Разное

Кроссплатформенная разработка мобильных приложений: на чём их писать — Блог Live Typing

Содержание

Варианты кроссплатформенной разработки мобильных приложений

Мало кто сможет удержаться от желания работать меньше, а получать больше. Это желание, исполненное в позитивном ключе, ведет к прогрессу. Одной из попыток достичь этого стала кроссплатформенная разработка мобильных приложений.

С ростом популярности смартфонов, планшетов, электронных книг и нетбуков мобильные платформы становятся все более актуальными — начиная от адаптивной верстки сайта и заканчивая полноценным приложением.

Давайте посмотрим, какие варианты кроссплатформенной разработки существуют и что они предлагают нам как создателям. Бизнес постучит со своими «хотелками», а выбор того, на чем писать, часто приходится делать именно разработчику.

В конце статьи вы найдете описание конкурса, победители которого смогут пройти курс изучения одного из перечисленных ниже фреймворков.

Проблема архитектуры в кроссплатформах

В мире кроссплатформы все фреймворки примерно одинаковы по своей структуре. В основе всего — целевая платформа (iOS, Android, etc.), для которой ведется разработка, и слой абстракции, который обещают сделать быстро, дешево и красиво, а между ними мост, соединяющий эти две сущности. Слой абстракции в большинстве своем представлен связкой из JS и CSS (частично или полностью).

У такой архитектуры есть типичные проблемы.

Частично они обусловлены тем, что слой абстракции, условно говоря, пытается усидеть на двух стульях — с переменным успехом. Отсюда и сложности: на каждой отдельно взятой платформе приложение отображается и ведет себя по-разному. Иногда это не проблема, но бывают случаи, когда уникальный дизайн и поведение на обеих платформах являются дополнительным business value.

В пример можно привести приложение Reflectly. Изначально оно было написано на React Native, впервые вышло на iOS, а позже была попытка выйти на платформу Android.

React NativeFlutter

Запуск приложения в Android преподнес неприятный сюрприз. В итоге его полностью переписали на Flutter.

В данном случае приложение реализует уникальный функционал, уходящий немного в сторону от списков и форм, дизайн тоже является уникальным. Узнать подробности этой истории можно здесь.

Асинхронность и производительность моста, соединяющего две платформы. Все, что вы хотите от платформы (рендеринг, вызов нативных методов), вам сначала нужно сериализовать в строку, передать, по ту сторону десериализовать и только потом получить ожидаемый результат. Такие действия явно не увеличат производительность.

Работоспособность и поддержка плагинов. Кроссплатформа не так распространена, как классический фронтенд. Нередко плагин выпускается в Open Source, и практически сразу прекращается его поддержка, так как существующая версия решает проблемы разработчика, а за большее никто не будет платить. Еще хуже, когда прекращается не только поддержка, но и реагирование на pull requests…

Миф о том, что любого web-разработчика можно быстро переквалифицировать в мобильщика с помощью «магического фреймворка Х». Все выглядит похоже: на Web — CSS + JS, на кроссплатформе — то же самое. Должно работать. Но не учитывается факт, что к имеющимся знаниям требуется быстро прибавить понимание как минимум двух платформ (iOS и Android), с которыми разработчик раньше не сталкивался. Отдельным бонусом идет набивка руки в специфических тонкостях, связанных со взаимодействиями внутри всего этого зоопарка.

Из-за всех этих нюансов кроссплатформенную разработку троллят вот так:

Начнем знакомство с фреймворков, основанных на WebView.

Cordova

Одним из первых кроссплатформенных фреймворков стал Cordova (бывш. PhoneGap). Первый релиз состоялся в 2009 году. Изначально разрабатывался компанией Nitobi, купленной Adobe. В результате поглощения исходный код PhoneGap был передан Apache Foundation.

Из официальной архитектурной схемы видно, что основой рендеринга выступает обычный WebView — то есть обычный браузер. Несмотря на то что это самый давний фреймворк, предлагает он лишь джентльменский набор из плагинов и связки API для обеспечения их взаимодействия. Какого-то специфического набора инструментов у него нет. Есть перечень сервисов и библиотек, который предлагается на главной странице, например Onsen UI — UI-библиотека.

Developer experience довольно неоднозначный: фактически, как ты его себе организуешь, так и будет. Можно на jQuery все писать и обновлять страницу с F5, а можно собрать себе уютный и привычный набор библиотек и пользоваться уже существующими решениями для hot reload.

Дебаг происходит в консоли браузера. Дебаг на устройстве — через подключение из Safari к WebView, запущенном на iOS.

Также есть удобный механизм темплейтов, который позволяет генерить проект из готовых сторонних бойлерплейтов. Например, cordova-template-framework7-vue-webpack.

Ionic

На основе Cordova в 2013 году был выпущен Ionic. Со временем Cordova заменили Capacitor с сохранением совместимости API, чтобы осталась работоспособной вся существующая база компонентов.

Имеет свою базу UI-компонентов и позволяет реализовывать бизнес-логику на любом фреймворке из могучей тройки (до версии 4 была возможность использовать только Angular). Есть возможность оплатить энтерпрайз-поддержку. В остальном все сказанное о Cordova относится и к Ionic. Дебаг в консоли браузера, хот-релоад от фреймворка, работает внутри WebView.

Следующими рассмотрим фреймворки semi-native, которые предлагают писать на смеси CSS + JS (React Native, NativeScript, Appcelerator) или .NET (Xamarin), а на выходе получать приложение, практически не отличимое от нативного.

Appcelerator наименее известен (0 упоминаний в вакансиях на DOU), использует свой собственный фреймворк Alloy. Существует также версия с поддержкой Angular, но она все еще в бете, а движение в репозитории остановилось в 2108 году… Знать о нем можно, а изучать практического смысла нет 🙂

Xamarin

Фреймворк с длинной историей. Изначально развивался отдельно, позже был приобретен компанией «Майкрософт». Поскольку он «не на JS», то не очень популярен.

В отличие от JS-фреймворков код на C# компилируется, и это позволяет ему работать чуть быстрее. Также у него есть два варианта архитектуры.

Здесь UI-слой разрабатывается отдельно для обеих платформ, а бизнес-логика общая. Этот вариант будет интересен, если есть желание сделать максимально нативное приложение с точки зрения UI (с учетом всех гайдлайнов), а на дублировании бизнес-логики сэкономить путем повторного использования существующих наработок. В то же время требует наличия в команде разработчиков, способных написать UI-часть для обеих платформ отдельно.

Xamarin Forms

Продолжение развития Xamarin, но уже с покрытием UI, не требующим написания по отдельности.

Доступны наборы инструментов для разработки на любой вкус. Есть бесплатная Visual Studio Community Edition и платная версия Visual Studio Professional по подписке за 45 $ в месяц.

Дебагер, хот-релоад (только для верстки), лейаут-эдитор — все имеется в наличии. Однако язык разработки и относительная дороговизна инструментов разработки делает Xamarin малораспространенным за пределами экосистемы Microsoft.

NativeScript

Фреймворк выпущен в 2014 году. На данный момент из коробки предлагается писать на Angular или Vue. За долгие годы развития накопил достаточно большой арсенал инструментов разработчика: готовый набор UI-компонентов, собственную песочницу, маркетплейс компонентов, приложение для быстрого запуска превью написанного кода на устройстве, приложение, где можно увидеть вживую работу компонентов. Для дебага можно использовать или консоль браузера, или предоставляемый разработчиками плагин для VS Code.

Имеет интересную архитектуру — API платформы через рефлексию пробрасываются на сторону JavaScript.

На практике работа с API-платформы выглядит так, как будто вы пишете, например, на Java, только через призму JS. В повседневной же работе используется набор встроенных layout-компонентов и CSS-подобный синтаксис для раскраски. При изменении стилей достаточно неплохо работает hot reload.

На выходе имеем бандл JS-кода, выполненный в JSCore (iOS) или V8 (Android) и работающий через мост с платформой.

React Native

Первый релиз состоялся в 2015 году. Практически единственный из кроссплатформенных фреймворков JS, который не дает нам выбора и предлагает только React как фреймворк для разработки. Его появление подтверждает, что React можно скормить любой движок для рендеринга виртуального дома дерева. Первая имплементация этого подхода была результатом хакатона и в итоге продолжила свое развитие в Open Source. На данный момент очень популярен не в последнюю очередь благодаря «Реакту» для Web.

Общая архитектура очень похожа на NativeScript, только мост на 100 метров выше по реке. Нативные плагины пишутся на стороне платформы, а через мост передаются лишь параметры. В промежутке между JS и платформой находится Yoga — кроссплатформенный движок, который реализует flex-box layout на целевой платформе.

Технически React Native очень похож на то, что frontend-разработчики привыкли видеть на Web.

Фреймворк активно развивается: релизы появляются каждые 3–6 месяцев. В версии 0.61.0 обновили механизм hot reload, который позволяет работать более производительно. Не так давно была выпущена версия 0.62.0, которая добавила интеграцию fbflipper из коробки. Надеюсь, эта инициатива получит достойное продолжение, так как до сих пор арсенал инструментов разработчика был похож на лоскутное одеяло. Изначально предлагается только консоль браузера, можно использовать также react-native-debugger или reactotron, которые дают дополнительные инструменты при разработке (инспекция Redux, MobX, Apollo Cache).

Из особенностей: иногда встречаются отличия при отображении в iOS и Android. В большинстве случаев все хорошо, но перед завершением разработки фичи стоит проверять на обеих платформах. Виджеты, предоставляемые платформой, иногда сильно отличаются. В случае переключателей механика и общий принцип работы одинаковы, в случае пикера отличия кардинальны. Если требуется подобная механика, приходится прибегать к услугам модулей.

Последними рассмотрим фреймворки native-like. Отличает их то, что они совсем не используют встроенных виджетов. Вместо этого рисуют все своими силами. Одним из новичков в этой категории является Flutter. В процессе подготовки статьи я с удивлением обнаружил, что с 2011 года на Python развивается аналогичный фреймворк, реализующий такую же концепцию, — Kyvi. Увы, но этому фреймворку не хватает финансирования и комьюнити. Например, имплементация Material UI уже 3 года не развивается, а инициатива была перехвачена нашим соотечественником.

Flutter

Первый релиз состоялся в конце 2018 года. Платформа достаточно молодая, но она активно развивается: ежеквартальные релизы, активное развитие языка Dart, богатый инструментарий разработчика, изумительный hot reload, онлайн-редактор для анимации, специализированная CI/CD — все это было доступно с первого дня релиза версии 1.0.

Особенностью архитектуры Flutter является то, что он сам рисует каждый пиксель, контролирует жесты и анимацию. Он не использует ОЕМ-виджеты, как это делает React Native. Вместо этого команда Flutter создала два набора виджетов для основных мобильных платформ: Material для Android и Cupertino для iOS. Таким образом, они заново отрисовали все UI-компоненты с обеих мобильных платформ, полностью повторив их поведение. Непосредственно с мобильной платформой (геолокация, звук, Bluetooth) взаимодействие происходит через Platform Channels.

Благодаря такой архитектуре заявлена поддержка «всего что угодно», в теории. На практике хорошо поддерживаются iOS и Android. Активно развивается Web. Фактически успех на web-поприще определит дальнейшую популярность фреймворка во всем мире. На данный момент есть поддержка Web в бета-версии, и с каждым днем она становится все лучше. Одной из проблем является производительность. С флагом FLUTTER_WEB_USE_SKIA=true производительность существенно возрастает. Более подробный обзор Flutter доступен в моей предыдущей статье.

Относительная «молодость» платформы и широкий перечень поддерживаемых платформ, бывает, преподносит баги в неожиданных местах. Благодаря быстро растущему комьюнити на многие из них есть ишьюс на GitHub, в которых часто можно найти вариант обходного решения проблемы.

Qt

С этим фреймворком мне еще не довелось плотно познакомиться. На всякий случай я его установил и запустил. Не без проблем — из-за бага, который благополучно пофиксили в версии 5.14.2. В комментариях отпишитесь, если у вас есть опыт кроссплатформенной мобильной разработки на Qt.

Тренды

Для полноты картины приведу тренды на Stack Overflow:

Вакансии (Djinni):

  • React Native — 45.
  • Flutter — 19.
  • Xamarin — 4.
  • Cordova/Ionic — 1.
  • NativeScript — 0.

Муки выбора

Выбор конкретного решения будет продиктован, скорее, не плюсами и минусами фреймворка, а общей картиной и целями на проекте. Кроссплатформу можно назвать компромиссом между созданием отдельных команд разработки и получением качественного результата. Также кроссплатформа подходит стартап-проектам. В обоих случаях вы будете выбирать исходя из того, что имеется в активе, а не ради перспективы получения сферически идеального продукта. Под активом подразумевается существующий продукт (код, который можно заново использовать), компетенции сотрудников, популярность фреймворка (наём новых сотрудников, развитие фреймворка и плагинов).

Например, если у вас десктоп-решение на .NET, ваш выбор, скорее всего, падет на Xamarin, что позволит эффективно заново использовать имеющиеся наработки и компетенции.

Если вам нужно простейшее решение, чтобы текущий web-продукт поддержать мобильной платформой, вам подойдут PWA или Ioinc (с дистрибуцией через магазины).

Если вы только за Angular либо за React, а все остальное — «фу-фу-фу», если нет времени или желания разбираться, а нужно приложение на вчера, вы, скорее всего, остановите выбор на NativeScript в первом случае или на React Native во втором.

Стартапам придется выбирать между React Native и Flutter из-за их популярности и поддержки большими компаниями. Первый — это зрелый фреймворк с устоявшимися практиками разработки, богатством библиотек и большим комьюнити. Второй — молодой, быстрый и перспективный с богатым набором встроенных UI-компонентов и крутым developer experience.

Начинающим разработчикам или желающим попробовать что-то новое стоит обратить внимание на Flutter.

Конкурс

Телеграм-группа ArtFlutter запускает проект для людей, которые хотят научиться разрабатывать приложения на Flutter. Суть проекта очень проста: вы выполняете задание, которое указано в правилах, а мы дарим курс, который вы сможете пройти в любое время. В связи с карантином свободного времени у нас стало чуточку больше (как минимум экономия времени на дорогу в офис и обратно), и лучше всего потратить его на обучение и совершенствование навыков.

ArtFlutter Meetup #1

21 мая 2020 в 18:00 мы проведем первый митап, посвященный Flutter, на нашем YouTube-канале.

Темы докладов:

  • Flutter/Web: adaptive and responsive UI.
  • Integrating C/C++ code into your Flutter application.

Подписывайтесь и следите за обновлениями!

Підписуйтеся на Telegram-канал «DOU #tech», щоб не пропустити нові технічні статті.

DevOps по 9К, 4-денний робочий тиждень, петиція щодо ДіяСіті й огляд Facebook Portal. Подкаст DOU #8

React Native, Flutter, Ionic, Xamarin и PhoneGap

Автор перевода Мария Багулина

В чём разница между мобильным приложением и хорошим мобильным приложением? Ответ подскажет личный опыт — вы наверняка замечали, что игры и программы с приятным, быстрым и удобным интерфейсом более популярны.

Но это ещё не всё: на успех приложения также влияет скорость разработки и внедрения новых «фич». Улучшить этот показатель можно, используя кроссплатформенные инструменты. Мы рассмотрим пять фреймворков — React Native, Flutter, Ionic, Xamarin, PhoneGap — и разберёмся, в каких случаях выгодно их использовать.

React Native

Инструмент от Facebook. Его цель — сделать кроссплатформенные приложения такими же производительными, как нативные.

Язык программирования

JavaScript + библиотека React.

Кто использует

React Native достаточно популярен, поскольку его уже применяют технологические гиганты. Среди них Instagram, Facebook, Walmart, Tesla, Pinterest, UberEats и другие.

IDE и написание кода

С момента запуска React Native прошло около 5 лет, поэтому его поддерживают почти все ведущие IDE. Изучать React Native и писать код на нём довольно просто благодаря использованию JavaScript (разумеется, если вы знаете JavaScript).

Архитектура и исполнение кода

«Learn once, write anywhere», что можно трактовать как «научись один раз, используй везде» — главный принцип React Native, который подразумевает применение одного и того же кода для разных платформ. Также в Native есть функция Hot Reloading, позволяющая добавлять новый код и вносить правки прямо во время выполнения — это очень полезно, когда вы настраиваете пользовательский интерфейс. Среда поставляется с большим набором готовых компонентов, однако они не всегда адаптируются под разные платформы, что требует дополнительных корректировок в коде. Благодаря обширной поддержке сообщества также есть богатый выбор сторонних библиотек.

Производительность

Так как React Native нацелен на результат, сопоставимый с нативной разработкой, в погоне за производительностью чаще всего отдают предпочтение именно этому фреймворку. Native также позволяет разработчикам использовать кастомные модули на языках для нативной разработки, но их придётся писать отдельно для каждой платформы.

***

Flutter

Flutter — детище Google, уже завоевавшее хорошую репутацию в кроссплатформенной разработке. Его принцип — создание приложений с единой кодовой базой для мобильных платформ, веба и десктопа.

Язык программирования

Dart — объектно-ориентированный язык, разработанный Google.

Кто использует

Flutter появился на рынке не так давно, но его популярность выросла за очень короткое время. Приложения на нём можно увидеть у Alibaba, Hamilton Musical, Greentea, Google Ads.

IDE и написание кода

Flutter поддерживается Android Studio / IntelliJ и Visual Studio Code. Что касается программирования на Dart — если вы знаете C++ или Java, вам будет проще его освоить. Однако изучение любого нового языка требует времени.

Архитектура и исполнение кода

Flutter использует один и тот же код для всех платформ. На нём легко создавать красивые интерфейсы. Но если вам нужны разные стили для разных ОС, придётся немного поработать, поскольку автоматическая адаптация для этих целей не предусмотрена. Это связано с тем, что вместо нативных компонентов Flutter применяет свой графический движок. Однако он не отстаёт от React Native и также предлагает функцию Hot Reloading (добавление нового кода без повторной сборки) и большой набор готовых виджетов. Зато с Flutter можно выпускать приложения для разных версий Android и iOS без дополнительных телодвижений: программы спокойно запускаются даже на таких старых версиях, как Android Jelly Bean и iOS 8.

Производительность

При прочих равных можно сказать, что Flutter превосходит конкурентов и демонстрирует самую высокую производительность благодаря современному языку Dart и собственному движку рендеринга.

***

Ionic

С Ionic можно создавать кроссплатформенные гибридные приложения. Он тесно взаимодействует с фреймворком Apache Cordova, который преобразовывает веб-приложения в мобильные программы.

Язык программирования

JavaScript + HTML, CSS.

Кто использует

Из наиболее известных: MarketWatch, Pacifica, Sworkit, Nationwide.

IDE и написание кода

Ionic завоевал признание среди разработчиков мобильных приложений, потому что с ним просто работать. Фреймворк построен на ECMAScript 6 и TypeScript, поэтому его можно использовать в любой IDE, поддерживающей эти языки, например в Visual Studio Code, Atom или Angular IDE. Кстати, если вы уже знакомы с Angular, React или Vue, то с освоением Ionic не возникнет особых трудностей.

Архитектура и исполнение кода

Ionic, как и React Native и Flutter, предлагает концепцию единого кода для разных платформ, но на новом уровне. Все его компоненты автоматически адаптируются к платформе, на которой запускается приложение — а значит, разработка становится быстрее. Также с Ionic вы можете свободно использовать JavaScript, Angular, React или Vue.

Производительность

А вот здесь Ionic проигрывает и сильно отстаёт от React Native и Flutter, поскольку для визуализации приложений он использует веб-технологии и совсем не применяет нативные компоненты. Такой подход значительно снижает скорость.
Но со стороны разработки есть и плюсы: Ionic позволяет проводить быстрое тестирование, которое можно запустить прямо в браузере.

***

Xamarin

Xamarin — платформа для создания мобильных приложений от Microsoft, которая также поддерживает разработку для Windows.

Язык программирования

C# + .NET.

Кто использует

На Xamarin сделаны приложения Olo, The World Bank, Storyo и другие.

IDE и написание кода

В качестве IDE можно использовать, например, Visual Studio 2019 или Rider. C# достаточно распространён, поэтому с написанием кода и освоением Xamarin проблем возникать не должно.

Архитектура и исполнение кода

У Xamarin есть два основных инструмента: Xamarin.Android/iOS и Xamarin.Forms. По части кроссплатформенной разработки Xamarin предлагает использовать единый API Xamarin.Essentials.

Xamarin.Android и Xamarin.iOS наделяют приложение теми же возможностями и интерфейсом, которые есть у нативных решений. В случае Xamarin.iOS программа компилируется непосредственно в машинный код (AOT-компиляция), тогда как в Xamarin.Android сначала происходит компиляция в байт-код, который затем интерпретируется виртуальной машиной (JIT-компиляция).

Если же нужно ускорить процесс написания кода, лучше использовать Xamarin.Forms — более простой инструмент, в котором почти все элементы полностью совместимы с любыми платформами.

Производительность

Производительность Xamarin также считается близкой к нативной, но зависит от того, используете вы Xamarin.Android, Xamarin.iOS или Xamarin.Forms. У Xamarin.Android/iOS хорошая оптимизация благодаря нативным компонентам. Xamarin.Forms же основан на 100% совместном использовании кода, что в целом снижает его производительность по сравнению с Xamarin.Android/iOS.

***

PhoneGap

Как и Ionic, PhoneGap позволяет использовать веб-технологии в мобильной разработке. Он является дистрибутивом Apache Cordova.

Язык программирования

JavaScript + HTML, CSS.

Кто использует

Среди примеров приложений на PhoneGap: Logitech Squeezebox Controller, Localeur, Untappd, HealthTap.

IDE и написание кода

Для более комфортной кроссплатформенной разработки и тестирования можно использовать Adobe Dreamweaver (версии 5.5 и выше), MyEclipse 2013, Tiggzi, ApplicationCraft. Разработка на JavaScript не должна вызывать затруднений, особенно если раньше вы уже писали на нём.

Архитектура и исполнение кода

Приложение PhoneGap, по сути, представляет собой набор HTML-страниц, обёрнутых в нативную оболочку. Страницы хранятся в локальном каталоге или в облаке, а во время запуска на смартфоне они получают доступ к функциям устройства через плагины. Это делает приложения PhoneGap довольно лёгкими, но они выглядят менее естественно, а качество пользовательского интерфейса будет в большей степени зависеть от веб-представления конкретной ОС.

Производительность

PhoneGap отличается невысокой производительностью по сравнению с нативными инструментами — и в этом снова виноваты веб-технологии.

Сравнительная таблица

 

Так что выбрать?

  • Если вы знаете Dart и хотите получить высокую производительность, выбирайте Flutter.
  • Используйте React Native, если вам важна поддержка зрелого сообщества, разработка на JavaScript и проверенное временем решение.
  • Выбирайте Ionic, когда вам требуется ускорить цикл разработки и тестирования приложения за счёт полной кроссплатформенной адаптации.
  • Xamarin подойдёт тем, кто хочет писать на C#, получить хорошую производительность и преимущества нативных инструментов.
  • Для создания небольших и простых приложений с помощью веб-технологий применяйте PhoneGap.

Помните, что каждый инструмент имеет свои особенности, и делать выбор следует исходя из конкретной задачи. Всегда стоит обсуждать проект с опытной командой разработчиков, которая рассмотрит различные подходы и предложит наилучший вариант.

На основе «React Native vs.Flutter vs. Ionic Which is Challenging Platform for Your App»

Кроссплатформенная разработка мобильных приложений — IT-компания Wellsoft

Решили заказать разработку мобильных приложений? Пугают слова «кроссплатформенная разработка мобильных приложений»? Компания Wellsoft поможет разобраться в современных технологиях.

Разработка мобильных приложений необходима для разных целей, прежде всего, достижения нового уровня популярности и продаж в бизнесе. Продукт, который с точки зрения дизайна ближе к мобильному сайту, но при этом не нуждающийся в интернете постоянно — это кроссплатформенное приложение. Подобные программные продукты универсальны: пишутся одновременно для десятков платформ и операционных систем и адаптируются к сотням устройств. В этой статье разберемся, в чем принципиальные отличия кросплатформенной и нативной разработки.

Кроссплатформенная разработка мобильных приложений под iOS и Android

Такая разработка полезна пользователю и интегрируется с сотнями программных баз, если:

  • не нужна сложная анимация и подробные расчеты;
  • не требуется постоянный доступ к интернету для автозагрузки контента;
  • сайт уже работает, а создать нужно тематическое приложение для бизнеса либо других целей.

Два востребованных вида разработки поделили собственные «сферы влияний». Кроссплатформенные приложения пишутся под все платформы. Нативная разработка предполагает оригинальность инструментов и функций, языков программирования и операционной системы. Skype, различные календари, привычные нам почтовые агенты — это изначально нативно разработанные программы, созданные под конкретную операционную систему, а то, что в данный момент происходит в браузере, — современные кроссплатформенные технологии.

Что отличает кроссплатформенную разработку мобильных приложений от нативной?

  • Кроссплатформенное приложение требует гораздо меньше ресурсов, позволяет быстро реализовать приложения, не подстраиваясь под гайдлайны определенной платформы. Нативные продукты отличаются более высокой скоростью работы.
  • Кроссплатформенная технология требует меньше времени на разработку, нативная — гибкая в реализации, так как используются технологии конкретной операционной системы.
  • При обновлении кроссплатформенного продукта необходимо учитывать ососбенности всех платформ, под которые он разработан, а нативный отличается легкостью тестирования.

При выборе между кроссплатформенной или нативной разработкой, нужно определиться с задачами и аудиторией, на которую рассчитано приложение, плюс необходимость наличия определенных функций, доступных только на конкретных устройствах. В случае, если Вы не уверены в выборе — стоит обратиться к профессиональному разработчику и выяснить, какой тип разработки подходит для решения Вашей задачи. Возможно, будет выбран гибридный тип, объединяющий преимущества обоих подходов.

Что выбрать для создания кроссплатформенного мобильного приложения

Содержание статьи

Популярность мобильных приложений стабильно растет. Пользователям гораздо удобнее получать информацию в смартфоне, совершать покупки, обучаться и следить за новостями. Спрос на разработку растет, как и требования, а, следовательно – стоимость услуг. Кроссплатформенная разработка мобильных приложений – это возможность сократить расходы. Это отличное решение для компаний и интернет магазинов, которые хотят расширить свое влияние на рынке и получить еще больше клиентов.

Нативные приложения

Разработка мобильных приложений активно развивается, но до сих пор используется один из самых популярных методов – нативная разработка. В таком случае специалист использует конкретный язык программирования для конкретной платформы. Например, под Android зачастую используется Java.

Но в таком случае есть один большой недостаток – стоимость разработки довольно высокая из-за того, что приходится создавать разные приложения под разные платформы. Конечно, если владельцу необходимо, чтобы его приложение открывалось только на Android, то это отличное решение. Но если есть необходимость захватывать более широкий сегмент, то придется писать код под каждую платформу отдельно. Также возрастает цена на поддержку нативных приложений. Любое изменение придется вносить в каждый отдельный код.

Однако нативные приложения имеют и ряд преимуществ:

  • интерфейс моментально откликается, поэтому такие приложения быстрые;
  • удобный доступ к функциям устройства, нет проблем с настройками и подключением к камере телефона, геоданным и прочим датчикам;
  • активная работа с функциями телефона, благодаря чему хорошо открываются анимации, работает скроллинг и прочие возможности;
  • понятный интерфейс, так как преимущественно используются элементы дизайна от операционной системы, поэтому пользователю не придется разбираться долгое время в приложении.

Благодаря таким преимуществам, нативная разработка мобильных приложений до сих пор существует и вызывает интерес у бизнеса. Однако новые технологии и методы разработки приложений дают возможность выбрать альтернативные решения.

Кроссплатформенные мобильные приложения

Кроссплатформенность поменяла тенденции в разработке приложений и внесла свои правила. Данный метод позволил сохранить первоначальные вложения и срок реализации проекта, благодаря чему владельцы бизнеса получили возможность быстро выходить на рынок со своим продуктом.

Кроссплатформенные языки программирования предназначены для создания одного кода, который будет понятен разным операционным системам. Иными словами, создается одно приложение, работающее на различных устройствах.

Принцип действия кроссплатформенности довольно прост. Существует 2 способа написания кода, который работает на любом устройстве. Первый заключается в следующем: пишется код, а на моменте запуска приложения он превращается в нативный при помощи специального транспайлера. Иными словами, переводится для каждой платформы на отдельный язык. Второй принцип работы кроссплатформенного приложения заключается в том, что к готовому коду добавляется специальная «коробка». На устройстве она переводит имеющийся код под необходимый для понимания операционной системой, и интерфейс корректно отображается, а функционал — работает.

Кроссплатформенная разработка мобильных приложений имеет свои преимущества:

  • скорость разработки гораздо выше, чем у нативных приложений, так как нужно создать всего один код, и он сам будет адаптироваться под различные устройства;
  • стоимость разработки также снижается;
  • большинство специалистов справятся с новыми фреймворками, поэтому без труда смогут создать качественные приложения;
  • приложения на разных устройствах будут соблюдать единую стилистику, а значит, повышается узнаваемость бренда.

Но, несмотря на преимущества, кроссплатформенные приложения имеют и ряд недостатков:

  • Интерфейс приложения не родной, поэтому придется подключать дизайнеров для разработки внешнего вида. Но этот пункт можно отнести и к плюсам, так как легко корректировать дизайн, сохраняя стилистику, и создавать уникальный вид приложения. Но обязательно стоит учитывать требования операционной системы к дизайну.
  • Некоторые функции довольно сложно реализовать из-за недоработок фреймворка. Кроссплатформенные среды могут иметь ряд недоработок, которые не дадут возможность реализовать какие-то функции приложения. Конечно, разработчики стараются найти выход из этой ситуации.
  • Сниженная скорость работы приложения. Если приложение крупное, например, большой маркетплейс, то лучше использовать нативную разработку. Дело в том, что кроссплатформенность является своеобразной надстройкой над основным кодом, поэтому скорость отклика снижается. Современные мобильные устройства оснащены достаточным количеством оперативной памяти и более мощными процессорами, поэтому разница не так заметна, как раньше.

Несмотря на это, кроссплатформенные языки программирования дают возможность получить качественное стильное приложение, которое будет открываться на различных типах устройств, начиная от смартфонов, заканчивая ноутбуками и компьютерами.

Платформы и инструменты кроссплатформенной мобильной разработки

Существует несколько сред, в которых можно разработать кроссплатформенные приложения. Каждая из них имеет свои особенности, преимущества и недостатки. Предлагаем ознакомиться с наиболее популярными и понять, какой фреймворк для кроссплатформенной разработки выбрать.

Cordova и HTML5

Наиболее популярным методом создания кроссплатформенности является разработка мобильного сайта, который «оборачивается» в коробку, и может транслироваться на различных устройствах. Cordova и HTML5 позволяют реализовать такой подход к созданию мобильных приложений.

Главным достоинством является тот факт, что не нужно менять программистов. Разработчики на HTML, CSS и JavaScript пишут код, после чего нужно потратить всего несколько недель для создания мобильного приложения из этого кода. Быстро и эффективно. Да, возможно первая версия приложения будет работать не так хорошо, будут ошибки, но можно протестировать приложение и понять, стоит ли создавать что-то лучше. Некоторые владельцы бизнеса оставляют такую версию приложения и пользуются ею дальше.

Cordova и HTML5 имеет в наличии набор собственных элементов, что позволяет еще быстрее написать кроссплатформенное приложение. Готовые UI элементы помогают соблюдать единую стилистику и логику.

PWA

PWA – это технология, которую представила компания Google. Она быстро набирает обороты, и все больше программистов используют PWA для создания кроссплатформенной среды. Главная особенность технологии заключается в том, что скрипты работают в фоновом режиме, а написание кода для мобильных систем представляется в понятном виде. Как следствие, отсутствует «обертка», требующая мощностей, поэтому PWA приложения быстрее работают. Также есть возможность добавить приложение на домашний экран, не устанавливая его.

Еще одним преимуществом является возможность офлайн работы кроссплатформенного приложения, сделанного на PWA. Также подобные приложения могут работать с нативными функциями, уведомлениями, получать доступ к функциям устройства.

Но есть один недостаток. Технология новая, активно развивается, но не все платформы могут поддерживать ее. К примеру, компания Apple сопротивляется возможности устанавливать любые приложения в обход магазина.

Еще одной особенностью является тот факт, что на PWA создаются именно браузерные приложения. Поэтому для работы необходимо, чтобы на устройстве был установлен любой браузер. Кроссплатформенное приложение использует его возможности.

Преимуществом является высокая скорость работы, поэтому PWA подходит для разработки крупных маркетплейсов или приложений с множеством функций. Обновлять не придется, поэтому дальнейшее обслуживание обходится дешевле, а пользователям не нужно переживать, что некоторые функции будут недоступны из-за отсутствия обновлений. Само же приложение весит довольно мало, что также положительно влияет на его эффективность и популярность.

Но кроссплатформенная разработка мобильных приложений на PWA имеет и недостатки. В частности, расход батареи увеличен, так как код обрабатывается гораздо сложнее и требует больше энергоресурсов. Приложение напрямую зависит от браузера и ограничивается его возможностями и функциями, а на старых версиях может просто не работать. Но, несмотря на это, PWA-приложения активно используются крупными компаниями и пользуются популярностью среди клиентов.

Xamarin

Xamarin – это платформа, которую разработала компания Microsoft. В качестве языка программирования используется стандартный C#. Платформа имеет ряд недостатков: установочные файлы получаются довольно большого размера, обновления выходят не часто, программисты должны обладать базовыми знаниями языков, а высокопроизводительная графика просто недоступна.

Однако, несмотря на это, Xamarin имеет большое сообщество и пользуется популярностью. Ведь его преимуществ гораздо больше. Фреймворк включает полный пакет инструментов разработки, что позволяет создавать мощные и высокоэффективные мобильные приложения для любого бизнеса. Тут легко реализовать практически любые задачи. Поддержка и обслуживание приложения для бизнеса обойдется дешевле, так как достаточно внести изменения в один код, и в кроссплатформенной среде он изменится автоматически.

Главным преимуществом Xamarin является высокая производительность, которую можно сравнить с нативной. Это дает возможность работать приложениям на медленных устройствах и не тратить много ресурсов смартфона для работы. А возможность использовать значительные части исходного кода повторно, сокращают время на разработку приложения.

React Native

React Native – молодая платформа для создания кроссплатформенных приложений от Facebook. Используется JavaScript и CSS-подобные стили, благодаря чему получается сделать качественный интерфейс. Приложение уменьшает грань между нативной и кроссплатформенной разработкой. Его удобно и просто использовать, большинство программистов с базовыми навыками справятся с задачей. Времени, для реализации любого проекта требуется не много, тем более, что сообщество довольно развито, и если не получается решить задачу, другие специалисты помогут.

Скорость работы мобильного приложения, созданного на React Native приближена к нативной. Но при этом визуальное оформление слабее, чем у других кроссплатформенных сред. Это говорит о том, что создавать яркие и красочные приложения не получится, но если в приоритете скорость – то это хорошее решение. Также не получится сделать сложное приложение с массой функций. Поэтому React Native подходит для разработки маленьких программ с небольшим функционалом.

Flutter

Flutter – среда, обеспечивающая оптимальную кроссплатформенность. Разработана компанией Google. Позволяет создавать приложения, которые одинаково хорошо будут открываться на мобильных устройствах, планшетах, ноутбуках и компьютерах.

Одним из преимуществ является использование собственного языка, поэтому вероятность ошибок в приложении сводится к минимуму. Но придется этот язык выучить, пока не так много специалистов, которые реализуют хорошие приложения на Flutter. Следовательно, стоимость разработки повышается. Однако это перспективная технология с хорошей поддержкой и сообществом. Возможность создания быстрого кода и большой набор инструментов позволяют сделать приложение в максимально короткие сроки. Отличный процесс тестирования, быстродействие, прекрасная визуализация дают возможность создавать приложения любого формата и сложности.

Однако установочный пакет больше, что может отпугнуть пользователей. Интерфейс создается при помощи кода, поэтому приходится в теории разрабатывать визуальный вид приложения, и только потом тестировать его на практике.

Что выбрать

Выбор для кроссплатформенной разработки довольно обширный, и владельцу бизнеса сложно выбрать подходящее решение. Используйте следующие рекомендации:

  • Cordova и HTML5 подходит для быстрого создания приложения, которое будет работать на всех устройствах. Его функционал ограничен, как и внешний вид, но это позволяет быстро запуститься, протестировать нишу, и понять, стоит ли вкладываться в разработку более качественного приложения.
  • Необходимо создать качественное приложение для бизнеса, которое прослужит долгие годы и будет без проблем работать? Тогда лучше применить нативную разработку. Но только в том случае, если есть средства для создания нескольких наборов кодов под каждую операционную систему, или если нет необходимости продвигаться на нескольких операционных системах (например, вы предлагаете услуги или товары только для владельцев iPhone).
  • PWA подходит для создания красивых, ярких, но не слишком функциональных приложений. Это привлекательная обертка не самой хорошей конфеты. Тем не менее, если не стоит задача создавать сложные функции, то PWA – отличное решение для быстрого и недорогого создания кроссплатформенного мобильного приложения.
  • Xamarin подходит для тех, кому функциональность важнее графики. Например, для создания расчетных приложений или корпоративных программ для сотрудников. Простота дизайна и высокая функциональность – основные триггеры Xamarin.
  • React Native поможет создать красивое приложение, быстрое и функциональное. Но сам набор функций имеет ограничения, поэтому, если вы хотите создать массу возможностей в одном приложении, то не подойдет. А вот для приложений-визиток – вполне.
  • Flutter сделает красивое и мощное приложение, но его вес будет довольно большим. Если это не принципиально, отличное решение как визуальной, так и технической составляющей.

В любом случае, подобрать правильное решение для кроссплатформенной разработки мобильных приложений поможет специалист. Только после обсуждения проекта и выяснения всех задач будет предложено наиболее эффективное решение.

У ВАС ОСТАЛИСЬ ВОПРОСЫ?

Оставьте ваши контактные данные. Наш менеджер свяжется и проконсультирует вас.

ПОЛУЧИТЬ КОНСУЛЬТАЦИЮ

Наш менеджер свяжется с Вами в ближайшее время

Отправить заявку

Кроссплатформенные приложения: плюсы разработки



Прочитало:
1 028

◴ 3 мин.

Кроссплатформенная разработка приложений — один из самых популярных трендов 2020 года в индустрии разработки мобильных приложений. В данной статье рассмотрим 5 преимуществ кроссплатформенных приложений. Почему выгодно для своего бизнеса создавать кроссплатформенные приложения вместо нативных.

А нативные приложения более подробно мы рассмотрим в следующей статье.

Преимущества кроссплатформенных

1. Повторное использование кода

Одна из ключевых особенностей гибридной мобильной разработки (или кроссплатформенной разработки приложений) — позволяет программистам повторно использовать большую часть кода приложения для разных платформ. Нет необходимости писать новый код для Android и iOS.

Нативные приложения требуют создания кода для каждой платформы отдельно, поэтому требуется участие двух команд одновременно. При создании кроссплатформенного приложения потребуется только один разработчик. Повторное использование кода в разработке мобильных кроссплатформенных приложений обеспечит отличную экономию времени и усилий.

2. Более широкая аудитория

При разработке мобильного кроссплатформенного приложения многие предприниматели гадают, для какой операционной системы лучше запустить приложение: для Android или iOS?

Кроссплатформенное решение позволяет создавать приложение, которое охватывает более широкую аудиторию. Данное приложение будет работать как на iOS, так и на Android. Таким образом, ваше кроссплатформенное приложение ориентируетесь на оба рынка одновременно.

Сначала создайте кроссплатформенное приложение для одной платформы, чтобы быстрее запустить продукт. А затем быстро добавьте в приложение поддержку второй платформы.

3. Низкие затраты на разработку приложения

Когда вы планируете создать мобильное приложение, первое о чем вы думаете — это стоимость разработки мобильного приложения. По сравнению с нативными приложениями — кроссплатформенные приложения более экономичны. Вы можете сэкономить до 30% при выборе данного приложения. Так как вам не нужно создавать тоны кода для iOS и Android отдельно.

Вместо этого разработчик приложения обрабатывает процесс кодирования для обеих платформ в одном месте, повторно используя часть кода между платформами. Это делает разработку приложений намного быстрее и помогает снизить общую стоимость.

4. Ускоренное развитие

Именно поэтому многие владельцы мобильных приложений выбирают кроссплатформенные решения для разработки. Эта опция позволяет разработчикам работать с одной кодовой базой, которая одновременно занимается разработкой приложений для iOS и Android. Вы можете управлять всем в одном проекте и запускать приложение в разных операционных системах.

Можно повторно использовать код между платформами, что значительно сокращает время разработки приложения.

5. Согласованность между платформами

iOS и Android имеют некоторые различия в дизайне приложения. Разработка некоторых функций для каждой платформы осуществляется по-разному. В этом случае будет труднее согласовать реализацию отдельных элементов и функций пользовательского интерфейса.

При разработке кроссплатформенных — это происходит крайне редко, поскольку платформы используют одну и ту же кодовую базу. Это поможет вам создать приложение с меньшими усилиями.

Гибкость кроссплатформенных

Гибкость продукта — один из важных факторов успеха в наше время. Кроссплатформенная разработка делает мобильное приложение более гибким, поскольку работает на двух платформах — iOS и Android. Это превращает его в универсальный цифровой продукт, который совместим с различными устройствами и удовлетворяет потребности разной аудитории.

Что выбрать: кроссплатформенная или нативная разработка мобильного приложения | by Writes

Перед тем, как приступить к созданию мобильного приложения, стоит задуматься о выборе технического подхода к процессу: нативной или кроссплатформенной будет разработка?

В качестве короткого ликбеза поясняем: под нативной разработкой специалисты подразумевают использование оригинальных языков программирования и инструментов мобильной ОС. При кроссплатформенной разработке на вооружение берутся специализированные инструменты, при помощи которых можно создавать приложения, работающие в нескольких мобильных операционных системах сразу.

Оба подхода требуют определённых наборов инструментов, максимально подходящих для написания кода, проектирования интерфейса, отладки, мониторинга всех процессов и сборки окончательной версии приложения.

И оба этих подхода имеют свои преимущества и недостатки как для пользователей, так и для разработчиков. Разобраться начинающим программистам во всех плюсах/минусах нативной и кроссплатформенной разработки помогают специалисты НandsApp.

Михаил Овчинников, (Технический директор студии мобильной разработки Hands App)

Замечательный английский программист Джоел Спольски в своём мега-популярном блоге «Джоэл о программном обеспечении» (Joel on Software) как-то вывел «закон дырявых абстракций». Его суть заключается в следующем: теоретически абстракции должны изолировать нас от более низкого уровня, но в некоторых случаях они всё же настолько сложны, что нужно вникать в особенности реализации и на низком уровне.

Этот принцип относится и к кроссплатформенным фреймворкам. Обычно они абстрагируют разработчиков от особенностей написания кода под отдельную платформу. Однако, как только вопрос касается производительности или реализации специфического функционала под платформу, так сэкономленное при разработке время съедается на решении этих проблем.

Разумеется, есть области, где применение кроссплатформенных технологий полностью оправдано. Прежде всего разработка игр: к примеру, движок Unity — это хороший вариант для большинства разработчиков. Многие маркетологи, имея лишь базовые знания HTML/CSS/JS, успешно используют Ionic для тестирования своих гипотез без привлечения отдела разработки. Многие стартапы выбирают Flutter для того, чтобы быстро сделать минимально жизнеспособную версию продукта (MVP), доказав тем самым на практике конкурентоспособность своего детища.

Не нужно забывать и о том, что подходы при разработке приложения можно комбинировать. Например, отрабатывать критичные к производительности экраны (лента новостей в социальной сети) на нативных технологиях, а второстепенные (экран профиля, экран настроек) — на кроссплатформенных.

Если смотреть с точки зрения карьерного старта программиста, то делать ставку на кроссплатформенную разработку довольно рискованно: у крупных компаний пока мало вакансий такого рода, и вряд ли эта ситуация сильно изменится в будущем. У крупных компаний уже написаны огромные кодовые базы на нативных технологиях, которые нужно кому-то поддерживать. Поэтому если есть мечта — работать в одном из ИТ-гигантов, — то лучше выбрать ту платформу, которая больше нравится и заняться её углубленным изучением.

Никита Красавин, …(ведущий iOS разработчик студии мобильной разработки Hands App)

Давайте для начала разберёмся в деталях: что такое нативная разработка, что из себя представляет кроссплатформа, и чем они отличаются.

Нативная разработка — это процесс воплощения мобильного приложения с использованием официальных средств, предоставляемых разработчиками системы, для которой пишется приложение. Она направлена на одну конкретную мобильную систему. Например, Apple предоставляет интегрированную среду разработки XCode для нативной разработки приложений под iOS. И нельзя написать с помощью XCode приложение для Android. Всё очень просто: один код — одна система.

Кроссплатформенная разработка — это способ создания приложения с возможностью адаптации под несколько систем. По аналогии: один код — много систем.

Несмотря на то, что кроссплатформенные средства позволяют сильно экономить время, нативная разработка в среде программистов более популярна. По нескольким причинам, давайте рассмотрим основные.

1. У мобильных систем iOS и Android есть существенные различия, которые вызывают сложности при кроссплатформенной разработке. Это касается в первую очередь элементов интерфейса. Именно поэтому написать один универсальный код иногда гораздо сложнее, чем сделать это нативно.

2. Нативные среды максимально оптимизированы для работы со своей системой. Кроссплатформенным инструментам же приходится проксировать вызовы системных методов. В результате падают показатели быстродействия, и поэтому кроссплатформенные приложения чаще крашатся, дольше думают и тормозят.

3. Поддерживать кроссплатформенный код гораздо сложнее, чем нативный. Обновление систем приводит к частому обновлению программных интерфейсов, что требует больше рабочего времени программиста (если сравнивать с работой по обновлению кода нативного приложения).

4. При разработке нативного приложения программист почти всегда находит ответ на интересующий его вопрос по коду от коллег или использет сторонние библиотеки для конкретной задачи. В кроссплатформенном мире комьюнити меньше: часто приходится решать возникшую проблему самостоятельно. Собственно этот пункт относится к сфере популяризации нативной разработки: чем больше сторонников — тем больше комьюнити. А значит и работа над конкретной задачей упрощается.

Таким образом, преимущество скорости кроссплатформенной разработки нивелируется рядом прочих негативных факторов.

Подведём итоги: кроссплатформа удобна при написании простого приложения, в котором мало экранов и много общих элементов для разных платформ. Идеальная задача для кроссплатформы — разработка мобильной игры.

Для приложений с уникальными интерфейсами и сложной бизнес-логикой больше подходит нативный способ разработки.

Программистам-новичкам однозначно лучше начинать с нативной разработки хотя бы потому, что большое комьюнити всегда поможет сориентироваться в возникшей проблеме и даст наводку на ту информацию, которая поможет в каждом конкретном случае.

Лучшие фреймворки для разработки кроссплатформенных мобильных приложений

Позволяет создавать приложения на языке Dart. Flutter предлагает множество элементов интерфейса, которые выглядят нативными для ОС, но не являются таковыми. Этот фреймворк может подойти для создания унифицированного UX, и он придерживается иного подхода, чем React Native.

Flutter не превращает исходный код в нативный, который выполняется платформой. Фактически он рисует окно на экране телефона и выводит все элементы сам.

А теперь подробнее о плюсах:

1. Язык Dart
Изначально он задумывался как инструмент для разработки клиентских приложений, был оптимизирован и создан для разработки пользовательского интерфейса. Этот язык предоставляет отличные возможности для разработки кроссплатформенных мобильных приложений. Кроме того, Dart был создан Google как расширенная версия JavaScript.

2. Массовый переход на Flutter
Flutter потребовался всего год, чтобы превзойти React Native по популярности (хотя React Native была самой востребованной платформой в свое время). Сегодня с Flutter вы получаете мощный источник ресурсов для обучения и более квалифицированных разработчиков для создания приложения.

3. Легкость обучения
Кажется, что не существует такого языка или набора инструментов разработки, которые просты в освоении. Однако есть большая разница между тем, когда есть четкая документация и стандартные шаблоны проектирования, и когда можно найти только разнородную документацию и противоречивые способы решения, казалось бы, простых проблем. Flutter — это первый случай!

4. Высокая скорость
Приложения Flutter компилируются в машинный код с использованием графики и движков рендеринга, встроенных в C/C++. Вот почему такие приложения быстрые и надежные. В сфере кроссплатформенных технологий это дает очевидное преимущество Flutter перед конкурентами.

5. Крутая разработка
Flutter создан с отличным языком и быстрым движком рендеринга (Skia).

Платформа стремительно развивается, и Google вкладывает в нее много сил и денег. Также приложение нашего хаос-менеджмент планировщика Singularity App написано на Flutter.

Как создавать кроссплатформенные мобильные приложения? | от Teclogiq

В сегодняшнем быстро меняющемся мире рынок мобильных приложений растет не по дням, а по часам. Следовательно, мобильный маркетинг становится более конкурентоспособным. Чтобы обеспечить видимость вашего приложения в таком сложном сценарии, вам нужно очень внимательно относиться к подходу, применяемому при разработке мобильных приложений. Чтобы создать успешное мобильное приложение, вам необходимо придерживаться системного подхода к разработке приложений.

Кросс-платформенные мобильные приложения

Ниже приведены 10 основных шагов для создания мобильного приложения:

1.Определите свои цели с помощью мобильного приложения

2. Изложите функциональные возможности и особенности вашего приложения

3. Изучите своих конкурентов

4. Создайте свои каркасы и сценарии использования

5. Протестируйте свои каркасы

6. Проверьте и протестируйте

7. Выберите путь развития

8. Создайте свое мобильное приложение

9. Протестируйте свое мобильное приложение

10. Запустите мобильное приложение

Хорошее мобильное приложение может во многом помочь вашему бизнесу.Он может:

· Увеличить ваш доход за счет увеличения продаж или введения нового потока доходов

· Увеличить вовлеченность и сообщество, предоставив ресурс для вашей аудитории

· Улучшить взаимодействие сотрудников, будучи основным внутренним приложением для вашего бизнеса

· Повысьте узнаваемость вашего бренда и улучшите свою стратегию мобильного маркетинга

Но реальный вопрос заключается в том, хотите ли вы создать собственное мобильное приложение или кроссплатформенное мобильное приложение?

В этом блоге мы суммировали некоторые ключевые моменты для создания успешного кроссплатформенного мобильного приложения, которое поможет вам в этом процессе.

Кроссплатформенная разработка в настоящее время стала весьма популярной. Как мы знаем, кроссплатформенная разработка приложений — это способ создания мобильных приложений таким образом, чтобы их можно было запускать на различных платформах. разработчикам нравится такая разработка, потому что в этом случае программирование выполняется только один раз, а приложение поддерживается Android, iOS или Windows.

На рынке доступно множество кроссплатформенных инструментов для разработки мобильных приложений. Выбирать платформу нужно с умом, потому что это самый важный шаг в разработке кроссплатформенного мобильного приложения.

Ниже приведены некоторые лучшие кроссплатформенные инструменты разработки мобильных приложений:

1. Xamarin

2. RhoMobile

3. NativeScript

4. Мобильная платформа Kony

5. Monocross

6. Sencha Touch

7. Appcelerator

8. PhoneGap

9. Codename One

Другие редакторы и IDE

· IntelliJ

· Visual Studio

· Cocos2D

· Qt

· MobinC · RubyMotion

· Ionic

· Dropsource

· Yapp

· Corona

Для удовлетворения потребностей различных платформ разработчики также должны учитывать отдельные рекомендации по пользовательскому интерфейсу.Это важно при разработке кроссплатформенных мобильных приложений при создании уникального пользовательского опыта.

Разработчик должен быть знаком со всеми требованиями и руководящими принципами для разработки приложений с несколькими платформами, прежде чем приступить к созданию самого приложения. После знакомства с тем, как работает приложение на каждой платформе, разработчик получает как более глубокое понимание, так и знания о том, как перемещаться по ядрам платформы, чтобы гарантировать, что приложение идеально подходит для всех движков.

Есть много преимуществ использования модулей, помогающих в разработке приложений для кроссплатформенной обработки.Это помогает сократить время, затрачиваемое на разработку для различных движков, а также дает возможность наиболее широко использовать собственные SDK. Модули также могут предоставить много качественной информации в процессе, которую можно использовать.

Обычно используется один API для развертывания мобильных приложений для конкретных платформ для Apple iOS, Google Android и даже в Интернете. Этот простой подход может работать в проектах среднего масштаба или в проектах, в которых все клиенты имеют одинаковые требования, но он также может приводить к возникновению узких мест.

Разработчикам важно адаптировать службу API к конкретным требованиям платформы. Для этого разработчики должны отделить API от других существующих сервисов API. Разработчики могут предоставить набор связанных функций для серверной части, подход, известный как выделенные службы API. Благодаря выделенным службам API для каждой платформы разработчики могут изменять внутренний API независимо. Выделенные службы API также могут позволить разработчикам разрушить взаимозависимости между командами и продуктами.

Дивергенция — это не просто проблема «кроссплатформенности»; устройства на «одной» платформе имеют разные возможности. Самым очевидным и основным является размер экрана, но другие атрибуты устройства могут отличаться и требовать от приложения проверки наличия определенных возможностей и различного поведения в зависимости от их присутствия.

Атрибуты платформы

· Размеры экрана

· Метафоры навигации

· Клавиатуры

· Сенсорные и жесты

· Push-уведомления

Особенности устройства

· Камера

местоположение и карты

· Акселерометр, гироскоп и компас

· Twitter и Facebook

· Связь ближнего поля (NFC)

Это последний шаг к успешному запуску кроссплатформенного мобильного приложения.

Тестирование

Мобильные приложения должны будут пройти процесс утверждения перед публикацией, поэтому тестирование имеет решающее значение для обеспечения выхода вашего приложения на рынок. Тестирование может принимать разные формы, от модульного тестирования на уровне разработчика до управления бета-тестированием на широком спектре оборудования.

Всегда рекомендуется использовать симулятор / эмулятор для тестирования нескольких версий операционной системы, а также различных возможностей / конфигураций устройств.

Одобрения в App Store

Ожидание проверки приложения может быть очень напряженным — давление со стороны бизнеса часто приводит к тому, что приложения отправляются на утверждение с очень малым допуском на ошибку до «целевой» даты запуска.Сам процесс может занять до двух недель и не обязательно является прозрачным: существует ограниченная обратная связь о ходе рассмотрения вашей заявки до тех пор, пока она не будет окончательно отклонена или одобрена. Отклонение может означать упущенное маркетинговое окно возможностей, особенно если это происходит более одного раза, и между первоначальной датой запуска и окончательным утверждением приложения проходят недели.

Apple и Microsoft управляют единственным магазином на своих платформах: App Store и Marketplace соответственно. Оба блокируют свои устройства и реализуют строгий процесс проверки приложений, чтобы контролировать качество приложений, доступных для загрузки.Открытый характер Android означает, что существует ряд вариантов магазина, от Google Play, который широко доступен и не требует процесса проверки, до Amazon Appstore для Android и специализированных приложений, таких как Samsung Apps, которые имеют более ограниченное распространение и реализуют процесс утверждения.

Сейчас доступно несколько инструментов кросс-платформенной разработки. Практически все они могут охватывать разработку приложений для Android, iOS и Windows. Такие инструменты, как PhoneGap, Xamarin и Visual Studio, очень хорошо поддерживают кроссплатформенную разработку приложений.Дополнительный уровень сервисного интерфейса (SIL) и уровень абстракции данных (DAL) в дополнение к традиционному представлению / пользовательскому интерфейсу (UI), бизнес-логике / сервису и уровням данных обеспечат необходимые уровни абстракции, позволяющие адаптироваться к любому платформы, клиент или сервер, которые появятся в будущем. Возможности SIL и DAL предоставляют приложениям и сервисам возможность подключаться к любому устройству, которое может придумать мир, и расширять свой бизнес и бизнес-модель.

Услуги по разработке кроссплатформенных приложений | SaM Solutions

Все большее число компаний, переходящих на мобильную связь, обращаются к разработке кроссплатформенных приложений, поскольку это позволяет создавать приложения, которые выделяются на рынке за счет эффективного использования имеющихся ресурсов. SaM Solutions помогает компаниям любого типа, от стартапов и небольших компаний до крупных предприятий, получить максимальную отдачу от своих мобильных приложений с помощью многоплатформенной мобильной разработки. Опираясь на солидный опыт, SaM Solutions предоставляет широкий спектр услуг по разработке кроссплатформенных приложений, таких как:

  • Кросс-платформенная разработка приложений с использованием Xamarin, Cordova / Ionic / PhoneGap, Sencha, Cocos 2DX
  • Запуск многоплатформенных приложений на Android, iOS или Windows Phone
  • Поддержка и обслуживание кроссплатформенных приложений в нескольких операционных системах
  • Улучшение старых мобильных приложений с использованием кроссплатформенных фреймворков
  • Расширение команды клиентов для сложных проектов путем предоставления команды профессиональных кросс-платформенных застройщики по найму.

В продолжающейся битве между нативными и кроссплатформенными решениями единственная кодовая база показывает свои темпы, позволяя компаниям пользоваться следующими преимуществами:

  • Снижение затрат на разработку. Мультиплатформенное приложение требует только группы программистов кроссплатформенных мобильных приложений вместо нескольких групп для Android, iOS или Windows Phone для разработки и обслуживания приложений, что предотвращает рост цен.
  • Экономия времени. Кодирование единственного приложения избавляет от необходимости писать одно приложение несколько раз для нескольких операционных систем.
  • Функциональность, близкая к родной. Из-за особенностей кодирования гибридные платформы обеспечивают доступ приложений к тому же оборудованию и функциям на смартфонах, что и собственные приложения.
  • Быстрый запуск. Необходимость поставлять только одно приложение устраняет риск разброса дат запуска для разных платформ.

Для разработки кроссплатформенного приложения, которое наилучшим образом соответствует требованиям и ожиданиям клиентов, наша команда экспертов по кроссплатформенным приложениям использует следующие инструменты и языки:

  1. Инструменты: Microsoft Visual Studio, Eclipse, Idea, RubyMind , Xamarin Studio
  2. Языки: HTML5 / CSS, JavaScript, C #, PHP, C ++

Мы создаем наши решения для каждого конкретного бизнеса, уделяя пристальное внимание требованиям и характеру клиентов.Таким образом, независимо от того, нужна ли клиенту полноценная многоплатформенная разработка приложения, включая все этапы от планирования до процесса внедрения, или ему просто необходимо нанять разработчиков кроссплатформенных мобильных приложений, SaM Solutions предоставит наиболее подходящие решения.

Что такое кроссплатформенная разработка приложений? — Ionic

Введение в разработку кроссплатформенных приложений

Независимо от того, создает ли ваша компания мобильное приложение для магазинов приложений или для внутреннего использования, вы часто сталкиваетесь с проблемой необходимости разработки его для нескольких платформ.Обычно это означает ориентацию на устройства iOS и Android.

В отличие от первых дней эры «смартфонов», когда многие разработчики ориентировались только на одну платформу, современные исследования рынка показывают, что потребительский рынок США составляет около 47 процентов Apple и 52 процентов Android. Как лицо, принимающее ключевые решения, или разработчик, как вы решаете проблему создания мобильного приложения для обеих этих платформ?

Для некоторых у их компании есть бюджет и ресурсы, чтобы иметь две группы разработчиков, каждая из которых занимается программированием в собственных средах для платформы.Хотя разработка с использованием собственных инструментов каждой платформы действительно дает вам преимущество быть ближе к платформе, это связано с определенными затратами.

Да, есть фактическая стоимость найма нативных разработчиков из небольшого числа специалистов, но, что более важно, нельзя делиться ни одной базой кода, на которой вы строите. Какой бы код ни разрабатывала команда iOS, команда Android не может повторно использовать, и наоборот. Теперь у вас есть две отдельные кодовые базы, которые необходимо поддерживать индивидуально. Итак, если есть изменение в бизнес-логике или дизайне, которое выполняется в вашем приложении, ваша компания теперь должна обновить и протестировать обе базы кода для этого изменения.

Помимо этого, существует дополнительная задача — поддерживать согласованность взаимодействия с пользователем на каждой платформе. Хотя вы должны следовать шаблонам взаимодействия с пользователем, зависящим от платформы, вы все равно хотите иметь возможность вносить индивидуальные изменения в свое приложение. Опять же, нужно повторить еще одну работу.

Получите наше бесплатное руководство

Возьмите наше бесплатное руководство по гибридным и нативным технологиям, чтобы узнать, как создавать кроссплатформенные мобильные приложения с помощью Интернета.

Анализ структуры вашего приложения

Теперь вернемся на мгновение назад и посмотрим на основную структуру вашего приложения.Из чего он сделан на уровне компонентов?

Заголовок, содержащий заголовок, некоторые кнопки действий. Вероятно, список из нескольких элементов, требующих действий, таких как элементы формы и кнопки, и, возможно, панель вкладок или боковое меню для элементов управления навигацией. По сути, довольно стандартные и общие компоненты пользовательского интерфейса.

Сделайте еще один момент и проведите инвентаризацию некоторых наиболее часто используемых приложений на вашем телефоне, и я ожидаю, что вы также сможете свести их к стандартному набору компонентов, таких как… кнопки, переключатели, входы, список и т. Д.

Итак, если мы можем деконструировать наше приложение на эти основные компоненты, почему мы должны кодировать их более одного раза?

Именно здесь кросс-платформенные среды разработки, такие как Ionic, могут предоставить решение для многих разработчиков.

Давайте посмотрим на то предыдущее приложение, которое мы сломали, но посмотрим, как его можно построить с использованием веб-компонентов Ionic:

Мое приложение
Имя пользователя Пароль Забыли пароль? Запомнить меня? Войти

Ionic может затем принять эту разметку и, используя свой CSS, сможет отобразить ее в соответствии с руководящими принципами пользовательского интерфейса каждой платформы.Вот как эта разметка будет выглядеть как на iOS, так и на Android.

На основе единой кодовой базы вы можете создавать приложения, которые выглядят и выглядят по-настоящему естественными на любой платформе. Присмотритесь к этим двум изображениям, и вы увидите, что значки соответствуют платформе, шрифты разные, элементы управления вводом также отражают рекомендации пользовательского интерфейса по умолчанию. Это было сделано без изменения какой-либо темы по умолчанию.

Дальнейшие действия с использованием Ionic

Еще одно преимущество использования компонентов пользовательского интерфейса Ionic заключается в том, что поскольку они созданы на основе веб-стандартов, ваша команда может использовать имеющиеся у них навыки веб-разработки при создании своих приложений.Это обеспечивает большую гибкость для роста вашей команды: вместо того, чтобы быть привязанными к единой платформе, они могут продолжать использовать и расширять свои технические навыки.

Некоторые разработчики не хотят использовать веб-решения, опасаясь, что они будут ограничены возможностями мобильного браузера их пользователя. Хотя в наших браузерах становится доступно больше функций, они не соответствуют всем возможностям, которые можно реализовать с помощью собственных интерфейсов. Чтобы решить эту проблему, и Capacitor, и Cordova имеют схему плагинов, позволяющую использовать сторонние плагины, которые предоставляют вам доступ к широкому спектру библиотек собственного кода.Если вашему приложению требуется сканер штрих-кода, вы можете добавить плагин в свой проект и взаимодействовать с ним напрямую из единой базы кода.

Наконец, с выпуском Ionic 4 и этой версии, созданной с использованием веб-компонентов, библиотека пользовательского интерфейса теперь расширилась с использования Angular в качестве среды по умолчанию до совместимости с любой интерфейсной средой, такой как React, Vue или даже ванильным JavaScript. Это означает, что Ionic является не только кроссплатформенным, но и кросс-платформенным, что позволяет вам использовать один подход к разработке для разных команд, которые могут продолжать использовать выбранную ими интерфейсную структуру.

Все сказанное сейчас — прекрасное время для изучения инфраструктуры Ionic UI, чтобы увидеть, как она может сократить время и затраты вашей компании на разработку при создании приложений для iOS, Android, Progressive Web Apps (PWA) и других.

Хотите узнать о других кроссплатформенных подходах и как они соотносятся с Ionic? Мы также написали руководство, в котором более подробно рассматриваются различные кроссплатформенные подходы: гибридный-нативный , гибридный веб-сайт и нативный . Вы можете узнать больше о нативном уровне этого типа подхода здесь и не пропустите сравнительную таблицу «шпаргалки» в нижней части связанной статьи, чтобы ознакомиться с основными моментами разработки каждого типа приложений.

Что такое кроссплатформенная разработка приложений?

Кросс-платформенные приложения пользуются популярностью в разработке мобильных приложений. Его способность работать на нескольких мобильных платформах позволяет стартапам экономить средства и сокращать время разработки. В этой статье вы узнаете больше о разработке кроссплатформенных мобильных приложений и о том, как это может принести значительную пользу стартапам.

Вы знаете, сколько пользователей смартфонов в США? По оценкам, количество пользователей смартфонов в США достигло 275 человек.66 миллионов на 2020 год. Что более интересно, 80% своего мобильного времени тратится на мобильные приложения.

Неудивительно, что разработка мобильных приложений пользуется все большим спросом. Компании присоединяются к гонке, создавая мобильные приложения, которые они могут запускать как в Google Play Store, так и в Apple Play Store, чтобы получить преимущество от своих конкурентов.

Когда мы говорим о мобильных приложениях, на ум приходят два варианта: нативные и кроссплатформенные. Сегодня мы обсудим наиболее экономичное и эффективное по времени из двух кроссплатформенных приложений.

Что такое кроссплатформенные приложения

Кросс-платформенные мобильные приложения — это мобильные приложения, разработанные для работы на нескольких мобильных платформах. Эти приложения совместимы с более чем одной операционной системой, например iOS и Android.

С помощью кроссплатформенной разработки мобильных приложений разработчики могут создавать приложения, которые могут работать на разных платформах с помощью единой системы кода. Это означает, что компания сможет выпускать продукт быстрее и качественнее.Поскольку оно совместимо с различными мобильными операционными системами, приложение может охватить более широкую аудиторию.

Благодаря быстрому развитию, времени выполнения работ и рентабельному качеству он очень подходит для стартапов.

Нативные и кроссплатформенные

Выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой мобильных приложений — это бесконечные споры для разработчиков. По-своему, у обоих фреймворков есть свои преимущества и недостатки.

Нативные приложения относительно отличаются от кроссплатформенных приложений.Одним из его заметных отличий является лояльность нативных мобильных приложений к работе в одной операционной системе. Собственные приложения используют определенный язык программирования для конкретной операционной системы — Objective-C для iOS и Java для Android.

Нативные приложения считаются лучшими по сравнению с кроссплатформенными. Мобильные приложения в собственном формате работают быстрее и обеспечивают высокую степень надежности. Это ожидается для приложений, которые созданы исключительно для одной операционной системы. Он специально разработан, чтобы соответствовать макету, пользовательскому интерфейсу и функциям, которые используют все преимущества мобильной платформы.

Однако создание собственного приложения может оказаться очень дорогостоящим для стартапов. Это та самая причина, по которой преимуществ кроссплатформенных приложений затмевают нативные приложения.

Поскольку собственные приложения создаются исключительно для одной платформы, компании вынуждены создавать дублированные версии приложения, которые также могут работать на других платформах. Этот процесс требует дополнительного времени на разработку, а также затрат на разработчика.

Вместо того, чтобы тратить больше времени и денег на разработку нескольких версий приложений, стартапы предпочитают кроссплатформенные приложения с одним кодом для запуска одного приложения для каждой платформы.

Если вас беспокоят проблемы с производительностью, то вам не к чему. Технологии кроссплатформенной разработки постоянно совершенствуются, чтобы создавать лучшие приложения. В настоящее время существует множество инструментов и технологий, которые разработчики приложений могут использовать для создания кроссплатформенных приложений, которые могут работать так же, как нативные приложения.

Выбор между нативной и кроссплатформенной средой в значительной степени зависит от текущего состояния вашего бизнеса. Взвесьте все «за» и «против» обоих фреймворков и посмотрите, что работает лучше.

Как создавать кроссплатформенные приложения

Создание приложения — это то, что должен знать разработчик или технический эксперт. Тем не менее, вы также должны иметь адекватные знания о процессе как предприниматель и лидер стартапа.

Чтобы помочь с этим, вот краткий обзор того, как создается кроссплатформенное приложение.

Выберите инструмент кроссплатформенной разработки

Как упоминалось ранее, существует множество современных инструментов и технологий, которые разработчики могут использовать для быстрого и надежного создания.И вот несколько популярных инструментов, из которых вы можете выбрать:

React Native

Этот кроссплатформенный фреймворк был представлен Facebook в 2015 году. React Native вызвал огромную волну в тенденции к гибридным фреймворкам. С момента своего дебюта он стал одним из самых популярных фреймворков для разработки мобильных приложений. Что ж, это связано с возможностью повторного использования кода и готовыми к применению элементами, которые значительно сокращают время разработки. Кроме того, этот фреймворк может отображать нативный интерфейс , который нравится пользователям.

Xamarin

Xamarin — это самая старая кроссплатформенная среда в этом списке, запущенная в 2011 году. Когда-то она была независимой, но позже была приобретена Microsoft. Xamarin — это платформа с открытым исходным кодом, использующая кодирование C #, что означает, что она может работать на любой платформе, включая Android и iOS.

Flutter

Flutter — новейший фреймворк из трех в списке. Это еще одна кроссплатформенная платформа с открытым исходным кодом, которая легко создает собственные интерфейсы для Android и iOS.Этот фреймворк идеально подходит для стартапов, создающих минимально жизнеспособный продукт (MVP). Вместо того, чтобы создавать два отдельных приложения для Android и iOS, вы можете создавать кроссплатформенные приложения Flutter , которые выглядят нативно на обеих платформах.

Работа с несколькими платформами

Имейте в виду, что платформы разнообразны. Да, вы создаете одно приложение для нескольких платформ, но имейте в виду, что у этих платформ разные требования. Вы найдете рекомендации по пользовательскому интерфейсу, атрибутам, зависящим от платформы (размер экрана, клавиатуры, касания и жесты и т. Д.).) и специфичных для устройства функций (камера, карты, приложения для социальных сетей и т. д.).

Не сосредотачивайте свое обучение на одной платформе; опять же, они разнообразны. Когда вы ознакомитесь с руководящими принципами и требованиями для для каждой платформы , вы сможете уверенно создать кроссплатформенный дизайн приложения для всех движков.

Тестирование

Никогда не отказывайтесь от процесса тестирования. Перед тем, как опубликовать или запустить приложение в маркете, обязательно проведите тщательное тестирование мобильного приложения.Вы должны проводить разные уровни тестирования, чтобы обеспечить объективные результаты тестирования. Сначала проводится модульное тестирование на уровне разработчика, затем проводится бета-тестирование.

Ищете разработчиков кроссплатформенных приложений?

Создавая мобильное приложение, нужно помнить о двух важных вещах. Один из них — это скорость приложения, а затем — пользовательский опыт. Вы должны следить за скоростью загрузки вашего мобильного приложения, а также за функциональными возможностями приложения. Да, действительно, кроссплатформенные инструменты, вероятно, могут дублировать производительность нативных приложений, но это будет зависеть от способностей вашего разработчика.

Если вы хотите запускать кроссплатформенные приложения, которые выглядят привлекательно и обладают высокой надежностью, вам следует нанять квалифицированных и опытных разработчиков кросс-платформенных приложений. Лучше всего нанять разработчиков из Full Scale .

Нам известен долгий и утомительный процесс отбора и выбора подходящего разработчика для вашей команды. Все, что вам нужно сделать, это сообщить нам, какой разработчик вам нужен, и мы предоставим вам список разработчиков на выбор.

Наши разработчики на высоте.Они обладают огромными знаниями в области разработки мобильных приложений, многолетним опытом и отличной репутацией.

Вы выбираете свою команду и следите за ее прогрессом на каждом этапе развития. Благодаря этому вы избавитесь от суеты, связанной с набором персонала, и сосредоточите свое время на более важных инновациях для своего стартапа. Чего вы ждете? Запишитесь на БЕСПЛАТНУЮ консультацию прямо сейчас!

Ваш путеводитель по инструментам разработки кроссплатформенных мобильных приложений

В современном цифровом мире существует бесчисленное множество устройств, работающих под управлением многочисленных операционных систем по всему миру.Чтобы охватить более широкую аудиторию, вам нужно будет опубликовать свое мобильное приложение на каждой из этих различных платформ. Однако создать мобильное приложение для разных операционных систем — задача, мягко говоря, непростая. Вы бы в основном создавали приложение несколько раз для разных платформ с разными технологиями и разными инструментами. Это может потребовать много времени, денег и усилий, особенно если вы инди-разработчик или небольшая компания, и у вас мало лишних ресурсов. Вот тут-то и пригодятся инструменты кроссплатформенной разработки.

В этом сообщении блога мы обсудим кроссплатформенную разработку, некоторые из лучших инструментов кросс-платформенной разработки, включая React Native, Xamarin и Apache Cordova, а также когда лучше всего использовать каждый из этих кроссплатформенных инструментов. .

Разработка мобильных приложений

Веб-приложения

Веб-приложения — это приложения, которые запускаются в Интернете и хранятся на удаленных серверах. Затем эти приложения загружаются и отображаются на устройствах через интерфейс браузера.

Хотя в некоторых случаях веб-приложения могут быть хорошими, у них есть свои недостатки.Первая проблема с веб-приложениями заключается в том, что для их работы на вашем устройстве требуется подключение к Интернету, поскольку они загружаются из Интернета и не сохраняются на устройствах. Другая проблема заключается в том, что эти приложения недоступны ни в одном магазине мобильных приложений, что может затруднить их поиск и использование пользователями.

Гибридные кроссплатформенные приложения

Гибридные приложения — это в основном веб-приложения, которые обернуты и упакованы внутри собственного контейнера с использованием встроенного компонента браузера каждой платформы, что позволяет ему работать на каждой платформе, как если бы это было собственное приложение на нем Платформа.Гибридные кроссплатформенные приложения в основном разрабатываются с использованием HTML5, JavaScript и CSS.

Гибридные кроссплатформенные приложения решают проблемы, с которыми сталкиваются веб-приложения, когда им не требуется подключение к Интернету, поскольку они работают с собственной оболочкой. Гибридные приложения также можно публиковать в магазинах приложений, где пользователи могут легко их найти, что увеличивает шансы обнаружения и, следовательно, количество ваших пользователей.

Средства разработки гибридных кроссплатформенных приложений: Apache Cordova, Ionic и Adobe PhoneGap.

Нативные приложения

Нативное мобильное приложение — это приложение, разработанное для работы на определенной платформе или операционной системе.

Для iOS разработчики пишут приложения iOS на Swift или Objective-C, а для Android разработчики пишут приложения для Android на Kotlin или Java. Что касается используемых инструментов разработки мобильных приложений, разработчики iOS используют Xcode от Apple, а разработчики Android используют Android Studio в качестве своих основных IDE (интегрированная среда разработки).

Нативные кроссплатформенные приложения

Нативные кроссплатформенные инструменты позволяют вам написать код один раз, а затем преобразовать этот код в собственный код нескольких операционных систем, что позволяет публиковать свое мобильное приложение на разных платформах с минимальными затратами. усилие.Нативные кроссплатформенные приложения представляют собой идеальное сочетание гибридных приложений и нативных приложений, предоставляя вам функции повторного использования кода гибридных приложений с улучшенной производительностью, аналогичной производительности нативных приложений.

Нативные средства разработки кроссплатформенных приложений: React Native, Xamarin и Titanium.

Кросс-платформенная разработка

Кросс-платформенная разработка мобильных приложений — это процесс создания мобильных приложений, которые могут быть развернуты или опубликованы на нескольких платформах с использованием единой кодовой базы, вместо того, чтобы разрабатывать приложение несколько раз с помощью соответствующие собственные технологии для каждой платформы.

Профи кроссплатформенной разработки

Есть много преимуществ, когда дело доходит до кроссплатформенной разработки, в том числе:

  • Код многократного использования: Инструменты кроссплатформенной разработки позволяют вам написать код один раз, а затем экспортировать его. app для многих операционных систем и платформ без необходимости создавать отдельное приложение для каждой отдельной платформы.

  • Удобство: Инструменты кроссплатформенной разработки избавят вас от необходимости изучать несколько языков программирования и вместо этого предложат вам одну замену для всех этих различных технологий.

  • Поддерживаемый код: Всякий раз, когда вы изменяете или обновляете свое приложение, вам нужно обновить кодовую базу только один раз, и изменения будут синхронизированы и отражены во всех приложениях на разных платформах.

  • Экономическая эффективность: Кросс-платформенная разработка позволяет сократить расходы на то, чтобы несколько команд работали над разными версиями вашего приложения, и заменив их одной командой. Большинство инструментов кроссплатформенной разработки также бесплатны, а некоторые предлагают платные подписки для дополнительных функций.

  • Охват рынка: Публикуя свое приложение на нескольких платформах, вы расширяете сеть и увеличиваете свои шансы на расширение базы пользователей и, как следствие, на более высокую рентабельность инвестиций и более высокие доходы.

Минусы кроссплатформенной разработки

Хотя инструменты кроссплатформенной разработки имеют множество преимуществ, которые делают их достойными, они, безусловно, имеют несколько неудач, и есть несколько ситуаций, когда кроссплатформенная разработка может не работать. быть подходящим для вас, в том числе:

  • Производительность: Хотя некоторые инструменты кроссплатформенной разработки обеспечивают производительность, близкую к родному приложению, они все равно никогда не будут такими хорошими.Вот почему вам не следует использовать инструменты кроссплатформенной разработки, если производительность вашего приложения является для вас приоритетной задачей.

  • 3D и графика: Как и производительность, инструменты кроссплатформенной разработки не отличаются лучшей графикой и удобством для пользователей и могут не иметь доступа к базовым библиотекам ОС, таким как графика. Перекрестная разработка может быть не лучшим вариантом для вас, если ваше приложение сильно зависит от графики, что имеет место во многих мобильных играх.

  • Одноплатформенное приложение: Если вы создаете свое приложение для публикации на единой платформе (например,грамм. iOS или Android), то вам следует разработать собственное приложение. В этом случае вам понадобится только одна команда, использующая одну технологию, без ущерба для производительности кроссплатформенных приложений.

  • Особенности платформы: Хотя инструменты кроссплатформенной разработки предлагают многие из основных функций, общих для разных платформ, им может не хватать некоторых конкретных функций, предлагаемых Apple, Google и Microsoft в соответствующих операционных системах.

  • Особенности устройства: Инструменты кроссплатформенной разработки могут предоставить вам доступ к различным аспектам вашего устройства, таким как камера или GPS, но если вашему приложению требуется доступ к оборудованию устройства и работа с ним напрямую, то это лучше и эффективнее для вас разработать собственное приложение.

  • Отложенные обновления: Каждый раз, когда выпускается новое обновление для определенной платформы с любыми изменениями или добавленными функциями, может пройти некоторое время, прежде чем эти изменения отразятся во всех инструментах кроссплатформенной разработки.

Стеки технологий кроссплатформенной разработки

Хотя инструменты кроссплатформенной разработки избавляют вас от усилий по изучению различных технологий, вам все равно придется иметь приличное знание тех, которые используются каждым инструментом для создания мобильных приложений.Используемые технологии включают:

  • React Native: JavaScript с JSX, ES6 и React.JS

  • Xamarin: C #

  • Cordova: HTML

  • и JavaScript

    Другие инструменты кроссплатформенной разработки

    Хотя в этом сообщении мы подробно рассмотрим три лучших инструмента кроссплатформенной разработки на данный момент, определенно есть много других, которые вы, возможно, захотите попробовать.Эти инструменты кросс-платформенной разработки включают:

    Инструменты кроссплатформенной разработки

    React Native — это кроссплатформенная среда разработки мобильных приложений, созданная Facebook на основе их библиотеки React JavaScript. React Native в основном использует JavaScript с JSX, расширение JavaScript, ES6 (ECMAScript 6), крупное обновление JavaScript, которое включает десятки новых функций, и React.JS, библиотеку JavaScript для создания пользовательских интерфейсов.React Native позволяет создавать мобильные приложения с использованием компонентов React Native, которые затем компилируются в собственные приложения, которые почти идентичны приложениям, написанным с использованием собственных инструментов.

    React Native Pros

    Некоторые из преимуществ кроссплатформенной разработки мобильных приложений с использованием React Native включают:

    • Код многократного использования: Разработайте приложение и экспортируйте его на несколько платформ из единой кодовой базы.

    • Магазины приложений: Опубликуйте свое приложение в магазинах приложений соответствующих платформ.

    • Производительность: React Native компилирует ваше приложение в собственные приложения, которые почти идентичны приложениям, созданным с использованием собственных инструментов, что делает его быстрее, чем гибридные приложения, которые должны запускать код внутри веб-компонента, зависящего от платформы.

    • Нативные компоненты пользовательского интерфейса : React Native позволяет создавать представления с использованием компонентов пользовательского интерфейса React Native, которые компилируются в компоненты пользовательского интерфейса для конкретной платформы, в отличие от других кроссплатформенных инструментов, использующих теги HTML.Предлагая готовые компоненты, вы экономите много времени по сравнению с написанием всего с нуля.

    • Горячая перезагрузка: Функция, доступная в React Native, позволяет изменениям в коде сразу же вступать в силу в приложениях iOS и Android, чтобы вы могли сразу визуализировать изменения.

    • Тестирование: Отладка приложений React Native довольно проста, поскольку они публикуют собственные приложения, которые можно тестировать на физических устройствах с помощью такого инструмента, как Expo, бесплатного инструментария с открытым исходным кодом, созданного на основе React Native, без необходимости открывать их в Xcode или Android Studio.

    • Native Code: В отличие от большинства других инструментов кросс-платформенной разработки, React Native позволяет дополнительно изменять опубликованные собственные приложения по отдельности и дает вам возможность даже комбинировать ваш код React Native и собственный код, независимо от того, является ли он Swift, Objective-C или Java. Это замечательно, если вы хотите реализовать отдельные визуальные компоненты для разных платформ с использованием кода для конкретной платформы.

    • Надежность: React Native создан Facebook, и многие ведущие в мире мобильные приложения используют React Native, включая Facebook, Instagram, SoundCloud и Skype.Излишне говорить, что он очень стабилен и надежен.

    • Бесплатно: Открытый исходный код.

    React Native Cons

    Хотя React Native — один из лучших инструментов кроссплатформенной разработки на данный момент, он определенно не идеален. Некоторые из недостатков React Native включают:

    • Новые технологии: Изучение JSX и ECMAScript не так просто и, вероятно, займет больше времени, чем другие знакомые технологии, такие как HTML и CSS.

    • Нативные компоненты пользовательского интерфейса: Хотя компоненты пользовательского интерфейса являются одним из самых больших преимуществ React Native, на данный момент доступно лишь несколько готовых из них, учитывая, что это все еще довольно новый фреймворк для кроссплатформенной разработки. . Это обязательно изменится со временем.

    • Собственный код: В некоторых случаях вам может потребоваться написать собственный код или код для конкретной платформы в ваших мобильных приложениях, особенно если вам нужен доступ к аппаратному обеспечению устройства, например, к камере или GPS, что может нарушить цель кроссплатформенная разработка и может счесть React Native бесполезным для небольших команд.

    • Практически идеальная производительность: Хотя React Native превосходит по производительности большинство других платформ кросс-платформенной разработки, он все равно никогда не бывает так хорош, как разработка собственных приложений с использованием инструментов и языков для конкретных платформ.

    Обязательно ознакомьтесь с нашим списком лучших информационных бюллетеней, блогов и онлайн-сообществ React Native, чтобы быть в курсе всего нового в мире React Native.

    Инструменты разработки React Native

    IDES React Native

    Разработка React Native

    Компоненты пользовательского интерфейса React Native

    Инструменты тестирования React Native

    Инструменты разработки Native в нашем блоге 9000 для получения дополнительной информации о каждом инструменте.

    Xamarin — это кроссплатформенная среда разработки мобильных приложений, принадлежащая Microsoft, на основе Mono, бесплатной платформы .NET с открытым исходным кодом, для создания собственных приложений с использованием C #.

    Xamarin Pros

    Разработка кроссплатформенных мобильных приложений Xamarin имеет несколько преимуществ, в том числе:

    • Код многократного использования: Разработайте приложение и экспортируйте его на несколько платформ из единой базы кода.

    • Магазин приложений: Опубликуйте свое приложение в магазинах приложений соответствующих платформ.

    • Полный стек разработки: Многие разработчики считают Xamarin наиболее полной кроссплатформенной средой разработки мобильных приложений. У него есть собственный выделенный стек с C # в качестве языка программирования; Visual Studio как IDE, полностью интегрированная с Xamarin; .NET как платформа разработки; Xamarin Test Cloud для тестирования; и Xamarin.Идеи для аналитики.

    • Производительность: Приложения Xamarin также почти идентичны собственным приложениям с точки зрения производительности. Приложения Xamarin быстрее гибридных приложений, которые должны запускать код внутри веб-компонента, зависящего от платформы.

    • Компоненты собственного пользовательского интерфейса : создание представлений с использованием компонентов пользовательского интерфейса Xamarin Native, которые скомпилированы в компоненты пользовательского интерфейса для конкретной платформы, либо через Xamarin.Forms, который содержит полный набор инструментов межплатформенного пользовательского интерфейса для.NET-разработчиков или посредством разработки собственного пользовательского интерфейса.

    • Плагины и API: Xamarin предлагает набор плагинов и API, которые обеспечивают доступ к функциям оборудования. Он также поддерживает настройку путем связывания с собственными библиотеками.

    • Тестирование: Установив приложение Xamarin.Forms Live Player на физическое устройство, вы можете сразу тестировать и отлаживать свои приложения с предварительным просмотром в реальном времени и синхронизировать приложение с устройством в реальном времени.

    • Надежность: Xamarin была приобретена Microsoft в 2016 году и на сегодняшний день насчитывает более 1,4 миллиона разработчиков в более чем 120 странах. Так что он определенно надежен и ухожен.

    • Университет Xamarin: Xamarin предоставляет живое интерактивное обучение мобильной разработке под руководством экспертов Xamarin с более чем 80 курсами, охватывающими 10 направлений, что позволяет вам легко изучить технологии, необходимые для немедленного начала работы и всегда оставаться в курсе -датировать.

    • Бесплатно: Открытый исходный код.

    Xamarin Cons

    Хотя Xamarin может быть отличным решением для многих случаев использования, у него есть некоторые подводные камни, в том числе:

    • Размер приложения: Размеры приложений Xamarin, как правило, больше, чем размеры собственных приложений, что не идеален с точки зрения управления памятью. Это связано с библиотеками, которые используются для преобразования вызовов C # в собственные вызовы.

    • Отложенные обновления: Xamarin иногда может не успевать за обновлениями, выпущенными на поддерживаемых платформах, включая новые функции или изменения, которые могут вызвать проблемы с вашим приложением до тех пор, пока не будут обновлены библиотеки Xamarin.

    • Собственный код: При использовании Xamarin.iOS или Xamarin.Android для разработки мобильных приложений с естественным внешним видом вам потребуются некоторые базовые знания нативных языков, таких как Objective-C, Swift и Java. Однако для Xamarin.Forms это не требуется.

    • Графика: Хотя Xamarin создает приложения для нескольких платформ с использованием единой кодовой базы, он в основном разделяет логику кода между платформами, в то время как компоненты пользовательского интерфейса в основном зависят от платформы.Это делает Xamarin плохим выбором для мобильных приложений, которые сильно зависят от графики, например мобильных игр.

    Обязательно ознакомьтесь с нашим списком лучших информационных бюллетеней, блогов и онлайн-сообществ Xamarin, чтобы быть в курсе всего нового в мире Xamarin.

    Xamarin Development Tools

    Xamarin IDE

    Xamarin Development

    Xamarin Testing Tools

    Дополнительную информацию о каждом инструменте можно найти в нашем блоге об основных инструментах разработки Xamarin.

    Apache Cordova — это кроссплатформенная среда разработки мобильных приложений для создания гибридных мобильных приложений с использованием веб-технологий, включая HTML, CSS и JavaScript.

    Apache Cordova Pros

    Некоторые из преимуществ кроссплатформенной разработки мобильных приложений с использованием Apache Cordova включают:

    • Многоразовый код: Разработайте приложение и экспортируйте его на несколько платформ из единой кодовой базы.

    • Магазин приложений: Опубликуйте свое приложение в магазинах приложений соответствующих платформ.

    • Поддерживаемые платформы: Apache Cordova поддерживает большое количество мобильных платформ и операционных систем, которые нужны большинству разработчиков, включая Android, iOS, Windows 8.1, iPhone 8.1 и 10, OS X, что позволяет охватить почти всех мобильных пользователей .

    • Доступные плагины: Cordova предлагает широкий спектр плагинов, которые предоставляют вам возможность доступа к возможностям устройства, которые необходимы вашему мобильному приложению.

    • Знакомые технологии: Cordova не является языком программирования, поэтому вы можете разрабатывать свои приложения с использованием уже знакомых веб-технологий, таких как HTML, CSS и JavaScript. Вы также можете использовать инструменты, с которыми вы уже знакомы, в том числе используемый вами редактор, поскольку у него нет официальной IDE, которой вы должны придерживаться.

    • Бесплатно: Открытый исходный код.

    Apache Cordova Минусы

    Как и любой кроссплатформенный инструмент разработки мобильных приложений, у Cordova есть некоторые недостатки, в том числе:

    • Производительность: Мобильные приложения, созданные с помощью Apache Cordova, страдают от проблем с производительностью поскольку это гибридный кроссплатформенный инструмент для разработки мобильных приложений.

    • Инструменты разработки Apache Cordova: Из-за того, что Apache Cordova использует веб-технологии, такие как HTML, CSS и JavaScript, большинство инструментов разработки, используемых для Apache Cordova, оптимизированы для веб-разработки, а не для разработки мобильных приложений.

    • Тестирование: Отладка кода в Apache Cordova может быть сложной задачей. Хотя обычно вы можете исправить любые проблемы с кодом с помощью инструментов разработки, вам нужно будет использовать инструменты для конкретной платформы, чтобы исправить проблемы, которые возникают на конкретной платформе.

    • Технологии: Хотя веб-технологии, такие как HTML, CSS и JavaScript, могут быть вам знакомы, для создания мобильных приложений Cordova вам понадобится опыт работы как в веб-приложениях, так и в мобильных.

    • Поддерживаемые платформы: Cordova за последние годы устарела многие из поддерживаемых платформ, включая BlackBerry, Firefox OS, Symbian, Ubuntu Touch, webOS, а также Windows Phone 8.1 и Windows Phone 10. Хотя это может быть непросто для Cordova отказаться от более крупных платформ, таких как iOS и Android, по-прежнему нет гарантии, что она продолжит поддерживать любую из своих текущих платформ.

    • Отложенные обновления: Cordova иногда может не успевать за обновлениями, выпущенными на поддерживаемых платформах, включая новые функции или изменения, которые могут вызвать проблемы с вашим приложением до такой степени, что оно может быть удалено из магазина приложений до тех пор, пока это обновлено.

    • Плагины: Несмотря на то, что Cordova предлагает одно из самых высоких количеств плагинов среди всех инструментов кроссплатформенной разработки, он все равно не сравнится с собственными инструментами разработки мобильных приложений.

    Обязательно ознакомьтесь с нашим списком лучших информационных бюллетеней, блогов и онлайн-сообществ Кордовы, чтобы быть в курсе всего нового в мире Кордовы.

    Инструменты разработки Apache Cordova

    Фреймворки Apache Cordova

    IDE Apache Cordova

    Интерфейсы командной строки Apache Cordova

    Apache Cordova Инструменты для тестирования 9000 Cordova 9000

    Шаблоны Apache Cordova

    Ознакомьтесь с нашей публикацией в блоге об основных инструментах разработки Cordova для получения дополнительной информации о каждом инструменте.

    Заключение

    Инструменты кроссплатформенной разработки могут сэкономить вам много времени в течение цикла разработки и помочь вам охватить наибольшее количество пользователей путем публикации вашего приложения на разных платформах с минимальным использованием ресурсов. Однако они определенно не идеальны и никогда не заменят разработку нативных приложений. Определенно придется идти на компромиссы, но что-то вы выигрываете, а что-то теряете. Даже если вы решите разработать свое приложение с помощью кроссплатформенного инструмента разработки, вы столкнетесь с таким количеством различных инструментов и фреймворков, что может быть сложно решить, какой из них использовать.

    Лучший способ выбрать платформу кроссплатформенной разработки, которая лучше всего подходит для вас, — это попробовать их все и выбрать ту, которая работает для вас. Если у вас нет времени, что обычно бывает, может быть достаточно небольшого исследования некоторых ведущих платформ кросс-платформенной разработки. Взвесьте все «за» и «против» каждого из них, посмотрите, какой из них соответствует вашим потребностям, и примите тот факт, что вам придется брать на себя хорошее, плохое и уродливое.

    Лучшие рамки разработки кроссплатформенных приложений 2020 года

    Выживание в дарвиновскую цифровую эпоху напрямую связано с удовлетворением постоянных и постоянно меняющихся потребностей клиентов.

    И для того, чтобы регистрировать эти постоянно меняющиеся потребности потребителей, ваш бизнес должен присутствовать и активно использовать повсеместно распространенное в современном обществе устройство — Смартфоны .

    Загрузки мобильных приложений стремительно растут, при этом Statista предполагает, что в 2019 году их предполагаемое количество загрузок достигнет 204 млрд.

    Вы можете создать собственное мобильное приложение для двух известных платформ — Google Play Store и App Store , но это может вызвать проблемы при составлении бюджета.

    Лучшая альтернатива?

    Используйте кроссплатформенную среду разработки приложений для создания гибридных приложений, совместимых не со всеми, а со всеми основными ОС, используемыми вашими клиентами.

    Предлагая бесчисленные преимущества, кроссплатформенные среды разработки приложений широко используются в компаниях, работающих в цифровой сфере.

    Но прежде чем мы перейдем к лучшим кроссплатформенным фреймворкам на 2020 год, давайте определимся с некоторыми основами разработки мобильных приложений.

    Почему компании вкладывают средства в мобильные приложения?

    Давайте попробуем понять растущий спрос на мобильные приложения, выделив некоторые реальные цифры.

    По состоянию на апрель 2020 года в мире насчитывается 4,2 уникальных пользователя мобильного Интернета . Просто позвольте этому числу погрузиться.

    Почему?

    На 4,2 миллиарда приходится почти 58 процентов мирового населения.

    Эта конкретная статистика предлагает логическое объяснение того, почему мобильные приложения и кросс-платформенные фреймворки в наши дни так популярны.

    Что такое кроссплатформенная платформа приложений?

    Cross-Platform App Framework — это воплощение разработки мобильных приложений.

    Другими словами, это структура, используемая разработчиками мобильных приложений для создания мобильных приложений, которые могут беспрепятственно запускаться и работать на разных платформах, но с одной и той же кодовой базой .

    Поставщики мобильных решений используют платформу кроссплатформенных приложений, поскольку она предлагает предприятиям множество преимуществ, включая низкие затраты, возможность повторного использования кода, простую интеграцию с облаком и многое другое.

    Несмотря на большие преимущества, существуют определенные ограничения, такие как элементы навигации и управления, которые часто присутствуют.

    Будьте уверены, мы будем описывать как плюсы, так и минусы пяти ведущих кроссплатформенных фреймворков для разработки мобильных приложений в 2020 году.

    Но сначала давайте выделим ключевые преимущества кроссплатформенного фреймворка для мобильных приложений для Ваш бизнес.

    Каковы преимущества кроссплатформенных платформ мобильных приложений?

    Новые технологии и привлекательные гибридные мобильные приложения меняют способы ведения бизнеса сегодня! Мобильность становится неотъемлемой частью нашей повседневной жизни, поэтому предприятиям необходимо рассмотреть подход, ориентированный на мобильные устройства.

    Ниже описаны преимущества кросс-платформенных сред разработки приложений для предприятий:

    1. Код Возможность повторного использования

    Разработка кроссплатформенных мобильных приложений способствует повторному использованию кода. То есть разработчики могут кодировать только один раз и повторно использовать ту же базу кода для запуска приложений на других платформах. Это устраняет повторяющиеся задачи и, в свою очередь, сокращает эксплуатационные расходы.

    2. Более быстрое время разработки

    Создание единой кодовой базы для нескольких платформ помогает сократить усилия по разработке на 60–80%.Это позволяет вашему бизнесу создавать многофункциональные и интуитивно понятные мобильные приложения с меньшими затратами и за меньшее время.

    3. Снижение затрат

    Это простая математика: меньше времени, ресурсов и усилий, затрачиваемых на разработку мобильных приложений, прямо пропорционально снижению затрат.

    Поскольку разработчикам необходимо разработать только один исходный код, это не только ускоряет сроки разработки, но также способствует тестированию, развертыванию и постоянной поддержке.

    4.Простая интеграция с облаком

    Дополнительным преимуществом использования кроссплатформенной среды разработки приложений является простая интеграция облака с услугами хостинга. Разработка кроссплатформенного гибридного приложения означает, что мобильное приложение вашего бизнеса может легко получить выгоду от всех услуг облачного хостинга.

    5. Простота обслуживания

    Поскольку разработчикам мобильных приложений необходимо разрабатывать только один исходный код, поддерживать, передавать пакеты обновлений и вносить изменения относительно легко.

    После внесения обновлений и изменений их можно синхронизировать на всех платформах и устройствах с мгновенной экономией времени, денег и усилий.

    Теперь к основному биту.

    Фреймворки кроссплатформенной разработки приложений, которые следует учитывать в 2020 году

    На рынке доступно множество кросс-платформенных фреймворков для разработки приложений, у каждой из которых есть свои плюсы и минусы.

    Внимательно изучив тенденции, преимущества и отмеченные недостатки, мы выбрали лучшие платформы для кроссплатформенной разработки приложений для вашего бизнеса в 2020 году.

    1. Flutter

    Flutter — это вклад Google в платформы разработки мобильных приложений с открытым исходным кодом.

    Несмотря на то, что этот SDK был выпущен в 2018 году, он занимает достойное место среди лучших межплатформенных сред разработки приложений для разработки мобильных приложений.

    Google определяет Flutter как «набор инструментов пользовательского интерфейса для создания красивых, скомпилированных в исходном коде приложений для мобильных устройств, Интернета и настольных компьютеров на основе единой базы кода ».

    Flutter, объектно-ориентированный язык, в основном работает на языке программирования Dart; при расширении поддержки нескольких языков, включая C, Swift, Java и другие.

    Flutter Pros

    • Интуитивно понятные виджеты в Google Material Design,
    • Быстрая и простая разработка,
    • Положительный отзыв разработчика,
    • Снижение усилий по тестированию.

    Недостатки флаттера

    • Отсутствует поддержка готовых к внедрению библиотек,
    • Вопросы по удобству использования,
    • Большой размер приложения.

    2. React Native

    React Native — это вклад Facebook в платформы разработки мобильных приложений с открытым исходным кодом.

    React Native, как следует из названия, предлагает интуитивно понятную платформу разработки, основанную на React — библиотеке JavaScript, используемой разработчиками мобильных приложений для создания интуитивно понятных интерфейсов пользовательского интерфейса.

    У фреймворка JavaScript есть много преимуществ, включая, помимо прочего, простую интеграцию с существующими и текущими проектами, быстрое тестирование и огромную встроенную библиотеку.

    Имейте в виду, что React Native не для новичков. Вашему стартапу или предприятию в этом отношении нужна команда профессионалов, чтобы создавать достойные приложения и получать большие вознаграждения с помощью этой кроссплатформенной платформы приложений.

    React Pros

    • Простая интеграция,
    • Используется для разработки мощных мобильных приложений,
    • Встроенная библиотека компонентов,
    • Управляется сообществом.

    React Cons

    • Не подходит для новичков,
    • Небольшие ошибки могут сделать проект нестабильным,
    • Влечет за собой сложную кривую обучения.

    Прочтите по теме: Flutter vs React в 2020 году: мы поможем вам решить, что лучше!

    3. Ionic Framework

    Ionic framework, невероятная платформа кроссплатформенных приложений с открытым исходным кодом, лицензирована MIT.

    Унаследовав определенные элементы как от Android, так и от iOS, Ionic идеально подходит для разработки мобильных приложений . Другая причина его популярности связана с преимуществами.

    Вот данные для справки:

    Исследование показывает, что приложения, построенные на платформе Ionic, зарегистрировали рост на 53,3% с 2019 года.

    Ionic Framework имеет сходство с AngularJS и использует такие языки, как HTML5. , CSS и JavaScript для переводов.

    Еще одно преимущество? Платформа совсем недавно добавила поддержку для React .

    Ionic Pros

    • Использует единую кодовую базу,
    • Огромная библиотека инструментов и новейших компонентов,
    • Предпочитается опытными разработчиками,
    • И поддержка огромного сообщества.

    Ионные минусы

    • Может привести к сложности,
    • Основано на Кордове,
    • Бесплатная версия имеет определенные ограничения.

    4. Xamarin

    Xamarin — это платформа с открытым исходным кодом, принадлежащая и поддерживаемая Microsoft.

    Эта кроссплатформенная платформа приложений существенно отличается от тех, которые мы обсуждали до сих пор, поскольку Xamarin основан на WORA (напишите один раз, запустите любую модель).

    Что такое WORA?

    Согласно Whatls.com, «Записывай один раз, запускай где угодно (WORA) — это термин, который относится к предполагаемой способности конкретной программы работать на всех распространенных ОС (операционных системах)» .

    Этот термин, однако, впервые был введен Sun Microsystems в отношении Java.

    Xamarin, кроссплатформенная платформа разработки мобильных приложений с открытым исходным кодом, была запущена для решения проблем, связанных со стеками собственных технологий.

    Какие проблемы, спросите вы?

    Чтобы помочь разработчикам мобильных приложений с техническими трудностями и огромными расходами, связанными с разработкой мобильных приложений.

    Наша команда опытных разработчиков полного стека может помочь вам создать гибкое и масштабируемое мобильное приложение с использованием новейших инструментов, технологий и API. Свяжитесь с нами.

    Эта конкретная среда, основанная на языке .NET, позволяет разработчикам совместно использовать 75% кода на разных платформах.

    Xamarin Pro

    • Поддержка новейших API, библиотек и языков программирования,
    • Инфраструктура мобильного пользовательского интерфейса, обеспечивающая единообразный вид в разных ОС,
    • Доступ к собственным API и пакетам NuGet.

    Xamarin Cons

    • Несмотря на то, что полная лицензия бесплатна, она может оказаться дорогостоящей для стартапов,
    • Не рекомендуется для приложений с тяжелой графикой,
    • Занимает много времени для интерфейса пользовательского интерфейса, не созданного для мобильных устройств.

    5. Adobe Phonegap

    Phonegap — это кроссплатформенная платформа приложений с открытым исходным кодом, созданная Adobe.

    Веб-разработчики, хорошо знакомые с языками, включая HTML, CSS и JavaScript, могут кодировать интуитивно понятные мобильные приложения в Adobe Phonegap.

    Adobe Phonegap (ранее назывался Adobe Cordova) широко известен за радикальное улучшение разработки мобильных приложений благодаря надежному набору инструментов Phonegap и сильному сообществу.

    Лучшее?

    Adobe Phonegap позволяет разработчикам мобильных приложений кодировать и играть на разных языках без каких-либо аппаратных ограничений.

    Плюсы Phonegap

    • Независимость от сложных текстовых команд,
    • Предлагает облачное решение, позволяющее разработчикам мобильных приложений создавать приложения непосредственно на платформе,
    • Совместимость с многочисленными сторонними инструментами и API.
    • Простая отладка с помощью основных инструментов веб-инспектора.

    Минусы Phonegap

    • Не рекомендуется для высокоинтенсивных и ориентированных на производительность приложений с графическим интерфейсом,
    • Приложения, созданные с помощью Phonegap, немного отстают по сравнению с приложениями Native,
    • Зависит от iOS SDK.

    Что ж, это были некоторые почетные упоминания о кроссплатформенной платформе приложений на 2020 год. Но это еще не все. Интересно что?

    6.Node.Js

    Node.Js — это чрезвычайно мощный open-source, способный одновременно обрабатывать несколько параллельных процессов.

    Среда выполнения Node.Js — это кроссплатформенный фреймворк для приложений, основанный на движке Javascript версии 8 в Chrome.

    В качестве дополнительного контекста: v8 Javascript — это движок веб-сборки с открытым исходным кодом от Google, написанный на C ++.

    Каждый популярный фреймворк кроссплатформенных приложений обычно поддерживает встроенную библиотеку, но та, которая поставляется с Node.Js впечатляет своими возможностями, скоростью, функциональностью и исполнением.

    Node.Js Pros

    • Огромная встроенная библиотека,
    • Все API-интерфейсы Node.Js асинхронны, то есть им не нужно ждать данных от API,
    • Быстрое выполнение,
    • Впечатляющая и надежная работа.

    Node.Js Минусы

    • Проблемы с обратным вызовом,
    • Медленная производительность при разработке тяжелых графических приложений и веб-интерфейсов.

    7. Sencha Touch

    Sencha Touch лучше всего использовать для приложений, использующих методы аппаратного ускорения.

    Представленная десять лет назад, Sencha Touch пользуется популярностью среди разработчиков мобильных приложений для создания тем, которые выглядят нативно, с опциями для легкого тестирования, интеграцией для компонентов пользовательского интерфейса и огромными библиотеками.

    Преимущества работы с Sencha Touch?

    Это одна из немногих сред разработки кроссплатформенных приложений, которая позволяет разработчикам достаточно эффективно кодировать и поддерживать большие бизнес-приложения.Sencha Touch также популярен благодаря встроенной интеграции Cordova.

    Sencha Touch Pros

    • Быстрая и надежная,
    • Простая интеграция с API и плагинами,
    • Пакет данных серверной части Agnostic,
    • Более 50 встроенных виджетов пользовательского интерфейса.

    Sencha Touch Cons

    • Элементы объектной модели тяжелого документа (DOM).

    Анализ веб-фреймворков на 2019 год

    При описании лучших кроссплатформенных фреймворков для мобильных приложений на 2020 год обязательно упомянуть самые любимые, устрашающие и востребованные веб-фреймворки на 2019 год.

    Но почему?

    Простым ответом будет или лучше контекст, сравнение и понятность.

    Вот результаты опроса разработчиков Stack Overflow за 2019 год.

    Самые популярные платформы разработки приложений для 2019 года

    Ужасные веб-платформы для 2019 года

    Самые популярные веб-платформы для 2019 года 02

    Хотя само собой разумеется, что эта статистика субъективна, и то, что работает для вас, может не подойти другим разработчикам мобильных приложений.

    В Signity наши опытные разработчики мобильных приложений стремятся предоставить правильные решения для мобильных приложений, которые являются масштабируемыми и соответствуют нише вашего бизнеса.

    Создав сотни решений для мобильных приложений, будьте уверены, что ваши концепции находятся в руках лучших поставщиков мобильных решений в Индии.

    Последние сообщения Салила Аттри (посмотреть все)

    Что такое кроссплатформенная разработка?

    В мире разработки мобильных приложений есть разные платформы устройств, для которых вы должны создавать (Apple против Android).Традиционно приложения для каждой из этих платформ должны создаваться отдельно, потому что каждая операционная система использует другой язык кода, не распознаваемый другими. Но что, если бы вы действительно могли программировать на одном универсальном языке, который можно было бы использовать на разных устройствах? Давайте подробно рассмотрим идею «кроссплатформенной разработки» ниже, включая преимущества и недостатки ее использования.

    Что такое кроссплатформенная разработка?

    Обычно, когда вы создаете собственное приложение, вам нужно создать отдельное приложение для Android и отдельное для iOS / Apple, каждое из которых использует определенный язык платформы.Например, для сборки для следующих платформ вам необходимо использовать стандартный язык, который они распознают:

    • Apple iOS: Программа на Objective C или Swift
    • Android: Программа на Java
    • Windows Phone: Программа на C # и XAML

    К сожалению, необходимость в отдельных языках платформы имеет следующие недостатки:

    1. Расходы: создание и поддержка приложения для каждой операционной системы намного дороже.
    2. Знание: для программирования собственных мобильных приложений потребуется высокий уровень владения 2–3 разными языками.
    3. Единообразие: поскольку каждая платформа имеет свой собственный пользовательский интерфейс, стандартизированные виджеты и функции, приложения не будут одинаковыми от платформы к платформе и будут создавать различный пользовательский интерфейс в зависимости от устройства. Многие люди используют более одного типа устройств, поэтому, когда они используют ваше приложение на iOS и переключаются на устройство Android, их опыт будет другим.

    Кросс-платформенная разработка обеспечивает гибкость для создания вашего приложения с использованием универсального языка, такого как Javascript, который затем можно экспортировать на различные платформы смартфонов.Это позволяет одному «приложению» работать в нескольких средах обитания. Это можно сделать двумя способами:

    • Native App — Cross Platform Development — Используя такие инструменты, как React Native, Xamarin или NativeScript, вы получаете приложение, которое по-прежнему использует собственные API-интерфейсы, что обеспечивает отличную производительность на всех платформах, без нужно кодировать каждый отдельно. В результате получается очень хорошее приложение, которое хорошо работает и является отличным компромиссом по времени и затратам на создание собственного приложения.
    • Гибридные приложения — кроссплатформенная разработка — гибридная разработка — это уровень ниже, чем собственная кроссплатформенная разработка.Он использует встроенный веб-браузер и HTML 5, CSS и Javascript для рендеринга приложения. Приложение кодируется, а затем отображается на смартфоне внутри контейнера приложения, который управляется внутренним веб-браузером. В гибридных приложениях разработчики программируют, используя собственные веб-языки, но оборачивают их в собственную оболочку для каждой операционной системы, что делает ее пригодной для использования на нескольких платформах. Это может работать нормально для простых приложений, но в более сложных приложениях производительность может быть проблемой.

    Преимущества кроссплатформенной разработки

    Использование кроссплатформенной разработки дает несколько преимуществ:

    • Расходы снижаются, поскольку отпадает необходимость кодирования на двух или трех разных языках.Кроме того, ошибки, которые присутствуют в общей кодовой базе, нужно исправлять только один раз (по большей части).
    • Время вывода на рынок сокращается, поскольку разработка одной программы занимает намного меньше времени, чем создание двух или трех приложений для каждой платформы устройства.
    • Повышается единообразие между различными операционными системами, создавая более плавное взаимодействие с пользователем.
    • Компании могут привлекать гораздо больше клиентов с самого начала, что увеличивает охват и будущую рентабельность инвестиций.
    • Инструменты разработки знакомы, поскольку они используют общие языки программирования.
    • Он идеально подходит для прототипирования, поскольку позволяет быстрее выйти на рынок на нескольких платформах и позволяет владельцу собирать отзывы пользователей, занимать позицию на рынке и при необходимости защищать любые патенты, прежде чем другая компания сможет сделать то же самое.
    • В случае приложений, используемых сотрудниками, кроссплатформенные приложения могут помочь вам добиться более быстрого развертывания и внедрения с меньшими затратами, поскольку политики использования собственного устройства (BYOD) становятся все более распространенными на рабочем месте.

    Недостатки кроссплатформенной разработки

    У кроссплатформенной разработки есть некоторые недостатки:

    • Программы могут быть менее эффективными. Это происходит из-за нехватки оборудования для выполнения плавной анимации HTML5 на устройствах низкого или среднего уровня, избыточных процессов для различных платформ или работы в операционных системах старше 3 лет.
    • Сама программа может нуждаться в более обобщенной и в процессе становиться менее сложной, чем если бы она была построена для одной конкретной программы.
    • Использование расширенных функций при кроссплатформенной разработке может потребовать больше энергии аккумулятора и гораздо больше ресурсов, чем при использовании собственного приложения.

    Хотите узнать больше о кроссплатформенной разработке?

    В ClearTech Interactive мы понимаем, что у каждого клиента есть уникальные потребности и требования к своему новому мобильному приложению. Вот почему мы предлагаем различные способы создания вашего следующего мобильного приложения, включая варианты кроссплатформенной разработки.

    С 2003 года мы построили тысячи проектов для наших клиентов.Мы можем объяснить различные варианты, доступные при создании мобильного приложения, включая варианты кроссплатформенной разработки.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *