Что нужно знать c программисту: что должен знать начинающий C# программист

Содержание

Чем занимается разработчик на C++ и как им стать? — Академия Яндекса

Разработчик на C++ занимается разработкой высокопроизводительных и высоконагруженных систем, таких как поисковики, драйверы, игры и приложения. Автор курса «Разработчик C++» в Яндекс.Практикуме Антон Полднев рассказал, как происходит процесс работы над задачами и какие навыки нужны для успешной карьеры разработчика на «плюсах».

Зачем нужен C++

C++ входит в десятку самых часто используемых языков программирования в рейтинге Stack Overflow. Его применяют для создания высоконагруженных сервисов, где важна скорость работы, таких как поисковые и рекламные системы, драйверы и операционные системы, игры и приложения, а также в разработке браузеров, потому что люди любят открывать много вкладок, а потом смотреть на зависающий компьютер. На C++ можно писать программы любой сложности, в том числе модели машинного обучения и программы для автопилотов.

Серверная часть многих классных и сложных приложений и систем написана на C++, среди них Adobe Photoshop & Illustrator, Spotify, YouTube, Amazon, Windows, MySQL. Например, в YouTube на C++ написана обработка видео, а у Amazon — обработка пользовательских запросов.

C++ — довольно старый язык, который существует с 1983 года. За это время появились языки попроще, например, Go. Go дружелюбнее к новичкам, на нём удобно создавать простые скрипты, например, для администрирования или инфраструктуры, такие как веб-серверы и микросервисы. Но на нём тяжело писать сложные вещи, для этого всё еще нужны «плюсы».

Достоинства и недостатки С++

С++ — один из самых популярных языков. У него есть свои достоинства и недостатки, которые на самом деле достаточно субъективны. Понять, нравится ли вам язык, можно не раньше, чем вы начнете его изучать.

Что делает разработчик C++

Писать код на C++ — очень обширное понятие. В одних проектах на этом языке создают сложные алгоритмы, в других — пишут модели машинного обучения, в третьих — инфраструктурные общие базы данных. Программирование на С++ предполагает, что нужно еще написать тесты, проверить при помощи них свой код и убедиться, что он будет работать, а те, кто будут дорабатывать его дальше, ничего не испортят.

К тому же разработчик обладает определенной свободой, ему нужно не только проработать задачу, но и решить, как это сделать лучше всего. Если вы младший разработчик, вам помогут и подскажут. Но чем вы старше, тем больше уровень ответственности. Предположим, к вам приходит менеджер и ставит задачу: «Нужно сделать вот такую фичу». Его желания не всегда реализуемы, в такой ситуации опытный разработчик может ответить: «Нет, это очень сложно. Но мы можем сделать по-другому. Давай мы договоримся о более простом решении, которое тоже будет работать».

Определить, что будет лучше и проще, помогают опыт и понимание того, как работает конкретная система.

Со временем вы узнаете не только, как писать те или иные программы, но также и как на C++ писать не стоит

Приведу пример из моего опыта. Есть некоторый код, формирующий индексы, по которым другой код дальше должен что-то искать в реальном времени. Чтобы этот процесс происходил быстро, индексы нужно расположить определенным образом: один индекс ссылается на второй, второй на третий. С одной стороны, это занудный код и его тяжело писать, а с другой стороны, он повторяется в нескольких местах по единому шаблону. Суть в том, что в одном месте в этот код нужно было что-то дописать, и я грустил, что он повторяется. А есть мантра, что нужно избавляться от дублирования кода. Я придумал, как это сделать, использовал хитрые средства C++: шаблоны, макросы и лямбда-функции. Такое нагромождение помогло избавиться от дублирования, и задачу я решил довольно легко, но код оказался настолько сложным для понимания, что другие разработчики в дальнейшем его не использовали. Мораль в том, что копирование кода не является абсолютным злом и вообще абсолютного зла не бывает. Нужно всегда думать, кто ваш код будет использовать и насколько разработчикам после вас это будет комфортно.

Как строится работа над задачей

Получить задачу от менеджера проекта. Если менеджер понимает, как устроена разработка, то он подскажет, что конкретно надо поправить в той или иной функции, тогда разработчику остается только закодить. Но часто это не так и проработка задачи состоит в следующем:

  • понять, что конкретно надо написать в существующем проекте разработчику, который получил задачу
  • cостыковаться со смежными командами и сервисами, которые поставляют вам данные или которым данные поставляете вы

Обсудить взаимодействие сервисов со смежными командами. Опыт показывает, что большинство проблем возникают на стыке разных программ. Один человек поставляет данные, другой — принимает, и если эти люди хоть немного не договорились, то там обязательно что-то сломается. Обычно в обсуждении помогает менеджер проекта. Но иногда разработчик достаточно крут и может сделать это сам. В некоторых командах этим занимается еще тимлид или техлид.

Протестировать программу. Сначала нужно запустить собственные тесты, затем — все старые, которые писали предыдущие разработчики, чтобы убедиться, что не сломалась текущая функциональность. Обычно этот процесс автоматизирован и с ним нет проблем.

Провести код-ревью. Попросить коллегу или наставника посмотреть ваш код и убедиться, что там всё хорошо.

Запустить код в продакшн. В некоторых командах, например, в нашей, код по умолчанию не включен и его нужно включать условным рубильником. Иногда нам боязно выкладывать код в продакшн, и мы запускаем эксперимент не сразу для всех пользователей, а только для некоторой части. Например, выбираем 0,1% трафика и проверяем на этой доле пользователей новую версию в течение нескольких часов или дней.

Проверить и убедиться, что всё работает по-новому и правильно. С большой вероятностью даже после публикации придется еще что-то доделывать.

Какие нужны навыки, чтобы начать писать на C++

Для того, чтобы начать обучение, достаточно иметь опыт программирования на любом языке, даже если это Delphi или Pascal. Если такого опыта нет, то перед обучением придется изучить основные понятия: функция, циклы, условные операторы и так далее.

Вот что надо знать джуниор-разработчику для работы.

  • Ключевые возможности языка: принципы объектно-ориентированного программирования, реализация алгоритмов, исключение, наследование, полиморфизм, циклы, функции, объявление, указатели, классы и так далее. Нужно понимать, как они работают, и уметь ими пользоваться.
  • Базовые компоненты: как создавать итераторы, конструкторы, шаблоны. Изучите не только базовую библиотеку, но и те, которые часто используют другие разработчики, например, STL и Boost.
  • Структуры данных и алгоритмы: нужно понимать, где и какие требуются для работы, и научиться выбирать подходящие для конкретной задачи. Например, линейный поиск, двоичный поиск, быстрая сортировка, хеш-таблицы, списки, деревья. Не обязательно уметь их программировать, потому что они есть в стандартной библиотеке, но стоит понимать их принципы работы и свойства.
  • Многопоточность: это одна из важных концепций, которые используются в работе. Ее применяют, когда есть несколько задач, которые могут работать параллельно.
  • Как писать эффективный код: написание такого кода включает в себя тестирование и проверку на безопасность. Нужно понять, какие проблемы могут возникнуть с производительностью, как их исправить, как оптимизировать поиск, использовать память, настраивать ограничения.

Перед тем как пойти на собеседование в компанию, нужно понять, как оно устроено, чтобы подготовиться. В Яндексе во время собеседования на позицию разработчика предлагают набор задач на использование стандартных компонентов языка, например, контейнеров, но при этом нужно придумать, как их использовать, и не ошибиться в написании кода.

Для того, чтобы потренироваться в решении таких задач, есть разные сайты. Один из самых популярных — LeetCode. Если вы чувствуете, что не справляетесь с этими заданиями, нужно еще поучиться и поработать над собой.

Для карьерного развития учитесь искать баланс между тем, чтобы попросить помощи и совета у коллеги, и самостоятельным решением проблем. На практике сложнее всего приходится джуниор-разработчикам, которые стараются всё сделать сами, закапываются в коде, не пытаются спросить совета и думают, что сами со всем справятся. Тех, у кого это получается, единицы, остальные так и не могут найти хорошие решения. Для поиска этого баланса понадобятся навыки коммуникации и самоанализа.

Обычно мы советуем ограничивать время, отведенное на решение проблемы, но это время зависит от масштаба проблемы. Можно, например, выделять два часа на самостоятельный поиск решения, после чего лучше спросить коллег.

Освойте разработку на C++ в Яндекс.Практикуме

Что нужно Junior’у, чтобы успешно устроиться / Хабр

Не так давно я отвечал на Хабровопрос по поводу того, что нужно знать, чтобы устроиться после ВУЗа программистом, после чего мне был задан вопрос в личку, а также Вконтакте, а что же собственно нужно в подробностях.
В данной статье я постараюсь рассказать, что должен знать молодой специалист, который ищет работу. Я немного разбираюсь в данном вопросе, т.к. год назад, после 3 курса, задался проблемой трудоустройства и успешно нашел свое место, которое смог совмещать с учебой. И я все еще помню о чем разговаривал на собеседованиях (которых было мало, но они были успешными).
Сразу стоит отметить, что данная статья не подходит тем, чья цель работать исключительно в так называемых Major Players (Google, Yandex, Microsoft и т.п.).
Кому интересно — добро пожаловать под кат (под катом вакансии для Москвы и Казани из комментариев, а также предложение о стажировки для Питера).

Итак, Junior — это программист, который должен уметь и все и ничего одновременно.
Подробнее о каждом из утверждений.

Junior должен уметь все
Человек, который пришел устраиваться на должность младшего программиста должен знать язык, на котором собирается писать (знать — не означает уметь абсолютно все, но чувствовать себя уверенно, если попросят что-нибудь написать). Также стоит разбираться в специфике конкретной области интересов (если вы собираетесь кодить под сети — стоит иметь представление о сетях, что там и как).

Junior должен уметь ничего
В то же время если ищут Junior’а — значит готовы учить. Вы можете не уметь писать грамотный код, уметь хорошо его комментировать и прочее, да и честно говоря, вряд ли человек без опыта продакшина будет это уметь.

Вроде ничего нового я не сказал, да и конкретики никакой нет, но ее и не может быть. Нет определенных общих требований для Junior’ов, есть конкретные требования на вакансию, можно поискать на hh.ru, там написано.

Теперь о вещах, которые помогут Вам найти свое место
Если Вы студент — значит похвастаться опытом работы не получится, а Ваши студенческие успехи вряд ли интересуют работодателя, если это конечно не супер-пупер достижения на олимпиадах, конкурсах и пр. Но Вам никто не мешает заниматься собственными проектами, о которых можно поговорить (я на собеседованиях на Junior’a почти все время рассказывал о своем проекте), это дает работодателю шанс понять, что хотя опыта коммерческой разработки нет — есть опыт работы над задачей, опыт формулировки задач, возможно опыт работы в команде, это ценится больше, чем курсовик по предмету «Программирование на C++» на 5 семестре.

Еще одним очень важным вопросом является — Алгоритмы и структуры данных. Так уж сложилось, что при устройстве на вакансию Junior’a многие компании готовы простить Вам незнание этих вещей, ведь ваша задача как Junior’а скорее всего, к сожалению, будет жарить код.

Вывод: пишите что-нибудь для себя, пишите полезные утилиты, пишите с друзьями, участвуйте в сторонних проектах. Такой опыт позволит Вам лучше узнать свой язык программирования, научиться писать лучше и понятней.

В заключение
Я не сказал ничего нового в этой статье, я лишь попытался рассказать, что ничего особенного знать не нужно, нужно просто знать и быть уверенным в себе, уметь решать задачи, уметь ставить задачи. А опыт работы заменять опытом участия в различных проектах.

Успехов Вам в поисках.

P.S. И не повторяйте ошибок, когда пришел человек устраиваться летом на Junior C++ и не смог написать простого цикла, объясняя это «Лето ведь, забыл все».
P.P.S. Тут и тут неплохие, на мой взгляд, подборки литературы. Можно выбрать что-нибудь себе по душе.

UPD: Вот список предложенных в комментах вакансий
Москва: Если умеете linux/svn/php5/mysql/jquery/zend и не имеете большого опыта работы, то пишите kai, чтобы получить шанс устроится на работу в приличную компанию с именем.
Москва: Требования: PHP5 (умение не ООП, увы, приветствуется), MySQL (сложные пересечения, вложенные запросы), JS|jQuery.
Опыт не требуется, требуется умение разбираться в коде и чужих логиках, и наличие своей. Вакансий несколько.
Писать trijin
Казань: Достаточно основ PHP, Js и MySQL, остальному научим. Писать пользователю rednaxi или на мыло [email protected]
Казань: Ищем человека: php, mysql, js, разумеется, знать сами основы: css и html.
Писать можно в личку пользователю ainuили в жабер (в личке есть)
Приглашения в опенсорс:
alexeygrigorev приглашает в jtalks.org — пишут на джаве движок для форумов, блогов и т.п. В основном участвуют Junior’ы.
Приглашения на стажировку:
Питер: Для тех, кому интересна стажировка в веб девелопменте (php, postgres, memcached, html5, мобильные приложения, и т.д.), приглашаем присоединиться к команде Дзен-мани (zenmoney.ru)
Стажировка подразумевает обучение на примере реальных задач по проекту. Условия очень простые: пока мы обучаем, и для вас и для нас это бесплатно. Как только вы начинаете делать какие-то вещи самостоятельно — мы начинаем платить стипендию. Если через 3-4 месяца вы набираете нужный уровень, возможно устройство в штат компании с зарплатой. Стипендия 10 тысяч в месяц, зарплата после стажировки будет зависеть от набранного уровня и за год может вырасти до 40-50 тысяч.
По занятости: мы готовы обеспечить задачами на 12 часов в сутки, тут, скорее, вопрос к вам. Нас больше интересует не время проведенное в офисе, а результат. Сможете учиться дома — отлично. Естественно, надо будет приезжать в офис, чтобы обсуждать задачи и проводить разбор решений.
Актуально только для Питера и пригорода. Пишите на [email protected]
От пользователя laflaf

Что должен уметь программист 1C? / Блог компании OTUS. Онлайн-образование / Хабр

Здравствуйте! Публикуем авторскую статью Дмитрия Котлова — сертифицированного 1С-специалиста, руководителя проектов, эксперта по технологическим вопросам. Также Дмитрий является автором и руководителем нового профессионального курса OTUS «Программист 1С», с программой которого мы приглашаем вас познакомиться.



Привет! В своей статье я расскажу о том, какие специалисты нужны для внедрения 1С, какие задачи они выполняют, какие компетенции нужны для качественного выполнения проекта. Отдельно и подробнее поговорим про требования к программистам.

Для начала перечислим позиции специалистов:


  • Руководитель проекта
  • Архитектор
  • Консультант
  • Программист
  • Специалист по качеству (по тестированию)

Чем занимаются перечисленные специалисты?


Руководитель проекта

В зависимости от конкретной компании обязанности следующие:


  • Составление плана проекта и контроль его реализации, могут быть различные планы: по срокам, по качеству, по финансам(бюджет)
  • Взаимодействие с заказчиком по плану планам проекта
  • Участие в продаже проекта
  • Взаимодействие с командой проекта на предмет выполнения проекта и решения административных вопросов
  • Координация выполнения работы и их приёмки
  • Выбор оптимальных конфигураций 1С для решения задач клиента

Архитектор

В зависимости от конкретной компании обязанности следующие:


  • Разработка и описание архитектуры 1С
  • Участие в пресейлах
  • Техническое руководство проектом
  • Контроль качества разработки
  • Выявление и управление техническими рисками проекта
  • Оценка объёма работ
  • Участие в разработке ТЗ, ЧТЗ, ТП, требований к архитектуре
  • Организация процесса разработки
  • Анализ качества продукта

Консультант

В зависимости от конкретной компании обязанности следующие:


  • Консультирование по функционалу
  • Участие в пресейлах
  • Определение бизнес-требований, планирование подхода к работе с требованиями
  • Выявлять, анализировать и документировать требования
  • Доводить требования до заинтересованных лиц, управлять проверкой требований
  • Обеспечивать расстановку приоритетов требований
  • Ставить задачи программистам и принимать результат выполнения
  • Проведение обучения
  • Проведение приёмо-сдаточных испытаний, демонстрация продукта заказчику
  • Сдача и согласование документации с заказчиком

Программист

В зависимости от конкретной компании обязанности следующие:


  • Обновление информационных баз
  • Реализация доработок в соответствии со стандартами разработки
  • Участие в совещаниях

Специалист по качеству (по тестированию)

В зависимости от конкретной компании обязанности следующие:


  • Ввод тестовых данных в систему
  • Написание сценария тестирования
  • Фиксация результатов тестирования
  • Анализ результатов тестирования, формулирование выявленных проблем
  • Обсуждение сценариев и результатов тестирования, изменение сценариев по результатам обсуждений
  • Написание документации по результатам тестирования
  • Развитие инфраструктуры для обеспечения качества
  • Выполнение ручных и автоматических тестов
  • Участие в сборе и анализе бизнес-требований к продукту

Довольно часто этот функционал пересекается в одной позиции. Например, если в компании один программист 1С, не принято привлекать подрядчиков для выполнения проектов, тогда весь данный функционал ложиться на одного человека либо распределяется между ним и другими подразделениями, в рамках которых происходит внедрение продукта.


Далее подробнее разберём позицию «Программист»

Начнём с того, какие уровни программистов бывают. В каждой компании уровни программистов могут подразумевать разный уровень знаний и умений, зависящих от задач, которые будут стоять перед разработчиками.

Программист-стажёр — вакансия, как правило, подразумевает нулевой опыт работы с 1С, возможность интенсивно обучаться. Чаще всего такие вакансии есть в компаниях-партнёрах 1С.

Обязанности:


  • Установка программного обеспечения
  • Обучение клиентов
  • Участие в тестировании
  • Участие в качестве ассистента во внедрении
  • Программирование
  • Прохождение обучения
  • Сдача тестов и экзаменов на сертификацию

Требования:


  • Желание развиваться
  • Общительность
  • Инициативность
  • Умение излагать свои мысли, грамотная речь
  • Желателен опыт с 1С
  • Желательно знание бухгалтерского учёта

Программист 1С – позиция подразумевает определённый опыт работы и отсутствие необходимости обучать специалиста программированию, т.е. на неё ведётся поиск людей, которые уже умеют программировать и могут самостоятельно решать задачи.

Обязанности:


  • Доработка конфигураций
  • Разработка конфигураций под задачи компании
  • Написание новых отчётов, обработок
  • Интеграция 1С со внешними системами
  • Обновление доработанных конфигураций

Требования


  • Опыт работы от года
  • Высшее образование
  • Знание типовых конфигураций (конфигурации те, которые есть в компании или с которыми предстоит работать)
  • Знание языка запросов
  • Знание СКД
  • Умение писать правила обмен с помощью конфигураций 1С: КД 2.0/3.0
  • Знание универсальных механизмов обмена данными
  • Понимание REST запросов и HTTP сервисов.
  • Умение программировать на управляемых формах
  • Понимание клиент-серверного взаимодействия
  • Знание основных бизнес-процессов предметных областях (в зависимости от того чем занимается компания)
  • Опыт работы с БСП
  • Умение работать с чужим кодом
  • Умение работать с хранилищем конфигураций
  • Знание методик разработки
  • Опыт реализации функционала на мобильной платформе 1С
  • Способность работать в команде
  • Навыки оптимизации кода

Ведущий программист 1С – специалисты, которые способны не только самостоятельно решать задачи, но и руководить другими программистами, а также подсказывать им оптимальные пути решения задач, осуществлять факторинг кода.

Обязанности:


  • Разработка нового функционала
  • Подготовка сборок и релизов по выполненным задачам
  • Настройка сервера 1С Предприятие
  • Декомпозиция, распределение и постановка задач разработчикам
  • Обновление не типовых конфигураций
  • Оптимизация производительности 1С
  • Разработка обменов данными между 1С и внешним ПО

Требования:


  • Знание типовых конфигураций (тех что есть в компании)
  • Опыт работ от 3-х лет
  • Высшее образование
  • Понимание клиент-серверной архитектуры
  • Опыт написания обменов посредством HTTP, web сервисов, FTP
  • Опыт разработки мобильных приложений на мобильной платформе 1С
  • Умение переключаться между задачами
  • Умение работать в команде
  • Знание СКД, КД, БСП, XDTO
  • Опыт работы с технической документацией и её написания
  • Опыт руководства программистами
  • Опыт ревью чужого кода
  • Опыт работ с системами учёта турдозатрат
  • Отличное знание языка программирования 1С и встроенного языка запросов
  • Опыт работы с хранилищем конфигурации 1С
  • Опыт работы с расширениями
  • Опыт оптимизации запросов

Итак, в статье я описал наиболее часто встречающиеся обязанности и требования. Бывает и специфика, например, если по факту в компании отсутствуют аналитики, то зачастую программисты исполняют их обязанности.

Также, если вам интересно развиваться в данной сфере, не пропустите прямую трансляцию мастер-класса «Разбор стандартов и методик разработки на платформе 1С». Я расскажу о стандартах и методиках разработки 1С и покажу, зачем они нужны. А также вы сможете самостоятельно привести код в соответствии со стандартами и методиками 1С!

Инструкция для тех, кто хочет стать программистом с нуля

Начать свой путь к карьере программиста стоит с ответа на вопрос, нужно ли вам программирование вообще? Этот вопрос не относится к тем, кто учится или учился по специальности, близкой к программированию. Если вам в школе математика давалась лучше, чем гуманитарные науки, если вам нравится проводить много времени за компьютером, если вам хочется изучать что-то новое, тогда программирование вам подойдёт.

С чего начать

Есть несколько вариантов развития событий, в результате которых человек становится программистом. Первый — родители-программисты, которые всему научили своих детей. Таким детям даже не нужно идти в университет. Второй вариант — модная профессия программиста. После школы нужно было выбрать, куда пойти учиться, и выбрали модное направление IT, вроде бы понравилось. И последний вариант — хобби, которое переросло в работу.

Если с вами ничего из вышеперечисленного не произошло, значит, у вас есть выбор из четырёх вариантов:

  • Самообразование. Этот вариант можно использовать как самостоятельно, так и в паре с другими методами. В интернете полно сайтов, книг и приложений, которые помогают изучать различные языки программирования и технологии. Но это самый тяжёлый путь для начинающих.
  • Университет. Если вы оканчиваете школу и хотите быть программистом, тогда идите в университет. Если не за знаниями, тогда за корочкой. Она может послужить бонусом при устройстве на работу. Хотя и какие-то знания вы тоже получите. Но не забывайте заниматься и самообучением. К выбору вуза стоит подойти очень ответственно. Внимательно изучите программы обучения и выбирайте лучшие технические вузы.
  • Ментор. Будет очень неплохо, если вы найдёте человека, который согласится помочь вам и направит вас в правильную сторону. Он подскажет подходящие книги и ресурсы, проверит ваш код, даст полезные советы. Кстати, мы уже писали о полезном ресурсе, где вы сможете найти ментора. Наставника можно искать среди знакомых программистов, на IT-тусовках и конференциях, на онлайн-форумах и так далее.
  • Специализированные практические курсы. Попробуйте поискать в своём городе курсы, где вас обучат какому-нибудь языку программирования или технологии. Я был приятно удивлён количеством таких курсов в Киеве, в том числе бесплатных и с последующим трудоустройством.

Какой язык, технологию и направление выбрать

Когда вы станете программистом, через годик-другой будете вольны выбирать любой язык, который вам нравится. Но при выборе первого языка программирования новичок должен учитывать следующие критерии:

  • Наличие на рынке вакансий. Конечная цель этого пути — найти работу программистом. А это будет трудно сделать, если на рынке вакансий никто не будет искать разработчиков на вашем языке программирования. Проверьте сайты с вакансиями, посмотрите, кого больше ищут, выпишите десяток языков. И переходите к следующему критерию.
  • Низкий уровень вхождения. Если вам придётся потратить длительное время на изучение языка, это может отбить у вас охоту к программированию вообще. Почитайте о тех языках, которые вы выбрали выше. Просмотрите литературу, которую нужно будет прочитать, чтобы изучить эти языки. И выберите те, о которых пишут, что они лёгкие, или которые вам показались лёгкими. Такими языками могут оказаться PHP, Ruby, Python.
  • Кайф от процесса. Если вам не нравится писать код на выбранном языке, вы не будете получать удовольствия от этого процесса, от работы и от жизни. А оно вам надо? Делайте правильный выбор.

Также вам придётся определиться с направлением программирования. Мобильное, десктопное, игры, веб, низкоуровневое программирование и так далее. Самые популярные и относительно лёгкие отрасли — разработка под веб, мобильные и десктопные клиенты. Под каждое направление может подходить один язык и совсем не подходить другой. То есть при выборе языка программирования также стоит отталкиваться и от этого фактора.

В любом случае изучите веб-технологии. Это язык разметки HTML, стили CSS и JavaScript, который позволит сделать вашу страницу динамической. На следующем этапе изучите серверный язык (Python, PHP, Ruby и другие) и подходящие для него веб-фреймворки. Изучите базы данных: практически в каждой вакансии программиста это упоминается.

Как получить начальный опыт

Без опыта вы не получите работу. Без работы вы не получите опыт. Замкнутый круг реальной жизни. Но ничего страшного, мы из него выберемся.

Во-первых, не стоит ждать, пока вы прочитаете все книги по выбранному языку программирования. Начинайте писать свои первые строки кода уже после второй главы книги. Выполняйте все задания из книг, перепечатывайте примеры, разбирайтесь в них. Усложняйте примеры и задания из книг своими идеями. Создавайте свои задачи к пройденному материалу. Решайте эти задачи.

Во-вторых, вам нужно найти свои первые проекты. Это, наверное, самый сложный вариант, но рабочий. Вам придётся самому искать заказы, выполнять их, заморачиваться с оплатой. Для новичка это архисложно, но зато затем все остальные варианты покажутся плёвым делом. Выполненные проекты можно будет записать в опыт и показать вашему будущему работодателю. Реальные проекты являются большим плюсом в вашем резюме.

Если вы знаете английский язык, регистрируйтесь лучше на англоязычных биржах. Рынок там больше. Если не знаете английского, учите его. А пока что вам доступны русскоязычные биржи фриланса. Ищите небольшие проекты, которые соответствуют вашему уровню знаний или чуть выше него. Подайте заявку на пару десятков таких заданий. И приготовьтесь получить море отказов. Но если одна-две заявки выстрелят, у вас будет шанс получить реальный опыт.

Ещё одним неплохим вариантом для получения реального опыта является open source. Таким проектам всегда нужны новые люди, пусть даже и новички. Вы можете поискать в проекте баги или посмотреть в баг-трекере и предложить методы их решения. Найти такие проекты легко на GitHub или других сервисах для хостинга кода. Не стесняйтесь задавать там вопросы.

Четвёртый вариант получения опыта — помощь знакомым программистам. Попросите их передать вам маленькие и несложные задания. Если что-то не будет получаться, у вас всегда будет к кому обратиться. И при этом вы будете участвовать в реальном проекте.

Последний способ — собственные проекты, различные хакатоны или работа в коворкинге. Свои проекты сложно начинать самому, лучше поискать знакомых или друзей.

Почему стоит выбрать Python

Давайте немного подробнее поговорим о выборе первого языка программирования. Первый язык должен быть простым и популярным на рынке. Таким языком является Python. Я очень советую выбрать именно его в качестве первого языка программирования.

Код программы на Python читабелен. Вам даже не нужно быть программистом, чтобы в общих чертах понять, что происходит в программе. Из-за несложного синтаксиса Python вам понадобится меньше времени для написания программы, чем, например, на Java. Огромная база библиотек, которая сэкономит вам кучу сил, нервов и времени. Python является высокоуровневым языком. А значит, вам не нужно особо думать о ячейках памяти и о том, что там разместить. Python — язык широкого назначения. И он такой простой, что даже дети могут его выучить.

Справедливости ради стоит упомянуть и о других языках программирования. Java может стать неплохим выбором для новичка. Этот язык популярнее, чем Python, но и немного сложнее. Зато инструменты для разработки гораздо лучше проработаны. Стоит только сравнить Eclipse и IDLE. После Java вам будет проще перейти к работе с низкоуровневыми языками программирования.

PHP — ещё один очень популярный язык. И, мне кажется, он даже проще, чем Python. Очень легко найти себе ментора или решение какой-нибудь проблемы на форуме. Всё потому, что в мире существует огромное количество PHP-программистов разного уровня. В PHP нет нормального импорта, есть множество вариантов решения одной и той же задачи. А это усложняет обучение. И PHP заточен исключительно под веб.

Языки C и C# очень сложны для новичка. Ruby — хороший выбор в качестве второго языка, но не первого. JavaScript — очень простой язык, но ничему хорошему он вас не научит. А задача первого языка программирования всё-таки научить вас чему-то правильному, задать какую-то логику.

Важен ли английский язык

Важен! Не знаете? Учите. Знаете? Совершенствуйте. Учитесь читать, писать, слушать и говорить на английском. Делайте упор на техническую литературу. Слушайте англоязычные подкасты. Читайте англоязычные учебники по программированию.

Что нужно знать, кроме языка программирования

Конечно же, кроме языка программирования и английского, нужно знать что-то ещё. А вот что — зависит от направления, которое вы выберете. Веб-программист обязан знать HTML, CSS, JavaScript. Десктоп-программист учит API операционной системы и различные фреймворки. Разработчик мобильных приложений учит фреймворки Android, iOS или Windows Phone.

Всем нужно выучить алгоритмы. Попробуйте пройти курс на Coursera или найти подходящую для себя книгу по алгоритмам. Кроме этого, нужно знать одну из баз данных, паттерны программирования, структуры данных. Стоит также познакомиться с репозиториями кода. Хотя бы с одним. Обязательно знание систем версионного контроля. Выбирайте Git, он самый популярный. Вам нужно знать инструменты, с которыми вы работаете, операционную систему и среду разработки. И главный навык программиста — уметь гуглить. Без этого вы не проживёте.

Последние шаги

Вам нужно подготовить резюме. Не просто резюме, а хорошее резюме. Не стоит писать там лишней информации, но и умалчивать о своих умениях тоже не нужно. После того как вас пригласят на интервью, вы должны к нему подготовиться. Пройдитесь по материалу, который указан в вашем резюме. Вы должны быть уверены в своих знаниях. Просмотрите проекты, над которыми вы работали, вспомните технологии, которые вы применяли. И вперёд — к светлому будущему с новой профессией программиста.

7 дисциплин, которые стоит знать программисту — подборки на Skillbox

Изучить популярный язык или даже несколько недостаточно, чтобы стать программистом. Чтобы создавать сайты, приложения, ПО, игры, да и вообще хоть
что-то, необходимо разбираться в науках и языках. Их не так уж и много, но погружение занимает даже больше времени, чем изучение какого-нибудь PHP или еще чего-то попроще.

Если вы пишете на 1С, сразу переходите к следующему пункту. Ну а всем остальным знание английского языка пригодится, чтобы:

  • лучше понимать код;
  • читать мануалы;
  • взаимодействовать с иностранными заказчиками.

Кроме того, английский язык позволит задавать вопросы на зарубежных форумах и stackoverflow —  это иногда единственный способ получить помощь, потому что на англоязычных ресурсах люди стараются помочь, в то время как на отечественных прежде всего поднимут на смех, спросят, зачем вам это нужно и для чего вообще вы пришли в программирование, и только потом, может быть, помогут.

Так что английский для IT-специалистов — мастхэв, иф ю вонт ту би э вери гуд программер. Но если вы не дружите с языками, не беда — знания терминов будет достаточно, чтобы нормально работать.

Полезная литература:

Нужно: всем.

Большинству программистов хватит умения выполнять простые операции и знания нескольких формул. Например, полезно разбираться в процентах — с их помощью можно создавать адаптивные интерфейсы, работать со звуком и прозрачностью. Вот образец того, как разработчик компьютерных игр может использовать математику:

<?

$hp = 500; //Оставшиеся очки здоровья

$hpMax = 1730; //Полное здоровье персонажа

$currHp = ($hp / $hpMax) * 100; //Сколько процентов осталось

echo «Здоровье: «.$hp.» / «.$hpMax.» («.$currHp.» %)»; //Вывод оставшегося здоровья

?>

Продвинутый уровень математики позволяет программисту писать сложные алгоритмы, которые применяются в графике, аналитике, сортировке, построении маршрутов и машинном обучении.

Полезная литература:

Нужно: всем.

Все программы построены на логике. Они получают какие-то данные, проводят вычисления и, в зависимости от результата, делают что-то еще. Например, вот пример кода акции в интернет-магазине:

$cost = $position[‘cost’];

$costMessage = «Цена: «.$cost;

if($position[‘type’] == $sale[‘type’]) { //Проверяем, участвует ли этот тип товаров в акции

if($date <= $sale[‘last_date’]) { //Проверяем, не прошел ли срок акции

             $cost *= 0.7; //Снижаем цену на 30%

             $costMessage = «Старая цена: «.$position[‘cost’].» | Новая цена: «.$cost.» (Выгода 30%)»;

}

}

echo $costMessage;

В коде две логических операции: первая проверяет, распространяется ли акция на товар, а вторая — не прошел ли срок ее действия. В зависимости от результата меняется цена и выводимое сообщение. Это банальный пример; в реальных программах логики очень много, поэтому в ней нужно разбираться хотя бы на базовом уровне.

Полезная литература:

Нужно: всем.

Если вы собираетесь заниматься аналитикой, то без статистики никуда. С ее помощью выявляются закономерности, которые помогают в исследованиях. Например, можно написать программу, которая определяет, какие статьи принесли больше всего трафика и почему. Для этого находятся все похожие случаи и сравниваются их показатели:

  • день недели и время публикации;
  • формат статьи;
  • объем;
  • затраты на рекламу;
  • тема;
  • автор;
  • язык;
  • количество ключей.

Также с помощью статистики и алгоритмов можно создать искусственный интеллект с машинным обучением — тогда программисту останется лишь подождать, когда ИИ сам найдет закономерности.

Полезная литература:

Нужно: аналитикам, ученым, разработчикам ИИ.

В школах курс информатики состоит из примерно таких уроков:

  • как включить компьютер;
  • как выключить компьютер;
  • как открыть/создать/удалить папку;
  • как работать в MS Word;
  • как писать программы на Pascal и HTML в тетради.

Программист, конечно, должен уметь все это, но информатика — это не только компьютерная грамотность: это наука об информации, ее сборе, хранении, передаче, обработке, шифровании и других операциях с данными. Знание может помочь как в написании кода, так и в его оптимизации. Поэтому в информатику нужно хотя бы немного погрузиться, а углубляться — только по желанию.

Полезная литература:

  • Иванов Б.Н. «Дискретная математика. Алгоритмы и программы. Расширенный курс».
  • Есипов&nbspА. «Информация и информационные технологии».

Нужно: желающим.

Так уж сложилось, что программы в основном пишутся, чтобы решать практические задачи обычных людей:

  • найти ближайший магазин;
  • решить домашку по математике;
  • рассчитать стоимость строительства;
  • отредактировать фотографию;
  • создать 3D-модель;
  • сохранить запись в базе данных;
  • проанализировать статистику;
  • перевести текст.

Чтобы успешно разрабатывать приложения для решения этих задач, нужно уметь справляться с ними самостоятельно. То есть если приложение предназначено для того, чтобы рисовать графики, то разработчик должен знать, как и зачем люди это делают, чтобы программа соответствовала требованиям пользователей. Иначе он не сможет создать ничего полезного.

Нужно: всем.

Последнее, но не по значению, — программирование. Тут не важен какой-то конкретный язык — важен сам подход. Необходимо понимать, как составляются приложения, для чего они нужны, как лучше решить ту или иную задачу и многое другое.

Поэтому перед тем, как углубляться в какой-то язык, нужно обучиться основам программирования. Это поможет по-новому взглянуть на разработку и научиться работать более осознанно и, следовательно, эффективно.

Я – Веб-разработчик PRO

С нуля до профессионального веб-разработчика. Вы научитесь верстать сайты и создавать интерфейсы, соберете 6 проектов в портфолио и получите востребованную профессию. Расходы за первые полгода курса берет на себя Skillbox. В это время вы посещаете все лекции и воркшопы, прокачиваете навыки, находите себе работу и начинаете получать деньги.

  • Живая обратная связь с преподавателями
  • Неограниченный доступ к материалам курса
  • Стажировка в компаниях-партнёрах
  • Дипломный проект от реального заказчика
  • Гарантия трудоустройства в компании-партнёры для выпускников, защитивших дипломные работы

что должен знать и уметь программист

Какие знания нужны, чтобы стать хорошим программистом? Есть ли какие-то умения, отличающие хорошего программиста от плохого? Если вы готовитесь к выбору профессии и хотите в этом разобраться, наша статья – для вас.

Чтобы выяснить, что хороший программист должен знать, надо определить, кто такой «хороший программист». Стереотипы наградили образ хорошего программиста плохим зрением, постоянным участием в программистских и математических олимпиадах, а также победами на них. Конечно, можно сколько угодно задирать планку, но мы попробуем предложить более общие принципы, а не конкурсный отбор. Поэтому давайте отметим вещи, которые присущи неидеализированному хорошему программисту.

  • Фундаментальные знания.

Сейчас не обязательно оканчивать профильный вуз, чтобы стать программистом. Можно пройти курсы, а при большом желании можно научиться программировать самостоятельно. Минуя технические вузы, студенты не получают необходимый фундамент для развития в программировании. Конечно, глубокие знания математики и физики не главные критерии при приеме на работу, но открывают большие перспективы и горизонты для программиста, знайте это. Фундаментальные знания, например, алгоритмы, необходимы всем, кто хочет стать хорошим программистом.

  • Аналитическое мышление.

Хороший программист чаще всего обладает аналитическим складом ума и типом мышления. Это значит, что он логичен, последователен, понимает и может объяснить каждый свой шаг. Такие люди способны находить самое эффективное и оптимальное решение любой задачи в короткие сроки. К слову, аналитически мыслить может научиться каждый, например, решая логические задачи и играя в специальные игры.

  • Стремление быть лучше, знать больше – саморазвитие.

Без постоянного саморазвития не стать хорошим программистом. IT-сфера развивается неустанно: появляются новые языки, фреймворки и другие инструменты. Регулярное обновление своих знаний, сомнения в том, что вы знаете «как правильно» приведут вас к успеху в карьере и сделают настоящим профессионалом.

  • Любовь к программированию

Каждый день идти на нелюбимую работу, чтобы писать нудный код… Думаем, это страх каждого: делать то, что не нравится. Прислушайтесь к себе, действительно ли к программированию лежит ваша душа. Давайте делать только то, что нам нравится, потому что тогда, это будет получаться лучше.

В общих чертах мы понимаем, кто такой «хороший программист». Для того, чтобы быть еще и эффективным сотрудником, можно совершенствовать свои гибкие навыки — soft skills. Мы подготовили для вас материал, где вы найдете не только описание самых важных навыков в ИТ, но и информацию о том, как их развивать.

А теперь давайте разберемся, что нужно знать программисту.

Какие знания нужны программисту?

  • Английский язык.

Английский язык понадобится вам для того, чтобы писать код. Также, многие компании работают с англоговорящими клиентами, с которыми у вас будет регулярное рабочее общение. Кроме того, множество хороших книг по программированию именно на английском языке. Поэтому советуем вам ежедневно тренировать свои навыки, общаться, читать и писать на английском, а также слушать англоязычные подкасты.

  • Языки программирования.

Конечно, программист обязан знать языки программирования. Вначале карьеры вам нужно определиться с тем, чтобы вы хотели делать, какая у вас цель обучения и посмотрели, какой язык программирования сейчас наиболее востребован. Не существует программистов, которые изучили лишь один язык, и им его достаточно для работы на десять лет вперед. Тут вы можете подробнее почитать, какой язык программирования выбрать.

  • Алгоритмы и структуры данных.

В программировании все основывается на алгоритмах и структурах данных. Если вы можете разложить большую задачу по полочкам, то вы легко найдете решение любой проблемы в устройстве этих полочек. На самом деле программист каждый день использует знания алгоритмов, даже не замечая этого. Какие бы задачи ни решал разработчик, он всегда использует структуры данных. И чтобы иметь хотя бы поверхностное представление о том, что такое структуры данных и как они работают нужно также понимать, что такое алгоритмы. Если вы не знаете ни того, ни другого – как вы можете быть уверены в том, что принимаете правильное решение в использовании определенного алгоритма?

Мы рассказали об основных вещах, которые должен знать программист. Надеемся, что вы любите писать код и потратите много времени на то, чтобы стать хорошим программистом. Если вам нужна помощь в обучении, ждем вас в Тренинг-центре ISsoft.

FAQ начинающего программиста

Приветствуем вас!

Все, кто решились выбрать для себя путь программирования очень часто сталкиваются со стандартными вопросами: “С чего начать?”, “Что учить?”, “Сколько времени мне надо потратить на обучение, чтобы получить должность разработчика и зарабатывать N-ную сумму денег?” и т. д.

Мы решили собрать наиболее часто задаваемые вопросы (от англ. “Frequently Asked Questions” — F.A.Q.), которые интересуют будущих программистов, и дать на них максимально информативные ответы. Надеемся, что наша статья окажется для вас ценной находкой. 

 

Какой язык программирования выбрать?

Самыми легкими для изучения обычно называют такие языки программирования:

  • Python
  • JavaScript
  • Ruby
  • Java
  • C#

Если решитесь изучать один из них, будьте готовы к многочисленной конкуренции, ведь о простоте этих языков известно не только вам. 

Однако, мы советуем ориентироваться не на язык программирования, а на сферу разработки, в которой желаете себя реализовать и которая будет вам при этом интересна.

Если вам хочется создавать красивые и эффектные веб-страницы вместе с пользовательской логикой — выбирайте направление FrontEnd разработки и изучайте JavaScript + языки верстки HTML и CSS, а также смежные технологии.

Хотите создавать то, что находится “под капотом” веб-приложений? Тогда вам больше подойдет BackEnd разработка, которая представлена следующими языками: PHP, Java, C#, Python, JavaScript, Ruby и другими.

Хотите посвятить себя созданию мобильных приложений? Обратите внимание на C#/Java/Kotlin (для ОС Android), Objective-C/Swift (iOS).

Любите компьютерные игры и горите желанием их разрабатывать? Для более легковесных игр подойдет C# со средой разработки Unity либо язык Java, в то время, как создание серьезных игр невозможно без высокопроизводительного С++.

Программирование роботов и прочих устройств, в которых используются микроконтроллеры требует владения низкоуровневым языком программирования Assembler, а также C/C++.

При выборе сразу отбросьте мысли, мол, “буду учить тот язык программирования, за который больше платят”.

Во-первых, потому что помимо самого языка необходимо знать еще целый стек вспомогательных технологий: сборщики проектов, пакетные менеджеры, системы управления базами данных и/или другие важные компоненты разработки ПО (для каждой специальности свой набор). Вы должны отдавать себе отчет касательно готовности освоения того или иного стека. Конкретный список технологий под каждую специальность можно найти в требованиях к вакансиям либо на различных ресурсах, которые специализируются на IT.  Как пример, в каталоге специальностей ITVDN вы сможете узнать о специфике работы порядка 20 IT-профессий.

Во-вторых, такой денежно-ориентированный подход имеет один существенный минус, который перечеркнет все ваши старания — рано или поздно вы просто-напросто морально выгорите. Деньги — это хороший стимул, однако, если вы не будете получать от своей работы удовольствия, она превратится в каторгу, ваша трудоспособность упадет и в итоге вы будете вынуждены искать себе другой источник заработка.

Поэтому вначале выберите ту сферу разработки, которая вам по душе, а затем уже выбирайте язык программирования и вспомогательные технологии. Ведь то, что вам нравится, будет легче и интереснее изучать. А солидные деньги вы сможете зарабатывать в любой IT-области. Главное — вырасти как профессионал и любить свое дело.

 

Нужно ли высшее образование?

Чтобы стать программистом, не обязательно получать высшее образование. В конце-концов, на собеседовании диплом вам вряд ли чем-то поможет, если вы не справитесь с тестовым заданием, либо не сможете дать достойные ответы на теоретические вопросы и произвести положительное впечатление на рекрутера.

На деле в большинстве компаний диплом не требуют (он “для галочки”), а смотрят лишь на ваши профессиональные навыки и личные качества. Крупные компании, однако, очень часто поступают иначе — отказываются рассматривать кандидата без высшего образования (либо требуют, чтоб кандидат был в процессе получения соответствующего образования).

Не секрет, что большое количество отечественных ВУЗов имеет устаревшую программу обучения (лет на 10 в лучшем случае) и способно дать студентам только фундаментальное понимание программирования и его концепций.

Если говорить о развитых странах, то там все серьезнее. Учеба в “вышке” тяжелее, к выпускникам ВУЗов относятся лучше и диплом действительно играет более значимую, нежели у нас, роль. Довольно часто иностранные компании вне зависимости от ваших навыков и опыта требуют диплом бакалавра либо, как минимум, чтоб вы на момент подачи резюме учились в ВУЗе и были на финишной прямой. Более того, диплом упрощает процесс получения рабочей визы, без которой вы не сможете легально работать программистом, например, в Чехии или США.

А вот на какие должности вас 100% не примут без диплома как в родной стране, так и в зарубежье — это руководящие позиции в IT. Их занимать имеет право только человек с полным высшим образованием.

Несмотря на все противоречивые моменты, университет — это неплохая школа жизни. Самое важное, что можно для себя вынести из ВУЗа — это связи. Вы можете заиметь хорошие знакомства и получить очень полезные советы касаемо вашего дальнейшего развития в IT буквально из первых уст. Идеальным вариантом будет отучиться 2 года на очной форме обучения, затем перейти на заочную и параллельно работать по специальности. Как итог — по окончании бакалавриата вы имеете и университетскую базу, и диплом, и опыт работы. 

 

Надо ли знать математику?

Если вы собираетесь реализовывать себя в научной области, либо в таких IT-сферах, как машинное и глубокое обучение, Data Science, Big Data, разработка искусственного интеллекта, то без высшей математики никак не обойтись. Это именно тот случай, когда необходимо по максимуму знать и применять математический аппарат для разработки сложных алгоритмов, а также систем, которые работают с огромными массивами данных.  

Однако, зачастую IT не требует знания глубоких материй и необходимый мат. аппарат ограничивается первыми курсами университета (теория множеств, графов, автоматов, алгоритмов, базовая логика) ну и плюс стандартная школьная программа, естественно. Наименее зависимыми от математики являются такие специальности, как верстальщик и FrontEnd разработчик.           

Вообще-то, математика в программировании — это прежде всего о математическом и аналитическом мышлении, которое помогает критически мыслить, абстрагироваться и развязывать задачи, умело используя логику. Именно правильный взгляд и рациональный подход к решению задач является главным оружием программиста. С развитием мат. мышления вам помогут различные книги, а также практика — кодинг, решение математических задачек и прочие упражнения, которые можно найти на просторах интернета. 

 

Сколько учиться на программиста?

Зависит от выбранной специальности и способа обучения. Быстрее всего освоение программирования происходит на курсах, поскольку вы изучаете все необходимые технологии в компактном и структурированном виде. Также над вами есть ментор, который не дает расслабиться, поддерживая дисциплину и помогая в случае необходимости.

Выбрав самообучение, вы увеличите время освоения IT-профессии, поскольку будете сами выбирать программу обучения, составлять план занятий и подбирать информационные ресурсы. Более того, очень тяжело будет поддерживать мотивацию, что чревато прокрастинацией, и, как следствие, вы рискуете “забросить” учебу так и не достигнув желаемой цели.

Подробнее о том, как необходимо планировать самообучение вы можете прочесть в нашей статье “Онлайн обучение программированию: подводные камни и советы”.  

Обычно на обучение с помощью курсов уходит от нескольких месяцев до 6-8, а при самообучении — от 6 месяцев до года либо полутора года при условии организации систематических занятий и практик.  

 

Как попасть на работу, не имея опыта?

Если вы практикуете классический вариант поиска работы, то вначале необходимо составить достойное портфолио, в котором вы продемонстрируете все ваши знания и навыки. Разработайте несколько удачных проектов, которые максимально раскроют вас как разработчика в выбранной IT-сфере. Не менее важным является и грамотное оформление резюме, ведь это ваша визитная карточка, ваш крючок, за который должен зацепиться рекрутер. Оно должно быть составлено без ошибок и без лишних деталей. При этом в резюме желательно указывать все ваши заслуги в сфере вашей будущей работы либо в смежных областях: диплом технического ВУЗа, сертификаты пройденных IT-курсов, победы в состязаниях программистов и т. д. Указывайте все то, что повышает вашу ценность как сотрудника.

Однако, в программировании есть и другие варианты поиска первой работы:

  1. Попасть на стажировку. Вы учите необходимые технологии и языки самостоятельно, а затем ищете вакансии, которые предусматривают данную форму занятости. Стажировка хороша тем, что она ориентирована на тех, кто хорошо владеет теорией, но не имеет практики. Во время ее прохождения вы учитесь применять ваши знания. Стажировка не всегда оплачивается, зато опыт, приобретенный во время ее прохождения — бесценен. Даже если вас не приняли на полноценную работу после стажировки, у вас уже будет минимальный набор профессиональных навыков и опыт, что даст фору перед другими новичками в дальнейших поисках работы. 
  2. Успешно пройти курсы от IT-компании по выбранной специальности и затем попасть к ним на стажировку. Многие компании набирают желающих и учат их “под себя”. Если вы демонстрируете хорошие показатели в ходе обучения и выполняете все домашние задания, проходите все тесты, успешно разрабатываете и защищаете свой курсовой проект, вам по завершении учебы предложат стажировку в этой компании. Это отличный вариант, поскольку вам дают актуальные знания, не учат лишнему и при этом вы обогащаетесь опытом. Единственный нюанс — чтобы попасть на такие курсы, необходимо пройти предварительное тестирование и последующее собеседование (техническое либо нетехническое). То есть, этот вариант предусматривает априорное владение изучаемыми на курсе технологиями на определенном уровне.
  3. Знакомства, они же связи (^^). За подробностями обращайтесь к вашим друзьям и знакомым.

 

Какие личные качества должны присутствовать у будущего программиста?

Стрессоустойчивость.

Работа программистов связана с дедлайнами — конечными сроками, в которые необходимо выполнить ту или иную задачу. Иногда могут возникать ситуации, когда не все идет по плану — вы замечаете какие-то неполадки в вашем коде либо попросту не успеваете выполнить свою часть работы. В таких случаях стрессоустойчивость позволяет вам сохранять спокойствие и не бросаться в панику, подходя к решению проблем рационально и с холодным умом. 

Коммуникабельность и умение работать в команде.

В сегодняшних реалиях никто не занимается разработкой коммерческого ПО в одиночку. Хороший программный продукт требует команды разработчиков с отлаженным механизмом взаимодействия внутри ее. Каждый член коллектива — это как шестеренка в механических часах, без нормального функционирования которой останавливается весь механизм. Необходимо уметь перенимать опыт коллег и обмениваться им с другими, делиться своим мнением, обсуждать различные производственные моменты и просто быть со всеми на короткой ноге. Здоровая атмосфера в коллективе порождает хороший конечный продукт. Более того, навыки коммуникабельности вам помогут не только на работе, но и во всех других сферах жизнедеятельности.

Умение всегда учиться

Мир имеет высокую динамику развития, и такие люди, как программисты, очень хорошо ощущают перемены в IT и зачастую сами их порождают. Возникновение новых технологий, концепций и подходов к разработке ПО, различные обновления спецификаций языков программирования — все это и даже больше заставляет программистов постоянно учиться и обновлять свои знания.   

Математическое мышление и аналитический склад ума

Мы уже упоминали о мат. мышлении в разделе “Надо ли знать математику?”. Оно помогает быстрее и эффективнее решать программистские задачи. Аналитический склад ума позволяет смотреть на проблемы со всех ракурсов, выцепливая самые рациональные подходы. Без этих качеств программисту не обойтись. Да и по жизни такой способ восприятия и обработки информации явно будет не лишним.  

Упорство

Работа программистов очень сильно привязана к моральной выносливости. Не все решения приходят в голову сразу и не все задачи имеют очевидные ответы. В такие моменты очень важно не опускать руки. Комбинируйте эту пассивную способность с другими — обращайтесь за помощью к коллегам, абстрагируйтесь от текущей задачи, попробуйте проанализировать все возможные пути подступа к решению. Главное — не отступать и не сдаваться. 

Усидчивость и внимательность

В данном пункте обойдемся без комментариев.

 

Сколько денег можно получать, работая программистом?

Это зависит от опыта работы на позиции, а также от набора технологий, которые вы знаете и применяете на практике. Актуальную зарплату программистов можно узнать на сайте jobs.dou.ua (Украина), jobs.dev.by (Беларусь), itmozg.ru (Украина, Россия, Беларусь, Казахстан) или на Stack Overflow (все страны).

 

Насколько важно знать английский язык?

Английский язык очень важен для программиста. Большинство материалов, документаций и просто хороших советов находится на англоязычных ресурсах. Для работы в команде разработчиков обычно знаний языка на уровне чтения технической документации и комментирования кода вполне достаточно. Однако если вы планируете самостоятельно вести переговоры и переписку с иностранным заказчиком, либо находитесь в интернациональной команде, ваш уровень английского должен быть выше.

 

Итоги

Мы разобрали самые популярные вопросы, которыми задаются новички в программировании, и постарались сделать ответы максимально развернутыми, чтобы вы понимали, в каком направлении вам следует двигаться дальше. Надеемся, статья была полезной для вас. Пишите в комментариях свое мнение и задавайте интересующие вас вопросы!

Будьте здоровы и не останавливайтесь на пути к вашим целям!

Выбирайте ITVDN!

Что нужно знать каждому программисту об игровых сетях

Введение

Привет, меня зовут Гленн Фидлер, и добро пожаловать в Networking for Game Programmers .

Вы когда-нибудь задумывались, как работают многопользовательские игры?

Со стороны это кажется волшебным: два или более игрока едины в сети, как будто они действительно существуют вместе в одном виртуальном мире.

Но, как программисты, мы знаем, что на самом деле происходит совсем не то, что вы видите.Оказывается, все это иллюзия. Огромная ловкость рук. То, что вы воспринимаете как общую реальность, является лишь приближением, уникальным для вашей точки зрения и места во времени.

Peer-to-Peer Lockstep

Вначале игры были объединены в одноранговую сеть, при этом каждый компьютер обменивался информацией друг с другом в полностью связанной топологии ячеистой сети. Вы все еще можете увидеть эту модель живой сегодня в играх RTS, и это интересно по какой-то причине, возможно, потому, что это был первый способ — большинство людей до сих пор думают, что игровые сети работают.

Основная идея состоит в том, чтобы разделить игру на серию ходов, и набор командных сообщений, обрабатываемых в начале каждого хода, направляет эволюцию состояния игры. Например: переместить отряд, атаковать отряд, построить здание. Все, что необходимо для этого, — это запустить точно такой же набор команд и включить машину каждого игрока, начиная с общего начального состояния.

Конечно, это излишне упрощенное объяснение и замалчивает многие тонкие моменты, но оно передает основную идею того, как работают сети в играх RTS.Вы можете прочитать больше об этой сетевой модели здесь: 1500 лучников на 28.8: сетевое программирование в Age of Empires и за ее пределами.

Это кажется таким простым и элегантным, но, к сожалению, есть несколько ограничений.

Во-первых, сделать игру полностью детерминированной исключительно сложно; что каждый ход воспроизводится одинаково на каждой машине. Например, один отряд может пойти немного другим путем на двух машинах, приходя в бой раньше и экономя день на одной машине, а на другой прибывая позже.не спасая день. Как бабочка машет крыльями и вызывает ураган на другом конце света, одна крошечная разница со временем приводит к полной десинхронизации.

Следующее ограничение заключается в том, что для обеспечения того, чтобы игра проходила одинаково на всех машинах, необходимо дождаться получения всех команд для этого хода, прежде чем моделировать этот ход. Это означает, что каждый игрок в игре имеет задержку, равную задержке самого отстающего игрока. RTS-игры обычно скрывают это, обеспечивая немедленную звуковую обратную связь и / или воспроизводя косметическую анимацию, но в конечном итоге любое действие, действительно влияющее на игру, может произойти только после того, как эта задержка пройдет.

Последнее ограничение связано с тем, как игра синхронизируется путем отправки только командных сообщений, которые изменяют состояние. Для того, чтобы это сработало, необходимо, чтобы все игроки начинали с одного и того же начального состояния. Обычно это означает, что каждый игрок должен присоединиться к лобби перед началом игры, хотя технически возможно поддерживать позднее присоединение, это нечасто из-за сложности захвата и передачи полностью детерминированной начальной точки в середине живой игры. .

Несмотря на эти ограничения, эта модель естественным образом подходит для игр RTS и до сих пор живет в таких играх, как «Command and Conquer», «Age of Empires» и «Starcraft». Причина в том, что в играх RTS состояние игры состоит из многих тысяч единиц и слишком велико для обмена между игроками. У этих игр нет другого выбора, кроме как обмениваться командами, которые определяют эволюцию состояния игры.

Но что касается других жанров, то прогресс изменился. Итак, это все, что касается детерминированной сетевой модели одноранговой блокировки.Теперь давайте посмотрим на эволюцию экшенов, начиная с Doom, Quake и Unreal.

Клиент / Сервер

В эпоху экшн-игр ограничения одноранговой блокировки стали очевидны в Doom, который, несмотря на хорошую игру по локальной сети, ужасно играл через Интернет для обычных пользователей:

Проблема, конечно, заключалась в том, что Doom был разработан для работы в сети только через LAN и использовал одноранговую модель блокировки, описанную ранее для RTS-игр. Каждый ход игрока вводит (нажатие клавиш и т. Д.)) были обменяны с другими партнерами, и прежде, чем какой-либо игрок смог смоделировать фрейм, все нажатия клавиш другого игрока должны были быть получены.

Другими словами, прежде чем вы могли поворачиваться, двигаться или стрелять, вам нужно было дождаться сигналов от самого отстающего модемного плеера. Только представьте себе плач и скрежет зубов, к которым это привело бы к тому типу людей, у которых интернет-соединения были «лишь незначительной полезностью». 🙂

Чтобы выйти за рамки LAN и хорошо связанной элиты университетских сетей и крупных компаний, необходимо было изменить модель.И в 1996 году именно это и сделали Джон Кармак и его команда, выпустив Quake, использующий клиент-сервер вместо одноранговой сети.

Теперь вместо того, чтобы каждый игрок запускал один и тот же игровой код и напрямую общался друг с другом, каждый игрок был теперь «клиентом», и все они общались только с одним компьютером, называемым «сервером». Больше не было необходимости в том, чтобы игра была детерминированной на всех машинах, потому что игра действительно существовала только на сервере. Каждый клиент фактически действовал как тупой терминал, показывающий примерную игру, разыгранную на сервере.

В чистой модели клиент / сервер вы не запускаете игровой код локально, вместо этого отправляя свои входные данные, такие как нажатия клавиш, движение мыши, щелчки на сервер. В ответ сервер обновляет состояние вашего персонажа в мире и отвечает пакетом, содержащим состояние вашего персонажа и других игроков рядом с вами. Все, что нужно сделать клиенту, — это интерполировать между этими обновлениями, чтобы создать иллюзию плавного движения, и BAM у вас сетевая игра.

Это был большой шаг вперед.Качество игры теперь зависело от соединения между клиентом и сервером, а не от самого отстающего однорангового узла в игре. Также появилась возможность для игроков приходить и уходить в середине игры, и количество игроков увеличивалось, поскольку клиент / сервер уменьшал пропускную способность, требуемую в среднем на игрока.

Но все еще были проблемы с чистой моделью клиент / сервер:

Хорошо, я ошибся. У меня дома есть Т1, так что я не был знаком с жизнью PPP.Я обращаюсь к этому сейчас.

Проблема конечно была в задержке.

То, что произошло потом, навсегда изменило отрасль.

Прогнозирование на стороне клиента

В оригинальном Quake вы ощущали задержку между вашим компьютером и сервером. Нажмите вперед, и вы будете ждать, сколько времени потребуется, чтобы пакеты добрались до сервера и вернулись к вам, прежде чем вы действительно начнете движение. Нажмите огонь, и вы ждете той же задержки перед стрельбой.

Если вы играли в любой современный шутер от первого лица, например в Call of Duty: Modern Warfare, то знаете, что этого больше не происходит.Итак, как именно современные FPS-игры устраняют задержку ваших собственных действий в многопользовательской игре?

Джон Кармак, рассказывая о своих планах относительно скорого выхода QuakeWorld, сказал:

Итак, теперь, чтобы устранить задержку, клиент запускает больше кода, чем раньше. Это больше не тупой терминал, отправляющий данные на сервер и интерполирующий между отправленными обратно состояниями. Вместо этого он может предсказывать движение вашего персонажа локально и немедленно в ответ на ваш ввод, выполняя подмножество кода игры для вашего персонажа игрока на клиентской машине.

Теперь, как только вы нажмете вперед, вам не придется ждать, пока между клиентом и сервером произойдет обратный путь — ваш персонаж сразу же начнет двигаться вперед.

Сложность этого подхода не в предсказании, потому что предсказание работает так же, как и обычный игровой код — развивая состояние игрового персонажа вперед во времени в соответствии с вводом игрока. Сложность состоит в том, чтобы применить исправление обратно с сервера, чтобы разрешить случаи, когда клиент и сервер расходятся во мнениях о том, где должен быть персонаж игрока и что он делает.

Теперь вы можете задаться вопросом. Эй, если вы запускаете код на клиенте — почему бы просто не сделать клиента авторитетным над своим персонажем игрока? Клиент может запустить код моделирования для своего персонажа и просто сообщать серверу, где они находятся, каждый раз, когда они отправляют пакет. Проблема в том, что если бы каждый игрок мог просто сказать серверу «вот моя текущая позиция», было бы тривиально легко взломать клиента, чтобы читер мог мгновенно уклониться от РПГ, собирающейся поразить их, или мгновенно телепортироваться за спину. чтобы выстрелить тебе в спину.

Таким образом, в играх FPS абсолютно необходимо, чтобы сервер контролировал состояние каждого персонажа игрока, несмотря на то, что каждый игрок локально предсказывает движение своего персонажа, чтобы скрыть задержку. Как пишет Тим ​​Суини в «Нереальной сетевой архитектуре»: «Сервер — это человек».

Вот где становится интересно. Если клиент и сервер не согласны, клиент должен принять обновление для позиции с сервера, но из-за задержки между клиентом и сервером это исправление обязательно в прошлом.Например, если от клиента к серверу проходит 100 мсек и 100 мсек назад, то любая серверная поправка для положения персонажа игрока будет выглядеть на 200 мс в прошлом относительно времени, до которого клиент предсказал собственное движение.

Если бы клиент просто применил это обновление исправления сервера дословно, он вернул бы клиента назад во времени, полностью отменив любое предсказание на стороне клиента. Как же тогда решить эту проблему, позволяя клиенту делать прогнозы на будущее?

Решение состоит в том, чтобы сохранить кольцевой буфер прошлого состояния символа и ввода для локального проигрывателя на клиенте, затем, когда клиент получает исправление от сервера, он сначала отбрасывает любое буферизованное состояние, более раннее, чем исправленное состояние с сервера, и воспроизводит состояние, начиная с исправленного состояния, обратно в настоящее «прогнозируемое» время на клиенте, используя входные данные игрока, хранящиеся в кольцевом буфере.По сути, клиент невидимо «перематывает и воспроизводит» последние n кадров движения персонажа локального игрока, удерживая при этом остальной мир фиксированным.

Таким образом, кажется, что игрок контролирует своего собственного персонажа без какой-либо задержки, и при условии, что код симуляции персонажа клиента и сервера является разумным, дающим примерно одинаковый результат для одних и тех же входных данных на клиенте и сервере, это редко исправляется. Это так, как описывает Тим ​​Суини:

Другими словами, только тогда, когда на персонажа игрока влияет что-то внешнее по отношению к вводу локального игрока, которое невозможно предсказать на клиенте, позиция игрока должна быть исправлена.Это и, конечно, если игрок пытается обмануть 🙂


Гленн Фидлер — основатель и генеральный директор Network Next . Network Next исправляет интернет для игр, создавая рынок для премиального сетевого транзита.

.

Чем занимаются программисты? | SNHU

Что общего у создателя Apple I Стива Возняка, изобретателя Microsoft Билла Гейтса и соучредителя Facebook Марка Цукерберга? Прежде чем стать провидцами, предпринимателями и даже миллионерами, они были известны как программисты. Но вы можете задаться вопросом, как выглядит жизнь программиста, и вы не одиноки.

Простой ответ: написание компьютерного программного обеспечения. Однако, как вы увидите, от того, как называют программистов, до разнообразия задач, которые они выполняют, нет ничего высеченного в камне.

Но одно можно сказать наверняка, поскольку американцы проверяют погоду, вычисляют числа, играют в видеоигры и «лайкают» сообщения своих друзей на более широком спектре цифровых устройств, популярность компьютерного программирования стремительно растет.

Согласно отчету Pew Research Center за 2018 год, 77% взрослых американцев владеют смартфонами, 52% — планшетами, а 73% — настольными или портативными компьютерами.

Чем занимается программист?

Мы полагаемся на множество устройств, от наших смартфонов и ноутбуков до наших спутниковых навигационных систем и фитнес-трекеров.Компьютерные программисты — незамеченные герои, которые следят за тем, чтобы наши мобильные, портативные и носимые технологии работали бесперебойно и надежно.

Компьютерные программисты несут ответственность за анализ потребностей своих клиентов. Они проектируют, разрабатывают и тестируют программное обеспечение, отвечающее потребностям клиентов. Компьютерные программисты также будут использовать свой опыт, чтобы гарантировать, что программное обеспечение разработано в соответствии с отраслевыми стандартами и передовой практикой в ​​области производительности, надежности и безопасности.

Они работают с другими дизайнерами и программистами над планированием каждой части приложения или программного обеспечения, а затем определяют, как каждая часть будет работать вместе.В основном они пишут код на различных языках, включая Python, C ++ и Java, которые компьютер может читать.

Чтобы убедиться, что все работает правильно, компьютерные программисты часто повторяют дизайн, разработку, интеграцию программных компонентов, тестирование и получают отзывы от клиентов. После того, как приложение или программа будут нормально работать и развернуты, компьютерные программисты обновляют и расширяют функциональность существующего программного обеспечения.

Теперь, когда вы больше разбираетесь в некоторых рабочих задачах, которые они выполняют, давайте посмотрим, какие вещи программисты на самом деле помогают разрабатывать и создавать.

Работа по программированию

Поскольку компьютерное программирование — это очень обширная область, существует множество способов использовать навыки, которые вы приобретаете в программировании, для построения успешной карьеры. Некоторые из общих областей работы компьютерных программистов включают мобильные приложения, разработку веб-сайтов и многое другое.

Разработка мобильных приложений

Если вы когда-либо посещали магазин приложений на своем мобильном телефоне или планшете, вы знаете, что есть приложение для всего — от повышения продуктивности бизнеса и отслеживания вашего бега до обучения детей азам.По данным Statista, к марту 2018 года в магазине Google Play Store было более 3,5 миллионов приложений, а к январю 2017 года — в Apple Store.

Как сообщалось на Всемирной конференции разработчиков 2018, Apple выплатила разработчикам iOS 100 миллиардов долларов с момента открытия своего магазина приложений в июле 2008 года. Ссылаясь на опрос Evans Data, eWeek сообщил, что в 2016 году было 12 миллионов разработчиков программного обеспечения, создававших мобильные приложения. ожидается, что к 2020 году их число превысит 14 миллионов.

Бакалавр информатики дает выпускникам возможность выйти на этот горячий рынок и создавать такие приложения, как Shazam, Words with Friends и Candy Crush Saga. Студенты получают навыки проектирования и моделирования программного обеспечения, разработки мобильных приложений и разработки распределенных приложений.

Как стать программистом компьютерных игр

Программисты могут также создавать видео, онлайн-игры и мобильные игры. Каждая игра включает в себя миллионы строк кода, сложные сюжетные линии и хорошо проработанных персонажей.

Чем привлекательнее игра, тем больше игроков она привлекает, как выяснил Derald Wise ’14 . Пока Уайз служил в армии, у него была возможность проверить свои навыки программирования. «Военные начали использовать видеоигру« Шутер от первого лица »под названием« Virtual Battle Space 2 », чтобы помочь обучить солдат и морских пехотинцев боевым действиям. Хотя это все еще относительно новая концепция, мне предложили работу по разработке сценариев для военных в качестве разработчика игр », — сказал он.

Хотя опыт был бесценным, Вайз наконец понял, что ему нужна степень игрового дизайнера для продолжения карьеры.В конце концов он получил степень бакалавра информационных технологий со специализацией в дизайне и разработке игр. «Получив эту степень, я смог получить больше информации на рынке труда, что привело к предложениям от нескольких компаний, занимающихся моделированием», — сказал он.

По мере того, как Wise’s разогревается, рынок труда тоже. Согласно отчету Newzoo Global Game Market Report, в 2018 году мировой игровой рынок оценивается в 137,9 миллиарда долларов.

Программист, веб-разработчик

Помимо навыков программирования для создания игр, компьютерные программисты могут использовать свои знания для разработки веб-сайтов.Как и в случае с Аракси Ерецян .

«Я дизайнер видеоигр, внештатный веб-дизайнер, но, что более важно, учусь на дневном отделении в SNHU. Мне нравится продолжать свое образование и развивать свои навыки с другими дизайнерами, такими же целеустремленными, как и я », — сказала она.

Веб-разработчики, такие как Ерецян, отвечают за общий вид и функциональность сайтов, которые посещают люди, следят за дизайном, а также за техническими элементами, включая скорость и объем трафика, который может обработать сайт.

Front-end разработчики используют HTML, CSS или Javscript, чтобы оживить сайт. Back-end разработчики меньше озабочены дизайном взаимодействия с пользователем и больше сосредоточены на том, чтобы все движущиеся части работали как одно целое. Обычно они используют PHP, Ruby или Python для создания приложений, которые соединяют серверную часть веб-сайта с клиентской частью.

Компьютерные программисты обычно работают в ИТ-отделах, но они также могут работать дистанционно и выполнять внештатную работу. Вы найдете программистов во множестве отраслей, включая здравоохранение, финансы, правительство, оборону, розничную торговлю, науку, образование, бизнес и развлечения.

Степень программирования

Степень бакалавра в области компьютерных наук позволяет студентам работать над реальными проблемами проектирования и разработки компьютерного программного обеспечения. Это может быть хорошим способом стать разносторонним программистом. Другие варианты включают степень бакалавра в области программирования и разработки игр, которая подготовит вас не только к играм и симуляциям, но и к разработке программных приложений. Наконец, есть степень бакалавра информационных технологий, специализирующаяся на разработке программного обеспечения или веб-дизайне и разработке.

Существуют программы для выпускников, которые могут помочь поднять эти навыки на более высокий уровень, со степенью магистра информационных технологий с концентрацией в разработке приложений программного обеспечения или веб-дизайне.

Легко рассчитать свое будущее в ИТ

Благодаря способности к творчеству и анализу, работе в различных отраслях и выходу на быстро растущий рынок труда, сейчас самое лучшее время, чтобы осуществить свою мечту стать программистом. Программистами называют разные люди: от программистов и разработчиков программного обеспечения до компьютерных дизайнеров, программистов и системных аналитиков.

Помните, области компьютерного программирования, в лучшем случае, не более 60 лет, поэтому то, что называют компьютерными программистами и чем занимаются компьютерные программисты, постоянно развивается.

По своей природе программисты технически подкованные решатели проблем, которые понимают, как все работает. Обычно они обладают хорошо развитыми аналитическими способностями, творческими способностями, могут сохранять сосредоточенность и обращать внимание даже на мельчайшие детали.

Как красноречиво резюмирует Дональд Кнут, пионер в этой области и автор книги «Искусство компьютерного программирования»: «Компьютерное программирование — это искусство, потому что оно применяет накопленные знания в мире, потому что оно требует навыков и изобретательности, и особенно потому что он производит предметы красоты.”

Дейл Стокдык — маркетолог, увлеченный высшим образованием в сфере STEM. Следуйте за ним в Twitter @dalestokdyk или подключитесь к LinkedIn.

.

10 признаков того, что программирование вас не устраивает | Джонатан Блукс | Обращает на себя внимание

Следующий список поможет вам узнать, плохо ли вы занимаетесь программированием, и что вы можете с этим поделать, если хотите что-то изменить.

Если вам не хватает интереса к компьютерам и принципам работы технологий, вы никогда не добьетесь успеха как программист.

Основным требованием для обучения является активный интерес к тому, что вы изучаете. Если вы не обладаете разумом, который любознателен о технологии, вы не будете иметь энергию, которую он принимает, чтобы упорствовать в изучении широких и глубоких знаний, необходимых, чтобы быть успешным программистом.

В отличие от этого, мир технологий подобен огромному океану интересных областей, взаимосвязанных идей и возможностей, способных будоражить воображение. Требуется внутренняя мотивация, чтобы захотеть погрузиться в мир и открыть для себя все, что можно.

Найди свое любопытство: Спросите себя, действительно ли программирование вас интересует. Если ваш честный ответ — нет, найдите то, что вам интересно. Сэкономьте время и силы. Но если ваш ответ «Да», тогда заставьте себя найти что-то новое, чего вы раньше не замечали, узнайте бескрайний океан и нырните немного глубже.

Если вы не разовьете способность решать проблемы самостоятельно, вы никогда не добьетесь успеха как программист.

Без сомнения, чтобы быть успешным разработчиком, вы должны быть уверены в своей СОБСТВЕННОЙ способности учиться. На самом деле это фундаментальный жизненный навык — если вам больше 18 лет, никто не обязан вас чему-либо учить. Это реальность. Вам решать, как найти информацию и помощь, чтобы узнать, что для вас важно.

В мире развития вся необходимая информация находится в этом волшебном месте, ранее известном как информационная супермагистраль .У этой огромной библиотеки есть один огромный дверной проем: Google. Узнав, что вы можете просто ввести в Google все, что захотите, и получить нужную информацию — это первое препятствие, которое нужно преодолеть, когда вы хотите получить навыки, необходимые для работы в сфере технологий.

Помимо того, что все языки программирования хорошо разбираются в гугле, у них есть документация и спецификации, которые очень объясняют, как работает язык. Это похоже на использование словаря: когда вы видите слово, которое не знаете, вы ищите его.Самый быстрый и надежный способ развить свои навыки программиста — это просто прочитать документацию. Там буквально все.

Используйте ресурсы: Признайте, что все ответы, которые вам нужны, действительно есть. Если у вас есть вопрос, заставьте себя погуглить, прежде чем спрашивать ответ у кого-то другого, и проверьте документацию. Сэкономьте время других на тот случай, когда вы действительно не смогли найти ответ, который вам нужен.

Если вы легко сдадитесь перед лицом проблем, вы никогда не добьетесь успеха как программист.

Суть программирования — решение задач. Вот почему были изобретены компьютеры! Каждый раз, когда вы начинаете работать над программой, вы сталкиваетесь с целым «стеком» проблем. И как только вы решаете проблему, почти всегда за ней стоит другая проблема. Вы — это , которые прогрессируют, но всегда есть новых проблем.

Столкновение с множеством проблем может быть пугающим и обескураживающим. Если вы чувствуете, что что-то должно «просто работать», тогда у вас не хватит энергии, чтобы упорствовать, поскольку проблемы продолжаются и постепенно подрывают вашу эмоциональную решимость.Буквально ваша работа — выяснить, почему что-то не работает.

Судя по моему опыту в классе, в классе обычно есть один или два ученика, которые, кажется, умеют сталкиваться с большим количеством проблем, чем другие ученики — часто довольно случайные и непонятные проблемы. Я напоминаю студенту, что чем больше проблем он сталкивается заранее, тем выше вероятность более глубокого и основательного изучения. Если они смогут понять эти проблемы, они быстро обнаружат, что они более уверены в себе, потому что они столкнулись и решили больше проблем, чем средний ученик.

Прием пациентов: Вы должны осознавать, что проблемы возникают на территории и не являются проблемами, а фактически являются проблемами. Каждая проблема, с которой вы сталкиваетесь и преодолеваетесь, дает вам более глубокое понимание и лучшую способность противостоять новым вызовам и быстро решать старые.

Если после решения проблемы вы не почувствуете возбуждения и удовлетворения, вы никогда не добьетесь успеха как программист.

С предыдущей проблемой слишком легкого отказа связано отсутствие «хороших чувств» после того, как вы успешно решили проблему.Когда исправление ошибок и проблем превращается в беговую дорожку, которая, кажется, никогда не заканчивается, вы теряете связь с волнением, которое приходит при преодолении проблемы.

На самом деле существует допамин, который вам нужен, когда вы преодолеете проблему. Это похоже на прохождение уровня в видеоигре или решение задачи, например кроссворда или судоку. Все мы знаем, что есть хорошее чувство, которое приходит от упорства в испытании и, наконец, победы в конце. Но если вы потеряли способность испытывать эти чувства или никогда по-настоящему не заботились о вас, вы не сможете испытать радость, которую приносит программирование.Если вы рассматриваете программирование как рутинную работу, в которой вы просто хотите получить результат настолько легко, насколько это возможно, вы никогда не станете по-настоящему успешным программистом.

Празднуйте свои победы: Когда вы решаете проблему, с которой вы боролись, какой бы незначительной она ни была, всегда гордитесь своими достижениями, делайте перерыв и поздравляйте себя с хорошо выполненной работой. Позвольте чувству успеха погрузиться в вас и зарядить вас энергией для решения следующей проблемы, с которой вы столкнетесь.

Если вам не терпится учиться, и вы ожидаете, что научитесь всему быстро и без усилий, вы никогда не добьетесь успеха в программировании.

Как люди, мы ограниченные существа. Несмотря на то, что наш мир движется все быстрее и быстрее, и компьютеры являются главной причиной этого, мы можем двигаться только настолько быстро, насколько это возможно. Наш мозг работает с определенной скоростью, и в зависимости от нашего прошлого, наших убеждений, эмоционального состояния, нашего здоровья … мы все будем учиться и интегрировать информацию с разной скоростью.

Мир технологий подобен огромному океану. Вы никогда не дойдете до конца, вы никогда не дойдете до того момента, когда вы станете мастером, которому не чему научиться.Если вы позволяете себе перегружать себя, вы всегда будете чувствовать давление, требующее «наверстать упущенное», и чувствуете, что никогда не знаете достаточно. Если вы не можете принять то, что знаете, а затем узнать немного больше, вы почувствуете, что ничего не добиваетесь, и сдадитесь.

Вместо этого вам нужно наслаждаться путешествием по обучению самому. Каждое приобретенное вами знание или каждый новый навык должны волновать вас. Как и при решении проблем, вы должны позволить себе почувствовать гордость от осознания того, что вы сделали шаг вперед, даже если он небольшой.

Признайте свой прогресс: Есть чему поучиться, и путь программирования никогда не заканчивается. Но знания накапливаются, поэтому гордитесь тем, что вы знаете, и верьте, что каждое усилие, которое вы приложите в своем обучении, создаст прочный фундамент знаний, куда бы вас ни завела карьера.

Если вы ленивы в своем мышлении и рассматриваете сосредоточенное, сфокусированное мышление как рутинную работу, вы никогда не добьетесь успеха в программировании.

Программирование — это мыслительная деятельность.Как люди, мы действительно хорошо думаем, но в действительности мы, естественно, тратим на это весь день, но мы ленивы в своем мышлении. Если вы к этому не привыкли, вам будет трудно поддерживать концентрированные, целенаправленные усилия над одной проблемой в течение определенного периода времени.

Симптомы этого включают тупой взгляд на экран, ощущение, что облако накатывает на ваши мысли, откладывание решения проблемы, переключение между вкладками браузера и отчаянное сканирование StackOverflow в поисках «ответа».Это признаки того, что вы достигли умственного ограничения и вам нужно найти выход.

Во время программирования вы устанете, и мышление буквально сжигает физическую энергию, как тренировка нашего тела. Когда вы не привыкли прикладывать необходимую для этого умственную энергию, вам может быть трудно оставаться сосредоточенным. Но это похоже на поход в спортзал: чем больше вы этим занимаетесь, тем сильнее вы становитесь.

Ваш разум — это мышца: Доверяйте, что ваш мозг подобен мышце — по мере того, как вы используете его, он становится лучше и эффективнее мыслит.По мере того, как вы соединяете части и развиваете мысленные концепции, становится намного легче находить решения.

Если вы ожидаете, что другие будут думать за вас, и не желаете рассматривать детали своей собственной ситуации, вы никогда не станете по-настоящему успешным программистом.

Когда вы изучаете что-то новое, легко почувствовать, что вам не хватает знаний и опыта, чтобы иметь собственное мнение. Проявлять инициативу или делать / говорить не то кажется рискованным.

Нам всем присущ страх, что мы ошибаемся.Когда этот страх ошибиться сдерживает ваши исследования и любопытство, вы подавляете способность развивать истинные знания, знания, полученные на основе опыта и «неудач». Когда вам нужно полагаться на мнение «гуру», популярного блоггера, передовой опыт или ответ «учебника», значит, вы по-настоящему не интегрировали рабочие знания программирования.

Вам необходимо выработать собственное мнение о том, что работает, а что нет. Вам необходимо понять, почему вы думаете, что ваше решение работает, и в чем заключаются преимущества.Вам необходимо разработать тонкую перспективу, выходящую за рамки очевидного. Вы должны уметь «аргументировать» свою сторону, а затем, если вы изменитесь, вы сможете владеть новой точкой зрения, которую вы обрели.

Думайте сами: Благодаря своему опыту и навыкам критического мышления развивайте свои собственные точки зрения. Делайте разумные предположения, занимайте позицию и будьте готовы меняться по мере появления новой информации.

Если у вас жесткое мышление, и вам трудно организовать свой код — и, соответственно, ваши мысли организованы и сосредоточены, вы никогда не добьетесь успеха в программировании.

Есть две крайности, которые я иногда вижу у студентов. Первый — это жесткий и узкий подход к мышлению. Такое отношение отказывается от помощи и, несмотря на обратную связь, не меняется. На вещи можно смотреть только с одной точки зрения, а предложения игнорируются.

Вторая крайность, которую я вижу, — это неорганизованное мышление. Студенты, кажется, усложняют вещи более сложными, чем необходимо, их код запутан, и им сложно следовать. Они слишком много думают о проблемах и пишут 100 строк кода, хотя 10 было бы достаточно.

Объединение этих двух мировоззрений приводит к жесткому подходу к программированию, подобному подходу грубой силы, который приводит к слоям исправлений и «хаков». Что требуется, так это способность вернуться к решению, переоценить его, отказаться от первоначального подхода и реорганизовать.

Отсутствие возможности увидеть другие возможности или получить обратную связь подавляет способность расти и совершенствоваться. Дезорганизация замедляет вас и не дает вам увидеть закономерности, которые в противном случае были бы очевидны.И общее качество вашей работы снижается.

Самоотражение: Вам нужно сделать шаг назад и посмотреть на более широкую картину того, как вы подходите к делу. Как вы можете сделать это лучше? Что вы можете сделать, чтобы облегчить себе жизнь? Что вам не хватает, что могло бы вам помочь?

Если вы видите конечной целью программирования как поиск правильного решения, а не как спектр решений, вы никогда не добьетесь успеха как программист.

Приступая к изучению навыков программирования, студенты часто хотят знать, правильно ли они сделали то, что они сделали. Ответ всегда: «это зависит от обстоятельств».

Компьютерные науки — это наука об оценке компромиссов. При различных обстоятельствах, какой путь лучше? Все зависит от обстоятельств и целей. Когда вы рассматриваете программирование как тест с правильным или неправильным ответом, вы упускаете из виду общую картину и отказываетесь от творчества.Любой ответ может быть «правильным», если его можно оправдать обстоятельствами.

Реальность такова, что программирование больше похоже на написание стихов или рассказов (или, возможно, романов, если программы большие). В вашем коде есть эстетика и красота, которые иногда можно распознать только вам и другим программистам. Причины, по которым вы выбрали свое решение, и то, как вы представляли свой ответ, важнее, чем «правильный путь» или «неправильный путь». Ум художника позволяет вам играть с вариантами и возможностями, а не думать, что есть только один путь.В этом прелесть программирования: существует множество способов решения проблемы, и рассмотрение различных возможностей приводит к пониманию того, какой способ лучше всего подходит для данной ситуации.

Проявите творческий подход: Признайте, что существует множество способов решения проблемы, и благодаря опыту и выявлению вы со временем разовьете тонкое понимание того, какие решения кажутся лучше других. Глядя на общую картину, представляя различные возможности и доверяя своей интуиции, вы сможете найти лучшие решения, которые принесут больше удовлетворения.

Если вы не обращаете внимания на детали и упускаете из виду мелочи, вы никогда не станете по-настоящему успешным программистом.

Компьютеры — это точные машины. Когда дело доходит до программирования компьютера, вам необходимо предоставить необходимые команды точно, так, как ожидает компьютер. Если вы этого не сделаете, ничего не получится. Нет золотой середины, на которой все в основном работает — либо работает, либо нет.

Это означает, что при программировании вы должны внимательно следить за деталями.Учитываются все пробелы, скобки или точки с запятой. Когда не к месту, ничего не получится. Когда компьютер возвращает сообщение об ошибке, вы должны быть в состоянии посмотреть на это сообщение и точно понять, что оно вам сообщает. А реальность такова, что если вы пропустите подобные детали, вы можете часами выслеживать проблему, которая была буквально результатом опечатки.

Как говорится, черт в деталях. И это определенно верно для программирования.

Обратите внимание на детали: Детали имеют значение, и вы должны принять это.Как только вы это сделаете, вы всегда можете начать сканировать свой код на предмет всего, что неуместно. Вы можете систематизировать свой код и использовать инструменты, которые помогут быстро выявлять проблемы.

Это побочное наблюдение, которое я заметил — студенты, которые особенно ориентированы на бизнес, часто сосредоточены на результате, а не на процессе. Они хотят получить «работающее приложение», которое продвигает их вперед в реализации своей бизнес-идеи, они хотят «сначала выйти на рынок» и видят в кривой обучения препятствие на пути к достижению цели развития своего бизнеса.

Размышляя о студентах, которым было трудно по-настоящему помочь вырасти программистам, я обнаружил нетерпение по поводу процесса, препятствующего обучению, необходимому для настоящего понимания технологий. Они склонны рассматривать технологии как средство для достижения цели, а не как законную область знаний, которую нужно исследовать и использовать.

В качестве естественного продолжения этого я обнаружил, что некоторые студенты, которые были более склонны к бизнесу и испытывали трудности с обучением, часто быстро подписывали клиентов-фрилансеров на работу, которую у них фактически не было навыков, чтобы сделать сами! Они будут изо всех сил пытаться найти ресурсы / шаблоны, чтобы проект работал на клиента, или передавали работу кому-то другому. Они действительно отстой в программировании, но умудрялись заставить людей платить им за программирование!

Итак, я хотел бы добавить, что студенты, которые хотят начать бизнес, отлично разбираются в продажах, налаживании контактов и развитии бизнеса, могут бороться больше, чем другие, чтобы овладеть навыками программирования. Их естественное желание создавать финансовые возможности и соединять людей с решениями заставляет их нетерпеливо относиться к утомительным деталям, связанным с программированием.

.

10 вещей, которые должен знать каждый программист и программист

Если вы занимаетесь программированием в течение некоторого времени и хотите научиться программировать, то, возможно, вы думаете о том, что делает хорошего программиста. Что может сделать выпускник компьютерных наук, чтобы подготовиться к карьере в области разработки программного обеспечения и программирования? То, чего ожидают от младшего разработчика, — это некоторые из распространенных вопросов, которые я получаю от многих студентов в Facebook и по электронной почте, которые подписаны на меня. В основном это студенты колледжей, которые теперь имеют доступ к огромному количеству информации благодаря Интернету и хотят узнать что-то заранее, чтобы подготовиться к собеседованию при приеме на работу программиста.

В этой статье я поделюсь 10 вещами, которые, как мне кажется, должен знать каждый программист. Это включает в себя язык программирования, такой как C ++ или Java, основные концепции информатики, такие как структуры данных, алгоритмы и основы компьютерных сетей, необходимые инструменты, такие как Git, Microsoft Word и Excel, такие навыки, как SQL и UNIX, редакторы, такие как Eclipse или Visual Studio, и текстовые редакторы. .

Этот список далеко не полный, но он дает вам хорошую отправную точку для вещей, которые программист должен знать.Если вы стремитесь сделать карьеру в области разработки программного обеспечения и ищете работу в области программирования, то вы можете изучить и улучшить эти вещи, чтобы опережать своих конкурентов.

вещей, которые должен знать каждый программист и разработчик

Без лишних слов, вот список вещей, которые, как я лично считаю, должен знать каждый программист, независимо от того, какую работу он выполняет. Это базовые навыки, которые прослужат вам долго. Любые вложения, вложенные в это время, деньги и усилия, помогут вам получать вознаграждение на протяжении всей вашей карьеры.

1) Структуры данных и алгоритмы

Если вы хотите стать программистом, вам следует хорошо знать структуру данных и алгоритмы; нет никакого способа обойти это. Это одна из важных тем любого собеседования по программированию, и без знания основных структур данных (например, массива, связанного списка, карты, набора) невозможно написать реальное приложение.

Вот почему каждый программист должен приложить серьезные усилия для изучения структур данных и алгоритмов во время курса информатики.

Если вы программист-самоучка, то вы также должны знать структуры данных и алгоритмы; Фактически, многие учебные курсы по программированию в первую очередь научат вас структурам данных и алгоритмам.

Если вы хотите изучить это для себя, то структуры данных и алгоритмы: глубокое погружение с использованием Java — хорошее место для начала.

2) Источник управления

Контроль версий используется для хранения кода, и если вы хотите стать кодировщиком или разработчиком программного обеспечения, вы должны знать инструменты контроля версий, такие как Git и SVN.

К счастью, Git и Github упростили рынок, и теперь более 70% организаций используют Git, так что вы, вероятно, сможете уйти, просто изучив Git.

Между прочим, вы должны приложить некоторые усилия для хорошего изучения Git, и вам должно быть комфортно с расширенными концепциями управления версиями, такими как ветвление и слияние, а также с самим инструментом, использующим как командную строку, так и графический интерфейс. Для начинающих GitHub Ultimate: Master Git и GitHub — хорошее место для начала.

3) Текстовые редакторы

Нет ни дня, чтобы я не использовал текстовый редактор, работая программистом.Это один из важных инструментов даже для непрограммистов и всех, кто работает с компьютерами.

Я в основном использовал NotePad в Windows и VI в Linux, но у вас есть много вариантов выбора с точки зрения расширенных редакторов, таких как Sublime и NotePad ++, которые предоставляют функции, подобные IDE.

Я предлагаю вам потратить некоторое время на изучение вашего любимого редактора и сочетаний клавиш, советы по продуктивности — это то, чему вы можете научиться. Если вам нравится Sublime, то Sublime Text for Rapid Web Development — хороший курс для изучения таких вещей.

4) IDE

Современная среда IDE — самый важный инструмент для любого программиста. Для программистов на C, C ++ и C # выбор очевиден: Visual Studio. А для разработчиков Python Jupiter Notebook становится лучше и лучше с каждым днем.

Для Java-программистов есть три основных IDE на выбор: Eclipse, NetBeans и IntelliJ. Хотя Eclipse — мой фаворит, IntelliJ IDEA совсем неплох.

Если вы являетесь поклонником IntelliJ IDEA, то я предлагаю вам пройти через IntelliJ IDEA Tricks для повышения производительности для разработчиков Java, чтобы лучше изучить вашу IDE.

5) База данных и SQL

SQL — это классика. Он существует уже более 30 лет, и я думаю, что он будет существовать еще 30 лет. Учитывая вездесущность базы данных, от программиста ожидается, что он знаком с основными концепциями базы данных, такими как нормализация и дизайн таблиц, а также с SQL.

Существует много баз данных, но достаточно знать только одну. Ключевым моментом является то, что вы должны быть знакомы с базой данных.Вы должны знать, как вставлять / обновлять / удалять данные и писать SQL-запросы для их получения.

Знание продвинутых концепций, таких как присоединение к агрегатной функции, — большой бонус, и если вы хотите получить это, то Complete SQL BootCamp — отличное место для начала.

6) UNIX или Linux

Как и SQL, UNIX также выдержала испытание временем. Он также существует уже более 30 лет, и я надеюсь, что он будет там еще много лет.Поскольку большинству программистов в какой-то момент приходится работать на машине UNIX, хорошее знание командной строки Linx имеет большое значение.

Позволяет работать эффективно. Вы можете искать файлы, знать, что происходит с системой, проверяя использование ЦП и памяти, а также выполнять базовые и расширенные задачи. Если вы хотите изучить команды Linux, я предлагаю пройти курс Learn Linux за 5 дней и повысить уровень своей карьеры на Udemy.

7) Microsoft Excel

Excel — один из лучших инструментов для программистов, разработчиков программного обеспечения, менеджеров проектов, трейдеров и деловых людей.Это гораздо больше, чем просто программное обеспечение для работы с электронными таблицами. Он предоставляет множество полезных функций и возможностей для выполнения сложного анализа данных.

Я использовал Excel для отслеживания прогресса, согласования данных, анализа данных, проверки качества данных и для планирования проектов.

У него есть несколько применений, поэтому я призываю каждого программиста глубоко изучить Excel. Вместо того чтобы просто копировать и вставлять данные, вы должны знать основные функции, такие как поиск, сортировка, фильтрация и ВПР для сравнения.

Если вы хотите изучить Excel с нуля или хотите улучшить свои знания, Microsoft Excel — Excel от новичка до продвинутого уровня — отличный курс для начала.

8) Языки программирования

Как программист, вы должны знать язык программирования: C ++ или Java, а может быть, Python или JavaScript. Вы можете выбирать все, что хотите, но я лично предлагаю вам хотя бы знать Java.

Начать очень просто, поэтому хороший выбор для новичков.Он также невероятно мощный и позволяет делать практически все.

В нем есть библиотеки, от выполнения базовых вещей, таких как веб-разработка, до более сложных задач с большими данными и так далее. Если вы решили изучать Java, то, вероятно, лучше всего начать с The Complete Java MasterClass.

9) Основы сетевых технологий

Сегодняшний мир — это взаимосвязанный мир, и куда бы вы ни пошли, вы найдете компьютерные сети, начиная от вашего дома, где вы используете Wi-Fi на многих устройствах, до школ, колледжей и офисов, которые используют локальную сеть (LAN) для Интернет.

Большинство приложений, которые вы напишете, также будут не автономными, а приложениями клиент-серверного типа, в которых запрос будет проходить по сети на сервер. Клиенты получат доступ к вашему приложению из любой точки мира.

Суть в том, что вы должны понимать основы работы в сети, чтобы понимать, разрабатывать и поддерживать свое приложение. Если вы хотите узнать больше, я предлагаю вам присоединиться к курсу The Complete Networking Fundamentals на Udemy. Это хорошая отправная точка для новичков.

10) Языки сценариев

В пункте №8 я просил вас выучить язык программирования, а здесь я прошу вас выучить язык сценариев? Почему? Можно ли использовать тот же язык программирования в качестве языка сценариев?

Что ж, безусловно, есть некоторые языки, которые подходят как для ООП-кодирования, так и для написания сценариев, например Python, и поэтому я попросил вас хотя бы выучить его. Но если вам посчастливилось изучить C / C ++ или Java, вы не сможете сделать что-то так быстро, как это может сделать разработчик на Python или Perl.

Если вы хотите изучить Python и вам нужен курс, The Complete Python Bootcamp — отличный курс для начала.

Язык сценариев позволяет легко создавать инструменты и сценарии для решения общих проблем в мире программирования. Если вы хорошо владеете языком сценариев, таким как Python, вы можете легко автоматизировать рутинные вещи.

Еще раз предлагаю вам изучить Python, чтобы убить двух зайцев одним выстрелом, и, если вам нужны дополнительные ресурсы, этот список бесплатных курсов Python также очень полезен

Выпускники информатики и люди, которые стремятся стать программистами, могут использовать этот список, чтобы узнать о вещах, инструментах и ​​навыках, чтобы стать успешным программистом.

Между прочим, если вам интересно узнать больше о том, что должны знать программисты, существует множество руководств по важным вещам для программистов, и вы можете найти отличные советы в Интернете, например, 97 вещей, которые программист должен знать, должен прочитать каждый серьезный программист.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *