Stack с: реализация и что это вообще такое
Кто такой Full Stack разработчик? / Хабр
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «What is a Full Stack developer?» автора Laurence Gellert.
Кто такой Full Stack разработчик?
Разумно ли ожидать, что простые смертные будут владеть всеми аспектами разработки? Скорее всего нет, но в Facebook могут попросить об этом. На OSCON (O’Reilly Open Source Convention — ежегодный съезд, посвящённый обсуждению открытому и свободному программному обеспечению) один из сотрудников Facebook сказал, что они нанимают только Full Stack разработчиков. Что это значит?
Для меня Full Stack разработчик — это человек с хорошим пониманием каждого уровня разработки и искренне интересующийся всеми программными технологиями.
Хорошие разработчики, знакомые со всем стеком, знают, как облегчить жизнь тем, кто их окружает. Вот почему я так против разрозненности на рабочем месте. Конечно, политические и коммуникационные проблемы мешают в больших организациях. Я думаю суть политики найма в Facebook заключается в том, что если умные люди используют свои головы и слушаются своего сердца, то лучший продукт создается за меньшее время.
Уровни Full Stack разработки:
Сервер, сеть и среда хостинга
A. Это включает в себя понимание того, что может сломаться и почему, не принимая никаких ресурсов как должное.
B. Необходимо надлежащее использование файловой системы, облачного хранилища, сетевых ресурсов, а также понимание избыточности и доступности данных.
C. Как приложение масштабируется с учетом аппаратных ограничений?
D. Как насчет многопоточности и состояния гонки? Скорее всего вы не примените их в своей разработке, но они используются в мире.
E. Full stack разработчики могут работать бок о бок с DevOps. Системы должна представлять полезные сообщения об ошибках и возможность логирования.
Моделирование данных
A. Если модель данных несовершенна, бизнес логике и более высокие уровни начинают нуждаться в странном (уродливом) коде, чтобы компенсировать случаи, которые модель данных не охватывает.
B. Full stack разработчики знают, как создать разумно нормализированную реляционную модель, дополненную внешними ключами, индексами, представлениями, таблицами поиска и т.д.
С. Full stack разработчики знакомы с концепцией нереляционных баз данных и понимают в чем они превосходят реляционные базы данных.
Бизнес логика
A. Понимание ценности, которую представляет приложение.
B. Знание твердых объектно-ориентированные принципов.
С. Знание фреймворков, которые могут использоваться.
Уровень API / Уровень действий / MVC
A. Как внешний мир влияет на бизнес логику и модель данных.
B. Фреймворки должны активно использоваться на этом уровне.
С. Full stack разработчики имеют способность писать четкие, последовательные, простые в использовании интерфейсы. Меня отталкивает степень запутанности некоторых API.
Пользовательский интерфейс (UI)
A. Full stack разработчики: а) понимают, как сделать читаемый макет, или b) признают, что им нужна помощь художников и графических дизайнеров. В любом случае, реализация хорошего визуального дизайна является ключевым моментом.
B. Владение HTML5 / CSS.
С. JavaScript это перспективный язык будущего и в мире JavaScript делается много захватывающих проектов (node, backbone, knockout…).
Пользовательский опыт (UX)
A. Full stack разработчики ценят, что пользователи просто хотят, чтобы всё работало.
B. Хорошая система не дает своим пользователям синдром запястного канала или воспаления глаз.
С. Full stack разработчики пишут читаемые сообщения об ошибках. Если что-то сломалось, извинитесь за это. Иногда программисты непреднамеренно пишут сообщения об ошибках, читая которые пользователь чувствует себя глупым.
Понимание что нужно клиенту и бизнесу
A. Сейчас мы размываем черту архитектора, но это слишком большая роль.
B. Full stack разработчики имеют представление о том, что происходит, когда пользователь использует программное обеспечение. Они также имеют представление о бизнесе.
Другие важные моменты
- Возможность писать качественные модульные тесты. Кстати, в наши дни даже JavaScript может иметь модульные тесты.
- Понимание повторяющихся автоматизированных процессов построения приложение, его тестирования, документирования и масштабированного развертывания.
- Осознание проблем безопасности имеет важное значение, поскольку каждый уровень представляет свои собственные возможные уязвимости.
Заключительные мысли
Очень плохая практика — жестко привязывать код к конкретной реализации (библиотека, ОС, аппаратное обеспечение и т.д.). Тот факт, что full stack разработчик понимает весь спектр технологий, не означает, что у него есть разрешение на использование самого простого пути. На самом деле они делают это, если это «проект на выброс».
Технологические стартапы нуждаются в full stack разработчиках из-за их универсальности! Однако, по мере развития организации, ей требуется всё больше и больше целенаправленных специалистов.
Я не уверен, что вы можете называть себя full stack разработчиком пока вы не поработаете на нескольких языках, платформах и даже отраслях в своей профессиональной карьере. Full stack выходит за рамки «senior engineer», поскольку он находится в том же направлении, что и программист-полиглот, но с более высоким представлением всех соединительных частей. Обратите внимание, что в моем списке только 3-5 пунктов, связанных с написанием кода.
Stack Trace и с чем его едят
В этой статье вы узнаете и поймете, как работает такое явление в Java, как StackTrace, так же известное как «Трассировка стека вызовов». Эта информация была структурирована для новичков, столкнувшихся с этим понятием в начале девятого уровня Java Syntax.
Я думаю все из вас, хоть раз, но встречали похожие ошибки при работе в вашем IDE, независимо от того будь это Idea, Eclipse или что-то другое.
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException
at com.example.task01.Test.division(Test.java:10)
at com.example.task01.Test.main(Test.java:6)
Это, как вы уже догадались и есть наша трассировка. Но не спешите паниковать, сейчас мы с вами разложим данный пример на пальцах. Для начала необходимо понять тот факт, что StackTrace
работает как Стэк
и это видно из его названия. На этом месте мы остановимся чуть поподробнее.
На восьмом уровне вы уже познакомились с коллекциями и знаете что они делятся на три группы Set
— множество, List
— список, Map
— словарь (или карта). По мнению JavaRush (c).
Наш Stack
входит в группу List
. Принцип его работы можно описать как LIFO, что расшифровывается как Last In First Out(Последний пришел, первый ушел). А именно это такой список похожий на стопку книг, чтобы взять элемент который мы положили в Stack
первым, нам необходимо сначала извлечь все элементы которые мы добавили в наш список после. Как это указано на картинке выше в отличии например от обычного списка ArrayList
где мы можем получить любой элемент из списка по индексу.
Еще раз для закрепления. Получение элемента из Стэка
возможно только с конца! В то время как первый добавленный в него элемент находится в начале(или на дне как удобнее).
Вот какие методы имеет наш Stack
Object push()
— Добавляет элемент в верх стека.
Object pop()
— Возвращает элемент, находящийся в верхней части стэка, удаляя его в процессе.
Object peek()
— Возвращает элемент, находящийся в верхней части стэка, но не удаляет его.
int search()
— Ищет элемент в стеке. Если найден, возвращается его смещение от вершины стека. В противном случае возвращается -1.
boolean empty()
— Проверяет, является ли стек пустым. Возвращает true, если стек пустой. Возвращает false, если стек содержит элементы.
Так для чего же в Java
нужен StackTrace
построеный на принципах работы Stack
? Давайте разберем пример ошибки ниже, которая возникла в процессе выполнения такой вот простой программы.
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(convertStringToInt(null));
}
public static int convertStringToInt(String s) {
int x = Integer.parseInt(s);
return x;
}
}
У нас есть класс Test
с двумя методами. Всем привычный main
и convertStringToInt
логика которого заключается в конвертировании и возврате полученной извне(а именно из метода main
) строки в целочисленное число типа int
. Как вы видите мы намеренно передали вместо строки с какой-нибудь цифрой, параметр null
. Данный параметр наш метод не смог правильно обработать и вызвал ошибку NumberFormatException
. Как вы знаете программа начинает отрабатывать свою работу из метода main
и в этот момент она создает новый Стэк
с названием StackTrace
куда кладет текущее значение ее работы под номером 1, далее мы переходим в метод convertStringToInt
и программа опять заносит параметры нашего нахождения в созданный ранее StackTrace
под номером 2, далее вызывается не видимый нашему глазу метод parseInt
находящийся в классе Integer
и это уже будет элемент под номером 3 нашего StackTrace
, в этом методе будет еще один внутренний вызов добавленный в StackTrace
под номером 4 для проверки элемента на null который и приведет к ошибке. Программе необходимо вывести нашу ошибку с указанием всей цепочки наших переходов до момента возникновения ошибки. Тут то ей и приходит на помощь ранее созданный StackTrace
с данными наших переходов.
Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException: null
at java.base/java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:614)
at java.base/java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:770)
at com.example.task01.Test.convertStringToInt(Solution.java:10)
at com.example.task01.Test.main(Solution.java:6)
До возникновения ошибки, программа шла вглубь методов, но как только возникла ошибка, все начинает происходить в обратном порядке. Печатается строка с описанием проблемы(№1 на примере), далее берется последнее (и находящееся на вершине) добавленное значение в наш Стэк
оно было под номером четыре и печатается в консоль(№2 на примере) и мы видим что проблема возникла в классе Integer
на 614 строке кода и вызвала эту строку, строка 770 метода parseInt
того же класса(№3 на примере) которая при добавлении в Стэк
была под номером три и этот метод класса Integer
все еще не видимый нам был вызван уже нашим методом convertStringToInt
располагающемся на 10 строке нашей программы(№4 на примере, а при добавлении он был вторым), а его в свою очередь вызвал main
на 6 строке(№5 на примере, а при добавлении соответственно первый).
Вот так вот, складируя в Стек
шаг за шагом наши вызываемые методы мы смогли вернуться обратно в main
параллельно печатая информацию что именно привело нас к ошибке.
Но StackTrace
это не только работа с ошибками, он позволяет получить нам кучу интересной информации о процессе работы нашего приложения. Давайте разберем еще один популярный пример в комментариях к основной лекции 9го уровня. У нас есть код и к нему сразу прикреплю картинку визуализирующую процесс работы программы:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
method1();
method2();
}
public static void method1() {
//не вызывает ничего
}
public static void method2() {
method3();
method4();
}
public static void method3() {
//не вызывает ничего
}
public static void method4() {
method5();
}
public static void method5() {
StackTraceElement[] stackTraceElements = Thread. currentThread().getStackTrace();
for (StackTraceElement element:stackTraceElements) {
System.out.println(element.getMethodName());
}
}
}
Тут наша программа безошибочно выполняет свою работу и заканчивается. Вот что мы увидим в выводе консоли:
getStackTrace
method5
method4
method2
main
Process finished with exit code 0
Как у нас получился такой вывод и что же произошло в пятом методе начиная с 20й строки? Боюсь самое лучше что я смогу сделать это добавить самое популярное объяснение(в сокращении) юзера Кирилла из комментариев к лекции.
Обратимся к строчке по созданию StackTrace
и разберем ее поэлементно:
StackTraceElement[] stackTraceElements = Thread.currentThread().getStackTrace();
StackTraceElement[]
— указание на тип массива(На ранних уровнях вы уже проходили массивы типа int[], String[], вот тут тоже самое).
stackTraceElements
— имя массива, может быть любым с учетом общих правил наименования на работу эту не влияет.
Thread.currentThread()
— получение ссылки на текущий поток, в котором выполняются методы, которые мы хотим отследить(пока это не важно, подробнее потоки вы будете разбирать на 16 уровне в квесте Java Core)
getStackTrace()
— получаем весь Стэк
вызываемых методов(Это обычный геттер для StackTrace
)
Теперь посмотрим, чем нам может быть полезен созданный массив. Мы понимаем, что в массиве хранится инфа о выполненных методах.(с)
И для этого в 21й строке мы запускаем модифицированный цикл for
под названием forEach
(кстати кто еще не изучил этот цикл, советую почитать о нём) и выводим данные из массива в консоль, а именно информацию какие методы выполнялись в процессе работы посредством конструкции element.getMethodName()
.
Внимание как мы видим нулевым элементом массива у нас оказался сам getStackTrace()
соответственно так как в момент получения массива данных он был последним методом что выполнился и тем самым оказавшись на верхушке Стэка
, а помня про нашу конструкцию «Последний пришел, первый ушел» сразу же первым добавляется в массив под нулевым элементом.
Вот что еще мы можем получить из StackTraceElement
:
String getClassName()
— Возвращает имя класса.
String getMethodName()
— Возвращает имя метода.
String getFileName()
— Возвращает имя файла (в одном файле может быть много классов).
String getModuleName()
— Возвращает имя модуля (может быть null).
String getModuleVersion()
— Возвращает версию модуля (может быть null).
int getLineNumber()
— Возвращает номер строки в файле, в которой был вызов метода.
Теперь, когда вы поняли общий принцип работы, советую вам самим опробовать разные методы StackTrace
в вашей Ide. Даже если вы не совсем всё усвоили, продолжайте обучение и мозаика сложится так же как сложилась у меня в данном вопросе. Желаю вам всем успехов!
Stack and heap. Структуры данных в .NET
В этой статье мы рассмотрим организацию работы с памятью в .NET. Здесь мы узнаем, что такое стек и куча, и для хранения каких типов данных они применяются.
Разделение памяти
По умолчанию, как только .NET приложение запускается и определяется виртуальный адрес текущего процесса, создаются следующие «кучи»:
Куча для кода — JIT-компилируемый нативный код
Малая объектная куча — объекты до 85 кб
Большая объектная куча — объекты свыше 85 кб*
Куча для обработки данных
*примечание: в случае массивов для данных типа double существует исключение, согласно которому они хранятся в большой объектной куче задолго до достижения размера в 85 кб (double[] считается системой «большим» объектом при достижении размера в 1000 элементов). По отношению к оптимизации 32-битного кода это, конечно, не очень хорошо.
Разбиение на большие и малые кучи достаточно целесообразно для улучшения производительности, но об этом позже, когда будем говорить о сборщике мусора.
Элементы, размещенные в кучи, обладают своими адресами, которые являются чем-то вроде указателей на ячейки памяти, где хранятся значения этих элементов.
Впрочем, куча — это не единственная структура данных, которой может похвалиться вселенная .NET. К примеру, есть еще и стек, который крайне полезен для хранения «специфических» типов данных. Сейчас мы рассмотрим в деталях, как устроены эти структуры данных в деталях.
Стек
Стек — это структура данных, организованная по принципу LIFO (последний вошел — первый вышел). Если вдуматься, это идеальное решение для хранения данных, к которым вскоре предстоит обратиться (легко извлекаются с вершины стека). Де-факто природа области стека заключается в двух постулатах: «помнить» порядок выполнения и хранить значимые типы данных.
Запоминание порядка выполнения — обращение к стеку
Большая часть кода, который мы пишем, инкапсулирован в классы и методы, которые вызывают другие методы, и так далее. .NET Framework обязан всегда «помнить» порядок вызовов участков кода. Более того, так же нужно хранить данные о состоянии переменных и значениях параметров, передаваемых при вызове методов (дабы суметь восстановить состояние вызывающего метода после завершения работы вызываемого).
При каждом вызове метода .NET инициализирует стек-фрейм (что-то вроде контейнера), где и хранится вся необходимая информация для выполнения методов: параметры, локальные переменные, адреса вызываемых строчек кода. Стек-фреймы создаются в стеке друг на друге. Все это прекрасно проиллюстрировано ниже:
Стек используется для хранения порядка выполнения кода и часто называется стеком вызова, стеком выполнения или программным стеком.
Давайте взглянем на следующий участок кода:
Дабы вызвать Method2, фреймворк должен сохранить адрес конца выполнения метода, которым будет следующая строчка кода (строчка 4 в примере ниже). Этот адрес вместе с параметрами и локальными переменными вызываемого и вызывающего метода хранятся в стеке вызова, как показано на схеме ниже.
Также вы можете увидеть, что происходит, когда Method3 завершает свое выполнение (стек-фрейм покидает стек вызова).
Хранение значимых типов
Также стек используется для хранения переменных любых значимых типов . NET — включая: bool, decimal, int и так далее.
Ссылочные типы — это типы, которые хранят данные и ссылку на эти данные в рамках одной области памяти. Что так же интересно, так это то, что все локальные переменные значимых типов при завершении выполнения метода очищаются. Это происходит по той причине, что при завершении работы метода его стек-фрейм становится недоступным — стек имеет указатель на начало стек-фрейма на вершине стека вызова (текущий указатель стек-фрейма), который просто перемещается на следующий стек-фрейм после окончания работы текущего (физически данные все еще находятся в стеке вызова, но на практике получить доступ к ним через стандартный .NET-механизм невозможно).
Куча
Куча схож со стеком, но если стек представляется в виде последовательности коробок, складируемых друг на друге, в случае с кучей эти самые коробки аккуратно разложены и мы можем получить к ним доступ в любое время.
Хранение ссылочных типов
Все прочие переменные, которые не являются значимыми (производные от object), являются ссылочными типами данных. Все ссылочные типы данных хранятся в управляемой куче (малой или большой — в зависимости от размера). Впрочем, пусть даже и значение объекта хранится в куче, ссылка на него хранится в стеке.
Рассмотрим следующий код:
Фигура ниже иллюстрирует, как выглядит стек и куча в плане хранения данных:
OBJREF, хранимый в стеке, на самом деле является ссылкой на объект MyClass, хранимый в куче.
Заметка: выражение MyClass myObj совершенно не занимает места в куче переменной myObj. Здесь всего лишь создается переменная OBJREF в стеке, после чего она инициализируется значением null. Как только выполняется команда new, куча получает действительное место памяти объекта, а сам ссылочный объект получает по адресу свое значение.
Значимые типы против ссылочных типов (стек против кучи)
Основное различие между ссылочными и значимыми типами данных заключается в том, что ссылочные типы данных передаются по адресу – то есть при передаче ссылочной переменной в виде параметра метода передается всего лишь общий адрес на ячейку памяти с данными объекта. В случае же со значимыми типами данных, между методами передается копия самого объекта. Вот как это выглядит схематически:
Как уже и было сказано, в случае со ссылочными типами данных, при присваивании ссылочному типу данных значения другого ссылочного типа данных, происходит присваивания адреса, тогда как ячейка памяти со значением остается прежней.
Конечно, хранение одного вида информации в стеке, другого в куче, имеет свои причины, которые мы рассмотрим в грядущих статьях. 🙂
Заключение
В сегодняшней статье мы рассмотрели область стека и кучи, два вида организации памяти для работы в рамках .NET-приложения. В следующей статье мы познакомимся с процессом упаковки и распаковки, а также узнаем, как это сказывается на производительности нашего приложения.
До новых встреч!
Автор перевода: Евгений Лукашук
Источник
stack — Перевод на русский — примеры английский
На основании Вашего запроса эти примеры могут содержать грубую лексику.
На основании Вашего запроса эти примеры могут содержать разговорную лексику.
There’s a whole stack of fashion magazines here.
Здесь целая куча журналов о моде.
Casa De Nogales had a whole stack of records.
В «Каса де Ногалес» куча пластинок.
He had a stack of them.
Говорит, у бомжа их была целая пачка.
You’re about as pretty as a stack of new 100s.
Ты так же прелестна, как и пачка новеньких 100-долларовых купюр.
I went to get some firewood from the stack behind the garage.
Я пошел взять немного дров для камина из штабеля за гаражом.
I found these payment books in a stack of mail.
Я нашла эти платёжные уведомления в куче почты.
I found a stack of them at the Bradley house.
Я нашёл кучу в доме Брэдли.
Diana readies a stack of surveillance requests for Peter to sign.
Диана готовит кучу запросов на слежку, чтобы Питер их подписал.
There’s a reason you couldn’t find a guy in that stack of papers.
Есть причина, почему ты не можешь найти парня в той куче бумаги.
Maria probably hasn’t gotten to my stack yet, either.
Мария, наверное, до сих пор не принесла мою кучу писем.
Make sure you stack them vertically.
Убедитесь, что вы сложили их по вертикали.
I stack them like coasters in a drawer.
Я храню их в комоде, как подставки под чашки.
To watch you stack the Small Council with sycophants.
Не для того, чтобы смотреть, как вы назначаете в Малый совет подхалимов.
The vent stack shall be sized to prevent flow restriction due to pressure drop.
Размер вентиляционного канала должен исключать возможность ограничения расхода вследствие перепада давления.
I can stack it on a table, like this one.
On this never-ending stack I call my inbox.
На это бесконечную стопку моих дел.
I’ve got a stack of ASAC files the size of an oddly shaped child.
У меня там пачка бумаг, своими размерами странно напоминающая ребенка.
I processed a stack of orders and returns with Patty on Friday.
В пятницу мы с Петти обрабатывали сведения по заказам и возвратам.
Then he gave me this stack of chips.
И тогда он дал мне эту стопку фишек.
Louis, pull a resume from the stack — any one.
Луис, возьми из стопки резюме — любое.
перевод, произношение, транскрипция, примеры использования
Вот как складываются обстоятельства на сегодняшний день. ☰
Книги были сложены аккуратными стопками. ☰
He had arranged the letters in stacks.
Он разложил письма в стопки. ☰
She stacked the plates in the cupboard.
Она поставила тарелки в шкаф / буфет. ☰
She took a magazine from near the top of the stack.
Она взяла журнал почти с самого верха стопки. ☰
We’ve been stacked over the airport for hours.
Нас заставили часами кружить над аэропортом. ☰
She keeps a bottle of gin hidden behind a stack of books.
За одной из стопок книг она прячет бутылку джина. ☰
We should be able to stack up a reasonable profit if we sell now.
Полагаю, что мы получим хорошую прибыль, если мы совершим продажу сейчас. ☰
Stack your books up on the shelves.
Разложи свои книги на полках. ☰
A stack of plates swayed, and began to topple over.
Стопка тарелок покачнулась и начала заваливаться. ☰
I am currently trying to navigate through a whole stack of information on the subject.
В настоящее время я пытаюсь разобраться с целой кучей информации по данной теме. ☰
The assistants price the items and stack them on the shelves.
Продавцы оценивают товары и выкладывают их на полки. ☰
He saw cars stacking up behind him, and pulled off the road to let them pass.
Он увидел, что за ним выстраивается вереница из автомобилей, и съехал на обочину, уступая им дорогу. ☰
The other players accused him of stacking the deck.
Другие игроки /партнёры по игре/ обвинили его в подтасовке колоды. ☰
How does our product stack up against those of our competitors?
Как наша продукция выглядит по сравнению с продукцией конкурентов? ☰
A stack of brochures and a few faded placards are all that remain of the defunct organization.
Стопка брошюр и несколько выцветших плакатов — всё, что осталось от этой несуществующей ныне организации. ☰
He went back to stacking the shelves.
Он вернулся к наведению порядка на полках. ☰
She kept a stack of magazines that she would read at odd moments.
Она хранила стопку журналов, которые время от времени читала. ☰
The minute we put the books down on the unstable desk, the whole stack went crashing to the floor.
Как только мы положили книги на этот неустойчивый стол, вся стопка с громким шумом обрушилась на пол. ☰
stack — с английского на русский
stæk
1. сущ.
1) груда, куча;
масса, множество( большое скопление, количество чего-л.) stacks (или a whole stack) of work ≈ масса работы stack of bones амер.;
сл. ≈ изможденный человек;
‘скелет’, кожа да кости
2) множество однородных предметов, собранных в одном месте а) омет, скирда, стог( о сене) б) воен. винтовки, составленные в козлы
3) а) амер. стеллаж;
полка б) мн. книгохранилище
4) стек (единица объема для дров и угля = 4 куб. ярдам = 3,05 куб. м)
5) а) дымовая труба б) ряд дымовых труб
2. гл.
1) а) складывать в стог и пр. [см. stack
1. ] (тж. stack up) б) воен. составлять винтовки в козлы в) собирать, скомпоновывать Please help to stack up the plates at the end of the meal. ≈ В конце обеда помогите, пожалуйста, собрать тарелки. Syn: pile I
2.
2) подтасовывать
3) устанавливать при помощи радиосвязи очередность самолетов перед заходом на посадку ∙ stack up
стог (сена) ;
скирда (хлеба) ;
омет (соломы) куча, груда — * of wood кладка, клетка (леса) ;
поленница, штабель( дров) стек (единица объема дров и угля, 108 куб. футов) дымовая труба ряд дымовых труб (разговорное) масса, множество — a whole * of work масса работы — *s of money куча денег( военное) винтовки, составленные в козлы (тж. * of arms) стеллаж — book * книжный стеллаж книгохранилище (компьютерное) стек, магазинная память, запоминающее устройство магазинного типа (математика) пучок стопка, столбик (авиация) эшелонирование самолетов перед заходом на посадку, «этажерка» pl (сленг) бедра > * of bones (американизм) изможденный человек, кожа да кости, ходячий скелет > *s of the ready денег куры не клюют (тж. * up) складывать в кучу;
метать, навивать( стог) ;
копнить — to * flax составлять лен в бабки складывать в штабель, стопку или столбик — the files were *ed (up) against the wall папки были сложены рядами вдоль стены складываться( военное) составлять винтовки в козлы — * arms! составь! (команда) (авиация) эшелонировать самолеты перед заходом на посадку (тж. * up) (карточное) подтасовывать карты — he *ed the deck and won он подтасовал колоду и выиграл подтасовывать (факты и т. п.) — the lawyer charged that the jury has been *ed against his client адвокат утверждал, что состав присяжных был подобран умышленно невыгодно для его клиента — the cards were *ed against him (образное) все было против его > to * one’s opponent on his shoulders положить противника на обе лопатки
hardware ~ вчт. аппаратный стек
push-down ~ вчт. стек
stack воен.: stack arms! составь! ~ складывать в стог ~ воен. винтовки, составленные в козлы ~ дымовая труба;
ряд дымовых труб ~ куча, груда;
stack of wood штабель дров;
поленница;
stack of papers куча бумаг ~ разг. масса, множество;
stacks (или a whole stack) of work масса работы;
stack of bones амер. sl. изможденный человек;
«скелет», кожа да кости ~ стек (единица объема для дров и угля = 4 ярдам 3 = 3,05 м
3) ~ вчт. стек ~ стеллаж ~ амер. стеллаж;
pl книгохранилище ~ стог, скирда, омет
stack воен.: stack arms! составь!
~ разг. масса, множество;
stacks (или a whole stack) of work масса работы;
stack of bones амер. sl. изможденный человек;
«скелет», кожа да кости
~ куча, груда;
stack of wood штабель дров;
поленница;
stack of papers куча бумаг
~ куча, груда;
stack of wood штабель дров;
поленница;
stack of papers куча бумаг
~ the cards подтасовывать карты (тж. перен.) ;
stack up располагать(ся) один над другим
~ the cards подтасовывать карты (тж. перен.) ;
stack up располагать(ся) один над другим
~ разг. масса, множество;
stacks (или a whole stack) of work масса работы;
stack of bones амер. sl. изможденный человек;
«скелет», кожа да кости Стоимость программного обеспечения для строительства
| Варианты ценообразования STACK
- Кто мы обслуживаем
- Субподрядчики
- Бетон
- Внутренняя отделка
- Гипсокартон
- Напольные покрытия
- Изоляция
- Покраска
- 00030003
- Механический ландшафтный дизайн
9000 Кирпичная кладка
- Субподрядчики
9000 Сантехника
- Коммерческие
- Жилые
9000 9000 9000 9000 9000
- Отзывы
- Примеры использования
- Как мы накапливаем
- Увеличьте рентабельность инвестиций с помощью STACK
- Получить демо
- Обучение
- Успех клиентов
- Блог
Меню
- Кто мы обслуживаем
- Субподрядчики
- Бетон
- Внутренняя отделка
- Гипсокартон
- Напольные покрытия
- Изоляция
- Механическая покраска
- 9000
- Ландшафтный дизайн
- Ландшафтный дизайн
- Электрооборудование
- Сантехника
- Кровля
- Конструкционная сталь
- Специализированные предприятия
- Субподрядчики
- Генеральные подрядчики
- Коммерческие
- Жилые
- Поставщики и производители
- Наши поставщики и производители Возможности
- Преимущества облака
- Интеграции
- Отзывы
- Примеры использования
- Как мы накапливаем
- Увеличьте рентабельность инвестиций с помощью STACK
- Получить демо
- Обучение
- Успех клиентов
- Блог
СОЗДАТЬ БЕСПЛАТНЫЙ СЧЕТ
СОЗДАТЬ БЕСПЛАТНЫЙ СЧЕТ
ВОЙТИ
ВОЙТИ
- Кто мы обслуживаем
- Субподрядчики
- Бетон
- Покраска интерьера
- Гипсокартон
- Ландшафтный дизайн
- Каменная кладка
- MEP
- Механическая
- Электрическая
- Сантехническая
- Кровля
- Специализированные профессии
- Конструкционная сталь
- Субподрядчики
- Возможности
- Преимущества облака
- Интеграции
- Отзывы
- Примеры использования
- Как мы накапливаем
- Увеличьте рентабельность инвестиций с помощью STACK
- Получить демо
- Обучение
- Успех клиентов
- Блог
Меню
- Кто мы обслуживаем
- Субподрядчики
- Бетон
- Внутренняя отделка
- Гипсокартон
- Пол
- Изоляция
- Покраска
- Механический ландшафтный дизайн Электрооборудование
- Сантехника
- Кровля
- Специализированные предприятия
- Металлоконструкции
- Субподрядчики
- Генеральные подрядчики
- Коммерческие
- Жилые
- Поставщики и производители 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 Облако
- Интеграции
- Reviews
- Примеры использования
- Как мы накапливаем
- Увеличивайте рентабельность инвестиций с помощью STACK
- Получить демо
- Обучение
- Успех клиентов
английский [править]
Этимология [править]
со среднеанглийского stack , stacke , stakke , stak , со старонорвежского stakkr («сарай; стог сена; куча; куча»), с протогерманского * stakkaz («a сарай; рик; стог сена »), от протоиндоевропейского * steg- (« шест; прут; палка; кол »).Совместим с исландским stakkur («стек»), шведским stack («стек»), датским stak («стек»), норвежским stakk («стек»). Относится к столу и сауне.
Произношение [править]
Существительное [править]
стопка ( множественных стопки )
- (товарная позиция) Свая.
- Большая куча сена, зерна, соломы и т. П., Размер которой внизу больше, чем сверху, иногда покрытый соломой.
- г. 1790, , Уильям Каупер, Бесполезный будильник,
- Но кукуруза была размещена, а бобы были в стопке .
- г. 1790, , Уильям Каупер, Бесполезный будильник,
- Стопка похожих предметов, каждый прямо поверх предыдущего.
Пожалуйста, принесите мне стул из той стопки в углу.
- (Великобритания) Куча шестов или дерева, неопределенное количество.
- 1626 , Фрэнсис Бэкон, Сильва Сильварум, или Натуральная история: за десять веков
- У каждой колонны стояло стопки заготовок выше человеческого роста.
- 1626 , Фрэнсис Бэкон, Сильва Сильварум, или Натуральная история: за десять веков
- Куча дров в 108 кубических футов. (~ 3 м³)
- Обширная коллекция
- 1997 , Гай Клэкстон, Заячий мозг, черепахий разум: почему интеллект увеличивается, когда вы думаете меньше
- Она ужасно выполнила стандартные неврологические тесты, которые, как проницательно отмечает Сакс, специально разработаны для того, чтобы разложить человека в целом на стопки «способностей».
- 2005 , Элизабет МакЛеод, The Original Amos ‘n’ Andy: Freeman Gosden, Charles Correll и 1928-1943 Radio Serial , McFarland → ISBN, стр. 26
- «Мы сказали:« Может быть, мы могли бы придумать пару персонажей, которые шутят », — вспоминал Коррелл в 1972 году.«У нас была целая стопка анекдотов, которые мы использовали на этих домашних шоу талантов
- 2007 , Великобритания: Парламент: Палата общин: Комитет по образованию и профессиональным навыкам, Навыки после 16 лет: девятый отчет сессии 2006-07, Vol. 2: Устные и письменные свидетельства , Канцелярия → ISBN, стр. 42
- Возвращаясь к более раннему вопросу, который я считаю очень важным, к вопросу о том, как вы используете навыки. Нет ничего хорошего в том, чтобы иметь на рабочем месте отличный набор навыков, если работодатель не использует их должным образом
- 1997 , Гай Клэкстон, Заячий мозг, черепахий разум: почему интеллект увеличивается, когда вы думаете меньше
- Большая куча сена, зерна, соломы и т. П., Размер которой внизу больше, чем сверху, иногда покрытый соломой.
- Дымовая труба.
- Одним поворотом плеча она указала на водный фронт, где в конце дока, на котором они стояли, лежал хороший корабль, Маунт Вернон , речной пакет, черный дым уже лился из ее штабелей. .
- 1961 Июль, Дж. Джеффри Тодд, «Впечатления от железнодорожных перевозок в Соединенных Штатах: Часть вторая», в « Иллюстрированные поезда », стр. 419:
- Ведущим двигателем был двигатель класса Y6 2-8-8- 2 сочлененных сочлененных, […] Шум стека одного из этих великих скотов, пробивающихся вверх по классу, был совершенно незабываемым.
- (рубрика) В вычислительной технике.
- (программирование) Линейная структура данных, в которой последний сохраненный элемент данных извлекается первым;
- очередь LIFO. Стек динамически изменяет свой размер и адрес самого верхнего элемента.
- Обычно «нижний»
- Это контрастирует с кучей, которой нет.
- Гипоним: стек истории
- (вычисления) Часть памяти компьютера, занятая структурой данных стека стека , в частности ( стек ) той частью основной памяти, которой манипулируют во время инструкций, связанных с вызовом процедур машинного языка.
- 1992 , Майкл А. Миллер, Семейство микропроцессоров 68000: архитектура, программирование и приложения , стр.47:
- Когда микропроцессор декодирует код операции JSR, он сохраняет операнд в регистре TEMP и помещает текущее содержимое ПК ($ 00 0128) в стек .
- 1992 , Майкл А. Миллер, Семейство микропроцессоров 68000: архитектура, программирование и приложения , стр.47:
- Стандартный набор программных компонентов, обычно используемых вместе в системе — например, сочетание операционной системы, веб-сервера, базы данных и языка программирования.
- Синоним: стек технологий
LAMP stack
- 2016 , John Paul Mueller, AWS Для администраторов Для чайников , John Wiley & Sons → ISBN, стр. 323
- Стек Linux, Apache, MySQL и PHP (LAMP) — это конфигурация из четырех популярных продуктов для размещения веб-сайтов.
- (программирование) Линейная структура данных, в которой последний сохраненный элемент данных извлекается первым;
- (математика) Обобщение схем алгебраической геометрии и пучков.
- (геология) Прибрежная форма рельефа, состоящая из большого вертикального каменного столба в море.
- (библиотека) Компактные книжные полки, используемые для хранения больших коллекций книг.
- (переносной) Большой объем предмета.
Они заплатили ему стопки денег, чтобы он молчал.
- (военный) Куча винтовок или мушкетов конической формы.
- (покер) Количество денег, которое игрок имеет на столе.
- (товарная позиция) В архитектуре.
- Несколько дымоходов, объединенные в одну конструкцию, возвышающуюся над крышей.
- Вертикальная водосточная труба.
- (Австралия, сленг) Падение или падение, пранг.
- (бодибилдинг) Смесь различных пищевых добавок или анаболических стероидов с предполагаемым синергическим действием.
- (авиация) Схема ожидания, когда самолеты кружат друг над другом в ожидании посадки.
- (видеоигры) Количество данного предмета, заполняющего слот инвентаря или сумку.
У меня 107 Золотых Ветвей, но размер стека равен 20, поэтому они занимают 6 мест в моем инвентаре.
Производные термины [править]
Переводы [править]
куча одинаковых предметов
вычисления: структура данных
Глагол [править]
стек ( стеки в единственном числе в третьем лице, простое настоящее стопки , причастие настоящего наложение , простое причастие прошедшего и прошедшего времени сложено )
- (переходный) Для размещения в стопке или для добавления в существующую стопку.
- Синонимы: наращивать, наращивать; см. Также Тезаурус : pile up
- 2013 22 января, Фил МакНалти, «Астон Вилла 2-1 Брэдфорд (3-4)», в BBC :
Джеймс Хэнсон, нападающий, который использовал до стопки полки в супермаркете, через 10 минут после перерыва он превосходно пробил мимо Шэя Гивена из угла Гэри Джонса.
- 2013 июль-август, Кэтрин Клэбби, «Сосредоточьтесь на всем», в American Scientist :
Не так давно было сложно делать фотографии крошечных существ, каждая часть которых была бы в фокусе.[…] Технология обработки фотографий под названием focus stacking изменила это. Разработанный как инструмент для электронного объединения самых резких фрагментов нескольких цифровых изображений, focus stacking является благом для биологов, стремящихся полностью сосредоточиться на микронном масштабе.
Пожалуйста, сложите этих стула в угол.
- (переходные, карточные игры) Определенным образом расположить карты в колоде.
Это третья рука в ряду, в которой вы вытащили каре. Кто-то укладывает колоды!
- (переходный, покер) Забрать все деньги, которые в данный момент есть на столе у другого игрока.
Я выиграл последние 100 долларов Джилл в этой руке; Я сложил на ней !
- (переходный) Умышленное искажение состава (собрания, комитета и т. Д.).
- Синоним: gerrymander
Правительство обвиняется в укладке депутатского комитета.
- (переходный, США, Австралия, сленг) К сбою; упасть.
- Синонимы: smash, wreck
- 1975 , Laurie Clancy, A Collapsible Man , Outback Press, page 43,
- Жалкие телефонные звонки из полицейского участка Виндзора или с Рассел-стрит. «Мама, у меня уложили штабелем машины; не могли бы вы найти мне адвоката? », панацея для среднего класса от всех болезней.
- 1984 , Jack Hibberd, A Country Quinella: Two Celebration Plays , page 80,
- МАРМАЛАД Кто уложил машину? (указывая на СЕДАН) Фанхио здесь.
- ДЖОК (стоя) Я беру на себя всю ответственность за вторую записку.
- 2002 , Эрнест Кин, Депрессия: самосознание, притворство и вина , стр. 19,
- В конце концов он задел автобус и заставил другие машины столкнуться, и когда он наконец поставил машину на опору моста, он потерял сознание, возможно, от истощения, возможно, от удара головой о лобовое стекло.
- 2007 , Мартин Чипперфилд, slut talk , Night Falling , 34th Parallel Publishing, США, Trade Мягкая обложка, стр. 100,
- о, черт, Дэнни, я сложил машину / наткнулся на салли, старый школьный друг / ты сложил машину? / так что теперь мне нужен адрес этой салли / для страховки, — говорит Дэнни, — говорит Дэнни.
Джим не смог приехать сегодня, так как на выходных он сложил машины.
- (игровой) Действовать накопительно.
- Волшебный виджет удвоит ваше настроение. И да, они делают стек : если вам удастся получить два волшебных виджета, ваш моджо будет в четыре раза больше. С тремя он будет восьмикратным и так далее.
- (авиация, переходная) Поместить (самолет) в зону ожидания.
- (неформальный, непереходный) Для сбора драгоценного металла в виде различных мелких предметов, таких как монеты и слитки.
Переводы [править]
Для размещения предметов или материалов в виде стопки
Утилита jstack
В выпуске JDK 8 представлены утилиты Java Mission Control, Java Flight Recorder и jcmd
для диагностики проблем с JVM и приложениями Java. Рекомендуется использовать последнюю версию утилиты jcmd
вместо предыдущей утилиты jstack
для расширенной диагностики и снижения накладных расходов на производительность.
В следующих разделах описываются методы устранения неполадок с помощью утилиты jstack
.
2.16.1 Устранение неполадок с помощью утилиты jstack
Утилита командной строки jstack
подключается к указанному процессу или файлу ядра и печатает трассировки стека всех потоков, подключенных к виртуальной машине, включая потоки Java и внутренние потоки виртуальной машины, а также, возможно, собственные кадры стека. Утилита также выполняет обнаружение тупиковых ситуаций.
Утилита также может использовать демон jsadebugd
для запроса процесса или файла ядра на удаленной машине. Примечание: В этом случае печать вывода занимает больше времени.
Трассировка стека всех потоков может быть полезна при диагностике ряда проблем, таких как взаимоблокировки или зависания.
Параметр -l
, который указывает служебной программе искать собственные синхронизаторы в куче и печатать информацию о java.util.concurrent.locks
. Без этой опции дамп потока включает информацию только о мониторах.
Вывод параметра pid jstack
такой же, как и результат, полученный при нажатии Ctrl + \ на консоли приложения (стандартный ввод) или путем отправки процессу сигнала QUIT.См. Пример вывода в Control + Break Handler.
Дампы потоков
также можно получить программно с помощью метода Thread.getAllStackTraces
или в отладчике с помощью параметра отладчика для печати всех стеков потоков (команда where
в случае отладчика образца jdb
).
Дополнительные сведения об утилите jstack
см. На странице руководства по команде jstack
.
2.16.2 Принудительное создание дампа стека
Если команда jstack
pid не отвечает из-за зависшего процесса, то можно использовать параметр -F
(только в операционных системах Oracle Solaris и Linux) для принудительного создания дампа стека, как показано в примере 2-29. .
Пример 2-29 Принудительное создание дампа стека с помощью утилиты jstack
$ jstack -F 8321
Присоединение к процессу с ID 8321, подождите ...
Отладчик успешно подключен.
Обнаружен клиентский компилятор.
Версия JVM - 1.6.0-rc-b100
Обнаружение тупиковых ситуаций:
Обнаружен один тупик на уровне Java:
=============================
«Поток2»:
ожидание блокировки Monitor @ 0x000af398 (Object @ 0xf819aa10, java / lang / String),
который принадлежит "Thread1"
«Поток1»:
ожидание блокировки Monitor @ 0x000af400 (Object @ 0xf819aa48, java / lang / String),
который принадлежит "Thread2"
Всего обнаружен 1 тупик.Поток t @ 2: (состояние = ЗАБЛОКИРОВАНО)
Поток t @ 11: (состояние = ЗАБЛОКИРОВАНО)
- Deadlock $ DeadlockMakerThread.run () @ bci = 108, line = 32 (интерпретируемый кадр)
Поток t @ 10: (состояние = ЗАБЛОКИРОВАНО)
- Deadlock $ DeadlockMakerThread.run () @ bci = 108, line = 32 (интерпретируемый кадр)
Поток t @ 6: (состояние = ЗАБЛОКИРОВАНО)
Поток t @ 5: (состояние = ЗАБЛОКИРОВАНО)
- java.lang.Object.wait (long) @ bci = -1107318896 (Интерпретируемый кадр)
- java.lang.Object.wait (long) @ bci = 0 (интерпретируемый кадр)
- Ява.lang.ref.ReferenceQueue.remove (long) @ bci = 44, line = 116 (интерпретируемый кадр)
- java.lang.ref.ReferenceQueue.remove () @ bci = 2, line = 132 (Интерпретируемый кадр)
- java.lang.ref.Finalizer $ FinalizerThread.run () @ bci = 3, line = 159 (Интерпретируемый кадр)
Поток t @ 4: (состояние = ЗАБЛОКИРОВАНО)
- java.lang.Object.wait (long) @ bci = 0 (интерпретируемый кадр)
- java.lang.Object.wait (long) @ bci = 0 (интерпретируемый кадр)
- java.lang.Object.wait () @ bci = 2, line = 485 (интерпретируемый кадр)
- java.lang.ref.Reference $ ReferenceHandler.run () @ bci = 46, line = 116 (интерпретируемый кадр)
2.16.3 Трассировка стека из дампа ядра
Чтобы получить трассировку стека из дампа ядра, выполните команду jstack
для файла ядра, как показано в примере 2-30.
Пример 2-30 Трассировка стека из дампа ядра
$ jstack $ JAVA_HOME / bin / ядро Java
2.16.4 Смешанный стек
Утилита jstack
также может использоваться для печати смешанной стопки; то есть он может печатать фреймы собственного стека в дополнение к стеку Java.Собственные фреймы — это фреймы C / C ++, связанные с кодом виртуальной машины и JNI / собственным кодом.
Для печати смешанной стопки используйте параметр -m
, как показано в примере 2-31.
Пример 2-31 Смешанный стек Java с утилитой jstack
$ jstack -m 21177
Присоединение к процессу с ID 21177, подождите ...
Отладчик успешно подключен.
Обнаружен клиентский компилятор.
Версия JVM - 1.6.0-rc-b100
Обнаружение тупиковых ситуаций:
Обнаружен один тупик на уровне Java:
=============================
«Поток1»:
ожидание блокировки Monitor @ 0x0005c750 (Object @ 0xd4405938, java / lang / String),
который принадлежит "Thread2"
«Поток2»:
ожидание блокировки Monitor @ 0x0005c6e8 (Object @ 0xd4405900, java / lang / String),
который принадлежит "Thread1"
Всего обнаружен 1 тупик.----------------- t @ 1 -----------------
0xff2c0fbc __lwp_wait + 0x4
0xff2bc9bc _thrp_join + 0x34
0xff2bcb28 thr_join + 0x10
0x00018a04 ContinueInNewThread + 0x30
0x00012480 основной + 0xeb0
0x000111a0 _start + 0x108
----------------- t @ 2 -----------------
0xff2c1070 ___lwp_cond_wait + 0x4
0xfec03638 bool Monitor :: wait (bool, long) + 0x420
0xfec9e2c8 bool Threads :: destroy_vm () + 0xa4
0xfe93ad5c jni_DestroyJavaVM + 0x1bc
0x00013ac0 JavaMain + 0x1600
0xff2bfd9c _lwp_start
----------------- t @ 3 -----------------
0xff2c1070 ___lwp_cond_wait + 0x4
0xff2ac104 _lwp_cond_timedwait + 0x1c
0xfec034f4 bool Monitor :: wait (bool, long) + 0x2dc
0xfece60bc void VMThread :: loop () + 0x1b8
0xfe8b66a4 void VMThread :: run () + 0x98
0xfec139f4 java_start + 0x118
0xff2bfd9c _lwp_start
----------------- t @ 4 -----------------
0xff2c1070 ___lwp_cond_wait + 0x4
0xfec195e8 void os :: PlatformEvent :: park () + 0xf0
0xfec88464 void ObjectMonitor :: wait (long long, bool, Thread *) + 0x548
0xfe8cb974 void ObjectSynchronizer :: wait (Handle, long long, Thread *) + 0x148
0xfe8cb508 JVM_MonitorWait + 0x29c
0xfc40e548 * java.lang.Object.wait (long) bci: 0 (интерпретируемый кадр)
0xfc40e4f4 * java.lang.Object.wait (long) bci: 0 (интерпретируемый кадр)
0xfc405a10 * java.lang.Object.wait () bci: 2 строка: 485 (интерпретируемый кадр)
... здесь удалены дополнительные строки, чтобы уменьшить объем вывода ...
----------------- t @ 12 -----------------
0xff2bfe3c __lwp_park + 0x10
0xfe9925e4 AttachOperation * AttachListener :: dequeue () + 0x148
0xfe99115c void attach_listener_thread_entry (JavaThread *, Thread *) + 0x1fc
0xfec99ad8 void JavaThread :: thread_main_inner () + 0x48
0xfec139f4 java_start + 0x118
0xff2bfd9c _lwp_start
----------------- t @ 13 -----------------
0xff2c1500 _door_return + 0xc
----------------- t @ 14 -----------------
0xff2c1500 _door_return + 0xc
Фреймы с префиксом звездочки (*) — это фреймы Java, тогда как фреймы без префикса звездочки — это собственные фреймы C / C ++.
Выходные данные утилиты можно передать по конвейеру через фильтр c ++ filter
для извлечения искаженных имен символов C ++. Поскольку виртуальная машина Java HotSpot разработана на языке C ++, утилита jstack
печатает искаженные имена символов C ++ для внутренних функций Java HotSpot.
Утилита c ++ filter
поставляется с собственным компилятором C ++: SUNWspro
в операционной системе Oracle Solaris и GNU
в Linux.
самых популярных стеков технологий на выбор: полный стек против.MEAN Stack Vs. Стек MERN В 2019 году
Привет, ребята, в настоящее время услуги по разработке веб-приложений и мобильных приложений вышли на следующий уровень, по сравнению с прошлыми 2–3 годами. В настоящее время веб-приложения и мобильные приложения создаются с использованием «стека» различных технологий. Хотите знать, как? Давайте копаться!
Что такое стек?
«Стек» относится к любой комбинации языков программирования и технологий или комбинации программных продуктов.
Технически существует два типа стеков разработки:
Во-первых, стек технологий и вторичный стек приложений.
Проще говоря, стек технологий — это более междисциплинарный термин в любом процессе разработки программного обеспечения.
Итак, в этой статье я собираюсь кратко рассказать вам о трех наиболее популярных стеках технологий на выбор; для вашего стартапа или текущего бизнеса.
Но прежде чем начинать со стека технологий, вам необходимо понять осуществимость и свойства стека, которые очень важны как при разработке, так и при разработке решений для программных продуктов.
Давайте начнем с Agile: « Agile — это набор методов управления, относящихся к разработке программного обеспечения . Это потому, что первыми сторонниками Agile были разработчики программного обеспечения, а его основополагающим документом стал Манифест о разработке программного обеспечения 2001 года.
Agile становится глобальным движением, выходящим за рамки программного обеспечения; это дорожная карта открытий, которая дала организациям единственный способ выстоять на сегодняшнем рынке, ориентированном на клиентов.
Хотя вы являетесь экспертом в использовании технологий, выбор подходящей технологической инфраструктуры для вашего бизнеса никогда не бывает легким.Расширяя вашу технологическую инфраструктуру, вы всегда получаете удовольствие. Однако вас как заинтересованного лица слишком часто просят делать это, и вам не избежать этого. Существуют разные архитектуры баз данных и программные решения, и вы не слишком осведомлены о различиях между ними, поэтому вы точно не знаете, какое решение для хостинга вам следует выбрать и почему.
Эти вопросы и задача выбрать один из многих замедлили ваши операции и отвлекли вас от ведения основного бизнеса.Что будешь делать? Как вы решите эту загадку, отнимающую у вас много времени?
Для начала я помогу вам выбрать правильный стек технологий для вашего веб-продукта или программного продукта. Вот несколько вещей, которые вам необходимо учесть, прежде чем выбрать правильный технический стек для вашего проекта:
- Знать требования проекта
- Внедрить гибкость
- Выйти за рамки требований проекта для лучшей аудитории
- Опыт и знания команды или организация, которую вы нанимаете
- Гибкость и масштабируемость команды разработчиков
- Окончательная стоимость разработки
Что такое полный стек и почему его выбрать?
Полный стек: Квалифицированные разработчики приходят из разных потоков; если быть точным, то есть фронтенд, бэкэнд, база данных, мобильное приложение и тестирование.Ранее разработчики приобрели особый опыт в любой из вышеперечисленных областей и продолжают свою карьеру в этой области. Однако сейчас тенденции изменились. Спрос на технологии вынудил разработчиков работать как над Frontend, так и над Backend и многим другим.
Full Stack Developers находятся в центре внимания из-за многочисленных преимуществ, которые они предоставляют, скорее всего, уникального кода для нескольких технологий и многотехнологичного проекта для создания отличного UX / UI.
Сегодня разработчики понимают и могут устранять сбои в нескольких потоках разработки программного обеспечения.В настоящее время компании усиленно пытаются нанять разработчиков полного стека, которые могут создать целую сеть или приложение с нуля, без каких-либо прерываний в процессе.
Теперь вполне законно сказать, зачем нанимать разработчика полного стека или команду разработчиков для вашего следующего проекта разработки программного обеспечения.
Преимущества полного стека:
Все еще не знаете, кого нанять! Ознакомьтесь с перечисленными ниже преимуществами разработки полного стека:
- Простое переключение между интерфейсной и внутренней разработкой в зависимости от требований проекта.
- Следите за всей структурой дизайна и работайте на любом уровне по мере необходимости во время разработки.
- Экономия затрат за счет найма специализированного разработчика полного стека вместо того, чтобы специально нанимать клиентскую часть и серверную часть.
- Легко взять на себя разработку и внедрение на месте
- Легко обновить с помощью новых технологий и инструментов быстрее, чем кто-то, специализирующийся только на интерфейсных или серверных технологиях.
- Комплексная работа для отдельного разработчика Full Stack дает гибкость при переходе от задачи к задаче в соответствии с потребностями проекта.
- Полное решение проблем, ищите корень проблемы, не сосредотачиваясь только на решениях.
- Идеальный вариант для малых и средних предприятий, так как сложные требования к веб-сайту можно разбить на сегменты для экономии времени.
Что такое стек MEAN и почему его выбрать?
Термин « MEAN Stack » обозначает набор собранных технологий на основе JavaScript, используемых для разработки сложных веб-сайтов и веб-приложений (прогрессивных или адаптивных).Проще говоря, MEAN, как объясняется как полнофункциональный JavaScript-фреймворк, упрощает и ускоряет разработку веб-приложений и приложений.
MongoDB, Express.JS, Angular и Node.JS — это группа технологий, которые объединяют технологию MEAN Stack в мобильных и веб-приложениях. В последнее время некоторые из сложных веб-сайтов и веб-приложений (отзывчивые) работают на MEAN Stack.
MEAN Stack — одна из самых быстрорастущих фреймворков для разработки стека с открытым исходным кодом, помогающая разработчикам или командам с помощью популярных инструментов или плагинов сократить время на системное администрирование, а также позволяет быстрее развертывать веб-приложения, веб-сайты и API, концентрируясь на сложной разработке. процесс вашего проекта.
- MongoDB : база данных документов — используется серверным приложением для хранения своих данных в виде документов JSON (нотация объектов JavaScript)
- Express (иногда называемый Express.js): Внутренняя структура веб-приложений работает поверх Node.js
- Angular (ранее Angular.js, теперь также известный как Angular 2): Фреймворк интерфейсных веб-приложений; запускает ваш код JavaScript в браузере пользователя, позволяя пользовательскому интерфейсу вашего приложения быть динамическим
- Node.JS: Среда выполнения JavaScript — позволяет реализовать серверную часть вашего приложения на JavaScript
Преимущества выбора стека MEAN:
- Охватывает полный цикл веб-разработки от внешней разработки (на стороне клиента) до внутренней разработки (на стороне сервера) ) с помощью JavaScript.
- Поддерживает архитектуру MVC (Model View Controller), чтобы процесс разработки шел гладко.
- Помогает противостоять ненужной кропотливой работе, тем самым обеспечивая большую организованность разработки веб-приложений.
- Слияние четырех великих технологий: MongoDB, Express.JS, Angular.JS и Node.JS.
- Поставляется с предварительно созданным обширным набором инструментов для тестирования.
- Открытый исходный код в рамках и при поддержке хорошего сообщества.
Что такое стек MERN и почему его выбрать?
MERN Stack — комбинация технологий, используемых для создания премиальных веб-приложений. Веб-приложения разрабатываются с использованием нескольких технологий, чаще всего это фреймворки, библиотеки, базы данных и многое другое.Стек MERN — это стек JavaScript, используемый для бесперебойного процесса разработки. MERN состоит из различных компонентов с открытым исходным кодом: MongoDB, Express, React и Node.js. Все компоненты обеспечивают сквозную поддержку инфраструктуры для разработчиков.
Стек MERN становится все более популярным и представляет собой мощный стек для работы. «Стек MERN » относится к следующим технологиям следующим образом:
- MongoDB : база данных с открытым исходным кодом на основе документов
- Express : быстрая, малоизвестная, минималистичная веб-платформа для Node.js
- React : интерфейсная библиотека JavaScript для создания пользовательских интерфейсов
- Node.js : Node.js — это среда выполнения JavaScript, построенная на движке JavaScript V8 Chrome. Node.js переносит JavaScript на сервер
Стек MERN очень похож на стек MEAN. Единственная разница в том, что стек MEAN использует Angular для создания интерфейсного веб-приложения, а в стеке MERN вместо этого используется React.
Преимущества выбора стека MERN:
- Охватывает полный цикл веб-разработки от разработки внешнего интерфейса (на стороне клиента) до разработки серверной части (на стороне сервера) с использованием JavaScript.
- Поддерживает архитектуру MVC (Model View Controller), чтобы процесс разработки шел гладко.
- При использовании стека JavaScript разработчики должны владеть только JavaScript и JSON.
- Осуществимость четырех лучших технологий, то есть MongoDB, ExpressJS, React и NodeJS.
- Поставляется с предварительно созданным обширным набором инструментов для тестирования.
- Открытый исходный код в рамках и при поддержке хорошего сообщества.
****** Заключение ******
Насколько мне известно, я сделал вывод обо всех основных и технических принципах трех технологических стеков, которые следует принять во внимание, прежде чем начинать ваш проект в неправильном направлении или в неправильные руки процесса разработки.Эти разработчики обладают знаниями во всех аспектах веб-разработки и разработки программных приложений или продуктов. На более ранней стадии обслуживания это наиболее распространенные технологии, которые занимают лидирующие позиции в 2k19 .
Тем не менее, если у вас нет знаков, посмотрите на приведенную выше гиперссылку на , тренд вверху в 2k19 , чтобы получить дополнительную информацию.
Связанные
Теги
Присоединяйтесь к Hacker Noon
Создайте бесплатную учетную запись, чтобы разблокировать свой собственный опыт чтения.
Устранение неполадок стека коммутаторов — Cisco
Содержание
Устранение неполадок стека коммутаторов
Предотвращение перебоев в движении
Проблема: коммутатор не присоединяется к стеку
Устранение проблем совместимости коммутатора
Исправление несовместимых версий Cisco IOS и версий протокола Switch-Stack
Устранение проблем совместимости лицензий на программное обеспечение
Устранение несовместимых конфигураций
Устранение несовместимости конфигурации шаблона SDM (коммутаторы Catalyst 3750G-12S)
Устранение проблем с подключением StackWise
Устранение проблем с интерфейсами и кабелями StackWise
Разрешение разделов стека
Присоединение к стеку: типичные состояния последовательности и правила
Использование диспетчера конфигураций
Использование диспетчера стека
Проверка того, как выбирается мастер стека и назначаются номера портов
Проверка того, как перезагружается или отключается мастер стека
Общие сведения о приоритете оборудования коммутатора и диспетчере стека версии
Проблема: кольцо стека не работает при полной пропускной способности
Устранение проблем с пропускной способностью (коммутаторы Catalyst 3750 и Catalyst 3750-E)
Использование светодиодов для проверки соединений StackWise Link
Проблема: порт StackWise не работает
Устранение несоответствий версий и копирование файлов
Обновление стеков коммутаторов Catalyst 3750 и Catalyst 3750-E
Устранение неполадок стека коммутаторов
• Предотвращение сбоев движения
• Проблема: коммутатор не присоединяется к стеку
• Проблема: кольцо стека не работает при полной пропускной способности
• Проблема: порт StackWise не работает
• Устранение несоответствий версий и копирование файлов
• Обновление стека коммутаторов Catalyst 3750 и Catalyst 3750-E
Предотвращение сбоев движения
Прежде чем подключать коммутатор к стеку или отключать коммутатор от стека, выключите его.Подключение или отключение кабелей StackWise при включенных коммутаторах может вызвать перезагрузку коммутатора или временную потерю трафика на активных коммутаторах.
Проблема: коммутатор не присоединяется к стеку
• Устранение проблем совместимости коммутаторов
• Устранение проблем с подключением StackWise
• Присоединение к стеку: типичные состояния последовательности и правила
Устранение проблем совместимости коммутатора
Если коммутатор не присоединяется к стеку, поищите несовместимость между главным коммутатором стека и коммутаторами-участниками в отношении версии Cisco IOS, уровней лицензии и параметров конфигурации на коммутаторах.
• Исправление несовместимых версий Cisco IOS и версий протокола Switch-Stack
• Устранение проблем совместимости лицензий на программное обеспечение
• Устранение несовместимых конфигураций
• Устранение несовместимости конфигурации шаблона SDM (коммутаторы Catalyst 3750G-12S)
Исправление несовместимых версий Cisco IOS и версий протокола Switch-Stack
Новый коммутатор может не присоединиться к стеку, если версии Cisco IOS или версии протокола стека различаются.Ознакомьтесь с этими пунктами о версиях Cisco IOS и версиях протокола стека:
• Коммутаторы с одинаковой версией Cisco IOS также имеют одинаковую версию протокола стека и совместимы с одним и тем же стеком коммутаторов.
• Коммутаторы с той же версией Cisco IOS, что и мастер стека, могут присоединяться к стеку.
• Коммутаторы с разными версиями Cisco IOS могут иметь разные версии протокола стека.
• Коммутаторы с одинаковой версией Cisco IOS, но с разными основными номерами версий несовместимы и не могут работать в одном стеке коммутаторов.
Мастер стека сообщает причину несовместимости.
Версия программного обеспечения Cisco IOS, работающая на коммутаторе, который вы планируете добавить в стек коммутатора, должна быть такой же или совместимой с версией главного коммутатора. После подключения нового коммутатора к стеку коммутаторов введите команду EXEC show version user, чтобы просмотреть информацию о версии, типах коммутаторов и активную версию Cisco IOS для каждого коммутатора:
Порты коммутатора Модель Версия ПО Изображение ПО
------ ----- ----- ---------- ----------
* 1 30 WS-C3750E-24PD 12.2 (46) SE C3750E-УНИВЕРСАЛ-М
2 28 WS-C3750E-24PS 12,2 (46) SE C3750E-UNIVERSAL-M
3 54 WS-C3750E-48TD 12,2 (46) SE C3750E-UNIVERSAL-M
Если участники стека работают с несовместимыми версиями Cisco IOS, возникает несовместимость версий программного обеспечения, называемая несоответствием . Если у вас есть коммутатор, который не может присоединиться к стеку коммутаторов, введите команду EXEC show switch user, чтобы узнать, находится ли состояние коммутатора в несоответствии версий (см. Переключатель 3):
Switch # Роль Mac-адрес Приоритет Версия Состояние
------------------------------------------------- ---------
* 1 Мастер 0018.ba60.de00 15 1 Готово
2 Член 0018.ba60.ce00 14 1 Готово
3 Элемент 0016.9d0c.7500 1 2 Несоответствие версий
Чтобы узнать, какой переключатель версии программного обеспечения 3 работает, введите команду remote 3 show version .
Если мастер стека обнаруживает, что программное обеспечение на новом коммутаторе не соответствует, он обновляет (или понижает версию) новый коммутатор с активным образом, который выполняется в стеке коммутатора, используя автоматическое обновление (автоматическое обновление) и автоматическое обновление. советовать (автосоветовать) особенности.
Коммутаторы с тем же основным номером версии, но другим второстепенным номером версии считаются частично совместимыми. Когда вы подключаете частично совместимый коммутатор к стеку, новый коммутатор может перейти в режим несовпадения версий и не присоединиться к стеку в качестве функционального члена. Текущее состояние в этом случае также является несовпадением версий, которое можно увидеть, введя команду show switch user EXEC:
Switch # Роль Mac-адрес Приоритет Версия Состояние
------------------------------------------------- ---------
* 1 Мастер 0018.ba60.de00 15 1 Готово
2 Член 0018.ba60.ce00 14 1 Готово
3 Элемент 0016.9d0c.7500 1 2 Несоответствие версий
Дополнительные сведения см. В разделах «Устранение несовпадений версий и копирование файлов» и «Общие сведения о приоритете оборудования коммутатора и версии Stack Manager».
Устранение проблем совместимости лицензий на программное обеспечение
Несоответствующие или несовместимые уровни лицензии на программное обеспечение могут помешать коммутатору Catalyst 3750E присоединиться к стеку.Эти уровни лицензий также называются наборами или наборов функций :
• База IP (ipbase)
• IP-услуги (ipservices)
• Расширенные IP-службы (расширенные IP-службы)
Каждый коммутатор-член должен иметь лицензию на совместимую функцию. В противном случае вам необходимо повысить уровень лицензии, а затем перезагрузить коммутатор.
Чтобы просмотреть установленную лицензию в коммутаторе-члене, введите эти команды. В этом примере коммутаторы-участники имеют одинаковый уровень лицензии:
.
Stack-1 # показать лицензию на все коммутаторы 1
Хранилище лицензий: основное хранилище лицензий
StoreIndex: 0 Функция: advipservices
Состояние лицензии: активно, используется
Stack-1 # показать лицензию на все коммутаторы 2
Магазин лицензий: основное хранилище лицензий
StoreIndex: 0 Функция: advipservices
Состояние лицензии: активно, используется
Коммутатор может иметь до трех установленных лицензий, но активна только одна.Используйте команду show version user EXEC для просмотра активных лицензий. Этот пример является частью выходного сообщения для одного стека:
Уровень лицензии: advipservices
Уровень лицензирования при следующей перезагрузке: advipservices
Уровень лицензии: advipservices
Уровень лицензирования при следующей перезагрузке: advipservices
Перезагрузите коммутатор после обновления уровня лицензии.Дополнительную информацию об администрировании лицензий см. В соответствующем руководстве по настройке программного обеспечения.
Примечание Для активации определенного набора функций на коммутаторах Catalyst 3750 требуется определенная версия Cisco IOS в каждом коммутаторе. Эти переключатели не используют лицензии для активации функций.
Устранение несовместимых конфигураций
Коммутатор, ранее использовавшийся как автономный или в другом стеке, может иметь другие параметры конфигурации.Верните переключатель к его значениям по умолчанию, прежде чем подключать его к новому стеку.
Когда вы добавляете коммутатор в стек, мастер стека автоматически изменяет конфигурацию нового коммутатора. Главный коммутатор изменяет номера портов нового коммутатора-члена, чтобы они соответствовали текущей последовательности нумерации портов в стеке. Любая существующая конфигурация уровня порта во вновь добавленном коммутаторе автоматически очищается или обновляется.
Если вы добавляете коммутатор, который был членом одного стека, в другой стек, номера портов коммутатора могут быть неподходящими.Например, вместо нумерации портов Ethernet со значениями по умолчанию Fa1 / 0/1 или G1 / 0/1, нумерация портов может начинаться с Fa2 / 0/1 или G2 / 0/1. Если номера портов начинаются с G2 / 0/1, например, введите команду глобальной конфигурации коммутатора перенумеровать , чтобы вернуть портам коммутатора значения нумерации по умолчанию, как показано в этом примере:
Switch (config) # Switch 2 перенумеровать 1
При перезагрузке коммутатора все конфигурации уровня порта удаляются, и нумерация портов начинается с Fa1 / 0/1 или G1 / 0/1.
Чтобы предотвратить несовместимые конфигурации, выполните следующие действия на ранее настроенном коммутаторе, который вы планируете добавить в стек:
1. Удалите файлы config.text и vlan.dat из флэш-памяти.
2. Установите для всех параметров, таких как шаблон SDM и номера портов, значения по умолчанию.
3. Установите ту же версию Cisco IOS, которая запущена в стеке.
4. Выключите выключатель.
5. Подключите кабели StackWise.
6. Включите коммутатор.
Устранение несовместимости конфигурации шаблона SDM (коммутаторы Catalyst 3750G-12S)
Главный коммутатор автоматически исправляет несоответствие шаблонов SDM в коммутаторах Catalyst 3750 и 3750E при подключении одного из них к стеку. Несоответствие конфигурации может произойти, если коммутатор был коммутатором Catalyst 3750G-12S, настроенным с использованием нестандартного шаблона SDM, прежде чем вы подключите его к стеку.
• Чтобы отобразить настроенный шаблон SDM на коммутаторе, введите show sdm предпочитают привилегированную команду EXEC.
• Чтобы изменить шаблон SDM коммутатора Catalyst 3750G-12S на настройки по умолчанию, прежде чем подключать его к стеку, введите команду глобальной конфигурации sdm identify default .
Дополнительную информацию о шаблонах SDM см. В соответствующем руководстве по настройке программного обеспечения.
Устранение проблем с подключением StackWise
В этих разделах обсуждается, как решать проблемы с подключениями StackWise:
• Устранение проблем с интерфейсами и кабелями StackWise
• Разрешение разделов стека
При подключении коммутатора к стеку убедитесь, что вы правильно подключили оба кабеля StackWise.Коммутатор может присоединиться к стеку, когда только один кабель StackWise подключен к другому активному члену стека, и в этом случае стек работает с пропускной способностью кольца ниже максимальной.
Открытое кольцо работает на половине доступной полосы пропускания. После подключения обоих кабелей StackWise нового коммутатора и его присоединения к кольцу полная полоса пропускания кольца восстанавливается.
При подключении кабелей StackWise соблюдайте следующие меры предосторожности:
• Ослабленные винты фиксатора соединителя позволяют соединителю перемещаться и, возможно, отсоединяться.Всегда затягивайте фиксирующие винты при тестировании кабеля StackWise. Соединительный или фиксирующий винт может казаться полностью затянутым, но если он не будет должным образом затянут, может произойти движение порта или состояние отсутствия связи.
• Если вы используете отвертку для затягивания стопорных винтов, избегайте чрезмерных усилий. Затягивайте винты только до полной фиксации разъема. Затяните каждый фиксирующий винт до одинаковой степени.
При устранении предполагаемых проблем с кабельным подключением используйте команду show switch user EXEC для проверки состояния коммутаторов в стеке.В этом примере вы можете видеть, что коммутатор № 3 находится в состоянии Provisioned
, что означает, что вам нужно выяснить, почему. См. Описания в Таблице 1.
Текущее состояние | Описание |
---|---|
Готово | Коммутатор полностью рабочий. |
В процессе развития | Мастер стека обменивается данными с новым коммутатором, присоединяющимся к стеку. |
Предоставлено | Порты назначены в текущей конфигурации стека, но в стеке не обнаружен коммутатор с номерами портов Fa3 / 0/1, G3 / 0/1 и т. Д. Если коммутатор, который ранее присоединился к стеку, удаляется, номера портов остаются в рабочей конфигурации, а отсутствующий коммутатор отображается как Provisioned . Состояние Provisioned может быть вызвано коммутатором, который больше не подключен к стеку, или результатом предварительной подготовки соответствующих портов вручную. См. Руководство по настройке программного обеспечения коммутатора Catalyst 3750 или Catalyst 3750-E для получения дополнительной информации о предварительной настройке коммутаторов в стеке. |
Устранение проблем с интерфейсами и кабелями StackWise
Неисправный интерфейс StackWise может помешать коммутатору присоединиться к стеку, а также может вызвать колебания портов стека.Лучший способ протестировать интерфейс StackWise — использовать заведомо исправный кабель StackWise для соединения двух интерфейсов StackWise. Коммутатор должен сообщить о хорошем соединении при вводе пользовательской команды EXEC show switch detail user.
Проблемы с подключением кабеля StackWise обычно вызваны неплотным подключением, а не дефектом кабеля или разъема. Если два кабеля StackWise подключены к другому элементу стека, коммутатор должен присоединиться к стеку, даже если один из кабелей неисправен.Если вы подключаете к коммутатору только один кабель StackWise и соединение ненадежно, этот коммутатор может не присоединиться к стеку.
Лучший способ проверить кабель StackWise, который, по вашему мнению, неисправен, — это заменить его заведомо исправным кабелем. Если замена кабеля решает проблему, возможно, замененный кабель неисправен. Однако причиной также могло быть ненадежное соединение, исправленное при замене кабеля.
Если у вас нет кабеля для замены, выполните следующие действия, чтобы проверить, неисправен ли кабель или порт элемента стека:
1. Замените кабель другим кабелем в стеке. Если вам необходимо подключить кабель к активным включенным коммутаторам, подождите 60 секунд, пока стек снова не сойдется и не стабилизируется после подключения кабеля. Используйте команду show switch user EXEC для определения активных участников стека и портов участников стека.
2. Убедитесь, что вы затянули фиксирующие винты при тестировании кабеля или порта StackWise. Ослабленные стопорные винты — частый источник проблем.Избегайте чрезмерного затягивания фиксирующих винтов и затяните оба фиксирующих винта в одинаковой степени.
Вы также можете протестировать кабель или интерфейс StackWise, используя только один кабель и один коммутатор. Подключите кабель StackWise к обоим интерфейсам StackWise на одном коммутаторе (см. Рисунок 1).
Рисунок 1 Использование одного кабеля и коммутатора для тестирования кабеля или интерфейса StackWise
Загрузите или перезагрузите коммутатор. Появляется это сообщение:
SM: Обнаружены кабели стека в PORT1 PORT2
Сообщение не окончательно означает, что нет проблем с интерфейсами или кабелем.Однако кабель и входные порты, вероятно, в порядке.
Если кабель StackWise подключен к обоим портам StackWise на коммутаторе и появляется это сообщение, либо кабель неисправен, либо порт 2 StackWise неисправен:
SM: обнаружены кабели стека на PORT1
Введите команду show switch detail user EXEC, чтобы просмотреть состояние определенных интерфейсов StackWise:
Коммутаторы в этом примере являются активными членами стека, но кольцо неполное.Этот пример типичен для отсутствующего кабеля между двумя коммутаторами. После подключения заведомо исправного кабеля между коммутатором 1 и коммутатором 3 порты стека становятся активными и показывают состояние OK. Эта ситуация может быть связана с аппаратной проблемой коммутатора, но перед заменой коммутатора убедитесь, что кабели StackWise подключены правильно; то есть убедитесь, что фиксирующие винты затянуты одинаково.
Здесь показаны результаты добавленного кабеля StackWise между коммутатором 1, порт 1, и коммутатором 3, порт 2.Все порты StackWise активны, и кольцо замкнуто. Доступна полная пропускная способность стека.
Стопорный винт, показанный в верхней части соединения, показанного на Рисунке 2, не полностью затянут, что может привести к ослаблению самого разъема. Лучше всего вручную затянуть оба стопорных винта до одинаковой степени.
Рисунок 2 Пример рыхлых фиксирующий винт
Разрешение разделов стека
Неправильно подключенное кольцо, отказ коммутатора-члена или неисправное кабельное соединение StackWise могут вызвать разделение стека.Стек разделяется на два независимых стека, каждый с мастером стека. Раздел стека обычно меняет конфигурацию и нумерацию портов. Каждый стек может также иметь один и тот же IP-адрес, назначенный виртуальному интерфейсу коммутатора (SVI), что приводит к дублированию IP-адреса.
Присоединение к стеку: типичные состояния последовательности и правила
• Использование Configuration Manager
• Использование диспетчера стека
• Проверка того, как выбирается мастер стека и назначаются номера портов
• Проверка перезагрузки или отключения мастера стека
• Общие сведения о приоритете оборудования коммутатора и диспетчере стека версии
В этом примере показана типичная последовательность добавления коммутатора в стек:
Эта последовательность занимает несколько минут.Продолжайте вводить команду EXEC show switch user, чтобы увидеть текущий статус.
Это другие состояния, которые вы можете увидеть, когда коммутатор присоединяется к стеку:
• Несоответствие функций. Переход будет происходить -> Несоответствие функций.
• Несоответствие версии. Переход будет следующим: Progressing -> Version Mismatch.
После того, как автоматическое обновление Cisco IOS исправляет обнаруженное несоответствие функций Cisco IOS, обновленный коммутатор перезагружается, прежде чем станет полностью работоспособным членом стека.
Использование диспетчера конфигураций
Диспетчер конфигурации — это управляющая программа Cisco IOS, работающая на мастере стека. Менеджер конфигурации выполняет следующие функции:
• Поддерживает работающие и сохраненные файлы конфигурации и передает их от мастера стека к коммутаторам-членам. Полный объект стека имеет одну сохраненную и одну работающую конфигурацию. Все коммутаторы в стеке используют рабочую конфигурацию stack-master.
• Сохраняет копию начальной и рабочей конфигурации на всех коммутаторах-членах. Затем любой член стека может стать новым мастером стека.
• Синхронизирует текущую конфигурацию со всеми коммутаторами-участниками.
• Когда мастер стека выключается или перезагружается, вновь выбранный мастер стека запускает конфигурацию.
Использование диспетчера стека
Stack Manager — это программа Cisco IOS, которая работает на главном коммутаторе стека и выполняет следующие задачи:
• Обнаруживает другие коммутаторы в стеке (элементы стека).
• Добавляет новые коммутаторы в стек после обнаружения.
• Удаляет отключенный коммутатор из стека. Выходные данные команды show switch user EXEC показывают коммутатор как , предоставленный вместо ready .
• Выбирает мастер стека во время загрузки стека или при отключении рабочего мастера стека от стека.
• Устраняет конфликты номеров коммутаторов при присоединении нового коммутатора.Назначает номер коммутатора и номера портов новому коммутатору и перезагружает его, чтобы изменения вступили в силу.
• Обменивается данными с другими коммутаторами с помощью сообщений стека, а также собирает и сохраняет информацию из сообщений стека.
• Управляет объединением стека, когда вы соединяете два независимых стека в один больший стек. Перенумеровывает некоторые переключатели и выбирает одного мастера стека.
Проверка того, как выбирается мастер стека и назначаются номера портов
Все коммутаторы-участники участвуют в выборах мастера стека, если все они загружаются в течение окна выбора (от 20 до 60 секунд).Минимальное время зависит от того, какая версия Cisco IOS работает на коммутаторах. Появляется это сообщение:
Ожидание мастерских выборов
Любые коммутаторы, которые вы подключаете к стеку после завершения процесса выбора, считаются отставшими и не участвуют в выборах мастера стека. Это процедурные правила для выбора мастера стека:
• Допустимые номера коммутаторов — от 1 до 9. Номера портов коммутаторов-элементов начинаются с номера коммутатора, например Fa9 / 0/1 или G2 / 0/1, и так далее, в зависимости от того, являются ли порты FastEthernet или GigabitEthernet. .Например, коммутатор 5 имеет номера портов, начинающиеся с Fa5 / 0/1 или G5 / 0/1, в зависимости от типа коммутатора.
• Нумерация коммутаторов не отражает физическое расположение элементов стека.
• Номера коммутаторов: , закрепленные , то есть каждый коммутатор сохраняет тот же номер коммутатора после перезагрузки в качестве члена стека, даже если он больше не находится в стеке. При необходимости можно изменить нумерацию коммутатора с помощью команды глобальной настройки switch current-stack-member-number renumber new-stack-member-number .Эта команда меняет нумерацию переключателя 5 на переключатель 1 и изменяет номера портов с Fa5 / 0/1 (или G5 / 0/1) на Fa1 / 0/1 или (G1 / 0/1):
Switch (config) # Switch 5 перенумеровать 1
• Мастер стека разрешает любые конфликты номеров коммутаторов, или два коммутатора, участвующие в конфликте, разрешают его, если мастер стека еще не выбран. Перенумерованный переключатель перезагружается.
Коммутаторы-участники ждут, пока мастер сообщит о полной инициализации, после чего появляется следующее сообщение:
Для идентификации мастера стека:
• Введите команду EXEC show switch user.
• Посмотрите на главный светодиод (MSTR) на передней панели. Он горит зеленым цветом только для коммутатора, который является мастером стека.
Активный коммутатор, подключенный к полностью работоспособному стеку, становится членом стека. Он получает текущую конфигурацию от мастера стека. Когда вы отсоединяете член стека, номера коммутаторов и номера портов оставшихся членов стека не изменяются, и коммутаторы не перезагружаются.
Проверка того, как перезагружается или отключается мастер стека
Новый мастер стека выбирается, когда вы:
• Выключите, отключите или перезагрузите текущий мастер стека.
• Включите все коммутаторы в новом стеке одновременно.
• Перезагрузите все коммутаторы после того, как вручную измените приоритеты элементов стека с помощью интерфейса командной строки.
• Подключите включенный стек к другому включенному стеку, объединяя два отдельных стека в один.
Эти правила определяют приоритет коммутатора:
1. Вы можете вручную установить приоритет коммутатора, когда происходит выбор или переизбрание мастера стека.Вы можете установить приоритет от 1 до 15; 15 — высший приоритет. Эта команда устанавливает для коммутатора 1 приоритет 15, и он будет мастером стека при перезагрузке стека, если для других коммутаторов также не установлен приоритет 15:
Стек (конфигурация) # переключатель 1, приоритет 15
Затем вы можете назначить более низкий приоритет остальным коммутаторам в стеке или оставить их по умолчанию. Переключатель приоритета 15 отменяет эти решения выбора:
2. Коммутатор с наивысшим аппаратным и программным приоритетом является мастером стека, если вы не установите приоритет. Если все коммутаторы имеют одинаковый аппаратный и программный приоритет, выполняется следующая процедура:
3. Коммутатор, который не использует конфигурацию по умолчанию, становится мастером стека. Диспетчер стека перенумеровывает и перезагружает коммутаторы, которые используют конфигурацию по умолчанию (нет файла config.text во флэш-памяти).
4. Коммутатор с наименьшим MAC-адресом.
Конфликты приоритета мастера стека и коммутатора разрешаются в следующем порядке:
1. Коммутатор, который уже является главным, остается без изменений.
2. Коммутатор (или стек), главный компьютер которого имеет более высокий приоритет, заданный пользователем.
3. Коммутатор (или стек), который не использует конфигурацию по умолчанию.
4. Коммутатор (или стек) с последней версией лицензии или образа.
5. Коммутатор (или стек) с более высоким приоритетом оборудования или версией оборудования.
6. Стек с наибольшим количеством элементов (если соединяются два стека).
7. Коммутатор с наименьшими MAC-адресами.
Общие сведения о приоритете оборудования коммутатора и диспетчере стека версии
Аппаратный приоритет стека — это число, связанное с конкретной моделью коммутатора.Две разные модели коммутаторов могут иметь одинаковый аппаратный приоритет. Номера с более высоким приоритетом увеличивают вероятность того, что коммутатор будет выбран мастером стека.
Аппаратный приоритет отправляется в сообщениях Stack Manager и имеет значение от 15 до 0. (Когда вы вручную назначаете приоритет, диапазон составляет от 15 до 1.) Например, коммутатор Catalyst 3750-E обычно имеет аппаратный приоритет по умолчанию. из 5. Коммутаторы Catalyst 3750 обычно имеют аппаратный приоритет по умолчанию 2.
Аппаратное обеспечение коммутатора с приоритетом отличается от аппаратного обеспечения коммутатора версии .Номер версии оборудования связан с моделью коммутатора. Различные модели коммутаторов могут иметь одинаковую версию оборудования, если они поддерживают одинаковые функции системного уровня. (Более высокий номер версии не всегда означает больше возможностей.) Этот номер не используется при выборе мастера стека.
Этот пример показывает приоритет оборудования и версию оборудования:
Switch # Роль Mac-адрес Приоритет Версия Состояние
------------------------------------------------- ---------
* 1 Мастер 0018.ba60.de00 15 1 Готово
Версия диспетчера стека также называется версией образа и имеет основной и дополнительный номера версии, как показано в этом примере:
Стек
— OSDev Wiki
- Стек также может относиться к стеку TCP / IP в сети. В этой статье обсуждаются структура данных и стеки, используемые в архитектурах.
Обычный стек, растущий вверх.
Стек — это структура данных.Вы можете вставлять и вставлять элементы в него и из него соответственно. Однако, в отличие от FIFO («первым пришел — первым ушел»), выталкиваемые элементы из стека — это элементы, которые вы вставили последними. Из-за этого стек также называют LIFO (последний пришел, первый вышел) или FILO (первый пришел, последний ушел).
В архитектуре X86 и многих других используется один стек для выполнения кода. Он используется для хранения указателей возврата при вызове подпрограмм, но вы также можете хранить в нем временные данные и локальные переменные.
Теория стеков
Многие языки и архитектуры имеют в своем распоряжении стек.Когда в нем хранятся возвращаемые значения, возникает концепция стековых фреймов. Стек делится на несколько кадров стека. Каждый кадр стека содержит локальные / временные данные для подпрограммы, параметры и значение, возвращаемое предыдущей подпрограммой (вызывающей).
Пример стека на архитектуре X86
В архитектуре X86 стек растет вниз. Фреймы стека имеют определенную структуру относительно соглашения о вызовах. Соглашение о вызовах CDECL является наиболее широко используемым.Скорее всего, он используется вашим компилятором. Используются два регистра:
- ESP: Расширенный указатель стека. 32-битное значение, содержащее адрес вершины стека (точнее, « конец стека » на X86!)
- EBP: Расширенный базовый указатель. 32-битное значение, определяющее текущий кадр стека при использовании соглашения о вызовах CDECL. Он указывает на текущие локальные данные. Он также может получить доступ к стандартным параметрам.
Будьте осторожны при реализации ядра.Если вы используете сегментацию, сегмент DS должен быть настроен так, чтобы его база находилась по тому же адресу, что и SS. В противном случае вы можете столкнуться с проблемами при передаче указателей на локальные переменные в функции, потому что обычные GPR не могут получить доступ к стеку, как вы думаете.
Вот пример стека. В защищенном режиме элементы представляют собой 4-байтовые слова:
Адрес памяти: Элементы стека: + ---------------------------- + 0x105000 | Параметр 1 для подпрограммы 1 | \ + ---------------------------- + | 0x104FFC | Первые вызывающие абоненты возвращают адрес.| > Фрейм стека 1 + ---------------------------- + | 0x104FF8 | Первые звонящие EBP | / + ---------------------------- + 0x104FF4 + -> | Параметр 2 для подпрограммы 2 | \ <- EBP процедуры 1 | + ---------------------------- + | 0x104FF0 | | Параметр 1 для подпрограммы 2 | | | + ---------------------------- + | 0x104FEC | | Обратный адрес, процедура 1 | | | + ---------------------------- + | 0x104FE8 + - | Значение EBP для подпрограммы 1 | > Фрейм стека 2 + ---------------------------- + | 0x104FE4 + -> | Местные данные | | <- EBP процедуры 2 | + ---------------------------- + | 0x104FE0 | | Местные данные | | | + ---------------------------- + | 0x104FDC | | Местные данные | / | + ---------------------------- + 0x104FD8 | | Параметр 1 для подпрограммы 3 | \ | + ---------------------------- + | 0x104FD4 | | Обратный адрес, процедура 2 | | | + ---------------------------- +> Фрейм стека 3 0x104FD0 + - | Значение EBP для подпрограммы 2 | | + ---------------------------- + | 0x104FCC + -> | Местные данные | / <- EBP процедуры 3 | + ---------------------------- + 0x104FC8 | | Обратный адрес, процедура 3 | \ | + ---------------------------- + | 0x104FC4 + - | Значение EBP для подпрограммы 3 | | + ---------------------------- +> Фрейм стека 4 0x104FC0 | Местные данные | | <- Текущий EBP + ---------------------------- + | 0x104FBC | Местные данные | / + ---------------------------- + 0x104FB8 | | <- Текущий ESP \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ /
Соглашение о вызовах CDECL описано здесь:
- Обязанности звонящего
- Отправка параметров в обратном порядке (последний параметр помещается первым)
- Выполнить звонок
- Извлеките параметры, используйте их или просто увеличьте ESP, чтобы удалить их (очистка стека)
- Возвращаемое значение сохраняется в EAX.
- Обязанности вызываемого абонента (вызываемый - вызываемый абонент)
- Сохранение EBP вызывающего абонента в стеке
- Сохранить текущий ESP в EBP
- Код, хранящий локальные данные в стеке
- Для быстрого выхода загрузите старый ESP из EBP, иначе вытяните локальные элементы данных
- Извлечь старый EBP и вернуть - сохранить возвращаемое значение в EAX
В сборке (NASM) это выглядит так:
РАЗДЕЛ.текст звонящий: ; ... ; Обязанности вызывающего абонента: НАЖАТЬ 3; нажмите параметры в обратном порядке НАЖАТЬ 2 ЗВОНИТЕ вызываемому абоненту; выполнить звонок ДОБАВИТЬ ESP, 8; очистка стека (убрать 2 слова) ; ... Используйте возвращаемое значение в EAX ... вызываемый: ; Обязанности вызываемого: PUSH EBP; сохранить EBP вызывающего абонента MOV EBP, ESP; сохранить текущий указатель стека в EBP ; ... Код, сохранить возвращаемое значение в EAX ... ; Обязанности вызываемого: MOV ESP, EBP; удалить неизвестное количество локальных элементов данных POP EBP; восстановить EBP звонящего RET; возвращение
Компилятор GCC делает все это автоматически, но если вам нужно вызвать методы C / C ++ из сборки или реверса, вы должны знать соглашение.Теперь посмотрим на один кадр стека (вызываемого):
+ ------------------------- + | Параметр 3 | + ------------------------- + | Параметр 2 | + ------------------------- + | Параметр 1 | + ------------------------- + | Обратный адрес звонящего | + ------------------------- + | Значение EBP вызывающего абонента | + ------------------------- + | Локальная переменная | <- Текущий EBP + ------------------------- + | Локальная переменная | + ------------------------- + | Локальная переменная | + ------------------------- + | Временные данные | + ------------------------- + | Временные данные | + ------------------------- + | | <- Текущий ESP + ------------------------- +
Используя EBP, вызываемый абонент может получить доступ как к параметрам, так и к локальным переменным:
MOV EAX, [[EBP + 12]]; Загрузить параметр 1 в EAX MOV EAX, [[EBP + 16]]; Параметр нагрузки 2 MOV EAX, [[EBP + 4 * EBX + 12]]; Параметр загрузки EBX (с индексом 0) MOV EAX, [[EBP]]; Загрузить локальную переменную 1 MOV EAX, [[EBP - 4]]; Загрузить локальную переменную 2
Существуют и другие соглашения о вызовах для X86.Вот некоторые из них: соглашение о вызовах Pascal, соглашение fastcall, stdcall. Подробнее читайте в Википедии по ссылкам ниже.
Настроить стек
При создании ядра вам необходимо вручную настроить стек. Это можно сделать с помощью загрузчика, но все равно хорошо знать, как это сделать.
Если вы переходите из реального режима в защищенный, вам также необходимо настроить стек. Это связано с тем, что сегмент SS может измениться, поэтому ESP в защищенном режиме не указывает на то же место, что и SP в реальном режиме.Если вы часто переключаетесь между реальным режимом и защищенным режимом, для них может быть полезно поделиться стеком. Вы должны сами найти для этого разумное решение. Это может быть сделано.
В защищенном режиме вы устанавливаете стек, просто перемещая новое значение указателя в регистр ESP:
MOV ESP, 0x105000; Установите указатель стека
Помните, что он растет вниз. Вы можете выделить для него место в разделе ядра .BSS, если он содержит:
РАЗДЕЛ. Текст set_up_stack: MOV ESP, stack_end; Установите указатель стека РАЗДЕЛ .bss stack_begin: RESB 4096; Зарезервировать место в стеке 4 КиБ stack_end:
Если ваше ядро загружается с помощью мультизагрузочного загрузчика, такого как GRUB, вам предоставляется карта памяти. Вы можете настроить стек, ища свободные блоки памяти подходящего размера. Вам просто нужно убедиться, что вы не перезаписываете какие-либо важные данные или код при установке указателя стека.
Безопасность
Стек прост в использовании, но у него есть одна проблема. Нет "конца", поэтому он уязвим для разновидностей атаки переполнения буфера.Злоумышленник выталкивает больше элементов, чем может вместить стек, поэтому элементы выталкиваются за пределы памяти стека, перезаписывая код, который затем может выполнить злоумышленник.
В защищенном режиме X86 эту проблему можно решить, выделив дескриптор GDT исключительно для стека, который определяет его границы.
Трассировка стека
При отладке часто отображается трассировка стека, которая может быть полезной. Stack Trace описывает, как это можно сделать, и предоставляет образец кода для X86 CDECL с использованием схемы стека выше.
Размотка стопки
Сложно размотать стопку. Это делается при использовании исключений, как в C ++. Это выполняется при возникновении исключения. Целью раскрутки стека является вызов деструктора локальных объектов фреймов стека и удаление фреймов стека до тех пор, пока не будет найдена подходящая посадочная площадка. Посадочная площадка - это блок try..catch в C ++ или Java. Блок catch должен соответствовать исключению, т.е. объект RuntimeException не может быть перехвачен как объект String.
Алгоритм раскрутки зависит от архитектуры. Обычно этот алгоритм предоставляется в библиотеке времени выполнения языка. При использовании GCC и C ++ он определяется в библиотеке libsupc ++, связанной с вашим приложением. Однако этого не происходит при создании ядра.