Интересные игры хоррор на пк: Лучшие инди хорроры на ПК
Лучшие инди хорроры на ПК
Давайте сразу условимся: хорроры – это не только те игры, от которых взвизгивают в прямом эфире популярные стримеры. Страх интереснее и глубже этого, и разные игры вызывают совершенно разный страх. Липкий и навязчивый, мистический и техногенный… ну, и, конечно, животный ужас, куда без него. Более того, инди-хоррор игры дарят особые ощущения, поскольку студии не ограничены в творческой свободе. Итак, время вспоминать ваши самые жуткие впечатления и получать новые.
Outlast
Этот атмосферный хоррор знакомит нас с особенностями непростого труда журналиста-расследователя Майлза Ашера, который решился проверить полученные от анонимного информатора данные и отправился в психиатрическую больницу в поисках улик.
Увиденное на месте повергло Майлза в шок – больница заполнена трупами и изувеченными пациентами, которые без всякого контроля бродят по корридорам. Все пути к бегству оказываются отрезаны, и теперь Майлзу предстоит искать способ покинуть смертельно опасную больницу. Единственный помощник – верная видеокамера, которая обладает режимом ночного видения. Вот только найти батарейки к ней оказывается не так уж и просто.
Купить
Amnesia: The Dark Descent
Эта игра заслуженно получила статус культовой. Amnesia (с вашего позволения упустим подзаголовок, это всего лишь официальное название) познакомила капризное игровое сообщество относительно новым для них видом страха – страхом беспомощности.
Главный персонаж разгадывает тайны огромного замка, по коридорам которого бродят жуткие твари… и их нельзя убить. Никак. Вообще. Можно только убежать и спрятаться. Но вот незадача: одни бегают так же быстро, как персонаж, а другие – еще быстрее. Именно в «Амнезии» можно познать непритворную панику преследования, когда в поле зрения показывается зловещая фигура, музыка меняется на тревожную, а картинка смазывается, имитируя воспаленное сознание героя. Вы лихорадочно вспоминаете, куда можно убежать и спрятаться, и по привычке пытаетесь посмотреть на мини-карту… но ее нет.
Кстати, концепция помрачающегося сознания сама по себе не новинка, но в других играх персонаж оставался боеспособным, несмотря на искаженную картину реальности. Amnesia же не дает ни единого шанса противостоять монстрам, даже в уникальной ситуации, даже в кат-сцене или, прости господи, QTE. Дизайн монстров, кстати, отдельная тема, они реально кошмарные, но это тема для другого топа.
Купить
Darkwood
Конечно же, в этой подборке мы не могли обойтись без упоминания Don’t Starve. Вот это оно и было. А самой игры в топе не будет, поскольку ее место заняла другая – похожая на нее и гораздо более страшная Darkwood. Это сравнение не умаляет ни одну игру, ни другую; это просто факт. Don’t Starve попугивает лишь иногда, когда снижается разумность героя, зато все остальное время нужно дрожать за свою шкуру и желудок. Darkwood смещает распределение в пользу хоррора: холод и голод особо беспокоить не будут, а вот таящиеся во тьме призраки и монстры – обязательно.
Darkwood – игра, в которой 80 процентов тьмы и 20 процентов света. Как несложно догадаться, проценты эти заключаются в фонарике игрока и очень редких освещенных помещениях. Одни противники боятся света, а других, напротив, можно увидеть и поразить только на свету. Вторых, конечно же, больше, так что темнота вокруг в совокупности с жуткими звуками создает постоянное, не отпускающее напряжение. Оружие слабое, им трудно попасть. Мир обширный, его непросто и страшно исследовать. Монстры сильные, здоровье улетает просто незаметно. Но все это в совокупности создает одно большое, хорошее впечатление.
Купить
Downfall
Что это тут у нас? Представитель сразу двух ретро-технологий: рисованная от руки анимация и point-and-click квест. Единственный в этом списке, конечно же, а также один из немногих, которые были разработаны одним человеком, а не студией. Первая версия Downfall по этой причине была слеплена довольно грубо… но это лишь придавало очарование грязному, мерзкому, тошнотворному миру игры. Именно так она и задумывалась, поэтому в переиздании атмосфера никуда не делась, лишь была улучшена графика, добавлен звук и дополнен сюжет.
В данном топе Downfall больше всех заслуживает называться именно психологическим хоррором. Конечно, есть еще и Layers of Fear, но там сюжет крутится вокруг одного сумасшедшего, а в Downfall их целая плеяда. В ней нет однозначных протагонистов и антагонистов; главный герой не может разобраться в себе и признаться в прегрешениях, а противостоящая ему сила – вовсе не зло, а воплощение всего гнилого, что может быть в человеческой душе.
Купить
Penumbra
«Старшая сестра» «Амнезии» Penumbra больше напоминает Silent Hill, чем саму Amnesia – ограниченная видимость, ощущение одиночества, странные явления. Главный герой может как вступить в конфликт с монстрами с помощью оружия и подручных средств, так и попытаться избежать конфликта. Это пока еще не леденящая кровь игра в прятки с неубиваемыми тварями, но все равно довольно опасный и сложный для прохождения мир.
Казалось бы, Penumbra нужно ставить выше Amnesia по старшинству, а по мнению иных – и не только по старшинству. Безусловно, Penumbra можно относить к современной классике, но все-таки именно в «Амнезии» разработчики довели до совершенства затаившиеся в этой игре идеи. Речь тут идет именно о геймплее; сюжетно Penumbra совсем о другом. Мы имеем дело с типичным лавкрафтовским сюжетом о погружении в некие темные пучины, но главный герой при этом совсем не лавкрафтовский. Он не сходит с ума, решителен и умел в обращении с предметами, хорошо бегает. Наконец, ему никто не стирает память и даже не собирается стереть.
Любопытно, что между выходом Penumbra и Amnesia прошло три года, между Amnesia и SOMA – пять лет, но при этом первые две игры значительно отличаются между собой, а вторые две – практически нет. Видимо, разработчики решили, что Amnesia стала пиком их творческой деятельности, и выпустили идентичный проект, вместо того чтобы развивать идеи дальше. Или, чтобы их не обидеть, они просто готовятся к созданию чего-то совершенно нового. Так было бы даже лучше.
Купить
SOMA
«Младшая сестра» «Амнезии» не смогла доставить игрокам таких же впечатлений, но радикальная смена сеттинга, глубокомысленный сюжет и вечные вопросы бытия сделали свое дело. Кажется, разработчики и не пытались сделать SOMA «футуристической амнезией», но у многих игроков и даже критиков сложились именно такие ожидания, и поэтому они были разочарованы.
Конечно, SOMA сложно воспринимать отдельно от Amnesia. Один разработчик, один главный принцип геймплея (персонаж беспомощен), одна завязка (персонаж потерял память). Но, несмотря на это, воспринимать отдельно ее все-таки стоит. «Амнезия» почти не заставляла задумываться, но заставляла бояться. SOMA – ровно наоборот. Монстры в ней действительно не такие уж впечатляющие, хотя дизайн звука у них классный, и нужны они только для антуража, ну и чтобы игроки не расслаблялись.
В остальном эта игра про целостность и уникальность сознания и личности. Звучит как философский трактат? Что ж, поиграйте сами и убедитесь, что ситуация, в которой под конец оказывается главный герой SOMA, будет даже пострашнее, чем развязка Amnesia.
Купить
Knock-Knock
А вот и разработка наших соотечественников – студии Ice Pick Lodge, авторов легендарных «Мора. Утопии» и «Тургора». «Тук-тук-тук» — значительно менее масштабная игра, поскольку ее действие развивается в одном, хотя и весьма необычном доме. Так сразу и не скажешь, от кого ждать больше сюрпризов: от обитателя дома, за которого вы играете, или от гостей, которые шастают по дому и угрожают здоровью хозяина. Исследуя и прячась, вы понемногу узнаете историю происходящего… но не его суть. Никто не гарантирует, что в конце игры у вас будет больше ответов, чем вопросов.
Как и в некоторых других хоррорах этой подборки, в Knock-Knock решающее значение имеет свет. С предметами в комнате дома можно взаимодействовать только при свете, но по ночам он, конечно же, будет привлекать внимание гостей… поэтому вы их особо не рассмотрите. Ну, или рассмотрите ценой поражения. А вообще, главным пугающим фактором в игре является звук, который создает нешуточное напряжение. Видимо, именно поэтому в название игры вынесено звукоподражание.
Купить
Fran Bow
Fran Bow – психоделический хоррор про десятилетнюю девочку, что против воли оказывается в детской психиатрической лечебнице. Местные методы лечения нарушают психику героини, и в результате она начинает видеть жуткие вещи. Сможет ли она сбежать из этого места и добраться до дома – это вам и предстоит узнать.
По игровому процессу это point-and-click квест, в котором вам предстоит перемещаться между локациями, решать головоломки и играть в мини-игры для продвижения в сюжете. И критики, и пользователи отмечают довольно впечатляющую для хоррора атмосферу, а сама игра имеет свыше 6 тыс. отзывов в Steam, что говорит о ее популярности в кругах любителей жанра.
Купить
Cry of Fear
Cry of Fear – это довольно популярный (и бесплатный) инди-хоррор, который изначально был модификацией для Half-Life, но позже стал самостоятельной игрой. В роли 19-летнего наркомана игрок окажется на враждебных улицах Стокгольма, полных чудовищ и монстров. Ему предстоит выбраться из этого места, используя различное оружие и решая головоломки.
Особенностями Cry of Fear являются жуткая атмосфера, интригующая сюжетная линия и знакомый фанатам Half-Life геймплей. Также большая часть игрового процесса проходит в чересчур темных локациях, а посему о монстрах, что таятся во тьме, зачастую игрок узнает в самый последний момент.
Играть
Pacify
В Pacify вы отправитесь в жуткий дом, в котором, по слухам, обитает призрак девочки. Не соврали – действительно обитает, однако развернуться и уйти уже не получится. Вам придется утихомирить приведение, не попадаясь при этом ему на глаза.
Это короткий, но крайне атмосферный хоррор, изюминка которого – это кооперативное прохождение. Строить кирпичный завод можно в компании 3 друзей, а вместе играть одновременно и веселее, и страшнее.
Купить
BIGFOOT
Бигфут – мифическое существо, что похоже на гибрид человека и огромной обезьяны. Имеет ли этот миф реальные корни вы и сможете проверить в одиночку или с друзьями в хорроре BIGFOOT, снарядив целую экспедицию в леса диких заповедников. Однако если встреча с существом реально состоится, то она может закончиться крайне плачевно.
Это еще одна отличная игра в нашей подборке, в которой элементы ужаса сочетаются с симулятором выживания. Бигфута нужно выслеживать, используя различные охотничьи средства, а также защищаться от иных опасных животных. Рекомендуем проходить в кооперативном режиме – с друзьями куда интереснее.
Купить
Maid of Sker
Maid of Sker – ужастик на выживание от первого лица, в сеттинге которого использованы страшилки из британского фольклора. Игрок попадает в 1898 год, на территорию отеля, владельцы которого помешаны на пытках, пиратстве и рабстве. В роли беспомощного человека геймер попытается выжить, и все, что для этого нужно – это ни в коем случае не попадаться на глаза местных обитателей. За основу сюжета взят рассказ Элизабет Уильямс, а в игровом процессе важное место занимает звук.
Купить
Slender: The Arrival
Интернет-страшилка про Слендера появилась в 2009 году и обрела настолько широкую известность, что легла в основу фильмов и игр. В Slender: The Arrival игрок попробует найти подругу главной героини, что бесследно пропала, убежав в лес после встречи Слендера. Вооружившись камерой и фонариком, геймер отправится исследовать заброшенные территории.
Игра может показаться обычной бродилкой, но монстр близко и постоянно следит, а угнетающая атмосфера не позволяет расслабиться. Чувство страха и неизвестности – вот чем цепляет Slender: The Arrival.
Купить
Lorelai
Игра Lorelai представляет собой финальную часть истории, что была описана в Devil Came Through Here, и посвящена она девушке Лорелай. А точнее, ее жизни после смерти – умерев несчастной, она пытается вновь вернуть все, что у нее было. Однако в загробном мире не так просто получить то, что желаешь.
Действие постоянно переключается между прошлым и будущим, а сам пользователь вряд ли поймет, что происходит наяву, а что – во сне. Это довольно атмосферный приключенческий хоррор, который умело нагнетает и без скримеров.
Купить
Intruders: Hide and Seek
В Intruders: Hide and Seek вы узнаете историю мальчика Бена Рихтера, что на каникулах в загородном доме становится свидетелем проникновения преступников в родной дом. Близкие взяты в заложники, а все, что может беззащитный герой – это прятаться.
Игра имеет режим виртуальной реальности
Довольно жуткий триллер, и отчасти потому, что такая история имеет место и в реальной жизни. Избегая встреч с незваными гостями, игрок попытается спасти семью мальчика, исследуя дом и решая несложные загадки.
Купить
Inmost
Inmost – приключенческий платформер с пиксельной графикой. Игрок узнает истории трех героев – сурового рыцаря, маленькой девочки и странника. Они отправились в грандиозные приключения, исход которых невозможно предугадать.
Хоть в Inmost и можно расправляться с врагами, менее страшной она от этого не становится. Нет, здесь нет скримеров и жутких монстров – страх вызывают истории персонажей и темы, поднимаемые в процессе прохождения. В результате получаем довольно атмосферную игру, в которую лучше не играть тем, для кого болезненны темы скорби и потери.
Купить
INSIDE
Пожалуй, из всех игр этого списка INSIDE тянет на хоррор меньше всего. В нем практически нет саспенса и совсем нет скримеров… но все-таки INSIDE попал в эту подборку. Этот платформер берет другим: давящей атмосферой. В мире INSIDE нормой считается то, что мы почли бы за кошмар: полное подчинение воли, причем без всяких метафор репрессивного толка. От того, что происходит в игре, очень уж часто становится по-настоящему жутко. Не до истерики, конечно, но…
…Но есть целая секция INSIDE, в которой хоррор не прекращается ни на мгновение. Думается, слова «подводный уровень» и спойлером не будут, и у игравших вызовут понимание. Если помните, в духовном предшественнике INSIDE – Limbo – тоже была такая секция. Это был побег от паука, который мог появиться в любой момент и схватить игрока за малейшую ошибку в движении.
Каково же было разочарование тех, кто, получив дозу адреналина, так и не встретил в дальнейшем достойных противников. С INSIDE решили сделать мудрее: начать более или менее спокойно, а пугающие моменты приберечь «на потом». Кажется, это решение более успешно, поскольку игроки сначала привыкают к размеренному течению игры и терпят наказание за то, что слишком расслабились. Ну, а сцены гибели мальчика-протагониста и в Limbo, и в INSIDE считаются одними из самых жутких.
Купить
Among the Sleep
Никто не ощущает страх настолько непосредственно, как ребенок. Взрослые даже в состоянии ужаса сохраняют крупицы холодного, аналитического мышления. Ребенок же еще не знает, как воспринимать опасность, и его первая реакция – спрятаться. Именно это и делают игроки в Among the Sleep: прячутся, прячутся, прячутся от зловещих фигур, истинная суть которых еще страшнее, чем воображаемая.
Among the Sleep – horror с самым молодым персонажем из всех других игр. Это, безусловно, не первый хоррор с ребенком в главной роли, но, вероятно, первый с младенцем. Нужно отдать разработчикам должное, они смогли показать, насколько огромным кажется окружающий мир маленькому человечку, насколько он может быть интересным… и пугающим. Особенно если мама пропала, а вместо нее появились две кошмарные сущности. Кошмарные потому, что они – воплощение алкогольного упадка, которому подверглась семья ребенка.
Купить
The Beast Inside
Мог ли, Адам, специалист по дешифровке, работающий на ЦРУ, представить, что переезд из шумного города в тихую пасторальную местность может навсегда изменить его жизнь, причем далеко не в лучшую сторону?
События начинают разворачиваться после обнаружения на чердаке нового дома дневника Николаса, жившего в доме во времена Гражданской войны, и быстро начинают принимать угрожающий характер. Чтобы понять, что же не так с Поместьем Хайдов, придется разгадывать тайны не только в настоящем, но и в прошлом. Проект отличается великолепной атмосферой, которая достигается во многом за счет использования в визуальном ряде технологий 3D-сканирования реальных объектов.
Купить
Layers of Fear
Если разработчики вынуждены поместить слово «страх» в название игры, так ли уж они уверены в ее эффектности? Ладно бы игра была рассуждением о страхе как явлении, но Layers of Fear совсем о другом. Ни одной другой игре в этом списке не понадобилось такое говорящее название. Что ж, игра – это не только название, так что рассмотрим поподробнее.
Layers of Fear, в общем и целом, критику выдерживает: достойная графика, любопытный сюжетец, персонаж-художник. Именно на этот последний аспект авторам нужно было сделать ставку, иными словами – ввести искусство в геймплей. Пускай игроки рисовали бы сами, пускай хоть по шаблонам и лекалам, но сами. Как вжиться в роль художника, если все картины уже написаны?
Layers of Fear, однако, интересна тем, что это единственная игра в подборке, которая напрямую, очевидно вдохновлена несбывшимся шедевром – Silent Hills, а точнее, «играбельным тизером» под названием P.T. Точнее, интересно то, что короткая игра-трейлер от Хидео Кодзимы оказалась настолько убедительной, что оставила после себя творческое наследие. На нее похожа даже Resident Evil VII, что уж говорить о Layers of Fear. Интересно, когда уже персонажем хоррора станет безумный геймдев…
Купить
Iris.Fall
Могут ли шестеренки и всякие заводные механизмы быть пугающими? Способны ли бесконечные лестницы вызвать приступ паники? А тени? Скрывается ли за ними что-то зловещее? Ответы на все эти животрепещущие вопросы может дать Iris.Fall – атмосферная игра-головоломка от NEXT Studios.
Все представленное здесь окружение выглядит крайне тревожным и волнительным, а главная героиня (миловидная девочка) при этом еще и обладает способностью перемещаться в мир теней. Что касается самих головоломок, то они интересные, насыщенные всяким мистицизмом и символизмом, но не особо сложные.
Купить
Home Sweet Home
Хоррор с видом от первого лица, пугающий игрока классическим набором из скримеров, тревожных звуков и мрачного окружения. Причем пугает он довольно убедительно. Напряжение усиливает беспомощность игрового персонажа перед здешним чудовищем, которое, кстати сказать, в Home Sweet Home получилось действительно страшным и небанальным.
По части геймплея игра не предлагает ничего нового – исследование мрачного особняка вперемешку со стелсом и решением немногочисленных головоломок. Вроде бы все стандартно, никаких прорывов и гениальных художественных ходов. Но качественная реализация всех ключевых аспектов делает Home Sweet Home если не лучшим, то одним из наиболее достойных инди-хорроров на ПК.
Купить
Rise of Insanity
Психологический хоррор с мощным сюжетом и поддержкой устройств ВР – уже вполне серьезный задаток для ознакомления с этим творением от Red Limb Studio. Вдобавок ко всему этому Rise of Insanity предлагает реалистичную современную графику и жуткую атмосферу, завязанную на пугающей многих наших современников психиатрической науке 70-х, еще не до конца отделившейся от веры во всякую паранормальщину и порой использующую крайне негуманные эксперименты и методы лечения.
В плюсы Rise of Insanity стоит отнести пусть и не шибко оригинальный, но довольно интересный игровой процесс, состоящий из исследования локаций, решения загадок и странных диалогов. А также путешествия в глубины человеческого сознания, реализованные как сюрреалистические полеты через мрачные и завораживающие лабиринты, сопровождающиеся частыми скримерами.
Купить
HellSign
Небольшой австралийский городок Виндздор-Хайтс погрузился во мрак, а его дома и улицы заполонили кошмарные твари. Главный герой – охотник за нечистью, который прибывает в город чтобы избавить его немногих уцелевших жителей от скверной напасти.
По геймплею HellSign – изометрический ролевой экшен (с прокачиваемыми умениями и огромным арсеналом оружия и новейших гаджетов), а вот по атмосфере – чистокровный хоррор. Очень радует разнообразие тварей, скрывающихся во тьме Виндздор-Хайтс. Каждого из монстров герой со временем изучает все лучше и лучше, обнаруживая уязвимые места и записывая полученную информацию в личный криптономикон.
Купить
ДИЛОГИЯ DISTRAINT
DISTRAINT – дилогия от Джесси Макконена, представляющая собой две взаимосвязанные по сюжету двухмерные игры в жанре психологического хоррора. Причем предложенная здесь история получилась нетривиальной, интригующей, жутковатой и во многом поучительной.
А атмосфера настолько сильная, что могут позавидовать даже крупные хорроры AAA-категории. Отдельная тема – визуальная стилистика игр, представляющая собой шикарный пиксель арт, без которого DISTRAINT утратили бы, наверное, половину своего шарма и неповторимости.
DISTRAINTDISTRAINT 2
Deceit
Одна из самых популярных онлайн-игр в жанре экшен/хоррора с ассиметричным геймплеем. Группа игроков оказывается в незнакомом жутком месте и узнает, что среди них есть зараженные неизвестным вирусом, превращающим своих носителей в монстров. Задача незараженных – вычислить чудовищ в человеческом обличье. Задача инфицированных – не выдавая себя постепенно перебить всех незараженных.
Каким образом добиваться поставленных целей каждый решает для себя сам. По описанию все кажется довольно простым, но в процессе игры каждый раз возникают всякие нюансы, делающие Deceit непредсказуемым и увлекательным многопользовательским хоррором.
Играть
Narcosis
Человек – существо сухопутное. Поэтому океанские глубины хотя и завораживают нас своей таинственностью и неизведанностью, вместе с тем вселяют первобытный ужас, вырисовывая в воображении гигантских подводных чудовищ и живописные картины смерти от асфиксии. Narcosis — сурвайвал хоррор, который воздействует именно на рациональный страх глубоководных погружений.
В чем-то его можно даже назвать симулятором погружения с использованием суперсовременного скафандра. Оказавшись после катастрофы в полном одиночестве в совершенно непривычном для себя месте, герой должен искать источники кислорода и энергии, бороться со стрессом, темнотой и собственными галлюцинациями, а также с враждебной к чужаку флорой и фауной. Хотя, стоит отметить, что и элементы сюрреалистического ужаса здесь также присутствуют.
Купить
Unforgiving: A Northern Hymn
Сказки – это не всегда для детей. В свое время эту истину открыли миру Якоб и Вильгельм Гримм, собиравшие по всем немецким землям произведения устного народного творчества (в том числе и сказки) в их изначальной, неадаптированной под нежные детские уши форме. И многие современные произведения кино, литературы и компьютерные игры, использующие сказочный материал, лишь подтверждают этот факт.
В нашем случае свою сказку для взрослых предлагает Unforgiving: A Northern Hymn – хоррор от первого лица, созданный Angry Demon Studio. В основе сюжета лежат различные произведения шведского сказочного фольклора, а также заимствования из скандинавской мифологии. Правда, от изначальной формы этих произведений, воспитывавших многие поколения шведских детей, авторы не оставили ровным счетом ничего, придав им жуткую и даже шокирующую форму, взывающую к самым темным сторонам души.
Примечание. Если игры подобного тематического направления вам по вкусу, также рекомендуем обратить внимание на Year Walk. По сравнению с Unforgiving игра не настолько пугающая (скорее мистическая и интригующая), но также обращается к старинным шведским преданиям и скандинавской мифологии.
Купить
Neverending Nightmares
Сновидения часто становятся источником самых жутких кошмаров. Более того, регулярные ночные кошмары могут привести к различным формам психического расстройства, с чем в свое время столкнулся разработчик Neverending Nightmares – двухмерного психологического хоррора с монохромной рисованной графикой.
Все свои ужасы и горький опыт он вложил в создание игры, что уже делает ее знаковой и необычной. Нужно отметить, что получилось у него просто великолепно. Neverending Nightmares – это в первую очередь очень тревожная атмосфера, созданная необычным стилем и наличием пугающих образов. Геймплей – неторопливое блуждание по лабиринтам жуткого сновидения, в котором игрок может выбрать свой путь, что приведет его к одному из нескольких доступных финалов.
Купить
Bad Dream: Fever
Продолжение линейки игр Bad Dream (первая, Bad Dream: Coma, вышла в 2017), объединенных мрачной минималистичной стилистикой и игровой механикой Point & Click. Как и первая часть, Bad Dream: Fever отправляет пользователя в путешествие по жуткому сюрреалистичному миру, наполненному страхом, печалью и одиночеством. На этот раз таковым выступает мертвый город, переживший эпидемию неизвестной лихорадки, источником которой являются отвратительные чернила.
Помимо нового места действия и сюжета Fever также получила обновленную детализированную картинку, добавилась игра теней и многочисленные анимационные эффекты. Что, однако, нельзя назвать плюсом: новый «вылощенный» стиль, пришедший на место примитивизма Coma (который многие считали авторским стилем), подпортил общую атмосферу. Хотя, возможно, это дело вкуса. Зато в новой игре полно пасхалок и отсылок к первой части, что позволяет считать Bad Dream: Fever своего рода спин-оффом.
Купить
The Binding of Isaac
«Серьезно, это хоррор?» Если вы так подумали, увидев эту игру в нашей подборке, то это абсолютно справедливо. The Binding of Isaac не ставит целью напугать игроков; напротив, они весело и смело вбегают в каждую новую комнату жуткого подвала, чтобы уничтожить как можно больше монстров и боссов слезами маленького Айзека. Что здесь страшного? Это же круто и по-своему забавно!
Однако игра все-таки пугает. Немножко сеттингом – все-таки нельзя забывать, что маленький мальчик прячется в подвале, полном чудовищ, от мамы, которая хочет принести его в жертву. Немножко дизайном противников – среди них встречаются поистине гнусные твари. Сильно же The Binding of Isaac пугает своей сложностью. Проходить игру заново, потеряв все здоровье – это тру хардкор. Недаром это слово похоже на «хоррор».
The Binding of Isaac – одно из самых ярких воплощений феномена инди. Она не просто создана независимым разработчиком; она создана в качестве эксперимента в ходе конференции разработчиков. Успех The Binding of Isaac оказался неожиданным для всех – и для создателей, и для игроков. Более того, он пробудил интерес гейм-комьюнити к слегка забытому на тот момент жанру roguelike. Наконец, один из самых популярных смайликов в чате Twitch – именно голова Айзека (BibleThump). Уж что-то, а это точно делает игру достойной места в нашей подборке.
Купить
Просто скачать инди-хоррор игры не получится: ни одна из них (кроме Cry of Fear) не доступна бесплатно. Это легко объясняется тем, что это проекты без микротранзакций (за что разработчикам отдельное спасибо). Наконец, доступны все эти инди horror игры на ПК, то есть на мобильных устройствах этот жанр не особо приживается. И поделом: представьте, что вы смотрите фильм ужасов не по телевизору, а на телефоне. Все страшное в десяток раз меньше, а это уже не пугает.
33 лучших Survival horror игр на PC | farap.ru
Ниже представлена подборка 33 лучших Хоррор игр для ПК.
Resident Evil
Дата выхода: 1996-2017 г.
Жанр: Survival Horror, зомби, шутер
Одна из самых популярных серий, которая не только создала жанр survival horror в привычном для нас виде (самая первая игра Resident Evil), но и 2 раза переворачивала его «с ног на голову» (в частности четвертая и седьмая часть серии, которые коренным образом меняли привычные геймплей и механику).
Первые три части выполнены в псевдо 3D стиле, где на статичных задниках двигаются трехмерные модельки персонажей. Оружия и патронов мало, противники (преимущественно зомби и представители зараженной флоры и фауны) живучие. Игроку действительно приходится выживать. Четвертая, пятая и шестая части франшизы могут похвастаться полноценным 3D и видом от третьего лица, большим количеством оружия и противников, которые, к тому же, научились пользоваться оружием и несколько поумнели. В играх появилось больше экшена. Седьмая и последняя часть серии по своему духу похожа на первые три, однако теперь мы играем от первого лица, а сама игра заточена под шлем виртуальной реальности (хотя и прекрасно играется с монитора).
F.E.A.R.
Дата выхода: 2005 г.
Жанр: Шутер от первого лица, Спецназ
Шутер от первого лица с элементами хоррора, в котором мы в роли оперативника особого подразделения спецназа противостоим мятежному отряду клонированных солдат, а также сталкиваемся с призрачной девочкой по имени Альма. В игре 11 эпизодов с довольно запутанным сюжетом. Из геймплейных особенностей следует отметить наличие режима slow motion, в котором персонаж может уворачиваться от летящих пуль и двигаться быстрее, получая за счет этого преимущество в бою.
Отдельного упоминания достойны противники, которые здесь действительно способны дать игроку отпор. Противники стреляют из-за укрытий, не гнушаться использовать гранаты, способны координироваться друг с другом, а перезаряжают свое оружие, обязательно спрятавшись в укрытии. Даже сегодня F.E.A.R. часто ставят в пример другим играм, если речь заходит об искусственном интеллекте.
Penumbra 1 и 2
Дата выхода: Первая 2007 г. Вторая -2008 г.
Жанр: Survival Horror
Игра жанра survival horror, в которой реализована очень крутая физическая модель, благодаря чему создается реалистичный эффект присутствия. В частности, движения предметов осуществляются не простым кликом, а движением курсора в определенном направлении (например, чтобы открыть дверь, нужно кликнуть по ручке и как бы потянуть дверь на себя). Огнестрельного оружия в игре нет, а весь геймплей построен на решении головоломок и сражениях с монстрами при помощи подручных средств.
Вторая часть по своему геймплею практически не претерпела изменений, однако в отличие от первой части, здесь больший акцент делается на исследованиях территорий и напряженных моментах. Квестовая составляющая была сильно облегчена. По сути все сводится к поиску ключей и кодов, и только в некоторых местах приходится применять логику. Кроме того от врагов теперь нужно просто прятаться или убегать от них, а не сражаться.
Серия Dead Space
Дата выхода: 2008-2013 г.
Жанр: Survival horror, шутер от третьего лица, Космос
Леденящая душу трилогия, выполненная в жанре научно-фантастический survival horror, и повествующая о похождениях простого инженера Айзека Кларка, который волею судьбы оказался в центре противостояния людей и некроморфов (ужасных тварей, в которых превращаются погибшие люди под действием инопланетного сигнала). Механика игры чем-то напоминает серию Resident Evil, а атмосфера – фильмы «Чужой» и «Нечто».
Управляем персонажем мы с видом от третьего лица. Одна из фишек игры – наличие разнообразных скафандров, которые усиливают главного героя и дают ему различные бонусы. Есть здесь и возможность улучшения предметов с помощью верстака. Разновидностей монстров немало, и каждое появление зачастую способно неплохо так напугать игрока. В третьей части был введен кооператив для двух человек, при этом сюжет в таком случае будет несколько изменен.
LIMBO
Дата выхода: 2010 г.
Жанр: Платформер, Ужасы
Увлекательный паззл-платформер с элементами ужастика, в котором мы в роли мальчика, оказываемся в жутком потустороннем мире, где нам нужно найти свою сестру. По сути это двухмерный сайд-скроллер с отличным физическим движком, благодаря которому наш протагонист может двигать объекты окружающей среды. Также наш персонаж может бегать, прыгать, лазать по лианам и т.п.
Геймплей игры основан на так называемом методе «проб и смертей», когда из-за одного неверного действия персонаж умирает и игроку приходится начинать с последнего чекпоинта. Причем ловушек и всевозможных способов умерщвления главного героя здесь очень и очень много. Проект был высоко оценен критиками, журналистами и самими игроками, к тому же он получил множество наград, в том числе и за свою визуальную стилистику.
Amnesia: The Dark Descent
Дата выхода: 2010 г.
Жанр: Survival horror
Очень атмосферный survival horror от создателей серии Penumbra, в котором угадываются нотки прошлых игр компании, но при этом Амнезия более удобна и дружелюбна для игроков. Игроку здесь придется в большинстве случаев решать различные головоломки, а встреча с противником лицом к лицу чревата проигрышем (поэтому вам часто придется убегать и прятаться). Взаимодействие с предметами практически полностью копирует модель исполнения из предыдущих игр студии.
Интересной особенностью проекта является то, что ИИ противников подстраивается под игрока. Т.е. искусственный интеллект всегда будет в меру умен, но не настолько, чтобы вы не смогли пройти дальше. Хотя и смертей здесь вам вероятнее всего не избежать. Игра была тепло принята, как критиками, так и игроками, которые часто отмечали, что в отличие от той же Outlast, в которой чувство страха пропадает, когда рядом нет противников, Амнезия давит на игрока постоянно, вызывая панику и паранойю.
SCP 087
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: Survival horror
Представьте, что вы оказались на лестнице, простирающейся так далеко вглубь, что ее окончания попросту невидно. Вокруг нет никаких признаков человеческого присутствия, никаких дверей или окон, а о глубине вашего спуска можно судить только по номерам на стенах. В руках у вас слабый фонарь, а тишина прерывается только дыханием, доносящимся откуда-то снизу. Вот так и начинается эта жуткая игра, в которой вы должны спускаться по жуткой лестнице все вниз и вниз, и вниз, и вниз… Что вы встретите там внизу на одном из пролетов? И самое главное – переживете ли вы эту встречу?
Игра отличается гнетущей атмосферой и постоянным ожиданием чего-то жуткого. Атмосфера ужаса нагнетается не только страшными звуковыми эффектами, но и периодически возникающими из ниоткуда тенями. В целом же игра является довольно интересным психологическим хоррор-квестом, где каждое прохождение уникально из-за случайно-генерируемых событий.
Slender: The Eight Pages
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: Survival horror
Инди-ужастик от первого лица, в которой игрок в роли девушки по имени Кейт будет путешествовать по лесу, собирая записки, оставленные детьми, и спасаться от ужасного Слендера (персонаж известной городской легенды). Цель игры на первый взгляд предельно проста – собрать 8 записок, которые при каждом прохождении будут находиться в случайном месте. Однако нахождение этих самых записок усложняется тем, что за вами будет следовать Слендер, встреча с которым не сулит ничего хорошего.
Территория для поиска записок довольно обширна. Наша героиня может включать и выключать фонарик, а также использовать зум находящейся у нее в руках камеры. Интересно, что вероятность появления Слендера напрямую зависит от количества собранных игроком записок. Сам же Слендер, если его долго не замечать рядом с собой, способен развернуть игрока к себе, испортить его камеру и закончить игру.
Lucius
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: Психологический квест
Увлекательная психологическая хоррор-адвенчура. Главный герой здесь ребенок, который является сыном самого Люцифера. На шестое день рождения главного героя папаша дарит нашему протагонисту ряд сверхъестественных способностей и ставит задачу – убить всех жителей дома, в котором и живет мальчик. Понятное дело, что убивать мы будем скрытно, подстраивая своим жертвам «несчастные случаи». Очевидно, что проект черпал вдохновение в таких фильмах, как «Омен» и «Ребенок Розмари».
Способности героя интересны – здесь вам и телекинез, и пирокинез, и возможность подчинить кого-либо своей воле. Сцены убийств жестоки и реалистичны. Локация всего одна – особняк, но при этом она поистине огромна и маленькому маньяку есть, где разгуляться. В игре присутствует некоторая нелинейность.
The Cat Lady
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: Квест, Психологический хоррор
Психологический двухмерный point-and-click хоррор, в котором весь геймплей строится на перемещении между локациями, нахождении активных точек, решении всевозможных головоломок и взаимодействии с персонажами. Внизу экрана расположен инвентарь с найденными предметами, которые нужно будет использовать в зависимости от ситуации. В игре множество диалогов, где игроку придется выбирать ответ. В некоторых моментах действия игрока будут влиять на концовку игры.
Проект отличается нарочито гротескной графикой. Здесь преобладает черно-белая палитра. Сцены насилия невероятно жестокие, к тому же в игре поднимаются такие темы, как суицид, депрессия, смерть. Однако, несмотря на всю мрачность, присутствуют здесь и юмористические, и даже позитивные моменты.
Slender: The Arrival
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Survival horror
Продолжение знаменитого инди-ужастика Slender: The Eight Pages, с более реалистичной графикой и интересным сюжетом. В отличие от предшественницы, в которой была только одна локация, здесь действие игры разворачивается уже в нескольких местах (дом, шахта и пр.). Наш персонаж должен выполнять различные миссии и не попадаться на пути Слендера. Оружие здесь нет. В руках у протагониста будет только фонарик, поэтому при встрече со злодеем желательно убегать «куда глаза глядят» (правда, из-за помех на экране, возникающих при приближении Слендера, бежать получается просто наугад).
Примечательно, что с повышением сложности игры усиливается не только антагонист, но и задачи, которые нам нужно выполнять на уровнях. Например, на одном из уровней нужно будет не только найти генераторы, но и топливо к ним.
Outlast
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Survival horror
Survival horror от первого лица, в котором нам под управление попадает журналист Майлз Апшер. Главный герой приезжает в лечебницу Маунт-Мэссив для проведения независимого расследования происходящих там убийств, однако очень быстро становится понятно, что проникновение в лечебницу оказывается не самой лучшей идеей журналиста. Повсюду бродят спятившие пациенты, а за героем начинает гоняться бывший охранник, больше похожий на огромного мутанта.
Главная особенность игры заключается в том, что наш протагонист не вооружен абсолютно ничем. В руках у него только камера с функцией ночного видения – и это единственный предмет, который он может использовать. Геймплей построен на решении несложных головоломок, скрытном перемещении, преодолении различных препятствий и поиске укромных мест. Проект получил положительные оценки и даже стал победителем в номинации «Best of E3 2013».
Knock-Knock
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Инди, Ужасы
Увлекательная хоррор-адвенчура, в которой игроку нужно помочь находящемуся в жутком доме протагонисту, продержаться до рассвета. Игровой процесс строится вокруг блуждания по дому, где необходимо включать в комнатах свет, чтобы взаимодействовать с предметами. В частности, найденные часы ускорят время до утра, а в некоторых местах можно переждать опасность. Интересной особенностью игры является наличие таких показателей персонажа, как память и зрение, которые вносят в игровой процесс свои коррективы. Игра входит в список игр сделанных в России.
Интересно, что время в игре может не только ускоряться, но также в зависимости от действий игрока, оно может замедлиться или даже пойти вспять. На уровнях персонаж может встретить так называемых «Гостей из леса», от которых ему придется убегать и искать укрытия, подбирая различные тактики прохождения.
Betrayer
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: Хоррор, Экшен
Мистический хоррор с видом от первого лица. С первых минут игра старается держать нас в напряжении, как картинкой, так и звуковым оформлением, а также страхом перед неизвестным. Мир представлен здесь в черно-белом цвете с добавлением красного, что придает игре атмосферности. Жители Форта-Генри куда-то пропали, вокруг бродят мертвецы, повсюду разбросаны странные тотемы и статуи из пепла, очень похожие на людей. В этом нам и предстоит разобраться.
Мистическая атмосфера является здесь ключевым элементом, и она действительно удалась на славу. Монохромная палитра внушает тревогу, а огромный лес, в дебрях которого нам придется проводить большую часть игры, таит в себе не только ответы на вопросы, но и нечто ужасное, с чем лучше всего не встречаться. В определенный момент мы сможем примерить на себя роль медиума, общаясь с усопшими и проливая свет на прошлое колонии.
DreadOut
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: Survival horror, головоломка
Увлекательный приключенческий инди-хоррор, в котором мы в роли девушки Линды с компаней ее друзей попадаем в заброшенный полный призраков город. В руках у нас мобильный телефон с камерой, которая и помогает распознавать нежить. По сути геймплей здесь строится на ходьбе по окресностям, фотографировании интересных вещей, а также поиске сюжетных предметов и ключей. Однако мобильный телефон помогает нам отбиваться от призраков и прочей нечисти, которая по какой-то причине боится попасть на фото.
В целом игра весьма атмосферная и жуткая. Звуковая часть здесь давит не хуже визуальной, а всевозможные хрипы, шорохи и другие потусторонние звуки являются не просто фоном, а помогают находить ключевые места.
Among the Sleep
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: Survival horror
Приключенческий хоррор с видом от первого лица, в которой мы в роли двухлетнего ребенка пытаемся найти свою маму. Малыш неожиданно просыпается ночью в кромешной тьме и обнаруживает, что его мамы нигде нет. Зато он находит своего плюшевого мишку, с которым и начинает путешествовать по дому, а также по различным паранормальным мирам в поисках матери.
Игра вселяет в нас ужас с помощью уникальной атмосферы, ведь двухлетний малыш уязвим и испуган, и явно не сможет дать отпор прячущейся в темноте нечисти. Уровни выполнены интересно, с некоторой ноткой символизма. Атмосфера здесь на первом месте – любой шорох, любая тень заставляют участиться сердцебиение, а музыка и звуки словно пришли к нам из детских кошмаров.
Five Nights at Freddy’s
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: Survival horror, Point-and-click
Популярная индии-хоррор игра, действие которой разворачивается в пиццерии, где игроку нужно в роли охранника пережить несколько ночей. В отличие от персонажей большинства хоррор игр наш протагонист не может покидать свою комнату, однако при помощи специального пульта управления он может наблюдать за аниматрониками (роботы-враги, нападающие каждую ночь), открывать и закрывать двери, а также включать свет.
Игра получила множество хвалебных отзывов, в большинстве своем за оригинальный подход к жанру хоррор. Многие отмечали, что игровая механика способна нагнетать «чувство напряженности», которое с каждой проведенной в игре минутой только усиливается. И действительно, неспособность дать хоть какой-нибудь отпор неминуемой опасности заставляет чувствовать себя крайне беспомощным.
Damned
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: Survival horror, Кооперативная
Необычная хоррор-игра, заточенная под мультиплеер. У нас есть четверо выживших и 1 монстр, который также управляется живым игроком. Действие разворачивается в госпиталях, отелях и других локациях. Выжившие должны найти выход (собирая попутно необходимые предметы), а монстр соответственно – убить всех игроков. Монстров здесь реализовано несколько видов, каждый со своими уникальными боевыми и геймплейными способностями. Люди же не отличаются какими-то особыми специализациями, а их задача здесь сводится к побегу от монстра и попыткам спрятаться.
Присутствуют здесь и случайные события. Так, например, на уровне могут появиться или не появиться те или иные объекты. Собираемые предметы также появляются рандомно. Выход для выживших появляется в случайном месте. Кроме того периодически срабатывают (естественно случайным образом) различные пугающие события.
Alien: Isolation
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: Survival horror, Выживание, Стелс-игры, Инопланетяне
Отличный survival horror от первого лица с элементами стелса, разработанный с ориентиром на знаменитый фильм режиссера Ридли Скотта «Чужой». Геймплей здесь строится на перемещении по многоуровневому космическому кораблю, с целью нахождения квестовых предметов, попутно прячась от ксеноморфов или давая им отпор. В продвижении и исследованиях вам поможет детектор движения, а также ряд других вспомогательных средств, которые можно между собой комбинировать (в игре даже есть несложная система крафта).
Интересной особенностью игры является невозможность причинить чужим летальный урон. Т.е. все вооружение, включая огнемет, поможет нам только отпугнуть инопланетную тварь. По этой причине большую часть игры приходится действовать тихо и незаметно. Сами ксеноморфы сделаны невероятно круто. У каждой особи своя манера поведения, а также ряд инстинктов и чувств, которые они активно используют. Например, если прячущийся под столом игрок нечаянно коснулся твари, она это почувствует.
The Evil Within 1 и 2
Дата выхода: Первая — 2014 г. Вторая — 2017 г.
Жанр: Survival horror
Survival horror от третьего лица. Главный герой – полицейский детектив, расследующий массовые убийства в психиатрической клинике, сам попадает в мир чудовищ, жестокости и насилия. Игра отличается высокой сложностью и зачастую куда проще убежать или спрятаться от противника, чем вступить с ним в открытую схватку. В целом, игра чем-то напоминает серю Resident Evil, но не бездумно копирует ее, а скорее заимствует некоторые геймплейные решения.
Традиционно для жанра – патронов здесь критически мало, однако спасает наличие простенького стелса, когда ты можешь незаметно подкрасться к врагу и убить его ножом. Игра невероятно атмосферна. Монстры самобытны, уникальны и действительно способны напугать, особенно в условиях постоянной нехватки патронов, аптечек и пр. Интересная особенность игры – наличие капканов, мин и прочих ловушек, в которые главный герой может попасться сам, а может использовать в своих целях, заманивая туда врагов.
Monstrum
Дата выхода: 2015 г.
Жанр: Survival horror, стелс-экшен, Рогалик
Оригинальный микс из таких жанров, как survival horror, стелс-экшен и roguelike. Игрок возьмет здесь под управление персонажа, оказавшегося на дрейфующем в море корабле, на котором также находится ужасное чудовище. Задача – спастись с корабля, избегая встреч с монстром, встреча с которым сулит неминуемую смерть (при этом смерть персонажа здесь необратима и влечет за собой возврат к самому началу игры).
Уровень, которым является весь корабль, генерируется каждый раз случайным образом, поэтому выучить расположение локаций невозможно. В игре нет оружия, а значит, преследующего монстра ничем нельзя убить (однако можно ненадолго задержать, например, при помощи огнетушителя). По этой причине остается только скрываться от чудовища, попутно находя необходимые для успешного спасения предметы.
Fran Bow
Дата выхода: 2015 г.
Жанр: Point-and-click с элементами ужаса
Психоделическая адвечура с элементами хоррора со всеми классическими атрибутами, а именно – крепким сюжетом, интересными персонажами и головоломками. Геймплей сочетает в себе стандартный для жанра пиксельхнатинг, решение головоломок и диалоговую систему с выбором вариантов ответа. Ключевая же геймплейная фишка строится вокруг баночки с таблетками, применение которых позволяют героине увидеть своеобразную изнанку мира.
По мнению большинства игроков, данный проект если и не шедевр, то очень и очень достойный представитель жанра, который способен до самого финала удерживать вас у экрана монитора. Сюжет динамичен, а каждая из пяти глав – это отдельное, уникальное по настроению путешествие.
SOMA
Дата выхода: 2015 г.
Жанр: Survival horror
Еще одна игра от создателей Penumbra и Amnesia, выполненная, как не сложно догадаться, в жанре survival horror. В этот раз нам предстоит посетить подводный исследовательский объект, на котором роботы начинают все больше и больше походить на людей. Геймплей по большей части копирует остальные игры компании, однако упор здесь сделан на рассказ истории. В целом же, мы все также должны решать головоломки, находить ключи и прятаться от монстров.
Игровые ресурсы положительно оценили проект, который действительно получился интересным, жутким и интригующим. Сюжет по-настоящему интересный, да и обезумевшие машины, как оказалось, способны напугать не хуже всевозможных монстров из Амнезии и т.п. В целом же, если вам нравятся глубокие и интересные истории, а также если вы являетесь поклонником других игр данного разработчика, то SOMA станет для вас отличным времяпровождением.
Layers of Fear
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Психологический хоррор
Психологический хоррор с отличным сюжетом, от которого под конец повествования становится даже как-то неуютно. Главный герой у нас художник, стремящийся, во что бы то ни стало дорисовать свое величайшее творение, свой шедевр. Стоит отметить, что противников здесь как таковых нет, да и игра эта не про сражения с монстрами. Основной упор сделан на исследования и атмосферность.
Любой поворот камеры в этой игры способен полностью изменить окружающую вас обстановку. Порой даже будет казаться, что вы начинаете сходить с ума. Игровой же мир представляет собой особняк, наполненный лучшими произведениями искусства. Сюжет же затрагивает темные тайны трагического прошлого художника, который пожертвовал всем ради своего творения.
Dead by Daylight
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Survival horror, мультиплеерная
Многопользовательский survival horror от третьего лица, в котором игрокам предлагается взять на себя роль убийцы, либо одного из выживших, вокруг чего и строится геймплей. Основная задача выживших – не умереть от рук маньяка и сбежать за пределы карты (для этого нужно найти и включить 5 генераторов). Убийца же должен найти и соответственно умертвить всех выживших одним из возможных способов.
Выжившие способны чувствовать приближение убийцы, что дает им возможность спрятаться. Кроме того, при побеге они могут опрокидывать баррикады, которые маньяку придется ломать. В свою очередь убийца через всю карту видит срабатывание ловушек или взрыв от неудачной починки генератора. Примечательно, что в игре имеется некоторая прокачка – мы можем получать полезные постоянные перки, либо вещи и улучшения, которые будут действовать в течение уровня.
INSIDE
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Платформер, головоломка
Мистический платформер от создателей знаменитой LIMBO, который в чем-то даже похож на прошлую игру студии – главный герой (безымянный мальчик в красной толстовке) двигается преимущественно в правую сторону экрана и преодолевает разнообразные препятствия и испытания. Немало здесь и физических головоломок, в которых нужно взаимодействовать с предметами.
В игре отсутствует какой-либо интерфейс, а следить за сюжетом можно только по ходу происходящих на экране событий. Главный герой не обладает какими-либо особыми способностями и умирает довольно-таки быстро, в том числе и от падения со слишком большой высоты или серьезных увечий. По этой причине от врагов вы будете прятаться, либо просто избегать прямых столкновений с ними. Если же вам не посчастливилось умереть, то вы будете отброшены на последнюю контрольную точку.
Narcosis
Дата выхода: 2017 г.
Жанр: Хоррор, Выживание
Мрачная выживалка, в которой вы в роли промышленного водолаза будете отчаянно бороться за свою жизнь. Сможете ли вы подняться на поверхность до того, как в скафандре закончится кислород или у вас начнется безумие? Игра была задумана, как студенческий проект, а в итоге стала отличным и необычным хоррором с увлекательным и оригинальным сюжетом, начинающимся в реальности и уходящим в сюрреализм.
К геймплейным особенностям следует отнести наличие такого параметра, как стресс, который повышает потребление кислорода и может привести к изменениям в восприятии пространства и времени. Воды вокруг вас также далеко не дружелюбны, поэтому нож, фонарь и сигнальные ракеты станут вашими главными помощниками на глубине. Тяжелый скафандр весом в полтонны и давление воды также дают о себе знать. В целом игра очень атмосферна, однако, довольно неспешна, что может отпугнуть любителей ураганного экшена.
Last Year
Дата выхода: 2017 г.
Жанр: Мультиплеерный хоррор от первого лица
Интересный сетевой хоррор-экшен, в котором за основу взяты подростковые фильмы ужасов, когда несколько подростков противостоят маньяку-одиночке. По сути, здесь происходит то же самое. Мы можем попробовать свои силы в шкуре одного из подростков (каждый, кстати, со своими уникальными умениями), выживая в окружении маньяков, либо наоборот взять под управление убийцу и постепенно «выпиливать» игроков одного за другим. В обоих случаях задача довольно непроста.
Всего в игре на данный момент представлено 5 классов выживающих, являющихся калькой с классических киношных шаблонов (чирлидерша-блондинка, футболит, ботаник и др.). Чтобы спастись от маньяка подросткам необходимо выполнять различные квесты, попутно спасаясь от преследователя, который в свою очередь способен удивить, например, перейти в режим невидимости или телепортироваться на короткое расстояние прямо за спину ничего неподозревающему подростку. В настоящий момент игра находится в стадии тестирования.
Routine
Дата выхода: 2017 г.
Жанр: Экшен, Хоррор
Нелинейный хоррор-экшен от первого лица, в котором нам в роли астронавта предстоит исследовать заброшенную лунную станцию. Задача главного героя – выяснить причину загадочных исчезновений работников станции. Чтобы раскрыть все секреты лунной базы нашему герою придется исследовать каждый ее уголок. При этом разработчики гарантируют эффект полного погружения, которое достигается, как отсутствием различных индикаторов, так и атмосферой, которая, кстати напоминает фильмы «Луна 2112» и «Чужой».
К особенностям проекта следует также отнести необратимую смерть, несколько концовок, а также реалистичное взаимодействие главного героя с окружающей его обстановкой. В настоящий момент по заверениям разработчиков игра практически готова, однако они все еще работают над «шлифовкой» некоторых геймплейных моментов. Будем ждать.
Lust for Darkness
Дата выхода: 2018 г.
Жанр: Инди
Эротический артхаусный инди-хоррор, в котором мы играем за некоего Джонатана Муна, получившего письмо от жены, исчезнувшей более года назад. Следуя заметкам из письма супруги, протагонист находит таинственный особняк, где проводятся чудовищные ритуалы. Теперь Джонатану предстоит не только найти свою жену, но и постараться выжить в творящемся вокруг хаосе.
Геймплей игры не особо разнообразен – в основном игроку в роли Джонотана нужно исследовать локации, читать всевозможные записки и решать несложные головоломки. Монстров, встречающихся на пути, убить нельзя, поэтому придется постоянно от них убегать. На определенном этапе герой получит способность «зрение маски», которую нужно периодически использовать для прохождения.
CONCLUSE
Дата выхода: 2018 г.
Жанр: Инди
Бесплатный инди-хоррор в духе ужастиков старой школы (в особенности первых частей Silent Hill и других подобных). Чтобы подчеркнуть родство игры со старыми хоррорами, разработчики сделали ее в мрачной черно-белой стилистике, добавив на экран эффект белого шума.
Завязка в игре проста – ты рядовой житель некоего городка, в котором внезапно пропали все жители, и теперь задача игрока разобраться в том, что же здесь все-таки происходит. Игровой процесс строится на исследовании локаций, поиске и нахождении различных предметов и ключей, позволяющих продвинуться дальше, и решении головоломок различной сложности. В игре гнетущая атмосфера, жуткие звуки и неплохой сюжет.
Witch Hunt
Дата выхода: 2018 г.
Жанр: Инди, симулятор
Инди симулятор охоты на ведьм с хоррор составляющей, события которого происходят в 18-м веке. Геймплей сфокусирован на исследовании местности, поиске улик и уничтожении зла. При этом в игре присутствует нелинейность и отличная атмосфера. По сюжету мы в роли профессионального охотника на ведьм прибываем в небольшой городишко, где уже творится что-то неладное, а местный мэр просит нас избавить город от ужасного монстра.
Герой вооружен пистолетом и мушкетом с серебряными пулями, а также саблей – этот арсенал помогает справиться с рядовой нежитью. Также наш персонаж на определенном расстоянии может чувствовать монстров (ускоряется сердцебиение), а за очки маны можно включить особое «Зрение зла», позволяющее смотреть глазами чудовища. В городке можно найти тотемы, указывающие, где искать цель, а также приобрести серебряные кресты, которые после установки бьют монстров прицельным ударом молнии. Также у торговцев можно купить полезные навыки и экипировку на персонажа. Деньги же можно находить на локациях или зарабатывать непосредственно своей профессией.
Топ-10 хоррор-игр\инди-хорроров
Когда идёт речь о хорроре, то я сразу вспоминаю два типа хорроров:
1)Где нужно стрелять.
2)Где нужно убегать.
Однако, за что так понравились Хоррор-игры геймерам? Да, в основном из-за того, что они страшные, но не только, так что добро пожаловать на Топ-10 хоррор-игр.
10е место
Nevermind
Это необычный Инди-Хоррор, сюжет которого развернется не в психушке, не в заброшенной школе, а в мозгу жертв психических заболеваний. Да-да, вам придётся опускаться не в подвал с монстрами, а в разумы больных, наблюдать за самыми страшными событиями жертв, связывая их с предметами, которые описывал больной своим монологом. Помимо обчных «пугалок», к игре полагается специальный датчик, который измеряет ваше сердцебиение, что бы игра могла понять, когда вы на грани инфаркта, и могла напугать вас в этот момент.
9е место
Kholat
Когда речь идёт о Шоне Бине, то я сразу понимаю: он умрёт. Но к чему это? К тому, что мы будем переживать событие «путешественника», который решил понять, что же случилось с экспедиционной группой в Перевале Дятлова. На пути нас встретят разные «монстры», непонятные сюжетные повороты, которые будут заправленны прекрасным голосом рассказчика Шона Бина.
8е место
SCP 087
Я мог бы пропустить эту игру с удовольствием, однаком не могу, так как совесть давит уж сильно на горло. Это эдакий «симулятор» спускания по лестнице от коридора к коридору, где незнаешь, что тебя может ждать ниже: моснтр или пустота, весь геймплей опирается на моргание персонажа, подобная особенность сильно влияет на игровой процесс: стоял на месте, смотрел упорно на монстра, моргнул — с рассудком распрощался.
7е место
Daylight
Это ужастик, в стиле лабиринтов. Вы проснётесь в старой больнице, где творятся странные ужасы, но это ещё не всё, вы заблуитесь в лабиринтах игры, и вам придётся найти выход, однако, если вы умерли, то ищите выход по-новой, так-как карта генерируется сама, а если место вызывает дежавю, то вряд ли оно окажется безопасным.
6е место
Soma
Это научно-фантастический хоррор, который создан разработчиками самой Amnesia, особенность игры в том, что вы сможете потрогать каждый предмет, подробно изучить локации, а также неплохо испугатся, пройти сюжетную хоррор-линию с непредсказуемыми повротами и сомнениями о существовании реального «я».
5е место
Outlast\Outlast: Whisteblower
Outlast вышла в 2013 году, тогда же она смогла напугать многих, казалось бы, старая тематика, те же больницы, однако игра затягивала своими нежданными моментами, после которых вы явно(по крайней мере я) вылетали из своего стула, бежали на кухню, случайно наступали на кота, начинали орать как резанный, а соседи вызывали полицию. Игра действительно является страшной, хоть и есть свои недочёты.
4е место
Alien: Isolation
Красочный хоррор о чужом, на известной станции «Севастополь», эта игра восстановила доброе имя игры о чужих, она заставляет погрузится в чувство безысходности, в чуство, что ты не убежишь от проблемы, но можешь от неё защитится. Я очень люблю фильмы о чужих, а игра меня поразила тем, что я хотел в ней увидеть, я ощутил тот страх, который был при просмотре фильма. На станции только вы и один Чужой, возможно один…
3е место
Layers of Fear
Вы недооцененный художник-философ, который живёт в нескончаемом доме, где творятся странные вещи, проигрываемые в нашей фантазии, игра погружает в свою атмосферу страха перед серъёзными жизненными ситуациями, которые сопровождаются «тёмными» моментами, и моментами из жизни художника.
2е место
The Evil Within
Хоррор, выполненный в традициях олдскула: классическая музыка, мы, подвешенные к потолку, много крови и монстров, страшные моменты, которые даже здоровые человек не опишет. Мы играем за детектива, который попал к странным тварям, спасения от которых нет, причём моменты со смертью бывают иногда сюжетными поворотами, а живы мы или нет? Это и нужно нам узнать к концу игры Все приправлено красочной и сочной графкой, кинематографичными эффектами + две полосы(сверху и снизу). Хоррор-кино, то что нужно!
1е место
Amnesia: The Dark Descent
Жуткий атмосферный хоррор. У главного героя амнезия, он не помнит ничего, однако монстры замка объявили на него охоту, так что основным вариантом спасения является бег. Главное выжить, но стоять на месте нельзя, нужно идти, но дальше всё темнее, мурашки по коже, монстры вокруг, беги! Всё оружие, которое есть в игре — это различные предметы, что бы остановить монстра — бросай стул, после — беги.
(Данный Топ построен на Моё усмотрение)
Список игр на ПК в жанре хоррор
Год выхода: 2005
Системные требования: низкие
Resident Evil 4 — боевик-мультиплатформер в жанре survival horror, четвертый эпизод саги Resident Evil. По сюжету после уничтожения Раккун-сити прошло шесть лет. Правительственный агент Леон Кеннеди отправляется в Европу, где в заложниках у культа Los Illuminados находится президентская дочь — Эшли Грэхем, которую и нужно спасти…
93 /100
Год выхода: 2008
Системные требования: низкие
Left 4 Dead — это многопользовательская игра, успешно объединившая в себе жанры survival horror и FPS, созданная компанией Turtle Rock Studio. По сюжету США стал очагом эпидемии неизвестного ранее вируса…
91 /100
Год выхода: 2005
Системные требования: низкие
Аббревиатура F.E.A.R. расшифровывается как Федеральная Единица Активного Реагирования. Это секретное подразделение создано, чтобы предотвратить нападения из другого мира…
88 /100
Год выхода: 2007
Системные требования: низкие
BioShock отлично подойдет любителям боевиков от первого лица. В этой игре можно воевать чем угодно. Для сражения подойдет любой предмет. Кроме этого, можно во всю наслаждаться взломами системы безопасности…
86 /100
Год выхода: 2013
Системные требования: средние
Bioshock Infinite — увлекательное продолжение серии Bioshok, шутеров в режиме «от первого лица». Действие развивается в 1912 году. Главную роль отведено сыграть бывшему частному агенту Букеру ДеВитту…
86 /100
Год выхода: 2018
Системные требования: средние
Необычная головоломка-ужастик, где игрок становится настоящим кровавым помощником Джейсона Вурхиза. Спланируйте и срежиссируйте множество коварных ловушек и череду кровожаднейших убийств на протяжении более сотни увлекательных уровней…
85 /100
Год выхода: 2012
Системные требования: низкие
Хоррор-игра в черных тонах, где нужно не только найти все предметы, но и догадаться про их назначение для прохождения уровня. Все, что вы подберете, будет отражаться на панели внизу экрана…
85 /100
Год выхода: 2016
Системные требования: высокие
Inside — платформер в духе знаменитого Limbo от тех же разработчиков. Игроку предлагают в качестве героя управлять мальчишкой в красной курточке, и преодолевать различные препятствия…
85 /100
Год выхода: 2019
Системные требования: высокие
RESIDENT EVIL 2 — это захватывающая хоррор-игра на выживание. Главные герои: новичек полицейский Леон и студентка Клэр — всеми возможными способами пытаются вырваться из американского городишки Раккун-Сити, который оказался охвачен страшной эпидемией из-за утечки биологического оружия…
85 /100
Год выхода: 2011
Системные требования: низкие
Dead Space 2 продолжения серии Dead Space. События разворачиваются в 2511 через 3 года после событий первой части. Все происходит на космической станции- городе Sprawl. Главным героем остаётся инженер Айзек Кларк…
84 /100
Год выхода: 2016
Системные требования: высокие
Dark Souls 3 является третьей частью известной франшизы. Действия игры происходят в Лотрике, а главный герой игры следуюет пути неприкаянных негорящих, которые в поисках спасения души путешествуют по землям королевства…
84 /100
Год выхода: 2018
Системные требования: высокие
Return of the Obra Dinn является увлекательной трехмерной игрой от первого лица в приключенческом жанре. Действие происходит на борту таинственного корабля-призрака. Судно с красивым названием Обра Динн вернулось в родной порт, но борту нет ни экипажа, ни пассажиров…
84 /100
Год выхода: 2008
Системные требования: низкие
По сюжету научно-фантастической игры Dead Space корпорация, управляющая галактическими бурильными установками получила сигнал SOS с космической станции «Ишимура». Предполагая рядовую неисправность, компания высылает на платформу ремонтников, во главе с инженером Айзеком Кларком…
83 /100
Год выхода: 2015
Системные требования: высокие
SOMA — новая игра от создателей Amnesia, действие научно — фантастической игры происходит на станции предназначенной для исследовательских работ. Станция PATHOS-2 не имеет связи с внешним миром, главный герой встречает на своем пути человекоподобных существ обезумевших от долгой изоляции…
83 /100
Год выхода: 2003
Системные требования: низкие
Silent Hill 3 — третья часть популярного ужастика-мультиплатформера Silent Hill. После событий семнадцатилетней давности Орден в городке Сайлент Хилл лишился своего Бога, но не прекратил существование…
82 /100
Страницы: 1 2 3 4 … 22 
Самые страшные игры для ПК
Решили проверить свои нервы на прочность и поиграть в самых достойных представителей жанра хоррор на ПК? Представляем вам подборку, которая придётся по вкусу всех любителей скримеров, интерактивных ужасов, пугающих сюжетных поворотов и просто маньяков, гоняющихся за игроком со старой доброй бензопилой. Наслаждайтесь.
Как в случаях со списками лучших стратегий и шутеров от первого лица, я попытался включить в подборку самых разнообразных и актуальных представителей жанра, однако здесь есть и несколько занятных ретро-игр, которые мы просто не могли обойти стороной.
Только вы входите первые, а я сразу за вами. Честно!
Выбывшие из основного списка
Layers of Fear
Возможно, одной из основных проблем сегодняшней хоррор-индустрии является эксплуатация темы умственных расстройств. Как показывают многие представители данного списка, хорроры могут быть страшными и без этого избитого клише, но то, как его использует Layers of Fear, определенно заслуживает внимания. В ней вам предстоит взять на себя роль художника, скрывшегося от мира в своём поместье в викторианском стиле в попытках возродить утраченное вдохновение.
Пораженный глубоким творческим кризисом, он постепенно теряет рассудок, становясь свидетелем странных видений в своём очевидно населенном призраке доме. Уже давно забытые призраки прошлого, меняющие свое устройство комнаты и коридоры, потусторонние звуки и внушающие страх образы – все это происходит на самом деле, или же плод воспаленной фантазии протагониста? Эта повествовательная игра на исследование ждёт раскрытия своих тайн, и гарантированно напугает вас во время их разгадывания.
Outlast
Outlast идёт по проторенной дорожке, в основном базируясь на скримерах и донельзя банальном месте действия в виде заброшенной психиатрической больницы, но при этом весьма умело оперирует заезженными клише. Играя за столь же любопытного, сколь и беззащитного репортера Майлза Апшера (который и правда сует нос, куда не следует), по большей части вам придётся красться по бесконечным коридорам больницы Маунт Мэссив, время от времени срываясь на бег при виде местных гремящих кандалами обитателей, прятаться от них под кроватями и в удобно расположенных шкафчиках, а также искать ключи для дверей, которые, как ни странно, всегда оказываются на противоположном конце карты.
Эта стандартная для многих хорроров формула преподнесена здесь в новом свете – причем, буквально. Outlast развивает введенную в Amnesia механику недолговечного фонаря: по полным ужасов темным помещениям лечебного заведения главный герой пробирается, вооружившись с невероятной скоростью расходующей батарейки видеокамерой с функцией ночной съемки. Одна только сцена со слетевшим с катушек доктором делает игру более чем достойной прохождения, а дополнение к игре под названием Whistleblower ничуть не уступает оригиналу и значительно расширяет его пугающий арсенал.
Bioshock
По мнению самих Irrational Games, Bioshock – это серия о распутывании сбивающих с толку тайн. Но конкретно в первой игре это происходит в рамках жанровых условностей шутера от первого лица с элементами хоррора. Подводный город Восторг когда-то был оплотом передовых слоев человечества, живым воплощением философии объективизма и эстетики ар-деко, но к тому времени, как в него падает наш герой, он деградировал до состояния морской могилы.
Приглушенный свет и общее состояние запущенности являются грозным напоминанием, к чему нас могут привести даже наиболее идеалистичные утопии. Подводный город населен сплайсерами – это не монстры в традиционном значении слова, но и людьми их назвать язык не поворачивается. Тем не менее, их остатки человечности, погребенные под толщей наркотических аффектов, все же время от времени пробиваются наружу, что придает им ещё более жуткий вид.
Bad Mojo
В этой адвенчуре определенно ощущается влияние Кафки, что не может не радовать. Её главный герой – человек, превратившийся в таракана, и вынужденный выживать в самой грязной и запущенной квартире в мире, становясь свидетелем нелицеприятных и прямо-таки тошнотворных картин. Пауки, ловушки для мух, мертвые застрявшие в мышеловках крысы, выпотрошенная рыба – если вы готовы испытать свой желудок на прочность, то, может, ощущениям добавит остроты тот факт, что изображенные в игре животные – настоящие, и были куплены разработчиками у реальных крысоловов и дезинсекторов на местном рынке, а затем помещены в условия студийного освещения и бережливо разделаны с целью пощекотать ваши нервы.
К слову, в игре присутствует какой-никакой сюжет, но он меркнет на фоне декораций к нему. Постарайтесь не запускать это игру после плотного обеда, и не сдерживайтесь в желании принять душ и выдраить до блеска свою комнату, дом или квартиру, с головой окунувшись в нечистоплотный мир Bad Mojo.
DayZ
DayZ – это хоррор, спросите вы? Безусловно. Правда, в равных пропорциях смешанный с военным шутером, ММО и симулятором выживания. Но кого в ней стоит бояться – зомби, оголтело бегущих на игрока при малейшем раскрытии позиции, или самих игроков, готовых убивать друг друга за банку тушёнки? Ответ прост: если хотите жить, то бояться стоит всех и всего, и этот страх лишь усиливается по мере приобретения более продвинутой экипировки, формирования альянсов и накоплении средств для более эффективного убийства зомби – ведь все это сыграет с вами злую шутку и приведет к скоропостижной гибели, если вы хоть на секунду ослабите бдительность и начнете вести себя слишком самоуверенно.
К тому же, смерть в DayZ приводит к потере всех вещей, кроме самых необходимых для выживания, после чего вы оказываетесь в случайной точке мира, и весь прогресс приходится восстанавливать с полного нуля. Что может быть более ужасающим, чем это?
Resident Evil 7
Год выпуска: 2017 | Разработчик: Capcom | Купить
Игра начинается как смелая и по-хорошему страшная перезагрузка серии, ближе к концу сюжета превращаясь в спорное подобие предыдущих частей, однако жуткий дом семьи Бейкеров и его окрестности надолго врезаются в память. Уровень детализации здесь просто потрясающий, а вся первая половина игры сопровождается чувством неизведанности, благодаря чему вы с замиранием сердца выглядываете из-за каждого угла и бережёте все найденные патроны. А видеокассеты в Resident Evil 7, которые глубже раскрывают семейство Бейкеров, являют собой, пожалуй, самые лучшие (и самые экспериментальные) моменты игры.
RE7 очень схожа по духу с первой частью RE, HD-версия которой тоже попала в данный список, поскольку обе игры по-своему хороши.
Inside
Год выпуска: 2016 | Разработчик: Playdead | Купить
Напряжённый и мрачный платформер, полный депрессивных сцен и образов: жуткие русалки и роботы-охранники, охотящиеся на вас люди, скверная погода и множество других моментов, которые мы ни в коем случае не собираемся спойлерить. Перед вами жестокий антиутопичный мир, в котором каждый хочет вас убить, и выглядит это довольно необычно.
Даже привычная система платформинга со временем обретает новые черты. Играть стоит хотя бы ради того, чтобы проникнуться местным сеттингом. Советую также ознакомиться с Little Nightmares – похожим хоррор-платформером с тем же уровнем изобретательности, который, однако, выглядит менее пугающим.
Stories Untold
Год выпуска: 2017 | Разработчик: No Code | Купить
В этой игре-антологии вы управляете компьютером, поочерёдно запуская одну историю за другой: всё начинается с текстового хоррора, действие которого разворачивается в заброшенном доме, затем вы переключаетесь на другие локации, в числе которых лаборатория и оледеневшая станция. Связь этих эпизодов – это загадка, которую лучше распутать самому, а самым интересным и пугающим элементом является то, как меняется окружение по мере прохождения.
За разработку Stories Untold отвечал Джон МакКелан, создавший пользовательский интерфейс в Alien: Isolation, и влияние последней игры ощущается с первых же минут приключений. Это довольно короткая игра – для того, чтобы её завершить, вам потребуется лишь несколько часов, и ценник в 10 долларов в сервисе Steam выглядит вполне оправданно.
Outlast 2
Год выпуска: 2017 | Разработчик: Red Barrels | Купить
Outlast 2, будучи игрой, которую нужно проходить буквально «на ощупь», раз за разом заходя в тупики и переигрывая определённые моменты, понравится не каждому, но она имеет один из самых интересных сеттингов в списке. Мы играем за журналиста, отправившегося на поиски пропавшей женщины в Аризону, где чуть позже загадочный культ похищает уже его жену.
Во время прохождения мы натыкаемся на обрывки писем, в которых рассказывается об истоках данного культа. Мы продвигаемся по тёмным локациям, используя режим ночного видения нашей камеры, и это весьма жуткое приключение, ведь практически целая деревня фанатиков жаждет нашей смерти. И приготовьтесь к самым шокирующим сценам, что вы когда-либо видели в видеоиграх.
System Shock 2
Год выпуска: 1999 | Разработчик: Ghost Story Games, Looking Glass Studios | Купить
Являясь духовным продолжателем серии, Bioshock позаимствовал многие элементы у System Shock – жутковатой комбинации РПГ и шутера от первого лица, повествующей о взбунтовавшемся искусственном интеллекте, в неизменном верхнем регистре именуемом SHODAN. Это страдающее манией величия кибернетическое существо стало предтечей образа GlaDOS из серии Portal, но помимо этого игра может похвастаться продуманной кривой развития персонажа, великолепным дизайном уровней, внушающими животный ужас врагами и инновационным в то время введением в геймплей аудиодневников – все это обеспечивает System Shock 2 неоспоримое место в пантеоне культовых хорроров.
По сути, его можно охарактеризовать как Deus Ex на космическом корабле – для любого человека, неравнодушного к космосу или игравшего в Deux Ex, такое описание будет звучать весьма подкупающе.
IMSCARED
Год выпуска: 2016 | Разработчик: Ivan Zanotti’s MyMadness Works | Купить
Не позвольте отпугнуть себя довольно банальному слогану IMSCARED «Пикселизированный кошмар» – это одна из наиболее тревожащих сознание игр на сегодняшнем рынке. Она едва ли поддается описанию, так львиная доля содержащегося в ней ужаса построена эффекте неожиданности, который нельзя разрушать спойлерами в этом коротком описании. О ней достаточно знать лишь то, что разработчики при создании во многом вдохновлялись фильмами ужасов 90-ых – это заметно по общей эстетике и постоянному разрушению четвертой стены; IMSCARED постоянно старается удивлять, оставляя игроков в недоумении.
Играя на эмоциях, она погрузит вас в непонятный и непонятый мир, не давая минуты на передышку до самого конца. Скримеров здесь ждать не стоит, но заставляющий вскакивать с кресла испуг гарантирован. Версия IMSCARED 2012 года от студии GameJolt распространяется бесплатно, в то время как полное и расширенное её издание за копейки доступно в Steam. Если вы думаете, что я преувеличиваю её достоинства, то опробуйте игру лично. А я пока спрячусь за диван.
Thumper
Год выпуска: 2016 | Разработчик: Drool | Купить
Настоящий ночной кошмар в жанре ритм-экшн, в котором нам предстоит управлять серебряным жуком, несущимся по рельсам прямо к гигантской голове жуткого босса. Смерть здесь обычно настаёт резко и внезапно. Стоит пропустить пару поворотов, и вот вы уже превратились в миллион сверкающих кусочков, разбившись о металлическое заграждение. А если сбиться с ритма, то на вас нападут круглые роботы, стреляющие лазерами.
Всё это происходит под аккомпанемент атмосферного саундтрека, темп которого постоянно ускоряется, причём ритм становится всё более сбивчивым. Игре удаётся создать чувство дискомфорта и тягучего страха, а потому рекомендуется играть короткими заходами по 20-30 минут.
Silent Hill 2
Год выпуска: 2001 | Разработчик: Konami | Скачать
Многие соглашаются, что это лучшая часть серии, и хоть Konami никогда не уделяли особого внимания портам своих игр на ПК, с помощью модов и различных патчей текстур и разрешения Silent Hill 2 можно без проблем довести до играбельного состояния – вот только цены на редкие её экземпляры в интернете превышают пределы разумного. Это первый хоррор, обратившийся к идее субъективности представления о «страшном» для каждого из нас, его изменчивости и химеричности, воплощенной в мрачных улочках и обесточенных зданиях полу-разумного города Сайлент Хилл, меняющегося в зависимости от особенностей повреждений психики его обитателей.
Чрезмерная сюрреалистичность, наблюдавшаяся в первой и третьей играх серии, здесь отошла на второй план, уступив место личной истории эмоционально травмированного вдовца, в поисках погибшей жены прокладывающего себе путь через туманное чистилище, населенное реальными и агрессивными воплощениями его самых потаенных кошмаров. Или что этот Пирамидоголовый вообще из себя представляет?
Sylvio
Год выпуска: 2015 | Разработчик: Stroboskop | Купить
В то время как в Silent Hill и Fatal Frame радио используется лишь в качестве предупреждения о близящейся опасности, звук, записи феноменов электронного голоса и манипуляции с аудиотехникой являются ключевыми механиками в Sylvio. Весь потрясающе жуткий мир игры строится вокруг этих элементов, и игроку предстоит раскрыть его подноготную, пережить множество не поддающихся описанию сюжетных поворотов и всмотреться в бездну чистого ужаса – и всё это под великолепную актерскую озвучку.
И хоть игра иногда начинает повторять саму себя в плане боевой системы, которую можно уместно назвать страшно скучной, всё же это очень нетипичный хоррор от первого лица, полный причудливых и своеобразных сцен, преисполненных атмосферой, символизмом и незамутненным страхом. Sylvio – это неожиданно глубокая игра, уникальная для жанра и пытающаяся посмотреть на его уже приевшиеся многим стандарты с нового угла.
Anchorhead
Год выпуска: 1998 | Разработчик: Michael S. Gentry | Купить
Современные хорроры во многом обязаны Говарду Лавкрафту, и не только потому что он уже давно покинул наш мир и на его труды больше не защищены авторским правом. Множество игр включают в себя уникальные элементы его космогонического ужаса, но Anchorhead вобрала в себя все лучшее из огромного количества его новелл и рассказов, соткав из них леденящий душу нарратив в рамках жанра текстового квеста, повествующего о женатой паре, получившей в наследство поместье в одном мрачном городе Новой Англии.
Размеренное изучение мира в какой-то момент срывается в напряженное чередование бегства от рыбоподобных обитателей Анкорхеда и разгадывания ограниченных по времени загадок с целью сорвать древний ритуал, успешное завершение которого может привести к концу мира. Игра на английском языке – бесплатна и доступна с любого браузера.
Amnesia: The Dark Descent
Год выпуска: 2010 | Разработчик: Frictional Games | Купить
Главный герой игры Дениэл пережил амнезию и очнулся в совершенно незнакомом ему и полностью заброшенном замке, на исследование темных уголков которого ему приходится отправится в поисках возможности для побега. Frictional Games, искушенным в создании атмосферных сурвайвал-хорроров за время работы над небезызвестной серией Penumbra, удалось наполнить коридоры и залы Амнезии давящим и непреходящим присутствием зла и практически осязаемой на ощупь тьмой.
Дальнее эхо чьих-то воплей, непонятного происхождения грохот за стенами, деформированные человеческие фигуры, извечно шатающиеся по замку при тусклом освещении свечей – вот единственные обитатели этого забытого богом замка. В подобных условиях не работает неизменное правило хорроров – мол, после того, как монстр был однажды увиден, он пугает гораздо меньше. В Dark Descent само окружение враждебно к игроку и понемногу высасывает из него рассудок, что делает ее обязательной к прохождению.
Dark Souls: Remastered
Год выпуска: 2018 | Разработчик: FromSoftware | Купить
Здесь вы не найдете заскриптованных скримеров. Dark Souls – это одинокое и суровое путешествие через угасающий, доживающий свои последние моменты мрачный мир под названием Лордран, являющий собой безрассветное и зловещее место. Его ещё освещают отблески былой славы умерших богов, но главному герою предстоит столкнуться с последствиями их фатальных ошибок в порождающем кошмары Ложе Хаоса или в кишащих паразитическими яйцами Руинах Демонов.
Порт на ПК оставляет желать лучшего, но основная часть его визуальных недостатков уже полностью исправлена усилиями моддеров. Начать стоит с DS Fix, а затем продолжить по своему усмотрению, выбрав нужные патчи на Dark Souls Nexus.
Dead Space
Год выпуска: 2008 | Разработчик: Visceral Games | Купить
Отличительной особенностью долговязых монстров в Dead Space является не только способность помещаться в тесные шкафы и выпрыгивать из них на проходящего мимо протагониста, но и хрупкость их длинных смачно отрывающихся конечностей. Первая игра серии привлекала тем, что игроку приходится управлять не морским пехотинцем, увешанным пулеметными лентами и с миниганом наперевес, а обычным инженером, прилетевшим на починку вышедшего из строя космического корабля. При этом использование различных привычных для инженера инструментов для резки и раскалывания оказывается гораздо увлекательнее стандартных автоматов и дробовиков, характерных для каждого первого шутера.
Да и враги здесь реагируют на повреждения совсем по-другому – например, прицельное попадание в голову лишь сделает их ещё агрессивнее. Возможно, сюжетная линия об инопланетном обелиске, сводящем людей с ума и являющемся объектом поклонения некоего космического культа выглядит сомнительно, но процесс напряженного исследования зараженного корабля помещение за помещением с лихвой компенсирует недостатки истории.
Dead Space представляет собой уже ставший классикой образец линейного хоррора, отлично показывающего себя даже спустя 8 лет с даты своего выхода.
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Год выпуска: 2009 | Разработчик: GSC Game World | Купить
Кажется, бедную виртуальную Припять никак не оставят в покое, в то время как в реальной жизни она остаётся полностью заброшена со времен Чернобыльской катастрофы. В Сталкере же она густо населена не только аномалиями, артефактами, а также мутировавшими животными и людьми, но и множеством отчаявшихся любителей наживы. Знаменитая не только на просторах СНГ серия игр посвящена суровому выживанию в настолько недружелюбных и неестественных для человека условиях.
Перед тем, как отправиться на поиски ценных артефактов, вам понадобится освоиться базисы выживания, в духе бинтов, пищи и обращения с оружием. Время от времени прерываясь на отдых у костра с другими дружественными сталкерами, по большей части вам придется бороться за жизнь в беспощадном и одиноком открытом мире игры.
Зов Припяти – безусловно лучшая и наиболее технически оптимизированная игра серии, но её приквел под названием Тень Чернобыля также стоит внимания всех любителей пост-апокалиптики.
The Walking Dead
Год выпуска: 2012 | Разработчик: Telltale Games | Купить
Кто-то вообще всё ещё боится зомби? Безусловно, они довольно жуткие – эти пустые человеческие оболочки являются прямо-таки носителями чистого висцерального ужаса – но когда у вас в последний раз сосало под ложечкой и появлялся комок в горле при виде праздношатающейся толпы этих ребят? Кровь, внутренности и реалистичные изображения гниющей плоти больше не оказывают былого эффекта. Но серия The Walking Dead от Telltale избавляет нас от урока анатомии, взамен предлагая нечто гораздо более душераздирающее.
Вездесущие мертвецы – лишь декорации на фоне безысходной человеческой драмы, своеобразный двигатель сюжета в условиях повсеместного разложения не только живой плоти, но и самой человечности, наглядно показывающий, на что способны люди в отчаянных условиях. Люди в игре – глубокие, прописанные персонажи, позволяющие полностью погрузиться в неприветливый мир вселенной Walking Dead. Больше всего пугает то, что происходящие в игре события – в частности, особенности поведения людей в экстремальных условиях – вполне могут повториться и в реальности, случись в наши дни катастрофа подобных масштабов.
Harvester
Год выпуска: 1996 | Разработчик: DigiFX Interactive | Купить
Хоррор-адвенчура Phantasmagoria считается одним из лучших – хоть и значительно устаревших – представителей эпохи активного применения видеовставок в играх, но только потому что практически никто не слышал о гораздо более кровавом и будоражащем сознании Harvester. Очнувшись после потери памяти в нездоровом городке времен 50-ых, в котором матери выдавливают глаза своим детям, разносчики газет вооружены пистолетами, школьные учителя устанавливают дисциплину в классе с помощью бейсбольной биты, и никто по какой-то причине не обращает внимания на женщину-осу, свободно бродящей по улицам.
Вам известно только то, что если вы до конца недели не станете членом таинственной Ложи, расположившейся в центре города, то долго вам не протянуть – вам придётся сдать недобровольным донором крови, которую из вас выпустит медсестра, вооруженная косой. И если описанные выше события кажутся весьма странными, то поверьте – это только начало.
Pathologic Classic HD
Год выпуска: 2015 | Разработчик: Ice-Pick Lodge | Купить
Pathologic выглядит отвратительно и болезненно. На вашем компьютере она будет смотреться как подверженная гангрене конечность, требующая срочной ампутации. Но в данном случае подобную характеристику, как ни странно, можно считать похвалой. За мерзкой, отталкивающей атмосферой Pathologic скрывается необычный и глубокий сюжет, часто ломающий четвертую стену и напрямую обращающийся к игроку, часто сомневающийся в его влиянии на события игры в целом. Вам придётся взять на себя роль одного из трех доступных персонажей с темным прошлым.
После этого загадочные фигуры в масках объяснят правила игры: у вас 12 дней на то, чтобы излечить город от таинственной болезни, поразившей его, и что отсчет ведется в реальном времени, не зависящем от успехов и прогресса игрока. Успешное прохождение требует разумного распределения приоритетов, умелого ориентирования по карте в поисках необходимых ресурсов и своевременной помощи жителям города в попытках замедлить неумолимое распространение смертельно опасной заразы. Но вне зависимости от успешности действий игрока, он не успевает спасти всех, и город постепенно продолжает гнить заживо по мере истечения отведенного срока, что неизбежно приводит к неутешительной и леденящей кровь концовке.
Condemned: Criminal Origins
Год выпуска: 2005 | Разработчик: Monolith Productions | Купить
Серия Silent Hill преуспела на поприще жутких манекенов, но в этом плане она и близко не стоит с тем, что показывает нам Condemned: Criminal Origins. Предпосылки к событиям игры довольно банальны: в окрестностях орудует серийный убийца, и вы – следователь, на плечи которого возложена задача по его поимке. Гораздо более интересен неконвенциональный подход агента Итана Томаса к расследованию этих хладнокровных убийств.
Condemned: Criminal Origins предоставляет в его распоряжение широкий выбор огнестрела, но тот не гнушается отбиваться от отбросов общества, населяющего Метро Сити, и с помощью разнообразного холодного оружия, каждое из которых имеет свои особенности применения в ближнем бою. В этом свете, игра знает свои сильные стороны, и не стесняется быть кровавой и брутальной с завязки и до самого конца, и спустя 10 лет после официального релиза все ещё способна удивить даже искушенного ветерана хорроров.
The Evil Within
Год выпуска: 2014 | Разработчик: Tango Gameworks | Купить
Причины, по которым эту игру не рекомендуется обходить вниманием, можно свести до двух слов: Синдзи Миками. Японский геймдизайнер приложил руку к созданию лучших частей Resident Evil, God Hand и Vanquish – последние две из которых, к превеликому сожалению, так и не увидели порта на ПК. Но Evil Within является достойным продолжателем традиций психологических японских хорроров. Целиком и полностью посвященная игре в прятки в вооруженными бензопилами психопатами, отстреливанию и сжиганию неуклюжих зомби и установке ловушек, Evil Within по праву считается венцом вклада Миками в развитие жанра хоррор.
Soma
Год выпуска: 2015 | Разработчик: Monolith | Купить
Frictional Games, уже фигурировавшие в нашем списке, вновь доказывают, что они как никто другой разбираются в подсознательных человеческих страхах и составляющих хорошего хоррора – сначала они продемонстрировали нам это в серии Penumbra, затем в дилогии Amnesia.
Soma – их последнее наводящее ужас творение, полное жутких нечеловеческих экспериментов, еще более жутких мигающих, будто наблюдающих за главным героем, экранов мониторов и поднимает вопросы природы человеческого сознания и восприятия, при этом время от времени не забывая будить призадумавшегося игрока неожиданными появлениями роботоподобных монстров.
Metro 2033 Redux
Год выпуска: 2014 | Разработчик: 4A Games | Купить
Подобно Зову Припяти, уже упомянутом в этом списке, Metro 2033 обращается к пост-апокалиптическому, разрушенному ядерной войной образу мира, населенного мутировавшими существами – большинство из которых непременно захочет вкусить вашей плоти, едва завидев в мрачном тоннеле метро. На дворе 2033 год, Россия 20 лет назад пала жертвой ядерной бомбардировки. Поверхность Москвы стала непригодна для жизни, и потому события игра разворачиваются в запутанной и полуразрушенной системе метрополитена, в удушливой атмосфере которого главного героя и его соратников преследуют загадочные монстры под названием Чёрные.
Metro 2033, как и серия STALKER, больше склоняется к шутеру, но в то время, как большая часть хоррора в ней сводится к страху остаться без патронов, запустение представленного в ней постядерного мира по-настоящему тревожит душу – возможно, от осознания реалистичности изображенных в игре возможных последствий ядерной войны. Впрочем, как знать, может, все дело в наводящих ужас Черных?
Slender: The Arrival
Год выпуска: 2013 | Разработчик: Blue Isle Studios | Купить
Худощавая и одетая в строгий костюм фигура, получившая известность как Слендермен, берет свое начало с форумов, посвященным всяческим страшилкам, но довольно быстро переросла в ключевую фигуру полноценной серии хорроров. Методы испуга, используемые им, довольно прямолинейны, но от того не менее действенны. При прямом взгляде на него он поглощает душу игрока, а в случае попыток отводить глаза может неожиданно менять свое местоположение. Вам предстоит собрать восемь записок в темном лесу, при этом стараясь по максимуму избегать вездесущего присутствия демона.
Бесплатная версия игры под названием The Eight Pages фигурирует в бесчисленном количестве летсплеев на YouTube, так как для многих наблюдать психологического хоррора на людей оказалось гораздо интереснее, чем испытывать его на себе. Популярность инди-игры вдохновила студии Blue Isle и Parsec на создание её полноценной и современно выглядящей версии, получившей название Slender: The Arrival, доступной в Steam и поддерживающей Oculus Rift для полномасштабного погружения в пучину животного ужаса.
Alien: Isolation
Год выпуска: 2014 | Разработчик: Creative Assembly | Купить
Бесспорно лучшая игра о Чужих из когда-либо существовавших, Alien: Isolation представила публике одного из умнейших и страшнейших антагонистов в истории. Инстинкт убийцы Ксеноморфа сравним только с его пронырливостью. На протяжении 12 часов геймплея он будет неотступно преследовать главную героиню игры – дочь той самой Рипли из кинофраншизы – попутно изучая устройство космической станции Севастополь, все лучше ориентируясь в её вентиляционной системе и заглядывая под все столы и во все шкафчики, в которых может прятаться потенциальная добыча.
Детектор движения поможет избегать цепких лап Чужого, но он обладает чутким слухом и тут же обратит внимание на повторяющийся сигнал, а приглушенное зеленое свечение экрана детектора делает каждую сверку с его показателями рискованным. Когда игра вынудит вас вползти в узкое пространство вентиляционной шахты, и спустя какое-то время где-то позади вы услышите шорох идущего по пятам монстра – Alien: Isolation станет одним из самых страшных хорроров, в который вам доводилось играть.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Год выпуска: 2005 | Разработчик: Headfirst Productions | Купить
На первый взгляд, ктулхианская мифология Лавкрафта должна быть клондайком идей для хороших хорроров. Но на практике оказывается, что литературные приемы создания пугающей атмосферы не всегда работают при переносе на экран – при этом теряется большая часть того характерного для писателя ощущения древнего и сводящего с ума ужаса.
Но несмотря на всю забагованность и неуклюжесть, Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth – единственный в своём роде шутер от первого лица, не только сохраняющий верность литературному первоисточнику, но и убедительно игрофицирующий его, воплощая видение автора путем множества разнообразных задач и ситуаций, разворачивающихся на прекрасно детализированных уровнях. Путешествие начнется с побега от местных жителей, связанных с неким дьявольским культом, и приведет игрока в логово древнего зла, воплощенного виде кошмарных Шогготов и их Глубоководных прислужников.
F.E.A.R.
Год выпуска: 2005 | Разработчик: Monolith Productions | Купить
FEAR лучше показывает себя на поприще шутеров, нежели хорроров, но игра все же стоит упоминания в списке в силу нередких отсылок к азиатскому кинематографу, в частности, в виде главного злодея Альмы – маленькой девочки, способной разрывать людей пополам силой мысли. FEAR также умело эксплуатирует перспективу от первого лица для усиления эффекта от скримеров, постоянно проводя главного героя по удобным для этих целей узким коридорам и лестницам.
Например, завидев Альму в одной из комнат краешком, вы тут же окажетесь в полной темноте, так как в помещении лопнут все лампочки. Потом, пробираясь наощупь по лестнице, вы увидите её наверху, стоящей в освещенном дверном проёме, а пол и стены на пути к ней окажутся покрыты кровью, так если подворачивается возможность вставить отсылку к «Сиянию» Кубрика, то почему бы не сделать этого?
Возможно, техники испуга в играх от первого лице более тщательно исследуются в играх наподобие Outlast, но, помимо этого, в FEAR можно пригвождать клонированных солдат к стенам с помощью ручного перфоратора, и бить их по лицу в слоу-мо, пока те комично вопят «ФААААК» в своей глухой и шепелявой манере выражать страх. Элементы психологического хоррора сохранились и в продолжениях серии – FEAR 2: Project Origin и FEAR 3.
Resident Evil HD Remaster
Год выпуска: 2015 | Разработчик: CAPCOM | Купить
Неуклюжее управление и статичный фон являются узнаваемыми особенностями первых игр серии, но это не ослабляет их репутации неоспоримой классики сурвайвал-хоррора. А учитывая, что оригинальный Resident Evil получил HD переиздание в прошлом году, неофитам жанра больше не стоит бояться поломать себе пальцы или глаза в попытках выживания в условиях низкополигональной графики. Знаменитое поместье источает жуткую атмосферу, и скрывает в себе множество неожиданных и добротных скримеров.
Населяющие его огромные пауки все так же отвратительны, а постоянная угроза от местных зомби медленно, но верно расшатывает как нервы игрока, так и состояние здоровья персонажа, который в скором времени из бравого солдата превращается в хромающее воплощение боли и страданий, навеки обреченное искать в комнатах необъятного здания очередной восьмиугольный предмет, который подходит к той восьмиугольной выемке.
Вот оно, лицо истинного кошмара.
Lone Survivor
Lone Survivor, в некоторый степени недооцененный приключенческий 2D хоррор, является туманной, загадочной сказкой, которая основана на классике, такой как Silent Hill и Twin Peaks. Игра обеспечивает постоянный гул сдержанного страха и заслуженную изюминку. Мерцающие строки сканирования и трудночитаемый текст немного тяжелые для глаз, но это стоит того, чтобы приспособиться к множеству пикселей для вознаграждения.
Топ игр на ПК хорроры
Загрузка…
Хоррор — популярный жанр компьютерных игр, изюминкой которых является выживание главного героя в сочетание с раскрытием главной, как правило, мрачной тайны сюжета. Сюжет таких игр всегда нагнетает страх и волнение у игрока. Такие игры дополняются внезапными поворотами в сюжете, появлениями «монстров» и качественной прорисовкой объектов для более ужасающего вида.
С развитием компьютерных и игровых технологий стали появляться новые и новые игры данного жанра. Все они имеют свои отличия и сюжет, однако принадлежат к одному жанру. В статье топ 12 игр наиболее популярных в жанре хорроров вышедшие в недавнем прошлом и доступные в игровом центре Steam.
Outlast
Дата выхода: 2013 год
Жанр: психологический хоррор, медицинские эксперименты
Разработчик: Red Barrels
Издатель: Red Barrels
Outlast — одна из самых известных хорроров. Игра начинается с описания сюжета, по которому главный герой оказывается в психиатрической больнице, заброшенной относительно недавно.
Герой — журналист, двигаясь по коридорам заброшенного здания, нарывается на группу безумцев, которые начинают гнаться за ним, с целью убить его. В отличии от других хорроров, игровой персонаж не имеет оружия, и должен попросту прятаться и убегать от них. Игроки ценят в игре интересный сюжет и качественную прорисовку деталей.
Dead by Daylight
Дата выхода: 2016 год
Жанр: кооперативный хоррор на выживание
Разработчик: Behaviour Digital Inc.
Издатель: Starbreeze Publishing AB
Dead by Daylight — не менее популярная игра в жанре хоррор с видом от первого и третьего лица. Пользователь, в начале игры, должен выбрать персонажа, которым желает управлять. Они отличаются выносливостью, силой и способностями.
На протяжении игры геймеру предстоит убегать от их убийц, которые неожиданно появляются в различных местах. Dead by Daylight привлекает игроков своим сюжетом, который развивается очень быстро и неожиданно.
The Forest
Дата выхода: 2018 год
Жанр: хоррор на выживание в открытом мире, крафтинг
Разработчик: Endnight Games Ltd
Издатель: Endnight Games Ltd
The Forest — игра с частично открытым миром и видом от первого или третьего лица в жанре хоррор. Основной локацией игры является необитаемый остров, куда попал главный герой в результате авиакатастрофы. На протяжении игры геймеру предстоит добыть себе пищу и построить дом, параллельно обороняясь от местных жителей — каннибалов, которые затеяли охоту на него.
Главной задачей геймера являются поиски сына его игрового персонажа, которого украли местные аборигены. Игроков ждет интересный и неожиданный сюжет, а также большое количество квестов и загадок, которые им предстоит решить.
Начни игру в камменном веке и создай собственную империю с уникальной историей.
SOMA
Дата выхода: 2015 год
Жанр: хоррор с глубоким сюжетом, Sci-Fi
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Frictional Games
SOMA — популярная игра в жанре хоррора с пользовательским видом от первого и третьего лица. Действие игры разворачивается под водой, на станции PATHOS-2. Главными противниками игрока являются роботы, приобретшие черты человеческого характера.
По ходу игры геймеру предоставляются задания, которые он должен выполнить для продвижения в поисках главного — получения ответа на вопрос, связанный с его прошлом.
Dying Light
Дата выхода: 2015 год
Жанр: выживание в открытом мире, паркур, зомби
Разработчик: Techland
Издатель: Techland Publishing
Dying Light — компьютерная игра с пользовательским видом от первого лица и открытом миром, в жанре хоррора. Основное действие игры разворачивается в несуществующем городе Харран, территория которого была охвачена зомби-апокалипсисом.
Главный герой, являющийся агентом специального назначения, присоединяется к группе жителей города, оборонявшихся от потенциальной угрозы — зомби. На протяжении игры геймеру предстоит разгадывать загадки и квесты, а также проявлять свою интуицию и смекалку для выхода из сложных ситуаций.
Hellblade Senua’s Sacrifice
Дата выхода: 2017 год
Жанр: мистический хоррор с глубоким сюжетом
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Ninja Theory
Hellblade Senua’s Sacrifice — хоррор, с видом от первого или третьего лица. Основное действие игры разворачивается в открытом мире, в заброшенном городе. Основной сюжет разделяется на мирное взаимодействие с окружающим миром и сражения против анти-героев.
Игра привлекает своим сюжетом, прорисовкой объектов и геймплеем.
RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD
Дата выхода: 2017 год
Жанр: атмосферный психологический хоррор
Разработчик: CAPCOM Co., Ltd.
Издатель: CAPCOM Co., Ltd.
RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD — игра в жанре хоррор, поддерживающая возможность игры через VR-шлем. Игра относится к циклу хорроров Resident Evil и была разработана для различных приставок и операционных систем.
Геймплей игры представляет собой шутер от первого лица в замкнутом пространстве. Игроку также предстоит разгадывать загадки различного уровня сложности.
Little Nightmares
Дата выхода: 2017 год
Жанр: мультяшная графика, приключенческий хоррор, головоломка
Разработчик: Tarsier Studios
Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
Little Nightmares — однопользовательская компьютерная игра в жанре хоррора с элементами загадок и квестов. Сюжет игры происходит на необычном подводном корабле, где главной задачей игрока является найти выход, и попасть на верхнюю палубу, где сидят гости.
Главному игровому персонажу, маленькой девочки по имени Шестая, предстоит найти необходимые предметы, и используя их, выйти из ловушки. Игроков привлекает невероятно интересный и загадочный сюжет, вызывающий интерес у игроков различного возраста.
Home Sweet Home
Дата выхода: 2017 год
Жанр: приключенческий хоррор-слэшер
Разработчик: YGGDRAZIL GROUP CO.,LTD
Издатель: YGGDRAZIL GROUP CO.,LTD
Home Sweet Home — популярный хоррор с пользовательским видом от первого лица. Главным персонажем игры является некий Тим, чья жизнь полностью изменилась после исчезновения его жены.
Игра завораживает своим сюжетом, главной задачей геймера является найти жену игрового персонажа. В случае, если игрок встретится с его врагом — призраком, игра завершается поражением.
Безбашенные гонки на выживание в мире наступившего постапокалипсиса. Круши, громи в лучших традициях безумного Макса!
Darkwood
Дата выхода: 2014 год
Жанр: хоррор на выживание с видом сверх
Разработчик: Acid Wizard Studio
Издатель: Acid Wizard Studio
Darkwood — популярная компьютерная игра в жанре хоррор. Главный персонаж игры — доктор, который в начале сюжета находит протагониста, истекающего кровью. Обнаружив у него ключ, он понимает, что тот знает намного больше, поэтому забирает его домой.
На протяжении игры персонажу предстоит выжить, найти ответы на неразгаданные загадки, параллельно убегая из зараженного эпидемией леса.
The Evil Within 2
Дата выхода: 2017 год
Жанр: психологический хоррор на выживание от третьего лица
Разработчик: Tango Gameworks
Издатель: Bethesda Softworks
The Evil Within 2 — продолжение известного хоррора с видом от третьего лица. По сюжету, главный герой игры потерял свою дочь в пожаре и жену, по неизвестным причинам.
Сразу после того, как он заметил ее пропажу, он начинает проводить собственное расследование, и искать ответы на неразгаданные вопросы. В игре разработаны три уровня сложности, которые отличаются дальнейшим ходом событий.
Friday the 13th: The Game
Дата выхода: 2017 год
Жанр: кооперативный хоррор на выживание
Разработчик: IllFonic
Издатель: Gun Media
Friday the 13th: The Game — популярная игра в жанре хоррора с видом от первого и третьего лица. За базу сюжета, при разработке игры был взят сценарий фильма «Пятница 13-е», основной локацией является детский лагерь «Хрустальное Озеро». В игре разработаны два режима: однопользовательский и многопользовательский.
Всего игроков — 8, один из них — Джейсон, является убийцей, который охотится на других. В многопользовательском режиме роль Джейсона выбирается рандомно, в однопользовательском игрок сам может выбрать, за кого он хочет играть.
В дополнении к нашему топу 12 лучших хоррор игр на ПК предлагаем вам посмотреть данный видео обзор о других ярких представителях данного жанра.
Всего игроков — 8, один из них — Джейсон, является убийцей, который охотится на других. В многопользовательском режиме роль Джейсона выбирается рандомно, в однопользовательском игрок сам может выбрать, за кого он хочет играть.
В дополнении к нашему топу 12 лучших хоррор игр на ПК предлагаем вам посмотреть данный видео обзор о других ярких представителях данного жанра.
Лучшие игры ужасов | PC Gamer
Ищете лучшие страшные игры? Увлекаетесь ли вы страхом прыжков, интерактивной фантастикой, тематически интересными историями или просто большими мужчинами, бегущими за вами с бензопилой, мы заполнили этот список широким спектром игр, которые, надеюсь, вас до чертиков напугают.
Как и наши списки лучших стратегических игр, лучших шутеров от первого лица и лучших бесплатных игр для ПК, мы попытались сосредоточиться на разнообразных хоррор-играх, которые все еще остаются актуальными сегодня, хотя мы немного расширили круг ведения, включив несколько ретро диковинки тоже.Чтобы узнать больше, также ознакомьтесь с нашим общим списком лучших игр, в которые можно поиграть сегодня.
Resident Evil 2
(Изображение предоставлено Capcom)
Ремейк Resident Evil 2 от Capcom делает то, что почти невозможно после десятилетий игр ужасов: он заставляет зомби снова казаться страшными. Неуклюжая орда кажется поистине угрожающей — казалось бы, неудержимые куски медленной, неуклюжей плоти, которые бьют двери, выливаются в окна и просто продолжают приближаться. Это возвращение к стилю Survival Horror, который прославил Resident Evil, и умное переосмысление одного из его самых знаковых мест.Это удовольствие для тех из нас, кто играл в оригинал, но также и в саму по себе совершенную и умную игру ужасов.
Если вы предпочитаете свои страхи от первого лица, Resident Evil 7 также остается ужасным удовольствием, особенно жуткая первая половина.
Control
(Изображение предоставлено: Remedy Entertainment)
Это не ужас в традиционном понимании — нежить, кровь, подростки принимают ужасные решения, — но последняя версия Remedy превосходит сюрреалистический бюрократический страх. Как новый директор Бюро Контроля, вы исследуете странный, постоянно меняющийся офис, полный одержимых рабочих, таинственных объектов власти и Совета — зловещую перевернутую пирамиду, говорящую почти исключительно синонимами.И, эй, если вам действительно нужен откровенный ужас, просто посмотрите эпизод кукольного шоу во вселенной игры, Threshold Kids.
System Shock 2
До того, как BioShock превратился в BioShock, это был System Shock: совершенно причудливая комбинация RPG и FPS, которая во второй (и лучшей) итерации рассказывала историю мошеннического ИИ на космическом корабле с привидениями. — этот мошеннический ИИ — это ШОДАН с несравненно прописными буквами. Убийственное искусственное сознание, конечно же, проложило путь для GlaDOS, но оно сочетает в себе значимое продвижение персонажа, полезные исследования, ужасающие враги и (в то время) новое использование аудиодневников, которые делают System Shock 2 такой запоминающейся хоррор-игрой.По сути, это был Deus Ex на космическом корабле — если вы когда-либо играли в Deus Ex или были на космическом корабле, вы можете себе представить, насколько восхитительно это звучит.
Alien Isolation
Самая лучшая игра про про пришельцев, по большому счету, Alien: Isolation — самый умный и страшный противник в любой игре. Инстинкт убийцы ксеноморфа может сравниться только с его любопытством. Он узнает больше об укромных уголках и закоулках Севастополя, охотясь на вас в течение 12 часов, срывая двери шкафов и заглядывая под столы в поисках добычи.Устройство отслеживания движения может помочь вам избежать его захвата, но оно может уловить звук и даже мягкий зеленый свет экрана, что делает каждый взгляд рискованным. Когда игра загоняет вас в вентиляционные отверстия и вы слышите, как существо находится рядом с вами, Isolation становится одной из самых страшных игр, когда-либо созданных.
Oxenfree
(Изображение предоставлено: Night School Studio)
Жуткое инди-удовольствие, Oxenfree играет роль группы подростков, которые оказались в ловушке на острове, полном странных и загадочных событий.Настоящая радость — это подшучивание между вашими друзьями (и недовольными знакомыми), которое имитирует динамичный остроумный диалог из хорошего подросткового фильма ужасов. По мере вашего продвижения остров становится все более странным и пугающим, и Oxenfree использует несколько хитрых уловок, чтобы удержать ваше внимание и заставить вас задуматься на протяжении всей этой призрачной истории.
Человек из Медана
(Изображение предоставлено: Supermassive Games)
Человек из Медана, как и большинство фильмов ужасов, лучше всего переживает с друзьями.Вы управляете группой друзей, застрявших на корабле-призраке, исследуя и принимая мгновенные решения, которые вполне могут закончиться смертью. Это хитрый корабль, на котором нельзя доверять своим глазам или партнеру по кооперативу, который может видеть что-то совершенно другое. Это плата за проезд в B-фильме, но страхи от прыжков высочайшего качества, и к концу вы станете параноиком.
Darkest Dungeon
(Изображение предоставлено Red Hook Studios)
Darkest Dungeon — жестокий рогалик, где стресс доставляет гораздо больше проблем, чем армии монстров, которые придется уничтожить вашему отряду.Существует множество внешних ужасов, но именно их влияние на ваших искателей приключений будет распутывать ваши путешествия под домом с привидениями и за его пределами. У них разовьются пороки, страхи и личные качества, которые усложнят последующие приключения, заставляя вас находить все больше и больше жертв, которых нужно бросать в мясорубку.
Outlast 2
Как стелс-игра методом проб и ошибок, Outlast 2 может быть не для всех, но тематически это одна из самых интересных игр в этом списке.Играя за журналиста, ищущего пропавшую женщину в Аризоне, вашу жену на раннем этапе похищает безумный культ, происхождение которого рассказывается в отрывках писем во время игры. Вы перемещаетесь в темноте, используя режим ночного видения вашей камеры, и это чертовски страшно, когда вся деревня хочет, чтобы вы умерли, и некоторые из самых изнурительных образов, когда-либо добавляемых в игру.
Внутри
Неумолимо мрачный платформер, который перенесет вас через перчатку адских образов: жуткие русалки, роботы-охранники, люди, охотящиеся на вас, ненастная погода и многое другое, чего мы здесь не испортишь.Представление Инсайдера о жестоком мире-антиутопии, который стремится убить вас во все времена, является необычным, даже если сиюминутный платформер хорошо знаком и может расстраивать. На самом деле вы в основном играете в нее, чтобы испытать обстановку.
См. Также Little Nightmares, похожий платформер ужасов, который не так страшен, но, возможно, столь же изобретателен.
IMSCARED
Не откладывайте довольно утомительный слоган IMSCARED «Пиксельный кошмар» — это, пожалуй, одна из самых тревожных игр, доступных сегодня.Но его также сложно представить, потому что большая часть его ужаса заключается в сюрпризах, которые не должны быть испорчены скудной рекомендацией длиной в 150 слов. Знайте, что он заимствовал уроки из хоррор-игр 90-х годов своим эстетическим и четвёртым ошеломляющим макияжем; и что он постоянно стремится удивить и заставить игроков гадать. Поймите, что он будет играть с вашими эмоциями и бросить вас в запутанный и сбивающий с толку мир, постоянно подстегивая вас до последнего вздоха.
Не ожидайте страха от прыжка, но ожидайте, что вы будете достаточно напуганы, чтобы спрыгнуть со стула.Версия GameJolt от IMSCARED 2012 года является бесплатной, а полная расширенная версия стоит дешевле, чем чипы Steam . Если вы думаете, что мы здесь на публике, пожалуйста, станьте нашим гостем и попробуйте. Мы будем прятаться за диваном.
Thumper
Кошмар ритм-экшн, в котором вы играете серебряного жука, мчащегося по трассе в пасть огромной безумной головы босса. Смерть наступает быстро. Пропустите пару поворотов, и вы разлетитесь на миллион сверкающих осколков на металлических берегах курсов.Пропустите удар во взгляде кольцевых роботов-охранников, и они бросятся к вам, сверкая лазерами. В то же время фоновый саундтрек беспокойно пульсирует, а ритмы становятся быстрее и хаотичнее. Эффект — напряженный, сжатый страх. Наверное, лучше всего играть в Тампера короткими очередями.
Silent Hill 2
Мы все можем согласиться с тем, что Silent Hill 2 — лучший в серии, и, хотя Konami никогда не прилагала особых усилий с версиями для ПК, если учесть моды и настройки текстуры / разрешения, это вероятно, лучший способ играть в нее в наши дни, даже если цены на (чрезвычайно редкие) розничные копии могут быть довольно грабительскими.Это была первая игра, которая действительно продвигала идею ужасных повествований как субъективных, подвижных и ненадежных вещей, с историей, которая предлагает интерпретацию, и полуразумный город, который деформируется и изменяется, чтобы соответствовать поврежденной психике его жителей. Запутывающая культовая ерунда первой и третьей игр была отодвинута на второй план для более личной истории психологически поврежденного вдовца, пробивающегося через туманное чистилище, населенное зомби-тварями, собачьими тварями и всем тем, что, черт возьми, было Пирамидоголовой.
Sylvio
В то время как Silent Hill и Fatal Frame полагаются на радио, чтобы предупредить игроков о потусторонних противниках, Sylvio использует звук, EVP (феномен электронного голоса) и управление звуком в качестве своих центральных идей. Мало того, игра строит весь свой потрясающе жуткий мир вокруг этой основной темы, поскольку игроки стремятся раскрыть ее предысторию, причудливые повороты сюжета и понимание ее тревожного неизвестного — все это подкреплено звездной озвучкой.Это не обычный хоррор от первого лица, и хотя он иногда навязывает игрокам утомительные боевые элементы, он процветает в своих причудливых, своеобразных моментах, наполненных атмосферой, характером и ужасом. «Сильвио» — интеллектуальная игра, уникальная в жанре хоррор.
Anchorhead
Игры ужасов в значительной степени обязаны HP Лавкрафту, и не только потому, что он давно умер и его работа не защищена авторскими правами. Множество игр (на самом деле слишком много) содержат отсылки к его бренду космического ужаса, но Анкорхед вдохновлен больше, чем большинство других, он черпает из нескольких своих романов и историй, чтобы рассказать историю супружеской пары, унаследовавшей старый особняк. в жутком городке Новой Англии.Уравновешенное исследование начальных сегментов игры в конечном итоге уступает место напряженным, ограниченным по ходу головоломкам, когда вы изо всех сил пытаетесь помешать завершению древнего ритуала, который, возможно, завершает мир. Тогда никакого давления. Это бесплатно, и вы можете играть в в своем браузере .
Amnesia: The Dark Descent
Amnesia: The Dark Descent изображает вас как Даниэля, страдающего амнезией, который просыпается в почти заброшенном замке, который нужно исследовать в поисках побега. Frictional используют весь свой опыт, создавая атмосферный исследовательский хоррор в серии Penumbra, чтобы наполнить крепость Амнезии гнетущим и затяжным предчувствием.Ожидайте далекие эхом звуки, странный грохот за стенами и начните видеть полуформированные темные фигуры в неоднозначном свете свечей. Там тоже монстр, преследующий вас по коридорам. Извечное правило ужасных существ — они становятся менее страшными, когда вы их видите и понимаете — безусловно, применимо и здесь, но Dark Descent по-прежнему является обязательной хоррор-игрой.
Pathologic 2
(Изображение предоставлено TinyBuild Games)
Pathologic 2 — это неприятный . Он будет сидеть на вашем жестком диске, как гангренозная конечность, нуждающаяся в ампутации.Если это звучит как критика, это не так. Помимо грязной, разложившейся атмосферы, Pathologic 2 выглядит странно и театрально, часто ломая четвертую стену и ставя под сомнение вашу роль как игрока. У вас есть 12 дней, чтобы спасти город, пораженный болезнями, паранойей, мафией и паранормальными явлениями. Эти тикающие часы предназначены не только для галочки — события разворачиваются в реальном времени, и вам нужно принимать трудные решения о том, что вы хотите делать и кого хотите спасти. Да, это утомительно. Да, это изнурительно.Но это также уникально и незабываемо.
The Evil Within 2
(Изображение предоставлено Bethesda)
Не довольствуясь репутацией Синдзи Миками — он отвечает за лучшие игры Resident Evil, а также God Hand и Vanquish — The Evil Within 2 меняет местами игры. более чистый survival horror из первой игры с более открытым миром, полным гротескных и временами пугающих зрелищ. Это психологический хоррор, цель которого — найти ужас вдали от страха от прыжков. Это интенсивно, часто захватывающе и определенно амбициозно.
Конечно, если вам нужен более традиционный подход, стоит попробовать и первую The Evil Within.
Зов Ктулху: Темные уголки Земли
Мифы Лавкрафта о Ктулху должны стать хорошей площадкой для игровых страхов. Это редко срабатывает; художественная литература часто используется таким образом, что не может передать явную величину ее древнего и сводящего с ума ужаса. Несмотря на ошибки и неуклюжесть, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — это хоррор на выживание от первого лица, который остается верным своему источнику и предоставляет множество идей на многих и разнообразных уровнях.Вы пройдете путь от побега от убийства до охоты культистов и борьбы с Шогготами и Глубинными.
Cry of Fear
(Изображение предоставлено: Team Psykskallar)
Каждую минуту в itch.io и Game Jolt добавляется около пятидесяти миллиардов ужасных игр с ужасающими прыжками, но очень немногие отправляют вас в путешествие (или хотя бы один, который не начинается и не заканчивается в одном темном коридоре). Cry of Fear, построенный на неуклюжих костях движка Half-Life 1, временами представляет собой шутер от первого лица, иногда — это игра-ужастик и головоломка, и всегда это кинематографический опыт, явно вдохновленный игрой, на которой он построен.Многие из лучших хорроров сочетают в себе подобные жанры, от Dead Space до FEAR, поэтому здорово иметь еще одну хоррор-игру, которая понимает ценность разнообразия.
FEAR
FEAR — это лучший шутер, чем игра ужасов, но он достоин упоминания азиатского кино с его жутким злодеем Альмой, маленькой девочкой, которая может разрывать людей своими мыслями. FEAR также использовал перспективу от первого лица для создания пугающих прыжков, используя лестницы и узкие коридоры, чтобы направить взгляд игрока через американские горки линейных испуга.Вы мельком замечаете Альму в углу комнаты, когда разбиваются лампочки, вы внезапно видите ее ноги наверху лестницы, когда спускаетесь, и есть беспричинный коридор крови, потому что Сияние время от времени заслуживает кивки . В таких играх, как Outlast, методы ужаса от первого лица были отточены до более концентрированного опыта, но FEAR позволяет прижать солдат-клонов к стенам с помощью коленного пистолета и в замедленной съемке пнуть их по лицу, пока они кричат «ФУУУУУУ» низкое, жидкое выражение ужаса.Психологические темы ужасов сохранялись в сиквелах FEAR — FEAR 2: Project Origin и FEAR 3.
25 лучших игр ужасов на ПК
Ищете больше необходимого?
Чтобы составить список из 25 лучших хоррор-игр для ПК, нужно так долго смотреть в пустоту, чтобы она не только начала оглядываться назад, но и трясла вас за руку и уводила на кофе. Сражаться с монстрами до тех пор, пока вы не станете монстром, а затем отправиться в путешествие по Европе с другими монстрами и по-настоящему сблизиться за коктейлями в Сен-Тропе.
Это также отличный способ исследовать широкий спектр возможных переживаний в жанре ужасов. Здесь найдется что-то для всех, даже для брезгливых и легко вздорных. Да, есть прыжки, но есть еще медленные психологические драмы и насмешливые брызги. Есть сверхъестественные вещи и настоящие ужасы, но среди потрясений есть улыбки и ухмылки.
Вы можете перемещаться по списку, щелкая стрелки над или под изображением заголовка на каждой странице или используя клавиши со стрелками на клавиатуре.
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: 3D Realms
Ах, эти красные штуки. Конечно, вы можете испытывать ужас и без этого, но время от времени вам нужны целые кучи этого материала. Blood не пугающая игра, она не заставит вас оставить свет включенным после того, как поиграете в нее, но это замечательный шутер от первого лица, пропитанный ссылками на великие и хорошие жанры (а некоторые из них не являются ни хорошими, ни хорошими). ). Оружие играет центральную роль в доставке удовольствия и является прекрасным напоминанием о тех временах, когда оружие различных калибров не считалось основой приличного снаряжения.Динамит можно поджечь, а затем бросить, поскольку взрыватель заметно сгорит. Вы можете бросить его на пути врага или бросить в гущу моба. Вы даже можете держаться за него, пока предохранитель не сгорит и не увидите, как ваши руки превратились в скелетные когти. Есть сигнальный пистолет, который заставляет врагов загораться через несколько секунд после удара. Холодное оружие — вилы.
Все это размещено на уровнях, которые были потрясающими в то время и остаются интересными сегодня. Но, прежде всего, Блад занимает место в этом списке, напоминая нам, что ужасы могут быть глупыми.Головы зомби должны время от времени раскачиваться, как футбольные мячи, и мир нуждается в Сэме Рэйми и Питере Джексоне так же, как ему нужны Ромеро, Кроненберг и отель Overlook Стэнли Кубрика.
Примечания: Из-за проблем с лицензированием исходный код Blood никогда не публиковался, в отличие от стабильных разработчиков движка Build Shadow Warrior и Duke Nukem 3D.
Где купить: Steam, GOG.
Подробнее: Перехватчик говорит о возможности получения еще крови.
Во что еще я должен поиграть, если мне это нравится: Duke 3D и оригинальная Shadow Warrior — меньшие игры с движком Build, но первые все же стоит посмотреть. Однако недавняя перезагрузка Shadow Warrior, вероятно, будет самым близким к современному взгляду на Blood. Возможно, и Painkiller.
Разработчик: RedCandleGames
Издатель: Coconut Island Games
Хорошая история ужасов может научить вас кое-чему, а Detention — это не только очень хорошая игра ужасов, это еще и игра, действие которой происходит в месте и времени, о которых я очень мало знал, прежде чем играть.Игровые персонажи — ученики школы, и в нерабочее время они оказываются в ловушке, но есть о чем беспокоиться, кроме призраков и упырей, преследующих коридоры. Задержание происходит в Тайване 1960-х годов в период военного положения, известного как Белый террор, и является страной в прекрасных традициях фантастики ужасов, основанной на тревогах и зверствах, связанных с конкретными историческими, политическими и социальными реалиями.
По сути, это игра типа «укажи и щелкни», хотя вид сбоку и схема управления предполагают, что может быть больше способов боя или скрытности.Есть некоторые подкрадывания, поскольку призраки крадутся по коридорам и комнатам, но большую часть вашего времени вы тратите на изучение и выяснение того, какой предмет куда попадает, чтобы вы могли пройти по сюжету. Все начинается со школы, но задержание перенесет вас в другие места. Темнее, страннее и, в худшем случае, пугающе правдоподобно.
Примечания: Эта статья BBC дает представление о Белом терроре посредством свидетельских показаний, включая письма и другие документы от некоторых из заключенных и казненных.
Подробнее: Наш обзор.
Где купить: Steam.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Lone Survivor, также в этом списке, использует аналогичную смесь скрытности и головоломок и исследований в стиле приключений, в то время как в Obscure, White Day и Corpse Party происходят неприятные вещи. школы в нерабочее время.
Разработчик: Bloober Team
Издатель: Aspyr
Observer казался мне ужасным, когда я впервые услышал о нем — ужасным во всех смыслах.Мне не особенно понравился предыдущий релиз разработчика, хоррор-симулятор Layers of Fear, и в первых пресс-релизах говорилось о погружении в нестабильные умы. Я подумал, что это игра, которая будет сильно опираться на стереотипы о безумном преступлении и клише о психических заболеваниях.
Как прекрасно быть неправым. Observer — это, прежде всего, умная научная фантастика, в которой ужас, возникающий из обстановки и персонажей. Это игра о классе, бедности, технологиях и бюрократии, в которой также есть то, что может быть, а может и не быть настоящими монстрами.По большей части это визуальный мастер-класс, который использует свой умственный взлом, чтобы вызвать в воображении сцены и искажения, которые действительно удивительны. И хотя в конечном итоге он немного сбивается с пути, он делает это, не обращаясь ко всем тем штампам и стереотипам, которых я изначально боялся.
Примечания: Рутгер Хауэр озвучивает персонажа игрока.
Где купить: Steam.
Подробнее: Наш обзор.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Возможно, вам, , понравится предыдущая игра Блобера, Layers of Fear, но я бы выбрал Get Even, еще одну игру, которая с визуальной изобретательностью портит умы и воспоминания.
Разработчик: Michael Lutz
Издатель: N / A
В короткой игре Майкла Латца Twine темп и логика кошмара. Выбор, который вы делаете, приводит к тому, что рассказ рассказывается по частям, каждый кусочек усиливает чувство неправильности, которое возникает в такой последовательности, которая доводит среду Twine до предела. Как много можно сделать с помощью текста, нескольких трюков с версткой и дизайном и простого звукового эффекта (не крикун, не прыжок)? Достаточно, чтобы беспокоить сон и заставлять мозг перебирать невозможные ужасы и инсинуации, которые делают их возможными.
Многие игры в этом списке открыто отказываются от своих психологических атрибутов — в конце концов, метафора оказывается настоящим монстром. Иногда самым пугающим открытием является открытие того, что человек за занавеской на самом деле был мужчиной все это время. Ни волшебника, ни магии, ни культа, ни эскапистской фантазии. Сотня людей может иметь сотни интерпретаций конкретного значения «Длинных длинных ног моего отца», но большинство согласятся, что это игра, в которой обнаруживается абсурдный и прочный ужас, который так или иначе узнаваем.Страх перед известным.
Примечания: Произведение Лутца имеет некоторое сходство с рассказами Бруно Шульца, а также с телесным ужасом Джунджи Ито.
Где купить: Это бесплатно.
Подробнее: Вы уже играли в «Длинные ноги моего отца», в продолжение «Шпагата» Майкла Люза, в «Дядю, который работает в Nintendo».
Во что еще сыграть, если мне это нравится: Cyberqueen и Horse Master — отличные и необычные хоррор-игры Twine.Традиционная интерактивная фантастика также является домом для некоторых сверхъестественных событий, в частности, умно рассказанной городской легенды «Все в одиночестве», странной реальности Shade и ужасающего морального лабиринта замысловатой вечерни.
Разработчик: Apostrophe
Издатель: Apostrophe
Идея о том, что феномен электрического голоса — голоса духов, запечатленных в записях, — мощная, потому что возможность фрагментированного общения извне одновременно обнадеживает и пугает.Обнадеживает мысль, что некое подобие «я» все еще существует и может приложить усилия, чтобы оставить сообщения для тех, кто остался позади; ужасно думать, что эти сообщения могут быть предупреждениями или угрозами, и что они являются вездесущей частью белого шума и электронных волн, которые являются фоном нашей жизни.
Сильвио требует, чтобы игрок собрал записи в заброшенном парке, который тонет в жутком красном тумане, от которого Сайлент Хилл вздрогнет. Есть умный интерфейс для управления записями на проигрывателе с катушек, изменения направления и скорости воспроизведения, и есть головоломки, которые нужно решать, некоторые неуклюжие и странно неуместные, другие зловещие и удовлетворительные.Эффективность игры проистекает из ее готовности противостоять шоку, вместо этого полагаясь на постепенно нарастающее чувство страха, которое в конечном итоге становится почти невыносимым. В игре, полной ситуаций, в которых игрок старается слышать, как легко было бы напугать его криком или криком — вместо этого Сильвио полагается на силу своих слов и тем самым создает тихий кокон, который , как и EVP, почти успокаивает, пока не упадет пенни.
Примечания: У Сильвио была кампания на Kickstarter, но двухлетняя разработка была в основном завершена, когда начался сбор средств.Вместо этого Сванберг собрал средства для создания рекламных пакетов, чтобы распространять информацию об игре.
Где купить: Steam.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Есть продолжение, но, несмотря на то, что отбрасываются некоторые из самых глупых моментов оригинала, оно также теряет часть своей странности при переходе от приключения от первого лица к чему-то гораздо более похожему на симулятор ходьбы. Это все еще жутко атмосферно, но кажется немного бессвязным.Самые страшные из существующих игр про призраков относятся к серии Project Zero (Fatal Frame в некоторых странах), но они недоступны на ПК. Серия приключенческих игр Blackwell посвящена паранормальному общению и представляет собой гораздо менее напряженный опыт.
Подробнее: Наш обзор.
Разработчик: Test3 Projects
Издатель: Paradox Interactive
Вы можете создавать оружие, но оно не поможет, и вы можете попытаться изучить шаблоны и схемы, но мир вокруг вас изменится.Teleglitch, больше, чем любая другая игра в этом списке, использует свою сложность как оружие для устрашения. Визуальные эффекты — это лоу-файные искажения, которым все же удается передать, насколько ужасна ваша ситуация, поскольку каждая комната и коридор проплывают туманной формой невообразимо ужасных вещей. Если ваша реакция не на высоте, вы будете страдать, а если вы не научитесь на своих ошибках, вы обречены повторять их снова и снова, снова и снова. Черт, даже если вы научитесь на своих ошибках, Телеглитч найдет новые способы запутать и запутать вас, а также новые вещи, с которыми можно противостоять.
Как бы сложно это ни было, со временем вы добьетесь прогресса, и тогда вся ситуация станет еще более мучительной. Вы привыкаете относиться к жизни как к мелочам, а затем, внезапно, вы несете только нужное оборудование, и уверенность начинает расти, и вы совершаете самую большую ошибку из всех. Вы цените своего крохотного обреченного персонажа и начинаете думать наперед. Не на парад возвращения домой или даже на следующий уровень, а в следующую комнату и одну после нее. Вы начинаете верить, что у вас есть шанс в аду, а затем игра напоминает вам, что вы в аду и что в аду нет шансов.Телеглитч похож на Doom сверху вниз, если Doom был о перепуганном выжившем после инцидента с Фобосом, а не о грубом космическом десантнике.
Примечания: Издание Die More Edition, опубликованное Paradox, содержит дополнительное содержимое. Не то чтобы кому-то вообще удавалось увидеть весь исходный контент.
Где купить: Во многих местах.
Подробнее: Teleglitch Вердикт, Джим признает талант Teleglitch, и игра занимает свое место в нашем календаре игры 2013 года.
Во что еще я должен сыграть, если мне это нравится: Darkwood — это более отчетливый подход к ужасу сверху вниз, который стоит вашего времени.
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Большой бюджетный ужас редко работает хорошо. Искушение показать деньги на экране работает против тайны и мрака, необходимого для столь многого, что нас пугает. Оригинальный Dead Space бросал на экран все — кишки, лишние конечности, галлюцинации, культовые религии, беспорядочную научную фантастику — и был доволен тем, что хотя бы часть этого прижилась.Это был конец спектра хорроров на выживание, который был доволен оружием, но ему удалось создать сильный сеттинг и отвратительный, устрашающий набор существ, которых можно вырезать лазером на куски. Хотя «тактическое» отрубание конечностей могло быть немного переоценено, бой был удовлетворительным, и были некоторые искренние опасения.
Dead Space 2 стала больше. Главный герой Айзек Кларк обрел свой голос (буквально — в оригинале он молчал, не говоря уже о его горестных стонах и вздохах), и действие переместилось на The Sprawl, огромную космическую станцию, которая соответствовала своему названию.Новый сеттинг позволил Visceral смешать знакомое со странным, поскольку Исаак перемещался по жилым кварталам, торговым районам и всему остальному, что можно ожидать в городе. Разрастание было городской средой, которая случайно оказалась в непосредственной близости от Титана. Это помогло закрепить смехотворный избыток диких декораций игры, но Dead Space 2 добивается успеха благодаря этому избытку — он громкий, жестокий и динамичный, как аттракцион в тематическом парке. Никаких тонкостей, но работает как минимум 80% того, что Visceral бросает на экран.
Примечания: Хотя в нем есть захватывающие моменты — путешествие по кладбищу разбитых кораблей — самое примечательное — Dead Space 3 был таким же раздутым, как брюшной мешок «беременной» некроморфа. Планы EA по продажам были так же завышены, и DS 3 сочли чем-то вроде коммерческого разочарования. Разработчики Visceral перешли на Battlefield: Hardline и с тех пор закрылись.
Где купить: Steam и Origin.
Подробнее: Наш вердикт, в котором Джон жалуется, а Джим защищает, Наш обзор Dead Space 3.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Если вы хотите полностью погрузиться в Dead Space, определенно стоит сыграть в первую игру. Это больше похоже на хоррор на выживание, чем на продолжение, в котором есть большие боевые декорации, и, давая Исааку голос, он делает его больше, чем сосудом для ваших собственных страхов и тревог. Игры Bioshock не такие громкие и жестокие, но в них также сочетаются экшн, фантастика и ужасы.
Разработчик: Dirigo Games
Издатель: Digital Tribe
Knossos — малоизвестная игра, которую не встретили особенно теплым приемом, но она является прекрасным примером того, насколько хорошо могут работать ужасы, когда они создаются с жесткими ограничениями.В этом смысле она полностью расходится с Dead Space 2, предыдущей игрой в этом списке — где Visceral использует свой большой бюджет для напыщенности, Dirigo (студия с одним человеком) использует крошечный бюджет и несколько жестко анимированных моделей, чтобы что-то создать. действительно жутко. В равной степени аниматронная греческая мифология пошла ужасно ошибочно и отлично зарекомендовала себя как дань джалло. Knossos представляет собой серию процедурно генерируемых смертельных мазков, которые редко имеют смысл и обычно выглядят так, будто вот-вот развалятся по швам.
Иногда ужасы наиболее эффективны, когда мы даже не верим, что создатели контролируют свое творение. Knossos — опасная игра, в которой звуковые эффекты кажутся заимствованными из ленты сэмплов, созданных в Berberian Sound Studio, а поведение врагов столь же непредсказуемо, как и дизайнерские решения, которые приводят к рандомизированной игре ужасов. с ужасающим сатиром и бесконечными потоками пауков.
Примечания: Вся игра — работа Филипа Уилли, включая замечательный синтезаторный саундтрек семидесятых.
Подробнее: Наш обзор.
Где купить: Steam.
Что еще я должен сыграть, если мне это нравится: «Не оглядывайся» Терри Кавана — еще один странный взгляд на греческую мифологию. Чтобы очистить свой вкус от страха, вы можете обратиться к красочному щелчку Titan Quest.
Разработчик: Tango Gameworks
Издатель: Bethesda Softworks
The Evil Within — это не просто игра ужасов на выживание от третьего лица — это на каждую игру ужасов на выживание от третьего лица.Он начинается с безумия и стремительно переходит в готическую мелодраму и хоррор Hammer. Он содержит явно серьезные научные фантастические концепции и помещает их рядом с безумными фразами о докторах, которые заставили бы покраснеть Кеннета Брана о Франкенштейне с обнаженной грудью. На одном уровне он вводит невидимых врагов, которых можно отследить, только наблюдая за их воздействием на занавески и лужи, и волны вооруженных динамитом врагов, которые атакуют игрока и товарищей в залитом кровью противостоянии.
На протяжении всех этих экспериментов и экспериментов игра сохраняет почти идеальный темп, тонко настроенную скрытность и боевую механику, а также уровень мужества и крови, который может сделать Тома Савини немного брезгливым.Что удивительно — настолько, что это легко упустить, — так это то, что почти антологический формат игры позволяет ей выйти за рамки Survival Horror. Даже по мере приближения конца, появляются новые идеи, и DLC продолжает эту тенденцию, играя с беззащитным главным героем, а затем полностью переворачивая столы и загоняя игрока в глаза антагонисту с квадратной головой. Это должно быть дико неровное путешествие, учитывая, как много Tango Gameworks исследует с помощью ограниченного набора инструментов шаблона Survival Horror, но все прекрасно сочетается.
Подробнее: Наш обзор, Рич Стэнтон исследует The Evil Within как комментарий к карьере режиссера Синдзи Миками и работе над Resident Evil, нашим обзором DLC. А вот и наш обзор сиквела.
Где купить: Steam.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Продолжение очень хорошее, но даже при том, что в нем нет таких раздражающих боев с боссами, как в первой игре, или таких низких, он теряет что-то от хаотичного характер его предшественника.В переиздании первого Resident Evil необходимо Синдзи Миками.
Разработчик: Superflat Games
Издатель: Superflat Games
Изначально
Lone Survivor выглядел как 2d Resident Evil, но по мере того, как появлялось больше деталей, он начал напоминать 2d Silent Hill. Этот одинокий разработчик Джаспер Бирн сумел избавиться от обеих этих опорных точек и создать что-то особенное, достаточно впечатляющее, но то, что Lone Survivor забавно, душераздирающе и пугающе, просто поразительно.Ни одна игра, кроме Hotline Miami, не имеет саундтрека, столь важного для ее настроения и общей композиции. Будь то невероятный джаз, проникающий в гниющий и явно необитаемый жилой дом, или щелчок пальцев в домике мечты Линчи, ужас Lone Survivor разворачивается в приветливом море синтезаторов.
Сюжет требует, чтобы его не выбирали, и, несмотря на довольно строгую структуру, повторы раскрывают свежие идеи, и игрок часто может контролировать темп. Некоторые сцены ужасны, но в Lone Survivor есть тепло.Не все потеряно, даже когда кажется, что в живых никого нет, и, несмотря на чудовищ, запекшуюся кровь и трупы, окончательный ужас затрагивает скорее печаль, чем отвращение.
Подробнее: Наш обзор и интервью с разработчиком Джаспером Бирном в двух частях, части
Где купить: Steam или напрямую у разработчика.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Lone Survivor почти требует, чтобы вы обратились к серии Silent Hill, но также учитываете внешне похожий Дом, и если вы устали играть персонажа, который медленно перемещается из комнаты в комнату, посмотрите в Deadlight.
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Frictional Games
С того момента, как видео «Water Monster» попало в Интернет, Amnesia: The Dark Descent захватила воображение каждого фаната ужасов, который обращал на него внимание. Сцена была настолько простой: от первого лица персонаж пытается пройти через серию затопленных комнат и коридоров, а что-то ждет в воде.
Эта сцена присутствует в игре, как и было объявлено, и точно описывает, как работает Amnesia.Есть враги, но вместо того, чтобы безжалостно охотиться, они следуют правилам, разработанным, чтобы позволить игроку мельком увидеть, на что они способны и как они действуют, не приближаясь для убийства. Как и в фильме ужасов, монстр раскрывается лишь частично, но разница здесь в том, что Frictional должен работать в обход интеллекта и свободы игрока. С этой целью они должны позволить своим созданиям демонстрировать целостность поведения, не раскрывая сценариев и кода, которые управляют ими время от времени.
В целом игра построена настолько эффектно, что техника скрыта от глаз. Есть разделы, которые вызывали такое невероятное чувство беспокойства, что члены команды RPS почти решили жить в крошечных укрытиях, которые казались единственным безопасным местом в мире. Зачем продолжать, когда впереди — клаустрофобная тьма, полная вещей , которые шаркают и пожирают. Существа с лицами, похожими на раны, которые нюхают в углу комнаты в поисках мяса.
The Dark Descent — это идеальная игра о доме с привидениями, поезд-призрак, который позволяет вам сбиваться с пути и копаться на заднем плане, стараясь не потерять палец в механизмах.
Примечания: Amnesia, возможно, не существовало бы, если бы Paradox не вмешался с деньгами, необходимыми для завершения Penumbra: Black Plague, которую они также опубликовали.
Где купить: Steam, GoG.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: SOMA, продолжение Frictional (хотя и не продолжение), — это лучшая научно-фантастическая игра, чем игра ужасов, но она действительно очень хороша.Ранняя трилогия Penumbra содержит несколько неловких боев, но является прекрасным предшественником Амнезии. «Машина для свиней», полусиквел «Темного спуска», разработанный студией Dear Esther The Chinese Room, отбрасывает механику здравомыслия и выдвигает повествование на первый план и в центр, что разочаровало некоторых. Хотя нам это понравилось.
Подробнее: Thomas Grip от Frictional о SOMA и будущем ужасов. Томас Грип принимает участие в сериале «Наш обзор», или «Выровняйте меня».
Разработчик: Playdead
Издатель: Playdead
Естественно предположить, что вам придется убить цыплят.Внутри Playdead много ожиданий: это продолжение любимой инди-игры Limbo, которую на этом сайте когда-то называли «Рик Опасный для готов», но которую многие полюбили. Внутри все похоже: это мрачная игра с боковой прокруткой, в которой юноша бегает, в основном слева направо. И умирает. Много.
Но цыплят убивать не обязательно, и это важно. В ранней головоломке на заброшенной ферме эти пушистые маленькие желтые существа следуют за игроком, а затем их запускают в воздух и, о нет, они вот-вот взорвутся, не так ли? Они с легким глухим стуком ударяются о стену, затем приземляются и весело щебечут, как и раньше.Внутри находится мрачный и мрачный мир, но в нем есть нечто большее, чем страдания, смерть и ужас, хотя последних достаточно, чтобы квалифицировать его как настоящий страх.
Примечания: Возвращаться в воду всегда небезопасно. Внутри находится одно из самых нервирующих подводных существ из всех.
Подробнее: Наш обзор, в котором очень много других мнений, как создавались уровни Inside, Inside входит в наш список игр года, а также анализ мрачной комедии игры.
Где купить: Steam.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Limbo — очевидный вызов, но Little Nightmares — прекрасный вариант аналогичной формулы.
Разработчик: Capcom Production
Издатель: Capcom
Да, Resident Evil 7 заменяет Resident Evil 4 в этом списке. Это лучше, чем Resident Evil 4? Может быть нет. Возможно нет. Но разве это игра ужасов лучше? Почти наверняка да.
Конечно, это зависит от того, какой хоррор вы хотите, но хотя в Resi 4 действительно есть некоторые вдохновляющие жуткие разделы, особенно эти «Регенераторы», последняя часть серии имеет одну из самых пугающих начальных последовательностей за всю историю. И он не утихает сразу, сохраняя высокий уровень напряжения и крови, пока вы исследуете дом, в котором обитает что-то гораздо более устрашающее, чем призраки или зомби. Семья разошлась.
Паники действительно утихают, и качество игры в целом падает на последнем отрезке, но Capcom успешно заново изобрела свою серию с этим переходом к террору от первого лица, и это впервые делает ожидание следующей захватывающей перспективы. через некоторое время.
Подробнее: Наш обзор, обзор DLC, наш вердикт.
Где купить: Steam.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: The Evil Within и переиздание Resident Evil 1 — важные демонстрации талантов Синдзи Миками как игрового директора, и оба они ближе к традициям ужасов, но Resident Evil 4 пожалуй, его звездный час.
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Vivendi Universal
Это F.E.A.R. это лучший шутер от первого лица, чем игра ужасов, не является достаточной причиной, чтобы исключить ее из зала славы ужасов. Это потому, что это образцовый шутер и просто очень хорошая игра ужасов, а также потому, что маловероятное смешение подавляющих последовательностей действий и ШУМОВ совершенно неожиданно. СТРАХ. не должно вообще работать, и то, что это работает, является свидетельством превосходства Monolith, студии, которая оставила дыру в играх, которая становится все более заметной с каждым годом, несмотря на то, что все еще существует как Warner Bros.-остудия.
Сюжет — это полная болтовня, о чем свидетельствуют второстепенные сиквелы, но F.E.A.R. точно знает, как прервать свои жестокие драматические перестрелки моментами шока и взрыва. Те, кто играл, часто ссылаются на «ту штуку с гребаной лестницей», но снижать эффективность Альмы, крошечной девушки в стиле Садако, лежащей в основе ужаса, до одного эпизода несправедливо. Это постоянное осознание того, что ваша способность пробивать противников пулями и замедленным движением будет прервана чем-то, что невозможно остановить, что играет в уме.Когда вы боретесь, вы чувствуете себя самым жестким клиентом в здании, но есть некоторые вещи, которым не важно, насколько вы круты. Они выпотрошат вас одним взглядом.
Примечания:
Подробнее: Разговор с ветеранами «Монолита» о F.E.A.R ..
Где купить: Steam, GOG.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Игнорируйте сиквелы и используйте внешность Альмы как предлог, чтобы погрузиться в корейский хоррор White Day.Если вам не удастся, то Undying и Realms of the Haunted Клайва Баркера — приличные шутеры от первого лица с привкусом ужасов. Предатель, созданный моим бывшим посохом Монолита, тоже может пощекотать вашу кость ужаса.
Разработчик: Ice-pick Lodge
Издатель: Ice-pick Lodge
Кикстартовая игра
Ice-pick Lodge об ужасах бессонных ночей не получила особого одобрения критиков, но что они знают? Структурно это игра, которая похожа на побег из коробки, чтобы оказаться внутри коробки немного большего размера — загадочная Конфигурация Плача в игре — и это не самый полезный опыт.Однако все идет к концу, и Knock-knock не исключение. Кажется, что это игра, которая происходит в моменты между сном и бодрствованием, и никогда не ясно, из какого состояния вы движетесь, а в какое -.
Истощенным мозгом можно управлять с помощью странной логики. Не думайте ни о чем, что ползает или может спрятаться под простыней. Не открывайте двери и не отворачивайтесь от уже открытых. Никогда не смотрите в зеркало. Избегайте часов.Не поддавайтесь соблазну горячих напитков, чтобы успокоить сон или отвлечься от ночи, потому что звук чайника может замаскировать глухой стук шагов в другой комнате или царапание ногтей в окнах. Каждое чувство, даже если оно скрыто, должно быть максимально ясным.
Тук-тук начинается в суматохе затянутого паутиной мира ночного бродяги. Звуки преувеличены или приглушены, кажутся случайными, и каждый объект и пространство наполнены смыслом.Или, по крайней мере, наполнен потенциальным смыслом. По мере того, как входы в дом проверяются и патрулирование продолжается, реальность распадается, как бисквит в бульоне, но логика порога заменяет повседневные правила и ограничения.
В этом доме в это время поворот стрелок часов ускоряет ночь, подталкивая мир к новому дню. Очень важно избегать наихудших видений — будь то соринки в глазу или в мозгу, но ужасная встреча только продлит ночь, а не закончит ее, насильственно или иным образом.Тук-тук — это не искусная абстракция без правил — она накладывает на игрока строгие ограничения и оставляет его / ее бить границы, пока правила не будут обнаружены.
Примечания: Кампания Kickstarter утверждает, что игра является своего рода найденным объектом: «В конце ноября 2011 года с нашей студией произошло странное и тревожное событие. Мы получили анонимное письмо по электронной почте, в котором предлагалось создать некую «нетрадиционную» игру на основе материалов, приложенных к письму.Таких предложений пруд пруди, и в большинстве случаев они вообще не заслуживают внимания, однако это казалось совсем другим ».
Где купить: Steam, GOG.
Подробнее: Наш обзор, запись в календаре игр 2013 года.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Нет ничего более похожего на это, поэтому придерживайтесь Ice-Pick Lodge и посмотрите, куда еще они вас приведут.
Разработчик: Valve Corporation
Издатель: Valve Corporation
Основы Left 4 Dead великолепны — директор ИИ смешивает угрозы при каждой попытке, отчаянный рывок, чтобы спасти упавшего товарища, красный дождь, который следует за звуком бомбы.В те времена, когда Left 4 Dead 2 была частью ежедневного рациона, она допускала всевозможные выдуманные сценарии выживания, игры в играх, которые иногда требовали модов, но чаще просто требовали других игроков, готовых экспериментировать со странными, самовведенными правилами.
Одна из прекрасных особенностей обеих игр Left 4 Dead — это то, насколько ясно разработчики потакали своей любви к фильмам ужасов. Они не проявляют эту любовь через стилизацию игры вроде Blood или бесконечные отсылки, которые могли помешать им построить свой собственный правдоподобный мир — они показывают ее в конкретных деталях декораций и окружения, а также в ужасе перед ведьмы ( больше ужасающих вещей среди обычных ужасов, к которым вы привыкли — см. Рек.).Если поиграть полчаса, будет напряжение, азарт, торжество и ужас.
Отложив в сторону фактическую стрельбу и выживание, Left 4 Dead 2 занимает свое место в пантеоне великих людей благодаря красоте окружающей среды и способу использования места в качестве темы. Мне нравится, что знакомые музыкальные нотки из первой игры были воссозданы в южном стиле, и что орган придает бредовое качество атакам орды The Passing, в то время как банджо отчаянно пытается не отставать от паникующих барабанов Dead Center.
И если вы все же предпочитаете оригинал, это тоже все.
Примечания: Left 4 Dead 2 содержит около 7800 строк диалогов, что на 40% больше, чем в первой игре. По нашим подсчетам, он также содержит примерно на 7000% больше кишок.
Подробнее: Мастерская Steam The Best of Left 4 Dead 2, оглядываясь назад на бойкот Left 4 Dead 2.
Где купить: Steam.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Killing Floor и его продолжение намного компактнее и насыщеннее.Сплаттерпанк, похожий на идеи кооперативного ужаса. Dead By Daylight — это странная абстрактная версия 4 на 1 всех слэшеров, которые вы когда-либо видели, перенесенная в царство кошмаров.
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Sega / Warner Bros
Condemned — это игра об охоте на серийного убийцы, которая очень быстро превращается в игру о том, как забивать людей до смерти доской. Должны ли мы смеяться над тем, как быстро следователь становится убийцей, по колено в трупах несчастных, не совсем ясно.Вся игра написана о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-ну, как будто никогда не осознает манерный потенциал своего нелепого заговора «все теперь злые убийцы». Есть что-то в мертвых птицах и осколках металла, и продолжение (никогда не выпускавшееся на ПК), похоже, прискорбно стремится расширить мифологию, но Condemned лучше всего нравится как лучшая игра ужасов ближнего боя из существующих. Что бы там ни было, это точно так.
Есть ли в играх более скучные настройки? Город осужденных — это метафора давления общества, которое загоняет низшие слои населения в грязь и сточные канавы.За исключением того, что это вообще не метафора — это целая игра, в которой люди физически затерты в грязи и в сточной канаве. Кажется, что никому не нравится сражаться или убивать — не считая главного антагониста — но почти все, кого вы встречаете, вынуждены хвататься за ближайший тупой предмет и бить вас по черепу, пока у вас не вывалится мозг. Все, что происходит, лишает вас надежды на то, что в конце туннеля может когда-либо быть свет, и когда манекены в заброшенном универмаге атакуют вас своими отрезанными конечностями, лучший ответ — пожать плечами и продолжать бить.Это одна из тех ночей.
Атмосфера неумолимо гнетущая, настолько сильная, что некоторые люди могут отключиться, оцепеневшие от неизменной грязи, задолго до конца. Это понятно. Тем не менее, для тех, кто может терпеть единственную ноту, играющую повсюду, Condemned — редкость — игра ужасов, в которой бой подчеркивает ужас, а не уменьшает его.
Примечания: Голос главного персонажа Итана Томаса озвучивал Грег Грюнберг, которого вы, возможно, знаете как Мэтт Паркман, телепатический полицейский в «Героях».
Где купить: Steam.
Во что еще следует сыграть, если мне это нравится: Hotline Miami и ее продолжение происходят в более яркой обстановке, но также содержат отчаянно жестокий рукопашный бой.
Подробнее: Возможное инди-будущее Alec’s Condemned.
Разработчик: Acid Wizard
Издатель: Acid Wizard
Обладая одним из лучших вариантов освещения в двумерной игре с видом сверху вниз, которую вы когда-либо видели, Darkwood делает темные углы комнаты или пространства между деревьями совершенно ужасающими.Вещи проносятся в поле зрения, натыкаются на ночь, затем цепляются вам за лицо или ногу и грызут до костей.
Не дайте скриншоты и видео вводить вас в заблуждение, заставляя думать, что это крафт / игра на выживание с элементами ужасов. Это повествовательная игра и сюрреалистический кошмар, который заимствован из ролевых игр, рогаликов и игр на выживание, но отличается от любого конкретного жанра. На самом деле, в глубине души это чистый хоррор, весь дизайн которого сосредоточен на том, чтобы напугать и напугать игроков.Он также относится к той редкой группе, которая может заставить вас отшатнуться от экрана, но также имеет достаточно тихого страха, чтобы закрасться в ваш разум поздно ночью, когда вы находитесь далеко от экрана, гораздо более коварным образом.
Примечания: По словам разработчиков Acid Wizard, Darkwood вдохновлен: «Работами Дэвида Линча, братьев Стругацких, Станислава Лема. Такие игры, как Fallout, Dark Souls, Project Zomboid, Teleglitch. Славянский фольклор. И, ну, жизнь ».
Где купить: Steam.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Нет ничего более похожего, но список влияний разработчиков — хорошее место для начала. В тональности Project Zomboid меньше всего общего с Darkwood, но это отличный способ более детально изучить механику выживания.
Подробнее: Мысли на основе раннего релиза.
Разработчик: No Code
Издатель: Devolver
Одного только The House Abandon могло хватить разработчикам No Code, чтобы занять место в этом списке.Первоначально выпущенный бесплатно, это превосходный вариант интерактивной художественной литературы на основе синтаксического анализатора, который ставит игрока на место кого-то, кто играет в игру, которая, возможно, о том, что кто-то играет в ту же игру. Он играет с восприятием, ожиданием и взаимодействием таким образом, что заставляет нас улыбаться так же сильно, как они заставляют нас дрожать. Это страшно, но в то же время восхитительно умно.
Но здесь есть гораздо больше, чем просто «Покинуть дом». Один из основателей No Code, Джон Маккеллан, ранее работал над Alien: Isolation, и часть ДНК этой игры унаследовала его.Это любовь к старомодным интерфейсам, которая составляет большую часть ретро-будущего Alien, что вы увидите в других сказках, составляющих «Stories Untold». У каждого свой способ взаимодействия, и они легко вписываются в свой поджанр ужасов. Неизменно удивительный, по-настоящему нервирующий и совершенно уникальный, это делает No Code одной из самых интересных молодых студий в мире.
Примечания: Вы все еще можете скачать The House Abandon бесплатно. Это первый эпизод «Нерассказанных историй», доступный в демоверсии в обновленной форме.
Где купить: Steam
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Ужас антологии должен иметь свой день на солнце на ПК, помяните наши слова, но сейчас вам, возможно, придется взглянуть в прошлое. Далекое прошлое. 8-битная антология приключений содержит три жуткие игры, выпущенные в период с 1987 по 1991 год.
Подробнее: Наш обзор.
Была ли игра когда-либо воссоздала внешний вид фильма так же точно, как Alien: Isolation? Если так, то я в нее не играл.Шедевр ужасов FPS от Creative Assembly — это не просто щедрая порция скрытности и страха, это великолепно детализированное путешествие в мир, который Ридли Скотт и его команда представили на экране три с половиной десятилетия назад. Все, от самого существа до отдельных плакатов и частей машин, которые заполняют Севастополь, было создано в соответствии с принципами дизайна, которые сделали Nostromo таким увлекательным и прочным местом.
Это видение будущего, населенное обычными людьми — можно их называть рабочими Джо, — которые просто так зарабатывают на жизнь в составе экипажа гигантских космических кораблей и станций.Это места, где они живут, любят, работают и умирают. Нам не нужно говорить, что существование ненадежно, когда единственное, что между вами и вакуумом — это урезанная технология какой-то безразличной корпорации, потому что мы можем видеть и слышать хрупкость ситуации в каждой скрипящей панели, сбойной консоли и связке ослабленные провода. Здесь нет места для гладких звездолетов или четкой отглаженной формы с аккуратными значками. Севастаполь — продукт прагматичного индустриального футуризма, и даже до того, как паразит попадет в его кровь, все пойдет к черту.
В этом мире «Изоляция» — это история об ужасном инопланетяне, который, кажется, сделан из ножей, кислоты и фаллоса, прорывающегося сквозь население научно-фантастического объекта. Это также история женщины, которая потеряла мать в поисках ответов. И опять же, это история упадка корпорации, игры с властью и жертв финансовой конкуренции. То, что ему удается рассказать все эти взаимосвязанные истории, а также предоставить одну из самых напряженных и ужасающих системно-управляемых игр этого или любого другого года, является замечательным достижением.
Несмотря на все эти похвалы, есть разочарование. Изоляция — неумолимая игра. Даже несправедливо. Инопланетянин будет убивать вас снова и снова. Прогресс может быть медленным, и иногда изменение вашей тактики и использование всех имеющихся в вашем распоряжении инструментов будет казаться бессмысленным. Удача играет роль, и прохождение определенного раздела может показаться упражнением методом проб и ошибок. Шансы на юную Рипли складываются не так, и даже хорошего понимания поведения в игре будет недостаточно, чтобы предотвратить каждую смерть.
Такова природа зверя, и будет ли игра ощущаться как подлинный опыт Чужого, если бы каждое столкновение не сопровождалось риском быстрой смерти?
Примечания: Наиболее заметное изменение в дизайне Чужого по сравнению с фильмом наблюдается в ногах. В дизайне «человек в костюме» не было загнутых ног, как у игрового существа, но дизайнеры поняли, что прятаться под столами и смотреть, как мимо проходят гуманоидные ноги, не будет так жутко.
Подробнее: Чужой вторгается в наш календарь игр на 2014 год, Алек играет в «Изоляцию» на Oculus Rift, особенность существ Alien: Isolation, наш обзор.
Где купить: Steam.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Stories Untold разделяет разработчика и некоторые элементы дизайна, а именно любовь к винтажным компьютерам и технике. SOMA, научно-фантастический хоррор от Frictional, заслуживает внимания. System Shock 2 — единственная доступная в настоящее время научно-фантастическая игра ужасов, сопоставимая по качеству.
Разработчик: Team Silent (Konami Computer Entertainment Tokyo)
Издатель: Konami
Джеймс Сандерленд получает письмо от своей жены через три года после ее смерти. Письмо переносит его в Сайлент Хилл, город-призрак в буквальном и литературном смысле. Казалось бы, заброшенный и окутанный туманом, он обладает качествами Марии Селесты, и неудивительно, что на его границе обнаружится большой водоем, изолирующий его от остального мира.Это место дрейфующее.
Так начинается одна из самых ужасающих историй в любой среде. Сила Silent Hill 2 не в деталях сюжета, а в манере повествования. Благодаря сочетанию непревзойденного повествования об окружающей среде (это игра для тех, кто разочарован сообщениями, написанными кровью и вездесущими аудиозаписями ПОЧТИ КАЖДОЙ УЖАСНОЙ ИГРЫ) и случайных встреч с людьми, которые кажутся сеансами терапии с привидениями, Джеймс Сандерленд вернулся к «особому» место », которым он однажды поделился со своей женой, приобретает качества кошмара, хотя это кошмар, который временами бывает настолько сильным, что вы, несомненно, проснулись бы от него, если бы смогли.
Джеймс прибывает в город по уединенной дорожке, путешествие, которое длится слишком долго для комфорта. Это эффект дистанцирования, отмечающий переход от одного вида реальности к другому, но это также явное отрицание жанровых условностей. Никаких монстров, никаких головоломок, только линейная дорожка, прогулка, конференция шепотов и шагов.
Тон идеально задан. Иногда это звучит так, как будто за Джеймсом следят, но ничего не проявляется, и если вы решите остановиться, как только звук ваших шагов прекратится, то прекратится и звук того, что может скрываться в подлеске.Углы камеры указывают на глаза в тумане, ожидающие и наблюдающие вещи. Но они не нападают и не заявляют о себе.
Ничего страшного не происходит, когда Джеймс приближается к городу. Встреча на кладбище сбивает с толку, а не ужасает, а заключительный отрезок пути отмечен банальностью цепных заборов и промышленных глубин. Никаких ловушек, никаких страха перед прыжками, никакого смысла конца. Ничего не происходит, но все возможно. В конце концов, Silent Hill показывает своих монстров, но он создает пространство для воображения, которое можно заполнить во время первой долгой прогулки по городу, и после того, как он вырезал эти пространства, они навсегда останутся в памяти.
Примечания: Означает первое появление Пирамидоголовой в серии. Позже он стал талисманом сериала, потому что так работает маркетинг.
Подробнее: Письма из ниоткуда: Воспоминания о Сайлент Хилле.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Silent Hill 4 — еще одна отдельная игра с глубоко пугающей концепцией и великолепными секциями от первого лица в главной комнате. Реальные части Survival Horror неровны, но это, вероятно, следующая по интересу игра в серии.Возвращение домой доступно на ПК, и в него стоит поиграть, если вы идете с низкими ожиданиями. Нет. Ниже этого.
Где купить: Рынок б / у.
Разработчик: Kitty Horrorshow
Издатель: Kitty Horrowshow
Чем меньше сказано, тем лучше, когда дело доходит до шедевра Китти Хорроушоу, в котором используются элементы найденных кадров и визуальные эффекты lo-fi для создания единственного произведения ужасов, которое когда-либо заставляло меня хотеть покинуть свой дом и поспать в отеле на ночь.
Она короткая, хотя она только началась после первого прохождения, и я предлагаю любому сыграть ее в темноте, в наушниках, одному. Не бывает внезапного испуга, но если вы поддаетесь его особому чувству страха, анатомия фактически украдет у вас сон.
Примечания: Разработчик Kitty Horrorshow управляет Patreon, где вы можете получить доступ ко множеству чудесных, странных и ужасающих экспериментов и игр.
Подробнее: Три писателя размышляют об анатомии.
Где купить: Зуд.
Во что еще сыграть, если мне это нравится: Все остальное от Kitty Horrorshow. И посмотрите «Маргиналии» Коннора Шерлока, недавно выпущенные в расширенном издании, как первый шаг в другой мир жутких наслаждений.
(2005)
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: Buka / G2 / Ice-Pick Lodge
Патолог уникален. Было бы почти упрощенно описывать это как игру ужасов, но если не ужасы, то что? Действие игры разворачивается в больном городе, районы и главные здания которого названы в честь частей человеческого тела или биологических функций и выделений. В игре Pathologic персонаж игрока не находится в центре событий.Вы можете двигаться к центру событий, пытаясь сохранить жизнь или раскрыть секреты города, но игра никогда вам не потворствует.
История смерти города происходит в течение двенадцати дней и может быть рассмотрена с трех разных точек зрения. Блестяще построенные, сеттинг и сюжет являются одними из самых грамотных и умных в играх, и то, что их можно испытать по частям, является свидетельством способности Ice-Pick Lodge проявлять уникальные качества среды.Не будет преувеличением сказать, что Pathologic продвинула интерактивное повествование так, как это было в немногих играх. Или, по крайней мере, это было бы так, если бы кто-нибудь обращал внимание или мог подражать его лучшим качествам.
Есть и грубые качества. Бои трудны и кажутся неуместными, а искусственный интеллект нападавших может привести к погоням по всему городу. К счастью, Ice-Pick работает над новой версией с совершенно новым переводом после успешного прошлогоднего Kickstarter.Pathologic — это не просто одна из лучших игр ужасов, это одна из лучших игр. Это игра о вскрытии и вскрытии, оформленная как ролевая игра ужасов на выживание, и пришло время оживить труп.
Примечания: Элементы патологии были взяты из сценического спектакля, следы которого можно найти в театральных элементах игры.
Где купить: GoG.
Подробнее: Серия Quinns ’Butchering Pathologic — это лучший сценарий игр, интервью Ice-Pick Lodge о грядущем римейке, более раннее интервью The Lodge.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Дождитесь римейка и приготовьтесь испытать улучшенную версию. Или попробуйте другие игры Ice-Pick Lodge, особенно Knock-knock, которые находятся в другом месте в этом списке.
Разработчик: Irrational Games / Looking Glass Studios
Издатель: Electronic Arts
System Shock 2 — одна из лучших игр из когда-либо созданных, независимо от выбранной категории. Это одна из лучших научно-фантастических игр, создающая почти беспрецедентное ощущение места благодаря осторожному использованию ее относительно грубого движка и безупречного звукового дизайна.Немногие игры, действие которых происходит в глубинах подземелий или в глубинах космоса, отражают клаустрофобию, которая возникает из-за существования в пространстве, окруженном и пропитанном смертью. Вам никогда не позволят забыть, что металлическая кожа отделяет вас от вымирания и что внутренние пространства, на которые вселенная давит извне, заполнены испорченными и разлагающимися организмами.
Это чувство страха и гибели делает шедевр Irrational одной из величайших хоррор-игр, и как научно-фантастическая хоррор-ролевая игра уникальна.Создание персонажа осуществляется в форме пролога и учебного пособия, которое проведет вас через посвящение в выбранную ветвь службы в Единой национальной номинации, а затем, во время первого рейса «Фон Брауна», что-то пойдет не так. Shock 2 — это игра в жанре хоррор на выживание от первого лица, что само по себе достаточно редкое явление, но именно использование таких ролевых механизмов, как управление инвентарем и развитие персонажей, позволяет ей сохранять свою силу при повторных посещениях. Нет другой ролевой игры, столь тщательно разработанной, такой ужасающей и в то же время такой открытой для экспериментальной игры.
Киборги-акушерки, как следует из названия, самые ужасающие существа в любой игре. Даже обезьяны стали агентами страха в гробах Shock 2. Да, еще есть пауки. Конечно, есть пауки.
Это свобода приближаться к этим врагам, которая делает их поистине ужасающими. То, что игра дает вам столько свободы действий, позволяет вам почувствовать себя агентом собственного разрушения и что вас никогда не расстраивают, позволяет легко поверить в то, что вещи, которые прячутся в темноте, имеют такую же свободу, как и вы.
Примечания: Это может быть одна из лучших когда-либо созданных игр, но у System Shock 2 одна из худших концовок. Это не спойлер — мы обсуждаем не то, что происходит на самом деле, а то, как это происходит. Это то же самое, что закончить Пятую часть Бетховена соло-казу.
Подробнее: На сложности: несколько часов с System Shock 2, Девушка, которая хотела быть Богом, Изготовление: System Shock 2.
Где купить: GOG.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Игры Bioshock заимствуют половину названия, но отбрасывают большинство хорроров и ролевых условностей, в первую очередь управления запасами.Terra Nova от Looking Glass теперь называется GOG, впервые появившись в цифровой розничной торговле, и представляет собой игру другого типа, созданную с таким же уровнем внимания и классом.
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Viva Media / Deep Silver
Давайте проясним — «Зов Припяти» мог бы занять первое место во многих списках, но это его законный дом, как и любой другой. S.T.A.L.K.E.R. Об играх часто говорят как об иммерсивных симуляторах и как об играх от первого лица, которые выходят за рамки возможностей стрелка благодаря атмосфере своего сеттинга, экосистеме, которая функционирует в этом сеттинге, и способу передачи и решения задач.
Все естественным образом вытекает из мира. Если вам что-то нужно, вы находите это на своем месте, и если от вас требуется что-то сделать, вы рассматриваете, наблюдаете и приближаетесь. Это умирающий мир, в котором вы можете жить по несколько часов, выстраивая отношения не только с людьми, но и с конкретными местами и особенностями. Это реальное место, созданное вымыслом как историческими событиями, которые формируют мифологию игр, так и самими играми.
Отель S.T.A.L.K.E.R. игры посвящены исследованию, побуждая вас копать глубже, пока вы, подобно гномам Мории, не начнете развязать ужасные вещи. И эти ужасные вещи намного ужаснее, чем обитатели дома с привидениями или заброшенного космического корабля. В своих самых ужасных проявлениях существа Припяти — это последний барьер, стоящий между вами и пониманием мира. Есть аномалии, которые соединяют кости и кипятят кровь, и их можно принять и обойти, проявив немного изобретательности. Есть покрытые пузырями здания и скелеты общества, и они тоже могут быть помещены в наше понимание с дрожью и искоса взглядом.Даже выбросы, психические катастрофы, уничтожающие жизнь и превращающие небо в кровь, происходят регулярно. Могут быть приняты меры, и даже если кажется, что мир действительно потерял свою хватку, можно разработать правила и постановления для калибровки нового образа жизни.
Но вещи, которые прячутся в самых темных, самых клаустрофобных коридорах и туннелях Зоны, не позволяют уму задерживаться на них. Это ужасы в прямом смысле слова — сущности, которые ведут себя отвратительно и просто недопустимы.Их не должно быть, и не может существовать. Но как только они встретятся, они всегда будут там, прямо под поверхностью. Прямо за стенами.
Примечания: Идея о расширении Зоны была введена в «Зове Припяти» и вполне могла стать основой для S.T.A.L.K.E.R. 2.
Подробнее: Как превратить Зов Припяти в игру на выживание, посещение настоящей Припяти в качестве геймера, радость от просмотра боя AI, Алек и Джим делают Stalk-talk, наш обзор, Джим пишет о важности С.T.A.L.K.E.R ..
Где купить: Steam, GOG.
Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Есть достаточно модов, чтобы гарантировать, что у вас есть пожизненная игра S.T.A.L.K.E.R. впереди вас, даже если продолжение так и не состоится.
Это вторая версия этого списка, и многое изменилось. Возможно, это была отличная пара лет для хоррор-игр, а может, наши страхи так же изменчивы, как наши носки. Как бы то ни было, есть много нового, во что можно погрузиться.
Как и комедия, ужасы в высшей степени субъективны: вы либо смеетесь, либо нет, и вы либо съеживаетесь от страха, либо нет. В целом, мы ценим игры, в которых ужас используется для информирования о механике или сеттинге, а не те, которые просто пугают или пугают нас. Некоторые из самых высоких рейтингов и первое место занимают игры, которые включают в себя несколько настроений, а не устраивают ужасный буфет от начала до конца, а использование паники для изменения и идеального темпа — качество, которое разделяет большинство наших фаворитов.
С учетом всего сказанного, дайте нам знать, какие ваши фавориты и почему, и посмотрите, как эти 25 сравниваются с тем, что было в 2015 году:
1. СТАЛКЕР: Зов Припяти [=]
2. Системный шок 2 [=]
3. Патологический [=]
4. Анатомия [новая запись]
5. Silent Hill 2 [-1]
6. Чужой: Изоляция [-1]
7. Нерассказанные истории [новая запись]
8. Darkwood [новая запись]
9. Condemned: Criminal Origins [=]
10. Left 4 Dead 2 [=]
11. Тук-тук [= ]
12.СТРАХ. [=]
13. Resident Evil 7 [новая запись]
14. Внутри [новая запись]
15. Amnesia: The Dark Descent [-9]
16. Lone Survivor [=]
17. The Evil Within [-3 ]
18. Depths of Fear: Knossos [=]
19. Dead Space 2 [=]
20. Teleglitch [-12]
21. Сильвио [=]
22. Длинные, длинные ноги моего отца [=]
23 . Наблюдатель [новая запись]
24. Задержание [новая запись]
25. Кровь [-12]
Игры, которые покинули список, но не наши сердца: Call Of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Scratches, DayZ, Manhunt, Alan Wake, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Resident Evil 4.
Чтобы выбрать другие лучшие игры RPS, выберите из:
Лучшие игры для ПК всех времен
Лучший шутер от первого лица на ПК
Лучшие стратегии на ПК
Лучшие кооперативные игры за всю историю
20 лучших космических игр на ПК
Лучшие ненасильственные игры
14 лучших Метроидвания
10 лучших игр для взлома, кодирования и вычислений
Лучшие игры VR
Лучшие бесплатные игры на ПК
10 лучших игр по фильмам
25 лучших стелс-игр на ПК
Лучшие экшн-игры на ПК
Лучшие ролевые игры на ПК
25 лучших приключенческих игр, когда-либо созданных
25 лучших головоломок на ПК
25+ самых популярных хоррор-игр в 2020 году
1
Разработчик: Capcom
Платформа: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
2
Разработчик: Capcom
Платформа: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
3
Разработчик: Kindly Beast
Платформа: Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
More Bendy and the Ink Machine
№ 23 из 40 Лучшие игры до 30 долларов для Nintendo Switch № 13 из 20 Самые страшные игры ужасов для Nintendo Switch
4
Разработчик: The Creative Assembly
Платформа: ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
5
Разработчик: Supermassive Games
Платформа: PlayStation 3
Еще до рассвета
№102 из 178 Лучшие серии видеоигр всех времен №26 из 109 Лучшие игры для PlayStation 4, выпущенные на данный момент
6
Разработчик: Red Barrels
Платформа: ПК, PlayStation 4, Xbox One , Nintendo Switch
7
Разработчик: Behavior interactive
Платформа: Microsoft Windows, Steam, Магазин Windows, PlayStation 4, Xbox One
8
Разработчик: Tarsier Studios
ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
More Little Nightmares
№ 19 из 21 21 Игры для PS4, которые так страшны, мы все еще в шоке № 69 из 87 Самые популярные игры для PS4 прямо сейчас
9
Разработчик: IllFonic, Black Tower Studios
Платформа: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Еще Пятница 13-е: Игра
№ 75 из 127 самых популярных видеоигр прямо сейчас # 157 из 177 лучших видеоигр 2010-х, рейтинг
10
Разработчик: Red Barrels
Платформа: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, Linux
11
Разработчик: Scott Cawthon
Платформа: Microsoft Windows, Android, iOS
12
Разработчик: Team Salvato
Платформа: Microsoft Windows, macOS, Linux
909 13
Разработчик: Tango Gameworks
Платформа: ПК, PlayStation 4, Xbox One
14
Разработчик: Parsec Productions
Платформа: Microsoft Windows, OS X
42 000
Разработчик: Scott Cawthon
Платформа: Microsoft Windows, Android, iOS
16
Develo per: Frictional Games
Платформа: Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, Xbox One
17
Разработчик: Скотт Коутон
Платформа: Microsoft Windows, Android, iOS, Windows Phone, Nintendo Switch
18
Разработчик: Capcom
Платформа: PlayStation 4, ПК, Xbox One
19
Разработчик: Telltale Games, Skybound Games
Платформа: Microsoft Windows, PlayStation 4 One, Nintendo Switch
20
Разработчик: Valve Corporation, Turtle Rock Studios
Платформа: Microsoft Windows, персональный компьютер, Xbox 360
Еще Left 4 Dead
# 164 из 271 Самая захватывающая видеоигра Сюжетные линии №97 из 466 Самые захватывающие видеоигры всех времен
21
Разработчик: Tango Gameworks
Платформа: PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One
22
Платформа: PlayStation 4, Microsoft Windows
23
Разработчик: Sabre Interactive
Платформа: Xbox One, PlayStation4 Windows
24
Разработчик: Skydance Interactive
Платформа: Microsoft Windows
25
Разработчик: Arkane Studios
Платформа: Microsoft Windows 909, PlayStation 4
Лучшие хоррор-игры 2020 года: самые страшные игры для консолей и ПК
Хэллоуин еще не скоро, но это не повод пропустить лучшие хоррор-игры.
Существует множество фильмов ужасов, которые заставят вас вскочить со своих мест — просто проверьте список в нашем руководстве по лучшим фильмам ужасов — но игры могут пройти еще больше, сделав эти пугающие по-настоящему интерактивными и захватывающими.
Когда вы держите контроллер и делаете выбор, который может означать жизнь или смерть, каждый момент становится напряженным и значительным. Гораздо сложнее смеяться над персонажами на экране, принимающими глупые и клишированные решения, когда их принимаете вы.
Ужасы повзрослели, превзойдя простую запекшуюся кровь и пугающие прыжки.Хотя эти элементы по-прежнему играют важную роль в жанре, подход разработчиков игр к ужасу имеет больше нюансов, чем когда-либо.
Далее следует наш выбор лучших хоррор-игр, в которые вы можете играть на ПК и консолях сегодня, от недавних игр AAA до более старых классических игр для ПК. Так что продолжайте и глупо пугайтесь.
До рассвета
(Изображение предоставлено: Supermassive Games)
Мы все когда-то смотрели подростковые слэшеры (от них трудно уйти), но этот жанр на удивление необычен в игровом мире.Наверное, потому, что было бы так сложно сделать это правильно.
К счастью, «До рассвета» — это игра, в которой удачно сочетаются образы слэшеров и формат видеоигр.
Эта эксклюзивная игра для PS4 рассказывает о группе подростков, отправляющихся в путешествие в отдаленную хижину в горах, где, что шокирующе, есть пугающие люди, желающие убивать их одного за другим.
Вам решать за персонажей в игре, а это означает, что выживут они или нет, зависит только от вас.Примите неправильное решение, и ваш фаворит может погибнуть очень плохо. «До рассвета» — отличная игра ужасов, потому что, хотя она действительно напугает вас, вы чувствуете, что от этого очень весело.
Платформы: PS4
The Evil Within 2
(Изображение предоставлено Tango Gameworks)
Серия Evil Within возникла из разума, создателя Resident Evil, Синдзи Миками — и если это не дает вам достаточных оснований для возьми, мы не уверены, что будет. Это хоррор на выживание от третьего лица, который перенесет вас в кошмарный мир, населенный гротескными и устрашающими врагами.
Сиквел, The Evil Within 2, разлетелся по полкам в 2017 году как раз к Хэллоуину, а главный герой Себастьян Кастанеллос снова взял на себя темные силы, недоступные его пониманию, в искаженной реальности STEM.
В некотором смысле это обычная еда ужасов: на вид идиллический город, темные сверхъестественные силы и потерянная маленькая девочка, которая хочет поднять ставки. Но то, как он сочетает в себе классический хоррор-преследование с более современными элементами экшена — с реальным чувством бессилия, чтобы подпитывать продолжающийся ужас, — делает эту игру обязательной для поклонников жанра.
Платформы: PS4, Xbox One и ПК
Dead By Daylight
(Изображение предоставлено: Behavior Interactive)
Dead By Daylight выделяется в этом списке тем, что представляет собой ужасную многопользовательскую игру: в ней участвует один игрок. роль жестокого серийного убийцы, в то время как четверо других спасаются бегством.
Это захватывающий поворот в обычном PvP-сражении с множеством оригинальных персонажей, каждый из которых имеет свои преимущества в игре как Выживший или Убийца.На каждой карте есть множество трюков и стратегий с системой развития персонажа, которая заставит вас возвращаться.
Для любителей ужасов вы также можете разблокировать или загрузить персонажей из фильмов «Пила», «Кошмар на улице Вязов» или «Техасская резня бензопилой».
Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК
The Dark Pictures: Man of Medan
(Изображение предоставлено: Supermassive Games)
Еще один от Supermassive Games, разработчика до Dawn.Человек из Медана — это драма ужасов, основанная на выборе, в которой рассказывается о группе молодых людей, которые отправляются в подводную экспедицию в южной части Тихого океана. Но все меняется, и группа оказывается на корабле-призраке, где оживают их кошмары — но все не так просто.
В Man of Medan ваш выбор влияет на то, кто выживет, а кто умрет. Вы можете спасти всех, но вы также можете убить всех. Что нам больше всего нравится в Man of Medan, так это то, что Supermassive Games опирались на успех стримов «До рассвета», представив режим «Общая история» и «Ночной фильм», который позволяет игрокам участвовать в интерактивном хорроре с друзьями.
Man of Medan — лишь первая игра в трилогии Dark Anthology от Supermassive Games, и нам не терпится получить ее преемника, Little Hope, который должен выйти в конце этого года.
Платформы: PS4, Xbox One и Nintendo Switch
Лучшее на сегодняшний день Антология темных картинок — Man of Medan делает
Постоянство
(Изображение предоставлено Firesprite)
Немногие медиумы так же идеально подходят для ужаса, как VR . Полное погружение в воду и ограниченные углы обзора означают, что вы никогда не можете быть уверены в том, что вас окружает, и заставляют пугать прыжки или сюрреалистических монстров еще больше.
The Persistence — это умная игра в жанре ужасов VR, действие которой происходит в космическом корабле, управляемом монстрами. Ваш корабль был втянут на орбиту черной дыры, и его вмешательство постоянно мешает компоновке корабля, используя процедурно генерируемые уровни, чтобы вы никогда не знали, что будет за каждым углом.
В довершение ко всему, каждый раз, когда вы умираете, вы превращаетесь в нового клона себя — что было бы удобно, если бы другие клоны не превращались в огромных уродливых монстров, стремящихся убить вас.Инновационный подход к играм в виртуальной реальности, которые не боятся, знаете ли, пугают вас.
Не фанат VR? В этом году Persistence также выйдет в не-VR форме на PS4, Xbox One, Switch и ПК. Поддержка VR также появится в версии для ПК.
Платформы: PS4 (PSVR)
Little Nightmares
(Изображение предоставлено Tarsier Studios)
Little Nightmares — отличный пример игры, которой удается внушать страх и отвращение без использования традиционной крови и крови.
В игре вы управляете молодой девушкой по имени Шесть и путешествуете по пугающему миру, который слишком велик для нее, населенный множеством гигантских и гротескных существ.
Вам не нужно сражаться с этими существами, вам просто нужно красться по миру и прятаться, чтобы пройти мимо них в этой абсолютно платформерной головоломке.
But Little Nightmares — отличная игра в жанре хоррор, поскольку она прекрасно создает чувство беспомощности и дает понять, что вы способны к побегу.Он берет знакомые и домашние области дома, которые должны быть удобными, и ставит их с ног на голову, делая их отталкивающими и небезопасными.
Платформы: ПК, Xbox One, Nintendo Switch и PS4
Серия Dead Space
(Изображение предоставлено Visceral Games)
Dead Space, опубликованная EA и разработанная Visceral Games, относится к числу современных классических фильмов ужасов. игры. История, сначала происходящая на заброшенном космическом корабле (да), принимает ужасающие повороты и повороты, в большинстве из которых задействованы зомбированные инопланетяне, ожидающие указанных поворотов.
Следование формуле, установленной классической игрой Ридли Скотта «Чужой», безусловно, помогло — кроме того, первая игра про Чужого, в которой она реализована, не выпускалась еще несколько лет.
В общем, Dead Space была одной из первых хоррор-игр современной эпохи, вдохновившей на возрождение жанра, который еще не угас. Все сводится к нескольким простым арендаторам: убедительная история, правдоподобные визуальные эффекты и правильный темп.
И хотя мы рекомендуем первую игру для чистейшего опыта ужасов, вы обязательно получите удовольствие от двух ее основных сиквелов.
Платформы: Xbox 360, PS3 и ПК
Resident Evil 7: Biohazard
(Изображение предоставлено Capcom)
Resident Evil 7 была глотком свежего воздуха для все более устаревшей серии, привнося современное понимание как фильмы ужасов, так и игры, сохраняя при этом особую атмосферу Resident Evil.
Перенося перспективу от третьего лица к первому, это также сделало страх более близким и непосредственным, в то же время помогая включить в игру действительно пугающий опыт виртуальной реальности.
Обладая великолепным сюжетом и напряженным игровым процессом, Resident Evil 7 стала дополнением к серии ужасов, которую мы все хотели и опасались, что не получим. Успеха игры, наряду с недавними ремейками более ранних игр серии, достаточно, чтобы заставить нас думать, что Capcom еще долго будет нас пугать.
Платформы: ПК, Xbox One и PS4 — или PlayStation VR
Лучшее на сегодняшний день Resident Evil 7: Biohazard предлагает
Resident Evil 7: Biohazard …
Resident Evil 3
(Изображение предоставлено Capcom)
После огромного успеха Resident Evil 7 и его римейка Resident Evil 2, Capcom переделала Resident Evil 3 и полностью его реализовала.
С его стремительным действием, отличной графикой и, конечно же, ужасающими зомби; римейк Resident Evil 3 — одна из лучших игр ужасов на рынке, которую нельзя пропустить.
В нашем обзоре Resident Evil 3 мы дали игре впечатляющие 4,5 звезды, сказав: «Capcom еще раз доказывает, что когда дело доходит до современного хоррора, это мастер. Resident Evil 3 является свидетельством того, что хорошая хоррор-игра нуждается в чтобы быть не просто пугающим, предлагая искусный городской дизайн уровней, потрясающие визуальные эффекты, грозного врага — и много-много зомби.»
Платформы: ПК, Xbox One и PS4
Лучшие на сегодня предложения Resident Evil 3 (2020)
Resident Evil 3 Remake PS4 …
Slender: The Eight Pages
(Изображение предоставлено Parsec Productions )
Выпущенный в середине 2012 года, Slender основан на длинных паузах, за которыми следуют совершенно неожиданные резкие движения. Другими словами: страх прыжков.
Slender — это, по сути, фильм ужасов в форме видеоигры. Это немного дешево, но мальчик это работает.
Ваша миссия проста: не погибнуть, собрать восемь частей книги и бежать. «Существо», которое преследует вас — прямо вдохновленное популярным мемом «Слендермен» — это безликий, устрашающе долговязый мужчина в костюме в тонкую полоску.
По сути, он идеальный злодей из хорроров.
Игра в значительной степени полагается на игрока, у которого практически нет ресурсов, кроме фонарика и способности бегать трусцой. Естественно, оба из них ограничены по очевидным причинам, что еще больше затрудняет побег.
В целом, Slender — забавная, не очень умная игра ужасов, которая, тем не менее, гарантированно напугает вас до бессмысленности.
Платформы: ПК
Alien: Isolation
(Изображение предоставлено Sega)
Из бесчисленного множества игр, в которых использовалась эта драгоценная творческая лицензия на протяжении многих лет, разработчик Creative Assembly первым действительно создал игру, которая живет к нему. Действие игры происходит через 15 лет после событий фильма Ридли Скотта 1979 года, в котором игроки оказываются в космических ботинках дочери Эллен Рипли, Аманды Рипли.
Принимая вид от первого лица и сравнивая вас с одним ксеноморфом, охотящимся за вами через огромную космическую станцию в темноте, Isolation прибавляет то, что вы ощущали при просмотре фильма в первый раз. Атмосфера — это то, что делает потрясающую хоррор-игру, и Isolation кажется, будто вы играете через фильм.
Добавьте к этому мучительно умный искусственный интеллект, предоставленный инопланетянам, вместе с абсолютно захватывающим экспериментом в виртуальной реальности, и вы получите все атрибуты современного классического хоррора.
Платформы: Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 и ПК
Лучшие на сегодня сделки Alien: Isolation
Серия Outlast
(Изображение предоставлено Red Barrels)
Outlast и Outlast 2, разработано Red Barrels Studio , теперь обязательные пьесы в жанре ужасов. Обе игры позволяют игрокам контролировать журналистов-расследователей, но, хотя действие первой игры разворачивается в приюте для безумцев, сиквел разворачивается в гораздо более открытом месте в обветшалой сельской части Северной Аризоны.
Что помогает сделать игры Outlast, ну, и последнее, так это то, что они следуют главному правилу хоррор-игр: не наделяйте своих игроков слишком большими возможностями, иначе это уже не хоррор.
Предлагая освежающий перерыв от зомби и инопланетян, Outlast и его продолжение — отличные игры, в которые можно поиграть, если вы хотите более длительный — и, возможно, более страшный — перерыв от обычного пугающего праздника прыжков с оружием.
Платформы: Xbox One, PS4 и ПК
Left 4 Dead 2
(Изображение предоставлено Valve)
В то время как Left 4 Dead вышла первой, во второй версии Valve реализовала видение своих первоначальных создателей, Turtle Rock Студии.Действие игры разворачивается в мире, наводненном зомби, и следует за четырьмя персонажами в их миссии по выживанию в нескольких совместных и соревновательных сетевых режимах, что — в сочетании с модами на ПК — дает массу возможностей для повторного прохождения.
Наши друзья из PC Gamer оценили ее среди своих лучших FPS-игр всех времен. Мы почти уверены, что большинство игроков на ПК согласятся с этим.
Изначально игра была запрещена в Австралии из-за ее графического содержания: де-факто печать одобрения, если хотите.С тех пор запрет был снят, и поэтому любители хардкорных хоррор-игр обязательно будут радоваться его грубым, продолжительным сценам разрушения и разрушения по всему миру.
Платформы: Xbox 360 и ПК
Five Nights at Freddy’s
Топ-7 бесплатных игр ужасов
Не стесняйтесь кричать.
Нам всем время от времени нужно хорошо напугать, и это не всегда должно исходить от взгляда на наш банковский счет.К счастью, есть множество бесплатных игр ужасов, которые ждут своего исследования. Когда деньги не переходят из рук в руки, инди могут быть настолько странными и тревожными, насколько им хочется, и именно здесь эти названия сияют. Так что расслабьтесь, выключите свет и отложите банковскую карту — вот семь бесплатных игр ужасов, чтобы поддерживать ваше кровяное давление и свет включаться.
September 1999 — это жуткая игра от 98DEMAKE, которая прекрасно передает тревожную атмосферу низкобюджетного хоррора.Есть что-то такое типично странное в просмотре снимка чьей-то жизни, снятой в то время, которое сейчас кажется чужим. С тех пор, как видеокамеры появились в мобильных телефонах, кажется, что все записывается ежедневно. Еще в 90-х кто-то записывал свою повседневную жизнь странно, и странные кассеты VHS, уцелевшие в ту эпоху, остаются причудливыми пережитками этого.
Он вызывает серьезный физический урон. вибрации, когда один человек кажется одиноким в грязной квартире, преследуемой странными звуками и галлюцинациями.Его визуальный дизайн, в частности, выделяется как один из ключевых элементов, которые делают игру такой тревожной. Иногда бывает так тихо, но эта тишина часто прерывается вспышками странных звуков, таких как стук в дверь. Он отлично справляется с созданием напряжения.
Это коротко, чуть больше пяти минут, но этого более чем достаточно, чтобы вы проспали с включенным светом день или два. Обещаю, 1999 год действительно был не таким уж плохим.
Не обманывайте себя милой графикой и небрежным описанием Doki Doki Literature Club, это мрачный психологический ужас, скрывающий множество сюрпризов.В нем описывается, что «каждый день полон болтовни и веселых занятий», но это еще не все. В нем также говорится: «Эта игра не подходит для детей или тех, кого легко потревожить».
На первый взгляд, это типичный графический роман в стиле аниме. Но за всем этим скрывается ужасающий опыт, разрушающий четвертую стену, в котором исследуется ряд тем, с которыми сталкиваются молодые люди, включая психическое здоровье. Трудно без ужасных спойлеров объяснить, что делает Doki Doki Literature Club такой блестящей и глубоко тревожной хоррор-игрой.Так что, если вам нравятся жуткие пасты или эмпирические хоррор-игры, которые опровергают ожидания, просто играйте в них. Вы не будете разочарованы.
Если вы не знали, SCP (сокращение от Secure, Contain, Protect) — это давняя научно-фантастическая вселенная, поддерживаемая и расширяемая своим онлайн-сообществом. SCP — Containment Breach — это игра ужасов с открытым исходным кодом, действие которой происходит во вселенной. Но в то время как фанаты оценят верность исходному материалу, новички SCP могут легко попасть в бесплатные научно-фантастические ужасы.
Вы играете в качестве подопытного в исследовательском центре SCP для научных аномалий. После отключения электроэнергии эти странные и замечательные (и часто опасные) аномалии высвобождаются и блокируют весь объект. Вы должны перемещаться по процедурно сгенерированным уровням и пытаться выбраться оттуда живым.
Изюминкой SCP — Containment Breach являются творчески разработанные подопытные, с которыми вы сталкиваетесь. Одна из них — статуя, которая может двигаться, когда на нее не смотрят, как плачущие ангелы Доктора Кто.С другой стороны, другой совершенно безвреден, пока вы не посмотрите на него . В то время как некоторые из них нейтральны или даже полезны, многие из них смертельны и ужасают, что делает этот опыт уникальным.
Slenderman стал синонимом культуры крипипаста в Интернете. Первоначально сказка о цифровом фольклоре, высокая, одетая в костюм безликая фигура сыграла главную роль в бесплатной игре ужасов Slender: The Eight Pages, разработанной Марком Дж. Хэдли. У всех нас есть воспоминания о том, как мы толпились вокруг ПК 2012 года, грызли ногти и выкрикивали указания бедной душе у руля.
Игра на выживание и исследование от первого лица переносит игроков в темный лес с некачественным, искаженным графическим стилем, который стал представлять собой дешевый хоррор в целом. Пока игроки собирают восемь страниц таинственных каракулей, их преследует никто иной, как сам Стройный Человек. Страх наступает, как только экран начинает потрескивать и вспыхивает белый шум, поистине ужасающая игра, достойная той вирусной славы, которую она накопила.
The Static Speaks My Name больше похожа на психологически дразнящую виньетку, чем на хоррор, но за кадром происходит кое-что, что делает опыт Джесси Барксдейла еще более ужасающим.История проводит нас через последние моменты жизни Якоба Эрнхольца, исследуя глубоко тревожную навязчивую идею, которую он развил простой картиной двух пальм и художника, создавшего ее.
Одинокая квартира с заколоченными окнами и стенами, заполненными одной и той же картиной, представляет собой подходящий жуткий фон для тревожного часа или около того, предшествующего вам, но это собрание всего, что вы узнали об этой странной одержимости обеспокоенного человека, завершившейся одним моральное решение, которое наводит ужас на многих.
В то время как все игры ужасов на выживание по-своему страшны, есть что-то особенно унизительное в тех, в которых вы не можете атаковать. [REC] Shutter — отличный пример, где ваше любимое оружие — скромная видеокамера — отсюда и название. Дайте мне дробовик в любой день, пожалуйста.
Ужасы в лучшие времена часто кажутся ограничивающими и вызывающими клаустрофобию, но просмотр затвора [ЗАП.] Через линзу видеокамеры добавляет дополнительное ощущение бессилия и ограниченного поля зрения.К счастью, у вашей камеры есть, по крайней мере, случайные преимущества, такие как возможность включения ночного видения — очевидный плюс в такой игре.
[REC] Shutter полон всего ужасного добра, на которое вы могли надеяться — жуткие сущности, которые исчезают и снова появляются, внезапные громкие звуки, мрачные звуки, галлюцинации и т. Д. Несмотря на то, что элементы управления немного неуклюжи и не имеют высочайшего уровня полировки, на него стоит взглянуть.
Все может случиться в темноте.Когда мы не видим того, чего нет, это может быть что угодно. Это простая посылка хоррор-развлечения, но она была изложена Kraven Manor. Упав у входной двери таинственного особняка, вы исследуете освещенные свечами коридоры и дубовую мебель, чтобы получить информацию о сюжете, а также новые комнаты, чтобы дополнить таинственную модель в фойе, избегая при этом ужасов, таящихся внутри.
Здесь есть поворот, и поклонники «Доктора Кто» и Five Nights At Freddy узнают его.Главный антагонист истории, простая бронзовая статуя, будет двигаться только тогда, когда вы на нее не смотрите. Это делает тьму еще более опасной.
Здесь есть интересные механики, такие как создание игроком карты поместья. Собирая комнаты, вы можете изменять их положение на небольшой модели в центре здания, создавая динамическую карту, которой нужно управлять для достижения вашей текущей цели. Новаторский подход к дизайну и постоянный фактор страха делают ее одной из наших любимых бесплатных игр ужасов.
Пульс уже рассчитан? Если нет, всегда есть больше бесплатных инди-игр, которые можно попробовать, и некоторые из них предлагают прекрасное расслабляющее противоядие от более страшных игр из этого списка. Или, возможно, вы ищете большего ужаса, и в этом случае краткое изложение самых жутких злодеев в инди-играх окажется прямо у вас в страшном темном переулке.
?
- Tekken 7 — Deluxe Edition [v 3.30 + DLC] (2017) ПК | RePack xatab
- LEGO Worlds (2017) ПК | RePack xatab
- Fortnite: Chapter 2 [14.00] (2017) ПК | Только онлайн
- Battle Brothers: Deluxe Edition [v 1.4.0.40 + DLC] (2017) ПК | RePack xatab
- Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition [v 3.6.69.4648 + DLC] (2017) ПК | RePack xatab
- Total War: Warhammer II [v 1.9.2 + DLC] (2017) ПК | RePack xatab
- Car Mechanic Simulator 2018 [v 1.6.4 + DLC] (2017) ПК | RePack xatab
- Devoid of Shadows (2017) ПК |
- Охотник: Зов предков [v 1859364u57 + DLC] (2017) ПК | RePack xatab
- Prey: Digital Deluxe Edition (2017) ПК | Репак xatab
- 2020
- 2019
- 2018
- РПГ
- Serious Sam 4: Deluxe Edition [v 1.04 + DLC] (2020) ПК | RePack xatab
- Mafia: Definitive Edition [v 1.0.1 + DLC] (2020) ПК | RePack xatab
- Horizon Zero Dawn Complete Edition [v 1.06 + DLCs] (2020) ПК | RePack xatab
- Hearts of Iron IV: Field Marshal Edition [v 1.10.1 + DLC] (2016) ПК | RePack xatab
- Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition [v 1.0.1311.23] (2019) ПК |
- Mortal Kombat 11: Premium Edition [v 0.318 + DLC] (2019) ПК |
- Crysis Remastered (2020) ПК |
- Death Stranding [v 1.02 + DLC] (2020) ПК | RePack xatab
- Assassin’s Creed Valhalla — Золотое издание (2020) ПК |
- Call of Duty: Black Ops Холодная война (2020) ПК |
Антология темных картинок: Маленькая надежда (2020) ПК |
4 697
0
: / 2020/
: 55,5 ГБ
Кракатау (2020) ПК |
60
0
: 2020 / /
: 4,47 ГБ
Наблюдатель: System Redux (2020) ПК |
323
0
: 2020 / /
: 12.15 ГБ
Дом на холме (2020) ПК |
980
0
: 2020 / /
: 7.80 ГБ
ColdSide (2020) ПК |
355
0
: 2020 / /
: 6,68 ГБ
История ужасов: Hallowseed (2020) ПК | Ранний доступ
248
0
: 2020/
: 11,5 ГБ
Close Contact (2020) ПК |
421
0
: 2020 / /
: 7.68 ГБ
Сегодня мой день рождения (2020) ПК |
666
0
: 2020 / /
: 21,9 ГБ
Resident Evil Resistance (2020) ПК | Репак DjDI
1 816
0
: 2020 / /
: 15 ГБ
Test Of Courage (2020) ПК |
406
0
: 2020 / /
: 12,2 ГБ
Visage (2020) ПК |
2 313
0
: 2020/
: 14.90 ГБ
В тишине [v 0.42 + | Ранний доступ] (2020) ПК | Репак Pioneer
726
0
: 2020/
: 1,68 ГБ
Harthorn (2020) ПК |
493
0
: 2020/
: 6,08 ГБ
Infliction: Расширенная версия [v 3.0] (2018) ПК |
1 826
0
: 2018 / /
: 3,83 ГБ
Абсент (2020) ПК |
247
0
: 2020/
: 3.86 ГБ
Mask of Sanity (2020) ПК |
835
0
: 2020 / /
: 10,3 ГБ
Амнезия: Возрождение (2020) ПК | Репак xatab
3 701
0
: / 2020/
: 11,88 ГБ
Кохате (2020) ПК |
474
0
: 2020/
: 696 МБ
Ремалмок (2020) ПК |
445
0
: 2020/
: 32.7 ГБ
Remothered: Broken Porcelain (2020) ПК |
1 334
0
: 2020 / /
: 7,42 ГБ
Оборотень: Апокалипсис Сердце леса (2020) ПК |
348
0
: 2020/
: 802 МБ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 … 14
. |
.