В компьютере что чем управляет: Урок 2: Управление компьютером — 100urokov.ru
Урок 2: Управление компьютером — 100urokov.ru
План урока:
Операционная система, ее назначение, функции, виды
Что такое меню в компьютере?
Рабочий стол компьютера. Объекты на рабочем столе
Что такое окно в компьютере?
Что такое программное обеспечение компьютера?
В управлении компьютерами одно из последних достижений и уже часть нашей жизни – роботы. Робот-пылесос, робот-кентавр для спасения людей, беспилотник, летающий робот с интеллектом для космической станции, робот-медуза для исследования морских глубин. Все это уже реальность!
Летающий робот с интеллектом для космической станции (Источник)
Известно, что роботы выполняют работу самостоятельно. Однако, для выполнения всех действий необходимы программы. Составляет их человек.
Под управлением какой программы работает любой компьютер? Управление компьютером осуществляется операционной системой. А все, что умеет делать компьютер, зависит от программ, которые на нем установлены. Чтобы пользоваться компьютером, нужно научиться пользоваться программами.
Изучим это более подробно.
Операционная система, ее назначение, функции, виды
Системное программное обеспечение или операционная система (OC) загружается когда ты включаешь компьютер. Операционная система — это пакет программ, благодаря которым человек дает команды компьютеру. Назначение операционной системы заключается в обеспечении совместного функционирования всех устройств компьютера и предоставляет пользователю доступ к его ресурсам.
Основными функциями операционной системы являются следующие:
- осуществление запуска программ;
- управление оперативной памятью;
- управление устройствами компьютера;
- управление внешней памятью;
- управление запущенными на компьютере задачами;
- обработка вводимых команд.
Виды операционных систем: Windows, MacOS и Linux.
В настоящее время операционной системой общепризнанного стандарта является Windows. Она подходит для любых компьютеров. Под нее создано множество программ.
Что такое меню в компьютере?
Управление Windows происходит с помощью разных меню. В меню любой столовой можно выбрать из списка блюдо, которое хочется съесть. Cписок, в котором ты можешь выбирать, принято называть меню.
В компьютере тоже есть меню, в котором ты выбираешь команды. Получив от тебя команду, компьютер будет знать, что ему делать. Ты не придумываешь команды сам, а только выбираешь из того, что предлагает компьютер.
Как найти меню в компьютере?
Наверняка тебе приходилось выключать компьютер, в этом случае ты открывал главное меню, хотя и не знал об этом. Видишь в левом углу экрана значок Windows, это кнопка Пуск. Если открыть Пуск, откроется большая рамка, в которой перечислены команды. Это главное меню. Обязательно попробуй! Ты узнаешь, какие программы есть на твоем компьютере.
По способу перехода различают раскрывающееся меню и контекстное. Контекстное меню в компьютере вызывается щелчком правой кнопкой мыши на выбранном объекте.
Рабочий стол компьютера. Объекты на рабочем столе
После включения компьютера на экране монитора появляется Рабочий стол. Это вид экрана, на котором могут располагаться различные иконки, ярлыки устройств, программ, папок и файлов. Так выглядит на компьютере мой рабочий стол.
Навести порядок на рабочем столе компьютера – это значит хорошо организовать рабочий стол. Рабочие предметы должны обязательно лежать на своих местах. Рубанок или пила не уместны на кухонном столе, так же как терка — на станке у токаря.
На рабочем столе компьютера размещены следующие объекты.
Оформить Рабочий стол на компьютере можно по своему вкусу! Выбери понравившуюся картинку. Щелкни левой кнопкой мыши. Далее, удерживая курсор мыши на значке файла, нажми правую кнопку мыши. В выпавшем меню выбери строку «Сделать фоновым изображением рабочего стола». И наблюдай за «чудесами». Обязательно попробуй!
На диске компьютера программы хранятся в файлах. Пока программа в файле, — компьютер с ней не работает. Посмотри на экран, и ты увидишь значки с надписями.
Каждый такой значок (файл или ярлык) связан с конкретной программой. Файлы могут содержать текстовую, графическую информацию, таблицы, базы данных и др.
Для запуска программы нужно дважды щелкнуть левой кнопкой мыши. После запуска на экране появляется окно программы.
Что такое окно в компьютере?
Окно в компьютере — это прямоугольная рамка, содержащая следующие элементы:
Что такое диалоговое окно в компьютере? Примером диалогового окна является окно сообщения, которое выводит информационное сообщение и требует завершить выполнение действия.
Что такое программное обеспечение компьютера?
Программное обеспечение — это совокупность программ, обеспечивающих обработку различной информации и управление устройствами.
Виды программного обеспечения: системное прикладное обеспечение, прикладное и инструментальное.
Системное программное обеспечение, операционная система, управляет всеми компонентами компьютерной системы.
Прикладное программное обеспечение предназначено для выполнения определенных задач пользователя:
- Создавать текстовую и числовую информацию;
- Создавать графики;
- Обрабатывать в считанные минуты большие объемы числовой и текстовой информации;
- Создавать музыку;
- Рисовать картины;
- Создавать сложные чертежи и многое другое.
Инструментальное программное обеспечение используется для разработки программ и их сопровождения.
В прикладное программное обеспечение входят следующие программы.
Блокнот — очень простая программа для работы с текстом. Для запуска нажми кнопку Пуск, в главном меню выбери команду «Все программы», далее – «Стандартные» и, наконец, выбери команду «Блокнот». Появится рабочие окно. Можешь вводить текст.
Программа WordPad имеет больше возможностей. С ее помощью можно не только создавать текст, но и отредактировать его и красиво оформить.
Простая программа для рисования картинок — это Paint. Здесь можно сделать чертеж или нарисовать открытку для мамы.
Делать домашнее задание по математике и совершать другие нужные расчеты поможет полезный Калькулятор.
Для проигрывания музыкальных файлов и просмотра мультфильмов и фильмов в составе Windows есть универсальный проигрыватель Windows Media Player.
Создатели Windows позаботились не только об удобной работе своих пользователей, но и об их отдыхе. Во всех версиях этой программы есть игры. Отличная новость, правда?
И не забываем об учебе. С этой целью устанавливаются обучающие программы. Они помогают в легкой игровой форме приобрести серьезные знания и полезные навыки.
Обучающие программы совсем не похожи на нудные учебники. Это увлекательные забавные игры, которые помогут тебе научиться всему, что ты захочешь. Подобные программы сейчас выпускают для детей любого возраста. Единственное, что ты должен уметь, — это читать. Все остальное ты будешь постигать в буквальном смысле играючи.
Если у тебя есть слух, то найдется не одна программа для развития твоего таланта, обучения нотной грамотности и другим тонкостям музыкальной науки. А может, ты захочешь научиться творить настоящие художественные шедевры, и в этом тебе поможет графический редактор Fotoshop.
Офисное программное обеспечение, например, Microsoft Office предлагает следующие приложения:
- Microsoft Word — текстовый редактор;
- Microsoft Excel — электронный редактор;
- Microsoft Access- базы данных;
- Power Point- подготовка презентаций;
- Outlook- работа с электронной почтой.
Офисное программное обеспечение считается универсальным для выполнения задач большинства специалистов.
Мы обязательно познакомимся с этими программами более подробно на следующих занятиях и, возможно именно ты станешь следующим разработчиком знаменитого робота.
Основы работы на персональном компьютере
Информация, изложенная в этой статье, предназначена для начинающих пользователей компьютера с минимальным уровнем подготовки и является обобщением нескольких других статтей нашего сайта. Это своего рода основа, без которой самостоятельно и быстро освоить компьютер будет достаточно сложно.
Из статьи читатель узнает, как на компьютере осуществлять основные операции с файлами и папками (создавать, переименовывать, копировать, переносить, удалять), научится работать с окнами Windows, овладеет навыками навигации в Windows, освоит умение использования компьютерной мышки.
Начинающим пользователям, читающим эту статью, желательно иметь возможность сразу же на практике опробовать примеры, изложенные в ней. Cтатью лучше скачать и распечатать (ссылка на файл чуть ниже), поскольку все открытые на компьютере приложения придется закрыть, в том числе и это окно. Подойдет также вариант с параллельным использованием второго компьютера или ноутбука.
Скачать статью в формате DOC (Microsoft Word)
Скачать статью в формате PDF
Введение
Компьютер — это электронная вычислительная машина, созданная человеком для удовлетворения определенных своих потребностей. Основные задачи современного компьютера — хранение и обработка информации, предоставление пользователю разнообразных данных в удобной для него форме, формирование на основе имеющихся данных новой информации и т.д. При этом, имеется в виду информация в любой форме. На компьютере можно хранить, обрабатывать и воспроизводить текстовую, графическую (изображения, видео), звуковую и другую информацию.
Компьютер — это не просто инструмент, а сложное электронное устройство. По своей сути это робот, который действует согласно тому или иному алгоритму (последовательности действий), специально разработанному для него человеком. Такой алгоритм действий компьютера называется программой.
Человек, активируя необходимый ему алгоритм работы компьютера (программу), заставляет его в определенной последовательности выполнять определенную работу.
Из этого следует, что для успешного использования компьютера пользователь должен взаимодействовать с ним. То есть, между человеком и вычислительной машиной должно происходить своеобразное общение. Пользователь определенным образом должен давать компьютеру команды, направленные на активацию нужных алгоритмов, контролировать их выполнение и получать желаемый результат в удобной для себя форме.
Операционная система
Сразу после создания первых компьютеров процесс взаимодействия с ними был очень сложным. Далеко не каждый человек мог пользоваться компьютером. Почти для каждого конкретного случая его использования приходилось каждый раз создавать алгоритм необходимых действий. При этом, алгоритм надо было еще и формировать в четком и понятном компьютеру виде. Малейшие ошибки или отклонения от установленных норм приводили к неправильной его работе.
Постепенно компьютерная техника и программы для нее развивались. На определенном этапе этого развития возникли своеобразные суперпрограммы, основным назначением которых было максимальное упрощение взаимодействия человека и компьютера. Безошибочно интерпретируя простые действия человека в понятные компьютеру команды, они давали возможность пользователю в очень простой и наглядной форме буквально пальцем указывать компьютеру что ему необходимо делать.Сегодня такие суперпрограммы называются операционными системами (сокращенно — ОС) и именно благодаря им компьютерная техника получила такое широкое распространение. Подробнее о том, что такое операционная система, можно почитать здесь.В настоящее время очень удобной и распространенной операционной системой (однако, не единственной) является Windows. Она создана и поддерживается американской компанией Microsoft.
Windows в современном виде возникла не сразу и в своем развитии прошла ряд этапов. Последней на момент подготовки этой статьи версией операционной системы Windows была Windows 8. Распространенными остаются также некоторые предыдущие версии — Windows XP, Windows Vista, Windows 7. Разница между различными версиями Windows, конечно, довольно существенная. Однако, базовые принципы работы и порядок использования компьютеров с такой операционной системой являются одинаковыми независимо от версий.
Операционная система Windows не требует отдельного запуска. Она запускается автоматически вместе с компьютером. Именно завершения ее запуска мы некоторое время ожидаем с момента непосредственного включения компьютера и до появления на мониторе рабочего стола Windows. После этого все наши манипуляции с компьютером (с использованием мышки, клавиатуры или других устройств) воспринимаются не непосредственно компьютером, а операционной системой, которой они интерпретируются в понятные компьютеру команды, благодаря чему мы можем с легкостью управлять им.Основой работы операционной системы Windows является наглядное графическое отображение всего, что хранится и происходит на компьютере, в форме специальных окон. Отсюда происходит и название операционной системы (в переводе с английского Windows означает «Окна»).
Хранение информации на компьютере
Информация на компьютере находится на его запоминающем устройстве. Данные на таком устройстве компьютер может хранить, изменять и удалять. В случае выключения компьютера (в том числе и полного обесточивания) все сохраненные данные останутся неповрежденными, и с ними в дальнейшем можно будет продолжить работу в любой момент.
Следующие несколько абзацев начинающим пользователям могут показаться сложными для восприятия. При необходимости, перечитайте их несколько раз, поскольку правильное понимание изложенного является достаточно важным моментом. Лучше понять содержание этих абзацев поможет схема, которая размещена под ними.
Итак, вся информация на компьютере под управлением операционной системы Windows хранится в форме совокупности файлов. Файл — это логически отделенная и в определенной мере самодостаточная частичка информации. Например, отдельным файлом может быть текстовый документ, фотография, видеозапись и др. Файл можно создать, изменить (внести в его содержание определенные изменения), удалить (уничтожить), скопировать на другие устройства, присвоить ему любое имя и впоследствии изменить его т.д. При этом, другие файлы, которые находятся на этом же компьютере, никаких изменений не претерпевают.Каждый файл имеет определенный размер, который измеряется в специальных единицах, называющихся байтами (сокращенно обозначается латинской буквой b). При этом, 1024 байт составляют 1 килобайт (kb). В свою очередь 1024 килобайт составляют 1 мегабайт (mb), 1024 мегабайт — 1 гигабайт (gb), 1024 гигабайт — 1 терабайт (tb) и т.д. Размер файла в отличии от его названия, не может произвольно изменяться пользователем и автоматически определяется компьютером исключительно по объему информации, которая в нем содержится.
Например, пользователь может создать и сохранить на компьютере текстовый файл, назвав его как угодно. Размер этого файла будет зависеть от того, сколько текстовой информации будет в него помещено. Пользователь может влиять на размер файла, но исключительно путем изменения его содержания. Изменение содержания файла не повлечет за собой изменение его названия и наоборот.Суммарный размер всех файлов, которые одновременно могут храниться на компьютере, не безграничен. Он ограничивается размером запоминающего устройства компьютера, который также измеряется в байтах.
Все файлы на компьютере располагаются не хаотично, а в строго структурированном и систематизированном виде. Для упорядочения файлов запоминающее устройство компьютера обычно разделяется на логические разделы. Их количество и размер могут быть разными на разных компьютерах. Логическим разделам присваиваются названия в виде букв латинского алфавита (C, D, E и т.д.). Размер логического раздела всегда одинаковый и не меняется в зависимости от его содержимого.Windows в каждом логическом разделе помимо хранения файлов позволяет создавать более мелкие подразделы, которые называются папками. Каждая из таких папок может содержать в себе как файлы, так и другие папки. Количество папок на компьютере не ограничивается. Размер каждой папки автоматически определяется совокупным размером файлов, которые в ней находятся. Папкам пользователь может присваивать любые названия и впоследствии изменять их (названия). Папки вместе со всем их содержимым (файлами и другими папками) можно копировать в другие логические разделы или на другие носители, удалять.
Благодаря описанной выше системе хранения информации пользователь может создать на компьютере четкую, многоуровневую и удобную для себя структуру, в которой он всегда сможет быстро отыскать все необходимое.Например, компьютер может иметь несколько логических разделов. В любом из них пользователь может создать папки с названиями «Документы», «Фото», «Видео», «Музыка» и др. В каждой из этих папок можно создавать другие папки. Например, в папке «Видео» — папки «Мультфильмы», «Боевики», «Комедии» и т.д. В каждой такой папке можно хранить соответствующие файлы или создавать дополнительные подпапки. Согласитесь, это очень удобно.
Для лучшего понимания изложенного выше см. схему-образец возможной системы хранения информации на компьютере:
На мониторе визуально каждый файл Windows отображает в форме отдельного значка. Вид значка файлов различных типов отличается и может быть любого цвета и в виде любого изображения.
Все папки отображаются как правило одинаково, в виде небольших папок желтого цвета (См.рисунок).
Со всеми папками и файлами, которые находятся в логических разделах компьютера, операционная система Windows позволяет проводить разнообразные действия:
— просматривать содержание файлов и папок;
— создавать новые файлы и папки;
— присваивать им любые названия и произвольно изменять их;
— редактировать содержание файлов;
— копировать или переносить файлы и папки с одного логического раздела или папки в другой логический раздел или папку компьютера, или же на (с) съемные запоминающие устройства. Это позволяет переносить информацию с одного компьютера на другой;
— удалять файлы и папки.
Для того, чтобы проводить перечисленные выше операции, человек должен взаимодействовать с компьютером. Основными устройствами, обеспечивающими такое взаимодействие, являются:
— монитор компьютера — устройство, на котором компьютер в наглядной и удобной пользователю форме отражает определенную информацию, а также процесс и результаты работы;
— манипулятор «мышь» (или просто компьютерная мышка) — манипулятор, благодаря которому пользователь имеет возможность простыми движениями и в наглядной форме выполнять базовые операции на компьютере, контролируя свои действия на мониторе;
— компьютерная клавиатура — многокнопочное устройство, позволяющее пользователю вводить в компьютер текстово-цифровую информацию и выполнять операции с файлами (также контролируя свои действия на мониторе).
Без наличия хотя бы одного из указанных устройств полноценно использовать современный компьютер с операционной системой Windows очень неудобно.
Основные операций с окнами, файлами и папками
Если у вас в настоящее время в пользовании есть компьютер с ОС Windows, предлагаю на практике рассмотреть основные структурные элементы этой операционной системы и порядок проведения базовых операций с файлами при помощи манипулятора «Мышь».
Итак, сразу после запуска компьютера пользователь видит Рабочий стол Windows (см. изображение ниже). Это основное окно операционной системы. На разных компьютерах оно может иметь любой графический фон (фотография или просто цветная подложка). На нем может находиться произвольное количество значков файлов с любыми названиями.
Упомянутая графическая подложка называется обоями рабочего стола. Ее можно сменить на любую другую. Но об этом чуть позже. Сначала необходимо разобраться с порядком использования манипулятора «Мышь».
В центре рабочего стола после запуска компьютера находится указатель манипулятора «Мышь», который имеет форму стрелочки (см. фото ниже). Если мышку двигать по поверхности, на которой она лежит, указатель будет аналогичным образом двигаться по поверхности монитора. Указатель мышки — это своеобразный «палец пользователя», которым он может указывать компьютеру, что и где надо сделать.
Важным навыком, которым пользователю необходимо овладеть на первых порах, является умение точного перемещения и наведения указателя мышки на объекты, которые отображаются на мониторе. У начинающих пользователей с этим могут возникать определенные проблемы, однако, любой человек способен быстро приспособиться к таким манипуляциям. Необходимо лишь немного попрактиковаться.
Наведением курсора на определенный объект человек дает компьютеру понять, что именно с этим объектом он намерен произвести определенные действия. Компьютер при наведении курсора на какой-то значок, как правило, показывает пользователю небольшую подсказку о том, что это за объект.
Например, если навести курсор мышки на значок Корзины, который находится на рабочем столе, вскоре возле него появится текстовое сообщение о том, что корзина — это то место, которое используется для временного хранения удаленных файлов и папок (подробнее о Корзину речь пойдет в другой статье).Какие действия необходимо совершить с объектом, на который наведен указатель мыши, пользователь указывает при помощи кнопок мыши. Нажатие кнопки мыши называется кликом.
Левая кнопка мыши является основной и наиболее используемой. Если навести указатель мыши на файл или папку и дважды кликнуть левой кнопкой мыши — этот файл или папка откроется (то есть, откроется окно, в котором отображается содержимое файла или папки). Такой двойной клик (на английском — дабл клик) необходимо осуществлять с минимальным промежутком времени между нажатием кнопки (меньше секунды). Как и с перемещением указателя, навык четкого двойного клика у начинающих пользователей появляется довольно быстро и нуждается лишь в непродолжительной практике. Попробуйте с помощью двойного клика открыть Корзину, значок которого находится на рабочем столе.
Если все сделано правильно, через непродолжительное время после двойного щелчка на значке Корзины, откроется окно с названием «Корзина». Оно может быть пустым или содержать определенные файлы и папки (см. изображение). Аналогичным образом в Windows можно открыть любой файл или папку.
Обратите внимание, что окно Корзины, как и любое другое окно Windows, в правом верхнем углу содержит небольшие кнопки. Это кнопки основных операций с окном (см. изображение). Как правило, таких кнопок в окне не больше трех и они могут иметь следующий вид:
— с горизонтальной черточкой снизу — свернуть окно;
— с горизонтальной черточкой сверху — развернуть окно на весь экран;
— с двумя квадратиками — вернуть окно из полноэкранного режима в обычный;
— с двумя перекрещенными черточками — закрыть окно.
Нажимать на эти кнопки можно с помощью мышки. Достаточно навести на нужную кнопку указатель и один раз нажать левую кнопку мыши.Нажатие на кнопку свертывания окна приведет к его визуальному исчезновению. Однако, на самом деле окно не исчезнет. Оно свернется в продолговатую кнопку, которая отображается на Панели задач — специально отведенной для этого зоне, которая чаще всего находится в нижней части экрана (см. изображение ниже). Чтобы снова его развернуть, достаточно один раз кликнуть по этой кнопке левой кнопкой мыши.
Нажатие кнопки «развернуть окно на весь экран» приведет к увеличению его размеров до максимально возможных.
Кнопка с двумя квадратиками имеет обратный эффект и возвращает расширенному окну его обычное состояние.
И наконец, нажатие кнопки с двумя перекрещенными черточками приводит к закрытию окна.
Попробуйте закрыть открытое окно «Корзины», открыть его снова, свернуть, развернуть — короче говоря, потренируйтесь.
Теперь давайте разберемся с правой кнопкой мыши. Наведите указатель на значок Корзины и один раз нажмите правую кнопку мыши.
Возле значка появится список действий, которые можно произвести с объектом (см. изображение). Чтобы выбрать определенный пункт из списка, необходимо навести на него указатель и один раз кликнуть левой кнопкой мыши. Для примера, выберите пункт «Открыть». Это приведет к открытию окна «Корзина», то есть, будет иметь такой же эффект, как и даблклик левой кнопкой, о котором говорилось выше.Указанный список возможных операций, который открывается щелчком правой кнопки мыши на объекте, называется контекстным меню. В Windows контекстное меню есть у каждого файла или папки. Перечень возможных операций в этом меню для каждого типа файлов будет разным.Поскольку вы уже владеете навыками осуществления основных операций с окнами Windows, предлагаю для их закрепления и составления более полного представления о структуре файловой системы компьютера разобраться с основами навигации в Windows.
Для начала следует вспомнить часть этой статьи, где говорилось о том, что все файлы и папки на компьютере упорядочены согласно строгой иерархии. Запоминающее устройство компьютера разделено на один или несколько логических разделов. В каждом разделе могут содержаться файлы и папки, в каждой папке — другие папки и файлы и т.д. Окном, в котором отображается верхняя ступень этой файловой иерархии, является окно с названием «Мой компьютер» или «Компьютер» (в зависимости от версии Windows).
Значок этого основного окна может находиться на Рабочем столе. Как и любое окно в Windows, его можно открыть двойным щелчком левой кнопки мыши по значку.
Если же на рабочем столе значок «Мой компьютер» или «Компьютер» отсутствует, ищите его в меню «Пуск». Для этого, щелкните левой кнопкой мыши на кнопку, которая находится в левом нижнем углу экрана (см. изображение). Откроется меню, в котором надо найти кнопку с соответствующим названием («Мой компьютер» или «Компьютер») и нажать на нее левой кнопкой мыши.
Если все сделано правильно, откроется окно с соответствующим названием (см. изображение ниже). Если это окно открыто не на весь экран, для удобства переведите его в полноэкранный режим с помощью соответствующей кнопки в его правом верхнем углу (речь шла выше).
В окне «Мой компьютер» в систематизированном виде отображаются значки всех запоминающих устройств, подключенных к компьютеру. В пункте «Жесткие диски» выводятся значки логических разделов, на которые разделено постоянное запоминающее устройство компьютера. Двойным кликом левой кнопки мыши по значку раздела перейдите в любой из них. Если в открытом разделе есть папки, можно открыть любую (перейти еще на ступень ниже). Чтобы подняться на ступень выше (вернуться обратно), достаточно левой кнопкой мыши один раз нажать на кнопку со стрелкой влево, которая находится в левом верхнем углу окна (см. изображение).
Таким образом, начав с верхней ступени файловой иерархии компьютера (окна «Мой компьютер»), пользователь может спуститься на любой уровень и просмотреть любые папки или файлы, находящиеся на компьютере.Обратите внимание, что во время навигации по файловой системе компьютера в каждом окне в специальной строке, которая находится в верхней его части, отображается информация о положении в этой файловой системе раздела или папки, которая в настоящее время просматривается. Эта строка называется адресной.
Для примера, см. изображение. На нем изображено окно, из адресной строки которого видно, что просматриваемая папка «Пример» находится в папке «111», которая в свою очередь находится в логическом разделе «C» компьютера.
С целью правильного понимания изложенного и формирования практических навыков навигации в файловой системе Windows, рекомендую самостоятельно попрактиковаться в открытии различных папок, находящихся на вашем компьютере. Если что-то пойдет не так — просто закройте все открытые окна и начните сначала.
Теперь предлагаю потренироваться в создании файлов, папок, их переименовании и осуществлении других базовых операций с ними.
Возвращаемся на рабочий стол Windows (закрываем все открытые окна).
Рабочий стол Windows по своей сути — тоже окно Windows, которое, однако, невозможно свернуть или закрыть. Оно всегда находится в открытом и развернутом на весь экран состоянии, а все другие окна открываются поверх него. Достаточно свернуть или закрыть все открытые окна и рабочий стол станет полностью доступным для использования. Операции с файлами, которые описаны ниже и будут проводиться нами в качестве примера на рабочем столе, таким же образом могут быть осуществлены и в любом другом окне Windows, кроме окна «Мой компьютер» («Компьютер»).
1. Создание файлов и папок
Чтобы создать папку или файл при помощи мышки, достаточно в окне, в котором нужно создать папку (в нашем случае Рабочий стол), кликнуть правой кнопкой мыши по пустому пространству. Откроется контекстное меню. Если подвести курсор мыши к пункту «Создать», рядом появится еще несколько пунктов, среди которых следует выбрать необходимый вариант. Если надо создать папку — наводим курсор на пункт «Папку» и жмем левую кнопку мыши, если текстовый документ — выбираем пункт «Документ Microsoft OfficeWord» и т.д. (см. изображение).
Перечень возможных вариантов в указанном контекстном меню может существенно отличаться на разных компьютерах. Однако, создание базовых типов файлов и папок указанным выше способом доступно на любом ПК.
В качестве примера создайте на Рабочем столе папку и текстовый документ.
2. Переименование файлов и папок.
Чтобы изменить имя существующей папки или файла, необходимо кликнуть по нему правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать пункт «Переименовать». После этого активируется возможность изменения названия, и это можно будет сделать, просто введя необходимые символы с помощью клавиатуры. После окончания ввода надо нажать клавишу Enter (на клавиатуре).
3. Удаление файлов и папок
Чтобы удалить папку или файл, в его контекстном меню достаточно выбрать пункт «Удалить» и подтвердить операцию, нажав в открывшемся окне соответствующую кнопку.
4. Копирование и перемещение файлов и папок
Процесс копирования и перемещения файлов и папок в операционной системе Windows происходит в 2 этапа:
— помещения файла или папки в буфер обмена;
— вставка файла или папки, которая находится в буфере обмена, в определенное пользователем место.
Буфер обмена Windows — это специальная часть памяти компьютера, которая используется для временного помещения в нее копируемых данных.
Итак, для того, чтобы скопировать файл или папку в буфер обмена, необходимо в ее контекстном меню выбрать пункт «Копировать».
После этого необходимо перейти в папку, в которую нужно скопировать файл или папку, кликнуть правой кнопкой мыши по пустому пространству и в контекстном меню выбрать пункт «вставить».
Учтите, что информация (файл или папка), помещена в буфер обмена Windows, хранится там до выключения компьютера или же до копирования в буфер новой информации.
Для примера, попробуйте скопировать созданный нами текстовый файл в созданную папку. Проведите несколько экспериментов по созданию, копированию, переименованию и удалению файлов и папок.Овладев базовыми знаниями и навыками работы с компьютером, можно переходить к изучению порядка просмотра папок и файлов. Но об этом уже в следующей статье.
Компьютер — Computer — qaz.wiki
Автоматическое универсальное устройство для выполнения арифметических или логических операций
Компьютер представляет собой машину , которая может быть проинструктирован , чтобы выполнять последовательности из арифметических или логических операций автоматически с помощью компьютерного программирования . Современные компьютеры обладают способностью выполнять обобщенный набор операций, называемых программами . Эти программы позволяют компьютерам выполнять чрезвычайно широкий круг задач. «Готовый» компьютер, включая аппаратное обеспечение , операционную систему (основное программное обеспечение ) и периферийное оборудование, необходимые и используемые для «полной» работы, может называться компьютерной системой . Этот термин может также использоваться для группы компьютеров, которые связаны и работают вместе, в частности компьютерной сети или компьютерного кластера .
Компьютеры используются в качестве систем управления для самых разных промышленных и бытовых устройств . Сюда входят простые устройства специального назначения, такие как микроволновые печи и пульты дистанционного управления , заводские устройства, такие как промышленные роботы и системы автоматизированного проектирования , а также устройства общего назначения, такие как персональные компьютеры и мобильные устройства, такие как смартфоны . Интернет запускается на компьютерах , и он соединяет сотни миллионов других компьютеров и их пользователей.
Ранние компьютеры задумывались только как вычислительные устройства. С древних времен простые ручные устройства, такие как счеты, помогали людям в вычислениях. В начале промышленной революции были созданы некоторые механические устройства для автоматизации длительных утомительных задач, таких как создание направляющих для ткацких станков . Более сложные электрические машины выполняли специализированные аналоговые вычисления в начале 20 века. Первые цифровые электронные вычислительные машины были разработаны во время Второй мировой войны . Первые полупроводниковые транзисторы в конце 1940 — х последовали кремния основанное МОП — транзистор (МОП — транзистор) и монолитной интегральной схемы (IC) технологии чипа в конце 1950 — х годов, что привело к микропроцессору и революции микрокомпьютера в 1970 — е годы. С тех пор скорость, мощность и универсальность компьютеров резко возросли, а количество МОП-транзисторов увеличивалось быстрыми темпами (как и предсказывалось законом Мура ), что привело к цифровой революции в конце 20-го — начале 21-го веков.
Обычно современный компьютер состоит по крайней мере из одного обрабатывающего элемента , обычно центрального процессора (ЦП) в виде микропроцессора металл-оксид-полупроводник (МОП) , а также некоторого типа компьютерной памяти , обычно микросхемы полупроводниковой памяти МОП . Элемент обработки выполняет арифметические и логические операции, а блок упорядочивания и управления может изменять порядок операций в ответ на сохраненную информацию . Периферийные устройства включают устройства ввода (клавиатуры, мыши, джойстик и т. Д.), Устройства вывода (экраны мониторов, принтеры и т. Д.) И устройства ввода / вывода, которые выполняют обе функции (например, сенсорный экран эпохи 2000-х годов ). Периферийные устройства позволяют получать информацию из внешнего источника, а также позволяют сохранять и извлекать результаты операций.
Этимология
Человек-компьютер с микроскопом и калькулятором, 1952 год.
Согласно Оксфордскому словарю английского языка , первое известное употребление слова «компьютер» было в 1613 году в книге английского писателя Ричарда Брейтуэйта под названием The Yong Mans Gleanings : «Я [sic] читал самый настоящий компьютер Times и самый лучший Арифметик, который вдохнул [sic], и он сокращает дни твои в короткое число ». Это использование термина относится к человеческому компьютеру , человеку, выполняющему вычисления или вычисления. Слово сохранялось в том же значении до середины 20 века. Во второй половине этого периода женщин часто нанимали в качестве компьютеров, потому что им могли платить меньше, чем их коллегам-мужчинам. К 1943 году большинство компьютеров человека были женщинами.
Интернет Этимология словарь дает первое засвидетельствовано использование «компьютер» в 1640 — х годах, что означает «тот , кто рассчитывает»; это «агент существительное из вычислений (v.)». В онлайн-словаре этимологии говорится, что этот термин используется для обозначения « вычислительная машина (любого типа) с 1897 года». Интернет Этимология словарь указывает , что «современное использование» термина, означает «программируемый цифровой электронный компьютер» даты с «1945 под этим названием, [в] теоретическом [смысле] с 1937, так как машина Тьюринга ».
История
До 20 века
Устройства использовались для помощи в вычислениях в течение тысяч лет, в основном с использованием взаимно однозначного соответствия с пальцами . Самым ранним счетным устройством, вероятно, был счетный стик . Более поздние средства ведения учета по всему Плодородному полумесяцу включали в себя камни (глиняные сферы, конусы и т. Д.), Которые представляли собой количество предметов, вероятно, домашнего скота или зерна, запечатанных в полых необожженных глиняных контейнерах. Одним из примеров является использование счетных стержней .
Счеты первоначально использовались для арифметических задач. Роман абак был разработан с устройств , используемых в Вавилонии еще в 2400 году до нашей эры. С тех пор было изобретено множество других форм счетных досок или столов. В средневековой европейской счетной палате клетчатая ткань помещалась на стол, и маркеры перемещались по ней в соответствии с определенными правилами для помощи при подсчете денежных сумм.
По словам Дерека Дж. Де Соллы Прайса, механизм Antikythera считается первым механическим аналоговым компьютером . Он был разработан для расчета астрономических координат. Он был обнаружен в 1901 году в крушении Антикитера от греческого острова Антикитера , между Kythera и Критом , и был приурочен к с. 100 г. до н . Э. Устройства уровня сложности, сравнимого с антикиферским механизмом, не появятся снова до тысячи лет спустя.
Многие механические средства для расчетов и измерений были созданы для использования в астрономии и навигации. Планисфера была звездная карта , изобретенный Abū Райхан аль-Бируни в начале 11 — го века. Астролябия была изобретена в мире эллинизма либо в 1 — й или 2 — й века до н.э. и часто приписывается Гиппарха . Комбинация планисферы и диоптры , астролябия была фактически аналоговым компьютером, способным решать несколько различных задач сферической астрономии . Астролябия включения механического календаря компьютера и передаточные -wheels был изобретен Аби Бакр в Исфахане , Персии в 1235. Абу Райхан аль-Бируни изобрел первый механический редуктор лунно — солнечный календарь астролябию, ранний фиксированной проводной обработки знаний машины с зубчатой передачей и шестерни, c. 1000 AD .
Сектор , вычислительный инструмент , используемый для решения задач в пропорции, тригонометрия, умножения и деления, а также для различных функций, таких как квадраты и кубические корни, был разработан в конце 16 — го века и нашли применение в артиллерийском, геодезии и навигации.
Планиметр был ручным инструментом для вычисления площади замкнутой фигуры путем отслеживания над ним с механической связью.
Правило слайда было изобретено около 1620-1630, вскоре после публикации концепции логарифма . Это аналоговый компьютер с ручным управлением для умножения и деления. По мере развития логарифмической линейки добавленные шкалы обеспечивали обратные, квадраты и квадратные корни, кубы и кубические корни, а также трансцендентные функции, такие как логарифмы и экспоненты, круговая и гиперболическая тригонометрия и другие функции . Скользящие линейки со специальными шкалами до сих пор используются для быстрого выполнения рутинных вычислений, например круговая логарифмическая линейка E6B, используемая для расчета времени и расстояния на легких самолетах.
В 1770-х годах швейцарский часовщик Пьер Жаке-Дро построил механическую куклу ( автомат ), которая могла писать, держа гусиное перо. Изменяя количество и порядок его внутренних колес, можно было создавать разные буквы и, следовательно, разные сообщения. Фактически, его можно было механически «запрограммировать» на чтение инструкций. Наряду с двумя другими сложными машинами, кукла находится в Музее искусства и истории в Невшателе , Швейцария , и работает до сих пор.
В 1831–1835 годах математик и инженер Джованни Плана изобрел машину с вечным календарем , которая, несмотря на систему шкивов, цилиндров и более, могла предсказывать вечный календарь на каждый год от 0 г. до н.э. (то есть 1 г. до н.э.) до 4000 г. отслеживание високосных лет и различной продолжительности светового дня. Машина для прогнозирования приливов, изобретенная сэром Уильямом Томсоном в 1872 году, очень пригодилась для навигации на мелководье. В нем использовалась система шкивов и тросов для автоматического расчета прогнозируемых уровней приливов за заданный период в определенном месте.
Дифференциальный анализатор , механический аналоговый компьютер , предназначенный для решения дифференциальных уравнений путем интегрирования , используемые механизмы колеса и дисковые для выполнения интеграции. В 1876 году лорд Кельвин уже обсуждал возможную конструкцию таких вычислителей, но он был загнан в тупик из-за ограниченного крутящего момента на выходе шаровых интеграторов . В дифференциальном анализаторе выход одного интегратора управлял входом следующего интегратора или выводом графика. Усилитель крутящего момента был заранее , что позволило эти машины к работе. Начиная с 1920-х годов Ванневар Буш и другие разработали механические дифференциальные анализаторы.
Первое вычислительное устройство
Чарльз Бэббидж , английский инженер-механик и эрудит , создал концепцию программируемого компьютера. Считающийся « отцом компьютера », он задумал и изобрел первый механический компьютер в начале 19 века. После работы над своей революционной разностной машиной , предназначенной для помощи в навигационных расчетах, в 1833 году он понял, что возможна гораздо более общая конструкция — аналитическая машина . Ввод программ и данных должен был осуществляться в машину с помощью перфокарт. Этот метод использовался в то время для управления механическими ткацкими станками, такими как жаккардов . Для вывода машина будет иметь принтер, плоттер кривых и звонок. Машина также сможет вводить числа на карточки, чтобы их можно было прочитать позже. Движок включал в себя арифметико-логический блок , поток управления в форме условного ветвления и циклов , а также интегрированную память , что делало его первым проектом универсального компьютера, который в современных терминах можно описать как полный по Тьюрингу .
Машина опередила свое время примерно на столетие. Все детали для его машины приходилось делать вручную — это была серьезная проблема для устройства, состоящего из тысяч деталей. В конце концов, проект был ликвидирован решением британского правительства прекратить финансирование. Неспособность Бэббиджа завершить работу над аналитической машиной в основном объясняется политическими и финансовыми трудностями, а также его желанием разработать все более совершенный компьютер и двигаться вперед быстрее, чем кто-либо другой мог бы последовать. Тем не менее его сын, Генри Бэббидж, завершил упрощенную версию вычислительного модуля ( мельницы ) аналитического механизма в 1888 году. Он успешно продемонстрировал его использование в вычислительных таблицах в 1906 году.
Аналоговые компьютеры
В течение первой половины 20-го века многие потребности в научных вычислениях удовлетворялись за счет все более сложных аналоговых компьютеров , которые использовали прямую механическую или электрическую модель проблемы в качестве основы для вычислений . Однако они не были программируемыми, и им обычно не хватало универсальности и точности современных цифровых компьютеров. Первым современным аналоговым компьютером была машина для прогнозирования приливов , изобретенная сэром Уильямом Томсоном в 1872 году. Дифференциальный анализатор , механический аналоговый компьютер, разработанный для решения дифференциальных уравнений путем интегрирования с использованием колесно-дисковых механизмов, был концептуализирован в 1876 году Джеймсом Томсоном. , брат более известного лорда Кельвина.
Искусство механических аналоговых вычислений достигло своего апогея с дифференциальным анализатором , созданным Х.Л. Хазеном и Ванневаром Бушем в Массачусетском технологическом институте, начиная с 1927 года. Он построен на механических интеграторах Джеймса Томсона и усилителях крутящего момента, изобретенных Х.В. Ниманом. Десяток таких устройств были построены до того, как их устаревание стало очевидным. К 1950-м годам успех цифровых электронных компьютеров положил конец большинству аналоговых вычислительных машин, но аналоговые компьютеры продолжали использоваться в течение 1950-х годов в некоторых специализированных приложениях, таких как образование ( логарифмическая линейка ) и самолет ( системы управления ).
Цифровые компьютеры
Электромеханический
К 1938 году ВМС США разработали электромеханический аналоговый компьютер, достаточно компактный, чтобы его можно было использовать на борту подводной лодки . Это был компьютер данных торпеды , который использовал тригонометрию для решения задачи обстрела торпедой движущейся цели. Во время Второй мировой войны подобные устройства разрабатывались и в других странах.
Реплики Цузе «s Z3 , первый полностью автоматический, цифровой (электромеханическое) компьютер.
Ранние цифровые компьютеры были электромеханическими; электрические переключатели приводили в движение механические реле для выполнения расчетов. Эти устройства имели низкую скорость работы и в конечном итоге были заменены гораздо более быстрыми полностью электрическими компьютерами, первоначально использовавшими электронные лампы . Z2 , созданный немецким инженером Конрадом Цузе в 1939 году, был одним из самых ранних примеров электромеханического реле компьютера.
В 1941 году Цузе последовал за своей более ранней машиной с Z3 , первым в мире работающим электромеханическим программируемым полностью автоматическим цифровым компьютером. Z3 был построен с 2000 реле , с длиной слова 22 бита, которые работали с тактовой частотой около 5–10 Гц . Программный код поставлялся на перфорированной пленке, в то время как данные могли храниться в памяти на 64 слова или передаваться с клавиатуры. В некоторых отношениях он был очень похож на современные машины, являясь пионером многочисленных достижений, таких как числа с плавающей запятой . Вместо более сложной для реализации десятичной системы (использовавшейся в более ранней конструкции Чарльза Бэббиджа ) использование двоичной системы означало, что машины Цузе были проще в сборке и потенциально более надежны, учитывая технологии, доступные в то время. Z3 сам по себе не был универсальным компьютером, но его можно было расширить до полного Тьюринга .
Электронные лампы и цифровые электронные схемы
Элементы
чисто
Программный принцип работы компьютера
Программный принцип работы компьютера
Программный принцип работы компьютера декларирует обязательным наличие ПО для любого современного пользователя.
О терминологии
Как видно из наименования, базовым понятием для современного подхода к определению принципов работоспособности ЭВМ становится программа. Через нее происходит запись данных, вывод данных из памяти на внешнее устройство, любые другие операции – расчеты, построение изображения и так далее. Термином принято обозначать алгоритмическую запись, позволяющую получить решение сформулированной задачи последовательным исполнением операций. Программа формулируется применением операторов выбранного языка, доступного для ЭВМ. Главная задача любой современной программы – контроль за активностью аппаратных средств. Использование программ представляет собой первый признак программного принципа работы компьютера.
Как этим пользоваться?
Предположим, в рамках решения рабочей задачи человек нуждается в анализе работы предприятия, где он трудоустроен, и применительно к этому вопросу ему необходимо построить примеры компьютерных моделей.
Программный принцип работы компьютера становится для него незаменимым инструментом в достижении задачи: не нужно ничего рисовать от руки и проводить объемные вычисления, необходимо лишь выбрать такую программу, которая в правильном режиме и установленном порядке активизирует аппаратные возможности машины, в конечном итоге выводящие на устройство передачи информации (монитор, принтер) результат.
С другой стороны, итоги корректными будут только в случае использования отлаженного ПО. Оно не должно требовать доработки, то есть пользователь лишь запускает продукт и пользуется понятными ему функциями, не имея специального образования, касающегося внутренней структуры ПО. Все, что ему требуется, – понимание порядка применения и знание общего описания компьютера. Программный принцип работы компьютера предусматривает наличие специализированной документации на все применяемое ПО.
Программное обеспечение
Этим термином принято характеризовать совокупность правил, процедурных наборов, программных компонентов, официальной сопроводительной документации, позволяющей обрабатывать данные и реализовывать заявленную функциональность системы.
Разбираясь, в чем суть программного принципа работы компьютера, важно учитывать, что ПО и аппаратная структура постоянно находятся в тесной взаимосвязи, функциональность одной определяется чёткостью работы другого. ПО, применяемое на современных ЭВМ, зависит от технических параметров и именуется программной конфигурацией.
Методологический подход
Программный принцип работы компьютера базируется на идеях, высказанных Бэббиджем, фон Нейманом. Принято говорить о трех ключевых компонентах:
- процессор;
- память;
- устройства, позволяющие выводить, вводить сведения.
Говоря о процессоре, принято подразделение на два устройства:
- управляющее;
- обеспечивающее логические, арифметические операции.
Данные и программное представление
Любая информация может обрабатываться современными ЭВМ: графики, картинки, текст, звук. Обусловлено это возможностью конвертирования в такой формат, который понятен для аппаратного уровня. Процессор получает инструкцию, на основании которой производит операции. Решение задачи сопровождается последовательностью мероприятий, нередко включающей в себя неисчислимо много операций. Ее именуют программой.
ПО: особенности
Ни один обычный современный пользователь не сможет работать, если ЭВМ не оснащена системным ПО.
Главный компонент этого комплекса – операционная система, признанная базовой составляющей ПО.
Этот элемент необходим, его отсутствие делает невозможным работу компьютера в понимании обычного человека. Помимо ОС категория системного ПО включает в себя разнообразные обслуживающие проекты, сервисные программы. Некоторые из них занимаются дисками, другие сжимают данные, противостоят атакам вредоносных программ и так далее.
Чтобы можно было с применением ЭВМ решать поставленные перед пользователем задачи, необходимо располагать программным ПО. Такие проекты помогают формировать графическую информацию, рисунки, звуки, тексты, позволяют совершать операции с числовыми данными. Категория прикладного ПО подразделяется на:
- приложения;
- системы для программирования.
Прикладное ПО
Системы программирования необходимы профессионалам, работающим в сфере создания новых продуктов для ЭВМ. Разработано несколько языков программирования, наиболее широко распространено в настоящее время семейство для объектно-ориентированного программирования. Большой популярностью пользуются визуальные среды. Даже начинающий при применении таких продуктов может освоить базовые операции кодирования и составить собственный работоспособный продукт.
Приложения – это несколько иной тип прикладного ПО. Через него происходит обработка текстовых массивов, графической и звуковой информации, чисел и видео. Можно применять специализированные программы для сетевой работы. Использование продуктов не требует наличия навыков программирования. Общие приложения, позволяющие решать классические задачи, требуются практически любому пользователю. К числу таковых относят редакторы текста, графики, таблицы, системы, позволяющие централизованно управлять накапливающими данные базами. Не стоит упускать из вида и продукты, посредством которых можно создавать презентации. Компьютерные сети, активно развивающиеся в последнее время, существенно повысили важность программ для обеспечения коммуникации пользователей.
Какие еще бывают приложения?
Некоторые предлагают в отдельную группу выделять антивирусные программы, значимость которых из года в год растет из-за повышения распространённости вредоносного ПО. Заслуживают внимания профессиональные программные среды, применяемые квалицированными пользователями. Такие используются для создания анимации, графики, помогают разрабатывать проекты, производить сложные бухгалтерские расчеты, переводить тексты. Исключительно ценны для многих современных пользователей электронные словари.
Важная категория ПО – обучающие приложения, позволяющие повысить свой уровень в выбранной специализации без привлечения третьих лиц. Наиболее актуально это применительно к иностранным языкам. Спросом пользуют тесты, репетиторы, запрограммированные в электронном формате.
Программный принцип работы компьютера
В основе организации вычислительного процесса на ЭВМ лежит принцип программного управления.
Программа – это указание на последовательность действий (команд), которую должен выполнить компьютер, чтобы решить поставленную задачу обработки информации.
Программный принцип работы компьютера, состоит в том, что компьютер выполняет действия по заранее заданной программе. Информация, обрабатываемая на компьютере, называется данными. Во время выполнения программы она находится во внутренней памяти.
Под архитектурой ЭВМ понимают наиболее общие принципы построения вычислительных систем, реализующие программное управление работой и взаимодействие основных функциональных узлов.
К архитектуре относят:
• структуру памяти ЭВМ;
• способы доступа к памяти и внешним устройствам;
• возможности изменения конфигурации компьютера;
• систему команд;
• форматы данных;
• организацию интерфейса.
Классические принципы построения архитектуры ЭВМ были предложены в работе Дж. фон Неймана, Г. Голдстейга и А. Беркса в 1946 г. и известны как «принципы фон Неймана».
Принципы фон-Неймана:
1. Принцип программного управления. Программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определённой последовательности.
2. Принцип адресности. Основная память состоит из перенумерованных ячеек; процессору времени доступна любая ячейка.
3. Принцип однородности памяти. Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому компьютер не различает, что хранится в данной ячейке памяти — число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.
Рис.Архитектура ЭВМ, построенной на принципах фон Неймана. Сплошные линии со стрелками указывают направление потоков информации, пунктирные-управляющих сигналов от процессора к остальными узлам ЭВМ
Компьютер представляет собой совокупность устройств и программ, управляющих работой этих устройств.
Аппаратное обеспечение — система взаимосвязанных технических устройств, выполняющих ввод, хранение, обработку и вывод информации.
Программное обеспечение – совокупность программ, хранящихся на компьютере.
В ходе эволюции ЭВМ, с созданием микропроцессоров, с появлением интеллектуальных контроллеров совершен переход к шинной архитектуре ЭВМ. Процессор перестал быть центром конструкции, стало возможным реализовывать прямые связи между устройствами.
Важную роль стали играть средства сетеобразования. Радикально увеличилась номенклатура и возможности периферийных устройств накопления, ввода и вывода информации.
Понравилась статья? Расскажите друзьям:
Оцените статью, для нас это очень важно:
Проголосовавших: 1 чел.
Средний рейтинг: 5 из 5.
Из чего состоит компьютер | Просто и Понятно
Прежде чем начать обучение работе с компьютером, важно убедиться, что все его устройства знакомы, понятно, что делать с ними и куда «тыкать».
Сегодня никого не удивишь названиями основных частей компьютера, но не все знают, как этими частями управлять. Давайте разбираться
1 — внутренние устройства, 2— внешние
Основные части компьютера можно разделить на:
- внутренние — составляющие системного блока (та гудящая коробка, на которой находится кнопка включения компьютера).
- внешние — устройства, подключающиеся к системному блоку через провода (монитор, клавиатура мышь, динамики и т.д. ).
А так же части компьютера можно делить по типу взаимодействия с пользователем:
- устройства вывода информации — подключаемое устройство помогает компьютеру доносить до нас информацию в понятном нам виде (например, звуковую информацию посредством колонок),
- устройства ввода — устройство дает возможность дать указания компьютеру на машинном языке, передает ему что нужно сделать (мышь)
- устройства ввода-вывода — устройства, совмещающие два вышеописанных пункта (дисковод)
Теперь остановимся подробнее на всех основных устройствах, из которых состоит компьютер.
Системный блок
Системный блок — это самая главная часть компьютера. Делает его таким важным не внешний вид, не размеры и расцветка, а то, что в нем находится. А что же внутри? Внутри много разного интересного, например, жесткий диск, где хранятся все фотографии, фильмы, музыка, словом, вся информация, что есть на компьютере.
Почему компьютеры стоят по-разному?
Важно помнить, что системный блок содержит в себе различные части, качество которых влияет на производительность работы компьютера. Производительность — это скорость. Компьютеру необходимо определенное время, чтобы совершить какое-то действие, ему нужно обработать информацию, то есть «подумать». Чем быстрее он «думает», тем выше производительность. То есть составляющие системного блока отвечают за то, как и с какой скоростью работает компьютер. Для того, чтобы сидеть в интернете или смотреть фильмы хватит средней производительности.
Но для любителей игр с крутой графикой или профессионалов, например, фотографов, работающих с изображениями больших размеров, этого мало. Поэтому и компьютеры им нужны мощнее.
Составляющие системного блока подбираются под нужды конкретного покупателя. Кому-то попроще — для фильмов, интернета, кому-то посерьезнее — для игровых новинок или работы. Поэтому и цена такая разная.
К системному блоку подключаются все внешние устройства, у которых есть провода, а на корпусе имеется 2 основные кнопки — включения/выключения «power» и кнопка принудительной перезагрузки «reset», необходимая для случаев, когда компьютер длительное время не отвечает на наши команды.
Монитор
Монитор, по-научному, — это устройство вывода текстовой и графической информации. За таким нагромождением слов скрывается простая суть. Это значит, что после того, как системный блок со всеми его составляющими обработал информацию, «подумал» — он выдает результат, этот результат может быть отображен либо в текстовой форме, либо с помощью изображений, картинок, фотографий и т.д. (то есть с помощью графической информации). Этот результат он доносит до нас через монитор.
Мониторы бывают разных размеров. Величина монитора определяется длиной диагонали, которая измеряется в дюймах. Тут все понятно, чем больше дюймов, тем больше размер экрана.
На мониторе обычно расположено несколько кнопок: для включения/выключения и для настройки изображения (яркость, контрастность, расположение).
Колонки
Колонки так же являются устройством вывода информации, но не текстовой или графической, а звуковой. Качество звука зависит не только от мощности колонок (мощность измеряется в Ваттах, для комфортного прослушивания музыки в обычной квартире хватает 20-50 Вт), но и от других факторов, например, материала колонок (деревянные считаются одними из лучших) или их количества колонок.
Для указания количества колонок используют следующие системы написания: 2.0, 2.1, 4.1, 5.1 и 7.1 Что это значит? Первая цифра показывает сколько колонок входит в комплект, а цифра .1 указывает на наличие сабвуфера. Сабвуфер — это колонка, которая воспроизводит только низкие частоты. Он нужен, чтобы звук был более глубоким.
Клавиатура
Теперь перейдем к устройствам ввода информации, то есть к таким, с помощью которых мы «говорим» компьютеру, что нужно сделать . Клавиатура и мышкой — основные устройства для этой цели.
Клавиш на клавиатуре много, каждая из них дает команду компьютеру, например, нажимая на букву «х», мы как бы даем команду компьютеру: «напечатай-ка мне букву «х»»
А если зажать несколько определенных клавиш сразу — то они дадут более сложные команды, например, если зажать клавишу shift и любую клавишу с буквой, то она напечатается заглавной: «напечатай-ка мне букву «Х»». Мы знаем еще со школы, что буквы бывают ЗАГЛАВНЫМИ и строчными. Для того, чтобы обозначить, как написана буква на клавиатуре, используют термин «регистр букв». Заглавные буквы имеют верхний регистр, а строчные — нижний. Когда вы вводите пароль куда-либо обязательно смотрите, не перепутали ли вы регистр.
Сочетания клавиш мы будем изучать в следующих уроках, а пока рассмотрим последнее в этом уроке, но не менее важное устройство:
Мышь
Компьютерная мышь получила свое название буквально потому, что была похожа на своего живого аналога. Раньше проводок выходил не с передней части, а с задней, чем сильно напоминал хвост.
Сейчас, конечно, разнообразие мышек поражает, различные формы, размеры, даже разное количество кнопок. Но для комфортной работы все современные мышки имеют колесико и две кнопки: правая кнопка мыши (ПКМ) и левая (ЛКМ).
ЛКМ — основная, она необходима для выбора всех необходимых действий, ПКМ обычно открывает окно дополнительных действий. А колесико необходимо для удобной навигации по странице (прокручивать страницу вверх и вниз).
В теории клавиатура может заменить почти все действия мыши, а с помощью электронных клавиатур, которые появляются на экране компьютера, можно заменить реальную клавиатуру мышью.
Однако только совместное использование мыши и специальных комбинаций клавиш на клавиатуре обеспечит быструю работу, главное, тренироваться.
Делитесь знаниями с друзьями!
Как устроен компьютер. Часть 1
Как устроен компьютер
Компьютеры давно и прочно вошли в нашу жизнь. Сложно представить — что было бы, если бы они вдруг исчезли!
Мы часто автоматическим движением нажимаем на кнопку включения, ждем минуту-другую, пока компьютер загружается.
И потом начинаем делать на нем какую-то работу, постукивая по клавиатуре.
И не задумываемся, что при этом происходит в его недрах.
Про то, как работают компьютерные устройства можно написать (и написано уже) сотни статей.
Мы постараемся в данной статье посмотреть под практическим углом зрения на то, как устроено это чудо техники.
Существует большое число видов компьютеров — настольные, портативные (ноутбуки, нетбуки и иже с ними), мэйнфрэймы (суперкомпьютеры в шкафах, вроде тех, которые используют для предсказания погоды) и другие. Мы рассмотрим начинку настольного компьютера, который называют еще персональным (ПК).
Как устроен настольный компьютер
Основная часть настольного (desktop) компьютера — это системный блок.
Это тот «сундук», в который вставляется множество проводов, в том числе и кабель питающего напряжения 220 В.
Результаты нашей работы отображаются на мониторе.
Информация вводится в компьютер с помощью клавиатуры и манипулятора «мышь».
И монитор, и клавиатура, и мышь подключаются к соответствующим разъемам системного блока.
Снимем боковую крышку системного блока и заглянем внутрь.
В верхней части видим
Блок питания
Блок питания (далее — БП) вырабатывает из переменного сетевого напряжения 220 В несколько постоянных напряжений для питания компонентов компьютера. Он может отдавать мощность от 300 до 600 Вт и более.
В производительных компьютерах, имеющих мощные процессоры, графические видеокарты и дополнительные устройства на борту, применяются БП повышенной мощности. В серверах (еще более мощных компьютерах, имеющих несколько процессоров и управляющих локальными вычислительными сетями) могут применяться БП мощностью 1 кВт и больше.
Вначале сетевое напряжение выпрямляется и превращается с помощью фильтра в постоянное. Затем инвертор превращает его в переменное с частотой в несколько десятков килогерц. Это переменное напряжение понижается импульсным трансформатором с несколькими обмотками. Затем оно выпрямляется и фильтруется, превращаясь в несколько нужных нам постоянных.
Ввиду того, что преобразование выполняется на относительно высокой частоте (а не на частоте сети 50 Гц) размеры трансформатора (и всего БП) при достаточно большой мощности получаются небольшими. БП содержит в себе один или два вентилятора, охлаждающих его компоненты и заодно пространство системного блока.
При этом воздух втягивается через щели, протягивается через системный блок и выбрасывается вентилятором наружу. В воздухе всегда есть пыль, которая постепенно скапливается внутри компьютера, особенно в радиаторе процессора и самом БП. Она ухудшает теплоотдачу, поэтому ее надо периодически (хотя бы раз в год) удалять.
Отметим, что в БП могут применяться вентиляторы разных диаметров — от 80 до 130 мм. Вентилятор большего диаметра при одной и той же производительности имеет меньшие обороты и поэтому меньше шумит.
Разъемы блока питания
Выходные напряжения БП выводятся на разъемы разноцветными проводниками:
- +5 В — проводниками красного цвета,
- +12 В — проводниками желтого цвета,
- +3,3 В — проводниками оранжевого цвета,
- общие — проводниками черного цвета.
БП имеет несколько разъемов, основной из них — 24 контактный, который вставляется в материнскую плату. В старых блоках питания использовался 20 контактный разъем. Другие разъемы, с меньшим числом контактов, используются для подачи напряжений на винчестер, привод DVD и видеокарту (если требуется). Заканчивая краткий рассказ о БП, отметим, что он снабжен схемами защиты от перегрузки и короткого замыкания.
Материнская плата
Если мы переведем взгляд ниже, увидим материнскую плату, основную часть компьютера.
Материнская плата представляет собой кусок изоляционного материала с токопроводящими дорожками и напаянными деталями и разъемами. В эти разъемы могут вставляться:
- процессор,
- модули памяти,
- платы расширения,
- разъем блока питания,
- провода дополнительных разъемов, индикации и кнопок,
- 3 В литиевая батарейка.
Разъем для процессора
Больше всего контактов в разъеме для процессора. Современные процессоры имеют более тысячи контактов. Процессоры могут иметь выводы (или pins, пины) или контактные площадки («пятачки»). Разъем для процессоров сконструирован так, что обеспечивается плотный и надежный контакт между ними и ответной частью — «сокетом» (socket), установленным на плате.
Иногда (к счастью, достаточно редко) контакт ослабевает. В этом случае компьютер может не стартовать. И может сложиться ложное впечатление, что неисправна материнская плата или процессор. Повторная установка процессора в разъем решает эту проблему. В один разъем может устанавливаться несколько типов процессоров, но только одной фирмы.
В бытовых и офисных компьютерах почти всегда используются процессоры фирм «AMD» и «INTEL». Процессоры фирмы AMD нельзя установить в разъем для процессоров INTEL и наоборот. Разъем и процессор содержат ключи, поэтому процессор можно вставить только одним определенным — правильным образом.
Охлаждение процессора
Современные процессоры могут потреблять от БП мощность 100 Вт и более. Это большая величина, поэтому на процессор устанавливают Cooler (охладитель), состоящий из металлического радиатора и вентилятора. Радиаторы могут быть только из алюминиевого сплава или из алюминиевого сплава с медной вставкой.
Медь проводит тепло лучше алюминия, поэтому вставку впрессовывают в центр радиатора, в месте контакта с металлической крышкой процессора. Между процессором и радиатором наносится тонкий слой теплопроводящей смазки, улучшающей тепловой контакт. Иногда может применяться жидкостная система охлаждения.
Она устанавливается в том случае, если невозможно установить достаточно громоздкий охладитель непосредственно на процессор из-за недостатка места. В этом случае тепло отводится жидкостью по трубкам к охладителю, установленному в удобном месте.
Вентилятор управляется схемой управления, расположенной на материнской плате. Если температура процессора в процессе работы увеличивается, схема управления отслеживает это и увеличивает обороты вентилятора. Отметим, что для охлаждения процессоров используются более качественные вентиляторы, с бОльшим ресурсом работы, чем в БП.
Модули памяти
Следующая группа разъемов используется для установки модулей оперативной памяти. Разъемы содержат защелки, а модули — выступ на коротких сторонах, что позволяет надежно фиксировать модуль в разъеме. Кроме того, на нижней стороне модуля (там, где контакты) есть еще один ключ в виде выреза. Это исключает установку модулей не подходящих к данной плате типов.
На плате могут устанавливаться один или несколько модулей. В настоящее время емкость модулей памяти исчисляется гигабайтами (Gb). Современный модуль DDR3 имеет 240 контактов.
Контакты расположены по обеим сторонам модуля, поэтому такие модули называются DIMM (Dual In-line Memory Module, двухсторонний модуль памяти). Контакт в разъеме достаточно надежен, но иногда он может ослабевать, и компьютер при включении не подает «признаков жизни» или издает длинные гудки.
Повторная установка модулей решает эту проблему. Переставить модуль памяти легче, чем процессор, ведь для этого не надо наносить теплопроводящую пасту.
Переставлять модуль памяти и процессор нужно только тогда, когда компьютер выключен, и шнур питания вынут из розетки.
В следующей части статьи мы продолжим краткое знакомство с устройством компьютера.
7 типов компьютерных вирусов, которых следует остерегаться, и что они делают
Типов компьютерных вирусов или вредоносных программ много. Некоторые не опасны. Но некоторые из них могут быть действительно смертельными для вашей безопасности и банковского счета. Вот семь типов компьютерных вирусов, на которые следует обратить внимание.
1.Вирус загрузочного сектора
С точки зрения пользователя, вирусы загрузочного сектора являются одними из самых опасных.Поскольку они заражают главную загрузочную запись, их, как известно, трудно удалить, часто требуя полного форматирования системы. Это особенно актуально, если вирус зашифровал загрузочный сектор или чрезмерно повредил код.
Обычно они распространяются через съемные носители.Они достигли пика в 1990-х годах, когда дискеты были нормой, но вы все еще можете найти их на USB-накопителях и во вложениях электронной почты. К счастью, улучшения в архитектуре BIOS снизили их распространенность за последние несколько лет.
2.Вирус прямого действия
Вирус прямого действия — это один из двух основных типов файловых инфекторов (второй — резидентный вирус).Вирус считается «нерезидентным»; он не устанавливается и не остается скрытым в памяти вашего компьютера.
Он работает, присоединяясь к определенному типу файла (обычно EXE или COM-файлам).Когда кто-то запускает файл, он оживает, ища другие похожие файлы в каталоге, чтобы распространить его.
Положительным моментом является то, что вирус обычно не удаляет файлы и не снижает производительность вашей системы.Помимо того, что некоторые файлы становятся недоступными, он оказывает минимальное влияние на пользователя и может быть легко удален с помощью антивирусной программы.
3.Резидентный вирус
Резидентные вирусы — еще один основной тип файловых инфекторов.В отличие от вирусов прямого действия, они устанавливаются на компьютер. Это позволяет им работать даже тогда, когда первоисточник инфекции был искоренен. Таким образом, эксперты считают их более опасными, чем их кузены прямого действия.
В зависимости от программирования вируса, их бывает сложно обнаружить, а еще сложнее удалить.Резидентные вирусы можно разделить на две части; быстрые и медленные инфекторы. Быстрые инфекторы наносят как можно больший ущерб как можно быстрее, и поэтому их легче обнаружить; медленных инфекторов труднее распознать, потому что их симптомы развиваются медленно.
В худшем случае они могут даже присоединиться к вашему антивирусному программному обеспечению, заразив каждый файл, сканируемый программой.Вам часто нужен уникальный инструмент — например, патч операционной системы — для их полного удаления. Приложения для защиты от вредоносных программ будет недостаточно, чтобы защитить вас.
4.Многостраничный вирус
В то время как некоторые вирусы могут распространяться одним способом или доставлять одну полезную нагрузку, многостраничным вирусам требуется все.Вирус этого типа может распространяться по-разному, и он может выполнять различные действия на зараженном компьютере в зависимости от переменных, таких как установленная операционная система или наличие определенных файлов.
Они могут одновременно заражать как загрузочный сектор, так и исполняемые файлы, что позволяет им действовать быстро и быстро распространяться.
Двусторонняя атака затрудняет их удаление.Даже если вы очистите программные файлы машины, если вирус останется в загрузочном секторе, он немедленно воспроизведется, как только вы снова включите компьютер.
5.Полиморфный вирус
Согласно Symantec, полиморфные вирусы — одни из самых сложных для обнаружения / удаления антивирусных программ.В нем утверждается, что антивирусным компаниям необходимо «потратить дни или месяцы на создание процедур обнаружения, необходимых для обнаружения одного полиморфного вируса».
Но почему от них так сложно защититься? Подсказка кроется в названии.Антивирусное программное обеспечение может занести в черный список только один вариант вируса, но полиморфный вирус меняет свою сигнатуру (двоичный шаблон) каждый раз при репликации. Для антивирусной программы это выглядит как совершенно другое программное обеспечение и, следовательно, может ускользнуть от черного списка.
6.Перезаписать вирус
Для конечного пользователя перезапись вируса — одна из самых неприятных проблем, даже если она не особенно опасна для вашей системы в целом.
Это потому, что он удалит содержимое любого зараженного файла; единственный способ удалить вирус — удалить файл и, как следствие, потерять его содержимое.Он может заражать как отдельные файлы, так и целые программы.
Вирусы перезаписи обычно плохо заметны и распространяются по электронной почте, что затрудняет их идентификацию для обычного пользователя ПК.Они пережили расцвет в начале 2000-х с Windows 2000 и Windows NT, но вы все еще можете найти их в дикой природе.
7.Spacefiller Вирус
Также известные как «вирусы полости», вирусы-космические аппараты более интеллектуальны, чем большинство их аналогов.Типичный способ работы вируса — просто прикрепить себя к файлу, но заполнители пробелов пытаются проникнуть в пустое пространство, которое иногда можно найти внутри самого файла.
Этот метод позволяет ему заразить программу, не повреждая код и не увеличивая его размер, тем самым позволяя отказаться от скрытых методов защиты от обнаружения, на которые полагаются другие вирусы.
К счастью, этот тип вирусов относительно редок, хотя рост числа переносимых исполняемых файлов Windows дает им новую жизнь.
Большинство типов компьютерных вирусов легко избежать
Как всегда, разумные меры по защите предпочтительнее борьбы с потенциально опасными последствиями, если вам не повезло заразиться.
Для начала вам нужно использовать высоко оцененный антивирусный пакет.(В крайнем случае, подойдет даже бесплатный онлайн-сканер вирусов и инструменты для удаления.) Кроме того, не открывайте электронные письма из нераспознанных источников, не доверяйте бесплатным USB-накопителям с конференций и выставок, не позволяйте посторонним использовать вашу систему и не устанавливайте программное обеспечение со случайных сайтов. И убедитесь, что ваша клавиатура не предает вас.
Чтобы быть готовым к худшему, получите один из этих бесплатных загрузочных антивирусных дисков и узнайте, как спасти свои данные с зараженного компьютера.
Как управлять Центром обновления Windows в Windows 10
Центр обновления Windows постоянно меняется в Windows 10.Прошли те времена, когда пользователи могли блокировать исправления безопасности и обновления драйверов. Корпорация Майкрософт упростила и автоматизирует процесс обновления Windows, как ожидается …
Об авторе
Дэн Прайс
(Опубликовано 1397 статей)
Дэн присоединился к MakeUseOf в 2014 году и является директором по партнерству с июля 2020 года.Обратитесь к нему с вопросами о спонсируемом контенте, партнерских соглашениях, рекламных акциях и любых других формах партнерства. Вы также можете найти его каждый год бродящим по выставочной площадке CES в Лас-Вегасе, поздоровайтесь, если собираетесь. До своей писательской карьеры он был финансовым консультантом.
Ещё от Dan Price
Подпишитесь на нашу рассылку новостей
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Еще один шаг…!
Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.
ИСПОЛЬЗУЕТ КОМПЬЮТЕР
Пр. 1. Перед тем, как вы прочитаете следующие отрывки, обсудите эти вопросы. : Какие компьютеры вы используете? Для чего вы используете компьютеры?
а) Сейчас мы живем в том, что некоторые люди называют цифровым веком, а это означает, что компьютеры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Молодых людей, выросших с компьютерами и мобильными телефонами, часто называют цифровым поколением.Компьютеры помогают студентам выполнять математические операции и улучшать свои математические навыки. Они используются для доступа к Интернету, проведения фундаментальных исследований и общения с другими студентами по всему миру. Учителя используют проекторы и интерактивные доски, чтобы проводить презентации и преподавать естественные науки, историю или языковые курсы. Компьютеры также используются в административных целях. В школах используются текстовые процессоры для написания писем и базы данных для учета учащихся и учителей. Веб-сайт школы позволяет учителям публиковать упражнения, которые ученики могут выполнять в режиме онлайн.Студенты также могут записаться на курсы через веб-сайт, а родители могут загрузить официальные отчеты.
Мобильные телефоны
позволяют совершать голосовые вызовы, отправлять текстовые сообщения, отправлять сообщения электронной почты людям и загружать логотипы, рингтоны или игры. С помощью встроенной камеры вы можете отправлять фотографии и совершать видеозвонки в режиме личного общения. Новые смартфоны сочетают в себе телефон с доступом в Интернет, видео, игровую приставку, MP3-плеер, персональный цифровой помощник (КПК) и систему навигации GPS — все в одном.
В банках компьютеры хранят информацию о деньгах каждого клиента и позволяют персоналу получать доступ к большим базам данных и выполнять финансовые 30 транзакции с высокой скоростью.Они также контролируют пункты выдачи наличных или банкоматы (банкоматы), которые выдают деньги клиентам с помощью карты, защищенной PIN-кодом. Люди используют чип-карту и PIN-код для оплаты товаров и услуг. Вместо использования подписи для проверки платежей клиентов просят ввести четырехзначный личный идентификационный номер (PIN), тот же номер, который используется в пунктах выдачи наличных; эта система делает транзакции более безопасными. С помощью онлайн-банкинга клиенты могут легко оплачивать счета и переводить деньги, не выходя из дома.
Пилоты авиакомпаний используют компьютеры, чтобы управлять самолетом. Например, мониторы отображают данные о расходе топлива и погодных условиях. В диспетчерских пунктах аэропорта компьютеры используются для управления радиолокационными системами и регулирования воздушного движения. На земле авиакомпании связаны с туристическими агентствами с помощью компьютера. Турагенты используют компьютеры, чтобы узнать о наличии рейсов, ценах, времени, остановках и многих других деталях.
б) В нашем распоряжении имеется много типов компьютеров.Во-первых, все сотрудники получают КПК и настольные компьютеры. Но мы используем их только для обработки текста и электронных таблиц. Конечно, некоторые программы слишком мощные для настольных компьютеров. Многие сотрудники используют более быстрые рабочие станции. И у нас есть несколько ноутбуков и карманных компьютеров. Однако сотрудники используют их только в командировках. Большинство сотрудников просто отвечают на электронную почту со своих сотовых телефонов. Новый сервер предоставляет доступ ко всем принтерам. Наконец, наш мэйнфрейм обрабатывает самые большие файлы данных. Суперкомпьютер пока не нужен!
Пр.2. Используйте следующие словосочетания, чтобы завершить эти предложения .
выполнять операции, проводить исследования, звонить, отправлять тексты, отображать данные, писать письма, хранить информацию, выполнять упражнения, выполнять транзакции |
1. Благодаря Wi-Fi теперь легко добраться из кафе, отелей, парков и многих других общественных мест. 2. Онлайн-банкинг позволяет легко и безопасно … между вашими счетами. 3. Skype — это технология, которая позволяет пользователям бесплатно пользоваться Интернетом.4. Во многих университетах студентам рекомендуется использовать PowerPoint, чтобы сделать свои выступления более привлекательными. 5. Интернет произвел революцию в том, как люди с такими сайтами, как Google и Wikipedia, могут найти нужную информацию за секунды. 6. Файлы cookie позволяют веб-сайту загружаться на компьютер пользователя, а затем извлекать его; когда вы снова посещаете сайт, он запоминает ваши предпочтения. 7. С новейшими мобильными телефонами вы можете прикреплять мультимедийные изображения, аудио и даже видео.
Пр. 4. Послушайте, как четыре человека говорят о том, как они используют компьютеры на работе. Запишите работу каждого выступающего в Таблицу .
Инженер-электрик, секретарь, библиотекарь, композитор
Динамик | Работа | Для чего используются компьютеры |
1. | ||
2. | ||
3. | ||
4. |
Пр. 5. Послушайте еще раз. Напишите, для чего каждый выступающий использует свой компьютер.
Пр. 6. Используйте следующие словосочетания для завершения этих предложений :
GPS-навигатор, настольный компьютер, mp3-плеер, ноутбук (ноутбук), банкоматы, КПК, планшетный ПК, рабочая станция, сотовые (мобильные) телефоны, цифровая камера.
a) До недавнего времени у меня была 1. машина, которую я иногда использовал дома, таскал с собой и брал в командировки. Однако теперь у меня есть 2. карманный компьютер, известный как карманный компьютер. Я могу использовать его как портативный аудиоплеер и как смартфон. Я работаю в ИТ-организации, и мы используем 3., поскольку она позволяет размещать несколько операционных систем. Я в отделе обработки заказов клиентов, и мы выполняем множество программ одновременно. 4. используются для обработки текста и электронных таблиц.Большинство сотрудников просто отвечают на электронную почту своими 5.
b) A 6. позволяет загружать фотографии в компьютер для редактирования. 7. Позвольте вам путешествовать по Интернету, отправлять тексты, писать людям по электронной почте. 8. Выдавать деньги клиентам с помощью карты, защищенной PIN-кодом. 9. может предоставить людям, которые используют его, их точное положение на Земле, рассказать им, как добраться до другого места, с какой скоростью они движутся, где они были, как далеко они прошли и сколько сейчас времени. 10. позволить пользователю воспроизводить музыку, подкасты и т. Д. В любом месте.Их можно слушать в наушниках или наушниках или воспроизводить через динамики через внешний усилитель, например через стереосистему.
Пр. 7. В малых группах выберите одну из областей, указанных ниже, и обсудите, что вы можете делать с компьютерами в этой области. Посмотрите на некоторые выражения ниже, которые помогут вам .
Автомобили Формулы 1: проектирование и сборка автомобиля, тестирование виртуальных моделей, управление электронными компонентами, мониторинг оборотов двигателя, хранение (жизненно важной) информации, отображение данных, анализ и передача данных.
Развлечения: скачивайте музыку, записывайте компакт-диски, играйте в игры, фотографируйте, редактируйте фотографии, снимайте видеоклипы, смотрите фильмы на DVD-плеере, смотрите телевизор на компьютере, слушайте MP3, слушайте радио через Интернет.
Заводы и производственные процессы: проектирование продуктов, выполнение расчетов, управление промышленными роботами, управление сборочными линиями, учет запасов (материалов и оборудования).
Школа / Университет: доступ в Интернет, зачисление в Интернете, поиск в Интернете, подготовка к экзаменам, написание документов, выполнение упражнений в Интернете, проведение исследований, подготовка презентаций.
Люди пользуются компьютерами до . Компьютеры привыкли. ПК также можно использовать для . Компьютеры позволяют (разрешить) -ing. Компьютеры позволяют (разрешить) людям до . Компьютеры пускают людей .
Пр. 8. Послушайте еще раз и решите, верны эти предложения или нет. Исправьте ложные .
1. Мэйнфрейм менее мощный, чем ПК. 2. Мэйнфреймы используются в крупных организациях, которым необходимо обрабатывать огромные объемы данных.3. Наиболее подходящими компьютерами для домашнего использования являются настольные ПК. 4. Ноутбук непереносной. 5. Ноутбуки не такие мощные, как настольные ПК. 6. Используя стилус, вы можете писать прямо на экране планшетного ПК. 7. Персональный цифровой помощник достаточно мал, чтобы поместиться в ладони. 8. КПК не позволяет просматривать веб-страницы.
Пр.9 . Напишите короткую презентацию, резюмирующую ваше обсуждение. Затем попросите одного человека из вашей группы кратко изложить идеи группы остальной части класса .
Тема: компьютерное оборудование
1. Обсудите эти вопросы парами.
Есть ли у вас
компьютер дома, в школе или на работе? Что это за?Как часто делать
вы используете его? Для чего ты это используешь?Какие
основные компоненты и особенности вашей компьютерной системы?
2.Попарно обозначьте элементы этой компьютерной системы.
3.
Прочтите текст и обозначьте диаграмму правильными терминами.
Компьютерное оборудование
Компьютер — это электронная машина, которая может принимать данные в
определенной форме, обработать данные и предоставить результаты
обработка в указанном формате в качестве информации.
Сначала данные загружаются в память компьютера. Затем, когда программа
запущен, компьютер выполняет набор инструкций и обрабатывает
данные.Наконец, мы можем увидеть результаты (вывод) на экране или
в печатном виде.
Компьютерная система состоит из двух частей: аппаратного и программного обеспечения.
Аппаратное обеспечение — это любая электронная или механическая часть, которую вы можете увидеть или
прикоснуться. Программное обеспечение — это набор инструкций, называемый программой,
который сообщает компьютеру, что делать. Есть три основных оборудования
секции: центральный процессор (ЦП) , основная память и
периферийные устройства.
Возможно, самый важный компонент — это центральная обработка
Блок.Его функция — выполнять инструкции программы и координировать
деятельность всех остальных подразделений. В каком-то смысле это «мозг»
компьютер. Основная память (набор микросхем RAM) содержит
инструкции и данные, которые обрабатываются ЦП.
Периферийные устройства — это физические устройства, подключенные к компьютеру. Oни
включают запоминающие устройства и устройства ввода / вывода.
Устройства хранения (жесткие диски, DVD-диски или флэш-накопители)
обеспечить постоянное хранение данных и программ. Дисководы используются для чтения и записи данных на диски. Устройства ввода позволяют передавать данные
зайти в память компьютера. Наиболее распространенные устройства ввода:
мышь и клавиатура Устройства вывода позволяют извлекать
готовый продукт из системы. Например, компьютер показывает
вывод на монитор или печать результатов на бумаге с помощью
принтера.
На задней панели компьютера имеется несколько портов в
который мы можем подключить к широкому спектру периферийных устройств — модему, цифровому
фотоаппарат, сканер и др.Они позволяют общаться между компьютером
и устройства. Современные настольные ПК имеют порта USB, и памяти.
картридеры на передней панели.
4. Сопоставьте эти слова из текста (1-9) с правильными значениями (a-I).
| a мозг b физический c программы д р e результаты f ввод г секция или h магнитный i сокеты, в которые подключается внешнее устройство |
5.Используя диаграмму в Ex. 3 говорят о компьютерном железе.
Компьютерные инструкции | Что и основные инструкции
перейти к содержанию
Меню
- Дом
- Членство
- Зарегистрироваться
- Связаться
- Около
- Войти
Преподавайте информатику
Меню
- Ресурсы для GCSE
- Теория Темы
- Компьютерная архитектура
- Компьютерное оборудование
- Представление данных
- Память и хранение данных
- Сеть
- Компьютерная безопасность и этика
- Алгоритмы
- Программирование
- Базы данных
- Все GCSE
- Редакция
- Представление данных
- Хранение данных
- Базы данных
- Этика
- Аппаратное и программное обеспечение
- Интернет
- Сети
- Программирование
- Безопасность
- GCSE Python
- Python Basic Output Tutorial
- Учебное пособие по переменным Python
- Учебное пособие по базовому вводу Python
- Учебник по вычислениям Python
- Учебное пособие по потоку управления Python
- Учебник по удобочитаемости Python
- Python Loops (For) Tutorial
- Учебное пособие по спискам Python
- Учебник по функциям Python
- Python While Loops Tutorial
- Python Strings Tutorial
- Учебное пособие по обработке файлов Python
- Доски для экзаменов
- AQA
- CIE
- Edexcel
- OCR
- Eduqas
- WJEC
- Национальный 5
- КС3
- KS3 Теория Темы
- Темы алгоритмов KS3
- Программирование KS3
- KS3 Сеть
- KS3 Представление данных
- KS3 Подключение клиентов и сервера
- Ресурсы баз данных KS3
- Все KS3
- Уровень
- Уровень современных процессов
- A Level Программное обеспечение и разработка
- Уровень обмена данными
- Типы данных и структуры уровня A
- Правовые и моральные вопросы уровня A
- Уровень компьютерного мышления
- Уровень решения проблем
- Все A-Level
.