На чем программировать под android: на чём писать — Блог Live Typing — Блог Live Typing
Как выбрать язык программирования для создания Андроид — приложения / Хабр
Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Top Programming Languages for Android App Development» автора Mohit Maheshwari.
Бурное развитие информационных технологий в последнее время привело к появлению множества новых различных устройств и технологий, в том числе планшетов, смартфонов, смарт-часов и других гаджетов. Они все более прочно входят в нашу жизнь и становятся привычным делом. Лидирующей платформой среди таких устройств является операционная система Android.
Выбор языка программирования
В настоящее время Java является самым популярным языком программирования для мобильной разработки на Android. Хотя Google активно продвигает Kotlin как язык, который должен будет заменить Java. Также приложения под Android пишут и на других языках.
Изучение разных видов языков поможет Вам сформировать четкое представление о том, какой язык программирования необходимо выбрать для создания определенных видов приложений.
Ниже кратко описаны языки программирования, которые используются для разработки Android:
Java является официальным языком для разработки Android и поддерживается Android Studio.
Kotlin является официальным и самым последним введенным языком Android; он похож на Java, но во многих отношениях немного легче.
Также Android Studio поддерживает C++ с использованием Java NDK, что может быть удобно для игр.
C# несколько удобнее для начинающих в отличие от C или C++. Он поддерживается некоторыми очень удобными инструментами, например Unity и Xamarin, которые отлично подходят для разработки игр и кросс-платформенных приложений.
BASIC невероятно приятен в использовании и является идеальным началом для обучения кодированию.
Corona — еще один кроссплатформенный инструмент, использующий язык Lua (скриптовый язык программирования, по идеологии и реализации ближе всего к JavaScript) для реализации логики приложений, он значительно упрощает процесс сборки приложений и позволяет вызывать собственные библиотеки.
PhoneGap (HTML, CSS, JavaScript) — если Вы знаете, как создавать интерактивные веб-страницы, то можете использовать эти знания с PhoneGap для создания простого кросс-платформенного приложения.
Ознакомимся подробнее с инструментами и языками
Android Studio
Лучший способ разработать приложение для Android — это пойти и установить Android Studio. Android Studio — это интегрированная среда разработки (IDE) для работы с платформой Android.
Android Studio, основанная на программном обеспечении IntelliJ IDEA от компании JetBrains, — официальное средство разработки Android приложений. 17 мая 2017, на ежегодной конференции Google I/O, Google анонсировал поддержку языка Kotlin, используемого в Android Studio, как официального языка программирования для платформы Android в добавление к Java и С++.
Android Studio это часть программного обеспечения, называемая IDE, или интегрированной средой разработки. Он предлагается в виде пакета с Android SDK, который представляет собой не что иное, как набор инструментов, используемых для облегчения разработки Android. Здесь сосредоточено все, что требуется, чтобы начать создавать приложения под Android. Такие функции, как визуальный конструктор, делают процесс более плавным, в то время как расширенные, мощные функции добавляются все время, чтобы предоставить разработчикам доступ к таким вещам, как облачное хранилище.
Java
Для любого разработчика мобильных приложений на Android, первым и наиболее предпочтительным языком программирования пока остается Java, так он поддерживается компанией Google и большинство приложений в Google Play построены именно на нем.
Сама Java была разработана компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle) еще в 1995 году, и она до сих пор используется для широкого спектра программных приложений. Код Java выполняется виртуальной машиной, которая работает на устройствах Android и интерпретирует код.
Для новичков Java может показаться немного сложным. Это становится препятствием, с которым сталкиваются люди, которые планируют попасть в разработку приложений для Android.
Но, если Вы новичок, и с нетерпением хотите сделать игру, или просто начать учиться ради обучения, то лучше начать с чего-то проще, но вернуться к Java, как только вы получили немного больше опыта.
Kotlin
Kotlin недавно появился в качестве «другого» официального языка для разработки Android. Как и Java, Kotlin работает на виртуальной машине Java. Он полностью совместим с Java и не вызывает никаких препятствий или увеличения размера файлов.
Основное отличие заключается в том, что Kotlin требует меньше «шаблонного» кода, т.е. более простая для чтения система. Он также устраняет такие ошибки, как исключение нулевого указателя, и даже освобождает Вас от необходимости заканчивать каждую строку точкой с запятой. Это отличный язык программирования, если вы только учитесь разрабатывать приложения для Android.
Kotlin является более легкой отправной точкой для начинающих, и тот факт, что можно использовать Android Studio, является большим плюсом.
C / C++
Что действительно не стоит выбирать новичку для разработки приложения для Android так это C / C++. Android Studio поддерживает C / C++ с помощью Android Native Development Kit. Это значит, что написанный код будет работать не на виртуальной машине Java, а на самом устройстве и даст больше контроля над такими вещами, как память. Например для 3D-игр, это позволит выжать дополнительную производительность с устройства.
С#
C# — это более простая, чисто объектно-ориентированная версия разработки C и C+ от Microsoft. Основная цель Microsoft заключалась в том, чтобы объединить мощь C++ и простоту Visual Basic. Этот язык для разработки Android-приложений часто приходится по вкусу многим разработчикам, особенно сочетание C# и Unity.
Unity
Unity — межплатформенная среда разработки компьютерных игр. Unity позволяет создавать приложения, работающие под более чем 20 различными операционными системами, включающими персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие. Выпуск Unity состоялся в 2005 году и с того времени идёт постоянное развитие.
Основными преимуществами Unity являются наличие визуальной среды разработки, межплатформенной поддержки и модульной системы компонентов. К недостаткам относят появление сложностей при работе с многокомпонентными схемами и затруднения при подключении внешних библиотек.
Это инструмент с открытым исходным кодом, который позволяет невероятно легко создавать свои собственные игры. С помощью всего лишь нескольких строк кода, у вас есть игра написанная менее чем за час.
Кроме того, разработка таким образом обеспечивает очень практичный способ изучения объектно-ориентированного кодирования, потому что объекты в этом случае фактически являются объектами большую часть времени.
C# также можно использовать с Xamarin через Visual Studio. Это похоже на традиционную разработку Android с преимуществом кросс-платформенности, которая имеет кодовую базу для Android и iOS.
BASIC
То, что мы узнали о C#, было попыткой соединить силу C с легкостью Visual BASIC. Это потому, что BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) невероятно приятен в использовании и является абсолютно идеальной отправной точкой для обучения кодированию.
К сожалению, он официально не поддерживается Android Studio, и его нельзя использовать в Unity. Но есть менее известный вариант для разработки приложений для Android в BASIC под названием B4A (BASIC 4 Android), который позволяет создавать приложения для Android с помощью BASIC.
Corona
Corona предлагает еще один простой вариант для разработки приложений для Android. Вы будете кодировать в LUA, который уже намного проще, чем Java. Он поддерживает все собственные библиотеки, что позволяет публиковать данные на нескольких платформах.
Corona подходит для тех, кто хочет создать что-то относительно простое и не так озабочен развитием своих навыков кодирования или становлением профессионалом. Если вы хотите использовать такие функции, как покупка в приложении, то вам нужно будет заплатить. То же самое касается использования собственных API для Android.
PhoneGap
Наконец, последний простой вариант, который вы можете выбрать для разработки Android-приложений, — это PhoneGap.
PhoneGap работает на Apache Cordova и позволяет создавать приложения, использующие код, который вы обычно используете для создания веб-сайта: HTML, CSS и JavaScript.
Пришло время, чтобы сделать собственный выбор!
Как начать разрабатывать под Android
Многие программисты хотят заняться разработкой приложений под Android. Но немногие представляют, какие шаги здесь надо предпринять. Эта подборка призвана помочь новичкам в освоении Android-разработки.
Начало работы
Новичкам в программировании поможет наша вводная статья.
Для новичков в Android Google сделал хорошее введение в Android на своём сайте. Также есть замечательный краудсорсинговый гид по Android. Кроме того, есть курс от Google на Udacity.
Если у вас возникают проблемы с Android, крайне рекомендуется сперва проверить StackOverflow. Он создан для ответов на технические вопросы и даже является официальной платформой Q&A для Android.
Статьи по Android вы всегда можете найти у нас на сайте.
FAQ
Я хочу начать разрабатывать под Android. С чего мне начать?
Первый и важнейший шаг в разработке под Android – это изучение Java и XML. Как только вы более менее познакомитесь и с тем, и с другим, изучите официальную Документацию по Android и пройдите несколько уроков, пока не почувствуете себя достаточно уверенным для создания собственных проектов. Удачи!
Нужно ли мне Android-устройство для разработки?
Вы можете писать приложения без какого-либо Android-устройства, используя включённый в поставку эмулятор (или усовершенствованный Genymotion). Однако для учёта аппаратных требований ничто не заменит тестирование на настоящем устройстве.
Какую IDE мне лучше использовать?
- Android Studio — официально поддерживаемая IDE для разработки под Android. Именно она используется в современных руководствах и видео, в том числе и от Google.
- Eclipse была основной IDE для разработки под Android на протяжении многих лет, поэтому большинство устаревших уроков, ресурсов, видео и скриншотов сделаны на ней.
- IntelliJ IDEA был альтернативой Eclipse, но в настоящее время разумнее начать с Android Studio. Android Studio – это ответвление IntelliJ IDEA, так что вы получите все её преимущества плюс бонусы под Android.
Может, мне стоит забыть про Java и начать учить Kotlin?
Google теперь официально поддерживает Kotlin как язык разработки под Android, но это не значит, что про поддержку Java можно забыть. В ближайшем обозримом будущем документация, инструменты, новые фичи платформы будут поддерживать как Kotlin, так и Java. Хотя Kotlin — более молодой язык с некоторыми приятными особенностями, вы всё ещё можете создавать отличные приложения на Java. Выбор зависит только от вас, но если вам не принципиально или вы новичок, то, возможно, лучше сделать выбор в пользу Kotlin.
Какое устройство/ОС/т.д. мне использовать?
По этим вопросам был проведён вопрос на Reddit, результаты можно посмотреть здесь.
Ресурсы
Здесь представлены основные ресурсы по обучению разработке под Android на английском языке. Это далеко не полный список, но достаточный для старта.
Официальные ресурсы Android
Дизайн
Рассылки
- Android Weekly – замечательная рассылка, помогающая быть в курсе последних разработок Android.
Коллекции библиотек
Инструменты
- Genymotion – крайне полезный и функциональный эмулятор.
- Android Asset Studio – отличная коллекция инструментов для создания/редактирования иконок, изображений и т.д.
- Codota Plug-in для Android Studio – замечательные примеры кода прямо в Android Studio.
Примеры open source приложений
Идеи для приложений
Итак, у вас есть идея для приложения… Люди каждый день об этом пишут. Но перед тем, как просить помощи в реализации проекта, нужно ответить на следующие ключевые вопросы:
Каков мой бюджет?
Если вы настроены серьёзно и хотите выпустить свой продукт, вы должны подумать о своём бюджете. Даже в случае простого приложения нужно подумать о нескольких тысячах долларов. Хотя бы.
Какая у меня маркетинговая стратегия?
Вы собираетесь использовать обычное сарафанное радио или готовы платить за известность?
Какой список задач у данного проекта?
А также, какие есть ограничения? Сколько мне нужно разработчиков?
Откуда будут приходить/где будут храниться данные?
А также, как они будут использоваться? Разработана ли у меня соответствующая политика приватности?
Есть ли цель заработать денег?
Если да, как вы собрались её достигать? Через рекламу, IAP, подписки, платные приложения? Всё вышеперечисленное?
Как вы будете платить вашим разработчикам?
Есть ли у вас капитал или вы собрались платить им после того, как приложение начнём приносить доход? Часто независимые контрактники требуют часть полной стоимости авансом. Большинству разработчиков неинтересно разделение доходов, за исключением случаев, когда они сами вкладываются в приложение.
Какой будет способ тестирования?
На какой тип устройства вы собираетесь устанавливать его? Как много итераций вам нужно? Каких людей вы хотите вовлечь?
Как скоро вы хотите опубликовать приложение в магазине?
Это однозначно повлияет на конечный доход.
Будете ли вы требовать или предлагать регистрацию/интеграцию с социальными сетями?
Продумайте реализацию этой функциональности.
Какова ваша целевая аудитория?
Это нишевое приложение или оно может быть распространено повсюду?
Реализована ли уже моя идея?
Если да, как я могу улучшить её или что в ней отсутствует?
Что делать с идеями для приложений, если вы не разработчик?
Вы, возможно, ищете разработчиков в вашу команду для реализации приложения. Если у вас есть деньги и вы можете заплатить разработчику или фирме, то всё просто и понятно. Далее мы поговорим о том, что делать, если у вас недостаточно денег, чтобы платить кому-то.
Осознайте, что ваша идея может быть не уникальна, а разработка требует значительных усилий.
- Нарисуйте дизайн вашего приложения (внешний вид и функциональность). Он может быть грубым и нарисован на бумаге. Но он должен быть достаточно конкретным, а не размытым.
- Составьте список своих навыков, связанных с идеей.
- Составьте список того, что вы вложите в свою идею.
Поймите, что разработка требует значительных усилий. Представьте, что разработчик работает полный рабочий день (8 часов) на протяжении 2 месяцев, чтобы создать ваше приложение. И вы также работаете полный рабочий день. Что вы делаете в это время? Если ваша работа, по вашим представлениям, заканчивается раньше, то нужно пересмотреть идею. В этом сценарии разработчик выполняет большую часть работы, и вы, честно говоря, бесполезны. То, что вы можете дать после того, как приложение закончено, не имеет особого значения и не будет мотивировать разработчика заканчивать продукт.
Пересмотр вашей идеи
Если разработчик выполняет больше работы, чем вы, нужно пересмотреть идею, чтобы распределить работу более справедливо. Это даст преимущества от совместной работы. Посмотрите на ваш список навыков и подумайте, как их можно применить. Это нормально, если приложение будет отличаться от начальной задумки. Пересматривайте его до тех пор, пока количество вашей работы и работы разработчика, как минимум, не сравняются.
- Распределяйте работу настолько справедливо, насколько это возможно.
- Фокусируйтесь прежде всего на ваших навыках.
- Ваша загрузка должна примерно равняться 2 месяцам полноценной работы. Для простых приложений загрузка, конечно, может быть меньше. Вы можете попросить сообщество (например, наше) помочь в оценке трудозатрат.
В зависимости от того, какое приложение вы хотите иметь в итоге, сейчас вы можете быть или не быть готовыми. Можно представить свою идею и получить обратную связь.
- Представьте всё. Не беспокойтесь, что идею могут украсть. Поскольку теперь идея завязана на ваших навыках, а распределение работы более справедливое, разработчику выгоднее работать с вами вместо того, чтобы делать всё самому. Используйте картинки и диаграммы, где это уместно, чтобы описать идею. Не упускайте важных деталей или того, что вы считаете тайным преимуществом. Скорее всего, оно таковым не является, и замалчивание этих деталей сделает идею размытой и недостаточно убедительной.
- Что вложите вы? Очень важно это обозначить.
- Каких взаимоотношений вы ищете? Долевое участие? Будете платить разработчику? При долевом участии нужно принять факт того, что разработчик может изменять приложение, и вам нужно будет вместе работать над тем, чего вы оба хотите. Не только вы обладаете видением того, какое направление является наилучшим.
Возможно, вам надо будет пересмотреть свою идею и внести изменения. И повторить это много раз.
Перевод страницы /r/androiddev’s FAQ
Разработка в Android Studio приложений для андроид с нуля для чайников на языке java (видеоуроки)
782
На прошлом уроке мы познакомились с нижней панелью навигации BottomNavigationView. В этом уроке реализуем
184
Добро пожаловать в Now in Android, ваше текущее руководство по новинкам и важным событиям
1 805
На прошлом уроке мы работали с анимацией переходов между экранами. На этом уроке познакомимся
5 638
Продолжая серию уроков о разработке мобильных приложений, мы будем изучать компонент Navigation набора инструментов
15 634
Перевод статьи на Медиуме о технологии Broadcast Receivers (широковещательные приемники). Это компоненты андроид, которые
20 995
Продвинутый курс по разработке android-приложения QuizApp В этом Продвинутом курсе вы узнаете, как
Освой Android играючи
×
Читайте на здоровье!
Статья проплачена кошками — всемирно известными производителями котят.
Если статья вам понравилась, то можете поддержать проект.
Закрыть
Спасибо всем, кто поддержал сайт в прошлом месяце своими пожертвованиями.
Изучаем Android.
Первый курс
День 1. Подготовка
Инструменты для разработки под Android. Среда разработки — Android Studio
Перейти »
День 2. Hello Kitty!
Пишем первое приложение для Android Hello Kitty! Поздоровайся с котом
Перейти »
День 3. Щелчок
Щёлчкаем кнопки и пишем полезную программу для подсчёта ворон
Перейти »
День 4. Смена цветов
Управляем фоновым цветом экрана — Светофор
Перейти »
День 5. Наташ, ты спишь?
Создадим интерактивный мем с вечно спящей Наташей
Перейти »
День 6. На другой экран
Часто приложение состоит из нескольких экранов. Как переключаться между ними?
Перейти »
День 7. Ориентация
Телефоны можно вращать — узнаем, как писать программы для подобных случаев
Перейти »
День 8.
Темы и стили
Чтобы приложение было стильным, можно применить специальные приёмы
Перейти »
День 9. Toast (Kotlin)
Выводим всплывающие сообщения для привлечения внимания
Перейти »
День 10. Шаблон «Basic Activity»
Базовый пример с применением разных компонентов
Перейти »
День 11. Меню
Мы научимся создавать меню для вызова различных команд
Перейти »
День 12. PopupMenu
Продолжим работу с меню и познакомимся с всплывающим меню
Перейти »
День 13. Экран
Настройки экрана устройства
Перейти »
День 14. Уведомления
Выводим уведомления, которые не исчезнут, пока сам пользователь не закроет их
Перейти »
День 15. Конвертер
Напишем универсальную программу перевода одних единиц в другие — Конвертер «38 попугаев»
Перейти »
День 16. Кто сказал Мяу?
Используем звуковые эффекты, чтобы привлечь внимание
Перейти »
День 17. Графика
Рассмотрим приёмы работы с графикой. У нас есть отдельная категория для графики
Перейти »
День 18. Анимация
Android имеет богатые возможности работы с анимацией
Перейти »
День 19. Браузер
Создадим свой браузер внутри своего приложения
Перейти »
День 20. Клавиатура
Изучаем возможности клавиатуры и аппаратных кнопок
Перейти »
День 21. Локализация
Можно сразу написать одну программу на нескольких языках мира. Это очень просто
Перейти »
День 22. Жизненный цикл активности
Приложение живёт своей жизнью.
Перейти »
День 23. Справочник
Напишем справочник. Полезная информация всегда в цене
Перейти »
День 24. Камера
Чтобы сфотографировать котика, нужно уметь обращаться с камерой
Перейти »
День 25. Настройки
Иногда необходимо сохранять настройки — имена, рекорды, результаты игры и т.п.
Перейти »
День 26. Экран настроек
Создаём экраны настроек, используя готовые шаблоны
Перейти »
День 27. Блокнот
Мы создадим текстовый редактор, в котором можно записывать умные мысли
Перейти »
День 28. Карты и StreetView
Запускаем Карты Google и Просмотр улиц для поиска котов
Перейти »
День 29. Шаблон Google Maps Activity
Интегрируем карты Google в приложение
Перейти »
День 30. Broadcast
Отправляем и принимаем широковещательные сообщения
Перейти »
День 31. Фрагменты
Создаём модульные компоненты для разных типов экранов
Перейти »
День 32. AlertDialog
Выводим диалоговые окна, чтобы узнать реакцию пользователя
Перейти »
День 33. RecyclerView
Универсальные списки для отображения имён котов
Перейти »
День 34. База данных
Современное программирование не может обойтись без базы данных
Перейти »
День 35. Публикация
Публикуем программу в Google Play, чтобы заработать свой первый миллион
Перейти »
Дополнительные уроки
Контекстное меню и подменю
Второй курс (закрытая зона)
Люди, не пишите в письме «Доброго времени суток«. Пишите просто — «Здравствуйте» или «Добрый день (утро, вечер)». Обещаю, что не обижусь, если утром прочитаю ваше письмо со словами «Добрый вечер!». Уважайте русский язык.
- Викторина о котах
- Секундомер — изучение жизненного цикла активности
- Текст вдоль окружности на градиентном фоне
- Создаём собственный элемент View
- Настраиваем свой заголовок у приложения
- Разрешения в Android
- Внутреннее хранилище
- Файловый менеджер
- SD-карта
- GPS
- Геолокация
- Виджет на домашний экран
- Сетевая поддержка
- Google Maps Android API v2. Знакомство
- Музыка нас связала
- Видео
- Если я заменю батарейки
- Работаем с Bluetooth
- Сказка о потерянном времени — работаем с датами и временем
- Продвинутый WebView
- Датчик освещения
- Датчик расстояния
- Температурный датчик
- Работаем с локалью
- Работаем с Wi-Fi
- Эти наглые рыжие морды — Распознавание лиц
- Диктофон — делаем запись с микрофона
- SMS
- SMS и MMS для KitKat
- Alarm Service — сигнализация
- Тональный набор — класс ToneGenerator
- Visualizer
- Equalizer
- Вложенные фрагменты
- Шаблон Scrolling Activity
- Собственный элемент меню
Третий курс (закрытая зона)
- Обои главного экрана (Wallpaper)
- Кто сказал Мяу? — используем технологии преобразования текста в речь
- Всё, что вы хотели знать о приложениях, но боялись спросить
- Считываем штрих-код
- Миниатюры
- Работаем с данными JSON
- Акселерометр
- Работаем с системным приложением Галерея
- ListFragment. Продолжение знакомства
- Собери кота из фрагментов
- ActionBar
- ShareActionProvider
- Пропал котёнок? Поиск в ActionBar
- ActionMode — режим контекстных действий
- Чтение и запись файлов
- Карманный фонарик
- Обратный отсчёт — варим яйца
- Google Maps Android API v2. Продвинутые приёмы
- Google Maps Android API v2. StreetView
- Google Maps. Расширенные настройки (Kotlin)
- Проект «Попугай» — слушаем и повторяем. Распознавание речи
- Intent.ACTION_SEND. Пришли фотку
- Всплывающее окно PopupWindow
- Контакт? Есть контакт!
- ContactsContract. Обращение к базе данных контактов
- DownloadManager — менеджер загрузок
- Добавляем события в Календарь
- DialogFragment
- DatePickerDialog через DialogFragment
- TimePickerDialog через DialogFragment
- Секретный код
- Класс Application
- Продвинутое приложение с использованием ListView
- Компас
- Работаем с буфером обмена
- MediaPlayer (Kotlin)
- Создаём службу для планировщика задач
Четвёртый курс (закрытая зона)
- Рингтоны
- AudioManager
- Используем AsyncTask для загрузки изображений из сети
- Используем AsyncTask для загрузки текстового файла из сети
- Архивация файлов
- Запись видео
- Касания сенсорного экрана
- GestureDetector — распознаём жесты
- ScaleGestureDetector
- Алло! Алло! — Используем телефонию
- Создаём SMS-автоответчик
- Датчик ориентации
- Горизонт завален
- Датчик для счётчика шагов
- Получение данных от других приложений
- Библиотека osmdroid — Используем карты OpenStreetMap
- MediaStore
- ASCII Art Editor
- HttpURLConnection: Подключаемся к URL
- Работаем с PDF
- Печать документов
- SAX Parser
- XPath — парсер XML-документов. Рекомендован W3C
- Сервисы GeoNames: Погода, почтовые индексы и часовой пояс
- DayDream (Заставка)
- Работаем с Книгой Морд — FaceBook
- Внедряем Google Analytics
- Режим киоска
- Облака стали ближе — облачный хостинг
- Списки из облака
- Spannable
- Идентификация устройства
5-й, 6-й, 7-й курс и т.д. (закрытая зона)
Смотреть уроки
Отзывы
Большое спасибо Вам и вашего кота! Я уверен, что много людей благодарят Вам и, наверное это надоело. Я начинающий в Андроид и мне ваш кот очень помог. Никола, Болгария (орфография сохранена)
Почитать другие отзывы
Помоги котам!
Поддержка сайта
Реклама
рулонные шторы заказать через интернет лучший выбор под заказ жалюзи день-ночь украина mirrolet
Какие языки программирования нужно знать, чтобы разрабатывать приложения под Android? | by Саша Азарова | NOP::Nuances of Programming
Итак, вы решили научиться разрабатывать приложения под Android? Отлично! Но нужно понимать, что без труда не вынешь и рыбку из пруда. Программирование — это крайне обширная и трудная для изучения область. Зачастую, элементарно не знаешь с чего начать. Скорее всего у вас возникнут некоторые вопросы, на которые необходимо дать ответ, прежде чем вы начнете свое обучение.
- Какой язык программирования мне необходимо выучить?
- Где я смогу выучить выбранный язык?
- Как только я разобрался с основами, в какой программе мне писать код?
В этой статье мы ответим на первый вопрос. Решение о том, с какого языка программирования начать свою карьеру разработчика, полностью зависит от ваших целей на будущее.
Выбирайте
Если вы хотите разрабатывать приложения под Android, первый шаг — это выбор языка программирования. Чтобы выбрать, с чего начать свое обучение — необходимо знать сильные и слабые стороны того или иного языка.
Для тех кто очень спешит, я составил краткую характеристику каждого из языков. Ну а для тех, у кого полным полно времени, ниже можно найти более подробную информацию. Выбирайте тот, который заинтересовал вас больше остальных и немедленно начинайте изучение.
Языки, которые вы можете изучить, чтобы разрабатывать приложения под Android:
- Java: Java является официальном языком программирования для платформы Android и поддерживается Android Studio. Однако у данного языка крутая кривая обучаемости.
- Kotlin: С недавних пор, Kotlin стал вторым официальном языком программирования для платформы Android. Во многом Kotlin очень похож на Java, но его кривая обучаемости менее крутая.
- C/C++: Android Studio поддерживает язык программирования C ++, но только при совместном использовании с Android NDK.
- C#: Это более удобная и дружелюбная к новичкам альтернатива C или C++. Код на С#, как правило, выглядит проще и лаконичнее. Данный язык поддерживают такие инструменты, как Unity и Xamarin, которые отлично подходят для кроссплатформенной разработки игр и приложений.
- BASIC: Его стоит изучить для того, чтобы попробовать IDE от Anywhere Software, под названием B4A (Basic4Android). Это простой, но достаточно мощный инструмент. При разработке приложений используется множество нативных библиотек.
- Corona/LUA: Кроссплатформенный инструмент, основанный на языке программирования Lua. Corona сильно упрощает процесс создания приложений и позволяет вызвать любую нативную библиотеку.
- PhoneGap (HTML, CSS, JavaScript): С помощью PhoneGap вы можете создать кроссплатформенное приложение с помощью JavaScript, используя HTML и CSS для разметки. То есть вы создаете свое приложение, также как создаете обычный веб-сайт.
Любой, кто имеет дело с разработкой приложений на Android, ответит вам, что самый популярный язык программирования в их сфере — это Java. Данный язык является официальным языком разработки на Android, то есть он имеет наибольшую поддержку со стороны Google и большинство приложений в Google Play написаны именно на нем.
Самый простой способ начать разрабатывать приложения — скачать Android Studio.
Android Studio — это интегрированная среда разработки (IDE), разработанная компанией Google. В комплекте с этой IDE идет Android SDK (набор инструментов для упрощения и ускорения разработки приложений), что позволит вам, без лишних усилий, сразу же сесть и начать работать.
С помощью официальной документации от Google, вы быстро разберетесь, как работать с Android Studio. На том же сайте вы найдете огромное число библиотек для улучшения ваших приложений и подробные инструкции по использованию той или иной функции.
Сам язык Java был выпущен компанией Sun Microsystems в далеком 1995 году. Код Java можно выполнить на любом устройстве, так как сначала он транслируется в специальный байт-код, независимый от платформы, а затем этот байт-код выполняется виртуальной машиной JVM.
К сожалению, Java довольно сложен, поэтому я бы не рекомендовал его, в качестве “первого языка для изучения”. Java — это объектно-ориентированный язык, включающий в себя такие сложные темы, как конструкторы, NullPointerException, проверяемое исключение и т.д. Вам придется использовать очень много шаблонного кода (boilerplate code), который занимает ненужное место и отвлекает внимание, и все ради выполнения одной минимальной задачи. Также, разработка с помощью Java потребует от вас базового понимания таких понятий, как Gradle, манифест приложения и язык разметки XML.
Но все вышеперечисленное вовсе не означает, что Java — это плохой язык. Вообще нельзя называть, какой бы то ни было, язык плохим. Все недостатки Java существуют для нашего же с вами блага и способствуют написанию чистого кода. Именно по этой причине многие люди так любят Java, а еще потому что он очень универсален и используется по всему миру. Согласно рейтингу PYPL (PopularitY of Programming Languages), Java является самым востребованным языком программирования среди работодателей.
Android Studio, который с каждым годом становится все лучше и лучше, доставляет настоящее удовольствие при разработке приложений. Такие функции, как визуальный редактор и всплывающие подсказки делают процесс работы более плавным, а расширенные и мощные функции, регулярно добавляемые в IDE, предоставляют разработчикам доступ к таким вещам, как простое в использовании облачное хранилище и т.д.
Каков вердикт? Для тех, кто хочет испытать полное погружение в Android-разработку, Java — идеальный вариант для начала. Ну а для тех, кого отталкивает написание сложного и объемного кода, существует визуальный редактор и шаблонный код. Если вы новичок и хотите создать игру, либо просто хотите создать несколько проектов с нуля для портфолио и профессионального опыта — я советую вам начать с чего-нибудь попроще и вернуться к Java и Android Studio, когда вы будете более уверено чувствовать себя в мире мобильной разработки.
Примечание: Java также можно использовать с Unity. Я расскажу о движке Unity в разделе C#. Просто знайте, что можно выучить Java, вместо C# и использовать с Unity, а затем перейти к разработке, с помощью Android Studio.
Совсем недавно Kotlin стал официальным языком программирования для платформы Android. Некоторые предполагают, что он может стать чем-то вроде языка Swift, но для Android.
Kotlin, как и Java, компилируется в байт-код JVM. Он полностью совместим с Java, то есть мы можем взять любой Java-код, написанный раньше, и вызвать в Kotlin, либо же наоборот. Отличие заключается в том, что Kotlin требует гораздо меньше шаблонного кода “boilerplate code”, поэтому его синтаксис читается легче. Также, в отличие от Java, Kotlin null-безопасен, то есть при попытке присваивания или возвращения null-код не скомпилируется. В общем, если вы только учитесь разрабатывать приложения под Android, Kotlin — замечательный выбор.
Kotlin определенно заслуживает звания отправного языка программирования для начинающих, а тот факт, что с ним можно использовать Android Studio — большой плюс. Но в то же самое время C# вкупе с Unity — более подходящий выбор для новичков. К тому же комьюнити Kotlin только недавно начало сформировываться. Выбор за вами.
Справедливости ради скажу, что новичкам все же не стоит выбирать этот язык, в качестве первого для Android-разработки. Android Studio предлагает поддержку языка C/C ++, но только при использовании Android NDK (Native Development Kit). Это означает, что код, написанный на C и C++ нельзя выполнить на JVM, но можно выполнить непосредственно на самом устройстве, что дает больший контроль над такими вещами, как, например, память. Для требовательных приложений это поможет выжать из устройства максимум производительности. Кстати, вы сможете использовать библиотеки, написанные на C или C++.
Минусом является трудная настройка Android NDK, большое количество ошибок и низкая гибкость C и C++ (сложно добавлять к существующей программе новые функциональные возможности). Если вы хотите создать компьютерную игру, вам лучше воспользоваться готовым игровым движком.
C# — это более простой, более удобный объектно-ориентированный аналог языков C и C++, разработанный компанией Microsoft. Он сочетает в себе мощь C++, удобство Visual Basic, а также многие особенности синтаксиса Java. Как и в Java, в C# реализована функция сборки мусора (garbage collection), которая периодически освобождает память, удаляя объекты, не востребованные приложениями, поэтому вам не придется беспокоиться о таких вещах, как утечка и освобождение памяти.
Если вы хотите быстро и без особых усилий начать разработку приложений под Android — я рекомендую сочетание C# и Unity. Unity — это и игровой движок, и IDE. Unity — это бесплатный инструмент, который позволяет за считанные часы и несколько строк кода создать полноценную игру. Без преувеличения. Помимо легкости в использовании, Unity очень мощный движок, именно поэтому его используют многие игровые студии в Google Play Store. Кстати, забыл упомянуть про его кроссплатформенность. Помимо всего прочего, разработка приложений, с помощью C# и Unity, поможет вам лучше понять объектно-ориентированное программирование (поскольку “объекты” на самом деле являются объектами большую часть времени).
Каковы же минусы? Unity — идеальный вариант для разработки игр, но для создания стандартных Android-приложений, типа калькулятора, плохо подходит, особенно если вы собираетесь соответствовать материальному дизайну (material design) от Google. Если вы планируете стать профессиональным Android-разработчиком, вам лучше на время забыть про C# и Unity, так как это ограничит ваши возможности для трудоустройства, однако если ваша цель стать именно разработчиком игр — C# и Unity ваш путь в будущее.
Не заинтересованы в Unity? Тогда вам стоит рассмотреть Unreal Engine (графика в разы лучше, чем у Unity, но данный движок мало подходит для разработки мобильных игр) или же донельзя упрощенный движок GameMaker Studio.
C# также можно использовать, при помощи Xamarin через Visual Studio. Данный способ очень похож на традиционный способ разработки Android-приложений (при помощи Android Studio), но с добавлением функции кроссплатформенности (один и тот же исходный код для Android и iOS). C# и Xamarin — бессмысленный вариант для новичков в сфере разработки приложений под Android, но для небольшой компании, желающей создать приложение и для iOS, и для Android — это имеет смысл, поскольку большое количество информации в Интернете по тем или иным вопросам, а также сплоченное комьюнити поможет в этом нелегком деле.
BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instructions Code) — это невероятно приятный в использовании язык, который идеально подходит тем, кто только начал свое знакомство с программированием.
Плохая новость заключается в том, что BASIC не поддерживается Android Studio, а также вы не сможете писать на нем в Unity или Xamarin. Но без хорошей новости мы вас не оставим — писать Android-приложения на BASIC все таки можно. Как? С помощью B4A от Anywhere Software. Аббревиатура расшифровывается как “BASIC 4 Android” и означает она, как вы уже поняли, разработку на BASIC для Android. Данный язык, конечно, не очень популярен для разработки приложений, но попробовать что-то новое всегда полезно.
B4A — это среда разработки, основанная на концепции RAD или Rapid Application Development (Быстрая Разработка Приложений). В B4A реализовано множество креативных решений для более легкой разработки приложений. Кроме того, у данной среды разработки очень сплоченное комьюнити, которое не оставит вас без помощи в трудную минуту.
BASIC и B4A — это отличный способ научиться программировать, к тому же он неплохо подходит для создания мощных и полезных приложений. Однако данный метод не совсем годится для создания высококлассных игр, потому что при нем теряется множество функций из-за того, что он является “неофициальным” вариантом для создания приложений и игр, и ему сложно соответствовать спецификациям материального дизайна от Google. В общем, вам будет сложно работать профессиональным разработчиком, используя один только BASIC. Другим большим недостатком является то, что B4A — единственный вариант в списке, не являющийся бесплатным.
Corona предлагает пользователям гораздо более простой, по сравнению с Android Studio, способ разработки приложений под Android, при этом предоставляя солидную мощность и полный контроль над процессом. Вы будете писать на языке программирования LUA, синтаксис которого намного проще, чем у Java. Кроме того, вместе с Corona идет Corona SDK (набор инструментов для упрощения и ускорения разработки приложений), что позволит еще больше упростить вашу работу. Corona поддерживает огромное множество нативных библиотек и кроссплатформенность. В основном он используется для создания игр, но может быть использован и в ряде других способов. Для написания кода вам нужно будет использовать текстовый редактор, например Notepad ++, затем вы сможете запустить его на эмуляторе, без необходимости компиляции. Когда будете готовы создать и задеплоить APK-файл, воспользуйтесь Corona Simulator.
Corona потребует от вас базовых навыков в программировании, но взамен предложит приятный и легкий процесс разработки приложений. В то же самое время возможности Corona и LUA несколько ограничены, поэтому попасть на “территорию настоящих разработчиков приложений” будет трудно. Данный способ разработки больше подходит для тех, кто хочет создавать простенькие приложения и не заботится о развитии своих профессиональных навыков. Кстати говоря, если захотите использовать в своем приложении функцию встроенных покупок — нужно будет заплатить комиссию. То же самое касается использования нативных API Android.
Наконец-то мы подошли к последнему варианту разработки приложений под Android. Поприветствуйте, PhoneGap! Данный фреймворк, основанный на Apache Cordova, позволяет создавать приложения, используя те же языки, которые мы обычно используем для создания веб-сайтов: HTML, CSS и JavaScript. Движок PhoneGap расширяет API браузера и предоставляет доступ к некоторым основным функциям телефона или планшета, вроде доступа к акселометру, камере, списку контактов, файловой системе и т.д.
По сути это ненастоящая разработка приложений под Android. Единственное, что здесь осталось от настоящего программирования — это JavaScript. Данный способ подойдет для выполнения многих базовых задач, но если вы хотите стать “настоящим, а не игрушечным” Android-разработчиком — наберитесь смелости и выберите другой вариант из данного списка.
Выбор за вами! Лично я бы хотел, чтобы был удобный способ разработки приложений под Android при помощи Python, но увы. Тем не менее мы убедились в том, что существует много интересных, легких и функциональных вариантов разработки Android-приложений!
Независимо от того, что вы выберете, изучение языков программирования — невероятный опыт, который откроет для вас массу дверей. А изучение разработки приложений на Android — идеальный вариант, чтобы начать. Удачи!
Перевод статьи Adam Sinicki: I want to develop Android Apps — What languages should I learn?
10 языков для Android-разработчика | GeekBrains
Английский даже не учитывается.
https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/1038/og_cover_image/60340076dd4a26f92a0f612b70990fb3
Согласно данным портала Netmarketshare операционная система Android установлена на 66.71% всех мобильных устройств в мире. Так что нет ничего удивительного, что многие начинающие айтишники желают реализовывать свои амбиции именно на этой платформе.
Совсем недавно на GeekBrains мы затрагивали тему выбора языка для мобильных платформ, но в этот раз остановимся поподробнее на Android. Вот 10 языков, которые позволят вам создать мобильное приложение любого типа и сложности:
Java
Не будет большим преувеличением назвать Java официальным языком Android. Во всяком случае, почти вся образовательная документация, все интернет-курсы основаны на этом. А еще это самый популярный язык по оценке TIOBE, второй по количеству исходников на GitHub, да и вообще большой красивый язык. Именно поэтому изучение Java должно быть первоочередной задачей для любого Android-разработчика. Пусть это будет непросто (все-таки языку 22года, а легкость никогда не была его коньком), пусть теоретически можно обойтись более современными языками, помните — невозможно добиться существенных успехов на Android, абсолютно не понимая Java, не говоря уже о конкретных исходниках.
C#
При всем нескончаемом скепсисе, направленным в сторону продуктов Microsoft, стоит признать, что C# этого не заслуживает. Это прекрасный язык, вобравший в себя всё лучшее от Java, при этом учтя и исправив многие недостатки.
Что касается разработки приложений под Android, то здесь к вашим услугам одни из самых функциональных сред Visual и Xamarin Studio. А еще знание C# станет для вас приятным бонусом, когда доберетесь до использования Unity 3D. С таким набором возможности будут безграничны.
Python
Тот факт, что Android не поддерживает использование Python для создания нативных приложений, еще не означает, что это невозможно. Любители этого змеиного языка разработали множество инструментов, позволяющих скомпилировать код на Python в требуемое состояние.
Самым популярным фреймворком является Kivy, который без труда поможет вам создать приложение для Play Market на чистом Python. А если нет, то помогут добрые разработчики в чате. Если вы еще не овладели им, рекомендуем пройти бесплатный онлайн-курс по питону.
Kotlin
В тексте про недооцениваемые языки программирования я уже пытался объяснить, почему Kotlin сам по себе отличный язык, а в связке с Java он ещё лучше. Действительно, официально выпущенный лишь год назад, Kotlin очень быстро завоевывает сердца разработчиков по всему миру практически полным отсутствием недостатков.
С его помощью (точнее с помощью родной среды IntelliJ IDEA) вы не будете чувствовать никаких проблем в разработке нативных приложений для Android. При этом спрос на специалистов Kotlin пока низок, а значит, получив опыт работы с ним, вы рискуете в будущем получить конкурентное преимущество.
Языки веба
Стандартный языковой набор работника веба: HTML, CSS и JavaScript. Не зная эти 3 языка, вы сведете себя к разработке приложений достаточно узкой направленности. Даже если вы непосредственно веба в будущей работе касаться не хотите, то гибридных приложений избежать получиться вряд ли.
Работать с HTML, CSS и JavaScript можно используя среды PhoneGap Build или, в более специализированном случае, Adobe Cordova. Больших знаний они от вас не потребуют, а результат обеспечат. Или вот из последнего, React Native от Facebook — это уже следующий уровень удобства взаимодействия, но опыта и документации скопилось мало. В общем, выбирайте, благо есть из чего.
Lua
Lua — язык, который старше Java, куда менее популярный, но всё равно востребованный. У него есть ряд преимуществ, вроде динамической типизации, относительно простого синтаксиса, но до наших дней он дожил благодаря задействованности в играх. Именно удобство создания программной прослойки между движком и оболочкой открыло перед Lua двери в мир карманных гаджетов.
Corona SDK — среда для разработки мобильных кроссплатформенных приложений, преимущественно игр, где главным инструментом является Lua. С 2015 года она распространяется бесплатно, рассчитана на начинающих разработчиков, плюс ко всему вы можете найти много полезной информации, как в англоязычном, так и русскоязычном сегменте интернета.
C/C++
На самом деле Google предоставляет разработчиков две среды разработки: SDK, предназначенная для работы с Java, и NDK, где нативными языками являются C/C++. Да, конечно вы не напишете целое приложение с использованием лишь этих языков, но с их помощью вы можете создать библиотеку, которую впоследствии при помощи Java подключите к основному телу программы.
Несмотря на то, что подавляющему большинству разработчиков нет никакого дела до NDK, тем не менее задействовав этот инструмент вы получите лучшие результаты по производительности и использованию внутренних ресурсов. А это именно то, что на Android отличает хорошую идею приложения от хорошей реализации.
А на каких языках пишете вы?
Топ языков программирования для Android-разработки
Большая часть мобильных устройств в мире работает с помощью операционной системы Android. Именно поэтому разработка мобильных приложений под Android — очень популярное направление в IT-сфере. Давайте посмотрим, какие языки программирования можно использовать, если вы программируете под Android.
Основной инструмент Android-разработки
Прежде чем мы перейдём к разговору о языках программирования, следует сказать про главный инструмент, который применяют современные Android-разработчики — Android Studio. Это интегрированная среда разработки от Google, созданная на основе IntelliJ IDEA от JetBrains.
Инструмент является официальным средством разработки Android-приложений. Он поставляется в виде пакета с Android SDK и представляет собой набор специализированных инструментов с соответствующим функционалом. По сути, здесь есть всё, что нужно программисту.
Android Studio поддерживает такие языки программирования, как Kotlin, Java и С++.
Java
Официальный и самый популярный язык программирования, который широко используется при мобильной Android-разработке. Впрочем, язык популярен и без Android. Он в топе рейтинга TIOBE, один из первых по числу исходников на GitHub и т. д. и т. п. Именно поэтому, если вы планируете стать Android-разработчиком, изучение Java должно стать одной из приоритетных задач в вашем расписании.
Да, язык непростой, но он стоит потраченных усилий. К тому же, многие утверждают, что сложно добиться каких-либо значимых успехов в Android-разработке, совершенно не зная Java.
Kotlin
Отличный язык программирования, а в связке с «Джава» он ещё лучше. Его популярность растёт, и он тоже является официальным языком для разработки приложений на Android. Мало того, в 2019 году компания Google назначила его приоритетным языком для платформы Android.
Kotlin совместим с Java, имеет больше синтаксического сахара и считается более лёгким для начинающих. Прекрасный язык программирования для тех, кто учится разрабатывать под Android. Но учтите, что некоторые специалисты считают, что знать Java всё же необходимо (статью о Kotlin и Java вы можете почитать здесь). Как бы там ни было, с помощью Kotlin вы не будете чувствовать особых проблем при создании нативных Android-приложений.
C/C++
Говоря по правде, Google предоставляет разработчикам 2 среды разработки: SDK для Java и NDK, где нативные языки программирования — это C/C++. Да, вы не напишете полноценное приложение, используя лишь эти языки, однако с их помощью сможете создать библиотеку, которую потом подключите при помощи Java к основному телу программы.
К сожалению, большинству Android-разработчиков нет дела до NDK. Однако этот инструмент позволяет получать улучшенную производительность, а это тоже немаловажно, особенно когда мы говорим о хорошей реализации хорошей идеи на Android.
C
Многие скептически относятся к продуктам Microsoft, но C# этого точно не заслуживает. Язык программирования хорош и вобрал в себя лучшее от Java, устранив многие недостатки.
Что касается Android-разработки, то к вашим услугам такие функциональные среды, как Visual и Xamarin Studio. Кроме того, знание C# станет отличным бонусом, если вы доберётесь до Unity 3D. А вот с этим набором ваши возможности точно станут безграничны.
Python
Да, Android не поддерживает применение Python при создания нативных приложений. Но нет ничего невозможного, ведь существует много инструментов, позволяющих скомпилировать код в нужное состояние. Например, следует отметить фреймворк Kivy, который поможет создать приложение для Play Market.
Lua
Этот язык старше Java, но он не так популярен, хотя имеет динамическую типизацию, простой синтаксис и другие плюсы. Он используется при разработке игр, а также мобильных кроссплатформенных приложений, работающих на Аndroid и не только. Для мобильных приложений существует специальная среда разработки — Corona SDK , где Lua — главный инструмент. Среда распространяется бесплатно, подходит для начинающих разработчиков и имеет много полезной информации и в англоязычном, и в русскоязычном сегментах сети.
Языки веб-разработки
HTML, CSS и JavaScript тоже могут использоваться для создания мобильных приложений в целом и программирования на Android в частности. И помогают им в этом следующие инструменты:
— PhoneGap;
— Adobe Cordova;
— React Native от Facebook.
Как говорится, хорошо, когда есть из чего выбирать.
Basic
Да-да, речь идёт о старом-добром Бейсике, а точнее, о довольно простом и мощном инструменте для разработки Android-приложений — Basic4Android.
Сам по себе язык Basic4Android очень похож на популярный Visual Basic. Разрабатывая приложения на нём, вы сможете использовать много дополнительных библиотек с разным функционалом, а для выполнения программ специальных runtime-средств не потребуется.
Basic4Android имеет мощный визуальный дизайнер, поддерживающий разные ориентации и размеры экранов. Для отладки приложений подключают эмулятор Android либо реальное устройство (используется USB либо локальная сеть). Язык совместим со всеми версиями Android.
Тут следует добавить, что при выборе языка программирования следует учитывать степень сложности стоящих перед вами задач. Например, для более профессиональных и сложных приложений лучше выбирать более мощный и сложный язык. Но если речь идёт о реализации простых продуктов, то Basic4Android подойдёт вполне. К примеру, создав простую программу со схожим функционалом и на С#, и Basic4Android, вы потратите меньше времени, используя Basic. Как-то так.
По материалам статей:
— «Top Programming Languages for Android App Development»;
— «10 языков для Android-разработчика».
А какие языки для Android-разработки используете вы? Пишите в комментариях!
Я хочу разрабатывать приложения для Android. Какие языки мне следует изучать?
Даже если вы не думаете, что мы живем полностью в эпоху пост-ПК, ясно, что мобильные платформы играют важную роль во многих сферах нашей жизни. Будь то развлечение или прибыль, разработка приложений для Android может быть полезным как в личном, так и в финансовом плане. Предполагая, что у вас есть определенный уровень технических знаний, можно самостоятельно разрабатывать приложения для Android, но какие языки программирования вам нужно выучить?
Android SDK Tutorial для начинающих
Android SDK теперь поддерживает Marshmallow
Официальный язык для разработки Android — Java.Большая часть Android написана на Java, а его API-интерфейсы предназначены для вызова в основном из Java. Можно разрабатывать приложения на C и C ++ с помощью Android Native Development Kit (NDK), однако это не то, что продвигает Google. Согласно Google, «NDK не принесет пользы большинству приложений. Как разработчик, вам необходимо найти баланс между достоинствами и недостатками. Примечательно, что использование собственного кода на Android обычно не приводит к заметному повышению производительности, но всегда увеличивает сложность вашего приложения.”
Java
Задача этих виртуальных машин — интерпретировать байт-код.
Java — это язык программирования, впервые выпущенный Sun Microsystems в 1995 году. Его можно найти на многих различных типах устройств, от смартфонов до мэйнфреймов. Вы можете использовать его на своем настольном ПК и даже на Raspberry Pi. Java не компилируется в код собственного процессора, а полагается на «виртуальную машину», которая понимает промежуточный формат, называемый байт-кодом Java.Каждая платформа, на которой работает Java, требует реализации виртуальной машины (ВМ). На Android оригинальная виртуальная машина называется Dalvik. Google также начал предварительный просмотр своей виртуальной машины следующего поколения под названием ART. Задача этих виртуальных машин — интерпретировать байт-код, который на самом деле представляет собой просто набор инструкций, подобных машинному коду, находящемуся в ЦП, и выполнять программу на процессоре. В виртуальных машинах используются различные технологии, включая своевременную компиляцию (JIT) и предварительную компиляцию (AOT) для ускорения процессов.
Обязательно к прочтению: Руководство по Java для начинающих
Все это означает, что вы можете разрабатывать приложения для Android в Windows, Linux или OS X, а компилятор Java преобразует исходный код в байт-код. Это, в свою очередь, выполняется на виртуальной машине, встроенной в Android. Это отличается от модели, используемой iOS, которая использует собственный компилятор для преобразования Objective-C в машинный код ARM.
Хотите узнать больше? Ознакомьтесь с оригинальной статьей на Android Authority.
Создать Android-проект | Разработчики Android
В этом уроке показано, как создать новый проект Android с помощью Android Studio,
и описывает некоторые файлы в проекте.
Чтобы создать новый проект Android, выполните следующие действия:
- Установите последнюю версию
Android Studio. В окне Добро пожаловать в Android Studio щелкните
Создать новый проект .Рисунок 1. Экран приветствия Android Studio.
Если у вас уже открыт проект, выберите File> New> New.
Проект .- В окне Select a Project Template выберите Empty Activity .
и щелкните Далее . - В окне Configure your project выполните следующие действия:
- Введите «Мое первое приложение» в поле Имя .
- Введите com.example.myfirstapp в поле Имя пакета .
- Если вы хотите поместить проект в другую папку, измените его
Сохранить местоположение . - Выберите Java или Kotlin из
Язык раскрывающееся меню. Выберите самую низкую версию Android, в которой ваше приложение должно поддерживать
минимум
Поле SDK .Примечание: Ссылка Помогите мне выбрать открывает Android
Диалоговое окно «Распространение версии платформы / API» .Этот диалог предоставляет
информация о различных версиях Android, которые распространяются
среди устройств. Ключевой компромисс, который следует учитывать, — это процентное соотношение
Устройства Android, которые вы хотите поддерживать, в сравнении с объемом работы, который нужно
поддерживать ваше приложение на каждой из разных версий, которые эти устройства
запускать на. Например, если вы решите сделать свое приложение совместимым с
много разных версий Android, вы увеличиваете усилия, которые
требуется для обеспечения совместимости между самым старым и новейшим
версии.- Если вашему приложению потребуется поддержка устаревшей библиотеки, отметьте Use legacy
Установите флажок для библиотек android.support . - Остальные варианты оставьте как есть.
- Нажмите Готово .
После некоторого времени обработки появится главное окно Android Studio.
Рисунок 2. Главное окно Android Studio.
Теперь найдите время, чтобы просмотреть самые важные файлы.
Сначала убедитесь, что окно Project открыто (выберите View> Tool
Windows> Project ), а представление Android выбирается из раскрывающегося списка.
список вверху этого окна. После этого вы увидите следующие файлы:
- приложение> java> com.example.myfirstapp> MainActivity
- Это основная деятельность.Это точка входа для вашего приложения. Когда вы строите
и запустите свое приложение, система запустит экземпляр этого
Деятельность
и
загружает свой макет. - приложение> res> layout> activity_main.xml
- Этот XML-файл определяет макет пользовательского интерфейса (UI) действия. Это
содержит
TextView
элемент с текстом «Hello, World!» - Приложение > манифесты> AndroidManifest.xml
- Файл манифеста
описывает основные характеристики приложения и определяет каждую из его
составные части. - Скрипты Gradle> build.gradle
- Есть два файла с таким именем: один для проекта, Project:
My_First_App «и один для модуля приложения» Module: My_First_App.app «. Каждый
модуль имеет собственный файлbuild.gradle
, но этот проект
в настоящее время имеется только один модуль.Используйте каждый модульbuild.gradle
файл, чтобы контролировать, как Gradle
плагин создает ваше приложение. Для получения дополнительной информации об этом файле см.
Настройте свою сборку.
Чтобы запустить приложение, перейдите к следующему уроку «Выполнить».
ваше приложение.
Я хочу разрабатывать приложения для Android
Итак, вы решили, что хотите научиться разрабатывать приложения для Android? Большой! К сожалению, намерения могут только увести вас. Обучение программированию может быть сложным.Иногда даже не понятно, с чего начать! Таким образом, у вас, вероятно, есть множество вопросов, на которые нужно ответить, прежде чем вы даже начнете.
- Какой язык программирования вам следует изучить?
- Где вы можете узнать о выбранном вами языке?
- Как только вы усвоите основы, где вы вообще начинаете набирать код?
В этом посте мы попытаемся ответить на первый вопрос. С этой целью вам придется провести некоторую самооценку, поскольку решение, с какого языка программирования начать, будет полностью зависеть от того, чего вы надеетесь достичь.
Также читайте: Лучшие производители приложений для Android для создания приложений и создания их с нулевым кодом
Выбирайте
Если вы хотите разрабатывать приложения для Android, первый шаг — это выбор языка. Различия между разными языками программирования Android могут быть немного сложными и тонкими.
Но важнее, чем сам язык, инструмент, к которому он прикреплен, а также основные функции и цели этого инструмента.
Языки, которые вы можете изучить для разработки под Android, включают:
- Java — Java является официальным языком разработки Android и поддерживается Android Studio.Это был официальный язык дольше, чем Kotlin, и он также популярен за пределами разработки Kotlin для многих других целей. Однако Java и Android Studio требуют сложного обучения.
- Kotlin — Котлин — еще один официальный язык Android. Он во многом похож на Java, но его немного легче понять. Кроме того, теперь это язык , предпочтительный для Google, , хотя он не так широко используется за пределами Android Studio. Это может сделать его немного менее привлекательным для тех, кто надеется работать разработчиками в многочисленных проектах.
- C ++ — Android Studio также поддерживает C ++ с использованием Java NDK. Это позволяет создавать собственные приложения для кодирования, которые могут быть полезны для таких вещей, как игры. Однако C ++ более сложен, и этот вариант в основном подходит только большим профессиональным командам. C ++ также поддерживается Unreal Engine.
- C # — C # — более удобная для новичков альтернатива C или C ++, которая скрывает больше кода. Он также немного менее сложен, чем Java, хотя эти два языка очень похожи.Он поддерживается некоторыми очень удобными инструментами, такими как Unity и Xamarin, которые отлично подходят для разработки игр и кроссплатформенной разработки. C # с Unity — лучший вариант для многих разработчиков мобильных игр.
- LUA (Corona) — еще один кроссплатформенный инструмент, построенный на LUA. Это значительно упрощает процесс создания приложений, сохраняя при этом возможность вызова собственных библиотек.
- JavaScript (PhoneGap). Если вы уже знаете, как создавать интерактивные веб-страницы, вы можете использовать эти знания с PhoneGap для создания более простого кроссплатформенного приложения.
Ява
Когда пришло время разрабатывать приложения для Android, Jave остается одним из двух официальных вариантов . Это означает, что он пользуется большой поддержкой со стороны Google. Большинство неигровых приложений, вероятно, были созданы на Java или Kotlin.
Способ номер один для разработки приложений для Android — это загрузить Android Studio. Это часть программного обеспечения, называемая IDE или интегрированной средой разработки. Он будет поставляться в комплекте с Android SDK (набор инструментов, специально предназначенных для облегчения разработки под Android), и это даст вам все необходимое в одном месте, чтобы приступить к работе.
Официальная документация от Google относится к Android Studio и Java (или Kotlin), и вы сможете найти много поддержки в Интернете.
Сама
Java была выпущена Sun Microsystems еще в 1995 году и используется для широкого спектра программных приложений. Несмотря на то, что Google явно отдает предпочтение Kotlin, Java настолько укоренилась и знакома, что многие команды разработчиков предпочли ее придерживаться.
Также прочтите: Анатомия приложения: введение в жизненные циклы действий
К сожалению, Java также сложен и не является лучшим «первым языком».«Когда вы добавите Android SDK, все станет еще сложнее; начинающий программист может с трудом понять, что такое Java, а что Android! Java — это объектно-ориентированный язык программирования с запутанными темами, такими как конструкторы, исключения нулевого указателя, проверенные исключения и многое другое. Он не очень удобочитаемый, и вы будете использовать много «шаблонного» кода для простых вещей. Разработка с использованием этого маршрута также требует базового понимания таких понятий, как Gradle, манифест Android и язык разметки XML.
Нельзя сказать, что Java — плохой язык — это далеко не так. Было бы не только неправильно называть любой язык «плохим», но также верно и то, что большинство неудобств Java на самом деле существует для нашей же пользы и поощряет чистый код. Многие люди любят Java по этой причине, и она также является одной из самых универсальных и широко используемых. Согласно таблице PYPL (PopularitY of Programming Languages), Java является наиболее востребованным языком программирования среди работодателей.
Android Studio, также набирает обороты в последние несколько лет.Такие функции, как визуальный дизайнер и предложения, делают процесс более плавным, в то время как расширенные, мощные функции добавляются постоянно, чтобы дать разработчикам доступ к таким вещам, как облачное хранилище, с простой реализацией. Стоит попасть на борт, даже если из-за такого быстрого прогресса иногда действительно трудно не отставать (особенно если вы какой-то бедняга, который пишет об этом, чтобы заработать себе на жизнь!).
Котлин
Kotlin уже некоторое время является официальным языком для разработки под Android, а Google даже зашел так далеко, что сделал его предпочтительным вариантом для разработки под Android.Тем не менее, поскольку многие команды разработчиков уже глубоко инвестировали в Java, многие предпочли не переключаться.
Как и Java, Kotlin работает на виртуальной машине Java. Он также полностью совместим с Java и не вызывает замедления или увеличения размеров файлов. Разница в том, что Kotlin требует меньше «шаблонного» кода, а это означает, что это более оптимизированная и легкая для чтения система. Это также устраняет ошибки, такие как исключения нулевой точки, и даже освобождает вас от необходимости заканчивать каждую строку точкой с запятой.Короче говоря, это здорово, если вы только учитесь разрабатывать приложения для Android впервые.
Итак, Kotlin определенно является более простой отправной точкой для новичков, и тот факт, что вы все еще можете использовать Android Studio, является большим плюсом. Тем не менее, это по-прежнему сложный сам по себе язык, и вам все равно придется выяснить очень много дополнительных «вещей», чтобы таким образом создать приложение для Android. Есть также небольшой недостаток в том, что Kotlin менее широко используется за пределами разработки для Android.
Узнайте, почему вам стоит попробовать Kotlin здесь.
C / C ++
Справедливо сказать, что большинству людей, читающих это, не следует выбирать этот путь для разработки приложений для Android. Android Studio предлагает поддержку кода C / C ++ с помощью Android NDK (Native Development Kit). Это означает, что вы будете писать код, который не запускается на виртуальной машине Java, а запускается изначально на устройстве и дает вам больше контроля над такими вещами, как выделение памяти. Для интенсивных приложений, таких как 3D-игры, это может позволить вам выжать дополнительную производительность из устройства Android.Это также означает, что вы сможете использовать библиотеки, написанные на C или C ++.
Однако его гораздо сложнее настроить, он вносит больше ошибок и менее гибкий. А если вы действительно хотите создать компьютерную игру, вам, вероятно, будет лучше использовать готовый игровой движок, такой как Unity.
C #
C # был разработан Microsoft с целью объединить мощь C ++ и простоту Visual Basic. Он во многом похож на Java, и если вы знаете один из этих языков, его будет относительно просто заменить на другой.Как и Java, C # собирает мусор, а это означает, что вам не нужно беспокоиться о таких вещах, как утечки памяти и самостоятельное освобождение памяти. В то же время C # более современен, чем Java, с более чистым синтаксисом — хотя это может быть просто моей предвзятостью. Лучший язык для разработки приложений для Android зачастую просто зависит от вкуса!
Если вам нужно особенно легкое и приветливое введение в разработку приложений для Android, я рекомендую сочетание C # и Unity. Unity — это игровой движок (то есть он обеспечивает такие вещи, как вычисления физики и рендеринг 3D-графики) и IDE (например, Android Studio).Это бесплатный инструмент, который позволяет невероятно легко создавать свои собственные игры — всего за несколько строк кода вы можете настроить базовую платформенную игру менее чем за час. Без преувеличения! И это тоже очень мощный инструмент, который используют большинство игровых студий в Google Play Store. В качестве кроссплатформенного решения Unity также позволит вам переносить ваши игры в другие операционные системы, такие как iOS и Windows. Вы даже можете делать консольные игры! Вдобавок ко всему, разработка таким образом обеспечивает очень практичный способ изучения объектно-ориентированного кодирования (потому что объекты в этом случае фактически являются объектами большую часть времени!).Для тех, кто надеется начать карьеру в разработке игр, изучение Unity — отличный первый шаг.
Ограничение? Unity полезен для создания игр, но не подходит для создания стандартных приложений для Android, особенно если вы хотите соответствовать языку материального дизайна Google.
Не любите Unity? Тогда вы могли бы вместо этого рассмотреть Unreal (лучшая графика, менее подходящая для мобильных устройств) или упрощенные разработчики игр, такие как GameMaker Studio.
Также читайте: Что лучше? Игровой движок Unity vs Unreal для разработки приложений для Android
C # также можно использовать с Xamarin через Visual Studio.Это больше похоже на традиционную разработку для Android с тем преимуществом, что она кроссплатформенная (одна кодовая база для Android и iOS). Для абсолютного новичка этот путь снова является слегка непонятной точкой входа в разработку Android. Но для небольшой компании, желающей создать приложение для iOS и Android, это имеет смысл, и есть много поддержки и информации, которые могут вам помочь.
LUA (Корона)
Corona предлагает еще один значительно более простой вариант разработки приложений для Android, но при этом дает вам приличную мощность и контроль.Вы будете кодировать на LUA, который уже намного проще, чем Java. А Corona SDK (Software Development Kit) сделает все еще проще. Он поддерживает все собственные библиотеки и позволяет публиковать на нескольких платформах. Он в основном используется для создания игр, но может использоваться и множеством других способов. Вам нужно будет использовать текстовый редактор, например Notepad ++, чтобы ввести свой код, и вы можете запустить указанный код на эмуляторе, даже не требуя предварительной компиляции. Когда вы будете готовы создать APK и развернуть, вы сможете сделать это с помощью онлайн-инструмента.
Это действительно требует базовых навыков программирования, но предлагает приятное и мягкое введение в мир кода. В то же время, он определенно ограничен в возможностях и находится всего в нескольких шагах от того, чтобы попасть на территорию «конструктора приложений». Это более полезно для тех, кто хочет создать что-то относительно простое и не так озабочен развитием своих навыков программирования или становлением профессионалом. Если вы хотите использовать такие функции, как покупка в приложении, вам нужно будет заплатить комиссию.То же самое касается использования собственных API-интерфейсов Android.
HTML / CSS / JavaScript (PhoneGap)
PhoneGap работает на базе Apache Cordova и позволяет создавать приложения, используя тот же код, который вы обычно используете для создания веб-сайта: HTML, CSS и JavaScript. Затем это отображается через «WebView» — виджет, который отображает веб-сайт в приложении. PhoneGap действует как мост, позволяя разработчикам получить доступ к некоторым базовым встроенным функциям телефона или планшета, таким как акселерометр или камера.
Это не совсем «настоящая» разработка под Android, и единственным настоящим программированием будет JavaScript. Для многих основных задач он справится со своей задачей, но если вы хотите иметь возможность заявить о себе как о настоящих «разработчиках приложений для Android» (а это так), то вам следует отважиться на один из других вариантов из этого списка.
Заключение
Так что выбирайте! Существует множество вариантов разработки приложений для Android: от Java и Kotlin до C, C # и JavaScript!
Правильный выбор будет зависеть от вашей чувствительности и ваших целей, но что бы вы ни решили, вы обнаружите, что обучение программированию — это фантастически полезный опыт, который открывает для вас множество дверей.А обучение программированию на Android — идеальное место для начала. Надеюсь, теперь вы, по крайней мере, узнали немного больше о том, как разрабатывать приложения для Android, но если у вас есть какие-либо вопросы, задавайте их в комментариях, и наша команда — и наши читатели — сделают все возможное, чтобы на них ответить. Удачи!
Также читайте: Введение в синтаксис Java для разработки под Android
5 лучших приложений для программирования на платформе Android
Вы большой любитель программирования? Если да, то вам наверняка понравятся приложения, которыми я поделился в этой статье.Потому что они позволят вам программировать где угодно на вашем устройстве Android. Это как мини-компиляторы и редакторы в вашем кармане. Ниже я перечислил несколько отличных приложений для программирования, которые позволят вам писать и запускать код для таких языков программирования, как C, C ++, Java, C # и Python.
Также читайте: 4 лучших веб-сайта для создания бесплатных онлайн-приложений для Android
5 лучших приложений для программирования на платформе Android
C4droid — компилятор C / C ++ и IDE
C4droid — очень популярный и пользовательский -дружественная C / C ++ IDE и компилятор для платформы Android.Вы можете писать и запускать программы C и C ++ прямо на телефоне. Это платное приложение, и я лично им пользовался. Это действительно отличное приложение для программистов на C / C ++. Некоторые из его функций упомянуты ниже.
Возможности
- Создавайте собственные приложения на устройстве Android и запускайте их даже без доступа в Интернет
- Редактор исходного кода с подсветкой синтаксиса, вкладками, завершением кода, форматированием кода, ассоциацией файлов и отменой / повтором
- Легко экспортируйте и делитесь своими программы в виде APK или собственных исполняемых файлов (для терминальных приложений)
- Не требуется root-доступ
- Полная поддержка ANSI C и ISO C99 с TCC (Tiny C Compiler) + uClibc
- Поддерживает интеграцию Git
- Настройте графический интерфейс, выберите, где размещать вкладки и кнопки, также поддерживаются различные темы.
CppDroid — C / C ++ IDE
CppDroid — еще одна простая C / C ++ IDE и компилятор для устройств Android. Он ориентирован на изучение языков программирования и библиотек. Я также использовал это приложение, и оно находится в свободном доступе. Давайте посмотрим на некоторые из его основных функций.
Особенности
- код завершен, диагностика в реальном времени (предупреждения и ошибки) и исправления
- файл и навигатор учебников (переменные, методы и т. Д.), Статический анализ
- интеллектуальная подсветка синтаксиса, автоматический отступ и автоматическое сопряжение (настраивается)
- компилирует и запускает код C / C ++ (root-доступ не требуется)
- работает в автономном режиме (не требуется подключение к Интернету), поддержка Dropbox
Помимо этого, он также предоставляет множество руководств, примеров и проектов, которые помогут в изучении C и программирование на C ++.
AIDE-IDE для Android Java C ++
AIDE — это IDE для разработки реальных приложений Android непосредственно на устройстве Android. Если вы разработчик Android или Java, то AIDE — отличное приложение для вас. Он также позволяет разрабатывать C и C ++. Короче говоря, это универсальная IDE, которая позволяет разрабатывать проекты Android, Java, C и C ++ на вашем мобильном телефоне. AIDE также предоставляет уроки, которые помогут изучить разработку приложений для Android и программирование на Java. Ниже я упомянул некоторые из его важных особенностей.
Features
- Интерактивные уроки для Android, Java и разработки игр
- Редактируйте, компилируйте и запускайте код одним щелчком мыши. Корневой доступ не требуется.
- Отладка приложений Java для Android и приложений консоли Java
- Проверка ошибок в реальном времени, рефакторинг кода
- Завершение кода и подсветка синтаксиса, интеграция с Dropbox
Используя AIDE, вы можете создавать базовые приложения для Android, такие как калькулятор процентов, 2D-игры и даже расширенные такие виджеты, как
zooper widget.
C # To Go
Если вы так любите программировать на C #, то приложение C # To Go позволит вам программировать на C # где угодно на вашем мобильном телефоне. Это как если бы у вас в кармане был мини-компилятор C #. C # To Go предоставляет различные функции, такие как завершение кода, подсветка синтаксиса и т. Д. Это также бесплатное приложение, которое можно бесплатно загрузить из магазина Google Play.
QPython — Python для Android
QPython — это механизм сценариев, который запускает сценарии и проекты Python на устройствах Android.Он содержит интерпретатор Python, консоль, редактор и библиотеку SL4A для Android. Он предлагает отличный комплект для разработки, который позволяет легко разрабатывать проекты и сценарии Python на вашем телефоне.
Если вы знаете о некоторых других хороших приложениях, которые позволяют программировать на платформе Android, укажите это в комментариях ниже. Я постараюсь включить их в этот список. Также поделитесь своим опытом использования вышеуказанных приложений.
Счастливого кодирования !! 🙂 🙂
5 бесплатных редакторов кода для Android
Программирование может быть увлекательным, если оно выполняется с использованием правильных инструментов. — средства разработки, которые позволяют писать и тестировать исходный код, не приставая.Кодирование на компьютере, безусловно, более подходящее, но оно не может сравниться с удобством просмотра или редактирования исходного кода из любого места. Вот тут и пригодятся мобильные устройства — их можно носить с собой куда угодно и выполнять свои задачи из собственного удобного места.
Экосистема приложений Android предлагает множество приложений для программирования. В Google Play Store полно приложений для всех ваших потребностей в кодировании — редакторы кода, компиляторы и среды разработки, и это лишь некоторые из них.Все они разные и обладают разнообразным набором функций и недостатков, что делает выбор лучшего инструмента для сложной задачей. Вот где мы и пришли. Давайте взглянем на , пять лучших редакторов кода для Android , которые могут помочь вам кодировать, редактировать, компилировать и запускать исходный код на ходу.
Рекомендуемая литература: 15 веб-сайтов для проверки ваших кодов в Интернете
1. Quoda
Quoda, безусловно, лучший бесплатный многоязычный редактор кода для Android.Это мощный, но простой редактор исходного кода, который имеет почти все основные функции, которые могут понадобиться программисту. Он также включает в себя различные функции , повышающие производительность, , которые могут повысить эффективность разработчика. Он содержит множество полезных функций, таких как выделение синтаксиса, автоматические предложения , , создание закладок, автоматический отступ , и т. Д.
Подсветка синтаксиса поставляется с множеством тем и шрифтов и работает для различных языков программирования, включая HTML, XML, CSS, JavaScript, PHP, C, C ++, C #, Java, ActionScript, Lisp, Markdown, Haskell и другие.Он поддерживает шаблоны кода и фрагменты кода , которые могут помочь минимизировать работу по кодированию. Он добавляет дополнительных клавиш к вашей клавиатуре , что дает вам возможность повысить скорость набора текста. Другие функции включают поиск и замену, комментирование и раскомментирование, предварительный просмотр для файлов HTML , загрузчик исходного кода веб-сайта, очиститель HTML и т. Д.
Quoda понимает ваши требования к загрузке и предлагает различные решения. Он может открывать, редактировать и загружать файлы на неограниченное количество серверов FTP или FTPS.Он даже может хранить и извлекать файлы из популярных облачных сервисов хранения, таких как Dropbox и Google Drive , а поддержка Box и Skydrive ожидается в будущем выпуске. [Получить здесь]
2. DroidEdit
DroidEdit — это редактор исходного кода и редактор текста с чистым и простым интерфейсом. Он имеет многоязычную поддержку с функциями, которые помогут вам легко и эффективно достичь своей цели. Он предназначен для Android, как Notepad ++ для настольных операционных систем — это означает, что его можно использовать для открытия и изменения простых текстовых файлов, а также файлов исходного кода на различных языках программирования.
DroidEdit предлагает подсветку синтаксиса , которая поставляется с поддержкой более чем 200 языков , а также множество встроенных тем, а также возможность создания пользовательских цветовых тем. Режим записи отключает автокоррекцию и включает проверку орфографии . Emmet можно использовать для преобразования простых выражений в полноценный HTML-код. Другие функции включают перенос строк, поиск и замену, дополнительных клавиш на клавиатуре для более быстрого набора кода и даже поддержку редактирования системных файлов на корневом устройстве.
DroidEdit поддерживает загрузку и выгрузку файлов из удаленных хранилищ провайдеров. Вы можете выгружать и скачивать файлы с (s) FTP-серверов . Он даже поддерживает чтение и запись для поставщиков облачных хранилищ, таких как Dropbox, Google Drive и Box . Кроме того, он имеет редкую функцию встроенной поддержки для Git , которая позволяет вам оформлять, редактировать, фиксировать и отправлять прямо с вашего телефона или планшета. [Получить здесь]
3.Полный привод
Android Web Developer (AWD) — это простая, но многофункциональная интегрированная среда разработки . Он позволяет кодировать и разрабатывать веб-проекты с помощью телефона или планшета Android. Вы можете использовать его для редактирования и кодирования HTML, CSS, JavaScript и PHP . Он поставляется с полноэкранным режимом и пользовательским интерфейсом для планшетов , который улучшает общее впечатление от кодирования.
AWD — это простой, но эффективный редактор кода для написания или редактирования исходного кода файлов вашего проекта.Он поддерживает различные функции повышения производительности, включая выделение кода , завершение кода , проверку ошибок, улучшение кода , быструю навигацию, поиск и замену среди прочего. Он даже предлагает быстрый предварительный просмотр ваших веб-страниц внутри приложения.
AWD поддерживает , легко управляя удаленными проектами , предоставляя множество быстрых способов добраться до вашего проекта. Это позволяет вам работать как с локальными, так и с удаленными файлами. Вы можете загружать и скачивать файлы с серверов FTP, FTPS и SFTP .В довершение всего, он даже поддерживает WEBDav для доступа и хранения ваших веб-проектов. [Получить здесь]
4. ПОМОЩЬ
AIDE, что означает Android IDE, представляет собой полную интегрированную среду разработки для разработки под Android. Он позволяет вам кодировать и разрабатывать приложения Android прямо на вашем устройстве Android без использования компьютерной системы. Вы также можете узнать, как разрабатывать приложения для Java и Android. Уроки программирования интерактивны с пошаговыми инструкциями, которые помогают любителям легко освоить навыки разработки приложений для платформ Java и Android.
AIDE позволяет разрабатывать приложения для Android, приложения Java или приложения PhoneGap с использованием Java, C / C ++, HTML5, CSS и JavaScript. Visual Designer позволяет визуально проектировать пользовательский интерфейс приложения без необходимости написания кода XML. Существует также многофункциональный редактор, который включает в себя завершение кода , проверку ошибок в реальном времени , рефакторинг и интеллектуальную навигацию по коду. Он предлагает решение для компиляции и запуска вашего проекта одним щелчком мыши.
AIDE совместим с популярными настольными IDE для Android — Eclipse и Android Studio.Это означает, что он может открывать и запускать проекты, созданные с помощью данных IDE рабочего стола, и наоборот. Он может интегрироваться с Dropbox для загрузки и скачивания файлов из популярного облачного хранилища. Лучше всего то, что Git поддерживает , и он может напрямую редактировать, проверять, фиксировать и отправлять файлы. [Получить здесь]
5. CppDroid
CppDroid — это простая, но мощная интегрированная среда разработки для разработки на C и C ++. Это свежеиспеченное приложение, которое переносит компилятор GCC на Android.Он позволяет вам кодировать, редактировать, компилировать и выполнять программы C / C ++ на вашем устройстве Android без каких-либо проблем. Он поставляется с различными демонстрациями или практическими программами , которые могут помочь вам изучить основы программирования на языках C и C ++.
CppDroid предлагает интуитивно понятный редактор кода , который поставляется с различными функциями для продуктивного кодирования. Подсветка синтаксиса достаточно умен, чтобы выделять различные части программы, и предлагает возможность настраивать темы.Другие функции включают в себя автоматический отступ, завершение кода , диагностику в реальном времени (предупреждения и ошибки), навигатор по файлам и учебникам, а также эмуляцию терминала для запуска скомпилированных программ.
CppDroid поддерживает Dropbox — популярного поставщика облачных хранилищ. Он интегрируется с Dropbox , чтобы предоставить вам возможность загрузки и скачивания из облачного хранилища. Также имеется интегрированный менеджер надстроек с функцией автоматического обновления , который используется для загрузки и установки надстроек для этого приложения.[Получить здесь]
Как выбрать лучший из представленных редакторов кода? Все зависит от ваших требований. Проверьте свои потребности и просто выберите тот из перечисленных выше, который соответствует тому, что вы ищете.
Какой ваш любимый редактор кода для Android? Мы скучали по вашему любимому редактору кода? Сообщите нам об этом в комментариях.
Подробнее: 11 лучших редакторов CSS — проверено »
Как научиться программировать для разработки под Android
Если вы хотите быть фрилансером или работать в компании по разработке мобильных приложений для Android, наша статья поможет вам начать свое приключение в качестве разработчика Android.
В первую очередь, вам стоит купить самый дорогой смартфон, который вы найдете, как минимум за 1000 $… Неааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааало время. Я просто шучу! Все, что вам нужно сейчас, — это готовность.
Если вы новичок в Android и Java, щелкните здесь.
Если вы уже знаете основы, щелкните здесь.
Не имеет значения, , если вы новичок или опытный разработчик, время от времени вам следует читать содержание, упомянутое ниже, от корки до корки . Более того, если вам нравится быть в курсе последних событий на рынке, я рекомендую вам также ознакомиться с последними тенденциями в разработке приложений для Android на 2020 год.Читайте также: Сколько стоит разработка приложения?
Готовы? 3, 2, 1… Вперед!
Как научиться разработке Android — 6 основных шагов для начинающих
1. Взгляните на официальный сайт Android
Посетите официальный сайт разработчика Android. Честно говоря, действительно важно прочитать весь веб-сайт, чтобы понять экосистему и множество решений, идей и технологий, связанных с Android. Вы не все поймете и запомните, но будете знать, где искать в будущем.
2. Отъезд Kotlin
Google официально поддерживает Kotlin на Android как «первоклассный» язык с мая 2017 года. Все меньше компаний разрабатывают коммерческие приложения, использующие только Java, поэтому изучение Kotlin — необходимый шаг, чтобы стать успешным разработчиком Android.
На официальном сайте Kotlin вы можете найти документацию по разработке Android и опробовать язык в Интернете. Это важный шаг на пути к тому, чтобы стать разработчиком Android.
3. Познакомьтесь с Material Design
Материальный дизайн. Самое красивое дитя Google.
То же правило, что и выше — просканируйте весь сайт, чтобы понять, как он построен и какова его идея. Попытайтесь это почувствовать. Будьте материалом. Думайте как материал. Веди себя как материал. Не упустите этот момент, начав работать с Android.
4. Загрузите Android Studio IDE
Загрузите Android Studio (не Eclipse).
Это, несомненно, лучшая IDE для Android от Google.
Если это новая IDE для вас — не бойтесь. Я тоже начал с Eclipse, потому что я это уже знаю. Однажды я установил Android Studio и с того дня больше никогда не буду устанавливать Eclipse для Android. Знаете, это как в отношениях. Eclipse — ваш первый. Вы любите ее, но вы поступаете в Стэнфорд, а она — в Йель. Трудное решение — расстаться, но вы так молоды. Вы должны думать о своем будущем.Бла, бла, бла. Если вы понимаете, о чем я. Просто скачайте Android Studio, установите, научитесь использовать для своей славы!
5. Напишите код
Пора немного взглянуть на код и что-нибудь написать. Практика вместе с теорией — один из лучших способов обучения.
Вернитесь на официальный сайт Android и на этот раз перейдите на страницу «Разработка». Есть два наиболее важных раздела:
- Учебные курсы и Codelabs — там вы можете найти много полезных примеров.Пройдите все эти уроки, прежде чем приступить к программированию по-настоящему.
- — я знаю, что будет сложно просмотреть все эти тексты, описания, примеры и т. Д., Но оно того стоит. Поверьте мне. Этот раздел очень важен.
Справочник по API
6. Будьте в курсе
«Милорд. Я читал все, о чем вы писали. Что мне делать дальше? ».
«Не останавливайся».
«Что это значит, милорд?».
«Скажите, вы счастливы?».
«Да, милорд».
«А что вас порадовало?».
«Все эти источники, которые вы мне дали, милорд. Я стал лучше ».
«Не останавливаться — значит тогда — искать другие способы быть счастливыми».
«Спасибо, милорд. Я буду».
Я рекомендую вам ознакомиться с тенденциями развития Android на 2020 год, о которых я упоминал во введении.
Начало разработки для Android — полезные ресурсы
Наше путешествие подходит к концу.Мы показали вам несколько важных шагов, которые помогут вам научиться разрабатывать приложения для Android. Теперь мы хотели бы дать вам еще пару ценных ссылок:
- Kotlin Weekly — если вы хотите улучшить свои навыки работы с Kotlin, этот дайджест может быть вам очень полезен.
- Fragmented Podcast — подкаст для Android, организованный Донном Фелкером и Каушиком Гопалом, в котором они рассказывают о том, как стать лучшим разработчиком Android с множеством очень интересных людей из мира Android.
Не останавливайся!
Вот и все.Но помните — это только начало! Я надеюсь, что эта статья упростит вам начало разработки приложений для Android. Удачи!
Как программировать Android | Small Business
Процесс программирования телефона Android зависит от того, какой у вас телефон: GSM или CDMA. Сетевая технология зависит от оператора сотовой связи. В США, если телефон поступает от AT&T или T-Mobile, это GSM. Если он поступает от другого оператора, то это CDMA. Android-устройства GSM используют SIM-карту, на которой хранится номер телефона и информация о сети.Программирование телефона — это просто замена SIM-карт. CDMA Android хранит программы в памяти телефона. Вы программируете телефон, набирая специальный программный номер.
Программирование Android-устройств GSM
Выключите телефон Android, удерживая кнопку «Power» и выбрав «Power off» в меню.
Снимите крышку аккумуляторного отсека и аккумулятор. У большинства устройств Android есть крышка аккумуляторного отсека, которая сдвигается к нижнему краю устройства, и аккумулятор, который поднимается с боков или за нижний край.Проконсультируйтесь с вашим руководством, если крышка аккумуляторного отсека или аккумулятор не снимаются.
Извлеките старую SIM-карту из слота для SIM-карты. Обратите внимание на ориентацию SIM-карты при ее извлечении и таким же образом вставьте SIM-карту с новым номером.
Установите аккумулятор и крышку аккумуляторного отсека.
Включите Android. Когда он снова включится, он прочитает новый номер телефона с SIM-карты.
Программирование CDMA на устройствах Android
Откройте экран номеронабирателя на вашем устройстве Android.
Наберите на клавиатуре «* 228» и нажмите зеленую кнопку телефона. Некоторые телефоны Android вместо этого используют функцию «Отправить» или «Набор номера».
Слушайте голосовые подсказки вашего оператора сотовой связи.
Выберите вариант программирования телефона. Система будет воспроизводить музыку примерно в течение минуты, прежде чем сообщит вам, был ли процесс программирования успешным. Не кладите трубку, пока не услышите подтверждающее сообщение.