Разное

Программа java для программирования: Программирование на Java: Очень подробно для начинающих

Содержание

Программирование на Java: Очень подробно для начинающих

Java очень сильно развился и сейчас претендует на звание самого популярного языка программирования. Он универсален, относительно прост в использовании и имеет широкий спектр вариантов использования. Это делает его отличным языком для изучения — как для начинающих, так и для опытных программистов — и приводит к тому, что всё больше и больше людей хотят изучить программирование на Java.

Цель этой статьи Java с нуля — рассказать вкратце, что такое программирование на Java и как программировать на Java. Мы рассмотрим, почему вам стоит изучать Java программирование, какие инструменты вам могут понадобиться для начала использования Java, и несколько деталей, которые помогут вам проще изучить программирование на Java.

Без лишних слов, давайте начнем прямо сейчас!

Почему стоит использовать Java?

Java является одним из самых универсальных языков программирования. Как отмечалось выше, это привело к росту его популярности и желающих, изучить программирование на Java за последние несколько лет. Он является объектно-ориентированным языком программирования и подходит для решения множества задач, включая:

Разработка Android приложений

Многие команды программистов используют не только один язык программирования, почти каждое приложение, созданное для операционной системы Android, построено на Java. Это верно — почти все приложения, которые вы используете на своем телефоне Android, работают на Java. Это означает, что только в этой области есть тысячи рабочих мест для новых Java-программистов.

Бэк-энд веб-разработка

Java чрезвычайно масштабируем и относительно прост в использовании. Это привело к тому, что разработчики веб-приложений стали всё чаще выбрать как основной язык программирования именно Java. По оценкам, более 80% крупнейших в мире веб-сайтов используют бэк-энд веб-приложения, созданные на Java.

Java также использовалась для новых технологий, таких как робототехника, но две вышеупомянутые области являются основными. Существует много причин, по которым выбор пал на Java для этих вариантов, среди них:

  • Виртуальная машина Java, Java может работать на практически любой платформе или в любой операционной системе. Эта особенность как «независимость от платформы», и это означает, что программы, могут быть написано на Java только один раз, а затем использоваться на разных платформах.
  • Java является ультра масштабируемым, это означает, что по мере роста компании и усложнения веб-приложений очень легко поддерживать бесперебойную работу кода и отсутствие ошибок.
  • Java довольно прост в изучении и основные его команды написаны на английском. Это означает, что это предпочтительный язык для начинающих. Он прост в использовании и при необходимости легко отлаживается.
  • Есть возможность работы с подгружающимися разделами. Это устраняет необходимость в сторонних библиотеках, упрощая процесс программирования.

Как видите, существует множество причин, по которым вы должны изучить программирование на Java. В следующей части статьи мы рассмотрим инструменты, которые вам понадобятся, чтобы начать изучать Java.

Самые Полюбившиеся Статьи

Ищете более подробную информацию по какой-либо связанной теме? Мы собрали похожие статьи специально, чтобы вы провели время с пользой. Взгляните!

Какие инструменты нужны для программирования на Java?

Многие онлайн-курсы позволяют программировать на Java непосредственно в редакторе кода, но в реальности это так не работает. Если вы серьезно относитесь к тому, чтобы изначально научиться правильно программировать на Java, вам нужно с самого начала привыкнуть к правильным инструментам. Ниже мы рассмотрим, как загрузить и установить два наиболее важных инструмента, которые вам необходимы для начала работы. Это:

Java Development Kit

Java Development Kit, или JDK, — это программа, которая позволяет вам писать код Java, почти на рабочем столе. Он содержит множество инструментов, которые необходимы для создания, запуска и оптимизации вашего Java-кода. Его можно использовать вместе с интегрированной средой разработки Eclipse (IDE), чтобы сделать написание кода еще проще.

Прежде чем вы сможете использовать JDK, вам необходимо скачать и установить его на свой компьютер. Это важная часть обучения на Java. Начните с того, что:

  1. Перейдите на страницу загрузок Java SE и нажмите на последнюю версию JDK. Следуйте инструкциям, чтобы начать загрузку нужного пакета для вашей операционной системы.
  2. После завершения загрузки вам нужно запустить его. Это не будет отличаться от установки любого другого программного обеспечения.
  3. Следуйте инструкциям по установке программы и дождитесь ее завершения.

Отлично, теперь мы готовы перейти к Eclipse IDE — второму важному инструменту для тех, кто изучает программирование на Java.

Eclipse IDE

Eclipse IDE — чрезвычайно популярный инструмент, который используется вместе с JDK. Он помогает упростить основные задачи, такие как отладка и компиляция кода, позволяя вам сосредоточиться на процессах написания и тестирования. Eclipse также полезен в организации и хранении ваших файлов кода, что позволяет вам компилировать и тестировать их по мере необходимости — но мы еще не дошли до этого. Давайте начнем с установки Eclipse:

  1. Перейдите на страницу загрузок Eclipse и выберите Eclipse IDE для разработчиков Java EE.
  2. Загрузите файл, сохраните его на жесткий диск и установите, как любую другую программу.

Отлично, теперь у вас есть и JDK, и Eclipse IDE на вашем компьютере — вы уже на пути к тому, чтобы научиться эффективно программировать на Java! Далее мы должны связать JDK и Eclipse IDE:

  1. Откройте программу Eclipse и выберите рабочее пространство по умолчанию, если программа вам предложит.
  2. Как только вы окажетесь в Eclipse, перейдите в Preferences, выберите Java, а затем — Installed JREs.
  3. Теперь вам нужно выбрать JRE (Java Runtime Environment), которая соответствует загруженному вами JDK. Если ваш компьютер не находит его автоматически, вам нужно будет добавить его вручную с помощью кнопки Add.
  4. Для этого нажмите Add, выберите Standard VM и нажмите Next. Найдите JDK (каталог файлов), и нажмите Finish. Нажмите OK, и мы готовы работать!

Супер! Теперь у вас есть все инструменты, необходимые для изучения кода на Java! Далее мы познакомимся с Eclipse IDE

Использование Eclipse IDE

Теперь, прежде чем начать, очень важно, чтобы вы поняли, что Eclipse IDE является чрезвычайно мощным инструментом, который поможет вам изучить основы Java. Он содержит четыре отдельных области:

  • Обзор
  • Рабочая среда
  • Просмотры
  • Проекты

Пока мы не будем думать об этом. Вы узнаете больше о них и о том, как они помогут вам научиться программированию на Java в ходе работы, но сейчас давайте сосредоточимся на создании вашего первого проекта!

Создание нового проекта

После того, как вы освоитесь с Eclipse IDE, следует перейти к созданию новых Java-проектов. Сначала выберите File, затем New, затем Java Project. Это не так сложно, верно? Назовите свой проект и используйте остальные настройки по умолчанию. Нажмите Finish и увидите результат.

Поздравляем, вы только что создали свой первый Java-проект! Теперь, чтобы немного узнать о языке и о том, как мы можем использовать его для создания собственных программ.

Введение в Java с нуля

Теперь, как мы уже отмечали ранее, Java — это относительно простой язык для изучения. Однако это не значит, что это не сложно. Несмотря на то, что я старался придерживаться следующих простых правил (рассказать вам про программирование на Java с нуля), не ожидайте, что сразу все поймете. Даже изучение основ Java занимает много времени, и прежде чем вы поймете, как эффективно программировать на Java, потребуется много тяжелой работы и усилий.

Начнем с одной из главных особенностей языка — это его объектно-ориентированная направленность. Заметьте, что если мы хотим охватить все возможные функции объектно-ориентированного языка нам понадобится уделить этому отдельную статью, поэтому подразумевается, что нижеследующее является не чем иным, как кратким введением.

Что значит “объектно-ориентированный” и как это применимо к Java?

В объектно-ориентированном языке, таком как Java, программные алгоритмы и данные объединяются в объекты. Эти объекты самодостаточны, и у них есть определенные атрибуты и свойства. Объекты бывают самых разных размеров, и они могут варьироваться от нескольких простых строк кода до чрезвычайно сложных блоков.

Если вы действительно не представляете, о чем я говорю, не волнуйтесь. Вы здесь для того, чтобы узнать Java программирование, и важно познакомиться с языком, чтобы вам легче было его использовать, даже если вы действительно не понимаете, о чем мы говорим.

Итак, мы определили объект и что это такое, и теперь пришло время быстро взглянуть на основные функции готового Java-объекта:

  • Правильно написанный объект будет иметь четко определенные границы.
  • Объекты могут использовать собственные данные и другие данные объектов, с которыми ему нужно связаться.
  • У объектов есть определенный набор действий, которые они должны выполнять — ни больше, ни меньше.

Объекты зависят от других объектов, но только в той степени, в которой это необходимо.

Синтаксис Java

На первый взгляд это может показаться довольно сложным, но на самом деле синтаксис Java довольно прост. Он включает в себя несколько различных типов операторы, классы, переменные и другие. Давайте рассмотрим некоторые из них более подробно:

Ключевые слова — Java содержит краткий список слов, которые являются особенными. Это означает, что у них есть специальная функция, и что они будут выполнять определенные действия при их использовании в вашем коде. Некоторые общие ключевые слова включают if, for, else и float. Если вы используете редактор кода, такой как JDK, с установленной Eclipse IDE, вы заметите, что ключевые слова имеют другой цвет по сравнению с другими элементами вашего кода.

Постоянные — Как и ключевые слова, постоянные имеют специальные функции, которые они будут выполнять, если они включены в ваш код. Существует три постоянных: true, false и null.

Классы — Классы являются одной из основных особенностей языка программирования Java. Они используются в качестве основы, которые позволяют создавать объекты. Они определяют общую структуру объекта, границу объекта и его состояние. Классы определяются в соответствии с очень строгим набором правил, которые вы поймете, когда начнете изучать Java.

Строки — Строки являются очень важной частью синтаксиса Java. Это первостепенные объекты, которые содержат определенное значение (обычно «строку» текста).

Операторы — Как и многие другие языки программирования, в Java есть операторы. Они используются для арифметики и для присвоения значений переменным. В языке Java есть два типа операторов: унарные операторы, для которых требуется только один символ (например, = или +), и бинарные операторы, для которых требуется два символа (например, ++ или + =). Существует множество различных операторов, которые выполняют разные функции. Вы узнаете это, когда начнете изучать Java программирование.

IF оператор — У Java есть особенность, общая для многих языков — оператор IF. Этот оператор принимает входные данные, определяет, являются ли они истинными или ложными, и дает предварительно определенный вывод в соответствии с результатом.

ELSE оператор — Оператор ELSE используется очень похож на оператор IF. Однако разница в том, что оператор ELSE применяется только в том случае, если оператор IF дал ложный ответ. Например, мы вводим что-то в оператор IF, и это приводит к ложному значению. Затем оператор ELSE активируется. Если оператор IF дает значение true, оператор ELSE не используется.

Циклы — это конструкции, которые позволяют вам повторять один и тот же блок кода несколько раз при соблюдении определенных условий. Существует три различных типа конструкций циклов — для циклов, цикл while и цикл do… while. Вы узнаете больше о том, как они работают и как ими пользоваться, когда начнете изучать Java.

Комментарии — Комментарии представляют собой небольшие фрагменты текста, которые пишутся между строками кода, чтобы объяснить, что значит тот или иной код и что он должен делать. Они чрезвычайно полезны, когда вам нужно вернуться к своему коду позже, и это очень хорошая идея использовать описательные комментарии!

Как правильно изучать программирование на Java?

Если у вас нет опыта программирования и вы никогда раньше не изучали ни один язык программирования, вам может быть интересно, как все, через что мы прошли, связано с изучением программирования на Java. К счастью для вас, мы собираемся немного облегчить ситуацию и затронуть некоторые способы изучения основ программирования на Java.

Во-первых, я должен сказать несколько вещей для того, чтобы вам было комфортно изучать программирование, используя JDK. Обучение написанию кода с использованием интерактивных программ и онлайн-курсов, которые мы собираемся рассмотреть, хорошо для начинающих, но выглядит не так, как в реальности. Не забывайте об этом и давайте перейдем к способам изучения основ программирования на Java:

Онлайн курсы

Онлайн курсы — отличный способ научиться программировать. Языки программирования являются сложными, они требуют много времени и усилий для изучения, и может быть очень сложно разобраться в синтаксисе. Если вы решили изучать основы Java, взгляните на широкий спектр курсов, предлагаемых на платформе BitDegree.

Примечание. BitDegree часто предлагает различные скидки и купоны на курсы по программированию, поэтому вы можете воспользоваться ими бесплатно и получить доступ к курсам Java.

На мой взгляд, курс «Java для новичков» — один из лучших способов изучить программирование на Java. Этот курс, предназначенный для начинающих, у которых нет опыта программирования, содержит почти четыре с половиной часа высококачественных видеоуроков. Он познакомит вас и расширит базовый синтаксис, используемый для программирования на Java. Это даст вам возможность писать собственные программы в редакторе кода JDK, который мы скачали ранее, и научит вас основам веб-разработки с использованием Java.

Мобильные приложения

Кроме того, вы можете начать изучать Java, используя мобильные приложения. С развитием программирования и растущим спросом на опытных программистов появился ряд мобильных приложений, которые предназначены для обучения программированию с самого нуля. Хотя многие из них предназначены для детей и подростков, они все еще могут использоваться обычным человеком для дополнения других ресурсов.

Просмотр видео роликов

На YouTube вбейте в поиск что-то вроде «Программирование на Java», и вы обнаружите, что существует целый ряд доступных видеоуроков, которые призваны помочь среднему человеку начать обучение. Эти ролики помогут вам получить базовые знания об основных понятиях Java, а также дадут вам возможность попрактиковаться в написании кода в только что загруженном редакторе кода.

Общение с другими обучающимися

Еще один замечательный способ — начать общаться с другими единомышленниками, которые также изучают Java. Найдите онлайн-группу или форум, делитесь своим кодом и комментируйте код, написанный другими учениками. Вы обнаружите, что общение с группой людей, имеющих схожие цели, поможет вам сохранить мотивацию, даже когда процесс обучения станет тяжелым!

Фишки для написания своей первой строчки кода

Как новичку с минимальными знаниями в области программирования, может быть очень сложно писать хороший Java-код. Проблемы будут (поверьте мне, я знаю, как это выглядит!) и вы будете иногда разочаровываться и опускать руки. Вот некоторые полезные привычки, облегчающие процесс написания кода:

  • Использование маленьких классов. Это гарантирует, что ваш код останется читабельным и доступным для других разработчиков, которые будут работать с ним после вас.
  • Используйте комментарии. Комментарии — это короткие заметки, которые показывают другим людям (и вам самим), какой ваш код и что он должен делать.
  • Четко обозначьте свои методы. Это поможет избежать путаницы, особенно когда вы пишете сложные программы с тысячами строк кода.

Это лишь некоторые из вещей, которые вы можете сделать, чтобы быть уверенным в том, что вы пишете хороший код с самого начала. Самое главное на этом этапе — начать и пробовать.

Самые Популярные Статьи

Взгляните на нашу коллекцию руководств, статей и уроков про платформы для онлайн обучения и массовые открытые онлайн курсы. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!

Заключение

Чего же ты ждешь? Теперь вы знаете все, как программировать на Java. Хотя это относительно простой язык (по сравнению с C или C#), ему все равно потребуется много времени и усилий, прежде чем вы начнете свободно писать даже базовые программы на Java.

Используйте онлайн-ресурсы, посвящайте определенное количество времени обучению и со временем вы поймете, что можете написать парочку программ. Изучите синтаксис Java, общайтесь с другими учащимися и, прежде всего, оставайтесь голодными для обучения!

Поздравляем, вы знаете все, что вам нужно, чтобы начать программирование на Java. Теперь вам решать, что вы будете делать с этими знаниями. Собираетесь ли вы упустить эту возможность, или вы собираетесь использовать ее и сделать первый шаг на пути карьеры программиста?

Оставьте ваше честное мнение

Оставьте ваше честное мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн обучения. Все отзывы, позитивные или негативные, будут приниматься, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы и спам. Поэтому, если вы хотите поделиться вашим опытом, мнением или дать совет — у вас есть всё необходимое!

Средства разработки на Java: необходимые и просто полезные программы | Технология JAVA | Статьи | Программирование Realcoding.Net

Какой бы язык программирования вы не начали изучать, вам неизбежно
придётся столкнуться с проблемой выбора нужных для разработки программ.
Программирование на Java не исключение. Скорее наоборот. Количество
различных сред разработки исчисляется десятками.
В этой статье я хочу рассказать о минимально необходимом комплекте
инструментов для разработки на Java, и о некоторых программах, которые
значительно облегчают жизнь программиста.

Необходимые программы
Одно из значительных, на мой взгляд, преимуществ Java перед другими
языками программирования, это наличие бесплатных интегрированных сред
разработки (IDE), которые по возможностям практически не уступают их
коммерческим аналогам.

Я не собираюсь приводить подробный анализ
каждой программы. Это не реально сделать в одной статье (даже очень
большой:-)). Я просто расскажу о доступных и бесплатных инструментах,
которыми сам пользуюсь.

Итак, начнём с необходимых программ.

Разработчиком языка Java является Sun
Microsystems. Она же и предоставляет необходимое программное
обеспечение (http://java.sun.com/).

Для запуска программ нам понадобится среда выполнения Java – Java
Runtime Environment (JRE).

Т.к. одним запуском программ мы не ограничиваемся, то следующим у нас
по списку идет комплект разработки программного обеспечения – JDK (Java
Development Kit). Он содержит компилятор, стандартные библиотеки и т.п.

Тут необходимы некоторые пояснения. Существует три Java платформы:

1. Java 2 Standard Edition (J2SE)
2. Java 2 Enterprise Edition (J2EE)
3. Java 2 Micro Edition (J2ME)

Каждая из этих платформ предназначена для разработки своего типа
программ.

Первая (J2SE) позволяет разрабатывать обычные (desktop) приложения и
апплеты (по-сути такие же приложения, только с возможностью внедрения в
html-страницу).

Вторая (J2EE) предназначена для разработки серверных приложений
(сервлетов, jsp-страниц, компонентов JavaBeans). По сути, J2EE это J2SE
плюс Java System Application Server (сервер приложений) и дополнительные
библиотеки.

Третья (J2ME) – это платформа для мобильных устройств. Она не входит
ни в одну из предыдущих, хотя похожа на J2SE. Дело в том, что мобильные
устройства (телефоны, КПК и т.д.) обладают значительно меньшими
ресурсами, по сравнению с обычными компьютерами и ноутбуками. И это
касается не только памяти и процессора, но и размеров экрана и
клавиатуры. Поэтому в J2ME большинство библиотек имеют ограниченный
набор возможностей, по сравнению с J2SE, или вообще совершенно другие.

Завершает список минимально необходимых программ текстовый редактор.
Очень желательно с подсветкой синтаксиса.

Выбор тут очень большой. От простейших, вроде Блокнота, до достаточно
“продвинутых”, например, syn Text Editor.

Советую обратить внимание на Notepad++, syn Text Editor, PSPad. Все
они обеспечивают подсветку синтаксиса, работу с несколькими файлами (в
табах), подсветку скобок ({}) и т.п.

Наличие такого редактора полезно, даже если вы используете IDE.
Потому что очень часто нужно просто посмотреть какой-нибудь файл, а в
IDE открыть другой проект, и открывать в ней дополнительные файлы не
очень удобно, возникает путаница.

Таким образом, мы имеем минимальный комплект для разработки программ
на Java:

  • JRE – среда выполнения;
  • JDK для соответствующей платформы (J2SE, J2EE, J2ME) –
    компилятор и библиотеки;
  • текстовый редактор.

Минимальный комплект даёт возможность писать программы, но не более
того. Каждая операция (компиляция, запуск, создание jar-файла) потребует
введения длинных команд в консоли. Ясно, что это дело быстро надоест.

Тут очень пригодиться программа под названием
Apache Ant. По сути, это аналог
утилиты make, только кроссплатформенный и ориентированный на
использование с Java. С его помощью можно автоматизировать практически
любую последовательность операций. Например, вы можете выполнить
компиляцию проекта, протестировать его и упаковать в jar-архив с помощью
всего одной команды. Для этого нужно только создать build-файл с
соответствующими задачами. Подробнее о том, как это сделать, можно
почитать в статье:

Настройка и использование Apache Ant.
В общем, Ant приобрёл очень широкое распространение, и используется как
составляющая часть многих Java IDE.

Теперь перейдём к более “продвинутым” средствам разработки, т.е.
интегрированным средам разработки (IDE).

Как я уже говорил, выбор довольно большой. Но я бы хотел выделить
две: NetBeans и
Eclipse. Почему именно эти? Все
просто. Во-первых, они полностью бесплатные. Во-вторых, они поддерживают
разработку на всех трёх платформах (J2SE, J2EE, J2ME).

NetBeans

Разработку этой IDE поддерживает Sun
Microsystems, что положительно отражается на качестве. Последние версии
стали значительно лучше и удобнее.

NetBeans предоставляет практически
все, необходимые для работы, возможности:

  • удобный редактор кода с подсветкой синтаксиса, автодополнением,
    отображением интерактивной справки, возможностью сворачивания участков
    кода;
  • довольно широкие возможности рефракторинга;
  • мастера для создания приложений различных типов;
  • удобный режим отладки;
  • возможность работы с серверами Apache Tomcat, JBoss, Sun Application
    Server прямо из IDE;
  • подключение к базам данных;

и многое другое.

Для разработки серверных приложений можно скачать
NetBeans IDE 5.0 +
Application Server. Он устанавливается поверх JDK для J2SE.

Поддержка J2ME реализована в виде плагина.

По поводу плагинов. На официальном сайте размещен перечень наиболее
популярных. Правда, не все они бесплатные.

К недостаткам NetBeans, на мой
взгляд, можно отнести то, что эта IDE довольно жёстко задаёт структуру
проекта. Правда, в большинстве случаев это не проблема. Кроме того, сам
NetBeans написан на Java, причём
использует библиотеку Swing. С одной стороны — это хорошо, программа
кроссплатформенная, имеет красивый интерфейс. С другой – высокие системные
требования. Очень желательно не менее 512МБ RAM.

Подводя итог, можно сказать, что
NetBeans практически не уступает коммерческим аналогам, и включает в
себя множество удобных инструментов. В общем, хорошая IDE.

Eclipse

Это разработка IBM (довольно известная компания, не правда ли?:-)).
Вообще, Eclipse разработан как
платформа, на основе которой можно с помощью плагинов построить все, что
угодно. И это действительно так.

Назвать Eclipse просто Java IDE
язык не поворачивается. Ведь есть плагины, которые добавляют поддержку
С/С++, PHP, Python и многое другое. Существует даже проект
EasyEclipse, который
распространяет дистрибутивы Eclipse с
комплектом плагинов для разработки на каком-то конкретном языке…

Поддержка Java была введена изначально (т.е. раньше других). Поэтому
набор функций очень большой.

Перечислять я не буду. Скажу только, что присутствует все необходимое для
удобной работы.

По сравнению с NetBeans,
Eclipse допускает более гибкие
настройки структуры проекта, что, на мой взгляд, удобнее. Кроме того,
системные требования Eclipse немного
ниже (за счет того, что используется не SWING, а SWT). Правда, тут нужно
учитывать требования установленных плагинов. С плагинами ситуация не
однозначная. Есть очень хорошие, есть похуже. Есть платные, есть бесплатные.

В общем, прекрасная IDE, наверное, самая функциональная (за счёт
плагинов).

И NetBeans, и
Eclipse написаны на Java, т.е. они
работают под Windows, Linux и т. д. Плагины к ним тоже пишутся на Java.

Программы на Java требуют больше системных ресурсов, чем их аналоги на
C++, но, по-моему, это не большая плата за кроссплатформенность.

IntelliJ IDEA
Я не собирался включать платные IDE в этот обзор. Но
IntelliJ IDEA это своеобразный
эталон Java IDE. Наверное, это единственная IDE о которой я вообще не слышал
плохих отзывов.

Здесь есть все необходимое для разработки программ на Java, причем не
просто разработки, а удобной разработки.

Но эта IDE требует денег (около 500$). Наверное, это правильно.
Инструменты такого класса не могут быть бесплатными (можно скачать пробную
бесплатную версию).

Даже если вы не собираетесь использовать эту IDE, советую зайти на её
официальный сайт http://www.jetbrains.com/idea/ и посмотреть демо-ролики.
Возможно, нечто аналогичное вы увидите в будущих версиях вашей IDE.

Сначала, я думал на этом закончить статью, но потом решил рассказать ещё
о нескольких программах. Они не относятся непосредственно к программированию
на Java, но значительно облегчают жизнь программиста.

Речь пойдёт о системах контроля версий. Да, я знаю, такие программы в
основном используются при разработке крупных проектов, и вы не найдёте
упоминания о них в учебниках для начинающих. Но, как показывает опыт (мой
собственный), освоение системы контроля версий не представляет особых
сложностей и может существенно облегчить разработку даже небольшого проекта.

Основная задача системы контроля версий – сохранять все изменения,
вносимые в файлы. Допустим, у вас есть файл с исходными текстами программы.
Вы решили немного поэкспериментировать. Естественно, при этом программа
перестанет работать. Конечно, можно создать резервную копию файла, но есть
решение получше – использовать систему контроля версий. Вы помещаете файл
под контроль версий, вносите изменения, и опять передаёте его под контроль
версий. В результате у вас есть две ревизии этого файла, и вы можете в любой
момент вернуться к предыдущей версии и назад, посмотреть разницу между
версиями и т. п. При этом вы вообще не рискуете потерять какую-либо
информацию. Максимальный эффект система контроля версий даёт при
коллективной разработке. Вы можете посмотреть изменения, внесённые любым из
разработчиков, кроме того, можно отслеживать противоречащие друг другу
изменения (коллизии) и исправлять их. Также есть возможность создать
несколько ветвей разработки, например, стабильная версия и следующая бета
версия, и легко переключаться между ними.

CVS

Это наиболее распространённая на сегодняшний день система контроля
версий. Она используется очень многими проектами с открытыми исходными
кодами. Если хотите, зайдите на сайт
sourceforge.net, многие проекты, размещённые на нем, представляют доступ
к исходным кодам через CVS.

Subversion

Эта система контроля версий разрабатывается как замена
CVS. На первый взгляд, они очень
похожи, но Subversion обладает
рядом функций, которые делают работу с ней значительно удобнее.

Обе программы полностью бесплатные.
На мой взгляд, если нет каких-либо особых причин использовать
CVS, то стоит пользоваться
Subversion, она понятнее.

Для облегчения работы с этими системами можно использовать графический
клиент (и CVS, и
Subversion в базовом варианте
консольные). Для Subversion я
использую TortoiseSVN. Эта
программа позволяет выполнять команды
Subversion прямо из контекстного
меню проводника, что очень удобно.

Для сравнения различных версий файлов можно использовать стандартные
возможности, но при этом могут возникнуть проблемы с русскими кодировками.
Есть очень не плохая программа –
WinMerge. Показывает два окна с различными ревизиями файлов, и
подсвечивает все различия между ними.

На этом я завершаю обзор. Как вы видите, на сегодняшний день существует
множество прекрасных инструментов разработки. И не принципиально, каким из
них вы пользуетесь. Любой из них позволит вам создать хорошую программу.
Самое главное – это код, который написали вы сами.

Желаю успехов.

Источник: http://www.simplecoding.org/

Автор: Стаценко Владимир

Язык программирования Java

Java — это достаточно универсальный язык программирования, который часто используется для веб-разработки и для разработки под Android.

Java — это объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle). Дата официального выпуска — 23 мая 1995 года.

Программы на Java транслируются в байт-код, который затем выполняется виртуальной машиной Java (JVM). JVM — это программа, которая обрабатывает байтовый код и передает инструкции оборудованию как интерпретатор. Достоинством подобной реализации является независимость байт-кода от операционной системы и оборудования, что позволяет выполнять Java-приложения на любом устройстве, для которого существует JVM.

Другой важной особенностью технологии Java является гибкая система безопасности благодаря тому, что исполнение программы полностью контролируется виртуальной машиной. Любые операции, которые превышают установленные полномочия программы (например, попытка несанкционированного доступа к данным или соединения с другим компьютером) вызывают немедленное прерывание.

Часто к недостаткам концепции виртуальной машины относят то, что исполнение байт-кода виртуальной машиной может снижать производительность программ и алгоритмов, реализованных на языке Java. Программы, написанные на Java, имеют репутацию более медленных и занимающих больше оперативной памяти, чем написанные на языке Си. Однако, если сравнивать Java с интерпретируемыми языками, которые наиболее часто используются в веб-разработке, то производительность Java обычно заметно выше.

Разработка на Java

В веб-разработке Java занимает Enterprise-сегмент: обычно на Java реализуют веб-сервисы и приложения Заказчики из очень крупного бизнеса, часто по историческим причинам или из-за наличия квалифицированной внутренней команды.

 Скорость и удобство разработки веб-приложений на Java оставляет желать лучшего (равно как и стоимость такой разработки), но с точки зрения надёжности и производительности итогового результата — Java не отстаёт от других компилируемых языков и опережает интерпретируемые.

В разработке под Android сейчас Java вытесняется языком Kotlin, который также работает поверх JVM. Цель создания языка Kotlin — большая лаконичность и типобезопасность по сравнению с Java, и большая простота использования,  по сравнению с Scala.

необходимые и просто полезные программы

Какой бы язык программирования вы не начали изучать, вам неизбежно придётся столкнуться с проблемой выбора нужных для разработки программ.
Программирование на Java не исключение. Скорее наоборот. Количество различных сред разработки исчисляется десятками.
В этой статье я хочу рассказать о минимально необходимом комплекте инструментов для разработки на Java, и о некоторых программах, которые значительно облегчают жизнь программиста.

Необходимые программы
Одно из значительных, на мой взгляд, преимуществ Java перед другими языками программирования, это наличие бесплатных интегрированных сред разработки (IDE), которые по возможностям практически не уступают их коммерческим аналогам.

Я не собираюсь приводить подробный анализ каждой программы. Это не реально сделать в одной статье (даже очень большой:-)). Я просто расскажу о доступных и бесплатных инструментах, которыми сам пользуюсь.

Итак, начнём с необходимых программ.

Разработчиком языка Java является Sun Microsystems. Она же и предоставляет необходимое программное обеспечение (http://java.sun.com/).

Для запуска программ нам понадобится среда выполнения Java – Java Runtime Environment (JRE).

Т.к. одним запуском программ мы не ограничиваемся, то следующим у нас по списку идет комплект разработки программного обеспечения – JDK (Java Development Kit). Он содержит компилятор, стандартные библиотеки и т.п.

Тут необходимы некоторые пояснения. Существует три Java платформы:

1. Java 2 Standard Edition (J2SE)
2. Java 2 Enterprise Edition (J2EE)
3. Java 2 Micro Edition (J2ME)

Каждая из этих платформ предназначена для разработки своего типа программ.

Первая (J2SE) позволяет разрабатывать обычные (desktop) приложения и апплеты (по-сути такие же приложения, только с возможностью внедрения в html-страницу).

Вторая (J2EE) предназначена для разработки серверных приложений (сервлетов, jsp-страниц, компонентов JavaBeans). По сути, J2EE это J2SE плюс Java System Application Server (сервер приложений) и дополнительные библиотеки.

Третья (J2ME) – это платформа для мобильных устройств. Она не входит ни в одну из предыдущих, хотя похожа на J2SE. Дело в том, что мобильные устройства (телефоны, КПК и т.д.) обладают значительно меньшими ресурсами, по сравнению с обычными компьютерами и ноутбуками. И это касается не только памяти и процессора, но и размеров экрана и клавиатуры. Поэтому в J2ME большинство библиотек имеют ограниченный набор возможностей, по сравнению с J2SE, или вообще совершенно другие.

Завершает список минимально необходимых программ текстовый редактор. Очень желательно с подсветкой синтаксиса.

Выбор тут очень большой. От простейших, вроде Блокнота, до достаточно «продвинутых», например, syn Text Editor.

Советую обратить внимание на Notepad++, syn Text Editor, PSPad. Все они обеспечивают подсветку синтаксиса, работу с несколькими файлами (в табах), подсветку скобок ({}) и т.п.

Наличие такого редактора полезно, даже если вы используете IDE. Потому что очень часто нужно просто посмотреть какой-нибудь файл, а в IDE открыть другой проект, и открывать в ней дополнительные файлы не очень удобно, возникает путаница.

Таким образом, мы имеем минимальный комплект для разработки программ на Java:

  • JRE – среда выполнения;
  • JDK для соответствующей платформы (J2SE, J2EE, J2ME) – компилятор и библиотеки;
  • текстовый редактор.

Минимальный комплект даёт возможность писать программы, но не более того. Каждая операция (компиляция, запуск, создание jar-файла) потребует введения длинных команд в консоли. Ясно, что это дело быстро надоест.

Тут очень пригодиться программа под названием Apache Ant. По сути, это аналог утилиты make, только кроссплатформенный и ориентированный на использование с Java. С его помощью можно автоматизировать практически любую последовательность операций. Например, вы можете выполнить компиляцию проекта, протестировать его и упаковать в jar-архив с помощью всего одной команды. Для этого нужно только создать build-файл с соответствующими задачами. Подробнее о том, как это сделать, можно почитать в статье: Настройка и использование Apache Ant.
В общем, Ant приобрёл очень широкое распространение, и используется как составляющая часть многих Java IDE.

Теперь перейдём к более «продвинутым» средствам разработки, т.е. интегрированным средам разработки (IDE).

Как я уже говорил, выбор довольно большой. Но я бы хотел выделить две: NetBeans и Eclipse. Почему именно эти? Все просто. Во-первых, они полностью бесплатные. Во-вторых, они поддерживают разработку на всех трёх платформах (J2SE, J2EE, J2ME).

Страница: 1 2

Java программирования — Обучение Java с нуля

Отзывы студентов курсов

Мне хочется сказать большое спасибо авторам этого куса и организаторам обучения. Это был мой первый онлайн курс в жизни. Я давно работаю в сфере IT. Очень любопытно было познакомиться с новым инструментом. Курс оказался именно тем, чего хотелось. Для меня все было новым. Несмотря на наличие опыта программирования на разных языках, мне было нелегко.

Наталья Карькова

Понравилось, что много задач. Иногда приходилось подумать, чтобы их решить. Теория хорошо объяснена и много ссылок на дополнительные ресурсы.

Александр Чесноков

Замечательно подобрано соотношение материала и практики, специалисты курса всегда готовы прийти на помощь, вебинары проводятся в доступной форме.

Несколько раз пытался начинать обучаться, но каждый раз останавливался, если что-то не мог понять. Поэтому в очередной раз решив еще раз начать все сначала, поставил себе задачу обучаться не самостоятельно, а с помощью четкой программы. Все, с кем успел «столкнуться» объясняют доходчиво, помогают постоянно, если возникают вопросы.

Александр Гладких

Еще очень многому нужно учиться, но курс однозначно стоит своих денег. Желающим работать с данными однозначно рекомендую. Но если уровень совсем нулевой, будет не просто.

Самообучение с нуля — это не моё, хотя я и освоил основы Python и базы данных самостоятельно. Дедлайны же на курсе сильно стимулируют к занятиям, ну и здорово, когда есть, с кем обсудить возникшие во время обучения проблемы. Всегда старайтесь сделать больше, чем надо для выполнения домашнего задания

После курса я буду искать работу как Full-stack разработчика для веба. Я доволен, курсы проходят отлично. Плюс очень важный момент — очень много людей, с которыми есть общие интересы. Сейчас в свободное время, уже после 3 месяцев курсов я брал несколько заказов на фрилансе. Простенькие landing page. Как раз то, что надо, чтобы «набить скил».

Курс позволяет выбрать удобный ритм обучения. Есть возможность перейти в другой поток и всё также получать обратную связь от менторов и кураторов. Если твой поток выпустился — это не значит, что ты не сможешь закончить обучение.

Кирилл Атаманенко

Экзамен был достаточно интересный, хотя хотелось-бы потруднее. Все модули были сделаны достаточно понятно и было достаточно практики. Из замечаний, хотелось бы больше практики по визуализации.

Андрей Зелепукин

Курс понравился своей интерактивностью, доступной и наглядной подачей материала, обилием ссылок на дополнительные материалы. Представляет собой обязательный минимум знаний и даже несколько больше. Хотелось бы еще больше заданий на работу с Pandas, API и визуализацию.

Школа новых профессий – Программирование на Java




























































Первое занятие

Краткое содержание всего курса и первого занятия.

Что такое программирование. Что такое язык программирования и зачем он нужен.

Базовые понятия: алгоритм.

Разделение программы на процедуры. Понятие абстракции.

Практика — Знакомство со средой разработки. Базовый синтаксис Java.

Второе занятие

Языки программирования. Место Java среди языков.

Настраиваем работу процедуры — введение в функции.

Переменные и примитивные типы данных.

Изменение готовой программы на Java. Определяем переменные.

Третье занятие

Как комьютер выполняет программу. Точка входа в программу. Структура программы Java. Обзор встроенных Java функций.

Практика — Создание своей программы на Java.

Развитие абстракции. Классы, Объекты. Поля и методы объектов.

Практика.

Четвёртое занятие

Создание классов. Определение собственного типа.

Развитие абстракции. Интерфейсы и наследование.

Наследование и переиспользование кода.

Отличия примитивов и объектов.

Взаимодействие объектов друг с другом.

Пятое занятие

Пакеты Java. Области видимости.

Массивы. Оператор цикла. Модификатор static

Операторы сравнения. Условный оператор.

Шестое занятие

Развитие Абстракции. Интерфейсы, Абстрактные класы. Полиморфизм

Модификатор final и для чего он нужен?

Использование final

Седьмое занятие

Коллекции Java. ArrayList. Цикл foreach.

ArrayList.

Разбор класса Strin.

Упражнения  со строками. Программа шифр.

Ошибки в программе. Исключения Java и обработка исключений. Частые исключения Java.

Практика обработки исключений.

Создание своих исключений.

Восьмое занятие

Что такое файл.Чтение файлов в Java. Класс File. InputStream. Что такое стрим?

Запись файла. OutputStream.

Девятое занятие

Повторение.

Использование сторонних библиотек. Обзор игры CodeRacing. Пишем стратегию управления автомобилем.

Пакет Math. Методы пакета и применение пакета в стратегии.

Десятое занятие

Алгоритмы сортировки. Сортировка.

Просмотр созданных стратегий и битва стратегий.

Модификации стратегий с использованием полученных знаний.

Финальное тестирование стратегий.

Одиннадцатое занятие

Еще раз о String. Подробный разбор методов и особенностей.

Регулярные выражение и классы Pattern и Matcher.

Практика с использованием паттернов для чтения из файла.

Обзор библиотеки для создания бота телеграм.

Создаем бота для телеграм.

Двенадцатое занятие

Создание бота для телеграм.

Подведение итогов.

НОУ ИНТУИТ | Программирование на Java

Форма обучения:

дистанционная

Стоимость самостоятельного обучения:

бесплатно

Доступ:

свободный

Документ об окончании:

Уровень:

Специалист

Длительность:

30:01:00

Студентов:

44472

Выпускников:

3388

Качество курса:

4.28 | 3.68


Курс лекций посвящен современному и мощному языку программирования Java. В его рамках дается вводное изложение принципов ООП, необходимое для разработки на Java, основы языка, библиотеки для работы с файлами, сетью, для построения оконного интерфейса пользователя (GUI) и др.


Java изначально появилась на свет как язык для создания небольших приложений для Интернета (апплетов), но со временем развилась как универсальная платформа для создания программного обеспечения, которое работает буквально везде – от мобильных устройств и смарт-карт до мощных серверов.
Данный курс начинается с изложения истории появления и развития Java. Такие знания позволят лучше понять особенности платформы и спектр существующих продуктов и технологий. Также создание Java является интересным примером истории одного из самых популярных и успешных проектов в компьютерном мире.
Затем излагаются основные концепции ООП, необходимые для освоения объектно-ориентированного языка программирования Java.
Ключевые понятия и конструкции языка описываются доступным языком, но, тем не менее, на достаточно глубоком уровне. Детально рассмотрены особенности лексики, системы типов данных, объектной модели. Уделяется особое внимание модификаторам доступа, соглашениям по именованию, преобразованию типов, работе с массивами, обработке ошибок (исключительных ситуаций). Курс завершается рассмотрением базовых библиотек Java, предоставляющих всю необходимую функциональность для создания самых разных приложений – коллекции объектов, работа с файлами, сетью, создание GUI приложений, построение многопоточной архитектуры и многое другое. Описание сетевой библиотеки предваряется изложением основ сетевых протоколов и технологий.


ISBN: 978-5-9556-0006-2

Теги: deprecated, garbage collector, java, mosaic, objective-c, браузеры, вычисления, датаграмма, десериализация, знаковый бит, интерфейсы, класс-обертка, клиенты, компоненты, массив массивов, потоки, приложения, программирование, протоколы, разработка приложений, серверы, составное имя, унарный оператор, элементы


Предварительные курсы


Дополнительные курсы

 

2 часа 30 минут


Что такое Java? История создания

Первая лекция начинается с рассказа о событиях, происходивших задолго
до официального объявления Java. Хотя эта технология на сегодняшний день разительно
отличается от того, как задумывали ее создатели, однако многие особенности берут
свое начало от решений, принятых в то время. Будут освещены все основные этапы
создания, появления и развития Java. Также в лекции излагаются необходимые базовые
знания для разработчиков – основные свойства платформы Java, и почему она является
платформой, а не просто языком программирования. Что входит в пакет разработчика,
где найти нужную информацию, какие дополнительные продукты предоставляет Sun, чем
различаются Java и Java Script – ответы на эти и другие общие вопросы находятся в первой лекции.


Основы объектно-ориентированного программирования

В этой лекции излагается основная концепция объектно-ориентированного подхода (ООП) к
проектированию программного обеспечения. Поскольку в Java почти все типы (за исключением
восьми простейших) являются объектными, владение ООП становится необходимым условием для
успешного применения языка. Лекция имеет вводный, обзорный характер. Для более детального
изучения предлагается список дополнительной литературы и Internet-ресурсов.


Лексика языка

Лекция посвящена описанию лексики языка Java.
Лексика описывает, из чего состоит текст программы, каким образом он записывается и на какие простейшие слова (лексемы) компилятор разбивает программу при анализе. Лексемы (или tokens в английском варианте) – это основные «кирпичики», из которых строится любая программа на языке Java.
Эта тема раскрывает многие детали внутреннего устройства языка, и невозможно написать ни одной строчки кода, не затронув ее. Именно поэтому курс начинается с основ лексического анализа.


Типы данных

Типы данных определяют основные возможности любого языка. Кроме того, Java является строго типизированным языком, а потому четкое понимание модели типов данных очень помогает в написании качественных программ. Лекция начинается с введения понятия переменной, на примере которой иллюстрируются особенности применения типов в Java. Описывается разделение всех типов на простейшие и ссылочные, операции над значениями различных типов, а также особый класс Class, который играет роль метакласса в Java.


Имена. Пакеты

В этой лекции рассматриваются две темы – система именования элементов языка в Java и пакеты (packages), которые являются аналогами библиотек из других языков. Почти все конструкции в Java имеют имя для обращения к ним из других частей программы. По ходу изложения вводятся важные понятия, в частности – область видимости имени. При перекрытии таких областей возникает конфликт имен. Для того, чтобы минимизировать риск возникновения подобных ситуаций, описываются соглашения по именованию, предложенные компанией Sun.
Пакеты осуществляют физическую и логическую группировку классов и становятся необходимыми при создании больших систем. Вводится важное понятие модуля компиляции и описывается его структура.


Объявление классов

Центральная тема лекции – объявление классов, поскольку
любое Java-приложение является набором классов.
Первый рассматриваемый вопрос – система разграничения доступа в Java.
Описывается, зачем вообще нужно управление доступом в ОО-языке программирования
и как оно осуществляется в Java. Затем подробно рассматривается структура объявления
заголовка класса и его тела, которое состоит из элементов (полей и методов), конструкторов
и инициализаторов. Дополнительно описывается сигнатура метода main, с которого
начинается работа Java-приложения, правила передачи параметров различных типов
в методы, перегруженные методы.


Преобразование типов

Эта лекция посвящена вопросам преобразования типов. Поскольку Java – язык строго типизированный, компилятор и виртуальная машина всегда следят за работой с типами, гарантируя надежность выполнения программы. Однако во многих случаях то или иное преобразование необходимо осуществить для реализации логики программы. С другой стороны, некоторые безопасные переходы между типами Java позволяет осуществлять неявным для разработчика образом, что может привести к неверному пониманию работы программы.
В лекции рассматриваются все виды преобразований, а затем все ситуации в программе, где они могут применяться. В заключение приводится начало классификации типов переменных и типов значений, которые они могут хранить. Этот вопрос будет подробнее рассматриваться в следующих лекциях.


Объектная модель в Java

Эта лекция является некоторым отступлением от рассмотрения
технических особенностей Java и посвящена в основном изучению ключевых
свойств объектной модели Java, таких как статические элементы, абстрактные
методы и классы, интерфейсы, являющиеся альтернативой множественного
наследования. Без этих мощных конструкций язык Java был бы неспособен
решать серьезные задачи.
В заключение рассматриваются принципы работы полиморфизма для полей и
методов, статических и динамических. Уточняется классификация типов переменных
и типов значений, которые они могут хранить.


Массивы

Лекция посвящена описанию массивов в Java. Массивы издавна присутствуют в языках программирования, поскольку при выполнении многих задач приходится оперировать целым рядом однотипных значений.
Массивы в Java – один из ссылочных типов, который, однако, имеет особенности при инициализации, создании и оперировании со своими значениями. Наибольшие различия проявляются при преобразовании таких типов. Также объясняется, почему многомерные массивы в Java можно (и зачастую более правильно) рассматривать как одномерные. Завершается классификация типов переменных и типов значений, которые они могут хранить.
В заключение рассматривается механизм клонирования Java, позволяющий в любом классе описать возможность создания точных копий объектов, порожденных от него.


Операторы и структура кода. Исключения

После ознакомления с типами данных в Java, правилами объявления классов и интерфейсов, а также с массивами, из базовых свойств языка остается рассмотреть лишь управление ходом выполнения программы. В этой лекции вводятся важные понятия, связанные с данной темой, описываются метки, операторы условного перехода, циклы, операторы break и continue и другие.
Следующая тема посвящена более концептуальным механизмам Java, а именно работе с ошибками или исключительными ситуациями. Рассматриваются причины возникновения сбоев, способы их обработки, объявление собственных типов исключительных ситуаций. Описывается разделение всех ошибок на проверяемые и непроверяемые компилятором, а также ошибки времени исполнения.


Пакет java.awt

Эта лекция начинает рассмотрение базовых библиотек Java, которые являются неотъемлемой частью языка и входят в его спецификацию, а именно описывается пакет java.awt, предоставляющий технологию AWT для создания графического (оконного) интерфейса пользователя – GUI. Ни одна современная программа, предназначенная для пользователя, не обходится без удобного, понятного, в идеале – красивого пользовательского интерфейса. С самой первой версии в Java существует специальная технология для создания GUI. Она называется AWT, Abstract Window Toolkit. Именно о ней пойдет речь в этой лекции. Пакет java.awt претерпел, пожалуй, больше всего изменений с развитием версий Java. Мы рассмотрим дерево компонентов, доступных программисту, специальную модель сообщений, позволяющую гибко обрабатывать пользовательские действия, и другие особенности AWT – работа с цветами, шрифтами, отрисовка графических примитивов, менеджеры компоновки и т.д. Хотя технология AWT включает в себя гораздо больше, чем можно изложить в рамках одной лекции, здесь собраны все необходимые сведения для создания полноценного оконного интерфейса.


Потоки выполнения. Синхронизация

В этой лекции завершается описание ключевых особенностей Java. Последняя тема раскрывает особенности создания многопоточных приложений — такая возможность присутствует в языке, начиная с самых первых версий.
Первый вопрос — как на много- и, самое интересное, однопроцессорных
машинах выполняется несколько потоков одновременно и для чего они
нужны в программе. Затем описываются классы, необходимые для создания,
запуска и управления потоками в Java. При одновременной работе с
данными из нескольких мест возникает проблема синхронного доступа,
блокировок и, как следствие, взаимных блокировок. Изучаются все
механизмы, предусмотренные в языке для корректной организации такой логики работы.


Пакет java.lang

В этой лекции рассматривается основная библиотека Java – java.lang. В ней содержатся классы Object и Class, классы-обертки для примитивных типов, класс Math, классы для работы со строками String и StringBuffer, системные классы System, Runtime и другие. В этом же пакете находятся типы, уже рассматривавшиеся ранее,– для работы с исключительными ситуациями и потоками исполнения.


Пакет java.util

Эта лекция посвящена пакету java.util, в котором содержится множество вспомогательных классов и интерфейсов. Они настолько удобны, что практически любая программа использует эту библиотеку. Центральную часть в изложении занимает тема контейнеров, или коллекций, — классов, хранящих упорядоченные ссылки на ряд объектов. Они были существенно переработаны в ходе создания версии Java2. Также рассматриваются классы для работы с датой, для генерации случайных чисел, обеспечения поддержки многих национальных языков в приложении и др.


Пакет java.io

Эта лекция описывает реализованные в Java возможности передачи информации, что является важной функцией для большинства программных систем. Сюда входит работа с файлами, сетью, долговременное сохранение объектов, обмен данными между потоками исполнения и т.п. Все эти действия базируются на потоках байт (представлены классами InputStream и OutputStream) и потоках символов (Reader и Writer). В библиотеке java.io содержатся все эти классы и их многочисленные наследники, предоставляющие полезные возможности. Отдельно рассматривается механизм сериализации объектов и работа с файлами.


Введение в сетевые протоколы

Завершает курс лекция, в которой рассматриваются возможности
построения сетевых приложений. Сначала дается краткое введение в сетевые
протоколы, семиуровневую модель OSI, стек протоколов TCP/IP и описываются
основные утилиты, предоставляемые операционной системой для мониторинга
сети. Эти значения необходимы, поскольку библиотека java.net, по сути, является
интерфейсом для работы с этими протоколами. Рассматриваются классы для
соединений через высокоуровневые протоколы, протоколы TCP и UDP.


Разработка приложений в среде Eclipse

В практикуме рассказывается о работе в среде Eclipse, установке необходимых приложений, дается краткое описание интерфейса и демонстрируется процесс разработки простейшего приложения.


Разработка web-приложений в среде Eclipse

В практикуме рассмотрен пример разработки простейшего web-приложения, включая все тонкости установки и настройки дополнительного программного обеспечения для его работы.

Новичок в Центре программирования на Java

Java Embedded и Java ME

От принтеров и банковских автоматов до устройств чтения электронных книг и автомобилей — технология Java преобладает во встроенных системах. Это 5 миллиардов SIM-карт и смарт-карт, 3 миллиарда мобильных телефонов, 80 миллионов телевизионных устройств, включая каждый поставленный проигрыватель Blu-ray, и многие другие встроенные решения. Для встраиваемых систем разработаны три технологии: Java SE Embedded для устройств с 32 МБ; Java ME Embedded для устройств с 8 МБ и Java Embedded Suite для устройств, подключающихся к базе данных.Java ME — это среда для приложений, работающих в мобильных и встроенных системах.

Java SE Embedded и небольшие устройства

В выпуске Java Magazine Internet of Things (IoT) Хенрик Шталь обсуждает Интернет вещей для Java-разработчиков. Узнайте, как создавать приложения для умного дома с помощью проекта Eclipse SmartHome, гибкой платформы с открытым исходным кодом для создания решений для массового рынка. В своем блоге Java-архитектор Хинкмонд Вонг описывает технологии Интернета вещей и способы создания инновационных проектов Java и Интернета вещей.

Наборы

Lego Mindstorms EV3 — отличный способ начать программировать датчики с помощью Java. Видео, руководство и загрузки доступны здесь. Другой способ начать — с Raspberry Pi, одинарной компьютерной платы. В статье Java Evangelist Анджела Кайседо объясняет, «как стать разработчиком встраиваемых систем за считанные минуты». В серии видеороликов от старшего инженера Винисиуса Сенгера вы узнаете, как работает Raspberry Pi и как создать проект.

Java-разработчики подробно рассказали JavaOne о создании приложений с помощью небольших устройств с открытым исходным кодом, таких как Arduino, Nao Robot, Raspberry Pi и других.Вот список выступлений, которые вы можете бесплатно посмотреть на технических сессиях JavaOne:

  • Как разговаривать со своим домом [CON11218]
  • Джеймс Гослинг, Роботы, Raspberry Pi и небольшие устройства [UGF8907]
  • Java говорит на языке Интернета вещей [CON11348]
  • Волшебное шоу Интернета вещей [CON4636]
  • Умные дома для масс [CON3213]
  • Соединяя миры информационных технологий и робототехники [CON3922]
  • Вымысел или реальность? Управление жестами и новая волна устройств с трехмерной камерой [CON2526]
  • Развлечение с роботом NAO и Java [HOL12424]
  • Программирование реального мира [CON6378]
  • У вас есть Raspberry Pi? Создайте свой собственный подключенный интеллектуальный датчик с помощью Java ME Embedded [HOL3982]
Программирование с помощью Java ME на мобильных устройствах

Начните создавать и запускать первое приложение с обучающими ресурсами Java ME.Для разработки приложений Java ME Embedded с Raspberry Pi следуйте серии руководств Oracle Learning Library. Пройдите бесплатно первые два урока массового открытого онлайн-курса (MOOC) по разработке Java ME на Raspberry Pi. В статье Хосе Круз описывает, как подключить датчики к Raspberry Pi и управлять ими с помощью Java. Агус Курниаван написал книгу под названием «Начало работы с Java ME Embedded 8 и Raspberry Pi».

примеров программирования на Java с выводом

Примеры программирования на Java с выводом

Изучите язык программирования Java на примерах.Разрабатывайте базовые программы Java, чтобы понять основные концепции Java. Это основные примеры программ Java с выводом. Изучив процедуру разработки программы, попробуйте разработать ее самостоятельно, а затем сравните код, представленный на сайте. Быстрая навигация: — Базовая, Управление потоком (сумма, преобразование, серия, шаблон, число), Массив, Строка.

Базовые программы на Java

Основы Java расскажут о переменных, типах данных, о том, как писать базовые программы на Java, как читать входные значения и отображать их.Как выполнять основные арифметические операции в Java и как решать базовые задачи на основе формул с помощью языка программирования Java.

Программы управления потоком на Java

Программы управления потоком Java основаны на операторах условного управления (if, if-else и switch-case), операторах управления циклом (цикл while, цикл do-while, for-loop) и операторах управления переходом (continue и break) . Этот раздел содержит несколько программ Java. Некоторые из них представляют собой программы на основе формул, программы для разных типов чисел, разные типы шаблонов печати, программы преобразования на основе управления потоком и e.t.c.

Программа на сумму

Программа серии

Преобразование на основе управления потоком

Программы шаблонов

Числовые программы на Java


Массив

Многомерные массивы и матричные программы

Строка

Числовые программы, использующие строку

Струнные программы с помощью Коллекции

Коллекция

Проблемы


Подпишитесь на нашу рассылку новостей и следите за страницей Facebook, чтобы получать последние учебные материалы и программы для улучшения ваших навыков программирования.

Обработка…

Успех! Вы в списке.

Ой! Произошла ошибка, и мы не смогли обработать вашу подписку. Пожалуйста, обновите страницу и попробуйте еще раз.

Плюсы и минусы Java-разработки

Время чтения: 10 минут

Немногие технологии могут похвастаться своей актуальностью более 20 лет. Но в этом году Java была признана 5-й по популярности технологией, уступив лишь бесспорным лидерам JavaScript, HTML, CSS и SQL.Хотя он занимает 18-е место в списке самых популярных в том же опросе StackOverflow, он также находится далеко вниз в своем рейтинге самых страшных. Сегодня мы раскрываем многочисленные успехи и проблемы Java — проверенной временем технологии с культовым логотипом дымящейся чашки кофе, языка, близкого и родного для многих современных программистов.

Что такое программирование на Java: история и влияние

Java — это язык программирования общего назначения, который следует парадигме объектно-ориентированного программирования и подходу Write Once Run Anywhere.Java используется для настольных, веб-приложений, мобильных и корпоративных приложений. Вы можете узнать об этом подробнее здесь:

Java — это не только язык, но и экосистема инструментов, охватывающая почти все, что вам может понадобиться для разработки Java. Это включает:

Java Development Kit (JDK) — с помощью этого и стандартного приложения Notebook вы можете писать и запускать / компилировать код Java

Java Runtime Environment (JRE) — инструмент распространения программного обеспечения, содержащий автономную виртуальную машину Java, стандартную библиотеку Java (библиотека классов Java) и инструмент конфигурации

Интегрированная среда разработки (IDE) — инструменты, помогающие запускать, редактировать и компилировать код.IntelliJ IDEA, Eclipse и NetBeans — самые популярные из них

Java можно найти где угодно. Это основной язык для разработки под Android. Вы найдете его в веб-приложениях, правительственных веб-сайтах и ​​в технологиях больших данных, таких как Hadoop и Apache Storm. Кроме того, это классический выбор для научных проектов, особенно для обработки естественного языка. Java доминировала на мобильных устройствах еще до появления смартфонов — первые мобильные игры в начале 2000-х в основном создавались на Java. Итак, будет справедливо сказать, что Java, благодаря своей долгой истории, заслужила свое место в Зале славы программирования.Индекс TIOBE, один из самых авторитетных рейтингов программирования в мире, использует для расчета результаты поисковых систем. Несмотря на растущую популярность Go и Python, Java более десяти лет остается на вершине списка.

Данные индекса TIOBE на август 2018 года

Все началось в начале 1990-х, когда команда Sun Microsystems начала разрабатывать лучшую версию C ++ — легко переносимую, удобную для новичков и включающую автоматическое управление памятью.В результате исследования был создан совершенно новый язык, а название было выбрано из десятков других, которые выкрикивали в конференц-зале. Сегодня логотип дымящейся кофейной чашки — это безмолвный, узнаваемый всеми символ программирования. И уже не ясно, что было первым — одержимость программистов кофеином или ассоциациями с java, синонимом кофе.

Развитие логотипов Java

Это лишь некоторые из изменений, которые Java внесла в мир программирования:

Гибкость. Java доказала, что процедурный, выделенный вручную и зависящий от платформы код языка C — это еще не все. Благодаря Java все больше людей начали применять объектно-ориентированное программирование, что сегодня является общепринятой практикой.

Апплеты . За годы до JavaScript в Java появились апплеты, небольшие веб-программы, которые предоставляли интерактивные элементы, особенно полезные для визуализации и обучения. Хотя они никогда не использовались ни для чего, кроме простой анимации, именно это привлекло внимание многих программистов и проложило путь для разработки HTML5, Flash и, конечно же, JavaScript.

Разработка через тестирование. С появлением Java TDD перестала быть экспериментальной практикой, а стала стандартным способом разработки программного обеспечения. Введение JUnit в 2000 году считается одним из самых значительных достижений Java.

Давайте углубимся и обсудим плюсы и минусы Java более подробно.

Преимущества программирования на Java

Хотя Java больше не является единственным официально поддерживаемым языком для разработки под Android и, конечно же, далеко не единственным выбором для веб-программирования, Java идет в ногу с альтернативами.И поскольку это не только из-за своего почтенного возраста, давайте рассмотрим, какие преимущества может предложить Java.

⊕ Объектно-ориентированное программирование

Java включает объектно-ориентированное программирование (ООП) — концепцию кодирования, в которой вы определяете не только тип данных и их структуру, но и набор применяемых к ним функций. Таким образом, ваша структура данных становится объектом, которым теперь можно управлять для создания отношений между различными объектами.

В отличие от другого подхода — процедурного программирования — где вы должны следовать последовательности инструкций с использованием переменных и функций, ООП позволяет группировать эти переменные и функции по контексту, таким образом маркируя их и ссылаясь на функции в контексте каждого конкретного объект.

Сравнение процедурного программирования и объектно-ориентированного программирования

Почему ООП дает преимущество?

  • Вы можете легко повторно использовать объекты в других программах
  • Он предотвращает ошибки, поскольку объекты скрывают некоторую информацию, к которой непросто получить доступ.
  • Делает программы более организованными и заранее спланированными, даже самые крупные
  • Простое обслуживание и модернизация устаревшего кода

⊕ Язык высокого уровня с простым синтаксисом и легкой кривой обучения

Java — это язык высокого уровня, что означает, что он очень похож на человеческий язык.В отличие от языков низкого уровня, которые напоминают машинный код, языки высокого уровня необходимо преобразовывать с помощью компиляторов или интерпретаторов. Это упрощает разработку, упрощая написание, чтение и поддержку языка.

Написание Hello World на Java
Источник:
Шпаргалка по программированию на Java

Java заимствовала свой синтаксис (набор правил и структуры, используемые программистами) из C ++, поэтому вы заметите, что он очень похож на код C.Однако это намного проще, позволяя новичкам быстрее изучать технологию и более эффективно кодировать для достижения конкретных результатов.

Java может быть не так удобен для новичков, как Python, но любой разработчик с базовым пониманием фреймворков, пакетов, классов и объектов может понять это довольно скоро. Он прост, строго типизирован и содержит очень строгие требования, которые вскоре помогут направить ваше мышление в правильном направлении. Кроме того, множество бесплатных онлайн-руководств и курсов не оставят новичка беспомощным.

⊕ Стандарт для корпоративных вычислений

Корпоративные приложения — это величайший актив Java. Это началось еще в 90-х годах, когда организации начали искать надежные инструменты программирования, отличные от C. Java поддерживает множество библиотек — строительных блоков любой корпоративной системы — которые помогают разработчикам создавать любые функции, которые могут понадобиться компании. Огромный кадровый резерв также помогает — Java — язык, используемый для введения в компьютерное программирование в большинстве школ и университетов. Кроме того, его возможности интеграции впечатляют, поскольку большинство хостинг-провайдеров поддерживают Java.И последнее, но не менее важное: Java сравнительно дешевая в обслуживании, поскольку вам не нужно зависеть от конкретной аппаратной инфраструктуры и вы можете запускать свои серверы на любом типе машины.

⊕ Нехватка рисков безопасности

Вы можете столкнуться с мнением, что Java — безопасный язык, но это не совсем так. Сам по себе язык не защищает вас от уязвимостей, но некоторые его функции могут спасти вас от общих недостатков безопасности. Во-первых, по сравнению с C в Java нет указателей.Указатель — это объект, который хранит адрес памяти другого значения, которое может вызвать несанкционированный доступ к памяти. Во-вторых, у него есть Security Manager , политика безопасности, созданная для каждого приложения, где вы можете указать правила доступа. Это позволяет запускать приложения Java в «песочнице», исключая риски причинения вреда.

⊕ Независимость от платформы (однократная запись, запуск в любом месте)

Write Once Run Anywhere (WORA) — популярная программная фраза, введенная Sun Microsystems для описания кроссплатформенных возможностей Java.Это означало, что вы могли создать программу Java, скажем, в Windows, скомпилировать ее в байт-код и запустить приложение на любой другой платформе, поддерживающей виртуальную машину Java (JVM). В этом случае JVM служит уровнем абстракции между кодом и оборудованием.

Как работает подход WORA в Java

Все основные операционные системы, включая Windows, Mac OS и Linux, поддерживают JVM. И если вы не пишете программу, которая в основном полагается на особенности платформы и пользовательский интерфейс, вы можете поделиться — может быть, не всеми — но большой частью байт-кода.

⊕ Распределенный язык для удобного удаленного сотрудничества

Java был разработан как распределенный язык, что означает, что он имеет интегрированный механизм для обмена данными и программами между несколькими компьютерами для повышения производительности и эффективности.

Распределенные вычисления и параллельные вычисления

В отличие от других языков, в которых для распространения необходимо использовать внешние API, Java предлагает эту технологию в своей основе. Специфическая для Java методология распределенных вычислений называется Remote Method Invocation (RMI).Использование RMI позволяет вам привнести все преимущества Java, такие как безопасность, независимость от платформы и объектно-ориентированное программирование, в распределенные вычисления. Кроме того, он также поддерживает программирование сокетов и методологию распространения CORBA для обмена объектами между программами, написанными на разных языках.

⊕ Автоматическое управление памятью

Java-разработчикам не нужно беспокоиться о ручном написании кода для задач управления памятью благодаря автоматическому управлению памятью (AMM), который также используется в языке программирования Swift, и сборке мусора, приложению, которое автоматически обрабатывает выделение и освобождение памяти.Что именно это означает?

Эффективность программы напрямую связана с памятью, а память ограничена. Используя языки с ручным управлением, разработчики рискуют забыть выделить память, что приведет к увеличению объема памяти и задержкам. Сборщик мусора может находить объекты, на которые больше не ссылается ваша программа, и удалять их. Несмотря на то, что это влияет на ЦП вашей программы, вы можете уменьшить или предотвратить его с помощью интеллектуальной оптимизации и настройки.

⊕ Многопоточность

В программировании поток — это наименьшая единица обработки.Чтобы максимально использовать время ЦП, Java позволяет запускать эти потоки одновременно — в процессе, называемом многопоточностью.

потоков совместно используют одну и ту же область памяти, поэтому переключение между ними занимает мало времени. Они также независимы, поэтому, если в одном потоке возникает исключение, это не влияет на другие потоки. Это особенно полезно для игр и программ с большим количеством анимаций.

Пример многопоточности

⊕ Стабильность и массовость

Java дожила до почтенного возраста благодаря сообществу, поддержке Oracle и изобилию приложений и языков, которые продолжают работать на JVM.Кроме того, регулярно выходят новые версии Java со свежими интересными функциями.

Сообщество разработчиков

Java также не имеет себе равных. Около 45% респондентов опроса StackOverflow 2018 используют Java. Он имеет чрезвычайно большую экосистему хорошо протестированных библиотек и фреймворков для любого случая использования. Скорее всего, Java станет одним из первых языков, с которыми начинающие разработчики столкнутся в своих исследованиях, поскольку существует более 1000 курсов по Java на Udemy и 300+ на Coursera.

Недостатки программирования на Java

Вот минусы, которые вы хотите знать, прежде чем писать свой следующий проект на Java.

Θ Платная коммерческая лицензия

Oracle недавно объявила, что с 2019 года они начнут взимать плату за Java Standard Edition 8 для «коммерческого, коммерческого или производственного использования». Чтобы получать все новые обновления и исправления ошибок, вам нужно будет платить по количеству пользователей или по процессору .

Сегодня текущая версия Java бесплатна и доступна для распространения для вычислений общего назначения. Чтобы подготовиться к изменениям, каждая компания должна оценить, сколько Java они используют, и искать альтернативную технологию, если повышение цены обещает быть слишком болезненным.

Θ Низкая производительность

Любой язык высокого уровня должен иметь дело с низкой производительностью из-за уровня компиляции и абстракции виртуальной машины. Однако это не единственная причина часто критикуемой скорости Java. Возьмем сборщик мусора — полезную функцию, которая, к сожалению, может привести к серьезным проблемам с производительностью, если она занимает более 20 процентов процессорного времени. Плохая конфигурация кеширования также может привести к чрезмерному использованию памяти и сборке мусора. Существуют также взаимоблокировки потоков, которые возникают, когда несколько потоков пытаются получить доступ к одному и тому же ресурсу, и — кошмар каждого разработчика Java — ошибки нехватки памяти.Хотя каждую из этих проблем можно предотвратить с помощью умелого планирования, они складываются и могут нанести разный ущерб.

Θ Далекий от привычного внешнего вида на рабочем столе

Для создания графического интерфейса пользователя (GUI) программы разработчики используют различные языковые инструменты. Таким образом, для приложений Android существует Android Studio, которая помогает создавать приложения, которые выглядят и чувствуют себя родными. Однако, когда дело доходит до пользовательского интерфейса рабочего стола, Java заметно не хватает.

Есть несколько построителей графического интерфейса пользователя, из которых Java-программисты могут выбирать: Swing, SWT, JavaFX, самый популярный из которых — JSF.Swing старый, но надежный, кроссплатформенный и уже интегрированный в различные среды разработки Java, включая Eclipse и NetBeans. Но если вы не используете шаблоны, вы заметите несоответствия интерфейса. SWT использует собственные компоненты, но не подходит для сложного пользовательского интерфейса. JavaFX чистый и современный, но не очень зрелый. В целом, выбор подходящего варианта для вашего графического интерфейса на Java требует дополнительных исследований.

Θ Подробный и сложный код

Подробный код означает, что в нем используется слишком много слов.Хотя это может показаться преимуществом, когда вы пытаетесь понять язык, длинные и слишком сложные предложения делают код менее читаемым и поддающимся сканированию. Пытаясь подражать английскому, многие языки высокого уровня, как правило, создают слишком много шума. Java, созданная для смягчения недостижимого C ++, заставляет программистов вводить именно то, что они имеют в виду, что делает язык более прозрачным для неспециалистов, но, к сожалению, менее компактным.

Если мы сравним Java с его конкурентом Python, мы увидим, насколько ясен код Python: он не требует точек с запятой; использует в качестве операторов «and», «or» и «not» вместо операторов Java «&&», «||» и «!»; и обычно имеет меньше наворотов, таких как круглые или фигурные скобки.

Код Java против Python
Источник:
reddit.com/r/ProgrammerHumor

В заключение: Где используется Java?

Большинство организаций так или иначе используют Java. Широкий спектр вариантов использования делает эти приложения практически невидимыми, поэтому часто возникает вопрос «где использовать Java». Чтобы завершить наш обзор, давайте посмотрим, какие домены могут быть покрыты Java:

Android-приложений. Несмотря на стремительный рост Kotlin, Java по-прежнему является языком де-факто для приложений Android, что автоматически превращает большую группу разработчиков Java в программистов Android.Хотя Android использует Android SDK вместо JDK, код по-прежнему написан на Java.

Программные продукты. Помимо уже упомянутых Hadoop и Apache Storm, Java использовалась для создания Eclipse, OpenOffice, Gmail, Atlassian и других.

Финансовые программы. Являясь одним из наиболее востребованных языковых навыков в финансовой индустрии, Java используется как на стороне сервера, так и на стороне клиента для создания надежных, быстрых и простых веб-сайтов. Это также предпочтительный язык для моделирования и моделирования данных.

Торговые точки. Многие компании используют Java для создания систем PoS, поскольку им обычно требуется независимость от платформы и обширный кадровый резерв.

Торговые приложения. Murex, популярная программа управления банком для связи с лицевой и обратной сторонами, написана на Java.

Программы больших данных. Hadoop написан на Java. Scala, Kafka и Spark используют JVM. Кроме того, Java дает вам доступ к множеству проверенных и проверенных библиотек, отладчиков и инструментов мониторинга.

Этот пост — часть нашей серии «Хорошее и плохое». Подробнее о плюсах и минусах самых популярных технологий читайте в других статьях серии:

Преимущества и недостатки разработки мобильных приложений Xamarin

Плюсы и минусы разработки полного стека на JavaScript

Плюсы и минусы разработки веб-приложений на Node.js

Хорошее и плохое в ReactJS и React Native

Плюсы и минусы быстрого языка программирования

Хорошее и плохое.Программирование .NET Framework

Плюсы и минусы угловой разработки

Хорошее и плохое средство автоматизации тестирования селена

Плюсы и минусы разработки приложений для Android

Упражнения по программированию на Java, Практика, Решение

Упражнения на Java

Java является основой практически для всех типов сетевых приложений и является мировым стандартом для разработки и доставки встроенных и мобильных приложений, игр, веб-контента и корпоративного программного обеспечения.Имея более 9 миллионов разработчиков по всему миру, Java позволяет вам эффективно разрабатывать, развертывать и использовать интересные приложения и услуги.

Лучший способ узнать что-либо — это практика и упражнения. Здесь у вас есть возможность попрактиковаться в концепциях языка программирования Java, решая упражнения, начиная с базовых и заканчивая более сложными. Для каждого упражнения предоставляется образец решения. Перед проверкой решения рекомендуется сначала выполнить эти упражнения самостоятельно.

Надеюсь, эти упражнения помогут вам улучшить свои навыки программирования на Java. В настоящее время доступны следующие разделы, мы прилагаем все усилия, чтобы добавить больше упражнений …. Удачного кодирования!

Примечание: Если вы не привыкли к программированию на Java, вы можете узнать следующее:

Еще больше впереди!

Популярность языка программирования
Во всем мире в феврале 2021 г. по сравнению с прошлым годом:

Источник: http://pypl.github.io/PYPL.html

Индекс TIOBE за февраль 2021 г.

Источник: https: // www.tiobe.com/tiobe-index/

Список упражнений с решениями:

  • HTML CSS Упражнения, практика, решение
  • Упражнения JavaScript, практика, решение
  • Упражнения jQuery, практика, решение
  • Упражнения jQuery-UI, практика, решение
  • Упражнения CoffeeScript, практика, решение
  • Twitter Bootstrap Упражнения, практика, решение
  • Упражнения по программированию на C, практика, решение
  • Упражнения по программированию на C # Sharp, практика, решение
  • Упражнения PHP, практика, решение
  • Упражнения Python, практика, решение
  • R Упражнения по программированию, практика, решение
  • Упражнения для Java, практика, решение
  • Упражнения по SQL, практика, решение
  • Упражнения MySQL, практика, решение
  • PostgreSQL Упражнения, практика, решение
  • Упражнения по SQLite, практика, решение
  • Упражнения MongoDB, практика, решение
  • Эйлер пр.

[Хотите участвовать в упражнениях по Java? Отправьте свой код (прикрепленный с расширением.zip-файл) нам по адресу w3resource [at] yahoo [dot] com. Пожалуйста, избегайте материалов, защищенных авторским правом.]

Java: советы дня

Java: isEven

Проверить, четное ли число.
В этом методе используется побитовый оператор &. 0b1 — это двоичное представление 1. Начиная с Java 7, вы можете писать двоичные литералы, добавляя к ним префикс 0b или 0B. Оператор & вернет 0, если число четное. Например, IsEven (4) приведет к 100 и 001. Результатом & будет 000.

 public static boolean isEven (конечное значение int) {
    возврат (значение & 0b1) == 0;
}
 

Ссылка: https://bit.ly/2MGmXun

Изучите Java с нуля

Итак, вы хотите программировать на Java? Это здорово, и вы попали в нужное место. Серия Java 101 представляет собой самостоятельное введение в программирование на Java, начиная с основ и охватывая все основные концепции, которые вам нужно знать, чтобы стать продуктивным Java-разработчиком.Эта серия является технической, с множеством примеров кода, которые помогут вам понять концепции по мере продвижения. Я предполагаю, что у вас уже есть некоторый опыт программирования, только не на Java.

Эта первая статья знакомит с платформой Java и объясняет разницу между ее тремя редакциями: Java SE, Java EE и Java ME. Вы также узнаете о роли виртуальной машины Java (JVM) в развертывании приложений Java. Я помогу вам установить Java Development Kit (JDK) в вашей системе, чтобы вы могли разрабатывать и запускать Java-программы, и я помогу вам начать с архитектуры типичного Java-приложения.Наконец, вы узнаете, как скомпилировать и запустить простое приложение Java.

скачать

Загрузите исходный код для примеров приложений из этого руководства. Создано Джеффом Фризеном для JavaWorld.

Что такое Java?

Вы можете думать о Java как о объектно-ориентированном языке общего назначения, который очень похож на C и C ++, но который проще в использовании и позволяет создавать более надежные программы. К сожалению, это определение не дает вам глубокого понимания Java. В 2000 году Sun Microsystems (создатель платформы Java) описала Java следующим образом:

Java — это простой, объектно-ориентированный, сетевой, интерпретируемый, надежный, безопасный, независимый от архитектуры, переносимый, высокопроизводительный, многопоточный, динамический компьютерный язык.

Рассмотрим каждое из этих определений отдельно.

Java — простой язык . Изначально Java создавалась по образцу C и C ++, за исключением некоторых потенциально сбивающих с толку функций. Указатели, множественное наследование реализаций и перегрузка операторов — это некоторые функции C / C ++, не являющиеся частью Java. Функция, не обязательная для C / C ++, но важная для Java, — это средство сбора мусора, которое автоматически освобождает объекты и массивы.

Java — объектно-ориентированный язык .Объектно-ориентированный подход Java позволяет разработчикам работать над адаптацией Java для решения проблемы, а не заставлять нас манипулировать проблемой для удовлетворения языковых ограничений. Это отличается от структурированного языка, такого как C.В качестве примера, в то время как Java позволяет вам сосредоточиться на объектах сберегательного счета, C требует, чтобы вы отдельно думали о сберегательном счете , состоянии (таком балансе) и поведении (таком как депозит и снятие).

Java — язык, ориентированный на работу в сети .Обширная сетевая библиотека Java упрощает работу с сетевыми протоколами протокола управления передачей / Интернет-протоколом (TCP / IP), такими как HTTP (протокол передачи гипертекста) и FTP (протокол передачи файлов), и упрощает задачу создания сетевых подключений. Более того, программы на Java могут получать доступ к объектам в сети TCP / IP через унифицированные указатели ресурсов (URL-адреса) с той же легкостью, что и доступ к ним из локальной файловой системы.

Java — это интерпретируемый язык .Во время выполнения программа Java косвенно выполняется на базовой платформе (например, Windows или Linux) через виртуальную машину (которая является программным представлением гипотетической платформы) и связанную среду выполнения. Виртуальная машина переводит байт-коды программы Java (инструкции и связанные данные) в инструкции для конкретной платформы посредством интерпретации. Интерпретация — это действие по выяснению того, что означает инструкция байт-кода, и последующему выбору для выполнения эквивалентных «стандартных» специфичных для платформы инструкций.Затем виртуальная машина выполняет эти специфичные для платформы инструкции.

Интерпретация упрощает отладку неисправных программ Java, поскольку во время выполнения доступен больше информации во время компиляции. Интерпретация также позволяет отложить этап связывания между частями программы Java до времени выполнения, что ускоряет разработку.

Java — надежный язык . Программы Java должны быть надежными, поскольку они используются как в потребительских, так и в критически важных приложениях, начиная от проигрывателей Blu-ray и заканчивая системами навигации или управления воздушным движением.Языковые функции, которые помогают сделать Java устойчивой, включают объявления, проверку повторяющихся типов во время компиляции и выполнения (для предотвращения проблем несовпадения версий), истинные массивы с автоматической проверкой границ и пропуск указателей. (См. Раздел «Элементарные возможности языка Java», чтобы начать работу с типами языка Java, литералами, переменными и т. Д.)

Еще один аспект устойчивости Java заключается в том, что циклы должны управляться логическими выражениями вместо целочисленных выражений, где 0 — ложь, а ненулевое значение верно.Например, Java не позволяет использовать цикл в стиле C, такой как while (x) x ++; , потому что цикл может закончиться не так, как ожидалось. Вместо этого вы должны явно указать логическое выражение, например while (x! = 10) x ++; (что означает, что цикл будет выполняться до тех пор, пока x не станет равным 10).

Java — безопасный язык . Программы на Java используются в сетевых / распределенных средах. Поскольку программы Java могут переноситься на различные сетевые платформы и выполняться на них, важно защитить эти платформы от вредоносного кода, который может распространять вирусы, красть информацию о кредитных картах или выполнять другие злонамеренные действия.Функции языка Java, которые поддерживают надежность (например, отсутствие указателей), работают с функциями безопасности, такими как модель безопасности песочницы Java и шифрование с открытым ключом. Вместе эти функции предотвращают распространение вирусов и другого опасного кода на ничего не подозревающую платформу.

Теоретически Java безопасна. На практике были обнаружены и использованы различные уязвимости безопасности. В результате тогда Sun Microsystems и Oracle теперь продолжают выпускать обновления безопасности.

Java — это не зависящий от архитектуры язык .Сети соединяют платформы с разной архитектурой на основе различных микропроцессоров и операционных систем. Вы не можете ожидать, что Java будет генерировать инструкции для конкретной платформы и чтобы эти инструкции были «поняты» всеми видами платформ, которые являются частью сети. Вместо этого Java генерирует независимые от платформы инструкции байт-кода, которые легко интерпретировать для каждой платформы (посредством реализации JVM).

Java — переносимый язык . Архитектурная нейтральность способствует переносимости.Однако переносимость Java — это нечто большее, чем независимые от платформы инструкции байт-кода. Учтите, что размеры целочисленного типа не должны меняться. Например, 32-разрядный целочисленный тип всегда должен иметь знак и занимать 32 бита, независимо от того, где обрабатывается 32-разрядное целое число (например, платформа с 16-разрядными регистрами, платформа с 32-разрядными регистрами или платформа с 64-битными регистрами). Библиотеки Java также способствуют переносимости. При необходимости они предоставляют типы, которые связывают код Java с возможностями платформы наиболее переносимым способом.

Java — это высокопроизводительный язык . Устный перевод дает результат, который обычно более чем достаточен. Для очень высокопроизводительных сценариев приложений Java использует своевременную компиляцию, которая анализирует интерпретируемые последовательности инструкций байт-кода и компилирует часто интерпретируемые последовательности инструкций в инструкции для конкретной платформы. Последующие попытки интерпретировать эти последовательности инструкций байт-кода приводят к выполнению эквивалентных инструкций для конкретной платформы, что приводит к повышению производительности.

Java — многопоточный язык . Для повышения производительности программ, которые должны выполнять несколько задач одновременно, Java поддерживает концепцию потокового выполнения . Например, программа, которая управляет графическим интерфейсом пользователя (GUI) во время ожидания ввода от сетевого соединения, использует другой поток для выполнения ожидания вместо использования потока GUI по умолчанию для обеих задач. Это поддерживает отзывчивость графического интерфейса. Примитивы синхронизации Java позволяют потокам безопасно обмениваться данными между собой, не повреждая данные.(См. Многопоточное программирование на Java, обсуждаемое в других разделах серии Java 101).

Java — это динамический язык . Поскольку взаимосвязи между программным кодом и библиотеками происходят динамически во время выполнения, нет необходимости явно связывать их. В результате, когда программа или одна из ее библиотек развивается (например, для исправления ошибок или повышения производительности), разработчику нужно только распространить обновленную программу или библиотеку. Несмотря на то, что динамическое поведение приводит к уменьшению объема кода для распространения при изменении версии, эта политика распространения также может привести к конфликтам версий.Например, разработчик удаляет тип класса из библиотеки или переименовывает его. Когда компания распространяет обновленную библиотеку, существующие программы, зависящие от типа класса, выйдут из строя. Чтобы значительно уменьшить эту проблему, Java поддерживает интерфейс типа , который подобен контракту между двумя сторонами. (См. Интерфейсы, типы и другие возможности объектно-ориентированного языка, обсуждаемые в других разделах серии Java 101).

Распаковка этого определения многое нам нас узнает о Java. Самое главное, это показывает, что Java — это одновременно язык и платформа.Вы узнаете больше о компонентах платформы Java, а именно о виртуальной машине Java и среде выполнения Java, позже в этом руководстве.

Три редакции Java: Java SE, Java EE и Java ME

Sun Microsystems выпустила комплект разработки программного обеспечения Java 1.0 (JDK) в мае 1995 года. Первый JDK использовался для разработки настольных приложений и апплетов, а впоследствии была усовершенствована Java. чтобы охватить программирование корпоративных серверов и мобильных устройств. Хранение всех необходимых библиотек в одном JDK сделало бы JDK слишком большим для распространения, особенно потому, что распространение в 1990-е годы было ограничено компакт-дисками небольшого размера и низкой скоростью сети.Поскольку большинству разработчиков не требовались все последние API-интерфейсы (разработчику настольных приложений вряд ли потребуется доступ к корпоративным API-интерфейсам Java), Sun разбила Java на три основных выпуска. В конечном итоге они стали известны как Java SE, Java EE и Java ME:

  • Java Platform, Standard Edition (Java SE) — это платформа Java для разработки клиентских приложений (которые работают на настольных компьютерах) и апплетов (которые запускаются в веб-браузерах). Обратите внимание, что из соображений безопасности апплеты больше не поддерживаются официально.
  • Платформа Java, Enterprise Edition (Java EE ) — это платформа Java, построенная на основе Java SE, которая используется исключительно для разработки серверных приложений, ориентированных на предприятие. Серверные приложения включают сервлетов Java , которые представляют собой программы Java, похожие на апплеты, но выполняемые на сервере, а не на клиенте. Сервлеты соответствуют API сервлетов Java.
  • Платформа Java, Micro Edition (Java ME) также построена на основе Java SE. Это платформа Java для разработки мидлетов , которые представляют собой программы Java, которые работают на мобильных информационных устройствах, и Xlets , которые представляют собой программы Java, которые работают на встроенных устройствах.

Java SE является базовой платформой для Java и находится в центре внимания серии Java 101. Примеры кода будут основаны на самой последней версии Java на момент написания, Java 12.

Платформа Java и JVM

Java — это и язык программирования, и платформа для выполнения скомпилированного кода Java. Эта платформа состоит в основном из JVM, но также включает среду выполнения, которая поддерживает выполнение JVM на базовой (собственной) платформе. JVM включает несколько компонентов для загрузки, проверки и выполнения кода Java.На рисунке 1 показано, как программа Java выполняется на этой платформе.

Джефф Фризен

Рисунок 1. Архитектура приложения Java. JVM предоставляет загрузчик классов, верификатор байт-кода и интерпретатор / своевременный компилятор для загрузки, проверки и выполнения файла класса.

В верхней части диаграммы находится ряд файлов классов программы, один из которых обозначен как главный файл класса. Программа на Java состоит, по крайней мере, из главного файла класса, который является первым файлом класса, который нужно загрузить, проверить и выполнить.

JVM делегирует загрузку класса своему компоненту загрузчика классов. Загрузчики классов загружают файлы классов из различных источников, таких как файловые системы, сети и архивные файлы. Они изолируют JVM от сложностей загрузки классов.

Загруженный файл класса сохраняется в памяти и представляется как объект, созданный из класса Class . После загрузки средство проверки байт-кода проверяет различные инструкции байт-кода, чтобы убедиться, что они действительны и не нарушают безопасность.

Если байт-коды файла класса недействительны, JVM завершает работу. В противном случае его компонент интерпретатора интерпретирует байт-код по одной инструкции за раз. Интерпретация идентифицирует инструкции байт-кода и выполняет эквивалентные собственные инструкции.

Некоторые последовательности команд байт-кода выполняются чаще, чем другие. Когда интерпретатор обнаруживает эту ситуацию, JIT-компилятор JVM компилирует последовательность байт-кода в машинный код для более быстрого выполнения.

Во время выполнения интерпретатор обычно встречает запрос на выполнение байт-кода другого файла класса (принадлежащего программе или библиотеке).Когда это происходит, загрузчик классов загружает файл класса, а верификатор байт-кода проверяет байт-код загруженного файла класса перед его выполнением. Также во время выполнения инструкции байт-кода могут запрашивать у JVM открытие файла, отображение чего-либо на экране, создание звука или выполнение другой задачи, требующей взаимодействия с собственной платформой. JVM отвечает, используя технологию моста Java Native Interface (JNI) для взаимодействия с собственной платформой для выполнения задачи.

программ сертификации Java Programming | Южная Дакота

Сертификат

| 12 кредитов

Программисты понимают видение разработчиков и инженеров программного обеспечения и обращаются
это в инструкции, которым могут следовать компьютеры.Имея основы программирования на Java
язык, вы можете создавать удобные интерфейсы, улучшающие программные решения;
использовать анализ и логику в рабочих процессах разработки программного обеспечения; и создать рабочий стол Java
и веб-приложения, которые читают, записывают и изменяют данные в объекте.

Сделайте карьеру более энергичной. Сертификат по программированию на Java от Southeast Tech дает
у вас есть навыки создания программ для бизнес-пользователей и других профессионалов.Курсовая работа расширит вашу базу знаний по языку программирования Java.
так что вы можете:

  • Сотрудничать с разработчиками программного обеспечения
  • Обновить существующие программы
  • Код тестирования / отладки
  • Использовать библиотеки кода
  • Написать новые программы

Преимущества сертификата программирования на Java

Java Programming в Southeast Tech дает следующие преимущества:

  • Обеспечивает карьерный рост тем, кто уже работает в отрасли
  • Позволяет студентам бакалавриата или студентам с двойным кредитом изучить новую область
  • Нацелен на изучение нового языка программирования

Зачем изучать программирование на Java в Southeast Tech

Во время обучения программированию в Су-Фолс вы изучите синтаксис Java, данные,
структуры памяти и управления; использовать IBM WebSphere для приложений Java; Создайте
веб-приложения для объектно-ориентированного программирования; и создавать программы решения проблем для
сегодняшние деловые проблемы.

Ваша курсовая работа также поможет вам:

Продемонстрируйте профессионализм / общение: Работая с преподавателями STC, вы обретете уверенность в исследованиях и проведении презентаций,
используя соответствующую компьютерную терминологию и демонстрируя этичное поведение.

Повысьте свои навыки критического мышления: Вы продемонстрируете навыки анализа проблем, логического проектирования и разработки программ.
для бизнес-приложений Java.

Расширенное преимущество обучения: Как ИТ-специалист, вы получите выгоду от членства в профессиональных организациях
и поиск других возможностей профессионального развития и обучения.

Преимущество двойного кредита: Сертификат программирования Java был бы инструментом для существующего бакалавриата или двойного кредита
студент, чтобы исследовать новую область.

Что можно делать со своим сертификатом STC

Программисты находят карьеру в самых разных отраслях, включая образование, производство,
издание программного обеспечения, финансы и страхование, а также проектирование компьютерных систем.

Изучить классы

Учебная программа

Southeast Tech для получения сертификата программирования на Java составляет 12 кредитов,
включая классы «Введение в Java», «Введение в базы данных» и «Расширенное объектно-ориентированное программирование».

Процесс подачи заявки

  • Заполните заявку на Southeast Tech.
  • Выберите «Не ищу ученую степень», когда вас спросят «Какой вы студент?»
  • После подачи заявки представитель приемной комиссии свяжется с вами.
  • Оплатите регистрационный сбор в размере 75 долларов США.
  • Затем Приемная комиссия заполнит заявку на регистрацию и отправит вам
    официальный график.

Стоимость

Затраты на эту программу рассчитываются из расчета 249 долларов за кредитный час плюс
применимые сборы. Федеральная финансовая помощь недоступна для этого сертификата.

См. Разбивку по расходам и комиссиям

Факультет

Другие программы, связанные с программированием на Java

Если вас интересует карьера в сфере ИТ, возможно, вас заинтересуют и другие
программы в Southeast Tech:

Программирование Системный администратор Специалист по поддержке программного обеспечения

Требования к технологиям

Программа Java Programming

Southeast Technical College требует, чтобы студенты приобрели ноутбук Southeast Tech в отделе ИТ-поддержки.
Центр.

Просмотреть требования к ноутбукам Southeast Tech

Написание программ на Java

Этот курс охватывает основы программирования
на языке Java, включая обсуждение нескольких основных классов
поставляется со средой Java. Как и остальная часть учебника, Java
тропа была спроектирована так, что вы можете пропустить ее. Поскольку у Java много общего
с C и C ++, если вы опытный программист на C или C ++, вы можете захотеть
просмотрите первые несколько уроков, чтобы сориентироваться в Java, а затем погрузитесь в последующие
уроки так, как они вам интересны.Также не стесняйтесь прыгать на другие маршруты
в учебнике, как вы считаете нужным. Уроки на других маршрутах будут содержать ссылки
к любым урокам по этому маршруту, если они содержат предварительную информацию.

Книжная версия этого урока разбивает этот след на две части:


Написание программ на Java

Концепции объектно-ориентированного программирования: учебник
преодолевает шумиху вокруг объектно-ориентированных технологий и учит вас
его основные концепции: объекты, сообщения, классы и наследование.Важно
прежде чем углубляться в специфику языка Java, разберитесь в этих ключевых концепциях.
Этот урок также содержит библиографию для дальнейшего чтения по этой теме.
Не стесняйтесь пропустить этот урок, если вы уже знакомы с
объектно-ориентированного программирования.

Гайки и болты языка Java
знакомит вас с несколькими компонентами языка Java
объясняя простое приложение Java построчно. Ты выучишь
о синтаксисе и семантике языка Java, а также о некоторых функциях
среды программирования Java.

Объекты, классы и интерфейсы
использует концепции, которые вы изучили в Концепции объектно-ориентированного программирования: Учебник
и расскажет, как использовать эти концепции в языке Java. Ты сможешь
узнать, как создавать, использовать и уничтожать объекты, как писать свои собственные классы, включая информацию
о написании методов и создании подклассов, а также о том, как создавать и использовать
интерфейсы. И, наконец, этот урок покажет вам, как управлять своими классами и интерфейсами.
внутри пакетов.Этот урок представляет собой законченный самостоятельный урок «Объектно-ориентированное программирование на Java».

Написание глобальных программ описывает
как использовать новые функции в версии 1.1 JDK для написания интернационализированных
и локализованные программы.
Важно:
В этом уроке отражены функции, новые для версии 1.1.
JDK. Представленный здесь материал не подойдет для предыдущих
выпуски JDK.


Использование основных классов Java

Классы String и StringBuffer
иллюстрирует, как управлять символьными данными с помощью
классы String и StringBuffer.На этом уроке вы
также узнайте о методах доступа и о том, как компилятор использует строки и
StringBuffers за кулисами.

Установка атрибутов программы
описывает, как вы можете установить атрибуты для ваших программ Java с помощью
использование свойств и аргументов командной строки. Используйте свойства для
изменять атрибуты при каждом вызове вашей программы; использовать командную строку
аргументы для изменения атрибутов только для текущего вызова вашей программы.

Использование системных ресурсов
показывает, как ваши Java-программы могут получить доступ к системным ресурсам (таким как стандартный ввод-вывод,
копирование массива и управление имуществом) через
Системный класс.Класс System предоставляет системно-независимый программный интерфейс.
к системным ресурсам, позволяя вашим программам использовать их без ущерба для переносимости.

Обработка ошибок с использованием исключений
объясняет, как можно использовать механизм исключения Java для обработки
ошибки в ваших программах. В этом уроке вы узнаете, что такое исключение,
как генерировать и перехватывать исключения, что делать с исключением, когда вы
поймал это, и как лучше всего использовать иерархию классов исключений, предоставляемую
Среда разработки Java.

Потоки контроля
подробно обсуждает использование потоков, которые позволяют вашей Java
приложения или апплеты для выполнения нескольких задач на
в то же время. В этом уроке рассказывается, когда и почему вы можете
хотите использовать потоки, показывает, как создавать и управлять потоками
и группы потоков в вашей программе Java, и покажет вам, как
избегайте распространенных ошибок, таких как тупик и состояние гонки.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *