Разное

Для чего монитор предназначен: Монитор (устройство) — Карта знаний

Содержание

Монитор. Монитор (дисплей) компьютера предназначен для вывода текстовой и графической информации

Монитор (дисплей) компьютера предназначен для вывода текстовой и графической информации. Экран монитора можно рассматривать как прямоугольную таблицу из светящихся точек разного цвета. Однако в реальности точки группируются, причем в разных режимах по-разному.

Мониторы персональных компьютеров могут работать в двух режимах — текстовом или графическом. В текстовом режиме экран монитора делится строками и столбцами на клетки (в персональных компьютерах экран, как правило, состоит из 25 строк и 80 столбцов). Каждая клетка предназначена для одного символа. Все возможные символы сведены специальную таблицу, содержащую чаше всего 256 символов, таблица символов включает большие и малые латинские буквы, цифры, определенные символы, символы кириллицы, а также псевдографические символы, используемые для вывода на экран таблиц и диаграмм, построения рамок вокруг участков экрана т.д. Технически каждый символ представляет собой картинку в летке, нарисованную отдельными точками. Эти картинки хранятся в специальной памяти монитора и выводятся на экранего аппаратными средствами. Каждой ячейке экрана может соответствовать свой цвет (отдельно цвет символа и цвет фона), что позволяет выводить на экран цветные надписи.



В текстовом режиме для задания полного содержимого экрана (в случае 25 строк и 80 столбцов) необходимо задать 25 х 80 = = 2000 символов и, кроме того, для каждого из них указать цвет символа и цвет фона. Всего в текстовом режиме предусматривается 16 различных цветов, и поэтому для задания цвета достаточно 4 разряда, т.е. полбайта. Таким образом, для одного символа нужно иметь 1 байт для кода символа и 1 байт для цветов символа и фона. Всего для задания изображения на экране требуется 4000 байтов. Реально в текстовом режиме поддерживается не одна, а несколько видеостраниц размером 4000 байтов каждая, описывающих разные варианты видеоэкрана. Для быстрой смены экрана монитора необходимо задать полный вид экрана на одной из запасных видеостраниц, а затем просто переключить монитор на эту страницу — на экране при очередном выводе изображения появится полностью новая картинка.

В графическом режиме экран состоит из точек, полученных разбиением экрана на большое количество строк и столбцов. Эти точки называются пикселами. Количество пикселов на экране называется разрешающей способностью монитора в данном режиме. Сейчас мониторы персональных компьютеров могут работать в режимах 480х 640, 600 х 800, 768х 1024, 864х 1152 или1024 х 1280 пикселов. Каждый пиксел может быть окрашен в одиниз возможных цветов. В различных режимах работы мониторачисло различных цветов может составлять 24 = 16, 28 = 256, 216 = = 65 536 или 224= 16 777 216. Для описания цвета пиксела в этихрежимах нужно выделить соответственно 0,5, 1, 2 и 3 байта. Изокрашенных пикселов составляется любое изображение, в том числе надписи.


Информация, задающая изображение на экране монитора, хранится в памяти специального вида, которая называется видеопамятью. Логически видеопамять представляет собой участок оперативной памяти и характеризуется выделенным диапазоном адресов. Физически это отдельное устройство, вмонтированное в монитор (в отличие от остальной оперативной памяти, которая монтируется на материнской плате в системном блоке). Когда монитор работает в текстовом режиме, он через определенные промежутки времени (примерно 70 раз в секунду) считывает информацию из соответствующего участка памяти и воспроизводит ее на экране. При этом изображения символов хранятся в специальной таблице изображений символов, где каждый символ все равно строится из точек — пикселов. Например, при разрешающей способности экрана 600 х 800 и при размерах экрана в текстовом режиме 25 х 80 на каждый символ приходится прямоугольник размером 24 х 10 пикселов.

По аналогичной схеме работает монитор персонального компьютера в графическом режиме, только в этом случае 70 раз в секунду полностью перерисовывается каждый пиксел экрана. При 224 цветах для задания цвета одного пиксела требуется 3 байта, поэтому при разрешающей способности экрана 1024 х 1280 пикселов для полного задания экрана необходимо 3 х 1024 х 1280 байтов, или почти 4 Мб. Ясно, что такой режим возможен только при видеопамяти 8 или 16 Мб. При меньшей видеопамяти используется меньшее количество цветов. В остальном принцип работы монитора такой же. Каждый квант времени графическая страница видеопамяти переносится на экран. При изменении содержимого графической страницы видеопамяти автоматически меняется изображение на экране. Возможно сначала построить новое изображение на запасной странице видеопамяти, а затем переключить монитор на вывод этой страницы. В результате изображение на экране мгновенно изменится.

Следует отметить, что описанный принцип работы реализован в мониторе не программным, а аппаратным образом, что позволяет успевать прорисовывать экран в режиме реального времени.

По принципу действия мониторы подразделяются на мониторы с электронно-лучевой трубкой, жидкокристаллические мониторы и плазменные мониторы.

В мониторах с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ), называемых также CRT(Cathode Ray Tube) изображение формируется с помощью зерен люминофора – вещества, которое светится под воздействием электронного луча. Различают три типа люминофоров в соответствии с цветами их свечения: красный, зеленый и синий. Цвет каждой точки экрана определяется одновременным свечением трех разноцветных точек (красной, зеленой и синей), объединенных в триады. Каждая триада образует одно цветное зерно, представляющее один пиксель. Яркость соответствующего цвета меняется в зависимости от мощности электронного пучка, попавшего в соответствующую точку.

Управление пучком электронов осуществляется отклоняющей и фокусирующей системой, которые состоят из набора катушек и пластин, воздействующих на электронный пучок с помощью магнитного и электрического полей. В соответствии с сигналами развертки, подаваемыми на электронную пушку, электронный луч побегает по каждой строчке экрана, последовательно высвечивая соответствующие точки люминофора. Дойдя до последней точки, луч возвращается к началу экрана.

ЭЛТ – это наиболее старый тип мониторов, его историю можно отсчитывать с создания первых электронно-лучевых трубок для телевизоров в 40-х годах 20 века. В течение нескольких десятков лет ЭЛТ-мониторы были единственным типом устройств вывода видеоинформации. За это время технология создания таких мониторов была отработана и доведена до совершенства, поэтому выпускающиеся сейчас ЭЛТ-мониторы отличаются хорошим качеством и невысокой ценой. Однако у таких мониторов есть существенный принципиальный недостаток: из-за необходимости использования ускоренного электронного луча неизбежно рентгеновское излучение, опасное для здоровья человека. Кроме того, конструкция электронно-лучевой трубки не позволяет сделать толщину монитора существенно меньше его поперечных размеров, в связи с чем ЭЛТ-монитор является весьма громоздким и массивным устройством.

Жидкокристаллические мониторы (ЖК-панели), называемые также LCD— панелями (Liquid Crystal Display) – наиболее распространенный в настоящее время и наиболее быстро развивающийся тип мониторов. Принцип отображения на жидкокристаллических мониторах основан на поляризации света. Источником излучения здесь служат лампы подсветки, равномерно освещающие слой жидких кристаллов (жидкокристаллическую матрицу). Свет от источника света однородным потоком проходит через слой жидких кристаллов. В зависимости от того, в каком состоянии находится кристалл, проходящий луч света поляризуется в том или другом направлении. Далее свет проходит через специальное покрытие, которое пропускает свет только определенной поляризации. Там же происходит цветовая селекция, обеспечивающая цветное изображение. Состояние каждого жидкого кристалла устанавливается подачей на него соответствующего электрического импульса, эти импульсы вырабатываются управляющей схемой монитора в соответствии с сигналами, поступающими от видеокарты.

Жидкокристаллические мониторы имеют малую толщину (всего несколько сантиметров), поэтому они являются весьма компактными устройствами по сравнению с ЭЛТ-мониторами. Только после появления ЖК-панелей стало возможно появление переносных и карманных компьютеров. Вторым преимуществом ЖК-мониторов является абсолютно плоский экран без краевых искажений изображения ( ЭЛТ-мониторы со сравнительно плоским экраном удалось создать только в результате очень сложных конструкторских ухищрений). Наконец, ЖК-панели практически не производят вредного для человека излучения. Перечисленные преимущества обуславливают постепенное вытеснение ЭЛТ-мониторов ЖК-панелями. Однако у ЖК-мониторов есть некоторые недостатки, которые еще предстоит преодолеть. Во-первых, ЖК-панели несколько дороже ЭЛТ-мониторов такого же размера, хотя цена на ЖК-панели неуклонно снижается со временем. Во-вторых, у ЖК-монитора ограничен угол обзора, если смотреть на него под углом, изображение сильно искажается. Наконец, из-за инерционности процесса переполяризации жидких кристаллов в ЖК-мониторах трудно получить высокую частоту смены изображения – а это один из наиболее важных технических параметров, определяющий комфортность работы с монитором. Впрочем, нет сомнений, что перечисленные недостатки будут со временем преодолены, т.к. технические параметры ЖК-мониторов очень быстро улучшаются, а цена – падает.

Плазменные панели используются в качестве больших выносных экранов

Принцип работы плазменной панели заключается в следующем. Пространство между двумя плоскими поверхностями, расположенными на небольшом расстоянии друг от друга, заполнено газом. Первая поверхность — прозрачный экран, на второй поверхности размещена матрица из очень тонких коротких проводников, расположенных перпендикулярно поверхности. При подаче потенциала на любой из этих проводников вблизи его острия возникает разряд, видный через экран как светящаяся точка. Каждая такая точка является пикселем изображения. Соответственно, изображение состоит из сотен тысяч таких элементов. Плазменная панель, также как и ЖК-панель – это плоское устройство небольшой толщины. Кроме того, плазменные панели лишены таких недостатков ЖК-панелей как малый угол обзора и инерционность. Однако есть один существенный недостаток – трудно обеспечить малый размер разрядной ячейки и, соответственно, малый размер пикселя. В этой связи плазменные панели выпускаются обычно в виде широкоформатных телевизоров (добавление схемы телевизора лишь незначительно удорожает панель, зато существенно увеличивает потребительскую привлекательность товара). Размеры выпускающихся плазменных панелей – от 40” до 200” по диагонали. С ПК плазменная панель обычно используется в качестве дополнительного экрана для показа изображения большой аудитории.

Основными техническими характеристиками мониторов являются размер экрана, размер зерна, максимальное разрешение и частота обновления экрана.

Размер экрана — это длина диагонали экрана, выраженная в дюймах (1” = 2,54см). Наиболее распространенными размерами для экрана монитора являются 15″, 17″, 19″, 20″, 21″. При работе с монитором прослеживается очень простая закономерность: чем больше монитор, тем комфортнее за ним работа. На экране большего размера можно увидеть более крупный фрагмент документа или одновременно открыть большее число окон. С другой стороны, чем больше монитор, тем больше места он занимает на столе (особенно, если это ЭЛТ-монитор). Для нормальной работы за компьютером минимальный размер экрана — 15 дюймов для ЖК или 17 дюймов для ЭЛТ. Для работы с графикой или версткой желательно выбирать монитор от 19 дюймов и выше.

Размер зерна – это размер цветной точки, т.е. минимальный размер пикселя. Чем меньше размер зерна, более четкое и контрастное изображение можно получить на мониторе. Нормальный размер зерна современных мониторов составляет 0,22 – 0,24 мм, у качественных профессиональных мониторов с обычным размером экрана размер зерна составляет 0,12 – 0,14 мм. В широкоформатных мониторах (с размером экрана более 30”) размер зерна увеличивается. Это оправдывается тем, что такие мониторы предназначены для обзора с большого расстояния.

Максимальное разрешение — это общее число цветных точек, т.е. максимально возможное число пикселей, выражаемое как произведение количества пикселей по ширине и высоте экрана. Например, разрешение 1024 x 768 означает, что изображение формируется из 1024×768 = 786432 пикселей, составляющих 768 горизонтальных рядов по 1024 пикселя в каждом ряду. Максимальное разрешение монитора определяется размером экрана и размером зерна: если ширину экрана разделить на размер зерна, то получится максимальное разрешение по ширине, если высоту экрана разделить на размер зерна, то получится максимальное разрешение по высоте. Следует отметить, что максимальное разрешение, обеспечиваемое видеоподсистемой, определяется не только характеристиками монитора, но и параметрами видеокарты. Для реализации очень высокого разрешения необходим не только высококачественный монитор, но и соответствующая видеокарта. Впрочем, ситуация, когда видеокарта не обеспечивает доступное монитору разрешение, встречаются редко.

Частота обновления экрана выражается в герцах (Гц, Hz) и обозначает количество перерисовок экрана в секунду. Это один из наиболее важных параметров монитора, определяющих степень его вредного воздействия на глаза. В настоящее время гигиенически допустимый минимум частоты обновления экрана считается равным 80 Гц, у профессиональных мониторов этот параметр составляет 120 — 150 Гц. Особенно важна высокая частота обновления экрана при работе с ЭЛТ монитором, т.к. изображение на таком мониторе прорисовывается последовательно – пиксель за пикселем. В ЖК – мониторах все пиксели изменяют свое состояние одновременно, поэтому для них допустимо чуть более низкое значение этого параметра. Для различных типов мониторов значение частоты обновления определяется разными факторами. В ЭЛТ мониторах можно повысить частоту обновления, понизив разрешение, т.к. в таких мониторах при изменении режима произведение этих параметров остается примерно постоянным. В ЖК мониторах частота обновления определяется инерционностью жидких кристаллов, поэтому для таких мониторов часто используют обратную величину – время отклика, выражаемое в миллисекундах.

Видеокарта (видеоадаптер) – это устройство, выполняющее роль посредника между материнской платой и монитором. Видеокарта подключается к материнской плате через интерфейс AGP (Accelerated Graphics Port) или PCIE (PCI Express). PCIE – наиболее мощный интерфейс, обеспечивающий очень высокую скорость передачи данных. Наиболее производительные видеоподсистемы используют именно этот интерфейс.

Современная видеокарта включает в себя, видеоконтроллер, обеспечивающий управление монитором и взаимодействие с RAM, видеопроцессор, выполняющий графические операции без участия CPU, собственную встроенную видеопамять и встроенный видео BIOS.

Основное назначение видеокарты – извлекать из RAM данные и преобразовывать их во входные сигналы монитора, для отображения на экране. Однако такая схема привела бы к весьма медленной работы видеоподсистемы, т.е. к большим запаздываниям вывода изображения на экран. Для ускорения работы видеоподсистемы используются встроенный графический процессор и встроенная видеопамять.

предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации.

Монитор (дисплей) компьютера IBM PC (см. рис. 1.1) предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации. Мониторы бывают цветными и монохромными. Они могут работать в одном из двух режимов: текстовом и графическом.
В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные участки — знакоместа, чаще всего — на 25 строк по 80 символов (знакомест). В каждое знакоместо может быть выведен один из 256 заранее заданных символов. В число этих символов входят большие и малые латинские буквы, цифры, символы

а также псевдографические символы, используемые для вывода на экран таблиц и диаграмм, построения рамок вокруг участков экрана и т.д.

В число символов, изображаемых на экране в текстовом режиме, могут также входить буквы кириллицы (т.е. буквы русского алфавита).

На цветных мониторах каждому знакоместу может соответствовать свой цвет символа и свой цвет фона, что позволяет выводить красивые цветные надписи на экран. На монохромных мониторах для выделения отдельных частей текста и участков экрана используются повышенная яркость символов, подчеркивание и инверсное изображение (темные символы на светлом фоне).
Графический режим монитора предназначен для вывода на экран графиков, рисунков и т.д. Разумеется, в этом режиме можно также выводить и текстовую информацию в виде различных надписей, причем эти надписи могут иметь произвольный шрифт, размер букв и т.д.

В графическом режиме экран монитора состоит из точек, каждая из которых может быть темной или светлой на монохромных мониторах или одного из нескольких цветов на цветном мониторе. Количество точек по горизонтали и вертикали называется разрешающей способностью монитора в данном режиме. Например, выражение «разрешающая способность 640×200» означает, что монитор в данном режиме выводит 640 точек по горизонтали и 200 точек по вертикали.

Наиболее часто в компьютере IBM PC используются мониторы типов MDA, CGA, Hercules, EGA и VGA. Их характеристики приведены в табл. 1.1.

В настоящее время мониторы MDA и CGA используются редко, так как они не обладают надлежащей разрешающей способностью, что приводит к быстрому утомлению глаз. Кроме того, они не имеют возможности программной загрузки шрифтов символов, поэтому для изображения букв кириллицы в текстовом режиме приходится заменять электронные схемы, хранящие шрифты символов (знакогенераторы). Иногда, впрочем, можно не заменять знакогенератор, а записать в него с помощью специальных приборов нужные шрифты символов.
Монитор EGA в последнее время получил очень широкое распространение и стал фактическим стандартом для тех применений, в которых требуются графические средства приемлемого качества. В некоторых применениях., например в полиграфии или обработке изображений, требуются специальные мониторы, дающие более высокое качество изображения, чем мониторы EGA и VGA. Например, в издательской системе полезно иметь монитор с экраном, на котором изображается вся печатаемая страница в масштабе 1:1. Такие специальные мониторы существуют, но они достаточно дороги и требуют специального программного обеспечения.




Что такое монитор компьютера: разрешение, виды — Статьи

 Автор: Александр Кураев

 Время чтения: 2 минуты


Содержание



Монитор
– это одно из основных устройств вывода информации персонального компьютера — ПК.

Он предназначен для подключения к стационарным компьютерам, которые в отличие от популярных в последнее время ноутбуков, представляют собой набор компонентов, расположенных отдельно. К системному блоку, который содержит вычислительную логику, подключают клавиатуру, мышь, монитор и дополнительные устройства. Первые три компонента – обязательный набор для обеспечения нормальной работы за ПК.


 Пользователи предъявляют высокие требования к мониторам, учитывая различные критерии: диагональ, тип матрицы, углы обзора и прочие.


Рассмотрим наиболее важные критерии подробнее.

Типы дисплеев

Первые ПК использовали крупногабаритные мониторы с электронно-лучевой трубкой. Им на замену уже давно пришли более компактные ЖК-дисплеи, которые являются более безопасными для здоровья, эргономичными, способными отображать более качественную картинку.

Наибольшей популярностью пользуются LCD-дисплеи. Они содержат внутри разделенную на секции пластину, в каждую из которых помещен жидкий кристалл. Они используются совместно с электродами (подают напряжение различной интенсивности) чтобы регулировать плоскость поляризации проходящего светового луча, изменяя видимые характеристики светящейся точки (пикселя). Из большого количества пикселей создается общее изображение на мониторе.

Существует множество видов мониторов, отличающихся по типу матрицы. Рассмотрим несколько основных:

  • TFT – бюджетные устройства, используемые для повседневных задач. Положительной стороной TFT-мониторов является длительный эксплуатационный срок (до 10 лет). Недостатки: слабая контрастность, низкая глубина передаваемых цветов, относительно небольшие углы обзора.

  • IPS — более дорогие дисплеи с особым расположением молекул кристаллов, обеспечивающим большие углы обзора без искажения цвета. IPS-мониторы отображают четкое, яркое и насыщенное изображение, однако характеризуются сниженным временем отклика пикселей в сравнении с TFT-матрицей

  • LED/OLED-мониторы с органическими светодиодами. Эти устройства совмещают практически все достоинства описанных выше технологий, но продаются по довольно высокой цене.

Что такое разрешение

Изображение формируется из светящихся точек различного цвета. Мониторы могут содержать разное количество точек по вертикали и горизонтали. Разрешение – это параметр, характеризующий их плотность на единице площади поверхности дисплея. Он влияет на качество изображения (чем выше разрешение, тем более четкую картинку отображает монитор).

Дисплей также характеризуется такими параметрами, как пропорция (соотношение ширины и высоты) и диагональ (расстояние между нижним и противоположным верхним углами).

Контрастность и углы обзора

Удобство работы за монитором зависит от этих двух показателей. Например, изображение на мониторе с малыми углами обзора будет четко видно только человеку, который находится непосредственно перед ним. Качественные современные устройства отображают картинку, которую можно отчетливо видеть даже в том случае, если взгляд направлен почти параллельно плоскости дисплея.

Для измерения контрастности используют числовые соотношения, например, 1:700. Данная пропорция характеризует соотношения яркостей черного и светящегося пикселей соответственно.

Время отклика

Этот параметр важен для тех, кто использует мониторы для просмотра динамически изменяемого контента, например, видеороликов. Чем ниже время отклика, тем лучше, поскольку происходит более быстрая смена кадра. Некоторые современные мониторы способны менять изображение 500 и более раз в секунду (время отклика – 2 миллисекунды).

Имеющиеся разъемы

Вариант подключения к системному блоку – важный критерий выбора монитора. Наиболее распространенными портами являются DVI, VGA, HDMI, а также Mini DisplayPort и Thunderbolt (последние два характерны для продукции Apple).

Если требуемые разъемы отсутствуют, можно использовать специальные переходники. Даже бюджетные мониторы содержат как минимум DVI и VGA порты.

Возможные неполадки мониторов

Чаще всего пользователи испытывают проблемы с мониторами по следующим причинам:

  • Некорректное подключение;

  • Проблемы с графическим адаптером в системном блоке;

  • Внесены неправильные настройки.

Также довольно часто встречаются неисправности, причины которых могут определить только опытные мастера:

  • Отсутствие изображения, световой индикатор не загорается. Если все подключено как следует, скорее всего, перегорела микросхема питания. Возможны и другие причины, которые самостоятельно установить не удастся.

  • Отсутствие изображения при работающей подсветке – свидетельство выхода из строя управляющей схемы.

  • Подсветка не загорается, изображение едва различимо. В этом случае скорее всего перегорели лампы подсветки. Точную причину установят в сервисном центре.

  • Наличие полос с постоянной локализацией (горизонтальных или вертикальных) свидетельствует о повреждении шлейфов дешифратора. Ремонт сможет выполнить только квалифицированный специалист.

  • Различные дефекты изображений (искажение цветопередачи, низкая или повышенная контрастность). Причина может заключаться в поврежденном кабеле, вышедшем из строя каком-либо внутреннем компоненте монитора, некорректной работе видеоадаптера.

Современные мониторы – довольно сложные устройства, содержащие огромное количество мелких и хрупких компонентов. Производя попытку отремонтировать монитор самостоятельно, пользователь рискует получить неремонтопригодное устройство. При наличии любых проблем следует отдать монитор в сервисный центр.

11.06.2019 г.

Монитор (устройство) — Википедия (с комментариями)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

У этого термина существуют и другие значения, см. Монитор.

Монито́р — конструктивно законченное устройство, предназначенное для визуального отображения информации.

Современный монитор состоит из экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронного устройства, формирующего видеосигнал (в компьютере — видеокарта). В некоторых случаях в качестве монитора может применяться и телевизор.

Классификация мониторов

По виду выводимой информации

  • алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) — начиная с MDA][1]
    • дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию
    • дисплеи, отображающие псевдографические символы
    • интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных
  • графические, для вывода текстовой и графической (в том числе видео-) информации[1].
    • векторные (vector-scan display)
    • растровые (raster-scan display) — используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), — в настоящее время[когда?] дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими)[1], поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти

По типу экрана

По размерности отображения

  • двумерный (2D) — одно изображение для обоих глаз
  • трёхмерный (3D) — для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма.

По типу видеоадаптера

По типу интерфейсного кабеля

Основные параметры

  • Соотношение сторон экрана — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9, 16:10) или другое соотношение (например, 5:4)
  • Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах
Параметры видимой области дисплея
Диагональ,» Разрешение Обозначение Формат Пикселей на дюйм, (PPI) Размер пикселя, мм
15.0 1024×768 XGA 4:3 85.5 0.297
17.0 1280×1024 SXGA 5:4 96.2 0.264
17.0 1440×900 WXGA+ 16:10 99.6 0.255
19.0 1280×1024 SXGA 5:4 86.3 0.294
19.0 1440×900 WXGA+ 16:10 89.4 0.284
20.1 1400×1050 SXGA+ 4:3 87.1 0.291
20.1 1680×1050 WSXGA+ 16:10 98.4 0.258
20.1 1600×1200 UXGA 4:3 99.6 0.255
20.8 2048×1536 QXGA 4:3 122.7 0.207
21.0 1680×1050 WSXGA+ 16:10 94.3 0.270
21.3 1600×1200 UXGA 4:3 94.0 0.270
22.0 1680×1050 WSXGA+ 16:10 90.1 0.282
22.2 3840×2400 WQUXGA 16:10 204.0 0.1245
23.0 1920×1200 WUXGA 16:10 98.4 0.258
24.0 1920×1200 WUXGA 16:10 94.3 0.269
25.5 1920×1200 WUXGA 16:10 87.1 0.2865
27.0 1920×1200 WUXGA 16:10 83.9 0.303
30.0 2560×1600 WQXGA 16:10 101.0 0.251
  • Разрешение — число пикселей по горизонтали и вертикали
  • Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного)
  • Размер зерна или пикселя
  • Частота обновления экрана (Гц)
  • Время отклика пикселей (не для всех типов мониторов)
  • Угол обзора

Подключение

Персональные компьютеры обычно работают с одним монитором (серверы — вообще не требуют монитора), однако существуют видеоадаптеры, позволяющие подключить более одного монитора к одному ПК, к тому же обычно в ПК можно установить более одного видеоадаптера. Большинство современных ноутбуков обладают, помимо встроенного LCD-дисплея , разъёмом для подключения внешнего монитора, который позволяет расширить рабочее пространство или дублировать изображение с LCD-дисплея.

Для подключения более одного монитора существуют такие разработки, как Xinerama, XRandR, ATI Eyefinity.

См. также

Напишите отзыв о статье «Монитор (устройство)»

Примечания

Литература

  • Скотт Мюллер. Модернизация и ремонт ПК = Upgrading and Repairing PCs. — 17-е изд. — М.: Вильямс, 2007. — С. 889—970. — ISBN 0-7897-3404-4.

Ссылки

  • [www.netinfa.ru/11/princip-dejstviya-elt-monitora Принцип действия ЭЛТ монитора]

Отрывок, характеризующий Монитор (устройство)

Наташа продолжала:
– Неужели вы не понимаете? Николенька бы понял… Безухий – тот синий, темно синий с красным, и он четвероугольный.
– Ты и с ним кокетничаешь, – смеясь сказала графиня.
– Нет, он франмасон, я узнала. Он славный, темно синий с красным, как вам растолковать…
– Графинюшка, – послышался голос графа из за двери. – Ты не спишь? – Наташа вскочила босиком, захватила в руки туфли и убежала в свою комнату.
Она долго не могла заснуть. Она всё думала о том, что никто никак не может понять всего, что она понимает, и что в ней есть.
«Соня?» подумала она, глядя на спящую, свернувшуюся кошечку с ее огромной косой. «Нет, куда ей! Она добродетельная. Она влюбилась в Николеньку и больше ничего знать не хочет. Мама, и та не понимает. Это удивительно, как я умна и как… она мила», – продолжала она, говоря про себя в третьем лице и воображая, что это говорит про нее какой то очень умный, самый умный и самый хороший мужчина… «Всё, всё в ней есть, – продолжал этот мужчина, – умна необыкновенно, мила и потом хороша, необыкновенно хороша, ловка, – плавает, верхом ездит отлично, а голос! Можно сказать, удивительный голос!» Она пропела свою любимую музыкальную фразу из Херубиниевской оперы, бросилась на постель, засмеялась от радостной мысли, что она сейчас заснет, крикнула Дуняшу потушить свечку, и еще Дуняша не успела выйти из комнаты, как она уже перешла в другой, еще более счастливый мир сновидений, где всё было так же легко и прекрасно, как и в действительности, но только было еще лучше, потому что было по другому.

На другой день графиня, пригласив к себе Бориса, переговорила с ним, и с того дня он перестал бывать у Ростовых.

31 го декабря, накануне нового 1810 года, le reveillon [ночной ужин], был бал у Екатерининского вельможи. На бале должен был быть дипломатический корпус и государь.

На Английской набережной светился бесчисленными огнями иллюминации известный дом вельможи. У освещенного подъезда с красным сукном стояла полиция, и не одни жандармы, но полицеймейстер на подъезде и десятки офицеров полиции. Экипажи отъезжали, и всё подъезжали новые с красными лакеями и с лакеями в перьях на шляпах. Из карет выходили мужчины в мундирах, звездах и лентах; дамы в атласе и горностаях осторожно сходили по шумно откладываемым подножкам, и торопливо и беззвучно проходили по сукну подъезда.

Почти всякий раз, как подъезжал новый экипаж, в толпе пробегал шопот и снимались шапки.

– Государь?… Нет, министр… принц… посланник… Разве не видишь перья?… – говорилось из толпы. Один из толпы, одетый лучше других, казалось, знал всех, и называл по имени знатнейших вельмож того времени.

Уже одна треть гостей приехала на этот бал, а у Ростовых, долженствующих быть на этом бале, еще шли торопливые приготовления одевания.

Много было толков и приготовлений для этого бала в семействе Ростовых, много страхов, что приглашение не будет получено, платье не будет готово, и не устроится всё так, как было нужно.

Вместе с Ростовыми ехала на бал Марья Игнатьевна Перонская, приятельница и родственница графини, худая и желтая фрейлина старого двора, руководящая провинциальных Ростовых в высшем петербургском свете.

В 10 часов вечера Ростовы должны были заехать за фрейлиной к Таврическому саду; а между тем было уже без пяти минут десять, а еще барышни не были одеты.

Наташа ехала на первый большой бал в своей жизни. Она в этот день встала в 8 часов утра и целый день находилась в лихорадочной тревоге и деятельности. Все силы ее, с самого утра, были устремлены на то, чтобы они все: она, мама, Соня были одеты как нельзя лучше. Соня и графиня поручились вполне ей. На графине должно было быть масака бархатное платье, на них двух белые дымковые платья на розовых, шелковых чехлах с розанами в корсаже. Волоса должны были быть причесаны a la grecque [по гречески].

Все существенное уже было сделано: ноги, руки, шея, уши были уже особенно тщательно, по бальному, вымыты, надушены и напудрены; обуты уже были шелковые, ажурные чулки и белые атласные башмаки с бантиками; прически были почти окончены. Соня кончала одеваться, графиня тоже; но Наташа, хлопотавшая за всех, отстала. Она еще сидела перед зеркалом в накинутом на худенькие плечи пеньюаре. Соня, уже одетая, стояла посреди комнаты и, нажимая до боли маленьким пальцем, прикалывала последнюю визжавшую под булавкой ленту.

– Не так, не так, Соня, – сказала Наташа, поворачивая голову от прически и хватаясь руками за волоса, которые не поспела отпустить державшая их горничная. – Не так бант, поди сюда. – Соня присела. Наташа переколола ленту иначе.

– Позвольте, барышня, нельзя так, – говорила горничная, державшая волоса Наташи.

– Ах, Боже мой, ну после! Вот так, Соня.

– Скоро ли вы? – послышался голос графини, – уж десять сейчас.

– Сейчас, сейчас. – А вы готовы, мама?

– Только току приколоть.

– Не делайте без меня, – крикнула Наташа: – вы не сумеете!

– Да уж десять.

На бале решено было быть в половине одиннадцатого, a надо было еще Наташе одеться и заехать к Таврическому саду.

Окончив прическу, Наташа в коротенькой юбке, из под которой виднелись бальные башмачки, и в материнской кофточке, подбежала к Соне, осмотрела ее и потом побежала к матери. Поворачивая ей голову, она приколола току, и, едва успев поцеловать ее седые волосы, опять побежала к девушкам, подшивавшим ей юбку.

Дело стояло за Наташиной юбкой, которая была слишком длинна; ее подшивали две девушки, обкусывая торопливо нитки. Третья, с булавками в губах и зубах, бегала от графини к Соне; четвертая держала на высоко поднятой руке всё дымковое платье.

назначение, классификация (стр. 1 из 5)

Федеральное агентство по образованию

ГОУ СПО «Курский торгово-экономический колледж»

Проектная работа

На тему: «Мониторы: назначение, классификация»

Выполнила:

Студентка группы 2тех «Б»

Лужецкая Я.Б.

Проверила:

Преподаватель

Негребецкая В.И.

Курск 2010

Содержание

Введение

Классификация мониторов

Плазменные дисплеи

Функциональные возможности плазменного монитора

Механическая прочность плазменного монитора

Основные достоинства плазменного монитора

Основные недостатки плазменного монитора

Жидкокристаллические экраны

Мониторы с электроннолучевой трубкой

Частоты работы монитора

Качество материалов

Защита и безопасность

Управление

Универсальные модели («бизнес-класс»)

Мультимедиа-модели

Профессиональные мониторы

Заключение

Список литературы

Введение

Монитор — универсальное устройство визуального отображения всех видов информации состоящее из дисплея и устройств предназначенное для вывода текстовой, графической и видео информации на дисплей. Различают алфавитно-цифровые и графические мониторы, а также монохромные мониторы и мониторы цветного изображения — активно-матричные и пассивно-матричные ЖКМ.

Век мониторов с электронно-лучевой трубкой неотвратимо уходит в прошлое. Невероятно, но за каких-то полгода многостраничные журнальные обзоры новейших моделей традиционных мониторов уступили место обстоятельным описаниям свойств плоскопанельных дисплеев, прежде всего жидкокристаллических, а теперь и плазменных. Да, технологии не стоят на месте, и вот уже плазма, высшее энергетическое состояние вещества, работает там, где требуется молниеносная скорость обмена информацией, поразительная оперативность, ослепительная новизна. Однако коммерческий цикл любого изобретения не вечен, и вот уже производители, запустившие массовое производство LCD-панелей, готовят следующее поколение технологий изображения информации. Устройства, которые придут на замену жидкокристаллическим, находятся на разных стадиях развития. Некоторые, такие, как LEP (Light Emitting Polymer — ветоизлучающие полимеры), только выходят из научных лабораторий, а другие, например, на основе плазменной технологии, уже представляют собой законченные коммерческие продукты. Хотя плазменный эффект известен науке довольно давно (он был открыт в лабораториях Иллинойского университета в 1966 году), плазменные панели появились только в 1997 году в Японии. Почему так произошло? Это связано и с дороговизной таких дисплеев, и с их ощутимой «прожорливостью» — потребляемой мощностью. Хотя технология изготовления плазменных дисплеев несколько проще, чем жидкокристаллических, тот факт, что она еще не поставлена на поток, способствует поддержанию высоких цен на этот пока экзотический товар. Несравненное качество изображения и уникальные конструктивные особенности делают информационные панели на плазменной технологии особенно привлекательными для государственного и корпоративного сектора, здравоохранения, образования, индустрии развлечений.

По способу формирования изображения мониторы можно разделить на группы:

Жидкокристаллические экраны

Плазменные дисплеи

C электронно-лучевой трубкой(ЭЛТ)

Классификация мониторов

По виду выводимой информации:

алфавитно-цифровые

дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию

дисплеи, отображающие псевдографические символы

интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных

графические

векторные

растровые

По строению:

ЭЛТ — на основе электронно-лучевой трубки (англ. cathode ray tube, CRT)

ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. liquid crystal display, LCD)

Плазменный — на основе плазменной панели

Проекционный — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал)

OLED-монитор — на технологии OLED (англ. organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод)

Виртуальный ретинальный монитор — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза.

Простой монитор — простой монитор для просмотра фильмов.

По типу видеоадаптера:

HGC

CGA

EGA

VGA, SVGA

По типу интерфейсного кабеля:

композитный

раздельный

D-Sub

DVI

USB

HDMI

DisplayPort

S-Video

По типу устройства использования

в телевизорах

в компьютерах

в телефонах

в калькуляторах

в инфокиосках

По цветности мониторы, как правило, разделяют на:

цветные;

монохромные;

Плазменные дисплеи

Разработка плазменных дисплеев, начатая еще в 1968 г., базировалась на применении плазменного эффекта, открытого в Иллинойсском университете в 1966 г.

Сейчас принцип действия монитора основан на плазменной технологии: используется эффект свечения инертного газа под воздействием электричества (примерно так же, как работают неоновые лампы). Заметим, что мощные магниты, входящие в состав динамических излучателей звука, расположенных рядом с экраном, никак не влияют на изображение, поскольку в плазменных устройствах (как и в ЖК) отсутствует такое понятие, как электронный луч, а заодно и все элементы ЭЛТ, на которые так воздействует вибрация.

Гид по покупке монитора в 2020 году


Узнайте, как выбрать лучший монитор для игр, профессионального или повседневного домашнего использования.


Монитор – это зеркало души компьютера. Если у вас плохой монитор, то все, что вы будете делать на своем компьютере, будет казаться скучным, будь то игра, просмотр или редактирование фотографий и видео или просто серфинг по вашим любимым сайтам.


Производители мониторов хорошо знают о том, что для разной работы нужны разные характеристики и функции, поэтому сегодня рынок мониторов заполнен огромным количеством вариантов. Но какие функции и характеристики наиболее ценны для ваших целей? Необходимо ли вам разрешение 4K, 1440p, 1080p или достаточно HD-разрешения – и в чем разница? Насколько важны частота обновления и время отклика? Имеют ли значение такие технологии, как Flicker-free, режим Low Blue Light, G-Sync и FreeSync? И как будут меняться ваши приоритеты, если вы ищете монитор для игр, для работы с профессиональными приложениями или для повседневных задач?

Советы по покупке монитора


Определите главную цель использования монитора: игры, профессиональное использование или повседневное домашнее использование. Как правило, геймеры обращают внимание на быструю частоту обновления и низкое значение времени отклика, для профессионалов важна точность цветопередачи, ну а обычные пользователи имеют менее специфические потребности, но часто выбирают монитор с высококонтрастной панелью VA.

  • Чем выше разрешение, тем лучше изображение. Разрешение монитора – это количество пикселей, которые загораются на экране по горизонтали и вертикали. Разрешение 1920 x 1080, также известное как 1080p/Full HD (FHD)/HD – это минимум, который вам нужен. Но с разрешением QHD вы получите более четкое изображение, не говоря уже о 4K.
  • Размер тоже имеет значение. Плотность пикселей оказывает большое влияние на качество монитора, и «золотая середина» – это 109 пикселей на дюйм (ppi). Большой монитор при низком разрешении будет иметь низкую плотность пикселей. Для просмотра с обычного расстояния на рабочем столе 32 дюймов будет много. Найти 32-дюймовый игровой или обычный монитор с разрешением 4K менее чем за 1000 долларов нетрудно.
  • Время отклика: чем меньше, тем лучше. Этот параметр не играет особой роли, если вы не геймер. Время отклика говорит о том, сколько времени требуется монитору для изменения отдельных пикселей с черного на белый или, если его время отклика GTG (gray to gray – «от серого к серому») – с одного оттенка серого на другой. При более длительном времени отклика вы будете видеть размытость при игре или просмотре быстро меняющихся видеороликов. Для игровых мониторов максимальное время отклика, которое вы, вероятно, найдете, составляет 5 мс, в то время как самые быстрые игровые мониторы могут иметь время отклика 0,5 мс.
  • Технологии производства: качество изображения, TN < IPS < VA. Мониторы TN — самые быстрые, но самые дешевые и имеют худшее качества изображения при просмотре с боков. Мониторы IPS имеют немного более быстрое время отклика и показывают цвет лучше, чем панели VA, но мониторы VA имеют лучший контраст из всех трех типов панелей. Подробнее о разнице между типами панелей см. раздел ниже.
  • Нужен ли мне изогнутый монитор? Это зависит от предпочтений. Изогнутые мониторы позволяют получить новый визуальный опыт благодаря большому обзору, создающему эффект полного погружения, который, как утверждают, меньше напрягает глаза. Тем не менее, при просмотре под определенными углами могут появляться раздражающие блики (так как источники света идут под разными углами вместо одного). Обратите внимание, что хорошие изогнутые мониторы обычно сверхширокие – не менее 30 дюймов, что означает более высокую стоимость.
  • Если вы хотите купить изогнутый монитор, изучите характеристики кривизны. Кривизна 1800R имеет радиус изгиба 1800 мм и рекомендуемое максимальное расстояние обзора 1,8 метра – и так далее. Чем ниже кривизна (минимум 1000R, по состоянию на этот год), тем более изогнут дисплей.
  • Частота обновлений: чем больше, тем лучше. Частота обновлений – это количество обновлений отображаемого изображения в секунду, которое измеряется в герцах (Гц). Чем больше герц, тем более качественное, плавное и менее изменчивое изображение вы видите. Если вы геймер, частота обновления особенно важна, и вам нужен монитор с тактовой частотой не менее 75 Гц (большинство мониторов, предназначенных для игр, имеют тактовую частоту не менее 144 Гц) в сочетании с минимальным временем отклика. Если вы не геймер, вас устроит частота обновления 60 Гц.

Разрешение монитора


Изображение на ЖК-панели состоит из миллионов крошечных пикселей. Каждый пиксель состоит из трех подпикселей, по одному для каждого основного цвета. Разрешение монитора – это длина и ширина экрана в пикселях. Чем больше пикселей помещается в каждый квадратный дюйм монитора, тем более реалистичным и плавным будет изображение. Если вам нужен монитор больше 27 дюймов, то вам нужно более высокое разрешение (QHD или лучше).


Вы можете узнать, сколько пикселей у монитора, основываясь на названии его разрешения. Некоторые разрешения имеют несколько имен. Ниже приведены наиболее распространенные разрешения, которые вы можете найти в продаже, от наилучшего (наибольшее количество пикселей) до худшего (наименьшее количество пикселей). За исключением отдельных случаев мы имеем в виду соотношение сторон 16: 9.


3840 x 2160 (стандартное разрешение монитора) / 4096 x 2160 (официальное разрешение для кинотеатров)


2560 x 1440 (стандартное разрешение монитора) / 2048 x 1080 (официальное разрешение для кинотеатров)


Хотя, чем больше пикселей, тем обычно лучше, две причины могут сдержать вас от покупки монитора с разрешением QHD и более.


Первая – это ваша видеокарта. Чем больше пикселей у монитора, тем больше вычислительной мощности требуется видеокарте, чтобы своевременно изменять эти пиксели. Изображения на мониторах 4K выглядят потрясающе, но если ваша система не справляется с передачей 8,3 миллиона пикселей на кадр, общее восприятие ухудшится, и дополнительное разрешение фактически станет помехой, особенно в играх.


Второе, что может сдерживать от покупки монитора с высоким разрешением, – это возможность масштабирования шрифтов в вашей операционной системе. Windows лучше всего подходит при плотности пикселей 90-110 пикселей на дюйм (ppi). Если у монитора плотность пикселей намного выше, объекты и текст будут выглядеть очень маленькими и нечитаемыми. При обзоре 27-дюймовых мониторов 5K мы были вынуждены использовать масштабирование DPI (точек на дюйм) чтобы иметь возможность прочесть текст в наших приложениях. Качество масштабирования варьируется в зависимости от монитора и не всегда является надежным решением, если текст слишком маленький.

Какое разрешение нужно для игр?


Чем больше пикселей, тем лучше изображение. Но если у вас недостаточно мощная видеокарта, во время игры эти пиксели могут замедлить работу. Большинство видеоинтерфейсов не поддерживают частоту обновления выше 60 Гц для сигналов 4K/UHD или 5K. Хотя ситуация начинает меняться (в сегменте премиум), для игр все еще нужна очень дорогая видеокарта, чтобы играть на 4K и 60 кадров в секунду (fps). Наша Nvidia GeForce GTX Titan X с трудом справилась с этой задачей даже при снижении уровня детализации игры.


Минимальные требования к видеокарте варьируются в зависимости от игры, но если вы планируете купить монитор для игр с разрешением QHD (и не хотите понижать игровые настройки до минимума), вам понадобится как минимум GTX 1060 или RX 580.


Геймерам 4K понадобится как минимум 1070 Ti или RX Vega 64, если только у них не установлено две карты, работающие в Nvidia SLI или AMD Crossfire (советы по выбору видеокарты см. в статье «Руководство по покупке видеокарты», «Лучшие видеокарты» и «Иерархия производительности графических процессоров»). Для получения справки по выбору игрового дисплея 4K см. нашу статью «Лучшие игровые мониторы 4K».


Золотая середина сегодня – это разрешение QHD (2560 x 1440). Мониторы с диагональю до 32 дюймов имеют хорошую плотность пикселей и детализированное изображение, которое не слишком сложно для видеокарт среднего ценового уровня.


Если вам нужна максимальная скорость, FHD (1920 x 1080) предлагает самую высокую частоту кадров (сегодня вы не найдете игровых мониторов с более низким разрешением). Но не растягивайте это разрешение более чем на 27 дюймов, так как качество изображения снизится и будут видны отдельные пиксели.

Какая панель мне нужна? TN, VA или IPS


Сегодня для производства мониторов используются три главные технологии: технология TN (Twisted Nematic — скрученный нематик), VA (Vertical Alignment – выравнивание по вертикали) и IPS (In-Plane Switching или планарное переключение). У каждого вида существует несколько вариаций, имеющих свои преимущества. Мы не будем вдаваться в подробности о том, как работает каждая технология. Вместо этого мы составили таблицу, где можно увидеть, как каждая технология влияет на качество изображения и в каких случаях лучше выбрать ту или иную панель.


Производительность


Самый быстрый: малое время отклика, самые высокие частоты обновления, минимальное размытие движения; Низкая задержка ввода


Обычно самое длинное время отклика; Возможны более высокие частоты обновления


Более медленное время отклика, чем у TN, более быстрое время отклика, чем у VA; Высокая частота обновлений встречается редко


Дисплей


Худшие углы обзора; Худший цвет


Углы обзора обычно лучше, чем у TN, хуже, чем у IPS; Хороший цвет; Лучший контраст; Лучшая глубина цвета


Самые больше углы обзора; Самый лучший цвет


Цена


Самая дешевая


Более дорогие модели могут иметь производительность, сравнимую с TN


Самая дорогая


Для чего лучше подойдет


Игры


Общее использование


Профессиональное использование


Этого графика должно быть достаточно для того, чтобы принять решение о типе панели, но если вы хотите углубиться в детали, учтите следующее:

  • Контраст является наиболее важным фактором качества и надежности изображения (5000: 1 лучше, чем 1000: 1). Таким образом, панели VA имеют наилучшее качество изображения среди VA, IPS и TN.
  • Мы рассмотрели множество экранов TN, которые по качеству цвета не уступают более дорогим дисплеям IPS и VA. Хотя общее мнение состоит в том, что у панелей TN менее яркие цвета и контрастность, чем у панелей VA и IPS, вероятнее всего разницу вы не заметите. Многие игровые мониторы используют панели TN из-за высокой скорости отклика. Мы выяснили, что качество цвета влияет на цену больше, чем технология панели.

Игровые мониторы: какие функции имеют значение?


В существующем обилии вариантов и сложных маркетинговых терминов для геймеров легко запутаться, поэтому при поиске нового монитора нужно отсеивать лишнее. Здесь мы рассмотрим функции, которые действительно будут полезны для геймеров. Обратите внимание на то, что некоторые факторы зависят от квалификации игрока.


Наши рекомендации по выбору лучшего игрового монитора можно найти на странице «Лучшие игровые мониторы». А для любителей 4K см. нашу страницу «Лучшие игровые мониторы 4K».


В условиях соперничества геймеры должны отдавать предпочтение скорости, которая требует высокой частоты обновления (144 Гц или более), а также минимального времени отклика и задержки ввода (см. наши обзоры). Это, вероятно, ограничит ваш выбор 25 или 27 дюймами, возможно, с более низкой плотностью пикселей и без расширенного цвета или HDR.


Но, возможно, вы обычный игрок, который не думает, что заметит разницу между 60 и 144 кадрами в секунду. Вы можете выбрать 75 Гц или даже 60 Гц в сочетании с FreeSync или G-Sync (подробнее об этом далее) и обратить внимание на такие вещи, как высокое качество изображения и плотность пикселей, и выбрать 30 дюймов или больше. Если позволяет бюджет, вы сможете позволить себе более насыщенный цвет или даже HDR.

Какими должны быть частота обновления и время отклика моего игрового монитора?


В идеале вам нужен монитор с частотой не менее 75 Гц и минимальным временем отклика. Частота обновления особенно важна для геймеров, поэтому большинство игровых мониторов имеют частоту обновления не менее 144 Гц, и время отклика не более 5 мс. Тем не менее, существуют достойные игровые мониторы с частотой 60 Гц, а многие 4K-мониторы ограничены частотой 60 Гц. Если вы выберете монитор 60 Гц и захотите играть, вам не обойтись без функции G-Sync или FreeSync (подробнее об этом далее).


Меньшее разрешение + хорошая видеокарта = более высокая частота обновления. Посмотрите на изображение на изогнутом, очень широком Acer Predator Z35. Его разрешение достаточно низкое, тогда как быстрая графическая с включенной функцией G-Sync карта может достичь частоты обновления 200 Гц. Если вы покупаете монитор на длительный срок, помните, что видеокарта, которую использует ваш компьютер, через 1-3 года может легко достичь этих скоростей.


Беспокоит задержка ввода? Задержка ввода – это время, которое требуется монитору для распознавания вывода с видеокарты. Высокая частота обновления, как правило, указывает на меньшую задержку ввода, но задержка ввода обычно не указана в технических характеристиках. Для понимания просмотрите наши обзоры мониторов. Такие сайты, как DisplayLag, также предлагают непредвзятую разбивку по задержке ввода для многих мониторов.

Нужны ли мне G-Sync и FreeSync?


Игровые мониторы обычно имеют Nvidia G-Sync (ПК с видеокартами Nvidia) и/или AMD FreeSync (для работы на ПК с видеокартами AMD). Обе функции уменьшают разрывы и подвисание экрана, и мониторы с ними стоят дороже (мониторы G-Sync обычно стоят дороже, чем мониторы FreeSync). Подробнее о том, что делают эти функции, читайте в наших статьях «Что такое G-Sync от Nvidia?» и «Что такое AMD FreeSync?».


В любом случае, если ваш бюджет рассчитан на видеокарты с низкой и средней скоростью, вам наверняка понадобится монитор с G-Sync или FreeSync, который работает с минимальной частотой обновления.

Какой из них выбрать? Вот что нужно учитывать:


Какое оборудование у вас уже есть? Например, если вы уже потратили 1 200 долларов на новенькую Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, выбор очевиден.


Nvidia или AMD? G-Sync и FreeSync предлагают сопоставимую производительность для обычного пользователя. Мы узнали об этом, когда сравнивали их друг с другом.


Мониторы G-Sync работают с частотой обновления от 30 Гц до максимальной. Дисплеи FreeSync не настолько последовательны. Мониторы FreeSync обычно поддерживают адаптивное обновление до максимальной частоты обновления монитора. Но это нижний предел, который вы должны учитывать. Мы рассмотрели экраны с частотой до 40 Гц и даже до 55 Гц. Если ваша видеокарта не может поддерживать частоту кадров выше этого уровня, это может стать проблемой. Компенсация низкой частоты кадров (LFC) является оптимальным решением, но она будет работать только в том случае, если максимальное обновление, по меньшей мере, в 2,5 раза превышает минимальное (пример: если максимальная частота обновления составляет 100 Гц, для поддержки LFC минимальная частота должна составлять 40 Гц).


В любом случае, если вы планируете играть с HDR-контентом, подумайте о приобретении монитора с функцией G-Sync Ultimate или FreeSync Premium Pro. Обе функции сертифицированы для снижения задержки ввода, а также для дополнительных преимуществ для HDR-титров.

Нужен ли мне режим Overdrive или Motion Blur Reduction?


Функции Overdrive и Motion Blur Reduction доступны во многих игровых мониторах (у различных брендов). Чтобы понять их полезность, сначала нужно понять, что такое шлейфы. Шлейф — это размытый след, который иногда создает движущийся объект на экране. Он появляется из-за неравномерного перехода пикселей или из-за того, что пикселю монитора требуется больше времени, чтобы изменить цвет с цвета A на цвет B, чем с цвета B на цвет A.


Режим Overdrive уменьшает шлейф, ускоряя скорость, с которой пиксели переходят через более высокие напряжения. Если все сделано правильно, пиксель быстро достигнет этого уровня, а затем изменится для следующего кадра, прежде чем напряжение станет слишком высоким.


Motion Blur Reduction, также известное как Ultra Low Motion Blur (ULMB на фотографии ниже), поддерживает разрешение движения, когда действие на экране становится более интенсивным.


Прежде чем принимать решение за наличие той или иной функции, нужно учесть следующее:


Функция Overdrive компенсирует время отклика монитора или запаздывание при воспроизведении видео с использованием наложений. Вы можете проверить Overdrive на своем мониторе с помощью теста BlurBusters с НЛО. Наблюдайте за НЛО, переключаясь между различными вариантами перегрузки вашего монитора. Когда вы видите белый след за тарелкой, вы зашли слишком далеко.


Вы не можете одновременно использовать функцию Motion Blur Reduction и G-Sync/FreeSync. Геймеры должны каждый раз выбирать адаптивное обновление. Если у вас установлена быстрая видеокарта, работающая со скоростью 60 кадров в секунду и выше с G-Sync или FreeSync, необходимость иметь функцию Motion Blur Reduction отпадает.


Motion Blur Reduction уменьшает общую яркость. Мы протестировали мониторы, которые снижают яркость более чем на 60%, если функция Motion Blur Reduction включена.

Как выбрать хороший игровой монитор?


Игровые мониторы часто поступают в продажу, но трудно сказать, как выбрать действительно лучший. Первый способ выяснить это – проверить отзывы и убедиться, что это именно тот монитор, который вам подходит.


Вы также можете определить, насколько выгодную покупку совершаете, следуя следующим рекомендациям:

  • 144 Гц при 1080p (27 дюймов или больше): 200 долларов или меньше;
  • 60 Гц при 4K: 250 долларов или меньше.


И, наконец, для товаров с Amazon рекомендуем использовать PCPartPicker.com и CamelCamelCamel для отслеживания ценовой истории конкретных мониторов.


Мониторы для повседневного домашнего использования: какие функции имеют значение?


И игровые, и профессиональные мониторы более чем пригодны для использования в качестве мониторов для общего пользования. Но если вы не хотите тратить лишние деньги на специализированный монитор, вам нужно что-то, что хорошо подойдет для всех видов работ и развлечений.

  • Контраст – это главное, поэтому выбираем панели VA. Мы считаем контраст первым критерием качества изображения, после него – насыщенность цвета, четкость и разрешение. Когда дисплей имеет большой динамический диапазон, картинка становится более реалистичной и объемной. Панели VA предлагают контраст в 3-5 раз лучше, чем IPS или TN. Если вы разместите монитор VA и IPS рядом друг с другом с соответствующими уровнями яркости и калибровочными стандартами, экран VA легко выиграет с точки зрения качества изображения.
  • Подумайте о функции flicker-free, если вы проводите перед экраном более 8 часов. Экран не будет мерцать на любом уровне яркости, поэтому даже те, кто особенно чувствителен к мерцанию, будут довольны.
  • Наличие функции Low blue light не должно быть целью при покупке. Большинство операционных систем, включая Windows 10, имеют режим уменьшения синего света Low blue light, который, согласно исследованиям, мешает спать. Но хотя многие мониторы предлагают эту функцию, ее наличие вовсе не обязательно. Low blue light может сделать компьютерное изображение менее напрягающим глаза, но с этим справится и точная калибровка. А поскольку уменьшение яркости синего также влияет на все остальные цвета, вы можете получить неестественное изображение. Это особенно отвлекает в играх и видео. Нет необходимости обращать внимание на наличие этой функции, но найти мониторы без нее становится все труднее.

Профессиональные мониторы: на какие функции стоить обратить внимание?


Профессиональные пользователи имеют особые потребности. Если вы фотограф, корректор печати, веб-дизайнер, художник по спецэффектам, дизайнер игр или кто-то, кому нужен точный контроль цвета, этот раздел для вас.

  • Мониторы, сертифицированные производителями, как мониторы с точной цветопередачей, стоят дороже, но их высокая стоимость оправдана. Если вам нужен монитор, который будет иметь точную цветопередачу сразу же после распаковки, то это ваш лучший выбор. Это особенно важно для мониторов без возможности калибровки. Профессиональные мониторы должны быть готовы к работе без настройки. Значение DeltaE (dE), равное 2 или ниже, является хорошим признаком.
  • Если вам нужна калибровка. Есть два способа сделать это: экранное меню (OSD) и программное обеспечение. Посмотрите наши обзоры с рекомендациями по калибровке мониторов.
  • Опции калибровки должны включать выбор различных цветовых гамм, цветовых температур и гамма-кривых. Как минимум, должны быть стандарты sRGB и Adobe RGB, цветовые температуры в диапазоне от 5000 до 7500 К и предустановки гаммы от 1,8 до 2,4. Мониторы, используемые для производства ТВ или фильмов, также должны поддерживать стандарт гаммы BT.1886.
  • Flicker-free имеет большое значение, если вы проводите перед экраном компьютера восемь часов и более. Многие профессиональные мониторы сегодня предлагают эту функцию.

Какая глубина цвета мне нужна?

  • Чем больше, тем лучше, а профессионалам нужно как минимум 10 бит. 8-битная панель не подойдет для большинства профессиональных графических работ. Если есть возможность, выбирайте 12 бит. Вы можете узнать больше о разнице между 10 и 12 битами здесь.
  • Монитор с насыщенными цветами не принесет пользы, если ваша видеокарта не может выдавать 10- или 12-битный сигнал. Да, монитор заполнит дополнительную информацию цвета, но только с помощью интерполяции. Как и в случае с пиксельным масштабированием, дисплей не может добавить информацию, которой нет в первую очередь, только приблизительно. Многие бюджетные видеокарты ограничены 8-битным выходом.

Что такое монитор?

Обновлено: 16.05.2020, Computer Hope

Монитор может относиться к любому из следующего:

1. Также называемый VDT ( видеотерминал ) и VDU ( видеодисплей ), монитор представляет собой устройство вывода, которое отображает видеоизображения и текст. Монитор состоит из схемы, экрана, источника питания, кнопок для настройки параметров экрана и корпуса, в котором находятся все эти компоненты.

Наконечник

Когда используется как существительное, термин «монитор» является синонимом компьютерных «экранов» и «дисплеев».

Как и большинство ранних телевизоров, первые компьютерные мониторы состояли из ЭЛТ (электронно-лучевой трубки) и флуоресцентного экрана. Сегодня все мониторы создаются с использованием технологии плоских дисплеев, обычно с подсветкой на светодиодах (светодиодах). Изображение является примером монитора ASUS LCD (жидкокристаллический).

Когда был изобретен первый компьютерный монитор?

Первый компьютерный монитор был частью компьютерной системы Xerox Alto, выпущенной 1 марта 1973 года.

Какие бывают типы мониторов?

По сути, существует два типа мониторов, причем второй имеет два варианта в зависимости от подсветки (CCFL и LED). Первый (и самый старый) — монитор с электронно-лучевой трубкой (CRT), основанный на той же технологии, что и ранние телевизоры. Второй — монитор LCD (жидкокристаллический).

Почему монитор является устройством вывода?

Традиционный монитор используется только для отображения (вывода) информации с компьютера и не является источником ввода.По этой причине компьютерный монитор считается устройством вывода.

Заметка

Новые ПК, смартфоны и планшеты имеют сенсорные экраны, которые позволяют пользователю взаимодействовать с компьютером с помощью пальца. Если у монитора есть возможности сенсорного экрана, он считается устройством ввода / вывода. Однако, если у него нет источника ввода, он считается только устройством вывода.

Может ли компьютер работать без монитора?

Да. Для работы компьютеру не требуется монитор.Однако для взаимодействия пользователя с пользовательским интерфейсом компьютера (операционной системой) вам потребуется монитор или другое устройство вывода. Без монитора или другого устройства вывода у вас нет метода определения того, что делает компьютер.

Типы подключения монитора

Компьютерные мониторы имеют по крайней мере один из следующих типов разъемов монитора для подключения к компьютеру.

Наконечник

Видеоадаптеры могут преобразовывать один тип разъема в другой.Например, подключение DVI к VGA или HDMI к VGA и наоборот.

2. Когда используется как глагол, монитор — это термин, используемый для описания процесса наблюдения за кем-то или чем-то. Например, родитель может следить за тем, что их ребенок делает в Интернете, чтобы убедиться, что он не делает того, чего не должен делать. Другие формы мониторинга могут включать мониторинг сетевого трафика, посетителей веб-сайтов, электронных писем на предмет спама и производительности компьютерного оборудования.

3. Резидентный монитор был системным программным обеспечением, используемым с машинами, использующими ввод перфокарт. Резидентные мониторы появились раньше, но были очень похожи на операционную систему.

4. Что касается звука, под монитором может пониматься студийный монитор , тип динамика, который используется для контроля качества звука и точного воспроизведения звука. Эти типы динамиков используются звукорежиссерами и профессионалами для предотвращения искажений звука в студии или на концерте.

ЭЛТ, Дисплей, Оборудование, Устройство вывода, Монитор RGB, Условия безопасности, Условия видео

Как выбрать хороший монитор для разработки программного обеспечения — Ник Джанетакис

Обновлено 19 мая 2020 г. в # dev-environment

Покупка нового монитора — это стресс, потому что нужно понимать очень много вещей. Прочитав эту статью, вы будете знать, что искать.

Quick Jump: Когда покупать новый монитор? | Что такое физический размер и разрешение | пикселей на дюйм (PPI) | Масштабирование | Стоит ли 4k даже при аномальном зрении? | Качество изображения и точность цветопередачи | Частота обновления и задержка ввода | Стенд | Как читать обзоры пользователей

Обновление за октябрь.2019: Прошло почти 3 года с тех пор, как я купил монитор, о котором мы собираемся здесь поговорить, и он мне до сих пор нравится. Я бы купил такую ​​же сегодня.

Обновление за январь 2020 года: монитор теперь стоит 550 долларов вместо 330 долларов, что для большинства людей ставит его в совершенно другую ценовую категорию. Я добавил очень хороший «преемник» монитора за 270 долларов, который имеет в основном те же характеристики и аналогичный номер модели.

Казалось бы, купить монитор легко. Просто прочтите несколько обзоров и добавьте его в корзину, легко.Что ж, может быть, но если вы пойдете по этому пути, не проводя никаких исследований, вы можете в конечном итоге получить что-то, что вам не нужно, ужасно работает во многих различных тестах или, что еще хуже — это вообще не сработает.

Когда дело доходит до покупки монитора, необходимо изучить множество вещей:

Цель этой статьи — объяснить все вышеперечисленное, чтобы вы могли принять обоснованное решение при покупке следующего монитора.

Недавно я купил новый монитор месяц назад, и это результат многих дней исследований.Если вы просто хотите перейти к делу, я купил монитор Dell UltraSharp U2515H 2560×1440 за 330 долларов, и это было одно из лучших обновлений среды разработки, которые я сделал за 5 лет.

Поскольку в 2020 году указанный выше монитор стоит 550 долларов, Dell U2518D является очень хорошей альтернативой. У него такое же разрешение и почти такие же низкоуровневые характеристики и панель. По сути, это преемник U2515H, и он стоит всего 270 долларов. Если бы я сегодня покупал новый монитор, это был бы именно этот.

Но с учетом сказанного, все в этом посте по-прежнему применимо к обоим мониторам и даже больше, поэтому, безусловно, стоит прочитать все здесь сверху вниз даже сегодня.

Когда покупать новый монитор?

В отличие от большинства покупок оборудования, мониторы могут прослужить вам очень долго. Единственная причина, по которой я закончил обновление, заключалась в том, что мой старый Dell 2007FP окончательно умер примерно через 8 лет постоянного использования. Я использовал его как второй монитор в конфигурации с двумя мониторами.

От монитора можно ожидать 5-10 лет, потому что технологии в отделе мониторов развиваются со скоростью улитки.Они все еще продают мониторы 1080p в 2017 году, и когда именно они были выпущены? Когда-нибудь в начале 2000-х? Это примерно 15 лет.

Конечно, с годами были постепенные улучшения, но обычно не стоит покупать новый монитор, когда происходит небольшое постепенное улучшение.

Если я куплю новый монитор, я буду ожидать «настоящего» обновления. Это может означать увеличение разрешения или улучшение качества изображения и частоты обновления.

Что такое физический размер и разрешение

Физический размер не означает, сколько вы можете поместиться на мониторе.Например, моя мама считает, что 25-дюймовый монитор 1080p позволит ей разместить на экране больше объектов, чем 22-дюймовый монитор 1080p. Не будь моей мамой!

Единственное, что имеет значение для того, чтобы «уместить на экране больше объектов», — это разрешение монитора. Вот 3 наиболее распространенных разрешения:

  • 1080p — 1920×1080
  • 1440p — 2560×1440
  • 4k — 3840×2160

  • Первое число «1080p» — это то, как большинство людей описывает разрешение в разговоре.
  • Второе число «1920» это сколько пикселей по горизонтали может поместиться на экране
  • Третье число «1080» — это сколько пикселей по вертикали может поместиться на экране

У моего Chromebook 13.3-дюймовый дисплей 1080p, как и мой дополнительный 22-дюймовый монитор 1080p. Оба монитора имеют одинаковую площадь экрана. Это означает, что если у меня открыт редактор кода Sublime Text 3, они оба могут удобно отображать 2 окна кода по 80 символов рядом с боковой панелью.

Если вы хотите уместить на экране больше объектов, вам нужно увеличить разрешение, а не физический размер. Однако по мере увеличения разрешения объекты становятся меньше, поэтому в конечном итоге вам потребуется увеличить и физический размер.

Вот как выглядит монитор на моем стоящем столе для масштабирования:

Предостережения относительно разрешения Retina

Многие производители оборудования рекламируют огромные разрешения, но на самом деле они предлагают НАМНОГО меньше экранной площади, чем то, что они в первую очередь рекламируют.

Например, 13,3-дюймовый MacBook Pro рекламирует разрешение 2560×1600, но это полная чушь. Да, конечно, дисплей технически способен отображать 2560×1600 пикселей, но разрешение, которое вы фактически получаете в качестве реального места на мониторе, составляет 1680×1050, что МЕНЬШЕ, чем у монитора 1080p.

1680×1050 — это то, что вы привыкли видеть на ЖК-мониторах 15 лет назад, а сегодня вы можете купить их за 50 долларов на Craigslist.

Единственное отличие состоит в том, что дисплей с поддержкой Retina будет выглядеть лучше, потому что он, по сути, втискивает вдвое больше пикселей в то же физическое пространство. Это позволит сделать шрифты и порно … Я имею в виду профессиональной графики Photoshop, что вы дизайн на самом деле острые.

Если вам интересно, 15-дюймовая MBP рекламирует себя как 2880×1800, что, в свою очередь, дает «реальное» разрешение 1080p.Это означает, что вы сможете запускать окна кода Sublime Text размером 2×80 символов с боковой панелью, как это сделал кто-то 15 лет назад с монитором 1080p первого поколения.

Pixels Per Inch (PPI)

Когда вы объедините понятие физического размера и разрешения, вы можете начать вычислять такие вещи, как количество пикселей на дюйм. Есть удобный калькулятор PPI, который вы можете использовать здесь.

Вот несколько популярных пикселей на дюйм для настольных компьютеров и ноутбуков:

Суть в том, что чем выше PPI, тем плотнее упакованы пиксели, которые, в свою очередь, делают изображение четче.Вот почему современные смартфоны выглядят гладко и плавно. Например, iPhone 7 имеет размер 750 x 1334, 4,7 дюйма и дает 325,61 PPI. Это здорово для чтения текста.

Итак, что это на самом деле означает в реальной жизни?

Цель состоит в том, чтобы стоять или сидеть на определенном расстоянии от монитора и иметь возможность комфортно читать текст при 100% масштабировании без напряжения глаз.

В игру вступят несколько факторов, например, насколько хорошо ваше зрение и насколько вы готовы к переменам в работе.

У меня зрение 20/20 в очках, и я использую компьютеры уже около 20 лет. Новый монитор, который я купил, имеет разрешение 2560×1440 и 25 дюймов, что дает мне PPI 117.

При этом PPI мне очень удобно использовать все при 100% масштабировании, абсолютно не напрягая глаза, и я стою чуть меньше руки расстояние от монитора. Если быть точным, я нахожусь ровно в 24 дюймах.

На расстоянии 39 дюймов я все еще могу прочитать самый мелкий текст строки состояния Sublime Text без напряжения, но еще на 1 дюйм дальше, и все становится трудным.В основном это связано с тем, что контрастность этой темы не самая лучшая, но для повседневного использования компьютера нельзя ожидать, что все будет в лучшем случае.

Ранее я упоминал, что мой Chromebook имеет разрешение 1080p при 13,3 дюйма, и я могу с комфортом кодировать на нем с помощью Sublime Text на типичном расстоянии просмотра ноутбука, которое составляет около 12 дюймов. Просмотр с экрана 24 дюймов — это слишком большая нагрузка для глаз.

Используя эту логику, я могу сделать вывод, что монитор 27 дюймов с разрешением 4K и 163 PPI, вероятно, немного утомит мои глаза, потому что PPI Chromebook составляет 165 PPI.Да, конечно, технически я могу прочитать текст, но это требует слишком больших усилий.

Если вы собираетесь смотреть в редактор кода весь день, вам лучше быть чертовски уверенным, что его очень легко читать утром и в 15:00 после 6-часовой сессии.

Лично я думаю, что смогу работать с 36-дюймовым монитором 4k, который составляет 122 PPI, но 36-дюймовый монитор МАССИВНЫЙ по сравнению с 25-дюймовым, что означает, что мне придется стоять на расстоянии не менее 39 дюймов.

Я пришел к выводу, что 39 дюймов — это мой верхний предел при 117 PPI, а 122 PPI достаточно близко, и это не должно быть проблемой, но пока я тестирую это с моей текущей настройкой и визуализирую, где заканчивается монитор 36 дюймов я все еще думаю, что он слишком большой.Слишком много движений головы, чтобы смотреть в оба конца монитора.

Итак, со всем сказанным. Я очень доволен приобретенным мной 25-дюймовым монитором с разрешением 1440 пикселей, потому что он позволяет максимально увеличить площадь экрана, учитывая ограничения моего зрения. Если бы я был любителем приключений, я бы купил второй монитор того же типа и расположил бы его вертикально, а не горизонтально, вкусно!

Обновление: В конце концов я попробовал описанное выше, и на практике было не очень хорошо иметь 1 горизонтальный и 1 вертикальный, потому что вам нужно смотреть довольно далеко, чтобы увидеть верхнюю часть вертикального монитора, когда линия ваших глаз находится в середине горизонтального монитора:

Лента Twitter одинакова в обеих ориентациях, поэтому вы можете получить представление о том, сколько места по вертикали у вас есть в портретном режиме.

На мой взгляд, если вы планируете использовать два монитора, вам лучше иметь как горизонтальный (альбомный), так и вертикальный (портретный), если ваш стол может туда поместиться.

Масштабирование

В этот момент вы можете подумать, чувак, вы можете просто набрать масштабирование монитора на уровне ОС и получить лучшее из обоих миров.

Не совсем так. Во-первых, масштабирование — не решенная проблема. Поддержка масштабирования в лучшем случае нечеткая, и многие приложения просто не поддерживают ее должным образом.

Но что еще более важно, если вы увеличите масштаб, вы потеряете площадь экрана.

Монитор 4k технически имеет в 4 раза больше экрана, чем монитор 1080p. Это означает, что если вы нарисуете большой прямоугольник и разделите его на сетку 2×2, вы можете разместить монитор 1x 1080p в каждом поле сетки.

Если вы возьмете монитор 4k и увеличите его до 200%, вы получите точно такое же пространство экрана, как и монитор 1080p. Все будет выглядеть более гладко, вроде дисплея Retina, но на самом деле вы ничего не получите.

При 150% масштабировании вы получаете то же пространство, что и монитор 1440p, и в этом случае вы также можете купить монитор 1440p, потому что он будет намного дешевле и будет иметь гораздо лучшие характеристики за ваши деньги.

Стоит ли 4k даже при аномальном зрении?

Давайте представим, что мы живем в мире, где вы можете просматривать изображение 4K со 100% масштабом на 27-дюймовом мониторе с расстояния 3 фута. Я уверен, что для некоторых это возможно, но не для большинства. Я считаю, что это лучший сценарий с точки зрения физического размера и разрешения, с конечной целью сделать вас максимально продуктивным на бумаге.

Это примерно столько, сколько вы можете получить без необходимости вертеть головой, как хедбенджер из дэт-металлической группы, просто чтобы увидеть каждую сторону экрана.

Монитор 1080p с радостью предоставит вам достаточно места, чтобы разместить бок о бок 2 окна кода на 80 символов с типичной боковой панелью. Вы также можете просмотреть 51 строку кода на 1 экране с размером шрифта 10pt в Sublime.

Монитор 1440p предоставит вам 3 окна кода рядом и 76 строк кода. Это довольно большое дело.Возможно, вы не поймете этого, пока не попробуете это какое-то время, но иметь возможность удобно открыть 3 файла редактора и сразу просмотреть примерно на 50% больше вертикальных строк кода.

Если у вас второй монитор 1080p, вы можете редактировать весь код на основном мониторе 1440p, пока на втором мониторе загружены веб-браузер и терминал. Еще лучше подойдет вертикально ориентированный монитор 1440p.

Монитор 4k технически будет похож на сетку 2×2 мониторов 1080p.Таким образом, теоретически вы сможете открыть 8 окон кода с 51 строкой кода в каждом.

В качестве альтернативы вы можете открыть 4 окна кода по 100 строк кода в каждом.

Теперь, я почти уверен, что одновременное открытие 8 окон кода не будет таким полезным, потому что вам нужно увидеть так много только в одном представлении, но я признаю, что 4 открытых окна со 100 строками кода каждое звучит неплохо.

Однако я не уверен, что это будет такое же большое изменение, как переход от 2 окон к 3 и 50 LOC к 75 LOC.Зачем? Наверное, из-за того, как кодить в реальной жизни. Сколько вертикального пространства вам действительно нужно, и будет ли 4 лучше, чем 3?

Затем возникает проблема управления окнами . Наличие одного чудовищного монитора затруднит управление отдельными окнами. Вы собираетесь потратить много времени на управление плавающими окнами различных размеров.

При настройке двух мониторов с разрешением 1440p вы можете просто открыть приложение на втором мониторе и развернуть его или разделить его по горизонтали с другим приложением очень быстро.

Возможно, есть плиточный оконный менеджер, который безупречно работает во всех операционных системах, но, честно говоря, я никогда не находил такой, который работал бы слишком хорошо.

А как насчет сверхшироких мониторов? Они бывают разного разрешения, иногда 3440×1440. Я предпочитаю два монитора одному сверхширокому монитору (изогнутому или нет).

На мой взгляд, единственным плюсом сверхширокого монитора является отсутствие лицевой панели, и, кроме того, они могут быть очень хорошими для погружения в определенные игры.

Но у сверхшироких мониторов есть несколько недостатков. Его постигла та же участь, что и одиночный монитор 4k для управления окнами, если у вас нет плиточного оконного менеджера.

Кроме того, если вы когда-нибудь будете проводить сеансы демонстрации экрана, если инструмент не позволяет вам выбрать конкретную область вашего монитора, вы застрянете на совместном использовании всего сверхширокого дисплея.

Из-за этого другим будет трудно читать, а вам будет невозможно не поделиться некоторыми вещами. Если вы хотите временно отредактировать файл с секретными ключами API с двумя мониторами, вы можете просто переместить редактор кода на второй монитор (не являющийся общим) на 10 секунд, пока вы вносите изменения, а затем вернуть его, когда закончите.

Но со сверхшироким монитором вам придется отказаться от вызова и вернуться. Это разрушительно при занятиях парным программированием. Я знаю это, потому что мне приходилось звонить нескольким людям, у которых были сверхширокие мониторы.

Что касается изогнутых мониторов, они действительно помогают уменьшить движение головы, поскольку оно огибает ваше поле зрения, но это также означает, что пиксели, в которых кривые монитора будут искажены. Это зависит от того, насколько крутой будет кривая, но если вы профессиональный дизайнер изображений, это еще одна переменная, о которой вам нужно подумать.

С двумя мониторами вы также всегда можете наклонить их внутрь, чтобы получить аналогичный эффект кривой, за исключением того, что теперь вы полностью контролируете, насколько он изгибается, и нет искажения пикселей. Вам просто нужно иметь дело с визуально видеть лицевую панель.

Очень часто два монитора имеют небольшой угол наклона, если вам нравится находиться посередине обоих. Другая настройка двойного монитора заключается в том, чтобы держать один прямо перед собой и использовать его в качестве основного монитора, в то время как второй монитор находится сбоку и наклонен к вам.Я предпочитаю второй вариант, но любой из них работает.

А как насчет редактирования видео ?! Хороший вопрос. Я редактирую много видео для своих курсов, и горизонтальное пространство невероятно полезно для редактирования временной шкалы.

Наличие двух мониторов 1440p обеспечивает больше горизонтального пространства, чем один монитор 4k или большинство сверхшироких мониторов. Серьезно, для редактирования видео не хватает места по горизонтали.

Вертикальное пространство тоже помогает в этом случае, и для этого лучше подойдет монитор 4k или 3440×1440, но я бы не хотел идти на другие компромиссы только для этого.

Качество изображения и точность цветопередачи

Хорошо, поэтому мы решили, что 1440p, вероятно, лучший способ (по крайней мере, на данный момент), который ведет нас к качеству изображения и точности цветопередачи.

Производители ЖК-дисплеев печально известны тем, что на грани лжи своим клиентам. Прежде чем эта напыщенная речь выйдет наружу, давайте сначала рассмотрим, что определяет качество и точность цвета.

Существует несколько различных типов ЖК-панелей. Самые популярные типы — TN, IPS и VA.

Панели TN (Twisted Nematic) были самыми ранними типами панелей, но все еще очень популярны сегодня.

Панели

TN обычно имеют лучшее время отклика и частоту обновления. Вы найдете большинство высококачественных игровых мониторов с частотой 144 Гц с панелями TN. Они обеспечивают более плавное ощущение всего при такой частоте обновления, и вы заметите меньше размытия при движении в играх с быстрым действием.

Обратной стороной панелей TN является наихудшая точность цветопередачи, и для веб-разработчиков очень важно видеть «красный» как «красный». Панели TN часто выглядят очень размытыми, а также имеют ужасные проблемы с изменением цвета в зависимости от угла, на который вы смотрите.

Панели IPS (In-Plane Switching) часто считаются лучшим типом панелей с точки зрения точности. Их углы обзора фантастические без потери качества изображения. Они также обладают высочайшей точностью цветопередачи из всех цветов. Как разработчик программного обеспечения, который занимается дизайном, вам, вероятно, понадобится панель IPS.

Обратной стороной является то, что они обычно работают на частоте 60 Гц и имеют худшее время отклика, чем панели TN. Однако для реальной разработки программного обеспечения и просмотра фильмов это не имеет большого значения.Даже игры будут более чем хороши, если вы не играете в игры на высоком уровне конкуренции.

Я не говорю о сокрушении новичков на публичном сервере, но я имею в виду игру на турнирах с призовыми фондами в десятки тысяч долларов, где вы играете против лучших в мире, и в данном случае 16 миллисекунд или ваше мнение мира, отставшего от оппонента на 2 фрейма, достаточно, чтобы проиграть.

Также стоит отметить, что не все панели IPS созданы равными. У некоторых из них есть проблема, которую люди обозначили как «свечение IPS», что означает заметную яркость в различных частях дисплея.Создает эффект неравномерного свечения.

Это отличается от другого термина, называемого «утечка задней подсветки», который влияет на все типы панелей. Это степень белизны, которая просачивается по краям монитора, когда его фон установлен на черный. Обычно это наиболее заметно при выключенном свете или при очень тусклом свете.

Панели с VA (вертикальное выравнивание) находятся где-то посередине. Вы можете думать о панелях VA как о мастере на все руки.Они довольно хороши во всех областях вычислений, но ни в чем не преуспевают.

Я не вижу смысла в приобретении монитора с VA-панелью, если только цена не удивительна, а другие характеристики монитора превосходны, не жертвуя при этом большими вещами.

Существуют и другие типы панелей , такие как PLS и AHVA, но мне нужно провести черту где-то в этой статье. Я рекомендую попытаться найти хорошую панель IPS, но если вы найдете монитор, который вам абсолютно нравится, не позволяйте, чтобы он не был панелью IPS разрушить ваши мечты.Пойдите, проверьте это.

Panel Lotto

А теперь вернемся к разглагольствованиям о производителях ЖК-дисплеев. Их не только поймали на ценовом сговоре, но они дошли до того, что выпустили ранние версии своих мониторов для обзора сайтов с панелями IPS, но затем пошли дальше и продали более дешевые панели TN широкой публике с тем же точным номером модели.

Это часто называют «панельной лотереей», потому что вы не знаете, что получите.

Они часто переключаются партиями, и часто вы можете определить, имеет ли монитор панель определенного типа, только посмотрев, с каких символов начинается его серийный номер.

Это очень мрачно, поэтому, если вы читаете обзоры сайтов, убедитесь, что вы знаете об этом.

Chroma 4: 4: 4

Поскольку мы говорим о качестве, стоит упомянуть, что такое Chroma 4: 4: 4.

Если вы решите приобрести 4k-телевизор и использовать его в качестве монитора, убедитесь, что это Chroma 4: 4: 4.

Если вы хотите исследовать это самостоятельно, посмотрите это полезное объяснение того, что означает Chroma 4: 4: 4, на Youtube. Это слишком подробно для этой статьи, но все же важно.

Частота обновления и задержка ввода

Частота обновления определяет, сколько кадров в секунду может отображать ваш экран. Он измеряется в герцах, и стандартные значения, которые вы увидите в реальных условиях, — это 60 Гц, 120 Гц и 144 Гц. Все, что ниже 60 Гц для повседневного использования компьютера, недопустимо.

Телевидение и фильмы могут обойтись меньшими затратами из-за уловок наложения кадров в фильмах, но эта тактика не работает, когда вы смотрите на монитор, который отображает приложение, работающее в какой-либо операционной системе.

Для разработки программного обеспечения и время от времени для игр подойдет 60 Гц. Вы заметите приятную маслянистую плавность при 120 и 144 Гц, но если вы просто перемещаете 2D-окна в течение всего дня, это не стоит того, чтобы терять панель IPS, поскольку большинство мониторов с частотой 144 Гц — это панели TN, предназначенные для конкурентоспособных игроков.

Когда дело доходит до частоты обновления, нужно подумать о двух вещах:

  1. Вы не всегда можете доверять производителям ЖК-дисплеев и частоту обновления, потому что они будут отображать 120 Гц на мониторе 4K, когда на самом деле сам монитор работает на частоте 30 Гц или 60 Гц при разрешении 4k, но 120 Гц, если уменьшить масштаб до 1080p.Производители ЖК-дисплеев любят обманывать неосведомленных.

  2. Типы подключения вашей видеокарты очень важны. HDMI 2.0 может отображать разрешение 4k при 60 Гц, а HDMI 1.4 (распространенный на многих ноутбуках) — нет. DisplayPort 1.2+ поддерживает разрешение 4K при 60 Гц. DVI-I, HDMI 1.2+ и DisplayPort поддерживают разрешение 1440p при 60 Гц.

Входная задержка

Итак, здесь все становится интересным. Задержка на входе сильно отличается от того, что большинство производителей ЖК-дисплеев указывают в своих спецификациях. В них часто указываются такие параметры, как частота обновления и время отклика, например, 4 мс или 2 мс GTG (от серого к серому), но обе эти вещи отличаются от задержки ввода.

Задержка ввода — это время, которое требуется монитору для визуализации вашего ввода, который затем может быть воспринят вашими глазными яблоками. Это означает, что если вы переместите указатель мыши, вам понадобится X миллисекунд, чтобы увидеть перемещение курсора.

Обычно вам нужно смотреть на сторонние сайты, которые измеряют этот показатель. Это очень важно. Очень хороший сайт обзора мониторов — http://www.tftcentral.co.uk, который включает задержку ввода в их обзоры и многое другое.

По некоторым причинам я очень чувствителен к задержке ввода.Я настоятельно рекомендую приобрести монитор с задержкой ввода около 20 мс или меньше, иначе вы можете заметить ее до такой степени, что она вас отвлечет.

Dell UltraSharp U2515H, который я использую, имеет задержку ввода около 13 мс, что очень мало. Для сравнения, у многих мониторов задержка ввода превышает 50 мс, что, думаю, заметит любой.

Dell U2518D имеет еще меньшую задержку ввода — 5–16 мс (в зависимости от того, в каком режиме он находится), согласно нескольким обзорам, которые вы можете найти в Google. По правде говоря, на этом этапе вы не заметите разницы между 5 мс и 15 мс, но приятно видеть, что здесь она все еще мала.

Подставка

Вы можете не думать, что подставка важна, пока вы не захотите отрегулировать ориентацию монитора, а затем у вас останется огромный побочный проект, и вам придется потратить более 100 долларов на индивидуальную подставку для рук, потому что У купленного вами монитора дрянная пластиковая подставка, которая не двигается.

Например, у моего второго монитора 1080p дрянная пластиковая подставка, и мне бы хотелось расположить ее вертикально, но я не смогу, если не куплю индивидуальную подставку для рук и не прикреплю ее к стене.

Если у вас есть монитор с хорошей подставкой, все эти проблемы исчезнут, и вы сможете менять ориентацию примерно за 10 секунд, не тратя ни копейки и ничего не устанавливая.

Dell славится своими отличными подставками, но и у других производителей есть хорошие подставки. Конечно, не позволяйте плохой стойке помешать вам получить отличный монитор, потому что, в конце концов, вы всегда можете использовать нестандартную стойку, если потребуется.

По крайней мере, глядя на спецификации монитора, посмотрите, есть ли у него VESA-совместимое крепление. Это позволит вам использовать несколько нестандартных стендов, соответствующих одному стандарту. Это гарантирует, что нестандартная VESA-совместимая подставка подойдет к вашему монитору.

Как читать отзывы пользователей

Итак, теперь вы сузили свой выбор мониторов до 2 или 3. Следующий шаг — отправиться в такое место, как Amazon, и начать анализировать отзывы пользователей.

Нельзя слепо смотреть на рейтинг, потому что иногда даты очень важны. Например, представьте сценарий, в котором производитель что-то настраивает в одной из своих моделей. Если они выпустили партию в начале года и в ней есть дефект (например, плохое просачивание задней подсветки), вы можете в конечном итоге найти группу обзоров, в которых упоминается это, но все они могут быть примерно в определенный период времени.

Вполне возможно, что эта проблема полностью не затронет более позднюю партию, что делает все эти проверки бессмысленными в настоящее время.

Общий процесс оценки обзоров заключается в обеспечении того, чтобы большинство обзоров имели 5 звезд. Затем внимательно просмотрите обзоры с 1-2 звездами и посмотрите, сможете ли вы определить временные рамки. Этот метод работает хорошо. Представьте, что вы только что купили новый монитор, и в нем есть дефект. Вы обязательно просмотрите его вскоре после получения.

Наконец, не бойтесь небольшого количества негативных отзывов. Такие люди будут у всех продуктов. Не позволяйте нескольким негативным Нэнси отговорить вас от хорошего монитора. Вы провели свое исследование, а они — нет.

Заключение

Сделайте домашнюю работу перед покупкой монитора и будьте крайне скептичны, когда дело доходит до чтения спецификаций, предоставленных производителем ЖК-дисплея.

Я реально думаю, что наличие 1x или 2x 1440p мониторов даст вам действительно хороший опыт разработки.У вас будет много места для работы, и вам не придется щуриться, чтобы читать текст, поскольку, прочитав эту статью, вы знаете, как измерить, какой PPI будет вам полезен.

Я до смешного доволен новым монитором и считаю, что Dell UltraSharp U2515H — один из лучших мониторов для программирования и общего использования, учитывая его характеристики и цену.

И, к счастью, в 2020 году у нас есть Dell U2518D в качестве достойного преемника и альтернативы — хотя он отсутствовал в течение нескольких лет, но это хорошо, потому что у него было время, чтобы создать положительный послужной список.

Сообщите мне о вашей настройке в комментариях ниже.

Как и вы, я очень защищаю свой почтовый ящик, поэтому не беспокойтесь о спаме. Вы можете рассчитывать на несколько электронных писем в месяц (самое большее), и вы можете отказаться от подписки одним щелчком мыши в любое время. Посмотрите, что еще вы получите.

Как узнать характеристики монитора? Проверьте, какой у вас монитор

Сколько вы используете свой монитор? Идем дальше и думаем, что это много! Разве вы не согласны, что тогда вам следует знать об этом все? Ведь вы действительно близки к этому!

Хотя большинство из нас проверяют основные характеристики перед покупкой, мы их не запоминаем.Более того, когда придет время, многие расширенные спецификации могут оказаться очень полезными. В то время вы легко сможете ответить на вопрос: « Какой монитор я использую? », не хмурясь.

Как узнать характеристики монитора?

Помимо поиска и устранения неисправностей, знание технических характеристик может помочь вам понять возможности вашего монитора . Вы будете знать, насколько хорошо вы можете выполнить задачу и потребуются ли вам дополнительные инструменты или программное обеспечение для ее выполнения.

В этом руководстве мы поговорим о том, как определить модель монитора и его характеристики.

Перейти в Интернет!
  1. На вашем мониторе напечатан номер монитора . У некоторых мониторов он есть сзади, у других — внизу. Узнайте, где находится ваш, и запишите его.
  2. Найдите его в своей поисковой системе по названию производителя (LG, Dell и т. Д.)
  3. Вы попадете на веб-сайт производителя на страницу, содержащую информацию о вашем мониторе.Все, что вам нужно знать о своем мониторе, будет здесь.
  4. Если вы не можете найти страницу или результаты не помогают, мы рекомендуем вам напрямую позвонить производителю. Номер службы поддержки будет доступен на веб-сайте бренда.
Проверьте свои настройки

Если вы в основном хотите узнать настройки дисплея , вы можете проверить дополнительные настройки на своем мониторе. Вот как вы это делаете:

  1. Перейдите на панель управления
  2. Перейдите к Display
  3. Здесь вы найдете вкладку настроек
  4. На этой вкладке вы найдете ползунок, который позволяет настраивать разрешение вашего экрана .Здесь вы найдете все доступные варианты.
  5. Если вы хотите узнать частоту обновления , вы можете щелкнуть вкладку Advanced , а затем опцию Monitor.
Использование командной строки

В Windows 10 вы можете использовать systeminfo.exe, чтобы лучше понимать свою систему и подключаться к ней лучше, чем когда-либо прежде. Инструмент дает вам много информации!

Вот что вы должны сделать после поиска командной строки в меню «Пуск»

  1. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Запуск от имени администратора
  2. Введите systeminfo и введите
  3. Сядьте и наблюдайте, как командная строка получает результаты за вас.
  4. Просмотрите результаты, и вы увидите всю необходимую информацию.
Создать отчет!

Вы можете загрузить всю необходимую информацию в виде отчета, если хотите. Вот как это сделать:

  1. Перейти к Системная информация (Найдите его в меню «Пуск», если вы не можете его найти)
  2. Здесь вы увидите много информации. Выберите все, о чем вы хотите сообщить.
  3. Когда вы закончите выбор, перейдите в File и выберите Export .
  4. Сохраните файл в любом месте вашей системы.

Есть также несколько программ сторонних производителей , которые помогут вам лучше понять ваш монитор. В зависимости от потребности и того, насколько хорошо вы хотите знать свой монитор, вы можете выбрать правильный вариант. Всего наилучшего!

Домашний монитор апноэ для младенцев

  1. CareNotes
  2. Домашний монитор апноэ для младенцев

Этот материал нельзя использовать в коммерческих целях, в больницах или медицинских учреждениях.Несоблюдение может повлечь судебный иск.

ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ:

Что такое монитор апноэ?

Монитор апноэ — это устройство, которое отслеживает, насколько хорошо ваш ребенок дышит. Монитор апноэ прикрепляется к груди вашего ребенка с помощью ремня или липких подушечек. На поясе и липких подушечках есть датчики, которые измеряют частоту дыхания и пульса вашего ребенка. Сигнал монитора будет звучать, когда ваш ребенок перестанет дышать или сделает поверхностный вдох. Он также будет звучать, если частота пульса вашего ребенка ниже или выше, чем должна быть.

Почему моему ребенку может понадобиться монитор апноэ?

  • Ваш ребенок родился преждевременно. Дети, родившиеся до 37 недель, подвержены риску апноэ. Апноэ — это период поверхностного дыхания или отсутствия дыхания. Частота сердечных сокращений вашего ребенка может снизиться, когда он или она перестанет дышать.
  • У вашего ребенка произошло кратковременное разрешенное необъяснимое событие (BRUE). BRUE — это когда ваш ребенок внезапно перестает дышать и не отвечает.
  • Брат или сестра вашего ребенка умерли от синдрома внезапной детской смерти (СВДС). СВДС — внезапная смерть спящего ребенка младше 1 года. Смерть невозможно объяснить.

Как использовать монитор апноэ?

Вас научат пользоваться монитором до того, как ваш ребенок выпишется из больницы. Вас научат, как прикрепить монитор к ребенку и что означают сигналы тревоги. Вас также научат, что делать, если сработает сигнал тревоги монитора. Если вы забыли какие-либо направления, обратитесь к руководству пользователя монитора. Лечащий врач вашего ребенка скажет вам, когда использовать монитор.Врач может посоветовать вам использовать монитор все время или только пока ваш ребенок спит.

Что я могу сделать, чтобы обезопасить своего ребенка, пока я использую монитор апноэ?

  • Установите монитор на твердую устойчивую поверхность. Убедитесь, что монитор не упадет в кроватку вашего ребенка.
  • Не кладите монитор возле головы ребенка. Будильник может быть очень громким и может повредить слух вашего ребенка.
  • Держите провода подальше от головы и шеи ребенка. Это не позволит им задушить вашего ребенка.
  • Если в мониторе используется ремень, убедитесь, что вы можете провести 2 пальца между ремнем и грудью ребенка. Плотный ремень может помешать вашему ребенку дышать.
  • Убедитесь, что вы слышите сигнал монитора из другой комнаты. Если вы не слышите сигнал тревоги из другой комнаты, поместите радионяню рядом с монитором апноэ. Это поможет сделать сигнал тревоги громче. Проверьте инструкции к монитору, чтобы узнать, на каком расстоянии друг от друга следует размещать мониторы.

Что мне делать, если звучит сигнал тревоги монитора апноэ?

  • Проверяйте ребенка каждый раз, когда срабатывает сигнал тревоги монитора.Ложная тревога может быть вызвана падением ремня или липкой накладки. Ложная тревога также может быть вызвана разряженным аккумулятором. Убедитесь, что ваш ребенок прикреплен к монитору, а аккумулятор заряжен.
  • Если ваш ребенок перестал дышать, сохраняйте спокойствие. Следуйте инструкциям, данным вам лечащим врачом вашего ребенка. Врач может посоветовать вам осторожно растереть ребенку спину, руки или ноги, чтобы он или она дышали. Никогда не трясите ребенка. Это может вызвать повреждение мозга. Нажмите кнопку сброса на мониторе, когда ребенок начнет дышать.
  • Если ваш ребенок не начинает дышать после того, как вы выполнили инструкции, начните СЛР и позвоните 911.

Как сделать ребенку СЛР?

  • Начните СЛР, прежде чем позвонить в службу 911, если вы будете одни, когда найдете младенца. Если вы находитесь с другим человеком, один человек может начать СЛР, а другой может позвонить в службу 911 или обратиться за помощью.
  • Выучите шаги, используемые для СЛР младенцам, запомнив C-A-B. Это означает сундук C сжатий, A irway и спасательный B reathing.Немедленно сделайте 30 компрессов. Затем откройте дыхательные пути младенца. Удерживая дыхательные пути открытыми, сделайте 2 искусственных вдоха. Цикл состоит из 30 сжатий грудной клетки и 2 искусственных вдохов.
  • Делайте компрессионные сжатия грудной клетки, даже если вы не можете искусственно дышать. Одно только сжатие грудной клетки повышает вероятность того, что ребенок выживет, чем если вы вообще ничего не делаете.

Что я могу делать, чтобы ухаживать за кожей ребенка, когда использую монитор?

  • Не наносите на кожу ребенка присыпки или лосьоны до того, как прикрепите монитор.Это помешает правильной работе датчиков.
  • Если в мониторе используются липкие подушечки, снимите и замените их, как указано. Не меняйте липкие подушечки чаще, чем разрешено поставщиком. Вы можете вызвать раздражение кожи вашего ребенка.

Позвоните на местный номер службы экстренной помощи (911 в США), если:

  • Ваш ребенок не может быть разбужен.
  • Ваш ребенок перестает дышать, и вы не можете заставить его или ее дышать.

Когда мне следует позвонить педиатру моего ребенка?

  • Частота пульса вашего ребенка выше или ниже, чем должен быть педиатр.
  • У вас есть вопросы по использованию монитора апноэ.
  • У вас есть вопросы или опасения по поводу состояния вашего ребенка или ухода за ним.

Соглашение об уходе

У вас есть право помочь спланировать уход за своим ребенком. Узнайте о состоянии здоровья вашего ребенка и о том, как его можно лечить. Обсудите варианты лечения с лечащим врачом вашего ребенка, чтобы решить, какой уход вы хотите для своего ребенка. Вышеуказанная информация носит исключительно учебный характер. Он не предназначен для использования в качестве медицинского совета по поводу индивидуальных состояний или лечения.Поговорите со своим врачом, медсестрой или фармацевтом перед тем, как следовать любому лечебному режиму, чтобы узнать, безопасно ли оно для вас и эффективно.

© Copyright IBM Corporation 2020 Информация предназначена только для использования Конечным пользователем, ее нельзя продавать, распространять или иным образом использовать в коммерческих целях. Все иллюстрации и изображения, включенные в CareNotes®, являются собственностью A.D.A.M., Inc. или IBM Watson Health

, защищенной авторским правом. Дополнительная информация

Всегда консультируйтесь со своим поставщиком медицинских услуг, чтобы убедиться, что информация, отображаемая на этой странице, применима к вашим личным обстоятельствам.

Заявление об отказе от ответственности за медицинское обслуживание

Монитор событий | Johns Hopkins Medicine

Что такое монитор событий?

Монитор событий — это портативное устройство, используемое для записи электрической активности сердца при появлении симптомов. Он записывает ту же информацию, что и электрокардиограмма (ЭКГ), но в течение более длительного времени. Большинство этих устройств могут передавать записанную информацию непосредственно вашему врачу. Это позволяет ему или ей анализировать электрическую активность вашего сердца при появлении у вас симптомов.

Обычно особая группа клеток посылает электрический сигнал, чтобы запустить ваше сердцебиение. Эти клетки находятся в синоатриальном (SA) узле. Этот узел находится в правом предсердии, верхней правой камере сердца. Сигнал быстро проходит по проводящей системе сердца к желудочкам, двум нижним камерам сердца. Во время движения сигнал заставляет близлежащие части сердца сокращаться. Это помогает сердцу скоординированно сокращаться.

ЭКГ и мониторы событий используются для анализа этой электрической передачи сигналов через сердце.Эти тесты очень полезны при диагностике различных нарушений сердечного ритма и заболеваний. Стандартная ЭКГ записывает сердечный сигнал только в течение нескольких секунд, и ее нельзя переносить.

Монитор событий очень похож на то, что называется монитором Холтера. Это еще одно портативное устройство, используемое для анализа сигналов сердца. Холтеровские мониторы записывают непрерывно, обычно от 24 до 48 часов. Монитор событий не ведет непрерывную запись. Вместо этого он записывает, когда вы его активируете.Некоторые мониторы событий автоматически начинают запись при обнаружении аномального сердечного ритма. Мониторы событий можно носить в течение месяца и дольше.

Существует два основных типа мониторов событий: мониторы симптомов событий и мониторы циклов памяти. Когда вы активируете монитор событий симптомов, в течение следующих нескольких минут он записывает информацию из электрического сигнала сердца. Монитор зацикливания памяти делает то же самое. Однако он также записывает информацию за несколько минут до активации устройства, поэтому будут фиксироваться данные до, во время и после появления симптома.

Зачем мне может понадобиться монитор событий?

Иногда врач может подозревать, что у вас ненормальный сердечный ритм, на основании вашей истории болезни, даже если ваша ЭКГ выглядит нормально. Определенные нарушения сердечного ритма случаются нечасто и временно. Если это так, случайная ЭКГ вряд ли определит ваш ненормальный сердечный ритм. Монитор событий может быть для вас лучшим вариантом. Таким образом, вы сможете записывать электрическую активность своего сердца, когда у вас появляются симптомы нарушения ритма.Использование монитора событий может помочь определить, есть ли у вас нарушение сердечного ритма. Если у вас действительно есть ненормальный ритм, монитор событий может помочь определить его тип.

Вам может потребоваться носить монитор событий, если ваше сердцебиение ненормально быстрое, ненормально медленное или нерегулярное. Если вы уже лечитесь от ненормального сердечного ритма, можно использовать монитор событий, чтобы увидеть, насколько хорошо он работает.

Вам может понадобиться монитор событий для оценки определенных видов временных симптомов, таких как сердцебиение.Вы можете почувствовать, что ваше сердце слишком сильно бьется или пропускает удар. Головокружение и обмороки — это другие симптомы, которые могут указывать на то, что вам нужен монитор событий.

Каковы риски при использовании монитора событий?

Мониторы событий полностью безопасны. Они не вызывают боли. Иногда липкие участки, которыми датчики крепятся к груди, могут вызвать раздражение кожи.

Как подготовиться к использованию монитора событий?

Ваш лечащий врач покажет вам, как использовать монитор событий.Существуют разные типы мониторов событий, которые работают по-разному.

Петлевые мониторы

имеют датчики, которые прикрепляются к груди с помощью липких пластырей. Провода соединяют эти датчики с монитором, который обычно можно носить на поясе или в кармане. Перед тем, как положить датчики на грудь, ваша кожа должна быть очищена от масел, кремов и пота. Перед тем, как надеть их, очистите кожу. Возможно, вам придется побрить эту область перед нанесением. Техник покажет вам, как размещать электроды.

Регистраторы сердечных событий

могут не иметь датчиков, прикрепляемых к груди, например регистраторов событий после событий. Некоторые модели переносные, а другие крепятся к вашему запястью. Для некоторых из этих моделей вам нужно нажать кнопку на запястье, когда вы почувствуете симптомы. В других моделях вам необходимо поднести диктофон к груди для записи.

Что происходит при использовании монитора событий?

Всего:

  • Если у вас есть монитор сердечной петли, замените датчики в соответствии с инструкциями.
  • При появлении симптома нажмите кнопку, чтобы начать запись. (Некоторые начинают запись автоматически при обнаружении ненормального ритма.)
  • После этого остановитесь. Это поможет устройству получить хорошую запись. Устройство должно записывать несколько минут.
  • Для некоторых мониторов событий вам нужно будет отправить записи по телефону своему врачу.
  • Кто-то просмотрит вашу запись. В некоторых случаях вам может потребоваться обратиться к своему врачу.
  • Следуйте всем инструкциям по упражнениям. Из-за пота датчики отключаются.
  • По возможности избегайте предметов, которые могут нарушить работу монитора событий. К ним относятся магниты, металлоискатели, микроволновые печи, электрические одеяла, электрические бритвы, электрические зубные щетки, сотовые телефоны и плееры iPod. Вы получите конкретные инструкции во время установки монитора.
  • Если вам нужно использовать электронное устройство, держите его на расстоянии не менее 6 дюймов от монитора.

Вам также нужно будет вести дневник при использовании монитора событий.Запишите все симптомы, когда они возникли, и отметьте, что вы делали в то время. Возможно, вам придется носить монитор событий в течение нескольких дней или до месяца.

Что происходит после использования монитора событий?

Спросите своего врача о том, чего вы можете ожидать после использования монитора событий.

После нескольких чтений вы можете перестать носить монитор событий. Ваш лечащий врач может использовать эти показания, чтобы начать лечение. В некоторых случаях может потребоваться дополнительное тестирование.Последующие тесты могут включать:

  • Нагрузочный тест с физической нагрузкой, чтобы узнать, как сердце реагирует на нагрузку
  • Тест с наклоном стола при обмороке
  • Электрофизиологическое исследование, чтобы получить больше информации об электрическом сигнале сердца
  • Эхокардиограмма, оценка структуры и насосной функции сердца

Следующие шаги

Перед тем, как согласиться на тест или процедуру, убедитесь, что вы знаете:

  • Название теста или процедуры
  • Причина, по которой вы проходите тест или процедуру
  • Каких результатов ожидать и что они означают
  • Риски и преимущества теста или процедуры
  • Каковы возможные побочные эффекты или осложнения
  • Когда и где вы должны пройти тест или процедуру
  • Кто будет проводить тест или процедуру и какова квалификация этого человека
  • Что бы произошло, если бы вы не прошли тест или процедуру
  • Любые альтернативные тесты или процедуры, о которых стоит подумать
  • Когда и как вы получите результаты
  • Кому позвонить после теста или процедуры, если у вас возникнут вопросы или проблемы
  • Сколько вам придется заплатить за тест или процедуру

Топ-10 лучших бесплатных программ для отслеживания нажатий клавиш в Windows • Raymond.CC

Кейлоггер может быть частью программного обеспечения или аппаратным устройством, которое может захватывать нажатия клавиш, вводимые на клавиатуре компьютера. Программный кейлоггер может работать в фоновом режиме и не быть замеченным обычными пользователями. Им придется полагаться на программное обеспечение безопасности, такое как антикейлоггеры или антивирусные пакеты, чтобы сообщить им, что в системе присутствует кейлоггер, иначе они не будут знать, что то, что они делают на компьютере, отслеживается.

Существует множество законных способов использования кейлоггера, например, наблюдение за вашими детьми, обеспечение их безопасности в Интернете, особенно при общении и дружбе с незнакомыми людьми.Или, может быть, даже контролировать сотрудника, чтобы убедиться, что он не копирует и не утекает конфиденциальные файлы. Однако его также можно использовать в незаконных или неэтичных целях, таких как кража паролей, чтение личных данных и т. Д.

Существует множество программных клавиатурных шпионов, некоторые из которых являются бесплатными, а для использования других требуется платная лицензия. Бесплатные кейлоггеры часто более ограничены в функциональности и скрытности. После тестирования нескольких бесплатных клавиатурных шпионов мы выбрали то, что мы считали лучшими, и отсортировали их в 10 лучших.В дополнение к кейлоггерам и функциям мы также учли способность кейлоггера скрывать себя от обычного пользователя, чтобы предотвратить обнаружение или вмешательство. Все программы тестировались в 64-битной Windows 10.

10. Spyrix Free Keylogger

Spyrix Free Keylogger — это бесплатная версия платного персонального монитора Spyrix. Он может записывать нажатия клавиш, текст из буфера обмена и делать снимки экрана, но недоступны расширенные функции, такие как социальные сети и захват мгновенных сообщений, ведение журнала посещенных веб-страниц, снимки с веб-камеры, запись звука и предупреждения.Spyrix может быть запущен с помощью горячей клавиши (Ctrl + Alt + A) или команды запуска (runkey) и может быть защищен паролем.

Раньше мы думали, что у Spyrix есть потенциал, если его возможности скрытности можно улучшить. К сожалению, все пошло в обратном направлении, и скрытности теперь не существует. Ярлык на рабочем столе, вход в меню «Пуск», запись установленной программы и значок на панели задач отображаются в бесплатной версии. Процесс виден в диспетчере задач, а папка установки не скрыта. Хороший бесплатный кейлоггер испортился тем фактом, что его так легко идентифицировать и убить обычными пользователями.Это полезный вариант, только если вам не важны возможности скрытия кейлоггера.

Скачать Spyrix Free Keylogger


9. BlackBox Express

BlackBox Express — это инструмент мониторинга безопасности, который можно использовать в качестве кейлоггера. Бесплатная версия выпущена еще в 2011 году и не предназначена для загрузки на официальном веб-сайте, но работает с последней версией Windows 10. Она немного отличается от других инструментов, поскольку может контролировать 1 локальный ПК и до 200 удаленных ПК в сети. .BlackBox Express может регистрировать нажатия клавиш, поиск в Интернете, запущенные программы, посещаемые веб-сайты, клиентские программы электронной почты, веб-сообщения, программы чата для обмена мгновенными сообщениями и делать снимки экрана.

Вы можете исключить определенных пользователей из мониторинга, а также добавить предупреждения для ключевых слов, веб-сайтов и программ. BlackBox Express работает как служба и отображается в диспетчере задач, на рабочем столе с ярлыком, в меню «Пуск», в списке установленных программ и в «Program Files». Здесь нет сочетания клавиш, поэтому единственный способ запустить программу — это ярлык или его исполняемый файл в папке программы.Поддерживается защита паролем, поэтому по крайней мере другие пользователи не могут видеть собранные журналы.

Загрузить BlackBox Express


8. KidLogger

KidLogger — это инструмент для мониторинга активности пользователей с открытым исходным кодом. Помимо регистрации нажатий клавиш и буфера обмена, он также может записывать вставки USB-накопителей, активность файлов / папок, звук с микрофона, историю браузера и делать снимки экрана, в том числе из видео Skype. Вы также можете установить ключевые слова для оповещения во время захвата.Файлы журнала можно просматривать локально или в онлайн-аккаунте KidLogger (не обязательно). KidLogger можно установить в Windows, Linux, Mac OS X, Android, BlackBerry и iOS.

К сожалению, KidLogger отображается в диспетчере задач, в меню «Пуск», в папке «Program Files» и в списке установленных программ, ярлык не является обязательным при установке. Для запуска программы нет горячей клавиши или команды запуска, поэтому вам нужно будет запустить ее с помощью одного из этих параметров. KidLogger можно защитить паролем, но это не очень удобно, так как опытным пользователям довольно легко найти и убить программу.Подобно Spyrix Free Keylogger и BlackBox Express, KidLogger является жизнеспособным вариантом, если скрытность не является приоритетом.

Скачать KidLogger


7. Real Free Keylogger

Real Free Keylogger — это простой кейлоггер без излишеств, от которого разработчик отказался несколько лет назад, последнее обновление было до версии 2.5 в 2014 году. во время первоначального запуска вам будет предложено установить пароль для защиты программы, чтобы только вы могли получить доступ к настройкам и просматривать журналы.Вы можете установить другую горячую клавишу (по умолчанию Ctrl + Alt + X) для запуска программы, когда она работает в скрытом режиме.

Кнопка «Скрытый режим» в главном окне является платной функцией, хотя некоторые меры по-прежнему принимаются для сокрытия программы. Папка программы задана как системная, в ней нет пункта меню «Пуск», записи установленных программ, а также значков на панели задач или на рабочем столе. Пара процессов действительно появляется в диспетчере задач, но они могут достаточно слиться, чтобы предотвратить их уничтожение.Real Free Keylogger поставляется с планировщиком для автоматического начала ведения журнала, а файлы журнала можно экспортировать в виде файла HTML.

Загрузить Real Free Keylogger


6. Revealer Keylogger Free

Revealer Keylogger Free может записывать нажатия клавиш, имеет поддержку нескольких языков, имеет все / выбранные пользовательские настройки запуска, возможность запуска с повышенными привилегиями, поддержка горячих клавиш (по умолчанию Ctrl + Alt + F9), защита паролем и автоматическая очистка журнала.Параметры создания снимка экрана и автоматической доставки являются платными функциями и отключены в этой бесплатной версии.

Хотя параметры скрытия процесса, программных файлов и записи при запуске недоступны в бесплатной версии, Revealer Keylogger Free не отображается на панели задач, в меню «Пуск» или в списке установленных программ. Чтобы удалить, запустите программу, щелкните значок «Справка» в правом верхнем углу, перейдите в «Завершение программы» и выберите «Удалить».

Скачать Revealer Keylogger Free

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *