Разное

Frontend framework: Лучшие frontend-фреймворки 2020

Содержание

Как выбрать фреймворк для frontend-разработки / Хабр

Предлагаю вашему вниманию перевод статьи How To Pick a Frontend Web Framework c сайта top.fse.guru.

Привет, приятель!

Ниже ты найдешь большой список компоновки инструментов и фреймворков. Не волнуйся! Ты можешь выбрать один, в котором точно уверен, или проигнорировать все и придумать свой вариант.

Данная статья предназначена для того, что бы помочь тебе узнать и упорядочить список инструментов которые используются в сфере frontend-разработки. А так же, это неплохой список, из которого ты можешь выбрать то, что тебе придется по душе.

Да, я использую это как напоминалку с разными вариантами настройки которые мне могут пригодится.

Кроме того, именно сюда я направляю людей, которые спрашивают меня: «Что мне использовать для разработки?». Потому что, как вы знаете, нет идеального варианта, но есть возможность упростить себе выбор.

А так же, я часто переписываю эту статью, потому что узнаю что-то новое и меняю свое мнение о старом. (И потому-что, пока вы читали эту статью, было собрано и выпущено 37 новых библиотек).

С чего же начать?

Если у вас крупный и, в перспективах, долгоиграющий проект, вам пригодится:

1. Модульная структура проекта. Лично я предпочитаю модульную архитектуру. И многие фреймворки мне ее предоставляют. Но в крайних случая можно пользоваться и BOT, Elm Architecture, re-frame и CycleJS.

2. Загрузчик модулей/Bundler (RequireJS, Browserify, Webpack, ComponentJS, SystemJS). Эти вещи помогут сохранить ваш код легкочитаемым и простым в поддержке.

3. Менеджер пакетов (npm, jspm, bower). Лично я остальным предпочитаю npm, ибо, де-факто, это стандарт в мире JS- и node-разработчиков.

А так же, я думаю, что bower это кривая подделка. Я полагаю, что со временем он издохнет, и это хорошо. Он не так силен в управлении компонентами и зависимостями как npm. Ваше мнение может отличаться.

4. Автоматизация сборки и компиляции (grunt/gulp/broccoli). Ибо жизнь и без того коротка, чтобы делать это снова, и снова, и снова.

5. CSS-препроцессоры (jss/stylus/sass/css-modules) и -постпроцессоры (csso/autoprefixer/postcss). Эти инструменты сделают ваш CSS чуточку лучше и исключат некоторые проблемы с кросс-браузерностью.

Да, я знаю. 2016. Но в любом случае, это до сих пор, как заноза в заднице.

6. Markup/UI-фреймворки (Bootstrap, Zurb Foundation, Elemental UI, Material Lite). Эти вещи несут тонны знаний и 1000 лет страданий веб-разработчиков. Они помогут вам справиться с основной разметкой и стилями.

Однако, если вы считаете, что вы герой разметки и эксперт фронтенда, или вашей компании нужен свой собственный стиль, вы можете разработать собственное решение.

В таком случае, я предлагаю выбрать вам методологию (BEM, OOCSS), что сэкономит ваше время.

Лично я предпочитаю схему именования из BEM и свой собственный специфический (кастомный) рабочий процесс. Пару мыслей об этом вы можете найти в стайлгайде для Brainly.com, который я помогал собирать.

Если вы не знаете с чего начать разработку собственных методов, вам стоит посмотреть на HTML5 Boilerplate.

7. Запуск тестов (jasmine, karma, mocha, tape, intern). Все требует проверки. Без исключений.

8. Инструменты, обеспечивающие качество кода (eslint, husky, editorconfig). Вы же не хотите превратить свой код в свалку?

9. Сообщества, где вам помогут (chats, IRC, meetups, twitter).

Вы живете не в бункере (ведь так?). Люди могут знать. И в общем то, любят помогать другим.

Хорошо, что дальше?

А вот набор важных вопросов, на которые необходимо ответить, прежде чем приступать к разработке и решению поставленных проблем.

Вы готовы?

1. Нужно ли работать над проектом в команде? Кто они и чего хотят? Данный ответ поможет выбрать вам язык и подход (рабочий процесс), полезные для вас и вашей компании.

2. На чем лучше сосредоточиться: качество, скорость, простота поддержки? Вы поймёте, можно ли экспериментировать и можно ли допускать ошибки для улучшения выбора инструментов…

3. Нужно ли будет передавать проект в «Третьи руки»? Понимание этого может ограничить доступные технологии, и вам придётся выбирать из того, что нравится вашей «целевой аудитории».

4. Стоит ли браться за основной продукт, или ограничиться дочерними проектами? Если вы возьметесь за основной проект, то стоит использовать проверенные технологии и фреймворки, что сохранить ваше время и нервы.

5. Является ли проект интерактивным приложением, или это набор статических документов? Может оказаться, что все что вам понадобится это HTML, CSS и немного магии. А также генератор сайтов или CMS.

6. Это один проект или группа родственных проектов? Вы можете захотеть использовать компонентный подход и стайлгайд, если даже ваш проект — набор статических документов, что бы уменьшить рутинную работу и упорядочить ваш код. А так же подумайте над SEO и рендере на стороне сервера в этом случае.

Список языков и надстроек

Ответив на эти важные вопросы, настало время поговорить со своими товарищами и выбрать язык. Потому что, есть много вещей достойных вашего внимания, помимо

этого

безумного javascript!

1. Есть ли у вас команда JS-разработчиков? Рассмотри возможность использования ES6 (с Babel). Это сделает твою жизнь чуточку легче.

2. Вы предпочитаете типизированные языки? С типами вы на «Ты»? Посмотри на typescript.

3. Вы спокойно плаваете в функциональном программировании? Ты можешь начать с малого, с ES6 и библиотек типа lo-dash или ramda. Есть несколько хороших книг и уроков, которые помогут тебе освоиться на этом пути.

4. Вы пробовали себя в функциональном JS, и хотите еще больше хороших плюшек? Попробуй elm. Это просто шикарно!

5. Вы full stack разработчики? Попробуй clojurescript. Это не менее шикарно!

6. Вам нравится Scala? Пробуем scalaJs.

7. Вы знаете и любите Haskell? Попробуй purescript. Без понятия, на сколько это круто.

8. Не хватает безумия? Вот список язык, компилирующихся в javascript. Выбирай любой и наслаждайся.

Список фреймворков

1. Все что тебе нужно, это простое работающее приложение? Нет времени на «фундаментальные разработки»?

Твой выбор —

angular

.

Начинай искать помощь незамедлительно.

.

2. Необходима простота и скорость? А так же есть время на поддержку в будущем? Выбирай angular. Но, будь во всеоружии.

3. Вы бекэндеры, пытающиеся заниматься фронтендом, так как нет иного выхода? Да, да, angular. Начните искать фронтенд-разработчика в команду.

4. Необходимо быстро начать и быстро разработать. с возможными допущениями? Пробуем ampersand/backbone + библиотеки, подходящие под ваши запросы.

5. Запросы те же, проекты больше? Добавляем marionette/chaplin к backbone и подумываем о переходе на ReactJs.

6. Есть время на эксперименты с расчётом на прирост производительности в будущем? Пробуем mithril/knockout/aurelia с необходимыми библиотеками.

7. Ты в целом неплохо разбираешься в интерфейсах и знаешь базу функционального программирования? Пробуй ReactJs + redux + ImmutableJS + библиотеки.

8. Больше навыков функционального программирования? Безумно интерактивное приложение? Добавь реактивного программирования (bacon, rxJS) или попробуй Cycle.js (на свой страх и риск).

Примечание 0: Возможно, будет хорошей идеей взяться за reactive streams в любом случае, и походу обучать ему других.

Примечание 1: Пожалуйста, не путайте reactive streams с FRP

9. Ваше приложение будет расти, команда развиваться, и у вас есть время на обучение? Потратьте его на emberjs. Поверьте, это не плохое вложение.

10. Приложение должно быть похоже на десктопное? В нем будут таблицы, чаты и прочие вещи для аналитики? Корпоративное приложение? Пробуй ExtJS.

11. Вы студия? Тогда, у вас уже должен быть набор любимых инструментов. В любом случае, ориентируйтесь на то, что вы лучше знаете и чаще используете.

12. Фрилансер? Адаптируйся под условия. Попробуй Angular. Не мучайся. Пусть страдают другие, если хотят.

Примечание: Но вряд ли вы что-то сделаете, если клиент не захочет за это платить.

13. Пытаешься создать привлекательный нестандартный продукт для других людей? Адаптируйся под конкретные нужды и выбирай из приведенного выше списка.

14. Ты точно знаешь, что хочешь получить на выходе (например, мобильное приложение с десятью экранами)? Поэкспериментируйте пару недель с ionic, famous, Sencha Touch.

Как начать программировать?

1. Изучите документацию для фреймворков и инструментов, которые вы выбрали.

2. Поспрашивай у более опытных людей, какой стартер для проекта лучше использовать.

3. Настройте инструменты.

4. Фигачь код! Но я бы всё же порекомендовал пользоваться инженерным подходом.

5.…

6. PROFIT!1

Я понятия не имею как начать пользоваться фреймворками, которые вы посоветовали?

Посмотрите на

TodoMVC Examples

и найдите пример с фреймворком, который вы выбрали.

Но помните, что это лишь примеры и в большинстве случаев они не будут масштабироваться при росте проекта

Я не могу принять решение. Как мне быть?

Хорошо, хорошо успокойтесь.

Если вы не можете решить, возьмите EmberJS, или, если чувствуете в себе силы ReactJs + Redux + ES6 + webpack + npm + jss + autoprefixer + eslint + Elemental UI + karma. И прочтите это!

Вот так. Не спрашивайте почему, а просто возьмите и начинайте разрабатывать.

Слишком много упоминаний ReactJs. С чего бы?

За ним будущее веб разработок.

Вот неплохая статья

, объясняющая это.

А так же им пользуется огромное количество людей. Вы несомненно должны попробовать его в каком-нибудь из своих проектов. Это будет весело, я гарантирую!

Счастливого плавания!

Если вас заинтересовало, и вы желаете более детально углубиться во фронтенд разработку, загляните сюда.

P.S.: Целью перевода было не уличение автора во лжи, обмане и невежестве. Не разбавления своими мыслями и замечаниями. Целью перевода был перевод.

9 маленьких, но полезных фреймворков для frontend-разработчиков / WAYUP

Если вы обратитесь к поисковикам Яндекс\Google, то с вероятностью в 100% сможете найти огромное, нет, невероятное количество самых разных по функциональности и удобству инструментов для увеличения скорости работы вашего сайта. Разумеется, многое зависит и от оптимизации изображений, и работы с CDN. Но есть одна вещь, о которой думают чаще всего именно веб-верстальщики – оптимизация кода.

Оптимизация кода может означать и сокращение количества запросов http, уменьшение размера файлов, использование пользовательских фреймворков, уже оптимизированных «на» скорость. Bootstrap v4, по сути, является удивительным инструментом и разнообразным, но он тяжеловесен, и весьма сильно. Но не о нем речь.

Ранее, мы отдельно рассматривали разные фреймворки для разных целей, но все они были очень «большими». А, как известно, чем больше приложение, то зачастую и проект получается немаленьким. В этом материале мы посмотрим на самые маленькие фреймворки, которыми можно попробовать заменить, например, Bootstrap. Весь функционал, конечно, не перенести в них, но отдельные моменты вполне можно использовать. И да, можно действительно прийти в удивление от того, насколько огромны их возможности и как мал их размер. И это не фантастика! Особенно, если учесть момент, что большинство из примеров – модульные, а это значит, что лишнее можно отключить, не использовать, не прописывать и…код уменьшится в целом.

Маленькие, да удаленькие

Используя Topcoat, верстальщики получают отличный фреймворк, оптимизированный на скорость. Разработчики специально проверяли отдельные модули на скорость и затраченное время на выполнение тех или иных операций. Между тем, фреймворк легко настроить и подходит он для любого типа сайтов.

И это не говоря о том, что фреймворк имеет мобильную оптимизацию, использование CSS БЭМ-нейминга, позволяет редактировать и создавать собственные стили, обладает поддержкой psd-файлов и многое другое.

Созданный Yahoo, фреймворк поражает адаптивностью и практически мгновенной загрузкой. Тем не менее, проще всего его охарактеризовать, как набор маленьких адаптивных CSS-модулей для любого сайта. Как и Milligram (о нем ниже), Pure базируется на Normalize.css, имеет адаптивный дизайн элементов, но набор стилей небольшой, поэтому при необходимости вполне можно заняться собственным творчеством и настроить таблицу стилей, чтобы включить меню, кнопки, формы, разные их комбинации и прочее.

Если же вы хотите поработать только с сеткой, то можно загрузить специальный модуль отдельно (весит около 0,8 Кb), а это явно меньше, чем у Bootstrap или Foundation. Да к тому же сетка рассчитана на 24 колонки.

Petal является довольно небольшим фреймворком для fronted-разработчиков уникального дизайна пользовательского интерфейса. В нем есть поддержка некоторых компонентов, но в основном он базируется на LESS CSS и представляет альтернативу всем Sass-библиотекам.

Фреймворк еще развивается, хотя стабильная версия на текущий момент v0.11.1., а команда разработчиков Shakr тратит невероятное количество времени на развитие Petal, поэтому в ближайшее время он точно не исчезнет.

Все имеющиеся компоненты Petal являются необязательными, так что вы можете упростить ваш сайт, удаляя те, которые вам не нужны. Стоит отметить обширную и подробную документацию, где описаны все компоненты, сетки, кнопки и представлены фрагменты кода.

Данный фреймворк позиционируется разработчиками и рекламируется, как уменьшенная альтернатива Bootstrap. Но на самом деле это не что иное, как маленький фреймворк для пользовательского интерфейса. Работает он во всех основных браузерах и поддерживает ряд устаревших, таких как IE 6+.

Подходит он для тех случаев, когда нужны минимальные нагрузки на сайт. Фреймворк использует гораздо меньшее количество лишних div и classes, чем его аналоги, но при этом оставляет каждую часть кода читабельной и семантически правильной.

Да, у Mincss меньше возможностей, чем у Bootstrap, но при желании можно перенести часть кода из Bootstrap в Min для последующей оптимизации с помощью отдельного плагина. Можно подключить и Min к Bootstrap и тогда функциональность первого расширится.

Еще один крохотный frontend-фреймворк для работы с пользовательским интерфейсом. У него не очень большой набор стилей, но зато есть возможность создать чистый проект. Размер пакета исчисляется в 2Kb, но уже сейчас он входит в тройку самых доступных и простых инструментариев.  Установить его можно с помощью любого из основных менеджеров, таких как Yarn, Bower или npm.

Но особенность CSS-фреймворка в том, что в нем вы не найдете компоненты или динамические функции, которые точно существуют в Bootstrap. В основном в Milligram описаны кнопки, типографика, работа с цитатами, а работа с сеткой строится на флексбоксах (контейнерах). Поэтому приложение ориентировано на разработчиков, которые хотят быстро создать макет без необходимости использования сложных функций.

О, этот фреймворк способен поразить многих профи-мастеров в веб-верстке своим реально маленьким размером – 30 Kb и это включая все JS-библиотеки. Для тех, кто еще не особо представляет насколько это действительно мало, хотя мы рассказывали и о фреймворках менее 1Kb, то Kube почти в 20 раз меньше Bootstrap (последний около 600 Кb).

Тем не менее, Kube не может конкурировать с чем-то наподобие Mincss, потому что Kube поставляется в комплекте с огромным количеством модулей и функций. Но если это то, что вы ищете, то эта библиотека великолепна!

У Kube огромная документация и сам фреймворк выглядит весьма «настоящим» и профессиональным. Поэтому его вполне можно использовать и для работы  в команде.

Самопровозглашенный минималистический фреймворк Furtive весит приблизительно 2,4Кb и представляет собой один из немногих вариантов структур mobile-first с большим набором классов и функций для сайтов.

Кроме того, поддерживает фреймворк и самые новые технологии, что используются в современных браузерах, базируется на Normalize.css и работает с SVG и Flexbox, поэтому уменьшить код и сократить общее время загрузки страниц сайта труда не составит.

Модульный маленький фреймворк был построен с использованием SASS/SCSS, вдохновлен трендом плоского дизайна и обладает очень простым кодом. Siimple выводит минимализм на новый уровень, предлагая «чистый» подход к дизайну и коду. Здесь всё – цвета, типографика, сетки и пр. – создается в стиле минималистического flat-дизайна, который до сих пор существует, используется, приветствуется и является уникальным. И это же относится к невероятно чистому, простому и понятному коду.

 

Для примера, посмотрите на документацию и спросите себя: «Действительно ли фреймворк подходит для быстрого прототипирования или создания пользовательского макета с нуля?»

С Picnic.css веб-разработчики получают именно то, что обещают создатели — не меньше и не больше. Легкий и красивый интерфейс, оптимизацию на скорость работы конечного проекта. Внешне у многих верстальщиков приложение будет ассоциироваться с некоторой очень упрощенной вариацией Bootstrap, но при этом с возможностями для создания действительно красивых и эстетических проектов.

 

Использовать фреймворк можно для работы над любым сайтом, будь то портфолио или интернет-магазин, бизнес-портал или корпоративная платформа. Чтобы увидеть Picnic в действии достаточно посетить demo-страничку и ознакомиться с развернутой документацией.

А нужен ли такой CSS-фреймворк?

Аналогично тому, как мы ранее рассказывали о JS-библиотеках, надстройках для популярных инструментов верстки сайтов, мы рассказали сейчас и о CSS-фреймворках. Но если возникает вопрос, нужен ли он реально, то здесь стоит задуматься о том, «а как удобнее работать верстальщику: самому составлять CSS и описывать все нужные ему стили или использовать шаблоны, практики, кейсы и наборы, уже созданные и протестированные на эффективность и производительность».

Да, использование готовых вариаций значительно экономит время, исключает появление ошибок в коде и предотвращает монотонность труда в целом. Даже не возникает мысли о том, профессионал ли вы в веб-верстке, знаете ли на «отлично» HTML, CSS, JS и прочие необходимые языки и структуры. Суть здесь одна – ускорение и упрощение процесса труда над сайтом.

Каждый фреймворк имеет свои сильные и слабые стороны, а также конкретные области применения, что позволяет выбирать, исходя из потребностей конкретного проекта. Например, если некоторый проект прост, нет необходимости использовать сложный фреймворк. Кроме того, многие из вышеприведенных вариантов являются модульными, что позволяет использовать только те компоненты, которые нужны или даже смешивать компоненты из различных интерфейсных структур. Именно поэтому многие веб-разработчики используют и работают не в одном каком-то фреймворке, а в нескольких.  Например, взять CSS-стиль отдельных компонентов из одной структуры, предпочтительную систему сетки из другой и более сложные компоненты из третьего. Vive la modularité! 🙂

Наконец, следует отметить, что в настоящее время, с Flexbox и Grid Layout, имеющими хорошую поддержку в последних версиях основных браузеров, веб-разработка стала проще, чем когда-либо относительно создания сложных макетов сайтов.

Завершение

Любите ли вы работать с готовыми решениями или обожаете описывать стили самостоятельно, может, вы сторонник составления и сбора собственной базы с кусочками нужного вам из проекта в проект кода – фреймворки могут пригодиться рано или поздно. Новичок или профессионал в веб-верстке? Фреймворки могут, с одной стороны, сделать работу за вас, с другой, предоставить чистый код, аккуратный, синтаксически правильный. А это уже залог и большое преимущество для улучшения и ускорения работы сайта.

И разумеется, CSS-фреймворков, как и прочих иных, огромное количество. Мы рассмотрели самые маленькие по размеру, да и только их часть. Возможно, что-то из списка пригодится и вам, читатели, а  что-то вы, возможно, уже используете не первый проект.

тенденции 2019 года / Блог компании Plarium / Хабр

Представляем вам перевод статьи Nwose Lotannaс, которая была опубликована на blog.bitsrc.io. В ней подборки лучших фреймворков и информация, полезная как новичкам, так и опытным специалистам.

Очередной отчет от State of JS и наш прогноз на новый год уже здесь!

Давайте охватим взглядом удивительный путь развития, совершенный JavaScript в уходящем году и отраженный во мнениях более чем 20 тысяч веб-разработчиков со всего мира. Мы посмотрим, какие javascript-фреймворки для фронтенд-разработки, работы с данными и бэкенд-разработки были самыми востребованными, а также постараемся увидеть возможные будущие фавориты.

State of JS

В этой статье мы будем опираться на данные и выводы State of JS, а также на инсайты, которыми поделилась компания JetBrains в своем ежегодном отчете «Экосистема разработки» (The State of Developer Ecosystem).

Что такое State of JS?

Ежегодный опрос обо всем, что касается JavaScript. Прекрасно визуализированные ответы участвовавших в нем разработчиков отражают актуальное состояние JavaScript. Опрос охватывает следующие темы: фронтенд-фреймворки, базы данных, инструменты работы с состоянием (state), отношения между фреймворками, выбор фреймворка разработчиками и легкость использования, языки, компилируемые в JavaScript, мобильные фреймворки, системы сборки, инструменты тестирования кода для JavaScript и многое другое.

Почему State of JS?

Это первый опрос, респондентами которого выступают исключительно разработчики, имеющие дело с JavaScript. Он был организован Сашей Грейфом и его помощниками в 2016 году. Сейчас пользуется у целевой аудитории огромным уважением. Есть и другие не менее популярные опросы — от Stack Overflow (более 100 тысяч респондентов) или от JetBrains (свыше 6 тысяч респондентов). Тем не менее, сегодня мы сосредоточимся на опросе от State of JS — еще и потому, что по красоте визуализации ему нет равных.

Часть 1. Фреймворки для фронтенд-разработки

Мы живем в эпоху компонентов, и это касается не только фронтенда. Растет популярность таких инструментов, как Bit, позволяющих без труда делиться компонентами, использовать их повторно и создавать новые приложения быстрее, собирая их вместе и синхронизируя с другими проектами. Будущее определенно за компонентно-ориентированными платформами.

Здесь будут рассмотрены фреймворки для фронтенд-разработки в порядке от наиболее востребованного — благодаря своей доступности, а также получаемому удовольствию и легкости при работе.

1. React

React (больше 110 тысяч звезд на GitHub) — это эффективная и гибкая декларативная библиотека JavaScript для сборки UI от команды Facebook. Она позволяет без усилий создавать интерактивный пользовательский интерфейс. React не просто поддерживает сборку объектно-центричных приложений — он ее поощряет. Кроме того, создатели фреймворка со всей серьезностью отнеслись к обратной совместимости, так что в долговечности своего приложения можете быть уверены. По графику выше хорошо видно, что за последние несколько лет уровень осведомленности о React значительно повысился. Вот почему библиотека станет отличной отправной точкой вашего путешествия во фронтенд-разработку.

React-разработчики — одни из самых высокооплачиваемых javascript-разработчиков в 2018 году.

Вы можете создать новое приложение на React, используя предназначенный для этого тулчейн create-react-app, на данный момент самый популярный из существующих. Чтобы начать работать с ним, запустите следующие строки в командной строке папки проекта:

npm create-react-app my-app
cd my-app
npm start

2. Vue

Vue.js, прогрессивный фреймворк для сборки пользовательских интерфейсов, созданный Эваном Ю и еще 234 энтузиастами, набрал больше 121 тысячи звезд на GitHub. Он включает доступную корневую библиотеку, которая в первую очередь решает задачи уровня представления, и экосистему дополнительных библиотек, позволяющую создавать сложные и объемные одностраничные приложения (Single-Page Applications).

Vue.js произносится в точности как слово view («представление») и имеет на 4 тысячи звезд GitHub больше, чем React.

Как видно на графике, Vue удалось перепрыгнуть маркетинговую пропасть: о нем слышал почти каждый разработчик. Можно предположить, что это произошло благодаря огромным усилиям, которые прикладывали Эван и его команда с 2017 года, посещая различные собрания и конференции, а также организуя собственные. Тем не менее, пробел в знаниях разработчиков все еще существует, и чтобы его закрыть, в 2019 году необходимо создать больше учебных материалов по работе с Vue.js. Установите этот фреймворк с помощью npm:

npm install vue

3. Angular

Angular — фреймворк от компании Google, получивший почти 44 тысячи звезд на GitHub. Представляет собой платформу, упрощающую сборку приложений в веб. В Angular сочетаются декларативные шаблоны, внедрение зависимости, двустороннее связывание данных и лучшие практики решения проблем разработки. Эта платформа позволяет собирать приложения для веб, мобильных устройств и настольных ПК. В ней предлагается самый удобный и понятный для начинающих интерфейс командной строки (CLI) и даже консоль (Console) — клиент с графическим интерфейсом.

Глядя на график, можно заметить огромную разницу по сравнению с графиками описанных выше фреймворков. Дело в необъективности данных, возникшей из-за формулировки вопросов, которая исключает AngularJS — независимый от Angular фреймворк. Вот почему эту визуализацию лучше не принимать во внимание. Для установки CLI с помощью npm откройте окно командной строки или консоли и введите следующую команду:

npm install -g @angular/cli

Часть 2. Фреймворки для работы с данными

В этой части мы рассмотрим технологии передачи данных и управления ими.

1. Redux

Redux, набравший 45 тысяч звезд на GitHub, — это предсказуемый контейнер состояния (state) для javascript-приложений. Он помогает писать приложения со стабильным поведением, которые запускаются на клиенте, сервере и в native-среде и легко тестируются. Redux можно использовать вместе с React или любой другой библиотекой для представления.

На графике можно наблюдать те же тенденции повышения осведомленности о бренде, что и в случае с Vue: о Redux слышал почти каждый javascript-разработчик. При этом некоторые из них жалуются на сложность работы с этим фреймворком, поэтому, чтобы сделать его для разработчиков привлекательнее, а концепты — доступнее, требуется больше учебных материалов. Для установки воспользуйтесь следующей командой:

npm install — save redux

2. GraphQL

GraphQL от компании Facebook с рейтингом на GitHub более 10 тысяч звезд — это язык для формулировки запросов в API (программном интерфейсе приложения) и среда выполнения этих запросов посредством существующих данных. С его помощью можно предоставить полное и понятное описание данных в API, позволяя клиентам запрашивать только то, что им необходимо, и ничего больше. Благодаря этому со временем становится проще развивать программные интерфейсы приложения и использовать мощные инструменты разработки.

Разумеется, в 2019 году появится рыночная ниша под материалы по работе с GraphQL, ведь множество людей заинтересовано в его изучении. Кроме того, на графике видно, что отсутствие осведомленности о бренде в 2018 удалось почти полностью устранить. Чтобы установить GraphQL, используйте npm:

npm install graphql

3. Apollo

Платформа Apollo — это реализация GraphQL, которая позволяет направлять данные из облака в UI. Она пригодна для постепенного внедрения и может выступать дополнительным слоем для уже существующих сервисов, включая API и базы данных, построенные с учетом REST. В дополнение к инструментарию разработчика, который предоставляет все, чтобы уверенно запустить графовый API, в Apollo входят две библиотеки с открытым исходным кодом для клиента и для сервера.

На графике выше видно, насколько повысился уровень осведомленности о бренде и как много еще нужно сделать в этой области. Видно также, что почти каждый, кто попробовал Apollo, готов использовать его снова. Однако не мешало бы добавить новых обучающих материалов, чтобы в 2019 году сделать платформу успешнее. Для установки используйте npm:

// installing the preset package
npm install apollo-boost graphql-tag graphql --save
// installing each piece independently
npm install apollo-client apollo-cache-inmemory apollo-link-http graphql-tag graphql --save

Часть 3. Фреймворки для бэкенд-разработки

В этой области без особых изменений: Express все еще впереди — больше ни один бэкенд-фреймворк не смог в той же степени порадовать разработчиков.

1. Express

Обладатель более 41 тысячи звезд на GitHub, Express — скоростной, гибкий и минималистичный веб-фреймворк для приложений Node.js.

В 2018 году Express справился со своими задачами блестяще: он не только сохранил статус лидера, но и оставил конкурентов далеко позади. Работая с JavaScript в бекэнде приложения, выбирайте именно его, и не прогадаете. Для установки используйте npm:

npm install express — save

2. Next js

Хотя для визуализации роста за время существования Next оказалось недостаточно данных, все же мы можем сказать, что у этого бэкенд-фреймворка был неплохой год, сделавший его самым востребованным после Express.

Next, получивший более 32 тысяч звезд на GitHub, дает разработчикам возможность легкого старта, ведь он использует React для шаблонов. Разработчики с опытом работы в React с помощью Next могут добиться быстрого результата. Для установки используйте npm:

npm install --save next react react-dom

3. Koa

За прошедший год популярность Koa выросла, хотя кажется, что уровень удовлетворения разработчиков этим фреймворком не изменился, ведь Express по-прежнему лидирует. Однако посмотрев на графики других бэкенд-фреймворков (например, Meteor), можно сказать, что дела Koa неплохи — и могут быть еще лучше.

Этот новый веб-фреймворк, набравший более 24 тысяч звезд на GitHub, был создан той же командой, что и Express, как менее громоздкая, более выразительная и надежная платформа для веб-приложений и API. Используя средства асинхронного программирования, Koa позволяет отказаться от callback-функций и в разы эффективнее обрабатывать ошибки. В ядре Koa не производится сборка промежуточного ПО. Этот фреймворк имеет набор первоклассных методик, которые делают написание серверов быстрым и приятным занятием. Для установки используйте npm:

npm install koa

Ссылки

  • Все изображения и визуальные данные взяты с официального веб-сайта State of JavaScript.
  • Более подробная информация о необъективности данных по Angular доступна здесь. А здесь вы можете посмотреть разбор опроса.
  • Некоторые данные из опроса Stack Overflow доступны здесь.
  • Некоторые данные из опроса JetBrains доступны здесь.

Заключение

Мы рассмотрели javascript-фреймворки, которые были самыми востребованными среди разработчиков в уходящем году и останутся таковыми в следующем. Если вы новичок, важно перепробовать все в поисках самого популярного. Не менее важно для преподавателей и авторов статей знать, каких ресурсов не хватает, чтобы заполнять эти пробелы. Счастливого Нового Кода, и не стесняйтесь оставлять комментарии! 🙂

Фронтенд-разработка мертва. Да здравствует фронтенд-инженерия!

Перевод статьи
«Frontend Development is Dead. Long Live Frontend Engineering!».

Помните старые добрые времена, когда
было вполне достаточно писать хороший
CSS и HTML? Может, еще немного PHP, JSP или (если
вы были подкованным фронтенд-разработчиком)
немного каких-то Jade/Pug переменных,
импортов и jQuery -кода…

Что тут сказать? Все это кануло в лету.
И это лучшее из того, что когда-либо
случалось с фронтенд-разработкой.

Legacy-код это проблема для разработчика

Быть разработчиком означает никогда
не прекращать учиться.

В бэкенде некоторые технологии могут существовать десятилетиями. Вспомните Java, PHP, Ruby (список можно продолжить). Вы настраиваете сервер, и он обслуживает ваше приложение до конца его дней.

Во фронтенде все совершенно иначе. Какие-то API устареют через несколько лет, часть браузеров будет развиваться, а другие перестанут поддерживаться. Какие-то новые фронтенд-фреймворки заменят некоторые старые/ужасные/устаревшие библиотеки, и это поможет вам быть более продуктивным. Все это нельзя игнорировать.

Оседлать волну инноваций это долг
разработчика. Хотя jQuery была прекрасной
библиотекой в 2010 году, сегодня она
бесполезная, отталкивающая и устаревшая.
Некоторые фронтенд-разработчики
столкнутся со сложностями при попытках
загрузить современный пользовательский
интерфейс при помощи React, Vue или Angular, и
это совершенно нормально.

Им всего лишь придется изучить что-то
новое, потому что именно этим и занимаются
разработчики.

Боязнь JavaScript

За последние годы JavaScript стал одним из самых популярных языков программирования. Но некоторые фронтенд-разработчики все еще не признают его необходимым языком для фронтенда, и совершенно зря.

Времена, когда вы могли написать весь
пользовательский интерфейс при помощи
HTML (или Jade/Pug) и CSS (SASS/Less) уже миновали.
Забудьте о них.

Разработчику порой приходится забывать
все, изученное в прошлом. То, что вы
хорошо писали код с помощью
jQuery/Zepto/MooTools не означает, что вы будете
хорошим React/Vue/Angular разработчиком.

После нескольких лет написания такого
кода:

довольно сложно понять такой:

Но это нормально, вам просто нужно
изучить нечто новое.

Изучив реактивное программирование,
компоненто-ориентированное программирование
и другие новые технологии/идеологии,
вы быстро оцените преимущество написания
Vue/React/Angular компонентов по сравнению с
написанием какого-то количества
беспорядочного jQuery-кода.

Сегодня каждый фронтенд-разработчик должен обладать хорошими навыками программирования на JavaScript.

Скажу это еще раз: знания SASS, Pug и jQuery
уже не достаточно.

Фронтенд-инженерия

После появления Backbone и Angular мы попрощались
с фронтенд-разработкой. Эти две библиотеки
послужили началом революции, которая
привела к появлению фронтенд-инженерии.

Сегодня для сборки вашего приложения
вам нужно уметь настраивать WebPack или
Rollup. Для управления большим количеством
пакетов вам может понадобиться
использовать Lerna. А как насчет ESLint?
Prettier? TypeScript или Flow? Yarn или NPM? Babel?

JavaScript это не просто «дерьмовый язык
фронтенда», как выражаются некоторые
разработчики. Это сложный, быстрорастущий
язык программирования, который может
помочь вам больше, чем вы думаете. В его
сообществе множество умных инженеров,
обладающих различным опытом, и они
помогут вам овладеть этим языком.

Причина появления фронтенд-инженерии
понятна. Пользовательские интерфейсы
становятся сложными, и пока вы не найдете
способ оптимизировать свой код, user
experience будет страдать. Вспомните, как вы
писали код в 2005 году: вы правда заботились
о масштабируемости? Производительности?
Чистом коде? Тестировании?

Сегодня при работе с фронтендом мы
часто пишем сложные алгоритмы, модульные
тесты, а также заботимся о производительности
и размере страниц/пакетов.

В 2005 году написать хороший код фронтенда
было проще, но в большинстве случаев
приемлемым был даже ужасный код.

В 2019 году написать хороший код фронтенда
невероятно тяжело, а ужасный код и вовсе
недопустим. Почему? Потому что стандарты
сегодняшних пользователей куда выше,
и значение имеет все: производительность,
масштабируемость, плавность анимаций,
скорость выполнения.

Признайтесь честно: как часто вы
задумывались о размере библиотеки,
прежде чем импортировать ее в свой
проект?

Как часто вы делали рефакторинг всего
скрипта, только чтобы улучшить его
поддерживаемость?

Как часто вы заботились о модульном
тестировании? А как насчет производительности?

Я сознаюсь, что часто писал быстрые и
грязные решения, потому что так делали
все разработчики, которых я знал. За
последние пять лет я понял, что так
больше продолжаться не может. Поэтому
я оставил jQuery и Zepto, освоив React и Vue. Я
изучил ESLint, темы чистого кода и модульного
тестирования, а также алгоритмы и
структуры данных.

Это изменило мою жизнь и повысило мой
энтузиазм в программировании.

Мантра фронтенд-инженера на
2020 год:

  • Старые технологии связаны со многими
    проблемами. Откажетесь от них –
    избавитесь и от этих проблем.
  • SEO имеет большое значение, но это
    не причина, чтобы избегать React/Vue/Angular.
    У нас есть SSR, и это решает проблему.
  • Знания JSP, ERB, PHP уже недостаточны.
    На дворе 2019 год, у нас есть Nuxt, Next и другие
    отличные бэкенд-технологии. Освойте
    их.
  • Чистый код это необходимость.
  • Алгоритмы и структуры данных помогут
    вам сохранить работу. В буквальном
    смысле. Изучайте их!
  • Тесты необходимы.
  • JavaScript это ваш друг.

Тренды frontend-разработки 2020: фреймворки, компоненты, подходы

Тренды фронт-разработки, ReactJS, VueJS, Svelte, Bit.dev и другие технологии в мире веб-разработки.


Вакансии на фронт-разработку

Пользуясь случаем, хотим предложить вакансию ReactJS разработчика в крупной компании https://bizzapps.ru/reactjs-job/


JAMStack & SSG — статические генераторы сайтов

JAMStack — тренды фронт разработки

JAMstack – термин означающий jаvascript (работающий на клиенте — например, React, Vue или VanillaJS), API (процессы на стороне сервера абстрагируются и доступны через HTTPS через jаvascript) и разметку (шаблонная разметка, предварительно созданная во время развертывания).

JAMstack – это способ создания веб-сайтов и приложений для повышения производительности — снижения затрат на масштабирование, обеспечения более высокой безопасности сайта и улучшения качества работы над кодом.

На сцену выходят игроки типа Gatsby & NextJS, а также Jekyll, который используется для GitHub Pages.

Технологии интересны тем что позволяют делать сайты, SPA, PWA, и мобильные приложения с простой установкой, безопасны и не требовательны к хостингам. Работают очень быстро и на высоких нагрузках.

Сборщики фронта

Когда то весь мир говорил о Gulp & Grunt. В последние годы речь уже идет о Webpack, Rollup & Parcell.

Выбор расширяется. Каждый выбирает себе тот инструмент, который больше подходит для задач.

Например в моем опыте все идет к тому что в сложных задачах я использую Webpack, потому что у него больше сообщество и больше гибкости. А для простых сайтов использую Parcell. Где то пробовал Rollup. Для большинства задач подойдет любой из этих инструментов.

bit.dev — как среда разработки общих переиспользуемых компонентов

bit.dev — очень интересное решение, которая пока что содержит больше компонентов для ReactJS, но вероятно в будущем там будет больше решений для других фреймворков.

Особенности решения:

  • позволяет атомарно выдергивать нужные компоненты из готовых библиотек без необходимости тащить за собой всю библиотеку
  • сборка общей компонентной базы, которую будет использовать вся команда или несколько команд внутри компании
  • управление версиями и возможность доработать компонент под свои задачи, без блокировки и зависимости от автора разработки
  • можно делиться своими наработками

Использование готовых компонентных библиотек

В командах, которые занимаются большими и сложными продуктами, все чаще приходит осознание что разработка своей компонентной базы очень сложная и дорогая затея.

Команды сталкиваются с тем что сложно уследить за единством компонентов, обучать новичков и обеспечить кросбраузерную поддержку, чтобы продукт работал одинаково хорошо в разных браузерах.

Отказ от Redux в ReactJS в пользу альтернатив

Подходы связанные с Redux все чаще критикуются за сложность кода и рост точек отказа. Приходится писать в 10 раз больше кода, чем при использовании альтернативных подходов.

Фронт-разработчики пробуют иные подходы:

Подробнее:

PWA — прогрессивные веб-приложения

Все больше и больше компаний выбирают PWA вместо нативных приложений, чтобы предлагать своим пользователям богатый мобильный опыт.

PWA являются надежным (мгновенная загрузка, работа без подключения к Интернету), быстрым (плавная анимация, быстрая реакция на взаимодействие с пользователем) и привлекательным (чувство родного приложения, отличный пользовательский опыт).

Причины создания прогрессивного веб-приложения, например:

  1. Может быть добавлен на домашний экран пользователя из браузера
  2. Работать, даже если нет подключения к интернету
  3. Поддержка веб-уведомлений для повышения вовлеченности пользователей
  4. Используйте функции Google Lighthouse

Причем если пару лет назад речь шла о PWA только для мобильных устройств, то в последнее время все чаще появляются идеи о DPWA (Desktop Progressive Web Apps), которые даже грозятся потеснить Electron.JS в каких то кейсах.

Использование VueJS & Svelte вместо ReactJS

Команды эксперементируют с VueJS & Svelte.

Первый интересен активным сообществом и многие отмечают более простое освоение чем ReactJS.

Svelte привлекает идеей отказа от промежуточных фреймворков и реализация всех ключевых идей и возможностей на чистом JavaScript.

Однако позиции ReactJS все еще сильны в командах где есть очень сложный функционал, большие задачи, много кода, потребность использования большой экосистемы и наработок сообщества типа bit.dev и множества готовых компонентов.

Если по количеству скачиваний ReactJS обгоняет VueJS, то по метрикам реального использования они начинают конкурировать.

Дизайнеры-программисты — миры соединяются

Все ближе к нам идея о том что дизайнеры становятся программистами, а фронт-программисты начинают понимать UI/UX-дизайн.

Компоненты постепенно становятся неотъемлемой частью систем дизайна веб-проектов. Благодаря этому сокращается разрыв между дизайнерами и программистами. И те и другие приближаются друг к другу.

Например, в Sketch уже предусмотрены средства модульной разработки дизайна компонентов, предусматривающие наличие зависимостей между компонентами. Уже появляются и средства для работы в Sketch с компонентами, формирующими своё визуальное представление программно. Широкое распространение подобных средств — это лишь вопрос времени. Инструменты наподобие Figma изначально ориентированы на компоненты пользовательского интерфейса, подходящие для многократного использования. В рамках проекта Framer идёт разработка инструмента для программирующих дизайнеров. Этот инструмент позволяет дизайнерам контролировать то, как элементы пользовательского интерфейса превращаются в React-компоненты.

Курсы

Заключение

Мир фронтенд-разработки за последние 10 лет совершил гигантский скачок от jQuery к реактивному фронту, и где то откатился к чистому JavaScript. Это очень круто!

Этот мир как никакой другой бурлит и развивается. Сообщество постоянно придумывает новые идеи и технологии. От которых порой кружится голова.

Тут хочется спросить. Что мы упустили? Какие еще тренды и технологии начинают набирают обороты? Давайте делиться интересными идеями 🙂

6

оцените контент и участвуйте в выборе трендов

Организация backend и frontend в Yii framework

Это вопрос, с которым рано или поздно сталкиваются все, кто использует Yii. Отсутствие явного готового решения в стандартной сборке, отсутствие какой-либо информации в руководстве при одновременном потоке авторских решений в wiki Yii framework, полностью перекладывает задачу разделения backend и frontend на плечи разработчика, где каждый может стать сам себе злым буратино.

Здесь представлен сокращенный вариант статьи из-за ограничений cms livestreet на количество символов в публикации

Задача организации backend/frontend будет также актуальной и для многих других фреймворков, чья архитектура так или иначе похожа на Yii. Кстати рассматриваемая версия Yii framework не принципиальна, но большая часть приводимых мной примеров в данной статье будет актуальна для Yii 1.1.

Общее видение

Если говорить вцелом, то существует два способа разделения backend/frontend, в зависимости от количества точек входа, или другими словами от количества приложений, где с одной стороны разделение происходит внутри одного приложения, а с другой реализация представлена в виде нескольких приложений.

При создании собственной реализации или выборе готового решения рекомендую учесть одновременно несколько моментов:

  • Степень связности backend и frontend. Она не только отразится на архитектуре твоего проекта, но и на том, как будет расти код, откуда также станет видно насколько дорого тебе обойдется поддержка и развитие проекта в будущем, ведь любая ошибка в проектирование возрастет впоследствии в несколько раз.
  • Трудность реализации. Проблема вытекающая из первой. Если имеет место ограничения по времени, или скажем ты не уверен, что хорошо разобрался с фреймворком, чтобы грамотно собрать свой проект, то лучше заручится уже существующими реализациями.
  • Масштаб проекта. Громадная архитектура — громадному проекту, тут все логично и просто. Не следует использовать монстрообразные сборки для реализации своего приложения, как например блога или несложного сервиса для хранения изображений.
  • Веб-сервер. Реализация должны быть такой, чтобы при смене хостинг площадки, количество манипуляций с настройками сервера было минимальным.

Разделение backend/frontend в Yii

Что касается Yii framework, здесь могу выделить следующие способы разделения, которые мне довелось встретить и реализовывать в какой-то мере:

Все реализации заслуживают отдельного внимания, но тем не менее постараюсь вкратце рассказать о каждой из них.

Итак, давай по порядку.

Backend и frontend — как два приложения

Разделение на два приложение — это наверно первое, что могло придти тебе в голову. Идея довольно-таки простая на первый взгляд, каждое приложение содержит в себе свои файлы, а пересекающиеся части выносятся в отдельную общую (common) директорию. На практике приходилось встречаться с двумя вариациями разделения, где в первом случае проект выполнен в виде нескольких приложений (end’ов), а во втором одно приложение вложено в другое. Оба варианта отличаются простой реализацией. Также после краткого изучения поведений (behaviors) в Yii к этим двум способам разделения backend/frontend в твоем наборе решений добавить еще одна реализация.

Разделение на уровне end’ов

В wiki-статье The directory structure of the Yii project site от Qiang (одного из core-разработчиков), показывается пример, подобного разделения на несколько приложений (end’ов), структура директорий выглядит следующим образом:

backend/
    common/
        components/
        config/
            params.php
            params-local.php *
        lib/
            Pear/
            yii/
            Zend/
        migrations/
        models/
            Comment.php
            Extension.php
            ...
    console/
        commands/
            SitemapCommand.php
            ...
        config/
            main.php
            main-local.php *
            params.php
            params-local.php *
        runtime/
        yiic.php *
    frontend/
        components/
        config/
            main.php
            main-local.php *
            params.php
            params-local.php *
        controllers/
            SiteController.php
            ...
        lib/
        models/ 
            ContactForm.php
            SearchForm.php      
        runtime/
        views/
            layouts/
            site/
        www/
            assets/
            css/
            js/
            index.php *
    yiic
    yiic.bat

Как уже озвучивал выше, общие файлы выносятся в общую (common) директорию, а в остальном приложения являются независимыми, не только потому что они находятся в разных директориях, но и потому что у каждого свой конфиг, своя точка входа, свои ресурсы, свои модули и т.д.

Одно приложение вложено в другое

Organize directories for applications with front-end and back-end, предлагает следующее расположение директорий:

wwwroot/
    index.php
    backend.php
    assets/
    images/
    js/
    protected/
        config/
            main.php
        components/
        controllers/
        models/
        views/
        runtime/
        backend/
            config/
                main.php
            components/
            controllers/
            models/
            views/
            runtime/

Если в первой вариации общие файлы (компоненты, модели, библиотеки и т.п.) выносились в общую директорию, то здесь backend использует необходимые ему составные элементы прямо из frontend, другими словами в backend’е располагаются, только то что нужно backend’у.


Backend и frontend на основе поведений

Organize directories for applications with front-end and back-end using WebApplicationEnd behavior, идея заключается в расширение CWebApplication дополнительным методом через поведение, которое в свою очередь определяет новые пути для папкок с контроллерами и представлениями в зависимости от имени end’а.

В результате выполнения инструкций приводимых в wiki-статье структура директорий будет выглядеть так:

webroot/
    index.php
    backend.php
    protected/
        components/
            Controller.php
            UserIdentity.php
        controllers/
            /front
                SiteController.php
            /back
                SiteController.php
        views/
            /front
                /layouts
                    column1.php
                    column2.php
                    main.php
                /site
                   /pages
                       about.php
                   contact.php
                   error.php
                   index.php
                   login.php
            /back
                /layouts
                    main.php
                /site
                    error.php
                    index.php
                    login.php

Такой подход по своему решает вопрос модульности — в угоду удобству приносится жертва стандартными модулями, тем более, что некоторые из них могут иметь свой backend.

Общие моменты при использовании нескольких приложений

Несколько приложений — несколько точек входа, здесь всем вышеуказанным реализациям свойственно:

  • Авторизация пользователя. Авторизация распространяется только на один end’, авторизовавшись в одном приложении, вы будете по прежнему гостем в другом;
  • Марштрутизация. Чтобы сделать красивый URL для backend.php придется несколько поиграть с .htaccess и/или правилами в UrlManager или придумать что-то другое;
  • Модульность. В случае с поведениями происходит отказ от использования стандартных модулей.
  • Слабая связь между end’ами. Нужно помнить, что каждого end’ свои файлы: ресурсы, компоненты, модули и т.п, а если и есть общая часть то скорее она вынесена, чтобы не происходило дублирования, функционально она не создает какой-то зависимости между end’ами, и хотя в большинстве такой задачи не возникает, но тем не менее нельзя сделать ссылку из backend во frontend (и наоборот), тебе придется что-нибудь придумать на этот счет.

Backend и frontend — одно приложение

Одно приложение, одна связка файлов конфигураций, одна точка входа. В рамках одного приложения backend и frontend Минус один — это лишь модуль приложения, и придётся мириться с тем, что все assets, runtime, css, images и прочее нужно либо делить с «родителем», либо прилагать какие-то усилия, что отделить их от front’а.

Backend и frontend контроллеры

Создаем backend и frontend контроллеры, в которых определяем собственные layouts и правила доступа. Такая реализация подойдет для относительно небольших проектов, поскольку при увеличение числа контроллеров появятся сложности в поддержке проекта.

Структура директорий будет выглядеть так:

webroot/
    protected/
        components/
            ControllerBackend.php
            ControllerFrontend.php
            UserIdentity.php
        controllers/
            BackendSiteController.php
            SiteController.php
        models/
        views/
            /layouts
                column1.php
                column2.php
                main.php
            /site
                /pages
                   about.php
                contact.php
                error.php
                index.php
                login.php

Такая организация уместна в большинстве для малых проектов.

Backend в виде модуля

После того как количество контроллеров увеличится появится необходимость вынесения их в отдельный модуль:

webroot/
    protected/
        components/
            Controller.php
            UserIdentity.php
        controllers/
            SiteController.php
        models/
        modules/
            admin/
                components/
                    ControllerBackend.php
                controllers/
                    SiteController.php
                views/
                    layouts/
                    default/
        views/
            /layouts
                column1.php
                column2.php
                main.php
            /site
                /pages
                   about.php
                contact.php
                error.php
                index.php
                login.php

Реализации backend в смежных модулях в существующих реализациях

Следующим эволюционным шагом в сторону развития backend в виде модуля является создание других модулей с собствеенными backend’ами, которые бы удачно вписывались в разработанную структуру. Рассмотрим вкратце пару рабочих сборок, как они реализуют в себе такое разделение.

Open Real Estate

Сборка от студии Monoray. Бесплатное программное обеспечение для создания сайта агентства недвижимости, разработанное на Yii CMF.

Модуль в момент выполнени

<code>init()</code>

импортирует файлы компонентов и моделей. Также в составе модуля присутствуют хелперы (helpers), но импортируемые вручную. Для реализации backend/frontend контроллеров создано два класса, находящихся в компонентах — Controller и ModuleAdminController, устанавливающие свои права доступа, layouts, некоторые вспомогательные методы. Структура модуля выглядит следующим образом:

\modules
    \apartments
        \components
        \controllers
            \backend
                \MainController.php
            \MainController.php
        \helpers
        \models
        \views
             \backend
        \ApartmentsModule.php

Для запуска backend-контроллеров в правилах машрутизации установлено:

'/backend//' => '/backend//',
Yupe

CMS Yupe содержит основной модуль для управления backend, который включает в себя компоненты, простой фильтр доступа, расширения, хелперы, виджеты и самое главное backend и frontend контроллеры для смежных (дополнительных) модулей.

Структура дополнительного модуля:

\modules
    \catalog
        \controllers
            \CatalogController.php
            \DefaultController.php
        \models
        \views
             \default
        \CatalogModule.php

Дополнительный модуль в основном классе содержит настройки. Что касается контроллеров, то как ни странно в вышеприведенном примере DefaultController.php является backend-контроллером, а CatalogController.php frontend-контроллером.

Замечания при использовании одного приложения

Вся работа происходит в одном приложение и этим уже многое сказано. Тем более такой подход даст тебе несколько больше свободы в развитии проекта, в том смысле, что ты сможешь наращивать проект как модулями, основанными на твоих компонентах, или стандартными модулями Yii. Если тебе необходимо через frontend-интерфейс, скажем, удалять последние комментарии, но при этом авторизация доступна только в backend, то выбор в сторону одного приложения на лицо.

Итог

Как видишь есть несколько общих подходов в решение данного вопроса, не говоря уже о частных вариантах. При этом невозможно определить алгоритм (или блок-схему) для выбора реализации, поскольку все упирается в требования к проекту, к тому в какую сторону и как он собирается развиваться, и помимо этого необходимо решить вопрос связности внутри проекта.

Поэтому Yii framework предоставляет тебе свободу в данном выборе.

Несокращенный оригинал статьи: Организация backend и frontend в Yii framework

8 задач для практики Frontend-разработчика

1. Пересоздайте Giphy с собственным API

Задача: написать веб-приложение, которое показывает гифки на странице, с использованием пользовательского ввода для поиска и API Giphy.

Когда освоите манипулирование с объектной моделью документа и возьмётесь за работу с обыкновенными JavaScript или jQuery, рекомендуем начать изучение шаблонов данных и показывать их в дереве DOM.

Для старта разработайте начальное приложение – базовое воссоздание сайта Giphy с использованием Giphy API. Нативный API подходит для начинающих, потому что не требует никакого ключа API, и вам не придётся беспокоиться о конфигурации при попытке запросить данные.

Ужасно разработанное Giphy-приложение. Сделайте лучше или используйте CSS-фреймворк ?

С использованием API вы напишите небольшое веб-приложение, которое выполняет такие функции:

  • при запуске отображает актуальные GIF-файлы в колонке или сетке;
  • принимает ввод пользователя для поиска конкретных картинок;
  • в нижней части после результатов отображается кнопка «Загрузить ещё», которая получает дополнительную порцию гифок по тому же ключевому слову.

Во время разработки вы столкнётесь с массой новых задач, например, со способами работы с асинхронными запросами. Выбирайте обычный JavaScript для этой задачи или, если предпочитаете jQuery, используйте метод ajax. Цель заключается в том, чтобы начать работать с асинхронным кодом.

По мере того как приложение становится сложнее, также подумайте о способе сохранения данных в нём и организации. Для этого рекомендуем использовать архитектурный шаблон, называемый пространством имён. Он поможет в борьбе с областью видимости и конфликтами с замыканиями.

2. Создайте форму кредитной карты

Посмотрите на фантастическую форму кредитной карты с гладкими и приятными микровзаимодействиями. Поддерживается форматирование чисел, валидация и автоматическое определение типа карты. Этот пример написан с помощью Vue.js, а также полностью отзывчивый – убедитесь сами.

Что вы узнаете, решив задачу:

  • Как обрабатывать и проверять формы.
  • Научитесь управлять слушателями событий (например, когда поля изменяются, он печатает значения на кредитной карте).
  • Разберётесь с отображением и размещением элементов на странице, особенно данных кредитной карты, которые перекрывают форму.

Форма кредитной карты

3. Сделайте элемент mouseover

Благодаря достоинствам JavaScript вы наблюдаете онлайн полезный эффект mouseover – случаи, когда наведение курсора мыши на определённую иконку или область на экране приводит к действию или результату в месте нахождения. Наведение мыши – привычная часть JavaScript-разработки, поэтому потратить время на быстрый проект с mouseover – достойный способ провести день.

Элемент mouseover «Весёлые прыгающие мячики» Роджера Ван Хаута на CodePen отображает поле с шариками, похожее на автомат с жевательными резинками из детства. Наведите указатель мыши на любой круг и наблюдайте его расширение.

Прыгающие мячики при наведении мыши

4. Напишите чат в стиле Reddit

Чаты – распространённый способ общения из-за простоты и удобства использования. А что же в действительности приводит в действие современные чаты? Вебсокеты!

Что вы узнаете, решив задачу:

  • Как использовать вебсокеты, связь в режиме реального времени и обновление информации.
  • Как функционируют пользовательские права доступа (к примеру, владелец канала чата выступает администратором, в то время как остальные – юзеры).
  • Валидация формы и обработка: помните, окно чата для отправки сообщения – элемент ввода.
  • Как создавать и вступать во всевозможные чаты.
  • Прямые сообщения и как они работают. Люди могут контактировать с другими пользователями в частном порядке. По сути, вы будете устанавливать WebSocket соединение между двумя пользователями.

Приложение-чат

5. Реализуйте часы JavaScript

Когда вы на сайте или используете веб-приложения с функцией самообновления времени (знаете, часы), велика вероятность, что это работает на JavaScript-коде. Значит, такие часы не только подходят для хороших проектов JavaScript, а ещё и дают попрактиковаться в реальной работе, которую вы будете выполнять как программист JavaScript.

Чтобы получить представление о том, с чего начать воплощение этой идеи, посмотрите на часы Lolcats Clock – главный элемент JavaScript курса Skillcrush. Код JavaScript координирует изображения смешных котов с установленным пользователем временем или нажатием кнопки «Party Time!». Я могу ставить на карту время? Да, вы можете.

Часы с котами на JavaScript

6. Сделайте репозитории GitHub с функцией поиска

Здесь нет ничего сверхъестественного: репозиторий GitHub по существу всего лишь приукрашенный список.

Задача состоит в том, чтобы отобразить репозитории и позволить пользователю фильтровать их. Используйте официальный GitHub API, чтобы получить репозиторий для каждого пользователя.

Что вы узнаете, решив задачу:

  • Как получить данные из API.
  • Как отобразить данные из API.
  • Как отфильтровать и показать релевантные данные для каждого поиска.
  • Необязательно: если вы готовы принять вызов, используйте API v4, созданный с использованием GraphQL, который придётся изучить.

Страница профиля GitHub

7. Разработайте веб-приложение Punk Beer

Задача: создать уникальный проект с использованием Punk Beer API и отображением информации на странице с помощью шаблонизации. Если вы амбициозны, попрактикуйтесь с фреймворком, допустим, с React.

Наконец, ваш проект будет продолжать работать с Punk API, который без ключа выдаёт информативные ответы.

Создайте приложение с корзиной для покупок или опцией «добавить в избранное». После чего увидите отдельный список позиций, которые вам понравились. Это, конечно, не будет сохранено в базе данных, но принесёт новый набор проблем с управлением состоянием приложения.

Пивное веб-приложение с добавлением в избранное

Погрузитесь во фреймворк для фронтенд-разработки, чтобы расширить свой потенциал и понимание современного веб-программирования. Попробуйте начать с React от Facebook.

Поначалу это покажется гигантским скачком, но сфокусируйтесь на постепенном создании этой программы. Выполняйте проект в такой последовательности:

  • сделайте шаблоны данных на странице из API запроса;
  • прикрутите панель поиска, которая отправляет отдельный запрос к базе данных по требованию;
  • добавьте функцию «в избранное», чтобы отмечать любимые позиции;
  • создайте отдельный роут (используя React Router), чтобы увидеть все виды пива, которые вы добавили в избранное во время сеанса.

Решайте эти проблемы последовательно, одну зараз, и вы почувствуете себя менее подавленным и будете двигаться в правильном направлении. Наконец, лучше исключить стилизацию из уравнения при разработке веб-приложений и использовать CSS-фреймворк. В примере вы видели Bulma, но вариантов для изучения масса!

8. Создайте карту JavaScript

Если вы использовали Карты Google для увеличения местоположения или изменения режима просмотра, то применяли функции, добавленные с помощью JavaScript. Возможность JavaScript создавать динамические объекты делает его подходящим для создания нестандартных интерактивных карт на веб-сайтах или в веб-приложениях.

Не стремитесь к воссозданию Карт Google в первый раз, экспериментируйте с простыми JavaScript проектами, такими как интерактивная карта от Sara B. на Codepen.

Интерактивная карта

Карту создавали с использованием фреймворка jQuery – коллекции JavaScript библиотек с предварительно написанным, повторно используемым кодом. Для новичков это надёжный способ ознакомиться с возможностями создания карт в JavaScript.

Какой проект будете реализовывать?

лучших фреймворков для веб-разработки 2020 года

Пользовательский опыт — это приоритет номер один для любого бизнеса на рынке сегодня. Как разработчик, даже краткое изложение вашего проекта говорит о простоте пользовательского интерфейса, который он должен иметь. Независимо от того, насколько сложные функции и операции выполняются в фоновом режиме, то, что видят и испытывают пользователи, должно быть безупречным. По этому принципу работают некоторые из самых успешных компаний — Netflix, Facebook, Instagram и т. Д.

Разработчики спорят о том, какой интерфейс лучше. Это не похоже на то, что пользователи знают или заботятся. В основном они заботятся о пользовательском опыте.
UX должен быть в центре нашего внимания веб-интерфейсу. 🗣️

— Джад Джубран (@JoubranJad) 4 июня 2019 г.

Возьмите любой из этих веб-сайтов, и вы обнаружите, что они мощные, простые и имеют отличный пользовательский интерфейс. И все благодаря множеству фреймворков, работающих под капотом. Однако с растущими требованиями клиентов и рынка существует постоянная потребность в повышении качества с точки зрения удобства использования и функциональности.Вот тогда и начинают появляться проблемы.

Я встречал бесчисленное количество клиентов, которые застряли в затруднительном положении, выбирая лучшие фронтенд-фреймворки javascript, которые быстро решат их проблемы.

Поскольку мы не хотим, чтобы вы занимали их положение, эта статья поможет вам. Здесь мы пролили свет на некоторые из лучших интерфейсных фреймворков 2019 и 2020 годов. Итак, для тех из вас, кто интересуется некоторыми из популярных интерфейсных фреймворков, вот наша рекомендация.

Состояние лучших интерфейсных фреймворков

Говоря об относительной популярности каждого фреймворка, на приведенном ниже графике показана общая популярность использования каждого фреймворка, указанного в списке лучших интерфейсных фреймворков в 2020 году.Мы видим, что после 2015/16 года Angular и React пользовались огромным спросом.

Когда дело доходит до jQuery, он всегда был востребован. Причина в том, что jQuery по-прежнему прекрасно работает, когда вам не нужно использовать гигантские фреймворки, такие как Angular и Ember, но требуется более быстрая разработка с минимальной функциональностью.

Давайте посмотрим, как каждая структура определяет себя в своем текущем состоянии и как мы должны выбирать каждую из них для наших будущих требований к разработке в следующем разделе.

.

Сравнение пяти самых популярных интерфейсных фреймворков

В настоящее время доступно огромное количество интерфейсных фреймворков CSS. Но количество действительно хороших можно сократить до нескольких. В этой статье я сравню, по моему мнению, пять лучших интерфейсных фреймворков, доступных сегодня.

Каждый фреймворк имеет свои сильные и слабые стороны, а также определенные области применения, что позволяет выбирать, исходя из потребностей конкретного проекта. Например, если ваш проект простой, нет необходимости использовать сложную структуру.Кроме того, многие варианты являются модульными, что позволяет использовать только те компоненты, которые вам нужны, или даже смешивать компоненты из разных интерфейсных фреймворков.

Интерфейсные фреймворки, которые я собираюсь исследовать, представлены в зависимости от их популярности на GitHub, начиная с самого популярного, которым, конечно же, является Bootstrap.

Обратите внимание, что некоторая информация, указанная ниже, устареет с момента публикации, например, звездочки GitHub и номера версий, поэтому имейте это в виду, если вы читаете эту статью намного позже даты публикации.Также обратите внимание, что размеры фреймворка — это уменьшенные размеры необходимых файлов CSS и JavaScript.

1. Загрузочный файл

Bootstrap — безусловный лидер среди доступных на сегодняшний день интерфейсных фреймворков. Учитывая его огромную популярность, которая продолжает расти с каждым днем, вы можете быть уверены, что этот замечательный инструментарий не подведет вас и не оставит вас в покое на пути к созданию успешных веб-сайтов.

  • Создатели: Марк Отто и Джейкоб Торнтон.
  • Выпущено: 2011
  • Текущая версия: 4. *. *
  • Популярность: 126 202 звезды на GitHub
  • Описание: «Изящная, интуитивно понятная и мощная интерфейсная среда для более быстрой и простой веб-разработки».
  • Основные концепции / принципы: Передние и мобильные прежде всего.
  • Размер фреймворка: 592 КБ (предварительно скомпилированная zip-папка)
  • Препроцессор: Sass
  • Адаптивный: Да
  • Модульный: Да
  • Стартовые шаблоны / раскладки: Да
  • Набор иконок: Не входит в комплект
  • Дополнения / Дополнения: В комплекте нет, но доступно множество сторонних плагинов.
  • Уникальные компоненты: Jumbotron, Card
  • Документация: Отлично
  • Настройка: Возможность отдельных файлов для системы Grid и перезагрузки, простая настройка с помощью Sass; нет онлайн-настройщика
  • Поддержка браузера: Последние выпуски Firefox, Chrome, Safari, IE810-11-Microsoft Edge.
  • Лицензия: MIT

Примечания по Bootstrap

Основная сила Bootstrap — это его огромная популярность.Технически он не обязательно лучше, чем другие в списке, но он предлагает гораздо больше ресурсов (статей и руководств, сторонних плагинов и расширений, построителей тем и т. Д.), Чем четыре других интерфейсных фреймворка вместе взятых. Короче говоря, Bootstrap — это , везде . И это основная причина, по которой люди продолжают его выбирать.

Если вы хотите узнать больше о Bootstrap, ознакомьтесь с разделами «Ваша первая неделя с Bootstrap», «Bootstrap: сопутствующие инструменты и навыки» и «8 практических проектов Bootstrap».

Примечание. Говоря «уникальные компоненты», я имею в виду, что они уникальны по сравнению только с интерфейсными фреймворками, упомянутыми в этом списке.

2. Основание ZURB

Foundation — второй крупный игрок в этом сравнении интерфейсных фреймворков. Благодаря поддержке такой солидной компании, как ZURB, эта структура имеет действительно прочную… ну… основу. В конце концов, Foundation используется на многих крупных веб-сайтах, включая Facebook, Mozilla, Ebay, Yahoo! и National Geographic, и это лишь некоторые из них.

  • Создатели: ZURB
  • Выпущено: 2011
  • Текущая версия: 6
  • Популярность: 27, 497 звезд на GitHub
  • Описание: «Самая продвинутая адаптивная интерфейсная среда в мире»
  • Основные концепции / принципы: RWD, сначала мобильные, семантические
  • Размер фреймворка: 233 КБ
  • Препроцессоры: Sass
  • Адаптивный: Да
  • Модульный: Да
  • Стартовые шаблоны / раскладки: Да
  • Набор иконок: Foundation Icon Fonts
  • Дополнения / Дополнения: Да
  • Уникальные компоненты: Панель значков, очистка лайтбокса, гибкое видео, нажатия клавиш, Joyride, таблицы цен
  • Документация: Хорошо, доступно множество дополнительных ресурсов.
  • Настройка: Базовая настройка графического интерфейса
  • Поддержка браузеров: Chrome, Firefox, Safari, IE9 +; iOS, Android, Windows Phone 7+
  • Лицензия: MIT

Примечания к Фонду

Foundation — это действительно профессиональный интерфейсный фреймворк с поддержкой бизнеса, обучением и консультациями. Он также предоставляет множество ресурсов, которые помогут вам быстрее и проще изучить и использовать фреймворк.

Если вы хотите изучить Foundation, ознакомьтесь с нашей книгой: Jump Start Foundation.

3. Семантический интерфейс

Semantic UI — это постоянная попытка сделать создание веб-сайтов более семантическим. Он использует принципы естественного языка, что делает код более читаемым и понятным.

  • Создатель: Джек Лукич
  • Выпущено: 2013
  • Текущая версия: 2.3
  • Популярность: 42 162 звезды на GitHub
  • Описание: «Структура компонентов пользовательского интерфейса, основанная на полезных принципах естественного языка»
  • Основные концепции / принципы: Семантика, амбивалентность тегов, отзывчивость
  • Размер каркаса: 1.8 МБ
  • Препроцессоры: Меньше
  • Адаптивный: Да
  • Модульный: Да
  • Стартовые шаблоны / раскладки: Да, предлагаются некоторые базовые стартовые шаблоны
  • Набор иконок: Font Awesome
  • Дополнения / Дополнения:
  • Уникальные компоненты: Разделитель, Флаг, Рельс, Открытие, Шаг, Реклама, Карточка, Лента, Предмет, Статистика, Диммер, Рейтинг, Форма
  • Документация: Очень хорошо, предлагает очень хорошо организованную документацию, а также отдельный веб-сайт, который предлагает руководства по началу работы, настройке и созданию тем.
  • Настройка: Без настройки графического интерфейса, только ручная настройка
  • Поддержка браузера: Firefox, Chrome, Safari, IE10 + (IE9 только с префиксом браузера), Android 4, Blackberry 10
  • Лицензия: MIT

Примечания к семантическому пользовательскому интерфейсу

Semantic — это самый инновационный и полнофункциональный интерфейсный фреймворк из рассмотренных здесь.Общая структура фреймворка и соглашения об именах, с точки зрения четкой логики и семантики его классов, также превосходят другие.

4. Pure от Yahoo!

Pure — это легкая модульная структура, написанная на чистом CSS, которая включает компоненты, которые можно использовать вместе или по отдельности в зависимости от ваших потребностей.

  • Создатель: Yahoo
  • Выпущено: 2013
  • Текущая версия: 1.0,0
  • Популярность: 18 825 звезд на GitHub
  • Описание: «Набор небольших адаптивных модулей CSS, которые можно использовать в каждом веб-проекте»
  • Основные концепции / принципы: SMACSS, минимализм
  • Размер фреймворка: 3,8 КБ с минимизацией и сжатием с помощью gzip
  • Препроцессоры: Нет
  • Адаптивный: Да
  • Модульный: Да
  • Стартовые шаблоны / раскладки: Да
  • Набор иконок: Нет; вы можете использовать Font Awesome вместо
  • Дополнения / Дополнения: Нет
  • Уникальные компоненты: Нет
  • Документация: Хорошо
  • Настройка: Basic GUI Skin Builder
  • Поддержка браузера: Последние версии Firefox, Chrome, Safari; IE7 +; iOS 6.х, 7.х; Android 4.x
  • Лицензия: Yahoo! Inc. BSD

Примечания к Pure

Pure предлагает только простые стили для чистого старта вашего проекта. Он идеально подходит для людей, которым не нужен полнофункциональный фреймворк, а нужны только определенные компоненты для включения в свою работу.

5. UIkit от YOOtheme

UIkit — это краткий набор простых в использовании и легко настраиваемых компонентов. Хотя он не так популярен, как его конкуренты, он предлагает те же функциональные возможности и качество.

  • Создатель: YOOtheme
  • Выпущено: 2013
  • Текущая версия: 3.0.0
  • Популярность: 12821 звезда на GitHub
  • Описание: «Легкая и модульная интерфейсная среда для разработки быстрых и мощных веб-интерфейсов»
  • Основные концепции / принципы: RWD, сначала мобильные
  • Размер фреймворка: 374 КБ (zip-папка)
  • Препроцессоры: Меньше, Sass
  • Адаптивный: Да
  • Модульный: Да
  • Стартовые шаблоны / раскладки: Да
  • Набор значков: UIkit поставляется с собственной системой значков SVG и библиотекой с растущим числом значков контура
  • Дополнения / Дополнения: Да
  • Уникальные компоненты: Статья, Flex, Cover, HTML Editor
  • Документация: Хорошо
  • Настройка: Advanced GUI Customizer доступен только в версии 2 (предыдущая версия)
  • Поддержка браузера: Chrome, Firefox, Safari, IE9 +
  • Лицензия: MIT

Примечания к UIkit

UIkit успешно используется во многих темах WordPress.Он предлагает гибкий и мощный механизм ручной настройки. (Предыдущая версия платформы также предлагала расширенный настройщик графического интерфейса.)

Какой интерфейсный фреймворк вам подходит?

В заключение позвольте мне дать вам несколько рекомендаций по выбору правильного фреймворка. Вот некоторые из наиболее важных вещей, на которые следует обратить внимание:

  • Достаточно ли фреймворку популярности ? Большая популярность означает, что в проекте участвует больше людей, а значит, больше руководств и статей от сообщества, больше реальных примеров / веб-сайтов, больше сторонних расширений и лучшая интеграция с соответствующими продуктами веб-разработки.Большая популярность также означает, что фреймворк более ориентирован на будущее: от фреймворка с большим сообществом гораздо меньше шансов отказаться.
  • Фреймворк под активная разработка ? Хороший фреймворк должен постоянно соответствовать новейшим веб-технологиям, особенно в отношении мобильных устройств.
  • Достигнута ли срок погашения ? Если конкретный фреймворк еще не используется и не тестируется в реальных проектах, вы можете свободно играть с ним, но полагаться на него в своих профессиональных проектах, вероятно, было бы неразумно.
  • Предлагает ли структура хорошую документацию ? Хорошая документация всегда желательна, чтобы облегчить процесс обучения.
  • Каков уровень специфичности фреймворка ? Главное здесь в том, что с более универсальной структурой работать намного проще, чем с каркасом с высокоуровневой специфичностью. В большинстве случаев лучше выбирать фреймворк с минимальным количеством примененных стилей, потому что его гораздо проще настроить. Добавление новых правил CSS — гораздо более удобный и эффективный процесс по сравнению с перезаписью или заменой существующих.Кроме того, если вы добавите новые правила поверх существующих, у вас останутся неиспользуемые правила, что приведет к ненужному увеличению размера CSS.

Если вы все еще не уверены, вы можете применить подход смешивания и сопоставления. Если конкретный фреймворк не удовлетворяет ваши потребности, вы можете смешивать компоненты из двух или более проектов. Например, вы можете получить базовый стиль CSS меньшего размера из одного фреймворка, предпочтительную систему сеток из другого и более сложные компоненты из третьего. Да здравствует модульность! 🙂

Наконец, следует упомянуть, что в настоящее время, когда Flexbox и Grid Layout имеют хорошую поддержку в последних версиях основных браузеров, создавать сложные макеты проще, чем когда-либо.Сам по себе этот факт может побудить большее количество разработчиков оставить костыль интерфейсных фреймворков и кодировать свои макеты с нуля.

Что вы думаете? Есть ли какие-либо из этих интерфейсных фреймворков сильные и слабые стороны, о которых здесь не упоминалось? Как вы думаете, есть ли другие, которые следовало бы указать? Дайте нам знать в обсуждении ниже.

Чтобы глубже познакомиться с двумя верхними интерфейсными фреймворками, попробуйте Bootstrap: Антология SitePoint № 1 и Jump Start Foundation.

Эта статья была обновлена ​​в июле 2018 года, чтобы отразить текущий статус функций, представленных во интерфейсных фреймворках, перечисленных ниже.

.

Лучшие интерфейсные фреймворки в 2020 году для разработчиков

Выбор фреймворка JavaScript всегда зависит от требований конкретного проекта.

Вы должны принимать во внимание различные аспекты: размер, производительность, возможность повторного использования и, что немаловажно, поддержку сообщества.

Зная, как сложно всегда идти в ногу с тенденцией, мы решили составить список лучших интерфейсных фреймворков на основе личного опыта и мнения сообщества разработчиков.

Давайте рассмотрим пять основных фреймворков и библиотеки :

Реагировать

Если вы новичок или опытный front-end разработчик, вы наверняка слышали о React.

Созданный разработчиками Facebook с первоначальным намерением сделать свой код более эффективным, в настоящее время React является ведущей интерфейсной средой и самой быстрорастущей технологией. Это неудивительно, так как это значительно упрощает процесс создания многофункциональных и интерактивных интерфейсов для веб-приложений.

Результаты State of JavaScript 2018 показывают, что в течение 2016-2018 годов популярность React постепенно росла.

Что замечательно, так это то, что его поддерживает большое сообщество разработчиков со всего мира.

Более того, фреймворк полностью удобен для новичков — справочники помогают справиться с любыми трудностями, возникающими в процессе обучения. Таким образом, вы можете изучить основы React за несколько часов и изучить его расширенные аспекты с помощью подробной документации.

Наряду с React разработчики склонны использовать ES6, библиотеку управления состоянием Redux, Express, Jest и React Native для беспрепятственного взаимодействия с мобильными устройствами.

Разработчики любят React за эти функции :

  • Компонентная архитектура.
  • Элегантный стиль программирования и декларативные представления, которые помогают создавать понятный и удобный код.
  • Высокая производительность за счет односторонней привязки данных, которая ускоряет работу с виртуальной DOM.
  • Эффективная обработка событий.
  • JSX — синтаксис разметки, упрощающий запись компонентов.
  • Принятие и популяризация функциональной парадигмы, которая упрощает разработку и делает управление состояниями приложения более предсказуемым.
  • SEO-дружелюбие.

Кроме того, это хороший выбор, если вам нужно иметь дело с данными в реальном времени в вашем приложении.

Мы выбрали статьи, которые помогут вам начать работу с React и узнать о нем больше с точки зрения разработчика:

Vue

Несмотря на то, что фреймворк молодой, Vue с каждым месяцем привлекает к себе все больше и больше внимания сообщества разработчиков.Через несколько лет после первоначального запуска он стал более стабильным, и ему удалось принести пользу многим стартапам и корпоративным компаниям. Да, React и Angular по-прежнему побеждают Vue с точки зрения общей популярности и пытаются затмить последний, но Vue постепенно становится принятым разработчиками программного обеспечения. По данным State of JS 2018, около 50% респондентов хотели бы изучить этот фреймворк и не без причины.

Vue ценится в основном за его плавную кривую обучения и меньшую сложность, благодаря которой создание простых веб-приложений занимает мало времени.Это делает компоненты реактивными, то есть любые изменения, применяемые к объекту состояния, становятся видимыми в обработанном HTML-коде в мгновение ока.

Хорошие новости для разработчиков React и Angular: перейти на Vue легко, поскольку он разделяет концепции обоих фреймворков.

Другие сильные стороны Vue :

  • Компонентно-ориентированная структура , которая инкапсулирует повторно используемый код, обеспечивает гибкость и обеспечивает легкое масштабирование.
  • Реактивные механизмы, которые помогают поддерживать полную синхронизацию объекта состояния с представлением и DOM.
  • Решения для разработки мобильного UI.
  • Миниатюрный размер рамки. Его объем составляет всего 18–21 КБ.
  • Помогает упростить структуру проекта.
  • Простая интеграция в приложения JavaScript.

И последнее, но не менее важное — это исчерпывающая документация, которая охватывает практически все функции Vue и его экосистемы . Активное и постоянно растущее сообщество , которое вносит свой вклад в развитие фреймворка, является его неоспоримой силой.

В общем, если вы ищете легкий и прогрессивный фреймворк, с которым легко начать, Vue — отличный вариант.

Чтобы глубже погрузиться в аспекты разработки с Vue, мы рекомендуем прочитать следующие статьи:

Угловой

Angular — это платформа с открытым исходным кодом для создания пользовательских интерфейсов. Он необходим для крупных корпоративных проектов и занимает лидирующие позиции среди интерфейсных фреймворков.

Изначально он был разработан инженерами Google в 2009 году и назывался AngularJS.

Позже, в 2016 году, фреймворк был переписан и стал соответствовать требованиям современной веб-разработки. Команда разработчиков снова и снова выпускает новые версии. Текущая версия — Angular 7.0. Angular является частью стека MEAN, который охватывает четыре основных направления разработки программного обеспечения: MongoDB, Express, Angular и Node.js

Но следует учитывать, что Angular больше подходит для создания сложных долгосрочных приложений, чем SPA, так как требует крутого обучения.

В основе Angular лежит TypeScript — язык, который упрощает поддержку кода, поскольку он предоставляет систему типов и надежную проверку типов. Поскольку TypeScript обновляется независимо от браузеров, вам не нужно полагаться на браузер и вы можете использовать все новые функции языка.

Помимо самого фреймворка, разработчики используют такие инструменты, как RxJS для обработки асинхронных данных и Angular CLI для простого создания проектов, отладки и развертывания.

Особенности, за которые вы полюбите Angula R:

  • Компонентная архитектура , которая напоминает MVC, но делает компоненты повторно используемыми, инкапсулирует код и делает его более продуктивным.
  • Двусторонняя привязка данных, которая синхронизирует модель с представлением и устраняет необходимость писать лишний код.
  • Иерархическое внедрение зависимостей делает компоненты повторно используемыми и простыми в обслуживании.
  • Разработан с ориентацией на мобильные устройства.
  • Высокая производительность . Однако это сильно зависит от качества кода.
  • Синтаксис шаблона, который легко писать и читать.
  • Компоненты, обеспечивающие простое модульное тестирование.
  • Активное и большое сообщество.
  • Подходит для итеративной разработки .

В общем, Angular — это потрясающая интерфейсная технология для вашего проекта, если вы создаете сложные системы, но не так удобны для создания быстро меняющихся пользовательских интерфейсов. В последнем случае лучше использовать React и Vue, которые более легкие и требуют более легкого обучения. Однако крутая кривая обучения Angular компенсируется надежностью получаемого программного обеспечения.

Чтобы лучше понять Angular, мы рекомендуем ознакомиться с этими статьями:

Сравнение популярности

Google Trends дает хорошее представление о том, как меняется популярность Angular, React и Vue за последние пять лет:

Чтобы помочь вам выбрать между этими тремя фреймворками, мы рекомендуем прочитать следующие статьи:

Магистраль

Магистраль.js — это библиотека JavaScript с открытым исходным кодом, первоначально выпущенная в 2010 году. Она признана чрезвычайно легкой, поскольку поставляется с размером 7,5 КБ и зависит только от двух других библиотек JS — Underscore.js и jQuery. Он лицензирован MIT, и каждый может внести свой вклад в его развитие.

Хотя он был действительно модным сразу после выпуска, его популярность начала снижаться с ростом React, Vue.js и Angular. Результаты исследования State of JS Survey показывают, что он не входит в тройку самых популярных фреймворков, но, тем не менее, он ценится многими разработчиками, поскольку он дает структуру веб-приложениям.Trello, Soundcloud, Airbnb и многие другие компании предпочитают использовать Backbone в качестве интерфейсной технологии.

Зачем использовать Backbone

Поскольку интенсивное использование JavaScript затрудняет организацию и сопровождение кода, Backbone помогает решить эту проблему, отделяя бизнес-логику от пользовательского интерфейса и делая приложения хорошо структурированными. Другими словами, он поддерживает основу вашего приложения.

Модели, Представления, Коллекции, События, Маршрутизаторы и Синхронизация являются основными компонентами платформы.Он абстрагирует DOM на представления, данные в модели и связывает их с помощью событий. Благодаря общению через события, весь код становится легко читать и поддерживать.

Другие основные характеристики:

  • Привязки «ключ-значение» для моделей.
  • Модель-представление-презентатор (MVP) шаблон проектирования.
  • Синхронизация в реальном времени с серверной частью вашего приложения.
  • RESTful JSON-интерфейс для взаимодействия сервер-клиент.

Еще одно преимущество заключается в том, что вы можете использовать шаблонизатор по вашему выбору с Backbone.

Хотя Backbone не так активно обновляется в наши дни, ошибки исправлены, а документация систематически обновляется.

Учитывая все обстоятельства, Backbone — отличный выбор для создания как одностраничных приложений (SPA), так и сложных клиентских приложений.

Хотите, чтобы узнал больше о Backbone ? Вот список статей, на которые стоит обратить внимание:

Эмбер

Вы когда-нибудь слышали об Ember?

Ваша любимая Apple Music создана с помощью Ember.Netflix, LinkedIn, Microsoft и многие другие популярные веб-сайты используют Ember.

Ember.js — это бесплатная клиентская среда JavaScript, выпущенная в 2011 году.

Разработанный для создания масштабируемых SPA , настольных и мобильных приложений , он поставляется вместе с набором инструментов, которые составляют полный стек разработки. Благодаря соглашениям Ember и стандартным функциям разработчики могут больше сосредоточиться на функциональности своих приложений, а не разбираться в том, как их настраивать.

Вот список сильных сторон Ember.js :

  • Построен на основе MVVM шаблона .
  • Совместим с Babel — транспайлером JavaScript.
  • Стабильность без застоя — один из основных принципов Ember. Он обратно совместим со старыми версиями фреймворка.
  • Красивые шаблоны , которые выделяют пользовательский интерфейс вашего приложения. Они написаны с помощью Handlebars — понятного языка шаблонов.
  • Декларативная двусторонняя привязка данных. Шаблоны обновляются сразу после изменения данных базовой модели.
  • Более 5000 потрясающих плагинов доступны в репозитории плагинов Ember. Вам не нужно создавать надстройку с нуля — просто установите ее. Один из самых популярных — Ember-simple-auth для управления аутентификацией и авторизацией.
  • Ember-CLI — еще один инструмент для повышения производительности. Это утилита командной строки, которая поддерживает CoffeeScript, LESS, Sass, Handlebars и другие.
  • Богатая экосистема и динамичное сообщество .
  • Вычисляемые свойства, позволяющие объявлять функции как свойства. Это мощный подход к созданию новых ценностей.
  • Объектная система, упрощающая понимание наследования и примесей.
  • Простой рефакторинг шаблонов в повторно используемые компоненты.

Ember создан с расчетом на производительность и на сегодняшний день является одним из самых гибких фреймворков. Попробуйте Ember, чтобы узнать, подходит ли он для вашего приложения.

Подробнее о Ember :

Сравнение популярности

Легко заметить, что Ember обгоняет Backbone по популярности:

Какие фреймворки самые быстрые?

Если вы хотите узнать, какие фреймворки являются лучшими с точки зрения скорости и производительности, мы рекомендуем глубже изучить подробные результаты тестов производительности.

Заключительные слова

Как разработчики, мы знаем, насколько сложным и сложным может быть процесс выбора фреймворка JS.

При сравнении нескольких фреймворков вам необходимо выяснить, насколько крутой / плавный является кривая обучения, каково ядро ​​его экосистемы, какую производительность он обеспечивает и многое другое.

Все вышеупомянутые фреймворки и библиотеки расширяют возможности в создании выдающихся UI-first приложений. Теперь ваша очередь решать, какой из них лучше всего подходит для вашего проекта.

Вы можете найти больше руководств и курсов по всем этим фреймворкам на GitConnected.

Дополнительная литература

.

Top 10 Front-End Development Framework

(Примечание редактора: чисто из соображений длины и удобочитаемости, эта статья является первой из двух частей. Эта статья посвящена семейству Bootstrap, более подробная информация будет представлена ​​во второй части).

По мере того, как Интернет становится все более зрелым и количество мобильных устройств, которые мы используем для доступа к нему, быстро растет, наша работа как веб-дизайнеров и разработчиков значительно усложняется.

Десять лет назад все было намного проще. Тогда было почти наверняка, что большинство наших пользователей посещали наши сайты, сидя за своим столом и глядя на большой монитор.960 пикселей более или менее считались хорошей шириной для веб-страницы. Наша основная забота заключалась в работе с дюжиной или около того настольных браузеров и перепрыгивании через несколько дополнительных браузерных хаков для поддержки причудливых старых версий Internet Explorer. Но теперь, когда за последние пять-шесть лет произошел бум карманных электронных устройств, все изменилось. Мы видели появление смартфонов и планшетов всех размеров, устройств для чтения электронных книг, браузеров на телевизорах и многих других. Разнообразие будет только увеличиваться с каждым днем.

Вскоре больше людей будет выходить в Интернет со своих мобильных и альтернативных устройств, чем с настольных компьютеров. Фактически, уже значительное количество людей используют свои мобильные телефоны в качестве единственного выхода в Интернет. Это означает, что нам, дизайнерам и разработчикам, важно понимать, как обращаться со всем этим мобильным миром. И хотя на момент написания этой статьи мы не совсем поняли, как сделать так, чтобы весь контент, который мы привыкли видеть за своим столом, одинаково приятным на наших портативных устройствах, технологии и инструменты для этого становятся лучше.

Одна из основных стратегий, которые мы используем, когда имеем дело с неизвестным размером области просмотра, — это так называемый адаптивный веб-дизайн. Это механизм для предоставления устройствам настраиваемых макетов в зависимости от размера окна браузера. По умолчанию большинство браузеров на небольших устройствах, таких как смартфоны и планшеты, сжимают веб-страницу до размеров экрана и предоставляют способы масштабирования и перемещения по странице. Хотя технически это работает, это не такой уж хороший опыт. Текст слишком мал для чтения, ссылки слишком малы, чтобы нажимать, и все это масштабирование и панорамирование более или менее отвлекают.

Техника адаптивного веб-дизайна заключается в том, чтобы обслуживать один HTML-документ на всех устройствах, применяя различные таблицы стилей в зависимости от размера экрана, чтобы обеспечить наиболее оптимизированный макет для этого устройства. Например, когда страница просматривается в большом настольном браузере, контент можно разместить в нескольких столбцах с обычными элементами навигации. Но когда эта же страница просматривается на маленьком экране смартфона, она появляется в одном столбце с большими ссылками для легкого нажатия. Вы можете увидеть, как работает адаптивный веб-дизайн, на сайте галереи Media Queries.Просто откройте дизайн в своем браузере, а затем измените размер окна очень узким и очень широким и наблюдайте, как макет изменяется в зависимости от размера окна.

Итак, мы убедились, что, по крайней мере, на данный момент, адаптивный веб-дизайн является достаточным решением для борьбы с растущим разнообразием устройств, но каковы фактические инструменты и технологии для его реализации в наших проектах? Должны ли мы быть веб-гуру, чтобы справиться с этим, или будет достаточно только необходимых навыков, которые у нас уже есть? Есть ли какие-нибудь инструменты, которые могут нам помочь?

Именно здесь вступают в игру фреймворки фронтенд-разработки.Адаптивный веб-дизайн не так уж и сложно реализовать, но может быть немного сложно заставить его работать на всех целевых устройствах. Фреймворки облегчают эту работу. Они позволяют создавать адаптивные веб-сайты, соответствующие стандартам, с минимальными усилиями, сохраняя при этом все простое и последовательное. Фреймворки дают вам множество преимуществ, таких как скорость и простота, согласованность на разных устройствах и многое другое. Одним из наиболее важных преимуществ является то, что они настолько просты в использовании, что даже человек с минимальными знаниями может использовать их без каких-либо проблем.

Короче говоря, если вы серьезно относитесь к сегодняшней веб-разработке, то использование фреймворков — необходимость, а не вариант. В настоящее время ваш сайт должен быть чрезвычайно гибким, чтобы соответствовать требованиям различных браузеров, планшетов, смартфонов и целого ряда других портативных устройств.

Интерфейсная среда веб-разработки — это просто набор готовых к производству компонентов HTML / CSS / JavaScript, которые мы можем использовать в наших проектах. Существует множество фреймворков, но некоторые из них выделяются из общей массы.Ниже вы найдете описание некоторых из самых мощных и популярных фреймворков, доступных сегодня. Имейте в виду, что это не просто CSS-сетки или что-то в этом роде, а вместо этого полнофункциональные интерфейсные среды разработки.

1. Бутстрап

Bootstrap определенно является самым популярным и широко используемым фреймворком в настоящее время. Это красивый, интуитивно понятный и мощный набор для веб-дизайна для создания согласованных и красивых интерфейсов в разных браузерах. Он предлагает многие из популярных компонентов пользовательского интерфейса в простом, но элегантном стиле, систему сеток и плагины JavaScript для распространенных сценариев.

Он построен с LESS и состоит из четырех основных частей:

  • Строительные леса — глобальные стили, адаптивные сетки из 12 столбцов и макеты. Имейте в виду, что Bootstrap по умолчанию не включает адаптивные функции. Если ваш дизайн должен быть отзывчивым, вы должны включить эту функцию вручную.
  • Base CSS — это основные элементы HTML, такие как таблицы, формы, кнопки и изображения, стилизованные и улучшенные с помощью расширяемых классов.
  • Компоненты — набор повторно используемых компонентов, таких как раскрывающиеся списки, группы кнопок, элементы управления навигацией (вкладки, таблетки, списки, хлебные крошки, разбиение на страницы), эскизы, индикаторы выполнения, медиа-объекты и многое другое.
  • JavaScript — плагины jQuery, которые воплощают в жизнь указанные выше компоненты, а также переходы, модальные окна, подсказки, всплывающие окна, scrollspy (для автоматического обновления навигационных целей в зависимости от положения прокрутки), карусель, typeahead (быстрая и полнофункциональная библиотека автозаполнения), прикрепить навигацию и многое другое.

Bootstrap уже достаточно мощный, чтобы расширить возможности любого веб-интерфейса. Но для того, чтобы больше использовать его и упростить процесс разработки, вы можете найти множество дополнительных инструментов и ресурсов.Некоторые из них перечислены ниже:

  • jQuery UI Bootstrap — отличный ресурс для поклонников jQuery и Bootstrap, сочетающий в себе мощь обоих. Он привносит гладкость Bootstrap в виджеты пользовательского интерфейса jQuery.
  • jQuery Mobile Bootstrap Theme — подобная теме jQuery UI выше, это тема, созданная для jQuery Mobile. Это удобный ресурс, если у вас есть веб-интерфейс, созданный с помощью Bootstrap, и вы хотите предложить аналогичный вид для мобильных устройств.
  • Fuel UX — расширяет Bootstrap дополнительными облегченными элементами управления JavaScript.Его легко установить, настроить, обновить и оптимизировать.
  • StyleBootstrap.info — Bootstrap имеет собственный настройщик, но StyleBootstrap является более подробным, с палитрами цветов и возможностью стилизовать каждый компонент по-разному.
  • BootSwatchr — ролик темы Bootstrap, который показывает немедленные результаты ваших изменений. Для каждого сгенерированного стиля приложение генерирует уникальный URL-адрес на тот случай, если вы захотите поделиться им с другими или вернуться и отредактировать в любое время позже.
  • Bootswatch — симпатичный набор бесплатных тем для Bootstrap.
  • Bootsnipp — хороший сборник элементов дизайна и HTML-сниппетов для Bootstrap. Он также предлагает конструкторы форм и кнопок.
  • LayoutIt — конструктор перетаскивания интерфейса на основе элементов и компонентов Bootstrap. Это помогает вам визуально составить дизайн, размещая и упорядочивая различные элементы в макете с помощью перетаскивания, а затем позволяет редактировать их свойства. Вы получаете базовый код, а затем расширяете его. Просто и легко.

2. Fbootstrapp

Fbootstrapp основан на Bootstrap и предоставляет те же функции для приложений и дизайнов iframe Facebook.Он включает в себя базовый CSS и HTML для всех стандартных компонентов, таких как типографика, формы, кнопки, таблицы, сетки, навигация и многое другое, стилизованные в типичном стиле Facebook.

3. BootMetro

BootMetro — это фреймворк, вдохновленный CSS Metro UI, который построен на основе Bootstrap для создания веб-сайтов в стиле Metro / Windows 8. Он включает в себя все функции Bootstrap, а также некоторые дополнительные функции, такие как мозаичные страницы, панель приложений и многое другое.

4. Kickstrap

Проще говоря, Kickstrap — это своего рода Bootstrap на стероидах.Он использует Bootstrap в качестве основы и расширяет его множеством приложений, тем и дополнений. Это делает фреймворк полным комплектом для создания веб-сайтов без необходимости что-либо устанавливать. Просто поместите его на свой сайт, и вы готовы к работе.

Приложения — это просто пакеты файлов JavaScript и CSS, которые запускаются вместе как пакет после завершения загрузки страницы. Некоторые из приложений, включенных по умолчанию, — это Knockout.js, Retina.js, Firebug Lite и Updater. И вы можете добавить еще много чего.

Темы дают вам возможность отличаться от стандартного внешнего вида большинства веб-сайтов Bootstrap.

Extras — это созданные фанатами дополнения для расширения библиотеки пользовательского интерфейса Bootstrap. Обычно они используют одинаковый или похожий синтаксис.

И в следующий раз…

На этом мы завершаем наше путешествие в страну фреймворков, связанных с Bootstrap. Следите за обновлениями в следующей части, где вас ждут новые фреймворки.

Комментарии к статье закрыты. Есть вопрос о фреймворках CSS? Почему бы не спросить об этом на нашем форуме?

Готовы начать создание веб-сайтов с помощью Bootstrap? Learnable поможет вам — начните пользоваться бесплатной пробной версией сегодня.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.