Как подобрать к пк видеокарту: Как выбрать видеокарту и не пожалеть об этом? Гайд по покупке. | Видеокарты | Блог

Содержание

Как подобрать видеокарту для компьютера


Выбор видеокарты для компьютера – весьма непростое дело и стоит отнестись к нему ответственно. Покупка достаточно дорогая, поэтому нужно обратить внимание на несколько важных деталей, чтобы не переплатить за ненужные опции либо не приобрести слишком слабую карту.

В этой статье мы не будем давать рекомендации по конкретным моделям и производителям, а лишь предоставим информацию к размышлению, после чего Вы сможете самостоятельно принимать решения по выбору графических адаптеров.

Подбор видеокарты

При выборе видеокарты для компьютера, в первую очередь, необходимо определиться с расстановкой приоритетов. Для лучшего понимания разделим компьютеры на три категории: офисные, игровые и рабочие. Так будет проще ответить на вопрос «зачем мне компьютер?». Есть и еще одна категория – «мультимедийный центр», о ней мы также поговорим ниже.

Главная задача при выборе графического адаптера – получить необходимую производительность, при этом не переплачивая за лишние ядра, текстурные блоки и мегагерцы.

Офисный компьютер

Если машину планируется использовать для работы с текстовыми документами, простейшими графическими программами и браузерами, то его можно назвать офисным.

Для таких машин вполне подойдут самые бюджетные видеокарты, в простонародии именуемые «затычками». К ним относятся адаптеры AMD R5, Nvidia GT 6 и 7 серии, совсем недавно была анонсирована GT 1030.

На момент написания статьи все представленные ускорители имеют 1 – 2 Гб видеопамяти на борту, которых более чем достаточно для нормальной деятельности. К примеру, Фотошопу требуется 512 МБ, чтобы использовался весь его функционал.

Помимо прочего, карты данного сегмента имеют очень низкое энергопотребление или «TDP» (GT 710 – 19 Вт!), что позволяет устанавливать на них пассивные системы охлаждения. Подобные модели имеют в названии приставку «Silent» и являются совершенно бесшумными.

На офисных машинах, укомплектованных таким образом, есть возможность запускать и некоторые, не очень требовательные игры.

Игровой компьютер

Игровые видеокарты занимают самую большую нишу среди подобных устройств. Здесь выбор в первую очередь зависит от бюджета, который планируется освоить.

Немаловажным аспектом является и то, во что планируется играть на таком компьютере. Определить, комфортным ли будет игровой процесс на данном ускорителе, помогут результаты многочисленных тестов, размещенных в интернете.

Для поиска результатов достаточно прописать в Яндексе или Гугле запрос, состоящий из названия видеокарты и слова «тесты». Например, «GTX 1050Ti тесты».

При малом бюджете стоит обратить внимание на средний и нижний сегмент видеокарт в текущей, на момент планирования покупки, линейке. Возможно, придется пожертвовать какими-то «украшательствами» в игре, понизить настройки графики.

В том случае, если средства не ограничены, можно посмотреть и на устройства HI-END класса, то есть, на старшие модели. Здесь стоит понимать, что производительность не возрастает пропорционально цене. Конечно, GTX 1080 окажется мощнее своей младшей сестры 1070, но игровой процесс «на глаз» может в обоих случаях протекать одинаково. Разница же в стоимости может быть достаточно большой.

Рабочий компьютер

При выборе видеокарты для рабочей машины нужно определиться, какими программами мы планируем пользоваться.

Как уже было сказано выше, для Фотошопа вполне подойдет и офисная карта, а уже такие программы, как Sony Vegas, Adobe After Effects, Premiere Pro и другой софт для монтажа видео, имеющий «вьюпорт» (окно предпросмотра результатов обработки) уже потребуют более мощного графического ускорителя.

Большинство современного ПО, осуществляющего рендеринг, активно использует видеокарту при производстве видео или 3D сцен. Естественно, чем мощнее адаптер, тем меньше времени будет потрачено на обработку.

Наиболее подходящими для рендеринга являются карты от Nvidia со своей технологией CUDA, позволяющей в полной мере использовать аппаратные возможности при кодировании и декодировании.

В природе также существуют профессиональные ускорители, такие как Quadro (Nvidia) и FirePro (AMD), которые применяются при обработке сложных 3D моделей и сцен. Стоимость профессиональных устройств может быть заоблачной, что делает их использование в домашних рабочих станциях не выгодным.

Линейки профессионального оборудования включают и более бюджетные решения, но «Pro» карты имеют узкую специализацию и при схожей цене будут отставать от обычных GTX в тех же играх. В том случае, если планируется использовать компьютер исключительно для рендеринга и работы в 3D приложениях, имеет смысл приобрести «профи».

Мультимедийный центр

Мультимедийные компьютеры предназначены для воспроизведения различного контента, в частности видео. Уже довольно давно появились фильмы в разрешении 4К и огромным битрейтом (количеством передаваемой информации в секунду). В будущем эти параметры будут только расти, поэтому при выборе видеокарты для мультимедиа необходимо обратить внимание на то, эффективно ли она будет обрабатывать такой поток.

Казалось бы, обычное кино не в состоянии «нагрузить» адаптер на 100%, но на деле 4K видео может значительно «тормозить» на слабых картах.

Тенденции к утяжелению контента и новые технологии кодирования (Н265) заставляют нас обратить внимание на новые, современные модели. Вместе с тем, карты одной линейки (10xx от Nvidia) имеют в составе графического процессора одинаковые блоки PureVideo, декодирующие видеопоток, поэтому не имеет смысла переплачивать.

Поскольку предполагается подключение телевизора к системе, то стоит озаботиться наличием разъема HDMI 2.0 на видеокарте.

Объем видеопамяти

Как известно, память это такая вещь, которой не бываем слишком много. Современные игровые проекты «пожирают» ресурсы с ужасающим аппетитом. На основании этого можно сделать вывод, что лучше приобрести карту с 6-ю Гб, чем с 3-мя.

К примеру, Assasin’s Creed Syndicate с пресетом графики «Ultra» в разрешении FullHD (1920×1080) потребляет более 4.5 ГБ.

Эта же игра с теми же настройками в 2.5K (2650х1440):

В 4К (3840х2160) даже обладателям топовых графических адаптеров придется понизить настройки. Правда, существуют ускорители 1080 Ti с 11 ГБ памяти, но цена на них начинается с 600 долларов.

Все сказанное выше касается только игровых решений. Наличие большего объема памяти в офисных видеокартах не является необходимостью, поскольку на них просто невозможно будет запустить игру, которая в состоянии этот объем освоить.

Бренды

Сегодняшние реалии таковы, что разница между качеством продуктов разных вендоров (производителей) максимально нивелирована. Афоризм «Palit хорошо горит» уже не актуален.

Различия между картами в данном случае состоят в установленных системах охлаждения, наличии дополнительных фаз питания, что позволяет добиться стабильной работы в разгоне, а также добавления различных, бесполезных с технической точки зрения, «красивостей» вроде RGB подсветки.

Об эффективности технической части поговорим чуть ниже, а вот о дизайнерских (читай: маркетинговых) «плюшках» можно сказать следующее: здесь есть один положительный момент — это эстетическое наслаждение. Положительные эмоции еще никому не навредили.

Система охлаждения

Система охлаждения графического процессора с большим количеством тепловых трубок и массивным радиатором, разумеется, будет гораздо эффективнее обычного куска алюминия, но при выборе видеокарты следует помнить о тепловом пакете (TDP). Выяснить размер пакета можно либо на официальном сайте производителя чипа, например, Nvidia, либо непосредственно из карточки товара в интернет-магазине.

Ниже приведен пример с GTX 1050 Ti.

Как видим, пакет довольно маленький, большинство более или менее мощных центральных процессоров имеют TDP от 90 Вт, при этом вполне успешно охлаждаются недорогими боксовыми кулерами.

I5 6600K:

Вывод: если выбор пал на младшие в линейке карты, имеет смысл купить более дешевую, так как доплата за «эффективную» систему охлаждения может достигать 40%.

Со старшими моделями все гораздо сложнее. Мощные ускорители нуждаются в хорошем отводе тепла как от GPU, так и от чипов памяти, поэтому не лишним будет почитать тесты и обзоры видеокарт с разной комплектацией. Как искать тесты, мы уже говорили чуть ранее.

С разгоном или без

Очевидно, что повышение рабочих частот графического процессора и видеопамяти должно в лучшую сторону повлиять на производительность. Да, это так, но с увеличением характеристик будет расти и энергопотребление, а значит и нагрев. По нашему скромному мнению, разгон целесообразен лишь в том случае, если без него невозможно комфортно работать или играть.

К примеру, без разгона видеокарта не в состоянии обеспечить стабильную частоту кадров в секунду, случаются «подвисания», «фризы», падения FPS до того значения, когда играть просто невозможно. В этом случае можно подумать о разгоне или о покупке адаптера с более высокими частотами.

Если же игровой процесс протекает нормально, то совершенно ни к чему завышать характеристики. Современные GPU достаточно мощные, и поднятие частот на 50 – 100 мегагерц не прибавит комфорта. Несмотря на это, некоторые популярные ресурсы старательно пытаются обратить наше внимание на пресловутый «разгонный потенциал», который с практической точки зрения бесполезен.

Это относится ко всем моделям видеокарт, имеющим в своем названии приставку «OC», что означает «оверклокерская» или разогнанная на заводе, либо «Gaming» (игровая). Производители не всегда явно указывают в наименовании, что адаптер разогнан, поэтому нужно смотреть на частоты и, конечно, на цену. Такие карты традиционно стоят дороже, так как требуют лучшего охлаждения и мощной подсистемы питания.

Разумеется, если есть цель добиться немного большего количества баллов в синтетических тестах, дабы потешить свое самолюбие, то стоит приобрести модель подороже, которая выдержит хороший разгон.

AMD или Nvidia

Как можно было заметить, в статье мы описывали принципы выбора адаптеров на примере Nvidia. Если Ваш взгляд падает на AMD, то все вышесказанное можно применить и к картам Radeon.

Заключение

При выборе видеокарты для компьютера необходимо руководствоваться размером бюджета, поставленными целями и здравым смыслом. Решите для себя, каким образом будет использоваться рабочая машина, и выбирайте ту модель, которая наиболее подходит в конкретной ситуации и будет Вам по карману.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Как выбрать видеокарту | Компьютер для чайников

Видеокарта является важной составляющей системного блока. Она создаёт графику и выводит её на монитор для пользователя. Цель данной статьи – помочь новичку разобраться с вопросом: «как выбрать лучшую видеокарту для ПК?». Объем работы и список задач, который будет выполнять графическое устройство – пользователь определяет сам. Этим и отличаются видеокарты: есть бюджетная, игровая, встроенная.

Как подобрать видеокарту к материнской плате и корпусу

На первом этапе необходимо исследовать совместимость устройств:

  1. На любой современной видеокарте есть стандартный слот расширения PCI-E x 16. Он может отличаться версиями, но обладает одинаковым посадочным гнездом. Чем старше поколение шины, тем выше пропускная способность видеокарты. Все версии PCI-E x 16 (слот на материнской плате и разъем для подключения на видеокарте) совместимы между собой. Особый случай – необходимость установки двух видеокарт в один корпус.
  2. К какому интерфейсу подключается монитор? Графический ускоритель в настоящее время комплектуется многими, но не всеми возможными выходами – DisplayPort, DVI, VGA или HDMI. Если вы в спешке купили видеокарту, а при подключении к монитору обнаружилась несовместимость устройств, всегда можно купить переходник.
  3. Длина видеокарты – значимый критерий выбора. Вы будете в гневе, когда узнаете, что новое устройство не помещается в системный блок. Тогда придется относить видеокарту в магазин и объяснять продавцам о вашем промахе. Всегда перед покупкой нового «железа» учитывайте – есть ли свободное место для него в корпусе. Используйте рулетку или линейку для замера пространства. В режиме онлайн посмотрите физические параметры графического ускорителя. Как правило, его длина бывает в пределах 13-30 см. В крайнем случае, системный блок можно взять в магазин, где специалисты помогут вам подобрать необходимую видеокарту.
  4. Разъем дополнительного питания. Современные высокотехнологичные графические ускорители весьма прожорливы. Одного слота для подачи электроэнергии бывает недостаточно. Часто графические ускорители «запитывают» через 6-пиновый разъем блока питания. Сегодня производитель видеокарт Nvidia стремится уменьшить энергопотребление устройств, поэтому данная проблема имеет несколько решений.

Азбука правильного выбора

Мощная видеокарта в союзе с процессором и оперативной памятью даёт скачок производительности.

Следующие советы помогут вам выбрать именно тот графический адаптер, который вам нужен:

  • Виды графических карт. Если вы не фанат современных игр, не работаете с фотошопом, то вам хватит возможностей интегрированной в процессор видеокарты. Современные вычислители Intel семейства i5, а еще лучше i7 «тянут» сложные трехмерные игры на средних настройках видеографики. Дискретный графический ускоритель – полноценное внешнее устройство. Он обладает впечатляющими возможностями. Дискретные видеокарты используют добытчики криптовалют, заядлые игроманы, специалисты графической обработки. Гибридная графика – слияние высокой производительности и эффективного энергосбережения. Так, технология Optimus от компании Nvidia автоматически распределяет нагрузку между встроенной и внешней видеокартой. Для ноутбука такая организация вычислительных мощностей позволяет существенно экономить заряд батареи.
  • Тип памяти. В настоящее время DDR5 – самая лучшая скорость обработки информации. Это означает, что самые требовательные игры не будут «тормозить» на видеокарте с такой памятью.
  • Объем памяти. Данная характеристика показывает, какой запас текстур может вместить хранилище видеокарты. Естественно, чем больше это значение, тем плавнее и качественнее будет вырисовываться графика на вашем экране. Существующие видеокарты обладают объемом памяти в пределах 1 – 12 гигабайт. Когда собственных ресурсов не хватает, графическое ядро просит помощи у ОЗУ.
  • Разрядность шины. Исчисляется в битах. Чем выше это значение, тем шире пропускная способность графического ускорителя. 256 бит вполне достаточно, даже для самых требовательных игр и утилит.
  • Охлаждение. Если видеокарта оснащена только радиатором и не имеет «кулера» — это пассивное охлаждение. Активное – когда вентилятор выдувает горячий воздух принудительно. Чтобы обезопасить устройство от перегрева в пиковых нагрузках, лучше купить видеокарту второго типа. Сегодня графические адаптеры стали «умнее» — они способны автоматически включать/отключать вентиляторы при заданном пороге температуры. Качественные видеокарты оснащены двумя «пропеллерами». На ютубе вы сможете найти ролики, как сделать водяное охлаждение для процессора и видеокарты в домашних условиях.
  • Топовые производители видеокарт. Как выбрать видеокарту для компьютера без тошнотворного анализа и мучительных сравнений? Просто изучите положительные отзывы покупателей в больших супермаркетах цифрового оборудования, типа DNS, «Никс», «Юлмарт» и т.п. Покупайте проверенные бренды – Asus, MSI, AMD, Gigabyte, Inno3D. Их устройства служат долго, имеют программную и сервисную поддержку.

Мы изучили основные нюансы в вопросе «как правильно выбрать видеокарту?». Теперь вы можете попробовать самостоятельно выбрать графический ускоритель для своего компьютера. В этом деле вам помогут конструкторы-конфигураторы, которые «прикручены» к некоторым онлайн магазинам компьютерной техники. Они отсеивают товар по фильтрам и заданным условиям (цена, слот расширения, фирма, тип разъема).

Поделиться.

Еще по теме:

  • Какие бывают компьютеры для дома: что выбрать? Лучше всего, при покупке нового компьютера делать выбор в пользу новой платформы от компании Intel. Это подразумевает, что нужно выбрать процессоры, как Core i5 и Core I7, оперативная […]
  • Как выбрать сетевой фильтр для компьютера. В специализированных магазинах предлагают большое количество моделей сетевых фильтров в широком диапазоне цен. Как не запутаться в этом разнообразии при выборе? Как правильно выбрать […]
  • Выбор монитора Монитор — это окно в мир содержимого вашего компьютера. Обычно монитор приобретается в комплекте с компьютером, хотя можно приобрести отдельно монитор лучшего качества. Правильный выбор […]
  • Как выбрать компьютерные колонки Обыкновенно при покупке компьютера неопытный пользователь выбирает компьютерные колонки по остаточному принципу – лишь бы был звук и недорого. Со временем, в полной мере оценив всю мощь […]
  • Как подключить компьютер Вы купили компьютер, монитор и периферийные устройства к нему. Привезли из магазина, а как подключить все это хозяйство? Для начинающего пользователя покажется, что это сложная задача, для […]

Как выбрать видеокарту: практические рекомендации

Наверх
  • Рейтинги
  • Обзоры
    • Смартфоны и планшеты
    • Компьютеры и ноутбуки
    • Комплектующие
    • Периферия
    • Фото и видео
    • Аксессуары
    • ТВ и аудио
    • Техника для дома
    • Программы и приложения
  • Новости
  • Советы
    • Покупка
    • Эксплуатация
    • Ремонт
  • Подборки
    • Смартфоны и планшеты
    • Компьютеры
    • Аксессуары
    • ТВ и аудио
    • Фото и видео
    • Программы и приложения
    • Техника для дома
  • Гейминг
    • Игры
    • Железо
  • Еще
    • Важное
    • Технологии
    • Тест скорости

Как выбирать видеокарту для ПК и по каким параметрам?

Опубликовано 28.09.2018 автор — 1 комментарий

Привет, дорогие друзья! Видеоигры прочно вошли в нашу жизнь, став частью досуга. Вопреки распространенному стереотипу, это отнюдь не забава для малышей: возраст среднестатистического геймера 35 лет. Однако и это не «потолок»: можно увидеть бабушек, ковыряющих грядки в «Счастливом фермере» или дедушек, покупающих компы для игр в «Танки».

Более того, для многих, это не просто хобби, а основной источник дохода. Профессиональные киберспортсмены, а также подкастеры, стримеры или голдселлеры имеют на этом неплохой доход.

Но даже рядовому пользователю, периодически запускающему любимую игрушку, чтобы в полной мере оценить всю прелесть современных продуктов игродела, не обойтись без мощного графического ускорителя.Этот же девайс нужен всем, кто работает с видео – например, тем же свадебным (и не только) видеографам. Сегодня у нас с вами тема о том, как выбирать видеокарту для ПК правильно и по каким параметрам ориентироваться.

Учтите, что для полного погружения не помешает ознакомиться со следующими подтемами:

  • Дискретная видеокарта в ПК и что это такое
  • Из чего состоит современная видеокарта для ПК
  • Техпроцесс: его влияние и что это такое
  • На что влияет частота графического процессора в GPU и что это такое?
  • Разрядность шины или битность: что это и на что влияет?
  • Как работает режим Boost в GPU и что это такое
  • Графическая память: что это такое и как использовать всю
  • Разъемы у компьютерных видеокарт: видео разъемы и на материнской плате
  • Разъемы дополнительного питания GPU для ПК
  • Рейтинг по производительности для ПК за 2017 и 2018 год
  • Вся линейка Nvidia для ПК за 2017 и 2018 год
  • Линейка видеокарт от Amd Radeon по годам 2017 и 2018
  • Зачем и для чего разгоняют видеокарту, чем опасно и нужно ли это делать?
  • Для чего и зачем нужна хорошая GPU в компьютере кроме игр?
  • Какую фирму производителя видеокарт лучше брать?
  • Компьютерные видеокарты для игр и сколько они стоят

И это будут отдельные статьи в которых будет все детально описано, а в этом посте мы с вами пробежимся коротко по основным параметрам, по которым нужно подбирать GPU. А теперь по порядку.

Красные или зеленые

Несмотря на обилие брендов, под которыми выпускаются видеокарты, графические чипы сегодня выпускают всего две компании – AMD и NVidia (красными и зелеными их называют за цвет логотипа). Извечный холивар между геймерами и всеми сопричастными – какой чип лучше? И да, чип – это графический процессор, «сердце» любой видеокарты.Считается, что для игр лучше видеокарты GeForce (зеленые), а у ATI Radeon лучше получается майнить криптовалюты – по крайней мере, так было в 2017 году). Относительно крипты, полностью согласен, а вот в плане игр, не все так однозначно: чипы имеют немного разную архитектуру, поэтому показывают разную производительность в разных играх – в одних лидирует АМД, в других Нвидиа.

Лично я считаю, что принципиальная разница не огромная: топовая видяха на любом чипе покажет отличный результат.

Бренд

На марку многие обращают внимание, но как сказано выше, разные бренды используют одни и те же графические процессоры. При этом стоит учитывать, что похожие видеокарты от разных производителей даже при прочих одинаковых параметрах, могут отличаться по цене.

А еще некоторые бренды, при покупке видеокарты, дарят какую-нибудь приятную мелочь – например, игровую поверхность (это такой большой навороченный коврик под мышку с красивой картинкой, и да это бывает редко) под видеокарту попроще или крутую какую-нибудь мышь, если видеокарта подороже.

Графический чип

От этого компонента зависит производительность графики, которую обрабатывает компьютер. Если вы решили подобрать игровую видяху, это первый параметр, на который следует обратить более пристальное внимание.

От модели чипа также во многом зависит и стоимость девайса: чем он мощнее, тем дороже обойдется апгрейд или сборка компьютера.

Тип и объем памяти

Почти все современные видеокарты среднего класса и выше, работают на памяти GDDR5. У бюджетных моделей может быть установлена память попроще – DDR3. Вопреки распространенному мнению, объем памяти – важный, но не ключевой параметр.Да, при запуске игр, требовательных к характеристикам компьютера, возможно придется задействовать файл подкачки, однако в игре это не слишком сильно влияет на производительность.

В целом, для современного игрового компа необходимо хотя бы 2 Гб памяти видеокарты, но желательно все же от 3Гб и выше.

Частота памяти и ядра

От частоты памяти зависит, как быстро будут передаваться в обработку содержащиеся данные – игровой мир и находящиеся в нем объекты. Частота ядра влияет на то, как быстро эти данные будут обработаны графическим процессором.

При покупке видеокарты «на перспективу» также обратите внимание. Поддерживает ли она разгон, то есть предусмотрена ли возможность увеличить эти характеристики. Даже если у вас сегодня будут «летать» все игры, неизвестно, что через пару лет создадут разработчики и какими будут системные требования.

Разрядность

Это – образно говоря, ширина канала, соединяющий память и графический процессор. От него зависит, сколько информации обработает устройство за единицу времени. Больше всего выпускается видеокарт с разрядностью шины 128 бит, однако у мощных устройств этот параметр выше – 192, 256 или 512 бит.

Интерфейс

Все современные графические карты подключаются в слот PCI-Express. Существует уже несколько ревизий этого интерфейса. Выбирая графический ускоритель под материнскую плату, учитывайте, какая версия используется на обеих деталях. При несоответствии, сборка будет работать на меньшей частоте.

Потребляемая мощность и дополнительное питание

Мощные видеокарты довольно прожорливы – например, серии GeForce GTX «кушает в среднем» от 400 Вт. Если вы, во время апгрейда кинули глазом на такой девайс, подсчитайте, хватит ли мощности блока питания компьютера. При сборке игрового компа с нуля, также учитывайте этот момент, а лучше всего берите БП «с запасом».

Кроме того, часто мощности, подаваемой через слот подключения, не хватает. Многие GPU требуют дополнительного питания – как правило, с помощью коннектора на 6 или 8 пинов. Однако, даже если такой провод не идет от БП, всегда можно приобрести соответствующий переходник.

Охлаждение

Бюджетные видеокарты небольшой мощности греются не сильно, поэтому для охлаждения достаточно радиатора, который вплотную соприкасается с графическим чипом. Видеокарты помощнее, уже нагреваются, поэтому на радиатор дополнительно устанавливается вентилятор, диаметр которого рассчитан инженерами.

У еще более мощных графических ускорителей, таких вентиляторов два или три – больших и шумных. Для топовых моделей и этого недостаточно, поэтому система охлаждения там рекомендуется жидкостная.

Не верьте тому, кто будет уверять, что видеокарта работает бесшумно – даже самый маленький вентилятор при увеличении нагрузки на графический чип, наращивает обороты, издавая шум.

На это влияет тип используемого в вентиляторе подшипника – у подшипника качения он ниже. Кроме того, замечено, что подшипники скольжения быстрее выходят из строя. Не исключено, что со временем вполне работоспособная видеокарта потребует ремонта, из-за разболтавшегося подшипника в «пропеллере».

Форм-фактор и габариты

По высоте, видеокарты обычно одно- или двухэтажные, то есть занимают соответствующее количество слотов в корпусе. По ширине, большинство из них помещаются почти во все корпуса системных блоков, за исключением самых компактных.

А вот в плане длины, производители ни в чем себе не отказывают – топовая видеокарта, с большой вероятностью, не поместится в обычный, и не в геймерской «башне», поэтому придется удалить пару стоек под жесткие диски(если они есть конечно).

Замечено, что чем мощнее видеокарта, тем больше ее габариты. Учитывайте также компоновку материнки – где именно расположен на ней слот PCI-Express и как он соотносится с деталями корпуса, кабелями и прочей начинкой.

Разъемы

Большинство современных видеокарт, оснащают такими разъемами для подключения монитора: HDMI, DVI и Display Port (последнего может и не быть, но первые обычно присутствуют). VGA, как утративший актуальность, кроме бюджетных моделей, уже нигде не используется.

Поэтому если у вас старый VGA-монитор, который пока отлично работает и не собирается выходить из строя, при покупке новой видеокарты потребуется еще и подходящий адаптер.

Относительно остальных разъемов, нет никаких проблем: обычно производители выпускают несколько вариаций одной и той же модели, поэтому выбрать подходящую не будет проблемой.

Вот, собственно, и все по этой теме. Теперь вы знаете, по каким параметрам надо выбирать GPU плату. Также для понимания правильности компоновки деталей под процессор советую почитать «Что нужно знать, чтобы правильно подобрать комплектующие для сборки системного блока» и «Компьютерные процессоры и что о них нужно знать».

А о том, как подобрать игры по системным требованиям компьютера, вы можете почитать вот тут.

Спасибо за внимание и до следующих встреч на страницах моего блога! Надеюсь вам было интересно. Не забывайте поделиться публикацией в социальных сетях и подписаться на новостную рассылку.

С уважением, автор блога Андрей Андреев.

7 распространенных ошибок при выборе видеокарты | Видеокарты | Блог

Естественное желание каждого покупателя — получить максимум отдачи от приобретенного товара. То есть — выбрать из конкурирующих решений наиболее качественное, функциональное, либо просто в большей степени соответствующее вкусам нового владельца.

Это стремление логично и не нуждается в каких-либо пояснениях. Но парадокс заключается в том, что чем более технологичным (а следовательно — более дорогостоящим и менее регулярно приобретаемым) является товар — тем в меньшей степени покупатели склонны оценивать его первостепенные характеристики, обращая внимание на менее значимые моменты или вовсе сводя покупку в область эмоций.

Комплектующие для компьютера — в частности, видеокарты, — отнюдь не исключение из этого правила. Ошибок при их выборе совершается немало, и в данной статье мы постараемся осветить основные из них.

Нужно ли смотреть на объем памяти?

К сожалению, фразы вроде «фу, у этой карты 4 гигабайта, на ней только в пасьянс играть!», «у этой видеокарты всего 6 гигабайт памяти, я лучше возьму вот эту — у ней сразу 8!» или бессмертное «у меня карта на 8 гигабайт, эта игрушка на ультра летает!» буквально заполоняют компьютерные форумы, карточки товаров в интернет-магазинах, социальные сети и прочие смежные ресурсы.

Принято считать, что чем больше у карты набортной памяти — тем выше ее производительность, а прочие характеристики либо второстепенны, либо вовсе не имеют значения.

На самом деле, конечно же, это не так.

Набортная память видеокарты сама по себе не влияет на производительность — это всего лишь хранилище для используемых видеокартой данных. И фраза о преимуществах видеокарты с 8 гигабайтами набортной памяти над картой с 6 гигабайтами звучит буквально как «автомобиль с багажником на 500 литров быстрее, экономичнее, комфортнее и лучше в управлении, чем автомобиль с багажником на 350 литров».

Иначе говоря — представляет собой полный абсурд.

Во-первых, производительность видеокарты определяется в первую очередь характеристиками ее ГПУ: количеством исполнительных блоков, архитектурными особенностями, рабочими частотами. Говоря проще — при одинаковом объеме набортной памяти (6 гигабайт), бюджетная GeForce GTX 1660 никогда не будет равна GeForce RTX 2060, стоящей на пару ступеней выше в линейке продуктов.

Но в качестве наглядного примера мы рассмотрим другие карты аналогичных классов:

Встроенный бенчмарк игры Assassin’s Creed: Odyssey запущен в разрешении FullHD с настройками графики, соответствующими штатному профилю «Высокое качество». Конфигурация ПК полностью идентична, за исключением самих видеокарт.

Слева — Radeon RX 5600 XT в исполнении Sapphire с типичными для этой модели 6 гигабайтами набортной памяти.

Справа — Radeon RX 5500 XT в исполнении MSI в версии с 8 гигабайтами набортной памяти.

Частоты видеокарт, в отличие от ЦПУ и оперативной памяти, не приведены к общему знаменателю, но в данном случае этого и не требуется — разница и без того очевидна.

В первом случае по итогу тестовой сцены мы получаем 74 кадра по среднему фпс, 62 кадра по минимальному и просадки до 59 кадров в 1% редких событиий. Во втором — 60, 50 и 48 кадров соответственно.

Так какая карта оказывается быстрее — с 6 или с 8 гигабайтами памяти на борту?

Во-вторых, как уже говорилось выше, память видеокарты — это хранилище данных. А размеры любого хранилища рассчитываются исходя из объема содержимого, которое в него планируется поместить. В случае видеокарты — исходя из объема памяти, который реально задействуют игры. А требования игр — отнюдь не константа, они находятся в прямой зависимости от разрешения экрана и настроек графики. Говоря проще — одна и та же игра на высоких и на средних настройках будет обладать совершенно разными аппетитами.

Рассмотрим следующий пример:

Red Dead Redemption 2, одна из самых требовательных игр последних лет. Здесь используется одна и та же видеокарта — Radeon RX 5500 XT 8gb в исполнении MSI.

В чем же разница?

Слева используются высокие настройки графики, справа — средние. Разрешение в обоих случаях — FullHD.

Мониторинг позволяет увидеть, что на высоких настройках используется до 6900 мегабайт набортной памяти, так что 8 гигабайт, чтобы поиграть в RDR 2 на высоких, — вполне реальная необходимость. На средних же потребление памяти снижается до 5500 мегабайт — так что карт с 6 гигабайтами памяти на борту для этих настроек тоже хватит. Однако есть одно большое «НО».

C RX 5500 XT, пусть у него и есть необходимые 8 гигабайт памяти, на высоких настройках мы получаем 45 кадров по среднему фпс, 38 — по минимальному и просадки до 36 кадров в 1%.

Бесспорно, многие назовут этот режим играбельным, но, если подходить к вопросу объективно — для по-настоящему комфортного геймплея настройки следует понижать.

На средних же настройках с тем же RX 5500 XT мы получаем 61, 52 и 49 кадров соответственно. Эти показатели как раз и можно назвать комфортными.

Вывод из примеров выше будет следующим:


Объем памяти — важный параметр, но учитывать его необходимо не в отдельности, а только и исключительно в комплексе всех прочих характеристик видеокарты.


Да, в реалиях сегодняшнего дня, даже если вы выбираете видеокарту для игр в самом ходовом разрешении FullHD, следует ориентироваться на карты с объемом памяти в 6 и 8 гигабайт, НО — только в том случае, если выбранная вами карта способна обеспечить комфортный фпс в интересующей вас игре на тех настройках, где эти 6 или 8 гигабайт реально потребуются.

Если же вас интересуют сетевые игры со сравнительно простой графикой, если вы планируете играть в игры не последних лет выпуска, либо если выбирается очень бюджетное решение, способное тянуть тяжелые новинки только на средневысоких настройках — нет смысла гнаться за большим объемом памяти. Во всех этих случаях либо реальное потребление памяти в игре будет сравнительно низким, либо производительность упрется в возможности ГПУ, а не памяти карты.

Так ли важны характеристики разрядности шины памяти или частоты в отдельности?

Этот и последующий пример можно охарактеризовать так же, как и вопрос с объемом памяти видеокарты. А именно — как стремление не рассматривать характеристики продукта не в комплексе, а максимально упростить их, сведя лишь к одному параметру.

Тезисы, разумеется, здесь звучат максимально похоже: «как можно выпускать в 2020 году обрезок со 128-битной шиной?», «да тут всего 192 бита, а еще в прошлом поколении было 256 — я лучше возьму старую карту, она явно быстрее!» и так далее.

Во-первых, помимо ширины шины памяти, есть такие понятия как рабочие частоты и тип памяти. Итоговую пропускную способность подсистемы памяти эти характеристики формируют не по отдельности, а в комплексе. И современные чипы GDDR6 даже на 128-битной шине могут обеспечить те же, или близкие значения к показателям GDDR5 на 256-битной шине.

224 гигабита в секунду против 256 — совсем не та разница, которую следовало бы ожидать, говоря о вдвое «снизившейся» ширине шины памяти.

Однако, во-вторых, сводя все к одному параметру, пусть даже он является комплексным, мы совершаем ровно ту же ошибку, что и рядовые покупатели. Пропускная способность интерфейса описывает лишь максимальный объем данных, который теоретически можно передать за единицу времени.

Ключевое слово здесь — теоретически. На практике же значение имеет архитектура ГПУ и предполагаемые ей алгоритмы сжатия данных.

Рассмотрим очередной практический пример:

Metro: Exodus, встроенный бенчмарк. Разрешение — FullHD, настройки графики — высокие, тесселяция включена, технологии Hairworks и Advanced PhysX — выключены. 

Слева — Radeon RX Vega 56, использующий скоростную память типа HBM2 на 2048-битной шине. Справа –GeForce RTX 2060, с типичной для нее GDDR6 на 192-битной шине.

Казалось бы, при таких вводных данных разница в пользу первого решения должна быть очевидной, но на самом деле с Vega56 по итогу теста мы получаем 67 кадров по среднему фпс и 35 — по минимальному, а с RTX 2060 — 66 и 35 кадров соответственно.


Видеокарта — это крайне сложное и технологичное устройство, буквально «компьютер в компьютере», оснащенный собственным процессором, собственным объемом памяти и интерфейсами для передачи данных. И, как у любого компьютера, у видеокарты есть своя архитектура и свой софт, использующий ее преимущества. Поэтому любой параметр, касающийся характеристик видеокарты, нельзя рассматривать в отдельности, а уж тем более — делать какие-то выводы, основываясь исключительно на одном этом параметре.


Впрочем, не совсем так.

Есть один параметр, который действительно может определять и описывать абсолютно все, и согласно которому можно расставлять видеокарты по умозрительной лестнице предпочтений. И это, как легко догадаться — производительность карты в реальных играх.

Корректно ли сопоставлять количество функциональных блоков чипа при сравнении видеокарт разных поколений и от разных производителей?

Характеристики графического процессора, как и центрального процессора компьютера, определяются в первую очередь его частотой и количеством исполнительных блоков — т.е. универсальных шейдерных процессоров, текстурных блоков и блоков растровых операций.

И, как в случае центральных процессоров 6 ядер на частоте в 4000 МГц будут быстрее 4-х ядер на 3400 МГц, так и в случае ГПУ — чем выше частота и больше блоков, тем выше производительность. Однако, тут тоже есть свое большое «НО».

Как и ЦПУ, графические ядра видеокарт можно сравнивать «по цифрам» только в рамках одного поколения и одной архитектуры. Например, Radeon RX 580 с его 2304 процессорами, 144 TMU и 32 блоками ROP будет всегда быстрее RadeonRX 570, характеристики которого можно записать по формуле 2048/128/32.

Но вот когда заходит речь о картах разных поколений или разных производителей — стоит всегда иметь ввиду, что первостепенное значение имеет архитектура, а не частота или количество блоков. Так, карта нового поколения может иметь 2300 универсальных процессоров, а карта предыдущего поколения — все 3600, но в реальных играх полуторакратной разницы вы не увидите:

World of Tanks — правда, уже довольно старой на сегодня версии 1.5.1.3, актуальной на момент проведения тестов. FullHD, настройки графики — ультра.

Слева — Radeon RX 5700, располагающий 2304 универсальными процессорами, 144 текстурными блоками и 64 блоками ROP.

Справа — Radeon RX Vega 56, его прямой предшественник. 3584, 224 и 64 блока соответственно.

Разумеется, частота ГПУ у новинки немного выше, но 240–250 МГц не могли бы обеспечить столь заметный отрыв в производительности при такой разнице в количестве исполнительных блоков. А вот новая архитектура — еще как может!

Оценивать по количественным параметрам и сравнивать между собой можно только видеокарты одного поколения. Если же говорить о картах на принципиально разной архитектуре — можно прийти к условной ситуации, в которой есть некий чип с 1000 универсальных процессоров и его более старый аналог, у которого их 1500.

Казалось бы, второй вариант будет гарантированно быстрее, но вот незадача: 1500 процессоров на старой архитектуре могут выполнять лишь 2 инструкции за каждый такт, а каждый из 1000 новых процессоров — все 4 инструкции.

Пример, разумеется, полностью умозрительный, и аллюзий на реальные графические чипы не предполагающий. Но суть он передает верно.

Как не ошибиться при расчете питания?

Как и любые другие комплектующие, для своей работы видеокарты требуют определенное количество электроэнергии. Соответственно, встает вопрос о том, с помощью чего запитать видеокарту, планируемую к покупке. И в этом случае могут иметь место две крайности:

  1. Либо пользователь учитывает только заявленную мощность имеющегося блока питания, не обращая внимания на его реальные характеристики и фактическое состояние (в лучшем случае — задается вопрос «а подойдет ли блок на 500 ватт к этой видеокарте?»).
  2. Либо потенциальный владелец новинки бросается в другую крайность — приобретает новый блок питания заведомо избыточной мощности, при том что уже имеющийся у него блок тоже легко справился бы с задачей.

В обоих этих случаях пользователь оказывается в проигрыше. Поэтому, чтобы не потратить лишних денег и не получить заведомо нестабильную систему, нужно обязательно помнить следующее:

— Блок питания выбирается не «под видеокарту», а под всю систему в целом.

Видеокарта — это только один из составляющих элементов. Помимо нее, в системном блоке также проживают центральный процессор, жесткие диски, оперативная память, материнская плата и, возможно, какие-то платы расширения вроде звуковой карты. Все они в работе также потребляют какое-то количество ватт, и их также нужно учитывать при выборе блока питания.

— Указанная на вашем блоке мощность не обязательно есть в нем фактически.

Качество блоков питания — довольно скользкая тема, и касаться ее в рамках данной статьи мы не будем. Но все же — напомним, что условный блок на 500 ватт, выпущенный в 2010 году и активно эксплуатировавшийся до сегодняшних дней, и современный блок на те же 500 ватт, в реальных замерах выдадут совершено разную мощность. Поэтому, при расчетах совместимости оперировать нужно не цифрами с этикетки, а реальными моделями блоков питания и их фактическим состоянием.

— Фактическое энергопотребление видеокарты и рекомендуемая мощность блока питания — разные вещи.

В характеристиках видеокарт. Указанных на сайтах производителей и в карточках магазинов, можно обнаружить такой параметр, как «рекомендуемая мощность БП». Некоторые часто путают ее с энергопотреблением видеокарты, что и порождает «авторитетные советы» приобретать блоки мощностью 800 ватт к бюджетным видеокартам вроде GTX 1650 — GTX 1660 — RX 5500 XT.

На самом деле, производители видеокарт как раз прекрасно знают предыдущие два тезиса. И рекомендуемая ими мощность — это как раз мощность для ВСЕЙ системы с установленной в нее видеокартой. Более того — мощность эта намеренно завышена, поскольку тем самым производитель защищает себя от претензий со стороны владельцев низкокачественных БП.

Так как определить реальное энергопотребление интересующей вас видеокарты?

Проще всего — прочесть обзор на нее от авторитетного источника. Да, нередко в обзорах указывается энергопотребление всей системы, а не отдельно видеокарты — но так получается даже более наглядно. Ведь, если тестовая система на условном Core i9-9900K в разгоне показывает пиковое энергопотребление на уровне 580 ватт, то ваш компьютер с опять же, условным Core i5-9400F есть будет очевидно меньше.

Впрочем, если в вас вдруг проснется азарт исследователя, можно пойти и более сложным путем.

Одной из основных характеристик современных видеокарт является лимит энергопотребления. Это программное ограничение (аппаратным может являться, разве что, конфигурация разъемов дополнительного питания), по достижении которого видеокарта начинает сбрасывать частоты и понижать напряжения, чтобы остаться в обозначенных пределах.

К примеру, если видеокарта имеет лимит на 130 ватт, то без разгона и ручного поднятия лимита больше есть она не будет — как бы различные «интернет-знатоки» ни советовали вам покупать для нее блоки мощностью 800 ватт минимум.

А поскольку ограничение это программное — узнать его можно напрямую из биос видеокарты. Для этого нужно либо скачать файл и открыть его диагностической утилитой, либо обратиться, например, к базе данных портала Techpowerup.

Слева — отчет утилиты MorePowerTool о лимитах видеокарты Sapphire Radeon RX 5600 XT Pulse. Лимит энергопотребления для ГПУ составляет 160 ватт. Остальные элементы в данном случае не учитываются, однако их потребление существенно ниже чем у ГПУ, для простоты можно округлить до 30–40 ватт.

Справа — информация о видеокарте Gigabyte GeForce RTX 2060 Windforce OC из базы данных Techpowerup. Здесь уже приводится общий лимит энергопотребления, и он составляет 200 ватт.

Разумеется, лимит энергопотребления — это именно пиковое значение, в реальных задачах видеокарта не всегда будет потреблять максимальное количество электроэнергии, но при расчетах мощности БП следует учитывать именно возможный максимум.

И, конечно же, надо помнить, что при разгоне видеокарты лимит энергопотребления вам придется повышать — а, следовательно, нужно закладывать некоторый запас сверх штатного значения. Опять же, здесь поможет изучение характеристик биос карты — так, на примере выше видно, что для конкретно этой версии RTX 2060 штатными средствами лимит можно поднять лишь на 18%.

При расчетах мощности блока питания для вашей системы следует учитывать всего два фактора: реальное энергопотребление ваших комплектующих и не менее реальные характеристики вашего БП. И с первым, и со вторым поможет вдумчивое изучение обзоров.

В крайнем случае — можно просто сравнить энергопотребление видеокарты, которую вы планируете приобрести, с той, которая стоит в вашем системном блоке сейчас. Хотя современные микросхемы и более сложны, их аппетиты вполне могут оказаться ниже, чем у предшественников.

Важно ли подбирать видеокарту под конкретный процессор?

Сегодня вопросы вроде «а подойдет ли эта видеокарта к моему процессору?» по своему количеству и частоте задавания уже уверенно обходят вопросы совместимости с блоками питания. Можно предположить, что здесь действительно есть какие-то тонкости, однако на самом деле это не так.

Если вопрос касается именно совместимости системы с видеокартой — то модель и семейство установленного процессора ее не определяют. Более того: как правило, если видеокарта использует интерфейс PCI-e и поддерживается в установленной на компьютере ОС — это все, что от нее требуется.

Иначе говоря, если вы собираете ПК на новой платформе, но бюджет не позволяет сразу приобрести видеокарту актуального поколения — можно использовать карту, оставшуюся от предыдущей системы, или бюджетное решение старого поколения, купленное на вторичном рынке.

И обратное тоже верно: в компьютеры, собранные на не самых новых платформах, можно устанавливать видеокарты актуальных поколений, если вам не хватает производительности графической части, или бюджет позволяет заменить только видеокарту.

Встроенный бенчмарк игры Assassin’s Creed: Odyssey утверждает, что тестовая система объединяет процессор Intel Corei7-4930K, выпущенный в 2013 году для уже давно устаревшей платформы LGA 2011, и видеокарту GeForce RTX 2080 Ti, выпущенную в конце 2018 года, и актуальную до сих пор.

Причем, разумеется, пример выше — далеко не единственный. При желании в Интернете можно найти множество сборок даже на более старых процессорах — к примеру, Core i5/i7 Sandy Bridge и FX Piledriver, объединенных с современными видеокартами. И не только в виде статичных картинок, но и видеороликов, посвященных сборке и тестированию получившихся систем.

Безусловно, бывают случаи индивидуальной несовместимости, когда видеокарта напрочь отказывается инициализироваться и работать, хотя сама она гарантированно исправна. Но, во-первых, в современных реалиях это большая редкость, а во-вторых, вопросы в данном случае следует адресовать к материнской плате, а не к процессору.

Однако речь может идти не просто о совместимости и возможности эксплуатировать систему с новой видеокартой, но и об итоговой производительности получившегося компьютера в играх. И здесь все уже отнюдь не так просто.

Мифы о «раскрывашках»

«Раскрывашки», наиболее активно нервировавшие интернет-сообщество в период с 2014 по 2018 год, сегодня уже являются в большей степени забавным мемом и поводом для шуток, нежели серьезной проблемой. Однако и сейчас изредка проскакивают вопросы вроде «а раскроИт ли?», в которых потенциальные владельцы новых видеокарт желают знать, насколько быстрой окажется их система после апгрейда.

Согласно популярному заблуждению, к новым и быстрым видеокартам обязательно приобретать процессоры новых поколений. Причем чем выше будет индекс модели — тем лучше для производительности. Хотя реальные системные требования игр, как и соотношение производительности уже имеющегося у пользователя процессора с рекомендуемой ему моделью значения здесь никакого не имеют.

Если же пользователь не желает приобретать новый процессор (разумеется, вместе с полагающейся к нему материнской платой и в некоторых случаях — оперативной памятью), ему заявляется, что и в апгрейде видеокарты нет никакого смысла, ведь работать она будет на уровне младших моделей той же линейки, а то — и вовсе так же, как и старая видеокарта.

Разумеется, все это — крайности, доведенные до абсурда. И ключевая задача любой «раскрывашки» — не помочь, а именно убедить пользователя потратить деньги на новое железо помимо видеокарты. Чего ему, возможно, вовсе и не надо делать.
В реальности, конечно, процессор оказывает существенное влияние на производительность системы. Но, во-первых, не он один, а во-вторых — влияние это не во всех играх одинаково, и уж точно не определяется индексом модели процессора.

Рассмотрим несколько примеров.

Total War: Three Kingdoms. Игра, довольно требовательная к ресурсам центрального процессора и к тому же — использующая преимущества многопотока.

Слева — Intel Core i9-9900KF. Справа — Intel Core i7-9700KF. Оба процессора разогнаны до 5000 МГц, частота кольцевой шины поднята до 4700 МГц, видеокарта RTX 2080 Ti работает в штатном для нее режиме, все прочие условия идентичны.

При этом, в случае с Core i7-9700KF фпс в бенчмарке оказывается… выше!

Да, это исключительно частный случай, связанный с тем, что технология Hyper Threading, отличающая Core i9 от Core i7, в играх далеко не всегда работает корректно, и производительность старшей (!!!) модели ЦПУ при прочих одинаковых условиях оказывается ниже, чем у младшей.

Встроенный бенчмарк игры WarThunder, являющейся уже диаметрально противоположным примером. Движок игры по сей день активно использует не более 2-х ядер.

Слева — снова Core i9-9900KF, но на сей раз — в номинальном для него режиме. 4700 МГц по всем ядрам за счет технологии MCE, 4300 МГц на кольцевой шине. Справа — уже Core i5-9600KF, разогнанный ровно до тех же параметров. Все прочие характеристики системы идентичны, в качестве видеокарты опять используется RTX 2080 Ti.

Разница в фпс, опять же, в комментариях не нуждается. В данном случае Core i9 в принципе не может иметь никаких преимуществ над Core i5 — игра попросту не использует «лишние» ядра. А технология Hyper Threading здесь опять ведет себя не лучшим образом, что и позволяет Core i5-9600KF выдавать немного больше кадров в секунду.

И это далеко не единственные примеры, категорически не вписывающиеся в картину мира, предлагаемую раскрывашками.

В реальности у каждой игры свои требования к характеристикам центрального процессора. Так, где-то используется максимально доступное количество ядер — и, например, старые процессоры под ту же платформу LGA 2011 могут не только эффективно справляться с игрой, выпущенной на 7 лет позже них самих, но и обеспечивать более комфортный геймплей, чем современные модели под LGA 1151_v2.

Где-то — наоборот, количество ядер не имеет значения, важна только тактовая частота и производительность в однопоточной нагрузке. Какие-то игры в силу особенностей движка в принципе мало зависимы от процессора и более требовательны к видеокарте. Да и сама «зависимость» от характеристик процессора в одной и той же игре может меняться со сменой разрешения экрана и настроек графики: чем они выше — тем выше влияние видеокарты, и менее заметна разница между более и менее быстрыми ЦПУ.

Раскрывашки же эти факты игнорируют и сводят все к одному простому тезису: «более дорогой и новый процессор — лучше». Но для кого именно лучше — обычно умалчивают.

Заключение

Конечно, в данной статье мы рассмотрели лишь часть распространенных ошибок, совершаемых при выборе видеокарт. Если начинать рассматривать отдельные семейства — да что там, даже отдельные ценовые сегменты! — то легенд и мифов можно будет обнаружить великое множество.

Но и эти, и любые другие мифы рождаются там, где нет четкого знания и подтвержденной информации. Выдумка, изложенная максимально просто и понятно, всегда будет более притягательна, чем факты, которые нужно изучать, анализировать и сопоставлять. Однако опираться на выдумки никогда не стоит.

Если вы хотите получить товар, максимально отбивающий свою цену — стоит сперва потрудиться и изучить сведения о нем сразу в нескольких авторитетных источниках, а не следовать первой попавшейся на глаза рекомендации.

Как выбрать новую видеокарту для компьютера

Персональный компьютер постепенно устаревает, и даже если его компоненты не ломаются, рано или поздно оборудование уже не обеспечивает должного уровня производительности. Многих пользователей волнует вопрос: как подобрать видеокарту для компьютера при его апгрейде или сборке с нуля. Для новичка в вопросах компьютерного железа данная информация будет полезной.

Ориентировочная цена

На современном рынке компьютерных комплектующих видеокарты относятся к самым дорогим устройствам, иногда даже опережая в цене центральные процессоры. Пользователь должен четко представлять, для каких задач он будет приобретать данное устройство. Самые распространенные конфигурации компьютера, выстроенные в порядке увеличения стоимости, выглядят следующим образом:

  • офисный;
  • развлекательный;
  • игровой;
  • профессиональный.

Офисные

Такие компьютеры чаще всего используют встроенный в материнскую плату графический чип. За последние годы их производительность серьезно выросла, однако недостаточна для серьезных приложений и игр. Использование общей оперативной памяти для решения задач снижает производительность компьютера еще больше. Для домашнего использования такой персональный компьютер совсем не годится.

Развлекательный

Для повседневных нужд необходимо приобретать дискретную видеокарту бюджетного уровня. Такой компьютер справится с простыми графическими приложениями и всем спектром развлечений. Даже видеоконтроллер ценой в 100$ справится со своими задачами лучше, чем самые мощные встроенные графические чипы.

Игровой

Для сборки или апгрейда компьютера в мощную игровую платформу лучше использовать наиболее сбалансированные видеоконтроллеры nVidia или AMD, выбирая по соотношению цена-производительность. Маркетологи, как всегда, назначают лучшей видеокартой для игр самую дорогую. Рядовые пользователи исследуют рейтинги результатов тестов, не только синтетические, но и в случае игрового компьютера, замеры FPS в тяжелых играх, для выбора оптимальной конфигурации. Например, средняя видеокарта GTX 1060 с тремя гигами видеопамяти стоит около 250$, но уже позволяет собрать неплохую игровую систему.

Профессиональный

Для работы с мощными графическими пакетами и программами объемного моделирования нужны именно специализированные видеоадаптеры. В этих программах система имеет дело с каркасными моделями с огромным количеством полигонов. Быстрая работа в таких приложениях достигается особенной оптимизацией аппаратной и программной архитектуры видеоадаптера, поэтому профессиональные и игровые видеокарты не могут заменять друг друга, вне зависимости от стоимости. Линейка Quadro от nVidia и AMD FireGl широко известны инженерам и проектировщикам. Цена на такие устройства условно говоря выше, чем на игровые, однако есть и бюджетные модели (200$).

Компоненты видеокарты

Графические устройства обладают большим набором характеристик. Рядовому покупателю необязательно знать их все. Вот основные узлы, на характеристики которых стоит обратить внимание при выборе видеоконтроллера:

Графический процессор

GPU, в отличии от центрального процессора, заточен под работу с графической информацией. Чаще всего в характеристиках указывают его частоту, чем она выше, тем быстрее работает видеокарта. Многоядерные процессоры для видеоплат уже давно не являются новинкой, все самые мощные решения построены именно на таких графических процессорах.

Память

Графическая информация, обрабатываемая GPU хранится в особой памяти, которая у современных видеокарт носит название GDDR. В случае видеоконтроллера важен не только объем, но и частота этой памяти. 4 Gb видеопамяти DDR5 будет достаточно для требовательных игр. Построение системы с 4k разрешением намного дороже, из-за высокой стоимости монитора и необходимости видеоконтроллера минимум с 8 GB памяти. Для карт среднего уровня лучше приобретать меньший объем видеопамяти, но обязательно не ниже DDR5. Производительности предыдущих поколений не будет хватать ни для игр, ни для даже легких графических приложений.

Первая видеокарта, использующая память GDDR5 — AMD (ATI) Radeon HD 4870, вышла летом 2008 года.

Система охлаждения

От ее работы зависит общая долговечность и в меньшей степени производительность системы. Для бюджетных видеокарт предусмотрена пассивная система охлаждения, которая хороша своей тихой работой, но совершенно не справляется с рассеиванием тепла при запуске требовательных приложений. Такие видеоадаптеры чаще других выходят из строя и являются совсем бюджетным уровнем.

Средний ценовой уровень располагает надежными и сравнительно простыми воздушными кулерами, которые обеспечивают приличное охлаждение оборудования графической платы.

Для любителей разгона узлов компьютера, фирмы-производители видеокарт выпускают специальные версии, с усиленно системой охлаждения процессора и, в особенности, видеопамяти. Для обычных видеоконтроллеров характерна установка усиленного воздушного охлаждения, а для топовых устройств — водяного. Следует помнить, что оверклокинг может повредить оборудование, а также вызывает снижение срока службы видеокарты.

Выбор видеокарты

Существуют несколько оптимальных для своего времени моделей, отношение производительности к стоимости которых максимально среди своего поколения. Задача покупателя найти такую среди доступного ценового диапазона.

Фирмы производители

Все известные производители графических плат сегодня не менялись последние несколько лет. MSI, Asus, Gigabyte, Zotac, Palit, Sapphire, PNY, Gainward, XFX, HIS, KFA2, PowerColor и другие предлагают примерно одинаковые линейки видеокарт, а современные стандарты позволили вывести уровень брака примерно на 1%. Получить неработающею видеокарту сегодня практически невозможно. Разница в цене комплектующих графических плат будет видна после нескольких лет активной эксплуатации. А эти несколько лет в мире компьютеров – целая вечность, за которую даже современная видеокарта устареет.

По некоторым данным, лучше всего с долговечностью обстоят дела у производителя Asus. При приобретении видеоконтроллера от 70$ можно быть уверенным в его надежности.

Спор двух гигантов

Какая видеокарта лучше, GeForce или Radeon? Топовые видеоконтроллеры от nVidia действительно лучше. Здесь Radeon просто находится в роли догоняющего. Но в средней ценовой категории выбор не ограничивается только картами GeForce.

По результатам тестов не самые производительные GTX 1050 или 970 находятся около серии Radeon RX. Многие технические решения AMD и nVidia сходны между собой. Обе фирмы, например, предоставляют технологию параллельной работы двух или более видеокарт: SLI от nVidia и CrossFire от AMD.

SLI и CrossFire

Рекомендация от GrafCard: если собирать систему из двух видеокарт, выпущенных до середины 2017 года, единственный вариант, имеющий право на жизнь — это сверхмощная связка SLI из двух GTX 1080 Ti. Все остальные варианты, включая любое сочетание CrossFire не дадут прироста производительности, который бы стоил своих денег.

Для приблизительной оценки производительности видеоконтроллера и удобства покупателей достаточно давно был введен индекс производительности. Две последних цифры обозначают место видеокарты GeForce или AMD в своем поколении, а первая цифра(цифры) — само поколение. Чем выше индекс, тем более производителен видеочип.

В пределах одного поколения все видеокарты, как правило, работают на одном и том же техпроцессе.

Совместимость

Все современные видеокарты подключаются через слот PCIe. У PCIe существуют разные версии с разной пропускной способностью и многие беспокоятся о совместимости видеокарты с материнской платой. Если очень коротко: беспокоится о совместимости материнки видеокарты не стоит, т.к. стандарт PCIe является обратно совместимым. Например, если видеокарта сделана по стандарту PCIe 3.0, а материнская плата поддерживает только PCIe 2.0 — система всё равно запустится, просто будет ограничена скоростью версии PCIe материнской платы. Это правило действует и наоборот. То есть пропускная способность будет ограничена самым слабым компонентом.

Конкретные примеры видеокарт

В 2017 году можно ориентироваться на следующие предложения на рынке:

  • nVidia GeForce GT 710 или AMD R7250 очень дешевые комплектующие для развлекательного компьютера, но точно не поойдут для современных игр;
  • GeForce GTX 1050 или Radeon RX 460 подойдут для дешевого игрового компьютера, сетевые игры пойдут на «ура»;
  • с Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060 уже можно запускать большинство игры на высоких и ультра настройках;
  • GeForce GTX 1070 или 1080 — отличная производительность, с ними современные игры покажут свою настоящую зрелищность, отличный выбор для 2k или FullHD с герцовкой выше 60;
  • Вишенкой на торте будет GTX 1080 Ti — потянет всё на ультрах, даже в разрешении 4k.

Рекомендуем воспользоваться нашим рейтингом видеокарт.

Теоретические тестовые данные

По результатам действия тестовых программ можно составить список для графических чипов, от самых мощных до слабых:

Место в рейтинге Графический тип Тест
1. Quadro P600 13473
2. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 13256
3. NVIDIA TITAN X 13028
4. NVIDIA GeForce GTX 1080 11986
5. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 11397
6. NVIDIA GeForce GTX 1070 10964
7. NVIDIA GeForce GTX TITAN X 10705
8. NVIDIA GeForce GTX 980 9625
9. AMD Radeon R9 Fury X 9118
10. NVIDIA GeForce GTX 1060 8771
11. AMD Radeon R9 Fury 8721
12. NVIDIA GeForce GTX 970 8593
13. AMD Radeon R9 Nano 8424
14. AMD Radeon R9 390X 8297
15. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 7936
16. AMD Radeon RX 480 7901
17. AMD Radeon R9 390 7681
18. AMD Radeon RX 470 7250
19. AMD Radeon R9 380X 5980
20. NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 5888
21. AMD Radeon R9 380 5873
22. NVIDIA GeForce GTX 960 5848
23. NVIDIA GeForce GTX 670 5378
24. NVIDIA GeForce GTX 950 5212
25. NVIDIA GeForce GTX 1050 5076
26. AMD Radeon R7 370 4575
27. AMD Radeon RX 460 4222
28. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 3693
29. NVIDIA GeForce GTX 750 3258
30. AMD Radeon R7 250 3206
31. NVIDIA GeForce GTX 740 1575
32. AMD Radeon R7 250 1401
33. AMD Radeon HD 7730 1396
34. AMD Radeon R7 240 961
35. NVIDIA GeForce GT 730 925
36. NVIDIA GeForce GT 630 790
37. AMD Radeon HD 6570 760
38. NVIDIA GeForce GT 720 721
39. NVIDIA GeForce GT 710 650
40. NVIDIA GeForce GT 620 432
41. NVIDIA GeForce GT 610 356
42. AMD Radeon R5 230 315
43. AMD Radeon HD 6450 283
44. ATI Radeon HD 5450 212
45. NVIDIA GeForce 210 179

Данные постоянно обновляются на сайте http://videocardbenchmark.net. Цифры теста производительности получены с помощью программы PassMark SoftWare.

Как подобрать видеокарту к материнской плате

Дополнительный (дискретный) видеоадаптер необходим в тех случаях, когда в процессоре нет встроенного графического чипа и/или от компьютера требуется корректная работа в тяжёлых играх, графических редакторах и программах для видеомонтажа.

Нужно помнить, что видеоадаптер должен быть максимально совместим с текущим графическим адаптером и процессором. Также, если вы планируете использовать компьютер для тяжёлых графических операций, то убедитесь, что на материнской карте есть возможность установить дополнительную систему охлаждения для видеокарты.

О производителях

Выпуском графических плат для широкого потребления занимаются всего несколько крупных производителей. Важно отметить, что производство графических адаптеров идёт по технологиям NVIDIA, AMD либо Intel. Все три корпорации занимаются выпуском и разработкой видеокарт, рассмотрим их ключевые отличия.

  • NVIDIA – самая знаменитая компания, которая занимается выпуском графических адаптеров для широкого потребления. Её продукты изначально ориентированы на геймеров и тех, кто профессионально работает с видео и/или графикой. Несмотря на дороговизну продуктов, многие пользователи (даже не очень требовательные) отдают предпочтение именно этой компании. Её адаптеры отличаются надёжностью, высокой производительностью и хорошей совместимостью;
  • AMD – главный конкурент NVIDIA, занимается разработкой видеокарт по собственной технологии. В связке с процессором AMD, где есть интегрированный графический адаптер, продукты «красных» обеспечивают высочайшую производительность. Адаптеры AMD очень быстрые, отлично разгоняются, но имеют некоторые проблемы с перегревом и совместимостью с процессорами «Синего» конкурента, но при этом они стоят не очень дорого;
  • Intel – в первую очередь, производит процессоры с интегрированным графическим адаптером по собственной технологии, но также налажено производство и отдельных графических адаптеров. Видеокарты Intel, не отличаются высокой производительностью, но зато берут своим качеством и надежностью, поэтому идеально подходят для обычной «офисной машинки». При этом цена на них довольно высокая;
  • MSI – выпускает видеокарты по патенту от NVIDIA. В первую очередь, идёт ориентировка на владельцев игровых машин и профессионального оборудования. Продукты данной компании дорогие, но при этом производительные, качественные и практически не вызывают проблем с совместимостью;
  • Gigabyte – ещё один производитель компьютерных комплектующих, который постепенно берёт курс на сегмент игровых машин. В основном, производит видеокарты по технологии NVIDIA, но были попытки производства карт образца AMD. Работа графических адаптеров от данного производителя не вызывает каких-либо серьёзных нареканий, плюс у них чуть более приемлемая цена, нежели у MSI и NVIDIA;
  • ASUS – самый известный производитель компьютерной техники на рынке компьютеров и комплектующих к ним. В последнее время начал производить видеокарты по стандарту NVIDIA и AMD. В большинстве случаев, компания выпускает графические адаптеры для игровых и профессиональных компьютеров, но встречаются и недорогие модели для домашних мультимедийных центров.

Также стоит помнить, что видеокарты разделяются на несколько основных серий:

  • NVIDIA GeForce. Данная линейка используется всеми производителями, которые выпускают карты по стандарту NVIDIA;
  • AMD Radeon. Используются самими AMD и производителями, выпускающими продукцию по стандартам AMD;
  • Intel HD Graphics. Используется только самим Intel.

Разъёмы под видеокарту

На всех современных материнских платах имеется специальный разъём типа PCI, с помощью которого можно подключить дополнительный графический адаптер и некоторые другие компоненты. На данный момент он подразделяется на две основные версии: PCI и PCI-Express.

Первый вариант стремительно устаревает и имеет не самую лучшую пропускную способность, поэтому покупать под него мощный графический адаптер не имеет смысла, т.к. последний будет работать лишь в половину от своей мощности. Зато он неплохо справляется с бюджетными графическими платами для «офисных машинок» и мультимедийных центров. Также, обязательно смотрите, поддерживает ли видеокарта данный вид разъёма. Некоторые современные образцы (даже бюджетного сегмента) могут не поддерживать такой разъём.

Второй вариант часто встречается в современных системных платах и поддерживается практически всеми видеокартами, за исключением очень старых моделей. Под него лучше покупать мощный графический адаптер (или несколько адаптеров), т.к. его шина обеспечивает максимальную пропускную способность и отличную совместимость с процессором, оперативной памятью и работой с несколькими видеокартами вместе. Однако материнские платы под данный разъём могут стоить очень дорого.

Разъём PCI можно подразделить на несколько версий – 2.0, 2.1 и 3.0. Чем выше версия, тем лучше пропускная способность шины и работа видеокарты в связке с другими компонентами ПК. Вне зависимости от версии разъёма в него без проблем получится установить любой адаптер, если он подходит к данному разъёму.

Также на очень старых системных платах можно встретить вместо стандартных на сегодня PCI-разъёмов, гнездо по типу AGP. Это устаревший разъем и под него уже практически не выпускается никаких компонентов, поэтому, если у вас материнка очень старая, то новую видеокарту под такой разъём будет очень сложно найти.

О видеочипах

Видеочип – это мини-процессор, который интегрирован в конструкцию видеокарты. От него зависит мощность графического адаптера и отчасти его совместимость с другими компонентами компьютера (в первую очередь с центральным процессором и чипсетом материнской платы). Например, видеокарты AMD и Intel имеют видеочипы, которые обеспечивают отличную совместимость только с процессором самого производителя, в противном случае вы серьёзно теряете в производительности и качестве работы.

Производительность видеочипов, в отличии от центрального процессора, измеряется не в ядрах и частоте, а в шейдерных (вычислительных) блоках. По сути – это что-то похожее на мини-ядра центрального процессора, только в видеокартах число таковых может доходить до нескольких тысяч. Например, карты бюджетного класса имеют около 400-600 блоков, среднего 600-1000, высокого 1000-2800.

Обращайте внимание на техпроцесс изготовления чипа. Он указывается в нанометрах (нм) и должен варьироваться в пределах от 14 до 65 нм в современных видеокартах. От того, насколько данное значение маленькое, сильно зависит энергопотребление карты и её теплопроводность. Рекомендуется покупать модели с наименьшим значением техпроцесса, т.к. они более компактные, меньше потребляют энергии и главное – слабее перегреваются.

Влияние видеопамяти на производительность

Видеопамять чем-то имеет схожесть с оперативной, но главные отличия в том, что она работает немного по другим стандартам и имеет более высокую рабочую частоту. Несмотря на это, важно, чтобы видеопамять была максимально совместима с ОЗУ, процессором и материнской платой, т.к. системная плата поддерживает определённый размер видеопамяти, частоту и тип.

На рынке сейчас представлены видеокарты с частотой GDDR3, GDDR5, GDDR5X и HBM. Последний – это стандарт AMD, который только этим производителем используется, поэтому у оборудования, сделанного по стандарту AMD, могут возникнуть серьёзные проблемы в работе с компонентами от других производителей (видеокарт, процессоров). По производительности же HBM – это что-то среднее между GDDR5 и GDDR5X.

GDDR3 используется в бюджетных видеокартах со слабым чипом, т.к. для обработки большего потока данных памяти необходимы высокие вычислительные мощности. Такой вид памяти имеет минимальную частоту на рынке – в диапазоне от 1600 МГц до 2000 МГц. Не рекомендуется приобретать графический адаптер, у которого частота памяти ниже 1600 МГц, т.к. в этом случае ужасно будут работать даже слабые игры.

Самый ходовой тип памяти – это GDDR5, который используются в средней ценовой категории и даже в некоторых бюджетных моделях. Тактовая частота такого типа памяти составляет около 2000-3600 МГц. В дорогих адаптерах используется улучшенный тип памяти – GDDR5X, обеспечивающий наивысшую скорость передачи данных, а также имеющий частоту до 5000 МГц.

Помимо типа памяти, обращайте внимание на её количество. В бюджетных платах есть около 1 Гб видеопамяти, в средней ценовой категории вполне реально найти модели с 2 Гб памяти. В более дорогом сегменте могут встречаться видеокарты с 6 Гб памяти. К счастью, для нормального функционирования большинства современных игр вполне достаточно графических адаптеров с 2 Гб видеопамяти. Но если вам нужен игровой компьютер, который сможет тянуть производительные игры и через 2-3 года, то покупайте видеокарты с наибольшим количеством памяти. Также, не забывайте про то, что лучше всего отдавать предпочтение типу памяти GDDR5 и его модификации, в этом случае не стоит гнаться за большими объёмами. Лучше купить карту с 2 Гб GDDR5, чем с 4 Гб GDDR3.

Ещё обращайте внимание на ширину шины для передачи данных. Она ни в коем случае не должна быть меньше 128 бит, в противном случае, у вас будет низкая производительность практически во всех программах. Оптимальная ширина шины варьируется в пределах 128-384 бит.

Энергоэффективность графических адаптеров

Некоторые системные платы и блоки питания не способны поддерживать требуемые мощности и/или не имеют специальных разъёмов для подключения питания требовательной видеокарты, поэтому имейте это ввиду. Если графический адаптер не подходит по причине большого потребления энергии, то вы сможете его установить (если остальные условия подходящие), но высокую производительность не получите.

Энергопотребление видеокарт разного класса выглядит следующим образом:

  • Начальный класс – не более 70 Вт. Карта такого класса без проблем будет работать с любой современной системной платой и блоком питания;
  • Средний класс – в пределах 70-150 Вт. Для этого уже подойдут не все комплектующие;
  • Высокопроизводительные карты – в районе от 150 до 300 Вт. В этом случае потребуется специализированный блок питания и материнка, которые адаптированы под требования игровых машин.

Охлаждение у видеокарт

Если графический адаптер начнёт перегреваться, то он, как и процессор, может не только выйти из строя, но и повредить целостность материнской платы, что впоследствии приведёт к серьёзной поломке. Поэтому видеокарты обзаводятся встроенной системой охлаждения, которая также подразделяется на несколько видов:

  • Пассивный – в этом случае к карте либо ничего для охлаждения не крепится, либо в процессе участвует только радиатор, что не намного эффективней. Такой адаптер как правило не отличается высокой производительностью, поэтому более серьёзное охлаждение ему без надобности;
  • Активный – здесь уже присутствует полноценная система охлаждения – с радиатором, вентилятором и иногда с медными теплоотводными трубками. Может использоваться в видеокартах любого типа. Один из самых эффективных вариантов охлаждения;
  • Турбинный – во многом похож на активный вариант. На карту крепится довольно массивный корпус, где есть специальная турбина втягивающая воздух на больших мощностях и прогоняющая его через радиатор и специальные трубки. Ввиду своих габаритов может быть установлена только на большие и мощные карты.

Обращайте внимание на то из какого материала сделаны лопасти вентилятора и стенки радиатора. Если на карту будут возложены большие нагрузки, то лучше отказаться от моделей с пластиковыми радиаторами и рассмотреть вариант с алюминиевыми. Самые лучшие радиаторы – с медными или железными стенками. Также для слишком «горячих» графических адаптеров лучше всего подходят вентиляторы с металлическими лопастями, а не пластиковыми, т.к. те могут оплавиться.

Габариты видеокарт

Если у вас небольшая и/или дешёвая системная плата, то старайтесь выбирать небольшие графические адаптеры, т.к. слишком крупные могут прогнуть слабую материнку или просто не вместятся в неё, если она слишком маленькая.

Разделения по габаритам, как такового нет. Некоторые карты могут быть небольшого размера, но это обычно слабые модели без какой-либо системы охлаждения, либо с небольшим радиатором. Точные размеры лучше уточнять на сайте производителя или в магазине при покупке.

Ширина же видеокарты может зависеть от количества разъёмов на ней. На дешёвых экземплярах обычно присутствует один ряд разъёмов (по 2 штуки в ряду).

Разъемы на видеокарте

Перечень внешних входов включает в себя:

  • DVI – с его помощью идёт подключение к современным мониторам, поэтому данный разъём присутствует практически на всех видеокартах. Подразделяется на два подтипа – DVI-D и DVI-I. В первом случае есть только цифровой разъём, во втором же имеется и аналоговый сигнал;
  • HDMI – с его помощью возможно подключение современных телевизоров к компьютеру. Такой разъём есть только на картах средней и высокой ценовой категории;
  • VGA – нужен для подключения многих мониторов и проекторов;
  • DisplayPort – есть только на небольшом количестве моделей видеокарт, используется для подключения небольшого списка специальных мониторов.

Также обязательно обратите внимание на наличие специального разъёма дополнительного питания на мощных видеокартах (моделям для «офисных машинок» и мультимедийных центров он не так необходим). Они подразделяются на 6-ти и 8-ми контактные. Для корректной работы необходимо, чтобы ваша материнская карта и блок питания поддерживали данные разъёмы и их количество контактов.

Поддержка нескольких видеокарт

Материнские карты средних и крупных габаритов имеют несколько слотов для подключения видеокарт. Обычно их количество не превышает 4-х штук, но в специализированных компьютерах их может быть немного больше. Помимо наличия свободных разъёмов, важно убедиться, что видеокарты смогут работать в связке друг с другом. Для этого следует учесть несколько правил:

  • Материнская плата должна поддерживать работу нескольких видеокарт в связке. Иногда бывает, что необходимый разъём имеется, но системная плата поддерживает работу только одного графического адаптера, в то время как «лишний» разъём выполняет исключительно запасную функцию;
  • Все видеокарты должны быть сделаны по одному стандарту – NVIDIA или AMD. В противном случае они не смогут между собой взаимодействовать и будут конфликтовать, что также может привести к сбою в системе;
  • На графических платах тоже должны быть специальные разъёмы для связки с ними других адаптеров, в противном случае вы не добьётесь улучшения производительности. Если на картах есть только один такой разъём, то можно подсоединить только один адаптер, если входов два, то максимальное количество дополнительных видеокарт возрастает до 3-х, плюс основная.

Есть ещё одно важное правило касательно материнской карты – должна быть поддержка одной из технологий связки видеокарт – SLI или CrossFire. Первая – это детище NVIDIA, второе – AMD. Как правило, на большинстве системных плат, особенно бюджетного и средне-бюджетного сегмента, присутствует поддержка только одной из них. Поэтому, если у вас стоит адаптер NVIDIA, и вы хотите купить ещё одну карту от этого же производителя, но материнская плата поддерживает только технологию связи AMD, то придётся заменить основную видеокарту на аналог от AMD и купить дополнительную от того же производителя.

Не важно, какую технологию связки поддерживает системная плата – одна видеокарта от любого производителя будет работать нормально (если она ещё совместима с центральным процессором), но если вы захотите установить две карты, то у вас в этом пункте могут возникнуть проблемы.

Давайте рассмотрим преимущества нескольких видеокарт, работающих в связке:

  • Увеличение производительности;
  • Иногда выгоднее купить дополнительную видеокарту (в соотношении цена-качество), чем устанавливать новую, более мощную;
  • Если одна из карт выйдет из строя, то компьютер останется вполне работоспособным и сможет тянуть тяжёлые игры, правда, уже на более низких настройках.

Также есть и свои минусы:

  • Проблемы с совместимостью. Иногда, при установке двух видеокарт, производительность может только ухудшиться;
  • Для стабильной работы необходим мощный блок питания и хорошее охлаждение, т.к. энергопотребление и теплоотдача нескольких видеокарт, которые установлены рядом, сильно увеличивается;
  • Они могут производить больше шума по причинам из предыдущего пункта.

При покупке видеокарты обязательно сравнивайте все характеристики системной платы, блока питания и центрального процессора с рекомендациями к данной модели. Также обязательно приобретайте модели, где даётся наибольшая гарантия, т.к. этот компонент компьютера подвергается большим нагрузкам и может в любой момент выйти из строя. Средний гарантийный срок варьируется в пределах 12-24 месяцев, но может быть и больше.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Как правильно выбрать видеокарту для ПК [с пояснением технологии]

video cards for pc

Графический процессор вашего компьютера является важной частью общей производительности вашей системы.В то время как встроенная графика, имеющаяся в большинстве компьютеров, подходит для повседневных задач и некоторых видео, вам понадобится специальная видеокарта, если вы хотите играть в 3D-игры или смотреть HD-видео.

Однако выбрать видеокарту для ПК непросто.Существует огромное количество вариантов: от крошечных карточек стоимостью менее 40 долларов до гигантов длиной в фут с ценниками более 600 долларов. Если вы выберете видеокарту, которая недостаточно быстрая для ваших нужд, вы не будете удовлетворены производительностью, но если вы выберете слишком быструю видеокарту, вы в конечном итоге потратите больше денег, чем нужно.

Что вас развлекает?

video cards for pc

Первый вопрос, который вам нужно задать, если вы хотите приобрести видеокарту для своего ПК, — это то, на что вы надеетесь, что видеокарта будет выполнять.Есть две основные задачи, с которыми видеокарты лучше всего справляются — воспроизведение видео (в том числе HD-видео) и игры.

Воспроизведение видео — самая простая из двух задач.Если вы только хотите приобрести видеокарту, чтобы воспользоваться преимуществами ускорения видео на GPU, вам не нужно покупать дорогую карту. Типы карт, которые подходят для воспроизведения видео, а также другие связанные проблемы рассматриваются в отдельной статье MakeUseOf о том, как плавно воспроизводить видео на вашем ПК.

smooth-video-playback-featured

Однако, если вы геймер, читайте дальше.Вам придется приобрести более дорогую и сложную карту, и вам нужно будет учесть несколько вещей, которые не влияют на пользователей, которые хотят только воспроизводить видео.

Разрешение имеет значение

Игра, работающая со скоростью тридцать кадров в секунду, в основном просит видеокарту, на которой запущена игра, генерировать тридцать изображений каждую секунду.Это тяжелая работа, и она становится все труднее по мере увеличения размера изображения (измеряемого в пикселях).

video cards for pc

Скажем, например, у вас есть два монитора — 20-дюймовый монитор с разрешением 1600×900 и 23-дюймовый монитор с разрешением 1080p.Та же игра, работающая с собственным разрешением и такими же настройками детализации, будет хуже работать на 23-дюймовом мониторе 1080p. Это связано с тем, что размер изображений, которые видеокарта должна генерировать и отображать, больше.

В результате от размера вашего монитора будет зависеть, какую видеокарту вам следует купить.Если у вас монитор 20 дюймов или меньше, вы, вероятно, будете довольны базовой видеокартой стоимостью около 100 долларов. Однако если у вас огромный 30-дюймовый монитор, вам понадобится первоклассная карта для поддержки больший дисплей.

Конечно, у нет , чтобы играть в игры с собственным разрешением вашего монитора, но отображение игры на ЖК-дисплее с нестандартным разрешением обычно приводит к ужасным результатам.

RAM — аналогия сантехника

Число RAM, указанное на видеокарте, легко привести в восторг.Это простой и определяемый показатель производительности всех видеокарт. Это часто заставляет непрофессионала предполагать, что видеокарта с большим объемом оперативной памяти быстрее, чем карта с меньшим объемом. Хотелось бы, чтобы проблема с RAM была такой простой, но это не так.

best video card

Думайте о оперативной памяти вашей видеокарты как о трубе, а кадры, которые генерируются и отправляются на ваш дисплей, как вода.Графический процессор в вашей видеокарте похож на насос, и только он определяет, сколько воды подается в трубу. Пока количество перекачиваемой воды не превышает пропускную способность трубы, все в порядке, хотя вы не получите особой выгоды от использования трубы большего размера.

Однако, если насос пропускает по трубе больше воды, чем может обработать, могут возникнуть проблемы.Вода может скопиться, или труба может лопнуть, полностью перекрыв поток воды.

Чем выше разрешение изображения, тем больше памяти оно занимает.Например, если вы играете в игру на видеокарте с 512 МБ оперативной памяти на мониторе с разрешением 1600×900, у вас не должно возникнуть проблем. Вода, закачиваемая в трубу, не превышает вместимости. Однако если вы увеличите разрешение до 1080p, игра, в которую вы пытаетесь играть, может замедлиться до ползания, потому что вы превысили поток, который может обрабатывать пайп.

Однако увеличение параметров детализации также может иметь этот эффект, поэтому вы можете выбрать карту с большим объемом оперативной памяти, если для вас важно играть с каждой отдельной настройкой, установленной на максимум.

Забудьте, чему вас научили процессоры о тактовой частоте

Видеокарты, как и большинство компьютерных компонентов, работают с определенной тактовой частотой.Вернее, графический процессор видеокарты работает с определенной тактовой частотой. Эта справка по тактовой частоте определяет производительность графического процессора. Если вы возьмете какой-либо отдельный графический процессор и увеличите его тактовую частоту, он обеспечит более высокую производительность (конечно, при условии, что он не перегревается!)

Однако тактовая частота — ужасный способ определить, насколько быстрой может быть видеокарта.Почему? Потому что обработка графики происходит параллельно. Например, Nvidia GTX 480 имеет 480 процессорных ядер, сгруппированных в 15 потоковых мультипроцессоров. Это делает тактовую частоту в значительной степени несущественной как средство определения производительности видеокарты, если вы не сравниваете только видеокарты, которые используют один и тот же графический процессор.

Заключение

Выбрать лучшую видеокарту может быть сложно, но рассмотрение вышеперечисленных проблем поможет.Помните — разрешение — главный фактор производительности игры. Если вы хотите играть в игры с высоким разрешением, вам понадобится видеокарта с быстрым графическим процессором и с большим объемом оперативной памяти. Однако, если вы не играете с высоким разрешением, вы можете сэкономить, купив менее мощную карту с меньшим объемом оперативной памяти.

Я также настоятельно рекомендую проверить диаграмму производительности, чтобы узнать, какие современные видеокарты считаются самыми быстрыми.Диаграмма производительности Tom’s Hardware [больше не доступна] — мой любимый источник этой информации.

Кредит изображения: веб-механик

free-online-programming-courses 10 лучших сайтов для бесплатных онлайн-курсов для колледжей

Заинтересованы в доступе к бесплатным курсам уровня колледжа? Вот одни из лучших сайтов для бесплатных онлайн-курсов.

Об авторе Мэтт Смит (Опубликовано 590 статей)

Мэтью Смит — писатель-фрилансер, живущий в Портленде, штат Орегон. Он также пишет и редактирует для Digital Trends.

Ещё от Matt Smith
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

.

Как правильно выбрать модель видеокарты

Определить, какая видеокарта лучше всего подходит для вашего бюджета, — нелегкая задача, но, к сожалению, это только начало. Неважно, смотрите ли вы на графический процессор AMD или Nvidia, как только вы остановитесь на конкретном графическом процессоре — например, выбираете между RTX 2060 и GTX 1070 — вам будет представлен огромный выбор различных модели карт минимум от полдюжины производителей. Эти карты будут различаться по цене, характеристикам, тактовой частоте, гарантиям и многому другому, так как же определить, какая из них на самом деле лучше?

Не существует единого решения, которое подойдет каждому, так как многие элементы зависят от личных предпочтений.Например, использование самой дешевой карты — вполне жизнеспособный вариант … в большинстве случаев. Вот основные вещи, на которые вы должны обратить внимание при поиске следующей видеокарты. Я отсортировал их примерно в порядке важности, хотя опять же личные предпочтения будут иметь значение.

Подробнее: Обзор Nvidia GeForce RTX 2060 Super

[Обратите внимание, что графический процессор (графический процессор) относится к чипу, который использует видеокарта, например, GeForce RTX 2070. Графический процессор аналогичен процессору, а ваш видеокарта похожа на материнскую плату.В отличие от покупки материнской платы и процессора, в которые вы устанавливаете чип в сокет, выбор видеокарты — это пакетная сделка — вы получаете обе части, навсегда связанные вместе.]

Размер имеет значение и возможности подключения

Некоторые люди могут сказать, чем больше, тем лучше, но это не всегда так. Хотя карты большего размера часто охлаждаются лучше и работают тише, чем карты меньшего размера, существует множество корпусов для ПК, которые просто не вмещают самые большие видеокарты. Например, линейка графических процессоров Zotac Amp Extreme — это массивных с тройными 90-мм вентиляторами и толстым радиатором.Они занимают три слота расширения — один для фактического подключения PCIe, а следующие два соседних слота заблокированы кулером. Если вы используете только одну карту и у вас есть корпус ATX большего размера, карта большего размера, вероятно, не проблема, но для сборки micro-ATX или mini-ITX вам нужно будет тщательно выбирать.

Большие карты — это не только размер, но и вес — еще один фактор, который следует учитывать. При прочих равных условиях (хотя это бывает редко) более тяжелый кулер часто работает лучше.Это связано с тем, что материалы часто лучше проводят тепло, что позволяет лучше отводить тепло — медные радиаторы лучше, чем, например, алюминий, но медь весит больше. Дело в том, что тяжелая карта часто создает дополнительную нагрузку на слот PCIe, а в крайних случаях это может даже привести к прогибу и прогибу металла на слоте расширения вашего корпуса. Это особенно важно, если вы часто перемещаете компьютер. Подумайте о покупке поддержки бандажа видеокарты, если ваш GPU весит больше, чем пару фунтов, или же получить случай, когда видеокарты «зависание» в вертикальном положении.

Аналогичным образом проверьте видеовыходы на любой рассматриваемой карте, особенно если вы используете установку с двумя мониторами. Почти каждая видеокарта будет иметь по крайней мере один DisplayPort и один разъем HDMI, но все остальное зависит от производителя. У вас есть более старый монитор, для которого требуется подключение DVI-D? Убедитесь, что любая карта, которую вы смотрите, поддерживает это! Если вам нужны два выхода DisplayPort или HDMI, обратите внимание на то, что предоставляет карта, а также на то, какая версия спецификации поддерживается.

С этим связаны требования к питанию. Если вы смотрите на видеокарту, для работы которой требуются два 8-контактных разъема PEG, а у вашего блока питания только один, вам понадобится новый блок питания. Обычно это не проблема, поскольку даже скромные блоки питания мощностью 500 Вт в наши дни обычно имеют два 8-контактных разъема, которых должно хватить практически для любого современного графического процессора, но это может быть ограничивающим фактором, если вы обновляете старый ПК и свой блок питания. имеет только 6-контактные разъемы. Я настоятельно рекомендую избегать адаптеров Molex на 6-контактный кабель, а также переходников с двойного 6-контактного на один 8-контактный кабель.У меня также были проблемы со старыми компьютерами, которые просто не справлялись с картой более высокой мощности без добавления некоторых приточных вентиляторов для охлаждения.

Итог: Вам необходимо убедиться, что ваша видеокарта подходит к вашему ПК, что она поддерживает желаемый видеоразъем и что вашего блока питания достаточно, желательно перед покупкой. Или, если вы собираете новый компьютер, убедитесь, что ваш корпус подходит для вашей видеокарты, и купите блок питания мощностью 500 Вт или больше. Даже если карта выглядит как лучшая сделка, если она не подходит, это не стартер.

Экономный

Легко зациклиться на всех модных функциях и дополнениях, о которых я расскажу ниже, но для большинства людей цена будет решающим фактором при принятии решения, какую карту купить. Это связано с тем, что большинство видеокарт с одним и тем же графическим процессором работают одинаково, в небольшом диапазоне, поэтому ваша экстремальная модель с ультра-убер-тактовой частотой может быть всего на 10 процентов быстрее, чем карта с эталонными часами. Если это всего лишь небольшое увеличение цены, это нормально, но если потратить 100 долларов или больше, вы можете просто перейти на следующий уровень графического процессора.Я расскажу об этом подробнее через секунду, но тактовая частота — не единственный фактор. Для энтузиастов, если вы готовы настроить и настроить свою карту, разрыв между самой быстрой и самой медленной моделями карт для конкретного графического процессора часто составляет всего несколько процентов.

TL; DR: Пусть ваш кошелек сильно повлияет на ваше решение.

Тактовая частота, охлаждение и шум

Многие люди, вероятно, уделяют тактовой частоте гораздо больше внимания, чем я думаю, это того требует. «Боже мой, у вас есть карта с массовым заводским разгоном!» Это нормально, но если бы добавленную стоимость можно было лучше использовать для перехода на более быстрый графический процессор, вы легко можете перерасходовать.Например, есть разогнанные карты GTX 1660 Ti, которые стоят практически столько же, сколько RTX 2060. Проблема в том, что 2060, даже на эталонных часах, почти всегда быстрее, чем даже самые высокие разгонные частоты, которые вы получите от 1660 Ti. Это потому, что у него на 25 процентов больше ядер и на 17 процентов больше пропускная способность памяти, и большинство разгонов не восполнят этот дефицит.

Дело в том, что карты с большим заводским разгоном часто включают лучшее охлаждение, так что есть над чем подумать. Что касается охлаждения, то есть карты с жидкостным охлаждением и внешним радиатором.Они часто снижают температуру по сравнению с более традиционными решениями, а вес является меньшим фактором, поскольку радиатор и вентилятор в конечном итоге устанавливаются непосредственно на корпусе вашего ПК. Однако для них требуется больше места, и затраты на такие конструкции могут значительно возрасти — например, на 150 долларов или больше по сравнению с аналогичными картами. Я бы рекомендовал гибридный дизайн охлаждения только в том случае, если вы получаете карту высшего уровня, такую ​​как RTX 2080 или 2080 Ti.

Тактовая частота и коэффициент охлаждения также учитываются в уровне шума. Вот почему многим нравятся кулеры с тремя вентиляторами: они большие и могут иметь три тихих вентилятора вместо одного или двух более громких.Воздуходувки часто являются самыми громкими картами на рынке, но они также выводят тепло из корпуса, поэтому они почти необходимы для тесных сборок ITX.

Резюме: Тактовая частота имеет значение, но часто разница в производительности между моделями составляет всего несколько процентов. Я бы отдал предпочтение размеру вентилятора и охлаждению по сравнению с тактовой частотой, особенно если вы цените тишину (а размер не является проблемой).

Гарантия и поддержка

Некоторые скажут, что гарантия имеет большое значение, но в течение первых нескольких лет использования у меня полностью выходили из строя лишь несколько видеокарт.И теперь, когда добыча криптовалюты находится в ямах (будем надеяться, что она останется там), я подозреваю, что производители видеокарт увидят меньше RMA, чем в прошлый год или два. Тем не менее, наличие основного компонента на вашей игровой установке никогда не бывает хорошим, особенно если это высокопроизводительная карта. Некоторые производители могут предоставлять только один или два года гарантии, другие предлагают трех- или четырехлетнюю гарантию, а третьи, такие как EVGA, предлагают расширенную программу (но только на ограниченный период времени).

Обслуживание и поддержка — это другое дело, и его гораздо труднее измерить.Поскольку в наши дни вы должны просто использовать драйверы AMD или Nvidia, поддержка драйверов больше не является фактором, но что произойдет, если ваша карта откажет ? Будет ли компания предлагать перекрестную доставку при замене, или вам придется ждать три недели, чтобы отправить карту в ремонт, и ждать замены? Если вас беспокоит скорость ответа, поищите в Интернете, что говорят другие.

Торговая марка тоже связана с этим. Если вы абсолютно любите (или ненавидите) Asus, Gigabyte, MSI, EVGA, XFX или что-то еще, это нормально — выбирайте этот бренд.Однако для большинства пользователей торговая марка видеокарты означает гораздо меньше, чем название графического процессора (например, AMD Radeon или Nvidia GeForce).

Быстрый прием: Более длительная гарантия — это хорошо, но в идеале она вам никогда не понадобится. Купить модель более высокого качества с хорошим кулером обычно лучше, чем ориентироваться на гарантию.

Фонари, фотоаппарат, эстетика!

Наконец, нужно не отставать от внешнего вида. Лично для меня это самый низкий приоритет, но для других это может быть важным соображением.Вы хотите украсить свою установку RGB-подсветкой? Скучная карта просто не справится. Но если у вас нет окна дела и вы скорее выполняете функцию, нежели тип человека, то, как выглядит ваша карточка, вероятно, последнее, о чем вы беспокоитесь. Эстетика охватывает множество вещей, от освещения до цветов и стиля. Если вы создаете тематический компьютер, вы, вероятно, смотрите на все три.

Во-первых, освещение. Некоторые карты имеют только один цветной логотип (например, зеленый логотип GeForce на многих моделях Nvidia Founders Edition).У других может быть логотип RGB, вентиляторы RGB или и то, и другое. Однако если вы хотите иметь возможность настраивать цвета, вам, вероятно, понадобится программное обеспечение от производителя, чтобы помочь, и, поскольку существует так много вариантов освещения RGB, полезно сопоставить марку вашей видеокарты с материнской платой — так что например, для мобильного устройства Asus и видеокарты потребуется только один набор программного обеспечения для управления RGB-подсветкой на обоих. Но если вам нужны разные бренды, есть другие утилиты, которые часто могут обрабатывать несколько типов освещения RGB.

Но это больше, чем просто свет. Красно-черная видеокарта может выглядеть не совсем правильно с золотой и черной материнской платой. Или, может быть, ваша материнская плата имеет угловые радиаторы, и вам нужна видеокарта в таком же стиле. Возможно, вы идете олл-ин на синее освещение и хотите выбрать дополнительный цвет, белую карту или что-то еще.

Вкратце: Только вы можете решить, насколько важен внешний вид и что будет лучше всего выглядеть для вашей установки, поэтому выбирайте соответствующий вариант.

Различные штрихи

Так же, как не существует идеального ПК, который бы удовлетворил всех, не существует единой «лучшей» модели видеокарты. Кому-то нравится шик, другим он кажется безвкусным. Некоторым нужен тихий звук, который можно было бы разместить в развлекательной системе в гостиной, другие планируют носить наушники, и им наплевать на шумный ПК, если он быстрый. И некоторые люди хотят портативную игровую мощь, в то время как другие не заинтересованы в мобильности.

При таком большом количестве моделей на выбор может быть трудно определить, какая из них лучше всего соответствует вашим потребностям, но хорошая новость заключается в том, что существует масса совпадений.Практически каждый производитель видеокарт предлагает несколько моделей каждого графического процессора, каждая из которых предназначена для разных типов пользователей. Но если вы не уверены, какой из них лучше всего соответствует вашим потребностям, не стесняйтесь спрашивать. Просто напишите мне (@jarredwalton) в комментариях или в Твиттере.

.

Как выбрать видеокарту

Помимо центрального процессора (ЦП), графический процессор (ГП) оказывает наибольшее влияние на производительность игрового ПК. Графический процессор состоит из дополнительного процессора, который принимает данные от центрального процессора и преобразует их в изображения, которые можно отобразить на вашем дисплее. Другими словами, когда вы играете в игру, GPU выполняет большую часть тяжелой работы.

Чем мощнее графический процессор (иногда называемый графической картой), тем больше информации можно вычислить и отобразить за более короткое время, и тем лучше будет ваш игровой процесс в целом.

На заре ПК за преобразование информации в изображения отвечал ЦП. Данные сохранялись в специальных областях памяти, называемых «буферами кадров», а затем передавались на дисплей. Многие универсальные ЦП не преуспели в выполнении таких процессов, поэтому были созданы «графические ускорители» для выполнения некоторых из этих специализированных работ, которые выполнял ЦП. Это стало более важным, поскольку графические пользовательские интерфейсы (GUI), используемые в более современных операционных системах, таких как Windows, стали более популярными.

Современные графические процессоры очень хорошо обрабатывают большие объемы информации об изображениях и выполняют параллельные задачи, что делает их невероятно быстрыми не только при отображении текста и графики в оконных графических интерфейсах, но и при обработке сложной трехмерной графики, необходимой для современных игр. Графические процессоры также могут эффективно запускать другие процессы, которые включают параллельную обработку большого количества данных, что делает их полезными и для некоторых приложений вне игр.

Графические процессоры

важны, но как узнать, какой из них выбрать? Существует широкий выбор вариантов графических процессоров от разных производителей, и может быть не сразу понятно, какой из них лучше всего соответствует вашим потребностям.Знание основ их работы и различий между ними может помочь принять это решение.

Приведенное ниже руководство должно помочь при выборе правильной видеокарты. После того, как вы узнаете, что ищете, перейдите на страницу Newegg’s GPU page , чтобы выбрать лучший вариант для своих нужд.

Примечание. В недавнее обновление этой статьи были включены спецификации из базы данных GPU TechPowerUp относительно будущих видеокарт AMD Radeon RX 6000. Вся эта информация была общедоступной и не предназначалась для подтверждения каких-либо новых продуктов или технических характеристик.Чтобы избежать путаницы, эта информация была удалена из последней версии статьи.

Обсуждаемые цены и наличие продуктов были верными на момент публикации, но могут быть изменены.

Почему ваша видеокарта имеет значение?

Для многих игры — это самая требовательная к аппаратному обеспечению задача, которую вы попросите выполнить свой компьютер. Поэтому неудивительно, что серьезные геймеры часами исследуют новейшие технологии графических процессоров и часто обновляют свои графические процессоры на регулярной основе.По мере того, как графические процессоры становятся быстрее, игры создаются с учетом преимуществ дополнительной производительности, и это подталкивает производителей к созданию еще более быстрых графических процессоров, продолжая цикл.

Если вы не уделяете первоочередное внимание играм, возможно, вам не так важны возможности вашего графического процессора. При этом профессиональные приложения часто напрямую используют специализированные вычислительные возможности графического процессора, но разными способами. Примеры включают редактирование видео, где графический процессор можно использовать для ускорения таких процессов, как кодирование видео, 3D-рендеринг и приложения для автоматизированного проектирования / производства (CAD / CAM), такие как AutoCAD.Все эти программы выигрывают от дополнительной вычислительной мощности графического процессора, хотя больше всего они выигрывают от графических процессоров, разработанных специально для этих приложений.

Таким образом, выбор графического процессора является важной частью сборки, покупки или обновления ПК. Как и в случае с любым другим компонентом ПК, первый вопрос, который следует задать себе при выборе видеокарты: как вы собираетесь ее использовать?

Игры

Игровая индустрия сыграла важную роль в эволюции технологии графических процессоров.Сегодняшние игры для ПК стали более реалистичными и сложными, чем когда-либо прежде, и растущая производительность современных графических процессоров является как частью причины, так и ответом геймерам, требующим более привлекательных и сложных игр.

Проще говоря, если вы собираете компьютер для игр, то графический процессор станет вашим самым важным приобретением. Другие компоненты также могут влиять на производительность, такие как ЦП, хранилище и ОЗУ, но графический процессор имеет самое прямое соединение с тем, что вы видите на экране во время игры.

Однако существует много разных игр, и не все из них требуют самого мощного графического процессора на рынке.Вот почему важно ознакомиться с обязательными, рекомендуемыми и оптимальными характеристиками игры, чтобы убедиться, что вы получаете подходящий графический процессор.

Покупка лучшего графического процессора, который вы можете себе позволить, — хороший способ подготовить вашу сборку к будущему и держать ее готовой к играм в популярные игры, которые еще не выпущены. Тем не менее, если вы точно знаете, в какие игры хотите играть, небольшое исследование идеального графического процессора для запуска этой игры — отличный способ начать процесс покупки.

Видео и профессиональные приложения

Те, кто использует свои ПК для сложных задач, таких как 3D-рендеринг, разработка игр и редактирование видео, также получают выгоду от более быстрых графических процессоров.Высокопроизводительные приложения, такие как AutoCAD и Adobe Premiere Pro, могут использовать графические процессоры для ускорения обработки и обеспечения более быстрых и эффективных рабочих процессов.

Вот почему существует целый сегмент графических процессоров, разработанных специально для профессионалов. Эти графические процессоры для рабочих станций оптимизированы для этих приложений, а их драйверы сертифицированы как стабильные и надежные при выполнении этих операций. Видеокарты профессионального класса могут быть чрезвычайно мощными и часто более дорогими, чем даже высокопроизводительные игровые графические процессоры, но поскольку они не были разработаны специально для игровых рабочих нагрузок, они, вероятно, не идеальны для игрового ПК.Следовательно, самый дорогой графический процессор не всегда «лучше», и важно выбирать графический процессор исходя из того, как вы планируете его использовать, а не исключительно из цены.

В этом руководстве мы сосредоточимся на более массовых видеокартах, ориентированных на игры. Если вам нужен графический процессор для запуска профессиональных приложений, вы, вероятно, будете искать лучшие варианты за пределами обычного потребительского рынка графических процессоров. Серия NVIDIA Quadro или линейка AMD Radeon Pro — отличное место для начала.

Хотя графические процессоры профессионального уровня предназначены для других целей, многие фундаментальные концепции все еще применимы.

Все остальные

Если вы не играете или не запускаете требовательные профессиональные приложения, которые могут использовать графический процессор для ускорения работы, вам, возможно, не придется вкладывать столько денег в свою видеокарту. Если вы в основном используете приложения для повышения производительности, просматриваете веб-страницы, управляете электронной почтой и выполняете другие задачи с низким уровнем ресурсов, то выбор правильной оперативной памяти, ЦП и хранилища должен быть более приоритетным.

Графических возможностей, встроенных в центральный процессор вашей системы, вероятно, достаточно, и вам, скорее всего, не потребуется отдельный графический процессор.

Интегрированные и дискретные графические процессоры

Большинство современных ЦП имеют встроенную графику, которая по сути является графическим процессором, встроенным в сам ЦП или иным образом тесно связанным с ЦП. Эта интегрированная графика, как правило, имеет более низкую производительность, обеспечивая достаточную мощность для работы операционной системы и запуска веб-браузеров, почтовых клиентов, приложений для повышения производительности и другого стандартного программного обеспечения, но ее недостаточно для чего-либо, кроме казуальных (или более старых) игр. Это быстро меняется по мере того, как процессоры становятся более мощными, но на данный момент, если вы хотите играть в игры, отдельный (или дискретный) графический процессор, вероятно, является лучшим решением.

Диапазон автономных графических процессоров

варьируется от относительно недорогих опций начального уровня до невероятно мощных графических процессоров, которые могут стоить более 1000 долларов сами по себе. Вы можете купить дискретные графические процессоры как часть готовых систем, для ПК, который вы собираете сами, или для обновления более старого графического процессора.

Мобильные и настольные

Выбор графического процессора важен не только при создании или покупке нового настольного ПК. Многие ноутбуки, ориентированные на игры, также используют дискретные графические процессоры.Если игры на ходу имеют высокий приоритет, вам следует убедиться, что в вашем ноутбуке есть графический процессор, способный играть в игры, которые вы хотите, и что вы не полагаетесь исключительно на маломощную встроенную графику вашего процессора.

Графические процессоры для ноутбуков

раньше были значительно менее мощными, чем их полноразмерные собратья для настольных ПК, из-за ограниченного пространства и соображений температуры. Сейчас они как никогда близки к паритету. Во многих современных игровых ноутбуках используются дискретные графические процессоры, которые по производительности очень близки к своим настольным аналогам, или оптимизированы для обеспечения внушительной мощности очень тонких и легких ноутбуков.

Больше не нужно выбирать между портативностью и мощностью.

Трассировка лучей: последнее достижение в области реалистичной графики

Как и большинство аппаратных средств ПК, технология графических процессоров продолжает развиваться с головокружительной скоростью. Недавний пример развития графических технологий — «трассировка лучей в реальном времени». Технология трассировки лучей позволяет создавать более реалистичные световые эффекты, которые более точно имитируют поведение света и отражений в реальном мире.

Как описывает Nvidia:

«Трассировка лучей вычисляет цвет пикселей, отслеживая путь, по которому свет будет идти от глаза зрителя через виртуальную трехмерную сцену.По мере прохождения сцены свет может отражаться от одного объекта к другому (вызывая отражения), блокироваться объектами (вызывая тени) или проходить через прозрачные или полупрозрачные объекты (вызывая преломления). Все эти взаимодействия объединяются для получения окончательного цвета пикселя, который затем отображается на экране ».

Трассировка лучей и другие сопоставимые графические технологии были целью компьютерной индустрии в течение

лет.

Как купить подходящий графический процессор: руководство по видеокартам на 2020 год — Tom’s Hardware

Если вы покупаете или собираете игровой ПК, графическая карта даже более важна, чем процессор. К сожалению, процесс определения того, как купить графический процессор, может быть пугающим. Необходимо учитывать очень многое: от типа монитора, который вы используете (рекомендации см. На нашей странице «Лучшие игровые мониторы»), размера корпуса вашего ПК и настроек игры, на которой вы планируете играть.

Ниже приведен список вещей, которые необходимо учитывать при покупке следующего графического процессора.Для получения конкретных рекомендаций см. Наш список лучших видеокарт с текущими параметрами, а также иерархию производительности графического процессора, чтобы увидеть, как современные карты сравниваются со старыми картами, которые вы, возможно, захотите обновить или заменить.

Советы

  • Сэкономьте деньги на ЦП. Если вы потратите все свои деньги на графику и сэкономите на процессоре, ваша система может иметь хорошие результаты в синтетических тестах, но не так хорошо в реальной игре (из-за более низкой минимальной частоты кадров).
  • Подберите разрешение вашего монитора. Многих обычных карт достаточно для игр с разрешением 1080p со скоростью 30-60 кадров в секунду, но вам понадобится карта высокого класса для разрешений с разрешением 4K или близких к нему с высокими игровыми настройками для самых требовательных игр.
  • Учитывайте частоту обновления. Если ваш монитор имеет трехзначную частоту обновления, вам понадобится мощная карта и процессор, чтобы полностью реализовать свой потенциал. В качестве альтернативы, если ваш монитор работает с максимальной частотой 60 Гц и 1080p, нет смысла доплачивать за мощную карту, которая выталкивает пиксели быстрее, чем ваш дисплей может поддерживать.
  • У вас достаточно мощности и места? Убедитесь, что в вашем корпусе достаточно места для карты, которую вы рассматриваете, и что у вашего блока питания достаточно мощности, чтобы сэкономить, а также правильный тип разъемов питания (до двух 8-контактных разъемов PCIe, в зависимости от карты).
  • Перед покупкой проверьте рекомендованную производителем розничную цену. Хороший способ узнать, заключаете ли вы сделку, — это проверить стартовую цену или рекомендованную производителем розничную цену карты перед покупкой. Такие инструменты, как CamelCamelCamel, могут помочь отделить реальные сделки от поддельных предложений наценки и скидки.
  • Не покупайте двойные карты — они того не стоят. Game Поддержка Multi-card SLI или CrossFire в течение многих лет снижается. Получите лучшую одиночную карту, которую вы можете себе позволить. Добавление второй карты обычно вызывает больше проблем, чем того стоит.
  • Не рассчитывайте на разгон для серьезного повышения производительности. Если вам нужна более высокая производительность, купите более мощную карту. Графические карты обычно не имеют большого запаса возможностей для разгона, обычно всего 5-10% в лучшем случае.

AMD или Nvidia?

Графические процессоры Nvidia и AMD

Существуют сотни видеокарт от десятков производителей, но только две компании на самом деле производят графические процессоры, которые питают эти компоненты: Nvidia и AMD, хотя Intel Xe Graphics должна появиться в ближайшее время. AMD предлагает конкурентоспособные графические процессоры верхнего и среднего уровня и бюджетные графические процессоры, а новейшие карты серии RX 5000 на базе Navi в основном догнали Nvidia по энергопотреблению. Но на очень дорогом рынке Nvidia не вызывает сомнений, поскольку сегодня AMD не может превзойти более быстрые карты RTX компании.Это может измениться, когда появятся так называемые карты Big Navi, но появятся и графические процессоры Nvidia Ampere.

Если вам не нужен уровень производительности, который вы получите от чего-то вроде RTX 2080 Ti, лучшая причина выбрать одну компанию вместо другой — это поддерживает ли ваш монитор AMD FreeSync или Nvidia G-Sync. Обе эти технологии синхронизируют частоту обновления между видеокартой и дисплеем, чтобы избежать разрывов. Если ваш монитор не поддерживает ни одну из технологий, вы можете выбрать любой из производителей графических процессоров.Но даже это решение в последнее время усложнилось: теперь Nvidia сертифицирует все большее количество мониторов FreeSync для переменного обновления с использованием карт Nvidia.

Подробнее по этим вопросам см. В нашем недавнем обзоре AMD против Nvidia: Кто делает лучшие графические процессоры? и FreeSync против G-Sync 2020: какая технология обновления переменных сегодня лучше всего? функции.

Сколько вы можете потратить?

Цена на видеокарты сильно различается: сверхмалые карты начинаются от 100 долларов (100 фунтов), а дорогие модели — от 1200 долларов (1400 фунтов) или 2500 долларов (2350 фунтов), если считать Titan RTX. .Если у вас не очень ограниченный бюджет, рассчитывайте потратить не менее 200 долларов на хорошую массовую карту, несколько сотен на модель среднего уровня и 700 долларов (650 фунтов стерлингов) или больше на карту с экстремальной производительностью.

Какие графические процессоры бывают бюджетными, средними и высокопроизводительными?

Вот разбивка основных текущих графических процессоров и их положение, сгруппированные примерно по цене и производительности. (Например, обратите внимание, что GTX 1070 сейчас находится в «среднем диапазоне», так как он примерно такой же быстрый, как 1660 Super.) Помните, что не все карты с данным GPU будут работать точно так же.Для получения дополнительной информации посетите страницу Иерархия производительности графического процессора.

Графические процессоры (в порядке исполнения) Класс Рекомендуемое использование
Nvidia GeForce GT 1030; AMD Radeon RX 550 Супер дешево Покупайте их только в том случае, если вы не играете (или мало играете) и ваш процессор не имеет встроенной графики.
Nvidia GeForce GTX 1650 Super, Nvidia GTX 1650; AMD Radeon RX 5500 XT 4 ГБ / 8 ГБ.Старые: Nvidia GTX 1060, GTX 1050 Ti и GTX 1050; AMD RX 590, RX 580, RX 570, RX 560 Бюджетные карты Достойно для игр с разрешением 1080p или ниже при средних и низких настройках
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1660 Super, GTX 1660 ; AMD Radeon RX 5600 XT. Старые: Nvidia GTX 1070 Ti, GTX 1070; AMD RX Vega 56 Карты среднего уровня Подходит для игр 1080p, совместим с гарнитурами VR
Nvidia RTX 2070 Super, RTX 2070, RTX 2060 Super, RTX 2060; AMD Radeon RX 5700 XT, RX 5700.Старые: Nvidia GTX 1080 Ti, GTX 1080; AMD Radeon VII, RX Vega 64 High-end Подходит для гарнитур виртуальной реальности и игр с разрешением 1440p или мониторов 1080p с высоким разрешением.
Nvidia RTX 2080 Ti, RTX 2080 Super, Titan RTX. Старые: Nvidia Titan V, Titan Xp Premium / Extreme Они лучше всего подходят для 4K, а карты RTX поддерживают новую трассировку лучей и AI. тех.

Как купить графический процессор: какие характеристики важны, а какие нет?

  • Объем памяти видеокарты: Критично.Купите карту объемом не менее 4 ГБ, а лучше 6 ГБ или больше для игр с разрешением 1080p. Вам понадобится больше памяти, если вы поиграете со всеми включенными настройками или установите пакеты текстур с высоким разрешением. А если вы играете с очень высоким разрешением, например 4K, идеально подходит 8 ГБ или более.
  • Форм-фактор: Очень важно. Убедитесь, что в сумке есть место для карты. Посмотрите на длину, высоту и толщину. Видеокарты могут быть половинной высоты (тонкие), с одним, двумя и даже тремя слотами.Большинство игровых карт будут иметь полную высоту и занимать два слота расширения. Даже если технически карта занимает в вашем случае только один или два слота, если у нее большой радиатор и кожух вентилятора, она может заблокировать соседний слот. Если у вас крошечная материнская плата Mini-ITX, поищите «мини» карту, которая обычно имеет длину 8 дюймов (205 мм) или меньше. Однако некоторые карты, носящие это прозвище, длиннее, поэтому проверьте спецификации.
  • TDP: Важно. Расчетная тепловая мощность или TDP — это показатель рассеивания тепла, но он также дает вам оценку того, сколько ватт вам понадобится для работы вашей карты при стандартных настройках.Так что, если вы используете блок питания мощностью 400 Вт с разогнанным 95-ваттным процессором и хотите добавить GTX 1080 Ti (с TDP 250 Вт), вам почти наверняка понадобится Обновление БП. Вообще говоря, блок питания мощностью 600 Вт будет работать со всеми видеокартами, кроме самых мощных, а 800 Вт достаточно для любого графического процессора даже при разгоне.

Разъем питания
  • Разъемы питания: Важно. Большинство серьезных игровых карт потребляют больше стандартного максимума в 75 Вт, который обеспечивает слот x16 PCIe.Эти карты требуют подключения дополнительных разъемов питания PCIe, которые бывают 6- и 8-контактными. У некоторых карт есть один из этих разъемов, у некоторых может быть два, и на одной карте могут быть шести- и восьмиконтактные порты. Если в вашем блоке питания нет необходимых дополнительных разъемов, вам следует обновить его — адаптеры, которые питаются от пары разъемов SATA или Molex, не рекомендуются в качестве долгосрочного решения.

Порты
  • Порты: Критично. Некоторые мониторы имеют HDMI, другие используют DisplayPort, а некоторые старые модели имеют только DVI.Убедитесь, что карта, которую вы планируете купить, имеет разъемы, необходимые для вашего монитора (ов), чтобы вам не пришлось покупать адаптер или, возможно, новый дисплей (если вы этого не хотите). У вас есть выбор, но вы не уверены, какой порт хотите использовать? Подробнее читайте в нашей истории о HDMI и DisplayPort.
  • Тактовая частота: Немного важно. Среди карт с одним и тем же графическим процессором (например, Nvidia GTX 1060) некоторые будут разогнаны производителем до немного более высокой скорости, что может незначительно повлиять на частоту кадров.Тактовая частота — это еще не все, поскольку необходимо учитывать количество ядер и архитектуру.
  • Ядра CUDA / потоковые процессоры: Немного важно, например, тактовая частота, поскольку она дает вам только часть того, что вам нужно знать, пытаясь определить приблизительный уровень производительности графического процессора. Сравнение количества ядер в одной и той же архитектуре более значимо, чем сравнение разных архитектур. Таким образом, сравнение ядер Nvidia Turing и Pascal CUDA (или потоковых мультипроцессоров) не так полезно, как рассмотрение только Turing.То же самое и с AMD, где сравнение потоковых процессоров Navi и Vega или Polaris (или вычислительного блока) не особенно полезно. Еще менее полезно сравнивать архитектуры AMD и Nvidia исключительно по количеству ядер.
  • TFLOPS / GFLOPS: Важно. TFLOPS, или триллионы операций с плавающей запятой в секунду, является показателем максимальной теоретической производительности графического процессора. (Это также может быть выражено как GFLOPS или миллиарды FLOPS.) Количество ядер, умноженное на тактовую частоту, умноженное на два (для инструкций FMA или Fused Multiply Add), даст вам TFLOPS для графического процессора.Сравнивая внутри одной и той же архитектуры, TFLOPS обычно показывает, насколько быстрее на кристалле по сравнению с другим. Сравнение архитектур (например, AMD Navi 10 против Nvidia Turing TU106 или AMD Navi 10 против AMD Vega 10) менее полезно.
  • Скорость / пропускная способность памяти: Скорее важно. Как и более высокая тактовая частота, более быстрая память может сделать одну карту быстрее другой. Например, GTX 1650 GDDR6 примерно на 15% быстрее, чем GTX 1650 GDDR5, все благодаря увеличенной пропускной способности памяти.
  • RT / тензорных ядер: Не так важно — по крайней мере, пока. Ядра RT, ориентированные на трассировку лучей, и тензорные ядра, ориентированные на машинное обучение, дебютировали с картами Nvidia RTX 20-й серии, ориентированными на потребителя. Обе технологии обладают потенциалом. Но на момент написания этой статьи они существуют только на картах по цене 300 долларов (280 фунтов стерлингов) и выше (начиная с GeForce RTX 2060), и поддержка игр улучшается, но все еще отсутствует. Кроме того, слухи указывают на то, что карты трассировки лучей второго поколения могут оставить у карт первого поколения отстой.Хотя эти функции хороши с точки зрения будущего, они не должны быть основной причиной для покупки карты для сегодняшних игр. Ситуация может измениться в конце 2020 года, когда появятся консоли следующего поколения с поддержкой трассировки лучей.

Может ли он поддерживать VR?

Если вы хотите использовать одну из двух ведущих платформ виртуальной реальности для ПК, HTC Vive и Oculus Rift, вам понадобится карта как минимум среднего уровня с оптимальной производительностью, обеспечиваемой такой картой, как Nvidia RTX 2060 Super / AMD RX 5700 или выше.Самыми дешевыми картами, которые вы можете использовать с этими гарнитурами, являются AMD Radeon RX 570 и Nvidia GTX 1060. И требования к картам, конечно, возрастают с новыми гарнитурами с более высоким разрешением, такими как гарнитуры HTC Vive Pro или Pimax.

А как насчет трассировки лучей и искусственного интеллекта?

Nvidia сделала большой упор на своих выдающихся новых функциях, выпустив карты RTX на основе Тьюринга, включая ядра RT для трассировки лучей в реальном времени и ядра Tensor, которые помогают в суперсэмплинге с помощью AI. Мы подробно обсудили потенциал этих функций здесь — и, конечно, потенциал велик.Но эти функции (и игры, которые их поддерживают), возможно, все еще находятся в стадии развития.

Трудно сказать, сколько будущих игр будут поддерживать ту или иную функцию. Многие многообещающие графические технологии не получили широкого распространения в прошлом (см. 3D Vision и PhysX от Nvidia). Вы должны принимать решения о покупке, основываясь в первую очередь на производительности и характеристиках, которые карта может предоставить вам сегодня, но никогда не помешает быть ориентированной на будущее, особенно когда вы тратите несколько сотен долларов (или больше) на карту высокого класса.Кроме того, как отмечалось выше, консоли следующего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X будут поддерживать трассировку лучей, а это означает, что в 2021 году и в последующий период она, вероятно, будет широко использоваться.

Справочная карта или сторонний дизайн?

(Изображение предоставлено: Будущее)

Даже после того, как вы решите, какой графический процессор вам нужен (скажем, например, RTX 2060 Super, как карты на изображении выше), вы обычно столкнетесь с множеством вариантов в с точки зрения дизайна кулера и марки или производителя. Nvidia производит и продает свои собственные карты под названием Founders Edition для моделей более высокого класса, в то время как AMD лицензирует свой эталонный дизайн другим производителям.Графические процессоры обеих компаний используются в картах сторонних производителей от нескольких поставщиков.

Более дорогие карты сторонних производителей будут иметь продуманные кулеры, дополнительные вентиляторы и часто более высокие тактовые частоты, но они также могут быть дороже, чем эталонная карта. А прирост при разгоне часто минимален (всего несколько кадров в секунду, особенно при более высоких разрешениях). Тем не менее, более мощное охлаждение часто может означать более холодную и тихую работу, что может быть важно, учитывая, что высокопроизводительные видеокарты обычно являются самыми шумными и выделяющими тепло компонентами в сборке ПК.Для получения более подробной информации об этом обсуждении см. Нашу «Графическую карту Face-Off: Founders Edition» или «Референсные графические процессоры против стороннего дизайна».

Рекомендации по картам по разрешению / сценарию использования

После того, как вы учли все вышеперечисленное и были готовы сузить свой выбор, вы можете перейти на нашу страницу иерархии производительности графического процессора и нашу страницу лучших вариантов видеокарт, чтобы помочь окончательно принять решение о покупке . Здесь мы включили сокращенную версию наших текущих любимых карт для общих разрешений и игровых сценариев ниже.Имейте в виду, что для всех этих карт существуют сторонние варианты, поэтому вы можете использовать эти выборы в качестве отправной точки для поиска, скажем, лучшей модели AMD Radeon RX 5600 XT для вашей конкретной игровой сборки 1080p.

Лучший бюджетный выбор: Nvidia GeForce GTX 1650 Super

В то время как AMD RX 570 4GB по-прежнему доступна за 120 долларов, Nvidia GTX 1650 Super примерно на 30% быстрее, но это лишь небольшая часть обновлений. Он также потребляет значительно меньше энергии и включает в себя новейшее оборудование Nvidia NVENC, помогающее с кодированием и декодированием видео.На самом деле вам не нужна тонна мощности процессора для потоковой передачи игрового процесса, поскольку 1650 Super более чем способен делать всю грязную работу самостоятельно.

Даже если вас беспокоит цена, экономить 40 долларов на более старой и менее эффективной архитектуре не имеет смысла. Более высокая производительность, лучшая эффективность и лучшая поддержка видео делают 1650 Super легкой рекомендацией.

Лучшее для 1080p (FHD): Nvidia GTX 1660 Super

GTX 1660 Super на 15% быстрее, чем обычная 1660, почти на 20% быстрее, чем RX 5500 XT 8GB, и более чем на 30% быстрее, чем 1650 Супер бюджетный выбор.Мы сравнили GTX 1660 с RX 5500 XT и объявили карту Nvidia победителем, но мы также считаем, что GTX 1660 Super лучше, чем GTX 1660, всего на 20 долларов больше.

Несмотря на то, что графические процессоры Nvidia Turing по-прежнему используют 12-нм FinFET TSMC, фактическое энергопотребление в основном идентично чипам AMD Navi 14, изготовленным с использованием 7-нм FinFET TSMC. Тот факт, что Nvidia быстрее и обладает такой же мощностью при использовании более старого производственного узла, говорит о многом. За 230 долларов GTX 1660 Super обеспечивает тот же уровень производительности, что и более старая GTX 1070, но с более эффективным дизайном.Он также поставляется с улучшенным Turing NVENC, что делает его отличным выбором для потоковой передачи видео.

Лучшее для 1440p (QHD): AMD RX 5700 XT

На данный момент самым быстрым графическим процессором AMD является RX 5700 XT, и хотя технически он на 4-5% медленнее, чем RTX 2070 Super, он также стоит на 100 долларов меньше. Это приносит AMD победу, хотя, если вы хотите, чтобы трассировка лучей поддерживала RTX 2060 Super и RTX 2070 Super, стоит взглянуть на них. Энергопотребление также значительно улучшено по сравнению с картами Vega предыдущего поколения, в основном сокращая разрыв с Nvidia.

Архитектура AMD Navi внесла множество улучшений по сравнению с предыдущими графическими процессорами AMD и в сочетании с 7-нм литографией TSMC превратилась в мощный игровой графический процессор с разрешением 1440p. Есть несколько игр, в которых вам может потребоваться немного настроить параметры, но вы можете зафиксировать 60 кадров в секунду при ультра настройках в большинстве игр и разбить 100 кадров в секунду при средних и высоких настройках во всех, кроме нескольких игр.

Лучшее для VR: Nvidia GeForce RTX 2070 Super

Энтузиастам VR-гарнитур необходимо достичь определенного уровня производительности, чтобы избежать резких артефактов.Nvidia GeForce GTX 2070 Super достаточно быстра, чтобы не отставать от частоты обновления 90 Гц большинства современных головных дисплеев (HMD). Кроме того, он включает порт VirtualLink для подключения гарнитур следующего поколения с помощью одного кабеля. Сегодня это не совсем полезная функция, но она, вероятно, пригодится в следующий раз, когда вы подумаете об обновлении гарнитуры VR.

Ранее мы рекомендовали GeForce RTX 2070 в этой позиции. Но введение 2070 Super дает вам почти на 13% более высокую среднюю частоту кадров в нашем наборе тестов.Более того, собственная реализация Nvidia 2070 Super больше не обременена так называемым «налогом на издание Founders Edition». Теперь вы можете найти его за 500 долларов. Больше производительности по более низкой цене? Подпишите нас.

Лучшее для 4K: Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

Если вы ищете безоговорочного чемпиона в области видеокарт, то сейчас это GeForce RTX 2080 Ti. Он способен максимально использовать все графические настройки при 4K в большинстве игр, поэтому, если это то, что вам нужно, это карта, которую нужно получить.Это в основном излишество для игр 1080p и даже 1440p, где RTX 2080 Super часто бывает достаточно по гораздо более низкой цене. Однако включение всех эффектов трассировки лучей в таких играх, как производительность Minecraft RTX, может поставить даже 2080 Ti на колени.

Архитектура Nvidia Turing лежит в основе RTX 2080 Ti, повышая производительность, даже если вы не включаете трассировку лучей или DLSS. Это примерно на 45% быстрее, чем AMD RX 5700 XT, например, при игре в игры с разрешением 4K. Одновременное выполнение операций с плавающей запятой и целых чисел является частью того, что помогает 2080 Ti преуспеть, и будущие игры с трассировкой лучей, вероятно, будут еще более требовательными.Если вас не беспокоит стоимость или предстоящие графические процессоры Nvidia Ampere, это так же быстро, как и нынешние графические процессоры.

БОЛЬШЕ: Лучшие видеокарты

БОЛЬШЕ: Таблица иерархии производительности графических процессоров для настольных ПК

БОЛЬШЕ: Как проводить стресс-тесты видеокарт (как мы )

БОЛЬШЕ: Все графические материалы

БОЛЬШЕ: Как продать бывшие в употреблении компоненты ПК

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *