Разное

Достоинства монитора на элт: ЭЛТ мониторы: плюсы, минусы и особенности выбора

Содержание

ЭЛТ-мониторы. С самого начала. Без белых пятен — Ferra.ru

Люминофор начинает светиться, как было сказано выше, под воздействием ускоренных электронов, которые создаются тремя электронными пушками. Каждая из трех пушек соответствует одному из основных цветов и посылает пучок электронов на различные люминофорные частицы, чье свечение основными цветами с различной интенсивностью комбинируется и в результате формируется изображение с требуемым цветом. Например, если активировать красную, зеленую и синюю люминофорные частицы, то их комбинация сформирует белый цвет.

Для управления электронно-лучевой трубкой необходима и управляющая электроника, качество которой во многом определяет и качество монитора. Кстати, именно различие в качестве управляющей электроники, создаваемой разными производителями, является одним из критериев определяющих разницу между мониторами с одинаковой электронно-лучевой трубкой.

Итак, каждая пушка излучает электронный луч (или поток, или пучок), который влияет на люминофорные элементы разного цвета (зеленого, красного или синего). Понятно, что электронный луч, предназначенный для красных люминофорных элементов, не должен влиять на люминофор зеленого или синего цвета. Чтобы добиться такого действия используется специальная маска, чья структура зависит от типа кинескопов от разных производителей, обеспечивающая дискретность (растровость) изображения. ЭЛТ можно разбить на два класса — трехлучевые с дельтаобразным расположением электронных пушек и с планарным расположением электронных пушек. В этих трубках применяются щелевые и теневые маски, хотя правильнее сказать, что они все теневые. При этом трубки с планарным расположением электронных пушек еще называют кинескопами с самосведением лучей, так как воздействие магнитного поля Земли на три планарно расположенных луча практически одинаково и при изменении положения трубки относительно поля Земли не требуется производить дополнительные регулировки.

Теневая маска

Теневая маска (shadow mask) — самый распространенный тип масок. Она применяется со времени изобретения первых цветных кинескопов. Поверхность у кинескопов с теневой маской обычно сферической формы (выпуклая). Это сделано для того, чтобы электронный луч в центре экрана и по краям имел одинаковую толщину.

Выбираем ЖК-монитор | Мир ПК

В последнее время компьютерные дисплеи с электронно-лучевыми трубками практически вытесняются изделиями на основе жидких кристаллов. Во всяком случае, направляясь в магазин за новым дисплеем, мы практически всегда подразумеваем покупку именно ЖК-монитора. Основных причин этому, думаю, две: массогабаритные характеристики и интенсивная рекламная кампания производителей.

Однако прежде чем перейти к конкретным советам по выбору наиболее подходящего образца, предлагаем вам рассмотреть достоинства и недостатки обоих семейств устройств отображения информации.

Преимущества ЖК-мониторов перед ЭЛТ

Масса и габариты. Пожалуй, они имеют решающее значение. По крайней мере, на стандартном письменном, да и на многих вроде бы специальных «компьютерных» столах, разместить ЭЛТ-монитор комфортно невозможно: экран будет недопустимо близко к глазам. Практически единственным вариантом стола, подходящим для ЭЛТ-монитора, является угловой. У ЖК-дисплея подобного недостатка нет.

Энергопотребление. В жарких США, расположенных в основном южнее Средней Азии или южного берега Крыма, на каждый ватт, выделяемый аппаратурой, приходится несколько ватт, требующихся кондиционеру. В нашей же стране, хотя и мы платим за электричество, похоже, вопрос энергопотребления дисплея стоит далеко не на первом месте.

Отсутствие излучений. Вообще, любой электроприбор испускает электромагнитные волны, но уровень излучения ЖК-монитора того же порядка, что у электробритвы или утюга, и даже меньше, чем у обычной силовой проводки, питающей розетки в помещениях. ЭЛТ-мониторы обладают более высоким уровнем излучений по сравнению с другими электробытовыми приборами. Кроме того, помимо электромагнитного у них присутствует также бета-излучение. Хотя современные ЭЛТ-мониторы по этому параметру можно считать совершенно безопасными. По крайней мере, если это излучение и наносит какой-то вред организму, то он настолько мал по сравнению с вредом от других факторов, с которыми нам приходится сталкиваться в жизни, что пока его не удалось зафиксировать при клинических испытаниях.

Отсутствие мерцания. Действительно, в ЭЛТ-мониторе луч практически мгновенно засвечивает элемент изображения и бежит дальше по экрану. И глаз воспринимает изображение как целостное только благодаря своей инерционности. Считается, что для комфортной работы частота обновления экрана должна быть не ниже 85 Гц, в то время как «стандартная» частота ЭЛТ-дисплея составляет лишь 60 Гц. Работа при последнем значении некомфортна и быстро вызывает утомление глаз. С другой стороны, увеличение частоты регенерации приводит к снижению четкости и «замыливанию» картинки. ЖК-дисплеи свободны от этого недостатка, каждый их пиксел светится на всей протяженности кадра. Правда, из-за конструктивных особенностей определенный вид мерцания присущ и ЖК-мониторам, но об этом — в разделе, посвященном их недостаткам.

Идеальная четкость. Увы, данное преимущество реализуется только в единственном «родном» разрешении экрана и только при работе с цифрового входа. Для недорогих моделей, оснащенных лишь аналоговым входом (D-Sub), оно неактуально.


Рис. 1. «Несведение» ЖК-монитора

Отсутствие геометрических искажений и несведения лучей. У ЖК-мониторов в принципе отсутствуют недостатки, присущие ЭЛТ-дисплеям. Но по поводу несведения вопрос не столь очевиден. Так как пиксел в ЖК-дисплеях представлен, как правило, тремя светоизлучающими областями, то можно считать, что у этого типа мониторов постоянное по всему полю несведение цветов, составляющее 1/3 ширины пиксела между красным и зеленым, а также зеленым и синим, и 2/3 ширины пиксела между красным и синим (рис. 1).

Из-за того что субпикселы расположены в ряд слева направо: красный, зеленый, синий, — левая граница букв окрашивается в синий цвет, а правая — в красный.

Недостатки ЖК-мониторов по сравнению с ЭЛТ

Рис. 2. Не очень естественная цветопередача ЖК-монитора: тень имеет фиолетовый оттенок

Худшая цветопередача. Это родовое свойство. Дело в том, что в ЭЛТ-мониторе изображение основано на свечении люминофора. Излучающий за счет квантовых эффектов элемент способен выдавать сколь угодно чистый цвет вплоть до когерентного. Цветообразование в ЖК-мониторе основано на излучении лампами подсветки белого цвета и затем «вырезании» из него нужных спектральных участков светофильтрами, которые принципиально не способны обеспечить спектрально-чистый цвет. Кроме того, подавляющее большинство современных ЖК-дисплеев (по крайней мере, все модели нижнего и среднего ценового диапазона) производится по TN-технологии. Цветопередача у них хуже, чем у ЖК-матриц, изготовленных по другим технологиям. Кстати, во многих моделях ЖК-дисплеев тень в правой нижней части стандартных «обоев» Windows XP выглядит фиолетовой, а не коричневой (рис. 2).


Рис. 3, а, б, в. На первом рисунке дисплей работает в «родном» разрешении, а на двух других — нет

Фиксированное разрешение. ЭЛТ-монитор способен функционировать в самых различных разрешениях экрана. Обычно от 640х350 до 1600х1200 или 2048х1536 точек. При этом режимы с низким разрешением можно задействовать для старых программ, использующих графику, или, напротив, для новых игр с целью повышения числа кадров в секунду. Среднее, или оптимальное, разрешение — 1024х768 либо 1280х1024 — точки наиболее комфортно для пользователя, а высокое, хотя и некомфортное, может понадобиться для непродолжительной работы с большим графическим изображением, для снятия образа экрана или проведения тестов производительности (наша тестовая лаборатория, например, всегда проводит измерение производительности в играх в режиме 1600х1200 точек). У ЖК-монитора имеется «родное» разрешение, являющееся оптимальным. При этом меньшие значения отображаются зачастую неудовлетворительно (рис. 3), а бСльшие вообще не поддерживаются.

Меньшая глубина цвета. Подавляющее большинство матриц, используемых при производстве ЖК-мониторов, имеет глубину цвета 18 разрядов — по шесть на цвет, что соответствует 64 градациям яркости или 262 тыс. цветов. В то же время стандартной для компьютера считается глубина цвета 24 разряда — по восемь на цвет, т.е. 256 градаций яркости при 16,7 млн. цветов. Как говорится, почувствуйте разницу. Правда, производители мониторов предпринимают специальные меры, чтобы обеспечить непрерывный цветовой клин для 24-разрядной гаммы, при этом количество «эффективных» градаций яркости составляет 252, количество цветов — 16,2 млн. Но, с одной стороны, это достигается за счет мерцания отдельных пикселов с частотой, вдвое или вчетверо меньшей частоты регенерации экрана, т.е. 15—30 Гц. При этом доля мерцающих пикселов составляет около 75% от их общего числа. С другой стороны, если производители панелей ограничивают количество ступеней яркости числом 64, значит, точность, которую они могут обеспечить, составляет 1—1,5%. Иными словами, хотя производители мониторов и улучшают субъективное восприятие плавных переходов цвета, но передача яркости при этом не улучшается и остается соответствующей шести разрядам на цвет. И все это — ценой мерцания большей части экрана на низкой частоте 15—30 Гц.

Инерционность. В этом направлении в последнее время достигнуты определенные успехи, что служит сейчас основным маркетинговым козырем при рекламе новых моделей. Жидкие кристаллы — огромные органические молекулы, способные вращать плоскость поляризации проходящего через них света в зависимости от ориентации. А последней можно управлять с помощью электрического поля, что и позволяет модулировать количество проходящего через них света электрическим сигналом. Для того чтобы молекула развернулась, необходимо время. Именно этим и объясняется долгое переключение. При этом, как правило, переключение между двумя градациями серого продолжительнее, чем между черным и белым. В результате этого реальное время перехода зачастую оказывается заметно больше «паспортного». Сегодня также получили развитие технологии, при которых на пиксел подается не фиксированное напряжение, а определенной формы импульс, обеспечивающий более быстрый поворот молекулы, — время переключения в подобных моделях ЖК-дисплеев может составлять 4 мс.

Малые углы обзора. Судя по паспортным данным, анонсированные углы обзора малыми никак не назовешь, но это скорее результат особой методики измерения, чем реальные цифры. Заявленные значения контрастности дисплеев обычно составляют порядка 500, в то время как предельный угол определяется при уменьшении этого параметра до десяти. Иными словами, в число «допустимых» попадают углы обзора, при которых контрастность ухудшается в 50 раз! Мало того, многие производители, не удовлетворенные полученными цифрами, самовольно уменьшают предельный уровень контрастности в измерениях до пяти, получая более привлекательные цифры без улучшения качества самих дисплеев. На самом же деле даже при взгляде в центр экрана под прямым углом можно заметить изменение яркости по краям изображения.


Рис. 4, а, б. На обеих фотографиях лист бумаги белый. Экран дисплея — якобы тоже

Искажение цветопередачи при отклонении угла обзора от нормали. При отклонении угла обзора от центра в наиболее распространенных TFT-матрицах изображение обычно уходит в желтую или бурую области (рис. 4).

Цена. По стоимости ЖК-дисплеи пока значительно превосходят примерно равные им по площади изображения и обладающие лучшей цветопередачей и большим набором допустимых разрешений ЭЛТ-модели.

ЖК-монитор испускает поляризованный свет. Точные данные о его вредности для здоровья отсутствуют, но подозрение в этом остается. Так что, раз уж мы упомянули об отсутствии излучений, характерных для ЭЛТ-мониторов, в качестве преимущества ЖК, то логично будет сказать о поляризации как о недостатке.

Таким образом, список недостатков ЖК-мониторов длиннее списка их достоинств. Впрочем, такова судьба, наверное, всех молодых технологий. По мере «взросления» недостатки постепенно устраняются, а достоинства остаются. С другой стороны, на подходе уже новая технология, OLED, — дисплеи, основанные на светодиодных излучателях. Они изначально лишены многих недостатков ЖК-дисплеев: в них не используются эффекты, связанные с поляризацией, а потому изображение выглядит одинаково при любых углах обзора; инерционность светодиодов значительно меньше, чем у жидких кристаллов; светодиод — элемент излучающий, а не фильтрующий свет, поэтому достижима гораздо лучшая цветопередача. Кроме того, светодиодная технология не требует применения ламп подсветки, а потому обещает быть гораздо более компактной и менее энергоемкой по сравнению с ЖК. Однако пока не решен вопрос долговечности, упирающийся во время жизни синего светодиода. Такие панели уже применяются в телефонах, время эксплуатации которых, по мнению производителей, должно составлять около полугода при не слишком жестких требованиях к стабильности цветопередачи. Для компьютерного монитора и срок службы должен быть значительно дольше, и стабильность цвета на его протяжении гораздо выше. Так что ближайшее время нам придется довольствоваться изделиями, выполненными по ЖК-технологии. В целом можно сказать, что к основным ее достоинствам относятся массогабаритные характеристики и отсутствие мерцания при низкой частоте регенерации, а к преимуществам ЭЛТ — лучшая цветопередача, большой диапазон поддерживаемых разрешений и более привлекательная цена.

Покупаем ЖК-монитор

Первое, что при этом необходимо сделать, — это распрощаться с иллюзией возможности выбора дисплея только по описанию в журналах и на сайтах соответствующей тематики. Одна и та же модель в разных партиях может комплектоваться совершенно различными матрицами, поэтому ориентироваться по статьям на то или иное качество изображения совершенно бессмысленно. Составителю обзора может попасть матрица одного производителя, а вам — другого. В какой-то степени можно опираться на список технических параметров, но с определенной осторожностью, поскольку одни из них, например наличие цифрового входа или возможность работы в портретном режиме, могут быть объективной реальностью, а другие, скажем углы обзора, существенно зависеть от методики измерения. То же можно сказать и о свойствах подвески и удобстве настроечного меню. Представления об удобстве достаточно субъективны. Даже внешний вид, понравившийся по профессионально сделанной рекламной фотографии, может оказаться далеким от того, что представляет собой реальный образец. В общем, надо идти в магазин и выбирать конкретный экземпляр, полагаясь на собственные глаза.

Итак, покупая монитор, сначала убедитесь, что индикатор включения не слишком ярок. Увы, довольно у многих моделей яркость индикатора существенно выше яркости изображения. Нередко он еще и выведен на темную панель, с которой резко контрастирует. Пока вы осматриваете образцы в магазине, такой индикатор может произвести впечатление нарядной декоративной детали, но представьте себе, что он будет буравить вашу сетчатку на протяжении нескольких часов ежедневно, и желание покупать модель с подобным «декоративным элементом» сразу пропадет. Правильно сконструированный индикатор вообще не должен восприниматься боковым зрением.

Во многих компьютерных салонах несколько дисплеев одновременно подключаются к одному компьютеру через разветвитель сигнала. Конечно, последний вносит искажения, но знакомство с тем экземпляром, что вы собираетесь покупать, лучше всего начать именно с подключения к такому разветвителю. Вы сможете сравнить цветопередачу выбранного вами образца с другими и убедиться в отсутствии серьезных искажений цвета.

При оценке углов обзора лучше не исходить из приводимых технических характеристик, а прибегнуть к визуальному методу. Количественно оценить величину углов обзора без специального оборудования невозможно даже в лабораторных условиях, не говоря уже о «полевых». Поэтому сравните изображения разных дисплеев при взгляде сбоку.


Рис. 5. С «точки зрения» компьютера, экран залит однородным белым цветом. Фотокамера «думает» иначе

При однотонном изображении верхняя и нижняя часть экрана не должны сильно отличаться по яркости. Особенно этот эффект заметен при взгляде на дисплей слегка снизу (рис. 5).

Кроме того, углы обзора принято измерять в вертикальной и горизонтальной плоскости, поскольку именно в таких случаях эти углы оказываются наибольшими. Наихудший же вариант — взгляд «по диагонали», например сверху слева. Используя белый лист бумаги, можно оценить также искажения цвета.

Дальнейшее знакомство лучше проделать в режиме прямого подключения монитора к компьютеру, минуя разветвитель. Мотивировать это следует тем, что разветвитель вносит искажения в сигнал видеоплаты. Кроме того, вряд ли целесообразно демонстрировать на всех мониторах в зале скучные тестовые изображения.

Для оценки параметров мониторов существует немало программ-тестов. Однако, так как характерные недостатки ЖК- и ЭЛТ-мониторов различны, то и методики их тестирования будут существенно различаться. Поэтому предпочтение следует отдавать программам, либо специально написанным для ЖК-мониторов, либо имеющим специфические наборы тестов.

Далеко не в каждом салоне вам разрешат запускать на компьютере свои программы. Поэтому сначала лучше попросить продавца продемонстрировать определенные тестовые картинки. Обычно в магазинах ограничиваются Nokia Monitor Test, да и последний бывает далеко не всегда. Вопрос о запуске принесенных с собой программ может возникнуть лишь тогда, когда продавец не сможет обеспечить вам проверку какого-либо из параметров на имеющихся у него тестах. Впрочем, есть еще вариант: принести с собой ноутбук с заранее установленными тестами и подключать исследуемый монитор к нему.

Прежде всего установите «родное» для монитора разрешение экрана и проведите автокалибровку при работе с аналогового входа, которую можно выполнять либо на специальном калибровочном изображении, либо на картинке для проверки муара. Собственно, после автокалибровки и следует проверить монитор на наличие муара. В идеале его не должно быть.

Затем последовательно переберите все «чистые» цвета, которых, включая черный и белый, насчитывается восемь. При этом проверке подлежит отсутствие «битых» пикселов, а также равномерность подсветки и чистота цвета. На черном экране, кроме того, следует убедиться в отсутствии «просвечивающих» областей (например, вдоль границ экрана), а сам черный цвет практически не должен отличаться от цвета выключенного монитора. При необходимости нужно подрегулировать яркость и контрастность.

Следует заметить, что по существующим нормам на ЖК-дисплее допускается наличие «битых» пикселов, но не более пяти, и только один или два из них могут быть полностью неработоспособными, т.е. всегда белыми или черными. У остальных из этих пяти допускается неработоспособность только какого-либо одного цветового канала (рис. 6). Но никто не может заставить вас купить дисплей, который вам не нравится, даже если он полностью удовлетворяет каким-то нормам. А вот вернуть или обменять купленный монитор с допустимым количеством «битых» пикселов вам уже не удастся.


Рис. 6. «Битый» зеленый субпиксел при различных цветах заливки экрана

Скоростные характеристики дисплея вряд ли имеет смысл оценивать в тестах — лучше по реальному изображению в динамических играх или при просмотре фильмов. Однако и на этот случай есть программы. Необходимо только помнить, что бегающий по черному полю белый квадратик служит для проверки ЭЛТ-монитора и совершенно бесполезен для ЖК.

Желательно также проверить, насколько четкую картинку обе

Выбираем ЖК-монитор. — MegaObzor

Однако прежде чем перейти к конкретным советам по выбору наиболее подходящего образца, предлагаем вам рассмотреть достоинства и недостатки обоих семейств устройств отображения информации.

Преимущества ЖК-мониторов перед ЭЛТ

Масса и габариты. Пожалуй, они имеют решающее значение. По крайней мере, на стандартном
письменном, да и на многих вроде бы специальных ‘компьютерных’ столах, разместить ЭЛТ-монитор комфортно невозможно: экран будет недопустимо близко к глазам. Практически единственным вариантом стола, подходящим для ЭЛТ-монитора, является угловой. У ЖК-дисплея подобного недостатка нет.

Энергопотребление. В жарких США, расположенных в основном южнее Средней Азии или южного
берега Крыма, на каждый ватт, выделяемый аппаратурой, приходится несколько ватт, требующихся кондиционеру.
В нашей же стране, хотя и мы платим за электричество, похоже, вопрос энергопотребления дисплея стоит далеко
не на первом месте.

Отсутствие излучений. Вообще , любой электроприбор испускает электромагнитные волны, но
уровен ь излучения ЖК-монитора того же порядка, что у электробритвы или утюга, и даже меньше, чем у обычной
силовой проводки, питающей розетки в помещениях. ЭЛТ-мониторы обладают более высоким уровнем излучений по
сравнению с другими электробытовыми приборами. Кроме того, помимо электромагнитного у них присутствует также
бета-излучение. Хотя современные ЭЛТ-мониторы по этому параметру можно считать совершенно безопасными. По
крайней мере, если это излучение и наносит какой-то вред организму, то он настолько мал по сравнению с вредом от других факторов, с которыми нам приходится сталкиваться в жизни, что пока его не удалось зафиксировать при клинических испытаниях.

Отсутствие мерцания. Действительно, в ЭЛТ-мониторе луч практически мгновенно засвечивает
элемент изображения и бежит дальше по экрану. И глаз воспринимает изображение как целостное только благодаря
своей инерционности. Считается, что для комфортной работы частота обновления экрана должна быть не ниже 85 Гц, в то время как ‘стандартная’ частота ЭЛТ-дисплея составляет лишь 60 Гц. Работа при последнем значении некомфортна и быстро вызывает утомление глаз. С другой стороны, увеличение частоты регенерации приводит к снижению четкости и ‘замыливанию’ картинки. ЖК-дисплеи свободны от этого недостатка, каждый их пиксел светится на всей протяженности кадра. Правда, из-за конструктивных особенностей определенный вид мерцания присущ и
ЖК-мониторам, но об этом — в разделе, посвященном их недостаткам.

Идеальная четкость. Увы, данное преимущество реализуется только в единственном ‘родном’
разрешении экрана и только при работе с цифрового входа. Для недорогих моделей, оснащенных лишь аналоговым
входом (D-Sub), оно неактуально.

Отсутствие геометрических искажений и несведения лучей. У ЖК-мониторов в принципе
отсутствуют недостатки, присущие ЭЛТ-дисплеям. Но по поводу несведения вопрос не столь очевиден. Так как
пиксел в ЖК-дисплеях представлен, как правило, тремя светоизлучающими областями, то можно считать, что у этого типа мониторов постоянное по всему полю несведение цветов, составляющее 1/3 ширины пиксела между красным и зеленым, а также зеленым и синим, и 2/3 ширины пиксела между красным и синим.

Из-за того что субпикселы расположены в ряд слева направо: красный, зеленый, синий, — левая граница букв
окрашивается в синий цвет, а правая — в красный.

Недостатки ЖК-мониторов по сравнению с ЭЛТ

Худшая цветопередача. Это родовое свойство. Дело в том, что в ЭЛТ-мониторе изображение основано на свечении
люминофора. Излучающий за счет квантовых эффектов элемент способен выдавать сколь угодно чистый цвет вплоть до когерентного. Цветообразование в ЖК-мониторе основано на излучении лампами подсветки белого цвета и затем ‘вырезании’ из него нужных спектральных участков светофильтрами, которые принципиально не способны
обеспечить спектрально-чистый цвет. Кроме того, подавляющее большинство современных ЖК-дисплеев (по крайней мере, все модели нижнего и среднего ценового диапазона) производится по TN-технологии. Цветопередача у них хуже, чем у ЖК-матриц, изготовленных по другим технологиям. Кстати, во многих моделях ЖК-дисплеев тень в
правой нижней части стандартных ‘обоев’ Windows XP выглядит фиолетовой, а не коричневой.

Фиксированное разрешение. ЭЛТ-монитор способен функционировать в самых различных разрешениях экрана. Обычно от 640х350 до 1600х1200 или 2048х1536 точек. При этом режимы с низким разрешением можно задействовать для старых программ, использующих графику, или, напротив, для новых игр с целью повышения
числа кадров в секунду. Среднее, или оптимальное, разрешение — 1024х768 либо 1280х1024 — точки наиболее
комфортно для пользователя, а высокое, хотя и некомфортное, может понадобиться для непродолжительной работы с большим графическим изображением, для снятия образа экрана или проведения тестов производительности (наша тестовая лаборатория, например, всегда проводит измерение производительности в играх в режиме 1600х1200
точек). У ЖК-монитора имеется ‘родное’ разрешение, являющееся оптимальным. При этом меньшие значения
отображаются зачастую неудовлетворительно, а большие вообще не поддерживаются.

Меньшая глубина цвета. Подавляющее большинство матриц, используемых при производстве
ЖК-мониторов, имеет глубину цвета 18 разрядов — по шесть на цвет, что соответствует 64 градациям яркости или 262 тыс. цветов. В то же время стандартной для компьютера считается глубина цвета 24 разряда — по восемь на цвет, т.е. 256 градаций яркости при 16,7 млн. цветов. Как говорится, почувствуйте разницу. Правда, производители мониторов предпринимают специальные меры, чтобы обеспечить непрерывный цветовой клин для 24-разрядной гаммы, при этом количество ‘эффективных’ градаций яркости составляет 252, количество цветов — 16,2 млн. Но, с одной стороны, это достигается за счет мерцания отдельных пикселов с частотой, вдвое или вчетверо меньшей частоты регенерации экрана, т.е. 15-30 Гц. При этом доля мерцающих пикселов составляет
около 75% от их общего числа. С другой стороны, если производители панелей ограничивают количество ступеней
яркости числом 64, значи т, точность, которую они могут обеспечить, составляет 1-1,5%. Иными словами, хотя
производители мониторов и улучшают субъективное восприятие плавных переходов цвета, но передача яркости при этом не улучшается и остается соответствующей шести разрядам на цвет. И все это — ценой мерцания большей
части экрана на низкой частоте 15-30 Гц.

Инерционность. В этом направлении в последнее время достигнуты определенные успехи, что
служит сейчас основным маркетинговым козырем при рекламе новых моделей. Жидкие кристаллы — огромные органические молекулы, способные вращать плоскость поляризации проходящего через них света в зависимости от ориентации. А последней можно управлять с помощью электрического поля, что и позволяет модулировать количество проходящего через них света электрическим сигналом. Для того чтобы молекула развернулась, необходимо время. Именно этим и объясняется долгое переключение. При этом, как правило, переключение между двумя градациями серого продолжительнее, чем между черным и белым. В результате этого реальное время
перехода зачастую оказывается заметно больше ‘паспортного’. Сегодня также получили развитие технологии, при которых на пиксел подается не фиксированное напряжение, а определенной формы импульс, обеспечивающий более быстрый поворот молекулы, — время переключения в подобных моделях ЖК-дисплеев может составлять 4 мс.

Малые углы обзора. Судя по паспортным данным, анонсированные углы обзора малыми никак не назовешь, но это скорее результат особой методики измерения, чем реальные цифры. Заявленные значения
контрастности дисплеев обычно составляют порядка 500, в то время как предельный угол определяется при уменьшении этого параметра до десяти. Иными словами, в число ‘допустимых’ попадают углы обзора, при которых
контрастность ухудшается в 50 раз! Мало того, многие производители, не удовлетворенные полученными цифрами,
самовольно уменьшают предельный уровень контрастности в измерениях до пяти, получая более привлекательные цифры без улучшения качества самих дисплеев. На самом же деле даже при взгляде в центр экрана под прямым углом можно заметить изменение яркости по краям изображения.

Искажение цветопередачи при отклонении угла обзора от нормали. При отклонении угла обзора
от центра в наиболее распространенных TFT-матрицах изображение обычно уходит в желтую или бурую области.

Цена. По стоимости ЖК-дисплеи пока значительно превосходят примерно равные им по площади
изображения и обладающие лучшей цветопередачей и большим набором допустимых разрешений ЭЛТ-модели.

ЖК-монитор испускает поляризованный свет. Точные данные о его вредности для здоровья
отсутствуют, но подозрение в этом остается. Так что, раз уж мы упомянули об отсутствии излучений, характерных для ЭЛТ-мониторов, в качестве преимущества ЖК, то логично будет сказать о поляризации как о недостатке.

Таким образом, список недостатков ЖК-мониторов длиннее списка их достоинств. Впрочем, такова судьба,
наверное, всех молодых технологий. По мере ‘взросления’ недостатки постепенно устраняются, а достоинства остаются. С другой стороны, на подходе уже новая технология, OLED, — дисплеи, основанные на светодиодных излучателях. Они изначально лишены многих недостатков ЖК-дисплеев: в них не используются эффекты, связанные с поляризацией, а потому изображение выглядит одинаково при любых углах обзора; инерционность светодиодов значительно меньше, чем у жидких кристаллов; светодиод — элемент излучающий, а не фильтрующий свет, поэтому достижима гораздо лучшая цветопередача. Кроме того, светодиодная технология не требует применения ламп подсветки, а потому обещает быть гораздо более компактной и менее энергоемкой по сравнению с ЖК. Однако пока не решен вопрос долговечности, упирающийся во время жизни синего светодиода. Такие панели уже применяются в телефонах, время эксплуатации которых, по мнению производителей, должно составлять около полугода при не слишком жестких требованиях к стабильности цветопередачи. Для компьютерного монитора и срок службы должен бытьзначительно дольше, и стабильность цвета на его протяжении гораздо выше. Так что ближайшее время нам придется довольствоваться изделиями, выполненными по ЖК-технологии. В целом можно сказать, что к основным ее достоинствам относятся массогабаритные характеристики и отсутствие мерцания при низкой частоте
регенерации, а к преимуществам ЭЛТ — лучшая цветопередача, большой диапазон поддерживаемых разрешений и более привлекательная цена.

Покупаем ЖК-монитор

Первое, что при этом необходимо сделать, — это распрощаться с иллюзией возможности выбора дисплея только по описанию в журналах и на сайтах соответствующей тематики. Одна и та же модель в разных партиях может
комплектоваться совершенно различными матрицами, поэтому ориентироваться по статьям на то или иное качество изображения совершенно бессмысленно. Составителю обзора может попасть матрица одного производителя, а вам — другого. В какой-то степени можно опираться на список технических параметров, но с определенной осторожностью, поскольку одни из них, например наличие цифрового входа или возможность работы в портретном режиме, могут быть объективной реальностью, а другие, скажем углы обзора, существенно зависеть от методики измерения. То же можно сказать и о свойствах подвески и удобстве настроечного меню. Представления об удобстве достаточно субъективны. Даже внешний вид, понравившийся по профессионально сделанной рекламной фотографии, может оказаться далеким от того, что представляет собой реальный образец. В общем, надо идти в магазин и выбирать конкретный экземпляр, полагаясь на собственные глаза.

Итак, покупая монитор, сначала убедитесь, что индикатор включения не слишком ярок. Увы, довольно у многих
моделей яркость индикатора существенно выше яркости изображения. Нередко он еще и выведен на темную панель,
с которой резко контрастирует. Пока вы осматриваете образцы в магазине, такой индикатор может произвести
впечатление нарядной декоративной детали, но представьте себе, что он будет буравить вашу сетчатку на протяжении нескольких часов ежедневно, и желание покупать модель с подобным ‘декоративным элементом’ сразу пропадет. Правильно сконструированный индикатор вообще не должен восприниматься боковым зрением.

Во многих компьютерных салонах несколько дисплеев одновременно подключаются к одному компьютеру через
разветвитель сигнала. Конечно, последний вносит искажения, но знакомство с тем экземпляром, что вы собираетесь покупать, лучше всего начать именно с подключения к такому разветвителю. Вы сможете сравнить цветопередачу
выбранного вами образца с другими и убедиться в отсутствии серьезных искажений цвета.

При оценке углов обзора лучше не исходить из приводимых технических характеристик, а прибегнуть к визуальному методу. Количественно оценить величину углов обзора без специального оборудования невозможно даже в
лабораторных условиях, не говоря уже о ‘полевых’. Поэтому сравните изображения разных дисплеев при взгляде
сбоку.

При однотонном изображении верхняя и нижняя часть экрана не должны сильно отличаться по яркости. Особенно
этот эффект заметен при взгляде на дисплей слегка снизу.

Кроме того, углы обзора принято измерять в вертикальной и горизонтальной плоскости, поскольку именно в таких
случаях эти углы оказываются наибольшими. Наихудший же вариант — взгляд ‘по диагонали’, например сверху слева.
Используя белый лист бумаги, можно оценить также искажения цвета.

Дальнейшее знакомство лучше проделать в режиме прямого подключения монитора к компьютеру, минуя разветвитель. Мотивировать это следует тем, что разветвитель вносит искажения в сигнал видеоплаты. Кроме того, вряд ли целесообразно демонстрировать на всех мониторах в зале скучные тестовые изображения.

Для оценки параметров мониторов существует немало
программ-тестов. Однако, так как характерные недостатки ЖК- и ЭЛТ-мониторов различны, то и методики их
тестирования будут существенно различаться. Поэтому предпочтение следует отдавать программам, либо специально
написанным для ЖК-мониторов, либо имеющим специфические наборы тестов.

Далеко не в каждом салоне вам разрешат запускать на компьютере свои программы. Поэтому сначала лучше
попросить продавца продемонстрировать определенные тестовые картинки. Обычно в магазинах ограничиваются
Nokia Monitor Test, да и последний бывает далеко не всегда. Вопрос о запуске принесенных с собой программ может возникнуть лишь тогда, когда продавец не сможет обеспечить вам проверку какого-либо из параметров на имеющихся у него тестах. Впрочем, есть еще вариант: принести с собой ноутбук с заранее установленными тестами и подключать исследуемый монитор к нему.

Прежде всего установите ‘родное’ для монитора разрешение экрана и проведите автокалибровку при работе с
аналогового входа, которую можно выполнять либо на специальном калибровочном изображении, либо на картинке
для проверки муара. Собственно, после автокалибровки и следует проверить монитор на наличие муара. В идеале
его не должно быть.

Затем последовательно переберите все ‘чистые’ цвета, которых, включая черный и белый, насчитывается восемь.
При этом проверке подлежит отсутствие ‘битых’ пикселов, а также равномерность подсветки и чистота цвета. На
черном экране, кроме того, следует убедиться в отсутствии ‘просвечивающих’ областей (например, вдоль границ экрана), а сам черный цвет практически не должен отличаться от цвета выключенного монитора. При необходимости нужно подрегулировать яркость и контрастность.

Следует заметить, что по существующим нормам на ЖК-дисплее допускается наличие ‘битых’ пикселов, но не более
пяти, и только один или два из них могут быть полностью неработоспособными, т.е. всегда белыми или черными.
У остальных из этих пяти допускается неработоспособность только какого-либо одного цветового канала. Но никто
не может заставить вас купить дисплей, который вам не нравится, даже если он полностью удовлетворяет каким-то
нормам. А вот вернуть или обменять купленный монитор с допустимым количеством ‘битых’ пикселов вам уже не
удастся.

Скоростные характеристики дисплея вряд ли имеет смысл оценивать в тестах — лучше по реальному изображению в
динамических играх или при просмотре фильмов. Однако и на этот случай есть программы. Необходимо только помнить, что бегающий по черному полю белый квадратик служит для проверки ЭЛТ-монитора и совершенно бесполезен для ЖК.

Желательно также проверить, насколько четкую картинку обеспечивает монитор в разрешениях, отличных от
‘родного’. Если при выводе текста или вертикальных линий справа от букв (линий) появляются тени или повторные
изображения, дефект скорее всего заключен в кабеле или разветвителе. Но в любом случае, если эта проблема не
может быть устранена при проверке, то подозрение падает и на входные цепи самого дисплея.

Еще необходимо посмотреть, насколько плавно экран воспроизводит ‘серый клин’, т.е. плавное изменение яркости
изображения от черного до белого. Желательно осуществить проверку также и на ‘цветных клиньях’. При этом не должно быть заметно ступенек, dithering’а (чередования светлых и темных пикселов для обеспечения нужного оттенка ‘в среднем’), а заодно и мерцания отдельных пикселов.


ИсточникСергей Андрианов

Мониторы с электронно-лучевой трубкой — ПИЭ.Wiki

Материал из ПИЭ.Wiki

Мониторы на основе ЭЛТ – наиболее распространенные устройства отображения информации. Используемая в этом типе мониторов технология была разработана много лет назад и первоначально создавалась в качестве специального инструментария для измерения переменного тока, т.е. для осциллографа.

Конструкция ЭЛТ-монитора

Большинство используемых и выпускаемых ныне мониторов построены на электронно-лучевых трубках (ЭЛТ). В английском языке — Cathode Ray Tube (CRT), дословно — катодно-лучевая трубка. Иногда CRT расшифровывают как Cathode Ray Terminal, что соответствует уже не самой трубке, а устройству, на ней основанному. Электронно-лучевая технология была разработана немецким ученым Фердинандом Брауном в 1897 году и первоначально создавалась в качестве специального инструмента для измерения переменного тока, то есть для осциллографа.
Электронно-лучевая трубка, или кинескоп, — самый важный элемент монитора. Кинескоп состоит из герметичной стеклянной колбы, внутри которой находится вакуум. Один из концов колбы узкий и длинный — это горловина. Другой — широкий и достаточно плоский — экран. Внутренняя стеклянная поверхность экрана покрыта люминофором (luminophor). В качестве люминофоров для цветных ЭЛТ используются довольно сложные составы на основе редкоземельных металлов — иттрия, эрбия и т. п. Люминофор — это вещество, которое при бомбардировке заряженными частицами испускает свет. Заметим, что иногда люминофор называют фосфором, но это не верно, так как люминофор, используемый в покрытии ЭЛТ, не имеет ничего общего с фосфором. Более того, фосфор светится только в результате взаимодействия с кислородом воздуха при окислении до P2O5, и ссвечение длится очень недолго (кстати, белый фосфор — сильный яд).

Для создания изображения в ЭЛТ-мониторе используется электронная пушка, откуда под действием сильного электростатического поля исходит поток электронов. Сквозь металлическую маску или решетку они попадают на внутреннюю поверхность стеклянного экрана монитора, которая покрыта разноцветными люминофорными точками.
Поток электронов (луч) может отклоняться в вертикальной и горизонтальной плоскости, что обеспечивает последовательное попадание его на все поле экрана. Отклонение луча происходит посредством отклоняющей системы. Отклоняющие системы подразделяются на седловидно-тороидальные и седловидные. Последние предпочтительнее, поскольку итмеют пониженный уровень излучения.

Отклоняющая система состоит из нескольких катушек индуктивности, размещенных у горловины кинескопа. С помощью переменного магнитного поля две катушки создают отклонение пучка электронов в горизонтальной плоскости, а две другие — в вертикальной.
Изменение магнитного поля возникает под действием переменного тока, протекающего через катушки и изменяющегося по определенному закону (это, как правило, пилообразное изменение напряжения во времени), при этом катушки придают лучу нужное направление. Сплошные линии — это активный ход луча, пунктир — обратный.

Частота перехода на новую линию называется частотой строчной (или горизонтальной) развертки. Частота перехода из нижнего правого угла в левый верхний называется частотой вертикальной (или кадровой) развертки. Амплитуда импульсов перенапряжения на катушках строчной развертки возрастает с частотой строк, поэтому этот узел оказывается одним из самых напряженных мест конструкции и одним из главных источников помех в широком диапазоне частот. Мощность, потребляемая узлами строчной развертки, также является одним из серьезных факторов, учитываемых при проектировании мониторов.
После отклоняющей системы поток электронов на пути к фронтальной части трубки проходит через модулятор интенсивности и ускоряющую систему, работающие по принципу разности потенциалов. В результате электроны приобретают большую энергию (E=mV2/2, где E-энергия, m-масса, v-скорость), часть из которой расходуется на свечение люминофора.

Электроны попадают на люминофорный слой, после чего энергия электронов преобразуется в свет, то есть поток электронов заставляет точки люминофора светиться. Эти светящиеся точки люминофора формируют изображение, которое вы видите на вашем мониторе. Как правило, в цветном CRT мониторе используется три электронные пушки, в отличие от одной пушки, применяемой в монохромных мониторах, которые сейчас практически не производятся.

Известно, что глаза человека реагируют на основные цвета: красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue) и на их комбинации, которые создают бесконечное число цветов. Люминофорный слой, покрывающий фронтальную часть электронно-лучевой трубки, состоит из очень маленьких элементов (настолько маленьких, что человеческий глаз не всегда может различить их). Эти люминофорные элементы воспроизводят основные цвета, фактически имеются три типа разноцветных частиц, чьи цвета соответствуют основным цветам RGB (отсюда и название группы из люминофорных элементов — триады).

Люминофор начинает светиться, как было сказано выше, под воздействием ускоренных электронов, которые создаются тремя электронными пушками. Каждая из трех пушек соответствует одному из основных цветов и посылает пучок электронов на различные люминофорные частицы, чье свечение основными цветами с различной интенсивностью комбинируется и в результате формируется изображение с требуемым цветом. Например, если активировать красную, зеленую и синюю люминофорные частицы, то их комбинация сформирует белый цвет.

Для управления электронно-лучевой трубкой необходима и управляющая электроника, качество которой во многом определяет и качество монитора. Кстати, именно различие в качестве управляющей электроники, создаваемой разными производителями, является одним из критериев определяющих разницу между мониторами с одинаковой электронно-лучевой трубкой.

Итак, каждая пушка излучает электронный луч (или поток, или пучок), который влияет на люминофорные элементы разного цвета (зеленого, красного или синего). Понятно, что электронный луч, предназначенный для красных люминофорных элементов, не должен влиять на люминофор зеленого или синего цвета. Чтобы добиться такого действия используется специальная маска, чья структура зависит от типа кинескопов от разных производителей, обеспечивающая дискретность (растровость) изображения. ЭЛТ можно разбить на два класса — трехлучевые с дельтаобразным расположением электронных пушек и с планарным расположением электронных пушек. В этих трубках применяются щелевые и теневые маски, хотя правильнее сказать, что они все теневые. При этом трубки с планарным расположением электронных пушек еще называют кинескопами с самосведением лучей, так как воздействие магнитного поля Земли на три планарно расположенных луча практически одинаково и при изменении положения трубки относительно поля Земли не требуется производить дополнительные регулировки.

Типы ЭЛТ

В зависимости от расположения электронных пушек и конструкции цветоделительной маски различают ЭЛТ четырех типов, используемые в современных мониторах:

ЭЛТ с теневой маской(Shadow Mask)

ЭЛТ с теневой маской (Shadow Mask) наиболее распространены в большинстве мониторов, производимых LG, Samsung, Viewsonic, Hitachi, Belinea, Panasonic, Daewoo, Nokia.
Теневая маска (shadow mask) — самый распространенный тип масок. Она применяется со времени изобретения первых цветных кинескопов. Поверхность у кинескопов с теневой маской обычно сферической формы (выпуклая). Это сделано для того, чтобы электронный луч в центре экрана и по краям имел одинаковую толщину.

Теневая маска состоит из металлической пластины с круглыми отверстиями, которые занимают примерно 25% площади. Находится маска перед стеклянной трубкой с люминофорным слоем. Как правило, большинство современных теневых масок изготавливают из инвара. Инвар (InVar) — магнитный сплав железа (64%) с никелем (36%). Этот материал имеет предельно низкий коэффициэнт теплового расширения, поэтому, несмотря на то, что электронные лучи нагревают маску, она не оказывает отрицательного влияния на чистоту цвета изображения. Отверстия в металлической сетке работают как прицел (хотя и не точный), именно этим обеспечивается то, что электронный луч попадает только на требуемые люминофорные элементы и только в определенных областях. Теневая маска создает решетку с однородными точками (еще называемыми триады), где каждая такая точка состоит из трех люминофорных элементов основных цветов — зеленного, красного и синего, которые светятся с различной интенсивностью под воздействием лучей из электронных пушек. Изменением тока каждого из трех электронных лучей можно добиться произвольного цвета элемента изображения, образуемого триадой точек.

Одним из слабых мест мониторов с теневой маской является ее термическая деформация. На рисунке ниже, как часть лучей от электронно-лучевой пушки попадает на теневую маску, вследствие чего происходит нагрев и последующая деформация теневой маски. Происходящее смещение отверстий теневой маски приводит к возникновению эффекта пестроты экрана (смещения цветов RGB). Существенное влияние на качество монитора оказывает материал теневой маски. Предпочтительным материалом маски является инвар.

Недостатки теневой маски хорошо известны: во-первых, это малое соотношение пропускаемых и задерживаемых маской электронов (только около 20-30% проходит через маску), что требует применения люминофоров с большой светоотдачей, а это в свою очередь ухудшает монохромность свечения, уменьшая диапазон цветопередачи, а во-вторых, обеспечить точное совпадение трех не лежащих в одной плоскости лучей при отклонении их на большие углы довольно трудно. Теневая маска применяется в большинстве современных мониторов — Hitachi, Panasonic, Samsung, Daewoo, LG, Nokia, ViewSonic.

Минимальное расстояние между люминофорными элементами одинакового цвета в соседних строках называется шагом точек (dot pitch) и является индексом качества изображения. Шаг точек обычно измеряется в миллиметрах (мм). Чем меньше значение шага точек, тем выше качество воспроизводимого на мониторе изображения. Расстояние между двумя соседними точками по горизонтали равно шагу точек, умноженному на 0,866.

ЭЛТ с апертурной решеткой из вертикальных линий(Aperture Grill)

Есть еще один вид трубок, в которых используется Aperture Grille (апертурная решетка). Эти трубки стали известны под именем Trinitron и впервые были представлены на рынке компанией Sony в 1982 году. В трубках с апертурной решеткой применяется оригинальная технология, где имеется три лучевые пушки, три катода и три модулятора, но при этом имеется одна общая фокусировка.

Апертурная решетка — это тип маски, используемый разными производителями в своих технологиях для производства кинескопов, носящих разные названия, но одинаковые по сути, например, технология Trinitron от Sony, DiamondTron от Mitsubishi и SonicTron от ViewSonic. Это решение не включает в себя металлическую решетку с отверстиями, как в случае с теневой маской, а имеет решетку из вертикальных линий. Вместо точек с люминофорными элементами трех основных цветов, апертурная решетка содержит серию нитей, состоящих из люминофорных элементов выстроенных в виде вертикальных полос трех основных цветов. Такая система обеспечивает высокую контрастность изображения и хорошую насыщенность цветов, что вместе обеспечивает высокое качество мониторов с трубками на основе этой технологии. Маска, применяемая в трубках фирмы Sony (Mitsubishi, ViewSonic), представляет собой тонкую фольгу, на которой процарапаны тонкие вертикальные линии. Она держится на горизонтальной (одной в 15″, двух в 17″, трех и более в 21″) проволочке, тень от которой видна на экране. Эта проволочка применяется для гашения колебаний и называется damper wire. Ее хорошо видно, особенно при светлом фоне изображения на мониторе. Некоторым пользователям эти линии принципиально не нравятся, другие же наоборот довольны и используют их в качестве горизонтальной линейки.

Минимальное расстояние между полосами люминофора одинакового цвета называется шагом полос (strip pitch) и измеряется в миллиметрах (см. рис. 10). Чем меньше значение шага полос, тем выше качество изображения на мониторе. При апертурной решетке имеет смысл только горизонтальный размер точки. Так как вертикальный определяется фокусировкой электронного луча и отклоняющей системой.

ЭЛТ со щелевой маской(Slot Mask)

Щелевая маска (slot mask) широко применяется компанией NEC под именем «CromaClear». Это решение на практике представляет собой комбинацию теневой маски и апертурной решетки. В данном случае люминофорные элементы расположены в вертикальных эллиптических ячейках, а маска сделана из вертикальных линий. Фактически вертикальные полосы разделены на эллиптические ячейки, которые содержат группы из трех люминофорных элементов трех основных цветов.

Щелевая маска используется, помимо мониторов от NEC (где ячейки эллиптические), в мониторах Panasonic с трубкой PureFlat (ранее называвшейся PanaFlat). Заметим, что нельзя напрямую сравнивать размер шага для трубок разных типов: шаг точек (или триад) трубки с теневой маской измеряется по диагонали, в то время как шаг апертурной решетки, иначе называемый горизонтальным шагом точек, — по горизонтали. Поэтому при одинаковом шаге точек трубка с теневой маской имеет большую плотность точек, чем трубка с апертурной решеткой. Для примера, шаг полос 0.25 мм приблизительно эквивалентен шагу точек, равному 0.27 мм.
Также в 1997 году компанией Hitachi — крупнейшим проектировщиком и изготовителем ЭЛТ — была разработана EDP — новейшая технология теневой маски. В типичной теневой маске триады размещены более или менее равносторонне, создавая треугольные группы, которые распределены равномерно поперек внутренней поверхности трубки. Компания Hitachi уменьшила расстояние между элементами триады по горизонтали, тем самым, создав триады, более близкие по форме к равнобедренному треугольнику. Для избежания промежутков между триадами сами точки были удлинены, и представляют собой скорее овалы, чем круг.

Оба типа масок — теневая маска и апертурная решетка — имеют свои преимущества и своих сторонников. Для офисных приложений, текстовых редакторов и электронных таблиц больше подходят кинескопы с теневой маской, обеспечивающие очень высокую четкость и достаточный контраст изображения. Для работы с пакетами растровой и векторной графики традиционно рекомендуются трубки с апертурной решеткой, которым свойственны превосходная яркость и контрастность изображения. Кроме того, рабочая поверхность этих кинескопов представляет собой сегмент цилиндра с большим радиусом кривизны по горизонтали (в отличие от ЭЛТ с теневой маской, имеющих сферическую поверхность экрана), что существенно (до 50%) снижает интенсивность бликов на экране.

Основные характеристики ЭЛТ-мониторов

Диагональ экрана монитора

Диагональ экрана монитора – расстояние между левым нижним и правым верхним углом экрана, измеряемое в дюймах. Размер видимой пользователю области экрана обычно несколько меньше, в среднем на 1″, чем размер трубки. Производители могут указывать в сопровождающей документации два размера диагонали, при этом видимый размер обычно обозначается в скобках или с пометкой «Viewable size», но иногда указывается только один размер — размер диагонали трубки. В качестве стандарта для ПК выделились мониторы с диагональю 15″, что примерно соответствует 36-39 см диагонали видимой области. Для работы в Windows желательно иметь монитор размером, по крайней мере, 17″. Для профессиональной работы с настольными издательскими системами (НИС) и системами автоматизированного проектирования (САПР) лучше использовать монитор размером 20″ или 21.».

Размер зерна экрана

Размер зерна экрана определяет расстояние между ближайшими отверстиями в цветоделительной маске используемого типа. Расстояние между отверстиями маски измеряется в миллиметрах. Чем меньше расстояние между отверстиями в теневой маске и чем больше этих отверстий, тем выше качество изображения. Все мониторы с зерном более 0,28 мм относятся к категории грубых и стоят дешевле. Лучшие мониторы имеют зерно 0,24 мм, достигая 0,2 мм у самых дорогостоящих моделей.

Разрешающая способность монитора

Разрешающая способность монитора определяется количеством элементов изображения, которые он способен воспроизводить по горизонтали и вертикали. Мониторы с диагональю экрана 19″ поддерживают разрешение до 1920* 14400 и выше.

Потребляемая мощность монитора

Покрытия экрана

Покрытия экрана необходимы для придания ему антибликовых и антистатических свойств. Антибликовое покрытие позволяет наблюдать на экране монитора только изображение, формируемое компьютером, и не утомлять глаза наблюдением отраженных объектов. Существует несколько способов получения антибликовой (не отражающей) поверхности. Самый дешевый из них — протравливание. Оно придает поверхности шероховатость. Однако графика на таком экране выглядит нерезко, качество изображения низкое. Наиболее популярен способ нанесения кварцевого покрытия, рассеивающего падающий свет; этот способ реализован фирмами Hitachi и Samsung. Антистатическое покрытие необходимо для предотвращения прилипания к экрану пыли вследствие накопления статического электричества.

Защитный экран (фильтр)

Защитный экран (фильтр) должен быть непременным атрибутом ЭЛТ-монитора, поскольку медицинские исследования показали, что излучение, содержащее лучи в широком диапазоне (рентгеновское, инфракрасное и радиоизлучение), а также электростатические поля, сопровождающие работу монитора, могут весьма отрицательно сказываться на здоровье человека.

По технологии изготовления защитные фильтры бывают: сеточные, пленочные и стеклянные. Фильтры могут крепиться к передней стенке монитора, навешиваться на верхний край, вставляться в специальный желобок вокруг экрана или надеваться на монитор.

Сеточные фильтры

Сеточные фильтры практически не защищают от электромагнитного излучения и статического электричества и несколько ухудшают контрастность изображения. Однако эти фильтры неплохо ослабляют блики от внешнего освещения, что немаловажно при длительной работе с компьютером.

Пленочные фильтры

Пленочные фильтры также не защищают от статического электричества, но значительно повышают контрастность изображения, практически полностью поглощают ультрафиолетовое излучение и снижают уровень рентгеновского излучения. Поляризационные пленочные фильтры, например фирмы Polaroid, способны поворачивать плоскость поляризации отраженного света и подавлять возникновение бликов.

Стеклянные фильтры

Стеклянные фильтры производятся в нескольких модификациях. Простые стеклянные фильтры снимают статический заряд, ослабляют низкочастотные электромагнитные поля, снижают интенсивность ультрафиолетового излучения и повышают контрастность изображения. Стеклянные фильтры категории «полная защита» обладают наибольшей совокупностью защитных свойств: практически не дают бликов, повышают контрастность изображения в полтора-два раза, устраняют электростатическое поле и ультрафиолетовое излучение, значительно снижают низкочастотное магнитное (менее 1000 Гц) и рентгеновское излучение. Эти фильтры изготавливаются из специального стекла.

Плюсы и минусы

Условные обозначения: (+) достоинство, (~) допустимо, (-) недостаток

ЖК-мониторы

ЭЛТ-мониторы

Яркость (+) от 170 до 250 Кд/м2 (~) от 80 до 120 Кд/м2
Контрастность (~) от 200:1 до 400:1 (+) от 350:1 до 700:1
Угол обзора (по контрасту) (~) от 110 до 170 градусов (+) свыше 150 градусов
Угол обзора (по цвету) (-) от 50 до 125 градусов (~) свыше 120 градусов
Разрешение (-) Одно разрешение с фиксированным размером пикселей. Оптимально можно использовать только в этом разрешении; в зависимости от поддерживаемых функций расширения или компрессии можно ис-пользовать более высокое или более низ-кое разрешение, но они не оптимальны. (+) Поддерживаются различные разреше-ния. При всех поддерживаемых разреше-ниях монитор можно использовать опти-мальным образом. Ограничение наклады-вается только приемлемостью частоты регенерации.
Частота вертикальной развертки (+) Оптимальная частота 60 Гц, чего дос-таточно для отсутствия мерцания (~) Только при частотах свыше 75 Гц от-сутствует явно заметное мерцание
Ошибки совмещения цветов (+) нет (~) от 0.0079 до 0.0118 дюйма (0.20 — 0.30 мм)
Фокусировка (+) очень хорошая (~) от удовлетворительной до очень хоро-шей>
Геометрические/линейные искажения (+) нет (~) возможны
Неработающие пиксе-ли (-) до 8 (+) нет
Входной сигнал (+) аналоговый или цифровой (~) только аналоговый
Масштабирование при разных разрешениях (-) отсутствует или используются методы интерполяции, не требующие больших накладных расходов (+) очень хорошее
Точность отображения цвета (~) Поддерживается True Color и имитиру-ется требуемая цветовая температура (+) Поддерживается True Color и при этом на рынке имеется масса устройств калиб-ровки цвета, что является несомненным плюсом
Гамма-коррекция (подстройка цвета под особенности человече-ского зрения)

(~) удовлетворительная (+) фотореалистичная
Однородность (~) часто изображение ярче по краям (~) часто изображение ярче в центре
Чистота цвета/качество цвета (~) хорошее (+) высокое
Мерцание (+) нет (~) незаметно на частоте выше 85 Гц
Время инерции (-) от 20 до 30 мсек. (+) пренебрежительно мало
Формирование изображения (+) Изображение формируется пикселями, число которых зависят только от конкретного разрешения LCD панели. Шаг пикселей зависит только от размера самих пикселей, но не от расстояния между ними. Каждый пиксель формируется индивидуально, что обеспечивает великолепную фокусировку, ясность и четкость. Изображение получается более целостным и гладким (~) Пиксели формируются группой точек (триады) или полосок. Шаг точки или ли-нии зависит от расстояния между точками или линиями одного цвета. В результате четкость и ясность изображения сильно зависит от размера шага точки или шага линии и от качества ЭЛТ
Энергопотребление и излучения (+) Практически никаких опасных электромагнитных излучений нет. Уровень потребления энергии примерно на 70% ниже, чем у стандартных CRT мониторов (от 25 до 40 Вт). (-) Всегда присутствует электромагнитное излучение, однако их уровень зависит от того, соответствует ли ЭЛТ какому-либо стандарту безопасности. Потребление энергии в рабочем состоянии на уровне 60 — 150 Вт.
Размеры/вес (+) плоский дизайн, малый вес (-) тяжелая конструкция, занимает много места
Интерфейс монитора (+) Цифровой интерфейс, однако, большинство LCD мониторов имеют встроенный аналоговый интерфейс для подключения к наиболее распространенным аналоговым выходам видеоадаптеров (-) Аналоговый интерфейс

Литература

1.3.1. Преимущества и недостатки элт и жк-мониторов

Ниже в таблице 1
приведены основные отличия рабочих
характеристик для разных типов мониторов
[20].

Примечание.
Условные обозначения: (+)
– достоинство, (-) — недостатки

Характеристика

ЖК-мониторы

ЭЛТ-
мониторы

1

2

3

Яркость

От
170 до 250 кд/м2
(+)

От
80 до 120 кд/м2
(-)

Контрастность

От
200:1 до 400:1 (-)

От
350:1 до 700:1 (+)

Угол
обзора (по контрасту)

От
110 до 170º (-)

Свыше
150º (+)

Угол
обзора (по цвету)

От
50 до 125º (-)

Свыше
150º (+)

Разрешение

Одно
разрешение с фиксированным размером
пикселей. Оптимально можно использовать
только в одном разрешении; в зависимости
от поддерживаемых функций расширения
или компрессии можно использовать
более высокое или низкое разрешения,
но они не оптимальны (-)

Поддерживаются
различные разрешения. При всех
поддерживаемых разрешениях монитор
можно использовать оптимальным
образом. Ограничение накладывается
только приемлемостью частоты регенерации
(+)

Частота
вертикальной развертки

Оптимальная
частота 60 Гц, что достаточно для
отсутствия мерцания (+)

Только
при частотах свыше 75 Гц отсутствует
явно заметное мерцание (-)

Ошибки
совмещения цветов

Нет
(+)

От
0,0079 до 0,0118 (0,20 — 0,30 мм) (-)

1

2

3

Фокусировка

Очень
хорошая (+)

От
удовлетворительной до очень хорошей
(-)

Геометрические
линейные искажения

Нет(+)

Возможны
(-)

Неработающие
пиксели

До
8 (-)

Нет
(+)

Входной
сигнал

Аналоговый
или цифровой (+)

Только
аналоговый (-)

Масштабирование
при разных разрешениях

Отсутствует
или используются методы интерполяции
(-)

Очень
хорошее (+)

Точность
отображения цвета

Поддерживается
True
Color
и имитируется требуемая цветовая
температура (-)

Поддерживается
True
Color
и при этом имеется масса устройств
калибровки цвета (+)

Гамма-коррекция
(подстройка цвета под особенности
человеческого зрения)

Удовлетворительная
(-)

Фотореалистичная
(+)

Однородность

Часто
изображения ярче по краям (-)

Часто
изображение ярче в центре (-)

Чистота
цвета (качество цвета)

Хорошее
(-)

Высокое
(+)

Мерцание

Нет
(-)

Не
заметно на частоте

85
Гц (-)

Время
инерции

От
20 до 30 мс (-)

Пренебрежительно
мало (+)

Энергопотребление
и излучения

Низкий
уровень электромагнитных излучений.
Уровень потребления энергии примерно
на 70% ниже, чем у стандартных ЭЛТ-мониторов
(от 25 до 40 Вт) (+)

Всегда
присутствует электромагнитное
излучение, его уровень зависит от
того, соответствует ли ЭЛТ стандарту
безопасности. Потребление энергии в
рабочем состоянии на уровне 60 -150 Вт
(-)

Размеры/масса

Плоский
экран, малая масса (+)

Тяжелая
конструкция, занимает много места (-)

1

2

3

Формирование
изображения

Изображение
формируется пикселями, число которых
зависит только от конкретного разрешения
LCD-панели.
Шаг пикселей зависит только от размера
самих пикселей, но не от расстояния
между ними. Каждый пиксель формируется
индивидуально, что обеспечивает
великолепную фокусировку, ясность и
четкость. Изображение получается
более целостным и гладким (+)

Пиксели
формируются группой точек (триады)
или полосок. Шаг точки или линии зависит
от расстояния между точками или линиями
одного цвета. В результате четкость
и ясность изображения сильно зависит
от размера точки или шага линии и от
качества ЭЛТ (-)

Интерфейс
монитора

Цифровой
инетерфейс (но большинство LCD
мониторов имеют встроенный аналоговый
интерфейс для подключения к наиболее
распространенным аналоговым выходам
видеоадаптеров) (+)

Аналоговый
Интерфейс (-)

ЭЛТ мониторы — что это? Принцип работы

Персональные компьютеры до появления технологии жидкокристаллических экранов оснащались ЭЛТ мониторами. Они выделяются крупными габаритами и большой массой.

ВАЖНО. Использование ЭЛТ мониторов не энергоэффективно. В частности, потребление электричества такими дисплеями сопоставимо с мощными лампами накаливания.

Качество получаемого изображения характеризуется высокой чёткостью. Поэтому этот вид мониторов востребован для графического дизайна растровых изображений.

Содержание статьи

ЭЛТ мониторы — что это?

ЭЛТ монитор оборудован стеклянной вакуумной трубкой. Обращённая к пользователю внутренняя часть этого элемента изнутри покрыта особым составом — Luminofor. Это особое напыление излучает свет при бомбардировании электронами. Состав этого слоя в цветных ЭЛТ устройствах включает сложные элементы на базе редкоземельных металлов. Яркость и период свечения, создаваемого люминофором, зависит от процентного содержания и свойств применяемых компонентов.

Принцип работы

Формирование картинки на таком дисплее происходит с помощью электронно-лучевой пушки. Она излучает поток электронов, которые проходят через специализированную металлическую маску и направляются на внутреннюю часть стеклянной поверхности дисплея.

Поток заряженных электрочастиц на пути к фронтальной поверхности экрана преобразуется в модуляторе интенсивности, который ускоряет систему. В основе функционирования находится принцип разности потенциалов. За счёт прохождения через модулятор заряженные частицы получают много энергии, затрачиваемой на подсветку пикселей. Электроны поступают на luminofor, далее энергия электронов способствует свечению определённых участков экрана. Активация пикселей обеспечивает формирование картинки.

СПРАВКА. В обычных цветных ЭЛТ мониторах применяется цветовая палитра RGB.

В корпусе установлено три электронных излучателя. Они генерируют один из 3 базовых оттенков, и передают пучок электрочастиц на определённые области люминофорного слоя. Интенсивность свечения каждого тона из палитры различна. Этот параметр варьируется таким образом, что повысив мощность каждого из трёх пучков до предельного показателя, сформируется белый свет. За счёт комбинирования всех трёх базовых тонов при минимальном уровне получится пиксель серого или чёрного цвета. Маска – это элемент конструкции, обеспечивающий точное подсвечивание электронным лучом необходимого участка экрана. Конструктивные особенности маски определяются разновидностью кинескопа и брендом. Качества этого элемента влияет на чёткость картинки (растровость).

Подпишитесь на наши Социальные сети

1.3.1. Преимущества и недостатки элт и жк-мониторов

Ниже в таблице 1
приведены основные отличия рабочих
характеристик для разных типов мониторов
[20].

Примечание.
Условные обозначения: (+)
– достоинство, (-) — недостатки

Характеристика

ЖК-мониторы

ЭЛТ-
мониторы

1

2

3

Яркость

От
170 до 250 кд/м2
(+)

От
80 до 120 кд/м2
(-)

Контрастность

От
200:1 до 400:1 (-)

От
350:1 до 700:1 (+)

Угол
обзора (по контрасту)

От
110 до 170º (-)

Свыше
150º (+)

Угол
обзора (по цвету)

От
50 до 125º (-)

Свыше
150º (+)

Разрешение

Одно
разрешение с фиксированным размером
пикселей. Оптимально можно использовать
только в одном разрешении; в зависимости
от поддерживаемых функций расширения
или компрессии можно использовать
более высокое или низкое разрешения,
но они не оптимальны (-)

Поддерживаются
различные разрешения. При всех
поддерживаемых разрешениях монитор
можно использовать оптимальным
образом. Ограничение накладывается
только приемлемостью частоты регенерации
(+)

Частота
вертикальной развертки

Оптимальная
частота 60 Гц, что достаточно для
отсутствия мерцания (+)

Только
при частотах свыше 75 Гц отсутствует
явно заметное мерцание (-)

Ошибки
совмещения цветов

Нет
(+)

От
0,0079 до 0,0118 (0,20 — 0,30 мм) (-)

1

2

3

Фокусировка

Очень
хорошая (+)

От
удовлетворительной до очень хорошей
(-)

Геометрические
линейные искажения

Нет(+)

Возможны
(-)

Неработающие
пиксели

До
8 (-)

Нет
(+)

Входной
сигнал

Аналоговый
или цифровой (+)

Только
аналоговый (-)

Масштабирование
при разных разрешениях

Отсутствует
или используются методы интерполяции
(-)

Очень
хорошее (+)

Точность
отображения цвета

Поддерживается
True
Color
и имитируется требуемая цветовая
температура (-)

Поддерживается
True
Color
и при этом имеется масса устройств
калибровки цвета (+)

Гамма-коррекция
(подстройка цвета под особенности
человеческого зрения)

Удовлетворительная
(-)

Фотореалистичная
(+)

Однородность

Часто
изображения ярче по краям (-)

Часто
изображение ярче в центре (-)

Чистота
цвета (качество цвета)

Хорошее
(-)

Высокое
(+)

Мерцание

Нет
(+)

Не
заметно на частоте

85
Гц (-)

Время
инерции

От
20 до 30 мс (-)

Пренебрежительно
мало (+)

Энергопотребление
и излучения

Низкий
уровень электромагнитных излучений.
Уровень потребления энергии примерно
на 70% ниже, чем у стандартных ЭЛТ-мониторов
(от 25 до 40 Вт) (+)

Всегда
присутствует электромагнитное
излучение, его уровень зависит от
того, соответствует ли ЭЛТ стандарту
безопасности. Потребление энергии в
рабочем состоянии на уровне 60 -150 Вт
(-)

Размеры/масса

Плоский
экран, малая масса (+)

Тяжелая
конструкция, занимает много места (-)

1

2

3

Формирование
изображения

Изображение
формируется пикселями, число которых
зависит только от конкретного разрешения
LCD-панели.
Шаг пикселей зависит только от размера
самих пикселей, но не от расстояния
между ними. Каждый пиксель формируется
индивидуально, что обеспечивает
великолепную фокусировку, ясность и
четкость. Изображение получается
более целостным и гладким (+)

Пиксели
формируются группой точек (триады)
или полосок. Шаг точки или линии зависит
от расстояния между точками или линиями
одного цвета. В результате четкость
и ясность изображения сильно зависит
от размера точки или шага линии и от
качества ЭЛТ (-)

Интерфейс
монитора

Цифровой
инетерфейс (но большинство LCD
мониторов имеют встроенный аналоговый
интерфейс для подключения к наиболее
распространенным аналоговым выходам
видеоадаптеров) (+)

Аналоговый
Интерфейс (-)

Что такое ЭЛТ-монитор? (с иллюстрациями)

Монитор с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ) — это аналоговый компьютерный дисплей или телевизор с большим и глубоким корпусом. Этот тип монитора использует потоки электронов, которые активируют точки или пиксели на экране для создания полного изображения. В отличие от этого, жидкокристаллические мониторы (ЖКД) и плазменные телевизоры или плоскопанельные дисплеи используют новейшие цифровые технологии. Хотя плоские экраны становятся все более популярными, у моделей ЭЛТ все еще есть некоторые преимущества, которые могут сделать их лучше в некоторых ситуациях.

ЭЛТ-монитор.

Как работает ЭЛТ-монитор

Внутри ЭЛТ-монитора находится кинескоп, который сужается сзади в узкое место.В узком месте находится заряженная нить накала или «катод», заключенный в вакуумную трубку. Когда к нему подводится электричество, нить накаливания нагревается, и из нее выливается поток или «луч» электронов. Отрицательно заряженные электроны притягиваются к положительно заряженным «анодам», которые фокусируют частицы в три узких луча, ускоряя их, чтобы поразить покрытый люминофором экран дисплея.

ЖК монитор.

Люминофор светится при воздействии излучения, поглощая ультрафиолетовый свет и испуская видимый цветной свет. В цветном мониторе используются материалы, излучающие красный, зеленый и синий свет, которые расположены в виде «полос», состоящих из цветных точек. Три луча используются для возбуждения трех цветов в комбинациях, необходимых для создания различных оттенков, образующих картину.

Чтобы точно направить пучки электронов, используются медные катушки управления для создания магнитных полей внутри трубки.Поля перемещают электронные лучи вертикально или горизонтально. Подавая переменные напряжения на катушки управления, луч можно расположить в любой точке экрана. Каждое изображение «рисуется» на экране несколько раз в секунду путем сканирования электронных лучей по экрану. Это необходимо делать, даже если отображаемое изображение не меняется, потому что люминофор светится очень короткое время.

Цветных дисплеев на мониторе

Эти цветные точки технически не являются пикселями, но этот термин часто используется для их обозначения.Чем больше линий точек на экране, тем выше и четче разрешение. Следовательно, 1024 x 768, количество столбцов по количеству строк, разрешение выше, чем разрешение 800 x 600 из-за более плотного и детального изображения. Более высокое разрешение важно для отображения мельчайших деталей графики и четкого текста.

Частота обновления

«Частота обновления» указывает, сколько раз в секунду лучи рисуют изображение на экране.Хотя мониторы различаются по своим возможностям, более низкие разрешения обычно имеют более высокую частоту обновления, потому что для рисования более низкого разрешения требуется меньше времени. Следовательно, настройка 800 x 600 может иметь частоту обновления 85 Гц (Гц), что означает, что ЭЛТ-монитор рисует или обновляет изображение 85 раз в секунду, тогда как настройка разрешения 1024 x 768 может иметь частоту обновления 75 Гц. .

Экран большого размера также требует более высокой частоты обновления, и значение менее 75 Гц обычно считается недостаточным.Когда частота меньше этого, люди, наблюдающие за ЭЛТ-монитором, часто могут обнаружить «мерцание экрана». Вообще говоря, мониторы высокого класса имеют более высокую частоту обновления, чем модели более низкого уровня.

Достоинства и недостатки ЭЛТ-мониторов

Одним из самых больших преимуществ этих мониторов по сравнению с другими технологиями является диапазон отображаемых цветов.Хотя новые модели ЖК-мониторов и мониторов с плоским экраном улучшились, ЭЛТ-монитор обычно может отображать более широкий диапазон цветов более точно и с большей детализацией. Их контраст также лучше, с более глубоким черным цветом. ЭЛТ-мониторы также имеют более широкий угол обзора и обычно дешевле, чем ЖК-модели аналогичного размера.

Однако ЖК-дисплеи

значительно меньше и легче по весу, чем ЭЛТ, что делает их более подходящими для небольших офисов и аналогичных помещений.Они также дают меньше бликов и потребляют гораздо меньше энергии, чем мониторы с ЭЛТ. ЖК-дисплеи также не имеют проблем с мерцанием и могут неплохо работать при более низкой частоте обновления.

Измерение монитора

Размер ЭЛТ-монитора обычно составляет от 17 дюймов (43.18 см) размером примерно до 22 дюймов (55,88 см), хотя фактический экран просмотра примерно на 1 дюйм (2,54 см) меньше номинального размера. Это потому, что часть корпуса закрывает часть экрана. Экраны измеряются по диагонали от угла до угла.

Электронно-лучевые трубки десятилетиями использовались в мониторах, экранах дисплеев и телевизорах..

Играли в современные игры на ЭЛТ-мониторе

Это правда. Запуск современных игр на старинном ЭЛТ-мониторе дает абсолютно выдающиеся результаты — субъективно превосходящие все, что угодно, из эпохи ЖК-дисплеев, вплоть до новейших OLED-дисплеев. Лучше всего подходит для игроков на ПК, получить оптимальную настройку ЭЛТ непросто, и цены сильно различаются, но результаты могут быть просто феноменальными.

Преимущества технологии ЭЛТ перед современными плоскими панелями хорошо известны.ЭЛТ не работают с фиксированной сеткой пикселей, как ЖК-дисплеи — вместо этого три «пушки» направляют свет прямо на трубку. Таким образом, нет масштабирования размытия и нет необходимости запускать какое-либо конкретное собственное разрешение как таковое. При более низком разрешении вы можете легче заметить «линии развертки», но факт в том, что результаты игры даже с более низким разрешением, например 1024×768 или 1280×960, могут выглядеть замечательно. Конечно, ЭЛТ более высокого уровня могут вводить и обрабатывать более высокие разрешения, но главный вывод здесь заключается в том, что освобождение от установленного собственного разрешения меняет правила игры — зачем тратить столько ресурсов графического процессора на количество нарисованных пикселей, когда вы можете вместо этого сосредоточиться на качестве не беспокоясь о высококлассном размытии?

Второе преимущество — разрешение движения.Во всех ЖК-технологиях используется метод, известный как «выборка и удержание», который приводит к рендерингу движения со значительно более низким разрешением, чем статические изображения. Вы когда-нибудь замечали, как панорамирование влево / вправо в футбольном матче выглядит более размытым, чем статические снимки на ЖК-экране? Это классический пример плохого разрешения движения — то, что просто не является проблемой для ЭЛТ. Обработка движения на ЭЛТ находится на другом уровне по сравнению с современными технологиями, поскольку каждый аспект каждого кадра отображается идентично, до такой степени, что даже презентация 768p может передавать больше деталей в движении, чем ЖК-дисплей 4K.

Тут есть отставание дисплея, точнее его полное отсутствие. Изображение направляется прямо на экран со скоростью света, что означает нулевую задержку. Даже по сравнению с ЖК-дисплеями с частотой 240 Гц, которые я тестировал, классический тест отклика указателя мыши ощущается по-другому: быстрее . Преимущества с точки зрения реакции игры — особенно с таким точным механизмом ввода, как мышь — не нуждаются в дополнительных объяснениях.

Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра.
Управление настройками файлов cookie

Джон Линнеман и Рич Ледбеттер обсуждают свой растущий фетиш CRT с мальчишеским энтузиазмом в последней версии Digital Foundry Direct.

На более общем уровне есть ощущение, что игры и оборудование «выросли» в технологию ЭЛТ за эти годы. Визуальные эффекты стали более реалистичными, чем когда-либо, и во внешнем виде презентации на ЭЛТ есть что-то, что еще больше подчеркивает этот реализм — в частности, сглаживание является гораздо меньшей проблемой по сравнению с ЖК-дисплеем с фиксированной пиксельной сеткой.Во-вторых, аппаратное обеспечение ПК сейчас эволюционировало до такой степени, что работа с более высокой частотой обновления, чем 60 Гц, относительно проста — и очень многие ЭЛТ-мониторы могут легко работать на гораздо более высоких частотах, до 160 Гц и даже выше, в зависимости от дисплея и входа. разрешающая способность. Все это довольно хорошо для технологии, которая по существу устарела вскоре после рубежа тысячелетий.

И вот здесь начинают проявляться негативные стороны игр на ЭЛТ. Технология устарела, что создает множество подводных камней.Наиболее очевидные проблемы форм-фактора: ЭЛТ-дисплеи большие, громоздкие и весят на . Я купил дисплей, который считается одним из лучших из когда-либо созданных ЭЛТ — Sony Trinitron FW900 — 24-дюймовый экран с соотношением сторон 16:10. Как мы надеемся, видео демонстрирует, что качество изображения просто потрясающее, как и размер экрана. Он весит 42 кг и занимает площадь 600×550 мм, поэтому требуется немало недвижимости.

Тогда есть ситуация ввода. ЭЛТ-мониторы используют входы VGA, DVI-I или компонентный RGB BNC — и в значительной степени наиболее мощным современным графическим процессором, который все еще предлагает поддержку, является GTX 980 Ti или Titan X Maxwell.К счастью, доступны адаптеры HDMI, USB-C и DisplayPort — VGA, но вы потратите много времени в Интернете в поисках подходящего для работы с высокими пиксельными скоростями, если вы собираетесь выйти за пределы 1920×1200 при 60 Гц. Доступно очень мало широкоэкранных ЭЛТ, и даже Sony FW900 имеет соотношение сторон 16:10, а это означает, что консольные игры на самом деле не подходят для ЭЛТ-дисплеев — экранов 4: 3, тем более. Да, вы можете запускать консоли на ЭЛТ, но я считаю, что по многим причинам это занятие лучше всего подходит для пользователей ПК.

Наконец, есть стоимость — которая может быть снижена в обе стороны — наряду с качеством дисплея, который вы действительно получите. FW900 — это легендарный экран с огромными запрашиваемыми ценами. Однако 19-дюймовый Sony Trinitron G400 с соотношением сторон 4: 3 Джона Линнемана обошелся ему всего в 10 евро (!) И по-прежнему выглядит потрясающе. Однако факт в том, что как в случае с Джоном, так и в моем случае экраны не были в оптимальном состоянии, когда мы их покупали — чего следует ожидать от экранов во втором десятилетии их жизни. Достаточно сказать, что достижение ожидаемого качества изображения может занять много времени, усилий и большого количества исследований.И на более простом уровне, ЭЛТ-экраны сделаны из стекла, и блики могут быть проблемой. Снимая видео на этой странице, мне пришлось снимать ночью, чтобы показать экран в лучшем свете.

Тогда есть много подводных камней, но конечные результаты в играх весьма удовлетворительны. Современные заголовки на ЭЛТ могут выглядеть сенсационно, у вас есть преимущества в виде высокой частоты обновления, если вы этого хотите, вы можете сделать все возможное, и вам не нужно так сильно беспокоиться о разрешении как о главном определяющем факторе качества изображения. .Сегодняшние игровые ЖК-дисплеи с премиальной ценой очень стараются вернуть основные преимущества ЭЛТ — низкую задержку, высокую частоту обновления и уменьшенную задержку ввода — но, как ни хороши многие из этих экранов, за наши деньги ничто не сравнится с доброй старомодной электронно-лучевой трубкой. дисплей для настольных игр — даже не самые лучшие ЖК-экраны на рынке.

.

Аналоговые и DVI-соединения — как работают компьютерные мониторы

Для отображения информации на мониторе ваш компьютер посылает на монитор сигнал. Сигнал может быть в аналоговом или цифровом формате.

Аналоговое соединение (VGA)

Поскольку большинству ЭЛТ-мониторов требуется информация о сигнале , аналоговая форма (непрерывные электрические сигналы или волны), а не , цифровая (импульсы, эквивалентные двоичным цифрам 0 и 1), они обычно используют аналоговое соединение.

Объявление

Однако компьютеры работают в цифровом мире. Компьютер и видеоадаптер преобразуют цифровые данные в аналоговый формат. Видеоадаптер — это плата расширения или компонент, который обеспечивает возможность преобразования отображаемой информации в сигнал, который отправляется на монитор. Его также можно назвать графическим адаптером, видеокартой или видеокартой.

Как только отображаемая информация находится в аналоговой форме, она отправляется на монитор через кабель VGA .Кабель на задней панели компьютера подключается к аналоговому разъему (также известному как разъем D-Sub), который имеет 15 контактов в три ряда (см. Схему выше):

  1. Красный нет
  2. Зеленый нет
  3. Синий нет
  4. Не используется
  5. Земля
  6. Красный возврат (земля)
  7. Зеленый возврат (земля)
  8. Синий возврат (земля)
  9. Не используется
  10. Возврат синхронизации (земля
  11. Идентификатор монитора 0 на
  12. Идентификатор монитора 1 на входе или данные с дисплея
  13. Горизонтальная синхронизация на выходе
  14. Вертикальная синхронизация
  15. Идентификатор монитора 3 на входе или синхронизация данных

Вы можете видеть, что такой разъем VGA имеет три отдельные линии для сигналов красного, зеленого и синего цветов и две линии для сигналов горизонтальной и вертикальной синхронизации.В обычном телевидении все эти сигналы объединяются в один композитный видеосигнал. Разделение сигналов — одна из причин, по которой компьютерный монитор может иметь намного больше пикселей, чем телевизор.

Поскольку разъем VGA (аналоговый) не поддерживает использование цифровых мониторов, был разработан стандарт Digital Video Interface (DVI).

Подключение DVI

DVI хранит данные в цифровом виде от co

.

ClickMonitorDDC — это портативный бесплатный инструмент для регулировки яркости или контрастности монитора, совместимого с DDC, простым щелчком значка уведомления в области панели задач на панели задач. Этот значок также показывает фактические значения монитора. Имеется поддержка нескольких мониторов, аргументов командной строки значка ярлыка и горячих клавиш.

Название модели

Мониторы

Номер монитора

.

Вам разрешено использовать и распространять ClickMonitorDDC
бесплатно.
Вы используете это программное обеспечение на свой страх и риск, я не отвечаю
любая ответственность за любой вред.
Нет никаких гарантий, явных или подразумеваемых.Автор
прямо отказываются от любых подразумеваемых гарантий товарной пригодности и пригодности для
конкретная цель.
Ни в коем случае автор не несет ответственности за любой ущерб, включая, но не ограничиваясь
на любую упущенную выгоду, потерянные сбережения или любые побочные или косвенные убытки,

будь то результат
из-за поврежденных или потерянных данных, программного обеспечения или сбоя компьютера или по любой другой причине, или
по любой другой претензии пользователя или по претензии третьей стороны.


использование командной строки
опционально Аргумент опционально Значение Описание
Если вы используете несколько мониторов, б + или — 0 до 100 устанавливает яркость (например.г.
б 50)
, вы можете запустить командную строку с с + или — 0 до 100 устанавливает контраст
(например, c 47)
выбор специального монитора,
следующие аргументы будут r + или — 0
до 255
устанавливает яркость красного
применено к выбранному
монитор.
г + или — 0
до 255
комплектов
зеленый яркость
Если не выбрать монитор, л + или — 0
до 255
комплектов
синяя яркость (bl или l или i)
монитор под курсором может быть
выбирается автоматически (опция в
Настройки).
p 6500 К выбрать
цветовая температура, Пользователь для изменения цвета
Вы можете выбрать монитор
по имени монитора,
,
серийный номер, номер монитора
j Стандарт выбрать
предустановки для конкретного монитора
или самоопределенное имя монитора.
Если навести указатель мыши на с HDMI1 выбрать монитор-вход
(HDMI, DisplayPort, DVI, VGA)
Появится указанный монитор
всплывающее окно с названием модели, к + или — 0 до 100 устанавливает насыщенность цвета / яркость в графическом драйвере
серийный номер и так далее,
но не все
предоставляют эту информацию. или + или — 0 до 100 устанавливает громкость монитора-динамика / аудиовыхода
означает позицию
включен в список монитора, но с использованием
номер монитора
v + или — 0 до 100 комплектов
объем по умолчанию
не рекомендуется, т.к.
иногда
м отключает звук по умолчанию
Окна

меняют положение. u включает звук по умолчанию
Если указано имя монитора,
название модели
или серийный номер, опустить
помещения,
n 0 или 1 отключает
или включает диммирование
например HP w2207
должен быть записан как HPw2207 л 0 или 1 отключает или включает использование яркости для цели
или используйте «HP w2207»
используйте хотя бы два символа, ? уведомление о текущей яркости / контрастности / громкости
, так что HP сделает
Вт поворот дисплея по часовой стрелке на 90 градусов
х все мониторы выключены (или
укажите имя монитора x)
f восстановить по умолчанию
Заводские настройки монитора
т для
Экземпляр t b 0 c 0 t b 90 c 80
переключателей
между b 0 c 0 и b 90 c 80
; паузы 100 мс (можно использовать несколько раз)
, пауз 1000
мс (можно использовать несколько раз)
# подписок
команды игнорируются
кв завершается
ClickMonitorDDC
z перезапусков
ClickMonitorDDC
! запусков
любая программа e.г. ! notepad.exe
д возвращает
текущая яркость монитора как уровень ошибки
e возвращает
текущий монитор-контраст как уровень ошибки
getVCP
get_VCP setVCP см. конец информации
Вы можете использовать несколько аргументов в
одна командная строка (максимальная длина 259 символов), e.г.
PL2779Q b + 10
в — 5 л.с.w2207 б 23 в 49

дополнительная информация

Для управления вашим
монитор через кабель монитора, должен быть установлен полнофункциональный графический драйвер.
установлен, и убедитесь, что ваш монитор
включен протокол DDC / CI, также ваш монитор должен поддерживать MCCS (VESA
Набор команд управления монитором), но мониторы отличаются
в реализации MCCS, поэтому не все аргументы могут работать, особенно
выбор цветовых профилей и входов часто не полностью поддерживается,
кроме того, некоторые мониторы предлагают предустановленные режимы игры и кино с фиксированными
values, что мешает работе некоторых аргументов.

ClickMonitorDDC управляется значками уведомлений, поэтому убедитесь, что
что эти значки не скрыты,
но
отображается в области уведомлений панели задач. В настройках Windows вы можете
выберите, какие значки будут отображаться на панели задач.
Или перетащите значки из скрытой области на панель задач. Вы также можете изменить
последовательность значков панели задач путем перетаскивания значка.

ClickMonitorDDC поддерживает яркость LCD-дисплеев ноутбуков / ноутбуков.
В ноутбуках для этого предусмотрены специальные комбинации клавиш FN,
тем не менее я реализовал поддержку яркости ноутбука, потому что
ноутбуки позволяют добавить внешний монитор,
и было бы неприятно, если бы ClickMonitorDDC не отображал оба
отображает.
ClickMonitorDDC показывает
значения от 0 до 100, что нормально для внешних мониторов,
но некоторые внутренние ЖК-дисплеи поддерживают меньшие уровни яркости,
ближайший уровень выбирается автоматически.

Если вы не добавляете имя монитора, модель или серийный номер в
командные строки, то команды влияют на монитор по умолчанию,
который является выбранным монитором в ClickMonitorDDC-окне. Если ты бежишь
несколько мониторов, тогда ClickMonitorDDC может установить
автоматически монитор под курсором в качестве монитора по умолчанию, вы можете
включить эту функцию в настройках.

ClickMonitorDDC может создавать всплывающие меню для выполнения
командные строки, если вы вводите дополнительный комментарий,
вы можете показать или скрыть соответствующую командную строку.

ClickMonitorDDC предлагает в настройках опцию «показывать уведомления».
Если выставить значения прямо в ClickMonitorDDC-окне,
эта опция не действует, но если вы нажмете определенные горячие клавиши и
ClickMonitorDDC-окно невидимое,
затем установка этой опции дает вам оптическую обратную связь, что нажатие
горячую клавишу сделал.

ClickMonitorDDC
поддерживает простые в использовании аргументы командной строки, возможно, редко используемые
toggle-feature требует дополнительных пояснений.
например, определите горячую клавишу с помощью этой командной строки
t b 0 c 0 t b 100 c 100
в первый раз
нажмите горячую клавишу, вы установите яркость монитора 0 и контраст 0,
второй раз, когда вы нажмете ту же горячую клавишу, вы установите яркость 100,
контраст 100,
третий раз ведет себя как
первый раз и так далее, таким образом, используя одну горячую клавишу, вы можете выполнить два
разные профили по очереди.

дюйм
настройки (Таймер, Передача, Лимиты), вы можете определить до 8 раз, чтобы
автозапуск командных строк. Отметьте чекбокс для активации.
Если условие времени выполнено, то выполняется командная строка.
раз в день, не постоянно, как
программное обеспечение-цвет-фильтр-гамма-программы-рампа делают. ClickMonitorDDC вместо этого
изменяет реальные внутренние аппаратные-значения монитора.
Значения монитора хранятся в EEPROM внутри монитора. Если EEPROMS
чрезмерно написано (не менее 100000)
они могут потерять функциональность хранения, так что это скорее теоретическая проблема.Но
в целях безопасности ClickMonitorDDC не работает постоянно
напишите в монитор. Также ClickMonitorDDC буферизует значения, поэтому одно и то же значение
записывается только один раз для мониторинга.
Выполнение автоматической командной строки только один раз в день позволяет вам по-прежнему
меняя значения по своему усмотрению.
07:00
б 30
08:00 б 40
09:00 b 50
19:30 b 40
20:20 b 30
20:40 b 20
Если вы загрузите компьютер в 14:00, то ближайшее прошлое
time-command b 50 выполняется один раз в сутки,
в 19:30 b 40 будет выполнено единовременно.Вы можете принудительно выполнить
командную строку еще раз, перезапустив ClickMonitorDDC,
действительно выйдите и начните снова или используйте повторное сканирование мониторов, просто
двойной щелчок по ClickMonitorDDC не даст никакого эффекта,
потому что ClickMonitorDDC не запускается снова, если он уже запущен.
В качестве альтернативы вход и выход из настроек ClickMonitorDDC также
проверьте и запустите auto-run-command-line.
Вы также можете выполнять командные строки с несколькими аргументами
07:00 b 10 c 20 l 250
08:00 b
20 c 25 l 252
Это увеличило бы
яркость, контраст и синяя яркость.

Управление монитором осуществляется с помощью кодов VCP, определенных MCCS (VESA Monitor
Набор команд управления),
ClickMonitorDDC
делает полезные коды VCP доступными через пользовательский интерфейс или
commandline-arguments, тем не менее
есть два общих аргумента,
например,
getVCP 0x12 показывает актуальные
и максимальная контрастность в окне сообщений
например
get_VCP 0x12 возвращает фактическое значение
Значение кода VCP как уровень ошибки
напримерsetVCP 0x10 50 наборов
яркость монитора до 50, такая же как b 50
например setVCP 0x10 + 10 увеличивает фактическую яркость монитора на
10, то же, что и b + 10
, но не
используйте setVCP или getVCP, потому что в редких случаях это может повредить ваш монитор,
, если вы действительно хотите покопаться в кодах VCP, используйте softMCCS
от EnTech Taiwan и прочтите документацию по MCCS.

История версий
7.2 В некоторых системах имя монитора было
не отображается, исправлено.
Теперь команды автозапуска также можно запускать, если приложение
не в полноэкранном режиме.
7,1 Лучшее использование дублированных
(клонированные) мониторы.
Новый аргумент get_VCP возвращает VCP
кодовое значение как уровень ошибки, например get_VCP 0x12 возвращает фактическую контрастность.
7,0 Теперь щелкаем значки со средним
кнопка мыши переключает два значения, введите значения в настройках мыши, например.г.
яркость 0 и 50,
, затем средний щелчок по значку яркости устанавливает
яркость 0, снова средний щелчок устанавливает 50, снова средний щелчок 0 и
скоро.
Использование колеса мыши с определенными модификаторами не выполнено
назначенная командная строка. Исправлена.
Задержка по умолчанию для повтора
в командной строке — 100 мс, теперь можно уменьшить до 10 мс.
6,9 В редких случаях с помощью колеса мыши
вызывали временно странные эффекты, такие как системные гудки.Исправлена.
Выход
выбранные полноэкранные программы сейчас тоже восстанавливает со временем изменились
цветовая температура или пользовательские цвета.
Щелчок снаружи
ClickMonitorDDC-mainwindow автоматически закрывает окно, теперь его можно
отключено в настройках.
Улучшенные уведомления, по умолчанию выключено,
потому что это может раздражать.
6,8 улучшенный VCP-code-section
6,7 Новый раздел кода VCP
(щелкните значок уведомления правой кнопкой мыши)
Значения восстановления не работали в версии 6.6
6,6 Выключение окон с некоторыми
Редкая конфигурация оборудования может привести к сообщению об ошибке. Исправлена.
новых аргументов
например getVCP 0x12
показывает
фактический и максимальный контраст в окне сообщений
например setVCP
0x10 50 комплектов
яркость монитора до 50, как b 50
например setVCP
0x10 + 10 увеличивает фактическое
яркость монитора на 10, как b + 10
6.5 Выбран выход
fullscreen-программы теперь тоже восстанавливают со временем измененные предустановки.
Улучшено восстановление яркости / контрастности после выхода монитора из спящего режима.
т
Переключить
запоминает положение после перезапуска.
Проверять обновления, ежедневно, еженедельно,
никогда.
6,4 Теперь вы можете выбрать
пресеты для конкретных мониторов (например, Movie, Games), новый аргумент j для
выбор предустановок, например j
Стандарт
6.3 Без таймера
команд или затемнения во время полноэкранного автоматического запуска команд.
6,2 Возникла проблема синхронизации с
очень мало мониторов, которые ошибочно сообщают 0x6B,
, это может помешать
ClickMonitorDDC от обнаружения этих мониторов. Исправлена.
6,1 Теперь также WUP-приложения (эти новые
Приложения Win8 / 10, такие как Windows Edge) можно использовать для автозапуска,
это означает
при максимальном запуске выполняется командная строка, но WUP-приложения не могут быть
выбрано инициатором файла,
, поэтому вам нужно запустить приложение, если оно
отображается, затем приложение отображается в списке и может быть выбрано для автоматического запуска.
Установка яркости монитора обычно выполняется кодом 0x10, но некоторые
мониторы используют код 0x6B, теперь вы можете выбрать код.
Новый аргумент #
начинает комментарий, поэтому после того, как # все команды игнорируются, вы можете
сохраните командную строку для использования в будущем.
Новый аргумент! запускает любой
программа например ! notepad.exe
6.0 Вы можете установить NVIDIA Digital
Яркость и насыщенность AMD с помощью колесика мыши над значком уведомления
или используйте новый аргумент k
Вы можете иметь в своем компьютере NVIDIA и
Видеокарта AMD, обе с подключенными мониторами,
каждый монитор имеет свой
собственное независимое значение насыщенности / значок.
Графический драйвер отправляет меньше
(0-49) или более (51-100) насыщенных цветов для монитора,
— более высокое значение
(51-100) может улучшать видео и игры, для нормальной работы с текстом используйте по умолчанию
50
ClickMonitorDDC всегда показывает насыщенность / яркость в диапазоне от 0 до 100,
это означает, что диапазон AMD Saturation от 0 до 200
пересчитывается в 0 — 100
соблюдая минимальные максимальные уровни. k 50 приведет к установке Saturation 100
для AMD.
Теперь вы можете выбирать такие программы, как браузер, видеоплееры или
games и определить отдельную командную строку,
таким образом вы можете
автоматически применять различные значения яркости / контрастности / насыщенности для
каждую выбранную программу.
5,9 Улучшено
выключение мониторов.
новых аргументов, n 0
отключить затемнение монитора, n 1 включить затемнение,
y 0 отключить с помощью
яркость исходного монитора для целевого монитора, y 1 включить
5,8 Теперь вы можете выключить одиночный
монитор, установив флажок рядом с монитором в списке.
Некоторые
необычная настройка нескольких мониторов может привести к дополнительному уведомлению
иконки, которые исчезали только при наведении курсора.
5,7 Улучшенные настройки
значки уведомлений. Также есть новый значок уведомления для возможного
монитор динамик.
Включение / выключение монитора, подключенного через DisplayPort
можно было открыть окно и оставить значки. Исправлена.
5,6 Теперь можно повернуть дисплей
ориентацию по часовой стрелке на 90 градусов, также можно выполнить горячую клавишу с
новый аргумент w
Несколько мониторов сообщают об ошибочном успехе, если
обработка предыдущей команды,
теперь вы можете разделить команды:
(пауза 100 мс), (пауза 1000 мс)
например r 255, g 255, bl
255 даст монитору достаточно времени для обработки каждой команды,
но
обычно эти паузы не нужны
5.5 Обработаны последние версии
ЖК-дисплеи ноутбука по-другому,
не работал с некоторыми ноутбуками,
теперь старый
снова используется надежный метод, который должен работать с любыми ноутбуками.
Большинство ящиков сообщений теперь можно подавить.
5,4 ClickMonitorDDC может управлять
громкость по умолчанию с помощью слайдера, кнопок или аргумента v
Появился новый слайдер
в главном окне-RGB-области для монитора-динамика / аудио-выхода-громкости, или используйте новый
аргумент o
Щелкните правой кнопкой мыши указанный монитор, выберите затемненный монитор, введите
время бездействия и тусклой яркости.
5,3 Восстановить последние значения, скрыть
значки, игнорировать монитор теперь распознает идентичные мониторы.
Правый
щелкните указанный монитор, чтобы изменить его имя, может быть полезно для идентичных
мониторы.
5,2 В настройках появились новые кнопки
чтобы проверить наличие обновленной версии.
Если щелкнуть правой кнопкой мыши по монитору из списка в
главное окно, затем вы можете скрыть или показать значки для этого монитора,
также вы можете запретить считывать значения с устройства, может быть полезно, если
AV-ресивер, экономия 100 мс.
5,1 некоторые мелкие исправления ошибок, касающихся значков, всплывающих подсказок,
использовать мониторы.
5,0 Новый параметр: при запуске ClickMonitorDDC последний
значения яркости и контрастности будут восстановлены,
может пригодиться, если
монитор забывает установленные значения после выключения питания.
Новые опции для
(де) активация горячих клавиш или колеса мыши. Если деактивировано, соответствующий
крючок не установлен.
Теперь вы можете установить значение задержки повтора для горячего
клавиши или колесо мыши,
полезно, если вы хотите замедлить
команды увеличения / уменьшения, например, b + 10
4,9 Новая опция лог-файла в настройках, может быть полезна для
в информационных или отладочных целях.
Вы можете выбрать любое имя или
расположение для файла протокола, по умолчанию ClickMonitorDDC.txt в
каталог-профиля-пользователя.
Запуск ClickMonitorDDC с аргументом f будет
восстановить заводские настройки монитора по умолчанию,
эквивалентно нажатию
«Сбросить монитор» в окне ClickMonitorDDC.
4,8 Иногда автоматически добавлялся значок громкости.
фиксированный.
4,7 Проверить значения: после установки значения считать значение из
monitor, чтобы проверить успешность, потому что несколько мониторов сообщают об успехе,
, но на самом деле изменений не было, требует дополнительных 50 мс.
Сохранить значения:
Некоторые мониторы забывают изменения, сделанные пользователем по кабелю монитора после
при отключении питания эта опция гарантирует
, что значения действительно сохранены
в мониторе стоит дополнительно 200 мс.
4,6 Вы можете выбрать один из семи различных шрифтов для
значки уведомлений, особенно полезные для различения нескольких
мониторы.
Теперь вы можете запускать ClickMonitorDDC без значков уведомлений,
тогда главное окно ClickMonitorDDC можно открыть только
, запустив
программа снова (без аргументов), и контекстное меню можно открыть только
щелкнув правой кнопкой мыши в окне.
Аргумент x закрывает все
мониторов до энергосберегающего режима, это делается Windows, а не
для конкретного монитора.
Если вы добавите номер монитора, имя монитора,
имя модели или серийный номер, только этот монитор настроен на
power-safe-mode
с использованием кода управления MCCS-VCP. Например,
следующая командная строка устанавливает монитор с именем PHL32M
и монитор
с именем HP27WZ в энергобезопасный режим. Все остальные мониторы игнорируются.
PHL32M x HP27WZ x
Повторный запуск этой командной строки приведет к пробуждению этих
мониторы.
4,5 ClickMonitorDDC теперь показывает яркость / контраст
значки уведомлений для каждого монитора, а не только один значок, как раньше
версии
, это очень полезно для нескольких мониторов, потому что теперь
вы можете использовать колесо мыши для каждого значка монитора.
Вы должны организовать
значки уведомлений путем перетаскивания. Это не может быть выполнено автоматически
программа.
4,4 ClickMonitorDDC Portable — это файл,
можно запустить из любого места без установки,
, но вы также можете
скачать установочную версию, использующую стандартную Windows
Процедура установки / удаления.
Версия установки была создана с Inno
Настройка: Джордан Рассел, Мартейн Лаан.
http: // www.jrsoftware.org/
Если вы хотите «удалить» ClickMonitorDDC, щелкните правой кнопкой мыши уведомление
значок и затем щелкните «Удалить программу»
или используйте Windows Uninstall
при использовании версии Setup.
Неважно, какую версию вы
используйте, обе версии запускают один и тот же файл ClickMonitorDDC.exe.
Если ты запутаешься
рядом с кнопками монитора ClickMonitorDDC может отображать устаревшие значения.
При использовании новой опции настроек «Перечитать значения с мониторов» принудительно
ClickMonitorDDC для перечитывания значений с внешних мониторов
ранее
открытие ClickMonitorDDC-окна, но это задерживает открытие окна, поэтому
обычно этот вариант не рекомендуется,
в качестве альтернативы можно
щелкните значок уведомления и щелкните «Повторно сканировать мониторы».
Но если только ты
при работе с ClickMonitorDDC никогда не будет устаревших значений.
Windows сообщает программам об изменении яркости ЖК-дисплея ноутбука, но для
внешние мониторы это невозможно.
4,3 ClickMonitorDDC — небольшая программа без каких-либо
подозрительные действия, без звонков домой, без функции обновления, без записи
в реестр,
тем не менее иногда очень мало эвристических
Антивирусные движки думают, что это подозрительный код, и показывают
неспецифическое предупреждение.
Эта новая версия создана с другим компилятором
вариант и, по крайней мере, на данный момент предупреждения исчезли.
4,2 ClickMonitorDDC поддерживает несколько мониторов, просто
щелкнув в главном окне или используя командные строки с именем монитора
, именем модели, серийным номером или номером монитора, также можно использовать для сочетания колесика мыши + клавиш,
, но для простоты использования вы можете просто использовать колесо мыши отдельно
ноктификационные иконки.
ClickMonitorDDC реализует горячие клавиши
крючки для клавиатуры / мыши.
Теперь эти хуки запускаются в отдельном потоке, это
управление мышью / клавиатурой всегда должно быть плавным.
4,1 Имя монитора должно быть определено в EDID с использованием 0xFC
дескриптор, внешние мониторы обычно это делают, но внутренний ЖК-дисплей

часто не реализует этот дескриптор 0xFC, вместо этого иногда есть
— дескриптор 0xFE, что означает неопределенный текст,
ClickMonitorDDC
теперь использует этот неопределенный текст для имени монитора, если нет конкретного
определение имени монитора.
ClickMonitorDDC показывает значения от 0 до 100,
что нормально с внешними мониторами, но внутренний LCD-дисплей может
поддерживает меньше уровней,
часто только 16 уровней, например 1 3 4 5 6 8
10 13 17 22 29 38 49 63 80 100.
Windows говорит, что каждый ноутбук должен
сообщают о максимальном уровне яркости 100,
, но есть старые ноутбуки
отчетность, например 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15.
Эти
числа отражают только соответствующий уровень яркости оборудования и
разные модели ноутбуков часто имеют разные номера.
ClickMonitorDDC
теперь пересчитывает номера уровней до 0–100 в линейном более удобном для пользователя виде
путь.
Если активировать в настройках тот же Ноутбук-Яркость для батареи
и подключен ‘, то дисплей ноутбука сохраняет ту же яркость
, игнорируя
изменения источника энергии. Windows10 поставляется с функцией энергосбережения
функция, которая может автоматически понижать яркость, например,
яркость 100 понижается до яркости 70, нет возможности установить
яркость возвращается к 100, если Battery Saver
с опцией более низкой яркости
активен, поэтому значение «одинаковая яркость ноутбука для аккумулятора и подключенного устройства»
временно отключается при обнаружении
Экономия заряда батареи.Экономия заряда батареи
также автоматически активируется, если выбран план «Энергосбережение» и
Ноутбук работает от аккумулятора.
4,0 ClickMonitorDDC теперь используется для
Ноутбук-дисплей-обработка классов WmiMonitor вместо
DeviceIoControl.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *