Разное

Мониторы виды и техническая характеристика: Монитор: основные характеристики внешнего устройства

Содержание

основные характеристики, типы и качество. Компьютерный монитор

Согласно данным социологических исследований, значительная часть жителей цивилизованных стран ежедневно проводит перед монитором до 10 часов. Причем делают это люди и на работе, и дома. Это значит, что качество мониторов должно быть на высоте, что позволит избежать проблем со зрением и предотвратит быструю утомляемость пользователя ПК.

ЭЛТ-варианты

Компьютерный монитор — устройство, предназначенное для визуального отображения графической и текстовой информации. В течение многих десятилетий производились преимущественно варианты с кинескопом (электронно-лучевым прибором, ЭЛТ). Те, у кого сохранился такой старый монитор, знают, что в них используется люминофор. Его зерна светятся под воздействием электронных лучей. Применяются 3 вида люминофора, разделяемые по цветовым признакам на синий, красный и зеленый. Сегодня ЭЛТ-мониторы, отличающиеся большим объемом корпуса, используются редко, а в продаже их давно нельзя встретить.

LCD-модели

Для создания монитора по данной технологии используют люминесцентные лампы. У жидкокристаллических (ЖК) устройств отображения информации меньший объем корпуса. При этом затраты на питание монитора намного ниже, чем в случае моделей других типов. Кроме того, по сравнению с вариантами на основе ЭЛТ, они обладают способностью воспроизводить картинку более качественно и не допускают искажений.

PDP

Действие плазменных или PDP-мониторов основано на явлении свечения зерен люминофора, когда на них падают ультрафиолетовые лучи, возникающие при электрическом разряде в плазме. На таких устройствах «картинка» получается яркая и насыщенная, а сами они имеют долгий срок службы, достигающий 30 лет и более. Последнее обстоятельство является несомненным преимуществом PDF-моделей перед большинством конкурентов, которые теряют свои свойства уже через 10 лет.

LED-мониторы

Яркость подсветки является одним из наиболее важных факторов, влияющих на усталость глаз. Чтобы уменьшить их утомляемость, требуется понизить ее до минимального комфортного значения. С этой точки зрения наиболее предпочтительными являются устройства, использующие светодиоды, проявляющие высокую эффективность. К преимуществам LED-мониторов относятся высокое качество (четкость) изображения, а также компактность и долговечность. Правда, представленные на рынке бюджетные варианты могут разочаровать, так как ради экономии производители используют в них недорогие широтно-импульсные модуляторы, из-за которых появляется эффект мигания, сводящий на нет все преимущества применения светодиодной подсветки.

OLED-мониторы

Это довольно редкий вид устройств отображения информации, в основе которых лежит технология органических светоизлучающих диодов. Основным преимуществом таких мониторов является возможность создать гибкий экран монитора. Кроме того, в силу особенностей использованных технологий при взгляде на такие дисплеи под любым углом качество картинки не изменяется.

Лазерные мониторы

Такие устройства пока являются новинками. Они отличаются высокой контрастностью и яркостью, а также имеют очень малое время отклика и низкий уровень энергопотребления.

Монитор: основные характеристики

Выбирая устройство для отображения информации, нужно предварительно изучить его технические параметры. К основным характеристикам мониторов относятся:

  • Контрастность. Этот параметр показывает разницу между самым светлым и наиболее темным участком поверхности дисплея. Чем больше его величина, тем монитор считается более качественным.
  • Яркость. Параметр определяет наибольшую удельную светимость отображающей поверхности, а ее единицей измерения служит 1 нит, равный отношению 1 кд к 1 кв. м.
  • Разрешение. Это один из важнейших параметров, на который обращают внимание, выбирая компьютерный монитор. Он определяет число всех пикселей, формируемых отображаемую картинку. Чем выше разрешение, тем четче будет изображение, выводимое на экран монитора.
  • Частота горизонтальной развертки. Этот параметр измеряется в герцах и показывает частоту отображения изображение на экран монитора.
  • Частота вертикальной развертки. Параметр характеризует наибольшее количество горизонтальных строк, выводимых электронным лучом на экране за ед. времени.

На что обращать внимание при выборе монитора: размер

Как уже было сказано, обычно рекомендуется выбирать модели с высоким разрешением. Однако людям с проблемами зрения, следует воспользоваться следующими рекомендациями: для FullHD (1920х1080) оптимальная диагональ должна быть 23—24 дюйма, при разрешении 1920 на 1200 пикселов — 24 дюйма, для 1680 на 1050 пикс. — 22 дюйма, а для 2560 на 1440 — 27 дюймов. При соблюдении этих пропорций у пользователя не будут уставать глаза и не возникнет проблем с чтением, а также с просмотром мелких иконок и элементов управления интерфейсом.

Что касается соотношения сторон монитора, то самые востребованные и распространенные на данный момент: 4 на 3, 16 на 10 и 16 на 9. Однако квадрат (4:3) активно вытесняется с рынка, так как не позволяет в хорошем качестве просматривать фильмы, которые, как правило, имеют широкий формат, максимально близкий к 16:9. Кроме того, на мониторах такой формы плохой обзор, мешающий получать максимальное удовольствие от видеоигр.

Лучший вариант для профессионалов

Тем, кому монитор нужен не для развлечений, следует выбирать широкоформатные модели с пропорциями 16:10. Они прекрасно подходят для работы с 3D/2D графикой и кодом сразу в нескольких окнах. При этом такие мониторы более привычны для углов обзора человеческого зрения и являются компромиссом между вариантами с пропорциями 4:3 и 16:9.

Советы по выбору (яркость и контрастность)

Многим знакома ситуация, когда в светлое время дня «картинка» на мониторе выглядит блекло. Чтобы не испытывать неудобства и не портить себе зрение, следует выбирать модели с высокой контрастностью. Они лучше отображают черный цвет, полутона и оттенки. Считается, что хороший показатель — это статическая контрастность 1000 к 1 и выше. Она вычисляется отношением максимальной яркости (белого цвета) к минимальной.

Кроме того, некоторые производители указывают в технических характеристиках монитора его динамическую контрастность. Это показатель, от которого зависит способность ламп монитора автоматически подстраиваться под определенные параметры, выводимые в данный момент на экран.

Например, если в фильме или в игре появилась темная сцена, лампы начинают ярче гореть, что увеличивает различимость и контрастность. Однако такая система редко работает корректно, а светлые участки обычно сильно засвечиваются.

Коммуникационные порты

На данный момент в магазинах все еще встречаются мониторы с аналоговым входом D-Sub при разрешении экрана более 1680 на 1050 пикселов. Проблема в том, что этот интерфейс уже устарел. Он не всегда способен обеспечить требуемую скорость передачи информации для разрешений, превышающих 1680 на 1050 пикселов. В результате на дисплее появляются нечеткости и мутные участки.

Чтобы исключить подобную ситуацию, нужно, чтобы на борту монитора был DVI-порт или DisplayPort. Их наличие — это стандарт для современных мониторов. Неплохо также, если есть порт HDMI, который подходит для просмотра HD-видео с приставки либо с внешнего проигрывателя. Если он есть, то его можно совместить с DVI, используя соответствующий переходник для монитора.

Виды матриц

Их несколько:

— TN, которая подходит любителям видеоигр, позволяет осуществлять интернет-серфинг и пользоваться любыми программами. При этом она является не лучшим выбором для просмотра фильмов, так как у нее плохие углы обзора и «слабый» черный.

— IPS-матрица, которая подходит для просмотра фильмов, работы с цветом и фото, игр, интернет-серфинга, использования офисных программ. Иными словами, она является универсальной, поэтому мониторы на ее основе сегодня являются наиболее востребованными. Судя по отзывам, такие устройства больше других нравятся покупателям, у них большие углы обзора и лучшая в мире цветопередача среди остальных моделей.

Среди недостатков следует отметить крупный вес и габариты, значительное энергопотребление, малую скорость отклика пикселей и пр. Кроме того, они стоят достаточно дорого, и у них высокий input-lag.

Наиболее популярные мониторы: отзывы

Среди разнообразия предложений на рынке покупателям трудно сделать правильный выбор. Помочь определиться могут отзывы, которые оставляют на специализированых форумах те, кто использует тот или иной монитор.

Основные характеристики конкретных моделей ставятся пользователями во главу угла, наряду с дизайном и ценой. Если исходить из этих параметров, то лучшим выбором можно считать:

  • DELL U2412M. Диагональ монитора в см — 60,96, а в дюймах — 24. Разрешение 1920 на 1200 пикселей. Используется WLED подсветка и матрица TFT E-IPS. В числе прочих характеристик: яркость — 300 кд/кв. м, контрастность — 1000:1, в наличии антибликовое покрытие. Модель является в некотором смысле ветераном на рынке и собрала большое число положительных отзывов, в том числе отмечающих высокое качество сборки. Единственный недостаток — время отклика пикселей, составляющее 8 мс.
  • Samsung S24D590PL. Это достаточно недорогое устройство, пользующееся большой популярностью. Технические характеристики монитора: диагональ — 23,6 дюйма и разрешение FullHD 1920 на 1080 пикселей. Использована матрица TFT AD-PLS и Flicker-Free подсветка. Контрастность — 1000 к 1, а яркость — 250 кд/кв. м. У монитора прекрасная цветопередача, нет угловых засветов и предусмотрена стильная и аккуратная подставка. К числу недостатков можно отнести неравномерность подсветки.
  • DELL U2414H. Прекрасный небликующий монитор. Основные характеристики: диагональ дисплея — 23.8 дюйма, яркость — 250 кд/кв м, контрастность — 1000 к 1. К недостаткам монитора, судя по отзывам, следует отнести неравномерную подсветку белого поля, которая особенно заметна в районе углов экрана.
  • ASUS MX279H. Это довольно большой и дорогой высококлассный монитор. Основные характеристики: разрешение 1920 на 1080 пикселей, диагональ — 27 дюймов, яркость — 250 кд/кв. м, матрица TFT AH-IPS. У монитора великолепное качество картинки и сборки. Кроме того, он подходит для просмотра FullHD фильмов и игр.
  • BenQ BL2411PT. Судя по отзывам, это устройство стоит тех денег, которые за него требуется заплатить. Технические характеристики монитора: диагональ экрана составляет 24 дюйма, яркость дисплея — 300 кд/кв. м. Он снабжен TFT IPS-матрицей с разрешением 1920 на 1200 пикселов. Недостатки: отсутствует HDMI-переходник для монитора, неудобное меню.
  • DELL P2414H. Этот достаточно дешевый монитор для офисного и домашнего использования создан на основе качественной TFT IPS-матрицы. Диагональ экрана — 24 дюйма. Разрешение — FullHD 1920 на 1080 пикселов. Прочие параметры: контрастность 1000 к 1 и яркость 250 кд/кв. м. Основное достоинство — превосходная насыщенность картинки и высокое качество сборки. Покупатели отмечают, что при работе с этим монитором глаза устают намного меньше, чем когда используются другие модели. Однако модель стоит несколько дороже, что является ее основным недостатком.
  • AOC i2757Fm. Довольно качественный монитор с диагональю экрана 27 дюймов. Разрешение — FullHD 1920 на 1080 пикселов. Используется TFT AH-IPS матрица. Есть встроенные динамики. Монитор отличается стильным дизайном и мягкой подсветкой.
  • ASUS PA238Q. Это неплохой монитор от ASUS, который стоит 350 долларов. Диагональ экрана 23 дюйма, а разрешением FullHD. Среди прочих характеристик следует отметить яркость 250 кд/кв. м и отклик — 6 мс. Монитор востребован благодаря недорогой цене, широким углам обзора, высокому качеству сборки и стильному дизайну.
  • ASUS PB278Q. Это достаточно дорогая модель с диагональю 27 дюймов, с разрешением 2560 на 1440 пикселов. Как показывают отзывы, покупатели отдают ей предпочтение из-за качественной картинки, наличия встроенных динамиков и быстрого отклика, позволяющего играть в любые видеогигры. Среди недостатков следует отметить невысокое качество сборки. В частности, по отзывам покупателей, в процессе эксплуатации пластиковая рама «отходит» от экрана, и туда забивается пыль.
  • AOC g2460Pqu. Это 24-дюймовая модель оснащена матрицей TFT TN. Разрешение — 1920 на 1080 пикселов. Яркость — 350 кд/кв. м, а контрастность составляет 1000:1 при времени отклика 1 мс. Монитор прекрасно подходит тем, кто не представляет жизни без компьютерных игр. Кроме того, у него широкие углы обзора и равномерная подсветка. Он также считается прекрасным выбором с точки зрения небольшой нагрузки на глаза.

Если вы хотите поменять свой старый монитор, советы, представленные выше, помогут вам определиться с тем, какая модель подойдет вам больше всего.

Основные технические характеристики жк мониторов.

Монитор — это устройство, которое необходимо для визуального отображения информации и каких-либо данных.  В настоящее время комплектация монитора такова:  корпус, блок питания, плата управления и экран.  Информация на экран монитора выводится при помощи видеокарты.

Сейчас широко распространены и популярны жидкокристаллические или по-другому, плоские мониторы. Так в чем же особенности жк-мониторов, к ним относятся: компактность, безопасность, надежность. Такие мониторы применяются в портативных компьютерах.

 

Жидкокристаллические мониторы состоят из веществ, которые находятся в жидком состоянии, но в то же время имеют свойства, присущие кристаллическим телам.

Безопасность таких мониторов определяется тем, что в них отсутствует электронно-лучевая трубка, а значит и  нет электромагнитного излучения, которое так вредно действует на организм человека.

 

Одно из основных отличий жидкокристаллического монитора от электроннолучевых мониторов заключается в том, что первые не имеют кинескопа, а потому способны выпускаться любой формы.

Кроме этого, к особенностям ЖК-мониторов относится их компактность они обладают большей четкостью, даже в независимости от его размера.

 

 

 

Рассмотрим более подробно все достоинства жидкокристаллических мониторов:

  • экономичность
  • отсутствие электромагнитного излучения
  • отсутствие мерцания
  • легкость и удобство
  • большая видимость экрана
  • повышенная четкость изображения и цвета

Главные характеристики ЖК-мониторов:

  • Разрешение — то есть размеры горизонтальной и вертикальной направленности;
  • Размер точки — расстояние от одного пикселя до другого;
  • Соотношение сторон экрана — ширины к высоте;
  • Яркость — количество света, которй передается через дисплей;
  • Видимая диагональ — размер панели;
  • Контрастность — соотношение яркости самой светлой и самой темной точек;
  • Время отклика — минимальный промежуток времени, за который пиксель способен изменить свою яркость.

Дисплей на жидких кристаллах применяется для вывода графической информации на компьютерных мониторах, а также во многих других электронных устройствах. Само изображение формируется при помощи отдельных элементов, посредством системы развертки.

На сегодняшний день  жидкокристаллические мониторы — это основное, стремительно развивающееся направление в технологии мониторов. Энергопотребление ЖК-мониторов зависит от модели, настроек и выводимого изображения. Приобретая мониторы компании «Сенсорные технологии», вы можете быть уверены в их безопасности, надежности и длительным сроком службы.

Технические характеристики LCD-мониторов. Выбор монитора

Одним из основных недостатков LCD-мониторов является отсутствие универсальности применения их для решения разноплановых задач. Качественный ЭЛТ-монитор пригоден для работы с текстом, для обработки фотографий, для игр и т. д.

Однако среди LCD-устройств можно назвать модели, подходящие только для игр, но непригодные для работы с фотографиями, или можно обнаружить модели, обладающие прекрасной цветопередачей, но плохо подходящие для динамичных игр.

К сожалению, сегодня отсутствует универсальная технология производства LCD-панелей, потребительские характеристики которых удовлетворяли бы всех пользователей. Поэтому выбор LCD-монитора дело непростое. Покупатель изучает колонки технических характеристик, сравнивает качество изображения стоящих рядом мониторов и старается сделать «правильный выбор». Иногда производители сознательно завышают параметры своих изделий, не указывая, что они понимают под тем или иным заявленным параметром и как они его измеряют. Техническим характеристикам LCD-мониторов и посвящена данная статья.

Время отклика

Время отклика является наиболее «популярной» характеристикой любого LCD-монитора, т.к. именно на него в первую очередь обращают внимание покупатели при выборе устройства.

Физика процесса.

Яркость пиксела в LCD-панели меняется за счет изменения угла поворота жидких кристаллов под действием приложенного к ним электрического поля. Поскольку жидкие кристаллы — вещество вязкое, то поворот происходит не мгновенно, а за достаточно большое время — единицы или десятки миллисекунд.

Время отклика

это суммарное время переключения пиксела с черного цвета на белый и обратно (измеряется время изменения яркости пиксела от 10% до 90%). Момент начала загорания пиксела и момент достижения им яркости 100% невозможно достоверно определить из-за наличия шумов и ограниченной точности измерительного оборудования, поэтому говорят лишь о вхождении яркости пиксела в 10% интервал. Полученное таким образом время отклика является минимальным (т.е. это минимальное значение, которое может продемонстрировать матрица). Подобный подход к измерению времени отклика не даёт покупателю полного представления о том, как будет себя вести монитор при работе с динамичной графикой.

Напряженность электрического поля и угол поворота кристаллов.

Во многих игрушках, имеющих преимущественно затемненные сцены, гораздо чаще происходит переключение пиксела не с черного на белый, а с черного на темно-серый цвет. В этом случае кристаллам необходимо повернуться на меньший угол, но скорость их поворота пропорциональна напряженности приложенного электрического поля (именно напряженностью поля и определяется угол поворота: чем меньший угол нам необходим, тем меньше должна быть напряженность прикладываемого электрического поля). Следовательно, мы имеем две противоположные тенденции. Как показывают исследования, с уменьшением угла поворота падает и скорость реакции пиксела. Т. о., в реальности время отклика всегда будет больше, чем при переключении с черного цвета на белый.

Тип матрицы.

Исходя из паспортного времени отклика нельзя определенно сказать, насколько быстр монитор, т.к. у разных типов матриц зависимость времени отклика от начального и конечного состояния пиксела проявляется по-разному. Напрямую сравнивать мониторы, построенные на базе «технологически различных» матриц, полагаясь лишь на заявленные производителем цифры, некорректно. Для подобного сравнения необходим трехмерный график (поверхность) зависимости времени отклика от конечного состояния пиксела при всех возможных переходах, включая переходы между двумя промежуточными уровнями (между двумя градациями серого). Как правило, производители панелей и мониторов такой информации о своих детищах не предоставляют.

Отмеченная особенность LCD-панелей наиболее существенно будет сказываться в динамичных играх с недостаточно контрастным изображением («темных» играх). Смазывание изображения может оказаться достаточно заметным, при малом заявленном времени отклика.

Яркость и контрастность

Скорость переключения пиксела с черного на белый цвет не является абсолютным показателем времени отклика, т. к. она зависит от установленной на мониторе контрастности и яркости — снижение контрастности всегда ведет к увеличению времени отклика монитора.

Например, регулировка «Brightness» в большинстве мониторов реализована изменением яркости ламп подсветки, не связана с матрицей и никак не влияет на время отклика. Однако существуют мониторы, в которых яркость регулируется трансформацией матрицы, например, в моделях от Sony присутствует отдельная регулировка «Backlight», изменяющая яркость ламп подсветки, и регулировка «Brightness», управляющая матрицей. В случае использования «Brightness» очевидно, что время отклика зависит от положения регулятора — при низких значениях, установленных пользователем, оно может существенно возрастать.

Несимметричность времени отклика пиксела

это разница между временем зажигания и временем гашения пиксела. Например, если мы изучим два монитора со временем отклика 20 мс, у первого из них соотношение времени зажигания и гашения будет 15/5 мс (TN-панель), а у второго — 10/10 мс (MVA- и PVA-панели), то движущиеся объекты на них будут выглядеть по-разному. Тонкие черные линии при движении на белом фоне у первого монитора будут выглядеть значительно тоньше, чем они должны быть, в то время как у второго они будут сохранять свою толщину, становясь лишь несколько светлее, что воспринимается глазом значительно лучше.


Углы обзора

Если качество изображения на ЭЛТ-мониторе не страдает при взгляде почти параллельно плоскости экрана, то на многих LCD-панелях даже небольшое отклонение от перпендикуляра приводит к заметному падению контрастности и искажению цветопередачи.

Угол обзора

это угол относительно перпендикуляра к центру панели, при наблюдении под которым контрастность изображения в центре панели падает до 10:1.

Недостатки такого подхода к оценке углов обзора:

— Искажения изображения становятся заметны при падении контрастности уже до 100:1, т. е. используемый показатель мягок, т.к. заметить отличие картинки от идеальной можно и при меньших углах обзора. Отдельные производители указывают углы обзора для предельной контрастности не 10:1, а вдвое меньше — 5:1, в результате чего «легким движением руки» TN+Film-панель с углами обзора 150/140 градусов превращается в панель с углами уже 160/160 градусов.

— Измерения контрастности проводятся в центре экрана, в то время как пользователь, находящийся перед монитором, видит края экрана под другим углом, нежели центр.

— Производитель панели указывает контрастность, наблюдаемую при взгляде строго перпендикулярно экрану, и под каким углом эта контрастность упадет до 10:1, но мы ничего не знаем о том, как она изменяется между этими двумя точками.

— При измерении углов обзора учитывается только падение контрастности, но не искажение цветопередачи.

— Указывается суммарный угол обзора в обе стороны от нормали (т.е. с вертикальным углом обзора суммируются предельные углы при взгляде на панель сверху и при взгляде снизу). Например, для моделей на TN+Film-матрицах угол обзора сверху существенно больше, однако при взгляде сверху нижняя часть изображения сначала выцветает, а потом, по мере увеличения угла, инвертируется (белый цвет приобретает характерный синеватый оттенок и становится темнее светлых оттенков серого). В результате, в паспортных характеристиках указан большой угол обзора по вертикали, в реальности малейшее отклонение экрана монитора назад приводит к заметному потемнению его верхней части.

— Углы обзора по вертикали и горизонтали (т.е. именно те углы, которые указываются в характеристиках) максимальны, в то время как «диагональные» углы обзора существенно меньше.


Яркость и контрастность

Яркость — это яркость белого цвета (т. е. на матрицу подается максимальный сигнал) в центре экрана.

Контрастность — это отношение уровня белого цвета к уровню черного в центре экрана.

Говорить о «яркости» и «контрастности» монитора некорректно, т.к. в качестве этих параметров производители мониторов в большинстве случаев заявляют паспортные параметры панели, предоставленные им производителями этих панелей. Если на время отклика и углы обзора электроника всего устройства не оказывает существенного влияния, то в случае с яркостью и контрастностью ситуация меняется.

Физика процесса.

Проблема с контрастностью LCD-панелей вытекает из принципа их действия. В отличие от абсолютного большинства электронных устройств отображения информации, по отношению к свету матрица является не активным, а пассивным элементом. Она не способна излучать свет, а лишь способна модулировать световой поток, проходящий через нее. Поэтому позади LCD-матрицы всегда размещается модуль подсветки, а матрица лишь управляет прозрачностью, ослабляя свет от модуля подсветки в заданное количество раз. Регулировка прозрачности осуществляется за счет поворота плоскости поляризации с помощью жидких кристаллов, расположенных между двумя сонаправленными поляризаторами. Сонаправленность поляризаторов означает, что если свет между ними не изменил свою плоскость поляризации, то он преодолеет второй поляризатор без потерь. Если же плоскость поляризации была повернута жидкими кристаллами, то второй поляризатор задержит световой поток, и соответствующая ячейка будет выглядеть черной. Из-за неидеальности поляризаторов и расположения кристаллов задержать весь свет невозможно, поэтому какой-то процент светового потока всегда будет проходить через матрицу, слегка «подсвечивая» черный цвет монитора.

Измерения контрастности выполняются производителями панелей, а не мониторов. На специальном стенде панель подключается к источнику тестового сигнала, а лампы подсветки питаются током определенной величины, и получаются эталонные значения. В реальном мониторе добавляется влияние его электроники, которая:

— тактируется генератором сигналов, отличным от лабораторного;

— управляется пользователем, регулирующим яркость, контрастность, цветовую температуру и другие параметры.

Даже заявляемая многими производителями панелей контрастность 500…1000:1 далека от идеала. При такой контрастности монитор не может обеспечить глубокого черного цвета. Если посмотреть на экран при неярком внешнем освещении, то он может выглядеть темно-серым, но не черным.

Пользователь самостоятельно способен регулировать яркость и контрастность, что влияет на параметры изображения.

Некорректно говорить, что пользователь меняет яркость и контрастность ручками «Brightness» и «Contrast», т.к. непонятно — яркость чего он регулирует и за счет чего меняется контрастность. Регулировкой «Contrast» пользователь меняет яркость белого цвета (и всех оттенков серого, но вот черный цвет остается неизменным), а регулировкой «Brightness» — яркость как черного, так и белого одновременно.

В большинстве мониторов регулировкой «Brightness» изменяется яркость ламп подсветки. Встречается регулировка яркости с помощью матрицы — при увеличении яркости пользователем монитор добавляет к подаваемому на матрицу сигналу постоянную составляющую. При таком способе регулировки страдает контрастность, т. к. лампы подсветки всегда работают на мощности, необходимой для обеспечения максимально возможной для монитора яркости. Поэтому на небольшой яркости, даже если добавляемая к сигналу постоянная составляющая будет равняться нулю, такой монитор покажет заведомо более высокий уровень черного. Регулировка яркости с помощью матрицы негативно влияет и на время отклика.

У матриц с невысокой контрастностью часто страдает равномерность подсветки. Это проявляется в виде светлых или темных полос или пятен (светлые пятна могут соответствовать расположению ламп подсветки), иногда в виде светлых полос у края матрицы.


Цветопередача

Производители обычно указывают лишь одну цифру — количество цветов, которое традиционно равняется 16,2 млн. или 16,7 млн. Однако многие из выпускаемых сегодня матриц (а из «быстрых» матриц — все поголовно) не умеют отображать более 262 тысяч цветов (что равно 18 битам, или по 6 бит на каждый из трех базовых цветов).

Физика процесса.

Производители панелей используют Frame Rate Control (FRC) — метод эмуляции недостающих цветов, при котором цвет пиксела меняется с каждым кадром в небольших пределах. Допустим, нам необходимо вывести цвет RGB:{154; 154; 154}, который наша матрица физически не поддерживает, однако она поддерживает два соседних цвета — RGB:{152; 152; 152} и RGB:{156; 156; 156}. Если поочередно (с частотой кадровой развертки) выводить эти два цвета, то в результате близости цветов и инерционности человеческого глаза и матрицы мы будем видеть усредненный цвет, то есть искомый RGB:{154; 154; 154}. Однако эмуляция не дотягивает до полноценной «true color»-цветопередачи, поэтому в описаниях мониторов с такими матрицами обычно указывают, что он воспроизводит 16,2 млн. цветов.

Применяются более сложные механизмы FRC, работающие в сочетании с привычным для пользователей дизерингом (когда нужный цвет формируется несколькими расположенными рядом пикселами с незначительно различающимися цветами), т. е. меняющие на каждом кадре цвет не одного пиксела, а группы из четырех пикселов. Это позволяет более точно передавать недоступные матрице оттенки цвета, однако суть от этого не меняется — «полноцветными» такие матрицы можно называть лишь условно. Качество цветопередачи подобных матриц определяется качеством реализации FRC.

Цветовая температура.

Цветовая температура определяет тональность изображения на экране монитора. Чем ниже температура, тем теплее цвета (таково восприятие цветовой температуры человеком. Как более холодный он воспринимает спектр излучения тела, которое на самом деле более горячее). Необходимость в цветовой температуре возникает потому, что нет универсального белого цвета, который глаз всегда бы воспринимал как белый. В зависимости от условий глаз подстраивается под определенный цветовой диапазон. Оттенок белого цвета на экране монитора будет слегка меняться в зависимости от внешнего освещения, под которое подстраивается и глаз. Рекомендуется устанавливать на экране монитора такую цветовую температуру, при которой белый цвет на экране не имеет каких-то дополнительных оттенков.

Специфичные для LCD-мониторов особенности установки цветовой температуры:

— цветовая температура может существенно различаться для разных оттенков серого.

— если ЭЛТ-мониторы позволяют плавно (с шагом 50…100 К) регулировать цветовую температуру от 5000 К до 9300 К, то LCD-мониторы имеют три-четыре значения температуры, из которых пользователь выбирает наиболее подходящее. При снижении температуры экран LCD-мониторов приобретает розоватый или даже зеленоватый оттенок, при увеличении серый цвет настолько ударяется в синеву, что калибратор зашкаливает при попытке измерить его цветовую температуру.

Цветовой охват.

Сегодня все мониторы соответствуют стандарту sRGB. Диапазон цветов sRGB весьма мал по сравнению с видимым глазом диапазоном, а потому многие цвета на этапе получения изображения оказываются за его пределами (sRGB-монитор в принципе не способен воспроизвести ни один действительно чистый цвет). Различия между моделями (вплоть до различий между ЭЛТ и LCD-мониторами) не столь велики, чтобы заметно влиять на цветопередачу, поэтому ее качество ограничивается другими факторами.

Ожидается появление LCD-мониторов с отличным цветовым охватом за счет применения белой светодиодной подсветки вместо привычных ртутных ламп дневного света с холодным катодом. Лампы имеют неровный спектр излучения, в то время как у светодиодов он равномерен и хорошо вписывается в полосы пропускания светофильтров матрицы, что и позволяет существенно улучшить изображение.


Источник: comprice.ru/



tn, ips, pls, va, mva, oled

Содержание статьи:

  1. Виды матриц мониторов, их характеристики, сходства и различия.
  2. TN матрица
  3. TN+Film матрица
  4. TFT матрица
  5. IPS матрица, она же SFT
  6. PLS матрица
  7. VA, MVA и PVA матрицы
  8. OLED дисплеи
  9. Как узнать, какая матрица в мониторе?
  10. Какая матрица лучше, как они влияют на зрение?
  11. Выводы

В настоящее время для производства мониторов народного потребления применяются два самых основных, так сказать – корневых, технологии изготовления матриц – LCD и LED.

  • LCD является аббревиатурой от словосочетания «Liquid Crystal Display», что в переводе на всем понятный русский язык означает жидкокристаллический дисплей, или ЖКИ.
  • LED расшифровывается как «Light Emitting Diode», что на нашем языке читается как светоизлучающий диод, или просто — светодиод.

Все остальные типы являются производными от этих двух столпов дисплеестроения и представляют собой доработанные, модернизированные и улучшенный варианты своих предшественников.

Ну что же, рассмотрим теперь эволюционный процесс, пройденный дисплеями при становлении на службу человечеству.

Виды матриц мониторов, их характеристики, сходства и различия

Начнем с наиболее привычного нам ЖК экрана. В его состав входят:

  • Матрица, которая поначалу представляла собой сэндвич из пластин стекла, перемежающихся пленкой жидких кристаллов. Позже, с развитием технологии, вместо стекла начали использоваться тонкие листы пластика.
  • Источник света.
  • Соединительные провода.
  • Корпус с металлическим обрамлением, которое придает жесткость изделию

Точка экрана, отвечающая за формирование изображения, называется пикселем, и состоит из:

  • Прозрачные электроды в количестве двух штук.
  • Прослойки молекул активного вещества между электродами (это и есть ЖК).
  • Поляризаторы, оптические оси которых перпендикулярны друг-другу (зависит от конструкции).

Если между фильтрами не было бы ЖК, то свет от источника проходя через первый фильтр и поляризуясь в одном направлении, полностью задерживался бы вторым, из-за его того, что его оптическая ось перпендикулярна оси первого фильтра. Поэтому, как бы мы не светили на одну сторону матрицы, со второй стороны она остается черной.

Поверхность электродов, касающаяся ЖК обработана таким образом, чтобы создать определенный порядок расположения молекул в пространстве. Иначе говоря – их ориентацию, которая имеет свойство изменятся в зависимости от величины напряжения электрического тока, приложенного к электродам. Далее уже начинаются технологические различия в зависимости от типа матрицы.

TN матрица

Tn матрица расшифровывается как «Twisted Nematic», что в переводе означает «Извивающиеся нитевидные».  Изначальное расположение молекулы – в виде четверть оборотной спирали. То есть свет от первого фильтра преломляется так, что проходя вдоль кристалла он попадает на второй фильтр в соответствии с его оптической осью. Следовательно, в спокойном состоянии такая ячейка всегда прозрачна.

Воздействуя на электроды напряжением можно изменять угол поворота кристалла вплоть до его полного распрямления, при котором свет через кристалл пройдет без преломления. А так, как он уже был поляризован первым фильтром, то второй его полностью задержит, и ячейка будет черной. Изменение величины напряжения изменяет угол поворота, а соответственно и степень прозрачности.

Преимущества – низкое время отклика, дешевизна.

Недостатки – маленькие углы обзора, низкая контрастность, плохая цветопередача, инерционность, энергопотребление

 

TN+Film матрица

От простой TN отличается наличием специального слоя, призванного повысить раствор обзора в градусах. На практике достигается значение в 150 градусов по горизонтали для лучших моделей. Применяется в подавляющем большинстве телевизоров и мониторов бюджетного уровня.

Преимущества – низкое время отклика, дешевизна.

Недостатки – углы обзора очень маленькие, низкая контрастность, плохая цветопередача, инерционность.

TFT матрица

Сокращение от «Think Film Transistor» и переводится как «тонкопленочный транзистор». Более корректным было бы название TN-TFT так, как это не тип матрицы, а технология изготовления и отличие от чисто TN состоит лишь в способе управления пикселями. Здесь он реализован при помощи микроскопических полевых транзисторов, а потому такие экраны относятся к классу активных ЖКИ. То есть это не тип матрицы, а способ управления ею.

IPS или SFT матрица

Да, и это тоже потомок той, самой древней ЖКИ пластины. По сути представляет собой более развитую и модернизированную TFT так, как называется Super Fine TFT (очень хороший ТФТ). Угол обзора увеличен лучших изделий достигает 178 градусов, а цветовой охват практически идентичен естественному

.

Преимущества – углы обзора, цветопередача.

Недостатки – цена слишком высокая по сравнению с TN, время отклика редко бывает ниже 16 мс.

Виды Ips матрицы:
  • Н-IPS – повышает контраст изображения и снижает время отклика.
  • AS-IPS – основное качество заключается в повышении контрастности.
  • H-IPS A-TW — H-IPS с технологией «True White», которая улучшает белый цвет и его оттенки.
  • AFFS — увеличение напряжённости электрического поля для больших углов обзора и яркости.

PLS матрица

Доработанная, с целью снижения себестоимости и оптимизации времени отклика (до 5 миллисекунд), версия IPS. Выведена концерном Самсунг и является аналогом Н-IPS, АН-IPS, которые запатентованы другими разработчиками электроники.

Подробнее про PLS матрицу можно узнать в нашей статье:

Тип матрицы PLS — технология изготовления, особенности, плюсы и минусы. IPS vs PLS

VA, MVA и PVA матрицы

Это тоже технология изготовления, а не отдельный тип экрана.

  • VA матрица – сокращение от «Vertical Alignment», в переводе — вертикальное выравнивание. В отличии от TN матрицы VA в выключенном состоянии свет не пропускают
  • MVA матрица. Доработанная VA. Целью оптимизации было повышение углов обзора. Снижения времени отклика удалось благодаря задействованию технологии OverDrive.
  • PVA матрица. Не является отдельным видом. Представляет собой MVA, запатентованный Самсунг под своим названием.

Также существует еще большее количество всевозможных доработок и улучшений, с которыми рядовой пользователь вряд ли столкнётся на практике – максимум, что укажет производитель на коробке, это основной тип экрана и все.

Параллельно ЖКИ развивалась технология LED. Полноценные, чистокровные экраны ЛЕД изготавливаются из дискретных светодиодов либо матричным, либо кластерным способом и в магазинах бытовой техники не встречаются.

Причина отсутствия в продаже полновесных ЛЕД кроется в их больших габаритах, низком разрешении, крупнозернистости. Удел таких устройств – баннеры, уличное ТВ, медиафасады, устройство бегущей строки.

Внимание! Не спутайте маркетинговое название типа «LED-монитор» с настоящим светодиодным дисплеем. Чаще всего под этим название будет скрываться обычный ЖКИ типа TN+Film, но подсветка будет выполнена при помощи светодиодной лампы, а не люминесцентной. Это все, что в таком мониторе будет от LED технологии – только подсветка.

OLED дисплеи

Отдельным сегментом выступают OLED дисплеи, представляющие собой одно из самых перспективных направлений:

Достоинства

  1. маленький вес и габаритные размеры;
  2. низкий аппетит к электричеству;
  3. неограниченные геометрические формы;
  4. не нужна подсветка специальной лампой;
  5. углы обзора вплоть до 180 градусов;
  6. мгновенный отклик матрицы;
  7. контрастность превышает все известные альтернативные технологии;
  8. возможность создания гибких экранов;
  9. температурный диапазон шире, чем у других экранов.

Недостатки

  • маленький срок службы диодов определенного цвета;
  • невозможность создания долговечных полноцветных дисплеев;
  • очень высокая цена, даже по сравнению с IPS.

Для справки. Возможно нас читают и любители мобильных девайсов, поэтому затронем и сектор портативной техники:

AMOLED (Active Matrix Organic Light-Emitting Diode) – комбинация LED и TFT

Super AMOLED – Ну тут, мы думаем, все понятно!

Исходя из предоставленных данных следует заключение, что матрицы мониторов бывают двух типов – жидкокристаллические и светодиодные. Также возможны их комбинации и вариации.

Следует знать — матрицы разделены нормативами ISO 13406-2 и ГОСТ Р 52324-2005 на четыре класса о которых скажем лишь, что первый класс предусматривает полное отсутствие битых пикселей, а четвертым классом разрешается до 262 дефекта на миллион точек.

Как узнать, какая матрица в мониторе?

Существует 3 способа удостовериться в типе матрицы вашего экрана:

а) Если сохранилась упаковочная коробка и техническая документация, то там наверняка вы можете увидеть таблицу с характеристиками устройства, среди которых будет указана интересующая информация.

б) Зная модель и название можно воспользоваться услугами онлайн-ресурса производителя.

в) Воспользоваться нашими рекомендациями:

  • Если посмотреть на цветную картинку TN монитора по разными углами сбоку-сверху-снизу, то будет видны искажения цвета (вплоть до инверсии), блеклость, желтизна белого фона. Полностью черного цвета добиться невозможно – будет глубоко серый, но не черный.
  • IPS легко определить по черной картинке, которая приобретает фиолетовый оттенок при отклонении взгляда от перпендикулярной оси.
  • Если перечисленные проявления отсутствуют, то это либо более современный вариант IPS, либо ОЛЕД.
  • OLED от всех других отличает отсутствие лампы подсветки, поэтому черный цвет на такой матрице представляет собой полностью обесточенный пиксель. А даже у самой лучшей IPS черный цвет светиться в темноте за счет BackLight.

Давайте же узнаем, какая она – лучшая матрица для монитора.

Какая матрица лучше, как они влияют на зрение?

Итак, возможность выбора в магазинах ограничена тремя технологиями TN, IPS, OLED.

TN матрица обладает низкой стоимостью, имеет приемлемые временные задержки и постоянно совершенствует качество изображения. Но из-за низкого качества конечного изображения может рекомендоваться только для домашнего применения – иногда кино посмотреть, иногда игрушку погонять и время от времени поработать с тексами. Как вы помните время отклика у лучших моделей достигает 4 мс. Недостатки в виде плохой контрастности и неестественности цвета вызывает повышенную утомляемость глаз.

IPS это, конечно же, совсем другое дело! Яркие, сочные и естественные цвета передаваемой картинки предоставят превосходный комфорт работы. Рекомендуется для полиграфических работ, дизайнерам или тем, кто готов заплатить за удобство кругленькую сумму. Ну а играть будет не очень удобно вследствие высокого отклика – далеко не все экземпляры могут похвастаться даже 16 мс. Соответственно – спокойная, вдумчивая работа – ДА. Классно посмотреть киношку – ДА! Динамичные стрелялки – НЕТ! Зато глаза не устают.

OLED. Эх, мечта! Такой монитор могут себе позволить либо достаточно обеспеченные люди, либо пекущиеся о состоянии своего зрения. Если бы не цена, то можно было бы рекомендовать всем и каждому – характеристики этих дисплеев обладают достоинствами всех остальных технологических решений. На наш взгляд здесь нет недостатков, кроме стоимости. Но есть надежда – технология совершенствуется и соответственно – удешевляется так, что ожидается закономерное снижение производственных затрат на изготовления, что сделает их более доступными.

Выводы

На сегодняшний день лучшая матрица для монитора это, конечно же Ips/Oled, изготовленная по принципу органических светодиодов, и они довольно активно применяются в сфере переносной техники – мобильные телефоны, планшеты и прочие.

Но, если излишних денежных ресурсов не наблюдается, то стоит остановить свой выбор на более простых моделях, но в обязательном порядке со светодиодными лампами подсветки. ЛЕД лампа имеет больший ресурс, стабильность светового потока, широкий предел регулирования подсветки и очень экономичны в плане энергопотребления.

основные характеристики, типы и качество. Компьютерный монитор

По данным социологических исследований, большая часть жителей цивилизованных стран проводит перед монитором ежедневно до 10 часов. Делают это люди как на работе, так и дома. Это означает, что качество используемых мониторов должно быть довольно высоким. Это позволит избежать проблем со зрением и сможет предотвратить быструю утомляемость.

Варианты ЭЛТ

Такое устройство, как монитор компьютера, главным образом предназначено для виртуального отображения текстовой и графической информации. В течении многих лет выпускались преимущественно варианты такой техники с кинескопом (ЭЛТ). Пользователи, у которых сохранились старые мониторы, знают, что в таких устройствах используется люминофор. Его зерна светятся под воздействием электронных лучей. Используется три вида люминофора, разделяемые по цветовым признакам на зеленый, синий и красный. Сегодня мониторы с ЭЛТ, которые легко узнать по большому объему корпуса, используются крайне редко. В продаже они не встречаются уже очень давно.

Модели LCD

Чтобы создать монитор по данной технологии, используются люминесцентные лампы. Жидкокристаллические устройства для отображения информации имеют меньший объем корпуса. Помимо этого, в отличие от моделей других типов, затраты на электропитание монитора намного ниже. Если сравнивать их с вариантами на основе электронно-лучевой трубки, то LCD мониторы более качественно воспроизводят картинку без каких-либо искажений.

PDP

Принцип действия плазменных мониторов или PDP-мониторов основан на явлении свечения зерен люминофора при попадании на них ультрафиолетовых лучей, возникающих в плазме при электрическом разряде. «Картинка» на таких устройствах получается насыщенная и яркая. На самом деле такие устройства имеют довольно долгий срок службы: от 30 лет и более. Последнее обстоятельство для моделей PDP является несомненным преимуществом перед большинством конкурентов, которые будут непригодны к использованию спустя 10 лет.

LED

Одним из наиболее важных факторов, оказывающим влияние на усталость глаз, является яркость подсветки. Чтобы снизить утомляемость глаз, необходимо понизить яркость до минимально комфортного значения. Наиболее предпочтительными с этой точки зрения являются устройства, которые используют светодиоды, характеризующиеся высокой эффективностью. К преимуществам LED-мониторов можно отнести высокое качество изображения, а также долговечность и компактность. Однако некоторые бюджетные варианты, представленные на рынке, могут разочаровать. С целью экономии некоторые производители применяют недорогие широтно-импульсные модуляторы, из-за которых возникает эффект мигания. Он сводит на нет все преимущества использования светодиодной подсветки.

Мониторы OLED

OLED представляет собой довольно редкий вид устройств, предназначенных для отображения информации. В основе таких мониторов лежит технология органических светоизлучающих диодов. Главным преимуществом таких мониторов является возможность создания гибкого экрана. Также в силу некоторых особенностей технологии, качество картинки на таком дисплее не зависит от того, под каким углом вы на него смотрите.

Лазерные мониторы

Эти устройства на сегодняшний день еще являются новинками. Отличаются данные мониторы высокой яркостью и контрастностью. Они обладают очень малым временем отклика и низким уровнем энергопотребления.

Основные характеристики монитора

При выборе устройства для отображения информации, предварительно необходимо изучить все его технические параметры. К основным характеристикам мониторов можно отнести:

  1. Контрастность. Данная характеристика показывает разницу между самым светлым и более темным участком поверхности дисплея. Чем больше величина данного параметра, тем более качественным считается монитор.
  2. Яркость. Данный параметр определяет наибольшую удельную светимость отображающей поверхности. Единицей измерения яркости является 1 нит, который равен отношению 1 кд к 1 кв.м.
  3. Разрешение. Данный параметр является одним из важнейших. Именно на него чаще всего обращают внимание пользователи при выборе монитора для компьютера. Разрешение определяет количество всех пикселей, формируемых отображаемую картинку. Чем выше разрешение, тем более четким будет изображение на экране монитора.
  4. Частота горизонтальной развертки. Данная характеристика измеряется в герцах. Она характеризует частоту отображения изображения на экране монитора.
  5. Частота вертикальной развертки. Данный параметр характеризует наибольшее количество горизонтальных строк, которые выводятся электронным лучом за единицу времени.

На какие еще параметры следует обращать внимание при выборе монитора?

Размер. Как ранее уже было сказано, рекомендуется отдавать предпочтение моделям с высоким разрешением. Однако пользователям, которые имеют проблемы со зрением, необходимо воспользоваться следующими рекомендациями. Для разрешения 1920 x 1080или Full HD оптимальное значение диагонали экрана составляет 23-24 дюйма. Для разрешения 1920 x 1200пикселей диагональ экрана должна составлять 24 дюйма. Для разрешения 1680 x 1050 пикселей – 22 дюйма, а для разрешения 2560×1440 – 27 дюймов. Если будут соблюдаться такие пропорции, глаза пользователя не будут уставать и проблем с чтением, просмотром элементов управления интерфейсов и мелких иконок не возникнет. Если же говорить о соотношении сторон монитора, то на сегодняшний день наиболее востребованными и распространенными вариантами являются следующие: 4 на 3, 10 на 16, 16 на 9. Сегодня вариант (4:3) постепенно вытесняется с рынка, поскольку он не позволяет смотреть фильмы в хорошем качестве. Также на мониторах с таким соотношением сторон плохой обзор, что не позволяет получить максимальное удовольствие от видео игр.

Лучшие мониторы для профессионалов

Пользователи, которым монитор нужен не для развлечения, а для работы, лучше отдавать предпочтение широкоформатным моделям с соотношением сторон 16:10. Такие модели превосходно подходят для работы с 3D/2D графикой и кодом в нескольких окнах. Также такие мониторы являются привычными для углов обзора человеческого зрения.Это своеобразный компромисс между вариантами 4:3 и 16:9.

Рекомендации по выбору параметров: контрастность и яркость

Наверняка, многим пользователям знакома ситуация, когда в светлое время суток картинка на экране выглядит немного блекло. Чтобы не портить себе зрение и не испытывать неудобств, лучше выбирать модели с высоким значением контрастности. Они лучше отображают полутона, оттенки и черный цвет. Хорошим показателем считается статическая контрастность 1000 к 1 и выше. Вычисляется данное значение отношением максимальной яркости (белого цвета) к минимальной. Помимо этого, многие производители также в характеристиках своих устройств указывают такой параметр, как динамическая контрастность. От этого показателя,зависит способность ламп монитора автоматически подстраиваться под параметры, которые в данный момент времени выводятся на экран. Например, если в игре или фильме появилась затемненная сцена, лампы монитора начинают гореть ярче. Это увеличивает контрастность и различимость. Однако стоит отметить, что подобные системы редко работают корректно. Обычно светлые участки оказываются сильно засвечены.

Коммуникационные порты

В магазинах на данный момент времени все еще встречаются мониторы с аналоговым входом D-Sub при разрешении экрана более 1680 на 1050. Проблема заключается в том, что данный интерфейс является устаревшим. Он не всегда может обеспечить необходимую скорость передачи информации для разрешений, которые превышают 1680×1050. В результате на дисплее могут появиться мутные участки и нечеткости. Для того чтобы исключить подобную ситуацию, необходимо чтобы на мониторе присутствовал Display Port или DVI-порт. Наличие таких интерфейсов на сегодняшний день является стандартом для современных мониторов. Также неплохо, если имеется порт HDMI, который подходит для просмотра HD-видео с приставки или внешнего проигрывателя. Если он есть, то можно совместить его с DVI при помощи соответствующего переходника для монитора.

Типы матриц

Существует несколько типов матриц:

— TN: подходит для любителей видео игр, использования любых программ и серфинга в интернете. Однако данный тип матрицы будет не лучшим выбором для просмотра фильмов. Она обладает плохими углами обзора и «слабым» черным цветом.

— IPS: матрица такого типа идеально подходит для просмотра фильмов, работы с цветом и фотографиями, компьютерных игр, использования офисных программ и интернет-серфинга. Иначе говоря, такая матрица является универсальной. Именно по этой причине сегодня мониторы на основе данного решения являются наиболее востребованными.  Такие устройства, если судить по отзывам, нравятся покупателям намного больше других. Мониторы с IPS-матрицей обладают большими углами обзора и лучшей в мире цветопередачей среди других типов. К недостаткам матрицы данного типа можно отнести крупный вес и габариты, а также значительный уровень энергопотребления, низкую скорость отклика пикселей и так далее. Кроме того, такие устройства имеют достаточно высокую стоимость. Плюс ко всему у таких моделей высокий input-lag.

Самые популярные мониторы: отзывы

Покупателям сегодня очень сложно сделать правильный выбор, если учитывать все разнообразие предложений, которое имеется на рынке. Чтобы наконец определиться выбором, можно ознакомиться с отзывами, которые оставляют на специализированных форумах пользователи, использующие тот или иной монитор. Во главу угла пользователями обычно ставятся основные характеристики конкретных моделей. Также большое значение имеет дизайн и стоимость. Если исходить из этих характеристик, то самыми оптимальными моделями можно считать:

  • DELL U2412M. Значение диагонали монитора составляет 60,96 см, или 24 дюйма. Разрешение составляет 1920×1200 пикселей. В данном случае используется подсветка WLED и матрица типа TFT-IPS. К прочим положительным характеристикам устройства можно отнести: яркость – 300 кд/кв.м, контрастность – 1000:1, наличие антибликового покрытия. В некоторым смысле данная модель на рынке является ветераном. При этом она собрала на рынке большое количество положительных отзывов. К достоинствам устройства пользователи также относят высокое качество сборки. Единственным недостатком данной модели можно считать время отклика пикселей – оно составляет 8мс.
  • Samsung S24D590PL. Данное устройство имеет довольно демократичную стоимость и пользуется высокой популярностью. Монитор имеет следующие технические характеристики: диагональ – 23,6 дюйма, разрешение – 1920x В устройстве используется матрица типа TFTAD-PLS и подсветка Flicker-Free. Контрастность при этом составляет 1000 к 1. Значение яркости равняется 250 кд/кв.м. Монитор обладает прекрасно цветопередачей. Никаких угловых засветов нет. К тому же предусмотрена аккуратная и стильная подставка. К недостаткам данной модели можно отнести неравномерность подсветки.
  • DELLU2414H. Замечательный небликующий монитор. Основным характеристиками данной модели являются: диагональ 23,8 дюйма, яркость – 250 кд/кв.м.,контрастность – 1000 к 1. Если судить по отзывам пользователей, к недостаткам данного устройства можно отнести неравномерную подсветку белого поля. Особенно она заметна в районе углов экрана.
  • ASUS MX279H. Это большой и дорогой монитор высокого класса. Перечислим основные технические характеристики данного устройства: разрешение – 1920×1080 пикселей, диагональ – 27 дюймов, яркость 250 кд/кв.м.,матрица типа TFTAH-IP Монитор обладает высоким качеством сборки. Он прекрасно подходит для игр и просмотра фильмов с разрешением FullHD.
  • Ben QBL 2411PT. Если судить по отзывам пользователей, этот монитор целиком и полностью стоит тех денег, которые придется заплатить за него. Монитор имеет следующие технические характеристики: диагональ экрана – 24 дюйма, яркость дисплея – 300 кд/кв.м. Устройство оснащено матрицей типа TFTIPS. Разрешение составляет 1920x К недостаткам устройства можно отнести неудобное меню и отсутствие переходника HDMI.
  • DELLP2414H. Данная модель обладает довольно демократичной стоимостью. Монитор подходит как для офисного, так и для домашнего использования. Создан он на основе качественной TFTIPS матрицы. Значение диагонали экрана составляет 24 дюйма. Разрешение монитора составляет 1920x Основным преимуществом данной модели пользователи называют превосходную насыщенность картинки. Как отмечают покупатели, при работе за этим монитором глаза устают намного меньше, чем при использовании других моделей. Однако и стоимость этой модели немного выше.
  • AOCi2757Fm. Довольно качественный монитор, обладающий диагональю экрана 27 дюймов. Разрешение составляет 1920x В мониторе используется матрица типа TFTAH-IPS. Имеются встроенные динамики.

Как выбрать монитор

Монитор является одной из главных составляющих для компьютера. И от правильно сделанного выбора зависит то, насколько комфортной будет работа за нашим ПК в ближайшие несколько лет. К выбору монитора следует подходить со всей серьёзностью, по нескольким причинам. Во-первых, возможностей модернизации монитора в отличие от системного блока практически нет. Во-вторых, от монитора во многом зависит производительность, утомляемость и качество нашей работы на компьютере. Поскольку ЭЛТ-мониторы на электронно-лучевых трубках в продаже уже отсутствуют, рассматриваться будут только ЖК-мониторы. В нашей статье мы рассмотрим основные характеристики, важные при выборе монитора.

Жидкокристаллический дисплей (ЖК-дисплей или Liquid crystal display (LCD) — дисплей на основе жидких кристаллов. Применяются практически везде где необходимо отображение информации, от термометров до щитов внешней рекламы на улицах.

ЖК-дисплеи были изобретены компанией RCA в 1963 году в Нью-Джерси. Маленькие дисплеи сразу начали применять в простейших устройствах отображения индикаторах, калькуляторах и наручных часах. Большие дисплеи активно использовались в компьютерной промышленности для набирающих популярность ноутбуках.

Устройство. Жидкокристаллический монитор состоит из ЖК-матрицы (дисплея), источника света (подсветки) и пластикового корпуса с металлической рамой для жесткости. ЖК-дисплей состоит из стеклянной пластины, между слоями которой располагаются жидкие кристаллы. Изображения строится из пикселей — минимальная точка на ЖК-дисплее. Каждый пиксель состоит из 3-х субпикселей, которые отображают один из цветов системы RGB (Red, Green, Blue), соответственно красный, зеленый и синий. На рисунке ниже показано устройство субпикселя жидкокристаллического дисплея.

Субпиксель ЖК-дисплея

Пиксель, как известно, образуется тремя субпикселями — красным, зеленым и синим. Субпиксель состоит из слоя молекул, между двумя прозрачными электродами, двух поляризационных и цветового фильтров. Поверхность электродов специально обработана для ориентации ЖК-молекул в одном направлении. Без жидких кристаллов свет пропускаемый первым фильтром практически полностью блокировался бы вторым. При подаче напряжения по электродам ЖК-молекула поворачивается и соответственно меняется количество пропускаемого света. При исчезновении напряжения молекула возвращается в исходное положение. Таким образом регулируя напряжение можно управлять степенью прозрачности.

Тип матрицы (технологии изготовления)

Все современные ЖК-мониторы изготавливаются по технологии TFT (Thin Film Transistor) и могут изготавливаться по различным технологиям, которые обладают определенными преимуществами и недостатками. При выборе монитора полезно хотя бы в общих чертах знать особенности применяемых в них матриц и их основные характеристики. В борьбе за качество ЖК-матриц фигурируют четыре основных параметра это угол обзора, время отклика, контрастность и глубина цвета.

В настоящее время матрицы изготавливают, преимущественно применяя три технологии MVA, IPS(SFT) и TN+film. Технология TN+film самая несложная в изготовлении и дешевая, но отстаёт по уровню контрастности, углам обзора и цветопередаче. Зато время отклика у этих матриц одно из лучших. Расшифровывается название TN+film как Twisted Nematic + film. Приставка film появилась позже и означает наличие дополнительного слоя (фильтра), предназначенного для увеличения углов обзора без искажения цвета. В последнее время при маркировке приставку film не ставят, но на самом деле добавочный слой присутствует.

Принцип действия матриц TN + film следующий: пиксели, на которые не поступает напряжение, повёрнуты на девяносто градусов относительно друг друга в пространстве между двумя пластинами. Поскольку, направление поляризации фильтра на одной пластине, составляет угол в девяносто градусов с направлением поляризации фильтра на другой, то свет проходит через фильтр. При условии сто синие, красные и зеленые пиксели освещены, на матрице возникает точка белого цвета. Как уже отмечалось самое главное преимущество технологии TN + film маленькая стоимость высокое время отклика. Среди недостатков относительно небольшие углы обзора и самая плохая среди всех технологий цветопередача.

Следующая технология имеет два названия, IPS расшифровывается как In-Plane Switching и SFT расшифровывается как Super Fine TFT. Разработчики этой технологии компании NEC и Hitachi. Компания NEC применяет название технологии SFT, а Hitachi взяла название IPS. Данная технология в отличие от TN+film позволила сделать матрицы с высокой контрастностью лучшей цветопередачей. К сожалению, проблему со временем отклика решить не удалось. Зато угол обзора увеличился до 170 градусов. Матрицы, изготовленные по этой технологии предают полную глубину цвета 24 бита RGB то есть 8 бит на канал. Это единственная технология, в которой удалось достигнуть такой глубины цвета. В упрощенном виде работа по этой технологии происходит следующим образом: При отсутствии напряжения на матрице жидкие кристаллы не повёрнуты. Один фильтр всегда развёрнут под углом девяносто градусов к другому. В этом случае получается почти идеальный чёрный цвет. Битые пиксели в матрицах изготовленных по этой технологии не белые как в других, а чёрные.

Если к матрице IPS не приложено напряжение, молекулы жидких кристаллов не поворачиваются. Второй фильтр всегда повернут перпендикулярно первому, и свет через него не проходит. Поэтому отображение чёрного цвета близко к идеалу. При выходе из строя транзистора «битый» пиксель для панели IPS будет не белым, как для матрицы TN, а чёрным. Если подаётся напряжение, то жидкие кристаллы поворачиваются на девяносто градусов относительно первоначального положения и сквозь них проходит свет.

Сейчас эта технология значительно усовершенствована. Достигнут существенный прогресс в цветопередаче, которая стала близка к цветопередаче электровакуумных мониторов. Удалось также уменьшить время отклика.

IPS в настоящее время вытеснено технологией S-IPS (Super-IPS, Hitachi 1998 год), которая наследует все преимущества технологии IPS с одновременным уменьшением времени отклика. Но, несмотря на то, что цветность S-IPS панелей приблизилась к обычным мониторам ЭЛТ, контрастность всё равно остаётся слабым местом. S-IPS активно используется в панелях размером от 20″. LG.Philips, Dell и NEC остаются единственными производителями панелей по данной технологии. Единственное что пока оказалось недостижимым это высокий уровень контрастности. Эта усовершенствованная технология получила название Advanced Super IPS то есть расширенная супер IPS, а сокращенно AS-IPS.

Эти улучшения были сделаны в 2002 году компанией Hitachi. Данная технология используется также компанией NEC с тем же названием.

Консорциум LG-Philips на базе AS-IPS разработал ещё более совершенную технологию для производства матриц повышенного качества. У этих матриц близкий к идеальному белый цвет и более широкий, чем обычно, цветовой диапазон. Технологию назвали Advanced True White IPS — расширенная IPS с настоящим белым или сокращённо A-TW-IPS. По этой технологии изготавливают матрицы для производства профессиональных мониторов, которые обычно используются в издательствах и фотолабораториях.

К улучшению технологии IPS присоединилась и компания BOE Hydis, которая в 2003 году разработала технологию Advanced Fringe Field Switching сокращённо AFFS. В этой разработке за счет усиления электрического поля увеличены углы обзора. Уменьшено также расстояние между пикселами. Эти усовершенствования позволили изготавливать небольшие матрицы с очень высоким качеством изображения. По этой технологии Hitachi Displays производит матрицы для планшетных компьютеров. На основе технологии IPS в настоящее время производится широкий спектр матриц различного назначения, качества и стоимости.

MVA/PVA технология была разработана как компромисс между IPS и TN. Изготовленные по этой технологии матрицы при умеренной стоимости имеют вполне приличные характеристики. Углы обзора этих матриц в районе 160 градусов, а время отклика близко к матрицам TN+film. Цветопередача и качество воспроизведения цвета у матриц, сделанных по технологии MVA/PVA значительно лучше, чем у матриц TN. Технология MVA разработана компанией Fujitsu. Аналогичные технологии применяются другими компаниями под другими названиями. Компания Samsung назвала свою технологию Patterned Vertical Alignment или сокращённо PVA, а также её усовершенствованный вариант Super PVA. У компании CMO технология называется Super MVA. В этой технологии также как и в IPS при отсутствии напряжения кристаллы перпендикулярны относительно второго фильтра. В случае появления напряжения кристаллы поворачиваются на девяносто градусов, что вызывает появление точки белого цвета. Поэтому «битые» пикселы в матрицах изготовленных по этой технологии проявляются в виде черных точек. MVA стала наследницей технологии VA, представленной в 1996 году компанией Fujitsu. Жидкие кристаллы матрицы VA при выключенном напряжении выровнены перпендикулярно по отношению ко второму фильтру, то есть не пропускают свет. При приложении напряжения кристаллы поворачиваются на 90°, и на экране появляется светлая точка. Как и в IPS-матрицах, пиксели при отсутствии напряжения не пропускают свет, поэтому при выходе из строя видны как чёрные точки. Преимуществом технологии является качественный черный цвет. Основные недостатки недостаточные по современным требованиям углы обзора, возможное пропадание теней, некоторая зависимость цветопередачи от угла обзора.

Сейчас наиболее распространены: TN+film, IPS/SFT, MVA/PVA и PLS.

TN+film – самая простая и дешевая в производстве технология создания матриц. Благодаря своей низкой цене пользуется наибольшей популярностью. Еще несколько лет назад почти 100 процентов всех мониторов использовали эту технологию. И только продвинутые профессионалы, которым нужны качественные мониторы, покупали устройства, построенные на основе других технологий. Сейчас ситуация немного изменилась, мониторы подешевели и TN+film матрицы теряют свою популярность.

Преимущества и недостатки матриц TN+film:

      Хорошая скорость отклика
      Плохие углы обзора
      Низкая контрастность
    Плохая цветопередача

IPS – самый продвинутый тип матриц. Данная технология была разработана компаниями Hitachi и NEC. Разработчиками матрицы IPS удалось избавиться от недостатков TN+film, но в результате цена матриц такого типа значительно поднялась по сравнению с TN+film. Тем не менее, с каждым годом цены на мониторы с IPS снижаются и стают более доступными для обычного потребителя.

Преимущества и недостатки матриц IPS:

      Хорошая цветопередача
      Хорошая контрастность
      Широкие углы обзора
    Большое время отклика

*VA это тип матриц мониторов, которые можно считать компромиссом между TN+film и IPS. Наибольшую популярность, среди таких матриц получила MVA (Multi-domain Vertical Alignment). Данная технология была разработана компанией Fujitsu.

Аналоги данной технологии, разработанные другими производителями:

      PVA (Patterned Vertical Alignment) от Samsung.
      Super PVA от Sony-Samsung (S-LCD).

Преимущества и недостатки матриц MVA:

      Большие углы обзора
      Хорошая цветопередача (лучше, чем TN+film, но хуже чем IPS)
      Хорошая скорость отклика
      Глубокий черный цвет
      Не высокая цена
    Исчезновение деталей в тенях (по сравнению с IPS)

PLS – тип матриц, разработанный компанией Samsung как альтернатива дорогим IPS матрицам.

Преимущества и недостатки матриц PLS:

      Высокая яркость
      Хорошая цветопередача
      Широкие углы обзора
      Низкое потребление энергии
      Большое время отклика
      Низкая контрастность
    Неравномерная подсветка матрицы

В итоге для бюджетного сегмента подойдет TN матрица. Для требовательных пользователей желающих иметь качественное изображение по приемлемой цене —  E-IPS и C-PVA. И для профессионалов — P-IPS, H-IPS и S-PVA.

Ориентировочная таблица сравнительных пользовательских характеристик LCD-мониторов
в зависимости от использованного типа матрицы:

 Тип матрицы  Время отклика  Углы обзора  Цветоперед.  Контр. 
 TN+film  отлично  удов.  удов.  удов. 
 IPS  отлично  отлично  отлично  хорошо 
 MVA  удов.  хорошо  хорошо  хорошо 
 PVA  удов.  хорошо  хорошо  хорошо 
 S-PVA/S-MVA  хорошо  отлично  хорошо  отлично 

Дополнительная информация: тесты пальцами

Как определить тип панели, не заглядывая в характеристики? Всё очень просто! Подойдите к дисплею и легонько нажмите на панель.

Определить панель TN+Shift можно лёгким нажатием пальца: вокруг него будут расходиться характерные круги, как на поверхности воды, с удалённым 90-градусным сектором.

Определить панель IPS можно лёгким нажатием пальца: вы увидите две затемнённые области, наподобие рогов оленя.

У панели MVA/PVA при лёгком нажатии пальца можно увидеть тёмный круг с яркой буквой “X” по центру.

Диагональ монитора

Определяется длиной диагонали экрана, является самой понятной характеристикой монитора. На эту характеристику в первую очередь ориентируются при покупке. В немалой степени от диагонали зависит и цена монитора. Пользователь выбирает в зависимости от необходимости. Диагональю экрана измеряется от нижнего его угла до противоположного верхнего угла. Размер экрана по диагонали приводится в дюймах, который равен 2,54 см. Как правило, для ЖК-дисплеев приводится реальное значение диагонали, хотя производители часто округляют этот параметр.

Для работы. Для современных мониторов, у которых размер пикселей стал маленький, в общем, чем больше, тем лучше. Чем больше будет диагональ, тем большую площадь рабочего пространства вы получите. На мониторе с диагональю 24-27″ можно расположить одновременно несколько окон, что позволит, например, работать с двумя или тремя документами одновременно. Скорее всего, это заметно повысит производительность вашего труда.

С другой стороны, монитор с большой диагональю занимает на столе больше места. И стоит он ощутимо дороже. Поэтому если вы планируете работать с одним-двумя окнами, то, возможно вам стоит ограничиться недорогой моделью с диагональю 17-19″.

Единственное замечание, которое имеет отношение к диагонали это то, что диагональ нужно выбирать, делая скидку на соотношение сторон. Чем ближе формат монитора к квадрату, тем комфортней работать с небольшими диагоналями.

Стоит заметить, что модели 17″ уже не выпускаются и последние модели скоро исчезнут с прилавков магазинов. Получается минимально разумная диагональ 19″. Позволят комфортно работать и учиться.

Диагональ 20″ не получила массовой популярности из-за высокого разрешения и небольшой площади дисплея. Это привело к достаточно мелким объектам управления с которыми не всем удобно работать.

Следующей ступенькой является модели с диагональю 22″. На данный момент оптимально подойдет как для работы и учебы так и для развлечений.

Мониторы от 24″ наверное больше подойдут профессионалам или для использования под специальные программы где критична площадь изображения.

Наконец, по цене 27″-30″ модели можно взять пару-тройку мониторов с меньшей диагональю. Возможно, будет более разумно оснастить ваше рабочее место двумя или тремя мониторами? Современные видеокарты обеспечивают возможность подключения нескольких мониторов, так что никаких дополнительных затрат не потребуется.

Для игр. Если вы будете играть на компьютере, то здесь принцип простой: чем больше, тем лучше. Большая диагональ даст более глубокое погружение в игру, вы сможете выставить большее “родное” разрешение экрана. В стратегиях реального времени (например, Starcraft II) на экран поместится более крупное поле битвы и карта, что обеспечит тактическое преимущество над соперниками. Так что выбирайте наибольшую диагональ, которую позволит ваш бюджет. Многие пользователи выбирают диагонали 21″-22″ в качестве компромисса по соотношению цена/качество.

Для мультимедиа. Если вы собираетесь смотреть фильмы или фотографии компанией, то монитор будет находиться на некотором удалении от зрителей. Опять же, чем больше диагональ, тем лучше — ориентируйтесь на 24″-30″. Для индивидуального просмотра можно удовлетвориться и меньшей диагональю 17″-19″. Наконец, компромиссным решением будет приобрести монитор с диагональю 21″-22″.

Соотношение сторон и формат экрана

Под форматом экрана понимают отношение числа горизонтальных пикселей к числу вертикальных.
Данный параметр монитора часто игнорируется при выборе монитора.
Большинство обычных пользователей ПК не понимают, какие преимущества дает то или иное соотношение сторон.

Существуют следующие наиболее распространенные соотношения сторон (ширина к высоте) :

16:9

       — наиболее распространенное соотношение сторон. Большинство современных мониторов используют именно 16:9. Можно сказать, что это уже стандарт.
      Предпочтительны для развлечений. В частности для просмотра видео высокой четкости. При использовании этого соотношения для фильмов вы используете всю площадь отображения до последнего пикселя, т.е. отсутствуют полосы черного цвета вверху и внизу страницы. В основном эту диагональ выбирают для этих целей. Данный формат удобен тем, что он больше стандартизирован под HD фильмы, да и мониторы данного формата, зачастую имеют разрешение FullHD (1920х1080) или HDready (1366×768).

Это удобно, ведь фильмы можно просматривать практически во весь экран. Полоски все же остаются, так как современные фильмы имеют стандарт 21.5/9. Так же, на таком мониторе очень удобно работать с документами в нескольких окнах или программах со сложными интерфейсами.

16:10 — второй по популярности вариант соотношения сторон монитора. Данный вид мониторов, так же практичен как и 16:9 мониторы, но при этом не такой широкий. Подобные мониторы немного ближе к квадрату, чем мониторы с соотношением сторон 16:9.
Это достаточно удобно при работе и серфинге в интернете, т.к. приходится меньше работать колесиком мышки. Это своего рода универсальный вариант для работы и отдыха.
Подойдёт для тех, у кого ещё не было широкоформатных мониторов, однако предназначен он для профессионалов. Профессиональные мониторы, в основном имеют именно такой формат. Большинство профессиональных программ “заточены” именно под формат 16:10. Он достаточно широк для работы с текстом, кодом, построения 3D/2D графики в нескольких окнах. К тому же, на таких мониторах также удобно играть, смотреть фильмы, делать офисную работу, как и на 16:9 мониторах. При этом они более привычны для углов обзора человека и его можно взять, как компромисс между 4:3 и 16:9.

4:3 и 5:4 — стремительно теряющие популярность форматы. Максимальная диагональ для этих вариантов до 21″. Сейчас практически все мониторы с этим соотношением сторон это дешевые офисные мониторы с матрицей TN+film. Выбор монитора с таким соотношением сторон позволит сэкономить на покупке, при этом за счет соотношения сторон вы получите вполне комфортное решение. В настоящее время соотношение сторон в виде «квадрат» (4:3) выводится с рынка ввиду своей не удобности и не универсальности. Данный формат, не удобен в первую очередь для просмотра фильмов, так как фильмы имеют широкий формат 21.5/9, который максимально близок к 16:9. При просмотре, появляются большие чёрные полосы сверху и снизу, при этом изображение становится гораздо меньше по размеру. При использовании 4:3 также ухудшается видимый обзор в играх, что не позволяет видеть больше. К тому же, формат не является естественным для углов обзора человека.

21:9 – соотношение сторон, которое стремительно набирает популярность. Главная особенность данного формата это то, что его ширина значительно больше его высоты. При большой диагонали подобное решение позволяет заменить сразу два монитора.

В наше время стоит смотреть в сторону широкоформатных моделей с соотношениями 16:10 и 16:9, которые при диагоналях 24″ и более позволяют комфортно как работать так и отдыхать. Если же вы еще не привыкли к широкоформатным мониторам у вас еще есть возможность приобрести более «квадратное» решение.

Разрешение современных мониторов

Разрешение экрана – оптимальное количество пикселей (точек) по сторонам экрана монитора (по ширине и по высоте), например: 1920×1080px, 1440×900px, 1152×864px. Чем выше разрешение экрана, тем обширней будет выводимая на него картинка и чётче будет изображение. Разрешение должно соответствовать его диагонали. Этот параметр заложен производителем, и его изменить нельзя. Чем больше разрешение тем больше нагрузка на видеоадаптер компьютера. Это особенно актуально для любителей игр, т.к. придется позаботится о мощной, а следовательно и дорогой видеокарте.

На самом деле, все ЖК-мониторы выводят только одно разрешение, которое называют “родным”. Оно соответствует физическому количеству пикселей, составляющих ЖК-матрицу дисплея по вертикали и горизонтали. Если компьютер выставляет разрешение меньше “родного”, то монитор производит интерполяцию недостающих пикселей, то есть пытается вывести каждую точку картинки, используя несколько физических пикселей. В зависимости от качества электроники, монитор справляется с интерполяцией по-разному, но в большинстве случаев картинка становится размытой. Именно поэтому мы рекомендуем всегда использовать родное разрешение монитора. При работе или просмотре мультимедиа проблем это не вызовет, но вот игры — вопрос отдельный. Но обязательно нужно, чтобы видеокарта могла генерировать картинку в том же разрешении, в каком работает выбранный вами монитор, т.е. «точка в точку». Иначе, изображение будет не того качества, которое нам хотелось бы получить, и особенно при отображении текстовой информации.

Сегодня распространено разрешение FullHD 1080р для фильмов. Что соответствует 1920×1080 точек. Следом идет разрешение 1366×768 позволяющее просматривать фильмы в разрешении 720р. Если вы любите смотреть фильмы стоит учитывать эту информацию и при выборе проектора так же.

Относительная площадь экрана при разных разрешениях

Ниже приведены “родные” разрешения мониторов разных диагоналей и соотношений сторон.

Диагональ и разрешение экрана

Размер диагоналиРазрешение матрицыРазмер пикселя
15″  1024х7680,297
17″1280х10240,264
19″1280х10240,294
19″ wide 16:101440х9000,284
20″1600х12000,255
20″ wide 16:101680х10500,258
21″1600х12000,270
21″ wide 16:101680х10500,270
22″ wide 16:101680х10500,282
23″ wide 16:101920х12000,258
24″ wide 16:101920х12000,269
26″ wide 16:101920х12000,287
27″ wide 16:101920х12000,303
30″ wide 16:102560х16000,251

Размер пикселя

В последнем столбце приведенной таблицы указан размер ячейки (пикселя), который имеет каждая панель. Например, 19-дюймовая с разрешением 1280×1024 имеет ячейку 0.294 мм, а 20-дюймовая с разрешением 1600×1200 — 0.255 мм. Казалось бы, совсем незначительная разница. Теперь взгляните на снимок. В сравнении хорошо видно, что различие на самом деле весьма существенное.

Так выглядит текст на 19-дюймовом мониторе с разрешением 1280×1024 (слева).
А справа — на 20-дюймовом с разрешением 1600×1200

Размер системного текста связан с размером пикселя. Поэтому нужно учитывать: покупая монитор с небольшим размером пикселя, вы соответственно привязываете себя к мелкому тексту. На такую меру, как увеличение шрифтов в настройках операционной системы, рассчитывать не стоит — неудобств это решение обычно приносит больше, чем выгоды. Поэтому для людей, имеющих недостатки зрения, либо много работающих с текстом, выбор очевиден: монитор с большим размером ячейки.

Часто встречается вопрос: зачем покупать более дорогую 19-дюймовую модель, если можно взять «семнашку» с тем же разрешением и просто поставить ее ближе. Ответ: 19-дюймовый монитор при работе с текстом обеспечивает более комфортное расстояние для правильной фокусировки глаз на экране и является более предпочтительным.

Выбирая монитор для работы с графикой, многие, наоборот, предпочитают модели с небольшим размером ячейки из-за меньшей зернистости изображения. Кроме того, высокое разрешение, которое имеют «мелкопиксельные» мониторы размером 20 дюймов и более, значительно облегчает работу в графических редакторах. Однако помните, что обратной стороной этого удобства будет меньшая комфортность при работе с текстом.

Сенсорный экран и разрешение

Windows 8 стала первой операционной системой Microsoft, оказавшей огромное влияние на развитие экранов мобильных компьютеров, в которой отчетливо видна оптимизация графической оболочки под сенсорные экраны. Ведущие разработчики выпускают ноутбуки (ультрабуки и гибриды), моноблоки с тачскринами. Стоимость таких устройств обычно выше, но и управлять ими удобнее. Тем не менее вам придется смириться с тем, что экран будет быстро терять презентабельный внешний вид из-за жирных следов отпечатков пальцев, и регулярно протирать его.

Чем меньше экран и выше его разрешение, тем большее количество точек, формирующих изображение, приходится на единицу площади и тем выше его плотность. Например, 15,6-дюймовый дисплей с разрешающей способностью 1366×768 пикселей имеет плотность 100 точек на дюйм.

Внимание! Не покупайте мониторы с экранами, обладающими плотностью точек менее 100 точек на дюйм, поскольку на них будет заметна зернистость изображения.

До выхода Windows 8 высокая плотность пикселей приносила скорее больше вреда, чем пользы. Мелкие шрифты на маленьком экране с высоким разрешением было очень сложно разглядеть. В Windows 8 заложена новая система адаптации к экранам с различной плотностью, поэтому теперь пользователь может выбирать портативный компьютер с такими диагональю и разрешающей способностью дисплея, которые сочтет нужными. Исключение составляют поклонники видеоигр, поскольку для запуска игр со сверхвысокими разрешениями потребуется мощная графическая карта.

Эргономика

От этого параметра будет зависеть то, насколько комфортно вы будете себя чувствовать во время работы или игры. Приличные мониторы позволяют регулировать наклон панели по горизонтальной оси, поворот панели по вертикальной оси, высоту панели над рабочим столом. Всё это обеспечит возможность настроить монитор так, как вам удобно. Наиболее дешёвые дисплеи характерны отсутствием почти что всех упомянутых регулировок.

У некоторых мониторов есть возможность поворачивать панель на 90 градусов из альбомного режима в портретный. Но при переходе на широкоформатные панели с большой диагональю (24″ и выше) польза от такого режима становится сомнительной, разве что у вас есть какие-то специфические задачи, для которых требуется большая высота рабочего пространства при меньшей ширине.

Во многих случаях вы можете заменить стандартную подставку монитора эргономичным кронштейном с несколькими степенями свободы, если монитор поддерживает стандарт крепления VESA. Подобные подставки можно купить, например, на сайте Ergoware.

Многие мониторы также оснащаются и USB-концентратором. Дополнительные порты USB, расположенные прямо на мониторе, бывают удобны, но зачастую эта функция даёт весомую прибавку в цене.

Наконец, отметим наличие динамиков у некоторых мониторов. В большинстве случаев они совершенно бесполезны, качество звука оставляет желать лучшего. Если вы хотите слушать музыку, то мы рекомендуем купить пару нормальных колонок.

Набор интерфейсов подключения

Изображение в первую очередь зависит от матрицы монитора, во вторую от разъема по которому подключен монитор. К одному монитору можно подключить несколько источников видеосигнала (если есть достаточное количество разъемов), и при необходимости переключаться между ними.

Сейчас распространены пять интерфейсов:

Сейчас распространены пять интерфейсов:

РазъемыVGADVI-DDVI-D Dual LinkHDMIDisplayPort
Тип интерфейсаАналоговыйЦифровойЦифровойЦифровойЦифровой
Максимальное разрешениеНеограниченно (практика показывает, что при использовании данного интерфейса уже при разрешении 1920×1080 благодаря наводкам ухудшается качество картинки)1920×1080 (при частоте обновления кадров 60 Гц, т.е пропускной способности данного интерфейса недостаточно для 3D контента при максимальном разрешении)2560×1600(при 60 Гц)

1920×1080 (при 120 Гц)

1920×1080 (60 Гц v1.3 и младше, 120 Гц v1.4 и старше)2560×1600 (60 Гц для версии интерфейса 1.1)

3840×2400 (60 Гц версия интерфейса 1.2)

Максимальная длина кабеля без потерьЖесткого ограничения нет, но чем длиннее кабель, тем ниже качество изображения5 м5 м10 м15 м

   При выборе монитора с наиболее популярным на данный момент разрешением 1920×1080 нужно обращать внимание на то, чтобы был хотя бы один цифровой интерфейс, т.к при подключении по VGA, даже если с другого края провода переходник DVI-VGA и DVI разъем видеокарты картинка будет несколько «замыленной». Кроме того, если вы приобрели монитор, поддерживающий стерео 3D, то при подключении к VGA получить 3D эффект не получится.

VGA — аналоговый разъем. В прошлом самый распространенный разъем, в наше время передает популярность цифровому разъему DVI. Данный разъем не способен обеспечить высококачественное изображение.
Интерфейс VGA используется для передачи аналогового видеосигнала. Он включает в себя сигналы трех основных цветов, сигналы синхронизации и отдельный канал для передачи служебной информации между монитором и видеокартой.
В качестве разъема используется HD D-Sub 15, который часто называют просто D-Sub.
В большинстве мониторов есть разъем D-Sub, но даже при его отсутствии монитор можно подключить по VGA к порту DVI-I через специальный переходник.
Наличие нескольких входов дает возможность подключить к монитору несколько компьютеров (или других источников сигнала), а с помощью экранного меню можно переключать монитор с одного источника на другой.
Наличие нескольких VGA-входов может потребоваться для людей, которые работают с графикой, программами для проектирования.

DVI — на данный момент является самым популярным цифровым разъемом подключения компьютера к монитору. Совместим с мониторами VGA, DVI и HDMI. Обеспечивает высокое качество изображения. DVI (Digital Visual Interface) — цифровой интерфейс, предназначенный для передачи видеосигнала в цифровом виде. Использование цифрового интерфейса позволяет увеличить качество передачи изображения. Также часто в мониторы, для большей совместимости со старыми видеокартами, встраивают устаревший аналоговый D-SUB (который был распространён в CRT-мониторах).
Сейчас также получила широкое распространение модификация: DVI-I. Она обеспечивает передачу как цифрового, так и аналогового сигнала, для которого в DVI-кабеле выделены специальные линии. Все преимущества интерфейса DVI заметны на мониторах с высоким разрешением и большой диагональю (от 19-ти дюймов и выше).
Наличие нескольких входов дает возможность подключить к монитору несколько компьютеров (или других источников сигнала), а с помощью экранного меню переключать монитор с одного источника на другой.
Наличие нескольких DVI-входов может потребоваться для людей, которые работают с графикой, программами для проектирования.
Виды разъема DVI различаются количеством контактов — смотрите обозначение контактов у различных разъемов здесь

DVI-A — для передачи только аналогового сигнала;
DVI-I — для передачи аналогового и цифрового сигналов;
DVI-D — для передачи только цифрового сигнала.

Последние два вида бывают как в Single Link, так и Dual Link. Single Link рассчитан на передачу сигнала для разрешений до 1920×1200 включительно. Применение более высоких разрешений требует Dual Link. Передача сигнала в Dual Link производится раздельно по двум каналам, соответственно увеличивается пропускная способность.

Внимание! Основная масса мониторов оснащается DVI-D-входом, поэтому кабель для них необходимо покупать также DVI-D. Кабель DVI-I в разъем DVI-D попросту не встанет, так как имеет большее количество контактов. В случае, если ваш монитор имеет разрешение 1920×1200 или меньшее, достаточно обычного Single Link кабеля. Dual Link также подойдет, но стоит он дороже, а часть его контактов в этом случае будет не задействована, поэтому приобретать его не имеет смысла.

Как правило, DVI-кабелем не комплектуются недорогие мониторы до 19 дюймов включительно. Для них ответ на вопрос «Какой нужен кабель?» звучит так: DVI-D Single Link.

HDMI — цифровой разъем подключения. Совместим с мониторами VGA и DVI. Подходит не только для подключения компьютера к монитору, но и подключения многих мультимедиа устройств, например современного плеера. Отличительной особенностью данного разъема является возможность передачи видео и аудио сигнала одновременно. Присутствует практически в каждом проекторе.

DisplayPort — цифровой разъем подключения. Является самым прогрессивным на данный момент. Совместим (через адаптеры) с мониторами VGA, DVI, Dual-Link DVI и HDMI. Позволяет передавать аудио и видео сигнал одновременно. Имеет в два раза большую пропускную способность чем DVI. Более широкий (чем у HDMI) канал передачи данных. Разъем Mini DisplayPort в 10 раз меньше стандартного разъема DVI. На данный момент встречается довольно часто в мониторах от 22″.

S-Video, SCART — аналоговые разъемы подключения. Встречаются чаще в мониторах с TV-тюнером.
Интерфейс S-Video (Separate Video) используется для передачи видеосигнала. Основным отличием от композитного интерфейса является то, что отдельные составляющие видеосигнала (сигнал яркости и сигнал цветности) передаются не по одному проводу, а по разным. Благодаря этому появляется возможность передать “картинку” более высокого качества.
В качестве разъема для интерфейса S-Video обычно используется круглый четырехконтактный разъем 4-pin mini DIN.
С помощью этого интерфейса к монитору можно подключить внешний источник видеоизображения, например, DVD-плеер. Наличие S-Video входа значительно расширяет возможности использования монитора.

SCART — это универсальный модуль для коммутации, который содержит в себе целый набор других интерфейсов. SCART может включать в себя следующие интерфейсы: композитное видео, S-Video, RGB, аудио.
Обычно интерфейс SCART используется для передачи видеоисигнала.
С помощью этого интерфейса к монитору можно подключить внешний источник видеоизображения, например, DVD-плеер.

Сегодня все мониторы, даже самые дешёвые, обзавелись цифровым подключением DVI или HDMI. Они обеспечивают передачу картинки от компьютера без потери качества. К компьютеру вы можете подключить монитор через любой интерфейс DVI или HDMI, но в бытовой технике принят в качестве стандарта последний. Поэтому если планируете подсоединять к монитору не только компьютер, но и бытовой мультимедийный плеер, игровую приставку или ноутбук, то лучше брать модель со входом HDMI. Электрически интерфейсы DVI и HDMI совместимы друг с другом, поэтому существуют переходники из одного стандарта в другой.

Относительно стандарт DisplayPort призван заменить интерфейсы DVI и HDMI, но пока что он встречается не повсеместно.

   Если вы планируете собирать из мониторов видеостену с применением технологии Eyefinity, то выбирая монитор нужно обращать внимание не только на наличие узкой рамки, но и на наличие интерфейса DisplayPort, необходимого для подключения боле чем двух мониторов. Среди продукции Samsung есть специальные наборы для видеостен из шести (Samsung MD230X6) и трех Samsung (MD230X3) мониторов, и специальных кронштейнов, позволяющих установить мониторы удобным способом.

Яркость экрана

Характеристика показывает интенсивность свечения экрана. Высокая яркость важна в условиях, когда монитор работает в помещении с сильным освещением. При низкой яркости изображения, оно может быть засвечено внешним источником света. Измеряется в канделах на квадратный метр (кд/м2).Иногда эту единицу называют “нит” (из французского). Яркость мониторов измеряется с помощью специального прибора — фотометра, который учитывает особенности человеческого восприятия. Дело в том, что наш глаз воспринимает яркость разных цветов совершенно по-разному, то есть чувствительность глаза для разных оттенков меняется.

Человек намного чувствительнее к яркости световой волны 550 нм (зелёный диапазон), чем более длинных красных волн (700 нм) или более коротких синих волн (400 нм). Поэтому фотометр высчитывает яркость как функцию от длины световой волны.

Максимальная яркость обычных мониторов составляет около 500 кд/м². Для сравнения 60-Вт лампа накаливания имеет яркость 90 000 кд/м². А люминофор, который светится в темноте — 0,03 кд/м².

Но учитывайте, что для каждого вида деятельности рекомендуется свой уровень яркости. В общем случае яркость монитора должна выставляться в зависимости от освещённости помещения. В затемнённых помещениях яркость лучше снизить, а в хорошо освещённых — увеличить.

Не покупайтесь на высокий уровень заявленной яркости: он намного более важен для телевизоров, которые вы будете смотреть издалека, чем для мониторов с панелью, располагающейся от ваших глаз на расстоянии 30-40 см.

Для работы. При редактировании офисных документов лучше всего не превышать уровень 150-200 кд/м², иначе глаза быстро начнут утомляться.

Для профессиональной работы с изображениями 
яркость настраивают таким образом, чтобы обеспечивать наилучшее качество цветопередачи, цветовой охват и контрастность. Для этого используют специальный инструмент — калибратор.

Для мультимедиа и игр. В светлом помещении яркость можно увеличить до 250-300 кд/м², а в затемнённой комнате — уменьшить до 150 кд/м². Общее правило: чем дальше от монитора будут находиться зрители, тем выше должна быть яркость. Поэтому если вы будете смотреть фильм в компании, то яркость нужно увеличить.

Контрастность

Эта характеристика определяет способность к передаче оттенков и полутонов. Чем выше контрастность у монитора, тем лучше он справится с воспроизведением затемненного изображения. Считается, что для нормальной работы человеческого глаза уровень контрастности должен быть не ниже 250, значение 500-600 можно считать хорошим, а 800-1000 — очень хорошим

Производители часто используют высокую контрастность в качестве одного из основных инструментов агрессивного маркетинга. Значения контрастности приводятся высокие, но понять, что они означают на самом деле, бывает очень сложно.

Под контрастностью понимают соотношение яркости самого яркого участка экрана к самому тёмному участку. Например, если яркость светлой области монитора составляет 450 кд/м², а тёмной — 1 кд/м², то контрастность составляет 450:1. Высокое значение этого параметра приводит к тому, что экран выводит более глубокий чёрный цвет и более яркие светлые оттенки. Контрастность зависит от используемого типа матрицы, воспроизводимых цветов картинки и конструктивных особенностей монитора (например, эффективности поляризационных фильтров).

Если яркость светлой области монитора составляет 450 кд/м², а тёмной — 1 кд/м², то контрастность составляет 450:1

Проблема заключается в том, что яркость распределяется по экрану неравномерно. Производители часто специально отыскивают на ЖК-панели самые яркие участки, чтобы получить максимальный уровень контрастности. Сегодня у современных мониторов статическая контрастность составляет около 1000 : 1.

За последние годы производители мониторов и телевизоров перешли на использование так называемой динамической контрастности. Суть заключается в изменении яркости ламп или светодиодов подсветки. На тёмных сценах (например, многие эпизоды на корабле в “Матрице”) яркость подсветки снижают, чтобы получить более глубокие тёмные оттенки. Наоборот, на ярких сценах (солнечный берег пляжа) яркость подсветки значительно увеличивают. Многие мониторы и телевизоры последних поколений умеют использовать зональную светодиодную подсветку, когда можно менять яркость подсветки для разных областей экрана. В результате производители берут значение яркости в максимальном режиме подсветки (на ярком кадре), делят его на уровень яркости в самом тёмном режиме подсветки (на тёмном кадре), что позволяет получить значение контрастности 1 000 000 : 1 и даже выше (насколько хватит у производителя скромности). Такая контрастность является динамической, к реальности она имеет уже мало отношения. Но огромные числа красиво смотрятся в характеристиках, поэтому производители очень любят их указывать.

Контрастность важна для всех сфер использования монитора. Вряд ли вам понравится наблюдать серый цвет вместо чёрного, а также “выгорание” оттенков на яркой картинке. Поэтому следует выбирать монитор со статической контрастностью не ниже 1000 : 1.

Динамическая контрастность (Dynamic Contrast, DC) — это автоматическая подстройка ламп монитора монитора, под определённые параметры которые выводятся в данный момент на экран. Характеризует величину максимальной контрастности при использовании режима динамической контрастности. Этот режим предусматривает анализ выводимого изображения и регулировку среднего уровня контраста в соответствии с изображением, что позволяет улучшить качество картинки. Следует отметить, что динамическую контрастность нельзя сравнивать с обычной контрастностью. Её значения могут доходить аж до 20000:1.
Допустим в фильме появилась тёмная сцена, лампы монитора начинают гореть ярче, что увеличивает контрастность и различимость сцены. Однако, данная система работает не мгновенно, да и частенько неправильно из-за того, что не всегда вся сцена на экране имеет тёмные тона. Если будут светлые участки, они будут сильно засвечиваться. Хорошим показателем на момент 2013 года является показатель 10000000:1
Но не стоит обращать на динамическую контрастность никакого внимания. Очень редко когда она приносит ощутимую пользу или вообще адекватно работает. К тому же все эти громадные цифры не показывают реальную картину.

Почему на мониторе с LED подсветкой показатель динамической контрастности всегда значительно выше чем на мониторе с CCFL?

Потому что LED подсветка может мгновенно включаться и отключаться. Измерение начинается с полностью выключенной подсветкой, соответственно показатель будет огромным, плюс добавить сюда высокую яркость светодиодов и белый фон как конечную точку. CCFL подсветке требуется более 1 секунды чтобы включиться, поэтому измерение происходит с включенной заранее подсветкой на чёрном фоне.
В первую очередь стоит обращать на статическую контрастность , а не на динамическую. Как бы вам не нравились такие огромные значения в характеристиках. Это всего лишь маркетингивый ход.

Время отклика

Время, за которое один кадр успевает полностью смениться следующим. Время, за которое один и тот же пиксель успевает загореться одним цветом, полностью погаснуть, после чего загореться другим цветом. Показатель важен для движущихся объектов, то есть для видео. Измеряется в мс (миллисекундах). Если время отклика недостаточно высокое, то в динамичных сценах (например, быстрых играх или фильмах) картинка будет смазываться вследствие непоспевания скорости смены кадров в матрице за скоростью изменения изображения. Для комфортной игры в быстрые игры и просмотра фильмов с динамичными сценами будет вполне достаточно отклика, равного 25 мс (миллисекунд).

Время отклика является наиболее “популярной” характеристикой любого ЖК-монитора – популярной в том смысле, что именно на него в первую очередь обращают внимание покупатели при выборе монитора. Реально же, человеческий глаз не видит разницы между 8 мс и 2 мс, поэтому наклейка 2 мс — это маркетинговая уловка фирм, чтобы повысить цену на свои мониторы!

Для игр. Время отклика очень важно для динамичных игр. Частота смены кадров в шутерах от первого лица составляет не меньше 30-40 fps, и пиксели монитора должны успевать реагировать на смену картинки. Иначе вы получите смазанное изображение на экране. Поэтому для геймеров лучше рекомендовать панели TN+Film, которые обеспечивают рекордно малое время отклика. Хотя и многие современные панели IPS и MVA/PVA тоже обладают достаточно низким временем отклика.

Для работы и мультимедиа. Все современные мониторы обеспечивают достаточно низкое время отклика для комфортного просмотра фильмов и работы, так что переживать по этому поводу не следует.

Угол обзора

Определяет при каком отклонении от центрального положения по горизонтали или по вертикали перед монитором, качество картинки остается неизменным.
И под допустимыми углами обзора производители как раз указывают максимальные отклонения (по вертикали и горизонтали), при которых качество картинки остаётся приемлемым. А именно яркость падает не более чем в два раза по сравнению с перпендикуляром.

Одним из недостатков ЖК-мониторов является именно ухудшение изображения при взгляде на экран под острым углом: падает контрастность и снижается точность передачи цветов. Малые углы обзора делают невозможным комфортный просмотр изображения на мониторе одновременно несколькими людьми, да и для одного пользователя могут создавать проблемы: на экранах с большой диагональю картинка по краям дисплея всегда наблюдается под некоторым углом. Хорошее значение углов обзора, позволяющее пользоваться монитором без особых ограничений, – 160 градусов по вертикали и столько же по горизонтали. Здесь производители тоже применяют определенную техническую хитрость, завышая этот показатель. Получить объективную оценку помогут опять же профессиональные тесты и самостоятельное «на глаз».

Углы обзора очень сильно зависят от используемой панели. У TN углы обзора самые маленькие, особенно по вертикали. Вы сразу же заметите, что при отклонении от перпендикуляра дисплей теряет яркость, а цвета начинают существенно искажаться. Именно поэтому к панелям сегодня добавляется компенсационная плёнка, увеличивающая углы обзора. Но всё равно панели TN+Film значительно уступают по углам обзора IPS и MVA/PVA.

Каждая фирма сама заявляет углы обзора. Замеряет же каждая по разному. В прайс-листах некоторые фирмы показывают углы обзора таким образом: 170H/170V @ 5:1 Это означает, что такие углы определяются при контрастности 5:1 (а другие замеряют при 10:1). Таким образом, какой бы угол обзора не был написан – каждая фирма по своему права.

Примечание: Вышеуказанное касается только дешевых мониторов на TN-матрице. Современные мониторы, на более дорогих матрицах, имеют углы обзора 178°/178°. При этом, не нужно читать описание монитора, достаточно посмотреть сбоку на экран работающего на витрине монитора.

Если вы планируете работать с монитором индивидуально, то на угол обзора можно не обращать внимание. Если же вы будете смотреть фильмы в компании, то лучше взять монитор с хорошими углами обзора по горизонтали. Если монитор будет использоваться для презентаций, то следует брать модель с максимально широкими углами обзора.

Максимальное количество цветов

Данный параметр указывает на то, какое количество цветов и оттенков может отобразить монитор.
Современные модели мониторов, по максимальному количеству цветов, делятся на два типа: 16.2 млн. или 16.7 млн.

Для работы. Для офисных приложений цветовой охват не имеет значения. Он важен только при обработке растровой графики с большим количеством цветов. Например, для редактирования фотографий.

Для игр и мультимедиа. В играх и фильмах вы получите более богатую цветовую палитру, сможете наслаждаться большим количество оттенков на сцене. Хотя, конечно, всё зависит от качества картинки фильма или игры. В любом случае, богатый цветовой охват лишним не будет.

Качество цветопередачи

Под качеством цветопередачи понимают соответствие выводимого на экран оттенка пикселя тому, что должно быть на самом деле.
Цветопередача должна быть точной. К сожалению, монитор с точной цветопередачей в магазине выглядит не так интересно, как дисплей с перенасыщенными цветами. Производители телевизоров и мониторов уже дошли до того, что добавляют к своим продуктам специальный режим “демо”, который искажает цветопередачу, но зато картинка смотрится очень привлекательно в магазине.

Не покупайтесь на крикливые и сочные цвета! Хороший монитор должен выдавать спокойную и ровную картинку, без акцентирования каких-либо оттенков. Ярко-синее море и ярко-зелёная листва смотрятся на первый взгляд замечательно, но через час они начнут вас утомлять. Да и как вам понравится апельсиновый цвет кожи? Синеватый отлив чёрного цвета? Кремовый цвет вместо белого? Так что перед покупкой мы рекомендуем ознакомиться с результатами калибровки монитора у продавца.

Для работы. Для офисных приложений правильность цветопередачи не так важна. Но если вы работаете с графикой, то уделите этому параметру пристальное внимание. Не зря многие профессиональные мониторы поставляются вместе с калибратором.

Для игр и мультимедиа. Искажения по цветопередаче будут заметны везде. Поэтому покупайте монитор с корректной цветопередачей.

Энергопотребление

Потребляемая мощность в режиме ожидания (от 1 до 80 Вт)
Потребляемая монитором электрическая мощность в режиме ожидания.
Режим ожидания предусмотрен для экономии электроэнергии и ресурсов монитора в тот период времени, когда компьютер активно не используется. Если пользователь не совершает длительное время никаких операций за компьютером, то монитор может автоматически перейти в режим ожидания. Из режима ожидания в рабочий режим монитор может перейти в течение нескольких секунд.
В режиме ожидания ЖК-монитры потребляют около 1-2 Вт

Потребляемая мощность в спящем режиме (от 0 до 18 Вт)
Потребляемая монитором электрическая мощность в спящем режиме.
В спящий режим монитор переводится при нажатии сенсорной кнопки питания. В этом режиме у монитора отключены практически все электронные компоненты. Для перехода из спящего режима в рабочий требуется некоторое время (десятки секунд).
Потребление электроэнергии в этом режиме составляет 0.5-3 Вт.

Потребляемая мощность при работе (от 17 до 350 Вт)
Потребляемая монитором электрическая мощность при работе.
ЖК-мониторы являются самыми экономичными — они потребляют от 25 до 70 Вт, в среднем 35-40 Вт.

Покрытия монитора

Экраны дисплеев покрывают несколькими слоями плёнок или покрытий, которые придают определённые свойства.

Антибликовые покрытия рассеивают отражения, чтобы улучшить читаемость дисплея в хорошо освещённом помещении или на улице. В таких условиях наружный свет может быть намного ярче картинки дисплея, буквально размывая её. Антирефлексивное покрытие не рассеивает поступающий свет, а снижает интенсивность отражённого света. Оба типа покрытия придают характерный матовый внешний вид дисплею.

И здесь кроется главный “подводный камень”: антибликовые и антирефлексивные покрытия немного снижают насыщенность картинки дисплея. Поэтому если поставить такой монитор рядом с глянцевым экраном, то картинка будет казаться не такой яркой и броской. Именно по этой причине демонстрационные залы компьютерных магазинов затемнены — ярких источников света там нет. В затемнённом помещении глянцевый экран без антибликового покрытия действительно кажется более приятным на вид до тех пор… пока вы не поставите его на рабочее место. А уже там вам придётся любоваться не только красивой картинкой, но и лампами дневного света, окном за спиной или даже солнцем. Конечно, можно наклонить дисплей, чтобы блик пропал, но выполнять такую операцию каждый раз утомительно. И по этой причине многие профессионалы выбирают мониторы с матовым антибликовым покрытием.

Privacy-плёнки пропускают только тот свет, который направлен перпендикулярно плоскости экрана. Таким образом, ваш сосед не сможет видеть изображение, выводящееся на дисплей. Обычно такие плёнки продаются отдельно, а пользователь уже может при желании наклеить их на экран ноутбука. И сосед в самолёте уже не сможет ознакомиться с конфиденциальным документом или личным письмом.

Защитные плёнки улучшают прочность покрытия, предотвращая появление царапин и облегчая очистку дисплея. Прочность обычно выражается в результатах теста карандаша. Стекло имеет прочность 6H, лучшие защитные плёнки — 4H. На обычных мониторах царапины появляются уже при нажатии на карандаш 1H.

Матовый или глянцевый

Мониторы также делятся на матовые и глянцевые. Матовые мониторы имеют более тёплые цвета и «мягкое» изображение, а глянцевые – сами по себе яркие и у них более улучена цветопередача. В принципе, у каждого их этих двух типов есть свои преимущества и недостатки, но они второстепенны, так как главное при выборе – ваши личные предпочтения. Сравните изображение с одного, а затем с другого монитора – какое вам больше нравится, тот и выбирайте.

Выбор зависит от того, в каком месте и для каких целей вы планируете использовать монитор или ноутбук. Матовые ЖК-дисплеи имеют шероховатое покрытие матрицы, плохо отражающее внешний свет, поэтому они не бликуют на солнце. К явным недостаткам следует отнести так называемый кристаллический эффект, проявляющийся в легкой дымчатости изображения.

Глянцевое покрытие гладкое и лучше отражает свет, испускаемый внешними источниками. Глянцевые дисплеи, как правило, ярче и контрастнее матовых, а цвета на них кажутся насыщеннее. Однако такие экраны бликуют, что приводит к преждевременному утомлению при долгой работе, особенно если у дисплея недостаточный запас яркости.
Экраны с глянцевым покрытием матрицы, имеющие недостаточный запас яркости, отражают окружающую обстановку, что приводит к преждевременному утомлению пользователя.

Типы подсветок мониторов. Монитор и его влияние зрение

Что же можно посоветовать, чтобы глаза меньше уставали от монитора?

Яркость подсветки – один из самых важных факторов, который влияет на усталость ваших глаз. Чтобы уменьшить утомляемость — уменьшите яркость до минимального комфортного значения.

Есть другая проблема и присуща она мониторам с LED подсветкой. А именно — если снижать яркость, может появиться видимое мерцание, которое ещё больше влияет на утомляемость глаз, чем высокая яркость. Связано это с особенностью регулировки подсветки с использованием ШИМ. В бюджетных мониторах применяются более дешёвые, низкочастотные ШИМ, которые создают мерцания диодов. Скорость затухания света в диоде значительно выше чем в лампах CCFL, именно поэтому у LED подсветки это более заметно. В таких мониторах лучше соблюсти золотую середину между минимальной яркостью и началом видимого мерцания светодиодов.

Если вы имеете какие то проблемы с утомляемостью глаз, то лучше поискать монитор с CCFL подсветкой, либо LED монитор с поддержкой 120 Гц. В 3D мониторах, используются боле высокочастотные ШИМ регуляторы, чем на обычных. Это касается как LED подсветок, так и CCFL.

Так же, чтобы глаза меньше уставали, можно настроить монитор на более мягкие и тёплые тона. Это поможет вам работать за компьютером больше времени и поможет глазам лучше “переключаться” на реальный мир.

Не стоит забывать, что монитор должен быть строго на уровне глаз и стоять устойчиво, не раскачиваясь из стороны в сторону.

Есть миф, что более качественные матрицы дают меньшую усталость для глаз. Это не так, матрицы никоим образом не могут на это влиять. На утомляемость влияет лишь интенсивность и качество реализации подсветки монитора.

Равномерность подсветки

Проблема ЖК-телевизоров и мониторов в том, что из-за использования концентрированных источников света экран подсвечивается неравномерно. То есть яркость в разных местах панели может меняться. Для измерения равномерности подсветки используют цифровую камеру и выполняют снимок белого фона. Затем проводятся измерения в 13 контрольных точках, а результат выражается в процентах относительно самой яркой точки.

Например, в центре яркость монитора может составлять 500 кд/м², а в правом нижнем углу — 300 кд/м². Разница составляет 200 кд/м², следовательно равномерность подсветки у данной модели — 60%. Равномерность подсветки очень сильно зависит от используемых источников света. Если ламп или светодиодов много, то равномерность подсветки улучшается, но и стоит такой монитор заметно дороже.

Значение равномерности подсветки вы вряд ли найдёте в спецификациях монитора. Производители и продавцы очень не любят его указывать. Поэтому единственный источник — тесты независимых лабораторий и изданий.

Проверяем равномерность подсветки на чёрном фоне, полностью выкрутив яркость монитора. Не должны быть завалы света в середине или по краям изображения. Частично допускается неравномерность ближе к краям горизонтальной плоскости, где равномерность не так необходима. Неравномерность в центре экрана недопустима, так как цветовая гамма будет не одинаковой, а искажённой.

Неравномерная подсветка матрицы будет хорошо заметна при работе в темноте. В магазине вряд ли позволят выключить свет, чтобы оценить этот параметр самостоятельно, поэтому опять же рекомендуется обращаться к результатам тестов. В большинстве случаев специалисты указывают среднее значение отклонения (отклонение яркости подсветки различных участков экрана от усредненной яркости матрицы либо яркости в центре изображения). В лучшем случае этот показатель не должен превышать 5–10%, отклонение в пределах 10–15% является приемлемым. Если значение больше, то перепады яркости на экране будут создавать большие неудобства.

К неравномерной подсветке привыкнуть можно, но лучше выбрать при покупке монитор, где этот дефект проявляет себя слабее всего. Всё же лучше выбрать модель с равномерной подсветкой изначально, чем потом привыкать к разной яркости в углах.

Как избежать проблемы. Залейте панель чёрным цветом. Посмотрите, одинаковая ли яркость у монитора по центру, сверху и снизу, а также по углам.

Для работы. Для офисных приложений равномерность подсветки — вопрос не принципиальный. Но если вы работаете с цветом и изображениями, то яркость на всей площади экрана должна быть максимально равномерна.

Для игр и мультимедиа. Честно говоря, вы быстро привыкнете к подсветке вашего монитора, и вряд ли будете обращать внимание на неравномерность распределения яркости. В фильмах более яркая центральная часть, наоборот, немного акцентирует кадр и затеняет полосы снизу и сверху. Но чем более равномерная подсветка, тем всё же лучше.

“Битые” пиксели

Пиксель – минимальный элемент изображения; мельчайший элемент дисплея, обладающий всеми возможностями цветовоспроизведения, доступными дисплею в целом.
Каждый пиксель монитора состоит из 3 субпикселей — красного, синего и зелёного. Часто пиксели выходят из строя (”зависают” в одном из состояний — включено или выключено). В таком случае пиксель либо постоянно горит, либо всегда является потухшим.
Зачастую, продавая конкретный ЖК-монитор, продавец уже знает о наличии битых пикселей, но иногда «скромно» умалчивает об этом (например, этот монитор уже вернул предыдущий покупатель). Не проверив ЖК-монитор (или наскоро проверив качество «картинки»), покупатели обнаруживают уже дома, что они стали «счастливыми» обладателями монитора с битыми пикселями. Когда покупатель пытается обменять (или вернуть) монитор, некоторые продавцы «становятся в позу», заявляя, что битые пиксели не являются дефектом, при этом ссылаются на стандарт ISO13406-2, допускающий наличие битых пикселей. Количество нерабочих пикселей ограничивается этим стандартом. Если оно не выходит за рамки принятых норм, монитор считается рабочим и вернуть в магазин его нельзя. Помните об этом.

Избежать покупки ЖК-монитора с битыми пикселями очень просто: нужно тщательно протестировать его на отсутствие оных при покупке. Для этого существуют специальные программы (перед походом в магазин скопируйте на флэшку такую программу). Что делать, если вам «посчастливилось» ку

Какие бывают 3 типа мониторов для компьютеров? ▷ Legit.ng

Вы когда-нибудь задумывались о типах мониторов, которые используются в современных компьютерах? Обычно мы просто включаем машину и начинаем работать, играть или веселиться в социальных сетях. Тем не менее, монитор играет во всем этом значительную роль. Тип монитора может существенно повлиять на производительность компьютера и повлиять на изображение, которое вы видите перед собой.

Изображение: pexels.com
Источник: UGC

На рынке можно найти три основных типа экранов. Каждый из них включает второстепенные подтипы, конкретные детали, требующие внимания, и так далее. Поэтому мы остановимся на каждом типе и подробно рассмотрим его особенности, возможности и преимущества или недостатки по сравнению с другими типами.

Есть только три основных типа мониторов для компьютеров?

Как правило, специалисты называют три типа, исходя из того, что внутри них.Это следующие типы:

  1. CRT — электронно-лучевая трубка
  2. LCD — жидкокристаллический дисплей
  3. LED — светоизлучающие диоды

15 лучших холостых игр для Android, iOS и ПК, которые избавят от скуки

Изображение: pixabay.com
Источник: UGC

Это три основные технологии, которые позволяют компьютерным мониторам преобразовывать электрический сигнал в оптическое изображение, проще говоря, в изображение, которое мы можем видеть на экране. Однако есть некоторые существенные различия, которые вам необходимо знать, чтобы выбрать наиболее подходящий предмет, который будет соответствовать вашим требованиям.

Дело в том, что у каждого из этих дисплеев есть преимущества и недостатки, которые критичны для разных видов деятельности. Дисплей для видеоигр и дисплей для профессионального редактирования изображений совершенно разные. Первый должен быть достаточно быстрым, чтобы реагировать на быструю смену изображений, а второй должен передавать цвета достоверным образом.

Техника из прошлого: ЭЛТ-дисплеи и принцип их работы

Изображение: unsplash.com
Источник: UGC

Технология электронно-лучевой трубки — старейшая из перечисленных. Он уже много лет используется в компьютерах, телевизорах и других устройствах. Эти мониторы знают все. Они довольно большие, с экраном полусферы. Сегодня они довольно редки, и хотя они намного дешевле других более новых модификаций, они могут стоить дорого в ремонте из-за отсутствия устаревших деталей.

Подробно разъяснены плюсы и минусы ГМО.

Однако такие мониторы обеспечивают высокое качество картинки и довольно высокую речь смены изображения.Некоторые современные предметы, основанные на технологии TFT, при невысокой скорости оставляют след от предыдущего изображения при замене его другим.

Изображение: unsplash.com
Источник: UGC

К основным недостаткам этих мониторов можно отнести большой размер и тяжесть. Они излучают много тепла и потребляют гораздо больше электроэнергии, чем их современные аналоги. Выбирая такой монитор, обращайте внимание на разрешение экрана. Чем выше цифры, тем лучше будет качество изображения.

Все, что вам нужно знать о ЖК-дисплеях, их основных характеристиках и преимуществах для пользователей

Изображение: pexels.com
Источник: UGC

ЖК-матрица представляет собой стеклянную пластину с жидкими кристаллами внутри. Кристаллы реагируют на электрические сигналы и меняют цвета в рамках традиционной цветовой схемы RGB (красный-зеленый-синий). Пассивные жидкокристаллические матрицы реагируют на сигналы и отправляют картинку на дисплей. Активные (известные как TFT или тонкопленочные транзисторы) можно настроить с помощью регулируемых настроек яркости и насыщенности.

Топ-12 типов носов: какой твой? ЖК-дисплеи

используются в мобильных телефонах разных типов. Теперь практически все ЖК-дисплеи также оснащены технологией TFT, поэтому их можно настраивать по своему усмотрению. В отличие от довольно устаревших ЭЛТ-дисплеев, они делятся не только на пиксели, но и на субпиксели. Эта технология позволяет передавать миллионы цветов, оттенков, цветовых переходов, градиентов и так далее. Картинка создается каждым из этих пикселей и субпикселей, отображаемых на матрице и освещаемых светодиодами.

Изображение: pixabay.com
Источник: UGC

Существует улучшенный тип ЖК-дисплеев, известный как IPS. Это еще одна жидкокристаллическая матрица, которая отличается более высоким уровнем контрастности и отличной способностью передавать естественные цвета и оттенки. Такая матрица обеспечивает яркое и детальное изображение, которое высоко ценится при таких действиях, как обработка видеоматериалов, редактирование изображений и т. Д.

Если вы геймер и для игры вам нужен компьютерный монитор, TN-дисплей — лучший выбор для вас.Это одна из самых простых жидкокристаллических технологий с дополнительным слоем пленки. Этот слой обеспечивает угол обзора от 90 до 170 градусов по горизонтали и от 65 до 160 градусов по вертикали. Эти дисплеи являются самыми дешевыми среди перечисленных в силу своего несовершенства.

Как выбрать автоматический выключатель

Изображение: pexels.com
Источник: UGC

Основным недостатком этой технологии является ее неспособность сохранять качество изображения при просмотре под углом. Вот почему они не лучший вариант для фоторедакторов или обработки видео.Однако матрицы TN очень быстро реагируют, что делает их наиболее популярным вариантом среди геймеров. Такие дисплеи также достаточно энергосберегающие, удивительно прочные и долговечные.

Выбор светодиода или OLED: в чем разница?

Изображение: pixabay.com
Источник: UGC

В настоящее время светоизлучающие диоды — самый популярный инструмент для освещения жидкокристаллических дисплеев. Светодиоды потребляют мало электроэнергии, сохраняют низкую температуру даже после долгих часов работы и выдерживают высокие нагрузки.Именно поэтому такие дисплеи используются как экраны телевизоров и мониторы для компьютеров.

Светодиодные дисплеи — это разновидности жидкокристаллических дисплеев, в которых для подсветки экрана используются светодиоды. Обычно они располагаются по краям панели или за кристаллами, выделяя матрицу. Картина, созданная в этой технике, получается очень яркой и яркой. Кроме того, черные оттенки невероятно глубокие и темные. Благодаря диодной подсветке картинка получается максимально реалистичной.

Откройте для себя функции операционной системы простыми словами

Изображение: pexels.com
Источник: UGC

OLED-дисплеи оснащены органическими светодиодами, прикрепленными к матрице. Такие экраны не нуждаются в дополнительной подсветке, потому что органические диоды излучают свет сами по себе. Дело в том, что внутри дисплея нет дополнительных элементов подсветки, такие устройства могут быть очень тонкими и плоскими. Технология дорогая, а изделия, которые создаются на ее основе, не пользуются большой популярностью из-за дороговизны.

Такие экраны можно увидеть в последних смартфонах. Даже под ярким солнечным светом картинка остается яркой и резкой. Такие экраны потребляют очень мало энергии, не содержат опасных элементов, таких как ртуть, могут выдерживать вибрации и низкие температуры. Единственный недостаток OLED — это их высокая цена.

Разрешение экрана: разные типы компьютерных мониторов

Изображение: pexels.com
Источник: UGC

Разрешение — это параметр, определяющий резкость и яркость изображения на экране.Существует около 10 основных типов разрешения, которые существуют в упомянутых трех типах мониторов. Некоторые разрешения недоступны в более старых модификациях, например, CRT.

Сколько типов компьютеров вы знаете?

Разрешение измеряется в пикселях. Максимально возможное разрешение на сегодняшний день — 7680×4320. Это дорогое удовольствие, и очень мало устройств могут поддерживать этот контент. Простые повседневные задачи, такие как игры, работа или обработка графического контента, можно с комфортом выполнять на экранах с разрешением 1920×1080 (16: 9) или 2560×1600 (16:10).Существует новый популярный формат 21: 9, то есть 1560 x 1080 пикселей.

Изображение: pexels.com
Источник: UGC

HD-мониторы (1366×768) — самый подходящий выбор для легких игр, простых офисных задач, видео. FullHD (1920×1080) — самый популярный вариант на сегодняшний день. Дисплеи 4K (3840×2160) — лучший вариант для развлечений, например для просмотра видео или игр.

Эта информация — именно то, что вам нужно знать о типах компьютерных мониторов, их характеристиках, слабых и сильных сторонах, характерных особенностях и возможностях.Надеюсь, теперь, зная типы компьютерных мониторов, вы сможете выбрать лучший дисплей, отвечающий вашим требованиям и выполнять свои задачи наиболее эффективно.

Виды рекламы: сколько их?

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: 10 языков программирования easy kids 2019

ГЛАВА 1: ВВЕДЕНИЕ В ДАТЧИКИ | Расширение видения сенсорных материалов

, что чувствительные элементы должны быть линейными и бесшумными; однако при анализе конструкции сенсорной системы необходимо учитывать стоимость добавленной электроники.

Возможные преимущества концепции интеллектуального датчика:

  • меньшее обслуживание;

  • сокращено время простоя;

  • более высокая надежность;

  • отказоустойчивых систем;

  • адаптируемость для самокалибровки и компенсации;

  • более низкая стоимость;

  • меньший вес;

  • На

    меньше соединений между несколькими датчиками и системами управления; и

  • менее сложная системная архитектура.

Эти преимущества интеллектуальных датчиков зависят от области применения. Распределение обработки сигналов по большой сенсорной системе, безусловно, оправдано для многих приложений, так что каждый сенсор имеет свою собственную калибровку, диагностику неисправностей, обработку сигналов и связь, тем самым создавая иерархическую систему. Инновации в сенсорной технологии, как правило, позволили объединить большее количество сенсоров в сеть или разработать более точные сенсоры или включить калибровку на кристалле.В целом новые технологии способствовали повышению производительности за счет повышения эффективности и точности распространения информации и снижения общих затрат. Однако эти улучшения производительности были достигнуты за счет увеличения сложности отдельных сенсорных систем. В настоящее время практическая полезность интеллектуальных датчиков, по-видимому, ограничивается приложениями, в которых требуется очень большое количество датчиков.

РЕЗЮМЕ

Область сенсорной техники чрезвычайно широка, и ее дальнейшее развитие будет включать взаимодействие практически всех научных и технических дисциплин.Основные определения и терминология в этой главе были представлены, чтобы обеспечить некоторую последовательность в обсуждениях приложений и технологий датчиков, поскольку в определениях и классификациях датчиков существует значительная неоднозначность. В оставшейся части настоящего отчета используется система классификации датчиков, основанная на измеряемой величине или первичной входной переменной. Комитет признает, что альтернативные системы сенсорной таксономии могут быть полезны в определенных обстоятельствах, но для целей настоящего исследования вышеупомянутая схема была принята как наиболее практичный вариант.Чтобы ускорить внедрение новых сенсорных материалов в новые приложения, критически важно, чтобы сообщество сенсорных материалов могло легко определять потребности в зондировании и определять те физические явления, которые могут ощущаться материалами-кандидатами.

Определения терминов «датчик», «сенсорный элемент» и «сенсорная система», приведенные выше, были приняты комитетом для облегчения последовательного и последовательного анализа сенсорных технологий. Многие современные «сенсоры» на самом деле являются сенсорными системами, включающими в себя некоторую форму обработки сигналов.Интеграция функций датчиков в систему «черный ящик», техническая сложность которой эффективно скрыта от пользователя, является растущей тенденцией в разработке датчиков. Особый интерес представляет концепция интеллектуального измерения, которая создает новые возможности для использования новых материалов в датчиках. , например, сняв ограничение на то, что сенсорные элементы должны быть линейными и бесшумными (хотя рентабельность такого подхода будет зависеть от области применения). Поскольку современные сенсоры включают в себя гораздо больше, чем просто трансдукционный материал, существует множество возможностей для внедрения новые материалы в сенсорных системах, хотя в этом отчете основное внимание уделяется материалам преобразователей.

ССЫЛКИ

Gimzewski, J.K., C. Gerber, and E. Meyer. 1994. Наблюдения за химической реакцией с помощью микромеханического датчика. Письма по химической физике 217 (5/6): 589.

Göpel, W., J. Hesse, J.N. Земель, ред. 1989. Датчики: всесторонний обзор, Vol. 1. Нью-Йорк: ВЧ.

Инструментальное общество Америки. 1975. Номенклатура и терминология электрических преобразователей. Стандарт ANSI MC6.1. Парк Исследований Треугольника, Северная Каролина: Инструментальное общество Америки.

Лев, К.С. 1969. Преобразователи — проблемы и перспективы. IEEE Transactions по промышленной электронике 16 (1): 2–5.

Миддлхук С., Д.Дж.У. Ноорлаг. 1982. Трехмерное изображение входных и выходных преобразователей. Датчики и исполнительные механизмы 2 (1): 29–41.

Датчики. 1992. 1993 Руководство покупателя. Датчики: журнал машинного восприятия 9 (12).

Технические характеристики — Canada.ca

Космический аппарат RADARSAT Constellation Mission ( RCM ) был построен для удовлетворения потребностей, выявленных государственными пользователями.

Режимы работы

Система разработана как миссия среднего разрешения, в первую очередь предназначенная для регулярного мониторинга обширных географических областей. Это дает общее представление о суше Канады и прилегающих акваториях. Ожидается, что в сочетании с изображениями с более высоким разрешением эти данные значительно улучшат способность Канады управлять ресурсами и защищать окружающую среду, а также повысить безопасность за счет обеспечения оперативной системы наблюдения.Система также включает режимы высокого разрешения на 1 м × 3 м , 3 м и 5 м , в первую очередь предназначенные для управления операциями в случае бедствий.

90 300 500 (500) 90 295

90 300 30 (350) 90 295

90 300 30 (500) 90 295

90 300 20 (350)
[5 км дюйм аз ]

Режим Res.
м
Внешний вид
rng × az
Ширина захвата
(доступно)
км
Номинал
НЭСЗ
( дБ )
Параметры поляризации
HH , VV , HV или VH VV или HH + HV HH + VV Примечание к таблице 1 Компактный HH + VV +
HV + VH
Низкое разрешение 100 м 100 8 × 1 -22 Есть Есть Есть Есть
Среднее разрешение 50 м 50 4 × 1 350 (600) Примечание к таблице 2 -22 Есть Есть Есть Есть
Среднее разрешение 30 м 30 2 × 2 125 (350)-24 Есть Есть Есть Есть
Среднее разрешение 16 м 16 1 × 4-25 Есть Есть Есть Есть
Высокое разрешение 5 м 5 1-19 Есть Есть Есть Есть
Очень высокое разрешение 3 м 3 × 3 @ 35 o 1 20 (500) -17 Есть Есть Есть Есть
Низкий уровень шума 100 4 × 2 350 (600) Примечание 2 к таблице -25 Есть Есть Есть
Обнаружение судов вар. 5 × 1 350 (350) переменная Есть Есть Есть
Точечный свет 1 × 3 @ 35 o 1-17 Примечание 3 к таблице Есть Есть Есть
Quad-Polarization Примечание к таблице 4 9 1 20 (250)-24 Есть

Примечания к таблице

Таблица 1

Некоторые рабочие параметры ухудшаются для поляризации HH + VV : ширина полосы обзора уменьшается вдвое для режимов низкого разрешения 100, м и среднего разрешения 50, м, ; количество взглядов по азимуту уменьшается вдвое для режимов среднего разрешения 30 м и 16 м ; азимутальное разрешение ухудшается для режимов высокого разрешения 5 м и очень высокого разрешения 3 м .

Вернуться к первой таблице примечание 1 реферер

Таблица 2

Для режимов среднего разрешения 50 м и низкого уровня шума возможно ухудшение характеристик на последних 100 км доступной полосы.

Вернуться к первой таблице примечание 2 реферер

Таблица 3

Для режима Spotlight, возможно, немного ухудшились характеристики NESZ для последних 20- км полосы обзора.

Вернуться к таблице примечание 3 реферер

Таблица 4

Нет требований к производительности для режима Quad-Polarization: отображается ожидаемая производительность.

Вернуться к таблице примечание 4 реферер

Режимы луча

Конфигурация с тремя спутниками обеспечивает в среднем ежедневное покрытие морских подходов Канады и частое покрытие суши Канады, а также ежедневный доступ к 90% мира для канадских и международных пользователей.Спутники расположены на равном расстоянии друг от друга, 32 минуты друг от друга в пределах 100- м радиуса поддержания орбиты на низкой околоземной орбите 600- км.

Наличие данных

Одной из наиболее важных целей проекта является повышение доступности данных для основных пользователей данных SAR в Канаде. Система стала доступна, как только все спутники вышли на орбиту и были объявлены работоспособными в . Миссия обеспечивает непрерывность данных для пользователей RADARSAT-1 и RADARSAT-2, но система не является идентичной.Миссия сосредоточена на основных приложениях и продуктах, а также на обеспечении правительства Канады оптимальным соотношением цены и качества.

Некоторые расширенные функции, такие как режим индикации движущихся целей по земле ( GMTI ) RADARSAT-2, не включены. Требования к характеристикам системы и качеству данных (радиометрическая точность), указанные для RADARSAT-1 и 2, поддерживаются. Некоторые аспекты качества данных, которые изначально не были указаны для RADARSAT (например, неоднородности луча ScanSAR), теперь указаны на основе опыта, полученного в ходе миссии RADARSAT.

Для основных пользователей системы операции упрощены. Большинство приобретений в Канаде заранее запланированы, и данные предоставляются пользователям практически в реальном времени. В некоторых случаях пользователи обрабатывают данные; в других случаях организациям-пользователям предоставляются определенные продукты.

Имитация RCM продуктов

Поскольку продукты RCM отличаются от продуктов RADARSAT-2 по-разному (структуры метаданных, форматы продуктов и режимы сбора данных), модель CSA в сотрудничестве с Канадским центром картографии и наблюдения Земли (Natural Resources Canada) сделала смоделировал продукты RCM , доступные пользователям до того, как RCM начал работать.Цель предоставления этих смоделированных продуктов заключалась в том, чтобы помочь пользователям ознакомиться с новым форматом и соответствующим образом адаптировать свои цепочки обработки, а также минимизировать влияние изменений на пользователей данных и максимально использовать данные RCM , когда они станут доступны.

Покрытие, доступ и время визуализации

Миссия призвана обеспечить первоклассный ответ на основные потребности, которые можно резюмировать как:

  • Среднесуточное покрытие территориальных и прилегающих вод Канады для поддержки морского наблюдения, включая мониторинг льда, мониторинг морского ветра, мониторинг загрязнения нефтью и обнаружение судов;
  • Способность контролировать всю Канаду на предмет смягчения последствий стихийных бедствий на регулярной основе (ежемесячно или дважды в неделю) для оценки рисков и выявления зон, подверженных ущербу; и
  • Регулярное покрытие суши и внутренних вод Канады, до нескольких раз в неделю в критические периоды, для мониторинга ресурсов и экосистем.

Созвездие RADARSAT обеспечивает в среднем 15 минут времени получения изображений на орбиту для каждого спутника, с пиковым временем получения изображений 25 минут на орбиту для каждого спутника вне сезона затмений.

Пересмотреть и взглянуть заново

RADARSAT Constellation обеспечивает точный повторный визит за четыре дня, что позволяет когерентно обнаруживать изменения с использованием режима InSAR. Он также обеспечивает возможность среднего ежедневного глобального повторного просмотра для нескольких режимов визуализации. Большинство рассмотренных приложений требуют пересмотра по крайней мере ежедневно и точного пересмотра один-два раза в неделю (приложения для обнаружения интерферометрических изменений).Возможность очень частого повторного просмотра критически важна для некоторых приложений управления аварийными ситуациями.

Своевременность и задержка данных

Требования к своевременности и задержке данных сильно различаются в зависимости от области применения. Для многих приложений мониторинга экосистемы данных, доставленных через несколько дней или в некоторых случаях через несколько недель, может быть достаточно. Однако морское наблюдение и мониторинг стихийных бедствий предъявляют гораздо более высокие требования к своевременности. Для обнаружения судов в канадских и прилегающих водах в пределах антенных масок канадских наземных станций система RADARSAT Constellation обеспечивает 10-минутную задержку данных от получения до доставки данных и 30 минут для других приложений морского наблюдения.Для глобальных и канадских приложений по управлению бедствиями Constellation обеспечивает 2-часовую задержку данных от нисходящего канала до доставки данных, а для приложений мониторинга экосистемы обеспечивается 24-часовая задержка данных от нисходящего канала до доставки данных.

Узнать больше

Дата изменения:

Классификация информационных технологий — Информатика для экономистов

Классификация информационных технологий

Подходы к классификации информационных технологий во многом зависят от возможностей программно-аппаратных средств компьютеров и телекоммуникаций, предметной области их применения, целей деятельности пользователей и решаемых ими задач.

Совокупность аппаратных (технических) средств, предназначенных для организации процесса обработки данных (информации, знаний), а также телекоммуникаций, предназначенных для связи и передачи данных (информации, знаний), составляет базовых информационных технологий.

С появлением компьютеров от специалистов, занятых в самых разных предметных областях (банковское дело, страхование, бухгалтерский учет, статистика и др.), Стало возможным использование информационных технологий для автоматизации решения функциональных задач.В связи с этим возникла необходимость в определении понятия традиционной (присущей той или иной предметной области) технологии преобразования исходной информации в требуемую результирующую. Так появилось понятие объектной технологии. Упорядоченная последовательность взаимосвязанных действий, выполняемых в строго определенной последовательности с момента появления информации до получения заданных результатов, является технологическим процессом обработки информации. объект информационных технологий понимается как последовательность технологических этапов, специфичных для конкретной предметной области, от преобразования первичной информации в результат.Технологический процесс обработки информации зависит от характера решаемых задач, используемых технических средств, систем мониторинга, количества пользователей и т. Д. Предметные и базовые информационные технологии взаимозависимы. Так, например, мобильные возможности современных компьютерных технологий и телекоммуникаций меняют формы делового взаимодействия (электронный бизнес, электронные деньги, электронное правительство, электронное образование и т. Д.). В свою очередь, использование современных информационных технологий и телекоммуникаций также меняет формы делового взаимодействия в инфосфере.

Классификация информационных технологий для сферы экономики, бизнеса и управления может быть основана на следующих классификационных характеристиках, которые позволяют выделить из множества возможных отдельные группы информационных технологий.

1. По назначению и характеру использования , поскольку информационные технологии могут существенно различаться в разных предметных областях и компьютерных средах, можно выделить два основных класса информационных технологий: обеспечивающие и функциональные информационные технологии.

Предоставление информационных технологий — это технологии обработки информации, которые могут использоваться в качестве инструментов в различных предметных областях для решения широкого круга задач с разными типами информации. Эти технологии зависят от типа обрабатываемой информации (буквенно-цифровая, табличная, графика, аудио, видео, виртуальная реальность). К ним относятся технологии обработки текста, обработка табличных данных, работа с базами данных, мультимедийные продукты, распознавание символов, телекоммуникации, информационная безопасность и защита информации, разработка программного обеспечения и т. Д.Предоставляемые технологии могут быть основаны на совершенно разных аппаратных и программных платформах. Поэтому при их объединении на основе предметной технологии возникает проблема системной интеграции, заключающаяся в необходимости приведения различных информационных технологий в единый стандартный интерфейс. Примером этого могут служить, например, офисные пакеты MS Office и Open Office, которые, несмотря на естественные различия, во многом функционально идентичны.
Функциональные информационные технологии — это технологии, реализующие типовые информационные процессы для решения задач в определенной предметной области и основанные на соответствующих вспомогательных информационных технологиях.Назначение функциональных информационных технологий — автоматизация производственной деятельности специалистов в намеченной области. Другими словами, такая модификация предоставляющих информационных технологий, в которой реализована любая из рассматриваемых технологий, является функциональной информационной технологией.

Таким образом, обеспечивающий и функциональный технолог

Различные типы микрофонов и их использование

Направляющие для микрофона

В этих руководствах объясняется, что вам нужно учитывать при покупке микрофонов, а также показано, какие микрофоны имеют самые высокие оценки Gearank:

Эта статья поможет вам понять, какие основные типы микрофонов используются в производстве музыки, как для концертов, так и для записи, и для чего обычно используется каждый тип микрофона.

Диаграммы направленности микрофона

Полярные диаграммы описывают, как микрофоны улавливают звук, показывая, в частности, где микрофоны «слушают» в пространстве и какие позиции заблокированы. Хорошее понимание этих полярных диаграмм поможет вам выбрать правильные микрофоны, которые улавливают нужный вам звук, сводя к минимуму нежелательный шум.

Кардиоидные микрофоны

Кардиоидные микрофоны улавливают все на переднем плане и блокируют все остальное. Этот шаблон с фронтальной фокусировкой позволит вам направить микрофон на источник звука и изолировать его от нежелательных окружающих звуков, что делает его идеальным для живых выступлений и других ситуаций, где необходимы шумоподавление и подавление обратной связи.Кардиоидные микрофоны намного превосходят другие полярные диаграммы с точки зрения популярности, широко используются в живых выступлениях, от караоке до концертов на большой арене. Другое распространенное использование — это звук громких инструментов, таких как ударные и гитарные колонки. Обратите внимание, что эти типы микрофонов добавляют тонкую окраску звука, когда источник находится вне оси, поэтому положение микрофона во время разговора и пения очень важно.

Супер / гипер кардиоидные микрофоны

Эти микрофоны имеют одинаковую направленность передней части, но имеют более узкую область чувствительности по сравнению с кардиоидами.Это приводит к улучшенной изоляции и более высокому сопротивлению обратной связи. Благодаря улучшенной способности подавлять шум, вы можете использовать их для источников громкого звука, шумной сцены или даже для необработанных комнат для записи. С другой стороны, обратное подавление немного скомпрометировано, поэтому вам придется расположить нежелательные звуки, такие как сценические мониторы и барабанные установки, на сторонах мертвой точки.

Всенаправленные микрофоны

Это микрофоны, улавливающие звук со всех сторон.Благодаря ненаправленной конструкции и нулевому подавлению помех эти микрофоны лучше улавливают нюансы, что приводит к более естественному звучанию. Вы можете использовать эти микрофоны в студиях и других местах (например, в старых церквях) с отличной акустикой, а также их можно использовать для живой записи нескольких инструментов при низком уровне шума. Очевидным недостатком является то, что у них отсутствует подавление фонового шума и они склонны к отслеживанию обратной связи, что делает их непригодными для громких и шумных мест.

Рисунок 8 Микрофоны

Название этого шаблона происходит от его графического представления, которое выглядит как цифра 8.Короче говоря, микрофоны Figure-8 улавливают звук как спереди, так и сзади, отклоняя обе стороны. Такая чувствительность спереди и сзади делает их идеальными для стереозаписи и захвата двух или более инструментов. По сути, они похожи на всенаправленные микрофоны, но с подавлением звука с двух сторон. Хотя восьмерка не так популярна, как другие диаграммы направленности, она обычно используется в ленточных микрофонах и некоторых конденсаторных микрофонах с большой диафрагмой.

Микрофоны для дробовика

Микрофоны

Shotgun, также называемые Line и Gradient, имеют трубчатую конструкцию, которая делает их диаграмму направленности даже более направленной, чем гиперкардиоиды.Капсула помещается на конце интерференционной трубки, которая устраняет звук с боков за счет подавления фазы. Такая конструкция приводит к более плотной диаграмме направленности спереди и большему диапазону захвата. Хотя микрофоны Shotgun чаще используются для кино и театра, они также отлично подходят для записи таких вещей, как певческие группы, хоралы, барабанные тарелки. .

Переключаемые / многонаправленные микрофоны

Это микрофоны, которые могут переключаться между разными диаграммами направленности, что позволяет их универсальное размещение.Многие современные конденсаторные USB-микрофоны имеют эту функцию, позволяющую переключаться между несколькими шаблонами простым щелчком переключателя. Другие обеспечивают такую ​​же гибкость за счет замены головки микрофона. Преимущество, которое предлагают эти микрофоны, очевидно, больше возможностей позиционирования и больше использования. Просто не забывайте быть осторожными при обращении с этими микрофонами, вы не хотите случайно повредить лишние движущиеся части и схемы, которые придают им универсальность.

Размеры диафрагмы

Микрофоны улавливают звуки через свою диафрагму — тонкий материал, который вибрирует при контакте со звуком.Эта вибрация преобразует звуковую энергию в электрическую. Хотя на самом деле нет стандартной единицы измерения, в настоящее время существует три основных классификации микрофонных диафрагм, каждая из которых относится к массе диафрагмы. Размер диафрагмы влияет на уровень звукового давления микрофона, чувствительность, динамический диапазон и уровень внутреннего шума.

Малая диафрагма

Микрофоны с маленькой диафрагмой обычно называют карандашными из-за их тонкой цилиндрической формы.Их компактный дизайн делает их легче и удобнее в установке, и, что интересно, они более жесткие, выдерживают более высокие уровни звукового давления и имеют более широкий динамический диапазон. Вы можете использовать их на акустических гитарах, хай-хэтах, тарелках и других инструментах. Известными ограничениями данного типа диафрагмы являются повышенный внутренний шум и низкая чувствительность.

Большая диафрагма

Чем больше диафрагма, тем сильнее она может воспринимать колебания воздуха, и чем больше вибраций улавливается, тем точнее воспроизводится больше звуковых деталей.В отличие от маленьких диафрагм, которые жесткие, большие диафрагмы легко перемещаются, что позволяет им обнаруживать даже незначительные различия в уровнях звукового давления, что приводит к более прозрачному и естественному звучанию. Эта близость к верности сделала микрофоны с большой диафрагмой основным продуктом в студиях звукозаписи, и теперь они являются наиболее распространенной конфигурацией, используемой в современных USB-микрофонах. Вы можете использовать их для записи чего угодно, от вокала до гитар и других инструментов, просто убедитесь, что вы контролируете громкость, потому что они могут искажаться при увеличении уровня звукового давления.

Средняя диафрагма

Микрофоны со средней диафрагмой иногда называют гибридными, потому что они сочетают в себе характеристики маленькой и большой диафрагмы. Они, как правило, имеют немного более полный и теплый звук, похожий на большие диафрагмы, но при этом сохраняют некоторую часть высоких частот, которые могут быть у маленьких диафрагм. Это современные микрофоны, которые завоевывают репутацию как на концертах, так и на записи, но, по сути, вы можете отказаться от этих микрофонов, если вы настраиваете небольшую домашнюю студию или небольшое мероприятие, особенно если у вас уже есть микрофоны с большой и маленькой диафрагмой для работать с.

3 типа микрофонов, используемых в музыке

Вот три типа микрофонов, наиболее часто используемых в музыке, доступных с разъемом XLR или USB. Обратите внимание, что версии с питанием от USB не требуют фантомного питания.

динамический

Если вы ищете что-то надежное и универсальное, то вам следует начать с динамических микрофонов. Благодаря магнитной диафрагме с подвижной катушкой эти микрофоны надежно улавливают звук и могут делать это даже при высоких уровнях звукового давления.Таким образом, вы можете использовать их для подключения громких источников звука, таких как усилители баса и гитары, и даже ударных, не беспокоясь о нежелательных искажениях или повреждениях. Наконец, они подходят не только для приложений с высоким уровнем звукового давления (SPL), потому что они довольно хорошо работают в более тихих условиях.

Щелкните здесь, чтобы узнать, какие динамические микрофоны мы рекомендуем.

Конденсатор

Конденсаторные микрофоны

имеют тонкую проводящую диафрагму, которая расположена рядом с металлической задней панелью.Эта конфигурация работает как конденсатор, в котором звуковое давление вызывает вибрацию диафрагмы, которая, в свою очередь, изменяет емкость для создания звукового сигнала. Поскольку они используют емкость вместо реальных движущихся катушек, точность воспроизведения и качество звука улучшаются, что делает эти микрофоны идеальными для точной записи в студии. Обратите внимание, что для этого метода захвата звука требуется питание, поэтому вам понадобится микшер или директ-бокс с фантомным питанием (за исключением случаев, когда используются батареи). Какой бы инструмент вы ни пытались записать, конденсаторные микрофоны справятся со своей задачей, если уровень звукового давления не слишком высок.Только не забывайте обращаться с ними осторожно, поскольку они не такие прочные, как динамические микрофоны.

Щелкните здесь, чтобы узнать, какие конденсаторные микрофоны мы рекомендуем.

Лента

Хотя эти микрофоны уже не так популярны, ленточные микрофоны когда-то были очень успешными, особенно в радиопромышленности. Лента из легкого металла, используемая в этих микрофонах, позволяет улавливать скорость воздуха, а не только смещение воздуха. Это позволяет улучшить чувствительность к более высоким частотам, захватывать высокие ноты без резкости, сохраняя при этом теплый винтажный голос.В наши дни интерес к ленточным микрофонам вернулся, особенно с учетом того, что современные производственные ленточные микрофоны стали более прочными и надежными, чем их старые аналоги, что делает их пригодными для записи живых выступлений с несколькими инструментами на площадках, где уровень шума является управляемым. Вы также можете использовать их для записи, если вам нужна винтажная атмосфера, или вы можете настроить их в сочетании с динамическими или конденсаторными микрофонами для более открытого звучания трека.

Мы рекомендуем ленточный микрофон Royer R-121.

Практическое применение микрофона в музыке

Здесь мы рассмотрим основную цель, для которой обычно используется каждый тип микрофона. Это хорошее руководство для начала, и как только вы приобретете опыт работы с каждым типом микрофона, вы найдете дополнительные приложения, которые работают для вас.

Вокал

Для живых вокальных выступлений, где сценическая громкость может стать слишком высокой, а подавление обратной связи важно, лучше всего использовать кардиоидные микрофоны — см. Наше руководство по лучшим микрофонам для живого пения.С другой стороны, запись вокала — это совсем другое дело, которое требует большего внимания к нюансам певца, так как такие конденсаторные с большой диафрагмой работают лучше всего. Если вы хотите добиться более винтажного звучания вокала, используйте ленточные микрофоны или старые добрые динамические микрофоны. Кроме того, всенаправленные микрофоны с маленькой диафрагмой и микрофоны-дробовики могут использоваться для записи хоров и певческих групп, и они особенно полезны, когда хоры выступают в местах с хорошей акустикой, например в церквях.

Вот список рекомендуемых нами вокальных микрофонов:

Барабаны

Поскольку акустические барабанные установки по своей природе громкие и напористые, вы захотите использовать динамические кардиоидные микрофоны для малого барабана, баса и томов.Затем можно использовать микрофоны с небольшой диафрагмой, чтобы уловить нюансы хай-хэта, райда и тарелок. Для достижения наилучших результатов существуют специализированные микрофоны, которые точно настроены для обработки различных частот и уровней звукового давления каждой части ударной установки. Вы можете получать их по одному или использовать удобные комплекты микрофонов для ударных. В студии вы можете настроить всенаправленный или ленточный микрофон, чтобы смешать атмосферу с треками ударных.

Вот микрофоны, которые мы рекомендуем для ударных:

Усилитель для электрогитары

Гитарные усилители с близким микрофоном такие же громкие, иногда даже громче, чем барабанные установки, и поэтому для них требуются микрофоны, способные выдерживать высокий уровень звукового давления.Лучше всего выбрать кардиоидный или гиперкардиоидный динамический микрофон, который хорошо расположен перед динамиком усилителя. Опять же, второй конденсаторный микрофон или ленточный микрофон, установленный на некотором расстоянии, можно использовать, если вы используете несколько усилителей, или если вам нужен более теплый, более классический звук, или в сочетании с близким микрофоном, чтобы захватить некоторую атмосферу комнаты. .

Эти динамические микрофоны отлично подходят для записи гитарных усилителей.

Акустическая гитара

Акустические гитары без усиления имеют более мягкий звук с иммерсивными нюансами.Этот тип инструментов требует точности и качества конденсаторных микрофонов с большой диафрагмой. Вы также можете выбрать хорошо расположенный кардиоидный конденсаторный микрофон или ленты с рисунком 8 в зависимости от ситуации и уровня шума. Наконец, установка очень маленького диафрагменного микрофона творит чудеса в улавливании высоких частот, которые иногда теряются, когда акустика подключена или микрофон прямо перед собой.

Посмотрите, какие микрофоны мы рекомендуем для акустических гитар.

Обзор микрофона

Мы говорили об основных типах микрофонов, которые вы будете использовать в различных ситуациях, однако по мере того, как вы приобретете опыт, вы также научитесь нарушать условности.Если вы хотите узнать что-то еще о микрофонах, не стесняйтесь спрашивать в комментариях ниже.

Типы, применение, детали »Электроника

Резисторы

— один из наиболее широко используемых компонентов в электронных схемах — существует множество различных типов резисторов, имеющих разные свойства и используемых по-разному в разных схемах.


Resistor Tutorial:

Resistors Overview
Углеродный состав
Карбоновая пленка
Металлооксидная пленка
Металлическая пленка
Проволочная обмотка
SMD резистор
MELF резистор
Переменные резисторы
Светозависимый резистор
Термистор
Варистор
Цветовые коды резисторов
Маркировка и коды SMD резисторов
Характеристики резистора
Где и как купить резисторы
Стандартные номиналы резисторов и серия E


Резисторы всех типов в большом количестве используются в производстве электронного оборудования.Фактически, резистор, вероятно, является наиболее распространенным типом электронных компонентов, используемых в электрических и электронных схемах.

Существует большое количество различных типов резисторов, которые можно купить и использовать. Свойства этих разных резисторов различаются, и это помогает выбрать резистор подходящего типа для любой конкретной конструкции, чтобы обеспечить наилучшие характеристики.

Хотя многие резисторы будут работать в различных приложениях, в некоторых случаях может быть важен тип резистора.Соответственно, необходимо знать о различных типах резисторов и о том, в каких приложениях можно использовать каждый тип резистора.

Подборка резисторов с постоянными выводами или различных типов

Что такое резистор?

Резисторы

используются практически во всех электронных схемах и многих электрических. Резисторы, как следует из их названия, противостоят току электричества, и эта функция является ключевой для работы большинства цепей.

Примечание о сопротивлении:

Сопротивление — один из ключевых факторов, используемых в электрических и электронных схемах.Сопротивление — это свойство материалов сопротивляться потоку электричества, и оно регулируется законом Ома.

Подробнее о Сопротивление.

Для резисторов используются два основных символа схемы. Самый старый из них до сих пор широко используется в Северной Америке и состоит из зубчатой ​​линии, представляющей провод, используемый в резисторе. Другой символ цепи резистора — небольшой прямоугольник, который часто называют международным символом резистора, и он более широко используется в Европе и Азии.

Символы цепи резистора

Единицей измерения или сопротивления является Ом, Ом, а значения резистора могут быть указаны в единицах Ом — Ом, тысячи Ом или килом — кОм и миллионы Ом, мегом, МОм. При написании на схемах таких значений, как 10 кОм, можно увидеть, что это означает 10 кОм или 10 кОм. Знак Омега часто опускается, а десятичная точка заменяется множителем: например, 1R5 будет 1,5 Ом, 100R — 100 Ом, 4k7 — 4,7 кОм, 2M2 — 2,2 МОм и т. Д.

Есть много разных типов резисторов.Некоторые из них предназначены для специальных приложений, таких как использование в качестве переменных резисторов, а другие используются для ограничения перенапряжения, в то время как другие обеспечивают переменное сопротивление в зависимости от температуры. Все эти характеристики можно использовать.

Однако для постоянных резисторов необходимо учитывать разные характеристики.

Несмотря на то, что фактическое сопротивление компонента имеет первостепенное значение, необходимо учитывать и другие характеристики. Рассеиваемая мощность, шум, индуктивность, термическая стабильность и ряд других характеристик могут влиять на работу цепи, в которой используется резистор.

Различные материалы и структура резистора могут иметь большое влияние. Соответственно, при выборе резистора, который будет использоваться, эти характеристики также должны быть приняты во внимание.

Принципиальное различие типов резисторов

Первые основные категории, к которым могут быть отнесены различные типы резисторов, — фиксированные или переменные. Эти разные типы резисторов используются для разных приложений:

  • Постоянные резисторы: Постоянные резисторы на сегодняшний день являются наиболее широко используемым типом резисторов.Они используются в электронных схемах для установки правильных условий в цепи. Их значения определяются на этапе проектирования схемы, и их никогда не следует изменять для «настройки» схемы. Существует множество различных типов резисторов, которые можно использовать в различных обстоятельствах, и эти различные типы резисторов более подробно описаны ниже.
  • Переменные резисторы: Эти резисторы состоят из постоянного резисторного элемента и ползунка, который подключается к основному резистивному элементу.Это дает три соединения с компонентом: два — с фиксированным элементом, а третье — с ползунком. Таким образом, компонент действует как переменный делитель потенциала, если используются все три соединения. Есть возможность подключить к ползунку и один конец, чтобы обеспечить резистор с переменным сопротивлением.
    Потенциометр предварительной настройки углеродной пленки

    Переменные резисторы и потенциометры широко используются для всех форм управления: — все, от регуляторов громкости на радиоприемниках и ползунков в аудиомикшерах до множества областей, где требуется переменное сопротивление.
    Потенциометр и переменный резистор

    Строго говоря, потенциометр — это компонент, в котором есть постоянный резистор, который имеет ползунок для обеспечения деления потенциала от напряжения вверху. Переменный резистор фактически такой же, но с ползунком, соединенным с одним концом резистора, так что он обеспечивает истинное переменное сопротивление.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *