Проект ардуино: Arduino проекты AlexGyver
Часы на ГРИ и Arduino v2
14.03.2019 nixieClock_2_test_v1.1 – тест индикаторов (просто крутит цифры по порядку)
15.03.2019 nixieClock_2_v1.0_BETA – бета-версия прошивки, показывает время, мигает, кнопки пока не активны
16.03.2019 nixieClock_2_v1.1_BETA – добавлены режимы переключения цифр, “глюки”, антиотравление, мелкие доработки в коде
12.05.2019 nixieClock_2_v1.3 – добавлена настройка времени кнопками
13.05.2019 nixieClock_2_v1.4 – добавлено управление эффектами с кнопок
14.05.2019 nixieClock_2_v1.5 – исправление ошибок, ещё управление с кнопок
08.06.2019 Исправлена ошибка на плате ИН-12 перевёрнутая. Где была ошибка можно читать тут
29.06.2019 Китайцы больше не делают насечку для разделения плат (бесплатно). На всех платах добавлена шелкография сверху и снизу для самостоятельного разделения частей.
27.10.2019 nixieClock_2_v1.6 – настройки антиотравления, плавность эффектов, сохранение настроек в EEPROM
27.11.2019 nixieClock_2_v2.0 (совместно с Pavel Smelov) – добавлены эффекты, поправлены баги
Версия 1.2:
– Чуть переделан блок кода, отвечающий за распиновку ламп
Версия 1.3:
– Скетч разбит на вкладки
– Добавлено управление кнопками!
– Левая кнопка – выбор, остальные “больше” и “меньше”
– Удержать “выбор” – настройка времени
– Клик по “выбору” – смена настройки часы/минуты
– Клик “больше” и “меньше” – изменение времени
– Удержать “выбор” – возврат к режиму часов
Версия 1.4:
– Ещё управление кнопками В РЕЖИМЕ ЧАСОВ:
– Удержание центральной кнопки включает и выключает “глюки”
– Клик по центральной кнопке переключает режимы подсветки ламп
– Дыхание
– Постоянное свечение
– Отключена
– Правая кнопка переключает режимы перелистывания цифр
– Без эффекта
– Плавное угасание
– Перемотка по порядку числа
– Перемотка по катодам
Версия 1.5:
– Отдельная настройка скорости каждого эффекта
– Ещё управление кнопками в режиме часов:
– Удержание центральной кнопки – вкл/выкл глюки
Версия 1.6:
– Добавлены расширенные настройки антиотравления
– Улучшена стабильность
– Добавлена плавность дыханию подсветки (гамма-коррекция яркости)
– Настройки эффектов (с кнопок) сохраняются в EEPROM памяти
Версия 2.0 (совместно с Pavel Smelov):
– Поправлены косяки с подсветкой
– Добавлены эффекты переключения “поезд” и “резинка”
– Оптимизирован код
Проекты Ардуино, Raspberry Pi. Робототехника
РОБОТОТЕХНИКА ДЛЯ ДОМАШНИХ УМЕЛЬЦЕВ.
Роботы нам представляются чем-то огромным и сложным, но это не так. Каждому можно попробовать сделать свой вклад в роботехнику — это очень легко, если у вас есть возможность купить Arduino.
Это простой одноплатный компьютер с микросхемой процессора, встроенной памятью и набором портов ввода-вывода для подключения внешних сигналов.
Своеобразный «конструктор», из кубиков (модулей) которого собирают любые устройства — от простейшей тележки, движущейся по записанной в память машинки программе, до квадрокоптеров и станков-автоматов.
Собственно, нечто подобное было и раньше, но конструкторам из Италии пришла в голову замечательная идея — встроить язык программирования непосредственно в память процессора. Теперь разработать программу способен любой ученик средней школы.
Большое количество дополнительных модулей – шилдов расширяют возможности базовой схемы. Стандарт Arduino открыт, чертежи и программы бесплатны.
Дешевый контроллер, несложный язык разработки программ — и многие тысячи самых обычных людей решили заняться созданием роботов, «умных домов», устройств автоматики. Кто-то создал интересные схемы и занялся их производством. Продажи устройств, совместимых с системой, растут с каждым днем.
Есть несколько разновидностей Arduino:
Arduino Uno – самая популярная модель микроконтроллера. Большинство разработок, основанных на Arduino, построенно на Arduino Uno, либо полностью с ним совместимы.
Именно для этой платы создано большинство модулей расширения возможностей микроконтроллера. Достаточно установить в разъем Arduino добавочный модуль (Arduino-shield), и вы сможете управлять дополнительными реле, электродвигателями или обеспечить работу контроллера с беспроводными устройствами.
Arduino Mega – для сложных проектов. Эффективная плата с расширенной памятью и большим количеством входов/выходов позволяет решить даже самые сложные задачи.
Arduino Nano – модель для компактных систем. Малые габариты и пониженное энергопотребление делает эту плату незаменимой для миниатюрных конструкций с батарейным питанием.
8 полезных советов — CNXSoft- новости Android-приставок и встраиваемых систем
Эта статья была написана при поддержке Джонатаном Бара(Jonathan Bara) из Неоден США
Использование Arduino для создания собственного электронного оборудования является предпочтительным методом для тысяч, больших и малых, производителей электроники во всем мире. Arduino-проекты фактически начинаются с программного обеспечения, сообщающего микропроцессору Arduino о том, что делать, а затем переходят к стадии прототипирования. Прототипирование на Arduino — это, как правило, очень грубая машина, единственная цель которой — доказать, что концепция функциональна и достойна совершенствования. После этого этапа, переходят к созданию готового продукта, который будет эффективным, правильно изготовленным и готовым для широкого использования. Однако, не всегда очень легко узнать, готов ваш прототип перейти на финальную стадию проектирования, или еще остаются какие-то моменты, нуждающиеся в доработке.
Чтобы упростить этот процесс, вот список, состоящий из десяти советов по переносу вашего проекта Arduino с незавершенного производства на конечный продукт:
Можно ли упростить схему?
В любой цепи, из которой состоит ваше устройство, можно сэкономить место на печатных платах, из которых оно состоит, или если какая-либо из цепей является избыточной, или иным образом служит цели, ее можно заменить меньшей или другой. Простой пример — использование сети резисторов вместо ряда дискретных резисторов. Убедитесь, что каждый отдельный компонент, используемый в вашей окончательной конструкции печатной платы, необходим и служит определенной цели.
Вы готовы перейти с макета на печатную плату?
Чаще всего макеты используются в качестве подтверждения концепции Arduino-проекта. Конечные продукты используют печатные платы. Если вы завершили свою схему на макете, и все работает так, как вам хотелось бы, следующим шагом будет разработка вашей собственной печатной платы с использованием программного обеспечения, такого как PCB Wizard, а затем перенос ее на пустую печатную плату, покрытую медью. Потребности, которые определяют вашу схему, в конечном итоге, будут определять дизайн вашей печатной платы.
Сможете ли вы создать свой конечный продукт?
Потребуются дополнительные ресурсы для создания вашего окончательного продукта Arduino. Прежде чем перейти к этапу производства, вы должны убедиться, что у вас есть решения для каждой части производственного процесса. Во-первых, убедитесь, что вы можете создать свои собственные печатные платы, а затем собрать все компоненты. Манипулятор для захвата, транспортировки и установки деталей значительно облегчает сборку, но, согласно Neoden USA, эти сборочные машины обычно стоят более нескольких тысяч долларов. Другой вариант — сделать все вручную.
Пройдет ли ваш проект сертификацию?
Хотя вы, возможно, не сразу задумываетесь о продаже своего конечного продукта, но если он действительно достоин того, чтобы быть запущенным в производственную стадию, вы должны быть уверены, что FCC сертифицирует ваш законченный проект. Любые опасения, которые у вас возникнут по поводу определенных аспектов вашего проекта, вероятно, появятся сейчас, и вы можете поработать над ними, прежде чем продолжить. Таким образом, вы применяете стандарты, помимо своих собственных, в отношении того, завершен ли ваш проект или нет.
Ищите слабые точки в вашем дизайне
Следующим шагом является тщательное изучение каждого аспекта процесса создания, от макета вашей печатной платы до компонентов, которые вы используете. Ищите области, которые могут вызвать проблемы в будущем, при использовании устройства в течение длительного периода времени. Если какие-то детали вызывают у вас беспокойство об их долговечности, стоит все перепроверить, прежде чем двигаться дальше.
Убедитесь, что вы знаете, сколько места займет ваш проект?
Если вы не знаете, сколько места понадобится вашей общей установке в одном корпусе, скорее всего, вам не стоит покупать несколько десятков корпусов, а затем надеяться на лучшее. У вас должен быть хотя бы один прототип без корпуса, который вы могли бы использовать для определения размеров, которые вам понадобятся для функционального объединения всего вашего оборудования.
Все ваши детали оценены для работы?
При создании прототипов не редкость покупка компонентов, которые не совсем идеальны. Не стоит винить в этом кого-то. Простой факт заключается в том, что на ранних этапах создания какого-либо отдельного предмета есть все шансы, что те, кто его создал, не знали заранее, что им нужно. Посмотрите на все значения мощности и сопротивления всего вашего проекта, и посмотрите, есть ли какие-либо части сверхмощные или с низким уровнем мощности. Цель состоит в том, чтобы все ваши отдельные компоненты могли справляться с нагрузкой, которую оказывают на них компоненты, окружающие их.
Найти производителя
Если вы планируете сделать несколько десятков единиц готового продукта, вам следует притормозить пока у вас не появится постоянного запаса всех необходимых компонентов. Найдите производителя для каждой части вашего устройства, в которой вы нуждаетесь (печатные платы, компоненты, корпуса и т. д.), и определитесь, сколько оборудования вы готовы приобрести в данный момент. После этого вы можете делать заказы, а затем собирать их по прибытии.
Заключительное слово
Как бы ни было захватывающе перейти от схематического чертежа к функциональному электронному устройству, ранний выход из фазы прототипа может привести к катастрофическим результатам как по функциональности вашего продукта, так и по его общей полезности в реальном мире. Прилежно следя за тем, за всеми аспектами создания устройства, вы значительно уменьшаете риск того, что что-то пойдет не так. Стадия создания прототипа часто довольно недорогая, потому что нет такой большой ответственности за 100% эффективность и привлекательность продукта.
Но, конечный этап производства требует значительных денежных вложений, так как вам часто приходится покупать детали оптом, которые были обработаны с определенной точностью. Поэтому очень важно, до того, как решите производить свой продукт по профессиональному стандарту, убедиться, что вы полностью уверены в том, что вы создали. Если ваше электронное устройство удовлетворяет всем критериям в этом списке, скорее всего, уже через несколько недель у вас будет готовый продукт. Поздравляем!
Выражаем свою благодарность источнику из которого взята и переведена статья, сайту cnx-software.com.
Оригинал статьи вы можете прочитать здесь.
Создаём конвейер автоматизированных сборок для проекта на Arduino. Часть 1/2
Важная часть профессионального программирования — это конвейеры автоматизации сборок. Вы, конечно, можете считать несерьезным свое увлечение проектами на Arduino. Но давайте представим, что вы создаёте библиотеку Arduino для других пользователей. Может быть, это даже целый проект с открытым кодом, который рано или поздно станет полезным целому сообществу.
Конвейер автоматизации сборок выступает как непрерывная интеграция. Так вы гарантируете определенный уровень качества своего проекта. Открою два ответа на вопрос о том, как именно вам поможет непрерывная интеграция:
- Ваш код в итоге компилируется на всех необходимых платформах.
- В проекте устанавливается красивый стиль программирования.
Первый пункт особенно помогает проектам Arduino, когда нужна гарантия совместимости с целым набором разных микроконтроллеров. Второй станет важным для вас, как только вы расширите свою команду и пригласите одного и более товарищей. Жизнь каждого в команде станет намного проще, если у вас будет понятный стиль программирования на всем проекте. И это еще не все — непрерывная интеграция может намного больше, в том числе:
- Выполнять автоматизированные юнит-тесты.
- Автоматически обновлять документацию.
Последнее касается того, что обычно документация нечасто обновляется надлежащим образом. Вы можете создать лучшую библиотеку, но если вы не собираетесь её описать, люди, скорее всего, не станут ею пользоваться.
Настройка проекта
Проект Arduino
Ваш проект на Arduino — это всего лишь папка со скетчем Arduino внутри:
MyArduinoProject
└── MyArduinoProject.ino
Если вам достаточно малого, то непрерывная интеграция и не нужна. Тем не менее от экспериментов с ней хуже не будет. Если вы хотите перейти на продвинутый уровень, подумайте над настройкой проекта на PlatformIO.
Проект в PlatformIO
Среда PlatformIO хорошо интегрируется с Visual Studio Code и стала отличной альтернативой окружению Arduino IDE. В неё встроена поддержка многих микроконтроллеров и вы даже сможете выйти за границы экосистемы Arduino, но это уже отдельная тема. Стандартный проект в PlatformIO состоит из двух частей:
MyPlatformIOProject
├── platformio.ini
└── src
└── main.cpp
Тем не менее вы не ограничены этими файлами, это только начальная точка. По мере продвижения проект может вырасти во что-то большее, чем только два файла. И это уже определённо вариант для применения непрерывной интеграции.
Библиотека Arduino
Может быть, вы работаете не только над личным проектом, а над целой библиотекой Arduino, чтобы потом поделиться результатами в сообществе. В таком случае непрерывная интеграция — отличный вариант. Стандартная библиотека в Arduino, скорее всего, будет выглядеть так:
MyArduinoLibrary
├── examples
│ └── HelloWorld
│ └── HelloWorld.ino
├── library.properties
└── src
├── MyArduinoLibrary.cpp
└── MyArduinoLibrary.h
У вас есть минимум: один заглавный файл, один файл имплементации, а также один или больше скетчей Arduino.
А потом вы захотите убедиться, что ваша библиотека совместима с максимальным количеством плат Arduino. И вот тут конвейер автоматизированной сборки действительно пригодится.
GitHub и контроль версий
Дальше я буду предполагать, что ваш проект хранится в системе контроля версий git и опубликован на GitHub. Если вы еще не публиковали там ничего, я очень рекомендую этот сервис для всех ваших проектов в программировании.
В нашем случае GitHub подходит потому, что мы собираемся пользоваться его рабочими процессами, которые позволяют создавать конвейерные сборки без дополнительных внешних сервисов. Похожим образом можно работать и на других платформах, например GitLab, или используя инструменты непрерывной интеграции, такие как Travis или CircleCI. Я советую вам посмотреть все возможности, чтобы найти те, которые вам подойдут. Я остановился на GitHub.
Базовый рабочий процесс в GitHub
Применяя рабочие процессы GitHub, мы будем работать с виртуальной машиной последней версии Ubuntu и выполнять стек предварительно определенных задач, когда бы ни вносились изменения в код. Звучит ошеломительно. И пока будут происходить интересные события, мы будем собирать кусочки шаг за шагом.
Виртуальная машина работает на серверах GitHub. Всё, что нам нужно сделать, — создать конфигурационный файл внутри директории проекта .github/workflows
. Давайте назовем его build.yml
:
MyArduinoLibrary
├── .github
│ └── workflows
│ └── build.yml
…
У файла будет такое содержимое:
name: build
on: [pull_request, push]
jobs:
build:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- name: Checkout
uses: actions/[email protected]
В нём есть параметр имени name
— он может быть любым от самого короткого build
и до изощренного My awesome automated build
. Я возьму вариант попроще. Команда on: [pull_request, push]
говорит GitHub выполнять этот процесс всякий раз, когда происходит добавление обновлений в репозиторий или создается новый запрос на добавление изменений. Есть и другие события, а также сложносоставные триггеры, но это другой разговор.
Весь написанный нами процесс происходит на последней Ubuntu, и выполняется проверка кода. Последний шаг важен, потому что код должен попасть в рабочий поток.
Автоматизированные сборки Arduino
После проверки добавим еще один шаг в build.yml
:
…
steps:
- name: Checkout
uses: actions/[email protected]
- name: Build on Arduino CLI
run: bash ci/build-arduino.sh
Этот шаг называется Build on Arduino CLI
, и он запускает скрипт оболочки ci/build-arduino.sh
. А теперь мы создадим такой файл в папке проекта:
MyArduinoLibrary
├── .github
│ └── workflows
│ └── build.yml
├── ci
│ └── build-arduino.sh
…
Этот скрипт установит Arduino CLI на нашу виртуальную машину и скомпилирует код для нескольких плат Arduino. Если компиляция падает, автоматизированный конвейер сборок тоже ломается. А если компиляция проходит успешно, это значит, что код корректен для всех протестированных платформ Arduino.
Для установки Arduino CLI мы будем следовать гайду:
#!/bin/bash
# Немедленный выход, если у команды не нулевой статус
set -e
# Включает опцию оболочки globstar
shopt -s globstar
# Переход в рабочее пространство github
cd $GITHUB_WORKSPACE
# Создаем директории
mkdir $HOME/Arduino
mkdir $HOME/Arduino/libraries
# Устанавливаем Arduino IDE
export PATH=$PATH:$GITHUB_WORKSPACE/bin
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/arduino/arduino-cli/master/install.sh | sh
arduino-cli config init
arduino-cli core update-index
Добавляем ядро Arduino AVR:
# Установка ядра Arduino AVR
arduino-cli core install arduino:avr
До компиляции кода осталось немного. Если ваш проект — это библиотека, вам надо сначала подключить ее к директории библиотек Arduino. Иначе компилятор не сможет найти ваш код.
# Подключаем библиотеку Arduino
ln -s $GITHUB_WORKSPACE $HOME/Arduino/libraries/CI_Test_Library
А теперь компилируем скетчи для ядра AVR. Компиляция для Uno:
# Компилируем все файлы с расширением *.ino для Arduino Uno
for f in {,**/}*.ino ; do
arduino-cli compile -b arduino:avr:uno $f
done
Вот и всё. С этой установкой можно создать конвейер сборок, который автоматически компилирует все Arduino Sketches для Arduino Uno по каждому пакету изменений или запросу на их проверку в репозитории на GitHub.
Добавлять другие платформы очень просто, ведь вам всего-то нужно скопировать и изменить код, который устанавливает новые ядра и компилирует ваш проект.
Продолжение следует…
Читайте также:
Читайте нас в телеграмме, vk и Яндекс.Дзен
Перевод статьи Raphael Stäbler: How to Create an Automated Build Pipeline for Your Arduino Project
15 отличных проектов Arduino для начинающих
Завершение проекта Arduino дает вам чувство удовлетворения, как никто другой. Однако трудно понять, с чего начать. К счастью, есть много способов начать. Вот 15 проектов Arduino для начинающих, чтобы вы начали!
Примечание о необходимом оборудовании: Для краткости элементы, которые обычно включаются в стартовые наборы Arduino, не включены в обзоры, представленные здесь. Любые другие необходимые компоненты будут перечислены в описании проекта.
1. Создайте проволочную игру с Arduino
Тебе понадобится:
- 1 х маленький Arduino совместимый зуммер
- 1 х Старая металлическая вешалка.
Эта сборка сочетает в себе классическую карнавальную игру с простой электроникой и кодом. Arduino Buzz Wire Game — это фантастический проект для работы с детьми, в котором используются дешевые компоненты и немного поделок.
2. Arduino MIDI-контроллер
Тебе понадобится:
- 1 х 5-контактный разъем DIN, гнездо
- 1 х MIDI-кабель
- 1 х MIDI интерфейс или MIDI-совместимое устройство
Любой музыкант, знакомый с MIDI-контроллерами, знает, насколько мощными они могут быть. Знаете ли вы, что вы можете использовать Arduino, чтобы сделать контроллер DIY
? Даже если вы никогда не использовали его, это отличный способ начать, а не покупать дорогую клавиатуру или контроллер.
В проекте используется бесплатная библиотека кодов MIDI и простые компоненты. Он удобен для начинающих и может быть улучшен с течением времени, пока у вас не будет полнофункционального пользовательского MIDI-контроллера!
3. Управляйте своим Arduino с помощью Python
Если вы уже знаете Python, вы можете узнать об оборудовании Arduino
без изучения нового языка. Этот проект особенно полезен для людей, только начинающих, так как Python — это язык для начинающих. Кодовая сторона этого проекта проста и не требует никаких компонентов, только плата Arduino!
4. Arduino Game Controller
Тебе понадобится:
- Unity3D (бесплатно)
- Uniduino Unity Asset
Единственное, что круче, чем создание собственных игр — это создание собственного игрового контроллера.
Этот пользовательский проект игрового контроллера Arduino охватывает как создание собственного оборудования, так и пошаговое кодирование простой игры.
5. Arduino RFID Smart Lock
Тебе понадобится:
- 1 х Логический уровень N канал Мосфет
- 1 х модуль MFRC522
- 1 х 12 В соленоид
- 1 х 12 В блок питания
Это Arduino умная система блокировки
выглядит сложно. Но из-за дешевого и простого в использовании считывателя RFID, это более просто, чем вы думаете.
Этот проект использует несколько частей, которые могут быть новыми для вас. Вместо того, чтобы начинать с нуля, код модифицируется из существующих примеров. Это отличное введение в многокомпонентные устройства с реальным практическим использованием.
6. Простая система сигнализации Arduino
Тебе понадобится:
- 1 х ультразвуковой «пинг» датчик
- 1 х пьезо зуммер
- 1 х светодиодная лента
Простая сигнализация
который использует датчик движения для обнаружения движения, светодиоды мигают, и при обнаружении злоумышленника подается высокий звуковой сигнал.
Хотя это не совсем правильная защита дома, она предлагает идеальное решение для защиты небольших помещений. Идеально подходит для отслеживания ваших закусок!
7. Светофор контроллер
Этот проект является отличным введением в программирование Arduino. Контроллер светофора
использует красный, желтый и зеленый светодиод, чтобы воссоздать светофор на макете. Это простой способ освоиться с написанием и редактированием кода. В качестве бонуса все необходимые компоненты должны быть включены в ваш стартовый комплект.
8. Companion Cube Настроение лампы
Тебе понадобится:
- Квадратная стеклянная банка или бутылка
- Твердый клей
- Серая и красная глина для лепки
- Белая свеча
Помните видеоигру Portal? В этом проекте лампа настроения на портале
использует квадратную стеклянную банку, чтобы создать цветовой дисплей, который выглядит невероятно. Создание лампы — отличный проект для начинающих. Схема подключения и код относительно просты, и в результате вы получите потрясающее творение DIY!
9. Arduino-Powered Терморегулятор
Тебе понадобится:
- Датчик температуры, такой как TMP36
- Реле или RC штекерные переключатели
- Винтовые клеммы
- Коробка для удержания тепла
- Нагревательный / охлаждающий элемент или лампа накаливания с креплением (или оба)
Используя всего лишь Arduino и несколько деталей, вы можете создать устройство контроля температуры
вместо того, чтобы платить за коммерческую модель. Это не только отличный проект для начинающих, но и для реальных приложений!
10. Воссоздать аркаду Classic «Понг»
Тебе понадобится:
- Arduino-совместимый OLED-экран
Кодирование ретро-игры — отличная практика программирования. Понг — это классика, и вы можете играть в нее двумя способами на своем Arduino. Вы можете кодировать игру с нуля и играть на недорогом OLED-экране.
11. «Дьявол ТВ» Arduino Prank Remote
Тебе понадобится:
- Светодиодный ИК-передатчик, например, TIL38
- ИК-приемник, такой как TSOP382
Arduino вместе с инфракрасным (инфракрасным) передатчиком и приемником может вызвать невинный хаос. Бомбардировка любого ИК-устройства с помощью ИК-сигналов заставляет их вести себя так, как будто они живут своей жизнью.
В этом проекте вы узнаете, как создать пульт дистанционного управления, используя Arduino и некоторые ИК-компоненты. Результат гарантированно сводит с ума всех, кто рядом.
12. Создай свою собственную Ambilight
Тебе понадобится:
- 10А 5В блок питания
- WS2812B светодиодная лента
Первоначально разработанный для телевизоров Philips, Ambilight имеет окружающее освещение, которое реагирует на изображения на экране телевизора. Это не слишком сложно воссоздать Ambilight
для любого экрана. Недорогие адресуемые светодиоды снижают стоимость этой впечатляюще выглядящей сборки, и на момент написания списка список компонентов для этого проекта упал намного ниже, чем стоимость руководства в 60 долларов.
13. Arduino-Powered лазерная турель
Тебе понадобится:
- 2 сервопривода
- Лазерный модуль
- Пьезо зуммер
- Металлическая проволока и кабельные стяжки
Хотя не так много практических причин для создания лазерной башни на Arduino
Это не должно вас останавливать! Код в этом проекте легко расширяется и позволяет настроить движение вашей башни. Это отличное введение в использование сервоприводов с платами Arduino, строительных блоков робототехники!
14. Пульсирующий светодиод Cube
Тебе понадобится:
- 64 светодиода
- Крафт проволока
- Компонентный провод
- Зажимы крокодил
- Лом дерева
- Дрель
Если вы ищете что-то красивое для создания, пульсирующий светодиодный куб
это идеальный выбор. Управляемый с одного Arduino через мультиплексирование, он все еще достаточно прост для начинающих. Этот проект также является отличной практикой пайки, которая является одним из основных навыков новичка в электронике, который вам необходимо знать.
15. Проект выходного дня: создание гигантского светодиодного пиксельного дисплея
Тебе понадобится:
- 10-метровая полоса светодиодных пикселей
- 5V 10A блок питания
- Толстый провод
- Ikea RIBBA фоторамка
- Спрей для глазури
- Белая краска
Светодиодный дисплей
использует нити светодиодов для создания ярких рисунков, текста или даже анимированных GIF-файлов, которые можно обрамлять и вешать прямо на стену. Сборка опирается на внешнее программное обеспечение, называемое Glediator (бесплатно), которое позволяет вам полностью управлять светодиодной матрицей и дает возможность создавать живые или предварительно записанные миксы из ваших светодиодных анимаций.
Бесконечные возможности с этими DIY Arduino Projects
Самые простые проекты Arduino используют несколько компонентов и обучат вас основам аппаратного обеспечения. Лучший способ познакомиться — это следовать этим учебникам для начинающих.
Когда вы почувствуете себя уверенно, почему бы не перейти к чему-то более важному, например, к автоматизации вашего дома
!
Проекты ардуино для начинающих | АмперКО
В этой статье вы найдете обзор инженерных проектов ардуино с кратким описанием каждого из них. Мы постарались не просто рассказать о проектах для начинающих, но и дать краткие комментарии с примерами и схемами реализации. Большинство проектов могут быть созданы с контроллерами Arduino Uno R3, Nano или Mega. Надеемся, что ваше знакомство с платформой продолжится, и вы сможете не только повторить уже существующие идеи, но и придумать свои решения, вдохновленные примерами.
Проекты Arduino для начинающих
Если посмотреть на все проекты ардуино, информация о которых доступна в интернете, то можно их разделить на несколько основных групп:
- Начальные учебные проекты, не претендующие на какое-то важное практическое использование, но помогающие разобраться в разных аспектах платформы.
- Мигающие светодиоды – маячок, мигалка, светофор и другие.
- Проекты с датчиками: от простейших аналоговых до цифровых, использующих разнообразные протоколы для обмена данными.
- Устройства регистрации и отображения информации.
- Машины и устройства с сервоприводами и шаговыми двигателями.
- Устройства с использованием различных беспроводных видов связи и GPS.
- Проекты для автоматизации жилья – умные дома на Arduino, а также отдельные элементы управления домашней инфраструктурой.
- Разнообразные автономные машины и роботы.
- Проекты для исследования природы и автоматизации сельского хозяйства
- Необычные и креативные – как правило, развлекательные проекты.
Проекты ардуино для начинающих
По каждой из этих групп можно найти множество самых разнообразных материалов в книгах и на сайтах. В этой статье мы начнем знакомство с описанием наиболее простых проектов, с которых рекомендуется стартовать начинающим.
Как создавать проект на ардуино
Проект Ардуино – это всегда сочетание электронной схемы, некоторых связанных друг с другом аппаратных и механических устройств, системы питания и программного обеспечения, управляющего всем этим хаосом. Поэтому приступая к работе, вы должны твердо понимать, что создавая устройство в одиночестве, вы должны будете стать и программистом, и электронщиком, и конструктором.
Проекты ардуино для начинающих
Если речь идет не об учебном проекте, то вы обязательно столкнетесь со следующими этапами реализации с такими вот задачами:
- Придумать что-то, что будет полезно и (или) интересно для окружающих. Даже самый простой проект несет какую-то пользу – как минимум, он помогает изучать новые технологии.
- Собрать схему, подключить модули друг к другу и к контроллеру.
- Написать скетч (программу) в специальной среде и загрузить ее в контроллер.
- Проверить, как все работает вместе, и исправить ошибки.
- После тестирования – готовиться к созданию готового устройства. Это означает, нужно собрать устройство в каком-то пригодном для эксплуатации корпусе, предусмотреть систему питания, связи с окружающей средой.
- Если вы собираетесь распространять созданные вами устройства, то придется также заняться дизайном, системой транспортировки, задуматься о безопасности использования необученными пользователями и обучением этих самых пользователей.
- Если ваше устройство работает, оно протестировано и обладает какими-то преимуществами перед другими решениями, то можно попытаться сделать из вашего инженерного уже бизнес-проект, попробовать привлечь инвестиции.
Каждый из этих этапов создания проекта достоин отдельной статьи. Но мы уделим главное внимание этапам сборки электронных схем (основы электроники) и программирования контроллера.
Электронные схемы
Электронные схемы обычно собираются с применением макетных плат, скрепляющих элементы друг с другом без пайки и скрутки. О том, как работают модули и схемы подключения можно узнать на нашем сайте. Обычно в описании проекта указаны способы монтажа деталей. Но для большинства популярных модулей есть уже десятки готовых схем и примеров в интернете.
Программирование
Создание и прошивка скетчей производится в специальной программе – среде программирования. Наиболее популярной версией такой среды является Arduino IDE. На нашем сайте вы сможете найти информацию о том, как скачать, установить и настроить эту программу.
Простые проекты Ардуино
Давайте начнем наш обзор с традиционно самых простых, но очень важных проектов, включающих в себя минимальное количество элементов: светодиоды, резисторы и, конечно же, плату ардуино. Все примеры рассчитаны на использование Arduino Uno, но с минимальными изменениями будут работать на любой плате: от Nano и Mega до Pro, Leonardo и даже LilyPad.
Проект с мигающим светодиодом – маячок
Все без исключения учебники и пособия для начинающих по ардуино стартуют с примера мигания светодиодом. Этому есть две причины: такие проекты требуют минимального программирования и их можно запустить даже без сборки электронной схемы – уж что-что, а светодиод есть на любой плате ардуино. Поэтому и мы не станем исключением – давайте начнем с маячка.
Проекты ардуино для начинающих
Нам понадобится:
- Плата Ардуино Uno, Nano или Mega со встроенным светодиодом, подключенным к 13 пину.
- И все.
Что должно получиться в итоге:
Светодиод мигает – включается и выключается через равные промежутки времени (по умолчанию – 1 сек). Скорость включения и выключения можно настраивать.
Схема проекта
Схема проекта довольно проста: нам нужен только контроллер ардуино со встроенным светодиодом, подсоединенным к пину 13. Именно этим светодиодом мы и будем мигать. Подойдут любые популярные платы: Uno, Nano, Mega и другие.
Подсоединяем Arduino к компьютеру, убеждаемся, что плата ожила и замигала загрузочными огоньками. Во многих платах «мигающий» скетч уже записан в микроконтроллер, поэтому светодиод может начать мигать сразу после включения.
С помощью такого простого проекта маячка вы можете быстро проверить работоспособность платы: подключите ее к компьютеру, залейте скетч и по миганию светодиода сразу станет понятно – работает плата или нет.
Программирование в проекте Ардуино
Если в вашей плате нет загруженного скетча маячка – не беда. Можно легко загрузить уже готовый пример, доступный в среде программирования Ардуино.
Открываем программу Arduino IDE, убеждаемся, что выбран нужный порт.
Проекты ардуино для начинающих
В открытом окне отобразится исходный код программы (скетча), который вам нужно будет загрузить в контроллер. Для этого просто нажимаем на кнопку со стрелочкой.
Проекты ардуино для начинающихПроекты ардуино для начинающих
Ждем немного (внизу можно отследить процесс загрузки) – и все. Плата опять подмигнет несколькими светодиодами, а затем один из светодиодов начнет свой размеренный цикл включений и выключений. Можно вас поздравить с первым загруженным проектом!
Проект маячка со светодиодом и макетной платой
В этом проекте мы создадим мигающий светодиод – подключим его с помощью проводов, резистора и макетной платы к ардуино. Сам скетч и логика работы останутся таким же – светодиод включается и выключается.
Графическое изображение схемы подключения доступно на следующем рисунке:
Проекты ардуино для начинающих
Другие идеи проектов со светодиодами:
- Мигалка (мигаем двумя свтодиодами разных цветов)
- Светофор
- Светомузыка
- Сонный маячок
- Маячок – сигнализация
- Азбука Морзе
Подробное описание схемы подключения и логики работы программы можно найти в отдельной статье, посвященной проектам со светодиодами.
Проекты Ардуино в Интернете
В интернете можно найти огромное количество примеров самых разных проектов с Arduino. Мы сделали небольшую подборку самых необычных проектов.
Сегодня без труда можно найти сотни проектов, созданных руками инженеров-энтузиастов по всему миру. Невозможно сделать качественный обзор всех их. В данной подборке мы просто сделали небольшой обзор
Управление телевизором силой мысли и Ардуино.
Проекты ардуино для начинающихУправление телевизором силой мысли и Ардуино
Этот оригинальный проект кажется невероятным, ведь для переключения канала нужен не пульт, а мысль о его смене. Для создания потребуется Ардуино Уно, игра Star Wars Force Trainer, инфракрасные приемник и передатчик.
Проект был реализован Дэниэлом Дэвисом в домашних условиях. За основу он взял игру 2009 года Star Wars Force Trainer и разобрал ее. Сама игра содержит гарнитуру, которая может обнаружить электрические поля разума (аналогично ЭЭГ). Внутри был обнаружен чип NeuroSky ЭЭГ, который Дэниэл подключил к плате Ардуино. Данные ЭЭГ собираются и преобразовываются на компьютере.
С помощью serial монитора можно посмотреть сигналы, которые передает пульт на ИК приемник при переключении каналов. Далее записывается код кнопки и пишется небольшая программа.
После завершения программной части на человека надевают шлем, и он может переключать канаты телевизора и выключать его путем сосредоточения мыслей.
Механическая рука, которая записывает время на доске.
Проекты ардуино для начинающих
Plotclock является простейшим роботом, который состоит из руки с маркером, которая пишет на доске текущее время. Когда время изменяется, рука стирает ранее записанное число и пишет новые значения. Проект постоянно развивается, описанная технология является простейшей.
Для реализации проекта нужны 3D принтер, Ардуино Уно, 3 сервомотора, болты и гайки, маркер для стираемой доски, белая поверхность.
Механическая составляющая робота выполняется из пластиковых элементов и соединенных между собой механизмов. Управляется рука с помощью платы Ардуино и трех серводвигателей.
Окей Google, Сезам, открой дверь
Проекты ардуино для начинающих
В проекте реализуется открытие двери с помощью определенной голосовой команды. Чтобы войти в помещение, достаточно назвать фразу «Сезам, откройся».
Для создания потребуются Ардуино Уно, серводвигатель, Bluetooth модуль.
Для разблокирования двери используются команды Google Now. Для смартфонов и планшетов есть приложение с названием «Сезам», которое и отправляет команду дверному замку при произношении слов «О’кей Google, Сезам, откройся».
Сервопривод подключается к дверному замку. Модуль Bluetooth ожидает команду, и при ее получении подает сигнал Ардуино через serial порт. Arduino Uno отдает команду сервоприводу и дверь открывается.
Светодиодный куб 4х4х4.
Проекты ардуино для начинающих
Куб из светодиодов на базе Ардуино – это развлекательное осветительное устройство. Он может быть разного размера с различными режимами подсветки. Куб оснащен кнопкой переключения режимов.
Для создания понадобится 64 светодиода, 4 резистора 100 Ом, проводники, макетная плата, коннекторы, коробка, источник питания на 9 В и плата Ардуино Уно.
На коробке рисуется или распечатывается эскиз квадрата 4х4. Проделываются отверстия, в которые помещаются светодиоды. Аноды нужно соединить между собой, затем коробку требуется повернуть и вытащить диоды. Аналогично формируются еще 3 слоя. Все слои нужно соединить с помощью оставшихся катодов. На макетную плату ставится получившийся куб и подключается к плате.
Робот пылесос
Проекты ардуино для начинающих
На базе Ардуино можно создать полезную вещь для дома – робота-уборщика. Самостоятельно сделанная модель не будет уступать по своим характеристикам магазинному экземпляру.
Для сборки потребуется:
- Arduino;
- драйвер L298N для управления двигателем;
- миниатюрные двигатели с редуктором и колесами;
- 6 инфракрасных датчиков;
- двигатель для турбины;
- турбина;
- двигатели для щеток;
- датчики столкновения;
- 4 аккумулятора;
- повышающий и понижающий преобразователи тока;
- контроллер для батареи.
Пылесос оборудован ИК датчиками. Они реагируют, когда пылесос приближается к препятствию, и дают ему команду остановиться и развернуться. При столкновении со стеной или другим препятствием срабатывает один из выключателей, соединяющий бампер и корпус робота.
Система распознавания лиц и слежения за ними на Ардуино.
Проекты ардуино для начинающих
Веб-камера закрепляется на поворотном механизме и подключается к ПК, на котором установлено программное обеспечение OpenCV. Когда программа обнаруживает лицо, начинается вычисление его центральной точки. Полученные координаты передаются на микроконтроллер Ардуино, который управляет сервомоторами и следит за лицом.
Для реализации потребуются:
- программное обеспечение Arduino IDE, OpenCV;
- плата Ардуино Уно;
- 2 сервомотора;
- веб-камера.
Автоматизированная система для аквариума
Проекты ардуино для начинающихАвтоматизированная система для аквариума
Автоматизация задач для аквариума помогает облегчить жизнь пользователя. Проект должен отвечать за следующие действия:
- подача подсветки того или иного цвета в зависимости от условий;
- отображение времени;
- регулирование компрессора;
- включение и выключение фильтров;
- отображение данных о температуре, влажности.
Чтобы собрать устройство, потребуются плата Ардуино Уно, пьезо сигналка, RGB лента, белая диодная лента, датчик температуры и влажности, LCD экран, часы, 2 реле, ик-приемник, транзисторы.
Схем реализации прибора существует множество. Пример одной из них приведен ниже.
Требуется также прописать код для включения того или иного цвета в зависимости от условий и настроить работу ЖК экрана.
Теплица для растений
Проекты ардуино для начинающих
В умной теплице для цветов происходит мониторинг и регулировка температуры и освещения и полив почвы. Особенно это актуально для теплолюбивых тропических растений, в которых необходимо постоянно поддерживать высокую температуру. Управлять можно автоматически или удаленно с планшета или смартфона.
Чтобы собрать проект, нужны следующие компоненты:
- Ардуино Уно;
- USB кабель;
- плата прототипирования;
- провода;
- фоторезистор;
- резистор на 10 кОм;
- температурный датчик;
- модуль температуры и влажности окружающей среды;
- модуль влажности почвы.
Фоторезистор отвечает за измерение освещенности. Температурный сенсор получает температуру воздуха. Модуль влажности почвы помещается в землю и измеряет уровень воды в ней.
Отслеживание потребляемого электричества в реальном времени при помощи Ардуино и LabVIEW.
Проекты ардуино для начинающих
Прибор может использоваться в умном доме в качестве измерителя потребляемой электроэнергии на современных счетчиках. Считывание информации происходит через светодиод счетчика – просчитывается длительность между миганиями.
Принцип работы следующие. Ардуино считывает частоту миганий и подает информацию через беспроводной модуль. Модуль, установленный на компьютер, получает эти данные и передает их в программу LabVIEW, в которой отображаются данные потребления мощности в режиме реального времени.
Мигание светодиода детектирует фоторезистор. Аналоговые данные считываются с помощью делителя напряжения.
Для работы потребуются:
- Ардуино;
- фоторезистор;
- светодиод;
- модуль Xbee;
- программное обеспечение Arduino IDE, LabView;
- простые и подстроечные резисторы;
- провода.
В программе будет отображаться график потребления за последние 5 минут и в реальном времени.
Аудиоплеер
Проекты ардуино для начинающих
Своими руками на базе Ардуино можно создать аудиопроигрыватель. Его конструкция проста – он состоит из динамика, транзистора, micro-sd карты с записанными на нее треками. В качестве платы используется Ардуино, также можно взять контроллер Seeeduino 2.21 или Garagino на ATmega328.
Для сборки нужны:
- контроллер;
- карт-ридер;
- динамик;
- печатная плата;
- карта памяти с записанными аудиотреками;
- транзистор;
- резистор;
- провода.
Работает плеер следующим образом. Ардуино загружает файлы с расширением .wav карты памяти. Происходит генерирование сигнала, который выводится через динамики, подсоединенные к пину 9 на плате.
Предварительно песню нужно преобразовать в формат .wav. Сделать это можно с помощью самого простого онлайн-конвертера. Музыкальные файлы имеют ограничения при воспроизведении мелодии. Транзистор не сможет прочитать сложные .wav-файлы, поэтому советуется преобразовать треки к следующему виду: 16 кГц в секунду, моно канал, бит на сэмпл – 8.
Музыка записывается на заранее отформатированную карту памяти и сохраняется с простыми наименованиями.После сбора схемы требуется прописать код, включить питание, после чего начнется воспроизведение музыки.
Рекомендации по работе с проектами Ардуино в Интернете
Найдя в интернете интересующий вас проект, попробуйте сначала понять его принцип действия. Посмотрите, как связаны между собой элементы, какие функции они выполняют, каковы ограничения. Попробуйте сперва создать прототип устройств (электронная схема с прошивкой) и только затем пытайтесь полностью повторить то, что видите в описании.
Другие идеи проектов
Проекты умного дома на Ардуино
Проекты умного дома являются одним из примеров того, как перейти от «игрушек» и тренажеров к реальным системам, помогающими и облегчающим жизнь. Как правило, с помощью ардуино невозможно создать полноценные автономные решения, но отдельные компоненты сделать вполне реально.
При этом нужно понимать, что сталкиваясь с реальными инфраструктурными объектами, мы должны соблюдать особую предусмотрительность при работе с электричеством, отоплением, водопроводом под давлением, канализацией. Любые эксперименты здесь нужно проводить обязательно под контролем профессионала.
Что может являться прототипом умного дома на ардуино:
- Системы освещения с автоматическим включением и отключением в зависимости от показателей датчиков. Наиболее популярнее варианты – использовать датчик освещенности, PIR датчик движения или датчик звука.
- Дистанционно управляемые электрические приборы. Например, включение или выключение системы отопления в зависимости от температуры или умное управление освещением в помещениях. Здесь вам понадобятся различные виды реле и один из механизмов обеспечения беспроводной связи: WiFi, GPRS, Bluetooth или радиоканал. Управлять устройствами можно через Web-интерфейс (через браузер) или с использованием соответствующего мобильного приложения (можно написать самому или выбрать одну из готовых платформ).
- Всевозможные системы учета: воды, тепла, электроэнергии. Начинающим доступны любительские датчики напора воды, температуры, влажности, силы тока. Можно использовать и профессиональные приборы, взаимодействуя с ними по одному из промышленных протоколов. Полученные данные можно собирать локально или отправлять в облако для последующего анализа.
- Охранные системы и контролирование внештатных ситуаций. Здесь понадобится различные датчики присутствия, движения, звука, магнитные датчики Холла и другие. Естественно, не обойтись без коммуникаций и возможности быстрой передачи информации владельцу через интернет.
Каждое из этих направлений может содержать в себе десятки разных проектов. Вы можете без труда найти себе подходящий вариант в интернете или в одной из наших статей.
Проекты «Зеленой робототехники»
Юные ардуинщики, живущие в небольших городах и сельской местности, где много природы и не очень много «цивилизации», могут с успехом использовать ардуино для исследования и охраны природы, а также автоматизации сельского хозяйства. Вот некоторые из идей проектов, которые можно реализовывать своими силами на уровне прототипов и готовых решений:
- Умная теплица
- Полив растений
- Умный инкубатор
- Умный улей
- Антигрызуны
- Умный агроном
- Умный ошейник для животных
- Расширенная метеостанция
- Робот – сеяльщик
- Счетчик муравьев
Проекты с дронами: аэрофотосъемка, внесение удобрений.
DIY-проект: кассета на Arduino для ZX Spectrum
20-30 лет назад кассеты были самым популярным средством хранения аудиозаписей. Их применяли и для хранения данных, в частности, программ для 8-битных компьютеров. Именно кассеты использовались для загрузки и сохранения программ для ZX Spectrum.
Тем не менее, кассет становится все меньше, несмотря на то, что поклонников ZX Spectrum и других подобных ПК довольно много. Конечно, можно использовать эмулятор ZX Spectrum под Windows или Linux. Но это все же менее лампово, чем реальный компьютер. Есть еще один выход — найти замену кассете.
Пользователь с ником JamHamster решил пойти по этому пути. Его решение — устройство, которое внешне походит на привычную аудиокассету, работает с кассетным магнитофоном, но вместо магнитной ленты в нем используется SD-карта. По замыслу энтузиаста, такая «кассета» должна вставляться в магнитофон для передачи сигналов в ZX Spectrum или подключаться через аудиовыход. Кстати, решения для загрузки программ с кассет есть — например, TZXDuino для работы с ZX Spectrum, ZX81 и Amstrad CPC, но оно показалось разработчику слишком громоздким.
Подготовка к сборке
JamHamster выбрал для сборки плату Arduino Nano (размер платы всего 7 мм), на которой разместил устройство чтения карт памяти, усилитель и небольшой дисплей. В качестве софта для взаимодействия с ZX Spectrum — программное обеспечение, которое ранее разработали Эдрю Бир и Дункан Эдвардс.
Энтузиаст пояснил, что форм-фактор кассеты был выбран для сохранения аутентичности.
«Мне кажется, что загрузочные SD-устройства в виде кассет — правильное решение. Они выглядят прикольно и хранятся в стандартном подкассетнике, дизайн которого мне очень нравится», — рассказал JamHamster.
Проблемой для размещения всех компонентов стали физические размеры корпуса кассеты. Поэтому JamHamster провел ряд модификаций. Например, дисплей и устройство для чтения SD-карт были физически уменьшены. Некоторые модули, в частности, USB-порт, пришлось «повесить» на провода, чтобы уместить конструкцию в корпус. А аудиовыход разработчик сделал самостоятельно.
Дополнительно JamHamster дал несколько советов тем, кто захочет повторить его эксперимент:
- Не припаивайте компоненты внутри корпуса, так как он хрупкий и быстро повреждается.
- Проверяйте работоспособность компонентов перед установкой.
- Паять провода нужно поверх контактных площадок, а не насквозь.
- Не пересекайте провода, чтобы не увеличивать толщину конструкции.
Собираем кассету на Arduino своими руками
JamHamster подготовил инструкцию для тех, кто захочет повторить его эксперимент. В ней можно найти форму, по которой нужно обрезать печатную плату, чтобы влезли все компоненты. На нее сначала устанавливается регулятор громкости так, чтобы колесико свободно вращалось и торчало из корпуса кассеты.
Для создания аудиовыхода (его придется делать вручную) понадобится стальная пружина диаметром 3,5 мм. Если ее нет, то этот элемент можно без проблем создать, используя сверло соответствующего диаметра. Далее при помощи джека наушников выверяется длина, и все это припаивается к плате. Аудиовыход используется в том случае, если нет кассетного магнитофона. Через него гаджет подключается напрямую к компьютеру и передает сигнал.
Что касается работы «кассеты» с магнитофоном, то для реализации этой возможности в устройство встроена магнитная пишущая головка, сигнал которой считывается уже другой головкой, но в кассетнике. К сожалению, выходной мощности микроконтроллера недостаточно, поэтому разработчик добавил миниатюрный усилитель PAM8403 (2 x 3Вт). Он достаточно портативный, так что общие габариты конструкции увеличились ненамного.
Подвод питания во время работы не требуется, поскольку в «кассете» есть собственный аккумулятор.
Также в корпус устанавливаются пять кнопочных переключателей для управления устройством чтения SD-карт. Кстати, хранение данных реализовано не в виде .exe или .txt файлов. Вместо этого используются аудиодорожки, которые содержат в себе код программ. Именно так хранились данные на аудиокассетах с магнитной пленкой.
Основная сложность — поместить плату в корпус кассеты. Над решением этого вопроса автору пришлось поломать голову, но в итоге он нашел решение. Ниже показано, как нужно правильно обрезать платы дисплея, SD-ридера и перепаять USB-порт для экономии пространства на плате. Для крепления компонентов к плате можно использовать горячий клей.
Экран помещается между колесиками кассеты — так его будет лучше видно. Кстати, в коде ПО придется внести изменение, чтобы перевернуть изображение на мониторе.
Это несложно. Достаточно заменить кусок кода:
#define ROTATE180 1
//#define UNROTATE 1
на:
//#define ROTATE180 1
#define UNROTATE 1
Теперь остается установить элемент питания, развести проводку, как указано в оригинальной инструкции, и проверить работу всех компонентов. После чего можно тестировать на ZX Spectrum.
На реализацию проекта разработчик потратил немало времени, но результат стоил того. JamHamster и повторившие его работу энтузиасты остались очень довольны тем, что вышло в итоге.
Arduino Project Hub
Все productsAmazon Alexa Официальный Arduino SkillArduino 101Arduino 4 Реле ShieldArduino ADK Rev. 3Arduino DueArduino EsploraArduino Ethernet Rev. 3Arduino Ethernet Shield 2Arduino GemmaArduino GSM щит V2Arduino IDEArduino IoT CloudArduino ISPArduino LCD ScreenArduino LeonardoArduino Leonardo С HeadersArduino LilyPad Главная BoardArduino LilyPad USBArduino Mega 2560Arduino MicroArduino Mini 05Arduino Mini USB серийный adapterArduino MKR1000Arduino MKR2UNO adapterArduino МКР 485 ShieldArduino МКР CAN ShieldArduino МКР ENV ShieldArduino МКР Fox 1200Arduino МКР GSM 1400Arduino МКР IoT BundleArduino МКР IoT Bundle 1010Arduino МКР IoT Prime BundleArduino МКР NB 1500Arduino МКР Прото Большой ShieldArduino МКР Прото ShieldArduino МКР реле Прото ShieldArduino MKR SD Proto ShieldArduino MKR Vidor 4000Arduino MKR WAN 1300Arduino MKR WAN 1310Arduino MKR WiFi 1010Arduino MKR ZeroArduino MotorShield Rev3Arduino Nano 33 BLEArduino Nano 33 BLE SenseArduino Nano 33 IoTArduino Nano EveryArduino Nano R3Arduino Oplà IoT KitArduino Portenta H7Arduino Pro Mini 328 — 3.3V / 8MHzArduino Pro Mini 328 — 5V / 16MHzArduino Proto ShieldArduino YOUGY YYY SIM KitArduino UNOArduino UNO Rev3Arduino UNO Wifi Rev.2Arduino USB 2 Serial microArduino USB Host ShieldArduino Web EditorArduino Wi-Fi Shield ShieldArduino ZeroEMoRo Basic Robot kitIndustruino Proto KitLilypad Arduino SimpleMateria 101MKR Motor CarrierRoad to Santa Claus KitRural Hack Kit
Все категорииАудио и звукЛетающие вещиГаджеты, игры и игрушкиДом и автоматизацияУстановкиИнтернет вещей, Bluetooth и беспроводные дисплеи
Последнее обновлениеСамое популярноеСамое недавнее Наиболее уважаемыеТенденции
Любая сложностьПростойСреднийПродвинутыйСверхсложный
Любой типРуководство по началу работыДемонстрацияProtipTeardownУчебникРабота в процессе
20 Awesome Arduino Проекты, которые нужно попробовать в 2021 году!
Только что получил Arduino, но не знаешь, что с ним делать? Не беспокойтесь, сегодня мы собрали 20 крутых проектов Arduino, чтобы вы могли начать работу! Эти 20 проектов были тщательно отобраны и являются одними из моих личных фаворитов!
Не знаете, что такое Ардуино? Вы можете ознакомиться с нашим руководством о том, что такое Arduino, чтобы познакомиться с Arduino!
Для тех, кто не знает, что такое Arduino UNO, это идеальный инструмент для начала работы с кодированием, электроникой или Arduino!
Почему так?
Это потому, что на этой доске есть все, что нужно для начала, и ничего лишнего.Он имеет 14 цифровых входов / выходов (из которых 6 могут использоваться как выходы ШИМ), 6 аналоговых входов, USB-соединение, разъем питания, кнопку сброса и многое другое. Он содержит все необходимое для поддержки микроконтроллера; просто подключите его к компьютеру с помощью USB-кабеля или включите адаптер переменного тока в постоянный или аккумулятор, чтобы начать работу.
Не говоря уже о том, что Arduino UNO Rev3 также является одной из наиболее часто используемых плат Arduino среди производителей и хорошо документирована множеством учебных пособий, доступных в Интернете, что делает ее очень подходящей для новичков.Это также означает больше проектов!
Однако, если вы чувствуете, что цена Arduino UNO выше и рассматриваете другие более дешевые и лучшие альтернативы, мы настоятельно рекомендуем наш:
Seeeduino V4.2 (6,90 $) — альтернатива Arduino UNO
Seeeduino V4.2 — это Arduino-совместимая плата, основанная на микроконтроллере ATmga328P, основанном на загрузчике Arduino UNO. Он не только лучше UNO с большим количеством функций, но и намного дешевле — 6 долларов.90!
- Существует переключатель для выбора напряжения питания системы, 3,3 В или 5 В, что очень полезно, если вы хотите установить для системы значение 3,3 В для экономии энергии.
- Кроме того, Seeeduino V4.2 имеет три встроенных интерфейса Grove, которые позволяют легко подключать вашу плату к модулям Grove.
- Для тех, кто не знает, что такое Grove, Grove — это собственная модульная электронная платформа Seeed для быстрого создания прототипов. Каждый модуль выполняет одну функцию, например, распознавание касания, создание звукового эффекта и т. Д.
- Многие конфигурации можно собрать без пайки или макетирования. Просто подключите модули, и все готово!
- Наш стандартизованный соединитель Grove позволяет пользователям собирать блоки Grove с использованием строительных блоков, по сравнению с системой на основе перемычек или пайки, их намного проще собирать или разбирать, что упрощает систему обучения для экспериментов, сборки и создания прототипов.
- По сравнению с Arduino Uno, Seeeduino V4.2:
- Использует микро-USB для питания и программирования платы вместо обычного USB
- 3 встроенных разъема Grove
- Системный переключатель питания 3,3 / 5 В
- Схема постоянного тока постоянного тока вместо LDO, что повышает эффективность
- Улучшенная схема
- Дешевле!
Без лишних слов, давайте сразу перейдем к 20 лучшим проектам Arduino UNO R3 2020 года!
Ссылка: LanmiLab
Хотите использовать управление жестами и волны рук для управления вашим Arduino UNO R3? С этим проектом вы можете воплотить это в реальность! В этом проекте вы будете использовать плату под названием Flick, которая представляет собой печатную плату, способную обнаруживать ваши жесты на расстоянии до 15 см в трехмерном пространстве.Нарисуйте круг, проведите рукой — Flick будет отслеживать его.
С Flick возможности безграничны! Теперь вы можете управлять своим компьютером, телевизором, музыкальной системой и многим другим одним движением руки! В этом проекте мы будем использовать Flick с Arduino UNO для создания музыкального инструмента!
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством LanmiLabs на Arduino Project Hub!
Ref: 卢伟聪
Всегда теряете ключи, но не хотите устанавливать дверной замок с отпечатком пальца из-за его высокой цены? Что, если бы я сказал вам, что вы можете построить свой собственный дверной замок с защитой от отпечатков пальцев всего за 70 долларов! С этим проектом вам больше не нужно беспокоиться о потере ключей, поскольку эта дверь открывается по касанию ваших отпечатков пальцев.
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Если вам интересно, вы можете найти полное руководство от loovee на Seeed Project Hub!
Комбинация двигателей постоянного тока и Arduino — это всегда весело. А когда дело доходит до двигателей постоянного тока, одна из многих вещей, которые мы можем с ними сделать, — это, конечно, создать автомобиль! Благодаря этому руководству вы узнаете, как создать свой собственный автомобиль-робот с нуля и управлять им с помощью Arduino UNO вместе с драйвером двигателя L298N!
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по HowtoMechatronics!
Ref: DIYTech
Игры для смартфонов и iPad — это здорово, и ничто не может сравниться с очарованием создания собственной игровой консоли и игры с ней.Используя UNO, вы можете легко создать игровую консоль, разработать свою собственную игру и играть в нее. В этом проекте мы узнаем, как загрузить и разработать популярную «Snake Game» в качестве демонстрации.
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
- Литий-ионная батарея
- Микроконтроллер ATmega328P
- 2 x MAX7219CNG
- Двухцветный матричный дисплей
- 6 x Кнопки / тактильный переключатель
- Grove — Зуммер
- 5 x 5 мм LED
- 15 x Резистор 10 кОм
- 4 x Конденсатор 10 пФ
- 2 x Конденсатор 1 мкФ
- 3 x База ИС
- Печатная плата 165 мм x 73 мм
Если вам требуются базовые компоненты, такие как резисторы, светодиод и конденсатор можно считать нашими 20 в 1! Смешанный пакет основных компонентов, содержащий все основные компоненты!
Заинтересованы в этом проекте? Вы можете ознакомиться с полным руководством Md.Хайрул Алам на нашем проектном хабе!
Хотите автоматизировать бытовую технику и сделать дом умнее? С помощью простого приложения для Android, Arduino UNO и нескольких модулей вы можете управлять электроприборами с помощью щелчков мыши или голосовых команд с помощью Bluetooth! Теперь вы можете спокойно сидеть на диване и включать или выключать любое устройство, не вставая!
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете найти полный учебник на electronicsforu!
В духе Сайласа Паркера
Знаете ли вы, что существует технология CAN (Controller Area Network), позволяющая микроконтроллерам и устройствам, таким как Arduino, связываться друг с другом в транспортном средстве без главного компьютера, который позволяет управлять и собирать данные? Хотите узнать больше? Вы можете ознакомиться с нашим руководством по введению в CAN-BUS и тому, как использовать его с Arduino!
В рамках этого проекта мы собираемся использовать технологию CAN и создать симулятор автомобиля / грузовика с реальной приборной панелью на вашем ПК с UNO и CAN-BUS Shield!
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством в сообществе SeeedStudio!
У вас есть несколько пультов дистанционного управления? Хотите избавиться от них и заменить их одним универсальным пультом дистанционного управления? С этим проектом это возможно!
В рамках этого проекта вы превратите обычный инфракрасный (ИК) пульт Keyes в программируемый универсальный пульт.
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Хотите узнать больше? Вы можете ознакомиться с полным руководством ScottC на Hackster.io!
Ссылка: SurtrTech
Системы безопасности часто дороги в установке и обслуживании. Почему бы не создать себя с Arduino вместе с несколькими другими модулями менее чем за 30 долларов!
В рамках этого проекта вы создадите лазерную систему аварийной сигнализации Tripwire, в которой, как только лазерные лучи отсекаются, сигнализация срабатывает и не останавливается, пока не будет нажата кнопка.Кроме того, вы также можете установить пароль, чтобы сделать его еще более безопасным, поскольку теперь для отключения сигнала тревоги требуется ввести пароль.
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством SurtrTech на Hackster.io!
С помощью дисплея Nextion вы можете создать свою собственную систему информации о погоде, где вы можете легко определять температуру и влажность погоды! Если вы не знаете, что такое дисплей Nextion, вы можете ознакомиться с нашим руководством «Введение в человеко-машинный интерфейс с Nextion».
Благодаря простому в использовании программному обеспечению вы также можете легко добавить на свой дисплей дополнительные функции и возможности!
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете найти полный учебник от Educ8s на Instructables!
Не хотите покупать новые часы? Почему бы не построить их с добавлением модуля RTC (часов реального времени), чтобы легко сделать себе цифровые часы OLED с UNO, чтобы показывать дату, время и день!
Интересно, зачем вам нужен отдельный модуль для учета времени, когда в вашем Arduino уже есть встроенный хронометрист? Узнайте ответ в нашем руководстве по RTC!
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по Простым проектам!
Вы когда-нибудь задумывались, сколько мощности в вашем ударе? Почему бы не попробовать сделать боксерскую грушу с измерителем силы, чтобы измерить силу вашего удара в ньютонах! В рамках этого проекта вы узнаете, как измерить силу своего кулака, используя датчик нагрузки и HX711 вместе с Arduino.
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство от Electropeak на Arduino Project Hub!
Хотите улучшить свою игру с роботом-автомобилем? Почему бы не построить плавучий корабль на воздушной подушке, которым можно управлять с помощью пульта дистанционного управления!
Узнайте, как можно поднять в воздух судно на воздушной подушке, и многое другое с помощью этого проекта!
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство с полными инструкциями от 3D-печати, принципиальной схемы до кодов на HowToMechatronics.
Помните эту популярную ретро-игру в пинг-понг? Что ж, вы можете легко создавать и контролировать его с помощью UNO и нескольких общих компонентов.
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством на Electronicsforu!
Ref: Ric2011A
Хотите весело и круто общаться с друзьями? Почему бы не попробовать эту портативную рацию, вдохновленную Могучими Рейнджерами Морфинов!
Что вам нужно? (Кроме 2 Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту от ohoilett на Instructables!
Есть много способов сделать ваш традиционный дверной замок интеллектуальным с помощью отпечатка пальца, пароля и т. Д.а также этот дверной замок RFID!
Принцип работы заключается в том, что если бирка / карта находится рядом со сканером, дверца автоматически откроется, а после того, как вы ее закроете, она автоматически заблокируется. Удобный способ! Больше не нужно возиться с ключами, просто коснитесь карты, и дверь откроется. Не говоря уже о том, что это дешево в строительстве!
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту RFID на сайте Howtomechatronics!
Вы устали от гибели ваших растений и хотите, чтобы ваши растения были няньками? Собираетесь куда-то и не можете позаботиться о своих драгоценных растениях?
Если ваш ответ утвердительный, этот проект Arduino будет именно для вас! С помощью этой автоматизированной системы полива она будет автоматически подавать регулируемый объем воды до 4 растений каждый день или один раз каждые «x» дней, в зависимости от того, что вы укажете (до семи дней).Он даже идет с искусственным солнечным светом, чтобы ваши растения росли здоровыми.
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство от rbates4 на Instructables!
Вы когда-нибудь открывали пакетик чая / кофе без чая или кофейных зерен? Это один из самых печальных моментов, который можно пережить, поэтому у нас есть решение, чтобы его решить! В рамках этого проекта мы создадим интеллектуальный датчик контейнера для чайных пакетиков, который будет оценивать количество оставшихся чайных пакетиков и сообщать нам, если они закончатся.
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство на All About Circuits!
Вам кажется, что ваш мобильный телефон слишком тяжелый или слишком дорогой? Почему бы не попробовать самому сделать такой легкий, с национальными и международными функциями!
Этот мобильный телефон Arduino может совершать звонки, принимать звонки, а также отправлять и получать SMS. Он использует модуль GSM для подключения к мобильной сети и дисплей Nextion для визуализации интерфейсов GUI.
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство Avishek на Hackster.io!
Ref: Technovation Projects
Поскольку профессиональная установка для аэрохоккея обычно доступна только в игровых автоматах из-за ее сложной системы, трудно получить удовольствие от игры, не выходя из дома.
Но что, если бы я сказал вам, что вы можете построить его самостоятельно легко и по невысокой цене! Этот проект настраивается и легко масштабируется там, где, если вы хотите, чтобы ваш стол для аэрохоккея был большего размера, вы можете!
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту, сделанное Technovation, на Instructables!
В довершение всего, у нас есть автомат для коктейлей! Этот автомат для приготовления коктейлей — это не ваша повседневная машина для раздачи алкоголя.Он состоит из 4 разных станций, чтобы ваш коктейль был таким же вкусным, как и тот, что вы получаете в баре. Станции:
- Автоматический дозатор мяты, сахара и лайма для выделения всех ароматов
- Автоматический слайсер и дозатор извести
- Автоматический дозатор мяты и сахара
- Автоматический дозатор жидкости
Этот проект определенно удовлетворит все ваши потребности в алкоголе 🙂
Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)
Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту, сделанное CamdenS5, на Instructables!
Сводка
Это всего лишь несколько проектов Arduino UNO R3, которые помогут вам разогнать мозг и начать работу с Arduino UNO.
Если эти проекты не то, что вы ищете, вы можете заглянуть в Seeed Project Hub, Hackster.io, Instructables или Arduino Project Hub, где представлено более 200+ проектов Arduino UNO с исходными кодами, схемами, а также инструкциями для самостоятельной сборки!
Здесь, в Seeed, мы также предлагаем различные платы Arduino, такие как Nano, MKR1000, Mega, Micro, Pro Mini и многие другие! Не говоря уже о том, что у нас также есть собственная линейка совместимых плат под названием Seeeduino, которая очень рентабельна.
Ищете Arduino Shield или модули и датчики? У нас они тоже есть!
Следите за нами и ставьте лайки:
Теги: Arduino, Проекты Arduino, Arduino uno, Проекты Arduino UNO, Проекты Arduino Uno R3, Проекты Arduino Uno R3, Arduino Uno rev3, Лучшие проекты Arduino, крутые проекты Arduino, Проекты Uno R3, Проекты Uno Rev3
Продолжить чтение
200+ идей проектов Arduino для инженеров и энтузиастов
Arduino произвела революцию с тех пор, как появилась на рынке.Arduino или Genuino (известные в некоторых местах) были очень прибыльным вариантом для студентов, разрабатывающих свои первые проекты. Этот рост интереса заставляет многих людей самостоятельно возиться с технологиями.
Мы составили список проектов Arduino, которые было бы здорово разработать. Если у вас есть Arduino или вы планируете его купить, они могут пригодиться. Все, что вам нужно, это плата Arduino и некоторые базовые комплектующие для электроники.
Итак, давайте посмотрим на эти крутые проекты Arduino ниже:
Автоматическое освещение для уборной с использованием ИК-датчиков
Этот проект, основанный на Arduino Uno и ИК-датчиках, используется для автоматического включения и выключения освещения в туалетной комнате, работающего от сети переменного тока.Каждый раз, когда человек входит в туалет, автоматически включается лампочка (или лампочка). Когда человек выходит из ванной, свет выключается.
Этот проект доступен по адресу: Автоматическое освещение для уборной с использованием ИК-датчиков
Сделайте эту систему промышленной автоматизации с джойстиком
Этот проект может использоваться для управления четырьмя промышленными электроприборами с помощью джойстика и платы Arduino Nano.
Этот проект доступен по адресу: Make This управляемая джойстиком система промышленной автоматизации
Умный GPS-трекер с использованием Arduino
В этом проекте мы собираемся сделать умный трекер, который сможет отслеживать ребенка.Помимо этого, устройство также можно использовать для отслеживания местоположения вашего автомобиля и других объектов.
Этот проект доступен по адресу: Smart GPS Tracker с использованием Arduino
Вспышка двадцати светодиодов с использованием Arduino
Здесь представлена схема, которая случайным образом управляет двадцатью светодиодами. В этом мигалке есть микросхема, которая контролирует случайную частоту мигания светодиодов.
Этот проект доступен по адресу: Вспышка двадцати светодиодов с использованием Arduino
Радио-будильник с использованием Arduino
Этот проект описывает, как сделать радио-будильник на Arduino.Главной особенностью этого проекта является то, что он будет отображать дату, время, будет сигнализировать о желаемом времени, а также имеет функцию радио.
Этот проект доступен по адресу: Радио-будильник с использованием Arduino
.
Сделайте беспроводной измеритель частоты на базе Arduino
В этом проекте описывается беспроводной частотомер на базе Arduino, предназначенный для измерения частоты синусоидальных сигналов переменного тока в диапазоне от 50 Гц до 3 кГц.
Этот проект доступен по адресу: Make An Arduino-based Wireless Frequency Meter
Сделайте этот оконный сигнализатор оконной сигнализации на базе Arduino
Здесь представлен оконный сигнализатор тревоги на базе платы Arduino Uno.Сигнализатор в основном используется на технологических предприятиях, электростанциях и в промышленности для мониторинга различных условий на заводе, чтобы предупредить операторов об аномальных условиях или отклонениях параметров.
Этот проект доступен по адресу: Make This Arduino Uno-Based Window Alarm Annunciator
Детектор шума с автоматической системой записи с использованием Arduino и IoT
Эту систему обнаружения шума можно использовать в библиотеках, офисах и классах для выявления шумных людей и принятия необходимых мер против них.
Этот проект доступен по адресу: Детектор шума с автоматической системой записи с использованием Arduino и IoT
Контроль и мониторинг скорости вентилятора на основе температуры с использованием Arduino
Этот проект представляет собой автоматическое управление скоростью вентилятора и мониторинг, который контролирует скорость электрического вентилятора в соответствии с требованиями с использованием Arduino.
Этот проект доступен по адресу: Контроль и мониторинг скорости вращения вентилятора на основе температуры с использованием Arduino
ESP8266 Беспроводной веб-сервер
Этот проект беспроводного веб-сервера на базе ESP8266 построен на базе Arduino.
ESP8266 содержит встроенный 32-битный маломощный ЦП, ПЗУ и ОЗУ. Это полное и автономное сетевое решение Wi-Fi, которое может нести программные приложения как автономное устройство или подключенное к микроконтроллеру (MCU).
Этот проект доступен по адресу: беспроводной веб-сервер ESP8266
Цифровой тестер ИС со встроенной таблицей истинности
В этой статье представлен цифровой тестер интегральных схем на базе Arduino, обладающий широкими возможностями, высокой надежностью и рентабельностью.Здесь мы разрабатываем программу с разными функциями для проверки разных микросхем.
Этот проект доступен по адресу: Цифровой тестер ИС со встроенной таблицей истинности
Робот с радиочастотным управлением на базе Arduino
Здесь мы представляем простого робота с радиочастотным управлением на базе Arduino, которым можно управлять дистанционно. Этот робот может быть построен очень быстро при небольшом бюджете. Радиочастотный пульт дистанционного управления обеспечивает преимущество хорошей дальности управления (до 100 метров с соответствующими антеннами), помимо того, что он является всенаправленным.
Этот проект доступен по адресу: Робот с радиочастотным управлением на базе Arduino
Контроллер Fancy Lights
Описываемый здесь модный контроллер освещения построен на платформе Arduino (одноплатный микроконтроллер с открытым исходным кодом), которую можно приобрести в предварительно собранной аппаратной форме. Схема представляет собой не что иное, как портативный четырехканальный многорежимный цифровой контроллер света, реализованный с использованием очень небольшого количества внешних компонентов. Четыре светодиода должны светиться в разной последовательности и узоре, управляемые с платы Arduino.
Этот проект доступен по адресу: Fancy Lights Controller
Осциллограф на базе ПК
Здесь мы описываем, как можно сделать свой собственный осциллограф по очень низкой цене, используя компьютер и плату Arduino в качестве оборудования для сбора сигналов. Вы можете использовать этот осциллограф для захвата частотных сигналов до 5 кГц. Плата Arduino, сердце осциллографа, считывает значения со встроенного аналого-цифрового преобразователя (АЦП) и передает их на ПК через порт USB.
Проект доступен по адресу: Осциллограф на базе ПК
Контроль влажности и температуры
Интернет вещей с использованием микроконтроллера Arduino (MCU) прост и интересен для тех, кто плохо знаком с этой областью.Здесь представлен мониторинг влажности и температуры с помощью Arduino. В этой статье информация о влажности и температуре от датчика влажности и температуры DHT-11 анализируется графически на платформе ThingSpeak с использованием Arduino MCU и модуля Wi-Fi ESP8266.
Этот проект доступен по адресу: Мониторинг влажности и температуры
Датчик отпечатков пальцев
Когда у вас будет вся эта электроника, вы не сможете никого впустить в свою мастерскую. Этот дверной замок с отпечатком пальца помогает отпугнуть нежелательных людей от вашей мастерской.Если вы хотите, чтобы какой-то инженер имел доступ к мастерской, вы можете добавить его учетные данные в базу данных, и он также получит доступ.
Этот проект доступен по адресу: Fingerprint Lock
Система автоматического полива растений
Этот проект представляет собой простую и интересную систему полива растений, которую вы можете построить самостоятельно всего за несколько часов. Благодаря эффективному использованию датчика влажности и загружаемой компоновки компонентов и исходного кода, он идеально подходит для горшечных растений, будь то на вашей террасе, балконе или лужайке перед домом.Работает везде.
Этот проект доступен по адресу: Автоматизированная система полива растений
Наслаждайтесь этой беспроводной 3D-мышью и клавиатурой
В этом проекте мы собираемся создать 3D-беспроводное HID-устройство, которое подарит вам совершенно новый опыт использования компьютеров и онлайн-игр с помощью платы Arduino Pro Mini.
Датчик землетрясения
В этом проекте мы будем строить индикатор землетрясений. Представлен высокочувствительный акселерометр ADXL335, который может определять вибрации.Если движение достаточно сильное во время землетрясения и превышает определенный порог, загорается местная сигнальная лампа (светодиод), звучит зуммер и срабатывает реле. С некоторыми модификациями его можно превратить в детектор ударов и тряски для банкоматов, транспортных средств или сигнализации взлома дверей.
Этот проект доступен по адресу: Датчик землетрясений
GPS-часы
Здесь мы описываем часы GPS, основанные на Arduino Uno R3 — плате микроконтроллера AVR ATmega328 с шестью выводами аналогового ввода и 14 выводами цифрового ввода / вывода (I / O).
Этот проект доступен по адресу: GPS-часы с использованием Arduino
.
Домашняя автоматизация с помощью устройства Android
Этот проект основан на взаимодействии приложения Android с платой Arduino Uno с помощью Bluetooth. Результатом является система домашней автоматизации с минимальным количеством электронных компонентов без сложной пайки и простой и гибкой конструкции.
Этот проект доступен по адресу: Домашняя автоматизация с использованием Arduino через устройство Android
Инвертор
Сколько стоит инвертор? Базовая модель с одной батареей стоит около 20-25 тысяч индийских рупий.Как насчет того, чтобы вы просто купили батарею и использовали этот следующий проект Arduino для своего инвертора.
Этот проект доступен по адресу: Inverter
Создание робота, управляемого хлопками и жестами
Это проект «два в одном» по управлению роботом в четырех направлениях (вперед, назад, вправо и влево) хлопками в ладоши или простыми жестами. В основном это объясняет, как можно управлять роботом с помощью звука или жеста.
Этот проект доступен по адресу: Build a Clap-and Gesture Controlled Robot
Стартер двигателя постоянного тока с использованием платы Arduino Uno
Здесь мы описываем электронный пускатель двигателя постоянного тока на плате Arduino Uno.Эта схема управляет временем плавного пуска и плавного останова с помощью широтно-импульсной модуляции (ШИМ).
Этот проект доступен по адресу: Стартер двигателя постоянного тока с использованием платы Arduino Uno
Домашняя автоматизация с использованием Arduino через устройство Android
Этот проект основан на приложении Android и Arduino Uno, использующем Bluetooth в качестве средства беспроводной связи. Это простая и гибкая система домашней автоматизации, состоящая всего из нескольких электронных компонентов без сложной пайки. Этот проект предназначен для управления тремя устройствами, но его можно расширить до шести и более с помощью телефона Android.
Этот проект доступен для домашней автоматизации с использованием Arduino через устройство Android
Смарт-камера на базе Интернета вещей с Android и Raspberry Pi
Здесь представлен проект, который позволяет превратить Raspberry Pi (RPi) в интеллектуальную камеру на базе Интернета вещей, а затем управлять и смотреть видео в реальном времени, снимаемое этой камерой, на вашем смартфоне из любой точки планеты.
Этот проект доступен на смарт-камере на основе Интернета вещей с использованием Android и Raspberry Pi
У нас есть эксклюзивная категория, в которой перечислены все 230 проектов Arduino, посмотрите здесь.
Эта статья была впервые опубликована 25 июля 2019 г. и обновлена 22 февраля 2021 г.
Список 100 лучших проектов Arduino Темы 2021 и идеи Arduino
Лучший список последних проектов Arduino для студентов, энтузиастов и исследователей от nevonprojects.com.
Ищете идею для своих следующих проектов Arduino? Что ж, это лучшее место, чтобы его найти. От arduino uno до проектов arduino due — у нас есть самое большое разнообразие идей для вас в 2019 году с бесплатной загрузкой синопсиса / аннотации и PPT.Эти проекты Arduino основаны на последних идеях и темах. Наш список проектов Arduino — это сборник последних крутых проектов Arduino, ожидающих создания.
NevonProjects предоставляет самые креативные концепции и идеи для создания очень эффективных проектов на основе Arduino для студентов, исследователей и инженеров. Итак, просмотрите наш список тем проектов Arduino и выберите лучший проект Arduino для своих нужд сегодня.
Нужен индивидуальный проект / система на базе Arduino?
На этой странице перечислены самые разнообразные проекты Arduino для студентов, исследователей и энтузиастов Arduino в 2019 году.Итак, ваш поиск крутого проекта Arduino на этом заканчивается. Мы постоянно исследуем последние тенденции и технологии, чтобы найти самые инновационные проекты на базе Arduino, которые еще предстоит реализовать.
Arduino обеспечивает удобное программирование электронных схем для энтузиастов электроники. Он предоставляет разработчикам электроники простую, но мощную среду разработки электроники. Nevonprojects исследует новейшие технологии и предлагает идеи об инновационных проектах Arduino, которые еще предстоит реализовать.Наши исследователи постоянно изучают и информируют вас о футуристических электронных системах, которые можно создать с помощью Arduino.
Как они сделаны?
- Разработка печатной платы для проекта Arduino.
- Затем мы используем плату программатора Arduino и устанавливаем на нее программируемую ИС Arduino.
- Затем мы кодируем его с помощью arduino, а затем записываем микросхему.
- Затем микроконтроллер монтируется на печатной плате для получения желаемого результата.
Наши идеи проектов Arduino вдохновляют тысячи энтузиастов Arduino на исследование и создание новых электронных систем каждый год.
От простых идей проектов Arduino до усовершенствованных проектов на основе Arduino — получите самое большое разнообразие инновационных систем Arduino в nevonprojects. Посещайте нас каждую неделю, чтобы познакомиться с новыми концепциями и идеями в области электронных систем.
эскизов / кодов Arduino, бесплатные загрузки
Вот ссылки на весь код нашего проекта Arduino, называемые эскизами, для бесплатной загрузки вместе со ссылками на проекты, в которых они используются.Для получения дополнительной информации о каждом проекте, а также ссылок для покупки элементов, используемых в каждом проекте, посетите страницу проекта, указанную в ссылке после ссылки для загрузки кода.
Наше программное обеспечение Arduino было написано в среде Arduino IDE, доступной на странице загрузки Arduino.
Учебные пособия
Мигающий светодиод — используется для начала работы с Arduino
Пример для начинающих Grove — используется в обзоре Grove Beginner Kit
ИК-пульт дистанционного управления — управление Arduino с помощью инфракрасного пульта дистанционного управления
Драйвер двигателя постоянного тока L293D — используется при вождении Двигатель постоянного тока с Arduino с использованием драйвера двигателя L293D
Счетчик печати ЖК-дисплея — используется при подключении ЖК-экрана к Arduino
ЖК-печать Hello World — используется при подключении ЖК-экрана к Arduino
Сервопривод PCA9685 — используется в Connect До 992 сервоприводов к Arduino
Шаговый двигатель
— используется в управлении шаговым двигателем Arduino
Ультразвуковой последовательный монитор
— используется для подключения ультразвукового датчика к Arduino
Ультразвуковой ЖК-дисплей
— используется для подключения ультразвукового датчика к Arduino
Web Сервер — используется для доступа к Arduino через Интернет
Projects
3-фазный домашний счетчик энергии — используется в Simple 3 P hase Arduino Energy Meter
Искусственная нейронная сеть — Запуск искусственной нейронной сети на Arduino
Автоматическое открывание слепых окон — Используется в автоматическом открывании слепых — Работает с пультом дистанционного управления и Alexa
Игра Chrome Dino — Используется в игре Chrome Dino Game на Arduino
Crack The Code Safe Box — Используется в Crack The Code Игра на основе Arduino
DinoGamePlayer — Используется в Arduino, играющем в игру Chrome Dino на другом
Color Picker — Используется в реальной жизни RGB Color Picker на основе TCS34725
Домашний измеритель энергии — используется в простом домашнем измерителе энергии Arduino
Последовательный порт домашнего измерителя энергии — используется в простом домашнем измерителе энергии Arduino
Триггер молнии — используется в Arduino Lightning Camera Trigger
Механические 7-сегментные часы — используются в механических 7-сегментных часах дисплея
Таймер реакции — используется в таймере реакции на основе Arduino
Автомобиль-робот — используется в автомобиле-роботе для избегания препятствий
Сортировщик цветов Skittles — используется в автоматическом сортировщике цветов Skittles на базе Arduino
База для умных растений в помещении — используется в базе для домашних растений DIY
Монитор влажности почвы — Используется в контроллере для мониторинга влажности почвы
Солнечный трекер — используется в Arduino Solar Tracker
Линейный привод
Solar Tracker — используется в Arduino Solar Tracker — линейный привод
Метеостанция
— используется в метеостанции Hanging Gear
Если у вас есть предложения по проектам или проекты, которые вы пробовали, и вам нужна помощь, отправьте нам электронное письмо или оставьте комментарий на странице проекта и мы вам ответим.Нам нравится получать отзывы от наших читателей, и это помогает нам построить лучшее сообщество.
Расширенная структура проекта Arduino — Документация VisualGDB
На этой странице объясняется структура проектов VisualGDB на основе Arduino, показано, как изменять различные глобальные настройки и настройки для каждого проекта, а также как устранять общие проблемы.
Обзор
Типичная структура
Библиотеки
Глобальные настройки
Настройки проекта
Управление целями
Отладка
Наблюдение за выходными данными
Устранение неполадок
Проекты VisualGDB на основе Arduino построены на основе ядер и библиотек Arduino, опубликованных различными производителями устройств.Готовая интеграция со многими полезными библиотеками и примерами кода делает их идеальными для чрезвычайно быстрого прототипирования простых проектов оборудования.
Проекты Arduino строятся напрямую с использованием нашего форка официального инструмента Arduino Builder. Инструмент автоматически управляет различными параметрами сборки так же, как и в обычной IDE Arduino. Это гарантирует, что выходные данные проектов VisualGDB Arduino эквивалентны файлам, созданным IDE Arduino.
VisualGDB включает в себя готовую поддержку исходных целей Arduino, а также устройств ESP32 , ESP8266 , STM32 , Bluno M3 и Maixduino с использованием ядер Arduino, поставляемых поставщиками.
Проекты
Arduino создаются с помощью VisualGDB Arduino Project Wizard и могут быть распознаны по значку Arduino в обозревателе решений:
Типичный проект Arduino состоит из компонентов, показанных ниже:
- Ядро Arduino. Он предоставляется производителем устройства и содержит код инициализации оборудования, а также драйверы для различных периферийных устройств.
- Одна или несколько библиотек Arduino, на которые ссылается проект. Обычно они либо связаны с ядром Arduino, либо предоставляются другими пользователями.
- Раздел SPIFFS, в котором могут храниться файлы данных, используемые проектом. Поддерживается только при использовании ядра ESP32 Arduino.
- Файлы эскиза. Эти файлы похожи на исходные файлы C ++ за некоторыми исключениями:
- Инструменты сборки Arduino автоматически создают форвардные объявления для всех функций, объявленных в файлах скетча. Например. ExtraSketch.ino может содержать следующую функцию:
int foo (int bar)
{
возвратный бар;
}int foo (int bar)
{
возвратная полоса;
}
Код в любом другом файле эскиза (и в любой части ExtraSketch.ino ) можно просто вызвать эту функцию, не объявляя ее:
Инструменты сборки
Arduino автоматически сгенерируют для него форвардное объявление и убедитесь, что оно проанализировано перед компиляцией любого кода в файлах .ino . Вам НЕ нужно делать вручную. - Включение файлов заголовков из библиотек, таких как
- Инструменты сборки Arduino автоматически создают форвардные объявления для всех функций, объявленных в файлах скетча. Например. ExtraSketch.ino может содержать следующую функцию:
- Обычные исходные / заголовочные файлы C ++.Они работают так же, как и для обычных проектов C / C ++, и могут быть скопированы из / в них.
Система сборки Arduino автоматически находит библиотеки, на которые ссылается проект, путем сканирования файлов эскиза на предмет наличия операторов #include <> . Включение файла заголовка, опубликованного библиотекой, автоматически втянет всю библиотеку в проект.
В процессе сборки библиотеки Arduino будут искать в следующих местах:
- Пакет, содержащий используемое в настоящее время ядро Arduino.
- Каталоги глобальных библиотек, указанные в глобальных настройках.
- Каталоги библиотек для каждого проекта, указанные в настройках проекта.
VisualGDB автоматически выберет библиотеки, обнаруженные инструментами сборки Arduino, и настроит IntelliSense для их использования. Вы также можете использовать графический интерфейс VisualGDB для создания пользовательских библиотек, загрузки библиотек, предоставленных другими пользователями, или клонирования репозиториев Git с библиотеками:
Следуйте нашему руководству по библиотеке Arduino для подробного пошагового введения в библиотеки Arduino.
VisualGDB обычно пытается следовать макету каталога библиотеки / пакета в Arduino IDE. Обратите внимание, что вам не нужно устанавливать Arduino IDE: VisualGDB автоматически загрузит необходимые пакеты из онлайн-репозиториев. Однако, если он у вас уже установлен, VisualGDB автоматически подберет ранее загруженные пакеты. Вы можете управлять точными каталогами Arduino, используемыми VisualGDB, с помощью Tools-> VisualGDB-> Arduino Settings :
Обзор установленных и доступных пакетов платформы Arduino и библиотеки можно найти через Tools-> VisualGDB-> Управление пакетами VisualGDB .Обратите внимание, что наличие нескольких версий одного и того же пакета может иногда вызывать странные ошибки сборки. В этом случае рассмотрите возможность удаления старого пакета через диспетчер пакетов VisualGDB: вы можете сбросить глобальные настройки Arduino (например, каталоги пакетов) с помощью кнопки в нижней части окна настроек Arduino или удалив % LOCALAPPDATA% \ VisualGDB \ ArduinoSettings .xml файл.
Проекты VisualGDB на основе Arduino предлагают 2 механизма для редактирования различных параметров: VisualGDB Project Properties и обычные Visual Studio Property Sheets .Свойства проекта VisualGDB позволяют настраивать процесс сборки, определяя дополнительные макросы препроцессора, флаги или каталоги библиотек (1) , а также позволяют изменять основные параметры, определенные поставщиком устройства (2) :
Листы свойств Visual Studio для проектов Arduino сопоставляются с параметром Additional CFLAGS в свойствах проекта VisualGDB и позволяют редактировать его так, как это согласуется с другими типами проектов:
Каждый проект Arduino может быть ориентирован на несколько плат через отдельные платформы проектов / решений.Вы можете настроить цели, поддерживаемые конкретным проектом, щелкнув правой кнопкой мыши проект в обозревателе решений и выбрав Add-> Manage Arduino Boards : если проект поддерживает несколько платформ, вы можете переключить текущую платформу через Visual Studio Platform селектор:
Проекты на базе
Arduino поддерживают те же методы отладки, что и обычные встроенные проекты. Вы можете редактировать различные параметры отладки через VisualGDB Project Properties -> Debug Settings :
Большинство плат Arduino включают виртуальный COM-порт на базе USB, через который плата будет распечатывать различные отладочные данные.Вы можете настроить VisualGDB для автоматического подключения к этому порту через свойства проекта VisualGDB -> Последовательный терминал Arduino: точный COM-порт можно выбрать на странице проекта Arduino в свойствах проекта VisualGDB: если включено, VisualGDB автоматически откроет последовательный терминал при отладке Arduino проектов или после программирования флэш-памяти через контекстное меню в обозревателе решений. Вы также можете открыть его явно, выбрав « Open Serial Terminal » в контекстном меню узла проекта или через панель инструментов VisualGDB Arduino в Visual Studio: точный код, используемый для вывода данных на встроенный COM-порт, варьируется в зависимости от разных Платформы Arduino.Обычно вы можете найти несколько примеров, выполнив поиск в Интернете по запросу « <Конкретная плата или платформа Arduino> Последовательный порт Arduino ».
Обратите внимание, что поскольку проекты Arduino создаются напрямую с использованием инструментов Arduino, они несовместимы с платформой полухостинга / профилирования VisualGDB. Следовательно, расширенные функции полухостинга, профилирования, покрытия кода и динамического анализа для них не будут работать. Если вы хотите использовать эти расширенные функции, рассмотрите возможность использования вместо них обычных встроенных проектов.
VisualGDB создает проекты Arduino с использованием оригинальных инструментов Arduino. Это гарантирует, что выходные данные проектов VisualGDB эквивалентны выходным данным Arduino IDE. Если вы столкнулись с проблемами при создании проекта на основе Arduino, который в остальном работает с Arduino IDE, скорее всего, вы указали конфликтующие настройки либо в глобальных настройках Arduino, либо в настройках Arduino на уровне проекта. Вы можете устранить проблемы сборки, выгрузив точную команду сборки, используемую VisualGDB (включая переменные среды), в командный файл и поэкспериментируя с ней впоследствии: подробные пошаговые инструкции по устранению неполадок в проектах Arduino см. В нашем Руководстве по устранению неполадок Arduino.
Руководство по проекту
Arduino | Пресс без крахмала
Управляемый джойстиком лазер был представлен на Lifehacker !
«В этих книгах вы познакомитесь не только с простыми вещами для начинающих, которые делают все; но также и сложные, более крупные проекты, демонстрирующие реальную мощь Arduino. Эти проекты по-настоящему сохранят мотивацию к продолжению обучения. Иметь практичную и захватывающую вещь более мотивирует, чем просто делать что-то ради нее.”
— MakeUseOf
«Если вы собираетесь начать возиться с проектами Arduino, это книга для начала, и она у вас довольно далеко».
— Научные блоги
«Это руководство идеально как для новичков, так и для тех, кто имеет опыт работы с электрическими системами. Простые диаграммы и иллюстрированные руководства дополняют инструкцию, не утомляя читателя. Библиотекам и классам, заинтересованным в создании пространств для творчества, или тем, которые основаны на уже существующей коллекции, было бы хорошо подумать о покупке этого справочника.”
— Журнал школьной библиотеки
Номер
представлен в блоге Electronics Weekly Gadget Master .
Рекомендовано Tech Savvy Mama
Показан на The Maker Mom
Electronics Weekly включает удобный проект мониторинга растений, который покажет вам, как настроить световую и звуковую сигнализацию, которая сообщит вам, когда вашим растениям нужен полив.