Программирование java android: Java и Android | Сервисы
Основы программирования под ANDROID (программирование на Java)
Модуль 1. «Изучение основ программирования Java» (26 часов)
Знакомство с платформой, установка и настройка необходимых инструментов».
Базовые понятия и типы данных. Лабораторная работа по типам данных в Java.
Ветвления в Java. Циклы в Java. Метод, конструктор, параметры методов, перезагрузка и рекурсия
Классы и объекты. Абстракция. Инкапсуляция. Наследование. Полиморфизм
Виды контейнеров в Java. Основные приемы использования контейнеров. Сравнение и сортировка элементов коллекции
Обработка исключений. Механизм обработки исключений. Типы исключений. Стандартные исключения Java
не предусмотрены.
Модуль 2. «Визуальное программирование в среде Android SDK» (50 часов)
Знакомство. Общие сведения о платформе. Историческая справка. Этапы создания приложений.
Основные компоненты Android». Лабораторная работа по работе с базовыми компонентами. Модели безопасности приложения.
Особенности проектирования UI. Лабораторная работа по работе с различными браузерами. Основные характеристики экранов. Различия в проектировании для телефонов и планшетов.
Меню в приложениях, меню опций и контекстное меню ActionBar Android. Принципы построения диалоговых окон.
Концепция Model-Veiw-Controller (MVC). Различные источники данных и списки.
Возможности хранения данных в Android. Работа с защищенной памятью. Работа с внешней памятью.
Работа с протоколом HTTP. Использование веб-клента.
Модуль 3. «Графика, БД, Магазин Google Play» (30 часов)
Методы определения местоположения. Работа с картами Google. Внедрение карты в собственное приложение. Позиционирование телефона, без использования карт.
Введение в БД. Основные запросы SQL. Базы данных в Android
Основные компоненты UI. Примитивы, камера, освещение. Анимация графических примитивов в Android
Введение в магазин Google. Подписание и публикация приложений, введение в монетизацию приложений.
Изучите программирование на Java для Андроид
Развивайте свои навыки программирования на языке программирования Java. Станьте мастером программирования Java с этим приложением для обучения программированию. Изучите основы Java-программирования или станьте экспертом в Java-программировании с этим лучшим приложением для изучения Java-кода. Научитесь кодировать на языке программирования Java бесплатно с помощью универсального приложения для изучения языка программирования — «Изучение программирования на Java». Если вы готовитесь к собеседованию по Java-программированию или просто готовитесь к предстоящему тестированию кода, это приложение должно быть для вас.
С приложением Learn Java Programming вы можете найти учебные руководства по Java, уроки программирования, программы, вопросы и ответы, а также все, что вам нужно, чтобы изучить основы программирования на Java или стать экспертом по программированию на Java.
С обширной коллекцией сотен программ (примеров кода) с комментариями, множеством вопросов и ответов все ваши потребности в программировании объединены в одно приложение для изучения кода.
Какие все языки программирования вы можете выучить с помощью этого приложения?
**************************
ОСОБЕННОСТИ ПРИЛОЖЕНИЯ
**************************
С приложением «Learn Java Programming» вы можете сделать изучение кода простым и увлекательным. Вот функции, которые сделали бы нас вашим единственным выбором для изучения языка программирования Java —
Ma Удивительная коллекция учебников по Java по главам
💻100 + Java-программы с соответствующими комментариями для лучшего понимания
Выход для каждого из примеров кода / программ
UesВопросы и ответы в разных категориях
QuestionsВажные вопросы экзамена
Hare Поделитесь учебниками и программами одним щелчком мыши
UtorУроки для начинающих или экспертов по программированию на Java
Приложение «Learn Java Programming» имеет действительно простой и интуитивно понятный пользовательский интерфейс. Это лучшее приложение, которое позволит вам изучать язык программирования Java бесплатно. Так чего же ты ждешь? Загрузите приложение сейчас, чтобы стать экспертом по языкам программирования Java
Если у вас есть какие-либо отзывы для нас, пожалуйста, напишите нам по электронной почте, и мы будем рады помочь вам. Если вам понравилась какая-то функция этого приложения, не стесняйтесь, оцените нас в магазине игр и поделитесь с другими друзьями.
Топ языков программирования для Android-разработки
Большая часть мобильных устройств в мире работает с помощью операционной системы Android. Именно поэтому разработка мобильных приложений под Android — очень популярное направление в IT-сфере. Давайте посмотрим, какие языки программирования можно использовать, если вы программируете под Android.
Основной инструмент Android-разработки
Прежде чем мы перейдём к разговору о языках программирования, следует сказать про главный инструмент, который применяют современные Android-разработчики — Android Studio. Это интегрированная среда разработки от Google, созданная на основе IntelliJ IDEA от JetBrains.
Инструмент является официальным средством разработки Android-приложений. Он поставляется в виде пакета с Android SDK и представляет собой набор специализированных инструментов с соответствующим функционалом. По сути, здесь есть всё, что нужно программисту.
Android Studio поддерживает такие языки программирования, как Kotlin, Java и С++.
Java
Официальный и самый популярный язык программирования, который широко используется при мобильной Android-разработке. Впрочем, язык популярен и без Android. Он в топе рейтинга TIOBE, один из первых по числу исходников на GitHub и т. д. и т. п. Именно поэтому, если вы планируете стать Android-разработчиком, изучение Java должно стать одной из приоритетных задач в вашем расписании.
Да, язык непростой, но он стоит потраченных усилий. К тому же, многие утверждают, что сложно добиться каких-либо значимых успехов в Android-разработке, совершенно не зная Java.
Kotlin
Отличный язык программирования, а в связке с «Джава» он ещё лучше. Его популярность растёт, и он тоже является официальным языком для разработки приложений на Android. Мало того, в 2019 году компания Google назначила его приоритетным языком для платформы Android.
Kotlin совместим с Java, имеет больше синтаксического сахара и считается более лёгким для начинающих. Прекрасный язык программирования для тех, кто учится разрабатывать под Android. Но учтите, что некоторые специалисты считают, что знать Java всё же необходимо (статью о Kotlin и Java вы можете почитать здесь). Как бы там ни было, с помощью Kotlin вы не будете чувствовать особых проблем при создании нативных Android-приложений.
C/C++
Говоря по правде, Google предоставляет разработчикам 2 среды разработки: SDK для Java и NDK, где нативные языки программирования — это C/C++. Да, вы не напишете полноценное приложение, используя лишь эти языки, однако с их помощью сможете создать библиотеку, которую потом подключите при помощи Java к основному телу программы.
К сожалению, большинству Android-разработчиков нет дела до NDK. Однако этот инструмент позволяет получать улучшенную производительность, а это тоже немаловажно, особенно когда мы говорим о хорошей реализации хорошей идеи на Android.
C
Многие скептически относятся к продуктам Microsoft, но C# этого точно не заслуживает. Язык программирования хорош и вобрал в себя лучшее от Java, устранив многие недостатки.
Что касается Android-разработки, то к вашим услугам такие функциональные среды, как Visual и Xamarin Studio. Кроме того, знание C# станет отличным бонусом, если вы доберётесь до Unity 3D. А вот с этим набором ваши возможности точно станут безграничны.
Python
Да, Android не поддерживает применение Python при создания нативных приложений. Но нет ничего невозможного, ведь существует много инструментов, позволяющих скомпилировать код в нужное состояние. Например, следует отметить фреймворк Kivy, который поможет создать приложение для Play Market.
Lua
Этот язык старше Java, но он не так популярен, хотя имеет динамическую типизацию, простой синтаксис и другие плюсы. Он используется при разработке игр, а также мобильных кроссплатформенных приложений, работающих на Аndroid и не только. Для мобильных приложений существует специальная среда разработки — Corona SDK , где Lua — главный инструмент. Среда распространяется бесплатно, подходит для начинающих разработчиков и имеет много полезной информации и в англоязычном, и в русскоязычном сегментах сети.
Языки веб-разработки
HTML, CSS и JavaScript тоже могут использоваться для создания мобильных приложений в целом и программирования на Android в частности. И помогают им в этом следующие инструменты:
— PhoneGap;
— Adobe Cordova;
— React Native от Facebook.
Как говорится, хорошо, когда есть из чего выбирать.
Basic
Да-да, речь идёт о старом-добром Бейсике, а точнее, о довольно простом и мощном инструменте для разработки Android-приложений — Basic4Android.
Сам по себе язык Basic4Android очень похож на популярный Visual Basic. Разрабатывая приложения на нём, вы сможете использовать много дополнительных библиотек с разным функционалом, а для выполнения программ специальных runtime-средств не потребуется.
Basic4Android имеет мощный визуальный дизайнер, поддерживающий разные ориентации и размеры экранов. Для отладки приложений подключают эмулятор Android либо реальное устройство (используется USB либо локальная сеть). Язык совместим со всеми версиями Android.
Тут следует добавить, что при выборе языка программирования следует учитывать степень сложности стоящих перед вами задач. Например, для более профессиональных и сложных приложений лучше выбирать более мощный и сложный язык. Но если речь идёт о реализации простых продуктов, то Basic4Android подойдёт вполне. К примеру, создав простую программу со схожим функционалом и на С#, и Basic4Android, вы потратите меньше времени, используя Basic. Как-то так.
По материалам статей:
— «Top Programming Languages for Android App Development»;
— «10 языков для Android-разработчика».
А какие языки для Android-разработки используете вы? Пишите в комментариях!
Каков первый шаг, чтобы начать с android? Как java Программирование помогает?
Я профессионал Java. Теперь я хотел бы написать заявку на платформу Android.
- Какой первый шаг мне нужно сделать?
- Как мой опыт программирования Java помогает в этом случае?
java
android
Поделиться
Источник
giri
07 января 2010 в 18:32
6 ответов
- Каков первый шаг к использованию REST API в Rails?
Я только что закончил книгу Хартла о rails. Следующие примеры были полезны, и я смог создать некоторые очень простые функциональные возможности для своего приложения. Однако есть этот API, который я хотел бы использовать, и мне был предоставлен ключ для API. Я совершенно не представляю, как начать…
- Как начать: Программирование кометы с помощью Java
Я хочу начать с программирования комет в Java. Каков первый шаг или требования? Заранее спасибо
5
Приложения Android написаны на языке Java, но не используют JVM-вместо этого они работают на Dalvik .
Скачать Android SDK -в нем есть примеры и эмулятор.
Поделиться
Robert Christie
07 января 2010 в 18:33
3
Android ресурсы очень помогают мне научиться android программированию.
Поделиться
tbruyelle
07 января 2010 в 18:36
1
Взгляните на developer.android.com оттуда вы можете скачать и установить sdk (подробные инструкции для этого здесь) они рекомендуют использовать eclipse для вашего IDE. Я пользовался им этим летом и был очень впечатлен. Взгляните на руководство разработчика , там есть много вещей, которые могут помочь вам встать и работать.
Поделиться
finiteloop
07 января 2010 в 21:39
- Linux программирование-как начать?
Я сделал решительный шаг и установил Linux (Linux Mint 9, если это важно)на одну из коробок — и я хотел бы начать небольшое Программирование… но с чего начать? Мое прошлое: В основном LOB-приложения в C#/WPF Некоторые XAL-основные Немного VB / VBA и SilverLight Я хотел бы обратиться к новому…
- Первый шаг в УД?
Каков первый шаг в OOD?
1
What is the initial step I need to take?
Хорошо освещено в других постах.
How does my Java programming experience help in this case?
Ваш опыт Java будет означать, что вы можете сосредоточиться на фреймворке Android и на том, как делать вещи Android, не путаясь в том, что такое фреймворк и что такое Java. Я работал с людьми, которые начинали с Android без опыта работы с Java, и они всегда пытались отличить их друг от друга. «Is this a Java thing or an Android thing?» был обычным вопросом. Вы будете на шаг впереди них.
Поделиться
fupsduck
08 января 2010 в 01:22
1
Среда Разработки
Сидя в среде разработчиков происходит что-то вроде этого:
- Скачайте Android SDK и распакуйте его
- Скачать Eclipse (на сайте Eclipse есть несколько загрузок. Я думаю, что скачал тот, который называется » Eclipse IDE для разработчиков Java»)
- Установите Eclipse (в основном просто распакуйте его)
- Изнутри Eclipse установите плагин Android
- Скажите Eclipse, где находится Android SDK
- Настройка образа эмулятора (AVD)
- Чтобы начать новый проект Android, перейдите к проекту File/New/Android
Подробности вы можете найти здесь:
http://developer.android.com/направления/развития/eclipse-АДТ.html
Сайты
Есть несколько веб-сайтов, в том числе:
- developer.android.com — официальный справочник и учебные пособия.
- anddev.org — имеет форумы и учебные пособия
Книги
- Anddev.org работает над “a non-commercial book to learn programming for Google’s Android” под названием andbook .
- Нужно, есть книга, которая называется профессиональной Android развития. Вы можете скачать первую главу бесплатно с их сайта.
Видео
- Одна вещь, которая помогла мне понять Android концептуально, — это видео по Андроидологии, которые выпускал Google.
- Есть несколько видео на сайте разработчиков Android, а также на сайте YouTube
Поделиться
Slapout
07 января 2010 в 19:27
1
android dev forum имеет подробные инструкции о том, как вы можете начать с него. Скачать eclipse и android форум дает инструкции о том, как настроить его с помощью своих плагинов. Плагин включает в себя эмулятор и очень прост в использовании. Попробуйте!
Поделиться
Kunal
07 января 2010 в 18:36
Похожие вопросы:
Как начать Программирование Linux
Я работаю над C++ и COM/ATL в Windows с последних нескольких лет. Теперь я хочу перейти к программированию Linux. Я знаю базовую архитектуру Linux. Я сделал некоторые проекты, которые используют…
Лучший способ начать проект
Когда вы начинаете проект персонального программирования, каков ваш первый шаг? Я пытаюсь начать проект, который в данный момент является всего лишь идеей. Я получаю их много, погружаюсь прямо в код…
Как начать Программирование Blackberry?
в течение последнего месяца я работаю над Android, а теперь я должен работать над Blackberry с java. Я не знаю, как начать it.so пожалуйста, направьте меня и предоставьте несколько ссылок, чтобы…
Каков первый шаг к использованию REST API в Rails?
Я только что закончил книгу Хартла о rails. Следующие примеры были полезны, и я смог создать некоторые очень простые функциональные возможности для своего приложения. Однако есть этот API, который я…
Как начать: Программирование кометы с помощью Java
Я хочу начать с программирования комет в Java. Каков первый шаг или требования? Заранее спасибо
Linux программирование-как начать?
Я сделал решительный шаг и установил Linux (Linux Mint 9, если это важно)на одну из коробок — и я хотел бы начать небольшое Программирование… но с чего начать? Мое прошлое: В основном…
Первый шаг в УД?
Каков первый шаг в OOD?
Как начать Программирование Android Kernel?
У меня есть 6-месячный опыт работы с Android, разрабатывая простые приложения на основе UI. Теперь я хочу написать приложения, ориентированные на ядро Android Kernel. Например, я хочу разработать…
С чего начать программирование для cardboard vr?
Я хочу начать делать проект на Google Cardboard. Я знаю Программирование android, не экспертный уровень, но выполнимый. Я действительно не знаю, с чего начать, пожалуйста, помогите мне.
Программирование клиент-серверных баз данных после изучения ядра Java
Я считаю, что изучил все основные части Java о том, как сделать программу на одном компьютере, но теперь я хочу создать программу клиент/сервер, где клиент обращается к базе данных на сервере. Моя…
Раздел 1: Введение | |||
Лекция 1.1 | Вступление | 2:38 | |
Описание курса | |||
Лекция 1.2 | Как проходить курс | 1:39 | |
В лекции говорится о том, как следует проходить курс в зависимости от уже имеющегося опыта (или если он отсутствует) | |||
Раздел 2: Изучаем язык программирования Java | |||
Лекция 2.1 | Установка среды разработки | 4:01 | |
Устанавливаем программу, в которой будем работать | |||
Лекция 2.2 | Пишем первую программу | 7:13 | |
Напишем свою первую программу на Java — Hello World | |||
Лекция 2.3 | Переменные | 13:36 | |
На этом уроке вы познакомитесь с одним из самых важных элементов любого языка программирования — с переменной. | |||
Лекция 2.4 | Условный оператор if | 6:54 | |
Знакомимся с условными операторами | |||
Лекция 2.5 | Типы данных. Целочисленные типы. | 12:20 | |
Изучаем целочисленные типы данных в Java | |||
Лекция 2.6 | Типы данных. Часть 2. | 19:59 | |
Изучаем остальные примитивные типы данных | |||
Лекция 2.7 | Циклы | 16:59 | |
Изучаем основные циклы Java | |||
Лекция 2.8 | Массивы | 18:59 | |
Изучаем массивы — наборы данных | |||
Лекция 2.9 | Закрываем пробелы. String и Switch-case | 18:44 | |
Лекция 2.10 | Введение в ООП | 12:31 | |
Введение в ООП (объектно-ориентированное программирование) | |||
Лекция 2.11 | Введение в методы | 10:23 | |
Лекция 2.12 | Параметризированные методы | 7:56 | |
Передаем параметры в методы | |||
Лекция 2.13 | Конструкторы | 7:46 | |
Лекция 2.14 | Перегрузка методов и конструкторов | 16:07 | |
Лекция 2.15 | Объекты в качестве параметров и возврат объектов | 14:44 | |
Лекция 2.16 | Модификаторы доступа | 16:16 | |
Лекция 2.17 | Закрываем пробелы. Static, final и var args. | 13:14 | |
Лекция 2.18 | Создаем собственную коллекцию | 23:34 | |
Лекция 2.19 | Import, оболочки типов и дополнения к String | 11:54 | |
Лекция 2.20 | Встроенные коллекции | 12:03 | |
Лекция 2.21 | Наследование. Часть 1 | 24:05 | |
Лекция 2.22 | Наследование. Часть 2 | 15:01 | |
Лекция 2.23 | Интерфейсы | 19:05 | |
Лекция 2.24 | Интерфейсы. Часть 2. Анонимные классы | 7:30 | |
Лекция 2.25 | Обработка исключений | 11:09 | |
Лекция 2.26 | String format, toString() и случайные числа | 11:31 | |
Лекция 2.27 | Многопоточное программирование | 18:22 | |
Раздел 3: Введение в Android и создание первого приложения | |||
Лекция 3.1 | Установка Android Studio | 2:47 | |
Лекция 3.2 | Создание первого приложения | 9:33 | |
Лекция 3.3 | Модифицируем первое приложение | 10:03 | |
Раздел 4: Интерактивные приложения, добавляем активности | |||
Лекция 4.1 | Создаем Color Descriptor. Часть 1 | 18:00 | |
Лекция 4.2 | Создаем Color Descriptor. Часть 2 | 15:51 | |
Лекция 4.3 | Добавляем вторую активность | 11:35 | |
Лекция 4.4 | Запускаем вторую активность. Явный интент | 10:48 | |
Лекция 4.5 | Отправляем сообщения другим людям. Неявный интент | 15:54 | |
Раздел 5: Жизненный цикл активностей | |||
Лекция 5.1 | Создаем таймер. Класс Handler | 26:56 | |
ВНИМАНИЕ!!! В уроке будет использоваться слегка измененная форма метода String.format(), дополнительная информация по этому методу прикреплена к этому уроку в текстовом документе. | |||
Лекция 5.2 | Рождение и смерть активностей | 12:43 | |
Лекция 5.3 | Видимость активностей | 6:54 | |
Лекция 5.4 | Методы onPause и onResume | 6:55 | |
Тест 5.1 | Тест по жизненным циклам | 1:30 | |
Раздел 6: Пользовательский интерфейс. Создание макетов | |||
Лекция 6.1 | Введение. Обзор создаваемого приложения | 2:47 | |
Лекция 6.2 | Создание приложения Cafe Order. Часть 1 | 23:06 | |
Лекция 6.3 | Создание приложения Cafe Order. Часть 2 | 10:56 | |
Лекция 6.4 | Создание приложения Cafe Order. Часть 3 | 27:34 | |
Лекция 6.5 | Создание приложения Cafe Order. Часть 4 | 30:29 | |
ВНИМАНИЕ!!! В уроке будет использоваться StringBuilder. Мы его не изучали, информация по нему прикреплена к уроку в текстовом файле | |||
Лекция 6.6 | Создание приложения Cafe Order. Часть 5. Финал | 7:27 | |
Раздел 7: ListView, адаптеры и слушатели событий | |||
Лекция 7.1 | Введение. Обзор создаваемого приложения Tools Shop | 1:06 | |
Лекция 7.2 | Создание приложения Tools Shop. Часть 1 | 12:02 | |
Лекция 7.3 | Создание приложения Tools Shop. Часть 2 | 15:26 | |
Лекция 7.4 | Создание приложения Tools Shop. Часть 3. Финал | 9:50 | |
Лекция 7.5 | Закрепляем материал. Создаем Times Table | 14:37 | |
Раздел 8: Получение данных из интернета. JSON | |||
Лекция 8.1 | Получение данных из интернета | 19:55 | |
Лекция 8.2 | Загружаем изображения из интернета | 8:47 | |
Лекция 8.3 | Работа со строками продвинутый уровень | 10:41 | |
Лекция 8.4 | Создание приложения Guess Star | 31:49 | |
Лекция 8.5 | Работа с JSON | 16:55 | |
Лекция 8.6 | Создание приложения Weather App | 23:14 | |
Раздел 9: Постоянное хранение данных | |||
Лекция 9.1 | Shared Preferences. Создаем Тренажер для мозга | 49:20 | |
Лекция 9.2 | RecyclerView + ViewHolder | 20:40 | |
Лекция 9.3 | CardView + FloatingActionButton | 25:17 | |
Лекция 9.4 | Listeners и удаление свайпом | 10:41 | |
Лекция 9.5 | Введение в SQLite | 25:41 | |
Лекция 9.6 | SQLite продолжение. Selection и Selection Args | 22:19 | |
Лекция 9.7 | Введение в AAC (Room, LiveData, LifeCycle) | 5:59 | |
Лекция 9.8 | Room. Шаблон проектирования Singleton | 15:23 | |
Лекция 9.9 | LiveData, LifeCycle, Observer | 14:48 | |
Раздел 10: Курсовой проект. My Favourite Movies | |||
Лекция 10.1 | Обзор финального приложения | 2:14 | |
Лекция 10.2 | My Movies. Часть 1 | 35:42 | |
Лекция 10.3 | My Movies. Часть 2 | 17:19 | |
Лекция 10.4 | My Movies. Часть 3 | 14:39 | |
Лекция 10.5 | My Movies. Часть 4 | 18:35 | |
Лекция 10.6 | My Movies. Часть 5 | 28:14 | |
Лекция 10.7 | My Movies. Часть 6 | 10:28 | |
Лекция 10.8 | My Movies. Часть 7 | 17:22 | |
Лекция 10.9 | My Movies. Часть 8 | 18:21 | |
Лекция 10.10 | My Movies. Часть 9 | 15:06 | |
Лекция 10.11 | My Movies. Часть 10 | 14:33 | |
Лекция 10.12 | My Movies. Часть 11 | 22:02 | |
Лекция 10.13 | My Movies. Часть 12. Публикуем в Play Market | 16:45 | |
Лекция 10.14 | Финал. Совету по началу карьеры. GIT | 14:38 |
Какой язык программирования выучить для разработки под Android
Итак, вы решили стать разработчиком мобильных приложений для операционной системы Android. Это отличное решение, но без определенных знаний работать не получится. Как минимум вам нужно обучиться программированию. Есть несколько языков программирования, и вам нужно будет выбрать, с какого вы начнете. Разница между ними есть, и разобраться может быть не слишком просто.
Вот языки программирования, которые может рассматривать для себя будущий Android-разработчик:
- Java – это официальный язык разработки для Android, и он поддерживается средой разработки Android Studio от Google. Выучить его может быть не так просто.
- Kotlin – этот язык был представлен недавно в качестве второго официально поддерживаемого языка. Во многом он похож на Java, но начать работу с ним проще.
- C/C++ – Android Studio поддерживает C++. Этот язык еще сложнее, но он активно применяется при разработке игр.
- C# – этот язык может понравиться начинающим. Он поддерживается средами разработки Unity и Xamarin. Они дают преимущества при разработке игр и продуктов для разных платформ.
- BASIC – этот язык поддерживает среда разработки B4A IDE, которая является простым, но мощным инструментом.
- Corona/LUA – среда LUA хороша для разработки кросс-платформенных продуктов. Она значительно упрощает создание приложений и предоставляет доступ к нативным библиотекам.
- PhoneGap (HTML, CSS, JavaScript) – этот вариант подходит для тех, кто умеет создавать интерактивные веб-страницы. С PhoneGap вы сможете похожим образом создавать кросс-платформенные приложения.
Теперь разберем эти варианты подробнее.
Java
Язык программирования Java первым приходит в голову, когда речь заходит о разработке под Android. Java был выпущен компанией Sun Microsystems в 1995 году. Он используется для разного типа приложений. Если говорить об Android-приложениях, Java – это лучший выбор для тех, кто хочет уйти в разработку для Android с головой. Однако это не самый лучший язык для новичка. Вы непременно столкнетесь с трудностями. Если вы начинающий, хотите создать игру или хотите начать обучение, но еще не определились, какого именно результата вы хотите достичь, возможно, следует начать с чего-то более простого.
Kotlin
Kotlin, так же как Java, хорош для разработки Android-приложений. Отличие в том, что Kotlin проще для начинающих, но все еще не проще, чем многие другие варианты. Он заслуживает внимания, так как язык молодой, и вы можете работать с ним в Android Studio, что является большим плюсом.
C/C++
Не самый лучший выбор для создания простых приложений. Вы можете работать с языком в Android Studio с помощью Android NDK, но в отличие от Java и Kotlin он не выполняется на Java Virtual Machine. Однако он работает нативно на устройстве, что может дать вам больше возможностей в работе с памятью. Вы можете добиться с его помощью лучшей производительности в случае с 3D-играми. Если это ваш выбор, готовьтесь к трудностям. Возможно, вам лучше использовать готовый игровой движок для создания игр.
C#
C# – это более простая версия C и C++, разработанная компания Microsoft. С этим языком вам не нужно заботиться о работе с памятью, как и в случае с Java. Однако C# более современный и чистый, в сравнении с Java. C# и Unity окажутся очень полезными и простыми в разработке игр. Для разработки приложений среда Unity не так хороша. C# – отличный выбор, но он ограничит ваши возможности в случае, если вы желаете стать профессиональным Android-разработчиком.
BASIC
Этот язык – лучший вариант для начинающего. Вы сможете использовать его в среде разработки B4A. Эта комбинация не слишком хорошо подходит для создания игр, но она идеальная для того, чтобы научиться разработке. Вы сможете узнать много нового без лишнего труда и создать неплохие приложения. Однако за все эти радости придется заплатить деньгами. Вы научитесь чему-то новому, но профессионалом не стать, умея лишь программировать на BASIC.
Corona
Corona в связке с LUA позволит разрабатывать не только для Android, и это значительно проще, чем начинать учить Java. Вам понравится, и результат порадует, но для того, чтобы развивать свои навыки, придется учить что-нибудь еще. Как и в случае с BASIC, профессионалом не стать.
PhoneGap
Последний вариант годится для тех, кто хорош в веб-разработке и может создать интерактивный сайт, используя HTML, CSS и JavaScript. PhoneGap позволит этими же инструментами создать приложение. Этот вариант имеет очень мало общего с разработкой для Android, но подойдет, если вы преследуете конкретные цели и не планируете разрабатывать для Android в будущем.
Вариантов много. Уверены, вы сможете сделать правильный выбор.
По материалам Android Authority
Полный курс Андроид + Java с нуля
Описание курса
Всем привет и добро пожаловать в курс «Android разработка с нуля до Junior».
Этот курс предназначен для людей, которые никогда не изучали языки программирования. Для того чтобы писать приложения, которые не просто хорошо выглядят, но и выполняют различные функции, необходимо знать язык Java, и первый раздел я полностью посвятил его изучению. Java это очень мощный язык, который используется в очень многих сферах в веб разработке, в разработке приложений под Андроид, в серверных приложениях, и считается довольно сложным для новичков, но не переживайте, я специально построил материал таким образом, чтобы он был понятен школьникам и студентам и людям различных профессий в т.ч нетехнических, у которых нет никакого опыта в программировании. Все что нужно от вас – это желание учиться и наличие компьютера. Лекции содержат домашние задания, чтобы вы не просто прослушали материал, но и закрепили его на практике. В первом разделе мы полностью изучим основы Java – программирования, а после займемся разработкой приложений.
Мы с вами полностью пройдем весь путь от установки среды разработки до загрузки вашего приложения в Google Play. Первые наши приложения будут очень простые, потом с каждым уроком мы будем их усложнять, добавлять все больше новых элементов.
Мы завершим наш курс созданием и загрузкой в Google Play приложения для поиска фильмов, где пользователь видит список самых популярных фильмов, может видеть информацию по ним, почитать отзывы и посмотреть трейлеры.
Я желаю вам успеха в освоении новой профессии, и до встречи на страницах курса.
Материалы курса
Общее элементов: 4
Объявления
Об этом курсе
Наиболее полный курс по Android раз…
Описание курса
Об авторе
Раздел 1: Введение элементов: 2
Видеоурок 1. Введение
Видеоурок 2. Как проходить данный курс
Раздел 2: Изучаем язык Java элементов: 28
Видеоурок 3. Установка среды разработки
Видеоурок 4. Первая программа Hello World
Видеоурок 5. Переменные
Видеоурок 6. Условные операторы
Видеоурок 7. Типы данных. Целые числа.
Видеоурок 8. Типы данных. Примитивные типы
Видеоурок 9. Циклы
Видеоурок 10. Массивы
Видеоурок 11. Закрываем пробелы. String и Switch Case
Видеоурок 12. Введение в ООП
Видеоурок 13. Введение в методы
Видеоурок 14. Параметризированные методы
Видеоурок 15. Конструкторы
Видеоурок 16. Перегрузка методов и конструкторов
Видеоурок 17. Объекты в качестве параметров и возврат объектов
Видеоурок 18. Модификаторы доступа
Видеоурок 19. Ключевые слова static и final и аргументы переменной длины
Видеоурок 20. Создаем собственную коллекцию
Видеоурок 21. Ключевое слово import, оболочки типов и продвинутая работа со строками
Видеоурок 22. Встроенные коллекции
Видеоурок 23. Наследование часть 1.
Видеоурок 24. Наследование часть 2.
Видеоурок 25. Интерфейсы часть 1.
Видеоурок 26. Интерфейсы часть 2. Анонимные
Видеоурок 27. Обработка исключений.
Видеоурок 28. String.format(), toString и генератор случайных чисел
Видеоурок 29. Многопоточное программирование
Видеоурок 30. Итоги раздела
Раздел 3: Введение в Android элементов: 3
Видеоурок 31. Установка Android Studio
Видеоурок 32. Создание первого приложения
Видеоурок 33. Модифицируем наше приложение
Раздел 4: Построение интерактивных приложений элементов: 2
Видеоурок 34. Создание приложения Color Descriptor Часть 1
Видеоурок 35. Создание приложения Color Descriptor Часть 2
Раздел 5: Приложения с несколькими активностями элементов: 3
Видеоурок 36. Добавляем вторую активность
Видеоурок 37. Запускаем вторую активность. Явный интент
Видеоурок 38. Отправляем сообщения другим людям. Неявный интент
Раздел 6: Жизненный цикл активностей элементов: 6
Урок 39. Дополнение к String.
Видеоурок 40. Создаем приложение Таймер. Класс Handler
Видеоурок 41. Рождение и смерть активностей
Видеоурок 42. Видимость активностей. Методы onStart, onStop, onRestart
Видеоурок 43. Потеря фокуса. Методы onPause и onResume
Тест: Activity Life Cycle (Жизненный цикл активностей)
Раздел 7: Пользовательский интерфейс. Создание макетов элементов: 7
Видеоурок 44. Введение. Обзор приложения, которое будет создано в данном разделе
Видеоурок 45. Создание приложения Cafe Order. Часть 1. Первый макет
Видеоурок 46. Создание Cafe Order часть 2. Toast — всплывающие сообщения
Видеоурок 47. Создание Cafe Order часть 3. Constraint Layout
Урок 48. Дополнение к String. StringBuilder
Видеоурок 49. Создание Cafe Order часть 4. Работаем с View из активности
Видеоурок 50. Cafe Order завершение приложения. ScrollView
Раздел 8: ListView, адаптеры и слушатели событий элементов: 5
Видеоурок 51. Введение. Обзор приложения для магазина инструментов
Видеоурок 52. Создание Tools Shop часть 1. Слушатели событий
Видеоурок 53. Создание Tools Shop часть 2. Адаптер ListView
Видеоурок 54. Создание Tools Shop часть 3. Завершение приложения
Видеоурок 55. Закрепляем материал. Создаем Times Table
Раздел 9: Получаем данные из интернета. JSON элементов: 6
Видеоурок 56. Получение данных из интернета
Видеоурок 57. Загружаем изображения из интернета
Видеоурок 58. Работа со строками продвинутый уровень
Видеоурок 59. Создание приложения Guess Star
Видеоурок 60. Работа с JSON
Видеоурок 61. Создание приложения Weather App
Раздел 10: Постоянное хранение данных элементов: 9
Видеоурок 62. Shared Preferences. Создаем Тренажер для мозга
Видеоурок 63. RecyclerView + ViewHolder
Видеоурок 64. Дорабатываем приложение Заметки. CardView + FloatingActionButton
Видеоурок 65. Custom Listeners и удаление элементов свайпом
Видеоурок 66. Введение в SQLite. Классы Contract, SQLiteOpenHelper и Cursor
Видеоурок 67. SQLite продолжение. Selection и SelectionArgs
Видеоурок 68. Введение в AAC (Room, LiveData, LifeCycle). Установка компонентов, POJO
Видеоурок 69. Room. Шаблон проектирования Singleton
Видеоурок 70. LiveData, LifeCycle и Observer
Раздел 11: Курсовой проект My Movies элементов: 14
Видеоурок 71. Обзор финального приложения
Видеоурок 72. Создание My Movies. Часть 1
Видеоурок 73. Создание My Movies. Часть 2. Picasso
Видеоурок 74. Создание My Movies. Часть 3
Видеоурок 75. Создание My Movies. Часть 4
Видеоурок 76. Создание My Movies. Часть 5
Видеоурок 77. Создание My Movies. Часть 6. Добавляем меню
Видеоурок 78. Создание My Movies. Часть 7
Видеоурок 79. Создание My Movies. Часть 8
Видеоурок 80. Создание My Movies. Часть 9. Loaders и Callback
Видеоурок 81. Создание My Movies. Часть 10
Видеоурок 82. Создание My Movies. Часть 11
Видеоурок 83. Создание My Movies. Часть 12. Заливаем приложение в Play Market
Видеоурок 84. Финал. Советы по началу карьеры. Git — система контроля версий
Раздел 12: Android Advanced элементов: 5
Видеоурок 85. Введение
Видеоурок 86. Retrofit, GSON и RxJava
Видеоурок 87. MVP
Видеоурок 88. MVVM
Видеоурок 89. TypeConverters
Раздел 13: Основы работы с Firebase элементов: 14
Видеоурок 90. Введение
Видеоурок 91. Закрываем пробелы в Java. Map, TreeMap и HashMap
Урок 92. Решение домашнего задания по Map
Видеоурок 93. Firestore Cloud
Урок 94. Решение домашнего задания по Firestore Cloud
Видеоурок 95. Создаем каркас чата. Введение в правила безопасности
Видеоурок 96. Firebase Auth. Добавляем авторизацию
Видеоурок 97. Firebase Auth with pre-built UI
Видеоурок 98. Исправление багов. Загружаем фотографии с устройства.
Видеоурок 99. Firebase Storage. Upload files
Видеоурок 100. Firebase Storage. Download files, показываем изображения в чате
Видеоурок 101. Новый метод в Adapter — getItemViewType()
Урок 102. Готовый чат
Видеоурок 103. Итоги раздела
Раздел 14: Бонусный раздел элементов: 1
Мастер разработки приложений для Android с помощью Java и Android Studio
Этого не избежать.
На
Android приходится 81,7% всех проданных смартфонов, но не все поставляются с самой последней версией Android Nougat.
Это вас не беспокоит, потому что после завершения этого курса созданные вами приложения будут отлично работать на Android Nougat или любой более старой операционной системе Android.
Вот чему вас не обучают на большинстве курсов!
Итак, вы хотите стать программистом Android 7 Nougat? Или вас интересует Android 8 Oreo?
Что ж, я Тим Бучалка, один из ваших инструкторов, и я разработал приложение Android 7 Nougat и мастер-класс Android 8 Orea специально для вас! Да один, конечно, охватывающий обе версии!
Выбрать курс, который идеально подойдет вам, может быть чертовски сложно.Вам нужны инструкторы:
· Кто увлечен своим делом.
· Постоянно обновляйте свои курсы.
· И самое главное, обеспечьте отличную поддержку и ответьте на ваши вопросы.
Вот что я делаю. Именно по этой причине я вошел в список 10 лучших инструкторов на церемонии вручения награды Udemy Instructor Awards 2015 года.
Знайте, что вы находитесь именно в нужном месте для программирования приложений MASTER Android 7 Nougat, а также Android 8 Oreo!
Да, сейчас мы находимся в процессе обновления всего курса до Android Oreo, теперь он был выпущен Google!
В этом курсе вы откроете для себя возможности разработки приложений для Android и приобретете навыки , которые значительно улучшат ваши карьерные перспективы. в качестве разработчика программного обеспечения.Вы также получите преимущество перед другими разработчиками, использующими устаревшие инструменты и более ранние версии Android.
Android постоянно обновляется, поэтому СТАРЫЕ версии операционных систем будут иметь функции последней версии. Он называется AppCompat, который представляет собой набор вспомогательных библиотек, используемых для того, чтобы приложения, разработанные с более новыми версиями, работали со старыми версиями.
Но это работает, только если разработчик правильно его кодирует.Это не происходит по умолчанию. На этом мастер-классе я преподаю вам правильный путь!
С моим курсом вы получите лучшее из обоих миров. Вас учат писать код для последней версии Android Nougat с упором на AppCompat. Таким образом, создаваемые вами приложения также будут поддерживать более старые версии Android.
Большинство курсов Android сосредоточены только на обучении разработке приложений для текущей версии Nougat.Это означает, что вас учат создавать приложения только для последней версии Android, а это отталкивает огромную базу пользователей.
С моим конечно дело не в . Ваш уровень навыков максимален, поэтому ваше приложение достигает большего числа пользователей, что означает больше загрузок, а значит, больше денег.
Запуск прост, потому что не требуется предыдущего опыта программирования. НЕТ! Если он у вас есть, отлично.Или, может быть, вы просто хотите освежить свои навыки разработки под Android, и это тоже здорово.
Курс представлен в виде комбинации видео, слайдов и диаграмм, которые призваны научить вас всему, что вам нужно знать.
Это то, что вы узнаете в курсе:
· Разрабатывать приложения для самой последней версии Android 7 Nougat, которые также работают на старых устройствах Android, работающих под управлением более старых версий операционной системы Android.
· Загрузите, установите и настройте необходимое (бесплатное) программное обеспечение.
· Создайте свое первое приложение.
· Создавайте ряд приложений, демонстрирующих ключевые аспекты платформы Android.
· Протестируйте свои приложения на эмуляторах или на реальном телефоне или планшете Android.
· Вы изучите программирование на Java, потому что разработка приложений для Android требует знания Java. Включены обучающие видеоролики по Java, которые быстро научат вас.
· Убедитесь, что ваши приложения работают с текущими и более ранними версиями Android на телефонах и планшетах.
· Используйте Android Studio 2.3, новейшую версию ведущего инструмента Google для Android.
· Узнайте, как использовать базы данных, веб-службы и даже заставить свои приложения говорить!
· Поймите все новые макеты ограничений для создания экрана «перетащить и оставить».
· Используйте мощные библиотеки кода для воспроизведения видео, загрузки данных с веб-сайтов, управления изображениями и многого другого!
По закрепить то, что вы узнали. в ходе курса, существует множество задач, призванных помочь вам понять каждую изучаемую концепцию.Вам также показывают решение проблемы, чтобы вы знали, что всегда на правильном пути.
Курс постоянно обновляется и совершенствуется и полностью поддерживает Android Nougat по мере его развития . Новый контент добавляется каждую неделю, что гарантирует то, что вы изучаете, актуально для вас сегодня и никогда не устареет.
При многих курсах просто настраиваешь и забываешь.Но не со мной! У меня ПРОВЕРЕННЫЙ послужной список постоянного обновления и добавления нового контента . Примером может служить мой курс Java Masterclass, в котором сейчас 65 часов содержания и подсчета, и которым воспользовались колоссальные 80 000 студентов.
И если у вас есть какие-либо сомнения по поводу курса, вы будете поражены яркими отзывами, оставленными студентами на этой странице.
Ваши инструкторы — я и Жан-Поль Робертс.У нас общий 60-летний опыт разработки коммерческого программного обеспечения. означает, что вы учитесь правильному способу программирования, чтобы максимально использовать свой потенциал развития в будущем.
Вот что важно. Android Nougat преподает множество людей, не являющихся разработчиками. Мы разработчики с многолетним опытом работы с платформой Android, которые также обучают Android Nougat.
Важно отметить, что наши курсы обучают студентов практическим навыкам, необходимым для получения востребованной работы или развития навыков программирования.
Пройдите этот курс сегодня, зная, что вы только что нашли курс BEST Android 7 Nougat / Android 8 Oreo на Udemy!
Не откладывайте. Каждая минута, когда вы не изучаете Android 7, — это упущенная возможность получить ИДЕАЛЬНУЮ высокооплачиваемую работу.
Нажмите кнопку КУПИТЬ СЕЙЧАС и начните обучение. Миру нужны ваши новые приложения!
Отзывы
«Тим — великий Учитель, благодаря которому все это действительно легко понять.Он мгновенно переводит вас от нуля к эксперту и всегда отвечает на любые вопросы, которые я ему задаю, почти сразу. Я начал с другого «Полного курса разработчика Java» Тима, который дал мне отличную основу в принципах языка программирования Java, и в отличие от других учителей на Udemy, Тим ВСЕГДА добавляет новые видео к своим курсам. Если вы думаете о прохождении этого курса, я могу сказать вам, что, когда вы изучите то, чему здесь учит Тим, ваши перспективы трудоустройства улучшатся. Еще раз спасибо, Тим.»- Оливер Фаррен
«Отличный коммуникатор. Видео очень хорошо организованы, и Тим очень хорошо формулирует важную информацию. Как программист более 30 лет, он определенно знает свое дело !!!!» — Дейл Стюарт
Изучите все навыки Java и Android, необходимые для создания мощных мобильных приложений: Хортон, Джон: 9781785883262: Amazon.com: Книги
Изучите все навыки Java и Android, необходимые для создания мощных мобильных приложений
Основные характеристики
- Начните свою карьеру в области программирования Android или просто развлекайтесь, публикуя приложения на торговой площадке Google Play
- Введение в Java из первых принципов через Android, что означает, что вы сможете начать создавать свои собственные приложения с нуля
- Учитесь на примере и создайте три реальных приложения и более 40 мини-приложений в книге
Описание книги
Android — самая популярная ОС в мире.Миллионы устройств обращаются к десяткам тысяч приложений. Это точка входа многих людей в мир технологий; это операционная система для всех. Несмотря на это, вступительный взнос за создание приложений для Android обычно представляет собой степень информатики или пятилетний опыт работы с Java.
Android Programming for Beginners станет вашим помощником при создании приложений Android с нуля — независимо от того, хотите ли вы начать свою карьеру программиста, создать приложение для работы, вернуться к мобильной разработке или просто хотите программировать для развлечения.Мы познакомим вас со всеми фундаментальными концепциями программирования в контексте Android, от основ Java до работы с Android API. Все примеры создаются в Android Studio, официальной среде разработки Android, которая помогает ускорить процесс разработки приложений.
После этого ускоренного курса мы углубимся в программирование Android, и вы узнаете, как создавать приложения с профессиональным стандартным пользовательским интерфейсом с помощью фрагментов, создавать приложения с привязкой к местоположению с помощью интеграции с Google Maps и хранить данные ваших пользователей с помощью SQLite.Кроме того, вы узнаете, как сделать свои приложения многоязычными, захватывать изображения с камеры устройства, а также работать с графикой, звуком и анимацией.
К концу этой книги вы будете готовы начать создавать свои собственные приложения на Android и Java.
Что вы узнаете
- Освойте основы программирования Java для Android
- Установите и настройте среду разработки Android
- Создайте функциональные пользовательские интерфейсы с помощью визуального дизайнера Android Studio
- Добавьте взаимодействие с пользователем, сбор данных, звук, и анимация для ваших приложений
- Управляйте данными своих приложений с помощью встроенной базы данных Android SQLite
- Узнайте о шаблонах проектирования, используемых профессионалами для создания приложений высшего класса
- Создавайте, развертывайте и публикуйте настоящие приложения Android в Торговая площадка Google Play
Оглавление
- Первое приложение
- Java — первый контакт
- Изучение Android Studio
- Разработка макетов
- Макеты в реальном мире
- Жизнь и времена приложения для Android
- Кодирование в Java, часть 1 — Переменные, решения и циклы
- Кодирование на Java, часть 2 — Методы
- Все в классе
- Мания виджетов
- Диалог с пользователем
- Обработка и отображение массивов данных
- Обработка и отображение заметок в заметках для себя
- Намерение и постоянство Android
- Анимация пользовательского интерфейса
- Звуковые эффекты и поддержка различных версий Android
- Шаблоны проектирования, фрагменты и реальный мир
- Использование нескольких фрагментов
- Пейджинг и перелистывание
- Панель навигации и ее привязка
- Захват изображений
- Использование баз данных SQLite в наших Приложения
- Добавление базы данных туда, где она есть
- Интеграция карт Google и местоположений GPS
- Обновление SQLite � Добавление местоположений и карт
- Локальные действия � Hola!
- Темы, штрихи, рисование и простая игра
- Публикация приложений
- Перед тем, как идти
90 136 Объектно-ориентированное программирование
Какой вариант лучше для разработки приложений для Android?
Основное различие между языками программирования Java и Kotlin
Java — это объектно-ориентированный язык программирования.Виртуальная машина Java (JVM) — это то, в чем выполняется любое приложение или программа, разработанная на Java. Это позволяет вам использовать столько программ для виртуального выполнения в одностороннем порядке.
Kotlin — это более новый язык, чем Java, и с его помощью вы можете легко включать современные функции в свои приложения. Kotlin лучше всего подходит, если вы планируете разрабатывать приложения, которые будут работать на стороне сервера. Еще одно преимущество Kotlin заключается в том, что его код может быть написан в простом, понятном и кратком формате.
Что такое Java?
Java была впервые использована еще в 1995 году и стала основным инструментом разработки в Sun Microsystems.Это объектно-ориентированный язык программирования, которому можно приписать популяризацию этого метода программирования, в котором объекты были развернуты для представления данных и других элементов. Его появление в значительной степени вытеснило процедурное программирование.
Не рекомендуется запускать программы Java в браузере, потому что в этом случае вам также потребуется развернуть Java-апплеты. Эти апплеты интегрированы как плагины, что может затруднить управление приложениями. Бэкэнд-разработка — более подходящая работа, которую можно выполнить с помощью Java.
OpenJDK — это основная реализация языка Java для обработки данных, и, несмотря на все остальное, Java по-прежнему является наиболее предпочтительным выбором разработчиков во всем мире, когда им нужно разрабатывать приложения для Android. Это происходит из-за согласованности среды, поддерживаемой Java, поскольку сам Android разрабатывается и пишется на нем.
Что такое Котлин?
IDE Jet Brains придумала новый язык программирования под названием Kotlin для обработки основных функций, которые невозможно было реализовать с помощью Java.Хотя Kotlin существует по крайней мере с 2011 года, его официальный выпуск состоялся в 2016 году. В отличие от Java, Kotlin является языком с открытым исходным кодом, что дает ему значительные преимущества в области безопасности и разработки над Java.
Даже если вы хотите использовать существующие стеки Java с Kotlin, язык позволит вам это легко сделать. Установка плагина — это все, что нужно для перехода с Java на Kotlin. Kotlin — это статически типизированный язык программирования, и Google I / O объявил, что Kotlin теперь признан им одним из официально поддерживаемых языков для разработки приложений в области Android.
У Java есть несколько проблем, которые теперь решены с помощью Kotlin:
- Система типов в основном разрешает любые существующие пустые ссылки
- В нем нет сырых видов любого вида
- У массивов не было инвариантности в Java, но она есть в Kotlin
- SAM-преобразования Java не имели типов функций, но у Kotlin они есть
- Подстановочные знаки не требуются для развертывания или использования вариативности сайта
- Java действительно проверила исключения, но Kotlin устраняет эту необходимость
Функции, эксклюзивные для Java, которых нет в Kotlin
- Члены статичны
- Несколько типов подстановочных знаков
- Поля в основном не являются частными
- Проверенные исключения
- Наличие примитивных типов неклассов
- Тернарный оператор
Функции, эксклюзивные для Kotlin, которых нет в Java
- Наличие нулевой безопасности
- Наличие умных слепков
- Наличие строковых шаблонов
- Несколько типов недвижимости
- Наличие первичных конструкторов
- Функции расширения
- Делегация первого класса
- Типы переменных и свойств имеют разные типы вывода типов
- Синглтоны
- Выступы типа
- Разница в сайтах декларирования
- Доступно несколько типов выражений диапазона
- Перегрузка оператора
- Сопутствующие объекты
- Доступны различные типы классов данных
- Набор коллекций только для чтения и изменяемый набор, у обоих выделены разные интерфейсы
- Сопрограммы
Java — это прошлое Android, а Kotlin — это настоящее и, вероятно, будущее языков разработки Android.
Kotlin стал предпочтительным языком, который должны использовать разработчики приложений для Android, как было объявлено Google в последнем обновлении языков программирования Android.
В блоге об этом объявлении Google упомянул, что «разработка Android будет все больше ориентироваться на Kotlin». Далее он сказал, что «Многие новые API и функции Jetpack будут сначала предлагаться на Kotlin. Если вы начинаете новый проект, вам следует написать его на Kotlin; код написан на Kotlin, что часто означает гораздо меньше кода для вас — меньше кода, который нужно набирать, тестировать и поддерживать.”
На I / O 2017, три года назад, Google передал объявление о том, что его Android Studio IDE теперь будет поддерживать Kotlin. До этого основным языком разработки приложений для Android для разработчиков была Java, так что это объявление было немного неожиданным, но определенно было одним из ключевых моментов I / O 2017.
С тех пор, за последние три года, популярность Kotlin как наиболее предпочтительного языка разработки для Android неуклонно росла.Сейчас Kotlin используется более чем в 50% приложений, разрабатываемых и выкатываемых в Google Play Store разработчиками Android. Этой новостью поделился сам Google.
Даже некоторые заслуживающие доверия отраслевые исследования подтвердили этот факт. По результатам опроса разработчиков Stack Overflow, Kotlin стал четвертым по популярности языком программирования.
До того, как все это произошло, Java была официальным языком для разработки на платформе Android, как сообщает Google.Это объясняет тот факт, почему большинство Android написано на Java. До этого все API на Android можно было использовать, только если вы вызывали их через Java.
Уже тогда вы могли использовать Android Native Development Kit (NDK) для разработки приложений на C и C ++, но Google определенно не предпочел этого.
Google заявил, что использование нативного кода при разработке для Android увеличило сложность приложения, не дав при этом особого повышения производительности, подчеркнув причину, по которой C и C ++ не получили продвижения.
Язык программирования Kotlin переживает экспоненциальный рост в мире разработки, и разработчики осознают преимущества его реализации. По состоянию на 2019 год сообщество разработчиков мобильных приложений Kotlin продолжает расширяться. Несколько лет назад признание Google для Kotlin сделало его вторым официальным языком для разработки приложений для Android, уступив только Java.
Этим объявлением Google позиционирует Kotlin как предпочтительный язык для разработки приложений .Для разработчиков приложений для Android это был знак значительного перехода. По сути, цель Kotlin — предоставить разработчикам более простой в использовании, менее объемный и более интуитивно понятный язык разработки.
Определение Котлина и Java.
Kotlin — это статически типизированный язык программирования для виртуальной машины Java (JVM) и JavaScript. В качестве языка программирования общего назначения он представил новый набор новых функциональных возможностей для поддержки взаимодействия с Java. Это позволяет коду на основе Kotlin читать и интерпретировать код, написанный на Java.Это связано с тем, что Kotlin основан на собственной библиотеке Java с дополнительными расширениями, которые делают его более компактным решением.
Целью Kotlin было повышение производительности цикла разработки. Сделав язык кратким и простым в реализации. Это сэкономит не только время, но и затраты и усилия, что сделает процесс кодирования значительно менее напряженным.
Улучшение синтаксиса кодирования с требованием более простых выражений сокращает шаблонный код.Это соответствует давнему желанию разработчиков Android, значительно упрощая их работу. Это особенно эффективно для многоязычных проектов, позволяя разработчикам иметь гораздо больше свободы в процессе.
С другой стороны, Java — это классика старой школы. Этот язык программирования имеет обширную библиотеку инструментов и библиотек с открытым исходным кодом для развертывания разработчиками. В течение длительного периода времени Java была ведущим языком разработки приложений для Android. Разработка приложений Java интегрирована в группы разработчиков, и все используют ее в своих проектах.
Java — отличный язык как для родного языка. Для кросс-платформенной разработки использование поддерживающих ее платформ — это еще одна дискуссия, на которую мы ответили.
Кроме того, Android построен на Java . Это позволяет разработчикам обращаться за помощью к библиотекам Java.
Котлин как современное решение.
Одной из основных задач Kotlin было обеспечение доступности на всех платформах. Простая концепция номинальной стоимости, миссия Kotlin намного глубже.Его цель — сделать возможным и доступным совместное использование кода между всеми платформами. Релиз Kotlin 1.3 стал шагом в правильном направлении с улучшениями в Kotlin / Native, повышающими удобство работы с несколькими платформами.
Ни в коем случае это улучшение не является идеальным. Kotlin — это современный язык, который все еще оптимизируется за счет инноваций, и есть много возможностей для улучшения. Хотя тенденция показывает, что для разработчиков Kotlin — это шаг в правильном направлении.
Некоторые из последних инноваций сделали масштабируемость мобильных приложений более достижимой, поддерживая возможность повторного использования кода, чтобы существенно сэкономить время и усилия.Это позволяет разработчикам сосредоточиться и тратить дополнительное время на гораздо более сложные задачи.
Кажется, что современные рыночные тенденции верят в обещания Котлина. Тенденции показывают, что лидеры предприятий и мобильные платформы переходят на Kotlin для приложений Android. Некоторые из крупнейших отраслевых имен включают Twitter, Airbnb и Netflix.
Давайте глубже погрузимся в конкретные преимущества Kotlin, чтобы ответить на вопрос: В чем разница между Kotlin и Java:
Котлин краток и прост.
Среди многих вещей, которыми славится Java, лаконичность кода не входит в их число. Это настоящая заноза для разработчиков.
Здесь Котлин дает им лучшее. Kotlin стал не только более лаконичным, но и более понятным.
Текстовое ограничение Kotlin с меньшим объемом текста связано с возможностью лучше читать и понимать кодировку.
Это позволяет разработчикам относительно легко изменять, редактировать или улучшать продукт, в отличие от Java.
Такое сокращение шаблонного кода решает большую проблему для разработчиков, для которых проверка на наличие ошибок невероятно трудна. На выявление и исправление ошибок и ошибок уходит много времени. С Kotlin это становится намного проще.
Источник изображения «superkotlin.com»
Чтобы понять, в какой степени Kotlin помогает сократить кодирование для экономии времени, на изображении выше не требуется пояснений. Обратите внимание, как даже при взгляде на обе стороны можно заметить резкую разницу.
Это отличие, пожалуй, одно из величайших достижений Kotlin с точки зрения его целей. Здесь проще сканировать и выявлять ошибки, а также вносить необходимые изменения, поскольку оба кода дают одинаковый функциональный результат.
Один из них проще, проще и интуитивно понятнее, чем другой.
Взаимодействие через байт-код.
По сути, взаимодействие было основным направлением Kotlin. Сделать каждую библиотеку доступной для программистов Kotlin, чтобы помочь им использовать существующие знания для достижения лучших результатов.
Разработчики могут просто писать модули на Kotlin, которые без проблем работают с существующим кодом Java. Компилятор Kotlin позволяет двум языкам работать в унисон в одном проекте, передавая байт-код.
Это важный фактор, который следует учитывать разработчикам, которые находятся в процессе перехода с Java на Kotlin. В его отсутствие переход был бы кардинальным сдвигом.
Inherent Null Безопасность и автоматизация.
Kotlin’s имеет встроенную функцию безопасности Null.Исключение NullPointerException в значительной степени несет ответственность за ошибки в процессе разработки приложения. В Android ноль представляет собой отсутствующее значение, но ноль может легко выбросить всю тяжелую работу из окна в приложении.
В Kotlin эта проблема решена за счет интеграции присущей нулевой безопасности. Это делает необходимость написания дополнительного кода для обходных путей избыточной и ненужной. Для разработчиков это, пожалуй, худшая часть их работы, которая теперь автоматизирована.
Для неспециалистов можно сказать, что Kotlin просто умнее Java в плане решения проблем и оптимизации процессов.
Преимущества перехода на Kotlin для бизнеса
Переделать большую часть проекта на новом языке программирования — серьезное решение; однако Kotlin предлагает два незаменимых преимущества для бизнеса, влияющих на принятие решения.
Сокращенные сроки реализации проекта
Для бизнеса сжатый характер программирования на Kotlin — большое преимущество.Это экономит время при разработке, модификации кода, проверке кода и исправлении ошибок.
Это позволяет сократить сроки и стоимость проекта, что дает им значительное конкурентное преимущество.
Это важно на сегодняшнем конкурентном рынке, чтобы иметь возможность работать лучше, чем конкурирующие компании.
Качество продукции, улучшение и поддержка
Для разработчиков сбои приложений — это боль. С обширным кодированием Java это означает больше, чем просто наличие ошибки.
Это также означает необходимость потратить много времени на просмотр кода для выявления ошибки. Чем больше код, тем более скрыта ошибка в кодировке.
В Kotlin этот точный код позволяет быстрее исправлять ошибки и сбои и обеспечивать долгосрочную поддержку.
Это также позволяет сделать интерфейс приложения намного чище по сравнению с программами Java, так как программисты имеют большее чувство контроля и ясности в процессе разработки.
Стоит ли переходить с Java на Kotlin?
С точки зрения преимуществ, Kotlin определенно лучший язык для разработки приложений для Android. Споры о Kotlin и Java ведутся на двух фронтах. Во-первых, давайте обсудим настоящее.
Котлин, являющийся относительно новым языком, действительно имеет пробелы в информации. Эти пробелы часто могут приводить к пробелам в решениях проблем для разработчиков. Хотя сообщество растет и накапливается больше информации, по сравнению с классической версией, такой как Java, оно все еще развивается.
Это может привести к нескольким проблемам для разработчиков, которые могут не знать, как решать определенные проблемы с помощью Kotlin, которые они могли бы решить с помощью Java.
Второй фронт — это будущее. Kotlin — это будущее, с его огромными преимуществами, меньшей рабочей нагрузкой и простой функциональностью, это язык, который выбирает разработчик. По мере роста сообщества Kotlin его популярность в отрасли стремительно росла. Увеличение количества строк кода с 2,1 до 10 миллионов всего за год с 2016 по 2017 знаменует рост популярности Kotlin.
Рост Котлина Источник изображения «jaxenter.com»
Здесь вопрос становится , Kotlin заменяет Java? Предсказание Kotlin об улучшении Java делает эволюционной неизбежной то, что он, скорее всего, заменит Java в долгосрочной перспективе. Таким образом, подготовка к переключению необходима. В конце концов, необходимость в таком переключении может стать неизбежной, и для получения конкурентного преимущества компаниям придется переключиться.
Исходя из этого, если не немедленное переключение, компании и предприятия должны начать подготовку к нему.Переход с Java на Kotlin может привести к некоторым проблемам с архитектурой продукта из-за удаления класса и других последствий.
Вот почему эта мера должна быть тщательно обработана и должна быть проанализирована, готова ли команда к этому переключению или нет. Устойчивое и постепенное переключение может быть лучшим способом добиться этого для полного перехода в течение определенного периода времени. Это время можно использовать для оценки рыночных тенденций, развития Kotlin и его возможного положения в отрасли для принятия более обоснованного решения.
Какой выбрать при создании приложения для Android?
Итак, вы получили представление о мобильном приложении.Для каждой отличной идеи нужен инструмент. В этой статье мы сравним 2 инструмента: Java и Kotlin. Вы увидите сильные и слабые стороны каждого и решите, подходит ли Java или Kotlin вашим целям. Ранее мы сделали полную статью о разработке приложений Flutter, вы можете ознакомиться с ней, прочитав эту.
В этом окончательном сравнении Java и Kotlin вы найдете следующую информацию:
- Что такое Java?
- Что такое Котлин?
- сравнение:
- Скорость кодирования
- Производительность
- Стабильность
- Документация
- Популярность
- Сообщество
- Кадровый потенциал
- Легкость обучения
- Краткая сравнительная таблица Java vs.Котлин
- Для чего нужна Java? + Примеры
- Для чего нужен Котлин? + Примеры
Что такое Java?
Java — это объектно-ориентированный язык программирования. Он был выпущен в 1995 году компанией Sun Microsystems. Эта компания является собственностью Oracle. Большинство элементов Java доступны в открытом доступе.
Большая часть приложений Android и сам Android основаны на Java. В 2020 году Java — третий по популярности язык на GitHub.Разработчики всех мастей используют его для создания следующего:
- Android-приложений;
- веб-приложений;
- Встроенные системы;
- Инструменты и системы больших данных;
- Серверные приложения и многое другое.
Что такое Котлин?
Ребята из JetBrains запустили Kotlin, чтобы сделать кодирование на Java более продуктивным. Kotlin стал официальным языком программирования в 2018 году. Это язык программирования, работающий на JVM. JVM означает виртуальную машину Java. Кроме того, Kotlin можно скомпилировать в JavaScript и запускать в браузерах.Можно кодировать на Kotlin / Native. Разработчики Android могут использовать IDE для создания кроссплатформенных приложений.
Большинство технологических гигантов создают свои приложения для Android на Kotlin. Остальные планируют миграцию. Говоря «лидеры предприятий», мы имеем в виду такие компании, как:
- Netflix;
- Trello;
- Pinterest;
- Uber;
- Твиттер.
Котлин против Java — окончательное сравнение с примерами
В этой части статьи мы сравним Java и Kotlin по параметрам, важным для разработки.К ним относятся следующие:
- Скорость кодирования;
- Производительность;
- Стабильность;
- Документация;
- Популярность;
- Сообщество;
- кадровый резерв;
- Легкость обучения.
Скорость кодирования
Можно сказать, что Java и Kotlin имеют одинаковую скорость кодирования. В Kotlin более лаконичные конструкции, позволяющие кодеру меньше печатать. Тем не менее, здесь есть хитрость. На поиск решения задачи на Kotlin требуется больше времени, чем на Java.Это означает, что у Kotlin больше когнитивной нагрузки, чем у Java. Если вы фантастический абстрактный мыслитель, Kotlin — ваш выбор.
Если вы выберете Java, вам нужно будет ввести больше кода, чем в Kotlin. Речь идет о процессе решения одной и той же задачи. Тем не менее, вы будете тратить меньше времени на обдумывание решения с использованием Java, чем Kotlin.
Это не имеет значения. Можно сказать, что скорость кодирования на Java и Kotlin одинакова.
Вердикт: розыгрыш
Котлин vs.Производительность Java
Этот параметр слишком самоуверенный. И Kotlin, и Java компилируются в ByteCode, который работает на JVM. Когда дело доходит до использования памяти, сравнивать Kotlin и Java практически невозможно. Так что их показатели сложно измерить, отследить и сравнить, но мы постараемся.
Kotlin функциональнее Java. У него больше дополнительных функций, чем у Java. Kotlin удобнее работать с многопоточными приложениями. Это правда из-за инструмента Coroutines, который есть в Kotlin.Тем не менее, Kotlin компилируется и выполняется немного медленнее, чем Java. Это происходит из-за огромного количества функций, которыми обладает Котлин.
Java имеет меньше дополнительных функций, чем Kotlin, и немного проще. Но из-за этого он компилируется быстрее, чем Kotlin. Он работает немного быстрее, чем Kotlin, из-за отсутствия дополнительных функций.
Но эта разница в целом не заметна и варьируется. Можно сказать, что Java и Kotlin имеют одинаковую производительность.
Вердикт: розыгрыш
Стабильность
Стабильность — это параметр, по которому мы можем увидеть разницу.Начнем с Java. Этот язык существует довольно давно. У него есть версии с долгосрочной поддержкой, такие как Java 8 и Java 11. Что такое долгосрочная поддержка? Если с этими версиями что-то пойдет не так, разработчики исправят это с помощью патча. По этой ссылке вы можете скачать разные версии Java с бесплатной лицензией.
Мы можем назвать Kotlin вполне устоявшимся языком, но он моложе Java. Нет версий с длительной поддержкой. В общем, мы можем назвать стабильными языками как Java, так и Kotlin.Но если стабильность — ваш главный приоритет, лучше выбрать Java.
Вердикт: Java
Документация Kotlin и Java (с примерами)
И Java, и Kotlin имеют достаточно документации для изучения. Java существует дольше, чем Kotlin, поэтому легко найти учебник или книгу. Разработчики считают Java самым простым языком программирования для изучения. Здесь вы можете найти официальную документацию по Java от Oracle.
Котлин — сравнительно молодой язык, но у него достаточно хорошей официальной документации.Было бы полезно, если бы вы копнули немного глубже, чтобы найти надежные источники на Kotlin. Но это все, больше никакой разницы.
Вердикт: розыгрыш
Сравнение популярности Kotlin и Java (с примерами)
Согласно Google Trends, Java вызывает гораздо больший интерес, чем Kotlin. Java пережила несколько взлетов и падений. Но Kotlin даже близко не по популярности к Java.
Источник: Google Trends.
Можно предположить, что это происходит потому, что Java существует дольше.Другая причина в том, что Java требует меньше когнитивных инвестиций в обучение.
Источник: DZone
Java и Kotlin похожи и в то же время разные. И Java здесь еще раз. Вот почему так заметна разница в их популярности.
Вердикт: Java
Сообщество
Поскольку Котлин родом из России, многие российские разработчики перешли на этот язык. Русские люди составляют ядро котлинского сообщества.Посмотрите на Google Trends выше. Вы увидите, что отряд Котлина примерно в 20 раз меньше, чем отряд Явы.
В сообществе Java много людей из Индии. Java довольно просто выучить, и в Индии появилось много младших разработчиков. Итак, они начинают с изучения Java. Его отряд большой. Поэтому, если вы столкнетесь с какой-либо проблемой, есть большая вероятность, что кто-то решил ее раньше.
Вердикт: Java
Кадровый потенциал
Последний опрос разработчиков показывает, что Kotlin входит в число самых популярных технологий.(Источник: опрос разработчиков StackOverflow). 8% профессиональных разработчиков выбирают этот язык. Java отсутствует в этом списке, несмотря на высокий интерес к Google Trends.
Но Java входит в список самых любимых технологий. 44,1% разработчиков обожают это. Kotlin находится в этом списке выше Java. 62,9% разработчиков любят Kotlin. Kotlin приносит разработчикам больше денег, чем Java. Kotlin приносит 55 тысяч долларов в год, а Java — 50 тысяч долларов. (Источник: опрос разработчиков StackOverflow).
Чтобы сделать крутой продукт, вам не нужен разработчик в офисе.Итак, для этой части статьи мы берем данные глобального рейтинга.
Вердикт: Котлин
Котлин против Java: какой из них легко изучить?
Java немного легче выучить, чем Kotlin. Для решения задачи нужно написать больше кода на Java, чем на Kotlin. Но Java существует дольше, поэтому вам будет легче найти учебные пособия. На Java легко найти подходящую документацию и готовые решения.
Kotlin требует больше когнитивных инвестиций в обучение, чем Java.Но он позволяет решать те же проблемы с меньшим количеством кода, чем Java. Если вы хорошо мыслите абстрактно, изучение Kotlin не станет для вас проблемой.
Вердикт: Java
Краткая сравнительная таблица Java и Kotlin
Котлин против Java. Когда использовать и примеры:
Перейдем к практической части использования Java и Kotlin. Эти языки похожи, но разработчики используют их для разных задач. Ниже вы узнаете, какая технология лучше всего подходит для вашего проекта.И ответ на главный вопрос: Java против Kotlin для разработки под Android — что лучше?
Для чего нужна Java? (+ несколько примеров)
Java — универсальный язык. Десять лет назад люди использовали его для создания некоторых приложений для Android. Но теперь он нашел применение для BigData, электронной коммерции и корпоративных систем. Есть популярные инструменты для BigData, такие как Hadoop и HBase. Hadoop содержит MapReduce и HDFS, а также технологические гиганты используют Java для своих высоконагруженных серверов.
Компании используют Java для разработки корпоративных систем. Существуют механизмы BPM и Rule Engine. JakartaEE предлагает множество услуг для предприятий; Кроме того, компании электронной коммерции используют Java.
Примеры:
- Netflix;
- Apple TV;
- Hybris;
- ATG.
Для чего нужен Котлин? (+ несколько примеров)
Компании и независимые разработчики используют Kotlin для разработки приложений для Android. Почти каждое приложение в Google Play Market базируется на Kotlin.Котлин служит базой для написания микросервисов. Так что Kotlin лучше подходит для Android, когда дело доходит до разработки современных мобильных приложений. В данном случае он сочетается с Spring Boot, Quarkus, Micronaut.
Примеры:
- Pinterest;
- Coursera;
- Trello;
- Evernote.
Итог
Не знаете, какую технологию выбрать? Проконсультируйтесь по поводу вашего продукта с нами. Мы можем предоставить вам техническую консультацию.При необходимости мы предоставим вам как разработчиков Java, так и разработчиков Kotlin. Они идеально подходят для вашего продукта и вашей отрасли.
Наши разработчики не только фанаты своего дела. Они являются экспертами во многих отраслях. Они следят за трендами и узнают новое. Если вы не уверены в идеальном языке для проекта, напишите нам.
Плюсы и минусы разработки приложений для Android
Время чтения: 12 минут
Если бы на Земле жили всего 100 человек, 76 из них использовали бы Android, а 20 — iOS (давайте не будем обращать внимание на этих четырех чудаков со смартфонами на Windows и Blackberry).Однако если рассматривать только пользователей из США, парадигма меняется: теперь 65 человек из этой сотни являются поклонниками iOS.
Популярность операционной системы в данном регионе — это лишь один из многих факторов, влияющих на решение, какую платформу выбрать для своего мобильного приложения. В идеале мы, конечно, хотим создавать приложения, которые предоставляют доступ всем мобильным пользователям, независимо от их принципов, лояльности к бренду или даже финансового положения. Но когда дело доходит до нативной разработки, обычно приходится начинать с нее.
Присоединяйтесь к нам для обзора разработки мобильных приложений для Android и узнайте, какие преимущества и проблемы ждут вас, если вы выберете Google вместо Apple. Давай начнем.
История Android
Вы помните эпоху, предшествовавшую появлению смартфонов? Мы ожидаем, что вам не понадобится машина времени, чтобы вспомнить, какой была мобильность в 2006 году. Тогда Windows, Symbian и Blackberry медленно поставляли на мобильный рынок так называемые карманные персональные компьютеры — неуклюжие, непривлекательные, включенные с физической QWERTY-клавиатурой и иногда даже стилусом.Возможно, у вас был один из них. Ранние смартфоны были ориентированы исключительно на производительность. Следовательно, существовала одна проблема, которая мучила умы поставщиков аппаратного и программного обеспечения: как вместить больше в одно это крошечное устройство?
У них дела шли неплохо. У нас были Twitter и электронная почта, Интернет-браузер, Microsoft Word и многие другие удобные функции, но веб-сайты не реагировали, мобильный Интернет был медленным, и люди по-прежнему сидели за своими полноразмерными ПК для выполнения задачи, которая занимала больше пяти минут. минут.По сути, удобство использования вообще не принималось во внимание — вместе со свободой разработчиков. Это был ограниченный мир для работы.
HTC Dream под управлением Android 1.6, 2008
Когда на рынок вышло первое устройство Android, T-Mobile G1 (также известное как HTC Dream), мир даже не привык к сенсорным экранам. Но первый потребительский телефон Android уже имел интеграцию сервисов Google, встроенный GPS, масштабирование веб-страниц и ранний Android Market (всего с 35 приложениями).Создатель Google и Android, Inc. Энди Рубин видел будущее мобильных устройств в программном обеспечении и Интернете — они планировали создать и бесплатно распространять сервисы, которые соединят людей с Интернетом и войдут в новое поколение мобильных устройств.
Стартовый пакет для разработки под Android
Собственная разработка для устройств Android состоит из этого базового набора инструментов: SDK, IDE, языков программирования, библиотек и подключаемых модулей. Давайте посмотрим, какие продукты вы можете использовать для формирования собственного технологического стека.
Комплект для разработки программного обеспечения. SDK — это набор инструментов, который включает исполняемую программу. Сюда входят документация, отладчики, эмуляторы, фреймворки, библиотеки, профилировщики и многое другое. Android SDK уже включен в Android Studio, но если вы хотите использовать другую IDE, вы можете загрузить ее отдельно внизу связанной страницы.
Редакторы и IDE . Теоретически вы можете писать приложения для Android в обычном текстовом редакторе или командной строке, но обычно используется интегрированная среда разработки.Этот инструмент объединяет все инструменты SDK и помогает управлять ими проще и удобнее. Android Studio — это официальная Android IDE, но популярны и другие варианты. Eclipse — это предшественник Studio, который может использовать плагины для расширения кода на большее количество языков. IntelliJ IDEA — это платный, но настраиваемый вариант.
Языки программирования. Java и Kotlin указаны как официальные языки программирования для Android, но есть альтернативы. Вы также можете использовать C и C ++ с помощью Android Native Development Kit — инструмента для реализации частей ранее написанного приложения в собственном коде.Существуют также сторонние инструменты, позволяющие создавать собственные приложения для Android с использованием ваших любимых языков, таких как Ruboto (Ruby) или Kivy (Python). Просто помните, что любые неофициальные решения будут отставать в плане обновлений.
Библиотеки. Разработчики программного обеспечения используют библиотеки для самых разных задач. Это фрагменты заранее написанного кода, которые автоматизируют работу программиста и избавляют от необходимости изобретать велосипед. Сообщество Android щедро относится к таким бесплатным решениям. К наиболее популярным из них относятся GSON для сериализации и десериализации объектов Java для связи с API, Retrofit для организации API и EventBus для упрощения взаимодействия между различными элементами приложения.Чтобы настроить все эти параметры и организовать процесс добавления внешних библиотек, разработчики используют инструмент под названием Gradle.
Плагины. Хотя библиотеки используются для автоматизации задач проекта, плагины создаются для расширения каждого программного инструмента, в нашем случае IDE. Мы не можем перечислить их все, поэтому ознакомьтесь с этой коллекцией плагинов Android Studio и тщательно подобранным списком плагинов Eclipse на BestPlugins.com.
Если вы ищете более сложные решения для улучшения кода, ознакомьтесь с этой популярной статьей, в которой представлены 20 лучших инструментов для разработки под Android.
Плюсы разработки под Android
Говоря о том, что Android делает хорошо, нельзя не сравнивать с его партнером по дуополии — Apple. Давайте проанализируем, чем Android полезен для разработчиков, а где он лучше iOS или как он соотносится с ним.
+ Простой процесс принятия приложения
Apple App Store, как известно, очень избирательно относится к публикуемым приложениям. Разделяя схожие принципы, Google и Apple по-разному подходят к обеспечению качества. Процесс утверждения в App Store может быть утомительным и сложным, но система проверки Google подходит почти всем, если вы не нарушаете ее основные правила в отношении содержания.Apple, однако, оценивает приложения более строго — есть ошибки, сбои, несоответствия пользовательского интерфейса и неработающие ссылки, которые система не примет ваше приложение. То же самое касается довольно субъективных критериев — отсутствие постоянной ценности — когда ваше нишевое или слабое по содержанию приложение будет оцениваться по полезности.
Хотя тщательные обзоры не являются плохими по своей сути, они означают, что разработчики сначала должны потратить тысячи долларов, рискуя быть отвергнутыми платформой. Открытость Google для нового контента позволяет вам выпустить минимально жизнеспособный продукт или раннюю версию вашего приложения, чтобы собрать отзывы или дать вашей аудитории Kickstarter возможность подглядеть.
+ Независимость от оборудования
Среди вещей, необходимых для разработки приложений для Android, меньше всего вас беспокоит оборудование. Разработка под Android ведется на Java, что делает процесс кроссплатформенным. Android Studio, Eclipse, IntelliJ IDEA, Fabric и многие другие инструменты разработки Android можно использовать и загружать в Windows, Mac OS и Linux. Для создания приложений iOS необходимо использовать Mac или виртуальную машину.
+ Java и Kotlin как языки программирования
Android имеет два официально поддерживаемых языка программирования — Java и Kotlin.Первый язык был любимым языком уже два десятилетия и занял 5-е место по популярности в 2018 году. Java — объектно-ориентированный кроссплатформенный язык, который используется повсюду, от финтех-стартапов до инициатив в области анализа данных. Продукты для Интернета, настольных компьютеров, мобильных устройств и Интернета вещей — все они могут работать на Java, плюсы и минусы которых мы недавно рассмотрели в отдельном сообщении в блоге. Популярность Java позволит вам легко найти квалифицированных разработчиков Android на рынке или даже в вашей технической команде.
Что касается Kotlin , это еще одна высоко оцененная технология. Это не совсем язык как таковой, это больше похоже на новый подход к кодированию, основанный на Java. Он берет всю сложность и многословность от Java и делает весь процесс написания приложения более быстрым и приятным. Любой Java-разработчик может освоить Kotlin в кратчайшие сроки, но в этом нет необходимости, если у вас нет немного дополнительного времени для перехода на новый процесс. Еще одна хорошая вещь заключается в том, что Jotlin и Kava (видите, что мы здесь сделали?) Полностью совместимы и могут свободно использоваться одновременно.
Эта презентация на Google I / O 2017 дает хорошее представление о том, в каком направлении движется Android со своим новым подходом к программированию.
Введение в Kotlin (Google I / O ’17)
Имеет смысл упомянуть, что Java и Kotlin — не единственные, хотя и официальные варианты. Например, Android Studio также поддерживает C и C ++. Оба из них сложнее Java, но могут быть полезны в определенных случаях, например, в игровых приложениях.Кроме того, если рассматривать кроссплатформенные инструменты, языковой пул еще больше — есть C # в Xamarin, JavaScript в PhoneGap и Dart во Flutter.
+ Учебные ресурсы
Если вам когда-либо приходилось иметь дело с какой-либо документацией Google, вы знаете, о каком уровне мы говорим. Помимо огромного количества информации в Интернете, Google предлагает собственное обучение разработчиков Android для начинающих, опытных инженеров и даже в особых случаях, требующих более глубоких знаний. Материалы хорошо структурированы, снабжены графикой, анимацией и поясняющими видео, а также некоторыми интерактивными упражнениями.
На данный момент обучение включает три потока: основы разработки Android, учебный лагерь Kotlin и нативные приложения с Flutter.
Кроме того, программисты могут получить официальный сертификат Google Developers Certification. Одноразовый экзамен стоит 149 долларов, на его сдачу длится 8 часов, и он проверяет практические знания человека на основе материалов для самообучения, предоставленных Google.
+ Флаттер
Flutter — это новый бесплатный SDK от Google, который позволяет писать собственные приложения для Android и iOS с использованием единой базы кода.Хотя кроссплатформенные инструменты были популярны на рынке в течение некоторого времени, Google предлагает свой собственный подход к растущему спросу на стиль программирования «один раз записывай — запускай где угодно».
Структура Flutter для iOS и Android
Хотя и не без некоторых недостатков, как мы показали в этом сравнении Xamarin и Flutter, Flutter предлагает несколько интересных функций, которые делают разработку под Android проще и удобнее. Например, инструмент имеет встроенную библиотеку материального дизайна, которая избавляет от необходимости писать код пользовательского интерфейса, когда вы просто хотите добиться стандартного внешнего вида Google.Он также полностью интегрирован с Android Studio и IntelliJ, что позволяет вам продолжать работать с инструментами, которые вы уже знаете и любите. Кроме того, вы можете использовать существующий код Java, чтобы ваши собственные приложения можно было легко перенести в среду Flutter.
Несмотря на то, что существует множество кроссплатформенных инструментов, разработчикам Android следует внимательнее присмотреться к Flutter и подумать, что он может принести.
+ приложения с мгновенным запуском
Конференция разработчиков Android в 2017 году изобиловала инновациями.Помимо Kotlin, Google представила Instant Apps — нативные приложения, которые можно запускать прямо из Google Play без загрузки. Подобно прогрессивным веб-приложениям, это более быстрые, легкодоступные и привлекательные приложения, которые могут предоставить доступ к ограниченной функциональности полного сервиса или предоставить пользователям предварительный просмотр платного приложения.
Как приложения с мгновенным запуском выглядят для пользователей
Источник: Разработчики Android
Что такого хорошего в приложениях с мгновенным запуском?
- Это положительный ответ на «усталость от приложений»
- Они повышают вовлеченность и ничего не стоят пользователям
- Им легко делиться, и их можно запустить по ссылке
- Они предоставляют еще одну точку входа для пользователей
Технически, для мгновенных приложений нет никаких ограничений.Просто нажав кнопку «Попробовать» на странице магазина, пользователи могут зарегистрироваться, совершить покупки и получить доступ ко всему контенту — только издатель может устанавливать ограничения. Процесс сборки также прост — вы пишете обычное приложение, как обычно, и просто делаете несколько конфигураций, чтобы настроить взаимодействие с пользователем во время публикации.
+ Больше, чем решения для мобильных приложений
Если вы читали наше введение в разработку VR, вы, возможно, помните, что создание виртуальных приложений — не всегда испытание. У Google, наследного принца мобильной виртуальной реальности, уже есть две гарнитуры — дешевая Cardboard и серьезная Daydream, и вы можете разрабатывать приложения для этих устройств в действительно экосистемной манере, используя ту же Android Studio и Android SDK.Единственным дополнением будет Google VR SDK, но, учитывая технические стеки для других устройств, это, безусловно, наиболее доступный для опытного программиста Android.
Платформа публикации для приложений VR такая же — вы можете загрузить готовый к выпуску APK в Google Play или сделать его доступным для обнаружения в приложении Daydream.
Интерфейс Daydream VR
И разработка Android на этом не заканчивается. Технология позволяет использовать один и тот же набор инструментов для создания приложений для различных продуктов.В эту экосистему входят:
Android TV . Это версия Android, которая служит развлекательной платформой, встроенной во многие телевизоры и устройства для потокового видео. Помимо работы любого другого смарт-телевизора со встроенными YouTube и Netflix, Android TV также имеет встроенный Google Assistant, тщательно подобранный видеоконтент, приложения Google Play, голосовой поиск и многое другое. Разрабатывая приложения для больших телеэкранов, вы не только можете предоставить пользователям другую платформу для взаимодействия с вашим продуктом, но и расширить функциональность услуги.
Носить ОС . Носимые приложения Android, разработанные с использованием того же Android SDK, работают на умных часах Asus, Huawei, LG, Samsung, Sony и других. Обладая знаниями в области разработки мобильных приложений для Android, программисты могут создавать носимое программное обеспечение и циферблатов — динамических экранов, которые включают в себя анимацию и контекстную информацию, такую как виджеты для смартфонов.
Android Авто . Этот союз классических GPS-навигаторов и сервисов Google позволяет разработчикам получать доступ к автомобилям пользователей через определенные API-интерфейсы — в форме пользовательского интерфейса на приборной панели.В настоящее время сервис поддерживает только аудио приложения и приложения для обмена сообщениями, но ожидается, что вскоре платформа откроет путь к расширению возможностей подключения с доступом к датчикам и данным автомобиля.
Android Вещи . Эта платформа позволяет инженерам создавать приложения для маломощных устройств Интернета вещей, таких как камеры или интеллектуальные колонки. Такие провайдеры, как JBL, Lenovo и LG, разработали свои продукты с использованием системы Things.
Устройства Chrome OS . Любое приложение Android можно оптимизировать для использования на Chromebook, первом и единственном устройстве, работающем на Chrome OS.Хотя общая логика и интерфейсы одинаковы, некоторые аспекты, такие как окна приложений с изменяемым размером и произвольной формой, необходимо переписать. Вы также можете настроить свои приложения, чтобы контент выглядел органично на большом экране, а также изменить ориентацию интерфейса.
Минусы разработки под Android
Скоро вы увидите, что основные проблемы при разработке Android сводятся к нескольким его характеристикам, которые также можно рассматривать как преимущества. Посмотрим, что они из себя представляют.
— Привычки пользователей Android в отношении расходов
Многочисленные исследования показывают, что пользователи Apple тратят на свои приложения гораздо больше, чем энтузиасты Android. Statista утверждает, что на App Store уходит более 60 процентов всех мобильных расходов, в то время как Google Play отстает, составляя немногим более 30 процентов.
Огромная разница между загрузками приложений и расходами на приложения потребителями
Источник: Statista
Это касается не только загрузки приложений, но и покупок внутри приложения.Причин тому может быть одна или несколько из следующих:
- Огромное количество приложений Google Play приводит к длинному списку альтернатив платным или условно-бесплатным программам. Пользователи просто могут найти больше бесплатных приложений, похожих на платные
- Android и iOS имеют разные демографические данные. Большинство поклонников Apple проживают в Северной Америке, Австралии и Северной Европе, а Android популярен в странах с низкими доходами
- В течение длительного процесса принятия Apple отсеивает приложения с плохим пользовательским интерфейсом.Таким образом, более качественные приложения попадают в топ-чарты App Store, побуждая пользователей платить
- Многие приложения Android могут быть подвержены ошибкам из-за большого количества устройств и активных пользователей старых операционных систем на рынке. Разработчикам приходится тратить больше времени на тщательное тестирование приложений на всех моделях, что зачастую невозможно. Об этом и поговорим дальше.
Для разработчика все это означает, что вам нужно искать дополнительные методы монетизации приложений, которые не основаны на традиционных покупках приложений.
И поскольку мы говорим о конкурентах, Google Play — не единственный магазин, распространяющий приложения для Android. Amazon App Store позволяет вам совместно использовать одни и те же приложения для Kindle Fire Tablet и Fire TV, и в настоящее время на платформе имеется около 400 тысяч доступных приложений. Также есть магазин Samsung Galaxy Apps, который предлагает специальные скидки для владельцев смартфонов Galaxy. Если вы планируете охватить весь мобильный рынок, имеет смысл изучить распространение на этих и других платформах.
— Проблемы безопасности
Хотя открытый исходный код Android является благословением для разработчиков, он также может быть проклятием.В то время как вредоносные программы и взломы почти еженедельно нацелены на миллионы пользователей Android, Google быстро выпускает исправления безопасности. К сожалению, большинство людей не обновляют свои телефоны регулярно. Это означает, что разработчикам приложений часто приходится самостоятельно заботиться о пользовательских данных, применяя сложное шифрование, включая дополнительные функции безопасности, или вообще избегая ввода личных данных.
— фрагментация принятия ОС
Тестирование под Android — это большой и жирный обман. Диапазон операционных систем велик, и одна из проблем связана с настройкой приложений.Согласно собственному отчету Google за 2018 год, большинство устройств Android по-прежнему работают на Lollipop, Marshmallow и Nougat — операционных системах с 2014, 2015 и 2016 годов соответственно.
Самые популярные версии ОС Android
Другая проблема дифференциации исходит от различных OEM-производителей (производителей оригинального оборудования), которые создают свои собственные «скины», благодаря которым устройства, работающие на одной и той же версии Android, выглядят по-разному. Он не только представляет собой еще один потрясающий уровень обновления, но также приводит к изменениям в функциональности, которые могут повлиять на работу вашего приложения на всех смартфонах.Sony и Samsung — самые большие преступники, которые, как известно, создают сложности для программистов.
— Фрагментация устройства
Количество производителей мобильных устройств может быть большим, но оно все еще управляемо по сравнению с количеством устройств, выпускаемых этими поставщиками — каждое со своим размером экрана, датчиками, проблемами производительности и графическими драйверами. В официальной документации по материальному дизайну Google публикует длинный список устройств Android (и iOS) с соответствующими размерами экрана и разрешением.Спойлер: Он намного больше, чем линейка Apple из 14 устройств.
Карта фрагментации размера экрана, созданная в 2015 году
Источник: OpenSignal
У владельцев продуктов
есть два решения проблемы фрагментации устройств: либо ограничение количества поддерживаемых устройств и систем до управляемого максимума, либо снижение качества приложения, когда современные датчики или другие функции не поддерживаются старыми устройствами. Однако это не облегчает разработку и тестирование.
— Проблемы с авторскими правами
Ранее мы отмечали, что Google тратит меньше времени на проверку и прием приложений в Google Play, что означает, что вы можете выпустить свой MVP проще по сравнению с App Store. Однако у этого преимущества есть и другая сторона. Во-первых, Google не проводит тщательную проверку патентов или авторских прав, что означает, что вы можете неосознанно опубликовать программу, которая включает функции или контент, уже используемые в другом продукте. Во-вторых, вы сами можете пострадать от нарушения авторских прав, когда Google Play выпускает приложение, которое повторяет ваши уникальные решения.
Заключительное слово
Часто выбор технологии, платформы или устройства даже не сводится к задачам разработки. С точки зрения маркетинга вам сначала нужно взглянуть на демографические данные, которые не играют в пользу Android в США. Однако нет смысла выпускать даже наполовину готовые приложения для iOS, поэтому Android — идеальное место для тестирования вашей бета-версии продукта, MVP или даже прототипа с высокой точностью. Если вы предпочитаете независимость, открытость и больше бесплатных возможностей, по крайней мере с самого начала, Android также вам подойдет.А если ничего не получится, рассмотрите кроссплатформенный подход.
Этот пост — часть нашей серии «Хорошее и плохое». Подробнее о плюсах и минусах самых популярных технологий читайте в других статьях серии:
Плюсы и минусы мобильной разработки Xamarin
Плюсы и минусы разработки полного стека на JavaScript
Плюсы и минусы разработки веб-приложений на Node.js
Хорошее и плохое в ReactJS и React Native
Плюсы и минусы быстрого языка программирования
Хорошее и плохое.Программирование .NET Framework
Плюсы и минусы угловой разработки
Хорошее и плохое в программировании на Java
Хорошее и плохое средство автоматизации тестирования селена
Java против Kotlin — лучший язык для разработки приложений для Android?
В мире технологий мобильных приложений «Java vs Kotlin» — один из самых популярных поисковых запросов. Если вы тоже ищете сравнение фреймворков Java и Kotlin, этот блог для вас!
Но сначала давайте начнем с небольшого введения в оба этих языка программирования.
Java:
Java — хорошо известный язык, который появился 24 года назад (основан в 1995 году Джеймсом Гослингом). Он занимает высшую позицию в списке самых популярных языков программирования.
Фактически, Java имеет самый высокий рекорд удобства использования с огромным количеством разработчиков и систем. И большинство предпринимателей предпочитают нанимать Java-разработчиков для создания индивидуальных решений для их бизнеса.
Java доминирует в области корпоративных языков программирования.
Почему?
Google по-прежнему использует Java для создания мобильных приложений для Android. Более того, это основной драйвер движков электронной коммерции, включая eBay и Amazon.
В дополнение к этому, Java вносит большой вклад в сообщество разработчиков ПО с открытым исходным кодом, т. Е. Предоставляет множество ресурсов и множество забавных инструментов.
Котлин:
Несмотря на бесспорную репутацию Java, существовала потребность в современном языке программирования. Котлин восполняет этот пробел.Особенно, когда Kotlin был объявлен официальным языком приложений для Android.
Kotlin действительно изменил ситуацию, особенно после того, как 7 мая 2019 года Google официально объявил Kotlin лучшим языком для разработки приложений для Android на Google IO.
Определение языков программирования?
Как работает Java: Java работает по принципу «писать один раз и запускать везде», который не зависит от платформы. Язык компьютерного программирования общего назначения является параллельным, основанным на классах и объектно-ориентированным языком.Платформа включает в себя выполнение движка, компилятора и набора библиотек. Фактически, язык заимствует большую часть синтаксиса от C и C ++.
Как работает Kotlin: Kotlin — это платформа с открытым исходным кодом, основанная на JVM, которая может быть скомпилирована для JavaScript, Android и Native и запускаться на iOS. Полностью совместимый со стеками Java, он представляет собой комбинацию функций объектно-ориентированного и функционального программирования. Этот краткий, безопасный и прагматичный язык ориентирован на взаимодействие с кодом Java и может использоваться везде, где используется Java.
Происхождение языков программирования
Java: Java была разработана Джеймсом Гослингом и его коллегами из Sun Microsystems в 1995 году. Java предназначена для компиляции в байт-код, который затем запускается JVM.
Kotlin: Kotlin был представлен компанией JetBrains в 2011 году, которая является создателем IntelliJ IDEA, PyCharm и других ведущих IDE. Язык получил свое название от «острова Котлин» в Санкт-Петербурге, Россия.
Статистика
Java: Java по-прежнему остается самым популярным языком программирования согласно индексу TIOBE Index и вторым по популярности языком в PYPL (Популярность языка программирования).
Kotlin: Более 50% профессиональных разработчиков Android теперь используют Kotlin для разработки приложений. А в последнем опросе разработчиков Stack Overflow он считается четвертым по популярности языком программирования.
Java против компиляции Kotlin
Java: Программы не компилируются в исполняемые файлы, а компилируются в байт-коды. Затем JVM выполняет их во время выполнения. Если вы будете использовать компилятор Java, исходный код будет компилироваться в байт-код.
Kotlin: Как и Java, байт-код — это скомпилированный формат для Kotlin. Программный код, который однажды компилируется и затем запускается через виртуальную машину вместо процессора, называется «байт-кодом». Такой подход помогает запускать код на любой платформе.
Взаимозаменяемость
Несмотря на различия, оба они на 100% совместимы. Вы можете вызывать код Kotlin из Java и наоборот. Таким образом, классы Kotlin и Java могут располагаться бок о бок в одном проекте.
Эта гибкость помогает разработчикам быстро переключаться между двумя языками. Например, есть функции, которые вы хотите написать на Kotlin, и другие, которые вам легче написать на Java. Поскольку оба компилируются в байт-код, конечный пользователь не сможет определить, где заканчивается Java-код и начинается Kotlin.
Сравнение Java и Kotlin с точки зрения возможностей
Java
- Независимость от платформы : Легко переносится после компиляции байтовых кодов программы Java.
- Безопасный: Аутентификация на основе шифрования с открытым ключом. Он разрабатывает систему без вирусов и несанкционированного доступа.
- Надежность: Пытается исключить ситуации, подверженные ошибкам, уделяя особое внимание проверке ошибок во время компиляции.
- Многопоточность: Программы, которые могут выполнять несколько задач, можно создавать одновременно.
- Dynamic: Java-программы несут большой объем информации о времени выполнения и более динамичны, чем C и C ++.
Рекомендуем прочитать: 15 главных причин выбрать Java для серверной разработки!
Котлин
- Высокоэффективный: Язык сокращает длину кода.Кодировка на 20% меньше, чем у Java. Это улучшает качество и делает код более эффективным.
- Функция расширения: Разработчики Kotlin могут добавлять дополнительные функции к существующему компоненту без изменения основной части кода.
- Взаимодействие: Вы можете запускать коды Java на Kotlin и наоборот.
- Низкая стоимость внедрения: Открытый исходный код имеет низкую стоимость внедрения, поэтому нет необходимости вкладывать деньги в лицензию
- Без накладных расходов во время выполнения: Библиотека небольшая, и в ней нет мусора.Он состоит из целенаправленных расширений стандартной библиотеки.
Поддержка IDE в Java против Kotlin
Java
- NetBeans: Интегрированная среда разработки с открытым исходным кодом ускорилась после того, как стала частью Apache. Он поддерживает все типы приложений Java: Java SE, JavaFX, Web и EJB.
- Enide Studio 2014: Первоначально выпускался как отдельный продукт для различных операционных систем, позже был разработан Tool Suite для Node.js, JavaScript и Java-разработка.
- BlueJ: Запускается с помощью JDK ( Java Development Kit ), используется в образовательных целях, но также подходит для тех, кто хочет заниматься мелкомасштабной разработкой.
- DrJava: DrJava — это очень легкая среда разработки для написания программ на Java, предназначенная в первую очередь для студентов. Кроме того, разработчики Java могут использовать его как инструмент модульного тестирования, отладчик на уровне исходного кода и панель для оценки текста программы.
Котлин
- IntelliJ Idea: Эта среда IDE отличается универсальностью и стабильностью. В нем есть ряд инструментов для рефакторинга, тестирования программного обеспечения и многого другого. Кроме того, очень полезны анализ покрытия кода и интегрированный контроль версий. IntelliJ поддерживает разные языки, такие как Java, Groovy и Scala.
- Android Studio: Это единственная мобильная разработка, предлагающая быстрые инструменты для создания приложений на любых типах устройств Android.Эта студия полностью поддерживает Kotlin с мая 2017 года.
- Другие включают автономный компилятор и eclipse.
Онлайн-уроки
Несмотря на то, что существует бесчисленное количество веб-сайтов, которые дают подробные сведения об обоих языках, наиболее популярными из них являются:
Java
Котлин
Основные приложения, созданные с использованием Java и Kotlin
Крупные бренды уже используют эти два основных языка программирования.Вот несколько примеров чрезвычайно популярных приложений:
Java
- Google: Самая большая поисковая система
- NASA World Wind : API виртуального глобуса с открытым исходным кодом
- Uber: Транспортная сетевая компания
- Spotify: Служба потоковой передачи цифровой музыки
- Linkedln: Социальная сеть для профессионалов
- Pinterest: Социальная платформа для обмена изображениями
- Tripadvisor: Самая большая туристическая платформа
Котлин
- Postmates: Приложение для доставки еды по запросу
- Evernote: Приложение для организации заметок и задач
- Basecamp 3: Приложение для управления проектами, легко доступное через браузер или смартфон
- Gradle: Инструмент автоматизации сборки с открытым исходным кодом, предназначенный для разработки любого типа программного обеспечения
Таблица сравнения Java и Kotlin:
Java против Kotlin: что выбрать для разработки приложений для Android
?
Источник — Google Images
Как личное мнение, Java выживает очень долго.Kotlin — это, по сути, прагматичное усовершенствование Java. Оба языка программирования похожи друг на друга в разных случаях и предлагают отличную поддержку для разработки мобильных приложений.
Независимо от того, нанимаете ли вы разработчиков мобильных приложений для Java или Kotlin, ваше приложение будет работать оптимально. Там, где Kotlin только что начал новую жизнь, Java — это лучший друг предприятий, который давно выстоял и прошел все испытания.
Но, как сказал Google, Kotlin — это будущее мобильных приложений Android.Это надежный, гибкий и безопасный язык как для стартапов, так и для предприятий. Это не только уменьшает количество ошибок, но и дает сбои во время выполнения, делая отладку надежной.
Кроме того, с учетом экономии средств и повышения эффективности компаниям лучше всего нанять разработчиков приложений для Android , имеющих практический опыт работы с Kotlin.
Планируете ли вы создать свое мобильное приложение за рубежом? Хотите собрать команду разработчиков приложений для Android в своем офшорном офисе? Мы можем помочь вам создать оффшорный центр разработки в Индии.
фреймворков Android для более быстрой разработки приложений
Знаете ли вы, что существует более десяти фреймворков для Android? Фреймворки Android предоставляют среду, в которой у вас уже есть доступ к библиотекам, рекомендациям и обширной справочной документации.
Располагая передовым опытом, вы не потеряете драгоценное время на изобретение колеса. Вместо этого вы можете сосредоточиться на написании качественного кода и выполнении работы.
Но существует так много фреймворков.Как узнать, какой из них дает вам доступ к лучшим практикам для вашей конкретной ниши разработки приложений для Android? Не беспокойтесь, мы провели все исследования. Ниже вы найдете лучшие фреймворки для разработки под Android.
Лучшие фреймворки для разработки приложений под Android
Разработка под Android
Разработка под Android дает вам максимальную гибкость с точки зрения создания нестандартного сложного дизайна со сложной анимацией и переходами с использованием аппаратных функций устройства, таких как камера, микрофон, датчики и куча других функций.Все это стало возможным благодаря прямому доступу к компонентам платформы.
Нативные приложения обычно создаются на языках Java, Kotlin или C ++. Однако вы можете использовать некоторые другие языки, такие как Scala и даже Swift, но для этого потребуются дополнительные сторонние инструменты, и это может быть не так тривиально.
Java / Kotlin
В течение долгого времени Java была основным языком разработки под Android. Раньше Java была основным языком программирования для разработчиков, заинтересованных в разработке собственных приложений для Android.
Kotlin — это новый язык программирования, появившийся на рынке разработки приложений для Android пару лет назад.
Что делает Kotlin еще более привлекательным для разработки собственных приложений Android, так это более простой синтаксис и его взаимодействие с Java. В случае Kotlin более простой синтаксис означает меньше кода и более быструю разработку.
Фактически, Kotlin использует виртуальную машину Java, и ее код будет работать так же, как Java. Компилятор сгенерирует байт-код — набор инструкций, которые будут выполняться JVM.Вот почему мы могли видеть, как опытные фанаты Java переходят на Kotlin, как только он был выпущен.
Native Development Kit
Native Development Kit (NDK) позволяет разработчикам писать код на C и C ++ для устройств Android. Он редко используется для всего проекта. Разработчики прибегают к нему, когда им приходится программировать критически важные для производительности части приложения.
NDK может помочь вам оптимизировать производительность вашего приложения. NDK поставляется с множеством библиотек кода, написанных на C и C ++.Разработчики могут использовать их при создании приложения.
Вы можете использовать NDK в Android Studio для компиляции кода C / C ++ в собственную библиотеку. Используя Gradle, вы можете упаковать его в свой APK.
Графические среды Android
Визуальный аспект приложения Android работает рука об руку с его функциональностью. RenderScript — одна из фреймворков, которые вы можете использовать для выполнения ресурсоемких задач и достижения высокой производительности в нативных приложениях.
RenderScript
Инфраструктура RenderScript эффективна при использовании с параллельными вычислениями с данными. Однако его также можно использовать с последовательными рабочими нагрузками. Он часто используется для приложений, выполняющих компьютерное зрение, вычислительную фотографию и обработку изображений.
В платформе Android у разработчиков есть различные возможности для рисования объектов на экране.
OpenGL ES
OpenGL ES предлагает максимальную гибкость и высочайшую производительность.OpenGL — это кроссплатформенный графический API. Он определяет стандартный программный интерфейс для программного обеспечения для обработки трехмерной графики.
Гибридные / кроссплатформенные платформы Android
React Native
React Native — популярная платформа с открытым исходным кодом среди разработчиков, работающих над проектами гибридных / кроссплатформенных приложений. У него огромное сообщество разработчиков, и он занимает сильные позиции на рынке. Facebook предоставляет отличную поддержку React Native.
Еще важнее то, что вы можете написать единую базу кода и при этом иметь возможность получать приложения на двух разных платформах.Единственный минус в том, что у него до сих пор нет стабильной версии. Текущая версия 0.61 работает нормально, но вы можете столкнуться с трудностями при запуске кода, написанного в разных версиях React Native.
Flutter
Flutter — один из новых членов семейства Google. Это мультиплатформенный SDK, разработанный Google и написанный на языке Dart. Flutter упрощает процесс разработки кроссплатформенных приложений. Вам нужно всего лишь написать одну кодовую базу и получить приложения на нескольких разных платформах.