Разное

Сравнение символов в c: Сравнение символов в C — CodeRoad

Содержание

c — Сравнение int с char

ну а что сложного в том что бы написать if(((char)fgetc()) == '\n') ?




UPD

про кодировки:

как известно процессору неведомы символы и строки. Все символы всех языков хранятся в виде чисел, то есть а,б,в представляются числами 1,2,3, соответствие буквы и цифры называется кодировка, этих кодировок очень много и где то одна и та же буква обозначается разными числами, отсюда и растут все проблемы с «крокозябрами».

скорее всего у вас кодировка ASCII или её расширенная версия KOI8

пример:

//вот так можно записать точку (везде символ один и тот же)
char ch='.';//записываем непосредственно символ
char ch=46;//записываем код символа в десятеричной системе
char ch=056;//записываем код символа в восьмеричной системе
char ch=0x2E;//записываем код символа в шестнадцатеричной системе

про приведение типов:

есть явное и неявное приведение типов

int i=46;
char ch2=i;//неявное
char ch3=(char) i;//явное

так же неявное приведение происходит при выполнении операций +,-,*,/,=,==

(long int) + (int) = (long int)


int i=46;
char ch='. ';
if(i==ch)//тут ch приводится к int
if(i=='.')//тут '.' приводится к char, а затем к int
if(ch==46)//тут 46 и ch приводятся к int

на самом деле мы имеем один байт
X=0010 1110 (число 46) и указываем как его прочитать если (char)X то получим точку, если (int)X то получим 46. При этом если мы приводим char(1 байт) к int(4 байта) лишние биты заполняются нулями(unsigned) или единицами(signed), а если приводим int(4 байта) к char(1 байт) то лишние биты отбрасываются.

Так же привидение типов работает при передаче\возврате значения в\из функцию.


Ну и подводя итог если вы напишите: if(fgetc() == '.') то слева будет int, а справа будет неявное приведение ‘.’ к char а затем к int

Функции для обработки строк. Урок 15 курса «Основы языка C»

Особенности функций для работы со строками

Языки программирования могут включать специальные функции для работы со строками, избавляя тем самым программиста от необходимости писать собственные функции обработки строк. Например, часто требуется определить длину строки, и поэтому в языках предусмотрена функция, измеряющая ее длину.

В языке программирования C функции для работы со строками объявляются в заголовочном файле string.h, который надо не забывать подключать к своему исходному коду. Существует около двадцати функций для работы со строками. Среди них есть те, которые осуществляют поиск символов в строке, функции сравнения, копирования строк, а также более специфические. Перечень и описание большинства существующих на данный момент в языке C функций можно найти в приложении книги Б. Кернигана, Д. Ритчи «Язык программирования C. Второе издание».

Все функции, объявленные в string.h, в процессе своей работы могут изменять или не изменять одну из переданных по указателю строк. Это зависит от назначения функции. Однако большинство из них что-то возвращают: либо указатель на символ, либо целое. При этом если функция меняет один из своих параметров и ради этого была вызвана, тогда то, что она возвращает, можно проигнорировать (т. е. ничему не присваивать в вызывающей функции).

Например, функция strcpy() имеет такое объявление: char *strcpy (char *, const char*). Она копирует строку, на которую указывает второй параметр, в строку, на которую указывает первый параметр. Таким образом первый параметр изменяется. Кроме того, функция возвращает указатель на первый символ строки:

char s1[10], s2[10];
char *s3;
s3 = s2;
 
gets(s1);
s3 = strcpy(s2,s1);
puts(s2);
puts(s3);
printf("%p, %p\n", s2, s3);

Здесь s2 и s3 указывают на один и тот же символ (printf() выводит одинаковые адреса). Однако то, что возвращает strcpy(), нельзя присвоить массиву. Результат работы этой функции обычно ничему не присваивают; бывает достаточно того, что она просто изменяет одну из переданных по указателю строк.

Другое дело, такие функции как strlen() или strcmp(), которые не изменяют параметры, а вызываются ради результата. Функция strcmp() сравнивает две строки-аргумента по буквам (лексикографически) и возвращает 0, -1 или 1. Например, вызов strcmp("boy", "body") вернет 1, т.к. код буквы ‘y’ больше буквы ‘d’. Вызов strcmp("body", "boy") вернет -1, т.к. первый аргумент лексикографически меньше второго.

Функция strtok()

С помощью функции strtok() можно разбить строку на отдельные части (лексемы). Объявление этой функции выглядит так char *strtok (char *, const char *). При первом вызове функции в качестве первого параметра указывается строка, которую требуется разбить. Вторым параметром указывается строка-разделитель. При последующих вызовах функции для этой же строки первым параметром должен быть NULL, т.к. функция уже «запомнила» с чем работает. Рассмотрим пример:

char str[] = "one, two, three, four";
char *sp;
 
sp = strtok(str, ", ");
while (sp) {
    puts(sp);
    sp = strtok(NULL, ", ");
}

В результате выполнения данного кода на экран в столбик выводятся слова:

one
two
three
four
five

При первом вызове strtok() в функцию передается указатель на первый символ массива и строка-разделитель. После этого вызова массив str изменяется, в нем остается только слово «one», также функция возвращает указатель на это слово, который присваивается sp.

Хотя мы потеряли остаток массива в вызывающей функции, однако внутри strtok() сохраняется указатель на остаток массива. Когда передается NULL, функция «знает», что надо работать с этим «хвостом».

Копирование частей строк

Когда требуется просто соединить две строки, то проблема легко решается с помощью вызова функции strcat(), которая к концу первого аргумента присоединяет второй. Похожая функция strncat() присоединяет n символов второй строки к первой. n указывается в качестве третьего параметра.

Что если ситуация более сложная? Например, есть две непустые строки и надо соединить начало первой и конец второй. Сделать это можно с помощью функции strcpy(), если передавать ссылки не на первые символы строк:

char s1[20] = "Peter Smith"; 
char s2[] = "Julia Roberts";
strcpy(s1+5, s2+5);
puts(s1);

В данном случае на экране будет выведено «Peter Roberts». Почему так произошло? В функцию strcpy() был передан указатель на шестой символ первой строки. Это привело к тому, что при копировании символы этой строки затираются только начиная с 6-го, т.к. strcpy() о предыдущих символах ничего не «знает». В качестве второго аргумента также передается только часть строки, которая и копируется в первую.

Как вставить одну строку в середину другой? Можно решить эту задачу, используя третью «буферную» строку, куда можно сначала скопировать первую строку, потом вторую, затерев конец первой, потом присоединить конец первой. Но можно поступить и так:

char s1[20] = "one three";
char s2[20] = "two";
strcpy(s2+3, s1+3);
strcpy(s1+4, s2);
puts(s1);

Здесь сначала во вторую строку копируется конец первой, получается «two three». Затем в первую строку, минуя ее начало, копируется вторая.

Описание некоторых функций для работы со строками

Ниже представлены описания некоторых функций, выполняющих операции над строками. Придумайте и напишите маленькие программы, иллюстрирующие работу этих функций.

  • char *strchr (const char *, int c). Возвращает указатель на первое вхождение символа с в строку. Возвращает NULL, если такого символа в строке нет.
  • char *strstr (const char *s2, const char *s1). Возвращает указатель на первое вхождение строки s1 в строку s2. Если совпадений нет, возвращает NULL.
  • char *strncpy (char *, const char *, size_t n). Копирует n символов второй строки в первую.
  • size_t strspn (const char *, const char *). Возвращает длину начала первой строки, в которую входят символы, из которых состоит вторая строка.

Курс с решением части задач:
android-приложение, pdf-версия

Сравнение символов в строке последовательно в Python Ru Python

Я пытаюсь понять, как сравнить символ в строке со следующим символом в строке. Например, если у меня есть строка:

s = 'vzcbotdebobeggglakyl' 

Я хочу, чтобы иметь возможность сравнивать первый символ со вторым символом, и если второй символ больше или равен первому символу (в алфавитном порядке, a <b, g> e, y = y и т. Д.), Я хочу добавьте 1 к другой переменной (в основном счетчик). Если это не так, я хочу сбросить счетчик на 0. И в основном повторить весь процесс для длины строки. Если счетчик становится больше переменной maxlen, добавьте его в maxlen (или make maxlen = sublen). Моя попытка до сих пор (и я думаю, что она работает):

 s = 'vzcbotdebobeggglakyl' sublen = 1 maxlen = 0 startnum = 0 for char in s: stopnum = startnum + 1 if stopnum < len(s): charone = s[startnum] chartwo = s[stopnum] if charone <= chartwo: sublen += 1 startnum += 1 if sublen > maxlen: maxlen = sublen else: startnum +=1 sublen = 1 else: sublen = 0 print 'Longest substring is', maxlen, 'characters.' 

Теперь то, что я также хотел бы сделать, это распечатать строку подстрокой символов. Я работаю над этим в течение пяти часов и не могу понять это правильно. Я пробовал так много разных вещей, что меня в настоящее время путают еще хуже, чем когда я начал. В приведенном выше примере я хочу сказать

 Longest substring is begggl, which is 6 characters. 

Как насчет этого:

 def longest_ascending(s): matches = [] current = [s[0]] for index, character in enumerate(s[1:]): if character >= s[index]: current.append(character) else: matches.append(current) current = [character] matches.append(current) return "".join(max(matches, key=len)) 

Объяснение:

  • matches – список всех подстрок с «восходящими» символами.
  • current – подстрока восходящих символов, которая строится по мере повторения строки. Мы начинаем с первого символа строки.
  • Теперь мы повторяем оставшийся символ строки по символу. enumerate() помогает нам отслеживать индекс предыдущего символа (потому что перечисление начинается с 0 и мы повторяем строку со второго символа и далее).
  • Если текущий символ «больше или равен» предыдущему, мы добавляем его в текущую подстроку и двигаемся дальше.
  • Если нет, мы добавим текущую подстроку в список подстрок и запустим следующую подстроку с текущим символом.
  • По окончании итерации не забудьте добавить текущую подстроку в список.

Это менее очевидно, но, похоже, работает:

 seq = "vzcbotdebobeggglakyl" import itertools result = max( ( list(next(sub)) + [b for a, b in sub] for ascending, sub in itertools.groupby(zip(seq,seq[1:]), lambda x: x[0] <= x[1]) if ascending ), key=len ) print ''.join(result) 

операторы и как определяется какая из двух больше

Строка в Python – это набор символов, находящийся в кавычках. Язык программирования позволяет проводить операции сравнения строк, для этого используются следующие операторы: <, <=, ==, !=, >, >=. Сравнение строк имеет ряд своих особенностей, отличающихся от сравнения чисел.

Больше / Меньше

Сравнение больше или меньше выполняется с помощью операторов > и < соответственно. Например, сравним строки со словом apple и banana:

print("apple" > "banana")

False
print("apple" < "banana")

True

Логично предположить, что apple находится перед banana, а буква «a» идет перед «b», что и дает такой результат. Но на деле все несколько сложнее. Проверим равенство apple и Apple:

print("apple" == "Apple")

False
print("apple" > "Apple")

True

Дело в том, что одинаковые буквы в разных регистрах считаются разными символами. Компьютер различает символы по присвоенным им уникальным значениям. В нашем случае, латинская «A» имеет значение 65, строчная «a» – 97. Узнать уникальное значение любого символа можно с помощью функции ord. Например:

print(ord("A"))

65

При сравнении символов или строк, Python конвертирует символы в их соответствующие порядковые значения, после чего сравнивает слева направо. В примере выше «a» больше чем «A», соответственно «apple» больше чем «Apple».

Существует функция chr, преобразовывающая порядковое значение в символ. Пример:

print(chr(1040))

А

В результате будет кириллическая А, которой соответствует значение 1040. Свои значения имеют не только буквы и цифры, но и вспомогательные знаки, вроде ? или =. Пробел » » также имеет свое значение – 32.

Человек обычно игнорирует разницу между регистрами букв, но компьютер так не делает. Решается это простой конвертацией строки в стандартный формат, например, в нижний регистр, после чего можно производить сравнение.

str1 = "apple"
str2 = "Apple"
str2.lower()
print(str1 == str1)

True

В данном примере сравнения строк в Python 3, мы привели str2 к нижнему регистру с помощью метода lower. Поэтому результатом сравнения является True.

Равенство

Проверить равенство срок можно с помощью оператора == . Например:

print("строка1" == "строка2")

False

Таким образом, выполняется точное сравнение в Python. Данные две строки не равны, поэтому результат равен False.

Иногда возникает ситуация, когда две строки содержат одинаковые символы, но они переставлены местами. Понятно что такие строки будут не равны. Если нужно сделать проверку, на то, что символы в строках одинаковые, но просто переставлены местами, то можно поступить следующим способом.

Превратить строку в список и отсортировать. Проверяем результат сравнения и выводим содержимое отсортированных списков.

strA = "abcde"
strB = "abdec"
print(sorted(list(strA)) == sorted(list(strB)))
print(sorted(list(strA)))
print(sorted(list(strB)))

True
['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
['a', 'b', 'c', 'd', 'e']

Не равно

Оператор != проверяет, верно ли то, что строки не равны. Например:

print("abc" != "zxc")

True

Поскольку abc не равняется zxc.

Больше или равно / Меньше или равно

Операторы <= и >= определяют, верно ли утверждение, что одна строка больше/меньше или равна другой. Проще говоря, если выполняется хотя бы одно условие, то будет True. Например:

print("abc" <= "bcd")

True

Поскольку abc меньше чем bcd.

print("abc" >= "abc")

True

Поскольку обе строки равны.

Как сравнивать строки в Bash


При написании сценариев Bash вам часто нужно сравнивать две строки, чтобы проверить, равны они или нет. Две строки равны, если они имеют одинаковую длину и содержат одинаковую последовательность символов.

Операторы сравнения


Операторы сравнения — это операторы, которые сравнивают значения и возвращают true или false. При сравнении строк в Bash вы можете использовать следующие операторы:

  • string1 = string2 и string1 == string2 — Оператор равенства возвращает true, если операнды равны.
    • Используйте = оператор с test [ командой.
    • Используйте == оператор с [[ командой для сопоставления с образцом.
  • string1 != string2 — Оператор неравенства возвращает true, если операнды не равны.
  • string1 =~ regex — Оператор регулярного выражения возвращает true, если левый операнд соответствует расширенному регулярному выражению справа.
  • string1 > string2 — Оператор «больше чем» возвращает истину, если левый операнд больше правого, отсортированного по лексикографическому (алфавитному) порядку.
  • string1 < string2 — Оператор less than возвращает true, если правый операнд больше правого, отсортированного по лексикографическому (алфавитному) порядку.
  • -z string — Истина, если длина строки равна нулю.
  • -n string — Истина, если длина строки не равна нулю.


Ниже следует отметить несколько моментов при сравнении строк:

  • Пустое пространство должно быть использовано между бинарным оператором и операндами.
  • Всегда используйте двойные кавычки вокруг имен переменных, чтобы избежать каких-либо проблем с разделением слов или смещениями
  • Bash не разделяет переменные по «типу», переменные обрабатываются как целое число или строка в зависимости от контекста.

Проверьте, равны ли две строки


В большинстве случаев при сравнении строк вы хотите проверить, равны ли строки или нет.


Следующий скрипт использует оператор if и команду test, [ чтобы проверить, совпадают ли строки с = оператором:

#!/bin/bash

VAR1="Baksdev"
VAR2="Baksdev"

if [ "$VAR1" = "$VAR2" ]; then
    echo "Strings are equal."
else
    echo "Strings are not equal."
fi
 

Когда скрипт выполняется, он напечатает следующий вывод.

Strings are equal.
 




Вот еще один скрипт, который принимает входные данные от пользователя и сравнивает заданные строки. В этом примере мы будем использовать [[ команду и == оператор.

#!/bin/bash

read -p "Enter first string: " VAR1
read -p "Enter second string: " VAR2

if [[ "$VAR1" == "$VAR2" ]]; then
    echo "Strings are equal."
else
    echo "Strings are not equal."
fi
 

Запустите скрипт и введите строки при появлении запроса:

Enter first string: Baksdev
Enter second string: Ubuntu
Strings are not equal.
 




Вы также можете использовать логические и && и или || для сравнения строк:

[[ "string1" == "string2" ]] && echo "Equal" || echo "Not equal"
 
Not equal
 


Проверьте, содержит ли строка подстроку


Есть несколько способов проверить, содержит ли строка подстроку.


Один из подходов заключается в использовании подстроки с символами звездочки, * что означает совпадение всех символов.

#!/bin/bash

VAR='GNU/Linux is an operating system'
if [[ $VAR == *"Linux"* ]]; then
  echo "It's there."
fi
 


Скрипт отобразит следующее:

It's there.
 


Другой вариант — использовать оператор регулярного выражения, =~ как показано ниже:

#!/bin/bash

VAR='GNU/Linux is an operating system'
if [[ $VAR =~ .*Linux.* ]]; then
  echo "It's there."
fi
 


Точка, за которой следует звездочка, .* соответствует нулю или большему количеству вхождений любого символа, кроме символа новой строки.


Проверьте, пуста ли строка


Довольно часто вам также необходимо проверить, является ли переменная пустой строкой или нет. Вы можете сделать это, используя -n и -z оператор.

#!/bin/bash

VAR=''
if [[ -z $VAR ]]; then
  echo "String is empty."
fi
 
String is empty.
 
#!/bin/bash

VAR='Baksdev'
if [[ -n $VAR ]]; then
  echo "String is not empty."
fi
 
String is not empty.
 


Сравнение строк с помощью оператора Case


Вместо использования тестовых операторов вы также можете использовать оператор case для сравнения строк:

#!/bin/bash

VAR="Arch Linux"

case $VAR in

  "Arch Linux")
    echo -n "Baksdev matched"
    ;;

  Fedora | CentOS)
    echo -n "Red Hat"
    ;;
esac
 
Baksdev matched. 
 


Лексикографическое сравнение


Лексикографическое сравнение — это операция, в которой две строки сравниваются в алфавитном порядке путем сравнения символов в строке последовательно слева направо. Этот вид сравнения используется редко.


Следующие сценарии сравнивают две строки лексикографически:

#!/bin/bash

VAR1="Baksdev"
VAR2="Ubuntu"

if [[ "$VAR1" > "$VAR2" ]]; then
    echo "${VAR1} is lexicographically greater then ${VAR2}."
elif [[ "$VAR1" < "$VAR2" ]]; then
    echo "${VAR2} is lexicographically greater than ${VAR1}."
else
    echo "Strings are equal"
fi
 


Скрипт выведет следующее:

Ubuntu is lexicographically greater than Baksdev.
 


Вывод 


Сравнение строк — одна из самых основных и часто используемых операций в сценариях Bash. Прочитав этот урок, вы должны хорошо понимать, как сравнивать строки в Bash. Вы также можете проверить наше руководство о конкатенации строк .

Сравнение строк Bash

При написании сценариев на Bash не только опытные программисты, но и новички в области командного интерпретатора Bash сталкиваются с работой со строками. Наиболее часто это необходимо при считывании команд, вводимых пользователем в качестве аргументов для исполняемого сценария, а также при обработке текстовых файлов. И один из необходимых приёмов в таком случае — это сравнение строк.

В данной статье будет рассмотрено сравнение строк Bash, а также некоторые нюансы по использованию операций сравнения и решению часто встречающихся ошибок.

Содержание статьи:

Сравнение строк Bash

Данные операции позволяют определить, являются ли сравниваемые строки одинаковыми:

  • = — равно, например if [ «$x» = «$y» ]
  • == — синоним оператора «=», например  if [ «$x» == «$y» ]
  • != — не равно, например if [ «$x» != «$y» ]

Пример:

#!/bin/bash
testuser=anton
if [ $USER = $testuser ]
then
echo "Добро пожаловать, $testuser"
fi

Результат работы сценария:

При проверке на равенство с помощью команды test (синоним квадратным скобкам [ ]) учитываются все пунктуационные знаки и различия в регистре букв сравниваемых строк.

Некоторые особенности сравнения строк с шаблонами:

# возвращает истину, если строка, содержащаяся в $x, начинается с символа "y"
[[ $x == y* ]]
# возвращает истину, если строка из $x равна конкретно двум символам "y*"
[[ $x == "y*" ]]
# возвращает истину, если $x содержит название файла, содержащегося в текущем каталоге, которое начинается с "y"
[ $x == y* ]
# возвращает истину, если строка $x равна двум символам "y*"
[ "$x" == "y*" ]

Например проверка строки bash на то, начинается ли она с символа y:

#!/bin/bash
x=yandex
[[ $x == y* ]]
echo $?

Результат выполнения кода:

Сценарий вывел 0 (ноль), так как мы потребовали вывести код ошибки последней выполненной инструкции. А код 0 означает, что сценарий выполнился без ошибок. И действительно — переменная $x содержит строку yandex, которая начинается с символа «y». В противном случае может писаться «1». Это довольно удобный способ отладки сценариев.

Сравнение строк по алфавиту на Bash

Задача усложняется при попытке определить, является ли строка предшественницей другой строки в последовательности сортировки по возрастанию. Люди, пишущие сценарии на языке командного интерпретатора bash, нередко сталкиваются с двумя проблемами, касающимися операций «больше» и «меньше» относительно сравнения строк Linux, у которых достаточно простые решения:

Во-первых, символы «больше» и «меньше» нужно экранировать, добавив перед ними обратный слэш (\), потому что в противном случае в командном интерпретаторе они будут расцениваться как символы перенаправления, а строки — как имена файлов. Это один из тех случаев, когда отследить ошибку достаточно сложно.

Пример:

#!/bin/bash
# неправильное использование операторов сравнения строк
val1=baseball
val2=hockey
if [ $val1 > $val2 ]
then
echo "$val1 больше, чем $val2"
else
echo "$val1 меньше, чем $val2"
fi

Что получится, если сравнить строки bash:

Как видно, один лишь символ «больше» в своём непосредственном виде привёл к неправильным результатам, хотя и не было сформировано никаких ошибок. В данном случае этот символ привёл к перенаправлению потока вывода, поэтому никаких синтаксических ошибок не было обнаружено и, как результат, был создан файл с именем hockey:

Для устранения этой ошибки нужно экранировать символ «>», чтобы условие выглядело следующим образом:

...
if [ $val1 \> $val2 ]
...

Тогда результат работы программы будет правильным:

Во-вторых, упорядочиваемые с помощью операторов «больше» и «меньше» строки располагаются иначе, чем это происходит с командой sort. Здесь проблемы сложнее поддаются распознаванию, и с ними вообще можно не столкнуться, если при сравнении не будет учитываться регистр букв. В команде sort и test сравнение происходит по разному:

#!/bin/bash
val1=Testing
val2=testing
if [ $val1 \> $val2 ]
then
echo "$val1 больше, чем $val2"
else
echo "$val1 меньше, чем $val2"
fi

Результат работы кода:

В команде test строки с прописными буквами вначале будут предшествовать строкам со строчными буквами. Но если эти же данные записать в файл, к которому потом применить команду sort, то строки со строчными буквами будут идти раньше:

Разница их работы заключается в том, что в test для определения порядка сортировки за основу взято расположение символов по таблице ASCII. В sort же используется порядок сортировки, указанный для параметров языка региональных установок.

Проверка строки на пустое значение

Сравнение с помощью операторов -z и -n применяется для определения наличия содержимого в переменной. Таким образом, вы можете найти пустые строки bash. Пример:

#!/bin/bash
val1=testing
val2=''
# проверяет, не пустая ли строка
if [ -n $val1 ]
then
echo "Строка '$val1' не пустая"
else
echo "Строка '$val1' пустая"
fi
# проверяет, пустая ли строка
if [ -z $val2 ]
then
echo "Строка '$val2' пустая"
else
echo "Строка '$val2' не пустая"
fi
if [ -z $val3 ]
then
echo "Строка '$val3' пустая"
else
echo "Строка '$val3' не пустая"
fi

Результат работы кода:

В этом примере создаются две строковые переменные — val1 и val2. Операция -n определяет, имеет ли переменная val1 ненулевую длину, а -z проверяет val2 и val3 на нулевую. Примечательно то, что последняя не была определена до момента сравнения, но интерпретатор считает, что её длина всё же равна нулю. Такой нюанс следует учитывать при различных проверках сценариев. И, если нет уверенности в том, какое значение содержится в переменной и задано ли оно вообще, стоит проверить её с помощью оператора -n или -z и лишь затем использовать по назначению.

Стоит обратить внимание и на функцию -n. Если ей для проверки будет передана необъявленная или пустая переменная, будет возвращена истина, а не ложь. Для таких случаев следует заключать проверяемую строку (переменную) в двойные кавычки, чтобы выглядело это так:

...
if [ -n "$val1" ]
...

Выводы

В представленных операциях сравнения строк Bash есть определённые нюансы, которые стоит понять для предотвращения ошибок работы сценариев. Но таких ситуаций на практике встречает много, поэтому запомнить все (и тем более, описать) не получится.

При сравнении строк в виде переменных их можно заключать в кавычки практически всегда, так как это считается правилом хорошего тона, а заодно и страхует от семантических ошибок.

Оцените статью:

Загрузка…

Как сравнить строки в Python? Операторы сравнения строк

Строка в Python представляет собой набор символов, находящихся в кавычках. При этом сравнение строк отличается от сравнения чисел и имеет свои особенности. В этой статье мы кратко и простым языком расскажем о сравнении строк в Python и посмотрим, какие операторы для этого есть, и как эти операторы используются.

Основные операторы сравнения в Python

Итак, в языке программирования Python для сравнения строк используют следующие операторы:

  • оператор <, «меньше»;
  • оператор <=, «меньше или равно;
  • оператор ==, «равно»;
  • оператор !=, «не равно»;
  • оператор >, «больше»;
  • оператор >=, «больше или равно».

Использование оператора «больше/меньше»

Ниже вы увидите простейший пример сравнения строк в Python с помощью соответствующих операторов: > и <. Давайте сравним строки со словами banana и apple:

print("apple" > "banana")

False
print("apple" < "banana")

True

Так как буква «a» находится перед «b», слово apple будет находиться перед словом banana, что логично (то есть banana больше, чем apple). Однако всё сложнее, чем может показаться на первый взгляд. Давайте для наглядности сравним, равны ли слова Apple и apple:

print("apple" == "Apple")

False
print("apple" > "Apple")

True

Мы увидим отсутствие равенства, а всё потому, что в Python одинаковые буквы, имеющие разный регистр, считаются разными символами, и компьютер их различает по присвоенным им уникальным значениям.

Что касается нашей ситуации, то здесь латинская «А» имеет значение 65, в то время как значение строчной «а» равно 97.

Кстати, если хотите узнать уникальное значение какого-нибудь символа, используйте функцию ord:

При сравнении символов или строк, Python конвертирует символы в их соответствующие порядковые значения, после чего сравнивает слева направо.

Существует функция chr, преобразовывающая порядковое значение в символ. Пример:

Например, кириллическая А соответствует значению 1040. Есть свои значения у цифр, а также вспомогательных знаков, включая «?», «=», пробел.

В принципе, вы всегда можете выполнить сравнение строк в Python, предварительно конвертировав строки в один формат, к примеру, в нижний регистр (используем метод lower):

str1 = "apple"
str2 = "Apple"
str2.lower()
print(str1 == str1)

True

Применение оператора «равенство»

Мы можем проверить, равны ли строки, посредством оператора ==:

print("строка1" == "строка2")

False

Естественно, строки не являются равными, т. к. выполняется точное сравнение в Python. Неравными будут и те строки, которые содержат одинаковые, но переставленные местами символы. В последнем случае есть выход: превратить нашу строку в список, отсортировать, сравнить и вывести содержимое:

strA = "abcde"
strB = "abdec"
print(sorted(list(strA)) == sorted(list(strB)))
print(sorted(list(strA)))
print(sorted(list(strB)))

True
['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
['a', 'b', 'c', 'd', 'e']

Использование оператора «не равно»

Оператор != выполняет проверку неравенства:

print("abc" != "zxc")

True

Разумеется, результат True, ведь abc не равно zxc.

Применение операторов «больше или равно/меньше или равно»

Если при использовании оператора <= одна строка будет меньше или равна другой, мы получим True.

print("abc" <= "bcd")

True

В нашем случае «abc» меньше.

Аналогично работает и оператор >=:

print("abc" >= "abc")

True

В этой ситуации очевидно, что строки равны.

Программирование на C — Подсказка для Linux

Строка в языке C — это массив символов, который заканчивается нулевым символом (\ 0). С помощью этого свойства сравниваются строки.

Две строки можно сравнивать по-разному. В этом руководстве сначала мы увидим определяемую пользователем функцию для сравнения двух строк, а затем мы увидим некоторые встроенные библиотечные функции, которые можно использовать для очень простого сравнения двух строк. Итак, приступим.

Сравнение строк с использованием пользовательской функции:

Напишем функцию stringCompare () для сравнения строк.Мы проходим по строкам и сравниваем каждый символ строки до тех пор, пока не дойдем до конца любого из них, либо обоих, либо не будет найдено одно несовпадение. Если обход достигается до конца обеих строк, то строки сопоставляются; в противном случае строки не совпадают.

01. /*userDefinedFunction.c*/
02.
03. #include
04.
05. int stringCompare (char str1 [], char str2 [])
06. {
07. int i = 0;
08.
09. while (str1 [i] == str2 [i])
10.{
11. if (str1 [i] == ‘\ 0’ || str2 [i] == ‘\ 0’)
12. break;
13. i ++;
14.}
15.
16. if (str1 [i] == ‘\ 0’ && str2 [i] == ‘\ 0’)
17. return 0;
18. иначе
19. возврат -1;
20.
21.}
22.
23.
24. int main ()
25. {
26. char str1 [30], str2 [30];
27.
28. printf («Введите первую строку:»);
29.\ n]% * c «, str2);
32.
33. if (stringCompare (str1, str2) == 0)
34. printf (» Строки равны \ n «);
35. else
36 . Printf («Строки не равны \ n»);
37.
38. return 0; 39.}

Здесь мы просматриваем строки, используя цикл while и переменную i . Когда символы в одной и той же позиции обеих строк равны, значение i увеличивается на 1 (строка 13).Если символы не равны (строка 09) или мы достигли конца строки (строка 11), тогда цикл while является разрывом. После цикла while мы проверяем, достигнуты ли обходы строки до конца или нет (строка 16). Если обход достигается до конца обеих строк, то строки равны, в противном случае — нет.

Сравнение строк с использованием встроенных библиотечных функций:

Для сравнения строк можно использовать следующие библиотечные функции. Все функции объявлены в строке .h заголовочный файл.

Функция strcmp ():

Эта функция сравнивает две строки, переданные в функцию.

Синтаксис :

int strcmp (const char * str1, const char * str2)

Возвращаемое значение: Возвращает 0, если строки равны. Вернуть отрицательное целое число, если значение ASCII первого несовпадающего символа первой строки меньше, чем вторая строка. Вернуть положительное целое число, если значение ASCII первого несовпадающего символа первой строки больше, чем вторая строка.Некоторые системы возвращают разницу значений ASCII первого несовпадающего символа, а некоторые системы возвращают -1, если значение ASCII первого несовпадающего символа первой строки меньше, чем вторая строка, и возвращают 1, если значение ASCII первого несовпадающего символа первая строка больше второй.

Пример Возвращаемое значение Пояснение
strcmp ( «Hello World», «Hello World» ) 0 Две строки одинаковые.
strcmp ( «Привет», «Привет \ 0, мир» ) 0 Строки сравниваются до символа «\ 0». Первая строка по умолчанию заканчивается на «\ 0», а вторая строка содержит символ «\ 0» после «Hello».
strcmp ( «Hello \ 0 \ 0 \ 0 ″,« Hello \ 0 World ») 0 Строки сравниваются до символа «\ 0».
strcmp ( «Привет, мир», «привет, мир» ) Целое отрицательное число Значение ASCII первого несовпадающего символа первой строки («H») меньше, чем значение второй строки («h»)
strcmp ( «Hello World», «Hello World» ) Положительное целое число Значение ASCII первого несовпадающего символа первой строки («h») больше, чем значение второй строки («H»)

Функция strncmp ():

Эта функция аналогична функции strcmp () , но здесь мы должны указать, сколько байтов сравнивается, передав функции дополнительный аргумент.

Синтаксис:

int strncmp (const char * str1, const char * str2, size_t n)

Возвращаемое значение: Функция возвращает 0 , если первые n символов двух строк равны; в противном случае возвращается отрицательное или положительное целое число в зависимости от знака различия между значением ASCII первого несовпадающего символа.

Пример Возвращаемое значение Пояснение
strncmp ( «Привет, мир», «Привет, мир», 5 ) 0 Первые 5 символов совпадают.
strncmp ( «Привет», «Привет \ 0, мир», 5 ) 0 Первые 5 символов совпадают.
strncmp ( «Привет \ 0 \ 0 \ 0 ″,« Привет \ 0, мир », 8 ) 0 «\ 0» стоит после первых 5 символов в обеих строках. Таким образом, сравнение прекращается после 5, а не после 8.
strncmp ( «Hello World», «Hello World», 5 ) Целое отрицательное число Значение ASCII первого несовпадающего символа первой строки («H») меньше, чем значение второй строки («h»)

Функция strcasecmp ():

Эта функция аналогична функции strcmp () , но здесь строки не чувствительны к регистру.

Синтаксис:

int strcasecmp (const char * str1, const char * str2)

Возвращаемое значение: То же, что и strcmp () , но строки обрабатываются как с учетом регистра .

Пример Возвращаемое значение Пояснение
strcasecmp ( «Привет, мир», «Привет, мир» ) 0 Две строки одинаковые.
strcasecmp ( «Привет», «Привет \ 0, мир» ) 0 Строки сравниваются до символа «\ 0». Первая строка по умолчанию заканчивается на «\ 0», а вторая строка содержит символ «\ 0» после «Hello».
strcasecmp ( «Привет, мир», «привет, мир» ) 0 Строки чувствительны к регистру. Итак, «Hello World» и «Hello World» — это одно и то же.

Функция strncasecmp ():

Эта функция аналогична функции strncmp () , но здесь строки не чувствительны к регистру.

Синтаксис:

int strncasecmp (const char * str1, const char * str2)

Возвращаемое значение: То же, что и strncmp () , когда строки обрабатываются как чувствительные к регистру.

Пример Возвращаемое значение Пояснение
strncasecmp ( «Hello World», «Hello World», 5 ) 0 Первые 5 символов совпадают.
strncasecmp ( «Привет», «Привет \ 0, мир», 5 ) 0 Первые 5 символов совпадают.
strncasecmp ( «Привет \ 0 \ 0 \ 0 ″,« Привет \ 0, мир », 8 ) 0 «\ 0» стоит после первых 5 символов в обеих строках. Таким образом, сравнение прекращается после 5, а не после 8.
strncasecmp ( «Hello World», «Hello World», 5 ) 0 Строки чувствительны к регистру. Итак, «Привет» и «Привет» — это одно и то же.

Функция memcmp ():

Эта функция сравнивает два блока памяти побайтно. Мы должны передать два указателя блоков памяти и количество байтов для сравнения.

Синтаксис:

int memcmp (const void * str1, const void * str2, size_t n)

Возвращаемое значение: Функция возвращает 0, если два блока памяти ( n байтов) равны; в противном случае он возвращает различия между первой несовпадающей парой байтов (байты интерпретируются как объекты типа unsigned char, а затем повышаются до int).

Пример Возвращаемое значение Пояснение
memcmp ( «Привет, мир», «Привет, мир», 5 ) 0 Первые 5 символов совпадают.
memcmp ( «Привет \ 0 \ 0 \ 0 ″,« Привет \ 0, мир », 8 ) Целое отрицательное число Первые 6 символов одинаковы, но 7-й символ отличается.Здесь сравнение не прекращалось, как strncmp () при получении символа «\ 0».
memcmp ( «Hello World», «Hello World», 11 ) Целое отрицательное число Значение ASCII первого несовпадающего символа первой строки («H») меньше, чем значение второй строки («h»)

Пример:

Ниже приводится пример кода C для всех обсуждаемых функций.

01. / * stringCompare.c * /
02.
03. #include
04. #include
05.
06. int main ()
07. {
08. printf («strcmp (» Здравствуйте World «,» Hello World «) =>% d \ n», strcmp («Hello World», «Hello World»));
09. printf («strcmp (» Hello «,» Hello \\ 0 World «) =>% d \ n», strcmp («Hello», «Hello \ 0 World»));
10. printf («strcmp (» Hello World «,» Hello World «) =>% d \ n», strcmp («Hello World», «Hello World»));
11. printf («strcmp (» Hello \\ 0 \\ 0 \\ 0 «,» Hello \\ 0 World «) =>% d \ n», strcmp («Hello \ 0 \ 0 \ 0″, » Hello \ 0 World »));
12.
13. printf («\ n ————— \ n»);
14.
15. printf («strncmp (» Hello World «,» Hello World «, 5) =>% d \ n», strncmp («Hello World», «Hello World», 5));
16. printf («strncmp (» Hello «,» Hello \\ 0 World «, 5) =>% d \ n», strncmp («Hello», «Hello \ 0 World», 5));
17. printf («strncmp (» Hello \\ 0 \\ 0 \\ 0 «,» Hello \\ 0 World «, 8) =>% d \ n», strncmp («Hello \ 0 \ 0 \ 0» , «Hello \ 0 World», 8));
18. printf («strncmp (» Hello World «,» Hello World «, 5) =>% d \ n», strncmp («Hello World», «Hello World», 5));
19.
20. printf («\ n ————— \ n»);
21.
22. printf («strcasecmp (» Hello World «,» Hello World «) =>% d \ n», strcasecmp («Hello World», «Hello World»));
23. printf («strcasecmp (» Hello «,» Hello \\ 0 World «) =>% d \ n», strcasecmp («Hello», «Hello \ 0 World»));
24. printf («strcasecmp (» Hello World «,» hello World «) =>% d \ n», strcasecmp («Hello World», «hello World»));
25.
26. printf («\ n ————— \ n»);
27.
28. printf («strncasecmp (» Hello World «,» Hello World «, 5) =>% d \ n», strncasecmp («Hello World», «Hello World», 5));
29.printf («strncasecmp (» Привет «,» Привет \\ 0 Мир «, 5) =>% d \ n», strncasecmp («Привет», «Привет \ 0 Мир», 5));
30. printf («strncasecmp (» Hello \\ 0 \\ 0 \\ 0 «,» Hello \\ 0 World «, 8) =>% d \ n», strncasecmp («Hello \ 0 \ 0 \ 0» , «Hello \ 0 World», 8));
31. printf («strncasecmp (» Hello World «,» Hello World «, 5) =>% d \ n», strncasecmp («Hello World», «Hello World», 5));
32.
33. printf («\ n ————— \ n»);
34.
35. printf («memcmp (» Hello World «,» Hello World «, 5) =>% d \ n», memcmp («Hello World», «Hello World», 5));
36.printf («memcmp (» Hello \\ 0 \\ 0 \\ 0 «,» Hello \\ 0 World «, 8) =>% d \ n», memcmp («Hello \ 0 \ 0 \ 0», «Hello \ 0 Мир », 8));
37. printf («memcmp (» Hello World «,» Hello World «, 11) =>% d \ n», memcmp («Hello World», «Hello World», 11));
38.
39. возврат 0; 40.}

Вывод:

Итак, в этом руководстве мы увидели, как можно сравнивать строки различными способами. Как мы видели, функция stringCompare () возвращает -1 для неравных строк, но это можно изменить так, чтобы она возвращала значение ASCII несоответствующего символа.Вы можете использовать его в своем коде, который вам больше всего подходит.

Операторы сравнения — cppreference.com

Сравнивает аргументы.

Имя оператора Синтаксис Возможность перегрузки Примеры прототипов (для класса Т)
Как функция-член Как свободная функция (пространство имен)
равно а == б Да bool T :: operator == (const T2 & b) const; логический оператор == (const T & a, const T2 & b);
не равно а! = Б Да bool T :: operator! = (Const T2 & b) const; оператор bool! = (Const T & a, const T2 & b);
менее a Да bool T :: operator <(const T2 & b) const; логический оператор <(const T & a, const T2 & b);
больше чем a> b Да bool T :: оператор> (const T2 & b) const; логический оператор> (const T & a, const T2 & b);
меньше или равно a <= b Да bool T :: operator <= (const T2 & b) const; логический оператор <= (const T & a, const T2 & b);
больше или равно a> = b Да bool T :: operator> = (const T2 & b) const; оператор bool> = (const T & a, const T2 & b);
трехстороннее сравнение (C ++ 20) а <=> б Да / * см. Ниже * / T :: operator <=> (const T2 & b) const; / * см. Ниже * / operator <=> (const T & a, const T2 & b);
Примечания
  • Там, где встроенные операторы возвращают bool, большинство определяемых пользователем перегрузок также возвращают bool, так что определяемые пользователем операторы могут использоваться таким же образом, как и встроенные.Однако при перегрузке определяемого пользователем оператора в качестве возвращаемого типа может использоваться любой тип (включая void).
  • T2 может быть любого типа, включая T .

[править] Двустороннее сравнение

Выражения оператора двустороннего сравнения имеют вид

левый < правый (1)
левый > правый (2)
левый <= правый (3)
левый > = правый (4)
левый == правый (5)
левый ! = правый (6)

1) Возвращает true , если lhs меньше rhs, false в противном случае.

2) Возвращает true , если lhs больше rhs, false в противном случае.

3) Возвращает true , если lhs меньше или равно rhs, false в противном случае.

4) Возвращает true , если lhs больше или равно rhs, false в противном случае.

5) Возвращает true , если lhs равно rhs, false в противном случае.

6) Возвращает true , если lhs не равно rhs, false в противном случае.

Во всех случаях для встроенных операторов lhs и rhs должны иметь либо

  • арифметический или перечисляемый тип (см. Операторы арифметического сравнения ниже)
  • тип указателя (см. Операторы сравнения указателей ниже)

после применения стандартных преобразований lvalue-to-rvalue, массива в указатель и функции в указатель. Сравнение не рекомендуется, если оба операнда имеют тип массива до применения этих преобразований. (начиная с C ++ 20)

В любом случае результатом будет bool prvalue.

[править] Операторы арифметического сравнения

Если операнды имеют арифметический или перечисляемый тип (с ограниченным или незаданным диапазоном), обычных арифметических преобразований выполняются для обоих операндов в соответствии с правилами для арифметических операторов. Значения сравниваются после преобразований:

[править] Пример
 #include 
int main ()
{
    std :: cout << std :: boolalpha;
    int n = -1;

    int n2 = 1;
    std :: cout << "-1 == 1?" << (n == n2) << '\ n'
              << "Сравнение двух значений со знаком: \ n"
              << "-1 <1?" << (n  1?" << (n> n2) << '\ n';

    беззнаковое int u = 1;
    std :: cout << "Сравнение подписанного и беззнакового: \ n"
              << "-1 <1?" << (n  1?" << (n> u) << '\ n';

    static_assert (sizeof (символ без знака)  1?" << (n> uc) << '\ n';
} 

Выход:

 -1 == 1? ложный
Сравнение двух значений со знаком:
 -1 <1? правда
 -1> 1? ложный
Сравнение подписанного и неподписанного:
 -1 <1? ложный
 -1> 1? правда
Сравнение подписанного и меньшего беззнакового:
 -1 <1? правда
 -1> 1? ложь 
[править] Операторы сравнения указателей

Операторы сравнения могут использоваться для сравнения двух указателей.

Для сравнения следующих пар указателей можно использовать только операторы равенства (operator == и operator! =):

  • два указателя на элементы
  • константа нулевого указателя с указателем или указатель на член

Во-первых, преобразования указателя (преобразования указателя на элементы, если аргументы являются указателями на элементы), преобразования указателя функций (начиная с C ++ 17) и квалификационные преобразования применяются к обоим операндам, чтобы получить тип составного указателя , как следует

1) Если оба операнда являются константами нулевого указателя, тип составного указателя - std :: nullptr_t (начиная с C ++ 11)

2) Если один операнд является константой нулевого указателя, а другой - указателем, составной тип в точности соответствует типу указателя

3) Если операнды

  • указатель на cv1 недействителен, и
  • указатель на cv2 T, где T - тип объекта или пустота,

составной тип - «указатель на cv12 void», где cv12 - это объединение cv1 и cv2
4) Если типы операндов

  • P1, указатель на (возможно cv-квалифицированный) T1, и
  • P2, указатель на (возможно cv-квалифицированный) T2,

и если T1 совпадает с T2 или является базовым классом T2, то тип составного указателя - это cv-объединенный тип для P1 и P2.В противном случае, если T2 является базовым классом T1, то тип составного указателя - это cv-объединенный тип P2 и P1.
5) Если типы операндов

  • MP1, указатель на член T1 типа (возможно cv-квалифицированный) U1, и
  • MP2, указатель на член T2 типа (возможно cv-квалифицированный) U2,

и если T1 совпадает с T2 или является производным от него, то тип составного указателя - это cv-объединенный тип MP1 и MP2. В противном случае, если T2 является производным от T1, то тип составного указателя является cv-комбинированным типом MP2 и MP1.

6) Если типы операндов P1 и P2 представляют собой многоуровневый смешанный указатель и указатель на типы элементов с одинаковым количеством уровней, которые отличаются только квалификациями cv на любом из уровней, тип составного указателя является cv- комбинированный тип П1 и П2

В приведенном выше определении cv-объединенный тип двух типов указателей P1 и P2 является типом P3, который имеет такое же количество уровней и тип на каждом уровне, что и P1, за исключением того, что cv-квалификации на каждом уровне устанавливаются следующим образом :

a) на каждом уровне, кроме высшего, объединение cv-квалификаций P1 и P2 на этом уровне

b) если результирующая cv-квалификация на любом уровне отличается от cv-квалификации P1 или P2 на том же уровне, то const добавляется к каждому уровню между верхним и этим уровнем.

Например, тип составного указателя void * и const int * - const void *. Тип составного указателя для int ** и const int ** - const int * const *. Обратите внимание, что до разрешения CWG1512 нельзя сравнивать int ** и const int **.

В дополнение к вышесказанному тип составного указателя между указателем на функцию и указателем на функцию без исключения (при условии, что тип функции тот же) является указателем на функцию.

(начиная с C ++ 17)

Обратите внимание, что это означает, что любой указатель можно сравнить с void *.

Результат сравнения двух указателей на объекты (после преобразований) определяется следующим образом:

1) Если два указателя указывают на разные элементы одного и того же массива или на подобъекты в разных элементах одного и того же массива, указатель на элемент с более высоким нижним индексом сравнивает большее значение . Другими словами, результаты сравнения указателей такие же, как и результат сравнения индексов элементов, на которые они указывают.

2) Если один указатель указывает на элемент массива или на подобъект элемента массива, а другой указатель указывает на один за последним элементом массива, последний указатель сравнивает большее значение .Указатели на объекты, не являющиеся массивами, обрабатываются как указатели на массивы из одного: & obj + 1 сравнивает больше, чем & obj .

3) Если в объекте типа класса, не являющегося объединением, два указателя указывают на разные нестатические элементы данных с одинаковым доступом к члену и ненулевым размером (начиная с C ++ 20) или на подобъекты или элементы массива таких члены рекурсивно, указатель на объявленный позже член сравнивает большее значение . Другими словами, члены класса в каждом из трех режимов доступа к членам располагаются в памяти в порядке объявления.

Результат сравнения на равенство двух указателей (после преобразований) определяется следующим образом:

1) Если оба указателя являются значениями нулевого указателя, они сравнивают равными

2) Если указатели являются указателями на функцию и указывают на одну и ту же функцию, то сравнить равно

3) Если указатели являются указателями на объект и представляют один и тот же адрес, они сравнивают равные (это включает два указателя на нестатические элементы одного и того же объединения, указатели на структуру стандартного макета и на ее первый член, указатели, связанные с reinterpret_cast и т. Д.)

4) Все остальные указатели сравнивают неравно

Результат сравнения двух указателей на члены (после преобразований) определяется следующим образом:

1) Если оба указателя на член являются значениями указателя нулевого члена, они сравнивают равными .

2) В противном случае, если только один из двух указателей на член является значением указателя нулевого члена, они сравниваются неравно.

3) В противном случае, если любой из них является указателем на виртуальную функцию-член, результат не указан.

4) В противном случае два указателя на член сравниваются как равные тогда и только тогда, когда они будут ссылаться на один и тот же член одного и того же самого производного объекта или того же подобъекта, если они были разыменованы с помощью гипотетического объекта соответствующего типа класса

5) Иначе сравнивают неравно.

Если указатель p сравнивает равное с указателем q , p <= q и p> = q оба дают true и p и p> q оба дают ложь .

Если указатель p сравнивает больше , чем указатель q , то p> = q , p> q , q <= p и q

все дают true и p <= q , p , q> = p и q> p все дают ложных .

Если два указателя не указаны для сравнения больше или сравнения равно, результат сравнения не указан. Неуказанный результат может быть недетерминированным и не обязательно быть согласованным даже для нескольких вычислений одного и того же выражения с одними и теми же операндами при одном и том же выполнении программы:

 int x, y;

bool f (int * p, int * q) {return p 

В разрешении перегрузки по отношению к определяемым пользователем операторам для каждой пары повышенных арифметических типов L и R , включая типы перечисления, следующие сигнатуры функций участвуют в разрешении перегрузки:

Оператор bool <(L, R);

оператор bool> (L, R);

логический оператор <= (L, R);

оператор логического типа> = (L, R);

оператор логического типа == (L, R);

оператор логического типа! = (L, R);

Для каждого типа P , который является либо указателем на объект, либо указателем на функцию, следующие сигнатуры функций участвуют в разрешении перегрузки:

логический оператор <(P, P);

оператор bool> (P, P);

логический оператор <= (P, P);

оператор логического типа> = (P, P);

оператор логического типа == (P, P);

оператор логического типа! = (P, P);

Для каждого типа MP , который является указателем на объект-член или указатель на функцию-член или std :: nullptr_t, в разрешении перегрузки участвуют следующие сигнатуры функций:

оператор bool == (MP, MP);

оператор логического типа! = (MP, MP);

[править] Пример
 #include 
struct Foo {int n1; int n2; };
союз Union {int n; двойной d; };
int main ()
{
    std :: cout << std :: boolalpha;

    char a [4] = "abc";

    char * p1 = & a [1];
    символ * p2 = & a [2];
    std :: cout << "Указатели на элементы массива: \ n"
              << "p1 == p2?" << (p1 == p2) << '\ n'
              << "p1 

Выход:

 Указатели на элементы массива:
p1 == p2? ложный
p1 
[править] Примечания

Поскольку эти операторы группируются слева направо, анализируется выражение a

 #include 
int main () {
    int a = 3, b = 2, c = 1;
    std :: cout << std :: boolalpha
        << (a 

Обычным требованием для определяемого пользователем оператора <является строгое слабое упорядочение. В частности, этого требуют стандартные алгоритмы и контейнеры, работающие с типами сравнения: std :: sort, std :: max_element, std :: map и т. Д.

Хотя результаты сравнения указателей случайного происхождения (например, не все указывают на элементы одного и того же массива) не определены, многие реализации обеспечивают строгий общий порядок указателей, например если они реализованы как адреса в непрерывном виртуальном адресном пространстве. Те реализации, которые этого не делают (например, где не все биты указателя являются частью адреса памяти и должны игнорироваться для сравнения, или требуется дополнительное вычисление, или в противном случае указатель и целое число не являются отношением 1 к 1), предоставляют специализация std :: less для указателей с такой гарантией.Это позволяет использовать все указатели случайного происхождения в качестве ключей в стандартных ассоциативных контейнерах, таких как std :: set или std :: map.

Для типов, которые являются EqualityComparable и LessThanComparable, стандартная библиотека C ++ делает различие между равенством , которое является значением выражения a == b, и эквивалентом , который является значением выражения! (A <б) &&! (б <а).

Сравнение между указателями и константами нулевого указателя было удалено разрешением CWG583, включенным в N3624

 void f (char * p)
{
  если (p> 0) {/ *... * /} // Хорошо без N3624, не компилируется с N3624
  if (p> nullptr) {/*...*/} // ОК в C ++ 11 без N3624, не компилируется с N3624
}
int main () {} 

Трехстороннее сравнение

Выражения оператора трехстороннего сравнения имеют вид

Выражение возвращает такой объект, что

  • (a <=> b) <0, если lhs
  • (a <=> b)> 0, если lhs> rhs
  • (a <=> b) == 0, если левая и правая равны / эквивалентны.

Если один из операндов имеет тип bool, а другой - нет, программа имеет неправильный формат.

Если оба операнда имеют арифметические типы, или если один операнд имеет тип перечисления с незаданной областью, а другой - целочисленный тип, к операндам применяются обычные арифметические преобразования, а затем

  • Если требуется преобразование сужения, отличное от целочисленного типа в тип с плавающей запятой, программа имеет неправильный формат.
  • В противном случае, если операнды имеют целочисленный тип, оператор возвращает значение типа std :: strong_ordering:
  • std :: strong_ordering :: equal, если оба операнда арифметически равны,
  • std :: strong_ordering :: less, если первый операнд арифметически меньше второго
  • std :: strong_ordering :: больше в противном случае.
  • В противном случае операнды имеют тип с плавающей запятой, и оператор возвращает prvalue типа std :: partial_ordering. Выражение a <=> b дает
  • std :: partial_ordering :: less, если a меньше b
  • std :: partial_ordering :: больше, если a больше, чем b
  • std :: partial_ordering :: эквивалент, если a эквивалентно b (-0 <=> +0 эквивалентно)
  • std :: partial_ordering :: unordered (NaN <=> что-либо неупорядочено)

Если оба операнда имеют один и тот же тип перечисления E, оператор выдает результат преобразования операндов в базовый тип E и применения <=> к преобразованным операндам.

Если хотя бы один из операндов является указателем или указателем на член, преобразования массива в указатель, преобразования производного указателя в базовый, преобразования указателя функций и преобразования квалификаций применяются по мере необходимости для преобразования обоих операндов в тот же тип указателя, а результирующий тип указателя является типом указателя объекта, p <=> q ​​возвращает значение типа std :: strong_ordering:

  • std :: strong_ordering :: equal if p == q
  • std :: strong_ordering :: less, если p
  • std :: strong_ordering :: больше, если p> q.
  • неуказанный результат, если сравнение не указано для этих значений указателя (например, когда они не указывают на один и тот же объект или массив)

В противном случае программа имеет неправильный формат.

В разрешении перегрузки для определяемых пользователем операторов для указателя или типа перечисления T следующая сигнатура функции участвует в разрешении перегрузки:

Где R - тип категории заказа, определенный выше.

Пример
 #include <сравнить>
#include 

int main () {
    двойной foo = -0.0;
    двойная полоса = 0,0;

    auto res = foo <=> bar;

    если (res <0)
        std :: cout << "-0 меньше 0";
    иначе если (res == 0)
        std :: cout << "-0 и 0 равны";
    иначе, если (res> 0)
        std :: cout << "-0 больше 0";
} 

Выход:

Банкноты

Трехстороннее сравнение может быть автоматически сгенерировано для типов классов, см. Сравнения по умолчанию.

Если оба операнда являются массивами, трехстороннее сравнение некорректно.

 целое число без знака я = 1;
авто г = -1 <я; // существующая ошибка: возвращает false
авто r2 = -1 <=> я; // Ошибка: требуется сужение преобразования 
(начиная с C ++ 20)

[править] Стандартная библиотека

Операторы сравнения перегружены для многих классов стандартной библиотеки.

Пространство имен std :: rel_ops предоставляет общие операторы! =,>, <= И> =

[править] Отчеты о дефектах

Следующие ниже отчеты о дефектах, изменяющих поведение, были применены задним числом к ​​ранее опубликованным стандартам C ++.

DR Применяется к Поведение, как опубликовано Правильное поведение
CWG 583 С ++ 98
С ++ 11
все шесть операторов сравнения могут использоваться для сравнения указателя
с nullptr (C ++ 11) или другой константой нулевого указателя (C ++ 98)
разрешены только операторы равенства
CWG 1512 C ++ 98 правило составного типа указателя было неполным, и, таким образом,
не допускал сравнения между int ** и const int **
сделано в комплекте
CWG 1596 C ++ 98 объектов, не являющихся массивами, считались принадлежащими массивам с
одним элементом только в целях арифметики указателей.
правило также применяется для сравнения

[править] См. Также

Общие операторы
переуступка приращение
декремент
арифметические логический сравнение член
доступ
другое

a = b
a + = b
a - = b
a * = b
a / = b
a% = b
a & = b
a | = b
a ^ = b
a << = b
а >> = б

++ a
--a
a ++
a -

+ a
-a
a + b
a - b
a * b
a / b
a% b
~ a
a & b
a | б
а ^ б
а << б
а >> б

! A
a && b
a || б

a == b
a! = B
a a> b
a <= b
a> = b
a <=> b

a [b]
* a
и a
a-> b
a.б
а -> * б
а. * б

а (...)
а, б
? :

Специальные операторы

static_cast преобразует один тип в другой связанный тип
dynamic_cast преобразует в иерархиях наследования
const_cast добавляет или удаляет квалификаторы cv
reinterpret_cast преобразует тип в несвязанный тип
C-style cast преобразует один тип в другой путем сочетания static_cast , const_cast , и reinterpret_cast
new создает объекты с динамической продолжительностью хранения.
delete уничтожает объекты, ранее созданные новым выражением, и освобождает полученную область памяти
sizeof, запрашивающую размер типа
sizeof... запрашивает размер пакета параметров (начиная с C ++ 11)
typeid запрашивает информацию о типе типа
noexcept проверяет, может ли выражение вызывать исключение (начиная с C ++ 11)
alignof запросы выравнивания требований типа (начиная с C ++ 11)

PHP: strcmp - Руководство


Таким образом, strcmp () не обязательно использует кодовый порядок ASCII каждого символа, как в локали 'C', но вместо этого анализирует каждую строку для сопоставления с языковыми сущностями символов (например, 'ch' на испанском языке или 'dz' на чешском языке), чей порядок сортировки затем сравнивается.Когда оба символьных объекта имеют одинаковый порядок сортировки (например, ss и? На немецком языке), они сравниваются относительно своего кода с помощью strcmp () или считаются равными с помощью strcasecmp ().
Затем учитывается настройка локали LC_COLLATE: только если LC_COLLATE = C или LC_ALL = C выполняет strcmp () сравнение строк по коду символа.
Как правило, большинство языковых стандартов определяют следующий порядок:
элемент управления, пробел, пунктуация и подчеркивание, цифра, альфа (нижний, затем верхний с латинскими буквами; или конечный, средний, затем изолированный, начальный с арабским шрифтом), символы и т. Д...
При использовании strcasecmp () подкласс alpha игнорируется и все формы букв считаются равными.
Обратите внимание, что некоторые языковые стандарты по-разному работают с акцентированными символами: некоторые считают, что это та же буква, что и безударная буква (с незначительным порядком сопоставления, например, французский, итальянский, испанский), некоторые считают, что это разные буквы с независимым порядком сопоставления ( например, в языковом стандарте C или на скандинавских языках).
Наконец, строка сопоставления учитывает не отдельные символы, а группы символов, которые образуют одну букву:
- например, «ch» или «CH» на испанском языке, который всегда стоит после всех других строк, начинающихся с 'c' или 'C ', включая "cz", но перед' d 'или' D ';
- 'ss' и '?' на немецком;
- «dz», «DZ» и «Dz» в некоторых центральноевропейских языках, написанные латинскими буквами...
- Кодировка символов UTF-8, UTF-16 (Unicode), S-JIS, Big5, ISO2022 языкового стандарта (суффикс в имени языкового стандарта) сначала декодирует символы в позицию кода UCS4 / ISO10646 перед применением правил языка, указанного основным языковым стандартом ...
Поэтому будьте предельно осторожны с тем, что вы считаете "символом", так как это может означать просто байт кодирования, не имеющий значения в алгоритме сопоставления строк: первый символ строки "по-испански" ch ", а не" c "!

rel_exp - Тип сравнения символьных объектов данных

SAP NetWeaver AS ABAP, версия 750, © SAP AG, 2016 г.Все права защищены.

ABAP - Документация по ключевым словам →
ABAP - Справочник →
Логика выполнения программы →
Выражения и функции для условий →
log_exp - Логические выражения →
rel_exp - Выражения сравнения →
rel_exp - Правила сравнения →
rel_exp - Сравнение элементарных типов данных →
rel_exp - Тип сравнения элементарных объектов данных →

rel_exp - Тип сравнения символьных объектов данных

В следующих таблицах показаны
типы сравнения для сравнения между символьными типами данных и другими типами данных.Если тип операнда не совпадает с типом сравнения, это
преобразован в этот тип. В
правила сравнения для типов сравнения определяют, как выполняется сравнение. Если для комбинации не указан тип сравнения, сравнение невозможно.

Сравнение с числовыми типами данных

струна, c, n
decfloat16, decfloat34 без плавучести34
f f
п. с.
внутр8 int8
i, s, b i

Диапазоны значений и регулировка длины

  • Когда типы string и c сравниваются с
    упакованные числа типа p, тип сравнения p
    имеет 31 знак вместе с количеством десятичных знаков операнда типа p.Это может вызвать исключения при переполнении.
  • Когда тип n сравнивается с упакованными числами типа p,
    числовой текст может содержать до 31 цифры, исключая ведущие нули и независимо от того, сколько десятичных знаков находится в операнде с типом p.
  • Когда типы string, c и n
    сравниваются с целыми числами типов int8, i,
    s и b, числовое значение в символьном
    операнд не обязательно должен соответствовать диапазону значений типа сравнения i.Если числовое значение не входит в диапазон значений, сравнение дает правильный результат, и исключение не возникает.

Сравнение с символьными типами данных

строка c n
строка строка строка с.
с строка c с.
n с. с. n

Регулировка длины

  • Операнды с другой длиной строки типа данных никогда не совпадают.Если
    содержимое операндов совпадает по длине более короткого операнда, более короткий операнд
    меньше, чем более длинный. В противном случае лишние места в более длинном поле отсекаются справа, а затем сравнивается содержимое.
  • Для сравнения двух операндов типа данных c с одинаковой длиной,
    сравнивается вся длина, что означает, что учитываются завершающие пробелы. Для сравнения двух операндов типа данных c с разной длиной более короткое поле
    преобразовано в более длинное поле с пробелами, используемыми в качестве заполнения справа.
  • Для сравнения двух операндов типа данных n более короткое поле
    преобразовано в более длинное поле с символом «0», используемым в качестве заполнения слева.

Примечание

Для сравнения текстовых полей типа c и текстовых строк
строка типа, обратите внимание, что конечные пробелы игнорируются преобразованиями из
c на нить. Это может привести к неожиданным результатам. Оператор преобразования
CONV можно использовать здесь для принудительного использования других типов сравнения (см. Пример после ссылки).

Пример

В следующем сравнении тип сравнения - c, а сравнение
занимает место в текущей кодовой странице в соответствии с двоичным представлением. На большинстве кодовых страниц
«а» больше «Z». См. Также пример ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ТЕКСТА.

ЕСЛИ 'a'> 'Z'.
cl_demo_output => display_text ('a'> 'Z' ').
ELSE.
cl_demo_output => display_text (`'a' <'Z' ').
ENDIF.

Пример

Следующее сравнение неверно, что, вероятно, неожиданно. Значение, возвращаемое
boolc имеет строку типа и включает пробел,
тогда как константа abap_false имеет тип c.
Для сравнения значение abap_false преобразуется в пустую строку, поскольку пустая строка, содержащаяся в ней, игнорируется.

ЕСЛИ boolc (1 = 2) = abap_false.
cl_demo_output => display_text ('да').
ELSE.
cl_demo_output => display_text ('нет').
ENDIF.

Следующее сравнение, однако, верно, поскольку возвращаемое значение
xsdbool имеет тот же тип ABAP, что и константа abap_false.

ЕСЛИ xsdbool (1 = 2) = abap_false.
cl_demo_output => display_text ('да').
ELSE.
cl_demo_output => display_text ('нет').
ENDIF.

Сравнение с байтовыми типами данных

строка c n
xstring строка строка с.
х строка c с.

Регулировка длины

  • Когда тип данных c сравнивается с x или
    xstring, более короткое поле корректируется по длине более длинного поля после преобразования из
    x в c или xstring в строку.Справа в качестве наполнителя используются заготовки.
  • Длины не корректируются для сравнения между строкой типа данных и x или xstring.

Сравнение с типами даты и времени

строка c n
д, т строка c n

Регулировка длины

  • Для сравнения между типами данных c, n или
    string, с одной стороны, и d, с другой, более длинное поле обрезается справа до длины более короткого поля до тех пор, пока обрезаются только пробелы.
  • Для сравнения типов данных c или n
    с одной стороны, и t - с другой, более длинное поле обрезается справа до длины более короткого поля, пока обрезаются только пробелы.
  • Длины не корректируются для сравнения между строкой типа данных и типом данных t.

Упражнения по программированию на C: String - w3resource

C String [34 упражнения с решением]

1. Напишите программу на языке C, чтобы ввести строку и распечатать ее. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: Welcome, w3resource

Ожидаемый результат :

 Введенная вами строка: Добро пожаловать, w3resource.
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

2. Напишите программу на языке C для определения длины строки без использования библиотечной функции. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: w3resource.com

Ожидаемый результат :

 Длина тетивы: 15
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

3. Напишите программу на языке C, чтобы отделить отдельные символы от строки. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: w3resource.com

Ожидаемый результат :

 Символы строки:
w 3 r e s o u r c e. c o m
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

4. Напишите программу на языке C для печати отдельных символов строки в обратном порядке. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: w3resource.com

Ожидаемый результат :

 Перевернутая строка содержит следующие символы:
м о с. e c r u o s e r 3 w
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

5. Напишите программу на языке C для подсчета общего количества слов в строке. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: Это w3resource.com

Ожидаемый результат :

 Общее количество слов в строке: 3
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

6. Напишите программу на языке C для сравнения двух строк без использования функций библиотеки строк. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Проверьте длину двух строк:
--------------------------------
Введите первую строку : aabbcc
Введите вторую строку: abcdef
String1: aabbcc
String2: abcdef
Ожидаемый результат :
Струны не равны.

Проверьте длину двух строк:
--------------------------------
Введите 1-ю строку: aabbcc
Введите вторую строку: aabbcc
String1: aabbcc
String2: aabbcc
Ожидаемый результат :
Струны равны.

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

7. Напишите программу на языке C для подсчета общего количества алфавитов, цифр и специальных символов в строке. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: Добро пожаловать в w3resource.com

Ожидаемый результат :

 Количество алфавитов в строке: 21
Количество цифр в строке: 1
Количество специальных символов в строке: 4
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

8. Напишите программу на языке C для копирования одной строки в другую. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: Это строка для копирования.

Ожидаемый результат :

 Первая строка: Это строка для копирования.Вторая строка: Это строка, которую нужно скопировать.
Количество копируемых символов: 31
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

9. Напишите программу на языке C для подсчета общего количества гласных или согласных в строке. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: Добро пожаловать на w3resource.com

Ожидаемый результат :

 Общее количество гласных в строке: 9
Общее количество согласных в строке: 12
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

10. Напишите программу на языке C, чтобы найти максимальное количество символов в строке. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: Добро пожаловать на w3resource.com.

Ожидаемый результат :

 Самая высокая частота символа 'e'
появляется количество раз: 4
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

11. Напишите программу на языке C для сортировки массива строк в порядке возрастания. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: w3resource

Ожидаемый результат :

 После сортировки строка выглядит так:
3ceeorrsuw
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

12. Напишите программу на языке C для чтения строки с клавиатуры и ее сортировки с помощью пузырьковой сортировки. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Входное количество строк: 3
Входная строка 3:
ноль
один
два

Ожидаемый результат :

 Строки появляются после сортировки:
один
два
нуль
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

13. Напишите программу на C для извлечения подстроки из заданной строки.Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: это тестовая строка
Введите позицию для начала извлечения: 9
Введите длину подстроки: 4

Ожидаемый результат :

 Подстрока, полученная из строки: "test"
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

14. Напишите программу на C, чтобы проверить, присутствует ли данная подстрока в данной строке. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: Это тестовая строка.
Введите подстроку для поиска: search

Ожидаемый результат :

 Подстрока не существует в строке.
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

15. Напишите программу на языке C для чтения предложения и замены строчных букв на прописные и наоборот. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: Это тестовая строка.

Ожидаемый результат :

 Данное предложение: Это тестовая строка.После того, как Кейс изменил, строка будет такой: ЭТО ТЕСТОВАЯ ПРОВЕРКА.
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

16. Напишите программу на языке C, чтобы определить, сколько раз данное слово «the» встречается в данной строке. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: строка, в которой слово присутствует более одного раза.

Ожидаемый результат :

 Частота слова 'the': 3
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

17. Напишите программу на языке C для удаления символов из строк, кроме алфавитов. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: w3resource.com

Ожидаемый результат :

 После удаления выходной строки: wresourcecom
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

18. Напишите программу на языке C для определения частоты символов. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: Это тестовая строка
Введите символ для определения частоты: i

Ожидаемый результат :

 Частота 'i': 3
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

19. Напишите программу на языке C для объединения двух строк вручную. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите первую строку: это строка один
Введите вторую строку: это строка два

Ожидаемый результат :

 После объединения строка имеет следующий вид:
это первая строка, это вторая строка
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

20. Напишите программу на языке C, чтобы найти наибольшее и наименьшее слово в строке.Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: это строка с наименьшим и наибольшим словом.

Ожидаемый результат :

 Самое большое слово - «наименьшее»
и самое маленькое слово - "а"
в строке: «Это строка с наименьшим и наибольшим словом.».
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

21. Напишите программу на языке C для преобразования строки в верхний регистр. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку в нижнем регистре: быстрая коричневая лисица перепрыгивает через ленивую собаку

Ожидаемый результат :

 Вот эта строка ЗАПИСНЫМИ буквами:
 БЫСТРАЯ КОРИЧНЕВАЯ ЛИСА ПРЫГАЕТ ЧЕРЕЗ ЛЕНИВУЮ СОБАКУ.

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

22. Напишите программу на языке C для преобразования строки в нижний регистр. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку в ВЕРХНЕМ РЕГИСТРЕ: БЫСТРАЯ КОРИЧНЕВАЯ ЛИСА ПЫГАЕТ НА ЛЕНИНУЮ СОБАКУ.

Ожидаемый результат :

 Вот строка в нижнем регистре:
Быстрая коричневая лиса прыгает через ленивую собаку.
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

23. Напишите программу на языке C, чтобы проверить, является ли символ шестнадцатеричной цифрой. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите символ: 7

Ожидаемый результат :

 Введенный символ - шестнадцатеричная цифра. 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

24. Напишите программу на языке C, чтобы проверять, является ли буква прописной или нет. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите символ: p

Ожидаемый результат :

 Введенная буква не заглавная.

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

25. Напишите программу на языке C для замены пробелов в строке определенным символом. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: Рад видеть обратную сторону
Введите символ замены: *

Ожидаемый результат :

 После замены пробела на * новая строка выглядит так:
Будьте * рады * видеть * спину *
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

26. Напишите программу на языке C для подсчета количества знаков пунктуации в строке. Заходим в редактор

Данные теста:
Введите строку: Быстрая коричневая лисица перепрыгивает через ленивую собаку.

Ожидаемый результат :

 Количество знаков препинания в строке: 3
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

27. Напишите программу на языке C, чтобы печатать только строку перед символом новой строки. Заходим в редактор

Примечание: isprint () будет печатать только первую строку, потому что символ новой строки не печатается.

Ожидаемый результат :

 Быстрая коричневая лисица
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

28. Напишите программу на языке C, чтобы проверять, является ли буква строчной или нет. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите символ: w

Ожидаемый результат :

 Введена строчная буква.
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

29. Напишите программу на языке C для чтения файла и удаления пробелов между двумя словами в его содержимом.Заходим в редактор

Ожидаемый результат :

 Содержимое файла:
Быстрая коричневая лиса прыгает через ленивую собаку
После удаления пробелов содержимое выглядит следующим образом:
Быстрая коричневая лиса прыгает через ленивую собаку
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

30. Напишите программу на языке C, чтобы проверить, является ли символ цифрой. Заходим в редактор

Тестовые данные:
Введите символ: 8

Ожидаемый результат :

 Введенный символ представляет собой цифру.

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

31. Напишите программу на языке C для разбиения строки по пробелу на слова. Перейдите в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: это тестовая строка

Ожидаемый результат :

 Строки или слова после разделения пробелом: 
это является а контрольная работа нить .

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

32. Напишите программу C, чтобы найти повторяющийся символ в заданной строке.Перейдите в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: w3resource

Ожидаемый результат :

 Введите строку: первый повторяющийся символ в w3resource: r
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

33. Запишите программу C для подсчета каждого символа в данной строке. Перейдите в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: w3resource

Ожидаемый результат :

 Введите строку: количество каждого символа в строке w3resource равно
w 1
3 1
r 2
e 2
с 1
o 1
u 1
c 1
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

34. Напишите программу C для преобразования гласных в верхний регистр в заданной строке. Перейдите в редактор

Тестовые данные:
Введите строку: w3resource

Ожидаемый результат :

 Введите предложение: Исходная строка:
w3resource
После преобразования гласных в верхний регистр предложение выглядит следующим образом:
ВЕРСИЯ
 

Щелкните меня, чтобы увидеть решение

Редактор кода программирования C:

Еще впереди!

Не отправляйте здесь какие-либо решения вышеуказанных упражнений, если вы хотите внести свой вклад, перейдите на соответствующую страницу упражнений.

Сравнение строк с использованием Python

В Python строки - это последовательности символов, которые фактически хранятся в памяти как объект. Каждый объект можно идентифицировать с помощью метода id () , как вы можете видеть ниже. Python пытается повторно использовать объекты в памяти с одинаковым значением, что также позволяет очень быстро сравнивать объекты в Python:

  $ питон
Python 2.7.9 (по умолчанию, 29 июня 2016 г., 13:08:31)
[GCC 4.9.2] в linux2
Для получения дополнительной информации введите «помощь», «авторские права», «кредиты» или «лицензия».>>> a = "abc"
>>> b = "abc"
>>> c = "def"
>>> print (id (a), id (b), id (c))
(13994

41320, 13994

41320, 13994) >>> выйти ()

Для сравнения строк Python предлагает несколько разных операторов. Сначала мы объясним их более подробно ниже. Во-вторых, мы рассмотрим модули string и re , которые содержат методы для обработки нечувствительных к регистру и неточных совпадений. В-третьих, для работы с многострочными строками очень удобен модуль difflib.Ряд примеров поможет вам понять, как их использовать.

Операторы == и! =

В качестве основного оператора сравнения вы захотите использовать == и ! = . Они работают точно так же, как и с целыми числами и значениями с плавающей запятой. Оператор == возвращает True , если есть точное совпадение, в противном случае будет возвращено False . Напротив, оператор ! = возвращает True , если совпадений нет, и в противном случае возвращает False . Листинг 1 демонстрирует это.

В цикле для строка, содержащая название швейцарского города «Лозанна», сравнивается с записью из списка других мест, и результат сравнения выводится на стандартный вывод.

Листинг 1:

  # define strings
listOfPlaces = ["Берлин", "Париж", "Лозанна"]
currentCity = "Лозанна"

для места в listOfPlaces:
    print ("сравнение% s с% s:% s"% (place, currentCity, place == currentCity))
  

При запуске скрипта Python сверху результат будет следующим:

  $ python3 сравнения строк.ру
сравнение Берлина с Лозанной: Неверно
сравнение Парижа с Лозанной: Неверно
сравнение Лозанны с Лозанной: Верно
  

== и - это Операторы

Python имеет два оператора сравнения: == и - . На первый взгляд они кажутся одинаковыми, но на самом деле это не так. == сравнивает две переменные на основе их фактического значения. Напротив, оператор is сравнивает две переменные на основе идентификатора объекта и возвращает True , если две переменные относятся к одному и тому же объекту.

Следующий пример демонстрирует это для трех переменных с целыми значениями. Две переменные a и b имеют одинаковое значение, и Python обращается к одному и тому же объекту, чтобы минимизировать использование памяти.

  >>> а = 1
>>> b = 1
>>> c = 2
>>> а это б
Правда
>>> а есть с
Ложь
>>> id (а)
10771520
>>> id (b)
10771520
  

Как только значение изменится, Python повторно создаст объект и назначит переменную.В следующем фрагменте кода b получает значение 2, а затем b и c относятся к одному и тому же объекту.

  >>> б = 2
>>> id (b)
10771552
>>> id (c)
10771552
  

Практическое правило - использовать == при сравнении неизменяемых типов (например, целых чисел), а - при сравнении объектов.

Другие операторы сравнения

Для сравнения лексикографического порядка можно использовать операторы сравнения <, > , <= и > = .Само сравнение проводится посимвольно. Порядок зависит от порядка символов в алфавите. Этот порядок зависит от таблицы символов, которая используется на вашем компьютере при выполнении кода Python.

Имейте в виду, что порядок чувствителен к регистру. Например, латинский алфавит: «Автобус» стоит перед «автобусом». Листинг 2 показывает, как эти операторы сравнения работают на практике.

Листинг 2:

  # определить строки
listOfPlaces = ["Берлин", "Париж", "Лозанна"]
currentCity = "Лозанна"

для места в listOfPlaces:
    если место  currentCity:
            print ("% s идет после% s"% (place, currentCity))
    еще:
            print ("% s похож на% s"% (place, currentCity))
  

При запуске скрипта Python сверху результат будет следующим:

  $ python3 для сравнения строк-порядка.ру
Берлин предшествует Лозанне
Париж приходит после Лозанны
Лозанна похожа на Лозанну
  

Сравнение без учета регистра

Предыдущие примеры были посвящены точному совпадению строк. Чтобы обеспечить сравнение без учета регистра, Python предлагает специальные строковые методы, такие как upper () и lower () . Оба они напрямую доступны как методы соответствующего строкового объекта.

upper () преобразует всю строку в прописные буквы, а lower () в строчные буквы соответственно.На основе Листинга 1 следующий листинг показывает, как использовать метод lower () .

Листинг 3:

  # с использованием оператора ==
listOfPlaces = ["Берлин", "Париж", "Лозанна"]
currentCity = "lausANne"

для места в listOfPlaces:
    print ("сравнение% s с% s:% s"% (place, currentCity, place.lower () == currentCity.lower ()))
  

Результат выглядит следующим образом:

  $ python3 comparing-strings-case-insensitive.py
сравнивая Берлин с Лозой: ложь
сравнивая Париж с Лозаной: ложь
сравнивая Лозанну с Лозанной: Верно
  

Использование регулярного выражения

Регулярное выражение - или для краткости «регулярное выражение» - определяет определенный шаблон символов.Что касается этой темы, Джеффри Фридл написал отличную книгу под названием «Освоение регулярных выражений», которую я очень рекомендую.

Чтобы использовать этот механизм в Python, сначала импортируйте модуль re, а затем определите конкретный шаблон. Опять же, следующий пример основан на Листинг 1 . Шаблон поиска соответствует «заливу» и начинается со строчной или прописной буквы. Точнее, следующий код Python находит все строки, в которых встречается шаблон поиска, независимо от того, в какой позиции строки - в начале, в середине или в конце.

Листинг 4:

  # импортировать дополнительный модуль
импорт ре

# определить список мест
listOfPlaces = ["Бэйсуотер", "Столовая бухта", "Пекин", "Бомбей"]

# определить строку поиска
pattern = re.compile ("[Bb] ay")

для места в listOfPlaces:
    если pattern.search (место):
        print ("% s соответствует поисковому шаблону"% place)
  

Результат выглядит следующим образом и соответствует "Bayswater", "Table Bay" и "Bombay" из списка мест:

  $ python3 для сравнения строк-re.ру
Bayswater соответствует поисковому шаблону
Table Bay соответствует шаблону поиска
Бомбей соответствует поисковому шаблону
  

Многострочные сравнения и списки

Пока что наши сравнения касались только нескольких слов. Использование модуля difflib Python также предлагает способ сравнения многострочных строк и целых списков слов. Вывод может быть настроен в соответствии с различными форматами инструментов сравнения.

В следующем примере ( листинг 5 ) сравниваются две многострочные строки построчно и показаны как удаления, так и добавления.После инициализации объекта Differ в строке 12 сравнение выполняется с использованием метода compare () в строке 15. Результат выводится на стандартный вывод (строка 18).

Листинг 5:

  # импортировать дополнительный модуль
импорт diffflib
 
# определить исходный текст
# взято из: https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Information_Services
original = ["Об IIS", "", "IIS 8.5 имеет несколько улучшений, связанных", "с производительностью в крупномасштабных сценариях, таких", "как те, которые используются коммерческими поставщиками хостинга и Microsoft", "предложениями собственного облака."]

# определить измененный текст
edited = ["Об IIS", "", "В нем несколько улучшений, связанных", "с производительностью в крупномасштабных сценариях."]

# инициировать объект Differ
d = difflib.Differ ()
 
# вычислить разницу между двумя текстами
diff = d.compare (исходный, отредактированный)
 
# вывести результат
print ('\ n'.join (diff))
  

При выполнении сценария создается вывод, как показано ниже. Строки с удалениями обозначаются знаками - , тогда как строки с добавлением начинаются со знака + .- как те, которые используются коммерческими хостинг-провайдерами и Microsoft
- собственные облачные предложения.

Заключение

В этой статье вы узнали о различных способах сравнения строк в Python. Мы надеемся, что этот обзор поможет вам эффективно программировать в жизни вашего разработчика.

Благодарности

Автор благодарит Мэнди Ноймайер за поддержку при подготовке статьи.

Знакомство со стрингером

Знакомство со стрингером

В stringr есть четыре основных семейства функций:

  1. Управление символами: эти функции позволяют управлять отдельными символами в строках в векторах символов.

  2. Пробелы инструменты для добавления, удаления и изменения пробелов.

  3. Операции, зависящие от языкового стандарта, операции которых зависят от языкового стандарта.

  4. Функции сопоставления с образцом. Они распознают четыре движка описания паттернов. Чаще всего используются регулярные выражения, но есть еще три инструмента.

Получение и установка отдельных символов

Вы можете получить длину строки с помощью str_length () :

Теперь это эквивалент базовой функции R nchar () .Раньше было необходимо обойти проблемы с nchar () , такие как тот факт, что он возвращал 2 для nchar (NA) . Это было исправлено в R 3.3.0, поэтому теперь это не так важно.

Вы можете получить доступ к отдельному персонажу с помощью str_sub () . Он принимает три аргумента: вектор символов, начальную позицию и конечную позицию . Любая позиция может быть либо положительным целым числом, которое считается слева, либо отрицательным целым числом, которое считается справа.Позиции являются включительными, и если они длиннее строки, они будут беззвучно усечены.

Вы также можете использовать str_sub () для изменения строк:

Для дублирования отдельных строк вы можете использовать str_dup () :

Пробел

Три функции добавления, удаления или изменения пробелов:

  1. str_pad () дополняет строку до фиксированной длины, добавляя дополнительные пробелы слева, справа или с обеих сторон.

    (можно дополнить другими символами, используя аргумент pad .)

    str_pad () никогда не сделает строку короче:

    Итак, если вы хотите убедиться, что все строки имеют одинаковую длину (часто полезно для методов печати), объедините str_pad () и str_trunc () :

  2. Противоположность str_pad () - str_trim () , которая удаляет начальные и конечные пробелы:

  3. Вы можете использовать str_wrap () для изменения существующего пробела, чтобы обернуть абзац текста таким образом, чтобы длина каждой строки была как можно более одинаковой.

С учетом локали

Некоторые строковые функции зависят от локали: они будут работать по-разному в разных регионах мира. Эти функции являются функциями преобразования регистра:

Порядок и сортировка строк:

Языковой стандарт всегда по умолчанию - английский, чтобы гарантировать, что поведение по умолчанию одинаково во всех системах. Локали всегда включают двухбуквенный код языка ISO-639-1 (например, «en» для английского или «zh» для китайского) и, необязательно, код страны ISO-3166 (например, «en_UK» против «en_US»).Вы можете увидеть полный список доступных локалей, запустив stringi :: stri_locale_list () .

Сопоставление с образцом

Подавляющее большинство строковых функций работают с паттернами. Они параметризуются задачей, которую они выполняют, и типами шаблонов, которым они соответствуют.

Задачи

Каждая функция сопоставления с образцом имеет одни и те же первые два аргумента, вектор символов из строки s для обработки и один образец для сопоставления. stringr предоставляет функции сопоставления с образцом для обнаружения , поиска , извлечения , соответствия , замены и разделения строк .Я покажу, как они работают с некоторыми строками и регулярным выражением, разработанным для сопоставления номеров телефонов (США):

  • str_detect () определяет наличие или отсутствие шаблона и возвращает логический вектор (аналогично grepl () ). str_subset () возвращает элементы вектора символов, которые соответствуют регулярному выражению (аналогично grep () со значением = ИСТИНА ) `.

  • str_count () подсчитывает количество совпадений:

  • str_locate () находит первую позицию шаблона и возвращает числовую матрицу с началом и концом столбцов. str_locate_all () находит все совпадения, возвращая список числовых матриц. Аналогично regexpr () и gregexpr () .

      # Где в строке находится номер телефона?
    (loc <- str_locate (строки, телефон))
    #> начало конец
    #> [1,] NA NA
    #> [2,] 1 12
    #> [3,] 1 12
    #> [4,] 7 18
    str_locate_all (строки, телефон)
    #> [[1]]
    #> начало конец
    #>
    #> [[2]]
    #> начало конец
    #> [1,] 1 12
    #>
    #> [[3]]
    #> начало конец
    #> [1,] 1 12
    #>
    #> [[4]]
    #> начало конец
    #> [1,] 7 18
    #> [2,] 27 38  
  • str_extract () извлекает текст, соответствующий первому совпадению , возвращая вектор символов. str_extract_all () извлекает все совпадения и возвращает список векторов символов.

      # Какие номера телефонов?
    str_extract (строки, телефон)
    #> [1] NA "219 733 8965" "329-293-8753" "579-499-7527"
    str_extract_all (строки, телефон)
    #> [[1]]
    #> символ (0)
    #>
    #> [[2]]
    #> [1] "219 733 8965"
    #>
    #> [[3]]
    #> [1] "329-293-8753"
    #>
    #> [[4]]
    #> [1] "579-499-7527" "543.355.3679"
    str_extract_all (строки, телефон, simpleify = ИСТИНА)
    #> [, 1] [, 2]
    #> [1,] "" ""
    #> [2,] "219 733 8965" ""
    #> [3,] "329-293-8753" ""
    #> [4,] "579-499-7527" "543.355.3679 " 
  • str_match () извлекает группы захвата, сформированные () , из первого совпадения . Он возвращает матрицу символов с одним столбцом для полного соответствия и одним столбцом для каждой группы. str_match_all () извлекает группы захвата из всех совпадений и возвращает список матриц символов. Аналогично regmatches () .

      # Вытащите три компонента спички
    str_match (строки, телефон)
    #> [, 1] [, 2] [, 3] [, 4]
    #> [1,] NA NA NA NA
    #> [2,] "219 733 8965" "219" "733" "8965"
    #> [3,] "329-293-8753" "329" "293" "8753"
    #> [4,] "579-499-7527" "579" "499" "7527"
    str_match_all (строки, телефон)
    #> [[1]]
    #> [, 1] [, 2] [, 3] [, 4]
    #>
    #> [[2]]
    #> [, 1] [, 2] [, 3] [, 4]
    #> [1,] "219 733 8965" "219" "733" "8965"
    #>
    #> [[3]]
    #> [, 1] [, 2] [, 3] [, 4]
    #> [1,] "329-293-8753" "329" "293" "8753"
    #>
    #> [[4]]
    #> [, 1] [, 2] [, 3] [, 4]
    #> [1,] "579-499-7527" "579" "499" "7527"
    #> [2,] "543.355,3679 "543" "355" "3679"  
  • str_replace () заменяет первый совпавший шаблон и возвращает вектор символов. str_replace_all () заменяет все совпадения. Аналогично sub () и gsub () .

  • str_split_fixed () разбивает строку на фиксированное количество частей на основе шаблона и возвращает матрицу символов. str_split () разбивает строку на переменную, количество частей и возвращает список векторов символов.

Двигатели

Есть четыре основных механизма, которые Stringr может использовать для описания паттернов:

  • Регулярные выражения, используемые по умолчанию, как показано выше, и описанные в виньетке («регулярные выражения») .

  • Фиксированное побайтное сопоставление, с фиксированным () .

  • Сопоставление символов с учетом локали, с coll ()

  • Анализ границ текста с границей () .

Фиксированные совпадения

fixed (x) соответствует только точной последовательности байтов, указанной как x . Это очень ограниченный «шаблон», но ограничение может значительно ускорить сопоставление. Остерегайтесь использования fixed () с данными не на английском языке. Это проблематично, потому что часто существует несколько способов представления одного и того же персонажа. Например, существует два способа определить «á»: либо как одиночный символ, либо как «а» с акцентом:

Они отображаются одинаково, но поскольку они определены по-разному, fixed () не находит соответствия.Вместо этого вы можете использовать coll () , как описано ниже, для соблюдения правил сравнения человеческих персонажей:

Сопоставление, поиск

coll (x) ищет совпадение с x , используя правила действия coll на человеческом языке, и это особенно важно, если вы хотите выполнить сопоставление без учета регистра. Правила сопоставления различаются во всем мире, поэтому вам также потребуется указать параметр locale .

Обратной стороной coll () является скорость.Поскольку правила распознавания одинаковых символов сложны, coll () работает относительно медленно по сравнению с regex () и fixed () . Обратите внимание, что когда и fixed () , и regex () имеют аргумента ignore_case , они выполняют гораздо более простое сравнение, чем coll () .

Граница

Border () сопоставляет границы между символами, строками, предложениями или словами. Он наиболее полезен с str_split () , но может использоваться со всеми функциями сопоставления с образцом:

По соглашению "" рассматривается как граница ("символ") :

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *