Разработчик html: Срочно работа: Html программист — Сентябрь 2020 — 258+ вакансий
Как написать и запустить HTML на компьютере? — Блог HTML Academy
Чтобы стать профессиональным разработчиком, нужно уметь пользоваться инструментами. В этом выпуске разберёмся, как и в чём написать и запустить HTML-код на своём компьютере.
Шаг 1. Качаем текстовый редактор
Для того, чтобы написать код, сгодится вообще любой текстовый редактор. Подойдёт даже «Блокнот» на вашем компьютере (но в нём очень неудобно всё делать). Мы скачаем и установим хороший редактор, заточенный под веб-разработку. Покажем всё на примере Visual Studio Code.
Зайдите на https://code.visualstudio.com/ и скачайте редактор. Если у вас Windows, то нажмите на любую из синих кнопок. Если OS X или Linux — нажмите Other platforms.
Установка пройдёт как обычно — нужно запустить файл VSCodeUserSetup, много раз нажать «Далее» и поставить пару галочек.
Шаг 2. Запускаем редактор и осматриваемся
Свежеустановленный VS Code встречает нас экраном с большим количеством ссылок. С ними можно познакомиться позже, а сейчас нужно настроить всё для работы.
Хорошо бы, чтобы во время работы все нужные файлы лежали в одной папке (пока проект маленький, так можно делать). Для этого добавим рабочую папку, чтобы VS Code показывал нам только её содержимое.
По шагам на скриншоте:
- Add workspace folder — открывает меню выбора папки.
- Создадим новую папку personal_page в любом удобном месте и зайдём в неё.
- Нажмём Add.
После этого слева появится панель Explorer с пустым рабочим пространством Untitled (Workspace). Мы создали папку, давайте её наполним.
Шаг 3. Добавляем файлы
После создания папка пустая. Щёлкнем правой кнопкой по заголовку personal_page и добавим три файла, которые понадобятся в работе — index.html, style.css и script.js. Для начала этого хватит.
Шаг 4. Делаем работу удобнее
Сейчас все три файла открыты во вкладках, и между ними не всегда удобно переключаться. Чтобы было удобнее, код со стилями можно перенести в другую часть окна, например, вниз. Для этого нажмите правой кнопкой по вкладке со style.css и выберите split down,чтобы увидеть результат.
Шаг 5. Добавляем код
Пока отредактируем только index.html (файл с разметкой) и style.css (файл со стилями), а script.js оставим на будущее. Если у вас уже есть какой-нибудь код, напишите его, или используйте готовый — мы, например, возьмём код из интерактивных курсов.
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<title>Сайт начинающего верстальщика</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<header>
<nav>
На главную
</nav>
</header>
<main>
<article>
День первый. Как я забыл покормить кота
Кто бы мог подумать, что семантика это так важно, мне срочно нужно было об этом поговорить.
Взгляд упал на кота. Кот издал настойчивое «Мяу». И я понял — пришло время для первой записи в блог. И покормить кота.
</article>
<aside>
Здесь могла быть ваша реклама.
</aside>
</main>
<footer>
Подвал сайта
</footer>
</body>
</html>
style.css
Скопируем код со стилями из файла https://htmlacademy.ru/assets/courses/299/outlines.css — откройте его в браузере, скопируйте все строки и вставьте в файл style.css в редакторе.
Шаг 6. Запускаем код и смотрим на результат
Самый простой способ — открыть папку с файлами через проводник и запустить файл index.html. Вы увидите результат вёрстки в браузере, но это не слишком удобно — при любых изменениях придётся переходить в браузер и обновлять страницу.
Давайте настроим всё так, чтобы наша страничка открывалась сама и обновлялась, если вы что-то изменили в разметке или стилях.
Для этого нам понадобится расширение Live Server. Найти его можно прямо в VS Code (пятая иконка в меню слева) — введите название и нажмите Install. Другой способ — скачать Live Server из магазина расширений, но это менее удобно.
После установки расширения Windows может попросить разрешение на доступ к сети. Это нужно, чтобы запускать локальный сервер, Разрешайте, это безопасно.
Чтобы запустить код, нажмите кнопку Go Live на нижней панели.
Результат выглядит так. Слева — редактор, справа — браузер. Теперь измените код в редакторе и сохраните его, а он автоматически изменится и в окне браузера.
Что мы сделали
- Установили и настроили редактор кода.
- Создали рабочую папку и добавили туда файлы нашего проекта.
- Научились редактировать и сохранять файлы с кодом.
- Установили расширение, чтобы сразу видеть результат вёрстки.
В следующих частях — о добавлении и проверке кода на JavaScript, и о том, как сделать работу с кодом ещё удобнее. Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить следующие выпуски.
Не знаете, какой код написать?
Знакомство с HTML и CSS на интерактивных курсах — бесплатно.
Регистрация
Нажатие на кнопку — согласие на обработку персональных данных
Внеклассное чтение:
Является ли HTML языком программирования / Хабр
В последнее время всё чаще и чаще различные интернет ресурсы устраивают холивары на тему: является ли HTML языком програмирования или нет. Как водится, аргументов в пользу обеих точек зрения приводят немалое количество, поэтому я решил поставить для себя точку в этом ненужном споре.
Определение языка программирования
Язы́к программи́рования — формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель (компьютер) под её управлением.
Так сказано в Википедии, и большинство остальных ресурсов либо полностью употребляет это определение, либо вольно излагает его без потери смысла. Рассмотрим поподробнее составные части определения ЯП:
- Формальный язык — это множество конечных слов (строк, цепочек) над конечным алфавитом.
- Знаковая система — это система однообразно интерпретируемых и трактуемых сообщений/сигналов, которыми можно обмениваться в процессе общения. Иногда знаковые системы помогают структурировать процесс общения с целью придания ему некой адекватности в плане реакций его участников на те или иные «знаки». В качестве примера знаковой системы обычно приводят язык (как в письменной форме так и, в случае естественных языков, в форме речи).
- Компью́терная програ́мма — последовательность инструкций, предназначенных для исполнения устройством управления вычислительной машины.
- Ле́ксика — совокупность слов того или иного языка, части языка или слов, которые знает тот или иной человек или группа людей.
- Синтаксис — сторона языка программирования, которая описывает структуру программ как наборов символов (обычно говорят — безотносительно к содержанию). Синтаксису языка противопоставляется его семантика. Синтаксис языка описывает «чистый» язык, в то же время семантика приписывает значения (действия) различным синтаксическим конструкциям.
- Сема́нтика в программировании — дисциплина, изучающая формализации значений конструкций языков программирования посредством построения их формальных математических моделей. В качестве инструментов построения таких моделей могут использоваться различные средства, например, математическая логика, λ-исчисление, теория множеств, теория категорий, теория моделей, универсальная алгебра. Формализация семантики языка программирования может использоваться как для описания языка, определения свойств языка, так и для целей формальной верификации программ на этом языке программирования.
- Язы́к — знаковая система, соотносящая понятийное содержание и типовое звучание (написание).
Более простым языком это может быть изложено так:
Язык программирования — множество заранее определенных, однообразных и понятных исполнителю (читай: интерпретатору/компилятору/компьютеру/программисту) инструкций, предназначенных для записи последовательно с целью их исполнения неким устройством, являющимся частью вычислительной машины. Также язык программирования должен обладать рядом особенностей: инструкций должно быть ограниченное число, и все их должны знать; инструкции должны выстраиваться определенным образом для получения определенных результатов, и все должны об этом знать; должны существовать правила написания инструкций и все должны их знать; каждая конструкция языка должна однозначно соотносить то что написано с тем, что требовалось обозначить.
Вот так громоздко и некрасиво получилось, зато без сложных слов. Мы вернемся к этому определению чуть позже.
Виды языков программирования
Часто употребляют также разделение на низкоуровневые и высокоуровневые языки. Эти виды отличаются «толщиной прослойки» между процессором и программистом. Говоря простыми словами — в низкоуровневых языках каждая инструкция представляет собой одну или небольшое число процессорных команд, а в высокоуровневом языке каждая инструкция это большой набор процессорных команд.
Рассмотрим поближе определения разных типов по версии Википедии:
- Аспе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (АОП) — парадигма программирования, основанная на идее разделения функциональности для улучшения разбиения программы на модули.
- Структу́рное программи́рование — методология разработки программного обеспечения, в основе которой лежит представление программы в виде иерархической структуры блоков. Предложена в 70-х годах XX века Э. Дейкстрой, разработана и дополнена Н. Виртом.
- Процедурное программирование — программирование на императивном языке, при котором последовательно выполняемые операторы можно собрать в подпрограммы, то есть более крупные целостные единицы кода, с помощью механизмов самого языка[1].
- Логи́ческое программи́рование — парадигма программирования, основанная на автоматическом доказательстве теорем, а также раздел дискретной математики, изучающий принципы логического вывода информации на основе заданных фактов и правил вывода. Логическое программирование основано на теории и аппарате математической логики с использованием математических принципов резолюций.
- Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов. В случае языков с прототипированием вместо классов используются объекты-прототипы.
- Функциона́льное программи́рование — раздел дискретной математики и парадигма программирования, в которой процесс вычисления трактуется как вычисление значений функций в математическом понимании последних (в отличие от функций как подпрограмм в процедурном программировании).
- Мультипарадигма́льный язы́к программи́рования — как правило, язык программирования, который был разработан специально как инструмент мультипарадигмального программирования, то есть изобразительные возможности которого изначально предполагалось унаследовать от нескольких, чаще всего неродственных языков.
- Эзотерический язык программирования — язык программирования, разработанный для исследования границ возможностей разработки языков программирования, для доказательства потенциально возможной реализации некой идеи (так называемое «доказательство концепции», англ. proof of concept), в качестве произведения программного искусства[en], или в качестве шутки (компьютерного юмора).
Императивный и декларативный подход
Все языки программирования делятся на две группы: декларативные и императивные.
Программа на императивном языке программирования с математической точки зрения представляет собой общее решение поставленной задачи, иными словами, ответ на вопрос «как делать?». Это последовательность команд, которые должен выполнить исполнитель.
Программа на декларативном языке программирования является сочетанием формализованной в рамках языка программирования задачей и всех необходимых для её решения теорем, проще говоря, ответ на вопрос «что делать?». Конкретную последовательность выполняемых действий выполняет компилятор, или чаще интерпретатор – программа, в реальном времени выполняющая код программы без его преобразования в машинный код.
Полнота по Тьюрингу
В теории вычислимости исполнитель (множество вычисляющих элементов) называется тьюринг-полным, если на нём можно реализовать любую вычислимую функцию. Другими словами, для каждой вычислимой функции существует вычисляющий её элемент (например, машина Тьюринга) или программа для исполнителя, а все функции, вычисляемые множеством вычислителей, являются вычислимыми функциями (возможно, при некотором кодировании входных и выходных данных).
Название пошло от Алана Тьюринга, который придумал абстрактный вычислитель — машину Тьюринга и дал определение множества функций, вычислимых посредством машин Тьюринга.
Другими словами язык является полным по Тьюрингу, если любая вычислимая функция, которая Вам нужна, может быть записана на этом языке и решена его исполнителем.
Не полные по Тьюрингу языки также существуют, но так как их создают в основном в академических целях, то они малоизвестны и широко не применяются.
Ответим на несколько вопросов:
- HTML — это язык?
Да. Он имеет свойства, присущие языкам.
- HTML — соответствует определению языка программирования?
Да. Он имеет синтаксис, семантику, лексику, он является языком и попадает в категорию декларативных языков программирования.
- HTML — является Тьюринг-полным языком?
Нет. Проще говоря на HTML можно совершить только некоторую ограниченную совокупность действий, интерпретируемых браузером.
- Можно ли называть HTML языком программирования?
В зависимости от контекста — да, можно. Но при этом следует помнить, что с таким же успехом можно назвать ЯП и CSS и XML и SQL. Другими словами данные языки формально могут быть названы языками программирования, но только с определенной долей скептицизма и с полным понимаем того, что эти языки не удовлетворяют всем требованиям.
- Является ли HTML языком программирования?
Нет. Задача обычного языка программирования в обработке данных, а задача HTML в отображении данных. Он не является языком программирования и на нем нельзя произвести вычислений.
Вывод: Мы можем назвать HTML языком программирования только в контексте формальной полемики. На деле он является языком гипертекстовой разметки и ни чем больше. Но читатель должен понимать, что если нет четко прописанных стандартов, то никто не запрещает сделать язык, идентичный по синтаксису с HTML, но интерпретируемый совершенно по другому таким образом, чтобы он был полным по Тьюрингу.
Профессия «Фронтенд-разработчик» — HTML Academy
После прохождения интерактивных курсов от Академии передо мной встал выбор: проходить профессиональные курсы по отдельности, чтобы было время на отдых, или пойти первый поток профессии «Фронтенд-разработчик». И я решил перезагрузить свою жизнь, сделав выбор в пользу программы профессии.
С первой же лекции понял, что не ошибся. Нового материала много, даже учитывая пройденные интерактивные курсы. Всё очень интересно и преподнесено в хорошей, доступной манере.
«HTML и CSS. Профессиональная вёрстка сайтов» дался мне довольно легко, так как свободного времени у меня было достаточно, да и материал усваивался хорошо. В связи с этим, к наставнику обращался нечасто и ему оставалось только принимать мои практические задания.
На втором курсе информации стало больше и уровень сложности вырос: препроцессоры, автоматизация, адаптивность, работа с консолью и ещё много классного, интересного и важного. Кажется, теперь я уже начал понимать куда попал — всё серьёзно. Тут уже наставнику не пришлось оставаться в стороне. Он помогал советом, ревью кода и морально поддерживал. В результате успешная защита и 100% выполненных критериев.
Оставался последний курс «JavaScript. Профессиональная разработка веб-интерфейсов». До этого момента с JavaScript знаком был совсем немного, да и первые интерактивные курсы по нему только начали появляться у Академии. Было сложно, в середине курса начал отставать, думал что до защиты не дотяну. В общем, не раз приходилось проходить «5 стадий принятия». Но благодаря моему упорству и усилиям наставника всё получилось. Полученные знания улеглись в голове, я догнал программу и получил от наставника допуск на защиту в срок. Проект защитил на 100% с третьей попытки, чего сам от себя не ожидал, учитывая обстоятельства.
Радости не было предела, цель достигнута. За полгода интенсивного обучения получилось заложить прочный фундамент знаний и умений в новой профессии. После выпуска нужно было набраться опыта реальной разработки. Посмотрел все варианты. Решил, что лучшим будет стажировка в «Лиге А.». На этом этапе вёрстка уже не вызывала проблем.
Первый проект и первые сложности. В реальности всё бывает не так идеально как в макетах Академии, но это тоже ценный опыт. Ты быстро приспосабливаешься, продолжаешь учиться. Оказалось интересно работать в команде с другими выпускниками и вместе решать поставленные задачи. С каждым новым проектом на стажировке осознавал, как быстро расту. Но понимаю, что это только начало. Впереди много не изученных технологий и новых интересных задач. Огромное спасибо HTML Academy за полученные знания и возможность развиваться.
Основы HTML для начинающих
Данная статья не претендует быть исчерпывающим руководством по языку разметки документов HTML. В ней описываются основы HTML — базовые принципы, понятия и определения данной технологии, освоив которые, можно без труда двигаться дальше в изучении HTML кодинга.
Поделиться
Твитнуть
Поделиться
Класснуть
Запинить
Для изучения урока, скачайте архив с необходимыми файлами.
HTML — это язык разметки документов. Правильное произношение — Эйч Ти Эм Эль.
Вы, наверняка, работали когда-нибудь в редакторе документов Word или подобных офисных приложениях? Наверное вы знаете, что данный вид редакторов имеет богатые возможности для редактирования текста, расположения элементов, вставки картинок и т. д.
Зачем, спросите вы, писать в статье, посвященной HTML о текстовых процессорах? А вот зачем. Если разобраться, что такое офисный редактор? Это приложение для редактирования и отображения документов.
Ключевое слово здесь — документ. То есть, мы создаем, редактируем и просматриваем документ в какой-то программе, в данном случае — в офисном редакторе. Если открыть такой документ в простом текстовом редакторе, например, в Блокноте, то мы увидим множество странных символов и знаков. Эта каша из символов непонятна человечеству, но понятна компьютерам. Благодаря этому внутреннему языку, документ Word приобретает определенную структуру и вид в самом редакторе, а документ предстает перед нами во всей своей красе с отформатированным текстом и картинками на своем месте.
HTML — это язык разметки документов для браузера. Word’ом здесь выступает браузер, а документом — HTML страничка. Это самая основа технологии HTML, понимание которой необходимо для того, чтобы не путать язык разметки веб документов с языками программирования. Название говорит за себя — с помощью HTML мы размечаем, где на странице будет показан элемент, картинка или текст, и в каком порядке они будут следовать друг за другом.
Да, простой набор и форматирование текста в офисных приложениях не имеют ни чего общего с программированием. Но наблюдательный читатель заметит важную деталь — в текстовом процессоре мы набираем, редактируем и форматируем текст и картинки с помощью визуальных кнопочек и меню, но почему же HTML код пишется вручную? Зачем изучать так много технических деталей написания разметки для документа?
На самом деле, существует масса редакторов, с помощью которых можно создавать и редактировать HTML странички по аналогии с Word. То есть исходный HTML код для нас скрыт и в него мы не лезем.
Этакий Word для HTML. Такие визуальные редакторы называются:
WYSIWYG редакторы — What You See Is What You Get. То есть, если перевести на русский: что видим, то и получаем.
Я их называю «вузивуги». Хоть это фонетически и не правильно, зато ярко свидетельствует о бессмысленности данного изобретения. Новички очень часто используют такие редакторы для создания своих первых сайтов. Конечно, это удобно — не нужно углубляться в изучение тегов, стилей оформления и прочих, на первый взгляд, неприятных и сложных вещей. Редактор сам автоматически преобразует наши действия в HTML код.
Но, как говорится, ни чего просто так не бывает. А если конкретнее — у такого подхода есть очень серьезные недостатки. Что же мешает всем подряд использовать визуальные редакторы для оформления HTML страничек? Дело в том, что сформированные таким образом страницы имеют, как правило, очень много лишнего кода, очень много ошибок с семантической точки зрения. Сейчас, конечно, нет проблем со скоростным интернет соединением и разница в размере странички в 400 кб и 100 кб не существенна для скорости, однако оптимизированный и правильно написанный HTML код избавляет от множества проблем и дает массу преимуществ, а именно:
- Грамотный HTML код положительно влияет на поисковую оптимизацию, скорость сканирования поисковым роботом сайта. Сгенерированные вузивугой килобайты кода здесь не приемлемы и даже вредны;
- HTML код, сгенерированный WYSIWYG редактором имеет множество семантических ошибок. То есть, теги, генерируемые таким редактором используются не по назначению, там где нужно использовать, например, списки <ul>, редактор сгенерирует нам другой, ненужный нам тег. Зависит, конечно, от редактора, но здесь имеются ввиду комплексные решения для создания сайтов, а не простого редактирования текста в текстовой области средствами WYSIWYG.
- Генерируется много лишних тегов и структура документа получается раздутой. Допустим, вы передвигаете элемент в такой программе сначала вправо, потом влево, потом по центру — от каждого действия остается след в исходном HTML коде. Редактор — это программа и он не может знать, что именно вы хотите получить в результате, он формирует тонны кода с учетом всех возможных вариантов поведения документа в браузере.
- Как правило, редакторы для визуального оформления HTML кода, быстро устаревают. А ввиду отсутствия интереса со стороны профессионалов — вообще лишаются поддержки и останавливаются в развитии. А HTML развивается. Все развивается, кроме вузивуги. Соответственно, они не могут генерировать правильный и современный код, в котором были бы задействованы новые фишки и решения.
- Поддерживать такие проекты и развивать — кара небесная. Об использовании паттернов и повторном использовании кода речи вообще быть не может.
Так что, HTML будем писать только ручками. Адекватных инструментов для визуального редактирования HTML еще не придумали, да и врядли они появятся. Язык разметки HTML прост в освоении и понимании, а средств автоматизации написания HTML кода множество, но об этом в других уроках.
Повозившись немного с WYSIWYG редактором, юные HTML-гуру оставляют это бесперспективное занятие и двигаются дальше.
Структура документа HTML
Рекомендую для занятий скачать и установить редактор Sublime Text. Крайне не рекомендую использовать для HTML верстки встроенный в Windows «Блокнот», если вы не хотите сломать себе психику на ранних порах изучения HTML.
Мы решили, что код HTML документа будем писать вручную, то есть верстать. HTML Верстка — процесс создания HTML документа. В простонародье и осведомленных кругах — просто верстка. Любой документ имеет структуру и определенные правила построения. Из каких же элементов состоит код, какая структура у HTML?
Давайте создадим на компьютере первоначальный шаблон — файл index.html, откроем с помощью редактора и вставим в него следующий код:
<!doctype html> <html> <head> <title>Заголовок</title> <meta charset="UTF-8"> <link rel="icon" href="favicon.ico"> <link rel="stylesheet" href="style.css"> <script src="script.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> Тело документа </body> </html>
Обратите внимание, документы HTML имеют расширение .html.
Итак, по порядку из примера.
<!doctype html> — тип документа (доктайп)
<!doctype html>
Данная конструкция всегда указывается в начале документа для правильного «понимания» браузером того, какая версия HTML используется при построении документа.
Ввиду того, что HTML постоянно развивается, он имеет несколько версий, как и любой программный продукт. Текущая версия HTML — пятая и приведенный в примере доктайп является актуальным.
В принципе, углубляться в изучение типов документа нет ни какого смысла, ибо с выходом HTML5 данная конструкция стала стандартом. Просто вставляйте ее в начало документа каждый раз, когда начинаете верстать макет сайта.
<html> — начало документа
<html>
Первый тег, который мы встречаем после доктайпа, это <html>.
HTML тег — структурная единица разметки HTML документа. Код HTML складывается из кирпичиков, которые именуются тегами. Каждый тег имеет свою функцию, а изучение языка разметки HTML, в конечном счете, заключается именно в изучении тегов и их свойств в документе.
Хотелось бы отметить, что изучение HTML не такое сложное занятие, как может показаться на первый взгляд. Выучить используемые в разметке документа теги — не такая уж и большая нагрузка на мозг.
Итак, разметка документа начинается с тега <html> и заканчивается закрывающим тегом </html>. Каждый тег, который содержит в себе другие теги или элементы должен закрываться закрывающим тегом. Например, <html></html>, <p></p>, <div></div>, и т. д.
Тег <html> является обязательным, так как содержит всю структуру документа и является оболочкой для остальных элементов.
Тег <head>
<head>
Далее, мы видим тег <head>, который содержит другие, пока не понятные нам элементы. Содержит другие элементы — это значит, что элементы или теги находятся между открывающим и закрывающим тегом конструкции:
<тег> содержание или другие теги </тег>
Тег <head> предназначен для хранения метаинформации HTML документа, то есть информации, которая не отображается в самом документе, но является важной и во многом определяет, как документ будет выглядеть и как себя вести.
Данный тег обязателен в документе.
Тег <title> — заголовок документа
<title>Заголовок</title>
Заголовок <title> является обязательным тегом, содержащим текстовую метаинформацию, которая отображается в заголовке браузера или вкладки. Тег <title> должен находиться в теге <head>. Также, содержимое данного тега используется поисковыми системами для отображения документа в результатах выдачи.
Метатег <meta charset=»UTF-8″ >
<meta charset="UTF-8" >
Метатег, содержащий информацию о кодировке документа. Очень желательно указывать данный тег во всех создаваемых документах для правильного отображения. Отсутствие данного тега может привести к тому, что вместо слов, на странице будут отображены неведомые символы и текст перестанет быть разборчивым и человекопонятным.
Метатег — специализированный тег, предназначенный для предоставления структурированных данных о странице. Метатеги чаще всего используются в теге <head>. Метатеги не являются обязательными в структуре HTML документа.
Рекомендую во всех HTML документах изначально использовать кодировку UTF-8, как в примере выше.
Фавиконка (favicon)
<link rel="icon" href="favicon.ico" >
Подключает к документу файл с изображением фавиконки. Фавиконка (favicon) — миниатюрный значок, отображаемый рядом с названием документа во вкладке браузера. Фавиконка — это графический файл, размером 16 x 16 (или 32 x 32) пикселей, который может иметь различные форматы, такие, как png, jpg, ico, gif. Традиционно используется формат ico. Анимированные фавиконки — это gif файлы, содержащие анимацию. Наблюдать анимированный фавикон можно, например, ВКонтакте, когда приходит новое сообщение.
CSS стили документа
<link rel="stylesheet" href="style.css">
Подключает к документу CSS файл со стилями оформления HTML.
CSS — каскадные стили оформления HTML документа. У каждого тега, который находится в теге <body>, имеется набор свойств, такие как — цвет, ширина, высота, положение относительно других элементов. Все эти свойства и есть стили CSS, которые можно вынести во внешний файл. Конструкция <link> подключает внешние файлы к документу HTML, в том числе и стили CSS.
Примечание: свойство href конструкции <link > указывает расположение внешнего файла. В нашем примере, файл style.css и favicon.ico, находятся в той-же папке, что и файл index.html. <link> не имеет закрывающего тега.
Тег <script>
<script src="script.js" type="text/javascript"></script>
Тег <script> содержит код или ссылку на файл javaScript и чаще всего используется внутри тега <head>, хотя инструмент оптимизации скорости загрузки страниц от Google, рекомендует данный тег использовать в конце документа, перед закрывающим тегом </body>.
В нашем примере подключается внешний файл script.js, который находится в той-же папке, что и основной файл index.html.
Итак, друзья, мы рассмотрели основные элементы, которые используются в теге <head> чаще всего. Кроме этих элементов, для <head> есть ряд других, более специфичных и не обязательных.
</head>
Закрываем тег <head> и шагаем дальше.
Тело aka body
<body>
Вот здесь то и начинается все самое интересное и визуально осязаемое в HTML верстке документа.
Перейдем, непосредственно, к верстке видимой части страницы. Все, что мы пишем и верстаем внутри тега <body> будет отображено в браузере. Откроем наш файл index.html в браузере для того, чтобы наглядно видеть, что мы делаем в редакторе.
Тег <body> может содержать любые HTML теги, необходимые для оформления документа и обеспечения его функционала (формы). Приведу таблицу наиболее используемых тегов и вкратце опишу каждый. Вы можете сразу выполнять приведенные примеры в редакторе.
Тег | Описание |
<a>
|
Тег для создания ссылок в документе. Пример: <a href="http://webdesign-master.ru">текст ссылки</a>
|
<em>, <strong>
|
Делает текст курсивом или жирным (акцентируемым). Пример: <em>текст курсивом</em>
<strong>жирный (акцентируемый) текст</strong>
|
<h2>, <h3>, <h4>, <h5>, <h5>, <h6>
|
Заголовки документа. Всего существует 6 уровней заголовков, но на практике используются только от h2 до h5. В документе должен быть только один заголовок, выделенный тегом h2, как главный заголовок документа. Примеры: <h2>Заголовок первого уровня</h2> <h3>Заголовок второго уровня</h3> <h4>Заголовок третьего уровня</h4> ... и т. д.
|
<ol>, <ul>
|
Списки документа. Представляют собой нумерованный или маркированный список. Элементом такого списка является тег <li> Примеры: <ul> <li>Элемент маркированного списка 1</li> <li>Элемент маркированного списка 2</li> </ul> <ol> <li>Элемент нумерованного списка 1</li> <li>Элемент нумерованного списка 2</li> </ol>
|
<p>
|
Абзац. Данный тег определяет абзац текста, отбитый от остальных абзацев. Закрывать данный тег очень желательно. Пример: <p>Внешний вид HTML разметки во многом определяется CSS стилями.</p> <p>Тем не менее, некоторые веб-мастера предпочитают не использовать стили на первых этапах проекта.</p>
|
<img>
|
Картинка. С помощью данного тега в HTML разметку можно вставить картинку. Обязательно указывайте у всех изображений альтернативный текст — атрибут «alt». Данный тег «самозакрывающийся». Пример: <img src="путь_до_картинки.jpg" alt="Текст">
|
<form> + <input> + <textarea>
|
Формы и элементы ввода. Формы предназначены для ввода информации в систему на сервере. Этакая обратная связь пользователя и сайта. Например, формы используются, когда нужно отправить какое-то сообщение на сервер. Кроме того, формы могут выполнять и другие функции, но основная задача — отправка данных на сервер. Пример — простая форма отправки сообщения, в которой пользователь сайта указывает свое имя, E-mail и какой-то текст: <form action="ссылка_на_скрипт_обработки_формы"> <input type="text" name="name"> <input type="text" name="email"> <textarea name="text"> Текст сообщения </textarea> <input type="submit" value="Написать"> </form>
|
<span>
|
Определяет подстроку в строке. Применяется для определения стиля части строки посредством CSS. Один из самых часто используемых тегов. Без оформления, ни как не проявляет себя в браузере. Пример: Изучение HTML, в большинстве случаев, не вызывает <span>ни каких сложностей</span> у новичков.
|
<video>, <audio>
|
Теги предназначены для вставки видео и аудио в документ. Обязателен закрывающий тег. Примеры: <video src="rolik_chuma.mp4" controls></video> <audio src="muzichka.mp3" controls></audio>
|
<div>
|
Во истину, королевский тег. Самый используемый и популярный тег в HTML разметке страницы. Это блочный элемент, предназначенн для управления блоками на сайте. Часто употребляется понятие «дивной» верстки — это значит, что все блоки на сайте сверстаны с использованием данных тегов. Может содержать другие теги <div>. Пример: <div> <div> Текст во вложенном блоке </div> </div>
|
<iframe>
|
Данный тег загружает внешнюю страницу в документ. Пример: <iframe src="http://rtfm.org.ru"></iframe>
|
Мы рассмотрели далеко не все теги, да это и не нужно на данном этапе. Главное — понять основную идею HTML, научиться использовать представленные выше теги, а потом двигаться дальше.
Обратите внимание на то, что все названия в подключаемых файлах должны писаться латинскими символами, без пробелов.
Например, не:
<video src="ролик чума.mp4" controls></video>
а:
<video src="rolik_chuma.mp4" controls></video>
Это необходимо для большей совместимости содержимого страницы. К тому-же, стандарты написания HTML кода, диктуют.
Итак, теперь мы знаем некоторые основы HTML: какая структура должна быть у типового HTML документа, знаем некоторые наиболее ходовые теги, пора приступить к самому вкусному — а именно, печенькам.
Практическое задание по HTML верстке
Если вы еще не скачали архив с примерами, сделайте это. Для примера, можете подглядывать в файл example.html, который также находился в архиве.
- Распакуйте архив и в папке с распакованными файлами создайте файл index.html. Откройте созданный файл с помощью текстового редактора Sublime Text;
- Создайте первоначальную структуру документа с доктайпом, тегом <html>, содержащим <header> и <body> и перейдите к редактированию содержимого тега <body>;
- Откройте файл readme.txt и выполните соответствующие задания в созданном вами файле index.html. Для проверки результата, откройте index.html в вашем любимом браузере.
На этом урок по основам HTML окончен, в следующем уроке «Основы CSS» мы научимся управлять стилями элементов документа, познакомимся ближе с каскадными таблицами стилей, научимся использовать классы стилей и сделаем нашу верстку красивой и красочной.
Премиум уроки от WebDesign Master
Другие уроки по теме «HTML и CSS»
Веб-разработка. С чего начать — Блог HTML Academy
На старте бывает непонятно, какой язык программирования выбрать первым. На самом деле, нет идеального языка, который раз и навсегда определит вашу карьеру. Освоить новый язык программирования — всё равно что выучить ещё один иностранный. Сначала надо определиться, что вам больше подходит: фронтенд или бэкенд.
Выбираем направление
Фронтенд
Это то, что пользователь видит и с чем взаимодействует на странице. Дизайн, визуальные элементы, схемы — вся лицевая сторона. Задачи фронтендера — сделать сайт, который будет решать задачи владельца, одинаково корректно работать на всех устройствах, независимо от браузера и размера экрана и при этом будет удобен пользователю.
Основные инструменты: HTML, CSS и JavaScript. Подойдёт тем, кто педантично относится к деталям и хочет сразу видеть результат своей работы.
Бэкенд
Невидимая часть сайта. Бэкенд-разработчик отвечает за то, что скрыто от глаз пользователя и работает на сервере. Например: создаёт базы данных и программы, которые будут записывать информацию в базу; шифрует пароли и ценную информацию; настраивает доступы и систему резервного копирования данных; пишет программы, обрабатывающие информацию, невидимую пользователю.
Языков программирования для бэкенда несколько: PHP, Ruby, Python или Node.js. Для бэкенд-разработки нужны системы управления базами данных: MySQL, PostgreSQL, SQLite или MongoDB.
Подойдёт для тех, кому интересна работа с данными и решение архитектурных задач.
Вёрстка страниц
Вне зависимости от того, что вы выберете: фронтенд или бэкенд, вам придётся взаимодействовать с веб-страницами. Для этого надо изучить HTML и CSS.
HTML
Это язык гипертекстовой разметки. Отвечает за структуру и содержание страницы. Он состоит из тегов, а тег состоит из имени, заключённого между знаками «меньше» и «больше». Например: <h2>
, <p>
и <ul>
.
Вспомните, как вы работаете с документом в текстовом редакторе. Пишете текст, фрагменты выделяете курсивом или цветом, вставляете картинки или таблицы. Веб-разработчик делает то же самое в редакторе кода с помощью тегов.
Вместо расширения *.txt
тут используется *.html
. Оно даёт понять браузеру, что внутри файла находится код веб-страницы. Браузер разбирает его структуру, определяет взаиморасположение элементов и визуализирует их.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML Документ</title>
</head>
<body>
<p>
<b>
Этот текст будет полужирным, <i>а этот — ещё и курсивным</i>.
</b>
</p>
</body>
</html>
Веб-стандарты HTML описаны в спецификациях. Это
главный источник знаний и для браузеров, и для разработчиков. Важно следить за их обновлениями.
CSS
Это язык, который используется для стилизации вашей разметки. Например: сделать текст красным, выровнять по левую сторону, округлить углы изображения, поиграть со шрифтами, сделать отступы больше или меньше.
p {
font-family: "Arial", "Helvetica", sans-serif;
}
/* свойству font-family передаются сразу несколько шрифтов и название семейства */
Тег <p>
отвечает за формирование текстового абзаца. Допустим, нам нужно чтобы все <p>
на странице получили одинаковые свойства. Для этого надо подключить к странице стили. Пока они не подключены никакого эффекта от них не будет. Стили можно встроить внутри HTML-кода страницы (инлайново) или подключить их как внешний файл. Чаще всего стили подключают из внешнего файла с расширением *.css
. Так разметка отделяется от стилизации, снижается вероятность ошибки, внешний файл кешируется и не загружается повторно. Для подключения из внешнего файла используется тег <link>
.
<head>
<link href="external.css" rel="stylesheet">
</head>
Знакомство с HTML и CSS
На бесплатных интерактивных курсах по вёрстке — 11 глав бесплатно, скидка на подписку -30% в первую неделю.
Регистрация
Нажатие на кнопку — согласие на обработку персональных данных
Знание основ HTML и CSS позволит создавать простые сайты с текстовым наполнением. Если хотите что-то посложнее, не обойтись без языков программирования.
Программирование
JavaScript
Браузерный язык программирования для фронтенд-разработки. Его поддерживают все популярные браузеры. Каждый сайт, каждое веб-приложение, которым вы пользовались содержит JavaScript-код. Его часто рекомендуют для изучения новичкам, потому что он достаточно простой, но содержит все фундаментальные вещи: объектно-ориентированную модель и структуры данных.
Применяется, чтобы оживить HTML-страницы: добавить на страницу обработку действий пользователя или интересные визуальные эффекты. С его помощью можно даже писать картины на канвасе. Возможности применения JavaScript ограничиваются только вашей фантазией и поддержкой браузеров. Не путайте его с Java, это совершенно разные языки.
PHP
Серверный язык программирования, на котором пишут бэкендеры. Он создан специально для веб-разработки — написанный на нём код можно внедрить в HTML.
Когда вы открываете свою страницу в социальной сети и вводите логин-пароль, компьютер формирует запрос с вашими данными и отправляет на сервер. На стороне сервера PHP получает информацию из базы данных, которая тоже лежит на сервере и формирует вашу страницу: передаёт на фронтенд имя, фотографию, заполняет поля. Результат оформляется в виде готового HTML и отправляется вам в браузер.
PHP не самый сложный язык, но чтобы раскрыть все его возможности, потребуется изучить и другие технологии. Например, работу с базами данных: язык SQL, а также MySQL, PostgreSQL, SQLite или MongoDB.
База данных — это место, в котором хранятся данные сайта. Это могут быть тексты страниц, списки пользователей с их логинами и паролями, каталоги продукции и многое другое. На PHP пишется серверная логика для интернет-магазинов, сервисов бронирования, а также крупных проектов, которыми пользуются миллионы людей: «Википедия», «ВКонтакте» и «Фейсбук».
Основы бэкенда можно изучить на интенсиве «PHP, уровень 1».
React
Библиотека на языке JavaScript, созданная разработчиками «Фейсбука». Используется для создания веб-приложений. Уметь пользоваться библиотеками нужно, чтобы оптимизировать написание кода и не тратить много времени на поиск ошибок. В библиотеке хранятся готовые решения, которые можно использовать для типовых задач. React — лидер в рейтинге разработчиков по удовлетворённости технологиями 2018 года.
Чтобы написать приложение с помощью React, недостаточно знать HTML, CSS и JavaScript. Библиотеку придётся изучить отдельно. Но если у вас уже есть базовые знания JavaScript, проблем с этим не будет.
Вот примеры сайтов, сделанных с помощью React — «Почта России» и «Meduza».
Если хотите разобраться с основами HTML, CSS, программирования на JavaScript и понять, интересна ли вам веб-разработка, начните с интерактивных курсов.
Попробуйте онлайн-тренажёры
Знакомство с вёрсткой, JavaScript и PHP — бесплатно и прямо в браузере.
Начать обучение
Нажатие на кнопку — согласие на обработку персональных данных
Услуги HTML программиста в Москве — YouDo
Если вам требуются услуги HTML-программиста, закажите их на сайте Юду. Здесь вы найдете множество web-мастеров из Москвы и Московской области, которые предлагают свою помощь по невысокой цене. Вы сможете обратиться к любому из них.
Как проходит работа над сайтами?
На Юду зарегистрированы программисты, дизайнеры, редакторы и SEO-оптимизаторы. Вы можете отыскать частных специалистов из вашего города либо заказать услуги команды мастеров IT-компании. Они займутся вашим проектом и завершат его разработку в кратчайшие сроки.
Исполнители сайта Юду берутся за самые трудные задачи. Профессиональные специалисты создают порталы на различных движках, пишут скрипты на многих языках web-программирования (HTML, PHP, SSI, JavaScript и др.), занимаются построением алгоритмов любой сложности. Они смогут сделать интернет-магазин, landing page, корпоративный ресурс для крупной организации, сайт-визитку, контент-портал и т. д.
В услуги HTML-программиста входит:
- составление технического задания
- подбор сервера для сайта
- создание оригинального дизайна
- верстка, наполнение страниц контентом, работа с тегами
- дальнейшая оптимизация ресурса под поисковые запросы и требования посетителей
Мастера, зарегистрированные на Юду, гарантируют качественное оформление HTML-сайта. Они создадут привлекательные интернет-порталы и выполнят оптимизацию для хорошей посещаемости.
Стоимость работы профессионалов
Цена на HTML-программирование у исполнителей Юду будет доступной. Общая стоимость проекта будет зависеть от:
- движка, на основе которого выполняется разработка сайта
- сложности дизайна
- количества материалов, которые необходимо загрузить на страницы
Узнать тарифы исполнителя Юду можно из его прайс-листа. В нем будут указаны цены на различные услуги web-программирования: создание скриптов, верстка, оформление интерфейса сайта, использование материалов и т. д.
Многие дизайнеры, редакторы и программисты, зарегистрированные на Юду, выполняют работу на выгодных условиях. Вы можете заказать разработку сайта у наших мастеров на порядок дешевле, чем в профильных компаниях.
Если вам нужны услуги HTML-программиста, опубликуйте на Юду свою заявку. Опишите в задании условия сотрудничества, свои требования к специалистам Юду, уточните цены на услуги и сроки выполнения задачи.
Чем занимается веб-разработчик и как начать работать в этой области?
Веб-разработчик занимается созданием сайтов и веб-сервисов. Мы поговорили с автором образовательной программы Яндекс.Практикума «Профессия веб-разработчик» Александром Братчиковым о том, что должен знать и уметь такой специалист.
Какие задачи решает веб-разработчик
«Когда говорят “веб-разработчик”, как правило, имеют в виду фронтендера, который разбирается в бэкенде. Да, конечно, большая часть работы — это фронтенд, то есть всё, что видит и с чем взаимодействует пользователь. Но современному веб-разработчику всё чаще приходится разрабатывать весь бэкенд или какие-то его части на Node.js», — говорит Александр Братчиков.
Веб-разработчик создает новые сервисы и сайты или поддерживает и дополняет существующие. Он изучает задачу заказчика и помогает создать оптимальное решение, готовит код для фронтенда и бэкенда, тестирует его, исправляет ошибки и оценивает результаты. Вот, например, какие задачи он может решать:
«Для поиска более подходящего решения веб-разработчику нужна информация от других членов команды, — говорит Александр Братчиков. — Есть миф о нелюдимости разработчиков. В современном мире и в современных командах это совсем не так. Веб-разработчик тесно взаимодействует с дизайнером, менеджером и другими разработчиками».
Этапы работы и инструменты
Представим себе, что нам нужно запустить онлайн-магазин. Сначала разработчик получает задачу и оценивает сроки ее выполнения. Здесь он может обсуждать решение с техническим директором или с тимлидом. Если сроки всех устраивают, их фиксируют в трекере задач. Например, в Trello, Яндекс.Трекере или YouTrack.
Новый онлайн-сервис — это большая задача. Чтобы выдержать сроки, ее нужно разбить на более мелкие — декомпозировать. Если стоит задача разработать отдельную функциональность для существующего сервиса, то всё начинается с работы с дизайнером. Требуется изучить макет и прояснить все детали решения. Для этого разработчик пользуется графическими редакторами, обычно это Sketch или Figma.
Следующий этап — написание кода. Писать код можно хоть в блокноте, но чаще это делают в специальном текстовом редакторе или в IDE. Самые популярные — VS Code и WebStorm.
Когда код написан, нужно его протестировать. Например, проверить, не сломается ли функциональность, если пользователь сделал что-то, чего мы от него не ждали. Кроме ручного тестирования иногда веб-разработчик пишет автоматизированные тесты. Они не требуют участия человека, поэтому их можно запускать часто. Это позволяет отслеживать ошибки, которые могут возникать при внесении изменений в код. Чтобы не потерять замечания коллег и зафиксировать все этапы работы, команды пользуются инструментами контроля версий и совместной работы над кодом — Git, Github.
Что нужно знать и уметь на старте
- Верстка и программирование. Если вы хотите заниматься веб-разработкой, нужно знать HTML, CSS и JavaScript. Это необходимая база — начните с ее освоения. HTML отвечает за разметку страницы, CSS за стили и внешний вид, а JavaScript — за то, как отреагируют элементы на действия пользователя. «Лучше изучать языки, работая над реальным проектом. Это позволит освоить сопутствующие инструменты: какой-нибудь графический редактор, редактор кода, инструменты разработчика в браузере», — говорит Александр Братчиков.
- Браузерные API. Предположим, вы делаете сервис стриминга музыки. Вы хотите, чтобы трек останавливался, когда пользователь снимает Bluetooth-наушники. В JavaScript нет средств работы с Bluetooth, но разные браузеры предоставляют их в виде так называемых API (Application Programming Interface). Это интерфейсы для взаимодействия с чем-либо, в нашем примере с Bluetooth-устройствами. В браузерах есть и другие API: для определения геолокации пользователя или для взаимодействия с веб-камерой.
- Фреймворки. Они облегчают разработку больших проектов, делают их развитие и поддержку менее затратными. Многие фреймворки (например, React или Vue) позволяют думать об интерфейсе как о наборе отдельных компонентов. Создав компонент однажды, его можно использовать в других местах сайта или даже в других проектах.
- Взаимодействие с сервером. Нужно понимать, как работает HTTP-протокол и как устроено общение клиента и сервера. Это позволяет получать или отправлять данные и настроить взаимодействие со сторонним веб-сервисом, если это необходимо.
- Личностные навыки. Веб-разработчику важно много общаться с дизайнерами, менеджерами и другими разработчиками. Еще пригодится умение работать с критикой: спокойно принимать замечания, признавать ошибки и исправлять их. Умение оценить задачу, распланировать время и выдержать сроки тоже важно для этой профессии.
Сколько времени потребуется на обучение, зависит от исходных позиций. Тот, кто сейчас не знает ничего, но готов посвящать занятиям больше десяти часов в неделю, сможет приступить к поиску первых проектов примерно через полгода. Лучше начать оценивать рынок и присматриваться к вакансиям еще в процессе учебы. Это поможет детальнее познакомиться с требованиями работодателей и подтянуть нужные навыки.
Освойте веб-разработку вместе с Яндекс.Практикумом
HTML: язык гипертекстовой разметки — веб-технология для разработчиков
HTML (язык разметки гипертекста) является основным строительным блоком Интернета. Он определяет значение и структуру веб-контента. Другие технологии, помимо HTML, обычно используются для описания внешнего вида / представления веб-страницы (CSS) или функциональности / поведения (JavaScript).
«Гипертекст» относится к ссылкам, которые соединяют веб-страницы друг с другом либо внутри одного веб-сайта, либо между веб-сайтами.Ссылки — это фундаментальный аспект Интернета. Загружая контент в Интернет и связывая его со страницами, созданными другими людьми, вы становитесь активным участником Всемирной паутины.
HTML использует «разметку» для аннотирования текста, изображений и другого содержимого для отображения в веб-браузере. Разметка HTML включает специальные «элементы», такие как
,
,
,
,
,
. ,
, ,
,
,
,
,
,
, <детали>
,
,
,
,
,
,
,
,
и многие другие. Элемент HTML отделяется от остального текста в документе «тегами», которые состоят из имени элемента, окруженного « <
» и «>
». Имя элемента внутри тега не чувствительно к регистру. То есть он может быть написан в верхнем и нижнем регистре или может быть смешанным. Например, тег
может быть записан как
,
или любым другим способом.
Статьи ниже могут помочь вам узнать больше о HTML.
- HTML Введение
Если вы новичок в веб-разработке, обязательно прочтите нашу статью «Основы HTML», чтобы узнать, что такое HTML и как его использовать.
- HTML-руководства
Чтобы найти статьи о том, как использовать HTML, а также учебные пособия и полные примеры, посетите нашу область изучения HTML.
- HTML-справочник
В нашем обширном справочном разделе HTML вы найдете подробную информацию о каждом элементе и атрибуте HTML.
Хотите стать интерфейсным веб-разработчиком?
Мы составили курс, который включает всю важную информацию, необходимую для достижения вашей цели.
Начать
В нашей области изучения HTML есть несколько модулей, которые обучают HTML с нуля - никаких предварительных знаний не требуется.
- Введение в HTML
- Этот модуль создает основу, позволяя вам привыкнуть к важным концепциям и синтаксису, таким как рассмотрение применения HTML к тексту, создания гиперссылок и использования HTML для структурирования веб-страницы.
- Мультимедиа и встраивание
- Этот модуль исследует, как использовать HTML для включения мультимедиа на ваши веб-страницы, включая различные способы включения изображений и как встраивать видео, аудио и даже целые другие веб-страницы.
- HTML-таблицы
- Представление табличных данных на веб-странице в понятном и доступном виде может быть проблемой. Этот модуль охватывает базовую разметку таблицы, а также более сложные функции, такие как реализация заголовков и сводок.
- HTML-формы
Формы
- являются очень важной частью Интернета - они обеспечивают большую часть функций, необходимых для взаимодействия с веб-сайтами, например регистрация и вход в систему, отправка отзывов, покупка продуктов и многое другое. Этот модуль поможет вам начать создание клиентских / интерфейсных частей форм.
- Используйте HTML для решения типичных проблем
- Предоставляет ссылки на разделы содержимого, объясняющие, как использовать HTML для решения очень распространенных проблем при создании веб-страницы: работа с заголовками, добавление изображений или видео, выделение содержимого, создание базовой формы и т. Д.
Дополнительные темы
- Изображение с включенным CORS
- Атрибут
crossorigin
в сочетании с соответствующим заголовком CORS позволяет загружать изображения, определенные элементом
, из сторонних источников и использовать их в элементе
, как если бы они загружались из текущее происхождение. - Атрибуты настроек CORS
- Некоторые элементы HTML, которые обеспечивают поддержку CORS, например
или
, имеют атрибут crossorigin
(свойство crossOrigin
), который позволяет настраивать запросы CORS для извлеченных данных элемента. - Предварительная загрузка содержимого с помощью rel = "preload"
- Значение
preload
атрибута rel
элемента
позволяет вам писать декларативные запросы выборки в вашем HTML
, указывая ресурсы, которые потребуются вашим страницам очень скоро после загрузки, что, следовательно, вы хотите чтобы начать предварительную загрузку на ранней стадии жизненного цикла загрузки страницы, до того, как сработает основной механизм рендеринга браузера.Это гарантирует, что они станут доступными раньше и с меньшей вероятностью заблокируют первый рендеринг страницы, что приведет к повышению производительности. В этой статье представлено базовое руководство по работе с предварительной нагрузкой
.
Список литературы
- Ссылка HTML
- HTML состоит из элементов , каждый из которых может быть изменен некоторым количеством атрибутов . HTML-документы связаны друг с другом ссылками.
- Ссылка на элемент HTML
- Просмотрите список всех элементов HTML.
- Ссылка на атрибут HTML
- Элементы в HTML имеют атрибутов . Это дополнительные значения, которые настраивают элементы или регулируют их поведение различными способами.
- Глобальные атрибуты
- Глобальные атрибуты могут быть указаны для всех элементов HTML, даже для тех, которые не указаны в стандарте . Это означает, что любые нестандартные элементы должны по-прежнему разрешать эти атрибуты, даже если эти элементы делают документ несовместимым с HTML5.
- Встроенные элементы и элементы уровня блока
- HTML-элементы обычно являются «встроенными» или «блочными» элементами. Встроенный элемент занимает только пространство, ограниченное тегами, которые его определяют. Элемент уровня блока занимает все пространство своего родительского элемента (контейнера), тем самым создавая «блок».
- Типы звеньев
- В HTML можно использовать различные типы ссылок для установления и определения отношений между двумя документами. Элементы ссылки, для которых можно задать типы, включают
,
и
. - Руководство по типам и форматам мультимедиа в Интернете
- Элементы
и
позволяют воспроизводить аудио- и видеофайлы непосредственно в вашем контенте без необходимости поддержки внешнего программного обеспечения. - Категории содержимого HTML
- HTML состоит из нескольких видов контента, каждый из которых разрешен для использования в определенных контекстах и запрещен в других. Точно так же у каждого есть набор других категорий контента, которые они могут содержать, и элементы, которые можно или нельзя использовать в них.Это руководство по этим категориям.
- Режим Quirks и стандартный режим
- Историческая информация о режиме quirks и стандартном режиме.
Связанные темы
- Применение цвета к элементам HTML с помощью CSS
- В этой статье рассказывается о большинстве способов использования CSS для добавления цвета к содержимому HTML, перечисляя, какие части HTML-документов можно раскрашивать и какие свойства CSS использовать при этом. Включает примеры, ссылки на инструменты для создания палитр и многое другое.
Посмотреть все... .
Структурирование Интернета с помощью HTML - Изучите веб-разработку
Чтобы создавать веб-сайты, вы должны знать о HTML - фундаментальной технологии, используемой для определения структуры веб-страницы. HTML используется, чтобы указать, следует ли распознавать ваш веб-контент как абзац, список, заголовок, ссылку, изображение, мультимедийный проигрыватель, форму или один из многих других доступных элементов или даже как новый элемент, который вы определяете.
Хотите стать интерфейсным веб-разработчиком?
Мы составили курс, который включает всю важную информацию, необходимую для достижения вашей цели.
Начать
Предварительные требования
Перед тем, как начать эту тему, вы должны иметь хотя бы базовые знания об использовании компьютеров и пассивном использовании Интернета (то есть просто смотреть на него, потребляя контент). У вас должна быть настроена базовая рабочая среда, как описано в разделе «Установка основного программного обеспечения», и вы должны понимать, как создавать файлы и управлять ими, как подробно описано в разделе «Работа с файлами» - оба являются частью нашего модуля «Начало работы с веб-полным» для начинающих.
Перед тем, как приступить к изучению этой темы, рекомендуется пройти процедуру «Начало работы с Интернетом», однако это не является абсолютно необходимым; многое из того, что рассматривается в статье об основах HTML, также рассматривается в нашем модуле Введение в HTML, хотя и гораздо более подробно.
Изучив HTML, вы можете перейти к изучению более сложных тем, таких как:
- CSS, и как использовать его для стилизации HTML (например, изменить размер текста и используемые шрифты, добавить границы и тени, разместить на странице несколько столбцов, добавить анимацию и другие визуальные эффекты).
- JavaScript, и как использовать его для добавления динамической функциональности на веб-страницы (например, найти свое местоположение и нанести его на карту, заставить элементы пользовательского интерфейса появляться / исчезать при нажатии кнопки, сохранять данные пользователей локально на их компьютерах и намного больше.)
Модули
Этот раздел содержит следующие модули в рекомендуемом порядке для работы с ними. Обязательно стоит начать с первого.
- Введение в HTML
- Этот модуль закладывает основу, приучая вас к важным концепциям и синтаксису, рассматривая применение HTML к тексту, как создавать гиперссылки и как использовать HTML для структурирования веб-страницы.
- Мультимедиа и встраивание
- Этот модуль исследует, как использовать HTML для включения мультимедиа на ваши веб-страницы, включая различные способы включения изображений и как встраивать видео, аудио и даже целые другие веб-страницы.
- HTML-таблицы
- Представление табличных данных на веб-странице в понятной и доступной форме может быть проблемой. Этот модуль охватывает базовую разметку таблицы, а также более сложные функции, такие как реализация заголовков и сводок.
Решение распространенных проблем HTML
Использовать HTML для решения общих проблем предоставляет ссылки на разделы контента, объясняющие, как использовать HTML для решения очень распространенных проблем при создании веб-страницы: работа с заголовками, добавление изображений или видео, выделение содержимого, создание базовой формы и т. Д.
См. Также
- Веб-формы
- Этот модуль содержит серию статей, которые помогут вам освоить основы веб-форм. Веб-формы - это очень мощный инструмент для взаимодействия с пользователями - чаще всего они используются для сбора данных от пользователей или для управления пользовательским интерфейсом. Однако по историческим и техническим причинам не всегда очевидно, как использовать их в полной мере. Мы рассмотрим все основные аспекты веб-форм, включая разметку их HTML-структуры, стилизацию элементов управления формами, проверку данных формы и отправку данных на сервер.
- HTML (язык разметки гипертекста)
- Основная точка входа для справочной документации HTML по MDN, включая подробные ссылки на элементы и атрибуты - например, если вы хотите знать, какие атрибуты имеет элемент или какие значения имеет атрибут, это отличное место для начала.
.
Введение в HTML - Изучение веб-разработки
По своей сути HTML - это довольно простой язык, состоящий из элементов, которые можно применять к фрагментам текста, чтобы придать им различное значение в документе (это абзац? Это маркированный список? Это часть таблицы ?), структурируйте документ по логическим разделам (есть ли у него заголовок? Три столбца контента? Меню навигации?) и вставляйте контент, такой как изображения и видео, на страницу. В этом модуле будут представлены первые два из них, а также основные концепции и синтаксис, которые вам необходимо знать для понимания HTML.
Хотите стать интерфейсным веб-разработчиком?
Мы составили курс, который включает всю важную информацию, необходимую для достижения вашей цели.
Начать
Предварительные требования
Перед тем, как приступить к этому модулю, вам не нужны какие-либо предыдущие знания HTML, но вы должны иметь хотя бы базовые знания об использовании компьютеров и пассивном использовании Интернета (т. Е. Просто смотреть на него и потреблять контент). У вас должна быть настроена базовая рабочая среда (как подробно описано в разделе «Установка основного программного обеспечения») и вы должны понимать, как создавать файлы и управлять ими (как подробно описано в разделе «Работа с файлами»).Оба являются частью нашего модуля "Начало работы с веб-полным" для начинающих.
Примечание : Если вы работаете на компьютере / планшете / других устройствах, которые не позволяют создавать собственные файлы, вы можете опробовать (большую часть) примеры кода в онлайн-программе кодирования, такой как JSBin или Glitch.
Направляющие
Этот модуль содержит следующие статьи, которые познакомят вас со всей базовой теорией HTML и предоставят вам широкие возможности для проверки некоторых навыков.
- Начало работы с HTML
- Охватывает абсолютные основы HTML, чтобы вы начали - мы определяем элементы, атрибуты и другие важные термины и показываем, где они подходят для языка. Мы также показываем, как структурирована типичная HTML-страница и как структурирован HTML-элемент, и объясняем другие важные базовые особенности языка. Попутно мы поиграем с HTML, чтобы заинтересовать вас!
- Что в голове? Метаданные в HTML
- Заголовок HTML-документа - это часть, которая не отображается в веб-браузере при загрузке страницы.Он содержит такую информацию, как страница
, ссылки на CSS (если вы хотите стилизовать свой HTML-контент с помощью CSS), ссылки на настраиваемые значки и метаданные (данные об HTML, например, кто его написал, и важные ключевые слова, описывающие документ). - Основы работы с текстом HTML
- Одна из основных задач HTML - придать тексту значение (также известное как семантика), чтобы браузер знал, как его правильно отображать. В этой статье рассматривается, как использовать HTML, чтобы разбить блок текста на структуру заголовков и абзацев, добавить акцент / важность словам, создать списки и многое другое.
- Создание гиперссылок
- Гиперссылки действительно важны - именно они делают Интернет Интернетом. В этой статье показан синтаксис, необходимый для создания ссылки, и обсуждаются передовые практики для ссылок.
- Расширенное форматирование текста
- В HTML есть много других элементов форматирования текста, которые мы не рассмотрели в статье «Основы текста HTML». Элементы здесь менее известны, но все же полезно знать о них. В этой статье вы узнаете о разметке цитат, списках описаний, компьютерном коде и другом связанном тексте, нижнем и верхнем индексах, контактной информации и многом другом.
- Структура документа и веб-сайта
- Помимо определения отдельных частей вашей страницы (таких как «абзац» или «изображение»), HTML также используется для определения областей вашего веб-сайта (таких как «заголовок», «меню навигации» или « столбец основного содержимого »). В этой статье рассматривается, как спланировать базовую структуру веб-сайта и как написать HTML-код для представления этой структуры.
- Отладка HTML
- Написание HTML - это нормально, но что, если что-то пойдет не так, и вы не сможете понять, где ошибка в коде? Эта статья познакомит вас с некоторыми инструментами, которые могут помочь.
Оценки
Следующие ниже экзамены позволят проверить ваше понимание основ HTML, описанных в приведенных выше руководствах.
- Разметка письма
- Все мы рано или поздно учимся писать письма; это также полезный пример для проверки навыков форматирования текста. В этом экзамене вам дадут письмо для разметки.
- Структурирование страницы содержимого
- Этот экзамен проверяет вашу способность использовать HTML для структурирования простой страницы содержимого, содержащей заголовок, нижний колонтитул, меню навигации, основное содержимое и боковую панель.
См. Также
- Основы веб-грамотности 1
- Отличный базовый курс Mozilla, в котором исследуются и проверяются многие навыки, о которых говорилось в модуле Введение в HTML . В этом модуле из шести частей учащиеся знакомятся с чтением, письмом и работой в Интернете. Откройте для себя основы Интернета через производство и сотрудничество.
Обратная связь
Помогите нам улучшить наши руководства и учебные пособия, подобные этому, приняв участие в нашем опросе здесь.
.
HTML5 - веб-технология для разработчиков
HTML5 - это последняя разработка стандарта, определяющего HTML. Этот термин представляет две разные концепции. Это новая версия языка HTML с новыми элементами, атрибутами и поведением, и - расширенный набор технологий, позволяющий создавать более разнообразные и мощные веб-сайты и приложения. Этот набор иногда называют HTML5 и друзьями, а часто сокращают до HTML5.
Разработанная для использования всеми разработчиками Open Web, эта справочная страница содержит ссылки на многочисленные ресурсы о технологиях HTML5, разделенных на несколько групп в зависимости от их функций.
- Семантика : позволяет более точно описать ваш контент.
- Возможности подключения : позволяет вам общаться с сервером новыми и инновационными способами.
- Автономный режим и хранилище : позволяет веб-страницам хранить данные на стороне клиента локально и работать в автономном режиме более эффективно.
- Мультимедиа : создание видео и аудио для первоклассных граждан в открытой сети.
- 2D / 3D-графика и эффекты : расширяет спектр возможностей презентации.
- Производительность и интеграция : обеспечение большей оптимизации скорости и лучшего использования компьютерного оборудования.
- Доступ к устройству : позволяет использовать различные устройства ввода и вывода.
- Стиль : позволяет авторам писать более сложные темы.
Семантика
- Разделы и контуры в HTML5
- Взгляните на новые элементы контуров и секций в HTML5:
,
,
,
,
и
. - Использование аудио и видео HTML5
- Элементы
и
встраивают и позволяют управлять новым мультимедийным контентом. - Улучшения форм
- Посмотрите на API проверки ограничений, несколько новых атрибутов, новые значения для атрибута
,
, , тип
и новый элемент
. - Новые семантические элементы
- Помимо разделов, медиа и элементов форм, появилось множество новых элементов, например
,
,
,
,
,
,
или
и
, увеличивая количество допустимых элементов HTML5. - Улучшение
- Используя атрибуты
sandbox
и srcdoc
, авторы теперь могут быть точными в отношении уровня безопасности и желаемой визуализации элемента
. - MathML
- Позволяет напрямую вставлять математические формулы.
- Введение в HTML5
- В этой статье рассказывается, как указать браузеру, что вы используете HTML5 в своем веб-дизайне или веб-приложении.
- Справочное руководство HTML5
- Краткий справочник HTML5, содержащий генераторы разметки, примеры кода и инструменты веб-разработчика. Руководство можно загрузить для простоты использования и доступа. Эта страница была создана с помощью W3C в качестве краткого руководства для тех, кто имеет базовые знания и опыт использования HTML5.
- Загружаемое руководство в формате HTML5
- Краткое руководство по HTML5, включая общие теги HTML, а также новые теги HTML5. Загружается в форматах PDF и PNG.
- Шпаргалка по HTML5
- Удобная шпаргалка по HTML 5 для начинающих, которые хотят освоить HTML 5, его элементы, атрибуты событий и совместимость.
- HTML5-совместимый синтаксический анализатор
- Синтаксический анализатор, который превращает байты HTML-документа в DOM, был расширен и теперь точно определяет поведение для использования во всех случаях, даже когда сталкивается с недопустимым HTML. Это приводит к гораздо большей предсказуемости и взаимодействию между HTML5-совместимыми браузерами.
Связь
- Веб-сокеты
- Позволяет создать постоянное соединение между страницей и сервером и посредством этого обмениваться данными, отличными от HTML.
- События, отправленные сервером
- Позволяет серверу отправлять события клиенту, а не классической парадигме, когда сервер мог отправлять данные только в ответ на запрос клиента.
- WebRTC
- Эта технология, где RTC означает «Связь в реальном времени», позволяет подключаться к другим людям и управлять видеоконференцсвязью непосредственно в браузере, без необходимости установки плагина или внешнего приложения.
Офлайн и хранилище
Автономные ресурсы: кеш приложения
- Firefox полностью поддерживает спецификацию автономных ресурсов HTML5.У большинства других есть поддержка автономных ресурсов на том или ином уровне.
- Онлайн и офлайн события
- Firefox 3 поддерживает онлайн- и офлайн-события WHATWG, которые позволяют приложениям и расширениям определять, есть ли активное подключение к Интернету, а также обнаруживать, когда подключение увеличивается или уменьшается.
- Сеанс на стороне клиента WHATWG и постоянное хранилище (также известное как хранилище DOM)
- Сеанс на стороне клиента и постоянное хранилище позволяют веб-приложениям хранить структурированные данные на стороне клиента.
- Индексированный DB
- IndexedDB - это веб-стандарт для хранения значительных объемов структурированных данных в браузере и для высокопроизводительного поиска по этим данным с использованием индексов.
- Использование файлов из веб-приложений
- В Gecko добавлена поддержка нового HTML5 File API, что позволяет веб-приложениям получать доступ к локальным файлам, выбранным пользователем. Сюда входит поддержка выбора нескольких файлов с использованием нового атрибута multiple элемента HTML
из типа файла HTML.Также есть FileReader
.
- Использование аудио и видео HTML5
- Элементы
и
встраивают и позволяют управлять новым мультимедийным контентом. - WebRTC
- Эта технология, где RTC означает «Связь в реальном времени», позволяет подключаться к другим людям и управлять видеоконференцсвязью непосредственно в браузере, без необходимости установки плагина или внешнего приложения.
- Использование API камеры
- Позволяет использовать, манипулировать и сохранять изображение с камеры компьютера.
- Трек и WebVTT
- Элемент
позволяет использовать субтитры и главы. WebVTT - это формат текстовой дорожки.
2D / 3D графика И эффекты
- Учебник по холсту
- Узнайте о новом элементе
и о том, как рисовать графики и другие объекты в Firefox. - HTML5 Text API для
элементов - Текстовый API HTML5 теперь поддерживается
элементами
. - WebGL
- WebGL приносит трехмерную графику в Интернет, представляя API, который полностью соответствует OpenGL ES 2.0, который может использоваться в элементах HTML5
. - SVG
- Формат векторных изображений на основе XML, который можно напрямую встроить в HTML.
Производительность и интеграция
- Веб-воркеры
- Разрешает делегирование оценки JavaScript фоновым потокам, позволяя этим действиям предотвратить замедление интерактивных событий.
-
XMLHttpRequest
уровень 2 - Позволяет асинхронно извлекать некоторые части страницы, позволяя отображать динамическое содержимое, изменяющееся в зависимости от времени и действий пользователя. Это технология, лежащая в основе Ajax.
- JIT-компиляция движков JavaScript
- Новое поколение движков JavaScript намного мощнее, что обеспечивает большую производительность.
- История API
- Позволяет управлять историей браузера. Это особенно полезно для страниц, загружающих новую информацию в интерактивном режиме.
- Атрибут contentEditable: превратите свой сайт в вики!
- HTML5 стандартизировал атрибут contentEditable. Узнайте больше об этой функции.
- Перетаскивание
- API перетаскивания HTML5 обеспечивает поддержку перетаскивания элементов внутри и между веб-сайтами. Это также обеспечивает более простой API для использования расширениями и приложениями на основе Mozilla.
- Управление фокусом в HTML
- Поддерживаются новые атрибуты HTML5
activeElement
и hasFocus
. - Обработчики веб-протоколов
- Теперь вы можете регистрировать веб-приложения в качестве обработчиков протоколов с помощью метода
navigator.registerProtocolHandler ()
. - запросAnimationFrame
- Позволяет контролировать рендеринг анимации для достижения оптимальной производительности.
- Полноэкранный API
- Управляет использованием всего экрана для веб-страницы или приложения без отображения пользовательского интерфейса браузера.
- Замок указателя API
- Позволяет заблокировать указатель на контент, чтобы игры и аналогичные приложения не теряли фокус, когда указатель достигает предела окна.
- Онлайн и офлайн события
- Чтобы создать хорошее веб-приложение с возможностью работы в автономном режиме, вам необходимо знать, когда ваше приложение действительно находится в автономном режиме. Кстати, вам также нужно знать, когда ваше приложение снова вернулось в онлайн-статус.
Доступ к устройству
- Использование API камеры
- Позволяет использовать, манипулировать и сохранять изображение с камеры компьютера.
- События касания
- Обработчики для реагирования на события, создаваемые пользователем при нажатии сенсорных экранов.
- Использование геолокации
- Разрешить браузерам определять местоположение пользователя с помощью геолокации.
- Устройство определения ориентации
- Получить информацию, когда устройство, на котором запущен браузер, меняет ориентацию. Его можно использовать в качестве устройства ввода (например, для создания игр, которые реагируют на положение устройства) или для адаптации макета страницы к ориентации экрана (книжная или альбомная).
- Замок указателя API
- Позволяет заблокировать указатель на контент, чтобы игры и подобные приложения не теряли фокус, когда указатель достигает предела окна.
СТИЛЬНЫЙ
CSS был расширен, чтобы можно было стилизовать элементы более сложным способом. Это часто называют CSS3, хотя CSS больше не является монолитной спецификацией, и не все модули находятся на уровне 3: некоторые - на уровне 1, а другие - на уровне 4, со всеми промежуточными уровнями.
- Новые функции оформления фона
- Теперь можно накладывать тени на элементы, используя
box-shadow
, несколько фонов и CSS фильтр
s.Вы можете узнать об этом больше, прочитав Расширенные эффекты бокса. - Более необычные бордюры
- Теперь можно не только использовать изображения для стилизации границ, используя
border-image
и связанные с ним полные свойства, но и скругленные границы поддерживаются через свойство border-radius
. - Анимация вашего стиля
- Используя CSS-переходы для анимации между различными состояниями или используя CSS-анимацию для анимации частей страницы без инициирующего события, теперь вы можете управлять мобильными элементами на своей странице.
- Улучшение типографики
- У авторов больше контроля над улучшением типографики. Они могут управлять
переполнением текста,
и расстановкой переносов, но также могут добавлять к нему тень или более точно контролировать его оформление. Пользовательские гарнитуры можно загружать и применять с помощью нового правила @ font-face
. - Новые презентационные макеты
- Для повышения гибкости дизайна были добавлены два новых макета: макет с несколькими столбцами CSS и макет гибкого блока CSS.
.