность устройств | 2 ГБ-16 ГБ | 8 ГБ-64 ГБ | Позволяет монолитные устройства большего размера | Предварительная выборка | 8n | 9049 внутренняя частота 9049 Выравнивание приемника DQ | CTLE | DFE | Улучшает открытие глазков полученных данных DQ | внутри DRAM Регулировка рабочего цикла (DCA) | Нет | DQS | Улучшает сигнализацию | DQS и DQ переданные контакты DQ / DQS Внутренняя задержка DQS | мониторинг Нет | Интервальный осциллятор DQS | Повышает устойчивость к изменениям окружающей среды | ECC на кристалле | Нет | 128b + 8b SEC, проверка ошибок и очистка | Усиливает встроенный RAS | 49 Чтение / запись | Укрепляет систему RAS, защищая данные чтения | Банковские группы (BG) / банки | 4 BG x 4 банка (x4 / x8) | 2 BG x 4 банка (x16) 8 BG x 2 банка (8 ГБ x4 / x8) | 4 банка BG x 2 (8 ГБ x16) 8 BG x 4 банка (16-64 ГБ x4 / x8) 4 банка BG x 4 (16-64 ГБ x16) Улучшает пропускная способность / производительность | Интерфейс команд / адреса | ODT, CKE, ACT, RAS, | CAS, WE, A CA <13: 0> | Значительно уменьшает количество контактов CA | ODT | DQ, DQS, DM / DBI | DQ, DQS, DM, CA шина | Улучшает целостность сигнала, снижает затраты на спецификации | Длина пакета | BL8 (и BL4) | BL16, BL32 (и BC8 OTF, BL32 OTF) | Позволяет осуществлять выборку строки кэша 64B только с 1 подканалом DIMM. | MIR («зеркальный» контакт) | Нет | Да | Улучшает передачу сигналов DIMM | Инверсия шины | Инверсия шины данных (DBI) | Уменьшает инверсию адреса команды / адреса | (CA V DDQ шум на модулях Обучение CA, обучение CS | Нет | Обучение CA, обучение CS | Увеличивает запас времени на выводах CA и CS | Режимы тренировки выравнивания записи | Да | Улучшено | Компенсирует несогласованный путь DQ-DQS | Шаблоны обучения чтения | Возможно с MPR | Выделенные MR для последовательных (определяемых пользователем), часов и шаблонов обучения, созданных LFSR | Делает интервалы времени чтения более надежными | 1 |
Регистры режима | 7 x 17 бит | До 256 x 8 бит (чтение / запись типа LPDDR) | Предоставляет место для расширения | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Команды PRECHARGE | Весь банк и каждый банк | Все банки, каждый банк и тот же банк | PREsb включает предварительно заряженный банк в каждом BG | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
команды REFRES | Весь банк | Все банк и тот же банк | REFsb позволяет обновлять определенный банк в каждом BG | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Режим обратной связи | Нет | Да | Включает тестирование сигналов DQ и DQS
|
90 DDR5 также увеличивает плотность памяти до 64 ГБ с 16 ГБ , а напряжения VDD и VPP снизились с 1.2–1,1 В для уменьшения потребляемой мощности.
- В то же время DDR5 также повысит рабочие частоты до 4200 МГц (или 8400 МТ / с) , в то время как DDR4 будет ограничена 1600 МГц (или 3200 МТ / с).
- Наконец, подобно LPDDR4 и 5, DDR5 ограничивает ширину шины 32-битным (40-битным для ECC) на канал, но в то же время использует два канала на DIMM. В свою очередь, некоторые OEM-производители будут использовать четырехканальную память вместо двухканальной, чтобы компенсировать это.
Наконец, был добавлен встроенный ECC, и регистры режима также были значительно обновлены.Вы можете увидеть весь список изменений в приведенной выше таблице.
DDR3 1600 vs 2133 есть разница в игре?
Первоначально Послано nleksan
Вот несколько моих результатов …
Система:
— 3930K @ 4.5Ghz (обычно 4.8)
— Rampage 4 Extreme
— 16GB G.Skill Ripjaws Z DDR3 2133 9-11- 10-27
— EVGA GTX 670 FTW 2 ГБ @ 1326/7460
— Samsung 830 256 ГБ SSD (ОС / система / приложения)
— WD Blue 320 ГБ (музыка / видео)
— HGST 7K500 320 ГБ (приложения)
— WD RE3 1 ТБ (Игры)
— Creative Titanium HD
— LG / Hitachi Slim DVD-R / W
— NZXT HALE90 850W PSU
— TRIPP-LITE ISO-BAR-4 ULTRA Line Conditioner / Surge Suppressor / Voltage Regulator
Я использовал вышеуказанное Система для следующих тестов, со всеми тактовыми частотами, идентичными только с изменением ОЗУ.Система имеет водяное охлаждение, поэтому никаких капель Kepler Boost или чего-то подобного.
* ТЕСТЫ *
(СКОРОСТЬ ОЗУ + ВРЕМЯ — СРЕДНИЙ FPS — МИНИМАЛЬНЫЙ FPS — МАКСИМАЛЬНЫЙ FPS)
Все тесты выполнены в 1080p с использованием Dell P2212Hb, подключенного через DL-DVI-D, все игровые настройки установлены на максимум, если не указано иное.
HALF-LIFE 2 EPISODE 2 (CPU @ 3.4Ghz, GPU @ Stock FTW Speeds)
1600 6-7-7-19 — 198,5 — 131,8 — 233
1600 9-9-9-24 — 191,3 — 124,9 — 219
1866 8-8-8-24 — 204,1 — 137,7 — 242
2133 9-11-10-27 — 217 — 147.1 — 259
2133 9-10-9-26 — 226 — 154,3 — 266
2360 9-12-10-29 — 231 — 159,7 — 283
Half-Life 2 и его бесчисленные производные (моды и т. Д.) Кажутся быть привязанным к ЦП, поскольку я вижу совершенно линейную зависимость между скоростью ЦП и FPS.
FAR CRY 3 (CPU @ 4,5 ГГц, GPU @ 1326/7460)
1600 6-7-7-19 — 52,2 — 26,1 — 93
1600 9-9-9-24 — 50,8 — 24 — 86
1866 8 -8-8-24 — 54,1 — 27,9 — 96
2133 9-11-10-27 — 57,4 — 31,1 — 105
2133 9-10-9-26 — 58.7 — 33 — 107
2360 9-12-10-29 — 60,2 — 35,5 — 108
Самое важное в FC3 — это увеличение плавности хода. Медленная память временами кажется нестабильной, например, когда вы попадаете в перестрелку. У более быстрой памяти такой проблемы нет. Кроме того, с 2133 и выше я не получаю «всплывающих» текстур, но это присутствует при более низких скоростях памяти.
Я сделал записи 9 игр, 11 тестов, запуск / выключение / открытие по времени (Firefox с 25 вкладками / Photoshop / Paint.Net / Chrome с 25 вкладками и полдюжины других вещей) и еще несколько вещей.
Нет ни одного случая, чтобы 1600 9-9-9-24 не пришел последним. Различия варьировались от «заметных на тестах» до «Вау, это огромное улучшение».
Я просто не рекомендую брать 1600, когда есть возможность для более быстрой памяти, особенно если у вас платформа IVB. Вышеуказанные тесты относятся к X79, и я провел те же тесты на 3770K + GA-Z77X-UP7, 3770K + Maximus 5 Extreme, 3570K + Extreme6 (для Ivy), 2700K + Maximus 4 Extreme-Z, 2600K + G3. Sniper3, 2500K + Extreme9 (для Sandy), Phenom II X4 980BE + ASRock 990FX Fatal1ty, 1100T + Crosshair V Formula-Z, 960T + 990FX Sabertooth R2.0, 1090 + M5A99X, 965BE + Gigabyte 990FX UD5 (UD7, не могу вспомнить) и 8350 + Crosshair V Formula, 8130 + Sabertooth, 6100 + Extreme6, 4100 + Extreme3.
Это было в течение 16 месяцев, и переменные меняются, не на всех системах были запущены все тесты (в большинстве было всего 2-3 игры и несколько тестов), и это не контролируемый эксперимент. Тем не менее, результаты сравниваются только с результатами той же системы, поэтому они абсолютно верны.
Каждой системе требовалась максимально быстрая память, хотя для систем Phenom II необходимо было контролировать тайминги, обеспечивая, чтобы фактическая задержка в нс была лучше, чем в предыдущем тесте (что означает, что большинство тестов Phenom II больше касаются таймингов). заданная скорость, чем сама скорость, хотя 1800 7-8-7-26 всегда был самым быстрым, опередив 1600 6-7-6-19 на 9.В среднем 3%).
Я постараюсь собрать все остальные результаты в одной таблице …
Совместимость DDR3 и DDR3l и способы их использования
Увеличение объема оперативной памяти с помощью карт DDR3 — широко популярная практика среди многих пользователей. Тем не менее, существует постоянное сомнение в совместимости карты DDR3l с ее предшественником из-за ее функции двойного напряжения. Вот почему мы решили поговорить о совместимости DDR3 и DDR3l.
Совместимость DDR3 и DDR3l
Если у вас есть компьютер с процессорами Intel 4 th Generation, вам потребуется новая карта памяти DDR3L (SoDIMM — DDR3L) для замены или добавления в нее новых карт памяти.Компьютеры с процессорами предыдущего поколения совместимы с обеими моделями (DDR3 и DD3l).
DDR3L — это модуль памяти DIMM с двумя напряжениями питания, который может работать при двух напряжениях: 1,5 В и 1,35 В. Он также совместим с картами памяти DDR3. Однако карты памяти DDR3 представляют собой модули памяти DIMM с одним напряжением питания, которые поддерживают работу только при напряжении 1,5 В.
Что такое карты памяти DDR3 и DDR3l?
DDR3 и DDR3l — это модели карт памяти, которые можно использовать для увеличения объема оперативной памяти (оперативной памяти) на вашем компьютере.
DDR3 означает «двойная скорость передачи данных 3». Большинство людей часто используют этот термин с терминами DIMM и SoDIMM, что означает «модуль памяти с двойным расположением строк» и «стандартный модуль с двухрядным расположением модулей памяти». Последний термин относится к конкретному устройству, для которого они были разработаны. DIMM разработан для настольных компьютеров, а SODIMM — для ноутбуков.
Вы понимаете, почему вам удобно знать эти конкретные условия в момент покупки карт повышения класса обслуживания. Таким образом, вы можете предотвратить покупку неподходящего типа памяти для вашего компьютера.
В чем разница между DDR3 и DDR3l?
DDR3l — это эволюция DDR3. Как и его предшественник с DDR2, DDR3l значительно улучшился. Разработанный для процессоров Intel 4 -го поколения с ядрами, он работает с напряжением 1,35 В, тогда как его предшественник работает от 1,5 В («L» означает низкое напряжение). DDR3l может сэкономить на 25% больше энергии по сравнению со своим предшественником.
Распродажа
Timetec Hynix IC 4 ГБ DDR3L 1600 МГц PC3L-12800 без …
- DDR3L 1600 МГц PC3L-12800 240-контактный небуферизованный без ECC 1,35 В CL11 Dual Rank 2Rx8 на основе 256×8
- Стандарт JEDEC 1,35 В (1,28 В ~ 1,45 В) и 1,5 В (1,425 В ~ 1,575 В) Источник питания Это двойной напряжение …
- Размер модуля: 4 ГБ Упаковка: 1×4 ГБ Для настольного компьютера, не для ноутбука
Эта разница приводит к снижению тепловыделения и увеличению срока службы батареи. Эти улучшения делают память DDR3l идеальной для ноутбуков, где пространство ограничено, а температура является ключевым фактором.
Совместимы ли DDR3l и DDR?
Давайте уточним совместимость между обеими картами RAM:
Совместимость контактов
DDR3l совместима по выводам с DDR3, с 204 контактами каждый в версии SoDIMM.
Помните, что «контакты» — это металлические части, которые соединяют оперативную память с материнской платой. Когда две карты «совместимы по контактам», это означает, что они нечетко помещаются в один и тот же слот.
Совместимость по мощности
DDR3l — это память с двойным напряжением питания, поддерживающая как 1.35 В и 1,5 В, тогда как DDR3 поддерживает только 1,5 В. Компьютеры, построенные с использованием Intel 4 -го поколения , будут поддерживать только карты памяти DDR3l. Компьютеры, отличные от этого, могут использовать как DDR3l, так и DDR3, даже в одном устройстве.
Это означает, что если на вашем компьютере установлен чип ниже Intel -го поколения , вы можете нечетко вставить в него одну или две карты DDR3l, поскольку, поскольку карты являются двойными, они переключатся с 1,35 В на 1,5 В.
DDR3l лучше, чем DDR3?
Благодаря снижению энергопотребления на 25% по сравнению с DDR3 в мобильных устройствах, нет сомнений в том, что DDR3l обеспечит большую выносливость, скорость и стабильность работы.Даже в том случае, если оперативная память используется в одном устройстве с одной картой DDR3 и DDR3l. Конечно, это применимо только тогда, когда карты памяти находятся в совместимом устройстве.
Могу ли я установить ОЗУ DDR3 в слот DDR3l?
Если процессор вашего настольного компьютера или ноутбука на ниже , чем Intel 4 -го поколения , да, вы можете установить DDR3l в свободный слот. Если это не ваш случай, карта несовместима, и вы можете повредить графическую карту, если попытаетесь это сделать.
Что произойдет, если я вставлю несовместимую карту в пустой слот?
Вы вставляете одну несовместимую карту, когда ваш компьютер оснащен процессором Intel 4-го поколения -го поколения и вы вставляете карту DDR3.Если это так, есть вероятность, что вы повлияли на вашу графическую карту.
Имейте в виду, что картам DDR3 для работы требуется больше энергии (1,5 В против 1,35 у DDR3l). Карта будет постоянно потреблять больше энергии (электричества) для материнской платы и PCI, с чем ЦП и графический процессор вашего устройства не могут справиться.
Ваша система не сможет выполнить стандартную процедуру самотестирования при включении , когда компьютер включен.
В результате, если графический процессор не имеет возможности обрабатывать 1.5 В, ваш графический процессор не сможет выводить видео на ваш дисплей, и ваш монитор будет синим. Если эта ситуация продлится во времени, вы можете перезарядить свои электрические сопротивления и сжечь их.
Какая последняя версия оперативной памяти DDR?
Вдобавок к DDR3L есть карта RAM с еще более низким энергопотреблением, DDR3U.
DDR3U («U» означает «сверхнизкий») — это карта памяти, которая потребляет на 10% меньше, чем DDR3l (1,25 В). Это не прямая альтернатива конкурентам их аналогов DDR3 и DDR3l, поскольку она предназначена для серверного сегмента рынка.
Другими доступными или разрабатываемыми модулями DDR являются DDR4 и DDR5. DDR4 массово присутствует на рынке с 2016 года, но она совместима сама с собой только в моделях очень высокого класса.