Разное

Компьютер когда создали: кто создал, как выглядит, фото

Содержание

Алан Тьюринг, отец современного компьютера / Блог компании ua-hosting.company / Хабр

Криптоанализ во время Второй мировой войны
Проект автоматической вычислительной машины (АСЕ) Тьюринга
АСЕ как преемник универсальной машины Тьюринга
АСЕ и американский EDVAC
Влияние Тьюринга на Джона фон Неймана, одного из создателей EDVAC
Pilot АСЕ и серийная модель DEUCE
Семейство компьютеров АСЕ
Тьюринг и искусственный интеллект (AI)
Тьюринг и искусственная жизнь (A-Life)
Манчестерский компьютер
Манчестерский компьютер и Джон фон Нейман
Тьюринг становится участником Манчестерского проекта
Другие первые компьютеры с хранимой в памяти программой

1. Универсальная машина Тьюринга


Тьюринг описал свои абстрактные вычислительные машины в своей первой крупной публикации On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungsproblem (1936 год). (Он называл их просто вычислительными машинами, название «машины Тьюринга» дал им американский логик Алонзо Чёрч.) В работе On Computable Numbers впервые была выдвинута важная для современного компьютера идея, а именно концепция управления вычислительной машиной с помощью программы, хранимой в ее памяти и представляющей собой закодированные инструкции. Эта работа сильно повлияла на развитие электронного цифрового компьютера с хранимой в памяти программой в 1940 годах, что часто игнорировали или отрицали специалисты по истории компьютеров.

Машина Тьюринга — абстрактная концептуальная модель. В ее состав входит сканер и бесконечная лента памяти. Лента разделена на клетки, каждая из которых может быть пустой или содержать один символ (например, 0, 1 или любой другой символ конечного алфавита). Сканер перемещается вдоль ленты, сканируя по одной клетке за раз. Он считывает символы с ленты и записывает на нее новые. Лента одновременно служит как памятью, так и механизмом ввода-вывода, а кроме того, на ней может быть записана состоящая из инструкций программа. Сама лента при этом бесконечна — ведь целью Тьюринга было показать, что существуют такие задачи, которые машины Тьюринга не могут выполнить даже за неограниченное время при неограниченной рабочей памяти.


Машина Тьюринга способна совершать небольшой набор базовых операций: перемещение на одну клетку влево/вправо, печать и изменение состояния. Сканер всегда перемещается на одну клетку за раз и может напечатать символ в просканированной клетке (после удаления уже имеющегося в ней). Меняя свое состояние, машина может, как выразился Тьюринг, «вспомнить некоторые символы, которые она „видела“ (сканировала) ранее». Тьюринг не уточнил механизм изменения состояния — машина Тьюринга является абстракцией, так что описывать конкретный механизм необязательно, но его легко себе представить. Предположим, что устройство внутри сканера состоит из циферблата с конечным числом позиций, помеченных как a, b, c и т. д., так что каждая позиция считается отдельным состоянием. Изменение состояния происходит путем перемещения стрелки циферблата с одной помеченной позиции на другую. Это устройство функционирует как простая память — например, циферблат с тремя позициями можно использовать для записи того, содержала ли покинутая сканером клетка 0, 1 или была пустой.

Работа машины регулируется (как называет ее Тьюринг) таблицей инструкций. Он привел следующий простой пример: пусть машина, назовем ее M, снабжена бесконечной пустой лентой, а сканер установлен в любой ее клетке. M имеет четыре состояния, обозначенные как a, b, c, d, и изначально находится в состоянии a.


В приведенной таблице R — обозначение команды move right one square, а P[0]/P[1] — обозначение команд print 0/1 on the scanned square соответственно. Согласно верхней строке таблицы, если вы находитесь в состоянии a и сканируемая клетка пуста, вы должны вывести 0 в просканированной клетке, переместиться на одну клетку вправо и перейти в состояние b. В соответствии с этой таблицей инструкций (или программой) машина M печатает на ленте чередующиеся двоичные цифры 0 1 0 1 0 1 0 1.., разделяя их пустыми клетками и до бесконечности перемещаясь вправо относительно своей начальной позиции.

Универсальная машина Тьюринга (UTM)

Универсальная машина Тьюринга (UTM) универсальна в том смысле, что ее можно запрограммировать на выполнение любых расчетов, с которыми в принципе способен справиться человек-вычислитель — служащий, действующий в соответствии с «эффективной» или заученной процедурой. До появления электронного компьютера многие тысячи людей-вычислителей были заняты в бизнесе, на государственных предприятиях и в научно-исследовательских учреждениях. Универсальная машина имеет единую фиксированную таблицу инструкций, которая встроена, если так можно выразиться, «жестко вмонтирована» в нее. Согласно этой фиксированной таблице, UTM считывает и выполняет закодированные инструкции, записанные на ленте, то есть реализует концепцию вычислительной машины с хранимой в памяти программой, идею об управлении вычислительной машиной путем сохранения состоящей из инструкций программы в ее памяти.

Таблица инструкций по выполнению желаемой задачи помещается на ленту UTM в закодированной подходящим образом форме, так что первая строка таблицы занимает несколько первых клеток ленты, вторая строка — следующие несколько клеток и так далее. (Тьюринг называет эту закодированную форму инструкций «стандартным описанием» таблицы инструкций.) UTM считывает инструкции и выполняет их на ленте. На ленту могут быть внесены различные программы, что позволяет UTM выполнять любые задачи, для которых может быть составлена таблица инструкций машины Тьюринга. Таким образом, единая машина фиксированной структуры может производить любые вычисления, осуществляемые с помощью любой машины Тьюринга.

В 1936 году UTM существовала только лишь как идея. Но Тьюринг с самого начала интересовался возможностью построить ее в действительности. Знакомство ученого с электроникой в военное время стало ключевым связующим звеном между его ранней теоретической работой и проектом электронного цифрового компьютера с хранимой в памяти программой, разработанным в 1945 году.

2. Криптоанализ во время Второй мировой войны


Тьюринг завершил разработку логической структуры знаменитой машины Bombe, предназначенной для расшифровки сообщений немецкой «Энигмы», в последние месяцы 1939 года. Его проекты были переданы Гарольду Доку Кину из компании British Tabulating Machine в Летчуэрте, где и велась инженерная разработка. Первая Bombe, получившая название «Победа», была установлена в Правительственной школе кодов и шифров в Блетчли-Парке в начале 1940 года, а усовершенствованная модель Agnus Dei (позднее превратившаяся в «Агнес» и «Агги») — летом того же года. Agnus содержала гениальную диагональную доску Гордона Уэлчмана.

Bombe представляла собой вычислительную машину — этот термин обозначает любую машину, способную выполнять работу, с которой в принципе мог бы справиться человек-вычислитель, — но имела специализированное, очень узкое назначение, а именно нахождение позиций роторов «Энигмы», определяющих ключ зашифрованного сообщения, на сверхчеловеческой скорости. Bombe выдавала несколько вариантов, которые вручную проверялись на машине «Энигма» (или ее копии) — если какой-либо из них давал немецкий текст (даже если это были всего несколько слов, за которыми следовала чепуха), он считался верным.

«Энигма»

Bombe была построена на электромагнитных реле, хотя некоторые ее более поздние версии стали электронными (т. е. создавались на основе электронных ламп) и, как следствие, более быстрыми. Реле представляют собой небольшие переключатели с подвижным металлическим стержнем, который размыкает и замыкает электрическую цепь, перемещаясь под действием магнитного поля. Электронные лампы (в США их называли вакуумными лампами) работают в несколько раз быстрее, чем реле, поскольку в лампе отсутствуют какие-либо подвижные части, в ней движется только пучок электронов.

Во время атаки на «Энигму» Блетчли-Парк обратился на Исследовательскую станцию Центрального почтамта в Доллис-Хилл в Лондоне с просьбой о создании машины на основе реле для совместного использования с Bombe. При обнаружении с помощью Bombe настроек «Энигмы», отвечающих за шифрование того или иного сообщения, они должны были передаваться на эту машину, которая бы автоматически расшифровывала и распечатывала исходный немецкий текст. Доллис-Хилл направил в Блетчли-Парк инженера Томаса Флауэрса. В итоге построенная Флауэрсом машина не использовалась, но вскоре ему суждено было стать одной из величайших личностей в области криптоанализа в период Второй мировой войны. Благодаря своим довоенным исследованиям, Флауэрс (по его собственным словам), возможно, был единственным в Великобритании, кто осознавал, что электронные лампы подходят для широкого применения в сфере высокоскоростных цифровых вычислений.

Томас Флауэрс, создатель «Колосса»

Первый в мире большой электронный цифровой компьютер «Колосс» был спроектирован и построен Флауэрсом и его командой в Доллис-Хилл в 1943 году при участии кембриджского математика Макса Ньюмана, руководителя отдела в Блетчли-Парке, называвшегося просто «Ньюманри». (До войны Тьюринг посещал лекции Ньюмана по математической логике в Кембридже; эти лекции положили начало исследованиям, по результатам которых была написана статья On Computable Numbers.) «Колосс» был запущен в начале 1944 года, за два года до ввода в эксплуатацию первой аналогичной американской машины, ENIAC. Он использовался для расшифровки сообщений, зашифрованных с помощью машины «Лоренц», которая появилась в 1941 году и была более продвинутой, чем «Энигма».

Шифровальная машина «Schlüsselzusatz» компании Lorenz

Тьюринг на непродолжительное время присоединился к участию в атаке на машину «Лоренц» в 1942 году и разработал криптоаналитический метод, известный под названием «Тьюрингери». Он стал третьим гениальным вкладом Тьюринга в расшифровку немецких кодов — к двум другим относится предложенная им конструкция Bombe и определение типа «Энигмы», использовавшегося подлодками в Атлантике. Как отметил криптоаналитик Джек Гуд, «я не утверждаю, что сделанное Тьюрингом обеспечило нам победу в войне, но осмелюсь сказать, что без него мы могли бы ее проиграть».

«Тьюрингери» был ручным методом, для использования которого требовалась бумага, карандаш и ластик. В основе метода лежала идея формирования так называемой дельты потока букв. Она представляет собой поток, образующийся в результате объединения каждой пары соседних букв (метод «Тьюрингери» и процедура формирования дельты подробно объясняются в работе Colossus: The Secrets of Bletchley Park’s Codebreaking Computers). Тьюринг обнаружил, что процедура формирования дельты раскрывает информацию, которая иначе осталась бы нераскрытой. Его находка имела большое значение для последующих достижений: алгоритмы, реализованные в «Колоссе» (и в предшествовавшей ему машине «Хит Робинсон»), основывались на этом простом, но блестящем наблюдении. В этом смысле вся машинная атака на «Лоренц» берет начало в этой фундаментальной догадке Тьюринга.

«Робинсон», предшественник «Колосса». Эта машина, которая в конечном счете получила название «Старый Робинсон», заменила оригинальный «Хит Робинсон» (по внешнему виду они были похожи)

Британское правительство держало существование «Колосса» в секрете. До 1970 годов мало кто знал, что электронные вычисления успешно использовались в период Второй мировой войны, и только в 2000 году Великобритания и США, наконец, обнародовали полный отчет о роли «Колосса» в военное время. Таким образом, лишь спустя десятки лет после войны фон Нейман и другие сопричастные рассказали миру о том, что ENIAC был «первой электронной вычислительной машиной». (На самом деле устройство, которое, возможно, было первым малым электронным компьютером, собрали Джон Атанасов и его студент Клиффорд Берри в Колледже штата Айова. Их «крошечный» цифровой компьютер содержал около 300 электронных ламп, тогда как в «Колоссе» их насчитывалось 2400. Машина Атанасова, разработанная для одной очень специфической математической задачи (решение систем линейных алгебраических уравнений), практически не могла быть запрограммирована. Хотя электронные схемы компьютера функционировали, он в целом так никогда и не заработал из-за ошибок, обусловленных проблемами с устройством для считывания с двоичных перфокарт. Строительство компьютера было остановлено в 1942 году, когда Атанасов ушел из Колледжа штата Айова, и так и осталось незавершенным.)

«Колосс» и два оператора, Дороти дю Буассон (слева) и Элси Букер (справа)

Флауэрс первым убедительно доказал, что большая электронная вычислительная техника реализуема на практике. Однако, несмотря на то что «Колосс» в значительной мере обладал многофункциональностью, он был далеко не универсален и не мог хранить инструкции. Как и в случае с появившимся позднее ENIAC, для подготовки «Колосса» к новой задаче требовалось вручную перекоммутировать его с помощью штекеров и переключателей. Во время создания «Колосса» Нейман показывал Флауэрсу публикацию Тьюринга On Computable Numbers, ключевая идея которой состояла в сохранении закодированных инструкций в памяти, но Флауэрс не принял ее во внимание.

Флауэрс рассказывал, что как только Тьюринг увидел «Колосс» в действии, то сразу же начал ждать, когда появится возможность реализовать его универсальную вычислительную машину. Вне всяких сомнений, к 1944 году Ньюман также твердо планировал создать универсальную машину с использованием электронных технологий. В феврале 1946 года, через несколько месяцев после своего назначения профессором математики в Манчестерском университете, Ньюман написал фон Нейману в США:

Я… надеюсь заняться здесь секцией вычислительной техники, поскольку в последние два-три года очень заинтересовался подобными электронными устройствами. Примерно полтора года назад я решил попробовать запустить машину, когда преуспею в этой сфере. Конечно, я поддерживаю тесный контакт с Тьюрингом.

Дальнейшие события с участием Ньюмана описываются в главе «Манчестерский компьютер». Тьюринг же получил возможность воплотить задуманное с неожиданным появлением Джона Уомерсли (см. главу 15 «Уомерсли приглашает Тьюринга на работу в Национальную физическую лабораторию»). К тому времени Тьюринг усердно занимался электроникой (на завершающем этапе войны он читал вечерний курс лекций по теории электронных ламп).

3. Проект Автоматической вычислительной машины (АСЕ) Тьюринга


Тьюринг понял, что скорость и объем памяти играют решающую роль в вычислениях (по словам его помощника в Национальной физической лаборатории Джима Уилкинсона, Тьюринг был «одержим идеей о высокоскоростной машине»). Разработанная Тьюрингом конструкция ACE имела много общего с современной архитектурой RISC (компьютер с сокращенным набором команд) и требовала быстродействующей памяти примерно того же объема, что и первый компьютер Apple Macintosh. По стандартам того времени это был огромный объем.

ACE Тьюринга и EDVAC, который был завершен только в 1952 году, принципиально отличались друг от друга по конструкции. У EDVAC имелся (как он сейчас называется) центральный процессор, или ЦПУ, в то время как специфические логические или числовые функции ACE, например сложение, ассоциировались с различными временными хранилищами и другими устройствами памяти. Так, если два числа передавались какому-либо конкретному адресату в памяти, то там происходило их суммирование (результат которого мог быть передан куда-либо еще согласно следующей инструкции). В отличие от EDVAC с процессором, ACE не обладал единым узлом или блоком, где выполнялись бы все логические и числовые операции.

Программы ACE состояли исключительно из таких инструкций, как «перенос содержимого временного хранилища 15 во временное хранилище 16». Вместо того чтобы писать математически значимые инструкции вида

ADD x to y AND STORE THE RESULT IN z 
or
 MULTIPLY x BY y AND STORE THE RESULT IN z


программист ACE должен был составить серию «низкоуровневых» инструкций по передаче данных, которые давали бы такой же результат. Связанное с этим различие между ACE и EDVAC заключалось в том, что, согласно предложенному Тьюрингом проекту, сложные операции на его компьютере должны были выполняться за счет сложного программирования, а не сложного оборудования. Философия Тьюринга состояла в отказе от дополнительного оборудования (такого как умножители, делители и элементы для вычислений с плавающей запятой) в пользу программного обеспечения. Он пренебрежительно отзывался об «американской традиции решения проблем с помощью большого количества оборудования, а не интенсивной мыслительной деятельности».

Чтобы ускорить выполнение программы, Тьюринг предложил сохранять инструкции в памяти не последовательно, а на тщательно выбранных позициях, так чтобы каждая инструкция при этом содержала ссылку на позицию следующей. Такой подход означал доступ к любой инструкции без задержек, в точности тогда, когда в ней возникает необходимость. Кроме того, в целях ускорения работы Тьюринг предусмотрел быстродействующую память небольшого объема, предназначенную для временного хранения чисел, которые чаще всего используются на том или ином этапе вычислений. Как утверждал Уилкинсон в 1955 году, Тьюринг был «первым, кто понял, что можно преодолеть трудности, связанные со временем доступа к… ртутным линиям… или накопителям на магнитных барабанах, снабдив компьютер быстродействующим накопителем сравнительно небольшого объема. Многие коммерческие машины в США широко используют этот принцип».

Бюрократические проволочки в Национальной физической лаборатории (описанные во второй части этой статьи) привели к тому, что более-менее заметный прогресс в строительстве ACE был достигнут лишь спустя несколько лет после того, как Тьюринг в 1945 году завершил работу над статьей Proposed Electronic Calculator, посвященной проекту ACE. В ожидании сборки аппаратной части Тьюринг и его группа первыми начали заниматься компьютерным программированием и написали библиотеку сложных математических программ для проектируемой машины (см. главу 17 «Тьюринг становится основоположником компьютерного программирования»). В начале 1947 года группа Тьюринга приступила к постройке уменьшенной версии ACE под названием Test Assembly (см. главу 19 «Вторая попытка строительства ACE: эпоха Хаски и Test Assembly»). К сожалению, работа над этим маленьким компьютером была остановлена в том же году по распоряжению некомпетентного руководства Национальной физической лаборатории. Если бы проект не был прерван, Test Assembly, вероятно, стал бы первым в мире рабочим электронным компьютером с хранимой в памяти программой, так что эта честь не досталась бы манчестерскому Baby, который сам по себе отличался весьма ограниченной функциональностью (см. главу 11 «Манчестерский компьютер»).

Часть Национальной физической лаборатории. Test Assembly была построен здесь, в кладовке дворника

4. АСЕ как преемник универсальной машины Тьюринга


Как известно, универсальная машина Тьюринга, предложенная в 1936 году, не получила явного упоминания в работе Proposed Electronic Calculator, в связи с чем возникает вопрос, является ли универсальная машина родоначальницей ACE в принципе. Тем не менее некоторые из отрывочных заметок Тьюринга проливают свет на эту проблему. Заметки представляют собой отдельные страницы черновика Proposed Electronic Calculator, из которых следует, что Тьюринг считает АСЕ универсальной машиной Тьюринга. Он объясняет, почему устройство памяти, описанное в статье On Computable Numbers, нельзя «реализовать на практике как есть».

На лекции в 1947 году Тьюринг ясно дал понять, что рассматривает ACE как «практическую версию» универсальной машины Тьюринга:

Несколько лет назад я занимался тем, что сейчас можно описать как исследование теоретических возможностей и ограничений цифровых вычислительных машин. Я обдумывал возможность создания машин с центральным механизмом и бесконечной памятью, имеющей вид бесконечной ленты… Нетрудно показать, что можно создать специальную единую машину такого типа, которая будет решать любые задачи… Эту специальную машину можно назвать универсальной, работает она довольно просто. Когда мы решили, какую машину хотим имитировать, мы пробиваем на ленте универсальной машины описание… Универсальная машина должна лишь просмотреть это описание, чтобы понять, что нужно делать на каждом этапе. Таким образом, сложность машины, которую мы имитируем, сосредоточена на ленте и никак не проявляется в конструкции самой универсальной машины… Подобные ACE [ц]ифровые вычислительные машины… фактически представляют собой практические версии универсальной машины. Есть некий центральный комплекс электронного оборудования и память большого объема. Когда необходимо решить ту или иную задачу, инструкции по выполнению соответствующего вычислительного процесса помещаются в память ACE…

В письме Тьюринга кибернетику Уильяму Россу Эшби вновь подчеркивается принципиальный вопрос о сходстве АСЕ и универсальной машины Тьюринга:

ACE фактически аналогична «универсальной машине», описанной в моей статье On Conputable [sic] Numbers… [Б]ез изменения самой конструкции машину теоретически можно использовать в качестве модели любой другой машины, если заставить ее запомнить соответствующий набор инструкций.

5. АСЕ и американский EDVAC


Концепция цифрового компьютера с хранимой в памяти программой получила широкую известность сразу после Второй мировой войны благодаря работам и харизматичным публичным выступлениям Джона фон Неймана. Он написал First Draft of a Report on the EDVAC и впоследствии руководил проектом по созданию компьютера в Институте перспективных исследований в Принстоне. Построенная в ходе проекта машина, компьютер IAS, хоть и не была первой запущенной в эксплуатацию в США (она начала работать летом 1951 года), сильнее всего повлияла на первые американские компьютеры и стала предшественницей IBM 701, первого электронного компьютера с хранимой в памяти программой, серийно выпускавшегося компанией.
Фон Нейман рядом с компьютером IAS в Принстоне. Ряд контейнеров — это быстродействующая память. Каждый контейнер содержит одну электронно-лучевую трубку, называемую трубкой Уильямса по имени ее изобретателя Ф. К. Уильямса

Отчет First Draft of a Report on the EDVAC фон Неймана получил широкое распространение. Тьюринг, безусловно, рассчитывал, что читать его Proposed Electronic Calculator будут те, кто уже знаком с работой фон Неймана. В конце первого раздела Proposed Electronic Calculator он пишет:

В этом документе представлены достаточно полные сведения о предлагаемом вычислителе. Однако рекомендуется читать его вместе с отчетом фон Неймана First Draft of a Report on the EDVAC.

Насколько же First Draft of a Report on the EDVAC повлиял на содержание Proposed Electronic Calculator (который был выпущен на несколько месяцев позже)? Работа Тьюринга в некоторой степени сохраняет терминологию и обозначения фон Неймана, что разумно, так как делает текст более понятным. Для изображения логических элементов EDVAC фон Нейман использовал модифицированную версию схематической записи, введенной Мак-Каллоком и Питтсом для графического представления нейронных сетей. Тьюринг перенял эту модифицированную запись и к тому же значительно расширил ее. Нет сомнений в том, что Тьюринг попросту позаимствовал некоторые элементарнейшие материалы из First Draft of a Report on the EDVAC. Например, его схема сумматора (рис. 10 из Proposed Electronic Calculator) фактически аналогична рисунку 3 фон Неймана:

В 1946 году один газетный репортаж сообщил, что Тьюринг «выражает признательность американцам за выполнение всей черновой работы над ACE».

Однако логические схемы Тьюринга не только подробно описывают структуру логического управления и арифметическую часть вычислителя, но и выходят далеко за рамки содержимого First Draft. Сходство между Proposed Electronic Calculator и First Draft относительно невелико на фоне впечатляющих различий в конструктивных решениях, которые приведены в этих работах. Более того, незначительное влияние фон Неймана на Proposed Electronic Calculator не должно служить отвлекающим фактором в понимании того, насколько предложенная в 1936 году универсальная машина Тьюринга сама по себе оказала фундаментальное влияние на фон Неймана.

Кайт Шарплесс и EDVAC (Philadelphia Evening Bulletin, 3 марта 1947 года)

6. Влияние Тьюринга на Джона фон Неймана, одного из создателей EDVAC

Джон фон Нейман

В непрофильной литературе часто встречаются утверждения, что фон Нейман изобрел компьютер с хранимой в памяти программой, но он неоднократно подчеркивал, что принципиальная концепция такого устройства принадлежит Тьюрингу. Фон Нейман познакомился с идеями, изложенными в On Computable Numbers, в тот период, когда Тьюринг работал в Принстоне (1936–1938 годы), и вскоре заинтересовался концепцией универсальной вычислительной машины Тьюринга. Именно фон Нейман передал эту концепцию американским инженерам. Стэнли Френкель (физик из Лос-Аламоса, вместе с фон Нейманом и другими специалистами отвечавший за механизацию крупномасштабных расчетов, связанных с созданием атомной и водородной бомбы) записал мнение фон Неймана о важности On Computable Numbers:

Мне известно, что примерно в 1943 или 1944 году фон Нейман прекрасно осознавал исключительную важность работы Тьюринга On Computable Numbers 1936 года, описывающей принципиальное устройство универсального компьютера, воплощением которого является каждый современный компьютер (возможно, не ENIAC, как первый законченный, но определенно все последующие). Фон Нейман показал мне эту статью, и по его настоянию я внимательно изучил ее. Многие считают фон Неймана «отцом компьютера» (в современном смысле этого выражения), но я уверен, что сам бы он никогда не совершил эту ошибку. По всей видимости, его вполне можно назвать «акушером», но передо мной и всеми остальными он твердо упирал на то, что принципиальная концепция принадлежит Тьюрингу. Я думаю, основная роль фон Неймана заключалась в том, чтобы донести ее до мира и заниматься техническими разработками в Школе Мура и в других местах.

В 1944 году фон Нейман присоединился к группе Эккерта-Мокли, работавшей над созданием ENIAC в Электротехнической школе Мура при Пенсильванском университете. (В то время он участвовал в Манхэттенском проекте в Лос-Аламосе, где множество служащих, вооруженных настольными вычислительными машинами, выполняли утомительные масштабные расчеты, которые требовались физикам.) ENIAC, который строился с 1943 года, не был, как упоминалось выше, компьютером с хранимой в памяти программой — всё его «программирование» сводилось к переподключению кабелей и переустановке переключателей. Более того, ENIAC был далеко не универсальным, так как разрабатывался с прицелом лишь на одну очень специфическую задачу — расчет траекторий артиллерийских снарядов.

Фон Нейман применил свои знания о содержащихся в работе On Computable Numbers идеях на практике в Школе Мура. Благодаря работе Тьюринга, описывающей абстрактно-логические модели, фон Нейман знал, что с помощью закодированных инструкций, хранящихся в памяти, единая машина фиксированной структуры в принципе способна выполнить любую задачу, для которой можно составить программу. Когда занимавшийся разработкой ENIAC инженер Преспер Эккерт выдвинул предложение об использовании ртутных линий задержки, снабженных схемами рециркуляции сигналов, в качестве быстродействующей памяти, фон Нейман понял, что нашел способ для создания абстрактной универсальной вычислительной машины из On Computable Numbers. (Тьюринг объясняет принципы работы памяти на ртутных линиях задержки на страницах 4–5 третьей части.)

Когда в 1946 году фон Нейман приступил к реализации своего собственного проекта по созданию компьютера с хранимой в памяти программой в Институте перспективных исследований, то попросил своих инженеров ознакомиться с работой On Computable Numbers. Джулиан Бигелоу, главный инженер фон Неймана, отвечавший за инженерное проектирование компьютера, отметил:

Фон Нейман был тем человеком, который действительно… добился значительного прогресса в этой области, поскольку логически он куда глубже, чем кто-либо иной, осознавал, что означает [концепция компьютера с хранимой в памяти программой]… Причина этого, помимо всего прочего, заключается в том, что, благодаря работе Тьюринга… которую тот вел в 1936–1937 годах… фон Нейман хорошо разбирался в значительной части математической логики, на которой основывалась эта идея. Сегодня [универсальная] машина Тьюринга не очень похожа на современный компьютер, но тем не менее она им являлась. Это была идея в зародыше… Таким образом… [фон Нейман] понимал… что [ENIAC] — это лишь первый шаг, за которым грядут значительные усовершенствования.

На лекциях и в переписке фон Нейман неоднократно подчеркивал фундаментальное значение работы On Computable Numbers. В 1946 году он написал математику Норберту Винеру о «большом положительном математическом вкладе Тьюринга» — математической демонстрации того, что «один заданный механизм может быть „универсальным“». В 1948 году на лекции под названием «Общая и логическая теория автоматов» фон Нейман пояснил:

Около 12 лет назад английский логик Тьюринг взялся за решение следующей проблемы. Он хотел дать общее определение того, что подразумевается под вычислительным автоматом… Тьюринг тщательно проанализировал, какие математические процессы можно осуществить с помощью автомата такого типа… Он… также представи[л] и проанализирова[л] концепцию «универсального автомата»… «Универсальным» является такой автомат, который способен выполнить любую последовательность (цикл), произведенную любым другим автоматом. Разумеется, для этого требуется, как правило, иная инструкция. Главный вывод теории Тьюринга. Априори такое, на первый взгляд, далеко от реальности. Разве подобному автомату удастся достичь той же производительности, что и любому другому, в том числе, например, вдвое превосходящему его по размерам и сложности? Тем не менее Тьюринг доказал, что это возможно.

В следующем году на лекции под названием «Строгие теории управления и информации» в Иллинойском университете фон Нейман заявил:

Важность исследований Тьюринга заключается вот в чем: если правильно сконструировать автомат, то любые дополнительные требования к нему можно задавать с помощью достаточно подробных инструкций. Это верно лишь в том случае, если [автомат] достаточно сложный, если он достиг некоторого минимального уровня сложности. Другими словами… есть некая строго определенная конечная точка, по достижении которой автомат такой сложности при получении соответствующих инструкций приобретает способность делать всё, что вообще можно сделать с помощью автоматов.

Во многих опубликованных в США книгах по истории вычислительной техники ничего не говорится о Тьюринге. Несомненно, отчасти это объясняется отсутствием прямых ссылок на работу Тьюринга в технических отчетах, в которых фон Нейман с различными соавторами описывает логическую структуру электронного цифрового компьютера с хранимой в памяти программой. Тем не менее в этих документах имеются свидетельства того, что фон Нейман знал о работе Тьюринга On Computable Numbers. Например, в отчете Preliminary Discussion of the Logical Design of an Electronic Computing Instrument (1946 год) за авторством фон Неймана, Артура Бёркса и Германа Голдстайна (бывшие члены группы по созданию ENIAC, которые вместе с фон Нейманом перешли в Институт перспективных исследований) приведены следующие первые заметки об управлении и коде:

Благодаря методам формальной логики легко заметить, что существуют коды, которые абстрактно пригодны для управления и вызывают выполнение любой последовательности операций, по отдельности доступных в машине и в совокупности понятных для планировщика задач. Соображения, имеющие по-настоящему решающее значение при выборе кода с нынешней точки зрения, носят, скорее, практический характер — к ним относится простота оборудования, требуемого для выполнения кода, и прозрачность его применения по отношению к действительно важным задачам наряду со скоростью их решения.

Бёркс подтвердил, что первое предложение этого отрывка служит отсылкой к универсальной машине Тьюринга. (Отчет не был предназначен для официальной публикации, и никаких попыток указать на отсылки к другим работам не предпринималось.)

Процитированный выше отрывок на самом деле прекрасно резюмирует сложившуюся на тот момент ситуацию. В статье On Computable Numbers Тьюринг в абстрактной форме показал, что с помощью инструкций, выраженных в программном коде его «стандартных описаний», единая машина фиксированной конструкции способна выполнить любую задачу, которую «планировщик задач» может разбить на эффективные этапы. К 1945 году абстрактные соображения уступили место практической задаче создания эквивалентного программного кода, который мог бы быть эффективно реализован с помощью электронных схем. Зачатки кода фон Неймана появились в работе First Draft. Рукопись Proposed Electronic Calculator содержит собственный код Тьюринга, совершенно иной и гораздо более проработанный.

7. Pilot АСЕ и серийная модель DEUCE


Если бы ACE Тьюринга был построен в полном соответствии с исходным планом, эта машина намного превосходила бы другие первые компьютеры по уровню, но коллеги ученого из Национальной физической лаборатории посчитали его инженерные замыслы слишком амбициозными, в связи с чем итоговые размеры устройства были значительно уменьшены. Созданная в результате машина, известная под названием Pilot АСЕ, выполнила свою первую программу 10 мая 1950 года. Она имела тактовую частоту 1 МГц и была самым быстрым компьютером в мире. Несмотря на то что Pilot Ace получил лишь нескольких процентов от предусмотренного Тьюрингом объема памяти, в других аспектах этот компьютер достаточно точно соответствовал, как называл ее Тьюринг, «версии V» проекта ACE.

Pilot ACE Тьюринга. Был самым быстрым среди первых электронных компьютеров

Компания English Electric создала серийный вариант Pilot АСЕ, который носил название DEUCE (Универсальная цифровая электронная вычислительная машина). Первый DEUCE был выпущен в марте 1955 года (для Национальной физической лаборатории). DEUCE пользовался огромным успехом — всего было продано более 30 компьютеров, хотя еще в 1946 году директор Национальной физической лаборатории сэр Чарльз Дарвин предположил, что «одной машины, вполне возможно, будет достаточно для решения всех задач всей страны». Компьютеры DEUCE нашли широкое применение в научных, промышленных и коммерческих целях и в том числе служили для проектирования самолетов и атомных реакторов, исследований в сфере ядерного оружия, финансового анализа, расчета таблиц подоходного налога и множества других таблиц, обеспечения работы предприятий пищевой промышленности, составления карт, определения оптимального местоположения электростанций, решения задач кристаллографии и спектроскопии, разведки нефтяных месторождений и моделирования сложных систем (первые моделирования транспортных потоков проводились на Pilot АСЕ). Последний DEUCE был выведен из эксплуатации примерно в 1970 году.

DEUCE в Национальной физической лаборатории (1958 год)

8. Семейство компьютеров АСЕ


Еще одним компьютером, функционирование которого основывалось на принципах, заложенных в проекте ACE Тьюринга, стал G15 корпорации Bendix из Детройта. Его сконструировал Гарри Хаски, который в 1947 году состоял в отделе по разработке ACE в Национальной физической лаборатории. G15 можно считать первым персональным компьютером. Следуя философии Тьюринга по минимизации аппаратных средств в пользу программного обеспечения, Хаски удалось сделать G15 достаточно маленьким (размером с большой бытовой холодильник) и достаточно дешевым для продажи в качестве однопользовательского настольного компьютера. Тем не менее, благодаря похожей на ACE конструкции, G15 работал так же быстро, как и те компьютеры, которые во много раз превосходили его по размерам. Первый G15 был запущен в 1954 году. Эти компьютеры, которых по всему миру было продано более 400 штук, оставались в эксплуатации до 1970 года.

Реклама настольного компьютера Bendix G15, сконструированного на основе тьюринговского проекта ACE

Полномасштабный АСЕ был торжественно представлен в 1958 году (см. главу 24 «Big АСЕ»). К числу других машин, унаследовавших конструкцию тьюринговского ACE, относится MOSAIC (Автоматический интегратор и компьютер Министерства снабжения), сыгравший некоторую роль в противовоздушной обороне Великобритании в период холодной войны, EMI Business Machine, относительно медленный электронный компьютер с памятью большого объема (предназначенный для неглубокой обработки больших объемов данных, что часто требуется для решения экономических задач) и недорогой Packard-Bell 250 на транзисторах.

MOSAIC

MOSAIC, позаимствовавший логическую структуру у версии VII тьюринговского проекта ACE, выполнил свою первую программу в конце 1952-го – начале 1953 года. Уильям Чандлер и Аллен Кумбс, которые стали помощниками Флауэрса еще в период создания «Колосса», разработали инженерный проект MOSAIC (см. главу 18 «Первая попытка строительства ACE: эпоха Флауэрса»). При частоте импульсов 570 кГц (что примерно вдвое меньше частоты ACE) MOSAIC содержал около 7000 электронных ламп и 2000 полупроводниковых элементов (германиевые диоды). Первоначально планировалось использовать быстродействующую память из 96 ртутных линий задержки, но в окончательном виде машина имела 64 длинных линии задержки и несколько коротких линий задержки, рассчитанных в общей сложности на 1030 слов длиной в 40 разрядов. Из всех построенных компьютеров типа ACE именно MOSAIC стал самым точным воплощением предложенной Тьюрингом концепции (если не считать более низкой частоты импульсов).

В конце 1954-го – начале 1955 года MOSAIC был установлен в Научно-исследовательском институте радиолокации в Малверне, где служил для расчета траекторий летательных аппаратов по радиолокационным данным в целях противовоздушной обороны. (Детальная информация об использовании компьютера до сих пор засекречена.) Совместно с радиолокационной системой слежения работали два передвижных автоматических регистратора данных. Каждый включал около 2000 электронных ламп со специальными переключателями в виде электронно-лучевых трубок и пневматическим оборудованием для записи информации на бумажную перфорационную ленту.

Три стойки MOSAIC. Этот большой компьютер, построенный в соответствии с предложенным Тьюрингом проектом, использовался для секретных вычислений во время холодной войны

С учетом того что двум инженерам в одиночку удалось успешно простроить большой MOSAIC (как отметил Кумбс, «мы с Чандлером приложили руку к каждому винтику этой машины»), нет никаких сомнений в том, что при наличии достаточного количества человеческих ресурсов весьма близкий к версии VII тьюринговского ACE компьютер мог бы быть введен в эксплуатацию в самом начале 1950 годов. Благодаря участию в проекте по созданию «Колосса» в военное время, Чандлер и Кумбс обладали уникальным опытом и значительно превосходили кого бы то ни было в сфере большой цифровой электроники. Тьюринг, конечно, был прекрасно об этом осведомлен, но закон о неразглашении государственной тайны не позволил ему поделиться своими знаниями о «Колоссе» с директором Национальной физической лаборатории Дарвином. В противном случае Национальная физическая лаборатория, возможно, выделила бы Чандлеру и Кумбсу более существенные ресурсы, чтобы ускорить появление ACE.

9. Тьюринг и искусственный интеллект (AI)

МИФ

Нередко считается, что искусственный интеллект зародился в середине 1950 годов в США:

Искусственный интеллект, предложенный учеными Технической школы Карнеги осенью 1955 года, пробужденный к Рождеству и установленный на компьютер JOHNNIAC весной, произвел ошеломляющий эффект при первом упоминании на конференции, благодаря которой впоследствии и получил свое название.

«Установленная на JOHNNIAC» (калифорнийская копия компьютера фон Неймана, созданного в Институте передовых исследований) программа ИИ, Logic Theorist, была написана Алленом Ньюэллом, Гербертом Саймоном и Клиффом Шо и продемонстрирована во время Дартмутского летнего исследовательского проекта по искусственному интеллекту, проходившего в Дартмутском колледже в Нью-Гемпшире. Программа разрабатывалась для доказательства теорем из книги Уайтхеда и Рассела Principia Mathematica. Одно из доказательств, предложенных программой Logic Theorist, оказалось на несколько строк короче, чем у Уайтхеда и Рассела. Ньюэлл, Саймон и Шо описали доказательство и отправили материал в журнал Symbolic Logic. Это почти наверняка была первая статья, в число авторов которой входил компьютер, но, к сожалению, журнал отверг ее.
Дармутский колледж, Нью-Гемпшире, место проведения Дартмутского летнего исследовательского проекта по искусственному интеллекту
Ньюэлл и Герберт Саймон

Реальность

В Великобритании термин «машинный интеллект» был известен еще до появления термина «искусственный интеллект» и применялся гораздо раньше 1955 года. Если что и считать колыбелью ИИ, так это Блетчли-Парк. Тьюринг первым провел фундаментальные исследования в этой области. Еще в 1941 году он размышлял о машинном интеллекте и, в частности, о возможности создания вычислительных машин, способных решать задачи путем поиска в пространстве возможных решений в соответствии с так называемыми эвристическими принципами, а также обдумывал машинную реализацию игры в шахматы. На досуге Тьюринг вел дискуссии на эти темы с коллегами в Блетчли-Парке, а также обсуждал с ними машинное обучение. Он разослал некоторым из них рукопись о машинном интеллекте. Несомненно, это была самая первая статья в области ИИ, однако ее текст в настоящее время утрачен.

Первые программы искусственного интеллекта заработали в Великобритании в 1951–1952 годах в Манчестере и Кембридже. Отчасти это было связано с тем, что первые электронные компьютеры с хранимой в памяти программой появились именно в этой стране, а отчасти — с влиянием Тьюринга на первое поколение программистов. Даже в США Logic Theorist была не первой успешно запущенной программой ИИ. Программа игры в шашки за авторством Артура Сэмюэла впервые была выполнена в конце 1952 года на IBM 701, первом компьютере IBM с хранимой в памяти программой. В 1955 году Сэмюэл добавил в программу функцию обучения.

Артур Сэмюэль

Машина Bombe

Bombe стала первой вехой в истории машинного интеллекта. Концепция ее работы подчинялась центральной идее о решении задач путем управляемого механического поиска в пространстве возможных решений. В случае с Bombe это пространство состояло из конфигураций машины «Энигма» (в другом случае его могли составлять варианты расстановки фигур на шахматной доске). Для управления поиском, который вела Bombe, можно было использовать разные способы, один из которых подразумевал учет, как называл его Тьюринг, «условия многоалфавитного шифрования» и работу с подсказками (объясняются в главе 6 документа Treatise on the Enigma, написанного Тьюрингом во второй половине 1940 года; текст этой главы приведен в книге The Essential Turing, а весь документ доступен онлайн в Архиве имени Тьюринга по истории вычислительной техники). Поиск, проводимый таким образом, как утверждал Тьюринг, «сокращает число возможных позиций настолько, чтобы их легко было проверить вручную». Подсказками служили слова или фразы, которые, по мнению криптоаналитиков, могли содержаться в немецких сообщениях. Например, определенные сообщения с большой вероятностью включали слова WETTER FUR DIE NACHT (погода на ночь). Многие коммуникационные сети машин «Энигма» давали большое количество подсказок, поскольку немецкие военные обменивались достаточно стереотипными сообщениями, а операторы шифровальных машин нередко допускали небрежности, снижая безопасность шифрования. Одна станция в течение нескольких месяцев каждый вечер отправляла одно и то же сообщение: «Маяки зажжены согласно приказу».

Работа за машиной Bombe в Outstation Eastcote (база Министерства обороны в Исткот, в лондонском районе Хиллингдон).

Современные исследователи искусственного интеллекта говорят о методе генерации и тестирования. Потенциальные решения той или иной задачи генерируются путем управляемого поиска. Затем эти потенциальные решения тестируются с помощью вспомогательного метода, который позволяет определить, является ли какое-либо из них верным. В настоящее время в системах ИИ оба процесса, генерирование и тестирование, как правило, выполняет одна и та же программа. Машина Bombe служила для реализации первого процесса. Тестирование возможных решений (позиций роторов) затем проводилось вручную, путем соответствующей настройки копии «Энигмы», ввода зашифрованного текста и проверки того, дают ли заданные настройки слова на немецком.

Машинный интеллект в 1945–1948 годах

При проектировании ACE Тьюринг мечтал о машинном интеллекте — он описывал себя как создателя «мозга», заявляя: «В работе над ACE меня больше интересует возможность создания моделей мозга, чем практическое применение машины для вычислений». На 16-й странице Proposed Electronic Calculator он написал:

Может ли машина играть в шахматы? Довольно легко сделать так, чтобы она весьма посредственно играла в шахматы, что никуда не годится, поскольку шахматы требуют наличия интеллекта. В начале этого раздела мы отметили, что машину следует считать совершенно не обладающей интеллектом. Однако, судя по некоторым признакам, машину можно заставить демонстрировать интеллект с риском периодического совершения серьезных ошибок. В таком аспекте, вероятно, можно добиться того, чтобы машина очень хорошо играла в шахматы.

(Тьюринг, по всей видимости, полагал, что использование эвристического поиска несет риск периодического совершения ошибок машиной.)
Берлингтон-хаус, место проведения лекций Тьюринга в 1947 году

В феврале 1947 года (в помещении Королевского астрономического общества в Берлингтон-хаус в Лондоне) Тьюринг прочитал, насколько известно, самую первую публичную лекцию, на которой упоминался компьютерный интеллект, и в общих чертах дал головокружительное описание новой области. Он представил человеческий мозг как «цифровую вычислительную машину» и рассказал о перспективах внедрения машин, которые совершают разумные действия, способны обучаться и обыгрывать людей в шахматы. Он заявил, что «мы хотим, чтобы машина могла учиться на собственном опыте» и что «предоставление машине возможностей по изменению собственных инструкций обеспечивает необходимый для этого механизм». Использование компьютером собственной программы и возможность ее модификации в процессе работы, так же как и выполнение операций над данными в памяти, подразумеваются концепцией машины с хранимой в памяти программой.

В конце лекции Тьюринг сформулировал ответ на, как он назвал его позже, «математическое возражение» против того, что сознание ничем не отличается от машины. В настоящее время оно широко известно как аргумент Гёделя, который также приобрел большую популярность благодаря Роджеру Пенроузу. (На самом деле возражение было выдвинуто специалистом по математической логике Эмилем Постом еще в 1921 году). Тьюринг предложил интересный и обоснованно правильный ответ на возражение.

В середине 1947 года, когда в строительстве ACE не наблюдалось практически никакого прогресса, глубоко разочарованный Тьюринг решил на год уйти в творческий отпуск, с тем чтобы провести его в Кембридже. Цель отпуска, как описал ее Дарвин в июле 1947 года, состояла в том, чтобы дать Тьюрингу возможность

…уделить больше внимания биологии в работе над [АСЕ]. Чтобы максимально раскрыть суть вопроса, скажу, что до сих пор планировалось создать машину, которая бы представляла собой эквивалент нижних долей мозга, и [Тьюринг] хочет посмотреть, в какой степени машина сможет освоить функции верхних отделов, например, реально ли создать машину, которая бы училась на опыте. Это будет теоретическая работа, и лучше делать ее где-нибудь в другом месте.

Осенью 1947 года Тьюринг перебрался из Национальной физической лаборатории в Кембридж (см. главу 21 «Тьюринг покидает Национальную физическую лабораторию»).

Летом 1948 года Тьюринг завершил работу над отчетом под названием Intelligent Machinery, в котором описаны результаты этого исследования. Дональд Мичи вспоминает, что Тьюринг «волновался из-за визита к своему начальству в Национальной физической лаборатории: „Немного похудел за год отсутствия!“».

Чарльз Дарвин, директор Национальной физической лаборатории

Директор Дарвин, который когда-то жаловался на «расплывчатый» характер работы Тьюринга, был, как и ожидал Тьюринг, недоволен отчетом Intelligent Machinery. Он сравнил его с «сочинением школьника» и назвал «непригодным для публикации». На самом деле эта провидческая статья стала первым манифестом об искусственном интеллекте, но, к сожалению, Тьюринг так и не опубликовал ее.

Первый манифест об искуственном интелекте (1948 год)

Статья Intelligent Machinery представляет собой обширное и поразительно оригинальное исследование перспектив ИИ. В этой работе Тьюринг с блеском представил ряд концепций, которые впоследствии сформировали основу теории искусственного интеллекта и в некоторых случаях были признаны заслуживающими внимания лишь в трактовке других ученых. К числу таких концепций относится логически обоснованный подход к решению задач, широко используемый в настоящее время в экспертных системах, и концепция генетического алгоритма, описанная Тьюрингом в кратком отрывке о том, что сам он называл «генетическим или эволюционным поиском». Концепция генетического алгоритма важна как для теории искусственного интеллекта, так и для теории искусственной жизни. (Термин «генетический алгоритм» был введен только около 1975 года.) В свете работы Тьюринга над Bombe выдвинутая им в Intelligent Machinery гипотеза о том, что «интеллектуальная деятельность состоит в основном из различных видов поиска», не вызывает совершенно никакого удивления. Восемь лет спустя такую же гипотезу независимо предложили Ньюэлл и Саймон. Благодаря влиянию, которое имела их работа, эта гипотеза стала одним из главных постулатов теории ИИ. Intelligent Machinery также содержит самое первое описание (в ограниченной форме), как позже назвал ее Тьюринг, «имитационной игры», в настоящее время известной как тест Тьюринга. В отчете также приведено интригующее утверждение Тьюринга о том, что понятие интеллекта является «эмоциональным».

Тест Тьюринга

В 1950 году в своей статье Computing Machinery and Intelligence Тьюринг описал имитационную игру с участием ведущего и еще двух человек, одного мужчины (A) и одной женщины (B). Ведущий обращается к А и В из отдельной комнаты (сегодня это возможно благодаря экрану и клавиатуре), никаких других контактов друг с другом участники не имеют. Задача ведущего — выяснить, кто из двух игроков мужчина, задавая им вопросы. Игрок А должен постараться сделать так, чтобы ведущий не идентифицировал его. Насчет В Тьюринг сказал: «Цель… третьего игрока… заключается в том, чтобы помочь следователю. Лучшая стратегия для нее — давать правдивые ответы».

Затем Тьюринг задался вопросом: «Что произойдет, если в роли А участие в этой игре примет машина?» Пусть в описываемой игре теперь компьютер имитирует человека (мужчину или женщину). Задача ведущего — выяснить, роль кого из игроков выполняет компьютер. Для этого ведущему разрешается задавать любые вопросы. Компьютеру же разрешается делать всё, чтобы запутать ведущего и благополучно притвориться человеком.

Тест Тьюринга

Чтобы оценить, насколько хорошо компьютер справляется с поставленной задачей, мы спросим:

Будет ли ведущий ошибаться так же часто, когда компьютер имитирует человека, как и в том случае, когда игра идет между мужчиной и женщиной?

Если компьютер (в игре «Компьютер имитирует человека») действует не хуже, чем человек (в игре «Мужчина имитирует женщину»), он добивается успеха в игре. Способность успешно играть в имитационную игру и есть предложенный Тьюрингом «критерий наличия „мышления“». Однако роль игры «Мужчина имитирует женщину» часто понимают неправильно. Игра представляет собой часть протокола по оценке результатов теста. Будут ли ведущие так же часто ошибаться во время игр, когда мужчина имитирует женщину, как и во время игр, когда компьютер имитирует человека? Таким образом, Тьюринг предложил заменить этим вопросом вопрос «Могут ли машины думать?».
Прохождение теста Тьюринга: пример диалога (из «Computing Machinery and Intelligence»)

Некоторые комментаторы утверждают, что в ходе теста, предложенного Тьюрингом в Computing Machinery and Intelligence, компьютер должен изображать именно женщину (а не человеческое существо в принципе) и сравнивают степень его успеха с тем, насколько успешно игрок мужского пола справляется с той же задачей. Тем не менее, описывая свой тест на радиопередаче, Тьюринг заявил, что «его идея состоит в том, чтобы машина попыталась притвориться человеком… и он будет пройден только в том случае, если ей удастся притвориться им достаточно убедительно». Рассказывая о своем тесте в другой раз, ученый пояснил, что он призван определить, может ли компьютер «имитировать мозг».

Первые программы ИИ

Во время и после войны Тьюринг экспериментировал с машинными алгоритмами игры в шахматы: в отсутствие компьютера поведение машины моделировалось вручную, с помощью бумаги и карандаша. В 1948 году Тьюринг и Дэвид Чемперноун, экономист-математик, создали программу со свободной системой правил, получившую название Turochamp. Чемперноун рассказал, что его жена, начинающая шахматистка, проиграла Turochamp. Тьюринг пытался реализовать программу Turochamp для компьютера Manchester Ferranti Mark I, но, к сожалению, так и не закончил работу. Позже он опубликовал классическую первую статью о программировании игры в шахматы.

Первую программу игры в шахматы написал Дитрих Принц, работавший на Ferranti. Она была запущена на Ferranti Mark I в ноябре 1951 года. В отличие от Turochamp, программа Принца не могла сыграть полную партию и выбирала ходы методом перебора, а не с помощью эвристического алгоритма. Принц «узнал всё о программировании компьютера Mark I на семинарах, которые проводили Алан Тьюринг и Сисели Попплуэлл». Как и Тьюринг, он написал руководство по программированию для Mark I. Принц также использовал Mark I для решения логических задач. (В 1949 и 1951 годах компания Ferranti построила два небольших экспериментальных компьютера специального назначения для доказательства теорем и решения других логических задач.)

Программа игры в шашки за авторством Кристофера Стрейчи, если не считать «бумажные» программы Тьюринга, стала первой программой искусственного интеллекта, использующей алгоритм эвристического поиска. Стрейчи написал ее для Pilot ACE в мае 1951 года. Первая попытка Стрейчи запустить свою программу на этом компьютере провалилась из-за ошибок в коде. Когда он вернулся в Национальную физическую лабораторию с отлаженной версией программы, то обнаружил, что в аппаратную часть компьютера были внесены значительные изменения, в результате чего программа потребовала существенной переработки. В середине 1952 года Стрейчи наконец заставил свою программу работать на Ferranti Mark I благодаря поддержке Тьюринга и использованию руководства для программистов, подготовленного им незадолго до этого. К лету 1952 года программа могла на приемлемой скорости сыграть полную партию в шашки. Основные особенности программы Стрейчи были взяты на вооружение Артуром Сэмюэлем в США.

Кристофер Стрейчи

Первые программы искусственного интеллекта с функцией обучения, написанные Энтони Эттингером в Кембриджском университете, были запущены в 1951 году. Эттингер создал «программу, обучающуюся реагировать на заданное воздействие» и «программу похода за покупками» для кембриджского компьютера EDSAC. Эттингер, на которого сильно повлияли взгляды Тьюринга на машинное обучение, предположил, что программа похода за покупками, имитирующая поведение «маленького ребенка, отправленного за покупками», сможет пройти тест Тьюринга, если он «ограничится… вопросами вида „В каком магазине можно найти артикль j?“».

Энтони Эттингером написал первые программы которые умели обучаться

Тьюринг предвосхищает появление коннекционизма

Тьюринг не только предложил концепцию цифрового компьютера с хранимой в памяти программой, но и первым высказал идею об использовании искусственных нейронных сетей для проведения вычислений. Основная часть его статьи Intelligent Machinery 1948 года посвящена анализу, предсказывающему появление такого современного направления, как коннекционизм, того, что Тьюринг называл «неорганизованными машинами».

Стандартные цифровые компьютеры — это превосходные числодробилки. Попросите их спрогнозировать траекторию полета ракеты или рассчитать финансовые показатели для крупной многонациональной корпорации, и они выдадут ответ за считанные секунды. Однако простые на первый взгляд действия, которые с легкостью совершают люди, например распознавание лиц или чтение рукописных текстов, оказалось чрезвычайно сложно запрограммировать. Вполне возможно, для решения таких задач стандартным компьютерам не хватает тех природных возможностей, которыми обладают сети нейронов мозга.

Коннекционизм, который до сих пор находится в зачаточном состоянии, — это наука о проведении вычислений с помощью нейронных сетей. Коннекционизм как основывающийся на нейроподобных вычислениях подход возник в результате попыток понять, как работает мозг на нейронном уровне и, в частности, как мы учимся и запоминаем. Ученые обычно моделируют искусственные нейроны и связи между ними с помощью обычного цифрового компьютера — точно так же, как инженер использует компьютер для моделирования крыла самолета или метеоролог — для моделирования штормовой системы. О коннекционизме заговорили в середине 1980 годов, когда группа исследователей из Калифорнийского университета в Сан-Диего сообщила о некоторых поразительных экспериментах, по итогам которых искусственная нейронная сеть научилась формировать прошедшее время английских глаголов и правильно реагировать даже на ранее не встречавшиеся ей неправильные глаголы, такие как weep (wept) и cling (clung)! Термин «коннекционизм» подчеркивает тот факт, что результаты обучения искусственной нейронной сети сохраняются путем изменения паттернов межнейронных связей.

Неорганизованные вычислительные машины Тьюринга пребывали в забвении до публикации статьи On Alan Turing’s Anticipation of Connectionism в 1996 году, а затем и статьи в Scientific American в 1999 году об идеях Тьюринга, касающихся нейронных вычислений. Тьюринг определил класс неорганизованных машин как в основном случайный по своей первоначальной структуре, но способный обучаться с целью выполнения определенных задач. Неорганизованные машины Тьюринга на самом деле относятся к одним из первых нейронных сетей с двоичными нейронами и случайными связями и представляют собой, по утверждению Тьюринга, простейшую модель нервной системы. Тьюринг описал три типа неорганизованных машин. Его неорганизованные машины А-типа и В-типа, которые иногда называют сетями Тьюринга, состоят из случайным образом связанных двоичных «нейронов», работа которых синхронизируется с помощью центральных цифровых часов. Рассмотрение Тьюрингом машин B-типа как раз и предвосхищает современный коннекционизм. Описываемые Тьюрингом неорганизованные машины P-типа не являются нейроподобными, а представляют собой модифицированные машины Тьюринга: по его словам, они имеют «два влияющих друг на друга входа, один для сигнала „удовольствия“, или „вознаграждения“… и другой для сигнала „боли“, или „наказания“». Тьюринг изучал P-тип в надежде найти способы «обучить» машину выполнению той или иной задачи. Именно о машине P-типа Тьюринг говорил в ходе своего широко известного анализа стратегий создания машин, которые могли бы пройти тест Тьюринга: «Я провел несколько экспериментов с одной такой машиной, имитирующей ребенка, и мне удалось кое-чему ее научить».

Неорганизованная машина P-типа, воплощенная в жизнь. Машина в виде мыши разработана и построена в 2000 году Ови Крисом Рули в Университете штата Нью-Мексико. Более подробную информацию можно найти здесь.

Машины В-типа тоже способны к обучению. Самая важная идея, высказанная Тьюрингом при рассмотрении таких машин, несомненно, заключается в том, что изначально случайная сеть может научиться выполнять определенную задачу посредством, как он его описал, «обучения путем вмешательства»:

Многие неорганизованные машины имеют такую конфигурацию, что по ее достижении и при соответствующем ограничении вмешательства начинают вести себя как машины, которые были организованы с определенной целью.

В процессе обучения машин B-типа одни нейронные пути становятся эффективными, а другие неэффективными — таким образом, обучение оптимизирует сеть для выполнения той или иной задачи путем выборочного приведения связей в активное и неактивное состояние.

Тьюринг высказал теоретическое предположение о том, что «кора головного мозга младенца — это неорганизованная машина, которая может быть организована при обучении путем вмешательства», и описал неорганизованные машины А-типа как «самую простую модель нервной системы со случайным расположением нейронов». Он нашел «это представление коры головного мозга в виде неорганизованной машины… весьма удачным с точки зрения эволюции и генетики». Тьюринг не сомневался в важной роли своих неорганизованных машин. О сетях Тьюринга он сказал:

[М]ашины этого типа могут вести себя крайне сложным образом при большом количестве узлов… Поэтому было бы очень интересно узнать что-нибудь об их поведении.

Фрагмент сети Тьюринга

По части подхода к обучению работа Тьюринга Intelligent Machinery существенно выходит за рамки широко известной статьи Мак-Каллока и Питтса 1943 года о нейронных сетях. Мак-Каллок и Питтс лишь поверхностно рассмотрели обучение, отметив, что механизмы, предположительно лежащие в основе обучения мозга (они, в частности, упомянули формирование новых межнейронных связей и изменение «порога», при котором нейрон «возбуждается»), можно сымитировать с помощью сетей с фиксированными связями и пороговыми значениями. На идею Тьюринга об использовании контролируемого вмешательства для обучения сети с изначально случайным расположением нейронов у них нигде нет и намека. Следует также отметить, что Мак-Каллок особо подчеркивал, что статья по нейронным сетям, которую они с Питтсом написали в 1943 году, в значительной мере обязана своим появлением работе Тьюринга On Computable Numbers 1936 года. В 1948 году Мак-Каллок заявил: «Я выбрал совершенно неверный ракурс… и

История электронных компьютеров, часть 1: пролог / Хабр

<< До этого: Электронная эра

Как мы увидели в прошлой статье, радио и телефонные инженеры в поисках более мощных усилителей открыли новую технологическую область, которую быстро окрестили электроникой. Электронный усилитель можно было легко превратить в цифровой переключатель, работающий с гораздо большей скоростью, чем его электромеханический родственник — телефонное реле. Благодаря отсутствию механических частей электронная лампа могла включаться и выключаться за микросекунду или ещё быстрее, а не за десяток миллисекунд или более, требовавшихся реле.

С 1939 по 1945 года на базе этих новых электронных компонентов было создано три компьютера. Даты их постройки не случайно совпадают с периодом Второй Мировой войны. Этот конфликт — не имевший аналогов в истории по тому, как он впрягал людей в ярмо колесницы войны — навсегда изменил взаимоотношения как между государствами, так и между наукой и технологией, а также принёс в мир большое количество новых устройств.

Истории трёх первых электронных компьютеров переплетены с войной. Первый был посвящён расшифровке немецких сообщений, и оставался под покровом секретности вплоть до 1970-х, когда он не представлял уже никакого интереса, кроме исторического. Вторым, о котором большинство читателей должны были слышать, был ENIAC, военный калькулятор, который достроили слишком поздно для того, чтобы он помог в войне. Но здесь мы рассмотрим самую раннюю из трёх этих машин, детище Джона Винсента Атанасова.

Все статьи цикла:

  • История реле
  • История электронных компьютеров
  • История транзистора
  • История интернета
  • Эра фрагментации

Атанасов

В 1930-м Атанасов, родившийся в Америке сын эмигранта из османской Болгарии, достиг, наконец, своей юношеской мечты и стал теоретическим физиком. Но, как и с большинством подобных стремлений, реальность оказалась не такой, на какую он рассчитывал. В частности, как большинство студентов инженерных и физических наук первой половины XX века, Атанасову приходилось страдать от мучительных тягот постоянных вычислений. Его диссертация в Висконсинском университете по поляризации гелия потребовала восьми недель нудных вычислений при помощи механического настольного калькулятора.

Джон Атанасов в юности

К 1935 году, уже устроившись в должности профессора в Университете штата Айова, Атанасов решил что-нибудь сделать с этим бременем. Он начал прикидывать возможные пути постройки новой, более мощной вычислительной машины. Отвергнув аналоговые методы (такие, как дифференциальный анализатор MIT) по причинам ограниченности и неточности, он решил построить цифровую машину, работавшую с числами как с дискретными значениями, а не как с непрерывными измерениями. Он с юности был знаком с двоичной системой счисления и понимал, что она гораздо лучше ложится на структуру вида вкл/выкл цифрового переключателя, чем привычные десятичные числа. Поэтому он решил делать двоичную машину. И, наконец, он решил, что чтобы она была наиболее быстрой и гибкой, она должна быть электронной, и использовать электронные лампы для вычислений.

Атанасову необходимо было определиться и с пространством задач — для каких именно подсчётов должен был подойти его компьютер? В итоге он решил, что он будет заниматься решением систем линейных уравнений, низводя их до единственной переменной (при помощи метода Гаусса) — таких же вычислений, что преобладали в его диссертации. Он будет поддерживать до тридцати уравнений, до тридцати переменных в каждом. Такой компьютер мог бы решать важные для учёных и инженеров задачи, и при этом вроде бы не был неимоверно сложным.

Произведение искусства

К середине 1930-х электронная технология достигла чрезвычайного разнообразия по сравнению с истоками, появившимися за 25 лет до этого. Две разработки особенно хорошо подходили к проекту Атанасова: реле-триггер и электронный счётчик.

С XIX века инженеры телеграфа и телефона имели в своём распоряжении удобное устройство под названием переключатель. Переключатель — это бистабильное реле, использующее постоянные магниты для удержания его в том состоянии, в котором вы его оставили — открытом или закрытом — до тех пор, пока оно не получит электрический сигнал на переключение состояний. Но электронные лампы не были на это способны. У них не было механического компонента, и они могли быть «открыты» или «закрыты» пока электричество текло или не текло по контуру. В 1918 году два британских физика, Уильям Эклз и Фрэнк Джордан связали проводами две лампы так, что получилось «реле-триггер» — электронное реле, постоянно остающееся включённым после включения от начального импульса. Эклз и Джордан создали свою систему для телекоммуникационных целей для Британского адмиралтейства в конце Первой Мировой войны. Но контур Эклза-Джордана, позднее ставший известным, как триггер [англ. flip-flop] можно было рассматривать и как устройство для хранения двоичной цифры — 1, если сигнал передаётся, и 0 в другом случае. Таким способом через n триггеров можно было представить двоичное число n разрядов.

Лет через десять после триггера произошёл второй серьёзный прорыв в электронике, столкнувшийся с миром вычислений: электронные счётчики. И снова, как это часто случалось в ранней истории вычислений, скука стала матерью изобретения. Физикам, изучавшим излучение субатомных частиц, приходилось либо слушать щелчки, либо часами изучать фотографические записи, подсчитывая количество обнаружений для измерения скорости излучения частиц различными веществами. Механические или электромеханические счётчики представляли соблазнительную возможность облегчить эти действия, но они двигались слишком медленно: они не могли зарегистрировать множество событий, происходивших с разницей в миллисекунды.

Ключевой фигурой в решении этой проблемы стал Чарльз Эрил Уинн-Уильямс, работавший под началом Эрнеста Резерфорда в Лаборатории Кавендиша в Кембридже. Уинн-Уильямс ловко обращался с электроникой, и уже использовал лампы (или клапаны, как их называли в Британии) для создания усилителей, благодаря которым можно было слышать происходящие с частицами события. В начале 1930-х он понял, что клапаны можно использовать для создания счётчика, который он назвал «счётчиком двоичной шкалы» — то есть, двоичного счётчика. По сути, это был набор триггеров, которые могли передавать переключения вверх по цепочке (на практике он использовал тиратроны, типы ламп, содержащих не вакуум, а газ, которые могли оставаться во включённом положении после полной ионизации газа).

Счётчик Уинна-Уильямса быстро вошёл в набор необходимых лабораторных устройств для всех, кто занимался физикой частиц. Физики строили очень маленькие счётчики, часто содержавшие по три знака (то есть, способные считать до семи). Этого было достаточно для создания буфера для медленного механического счётчика, и для записи событий, происходящих быстрее, чем их мог зарегистрировать счётчик с медленно движущимися механическими частями.

Но в теории такие счётчики можно было расширить до чисел произвольного размера или точности. Это были, строго говоря, первые цифровые электронные счётные машины.

Компьютер Атанасова-Берри

Атанасов был знаком с этой историей, что и убедило его в возможности постройки электронного компьютера. Но он не стал напрямую использовать двоичные счётчики или триггеры. Сначала для основы счётной системы он попытался использовать немного изменённые счётчики — ведь что такое сложение, как не повторяющийся подсчёт? Но по каким-то причинам он не смог сделать счётные контуры достаточно надёжными, и ему пришлось разработать свои схемы сложения и умножения. Он не мог использовать триггеры для временного хранения двоичных чисел, поскольку у него был ограничен бюджет, и была поставлена амбициозная цель по одновременному хранению тридцати коэффициентов. Как мы скоро увидим, эта ситуация имела серьёзные последствия.

К 1939 году Атанасов закончил проектировать свой компьютер. Теперь ему требовался человек с подходящими знаниями для его постройки. Он нашёл такого человека в лице выпускника инженерного департамента Института штата Айова по имени Клиффорд Берри. К концу года Атанасов и Берри построили небольшой прототип. В следующем году они закончили полную версию компьютера на тридцать коэффициентов. В 1960-х писатель, раскопавший их историю, назвал его компьютером Атанасова-Берри (Atanasoff-Berry Computer, ABC), и имя прижилось. Однако всех недостатков устранить не удалось. В частности, ABC давал ошибку примерно в одной двоичной цифре на 10000, что для любого крупного вычисления было бы фатальным.

Клиффорд Берри и ABC в 1942-м

Тем не менее, в Атанасове и его ABC можно найти корни и источник всех современных компьютеров. Разве не создал он (при умелой помощи Берри) первый двоичный электронный цифровой компьютер? Разве это не основные характеристики миллиардов устройств, формирующих и управляющих экономикой, обществом и культурой по всему миру?

Но вернёмся назад. Прилагательные цифровой и двоичный не являются прерогативой ABC. К примеру, вычислитель комплексных чисел Белла (Bell Complex Number Computer, CNC), разработанный примерно в то же время, был цифровым, двоичным, электромеханическим компьютером, способным вести вычисления на комплексной плоскости. Также ABC и CNC были похожи в том, что решали задачи в ограниченной области, и не могли, в отличие от современных компьютеров, принимать произвольную последовательность инструкций.

Остаётся «электронный». Но, хотя математические внутренности ABC были электронными, работал он на электромеханических скоростях. Поскольку Атанасов и Берри по финансовым соображениям не могли использовать электронные лампы для хранения тысяч двоичных цифр, они использовали для этого электромеханические компоненты. Несколько сотен триодов, выполнявших основные математические расчёты, были окружены вращающимися барабанами и жужжащими перфорирующими машинами, где хранились промежуточные значения всех вычислительных шагов.

Атанасов и Берри совершили героическую работу над тем, чтобы считывать и записывать данные на перфокарты с огромной скоростью, прожигая их электричеством вместо того, чтобы делать в них отверстия механически. Но это привело к своим проблемам: именно аппарат для прожигания был в ответе за 1 ошибку на 10000 чисел. Более того, даже при наибольших их усилиях машина не могла «пробивать» быстрее одной строки в секунду, поэтому ABC мог проводить лишь одно вычисление в секунду каждым из тридцати арифметических устройств. Оставшееся время электронные лампы сидели без дела, в нетерпении «барабаня пальцами по столу», пока вся эта машинерия мучительно медленно вращалась вокруг них. Атанасов и Берри пристегнули породистого скакуна к телеге с сеном. (Руководитель проекта по воссозданию ABC в 1990-х годах оценивал максимальную скорость машины, с учётом всех трат времени, включая работу оператора по заданию задачи, в пять сложений или вычитаний в секунду. Это, конечно, быстрее человека-вычислителя, но не та скорость, которую мы связываем с электронными компьютерами.)

Схема ABC. Барабаны хранили временный ввод и вывод на конденсаторах. Тиратроновая схема пробивания карточек и считыватель карт записывали и считывали результаты целого шага работы алгоритма (устраняя одну из переменных из системы уравнений).

Работы над ABC застопорились в середине 1942 года, когда Атанасов и Берри записались в быстро растущую военную машину США, где требовались не только тела, но и мозги. Атанасова призвали в Морскую артиллерийскую лабораторию в Вашингтоне, чтобы он руководил командой, разрабатывавшей акустические мины. Берри женился на секретарше Атанасова и нашёл себе работу в работавшей на военных по контракту компании в Калифорнии, чтобы его не призвали на войну. Атанасов какое-то время пытался запатентовать своё творение в штате Айова, но безуспешно. После войны он занялся другими вещами, и больше уже не занимался компьютерами всерьёз. Сам компьютер отправили на свалку в 1948, чтобы освободить в офисе место для нового выпускника института.

Возможно, Атанасов просто начал работать слишком рано. Он основывался на скромных университетских грантах, и мог потратить всего несколько тысяч долларов на создание ABC, поэтому экономность вытеснила все остальные проблемы в его проекте. Если бы он подождал до начала 1940-х, он мог бы получить правительственный грант на полноценное электронное устройство. И в таком состоянии — с ограниченным применением, со сложным управлением, ненадёжный, не очень быстрый — ABC не стал многообещающей рекламой пользы электронных вычислений. Американская военная машина, несмотря на весь вычислительный голод, бросила ABC ржаветь в городке Эймс штата Айова.

Вычислительные машины войны

Первая Мировая война создала и запустила систему массивной накачки инвестиций в науку и технологию, и подготовила её ко Второй Мировой. Всего за несколько лет практика ведения войны на земле и на море перешла к использованию отравляющих газов, магнитных мин, воздушной разведки и бомбардировки, и проч. Ни один политический и военный лидер не мог не заметить таких быстрых преобразований. Они были настолько быстрыми, что достаточно рано начатые исследования могли склонить чашу весов в ту или другую сторону.

В США хватало материалов и умов (многие из которых бежали из гитлеровской Германии), и они находились в стороне от непосредственных боёв за выживание и доминирование, коснувшихся других стран. Это позволило стране выучить этот урок особенно чётко. Это проявилось в том, что обширные индустриальные и интеллектуальные ресурсы были брошены на создание первого атомного оружия. Менее известной, но не менее важной или меньшей по объёму инвестицией стало вложение в создание радарной технологии, центр которой находился в MIT в Rad Lab.

Так и зарождающаяся область автоматических вычислений получила свою долю военного финансирования, пусть и в гораздо меньших масштабах. Мы уже отмечали разнообразие электромеханических вычислительных проектов, порождённых войной. Потенциал компьютеров на базе реле был, относительно говоря, известен, поскольку телефонные станции с тысячами реле к тому времени работали уже много лет. Электронные компоненты ещё не доказали своей работоспособности на таких масштабах. Большая часть экспертов считала, что электронный компьютер неминуемо будет ненадёжным (ABC служил примером), или его постройка отнимет слишком много времени. Несмотря на внезапный приток государственных денег, военных проектов по электронным вычислениям было мало, и они были редки. Запущено было всего три, и всего два из них привели к появлению работоспособных машин.

В Германии инженер по телекоммуникациям Гельмут Шрейер доказал своему другу Конраду Цузе ценность электронной машины перед электромеханическим «V3», который Цузе строил для воздушной индустрии (впоследствии он стал известен, как Z3). Цузе в итоге согласился работать над вторым проектом вместе со Шрейером, и Исследовательский институт авиации предложил финансировать прототип на 100 ламп в конце 1941 года. Но двое мужчин сначала занялись более приоритетной военной работой, а затем их работу сильно замедлили повреждения, вызванные бомбёжками, в результате они так и не смогли заставить свою машину надёжно работать.

Цузе (справа) и Шрейер (слева) работают над электромеханическим компьютером в берлинской квартире родителей Цузе

А первый электронный компьютер, выполнявший полезную работу, был создан в секретной лаборатории в Британии, где инженер по телекоммуникациям предложил новый радикальный подход к криптоанализу на основе клапанов. Эту историю мы раскроем в следующий раз.

Что ещё почитать:

  • Alice R. Burks and Arthur W. Burks, The First Electronic Computer: The Atansoff Story (1988)
  • David Ritchie, The Computer Pioneers (1986)
  • Jane Smiley, The man Who Invented the Computer (2010)

Далее: Колосс >>

История персональных компьютеров — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

События, предшествовавшие появлению персональных компьютеров

Потребность считать возникала у людей вместе с появлением цивилизации. Им было необходимо осуществлять торговые сделки, проводить землемерные работы, управлять запасами урожая, следить за астрономическими циклами. Для этого издревле были изобретены различные инструменты, от счётных палочек и абака, в ходе развития науки и техники эволюционировавшие в калькуляторы и разнообразные вычислительные устройства, в том числе и персональные компьютеры.

Важнейшие этапы развития вычислительной техники до появления персональных компьютеров

Механические и автоматические вычислительные средства
Электромеханические вычислительные средства
Электронные вычислительные средства
  • 1946 — ENIAC; 1948 — Манчестерская МЭМ «Baby»; 1949 — EDSAC — первые ЭВМ.
  • 7 апреля 1964 г. фирма IBM объявила о создании семейства компьютеров System 360 — первой серии масштабируемых компьютеров, впоследствии ставшая примером открытого стандарта, когда один производитель компьютерного оборудования мог произвести оборудование, совместимое с оборудованием другого производителя; широкое распространение System 360 де-факто установило стандарт байта, состоящего из 8 битов, и ввело в широкое употребление шестнадцатеричную систему счисления в программировании.
Теоретические разработки, нашедшие применение в персональных компьютерах
Появление технологий, нашедших применение в персональных компьютерах
  • 23 декабря 1947 г. три учёных в лабораториях компании Bell Labs, Уильям Шокли, Уолтер Браттейн и Джон Бардин изобрели точечный транзисторный усилитель, что позволило уменьшить размеры компьютеров, до этого использовавших электронные лампы.
  • В сентябре 1958 г. Джек Килби из компании Texas Instruments построил первую электронную микросхему, где пять компонентов были интегрированы на одной плате из германия размером в 1,5 см в длину и 1-2 мм в толщину.
  • В 1959 г. Роберт Нойс из Fairchild Semiconductor, построил интегрированную электронную микросхему, где компоненты были соединены друг с другом алюминиевыми линиями на окисленной поверхности кремния (silicon-oxide).
  • В 1960 г. компания DEC представила первый мини-компьютер PDP-1 (Programmed Data Processor), стоимость которого составляла 120 000 долл. Это был первый коммерческий компьютер, оснащённый клавиатурой и монитором.
  • В 1963 г. Дуглас Энгельбарт изобрёл компьютерную мышь.
  • В 1965 г. Гордон Мур, директор подразделения исследований и разработок в Fairchild Semiconductor формулирует вывод, основанный на наблюдениях за динамикой развития технологий изготовления микросхем. Эта формулировка получает название закон Мура: плотность транзисторов в интегрированных микросхемах будет удваиваться каждые 24 месяца в течение следующих десяти лет.
  • 4 июня 1966 г. американский офис патентов выдает доктору Роберту Деннарду из компании IBM патент № 3387286 на однотранзисторную ячейку памяти (DRAM Dynamic Random Access Memory — Динамическая Память с Произвольным Доступом) и на базовую идею 3-транзисторной ячейки памяти. Такой тип памяти сейчас повсеместно используется для краткосрочного хранения информации.
  • В 1966 г. Роберт Нойс и Гордон Мур основывают корпорацию Intel. Эта компания начинает с создания микрочипов памяти, но постепенно превращается в компанию по производству микропроцессоров.
  • В 1966 г. Дуглас Энгельбарт из исследовательского института Стэнфорда, представляет систему, состоящую из буквенной клавиатуры, цифровой клавиатуры, мышки и программы, поддерживающей вывод информации на экран в разных «окнах». На демонстрации показывают текстовой редактор, систему, разрешающую строить ссылки на информацию и программу для коллективной работы.
  • В 1969 г. Пентагон создает четыре узла сети ARPAnet — прообраза современной Internet. День 2 сентября 1969 принято считать днём рождения Интернета.
  • 1971 — изобретение накопителя на гибком магнитном диске, дискеты диаметром в 200 мм (8″). В конце 1970-х размеры дискет уменьшились до 133 мм (5,25″) и в 1981 до 90 мм (3,5″).
  • 1971 — появление первого микропроцессора (процессора, помещающегося на интегральной микросхеме) Intel 4004. Этот процессор имел разрядность в 4 бита, и применялся, например, в калькуляторах или схемах управления светофорами. Из микропроцессоров 1970-х годов, нашедших применение в персональных компьютерах, стоит упомянуть 8-разрядные Intel 8008, Intel 8080, Zilog Z80, National Semiconductor SC/MP[en], MOS 6502, Motorola 6800 и 16-разрядные Intel 8086, Intel 8088.

Предпосылки к появлению персональных компьютеров

В 1950-60х годах компьютеры были доступны только крупным компаниям из-за своих размеров и цены. В конкурентной борьбе за увеличение продаж фирмы, производящие компьютеры, стремились к удешевлению и миниатюризации своей продукции. Для этого использовались все современные достижения науки: память на магнитных сердечниках, транзисторы, и наконец микросхемы. К 1965 году мини-компьютер PDP-8 занимал объём, сопоставимый с бытовым холодильником, стоимость составляла примерно 20 тыс. долларов, кроме того, наблюдалась тенденция к дальнейшей миниатюризации.

  • В мае 1966 г. Стивен Грей основывает общество компьютерных любителей (Amateur Computer Society) или ACS, и начинает публиковать новости клуба.

Многочисленные энтузиасты, заинтересованные в изучении возможностей компьютеров, старались выжать всё возможное из доступных тогда материалов. Так, например, первый интерпретатор языка программирования для персонального компьютера был написан по инициативе двух студентов, а история фирмы Apple началась с гаража, так как у основателей не было другого помещения.

Доступность персональных компьютеров стимулировала написание программного обеспечения; в свою очередь широкий выбор разработанного ПО стимулировал дальнейшее распространение и использование персональных компьютеров в обществе.

Объёмы продаж персональных компьютеров в конце 1970-х годов были невысоки, но для абсолютно нового товара коммерческий успех был ошеломляющ. Причиной этого было появление программного обеспечения, покрывавшего нужды пользователей в автоматизации обработки информации. В начале 1980-х наиболее популярны были язык программирования для «чайников» BASIC, текстовый редактор WordStar (назначения «горячих» клавиш которого используются до сих пор) и табличный процессор VisiCalc, переросший к настоящему времени в гиганта под названием Excel. Деловой мир всего мира увидел, что покупать компьютеры весьма выгодно: с их помощью стало возможно значительно эффективнее выполнять бухгалтерские расчёты, составлять документы и так далее. В результате оказалось, что для многих организаций необходимые им расчёты можно выполнять не на больших ЭВМ, а на персональных компьютерах, что значительно дешевле. Распространение персональных компьютеров к концу семидесятых годов привело к некоторому снижению спроса на большие и миниЭВМ. Это стало предметом серьёзного беспокойства корпорации IBM — ведущей компании по производству ЭВМ.

В 1979 году руководство IBM решило произвести как бы мелкий эксперимент (что-то вроде одной из десятков проводившихся в фирме работ по созданию нового оборудования) — попробовать свои силы на рынке персональных компьютеров («если другие фирмы начали производство персональных компьютеров, то почему бы и нам не попробовать?»). Чтобы на этот эксперимент не тратить слишком много денег, руководство фирмы предоставило подразделению, ответственному за данный проект, невиданную в фирме свободу. В частности, ему было разрешено не конструировать персональный компьютер «с нуля», а использовать блоки, изготовленные другими фирмами. И это подразделение сполна использовало предоставленный шанс. П

История создания первого советского компьютера

Как это не звучит странно один из первых компьютеров был создан в СССР. Какой был первый советский компьютер, кто его создал? Кому мы обязаны созданием такой сложной вычислительной техники в бывшем советском союзе? Об этом пойдет речь далее…

Советские компьютеры — как все начиналось

Первый советский компьютер МЭСМ (Малая электронная счётная машина), был создан под началом академика Сергея Алексеевича Лебедева. Изначально МЭСМразрабатывалась и была создана как макет большой электронно счетной машины (БЭСМ). Работа над созданием МЭСМ несла экспериментальный характер, но после полученных успехов было принято решение доработать макет для возможности решения поставленных реальных задач.

Сама необходимость создания компьютера в бывшем советском союзе пришла немного позже, в США работа над первым компьютером уже кипела полным ходом. Создание советского компьютера началось ближе к осени 1948 года. В то тяжелое после военное время, буквально всю страну захлестнула работа над атомным проектом, куратором которого был сам Лаврентий Берия. Инициаторами создания проекта МЭСМ, изобретения собственного отечественного компьютера выступили ученые ядерщики. Для работы над проектом советским ученым, во главе с С.А. Лебедевым было выделено два этажа секретной лаборатории, в здании бывшего монастыря в Феофании, под Киевом.

Создание МЭСМ — первые успехи

По рассказам участников создания первого ЭВМ, им приходилось работать над проэктом без сна и отдыха практически 24 часа в сутки. И уже к концу 1949 года определились с принципиальной схемой блоков компьютера. Не смотря на те трудности с которыми постоянно сталкивалась группа ученных, к концу 1950 года МЭСМ была создана.

После отладки всех компонентов советского компьютера в 1951, МЭСМ была принята в эксплуатацию комиссией АН СССР. В 1952 году компьютеры МЭСМ были запущены в масштабное производство, на них решались самые важные научные и технические задачи в области термоядерных процессов, космических полетов, ракетной техники, сверхзвуковой авиации и многих других областях. Созданный советскими учеными компьютер в 1952-1953 годах был самым быстродействующим и практически единственным в Европе регулярно эксплуатируемым ЭВМ.

Советский компьютер — основные параметры

Cчетная система — двоичная с фиксированной запятой перед старшим разрядом.
Общее количество разрядов — 16 плюс один на знак.
Емкость функционального устройства — 31 для чисел и 63 для команд.
Емкость запоминающего устройства — 31 для чисел и 63 для команд.
Вид запоминающего устройства — на триггерных ячейках, также с возможностью использования магнитного барабана.
Система команд — трехадресная, команды длиной 20 двоичных разрядов (из них 4 разряда — код операции).
Арифметическое устройство — одно, универсальное, параллельного действия, на триггерных ячейках.
Система ввода чисел — последовательная.
Скорость работы — около 3000 операций в минуту.
Ввод исходных данных — с перфорационных карт или посредством набора кодов на штекерном коммутаторе.
Съем результатов — посредством электромеханического печатающего устройства или фотографирование.
Контроль — системой программирования.
Определение неисправностей — специальные тесты и возможный перевод на ручную, или полуавтоматическую работу.
Количество электронных ламп-триодов около 3500, диодов 2500.
Производимые МЭСМ операции — сложение, вычитание, умножение, деление, сдвиг, сравнение с учетом знака, сравнение по абсолютной величине, передача управления, передача чисел с магнитного барабана, сложение команд, останов.
Общая потребляемая мощность — 25 КВт.
Занимаемая площадь — 60 квадратных метров.

vote

Рейтинг статьи

Когда появился самый первый компьютер

Знакомство с компьютером состоялось не так давно, но его появлению предшествовала долгая история создания.

Немного истории

Предками современного персонального компьютера считают механическую машину Блеза Паскаля и арифмометр Вильгельма Лейбница. Непосредственно термин «компьютер» впервые упоминается еще в 18 веке. Тогда данный термин применялся к любому механическому вычислительному прибору, который умел выполнять самые простые операции – сложение и вычитание.

В Оксфордском словаре слово «компьютер» трактовалось как «вычислитель».

Позже, в начале XIX века, изобрели более «умную» машину, которая могла решать даже простые уравнения. Еще позже смогли создать первую аналитическую многофункциональную машину, работающую при помощи перфокарт. Учитывая пристальное внимание ученых к этим устройствам, их модернизация проходила ускоренными темпами. В короткое время их оснастили электрическими реле и вакуумными лампами.

Долгий путь от первой ЭВМ до современного компьютера

В 1946 году миру была подарена первая ЭВМ. Правда, та машина была в разы больше современного компьютера и поглощала довольно большое количество электроэнергии. Вес первой ЭВМ составлял приблизительно 30 т. Пользоваться такими компьютерами позволяли себе только крупные, состоятельные компании и предприятия.

В начале 60-х годов, благодаря изобретению транзисторов, производители смогли выпустить первый мини-компьютер PDP-8. Компьютер оснастили оперативной памятью для хранения информации, информацию научились сохранять на магнитных дисках. Лидирующие позиции в выпуске ЭВМ на тот момент заняла компания IBM, которая до сегодняшнего дня остается крупнейшим производителем компьютеров в мире.

Знаковым событием в развитии персональных компьютеров является создание Биллом Гейтсом интерпретатора языка Basic «Альтаира», что дало возможность создавать разнообразные программы для компьютеров.

С момента создания «Альтаира» производство компьютеров начало носить массовый характер. Стало появляться множество производителей ПК и программного обеспечения к ним.

С этого момента основной упор делался на повышение качества и многофункциональности данной техники, что позволило человеку пользоваться многофункциональным и компактным «супер-устройством» — современным компьютером.

Кто придумал компьютер?

Компьютерная эра пришла в нашу жизнь сравнительно недавно. Буквально 100 лет назад люди не знали что такое компьютер, хотя самый его дальний предшественник – счеты, появился еще в древнем Вавилоне 3000 лет до н.э.

Первый человек, который придумал первую цифровую вычислительную машину, был Блез Паскаль в 1642 году. С этого открытия все и началось…

В геометрической прогрессии, человечество стремилось к компьютерной эре, создавало все новые и новые вычислительные машины, которые выполняли все более и более сложные функции. И в 1938 году была создана первая пробная механическая программируемая машина Z1, на основе которой в 1941 году тот же человек создает первую вычислительную машину Z3, обладающую всеми свойствами современного компьютера. Человеком, который создал этот первый механический компьютер, был немецкий инженер Конрад Цузе.

А кто придумал первый электронный компьютер?

В 1942 году американский физик Джон Атанасов и его аспирант Клиффорд Берри разработали и начали монтировать первый электронный компьютер. Работа не была завершена, но оказала большое влияние на создателя первого электронного компьютера ЭНИАК.
Тот человек, кто придумал компьютер ЭНИАК – первую электронно-вычислительную цифровую машину, был Джон Мокли, американский физик и инженер. Джон Мокли обобщил основные принципы построения ЭВМ на основе опыта разработки машин и в 1946 году миру предстал настоящий электронный компьютер ENIAC. Руководителем разработки был Джон фон Нейман, изложенные им принципы и структура ЭВМ в дальнейшем так и стали называться – фон-неймановскими.

Так что на вопросы о том, в каком году создали компьютер, где был создан первый компьютер и кто создал первый компьютер можно ответить по-разному. Если речь идет о механическом компьютере, то создателем первого компьютера можно считать Конрада Цузе, а страну, в которой изобрели первый компьютер – Германией. Если же считать первым компьютером ENIAC, то соответственно Джон Мокли, создал первую ЭВМ в США.

Первые компьютеры все же были далеки от тех, которыми мы сейчас пользуемся – персональными компьютерами. Первые компьютеры были огромны, занимали нередко большие площади, размером с трехкомнатную квартиру и весили до 28 тонн! Персональные компьютеры (ПК) появились значительно позже.

Кто создал первый персональный компьютер?

Создание первых персональных компьютеров стало возможно только в 1970-х годах. Некоторые люди стали в домашних условиях собирать компьютеры ради исследовательского интереса, так как полезного применения в домашних условиях компьютерам практически не было. И в 1975 году появился первый персональный компьютер Альтаир 8800, который стал коммерчески успешным первым ПК. Создателем первого персонального компьютера стал американский инженер Генри Эдвард Робертс, который так же был основателем и президентом компании Micro Instrumentation and Telemetry Systems, которая начала выпуск первого ПК. Альтаир 8800 явился «начальником» бума компьютеризации населения.

И те ученые, инженеры и физики, все те кто придумал компьютер, кто создал первый персональный компьютер и кто внес хоть какой-нибудь вклад в информационные технологии, перевели всех нас на новый, современный и невероятно перспективный жизненный этап. Спасибо этим талантливым людям.

 

Атрибут при создании — приложения Win32

  • 2 минуты на чтение

В этой статье

Дата создания этого объекта. Это значение реплицируется и находится в глобальном каталоге.

CN При создании
Ldap-Display-Name при создании
Размер 8 байт
Права на обновление Это значение устанавливается системой.
Частота обновления Когда объект создан.
Идентификатор атрибута 1.2.840.113556.1.2.2
Системный идентификатор-гид bf967a78-0de6-11d0-a285-00aa003049e2
Синтаксис Строка (обобщенное время)

Реализации

Windows 2000 Server

Link-Id
MAPI-Id 0x3007
Только система Истинно
Однозначные Истинно
проиндексировано Ложь
В глобальном каталоге Правда
NT-дескриптор безопасности O: BAG: BAD: S:
Нижний диапазон
Верхний диапазон
Поисковые флаги 0x00000000
Системные флаги 0x00000010
Классы, используемые в Верх

Windows Server 2003

Link-Id
MAPI-Id 0x3007
Только система Истинно
Однозначные Истинно
проиндексировано Ложь
В глобальном каталоге Истинно
NT-дескриптор безопасности O: BAG: BAD: S:
Нижний диапазон
Верхний диапазон
Поисковые флаги 0x00000000
Системные флаги 0x00000012
Классы, используемые в Верх

АДАМ

Link-Id
MAPI-Id 0x3007
Только система Истинно
Однозначные Истинно
проиндексировано Ложь
В глобальном каталоге Истинно
NT-дескриптор безопасности O: BAG: BAD: S:
Нижний диапазон
Верхний диапазон
Поисковые флаги 0x00000000
Системные флаги 0x00000012
Классы, используемые в Верх

Windows Server 2003 R2

Link-Id
MAPI-Id 0x3007
Только система Истинно
Однозначные Правда
проиндексировано Ложь
В глобальном каталоге Истинно
NT-дескриптор безопасности O: BAG: BAD: S:
Нижний диапазон
Верхний диапазон
Поисковые флаги 0x00000000
Системные флаги 0x00000012
Классы, используемые в Верх

Windows Server 2008

Link-Id
MAPI-Id 0x3007
Только система Истинно
Однозначные Истинно
проиндексировано Ложь
В глобальном каталоге Правда
NT-дескриптор безопасности O: BAG: BAD: S:
Нижний диапазон
Верхний диапазон
Поисковые флаги 0x00000000
Системные флаги 0x00000012
Классы, используемые в Верх

Windows Server 2008 R2

Link-Id
MAPI-Id 0x3007
Только система Правда
Однозначные Истинно
проиндексировано Ложь
В глобальном каталоге Правда
NT-дескриптор безопасности O: BAG: BAD: S:
Нижний диапазон
Верхний диапазон
Поисковые флаги 0x00000000
Системные флаги 0x00000012
Классы, используемые в Верх

Windows Server 2012

Link-Id
MAPI-Id 0x3007
Только система Правда
Однозначные Истинно
проиндексировано Ложь
В глобальном каталоге Истинно
NT-дескриптор безопасности O: BAG: BAD: S:
Нижний диапазон
Верхний диапазон
Поисковые флаги 0x00000000
Системные флаги 0x00000012
Классы, используемые в Верх

Параметры восстановления в Windows 10

В течение ограниченного времени после обновления до Windows 10 вы сможете вернуться к предыдущей версии Windows, нажав кнопку Start , затем выберите Settings > Update & Security > Recovery , а затем выбор Приступить к работе под Вернуться к предыдущей версии Windows 10 .Это сохранит ваши личные файлы, но удалит приложения и драйверы, установленные после обновления, а также любые изменения, внесенные вами в настройки. В большинстве случаев у вас есть 10 дней, чтобы вернуться.
Открыть настройки восстановления

Чтобы вернуться, вам понадобится:

  • После обновления оставить все в папках windows.old и $ windows. ~ Bt.

  • Удалите все учетные записи пользователей, которые вы добавили после обновления.

  • Знайте пароль, который вы использовали для входа в Windows 7 или Windows 8.1 (если вы его использовали).

  • У вас есть USB-накопитель, который вы использовали для обновления до Windows 10 (если вы его использовали).

Примечание: Если вы вернетесь к Windows 8.1, некоторые приложения, поставляемые с Windows, например Почта и Люди, могут больше не работать.Чтобы исправить приложения, переустановите их из Microsoft Store.

Примечание: Параметр в настройках для возврата к предыдущей версии Windows доступен только в течение ограниченного времени после обновления.

Информация для участников программы предварительной оценки Windows

Если вы являетесь участником программы предварительной оценки и текущая предварительная сборка вам не подходит, нажмите кнопку Start , затем выберите Settings > Update & Security > Recovery .Под Вернитесь к предыдущей версии Windows 10 , выберите Начать работу. Это не приведет к удалению ваших личных файлов, но удалит недавно установленные приложения и драйверы и вернет настройки к значениям по умолчанию.

Возврат к более ранней сборке не удалит вас из программы предварительной оценки. Когда будет готова следующая предварительная сборка, она будет установлена ​​на ваш компьютер.

СЛОВАРНАЯ ПРАКТИКА РАЗДЕЛ 1. 1. Прочтите раздел ключевой информации и найдите следующее.разница между системным программным обеспечением и прикладным программным обеспечением, которое позволяет пользователям

1. Прочтите раздел ключевой информации и найдите следующее.

  1. разница между системным программным обеспечением и прикладным программным обеспечением
  2. программное обеспечение, которое позволяет пользователям и программам обмениваться данными с оборудованием
  3. значение слова «многозадачность»
  4. многопользовательская ОС, используемая в больших и мощных компьютерных системах
  5. операционная система, которая свободно распространяется
  6. операционная система, разработанная Apple
  7. ОС, созданная Microsoft
  8. текстовая операционная система, используемая на старых ПК
  9. ОС, написанная на языке C и используемая на миникомпьютерах и рабочих станциях

2.Прочтите текст ниже и дополните его фразами из поля.

прикладное программное обеспечение операционная система программное обеспечение системное программное обеспечение

Информация, предоставляемая программами и данными, известна как (1). Программы представляют собой наборы инструкций

, которые заставляют компьютер выполнять операции и задачи. Есть два основных типа программного обеспечения:
(2) .. относится ко всем программам, которые управляют основными функциями компьютера.Они включают операционные системы, системные утилиты (например, антивирусную программу, утилиту резервного копирования) и языковые переводчики (например, компилятор — программное обеспечение, которое переводит инструкции в машинный код).
(3) .. относится ко всем этим приложениям, таким как

текстовые процессоры и электронные таблицы, которые используются для определенных целей. Приложения обычно хранятся на дисках, загружаемых в оперативную память при активации пользователем.

(4).. это самый важный тип системного программного обеспечения. Обычно он поставляется производителями и включает в себя набор программ и файлов, управляющих аппаратными и программными ресурсами компьютерной системы. Он контролирует все элементы, которые видит пользователь, и напрямую взаимодействует с компьютером. В большинстве конфигураций ОС автоматически загружается в раздел RAM при запуске компьютера.

3. Какую утилиту вы бы использовали для выполнения этих задач?

1.играть и систематизировать мультимедиа на вашем ПК
2. диагностировать и ремонтировать поврежденные диски
3. Чтобы помочь пользователям компьютеров с проблемами зрения, слуха или подвижности
4. уменьшить размер файлов, чтобы их можно было отправлять по электронной почте.
5. помочь пользователю удалить ненужные файлы
6. для управления вашей сетевой активностью

7. для защиты вашей системы от компьютерных вирусов

8. Автоматическое гашение экрана через определенный интервал времени бездействия (чтобы изображение не выгорало на экране)

:

{\ rtf \ ansi \ deff0
{\ fonttbl {\ f0 Times new Roman;}}
{\ colortbl; \ red0 \ green0 \ blue0;}
{\Информация
}
\ deftab1298 \ paperw11907 \ paperh26443 \ margl1701 \ margr1701 \ margt567 \ margb1134 \ ftnnar \ aftnnrlc \ ftnstart1 \ aftnstart1
\ Пард \ дс {\ пикт \ picwgoal9308 \ pichgoal9607 \ pngblip 89504e470d0a1a0a0000000d494844520000026d0000028108020000008aef0b1000006f5349444154789ceddd7f545377ba2ffebd8724440421fc4c10112ac50e21fe68ade8d4ce7106d6a8f7eaf13abd8277b4b53a15eca8e31cd029e75bcbc85a952e466ff1b4d3aa14ac1268c1768a755c234c8b76a4439d331614140f820ac111915423c6

e7cffc84c2ec7da90ec9dbd3fd93befd71fae8dc9c3f3ec9d4ff2b07fe4b36987c34101000037689a66138e8f68fff73dd2050000889cc3e170381c7abd5ea55239bc41ba70f008fa2800001f0a0a0a060606485701be47e34f1e0000eed0f43f3e662d168b5c2ef7ea23d7150bfe0cfba300007c080e0e265d0270027d1400008039f451000000e6d047010078f2ed939d2cbf1503fe007d1400008039f451000092cacbcb9f78e289a0a020994c76f4e851d2e580d7d047010048aaadad3d7efcb8cd66abadadcdcece265d0e780d5f4e0200e090fbef80d2347df9f2e5c71f7ffc914fc6f74705012f12000087c6eda356ab352828e8914f461f15041cd7050020c9d54441a0d04701000098431f050000600e7d1400008039f4510000621eba8c0857150911fa2800000073e8a3000000cce1cb4

182c677567fc7187d9e40581543bc3fe28000889c3e1a8afa f57a954919191fbf6ed73788c7dde828282f0f0f0d8d8d837de78c3abbc9e3f19b16c6249c1fe28000886737e9fc4c4c48f3ffe98a6e9acacacbb77ef7a15cb26af73b9a9a9e9673ffbd9e0e020cf7911cb5d2c4bd81f050081d1e97473e7ce0d0a0a5ab06001cfa9ababab172f5ebc72e54a9ef3823fc3fe280008866b9fa3afaf6fc3860d5aad362e2ecedb583679298aeaecec7ce69967eedcb9c3735ec47217cb12f647014060eaeaea366fde5c5353e37913f589e4e4e4bebebef0f0f0b0b0303ef3829fc3fe28000886739f43a552ddbc79d3f93f9e7f82b1dfd7397efcf84b2fbd2493c92a2a2a7ef2939ff09617b15cc7b2843e0a008221c4cf68c4fa7f2c4b38ae0b0000c01cfa280088044dd31515157171715151515bb66cb1582cbce53d7cf8704c4c4c6c6c6c6d6d6d6969696464a44c263b7af4e8b8b1ddddddcb972f4f4848080e0e4e4b4b3b76ec98e779ebebeb653299542a9d356b567373b35735b389a5286ae7ce9d3131312a95aab0b0d06ab57a155b5c5c1c1d1d9d9898b86fdf3e6f27b86093973be8a300201e656565a74e9dd2e9740a85e295575ee12def679f7dd6ddddbd7bf7ee75ebd65dba74a9b7b7b7b6b6363b3b7bdcc09c9c9c458b167575750d0d0dad59b366e3c68d9e27cdc9c9a9abab339bcd3b76ec58bf7ebd5705b389d56ab54aa552a7d3757474a 4a6a6565454781e7bf0e0c1ebd7af5fba74a9a9a9e9c08103bce5e516e3c923000078e6fe238ba2a813274e3897fbfbfbd56ab5e7b12cf35ebd7ad5e17098cd668aa2fafbfbc746799ed76c363b4ff27998373a3afad0a143cc6a66139b91916130185c3fa6a7a77b15dbd3d3e35c3e79f2e4434fe62e2fa7709d11000886fb6b49689abe73e74e4444044551a3a3a3d1d1d1c3c3c31ec6b2ccfbe0c1038944e25cb6dbedcec395cea871f3b6b4b43434347475759d3d7bd6d98f3dcc7bfcf8f165cb9669349a152b56141515050505795e339b5885426130185c3fcae5f291

f63274e9c78fbf6ede0e0608aa2868787c3c3c33d5f5f36793985e3ba00201ece66465194c3e1b0d96cfce7a5bc9cd4beb2b272eddab553a64cc9cfcf77ee9f796ee9d2a5edededa5a5a54d4d4ddbb66de32dd666b38d8c8cb8f6c6c636b37149a552d7b2b72747d9e4e5161f3bbd0000bee0fe238ba2a82fbffcd2b9dcd7d7171f1fef792ccbbc6e96ddc7c6c5c5fdfdef7f772e5fb87081f2e638a7cbd75f7ffded6772173b6bd6acbebebeef7ad47decfcf9f39dfbdc0e87e3f4e9d35ead2f9bbc9cc2fe280088477e7e7e6f6fafd168dcbf7f3fffb3ef32101616d6d4d464369b5b5b5b57af5eed55ac5aad3e72e488d56ad5e97463f7f3b88ecdcbcbaba9a9311a8d7abdbea4a4242b2bcbf3d84d9b3 6bdfdf6db46a3f1dab56bdeee07b3c9cb2d520d1c00c05bee3fb2288aaaaeae562a954aa572ebd6adf7eeddf33c96655e37cbee634f9f3ead56ab43424266ce9c595d5d4d79b37ff6d5575fcd9c3953229148a5d24f3ef9c4ab9ad9c4da6cb6c2c2c2a8a8a8d0d0d065cb96ddb871c3f35887c3b163c78ec8c8c8e4e4e4f7de7b4f2693f196973bb8ce08000463dceb7d183fca262f6299c50e0e0e666464f4f6f6f29cd7e7705c170000783279f2e49a9a1ab3d96c30184a4b4bc571073af4510000e0497575f5debd7b232323535353ed76fbebafbf4eba221fc0715d00100c6fbf29f11036c70cd9e405ffc7a6154ac67f0a0080df20d20bd97cc8b23ce777f6ec59c6a903ca9c39739cdbb9b7b7373939d9ab6dcef2ef241cd7050000f13875ea14cf19d1470100403cbef8e20b9e33a28f02008078fcf9cf7fe63923fa28000088475f5f1fc5efa561e8a30000201e8e313349f1037d1400004485e7ef73a28f02000030873e0a002241d3747373b352a95cb87021e95a3c25c49a8588a6e98a8a8ab8b8b8a8a8a82d5bb6582c161ffe72f45100108ff2f2f22b57ae68b55ad285784188350b515959d9a953a7743a9d42a178e595577cf89b312f200008c6b87774e9eeee4e49496110cb1d9635633e230fb9e6337a249aa64f9c38b178f1628aa2ae5fbfbe78f162e75dd35d8fb2191bd 81f0500f1484a4a225d82d78458b310cd9b37cfb9101b1babd3e97cf89bd14701403c2412e1cd192ec49a85c8b59d1d0e87cd66f3e16f461f050000f13b7ffebc73617070302222c287bf197d140000c42f3f3fbfb7b7d76834eedfbf7fc182053efccde8a30000207ebffce52fe7cf9ffff8e38f9b4ca6caca4a1ffe665caf0b0082c1f25e9e7e78bdeeb8b1b85ed743e35eafcbf8d171617f1400008039f451000000e670bd350008099ff7c3f21521d62c44eeb73377af02fa280008099b738dbeadc47342ac5988486d671cd7050000600e7d1400008039f451000000e6d04701000098431f050000600e7d1400c05fe0025d21421f050000600e7d140044c26eb7171515c5c7c7878484646666f6f5f591ae687c56abf5e5975f56a9540

d5d5d5a4cb11b39d3b77c6c4c4a854aac2c242abd5eac3df8c3e0a0022515656a650287a7a7af47afd92254b8a8b8b495734be77df7d57a552f5f4f49c3a756acf9e3da4cb112dad56ab542a753a5d4747476a6a6a4545850f7f39eef7020082e1febe1ce9e9e95f7cf1457474344551b76edd9a3b776e6f6faf87b1dc719ff7e9a79ffef4d34fe3e3e3298a6a6a6acacaca1afb64dcefc573eeeff7326fdebcc6c6c6f0f070e78f1a8da6a3a3c3f528cbb1817

40247a7a7a2222229ccb91919183838344cbf1486767674c4c8c73f 9c9279f245b8c88757575b9c606455172b9dc87bf1c7d140044223838d8b56cb7db4747470916c3804c26235d8268d96cb6919111dfb64f179c1f05009148494931180cce6583c120954a8996e391f4f4f4dbb76f3b97dbdbdbc9162362d3a64dbb75eb1647bf1c7d14004422373757abd59a4c2693c9545555357dfa74d2158d6ff3e6cd870e1d32994cbdbdbdf9f9f9a4cb11adbcbcbc9a9a1aa3d1a8d7eb4b4a4ab2b2b27cf8cbd147014024366cd83030303079f2e4848484b367cf1e3d7a947445e37bfef9e78382821e7becb13973e6ac5ebd9a7439a2959b9b3b3c3c9c9494949c9c7ce6cc19ad56ebc35f8eeb75014030d85c57e99fd7eb8e1b8beb753de4fe7a5df7588e0dec8f02000030873e0a0000c01cbef702004222c499dc8558b31091dacee8a30020246cce81f9b612cf09b1662122b59d715c1700008039f451000000e6d04701000098431f050000600e7d1400008039f451000000e6d04701000098431f050091b0582c2fbcf0426868a846a311c4b4b453a74ebd71e30645519d9d9daea974fbfafa9292920857263a344d3737372b95ca850b17fafc97a38f028048949494646666debe7dbba8a868ddba75a4cb19df33cf3c73faf4698aa25a5a5a689afecb5ffe4251d49ffffce77ff9977f215d9a089597975fb972c5b7777a71421f050091f8f8e38fffd7fffa5 f32996ce5ca951d1d1da4cb19dfb3cf3edbdcdc4c51544b4bcbd2a54b5b5a5a288a3a7dfaf40f7ff843d2a589d06f7ef39b8913274e9932c5e7bf197d140044e2ead5aba1a1a1a4abf0c282050b5cfba3bffef5af5d7d14fba35ce0ee6839fa28008884442211d684b4e9e9e

03ddddddf7efdf5fb0600145517ffbdbdfeedfbf9f929242ba34119248b89a4f1e7d140044223131d1643291aec20b344dcf9b37afb4b4f4073ff8014551f3e7cf7fe38d3770505770d04701402456ad5ad5d0d060369bebeaea66cc9841ba1c8f3cfbecb35aadd6d9477ff0831f1c3d7a147d5470d0470140240a0a0a6a6b6b150a45696969555515e9723cf2ecb3cf8e8e8e3afbe833cf3ce37038d0470587667cc33600009ed134f38f2c36b16cb0ac59105f84f50773e6cc213536b03f0a0000c01cfa28000000735c5d070c00c005617db3c54988350b11a9ed8c3e0a0042c2e61c986f2bf19c106b162252db19c77501000098431f050000600e7d1400008039f451000000e6d04701000098431f05000091abafaf97c9644f3ffd3417bf1c7d140000442e2727e7c891237ffdeb5fb9f8e5e8a300201e3b77ee8c898951a95485858556ab957439e3ebeeee5ebe7c794242427070705a5adab163c748572442344d3f78f060c58a154141415cfc7ef451001009ad56ab542a753a5d4747476a6a6a4 54505e98ac6979393b368d1a2aeaeaea1a1a1356bd66cdcb891744522e49c9fc1e1707074a302dcef050004c3fd7d39e6cd9bd7d8d8181e1eeefc51a3d17474747818cb1dcff35a2c96091326d8edf6b1b1b8df8b87dcdfefc5fdabc0726c605e40001089aeaeae888808d78f72b99c5c2d5e686969696868e8eaea3a7bf62c766c8408c7750140246c36dbc8c888e39f464646485734becacacab56bd74e9932253f3fffe4c993a4cb0126b03f0a0022316ddab45bb76e252626922ec40bafbefa6a6b6b6b7c7c3c4551172f5e245d0e3081fd51001089bcbcbc9a9a1aa3d1a8d7eb4b4a4ab2b2b2485734beb0b0b0a6a626b3d9dcdadaba7af56ad2e50013e8a3002012b9b9b9c3c3c3494949c9c9c967ce9cd16ab5a42b1adfc183074b4b4ba3a2a2d6af5fbf7dfb76d2e50013b85e17000483cd7595fe7fbdee236371bdae87dc5fafeb1ecbb181fd51000000e6d04701000098c3715d0001a3699a4db8e0defea4d697655e1037ec8f02089bc3e118fb7d0987c708d6cc86e72be8dbf575381c1d1d1de9e9e913264cf8f9cf7fee555e3635b38c7516ef3cffc767de808a451f0510bc23478e949494b8ded5c0916ddbb6555454984c2641ccdcebe47038ce9d3bf7831ffc80742162863e0a20781f7df4514d4d4d54549420bee9215c7ffbdbdf76efde1d1111f1de7bef91aec50bc78e1 dfbc94f7e42ba0a31c3f95100011b7bbdbec9649a3e7d7a7f7f3f8358a120f5bd1767ecc489134f9e3cf9d8638f7dfffbdfd7ebf5bce56519bb74e9d28d1b372e5dba94e7bc81138bfd5100c14b4a4aba7efd3a4dd3212121a46b11b3ef7ffffb13274ea4284a2a9592aec50bededede9e9e9a4ab1033ccaf0b20786fbdf5d6534f3d2597cb0574de4e88cacaca962f5f7ee7ce9df7df7f9f742d5eb879f3666c6c2ce92ac44c78077600c04588f3fbb021d0e37e228be5ee5e9efe9977dc581cd70500002f90faf3cb6fffec431f05102d8bc5f2c20b2f8486866a349a4098a6b5bebe5e269349a5d259b366353737f39697a6e98a8a8ab8b8b8a8a8a82d5bb6582c16af629b9b9b954ae5c2850b19a4deb973674c4c8c4aa52a2c2cb45aad9e07b2191b6c66a560f31ab1c96bb7db8b8a8ae2e3e3434242323333fbfafabcca5b5e5e9e9c9c1c14142493c98e1e3dfaf033187ff914008873ff162e2a2a3a74e890c5623972e4487a7aba57b1fec97dcd52a9f4934f3eb15aad1f7df4514a4a8a57b16cf2521495969676f1e245a3d1f8da6baf6dddbad5abd8356bd6188d469d4ee76ddeaaaaaa7dfbf6994ca6a1a1a1cacaca7dfbf6791ecb666cb07994cd6bc4e6d13d7bf6bcf9e69bf7efdfbf7ffffeeeddbbd7ad5be7d56f5eb87061575797dd6efffdef7f2f954a1f7a54786f2400707 1ff164e4b4b33180ccc62fd93fb9aa3a3a30f1d3ac42c964d5e8aa24e9c38e15ceeefef57abd55ec576777733cb9b919131f6f57da81d723736d83ccae63562f3a85aad1e1a1a722e0f0e0e4e9d3ad5abdf7ce1c285ef7a3285eb8c0004cdfdf51113264c301a8d4141410c62fd93fb9a8f1f3fbe6cd9328d46b362c58aa2a2a287569cd3eb5feedcb91311114151d4e8e8687474f4f0f0b0e7b10f1e3c

efdd509f7b10a85c26030b87e94cbe52323231ec6b2191b6c1e65f31ab179542e971b8d46e776b65aad6161619e6f2b9aa62d168b4c267be493699ac6f75e00444b229104d404eb4b972e6d6f6fbf7efdfaae5dbb868787cbcaca784bed6a840e87c366b3318bf596cd661b191991cbe50c62498d0d52af517070b06bd96eb78f8e8e7a15ee6aa28f84eb8c00442b3131d1643291ae82571a8d66c992256fbdf5d6debd7bf9cc7bfefc79e7c2e0e0a073c79407d3a64dbb75eb16b358826383c86b949292e2da7737180cbe9d49037d1440b456ad5ad5d0d060369bebeaea66cc9841ba1ccea9d5ea23478e58ad569d4ec7f39443f9f9f9bdbdbd46a371fffefd0b162ce027695e5e5e4d4d8dd168d4ebf52525255959599ec7921a1ba45ea3dcdc5cad566b32994c26535555d5f4e9d37df9dbdd9c5c05003fe7fe2d7cfffefde79e7b4e2e97cf9e3dbbadadcdab58ffe4bee6a fbefa6ae6cc991289c47951a857b16cf25214555d5dad542a954ae5d6ad5befddbbe7552ce3476d365b6161615454546868e8b265cb6edcb8e1792c9bb1c1e65136af11cb6db57dfbf6888808854291939373f5ea55c6bff9db3f0aef42030070c17c46fe10ebb7f3ec20969f581cd7050000600e7d1400008039e11dd8010017965f5d10dcdb9fd4fa06d4d787c05bf8fe2880b0055a6f20b2be6cfee010e8393fc14dc83c67ce1c52d70ae0b82e00000073e8a3000000cca18f02000030873e0a0000c01cfa2800000073e8a3000000cca18f02000030873e0a205a76bbbda8a8283e3e3e2424243333b3afaf8f7445dcaaafaf97c96452a974d6ac59cdcdcda4cbf1d4ce9d3b636262542a556161a1d56ae53addc58b17351acdd8ff191919494848b873e70ed7a909a269bab9b959a9542e5cb8d0e7bf1c7d1440b4cacaca140a454f4f8f5eaf5fb26449717131e98ab895939353575767369b77ecd8b17efd7ad2e57844abd52a954a9d4ed7d1d1919a9a5a5151c17546b55a1d1515d5d8d8e8fa9f0f3ef8202b2b4ba150709d9aacf2f2f22b57ae68b55a9fff66cc0b082060eee761494f4fffe28b2fa2a3a3298aba75ebd6dcb9737b7b7b3d8cf54fee6b8e8989d9b367cfdab56b19c472c77dde79f3e63536368687873b7fd468341d1d1d1ec632cefbd1471fbdf7de7b7ffad39f9c3 f3ef9e493efbefbeebc79f3c6c68a6c3e239aa6bbbbbb535252beeb51cc6704008fd0d3d3131111e15c8e8c8c1c1c1c245a0ee7de7ffffd175f7c71c68c19bff9cd6f6c361be9723cd2d5d515111141ff534f4f0f0f4957ac58d1d9d9e96cd85f7ef9a5cd661bdb44c52a292989a3df8c3e0a205ac1c1c1ae65bbdd3e3a3a4ab0181e2c5dbab4bdbdbdb4b4b4a9a969dbb66da4cbf188cd661b191971dd147a64648487a4128964c3860d6fbef9264551efbcf3cec68d1b79484a9c44c2d57cf2c23bb003002eee8f473df5d4538d8d8daee3ba89898966b3d9c358ffe461cdadadad4f3df5d443cff4cfe3bab367cffef4d34f13131319c4b2c93b3030307dfaf473e7ce3dfdf4d3d7ae5d9b3469d243b1e23baecbd1bdd629ec8f0288586e6eae56ab35994c2693a9aaaa6afaf4e9a42be2965aad3e72e488d56ad5e97452a99474391ec9cbcbaba9a9311a8d7abdbea4a4242b2b8b9fbc2a956ac99225797979cf3df7dc434d14bc853e0a205a1b366c181818983c79724242c2d9b3678f1e3d4aba226e5556569694944c9830213b3bbbaeae8e74391ec9cdcd1d1e1e4e4a4a4a4e4e3e73e60c1757937e974d9b367dfef9e70172509753c23bb003002ea4ee4f498a10d7d76fef3fdadbdb9b999979e5ca9547c68aecb8ae7b38ae0b0000deb977efde5b6fbdf5fcf3cf932e440cb8ba7e0

fc567c7cfc9c3973fef8c73f922e440cd04701848da669d225f04a88eb4baa66f779bff8e28b

0de8ae101a9ed8c3e0a206c6cce09f9b6127e086e7d099e8416dcb66289d4fae2fc2800000073e8a3000000cca18f02000030873e0a0000c01cfa2800000073e8a300000147a057e4fa27f451000000e6d04701448ba6e9c3870fc7c4c4c4c6c6d6d6d6969696464646ca6432b14e586fb7db8b8a8ae2e3e3434242323333fbfafa4857e4d7ae5cb9b26ad5aaf0f0f0c58b17b7b7b7932e875b9cbe17d04701c4ecb3cf3eebeeeedebd7bf7ba75eb2e5dbad4dbdb5b5b5b9b9d9d4dba2e4e94959529148a9e9e1ebd5ebf64c992e2e262d215f9b5152b561417170f0e0eae5cb972cf9e3da4cbe11c77ef05e1ddf001005cc6bd3bf1d5ab579393932d168b5c2eefefef4f4848704589ef7e2fe9e9e95f7cf185ebbee573e7ceedededf530567cc61d1b274f9efcd18f7e4451d4ddbb777ffce31f7ffdf5d7631f15d9fd5e387d2f04d6c0021099713f2b1f3c782091489ccb76bbdd79758958fba85c2e371a8dcef5b55aad6161612323231ec68acfb863637878382c2c8ca2289bcd16191979f7eeddb18f8aaf8f72f75ec0715d0031737e703889fe12cde0e060d7b2dd6e1f1d1d25588cff0b0a0a722ed8ed76bbdd4eb6181e70f75e401f05009148494931180cce6583c120954 a8996e3ef2e5ebce85c181a1a8a8b8b235b8ca0a18f028048e4e6e66ab55a93c9643299aaaaaaa64f9f4eba22bfb66ddbb6818181fbf7ef1f3c7830333393743

3e0a0022b161c386818181c993272724249c3d7b56ac5feff1959c9c1c8d46131b1b7bfaf4e9d75e7b8d743

5827de014486cdf51142bcee26d0d6970d96db4a64d719b987eb8c00000088411f050000602eb00e7400b821faaf8500c077c1715d00df70381c2525250a85223232b2b4b4d4e13167ec471f7d14131393949474faf4696f6399412ccfb17abd5ea552391c8e37de7863e2c489313131bb76ede221af10635ddbeaa165aef3320e670cfba300ffe0bcd6202a2aaab3b3d36eb76b341abd5eef55ac4aa53a7bf6ac542afdc94f7e72eedc39af62d9d48c58de625f7cf1c5c3870f3b1c8ef4f4f4baba3a83c1f0d24b2f5dba7489ebbc428c756dab8796b9cecb3ff451807f70be0fb55aed8b2fbee87038aaaaaad6ac59e3556c7474746767675f5fdfb3cf3e6b369bbd8a65533362798b75ceceea7038c2c3c30d06c383070fc2c2c22c160bd7798518ebda560f2d739d977f92f19f02104876ecd8313030f0e0c1831ffef0879ef751a75dbb76a5a6a6fee8473fc24c3a62e59a7ad039975e5050d0840913c896e4b7c64ed33876597cd04701fe1b994ce670382412c9bd7bf7bc8dcdcbcbcbcbcbbb7 0e1826b763a10aba953a75eb870c16eb74f993285742d4018fa28c07fb36bd7ae9933675214f5bbdffdcedbd8975e7aa9a6a666ead4a9b5b5b51c9426186d6d6db367cf265d05b7b2b3b3e7cc992393c976ecd841ba16200ce74701fe81f8f924d1c4cae57237a787fdb3668aa2140ac59d3b77f8cfcb3896cda36cf28a2f9625ec8f02808fb9bfeec60f2d5ab4283535353a3abaa0a0e0e2c58b0d0d0da42bf208f682fc04be3f0ae0118bc5f2c20b2f8486866a341a6fa71eb5dbed454545f1f1f12121219999997d7d7d9ec7d2347df8f0e1989898d8d8d8dadadad2d2d2c8c848994ce6c924ec344d575454c4c5c54545456dd9b2c5abf6f6d0ac149e4f52e1ba3d32e3792d76eedc191313a352a90a0b0bad56abe781344d3737372b95ca850b177a95b1aaaaca6eb70f0d0d99cde6aaaa2aefcaa5a8fafa7a994c26954a67cd9ad5dcdcec552c9b71c572e61036dbb9bcbc3c3939392828c8c3a1e8c2667dd9d4cc29f451008f949494646666debe7dbba8a868ddba755ec596959529148a9e9e1ebd5ebf64c992e2e262afc23ffbecb3eeeeeeddbb77af5bb7eed2a54bbdbdbdb5b5b5d9d9d91ea63e75ea944ea7532814afbcf28a57799919fb8d7806e15aad56a954ea74ba8e8e8ed4d4d48a8a0aafc2cbcbcbaf5cb9a2d56abd8a7af0e0416b6bebb973e75a5b5b474646bc8aa5282 a2727a7aeaece6c36efd8b163fdfaf55ec5b219576cb0dcce1f7ef8616363a3d56af57c283ab1595f96357388cd04100062e2feed666301898c5aad5eaa1a121e7f2e0e0e0d4a9533d8fa528eaead5ab0e87c379c6b1bfbf7f6cd4b8b1274e9c702ef7f7f7abd56aaff27afea3fb58af1ecdc8c818bb9dd3d3d3bdfacdddddddccf2bae73e363a3afad0a143cc62d98c2b82dbf9c2850bdff564eed6974dcd9cc2754600ffe0fe3a85091326188dc6a0a02006b172b9dc68344a24128aa2ac566b5858d8d89d9e71af1679f0e0813396a669bbddee3a70ea7038c68dbd73e74e4444044551a3a3a3d1d1d1c3c3c39ee71dfba8fb1fddc77af5a842a118fbad21b95cce6c5b799bd73df7b1c78f1f5fb66c9946a359b162455151d1438384bb7145703b5b2c16994cf6c82773b7be6c6ae614ae3302f0884422617c3a6aec97d0ed76fbe8e8a8b7a95dcbded6e08a75381c369bcdab58173e4f44d96cb6919111b95cce2cfcbb9a28a7962e5ddadede7efdfaf55dbb760d0f0f979595791ecb665cb1c1723bbb9aa8b7d8ac2fcb9ab983f3a3001e494c4c34994ccc625352525c7f471b0c063e673b3a7ffebc73617070d0b963cac0d5ab577d56d078a64d9b76ebd62dded2f98a46a359b264c95b6fbdb577ef5eaf02d98c2b36486d6736ebebb763037d14c023ab56ad6a6868309bcd757 5753366ccf02a36373757abd59a4c2693c9545555357dfa748e8afcb6fcfcfcdede5ea3d1b87ffffe050b16781e28954aebebeb1d0ec7e5cb97376ddae455d24993267576767a3ecbff5879797935353546a351afd797949464656531f8253c53abd5478e1cb15aad3a9dcedb3f92d88c2b36486d6736ebebbf6383a7f3b0007ecffddbe1fefdfbcf3df79c5c2e9f3d7b765b5b9b57b1369b6dfbf6ed1111110a85222727c779dd9087b1631ffdf6f2b8b1d5d5d54aa552a9546eddbaf5debd7b9ee7fdfdef7f2f954abff7bdefa5a6a63abfd8e0796c7171716868e8c48913bfab2a37b1369badb0b0302a2a2a343474d9b265376edcf03c96cda3eeb98ffdeaabaf66ce9c299148a452e9279f7ce2552c9b71c5e6511f6e67afc606cbf711e39a3985eb8c00fe4188f3b060be1bc422967d2c4b38ae0b0000c01cfa280000007338ae0bf00f44be7e0000be42aa9da18f02f800cbf33a0c261a759a33678e10cf27098e10cfdb09f13ca540c7248eeb02000030873e0a0000c01cfa2800000073e8a3000000cca18f02000030873e0a0000c01cfa2800000073e8a3009ca369baa2a2222e2e2e2a2a6acb962d168b859fbcddddddcb972f4f4848080e0e4e4b4b3b76ec183f7903c7c58b17351acdd8ff191919494848b873e70ea9923c44d3747373b352a95cb870213f1985bbadc6853e0ac 087b2b2b253a74ee9743a8542f1ca2baff09334272767d1a2455d5d5d4343436bd6acd9b871233f7

5aad8e8a8a6a6c6c74fdcf071f7c

5a550280856e5a1f2f2f22b57ae68b55a7ed2097a5bb927c8c92300fccdb877563971e2c4e2c58b298aba7efdfae2c58b2f5cb830f6511ee633b2582c13264cb0dbed1ed60c63b9d9561f7df4d17befbdf7a73ffdc9f9e3934f3ef9eebbefce9b37cf93584e8d3b26bbbbbb53525218c432ceebb7db8a25ec8f02f0c1f561111b1babd3e978cbdbd2d252545494939393969626c44f28ffb762c58acecece8e8e0e8aa2befcf24b9bcd36b631f8b3a4a4249e330a775bb9873e0ac0078944e25c70381c369b8d9fa49595956bd7ae9d32654a7e7efec99327f9491a682412c9860d1bde7cf34d8aa2de79e71d011d3c778d493e330a745bb927c89d68007f33ee31b42fbffcf299679ea1284aa7d3cd9f3fffef7ffffbd847393aaeab542a5b5b5be3e3e3298aba78f1627a7afad8270bf4181a11eeb7d5c0c0c0f4e9d3cf9d3bf7f4d34f5fbb766dd2a4499ec772c73feff1ee9fdb8a25ec8f02f0213f3fbfb7b7d76834eedfbf7fc18205fc240d0b0b6b6a6a329bcdadadadab57afe6276

a9544b962cc9cbcb7beeb9e71e6a0cf010516e2bf451003efcf297bf9c3f7ffee38f3f6e32992a2b2bf9497af0e0c1d2d2d2a8a8a8f5ebd 76fdfbe9d9fa48169d3a64d9f7ffeb9680e54724a7cdb4a903bd100fe86e53134dc7fd4cf8dbbad7a7b7b333333af5cb9c22096237e7b0f513fdc562c617f140080957bf7eebdf5d65bcf3fff3ce942044094db8aefebb5000044263e3e7ece9c397ffce31f49172200a2dc5682dc8906f037344db30967735c974d5ebcfd3dc4f2f525755c974d389be3ba44f21284fd5100df10dce70ecbbc814688db1963921f383f0a0000c01cfa2800000073e8a3000000cca18f02000030873e0a0000c01cfa280000f044a057e4ba873e0a0000c01cfa28001f76eedc191313a352a90a0b0bad562b3f492d16cb0b2fbc101a1aaad168184ff500e3aaafaf97c96452a974d6ac59cdcdcda4cbf108c1b171e5ca9555ab568587872f5ebcb8bdbd9dcfd41c411f05e09c56ab552a953a9daea3a3233535b5a2a2829fbc252525999999b76fdf2e2a2a5ab76e1d3f4

4e4e4e5d5d9dd96cdeb163c7faf5eb4997e311826363c58a15c5c5c58383832b57aedcb3670f9fa939827

7cc0fd7d2ae6cd9bd7d8d8181e1eeefc51a3d17474748c8de5e87e2f6ab5baa5a5c595d7ab9a612cf7db2a262666cf9e3d6bd7ae6510cb1df779b91b1be3dedde8e4c9933ffad18f288aba7bf7ee8f7ffce3afbffeda277909c2fe2800e7bababa222222e87feae9e9e127efd5ab57434343f9c915c8de7ffff d175f7c71c68c19bff9cd6f6c361be9723c42706cb826850e0d0de5edbdc029ccaf0bc0399bcd3632322297cb79ce2b9148447979a4bf59ba74697b7bfbf5ebd777edda353c3c5c565646baa2f1111c1b414141ce05bbdd6eb7db89d4e05bd81f05e0dcb469d36eddbac57fdec4c44493c9c47fde00a4d168962c59f2d65b6fedddbb97742d1e2138362e5ebce85c181a1a8a8b8b2352836fa18f02702e2f2fafa6a6c66834eaf5fa929292acac2c7ef2ae5ab5aaa1a1c16c36d7d5d5cd9831839fa40148ad561f3972c46ab5ea743aa9544aba1c8f101c1bdbb66d1b1818b87ffffec18307333333f94ccd11f45100cee5e6e60e0f0f2725252527279f397346abd5f293b7a0a0a0b6b656a150949696565555f19334005556569694944c9830213b3bbbaeae8e74391e213836727272341a4d6c6cece9d3a75f7bed353e537344

701f81b96d7377274bdeeb879f1f6f71077d7af728754cd42dc562c617f1400008039f451000000e6f0bd1700df20f52d022279592615e2b13b217e8328a0c62441d81f05f00d075342cfabd7eb552a95c3e1a8afaf57a9549191919ce62585d4761662cd42dc566c607f140058292828181818a028ea97bffce5d1a347036d5f0400fba300c0ca8103079c0b3a9d6eeedcb9aed96a000204fa2800b0121c1cec5aeeebeb2b2c2c24580c00ff705c170 07ca3aeaeaebababaa6a686742100bcc2fe288068b5b5b5f199ee57bffad5f1e3c7636363f94cea0f78decee06fd04701446bfefcf9fc24725e6939303020e8ab2e19e36d3b837f421f05102d8bc542ba848080ed1ce0d047013847d3747373b352a95cb870219f499dfff2ff45149aa62b2a2ae2e2e2a2a2a2b66cd922ee3643703bb341644c3aeddcb933262646a5521516165aad569eb373017d14800fe5e5e557ae5ce1ed4e2fd43f8fb5923ad05a565676ead4299d4ea750285e79e515fe0be00dd9edcc06ff6392a228ad56ab542a753a5d4747476a6a6a4545059fd93922c8c9f501fc8dfbfb54d034dddddd9d9292f25d8f7274bf9771ab62fcf61ff7379f387162f1e2c514455dbf7e7df1e2c5172e5cf0495e52d86c49ffbcdfcbb86392a3b1316fdebcc6c6c6f0f070e78f1a8da6a3a3c3277909c2f75e00f8444ba045ecd9b37cfb9101b1babd3e9c816038f44644c767575454444b87e94cbe5fcd7e073e8a3007c

2ebbde65a5f87c361b3d9c816038f44644cda6cb691

1b44f179c1f0500df3b7ffebc7361707070ecfe0704b869d3a6ddba758b74153e863e0a205a93264deaececd4ebf5fca7cecfcfefeded351a8dfbf7ef5fb06001ff05f089e076169cbcbcbc9a9a1aa3d1a8d7eb4b4a4ab2b2b24857e403e8a300a2555050

141e434d82f7ff9c bf9f3e73ffef8e32693a9b2b292ff02f844703b0b4e6e6eeef0f0705252527272f299336778be5a982382bc380ac0dfb0bcbe91a3eb75c7cdcbddf5ba7e78fd2a1bdc6d2bee90aa5988db8a25ec8f02000030873e0a0000c05c605d8b0fa2c7726e3636c794484d0be79f798535499e2784b846fe3936c407fba32036ce19daf47abd4aa572381c050505e1e1e1b1b1b16fbcf186c32d9fe465007

88eb4baa66216e2b36d047419c0a0a0a060606288adab3678fc160f8e0830fcacaca4817050022843e0ae274e0c001d7727575f5e2c58b57ae5c49b01e00102bf45110a7e0e060d7f29a356bce9f3f5f535343b01e00102bf45110b9e4e4e4bebebef0f0f0b0b030d2b5008008e17a5d10b9b7df7e3b232343269389e34e8700e06fd04741b49c97ff2d5dbaf4e6cd9bceff11e86c29003e87f7820fe1b82e0040c04113f521f451082ce5e5e54f3cf1445050904c263b7af4283f49bbbbbb972f5f9e90

c1c9c969676ecd8317ef29262b7db8b8a8ae2e3e3434242323333fbfafa4857c4b99d3b77c6c4c4a854aac2c242abd54aba9cf1119ca2a1b9b959a9542e5cb8

15c401f85c0525b5b7bfcf8719bcd565b5b9b9d9dcd4fd29c9c9c458b167575750d0d0dad59b366e3c68dfce425a5acac4ca150f4f4f4e8f5fa254b9614171793ae885b5aad56a954ea74ba8e8e8 ed4d4549c8977afbcbcfcca952be2b8d38b130e9183a88c7ba791cb972f3ffef8e38f7c323ff7a9b0582c13264cb0dbed63634576bf97f4f4f42fbef8223a3a9aa2a85bb76ecd9d3bb7b7b7d7277949715ff3bc79f31a1b1bc3c3c39d3f6a349a8e8e0e0f63b943ea9e3ce3fee6eeeeee9494149fe72508d719416079ecb1c788e46d6969696868e8eaea3a7bf6ac103f29bcd2d3d3131111e15c8e8c8c1c1c1c245a0ee7bababa5ceb4b51945c2e27578b0088ef46ad38ae0b8125282888ffa49595956bd7ae9d32654a7e7efec99327f9494a8fc14f4697b19360d8edf6d1d1519e0be099cd661b1919714d123b323242ba22bf2691886dff4d6ceb03e0875e7df5d5d6d6d6f8f8788aa22e5ebcc84f52827bbd29292

c1795cd7603048a5525295f063dab469b76edd4a4c4c245d089081fd5100ce85858535353599cde6d6d6d6d5ab57932e8773b9b9b95aadd66432994ca6aaaaaae9d3a793ae885b79797935353546a351afd797949464656591ae0878853e0ac0b983070f969696464545ad5fbf7efbf6eda4cbe1dc860d1b060606264f9e9c0f6ec59debe5f444a6e6eeef0f0705252527272f2993367c474252a7842

7017c177eaeb9f579acc8aed7e52e961421aeaf105f5f218e0d0afba30000006ca08f0200003027c89d68f01ca9d9bf003842ea18299bf080a a5988db8a257cef45fc9ce3f29b6fbed16834376edca028aab7b737393979dcf1ea93f31caebc9d9d9d6ab57a6c499ce645ac58639905b2879afd3f2f2938ae1b280a0a0a0606069ccba74e9de23fef9123474a4a4a9c5f54e72d3b0000d7705c57e45c7ffb5b2c16b95cee5c5ebb766d5555153ffba3aebc6ab59aa6e9818181bd7bf73efffcf35ce7452c627d0835fb7f2c41822c1a3c37765cba96939292fafafaf8e9a30f2d9b4ca6e9d3a7f7f7f7f39017b188f515d4ecffb104e1b86e2072de0f92e75311494949d7af5fa7693a242484cfbc00009c421f0d44cebff878febbefadb7de7aeaa9a79e78e289dffdee777ce6f5076d6d6da44b0000ae0872271a3c27c4e333e28b95cbe566b399715e854271e7ce1d66b16e9eecb7f7a7e4282f1b423c56e99fef05ee6209c2f75e003867b15898052e5ab4283535353a3abaa0a0e0e2c58b0d0d0dbe2dcc0d217e9c011081e3ba01cd62b1bcf0c20ba1a1a11a8dc6db295eed767b5151517c7c7c4848486666a6f39cab87689a3e7cf8704c4c4c6c6c6c6d6d6d6969696464a44c26f36442739aa62b2a2ae2e2e2a2a2a2b66cd9e2558beaeeee5ebe7c794242427070705a5adab163c73c8f65bcad9ce7a199dd07b4aaaaca6eb70f0d0d99cde6aaaa2a6fc3ad56ebcb2fbfac52a

12aaababbd8a6573fabcbebe5e269349a5d259b 36635373733fe3d9f7df6d9ce9d3b1987f386cd78268554cdbe1a1bfec501a2e6fe252e2a2a3a74e890c5623972e4487a7aba57b17bf6ec79f3cd37efdfbf7ffffefdddbb77af5bb7cef3588aa256af5e7de7ce9d43870ec9e5f2b56bd7debd7bf7f7bfffbd542af524362d2dede2c58b46a3f1b5d75edbba75abe77967cf9efdce3bef188dc6bb77efeedab54ba552791ecb665b317eb4bfbf7fdebc79d7ae5d9b376f5e6f6fafb7bff93ffee33f8a8b8b8d46e3e5cb9767ce9cf9d09339aad9e17048a5d24f3ef9c46ab57ef4d147292929cc7ef3a953a7b66cd9e2552c77b81bcfdc2155337763c36f09b268f09cfb7199969666301898c5aad5eaa1a121e7f2e0e0e0d4a9533d8fa528eaead5ab0e87c379d6b0bfbf7f6cd4b8b1274e9c702ef7f7f7abd56acff38e65369b9d27633c8c65b3add83cea9efbd83973e6fcfdef7f772e7ffef9e7bcf5d1e8e8e843870eb1f9cd5f7ef9e5f3cf3f6fb55abd8ae50e77e3993ba46ae66e6cf82d41160d9e733f2ee572f9b73faa3c8c0d0e0e7ef0e08173f9c18307cec9163c8ca528ca154b5194dd6e1f1b356eec9d3b779ccb168b252c2cccf3bc0e87e32f7ff9cb6bafbd969d9dfdd8638f79d557d86c2b527d342424647474d4b97cfbf66ddefae81ffef0078aa2341a4d515191b7bd90a2a83367cea4a5a5eddebddbdbbcdce16e3c73875 4cddc8d0dbf85f3a3014d2291303e0d161c1cec5ab6dbeda3a3a3dea6762d7b5b832bd6e170d86c36cf032b2b2bd7ae5d3b65ca94fcfcfc93274f7a9b54a0937f3ac96432de722d5dbab4bdbdbdb4b4b4a9a969dbb66dde86b7b6b6b6b4b41c3870c03593a5ff63339e49215233cbb1e1a7483772e096fb97382d2deddebd7bcc629f7cf2c9b1c7758383833d8f1dfbe8b797c78dfdf2cb2f9dcb7d7d7df1f1f19ee78d8b8b731de7bc70e102e5cdfe199b6dc5e651f7dcc7ce9d3bf7e6cd9bcee5969616afd6d727357ffdf5d7df7ea687bf79fffefdab57af6696d7e7b81bcfdc2155337763c36f617f34a0ad5ab5aaa1a1c16c36d7d5d5cd9831c3abd8dcdc5cad566b32994c26535555d5f4e9d3392af2dbf2f3f37b7b7b8d46e3fefdfb172c58e07960585858535393d96c6e6d6d5dbd7ab55749d96cab499326757676eaf57aafa2d8dbbc79f3a143874c26536f6f6f7e7e3e6f79d56af5912347ac56ab4ea7934aa5cc7ec94b2fbd74fefcf92fbffcd2b7b501593e191b7e877423076eb97f89efdfbfffdc73cfc9e5f2d9b367b7b5b579156bb3d9b66fdf1e1111a150287272729cd72c78184bb1f85b98a2a8eaea6aa552a9542ab76eddfad03ea2fbd8d3a74fabd5ea

09933673abf07e2792c9b6d555c5c1c1a1a3a71e2c4ef5a2337b1ee8d1bbb7bf76ee77784de7efb6dafd 697cda35f7df5d5cc9933251289f3e24cc6bff9c489133367ce1c7b168dd4471677e3993ba46ae66e6cf82d414e1e019e13e2bc24fe39cf0e62851ecb066af6ff5882705c1700008039f451000000e604b913cdf2126d52c758d884b3394ec2262f80bf09a8f72f1b02fdcc11624b12ea3cf5ce6dfdcd37df68349a1b376e5cb870e1fffc9fff73e5ca959ffdec671515156e0209f695876a764dbb6ab7dbdd07b2a999d4a064798ec4dbc97e5de6cc9923b8f33a88150421fe2d2bb85e28d0bffb85da479d0a0a0a9cdfd4deb66d5b454545464606e98ac6e7aad9e1709c3f7f7ed3a64da42b020000e6847d7ef4c08103ce85bffded6fbb77ef8e888878efbdf7c896342e57cd14451d3b76ec273ff909c1620000802561f751d7d47466b379fbf6edddddddfffeefff4eb6a4718d9d4eefaf7ffdeb934f3e49b01800006049d87dd4e5fbdffffec48913298a12d60419ededede9e9e9a4ab000000e644d247cbcaca962f5f3e7dfaf4fdfbf7b7b5b5912ec753376fde8c8d8da5284a4035038c0be319028a202f9c737fbd9f5c2e77de518f412c778458331bb85ed7578f0a316f008e67854271e7ce1d66b11c11e2f5d8421c1b94d0afd77d248bc542ba04af09b166f01ca98f065279036a3c2f5ab4283535353a3abaa0a0e0e2c58b0d0d0da42b02be89e4b8ae8beb4b9902fa1e92106b6 6e9a135e56dc5699a6e6e6e562a950b172ee427a32b2f9fe9c8e60db4f15c555565b7db878686cc6673555515e972bcb073e7ce989818954a55585868b55af9496ab7dbffbfffefff8b8a8a522a95870e1d12c720115b1f758cb96300e95a3c25c49a85abbcbcfcca952b5aad967421a21568e3f9c18307adadade7ce9d6b6d6d1d1919215d8ea7b45aad52a9d4e9741d1d1da9a9a9eea7aff1a1b7df7e5b2e97f7f7f79f3a75eacd37dfe42729d70479309ad43921368458331b5eadd1b77fe4e8fc284dd3dddddd2929299e54e515ff3c4f29bebca408f19c9ffbbcf3e6cd6b6c6c0c0f0f77fea8d1683a3a3a3c8c659377d6ac597ffce31fe3e3e3298a6a686858b264899b8f02a110e1f9510037929292489700405e575757444484eb47b95cce5bde989818e7f2dcb973f949ca35f451208cb713334e1209c63c0065b3d9464646786b9f2ecebbd93b97c74e4a2368623b3f0a8273f5ea55d22500049c69d3a6ddba758bffbc696969376fde742eb7b7b7f35f001744d847274d9ad4d9d9a9d7eb4917e20521d6cc86542aadafaf77381c972f5fc64cfde21368e35988f2f2f26a6a6a8c46a35eaf2f2929c9cacae227eff6eddbdf79e79d7bf7eef5f5f5e5e7e7f393946b22eca3050505191919c23a0d26c49ad9a8adadcdc9c9914824cb962ddbbc7933e972c0c7026d3c0b516e6eeef 0f0705252527272f299336778bb827dd9b2650

a9a9a9f3e7cfdfba752b3f49b926c88ba3c477ed1c77b1a4603e23c472114b8a10d75710afaffb4bf7854284fba3000000bc411f050000604e22d06999d8942dc449dad8c4923a4e22c4ed8cbcfe9f971421aeaf20c6861037ec4324d43f3f67bff9e61b8d4673e3c68d37de7863f7eedd344dbff2ca2bbffef5afdd040be2f83b629905b247aa66e415775e5204b7be044f340a6e5bb1f4ff8eeb1614140c0c0c5014b567cf9e4b972e5db870e1b7bffd2db9c200000004e0fff5d103070e3817f6eedd1b1f1f3f79f2e4bd7bf792290a00004020fe5f1f754dd1b463c78e818181fefefedffce63784aa0200001086475caf2b93c91c0e874422b977ef1eff0501000008c823fae8ae5dbb66ce9c3973e6ccdffdee77fc17e4d4d6d6462ab5e0605b01001044536eafad2275ff42b95c6e369bf9cf2bc458eeb6151b2cef4fc9cf7c463e9c4b05b1fcc4921268ebcb46006eab71e66120b54a168b85485e21c2b6020020689c3eca72ea80f2f2f2e4e4e4a0a020994c76f4e851cf039dff32cebe73e7ce989818954a555858e8d5ed2d699a6e6e6e562a950b172ef43629e3f575625633fb6d1550ac56ebcb2fbfac52a

12aaabab79cbcb726c30565f5f2f93c9a452e9ac59b39a9b9bf9494a5194c56279e18517424343351a0de

Мы используем sms для отправки \ uc0 \ u8230 \ par 6. вычислений с необходимыми \ uc0 \ u8230 \ par 8. Наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с использованием компьютерных технологий для позволяет использовать его для принятия решений \ пар. 14. Переносное устройство памяти емкостью 700 Мб \ пар. 18. Глобальная компьютерная сеть, соединяющая множество локальных, региональных и корпоративных сетей \ пар. 20. Человек, создающий компьютерное программное обеспечение \ пар 23. Машина, которая обрабатывает данные \ пар 25.Ячейки памяти \ par}
\ par \ pard \ ql {\ fs28 \ b \ uc0 \ u1055 \ uc0 \ u1086 \ uc0 \ u1074 \ uc0 \ u1077 \ uc0 \ u1088 \ uc0 \ u1090 \ uc0 \ u1080 \ uc0 \ u1082 \ uc0 \ u1072 \ uc0 \ u1083 \ uc0 \ u1080}
\ par \ pard \ ql \ sl480 {\ fs28 1. Физические части, составляющие компьютерную систему \ par 2. это основное устройство или совокупность устройств), используемые для выполнения действий (последовательных арифметических или логических операций в строгой последовательности, в соответствии с заданным (заложенным) программным режимом управления и действиями связанных устройств, выполняющих операции с ним в единой системе.\ par 4. Точно выполнять, делать целиком. \ par 5. Переносное устройство памяти емкостью 700 Мб \ par 7. Незаконное вмешательство в работу электронных компьютеров, систем и компьютерных сетей, кража, присвоение, вымогательство компьютерной информации \ par 9. Системное программное обеспечение, позволяющее вашему компьютеру работать \ par 10. Лицо, ответственное за обслуживание, настройку и надежную работу компьютерных систем \ par 11. Покупка доменных имен, совместимых с именами хорошо известных компании или просто дорогие имена с целью их перепродажи или рекламы \ п. 12.Когда вы хотите поздравить кого-л., Вы отправляете ему \ uc0 \ u8230 \ par 13. Жесткое устройство хранения данных с драйверами большой емкости \ par 15. Аудио, графические и видео файлы с большим объемом информации (при условии использования разных типов) текста) \ par 16. Звонить, звонить означает \ uc0 \ u8230 \ par 17. Люди использовали специальный код для отправки слов через \ uc0 \ u8230 \ par 19. Программные части, составляющие компьютерную систему \ par 21. Эффект сжатия в файле \ par 22. Какое средство связи самое старое \ par 24.ЦП: \ uc0 \ u8230 \ par}

}

Блок 1: КОМПЬЮТЕРНАЯ АРХИТЕКТУРА

1. Убедитесь, что вы знаете эти слова и фразы: компьютер; данные; машина; обрабатывать данные; килобайт; гигабайт; мегабайт; программного обеспечения; оборудование; сила; клавиатура; прошивка; периферийные устройства; скорость; объем памяти; место хранения.

2. Прежде чем читать текст ниже, обсудите следующие вопросы:

1. Что такое компьютер?

2. Какие типы компьютеров вы знаете? Какой из них вы предпочитаете и почему?

3.Какие компоненты у компьютера?

4. Что вы учитываете при выборе компьютера? Каковы его основные характеристики?

5. В какой степени размер компьютера влияет на то, для чего его можно использовать? Придумайте примеры, чтобы проиллюстрировать свой ответ.

А теперь прочтите текст и проверьте несколько своих ответов.

Компьютерная архитектура

Компьютер — это электронная машина, которая может принимать данные в определенной форме, обрабатывать данные и выдавать результаты обработки в указанном формате в качестве информации.Информация может быть текстами, таблицами, рисунками, фотографиями, звукозаписями и т. Д. Информация хранится и обрабатывается в цифровом виде. Он измеряется в байтах. Существуют также более крупные единицы информации: килобайты (КБ), мегабайты (МБ) и гигабайты (ГБ).

Сначала данные загружаются в память компьютера. Затем, когда программа запускается, компьютер выполняет набор инструкций и обрабатывает данные. Наконец, мы можем увидеть результаты (вывод) на экране или в распечатанном виде.

Компьютерная система состоит из двух частей: программного обеспечения и оборудования.Части компьютера, к которым вы можете прикоснуться, например монитор или процессор, являются оборудованием . Схемы, дисплеи, блоки питания, кабели, клавиатуры, принтеры и мыши — все это оборудование. Программное обеспечение относится к частям компьютера, не имеющим материальной формы, таким как программы, данные, протоколы и т. Д. Это любой набор инструкций, который сообщает аппаратному обеспечению, что делать. Некоторые примеры программного обеспечения включают веб-браузеры, игры и текстовые процессоры. Все, что вы делаете на своем компьютере, зависит как от оборудования, так и от программного обеспечения.Когда программное обеспечение хранится в аппаратном обеспечении, которое не может быть легко изменено (например, ПЗУ BIOS на IBM PC-совместимом), его иногда называют «прошивкой». Операционная система (ОС) — это программное обеспечение, управляющее оборудованием. Большинство компьютеров работают под управлением ОС Microsoft Windows. MacOS и Linux — другие операционные системы.

Есть три основных аппаратных раздела: центральный процессор (ЦП), основная память и периферийные устройства.

ЦП — самый важный компонент любого компьютера.Это сердце компьютера. Ранние процессоры состояли из множества отдельных компонентов, но с середины 1970-х годов процессоры обычно строились на одной интегральной схеме, называемой микропроцессором. Процессор, расположенный на материнской плате системного блока, контролирует, насколько быстро компьютер обрабатывает данные или информацию. Его функция состоит в том, чтобы выполнять инструкции программы и координировать все действия всех других устройств. Каждый раз, когда вы нажимаете клавишу, щелкаете мышью или запускаете приложение, вы отправляете инструкции процессору.Основная характеристика процессора — его скорость, иначе называемая «тактовой частотой». Тактовая частота измеряется в мегагерцах (МГц) или миллионах инструкций в секунду; и гигагерцы (ГГц), или миллиарды инструкций в секунду. Чем выше скорость процессора, тем быстрее будет работать компьютер. Однако реальная скорость компьютера зависит от скорости множества различных компонентов, а не только процессора.

Основная память (набор микросхем RAM) содержит инструкции и данные, которые обрабатываются ЦП. Периферийные устройства — это физические устройства, подключенные к компьютеру. Они обеспечивают ввод или вывод для периферийных устройств компьютера. В их число входят запоминающих устройств и устройств ввода / вывода.

Устройства хранения (жесткие диски, DVD-диски или флэш-накопители) обеспечивают хранение как данных, так и программ. Дисковые накопители используются для записи данных на диски.

Устройство ввода / вывода es — это средства, с помощью которых компьютер обменивается информацией с внешним миром.Устройства ввода позволяют данным поступать в память компьютера. Устройства вывода позволяют нам извлекать готовый продукт из системы. На типичном персональном компьютере периферийные устройства включают устройства ввода, такие как клавиатура и мышь, и устройства вывода, такие как дисплей и принтер. Жесткие диски, дисководы гибких дисков и дисководы оптических дисков служат как устройствами ввода, так и вывода.

На задней панели компьютера есть несколько портов, в которые мы можем подключить широкий спектр периферийных устройств: модем, цифровую камеру, сканер и т. Д.Они обеспечивают связь между компьютером и устройствами. Современные настольные ПК имеют USB-порты и устройства чтения карт памяти на передней панели.

Изучите список словаря:

принять v

данные n

процесс v

магазин в

мера v

выполнить v

экран n

ПО n

метизы n ,

схема н ;

клавиатура n

мышь n

полагаться (на) v ()

изменить v

совместимый прил

прошивка n -; ; «» ()

основной прил

основной прил

память n

периферийное устройство n ,

CPU (центральный процессор) n

состоит из v

выполнить v

координата v

заявка n ,

скорость n

тактовая частота; ()

запоминающее устройство

устройство ввода / вывода /

включить v

экстракт v

драйвер гибких дисков 1) () 2) ()

заглушка н -;

1.Практикуйтесь в чтении следующих слов и словосочетаний.

а) Обработка; процессор; чертежи; килобайт; мегабайт; гигабайт; выполнять; инструкция; результат; состоят; программного обеспечения; оборудование; монитор; цепь; кабели; клавиатура; изменить; совместимый; прошивка; периферийные устройства; микропроцессор; системная плата; скорость.

б) Электронная машина; принимать данные; определенная форма; указанный формат; Источники питания; веб-браузер; текстовый редактор; полагаться на; отдельные компоненты; основная характеристика; высокоскоростной; физические единицы; устройства хранения данных; Задняя панель; цифровая камера; Передняя панель.

c) Обработка данных; хранятся и обрабатываются в цифровом виде; измеряется в байтах; на экране или в распечатанном виде; центральное процессорное устройство; одиночная интегральная схема; выполнять программные инструкции; координировать все действия; для извлечения готового продукта; типовой персональный компьютер; дисководы гибких дисков и дисководы оптических дисков; подключайте широкий спектр периферийных устройств.

2. Найдите в тексте английские эквиваленты следующих слов.

; ; ; ; ; ; ; ; ; ,; ; ; ; ; ; .

3. Дайте наиболее подходящие русские эквиваленты для следующих выражений.

Принимать данные в определенной форме; в указанном формате; измеряется в байтах; поступает в память компьютера; обрабатывать данные; железо и софт; выполнить набор инструкций; цепь; клавиатура; одиночная интегральная схема; выполнять инструкции программы; щелкните мышью; запустить приложение; основная характеристика; Тактовая частота; периферийные устройства; устройства хранения данных; устройства ввода и вывода; обеспечить хранение как данных, так и программы; обмен информацией; извлечь готовый продукт; дисководы гибких дисков; подключать широкий спектр периферийных устройств; цифровая камера; Передняя панель; карта памяти.

4. Подберите следующие слова и фразы, чтобы составить полные выражения из текста.

А.

часы

электронный

принять

процесс

напечатано

компьютер

материал

нажмите

начало

основной

склад

задний

перед

полотно

рабочий

панель

форма

система

форма

браузеры

приложение

приборов

станок

характеристика

данные

скорость

система

панель

мышь

данные

Б.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *